【xbox360】アーマード・コア4/fA【263機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/07/06(月) 19:35:17 ID:4mms8rw2
3 :
それも名無しだ:2009/07/06(月) 19:36:04 ID:4mms8rw2
ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
4 :
それも名無しだ:2009/07/06(月) 19:37:02 ID:4mms8rw2
〜Q&A〜
Q: PS3版との違いは? (AC4)
A: 同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q: ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A: ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q: 量産機ってなに?
A: 一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます
Q: あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A: fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q: 重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A: fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q: KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出来るLV
Q: アサルトアーマーが使えない
A: オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q: ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A: 企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
5 :
それも名無しだ:2009/07/06(月) 19:37:48 ID:4mms8rw2
機体晒し用テンプレ
頭部:
コア:
腕部:
脚部:
FCS:
ジェネ:
MB:
BB:
SB:
OB:
右腕: 右格納:
左腕: 左格納:
右背:
左背:
肩部:
チューン:
6 :
それも名無しだ:2009/07/06(月) 19:42:17 ID:+2EhJI0O
乙
7 :
それも名無しだ:2009/07/06(月) 21:04:26 ID:7nzoi9Cd
>>1乙
ふう、やっとランク1000戦突破だー
実績解除だと思ったら1000勝なのな
道は遠いぜ あとソブレロ足可愛いよソブレロ足
8 :
それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:05:43 ID:kepFuxt0
新スレ乙です。
乙ついでに質問させてください。
軽めの中2を作ろうとホワグリ脚とアリーヤ脚で迷っているんですが、
それぞれどんなメリット・デメリット・特徴などがあるのでしょうか?
wikiは見ているのですがイマイチ分らなくて。
9 :
それも名無しだ:2009/07/06(月) 22:28:58 ID:8+oWIXD3
>>7 そういやそんな実績あったなw
遠すぎて全然取れる気がしねぇ。
>>1乙ダルヴァー
>>7 安心しな、10000まであったはずだから
11 :
それも名無しだ:2009/07/06(月) 23:13:36 ID:7nzoi9Cd
12 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:40:26 ID:6XAW003o
>>1乙。なんだか久しぶりだぜ
>>8 パーツの性能見比べて、全く同じだと思うんなら好きなほう選べ
性能の差が有ると思うんなら、その差を見比べて判断するんだ
13 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:40:38 ID:SBTJkfFQ
14 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:47:22 ID:RUqSi/kM
アリャー:AP高い、整波も高いから瞬間的なダメージにやや強い。空力もいいからWGより速度が出る。
WG:実弾防御が高いからアリャーよりやや硬い。あと積載が多いから重武装も積める。
アリャーの方は軽2感覚で使っていける。ホワグリは軽めの中2って感じ。速さが欲しいならアリャー使えばいい。
15 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 00:52:25 ID:3n1fn4NO
前スレ埋めてから使おうぜ・・・
16 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 01:03:40 ID:sOdiv0qr
>>14 具体的な説明ありがとうございます。
PAと実防の差がどう出るか分らなかったのでとても役にたちました。
17 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 02:05:13 ID:64M9XUyn
>>13 まあ、ありじゃないか、貴様
こんなにセリフあったのか、もったいないな
18 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 04:13:10 ID:2f/mhH1w
ハメさせてもらう
19 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 09:54:51 ID:zd9YVwEN
誰か、AC4アナザーストーリーvol.2、を今から手に入る方法知ってる人いない?
ツタヤとかの店頭で配ってたヤツ。
この間久しぶりに読み返そうとしたら、捨てちゃったらしくて見当たらない 。・゚・(ノД`)・゚・。
20 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 11:03:46 ID:G+8ARBzi
あなた方にはここで
>>1乙してもらいます。理由はお分かりですね?
21 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 12:18:15 ID:TBKe+4XW
機体評価お願いします。
NSS
NSS
アルギュロス
NSS
FCS:OMNIA
ジェネ:アーリヤ
メイン:エクハザ
サイド:アーリヤ
バック:アーリヤ
OB:AAなしユディット
右手:アルタイル
左手:ヒットマン
右背:重ガド
左背:エコレーザー
肩:フレア(一番上のやつ)
EN出力、容量、垂直、バック・サイドクイック、旋回最大
積載少し
残りを運動性能、ロック速度、更新間隔
ネタでAP高い中二を作ったら意外と戦えたので、ちょこちょこいじったらこんな感じに。AP48000あります。
改善点あればお願いします。
22 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 12:35:47 ID:xSaUm6yd
一言だけ
な ぜ コ ア も N S S に し な い
23 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 12:40:24 ID:kEyJeoJW
半 端 者 め
24 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 12:45:18 ID:6VNVz4oM
とりあえず引き機には詰んでるな
25 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 12:46:00 ID:2f/mhH1w
>>21 GA製品に流線型パーツを入れるとは‥‥‥‥
ゆるさないぜったいにだ
26 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 13:05:49 ID:pOP+eFJE
>>22 落ち着け、コアじゃない
アルタイルを積んでいる。奴は腕がアーギュロスなんだ!
スナライ持って遠距離戦挑むタイプ相手にどうするんだろうな、これ
27 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 13:23:10 ID:zG7hZSxb
>>21 近距離だとガトとヒットのX鳥で中距離はXレーザーのつもりなんだろうが
近距離は良いとして中距離以遠がこれではきつくないか?
エコレーザーはリロ長いし命中率が特に良い訳でもないし
アルギュ腕のレーザーは威力はあるが少々命中しにくいぞ
これだと速度もあまり出ないと思うから同系統のEN武器持ちor遠距離武器持ちに詰むと思われる
まぁなんにでも勝てる機体にしろとは言わないが
28 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 13:26:28 ID:QG5tpFbs
>>21 重い機体使うなら遠距離武器は最低一つ積んどけ
俺は突撃しかしないぜぇぇぇぇ!っていうなら蜂の巣にされとけ
29 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 14:23:17 ID:2j09u5sJ
MBエクハザが気になる
普段使わないから器用貧乏なのだと思うけど
30 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 15:47:02 ID:nskRleSo
あっ
31 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 16:04:14 ID:tCH0yNAl
MBエクハザは如何に垂直推力を生かすかによるね
ユディトよか攻める事は出来るけど燃費が悪い、上下に振る事も考えると逆脚に積むのが賢明かな
EN回復があるならMBSS-Lとかも面白いかもね
32 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 16:10:08 ID:MUGvADzQ
逆脚ならヴァーチェやライールでしょ
あくまでも地上からのジャンプを主体とした脚部
33 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 16:36:10 ID:tCH0yNAl
>>32 ひとくくりに逆脚っていっても機体構成次第で別物になるからねぇ
その辺のブースターはアリシアかソービース向けかな、間違えても重逆には積まないよね
34 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 16:39:57 ID:pOP+eFJE
滞空、となると別のMBになるが、ジャンプによる機動戦なら垂直推力はおまけに近いしな
連続QBすれば高度も稼げる。その後は落下するしかないが
滞空するのに逆脚は向かないわな。脆いわ旋回低いわ…素直に中二か重二使うわ
35 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 17:15:26 ID:O/YXWj/k
さっきアルギュコアにソブレロ脚を見たんだ
36 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:27:54 ID:DOHZiXw2
>>35むしろ作ったこと無い人の方が少ないと思うが
37 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:34:42 ID:ZUaHRlkn
軽砂ライ強すぎワロタ
38 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:46:26 ID:3n1fn4NO
強砂ライかっこよすぎワロタ
39 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:32:53 ID:k+x120RP
1on1以外だと弾が足りないぜ強砂ライ
まあ集団戦だとリロードと有効射程の関係で、スナイパータイプ全般比較的使いづらいのだが
>>33 すまん、俺の重逆はMBヴァーチェだったはずだ
40 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 20:35:49 ID:3n1fn4NO
41 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 21:02:33 ID:XYRSlD9c
最近のニコニコは個性的なAC動画多いな
42 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 22:26:17 ID:xSaUm6yd
Wレザライ機とタイマンしたんだが
レザライくそいてぇ!
なんなんだ!あれわ?!
インテリオル製品を舐めてたわ…まさかあそこまでダメがあるとは…
43 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 22:36:45 ID:TqyarBhu
EN適正フルチューンのインテリオル製腕部のレザライの痛さといったら
44 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 22:40:52 ID:3n1fn4NO
見た目痛そうじゃないから気付いたら瀕死になってる
45 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 22:45:19 ID:vFPt0iSs
Wレザライ機に出会ったら大人しくアンチ機使わないとかなり厳しいよ
ところで最近勝率が七割強から四割弱にガクンと落ちたんだけどなんで?
恐らく、負けが続く→アセン変える→慣れないアセンで負ける→焦る→アセン変える…が悪いんだろうけど
46 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:05:15 ID:R9/a3JVc
>>45 まさしくそれが原因なんじゃない?
アセンを換えるにしても、少しずつ調整するのとまったく別の機体に換えるのとでは全然違うよ
「何が原因で負けてるか」を考えて、メインの機体をちょっとずつ使い易いように調整した方が安定すると思う
47 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:10:56 ID:3n1fn4NO
>>46 適当に組んで突撃してる俺には耳が痛い話
もちろん図面は保存しません
48 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:19:43 ID:vFPt0iSs
>>46 モタコブ多いなあ。Wライにしよう→タンク来た。少佐砲のせよう→軽量砂持ちうぜー
こんなことを何周もしてたなあ…
結局いつものアセンに戻っちゃったし…
一応今のを晒しておくよ。原因があるかもしれないし
ここおかしいよな部分なったらどんどん批判してくれ
頭部:047
コア:アルギュロス!
腕部:063
脚部:WG
FCS:エクハザ
ジェネ:ソブレロ
MB:アリャー
BB:ラトナ
SB:シェダル
OB:リゲル(AA)
右腕:063ライ
左腕:063ライ
右背:二連PM
左背:標準VTF
肩部:
アルギュコア乗せ始めてから実防一万ないと落ち着かなくなっちゃった
肩はBFFフレアか分裂連動で迷ってるけどどっちオヌヌヌ?
49 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:30:42 ID:R9/a3JVc
ぱっと見火力不足かなって気がする
軽量級にはPMでちくちくと、装甲を生かしたWライでの削りあいで有利に立てそうだけど・・・
重量級の相手が辛いんじゃない?
あと遠距離武装がないから、中軽量の引き機に対しても詰みがちな気もする
50 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:32:02 ID:DOHZiXw2
何のための047頭とFCSエクハザなのか
その重量でソブレロジェネはPA薄い気もする
51 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:36:21 ID:icl0IJuY
遠距離武器なかろうがまともに攻めれるならいいけど武器とAA搭載見る限り中の人は攻めれないタイプと見た。
タンク相手はVTFとAA依存と見た。
ソブレロジェネも不要。
浮遊し続けるためだろうけどPA活かしたほうがいい。
いろいろと中途半端。
52 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:36:37 ID:DOHZiXw2
補足
突ライなら並列気にするほどでもないと思う
単発武器でもないのにそのカメラ性能はPMを障害物越しに撃つくらいしか役に立たない(そのためのカメラならすまない
53 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:38:27 ID:vFPt0iSs
>火力不足
うーむそうか…
PMやめてRPGにしてみるか
>中軽量の引き機
とにかく距離を詰めて装甲に任せてごり押しすれば結構何とかなるんだけどなあ
遠距離武器は性に合わないってアセン試しまくってわかったし
047頭は安定を考えて乗せた。よくよく考えたら雀の涙だわ。オーギル辺りにする
54 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:51:42 ID:R9/a3JVc
近距離ごり押ししてるなら、左手はモタコブにすると良いかもね
きちんと当たればマシライは重量級相手でももりもり削る
55 :
それも名無しだ:2009/07/07(火) 23:57:48 ID:pT9pnOtO
勝率はいずれにせよ、自分が一番扱いやすいと感じた機体が一番いいと思う
047や063、ランセルもいいんだけど、中距離タイプは性に合ってなかったから
結局はソブレロジェネのアリャーに落ち着いた
フレームの組み合わせが出来ないから基準機体がベースになるオレ(機体のコンセプトもあって内装や武装も選択しやすいしね)。
56 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:00:46 ID:vFPt0iSs
>>51 中途半端だと!?最高のほめ言葉だありがとう
冗談はさておきジェネタイールにしてタンク相手の高火力武器を乗せろってことね。わかった
>>54 なるほど、ところでなんで左手?VTFと組み合わせるものだと思ってたけど違うもんなのか
いろいろ考えるたらよくわからんくなってきた…
いっそのこと好みを捨ててW軽レールWスラッグなんてのも…
57 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:09:06 ID:ZniDcRNU
あぁ、ごめん右手だ。見間違えてた
中距離からPMとライフル、近距離ではモタコブとライフル(VTF)あたりで火力は稼げるはず
でも近距離に踏み込んでこない軽量級相手にはちょっと辛くなるかも、な感じかね
あとFCSエクハザだと交差戦でミサイルロック遅いと思うけど大丈夫?
58 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:18:03 ID:V3WhETD/
スピードがでる機体でないと、モタコブ持ちはWライ引き機に軽くいなされるから
使うならその辺の対策は考えておいたほうがいいぞ
59 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:33:55 ID:pXp3mLYS
>>48 その機体だとミサイルであっという間に沈められるという経験あるだろ?
60 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:54:04 ID:+TOzmx31
最近4をすっとばしてfA始めた新米リンクスですがこのスレ見てやっとロック不能になる原因に気づいた/(^o^)\
真紅の塗装のGA製重二にWガトマシと軽グレキャでやってます(^q^)あと見た目で百式の肩パーツっぽいECMメーカー付けてます
61 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:01:18 ID:Cud+lX45
>いっそのこと好みを捨てて
それだけは止めとけ、下手すると何のために戦ってるのか分からなくなるぞ
62 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:09:37 ID:bplTHVgx
好みなくして何のためのACか…!
そんな俺はグレが手放せません。尾琴いいよ尾琴。
63 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:12:48 ID:V3WhETD/
アリーヤじゃあ無理かなと思いながらランクを続けていたが、いつのまにかガチ機にアリーヤの部分がどんどんと増えていく…
64 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:13:32 ID:+TOzmx31
ロマン武装でインザスカイですね!><
65 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:16:53 ID:F1saY6YI
好みか・・・
やはりバルバロイベースの機体だな
性技無き輩など俺は認めんよ・・・
66 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:17:56 ID:xeggISG7
どんな状況でもそれなりに戦えるを目標に組んでたはずなのに両背にガト持ってたのはいい思い出
自分の趣味は残しちゃっていいじゃない
67 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:18:28 ID:6isEbmy2
力と装甲は正義
68 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:25:32 ID:NdHmnab6
PAと実弾防御、どっちを重視するかの違いついて聞きたいんだけど、
PA:一時的な被弾に強い。振り切りやすい軽量機体向け。
実防:継続的な被弾に強い。被弾覚悟の撃ち合いになりやすい重量機体向け。
って感じであってる?
69 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:34:28 ID:aB0m/Zqk
いつの間にかフルライールじゃないとダメな体になってしまった・・・
いや腕も脚も強いからいいんだけどさ
70 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:37:33 ID:kWETCj/a
ライール脚強いのはわかるんだが
うんこしてるみたいな格好はなんとかならんか
使う気になれない
71 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:44:25 ID:Cud+lX45
俺メイン機なんて武器も合わせたフレームパーツの8割がインテリオル製品で構成されてるんだぜ?
