SDガンダム Gジェネレーションウォーズ 48戦目
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:16:37 ID:k2i6ip/9
登場作品一覧
・機動戦士ガンダム
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
・機動戦士ガンダム 第08MS小隊
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・機動戦士ガンダムF91
・機動戦士Vガンダム
・機動武闘伝Gガンダム
・新機動戦記ガンダムW
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
・機動新世紀ガンダムX
・∀ガンダム
・機動戦士ガンダムSEED
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
・機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
・機動戦士ガンダム00
・GUNDAM SENTINEL
・機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録
・機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079
・ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに
・機動戦士クロスボーン・ガンダム
・機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
・機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
・MSV
・機動戦士ガンダムF90
・機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91
・機動戦士ガンダム外伝
・ゲームオリジナル
※新規登場作品・・・SEED C.E.73 STARGAZER、00。
この他にも登場作品はまだまだあるとのこと。
(PVからジオニックフロントが確認されている)
3 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:17:56 ID:k2i6ip/9
特徴・新要素など
・『機動戦士ガンダム00』の他新規参戦作品が多数登場
(一期中心ではあるが、パッケージイラストやCMから00ライザー(トランザム)の姿が確認されている)
・基本システムは前作SPIRITSを踏襲する
・今作では、14人のキャラクターの中から、メインとなるキャラクターを一人選ぶシステムがある
(画像やPVから、1stアムロ、ウラキ、カミーユ、ジュドー、CCAアムロ、シーブック、ウッソ、ドモン、キラ、シン、刹那が確定)
選んだマスターキャラの作品に登場するキャラクターがスカウト可能になる
・キャラのステータスに守備が追加され、パイロットや艦長などの配置適正も加わった(A〜Cを確認、指揮や通信の代わりと思われる)
・新たにキャラ固有のアビリティが追加され、それぞれのキャラを特徴付けている
・ウォーズという名前ならではの新システムを搭載
・新しい演出、“フラッシュカットイン”の追加
・原作を再現する数々のイベント
・美麗なムービーが挿入
・ムービーシーンなどにはマニアックな機体も収録
・より遊びやすく、クイックセーブ&ロード、会話ログの表示、部隊情報の一括表示、フリーコマンドの割り振りなどインターフェイスを強化
★ウォーズブレイク
ステージで定められた条件(ウォーズトリガー)を満たすと、“ウォーズブレイク”が発生。
ゲストで特定の敵機を撃墜することで他作品のキャラクターが乱入する模様であり、全てのステージに二段階ずつ用意されている。
なお、“ウォーズブレイク”を起こすか起こさないかはプレイヤー次第だ。
★開発・交換
“開発”は機体を育ててレベルを上げると、別の新たな機体が作り出せるというシステム。
今回は“交換”という要素が追加されている。“交換”は機体を同ランクの別の機体と入れ替えられる?
★巨大な戦艦
前作『SDガンダム Gジェネレーション スピリッツ』から導入された、マップ上の10〜30マス以上を占める大きさの巨大MA、
戦艦を今回も採用。(通常のモビルスーツは1マス。)
★連携攻撃
特定のユニット同士で条件を満たすと、専用の戦闘演出が見られる連携攻撃が発動。
なお連携攻撃には、自軍のみが使用できるものや、敵軍専用のものもある。
(∀とターンX、レイダー・カラミティ・フォビドゥン、ドム・トルーパー三機、スローネアイン〜ドライなど)
★支援防御
同じチームに所属している味方機体の支援に入り、代わりに敵の攻撃を受ける。
★援護射撃
戦艦の射程内でMSが攻撃すると、援護射撃の要請を行える。
★キャラクターアビリティ
それぞれのキャラクターが持つ特殊能力のこと。効果は能力値を上げるものから特定条件時に攻撃力アップなど様々
キャラがレベルアップすることで新たにアビリティを習得することもある。また強化可能なアビリティも存在する。
(ニュータイプ、ソロモンの悪夢、オペレーションメテオ、ガンダムマイスター、器用、真面目、寡黙、射手など)
4 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:18:58 ID:k2i6ip/9
Q:Wii版とPS2版てあるけどWii版の操作は?PS2版の引継ぎは?
A:Part38の雄
>>174氏がお前たちに代わり問い合わせてくれたぞ!
174 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2009/07/09(木) 21:49:13 ID:skbLy8S3
お問い合わせ頂きました「SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ」の件につき、
【プレイステーション2版】と【Wii版】では、各ゲーム機用のソフトとして発売させて頂くにあたり、
操作方法等については、若干異なりますものの、基本的なゲームの内容自体には違いはございません。
また、【プレイステーション2版】及び【Wii版】では、
弊社プレイステーション2用ソフト「SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ」のセーブデータとの連動や、
「SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ」のセーブデータを引き継いで使用する事はできませんので予めご了承下さい。
PS2版に置いては引き継ぎ無し。
更に他の問い合わせでWii版でのコントローラーは、リモコン横持ち、リモコン+ヌンチャク、クラコンに対応。
GCコン、リモコンやヌンチャクの”ポインティングや振る動作には未対応”
5 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:20:41 ID:zcgwI6bE
あっぶねぇ
お前らスレ立て中くらい雑談控えろよ
>>1乙
6 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:20:42 ID:k2i6ip/9
現時点で判明している汎用アビリティ
ニュータイプLv1:反応・覚醒3アップ 習得者:アムロ、シーブック
器用Lv1:射撃・格闘・反応・守備1アップ 習得者:アムロ
射手Lv1:射撃3アップ 習得者:ロックオン
真面目Lv1:キャラクター獲得EXPアップ 習得者:シーブック
寡黙Lv1:守備2アップ、防御アップ 習得者:ヒイロ
威圧Lv1:自分をターゲットにする敵の命中率ダウン 習得者:ガトー
現時点で判明している固有アビリティ
白い悪魔Lv1:特定のユニットに搭乗した時、攻撃力と機動力アップ 習得者:アムロ
オペレーションメテオLv1:射撃・格闘3アップ 単独戦闘時にダメージアップ 習得者:ヒイロ
ガンダムマイスター:ガンダム系ユニットに搭乗時、命中率・回避率+10 習得者:ロックオン
ソロモンの悪夢Lv1:攻撃が命中したとき、敵のMPを20減少 習得者:ガトー
7 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:21:23 ID:siL39fNb
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д`)
>>1乙
ミーアはあんま田中の声だとビッチ臭しないからビッチ代表の
平野あたりにミーアやらせればいいんじゃね?
最近種死とジェネCEで復習してるんだが、ミーアの声なんか違和感だらけなんだけど
8 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:21:46 ID:Q54aljmw
9 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:21:55 ID:k2i6ip/9
サウス・バニング
射撃 21 格闘 21 反応 23 守備 24 覚醒 0 魅力 8
アナベル・ガトー
射撃 28 格闘 30 反応 28 守備 28 覚醒 0 魅力 13
ゼクス・マーキス
射撃 29 格闘 29 反応 24 守備 26 覚醒 0 魅力 10
ムウ・ラ・フラガ
射撃 27 格闘 22 反応 24 守備 26 覚醒 50魅力 11
ロックオン・ストラトス
射撃 28 格闘 20 反応 22 守備 26 覚醒 0 魅力 14
10 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:22:36 ID:Ae4HTQIi
11 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:22:41 ID:i31LzuNc
前スレ
>>996 俺のせいで重複作らせちゃってすまない
つーか、困るのは自分らなんだから、スレぐらい立ててくれよ指定されたやつは
立てられないなら早めにその旨を伝えてくれ
フォローぐらいしてくれるから
12 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:22:45 ID:k2i6ip/9
13 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:23:27 ID:zcgwI6bE
14 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:23:33 ID:i31LzuNc
>>10 俺のせいだ、すまない
テンプレだけは入れとく
15 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:24:45 ID:tOOvfzsP
´>‐-ミVム ..__
, ´ '⌒ヽ `ヽ._
/ 、_ : : . 廴j
ー=イ . :/ 、 : : : .ヽrヘ:_: :厶
'. : :/ . : : :ヽ:ト _: : : :レa^jハトミ
/./ / . : : : : :! ヒ.._ヽ: :}` ̄{_ \
_/イ: ′. : : : : :!}'a , ハ{ _≫, ヽ、
>>1乙
!{: j: : : : : : : : j:ムイ/ j }y'´r } レ-=ミぃ. ¬ 、_ , -──;- 、_
V| : : : : : : : ハ ' , 廴 ンー┘ ` く 仁ニミ ‐- .._
乂 : :/ : /: : :} / }_ / ヾ⌒仁ユ} `ー--=ミ 、_
ヘ/}/ : /} 厶 _ / , ´ y'´ レ' ⌒≫‐、__, -‐‐‥…ヘ.
´\:/:ノヘ..__フ_厂 ̄´ / _ノ } ト、__ \__, -‐ ` ‐- 、_
ヽ: :} : 厂: ≫=-‐… ´ ¨¨  ̄ ノ ー'  ̄`ト<_
V : j:/ /, ¬¨  ̄ ̄} _.. <_ ヽ \
{、__ノ: :〃 L辷´ --‐┘ _ -‐ァ ´ `丶、 \}_
`つ/:{ _ -‐ _..二ニ=-‐ァ ´ / `丶、_ `¨__‐----‐
´ ̄`¬_/ , ⌒ヽ c/ / , - 、 ⌒ヽ、 `ヽ,_
{_ / , ヘ. / / ヽ / `丶、 } \_
前スレは、ヒヤヒヤしたな
雑談自重w
16 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:25:46 ID:Ae4HTQIi
17 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:26:04 ID:6LHGOs59
ターンXと運命とゴッドの3機連携でフィンガー祭りとかないよな
18 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:26:25 ID:FLSf+AxM
>>1乙
次スレはこっちか
しかし項羽と劉邦はハマリ役すぎるww
19 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:26:31 ID:i31LzuNc
…テンプレかぶっちまったわ…
20 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:29:13 ID:F8VrDX1l
/ ̄\
.| |
\_/
|
. ‐'  ̄ ̄ ̄ `' 、ヽ. 1
/. / : ∀ \ 、 l | /
>>1乙
. l. / __::\:::/::::___ l i ノ l <
li l r'<●>::::::::<●>、ヽ l レ' / .\
|li l ヽ._(__人__).ニニ´-' ,. - ' /
ヽ`'┴ー--「 ̄|l-‐‐ ''"´ ,ィ l
ヽ、_ |__.|| _,,.. イ /┘
>二j^ーヘiニ二 --く.∠.
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
21 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:29:35 ID:Wedo7tx2
今まだ見てなかった平成3部作見てるんだが
発売までに全部見れるかなぁ
22 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:30:42 ID:7Xq8QHeu
.., -ー-、.
<___,-=◎=〉 .
>>1 i’ |-|*゚ー゚)| よしなに
ゝ,|,.|()円,こllつ
|^| ,∪ ==|
y ゝ、__〉,_〉
∪ ∪
23 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:31:20 ID:oOCNV5Kn
項羽と劉邦は三国志より好きだな
力は山を抜き、気は世を蓋う
しかし、良い役だなぁ
24 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:31:26 ID:x8rYVYk+
25 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:32:46 ID:H3785x82
26 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:33:48 ID:F8VrDX1l
/ ̄\
.| |
\_/
|
. ‐'  ̄ ̄ ̄ `' 、ヽ. 1
/. / : ∀ \ 、 l | /
. l. / __::\:::/::::___ l i ノ l < カピターン卿は絶対許さない。絶対にだ!!
li l r'<●>::::::::<●>、ヽ l レ' / .\
|li l ヽ._(__人__).ニニ´-' ,. - ' /
ヽ`'┴ー--「 ̄|l-‐‐ ''"´ ,ィ l
ヽ、_ |__.|| _,,.. イ /┘
>二j^ーヘiニ二 --く.∠.
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
27 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:34:01 ID:7Xq8QHeu
>>21 昨日から見てる∀が今最終話近くだから余裕じゃね
28 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:37:59 ID:6LHGOs59
カスペン大佐にはどんなイカしたカットインがつくのだろう・・・
専用ゲルググにも専用モーションでの武装がついてるといいな・・・
29 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:38:09 ID:FLSf+AxM
正直∀は映画だけ見れば十分
中盤ほのぼのしすぎてダレるんだよなぁ
30 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:40:50 ID:GI1DF8CF
「ローラの牛」がハブラれたT・恥丘光だけはかんべんならんな
31 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:41:40 ID:OqHsEbB3
32 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:42:42 ID:F8VrDX1l
33 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:42:59 ID:XgrTn5AD
34 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:57:56 ID:CGl79Qp0
流用素材のせいか00系のカットインは結構出来が良い気がする
35 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:00:38 ID:H3785x82
ウッソ以外はどれもクオリティ保ってない?
CCAアムロとキラはちょい変な感じだけど
36 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:03:58 ID:CGl79Qp0
種系はちと微妙に感じた
横顔と異様にヘルメットのデコ大きいがアスランとか
後、マルチロックの効果音が凄く微妙
37 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:04:48 ID:6VuDWj/H
地方の収穫祭に参加する回
野戦病院のディアナ回
月面の海戦回
ハリーvsマヒロー部隊
TV版のこれは最高だった
劇場版でカットされた部分
38 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:05:24 ID:FLSf+AxM
>>34 PV2の00ライザーは明らかに他とは違う気合の入り方だった
39 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:09:26 ID:YoZd+ivB
なぜかグレミーに違和感を感じた俺
ZZ見た事ないからなんとも言えないけど
40 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:09:49 ID:cYx9Zquv
∀は2本に纏めるには無理すぎる
41 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:11:40 ID:i31LzuNc
お髭様は2時間3本にしてもまとめられない密度
>>39 マンサになんでグレミーが乗ってんだよwwww
って言うコメが多くてわろたわw
42 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:15:19 ID:48QBhEr9
>>37 XのターンもXじゃないですか
なんなんだターンって
43 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:21:34 ID:fu0ITOBZ
>>37 ハリー対スモー戦はこれまでのハリーの貧乏クジっぷりから負けるとばかり思ってたから
勝った時はマジ興奮した
44 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:28:35 ID:7Xq8QHeu
>>29 正直どら焼きは皮だけ食べれば十分
中身甘過ぎて胃もたれするんだよなぁ
なんて言ってるやるになあ!ターンエーの理解なんてできるわきゃねーだろ!!
