【xbox360】アーマード・コア4/fA【264機目】

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1それも名無しだ
・アーマードコア4とfAについて語るスレです。
・次スレは>>950が立てて下さい。立てられない場合、後続の人が宣言した上で立てて下さい。

・前スレ【xbox360】アーマード・コア4/fA【263機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1246876435/

・関連スレ
【PS3】アーマードコアfA晒し議論スレ next142
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1245854744/l50
【PS3】アーマード・コア 4/fA next398
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1246711175/
【360】アーマードコアfA晒しスレ【57機目】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1246430527/
アーマードコア4 エンブレム批評スレ 8レイヤ目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1241921171/
2それも名無しだ:2009/07/15(水) 19:59:29 ID:+zOjT+6R
・関連リンク
■アーマード・コア公式サイト:ARMORED CORE OFFICIAL SITE
http://www.armoredcore.net/top/
■ARMORED CORE for Answer
http://www.armoredcore.net/acfa/
■アーマードコア総合情報wiki
http://www.armoredcore-wiki.net/
■FROM SOFTWARE WEB SITE
http://www.fromsoftware.jp/main/
■NOUTEN
http://www.nouten.com/
■バーギコ ARMORED CORE
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372
3それも名無しだ:2009/07/15(水) 20:00:13 ID:+zOjT+6R
ヽ[゚д゚]ノ
  [_]  !!!
   | |

Kueeeeeeeee!!!!
  [ ゚д゚] [□]〓〓    念
  /[__] ̄ノ        /○\
    | |           < \

2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!

リンクス募集の適当なテンプレVer1.3

【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
      実況したい方はネ実へ移動お願いします等
4それも名無しだ:2009/07/15(水) 20:00:58 ID:+zOjT+6R
〜Q&A〜

Q: PS3版との違いは? (AC4)
A: 同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
 またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
 一部パーツの名称が北米使用になっていますよ

Q: ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A: ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます

Q: 量産機ってなに?
A: 一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます

Q: あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A: fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)

Q: 重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A: fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない

Q: KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出来るLV

Q: アサルトアーマーが使えない
A: オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない
 やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動

Q: ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A: 企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
5それも名無しだ:2009/07/15(水) 20:01:44 ID:+zOjT+6R
機体晒し用テンプレ

頭部:
コア:
腕部:
脚部:
FCS:
ジェネ:
MB:
BB:
SB:
OB:
右腕: 右格納:
左腕: 左格納:
右背:
左背:
肩部:
チューン:
6それも名無しだ:2009/07/15(水) 20:19:16 ID:zeNKAxKV
>>1

前1000
興<なんという事を……
7それも名無しだ:2009/07/15(水) 20:20:21 ID:PZ2N1b9K
>>1乙だと?ふざけたことを・・・

前スレ>>1000
よくやった・・・と言いたいが(ry
8それも名無しだ:2009/07/15(水) 20:24:33 ID:MNufhhkf
>>1乙樽
前1000、ギャルゲ化は・・・まずい・・・

ということで聞きたいこともあるので愛機でも晒してみる

頭部:ヒルベルト
コア:テルス
腕部:ヒルベルト
脚部:テルス
FCS:ライール
ジェネ:リゲル
MB:GAN01-SS-M.CG
BB:ライール
SB:アリーヤ
OB:リンスタント
右腕:カノサワ
左腕:アンタレス
右背:レール砲
左背:3連AS
肩部:GAフレア
チューン:EN容量、EN出力、KP出力、運動性能、EN適正、バックQB、サイドQB、旋回に全振り
    積載に40位、残りMB垂直
(重量過多)

戦闘スタイルは言わずもがな横引き、ただあまりにも飛べないのと2段QB使えんので遅いのとで
すぐ追いつかれてしまうため、ある意味遊撃スタイル
レール砲&カノサワは相手と距離によって選択パージする、しないとずっと重量過多のまま
聞きたいところは、FCSとBBとジェネとチューニング部、ここらでよく悩んでいる
あと、これでも一応ガチ機
9それも名無しだ:2009/07/15(水) 20:26:43 ID:5seLT+J3
やっぱり>>1乙が最強かー

普通のギャルゲーなら顔とか髪なんだろうが
ACの場合はネクストと武装で決めろって事か……!
10それも名無しだ:2009/07/15(水) 20:26:50 ID:dKqDZgdA
前1000
fAベースの学園物がいいな
第三世代が学生で、第一〜二世代は教師なの

GA組
メイ=巨乳でおっとり同級生、ローディー先生に憧れる
ドン=成績は下から数えたほうが早い、何故か主人公と仲がいい

BFF組
リリウム=色白病弱下級生、王先生の養子

大アルゼブラ組
シャミア=ドS上級生、全身にピアス多数
ド・ス=ヤクザの息子、シャミアと同じクラス、懐にアルゼブラ紋入りの短刀持ち

オーメル組
乙樽=成績No.1、しかし実は他校のスパイ
リザイア=影の薄い人

ごめん、寝る
11それも名無しだ:2009/07/15(水) 20:38:37 ID:PS6ZY3Du
※ただしキャラグラは全員ネクスト
12それも名無しだ:2009/07/15(水) 20:42:14 ID:2eB2mFFN
生徒会長はウィンディーってことになりそうだな
近所にはオルカ学園があるわけか
13それも名無しだ:2009/07/15(水) 20:43:42 ID:l86Pi3Ao
潰れかけのラインアーク学校も
14それも名無しだ:2009/07/15(水) 20:48:05 ID:d1JZiUR3
後者はエグザウィルだろ常考
倒壊イベントを阻止すると特定ヒロインの好感度が以下略
15それも名無しだ:2009/07/15(水) 21:24:23 ID:PZ2N1b9K
ところで紳士諸君。実は半年振りにオンに復帰したわけだが、祝ってくれないだろうか。
数人でいい。榴弾で、大榴弾で祝って欲しい。時間的に早いかな?
16それも名無しだ:2009/07/15(水) 21:27:18 ID:dKqDZgdA
お帰り
有澤重工社長以下4万名が貴方の帰還を待っていた
PA溜まったら即AAルールでいこうか
17それも名無しだ:2009/07/15(水) 21:29:58 ID:3olfOzke
主人公
セレンの洗脳済み。かかってくる奴は…


ギャルゲーじゃないな
18それも名無しだ:2009/07/15(水) 21:31:12 ID:5seLT+J3
ちょっくら社長砲のアセン組んでくる
19それも名無しだ:2009/07/15(水) 21:34:00 ID:og2yVJu8
所詮は>>1乙だ、刺激的に行こうぜ
20それも名無しだ:2009/07/15(水) 21:36:06 ID:PZ2N1b9K
待っていてくれたなんて・・・この編態供めが。特大の榴弾をお見舞いしてしんぜよう。

【部屋名】 グレネード&AA
【開始時刻】 22:00
【形式】バトロイ8
【時間】人数で変動
【マップ】気分で行脚
【レギュ】1.40
【地域】JP
【ガチ・ネタ】グレネードオンリー。コジマ汚染者はAAも嗜み。
【タグ】R35〜 
【VC】あり
【コメント】諸君。私はやっぱりACfAが大好きだ。

>>16
何 故 ば れ た し 。
だがタグは改名済みな俺に隙は無い。
21それも名無しだ:2009/07/15(水) 21:40:53 ID:qG0stbku
>>20
距離計測用にハンドガン持たせたアンプ付きビットマンでもいいかい?
まぁグレオンタンクもちゃんとあるから何の障害にもならんg

我レ ニ 録画 ノ 環境 有リ
22それも名無しだ:2009/07/15(水) 21:44:02 ID:PZ2N1b9K
>>21
かまわん。存分にやりたまえ。榴弾の発射が我々の使命だ。
23それも名無しだ:2009/07/15(水) 21:56:55 ID:og2yVJu8
>>20
俺も参加するぞっと
タグはku〇〇〇0
24それも名無しだ:2009/07/15(水) 21:59:42 ID:PZ2N1b9K
それでは諸君、数分前行動と行こうか。
合言葉は忘れたから結構。
訂正が一つ。

最 初 レ ギ ュ 1 . 0 0 で建てます。超ごめんなさい。

あぁ、それと外人が紛れ込んでも慌てず、騒がず、榴弾で、お引取り願いましょう。
25それも名無しだ:2009/07/15(水) 21:59:51 ID:kZHTjW/P
榴弾祭りがあると聞いて、発射反動で飛んできました。
26それも名無しだ:2009/07/15(水) 22:08:01 ID:qG0stbku
この部屋のラインナップ 遅かったと言うのか・・・
27それも名無しだ:2009/07/15(水) 22:16:18 ID:PZ2N1b9K
案ずるな、諦めるな。
28それも名無しだ:2009/07/15(水) 22:24:42 ID:CJrNaVXF
さて、有澤懇談会と聞いてアンプ付き逆脚型アルドラマン来たは良いものの、
肝心のAAを装備し忘れたこの凡ミス、どうしてくれよう
29それも名無しだ:2009/07/15(水) 22:25:34 ID:qG0stbku
もう・・・諦めて・・・いいよね? 検索かからねぇ・・・
30それも名無しだ:2009/07/15(水) 22:26:11 ID:PZ2N1b9K
現在5分に設定中。諦める・・・な・・・
31それも名無しだ:2009/07/15(水) 22:36:07 ID:PZ2N1b9K
実況スレでやるべき空気だが入るなら今だ!@2
32それも名無しだ:2009/07/15(水) 22:38:35 ID:qG0stbku
ゴールktkr
33それも名無しだ:2009/07/15(水) 22:40:08 ID:CJrNaVXF
まさかアセンし直しに出てまた入れるとは…
所でなぜ逆脚型アルドラマンの方が重二型アルドラマンより積載で優るのだろうか
34それも名無しだ:2009/07/15(水) 22:56:02 ID:PZ2N1b9K
たくさんの榴弾をありがとう。これでまたこの世界に戻ってこれた気がするよ・・・

最後ちと人数があれでしたがあれはあれで。乙でした。
35それも名無しだ:2009/07/15(水) 22:56:45 ID:qG0stbku
榴弾汚染部屋で録画したデータ壊れててコマ送り+超雑音だったorz これじゃあうpできん
36それも名無しだ:2009/07/15(水) 23:01:17 ID:CJrNaVXF
榴弾部屋お疲れ様でした

思い付いたネタに従って突発的に組んだ機体を持って行くもんじゃないね、うん。少しは見直せと
37それも名無しだ:2009/07/15(水) 23:27:18 ID:og2yVJu8
榴弾部屋お疲れ様でした

良かったぜ、お前らとは……
38それも名無しだ:2009/07/15(水) 23:55:31 ID:dTEjB7O0
榴弾部屋、参加したかったなぁ。
ともあれ、機体診断をお願いします。

頭部:オーギル
コア:ホワグリ
腕部:ホワグリ
脚部:アリーヤ
FCS:エクハザ
ジェネ:ライール
MB:アリーヤ
BB:ライール
SB:オーギル
OB:ユディット
右腕:ラビアタ 右格納:
左腕:061突ライ 左格納:
右背:スラッグ
左背:弱近接ミサ
肩部:
チューン:

って感じの、軽めの中2Wライ機です。
これをベースに今後、軽2に行くか中2に行くか決めていきたいと思っています。
引き機対策は、ランクでの遭遇率がほとんどなかったのでしていません。当たった場合は気合です。
アドバイスよろしくお願いします。
39それも名無しだ:2009/07/16(木) 00:09:54 ID:tYngQQO2
とりあえず引きミサに詰む
40それも名無しだ:2009/07/16(木) 00:13:01 ID:MDpxl2sg
ここってランク戦以外の診断もおk?
前に両手ガト両肩レール診断してもらったものなんだがやっぱり突撃がしたくて……
41それも名無しだ:2009/07/16(木) 00:23:42 ID:hCz5KclY
アセン診断スレじゃないんだから何かしらのルールが有る訳ない
結局は雑談の延長でネタ提供なのだから
42それも名無しだ:2009/07/16(木) 00:23:47 ID:/sV6CUHt
ガト持って突撃してもいいんじゃよ。
43それも名無しだ:2009/07/16(木) 00:24:01 ID:LPHspfM7
>>39
引きミサ、というか引き自体に会わないんですよ。会ったとしても対戦全体の1割以下。
その1割のためにわざわざ遠距離武器積むのが意味ないように思えてきて。
フレアは検討中です。
44それも名無しだ:2009/07/16(木) 00:43:00 ID:MDpxl2sg
>>41そういえばアセン診断スレって需要ありそうなのに無いよね
とりあえず晒し
頭:047
胴:イクハザ
腕:白栗
脚:NSS
FCS:イクハザ
ジェネ:アリャー
メイン:ヴァチェ
バック:アリャー
サイド:アリャー
OB:アリャー
腕武器:重ガト
背中:社長
FPS:搭載振って400弱余り

改良してもらった奴を突撃用に弄ってみたんだけどいい的になるだけな気がして
引き対策はプレマだからしなくてもいいかな、と
社長は軽かったからレールの代わりに積んでみた
45それも名無しだ:2009/07/16(木) 00:57:19 ID:Wc2GREzS
>>44
…ああ、レールキャノン*2より、社長砲一門の方が軽くすむのか
たっぷり30秒ぐらい何が軽いのかと悩んでしまった

敢えて背追加ブースタでも積んでガトオンも良いかも知れんぞ

>>43
VTFの代わりにハイスピードやBFF分裂載せるだけなんだがな。それだけで引く速度を抑えられる
VTFと比べると、ハイスピードなら機体負荷で、BFF分裂なら総火力でメリットがある。VTFは瞬間火力か
46それも名無しだ:2009/07/16(木) 01:07:50 ID:N1qmTT+Q
>>43
たぶんプレイする時間帯なんだろうが、Aランクにはけっこう引き特化機がいる印象があるがな
遠距離武器もってなくてトロい機体だとその時点で詰むぜ
47それも名無しだ:2009/07/16(木) 01:16:02 ID:MDpxl2sg
>>45追加Bか
ガトなら弾余るしいいかもしれん
その場合腕も変えて肩にも付けた方がいいのか?
063辺りに変えるつもりなんだけど
48それも名無しだ:2009/07/16(木) 01:24:41 ID:Wc2GREzS
>>47
そのあたりは好きにしたら良いんじゃないかな。決定権は貴方にある
ただ逆脚機の話だが、使い慣れてるフレーム・武装の機体に肩追加B付けたら、操作感覚がすごいズレたので、
つけるときは気をつけた方が良いと思う
49それも名無しだ:2009/07/16(木) 01:27:12 ID:MDpxl2sg
>>48dクス
追加B機と無し保存して両方使ってみるわ
50それも名無しだ:2009/07/16(木) 08:00:21 ID:oDS1uK8i
うーむ
アリャーのあの機動力を活かすにはソブレロジェネ+MBアリャしかないと思っていたが…
積載フルチューンしてのアリャジェネも固さもあるし、OBを戦法に加えられるのがあってなかなか良いねぇ
51それも名無しだ:2009/07/16(木) 08:30:00 ID:oPUcms7a
ソブレロは一時期使ってたけど、容量少なくてスタミナ切れしやすかった
引いてたり浮いてたりの相手が辛いから、出力低くても容量デカイジェネがいいと
色々試してみて気が付いた

NSSとかリゲルとか意外と戦えるよ
どっかで回復挟まないと辛いけど
52それも名無しだ:2009/07/16(木) 09:27:49 ID:ezLL7Ll+
俺はむしろ軽量ジェネはソブレロ一択だな
ライールやユディトジェネが使えると評判だがあれらのどこが使えるのかさっぱりわからん
53それも名無しだ:2009/07/16(木) 09:55:21 ID:qrdXiLGj
>>52
あの重量の軽さもでかい。軽量だと差が大きいからな
容量の少なさは回復ポイントを適度に混ぜるスタイルに良く合う
KPに関してはAA使わないと差を実感できないな
54それも名無しだ:2009/07/16(木) 09:58:34 ID:nCVRD+vv
俺は 
軽⇒ライール 中⇒旧NSS 重⇒GA
だなぁ。基本。ソブレロの出力は惹かれるけど、PA薄着ってのはちと怖い。
中量は容量重視で組んでるからあれだし、KPもまぁセフセフ。
重ジェネも同じく。
55それも名無しだ:2009/07/16(木) 10:00:41 ID:oDS1uK8i
だめだめだだめだだめだめだ

重垂直+ハンミサ&分裂連動相手に正面からでは勝てない…

悪いが弾切れまでOBさせてもらうぜ
56それも名無しだ:2009/07/16(木) 10:04:29 ID:MZPtdodn
>>54
ジェネはソブレロつかうよりもなぜかライール使ったほうがEN管理しやすいんだよな
あれだけの回復量に差があるけど
ソブレロだとすぐに息切れしてしまう
57それも名無しだ:2009/07/16(木) 10:09:28 ID:zMMUVor2
オメーはランスタンジェネで軽ニやアリャーフレームを動かしてる俺を怒らせた
フル装備せずに軽量化させてやればMBラトーナとかでも十分な速度出るしな
58それも名無しだ:2009/07/16(木) 10:22:43 ID:YlMuUYB9
>>46
自分はオフでオールSとったからなんとかBにいるくらいの実力なので、
もしランクが上がれば見直す必要がでてくるのかもしれませんね。
そのあたりも見越して考えていきたいとおもいます。

にしてもランクでの勝敗が全く反映されない・・・
7勝3敗、計10戦が全て無効って。
59それも名無しだ:2009/07/16(木) 10:27:12 ID:nCVRD+vv
気にするな。今はあまり聞かないけど、昔CP-99バグというのがあってだな・・・
60それも名無しだ:2009/07/16(木) 10:28:31 ID:81gUy/ww
ソブレロジェネは回復力24000以上確保できれば容量はあんまり気にならなくなる。
それ以下になっちゃうと回復力が追いつかなくて逆にカツカツ。
61それも名無しだ:2009/07/16(木) 10:44:41 ID:YlMuUYB9
>>59
それは「マイナス99」とうこてですよね、恐ろしい・・・
62それも名無しだ:2009/07/16(木) 12:55:37 ID:zMMUVor2
だが最近 Bで一戦もしてない人がCP590ポイントになってるトンデモ事態が発生していてだな
このバグがAに上がったときに発生すればランカー実績が労せずもらえるんだけどなぁw
63それも名無しだ:2009/07/16(木) 13:14:10 ID:jm+RkLmG
職業リンクスか
64それも名無しだ:2009/07/16(木) 13:15:39 ID:jm+RkLmG
働けよ
65それも名無しだ:2009/07/16(木) 13:25:13 ID:G9JWFklH
働くよ
66それも名無しだ:2009/07/16(木) 13:39:31 ID:D92Sjnkh
働こう 働こう ほにゃらほにゃららら〜

がくえむしー
67それも名無しだ:2009/07/16(木) 13:40:58 ID:tYngQQO2
今日こそAC辞めて部屋から出るんだ(´・ω・`)
68それも名無しだ:2009/07/16(木) 13:53:00 ID:hcwrm+3x
部屋から出て鉄騎買ってきます。
…なんでどこにも売ってないんだよ
69それも名無しだ:2009/07/16(木) 15:13:02 ID:xpFVBWUx
1.3くらいの頃、CPマイナス300を食らったランカーがいたような。
70それも名無しだ:2009/07/16(木) 15:30:37 ID:J6qlbKHY
>>55
たまにはフレアさん使ってやれよw
71それも名無しだ:2009/07/16(木) 16:22:26 ID:nCVRD+vv
3人ほど暇人はおらんかね?
ランクは魔窟だしプレマは魔窟で過疎ってるから、4人チーム辺りでぬるりとどんぱちしたいんだが。
72それも名無しだ:2009/07/16(木) 16:30:41 ID:oZVWeOzO
割りと暇だけどオンとか怖いから・・・
73それも名無しだ:2009/07/16(木) 16:38:33 ID:kJKCAbdr
ぬるりとか卑猥な響きだな・・・
ローションプレイっすか?
74それも名無しだ:2009/07/16(木) 16:43:09 ID:nCVRD+vv
ん〜、散弾プラズマグレネードミッソープレイ?
75それも名無しだ:2009/07/16(木) 16:45:11 ID:waxbTnvt
>>74
何故貴様が俺のアセンを
76それも名無しだ:2009/07/16(木) 16:51:56 ID:nCVRD+vv
>>75
ふむ・・・では、や ら な い か ?
77それも名無しだ:2009/07/16(木) 19:05:41 ID:Az8g1PxK
この流れなら言える。格納プラズマはメイン使用で光る!!
78それも名無しだ:2009/07/16(木) 19:11:06 ID:waxbTnvt
格納プラはソブレロ腕でも比較的しっかり当たる!!
79それも名無しだ:2009/07/16(木) 19:37:00 ID:nCVRD+vv
わりぃな。背プラの装備が最優先さ。
あばよ・・・やせっぽち・・・
80それも名無しだ:2009/07/16(木) 20:21:44 ID:palb4L7n
軽たん追加Bでプレマのバトロイに突っ込むと必ず最初に皆から手厚い弾幕を張られて星になっちゃうぜ
俺の身体は一つしかないんだからそんなに愛されても困っちゃうよぅ////

多分目立つうえに装甲紙で、しかも浮けないから狙われやすいんだろうと思うんだけど、
何か対空兵器としていけそうな兵器ないかな?
81それも名無しだ:2009/07/16(木) 20:27:10 ID:kL0g7iaR
無理
ってことで心おきなく逝ってこい



目立たないように戦えば生き残れるけどね
82それも名無しだ:2009/07/16(木) 20:58:48 ID:e7x7Z0E+
追加Bって時点で俺は始末するまで狙うな
軽タンってだけだったら適度に愛して後は放置プレイ
83それも名無しだ:2009/07/16(木) 21:00:55 ID:DHO3jyLr
軽タンってただのネタだろと思ってたら、今のレギュでは意外と鋭い動きするんだよなw
四次元ポケットも利用すれば相当遊べる機体だと思うぞ
84それも名無しだ:2009/07/16(木) 21:01:51 ID:erileeb3
ドラクエ9のすれ違い通信でアクアビットマン参上!って書いた奴でてこい
85それも名無しだ:2009/07/16(木) 21:06:33 ID:nCVRD+vv
お前ら喜べ。外人は追加Bばっかじゃない。
ガチムチ重2にW背ガトにAKだ。これぞ絵に描いた米。
oh・・・とかah・・・とかさすが本場は違いますね。
86それも名無しだ:2009/07/16(木) 21:07:41 ID:5lXa1pt1
今日大学のカフェでThinker聞いてた奴いたな


古王の画像に反応しちまったぜ
87それも名無しだ:2009/07/16(木) 21:25:36 ID:G9JWFklH
>>85アッー!
88それも名無しだ:2009/07/16(木) 21:31:25 ID:jm+RkLmG
ゲイは氏ね
89それも名無しだ:2009/07/16(木) 21:35:14 ID:TCsvGtIY
今はアイマスですらゲイに行き着く始末だからな
90それも名無しだ:2009/07/16(木) 21:41:54 ID:smsN9IHN
>>86
鼻歌姿が容易に思い浮かぶな
91それも名無しだ:2009/07/16(木) 21:47:17 ID:VNSZSSg/
ゲイにでもしないと男同士のガチンコのぶつかり合いなんて恥ずかしいんだよ
92それも名無しだ:2009/07/16(木) 22:04:27 ID:05qTclJY
>>91
どすこーいどすこーい
93それも名無しだ:2009/07/16(木) 22:13:21 ID:lzzTLcRB
デモ画面の字幕って設定で消せるの?
94それも名無しだ:2009/07/16(木) 22:34:44 ID:Az8g1PxK
>>89
あのゲーム男キャラ出るのか?
ザ・コンビ二的なもんだと思っていたが
95それも名無しだ:2009/07/16(木) 22:35:56 ID:36cB0nOL
ランクでどうしても勝てなくて軽4追加Bブレ使ってみたんだが、
使えなくないか?回線安定してない外人専用か?
96それも名無しだ:2009/07/16(木) 22:36:23 ID:FWqxcxPP
アセン診断頼みます

頭 063
コア ラトナ
腕 ラトナ
脚 サラフ
FCS ユディト
ジェネ ソブレロ
MB ヴァーチュ
BB ラトナ
SB NSS
OB ランスタン
両腕 Wマーヴ
右背 高速レーダー
左背 強VTF
肩 マッセル


一応ランク用で考えてプレマで使ってみたのですが俺の腕が悪すぎてどこが悪いのかわからなかった…orz
Wマーヴ以外をいじるとしたらどの辺をいじったら良いんですかね…(´・ω・`)
脚はサラフのままが良いです
97それも名無しだ:2009/07/16(木) 22:44:36 ID:kL0g7iaR
どんな相手に勝てないとか、どんな風にしたいかがわからんとなぁ
98それも名無しだ:2009/07/16(木) 22:47:23 ID:nCVRD+vv
Wマーヴは撃ち捨て?弾数の関係でVTFがあっても少々厳しくないだろうか。ランク用とはいえ。
VTFを軽プラかRPGにして撃ち捨て。FCSはエクハザで並列処理を確保。そして肩の荷を降ろしなされ。
こんなところか。
99それも名無しだ:2009/07/16(木) 23:05:23 ID:05qTclJY
>>95
あれの強みは(特に)ブレ振ったときにワープすることだから、
近距離であえて空振りするといい感じに死角を取れるよ。
100それも名無しだ:2009/07/16(木) 23:05:47 ID:FWqxcxPP
駄目だ…
グレネードの当て方がわからねぇ…
101それも名無しだ:2009/07/16(木) 23:07:10 ID:/jXTXksE
ミサ避けの練習には何のミッションorオーダーマッチをすればいいんでしょうか
102それも名無しだ:2009/07/16(木) 23:07:51 ID:3dpeSp6w
相手の高度が下がったらドン。
着地に当たるか爆風にかする。
103それも名無しだ:2009/07/16(木) 23:08:35 ID:geucATc+
>>101
オンで対戦する
104それも名無しだ:2009/07/16(木) 23:08:35 ID:FWqxcxPP
>>97
Wライとスラッグ使ってる中2が辛いです
ミサライなら割となんとかなってるんですが…(´・ω・`)


突撃して死角取りたいです
105それも名無しだ:2009/07/16(木) 23:14:54 ID:oZVWeOzO
>>100
対地とか障害物狙いで撃てばいいんじゃね
106それも名無しだ:2009/07/16(木) 23:17:27 ID:/jXTXksE
>>103
分かりました、出撃準備に入ります
107それも名無しだ:2009/07/16(木) 23:17:58 ID:nCVRD+vv
>>100
まず有澤重工の門をグレで爆撃したまえ。話はそれからだ。大丈夫、ノック代わりで壊れないから。
着地してから撃ったんじゃラグ的な意味で怪しいから、その前に撃つ。感覚で覚えてくれ。
後は愛だよ、愛。
108それも名無しだ:2009/07/16(木) 23:18:07 ID:Az8g1PxK
>>100
グレとプラズマは直撃させるには少し距離が要るぜ
爆風狙いが一番安定する
109それも名無しだ:2009/07/16(木) 23:20:00 ID:kL0g7iaR
>>104
中量ってことは引かれるからなぁ
死角に入ったらRPGかスラッグあたりでごっそり持っていくとか

多分死角に入るまでに蜂の巣にされるだろうけど
110それも名無しだ:2009/07/16(木) 23:25:46 ID:geucATc+
>>106
チーム戦とかからでいいからゆっくり慣れていくんだ
111それも名無しだ:2009/07/16(木) 23:27:38 ID:Az8g1PxK
>>106
フレンドが居れば練習させてもらうのも良いね
112それも名無しだ:2009/07/16(木) 23:29:49 ID:5lXa1pt1
最近ラトナの格好良さに気付いた
113それも名無しだ:2009/07/16(木) 23:30:00 ID:MZPtdodn
>>96
前にそのアセンで手にはモタコブと063持ってたけど
MBがバーチェよりもアリャのが自分としてはいいと思ったよ
まぁ、俺の場合バーチェ使ったときのEN管理が出来ないだけど
114それも名無しだ:2009/07/16(木) 23:42:53 ID:lzzTLcRB
喧嘩売ってるわけじゃなくて純粋な疑問なんだけど、
引き機を使っている人は、
引くスタイルが楽しい・好きだから、使ってるの?
それとも、勝つために仕方ないから、使ってるの?
とりあえず色々なアセンを試して自分にあったスタイルを探しているんだけど、
引きプレイでの魅力が自分にはまだ分らないんだ。
115それも名無しだ:2009/07/16(木) 23:47:48 ID:kL0g7iaR
>>114
価値感の違いじゃね
勝つことを突き詰めるのが楽しい人だっているんだし

人は人、自分は自分ってことで気にしないほうがいい
116それも名無しだ:2009/07/16(木) 23:48:24 ID:S6ecNGa3
タンク使ってみ
一発で目覚めるから。
117それも名無しだ:2009/07/16(木) 23:59:50 ID:smsN9IHN
ドMにですね?
118それも名無しだ:2009/07/16(木) 23:59:52 ID:DOEzXZD8
ヒルベルトが美しいから、テルスコアに重2が一番映えるから
引き機を使う
119それも名無しだ:2009/07/17(金) 00:00:48 ID:FWqxcxPP
>>100です
グレの使い方を書いてくれた方々、感謝します

しかし二週間ぶりにオンすると感覚がわからん
ミサ回避と二段以外がゴミ過ぎてヤバい
再捕捉しようとしたら敵に背中を向けるとかw

未だにオンでマニュアルサイトにする勇気がわかないお…
120それも名無しだ:2009/07/17(金) 00:13:12 ID:1+0c1Usj
価値観の違いかぁ、確かに。
勝つことが楽しい、見た目がいい、自分も含めて皆いろんな考えで組んでるんだもんなぁ。
つまらない質問、ごめんよ。
121それも名無しだ:2009/07/17(金) 00:20:40 ID:3B7x2ptd
攻め機はこのぉ!とかちぃ!とか言いながらオールドタイプごっこ
引き機てか地形戦は047頭に061FCSで見えるぞ、私にも敵が見えるとか言いながらニュータイプごっこ

横に引いてばっかの戦いは俺も良く分からないけど
たまには違う戦い方や武器を試してみるのも楽しいよ
攻めてばっかでも地形戦ばっかでも飽きちゃうよ
122それも名無しだ:2009/07/17(金) 00:25:35 ID:3T/6nRk2
>>110
>>111
それが持ってるフレンドいないんですよね
とりあえずバトルロイヤルは怖いので延々チームマッチで練習します
123それも名無しだ:2009/07/17(金) 00:31:06 ID:SndQZsWL
いいこと考えた
ここで練習相手を募集すればよくね?