72 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:44:28 ID:V3WhETD/
>>68 まあもともとそういうふうにパラ振ってあるしね
そして実防、EN防、PAを備えたのがご存知アルギュロス
73 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:57:02 ID:tgiKvzMB
軽2の足はライールばかりでうんざりだ
でもサラフとか使ってるよりも
ライールのがなぜか避けれる
というよりも横に移動しやすい
そこまで大きな差って無いはずだよな
74 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:59:07 ID:XsXtq+ux
>>72 あ ん て い
まぁ、EN兵器使えば解決だな
砂とかグレ食らうと硬直すんのがうざいけど
75 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 01:59:13 ID:OS7v27kQ
76 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:09:11 ID:L33RjKpA
「アルゲバ」と
読んだら指摘
「アルゼブラ」
77 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 02:43:12 ID:48clUdYY
>>73 重量だけでなく空力特性とかも有るから、存外大きいかも知れんぞ
積載量の差から、総重量も違いが出てくるかもしれないし
最近使ってなかった旧AA機を引っ張り出したら、EN供給20000切ってて吹いた。よく動かせたもんだ
だが油断して普通の機体使ってたら、現AA機も動かせなくなってた。これだからACは恐ろしい
78 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:06:56 ID:jxZUnfaq
10分リリウム
79 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:25:01 ID:9XDffs7c
ノーカウントだノーカウント。
夜中にコールとは、とんでもないやつだ。
80 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:36:40 ID:9XDffs7c
そろそろ負けが込んできたので、本格的に
訓練しようと思う。
主にEN管理の訓練がしたいんだけど、オススメ練習法があれば
教えてほしい。
ぶっちゃけEN24000以下の機体を扱えるようになりたい。
81 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:42:49 ID:eKNrdASN
一口にEN24000以下と言っても、仕様するブースターや武器で使用感は大幅に違ってくると思うよ
82 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:55:55 ID:XmurKW6r
10分
エイぷー
83 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:58:47 ID:ARZvwieR
84 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 03:59:25 ID:xeggISG7
ミサイル阻止
85 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 04:00:44 ID:Jvl/Fmmc
まあ落ち着け
カスミババアでも持ってけ
86 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 04:06:10 ID:48clUdYY
脚部も影響でかいしな。逆脚と四脚で同じようなEN供給で、同じように機体を振り回せるはずが無い
まあとりあえずQB中は通常ブーストを使わない、というのを意識してりゃ管理できるようになるんじゃないかな
それぐらいしか思いつかない、とも、それ以外管理のしようが無い、とも思う。無駄なQB云々は後回しで良い
というかEN供給24000維持の機体って、結構アセンの選択肢狭くないか
87 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 04:25:59 ID:SIrSOZkN
ヴァーチェ使えばEN供給低くてもなんとかなるがな
浮いたり通常B吹かせないけど
88 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 04:33:39 ID:SAaxNboy
おっ、気づいたら10分リリウム成功してるじゃないか
悪いなお前ら。リリウムは俺のものだ、俺だけのものだ。
89 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 05:17:10 ID:MRxWM6tw
10分ウィンD
90 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 05:20:21 ID:dmtMWjEH
阻止
91 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 05:36:18 ID:dQAyirXk
上下運動しろや
フライールバチェ機だろうが落下中に
EN回復すりゃミサイラー相手でも問題ねぇよ。
フワフワしてっからEN持たねーんだ。
砂砲が相手なら上下合わせ無いように、自分が砂砲持ちなら合わせる用に運動すりゃ良いんだよ。
これだけでも被弾率、命中率が違うからな。
92 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 06:17:58 ID:LXWXpEFU
10分〜とか正直馬鹿馬鹿しくていちいち相手する気も起きん
93 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 07:15:50 ID:6eQTCjdY
つまり、ブーストを使ったジャンプは厳禁ということ
94 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 07:19:51 ID:DBJGeRd/
そろそろ新作情報が欲しいよ〜
俺のロボ愛でも浮気が止まらなくなってきた
95 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 08:26:10 ID:ZiYkjDK4
早くても過去作ポータブルが全部出揃うまで
何も無い予感
正直、新しく作るだけの体力あるのかね?
今のフロムに
96 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 08:39:58 ID:UkuxKYmQ
開発はしてるんじゃね?
ただ、4→fAとは違って色々進化させてくるだろうから
少なくとも2年は待たないといけないんじゃなかろうか
97 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 09:46:00 ID:vqPbFEKY
僕の股間のAFも進化しそうです(///)
98 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 09:52:19 ID:3HhcenQz
興〈ほぉ、私のレイヴンとしてふさわしいかどうか…ハメさせて貰うぞ…ッ!
99 :
それも名無しだ:2009/07/08(水) 09:56:47 ID:wYYhIYjX
お前ら明け方から元気だな
コジマ汚染進みすぎだろ
>>95 何かしらの開発ラインは動いてるんじゃない?
サテライ・ふわふわ・4脚ブレ・ライール脚・・・
うざいとかつまらないとか言われてるアセンやら戦法は結構あるけど、
逆に、対戦していて面白い・好ましいアセンやら戦法とかってあるのかな?
完全ネタじゃなくて、ある程度実用性のあるのがいいんだけど。
ガチ機→強アセンうぜぇ
ネタ機→真面目にやれ
さぁ好きなほうを選べ
夜中質問した者ですが。
今使ってるのがEN25000MBアリア軽二Wライで、
対中2で息切れ、引き撃ちで水没する事から、MBバチョに
換装して背中にもミサイル積みたい。
んで実際に運用した結果、なんだ、歩いているぞ!?的な事に。
ダメージは通ってるみたいなんで、中の人が上達すれば上手く使えるかなと。
つーかみんな回答速いわ。ありがとうございます。
>>101 「俺の得意射程距離内に入ってきて、そこそこの接戦ができて、最終的に俺が勝てるアセン・戦法。」
EN25000MBアリーヤで息切れするってことは、無駄にQBしすぎてる。
MBだけじゃなく、SBやBBも燃費に直結する。高出力のSBだとEN消費も激しい。
EN25000って回復量のことかな?
QBする瞬間は通常ブーストをOFF!
これでだいぶ余裕が出るはずだ。
うまくなれば25000もあればヴァーチェでも普通に空中戦こなせる。
ふわふわにミサイルとかでQBを結構使わせてるのに
一向に降りてこないのが不思議でならん
度々ありがとうございます。
ちょっと私レス増えたんで控えます。
QB中は通常Bオフ。
無駄な連弾QBは無駄無駄ァ。
たまには後ろに下がる。
以上を目安に頑張ります。
>>108 ラトーナかユディトなんだろね
レールガンとかで狙撃AP勝ちして籠るか横2段で延々と一定方向に引いてあげるのおすすめ
整波性能って8800くらいでカンストするのやめてほしいな
と、いうことで帰ったら、実弾防御最高のPAmax機体作るわ
整波ってカンストしなくね?
PA性能(不要パラ)と勘違いだろ
軽二でEN供給25000だと…何故それで困る
俺の軽ニなんか回復力23000未満だぞ?
MBラトーナ、SB中クーガーで背中撃ち捨てですぐ機体が軽くなるようにしてるから何とかなるが
軽二の歩き方が受け付けられない
好き嫌いしてたら大きくなれないよ
四脚がカマドウマっぽくて嫌
軽二が大きくなったら重二になってしまう
四脚はラグの原因になってる地上ブースト性能とっぱらって
旋回性能と安定性能重視な六脚にでもしたらいいんだよ
もうクロムの四脚みたいになっちゃえばいいんだよ
もう10脚にしちゃえばいいんだよ
中途半端は良くない、百脚にすべき。
今こそフロートを
>>120 DLCで投擲銃を復活してもらう必要があるな
これは火炎放射機復活の流れだな
コジマ放射器をどうか
アサルトキャノンがあるだろ
EDFが所有するジェノサイドキャノンはネクストの兵装をも上回る超兵器だからなぁ
>>112 あれ?ビットマンの整波性能上げるのって意味あったの?
整波性能でダメージ軽減率が上がるのは合計整波性能17730まで
これ以上整波を上げてもダメージは減らない、ただしPA総量は増え続ける(PAが剥げにくくなる
こんな感じだったはず
つーかダメージ軽減目的で整波性能を強化するぐらいなら装甲を強化しろ。
そんぐらい効果薄い。
OBを多用したりするのならアリ。
ところがグレネード辺りのPA貫通性能の低い攻撃を食らったとき、PAの高さが如実に影響してくる
プラズマはPA無いときに貰うとハイレザを上回るダメが入る
減衰武器や貫通武器みたいなアンチ武器が量産なのが恩恵を感じられない理由かと
トーラスマンとかにグレはまったくダメが入らないから恐ろしい
昨日タイマンしたが切札のトラバスグレのダメが3000程度しか入らないとか…
トーラスマンは硬くても安定低いから許せる
>>137 どっちもアンチだとすると、そもそも「アンチで無い武器」の数が極少数という事に…
減衰がない武器は貫通が強く
貫通がない武器は減衰が強い
基本的はこれなのに量産扱いしたら終わるだろ
丸腰で戦えってか
ちょっとコジマの風呂でもいってくる
軽2でバーチェ使ってる人のほとんどが
EN回復24000前後だと思っていたが
25000クラスが普通だったのか
ウチのサラフ足もっと改良する必要があるな
レーザーとプラズマの関係ですね、わかります
プラズマはもっと近接適正上げて、近距離用武装にすればいいのにな
背プラはもう少し軽くてもと思うんだ
背プラ使うぐらいならSOLO格納する
火炎放射と単眼復活しないかな
テストのせいでコジマ浴が出来ない
>>143 俺が実績解除まで使ってたガチ機は22800くらいだが
まぁ人にもよるんだろうが
そーいやレギュごとで回復力のゲーム内での反映が違うんだよなー
現状だと23000当たりが機動戦するに必要な最低ラインかね
ブースタの組み合わせによるが…
>>111 PA性能のことだったら、
表示が9999になったことあるよー。
あの数字は気にしても仕方ないみたいだけど。
>>150 俺もなったことあるな、それ
ところで現状、肩の追加整派装置ってどんな機体に付けるべき?
いっつもフレアか分裂連動かで迷っててたまには使ってみようかと思って
>>151 右背中:キノコ
左背中:キノコ
肩:キノコ
機体:アクアビットマン
キノコもさ重量200 消費EN100くらいなら大人気になれるだろうに
今でもずいぶん強化されただろ
武器一つ潰して装備する価値が無いだけで
腕マシ+BFF分裂+分裂連動ならつけてたことあるな
今の時代はグレネード6つ積みじゃい!
>>151 アクアビットマン
冗談は置いといて、肩にそんなもんつけるぐらいならグリント腕にした方が良い
グリント腕・コアは肩追加製波装置の最大の天敵になる気がする
重量級ならフレアになるだろうし、軽量級なら防御を気にする必要はなかろう
中量級なら…グリントパーツに変えれば良い、ですみそうだ
使われるようになるには、まだまだかなりの強化が必要か
WGイケメンだし大好きだけど
フレアが着けられないから現状は脚しか選択肢がない
ミサイルは自力で避ければ問題はない
ミサイルは自由落下で避けるもの
バコバコ当たったりするが大した問題ではないので大丈夫
>>162 そうか、自由落下で回避しながらバコバコ当たるんだな。
自由落下でバコバコとか、どんだけアクロバティック結合だよ
ホワグリは1.4に変わってからかなり優秀なフレームになったよな
アリャーに似通った性質だけど空力特性が悪いのか突撃に向いてないキガス
背中に武器積むと違和感感じるけどな
空力って影響大きいの?
>>167 感触がだいぶ変わる
ライール辺りなんかはとてもふんわりしている
空力って隠しステータスかなにか?
>>169 そう、隠しパラメータ
空力特性が高いフレームを多く取り入れるとキビキビとした動きが出来る
ソブレロの時代だな!
逆だろ
空力がいいとぬるぬる滑る動きになる
それってブレーキングとは違うの?
空力って空中での速度じゃないのか
明日の夕方くらいから腕以外がソブレロの奴が急激に増えて居そうだな
レールガン黄金時代はじまる
それより、レーザーライフル積むよりレール積んだ方が
EN管理きつく感じる俺は異端なのか?その分フレームで調節して
余剰は同じぐらい確保してるんだが。
>>175 それは撃ち捨て前提なのに左右の重心調整時をレールつけたままで調整して
捨てたときに傾きまくって動きが悪くなるせいじゃね?
撃ち捨てなら一度組んだ後に撃ち捨て分を外してから重心調整してみるんだ
レールは装備してると結構緊張感ある。少ない弾数とか負荷とか射撃タイミングとかで。
そういうプレッシャー
fa初めてそろそろ1ヶ月。
途中キャスクラとかにも浮気しつつ、どうにかハードの8割をSでクリアできるようになりました。
そろそろいいかなと思ってオンラインに出たのですが…なんだこれ。
みんな強すぎだあよ!早速-20とかになったんだけど、オンはみんなこれほど強いのかい?
しばらくお世話になろうと思ったのに、コレじゃ到底足下にも及ばないですわ…
>>178 気にすんな
このゲームはオフとオンの間に越えられない壁があるからね
オンに慣れるためにプレマの多人数部屋で経験積むといいかもよ?
死んでも他の人のプレイも見れて皆がどんな動きをしてるかも解るよ
あとオフで使ってた機体をオンでも使うのは無謀
オン対戦用の機体を組む方がいいよ
アセンについてはスレ住民の方々がアドバイスくれるよ
頑張れ
俺もオン始めて1ヵ月とちょっとだけどすぐに慣れて楽しんでる
>>178 オン戦は基本的にアセンが全てだと思っていい
それなりにサイティングが出来てオン用のアセンを組めるようになれば
すぐにある程度は勝てるようになるよ
俺なんて始めて3ヶ月なのに勝率3割の粗製だぞwww
AP25000の変態機でランクマッチに突撃楽しいです^p^
>>178 対戦動画ならニコニコ動画にUPされているから見てみるといいよ
いろいろな人のアセンや戦い方が見れるので勉強になる
>>178 fAが発売されて一年以上経つのに一ヶ月程度で
しかもオフしか経験のない奴がいきなり勝てる訳がないだろう
プレマとかで戦いまくって対戦に慣れていくんだね
>>179-182 うおう先輩方、超優しいっすね!早速のレスどうもありがとうございます。
実の所、半ば挫けて「MH3までの繋ぎになりゃいいかな」とか思ってました!マジすいませんした!
心入れ替えて頑張ることにします。目指せトップランカー……は言い過ぎかw
ぼちぼちご一緒することになると思いますので、これからどうぞよろしくお願いします。
>>183 うまくなってランク1を引きずり降ろしてくれ
むしろ上手いと言われてた奴が軒並みいなくなって絶望を感じることは少なくなったと思うが。
今はアセン差が如実に出るから腕がつくほど辛いと感じる時はある
距離の取り方さえ覚えればどうにでもなるさ
必要とあらばただの粗製である私が相手しよう
>>184 アレの話題は晒し向きだろ
苦情溜まればマイクロソフトも動くと思うんだけどな
ランカー図面の見方教えてください
>>189 ランキングからクラスをランカーに指定してAボタンで開き、
Yボタンで切り替えをすれば図面が見られるよ
たった今3ルート全クリしたでよ
面白かった、こんなにキャラが立ってるのACじゃ珍しいね
っていうかシナリオが人間ドラマなのが珍しい
LRもそうらしいけど俺はやってないんだよな、ジャックOとかイケメンぽいからいつかやりたいけど
しかしORCAルートラストは俺的に残念だな…
乙樽ウゼー奴だったけどこうして最後に散りながら頼ってこられちゃ燃えざるを得ないぜと思いきや
ハードじゃ敵かよなんでやねん、ちょっと気分台無し
まああれも最後に主人公を試したとかそんな感じか?
でもなー、正直蛇足感
てかホワグリもっとプッシュしろよ、詐欺だよこんなもん
てかラインアークルートくれよ
あとプラモホワグリはいいとしてノブリスってなんでよステイシス出せ
過去にキット化された機体と似たような構成の機体が優先的にキット化されるのはACプラモの宿命
ステイシスはフレーム全部新規だから多分出る確率は低い
アセン一新してオンラインしようと思ったんですけど、やっぱりこの時間は国内の方が全然いませんね。
国境超えちゃうとものすごくラグ出るみたいですし、
お時間ある方いらっしゃいましたら軽く遊んでもらってもよろしいでしょうか?
対人(フレンド除く)はあまり経験が無いので色々勉強させてください。
>>192 えー、使いまわしできるからってこと?
そういやノブリスは、オーギルだっけ? あの幾つかパーツ共通してるやつが前に出てたから、それでか
まあノブリスもかっけーけどさー、やっぱゲーム上じゃあんま出番ねーから、そんなに思い入れがなあ
>>193 対人経験ろくになくてあとあんま長くは出来ないけど、俺でよければ
ただプロバイダの何かがアレで一部の人とは接続できないらしいんだけどそうなったら無念
適当に部屋作っておくんで見かけたらどうぞ
シテイシスは体勢的にも作らなそうだな
雷電でねーかな
立体映えしなさそうだからなあ>ライール
BFF系のどっちかかサラフあたりが出る可能性高そうな気がする
個人でステイシスとかアンビエント作ってる人はいるけどな
足だけかえりゃアリシアになるし、アンサングくらいは出してほしい
公式大会が開かれて優勝者の機体がキット化という妄想はした事ある
>>191 過去の感想とまったくいっしょだなw
まぁ俺も概ね同感だったが
>>198 参加者のほとんどがネタ機とかロマン機とかなんですねわかります
>>194 今日は貴重な時間を僕なんかと遊んでいただいてほんとありがとうございました!
数戦でしたがとても楽しかったです。 またよろしくおねがいします^^ お疲れさまでした!