45 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:30:25 ID:wPXAYRU7
「剣で戦ったことは?」
「……ありません」
この時点でもう。
46 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:41:45 ID:rtVT7HS+
ヘルメット無しで経験の無い相手と剣で戦おうなんて死亡フラグを立てるからあんなことに
黒歴史の勉強が足りなかったんだな
シャイニングフィンガーは知ってたのに
47 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:41:57 ID:x+4yzHxZ
バニング大尉魅力なさすぎwwwこれじゃベイトやモンシアとかは5ぐらいかなw
48 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:45:25 ID:3F2DiiKS
49 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:45:53 ID:F8VrDX1l
>>46 でもあのまんまやりあってたらロランは貞操危うかったと思うよ。
繭の糸のおかげでアナル拾いしたようなもんですよ。
50 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:50:05 ID:mcN4lsCW
3つ巴の戦いかと思いきや自軍だけ狙ってくる赤軍と黄軍
ほんっとGジェネは地獄だぜー
51 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:52:36 ID:40Rgzyp3
今回出ないけど長年の疑問なんだけど、
ガンダムLOブースターの変形状態って何がモチーフなん?
気になって眠れない
52 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:59:41 ID:uz8YBLdy
Gガン全部見終わった。 改めて見るとテンポ良くて面白いな。
それにしても、ゼウスガンダムがGジェネに出てないのが謎・・・
53 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:01:42 ID:zcgwI6bE
>>52 ものすごいかませ扱いだけど設定的にはかなり強いはずなんだよな
機体もファイターも
まぁ曼荼羅ガンダムやデビガン四天王よりも優先するべきかと言えば答えはNOなんだが
54 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:05:14 ID:0avm0zAc
>>50 逆にスパロボの敵軍と第3軍がアホなだけだとも思えるが
連合軍艦長「理事、ここはオーブ軍と共闘してZ.A.F.T.を攻撃した方が…」
↓
へスター「前回彼らには煮え湯を飲まされました。彼らを優先…いえ彼らこそ真の敵です!」
↓
1ターン目からZ.A.F.T.とカチ合ってメシウマ 准将の撃墜数稼ぎにしかならないという罠
55 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:05:57 ID:uz8YBLdy
>>53 あれで優勝候補ナンバーワンだったらしいぞ笑
テキーラガンダムよりははるかに活躍してたけどなぁ
56 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:07:16 ID:x8rYVYk+
>>53 だれもあの戦車から降ろしたことが無い、だっけ?
そういうのって大抵誰かを引き立てるために覆されるよな
57 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:14:05 ID:H3785x82
>>53 テキーラやマーメイドやアシュラスカルよりは優先してもいいと思うぜ
58 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:16:18 ID:CGl79Qp0
Gってゴッドとシャッフル同盟
ライジング、シャイニング、マスター、デビガン
デスアーミー、忍者、ノーベルぐらいかな
出るのは
59 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:17:07 ID:zcgwI6bE
デビルコロニーとついでにデビルアクシズも追加で
60 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:19:57 ID:cNL+o8XK
>>57 だよなwww
パイロットのマーキロット、でかすぎ!人間じゃねぇよ。
61 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:20:30 ID:H3785x82
ネーデルは出そうよ
62 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:21:12 ID:uz8YBLdy
グランドマスターも欲しい。
FやPで主力だった。
63 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:22:46 ID:zcgwI6bE
初登場時は圧倒的に強い敵として出てきたのに15分後にはヒートエンドされ
15話後には出会い頭のゴッドスラッシュ一撃で倒されるマーキロットアワレ
64 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:30:13 ID:axv6L2ev
つか何だかんだでゴッドを追い詰めまくってた初戦ゼウスでかませとか言ってたら
主人公に負けたって立場の奴は全員かませ扱いになっちゃうだろw
最終的に負けたマスターもかませかよw
65 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:30:35 ID:71+S5LP8
ネーデルが使えるなら変形も再現しといて欲しい。
Gでは数少ない可変機だし。MK2から40まで量産したい。
66 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:32:37 ID:Wedo7tx2
今ちょうどゼウスの回見終わった
完全にかませだなこいつwww
67 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:34:15 ID:F8VrDX1l
チャパ王みたいなもんでしょ
68 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:34:19 ID:zcgwI6bE
>>64 いや、マーキロットに限ってはゴッドのお披露目のために用意された明らかなかませw
成績良いにも関わらずランタオ島での悲惨な扱いがそれを象徴してる
役回りと出てくる時期が違えばチャップマンみたいに
四天王入りしててもおかしくない設定のキャラだったけど
69 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:37:45 ID:6HT2aYl6
マスターキャラのシナリオをプレイするってわけじゃないのか…?
どうしよ、最初刹那で∀から始めるかな…
70 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:38:27 ID:cNL+o8XK
まぁ、期待は出来んが、もしゼウスが出るとしたら、あの馬車、
チャリオットだったかな?込みなら、サイズは2Lかな?
71 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:40:22 ID:i0OSOfIp
なんつーか
スパロボの方が機体の存在感あって愛着わく
Gジェネは同機体をいくらでもつくれるからかな
72 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:42:20 ID:s+K34R7R
むしろGジェネは愛着のある機体を部隊に組み込んでヒャッハーするゲームだと思うが
73 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:43:16 ID:axv6L2ev
モビルホース・ハーキュリー>戦車
ガンダムウォー(カードゲーム)では単独ユニットとして収録されてるw
マーキロット、裏設定では若い頃にシャッフル同盟に誘われた事もある程の戦士だったとか
その誘ったシャッフルがマスターたちなのか、その先代なのかは謎だが
74 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:43:32 ID:zcgwI6bE
>>71 かといって携帯Gジェネみたくワンオフ機はワンオフ機でも嫌だろ?
75 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:48:46 ID:zLHXhn2a
アムロ ドモン ロラン ヒイロ
セレーネ コウ キラ ガロード
シロー カミーユ シン ジュドー
マイ シーブック 刹那 ウッソ
Gジェネ初めてなんだけど
4人一チームで3組までしか出せないんだよね?
どのチームをベンチウォーマーにするか悩む
76 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:49:27 ID:i0OSOfIp
量産機以外ワンオフ機なら個人的にはいいかも
77 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:51:03 ID:zcgwI6bE
>>75 戦艦の出撃数と搭載数は改善されてると信じたい
78 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:52:44 ID:i0OSOfIp
今回はプトレマイオスにして少数精鋭とするか
79 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:54:19 ID:s+K34R7R
最低2隻は出せないと艦砲射撃の浪漫がない
80 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:54:27 ID:1R06CX9u
マップ拡張と、戦艦の出撃数増、出撃枠増は
どうしてもお願いしたい。いや本当に。
大きいロボット使おうとしたら、出撃枠少なくなるし
せっかく戦艦があんなに巨大なのに、マップがせせこましくてもったいない。
81 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:55:05 ID:cNL+o8XK
>>73 あぁ〜!そんな名前だったかww
ハーキュリーのないゼウスって、かなり存在感薄くなるなwww
へぇ、それは知らんかった!優勝候補ってのも頷けるな。
でも、二話ぐらいで、ダグラスがミケロが優勝候補の一角だって言ってなかった?
ネロスじゃ、優勝は無理でしょwww
82 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:59:25 ID:zcgwI6bE
正直ミケロはなんで四天王になれたのか不思議なくらい
性格も小悪党だし最初の敵ってだけだよなぁ
83 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 04:02:25 ID:HJmFML0q
サイズを表現するグラのおかげでデカイ機体は存在感もあるし
個人情報にはかなり良い感じなんだが…
逆にサイズのせいで色々と足枷になって使い難いんだよなぁ
あまりにもデメリットが多すぎる>MA軍
84 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 04:05:58 ID:cNL+o8XK
>>82 でも、そんな小悪党なミケロ…、嫌いじゃないんだ、俺ww
85 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 04:13:10 ID:axv6L2ev
>>81 そもそもネオイタリアは決勝大会進出の常連で、一度優勝した事もある国だからな。
それにミケロ自身も自分の殺しの腕ひとつとその悪党っぷりで、イタリアンマフィアのボスまで
昇りつめた男で、実力も人間を超えた類の力は持ってたしね。
初戦の相手という事で、ファイターの中でも規格外に入るドモンに豪快に敗北はしたが、
各国が注目してたファイターだったのは間違いない。
86 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 04:15:11 ID:KEKVpuqy
>>24 亀レスだが、んなこと言ったら三国伝の演者MSなんでもアリにry
呉の孫家にGPシリーズは成る程と思ったけどw
87 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 04:31:37 ID:hRyAEYLC
ソレイユ使ってディアナをゲストに
88 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 04:35:24 ID:VOlvvL5b
今回も戦艦出撃数は1艦だけでつか?
89 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 04:49:35 ID:Nc4P6wzS
GジェネはPS初代のやったときに、あんまりアニメーションのロード長くてトラウマ気味なんだけど
やっぱり好きだからやりたくなってきた。
PS2の奴ってロード早くなってるかな?
90 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 04:57:34 ID:s+K34R7R
場合によっては簡易戦闘より戦闘アニメ表示→キャンセルの方が早いくらい爆速です
91 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 05:19:18 ID:TRG/Fn8M
BGMの個別切り替えができるようになってるといいな
92 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 05:35:12 ID:o87i/YFT
スカウトって昔みたいに一時的だけなんかな
PSPみたいにずっと仲間として使っていきたいんだが
93 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 05:38:42 ID:SmX0Cmgt
巨大MAは搭載スペースを圧迫とかじゃなくて、
いっそ搭載できないくて、修理・補給時は艦外に無防備で係留とか。
デンドロはアニメではそんな感じだったよな。
94 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 05:45:40 ID:I4uAllKt
>>83 でかいなら複数攻撃できるとかダメージに補正かかるとかほしいよな
95 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 05:46:46 ID:u1Tyj0dJ
>>75 0080ってGジェネ的にはネタ作品なんだろうか
96 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 05:53:23 ID:QNTfaB9j
ゼクス、オリファー、カガリ、ヒイロでチームを作りたい
97 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 06:14:32 ID:V0Dp+rdT
>>93 それいいな! αアジールも牽引されてる描写があったし
個人的にせっかくフルボイス化したのだからオリキャラのカットインを復活して欲しい
しかし、ウォーブレイクが「同時代の派生/外伝作品」を巻き込むだけ魂みたいな、増援連発を名付きキャラを出すことで誤魔化すためということがなけりゃいいな
98 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 06:27:39 ID:v2aEdNAj
>>97 今回、戦闘時のセリフウインドウがない可能性あるし、
さすがにフラッシュカットインはあるんじゃね?
そうじゃなきゃ声だけじゃ何がなんだかわからんだろ。
複数支援とか。
99 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 06:28:51 ID:v0dbIv9H
今回主題歌なし?
>>97 少なくとも最初から増援発生の条件が明示されてるだけ魂よりは数段マシと思う
しかし大型機体はマルチロックとダメージ補正を加えて更にチーム枠を何とかしないと役に立たんな
MAはマルチロックと披ダメ減少くらいはあっても良いと思う
2Lで20%カット3Lで35%カット4Lで50%カットくらいで
>>98 そうか、それが面倒だからオリキャラ削除なんだな
>>99 そういえば歌無いな。システムもほとんど説明されないし
広報なにやってんだろう
>>103 キャラクターアビリティの意味不明な前置きを見る限り広報はまともな人間じゃない
>>104 もしかしたら戦闘前に原作再現会話を発生させないとアビ覚えないのかもよ?
それにしたって説明不足もいいとこだがw
コーラがでるならネタとして回避が30くらいあってもいい
情報戦略して小出ししているか
出す必要がないのか、売る気がないのどれかだろ。
オリキャラ削除はもう決定なん?俺のクレアたんは使えないん?
>>106 コーラは死なないだけであって撃墜は普通にされるんだ・・・
00での回避特化は多分アリーかグラハム辺りなんじゃないかね
>>109 確かにねwGジェネのステータスじゃあの「しぶとさ」的なのは表現できないかも
>>108 おれもレイチェルたんの存在が不安でしょうがない
>>101 補正いれるくらいなら最初から強くしておいた方が直観的でわかりやすいと思う。
オリキャラで思い出した。
最後にやったGジェネがFで、
マーク=ギルダー(だっけ?)の声がオッサン臭い事に凄いショックを受けた記憶があるんだけど、
それ以降の作品でも声は同じだったの?
>>112 変わったよ。鬼太郎5期の歌を歌ってた人に。
オリはカットインが面倒くさいからいないに一票
オリキャラの情報は前作も割と発売日近くまで分からなかったり、
カットインの有無が不明だったりした気がする。
で、「オリキャラ確定したら速攻予約して買う」ってスレに書き込んだ
記憶がある。
>>93 いいね。で、戦艦のサイズによって係留数が異なるとか。
小型はゼロ、スードリは1、ドロス級やソレイユみたいなのは複数…みたいな。
>>113 情報ありがとう。
…って、調べてみたら水没王子の人か!!
>>115 オリキャラ確定したら速攻予約すると言い出してどれくらい経ったろうか…
今回もツタヤに走る事になりそうだ
今回も最初に選ぶべきでないシナリオとかあるんだろうな
>>116 オッツダルヴァなんて普通の人はわからんだろw
>>119 だよなあ
猫屋敷さんだと答えるべきだよなw
マークギルダーってGジェネ関連スレ見てると主人公扱いされてることが多いのな
俺は頼れる兄貴系キャラ(2クール終盤で死ぬ)かと思ってたんだが
>>119 それでも…、
それでもこのスレ住民なら…!