俺は時間的に撤退する
124それも名無しだ:2009/07/17(金) 00:31:20 ID:3B7x2ptd
>>122
フレンドがいない?
ここにたくさんいるじゃないか
早く部屋を建てるんだ
125それも名無しだ:2009/07/17(金) 00:45:10 ID:R4mJTANB
1.30でランクを沢山やっていれば嫌でもミサイルの対処法は身についたな
何よりもまずミサイルに対して冷静になる事だ
126それも名無しだ:2009/07/17(金) 00:47:02 ID:sThsSnCC
ミサイルのよけ方は母ちゃんがスパルタで教えてくれました。
引き付けて、横QB→前QBである程度は避けれる。
不安ならもう一度横QBふかすといいかもしれない。上下軌道もあればなおよし。

複数組み合わせられたら…どうするかなぁ
127それも名無しだ:2009/07/17(金) 00:54:50 ID:1+0c1Usj
忘れたころに後ろから来る、痛くないミサはハイアクト系かな?
効果的な使い方はあるのだろうか。
128それも名無しだ:2009/07/17(金) 01:00:23 ID:+EVKeBCS
今の俺じゃVTFくらいしかミサイルあてれん
129それも名無しだ:2009/07/17(金) 01:24:17 ID:PKblu2wd
単発だと脅威なのは重垂直と横散布かね

ただ両方ともある程度装甲がある機体だとフレア+PAであまり痛くはないんだよな

軽量タイプには文字通り最悪なミサイルだが…
だれか重垂直の完全回避方法を…
130それも名無しだ:2009/07/17(金) 02:16:37 ID:QinI+Rt2
中二フレアなし機体使ってるが重垂直は交差撃ちされると完全回避は難しい
だがすぐにミサ避け動作にはいると相手の思うつぼだからミサを避けつつというか、ミサで喰らったダメージ分は叩きこむくらいの勢いで突撃してる
やっかいなのは重垂直用にアセン組んでる機体
遠くから重垂直撃って強制回避+砂砲チクチクってのがなかなかうざい
フレアなしとしてはな
131それも名無しだ:2009/07/17(金) 02:59:33 ID:O8n5c+8L
俺:「良いエンブレムだな!誰かのではなく君のオリジナルデザインかい?」
外:「ああそうさ、トレードするかい?」
俺:「ぜひトレードしよう。ただし試合では使わないでくれ、ガレージで見るだけで頼む」
外:「どのエンブレムがほしいんだい?」
俺:「君のお気に入りのを1つか2つ出してくれればいい」


外:「ありがとな、2つめのは前から見かけていてずっと好きだったんだ」
俺:「おお、それはよかった。下手な英語ですまない。グッドラック」
外:「問題ないさ、俺こそNihongoができなくてすまない。グッドラック」


こんなやりとりをして俺ホッコリ・・・異文化コミュニケーション楽しいね!
132それも名無しだ:2009/07/17(金) 03:26:52 ID:g7Ndh/DJ
>>131
あいつら案外ジョーク通じるからおもしろいよな
むしろ逆にそう思われてるのかもしらんがw
あとエンブレムの配色が総じて高コントラストな気がする
133それも名無しだ:2009/07/17(金) 04:41:23 ID:Uu9Lk+Y1
>>131
冗談の俺と外が逆じゃないか?
134それも名無しだ:2009/07/17(金) 04:42:04 ID:Uu9Lk+Y1
上段だった
135それも名無しだ:2009/07/17(金) 07:05:22 ID:bAWGPMsn
マイケルジョー檀
136それも名無しだ:2009/07/17(金) 08:39:47 ID:DG7V1UaU
垂直重を振り切ろうとする相手にX鳥で重砂ライ当てるのが何気に楽しい俺ガイル
ところで砂ライって軽、中、重とあるけど
砂砲の軽、中、重と違ってそれぞれバランス取れてるよな
何で砂ライはそれぞれバランス取れてるのに砂砲はバランス悪いんだろう
137それも名無しだ:2009/07/17(金) 09:02:00 ID:qHmm1pN9
すみません質問です
こないだプラコレを買いました。久々のACです。視点をコックピット視線に変更したいのですけれど
どうやるのですか?わかりません。昔のACは視点をコックピット出来ましたよね、後、アリーナーのランク17位の
CUBEフラジールっていう野郎が倒せません。やたらと素早く空中を飛び回って困っています。
後、ミッション ホワイトグリント撃破で詰まっています攻略サイトも見ましたが、簡単に倒せる方法おしえてください
138それも名無しだ:2009/07/17(金) 09:38:18 ID:Dw/4SKJt
@コクピット視点は無いよ
A最長FCSで引き砂orレール
B上と同じ
139それも名無しだ:2009/07/17(金) 09:52:52 ID:qHmm1pN9
>>138
ご回答ありがとう
ちなみに
最長FCSで引き砂orレール
って!?
射程距離が長めで砂漠のステージでレールガンってことですか?
ちなみにレールガンは肩?拳銃?
140それも名無しだ:2009/07/17(金) 09:56:58 ID:Q+2D5R/Y
砂ってのはスナイパーライフルの略称だよ
141それも名無しだ:2009/07/17(金) 10:00:46 ID:XySejkgb
>>139スナイパーライフルは手、レールガンは肩だよ
それ以外認めん!認めんぞおおぉ!ちくしょおおおぉ!
142それも名無しだ:2009/07/17(金) 10:13:38 ID:8seSg1+E
>>141
肩はレールキャノンだ新米
143それも名無しだ:2009/07/17(金) 10:37:32 ID:QinI+Rt2
エイプーたんはうんこするんですか?
新参なんで教えてください
144それも名無しだ:2009/07/17(金) 10:43:14 ID:W5HSc++1
>>143
またアスピナからの脱走者かよ
145それも名無しだ:2009/07/17(金) 10:58:49 ID:PKblu2wd
うぬ…
劣化シュープリス擬きをランクで使っているが滞空タイプ相手にはやはり文字通り対空味噌がいるな…
単体で機能する対空味噌ってやはり横散布か重垂直かね
一応↓
頭部:アリャ
コア:アリャ
腕部:アリャ
脚部:アリャ
FCS:アルゼ
ジェネ:リゲル
MB:ライール
BB:ライール
SB:NSS
OB:ユディト
右腕:051 右格納:
左腕:マーヴ 左格納:
右背:トラバス
左背:
肩部:BFFフレア
チューン:
146それも名無しだ:2009/07/17(金) 11:52:46 ID:WuMRpdgY
単品で使うなら横散布のほうが効果はあるだろうな
147それも名無しだ:2009/07/17(金) 12:04:22 ID:qHmm1pN9
>>140>>141>>145
ご説明ありがとうございます。
また詰まったら、みなさまよろしくおねがいします(ぺこり
148それも名無しだ:2009/07/17(金) 12:07:59 ID:mdsOCUHw
20分リリウム

今日も暑い
車がサウナだ
149それも名無しだ:2009/07/17(金) 12:15:04 ID:U1QkVI+f
今日は過ごしやすし
150それも名無しだ:2009/07/17(金) 12:16:42 ID:IWFcbu7J
10分ジョシュア
151それも名無しだ:2009/07/17(金) 12:18:42 ID:WuMRpdgY
おーあっちい
152それも名無しだ:2009/07/17(金) 12:47:27 ID:tOSS7S/I
エアコンの最上位モデルを設置したオレに隙はなかった。
ぴちょんくんかあいいよ。
153それも名無しだ:2009/07/17(金) 12:54:03 ID:iZogWi1S
北海道は良いぞ、実に涼しい。
コンクリートの上でなければ。
154それも名無しだ:2009/07/17(金) 13:02:10 ID:Ton7ik7Y
3分弱王
155それも名無しだ:2009/07/17(金) 13:05:06 ID:pBrX6qtI
笑わせる
156それも名無しだ:2009/07/17(金) 13:12:30 ID:r/tYQn8y
君も・・・どさんこかい?
157それも名無しだ:2009/07/17(金) 13:13:49 ID:ingBkjuT
いきなりなんだが、迎撃武器として使うなら
カノサワかベクルックスどちらがいいと思う?
158それも名無しだ:2009/07/17(金) 13:16:52 ID:iZogWi1S
困ったら両方積めば良いんじゃね
159それも名無しだ:2009/07/17(金) 13:20:40 ID:PKblu2wd
カノサワオヌヌメ
リロードが早いから外した際のリカバリがきく、当てれるチャンスも多いしね

個人的にベクルスは使いにくくてダメだ
160それも名無しだ:2009/07/17(金) 13:40:41 ID:ingBkjuT
>>159
いままではカノサワ使ってたんだが、やはりこちらの方が使い回しが良いからいいのか・・・
COMだとどちらもバカバカ当たってくれるせいか、ベクルックスの方が強く感じてしまって少々悩んだんだ
161それも名無しだ:2009/07/17(金) 13:48:56 ID:B5e+ztSH
>>141
肩装備ではなく背中装備だ
貴様にはノーマルがお似合いだ!
162それも名無しだ:2009/07/17(金) 14:02:39 ID:PKblu2wd
対人戦だとかなり当てにくいよ>ハイレーザー
距離300クラスじゃないと満足に命中しない
ただベクルクのが弾速はあるから、命中率は上
攻撃力
ベクルク〈カノサワ
持久力
ベクルク〉カノサワ
命中率
ベクルク〈カノサワ
取回&負荷
ベクルク〉カノサワ

が今の個人的見解

オレはアリャーに無理矢理カノサワつけて突撃に使ってるがまるであたらねぇwww
163それも名無しだ:2009/07/17(金) 14:34:31 ID:ZbliwK+f
不等号逆じゃね?
164それも名無しだ:2009/07/17(金) 14:37:10 ID:GzknLy83
アリーヤとかライールとか、高出力系のブースター使ってる人に聞きたいんすが、
Wライ・マシライ・ミサオンみたいな継続的な攻撃はどうやって回避し続けているんですか?
連続クイックをすればエネルギーが厳しくなり、しなければ攻撃をふりきれない、
そんな感じで軽量あいてにぼこられてしまいます。
165それも名無しだ:2009/07/17(金) 14:42:29 ID:pBrX6qtI
ランクがミサイルも避けられないモタコブ腰振りライール(笑)が大杉…
対重量機用に装備したVTFが振り切られて意味ないからパージしてばっかだぜ
でもお陰でマッセルが喰いつく喰いつくwwwww
だけどそれも振り切っちゃうライール相手がめんどくせえな…時間がかかる…
166それも名無しだ:2009/07/17(金) 14:45:20 ID:B5e+ztSH
交差戦主体なのであまり問題は無い。もちろん、こちらはマシやWライは使わないし使えないだろうが
ミサイルは普通に避けるだけ。ミサオンなら弾数は全般的に少ないから、最初は回避に徹しても良い

ミサイルを振り切るというのは分かるが、Wライを振り切るとは聞き慣れない表現だ
167それも名無しだ:2009/07/17(金) 14:48:27 ID:SndQZsWL
>>164
むしろ低出力だと距離あけれなくて死ぬだろw
相手の突っ込みに合わせて前QB2回ほど→QTでいい具合に距離離せる

中途半端にやると被害がでかくなるけどな
168それも名無しだ:2009/07/17(金) 14:53:14 ID:pBrX6qtI
>>164
Wライは命中率が高いけど、火力はモタコブやスラッグに大分劣るから
避けるよりも被弾覚悟で死角取った方がいい

マシライは基本引いた方がいいけど、ENがきつくなりがちだから引きつつも交差仕掛ける
PAが減ってきたときも交差でおk
ただしあんまり交差しすぎるとタイミング読まれて至近距離でゴリゴリやられるから注意

ミサオンにはフレア。でも避けられるミサは自力で避けてフレア温存
後、大抵交差時に加速核してくるやつが多いから、温存したフレアをそこで使うといいよ
169それも名無しだ:2009/07/17(金) 14:55:31 ID:yz/qA4Ld
ベガ積もうぜ、あれ取り回しやすいし
まぁ総火力絶望的なんだけど・・・レザバズって手もあるな
170それも名無しだ:2009/07/17(金) 15:06:39 ID:GzknLy83
全てを完全に避けようとするのではなくて、
場合によっては被弾覚悟で攻撃機動、
突っ込まれたらこっちも突っ込み、交差で離す、
って感じなんですね。

交差戦だと相手の再補足に時間がかかってしまうのと、
継続的なダメージが与えづらくなってしまうと思うのですが、
やはり一撃が強い武器のほうがよいのでしょうか?
171それも名無しだ:2009/07/17(金) 15:22:09 ID:PKblu2wd
相手が近距離交差で撃ちあってくるタイプなら
こっちも交差を仕掛けるような機動をしつつ、ライールあたりのBBで直前に「騙して悪いが」BB機動相手を正面に押さえたら、こっちもwライかスラッグ黒鳥あたりの武器で迎撃してやるといい
Wトリ主体機体は持久力重視で063やローゼン突ライが多いから
こっちはマーヴや機動レーザーの一本でも加えてやれば打ち負けない弾幕を張れるはず

自分はアリャーで対軽二によくやる



粗製だからほとんど机上の空論に終わるがな!
172それも名無しだ:2009/07/17(金) 16:13:00 ID:RvIhXZSc
複数人のバトロワ、チームマッチで重量級メインでやってる人って居る?
重量級に限界を感じた。
173それも名無しだ:2009/07/17(金) 16:55:43 ID:W5HSc++1
軽量機使いこなしてぇ

ゴールド買ってきてオンやってみるかな
174それも名無しだ:2009/07/17(金) 17:08:16 ID:SndQZsWL
>>172
マシ・スラッグ・グレ持ちに囲まれて瞬殺されるよなw
障害物があれば複数相手でも時間は稼げるんだけどなぁ
175それも名無しだ:2009/07/17(金) 17:35:06 ID:9StgtXj+
片方のクロスに軽量特化
片方のクロスに重量特化
レルレル+マシスラで戦えないかな
176それも名無しだ:2009/07/17(金) 17:36:28 ID:B5e+ztSH
>>170
継続的に攻撃したいなら交差するな。交差したいなら瞬間火力を重視すれば良い
再補足の時間は、腕とアセン次第だ。頑張れ


複数人戦で重量級辛いのは、程度の差こそあれ4からだしなぁ
2対1で良い勝負が出来る装甲じゃないからな。もし出来たら別の問題が出て来る
177それも名無しだ:2009/07/17(金) 17:57:20 ID:r/tYQn8y
また・・・またもやラインアークのフリーズにやられた・・・ッッ
178それも名無しだ:2009/07/17(金) 18:12:37 ID:OyE73Dlc
【部屋名】 軽タンDEとっつき
【開始時刻】 20:30
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】いろえろ
【レギュ】1.40
【地域】JP
【ガチ・ネタ】軽タンとっつきオンリー 背武器ミサおk
【タグ】******
【VC】あり・なし  どちらでも おk
【コメント】VCの無い方は入室時に「good ac」とインスタントチャットにてお願いします等
      実況したい方はネ実へ移動お願いします等


179それも名無しだ:2009/07/17(金) 18:16:23 ID:OyE73Dlc
20時30分きっかりに部屋建てて
8人集まるまで待ってるんで
タグはあえて晒しません

180それも名無しだ:2009/07/17(金) 18:20:50 ID:OyE73Dlc
ついでに開始AAで裸になってください
フレアは認めません
181それも名無しだ:2009/07/17(金) 18:23:15 ID:MDPf49Vk
ちょw
OBでとっつけねぇじゃねーかw
182それも名無しだ:2009/07/17(金) 18:31:33 ID:SndQZsWL
背武器おkって積むのが?撃つのが?
183それも名無しだ:2009/07/17(金) 18:36:11 ID:OyE73Dlc
背武器はミサなら積み おk
撃つもパージするのも あなた次第

ついでに開始AAは最初だけで
後はPA回復次第おBかましてくしあ
184それも名無しだ:2009/07/17(金) 19:16:01 ID:YspvrHXz
次回作あるならcoop前提な難易度のミッションとか用意して欲しいなぁ
ただ何かしらの特典付けるとめんどいのでクリアしても特に何もありません
的な感じで
185それも名無しだ:2009/07/17(金) 19:33:14 ID:9StgtXj+
AAのことかー!
ACチームには〜してみよう、て人間はいないのかね
体力ないのはわかるけど、何か物足りないんだよね
特にfAのミッション
186それも名無しだ:2009/07/17(金) 19:47:15 ID:AB6ViKpA
3〜LRの停滞ぶりに比べりゃ、4系なんて挑戦の塊のようなもんだ
187それも名無しだ:2009/07/17(金) 19:54:07 ID:dEQ7V1h4
・・・古王が暑苦しい忍者になってる夢を見た
188それも名無しだ:2009/07/17(金) 19:55:38 ID:d6jQwTGN
>>186
それ、PS三部作と2系や3系を比べてるようなもんだと思うが
比べるんなら、同系列内でないとな
189それも名無しだ:2009/07/17(金) 20:02:42 ID:d++/6twm
>>184
超PAのトーラスマンとコジマライフルのビットマンでヤシマ作戦ですね
190それも名無しだ:2009/07/17(金) 20:16:59 ID:pBrX6qtI
重二のメガフロ地形戦に勝てねえ…
こちらグレもレザもないミサライ中二なんだけど勝ち目ある?
191それも名無しだ:2009/07/17(金) 20:17:50 ID:tTGSWQ8y
ない
192それも名無しだ:2009/07/17(金) 20:18:43 ID:SndQZsWL
おまいの技量次第
193それも名無しだ:2009/07/17(金) 20:21:26 ID:yyQ9FVzj
壁抜き

ってのは冗談で、上を飛び越しまくって
撹乱するしかないかな。ミサ積んでるなら逆転の可能性は
あると思うぜ。

>>189
相手は狙撃銃並の弾速と精度を持つグレネード搭載の
新有澤城プロトタイプか。
194それも名無しだ:2009/07/17(金) 20:26:11 ID:K3DdTiG8
>>164です。
上でいただいたアドバイスを元に組んでみたので、機体診断お願いします。

頭部:オーギル
コア:063
腕部:ラトナ
脚部:アリーヤ
FCS:エクハザ
ジェネ:ライール
MB:アリーヤ
BB:ライール
SB:オーギル
OB:ユディト
右腕:機動レザ 右格納:
左腕:マーブ妹 左格納:重ハンドガン
右背:スラッグ
左背:高速ミサ
肩部:軽フレア

防御が不安なのでコアに063を使っているんですが、重すぎでしょうか?
また、引き対策として高速ミサを積んでいるんですが、甘いでしょうか?
195それも名無しだ:2009/07/17(金) 20:45:27 ID:W5HSc++1
探索ミッションと生体兵器はまた出て欲しいな
196それも名無しだ:2009/07/17(金) 21:52:22 ID:SndQZsWL
コジマ粒子を食糧とする新たなAMIDAですね!
197それも名無しだ:2009/07/17(金) 22:05:24 ID:yz/qA4Ld
ジェットとな?
198それも名無しだ:2009/07/17(金) 22:16:35 ID:hirBdAey
>>194
個人的には、ハイスピードは低い機体負荷と程ほどの拘束時間で良いミサイルだと思う
引き相手には十分だろう。それで足が止まった隙に近づく必要はあるが
199それも名無しだ:2009/07/17(金) 22:17:00 ID:putmzzAt
カノプー意外とつよいね
軽2にも当たるとは。これはもう手放せないっ
200それも名無しだ:2009/07/17(金) 22:38:49 ID:/8DqgI//
軽2にカノプーを当てられるのがネクストの動きだと!?
じゃあ俺はなんだってんだ
201それも名無しだ:2009/07/17(金) 22:41:43 ID:QUDXWAsG
今更で悪いが前スレくらいで出てたインテリオルのスキンはまだ拾えるのかい?
携帯だったんで拾えなかったんだが
202それも名無しだ:2009/07/17(金) 22:44:14 ID:r/tYQn8y
日に二度のフリーズ・・・ありえるのか、こんな事態が・・・
簡単なキャッシュクリアってどうすんだっけ?
203それも名無しだ:2009/07/17(金) 22:46:31 ID:OxZpcHO9
A押しっぱで起動
204それも名無しだ:2009/07/17(金) 22:47:14 ID:SndQZsWL
起動するときにAずっと押しとく

であってるよな?
なにも表示されないから自信が・・
205それも名無しだ:2009/07/17(金) 22:51:49 ID:r/tYQn8y
A・・・だと!?貴様!つい今X押しッぱでやってしまったではないか!
絶対に許さない、絶対にだ。ついては今すぐ俺の尻にYAMAGAをぶち込みなさい。
206それも名無しだ:2009/07/17(金) 22:57:34 ID:8TE/G459
4、5日前に始めた新兵ですが、ブレオンリー背中、肩共にブーストでQB使用で2000kmぐらいのアセンてオンで需要ありますかね?
207それも名無しだ:2009/07/17(金) 22:59:05 ID:SndQZsWL
晒される覚悟があるならどうぞ

すげーワープするよそれ
208それも名無しだ:2009/07/17(金) 22:59:50 ID:YspvrHXz
釣りじゃないなら普通の部屋ではぼっこぼこに集中攻撃受けるからやめた方がいいよ
悪評貰う可能性も高い
209それも名無しだ:2009/07/17(金) 23:00:10 ID:8TE/G459
4、5日前に始めた新兵ですが、ブレオンリー背中、肩共にブーストでQB使用で2000kmぐらいのアセンてオンで需要ありますかね?
210それも名無しだ:2009/07/17(金) 23:00:16 ID:/8DqgI//
>>206
お前とはもうやっていけんよ……

オンラインでそのアセンやるとラグの影響で相手から見るとワープしている
解りやすく言うとストUのダルシムのヨガテレポートが多発する
211それも名無しだ:2009/07/17(金) 23:00:30 ID:RWOVJMQW
最近、まったく同じようなことが書かれた記憶があるんだが
新手の釣りじゃね、これ
212それも名無しだ:2009/07/17(金) 23:01:01 ID:66HC31T+
晒しもとい雑談スレ的には需要がストップ高
213それも名無しだ:2009/07/17(金) 23:01:08 ID:uIprLoGq
ランクでは時々見かける。
勝って当然、負けると煽られるレベルw
214それも名無しだ:2009/07/17(金) 23:02:23 ID:SndQZsWL
大事なことなので
215それも名無しだ:2009/07/17(金) 23:13:53 ID:sHzP5LlH
レールガンってEN武器ですよね
EN武器適正のチューン振り当てたら効果ありますよね
216それも名無しだ:2009/07/17(金) 23:17:53 ID:IYukub01
>>215
あいにく実弾兵器です
217それも名無しだ:2009/07/17(金) 23:21:00 ID:hirBdAey
>215
攻撃力表記に実弾って書いてなかったか兄弟

発射するのにEN消費するんであって、打ち出す弾体は物質というわけだな
218それも名無しだ:2009/07/17(金) 23:30:00 ID:8seSg1+E
散布ミサイルって言う奴の下の方のがアリーナで使ったら凄く強かったんですけど
二つ積んだ機体はオンで使ったらバランス悪いですかね?
219それも名無しだ:2009/07/17(金) 23:31:17 ID:pBrX6qtI
>>218
レールキャノンは背中だ新米
220それも名無しだ:2009/07/17(金) 23:34:59 ID:/8DqgI//
>>142,>>218
これが50歩100歩か……

積んで戦ってみるといい
直ぐに欠点に気づく
221それも名無しだ:2009/07/17(金) 23:36:49 ID:RWOVJMQW
>>218
ミサイルというのは基本的に、異なる物を組み合わせるか、別の武器と合わせて使ってこそ真価が出る。
222それも名無しだ:2009/07/17(金) 23:42:56 ID:SndQZsWL
これはひどい
223それも名無しだ:2009/07/17(金) 23:48:05 ID:YspvrHXz
一時期昔のシリーズの癖で背武器を肩武器って言っちゃってた時期があった
2〜LRの肩はエクステって呼んでたから
224それも名無しだ:2009/07/17(金) 23:51:53 ID:RWOVJMQW
>>223
俺は未だにそうだよw
エクステまでいっしょだしな
225それも名無しだ:2009/07/18(土) 00:09:43 ID:wgikV+gq
Liveつながらないんだがみんなどう?
226それも名無しだ:2009/07/18(土) 00:33:14 ID:RT9P0z0Y
問題無い!
227それも名無しだ:2009/07/18(土) 00:40:56 ID:vyDjJ6lE
ゴールド切れてた
228それも名無しだ:2009/07/18(土) 00:47:40 ID:S/sjorE+
早くコンビニいって買って来い!
229それも名無しだ:2009/07/18(土) 00:48:47 ID:4YRlPDzI
WGの拡散ミサイルばら撒いてるだけでオーダーマッチ勝っちゃうんだけど
こんなんで後々大丈夫かな
まぁ鍛えられるのはオンでも出来ることだけど
230それも名無しだ:2009/07/18(土) 00:50:19 ID:VEuq1SWP
>>227
俺のパンも買って来いよな
231それも名無しだ:2009/07/18(土) 00:50:53 ID:8c+nJRvG
>>229
レギュは1.00でやってるのかい?
232それも名無しだ:2009/07/18(土) 00:52:47 ID:4YRlPDzI
>>231
yes
ミッションもこれだしぬるま湯にどっぷり
233それも名無しだ:2009/07/18(土) 00:56:32 ID:8c+nJRvG
>>232
1.00のWGミサは鬼畜。狂武器。使えば勝てて当たり前のレベル。
オンだとレギュは1.4が普通だから、WGミサつえーは出来ないよ。
234それも名無しだ:2009/07/18(土) 01:00:58 ID:4YRlPDzI
なるほどdクス
このままやっててもしょーがないし武者修行しますか
235それも名無しだ:2009/07/18(土) 01:04:36 ID:8c+nJRvG
ついでに言っておくと、オンとオフの動きはまるで別物。
腕を鍛えたいなら、パーツ揃えてある程度メモリがたまったら、さっさとオンに来るよろし。

ただしオンに進出するなら、ラグアーマーに負けない心が必要。
236それも名無しだ:2009/07/18(土) 01:17:14 ID:bkJgQLig
>>234
歓迎しよう、盛大にな!
とりあえずチム8かチム4部屋見つけて突撃するがよいよ!
ただ乱戦の中には突撃するなよ?気付いたら背後霊することになる
237それも名無しだ:2009/07/18(土) 01:33:25 ID:KoTvRYkm
みんなメモリMAXまで取ってからオンやってる?
238それも名無しだ:2009/07/18(土) 01:36:33 ID:8c+nJRvG
初オンは余裕で200以下のメモリだった気がする。
ORCAルートまでしかやらず、HARDモードも全然プレイせずにオンに突っ込んだからなぁ。
239それも名無しだ:2009/07/18(土) 01:38:43 ID:ZP3Vx4On
瞬殺されて自チムに迷惑かけるから俺はチム部屋なんていけれません
240それも名無しだ:2009/07/18(土) 01:40:34 ID:lTAMqzm9
速効でオールSにしたな
4からの知り合いがいたから楽だった
241それも名無しだ:2009/07/18(土) 01:42:58 ID:SjJE7u/Y
3週目途中、HARD未プレイくらいで突っ込んだ気がする
速攻死んだから2〜3回で止めてレギュ1,00で白栗ミサイルぶちかます作業に入ったけど
242それも名無しだ:2009/07/18(土) 01:47:43 ID:YlpjAoto
>>239
そんなに肩肘張らなくても大丈夫だよw
プレマチム戦で勝ち負けを気にしてるのなんか
そうそういないから
ネタ機体の奴とか普通に見かけるし

