機動戦士ガンダム ターゲットインサイト Part13
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/07/09(木) 14:33:19 ID:tS/t3ZyI
わぁい^^
3 :
それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:18:42 ID:Rm3NpBd9
つーか、そろそろいらないんじゃないか?ここ
4 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 14:31:53 ID:qS/i6sol
何言ってんだ、9月に続編出るじゃねーか
5 :
それも名無しだ:2009/07/11(土) 10:33:24 ID:ZUwOq3YQ
連邦編を Very Hard で始めたら「海軍基地防衛」ミッションで
補給部隊がいなかったんだけど、これってアリ?
6 :
それも名無しだ:2009/07/11(土) 17:21:58 ID:GGjSeXGV
バグけっこうあるよ
7 :
それも名無しだ:2009/07/11(土) 19:51:22 ID:ZUwOq3YQ
やっぱり...。
[Very Hard]で始めて2周目なったら[Very Very Hard]になるのかぁ?
と思っていたら、逆に補給部隊がいたので、どうして難易度が下がる
のか、変だとは思ったんだけど...。
8 :
それも名無しだ:2009/07/11(土) 20:13:51 ID:ZUwOq3YQ
9 :
それも名無しだ:2009/07/12(日) 14:44:28 ID:KVuc7hKz
久しぶりに最初からやり直したらアッガイにヤられた。
10 :
それも名無しだ:2009/07/14(火) 07:19:55 ID:3IMu21+G
中古で買ってみました
1週目EASYでやりましたが、かなり難しく、2週目後半にガンダム手に入れてからは楽勝ゲームって感じになりました。
何週もしないとお金がたまらず、カスタムもめんどくさいですね。
8段階じゃなくて5段階ぐらいのレベルにしてほしかったっす。
9月にでるのは次作ですか?
楽しみにしてます。
11 :
それも名無しだ:2009/07/14(火) 09:01:11 ID:Qcy+TK1g
密林用とか水中用とかわざわざステージによってカスタマイズしなおすものなのですか?
例えばミッションがどうしてもクリアできないときにやるとか。
それともほぼ趣味というか好みの領域?
12 :
それも名無しだ:2009/07/14(火) 18:45:38 ID:3HSQFn2d
俺はカスタマイズしなかったなぁー
13 :
それも名無しだ:2009/07/14(火) 20:15:07 ID:Eub53YrL
>>11 >>12 カスタマイズはヘビーのみ。ザクとゲルググはヘビーにしないと赤く
ならないので。鉱山基地防衛では、ちょっとでも強度をあげようと
したのでドムでも。
14 :
それも名無しだ:2009/07/14(火) 20:19:37 ID:Eub53YrL
>>4 >>10 え!TIS2 が出るの?う、嬉しい。
プレイ再生機能とか付いているのだろうか?
15 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 08:26:43 ID:a7rzcL2Y
TIS2じゃなくてガンダム戦記とかいうやつのことでしょ
16 :
それも名無しだ:2009/07/19(日) 04:02:31 ID:ceuvQxyV
ガンダム戦記のデモムービーって Playstation Life ? の中で見れたのだけど
テーストが TIS とは違う感じ。
17 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 18:23:58 ID:Nte0sVrP
久々にやってみて、改めて「惜しくも良ゲーになれなかったもったいないソフト」だと思ったわ
ロンチタイトルだから仕方ないがもう少し煮詰めればかなりの良ゲー、うまくいけば神ゲーになれそうなのに
ちゃんと開発に時間かけたTiS2出さないかな 戦記はなんか違うんだよ
18 :
それも名無しだ:2009/07/22(水) 23:22:43 ID:lKN/yCH0
PV見た限りでは動きはTiSに近いみたいだけど、まだ情報が少ないな
19 :
それも名無しだ:2009/07/23(木) 00:40:15 ID:v0lkJjxm
あくまで戦記の続編だからな、TISみたいな重さや部位破壊は期待できない
TISの路線も好きなんだがなぁ…
もう少しサーベルが強くて、落とした武器を拾えればいいんだが
ドム使ってるとスリルがたまらん。
20 :
それも名無しだ:2009/07/23(木) 02:16:34 ID:Ue3esJt+
MSに乗ってすごいスピードで走り回って空飛んで、敵をバタバタとなぎ倒し俺つえぇwができない(ガンダムは除く)から爽快感を求めてる人には糞ゲー評価なんだよね
俺はこの鈍重な感じが好きだから十分に良ゲーだよ。
ただ、細かい不満はたくさんあるな
21 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 13:21:50 ID:QUwNe81u
久しぶりにTISプレイしたが、ゴッグだと無理ゲーだろこれ
22 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 13:29:57 ID:sDr/3aXH
アーマードコア4とかガンガンみたいにピュンピュン飛び回るのもいいけど
絆とかこのゲームみたいにのっしりしてるのもまたリアリティーがあるというかなんというか
23 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 14:13:17 ID:DP91V1OL
そうそう、鈍重なのが好きな人には十分良ゲーだよね
ただ細かい不満はたーーーっくさんあるな。
そこがなんとも惜しい。
もう少し射撃の威力抑えて、近接の威力を上げたほうが良かった気がするな
ビーム一発で腕が飛ぶ→サーベル全段を3〜4回入れないと倒せないとか
完璧にリスクリターンあってないだろ…
>>21 歩きで敵の攻撃を避けられないんだよな。メタボだし
さらにビームの威力も低いという救えなさ
24 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 00:05:09 ID:ATiNUUej
>>23 ズゴックも歩きで敵の攻撃を避けれなかった気がする...
25 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 00:09:45 ID:Iecff5s+
ズゴックどころかズゴックEでも避けれなかった気がする…
26 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 03:31:41 ID:BGtaIvtq
仮に2が出てなお開発に時間かけれたら
十分期待できるレベルなんだがな
27 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 10:10:28 ID:F1iRVLNU
過去に「コロニーの落ちた地で」みたいな
名作を作っときながら、なんで後の作品に活かさないんだろう?
今回も本当にもったいないと思うよ。
28 :
それも名無しだ:2009/07/26(日) 01:15:42 ID:awsTkEVk
久々に機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオンDX 攻略など引っ張り出してやってる
あー、視点変更とかなかったのかーなどと(PS3じゃないと無理なのかね
これやってると、TISはガンダムキャラの声とかまったく入ってなくて違うなと
これと足して2で割ったぐらいのもうちょいガンダムの世界だっての感じさせてくれる作りにして欲しかったなと・・・
ジオン側で鉱山基地のHARDを結局ガンダム使えるまでクリアできなかった俺だぜw
連邦側と難しさが違いすぎる('A`)
でもスナイプモードとか、相手が気付いてない時にヘッドショットで一発で決まるとたまらなく(・∀・)イイ
29 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 03:54:45 ID:FWvYKHT+
視点変更のあるガンダム作品はPS2にいっぱい出てるじゃないの
連ジはアーケード作品の移植だから
30 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 19:19:30 ID:vu0K5fHa
スナイプモードでの視野の変化が凝っているよね。
ガンダムだと腕の上げ下げがあっても視野は変動しないけど、
ゲルググだと腕の上げ下げで視野が上下に揺れたりして、
をーガンダムだとこんなところも使いやすいのか、等と
感心してみたり。
31 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 22:04:47 ID:UUOeBHQY
>>13 ガンキャノン量産型をヘビーにすると黒っぽい色になるので、リド・ウォルフ専用機にしてる
32 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 22:24:25 ID:5nsPchp4
連邦側でどのくらいになったらケンプファー使えるんだよ・・・
かなりやりこんでとっくの昔に大将だがまだ出てこない
33 :
それも名無しだ:2009/07/29(水) 22:28:55 ID:UUOeBHQY
34 :
それも名無しだ:2009/08/02(日) 00:06:21 ID:IbC1tdzK
>>31 をー、ガンキャノン量産型はヘビーにしたことがありませんなぁ。
試さねば。
35 :
それも名無しだ:2009/08/03(月) 21:09:37 ID:euwmmWpA
36 :
それも名無しだ:2009/08/04(火) 20:18:06 ID:2ZB9WJqv
ヘビーカラーなぁ
寒冷地ジムは黒系なのにジムコマと砂2が何故かジムとかガンキャノンと同じ茶系なのが納得いかなかった
特にジムコマなんてそんなに変わり映えしてないじゃないか……
37 :
それも名無しだ:2009/08/05(水) 22:49:55 ID:kGIu+BGY
>>36 グフカスタムをデフォルトのヘビーからノーマルに変更しても
あんまり代わり映えしないのでやや驚いたのを覚えております。
38 :
それも名無しだ:2009/08/06(木) 11:28:17 ID:7neDVbzf
>>37 グフカスのノーマルってザクみたいな緑だったか
水色はノリス機のイメージがあったから俺はノーマルにして使ってたな
ジムコマのデザート試してないんだけどやっぱりカーキっぽいのか?
だとしたら5色中3色が茶系になるよな
今更だけど、ノーマルが宇宙カラーでヘビーがコロニーカラーっていう風にして欲しかった
39 :
それも名無しだ:2009/08/06(木) 23:14:42 ID:RQTvTixE
40 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 14:11:51 ID:sz67dx5T
>>28 > ジオン側で鉱山基地のHARDを結局ガンダム使えるまでクリアできなかった俺だぜw
> 連邦側と難しさが違いすぎる('A`)
僚機が塹壕から出てこなかったり、壁に向かってダッシュして援護に来ないのは驚いたな、
あっさり補給基地がやられたり、HERDの方向性がちょっと違う気がしたなぁ。
41 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 21:25:32 ID:21159yFT
陸ガン腕突き出しすぎワロタ
42 :
それも名無しだ:2009/08/08(土) 21:27:43 ID:nbaf7tZB
>>40 結論を言うと連邦のモビルスーツは
化け物って事ですね?
43 :
それも名無しだ:2009/08/09(日) 03:19:01 ID:LdPLJNXY
口径120mmのライフルの連射食らっても平気なんだから化け物だよなぁ
44 :
それも名無しだ:2009/08/09(日) 23:12:52 ID:91XSPE/9
>>40 大将の俺が指示だして、こっちこいって言ってるのに(指示何度も出しなおし)
壁に向かって行く様は・・・・虚しい
結局は最初の局面以外僚機なしで生き抜いた。
45 :
それも名無しだ:2009/08/11(火) 13:31:36 ID:00vc5fPb
さっきドムにビームサーベルで斬り付けていたらフラッシュをまともに受けて画面全部が真っ白になって驚いている内にバズーカでやられたぜ
TISは長く遊んでいるけど、初めてのことでつい書き込んでしまった
長文スマソ
46 :
それも名無しだ:2009/08/13(木) 19:04:20 ID:5UeFDfaN
聞いて良いですか
2人playって対戦だけでしょうか、ミッションの協力とかできますか?
47 :
それも名無しだ:2009/08/13(木) 21:33:57 ID:pDcrmH6q
説明書を見てみたけど
2人プレイのVS MODEは左右分割の対戦で時間制限あり、
ミッション協力とか気の利いた物は無い
今これを買うよりガンダム戦記の方をお勧めする
48 :
それも名無しだ:2009/08/14(金) 01:01:16 ID:66Pud6EC
開発はどっちも一緒らしいから
どっちを買っても特に損はないだろうな
49 :
それも名無しだ:2009/08/14(金) 14:12:46 ID:Enf+jSd+
ジオン高山基地HARD
・僚機
塹壕に隠れるのは階級が低いから。
どうも少佐以上じゃないと隠れる傾向にある様子。
階級が高ければあまりレベルに関係なくついてくる気がする。
ただ着いてこさせるために最初のガンタ+GM系撃破後にマップ右上端まで進んでしまうのがミソ。
暫くすると僚機がついてきてくれる。
ついでに僚機は連邦MSにすると攻撃されないような気がする。
(ジオンMSだと第一陣で全滅することアリ。連邦は捕獲されたMSに攻撃したくないのだろうか?)
どういうわけかプレイヤーのMSが最優先で攻撃される様子。これは他のミッションでも同じ
第二陣撃破までは僚機ノーダメージで行くことも可能。
最終陣では僚機も攻撃されるので主に航空機狩りをさせると手間が省ける。
50 :
それも名無しだ:2009/08/15(土) 00:11:29 ID:JmGAV+2D
>>40 塹壕から出てこないのや壁に向かってダッシュを続けるのは
難易度調整のためのペナルティだったのか...
てっきりバグかと...
51 :
それも名無しだ:2009/08/15(土) 02:10:14 ID:kMyW4xjF
ハッハッハ
まさか、プレステスリーだぞ?
52 :
それも名無しだ:2009/08/15(土) 02:31:44 ID:y+rkwtYQ
プレステス・リー
53 :
それも名無しだ:2009/08/15(土) 09:54:20 ID:TE1Goz54
どう頑張っても一機しかついてきてくれなかったな
俺が囮になってる間ザメルが丘の上から癌短躯2達を砲撃してくれた
ちょっと感動的だった
一方ゲルググは斜面に向かってブースト噴かしまくってた
54 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 11:46:52 ID:h55jvYau
>>49 ジオン編の鉱山基地防衛(HARD)の最終陣で僚機を狙わないのは、
右側に4つ並んでいるガンタンクIIのような気がする(但し、
右側に増援されるガンタンクIIが定位置に付くまでの間は除くが)。
この特性を利用して右側のガンタンクIIを何機か僚機に破壊させ
られる。
55 :
それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:12:10 ID:gbKEOuvH
また値下げしてベストになるんだな…
56 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 10:45:16 ID:qM/EQ5yz
>>54 49だがそういうことだったのか。
じゃあ増援が来ますといわれた瞬間に
僚機を非難させて増援が定位置に着いたらまた攻撃できる位置に誘導でおkということ?
あのガンタさえいなければ大分攻略が楽になるな。
57 :
それも名無しだ:2009/08/17(月) 12:27:05 ID:qM/EQ5yz
それと普通の鉱山基地がクリアできない人向けの情報(いないと思うが)
後半は全部(ほとんど)狙撃だけでクリア可能。
順番としては以下の通り
@右端のガンタ4機とその増援を第二陣基地の出入り口少し左側から狙撃
狙撃地点はギリギリ敵が見えるところならば向こうからは撃って来ない
A中央のGM系を第二基地付近の崖の上から狙撃する。こちらのほうは敵に気づかれると打ち返してくるので適宜避ける。
B残りのガンタをくぼ地を挟んで狙撃する。
大体こんな感じでやればほぼノーダメでクリアできる。
ただしHARDだと敵の射程が延びるのであくまでもNOMAL専用の攻略法
58 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 00:21:52 ID:cXem0UAb
59 :
それも名無しだ:2009/08/18(火) 12:07:05 ID:L7UxmjCj
>>54おかげで無事に鉱山基地HARDクリアできた。
ありがとう。
使用機体
自機 ケンプファー ラケーテン装備
僚機1 ジムコマンド ビームガン
僚機2 ジムコマンド ビームガン
60 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 04:52:28 ID:XIltdswW
これ主人公のコンディション、クリティカルになってるのは休めってことなんだろうけど、、
休まないと進行に支障きたしますか?
61 :
それも名無しだ:2009/08/19(水) 13:51:46 ID:K7yv1GGp
>>60 クリティカルで何連続もやったことないけど一戦ぐらいだったら問題ない感じだと思う。
連邦の11/19付近だと三つぐらい連続でミッションが来るからどうしても過労気味になる。
あまり気にしなくていいと思う。
62 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 12:58:14 ID:oKOr07Z3
MSが実戦投入されてから1年くらいなのに
サクサク動いてたまるかってんだよぉ!
戦記?買うよ!!ちくしょう!!
63 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 15:05:41 ID:5p6Skit+
>>53 > 一方ゲルググは斜面に向かってブースト噴かしまくってた
こいつさー、ムカつくから鉱山基地(最初の陣地)から押し出してやろうと思って押し出してたら、
鉱山基地を出る直前でピタッと動き止めやがるのな、で指令を出したらまた斜面迄逆戻りして
ブースト噴かしまくりやがるの、これってワザとプログラムしてるのかな?
64 :
それも名無しだ:2009/08/20(木) 21:31:40 ID:JeZWu0Ll
ついに鉱山ハードをクリアしたぞー!
思い残すことなく戦記にいけるが、せっかくガンダム出たし発売までそれで遊ぶか
>>63 あれは嫌がらせにしか思えんな。
集合指令出したらそのポイントに行く、とかじゃないんだろうね…
65 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 03:30:14 ID:HmEbJP2o
ジムキャノンを青にしてガンキャノンBR持たせるとザブングルみたいでカッコイイ
66 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 09:36:01 ID:BFbW1aK4
OPムービー無いのかいな……
67 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 13:01:42 ID:T6SG+5Ux
新型発売時にわざわざTISの再販するって事は
新ファームで更にフレームレートの改善されるんじゃ
68 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 14:03:13 ID:GxZWOzmG
「戦記のついでに買ってくれる人とか、新作と勘違いして買っちゃう人もいるだろうから売っとこう」
69 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 14:13:30 ID:AJlTzhlZ
70 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 15:10:06 ID:0F/6CwIE
>>68 ガンダムのプラモ買ってきて、って言ったらガンガルの・・・って言う話しを思い出した。
しかもBESTって書いてあるからますます、折角だからこっちの・・・
71 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:33:10 ID:z0AHpowc
>>64 壁ダッシュ機がムカつくから、陸戦ガンダム一機をおびき寄せてみたんだが、
背後から忍び寄るガンダムに見向きもせず壁ダッシュ!なんだこれは!
そしてガンダムは塹壕にはまって仲良くダッシュ!もう好きにしろ!
72 :
それも名無しだ:2009/08/21(金) 19:52:55 ID:shlBBrRU
鉱山基地HARDのタンクの射程長すぎワロタ
鉱山基地の隣の高地に
立ってる自機に当てるってどういうことなの…
73 :
それも名無しだ:2009/08/23(日) 02:09:43 ID:y9E3060i
>>72 そう、当たるんですよ。油断してたら
ラケーテンバズを叩き落とされました..
74 :
それも名無しだ:2009/08/24(月) 01:46:24 ID:7PQGVhSx
壁ブーストの奴はは最初のジムを倒さないで集合指令出しまくってると僚機が着いてきてくれるよ
75 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 18:29:01 ID:s7/RhRZ7
連邦終わらしてジオンで始めたら
難易度がすげぇ上がった気がする
いや、多分陸ンダムに乗りなれ過ぎただけだと思うんだが
76 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 20:40:57 ID:xpIMUkna
ビーム兵器装備の陸上機がゲルググのみってのが辛いよな
77 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 22:01:09 ID:9WqX2v2D
>>75 すんなり進んだ場合の鉱山基地時点の機体
連邦→陸ガン、量ガンキャ(装甲5、ロック距離長)
ジオン→ドム(装甲3、ロック距離短、メタボ、バルカンなし)
しかもミッション内容も連邦>ジオンだからね…
78 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 22:03:21 ID:duQZ0SzV
戦記同梱版買ったら一緒にこれも買おうかな
79 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 22:04:20 ID:9WqX2v2D
あ、不等号逆だった
アホみたいに堅いビッグトレーの護衛に対し、脆いサムソントレーラー護衛とかね
あれは敵の出現位置憶えないと無理だろ
80 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 22:20:19 ID:yq6+qZcz
戦記って前作が7年ほど前だったのか?それならTISも次回作ありえ・・・
ないよなぁ・・
81 :
それも名無しだ:2009/08/25(火) 22:29:30 ID:XUl/5tWU
今部屋にGが出たんだけど頭の中で11月のBGMが流れてる
・・・さて、戦うかな
82 :
それも名無しだ:2009/08/26(水) 00:01:52 ID:K0zLCA87
>>79 ミサイルランチャーを持った陸ガンがマジ鬼畜
サムソンが必ず1台やられるわ
83 :
それも名無しだ:2009/08/26(水) 05:55:01 ID:24F9N+sd
>>81 頭文字G・・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>82 あのミッションでサムソントレーラーすべて守り通してクリアーしてことがない、できるのだろうか
84 :
それも名無しだ:2009/08/26(水) 12:57:58 ID:ogwx+oNF
ケンプファーで何度か全防衛成功したけど
出現パターン把握して、先回りで待機しててもサムソンやられるときがあるからな〜鬼畜過ぎるw
85 :
それも名無しだ:2009/08/26(水) 23:18:44 ID:bNeEt707
先週買ってきてEASYで始めたばかりだから参考にはならないかもしれないけど
自分は最後の波を止められない事が多かったから、あらかじめサムソンのすぐ右辺りに味方二機を待機
自分は先周りして戦いつつ抜けた奴を遼機と挟み撃ちで何とか全部防衛できた
配置や補給はガンキャとかが1匹残ってマップ外から近づいてこない時あるからその隙にゆっくりやってた
やってて思うけど遼機への指示を個別にやったりマップ上で移動ルート指定したり特定の敵を攻撃させたりとかしたい
接敵すればちゃんと戦ってくれるし結構頼りになるんだけどなぁ
86 :
それも名無しだ:2009/08/26(水) 23:32:31 ID:tEjDSQUF
87 :
それも名無しだ:2009/08/27(木) 03:18:14 ID:EqRiGGqX
>>85 その方法もやってみたけど、ゲルググ×2がスルーされてたわ
どうもあの陸ガンども、サムソン優先で狙ってるんじゃねーの?
ちなみにvery hardね
88 :
それも名無しだ:2009/08/27(木) 04:02:37 ID:diSWaRrG
>>87 うん、あいつらはサムソン優先で狙ってると思う
遼機を置いとくのは囮目的じゃなくてサムソンを狙って抜けてきた敵を迎撃させる為なんだ
任せきりにするのは無理だけど自機だけで処理するよりはずっとサクサクいける
抜けた奴追いかけて手こずって間に他の奴が・・・ってパターンがよくあったもんで
デフォの追尾設定だとうまく敵と交戦してくれなかったりするからね
89 :
それも名無しだ:2009/08/27(木) 04:11:21 ID:x7Y1kbO/
俺
>>84の場合(ベリハ)
第一陣撃破
第二陣を一機残して第三陣出現ポイントに移動、残った一機を僚機に処理させて移動時間を稼ぐ
第三陣は素早く三機の腕をもぎ取り第四陣出現ポイントに近づきつつ処理
第四陣の直前にサムソンが動き出すよう時間調整できれば生存確率が上がる
書いてて思ったけど輸送部隊撤退支援のことについてだよね?
サムソントレーラー防衛はそんなにムズくなかった気がする
90 :
それも名無しだ:2009/08/27(木) 08:17:54 ID:EqRiGGqX
まさか、この短時間に
レスがつくとは…
まだまだTISも廃れたわけじゃないね!
>>88、
>>89アリガトン!
さて、頑張ってみる!
91 :
それも名無しだ:2009/08/27(木) 16:10:40 ID:1qxC3M15
このゲームでオンラインCOOP対応でVC対応してたら糞盛り上がったと思うんだ
というわけでそんな続編希望GNOみたいに戦い次第で勝敗変わる感じで
92 :
それも名無しだ:2009/08/28(金) 21:28:55 ID:kc2Yhw3O
>>91 とりあえずガンダム戦記で楽しもうじゃないか
93 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 01:42:35 ID:zJhVbgEg
これ弾痕の跡とかいいよね(マシンガンだけだが
バズーカだと盾が黒く墨ついただけ・・・
壊れる前段階にひび入るとか欲しかったかも?