>>120 寧ろ俺はそっちの方が分からないよw
地味な事なんだけど
空中マップの母艦から飛べないMSを地上に落とせるようにしといてほしい
昔のジージェネでは出来たと思うんだけど
>>121 ジュナス、エリス、シェルド、ショウ辺りが主人公っぽいかね
>>122 逆に俺は声優に疎いから、あぁ水没王子と同じ人なのかと初めて知ったぞw
>>112 あれ、ルパンのゴエモンなんだぜ
このスレ的に言えばスレッガー中尉
>>125 俺もさっき鬼太郎の歌から辿って行って、驚いたw
>>126 スレッガーさんの人かぁ。
それだと
>>121の言うキャラ像にちょっと合う…のかな。
>>112 まぁ、マークとクレアはめっちゃ声優かわってるからな。
マークは井上真樹夫→堀内賢雄→諏訪部順一
クレアは弥生みつき→川村万梨阿→折笠富美子だし。
>>124 エリスはどう考えても恒例の精神不安定キャラ枠だろwww
まぁそういうキャラが主役のガンダムってのも新しいがw
130 :
司馬 宙:2009/07/19(日) 09:21:11 ID:6LHGOs59
>>101 つまり小型MSで大型MAに立ち向かうのは不利と!
俺の出番だな!!
>>128 調べてみたら、現クレアの人も某ロボゲーに出てた人と知って、
テンション上がって来た。
と同時に俺もオリキャラ居るのか気になって来た。
ウッソはいらない子 NEOでは苦労した…。
トムクリ「今までのオリキャラ全部出すのは無理と判断して
トリエルとモノアイだけ用意しますた」
オリキャラはSEEDの時みたいに少ないストック枠を圧迫したり、
魂の時みたいに原作キャラの編入を制限したりしなければそれでいい
>>122 水没王子なら知ってるぜ!
おれも猫屋敷さんの方が分からん。
ZZそのものがいらねえ
>>137 多分レンタルマギカでググレばわかると思う
ユニコーンの参戦を期待して寝るか
わざととはいえ、わからんを連発されるとへこむなw
ハッ!これはオリキャラを登場させずに新品の魂を買わせようとする
開発側の陰謀なのか!
てーへんだ
最近30周年企画でガンダムDVDが発売されるらしいが
その中にZZが入ってねえ!
劇場版ONLYだが…これは劇場版が正史なのか?
>>143 30周年低価格版のことか?
アレは劇場版オンリーの企画だが
>>144 それはわかってるんだけどよー
ZZの劇場版も作って欲しいんだよなー
逆襲のギガンテス参戦!
150 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 10:00:20 ID:Ze6+tsoO
>>150 だってよーそうしないとよーZZだけキンクリされちまうだろうがよー
>>151 ユニコーンあるんだからそれはないだろ、多分
俺としてはΖΖ無くなるとドライセンいなくなるから無くなっては困る
俺はむしろドワッジとドーベンウルフが無くなると困る
>>152 うーん アニメ化もされるけどさ>UC
正直逆シャアへの繋ぎにZZって必要なのかと思う人いると思うんだよね
ZZは黒歴史でいいだろ・・・
ハヤト死ぬとかありえん
俺はジュドーとビーチャが死ぬほど嫌い
ハンマハンマ、ゲーマルク、ドーベンウルフは素晴らしいじゃないか
だがプルとプルツーはいいものだ
クィン・マンサが居なくなるのはすごく困る
>>155 ならアストナージの死に方がありえんと思う俺は
CCAが黒歴史になるのか
正史とかって言ってる人の気が知れん。
所詮はZZが嫌いゆえに用意した詭弁にしか聞こえん
>>159 いや、あの死に方は実に戦争らしいと思うぞ
ああいう役やりてぇ
162 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 10:23:41 ID:ewd1KEnP
ZZは誰も死なないようなギャグガンダムにすれば良かったんだよ
ザブングルをガンダムでやるぐらいのノリで
オリキャラはマーク、レイチェル出てた画像揚がってただろ。
>>162 それをやろうとして叩かれたから
路線変更したんじゃなかったか
Zはエマ中尉にヘンケン、アポリー、ロベルトとまともな人から戦死してるのがなんとも
結局最後に残ったロリコンは後にアクシズ落とすしな
いつの日かムーンムーンとムーンレイスの絡みが見られる日がくるのだろうか。
できれば早めにやってくれ
169 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 10:26:22 ID:ewd1KEnP
フラウ・ボゥがカワイソウだな。
個人的にカッコイイ死に方はガルマ、ドズル、ロックオン
カツって何かにぶつかって死んだんだっけ?死んで清清しい気分になったキャラなんて初めてだったぜ
死に顔が最高にブサイクだったよ
ガンダムvsガンダムは
翔べガンダムにGファイターとTV版アンチを嘲笑う内容なのが良かった。
ガンダム無双2のZもTV版重視の内容で、TVアンチカワイソスな内容だった
>>175 なんでガンキャノンが岩投げするんだ?って思ってたら
テレビ版で本当に岩投げしてて吹いたw
>>176 巨大MA戦が目玉だったし、シンデレラ・フォウやさよならロザミィをやる意味でも仕方ない
それにやっぱり魂の「劇場Z→ZZ」って流れは酷い
Gジェネに作品間、もっと言えばステージ間の整合性はあんまり求めてない。
閃ハサだって劇場版CCAからは繋がらんしね。
>>178 劇場版カミーユがあの後ダウンしてしまったのか と脳内補完するしかないよな
>>178 つながってないんだからそこはスルーしとけよ。
CCAと閃ハサがつながってないのと同じだよ。
でも、劇場Z終わったあとZZの最初のナレーションで
子供はみんなニュータイプ!を聞いたときは吹いたわ。
「Gジェネを教科書にして、にわかファンにもっとガンダムへの興味を持ってもらいたい」
と言ってる割にはその辺の解説が不親切だな、と思ってたら今回の予約特典(苦笑)
トロワもあそこで死んでりゃ格好いい死に方だったのに…
ムゥさんも
むしろ
「ここ暑いな…おーい、誰か居ませんか?開けてくださいよ〜」
→ガンダムクイズ
→「これ、Zガンダムってんだろ?だったらさ…高く売れるよ!」
というリアルタイムの流れの方が吹いたから問題ない
駅弁のしすぎで心が病んだカミーユ
うおなんかもえてきた
>>182 むしろGジェネ自体がにわかを増やしているという現実w
>>184 プレリュード懐かしいなw
>>183 何言ってんだ、ムウは死んだじゃないか
けっして浮かんでたヘルメットが無くなってたりしてないぞ
キャスリンとトロワが実の姉弟って後付け設定も無粋な気がする
放送初期にボンボンが煽った「トロワとトレーズは兄弟?」に比べればマシだが
>>188あれって記憶喪失のトロワをつなぎ止めるためにキャスリンがついた嘘じゃなかった?
Wはリアルタイムで1回観ただけなんで記憶があやふやだが。
>>189 後発のエピソードゼロってマンガで、幼少期に生き別れた実の姉弟だったってことになっちゃった
オリキャラ欲しいなぁ
理由は単に原作キャラは基本原作で乗っていた機体に乗せてたいから
パイロットの居ない機体に誰を乗せるか迷う
あのサーカスはガンダム輸送に使ってるのを誰一人気がつかなかったのか?
そんなことありえるのだろうか
>>190 あれって限りなくそれっぽい雰囲気だけど結局断言はされてなかった気がするが。
もちろんシュラク隊は全員いるんだろうな
前作に出てたMSで今回リストラされたやつっているの??
>>195 まだわからんが、600体以上の魂→「登場機体は700以上! これが新世代のGジェネだぜアレルヤぁー!」だからな
結構大幅にリストラされてるとは思う
ZZは序盤にコメディ重視で
「ZZは反則級の強さ、ZZが出ればもう勝利確定、隕石も割っちゃう」
とか言って戦闘描写を掘り下げなかったせいで、
いざシリアスに方向転換したらどんな風に戦闘を書くかが分からずにあんな感じになっちゃったって感じ
なんかよく分からんオーラで威圧してドカーンうわーばっかり
>>194 トムクリ「もちろん居ますがマップ開始3分で全滅します」
>>200 そこは一人守るたびにウォーズブレイクでしょ
>>201 デビルガンダムやラフレシアからシュラク隊を守るシナリオですね、わかります
ジブラルタルでケイト防衛
↓
ウォーズブレイク第一段階! デス・ゲイルズ乱入!
↓
トビアとキンケドゥさんの加勢で更に防衛
↓
ウォーズブレイク第二段階! ミネルバ乱入!
↓
シン「また戦争がしたいのか、あんた達はあーっ!」
↓
ケイト、機体はそのまま、エクスカリバーで串刺し
オリファーさんが突っ込む前にバイク戦艦撃破…か
ジムスナイパーやジムストライカーはいらないなあ
ストライカーは汚い顔したマメッコーラ大好きボクサーが出るなら…
1stはどれくらい削られるのかなあ。ランバ・ラルがいないとかあるんだろうか
気のせいか黒い三連星ていっつも削られてるイメージが
>>206 屋上に行こうぜ・・・久しぶりに・・・キレちまったよ
まあ最も削られるであろうのがGガンだろうけどな
ミケロ→新宿→ギアナ高地→ネオ香港決勝→デビガン戦
僅か5ステージorz
ジムスナは08小隊の影の功労者じゃないか!
ジムストライカーは俺もいらんと思う
何あのビームジャベリンw
どれも5ステージ前後だって話だけどな
ライトアーマーがいるのにストライカーっていらないよな
単純に14人×4シナリオで計算しても56になるからな
メインキャラ分14作品のステージがあるとしたら
劇場版(F91、逆シャア)やOVA(0083)が2ステージ
他作品各4ステージで
2×3+4×11で丁度50ステージなんだ
>>217 思わず氏ねじゃなくて氏ねって言いかけたが、それなら納得だw
Zのスイカバーって誰が考えたんだろ
あれを主人公機のトドメに使うと考えるとか天才だろ
>>217 揃わない方がおかしいだろw
ネオホンコンは一ステージに四天王→決勝までまとまりそうだw
>>222 頑なにデモにグランドマスターしか出てないのが地味に不安なんすよね
>>223 さすがに2話はあると思うけどな、アムロはリ・ガズィスタートだし
1stアムロ:4
ウラキ:3
カミーユ:4
ジュドー:4
CCAアムロ:2
シーブック:2
ウッソ:4
ドモン:4
ヒイロ:5
ガロード:4
ロラン:4
キラ:4
シン:5
刹那:5
最終話:1
仮に計55ステージとして、こんなとこだと思う
>>221 御大将以外誰もあんなの思いつかんだろw
>>217 マーメイドとネーデルの大量生産もできたら嬉しいな
川上とも子は急病してるから出るなら使い回しか
>>225 無印種は現時点で4話確定してるし、最終戦入れて少なくとも5話以上はある
00も一応初参戦なんだし6話位ありそうだけど
サイコロガンダムみたいなネタはありそう?
下手したら1stはサイド7→ジャブローになりそうな気すらしている
一期の25話しかない状態で、他より頭一つシナリオが多いってのもそれはそれで「どうよ?」って気はするかな
>>112 水没王子というかオクレの前に
ジェシーおじさんとイルム、FF2の皇帝も忘れないで><
>>213 後出しだけどだったら緑フレームをだな・・・
00は単独行動多いから4機そろった戦い少ないよね
砂は青か青白ツートンで決まりだろw
>>190 遅レスだがエピソードゼロは
小説版EWに入ってる過去話を漫画化しただけだ
小説版EWはWのメインライターが書いていて
そこで出てくる過去のエピソードは、
本来TV版でもやる予定の話だったので後付けではない
>>236 シナリオ前のイベントバトルなら結構ネタあるけど
Gジェネ向きの集団戦闘が少ないのは確かだな
>>235 それ以外にもこれいれとくべきじゃね?ってのが対AEU+PMC(初アリー戦)とかナドレ初披露とかあるからな
チョイスが難しい
そういや今回の集団戦闘って相手も二機で反撃してきてるがどんな仕様にするのだろうか
ハーモニーオブガンダムのMSは要らん
>>242 一話、初アリー、宇宙で熊さんと、砂漠、ロックオーン、ラスト
位しか思いつかないが他になんかGジェネで出来そうなシナリオとかあったっけ?
トランザムとかスローネ対CBとか小規模なイベント戦のネタは多いけど
初代
コロニー→宇宙→砂漠→森林→ジャブロー→ソロモン→アバオアクー
Z
コロニー→宇宙→キリマンジャロ→ジャブロー→コロニー→宇宙
ZZ
コロニー宇宙→地上→地上→宇宙
ぐらいか…全部は書かないが
>>246 1話とロックオンは前哨戦でいけるから全4話でいけそう
>>225 まったく同じものを前にも見た気がするけど
なんでヒイロが5?
アナザー
W
空中→市街→宇宙→地上→宇宙
X
地上→地上→地上→宇宙→宇宙
∀
地上→地上→宇宙→地上→地上
種
コロニー→砂漠→地上→地上→宇宙
種デス
コロニー→地上→地上→地上→宇宙
G
地上→地上→地上→地上→デビガン内部
Gにはデビガン出現後の宇宙MAPも用意して欲しいなあ
ガンダム連合が援軍に来るようなド派手なWB用意して
>>244 援護防御に入ってる機体とかも反撃に参加できるということじゃなかろうか
>>252 それはWBじゃなくて、原作再現じゃね?
Gガンのガンダムフリーダムと種のフリーダムガンダムのコラボお願い
>>254 原作はWまでしか出ないからそれ以外の機体も出たらいいんじゃない?
しかもGガンのノリで
SSで種死の第一話が「世界の終わる時」だったんだっけ?
まあ、コロニー内でのアスランがザクに乗って云々の流れはイベントバトルでやれるわな
>>260 スクショから最初が砕かれた世界ってあるからこれユニウスのことでしょ
>>263 おいおい…いくら何でもはしょりすぎじゃねーの
>>264 主役がいないからじゃね
てかサムライジンでるのか
そりゃ5、6話で全部追おうってんだからな
削られても仕方がない
>>264 地上に行ってからローエングリンゲートとかデストロイとか
ネタが豊富だから多少は仕方ないんじゃない?
これだけが気になっています
ハロポイントは廃止で確定ですか?