開幕直後に敵陣に特攻さえしなければ問題ないよ
243それも名無しだ:2009/07/18(土) 01:54:30 ID:QN7LruX/
今日は晴れやかな気分だったから開幕一人AAを派手にぶちまけたあと敵陣に単独突入!
背後霊って本当に勉強になるよね・・・
244それも名無しだ:2009/07/18(土) 02:03:27 ID:RT9P0z0Y
味方でそれやられたら小〇
245それも名無しだ:2009/07/18(土) 02:05:12 ID:aPP/ruz0
小島ですねわかります。
246それも名無しだ:2009/07/18(土) 02:25:07 ID:qUlv/WrO
バッシング覚悟で言うと多人数戦とか背後霊とかしても巧くなると思えない。
現に上手い人見たことないしプレマ多人数戦専門の人達の成長のしなさは異常。
自分が初代からずっとやっててオン始めた4でもずっとランカーだからfAでのスタート地点が違うのはあるけど4のときは公式しまくって巧くなったわ。
ましてやfAの8人戦は処理落ち気味に感じてますますお薦め出来ん。
適当に遊ぶぶんにはいいけど。
247それも名無しだ:2009/07/18(土) 02:31:25 ID:KoTvRYkm
>>246
皆が楽しんでるなら良いじゃないか


アリャー使いたいけど消費Eが
248それも名無しだ:2009/07/18(土) 02:33:04 ID:8CK+KHG2
まぁタイマンで強い動きと、サバイバルorチームで強い動きは全く違うからな
ただどちらも高速高火力機が強い傾向にある気はする
249それも名無しだ:2009/07/18(土) 02:36:43 ID:B9RimPxB
多人数戦で足の遅い奴はただの的
250それも名無しだ:2009/07/18(土) 02:41:20 ID:qUlv/WrO
多人数では狙われないように高速機が有利だけど怠慢では一定以上のレベルになるとタンクでも死角取られないで引いたり地形使えるから引く権利ある方が有利。
高速であること以上に引き迎撃が有利であると思ってる。
引く優先権あるのはタンクなどの高APで。
251それも名無しだ:2009/07/18(土) 03:05:17 ID:8c+nJRvG
まぁ、確かに多人数戦「だけ」で強くなろうとするのは難しいんじゃないかな。
逆にタイマンをじっくりやりこんでれば、多人数戦でも応用が利く。
とはいえ他の人も言うように、多人数戦だと足の遅い機体は的になりがちだから、タイマンで強い=多人数戦で強いにはならないなぁ。
252それも名無しだ:2009/07/18(土) 03:20:53 ID:U71Il1wp
流れぶった切りで悪いんだがタンクで2連PM+分裂連動避けるにはどうすればいい?
フレア使っても適当にポコポコ撃たれて削られるし避けようとしても必ず掠る
253それも名無しだ:2009/07/18(土) 03:37:44 ID:8c+nJRvG
分裂だけ避けて2連は放置する
254それも名無しだ:2009/07/18(土) 03:46:14 ID:UUpBvzqy
うまくなりたいなら負けても良いからランクマやりまくれ
50戦くらいやってたら10戦0勝の超粗製だった俺が
10戦3勝をできるしょぼい粗製になれたぜ
255それも名無しだ:2009/07/18(土) 03:47:58 ID:sMJfcuSL
ちょっと確認したいんだが…
KP出力は
PAがどれだけ攻撃を受けても展開してられるのを数値にしたもの
整波性能は
PAで、どれだけダメージをカット出来るか数値化したもの

ジェネのKP出力は整波性能(PAの防御力 )には関係ない

あってる?
256それも名無しだ:2009/07/18(土) 04:12:36 ID:JCMIzpYR
PA整波性能:PAの純粋な量
KP出力:消費したPAの時間当たりの回復量
各パーツのPA整波性能を足した数値がそのACのPA量
ダメージ減少は展開しているPAの割合による
尚、PA整波性能が高かろうが低かろうがHUDでの見た目の変化はない

おなじジェネを用いた場合、
PA整波性能が低い機体はPAの再展開速度・見た目の回復速度に優れるが、被弾した際の減少率が高い
PA整波性能が高い機体はその逆で、減少率が低く高濃度なPAを展開し続けることが出来るので貫通性能の低い武器のダメを大幅に軽減することが出来る

みたいな風だと思ってたけど
ひょっとして違った?
257それも名無しだ:2009/07/18(土) 05:46:44 ID:RT9P0z0Y
必ずしも、上手い=強いでは無いことに気付いた、今更。もちろんラグとかそういう話では無く・・・。
258それも名無しだ:2009/07/18(土) 05:53:43 ID:NjJjIGFd
製波性能とKP出力は、ジェネのEN容量とEN出力の関係と同じだと思っているが
まあ、要約すれば>>255-256と同じ事言っているわけだが
259それも名無しだ:2009/07/18(土) 07:06:05 ID:nZ0zV9xL
プレマオンリーだったけどランクいったら頭パーンになった

恐いよーランク恐いよー
260それも名無しだ:2009/07/18(土) 09:08:37 ID:7W+QSJW2
wikiを見るとレギュ1.5だと機体のパーツは一択って書いてあるんだけど
ドレを使えばいいのかな?
261それも名無しだ:2009/07/18(土) 09:17:40 ID:rBFO2Lwb
1.5verはどう考えても軽タンの一択しかないだろう・・・
バランス崩壊しすぎでわろたwwww







って夢を見させてくれ
262それも名無しだ:2009/07/18(土) 09:34:21 ID:7W+QSJW2
って間違えた1.15だったわ
263それも名無しだ:2009/07/18(土) 09:34:51 ID:sMJfcuSL
けいたんが4脚並の速度があるタンクに成るんですね、わかります




ガクガクブルブル
264それも名無しだ:2009/07/18(土) 09:36:38 ID:VEuq1SWP
おまけに四次元ポケット付き
265それも名無しだ:2009/07/18(土) 10:02:15 ID:zQHCd7Jm
重タンク並の耐久力、四脚並の機動力、四次元ポケットによる圧倒的火力
軽タンは次のレギュで神となる
266それも名無しだ:2009/07/18(土) 10:33:34 ID:3wjTtaHt
ただし積載量4168
267それも名無しだ:2009/07/18(土) 11:32:07 ID:lTAMqzm9
今のレギュでもかるたん強いよ!
自分よりAP高い相手に詰むのとミサが避けれないだけだよ
268それも名無しだ:2009/07/18(土) 12:00:46 ID:eBoNurk2
>>246
井の中の蛙って言葉がある
269それも名無しだ:2009/07/18(土) 12:33:09 ID:KoTvRYkm
漢なら雷電にフルグレネードだろ
270それも名無しだ:2009/07/18(土) 12:52:36 ID:DfBio+vH
四脚以上にフロートらしい動き。
四次元ポケットあるけど積載低いから武器が限られる。
消費・安定性能は通常の脚部並。
みたいな。
もはやタンクカテゴリじゃなく軽タンカテゴリか。
271それも名無しだ:2009/07/18(土) 13:30:58 ID:QN7LruX/
漢ならWショットガンだろ
272それも名無しだ:2009/07/18(土) 13:31:25 ID:JfFM8h3A
軽タンか…
今まで見た中じゃ打ち捨てWベガとWレザバズの人が一番印象深かったな…
勝っても負けても2分以内に決着付くし、派手な戦いになるから見てる側としては面白い。
273それも名無しだ:2009/07/18(土) 13:39:56 ID:lTAMqzm9
馬鹿かおまえら
漢ならとっつきだけで十分だ
274それも名無しだ:2009/07/18(土) 13:51:37 ID:l10vgC+e
>>269
よう俺。
グレタンの気持ちよさは異常。
3連グレが火を噴くぜ。
275それも名無しだ:2009/07/18(土) 14:22:21 ID:LGhOO9WC
>>273
この戦争素人(アマチュア)めが。ロケ、コジマパンチ、きのこを忘れるとは。
276それも名無しだ:2009/07/18(土) 14:58:34 ID:zQHCd7Jm
マジメな話、1.40の軽タンのQBの鋭さだけはガチ
フレームを軽量基準にすると、これがタンクの動きだと!?状態
277それも名無しだ:2009/07/18(土) 15:15:57 ID:nR7ORXOR
>>276
しかし「これがタンクの装甲だと!?」状態になる諸刃の剣。
278それも名無しだ:2009/07/18(土) 15:58:56 ID:qUlv/WrO
フレーム:全部超人
核×2、wガト。
このアセンどう思う?
279それも名無しだ:2009/07/18(土) 15:59:58 ID:fMUH72s+
マイコゥオオオ
280それも名無しだ:2009/07/18(土) 16:02:47 ID:zQHCd7Jm
>>278
プリミティブライトとあまり変わりませんね
281それも名無しだ:2009/07/18(土) 16:43:54 ID:UK6RMJaF
プリミティブライトはWガトじゃなくでバズガトだっけか
282それも名無しだ:2009/07/18(土) 17:03:54 ID:LGhOO9WC
そして俺の嫁である。
283それも名無しだ:2009/07/18(土) 17:06:38 ID:zQHCd7Jm
お前プリミティブライトが嫁なのかよ。変わった趣味だな
じゃメノ・ルーは俺が貰っていいんだな
284それも名無しだ:2009/07/18(土) 17:11:06 ID:lvl900dd
無限OB機体って作れるのかな?
ENはともかくKPは少しずつにしても減っちゃうな
それでも十分長くOBできるけど
285それも名無しだ:2009/07/18(土) 17:12:14 ID:UUpBvzqy
そもそも無限OBしても回避は出来るかもしれんが命中率が下がりまくるぞ
286それも名無しだ:2009/07/18(土) 17:14:18 ID:lvl900dd
いや、両手にとっつきを持ってみたんだ
287それも名無しだ:2009/07/18(土) 17:15:54 ID:UK6RMJaF
相手によっては追いつかれるしな
AAが下火だからOBも通常型積んでいるの多いだろうし、無限OBならあまり高出力のは積めまい
288それも名無しだ:2009/07/18(土) 17:34:53 ID:zQHCd7Jm
結論から言うと、1.40では不可能
OBの消費量は、機体のEN回復力・ジェネのKP出力と同じ基準の数値になっている
が、最も省エネのクーガーOBを使った場合でもKP消費量は1499
チューン後ランスタンジェネのKP出力が1399なので、単純に100ポイント分は減ってしまうわけだ

まあPA分厚い機体にすれば、ほぼ無限に近いくらい飛べるけどな
ランスタンだとEN出力が辛いので一筋縄ではいかんが・・・
289それも名無しだ:2009/07/18(土) 17:35:35 ID:OWndbzJh
290それも名無しだ:2009/07/18(土) 17:36:37 ID:hDhpA1w2
>>289
いつの時代からきたんだお前
291それも名無しだ:2009/07/18(土) 17:38:25 ID:OWndbzJh
ごめんアニメとか全然興味ないから最近の画像かと勘違いしたわ
292それも名無しだ:2009/07/18(土) 17:42:19 ID:eBoNurk2
アセンはこれだな、とかレスがついてたな
293それも名無しだ:2009/07/18(土) 17:44:49 ID:fMUH72s+
軽4のソブ腕とかなんとか言われたやつか
かれこれ五か月ぐらい前だ
294それも名無しだ:2009/07/18(土) 19:24:58 ID:HC42lk6/
>>284
頭部:ランスタン
コア:ラトナ
腕部:ソブレロ
脚部:ソブレロ
FCS:INBLUE
ジェネ:ランスタンG
MB:ラトナ
BB:ラトナ
SB:ユディス
OB:GAN02-NSS
右腕:KIKU 右格納:なし
左腕:おにぎりブレード 左格納:なし
右背:指揮官レーダー
左背:指揮官レーダー
肩部:無し
チューンEN回復EN容量KP回復その他推力


これでフル状態からだと2分程度
ブレード振りつつだとだいたい直進2000km/hは維持できるんじゃないかと
何もしてなくても1700は出てたし
とっつきはね、相手がOBで真正面からぶつかり合うチキンレースに乗ってくれたら当たるけど
それ以外は完全に(ry
追尾されるようなミサイル類は完全にタゲられてても前方QB連打→OBで振り切りで全回避は可能だった


あと空は飛ぶな、絶対にだ
295それも名無しだ:2009/07/18(土) 19:30:49 ID:PipX/AAq
とりあえず右腕にKIKU積んでる時点で悪評もんじゃないか
296それも名無しだ:2009/07/18(土) 19:32:46 ID:3421G4CY
負け惜しみ票か
297それも名無しだ:2009/07/18(土) 19:35:33 ID:HC42lk6/
ぶっちゃけこのアセンやってみた感想としては
キックされないとか悪評貰わない自信は俺には無いと断言できる
298それも名無しだ:2009/07/18(土) 19:47:33 ID:PipX/AAq
いや、そうじゃなくて左腕側にKIKU積めば問題ないけど
右腕側だとノーロックバグが派生するでしょ

相手から見ると、ブレード振るたびにこっちの機体が消滅して
斬られた瞬間に機体が現れるJoJoプレイになるんでゲームにならん

むしろ部屋主がキックしないと、他のメンバーから文句言われる
299それも名無しだ:2009/07/18(土) 19:49:00 ID:q8RYHDZ+
な、なぁ…聞いてくれ
買ったものの、進化の現実に付いて行けずに放置していた俺だが
休みを機に廃人プレイで4の味噌オールSにし、念願の烏のエンブレムをゲット
意気揚々とfaデビューだぜ、とコンバートしたんだが…獲得エンブレムが引き継がれない…だと

また現実が受け止められません(´・ω・`)
300それも名無しだ:2009/07/18(土) 19:54:18 ID:KoTvRYkm
>>299
早く再現作業に戻るんだ


長距離巡航OBとか出ないかな
301それも名無しだ:2009/07/18(土) 20:26:44 ID:II36x56S
>>300
通常ブースト+QBで追いつける速度では、OBの意味が無い
通常ブースト+OBで追いつけない速度では、ガン逃げ機流行の危険が有るんじゃないか
ハイスピードやBFF分裂も、ある程度距離がある状態で打たれたら、現状では振り切るのも可能だしな

ただ対戦とかバランスとかを無視すれば、俺は大好きだ、巡航型OB
302それも名無しだ:2009/07/18(土) 20:32:41 ID:HC42lk6/
>>298
ノーロックバグって箱の方でもあったのか


今更知った

303それも名無しだ:2009/07/18(土) 20:50:37 ID:zQHCd7Jm
普通のアセンでもOBが30秒は持続するのに、
巡航型作ったとしてもネタにもならなさそうだな
304それも名無しだ:2009/07/18(土) 20:59:49 ID:gOOq6F/P
うん。4のOBに比べたら十分以上に持続力はあると思う。
305それも名無しだ:2009/07/18(土) 21:17:12 ID:vyDjJ6lE
巡航型は発動消費が多い代わりに瞬発型より出力巡航消費が高性能
瞬発型は発動消費が低く発動出力が高いが巡航時の出力、消費が悪い

とかの話がちょっと前に出てなかったか
306それも名無しだ:2009/07/18(土) 21:21:54 ID:lTAMqzm9
4のOBは酷過ぎた
図面みても皆低負荷のにしてたしなw
307それも名無しだ:2009/07/18(土) 21:27:37 ID:zQHCd7Jm
4のOBはチュートリアルで使った瞬間鼻水吹き出そうになった
308それも名無しだ:2009/07/18(土) 21:29:35 ID:KoTvRYkm
4はストーリーが良いだけに残念だよ
309それも名無しだ:2009/07/18(土) 21:32:16 ID:OWndbzJh
faはラインアークルートがあればストーリーも満足できた
主人公はもう一枚の切り札じゃ無かったのか!
310それも名無しだ:2009/07/18(土) 21:33:53 ID:AP9Hszjk
ラインア−クルートでフィオナたんに愛情たっぷりちゅっちゅして欲しかった
311それも名無しだ:2009/07/18(土) 21:47:04 ID:bkJgQLig
久しぶりにアセン診断頼む、プレマ機だ
マトモな軽二を組んだ事無かったんでイマイチ解らんが、とりあえず距離や敵機体構成に応じて両クロスやW鳥する感じ

頭部:ヒルベルト
コア:ソーラ
腕部:ユディト
脚部:ソーラ
FCS:ユディト
ジェネ:ライール
MB:レイチェル
BB:ラトナ
SB:シェダル
OB:AA無しユディト
右腕:R102 右格納:
左腕:R100R 左格納:
右背:スラッグ
左背:高速分裂
肩部:GA前フレア
チューン:ENKP各出力、運動性能・射撃安定、レーダー更新間隔、MBクイック、旋回性能をフルチューン
照準精度、ロック・ミサイルロック、垂直推力に残り
312それも名無しだ:2009/07/18(土) 22:17:27 ID:bkJgQLig
リンクス・・・どうして・・・
313それも名無しだ:2009/07/18(土) 22:46:03 ID:lTAMqzm9
プレマで使うなら十分じゃねーの?
314それも名無しだ:2009/07/18(土) 23:00:32 ID:zQHCd7Jm
アセン診断全般に言えるが、アセン晒して何が聞きたいのかわからん
プレマならなおさら。よほど酷いアセン以外は別に言うことないんだが
315それも名無しだ:2009/07/18(土) 23:06:25 ID:J0jHXxcZ
その機体の何処で困っているのかが分からんからな。
攻略サイトやファンサイト(NOTwiki)で質問したはいいけど誰も答えてくれない人とかいるとちょっと居た堪れなくなる。
316それも名無しだ:2009/07/18(土) 23:14:30 ID:bkJgQLig
>>314
や、そりゃそうだ
ソーラ脚の使い方あってるんだろうか?
私的にはソーラは張り付き専門って感じなんだが、アセン的には距離維持交差の方が合ってる気がするんだ
317それも名無しだ:2009/07/18(土) 23:18:50 ID:B9RimPxB
>>315
存外甘い男なのだなお前は
まあそんなチャネラーも悪くないがな
318それも名無しだ:2009/07/18(土) 23:19:32 ID:NoSirhjd
ひとつだけ言ってみるとだな。プレマ専ならとっつきとか羽とかロマン武器を積んどけ
勝利だけ目指してもつまらんぞ。重2で張り付き軽2で瞬殺を楽しめるようになれ

319それも名無しだ:2009/07/18(土) 23:23:18 ID:B9RimPxB
確かにロマンが足りないな
取り敢えず格納コジマかな
320それも名無しだ:2009/07/18(土) 23:24:31 ID:bkJgQLig
>>318
とっつきはタンクに、羽はオーギルに搭載済みだせ!!
プラもロケも各専用機に搭載済み、というかそんなんしか無かったから真面目にアセンしてみるかと思って組んだ軽二なんだぜ
321それも名無しだ:2009/07/18(土) 23:35:24 ID:B9RimPxB
ならガチ機って言ってよね
ややこしいのよ
もうあんたなんか知らないもん
フンっだ
322それも名無しだ:2009/07/18(土) 23:45:51 ID:HDirGlhd
ラララ ラッサンバディトゥナーイ
323それも名無しだ:2009/07/18(土) 23:45:58 ID:lTAMqzm9
例のオカマかと思った
324それも名無しだ:2009/07/18(土) 23:54:03 ID:KoTvRYkm
片羽カラー赤にしてピクシー機つくる


あぁテストは終わったよ
325それも名無しだ:2009/07/18(土) 23:58:32 ID:twQQcThG
長く続いた就活を先月やっと終わらせて
faザベストが新品3kで(゚д゚)ウマーだったので今週ゲッツしました
出戻りレイヴンにはQTの要領がつかめないぜ
ACってこのくらいの時期が一番楽しかったりするんだよね
326それも名無しだ:2009/07/19(日) 00:04:10 ID:ZiTaMQkD
>>324
まだ生きてるか?
327それも名無しだ:2009/07/19(日) 00:11:17 ID:p/NH2anw
>>325
AC3SLでブチ切れて、faから出戻りだけど全く別物だな
旧ACが鉄人28号、ネクストがウイングガンダムくらい違う
今じゃ、旧シリーズよりfaの方が普通の動きに感じる
328それも名無しだ:2009/07/19(日) 00:25:11 ID:Gc1ZXL7T
なんというか、ネクストはスーパーロボットの域に片足突っ込んだような存在だからなあ
329それも名無しだ:2009/07/19(日) 00:27:55 ID:hM3v8E45
>>328
重苦しいふいんきは薄れたよな


ネタキャラが多いせいか?
330それも名無しだ:2009/07/19(日) 00:47:12 ID:0uF3Z2fc
人類vs……の構図じゃなくなったからじゃないか?
人を管理したり抑圧したりするものがなくなって(アサルトセルも自業自得だし)、
ただ人と人がいつまでも争いをしてるだけの話になってる気がする

ところで中2機体で張り付き軽2に対処するにはどうしたらいいんだ
右手ライフル左手凸ライ・右肩2連PM右肩レーザー使ってるんだけど
まったくさばききれなくて爆発した、上空から戦うのがいいのかい
331それも名無しだ:2009/07/19(日) 00:50:00 ID:yhBg1K3Y
Wライで引けば大抵勝てると思うが
332それも名無しだ:2009/07/19(日) 00:56:03 ID:7QPwAfFe
>>330
そのアセンなら何とかなるとは思うんだけど・・・
とりあえず機体晒して見たら?
333それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:15:42 ID:2+Mjif/c
>>329
ネタキャラっつーか、目がデカくて髪が原色で語尾が〜ですぅ、とか〜だな、な
メイド服着た女だらけのアニメに出てくるようなキャラばかりじゃね?性別問わず全員
3とかSLはもっとまともだった気がするし、4でももう少しマシだったのに

ところで、オルカ敵対ENDの4人組ってハメずに正面から戦って勝てるの?
まともに戦って勝のは俺の腕じゃノーマルでも無理臭いんだけど‥
334それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:22:34 ID:EEdNaP2U
>>333
まともじゃなくなったのはお前の思考回路だと思う
335それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:24:44 ID:p/NH2anw
>>333
そんなキャラfaにいたっけ?
俺は違うゲームやってるのか?
336それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:24:45 ID:hM3v8E45
>>333
その妄想力からして重度のコジマ汚染だな
337それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:28:21 ID:0uF3Z2fc
旋回が後手後手になっちまってなあ
中距離W鳥メインの近距離ではPM&凸で追っ払い、
遠距離ではライフル撃ちつつ接近にあわせてエコレザ等々

頭部: ホギャー
コア: 047
腕部: 063
脚部: ランセル
FCS: ホギャー
ジェネ: RIGEL
MB: ユディト
BB: ホギャー
SB: ホギャー
OB: ユディト
右腕: 高いトータルバランスを誇るBFFライフル
左腕: BFF凸
右背: 2連PM
左背: エコレーザー
肩部: フレア
チューン: EN&KP出力 運動性&精度 ロック速度 胴脚PA 横QB 旋回
338それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:28:29 ID:0CZ6qo1V
>>333
多分貴方は、メイド服着た女だらけのアニメに出てくるようなキャラの、
薄っぺらさや痛々しさを甘く見ている。

アルゼブラの人達とか解体屋とか、
確かにちょっとコテコテに過ぎる感のある奴もいるけど、
おおむねはまともの範疇でネタ混じり、程度でいいキャラしてると思うよ。
339それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:29:26 ID:NDC3CqmO
>>333
一応ブレオンでS取った事ならある。
ポイントは古王がひきつけてる相手を斬りつける事。
一体倒せばしぶとく生き残ってくれるぜ。

真っ当な射撃戦なら、中央構造体のスタート地点側に水路が有るから、脚の速遅を利用して地形に挟まるよう誘導すればいける気がした。
340それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:33:32 ID:NDC3CqmO
済まない、ハメてってのは一体ずつ分断して、壁の反対側で打ち合うって解釈で良かったか?
全機壁ハメの事を指すなら、可能だと言って置こう。
341それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:39:38 ID:yhBg1K3Y
腕グレに山鹿とかなら勝てるんじゃね
Wライオンリーとかならかなり厳しい
342それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:51:18 ID:7QPwAfFe
>>337
機体性能的には普通に良性能、EN防御低いかな?コアオーギルオススメ
MBユディトなら縦に振ってみるとか、変えるならMBレイチェルもなかなかよいよ
手武器関しては言うこと無いか、051が重そうだから047もオススメ
2連PMは総火力はあっても単品での瞬間火力は低いし不思議旋回で安定しにくい、4連PM・旧垂直とか試してみ

もし引くなら→↓→↓ってのもいいけど、相手正面に捉えて→↓←↓→↓って引くとか、被弾はするけど相手も削れる
旋回戦するならSBラトナとかホロフェにして回るようにするとよいよ
343それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:53:11 ID:2+Mjif/c
>>340-341
何度やっても勝てないから城壁の外で1機づつガン待ちして倒したんだけど
強者はガチガチに戦って勝てるもんなのか。
俺にはSどころか勝つイメージが想像すらできん‥

>>334-336>>338
faキャラの現実感皆無な薄っぺらさは相当なもんじゃね?
4もオペレーターは酷かったけど、他はそこまで変じゃなかったし
344それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:53:37 ID:EEdNaP2U
1.20の時にW063でなら勝ったことある
345それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:56:24 ID:iDMP6eYN
主観すぎてなんとも
346それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:56:32 ID:nIaReQzP
要するにアニメっぽいキャラ付けだと言いたいのか、それは確かにな
でも薄っぺらいとは違うだろ、おまえの好みに合わなかっただけで
347それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:57:50 ID:p/NH2anw
まあ有名声優だし、そう感じるかもな
ただ設定とかはアニメ調ではないよ
いつものフロム
348それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:58:10 ID:HycND6oK
>>343
「ACにあこがれてました!」って理由で人を殺すのが仕事なレイヴンに成ったアップルボーイも、大概酷いと思うが

fAで酷いのって・・・カニスとド・スの方言ぐらいしか俺には思いつけねぇ
349それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:01:23 ID:nOD+/rFJ
どうせ口ばかりで大した実力もないんだろ
そう思うだろう?アンタも。思わないのか?思ってるんだろ?
350それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:05:21 ID:hM3v8E45
メイ、リリウム、シャミア辺りはやりすぎだがな

それ以外は特に
351それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:06:35 ID:yhBg1K3Y
つまりNX LRのガチムチメンバーが良かったと
352それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:08:36 ID:shSy4Olf
たまにテルミとメルツェルの区別ができんくなる
声似すぎ
353それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:12:09 ID:7QPwAfFe
霧影先生やジャウザーは良かった、4・fAに足りないのは分かりやすく生真面目な男

ロイはお兄ちゃん
354それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:15:49 ID:nIaReQzP
女リンクスの声がちょっと可愛すぎるのと、あと全体的に台詞回しが芝居がかってるって感じか
そもそも敵対キャラほぼ全員にいくつかセリフがあるってこと自体かなり賑やかだしな
旧作じゃ無言で出て来て無言で死ぬのが当たり前だったし

まあ俺からすればPPあたりのノリと大差なくねって感じだけど

>>352
俺未だにどっちが言ってるのか確信持てないセリフがある
355それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:17:28 ID:HyOo8Xdk
ダン・モロ「分かりやすく生真面目と言えば俺しか居ない、あんたもそう思うだろ?」
356それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:18:43 ID:k+1u4d1P
過去作にだって厨2病な自称ドミナント君みたいなのはいたしFAもその程度だと思う
357それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:18:58 ID:EEdNaP2U
まさかN系の後でセリフ回しに文句付ける奴が出てくるとはな。しかも今頃になって
358それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:23:14 ID:shSy4Olf
まあ旧作信者はナインボールまでしか許せんだろ
俺がそうだった
しかし、4シリーズで一新されて別物って感じで受けいられたわ
359それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:28:47 ID:hM3v8E45
>>352
見下したようなどこか引っかかった話し方が照美

いつも爽やか半笑いな感じがメルツェル
360それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:31:30 ID:tnG/OHw0
MOA主「殺したい奴がいる、だからレイヴンになった」

これも結構酷いと思うが
そして乗ってる機体のCOM音声はエヴァのあの人とかだったりするし
361それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:32:01 ID:nIaReQzP
俺もかつてPS三部作原理主義者だった
2はどうもストーリー盛り上がらないし、新要素の熱も俺にはウザイだけで、
3とSLは世界観変わっちゃった上に初代とMOAの焼き直しに思えて、
そこで一旦離れたな

今なら全部受け入れられるけどね、実際当時から嫌いってわけでもなかったし
あの頃は若かった
362それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:37:42 ID:tMIQSrsH
>>333
モタコブとグレ積んで行けば、HARDで乱戦Sクリアも可能だよ
363それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:41:15 ID:HyOo8Xdk
どっちかというとAC2以降、AC4になるまではもっさりし続けたからねぇ
自分もSLで一度離れたクチだ
NXがまさか通常ブースト吹かせただけで熱暴走しかけるとはね
364それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:45:14 ID:2+Mjif/c
ゲームとしての出来は歴代最高だと思ってるよ
ただキャラは喋らなくても良かったかな〜とね、もっと言えば
ナレーターと仲介屋以外いなくて、色々な思惑が一切なくても良かったw
あと常時上から目線のキチガイオペレーター、あいつだけは新作で是非とも死んで欲しいわ
365それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:47:31 ID:shSy4Olf
とりあえず次回作はミッション数増やしてほしいわ
システム面は、武器とかパーツ増やしてくれればこのままでいい
366それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:51:19 ID:aSwfv0qu
>>364オメーには山ほど説教が(ry
367それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:52:03 ID:0CZ6qo1V
>>364
そのキャラが好きな人もいるんだよー。
あんまり強い言葉は使わない方がいいよ。
368それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:53:29 ID:nIaReQzP
あと1ミッション短すぎね?
よく言われてることだけど探索系のミッション欲しいな
でもせっかくバヒュンスコかっとばすのが快感なネクストで、狭いダンジョンウロウロするのも勿体無いかね
369それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:54:23 ID:shSy4Olf
古王ENDで次回作ならスミカも死者扱いになるな
ただ、間違いなく人類種の敵VS次作主人公になるから勘弁だけど
370それも名無しだ:2009/07/19(日) 02:59:56 ID:qMcr9O+I
どーかんがえても釣りです。
371それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:04:54 ID:iDMP6eYN
そもそもPSACの比から田村ゆかりとかいたし
372それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:06:06 ID:PvpVQmpH
マルチエンドってユーザーは喜ぶけど次回作での扱いが面倒だからなあ。
どれか一つの展開だけ拾い上げて他を無かったことにするのは簡単だが、下手するとユーザーの反感買うし。
373それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:06:23 ID:Gy/KU3Jl
>>365
数じゃなくシチュエーションを増やして欲しいわ
行って撃破してこいばかりじゃあ、ブリーフィングも要らないだろ
せっかく高性能なマニピュレーターが付いてんだから、輸送用ユニット背負って工場から物盗むとかやらせてほしいよ
4の用心護衛みたいなコジマ禁止とかも燃えるんだし、敵が弱くてもちょっといじるだけでかなり面白くできると思うんだ
374それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:07:21 ID:0CZ6qo1V
>>368
最後は結局広めの場所でネクスト戦になるにしろ、
その前にMTぷちぷち潰しながら通路を進むような前座は、
もうちょっとあっても良かったと思うなー。