あと、部位破壊された時に腕破壊されて地面に腕とビームライフル転がってる?
残った腕でビームライフル拾えて使えたり
的の武器拾えて使えたりできたら良かったなあ
ビームサーベル使ってる時に片腕破壊されても
腰にライフルぶら下がってるから、逆の腕でその時だけは撃てるよな?
めったにないシュチエーションだが、わざとやったりとかした。
ジオン鉱山編 HARDでまだマップが2面目行ってない1面目で2面にある補給基地破壊されることあるじゃん
あれ、どうなってるの?www
もう、そこでやる気失せるw
はああ、戦記の準備万端だよなTISスレの住民のほとんどは?
94 :
それも名無しだ:2009/08/29(土) 01:51:50 ID:gUbvO4Er
グラフィック面ではPS3ロンチタイトルのガンダムとしての期待にバッチリ答えられたと思うよ
今見てもやっぱりスゲー綺麗だと思うし細かい変化とかもちゃんと工夫しててテンション上がる
後はゲーム部分で痒い所を改善してくれれば完璧だったんだが・・・
95 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 11:42:51 ID:c8TDCkQa
埋もれさせるのは色々勿体無いな
96 :
それも名無しだ:2009/08/31(月) 21:16:33 ID:nkpwj776
>>95 やられはせんぞ、貴様ごときにやられはせん!
ジオンの栄光! この俺のプライド!
やらせはせん、やらせはせん、やらせはせんぞー!!
97 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 10:58:55 ID:kF5LPqlr
埋もれるも何も戦記の基本になってるのがTISだろ。
TISの不満をつぶし一般受けする部分を追加した物が戦記だ。
「我々は3年待ったのだ!」って感じだろ。
という訳で戦記は必ずプレイする事。
98 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 11:58:37 ID:8sipNjdH
いや、戦記は戦記であってTISはあまり関係ないと思うが
99 :
それも名無しだ:2009/09/01(火) 13:18:23 ID:s8oTgEqG
でも戦記ってTISをベースに作ってる感じはするな
ガンダムエキスポで試遊してきたけど、テイストは違えどTiSの進化系だったよ
●僚機への指示が判りやすくなってる
(指示した際にちゃんと反応が返ってくる)
●右上のレーダーの範囲を二段階調節できる
(ゲームを中断して全体マップを表示させる必要がなくなった)
●補給中に周囲を見渡せる
試遊した限りではTiSの不満点はかなり解消されてた
フィードバックが反映されてるのは明らか
リアルタイプシリーズのテイストが全くないのが残念。
あと出来ればガンバト系のお手軽俺ツェ〜ゲームのHD版も欲しい所。
別ゲームでね。
くっそーーー!!
さっきダメもとで近所のツ〇ヤ行ったんだよ
そしたらレジの後ろの下の方にズラリ並んでるではないか!
店員のネーチャン捕まえて「アレくれ!」って指差し、財布から金を出そうとしてると男の店員が飛んできやがった
「発売日前なので販売出来ない」「レジの関係で」「予約のみになります」在り来りの対応
現物を目の前に引き下がる事は出来ずゴネにゴネたが「お売り出来ません!」の一点張り
ちくしょーーー!!!
目の前にあったのにーー!!
ダメだ・・・書いてたらまた腹立ってきた。もう一回ゴネてくるわ
戦記待ちきれないのでまたTISやってたぜ
フル強化ガンダムでも死ねる鉱山基地ハードって何なんだ。
数回目でクリアしたとき胴体点滅してたぜ。
戦記にはこんな絶対包囲は無いと信じたい…
>>105 むしろある程度はハードルが欲しい、何度も挑戦して頑張ればクリア出来る難度。
イースI&IIのラスボス難易度は素晴らしかった。
>>105 そりゃあ基地相手に一個小隊程度でぶつかって簡単に攻略できるようじゃなぁ
買ってきて今インストール中
早くやりてぇ…
そして戦記スレと間違えて誤爆って…orz
これも何かの縁だ、君も戦記終わったらTIS買おうぜ
BEST売れたら続編あるかな。おれは気に入ってたんだけどTIS
試遊のときも思ったけど戦記の操作方法TiSと違いすぎだろ
混乱しまくりで設定をTiSに合わせるのにプレイ前から一苦労
TiSプレイヤーへの配慮も欲しいよバンナムさん・・・
それと補給するだけで損傷全回復は無いわと思った俺は戦記よりTiS2がやりたいんだと悟った
戦記での改善点取り込んだTiS2(別タイトルでもいいから)出してくれー
PS3戦記はPS2戦記とTiSがごっちゃになって操作法に戸惑ったなぁ〜
操作法はPS2戦記の方が好みだわ、PS3戦記はTiSと違って
任意の同時撃ちが出来なくて泣きそうになった。
PS3戦機を楽しんではいるけれど何かどっちつかずでちょっと中途半端。
何でこっちに書き込むか?と言うとネタバレは怖いけど誰かに聞いてほしい、
と言うチラシの裏でした〜ごめんなさい。
やっぱり部位破壊があった方がリアルで面白い。
PS3戦記はMSのグラがTISより劣化してるし、ビームサーベルの有無に関わらずバックパックに装備した状態になってるのがちょっとね。
主兵装と同時撃ちできないわ集弾率低すぎるわで
頭部バルカンの使い勝手が悪すぎだな戦記
TISのあの爽快感をもう一度
戦記は10万本売れたらしいからな
出すならコレより戦記の方だろうな・・・
戦記も良いけど、TIS"2"がやりたいな。
上手く言えないけど重厚さが足りない感じ→戦記
120 :
115:2009/09/05(土) 02:46:25 ID:ss4G3jBF
PS2版戦記のリメイク・グラ強化で操作法同じの(フル)HD版欲しかったな。
もちろんTiSはTiSで続編あってもいいけれど有料DLC的なお求め安い、
発売日にクレカやウェブマネーあれば確実に買えるスタイルで頼む。
あとガンバとシリーズの(フル)HD化も希望だよ。
ガンガンとか苦手だから要らないやw
TiS買ったけど難しくて面白いな。
グラも2006年に発売されたとは思えないほど綺麗だ。
122 :
それも名無しだ:2009/09/06(日) 22:46:17 ID:pfwSc1qP
>>93 それは連邦軍の鉱山基地攻略ミッションで最終面に行ってなくても2面目で
敵司令部が見える崖の上から狙撃が可能なのと同じ理屈になるかな。
難易度いろいろあるけど、なにが変わるの?敵の数とか?
>>123 数ではなく機体が変わるだけだった気がする。
ちなみにクリア後一周、二周と延々回り続ける。
最初のステージは一周目にしかプレイできない。
また二週、三週とする度に難易度が強制的に一段階上がってゆく。
>>124 なるほどノーマルから開始したから次はハードか・・・
先が長そうだな早くガンダムに乗りてー
戦記よりもTISの方が気になってるんだけど、
これってPS2のジオニックフロントみたいな感じのゲームなんでしょうか?
>>126 気になるなら動画みて判断すりゃ良いじゃねえか。
地球連邦の偉い人みたいに使えないコだねぇ
>>127 >>128 レスどうもです。
ジオフロとは別なんですね。ようつべで見てみたらよけいに気になってしまったので
明日にでも買ってきます。スレ汚し失礼しました。
操作がFPSっぽい所とすぐ死ぬ所は似てるかもしれん。
ジオニックフロントがGCの戦士達の軌跡に進化したと思ったら、そこからグラ以外退化したっていう感じ。
戦記よりこっちの方が面白いわ
MSもリアルでカッコイイし
戦記はTiSの様なリアルさを求めた別の作品になっちゃって嫌だ。
だったら最初からTiSとして欲しかった・・・どっちつかずの悪い所だけミックスした感じ。
2chのどっかのスレで見たけれど絶対決定版とか完全版とか出さないよね、バンナムは。
(完全版商法とかではない)
>>130 個人的には軌跡よりTISの方が楽しめたんだけどな
両方ともいいゲームだが軌跡はロード地獄とレベル要素の影響力が足引っ張り
TISはいろいろとガチ仕様でスリルあるし面白かったよ
「まだだ!たかがメインカメラをやられただけだ!」ごっこが楽しい。
まだだ!まだメインカメラと右腕と両足をやられただけだ!
普通に考えれば戦闘不能なんだがな…
あんなの飾りです!偉い人にはそれがわからんのです!
でもパーフェクトジオングには脚付いてるんだよなw
しかしガンキャノン量産型楽しいなぁ・・・
このソフト、ケンプファーいるけどアレックスはいますか?
いません ザク改もいません
140 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 09:57:17 ID:gCGzZYwR
TISはやりこんだけど戦記はもう飽きたな
シナリオとフリーの重点の置き方がどっち着かずでどっちも中途半端なんだよね
何が言いたいかというとぜひTIS2はグリプス戦役編で
そしていつかはビクトリーでタイヤMSを・・・
>>140 ネモに買い換えてウホウホしてたらアッシマーに一方的にボコられたでござる
とかになりそう
グリプス戦役は宇宙戦と可変が魅力な気がするしなぁ
戦記とかこれは足が着く戦場がメインだし
カラバVSティターンズでそれぞれ最強MSがZプラスAとガブスレイとか……
142 :
それも名無しだ:2009/09/11(金) 13:33:36 ID:SWs0wIyy
これ2Pとは1対1のVSモードしかないのでしょうか?
>>143 教えてくださりありがとうございました。
連邦とジオンでアイコン同じだから間違えてジオンのでーたを連邦で上書きしてしまったorz
ああ・・・俺の6時間がorz
>>145 その点だけはPS3版戦記を褒めて上げたいな。とりあえずドンマイ^^
>>145 まったく同じだーーーーーーーー!!!!orz
おれから一回もやってない・・・
148 :
それも名無しだ:2009/09/12(土) 22:19:35 ID:6JL+JLJP
>>134 頭をやられるとレーダーが利かなくなるところが痛い...
>>145 心配するな、俺なんか連邦一周半やったデータを上書きしたぜw
でも最初からやっても面白いからいいけど
やっとケンプファー手に入れたけど、ショットガン強すぎwww
ゼロ距離で撃つとガンダムでも一撃で破壊出来る。
連邦でVERY HARDから始めようと思うんだけどEASYとなにが違うの?
152 :
それも名無しだ:2009/09/14(月) 00:47:08 ID:g73P5Po/
>>151 こちらの攻撃、防御、ロックオン距離が違います。
例えば、攻撃に関しては、VERY HARD を 1.0 とすると
EASY は 1.6 倍相手にダメージがあります。
(ターゲットインサイトコンプリートガイドより)
>>152 ありがとうございます!
EASYから始めたいと思います。
154 :
それも名無しだ:2009/09/14(月) 19:44:14 ID:qWLnpOIH
今日買ってきたけどまだザクしか使えん
強化したら赤くなったけどね
155 :
それも名無しだ:2009/09/15(火) 23:18:33 ID:vmue99lF
>>124 1周目と2周目で機体が異なるんだっけ?気が付かなかった...。
156 :
それも名無しだ:2009/09/16(水) 19:14:29 ID:IyqozHXu
グフ手に入れたが強化しないとマシンガン使えないのね
あちこち渡り歩いて戦記の評判聞いてたら
「あの悪名高いターゲットインサイトのチームか、納得」とは聞き捨てならん
戦記は買って二日で売っ払ったが、TISは現役だぜ
バルカン最高!最強!!
>>157 何が悪いって、”戦記”を名乗っていることが何よりも悪い。
TiS2ならある意味ヘッドバルカンの有効さを反省したのかな〜?と思えなくも無い。
でも本当にPS3版戦記はコード使う前に売り払いたくなるな。
スッゴクガッカリ。悪くは無いと思うんだ、いや延命があからさま過ぎて最悪か。
159 :
それも名無しだ:2009/09/16(水) 22:51:09 ID:IJ3wZ24z
>>157 激しく同意。
TIS のために PS3 買ったようなもんだし。
俺もTISのためにPS3買ったぜ!
確かに戦記よりもTISの方がリアル感やミッションの緊張感があって面白い
え?何?戦記はしゃがんで回復?
腕や頭が破壊されようが必死に戦い抜くTISをなめんじゃねえ!
俺もPS3戦記に裏切られた1人
その場復活とかお座り回復、攻撃受けてもAPが減るだけで破損で不利にならないとか、どんだけ初心者優遇なんだよ
サーベル抜いても背中に刺さったまんまとか手抜きしてんじゃねーよ
MSのグラも輪郭がギザギザで次世代機とは思えないほどの出来
戦場の絆もやった事があるけど、操作は戦車みたいだし戦闘が糞だったから興味無くなった
リアル志向な俺から見たらTIS以上のガンダムゲーは今のところ無いね
TISの続編を作るなら効果音をアニメと同じにして欲しいな
アンケートに文句びっしり書いて送ったよ、戦記は
みんなそりゃ期待しちゃうよ
するなって方が無理だよ
だから余計ダメージがでかかった
>>162 >期待しちゃう〜だから余計ダメージ
まったく持ってその通りだよね、前振りが30周年〜1/1ガンダム、
そしてPS2版ガンダム戦記という実績を引っさげたタイトル。
俺は、戦記発売の噂を聞きPS3を買った。
戦記発売までのつなぎにTISを買った。
両方やった結果、TISのほうが燃える。
やっぱジオンベリハニューゲームは最高に燃えるよな
PS3戦記はマジでつまらん、ただの作業プレイ
167 :
それも名無しだ:2009/09/18(金) 00:49:26 ID:4MSw3mLG
燃えるというとジオン編鉱山基地防衛の特別訓練だと思うけどなぁ。
PS3戦記のために売るんじゃなかった...
買い戻したくなってきた
バルカンババババやりて〜
>>168 TiSのために更に新しくなったbestパッケを買うんだ。
あとガンダム戦記公式ページにあるアンケートにも答えるんだ。
>>167 ケンプファーに乗って大量に湧き出るガンダムをローキックで倒すミニゲームの事ですか
正直ベリハ最終ミッションの方が辛かった……
戦記でビームサーベル刺しっぱなしって嘘だろ?と思ったが本当だったw
PS2でもビームサーベルきちんと抜かれていたよね?
172 :
それも名無しだ:2009/09/18(金) 23:17:57 ID:4MSw3mLG
>>135 僚機がいれば相手の攻撃をかわしながら、戦闘指示ができますよ。
つーか戦記の愚痴なら反省会スレ行けよ見苦しい
本体といっしょに買った戦記がいまいちだったからこっちも買ってみたが
予想外に面白いな。イージーで始めて、今ガンダムで三週目をやってるが
ガンダムが無敵すぎてハードでも体感難易度はベリーイージーw
でも爽快感はジムストライカーには勝てんな。
175 :
それも名無しだ:2009/09/19(土) 06:45:10 ID:jBtMPUd8
PS3戦記
TISの中古品販売の売り上げに貢献中w
TISのオンライン版出ねーかな〜
TISはMSのモデリング気合い入りすぎだからな
オンラインは戦記並みにモデリング落とさないと厳しいだろうね
まあ、俺は戦記程度あれば十分だとは思うけど
>>176 『ボトムズ』ならともかく『ガンダム』にオンライン自体が不要だと思うわ。
もしやるなら成功しているしてないはともかくトロイみたいに
オンライン専用と割り切ってリリースして欲しいわ。
MGS4みたいにオマケで付いているけれど別売でオンライン専用出しちゃうとかさ。
オンライン、オフラインでバランス取ろうとするとどっちも酷いことになる。
少なくとも『ガンダム』でバンナムのオンラインは最悪だ。
178 :
それも名無しだ:2009/09/19(土) 08:02:44 ID:/ULrbmok
戦記一休みしてTISやってみた
序盤はボタン押し間違えてキョドったが
馴れてくるとサイコーに楽しい!
シ゛オン軍MSカッケ~w
自機のパーツが簡単に吹っ飛ぶ代わりに上手くいけば敵機を一撃で倒せたりする
シビアだけどそういったハイリスク・ハイリターンな戦闘が爽快なんだよなTiSは
戦記はそういった要素が全部取られちゃってて非常に残念
まぁ戦記だからな
PS2のもそうだったし
181 :
それも名無しだ:2009/09/21(月) 01:39:21 ID:LiD72gLQ
TIS2出ないかなぁ。楽しみに待っているんだけど。
YouTube へのアップロードがもう少し便利にできるといいなぁ。
Replay 機能があって、視点をフィールド上の任意の場所に
移せるといいなぁ。
182 :
それも名無しだ:2009/09/21(月) 02:03:55 ID:xoxg5Cl9
>>177 ボトムズオンライン出して欲しいっすね!
数字期待できねーから商品化しねーんだろうなーきっと・・・
スレチすまそ。
キャノン砲の発射モーションもリアル感があって良いのだが、もうちょっと早めにキャノンを撃てるようにして欲しかったな
184 :
それも名無しだ:2009/09/21(月) 23:38:19 ID:LiD72gLQ
キャノン砲発射後、次の動作に入る前の「間」にちょっとイライラ
185 :
それも名無しだ:2009/09/26(土) 01:16:52 ID:0JsQ1+lN
こんなゲームEASYでもクリアできんぞ
>>185 確かに、最初の三つ位のミッションクリア出来ないともう駄目かもしれんね。
テレビゲームは今も昔も実際に買ってみてプレイしてみないことには
良い買い物かどうか分からないのが辛いところ。
最も靴やジーンズも実際履き始めてから良かったか悪かったか分かるけどな。
売り易いだけテレビゲームの方がマシかもしれん。
>>185 やーい下手くそー!
四十代のファースト世代じじーでも楽しんでるぜ!!
>>185 |┃ 三 ガラッ
|┃ ニi百lニ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃__r‐ュ //、_、 < 苦戦しているようだな。
______,|====== _ ソ`'ー'"i r===== | 手を貸そう
|┃ ̄ ̄´<ニ/_(_)ヾニニニニ \_________
|┃三 〉__〈
|┃ r->_/ヽ
|┃ / // ゛〉 ヽ
|┃ > >〉 ヽヽヽ
漏れは三年前ぐらいに購入したが、あまりの難しさにすぐやめてしまった。
で最近またやりだしてかなりはまってる おもしろい!
ジオンが好きで、なかでもザクが好きなんだが 連邦で始めないと
かなりきついんですね・・・いまごろわかった
190 :
それも名無しだ:2009/09/27(日) 21:07:21 ID:4rI2KsTe
今テレビでやってるSASUKEで頻繁にTISの曲が流れているな
これってCD化されてんの?
>>189 うんにゃ、ザク手に入る頃には難易度がかなり上がっているから
やっぱりジオン側で始める必要アリ。
強いて言えば連邦側でプレイヤースキル上げてから、だね。
何にしてもザクジムの脆い機体だと敵の出現場所、タイミング、
敵数などの学習に至る前に手、頭?がれて積む事が多いね。
192 :
それも名無しだ:2009/09/28(月) 00:10:52 ID:AoEIXvGF
TISはMSのデカさや重量感を感じられるが
PS3戦機は144分の1って感じ
MSの倒れ方みて吹いた
あれは夏休みの工作・発泡スチロールガンダム……おっと失礼
TISのパージした盾の事かぁぁぁ!!!!
PS3版戦記がガッカリなので、癒されない渇きをTISに求めようとしている俺ガイル
今なら安いから買っちゃおうかなー
PS2版戦記を6〜7周ぐらいしてる俺ガイルだけど楽しめるよね?
>>196 ギャルゲー要素なら皆無だぞ?
MSの重量感とかはこっちのほうが上だな
とりあえず俺は8周以上楽しめた。ヒルドルブもいるしね
あとジオン側最終面の緊張感が異常。つーか面構成したスタッフが鬼畜。
>>196 最初はかなり面食らうけれど酢昆布の様に噛めば噛むほど味わい深いのですよ。
常人なら最初の酸っぱさで逃げ出すからガノタである事が必須です。
自分は連邦ジオン合わせて八周位かな?
>>196 アップされてる動画を見て自分で判断してくれ
>>196 ガンダムのゲームは初めての俺でもジオン連邦のベリーハード
まで進められたから敵に何度倒されてもあきらめなければクリアー出来る
ちょうど良い難易度のゲームだよ。
ただ動き(武器出したり、ブースト移動とか)が、だいぶゆっくりでカクカクしてる
から滑らかな動きで高速戦闘が好きな人は気に入らないと思う。
敵の超長距離からのスナイプとAIのふざけた動きは気にしたら負け
201 :
それも名無しだ:2009/10/06(火) 21:49:47 ID:h8t6w8Tx
戦記、やっぱダメだ。
イグルー魅る→興奮→TIS、これ最高。
イグってから、ザクで連邦にボコられる快感。
TIS U、早く!
戦記やらねーでTISしかやってない
ガンダムは最強だがやっぱりケンプ最高だわ
ロケバズもいいけど、ショットガンで吹っ飛ばすのは気持ちいい
Ez8最高!
204 :
それも名無しだ:2009/10/08(木) 01:16:09 ID:kDSyNkzJ
201だが、生涯TISを愛しつづけるぞ。
ケンプもEz8も最高だ。
俺は今日も、鉱山でグフカス。
胴体と脚だけになっても戦うぜ。
まあ、キックで戦うガンゲーってこれくらいしか知らないな
なんか、またやりたくなってきた
投げては再開投げては再開の繰り返しだよ
206 :
それも名無しだ:2009/10/09(金) 00:49:24 ID:hzfY7Zfq
グフ・カスタムで鉱山基地防衛やりましたが A ランクとるのが
精一杯でした。クリア時間は16分台がいいとこ。S ランクとる
秘策とかないでしょうか?
戦記よりTISのが面白かった
>>205 PS2の戦記ならシャアザクで蹴れたはず
>>208 アレ膝だろ確か?なんで膝?
微妙に変なつくりだよ
キックといえばサイコガンダム
ようこそホンコンシティへ
>>205 ガンダムVSシリーズのシャア専用は大体蹴れた
ちょっと聞きたいんだが、
使い込まれた整備の行き届いてない鈍重な駆体で砂埃舞う荒れ地を重々しく進み、
「動けこのポンコツが」と愚痴りながら荒々しくバズーカを構え、被弾しながらも雑な射撃で連邦のヒョロGMを吹き飛ばす
遠くに見える増援の砂塵、煙を吹く自機
といった雰囲気のガンダムゲーをやりたい俺にこのゲームはオススメですか?
戦記は出る前からダメな気がしてた
現状そこまで高度な雰囲気を作り出せるハードはないだろう
とか言う突っ込みは置いておくとして
規模は小さいし、随分脳内補完が必要だが
そういう物がお望みならTISはオススメするに値するとは思うな
音響効果だけならコナミのMGS4がかなり頑張ってるらしい。
ただPS3である以上、砂埃&マズルフラッシュ&爆煙の
三つのフィルタ効果重なると荒々しいドットが見えるかもしれん。
はやくも次世代ゲーム機が欲しくなるな〜
てかMSの攻勢に焦ったSCEの勇み足さえなければ・・・
いやいや、世界規模の不況さえ・・・
とにかく
>>213の言う様に脳内補完必須、所詮ゲームですもの。
自分も戦記からの乗り換え検討組。ガンダムゲームはある程度やったがジオフロと巡り逢いは難しくて挫折しました。一番しっくり来たのはPS2戦記。
やっぱりお金の無駄遣いになりそうでしょうか?