コロニー内に連合の量産機は居なかったしね
ダークダガーが2機出撃したぐらいで
>>269 スカウトやパーツ取得に影響しないだけでポイント自体はある
平成ガンダムは全部1話づつでおk
>>269 正直、まだそこら辺の完全に情報開示されてない
00はムービー多そうだよな
マスラオ辺り来てくれないからなぁ
もしくはアストレアでも良いけど
00の1期はまとめようと思えば
3、4ステージ分で済ませられるよな。
色んな所に介入してるステージ(マリナとかに会うエピソードも含む)
↓
砂漠戦のステージ(3馬鹿登場イベント)
↓
国連軍が創られ、CBと決戦(ロックオン死亡等も含む)
要約すればこんな内容だから。
>>274 むかしNEOというのがあってな
ムービー公開されて、このクオリティーなら期待できると思わして
入ってたのが、それを含めて2本だけという詐欺があったんだぜ
アレルヤの虐殺はカットでw
アストレアとはなんぞ
>>278 OOFの主役機、エクシアより前に作られた第二世代ガンダムの1機
00の外伝にでてくるやつ
>>276 ネオのムービーは10本以上だったハズだが
>>263 『砕かれた世界』はスペエディTのサブタイ
>>278 エクシアのプロトタイプ
って千葉先生が勝手に設定した劣化エクシア
GジェネSEEDは対象をほぼ一作品に絞ったから
ムービー大量にあったね
どれもアニメ本編よりも見ごたえあったから困る。
ああいう風にシリーズ単発でぽんぽん出してくれてもいいな
アニメ化されてない外伝は参戦キツいだろ
スピリッツにNEOのムービーを
使いまわししてたのは正直あきれた
2Dシチュエーションムービーみたいのはもうやらないんだろうな
アレ好きなのに
わりかしGユニットのガンダム格好いいな
色彩センスがあれだが
>>291 LOブースターとかアスク・バーンレプオスは好きだが
グリープのガウォーク形態見てダサすぎてGユニは嫌いになりました
さて自由と正義は強くなってるかな
Pは酷すぎだし…
突撃自由や無限正義はザコ掃討の機体だよな
Pは運命が強すぎた
PVだとGガンあんまり動いてないな
種系はストフリの耐久値高かったりであんまりPと変わってない予感
ただどの機体もEN総量変わってるみたいだから多少マシだろうけど
>>290 PV2のラブラブ石破は2Dイベントっぽくね?
ハート型の穴は全機体に適用されるわけじゃ無さそうだし。
>>291 ハイドラ大好き
ジオングだって気付いた時は笑ったわw
>>293 こんだけユニットいれば使いにくい機体があるのは当たり前だろう
武装や基本能力やパイロット性能には恵まれてるんだから
燃費の悪さくらいで文句言ったらもっとピーキーで使いにくいGWXの面々に苦情言われるぞ
アストレアかっこよすぎだろ・・・
OOって二期のMSとかは一応でるっちゃーでるのかな?
ストーリーに関与しないだけで
>>296 今のところMSサイズで一番HP高いのがゼロカスで、次がストフリと金ゴッドだったっけ
>>301 そんなに見比べては無いけどゼロカスとゴッドが高めなのは
何となくイメージ通りっぽくて良いな
逆に00系は低いんで他に特徴があるんだろう
いっつも思うけど何で種と種死でわかれてんの?
両方キラが主人公なんだから併せて6話でいいだろ。
そうすりゃGガン9話位できるだろ。
9話もいらねーよ。
Pの種死9話は多すぎだったなw
00ライザーは高いやん
ていうかストフリとかが高すぎる
ゴッドやDXも16000代なのに
ゼロカスは21000だが流石に改造してるだろ
>>300 確定所:00ライザー(GNソード3含む)と00
結構可能性あるかも:アリオス、ケルディム、セラヴィー、アヘッド、ジンクス3
厳しい:アルケー、ガデッサ、マスラオ、GNアチャー
ほぼ厳しい:リボガン、レグナント等
ぐらいじゃないかな
マスラオは厳しいのか・・・
隠しキャラ、隠し機体でもいいから
仮面ハムとマスラオは是非出てほしいんだがな
00ライザーとリボガンが居れば充分じゃないか
>>307 ジンクス入手したら速攻で開発すればどのくらい収録されてるか分かりそうだな
いたとすればアヘッドやらジンクス3も開発出来るだろうし
仮に出るとしてブシハムとかUC機体に乗せてインコムとかエグザムつかうたびに
「我が奥義」とかのたまうのかなw
第四世代ガンダムは全機欲しいね
さすがにGNHWまで欲しいとは言わないけど
00はあっても0ガンダムは無し?
>>300 え、二期00は当然全部出るんじゃないの?
じゃなかったらUCなんてとても望めないじゃん・・・
黒本だけで3つもあるなんて…一つにまとめてくれよ
00参戦は1期までしか基本的に発表してないから
あまり期待するべきじゃない
おまけ参戦ぐらいにとらえておいた方が。
>>306 ゼロカスは昔からHPとENが全作品トップクラス
そしてEN消費の激しさもトップクラス
>>317 発表は二期も含んでるよ
00は一期も二期もタイトルは同じで、種と種死みたいに分かれてない
そしてガンダム00(2007-2009)という発表の仕方だから最初から二期も含んでる
>>316 クロスボーンは作品数こそ3つだが、
木星帝国丸ごと消えててもおかしくないのが怖いところ。
木星つながりでVにブレイク乱入するかな、くらいだよな
作品数3つと1つでどう違うんだ?
やはりアマクサはリストラか・・・
鋼鉄にも出てるアマクサがリストラだと
シナリオは絶望的だな
そもそもドゥガチとカラスとデスゲイルズが出るのかさえ・・・
>>323 主に、スカルハート、鋼鉄の七人に出てくる中二病機体
一部の人はくぎゅ声のオペレーターが気になってるんだろうが
ぶっちゃけウォーズブレイク自体いらねーんだよな・・・
Gジェネは原作の再現&追体験がメインだと思ってるから。
ディスク複数にしてもいいから
GジェネFみたいな方向性に向かって欲しかった
ウォーズブレイクはおもしろい試みだと思うよ
そのせいでステージ数が少なくなりましたー、
とかだったらむかつくけど
追体験ばっかはしんどいわ
再現とオリジナルを交互にやってくれればそれで良い
クロボンは機体自体は多いわけでもないから3作品でもよくないか?
そのせいでステージ数が少なくなりましたと言うよりは、
ステージ数が少ないけど実質は三倍のボリュームなんですよという免罪符になると思っとるんだろう
オリキャラは望み薄いな・・・
また逢いたいよキリシマ嬢・・・
ババキャラは望み薄いな・・・
また逢いたいよキシリア嬢・・・
GジェネNEOが不評だったのも
結局はそこなんだよね。
今まで原作再現、原作網羅で支持されてきたから。
そういうのがやりたかったらスパロボでやってくれっていう。
原作再現をごちゃ混ぜにしただけでオリジナリティは10%くらいしかなかったけどなNEO
イベントボイス無いし
ウォーズブレイクでボリュームが増えました!って宣伝しないで
あのステージにあのキャラとユニットが!?
みたいな売り文句ならな
追体験は面白いけどさすがに宇宙世紀前半はあきがきちゃってて
全作品の原作再現クリアしたら、クロスオーバーする26話ぐらいのIfシナリヲが
プレイできるとかだったらええのに
原作再現したい人はWB起こさなければいいだけじゃん
>>340 でもシャアをアムロで倒すとか原作再現の延長線上のような
大体ゲストユニットにトドメなんて勿体なくてやらないな
WBに繋がるなら仕方なくやるけど
普通に原作再現だと思うよ
シャアをアムロを〜を違うってのはほぼ屁理屈
>>342 いや言葉尻捕まえんでいいから
アムロでシャア倒したらダメなんだぞ?
>>344 正確には倒さずに逃げられてるから
ある程度ダメージ与えると逃げちゃうようにすればいいな
WBは原作再現とifを織り交ぜた素晴らしいシステムじゃん
種死のコクピットカットインのコクピット、原作と違い過ぎる
WBもいいけどさ、GジェネSEEDにあった難易度選択も復活してくれねーかな。
スピリッツは増援の繰り返しばっかで
うんざりしてしまった。
>>343 俺はイベントは普通に再現してたなあ
稼ぎはザコでやるし
>>347 そうなるとホントに最後の最後のステージになるまで主要な敵は逃げまくるな
00見てないから借りに行ったらまだ全巻出てないのね、
ウォーズの発売日までに全話視聴は不可能なのか・・・
ifは二次創作が好きな人にはウケるだろうが…
システム自体がたるいから増援増援がしんどいんだよなあ
>>352 まあ、撃墜したときに撤退するって言わせても問題ないんだけどね
>>352 シャアなんて最後まで逃げてたから原作通りじゃないか
MAP兵器で経験値が入るようになればタルさ半減
テンション上がらないのとハロポイント稼げない事考えるとバランス的にちょうど良いと思う
>>349 それを発展させたのがWBじゃないの?
難易度によって最初っからWB状態だったSEEDを
条件付きで選べるようになったのがウォーズだと思ってた
難易度選択の案は結構いいと思う
選択肢が広がるという意味で。
サクっとシナリオを楽しみたい人向けになるし
スピリッツのステージがストレス溜まりまくったのは
増援が尋常じゃない事と、ハロスコアの仕様のせいだな。
1ステージ終わるだけでも、かなりしんどかった
さて、今回はどうなってるか・・・
>>356 それだと逃げる(原作通り)でウォーズブレイクしちゃうだろ
ってのが話の始まりじゃないのか
>>360 魂に難易度選択があって敵もレベルアップしててくれれば経験値稼ぎが多少はラクだったかもな
あの隠しコマンドはパラが上がるだけで経験値にはほとんど関係なかったし
魂に難易度選択は一応あるだろ
シャアが撃墜されたのって最終回だけだろ?
それまでは常にシャアは撤退してる
だからアムロでシャアを「撃墜」しちゃったらそれは原作再現じゃない
撃墜することでウォーブレイクってのは何らおかしくない
>>364 今までは普通にHP0にして撤退してたけどな
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんで僕たち私たちはこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人ならデートや友人との約束があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
そもそもWBは「撃墜」じゃなく「撃破」だろ
>>365 だから今度はHP0(機体破壊で撃墜)でウォーブレイク
一定以下のHPで撤退(原作どおり)ってなっただけの話だろ?
どっちもおかしくないと思うが
今までアムロでとどめ刺したからってなにか特別な会話あったか?
誰でとどめ刺しても同じだっただろ
アムロ以外でシャア倒してもウォーズブレイクするのならまあIFなんだろうけど
アムロで倒すことなんだから普通に原作再現していったらウォーズブレイクしちゃうんじゃないのかね
>>369 シャア以外でトドメを刺すとアムロ死亡、ライバルルート突入
WBしないと鹵獲できない機体とかの可能性を考えると、WBせざるをえない
交換システムには正直期待してる
>>372 今回は交換があるから
機体関連はそこまでシビアじゃないと思うがね
>>368 そうなってるといいね
多分原作再現してたらウォーズブレイクするんだと思うけど
>>374 原作再現って、原作でアムロがシャアを撃墜(撃破でもいいけど)したのはラストだけだろ?
本当に撃墜しちゃったらそれは原作再現じゃないと思うけど
いつもシャアは機体無事なままか、半壊で逃げてたんだから
>>353 確か再放送してた筈
それとレンタルを合わせれば全話見れると思う
キラで三馬鹿だって倒してないからな
どちらかというと苦戦してたし
>>377 だからそれは今まではそういう仕様にしてただけだろ?わかってるよそれくらい
>>379 今回もそういう仕様だと思うけどねー
シャアが死亡すればいいだけなら
別にアムロでって制限つける必要ないもん
ゲームでの撃墜ってHP0にすることだろ?何言ってるの
HP減らす=普通に撤退
HP0=WB発生後なんやかんやで撤退
じゃないの
シナリオ上の撃墜とゲーム上の撃墜がごっちゃになってないか
また超強気が当たる当たらないの世界なんだろうな
1回でもアムロでシャアと戦闘したら逃げるってのが原作通りだよな
倒しちゃったらそれは原作再現じゃない
>>371 ちょっと前にDS買ってようやくライバル入ったけど、敵つええw
またこんな流れか
なんか変な言葉遊びになってるな。
WBはありえなかったif増援を楽しむだけのものと考えればいいじゃん。
WBのための条件が原作に則してるかどうかなんてどうでもいいよ。
>>385 HP0=撃破=撤退だからね
ゲームでは
それぞれが理想をぶちまけたらカオスになりました
>>389 それは今まででしょ
今回はアムロ以外で倒したら今までと同じく撤退で
アムロで倒すとイベント発生して増援がくるだけ
>>386 そういやライバルルートの攻略してるサイト見た事無いな
ウォーズブレイク=ありえない敵増援が来て難易度がかなり上がる
ウォーズトリガー=下手にトリガー発動しちゃうと簡単にブレイク発生して大変なので、
トリガー達成はやや難しめになってる
今まで
シャアを撤退させる→増援
今回
アムロでシャアを撤退させる→増援(WB発動)
それもこれも、公式や雑誌で
WBについて詳しく解説してないから悪い
今回の広報担当はマジ使えないわ
WBというかシステム全般についてだな
断片的な情報しか開示されてない。
もう少しで発売だってのになにやってんだろ
>>395 ウォーズブレイクに関しては結構詳しく解説されてると思うけどな
まさかHP0=撃墜=シャア死亡=IFなんて発想が来るとは思わないだろw
やる気ないんでしょ
シャアの意思を継ぐ者みたいなポジは…デラーズか
ハロシステムの有無すらはっきりしてないもんなあ
要するにアムロでシャアを倒すのは原作再現なのにウォーズブレイクしちゃったよ
糞システムだろこれってことだろ?
結論:アムロで戦闘してとどめは別のキャラでしましょう
広報「ハロスコアあるのかよ。ブーイング来るじゃねぇか。どーすっべ」
!
('A`)
広報「最後でいいや」
デラーズってジオンマンセーというかザビ家(主にギレン)マンセーなんじゃないの
>>403 まあそうだが…ジオン再興という点では…
ハロスコアあってもいいけど
スコアの溜まり方がいかにリンチするかじゃなくて
原作再現条件みたいなのがいくつかあって
それをクリアすると高得点とかならいいな
って書き込みを魂の時に見たな
ネガティブな部分カットしてったらあんなホームページになったのかもしれんな
>>401 ええと、つまり何が言いたいのかな?
原作通りの事をやってIF増援が来るのが気に食わないってこと?