ビッグボックスにしろクラニアムにしろ、開始はい到着、じゃなくって、
そこに辿り着くまでもうちょっと何かさせて欲しいというか……

>>369
でもそれ人類ヤバイ事になってるし、リンクス自体あんまり残ってなさそうな。
375それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:09:18 ID:nIaReQzP
>>374
そうそう、俺も正にビッグボックスのことを思いながらタイピングしてたわw
クライマックスなんだし、もうちょっと雑魚戦させて盛り上げて欲しかったよな
376それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:11:00 ID:HyOo8Xdk
次回作するならどう見てもORCAエンドだけだろ
天敵エンドは論外だし
企業連エンドも停滞して宇宙に出れず空汚染確定だから話広げにくい

ORCAエンドだけはクレイドル失って大地に降り立ち
大地復興なり、宇宙進出に各企業やっきになるだろう
独立傭兵の出番ですよー

まぁ1作くらいは専属企業の犬として邁進するACも見てみたいが
377それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:13:30 ID:iDMP6eYN
ストーリー重視の続編じゃなくて
ボリュームの少ないAAみたいな感じでいいから続編出してほしいなぁ
新ミッションと新パーツでさ。

4発売当時は有料DLCでミッションとかパーツとか出るんだろなー
って思ってたら一切出ないでやんの
378それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:16:37 ID:HycND6oK
>>373
たぶん、「工場を襲撃する部隊の護衛」みたいになると思うぜ。ネクストに持たせたら折角分捕った物資がコジマまみれだ
シチュエーション増加は全くもって同感だわ。その点は4からfAでよく言えば簡略化、悪く言えば適当になってしまった

>>365
4系の問題点の一つは標準機じゃなかろうか。コレのせいで、「一つ二つパーツが増える」って事がない
フレームを現在生産している企業が9社あるんだ。単純に考えればフレームだけで36も増える事になる
それにあわせてジェネレータやブースタも新造されるだろうし、やたらに増えすぎる事になりはしないかと心配
379それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:18:19 ID:cDmAycg3
工場内ジェネレータをコジマで満たして再起動みたいなそういうのが良いと思うます
380それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:20:19 ID:wXMM2qBB
まあ企業連エンドでも、時期が来たら企業もアサルトセル破壊に乗り出すと思うけどね
いくら何でもマジで緩やかに絶滅を待つほど馬鹿でもないんじゃね
381それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:22:32 ID:shSy4Olf
企業連は変態プレイがばれるのを恐れてORCAを黙認した馬鹿だぞ
382それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:25:48 ID:cHN+jNo5
和ゲーなんて全部糞ゲーでいいじゃないか
383それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:27:07 ID:dHSUMbtK
案外、続編はfa主が居なかった場合のエンドになるかもな
企業・ORCA双方疲弊してエーレンベルク・アンサラーも両方破壊とか
で、どうする。と言われたら困るが
384それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:29:13 ID:nIaReQzP
fAはそもそももう次はないつもりで作ってる感じがするな俺は
次回作はまた世界観一新、が一番ありそう
385それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:31:20 ID:2AQobKs3
でもそうなると、企業がORCAルートでアンサラー持ち出してきたのは何だってなる。
俺は「あれ、黙認されたんじゃなかったのか・・・?」って思ったし。
386それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:31:48 ID:HuOhdxfr
何事も無かったかのように全部リセットしてAC5発表という事態に
387それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:32:28 ID:HuOhdxfr
>>385
黙認はアンサラー潰された後でしょ
388それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:36:34 ID:2+Mjif/c
オルカEND派生で月や火星を舞台にドンパチ
企業連完全壊滅ENDで激烈な生存競争←どちらというと、こっちのが好き
でも、一番なって欲しい展開は>>386
389それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:39:23 ID:s+K34R7R
倒してもいないのにEDでアンサラーの画が出たときは少し寂しくなったよ
390それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:39:54 ID:Gy/KU3Jl
企業壊滅しちゃったらネクスト運用できなくなるよ
北斗の拳になっちゃうよ
391それも名無しだ:2009/07/19(日) 03:42:25 ID:shSy4Olf
テスト先生いわく
企業の支援もなしにネクストが動かせるわけないらしいしな
392それも名無しだ:2009/07/19(日) 04:03:50 ID:2+Mjif/c
>>390-391
企業が壊滅しても資源施設や軍隊は地球にあるから
当面、戦争する手段には困らないでしょ。
生活してくのはすごーーーく大変そうだけど
393それも名無しだ:2009/07/19(日) 04:05:14 ID:s+K34R7R
毎度のことだけどAC世界って本当に人間が暮らしてるのか疑わしくないか
394それも名無しだ:2009/07/19(日) 04:06:58 ID:HycND6oK
でも、企業としては壊滅しても個々の基地とか部隊は残るだろうから、それらが主導権をめぐり争って…
という展開には出来ると思う

ラインアークがWGを運用していた事を考えると、それなりの設備が有る基地ならネクストの運用は可能だろう
その基地の用意や整備技術に企業クラスの力が必要だったというだけで
395それも名無しだ:2009/07/19(日) 04:08:07 ID:28zB81gZ
FAの世界は散歩したら全身砂だらけになりそうだしな
396それも名無しだ:2009/07/19(日) 04:17:33 ID:2+Mjif/c
P51?エリアに水没してないビル群があるけど、やっぱ無人なのかな
地球で人が住んでるのはラインアークしかなさそうだけど
いくらなんでも人数収まり切らない気が
397それも名無しだ:2009/07/19(日) 04:32:52 ID:7QPwAfFe
クレイドルに2000万人入るなら大丈夫そうだけどなぁ
398それも名無しだ:2009/07/19(日) 05:39:58 ID:0uF3Z2fc
>>342 亀で正直すまん
連続QBで引くってのが盲点だった……
張り付き軽2相手に地上戦ってのは分が悪そうでユディトにしてたけど、
実は空対地よりやりやすかったりするのかな
張り付き軽2をいなせる中2って見てみたいわー

平均的に組むと平均的に弱くもなっちゃうけど
自分の腕がわかりやすくなっておもしろいね
399それも名無しだ:2009/07/19(日) 09:17:27 ID:LEBIcLG1
一番の問題は食料だろ

リンクス戦争のせいで貴重になったであろう農業プラントの一つはfAで100%汚染されてるし
リンクス戦争前に汚染されてない食材で作った缶詰だってとっくに無くなってるだろうし
汚染されたものが行き着く海なんかは魚介類なんかいるわけないだろうし
クレイドルの中で育てるにも限度あるだろうし
400それも名無しだ:2009/07/19(日) 09:30:13 ID:7MwqQeQd
FALLOUT3を思い出したな
食料はどれも汚染されていて海に入ると随時汚染され続けてしまう
綺麗な水も貴重というね
401それも名無しだ:2009/07/19(日) 09:47:35 ID:Mq/P15fp
>>398
お前は何を言って・・いるんだ・・・?
張り付き絶対不利のfAで釣りか?釣りなのか?
地上で戦ったら纏えるラグ的にますます君の腕が顕著に出ちゃうぞ?
初心者が少しでも勝つ為にはふわふわ横引きラグの恩恵はでかい。頼ってたら永遠に初心者だけど。
342にしてもよくこんな粗製戦法規養成講座みたいなの平気で教える気になったな・・・
402それも名無しだ:2009/07/19(日) 09:57:37 ID:DSDmxzaI
アーマードコア終了のお知らせ
http://circle.zoome.jp/robogame/media/45
403それも名無しだ:2009/07/19(日) 10:01:55 ID:HyOo8Xdk
>>402
どう見てもACのほうが面白そうなんだけど
もっさりしてる上、メカださくないか?
404それも名無しだ:2009/07/19(日) 10:04:35 ID:DSDmxzaI
そ、そうかな
俺はもっさロボゲも好きなんだけど
Xbox360で発売するらしいし
405それも名無しだ:2009/07/19(日) 10:09:55 ID:Gc1ZXL7T
>>403
AC終了はありえねえし。俺も面白そうって意見には同意だ。
ただ、ロボゲを批判する時に「モッサリ」という理由を持ち出すのになんの意味があるのか。
モッサリしてるからロボゲとして面白くない、というのはさすがに短絡的だろ。
4系みたいにハイスピードロボアクションを謳っていながらのモッサリだったら詐欺だけど、
こういう重厚感のあるドシンドシンとしたロボゲーも嫌いじゃないぞ、俺は。
406それも名無しだ:2009/07/19(日) 10:11:27 ID:7QPwAfFe
おはようリンクス

>>398
いろいろ試すとよいよ、オーギル脚とか固くてオススm・・・あれ?これ腕以外オーギルじゃ(ry

>>401
知らんが、やりはじめて間もないとか、そういう事考えてる?
粗製戦法上等じゃないか、最初から死角取りや張り付きなんざ出来る訳でもないだろ、俺も出来んわ
407それも名無しだ:2009/07/19(日) 10:40:15 ID:HyOo8Xdk
>>405
ACのハイスピードに対抗できないのに
あんなもっさりゲーでAC終了するわけないからついな
408それも名無しだ:2009/07/19(日) 10:42:09 ID:Cwhp+v2J
出勤前ですが機体診断お願いします。

頭部:オーギル
コア:ラトナ
腕部:サラフ
脚部:ホワグリ
FCS:エクハ
ジェネ:ライール
MB:アリーヤ
BB:ライール
SB:オーギル
OB:ユディト
右腕:047ライ 右格納:なし
左腕:MR-R102 左格納:なし
右背:横散布ミサ
左背:弱砂砲
肩部:軽フレア

砂砲を使ったアセンは初めてなのですが、有効に使えているでしょうか?
遠距離には砂砲・横散布、中距離では砂砲・047のクロ鳥、近距離ではW鳥。
という感じなのですが、いかがでしょうか?
409それも名無しだ:2009/07/19(日) 10:46:17 ID:uOIdOuEE
引きに技術はいらぬ。みんなつまんないプライドがあるから引きで勝てないんだよ
NSSにBB強化してWライしてみな
410それも名無しだ:2009/07/19(日) 10:52:08 ID:7QPwAfFe
>>408
安定きつくないか?
これは人によって違うけど、最低でも反動武器を撃ってロックが外れないようにしとくといい、コアサラフ・腕ラトナにしてみ
411それも名無しだ:2009/07/19(日) 10:53:05 ID:Mq/P15fp
>>408
どうせ攻める気なさそうだしMBを引き用にしたらどう?
あと中2に砂砲もいろいろと感心しないが地形タンク、重2に勝つつもりないように思う。
412それも名無しだ:2009/07/19(日) 10:56:49 ID:Mq/P15fp
ロック外れないくらいじゃ全然安定足りてないだろ・・・
雷電砲とかは仕方ないが軽砂砲くらいなら空中発射で後退しないようにしといて欲しいもんだ。
413それも名無しだ:2009/07/19(日) 11:17:32 ID:h6+K34zr
でも砂砲は中二が一番似合ってると思う!
414それも名無しだ:2009/07/19(日) 11:30:12 ID:sUTKQaVW
リッチランド「まだまだです…まだまだ…」

あそこほんと謎だ。あの辺りだけ汚染されてなかったんだろうか。
415それも名無しだ:2009/07/19(日) 12:04:19 ID:Z45XMjrO
別に即死するわけじゃないんだから汚染されても食ってるんじゃないかね
生きていれば腹は減るもんだ
416それも名無しだ:2009/07/19(日) 12:07:34 ID:7HP6WFyf
10連敗中
勝てる気がしない
417それも名無しだ:2009/07/19(日) 12:15:57 ID:yhBg1K3Y
機体と戦い方晒してみろよ
あとどんな相手に負けるかも
418それも名無しだ:2009/07/19(日) 12:18:37 ID:me+BQ7Yr
初心者のうちは勝ち負けこだわらず楽しめばいいじゃない
最初の1ヶ月くらいはプレマで遊んでるだけで楽しかったけどな
419それも名無しだ:2009/07/19(日) 12:18:52 ID:3C/Tzta4
>>402
これはこれでおもしろそうなんだけど
ベルトロガー9も好きだったしな
こいう重っくるしいロボゲーも好きって人がこのスレにいて何かうれしいよ
420それも名無しだ:2009/07/19(日) 12:21:55 ID:scpIGeSa
>>416タイマンならアセン、バトロイなら立ち回りを見直すのオススメ
421それも名無しだ:2009/07/19(日) 12:47:57 ID:hM3v8E45
次回作ではコジマ粒子除去技術くらい出来るだろ
422それも名無しだ:2009/07/19(日) 12:49:44 ID:EEdNaP2U
>>402
前々から「MTで戦いたい」とか言ってた人はこれやればいいんじゃないかな
個人的にはそれ以外感想ない
423それも名無しだ:2009/07/19(日) 12:50:46 ID:Gc1ZXL7T
コジマ粒子キャンセラーですねわかります。
そしてネクストが力を成さなくなり時代は再びレイヴンとノーマルを必要とするようになる。
主人公は一人のレイヴンでラスボスはコジマ粒子キャンセラーキャンセラーを搭載したネクストです。
424それも名無しだ:2009/07/19(日) 12:55:43 ID:Gy/KU3Jl
今の温暖化対策みたいにコジマ排出量抑制とかでネクストが規制されたりしてw
そして誕生するハイブリッドAC
425それも名無しだ:2009/07/19(日) 12:56:27 ID:bZ0co27i
機体診断というか、アドバイスください!

頭部: ホギャー
コア: ライール
腕部: ユディト
脚部: ユディト
FCS: ライール
ジェネ: アリャ
MB: アリャ
BB: ラトナ
SB: スケダル
OB: ソブレロ
右腕:アカシア 右格納:
左腕:ラビアタ 左格納:
右背:きのこ
左背:きのこ
肩部:ヤスミン
チューン: 悩み中です

立ち回りは武器がライなんで引かれないように相手に
近づいてAAでPA剥がして撃つだけなんですが、
自分の腕ではWライのみじゃキツイし何積めばいいか分かりませんorz

426それも名無しだ:2009/07/19(日) 13:04:32 ID:8Buej7tK
ハイブリッドACを使用してミッションをこなすとエコポイントがたまるんですね
わかりたくありません

むしろ、そんなのを開発してる工場を制圧、破壊するミッションのが想像しやすいでござる
ACの世界観的に
427それも名無しだ:2009/07/19(日) 13:08:55 ID:uMpmXDkS
>>425
きのこ生やしてAAはもったいなくないか?
しかもWライだとAAでのPA剥がしはリスクの方が高い気がする
片方の肩にRPGでも積めばAA→グレでおいしくなると思うけど
428それも名無しだ:2009/07/19(日) 13:09:35 ID:uMpmXDkS
↑肩じゃなくて背ね
429それも名無しだ:2009/07/19(日) 13:13:23 ID:bZ0co27i
>>427
AA+グレいいですね!ありがとうございます!
430それも名無しだ:2009/07/19(日) 13:14:21 ID:yhBg1K3Y
こうして腕グレきのこ機体ができるのであった
431それも名無しだ:2009/07/19(日) 14:01:02 ID:HyOo8Xdk
格納も無いと絶対弾切れるぞwwww
432それも名無しだ:2009/07/19(日) 14:05:51 ID:Z45XMjrO
腕グレに格納だと!?
433それも名無しだ:2009/07/19(日) 14:33:26 ID:scpIGeSa
アリャーマンにグレ積みまくったら弾切れの前にAPが切れたから問題無い
434それも名無しだ:2009/07/19(日) 16:16:13 ID:2+Mjif/c
RPGといえば、なんでロケットをロック出来ない仕様にしたんだろうな
ミサイルやグレネードランチャーや鉄球砲はロック出来るのに
435それも名無しだ:2009/07/19(日) 16:51:56 ID:CSTg5Yi+
>>434
コスト削減
弾薬費がものっそい安いだろ?
436それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:00:49 ID:0KjXvaXU
軽2の頭部をテルスにしようかサラフ?にしようか迷ってるんですが
軽2の安定性能って大事なんでしょうか。どちらにしてもバズとか喰らっちゃうと硬直するんで硬いテルスのほうがいいかなと思ったり
頭サラフのほうが硬直時間が短かったりするんでしょうか?体感できないんで悩んでます・・・
437それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:02:16 ID:CSTg5Yi+
体感できないくらいならテルスがいいよ
438それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:02:28 ID:xmtDepZ5
短くはなるが大差ないんで速度もしくは装甲を取ると良いと思います
439それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:08:02 ID:0KjXvaXU
>>437>>438
ありがとうございます。参考になりました。
440それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:30:28 ID:EEdNaP2U
安定性は自分の攻撃の際にも影響あることを忘れないようにな
調子に乗って下げすぎるとショットガンやマシンガンの命中率に関わるぞ
441それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:31:31 ID:2+Mjif/c
>>435
じゃなくて、ACってロケット撃つときFCS機能が働かないじゃん
あれ何なんだろ、大砲で徹甲弾や榴弾や熱圧弾ぶっ放す時はロックしてるのに
442それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:36:49 ID:yZ+CDYFu
亀だけど、
メカゴジラに乗ったら>>402みたいになるんだろうな
443それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:57:55 ID:HyOo8Xdk
>>441
テクノクラートの技術力は世界一ぃぃぃい!
444それも名無しだ:2009/07/19(日) 17:59:54 ID:2+Mjif/c
そういうことかww
445それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:16:45 ID:vXNXBN0b
>>441
元々はロックオンできない代わりに射撃体勢に移行しなくても撃てる重火器というカテゴリだった。
ダブルトリガーと腕武器の火力増強で重火器としての立場が消し飛んでるがな。
446それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:19:48 ID:EEdNaP2U
正直4系にロケットが出てきたこと自体が謎
447それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:20:28 ID:EAZd1yJU
だ、大丈夫だ、今なら重量の割「以上(異常)」の超火力を叩きだせる携行装備になってるじゃなーい
448それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:32:22 ID:Z45XMjrO
確かに元のロケットたる感じが出てきつつはある
449それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:42:11 ID:1DWy8sDI
昔はロケット生当てには大変お世話になったものですが…
450それも名無しだ:2009/07/19(日) 18:53:23 ID:yhBg1K3Y
今でも使える範囲だと思うが
451それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:10:54 ID:qr8Gl0Q7
ロケットないと誰にも勝てないオレ。
452それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:13:06 ID:uOIdOuEE
対戦を重視したレギュだからあの威力になってて使えるわけで
本来はレギュ1.20位の威力なのだろう。
そもそもミサイル強くなるしキャノン構えいらないからロケットの有用性はアホみたいに威力上げなきゃ釣り合わない
453それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:16:29 ID:HyOo8Xdk
横引きラグやワープ用アセンがある以上
NL武器はチート性能にでもしないとオンじゃ無理だわな
454それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:18:50 ID:5lNixAFv
>>421
宇宙AFで宇宙の彼方イスカンダルへ
455それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:24:34 ID:EAZd1yJU
有澤製宙間航行用アームズフォート「NAGATO」だと・・・!
456それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:34:18 ID:uOIdOuEE
>>455
いいたい事はわかるが宇宙航行用なら「YAMATO」だろjk
457それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:37:49 ID:EAZd1yJU
>>456
戦前はNAGATOの方が人気だったんだぜ(´・ω・`)
YAMATOはずっと秘密兵器扱いで国民からも隠匿されてたからなー
458それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:39:14 ID:cHOT9B88
NG推奨  ID:2+Mjif/c
459それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:44:08 ID:uOIdOuEE
>>457
だがヤマトは宇宙航行モデルがアニメ化してるだろ?
さらにこんど実写ドラ……ちょ、待てよ!
460それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:46:51 ID:Z45XMjrO
温泉由来の名称を忘れるとは度し難い
461それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:48:21 ID:5lNixAFv
>>460
OHEDO?
462それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:50:02 ID:Z9KrgCBR
463それも名無しだ:2009/07/19(日) 19:56:31 ID:EAZd1yJU
>>461-462
ちょwwwまwww
464それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:04:26 ID:hM3v8E45
>>454
分厚い装甲と高火力でアサルトセル無効果か

空飛ぶGWだな
465それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:17:19 ID:17EyGmfA
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E6%B8%A9%E6%B3%89%E5%9C%B0%E4%B8%80%E8%A6%A7

社長、まだまだ名前のネタはこんなにありますよ!
466それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:28:18 ID:cHOT9B88
有澤AFは列車砲にすれば、GWに引っ張ってもらえるNE
467それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:24:09 ID:Mq/P15fp
すまないがプリミティブライトのアセンを教えてくれ。
468それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:33:29 ID:AcPTG582
老兵は死なずただ去り往くのみ

よく言われてることだが、
ただ死なずに戦場から去りもしなかったから兵士は老兵になれるんだぜ
つまり老兵となった以上は絶対去らないということだ

有澤の姿を体現したようなあのグレネードもある意味でそういうことだろう
有澤はグレネード産業を死なずに居残り続ける
そういう象徴として老神がある

有澤フリークなやつは老神を背負わないでいったい何を背負ってるんだ?
RPGとかだったら・・・・・・・・・・
469それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:39:08 ID:dvEC4JMM
悪魔超人フレーム 右手旧手ガト、左手重バズ、両背核、連動ただのミサイル
GA重ジェネ、黄色石確か01、GA重ブースターs。
簡単かつ俗語多すぎでスマソ。

>>468
有澤の意地。
470それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:42:05 ID:t4ohXI/7
>>466
列車砲を量産・運用する有澤重工・・・・・・
実現してくれたら社長に一生ついていくぜ
471それも名無しだ:2009/07/19(日) 21:47:37 ID:uOIdOuEE
とりあえずAFはもっとでかくなってくれ
472それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:04:14 ID:mU6UaAvG
積載チューンしてアリャに雄琴を装備してるオレは有澤に貢献出来てるかな?
出来れば山鹿と洒落込みたいが流石に重量がな
473それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:10:22 ID:EEdNaP2U
アルセニコン両肩に積んでミッション巡り楽しすぎる
まさかACでスーパーロボット気分が楽しめるとは
474それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:11:33 ID:g4T34FVa
>>402
なぜこの図体この質感で撃ってる武器が光学兵器なのか…認めん、認められるか…
475それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:17:16 ID:Mq/P15fp
>>469
君には感謝してもしきれない。
476それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:21:59 ID:17EyGmfA
>>467
プリティブライトに見えて混乱する。

>>468
両背雄琴ではダメでしょうか・・・
477それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:24:40 ID:AcPTG582
俺は甘かった
ただ老神だろうとグレを背負ってるだけじゃダメなんだ


>>469の言うものさえ背負ってればそれだけで良かったのだと
お前らみんな立派な有澤だよ
478それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:33:56 ID:dvEC4JMM
>>477
知ってるか?どこぞのレーザー企業にスパイに行った重役の話。
腕背アルドラグレのアルビレオの格納に持ち込みの両手SAKUNAMIを隠し持ってたらしいぜ・・・
479それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:47:54 ID:AjDI0pPK
>>408です。
書いたアセンにミスがありました。

コア:サラフ
腕 :ラトナ
左腕武器:機動レザ

でした。
安定性能は3361で、砂砲を空中で撃っても極端に退いているようには見えないのですが、
これぐらいでもラグが起きやすいでしょうか?
480それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:52:59 ID:g4T34FVa
>>479
わずかな動きも気になるのなら、完全に反動を消せば良い。四脚タンクじゃなきゃ砂砲の反動は完全には消せないが
完全に消す気が無いなら、適当に妥協しろ。所詮は経験則で、具体的にどのくらいならどのくらいラグだのワープだのが起きるとは言えないから
481それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:55:08 ID:hM3v8E45
どいつもこいつもサイトープレイしやがって


たとえ狙撃されようがマシライで突っ込んでやんよ
482それも名無しだ:2009/07/19(日) 22:59:21 ID:uOIdOuEE
引き相手の突撃はタイミングだな。隙を逃がさない集中力ととらえたら離さないサイティングがいる
スピードだけ速くても追いつけない
483それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:00:01 ID:EEdNaP2U
腕武器の重スナを強化してほしい
かっこいいから
484それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:00:38 ID:AjDI0pPK
>>480
なるほど、ではここいらで妥協してこのまま使います。
ありがとうございます。
485それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:02:33 ID:yhBg1K3Y
>>483
おいおい・・・
使う人が少ないからこそだな
486それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:04:20 ID:N/PHml2Z
サイトぉぉぉぉぉソイツをよこせぇぇぇぇぇぇ
487それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:08:15 ID:i6RtBPs7
>>482
突撃機でガン引き機を撃墜したときの優越感はたまらない
勝率は悪いがこれだから突撃機はやめられない
488それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:46:49 ID:uOIdOuEE
突撃はミスや隙に乗じる戦法だから興奮するんだろうけど間合に入った後は
マシスラライでぷかぷか神経質に距離維持しながら撃つだけだしな・・・。ミサイル交えた交差戦の方が俺は好きだね
軽2にガン引きするのは違った意味で面白いが
489それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:47:32 ID:cHOT9B88
>>486
ルイズかと
490それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:53:13 ID:Mq/P15fp
>>488
多分みなの言ってる突撃は交差とかも駆使して至近距離で死角に張り付くことで488で言ってるそれは違うと思うんだぜ・・・
それはマシライスラの距離でサテライしてるだけなんだぜ・・・
ミサの交差は高く飛んで高度距離開けまくってのばら蒔き一撃離脱の繰り返しだから相手と近い高度で交差して100前後の張り付き狙う楽しさとはまた違うのよ。
491それも名無しだ:2009/07/19(日) 23:56:59 ID:uOIdOuEE
いや、100前後の相手の武装がわかるくらいの距離でも張り付くと神経使うしQB使うと離れちゃうしで
疲れるんだよ……。それに今はマシスラ火力高いから大味だしね。俺は一気に減らすより砂ミサとかでちまちま削る方が好きなんだ
492それも名無しだ:2009/07/20(月) 02:08:02 ID:z8ko7iTn
加速VTF初期連動結構強いね、イカショでPA剥いだあとボボボボボでAP消し飛ぶ
自爆すると泣く
493それも名無しだ:2009/07/20(月) 02:17:10 ID:t1zm1qKj
初期連動・・・?
494それも名無しだ:2009/07/20(月) 02:28:50 ID:yakemCQr
弱連動は長続きするよなぁ
495それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:27:34 ID:8NB7cnkS
スレでよくミサイルを見かけるけど必須なのか?
勝手に追いかける世話焼きな所が苦手だから積んでないんだけど無かったらフルボッコにされんのかな

まぁハードの母ちゃんが当分倒せそうに無いんでオン本格デビューはまだまだ先なんですけどね
一撃必殺出来ない分アンサラーより強くないかアレ
496それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:31:44 ID:C6ui/pWt
>>495
機体次第

WレザやWライフル、タンク辺りは無くても戦えるしな
497それも名無しだ:2009/07/20(月) 03:52:51 ID:QSErK9HC
>>495
全く必須ではない。が、副兵装として便利なのは確か
削りと撹乱を同時にやってくれるからな

ハードのSoMなんて、ノーマルとほぼ変わってないじゃん・・・
498それも名無しだ:2009/07/20(月) 04:24:20 ID:h3b5mCH/
>>495
機体負荷なんかとも合わせると、下手にキャノン系を乗せるより遥かに扱いやすい面も大きい
キャノン系は軽くても重量1000を超えるが、ミサイルはずっと軽い。EN負荷は実弾キャノンより大きいが