探せば1500円だぞ、これ
217 :
それも名無しだ:2009/10/10(土) 21:29:18 ID:7BX9+9fR
秋葉原の中古ソフト店で、取扱説明書なしの奴を1,680円で発見。
予備として買っときました。
値上がりしたのか
不死鳥のようだな
上手く言えないが、TISはMSで戦争してるゲーム。
戦記はただのゲーム。
>>219 お前様の一言で買った。1970円だった。4日分の昼食代・・・イタイorz
面白かったら飯代の為に戦記3うっぱらってやる!
>>212 使い込んでうっかり修理終わってないMSで出撃
脚部が壊れたままなのでその足取りは重いが「足なんて飾りです!」と強がりを言いスラスターを駆使して戦いぬく
そして敵の第三陣、被弾しながらもバズーカを構えヒョロGMを吹き飛ばそうと思ったら右腕がなかった
いったん退がるもその際頭部にビームガン命中。
「たかがメインカメラがやられただけだ」と左手でサーベルを抜きスプレッドビームを浴びせ切り掛かったら、ガンタンク2の主砲を浴びて左腕も吹き飛ぶ
「まだだ、まだ終わらんよ!」とタンクに接近し何度も蹴りつけ撃破。
そして敵の一斉射撃で煙を上げ崩れ落ちる自機。ちなみにプレイヤーはバズ破壊された時点で自暴自棄。
最終面の様子を脚色して伝えてみたが、こんなゲーム。ヒルドルブも出てるよ!
PS3ガンダム戦記ばっかやってると
TISが秀作に思えてくるわ
まぁどっちもガンダム好き以外には
あまりお勧め出来ねーけどさ
223 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 11:47:34 ID:YTOTtrUF
ジオンでは単機でヒルドルプ、連邦では自僚機共にタンク2を駆る「大砲屋」プレイに突入中。
224 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 11:50:42 ID:YTOTtrUF
212、TISはアンタのために生まれてきたようなもんだぜ。
昨日買ってきたんだか面白すぎるな
補給なしグフカスでノリスごっこ楽しい
メイン、サブ共に弾がなくなる→シールド破棄、サーベル抜刀
楽しい
226 :
それも名無しだ:2009/10/11(日) 21:28:45 ID:YTOTtrUF
グフカス格闘、楽しいしょ。
あっというまにジムの頭と両腕が吹っ飛んで、まるで散髪。
でもガンダム系には、注意しな。
タイミングを誤ったら、自分が散髪されるぜ。
格闘つかえねーとか思ってたけど。
ジムストライカー強ぇぇ。
ものすごい勢いで敵の手足が吹っ飛んでいく。
228 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 00:13:10 ID:klTSr5ql
コンプリートガイドを見ると、ケンプファーとドムキャノンの耐久力(ARMOR)
レベルは同じ 5 なのだけど、実感としては、4 のような気がする。ドムの
耐久力レベル 3 よりは強いと思うけど、ケンプファーほどはなさげ。
ジオン鉱山基地HARDってどうやって攻略すればいいの?
ケンプで頑張っているけどガンタンクIIの射程が長すぎる
根性。
ノーマルと違って、遠距離スナイプしようとしても弾が飛んでくるんだよねー
広場左側から侵入してそっちにいる二機を倒す→戻って補給→今度は右側から高台飛び越えて、そっち側の四機を倒す→塹壕に飛び込み、ガンダムを倒す→左側の増援二機→通路に戻ってまた右側から〜
ってのが俺のやり方かな。
とにかく囲まれないように、危なかったら塹壕に飛び込む。
231 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 12:24:18 ID:klTSr5ql
232 :
それも名無しだ:2009/10/12(月) 14:20:30 ID:/Vvxhuaz
229、とにかく立ち止まるな。タンクの弾は左右の走りで避けれる。
左側のタンク勢を撃破しながらMSを優先して撃破。
MSがでてこなくなるまで、補給しながら繰り返す。
右側のは、それからだ。左右に走りながら撃つ。
シールドしながら走れない・・・
あと僚機パイロットがゲームオリジナルじゃないのが嬉しいね。
上げてやるぜ!
陸戦部屋立てるのめんどいからオフハードでもやるか
dlc来たらまた人増えるだろうし
誤爆
237 :
それも名無しだ:2009/10/15(木) 22:13:37 ID:F8mlED7N
TIS2 出ないかなぁ。
>>237 同じ作成チームが作ったPS3版ガンダム戦記があんな出来じゃちょっと敬遠しちゃうな〜
TiSにあった拘りが全部すっ飛んでしまったかの様、モノ凄く悪い意味で。
PS3戦記に飽きたけどガンゲーやりたくて買ってきたが面白いねコレ。
連邦EASYクリアしてジオンEASYやってるとこだけど
ザクの脆さに驚いて旧ザクの紙っぷりに吹いて逆にそれが楽しくなってきた。
被弾時のススや弾痕の存在もイイ!敵弾で盾が吹っ飛ぶ瞬間もイイ!
ヘッドバルカンとかもきちんと戦力として機能するのもスバラスィ!
賛否両論があるのは分かるけど正当進化した続編を望む声があるのも十分頷ける面白さだわ。
最初の辛い時期の方が楽しいね。
二週目の辛い思いした所をケンプやガンダムで〜って言うのも楽しい。
三週目のハード最終ミッション&特別訓練が腕の見せ所で
四週目以降は酢昆布状態をお楽しみください。
>>240 たしかに酢昆布だな。
今ではガンタンクで最終ミッションに突撃するくらいにまで成長したぜ。
242 :
それも名無しだ:2009/10/18(日) 02:02:17 ID:GO5Ai9Ws
>>241 ガンタンクで最終ミッション.....すごい...
ぜひぜひ動画をアップロードして下され。
>>242 241だが…
クリアしたとは言ってないぜ。
なんどもやってるがキャタピラが破損すると詰むんだよな。
ほかの機体みたいにブーストで回避できないのは痛い。
そして腰が回らない。
ぶっちゃけジムでやるほうが希望が見える。
244 :
それも名無しだ:2009/10/19(月) 13:31:36 ID:KFYMhiAr
履帯が破壊されて、立ち往生。
戦車屋の醍醐味。
245 :
それも名無しだ:2009/10/19(月) 21:42:17 ID:L4cNbyGk
地味に盛り上がってるな。
246 :
それも名無しだ:2009/10/19(月) 22:50:57 ID:s1ksmgIH
鉱山基地攻略のガンタンクII的なMSが連邦編になかったのは幸いというか、
難易度が(ジオン編と比べて)下がるもとだったと言うか...。
ここから先には簡単に進めないぞ、と言うジオン編の鉱山基地防衛みたいな
作りが面白いんだけど。
247 :
それも名無しだ:2009/10/19(月) 23:32:19 ID:s1ksmgIH
>>246 間違い。
鉱山基地「防衛」のガンタンクII的なMSが連邦編になかったのは幸いと
いうか、 難易度が(ジオン編と比べて)下がるもとだったと言うか...。
ここから先には簡単に進めないぞ、と言うジオン編の鉱山基地「防衛」
みたいな 作りが面白いんだけど。
連邦クリアしてジオンでやり始めたが難しいwwザク装甲がペラいwww
ザク(装甲2)→グフ(装甲3)
→やった重MS・ドムキタ!これでかつる!
→装甲3…しかも盾なしメタボ…だと…?
その上タンク・キャノンの砲撃やビーム、護衛対象はサムソントレーラー、本当にジオンは地獄だぜー
イージーでドムなら最終ミッションも行けると思う・・・おいらはケンプに乗ってた気がしたけど。
最終ミッション一歩手前ぐらいまで自機はドムで十分だと思う。
>>250 連邦でやってた時ドムがザクシールド持ってたが無いの?
いや、俺も初鉱山基地はドムで防衛したがな
しっかり強化しないとラケバズと盾が手に入らないのと、ロック距離の短さが難点だよね。
重装甲長射程の量産ガンキャが羨ましくなる
253 :
それも名無しだ:2009/10/20(火) 16:59:13 ID:TGFiuqNc
今日ジオンでノーマルでクリア
最後の戦いはゲルググで30分弱もかかってしまった。
254 :
それも名無しだ:2009/10/20(火) 21:12:42 ID:cnCG59M6
ジオンは俺にはきつすぎる・・・・・スナイプしてて気がついたら頭と右腕がなくてただの的になってた・・・・
ザク系が好きだからイージーからハードまでザクS型で10月4日〜12月31日
までのほとんどのミッションクリアしたけど慣れたら簡単に鉱山基地クリアできたよ。
>>255 すげぇ。俺にゃ無理だ。1ミッション5回は死んで敵のパターン覚えてやっとこさだからなぁ。
257 :
それも名無しだ:2009/10/20(火) 23:24:36 ID:GlbZnwIX
たくさんの同士と語らえて幸せだぜ。
今日は塹壕で履帯やられて身動きとれねぇ。
俺ら全員、ド級M。
万歳!
258 :
それも名無しだ:2009/10/21(水) 00:21:37 ID:HoLVI47X
なんか30分ほどやると音がおかしくなる
音飛びのような感じで秒間数回音が消える
そしてそのうち音もなくなる
誰か同じ症状でた人いないすか?
もの自体は一番新しいベスト版です
>>258 俺のはマシンガン撃ちまくってたら「あ゙あ゙あ゙あ゙」みたいになるな
何かがテレビから出て来そうな感じだ
>>258 一見関係なさそうでも他のタイトルでどうなのか、そうなる前に
音声出力先をHDMIから光に変えたとか何をしていたのか
PS3は初代なのか薄型なのかとか・・・・・・
場合によってはサポートセンターに聞いた方が早いです。
音声バグは散々既出
パッチがでる気配もないから諦めれ
262 :
それも名無しだ:2009/10/21(水) 00:48:46 ID:HoLVI47X
仕様なのね
ありがとう
バグり始めたら起動し直す事にします
263 :
それも名無しだ:2009/10/21(水) 07:08:31 ID:2q40bOaM
音声バグなのか 本体の故障かと思ったよ
グフで狙撃すると+の真ん中から斜め右上に射線がずれるてんだけどこれもバグ?
くそ〜ジオンで鉱山基地防衛やってて後からくる増援地獄のせいでボコボコにされるぜ!!俺はスナイプでこそこそしたくないんだ!!!
266 :
それも名無しだ:2009/10/22(木) 00:29:16 ID:7JCJDTuK
>>265 そう、スナイプしないで白兵戦やると増援のガンタンクまたはガンタンクIIに
やられちゃうんですよねぇ。
なので最低限左側の最初の2機のガンタンクまたはガンタンクIIだけは
スナイプした方が手堅いと思います。それさえ片づければ、後のガンタンク
またはガンタンクIIは白兵戦でやれますね。
虎の子のグフカスタムをウェポンlv8にして実戦に臨んだらザクと同じ位装甲がペラいwww
ジオンは難しいなぁ・・・
268 :
それも名無しだ:2009/10/27(火) 20:02:47 ID:Ohvan3mn
ジムストライカーかっきぇ
269 :
それも名無しだ:2009/10/28(水) 00:33:59 ID:SDQfHO+t
ジオン編の「奇襲作戦」で対岸で遭遇する最初の MS は
ジムストライカーであった。背面から奇襲すると割と
あっさりやられてくれた。
久々にTISやった
おもすれ〜
売らんでよかった
これとバイオ5やりたくてやっとPS3(新型)買った〜
重厚感と戦術感がスゴくイイ、ジオニックフロントとか鉄騎好きな俺にはピッタリだ。
今連邦で、オデッサ中何にも無くて唖然としているあたりww
最初にジム系統を全てそろえてから、
陸ガンやらガンキャ買おうと思っているんだけど、
コマンドやらスナイパーは何時ごろ買えるようになるのだろう?
このゲームって盾で防御してるときは移動できないと思っていたけど
ブースト中だとゆっくりだけど移動出来たんだな
273 :
それも名無しだ:2009/10/29(木) 00:51:25 ID:auczQNtU
>>271 GMコマンドは、11月9日に Supply List に載った。
不思議なことにコンプリートガイドだと11月17日
ロールアウトと書いてある。誤植?
ぬこ耳!
276 :
それも名無しだ:2009/11/05(木) 09:41:11 ID:+YA3Rz2+
昨日、中古で買ったけど、
30フレームだねこれ。
スクリーンショットとか綺麗
だったから期待して損した。
今日買ってきた。
改造はヘビーが一番なのかな?
>>277 改造しなくて良いよ。そのうちヘビーに強化してあるのが買えるから。連邦なら陸ジム、ジオンならグフ辺りから。
既出かもしれんが一応
×押して飛び上がった後に更に×でジャンプ
そこから落下している途中で×押しっぱにすると
ゆっくりホバリングできる。移動も可。
実用性は全く無し^^:
そして質問なのですが
ジオンNaval baseの訓練で
最後の陸ガン×3倒すとミッションが終わってしまい
おそらく出るであろう航空部隊が出現しません
ディストロイとサクセスレートが100%にならない為
Aランク止まりです
電源入れ直したり陸ガン倒すタイミングを変えても改善されないのですが
バグでしょうか?
281 :
それも名無しだ:2009/11/07(土) 17:17:55 ID:XuRHy27B
>>280 バグとかじゃなくてやっぱり何かの倒す順番とかだった気がする。
過去スレ見ても訓練じゃ無い方の攻略についてばかりで
2007の二月の書き込みでも同じ事書いてあるが解答はない模様。
あっと、あったけれど『時間かかったからでは?』って言う解答で終わり。
質問者はイージーの一周目って言っていたから実際そうなのかも?
規制解除まだかな、携帯からだとつらい。
これさ〜敵にガンダム出てきたら最高だったのにな〜ナレーションで「連邦の新型です」でもいいからさ〜もちろん耐久力やばめで
283 :
280:2009/11/07(土) 22:08:32 ID:6BCEO4tg
>>281 ご丁寧に調べてくださってありがとうございます
私の場合は四周目と五周目で、どちらともvery hardです
出現した敵を即撃破と時間をかけて撃破のどちらも試したのですが同じでした
ガンゲーは全ミッション最高ランククリアを目指しているのでもう少し工夫してみます
>>282 ジオンの鉱山訓練で……
うそ?でるの?陸戦じゃなくて?
>>284 航空部隊以外全部ガンダムですw
陸戦でもEZ8でもなく白い悪魔ですよ
ジオンの鉱山訓練ってまじでむずかしい・・・
もうダメポ・・・
なんだと????よ〜しいまから死んでくるわ
いまやったが、あんなけガンダムでてきたら無理だな6対1とか無理じゃね(笑)俺のゲルググちゃんが無残に裸にされました・・・・
ボタン押してもロックオンサイトが出なすぎるんだけど、なんでかな?
なかなかロックオンできません。
>>289 ロックオンは ポン って押さないとだめだよ
長く押してない?
ガンダムよりタンク2のほうが驚異なのが困ったところ
鉱山防衛ハードは、いかに当たらないよう一撃離脱できるかだよね…
292 :
280:2009/11/09(月) 17:42:52 ID:aH974dSc
ジオンNaval baseの訓練なのですが、やはり何度やっても強制終了で
Aランク止まりです
六周目で使用機体はケンプorガンダム
クリアタイムは大体2分2,30秒台、最高HP99%です
防衛ミッションではSランクでした
ソロでやってみたり、航空部隊の殲滅パターンを変えてみたり、味方被害を調整してみたり
でもだめで、もうカオスです><
どなたか同じような症状の方いらっしゃいませんか?
294 :
それも名無しだ:2009/11/13(金) 11:49:50 ID:lW56bCl5
>>276 30フレーム出てるの?
昔15位しか出てないって聞いた気がするけど
でも動画とか見ると30位出てる気はするんだよな
30出てるなら買ってみたいと思うんだが
動画見て判断していいものだろうか・・・
>>294 通常は30フレームだけど
敵味方の数が多い
砂塵があるステージ
エフェクトが重なっている等々の場合に15フレームくらいに下がる
動きが鈍重だから俺はそんなに気にならないけどな
>>294 通常は30フレームだけど敵味方の数が多い
砂塵があるステージ
エフェクトが重なっている等々の場合に15フレームくらいに下がる
動きが鈍重だから俺はそんなに気にならないけどな
スマソ、重複した
盾捨てるのってどうやるんですか?
ネタじゃなくてマジで悩んでます
L2長押しとかしてますが・・
>>298 アレ?マニュアルになかったっけ?どうやるんだったかな〜?
マニュアル持っていたら試しに見てみてくれ。
>>299 すみません書いてありました
L3+R3でした。
ありがとう。スレ汚しスマソ
>>300 そ、そうか・・・今出して来て書き込もうと・・・いや、良いんだ、良かったネ orz
302 :
それも名無しだ:2009/11/15(日) 01:15:25 ID:f/wsGtO2
>>302 そうか、最初は何度もコントローラを投げたくなると思うけど頑張って
慣れればスルメゲーだから
レビューサイト見てると批評が多いだがそんなにひどい?あと、感想も教えてください。
>>304 俺はかなりハマったけどね、友人にこれやらしたら鉱山基地で機体全部赤に染められててキれてた(笑) 俺は戦記もやったが機体がバラバラにならないからすぐあきたし ね、まあもっさり動くけどハマるはず
移動できるフィールド範囲が狭いのと、ネットワーク対戦できないのは初期から
批判されてたね
戦記でそれらが改善されたけど、フィールドが広くても無駄に移動して沸き待ち
したり、ネットワークではソロ部屋が乱立したりで、こっちは批判されなくなっ
たね
俺は両方楽しんでる
ネットワーク対戦は日本の、更にガンゲーだとかなりニッチな要望だと思う。
声がデカイだけで書き込みも多い様に見えてその実ガンゲーユーザー
全体からすればかなり少数派何じゃなかろうか?
ただゲームメーカーとしては経験を積む必要もあるし、
ユーザーの反応も見る必要もあり、日本のユーザーを
オンラインに慣れさせる必要もあるし、何より一番の市場は
欧米・中国で彼らはオンライン対戦を望んでいるから
仕方がない事だけれどやっぱり殊更主張しないだけで
on対戦イラネ、が大多数なのではないでしょうか?
多分メーカーの都合じゃないかな、on対戦導入は。
TiSに於いては時間がなかった、としか・・・PS3の売りでローンチであの体たらくだし。
>>304 ゲームとしては酷いけれどガンゲーとしては結構良いと思う。
>>303の言う様にスルメーゲーだとも思う。
ストーリーモードって長い?
310 :
280:2009/11/16(月) 16:32:45 ID:jUT6fJnd
サポセンに聞いてみました
ゲームの内容についてはお答えできません
だそううです。不具合なのかそうでないのかだけ教えてもらえないかと
聞いてもだめでした
Aランクが最高ランクだと思うことにします^^;
311 :
それも名無しだ:2009/11/19(木) 09:02:47 ID:3tw/YGv+
>>310 それはよくある 敵の陣を全滅させないで少し残すと 次の増援が多く出る
とか、そんなんじゃないかな。
攻略本持ってるんで 家帰ったら調べてみるわ 全部S取りたいって精神好きだぜ!w
ジオン鉱山の特別訓練はSランク取るのかなり難しいですね
HP98%、17分でA
HP83%、13分でもAでした^^:
この難易度でタイムとHPの両立は厳しい><
>>312 > HP83%、13分でもAでした^^:
そのHPで13分ってスゲーなちなみに機体は何を使った?
ジオン軍ですが鉱山特別だけはヘビー改修のガンダムでやってます
パイロットlvは74
必ず一発バズーカ喰らっちゃいます
動画サイトだと13分台で94%の方がいましたからまだまだです><
やっとジオン鉱山特別S取れました〜
14分25秒で98%
もう限界です……
すすすすげぇぇぇぇぇ!
317 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 22:42:17 ID:opoHbkoP
あ
318 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 22:46:47 ID:opoHbkoP
>>310 確かに試してみたら最後の航空機が出てこないで終わりますねぇ。
>>315 お疲れさんです。次は、ジオン編を最初から VeryHard で Rank S を
狙うと言うのは如何?
ですよね。敵を暫く放置してから撃破も試したのですがだめでした
ps2ガンダムのとき、破壊されたガンキャかなんかのオブジェクト
を破壊しないとS+取れないってのがあったので灯台をスナイプしてみ
たりもしたんですけど^^:
>最初から VeryHard で Rank S
特別訓練はガンダムで20時間近く同じミッションやってやっと取れ
ましたからこれやっちゃうと一生終わらないスルメゲーになりそうですw
320 :
それも名無しだ:2009/11/26(木) 23:26:03 ID:KFiLmM1n
>>319 言われてみると、海軍基地は海の右の底の方に変なオブジェクトが
あったような....
>特別訓練はガンダムで20時間近く同じミッション...
え!たった20時間で....早い....その倍は軽く掛かったような...