>>405 むしろいかに早く効率よくクリアするかで決めて欲しいよ
リンチオーバーキルってゲーム的には効率悪い攻撃してるだけだからな
>>402 広報「オリキャラいないのどう説明すっかな・・・」
!
('A`)
広報「雑誌にオリキャラに似た奴の出てる写真貼って発売まで誤魔化すか」
>>401 多分原作を再現するとWBとかそういうんじゃなくてただ単に
自軍で倒すんじゃなく普段は端っこで死なないように放置しておく
ゲスト軍を活躍させるとWBがおきますよってのが主旨だと思う
昔のGジェネにコロニーとか都市のマスあったよな
ああいうの復活して欲しいんだけどな・・・
それコラで昔なかった?
今回もジュピトリス使えないのかな
ネタで貼ってるんだろ…
捏造するなwwその無駄な努力だけは認める。
捏造じゃなくネタだろw
ジュピトリスと言えばスーファミのSDガンダムGNEXTで大気圏の六角にそれぞれジュピトリス配置して
毎ターン機体作っては地球に部隊送りこんで友人ボコってたわw
ってpixivにその画像あったわ
ジュピトリスちょっとでかすぎだからな
バルジとかも背景かなー
戦艦としてソーラシステムやコロニーレーザー欲しいな
敵が出してきた時に大急ぎで壊しに行くのはめんどいけどさ
地上と宇宙つながってるとこでコロニー落とすのマジ楽しい
戦艦がでかく表示されるようになったから
1km越えるぐらいだとほぼ使えないって言われてるようなもんだよなあ
グワダンとかドロスぐらいが限界か・・・
戦艦は足が速くて搭載数が多ければいいよ
>>423 逆転大発想!
マップを10倍にして部隊数も10倍になれば問題なし
2010年以降は1ターン1時間がデフォになります
Fのころ、結構ウルべ旗艦が使える戦艦だった気がした
よーし、パパ、ピースミリオン使っちゃうぞー
>>426 火力高かったし搭載数もまあまあだったよな
名前以外は結構好きだ
>>425 読み込みで一番容量と時間食うのがMAPだからな・・・・・・
フリーズも10倍になりそうで怖いよ。
>>382 ストライクフリーダムのコクピットのシート、色やら何やら大分違ってない?
FINALPLUSのを見てたんだけど。
あの垢抜けないデザインはなかなか魅力的だ>ウルベ旗艦
今回もPVかスクショかに映ってたな
パトゥーリアを量産してマップを埋めたい
ラブラブと運命とトランザムライザーに感動・・Gジェネの戦闘もここまで来たのか
ただ、再びF91はラフレシアに攻撃防がれてる所を持ってくるのね、スタッフはF91が嫌いなのかw
>>433 アレはちゃんと原作どおりだぞ
F91とビギナはラフレシアに有効弾当ててないからね
>>433 ラフレシアのIフィールドを強調したいのさ!
いい加減ナイチンゲールにメガ粒子砲を付けろ
>>434 分身で近づいてゼロ距離でバズーカ当てて倒したんだっけ?
最後にフェイスオープンして口から何かブワッと出てたがあれは別に攻撃じゃないよな
>>436 口から分身吐いてそれを誤射させて倒したのw
見てみりゃわかるが撃ってない
いろいろと適当な印象で語りすぎてるww>F91
とゆーか、セシリーのカットインがほぼ原作どおりで感動したわ…
>>439 口から吐いてたのかw初めて知ったわ。
鉄火面さん脳波コントロールだったせいで自滅したのか
>>441>>443 流石に口から吐いたは言い過ぎたw
でも、そんな感じに見えるよw
化け物か! って言ってあせりまくって自滅、って感じだったね
あれは口からはいてるんじゃなくて全身から装甲がはがれてるって話だった・・・よな?
いや、確かに最後フェイスオープンしてたがw
>>425 1ターン1時間はPS版ギレンの野望でデフォだったから(本当)
>>446 AIが馬鹿なせいで戦闘オートにさせてられなかったからな、戦艦なのに敵に密着させるし
ちなみに敵のターンが30分以上かかるという、ソフトがテープレコーダーでもないのに不思議
ギレンは正直基本システムを変えてくれないとやる気になれん
それに宇宙世紀の話自体に飽きた
種系でもいいから出してくれ
そういや当時のゲーム雑誌のギレンの記事で
次回作はトレーズの野望でも作ろうかと思っているとかいう発言あったな
今なら種かOOになるのか
ギレンのシステムでWをやって欲しいわw
まあMSや戦艦の種類すくねーとか問題ありそうだけど
>>430 あー、イメージ検索したら多少違うかも
まあ設定が変わったんじゃない?あとヅラのメットの色が違うのな
どちらにせよMSの外観を損なっているわけじゃないから良いんじゃね?
他のゲームじゃ外観がオhルようなのもあるし、スパロボZとかそれはそれは酷かったぞ
リボンズの野望ならしっくりくる
大使の黄金の野望ならグッとくる
黄金の野望…?
それならコーナーのアトリエしか
大使は黄金の旋風だから流れて消えるしかなかった
>>452 スパロボZそんなに酷かったっけ、足の細さとか?
まぁカットインだから映ってる時間短いだろうし、いくらか目は瞑れるね。
もっとしっかり作ってくれればなぁ。
ティエレンに乗せたらコックピットカットインが全員あれになるの?w
>>457 それも含めて色々、まあ掘り下げて話すことでもない
あと補足しておくと
あのシートはたぶん頭の部分が変形する
これが こうなる
┃ ┓
○ ┃ ○┃
┃ ┛
* ○は頭、━はシート
砂漠の虎と戦って外宇宙への脅威を感じる姫様は出ますか?
主にIWSPのACE登録要員として。
,,,,,,,,,,,,,
[,|,,,★,,|]
( ゚ω゚)
>>458 (| /|つ; その通り。人革連の真髄を見せよう
|  ̄ |
∪ ∪
そうか、ソーマたんのコクピットカットインのためにはティエレン使わないかん可能性があるのか
>>458 Gガン系だってスーツ無しで操縦してるしあの四角いのは無いんじゃないか?
でも立って操縦だけは免れない
>>460 私は砂漠でコーディネイターの砂漠の虎と戦っていたんだぞ!な姫さまは多分出るだろ
教科書どおりな三人娘は怪しいところだがな
久々にロボゲキタのだが今回のマスターキャラってのはなんなんだ?
主人公みたいなこと?
そんで例えばカミーユをマスターキャラに選ぶとオリジナル以外の原作キャラは
カミーユだったらZの作品のみ仲間として使用できるとかそんな感じか?
前作のマスターユニットみたいなものは消えてるのかな?
今回こそ、機体を選ばずにコクピットカットインが出て欲しいところだ
極端な話だとザクにモビルトレースシステムでも良いじゃん
まあ今回はフラッシュカットインがあるから、コクピットカットインがなくても何とかなりそうだが
>>465 マスターキャラはたぶん、マスターユニットのパイロット
撃墜されたらゲームオーバーだが、マスターの変更は出来るらしい
>>457 足の細さは気になる人は気になったみたいね。個人的にはそんなに気にならなかったけど
ウォーズは戦闘アニメーション流用でもカットインを間に入れたりして工夫してるのが分かる
>>451 OZ側でプレイとか考えただけで恐怖だな
地球に下ろした時点で負けそうだw
>>467 ああなるほどそれでZのキャラを全員仲間にしたら
今度はジュドーをマスターにしてプルプルズを仲間にしていくとかそういうことか。
でも待てよ・・カミーユをマスターから外したらそのカミーユはどこにいくんだ?
>>463 いやいやどれにしたって再現しきれねぇよ
ただもしGガンのスーツ再現されるなら俺は真っ先にマリナ姫を載せるぜ!
カミーユのみ精神がどこかへ…
>>470 普通にスカウトとして残るだろう。
スカウト画面のSSにもマスターキャラ何人かいたし。
>>470 全員仲間にしなくても他のスカウトにはいけるようだがな
マスターから外したって味方のスカウト枠に居るだけだろ
>>459 色々thx
所々不満はあるけど発売が楽しみだ
>>468 フラッシュカットはいいアイデアだね
そっかやっぱ残るよね。
でも今回はラスボスとかいるのかねえ・・・
まさかダブルオー2期が隠しであるんじゃないだろうな
>>477 え・・・PVってもうあるのか?
ああそうだよな発売日8月だもんなあ・・・
俺どんだけここ覗いてなかったんだ・・・ww
Wでギレンとか絶対にジリ貧だろ
種や00でもジリ貧だろうな
敵味方共々
マスターにジュドーを選び、グレミーとプルツーとドーベンウルフをスカウトしてからマスター交代→グレミーの野望
なんて事が出来るかどうかが問題だ
マスターキャラクターを交代できるとはあるが、マスター可能キャラが決まっていたりしたら……
戦争なんだ…じり貧にもなるさ
これってワイド対応してないの?
>>480 シャムスがマスターユニットの位置に納まっとるSSもあるんだ、本当に今までのシナリオ選択と大差ないんだろう
>>475 フラッシュカットってコックピットが映ってないから
どの機体に乗せても出るのかもね
どんな攻撃をしても当たり障りの無い感じだし
今見てきたぜ!!
戦闘アニメがかなり派手になってるな。
ダブルオーは一応機体だけ参戦なのかな?
とりあえずクィンマンサは確保だ。クシャトリアもいつか使いたいものだ
Wはウイングゼロ以外は全部同じ内装のコクピットだと思ってた
デスサイズヘルとアルトロンでもちょっと違うのな
1ステージでもいいからバトルフィールドオブパシフィストを入れて欲しかったな
エンドレスワルツに至る過程として面白いと思うんだが
スコーピオだけで十分だな
ステージまでいらない
今日アマゾンふらふらしてて偶然これ出るの知ったんだがPS2版は読み込み遅いとかある?
>>489 少なくともPS2の前作では気にならないレベルだった
容量を使いきってないからかもしれんが…まあ、今回もそうか
>>489 発売してないのに読み込みわかるわけないだろ
ジュドーマスターはないと思ってたけど、プルプルツーをスカウトできるのか・・・!
同人系の白いリックドム乗ってた頃のハマーンたん参戦しないかなあ・・・
Wiiのほうが性能いいからな
マスターは最初はウッソと決めてる
最初からVガンダムが使えたらいいけどなぁ
>>495 最初から使えたら空飛べるユニットが優位すぎる
どうせキャラスカウトするだけ
魂が最初からフェニゼロ使えたことを思えば、
今回の「全てのガンダム世代へ贈るGジェネ」なら更に序盤楽でも不思議はない
つーかどう考えても資金不足になるから主人公機くらいは無料で寄越せって感じ
でも強い機体ACEに出来てもそれを生産する金がないなんていうのが
魂であったなww機体の値段は安く頼む
>>498 ぶっちゃけ、UC世代とアナザー世代で、そんなにプレイヤーが違うのかねぇ
>>500 そう違わんと思うが、バンナムは違うと思ってるはず
でなけりゃ今更プレイヤーズバイブルはないだろう、と思ってる
ウィングやシャイニングが最初からいたら
1マップクリアしただけでWゼロやゴッドをゲットみたいな事になるしな
まぁ、序盤はいつもどおりG3さんにお世話になるとしよう
504 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:36:11 ID:VK19SZA0
てかアムロやカミーユ涙目じゃないかw
公式に「ゲームを進めることで新たなマスターキャラクターを選択可能に!」なんてあるから
最初から14人全員選べるわけでもないみたいみたいなんだよな・・・
そもそも最初にウッソとかを選べるかどうかわかんないぜ?
さすがに最初に選べるマスターキャラはフラゲ来るまで判明しないか・・・
俺最初からシン使いたいのにSEEDクリアしてからとか嫌だぜ?
最初から生産登録されてる、
位なら良いかなとも思うけど、
その作品の一面がよっぽど難しくない限りはSなりACEなりで登録すれば良い話だから、
あんまり意味も無いかな。
トルネードは出るのにXガンダムやXザクは出ないのか
マスターキャラならたとえ最初の機体がトルネードとかでも魂のLv1オリみたいに攻撃が当たらない避けない事はなくなりそうだ
>>505 全員最初から選べて、他の主人公のシナリオを遊ぶには選択中の主人公のシナリオを全クリする必要がある
と、俺は解釈してる
自由の女神砲つかいてぇなぁ
>>499 おっと、Ξガンダムさんの悪口はそこまでだ。
>>「ゲームを進めることで新たなマスターキャラクターを選択可能に!」
てかこのレスを見たりそんな強機体初めから作れたらゲームバランスが云々で気付いたのだが・・・
根本的な質問をさせてもらうけど
今回はそもそもステージの構成はZERO方式なのかF方式なのかどっちなんだ?・・・
ガンダムですら高くて生産できなかったな
何度ガルマに死んでもらったかわからない
>>512 あれがアクシズとめようと必死なラー・カイラムの横飛んでたりしたら素敵じゃない?
つか吹くw
>>513 最初からいくつか選択が出来て、そのそれぞれが面クリ型になってる
って形のはず
つまり魂のような形式
刹那とガロードの初期能力によっては避けない当たらないはありそうだ
>>517 マイスターアビリティがあるから刹那は割と問題ないと思えるな
つーか、ゲームバランスなんてないようなゲームだろ最初からw
「エンドレスワルツから始めるんだ!」
最初から全員解放の魂みたいないつでも選べる形式だったらいいんだが
公式SSのシーブックの股間にデカデカとGET!なんてついてるもんだから
一部は最初に選べないのかなーと思った。
まあ解るのは当分先だろうし不安がってもしょうがないんだけどな
>>516 そうなのか。そしてマスターキャラ云々は
>>509の考えをそうだとすると
一度選んだらクリアまではその作品から抜け出せないということになるのか・・・
>>515 たぶんまたナイチンあたりに瞬殺だろうw
>>522 あれは既にマスターキャラとして選んだあとって意味のGETじゃないかな?
これらの質問が発売まで後何度繰り返されるかな
ステージレベルがあるということは最初からマゾいステージがあるんだろうな
エンドレスワルツは鬼門
だったら嫌だな。多分1stが一番楽そう
まあ、いままで通り最初にウッソ選ぶときついんだろうなw
>>525 ああ、なるほどな。そういう意味だったら嬉しい。
魂ではZZを最初にやろうと思いZZをACEに即一話でしたはいいが
資金が足りなすぎて一年戦争に戻ったのもいい思い出だ・・・
機動戦士ガンダム外伝ってなんだっけ?