>>195 そういやプラモになったら自立できなさそうだなw
>>201 いえこちらこそ、またよろしく
いってきます
>>198 やるんならネットでなくリアルでやってほしいとこだな。
ギャラリーがいると大分違ってくる。まぁフロムは金輪際やる気なさそうだが。
ライール足はたぶん立てない
うしろにこける
>>200 前半戦でガチ組に半数は落とされそうだな
むしろそれを乗り越えてのロマンか・・・?
公式が無理でもプラモ板に頑張ってもらってだな……
まぁ大会なんかあってもその人数すら集まらない現状では無理な話だ
ライール好きなんだけど嫌われてるの?
尖ってるのが好きなんだが
>>208 単純に良性能なので使用者が多い。
それだけの事なのにライール(笑)、量産(笑)とケチをつける人がいるわけさ。
ライールはカッコイイから好きだぜ!
脚?あれはちょっと……
>>209 それを量産と言わずに何と言う。
まあ、1.2程の狂性能でも無いからいいんだけどね。
なるほど、ならこのまま使い続けるとするよ
軽量はドス脚一択だろ
いや、ライールはウンコだから嫌われてるんだよ
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー●
4系では軽量機の機動戦こそ至高
鈍足のAC使っているのはいつまでも過去にしがみついている愚かなレイヴンだ
ライール脚に他のコア積んだ時のジャミラ具合は癖になる
>>209 現状量産パーツ筆頭はライール脚だと思うが。あの使用者数的に考えて
色々な選択肢が有る中で、理由はどうあれ皆が同じ選択肢を選んでいたら、
その選択肢が嫌がられるのは仕方ない話だ
ランクだとライールは其処まで多くないと思う
ライール脚が多いからそれを狩るWG脚、アリャー脚
さらにそれを狩るNSS、お次はタンク
脚としてのカテゴリバランスいいけど実際に使われるパーツは意外と少ない
>>222 競技である以上そういうもんだ。ボードゲームの定石と同じ。
それただ単にカテゴリ内でバランス取れてないだけじゃないの
ランクマ行くと引き中2オンラインだけどな
>>224 逆に聞くが、完全にバランスが取れると思うかね?俺は無理だと思うね。
単純に攻め有利にすればもっとおもしろくなるのにな
逃げるが勝ちってのがこのゲームの詰み度合いを増している要因だよな
武器も距離や弾速をチューンできたら幅が広がるのにな
>>228 ほとんど(知っている限りすべて)のFPSやTPSは迎撃側が強いからなあ
攻めが強いのは露骨な恩恵与えないとな…
ええっと・・・ネガティブペナルティでPA消失?
単純な話、QB噴射時間を全部MB基準に揃えりゃいいのよ
引く側は引いてるスピードの分だけ弾速が落ちて、攻める側はスピードの分だけ弾速上乗せとか
空中ブーストの消費を3倍くらいにしてほしいと思う四脚使われ
上を取った方が強いゲームなのにどの脚部でも気軽に3次元戦闘できるおかげで
地上戦闘においての利点が大きい逆脚や四脚が空気すぎるのが問題だと思うんだ
つまり何が言いたいかって空中からグレ撃つのやめてください><
地上走行中の4脚にハイレーザーを撃つと不思議バリアに絶望する
>>234 うっせーぞ四脚!俺の高速ミサイルまで振り切りやがってどういうことだよ!
その話はジェネ出力上限を4のレギュ1.3くらいに合わせればおk
>>230 現実でも純戦闘面に限れば、基本的に防御側の方が有利だろうしな
攻め側が有利なのは「何時」「何処を」「どうやって」「どのくらいの戦力で」戦うか選べるからであって、
これが選べない1対1の対戦ゲームでは意味が無い
軽4脚で地上を疾走してると、ふわふわ四脚に腕グレ叩き込まれて悲しい気持ちに
ガチタンですべて焼き尽くしてやんよ
ジェネ出力は4並みに戻してもいいよね
今はEN管理がお手軽すぎる
速度まで4に戻さなけりゃそれでいいと思うんだけどなぁ
>>240 そーいうこと言ってると、フロムのことだから今度は極端に速度が遅いレギュを配信してくるぞw
2なみにもっさりとかな
逆脚は今でも回避率高いし、四脚は十分速度あるだろ。
3倍とかナニいってんだ
垂直消費3倍ってことだろ
赤い機体に角を付けると3倍速く動けるらしい
内緒だぜ
>>244 そのつもりで言ったがなにかおかしかった?
>>245 俺の軽ニ、MBラトーナなのに妙に速く動くと思ったら赤基調の塗装に角が生えてせいだったのか
青くしたら砂漠戦に強くなりました
>>230 QやUTならガン攻めで先に押し込んだほうが勝つぜ
しかしACは回復や奇襲の手段がほとんどないゲームだからなぁ
機体の移動ベクトルと射撃安定を関連づければ多少納得できるものになりそうだけど…
あとタンクや四脚がブンブン飛んでいられるのはやはり違和感
蒼くしたらドミナントに遭遇すると勝手に暴走するんだな
赤と白の機体でブレード振ってたらオーラ力だとか聖騎士だとか言われた
タンクって昔から飛べる奴は割と飛べたような気が・・・
あとスピード云々についてなんだがフロム側は通常QB前提の調整をしていて
皆は二段QB前提で調整しろと言っているから
結果的なパーツバランスに食い違いが出るのではないだろうか?
今がスピードの話しでないのは承知しているが、なんとなくな・・・
白い重四脚機体+砂砲で雪の面だった時、「サイレントアバランチだ!」って言われた
xboxなら2段常用でいけるし
無限飛行はほんとに限定されたアセンじゃないと不可能、とかいう実験レギュやってみたいが
メック新作が出るらしいな
引けば引くほど謎のゲージが減っていって喰らうダメージが増えr
ブレイブルーに戻ります
あれは飛び道具メインのキャラがネガペナ耐性高くてインファイトキャラが耐性低いゲームだから
逆に攻め機体が先にネガペナ貰うハメになりそうで怖い。
流れを切って悪いが、機体評価してくれ。
主にランクで使おうと思ってる機体
頭部: テルス
コア: ラトナ
腕部: ラトナ
脚部: 軽4脚
FCS: インブルー
ジェネ: ライール
MB: ラトナ
BB: ラトナ
SB: シャダル
OB: ユディト
右腕:オーメルパルス
左腕: 三角おにぎりブレード
右背: ガトリングキャノン
左背: SAPLA
肩部: フレア GALLATIN02
チューン: EN出力、容量最大、垂直少し、クイック前、横ほぼ最大、クイック後ろ程々
旋回最大、ほかテキトー
攻めの4脚を目指してみたが、ブレードはまずいかな・・・
左をパイルに
ブレ使うには流石に軽過ぎかな(ワープ的な意味で)
ていうかその武器の組み合わせは重量機への愛がこもってるな
機体の重さなんて関係無いです
そのアセンなら開幕でおにぎり以外パージでブレ振ってれば大抵何とかなりそう
軽4なんて悪評上等で使わんとダメだぜ
悪評以前にブレ使ってる時点で対戦相手いなくなるだろーがw
MBラトーナでブレなら大丈夫でしょ
むしろ勝てる相手居るの?
4脚の機動力と旋回性能で、ライール脚に負けない近接戦闘をしたかったんだ・・・
そんなにブレは嫌われてるのか〜、追加Bブレ以外はギリギリセーフだと思ってたぜ。
>>267 負ければワープしないとでも思ってるの?
ブレって時点でワープしまくりなんだっつーの
>>267 相手から見たらブーストなんかわからんわけで
このスレのレベルが知れるな
>>268 嫌われたく無いなら対戦しないかタンクでも使えば良い
ライールなら量産、四脚逆脚ならラグ、ブレならワープ、嫌われるの覚悟で使えば良い
俺は別に追加Bが乗ってないならブレは全く気にしないけどな
というかオーメルパルスを手に持って歩く発想は無かった。そして軽量相手には絶望的じゃないかコレ
軽量級にヴァーチェ積んで正面からは行かないようにしないと、ブレは軽量級には当らない
背ガトも引き打ちしても打ち負けるかもしれん
プレマで使うにしてもなかなかいいネタ機だな
>>272 まぁ、悪評とかはある程度もらってるし、今更気にはしないが・・・
自分は
>>261の機体を使ってて楽しいから、もうちょっと変えて使ってみようかな
ランクもあんま勝ち負け気にせず、1対1が楽しいからやってるだけだしなぁ〜
>>262の意見を採用してブレをとっつきとかにして
>>273 ありがとうw 実際ネタとガチの境界線として作った感もある。
社長砲を使うアセンを組んでいたら社長砲を降ろしたくなってきました
重デカ過ぎるこれはどうしたらいいのでしょうか
社長砲を軽二に乗っけてぶっ放したら反動でエリアオーバーする夢を見た
>>275 左にプラズマでも持ってれば、一発逆転狙えなくも無い。
ECM効果もあるし。
前中2使ってる時に横からあたったらQBしたのかって位吹っ飛ばされた
反動ってすげぇな
ちょっと聞きたいんですが、
トレードでもらった機体についているエンブレムは自分に付けれるんでしょうか?
エンブレムトレードではなく、機体トレードに付いてきたやつです。
>>279 無理。使いたかったらエンブデータもらわないとダメ。
>>278 俺の中二は吹っ飛んだのを確認する前に消し炭にされてしまうので
被弾時の反動なんか気にならなぜ!
>>280 やっぱり無理なんですかぁ。
面白いエンブレムが付いていたんで使いたかったんですが。残念です。
教えていただきありがとうございました。
>>274 では最後に俺から三言。楽しいは正義。でも直接苦情言われたら反論せず従っとけ。そいつの前だけででも
社長砲はネタ臭と鉄臭さに満ち溢れているが、あの威力はマジで怖い。威力40000超えとか意味わかんない
でも運用の最大のポイントは、ある程度相手を削ったらとっととパージする事だと思う
敵の中二が社長砲をパージした時、「その発想は無かった」とマジでつぶやいてしまった。パージして良いんだよね、アレ
でも有澤社長からおしかりを受けます。
社長はとっとと影の薄いハングレを
・軽量化路線
・威力、爆発規模より手数重視で弾数多目
・高い直撃率
を図って、バックウェポンのグレとは別方向の個性を持たせてやってくれ
レールガンみたいな強力撃ち捨て武器のポジションを維持できれば……
打ち捨てはアルドラの特権
撃ち捨てといえばSAPLA
VEAG忘れんな。
ほら、あれだ。
どっかの大学が文字入れ替えてもうんたらかんたら
撤退する
ありえるのか、こんな綴りの間違い方が
さてと…
10分リリウム
ありえるのか、こんなスルーされることが・・・
すでに俺のコジマパワーはドリームクラブ発売に向けピュア力に変換されている
すまないみんな……おれはネクストを降りてちゅっちゅしてくるんだ
>>261 なんで誰も言わないのか分からんが、左にブレ装備してる時点でアウトだろ。
オマケに軽4とか。死ねとしか言いようがない。見つけたらソッコー晒すわ。
>>296 右武装外さなきゃノーロックバグ起こんないんだぜ
晒しスレなんかで言ったら新規乙って言われて叩かれるぞ
あ、今はもうまったり雑談スレか
>>296 ラトーナなら良いとか思ってる奴等に何言っても始まるまい
自重するならブレ外して射撃すればいいし、悪評上等ならバチェ追加1択。ブレ積んでる奴等はその辺わかってないよね
>>297 一杯食わされたんじゃねーのそれ?
前にブレオン部屋でネタ機や再現機がいっぱいになったとき、重くておっそいガンダムがワープしてたわけだが。
もちろん右に射撃武器、左にブレのな。
>>297 ノーロックバグじゃなくて軽4ブレの事を言ってるんだと思うよ
武装パージしたらブレオン機と大して変わんないしね。ブーストの種類は判別付きづらいし
月光持ちなら逆に真正面から相手したくなるな
現状おにぎりだと気軽に振れすぎる
マーヴ瞬間火力ヤベェwww
持続力と負荷から弟を使ってたが、これからは兄を使わせてもらおう
やはり兄は各が違うな、ベルリオーズの旦那が使うだけある
>>302 1時間後に『やっぱ弾足りねぇ!』なんて泣きついてきたら蹴っ飛ばすからな!
ブレードにライフルが俺の正義だ!!
晒されても構わない今日はリリウムたんは俺の物だからな。
おまえらにはジャックをくれてやるよ
メカはもう少し低くてもいい気が。背高すぎね?
ボードゲームのメックは12Mって設定だけど、これはどうなんだろうね
>>308 50mくらいにすると迫力が出ていいんじゃないだろうか
それでも物足りないなら奮発して5000mで
でかくするのはいいが縦の長さと横の長さの差がどうも気になる。人型から遠いデザインのせいかもしれん
ただでさえ身長の高さは人型ロボットの弱点なのにリアルっぽさが薄れてる気がするぜ
>>296 左だろうが右だろうがブレ装備の時点でアウトだからだよ。
>>309 それ奮発しちゃうと地平線が丸く見えそうだな。
だがちょっと待ってほしい。AFは全長数キロってのもあったはずではないか。
つまり次世代ACはAF大戦か
初期機体が便器、蟹、船から選べます
遅レスだけど
>>261 正直ブレ持ちはブレ振りガン逃げ・故意ノーロックバグ発動さえしなけりゃ俺はいいと思うよ
ランクなら尚更だ、好きなようにやりな、と
ブレ持ってる時点でアウトとか言う阿呆は無視してよいよ、どうせ対応出来ずに切り刻まれたんだろうし
>>315の了承が得られたようなので俺の軽4を本格的に始動するか
もう過疎だし暴れるのもいいか
>>316 レールと砂に気を付けなよ、その4脚が
>>261のなら武器にせよ内装にせよ遠距離対策全くないんだからね?
ヴァチュブレなら近づけない事はないさ。つーかレールの間合いからでもブレードは当たるしな
AAはリスク大きいから封印するが
むしろ増加した近接防御武装に気をつけなければならんかもな。努力するよ
あーあと追加B付いてるんなら保証はせんよ、それだけ
今晩オーギル縛りで部屋建てたら人くるかな?
ブレ自体クソ武器だろ
勝手に解禁してんじゃねぇよ
ブレのモーション自体がラグワープの原因になってるわけで。
むしろガン逃げがどうとか言ってる方が恥ずかしいと思わないのか。
無知な奴をおかしな方向にそそのかすのは止めろ。
雑魚な奴に何言っても無駄か
流石プロフェッショナルは格が違った
いやランクの話だろ?文句があるなら晒せば良いじゃない、それでなんとかなるんならさ?
解禁も何も元より誰にも規制されてなんてなかったじゃん、勝手にローカルルール押し付けないでくれないか?
>>327 ねぇねぇ、なんでガン逃げはダメでブレはいいの?
誰にも規制されてないのに。
個人の見解だろ、ブレ振りガン逃げするななんて書いてないぞ俺は
しなけりゃどうでもいい、したらそれなりに個人で対処する、って書いたつもりなんだがね
追加Bガン逃げでも規制はされてないから駄目なわけない
晒してるのは負けた奴らだけ
>>329 しなけりゃいいよって書いてんだからしないでくれって言ってるようなもんだろうが。
>>330 モラル最低なうえにレッテル貼りですか。
規制されてないから何やってもいいって凄いなオイ
>>331 またそう悪い方へ悪い方へと・・・面倒な人だねあんた
「しないでくれ」も個人の見解だろ?その前に規制だなんだと言うから話が拗れるんだ
ブレード振ってる奴見掛けて、勝とうが負けようが、その後にあんたが取る行動は誰にも強要されてない事だ
晒すんなら晒せばいい、メッセージ送るんなら送ればいい、負けたんなら次倒せばいい、戦いたくないならキックすればいい
皆が皆ここ見てるとも限らんだろ?