おまえら頑張りすぎW
よく心が折れなかったな
これ、糞ゲー寸前だな。
補給ポイントが何の被害も受けてないのに唐突に
「補給が行えなく・・・・」って何だよ(怒)
ジヲンで最終(Hard)が拷問に近い。
微細な処理落ちが発生しているときに、
コントローラーの入力が受け付けられていない瞬間もあるし。
因みに今はずっとドムでラケバズ。
せめて移動だけでも楽したくて。
全体通しては今3周目。
どうしても一通り片付けたくて粘ってるが、ストレスで気が触れそう。
連邦はガンダムのカスタム終わってからは随分楽になったけど、
ジヲンはあまりにもキツ過ぎる。 楽しむ為の難易度に思えない。
中古で安かった理由が良く判った(苦
COMもいいかげん弾切れすりゃいいのに・・・・
>>322 三週してる時点でお前もうはまってるよ。
>>322 今まで良く堪えた、これからは自分の好きなように生きて良いんだ。
そのままクリアするまで何度も挑むもよし、とりあえずしまって他のゲームに夢中になるのも良いだろう。
もちろん売り払って自分の中で無かったことにしてもイイ、トロフィーも無いしね。
ただ忘れてはならない、この糞ゲーはベックと言う所の浪川組が生み出したことを。
ガンダム戦記なみの滑らかな動きのターゲットインサイトを
一度でいいからやってみたい。
326 :
それも名無しだ:2009/11/29(日) 02:23:31 ID:uIbTez0E
>>322 ジオン鉱山基地の場合、2か所ある補給ポイントで攻撃を受けたところと
違う方が補給不可状態になるけど、当の攻撃を受けた方は補給可能と言う
現象になる時があったなぁ。
あれいつでも壊れたのと違うほうが補給不能になるんだが……
まあ初期位置に近い方守るのは僚機に待機命令出しとくだけで済むから、バグってない状態より楽かも。
戦記つまらんかったなぁ・・・
発売1ヶ月もしないでスレ覗く気にもならなくなった
しかし、TiSはプレイしなくなった今でも覗きにきちゃうのはなんでだろw
329 :
322:2009/11/29(日) 23:49:07 ID:iSzjDVHJ
あともうちょっとで、ってところで補給中にフリーズとか、信じられん。
東のガンタンク4機x2回までやっとたどり着いたら、
処理落ちでこっちの移動がトロくなり何かにひっかかる感じで移動速度が落ちた瞬間、
(まるでCOMに)こっちがそうなるのを判ってたかの様なジャストタイミングで撃たれて終わり、とか。
ジヲン最終Hardに関しては完全に糞ゲーだこれは。
ファーストガンダムものだからって良いとは限らないって事を思い知らされた。
これをクリアするよりも怒りでコントローラを破壊してしまうほうが先かもしれん。
腹減ったのでマックかすき家にでも行ってくる。
330 :
それも名無しだ:2009/11/30(月) 00:16:14 ID:dXUPc3xv
331 :
329:2009/11/30(月) 22:14:06 ID:y/bcDyGX
332 :
それも名無しだ:2009/12/01(火) 00:02:22 ID:boEUdazR
>>331 乙
この人しばらくしたら絶対帰ってくるよ > ALL
建物型の補給ポイントは僚機に踏まれると瞬殺だからなぁ
戦車・ホバー系連れてるときは注意したほうがいい。
このスレ見てると戦記ってなんだったんだろって思うわ…
>>335 ってか、TiSが好きなようなマゾプレイヤーには合わないよなw
はぁ・・・TiSの続編なのかと期待したのになぁ
あれはリアル指向じゃないしな
でも今co-opできるガンダムゲーは戦記しかないんだよな…
戦記は戦記で好きだけどな
カスタマイズ要素が強化されたのは素直に嬉しい。
あとガンゲーとしては珍しく、盾が重要なあたりも気に入ってる
TISとかだと増加装甲(部分)程度にしかなんないからなー…
でも移動する時は敵に盾を向けてると有利って要素はなくなったんだよなー
>>340 TISの方が盾重要じゃね?盾があったおかげで何度となく腕をもがれずに済んだ。
>>342 盾無事で手首とれたとかよくあるけどねw
盾構えて移動できれば・・・ねぇ?ほんとに
>>342 戦記じゃビームがほぼ回避不能じゃんか
つけてるだけでもダメージ軽減するし、防御すれば90%以上カットしてくれるんだぜ
TISのは足止まる上に結構ダメージ貫通するからな
しかも盾がある方の左腕ってそんな重要じゃないし、本当に胴体へのダメージ軽減する装甲にしかならんのよ
戦場の絆をPS3で出してくれんかのぅ
>>344 敵機ロックオンして右回り、敵の方に盾が向けられるように移動射撃してれば
ロックオン対象からの射撃は盾に当たる、って言う戦術無かったっけ?TiSは。
>>345 個人的にはガンガン同様要らないな〜、最初劣勢だけれど
なんとかクリア出来てその後は俺ツェ〜が出来るのが理想。
>>344 盾持ってない武器持った手を吹っ飛ばされても
盾捨てれば、違う武器が持てるw
「このくらい! まだ戦える!」(盾捨てる時の台詞w)
>>346 その戦法あったw
>>344 ただ装備してるだけで防御力が上がる上に絶対壊れないゲーム的な盾じゃなくて
本当に盾のあるところしか防御できないし壊れるけどそこがリアルな盾がほしいのよ
頭を使って使いこなしてやれば心強いみたいな
そうそう、欲しいのは「便利な盾」じゃないんだよな
いやもうそれは俺も同感だけどね?
戦記でも盾破壊・盾ポイあってほしかった。欲を言うなら部位破壊も…
こっちはサーベルが役に立たないからなぁ。ストライカーは別だが
右腕飛んだ時点でアウトなことが多くてもうね…
防御が重要な機体なんてヒルドルブくらいのもんじゃないか?
そうだよな。格闘はハイリスク・ローリターンだから威力の底上げをして欲しいね
352 :
それも名無しだ:2009/12/10(木) 23:43:59 ID:oGI5aUW0
ここ2日の間に2度ほど、TIS 起動中に PS3 がフリーズしたんですが、
何かの兆候でしょうか ?
ジオン鉱山ハード、両腕破壊されて補給ポイントもやられ、航空機が1機残ってたのを知った時の絶望はもう・・・
だが、ヘッドバルカンの弾20くらい残してクリアできた時はホント震えました><
>>353 その状態で、キックだけでクリアした。
少しの間放心状態だった。
356 :
それも名無しだ:2009/12/11(金) 22:24:05 ID:indpKfCn
357 :
それも名無しだ:2009/12/14(月) 23:34:47 ID:+JC7AtwY
ジオンミッション2巡目のガンタンク破壊命令。
ケンプファーでSクリアしてもレベルが変化しないのに
グフカスタムでAクリアしてレベルが一つ上がった。
これってどうゆうこと?
グフカスタムって今までに残段数が減らないこともあったし
何かイースターエッグっぽい嗜好あり?
ところでキャノン系のMSで、×押した直後に○押すと、
ジャンプ中にキャノンの発射準備して着地とほぼ同時に発砲するんだが既出かな?
敵を正面に捉えてないと当たらないけど大分隙がなくなると思うんだ。
既出だね
360 :
それも名無しだ:2009/12/19(土) 11:05:12 ID:8WiNJzx6
散々既出かも知れないですが
鉱山基地防衛(HARD):ゲルググで攻略中、
ビームライフル残弾有で格闘戦になってナギナタ抜刀→ナギナタごと右腕大破
盾投げ捨ててロケット弾乱射→ロケット弾弾切れ→メイン武器発射ボタン押す
↓
左手にビームライフル装備した。ちょっと感動した。
感動してたらガンタンクに蜂の巣にされた。
362 :
それも名無しだ:2009/12/20(日) 10:18:03 ID:OXPjo7ei
>>361 とりあえず第二波終わったら後はスナイプすればイイだけじゃね?
363 :
それも名無しだ:2009/12/22(火) 21:00:00 ID:KmaYtoRi
>>361 鉱山基地防衛(HARD)でガンタンクIIに被弾する時は
1発じゃ済まないところがきついですよね。
364 :
それも名無しだ:2009/12/22(火) 23:27:17 ID:roxtKmpV
ダウンロードコンテンツでガンダム1号機
ガンダム3〜7号機
ブルーデスティニー1〜3号機
アレックス
ガンダムピクシー
フルアーマーガンダム
イフリートナハト
イフリート改
イフリート
ザクスナイパー
ガンキャノン重装型
を出せ
まずはザクの脚部ミサイルをだな
367 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 20:33:46 ID:I/JC4gNM
368 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 22:40:30 ID:I/JC4gNM
ジムライトアーマー貴盆濡
369 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 23:31:58 ID:I/JC4gNM
アレックスとフルアーマーアレックスを出してくれ
370 :
それも名無しだ:2009/12/23(水) 23:42:57 ID:YbKHvw5c
371 :
それも名無しだ:2009/12/24(木) 16:24:41 ID:4sqYXBth
ガンダム試作0号機〜4号機
プロトガンダムMark2
陸戦型ゲルグク
パワードジムをダウンロードコンテンツで配信貴盆濡
ゲルググS型があればいいのに。薙刀の振りが遅いんで速くして、基本ステータスUPとビーム玉数UP
してくれればいい。
373 :
それも名無しだ:2009/12/25(金) 15:19:05 ID:0jtQxvzo
ガンダム3〜8号機を出せ
374 :
それも名無しだ:2009/12/26(土) 14:00:53 ID:veITDQUf
ガンダム試作0〜4号機
ジムカスタム
パワードジム
ジムキャノン2
をダウンロードコンテンツに出せ
375 :
それも名無しだ:2009/12/26(土) 19:37:59 ID:veITDQUf
追加として
アドバンスオブゼータとゼータガンダム
モビルスーツも出してくれ
TiSってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
弱く鈍重な機体で立ち向かい、遠方からのガンタンク砲撃に何もできずに大破する、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。PS3戦記からのニワカは、すっこんでろ。
で、やっとスレ落ち着いたかと思ったら、隣の奴が、アレックスDLCで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、DLCなんて3年前に諦めてんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、DLCで、だ。
お前は本当にDLCが提供されると思ってるのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、アレックスって言いたいだけちゃうんかと。
バンダイさん… MSのソートと仲間の解雇アップデートをお願いします。マジお願いします。
>>376 > 仲間の解雇アップデート
すげぇわかるw僚機必要なステージあるからしかたなく増やすが、あとで面倒になるんだよなぁ。
でもララァとかLv上げたらめっちゃ強くなるんだろうか??フラウボウはどうにもなりそうにないがw
>>376 最後の要求ほんとどうでもよさそうで重要なところが泣ける
開発期間がもっとあれば…と言ってもしょうがないけど、何年後かにTiSと同じ方向性のが出ることを願います
パーフェクトズゴックキャノンを出せ
381 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 17:09:16 ID:2/Y6rz+x
61式とマゼラアタックと対MS特技兵を出せ
つ トロイ
383 :
それも名無しだ:2009/12/28(月) 17:27:40 ID:2/Y6rz+x
>>383 一度はプレイしてみてほしいんだよな
しかし、アレもいろいろと「惜しい」ゲームなので、
トロイのためだけに箱買うのはお勧めできない
あ〜〜〜TiS路線の続編は可能性ないのかね
っていうか、俺が好きなガンゲーってことごとく続編でないのよね orz
本日大晦日もこのゲームやってる俺って一体
386 :
それも名無しだ:2009/12/31(木) 21:50:03 ID:RLSDe+3Y
なんで左腕側からビームサーベルで切りつけられているのに、
頭や左腕だけでなく、右腕が破壊されてしまうんだろう?
最近このゲーム買った
あまりのクソゲーっぷりにコントローラーぶん投げたら壊れちゃった…
388 :
それも名無しだ:2010/01/01(金) 02:34:21 ID:xh2Y5iYn
>>372 どっちかというとゲルググには、ヘッドバルカン付けてほしい。
389 :
それも名無しだ:2010/01/01(金) 02:35:54 ID:xh2Y5iYn
>>387 わかる、その気持ち。もう少しで壊しそうだったから。
けど、投げるよりも、ネジリ壊しそうだった。
握力鍛えられそうだねw
391 :
それも名無しだ:2010/01/02(土) 16:52:28 ID:3/HaXETo
i
393 :
それも名無しだ:2010/01/06(水) 23:23:49 ID:cgXOaZI0
>>372 ゲルググは、スナイプ画面の場合、ビームライフルを構える腕が
上がったり下がったりする時に画面が上下に揺れたりして芸が
細かいですな。
戦記よりおもしろいなこれ
ジオンを泣きながらやってます
395 :
それも名無しだ:2010/01/08(金) 21:21:21 ID:j26irjp7
>>394 俺も一周目ジオンした後連邦やったらヌルゲーでびっくりしたな
396 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 01:04:09 ID:StMB/jfE
>>395 連邦ミッションでも「ビッグトレー防衛」とかは結構ハードでは?
397 :
それも名無しだ:2010/01/12(火) 01:09:31 ID:Z99BkE4g
>>396 でもきっちり強化してれば意外に簡単だな・・・
連邦イージーの橋ぶっ壊してアッガイタン片付けるミッションとかは良い感じの難易度だったな。
波川戦記はTiSと徳島戦記のいいとこ取りだと思っていたから絶望感が大きすぎた。
波川組でよいからTiS2を是非ともヤっていただきたいものだ。
パイロットレベルって99でカンストでしょうか?
400 :
それも名無しだ:2010/01/16(土) 16:23:10 ID:/sCoimR/
最近買って始めたけどなかなかムズくて良い難易度だな。
連邦でサムスントレーラーから物資を奪うミッションを陸ガンでやったけど
右足、左腕やられて主、副とも弾薬ゼロでもバーニアとサーベルでなんとかクリアしたらなんか感動できたしw
しばらく遊べそうだw
402 :
それも名無しだ:2010/01/19(火) 23:15:54 ID:1erO7me4
>>401 同じく最初は陸ガンでやりました。けど、量産型ガンキャノンの方が
使いやすいですよ。
久しぶりにやってみようかな
実はあんま使ったことないドムでいこう
405 :
それも名無しだ:2010/01/25(月) 22:59:35 ID:z3xnUzay
ジオン編鉱山基地防衛の特別訓練をドム・キャノンでトライ。
クリアするのに1時間以上かかってしまった。残りHP 15%。
ジオン特別をSランクでクリアした直後に鉱山ハードやったら体力100%でクリアできたw
あれってほんとに訓練なんだな^^;
もちろんガンダムでだが……
407 :
それも名無しだ:2010/01/26(火) 21:47:44 ID:6Mgy/f+/
ゲルググとケンプでしたが、第一陣塹壕でケンプ脱落……
ゲルは第三陣で特攻して脱落でした
409 :
それも名無しだ:2010/01/26(火) 22:16:17 ID:6Mgy/f+/
>>406 次は、ジオン特別を、ジムコマでチャレンジするとか?
410 :
それも名無しだ:2010/01/26(火) 22:17:59 ID:6Mgy/f+/
>>408 ゲルググは第三陣のガンタンクIIにやられたんですね。なるほど。
やってみますw
>>410 イエス
付いて来いって言ったのに、ガトーのバカ
412 :
それも名無しだ:2010/01/28(木) 23:33:38 ID:U3DLb1Bq
>>411 そうなんですよ。僚機はやや動きがトロイので、自機がガンタンクIIを
注意を引いてやりながら撤退しないと、僚機の方がやられてしまうん
ですよね。
413 :
それも名無しだ:2010/01/29(金) 15:17:14 ID:layqDjEY
どんなゲームなの?
414 :
それも名無しだ:2010/01/29(金) 23:03:50 ID:YDIy3w1i
これ、1人ゲーだったらつまんなそう・・・
416 :
それも名無しだ:2010/01/31(日) 03:27:24 ID:G10H3Smy
機動戦士ガンダム THE ORIGIN 第20巻を読んで思ったけど、
ビームの進路を捻じ曲げる電磁シールドをもったビグザムが
別働隊通過阻止ミッションでザメルの代わりに出てきたら
相当面白かったのではないかと。
そのあたりで出てきてもゲーム的にはEz-8のマシンガン3種による集中砲火か、
ジム・ストライカーの格闘攻撃であっさり倒せそう……
だいたい脚を撃破されたら本体も爆発するゲームで、ビグザムのような脚のでかい奴はただの的になってしまうんじゃないか?
419 :
それも名無しだ:2010/01/31(日) 16:16:29 ID:7wYJ8JIH
ダウンロードコンテンツで
ガンダム3号機〜7号機
ガンダム試作0号機〜4号機
デュエル
バスター
ブリッツ
イージス
ストライクを出してくれ
勿論フェイズシフトアーマー搭載MSは原作通り実弾は全て向こうにしてくれ
>>419 原作どおり何十発かの実弾を喰らったら動けなくなりますがよろしいか
もちろんビームライフル使うと稼働時間があっという間に減って大変なことに
ヒルドルブでマシンガン持ちの集団に突っ込むと、フェイズシフト気分になれるよ
ガードするとかなり耐えられるし。まぁ、死亡フラグなんだが。
個人的に戦車や航空機をもうちょっと強くしてほしかったな。
戦車はただの的だし航空機はトロすぎる。あんな低速飛行どうやってるんだよ。
こういうミリタリー色の強いガンゲーまた出してくれないかな。
できればバンナム以外で。
コロ落ちの一部の航空機は現実ばりの高速飛行してたけど
オートで偏差射撃でもしてくれないと当たらないわな弾速遅すぎて
先日、PS3(120GB)と一緒にこれを買ったのですがプレイ中にプチノイズが
鳴るときがあります。
シアタースピーカーSONY RHT-G1550にSONY純正HDMIケーブルで接続しており
ノイズがあるときはHDMI抜き差し、G1550-OFF/ONでも変化なし。
ゲームを終了し、XMBに行くとノイズがやみました。
ゲームはこれしか持っていないので本体、ソフトのどちらに原因があるのか
わかりません。
何かわかる方がいましたらお願いします。
しかし、このゲーム面白いですね。
たしか音声を光で出力すると解決されるんだったか
HDMIで映像と音声を同時に転送するとダメらしい
>>424 ていうか、なぜここで聞くんだ?
久しぶりに書き込みがあったと思ったらそれかよ
>>426 ソフトがこれしかないので、ここで何かわかるかなと思ったのですが
425さんの書き込みだとやっぱりハードの問題なんですかね。
ソフトの問題だよ
端子関係なくノイズはでるから発症したらソフトを再起動するしかない
BGMが流れなくなる不具合はそうだったな
>>428,429
ありがとうございます。
ソフトの原因も考えられるんですね。
ノイズが出たら再起動してみます。
まだあったんだな、このスレ。うれしい限りだ。
ズゴック系を水中用に改造すると、水の中でもダッシュできるのを
昨日初めて知った…。
まあ、ガンダムとケンプファーでもできるんだけどね。
『水の中』がある事を始めて知った。いつもドムで水上を
ホバー走行してたかガンダム・ケンプファーで水上を飛んでた。
水中用カスタムとか色見ただけで稼働させた事がないw
>>432 スマン。正しくは「ダッシュできない程度の深さ」だな。
自分もVS MODEで試しに動かす以外はあまり使わないな
アプサラスのミッションで、マリンタイプのガンダムを使ったくらいかな
ゴッグの有効的な使い方誰か考えてくれ。
ガンタンクの砲撃を「さすがゴッグだ!」と言いながら受けて爆散して笑う
火力機動力装甲全てがヘボってどーゆーことなの
436 :
それも名無しだ:2010/03/04(木) 16:18:53 ID:ZvpQzzNV
遼機がつかえない
鉱山基地防衛(HARD)
次回策はイフリート
イフリート改
イフリート・ナハトを入れて
438 :
それも名無しだ:2010/03/05(金) 21:25:44 ID:ezxFM4NE
ジオンの最初のほうで基地の防空のミッションでつまづきました。
どうすればいいんですか、これ?
あー、あれ難しいよな…とにかく飛行機に気をつける
スナイプモードで相手の針路を予測し、その方向に弾をばらまくとか
無理だったら諦めて日数経過させちゃうとか?
それにグフあたりが出ればサブもマシンガンだから楽になると思う
>>438 1.最初からやり直してイージーではじめから
2.敵の出現パターンなどを学習しながら何度も挑戦する
3.あきらめる
wiki見ると全然攻略法とか乗ってないから50回ぐらいリトライして
全然クリア出来そうにないなら諦めるしかないと思う。
最初と最終ミッション以外はクリアしなくても良いから
とりあえずそのミッションやらなくても良いよ。
あとwikiの『Mission予定表』ページは確かまだ書いてないミッションがあるはず。
途中で飽きてきちゃったんだ・・・ごめんよ。
>>439 >>440 なるほど・・・ありがとうございます。
もう期限きてるのでグフも出せないし、
とりあえず一周目は慣れるつもりで無理そうなのは飛ばそうかな・・・。
442 :
それも名無しだ:2010/03/06(土) 00:21:23 ID:V1CDK4/t
443 :
それも名無しだ:2010/03/06(土) 00:30:01 ID:V1CDK4/t
>>417 というか、ビグザムの機体のあたりで折れ曲がるビームが見たいかなと。
それは置いておくとしても、Ez-8 のマシンガン3種でビグザム対策
してしまうとそれ以前の ドム、ドムキャノン、グフ・カスタムなどが
ワラワラと押し寄せて 来たときの対処が難しいのでは?。
ジム・ストライカーだともっと 難しいですよね。
また、脚を狙うためにはスナイプモードにする必要があるので、
これまた難しい、かと。
444 :
それも名無しだ:2010/03/06(土) 00:39:14 ID:V1CDK4/t
445 :
それも名無しだ:2010/03/06(土) 01:29:40 ID:V1CDK4/t
これサントラ出てたんだ。
音楽が好きなんでありがたいな。
この見た目でジオフロやりたいな
448 :
それも名無しだ:2010/03/07(日) 23:40:46 ID:fwILUc53
TIS2 って出てくるかな?
449 :
それも名無しだ:2010/03/08(月) 00:02:10 ID:uhFW8EXM
>>448 欲しいけれど浪川組だと不安だなー、まぁ無理じゃん?
怖いのはネームバリュー必要だからと
>>447のタイトルブイレカーし始めるとか・・・
どこが作ってもバンナムがお金と時間をかけさせてくれないからダメだよ
俺もそう思う
が食い下がってもいい仕事がしたい奴がいないのは確かだな
横田組に作って欲しいと思ってる
ミデア救出作戦を調べてみた。
結果、放置してもクリアできるミッションということが判明。
航空機ども仕事しねぇw
この作品にzzガンダムかガンダム試作4号機をダウンロードコンテンツで販売して欲しい
そうすれば攻略が楽になるから
ガンダム先生を使えばジオンなぞ
攻略楽になるとか(゚听)イラネ
今朝、目が覚めてすげぇガッカリした・・・・・・
256人対戦のTiSが出る夢を見たんだ
457 :
それも名無しだ:2010/04/14(水) 01:11:58 ID:iRDu1HRL
>>456 それ、面白そう。0 は予約で ff はブロードキャスト用とすると254人の方が
良いかも知れんが。
オブジェクト破壊とかあるから256は厳しいだろうな
459 :
それも名無しだ:2010/04/14(水) 20:29:42 ID:iRDu1HRL
>>458 現状だと6〜7体でカクカクするので、35〜40倍ほどの処理速度を
向上させないといけないんだけど、ボトルネックってどこ?
460 :
それも名無しだ:2010/04/19(月) 22:27:14 ID:NspPLat5
a
なんと!
かきこめる!
ひさしぶりにこれやってるんだが
ザク弱すぎ・・・
このゲーム作り直してくれないかね
2じゃなくていいから1.5でいいから
コロ落ち2のベースとしてはこれ以上ないと思う
作ってくれぇ
戦記2なんて要らなかったんだ
コクピット視点は追加しとくれ
それと左右のキノコで動かしたいお
00でGNとは・・・何というID
関節も変形もないとは言えアフタバーナーは素晴らしいな。
ガンダム戦記で浪川組には愛想が尽きかけたがTiS ver.2を
アフターバーナークォリティで出してくれたら貶すのを止めると誓おう。
値段はともかく至れるツクセリの単純で爽快で面白い、と感じる奴を頼む。
もちろんグラと挙動が最優先事項で。浪川戦記は色々許せん。
MS戦で重厚感溢れる納得の挙動とリアルで緻密なグラフィックを両立しつつ
数分の間に数百機を撃墜する単純な爽快感を追及したゲームって想像できない
ガンダム無双やガンダムバトルユニバースみたいに軽いのしか思いつかない
緻密なグラと多数の敵、重厚感と爽快感
そのあたりは両方とるのが極めて難しいからな…
PS3戦記はその辺のバランスはとても良いと思うが、欠点も多いし。
システム自体はいいんだが、こだわりが感じられないとかバランスとかがなー
MS数を多くするとダメなんだよ
それぞれの特徴を極端に出すくらいじゃないとプレイしてて面白くない
トロイより多くてTiSより少ないくらいでいいかんじ
471 :
それも名無しだ:2010/04/23(金) 21:00:03 ID:alLnFN3H
TIS はキッチリ3D処理しているんだから、今話題の3D-TVに対応し易いんじゃ?