ナイトガンダムのだっけ?
>>526 なーになんだかんだで発売まで2週半しかないんだ
…長いな
楽なのはやっぱりファーストとアナザー序盤かなあ、ザクリーオーアンフあたりならトルネードでどうにかなるだろうし
敵としてのナイチンゲール強めでいいかもな、その方が面白いし
>>537 「〜〜ガンダム外伝」だけで正式なタイトルになるのはBDだけ
一応イグルー出るんだね。またヅダを完璧にするやついるのかな
>>197 Pぐらいスピンオフ系なくなってそうだな・・・
>>536 たしかナイトはSDガンダム外伝だった…ハズ…
まぁ、どうでもいいけども。
ヅダの機動が100を超えると枚ターンHPが消費される仕様になります
ヅダVSダブルオー(トランザム)見てみたい気はする
初期型のPS2でも動くかな?
動かなかったら詐欺だろう
549 :
sage:2009/07/19(日) 18:11:57 ID:gdODLkEk
ヅダの武装だと種で苦労しそうだな
俺宝くじ当たったら…Wiiとこのゲームと46V買うんだ…
動かなかったら逆に初期型使ってる事を批判されるよ
過去にも悪いのは初期型使ってるオマエだ!みたいな流れは
ゲーム板では結構あった、今回はWii版も出るから
そっちの信者からも煽られるんじゃないか?
sageミス orz
今回はオプションが3つ付けられるらしいから
魂のデータ参考だけどもプレミアム・エクセル・テラのオプションで
一度に推定28マス進めるヅダが誕生するwww素敵www
おいおい、うちのPS2初期型から半年後くらいに出た型なのに不吉な事言うなよ
PS3でやる予定の俺がきましたよ
>>554 で、一番効果の高い奴だけが適用されるんですね
前にも似たような事を書いた覚えがある
PS2版の利点はPARが使えるという事だけか
SO3の事は知らないが…初期型だったらそろそろガタ来る頃じゃないか?
もう10年近くなるしなあ。
Wiiも意外と脆いからドライブ音とかおかしい奴は今のうちに入院させとけよ。
これって一応オリジナルストーリーになるんだろうか
SO3はスクエニがひどかったから祭りになったなあ
まあ、AAA名物ではあるんだがねぇ
流石に大丈夫じゃね
俺の方もだいぶ古いが魂でフリーズしたの数回だし
実は俺PS3とWii買った事あるけど殆ど起動させなかったんだ…
使い方次第だろ
俺だと寿命が縮む
>>561 マジで?任天堂ってひたすら頑丈なイメージがあるんだが
567 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:26:22 ID:i0OSOfIp
今回スカウトで好きなキャラから取ってける分魂よりはマゾさ解消だな
ぶっちゃけ作品関係なく取れれば尚よかったが
>>561 PS2は初期型から15年経っとるよ
未だに現役だけど
>>566 ドライブユニットはかなり繊細。
おれの場合発売日に買ったマリギャラ起動以降ドライブ音がおかしくなって
二ヶ月前から読み込み不良まで起こすようになったんで修理してもらった。
>>567 マスター変更出来る条件はまだ判明してないんじゃね?
571 :
568:2009/07/19(日) 18:28:30 ID:/3Q/Fvmv
ってPS1と勘違いしてた、ごめん
暑さでやられてるみたいだ
>>571 そんな昔だっけ!?と思って、思わず調べてしまったぜw
Wiiはまだ壊れたことないけどドライブ音が怖い
スマブラで回収騒ぎとかあったな
今回キャピタル使う場面が多そうだけど前作並みにキャピタル手に入れにくかったらマゾそう
>>566 PSO以外での故障は聞いたことがないが…
ドライブばかりは突然死する事があるから何とも言えないや
>>567 それは思うけど下手すると数ステージクリアするだけで好きなキャラ揃っちゃうぜ
>>574 読み込んでないときも常時不快な音が出るようなら今すぐ修理に出した方がいい
Gガンのステージ、キャピタル稼げそうだな
どうせ山のようにデスアーミーいるんだろうし
ってPSOでの故障はwiiじゃなくてGCだったぜ!俺の頭も故障してるわ
wii+Gジェネ+変換アダプターで4万弱か
これだったらPS3で出して欲しかったな
古いテレビは処分してしまって
チューナー付きのHDMLとD-Subのモニターしかないんだよ
PS3は物凄く綺麗な大画面で遊べたが、wiiやPS2は遊ぶ為の設備投資が厳しいな
そういやソニータイマーとか言われてたが俺はなんともない
Wiiはレンズクリーナーするだけでも大分変わるらしいぜ
PS2は3回ほど逝ったけど、SFCは現役バリバリだから次世代機の方が壊れやすいのかもね。
サウス・バニング COST53600
アルファ・A・ベイト COST40300
ベルナルド・モンシア COST42600
チャップ・アデル COST44900
ニナ・パープルトン COST19600
アナベル・ガトー COST65800
エギーユ・デラーズ COST47600
シーマ・ガラハウ COST58600
トロワ・バートン COST61800
デュオ・マックスウェル COST62300
ゼクス・マーキス COST63800
トレーズ・クシュリナーダ COST64100
ムウ・ラ・フラガ COST65900
マリュー・ラミアス COST48800
ナタル・バジルール COST44000
ミリアリア・ハウ COST16000
ざっとまとめてみたが、モンシア級でも4万か…
>>586 機械は稼動部が少ないほど壊れにくいからねぇ
端子ケーブルの方が先に逝かれたな
デラーズやっす
>>574 最近は使ってないけどガリガリ音鳴るよな
エース級は6万以上しそうだな
7万超えはいないかw
数合わせに安いオペレーター部隊作る人多くなりそうだなw
ステエース級 覚醒+ 有効なアビリティ
この辺があれば当たり前だが高くなるな
>>593 ハマーン様あたりだと8万位いくんじゃねw
>>593 シャア・シロッコ・ハマーン様クラスなら行くんじゃなかろか
CCAシャア辺りが一番高そうだ
近作はオリで部隊作って金稼いでスカウトしてくださいってことかな
魂とは逆だなあ
まあ、実際オリしか使わんだろうけど
ゼクスよりトレーズ様のほうが高いのか流石トレーズ様だ
しかし、ムウのほうが高いのがなっとくいかねー
ムウ意外と高いな
今回の贔屓キャラか
>>587 オリキャラいないと4、5話苦労しそうだな(笑)
最高コストのキャラってだれになりそう?
ムウは覚醒してるしステも高いからな
覚醒50ってのは高すぎる気がするけど
ムウはなんであんなに覚醒値高いんだろか
リィナ、シャクティ、リリーナ、ティファ、ミリアリア、メイリン、フェルト
これだけいれば何とかなりそうだ
ムウとかたいした活躍してないのに
ムウよりアスラン、クルーゼ、レイの方がコスト高いよなやっぱり
コスト関連でいろいろ叩かれそうだな。主に最強議論系の方々から
「キラがアムロと同じとかあり得ない!」とか
「ジュドーはもっと低いべきだ!」とか
>>606 CCAシャア、シロッコ、ハマーン様、種死キラ、種死アスランってとこかな
>>614 アムロとかキラは主人公だからノーコストだと思うよw
>>610 空間認識能力者だからだと
シーブック:覚醒値25
ムウ:覚醒値50
アビリティに空間認識能力ないからこんな高いのかね?
う〜んシーブック低いなw
でもマスターにしないと主人公選べないんじゃ
アムロ、キラ、ヒイロ、刹那の小隊とか出来なくなるな
その辺どうなってるんだろか
ティファ多分覚醒80↑だろうから結構値がはりそうだw
>>617 アビリティ:エンデュミオンの鷹が凶悪なアビリティだったりな
>>617 ムウはLvupでは覚醒伸びないのかもしれないしな
シーブックは低いがw
>>617 キンケドゥさんは化け物だから大丈夫たぶん
シュラク隊全員使わせろ
やっぱ主人公のシナリオクリアで入隊されるとかかな
ムウとクルーゼはNTに設定されてても驚かないな。
ステータス決めた人はそういう解釈かあ、とは思うけど。
>>617 なんか種だと空間認識能力を特殊能力か何かみたいに言ってるけど、
普通の人間に普通にある能力なんだけどな
俺にもお前らにも皆にある
むしろ訓練不足で空間認識能力が低いと、宇宙空間でちゃんとMS扱えない=
MS乗ってる奴は皆空間認識能力高いということがUCの小説にも書いてある
宇宙でMS乗るパイロットは全員空間認識能力高くて当たり前なんだよ本当は
>>624 キンケドゥ:覚醒値30
魂だとこうなんだがw
ムウの親父が凄いのであってムウはそんなには…
クルーゼはクローンだから高いのは分かるけど
ムウさんはアビリティがしょぼいと予想
NT能力のある人のがどうせ強くなる
ロックオンなんかは射撃上がるからその分野では一番強いかも
>>632 あまり特徴的なスキルじゃないから、他にもあのスキル持ってる奴はいそうだけどね
空間認識能力言いたかっただけなんだよきっと
何かそれっぽいし
アビリティは1人5個まで必ず覚えるのか
エースだけ5個覚えるのか
自由に付け替えれるアビリティが存在するのか
気になる
>>633 トロワとかロアビィあたりでも持ってそうだな、射手であって狙撃手じゃないわけだし
アビリティ、ジェネレーションCEみたく取捨択一式でない事を祈る
>>614 最強議論なんかどうでもいいけど
ガトーや他の外伝キャラが本編キャラより強いってのはいまいち納得いかん
そういう意味で今回ASTRAYやOOP&OOFが参戦しなかったのは
返って火種が減ってよかったのかもなー。劾とかあげゃとか
>>630 馬鹿な、あのチート臭い強さだった
キンケドゥさんが…
ディアッカを忘れちゃいけねえ。
クロスドライブのグゥレイト!は凶悪だった
俺はロランが平凡な能力してればそれで満足です
>>635 特定のキャラだけ5つ覚えるんだろ
ジェリドは負け犬とか付かない限り埋まらないw
個人の技能を他人に使わせるってのも意味が分からんし
キンケドゥさんは原作だとNT能力はそこまでじゃなく、戦闘経験で強い人だし…
644 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:00:39 ID:k82iZg6P
空間認識能力(笑)
>>639 そう言えばいたな、「グゥレイト!」w
ルナマリアには射手ついてないよね!
ムゥはPでもステータス高い
>>645 ルナマリアは格闘上昇と射撃低下がついてそうだ
ガトーさんとムウさんはGジェネでは基本優遇キャラでおk
>>641 真面目アビリティで一軍余裕でしたってなりそう
特殊な空間把握能力らしいな
どう特殊なのか知らんが
>>649 真面目はキャラの獲得Expが増えるだけだから、成長早いってだけじゃん
>>627 ムウはCE最後のニュータイプだったはず
今更だけどディアッカって別に好きで
バスター乗ったわけじゃないと思うんだがw
>>650 ニュータイプみたいな特殊な感知能力があるんじゃなかったか?
00の敵で覚醒値高そうなキャラいないな
グラハム、アリー、セルゲイ、ソーマ、コーラ、大使は素のステータスが高くて覚醒値なさそうw
ムウはネオで復活してシンやレイを翻弄したことで初めて評価された気がする
GジェネSEEDだとガトーやヒイロや並入るNTより強いってほど暴走してないもんな
>>655 ソーマは強化人間カテゴリーだからあるだろ
アレルヤ「ぼくもだよマリー・・・」
大使には是非覚醒してもらいたいw
好きなキャラが変に贔屓されてると萎えるんだよな
魂のバーニィみたいなのはマジ勘弁
ムウ(ウォーズ)
射撃 27 格闘 22 反応 24 守備 26 覚醒 50魅力 11
ムウ(P)
射撃 27 格闘 26 反応 25 覚醒 50 魅力 11
「行けよ、ファングぅ!」の関係で何故か覚醒しているサーシェス
フラガ家は代々伝わる直感のおかげで財を気付く事ができた連中(小説設定)
という事でムウは出撃させたMAPで手に入れるキャピタル量を増やすアビリティを習得しろ
>>662 それだと大使と浪川さんも覚醒してることにw
>>664 ファングさんは覚醒5ぐらい付いてるだろ
ついにGジェネで金色小隊を作ることができるのか・・・
ZZのルーと悪ガキ連中は覚醒値はどんな感じなんかね
>>648 ガトーに関しては
Gジェネでっていうかガンダムゲーで出てきたら
ノイエとかサイサリスとか専用機も含めてかなり強いポジションだな
>>664 無線式の遠隔操作な武装を使いこなしてた奴らは覚醒するんじゃないかと
えっ、「ローゼスビット」も無線式の遠隔操作な武装?
あれは気合いで動かすものだから覚醒は関係ありません
誰か、α000-000のコラ作ってくれないかな…。
>>664 ビット使いだけ覚醒させると変に差がついちゃいそうでいやだなあ
>>667 あいつらPSの頃はNTですら無かったからな
>>669 ロックオンがビット使ってるけど覚醒値なんだよな
まああれは弟の方だけど
覚醒値0ね
そもそもファングが覚醒武器か特殊射撃のどちらになるんだ…
>>669 なんだとゴラァ!
ジョルジュは昔はNTだったんだぞ・・・カトルやゼクスにも覚醒値分けてくれよ・・・
そしてすっかり忘れられる特殊射撃属性
ファングさん覚醒値0で「俺のファング」のダメージが残念な事になったりしてな
ここでよくみる空間認識能力ってなんぞ?
ガンダムに出てきた言葉?