規制されてないんだからラグアセンに相手選びに回線絞りに回線抜きにと
戦略的テクニックフル活用すればいいじゃないか。
所詮はゲームだろうが
回線絞りはまだしも回線抜きは勝ったことにならんぞ
CP維持には使えるが
>>335 所詮ゲームなんだから何やっても文句ないよな
>>331 強くなるよう練習したら
負け犬の遠吠えにしか聞こえないからさ
>>334 まぁそれは知らん、とりあえず苦情送るだろうけど
追加B軽四or追加B軽二以外のブレなら逆にカモだから有難い。
ブレ着いてる時点でアウトとか…やれやれ…。
>>339 少なくともお前よりは勝率高いと思うよ。
>>337 そこから先は
>>261の判断、俺もあんたも出来ることはアドバイスだけだ
気楽にやろうぜ、負け込んでるなら今晩オーギル部屋来なよ
ブレード使うなら追加BつけてMBヴァチュがお勧めだよ
粗製から見れば引き中量も追加Bブレも似たようなもんだな。
どっちにしろほとんど負けるしねwww
個人的にはまだ詰む場面が少ないだけ追加Bブレの方がマシ
色々な機体に対しての対策武器を積んでないと粗製乙と言われるのに
追加Bブレ対策の武装を積んでない人が声高に「ブレ卑怯」と言っている状況には少し違和感を覚える
確かに色々と酷いのはわかるがまだ腕とアセンで対策出来る範囲だろうに
ハンドガン一丁で駆け抜けるのがジャスティスだろ
>>342 実際そうかもしれませんね。
強くなりたいのであればとにかく練習して追加Bだブレードに負けないくらいになればいいじゃないですか
それが嫌なら私みたいに知り合いとしかやらないようにしたりしたらいいのでは
意図的なラグ誘発アセンと引き機を比べてもな
まぁfAじゃラグを利用することも戦法のうちか
ラグを予測するのもな
さて、なんだか流れが変わってきたので一時撤退するよ、もうすぐ夜勤だし
俺、ランカー経験者でも弱い方だけど
追加Bブレ外人くらいなら余裕で倒せるよ
>>346 ピースメイカー乙
追加Bブレも何だかんだで対応出来るしな
タイミングというか呼吸が合えばノーダメで勝つ事も有る。合わなきゃ死ぬが
ブレードはラグ含めて攻撃側判定が問題。
攻撃側がブレードで位置ズレ起こして理不尽な斬られ方するから不満が出る。
斬っても無効化されるのはラグアーマー?
ASつええな
もうちょっとテコ入れして個性が欲しいが
>>355 ブレは攻撃側判定
PA斬っただけか衝突でキャンセルされたんだろ
>>357 いや、確実に斬った
さすがに掠っただけとかキャンセルはわかるよ
それがわかんなかったんだね
ブレードの話題を見る度に思うが、MBバーチェの中二の振るうブレの命中率がどれだけなのか分かっているのだろうか
ワープするというのなら分かるが、そもそも当たらないから被弾の扱いがどれだけ問題になるのか
ECMばら蒔いて後ろから切りかかっても、ただ移動するためのQB一回使われたら外れると言うのに
勝つために積むなら追加Bとコンボか、オーメルパルスにでも積み替えた方がマシだ
ブレードは自分が切ったならちゃんと反映されるんじゃなかったのか?
ブレオン部屋以外で追加Bブレどころかブレすら見たことないな
たまたまかもしれんけど
レール使ってる奴ってどうしてみんなラグを言い訳にするの?必中だとでも思ってるの?
>>355 多分そう
タンクをバッサリ斬ったのにノーダメとか稀に良くある
ブレ単体では何とも思わんが、それに追加Bが加わると流石に
別のロボゲーから来た方ですか?とでも言いたくはなるな・・・
>>363 だよな、自分の感覚では、こっちのが当たらんときは相手のも当たらん感じがする
つまるところ殆どの場合お互い様だ
>>359 お前どんだけブレ嫌いなんだよw
けど追加Bブレは死ね
軽二軽四ブレは、別に規制されてるわけじゃないからどんどん使っていいよ
もちろん、キックアウトも規制されてるわけじゃないから俺もどんどん蹴るね
引くと詰む機体が出るから引き禁止
ラグが起こるから四脚、逆脚、ブレード禁止
回避難しいからミサイル禁止
ステージも俺の得意ステージじゃなきゃやだ
そして始まるワンダフルボディオンライン
>>368 ばれたか
さっきのは流石に冗談だけど、軽二軽四のブレ「オン」は流石にごめんだな
ロケとパイル以外禁止
なんかID:RUGnaDnBみてると
子供がだだこねてるだけに見える
全レスするやつは大体そんなもんだろ
俺の意見を理解するまでぜってえ終わらせねえからなムキー!状態
なんで追加Bハングレ、ロケとかしないんだろうな。
ブレードだけなんて五ロケ装備でリアル瞬獄殺だよ。
追加B射撃型の方が強いんじゃないの? 多分。
>>370 ランクマッチなら相手の名前覚えて
その時だけ散バズパイルエネタンで行くというのもありかと
あと相手AA無しでメガフロなら浸水ごっこするのもいいぞ
というか自分がそうしてる
今は悪魔が微笑む時代なんだ
日本人追加Bブレオンは糞ほども怖くねぇ
直線運動してるのに弾すり抜けてきたり、当たり判定が地面に残ったり外人ブレオンはマジ無理
追加Bブレだけど速度が大して出ない機体でもラグ、ワープ現象が出るのはなぜかねぇ
回線相性がすこぶるいいフレンドに付き合って貰って
深海アセンな追加Bブレ機と対戦して貰ったがやっぱりグレやハイレーザーの無効化率が遥かに上がってたそうだ…(こっちからも着弾時無効化を確認…)
うーむ、大人しくブレ機体はオルレアを使うか…
通信上は通常QB分しか進んでない事になってて
そのあと誤差を修正するために追加Bで進んだ分の位置が送られてたりしないよな
昨日プレマにいた、右ノーロックの追加Bブレ軽四外人はすごかったな
追い掛け回して何とか落としたけど、プレマ用の火力抑えたアセンだと対処しきれん
>>375 MBラトナで追加B付けたWライ硬めの中二を
ちょっと前まで使ってたが中々の性能だったぞ
武器切り替えなんて面倒なこともない上に武装がライフルだけだから
突撃楽しいいいいいいいいな感じだった
>>375 火力がギリギリじゃないか
手武器しかないから、なによりも総火力が心配な機体になると思う。命中率に難のあるロケなんて使えまい
追加B射撃型の大半はWライとみた
最近のトレンドは追加Bブレ機をとっつきでズドンッ!すること。
ただし相手が下手な場合に限る。
>>380 あり得ると思うよ。
今どうなってるのか知らんけど、チェーン分のQB出力がパケットに反映されないバグあったし。
固めの機体に追加Bつけてふわふわされるとやばいな
ブレは大丈夫とかラグはお互い様とか本気で思ってる奴が大半だ
そうではない奴の大半は既にこのゲームから去ってるよ
その結果がこの過疎なんだけどね。
例えラグがお互い様だとしても
もしこっちのベガを六発すべて無効化されたとしたら、相手のライフルを六発無効化したとしてもバランスは取れんからな
相手のラグは卑怯なチート
自分のラグ仕方のない仕様でお互い様
>>388 そういうこった
たとえ一方的にラグられてるように感じても、その時はその時で
と割り切るくらいの心構えがないと、この夏でそのうち頭が熱暴走しちまうよ
>>389 相手がベガを使ってる時はきっと相手も同じ事考えてるよ
子供っぽい奴が多い。
ゲームで負けたくらいで暴言吐くとか。
>>392 まあな、勝つも負けるもラグしだいになることもあるし
ラグいラグい言ってる奴は大抵雑魚。
そんな方々のおかげでCP美味しいです^^
ちょーラグい奴って、そいつの弾もズレまくってるからお互い当たらんよな
えっ
>>261です。ブレードの話題を出したためにスレが荒れてしまって申し訳ない。
今はコアをアルゼブラ軽コア、武装を腕グレとヤマガに変えることにしました。
399 :
それも名無しだ:2009/07/10(金) 19:22:19 ID:T8mO47na
機体批評
ランセル
白栗
ラトナ
063
黄色石1
アリャー
ラトナ
ホギャー
ライール
ランスタン
カノサワ
リリウムライフル(共に格納無し
リリウムレーダー
3連VTF
無し
EN出力、容量、メイン&サイドQB全振り
KP出力、コア腕脚PA、ロック速度半分ずつ
お願いします
>>400 今パソ使えないから携帯で打ったんだが、見づらくてスマン
>>398 つ「ダスカロール4脚フレーム+テルス腕、オーギルFCS、Wおにぎり、W軽砂砲、追従ECM」
ブレ砂砲スタイルとかどうだい、片方をOGOTOでもいいかも
fAをさっき始めたんだけどレギュ1.00でコレ使っとけばストーリー余裕
って装備あるかな?
特に両腕で何かあればいいんだけど
1.00はエネ武器以外産廃
いいからグリントミサイル
>>403 まだ手に入れてないと思うけど一応グリミサだな
バスバス撃ってりゃどんな鬼畜ミッションもクリアできる
>>402 本人が止めたと言ってるんだから、混ぜっ返すようなレスをするな。
皆d
どうせ何でも買えるだろとGA選んだら地獄を見たぜ…
とりあえずグリミサとやらを狙ってみよう
カナードマッチ上げれば貰えるのかな
>>408 ラインアークの白い悪魔にボコボコにされてくるといい
>>408 スタートじゃGAが一番マシな気もするが。
肩装備でムシキングみたいな名前の連動ミサイル出たら買っとくといい。
ネクスト相手に重宝する。それ以外は、割りとどんな装備でも何とかなるし。
>>410 32連とホワグリミソの組み合わせは鬼畜だったよなw
ラグで当たらん&速い装甲デブのグリミサオンラインだったからなぁ
ホワイト・グリントに買ったけどパーツ貰えなかったぜ…
カラードマッチじゃないのかー
ミッションの方じゃないっけ
思えば武器の強化でホワイトグリントを強くしようという無能な発想でござった
フレームは脚以外糞でござった
・・・いや1.00では脚も怪しかった
>>414 >>417 ありがとう
…といってもミッションまだレッドバレーとかB7なんだよなぁ
ホワイト・グリントはまだまだ先かなきっと
>>398 だが待って欲しい、腕グレ四脚にネタ機成分が有るのだろうか
元々はネタ機のつもりも有った機体じゃなかったのか
WGよりレイテルパラッシュの方が格好良く見えてくるから大丈夫だ
WGを愛用している俺涙目すぎるレスの嵐
WGコアはデカールの栄えがいいので好き。
いや、やはり雷電だろう
肩と背中は整波装置でな
じゃあ、アリャは俺の嫁という事で問題ないな
うっせーぞアリーヤ俺のソブレロ搭載レールキャノンでぶちぬいてやんぞ!
でもなんであんなにレールキャノンってあたらないんだろうね・・・
同じ当たらないならオイガミのが良くないか?
アルゼブラフレームこそ至高
さっきはどうもありがとう
ホワイト・グリント落してミサイル手に入ったよ
…ホワイト・グリントかっこいいな
この流れなら言える
063は俺の嫁
雷電は俺は棺桶
お前たちの良い分を認める。
では次は俺の番
メアリーは俺の飼い主
日本語がおk
ソブレロ足でフルアーリヤブースターで月光使ってる俺涙目の流れ
追加ブースターは使ってませんよ
雷電に月光をつむ作業に戻るんだ
もちろん肩と背中は整波装置だ
コジマが溢れても喜にするな
追加Bブレオン雷電は誰もが一度は通る道
コジマ酔いだと…
明日、仕事がなければランクマッチに突撃するものを…(Dランク下位をなめるなよ)
全てのリンクスに幸あれ
有澤なキノコ屋さんより
さて明日も早い
きのこを下ろして、布団に侵入する作業に戻るとしよう…
おやすみアリャーたん、願わくば明日も良い1日でありますよーに
ここでアドバイス貰った引き機体でプレマ行ってきた
ネタで組んだソブレロの方が強くて泣いた
NSS脚にアルギュロスコア、GA重腕、アルギュロス頭
ダブルキノコ+肩キノコ
W051
軽量級以外はかなり行ける
最低限以上の機動とほぼ重量級の防御
距離さえ間違えなければ攻撃力も申し分無い
W063にしてミサイルひとつかグレ積めばもっと強くなる
ただ重2だとやはりタンクが辛い
初ランク挑戦でいきなりBランクに放り込まれた
新規は最初Bランクなのかね?
オフのランクによる
SSだとBになる
ブレ持ちのビットマンに斬り殺された……
こっちの中二ブレとダメージ量が全然違かったんだけど、軽二ブレって多段ヒットしやすいっけ?
>>425 腰を振られると精度が良すぎて逆に逸れてしまうからだと思われる
突っ込んでくる相手に当たらんと言うのならまた別だがw
あと、この流れでテルスがでないとはどういうことだ・・・
>>442 まじかよ
頑張ってSSまでオン封印しとくんじゃなかった…
>>445一応ランク落とす方法もあるみたいよ
俺は知らないからwikiるかなんかするんだ
なんの為にランクを下げるのか
強い奴と当たりたくないって理由なら全く意味が無いぞ。
いや、最低ランクから徐々に上がっていく楽しみを奪われてショックなだけです
最低ランクから上がるまで最短で何週間だ?
というかオン初心者がすぐに行って勝てるところじゃないけどな
>>443 軽二ブレの片手振りは突き気味だから、横一薙ぎの中二よりかは多段ヒットしやすい気がするが
相手がAFならまだしも、ネクスト相手じゃ左右に振る分は当ってないわけだし
>>445 wikiのACfA対戦関連曰く、ミッションランクがSSでないデータでランクマッチサーバにアクセスすれば大丈夫、とのこと
それで初期クラスは変わらんが、最低クラスが更新されるそうだ
機体の相性が悪けりゃDでも負ける事あるし、逆にAでもボロ勝ちする事もある
何が言いたいかというと、BIGBOXでフワフワ浮いてるクズは死ねという事
>>451d。予想よりちょっと短く感じるのは最短って前提だからか
かくれんぼはともかくフワフワぐらい対処しろよ。相性悪いとどうしようもありません><ってか?
>>445 たしか一度SSじゃない別のセーブデータ作ってオンで読み込ませると、
階級落ちできるようになるんじゃなかったかな。
ビットマンで相性悪いから大箱フワフワどうしょうもありません><は認められない。諦めたら負けですよ
>>443 ビットマンはブレなんかない。格納はプラズマ。
ソレビットマンチガウ。
>>454 確かにそれは出来るけどそのタグが前の期にランカーにしてたらデータ消してもC。
その後10日ごとにD、Eと一つずつ下がる。
ビックボックスで問題なのは垂直方向に広い事じゃない
垂直にも水平にも広い事と、時間帯だ
>>455 うるせーアディクトぶつけんぞ
大箱の外周戦はFAで数少ないEN切れ落下を見られるマップ
ゆっくり落ちていく敵機を眺める快感はとっつきに劣らない
ミサイル大活躍
ジェネ出力低下ロケでねぇかな
プレマでミサイルって今どんな感じですか?
使いすぎは嫌われる?両肩はまずいです?
今日1.40で適当なアセンでマザーやったんだけど難易度落ちたね。
ヘタレでも楽勝だった。
>>455 亜種かランスタンとでも書くべきだったな、それよりもビットマンと大箱が別の話題な件
>>461 たいてい使われるミサイルは同じだから死角から撃たれてもレーダーあれば回避は余裕
フレアの弾数アップで無効化もしやすくなった
それでもミサをもろかぶりして撃墜される人はいるとでも言っておこう
>>443 軽2の片手振りは突きのモーションに近いので、真正面からなら中2横振りより強い
あと、ビットマンはEN防御が高かったような…
軽散布は産廃かと思ってたけど結構使えるな
マッセルより取り回しやすい
マッセルは中途半端過ぎる
まだ使える分ましか
マッセルを有効活用しようとすると結構アセンを絞らされるな
当たればほくほく出来るけど
尻の穴かっぽじってよーく聞きやがれ!
俺がテスト先生だ!
さて5分リリウム
甘い!阻止
テスト先生の図面も欲しかったNE!
フワフワ腕グレ山鹿4脚を背武装捨てれば長時間浮いた状態を維持できる軽ニでボコったら
「軽ニの癖に延々浮いてるんじゃねぇ」と言われたでござる
「四脚がいつまでも浮いてるんじゃねぇ」とつい言い返してしまい同じ穴のムジナでござる
マッセルって、どういう使い方するんですかね。振り切り型に交差で撃って刺さります?
あと、203以外の散布って実用性の面はどうなんでしょう?
横散布と近接散布は似通った性能と見て間違いないかな
強散布は他の散布と違う納豆機動はしないけど1.3のころに横行した横ガン引き型にはスーパーストーカーしたキガス
樽散布は…使ってないや
樽と強散布は横と近接散布より“数字の上”では旋回高いが完全に詐欺
横か近接使っとけ
樽散布はリロード速くて弾数多目だから、相手の単発系ミサ(散布含む)相殺用に使える。
けど、自爆のリスクを考えると割に合わないぽ。
樽散布は結構当たってくれるぞ
特に重量は面白いぐらい当たってくれる
重量ほとんどいないけども・・・
2連PM連打うぜえええええw
別に大した性能じゃないのに連打されるとなんか焦る
いっしょに飛んでくる分裂連動がうざいだけでPM単体だとそうでもない
フレアもってない俺としてはどんなミサイルだってうざいんだぜ!