でも3Dでやるからには一人称視点の方がいいかなと思ってしまう
473 :
それも名無しだ:2010/04/26(月) 00:39:25 ID:Gfcf307i
>>472 確かに。3Dの場合は一人称視点ですね。
長方形のテレビでなくて3Dグラストロンにして360度全天モニタを
再現してもらうのが一番いいかも。
パソコン向け120もヴィエラの240のも試してみたけれど
赤青セロファン眼鏡で見る様な触れられる程の飛び出す
立体感じゃないし”ガンゲー”はTPSで良いと思うよ。
TPSの方がライトゲーマー向けなんだろうけどさ、ガノタ的にはコクピットの描写とか好きなんじゃないのかね?
外見のが大事なのかな
コックピット視点は好きだけど、どうしてもアクションとかの面ではTPSに劣ってしまうからなぁ
TISなら良いと思うが、PS3戦記くらいのスピードになるともう辛いと思うのよね
重量感あるMS操縦シミュレーターなゲームは欲しいが…出ないだろうなぁ。
旧ガンダム戦記のスピードでもFPS視点いけたから
そのぐらいのバランスで調整してくれればいいと思うけどね
個人的にはPS1のガンダムでやったような宇宙面を進化させた究極版がほしい
MSイグルーな感じのゲームだしてくださいよ
まずスモークグレネード撃ちまくっても処理落ちしないゲームにしないとな
480 :
それも名無しだ:2010/05/01(土) 11:20:51 ID:70ir/Ubh
ズゴックってどのミッションに向いているの?
昨日買った。
洋ゲーのクソゲーでもサクサク動くのに
これはクヲリティー低すぎ・・・
良く発売できたな・・・
洋ゲーであるか、糞ゲーであるかということと
実行処理量・その動作速度は全く関係ない
発売当初はどうだったか知らないが、今のPS3でならあまりかくつかないよな
スピードが遅いとかはむしろそこが魅力と断言する。
だいたい15fpsだっけ
慣れたらどうってことないけど
連邦側の、別働隊通過阻止ってどうやってクリアすればいいですか?
ガソタソクが二台いるけど全く働かないからちょっとクリアできません(´;ω;`)
>>485 ロックオン圏外のウチにガンキャノンでスナイプ(ビームライフル)しまくり。
ジムスナイパーIIとかヘッドバルカン無い奴はダメよ?
ジープ部隊はヘッドバルカンロックオン乱射で対応するから。
そこまで来てるならもう身についてると思うけれど
出現パターン覚える事も必須です。
金がなかったから12月7日で陸ガンの武器マックス(他は強化無し)しかありません。
今からガソキャノンを強化するのは無理でつ
最初からやり直さないとオワタ?
488 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 10:43:35 ID:Ncvu+7io
>>487 別働隊通過阻止は、ジムコマンド、ガンダムEz8、ガンキャノンでは
クリアした記憶はあるけど、陸ガンでは記憶ないなぁ...。
489 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 10:46:44 ID:Ncvu+7io
>>487 それと、別働隊通過阻止まで来ているのだったら、既にビッグトレー護衛を
クリアしているんだよね。陸ガンでクリアしたってすごいんじゃない?
490 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 10:55:25 ID:Ncvu+7io
>>481 敵側が遠くにいるうちにやっつけているとカクカクしないんだけど....
>>487 クリア期限は17日までで7,8回は強化出来るから何とかなるんじゃ?
陸ガンもビームライフルあったと思うけれど陸ガンは弾数が・・・
とりあえず陸ガンでスナイプしまくりは試されたのでしょうか?
492 :
それも名無しだ:2010/05/05(水) 22:40:11 ID:Ncvu+7io
>>487 ガンキャノンよりもジムコマンドの方が安いのでそれを強化した方が
良いかも。Beam Gun が75発まで増えますよ。
お前ら愛があるよなー
494 :
それも名無しだ:2010/05/12(水) 20:31:56 ID:drxMp15z
最近あまりの安さについ買ってしまった新米軍曹なんだが、ちょいと質問。
このゲームってクリアランクあるけど、あとで面セレで評価取り直すことは可能?
それと、あとでそのレコードみれる?
>>494 どっちも無理。不親切なゲームだからな
一応取ったランクは記録されるが、周回すると消える
全クリ時に総合成績が出るからなんだろうけど、そっちは記録を見ることすら…
なんてこった!!
やり込み要素なしか・・・。
雰囲気は戦記より好きだったんでやり込みたかったんだが。
ついでにもう一つ、MSのグラの鑑賞モードもなし?
ハンガーの上半身のみかプレイ中ガン見しろと?
プレイ中に視点変更したり僚機をスコープでガン見してくれという仕様
そういうとこを改良するべくいろいろ盛り込んだのが戦記だったはずなのに
枝葉が充実した時には根っこから別のゲームになってたという悲劇
むしろ遠距離狙撃しようとスコープを覘くと
思う存分俺を見てくれ!とばかりに僚機が前に出てくる仕様
>>498 初撃スナイプが何度インターセプトされた事か・・・
デフォルト命令とか細かくできればなぁ。
本当に色々惜しいゲームでした。
スコープ覗いただけで僚機邪魔しに来たっけ?
>>498 フイタwww
俺は覗く時は必ず僚機停止させてた
一般戦闘で狙撃を行うケースは、
1 要人の暗殺
2 侵攻してくる敵の迎撃
3 近距離or中距離戦闘している僚機の後方支援
このゲームの場合3のケースにあたいするから
まあ狙撃モードに入った時に僚機が前に出てくるのはいたしかたないかとw
射線ふさいだりしてくるお茶目さんな僚機だけどw
遠距離で気づかれてない場合、1にあたると思うんだが
その際に無駄に歩き回り狙撃手にぶつかって妨害したりするか?w
ホントTISの僚機は地獄だぜぇー
あと補給施設を踏み潰すヒルドルブを目撃したことがあるな
お前はどっちの味方だい!
僚機&NPCはタガが外れている時はユーザーですら見つけ切れない敵機を発見し襲いかかるニュータイプ。
NPCのばやぼやモードは自由落下するヘッドバルカンを自機が爆発するまで受け続ける。
505 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 10:13:01 ID:n4Caj1YB
ジオソ側の最後面で仲間が基地の近くの穴に入ったら出てきません。
結局一人で出撃しようと思っても強すぎてクリアできません。
なんか仲間が穴に入らないようにする対策はありませんか?
ありません。多少は誘導もできますが運任せです。
第二波までは慣れれば無傷同然で突破できると思うの
問題は最後の包囲。
俺は左側から突撃してタンク2体倒して一旦戻り、歩いてきたガンダムを撃破
それを増援分繰り返して、今度は右から突撃して〜で戦ってるな
とにかく絶対に足を止めちゃダメ。囲まれるのもダメ。
>>505 運も関係するけど、まず第一波の序盤のうちにマップの奥まで行くんだ
そうしてそこで戦いながら僚機を呼ぶ。
壁のりこえてく陸ガンが出る前なら僚機よべたと思った。
508 :
それも名無しだ:2010/05/16(日) 17:49:34 ID:MRBWFzT3
入ったMSが出てこられない穴って一体・・・
このガンゲーはやったことないので、とても気になる
>>509 何のことはない、ただの塹壕だ
「塹壕に入れば敵の攻撃を防げる」との説明がある程度に塹壕だ
しかも階段状になってる上にスロープもついてるバリアフリー仕様
ただ僚機のAIがそこから出られないくらいアホなだけ
511 :
それも名無しだ:2010/05/19(水) 00:36:55 ID:tXUA0kvQ
>>510 確かに塹壕から出てこないのは不思議。壁に向かって突進を続けるのも
不思議だけど...。
512 :
それも名無しだ:2010/05/19(水) 08:27:11 ID:V7i9Udu/
昨日購入したのですが、難しい・・・とにかく難しいの一言です。
基本的に憶えゲーだからね…
どうしても無理なら日数回すと、新しい機体が買えるようになって少しは楽になるよ
上れない段差の回避法についてはずーっと伝統的に続いてるかな?
いい加減進化して欲しいわ。
マップ使い回ししてるなら特定箇所で特定アクションが可能になるとかさ。
塹壕ならかがんで武器伸ばして射撃するとか、塹壕の端に手をかけて
マニピュレータとバーニアで勢い付けて飛び出るとか
壊れていないビルに背を預けて腕だけ出して射撃とか
匍匐前進は無理だとしても丘で腹ばいになって狙撃とか
MGS4が良くできてたなぁ、海外FPSモノでもそう言うシーン在るよね。
あっと屈みながら移動も出来ると良いな。
515 :
それも名無しだ:2010/05/19(水) 13:36:37 ID:V7i9Udu/
>>513ありがとうございます、一周目はそんな感じでやっていきたいと
思います。
壁に向かって延々と撃ったり、ジャンプしたりしてる馬鹿もなんとかして><
517 :
それも名無しだ:2010/05/20(木) 10:42:39 ID:MVlyN/mF
難しい・・・、まだ2面なのにクリア出来ない・・・センス無さすぎ・・
>>517 このゲーム、序盤でも糞難しいステージあるので、2周目にまわしちゃうのも手。
日付すすめてステージとばしちゃうといいよ。
ある程度うまくなったら最初からやり直しちゃうってのもよくある話だ
連邦のアッガイステージ、ジオンは兵器開発基地や海軍基地とか難関がいくつもあるな
スナイパーライフル、ミサイルランチャー、キャノン砲はマジ驚異
ジオン側は連邦に比べ装甲とレーダーに劣るのも大きい。
ジオンはバルカンが無いからね
右腕が吹き飛ぶと終わる
521 :
それも名無しだ:2010/05/20(木) 22:47:29 ID:arEfCi8B
>>517 レベルを Easy にすると Very Hard の場合と比べて
攻撃力が 1.6 倍にアップするようですよ。
ジオン軍ニューゲームのVERY HARD滅茶苦茶マゾいな
改めてクソゲーと再確認したけど定期的にやりたくなるのは何でだろ
でも戦記の方は全くやり直す気にならないから不思議
>>522 そんなことはないぜ、攻略パターンは難易度問わず同じだし
右腕に一発当たったら終わりなのは変わらないしな。
戦記も操作面は好きなんだがな、ビームの感じとか格闘とかも
ただ作業ゲーになっちゃうのがね…
>>523 確かに難易度関係なしにジオンがマゾ設定なだけだったw
525 :
それも名無しだ:2010/05/21(金) 08:10:51 ID:5dxpNPku
>>518ありがとうございます、なんとなく期限があるので日付を進めないで
いたのですが、最悪それをやってみます。
>>521情報ありがとうございます。
ちなみに昨日も3面?トラックを護衛するというミッションが全くクリア出来ません
でした、過去のガンダム作品は一応クリア出来たのですが、このゲームは
コツが全くつかめませんorz
トラック護衛はあるんだが、三面ってことはマゼラアタック(戦車)の護衛かな?
このゲームのコツとしては
・敵の出現位置、補給できるタイミングを憶える
・長距離移動はブースト、交戦時は歩き(特に右側に向かって歩く)のが有効
・ガンタンクは危険なので注意する
・基本的にサーベルは使わない、スナイプは超長距離限定
・改造はWEAPON最優先で。ジオンならMMP-80マシンガンがとても使いやすい
こんな感じ。
ジオン引き継ぎなしVERY HARDクリアできましたー
序盤はザクIIとS型、終盤はドムのフルカスタマイズで乗り切った(ドムはいい機体
総合成績ランクAのニュータイプで満足
やっぱりTISはやりごたえあるな。またいつか連邦でもやろうっと。
ただフレームレート低すぎで目が疲れるのは頂けない
うむ、ドムはいい機体
打たれ弱いけど速度と火力があるってのがたまらん。
滑って補給ポイント何度破壊したことか・・・・
>>528 乙
フレームレートは今のPS3ではちょっとましになってるんだけどね
531 :
それも名無しだ:2010/05/21(金) 21:25:33 ID:eg5/LZdG
>>528 ロックオン中のドムの動きは、慣れると手放せないですね。
532 :
それも名無しだ:2010/05/23(日) 00:14:08 ID:CINvmVsy
Target In sight 2 って出ないですかねぇ。
533 :
それも名無しだ:2010/05/23(日) 00:21:54 ID:RdFW6IUl
>>532 欲しいけれど不景気だし、バンナムさんってあんまりユーザーの
心の声を聞こうとしない感じだから無理じゃないかな?
PS2版戦記に対するPS3版戦記を見てるともっと酷いのしか出来ないだろうと思えてくる。
浪川組が作った、ッて意味ではTiS進化形のPS3版戦記なのかと思ったら
PS2版もTiSも全くリスペクトした感じもない糞ゲと化していたし。
ターゲットインサイトの名前付けたら売れないだろうな
こそーりアップデートしてくれたりは・・・まず無いなw
PS3戦記がTiS2だと思う。
TiS発売時に言われていた「オンラインがない」や「もっさりで爽快感がない」の
声を聞いて、斜め上に行ったんじゃないかな
オンライン→情報量を減らすために部位破壊はなくしました。
もっさり →重量感なくしました。
爽快感 →無双できます。
で、別ゲーになったのではないかと妄想してみる
TiSは、断続的に3年半も楽しめているから十分に良ゲーだよ。
いろいろと残念な要素が重なりつつも、バランスが取れているんじゃないかな
537 :
それも名無しだ:2010/05/24(月) 09:14:15 ID:BwxohfOs
>>526 ありがとうございます!だんだんコツが分かってきた気がします、
とりあえず寒冷地用のジムを鍛え続けてガンダムが購入出来るようになるまで
待とうかと・・・
>>527 ありがとうございます、参考にしてみます。
待て、陸ガンは地雷だ
ぶっちゃけ使いにくいから、ガンダムだぁ〜と喜んで買うとひどい目に合うぞ
白い悪魔はかなり日数経過させないと出ないし、寒ジムの次は量産ガンキャノン超オススメ。
いや使いやすさならジムコマかEz8だ
どっちもバランス良くて使いやすい
540 :
それも名無しだ:2010/05/24(月) 10:57:03 ID:vFfLQsVW
>>538>>539 おお!ありがとうございます!寒ジムもここを見て決めたので
アドバイス通り、ガンキャノンかジムコマにします!
本当のガンダムが出るのが待ち遠しい・・・
>>540 キャノンとか副武装使う時はジャンプ中に使うと硬直が少ないのを覚えておくといいよ
最近弟が買ってきやがったんでプレイしてる。
確かにジオンマゾいが面白いなw
だが・・・
A I の 馬 鹿 さ 加 減 は ど う に も な ら ん な 。
ジオン最終ミッションのハードステージの塹壕に潜り込んでそこから出てこないって馬鹿すぎるだろjk
ははは、この作品に慣れるとPS3戦記の僚機が障害物を飛び越えるだけで感動できるぜ
旧戦記のガースキーさんはもはやニュータイプさ
ジェイクアタックもバカにできんね
>>541ありがとうございます。
プレイ出来る時間が短いので一日2〜3回しか挑戦出来ませんが
頑張ってガンキャノンが出る所まで行きます。
足とめないでキャノン撃ちたかったな
ホントいろいろ惜しいんだよ
走り撃ちでは精度が落ちて爆風頼みになる
止まって撃てば精度向上、加えて射程距離も伸びる
とかだったら良かった
久々に始めてみたけど、やっぱ面白いな
慣れてるから、俺がジムだ!って感じに無双できるぜ
右腕飛ぶ→バルカン→弾切れ→盾投げ捨ててサーベル突撃なんてのは他のゲームじゃ無理だしね。
>>548 なんでそういうこと書くの?
またやっちゃうじゃないかw
なんというスルメゲー
初めてドムが出てくる港?みたいな所をやっているのですが全くクリア出来ません、
日付的にはミッションの締切日でガンキャノンの量産型とジム寒冷地仕様しか
ありません(自機)何かアドバイスがあればお願いします。
それか、日付飛ばしてスルーするのも手なのでしょうか?
>>551 スルーするのも手だけど、日数的に余裕があるなら訓練でレベル上げするのもいいよ
金貯まるし
港…あぁ、海軍基地か。
機体はきちんとウェポン強化できてるなら量産キャノン、そうでなきゃ寒ジムでいい
スピードが2、3あれば(つまりほとんどのMSは)敵の攻撃は横歩きで避けられる
なのでしっかりレーダーを見て囲まれないようにするのが重要。
スタートボタンでマップ全体が見られるのでそれも活用すること
あと補給はできそうなときがあれば弾に余裕があってもしておく。
機体がマリン仕様でなければ海の中での戦いは避ける。攻める側でも左側に陸地があるのでそっちから上陸。
ざっとこんなところ?
とにかくトライ&エラーで諦めずに頑張れば、慣れてクリアできるようになるよ
554 :
それも名無しだ:2010/05/26(水) 12:32:24 ID:gSQxLhq5
なんかこのスレ活気が戻ってきた気がする
ジムで鉱山基地に特攻するのがマイブーム
腕やら頭が吹っ飛んでいくのが初めてプレイしたときの感覚に似ている
クリアはできないけど
初めての頃は熱かったなぁ。
>>551 >>553の言う様に陸地に早めに上がるのお薦め。
ありったけ海軍基地から離れる方向、補給地点側へ。
557 :
それも名無しだ:2010/05/26(水) 18:54:43 ID:gSQxLhq5
>>551なのですが、皆さんアドバイスありがとうございます。
今、仕事が終わって自宅に帰って来ましたので早速アドバイスを
参考に頑張ってみたいと思います。
ありがとうございました。
つくづくこの部位破壊・弾痕のシステムはいいよなぁ…
盾ボロボロ本体ほぼ無傷とかだと上手くなったのを実感できるし
修理が完全に終わってない状態で出撃とか、満身創痍でミッション成功とか夢が溢れてる
昔のゲームじゃないけど、細かいとこは全部脳内補完ってのが一番楽しかったりするよな
PS3戦記みたいに中途半端な描写をされるよりは・・・
561 :
それも名無しだ:2010/05/27(木) 08:19:45 ID:7xghHLtE
盾を使用した事がほとんど無い、盾がボロボロになるってすごいね・・
そのレベルまで行けるのだろうか・・・
>>561 確か敵機ロックオンして、その敵機中心に右回りだか左回りすると
敵機の撃った弾が自機の楯に当たるのだそうだ。
あと楯は意識的に構えてても気が付いたら楯が被弾していても、
気が付くと限界超えて吹き飛んでるw
>>562 なるほど!それなら盾を使えそうです、盾を構えながら動ければ良いんだけど
盾を構えると動けなくなるので使えないなーと思っていました、確か、昔の
パンダイ一発目のガンダムでは盾を構えながら動けた記憶はあるのですが・・・
手動盾は咄嗟の防御になら…急には避けられないゲームだしね
あとは極力右向くようにすれば、盾使えると同時に右腕へのダメージを最低限に抑えられると
格闘も慣れると結構使えるけど…一部除いて威力低すぎだよな
余計な部位破壊ばかりでなかなかボディ壊せなかったり。
構えてない時には全く機能しない盾という方が不自然だったわけでな
PS2一年戦争のようにロックオンした敵に常に正対するシステムではないのだし
盾を前にして横歩きってのが実質盾を構えているようなものかと
>>565 それです!確かロックオンしておくと動いている間も盾を構え続けるから
使えたんですよね。
公式のトレーラー見てたらすごいおもしろそうに見える
元々はもっと作りこむ気だったのかな
PS3本体と同時発売ということで早い段階から作りこんでたのに
発売前のPS3の再三にわたる仕様変更(性能低下)でほとんど作り直しになって
結局最終仕様のPS3で動作するためには想定した要素の多くを捨てねばならず
作ってたパーツの一部分だけを再構成したところで発売日になっちゃった
という話だったような
一番最初にデモが公開された時は
ビルが建ち並ぶ市街地での戦闘があったのも印象的だったな
>>568 >再三にわたる仕様変更(性能低下)
確かコナミのMGS4もそんな話していたね。
PlayStationの名前を捨てて上位バージョンの初期想定通りの化け物出して欲しかったな。
上位バージョンはシェア少なくて爆死確定だろうけれど、やりたかった。
そんなことなら発売延期してもよかったのに…
と思ったがPS3と同時発売が決定してたのか
そりゃ延期できないわ
いろいろ使いまわしていいからTisの完全版だしてほしいです
今のPS3で出来ることの精一杯があのPS3戦記ではなかろうか
物理演算を多用したホンモノのMS戦はハードスペック的に不可能になったので
最終的には結局PS2のゲームに毛が生えたような内容にまとめざるをえなかったんだろう
逆に言えば、本来の姿ではないとはいえ
もっと高みを目指して作られた経緯を持つTISには次世代ガンゲー期待させるオーラがあった
ハードが予定されていたとおりの性能ならどうなってただろうな
プレイしてて気付いた
ガンタンクだけガードしながら動けるぜ
573 :
それも名無しだ:2010/05/28(金) 00:45:02 ID:a052MFn9
>>571 PS3/箱○で十分できるでしょ。鈍重化、ミサイル無しのアマコでいいんだから。
ACって物理演算多用してんの?
PSシリーズの性能目一杯使わせるソフトって、
グランツーリスモのイメージがあるけどなぁ。
その性能を使い切ったGTが
今回はハードが出てから4年近く経ってもまだ出てない
いかに難しいハードであるかがわかる
白い悪魔以外のガンダムは買わない方が良いのでしょうか?
現在、ジムコマンドで頑張っています。
580 :
528:2010/05/31(月) 22:28:25 ID:LMV+UkYL
連邦ニューゲームでVERY HARDクリア
総合成績はジオンと同じランクAのニュータイプ
使用機体をファーストのMSに限定したら
中盤ガンタンク使わざるを得なくなって苦労したw
ガン「キャノンなんて飾りです」を入手してからはサクサククリア
現在、12月9日ですが白い悪魔が出てきません、まだ先なのでしょうか?
584 :
それも名無しだ:2010/06/01(火) 14:53:28 ID:LgYxN7u7
>>582>>583すみません12月5日を過ぎているのに・・・と思っていたら
大佐以上じゃなきゃいけなかったんですね。
楽に階級を上げる方法は無いですよね?
585 :
それも名無しだ:2010/06/02(水) 14:05:56 ID:A9RbsTle
せっかく大佐になったのにクリアしてしまったから10月に戻されてしまい
ガンダムが購入出来ない・・・
2周目のデータ保存しなかったの?
587 :
それも名無しだ:2010/06/03(木) 08:42:40 ID:zS9f4PBZ
>>586 保存してあります、今2周目の11月まで来ました、12月5日頃には2周目も
クリアしてしまいそうです。
>>587 日付だけ進めなさい
もしくは訓練で暇つぶし&金稼ぎしなさい
589 :
それも名無しだ:2010/06/03(木) 14:32:07 ID:zS9f4PBZ
>>589 日付だけ進めるのもナニなのでもう一回ミッションをこなしております。
一回目に比べて楽過ぎて、これはこれで楽しんでおります。
ガンダム購入が楽しみです。
昨日買ってきて今日クリアしたぜ
面白いんだけどミッションすくないなps2の連ジDXぐらいあればなぁ
591 :
それも名無しだ:2010/06/07(月) 09:56:18 ID:NrR8nq43
一日でクリア!?
