【PS3】アーマード・コア 4/fA next397
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 13:15:58 ID:kPP5fy7I
3 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 13:16:42 ID:kPP5fy7I
◆よくある質問 1
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM(MUDAN)”“KIKU”→「射突」を「とっつき」と誤読したことが由来
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに破壊天使
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
4 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 13:17:27 ID:kPP5fy7I
◆よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが?
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるのですが?(4)
FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
fA最大メモリは442。
・所持金が足りません。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?(4)
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
fAでは左側ノーロックのみ解消されたとのこと。(某教授のパケ解析)
・Sが取れない!(fA)
残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。
パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、
逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意。
4はcoopができません。wiki見たりしながら気合でなんとかしてください。
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なのですが?(4)
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
ただし、ホストが抜いた場合はDRAWになります。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
自機と敵機の相対速度が主な原因。
・弾が切れているのに連動ミサイルが発射されるのですが…。(fA レギュ1.1)
連動ミサイルは弾が切れても背中のミサイルが弾切れしていない限り発射出来るというバグがあります。
このバグは本人側から見えないので気付きにくいですが、知っていて行うと晒される可能性があるので要注意。
疑われたくない場合は撃ち終わったら即パージしたほうがいいです。32連動が目立ちますが他でも一緒。
レギュ1.2以降では改善した模様。レギュを戻して対戦する際は要注意。
5 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 13:18:16 ID:kPP5fy7I
■ACfAひとことアドバイス集(レギュ1.00)
・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ(SALINE05)使え
・ローディー倒せない→エネルギー武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→スナイパー系武器で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサで死ぬのならフレア積んでけ
・ソルディオスオービット(未確認AF)倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃
・アンサラー倒せない→とっつけ (射突式ブレードを使う)
・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED曲
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、ミサイルはホワイト・グリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントと共闘ミッションクリアで手に入る
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
6 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 13:18:56 ID:kPP5fy7I
リンクス募集の適当なテンプレVer1.4
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
追記:
・fA版ノーロックバグ
右側武装がロック機能を失うと、サイトが正面固定になります。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見えるのです。
尚、ホストはこの現象が発生しません。
・オンライン戦で、戦闘中に画面右上に「音声入力機器が設定されていません」って出て、邪魔なのですが…
PS3の本体設定で 通知メッセージ<表示しない> で、表示されなくなります。
7 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 13:19:52 ID:kPP5fy7I
__________________________________________
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| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
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 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
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\O/ \/ 8 ヽ人(皿)人 Д / (ノ∀`)ノ. _◇_ \尚ノシ | б .| 人. \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~
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< \ . ム ム | | . そそ . | | . < > / > |~| . | | | | I I. ||≡□≡||
8 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 13:23:29 ID:MMQe9A9W
いちおつナント
9 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 14:53:37 ID:9tdxf3xI
一乙
10 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 15:59:01 ID:0ayC4SLG
1乙
>4の仕様でAFと戦うのを妄想してみ。
楽勝だろ
11 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 16:00:32 ID:IqCsbVqZ
[ ゚д゚]
[ 乙]乙.............
>>
12 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 16:11:23 ID:WeZeKEhf
13 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 16:16:22 ID:y0ummWm/
そもそもあの流でなんで4でAFと戦うという発想に至ったのかわからない
14 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 16:16:37 ID:MMQe9A9W
EN効率も大分違うと思うが。
4でfaと同じくらい動こうとするとすぐにカツカツする
15 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 16:31:37 ID:0ayC4SLG
>>14 fAとおなじくらい動かなくても勝てるしそれたぶんENの無駄
16 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 16:34:43 ID:IqCsbVqZ
4のフェル美編隊やBFF特務艦に勝ててAFに勝てない理由が無いな
17 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 16:37:03 ID:bKZDEr9w
18 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 16:39:05 ID:xN3QOvK4
4のグレネードでAFやりてぇ…
とりあえずAFは迎撃力upさせるべき
ミサイルばっかじゃなく弾丸に圧倒されたい
19 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 16:43:03 ID:MMQe9A9W
>>15 faのAFは柔らかすぎるから勝てる。4の巨大兵器はどいつもこいつも硬かった。
4の部位破壊システムは良かったのに何故省いたんだろう。
20 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 16:44:50 ID:VWrsVbFY
フェルミの固さは笑ったわ。
バグってるのかと思った。
21 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 16:45:26 ID:bKZDEr9w
22 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 16:51:32 ID:MMQe9A9W
>>21 えっ
氷砕タンカー護衛に出てくる潜水艦とかクエーサーとか。
3ブロックに分かれてて、2ブロック破壊しないと沈まないからブレードはキツイとか。
23 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 17:19:35 ID:9i8LW0rU
流れを切ってしまうけど、両背にグレ背負って飛びっぱなしの重二から
「引き浮遊故意ラグ何たら乙」みたいなメールが来たんだけど
言葉を解さぬ獣、という認識で大丈夫かな
こっちの軽四は地面に着いたら死ぬから、飛び回りながら
イカショとかライフルとかを撃ってたんだけど。
24 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 17:25:52 ID:MMQe9A9W
>>23 居るんだよな、本人は交錯してるつもりでも実際はただの引きっていう。
まあ引きがどうたら言っていちゃもんつけてくんのは間違いなく気違いだが
25 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 17:26:02 ID:95K7w3jb
重2とは言え飛びながら背グレ2つってのもすごいな、アレ的な意味で
そんでもってそういうメールが来るのはもう笑うとかいうレベルを超越している
で、勝ったからそういうメール送られてきたのか?
26 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 17:26:21 ID:y0ummWm/
>>17 ?
ごめんホントにわからない。
fAでアームズフォートと言う存在が生まれて、そしてやっと凡人がネクストにある程度対抗できるようなった。
という話で、どうしてどこで
「4でAFと戦う」って話に飛ぶんだ?
俺の頭が悪いだけなのか?
27 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 17:31:29 ID:9i8LW0rU
>>25 グレを1、2発貰ったけど勝った
浪漫のある良い機体だと思ったのだけど「good AC」する前に
速攻で蹴り出された
あまり愚痴るのもアレなので止めるけど、何か悪い事でもしたのかと思って。
28 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 17:33:10 ID:L8RBIta/
ゆとり組で最近やりはじめたんだが
ねんがんのレザバズをてにいれたぞ!
テルスに組み込んでEN最大チューンして使ってるんだが
なかなかカーソル移動が追いつかないな…
当たればかなり強いんだが
29 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 17:43:21 ID:QpPFHbVe
軽四がラグいの当たり前なんだから、ラグいんだよメールは無視すれば良いよ
あと両背中グレはずらして撃てば反動大丈夫じゃないかな
30 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 17:46:24 ID:sJLke3So
>>29 単発でもグレの反動を完全吸収するのは難しいぞ?
重2なら、同時撃ちしなければロックは外れないとは思うけど
31 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 17:48:28 ID:HpC5WkGO
反動?よろしいならばEN兵器だ
32 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 17:54:06 ID:bKZDEr9w
>>26 4とfAじゃネクストの強さが違うだろ?
敵の数増やすとか敵を強するんでなくて、ネクスト側を弱くする(4に戻す)だけで全て解決するぜ。
って事を言いたかっただけ。スマソ
33 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 18:00:01 ID:95K7w3jb
34 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 18:00:03 ID:QpPFHbVe
>>30 完全に反動消すのは無理だなw
私は安定チューンマックスにしてロック外れなかったら使ってるよ
なんにしてもラグ云々のはなしは、どんなアセンでもラグが発生してるから諦めるしかない。(自分自身も含めて
だからラグのメールなんてここに書き込むだけ無駄だし、どうしても気になるなら晒しに書けば良いよ
35 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 18:04:33 ID:0ayC4SLG
> 4とfAじゃネクストの強さが違うだろ?
・・・・・・ ?
36 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 18:07:29 ID:r2YBacX3
CさんはちょっとイカレたとこはあるけどC氏からメールを送られてくるということは引き浮遊は確かなのだと思う。
今まで彼に晒されてきた人ほぼ全員が引き浮遊だなと認識していた人とほぼ一致する。
知らない名前こそあったが攻めてるのに冤罪はなかった。
晒すという行為自体が異常だけど。
37 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 18:10:03 ID:MMQe9A9W
>>35 久しぶりに4をやって、faと違うと感じたのが
・EN効率
・PA回復力
・速度
速度特化と言われている4ホワグリとfa中二が同じくらいの速さなんだぜ
38 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 18:13:28 ID:mq85fdBH
ホストでも右手にブレは駄目だったっけ?
39 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 18:16:11 ID:48gECUpn
>>38 ホストだったらいいと思ってんの?
ばかだろしね
40 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 18:24:08 ID:mq85fdBH
いやいやノーロックは銃ならホストはノーロックバグないのよ。
んでブレでもホストは問題あったっけ?
41 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 18:25:38 ID:r2YBacX3
ブレ自体に
42 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 18:27:20 ID:xN3QOvK4
>>35 設定でなくゲームとして考えるのだッッッ!!!