それこそミサイルが強力になってないか?ハードのSoM
そしてそれだけで十分変わっていると思う
499それも名無しだ:2009/07/20(月) 06:25:01 ID:FmD9XPqk
古王「BA BA BA BANG!! BURNING魂〜・・・ おっと間違えちまった」
500それも名無しだ:2009/07/20(月) 06:43:51 ID:95HG796c
ハードマザーはミサイルかわし損ねると一瞬でAP半分持っていかれるしなw
作戦圏外ギリギリ飛びながら近付いて、射程内へ侵入すれば
あとはフレア乱射しながら、ミサイル射出口にロケグレ弾バラまくだけで終わるけど
501それも名無しだ:2009/07/20(月) 07:34:55 ID://kh4Py2
「BA BA N BA BAN BAN BANG!! ・・・ お風呂入ったか?」
502それも名無しだ:2009/07/20(月) 10:56:49 ID:Ui0pvrXr
社長が宇宙用機関車型AFに乗って青春を探す旅にでました。
503それも名無しだ:2009/07/20(月) 10:59:48 ID:3zprdcz7
宇宙でも使えるグレネードを開発しにいったか
504それも名無しだ:2009/07/20(月) 11:11:30 ID:46Fs5ZyL
地面がないとグレは不利だな
近接信管復活か
505それも名無しだ:2009/07/20(月) 11:14:30 ID:26FFMJhQ
社長「そうだ…いちいち狙わなくても当たる巨大な砲弾にすればいいんだ」
506それも名無しだ:2009/07/20(月) 11:17:20 ID:TpbrecHG
機械の体になりに行ったのか
507それも名無しだ:2009/07/20(月) 11:17:43 ID:Ibo3Nh0u
つ「アサルトキャノン」
508それも名無しだ:2009/07/20(月) 11:18:17 ID:PAHpoe5W
>>505
後のアサルトグレネードである
509それも名無しだ:2009/07/20(月) 11:34:36 ID:46Fs5ZyL
アサルトグレネード:爆風放出孔を展開し機体内部に仕込まれた弾薬を一気に爆発させ、その爆風を機体周囲に放出し複数の敵に
大きなダメージを与える
510それも名無しだ:2009/07/20(月) 12:02:13 ID:Y2C6cf4A
社長「そうだ、グレネードに乗ろう」
511それも名無しだ:2009/07/20(月) 12:07:43 ID:LsJPqg2H
>>509
ボンバーマンに出てきそうだな
512それも名無しだ:2009/07/20(月) 12:27:48 ID:xtCFfVer
トーラスと提携を組んでコジマグレネードで
513それも名無しだ:2009/07/20(月) 12:40:23 ID:TpbrecHG
コジマ粒子を撒き散らすグレネードですね、洒落になりません。
514それも名無しだ:2009/07/20(月) 12:45:01 ID:sbnf4loH
>>513
コジマ爆発を起こすべきだ

B7レベルの
515それも名無しだ:2009/07/20(月) 13:00:32 ID:46Fs5ZyL
次回作はコジマ汚染度を設定して高くなるとダメージ受けりゃいい
なんかどこかで見たようなシステムだな
516それも名無しだ:2009/07/20(月) 15:31:52 ID:U4lrZ1WC
>>505
流石社長、俺たちの斜め上を行く
517それも名無しだ:2009/07/20(月) 15:46:05 ID:Y2C6cf4A
「よう、ノーブル諸君。こちらマクシミリ…… 驚いたかい!? 有澤隆文だよぉ!」
>>515
RAD値のように蓄積値に応じた異変が起こるんですねわかります
プラズマにECM以外の効果つかねえかなー
518それも名無しだ:2009/07/20(月) 16:19:36 ID:z8ko7iTn
プラズマのECMでタンクが死ぬる、後は軽くするだけで良いよ!輝美を助けたげて!!
519それも名無しだ:2009/07/20(月) 16:27:47 ID:95HG796c
>>509
最新式の榴弾っぽいねそれ、戦車やACにも効くのかな
520それも名無しだ:2009/07/20(月) 16:28:29 ID:46Fs5ZyL
重量よりEN負荷なんとかして欲しいんだけどな。全体的に地味なEN系のエフェクトも改善して欲しい
521それも名無しだ:2009/07/20(月) 16:37:57 ID:95HG796c
エフェクトの派手なEN兵器・・・テクノクラート製だな!
522それも名無しだ:2009/07/20(月) 16:49:05 ID:WAwjBCop
ラストレイヴンOPのレールガン…
523それも名無しだ:2009/07/20(月) 17:03:18 ID:PC99Nvg1
>>522
騙して悪いがあの映像はイメージであり、実際の製品とは異なることがあります
524それも名無しだ:2009/07/20(月) 17:38:54 ID:u+k+DMls
これ以上エフェクト派手にしろとか正気とは思えん
今でさえ相当画面見づらいのに
525それも名無しだ:2009/07/20(月) 17:45:31 ID:foell888
オフゲーで俺TUEEEEEして楽しむなら派手に
対戦メインなら控えめに
オプションでエフェクト派手、地味とかあればいいのにね
あと専用コントローラーが欲しい
首にぷすっとやるやつ
526それも名無しだ:2009/07/20(月) 17:46:22 ID:oTz/J/Wt
プレマがタイマンオンラインの件
527それも名無しだ:2009/07/20(月) 17:50:03 ID:eRvpneRg
モタコブスラッグの対処法がわからん…
引いてはいるんだけど、意外と弾速速くて結構食らうし
腰振りWライすると相手も腰振りして、なぜかスラッグは掠るけどライフルは当たらんという状況に…
一番怖いのはあの異常火力によるPA減衰力。どうにかしてこっちのPA回復の時間を稼ぎたいなあ
528それも名無しだ:2009/07/20(月) 18:08:31 ID:iWqmJboX
>>524
どこぞのスタイリッシュなアクション風ボタン連打ゲームみたいにして欲しいってことじゃね?
529それも名無しだ:2009/07/20(月) 18:13:32 ID:oBnIrybc
敷居高すぎてつまらないし実際過疎ってるからもっと気楽にできるゲームにしてくれ
てかクロムハウンズみたいの作ってくれ。フレンドとわいわいやるゲームにしてくれ
530それも名無しだ:2009/07/20(月) 18:16:39 ID:UZ9cQQ7U
1行目とクロム系は相反するような気がしないでもない。
531それも名無しだ:2009/07/20(月) 18:23:06 ID:eRvpneRg
プレマタイマンで遊んでた時に
俺の撃ったマッセルが黒板消し並の鬼追尾で相手にぶつかってったんだけど
ミサイルって向きによって追尾性能って変わる?
532それも名無しだ:2009/07/20(月) 18:24:11 ID:46Fs5ZyL
気楽にやりたいならガンダムとかやった方がいいんじゃね
533それも名無しだ:2009/07/20(月) 18:33:02 ID:xtCFfVer
手ガトを射撃音をもう少し低めにして欲しいわ
534それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:09:50 ID:sbnf4loH
むしろマシとブースト音を旧作にしてもらいたい
535それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:12:49 ID:U4lrZ1WC
羽レーザーの極太を返して下さい><
536それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:14:24 ID:t1zm1qKj
グレの爆風だろ・・・
なんで核はそのままなんだろ
537それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:15:54 ID:yakemCQr
4試作段階の左に流れるシステムログを出すか頭部COM復活してください
538それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:18:13 ID:N2t9IefZ
頭部のシステムボイスを初代に!
539それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:28:50 ID:uEOUZ7bd
すみません、4からのコンバートデータって何が引き継げるんですか?
ソフトをもっかい買ってくるか悩み中です。。。
540それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:30:49 ID:L+sNN/Vk
>>535
極太がいいだと・・・?この変態が!!
541それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:31:58 ID:XYYzOJse
デサイン図面、自作エンブレム。
よほど気に入ってる力作エンブレムとか凝りまくった模倣機、ネタ機がなければ関係なし
542それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:34:55 ID:uEOUZ7bd
>>541
ありがとうございます、さっそく起動してきます
543それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:43:43 ID:/kVJO9sA
それよりコクピットモードをだな…
544それも名無しだ:2009/07/20(月) 20:56:28 ID:sbnf4loH
>>543
AMS制御だとカメラアイの映像がそのまま頭に流れてくんのかな?
545それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:17:47 ID:QSErK9HC
色々要望出てるが、同意できるものは少ないな
546それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:23:37 ID:D1IDj6j2
>>543
faの速度で主観視点だと!?冗談じゃ・・・
547それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:27:45 ID:wqcw9t7c
QTで酔うこと間違いなし
胃から光が逆流しますね
548それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:57:42 ID:z8ko7iTn
背後霊した時にきのこってるのが全部ライール脚だったときの嫉妬感
ユディト使えユディト!うわぁぁぁぁんっ
549それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:02:23 ID:QSErK9HC
生き残ってるとか関係なくそもそもユディト使いがいない件
550それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:02:26 ID:ZOoSVbe+
一人称視点つってもほら
そのままの視点で自分の機体を消失させたらそれらしくなるんじゃね
551それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:06:00 ID:t1zm1qKj
旧ホワグリなら使ってるよ
552それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:06:01 ID:dts4w562
ユディト使えるよユディト

頭はアレな感じだけどユディトいいよ
553それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:06:42 ID:yakemCQr
なにぃ、頭こそ良パーツでしょう?
554それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:08:56 ID:dts4w562
性能はいいよユディト
でも見た目が

教会のてっぺんorたけこぷたー
555それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:14:13 ID:iCNQh6Ju
>>531
マッセルって加速撃ちできたっけ
出来るとしたら引きながらの減速撃ちで追尾性能が擬似的に上がってるかも
556それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:18:55 ID:QSErK9HC
個人的には、ホロフェネスの「マイナーチェンジ・特注仕様」って設定の響きに惹かれて
いつも皿頭を使ってしまう
557それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:25:55 ID:eRvpneRg
>>555
全てのミサイルに加速はかかってるよ
ただ元の加速度が低い核やハイアクトの方が加速がかかりやすいらしいけど
むしろ減速撃ちなんて初めて聞いたがそんなのあったのか
558それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:26:48 ID:u+k+DMls
加速撃ちしても追尾性能は全く変わらないよ
安心してOBしなさい
559それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:29:42 ID:/kVJO9sA
まぁ加速撃ちがあるんだし減速撃ちがあってもおかしくは無い。
意味?知らん。
560それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:48:09 ID:t1zm1qKj
後ろに下がりながら撃つと遅くなるよ
核でしか試したことないけど
561それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:50:38 ID:Tgjn4TLl
最近思うんだがAAって対COM戦のバランス崩しすぎだよな
弟がリンクスになってからの初ミッションクリアしてからオーダーマッチ突入して
そのままほぼ負け無しでカラード制覇してしまったよ 無論初期機体はオーメルだった
初めて数時間で唯一手こずったのがローディーってどんだけー
562それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:53:19 ID:t1zm1qKj
それは弟のバランスがおかしいだけだ
563それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:59:18 ID:8+cxZqgZ
初心者ってAAの存在すら忘れるよな
ソースは俺
564それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:03:40 ID:j0EeLvjn
その逆もまたしかり
565それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:05:40 ID:Tgjn4TLl
>>562
そうなのかな・・・
なんかAAを撃つ→逃げるだけでろくに武器も撃たずに勝ちやがった
俺が最初手こずりまくったエイプールはハンドガン2丁積んで2回目で倒しやがるし
水没王子が1回のAAでやられたのは見てて相当滑稽だった
566それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:06:31 ID:QSErK9HC
>>565
最新レギュ使えよ
567それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:17:24 ID:+EiqG/zR
中2Wライ機使いだけどタンク相手だと「固えwwwこうなったらAAだ!」→ハズレ→あばばばば・・・・
ってなっちゃうからAA使えないお・・・きちんとブチあててくる奴等はきっと改造人間なんだ、何かされているに違いないんだ・・・・
568それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:17:37 ID:CJK/WHcI
早く脳みそにプラグぶっさして遊ぶACを開発してくださいよフロムさん
569それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:24:43 ID:Hw7mtf6c
ホワグリ戦で初めて実戦でAAかまされて沈められて、
よしオレも的なノリでぶっ放そうとしたらAA不可のOBを乗っけてて、
アセンで変更して再チャレンジしたら上手く発動せず、気がつけば全武器がパージされてた俺は・・・
結局最初のアセンに戻ったぜ
570それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:27:28 ID:zu96+4Qg
きっと東京のどっかの町工場がコジマ粒子を見つけるんだ・・・

危機感を抱いた米国はメタルウルフカオスを開発。世界は終わりのない
コジマの世界へと突き進んでゆく。一方その頃、元ロシア大統領のプーチンも
シベリアで極秘裏に大型機甲猟兵をテストしていた・・・

緊張の高まる中、先行者が静かに出撃する。
571それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:32:08 ID:Tgjn4TLl
>>566
俺が初めてやった時はまだ1.00だった
弟にはストーリーとか救済パーツとか考えて1.00をすすめたんだが・・どうしてこうなった
エイプールで困ってからレギュ変更推奨しようと思ったらあっさりクリアしちゃうし
572それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:32:59 ID:oTz/J/Wt
>>567
AA当てるのは自分から接近するんじゃなく相手が接近するのを見計らって放つのが当たりやすいよ
タンクなら自分から行ってもいいと思うけど
573それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:37:21 ID:yGNLr06q
追ってくる相手に唐突にQBでバック→AA→勢い余って自機を追い越した敵をグレで吹き飛ばしたときは脳汁出た
574それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:41:10 ID:XYYzOJse
AAはロボゲ的には格好よくもないし次回作に残して欲しくない要素の一つ
575それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:41:42 ID:oTz/J/Wt
>>573
俺バックQBで追いかけてくる敵を欺こうと止まった瞬間モタコブ+グレで消炭になって脳汁がでなくなった
576それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:43:54 ID:8YkDUyVZ
ロボゲ的には良くなくても
戦術的には良い刺激、現状のPA回復もちょうど良い
577それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:49:58 ID:95HG796c
AAは典型的なラグの恩恵に与るラグ武器だから要らね
578それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:56:29 ID:eRvpneRg

二段QBしたら時速1000`のウンコが分裂連動と共にボシュンボシュン出るの?wwwwwww
579それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:57:09 ID:QSErK9HC
ラグラグ言ってりゃ賢いとでも思ってるのかね
580それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:57:52 ID:eRvpneRg
ごめん間違えた
何も見なかったことにしてくれ
581それも名無しだ:2009/07/20(月) 23:59:10 ID:jiblY+tO
釣り針?
582それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:00:13 ID:B7VQUx0+
なんてハイスピード排便?
583それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:00:55 ID:eRvpneRg
本当に間違えなんだ
そろそろ脳みそがやばい寝る
584それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:16:20 ID:xhX4eerS
ワロタ
585それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:19:57 ID:6qeGiApV
まさかの加速うんこか
バックブーストの加速力と組み合わせて
時速1000kmのうんこを射出
586それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:48:03 ID:uGcDBh8G
リアルな話すると

多分お前の戦闘領域が消し飛ぶ

光速でネクストほどの質量の

物体が動いたら想像を絶する衝撃波が発生する

ましてそれが有澤城と激突したら地球がヤバイ

お前の加速ウンコで地球がヤバイ
587それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:48:39 ID:WbqX8asM
unkってECMの事だよな!な!
588それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:54:02 ID:hrDSVA7P
リリウムってECM付けてたよな


ゴクリ
589それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:55:51 ID:N0oFfHSf
>>541
カラーリングを忘れているぞ
有る意味デザインの図面より重要だ。記憶だけでは再現が難しい
590それも名無しだ:2009/07/21(火) 00:56:21 ID:UwcRcbBg
加速コジマとウンコが飛んで来たから
コジマ避けてウンコにあたっちゃいました、って話だろ?

え?ちがうのか?
591それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:02:34 ID:KWL0uksJ
4の質問はここでいいのかな?
機動レーザーのうまい当て方があったら知りたいんだ。
どうしてもアルタイルやアンタレスと比べて命中率が低くて。
592それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:06:26 ID:WbqX8asM
積み易い代わりに命中含む攻撃性能諸々が低下したと考えるんだ
でもライフルよりはずっと当て易いぞ?
593それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:07:12 ID:MyGzCCnc
しっかりロックしてしっかり撃つ
他のレザライと比べて当たり難いのは不思議仕様でカーソルの移動が遅いせい
594それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:13:05 ID:0LMWZVb6
まぁ慣性の法則でそうなるなw
595それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:16:11 ID:1eD82cgS
頭部:HD-HOGIRE
コア: CR-LAHIRE
腕部: AM-LAHIRE
脚部: L11-LATONA
FCS: INBLUE
ジェネ: GN-SOBRERO
MB: SO4-VIRTUE
BB: LB-LAHIRE
SB: AB-HOLOFERNES
OB: KRB-LAHIRE

早いのですが、ENが持ちません。(操作次第だと思いますが)
こんなもんですか?
なにかアドバイス頂けると幸いです。
できればビシビシ動かしたです。
596それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:20:06 ID:MyGzCCnc
BB,SB,MBを最低一つ、出来るなら二つ妥協しろ
どれを妥協するかは武装次第だ
597それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:23:48 ID:1eD82cgS
>>596
即レス感謝!!
武装は両手03-MOTORCOBRAです。
ちょっと妥協してみます。
598それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:26:44 ID:xhX4eerS
出力高いブーストは、前と横どっちかにしたほうがいいよ
2段ほぼ出せて連続QB使わねーよ!っていうなら知らん
599それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:35:10 ID:QNTngQDy
この機体でEN持つなら誰も苦労しないわな
600それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:41:33 ID:pgEtq8y+
問題はEN容量な気もするな、MBかSBのどちらかを妥協すれば一段階下の出力でも動けると思う。
601それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:43:04 ID:Vll5Hajo
ソブレロだといくら回復早くても容量少ないから保たないだろ
602それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:44:12 ID:xhX4eerS
俺いつもソブレロなんだが・・・
アリヤにすると機体が重くて結局ソブレロにしたわ
603それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:47:09 ID:MyGzCCnc
軽2にアリャーを積む気にはなれんなぁ
ライールジェネでEN管理出来れば全然違うのだろうけど……
604それも名無しだ:2009/07/21(火) 01:51:00 ID:WbqX8asM
軽二に積めるのはリゲルまでだな
605それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:00:01 ID:ztxl9CBt
流れに乗って俺にもアドバイスお願いー人ー
頭部:047AN02
コア:SOLDNER-G8C
腕部:HILBERT-G7A
脚部:GAN01-SS-LL
FCS:未定
ジェネ:03-AALIYAH/G
MB:CB-JUDITH
BB:BB11-LATONA or ARGYROS/B
SB:SB128-SCHEDAR
OB:KB-JUDITH
FCS何積むかと、グレ・ミサ・砂の1つ外してモタコブ載せようかで迷走中
606それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:05:41 ID:VnbSrO/6
>>605
引き重ならBBは水銀一択だ。
OBはどうせ飛ばさないから、リゲル積んどけ。ジェネアリーヤならAAも問題ないし。
FCSは武装によるから、コンセプトが分からない以上どうにも。

ていうか、アセン診断すべてに言える事だが、
まず何用の機体で、どういう方向性がいいのか書かないと、アドバイスしづらい。
607それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:05:51 ID:1eD82cgS
変更しました。

BB:BB11-LATONA
SB:AB-JUDITH
OB:KRB-JUDITI

前よりかは使えるかなと思う感じです
意見ありがとうございました!!
608それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:07:59 ID:pgEtq8y+
>>605
武装も書いてくれ、腕用なのか背中用かわからん
609それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:11:52 ID:g21RBC56
まともな意見を聞きたいなら武装の名前位欲しいな
フレーム的にある程度の予想は付くが正直勝ちを目指したアセンとは思えない
610それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:19:26 ID:xhX4eerS
あとどんな機体にしたいかをだな・・・

テンプレの一番下あたりに追加してもいい気がしてきた
611それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:30:52 ID:ztxl9CBt
中距離でふわふわしながら横2段か横後連続、軽量相手が辛い
武器はSAKUNAMI、NIOBRERA03、049ANSC、GRB-TRAVERS
612それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:31:17 ID:ZO1aL4tW
さっき買ってきた
PS3初ACなので楽しみだったがボタン配置と機動力に混乱してる
早くカッコ良い動きしたい(´・ω・`)
613それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:36:04 ID:k6mT6xB+
機体晒し用テンプレ

頭部:
コア:
腕部:
脚部:
FCS:
ジェネ:
MB:
BB:
SB:
OB:
右腕: 右格納:
左腕: 左格納:
右背:
左背:
肩部:
チューン:

コンセプト:(出来るだけ詳しく、読む人に解りやすいよう記入してください)

改善したい事:(上記と同じ)



こんなん?
614それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:40:25 ID:VnbSrO/6
>>611
それなら腕ヒルベルトの必要ないと思うから、変えたらどうか。
コアも重2ならSSか水銀辺りが。アルドラ製は軟いから…。
まぁ俺としては、腕装備のグレ外してバズーカ積むことをすすめる。

>>613
いいね
615それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:50:23 ID:ztxl9CBt
>>614
サンクス
バズーカとグレで迷ってたけど、しばらくバズーカでいってみる!
腕は確かにそうかも、硬いのと換装するよ
SOLDNER-G8Cコアはパラ見てると硬そうだけど、そうでもない?
616それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:51:25 ID:WbqX8asM
ヒルベルト腕は重量の安定と軽量並の攻撃性能持ってるのがいいよな
重ショやモタコがガスガス当たって気持ちいい
617それも名無しだ:2009/07/21(火) 02:55:58 ID:pgEtq8y+
>>614と同じような意見だが、コアと腕をアルギュにして拡散バズってのはどうよ?
618それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:23:54 ID:5bnvckVW
>>612
わざとらしいな
619それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:36:09 ID:6nxKAE1j
みんなはカラーリングやエンブレム果ては名前までこだわりにこだわり抜いた機体ってあるか!?
そういう機体は愛着も沸くしそれで勝てたらすっげぇ気持ちいいと思うんだ!
だから俺も作ってみたんだがカラーは用意されてる物、名前は適当、エンブレムはレイヤー三枚の機体が出来上がったぜ!
ある意味個性的だからもうこれでいいや……
620それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:41:00 ID:p4IGDAqM
旧作からずっとエンブレムを作ろうと毎回がんばってみるんだが
敵機のエンブレムみたいにカッコイイ、「良しこれ!」っていうエンブレム作れたこと無い
探せば手ほどき動画でもあるのだろうか
621それも名無しだ:2009/07/21(火) 03:55:28 ID:N0oFfHSf
>>619
俺愛用のエンブレムのレイヤー数は2枚…俺の勝ちだ
技術云々以前に思いつかないんだよね、エンブレムの構図。気に入っているから満足だが
カラーリングはそれなりに手を加ているけど。デカールは無いが

>>620
>>1にリンクも有るエンブレム批評スレに顔を出してみたらどうだろう
それとニコニコにでも行けば幾らでも作り方口座みたいなものは見つかると思う
622それも名無しだ:2009/07/21(火) 05:05:36 ID:i0uTl86x
レイヤー数は5だが2種類しかつかっておらん
最初のページの図形しか無いと思いこんでたせいだけどね!
623それも名無しだ:2009/07/21(火) 06:03:25 ID:NFIdgSYW
簡単な図形作るだけですぐレイヤー10枚とか行っちゃうから、
図形+α位のしか作れんわ。
エンブレム動画の奴らは間違いなくドミナント。
624それも名無しだ:2009/07/21(火) 07:07:36 ID:ahdxvHIe
>>620
動画の様なエンブレムを作りたかったら、二コ動にある作り方を見て実際に組み立ててみるべし
動画の見本とずれてても良いから、ある程度の感覚を掴むことをオススメする
エンブレムスレにも作り方のヒントがあるから参考にしてみて
625それも名無しだ:2009/07/21(火) 08:32:17 ID:/hxdCjv/
>>619
凝らないってのもまた個性的なもんだよ
既存機体既存エンブ既存ネームでレギュ1.40用に組みなおしてやるのもありかと
俺にゃそんな技術ねーけどなw
626それも名無しだ:2009/07/21(火) 09:11:54 ID:AAb9AkYQ
粗製外人ってボッコにするとすぐに追加Bブレ持ち出してくるな、無駄なのに…

中にはwライで日本人顔負けな変態機動してくるヤツもいるというのに
残念でならない


627それも名無しだ:2009/07/21(火) 09:22:13 ID:wLWxwtFu
>>626
プレマで外人ホストだと中にはレギュ1.15にしてくるのもいるからAA脳な俺はさらに歓喜
ダメージ倍増+1.4と比べると鬼速度でのPA再展開=ウマー
628それも名無しだ:2009/07/21(火) 09:43:57 ID:k6mT6xB+
そしてGW選択率が異常に高いという
入口で待機してとっつきウマー
629それも名無しだ:2009/07/21(火) 10:29:14 ID:gaXbU+oV
一度外人部屋に入ったら、一切QBせずにミサイル乱射しまくってキャッキャウフフしてたぞあいつら
まぁある意味楽しそうだが……
630それも名無しだ:2009/07/21(火) 10:44:44 ID:EgioIWpp
プレマもランクもライール脚ばっかりで残念だ…
そんなにサテライしたいなら四脚にでも変えればいいのに
631それも名無しだ:2009/07/21(火) 10:46:02 ID:eSxMixjf
ライールは萎えるけど倒せない敵じゃないから気にならんな
むしろ下手くそなのにライール使ってる奴が多いから良いカモでしかない
632それも名無しだ:2009/07/21(火) 10:48:02 ID:EgioIWpp
負けそうになると前二段でガン逃げするからライールは屑です
633それも名無しだ:2009/07/21(火) 11:42:49 ID:adsot0Rm
1.5でライールの消費が3500くらいになるから大丈夫
634それも名無しだ:2009/07/21(火) 12:24:14 ID:FzBLkKPc
大方パーツも揃ったのでそろそろオンデビューしようと思うんだが、
バグったりラグったりでマナー違反とされる機体って、

・追加ブースター+レーザーブレード
・レーザーブレード*2
・右ノーロック武器+左ロック武器

でおk?
例えば軽4にレーザーブレードとマシンガンとかだったら大丈夫なのかね
635それも名無しだ:2009/07/21(火) 12:31:55 ID:s/qQwUzA
批判を気にするなら4脚ブレはやめておけ
追加Bついてなくても悪評食らうときがある
636それも名無しだ:2009/07/21(火) 12:33:19 ID:tGEDdzKo
軽量機体+ブレでも気にする人は気にするから
軽四ブレはオススメ出来ない
637それも名無しだ:2009/07/21(火) 12:34:54 ID:4lMc83Or
ブレードそのものが自重気味な空気になってるよ
638それも名無しだ:2009/07/21(火) 12:36:22 ID:I1o6EOcK
てかブレオン以外でブレ使うならネタ機じゃないと嫌われるのはしょうがない
雷電にブレードとかならまあ、ありじゃないか貴様
639それも名無しだ:2009/07/21(火) 12:36:27 ID:iPW7aEFi
延々同一横方向にQB吹かせてるとラグるのも覚えておいたほうが良い
ニコニコ動画に撮影主が劣勢になったら横引きラグを普通に使ってる動画をあげてあることに絶句したぜw
使う奴は分かってて意図的に使うよなぁ・・・

あと反動武器が大きい武器を使う場合
少なくとも発射した後に絶対にロックが外れないのを目安に組み込む
ロックが外れないぎりぎりだとそれでもワープするけどね
640それも名無しだ:2009/07/21(火) 12:41:18 ID:FzBLkKPc
うわあ、マジかよ
軽量機ブレ大好きなんだけどな、もっと言うとブレ二刀がw
ブレオンだったら軽4に二刀でもいいのかな? でも相手の弾幕をかいくぐっていくのが快感なんだけどなあ
まあしょうがないか、ありがとう

そういや追加ブースターって、軽量機でもブレさえ積んでなければアリ?
641それも名無しだ:2009/07/21(火) 12:44:08 ID:31HsAKmj
>>640
やってみたら分かるが追加Bの軽量ってあんまり強くないぞ
ラグ前提で戦うなら使えるけど
642それも名無しだ:2009/07/21(火) 12:44:23 ID:pxA5LRU2
重2がブレードふってても気にしないけど
軽い奴らがブレ振ってると無効化がハンパナイ
あとバトロイで老神つんでる中2みると萎える
643それも名無しだ:2009/07/21(火) 12:46:07 ID:4lMc83Or
>>641
強いか強くないかじゃないだろう。
かっこいいかかっこ悪いかだ。
軽量に追加B。ラグる、かなあ?
というかこんな一々ラグるかどうか気にしながらアセンしなきゃならん状況をなんとかしてくれフロム
644それも名無しだ:2009/07/21(火) 12:48:01 ID:31HsAKmj
>>643
別に追加Bはかっこ良いとは思わんがw
645それも名無しだ:2009/07/21(火) 12:48:56 ID:xhX4eerS
価値観の違いぐらいわかれよ
646それも名無しだ:2009/07/21(火) 12:50:32 ID:FzBLkKPc
>>641
いやまあ、俺追加B使ったことないんだけどさ
これもブレードみたいに、軽量機には積むこと自体控えるべき装備なのかな、と
こっちはまあそれほどでもないのか?