積めよw
マッセルは高さがある程度離れているときに交差撃ちすると当たりやすいよ!
私女だけど今どきフレアも積んでない男の人って‥‥
さっきバトロイでタイマンした軽2に2000くらいしかダメージ与えられずに沈んだwww
泣ける
どうにかしてオーメルパルスを活用できないかと考えたところ
追加B軽4WオーメルW格納ブレという結論に達したのだが間違ってるだろうか
レール撃って突っ込ませて、オーメルパルスでうぇるかむすればいいよ
最初の一回ぐらいなら通用するんじゃないかなw
でもWオメパルで追加Bブレ落としてる人居たね
やべぇやり過ぎてコンテローラーが勝手にQBするようになりやがったww
そろそろ買いかえるか…
オートQBワロタw
おい、ちゃんとオートQBはオフにしとけよ
オートQB使ってるやつとかって素人だよな。
俺みたいな達人様になるともちろんオフってるけど、まさかオートとか使ってるやついんの?
オートQBにもちゃんと利点はあるぞ
一概に否定する前にちゃんと使ってみたらどうだ
ただ完全に任せるのも問題だから、手動も交えるオート+マニュアルが最強
OBでいいだろ常識的に考えて・・・w
>>490 オートとマニュアルって必ず議論になるけどそんなに重要なの?
オートだったら勝手に弾よけてくれるんだしいいじゃんそれで。
まぁオートQBはまだあまり知られていないから弾が当たらないって嘆いてる人は一度使ってみたら?
あたし男だけど勝手にQBしちゃう男の人って・・・
えっ
ACFAって男禁制じゃなかったの?
興<
男は不要か……
wiki見れないな
>>499 本気を出せ
この私に相応しい漢かどうかハメさせてもらう!
みんなランカーになったらどんなコメしようとか考えたことある?
や ら な い か
ネジに至るまで完全木製のネクスト
人力駆動のネクスト
人がダンボールかぶって突撃すればよくね
コジマ汚染が高くなってきたな
オートQB Lv4でランカー余裕でした。
>>501 みんな一通りやっちゃってるからなぁ。
でも完全木製はデカールとかで木目表現するわけかい?
もしそうならCP貢いでもいい。
一昨日買って今さっきノーマルのミッション全部こなしたんだが……
この後ハードやればいいの? パーツ集めるにはDESIGNの機体買わなきゃダメなのか?
よかったらおせーてくれ……質問スレないよな?
>>509 ああ次はオルカルートだ
ハードは後でいい
パーツは必要なやつだけ買っとけ
アリーナ?を全部制覇してハードをALL Sにすれば
チューンのメモリもパーツも全部手に入ったと思う。最近不振なCOOPのためにも
オンで出来るミッションはパートナーシップで部屋を立てて
二人でやっちゃうのが一番だぜ!
>>510 オルカ?
……そんなんあったっけ?
アリーナはクリアすると出るんだっけ?
ちょっとやってみるわ
ランクを気にせずに特攻して企業とORCA終わらせてきた
…虐殺怖いわー
>>512 オルカルート終わったら今度は古王ルートな
久しぶりに逆足に手を出しているんだが、アレ、プレマで使っても大丈夫だっけ?
ふわ4脚みたいにひどいワープとかある?
>>515 ロック外れる安定で反動武器使わなけりゃOK
オフとプレマでしか遊んだことが無い粗製なんだけど
1vs1とかのランクだとラグの差ってある?
>>516 ありがと。
じゃ、ハイレザで遊んでくる。
メモリって最大いくつだっけ?
今更変に思ったんだが、何でこんな中途半端なんだろう
442?
おんおんいー
俺も最近始めて今一周目だが多分オルカルートに入ってるんだが…(^q^)
アリーナ途中でオワタ\(^o^)/
いい加減両手持ちの武器出て欲しい
ガトリングレネードとか
両背スラッグって糞強いな
敵ACには使ってる奴いんのにな両手武器
>>523 反動でひっくり返りそうだな
パーツ干渉があるから両手持ちは諦めろ
スナイパーも一生片手持ちだよ
SLでデブビクセンが使ってたランチャーは欲しかったなぁ。
>>526 でもフロントミッションシリーズはめり込みまくってるよね・・・(PS2シリーズを見ると分かりやすい
ついでに言うとGA重腕に中砂持たせると銃床の部分がめりこm
ま、まぁそれ以上に、両手持ち中でブースト移動してるときのポージングとかのほうが気になる。
QBのない以前のシリーズならいざしらず、横QBなんてあらぬ方向にぶっ飛ぶ姿しか思い浮かばない。
あと照準を合わせるモーションとかでプログラマの中の人が死にそうな希ガス…
イデオンガンならOK!
バスターランチャーみたいなの欲しいね。
厨二病患者がこぞって愛用しそうだな
普通の形をしてる銃をしっかり両手でホールドする姿がかっこいいんじゃないか
でっかいレバーが思いっきり横に伸びてるとか
銃座に据え付けられた機関砲みたいなのとか
無理矢理両手に持てるようにしてみましたなんてのは要らん
四脚に4連PM付けると肩武器との干渉が半端じゃない
Wikiがおちてる?
wikiが見れなくなるのはたまに有る
しばらく待てば直る。時々即リロードしても直る
wikiで見るものなにがあるの?
小説
あのパーツの正式名称なんだっけ?って時に
セリフの一覧見てニヤニヤしてる
首輪つきけもののAAがみたい時に
書かれたことが自分にも当てはまってることに驚いた…
>>536 最近は不作だよな?
イラスとみて興奮してる
>>536 構想はあるんだが、リアルが忙しくてまだ書いてないなぁ
BFFの新人もの
それはそうと、faでサイティングのマニュアルとオート手動で切り替えれるって聞いたんだけど、
キーアサインの「スティックHOLD」で設定できる項目で合ってる?
長押しするとマニュアル状態通り越してノーロック状態になるんだけど
>>543 それ違う。
名称忘れたけどその前後に「ロックオン切り替え」みたいなのがある。
左スティック短押し込みが割り当てられてる。
最近過疎が深刻だな。
早く続編出してくれよ。
3P程度でカウントダウンするなら新作来た時どうなるか心配です
発売記念に本社ビル倒壊イベントでも起こしそうだな。
襲撃依頼か防衛依頼か…
5まだー?
人類が宇宙に進出したとして、戦いの舞台はどこになるのか
まさかまた火星とかないよな… 個人的には円筒形のコロニーで巡り会い宇宙したい
ガンダムゲーやりたいならそう言いなさい。俺もやりたい
そうかそうかそんなにトロイがやりたいかそうかそうかー
なんか5は火星のテラフォーミングの話でディソーダ開発+αで2との接点が…
というオレのフロム脳がマッハで全開なんだ
月と宇宙ステーションだろ
オルカルート行くには二周目のどっかで一周目と違うミッションクリアすればいいんだね、兄さん?
>>556 Wikiに詳しいミッション派生が載ってるからそれ見れ。
chapter3からORCAが依頼主のミッションが登場するからそれを受け続ければおk。
>>556 アルテリアウルナ
↓
カーパルス襲撃
↓
クレイドル03襲撃
↓
ORCAルート
宇宙でネクストってどうやって操作するんだ・・・
推進剤を撒き散らす
コジマ粒子で地面を作る
落ちるとき?そんなの味方のネクストに押してもらえばおk
操作はわからんが、今のままのネクストでも宇宙行けんじゃね?
ジェネのENは無限みたいだし、水中でブースタ噴かせるんだから酸素も要らないんだろ?
姿勢制御する分のスラスターが足りなそう
>>558 メガリス防衛
ラインアーク防衛
この辺やらないとウルナ出なかったんじゃないっけ?
ともあれ、今のうちにOB吹かしっ放しで視点方向に進んでいく
操作に慣れといた方がよさそうだな。ン?待てよ?宇宙だとスピード落ちないよな。
吹かしっぱだと大変なことに・・・
光速で駆けるアクアビットマン!!!
>>562 浸水するところみると
気密性は無いみたいだし宇宙になったら今までのフレーム全部使えなく
なりそう
そもそもが宇宙に行けない世界の地上戦用兵器だしな
足も本格的に飾りになってしまう
>>565 浸水は王子の演技だろ
だから実際は存外高く上がれるんじゃないかな
クレイドル襲撃のときもかなりの高度みたいだし
正直AC2でノーマルで火星進出できたのを忘れてはいけない
そういやクレイドル空域ってやたらスピード出るよな。
やっぱり空気が薄いからかね
初代で宇宙空間でのミッションがあったから大丈夫だろ
なぜか重力があったけど
まあありゃステーションとかそんなんの中だしな
ガンダムみたいに本当に宇宙空間での戦闘はまだない
宇宙戦やっちゃうとAC独特のハードなミリタリー感が損なわれないかなあと思うんだけど
まあフロムなら何とかやってくれそうでもある
バリア張ってある筒状の砲身を突き進むあれか
>>570 初代ACとかよりは進化してるだろうけどさすがに想定してない場所での戦いは無理だろ
それにネクストが旧ACに比べ進化してるのなんてAMSとコジマぐらいじゃん。
>>573 fa→5 の間で進化させればいい
けどガンダムみたいになるのは嫌だなぁ
>それにネクストが旧ACに比べ進化してるのなんてAMSとコジマぐらいじゃん。
そのAMSとコジマで既存のACと圧倒的な性能差ができてるわけだから「ぐらいじゃん」と無下にするわけにもいかんだろう。
やっぱりACに宇宙は合わないか
宗教戦争とか紛争がメインなのもみたいな
>>575 いや、宇宙進出するって事に関しては利点にはならないでしょって話
宇宙だとAMSも使いづらそう
AMSが宇宙だと使い難いとかよくわからん
>>577 AMSから大きな星が点いたり消えたり・・・
ストーリーを考えるなら、今まで傭兵だったのを改めて欲しいな
やっぱいいストーリーには仲間がつきものなわけで
作品にもよるけど、酷いのは傭兵の生活日記状態だし
宇宙だと重量と反動だけでも設定がめためたになるからイマイチじゃね?
ソブレロに社長砲で後ろに吹っ飛びながら攻撃できるじゃん
無敵だろ
LRで出てきたレイヴンに付いての説明はACの根本だと信じてる
だがAAの救いと終わりのない傭兵生活や、
NXのいいように弄ばれる傭兵生活も良いものだと思う
フルキノコトーラスマンなら、フルキノコトーラスマンならきっと宇宙だって行けるはず!
EN切れで落下する姿が目に浮かぶお‥‥
>>578 宇宙の操作はデジタル化した方がよくね?って思ったんだ。
操作系全然違うゲームやらされても嬉しくないです
俺はACがやりたいんです
でもQBが無いと生きていけない体にされてしまったよぅ
このさい旧作リメイクでもいいんだけどなぁ
オンは出来る法がいいがあのワクワクミッション集みたいなACが欲しいです
熱なんていらんかったんや
>>586 無いなら無いで一向に構わん
レイヴンなめんあ
宇宙でAC!→オメガブーストを買う
あれはwwwクソゲーwww
かっこよさは認める
時間制限ある癖に回復しないでください
>>588 熱自体はアセンのバランス的にアリだった
ブーストするだけで熱発生+熱暴走でEN減少のNX以降の仕様が腐ってた
あ、部位破壊、武器破壊は本当に百害あって一理なしでした
PAがある今、熱なんて全くほしいと思わんがな
とりあえずfAから3年以内の世界でメイとエイ・プールが出れば何でもいい!
>>593 正直リニアガンとか低威力、弾数多めの熱量武器だった印象しかないのに・・・
熱もPAもQBもAAもバランス良く盛り込んでくれれば文句は言わないんだけど、ね
おっと、リザイアを忘れてもらっちゃ困るぜ
ウィンディもね。
リザイアは声が年増だからなあ・・・
シャミアに騎乗されたい
ここまでリリウムたんの話題なし
レッドラム攻めXノブリス受けとか考えたんだがどうか
メアリーを殺したフロムとレイヴンを俺は許せそうに無い
なぜ殺したし
今更だが俺は4主人公を墜とされて泣き叫ぶフィオナが見たかった
おまwww今まで過酷な人生歩んできたんだからこれからは幸せになってもらいたいとかそういう優しさ的なものはないのかwww
初おっぱいマウスパッドキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
まだ箱からあけてもないけどwktkがとまらんwwwwっうぇwwww
誤爆スマソ
貴様には山ほど説教が有る
楽しみに待ってろよ……
4とFAって、プラットホームが違うだけかと思ってたら……X箱にもFAあんのね
オペレーターのクールなしゃべりが気にいって買ったのに、いつまでたってもまあやだから変だなーと思ってはいたが……
この二作ってどんくらいちがうの?
FA買うべきか?
>>606 なんだ貴様は 乱入してくるとはとんでもない奴だ 尻を仮想
>>609 とりあえず4からやって損はない
>>609 faだけでもおもしろいはおもしろい。ただ4やってたほうがもっとおもしろいと思う。
と、faからやって4の内容は後からWikiで追った俺は思った。
>>609 fAは単純に4の続編だぞ。さっさと買いたまえ
機体の種類とか武器とかそんなに差はないのか?
うーん、どうしたもんか
>>613 素直にFA買え
パーツは4よりかなり多い
なによりオンに人が居る
興味が出たら4買え
>>614 4は持ってんだぜ。クリア済み
そーさなー、せっかくだしFAも買うか
オンには多分行かないと思うが……
おっぱいマウスパッドがあるなら
お尻マウスパッドがあってもいいんじゃないだろうか
お尻マウスパッドなら既にあるぞ
あるよ
ちんこマウスパッドもあるみたいだしな
依頼主はいつものオレ、依頼内容はアセンブリ内容の募集というものだ。
奴さんアリャー嬢にぞっこんらしいンだが、なかなか装備を決めてやれないらしい、空白部分を埋めて欲しいそうだ
ああちなみに()があるのは変えても良いパーツらしい
一応はランクのA維持には使ってるらしいが胡散臭い話だ、こんなところか、連絡を待っている
フレーム アリャ
ジェネ ソブレロ()Fcs アルゼ()
Mb ラトナ()
Bb ラトナ()
Sb Nss()
Ob AA無しユディト
マーヴ
051()
BFFフレア
トラバスグレ()
旧16連()
たのんますリンクス
お○んぽマウスパッドもry
なんのためのテンプレだ、ばかばかしい
>>620 051→モタコブ
アルドラグレ→RPG
旧16連→3連AS
ソブレロ→アリャ(譲れない)
NSS→ユディト
突然だけど暇なんで部屋募集します 人いるかな?
【部屋名】たいまん回し@箱スレ
【開始時刻】今からたてます。集まり次第
【形式】バトロイ4
【時間】5
【マップ】パラボラ
【レギュ】1.00→1.4
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】F**********
【VC】主はなし
【コメント】対戦希望者はjustKiddingと発言
希望かぶって撤回したいときはImWaitingでお願いします
一応18時くらいまでの予定。
粗製も変態もどなたでも つかすでにだれかきてた
募集があるときに限って定期試験間近&レポート溜まりまくり&ゴールド切れてるってなんなの
まぁ、遊べたとしても所詮は一瞬で消される粗製ですけどね
2chもすんなw
>>627 レポのネタ探しで2chに迷い込むというよくあるパターンだ
>>628 そのまま気がついたらオワタパターンですね、わかります
空力特性とかいう隠しパラがあると聞いたんだが
それってたまに今より重いパーツ乗せたのに「平均速度」が青くなってるってやつでおk?
それでwiki見たら
SOBRERO > LAHIRE > ALICIA > AALIYAH > WHITEGLINT = SOLUH >
SAUBEES > LINSTANT > LATONA = JUDITH > EKHAZAR > LANCEL >
HOGIRE > 063AN > 047AN = HILBERT = TELLUS > NEW-SUNSHINE >
SUNSHINE = SOLDNER-G8 > ARGYROS > SOLDNER-G9
という順で速度に違いが出てくる。
って書いてあったんだが、どういうわけかテルスコアよりアルギュコアのほうが平均速度が青くなるんだ
他のフレームとの互換性でもあるのかねえ?
>>630 ライールが二位であのステータスか
そりゃ強い
ってかアリシアとアリャってそんなに性能高いのか
>>605 ああしてあっさりめにやられるよりはもっとドラマチックに演出して欲しかった
ということじゃなかろか、それなら俺も同感
まあフロムらしいっちゃらしいけど、もう一声と
>>615 4とfAは別ゲーと言ってもいいぜ
スピードが上がってるのとEN効率が底上げされてるので爽快感がヤバイ増してる
リンクスになったらレイヴンに戻れんとはよく言うけど、
俺的にはfAやったら4にも戻れねえぜ
>>615 むしろやってるのにfaを買わない意味がわからん
>>630 というより、wiki復活したのか?