43 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 18:32:11 ID:4iR6Elp7
44 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 18:40:30 ID:tjiJdxma
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45 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 18:40:44 ID:Gn2ONt0p
>>27 そいつは晒しスレで有名な釣り師だ。おまいがキレて痛メールを送ってくるのを待っている。
暇なら相手してやるが良いよ。
46 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 18:42:25 ID:tjiJdxma
死んでくる
47 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 18:44:46 ID:r2YBacX3
48 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 18:48:45 ID:tdYQBxyj
49 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 18:54:33 ID:lfiprL1/
ようするにオンでブレードは攻撃判定的にダメって事だ。OK?
ブレード使えれば幅は広がるがこれじゃ理不尽で使えないのよ。
ライフルと居合ブレだけでオフだと勝てちゃうし使いたいのはわかるんだがね
50 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 19:34:26 ID:48gECUpn
オンで使いたいなら使えばよいがな。
ただしプレマ怠慢でこちらブレ使用って書いてな
そうすりゃおれは絶対いかねえから
51 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 20:00:02 ID:1t6LSalj
>>29 おおーーーいぃ
皮肉なんかマジなんかよくわからんレスだな
おそらく回線弱いくせして四脚使って、ワープしまくってたんじゃね?
GA中二、重二、タンクは引く脚だから、まあ仕方ないと思うけど、
中二でガン引き、ふわふわはほんと面倒くさい
弾当たんないから、持ち弾全部打ち込んでも終わらない
もれなく5分塩試合に付き合わされる
使ってる人たちって、どう思ってるんだろ
俺の回避は日本一っーーーーー って思ってるんだろうか
プレマでぐらい自重して貰えないのかな
対戦にならないよ
52 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 21:12:12 ID:xN3QOvK4
時間切れまでふわふわしてる野郎はなんなんだろうな
勝つ気もないのに公式やんなって感じだぜ
どうやっても攻めてこないのはホントイラつくぜ
時間を浪費させるためにやってんのか畜生
53 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 21:22:50 ID:tdYQBxyj
まあ・・・勝つためだろうな
AP負けしていないかぎりは
54 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 21:24:17 ID:xN3QOvK4
>>53 言葉が不足していたな
AP負けの状態の話ね
AP勝ちのふわふわならまだ理解できるぜ
55 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 21:25:05 ID:HpC5WkGO
ぷかぷかういてミサイルカーニバルが一番むかつくけど確信犯なんだろうな、話しても仕方ない
56 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 21:27:53 ID:VWrsVbFY
>>55 素人の俺が言うのもあれだけど、それは普通の戦術なんじゃないの?
57 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 21:31:34 ID:v9sZSIcp
>>55がミサイルに痛い目に合ってる事は良くわかった。
58 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 21:32:15 ID:MMQe9A9W
>>55 ミサ迎撃できる武器とフレアがあれば問題ない。
特殊散布か近接信管を織り交ぜられるとさすがに積むが
59 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 21:37:55 ID:bKZDEr9w
エネタンはPA重視にさせると恐ろしく硬くなるなw
ビックリしたわ
60 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 21:48:18 ID:r2YBacX3
>>56 本来ただの戦法の一つと言ってやりたいところなんだけど残念ながら相手から見るとただ浮いているだけの敵に明らかに攻撃当ててダメ表記も出てるのにAPの減りが異常に悪いという事態が起こるのが問題かと。
動きが単純で完全に攻略出来てるように感じるだけに相手のストレスはでかい。
61 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 22:39:35 ID:p/B47dpf
公式でAP負けてるのに攻めてこないフワ野郎がムカツクって、
時間が無駄 →試合数こなしたいのならさっさと自殺
攻めてこないからムカツク →むしろCPウマー
で割り切れんのかね? イラツク要素がわからん。
62 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 23:24:47 ID:Gn2ONt0p
無理無理。表立って騒いだりはしないがな。
不快に思わない
>>61のほうが俺にはわからんよ。
63 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 23:27:47 ID:nPxalb0l
そこで不快に思わない方がおかしい
という発想になる時点でもう着いて行けない
対戦が崩壊するような致命的なバグならまだしも
本当に他人の戦い方にケチ付ける奴が多いな、ACスレって
64 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 23:44:18 ID:p/B47dpf
良質?な試合がしたいのならそんな泥仕合など自殺して次。
ランカー目指してCP貯めたいのなら相手が攻めてこない以上、射線潰して放置で勝ち確定。
この2点以外で公式やる意味って何さ?公式に何を求めてるのさ?
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー と言ってるようにしか聞こえんよ。
65 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 23:44:43 ID:p/apAg8D
それだけアセンと戦術の幅があるんだろうよ。きっと。
あと技量の差もデカイし。
うまくなるといい試合したくなるからどうしても愚痴が出てくる。
あとなかなか勝てない奴もそこに混じるからどうしようもないねw
66 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 23:44:56 ID:r2YBacX3
ふわふわでも何でも好きにしてくれと思うけどそれしてる限り未来がないことだけはやってる人に教えてあげたい。
重量ならともかくAP45000もないような軽、中でそれしててもアセンとしてのポテンシャルは低いし練習にもならないしあまり意味がないと感じる
67 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 23:46:07 ID:p/apAg8D
今更ここで教えてもらえるのかわからんが、
PA減衰ってパラメーターだけが未だにピンと来ない。
これチューンするとどーなるのよ?
軍師な人教えて下され。
68 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 23:46:43 ID:lfiprL1/
61の要素を含めてムカつくってのは正常な反応だと思うが、青筋立ててまでキリキリはしない。
意味不明な動きどうにかせいって言いたいんじゃなかろうか。
愚痴るのもわかる、ただ同じ考えじゃなきゃ嫌ってんなら理解できないが
69 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 23:48:50 ID:Gn2ONt0p
70 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 23:51:35 ID:mq85fdBH
PA減衰は死にパラらしいよ
71 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 23:53:13 ID:tGsmUPn3
PA減衰そのものは超重要ステ
PA減衰抵抗は空気
72 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 23:53:18 ID:tRCK5DFc
>>64 公式の利点は気軽に1対1ができることだと思ってる
プレマだとルームに戻るけど、公式は一戦限りだからチャットせずに部屋から出れて気が楽
CP気にしてない人間だから機体テストも練習も全部公式だぜ
73 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 23:54:44 ID:ObDe4yMw
>>61は聖人君子なんだよ
いくら煽っても怒らないから試してみ
74 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 23:57:41 ID:p/B47dpf
攻めなきゃ勝てない状況を相手から放棄してくれてるのにイラツク要素が私にはまったくわからない。
ラグでダメージが通らないのと勝敗を一緒にしてないか?楽して勝てるなら別にそれでいいじゃない。
>>72 私はプレマタイマン派。4の1.5までは公式やってたが、相手選びのキック・MAP選びの無人砂漠で部屋に入出
繰り返しに嫌気が差して公式一切やってない。
75 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 23:59:34 ID:p/apAg8D
>>70 なるほど。やっぱり?
>>71 そうそう「減衰抵抗」だった。そうだった。
空力が良くて(常に動きが流れやすい)+減衰抵抗高いと何というかその、タマがツルっと…ww
滑りそうな感じがして…
何か書いてて意味ねーって思ったのでこの話題はFAさせていただきます;
76 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:03:51 ID:CqvswScw
>>74 faでそういうのと出合ったことはほとんど無いなー
MAPは始まるまでわからんし
と、ここまで書いたけど実はfaはもう5ヶ月くらい起動してないんだ・・・スレにも久々に来たし
77 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:04:56 ID:5mxtFzJX
>>75 特定のアセンと条件でやっと少しだけ機能するパラみたいよ。ようするに重視するだけ無駄という結果
78 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:05:16 ID:UwKFTuzm
勝つ気がないやつがなぜ公式に?って話なんじゃない
公式なら勝利に貪欲になれよと
79 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:06:28 ID:SO/ovfvf
>>74 ふわふわを攻めたらわかると思うけどミサイルとか以外は異常なダメの通り辛さ。
80 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:06:47 ID:JEdVM2QN
ねぇ・・・もう逆脚バグってないよね?
発売から何ヶ月も経ってるんだから修正されてるよね・・・?そうだよね?
81 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:06:48 ID:2TO9Hcpq
>>61 に同じく。
相手がAP負けして逃げたら俺は「びびってるのか?‥‥‥ククク。」って思うだけ。
後は遮蔽物で待機。
みんなカルシウム足りないぜ?