>>669 Gガンの連中は違う方向に覚醒してるから
大丈夫(?)だ
守備の高い低いで被ダメにどれだけの差が出るんだろう
死にステにならなきゃいいけど
二期刹那居るんだから二期ロックオン欲しいな
兄弟で組ませたい
でもぶっちゃけガンダムの世界で被弾したら一撃でドカーンだからなー
>>679 ラジコンを一度に大量に動かせる能力…らしい
>>679 SEEDのドラグーンなんかの機動兵装を扱うのに必要な技量。
ムウとクルーゼに適正が
守備が高いとZZの後半状態になります
>>679 種世界にはNTという言葉が普及してないんでオールレンジ攻撃可能武器を
あつかえる能力者を「すごい空間認識能力」を持ってる人でまとめてる感じ
>>679 SEEDに出てくる、有線ビットやファンネルに属する武器を使うための特殊な才能
作中ではムウとその父親と、父親のクローンだけが持っている
>>679 いやガンダムとか関係ないよ、普通にある言葉
というか読んで字のごとくそのままの意味だから、中学校出てればだいたい意味分るだろうよ
ドラグーンシステムにはいらないけどな空間認識
>>691 それって改良型ドラグーンのほうじゃないか?
レイもムウの親父のクローンじゃなかった?
ある意味、ニュータイプ的な能力<<<コーディネイターの象徴みたいな話だと思った
>>688 直観力と空間認識能力は違うだろう
ムウの一族は特に直観力が優れてる=NT的な能力があるらしいという設定だけど、
それとは別に空間認識能力も特に優れてるってだけだろ
それとも種世界の他の人間は空間認識能力持ってないのか?
だから棒立ちしてるんだろうかw
つーか空間認識能力に優れてない主役級パイロットなんて一人も居ないと思うけどな
>>673 シールドビットはハロさんの担当だから覚醒値とか関係ないぜ・・・っていうか覚醒ってニュータイプの概念の無いアナザーじゃなにすれば覚醒なんだろう?
00ではイノベイドと超兵とトリニティ、純正イノベイダーは覚醒なんとなくありそうな感じがするが
>>695 種死でキラもキュピーンやったらしいしね
いちおトリニティはデザインベビーなんだぜ
>>697 プロヴィデンスガンダムのドラグーンとか。
>>697 第1世代:プロヴィデンスや暁
第1.5世代:カオス
第2世代;レジェンドやストフリ
たとえ全能力10台だったとしても
ネーナは鍛えまくってやる
>>697 ストフリのはさらに世代の進んだドラグーンで、量子コンピュータがオートマで攻撃してくれる
ファング使うのにも当然同じく空間認識能力は必要なんだけどな
当たり前の能力だからわざわざ作中で主張してないけど
あぁ天帝がいたか
あれ?てことはオクレも空間認識あるの?
あるのに、雑魚に落とされたの?
カミーユは能力中くらいでいいから覚醒を最高にして欲しい
トランザムライザーと戦闘したときは敵も見方も裸になるってのきぼん
>>699 キュピーン☆ キラ「当ぁたあれえー!」
↓
ザフト艦長「馬鹿な! 25機のザクとグフが2分で全滅だと!?」
↓
俺「あれ…このアニメ、主人公こいつだったっけ…?????」
>>708 雑魚に落とされた、ていうがカオスはそもそも実力を発揮しずらい状況だったし
>>708 カオスはそこそこ空間認識が必要
そうです雑魚に落とされましたw
PVのアスランのメット・・・
何でこんな間違い方を?
「なんか違う・・・」とか思わなかったのか、製作者よ・・・
他の部分はともかく、顔の部分を間違われると萎えるなぁ。
>>711 ネーナもアイナもセイラさんも、ラクスもルナマリアも一緒に毎回しゅつげきさせるお
こうですか、わかりかねます><
>>707 ファングはオートマだって話だったけどどうなんだろう
ラッセとかカロッゾまで裸になったらどうするんだよw
ストフリやレジェンドのは空間認識能力なくても使えるけど
あったほうがもっと効果的に運用できるって感じだろ?
>>718 たかがアニメの設定一つでさっきから必死すぎるだろ
種の世界では初期のドラグーン等を使うためには高い空間認識能力が必要
ただそれだけだろ
>>719 カロッゾ(裸)「フハハハハハ!怖かろう!」
フラッシュカットインではなおってたw
結局フラガ家がドラグーンを一番上手く扱えるんだ!って事か
>>718 そんなに空間認識能力が気に入らんのかいw
キュピーンは単に演出じゃないかな
リボンズにもあったな
演出というかオマージュというのか
たぶんキラはセクシーコマンドーの使い手なんだろう
ファング使いの人は何時になったら全身黒尽くめのコーホーコーホー言う人になるの?
>>726 セシリー「はっ、股間にまだ仮面がついてる」
ファンネル系の武器はもうお腹一杯
それに何か汁男優の複数顔射みたいでネバっこいんだよな
>>724 ごめんなさい、ドラグーンかっこいいです
>>713 上からビーム飛んできただけじゃん
デストロイに気とられたりするから…
>>720 リアルにノリでやったんじゃなかったか?又聞きなので確証無いけど
もうファンネル系使えネージャン
>>725 正確に言うと、ドラグーン等を使いこなすには高い空間認識能力が必要
たとえばファンネルはNTの脳波コントロールだから、NTじゃないと動かすこと自体が出来ない
ファンネルが反応せずに動かない
ドラグーンは動かすことは誰にでもできるんだよ
ただ精密に実戦レベルで使いこなすには能力高くないと難しいってだけで、この能力自体は誰でも持ってる
なんか超能力とか特殊能力みたいに思ってるような人がいそうだから気になったんだよ
いい加減ファングをファンネルと勘違いしている奴うぜぇ
ファンネルじゃないし
ドラグーンの方がよっぽどファンネル
>>743 見方を変えてみるか。例えばバーサーカーノーベルに(ry
まさに俺のファング!
ビット兵器が強すぎる万能兵器な扱いは萎えるが、Gガン世界の「たかがビット」扱いなのも悲しい。
オールレンジは確かにお腹一杯
その分00ライザーは映えたけど
752 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:46:12 ID:IR0ztbFJ
まとめると最近のガンダムはゴミでFA
空間認識能力とやらが実際誰にでもあるものだとしても
現実にはドラグーンとか無いんだしどうでもいい
うざい
ファンネル系はGジェネもスパロボも演出がしょぼいよな
やっぱ動きがないと演出しづらいんかね
顔射されておなかいっぱいってことか
覚醒武器のないガンダムW
ファンネルって元々牽制武器でしょ?
何故かサテライトキャノンに覚醒値が要って涙目だったガロード
つまりい覚醒(イカ臭えー)兵器ってことか
>>754 避ける方が頑張ってこそだからなあ、プラモでも扱いが厄介な感じ
>>756 準サイコミュだったPXも今のシリーズに出たら覚醒武器や必殺技とかになるんだろうか
>>759 O(おやじギャグ)Tて全滅させるべきだな
一番ファンネルが似合う機体はキュベレイ
異論は認める
ビットでいえばベルティゴが好きです
実際にあのキュピーン!みたいな感覚を体験したことある人いる?
俺記憶してるので今までの人生で2回だけどキュピーンとしか言いようの無い経験したことあるぞ
1回目 レンタルビデオ店でバイトしてて、マスターをパッケに返却してものの
パッケージがどこの棚だったか全然思い出せなかった時にキュピーン!
2回目 PS2のZvsの最高難易度でやってて終盤の宇宙ステージでキュピーン!して全弾ヒット+全弾回避成功
うん、激しく無意味なキュピーン!だったな…(´・ω・`)
ナタル・バジルール COST44000
ムウ・ラ・フラガ COST35900
マリュー・ラミアス COST28800
ミリアリア・ハウ COST16000
これくらいが妥当だろうに。
ムウの過剰評価は何なんだ?
>>767 元々男性版キュべレイがコンセプトらしいからね
なんとなくだけどイチローはNT
俺はチャリで車にひかれそうになったときにキュピーンしたな
すっげぇスローになったわ…びびりすぎて心臓ばくばくになったのは内緒
俺はキュピ〜ンしたら次に出てきたのが伝説のポケモンだった
>>769 ミリアリア入れる余裕あるなんてどんだけ枠貰えるんだよ種…
>>774 無駄キュピ〜ンワロタw
自分は中学でソフトやってた時に県一の豪速球投げる奴の玉が頭に飛んできた時にキュピったな
まぁかわせず直撃して病院に運ばれたんだがorz
とりあえず最初にやる事は全作品ステージ1をリタイヤして図鑑埋めて
人員を確保する事からだな
キュピーンなんて車に吹っ飛ばされた時チャリ犠牲にして受身取ったときくらいだ
アクションゲームやると良く種割れする
オナってる最中にキュピーンして横見たら妹が…
こうして見るとララァとか常にキュピーンしてるようなもの?なんだから
考えてみるとそら確かに常人離れして凄いわ
782 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:07:05 ID:i0OSOfIp
名前を変えたってNTの二番煎じだ。種割れにしかり金目にしかり
あまり連呼すんなイライラする
>>773 種の時は確実にいなかったらAA沈んでたろ
キュピーンキュピーンキュピーンキュピーンキュピーンキュピーンキュピーンキュピーンキュピーン
………だんだんビキーンに見えて…こないか?
キュピ〜ンキュピ〜ンしまくったせいでドピュ〜しちまった
あぁトキがみえる
最安値は誰なんだろうな
ビリーとかか
NTが常に閃いてるってのはちょっと違う気もするな
正しくはちょっとしたことでキュピーンできてリアクションまでが一般人より速いって感じじゃない?
オカルトパワー発揮はそれを更に超えた何かだから説明できんがw
>>787 最安値はジーン、デニム、スレンダー辺りじゃない?
多分軒並みコスト500くらいでw
レンタル兵
>>787 大器晩成でステ低い 原作で非戦闘員 子供
アルだな
つーかNTとSEEDにもっと差つけてくれよ。
種割れなんて公式で特に意味なしって言われてんだぜ。
NTは先読みとか超反応だぜ。
今更だけどトランザムライザーってストフリよりチートだよな
>>791 遺伝子改造が自由にできる世界のはずなのにいろいろと矛盾がある種だぞ
脳から体の隅々まで再構成するくらいのことしないとオールマイティーな人間なんて作れない
所詮は監督のオナニーだからな
∀までの超人設定のほうがSFとして楽しめたよ
>>791 差を付けるって、じゃあどんな感じがいい訳?
個人的にはNTは劇中で「適応力・飲み込みの早さに優れた人間」って描写を尊重して
反応や命中にプラスがつくより、レベルの上がりが早い程度でいい気もするんだけどなぁ
能力の高さはレベルアップでの上昇量で差を付ければいいと思うし
逆に能力上昇効果はSEEDでもいいような気がする
今回アビリティに種割れがあるんだから
種割れ持ちの初期覚醒を0で種割れしたら覚醒値+50とかにしてほしい
種割れをもっと強調してほしい
イノベイターは覚醒プラス10でイノベイター同士の連携ならさらにパワーアップがいいな
結局ターンXのシャイニングフィンガーは右手なのかよ左手なのかよ
どっちなんだい
遺伝子を組み換えたくらいで超人になるならオリンピックレベルの選手の子供を大量に量産して
優秀な子同士を5世代くらいカップリングしていれば超人種族が生まれるはずだしな
人間の定義になっている骨格や脳、臓器の構造からいじらないと超人は作れません
頭がずば抜けて優秀な人は寒さや暑さ、食べ物の毒に極端に弱くなったり
肉体がずば抜けて優秀な人は頭がずば抜けて悪かったりするんだよね
はいはい
>>792 アナザー系は前作の武器とか自作品の世界観に合うように取り込んでたりするから
後になるほどチート機能の機体が出てくるだろうと思う
20年後とか想像できんぜw
>>798 右手だよ
Gジェネで反転させずに敵側バージョンも作れってのは酷だろうに
あとアビリティに脳量子波
反応プラス10
>>804 パッとしないなw
もうちょっと個性があってもいいと思うんだが
あー・・・反転させてるから敵陣営のときは左なのか
シンメトリーな機体以外は反転バージョンのグラつくってくれよ・・
脳量子波をアビリティにすると超兵やイノベイターと被るな
>>805 回避25%upとか?
脳量子波で相手の動きが読めるんだからこれくらいじゃない
いい加減、ジムにハイパーバズーカ付けろコラ
脳量子波はレベルで効果アップだな
刹那は純正種だから覚醒+いくつだろう
SEEDって仮にも能力の名前なのに扱いがいい加減
MDの鉄壁の防御+回避50%upの敵が50体くらい登場するステージが欲しいな
バンダイ鬼畜と大量書き込みされるくらいの鬼畜ステージが欲しいよ
>>749 NTやら何やらのオカルトパワーと一緒に使われるせいで印象が強いが、
実際は単なる小型砲台でしかないからな。
819 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:39:29 ID:MLz/iajB
パワードジムで我慢してください
そらまぁXのビットやドラグーンやファングはただの小型砲台だろうよ
821 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:40:04 ID:k82iZg6P
種とUCのオールレンジは違う
ビットもビームのはずなのにNTの超パワーで防げない設定だしな
Iフィールドで防げない武器があるならわざわざNT専用にする必要もない
Iフィールドは飛んでくるビームに反応してその場で構成されて展開されるバリアだったけ?
823 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:40:57 ID:TvucaA5M
ベルフェゴールじゃないか
UCのビットには夢と希望が詰まってる
アイフィールドは斥力場とミノフスキー粒子の膜
>>825 そしてF91あたりで夢も希望も消えました
>>824 OTが一朝一夕で打ち落とせる劣等性のXビットとUCのビットちゃんたちを一緒にしないで欲しいわ!
>>825 あと愛な。愛。
やっぱりアナザーはいらんな
じゃあ消えろよ
ミノ粉が本気だすとビームサーベルをジャベリンの先のように整形できるんだから
ビームに干渉して曲げるなど造作もない
>>832 うるせぇ!
DXをティファ専用機にすんぞ!
夏休みですな
UCのビット・ファンネルは高性能過ぎて、もうMSなんて要らないレベル。
製作側もこの演出はつまらんって思ってF91以降かなり減ったって話じゃなかった?
ちなみに、X世界のビットはGビットみたいなのがあるから侮ることなかれ。
ピクシー出しなさい
>>825 UCのビットはヒーローでいう必殺技でしょ
最初はビームサーベルとビームライフル
それの防御手段が登場したから次はビット
平成になってそれも飽きたからフィンガーやテンキョウケン、極太ビーム、サテライトキャノン、月光蝶
種で監督のオナニースタート
OOで時をかけるガンダム
次はなんだろう?液体金属のガンダムか?