昨日から404で見れないからサーバーに雷でも落ちたかと思ってたんだが。
wikiって
>>2のやつだよね。
最近見れないって言ってる人がいるけど、自分はずっと見れてるよ。
使ってるプロバイダのせいで見れなくなってるんじゃないか?
それか、見れなかった時のブラウザキャッシュが残ってるとか。
一度Cookieやキャッシュや履歴全部消して再アクセスしてみ。
うちはしたのがだめだわ
あまりのボコボコぶりにいい加減武装変えるかと思い立ち
自分の機体は実防低いのになぜライフルなんぞで撃ち合ってるんだと思考したときには
既にライフルがカノサワになっていた
おかげでフレームパーツが全てインテリオルグループ製に・・・!
>>635,636
やってみたけど駄目っぽい。ちなみにエクスプローラー。
おとなしく何日か待ってみるぜ。
>>638 さあ、次は格納プラズマに目覚めるんだ。
変態を目指して四肢はソブレロ胴と頭を白栗にしてみた
OBが変態どころかかっこよかった
アルギュロスを超える変態OBはないぜ。
コジマロケットの如く。
>>639 残念だがもう既に重量過多していて積めんw
それはそうとライールのOBはもっとアフターバーナーしててもよかったと思うんだ
なんだかんだ言ってホワイトグリントのOBが一番美しい
しかしWGの戦術に倣うならAAも使いたいこのジレンマ・・・
>>630 というか空力特性って平均速度に影響されるのかな?
>630
俺もwiki見れないんで確認できないが、それコアじゃなくて脚の話じゃね?
空力特性なんて実用的な話そんなに深く考えるようなものじゃないぞ
パーツごとにそこまで違いがある訳でも無ければ犠牲にしなきゃらないないものも多いし
変態機を作る時くらいしか考慮しなくてもいいようなパラだよ
と変態機使いが言ってみる
もう軽四ソブレロ腕以外は愛せないぜ・・・
>>644 それが謎なんだぜ…
ただ高ければ高いほどキビキビ動けるものであることは確からしいが
>>645 パラメータ解説の欄の全フレーム共通パラのところに隠しパラとして乗っていたはず
なぜか俺も
>>636をクリックしたらいきなりwikiに繋がらなくなったから確認できんが
でもWG脚よりアリャー脚の方が、大きい重量差もないのにやけに速いのは何度か経験してるぜ
平均速度の算出方法はかなり謎が多いが、
実際に
>>630を検証してみるとアルギュロスコアの方が
通常ブースト最高速度も確かに高くなっていた(空中だと20km/hほど)
おそらく、テルスの「コア」のみ異様に空力特性が低いのだと考えられる
となると平均速度には空力特性も関わっていると考えるべきかね
脚部の空力数値は知ってたけど、平均速度で見ることができるならアセンしやすくなりそうだな
>>647 空力高いとキビキビ動けるのは違うんじゃないか?
キビキビが抽象的すぎるけど空中でもブレーキ効きやすくて早い切り返しで動けるのをキビキビと言うとしたらそういう足はサラフだろ。
空力高いと言われるのはどっちかというと減速しにくくてヌルヌルとまるで慣性がある時みたいに動くイメージ。
いかにもラグりやすい特徴。
それはブレーキ性能じゃないの?
空力特性ってのは重さとは別に速度にかかる補正パラじゃないの?
キビキビと最高速は別物だと思う
なんでフロムはブレーキ性能やジャンプ性能の表示消したんだろうか
>>650 イメージだけでまるで根拠無いな
サラフはかなり空力高いわけだが
>>652 その理屈だとサラフの空力はライールやソブレロ以上ということになるな。
空力高い=キビキビ
と言い張るならな。
つまり俺は空力とキビキビは関係ないと言いたいのよ
そういやブレーキ性能ってのもあったね、あれも隠しパラって事になってるみたい
中二じゃオーギルが高いとかなんとか
でもサラフ頭よりイクバ頭の方が空力特性良いんだよな
テルスコアは4の頃に重量扱いだったからなんとなくFROMのミスな気がする
重量があるのに空力があるのってめんどくさいことしてると思わないか?
OBに魅せられた俺はずっとOBのターンをやってみるべく挑戦した
だが現実は厳しく続くどころか30秒が精一杯だった
さぁっ ファイファイファイ!
空力高さは「キビキビした動き」というわけじゃなくて
「減速しずらい動き」になるのか。知らんかった
しかもブレーキ性能とかいうパラも出てきたようだし頭が混乱してきたぞ…
ブレーキ性能は消えただろ
>>653 サラフの方がライールよりキビキビしてるというお前の脳内設定をまずなんとかしてくれw
話が噛み合わねえ
まるでAMDのようだ
>>660 そーだっけ?なんかWikiに書いてた記憶あるんだが、いかんせん確かめれんからなぁ
いや俺が真に言いたいのはヌルヌルとキビキビは空力とは別の要因がある可能性もあるということ。
たまたま空力トップ級がヌルヌルなだけでかなり上位のサラフはヌルヌルじゃなくてキビキビ。
例えばヌルヌルかキビキビかは軽さと安定性能も関わるとか。
いやあくまで例えであってかなり適当に言ってるけど
>>664 空力がライールより低いサラフのほうが動かしやすいってことだろ?
とりあえず
ヌルヌル=1.30の動き
キビキビ=1.40の動き
っていう認識みたいだな
その前に
>>648みたいに具体的な数字が無いと議論できないな
>>661 なんとかするのはお前の煽り口調と感覚だろ?
普通にキビキビというと急加速急停止のこまわりの効く動きを連想する。
だから最初から抽象的すぎると言っているのに。
ライールはドヒャドヒャとかそういうのならよく言われてるがキビキビは適切ではない。
お前にとってのキビキビが人と違うだけだろ?
(#^ω^)キビキビ
いいからバトロイしようぜ
>>665 サラフより空力低いのにサラフよりヌルヌルなのが沢山あるのでそれはおかしい
>>667 わかったわかった
お前のキビキビセンスには負けたよ
変な擬音使うなよ。わけわかんないから
私のナニはビキビキしてるぞ!
よし擬音はやめよう。
>>972 全部。感覚的なもんだけど個人的にはサラフが一番慣性の影響少なくてブレーキ効くように感じる。
感覚だと議論も何もないか…。よしこの話題は終わりにしよう
感覚のみで理屈を語る阿呆に返す言葉なし
>>676 ああ、そうだな、、、
数値で出す手段がないものな。
>>677 アホかね?俺以外のやつらも全員感覚で語ってるだろう。
そもそも数値のないもの議論するのに。
サラフで空中戦挑んでくる人ってあまりいない気がする
飛びはするけどすれ違ったりとかすぐ地上に降りるし
逆に聞いてやるとサラフよりヌルヌルじゃないのはどれよ?
感覚的なものじゃない確かなソースで説明ヨロ
軽量カテゴリの中でサラフは空力低いイメージがある
ラトーナは鈍亀
>>678 言っとくが空力の数値なら出てるぞ?
フレームごとの速度の違いを求める
各フレーム+初期ブースターの地上前ブースト速度
前後バランスは全て同じ(1:1)
軽量・軽中量 重量13000でのフレーム比較
HOGIRE EKHAZAR SOLUH SAUBEES JUDITH HOLOFE
464 472 480 478 474 464
LATONA LINST LAHIRE AALIYAH ALICIA
475 477 489 482 485
重量・重中量 重量20000でのフレーム比較
HOGIRE LANCEL SLD-G8 SLD-G9 TELLUS SUN-L
410 411 401 398 407 404
NEW-SUN ARGYROS HILBERT 047AN SUNSHINE 063AN
404 399 407 407 401 408
番外 重量11000でのフレーム比較
HOGIRE SOBRERO LAHIRE
(480) 531 509
(計算値)
順番は
>>630のとおりだからな
(0゚・∀・)ヌルヌル
>>682 言っとくがそのデータは知っててその前提でこちらも話しているぞ?
だがそのデータはヌルヌル、キビキビを示したデータではないということだ。
さっきからあんたが盲目的にキビキビ=空力性能というからそこの矛盾を指摘してる。
空力はヌルヌルだろ、キビキビ感じるのはその機体が自分にあってる空力持ってるってだけだよ
ぬるぽっぽー
現在の状況
647:空力キビキビ派
俺:ひょっとしたら空力とキビキビヌルヌルは関係ないんじゃね?サラフの空力とキビキビ具合的に派
685:空力ヌルヌル派
わけわかめになってきた
これほど不毛な議論も珍しいな
アリシアももっと話題に入れてください・・・
無毛なら歓迎なんだけどな
アリシアたんはツンデレ
>>687 おk、ナイス現状把握だ。空力と重量しか判断材料がない以上、やっぱ俺は空力でスピード決まると思うよ
サラフが使いやすい(キビキビ的な意味で?)ってことの根拠を具体的に教えてほしい
サラフ使いやすいってわりにはライールばかりな気がする
キビキビ=ブレーキ性能、つまり地上戦主体
地上戦主体つまり、余るENを高出力MB SB BBに
相手に交差させず、じわじわと追い詰める地上戦主体…
つまり彼はW重ショで戦場をかけるイケメン
>>692 明日の業務がハードだから最後のレスにさせてもらうぜ!
まずその根拠だが速度と違ってヌルヌルキビキビは数値で測れないのでどうしても経験則になることを許して欲しい。
これだけはどうしょうもないし俺じゃなくても誰にも明確なソースの説明不可能。
キビキビとはどういうものかというとこからだが俺はブレーキ性能高い、慣性に流されにくいということのつもりで言っている。
多分ここでキビキビのイメージの違いから話が食い違う人も出る。
俺も空力で速度に+αがつくのはあると思っている。
だが単純に速度が上がるのとは別に慣性のかかりやすさというか減速のしにくさみたいなものまで絡むからややこしくなる。
サラフに関して言えばそれなりに空力高いし軽いし実際速い。
だが他軽脚に比べてブレーキよく効くというか慣性無視して姿勢制御しやすいのも確かかと。
ライールどころかラトナとかよりもそう感じる。
だから空力とヌルヌルキビキビは別の要因もある可能性を指摘してみた。
ライールやソブレロがヌルヌルなのは認めているし人によってはあれをキビキビに感じるのもアリということだろうな。
おやすみリンクス達、スレ汚しスマソ
俺の意見を否定するやつは間違ってる
まで読んだ
三行以上は読む気にならん
サラフが地上戦向き、って意見が上で上がってるんだけど、
軽2で地上に残って優位に戦うにはどんな武装が必要になるのかな?
なんか自分が地上に降りると上から蜂の巣にされるんだけど。
>>695 隠しパラメーターは空力以外にブレーキ性能もまだあるのかもしれないな
だとしたら
>>695の言い分が一番正しいってことか
空力=加速しやすいってだけなのかもな
なんにせよ、お疲れリンクス
ちゃんと読まないからいけないんだ、確かに目はチカチカするがだな
>>698 サラフは地上での性能はそうだけど
軽2自体は地上向きじゃないってことだろ
結局みんな他の足になってしまうんだな
つまりサラフは俺だけの嫁
下らない議論だな。
wiki民が混じってそうだ
>>695 ヌルヌルキビキビなんて要素がお前の妄想でしかないと何故気付けないのかね
まあ好きなだけ語ってなよ。出来れば手短にな
わかったわかった。
これでいいだろ?
サラフ→キビキビ元気なツンデレ
ライール→ヌルヌル陰気なヤンデレ
ラトナ→ノロノロ貧乏性苦労人娘
ユディト→ノロノロ電波ストーカー娘
ランスタン→ヌルキビみんなのアイドル
異論は認める。
フロム早くACギャルゲー作れ。
ほらほらさっさとファイしろよ
俺も観に行ってやるからさ
全員晒すけどね
ヌルキビってエロいな
710 :
それも名無しだ:2009/07/13(月) 00:23:45 ID:vqyOPDBt
つまりフルグリントかフルアリャーが一番ってことか
NSSはフカフカ後輩娘
ソブレロ忘れてたから誰か考えて
ヌルヌル陰気ってエロいな
一生懸命煽ってるのがいるのは分かった
ゴメンsage忘れた
俺一生ライールしか使わない
ブースター群までフルライールか
良い覚悟だ
フルグリントかフルアリャーじゃないのか
>>717 ヌルヌル陰気ヤンデレとか好きになるしか無いじゃないですか
しばらく放置してたハード埋めをやってたんだが
適当に実弾防御で固めたアセンで、今までクリアできてなかったミッションが次々クリアできてしまった
アリーヤフレームで轟沈してたのが嘘みたいだ
GA!GA!
歓ゲイしよう、性大にな
アリャーは50マソと修理費高いからな
ナイトレーベンとか懐かしいなwwwふと違うほうのacを思い出してしまった
空力って加速しやすい減速しにくいとかじゃないの?現実的に考えると
まあいいか、重量一緒で空力極端に違うフレームがあるわけでもないし
>>719 インテリオルの方々がそちらへ向かったようです
機体の値段と修理費が関係あると知るまでアリーヤ、WG、ライール、ヒルベルト、アルギュロスばっか使ってた
GAや新アルドラマン使ったら評価Sが楽すぎて悲しかった
最初から最後までエクハランセソーラを愛用していた俺に修理費の出費はほぼ無かった
ジュリアス、ねぇジュリアス、ベガ痛いベガいたぃあっあっあっ
wiki、消滅でもしたのか?いまだに見れないんだが
今日休みなんだ
ランクで待ってるぜ
せめてプレマにしてほしいぜ
うーむ、高速ミサとBFF分裂は軽4脚&ブレ逃げでも振り切れない加速度にならんかなぁ
あいつらガン逃げし出すとラグも相まってあたりゃしねぇ
731 :
それも名無しだ:2009/07/13(月) 12:58:53 ID:SkAJ46wG
ランクマッチョでランカーを目指そうと思うんだが、今だとどんな機体が勝てるのかなぁ。
出来れば追加Bグレ以外でよろちくです。
>>731 んじゃ、追加Bブレ
というのは冗談で、今だとAP高めのGA中ニに
砂砲とアルドラバズつけたふわふわ引き撃ちが中々手堅いと思う
レザ砂砲レールレール砲の047頭テルスコア&腕のGA中2クロス機おすすめ
もう片側にはさんぷっぷとレール
ハハハ、そりゃあんただけだろw
とか思って開こうとしたが
本当にWikiが見れないな
引き中二がうざいからアンチ組んだら強武器だらけになってた
ランクでそういう量産アセンをロマン機で叩き落とすのが快感なんだが、いかんせんその喜びは100戦に1回くらいしか訪れない
738 :
それも名無しだ:2009/07/13(月) 13:42:31 ID:ZiFMg/AT
アリシア!!!!!!!!!!!!!さんしこ!!!!!!!!!!!
この間、買ってきた
とりあえずストーリーが終わったから対戦するつもりだけど
なんかこのパーツは使ったらマズイみたいなのってある?
要するに注意事項みたいなの
背中追加Bをつけてブレードは避けたほうが良い
だが、それ以上に心が折れない事を覚悟するんだな
>>739 とっつき
これひとつでネクスト10機どころか30機以上落とせるぞ
ランカーをミサオン機でぽこぽこできると楽しいな
まあ当面の課題はフレア機対策なんだが……勝率が違いすぎる
>>739 軽量機体に高出力ブースタとブレードの組み合わせ、
ついでに背中武装の追加ブースタものっけると大凶
そのほかは当面は大丈夫だとおもう
おお!みなさん即レスサンクス
なに使っても勝てないと思うけど頑張ってみるわい
今久しぶりにプレマやってみてわかった
チーム戦だとライールの多い方が勝つなこれ
えっ
えっ
なにこれそわい
今久しぶりにプレマやってみてわかった。
グレ機と引き機多い方が勝つなこれ
先週買ったばかりなんだけど
ネクスト相手だとマシンガン系かミサイルの2択だったりする?
俺もオン初めで慣れない頃は
>>745みたいな事思ってた
>>749 全然違うから安心汁
ガチの勝負じゃある程度絞られるけどもっと多いよ
あ、オフの話だったらすまん
<<749
ブレ積むのは卑怯
フレア積むのは卑怯
ミサイル積むのも卑怯
グレ積むのも卑怯
軽量機でラグるのも卑怯
四脚もラグいから卑怯
マシンガンは凶性能だから卑怯
スナ、レールは卑怯
引くとラグいから卑怯
俺より強い奴は卑怯
まぁこういうところだけ気をつけてくれればおkだぉ
頭部:WHITE-GLINT
コア: CR-LAHIRE
腕部: 03-AALIYAH/A
脚部: L11-LATONA
FCS: LAURA
ジェネ: S08-MAXWELL
MB: 03-AALIYAH/M
BB: LB-LAHIRE
SB: 03-AALIYAH/S
OB: KRB-JUDITH
右腕:ACACIA 右格納:
左腕:MR-R102 左格納:
右背: VERMILLIONO1
左背: VERMILLIONO1
肩部: 051ANAM
とりあえず晒す
こーした方がいいみたいな意見下さい。
レギュ1.20か?