82 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:12:33 ID:kwrhjNvI
83 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:16:04 ID:WqkQbng1
AP負けしててもフワフワしてる人の心理
1 突っ込んで行っても負けそうだし…
2 とどめを刺されるのだけはやだな…
3 時間切れで終わればまあ死ぬよりはマシか…
負けるのが悔しいのと、息の根を止められたくないんだよ。
84 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:16:04 ID:djwJp0eI
>>75 影響が小さいから体感しづらい。
目に見えてわかるのはPA整波が厚かったり、KPが高かったりするとき。ようはPAが長持ちする構成の時。チリも積もれば山となる如く。
PA整波が高いパーツが減衰抵抗も高いのはそのためかと。
ちなみにソブレロジェネで同じPA整波量で減衰抵抗が90違う機体で真っ正面からスコーピオンを同数発射すると、
ダメージは約一発分違う。
これよりPAがより厚く、KPが高いと・・・
85 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:18:15 ID:WqkQbng1
>>77 微妙なんだね。
>>84 なるほど。分母が大きくなれば効いてくる係数みたいなものなのか。
お二人ともありがとうございました。
86 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:19:16 ID:mSdXF3sH
>>83 そんな心理もなにも『攻めたら負けかなと思ってる』
これに尽きる
87 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:21:25 ID:YtR6Euz/
>>80 逆脚バグはな、キリツミタンクのジャンプ性能をフルチューンすると2倍になるという素敵性能をfaで削除されたことによる
キリツミの恨み。
このチューン項目が復活しない限り、逆関節の呪いが解かれることはない。
>>83 オン初心者が誰もが通る道、ちょっと対戦に慣れた人がAP負けてるから攻めてこない奴って・・・と言ってもなぁ。
オフだとアリーナは時間無限だしほっといても敵から距離詰めて来るから、オン初心者はサテライ軌道が染み
付いててもしかたがない。それに噛み付いてるやつらは器が小さいとしか。
88 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:25:14 ID:5mxtFzJX
ただ引きフワオンリーの人は確実にこの中にいるわけで、具体的な心理模写が出てこないのも謎。自覚してないのかな?
89 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:26:11 ID:2TO9Hcpq
>>85 どのみちPAなんてスラッグ至近距離で喰らったらすぐ天国です
90 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:27:07 ID:GXSeysQ2
>>80 全く解消されていません
オンで使うのは相手のPS3のHDDを破壊する可能性もあるから絶対止めてね
91 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:38:37 ID:qcTuq76j
引き・浮遊は全て罪悪、みたいな感じに見えてきたので確認したいんだけど
いついかなる時でも地上で正面から撃ち合えって訳じゃないよね?
相手がスラッグやマシショ・ブレを持ってたら距離を取ったり
グレを撃って来たら飛んでも良いんだよね?
92 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:39:39 ID:49EZTThH
(´;ω;`)
そうか・・・まだ修正されてないのか・・・
数ヶ月ぶりにクレイドル落としてくるか・・・
93 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:46:09 ID:MXYxZVsB
ラグで当たり難くても、相手が死ぬまで撃ち込めばいいだけの話
でもラグでイラっとするのはまた別の話
94 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:49:52 ID:5mxtFzJX
>>91 問題なのはAP負けして尚且つ引いてる状態では状況が変わらないのに攻めて来ない人でしょ。
相手の出方によって戦況を有利に持っていくのはアリだと思う。それの結果引きフワなら問題無し
95 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:51:42 ID:CsL4u7K9
>>87 ジャンプ性能が2もあるタンクには惚れ惚れしました
96 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:52:30 ID:qcTuq76j
97 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:54:40 ID:YtR6Euz/
>>91 引きフワ相手に愚痴垂らしてるのは、
公式で相手がAP勝ってる状態の引きフワに対して自分の技量orアセンが劣ってるにも関わらず文句付けてるやつ
システム根幹が腐ってるのをわかってるのに怒りの矛先をなぜか対戦相手に向けてるやつ(公非問わず)
の基本2択だから話を聞いたら負け。
98 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 00:57:32 ID:ge7L6ff8
もうその話題飽きたんだけど、いつまで引っぱる気だよ
99 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 01:03:59 ID:XspQZMq1
絶対に勝たなければ楽しくない人と、絶対に撃ち合わなければ楽しくない人とでは
温度差はあるよな。
>>97 引きフワ好きにしてくれ派だがその理屈を持ち出すとブレもセフセフになるしますます引きオンラインが加速するな。
よしあなたより劣ったアセンと腕の俺に稽古をつけてくれないか?
無駄に喧嘩ごしになるなよ。言いたい事も言えないこんな世の中なの?
ポイズン(コジマ)
ストレートに言うと97とファイしたかった。
アセンと腕で劣った相手とまで引きふわ側が攻め側に対して言わなければスルーしてたが。
荒らしてスマンかった。
罰として君はしばらくソブレロコアでイビツなAC生活をしていなさい。
真後ろから見える脇腹に付いてる変な動きの部分を見て悟るがイイ
だから引いててふわふわしてる連中ばっかりだから愚痴が集中してるんだって
対策で切る出来ないが問題じゃない。そんな相手ばかりでつまらない公式戦に価値はあるのか。そういう愚痴なんだって。
「引き対策できないやつ云々」「俺に勝てないヤツ云々」って言い様は、なんか論点ズレすぎだろ。
話の「次元」が違うから話がかみ合わない
遂に今日、アマゾンからPS3とACFAが届くんだ・・・!
初代からLRまでこなした俺のPS3初ACだ!
w鳥ガトリング構えなしグレネードで戦場を駆け回れるんだ・・・!
ワクテカワクテカ
アセンor腕な
ACのシステム上引き有利なんだから追う側になった以上、初期APによるアセン負けか
AP逆転できない実力負けという意味で言ったんだが?
ファイしてどっちが勝っても不毛だしなんの証明にもならんがな。
>>107 おめでとう、リンクス。
fAはなんだかんだ言われてるが、その意気があれば十分楽しめるよ
>>97 意図的にラグアーマー付ける半ばチート行為しておいて「なぜか」とかすげえ嫌な奴だな
そういうロールプレイなのか?
>>106 だから漏れが引きフワに勝てないやつが言ってるのかどうかを教えようとしたわけだが君は遅すぎた。
俺とソブレロコア二人乗りで帰ろうぜ
>>108 負けるとこが想像出来なかったからファイに持ち込もうとしたがあんたも三人乗りで帰ろうぜ。
>>109 そうか、ハードが変わってからレイヴンって呼び名じゃなくなるんだっけか
すこし悲しい
>>111 この静寂・・・遅かったというのか・・・
最近タンクや重二ばっかり使ってたんですが
軽二とは違う重量感がいいですな。
まあ負けまくってるんだが…それでも楽しいな重二。
明日でジナ姉さんともお別れだ
ACFAで新たな萌えを探そう
レイブンはカラス
リンクスは・・・ヤマネコ
ダークさが欠けたイメージ
萌えたいなら4からやってストーリーと世界観知ったほうがいいかも。
個人的な萌えポイントは4の穴とリア防衛で主人公の安全第一でPA許可してくれるとこかfA第8艦隊S時のツンデレ。
萌え(笑)
4系のの萌えはアクアビットマンだろjk・・・
>>119 昔4ってバランス悪くて人もいないって聞いたからFAを先に購入することにした
オペレーターは4のほうがいいよね
FAはMOAのオペレーターと同じ声質でなんか怖い
>>122 いい度胸だ、ミッションが終わったら待っていろよ、貴様
>>122 いやむしろバランス悪いのfAだが人が少ないのは確か。
だから手早くミッションだけクリアするのがいいかと。
なんだかんだ言ってもベスト版3000円ならオフだけやってもそれ以上の価値はあるよ
文句が多いのはオンだから、そこからはどうせタダだし、色々あるけどタダということで諦めつくよ。
慣れるとCPUの弱さにイラっとくるけど。そこもまぁ調整できるし
箱だと有料だけどな。まぁfAの為だけに年間5000円のゴールド買う奴いないと思うけど
本命は他ゲー、fAはついでにといった具合だろうね
メガリス防衛ハードのcoopがあって入ってみたらホストがコジマオンリーだった
あの数をコジマのみだと( ゚д゚)!?
コジマブレードをオーメル飛行部隊に当てているのには驚愕して笑いが止まらなかった
あれが紳士・・・いや、変態患者か
別に硬派を気取ろうと萌えを追求しようと構わんが
どちらもほどほどに相手を尊重するこった
ケンカは戦場で好きなだけすればいいってな
>>110 ガン引きふわふわ達は、追加Bブレ並みのチート行為している
ということで、FA でいいんじゃない
ラグアーマー纏って、重二より固い中二とかシステム的に破綻
させてるわ
アセン、腕、戦術、戦略以前
ふわ浮きが何を語るのか? まじ馬鹿だな
お前らは、仲間内だけでやってろ
他の人に迷惑かけんな
以下のやつらはブロックリストにでも入れて、キック推奨
でいいんじゃない?
・追加Bブレ、両手ブレ(?)
・アセン・機動での故意のラグワープ
・逆関
あと何がある?
>>97 真性の馬鹿発見
・アセン、技量関係ない
ラグで射撃無効化、ワープで捕捉妨害
・システム的な問題
その通り、だからチート行為と言ってる
追加Bブレと同じ
ここまでパーツ・動きに気を使わなければプレイできないゲームがクソでfA。
もう常識となっているが、逆足は使用禁止なんて異常事態にもほどがある。
ブロックリストに叩き込んでキックされるべきはフロム。
やりこんでる人の専門用語で後から文句言われても困るから
テンプレなりwikiなりにまとめて、分かりやすく周知おいておくれよ。
これはラグでチートだからやっちゃいけません!ってさ。
ラグを意図的に発生させる行為:オンラインプレイ
説明って常に浮遊した状態で延々と一方行にQBしないでください。
たまには地上に脚をつけましょうてな感じに?