いや、クリアっていうか連邦一週目終わらせただけなんだけどね
593 :
それも名無しだ:2010/06/08(火) 13:05:14 ID:LpXmetHY
ついに2週間かけて連邦2周目をガンダムでクリア出来た!
ジオン側でやるのがイマイチ燃えない・・・
594 :
それも名無しだ:2010/06/08(火) 16:55:15 ID:9aJ3CnV1
別働隊通過阻止でバグった…
wikiのまんまの状況だw
>>593 なに言ってんだ、ザクUでどこまでいけるかってのが一番萌えるんだろうが
ジオン側は難易度急上昇だからねw
主に装甲の薄さとガンタンクのせいで。
しかしこのゲーム、MSの性能差がよく出てていいよな
グフは左手バルカンあるから片腕飛んでも対応しやすかったり
ドムはめっちゃ速くて火力高い代わりに腕が飛びやすかったり…
そして連邦はタンクを除き、どいつもこいつもオーソドックスで扱いやすいという。
ザクUこそ本物のモビルスーツ
えっ ガンダム?
あれはマンガだ
598 :
それも名無しだ:2010/06/09(水) 11:27:37 ID:VYVSiGyF
予想通り、ジオン側難しす・・一周目飛ばして2周目をケンプファーで
痛快にやろうかと考えるのは邪道でつか?
>>598 ラストステージをクリアできれば問題ないんじゃない?
ノーマルでも十分ムズいからなぁ、鉱山基地
ハード版は実質味方いないわ敵の射程が長すぎてスナイプできないわで、慣れないとゲルググやケンプでも死ねるっていうね…
スナイプの瞬間だけマウス使えれば何とかなりそうだけれどね。
スティックで照準合わせるのマジでムズいよね。
602 :
それも名無しだ:2010/06/09(水) 15:39:12 ID:VYVSiGyF
>>599 ラストステージクリア出来ないと2周目っていけないんでしたっけ!?
ですな
トラック護衛とかは飛ばしちゃってもいいけど、
海軍基地とか普通に戦う奴はちゃんとクリアしないと多分詰むぞ。
ジオン側はとにかくWEAPONを鍛えるのが鍵だ!
MMP-80マシンガンとラケーテンバズが実に便利なので。
605 :
それも名無しだ:2010/06/09(水) 23:34:18 ID:nbPRPELp
ガンキャノンMLでジオン編「鉱山基地防衛(特別訓練)」をクリア。
55分以上掛かりました。ランクC。
607 :
それも名無しだ:2010/06/10(木) 10:56:08 ID:OZ1mj956
>>604 やばい、ザクキャノンを鍛えてしまった俺は詰む予感・・・。
新しく他のを鍛えりゃいいし、ゴッグ以外なら大抵なんとかなるよ
速度1な上に装甲も4しかない、さらに火力も低いさすがゴッグなんとも悲惨
609 :
それも名無しだ:2010/06/10(木) 13:14:34 ID:OZ1mj956
ちなみにお奨めは何かあります?
入手が遅いゲルとケンプはおいといて
自分的にはグフ(MMP80)、ドム(ラケバズ)が使い易かったな。
前者は弾数豊富&バルカン・盾持ちで安定して戦え、
後者は紙装甲でロック距離も短いけど火力と速度はケンプ並。
611 :
それも名無しだ:2010/06/10(木) 15:20:21 ID:OZ1mj956
>>610 ありがとうございます、グフを待つ事にします。
俺はグフカスがいいなー
ガトリングは素敵武器
弾切れしても盾を捨てればまた撃てる素敵な兵器グフカス
ジオン最終ミッションで積みました。
616 :
それも名無しだ:2010/06/10(木) 22:55:04 ID:MliFELmR
617 :
それも名無しだ:2010/06/11(金) 11:50:31 ID:UklNkZUe
やばい、一番最初に出てきたグフ買っちまったorz
618 :
それも名無しだ:2010/06/12(土) 02:27:46 ID:GOWNT4yH
>>606 ガンキャノンMLとしては1回目です。それまでにガンダムではなんども
クリアしているので。とにかくクリアだけを目指したために、時間短縮は
考えず、安全に安全に2機ずつ対処しました。ガンキャノンMLはガンダム
よりも射程が長い上にビームライフルの威力は同じなのでタイムトライアル
を考えないで安全に安全にゆっくりやればクリアだけならそれほど大変では
ないです。
619 :
それも名無しだ:2010/06/12(土) 02:32:12 ID:GOWNT4yH
>>606 ジオン鉱山基地防衛(特別訓練)の場合、時間かけてクリアしてランクC
なんですが、6-7分で20%しか敵を倒せなくてもランクCと言うところが
なんとも言えないところです。
グフカスの方が基本性能は高いんだけど
生グフはサブ弾数が素で600、しかもメインと同じ数という素晴らしさ…
ゴッグがこの先生きのこるには
歩きでマシンガン避けられない、メインは正面にしか撃てない、格闘狙うにも機動力弱い
何これ
せめて装甲がガンキャノン並に厚ければなあ
622 :
それも名無しだ:2010/06/15(火) 00:02:55 ID:TcHTpIsd
ジオン編「サムソン・トレーラー防衛」ミッションで
サムソン・トレーラー3台のうち2台が補給ポイントそば
でなく外側に配置されているのを YouTube で見たんだけど
場所って同じとは限らない?
外側配置のは輸送部隊撤退支援だと思う
624 :
それも名無しだ:2010/06/15(火) 11:47:42 ID:jpWWrDQZ
グフカスの次に買うとしたらゲルググがお奨めですか?
625 :
それも名無しだ:2010/06/15(火) 12:18:14 ID:Cvswu6JX
>>624 グフカス買っちゃったんならゲルググ(飛ばしてケンプ)でもイイかもね。
自分の場合はドム・ゲルググ・ケンプだった気がする。
連邦ならジムコマ・ガンキャノン・ガンダム。
とにかく火力と機動力のドムか、買えるの遅いけどバランス型のゲルググか…
どっちにしろドムは早めに買って鍛えといたほうがいい
あとで使いたくなっても、初期状態じゃ弾数5のバズしか無いから話にならん。
2000ゴールドで鉄の斧と鉄の鎧と鉄の盾を買う人ならゲルググ
鋼の剣買って防具は布の服のままな人ならドムを。
1万ゴールド貯めて鋼の剣と魔法の鎧を買う人ならケンプを買えばいい。
わかりやすい
628 :
それも名無しだ:2010/06/15(火) 15:43:30 ID:jpWWrDQZ
ありがとうございます。ケンプは買いたいのですが、とりあえず
ゲルググを購入する事にします。
630 :
それも名無しだ:2010/06/15(火) 20:03:00 ID:TcHTpIsd
>>623 そうそう、「輸送部隊撤退支援」だった。コンプリートガイド見ても
内側にあるので、皆内側かと思っていたんだけど...。
なぜか外側なんだよな。
しかもミサイルランチャー持ちが迫って来るんだよな。
分かってても守るのムズいってばよ…
>>629 ナカーマ
ピザなのに装甲薄くて盾もバルカンも無いドムはマジ布の服
>>631 あれ?ドムって鍛えてもシールド付かないんだっけ?
633 :
それも名無しだ:2010/06/15(火) 22:11:33 ID:TcHTpIsd
>>631 え?!人によって違う?今まで外側にサムソン・トレーラーが配置された
ことがないんだけど...?
>>632 ちいさいシールドが付きますな。
>>632 かなりディフェンスLv上げないとつきませんからな。
ついてもザクシールドじゃ、あまり当てにならんよ…
左腕は残りやすくなるし拡散ビームがあるから、右手飛んだあとの接近戦はやりやすいけどな
このゲームで一番強いのは両腕破壊後の体当たり
636 :
それも名無しだ:2010/06/16(水) 09:55:56 ID:39nDriHm
ドムキャノンってどうなんですか?
いまいちだからドムのほうがいい
ドムより装甲値が高くてまともなサブも…と一見すれば神性能だが
実は弾数増えにくい・ラケバズ使えないというダメダメな子。
639 :
それも名無しだ:2010/06/16(水) 21:42:44 ID:rQz9AINE
>>634 ドムで接近戦....1対1なら相手がガンダムでも倒せますが、
かかりますぞ時間が。
>>638 確かにドム・キャノンで Raketen Baz が使えないのは残念。
ドム・キャノンがショットガン持てる様になった時、そのセンスに感動した。
キャノンが接近戦用の武器を持つとはこれいかに
642 :
それも名無しだ:2010/06/17(木) 09:19:54 ID:nUOihqu0
ついにゲルググを購入しました!これで最終面は詰みにはならないはず・・・
643 :
それも名無しだ:2010/06/18(金) 00:21:03 ID:EtG85nVA
>>641 激しく同意。耐久力があるから接近する途中で多少被弾しても
壊れないとは言え、キャノンが接近戦用の武器を持つのは
不可思議。
そりゃ近付くんじゃなくて
近付かれた時にって事だろう
このゲームにはいないけれどジムスナイパーカスタムは
腕にビームサーベル付いてるしな。
646 :
それも名無しだ:2010/06/19(土) 08:49:34 ID:ErhObyhY
647 :
それも名無しだ:2010/06/21(月) 10:36:40 ID:BTYu0LCm
>>646 クリア出来なければ年を越せないと聞いたのですが・・・
>>647 その通り
クリアしないと二週目に入れないし
まあ、日付極力スキップせずに訓練で過ごせば
よっぽどの事が無い限り詰むって事は無いと思うけどね
ノーマルまでなら遠距離スナイプでどうにでもなるし
650 :
それも名無しだ:2010/06/24(木) 11:49:49 ID:BBSHm6Tu
ついにゲルググで最終ミッションに入ったけど、全くクリア出来ない・・
気分転換に連邦の時のデータでガンダム使おうと思ったけど、途中で連邦を
やるとか出来ないのでつね・・・オワタ
>>650 狙撃しろ
ポイントはYoutubeで覚えるんだ
ついに第三陣だ!とつげーき!→アボン
おっ、狙撃すればいいんじゃん!よーしあとは人型だけ→増援タンクに囲まれる
クリア!二周目はハード版やるか、同じように狙撃でよy→ちゅどーん
これは誰もが通る道だよな…
653 :
それも名無しだ:2010/06/24(木) 13:15:28 ID:BBSHm6Tu
>>651 確かに狙撃しかないですね・・早くガンダムに乗りたい。
苦労した反動で、今じゃジオン・連邦それぞれで
フルチューンガンダム4機づつあるぜw (自分&自分のスペア、僚機用2機)
せっかくガンダム乗せてやってんのに、
最終ミッションで体当たりしか出来なくなった状態の僚機見てると
目から汁が出てくるのはなぜなんだろうな。
一方俺の僚機は崖にハマってぴょんぴょんジャンプし続けた
目からビームライフルでるわ
一方俺は旧ザクとかゴッグとかアッガイとかジムストライカーとか、変なのばかりフルチューンしていた
ゴッグやった後にストライカー使うと強すぎて泣けてくる。無双。
僚機?
ヒルドルブとザメルが補給所を蹂躙してくれるよ! お前らどっちの味方だよ!
658 :
それも名無しだ:2010/06/26(土) 00:28:24 ID:R1BggZU/
今更ながら、やっと気がついたんですが、背中のブースターは部分破壊の
対象ではないのですね。片足ダメージ受けるとビッコを引くようになり
ますが、ブースターは最後まで使えますね。
「ランドセルだけを切った!」はやってみたい
ブーストできなくなるのはキツすぎるw
評価が著しく落ちてもイイから致命的な欠損が起きた場合戦線から離脱して
機体整備して途中から戦闘始められるシステム欲しかったな。
んで足も部分破壊されてスラスター使って戦線離脱とか
僚機が生きていた場合は僚機に抱えられて戦線離脱とか
僚機が重要なミッションでは行動不能な僚機抱えて戦線離脱とかしてみたかった。
662 :
それも名無しだ:2010/06/26(土) 20:56:16 ID:R1BggZU/
連邦軍の海軍基地防衛ミッションで補給施設が無いのも不思議ですね。
663 :
それも名無しだ:2010/06/26(土) 21:02:29 ID:R1BggZU/
>>661 相手がガンタンクIIだと離脱がとてつもなく難しいような...
664 :
それも名無しだ:2010/06/28(月) 13:08:53 ID:n4KJvJD8
ジオン難しすぎるから連邦のガンダムで3周目に突入だ。
665 :
それも名無しだ:2010/06/30(水) 23:13:02 ID:FfdBXbCe
>>661 ピンチでどうにもならなくなった時に増援が呼べると良いかな。
ジオン編鉱山基地防衛(特別訓練)でゲルググが増援に来た時は
嬉しかった。
これが自分の欲しいタイミングで呼べるとナイスなんだけど。
もちろんその場合、評価ランクが一つさがるのはOK。
666 :
それも名無しだ:2010/07/02(金) 10:19:38 ID:o0pnWEFK
これ売ろうと思うんだけど、次に買うのは無双でもOK?
無双スレで聞け!
668 :
それも名無しだ:2010/07/03(土) 21:29:03 ID:rjEm2Kqu
>>636 ジオン編「鉱山基地防衛」の場合、ドム・キャノンがとっても便利。
ジオン編「鉱山基地防衛(HARD)」の場合、一長一短でどっちとも言えず。
ドム・キャノンのキャノンは便利だけど、Raketen Baz が無いのが残念。
669 :
それも名無しだ:2010/07/06(火) 10:26:47 ID:WlX7CCq1
駄目だ、飽きちまった売るしかねえ。
面白くなくて飽きたなら売ればいい
やり過ぎて飽きたのなら売るな。またやりたくなる
なんでこのゲームこんなスルメゲーなんだ?
理由がわからん
臨場感があるから
あとシビアだから
ファミコンのスーパーマリオに似てる
覚えゲーに近いから自分の理想通りのプレイが出来ると脳汁出る
たまにAIが予想外なことやるのもいい刺激(敵も味方も)
やっぱ部位破壊とかの臨場感が効いてるんだろうなぁ…
PS3戦記も好きな俺だが、こっちの方が飽きずに楽しめるのはその差だと思った
>>673 確かに。ドムのフラッシュをくらって動けなくなったところをやられた時は脳汁が出た
676 :
それも名無しだ:2010/07/07(水) 11:48:17 ID:zQ5KOzCz
盾が使えん!せめて動きながら構えさせてくれよ。
>>676 なるべく盾を相手の方に向けるように立ち回るんだ
被弾率と腕の破損率がかなり抑えられるぞ
ボタンガードは、着地直後や被弾硬直とかで避けられそうにないときに使う
相手の攻撃の切れ目まで耐えて、そしてブーストで仕切りなおすんだ
最近オペレーショントロイスレが荒れ放題
このスレの人達とオペレーショントロイをやったら、凄く楽しそうだ
空気を読んで戦闘するオペレーショントロイは最高なんだが…
当分ターゲットインサイトでオナニーするわ
ムズいと言う書き込みが多いソフトだったから
今までズ~ット買わなかったが、ベスト板買ってプレイしたらビックリ!
これ大好きなアーマード・コアじゃん
最初は鈍くてイライラしたが、陸戦ガンダム出た辺りから一気にハマった。
2も出て欲しいなぁ。
書き込みってアマゾンのね。
陸ガンはいまいちだぞ
カタいだけが取り柄ってのは否定できんな…
武装が多いせいで弾数強化されにくく、中途半端なんだよね
ジムや本家ガンダムより盾が小さいのも地味に痛い。
だが好きだ
逆に俺は08小隊のキャラもMSも苦手なので割とどうでも良い。
でも0080は好きなのでNT-1やザク改、ゲルググイェーガや
ドムツヴァイが居ないのが残念。
でもでも、陸ガンはマシンガン、胸部マシンガン、ヘッドバルカンの
同時射撃が素敵でそれなりに良い機体、じゃなかったっけ?
このゲーム基本は糞ゲだけれどもリアルタイプカラーで泥臭くて
ドッスンドッスン動いて任意の同時撃ち出来る所が素晴らしいよね。
残念ながら陸ガンは頭にバルカンはついてない
胸部バルカンは横移動しながらだと当たらなくて使いにくいんだよな
クソゲだけどこれをベースに発展させた新しいガンゲーは欲しい
機体を増やす。処理落ちを軽減。AIを賢く。オンライン対戦。通信を騒がしく。戦車や航空機の強化。あと大部隊VS大部隊とかあったら…
どうせバンナムは作らんだろうけど
>>684 > これをベースに発展させた新しいガンゲーは欲しい
つ PS3戦記
> 機体を増やす。
増やしました。
> 処理落ちを軽減。
> AIを賢く。
TiSよりは改善しました。
> オンライン対戦。
> 通信を騒がしく。
VC出来ます。
CPUを騒がしくしました。
「隊長が敵でなくて良かったですよ」
「隊長が一機撃破」
「隊長が…」
「隊長が…」
> 戦車や航空機の強化。
フィールドの上空を横切るだけでミッションを終わらせるくらいの強敵にしました。
> あと大部隊VS
絆のお客様を減らさない程度に参加人数を増やしました。
希望通りじゃね?
戦記は戦記で好きだが、やっぱバランスが惜しかったよな
一部敵が堅すぎるのも面倒だし…TISは部位破壊があるからその辺良かった。
死ななくても腕が飛んだりして爽快感はあるからね
PS3版戦記はPS2版戦記のイメージ壊しすぎでイヤだったなぁ。
ユーザー層、ビジネス的に仕方がないとは言えタイトルブレイカーだった。
てか作製がTiSと同じだ、ッて聞いたから期待していたのに
TiSのも別制作スタッフのPS2戦記の良い所も全くなかったんだよね。
>>687 > てか作製がTiSと同じだ、ッて聞いたから期待していたのに
> TiSのも別制作スタッフのPS2戦記の良い所も全くなかったんだよね。
もおう完全同意
発売前から流れるSS見てて嫌な予感はしてたんだけど、アレほどとはね
689 :
それも名無しだ:2010/07/17(土) 10:12:05 ID:ycl5GplY
>>684 なんと!陸戦型ガンダムはヘッドバルカン無い?!
道理で移動しながら当たらないわけだ。
>>675 フラッシュくらったことないなぁ...何が起こる?
>>689 数秒動けなくなるよ。
ドムが画面を向いた状態でくらうと画面が一瞬真っ白になる。
ジオン難しい…。
前半でグフ・カスタム手に入れた辺りから勝てない。
改造メインでやるしかないか~。
692 :
それも名無しだ:2010/07/19(月) 22:49:47 ID:JsGEivYT
>>691 確かに、グフ・カスタムを手に入れたあたりで「海軍基地奪還」
「ジャングルポート追撃」「敵部隊襲撃」って続きますからね。
ここは一番難しいところでしょう。
特に海軍基地はミサイルランチャー持ちが多いからねー
遠距離スナイプで弾をばら撒いて、ランチャーか右腕を破壊してしまえば楽になる。
水中戦はご法度。
自分もジオン軍で始めたがザク達のモッサリを抜けたあとの
ドムの爽快感は素晴らしいな
そこ(ドム期)が連邦とジオンで激しく差が出るよなw
連邦は量産ガンキャで、機動力を犠牲に分厚い装甲と火力が得られ
ジオンのドムは装甲と弾数を捨てて機動力と威力に走ったという…
爽快に疾走してると、ガンタンクの砲撃一発で腕が飛ぶから気をつけろよ!
でも設定ではドムは重装甲のはずだよな
あれで硬かったらもはやチートw
697 :
それも名無しだ:2010/07/20(火) 23:06:59 ID:gQ9PbDB3
なんか面白いプレイないかね?
ショットガン縛りとかやった人いる?
テス
>>698 ザメルステージをスナイパー持ちの寒ジムで
701 :
それも名無しだ:2010/07/21(水) 23:17:45 ID:f/CmpGr4
>>700 ザメルって、ビームライフルだと6発で沈むけど、スナイパーだと何発必要?
>>701 寒ジムのなら4発かな
ドム、ドムキャは足にスナイパーライフルを当てると一撃なんだが
砂モードでバンバン落としていくのが楽しいよ
マシンガンでスナイプするのも地味で根暗度アップ。
着弾地点確認しながらチョロろろ〜と部分破壊するの楽しいです。
もしかしたらそんな事出来るのはシミュレーションモードのみかもしれないけれどw
704 :
それも名無しだ:2010/07/25(日) 09:57:40 ID:meL5YKRj
TIS2 って出ないかな ?
705 :
それも名無しだ:2010/07/25(日) 16:08:16 ID:+qy+BpWn
.
量タンプレイ始めました
旋回遅ぇぇぇぇ
>>707 かっけええ
俺もヒルドルブ運転したいけど連邦軍を何周すりゃ出てくるんだ・・・
706、俺も戦車乗りだ。
履帯破壊には気を付けろよ。
じっくり腰据えて、長くプレイするんだ。
きっと脳汁溢れるシーンに出会えるはずだ。
>>710 ジオンのセーブデータは間違えて連邦軍ので上書きした・・・
まさか連邦軍シナリオには出てこないの!?
でるけどガンダム手に入れるよりも時間かかるよ
参考までに…
ジオン側でガンダム手に入れるまでに4周くらいはしたぜ!
それと同じ位はかかるはず。
グフカスタムまでは出てるんだけどな・・・
もう何周したのやら
715 :
それも名無しだ:2010/07/27(火) 22:45:51 ID:+TcCngw0
>>695 ガンキャノンは、ガンキャノン量産型に輪をかけて火力がありますが、
ターンがさらに鈍くなっています。あそこまでターンを遅くしなくても...。
と言ってもザクIIと同程度ですが。
フルカスタムしたヒルドルブあるけど
結局ゲルググ使っちゃうっていうね
鉱山基地で使ったら塹壕から出られなくなったでござる
ブーストがイマイチ使いにくい
ヒルドルブも慣れれば…まぁ、そこそこ? 使えるようになる…よ?
撃ってそのまま突撃→接射は気持ちいいが、当てるの難しいわ被弾しやすいわ
このゲームのキャノンの使えなさは異常。
そしてヘッドバルカンの強さも異常。
ガンキャノン使ってもほとんどキャノン使わない。
>>719 その異常とも言えるヘッドバルカンもガンダム戦記に移行して
その弱さを実感するとTiSの方が良かった・・・なんて思えてくるから不思議だ。
つか戦記の方は当たらなさすぎるだけだけれどね、なかなかバランスが難しいよね。
もしも景気が上向いて余裕が出来たらヘッドバルカンやキャノンの再調整した
TiSの続編出して欲しいですね〜、でもロックオン専用のシステムは改善して欲しいかな。
ロックオン無くして狙って撃つタイプにしたらくれたらな
キャノンを地面撃ちして相手をこかせたり、バルカンも至近距離だと威力が高いとか
Tisの名前じゃなくてもこれっぽいゲーム作らないかな
PS3のごたごたが無かったらもっと面白いゲームだったんだろうか?