>>643
マジでね
弾幕の中をバヒュバヒュ飛び回ってブレードの一撃に賭けたかったぜ…
647それも名無しだ:2009/07/21(火) 13:05:49 ID:5mQ/w+r7
しかし何でこんなにブレ機がラグるようになってしまったのか・・・
狂スピードの1.20でさえブレ機相手はおいしかったのに
648それも名無しだ:2009/07/21(火) 13:06:14 ID:gaXbU+oV
色々気をつけてるのに
いつのまにか悪評ひとつ入れられてて
それ以外ないからずっと悪評100%のままの俺
649それも名無しだ:2009/07/21(火) 13:08:47 ID:MyGzCCnc
ブレ機ってラグいか?
敢えて言うならMBが高出力の軽量機になる事が理由だと思うが
650それも名無しだ:2009/07/21(火) 13:09:12 ID:Ofbal8/U
ブレ振りのモーションが特殊だからこの先どれだけレギュを重ねても改善は有り得ないな。
>>647みたいな感想になるのは外人プレイヤーの割合が高くなったからじゃないかね
651それも名無しだ:2009/07/21(火) 13:11:52 ID:FzBLkKPc
>>647
過去レギュだとブレラグあんまないの?
そしたら俺、友達とは何でもあり対戦したいんだが、ブレ機使う時は1.20とかでやればいいのか
まあ、それはそれで色々めんどくさそうだけど
652それも名無しだ:2009/07/21(火) 13:16:12 ID:1Hvm69Hn
フロムにクレーム付けつつ、改善を待ちつつ使用しないで遊んどくのが無難じゃないか?
人目が気になるなら

追加ブースターはSL、N系の頃のがカッコよかったと思う俺は角張スキー
653それも名無しだ:2009/07/21(火) 13:16:13 ID:Ofbal8/U
>>651
1.2も同じというか俺は1.2の方が酷く感じる
友達とやるなら実際にやってみて友達に聞いた方がいいと思うけど
654それも名無しだ:2009/07/21(火) 13:17:58 ID:WbqX8asM
海外から参戦する為元々ラグい+ブレード時の異常な速度(息継ぎ無しの2500km級QBで捕捉困難)+ブレードの被弾判定(振った側に判定依存)

これが合わさって大変な事になってる
655それも名無しだ:2009/07/21(火) 13:21:01 ID:FzBLkKPc
>>653
そっかあ、サンクス
656それも名無しだ:2009/07/21(火) 13:29:05 ID:2x/8vypF
ブレードも何も元々ラグはあるものと捉えるだけでだいぶ感覚が変わると思うがな
元々オフゲ分野なものだったしラグは無くて当然だろって思い込みを割と見る

射撃武器が全部ロケットのように1方向限定で決まって飛んでいくとかじゃなく
ある程度ロックしたらオートで追いかけるような仕様があるからロック補足できないとかの問題も顕著になる
ワープするブレホっても結局は直線だからな
5連ロケやとっつき、アルテリアの真改撃破の常套手段の奥に篭ってコジマブレードガン待ち手段なんかの直線の待ち攻撃は有効

色んなブレ機のアセン見たけど大抵EN防御は高くても物理の方はイマイチな構成になってる
657それも名無しだ:2009/07/21(火) 13:39:45 ID:5mQ/w+r7
>>650
そういう事だったのか。海外版は遅れてリリースされたもんな
時々タグチェックするけど確かに外人プレイヤー多いかも
658それも名無しだ:2009/07/21(火) 13:40:06 ID:qX9C8Jks
最近オン対戦始めました。機体診断御願いします。

頭部:オーギル
コア:エクハザ
腕部:ラトーナ
脚部:アリーヤ
FCS:ユディト
ジェネ:ライール
MB:ラトーナ
BB:ライール
SB:シェダル
OB:ユディト
右腕:強レザライ 右格納:
左腕:強レザライ 左格納:
右背:4連PM
左背:RPG
肩部:垂直フレア


コンセプト:Wレザライで削りつつ、ミサイル打ちつつ、近距離はグレで対応。

改善したい事:背中武器がイマイチな感じなのでどうにかしたい。特にグレ。

659それも名無しだ:2009/07/21(火) 13:41:38 ID:uiibIyHE
え、1.2のブレの方がむちゃくちゃ速かったけど
ただし、アサルトアーマーが強力だったので
迎撃するの簡単だったけどね
660それも名無しだ:2009/07/21(火) 13:42:53 ID:Ofbal8/U
>>657
外人が増えたってのもあるかもしれんが日本人が減ったってのがでかい・・・
ブレが嫌いな奴は殆どやめちまったしな。
このスレがブレに対して割と寛容なのもそういうところからきてるのかもしれない。
661それも名無しだ:2009/07/21(火) 13:51:33 ID:g21RBC56
ここまでくるとノイローゼだな
ラグを差し引いてもブレよりタチの悪い武装は沢山あるのに
662それも名無しだ:2009/07/21(火) 13:52:13 ID:31HsAKmj
>>658
近距離用ならスラッグにでもしたら?
ジェネ、ライールだとEN管理が厳しそうだな

>>661
例えば?
663それも名無しだ:2009/07/21(火) 13:58:02 ID:uiibIyHE
ブレが嫌いな人=重量使い、かな
664それも名無しだ:2009/07/21(火) 14:01:19 ID:g21RBC56
多人数戦では加速核やマッセル、マシグレ 1vs1ならガン引きなど
多人数戦ではもっと事故率高くて一撃が痛い武器がわらわら1vs1なら対処が簡単
665それも名無しだ:2009/07/21(火) 14:04:33 ID:/S2kPude
多人数戦って遊びみたいなもんでは
多人数でも1vs1でもうざいのは追加Bブレだけだな
666それも名無しだ:2009/07/21(火) 14:05:56 ID:ya+6wkgt
とりあえずブレはQB両手切りがまともに出来るようにならないと寂しいんだけど
そういうのはレギュでなんとか出来ないのかな?
667それも名無しだ:2009/07/21(火) 14:07:40 ID:Ofbal8/U
>>663
それは偏見だな。

>>666
多分ならんと思うが期待するのは自由だ。
668それも名無しだ:2009/07/21(火) 15:03:41 ID:uVb78syW
今更ながら4のお試しやってみたんだけど
3戦目、戦艦複数相手にする面で主砲とミサイルにやられて歯が立たない
何が駄目なんだろうか…
669それも名無しだ:2009/07/21(火) 15:05:57 ID:Ofbal8/U
>>668
操作変更できないから上手く操作できないんだよな、4の体験版
そうじゃなくてもあのミッションは普通に難易度高いしな。
670それも名無しだ:2009/07/21(火) 15:33:22 ID:AAb9AkYQ
プレマのタイマン3分リバイバルで連負したら回線抜きって、おま…(ぷかぷか外人
671それも名無しだ:2009/07/21(火) 16:05:14 ID:g46vj23H
プレマでそれじゃランクだと負け惜しみ評送るんだろうな
672それも名無しだ:2009/07/21(火) 16:10:14 ID:6nxKAE1j
もしかしたら猫リセットを食らったのかもしれん
どういう置き方したらそうなるのかは知らん
673それも名無しだ:2009/07/21(火) 16:33:54 ID:ut2GlVof
診断お願いします
頭オーギルのWG
FCS: INBLUE
ジェネ: ライール
MB: アリャ
BB: エクハザ
SB: オルテガ
OB: ユディト非AA
右腕:モタコブ
左腕:マーヴ
右背: レール(一発撃ってパージ)
左背: スラッグ
チューン: EN出力,容量,運動性能,射撃安定,コア整波性能,垂直推力,前クイック推力,旋回性能

コンセプト:出だしでレールを撃ち捨てパージした後は接近してモタコマーヴ。PA剥がして近づけそうならスラッグ

改善したい事:現状だとモタコスラッグに移行するんだけど、スラッグマーヴのほうが火力出たりするんだろうか?

それと距離感についてよく分からないんだが、近:300、中:800、遠;1100くらいって認識間違ってる?
現状300までがんばって近づくんだけど、このアセンだと100近くまで踏み込めないとダメなのかな
674それも名無しだ:2009/07/21(火) 16:45:23 ID:AAb9AkYQ
有効射程まで近づける?
SBがオルテガだと装備負荷は少ないが、噴射消費が多いから変えた方が良いかもね

675それも名無しだ:2009/07/21(火) 16:47:14 ID:abdwBAsI
近=150〜300、中=300〜550、遠=550〜900
くらいだと自分は思ってる、正直距離1100ではいくらレール砲と言えどもそうそう当たらん
676それも名無しだ:2009/07/21(火) 17:01:01 ID:k6mT6xB+
>>673
打ち捨てでもレール使うならインブルーはキツくないか?ライールユディト辺り試してみるとよいよ


あと俺もそうなんだが、西日本のリンクス無事か?雨凄いみたいだ・・・
677それも名無しだ:2009/07/21(火) 17:17:34 ID:xAlnd0jK
>>673
モタコブとマーブの役割がほとんどかぶってるから引き対策したほうがいいんじゃないかな
レール最初にパージするみたいだし突進力もその程度じゃ引かれながら遠距離でチクチクされるだけで詰みそうだ
678それも名無しだ:2009/07/21(火) 18:20:39 ID:Ez69j1f0
リンクス意を問う。
1.グレネードだヒャッハー榴弾オンリー
2.インテリオル万歳!!GAは氏ねレーザーオンリー
3.アクアビットは死なない・・・何度でも蘇るさ!AVマンプラズ祭り
4.人生細かく多く大アルゼブラの大ショットカーニバル

今夜開戦。
679それも名無しだ:2009/07/21(火) 18:28:07 ID:fGAV6RaI
4
680それも名無しだ:2009/07/21(火) 18:38:58 ID:EgioIWpp
3のAVM縛りはAAもあり?
681それも名無しだ:2009/07/21(火) 19:42:08 ID:FGb4Wmz3
何処からどこまでがAVマンなのか聞いても良いか


1でよろしく
682それも名無しだ:2009/07/21(火) 20:09:03 ID:Ez69j1f0
これらの詳細が更なる餌になると信じて・・・
1.核もおk。だがコジマ美佐子。てめーはダメだ
2.ただし、プラズマは除く。パルス?愛してやりんさい
3.純正ランスタン。AAは汚染者の嗜み。我こそはという者は。アサルトキャノンは×
4.肩ショの事も・・・思い出してあげてください。スラッグ?葛西さんはお引取りを
683それも名無しだ:2009/07/21(火) 20:22:22 ID:FGb4Wmz3
1に関してだが、コジマミサイルがダメと言う事は、皆の心の壁を取り除くAAもアウトだろうか
3のAVマンの武装は原則自由かい?それともそこも4標準機の純正仕様?
684それも名無しだ:2009/07/21(火) 20:31:53 ID:Ez69j1f0
>>683
1.fA⇒榴弾という心の壁を爆砕するに相応しい物があるのに。
3.fA⇒>>678をもう一度蒸発するほど読むんだ。

後はリンクスの良しkゲフンゲフン汚染具あゴフンゴフン良識に任せます。
685それも名無しだ:2009/07/21(火) 20:43:56 ID:QNTngQDy
ウダウダ話してないでやるならさっさとやれ
686それも名無しだ:2009/07/21(火) 20:47:21 ID:wWGIX8WT
なんでもありだろ!じゃないとつまらん!
687それも名無しだ:2009/07/21(火) 20:57:37 ID:FGb4Wmz3
>>684
OK、最早疑問はない。準備完了だ


どれをやるんだ?
688それも名無しだ:2009/07/21(火) 20:59:39 ID:AAb9AkYQ
ACを根底から否定するような発言をしちまうが
混ぜ物なしの企業純正フレームってかなり強くね?
内装は変えるけど
689それも名無しだ:2009/07/21(火) 20:59:55 ID:Ez69j1f0
すまんな、完璧主義者でもないんだが。
が、人がまだいなそうだからとだらだらするのも悪し。とりあえず

【部屋名】 プラズマビットマンの聖地
【開始時刻】 21:30
【形式】バトロイ8
【時間】5〜10
【マップ】気分で
【レギュ】1.10で部屋建て後、人数集まったら1.40
【地域】JP
【ガチ・ネタ】フレームLINSTAN。武装はプラズマ関係。AA可。アサルトキャノン不可。
【タグ】R35〜
【VC】あり が当方のど痛め気味
【コメント】とりあえず変態ビットマンで始めますが、ノリと気分で他の祭りをするかもしれないんで、一応準備を。

とりあえず皆やる気がありすぎるのがわかった。
690それも名無しだ:2009/07/21(火) 21:01:27 ID:e0ItgCvp
ガンダム無料ネットゲーム!!

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初心者向け攻略サイト
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機体乗り換え表
http://park1.wakwak.com/~stainless/cgi-bin/neta/netabare.cgi

1、ザクIに乗り武器はショルダータックル、装備はバイオセンサーにします
2、シミュレーションリストでなるべく下のほうのボールを狩ります
3、特に熟練度1の時は強化訓練費100Pでなので稼いだ戦果は全てフラナガンで使ったほうがいいです
4、能力がオール170になるまでフラナガンで強化訓練(+10)をしてください
5、能力が全て170で強化訓練は終了ですので、次は経験値を気にせずに多い戦果を稼ぐ事を考えます

オススメは水中に強いグラブロ、宇宙で強いザクレロですが、色々試してみてください

●なるべくリストの下のほうの弱い機体を狩り、熟練度を上げないようにして稼いだポイントで強化訓練を行う(バイオセンサー忘れるな)
●強化訓練費サービス期間の熟練度9までを目標に能力をオール170にする(バイオセンサー忘れるな)
●特に目標がないなら全機体の取得条件である能力オール300を目指す
●得意距離を決め、その距離能力を1000に向けて鍛える。同時に機体移動力に密接に関わる操縦も能力1000を目指す
●砂バランス型にしたいなら残りの苦手距離も1000を目指す、特化型を目指したいなら得意距離の更なる高みを目指す
691それも名無しだ:2009/07/21(火) 21:15:24 ID:UPQ1Mr2m
>>688
基本的に企業フレームは運用目的が確固としてるから、見合った装備を付ければ実用的なのは確かだな。
慣れないうちは、スタイルに合った企業フレーム使ったほうがいいくらいだ。
ま、それでもやはりレギュごとの定石フレームには及ばないけど。
692それも名無しだ:2009/07/21(火) 21:19:53 ID:LykGnt+V
ガンダムのネトゲってとっくにサービス終わったんじゃなかったのか
693それも名無しだ:2009/07/21(火) 21:30:09 ID:Ez69j1f0
まずはプラズマビットマン部屋始めます。来やれ変態共。
694それも名無しだ:2009/07/21(火) 22:19:40 ID:vfuL73Qx
>>640
ちっと亀だが、ブレオン部屋でも4脚+ブレはやめておけ
2脚系とは旋回力が違いすぎて読み合い的な要素が無くなるから、禁止にしてる部屋も多い
しかもモーションの関係で、正面から斬り合うと合い打ちどころか2脚側が一方的にダメージを受ける
使うつもりなら仲間内だけにしとくか、確認を取ったほうがいいぜ
695それも名無しだ:2009/07/21(火) 22:29:11 ID:b6QXxl8L
榴弾オンリーってのはロケットもなし?
696それも名無しだ:2009/07/21(火) 22:34:00 ID:Ez69j1f0
すまんが長閑なうちに終わってしまったのだ。すまぬ。
今回は無しとしたけど、爆発物部屋としたなら有り。
核もコジマミサもAAもキャノンも花火もロケもハラショーも有り。
697それも名無しだ:2009/07/21(火) 22:40:45 ID:b6QXxl8L
爆発部屋、魅かれるなぁ。
そんなカオスな部屋があったら参加したい。
698それも名無しだ:2009/07/22(水) 00:01:55 ID:Zy3vN2KT
立てようか、GW内タンクオンリー榴騨部屋
リバイバル5分でリミテッドレス、専務が昔やった感じでさ
699それも名無しだ:2009/07/22(水) 01:00:47 ID:sxPBJgjm
所属企業パーツのみで機体を組んでバトロイやろうと思って
試しに組んでみたら必須パーツが無い企業が結構ある事に気付いた
必須パーツに限り図面で標準装備している企業先のパーツから選ぶ様にして解決したけど

最近の愛用機は063に051+レール、モタコブ+スラッグのX鳥機
700それも名無しだ:2009/07/22(水) 01:08:55 ID:RxX1teFn
説明書の企業紹介を見ながら作ってみるかな(^ω^)
701それも名無しだ:2009/07/22(水) 01:36:23 ID:ir94icEx
063か、ハイアクトをどうやれば活かせるかで相当悩んだな
最終的にGAグループってことで速い方のハイアクトにしたが
702それも名無しだ:2009/07/22(水) 01:42:52 ID:P8iiZlg5
>>699
でもそれだとロマン機でもなければ企業機体でもないような・・・
703それも名無しだ:2009/07/22(水) 01:48:02 ID:/kAZGk3m
どう見てもごちゃまぜアセン。
704それも名無しだ:2009/07/22(水) 01:52:24 ID:yxbzxHbw
063フレームと051は良い。とても良い
何故そこにインテリオルのレールキャノンにレイレナードのモタコブ、アルゼブラのスラッグを積むのか分からん
705それも名無しだ:2009/07/22(水) 01:53:18 ID:/kAZGk3m
BFFだと砂ライ・ライ・突ライぐらいしかなくなるけどさぁ…w
普通にWライでいいんじゃないのか。BFFマンは。
706それも名無しだ:2009/07/22(水) 02:00:30 ID:Zy3vN2KT
なんでリリレザが出てこない
063×067のW鳥
067×ハイアクトor高速分裂の黒鳥
063×軽砂の黒鳥
これだけでも脅威なのに・・・
707それも名無しだ:2009/07/22(水) 02:07:07 ID:RxX1teFn
エンブレムは企業エンブレム?
708673:2009/07/22(水) 02:28:57 ID:7rYlKkP8
>>674-677
アドバイスありがとうございます
左腕:重砂
FCS:ライール
SB:シェダル
でしばらく練習しようと思います
モタコスラッグとスラッグマーヴについては変わらないってことでしょうか?
勝率17%くらいなのを2〜3割に改善したかったんで、この際引き機体相手には詰んでも良かったんですが、遠距離戦も試して見ます
709それも名無しだ:2009/07/22(水) 03:37:08 ID:osJgauJJ
思ったんだけど好きな時にパージ出来るし空きがあるなら打ち捨てで何か積んだ方が有利なの?
例えば両手マシオンで搭載ギリギリだったら砂とか背負っておけば近付く前に攻撃出来るから有利じゃね?
710それも名無しだ:2009/07/22(水) 04:34:35 ID:yxbzxHbw
そうとも限らんだろ
挙げた例で行くと、相手も突っ込んで来れば良いが、そうでないなら積載オーバーで邪魔でしかない
ロック距離も有るしな。下手したらアウトレンジから撃たれ放題だ
使えるなら使って、使えないならすぐさま捨てられなければ、最初から積まない方が良い

捨てられるなら積んだほうが有利かもしれないけど、この例なら、俺だったら何も積まない
積載に収まるならレーダーか高速ミサにする。そっちの方がマシメインのコンセプトには合うだろう
711それも名無しだ:2009/07/22(水) 06:30:13 ID:7evuFTs3
旋回戦と横引きってちがうもの…だよな?
712それも名無しだ:2009/07/22(水) 06:36:49 ID:osJgauJJ
>>710なるほど
有効性が相当高いものじゃないと即パージで時間損するもんな
ロック距離は普通に盲点だった
パージでぴょんって跳ねるのが好きなんだけどそれは専用機で楽しむよ
713それも名無しだ:2009/07/22(水) 07:00:56 ID:eK/MTp0k
>>711
俺個人の考えだが

旋回戦
脚の通常旋回では追いつけず、QT使うと回りすぎてしまうような位置に陣取り押したり引いたり

横引き
SB一方向にドヒャアドヒャア
714それも名無しだ:2009/07/22(水) 08:09:54 ID:ctES0Adb
横引きは戦い方だろ、旋回戦は両者横引きの状態
715それも名無しだ:2009/07/22(水) 08:21:45 ID:vGxo2Sfh
1.4では横引きって見かけないな
1.3の時は横引きするのが当たり前みたいな感じだったけど
716それも名無しだ:2009/07/22(水) 11:02:18 ID:L5cFHqtT
みんな日食見てるんだろうな・・・
717それも名無しだ:2009/07/22(水) 11:23:02 ID:tTpCLRMf
関東だけど曇っててもよく見えるぜ
今回は南の僻地だったが次は北陸・北関東で全日蝕を見られるらしいから楽しみだ
718それも名無しだ:2009/07/22(水) 11:51:44 ID:5rfT+781
何時ごろ?
719それも名無しだ:2009/07/22(水) 12:01:35 ID:6Idw6r7X
直に見ると目潰れるから気をつけろ
720それも名無しだ:2009/07/22(水) 12:02:25 ID:ZBSY3Zkj
うわ今日かよ!
曇りまくっとる/(^o^)\
721それも名無しだ:2009/07/22(水) 12:20:45 ID:BVAzijIQ
曇りでも十分見られるらしい
722それも名無しだ:2009/07/22(水) 12:48:35 ID:nIC2WseQ
晴れてきたのは良いけど、アマテラス様まだ元気です
723それも名無しだ:2009/07/22(水) 12:52:36 ID:lm631Xhh
作戦終了、戦闘システム解除
724それも名無しだ:2009/07/22(水) 13:13:48 ID:JHKKZ8BY
日食なんて馬鹿馬鹿しい

何時頃見れるんだ?
725それも名無しだ:2009/07/22(水) 13:17:26 ID:L5cFHqtT
終了した
次は100年後の予定だ
首を長くしてしんでろよ
726それも名無しだ:2009/07/22(水) 13:19:48 ID:ZBSY3Zkj
え、まじか・・・
変化なかったんだが('A`)
727それも名無しだ:2009/07/22(水) 13:26:55 ID:JHKKZ8BY
>>725
100年後か

それ見たら本気出す
728それも名無しだ:2009/07/22(水) 14:53:29 ID:Zy3vN2KT
NXの某倉庫呼び出しランカータンクを再現したら、上半身ヒルベルト雷電軽レルカノサワ重砂高速分裂GAフレア装備のガチガチガチタンになった件

でも倉庫呼び出されると負けちゃう件
729それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:25:02 ID:rkLdez8+
からけ読まずに機体評価を頼もうか
頭部:アリャ
コア:アリャ
腕部:アリャ
脚部:アリャ
FCS:アルゼ
ジェネ:ソブレロ
MB:ライール
BB:ラトナ
SB:ユディト
OB:ユディト
右腕:051 右格納:
左腕:マーヴ 左格納:
右背:トラバスグレ
左背:旧垂直
肩部:BFFフレア
チューン:
EN容量、出力
運動性、射撃精度、射撃安定
垂直出力、MQB.SQB出力
旋回性能、残ったメモリはミサイルロック

個人的には
MB.SB.ミサイル、マーヴが改善箇所に上がってる感じ
ランクで中、軽量型にはかなり勝ててるんだが
上手いぷかぷか重二に苦湯を飲まされてる(空戦ゆえ切札のグレが当てられない)
アドバイス頼む、こんなところか
730それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:43:03 ID:ZBSY3Zkj
ありや使う以上はふわふわ相手は絶望的だと思うんだ
731それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:49:06 ID:nFzC/dJd
ふわふわ対処っていったらレザライかね。まぁアリャには無理な話だ
732それも名無しだ:2009/07/22(水) 16:08:58 ID:JIRQovid
旧垂直を16連やVTFに変えれば
アリャーでもプカプカ重二と戦えるけど
上手いプカプカ重二となると腕がないと他のフレームでも厳しい
733それも名無しだ:2009/07/22(水) 16:24:23 ID:k1mlpWAo
ぷかぷかー的に相手してて嫌なのは
レーザー、おまけでハイアクトと真下に潜ってくるライフル
グレ、バズ、その他ミサイルは対処楽
734それも名無しだ:2009/07/22(水) 16:48:21 ID:x53MkRd2
>>729
MBをラトーナ、SBをシェダルにして
SBチューン分をEN適正に回してマーヴを機動レザにするとかどうだろう
ただこれだとグレ当ててもPA回復されちゃうんだよなあ
735それも名無しだ:2009/07/22(水) 16:56:09 ID:rkLdez8+
成程、ハイアクトにレザライか…
対軽量用に追尾性能と攻撃力で旧垂直を選んだんだが
旧垂直→ハイアクト
マーヴ→レザライ
をベースに組み直してみるわ
736それも名無しだ:2009/07/22(水) 17:50:37 ID:vAzrygyK
無理な話だけど、
プカプカ&あまり動かない人相手なら、
Wアヴィで真下に篭ると文字通り垂れ流しで勝てちゃうぞ。

今流行りの腕グレには絶対勝ち目ないけどね。
737それも名無しだ:2009/07/22(水) 18:19:05 ID:v0w4G38U
モタコブと軽砂砲のクロスに対応できないんだけどどうすればいいの?
上取って砂砲封じてWライ当てても、相手は引いてる&モタコブの異常火力で不利になる
ていうか上取ってもちょっと引かれるだけでこっちに砂砲飛んでくるしあれほんとにキャノン?
738それも名無しだ:2009/07/22(水) 18:22:04 ID:P8iiZlg5
>>736
だが真性のプカプカはWレーザーも無効化してくるぞ
739それも名無しだ:2009/07/22(水) 20:38:18 ID:WXJEGIX5
MBラトーナにしたらこっちもぷかぷかな気が。

それより今夜は皆、頭に日食スタビつけていくんだよな?な?
うちは半月状態までだったから半月にする。
740それも名無しだ:2009/07/22(水) 21:22:31 ID:cQqA6M3f
ショットガンの中に拡散バズ混ぜて撃ってくるとはなかなかやるな
741それも名無しだ:2009/07/22(水) 22:12:03 ID:04GnJDE8
>>737
ケツ振りしてりゃ両方当たらないだろ
742それも名無しだ:2009/07/22(水) 22:13:48 ID:iyxe9jLp
>>737
マーヴ使えよ
743それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:14:35 ID:v0w4G38U
>>742
>>741
ありがとう
でも、もうどうだっていいんだ
セーブ中に電源を切ってしまったんだ…
図面とエンブが残ってなかったら今頃AC辞めてEDFに再入隊してたところだよ
744それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:30:27 ID:iIaOiDfC
日本語でおk

隊長!4はまだですかぁー!
745それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:31:07 ID:Wjq6c+HS
くそっがっっっ!追加Bブレーダーにやたらあたりやがる!