地に脚をつけないで浮きっぱなしになるとラグ纏いやすい的な事は某教授もいってたような気もするけど
どうだったっけ? 事実なら軽二でもユディトやラトーナにMB変えてプカプカ浮いてりゃ、そこそこラグアーマ纏えるんじゃね
無自覚でやってる人多そうだが
>>134 あっ。。。そうだな。。。
キックすべきはフロムか。盲点だったな。
デモンズみたくフロムはソニーの管理下で仕事させるのが
良いのかもね
アップデートにバグ入れてるあたり、フロムらしいが、
アナウンス早かったりしてソニーの管理が機能している
ように思える
なので、ロロナ行ってくる ノシ
>>136 ロロアの前に。。。お前も馬鹿だな
ラグ自体を問題にしてるのではなく、ラグによるスーパー
アーマー状態を発動させる行為を問題にしているんだよ
スーパーアーマー野郎 火消し乙
ダメージが確定してからダメージを表示させる仕組みにしてほしいな。
表示でてるのに相手無傷ってのは納得できない。
まあ、4しかやってないけどね
なにしろfAはオンラインプレイをしようとするだけで“ゲームにならない”んだから、
むしろまだやってる人がいるのが不思議
対戦派なもんで
なんだか最近変ね。こんな晒しでしそうな話題をロボゲでして、ロボゲで出来そうな話を晒しでしてw
>>112 レイヴンは職業
リンクスは資格だ
第一4の主人公はレイヴンって呼ばれていたろうに
傭兵稼業、つまり自分の翼でどこにでも行けるだけの腕と
太平洋飛んで渡るくらいの覚悟のあるやつを言うんだ
フリーランスの傭兵やってんならfAでだって十分レイヴン
言いたいことはわからんでもないが、対戦時に同期が取れてないfAに今さら何を求めているんだという気もする…
まあほんと、9割以上フロムが悪いよ
対戦の欠陥なんて2P補正や3系のラグでもう耐性がついた
むしろラグアーマーに出会ったら喜々としてonce agein!言ってる俺
メーカーが悪いから俺はチートし放題!!!
こういう馬鹿他のゲームでも暴れてるんだよな・・・
非常に迷惑
>>148 どう動けばそのチートになるか明確に分かってないんだから仕方ないだろ。
リストアップしてくれよ。
ここを晒しと勘違いして荒らしまわる人が増えたな…
>>149 わかってるからピンポイントにその行動ばっかり続けてんだろ?
説明の必要は無いなふわふわ重二さん
コンシューマーは運営に罰せられることがないからバグや仕様の悪用を平気でするプレイヤーが多すぎる
ブレイブルー買ったから、しばらくAC隠居するぜ・・・新作が出たら教えてくれよドミナント。
メノ・ルーが言ってたウソってGAアメリカがうそついたってこと?
>>154 GAEに言われて来たなら嘘を言われる理由も無いだろうし、そうなんじゃない
個人的には、工場が正体不明のイレギュラーに襲われたとメノにも対外的にも伝えて
メノはわざと遅れて到着させて、ソルディオス破壊後に口封じに来た感じに解釈。
>>155 メノが負けたからばれてリンクス戦争勃発?
メノ関係ない。
あの事件自体がキッカケでしょ。
糞アクアビットが!!
メノに遭遇しないNORMALでも戦争になるし、直接関係は無いだろうけど
GAがアクアビットを刺激したくないから、敵の前に味方を騙したんじゃないかと思った。
GA→GAE粛清したい、でもアクアビットと面倒は嫌いだ、メノで口封じしてテロの仕業にでもするか
AV→アナトリアの傭兵・・・どう考えてもGAの仕業です宣戦布告するよ?
GAE→誰でもいいから助けて・・・てかAVの救援無しですか
オーメル→念のため言っておくけど、別に何もしてないよ?本当だよ?
こんな感じか
ロロナのアトリエ面白いかな?
GAEがメノを送ったって可能性はある?
メノが傭兵を粛正できればGAアメリカは言い訳が出来ると思ったんじゃないかと妄想。
ハイダを襲った不明ネクストを倒したのはGAアメリカですよ、救援が遅れてすまないね。みたいな
まさに
>>162だと思う
アクアビットとしては、真偽はどうあれ宣戦する口実ができた
GAは、戦争にならなければアナトリア及びレイヴンは潰しても問題無いけど
回避できなかったので傭兵を徹底活用みたいな。
エミールは抗議しなかったのか、一部の独断でメノが出たと切り捨てたのか。
エミールからしてみれば戦争になってくれた方が仕事増えて都合が良いんじゃ?
AVの救援がこなかったのも怪しいと思うの俺だけ?単に間に合わなかったのかそれとも・・・
\O <アクアビットマンが助けに来たぜ!
○\
< \
とかこられても困るがw
初プレイの時、アクアヴィットの増援ってどんなのが来るんだろとドキドキしながら進めたなー
来なかったし、基地なのに探索も出来なかったから拍子抜けだったけど・・・
まぁ、ハードでメノにボコボコにやられたけど・・・彼女の攻めが激しすぎた
>>164 勿論エミールにとっては戦争は増える方が良いだろうけど、GAの依頼で行った場所に
GAのオリジナルが来て交戦した訳だし、説明くらい求めても良いんじゃないかと思った
あと、両手のコジマをチャージしながらP・ダムが来る方が怖いと思う。
でも救援任務には向かないだろう、汚染的に考えて
オンラインでゲーム開始するときに結構な確率でフリーズ?するんだけど俺だけ?
全員そろってReadyするとそこで操作を受け付けなくなる。
ロード画面にいかずに・・・の繰り返し。
こうなるともうPSボタンで終了させるしかない。
ポートは開放済み。
ソニータイマーの前兆とでも言っておこうか
170 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 16:31:43 ID:2TO9Hcpq
俺はPSボタン押してゲームを終了を選択してもブラックアウトしたまま応答がなくなる。
電源直切りだ。
俺は全然そういう事無いけどな、いったんゲームデーター削除してみたらどうだろう?
後直切りは危険だ、電源を根気よく長押ししてれば電源切れるぞかなり長く押さないとだめなときもあるから注意
ビットマンは色々と惜しい存在だな。
せめて実防御も高くするか装備負荷さえ小さければ・・・
APは低いままでいいけど。
低APだけど実弾にもエネルギーにも凄く硬い軽量で攻めたい。
おまえらはN系の初期機体でもっと精進すべき
174 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 16:51:33 ID:54gBvi9n
前レギュ以来の久しぶりの対戦用アセン作りが楽しいな、以前と同じく名前が中二病的だが、聞いた程度だが肩ショ強いって。
これは最高に自重すべき武器?
肩ショはうちの子だから174は最高に自重すべき
>>168 回線相性
部屋内に誰か空白が表示されている人がいる
いい加減テンプレ入りだろ、これ
>>166 コジマをフルチャージしたビットマンが来たら最難関ミッションだったね、あの通路じゃ避けられない。
あとアクアビットもGAアメリカなら戦争になっても勝てると思ってたんじゃないかな、傭兵一人にパワーバランス崩されちゃったが。
ハード入れて11人もリンクスやられてるからね
ジョシュアもかなりの戦果挙げてるだろうしまさに圧倒的すぎる
SBシェダルでもマシスラ当たんないんだな…
噴射時間無くして出力で調整してくれ…
>>179 ブースターだけの問題じゃないけどね、ラグは。というか噴射時間なくしたら横にQBしてもスンとも進まなくなるよ
それならいっそ昔みたくブースター関係はMB一本だけに統一した方がいいわ
あとマシもスラッグも十分な命中率だと思うよ。あれだけ距離開っても当たるんだから
4では考えられない
じゃああの人は弾自体消えてたんかなー
ダメージはガリガリ表示されてたけど全然減らんかった…
至近距離で撃ったバヤイ、目の前の敵に撃ち込んでるつもりでも実体は後ろに居たり・・・ってのがあるからなぁ。
対戦動画をいろいろ見ると、相手が見えない敵に向かって乱射してる場面が結構ある。
183 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 19:52:41 ID:2TO9Hcpq
回線速度を計測して駄目な奴はオン不能にするしかないな。
フロムよろしく
スラッグなんてリロ読み回避余裕でした
とか言ってみたい
自分が使うと空気なくせに、相手のはガツガツくらう
不思議武器
使い方がよく分らん
当てていく立ち回りがあるんだろうな。。。
faはfa
なんで過去作と比べようとするかなぁ…
fAやってる奴はいちど4で対戦してみればいい
ラグなんてさして気にならない fAの仕様を全廃すれば解決
シリーズ物の宿命だよ>過去作比べ
でも前作で問題になってなかった事が起きてるんだから、こうなるのは仕方ないね
別に過去作と比べなくても今のfAのバランスやバグがおかしいという事くらい、分かると思うけどね
>>182相手がAP0になった時ワープするけどあれが本来の位置なんだろうかね?