両手のライフルは063にしとけ
↑追記:オフで使ってた機体をベースにオン用を作りたいのです
>>756 今のオンラインは基本的にレギュレーション1.40だ
多分1.20用の機体だろうから1.40で一から作り直す事をお勧めする
とりあえずジェネが重いな。
EN回復は22000以上あれば問題ないぜ。
軽2なら武器は近距離(突ライ)か遠距離(ミサ)か絞った方が良い。
ああ、1.20の機体だったのか。
マクスウェル載せてる訳だ。
頭部:HD-HOGIRE
コア:C11-LATONA
腕部:A11-LATONA
脚部:03-AALIYAH/L
FCS:FS-JUDITH
ジェネ:03-AALIYAH/G
MB:MB11-LATONA
BB:BB103-SCHEAT
SB:AB-HOLOFERNES
OB:KB-JUDITH
右腕:051ANNR
左腕:051ANNR
右背:RDF-O700
左背:EC-O300
肩部:GUYANDOTTE04
チューン:EN出力・容量・KP出力、照準精度、FCSロック速度、コアと腕のPA、旋回性能に50
積載42
数日前からオン始めたばっかりですが
こうすればちったぁマシになるぜみたいのあればお願いします
格納はありません
中距離機体にしては装甲薄すぎるんでない?交差主体ならいいけど
積載チューンするぐらいなら素直に中二にした方が良いぜ
失礼、脚もラトーナだと思ってたぜ。>中二〜〜
ジェネをライールかユディトにすれば積載チューンしないで済むんじゃない?
チューンのFCSロック速度はマシでもない限りいらない
どうしてもロック速度が欲しいならFCSをライールにする
ジェネはアーリヤじゃなくてもソブレロでもいけるはず
そうすればチューンの積載はいらんくなる
>>761 敵の上とかをビュンビュン飛び回るのがかっこ良かったのでそんな感じを目指してます
>>763 >>764 ジェネ変えたら確かに積載に割り振る必要がなくなりました
FCSは他の人の動きが速くて不安だったんでチューンしたんですが
ライフルでは不要でしたか
余ったメモリは腕部運動性能とMBのクイック推力にふってみました
ありがとうございます、もうちょいジェネやら内装を考えて見ます
アリャーMBか、ライールMBか。迷うなあ
そんな貴方にヴァーチャを・・・
レイチェルで
/ヽ_/ヽ,
. / ヽ
/ *<1>ω<1>`ー 、
/ ( ハーハ
/ ハ/〉 ハ/〉_/ ノiヽ( *゚ω゚)ノiヽ
,' /^)/`´`ヾ,/ ⌒( x )⌒
⌒⌒/ ,イ(ノノハ)))ト、 `w-w'
. / /゙(!|`゚ ‐゚ノ!|、.\
. ノ ノ. !†ツ穴i`ッゞヽ,\
( ( r' /゙=゙|ヽ ). )
ヽ> く /゙==゙| ゝ <ノ
"~~しソ~~`
ロック速度って照準が合うのが早くなると勘違いしてMAXにしてたなあ
>>770 俺もだ、なんとかプラズマ使おうとして躍起になってた
>>760 背中のレーザーとレーダーの位置を替えるんだ。
右側の武器が無くなると、自分の撃った弾が変な方向に飛んでいくバグがある。
あと武装が近〜中距離タイプなのに、MBよりSBの出力が強すぎて攻めづらいかと。
SBをシェダルやラトーナとかに換えてみて、MBも出力が足りないと感じたらアーリヤに。
BBはラトーナが低負荷でおすすめ。
チューンはPAよりもMB上昇やSBクイックの方がいいんでないかな。
>>772 そんなバグがあったとは知りませんでした
MB・SB・BBを変えたらだいぶ接敵しやすくなった気がします
どうもありがとうございます、とりあえずチーム戦で足を引っ張らない程度を目指して頑張ります
スラ腕バズ重垂直はいいですなー
パーツ性能の上下よりもバグとかを治せよって思うな
>>745 そいつは間違いだ
チーム戦だとタンクが多いほうが勝つ
でもタンク一機だとウボァー
タンク?
俺の月光と菊でぼこぼこにしt
あ、うそ
止めて
引き撃ちタンマ
敵チーム全員タンクの時はどうあがいても、絶望。または逃げ場なんて、ないよ。
大丈夫だ
ヤられるのには慣れている
こっちにぶちこめぇ)*(
お、お前達・・・もうこんなに腐ってしまったのか・・・
というかタンク使ってる人自体少ない気がする。
>>784 メインじゃないだけで結構いるぜ
俺もそうだが、ローテする人が割と多い
この間もチーム全員タンクで無敵艦隊化してたしw
ランクでAP56000のガチタンと当たった時は感動したなぁw
そこそこ強かったし。
1.40はfAの中でタンクが一番活躍できるレギュだと思う
いい時代になったもんだ
リゲルは
リゲル・・・
ジェネならPA特化で最低限の動きが出来る機体に積めば
Wライ軽二あたりに打ち勝てる機体は組めるな
脚・・・?
4次元格納を利用した撃ち捨て戦術ぐらいしか思いつかない
>>788 OBのほうは結構積むんだけどな……
アリーヤやライールのジェネと組ませると、走れて(遅いけど)AAも使えるから好きだ
リゲルジェネの説明と数値が合ってねえ、ライールのほうがKP高いじゃないか…
リゲルって脚以外は優秀だよね
>>791 オーメルと比べるなよ
今北区
何で今日部屋こんなに少ないん?
リゲルジェネもだけど中ジェネは重量-500しても怒られないと思うんだ
重ジェネは-1000くらいさ・・・重すぎて使えないぉ・・・
逆に軽量型ジェネはkp出力が低い仕様にするとかね
重量でEN出力を買うという関係が十分成り立ってるから、
中と軽はほぼイジる必要ないと思う。中量一択になっちゃうよ
重ジェネはもう少し対価が欲しいところか・・・アリーヤに負けすぎ
Θ 最軽量ジェネは私のはずだ
タイマン部屋に入ってくるのも立ててるのも、横ガン引きばっかりだな。
対処分らなくていいようにやられたけど。
いい練習になるだろ
レート気にしなくていいんだし
穴<1.40の最軽量は私のはずです
>>797 んで、そのガン引きに好き放題やられてるお前の戦闘スタイルは、そんなに立派なものなのか?
802 :
それも名無しだ:2009/07/13(月) 23:04:47 ID:UhWUH88B
Θ 後から出て来た癖に生意気な
興〈やめたまえ、君たち
なんなら、私が相手になろう
804 :
それも名無しだ:2009/07/13(月) 23:11:01 ID:esyaKSgd
機体批評お願いします
頭部:ランセル
コア:白栗
腕部:ラトナ
脚部:063
FCS:インブルー
ジェネ:アリャー
MB:ラトナ
BB:ホギャー
SB:ライール
OB:パラス(AA)
右腕:カノサワ
左腕:047ANNR
右背:リリウムレーダー
左背:二連PM
肩部:無し
チューン:EN出力、EN容量、KP出力、EN武器適性、MB水平、SB、MBクイック、SBクイックに全振り、残りをBB通常とBBクイックに均等に
数日前にオンデビューした新米リンクスです
>>801 立派とか立派じゃないとか言ってるつもりは無いけど?
ガン引きで勝てるからガン引きしてるんだろ
文句あるならそいつらに勝ってからだ
横ガン引きを攻めで崩せるのなら798、801あたりの発言も男前。実際横ガン引きなんか完全に新規さんだから張り付いてどうとでもなるし。
でも面白いことにこいつらのいう横ガン引きに勝つ方法は自分が相手以上の引きアセン使って引くのが引き対策なのが笑える。
>>804 高い勝率で勝つためのアセンにはほど遠い。
典型的初心者引き中2だが引きならレーダー不要。
死角取って攻めれるアセンでも腕でもないし自分以上のAPの引き機に勝てない姿がすぐ想像ついた。
>>804 どんな戦い方したいの?それ書いてくれないと何も言えない
遠距離で引かれたら何も出来なそうだから
レールなり砂なり装備した方がいいよ
というかPMミサイル積むならも肩武装もあった方がよくね?
腕がラトナなら、あえてコアをホワグリにしている意味は無い気がする
オンデビューといってもオフの期間がわからんから腕前も考慮しづらいな
とりあえず、中二ならジェネはライールで練習してみ
811 :
それも名無しだ:2009/07/14(火) 00:42:41 ID:Y54eHSL0
最近COOPやってる人いる?
部屋見つけたことないし、立てても人来ないんだが
PM単品積むくらいならハイアクトどうぞ、動かしてリリレザでチクチクすると気持ちいいよ
>>811 たまに検索かけるけど大抵見つからないしねぇ
撮影環境があるならニコとかつべにうpしたりして楽しそうだけど
coopは本当にやりたいのなら自分で部屋立てて募集するくらいじゃないと無理じゃね
>>797 逆にこちらは、また交差機か、みたいな感じな訳だが・・・
>>812 >>804はリリレザは積んでない
いや、つまりカノサワをリリレザに変えろということか!
人がいる時間って何時くらい?
>>804 なんか・・・フレームが・・・すごい俺と同じだ・・・。
俺が使っててなんだけどオンまったくの初心者で脚が063はきついんじゃないか?
ホワグリやアリャ積んだほうが扱いやすい思う
慣れたら旋回低い063のほうがおもしろいんだが・・・
あと腕は無難に063はどうだい?
ガン引きで思い出したけどBBチューンって突撃機でも大事だよな
旋回角度増すし急制動も可能になる
えっBB強化で旋回角度増すんすか!?
ちょっとチェーンしてくる三3
旋回角度は知らんが、「やべえ、行き過ぎた」って成る事の多い俺にはBBは重要だ
交差戦時とか、恒常的に引かなくても、QB1,2発分程度は引く事も多いしな
旋回角度はSBの噴射時間で決まる。
だからこそタンクや重ニにはHOLOFE積む人が多い。
>>804 外装に手を付けずにいくなら
FCSをインブルからエクハに交換
BB系に回してるチューンを射撃安定でラトナ腕で少しでもカノサワを振り回せるように
BBをラトーナorライールに交換
SBをシェダルに交換
OBをリゲルに交換
ジェネを回復力23500付近を維持できるならアリャより軽いものに
AA後、ラッシュをかける武器がないのでKP出力に使ってるフルチューンを旋回に回すとSBシェダルで十分
操作について左側に装弾数が多いのが偏ってるので右ノーロックバグ回避のために
先に撃つものは必ず左武器からにすること
射撃間隔が極端に短くなるとロックが外れるバグもあるので右のカノサワを撃つときには
左側武器の射撃をカノサワを撃つ一瞬だけ止めるようにする
最初の一言を無視することになるが手っ取り早いのは左右武器を背中込みで入れ替え
でも射撃間隔が短いと発生するロックバグは左右関係無いので連射が利く武器を撃ちながら
単発を使うときは連射側武器の射撃を一瞬止めるほうが安定する
社長砲で突撃してきた
強いなこれ
>>823 反動対策してるか?
してるならいいけど、してなきゃラグってる可能性有り
反動ラグは都市伝説
高解像度のブリーフィング画面が置いてあるところとかないですか?
むしろ社長砲の反動消せるセッティングってあるの?
空中撃ちじゃ両肩射撃扱いのバグで反動消せないな
地上なら表記通りの反動が来る
俺は外観に関わる全ての箇所がフルGA系製品で構成された重ニかタンクなら
社長砲は似合ってると思っているので許してる
他の人はどうか知らんがね
830 :
それも名無しだ:2009/07/14(火) 10:10:58 ID:MWEz1cRp
AC4かACFAの着うたとかないんですねー?
誰かいいサイトご存知ありませんか?
ブレオンって月光タンク最強じゃね?
負ける要素がない
ブレオンでタンク最強だと!?
ふっ笑わせてくれるな貴様
月光アルギュこそ最強なのだよ
貴様の脳天にアルギュダンクかましてやるぜ
>>832 君はまだ、OB斬りの恐ろしさを知らないようだな。
そりゃあブレオンは攻めなきゃ勝てるゲームだし
でもんなことやって詰まらんし、皆わかってるからやらないだけ
攻めるっても今のブレはワープ切りだから。
ブレホ射程もおかしいしブレオンやめた
2脚は社長砲つかうなってことか・・・
昨日NAのプレマ部屋いったら両手ブレ背中Bの人がいたけど
俺の機体の左右から残像残しながら連続斬りされて思わず噴いたな
ジャパニーズNINJAかよ!みたいな
ブレはリロード増やして、一回振ったら最速でも5秒は振れないようにしてしまえばいいよ
それでもワープ発生装置なのは変わらんだろうが・・・
外人の追加Bブレは機体が離れたとこにあっても当たるからわけわかんね
日本人ブレのラグはどうでもいいレベル。突っ込んできたところを余裕で目押しできる
修正してほしいと思ったのは
・ブレードロック外からのブレホダッシュの廃止
・ブレード自体の消費EN調整(格納はもっと負荷低くていい)
リロードとかはあんまり気にした事ないなぁ
あとはノーロックバグ修正して瞬天殺しなくなればよいよ
>>837 積みたいなら積めばいいと思うぞ
ただし空気は読もうな
>>838 自分はヴァーチャBで下層に篭ってる時に上層に居る相手に斬りころされたことがあるな
あれは流石に驚いたw
散々言われてたけどブレの発動消費ENを1.00に戻すのが必須だと思う
連振りブレホ逃げやらあの振りモーション中のラグを何とかするにはこれが妥当
いかにブレが修正されようともOB連続とっつきも出来る俺に隙は無かった
ランクでブレオン機に遭遇したらボーナスゲームだと思うんだがな。バーチャエービー以外なら
エリアの隅っこでレールでちくちく撃ってれば負けることはない
「追加Bブレ認定試験」
追加Bブレ1vs軽2、中2、逆足、四脚、タンク、の5体
その内3体撃破できたら追加Bブレ認定
ってのを仕事中考えてたけど だれかやってみようぜ
EN消費は減らさなくていいから、あのワープを何とかして欲しい
狂スピードの1.20でさえそんなにラグって無かったのに何故こんなことになってしまったのか・・・
ニート<仕事しろ
>>850 ミッションの内容は何でもかまいません
左右のmission planとかが書いてある枠とかそういう素材が欲しいので
スラッグ使いウゼー
一番嫌なのがモタコブとか腕マシと組み合わせて真正面から来るやつ
死角取りに来るやつはこっちも動きを読んで対処できるけど
こっちのライフルを無視して撃ち合いにされると火力負けしすぎる…
キタサキの道路に引っかかって、ものの数秒でAP五千近く持っていかれるとは…
俺が勝てない相手は卑怯
ぷぎゃーwwwwwwww
>>853 まあ確かに九割が私怨で書いてた。気を悪くしたら済まん
>>854 どうもありがとうございます!
ここまでしていただければあとは自分でなんとかなりそうです
たぶん動画から画像の抽出はできるので
重ね重ねありがとうございました
>>852 数秒で五千ならまだマシだろ、自分なんてスラッグ至近一斉射で五千食らう、まぁただの機体の仕様な訳だがw
対処がキツかったら背中にグレを乗せてみるとかどうだろうか?
グレ持ってると思わせると結構距離とって戦ってくれるようになるぞ
うーむ
色々試したが、ソブレロジェネのアリャーだとMBはアリャーかラトナの二択になるな…
空中戦を取るか…
突進力を取るか…
グレの加速撃ちならアリャー
Wライでぷかぷかに対抗するならラトナ
さて、どうしたものか…
間をとってヴァーチャで
俺はそうしてる
良い感じのライール君もあるよ
ユディトじゃだめなのかい?
レイチェルオヌヌヌ
水平消費があれだけどクイック消費が低いから飛びやすいぜ
時代はランスタンジェネ
SBを中クーガーにして旋回できる脚部で作ればENも長持ち
脅威のPA再生&再展開でAA乱発汚染ウマー
バーチャBでタンク相手にした時に
下に篭ってもらったほうが嬉しいなんて初めてだぜ・・・
/ヽ_/ヽ,
. / ヽ
/ *<1>ω<1>`ー 、
/ ( ハーハ
/ ハ/〉 ハ/〉_/ ノiヽ( *゚ω゚)ノiヽ
,' /^)/`´`ヾ,/ ⌒( x )⌒
⌒⌒/ ,イ(ノノハ)))ト、 `w-w'
. / /゙(!|`゚ ‐゚ノ!|、.\
. ノ ノ. !†ツ穴i`ッゞヽ,\
( ( r' /゙=゙|ヽ ). )
ヽ> く /゙==゙| ゝ <ノ
"~~しソ~~`
ひたすらOBで飛んでる交差機相手の場合に
対策してないとき、どう対処してる?