皆様、粗製の私に追加Bブレードの対処法を教えていただけませんか?
746それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:31:54 ID:ZBSY3Zkj
キック
747それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:32:34 ID:iyxe9jLp
引いて突っ込んでくると思ったタイミングで高火力武器
大抵当たる
748それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:34:39 ID:aGQHBLgx
>>745
当てるのではなく、当たりに来てもらう

ま、最善は>>746
749それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:37:41 ID:xyOl6GEf
エリアの端
タモリゾーンとか、一回よければバズでもレザでも
あほみたいにあたる
750それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:42:41 ID:3yErP8Ba
>>746
サンダー
751それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:43:50 ID:L5cFHqtT
>>749
つ、釣りだよな
俺はまんまと釣られてるんだよな
タモリゾーンて
752それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:48:06 ID:Wjq6c+HS
>>746-749
即レスサンクス
キックはなんか嫌なんで、バズとグレ持ってボコンてします。

>>749
タモリゾーンわろたw
753それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:54:31 ID:x53MkRd2
相手が安定低い軽二ブレならアルゼブラハンドガンで止まらないかな
突っ込んできそうな時にバラ撒いて、止まった所にグレ撃ち込め

あんまり試してないから通用するか判らんが
754それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:10:41 ID:U6U/PT4R
グレ両背に背負って同時発射。
自分の足元にでも。
755それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:21:47 ID:jgG3j+Ei
顔真っ赤にして必死にブレ振り回してるゴミをぶちのめすから面白いんじゃないか!
756それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:23:23 ID:rdR8lKdE
おいぃぃ
メガリス防衛がクリア不可能なんだが
ってか終わらないんだけど
757それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:26:49 ID:3tZU338a
>>756
浮いてる奴ばかり気にしてノーマルを見逃してるって落ちだな
758それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:28:42 ID:ZUHg9h/1
>>756
レーダーでも積んで赤い点が残ってないか確認しろ
759それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:33:52 ID:rdR8lKdE
>>757
ありがと
まさかの無攻撃MT複数残存
攻撃しないからエフェクトでないし低空から視認できないし
何の嫌がらせだw
760それも名無しだ:2009/07/23(木) 02:17:04 ID:1oHcCvZ8
あの航空機をMTと呼ぶとは

自機相手には攻撃してくるな
761729:2009/07/23(木) 03:55:04 ID:VxpVRADb
729なわけだが、対中距離用アドバンテージに積んでいた051が負荷が高いゆえ逆に足枷になっていたようだ
左腕武装051→063、SBをユディト→シェダル、良く旋回する方にスタビ負荷かけたら驚く程に反応性が良くなった
今までのアセンブリだと中、重量級に旋回戦が出来なかったが、重量の低下とSQBの出力上昇で機動を軽量型に近づけられたよ
理想のアリャーに一歩近づけた感じだ

アドバイスでレザライアリャーも作ってみたがこればかりは突撃は無理な感じだ…MBはユディトになっちまったよ
アドバイスくれた方々サンクス
これは報酬だ↓
)*(


以上チラシ裏
762それも名無しだ:2009/07/23(木) 04:09:07 ID:f1dDgNob
スタビって
前進の反応良くしたいときは後ろに
右旋回の反応を良くしたい時は左に
付ければいいんだっけ?
763それも名無しだ:2009/07/23(木) 04:28:33 ID:1oHcCvZ8
右旋回の感度を上げたいときは右に傾けたほうが良いんじゃないかな
764それも名無しだ:2009/07/23(木) 10:29:25 ID:eXOXNLWt
同じ機体で、思い切り右にスタビ付けた機体と左に付けた機体で実際に動かしたら分かると思う
それで分からなきゃその程度なんだから気にするな
765それも名無しだ:2009/07/23(木) 10:30:18 ID:hMWmd7Pl
右に30ほど傾いてるナニを真っ直ぐにしたいんだが
どのスタビを使えば良いかな?
766それも名無しだ:2009/07/23(木) 10:33:05 ID:Fdes96LB
ナニをパージすればバランスとれる
767それも名無しだ:2009/07/23(木) 10:37:15 ID:1w9N//lf
右手装備が重すぎるんだよ・・・
背中に彼女背負って火力分散するのオススメ
768それも名無しだ:2009/07/23(木) 10:44:33 ID:mfHVHBTe
後ろに重心めちゃくちゃ傾けると、前QBが200km/hくらい上がるよ。
769それも名無しだ:2009/07/23(木) 11:01:05 ID:VxpVRADb
軽めの機体に左右に振ってSBホロフェあたり吹かすと違いが分かるはず

なんか噴射時間が長いブースター程影響がでかいキガス、あくまでキガス
770それも名無しだ:2009/07/23(木) 12:11:14 ID:1cm+C180
それあるかもな
771それも名無しだ:2009/07/23(木) 12:19:06 ID:rVOlF08N
4系統で初めてガチタン組んでみて、とりあえずこの組み合わせに行き着いた
誰か問題点等の指摘をお願いしたい

頭部:雷電
コア:アルギュロス
腕部:GAN01-SS-A
脚部:雷電
FCS:LAURA
ジェネ:アルギュロス
MB:
BB:
SB:アルギュロス
OB:ソブレロ
右腕:最重バズ 右格納:051ANNR
左腕:重レール 左格納:063ANAR
右背:キノコ
左背:キノコ
肩部:バームクーヘン
チューン:コジマ供給及びPA集中し余った分はEN供給と旋回へ

戦法:退かぬ、媚びぬ、省みぬ
772それも名無しだ:2009/07/23(木) 12:25:47 ID:eXOXNLWt
格納のライフルがパンチ力不足な感じはするな
ジリ賃上等な機体とはいえ、なんだが気になる
773それも名無しだ:2009/07/23(木) 12:26:00 ID:z3/bBih5
俺も頼みたいな

頭 ホロフェ
コア ラトナ
腕 ラトナ
脚 ユディト
FCS ユディト
ジェネ ライール
MB アーリヤ
BB ラトナ
SB NSS
OB ランスタン
右腕 ローゼン凸
左腕 ローゼン凸
右背 高速レーダー
左肩 弱VTF
肩 連動マッセル

一応ランクの勝率上がってきたけど若干きつい
フレームはほとんど完成型だと思ってるんで武装と内装の評価が欲しいです
中2用にハイアクト積んでみたりしたけど勝てなかった…orz
マーヴはタンクを削り切る前に弾切れたし…アセンのセンスが無さすぎて泣けてくる
774それも名無しだ:2009/07/23(木) 12:36:48 ID:OF3drKc9
なんという口出し好きな近所のおばはん。

>>771
格納の051をかのぷーかレザライ系に変えたらどうだろう?必然、アルギュ腕になってしまうが。
いやそのライフルコンビに愛を感じるのはわかる。わかるが、わかるけど。

>>773
FCSユディトを063ていうのは?ロック速度をチューンで補う必要はあるけれど。
レーダーがあるから近距離補足は大丈夫だろうし、VTFが撃ち捨てなら並列処理は生きてくる。
W鳥にこだわりが無いなら、黒板消しに連動マッセルでX鳥メインと言う手もある。それだと内装も大改装だけど。
775それも名無しだ:2009/07/23(木) 12:39:23 ID:3zKo/l7M
マシVTFにすりゃ遅い中2は殺せる。タンクもしかり ただ軽2には役に立たない
グレ積めばそこそこ速い中2に勝てる。 ただぷかぷか中2には詰み
スラVTFで火力補ってローゼン突をマヴ弟にしてAA積みかな。お好みでハンド
回避ができるんなら戦えるでしょう
776それも名無しだ:2009/07/23(木) 14:58:58 ID:abjiuL27
プレマからビッグボックス消えないかな
あとVR…… でもVR-Bはそんなに悪くない気がしてきたんだ
しかし大箱テメーはだめだ、背景の暗さと天井の高さを利用してプカプカミサイルした挙句
AP逆転してやったから同じことやったら悪評とかもうね
777それも名無しだ:2009/07/23(木) 15:04:37 ID:3zKo/l7M
ランクの間違いじゃなくてか
プレマなら自分で立てろよ
778それも名無しだ:2009/07/23(木) 15:13:57 ID:abjiuL27
ごめんねランクですとも(´・ω・`)
プレマのが響きが良くてさ、あんたもそう思ってるんだろ? ……思ってるよな?
パラボナもスタート地点変わればなあ。良MAPなのにもったいない
779それも名無しだ:2009/07/23(木) 15:24:40 ID:VxpVRADb
どんなマップが出ようと
我が眼前に立ちはだかるモノは
我の娘であるアリャー嬢にて討ち倒すのみ…




あ…追加Bブレ四脚のノーロックバグ仕様将軍様こんにちわ…
780それも名無しだ:2009/07/23(木) 15:29:40 ID:ZUHg9h/1
アリヤとかグレのカモだろうがwwww
レートあざーっすwwww

やっぱホギャーが最強だな
781それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:29:01 ID:T0Nu4BO2
ホギャーは数値見ただけで引きサテライしか生き残る道がないのがわかるからな…
782それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:29:08 ID:EVpGCTY+
最強の回避と最強の火力を両立させたWとっつきソブレロマン
783それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:30:15 ID:1eK6XWa9
昨日やっと古王エンド終わってオンライン行ったら部屋が一つもない・・・
784それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:32:11 ID:3zKo/l7M
正直アリャーって自分で動かすとあんまかっこよくないよね
785それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:33:45 ID:VxpVRADb
ホギャーを突撃タイプに昇華させようと右往左往してるがなかなか上手く行かないな

旋回性能と運動性をどうにか出来れば…ッ
786それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:34:49 ID:F/0QE2ux
>>783
時間を考えてくれ・・・
787それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:44:31 ID:3zKo/l7M
>>785
APを利用して最初はまったり撃ち合いをして急にリズムを変える
中2は緩急つけていかんと
788それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:56:11 ID:2O7mh/gb
>>783
新兵。おまえさん、爆発物に興味は無いかい?
あるなら今夜、全裸で股間に二つ榴弾を付けて待機していたまえ。
新世界を見せてあげよう。
789それも名無しだ:2009/07/23(木) 16:58:04 ID:ZUHg9h/1
キャノンを忘れるとはまだまだだな
790それも名無しだ:2009/07/23(木) 17:22:29 ID:f1dDgNob
>>764,765
あんまり分からんかった
気分の問題だし、気持ち悪いから教えてくれよ
791それも名無しだ:2009/07/23(木) 17:59:33 ID:mfHVHBTe
目標物を決めてまっすぐ立つ。

その場から右QT。

逆側にQT。

元の位置に戻ってなければ左右重心に偏りがある。


かな? 訂正よろしく。
792それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:21:22 ID:3zKo/l7M
軽4で限界まで偏らせて変化が理解できなかったらこのゲーム向いてないと思う
793それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:29:40 ID:GAhR4vI+
んなスタビくらいで向く向かないはないと思うけど。
794それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:32:40 ID:csY/q/OJ
俺に対戦で勝ったらこのゲーム向いてないからすぐにやめろ
795それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:48:09 ID:GKtgXvJv
>>790
お前の目には>>763は見えないのか?
そして>>764も言っている。分からなかったらその程度なんだから気にするな、と
796それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:51:13 ID:slKpNGRO
最近ようつべで、FAの動画見て脳汁でまくった
PS1の初代は全クリア、めちゃくちゃハマった、AC2は途中で挫折・・・
今は初心者同然で購入に迷いが・・・AC2よりは難しくないかい?
質問厨で誠に申し訳ない、どなたか助言頼みます
797それも名無しだ:2009/07/23(木) 18:53:59 ID:Y7zLe6p7
>>796
ミッションに関して言えば確実に簡単。
というより初代レイヴンにしてみれば歯応えが無いかも。
798それも名無しだ:2009/07/23(木) 19:00:19 ID:zcVMIN2k
>>796
とりあえず別ゲーって思ってもいいよ
799それも名無しだ:2009/07/23(木) 19:06:29 ID:F/0QE2ux
>>796
4とfAは操作性が過去作と違いすぎるんで
過去作の経験があっても無くてもあんまり関係ないから
気に入ったら買ってくるといい
今ならそれなりに安く売ってるだろうし
800796:2009/07/23(木) 19:38:06 ID:slKpNGRO
>>797>>798>>799
皆さんどうもありがとう、迷いが消えました
確かにあのスピード感は、初代とはもはや別ゲーですね
操作性の違いはむしろありがたいかも
買ってみます、親切にどうもありがとう御座いました
801それも名無しだ:2009/07/23(木) 19:39:50 ID:spulScs/
>>800
TPSとかFPSにある、左スティックで移動、右スティックでカメラ操作に
慣れてると多少とっつきやすいかも
802それも名無しだ:2009/07/23(木) 19:55:58 ID:z3/bBih5
>>774>>775
残業でレスが遅れたお…


家着いたらアセン組み直してみるわ
サンクス
803それも名無しだ:2009/07/23(木) 20:14:42 ID:csY/q/OJ
>>800
ACFA買うんだね!仲間が増えてうれしいよ!
ACFAは買ったらまずはオンラインにいくのをオススメするよ!
とりあえずオフのウォーミングアップがてらランクマッチっていうところで戦ってみなよ!
みんなACFAでは弱い人達ばっかりだからちょっと歯ごたえないかもしれないけどまぁ少しは練習の足しになると思うよ!
大体Aランク上位くらいになるまで遊んでみなよ!
そのくらいしたらACの難しいミッションも少しはできるようになると思うから!
簡単簡単!
804それも名無しだ:2009/07/23(木) 20:21:12 ID:ZUHg9h/1
A
 C
  あ
  な
             る
805それも名無しだ:2009/07/23(木) 20:31:44 ID:csY/q/OJ
は?なんでわかったの?

   /\__/ヽ
  //~  ~\:\
 | (●) (●) :|
 | ノ(_)ヽ ::|
 | `-=ニ=-′::|
  \  `=′ ::/
  /`ー――-´\
806それも名無しだ:2009/07/23(木) 20:35:38 ID:gPRz60IO
>>772
>>774
アドバイスありがとう。
もう少し格納装備を練り直してきますぜ(`・ω・´)
807それも名無しだ:2009/07/23(木) 20:45:32 ID:2O7mh/gb
5分か10分・・・だけど!!閃光のように!!!散れ

【部屋名】爆発物部屋
【開始時刻】21:15
【形式】チーム8
【時間】5分か10分か15分
【マップ】アブノーマルファクトリー
【レギュ】1.00で募集後1.40
【地域】JP
【ガチ・ネタ】グレ、ロケ、AA、花火、核、小島美佐子 これ爆発物じゃね?的なもの大ウェルカム
【タグ】R35〜
【VC】あり が声が(ry
【コメント】美しく穿かなくkじゃなかった儚く、散りな
808それも名無しだ:2009/07/23(木) 21:15:00 ID:VxpVRADb
なんて過疎具合だ…
だめだ、撤退する!
809それも名無しだ:2009/07/23(木) 21:16:08 ID:H+ftm6rx
明日か明後日、隅田川でオーメルが花火打つらしな
810それも名無しだ:2009/07/23(木) 21:20:59 ID:2O7mh/gb
私か・・・侮ったのは・・・
すまんな社員。もはや、ともに爆散はかなわん・・・

>>809
やっぱオーメル氏ね。
811それも名無しだ:2009/07/23(木) 21:27:53 ID:HcQ3I2aF
ぶっちゃけ工場で爆発物大会っていくらなんでも狭すぎね。
812それも名無しだ:2009/07/23(木) 21:58:58 ID:Kr2U2A0n
120分メイ

いいだろ?俺は遅漏なんだ
813それも名無しだ:2009/07/23(木) 22:04:27 ID:HcQ3I2aF
遅かったじゃないか…
814それも名無しだ:2009/07/23(木) 22:19:29 ID:REcwEVwD
狭い部屋での爆発物こそ爆風が入り乱れて面白いのさ
GW然り
815それも名無しだ:2009/07/23(木) 22:35:17 ID:INQmy7h6
>>796を見て思い出したがACSLの資源輸送艇護衛で
発電装置の破壊数が1つ以下で取得の隠しパーツ取ろうとする理不尽さはどうにかならんのかね

超高速で瞬殺クリアしても発電装置2個壊されてて発狂したぜ
816それも名無しだ:2009/07/23(木) 22:40:04 ID:mS7HO+zD
>>815
あそこ部屋の外から狙わないとMT動き出してまずいんだよなw
817それも名無しだ:2009/07/23(木) 23:51:41 ID:CnjUg8LB
>>815
出来るだけ天井にぴったりくっついたままで、
発電装置が敵と自分の間に入らないようにして……それでも壊れる時は壊れるな、うんw

SLやってた時は、全ミッションに隠しパーツとか無茶だろと思ったけど、
全くなくなっちゃうとそれはそれで寂しい。
818それも名無しだ:2009/07/23(木) 23:58:25 ID:mbaPcRaI
なんかやたらと負けるなーと思ったら積載チューンが1目盛り足りてなかった…
CPを15近く垂れ流してしまったがまだまだいけるぜメルツェェェル!!
819それも名無しだ:2009/07/23(木) 23:59:31 ID:VxpVRADb
ちょっと確認したいんだけど
ロック速度(とチューン)とオートロックって相互作用ある?
ステイシススタイル(笑)を真似しようとレザバズ+突ライでやってたんだが
Fcsをアルゼからインブルーにしてロック速度フルチューン+オートロックに試しにしてみたら
明らかにレザバズの〈命中率〉(ダメが通るかは別)がいいんだ
今まで旋回戦で再捕捉して撃つて敵機体の横に着弾することがほとんどだったんで…
あとマシもダメの通りが良くなったよーな…
820それも名無しだ:2009/07/24(金) 00:04:37 ID:mbaPcRaI
相互作用というかは判らないが…
オートロックが食いつき始めるまでの時間は単純に短くなるよな
再補足してすぐの攻撃なら単純に命中率は上がるんじゃないのかい
821それも名無しだ:2009/07/24(金) 00:05:40 ID:YUT7JrfH
次回作では大雨の中ネクストと戦いたい
822それも名無しだ:2009/07/24(金) 00:10:03 ID:uIQUpeJE
腕マシを使ってるんだけど、運動性能・射撃安定・射撃精度の全てが元々高いから、
チューンは他に回した方がいいのかな?
テスト先生やプレマで試してもよく分からないんだ
823それも名無しだ:2009/07/24(金) 00:16:15 ID:BoaBCihO
>>819>>820
関係ないよ
ロック速度83と1000で比べてみ

>>822
運動性能は必要ない
精度と安定はチューンしてもいいかも
824それも名無しだ:2009/07/24(金) 00:17:34 ID:6OcIjeUl
オートロックは関係無いかと。
相手にカーソルが合わさってからコンマ数秒で薄い赤から濃い赤に変わるんだけど
濃い赤になって初めてロック完了になる。
再補足した瞬間は薄い赤でロック完了してないんで、撃つのが早すぎると当たらないよ。

ロック速度を上げると、この薄い赤から濃い赤に変わる時間が僅かに減る。

マシは連射するとロックが外れるバグがあるんで、ロック速度が遅いと当たり辛いよ。
825それも名無しだ:2009/07/24(金) 00:37:45 ID:uIQUpeJE
>>823
ありがとう
射撃安定は頭部チューンで補おうかな
826それも名無しだ:2009/07/24(金) 00:42:13 ID:J433QXsQ
確認した
インブルーと061fcs使用でテストMTでてすつ





すげぇ
ホント、一次ロックした瞬間は薄い赤なんだな…
二次ロックになると濃い赤になるとは…これは、知らなかった。
827それも名無しだ:2009/07/24(金) 00:45:23 ID:J433QXsQ
ロックカーソル移動速度→運動性能に依存→運動性能チューン
二次ロック速度→FCSロック速度に依存→ロック速度チューン

こんなとこか…
またアセンブリの幅がひろがったぜメルツェェェェェェル!
828それも名無しだ:2009/07/24(金) 00:48:20 ID:T71oJDoq
Wトリの場合は並列処理も重要
クロス主体ならどうでもいいが
829それも名無しだ:2009/07/24(金) 00:59:59 ID:6OcIjeUl
>>825
射撃安定チューンと機体の安定チューンは別物よ。

射撃安定は連射武器での弾のバラつきを抑えたり
重い手武器を使ってる時のカーソル移動の遅さを抑えたり。

機体安定は自分が射撃反動の強い武器を撃つ時や
砂砲やバズ等の被弾時に固まる時間を減らす為にチューンするのよ。
830それも名無しだ:2009/07/24(金) 01:17:18 ID:uIQUpeJE
>>829
説明書に安定性能@は被弾時、射撃時、着地時の機体安定度に影響って書いてあったけど、そういうことか
重ね重ねありがとう
831それも名無しだ:2009/07/24(金) 01:18:05 ID:tcCWkMAf
ちなみに機体安定は、脚の安定を基準にしつつ
頭とコアの数値を500分率としてパラが上下するぜ
つまり頭・コアの安定性能は
「500を越えた分で安定向上、500下回ると安定悪化」
例えば550なら「1割増」って事だな


・・・であってるよな?
832それも名無しだ:2009/07/24(金) 02:52:07 ID:FpmoxHGM
>>790
変にもったいぶってる奴も居るが
右旋回を重視する時は右
前進を重視する時は後ろ
こんなもんパッと答えりゃいいのに
833それも名無しだ:2009/07/24(金) 02:56:02 ID:FpmoxHGM
>>831
頭に関してはカメラ性能の話じゃ無かったか?
パラメーターやらシステム周りが複雑になり過ぎてるんだよなぁ
やってりゃ分かるがシリーズ重ねる毎に人は減ってく
初期の頃のダミーパラの山盛りよりはマシかもしれんが
834それも名無しだ:2009/07/24(金) 03:22:07 ID:tcCWkMAf
>>833
カメラ性能も500分率だな

安定関連で言えば、実はAC4より単純化されてるよ
4での脚部の「被弾安定、着地安定、脚部射撃安定」が
fAから「安定性能」ひとつに統合されてる
その分コアに安定性能が追加されたけどね

で、「腕部射撃安定」が「射撃安定」として
他部位の安定性能に左右されない独立したパラになった
・・・ハズ
間違ってたらスマソ

解っちまえば4より単純なんだがね
パラの詳細解説がマニュアルにも載ってないのがなんとも
835それも名無しだ:2009/07/24(金) 09:23:25 ID:J433QXsQ
おはリンクス
5分 メイ
836それも名無しだ:2009/07/24(金) 12:29:30 ID:v/QhFzgS
  _ 、、 _
 <:::::::`!:ヽ      、 i r        /:レ:-::"レ..、
 !`:::::::::::::::::|  , ..::::':_:::::::_ ̄::`::...、  /::::::::::::::::::::フ
,->::::::::::::::::/o ':r " "/ !ヽ `ヽ、::::::ヽ {:::::::::::::::::::::::、フ
`-、::::::_;:::,/O:/  _        ヽ:::::::8!:::::::::::::::::::::>
       l::|   _ヽ  、 /_   'i:::::::! ヽ-:;;;::-''"
       .i:| (・ ) ,  ( ・ )  |::::i
       | } ''_''_     _'' ''  !' Y
       `!/`‐'‐`=='‐--'ヽ , ノ         <3時間もたってる
        ! ! r  ̄ v‐  ̄ ), ノ-、
       /`ヽ=-ニニ-=-"   \
      ( ,   | Y_-゚-`_Y |     )
       r=,ヽ-./  r‐`~ヽ__ヽ_ヽ= '_/
       i    , __{、   _    ̄   |
       ヽ__, -'    ̄ ヽ、_  _/ \
       /            ̄    ヽ
       /                  i
       |                /
       ヽ              /
837それも名無しだ:2009/07/24(金) 12:39:35 ID:suVKJdfb
心配スンナ。そのメイなら喜んでくれてやるぜ。あ、おねーちゃんの方は駄目です。
838それも名無しだ:2009/07/24(金) 13:02:21 ID:xLuNVYFv
はて、今さっき昨日アセン診断に来たリンクスにあったような・・・
839それも名無しだ:2009/07/24(金) 13:34:37 ID:H9RDyZ3u
機体診断お願いします。

頭部:エクハザ
コア:サラフ
腕部:ラトナ
脚部:ホワグリ
FCS:ユディト
ジェネ:ライール
MB:ラトナ
BB:ライール
SB:オーギル
OB:ユディト
右腕:リリウムレーザー 右格納:
左腕:ローゼン突ライ 左格納:
右背:オゴト
左背:高速分裂ミサ
肩部:軽フレア
チューン:EN出力・EN容量・運動性能・EN武器適正・MB垂直推力・BB水平推力・MBクイック・旋回性をフルチューン、あまりはSBクイック

基本は距離500ぐらいを維持してリリウムレーザーとミサで削り、
近づいてくる相手には逆のクロ鳥で対応、という感じです。
とりあえず重量・中量にはなんとか対応できるのですが、
軽量、特に上をとってひたすらミサ・マシを交差線で撃ってくる相手にボコられます。
アセンでも戦法でも、アドバイスいただければと思います。
840それも名無しだ:2009/07/24(金) 14:02:38 ID:YbdBqqWp
そのアセンならW鳥で引けばいいじゃん
841それも名無しだ:2009/07/24(金) 14:41:01 ID:q7dRbHkl
雄琴をアルゼブラグレに変えろ
842それも名無しだ:2009/07/24(金) 16:14:19 ID:J433QXsQ
オレなら…こうかな、あえてフレームは変えてない
頭部:エクハザ
コア:サラフ
腕部:ラトナ
脚部:ホワグリ
FCS:ユディト
ジェネ:ライール
MB:ユディト
BB:ライール
SB:オルテガ
OB:ユディト
右腕:リリウムレーザー 右格納:
左腕:BFF突 左格納:
右背:トラバスグレ
左背:高速分裂ミサ
肩部:ヤスミンフレア
突撃出来るアセンじゃないとオモテ組んでみた
机上の空論だから、あんまり真に受けない程度でたのんま

打たれ弱いフレームだから対空に強い内装にしてみたが…
843それも名無しだ:2009/07/24(金) 16:21:54 ID:WO6IR2HS
SBって素直にシェダルにすればいいんじゃないの?
844それも名無しだ:2009/07/24(金) 16:42:38 ID:vUBTxzNT
中二までならシェダルで十分だな
載せられない時はユディト、旋回や出力が欲しい時はオーギル
845それも名無しだ:2009/07/24(金) 16:49:02 ID:Hcb5Ehro
>>839
オオゴト撃つには安定がなー
ラグ云々を抜きにしてもトラバースに変えた方がいいな、やっぱり
あたらんだろうこの機体じゃあ。まともに使おうとしたら安定性フルチューンする勢いが要るだろうし
EN管理苦手だから的外れなこというかもだけど、ライールジェネでリリウムレーザー使って
ライールやオルテガ吹かしてたら空中にいるのはだいぶ辛いんじゃないか?
そうなってくると地上にいる時間が長くなるから、当然対地攻撃には弱くなるだろう
ライールやオルテガといった軽量高出力ブースターをすててシェダル積むとかでレーザーのENを確保するか
レーザー捨てて機動用のEN確保するかしないとどっちつかずになりそうだ
俺ならEN適正関係に振ってるメモリを積載にふって、ジェネをアリーヤにするとか
レーザーを実弾武器に変えるとかするけど・・・ 単に俺がそういう機体しか使えないだけだしな
846それも名無しだ:2009/07/24(金) 16:50:13 ID:WO6IR2HS
>>844
旋回がほしい時はオーギルってどういうこと?
SBで旋回って変わるの?
847それも名無しだ:2009/07/24(金) 16:51:53 ID:Hcb5Ehro
ああすまん、オルテガじゃなくてオーギルか。オルテガ、て書いてるところは忘れてくれ
しかしそれでもあんまりENに余裕があるようには思えないな
というかバックブースターにライールの推力は必要か?
848それも名無しだ:2009/07/24(金) 16:52:44 ID:Hcb5Ehro
>>846
QTは脚部の旋回性能+SBの出力でどれだけ回るか決まるんじゃなかったっけ?
849それも名無しだ:2009/07/24(金) 16:54:55 ID:x2yFGjv+
噴射時間だと思ってた
でも2段QBでも旋回角度変わるし出力と時間両方かねえ
850それも名無しだ:2009/07/24(金) 16:55:01 ID:BoaBCihO
出力ではなく噴射時間
851それも名無しだ:2009/07/24(金) 16:57:08 ID:WO6IR2HS
>>848
まじでか。ってことは旋回の少ない脚部もSBで補えるって事か
852それも名無しだ:2009/07/24(金) 17:00:05 ID:Hcb5Ehro
ああ噴射時間か。俺もはっきりとは覚えてないんだ
853それも名無しだ:2009/07/24(金) 17:15:23 ID:LeDEYIVP
MBは蟹飛行と後ろ飛びに影響ないって聞いたけど
スピード上がってるし、何が本当だかワケ分からん
854それも名無しだ:2009/07/24(金) 17:27:46 ID:vUBTxzNT
>>853
飛んだら影響あるんじゃね?垂直出力的な可能性で
855それも名無しだ:2009/07/24(金) 17:35:39 ID:v/QhFzgS
>>839
BB水平にチューン回すくらいならレーダー更新に回した方がいい気がす。
最低でも更新間隔50にしないと、ミサイルバラ撒かれた時に
ピンクマーカーが点滅してレーダーが激しく見辛いよ。
856それも名無しだ:2009/07/24(金) 18:01:08 ID:2jbN65bf
アルギュロスフレーム、アルギュロスジェネにして、キノコを二つ付けて、チェーンは整波装置、KP出力MAX。
これでかなり硬い機体が出来たと思って試してみたら、AA食らってPAが一瞬で消し飛んでボコボコにされた。
やっぱり駄目か。この機体。
857それも名無しだ:2009/07/24(金) 18:12:50 ID:vUBTxzNT
>>856
コジマ球はどうした
858それも名無しだ:2009/07/24(金) 18:17:02 ID:2jbN65bf
>>857
しまった、忘れてた;
付け直して、再チャレンジしてくる。
859それも名無しだ:2009/07/24(金) 18:33:31 ID:l7uE8v4o
フルアルギュロスだと背ガトで固められるから困る
860それも名無しだ:2009/07/24(金) 19:53:08 ID:eSFvyYsS
だちょう君はまーだみょうちくりんな4脚で頑張ってんだねぇ。
あそこまで特定脚部にこだわるやつって他にいる?
861それも名無しだ:2009/07/24(金) 19:54:30 ID:eSFvyYsS
誤爆
862それも名無しだ:2009/07/24(金) 20:24:28 ID:2B1wASbi
ただの逆脚好きなら此処に
863それも名無しだ:2009/07/24(金) 20:34:31 ID:Yp/OqvGB
初代からの不遇に頭を悩まし続けていた4脚使いならここに
864それも名無しだ:2009/07/24(金) 20:35:00 ID:S4cbG5SO
おっぱいミサイルの実装はまだですか?
865それも名無しだ:2009/07/24(金) 20:48:53 ID:9IzzL1TP
グリ脚の股間で我慢しなさい。
866それも名無しだ:2009/07/24(金) 20:49:26 ID:bA4MOZ02
ニュウウウーっと出てくるのか
867それも名無しだ:2009/07/24(金) 20:53:46 ID:suVKJdfb
「操さんはどうやってこんな量の弾薬積んだんだ?」
868それも名無しだ:2009/07/24(金) 21:14:35 ID:kVGlcZbQ
ドザ部屋たてたら誰かやるかい?
869それも名無しだ:2009/07/24(金) 21:17:19 ID:9IzzL1TP
ドザなんぞ半年ぶりだ。尻を洗って待つ。
870それも名無しだ:2009/07/24(金) 21:19:18 ID:kVGlcZbQ
あっ。。。


すまないが、まだまだ家に帰れないみたいだ俺
871それも名無しだ:2009/07/24(金) 21:26:54 ID:KY+JH+Wy
>>839です。
皆さんからアドバイスいただいた通り、