>>721 >ロックオン無くして狙って撃つタイプにしたらくれたらな
>キャノンを地面撃ちして相手をこかせたり、バルカンも至近距離だと威力が高いとか
それ全部戦記では出来てるんだけどね…
つくづくバランスとかがとても惜しい。
>>722 戦記でミサイル(バズーカの弾)楯で受けると爆発しなかったりするモンねw
バランスというか気が回らない所(資金・開発力)も大きいと思う。
TiSで浪川組が好きになりかけたのになぁ〜。
皆さんの愛機は何ですか?
僕はEz-8です。
MS-06Jです
ガンダムだな、他の機体と比べてストレスが無いのが最大の魅力。
フル改造したガンダム+ビームライフルはやっぱ凄いわ
敵の殲滅力が半端じゃない
ヒルドルブ と言いたいとこだがアレ厳しすぎだよ…
主砲の威力は現行の2倍くらいあってもいいと思う
結局ここぞという時頼りにしてるのはドムだな。
グフカスタムかな
ガトリングシールドの弾が尽きてもシールドパージして三連装を使うとかマジやばい。かっこよすぎる。
>>728 シームレスに動いてくれるのは本当にありがたいよね
ドムの快適さは別ゲーレベルだからな
愛機への想い。
ぐっとくる。
誰か、さすがゴッグだと叫ぶものはおらぬかーっ!
ゴッグ
攻撃:射撃武装が全部腹についてるため横移動しながら撃ってもあたらない。
撃たれるかもしれないリスクを負って、正面向いて撃ってもさして威力は高くない。
格闘はとにかく遅い。ゆっくり振り上げてゆっくり振り下ろす。やる気が感じられない。当然、避けられる事が多い。
防御:足が遅い。(だいたいワースト1位ぐらい)そのため横移動しててもガンガンあたる。
装甲もなぜか脆めなのでどんどんパージしていく。でも機動性が良くなったりしない。
総評:欠陥品。玄人向けってレベルじゃない。旧ザクよか酷いと思う。
「ゴッグでジオン編クリア(veryhard)」なんてトロフィーがなくてよかった。
まとめた結果がこれである。
ビーム兵器で敵をダルマにするのが、もう病みつき!
趣味悪いとか言うなよ!・・・昔は散々やられたんだからな
>>734 キラさん乙です^^
俺は逆に、慣れてからの方がダルマにされやすくなったなー
下手→引き気味に戦う→無難に勝つ
俺TUEEE→突っ込む→油断とか補給不足で弾切れとか
でも右腕だけは残るのが上達の証。
>>735 俺は弾切れたら格闘武器に切り替えて、
右腕壊されても射撃武器を落とさなくて済むようにしてる
味方や敵が落とした武器拾えるとか出来たら面白いな〜野戦っぽくて
>>736 ソンネン少佐乙。
ヒルドルブはショベルアームの格闘ほしかったなぁ。
変形のメリットがなさ過ぎる。
>>737 キャタピラが邪魔で敵にアーム届かないだろw
通り過ぎざまにラリアットかますんですよ
変形の利点は車体正面以外にも撃てる、マシンガンが使える、ガードができるってとこか
囲まれさえしなけりゃ結構強いんだぜ?
十字砲火されると死兆星が見える
タンク系は撃たれると足が止まる習性があるからな
余計ボコスカ撃たれる
ヒルドルブはマシンガンを喰らっても足が止まらなければ使えるのに
ケンプファやドムキャノンがMMP80使えれば良かったのに。
あ、でも使えれば使えたで陸戦ガンダムみたいに弾数が減るか。
>>743 使える武器がザコマシンガンだけってマニピュレーターの意味無いよな
あれ以外格納できないのかもしれないけど
他のMSみたいに適当な場所にマウントすればいいんでね?
>>740 足が遅くなりすぎるって素敵なデメリットだよね。
>>741 ダッシュできないタンクであの仕様はつらい。
ガンタンクの腕がすぐもげる。(´・ω:;.:...
ヒルドルブはせめて強化で120o持たせてほしかった。
せめて原作程度の弾速ほしい・・・。
なんにしてもリメイクでも続編でもいいから
このシステムで新作作ってくれんかなぁ。
あまり名前が挙がらないけどシステム的にはwiiのMS戦線が好きだった
補給はHPも回復できるけど高ランク取ろうとしたら補給できないとか
ライトユーザーも入りやすいしヘビーユーザー向けでもある
実際ラストミッションで最高ランク出すの凄いきつかった記憶がある
敵の武器拾って何とかするギリギリ感もよかった
アニメキャラとか格闘カウンターとかはいらんかったしボリュームも無いから売ったけどw
TIS→MS戦線 ときたからPS3戦記には期待していたのに残念だった
次回作はMSを現実空間で動かしたらどうなるのかって方向にこだわった作りでお願いしたい
あぁ鉄騎みたいなのいいねぇ
専用コントローラー出せとまでは言わないから
>>747 me too.
浪川組叩かれているけれどTiSをやって悪くない、と思っていたから
PS3戦記へのヘイトが半端無く膨れあがっちゃってたなぁ。
現実空間云々は流石にガンダムじゃ無理でしょ、ッて思う。
転けた衝撃で大破するよ、きっとw
>>748 専用コントローラと言えば今度でるMOVE、アレ使ってwiiのMS戦線移植して欲しいわ。
MOVEや箱○のよくわからん名前のアレとか使ってゴッコ遊び的な操作感は得られそうな気がする。
端から見るとかなりシュールでバックラッシュとか無いから本当にゴッコ遊びでしかないがw
現実世界とガンダムの世界をうまく調和させてほしい
基準が難しいけど水中ビームはありにしてもらわないと位な
現実世界に架空設定を当てはめるんじや無くて、架空世界の中にリアリティーを詰め込んで欲しい感じかな
それでいて初心者にもヘビーユーザーにも耐えられる作品…って我ながらかなり無理言ってるわw
そういえばPS3戦記のビーム減衰は地味にキツかったなぁ
あれビーム減衰したっけ?
水の中でもガスガス撃ってたけど
水中減衰するかは忘れたが、距離による減衰はあったな
接射なら一撃でも遠距離からじゃ削りきれなかったり。
水中減衰は発売前の雑誌の序盤攻略で言われてたから間違いない
ジムコマにバズーカ2丁持たせてグラブロに立ち向かう画面写真が印象的で
プレイしたはずだけど知らなかった
クソゲかと思ったら地味に細かいな
TiSのスレで戦記の話をするのも何ですが、そんな内部データよりも
一回のジャンプの高度限界とかブーストダッシュ中のオブジェクト引っかかりとか
スラスター加熱の警告音タイミングとか専用機のイニシャル間違えとか
テクスチャ反転しただけとか水陸両用機の利点がまた無かったとか
ビームサーベルのグラがあるのに素でビームサーベル使えないとか
そう言う分かりやすい面で頑張って欲しかった。
757 :
それも名無しだ:2010/09/06(月) 18:35:27 ID:WUXVZjx4
つか、このゲーム難しくない?
ジムで最初のザク3機がどうやっても倒せないんですが(笑
しかもイージーで・・・
>>757 スナイプモード使うといい
そして増援がきたらさっさと撤退ポイントへどうぞ
760 :
それも名無しだ:2010/09/07(火) 08:00:03 ID:P4Mdj7qS
>>758、759
え?スナイプモード?ロックオン?(笑
どーやってやるんですか?
マニュアルぐらい読もうよ、ッてのと空気も読もう。
主に(笑がうざい
763 :
それも名無しだ:2010/09/08(水) 09:56:52 ID:Po6bWDxv
ジムカスタムを出して欲しい
764 :
それも名無しだ:2010/09/10(金) 13:31:32 ID:pVKaoeBa
糞ゲーなのは否定しないが、惜しいゲーでもあると思わないか?
>>765 そう、物凄く惜しくて同じ開発チームが"戦記"やるって言うから凄く凄く期待していたら・・・(笑
>>766 できてみたらTiSよりも出来が悪く、さらにPS2戦記よりもつまらなかったという・・・(哂
TiSはまだ楽しんでやってるぜ
続編でないかな・・・(願
今度のガンダムゲーは
もっとTIS寄りに作って欲しいよな
ジャブロー降下出来れば何でも良いw
そうだな空戦がしたいわ
昨日ファースト見てつくづく思った
セイバーフィッシュやTINコッドに乗れるゲームか
エースコンバットの開発チームあたりがやってほしいな
僕の考えた『ターゲットインサイト2 〜ジャブロー上空にHLVを見た〜(仮)』
「ジャブロー降下出来れば(ry」の者だが、ちょっと考えてみたw(最初に言っておく!長文スマソm(_ _)m)
まずTISって「東南アジア」や「中東」が舞台だったじゃないか?TIS2では、そのフィールドをアメリカ大陸に移すんだ。
↓以下ジオン側の妄想
「第二次降下作戦」→「北米制圧作戦」→「ハワイ制圧作戦」→「南米(ジャブロー周辺)制圧」→「南米撤退戦」→「ジャブロー降下作戦」→「北米戦線防衛」→「キャリフォルニアベース防衛」→「HLV脱出援護」
とまぁ大雑把に書いてみたけど、完全な俺得になっちまったw
後は
・行動時間を「週」単位にする(日数固定ミッションは除く)
・各陣営のMSを最低でも10機ずつ増やす
・全体的なシステムの改『善』
の、3つがプラスされてたら、予約して2個買うわww
マジで超長文スマナイm(_ _)m やるしかなかったんだ!
僕の考えた『Target in Sight II 〜Real MobileSUIT〜 with 戦場の軌跡&戦慄のブルー』
プラモデルRealGradeシリーズのコンセプトデザインで戦場の軌跡と戦慄のブルーリメイクしただけ。
>>773 そのミッションの流れだとPS2戦記のジオンサイドっぽいな
やっぱ地上戦だけだとガンダムの魅力半減だわ
空戦だとかどの角度から襲ってくるかわからない宇宙戦こそが
ガンダムの醍醐味だと思うんだ
>>776 ガンダムの醍醐味はそれで合ってるかも知らんけれど
宇宙戦の操作の仕方や位置把握が難しいゲームは苦手だ。
ガンバト並みにオートロックオン利くバシバシビーム撃つだけの宇宙戦なら、まぁべつに良い。
フライトシムの良さとか以前に思い通りに動けなくて投げる口です、はい。
地上戦と空戦の両立って難しいだろうしなぁ、同時処理する情報増えるし
飛行機の方が圧倒的有利なガンダムゲーになりかねないのも。
宇宙戦はPS2一年戦争のが良かったな
頭部被弾だけでなく、コクピット被弾にも「一発死」の要素を追加して欲しい
まぁそんなものが追加された暁には、ゲームの下手な俺は投げてるけどなw
ゲームとして面白かった宇宙戦はめぐりあい宇宙だなぁ
一年戦争のは面白かったがもう少し弾速上げて未来位置に撃ってくれないとキツい
TISでは未来位置に撃たなかったが、戦記ではそれが採用された
地上戦では使う機会ないかと思ってたが、航空機迎撃には要るよなぁ
ハードの性能が上がれば陸海空の大規模戦闘ができるかもしれないな
そこまでゲーム業界が生きてるかはわからないが
ガスタンク>>>>>>ガンタンク
なにげに「チェーンマイン」が欲しい所w
チェーンマインはPS2戦記では再現しきれませんでしたね〜
投げ放たれた単なる鎖みたいな動きでした。
箱○PS3の今世代なら再現してくれてもいい気はしますが・・・。
しかしTisでそれを装備するとチェーンマインを撃たれたら爆発する素敵設定とか
じゃあギャンも追加しちゃおうぜw
もちろん盾破壊されると爆発だ
即パージしないと誘爆使用かw
それはそれでありだな
敵に盾投げつけてそれを撃つってのもやってみたいなぁ。
ガンバトシリーズのチェーンマインを、Tis版にグレードアップしてくれれば良い感じかな?
>>786 今も謎だが、盾に爆薬詰めるって発想がよく分からんよなw
机上の空論、と言う言葉がありまして、クベさんは
『最初から盾を構えていれば、無駄弾を撃つまいと逡巡し、
ルーキーだと侮り油断した瞬間・・・ズドン、ですぜ』
とキシリア閣下に進言してギャン作成チームを
悲しみのズンドコに陥れやがったのですよー。
でも、よくよく考えたらガンダムの世界じゃ良くある兵装だよね。
νガン、ジェガン、Zは飛行形態の機首だし、Mk-IIはエネパックだし。
>>789 ビームシールドの時代にウッソかシーブックがやってなかったっけ?
行き着く先はデスサイズのシールドか。
このゲーム賛否両論だけど、対戦モードが熱いのは確かだな。
友達と一緒に原作再現的な的なww
やっぱ08ごっこは、みんなしてるのかな?
対戦ってどういう感じなんだ?
一対一ならお互い敵機を中心にグルグル回る戦いになりそうだが
>>794 両者ガチでやったら、まぁそうなるけどw
↓自分がやってる遊び方は主に4つくらい
・通常対戦→自由気ままにつぶし合い
・攻撃方固定戦→「射撃のみ」、「格闘のみ」、「両者ダッシュ格闘縛り」← オススメw
・原作追従→なるべく原作の再現をして対戦(勿論セリフ有りで←イタイのは承知w)
・ネタプレイ→楽しんだ方が勝ち(主にアッガイで行う)
こんなもん。ガノタどうし(ただしモッサリゲー可な人のみ)でやったら、間違いなく面白いぞ〜
ロックオンなしでやってほしいな
俺?友だちいないから無理
>>796 友達くらい作れw
職見つけるより簡単だ・・・
ゲーム好きでガノタの友達見つけるのなんて・・・
期待を裏切りTiS以上に糞ゲ感が強いPS3ガンダム戦記の音声チャットなどいかがでしょう?
>>799 ソロばっか・・・
今の所ガウの格納庫から任意のタイミングで降りられるのは絆だけだ。
家庭用ゲーム(絆P除く))にもガウ降下を…!
>>800 俺はPS2版戦記よろしくガウに飛び乗って撃墜したいぜ。
PS2版戦記はジオンも連邦もジャブローが一番熱かったなぁ。
TISって、PS3発売とほぼ同時にでたから、「次世代機のゲームだ!」ってよっぽどみんなにワクワクされたんだろうね。
でもみんなが期待してた程、リアル(?)でもなかったし、独特のモッサリ感がさらなる不評を呼んだが、画だけ綺麗で内容が無いようなゲームが山ほど出てきた今なら言える。
最高のゲ・・・いや、良ゲーだぜ!間違いなく!
ガンダムゲーの中で最高レベルに属するし
やっぱMSのモデリングが群を抜いていいってのは最高の没入感があるよね
俺<兄ちゃん、何でドムすぐ死んでしまうん?
兄<節子ぉ、それMSのせいやない!(格闘でキメようとして返り討ちに遭う)お前のせいや!
もうすぐ発売から丸4年かぁ
これが今ひそかなブームらしいので買って来ました
見てろよザクめ〜
一時間後の806「ぅゎ ぁっがぃ っょぃ」
襲い来る重装甲とメガ粒子砲の威力
809 :
806:2010/11/09(火) 19:17:09 ID:7JH3Y7Hx
グフが好きなのでやっぱジオンで始めました
この風、この肌触りこそ戦争よぉ
鉱山基地で蜂の巣か…頑張れ
ジオンでやると連邦の量産機はみんな高性能機なんだなーって思える
ビームの偉大さがよく分かる
物量とか装甲とか射程とか陣形とか
それを引っ繰り返して勝つとエース気分が味わえて嬉しいな!
いつかドムやグフで鉱山基地HARDクリアできるようになりたいわぁ
アッガイたんの両手が取れたの想像したらこけしみたいでエロ可愛そう
買える様になったら買ってみようかな
ところで隊長各位殿!ザクの装甲の薄さは勇気で補えばいいですか?
ここで名言「当たらなければどうということはない」ですよ
囲まれないようにするのが最重要、やばそうならブーストで逃げる
怖いのはガンタンク・スナイパーライフル・ミサイルランチャー持ちなので、それらを優先的に倒すんだ
あとなるべく左側を相手に向けて歩く。盾があるってのもだが、右腕は絶対に守れ!
…勇気と無謀は違うのであしからず。
>>815 アッガイたんの発想はなかったw
俺もやってみよう
ザクUでクリアできないステージはビッグトレーのみ(火力不足)のようだぞ、頑張れ
特別訓練の鉱山は・・・できた人いる?
誕生日オメ☆
4歳?スゲェよ、あんた。
これからもどうぞヨロシク(・ω・)>
あぁ〜、駄目だ〜!
鉱山基地防衛(HARD)がどうしてもクリア出来ないorz
我が愛しのケンプちゃん(バル・ラケ装備)では、無理なのか?
あのビーライ持ちの陸ガンさえいなければ!グヌヌヌヌ…
今日中にクリアしたいぞ〜(=ω:)
ゲルggのチキンスナイパービームショットは、どうも性に合わない・・・
>>819 ケンプちゃんで無理なら他の機体でも無理ってレベルだぞw ゲルググはともかく
とりあえずあれだ、根性。
>>819 HARDのHARD?かなりキツいよね〜俺はさくっとプレイするの止めたぜw
もう検索しても見つからないから言うが、TiSのセーブデータは改ざん出来る。
プレイキャラを最高レベルにしてステータスを1万6千ぐらいだったかな?
それ位にするとアッガイタンのヘッドバルカンでガンダムが0080のジムコマの様になる。
ちなみにプレイキャラを最高レベルにするのはレベルが
上がっちゃうとチートしたステータスが元に戻っちゃうからなんだ。
自力でやりたいなら
>>817でも有る通りザクIIでもクリア出来るのでガンバ。
ちなみにその動画はyoutubeに上がってるはずだから参考に見てみてはいかがでしょ?
ラケーテンでもスナイプできなかったっけ?
ケンプだとどうしても逝くから、
ドム(ラケ装備)で行ったら半壊しながらもなんとかクリアできた!>鉱山基地防衛(HARD)
僚機のザメルが単機でガンタンクU×4に挑む姿には感動した(・ω;)ブワッ
ザメルたん機能停止した後も、
体が大きいのを生かして立派に自機のドムの盾となってくれたし・・・
クリアした後に激しく思った。なんで「バーニー」いるのに、「ザクU改」いないんだよw
まあザクUを改造してるから
一応ザクU改でっせ
そういえば戦記にもザクU改居なかったな
戦記は戦記でもPS2版にはザクII改有るんだよなぁ。
なんつー長生きなスレなんだここはwww
828 :
それも名無しだ:2010/11/16(火) 00:20:48 ID:vpE2Za/O
買っては売って
売っては買って
やっぱターゲットインサイトが一番おもしれ〜
また買おうかな?
買え
俺はPS3買うから
買って来た
半額ワゴンだったぜ
説明不足だったな
ついてる値段のさらに半額だったのさ
実質700円だ
これでも高いものなのか?
いい買い物だったなと言わせてもらおう
リアル感は今んとこTiSが一番だからなー
被弾が致命的なあたりとか。さあ死ぬがよい。
835 :
それも名無しだ:2010/11/18(木) 00:23:54 ID:HY1QZe5V
久々にTiSやったらやっぱおもろいな!
最近はPS3戦記ばっかやってたから
この重量感がタマラン(・∀・)
しかしあれだ。序盤の敵のアッガイたん強すぎワロタwww
みんな重力に縛られてるなぁ。
重力に縛られたいんだよ
コクピット視点プラスして続編作ってくれー
少し進めた
物量で劣る連邦軍・・・はゲーム的に当然なんだが、弾が結構シビアだぬ
それと格闘のとき処理が遅くなるのは仕様かね
上書きセーブしてしまったぜ
一度はやるものだ
連邦、ジオン、共に20周ほどして、
PS3のBDドライヴが死んで放置する事半年。
似た様なのがやりたくて、今更、PS2戦記やりだしたら、
移動操作が違いすぎて、下手すぎる俺が居る。
また、コレに慣れるとTIS出来なさそうだ。
連邦終わりEASYジオンでデザート面追加段階だが、金も時間も足りないワーキングプアー
だな。修理に2日かかって改造もままならない。
グフカス×2、ドム、ドムキャ、シャアザク各1でやってるが、水中系はアッガイの使いにくさで
入れてないけど次はゲルググまで買わずに貯金だ。
それならグフカスで進めつつドムのWEAPONを強化、Lv8到達&詰まったらドムに乗るといいよ
ラケバズさえ取れば、装甲は薄いが速度・火力はゲルググ以上の優秀な機体になる。
ゲルの走る姿がなんかラブリー
政治家のゲルかと思ったじゃないか
全般的にバズーカ遅くて使いにくいけどラケバズは良いの?
>>848 >>845に書いてある意味について考えましょう。
ドムの武装はラケバズが最強。
でも俺的にはMMP-80が最強。その通りで弾速が重要で弾数も重要だから。
リアルで良いけどMS掃討した後に射撃武器の弾が尽き、
航空部隊を排除出来なくて積んだ時の悔しさは凄まじい。
劇中でガンダムならドップにブーストジャンプで蹴り入れられたんだけどな。
アホなAIばっかなのに、自軍の補給拠点だけ露骨に狙ってくる
何でそこだけ狡猾なんだよ
ラケバズの利点は、きちんと胴体狙って当てればほぼ一撃で沈められること
乱射せず、タイミング計って撃つようにすれば弾数24でも十分足りるのよ
航空機もある程度離れてから撃てば確実に一発で落とせるしね。
MMPも便利なんだけど…ドムは装甲薄いからなるべく早く敵倒したいし、なので俺はラケバズ。
852 :
それも名無しだ:2010/12/02(木) 23:02:00 ID:xu8hl1Da
バズーカは全体的に威力高いよねw
ビームライフルには及ばんが。
ドムキャノン買っちまったがラケバズ無いし失敗だったようだ。
他のガンダムゲームのジオン編なら陸戦主体でもビーム兵器確保の速さからズゴック系
入れるんだが。
ようやくジオン鉱山HARDクリアできたわ
元旦クUって強いのね
ドムキャは決して弱くはない。
肩のキャノンは非常に使いにくいが威力はあるし、普通に使えるマシンガン。
足を物に言わせて一撃離脱のショットガン、腕のロケットはタイムラグはあるがそこそこ誘導するおかげで意外と当たる。
地味に装甲もかなり硬くなってる。
でも格闘はうんこ
ドム系ってホバーで浮くから、「水中による移動速度減」の効果受けないから好きだ
ザメルもホバー移動だが、まぁあれだ・・・
ドムキャノンやジムスナとか基本的に使い所がない様な機体でも
PS2版戦記とかガンバトシリーズみたいに時間経過で
自動装填されるシステムなら遊べたんだよな〜
>>854 敵機も弾が尽きて補給に戻ったり補給部隊が補給しに来る
演出があってそれを邪魔する様な仕組みがあれば面白かったんだよね。
敵がジムスナやタンク使った時は弾切れないから強いよなぁ
無駄弾使わせてリロード時間を狙ってーとかあれば面白かったのに
てか僚機も弾切れなくない?