じゃあ種00はいらん
次はもっと子供受けするガンダムにするんじゃないかな
ちょっと異色な感じのガンダムになる気がする
次のガンダムは通りすがりでいいよ
>>836 そうそう。
富野御大が「ファンネルありきの戦闘つまんねーだろ」
つーことでF91からほぼ消えた。
設定的にはサイコフレームが一般的に普及しすぎて雑兵でも撃ち落せるようになったから
ってことになってるけど無理があるw
>>838 UC以外のサイコミュ系兵器もたいてい必殺技だと思うが
なんかZZやVが否定されている気もしないでもないが
液体金属はGで使ってなかったっけ?
もうユニコーンで終了
>>844 シャイニングフィンガーに流体金属を使ってどうこうと言う設定はあるな
>>828 オールドタイプって…
そもそもXと宇宙世紀のニュータイプの概念違うんだからさ。
そんなに勝手にニュータイプだのビットって言葉にこだわるなら
宇宙世紀なのにニュータイプの概念がカテゴリーFみたいな
クロスボーンガンダムでも叩けよ。
>>102 え?今回オリキャラ削除なん?
だったらイラネ
ガロードがビット撃ち落したから凄いって言う人居るけど、
XのビットとUCのアムロやシャアやハマーンが使うファンネルはまるで違うと思うので、
ビット撃ち落したからガロードも凄いとは思えない
主人公は小学生で今までと違ってあまり戦争色を出さない
主人公側のガンダムは5体ぐらいで5体合体出来る
こんな感じ
もう機動鎧伝ガンダムトルーパーでいいよ、主人公はジオン忍軍の子孫でcv草尾
>>842 客演はライダーよりは楽そうであるが
ゼータ ファイナルモビルフォーム ハイパー
みたいなのは流石に大荒れになるだろ
スレチで盛り上がるしかないほどネタに飢えてるからなぁ
種はUCのデザインを今の技術レベルから考えた将来実現しそうなSFに再構成したという立ち位置で
OOはガンダムの新しい立ち位置、可能性を模索してみましたという立ち位置なんだろうけど
おかげでガンダム人気も復活してGジェネも続いてくれている
何がいいたいかというとwiiとコンバーター買って全裸待機してますよ
X信者はこれだから
>>844 ローゼスハリケーン以外に必殺技って言えるのアルか?
ちょっと前にPV2来たのに餓えすぎだろ
>>822 理論上はビームを形造る磁場を周りに展開してビーム攻撃を防ぐだったかな
ビームサーベルは磁場であの形を形作ってるわけで逆にそれを弾くほうに応用したとかだったかと
Iフィールドでサイコミュ兵器防げないのってGジェネだけじゃね
磁場が展開されてるところよりさらに内側から撃ったり斬ったりすれば当てられるってのはあったはずだが
トランザムを会得したぞビリー
>>850 オリキャラいないと序盤ヤバいぞ。
キャピタル枯渇でスカウトするにもきつそうだ
妄想ガンダムはいいよ
どうせ次も厨ガンダムだよ
オリキャラの代わりに戦記キャラでもいればどうにかなります
なんだ厨ガンダムって?そんなこと言ったら全部厨ガンダムだと思うが
新機動コック
厨ガンダム
来年春放送予定
>>859 プロビ系やツヴァイからサイコミュ系抜いたらただ性能が高いだけの微妙機体じゃないか!
>>863 それでマスターキャラとか言う概念を入れたのか・・・
マスターキャラ以外にもメンバーや戦艦クルーがついてきます
その代わりオリキャラはリストラですってことか・・・(;ω;)
>>868 頼むからクッキングファイター好みたいな展開はやめてくれよ
>>863 しかし、オリキャラもスカウトだろうからな
そこまで高くないにしたってマークみたいなのは30000とかするんじゃね?
オリキャラいなかったら残念すぎる
最初はただガンダム目当てに買ってたシリーズだけど今となってはメインだぜ…
主人公はジャキ=チュウボー
ヒロインはメン=ヘラー
>>851 ドラグーンやファングがファンネルと比べたらカスとかいってる奴みたいだな
オリキャラはいままでの画像にマークみたいなやついるから安心しなさいな
>>869 味方だけで考えてたわ
天帝のゲイツの爪をでかくした感じの腕が微妙だと?
Gackt版ライダーマンみたいで格好良いだろ
スイカバー威力6000
光の翼威力6000
パルマ威力5000
ぐらいは欲しいな
トキオ「こいつは強力すぎる…!」
Gバード:威力6500
>>878 パルマ過大評価しすぎじゃね?
0距離とは言えあれって原理的にはただのビームガンじゃん
最強技が強いのは構わないけど
燃費考えると使いにくいんだよな
スイカバーはビームサーベルの演出の一部だったという…PV仕様なのか滅茶苦茶威力低かったし
OP三つって事はγグリフェプタンとゼロシステムとEXAMシステム積んだヅダが出来るな
なんだろうワクワクする
ガンダムを所有する敵と戦う為にザクレベルの量産機を必死に使いこなして戦う主人公が見たいな
主人公は技術屋で、OSと機体を地味に強化していって強くなっていく感じ
強化した分は自軍の皆で共有して、それでも敵も強くなるからいつまでもいたちごっこ
中盤で主人公以外の同じ基地の仲間が全滅して
仲間と武器や機体の再編をして復讐を果たすもそいつらは実験機で
最終回はまた基地ごと全滅
戦闘データを本部に送って敵をとってくれと通信したところであぼーん
このシナリオでいけば色々な武器で試行錯誤する地味な雑魚敵の頑張りという
新しいジャンルを開拓てきるし、ガンダムの圧倒的な強さをアピールしてプラモの宣伝もできる
しかし、企画は通してもらえないのであった
ファングとかドラグーンは雑魚だろ
まず名前がダサい
だからビットも雑魚
エアッドはギリギリ
>>882 しかしサーベル使うたびにスイカバーは
勘弁して欲しいな
アッガイ「ボクの話題マダー?」
水泳部一同「マダー?」
>>890 デュオ以外に死神のアビリティ持ってるパイロットがいていいじゃないかw
>>891 ソシエお嬢様のためにカプルは生産…しようと思いつつ、∀で妥協しちゃう
設定屋は何を考えてファングやらドラグーンとかツマンナイ名前にしたんだろ
>>893 シャクティ「そうですよね、私が死神なわけないですよ」
おれディアナさま見るとあそこがトランザムしちまうんだ
ライザーソードが
GNビットとかじゃ芸が無さ過ぎると思ったからじゃないの
>>888 育てた仲間が強制的にパーティーから抜けるバッドエンドのRPGみたいなもの
せっかく育てたキャラが勝手に抜ける上に報われないエンディングで納得できる人は楽しめる
主人公以外に感情移入しない人向け
>>893 ブルー1号機とか踊る黒い死神とかサンダースとか
>>900 宇C空-陸B-水上-水中A
こんな感じだろうな
ドラグーンはともかくファングはいいと思ったw
行けよファンギューとか語呂がいいし
>>900 宇宙もOKだよな
「チョキがグーに勝てるわけないでしょ!」があるなら鍛えちゃう
907 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:19:44 ID:k82iZg6P
ドラグーン(笑)(笑)
>>905 ファングはいいなwファングの人(笑)がハワードにファングの意味みたいのわかりやすく説明?してくれたし
ドラグーンはドラグナーの方を思っちまうw
>>900 ∀の機体は時代設定がすべての時代の更に未来となっているから
続編がでてもその性能に合わせてどんどん強化されると思うから
カプルもそのうち手足をたたんで回転しながら空飛ぶんじゃない
マウンテンサイクルからもっと掘り出して欲しかったなあ
ブラックドール(笑)
ていうかフィンファンネルとか冷静に考えればよく分からん名前だけどな。
ファングはそのまま兵器の特徴を現してる合理的なネーミングじゃん
形状も牙のようだし、実際突き刺して攻撃もするし
ファンネルほどの機敏な動きは出来ないけど、その分大気圏内でも問題なく使えるし、
ビーム撃つだけじゃなくてGN粒子纏った実体だからGNフィールド貫通できる
ファンネルじゃGNフィールド破れないだろうしね
>>895 ファングの叫び易さは異常
ドラグーンのこいつって言いやすさも異常
じゃあホワイトファングのあの人を乗せよう
正直種の武器名はださい
形が似てるからって漏斗→ファンネル、とした御大将のセンスは以上
日本語能力高いよなあ・・・とつくづく思う
暴れるなよ種厨
どんなパイロット乗せても「ファング!!」って言ってくれたら神w
>>917 センス的にはエルメスとかキュベレイみたいなもんだけどな。
>>920 そうだったのか
俺はまた使うとその武器しか使わない単調な戦闘になって
ファンが寝ちゃうかもしれないから使いすぎない様にって意味だと思ってた
武器機体名問わずお前らの好きな名前って何だ?
あ、他を貶さずとりあえず好きなのだけでお願いします
フラット、コレンカプル、∀、ターンXと黒歴史時代の遺物は全ての時代を凌駕しているからな
フラットとコレンカプルはPで無双できたしな
武器名って普通に劇中じゃ出てこないからな
ファングだのGNなんとかだの叫ぶ00が異常なのでは
>>924 エルメスの語源は復讐の神ヘルメスから
キュベレイは古代ギリシャの再生の女神キュベレーから
キュベレイって実はマン○の神でもあるんだよなw
>>927 ギム・ギンガナムって響きがいい感じするだろ?
00はGNつけとけばなんでも武装になるぜ!という勢いの適当さだったな
>>925 カーンズはノリス、オサリバン理事
と一緒の声でもういないんスよ
リフレクタービットが一番好き
>>923 むしろミハ兄乗せると「いけよフィンファンネルぅ!」「いけよ有線アームぅ!」になって
さらに戦闘後ボイスで「俺のガンバレルすげぇだろ?」とかあったら神だがないな
>>924 なるほど一理ある
>>927 ライラ・ミラ・ライラ、カクリコン・カクラー
>>927 御大将のセンスは独特すぎて、すげぇとは思っても好きにはなれないw
>>933 割と一般的な用語であるビームを使いまくるよりはある意味安心な面もあるからまあアリかと。
メッチャー・ムチャとかコレン・ナンダーとかこれでいいのかって名前も多いけどなw
ロックオンも最初はなんだよこの名前って言われてたなw
禿のネーミングで秀逸すぎるのはダンバイン
ジ・オはThe Oracleから来ている
しかしお相撲さんみたいな体系
しいて言うならお髭様かなー
全てを受け入れて内包するガンダム作るか→全てって記号があったよね確か→∀
じゃあ、ターンAって読まそうぜ
誰が考え付くんだよこんなの
ラカンダカラン
ケーサン・ダーカイ
>>941 トリアエーズとかドン・エスカルゴとかなw
セイバーフィッシュはかっこいいけど
>>927 ガンキャノン、タンク
バスター、エアマスター、マスターガンダム
名は体を表す物なんだよ!
>>927 ホワイトドール、髭
ホワイトベース、木馬
みたいに敵と味方が言う名前が違うのはいいな
カカシとかアルマジロとかハイヒールとかもいい
サザビーの初期設定の名前はザ・ナック
ザ・ナックなら売れなかった気がする
>>946 数学の話をしてる時に∀を「たーんえー」と読む奴が増えてる辺り、
教育上は悪影響だったかもしれんと最近思う。
刹那Fセイセイ
フィン・ファンネルってなんかかっこいいよね
次スレたてる所だったすまんこ
あと∀ってググレないんだよなw
なんか00種駄目だな
イーゲルにミーアを乗せてドリル無双するんだ
かわいい女の子がドギツイ凶器で大暴れするのって
こうふんするよね
チェーンソーとか鉈とか
ターン∀とか書かれるとマジなのかボケなのか判断しづらい
Xがひっくり返ってもXなターンXさんは何ですか?
×をターンエックスは最初意味がわからなかった
そして今もわからない
お前ら本当に最高のガンダム馬鹿だよ
ところで脱出システムはないと考えていいのかな
あれがあるとデビルガンダムの完全体が一度破壊されないと使えないから不便なんだよね
MAP兵器で破壊しても補給の為に戦艦に戻すと再生してるしな
じっさい∀ってなんて読むの?
普段これだけで使わないし、すべての変換候補にあるし
知る機会あんまないよね
すべてをすべてと示すものは偽り以外にありえない
まあ一番微妙ネーミングはW
トールギスとエピオンくらいしか格好いいネーミングがない
>>966 ターンAのライバル機どうしよう→ターンAの試作機だしたらどうっすか?
→じゃあ、一文字戻してXにしようか試作機ナンバーでもあるし→ターンAだからターンXと読ませよう
こんな経緯だったらしい
>>972 意味が“すべて”なんじゃなかったのか
読みはもっと長ったらしいのが別にあると思ってた
ごめん
一文字戻してのところは違うね
アレ、何でこんな記憶があるんだろう…
>>970 全て、とか、任意の、といった感じ。
allとかanyの頭文字から取ったって話だったかと。
982 :
980:2009/07/19(日) 21:45:52 ID:aD02xBf3
補足だけど∀は全称記号という名前。
ヴァイライラ
ヴィアリアリ
トールギスのネーミング最高だよな。
トールの部分で雷神トールを思い起こさせ
ギスの部分で母ちゃんのパチンコ狂いについに父ちゃんが切れたあの日のギスギスした食卓を思い起こさせる。
ZZガンダムという名前を考えたやつは偉いよ
普通こんなの思いつかないし、なるほどなあって思うし
ヴァイエイトとメリクリウスのコンビは好きだな。
でんでん太鼓が印象に残っている。
990 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:50:15 ID:k82iZg6P
Gジェネ的にはいつもヴァイエイトはいらない子
>>986 0079がダブルオーセブンティナインなとこからじゃね?
995 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:51:27 ID:3K6VT0jx
1000ならnmkwさんだけムービーでバラバラ
ズゴックEの語感は抜群だな
ゼクスもトールギス時代の方が強そうだしな
エピオンなんて乗るから・・・
>>982 サンクス
Wはセラフィムとかの方はネーミングセンス無いと思う
主役五体しか知らないけど
1000ならGジェネWは神ゲー
1000 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:52:14 ID:k82iZg6P
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