だとしたら常に40〜100近くズレてるのかな…
>>184 一番多く使われてる使い方が引き迎撃に使うことだと思う。
交差狙って攻めてくる相手には性能フル発揮で絶大なダメージだけど引く相手にはかすりも多いからね・・・
それでも他のショットに比べて引かれても当たりやすいように感じる。
>>190 マシスラで突撃してたからか
バカス >おれ
マーブ妹温存用にマシのクロスにお勧めはないかな
4連PMとか自爆しなくて良いのだけれど火力が微妙
引きで使う場合と攻めで使う場合じゃ有効射程が違うから仕方ない
攻めで距離300前後離れた引きに撃っても効果は薄いが
引きは同じ距離で撃っても攻めてくれる分弾が早く相手に当たる
え?同じじゃね?
有効射程と言えるのか?それw
195 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 21:28:13 ID:2TO9Hcpq
>>193 実際はBBとMBの出力差で距離つまるから
みんなに少し質問。
ユディトフレームってどうやって使ってる?
他の軽2は、
ライール→おれhaeeeee!!用
ラトーナ→EN兵器ゴリ押し
ソブレロ→加速ミサイルカーニバルです
サラフ→AP活かして引き
って感じで使ってるけど、ユディトだけ思いつかない…
張りつきなんて無理だしなぁ…
軽2で万能型ってのも本末転倒な気がするし…
教えてアーキテクトの人!!
ユディト脚何気にEN効率いいし
速度もそこそこでるし
個人的には結構バランスとれてる脚部だと思うんだが
俺は愛用してるなぁ
>>195 勘違い乙。ちゃんと勉強してこい。
弾を射出した点は動かない。
前進すれば射出点に距離を詰めることになる。
よって体感弾速と精度は上がる。
引けば逆になる。
>>192 wikiより
・自機加速中は相手側にラグアーマーが展開される可能性があるため、
現時点では加速撃ちを射撃武器に活かすのは難しい。
200 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 21:52:56 ID:6CvJQnmj
SBのアリーヤとライールの違いがわかんねぇ
どっちも同じじゃないのか?
そう!バランスはいいと思う!
でも軽2って特化してナンボみたいなイメージだからさ…
使いこなせたら凄い強そう。
皆様、よかったらユディト脚使ったアセンを教えてくれませんか??
>>201 自分の愛用してるアセンとして
参考にしてもらえれば幸いかと
頭部:皿
コア:サラフ
腕:ユディト
脚部:ユディト
MBはヴァーチェでWライ+背中はマッセルなどの通常ミサ
燃費がいいのでドヒャドヒャ動けます。
ほんと私的な意見ですが
慣れてしまったらライール脚より
ユディト脚のが動かしやすかったり><
長文失礼!
204 :
それも名無しだ:2009/06/28(日) 22:05:32 ID:COgDoWqu
昨日全クリしてWiki見ながら初めて真面目ににアセン組んだんだがアドバイスして欲しい
右腕:01-HITMAN
左腕:SG-O700
右背無し
左背:TRESOR
肩:063ANEM
格納無し
フレームは全部LAHIRE
FCS:INBLUE
ジェネ:LAHIRE
MB:RACEL
BB:EKHAZAR-LEGB
SB:ORTEGA
OB:JUDITH
コンセプトは張り付き(たい)。如何せん技術がないもんで
>>196 !!!!?
肝心なの忘れてませんかね?
ランスタン→安定の低さで使える武器制限されるけどエネ防と対ライフルはかなりのもん。エネルギー負荷や精度、運動性もネック
あとサラフは引きより張り付きに使いやすいと思う。
慣性にブレーキがかかるから引きにくい。APも軽にしか勝てないから攻めが求められる。
だけどブレーキがかかりやすいのと旋回の高さで張り付きやすさは高く感じる。
>>204 ブースターを縦型にするとかあと張り付くには射角が結構大事で背中射撃武器は欠点もある。
本気で張り付くならミサイルも負荷高いし火力下がるし邪魔だったりする。
遠距離で無理に接近せず牽制したりサテライ気味に撃つなら役立つけど本当に張り付いてたら火力が勿体ない。
>>203 サンキューリンクス!参考にしてみる!他の人も教えてくらさい!
>>204 SBを低出力、MBを高出力にして、背中のプラズマを軽グレに変えたらどう?あと、OBはAA付ユディト?総火力確保にAAはいい感じだよ。
ちなみに、さげたほうがいいと思う!
>>204 オフならともかく正直faで張り付き機はかなりキツイと思う
ラケルでの張り付き機なら、シェダル以下の出力のSBじゃないと詰めれないよ。
シェダルでSBノーチューンが個人的にオススメ。
ユディトフレームは企業標準機体のホロフェルネスベースに
頭ホロフェルネス
体ランセル
腕ユディト
足ユディト
ジェネ ソブレロ
MBユディト
SBオルテガ
BBライール
OBユディト
047ライフル+機動レーザー
エコレーザー+2連PM
空中戦を盛り込んだ三次元戦闘が可能な機体に仕上がるよ
ビッグボックス?
ボコボコにしてやんよ!
あ、ガン逃げ砂砲四脚さんこんにちは…
>>192 >>198 wikiの加速撃ち書いてある「機体速度1000km/hなら 1000 / 3.6 = 277.77 で弾速+277。」で考えてみると、
攻め側が1500km/h、引く側が1000km/h、距離は適当に200mくらいで
・スラッグは弾速860なので*3.6で3096km/h
・攻め側のスラッグの弾速は4596 威力うp 集弾率Down?
・攻め側のスラッグが相手に届くのは発射後約0.200秒
・引く側のスラッグの弾速は2096 威力Down 集弾率据え置き?
・引く側のスラッグが相手に届くのは発射後約0.200秒
当たるまでの時間と体感速度はほぼ同じじゃないか?
中学校でやるような計算だけどどっか間違ってたりして。
そもそも弾速の数値がどれぐらいなのかわからんのによくもまぁ・・・
>>206 やべ、ビットマン忘れてた!
やつはフル性波装置でドザオンとして使ってた!
こないだそれでランク行ったら掘らせてくれる人がいて惚れた(掘れた)!!
アドバイスサンキュー!!
あり?実況はないのかな
スレは立ってるな
4で2画面実況をします。
PS3を2台使った、1画面で2人分見れる特殊使用です。
名前や動きが見えてしまっても構わないという方はぜひ来て下さい。
場所はEUバト4の2ch実況部屋 合言葉あり。
入れましたらGood gameと1回言ってください。
ホストのT〜とホストのサブアカge〜が離脱したら戦闘開始です。
「ルール」
3戦1セットで行います。
マップは廃墟・メガフロ・パラボラです。
他のマップで戦いたい時は実況スレに書き込んでください。
3戦終わりましたら抜けてください。
再凸はOKですが、次の人たちの1セットが終わってからでお願いします。
今回は1対1を1時間、2対2を1時間、2VS2の負け抜けを1時間、1VS1の負け抜けを1時間やります。
2VS2の際にランダムで相方を決めたい方はGood gameの後にCongratulations!と言ってください。
相方がいる場合はGood gameの後にOnce again!を。
2人とも揃った際には赤チームならGood luckを、青チームならThank youをそれぞれが言ってください。
相方がまだ来てないんだけど部屋が満員になってしまった場合は戦わない最後に入った方が抜ける形でお願いします。
なお、6人以上部屋にいる場合の戦わない方は観戦枠兼先行予約枠という形とします。
先行予約枠の方は1セット終わって戦った方が抜けてからランダムで相方を決めたい方はCongratulations!を。
相方がいる場合はOnce again!をお願いします。
負け抜けで勝ち続けている方が疲れてきましたら、「sorry,i have notime」と言って抜けてください。
実況はこちら
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1246194336/ 配信URL
http://114.148.242.166:9801 @15
2VS2が少々複雑となっていますのでよく読んでいただけると助かります。
>>213 リロード時間とかロック速度とか適当な数字じゃなくて
時間単位の数値だし弾速も合ってる様な気はするが。
弾側がいくらだろうと、加速撃ちが攻め引き両方にちゃんと適応されてれば体感速度は同じじゃねえの?
>>210 Thk やっぱオーメルにはオーメル製品が似合うね
>>218 減速打ち(加速打ちの逆)って、出来ないんじゃなかったっけ?
ユディト好きも結構いるんだね、安心した
頭 ラトナ・スナ系を持つ時はユディト
コア ラトナ・負荷や外見と相談でライール・サラフ
腕 ユディト・EN兵器を持つ時はラトナ
足 ユディト
みたいな感じが愛機
軽二の中ではマイルドで扱い易いのが良いよね
軽2は常にジョシュグリフレームな俺に隙はなかった
ビジュアル重視でサーセン
最近フレアに加速撃ちが適用されることを知った
落下しながら垂直GAフレア撃つと大変残念なことになるな
まさか早く落下するのか?