オゴト→トラバース
MB:ラトナ→ユディト
SB:オーギル→シェダル

に変えてみました。これでひとまず色々試していきたいと思います。
また一つ聞きたいのですが、先のアセンはオゴト用に安定性3800ぐらいあるのですが、
トラバースに変えてもそれぐらい必要でしょうか?
防御力アップ(あと見た目)のためにオーギル頭に変えたいのですが、その場合の安定性は3300ぐらいにないます。
wikiでのトラバース使用時の最低総合安定性は2000なのですが、大丈夫でしょうか? 
872それも名無しだ:2009/07/24(金) 21:32:11 ID:SXl82vxT
>>871
どの程度安定性があればラグりにくいのかってのは
正確な数値が判明してる訳じゃないから
空中で撃ってロックが外れないならそれでいいと思うよ
あんまり気にしすぎるのも、ね
873それも名無しだ:2009/07/24(金) 21:39:31 ID:9IzzL1TP
グレの心得 
一つ。榴弾を愛せよ 
1つ。必要安定性は己の心のブレ次第と思え。 
ひとつ。こまけぇこたぁ(ry
874それも名無しだ:2009/07/24(金) 21:46:29 ID:KY+JH+Wy
ありがとうございます。
空中でロック外れないんで、このまま榴弾へ込めた愛を皆さんに届けたいと思います。

先ほど一足先にミッションでリリウムと王さんに愛を届けてきたら、
王さん何をとち狂ったか、撃破された後マップ外へ逃げようとせず、
その場でひたすら上昇・下降を繰り返していました。
MBユディトでも追いつくのがやっとぐらいの上昇速度で・・・
875それも名無しだ:2009/07/24(金) 22:15:07 ID:v/QhFzgS
安定3800あればオゴト積んでもいい気がするけどね。
某ランカーで有名になった047頭テルスコアNSS脚アセンでの砂砲よりは反動小さいでしょ。

WG脚だと速くてワープしやすいかもしれんが、SBシェダルだとどうだろう。
フレがいるなら検証した方がいいかな。
876それも名無しだ:2009/07/24(金) 22:46:12 ID:5QwCAqbf
そしてラグいと晒されるんですね
わかります
877それも名無しだ:2009/07/24(金) 22:50:08 ID:9IzzL1TP
うぉぉぉおお・・・どう見てもストレイドなひよこリンクスを蜂の巣にしてしまった・・・
ランクの世界は非情だとわかってはいるが・・・ほとんどオーメル支援の機体で来るとは・・・
878それも名無しだ:2009/07/24(金) 23:42:35 ID:Ii/lgeIt
開始10秒程度で爆撃した俺はどうする
まさか当たるとは思わなかった
879それも名無しだ:2009/07/25(土) 00:07:12 ID:PWe/Cncm
初ランクマッチで強VTFをまともにくらって憤死したのはいい思いで
880それも名無しだ:2009/07/25(土) 00:25:19 ID:TKFUqHvG
むか〜しの4のクリアデータがメモカにあったから
ロードしてみたらパーツバランス最悪、パラメータを理解してないチューン
今じゃあ考えられない機体でオンに行っていたとほのぼの感じた
そんなオレも今じゃあAランク(…の下位でジタバタしてる粗製)

人って変わっていくんだねぇ
881それも名無しだ:2009/07/25(土) 00:27:34 ID:d2+ivCuQ
>>872
だよねー。
空中発射で後退したらアウトとか言う基地外いるけどロックさえ外れなきゃセーフだよな。
反動アセンがラグいって証拠も事実もないし負けたやつの言い訳としか思えん。
882それも名無しだ:2009/07/25(土) 00:35:09 ID:d2+ivCuQ
>>880
変わってないだろ、おまえは。
なに勘違いしてるか知らないがfAでバランス語るとか笑わせる。
A下位?ランカーすら余裕の低天井ランクでよくそんな勘違いできたな(微笑)
883それも名無しだ:2009/07/25(土) 00:35:59 ID:35wxW2/t
そういえばアンドレ消えたんだね
884それも名無しだ:2009/07/25(土) 00:36:15 ID:t80+VXUk
久しぶりのistd
885それも名無しだ:2009/07/25(土) 00:38:36 ID:R/Fwu+9A
>>882
まぁもちつけよ
886それも名無しだ:2009/07/25(土) 00:40:49 ID:d2+ivCuQ
煽りはともかく中身は普通に正論
887それも名無しだ:2009/07/25(土) 00:45:23 ID:uVHKbLE6
4のパーツバランスって書いてあるのに何言ってんの?
あーたみたいなド新規だらけだからFAも糞になるのよ(苦笑)
888それも名無しだ:2009/07/25(土) 00:46:13 ID:9qbcwTOy
これはファイの流れですね。
889それも名無しだ:2009/07/25(土) 00:48:08 ID:t80+VXUk
>>887
あれっ、お前が書いてたんじゃないのかw
890それも名無しだ:2009/07/25(土) 00:50:46 ID:BFcTdDJS
また、オカマか
891それも名無しだ:2009/07/25(土) 00:55:21 ID:uVHKbLE6
>>889
あたいを>>882みたいなド新規と一緒にしないでちょうだい
これだから新規の相手は面倒なのよ
892それも名無しだ:2009/07/25(土) 01:05:09 ID:R/Fwu+9A
まぁ内容はともかく煽ってるやつの発言が低レベル
だからなに?って思う
893それも名無しだ:2009/07/25(土) 01:12:39 ID:YwkFSwWz
俺が最強のリンクスだ(暗黒微笑)
894それも名無しだ:2009/07/25(土) 01:15:38 ID:t80+VXUk
上には上がいるということを教えてやろう(暗黒破邪魔神聖剣笑)
895それも名無しだ:2009/07/25(土) 01:58:52 ID:D7Mrmtmn
ランカーになるのはつらいぞ!
特に俺みたいにCP溜め込んでる奴がいる間はな!
896それも名無しだ:2009/07/25(土) 02:05:27 ID:qozdhKXx
すまん……ランク戦B→Aの昇格条件がわからんのだが
一覧を見る限りだと青字(CP30↑)が次の週からAでOK?
897それも名無しだ:2009/07/25(土) 02:05:55 ID:h+hJjAAO
確かにw
898それも名無しだ:2009/07/25(土) 02:06:27 ID:gDdlMBW1
>(暗黒破邪魔神聖剣笑)
光と闇が合わさって頭可笑しくなって死ぬから止めとけ。
899それも名無しだ:2009/07/25(土) 02:11:50 ID:h+hJjAAO
>>896
それであってるよ
900それも名無しだ:2009/07/25(土) 02:21:14 ID:qozdhKXx
>>899
そうかあthx
10前後をウロウロしてるがランク対策用に機体組んだ方がいいのかねえ
901それも名無しだ:2009/07/25(土) 02:49:18 ID:yKETHlyO
何という邪気眼リンクス

これは間違いなく組織の差し金
902それも名無しだ:2009/07/25(土) 03:10:26 ID:qozdhKXx
金色魔と書いてコジマと読むんだな
相手はもちろん死ぬ
903それも名無しだ:2009/07/25(土) 03:43:00 ID:R/Fwu+9A
フワフワ中二をつかってみたんだがあれチートだな
敵の攻撃がラグでかなり通らなかった
しかもこっちは引いてるから相手にガンガンダメージが通る
今まで真剣に突撃してたのはなんだったんだ・・・
テクニックもくそもねぇじゃねぇか・・・ちくしょう・・・
904それも名無しだ:2009/07/25(土) 03:58:17 ID:a8Yw1gWk
そんなに強いのか
Bランクの俺が以前思いつきで組んだGA中二でランカーに勝てたのもそのせいか
905それも名無しだ:2009/07/25(土) 04:18:33 ID:Gwlwg9KF
中2強いのにみんな軽2で突撃して沈んでくよね
不思議。
906それも名無しだ:2009/07/25(土) 04:28:21 ID:esVTGFy4
回線相性いい人だと引かれても結構ダメージ入るけど、
ダメな奴は射撃武器が効かないからな・・・
907それも名無しだ:2009/07/25(土) 04:38:43 ID:d2+ivCuQ
>>903
新規乙。あれが強く感じるのは新規の証拠。
あれはまともに操作出来てない新規が簡単な操作で勝つ為の方法なだけでちょっとマトモな奴ならあんな穴だらけのラグいだけの戦法取らない。
5、6割はどんな粗製でもすぐ達成するけど9割勝つなら無理あるから。
実際ワープだらけのラグ機動だが全く理にかなっていない。
中2で常に引ける立場なのか?、自分がAP負けてて向こうが攻撃に当たりに攻めてくれなければどうするのか?
こんなこと繰り返しても今現在の腕で勝てるだけで将来性ゼロで上手くなれない、と他にも欠点だらけ。
ヘタクソばかりがするからフワフワの相手するのも楽すぎる。
フワフワなの見た瞬間勝ちを確信するわ。
908それも名無しだ:2009/07/25(土) 04:52:31 ID:d3bhq3c7
自分でふわふわすると相手の攻撃がガンガン通るふしぎ!
ちくしょう…俺のせいかよ!
909それも名無しだ:2009/07/25(土) 05:00:57 ID:d2+ivCuQ
当たり前。
本当にフワフワしてるだけなら攻撃当たりまくる。
あれは対戦相手にはフワフワに見えるだけで実際は同じ方向にひたすらQBして位置ズレ起こしてる。
対戦相手からはその場で浮いてるだけに見えその間攻撃は無効。
数秒後位置ズレ修正のワープ。
このワープによって距離は取れるは相手が見失ってくれるはでウハウハ。
908は大方フワフワ新規だろ?
フワフワも言うほど簡単じゃない、やるのは難しいよ!とたわけた勘違い発言遠回しにしてんだろ?
910それも名無しだ:2009/07/25(土) 05:24:20 ID:Gwlwg9KF
ラグい奴ってのは大抵動きが悪く見えるからな
実際は回避運動をしてるのが見えないだけ
911それも名無しだ:2009/07/25(土) 05:40:59 ID:d3bhq3c7
>>909
どうしてふわふわの詳細を聞いてもないのに解説してくれるの?
おせっかいなの?ツンツンデレレなの?
912それも名無しだ:2009/07/25(土) 06:00:41 ID:gDdlMBW1
フワフワは強い訳じゃない。
中ニが強フレームなだけ。
そもそも中ニで軽ニに負けたら話しにならん。

まとめろカス。
913それも名無しだ:2009/07/25(土) 06:43:08 ID:XowIeoZr
ふわふわはそんなに怖くないが、張り付きは怖いな。
一定以上速い相手にはグレの無効化率が跳ね上がる。
914それも名無しだ:2009/07/25(土) 07:38:20 ID:E9vMoehv
勝率2割以下の俺が出した"for Answer"

頭部:キリツミ
コア:サンシャイン
腕部:サンシャイン
脚部:ライデン
FCS:63AN
ジェネ:らんすたん
SB:シェダル
OB:ソブレロ
右腕:ロケ 右格納:キク
左腕:ロケ 左格納:キク
右背:5連ロケ
左背:5連ロケ
肩部:PA強化
チューン:KP出力、制波性能全振り

勝てないって言ってる粗製はだまされたと思ってコレ使ってみろって
勝率が4割くらい上昇したぜ
915それも名無しだ:2009/07/25(土) 07:44:45 ID:Yyxr5/uF
AP27238の超装甲紙機体メインの漏れはW突ライで突撃してもフワフワされただけでもう涙目
まだAランク中ほど辺りのマトモな人のほうが勝負になるって言う・・・
916それも名無しだ:2009/07/25(土) 08:12:43 ID:BBHqKLcY
>>854
MBが前進以外に影響しないって情報はデマ
MBの水平出力は後進にも横移動にもハッキリ分かるレベルで影響ある
>>911
ふわふわさんにガンガンやられてビクンビクンなんだよ
917それも名無しだ:2009/07/25(土) 08:21:57 ID:XowIeoZr
>>914
やりたいことはわかるw
コアはアルギュの方が固いんじゃ…
918それも名無しだ:2009/07/25(土) 10:04:02 ID:R/Fwu+9A
>>914
昨日そんな機体に当たりまくったような・・・w
しかしその機体で勝ったとしてCP以外に得るものはなんだい?ww
919それも名無しだ:2009/07/25(土) 10:19:24 ID:d2+ivCuQ
>>918
自分のアセンも晒そうぜ、新規野郎。
あーたもそこらに溢れるサテライ系量産なんだし腕も伸びない粗製殺法でしょ!
知名度も腕もない新規め
920それも名無しだ:2009/07/25(土) 10:30:47 ID:FQEh+esd
別に量産が悪いとは思わないが
ふわふわ横引き駆使する引き機は腕上がらんよな

そういう中2で勝とうとする奴居るけど
動画見ると一方方向に逃げてるのに敵の攻撃のほうが露骨に外れていくからよく分かる
で、そういう奴対策のためにミサイルカーニバルがあるけど
カーニバルを露骨に嫌悪する奴は分かりやすい
921それも名無しだ:2009/07/25(土) 11:06:10 ID:APhvQVlW
>>918
あえて言おうただの自己満足だッ

作業的な戦い方より自分で良いと思った(主に見た目)アセンで勝てたほうが嬉しいからだお(´・ω・`)
まぁだからいつまでたっても上に上がれないんだけどねっw

ちなみに詳しくアセン晒すと

頭、足:ソブレロ
コア、腕:ライール
FCS:インブルー
ジェネ:ソブレロ
MB:ライール

後は適当に変えながら良いアセン探ってます。
これで回線が光じゃないって言うんだから相手さんのPAも相まって全然食らわせられない罠・・・
922それも名無しだ:2009/07/25(土) 11:14:58 ID:wyyCO8Xi
その機体の背中に追加ブースタ乗せてWライにしたような機体をこの間見たな
923それも名無しだ:2009/07/25(土) 12:23:01 ID:R/Fwu+9A
>>921
俺はそういう考え方好きだぜ
924それも名無しだ:2009/07/25(土) 12:35:30 ID:uVHKbLE6
ランクなのに何言ってるんだ?
対応できないほうが悪いだろ

プレマは氏ね
925それも名無しだ:2009/07/25(土) 12:39:14 ID:hIffbX9v
むきになるなよwwwww
926それも名無しだ:2009/07/25(土) 12:43:25 ID:D7Mrmtmn
半端な腕前から脱新規ぐらいの人間にアドバイスするとしたら、軽・中2で
MBラトーナ使ってる人間は、無理してでも最低アリーヤ〜ヴァーチェ積んだ方が
EN管理もできるようになっていいよってことぐらい。
不調な時はついついラトーナに逃げたくなるが一度戻ったらもう
ヴァーチェ使えない気がしてる。

ところでポラリスとラトーナ、QB推力はポラリスが上でもいいと思うんだ。
927それも名無しだ:2009/07/25(土) 12:50:10 ID:y5/BObZ8
ここは子供が多いな
928それも名無しだ:2009/07/25(土) 12:53:30 ID:QQZVYSx2
オカマさん頑張ってるな
>>919でキャラ間違えてるのはいただけないが
929それも名無しだ:2009/07/25(土) 13:27:47 ID:sWT6tshf
なんでだろ、必死に軽2で突撃していた時より
WGフルフレームでミサイルカーニバルや051ライフルとレザライ組み合わせて撃ち合った方が・・・
勝率が圧倒的に高く・・・
それでもまだ対策とれない機体は山ほど居るけど・・・

ところでMP-O203と組み合わせるならWHEELING01とWHEELING03どっちがいいかな?
良かったら意見とか聞かせてくだしあ(`・ω・´)

>>923
同志発見
930それも名無しだ:2009/07/25(土) 13:45:57 ID:uVHKbLE6
>>926
ヴァーチャから戻れないんだが
931それも名無しだ:2009/07/25(土) 13:53:03 ID:yKETHlyO
頑張るのは良いがふいんき悪くしないで欲しい
932それも名無しだ:2009/07/25(土) 14:07:33 ID:qozdhKXx
あーあ、上手くなったやつらはいいよな
933それも名無しだ:2009/07/25(土) 14:18:28 ID:TXgni0nK
>>929
横散布と組み合わせるなら、連動分裂とVTF。マッパで爆散させられた俺が言うから間違いない。
934それも名無しだ:2009/07/25(土) 14:32:48 ID:d2+ivCuQ
>>929
そりゃAP高い機体で引いた方が攻めるより勝率高いに決まってるでしょ!
あーたみたいな新規は特に。
中2くらいならあーたら新規でも旋回に困らないし引き速度あるし。
ま、あーたは軽2の時も突撃してたんじゃなくて自称突撃の実質サテライだったのは容易に想像つくわぬー。
935それも名無しだ:2009/07/25(土) 14:47:47 ID:hIffbX9v
わぬー。
936それも名無しだ:2009/07/25(土) 15:02:20 ID:BBHqKLcY
まあフロムゲーは腕も多少あるけど、結局は回線悪くして
ラグ&ワープ(軽2張付、中2横引)多発させた奴が勝てるんだけどね
937それも名無しだ:2009/07/25(土) 16:16:55 ID:G5baNkxR
ノーロックバグを応用すると意図的にワープできたはず
938それも名無しだ:2009/07/25(土) 16:37:23 ID:PWe/Cncm
>>937
あんまりそういうの言わない方がいいぞ……っと
939それも名無しだ:2009/07/25(土) 16:37:53 ID:Gwlwg9KF
1.20のころから中2最強説を説き続けてたがやっと中2最強のイメージが広がってるようで嬉しくてならない

940それも名無しだ:2009/07/25(土) 16:39:42 ID:d2+ivCuQ
>>936
超絶新規おっちゅぅー 。
勝率追求するならタンクあたりに行き着く。所詮引き優位ゲーム。
あたいの907の解説聞いてなかったのん?
張り付きに関しては論外。張り付きで例え重量機使ってるとはいえあたいらの引きに勝てるもんなら勝ってみろって話。
しかもあーた張り付きの「は」の字も書けないサテライ新規じゃないのよ
941それも名無しだ:2009/07/25(土) 16:40:44 ID:h+hJjAAO
>>939
なんというか、今の中二は性能というより仕様で強い気が
まぁ一部は性能も高いが
942それも名無しだ:2009/07/25(土) 16:42:54 ID:oNje80lz
重二の代替品としての役割だけどな
中二らしい動きってのは感じられん
軽二寄りか重二寄りってだけの中二機しか組んだ事無いから
中二らしい中二って機体があれば見てみたいな
943それも名無しだ:2009/07/25(土) 16:50:51 ID:UZCS10Il
器用貧乏こそ中2らしい中2
944それも名無しだ:2009/07/25(土) 16:51:40 ID:Gwlwg9KF
まぁ今は重2死亡(スペック的な意味)のせいでエセ重2が増えてるだけだがね
俺は狙撃クロスとマシクロスの中2だが距離選べて万能だと思ってる。
945それも名無しだ:2009/07/25(土) 17:06:27 ID:hIffbX9v
サテライってなんだっけ?どういう動きの事かわすれた
946それも名無しだ:2009/07/25(土) 17:11:41 ID:d2+ivCuQ
重2死亡?(爆笑)
旋回と引き速度でオートサテライ引きを補えないと死亡ですか?
旋回と引きがほんの少し低い程度で死亡とか産廃とか言い出すのはちょっと新規すぎるわね。
どこまで低レベルなのよ?
要はチミタチ新規は同方向サテライで立ち回りやQTすら使う必要なく引けるアセンが理想なんでしょ?
947それも名無しだ:2009/07/25(土) 17:13:08 ID:qCqJznZw
オカマ!俺だ!結婚してくれ!
948それも名無しだ:2009/07/25(土) 17:14:42 ID:Gwlwg9KF
いつから流行り出したんだろうね。このキャラ
949それも名無しだ:2009/07/25(土) 17:16:54 ID:hIffbX9v
なんかオカマは重量機を使わせたがっているように見える
でも俺は軽2を使う
950それも名無しだ:2009/07/25(土) 17:30:11 ID:h+hJjAAO
でも実際、重ニ=死亡はまずありえん、単に前までが強すぎただけだ
それに>>946は多少煽りが強いが言ってることは正しい
951それも名無しだ:2009/07/25(土) 17:30:56 ID:hIffbX9v
>>950
はい、踏んだー スレ立てよろ
952それも名無しだ:2009/07/25(土) 17:34:44 ID:h+hJjAAO
なんだと・・・、行って来るは
953それも名無しだ:2009/07/25(土) 17:38:39 ID:WmG9HV30
>>950
しりぬぐいなど、あまり趣味じゃない
954それも名無しだ:2009/07/25(土) 17:43:51 ID:h+hJjAAO
すまん、無理だった・・・
一応関連スレは直しておいたので誰か頼む

・アーマードコア4とfAについて語るスレです。
・次スレは>>950が立てて下さい。立てられない場合、後続の人が宣言した上で立てて下さい。

・前スレ【xbox360】アーマード・コア4/fA【263機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1246876435/

・関連スレ
【隔離病棟】アーマードコアfA晒し議論スレ next145
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1248496676/
【PS3】アーマード・コア 4/fA next400
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1248432676/
【360】アーマードコアfA雑談スレ【58機目】(晒しスレ)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1247540895/
アーマードコア4 エンブレム批評スレ 8レイヤ目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1241921171/
955それも名無しだ:2009/07/25(土) 17:47:30 ID:h+hJjAAO
前スレが直ってなかった

・前スレ【xbox360】アーマード・コア4/fA【264機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1247655526/
956それも名無しだ:2009/07/25(土) 17:56:30 ID:WmG9HV30
脳みそまでかびたか
じゃ、行こうか
957それも名無しだ:2009/07/25(土) 17:59:09 ID:WmG9HV30
水没ネタが使えなかっただと
図ったかくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」

【xbox360】アーマード・コア4/fA【265機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1248512251/
958それも名無しだ:2009/07/25(土) 18:02:27 ID:R/Fwu+9A
俺もうずっと新規でいいや
959それも名無しだ:2009/07/25(土) 18:42:18 ID:TXgni0nK
神バズとスラッグの神合わせに魅せられてしまった。
960それも名無しだ:2009/07/25(土) 19:06:21 ID:ELVJiuNf
>>933
(´・ω・`;)ビクッ

(`・ω・´)ヾわかったやってみる
961それも名無しだ:2009/07/25(土) 19:49:56 ID:qAG2rfs5
箱○の晒しスレは別にあるのになぜPS3のほうなんだ
962それも名無しだ:2009/07/25(土) 19:51:40 ID:qAG2rfs5
あいやよく見たら貼ってあったねごめん
963それも名無しだ:2009/07/25(土) 20:18:15 ID:h+hJjAAO
>>957
代行乙。じゃ、埋めようか
>>958
そういや、新規って具体的にどのくらいの期間の間、名乗っていいんだろうか・・・1ヶ月くらい?
964それも名無しだ:2009/07/25(土) 20:38:12 ID:hIffbX9v
気持ちさえ新規なら名乗っていいよ
初心をわすれないでね
965それも名無しだ:2009/07/25(土) 20:38:20 ID:/rr9agAZ
>>963
新規は蔑称だから。
fAから始めたのとか下手したら4から始めた人の場合もあるかも。
サテライくるくるとかしてたりそれで俺tueeと考えるうちは新規と呼ばれるのだと解釈してる
966それも名無しだ:2009/07/25(土) 20:38:23 ID:oNje80lz
カマより始めるのが遅ければ新規
つまりエンドレス新規
967それも名無しだ:2009/07/25(土) 20:40:03 ID:vS30V77y
>>963
ライトユーザーの総称とか?
そのライトユーザーの期間と聞かれても知らんぞうん
968それも名無しだ:2009/07/25(土) 20:44:32 ID:yKETHlyO
そうやって新規さんを虐めるのはよくないと思います

みんな仲良く取っつき合えばいいと思います
969それも名無しだ:2009/07/25(土) 20:46:06 ID:d2+ivCuQ
あたい初代からしてるからそれはカワイソウよ。
今会社勤めのOLでしてるからあと5年はしそうだし。
あたいが一番好きな旧ランカーはインビシブルQなの。
昔の砂機は渋かったわあ、今と違って。
970それも名無しだ:2009/07/25(土) 20:48:49 ID:xvA1AVEG
てかこのスレにいるお前ら全員

今よく使ってるアセンで古王エンドの最終回2人で4人(5人)抜きクリアできんの?
971それも名無しだ:2009/07/25(土) 20:54:31 ID:d2+ivCuQ
>>970
誇張なしで言うとクリアはほぼ確実に出来る。
この前彼氏のデータオールSにするためそのミッションやり直したけど5回目でS取れた。
死んだのは1回で3回はA。
勿論壁抜きも分断も使わず古王も半分くらいの確率で生存。
972それも名無しだ:2009/07/25(土) 21:00:31 ID:a8Yw1gWk
インビジブルQってカラサワ持ちじゃないっけ?
973それも名無しだ:2009/07/25(土) 21:04:38 ID:xvA1AVEG
>>971
おい、文章中にオカマ成分がまるで無いレスじゃねーか
そのままで彼氏とか言っても単にガチホモしか思いつかないくらい素が出てるぞ?
974それも名無しだ:2009/07/25(土) 21:04:45 ID:d2+ivCuQ
カラサワだったかしら?
砂に肩はレーダーの黒い機体と記憶してたけど。
975それも名無しだ:2009/07/25(土) 21:06:53 ID:EcuVnK4b
今日買ってきたんだが、もうだれもONに
いないのな。

パートナーシップでだれか募集しても誰もこない
976それも名無しだ:2009/07/25(土) 21:07:02 ID:h+hJjAAO
>>965
そういえば新規って蔑称だったな・・・
そう思うとあまり使うべきものではないな、心得とくよ
977それも名無しだ:2009/07/25(土) 21:08:55 ID:8+yDE9oM
カラサワだな
かなりイケメンな機体だったからよく覚えている
978それも名無しだ:2009/07/25(土) 21:12:20 ID:8+yDE9oM
初代を友人から借り、ボコボコにされ
PPは自分で買って、ほぼ互角で
MOAでは圧勝、2だと一蹴

あいつ今何してるんだろう
979それも名無しだ:2009/07/25(土) 21:15:42 ID:XRiFBxnF
>>975
今行くから部屋建てて待ってなさい。
980それも名無しだ:2009/07/25(土) 21:17:31 ID:FQEh+esd
MOAからAC2の期間長かったし
MOAはアリーナ多すぎで自分でアリーナ作れるし極める奴はとことん極めたからな
981それも名無しだ:2009/07/25(土) 21:24:22 ID:oNje80lz
カマが言ってるのは屠竜丙型か?
最初にそれが浮かんで調べたけど、砂+肩レーダーはそれしか見当たらん
982それも名無しだ:2009/07/25(土) 21:25:10 ID:wyyCO8Xi
>>970
愛機がAA乱舞な俺にはまず無理だろうな

オフでの成績が新規だのなんだのには全く無関係だろう。無論、オンでの成績もだ
983それも名無しだ:2009/07/25(土) 21:27:14 ID:BBHqKLcY
>>971
古王エンドを80%の確率で勝てる男がオールSじゃないって時点でネタ確定な
984それも名無しだ:2009/07/25(土) 21:32:10 ID:8+yDE9oM
オールSとかめんどくさいだけじゃん
985975:2009/07/25(土) 21:32:48 ID:EcuVnK4b
お、だれかありがとう。
また手伝ってほしいけど、
COOPできない依頼になってしまった
986それも名無しだ:2009/07/25(土) 21:34:26 ID:Wj2k2gpL
>>984
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
987それも名無しだ:2009/07/25(土) 21:34:55 ID:BBHqKLcY
俺だったら4回やってA3回とれるならSにしてメモリ取るね
988それも名無しだ:2009/07/25(土) 21:39:15 ID:8+yDE9oM
スレの埋めついでに
>>987
よく分からないから983のも含めてもう少し詳しく書いて
989それも名無しだ:2009/07/25(土) 21:44:28 ID:UeJb0xWM
>>985
発売から一年以上経ってるし
今更COOPでミッションしようなんて奴は早々いないだろうから
皆検索しないだけで、ココで募集すれば誰か行くぞ
990それも名無しだ:2009/07/25(土) 21:52:48 ID:qRyF8DUG
オカマさんが一人で新規新規騒いでるだけだろうに
991それも名無しだ:2009/07/25(土) 22:07:55 ID:Gwlwg9KF
オカマのアレが一人でやってると思ってる奴がいるの?
992それも名無しだ:2009/07/25(土) 22:10:03 ID:EcuVnK4b
共闘不可ミッションでるまで
部屋たてまくってみます〜
993それも名無しだ:2009/07/25(土) 22:16:33 ID:xvA1AVEG
カーパルス占拠はやっぱ乙樽をコジマで落とすと明らかに楽になるな

だけどコジマ持ってる時点で既に俺の負けだからアレだが
集団におけるステイシスの立ち位置は異常だわ、やっぱ
994それも名無しだ:2009/07/25(土) 22:17:25 ID:yKETHlyO
1000なら乙樽浮上
995それも名無しだ:2009/07/25(土) 22:18:40 ID:hIffbX9v
俺なら一発でS取れるよ
トリプルグレ四脚だけど
996それも名無しだ:2009/07/25(土) 23:30:45 ID:OmHg3ydx
>>1000なら興と干がAVデビュー
997それも名無しだ:2009/07/25(土) 23:33:05 ID:uVHKbLE6
>>1000ならAC打ち切り
998それも名無しだ:2009/07/25(土) 23:40:57 ID:+tJXO9or
>>1000なら
ラストネクスト
999それも名無しだ:2009/07/25(土) 23:45:34 ID:aNo3woRl
1000ならグロエンブレムでランク特攻
1000それも名無しだ:2009/07/25(土) 23:48:06 ID:a8Yw1gWk
1000なら続編発売決定
10011001
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│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
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│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
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