ジムスナ乗せるとなかなか良い働きするけど。
でも、スナイフルで航空機落とすのを見ると
可哀想になってくる。
木っ端微塵ってレベルじゃねーだろwww
しかし、あんな小型に
弾道直線のビームが吸い込むように当たるし、
CPU特権すぎるよね。
自分だと、あんな見事には当てられないや。
860 :
それも名無しだ:2010/12/03(金) 23:06:26 ID:kKx/2aQH
859>
マジで?
今度試してみよっと。
情報サンクス。
>>859 何それホント?>僚機弾切れなし
まぁ、弾を撃ち尽くすほどの勢いで攻撃している所を見たことないがw
CPUの射撃精度の異常さはヤバイよねw
連邦訓練の掃討戦が
旧ザクで経験値稼ぐのに楽だから良くやったけど、
スナイパー連れていくと明らかに7発以上撃ってたけど?
但し、ハイゴッグのビームで腕飛ばされると
唯の役立たずと化してたね。
それを乗り切るとヘリをバシバシ落としてくれるよ。
明らかに総弾数超えてるよ。
だから、僚機は自動装填か無限だと思ってる。
あぁ、スマンスマンw
別に
>>859情報を疑ってるワケじゃないんだ。
AIの気まぐれかと思えるような攻撃の仕方(撃つ場面で撃たないetc…)を、
言いたかっただけ。他意はない
まぁ僚機も役にたつとき結構あるよね。
僚機を後方に待機させて自分は前で囮
すると後ろから味方が援護してくれる
ミッションによっては随伴させるより役に立ってくれる
>>863 いや、知らない人が多いのかと思って
一応、書いただけだから気にせんで。
僚機のAIは、普段バカで困るね。
ずっと防御し続けて固まってて、余計にダメージ受けてたり、
ジオン鉱山基地は壁ダッシュやら、塹壕潜りばっかだしね。
まあ、後者は流石に誘導出来る様に成ったけど、
スタッフはテストしたのかと言いたいw
バグも結構在るしね。
866 :
それも名無しだ:2010/12/04(土) 23:56:07 ID:Y3VnolLJ
>>865 そうそう。鉱山基地のなんてほとんど一人でやったようなもんだったからなぁ...
まぁ、僚機をシャアとかアムロとかにすると変わるんだろうけど。
シャアでもアムロでもLV99でもハマるよw
25周やってるから間違いないw
タンクUと陸ガン片付けてから、
自機を右端の画面外に道が続く所辺りで集合停止を命令して、
ウロウロすると、やっと脱出する感じ。
僚機のロックオン圏内に敵が居ると先ず無理かも。
でも、これ出来る様に成ると、
その先のタンクUと陸ガンと交戦させられるから、
大分、楽に成るんだよね。
868 :
それも名無しだ:2010/12/05(日) 02:55:28 ID:4ykt+BiU
なんかジオン編おもろそうだなぁ...
連邦ループだけじゃなくてジオンもやってみるかなぁ...
そしてデータ上書き
ジオンやってないのかあ…
連邦の強さを思い知ると思うので、EASYからを奨めるよ。
それでも、キツイ所はキツイので腰を据えてやってね。
三周目辺りから出る特別訓練もアフォ過ぎるしさ。
僚機無し、敵は全てガンダムでポイント3000とか
正直、6000は貰えないと割に合わないとスタッフに言いたい。
個人的にはゲームとしては、ジオンがやり応え在って、
ストレス溜まったら、連邦ガンダムでウェーイかな。
解ってくるとジオンの方が楽しめると思うので、超頑張れ。
データ上書き怖かったら、PS3の新しいユーザー作成して
そこにコピーしとくと安全だよ。
後は普通にPCにバックアップとかさ。
コアブースターですら硬いw
ラケバズならともかく、マシンガンだと、ねえ
>>872 IDが惜しいなー。
もう少しでジオンの申し子みたいなIDなのにw
さて、好い加減にして寝よう。
同志達頑張れー。
このゲームでゴッグっていらない子だよね
旧ザクとどっちがマシだろうかレベルだよね
当たったら即死の旧ザク、格闘しかまともに狙えないゴッグ…
経験値が多い分、旧ザクの方が使い道が在る様な。
アッガイって可愛いだけじゃなく、兵種も多い(ミサイル・メガ粒子・バルカン・格闘)から良いよね!
数はあっても威力と弾が足りない
↑そこは、『3K(やる気・勇気・元気)』で補えばおk(>ω・)b
最終ミッションをアッガイで行ったら、弾切れで結局ダルマになる。
根性論じゃどうにもならん
(´・ω・`)ショボーン
まぁ正論なワケだが…
じゃ、じゃあ、せめて水のある所で使ってやってください
彼も水泳部の一人なので、喜んでく(ry
あ、いや。最終ミッションに持ってくい俺が変なわけで。
でも水中で使ったけどそんなに変わらなかったような。
どうでもいいけど水泳部ってカラー変更したらゲテモノカラー多いな
正直、うんこに見えゲフンゲフン
ウンコとは土の色、これすなわち
やっと買えたヒルドルフ、使いにくいなあ。
イグルーみたいに機敏に回頭できんのか。腕出したら余計に遅くなった気がするし。
ザメルの方が良かったかな。
>>884 ヒルドルブ好きならゲーセンで稼働中のEXVSおすすめ、あのドルブはマジ原作
こっちは設定に忠実すぎたあまり、タンク形態では前方にしか撃てない悲惨な性能
射撃を掻い潜って真正面から撃ったり、接射狙いにいくしかない。
>>884 ザメルは僚機専用の移動砲台って感じだがなw
ザメル図体デカイから、悲しいくらい被弾するorz
主砲も折りたたみ式だから発射まで時間かかるしorz
敵のロック範囲がもう少し短くて、弾の威力をもう少し上げてくれればスナイプでウマーできたんだがなorz
だが僚機にザメルを選択すると、一応壁以上の存在にはなる(^▽^)b
余談だが、ザメルとヒルドルブの高さ比べしてみると、その差にビックリするよ♪
これ思い出した
909 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 13:37:35 ID:Ma7EjRi8 [4/5]
鉱山HARDといえば、第2補給所の北壁んとこまでザメル押してったんですよ。
あいつの砲は頭より上にあるから、稜線射撃ができるかな〜と期待してガンバって押してきました。
えぇ、もちろん塹壕から出すとこからでしたよ。
で、やっと北壁んとこまで押しあげて、あとは微調整だけ…
と思ったら押すの失敗して自機が壁の上まで登ってしまったんですよ。
焦って戻ろうとしたんですが、ドーンドンドン!とタンク砲撃くらって撃沈でした…… orz
888 :
それも名無しだ:2010/12/09(木) 00:04:15 ID:BK/EcbfV
ヒルドルブは遊び程度にしか使えないよ...
やっぱり885さんが言ってるように正面しか撃てないし。
でも、あの300mmキャノンを零距離射撃すると敵がぶっとんでおもしろいし、ストレス発散にもなるよw
「浪漫」と書いて、「ヒルドルブ」と読む
そんなにヒルドルブ使えないか?
変形しなければ足は速いから、隙を見て一気に接近して零距離で打ち込めればけっこう強い。
まあ、値段のわりには使いにくいから趣味機なんだろうけど。
せめて図体が小さめなのを生かして被弾しにくかったらなあ。
マシンガンとかバラけたら被弾しにくいだろうに、的確に飛んで来るからな。
ヒルドルフだけのゲームもいいなあ。
イグルーの画像データ使って単機のストーリーモードとオンライン。
MSイグルー外伝ヒルドルフ戦記 予価7890円
オンライン2〜8人 ヘッドセット対応
>>891 ラスボスがレビル率いるビッグトレー軍団で、
真のラスボスはジオニック社・・・というゲームになるなw
航空機だけのゲームもほしいぜ。
TINコッド乗ってドップと空戦したい。
地上からビームと機銃の対空砲火がほしい。
ドップ乗ってガンダムにサーベルで斬られたい。
さっき知人の所で初めてやったんだが、あまりにも惜しい作品だと思う。「ミリタリー系ガンダムゲーム」ってだけで感動だわ
次回作があるなら、エースコンバット並に無線を充実させてくれんかな
このゲームの魅力の大半は英語無線にある
…はず…
あと、公式ページのトレーラームービーってほぼ詐欺だよね
市街戦とかないし
ホント、色々と惜しいよね。
あのトレーラーはPS2の戦記っぽいイメージしかない。
TISは廃墟しかないしなー。
個人的には、0079〜0080間のMS種類増やして、
パイロットの解雇、MSとパイロット並び替えを実装して、
ステージのバグも直してver1.5で出して欲しいな。
Eやっぱ、XAM機とかも使いたいよ。
発動には耐久力低下が条件なら、評価に影響するし、
通常時はガンダムとケンプより、性能が下なら、
バランス破壊にもならない筈。
なんて妄想して、何年経ったかなあ…
7行目に後書きして、ミスってたの気付かないという。('A`)
一応、訂正しとく。(‥`)
×Eやっぱ、XAM機とかも使いたいよ。
○やっぱ、EXAM機とかも使いたいよ。
>>895 >なんて妄想して、何年経ったかなあ…
だね・・・(つД`)
せっかく惜しい所まで来てるんだから、続編を!
↑これも何度書いたか分からないw
898 :
それも名無しだ:2010/12/10(金) 23:19:06 ID:DylcNJyX
>>897 だよねぇ。
TISは今までやったガンダムゲーの中で最高だったんだがなぁ。
確かにパイロットの解雇は欲しい。
だって大将とかなって二等兵なんか使わないもんwww
>>897 あれ?俺いつのまに書き込んだんだろう?w
金が入ったからps3買ってまたやるよ
同志がいて感動した
あと、訓練は最初から可能なのを一つ追加、
ジオン最終面で敵が居ると壁に走る、
特定の面で一切攻撃しないAIも何とかして欲しいや
壁ダッシュは脱出させられなくもないけど、
何でそんな苦労せなアカンのかと
マジ、射撃だけは神なのになー
まあ、確かにエスコンみたいなドラマ性があっても良かったかもな
個人的にはコロ落ちやジオフロと融合した感じがいいね
リアルタイムに味方ちゃんとルート指定出来りゃ、遊びの幅が広がりまくる
後はコクピット視点というか、ACで昔あった擬似一人称視点も欲しいね
弾のエフェクトとか盾とか、適度にPS3戦記のシステムを混ぜると良くなりそうだ
…ガンタンクがさらに脅威になりそうだが。
どうでもいいけど廃墟のステージにでっかいコロニーの壁が地面に突き刺さってて濡れた。
ある程度距離が離れてると読み込んでくれないから気づかなかった。
もう本気ででかかった。最初見たとき軽く感動した。
コロ落ちにも似たようなコロニー残骸があって、登って遊んだりしたなぁ
懐かしい
歩兵になれたら更にビックリなんだろうな
906 :
それも名無しだ:2010/12/11(土) 23:41:12 ID:grc3mRxJ
898でふ。
俺はステージもうちょい増やして欲しいと思うなぁ。
もうすこし市街地的なステージを。
オペトロはオペトロで続編というかver.2というか完全版が欲しい気はする。
@PS2戦記であった様な歩兵が臨場感出すためだけに
ダメージのない弾打ってくる演出とか欲しかったな。
中古で950円、カプセル戦記以来のアクション物なんだけど、
録画用途にPS3を買ったついで、せっかくだからゲームも1本。
もっさりした走り、武器の持ち替え、マシンガンの射撃感、
地面でのたうつ吹っ飛んだ腕、
背景も俺にはリアルに感じられる。充分キレイだ!
各面も脳内補完で原作再現。
アルビオン@キンバライト、岩山のザメルとドム、
そして、けちょんけちょんに壊される俺の寒冷地用w
現在、下調べせずに連邦easyを終えて2周め。
S型の何たる機動力!! 足が速い子はそれだけで試合に出したくなるね。
MMP-80撃ってると0083のGMライフルが想起されてムッハーな俺はGMスキー。
惜しむらくは無知。
「ランクはいいからまず1周」と無理無理に11月半ばで攻略。
お陰でアプにも会わず、駒も砂IIも出ず。
みんなが言う改善点も同じく思ったが、プラスの感情が圧倒的に溢れまくりだ。
そんな訳で先輩方よ、よろしくな! 敬意を表すぜ!
何周もして上手くなってからの
低級機乗り換え攻略も面白いと思うので頑張れー
旧ザクで僚機なしとか最早パズルゲーム
だが、Sを取れた時の感動は一入
上にも誰か書いてたが、射撃が強すぎる気がする。
格闘攻撃なんてあれじゃない?
ゲルググやらの格闘のモーション見てニヤニヤするぐらいじゃね?
あとビーム強すぎwww
ビーム一撃で旧ザク撃破とか鬼だろ...
格闘で一撃ならまぁわかるけど。
どこかの女王が言いました
「ビームライフルは本来、一撃必殺の武器」
でも、格闘をもう少し強くして欲しいのは同意
まあ、「当たらなければどうという事は無い!」の名言生んだ武器だからしゃあない
頭吹っ飛ばされると(画的に)嬉しくなる自分がいるw
誰か言ってると思うけど、
ダメージ受けて改修中のMS達をいろんなアングルから見たかった!
ってかクリア時のカメラ近寄り過ぎw
もっと離れて、弾痕見して!
ミッションクリア時にボタン押さなきゃ
カメラをグリグリ動かせれば良かったよね
あれあれ。マップ散策できればよかったのに。
敵がいてマップ観光に気がいかないよwww
ジオン編の海軍基地奪還で詰んだ(水中カスタムのGMが沸く)時は、
僚機に集合かけて、僚機の機体をスナイパーモードでじっくり見るw
味方をケンプとかに乗せてると、
格好良すぎてミッションどうでもよくなるw
見とれているとミサイルランチャーでボコられますよ
旧ザクでもMMP-80とかラケバズ使えれば
もっと遊びの幅が広がるんだけどなー
マジ、このスレの意見纏めた感じの
新しいTIS出してくれよバンナムさん
話変えてすまないが、フルチューンした赤ゲルの格闘強くね?
もちろんダッシュ格闘だけど。
ダッシュ格闘で昨日ザクキャ一斬りだった。
中古で980円だったから買ってきたんだが
画像が妙にカクカクする。おまけに音まで割れる。仕様?
カクカクは個人の感覚もあるから何ともなあ…
音が割れるのは俺も時々ある
そのままほっとくと無音になって
ミッションクリアできなくなったりも
再起しないと直らんかったかな
無音は何故か最終ミッションの通信塔破壊でしか遭遇したこと無いな
無音2回フリーズ1回
それ以外の派手なシーンではバグフリーズしたこと無いのに
通信塔破壊にどんだけ負荷かかってるんだよw
いろんなTVゲームをやってきたけど、フレーム数が少なくてカクカクになったのはこれが初めてだわ
低スペックのPCでネトゲやってるような感覚
それ以外は良いのに、もったいない
追記
ステージによってはヌルヌル動くし、明らかに処理落ちだよね
PS3のスペックが追い付いてない
これ以上値段が高ければもっと売れていなかっただろうけれど
やっぱりメモリ削られたのは痛かったな。
PS3が発売直前に仕様変更されたからな
本来のスペックに合わせて作ってたからどうしようもない
ローンチタイトルとして出すのはもう決定していたことだしな
元々の仕様でも少ないメモリを半分とか
マジ、何考えてるのかと言いたいな
メモリ分けてるお陰で
アンチャとかトップレベルのソフトは360には真似出来ないレベルまで達するんだけどね
本気でPS3に取り組まないと無理だから
マルチとか考えてるメーカーには無理なんだよなこれが
そういった意味では今度のTalse of....シリーズ最新作が楽しみだな。
背景は格段にリアルになった。キャラについては触れず。
来年には戦記・TiS・ガンバト系のPS3ガンゲー出てくれるかなぁ
個人的にはwiiのMS戦線移植
(タイトルブレイク怖いのでリメイクとは言えん)希望なんだが。
ケンプファーの格闘弱いような気がする。
ゲルググのほうが強いような。
ゲルググは格闘四回当たってる気がする
っていうか格闘使うのか
最初の頃は格闘使いまくってた。
両腕頭吹き飛んであんよでゲシゲシと。結構楽しかった。
慣れた今は格闘もそれなりに使えてる。
特にグフ系は格闘機だけあって強いし、弾の温存になかなか有効。
ダッシュ後の格闘で一撃で首を落として撃破できると気持ちいいね
格闘縛りも楽しいよ
ミッションにもよるが
ジオン最終ミッションでガンタンクの砲撃を潜り抜け
格闘で全てしとめた時の感動と言ったらないな
>>938 まぁ一機にかまっている間に
横からはビームライフル、前からはキャノンが振り注ぐんですけれどねw
んでダルマと・・・
グフ系はヒートロッドが上手く使えた時は嬉しい
こっちが敵機と絡んでる時でも周囲から容赦なく弾飛んでくるからなぁ味方のも含めて
混戦になったら敵も味方もCPUが攻撃方法を切り替えるとかあれば面白かったのに
味方機に自分の弾が当たったら味方機がダメージくらったら楽しいのに。
それは自分も味方に撃たれるじゃないかw
やられる前に殺るんだろ?w
もう何のゲームか分からないなw
戦場のリアリティーを追及しましたw
ダッシュ格闘してきた敵をジャンプでかわすと爽快。
ダッシュ格闘してきた敵をビームで迎撃するのもなかなか楽しいぞwww
野リスみたいに、
ヒートロッドを飛行機にブッさして、
お空を⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーンしたかった・・・
949 :
それも名無しだ:2010/12/29(水) 12:19:23 ID:kldRS1w+
体験版やってみたけど操作説明一切無し
機体の角度の調節が微妙に上手くいかない
盾構えても角度調節上手くいかないからすり抜けて被弾
スナイプしても攻撃されてから隠れるまでの動きが遅くて被弾
昔のバイオ並に操作性悪い気がするんですけど…
>>949 安心しろ。 製品版やったらストレスで廃人になるから。
操作難度は新型が配備されるたびに低くなっていくから安心せい
もちろんゲーム難度は反比例して上がっていくが
それは主に弾数とか射程範囲でちょっと理不尽な敵の攻撃によるものだ
体験版なんてあったんだ?
駄目だろ・・・・余計売れなくなるわw
戦記やって面白かったんで買ってみたが難しいなTISは・・・
途中で雑音が入って、しまいには音聞こえなくなるんだがバグ?
うむ
少し上にもあるが散々既出だぞ
そなのか残念だ。光出力サラウンドだとだめだ;;2chなら聞こえるのに。
物資集積所制圧無理だ;;陸戦ガンダムフル強化なのに
ガンダム1週目取れなかったしどーすりゃいいんじゃーーー
陸ガンは産廃
まじ!?・・・フル強化しちった;;ガンダム以外でおすすめ連邦機体って何?寒ジムじゃきついっす
>>960 ジムコマですね。ビームガンの弾数が多いのですよ。
機動力と弾数のジムコマ、装甲の(量産)ガンキャノンだよね
陸ガンは武装が使いにくい上に弾数少ないってのがきつい。
陸ガンより、Ez-8のがナンボかマシだが、
俺も、弾数やら汎用性考えてジムコマだと思う。
ロマンを求めるなら、ジムスト。
接近戦ならゲルだろうがケンプだろうが、
腕やら頭やらボロボロ飛ばせて楽しい。
ただ、航空機とかが、ちょっとね…
ジムコマンドは強くなるよ〜ww
あとジムスナイパーUで狙撃しようと思ってるなら陸ジムフル強化したほうがいいww
スナUは補給無くなったらガチ動く棺桶だと思うw
旧ザクって、ブーストだけに関しては結構まともじゃないか?
そりゃ新型には負けるが思っていた以上に、長い間吹かせた。
水陸両用機より気持ち長め?
まぁ、ブーストの性能を補って余り有るくらいの
低い機体性能は健在だけどw
というか何より装甲が。被弾が死に直結するリアルバランスw
火力も低いが、ゴッグと同等くらいには戦えるよ!
>>965 PS2版戦記の弾丸が時間経つと復活するタイプ(要は弾数無限)ですら
ジムスナイパーIIには使い所がなかったね。
もっと踏み込んで複数兵装同時携行とか陸ガン式にコンテナ背負うとか
盾みたいに状況に応じてパージ捨てるとかそう言うリアリティを
ブラッシュアップした次の作品作って欲しいわ〜。
もっとシュチュエーション絞り込んで一瞬の狙撃にかけたミッションとか欲しいね。
このゲームならリトライのロード時間なかったし。
僚機の弾って無限?補給指示とかないよね
旧ザクはガンダムの約6倍の経験値入るから、
僚機パイロット育てる時は愛用してるな
僚機の弾は多分無限って上にもなかったか
やっとゲルググに盾が付いたよ(ーωー;)
えっ?腕部ミサイル使えない?
・・・┐(´ー`)┌
ガンダム手に入れたからジオンやったら難しすぎや
ケンプ出ないまま12月31日ゲルググ武器lv8で特攻するも玉砕;;フル改造グフカスのほがいいのかな
ゲルググでなんとか勝ったけどケンプはなんで出なかったんだろ
ミッション飛ばしたからかな;;
>>972 ゲルググお勧め、大きい盾を活用すること ロケラン使えるからって捨てるのは厳禁
1・2波はまぁいいとして、問題は最後のタンク包囲だよね
広場の左右どちらかから攻め行って、タンクを右なら4機・左なら2機倒し
帰りがけに塹壕あたりにいる人型を倒して戻る
今度はさっきの逆の方から入ってタンクと増援の人型を倒して戻って補給して…
…って感じにじっくりと、ただし広場内では迅速にを心がけて攻めて行くといいよ。
重要度は右腕>ボディ>>>>その他なので、なるべく機体左側を相手に向けて動けるといい。
>>974 ケンプがラス日まで来てでない、と言う事は階級が足らない、ッて事ではないでしょうか?
戦績が足らないんでしょう、きっと。コンディションに関係なくガシガシシミュレーター使ったり、
気合いと根性で全てのミッションこなしてさえいれば必ず出てくると思います。
つまり後の祭りなんですよ。
ちなみに私はイージー→ノーマル→ハードと来てその最終ミッション残してプレイするのを止めました。
>>974-975ロケット使えなくなるからディフェンス上げてなかった。2週目で上げるっす。
最後の敵に盾パージしてロケットで倒すのがカッコイイのに
ケンプ出たけど武器が使いにくいな
ゲルググもサブ武器いやヘッドバルカンでもあれば
やはり連邦の白い悪魔に勝てる機体はジオンにはないのか
>>978 タイトルがガンダムですし。
一応設定上はガンダムよりもゲルググの方がカタログスペックは上なんですがね。
少なくともジオン側にはガンダリウム合金はない訳で、後出しとは言え
ビーム兵器は完全に出遅れてますからね。
>>977 ロケット弾を絶対に当てられる距離まで詰めるのが難しい・・・
初期の頃は蹴りでクリアしたし、楽しかったけれど
アームロケット装備MS手に入る頃には被弾減らして補給所守って
それが叶わなければリスタートの嵐で躱していたなぁ。
ケンプのショットガンのリロード(?)に燃えた!
こう、銃をカクン!て
僕もSDブラウン管から液晶に変えてその動作観たとき感動したよ。
ショットガンのリロード動作カッコいい。
ドムキャノンが近距離に強くなれるし。