その通りさ…
一回試してみると良いぜ
>>222玉になるよ。
でさ腕ASって肩もちゃんと相手に飛んで行くんだな。
ジョシュアグリントフレームベースどころか、ジョシュアグリンドフレームを愛用しています
ふう ながい
>>219 核ミサでちょっと試してみたけど確かに減速撃ちはないのかも。
それだと同じ距離同じ武装なら引きのほうが有利だな・・・。
>>211の計算だと攻め側は0.15秒で被弾になる。
これはちょっとめちゃくちゃすぎるな。
弾速4000って時点でおかしい
そのまま行くと中距離でのライフル加速撃ちが必中になるぞ
>>227 4000ってのは時速計算だからゲームの表記だと1111くらいだが。
それに同じ武器を使うんだから弾速はいくらでも一緒じゃね?
素人の俺の検証では、加速撃ちははっきりわかるけど減速撃ちはまったく分からなかった。
(ソブレロに核ミサ積んでレーダー&目視で確認)
引きながら撃っても弾速が下がらないのだとし引きが有利。
上のスラッグの例で言えば、攻め側は0.15秒で被弾、引き側は0.2秒で被弾。
ライフルの弾は減速撃ちになるぞ
ミサイルは弾速じゃなくて加速する弾だから減速しないんじゃね?
>>230 なるほど。
それだと銃系の武器は引きも攻めも同じ条件になるのか。
攻める側は引き側の軌道を完璧に追える訳ないから差がでるのか?
引き有利の理屈が分からない。体感は出来るんだが・・・
最近タンクつかってるけど常に捕捉してるの相手でも弾が当たらない。
距離400くらいからWライでサテライしてくる中2に砂もレールも当たらない。
距離300くらいからマシライでサテライしてくる軽2にグレやバズが直撃してもダメ入らない。
引いて相手が前QBしてるところを狙ってレールぶちこんでも何もなかったかのようだ。
そのくせ向こうの攻撃はしっかり当たる。タンクで正面の打ち合いで負けるとか冗談じゃ・・・。
そういうひとの背後霊してみると2段や連弾でさけてるわけでもなく↑→↑→と一定間隔でQB
してサテライしてるだけ。なんだかなあ・・・。
QBの噴射炎が2段以外みえなくなったのってQBしてないときを狙い撃ってもダメ入らない
ラグをごまかすためにみえなくしたのかなぁ・・・。
愚痴ばかりでごめんね(´ο`)
写真屋さんのおかげか、この時間の4は人が結構いるね。
それとも、もしかして土日の夜は大抵、人いるのかな?
平日の夜はなかなか人が来ないが・・・今日は対戦相手に困らなかった
>>232 距離離れすぎ、ロック待ててない、読まれてる
なんぼサテライでも砂レールが不満が出るほど当たらんことはない。
もっときちっと撃てきちっと引け。
なんか流れ見てたら攻めと引きが同じ条件みたいな流れだがあんたら正気か・・・?
>>232 タンクは引き有利の仕様の限りは普通に最強アセンの一つ。
サテライの相手がラグいのはわかるけどレス読む限り前QB混ぜてやがるだけマシとも思う。
あぁ、砂レールでも外国人は結構きつい時あるな
ダメが表示のあとから通ったり、通らなかったりとか
たまに日本人くさいので同じ症状のやつ居るんだけど無線とかなんかあるのかな?
それと回線相性とかもあるので一概に言えない
>>235 同条件とは誰も言ってないんじゃ?
経験としてわかってるが、数値とかで説明するのが難しいってだけで。
その例の一つが、減速撃ちが適用されるなら、弾速面では攻め引き同条件だが、被弾率は有意に攻めのが高い。ふしぎ!!ってことじゃないかな。
まぁ他にも色々原因はあるから何とも言えないけど。
引き有利の理屈も恐ろしく簡単。
引き側:横QBで回避しながらサイティング出来る。引くことで旋回を補いサイティングが容易。
時には位置ズレによるラグの恩恵もあり。
攻め側:被弾しに前進しなければならない。ある程度前進力高いMBはエネルギー消費も激しく追いかけるのに大量のエネルギーを消費。
前進しながらのサイティングが引きながらよりも難しい、オートはすぐ外れる。
それと減速射ちの話上がってたけど主に横で引くから関係なし。
今日プレマにNA部屋があったんで行ってみたがワープこそそこまで多くなかったがダメがまるで通らん
こっちヒットマン&R102で相手中2だったがヒットマン撃ちきるまでに2万も減らんかった
ちなみに相手は普通の射撃機体だったがこちらの被弾も同程度
最早勝負になっているのかわからない
こんな状態でヒット判定自分になればそりゃ忍者になるわな
ただ相手がWライとかなら練習には良さそうな
当たらないので時間いっぱい使って動きとサイティング練習できるって考えることもできる
部屋名に「酔っ払い」とか書けば
もれなく俺ツエがくるから練習できるぜ
どうでもいいけどな
むしろ減速撃ちできたら引きは同じ装備の攻めより濃い弾膜が張れるな
それも面白そう
良いか悪いかは別として
全く同じアセンで
ひたすら前進射撃するAI
と
ひたすら引き撃ちするAI
が戦ったらどうなるんだろ。
ある程度結果は見えてるけど、被弾率とかの客観的数値が出て楽しそう。
ノ俺も酔っ払い
お酒飲みながらこのゲームしたら酔わない?
一度戻しそうになって以来、ネクストの飲酒運転は止めたよ・・
引き有利に捕捉
引き側は着弾までが回避可能時間でSB一発で回避可能
SBが高出力なため斜線から外れる横移動で距離が離せる
攻め側は位置関係の問題で相手の斜線から外れにくい
前QBのQB噴射時間と言う回避不能時間がある
相手の攻撃の射出地点に近付く動作になる
継続サイティングが必要になる連射系射撃武器がメインの場合はこれが顕著になる
わざわざ弾に当たりに行くようなものだしな攻めは。
前QBしてすぐ横QBしてSB長めに吹かしたら同じ位ラグくなれるんじゃなかろうか?
>>247 その間に距離はなされて追いかけっこをまた最初からだな
相手がタンクでも無い限り…いや、タンクでも通用しないんじゃね
>>249タンクなら大丈夫。重ニもまぁなんとか。
機体の軽さ次第だけどもさ。あとEN容量とか色々。
やっぱり全距離対応機体のが強いかもね
ACの飲酒運転は普通に楽しい
とりあえず、俺が引きに勝てないのは大体が武器のちがい。
こっちの射程になってないのに引いてる奴はバンバン撃ってくる。もちろん避けないと当たる。 そして、その距離を保たれて負ける。
大体がそうだと思うんだが。
基本的に攻める奴は砂とか持たないからな。
w手砂で突撃とか結構面白い
マニュアルでやると狙撃点移動の遅さをちょっとカバー出来る
てか砂だと当たる状況で撃てばほぼダメ通るんで同じ近距離戦するんでもマシショより勝てたり…
256 :
sage:2009/06/29(月) 06:14:47 ID:yObec/RQ
FA買ってやってみたいけど、初期レギュだと
使ってみたい武器(背中ガトリング)が産廃らしいしなぁ・・・
ネットにつなぐのもめんど(ryだし、
最初から調整済みのレギュ(1.2とか)が入ったソフトとかないのかな・・・
ageちまった・・・ スマソ
>>257 ベスト版だったらレギュ1.2入りだったはず
>>254 インブルーじゃないと対応出来なさそうだな
オマイラ日付かわると寝るんだな、 かわいいな
>>255AA撃ってPA剥げば1100位通るよ。余裕あるなら背中に武器積んで重量機体以外は即パージとか…
>>234 いや。。。ダメなやつには砂レール全然入らない
途中からそうなることもあるから、スーパーアーマー展開されたと
諦めるしかないかも
ダメ表示が遅れて出るやつとアーマーに相関関係あるのかなあ
タンク落とせて俺tueeeeとか本人は思ってるんだろうな
正面から撃ちあって勝ったのなら、それはアーマーのおかげである
と気付けよ
っつうか、正面から撃ち合ってくるやつ多いから、きっと過去の
アーマー展開による誤った成功体験が、そのような立ち回りをさせ
ているんだろうな
おまえは何をいっているんだ
ゲームのやり方に誤りなどない。
昨日はスランプだった。CP一気に8減っちまった…
寝不足のときはやらないほうがいいかも。
疲れた。
そもそもラグも悪いが腕マシ垂れ流しでラグが少ない相手にAP10000くらいまで削られたりする
とりあえずレールよりなにか反動武器の方がいいんじゃないか?
あとタンクでもただ引けば良いって訳じゃないし…
>>267 強いタンクはただ引けばいい状況を作るのが上手い。
振り返ったらもうそこそこの距離とって引き体勢に入ってる
極端な話、タンクはただひたすら引くやつが強い。
語弊があるか…
その状況を作るのに引くんだろwww
タンクでも二段だと結構吹っ飛ぶのねー
いいこと考えた!みんなタンク使えば良いんだよ
あたいったら天才ね
遠距離から砂撃ってガン逃げオンラインですね!