連続ブーストで後退かこっちもOBで一旦離脱。
それはアセンではなく行動での対処法ってことだね?
相手が軽量機の場合、OB時はほぼ間違いなく無効化される
そうじゃなくても無効化されやすい
ブレと違って正面に向かってくるわけじゃないからね
とりあえずBBで引きつつ少し遠めからOBさせて
相手がそろそろOBやめると思う位置まで二段BBで移動して
相手が来ると思う方向にすぐさま横QBすればおk
上手くいくとENとPAすり減らした相手の後ろを狙える
タイミングミスるとこっちから後ろ取らせることになる
社長砲はwikiのこれをクリアしてても空中で撃つとラグるのですか?
(ロックが外れない)最低総合安定性3660 (発射反動を消せる)推奨総合安定性能8860
あ、違う武器のをコピペしてた・・
スルーしてください
ランクで対戦すると開幕敵を補足する(射程範囲内にいれる)まで少なくとも5000近く削られるのですがなにかいい方法ないでしょうか?
FCSはインブルです。
武器は短距離系しか積んでいません。
>>866-867 さんきゅ、こっちも回避すりゃいいのね
最初から最後までOBしっぱなしで砂砲撃ってくる人に
ほとんど攻撃当てれずやられたから、聞いてみた。。。
>>870 つ OB
軽量機がOBするとラグアーマーまといやすいとも聞く。
(中量機だから俺は普通に食らうのか?)
MBがヴァーチェとかなら、遠距離武器が当たりやすい範囲に入った辺りから連続QBで。
>>870 ギリギリまで建物の間か射角外の段差を利用して飛び出したら2段連続QB
これで砂ズコォは減るはず
ちょっと皆の見解を知りたいんだが
Fcsのロック速度ってダミーパラメータもいいとこなんじゃね?
二次ロックまで時間が掛かる武器なんざないし(ないよね…?)
マシバグもロック速度上げても効果あるのか疑わしいんだが…どうなんだろか
えっ
ほんと
>>874 マシバグってロック外れるやつ?
マシライでいつもやってるけど、速度あげると
オートの食いつきが全然違うから効果あると思う
>>874 マシをオートで使ってると全然違う
まぁある程度あればいいや ぐらいの認識だな
879 :
それも名無しだ:2009/07/14(火) 19:25:58 ID:A3yR2hjc
機体の批評をお願いします
頭部:047
コア:NSS
腕部:ヒルベルト
脚部:NSS
FCS:黄色石3
ジェネ:アリャー
MB:ラトナ
BB:ライール
SB:シェダル
OB:ランスタン
右腕:リリレザ
左腕:軽砂
右背:軽砂砲
左背:POPLAR01
肩部:BFFフレア
チューン:EN出力、EN容量、ロック速度、BB推力、SB推力、SBクイック、洗顔に全振り、残りは射撃安定と照準精度に均等に
中〜遠距離での引き機を目指していますが、ここから変更するならどうすればいいでしょうか?また近接防衛用の武器を積むべきでしょうか?
引きよりもフワフワが正しいアセンだな
>>824 地上と空中の両方で撃ってたな
空中はバグるのか、以後気を付けるよ
中〜遠でレーザー使うならアルギュロス腕も試してみるといいぜ。
リリウムレーザーの重量がちょっと気になるかな。軌道レーザーのが良くね?
個人的な好みで言えば格納プラズマかハンミサにする。
アルギュ腕は精度が低すぎるのがなー。まあ高かったら強パーツになってしまうが。
精度低い腕だと600以上離れた遠距離での狙撃は3発に1発くらいは微妙にズレて飛んでいくぽ。
腕は063とランセルの負荷を交換してくれればそれでいいかな
精度は強化された散弾系で補えるからまだいい
むしろもっとブレろと言いたい
だが運動性能が補えん
そういや1.4になった直後はWショ多かったけど今はほとんど見ないな
ガン引きされて狙撃に詰みやすいからかも
今までまったく使えないから試し撃ちもあったんだろうね
ライフルが今までのレギュで一番通るし
ショットは近距離じゃないと機能しないから減ったと思われ
超強化されたものはとりあえず使ってみたくなる
ロケットとプラズマも同じ運命を辿ったな
オラタン用のツインスティックってもしかして使える?
マシプラアリシアは結構厳ついけどね、GAマンとか有澤タンクも撹乱+プラズマECMで相手見失ってマシプラでジュゥゥゥゥ
今、オンで距離200-300からの砂砲を4連続でQB回避されてビビッた。
なんだあの超反応。
リロード読まれたとも思えんし。
箱Oが熱くなりすぎて画面がモノクロになったw
やべぇ、レーダー見ても敵機と味方機どころかミサイルと自機も判別できんwww
>>894 さぁそいつをうpするんだ…
しっかしホワイトグリントの胴体かっこいいけど肩武器使えないのが痛すぎる…
どうにかして組み込めないかなぁ
>>897 俺はブレオン機につけてるぜ。
機体のモチーフが烏の女神なこともあって中々映える。
>>899 オーメル・サイエンス社との繋がりを良くする好機です。
fAのミッション説明はなんであんな馴れ馴れしいんだ?
オルカとラインアークに期待しているよ、リンクス
>>901 仲介屋だからじゃね?契約成立してナンボの生活だろうし
旧作なんかは企業の人間だからアレだったが
>>897 軽めの中二にグリントコア使ってるな
軽くしたいから肩つけないし
おんなじ理由でキャノン系は乗っけないからビジュアル的にも気に入ってる
まぁバズ持って突撃したかっただけなんですけどね
慣れればキャノン系積んでもかっこよく見える
たぶん
しかしメールシステムが恋しくてたまらん俺レイヴン
そして始まる日記帳攻撃
8/1 依頼受けてくれてありがとう
8/3 今度は敵同士だったね
8/5 また敵同士だったね
8/5 私のこと嫌いなのかな
8/6 ねぇ、なんで?
8/7 今ガレージの前に居るよ
8/7 今君の裏にいるよ
メールが恋しいなら俺にメールを送るんだレイヴン
べ、別にフレンドが一人も居なくて寂しいからってわけじゃないんだからねっ!
箱○買ってそろそろ半年以上経つが
Xboxのフレンド機能が一体どういうものが未だによく分からんよ
別に無くとも困らん
>>910 フレ登録してあると
フレが箱○起動した時「○○がオンラインになりました」
って出て今箱起動してるってわかる
あと箱で何のゲームしてるのかとかもわかる
勿論自分のも相手に見られる
見られないように設定もできるけどね
>>913 ※8/7以降のメールは見れなくなります。
メリーさんだっけ
メリーゲートですね。わかります。
>>912 後輩が360買ったから俺も箱版にしたんだが、意外と嬉しいもんだよな。
あいつは遠距離苦手だからあの機体使ってみよう、とか。
自分じゃ思いつかないようなアセン組んでるときとか図面交換しやすいし。
トーティエント
8/1 依頼受けてくれてありがとう(アンプAA)
8/3 今度は敵同士だったね(アンプAA)
8/5 また敵同士だったね(アンプAA)
8/5 私のこと嫌いなのかな(アンプAA)
8/6 ねぇ、なんで?(アンプAA)
8/7 今ガレージの前に居るよ(アンプAA)
8/7 今君の裏にいるよ(アンプAA)
メリーゲートかわいいよ
そういえば晒しスレは落ちた?
悔しくて晒したいの?
Ex-Sっぽい機体作って、完成したからとりあえず機体テストだ!→ビル崩壊と共にフリーズ…( ^ω^)
セーブしてねぇぇ
>>921 まったりスレに変わったのかと思ったんだ。
まぁこれはこれで。
メリー
8/1 依頼受けてくれてありがとう
8/3 今度は敵同士だったわね
8/5 また敵同士だったわね
8/5 私のこと嫌いなの?
8/5 ねぇ、なんで?
8/5 どうして返信してくれないの?
8/5 何で無視するの?
8/5 なんで?
8/5 私何かした?
8/5 今あなたのガレージにいるの
8/5 今あなたの部屋の前にいるの
無いな
>>899 フレア以外の全てのフレームパーツがインテリユニオン系列で構成されている自分の機体に隙は無かった
有り難く頂きます
>>921 今は「まったり晒しスレ」として運営してるよ
まったり
まったりってなんだ
俺とお前が繋がっているようなことだよ
おいまた興が病院から脱走してるぞ
なぁなぁみんなは引き機体使う時ってどうしてんの?
開幕OBで突っ込んでひたすら追っ掛けながら近接戦挑んでるけど勝てない
バトロイメインでみんな楽しそうだから混ざりに行くんだけどいつも最初に死ぬんだよなぁ
仕方ないから隅でぼーっとしてる人撃ったらすごい勢いで逃げていくし寂しい
引き機にはより強力な引き機で
>>929 一行目と二行目以降が繋がっているようには見えないぜ…
複数人戦で引き機ってのはあまり良い気がしない。後ろから撃たれたら引きも何もありゃしない
「数が減るまで様子を見る」タイプで且つ数が減るまで1on1状態も拒否するような相手は、
逆に延々と追っかけてみるのも楽しい。少なくとも乱戦で死ぬ事もないだろうし、相手がその気になるまでの暇つぶしにもなるだろう
>>929 追いかけて倒せばもれなく悪評を頂けるでしょう
W軽レールスラッグアルドラグレ(もしくはWスラ)GAフレアの063腕エクハザール
FCSエクハザで内装をアリーヤオルテガアルギュランスタンのライールジェネにして追い回すんだ
レール片方パージで積載収まるようにしてればOK
>>931言われてみれば乱戦で引きも糞もないな
引きなのに突撃ばかりしてるから変だとは思ってたんだ
追いかけっこもしたいし徹夜でアセン弄ってくる
ランクで追いかけっこすると良いよ
1vs1だし中途半端なWライを粉砕できる攻め特化も作りやすい
軽量機で引き機に対応しようとするとどうしてもアセンが固まってしまう
やはりAP確保した重量機の方が楽しいな
軽量で引きに対抗するとなるとWライ追加Bとかになる件
938 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 03:58:29 ID:0gjy3Iw7
いまやっとクリアしたけど、戦闘部分はスゲー面白いのに
ストーリー部分の出来は酷いのなw ストーリー要らないのは解るけど
それならわざわざ取って付けたような深夜のキモアニメなんか付けず
単なる一戦闘員役で戦闘させまくればいいのに、アホか
アニメ…だと…?
晒しスレならあるよ
まったり雑談しながら晒しております
おい、リロード足りないぞ・・・・
>>938 アニメだと!?
失敗したと聞いていたが・・・
いつの間に製品化されていたんだ!
>>912 なるほど
アイマスに嵌ってからフレが激減した理由がやっとわかった
ニコ動でエンブレムアニメ作ってたコジマ汚染患者ならいたな
むしろ何をアニメ扱いできるのか不思議だ
まさか座談会か?
妙にミスマッチなナレーション付きのアレじゃね
「深夜のキモアニメ」という抽象的な表現だったのでは?
ニコニコでAC検索かけるとウホネタばかり‥‥‥‥
ACやってる奴等は皆ガチホモなのか
ち、違います!
か、勘違いしないでよね!
それを言うならニコニコ自体ホモネタは多いが……
さらに言うと男性キャラと女性キャラの割合と扱いの差も関係しているだろう
次回作でエイダみたいな萌CPUつければ緩和されんじゃないの?女性っ気のなさも特徴だけど
頭部COM可愛いよ頭部COM、次回作で復活しないかなー
ロボットやらは擬人化の基本だし
ここはエイダよりドロレスだろ
え、元が人間だからダメ?じゃあOSt
でもフロムに普通の萌えは期待できないってみんなわかってるからこそのホモネタ化なんじゃないかな
男キャラで楽しんじゃおうって。デフォルメACと美少女パイロットだらけの「アマコア学園」……なんて妄想でも考えられないしさ
期待できないから自らの妄想で補おう
そうして出来た結果がgthmだよ!!!!!!!!!
あれ?
妄想にも動画にも素材が必要なんだ
架空のプロフと編集声でいいから謎の美少女リンクスとか作りあげて実況させてアイドルにすりゃぁイイ
既存のホモネタだけでは妄想の素材は偏るばかりだ
素材つっても薄っぺらい搭乗者しかいないしな「あーおれ死ぬ」「やっべ死ぬ」的な
あとオペレーターやプロモーターも社会人失格な無礼な奴だらけだし
ワイルドボディと吹雪とECMばらまきステージのパートナーだけガチ
エイダ?こっちにはアミダがあるだろうが
最近のACは過去作に比べれば萌え多いだろ
無理に声を低くする女性搭乗者がかなりキモい←New!
あっさり死ぬネクスト搭乗者が異様にさむい
上から目線のオペレーターが激しくうざい
ニコニコで主人公側と傭兵レイヴン側からみたストーリーを作ってた人がいたな。
ミサイル避け講座の人だったかな?「作戦を確認します」のタグからいけたはず。
PC壊れて製作中断中らしいがあれは面白かった。
とりあえずCPUはゆかりんの甘ボイスや気が引き締まる高性能ボイスよりも「キケンキケン」等適当さ丸出しの
初期ボイスの方が好きな奴は多いはずだ
頭部CPU「ダメージ75%オーバー」
パイロット「痛くもかゆくもねえ!」
頭部CPU「痛いです」
COM「ワンブ、ハソン」
パイロット「痛くもかゆくもねえ!」
COM「トウブ、ハソン」
COM「ワンブ、ハソン」
パイロット「痛くもかゆくもねえ!」
COM「トウブ、ハソン」
パイロット「まだまだいけるぜ!」
COM「ヒカリガギャクリュウスル」
パイロット「ギャアアアアア」
スミカ様「ダメージ、拡大しているぞ!気を抜くな!」
リンクス「痛くもかゆくもねえ!」
スミカ様「馬鹿野郎が・・・」
COM「キケン キケン」
パイロット「痛くもかゆくもねえ!」
COM「お前はもう死んでいる」
パイロット「えっ」
>>970 そこはあべし!とかたわば!とか入れとけよ
安倍前首相がなんだって?
安部氏「たわば」
安部「北朝鮮の工作員を釈放しろと言ったのは菅さんですからね><」
もうこのスレも終わりだな・・・・
せめてポータブルの相乗効果で新規が増えることを祈ろうぜ
テロ対策なんて以ての外!将軍様に叱られる!
2章のナレーションで言ってる
ジャイアントキリングって何?
ネクストでAFを落とすことかと思ってるんだけどあってる?
>>978 合ってる。
英語だとGigant killingかなんかで「巨人殺し」って意味だよ。
結局AFって主戦力とか言ってた割には
主人公にバカスカ落とされていたな
主人公が倒せない敵がいたらゲームになんねーしな
そりゃ主人公が異常なだけだ
>>980 母さんとか変態金玉射精とか傘とかは結構苦労したよ
ブリーフィングと実戦ではイメージもかなり違ったし
何回もアセンく見直して挑戦した
勿論wikiみないでプレイした初回のみだが
>>980 そりゃACは基本的に主人公最強設定だし
素人丸出しの質問で申し訳ないんですが、
16連みたいに連続発射数の多いミサイルを、
自機を横に引きながら撃つのは有効なミサイルの使い方でしょうか?
>>985 ミサイルだけならその撃ち方じゃ簡単に避けれる。
ミサイルだけでなら交差しながら撃つのがいいと思う。
>>985 まずAAを放ちます
「俺は最強だ!!」とテレビの前で叫びながらOBを吹かします
敵に接近したらニヤっと笑って16連をパージして下さい
これが正しい使い方です
アームズフォートは対ネクスト用の兵器ではないからな
AFが企業にとって理想なのは間違いなくとも、必ずしもAF>ネクストでないのは当然の話
>接近したらニヤっと笑って16連をパージ
不覚にも
AFから最初は逃げて有利な所まできたら戦う、みたいなのがあってもよかったかもしれない
ロックマンDASHを思い出したのは俺だけか
ACが戦略シミュになったらAFは強いんだろうな
ってか次スレ立って無いなら減速した方がいいかな
じゃあちょっと立ててくる
1000ならネクスト実戦配備
1000ならV.Iに社長、水没王子、ババア参戦
1000なら新作はギャルゲーに
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