タンクは引けるか引けないかが最大の課題。
普段は迎撃。
キリツミ、雷電は案外簡単に引ける。軽タンは引くより耐える力を重視しないと死ぬ。
アルビレオは軽くしないと引けん。でも軽く過ぎると装甲が死ぬ。
PA重視させて機動力と防御力のバランス取りがムズい。
アルビレオはランスタンジェネじゃないと耐えてくれない・・・orz
逆間接足って使ったらまずいの?対戦相手のHDD破壊するって簡単に言われてるが
何かわかりやすい根拠というかソースが欲しいんだが。
いまさら聞くのは恥ずかしいが教えてエロイひと。
>>273俺の経験では誰かがひたすら上に領域オーバーしても昇っていき誰かがひたすらグルグル回り画面が真っ暗になって速度が光速になり俺のPS3がやばかった。
逆脚でみんなのPS3がヤバイ
>>273 オフで存分に胆嚢…、もとい堪能してくれ。
自分で逆脚部屋立ててみたらわかる
検証に付き合ってくれる変態がまだオンにいるかどうかだけど
タンクが量産になるレギュとか一度ぐらい作って欲しいものだな
OBで飛びまくって機動戦するタンクとか
軽二をガン攻めするタンクとか
まあ、無いわな。。。
腕マシ砂砲タンクで軽ニのケツ掘るの楽しいよ
PS3が故障するって具体的にはどんなん?
>>274みたいになるか、ただブリーズするだけ?
それなら故障じゃなくね?
ブリーズw
負担がかかって故障するんだよ
あー、あんまりフリーズ繰り返すとHDDだの何だのにかかる負荷のせいで故障するってことだろうけど
それについてのソースなんてどっかにあったかねぇ…?
>>279 オート電源OFF機能のある機器を
強制手動offする危険性がまったくわかってねぇな
逆脚部屋開いてPSぶっ壊せば良いと思うよwwwww
後ろの電源切るしか駄目なフリーズもあるんだよ。
つかいい加減しつこいな
>>274を見て大した事無いと思う奴はソース以前の問題
>>259 教えてくれてありがとう。これで俺もリンクスだ!
>>274の症状は見たことないな。何でもあり部屋などで逆間接使っても
あまり問題症状起こるのを見たことがないんだ。部屋名で逆間接×ってのは見かけるけれど
何がいけないのかよくわからなかったから聞いたのだが、実際に検証されたことなの?
>>278 そのタンク面白いけど微妙だよな
アンチアセンに勝てる気がしない
逆脚バグは都市伝説
―――――――――――――糸冬 了――――――――――――――――
>>288 そんな簡単に片付くことなら、何で晒しスレで逆足プレーヤーとか晒されてるんだ?
これ以上繰り返すと本当にしつこいと思われるからもう聞かないが
都市伝説じみた弱い情報を元にアセンの幅を狭めたくないから改めて聞いてみたんだ。
単純にわかりやすく使用をやめた方がいいという情報を求めただけなのに
何かすっきりしませんな。
>>286 逆関節使ってる人が部屋にいるとプレイ中結構な確率で全員フリーズ
→PS3のリセット長押しで復帰出来ないケースが多いので仕方なく背面電源パチン
→正規の終了方法ではないので運が悪いとHDDデータあぼん
逆脚がHDDクラッシャーて言われてるのはこの流れかと
リセット長押しで復帰出来ない場合はサポセンに電話するのが一番正しいといえばアレなんだが
検証云々は多分自分で実感した方が早いと思うよ
オンのバトロイ8人部屋で逆脚オンリー部屋でも建てて数戦してればすぐ分かると思う・・
オフで逆脚使ってたら上半身が消えたでござる
>>290 情報ありがとう。けっこう長くオンにはいるんだが、全員フリーズってのも見たことがない。
逆足機オンリーの部屋だと症状が顕著という所までは知ってたんだが。
実際にフリーズ自体は逆足なんていなくても起きる時は起きてるから確認の意味で
聞いてみたんだ。ありがとう。
>>289 結構前から検証したみたいな人が結構いたなぁ
たしか、一人か二人ぐらいだったらフリーズする確率は低かったはず?
教授さんも検証していたような?
1.20ぐらいだったかな?その頃らへんから逆脚はラグやフリーズ発生が言われていたと思うぞ
うろ覚えばっかり、逆脚自体もう使えてないからなぁ
>>293 情報ありがとう。1.4では検証されてないのかな。
物好きが集まりそうなら、今夜あたり試してみるよ。
正しくは「逆関節等の上下動の激しい機体が引き起こしやすい土遁バグ」
結局自分の目で見なきゃ納得しないんじゃねーか
それなら最初から実践してろよ
画面上は下半身だけ残ってるように見える
上半身は遥か地下に土遁しているということらしいな…
8人部屋だとだいたい毎回誰かがフリーズして弾かれる
4人部屋でも4人揃うとよりフリーズが起こる可能性が高くなる(もちろん2,3人でも起こるけど)
前やったときはそんな感じだったなぁ
>>296 都市伝説を確かめたかったからこそ、カキコして情報も求めた。
自分の目で見て確かめろと言われた。確かめようと思った。それが悪いのかい?
検証結果は報告するつもりなので、参考になるといいのだが。
もっとも人が集まるかどうかはわからないがね。
リバイバルでやると更に分かりやすいというか異常が起こる確率うp
逆脚の人が突然即死して光速より速い速度出しつつ数秒ずつ被キルカウントが増えてく
ぐるぐる回ってる人とか落下→上空にワープ→落下を繰り返してる人を見かけて
画面がちょっとちらついたかと思うとフリーズ、みたいな感じ
一斉に皆フリーズする訳じゃなくて、フリーズした人が順におかしな挙動になってるじゃないかな
うるせー僕が一番アリシアを上手く使いこなせるんだ
>>300 情報ありがとう。出来れば情報元が実体験か伝聞かも教えてもらえると助かる。
>>299 時間の都合がつくなら付き合うよ
フリーズや故障が怖いけどたまには自爆承知で逆脚でオンをやりたいって気持ちがあるw
この中に逆脚がいるんだろ!?
くそっ!もう辛抱できねぇ!
そんな奴と一緒にいられるか!
おれは通常部屋に戻るぞ!
>>300 昔、チーム戦リバイバルで40回くらい落下死して、気まずかったなー
結局フリーズしたけど・・・
>>302 自分が逆脚使ってた時と同室の人が逆脚使ってた時の実体験
あと伝聞も何度も
レギュとアプデが来るたびに「これでアリシア使うる!」と毎回期待してたのに…
>>304 フラグは立った…!!もう逃げられない…!!
4の時は衝撃などの軽減によって
逆脚バグは消えた
バグが怖いなら4か箱に行くしかないな。今のところ
くそっ!あいつらどうかしてるぜ!逆脚なんかと一緒にいるなんて…!
…
ハッ!?誰だ!?
…
なんだお前か…ハハ、ビックリさせるなよ。
…ん?それよりお前、その脚、どうしたんだ…?
な…?関節が、逆に、曲がっ…て、る…?まさかお前ッ…!
アッー!!
ソースソース言ってねぇで聞け。
8人逆脚なら5分間全員が生き残るのはほぼ不可能。
他脚オンリーでバグ発生する確率と比べてみれ。
考えりゃすぐわかんだろが。
逆脚はフリーズ抱えてんだ。
人に迷惑かけんなよ。
あと検証は30戦以上やれよ。
2、3戦やってたまたまフリーズしませんでしたーで
逆脚増えてもらっちゃ困るんでな
>>309 チャーリーシーンのアライバル思い出した
(興)「死亡時刻は9分前…つまり犯人はまだ遠くには行っていない。犯人はこの中にいる!」
逆足ジャック・・・
重量過多すぎる・・・
(干)「この吹雪では外に出るのは無理です。電話回線なども切断され携帯電話も使ず、外部と連絡がとれません。」
(興)「よって、警察は着ません。だから、次の犠牲者が出る前に我々で解決しなければなりません。」
(干)「ご安心ください。我々はこう見えてもレイブンです。必ず犯人を捕まえてみせます。」
(興)「では、まず、事件の全貌と皆さんを詳しく知りたいので事情聴取をさせてもらいます。」
(干)「私が一人ずつ呼びに行くので、それ以外の人は自分の部屋で待機していてください。」
(興)「待っています。」
「敵は脚部に大型射突兵器を搭載。非常に絶大です」
/||ミ
/ ||___
/ ||管制室〕
|::: || ̄ ̄ ̄|
|::: || ガチャッ
|::::: || |
|::::::: ||∧_∧ |
|::::::::: || ・ω・`)| 随分と調子よさそうだねぇ・・・・
|::::::::::: ||m トy===
|:::::::::::: ||し―J |
\:::::::::: || ̄ ̄ ̄
\::::::||
\||彡
>>310だなとりあえずその位は戦って欲しい。
ソース以前に話し聞いて使っちゃ駄目ってなんで分からんのかな。
きっと製造元ではバグが発生していないからだよ
アリーヤ「逆脚?さぁ、見てないわね。
事件発覚直後はソルドナーさんと一緒にいたわ。
あの人、捻挫したらしくて、
脚が見えなくなるくらい包帯でグルグル巻きになってたから看病してたのよ。」
フロムが決めたこと以外はすべて俺ルール
通したければ相手に確認を取るべき 部屋名にするとかメール送るとかな
常識だろ はバカのやることだ
>>310 情報ありがとう。それだけの頻度で起こり得るなら
30回を待たずに 結果を報告出来ると思う。
やっぱりバグはある、となれば
都市伝説じゃなくてテンプレ入りさせるべきだと思ったんだ。
>>303 22時頃部屋立てますので、もし時間が合うならお願いします。
すぐに判断つくなら時間はかかりますまい。
ソルドナー「逆脚?さぁ、見てないな。
事件直後はメガフロートでアリーヤと一緒にいたんだ。
彼女、下半身が水没して見えなくなるくらいEN消費がキツいのに、
僕の看病をしてくれてた、優しい子だよ。」
10分アリシア
干<なるほど、お前達が犯人か・・・
水没王子<逆足?知らんなここにいるのはランク1オッツダルヴァだ!しかしお前等が犯人とはな所詮は獣か・・・
サーダナ<なるほど、そういうトリックか新しい惹かれるな
>>294 レギュ1.35と1.4が同時配信されたときに既に検証した人がいたよ。
やっぱり上半身がなくなったり暗転してフリーズ、長押しリセット不可だったはず。
ここの過去ログか晒し過去ログ探せば情報は出てくるはず
PS3に慈悲あれ
サラフ「逆脚?見てないぜ!
事件直後はダスカロールの姉ちゃんに張りついてたからな!
でもMBユディトだったから追い付けなかったんだよ!
ついふわふわしすぎて相手の姿もよく見えなかった!
そしたら案の定レールで撃ち落とされちまったよ!」
ダスカロール「逆脚?見てませんわね。
わたくし、事件直後はサラフさんのセクハラさんぷっぷを避ける作業をしてましたの。
彼、軽量のくせに、姿が見えないくらいの高度をふわふわしてらっしゃって…
少し滑稽でしたわ。」
以上推理ホラーAVG、アーマドコア5〜その脚、誰の…?〜
の紹介でした。
犯人は誰なのか…?09年冬発売!
そういえばフロムからAVG作る奴でてたな
アリシア「あなたを、犯人です」
翡翠は俺の嫁
悪いが、譲れないな
(白レン的な意味で)
ついでにいえば逆関節バグは使用者のみならず他脚を使ってる対戦者にも起こる可能性がある
自分だけの問題ならバグるなりならどうぞご勝手にだけど…他人も危険に晒して使うもんじゃない
ソースは公式戦で5回バグを連続発生させられた俺
さすがにそれは相手にメールで注意した方がいいんんじゃね?
知らずに使ってる可能性もある
fAじゃまだ一度も逆足バグにあってない。
4の頃はメガフロでたまに起こってたけど。
5連続って凄いなぁw
PS3が壊れなくて良かったな
酔ってたあげくにだからなあ…相手覚えてないんだw
逆関節ファンには辛いことだろうとは思うが…オンでの使用は出来る限り避けた方が良いぜ、
ゴミナントからの小さな忠告だ(´・ω・)ノシ
検証って、何を検証するんだろ?
発生確率がどう出ようと、逆脚バグが存在してる以上、オンで使用禁止は変わらないと思うけど。
そいえば、相手逆脚、自分が非二脚の時のバグ報告は見たことないなぁ。
誰か経験者いる??
脚だけでカサカサしてる軽四とか可愛すぎるだろjk…
(興)←アルギュロスに見える
>>327 >>335 >>339 >>340 情報ありがとう。具体的なアドバイスとしてそこまで言われると
今更に部屋立てて確かめる必要がない気もしてくる。
逆足は危険アセンでfAでテンプレ入り確定ですか?
っていうか、逆足禁止は常識だと思ってた
逆脚とかブレ追加Bとか以外でフリーズの障害に悩まされてる人は、
HDDとか換えてない?PS3はSATAが1.5Gb/sだから最近の3.0Gb/sのSATAのHDDだと、
何かと問題が有るみたい、実は俺もそれで起動失敗やフリーズなど悩まされてたんだけど、
ジャンパーピンをHDDに取り付ける事で解消しました。俺と同じパターンの人はお試しください。
レギュに不満を持ちつつ辞められない俺はツンデレ
不満を感じながらプレイし続けて
スレで日々愚痴を溢しまくるようになったらヤンデレ
公式ばっかやってたらプレマ用の控え目な機体が組めなくなった
弱くもなく強くもなく…なんかよう分からん
>>340 なんで今更そんな当たり前のこと聞くかわからないがあるに決まってるじゃない・・・
最近も怠慢で即死マップ兵器発動されたからメールで解説してあげたら心よく納得してくれてたよ。
その逆関さんは。
中には自分でフリーズ実演しときながら偶然だ、根拠がないと言い張るお人もいたけど
>>347 最近使ってた訓練機あげる
頭:サラフ
体:サラフ
腕:ランスタン
脚:ランスタン
右手:ライフル
左手:プラズマ
右背:レーダー
左背:ミサイル
FCS:ユデット
ジェネ:ランスタン
MB:ランセル
BB:ラトナ
SB:クーガー
OB:好きなので
格納:オーメルパルス
Eカツカツなので気をつけ下さい
格納はちがかったかも
逆脚使いたい?
箱いけよ。
トヨタがAMSを開発したらしいな
逆流しないAMSはAMSにあらず
>>299 釣り宣言マダー
たくさん釣れたんだから、そろそろ止めろや カス
>>275 逆関節のバグってオフでも発生するのか?
故障怖いし使用停止しようかな…
歩いた時のあのキモイ動きが好きなんだがなぁ
ん?
もしかするとあのキモイ動きこそバグの前兆だったのか?
逆脚がジャンプする瞬間の速度は光が逆流
>>354 オフでなったという報告は見たことあるけど経験は無いな
直接答えが返って来ないのでもう一度訊ねます。
逆足は危険アセンでfAでテンプレ入り確定ですか?
オンで逆足は禁止でFA
流れみれば分かると思うが
テンプレ厨だから書いてないと分んないんだろ
wiki住民と一緒だよ
>>358 明瞭な答えをありがとう。流れは勿論見ています。
危険なアセンと断定して使用を控えます。
常識的とまでに言われるほど流布しているならテンプレに記載するべきだと思います。
というより未だにテンプレに載ってなかったことに驚いた。
テンプレに入れたところで読まない人は読まない。
>>6とか何度質問されただろうか
ここまで引っ張ったのに部屋建てないのかよ氏ね
テンプレ云々以前に、そこら中で「逆脚×」って書かれてるんだから使っちゃいけねーってことぐらいわかるだろ…。
確かにテンプレに無いのは以外だな・・当然ある物だと思ってた
初めてオンにデビューするけど、何か注意事項は?みたいな質問もたまにあるし
背追加B+ブレの併用と逆脚はダメ。みたいに一言あっても良いんじゃないかとは思う。
>>360みたいな屁理屈だけは上手いカスを見ると辟易するわ。
キサラギのACパイロット並のカス具合、やりおる。
>常識的とまでに言われるほど流布しているならテンプレに記載するべきだと思います。
常識的とまでに言われるほど流布しているからこそテンプレに乗ってないという考えはないのかい?
入室時には一言「Hello」と挨拶をしましょう。とかまでテンプレ入りしそうだなw
空気くらい読んでくれ とは言いたい。
-----オンラインでの逆関節使用について-----
オンラインで逆関節を使用すると地面着地時になんらかのバグが発生し、自分又は対戦者のPS3をフリーズさせます。
電源長押しによる強制終了も受け付けなくなることがあり、そのまま本体背面の電源を切るとPS3内臓のHDD等を破壊。
以後正常に起動しなくなり修理へと出すことになります。
お互いのPS3を壊さない為にも、オンラインでの逆関節の使用は控えましょう。
くらいか?ついでに
-----フリーズしてしまった時は?-----
フリーズした時に本体背面の主電源をいきなり落とすと、電力供給が一瞬で完全にカットされる。例えるなら起動中の
デスクトップ型PCのコンセントをいきなり抜くようなもの。全面的に禁止。
フリーズした場合はPSボタンの反応があればそれで終了→本体前面の電源ボタンを2秒以上長押しし、電源を落とす。
PSボタン押しても反応なし→前面ボタン長押し(10秒以上長押しで強制終了)しても電源がoffにならない、ってことがたまにある。
そういう場合は無茶せずにそのままの状態でサポートセンターに電話突撃。
稀に時間を置いて復活する場合がある。時間を置いてみてみよう。
wikiより転載
で、逆脚検証したの?
22時に部屋立てるとか言ってたよね
レポよろ
今までレギュくるたび何度も何度も確認されてるのに、レポよろとか言う馬鹿なんなの?
ACは18インチ液晶じゃつらいな
パラメーター見づらいぜ。みんな何インチのテレビでやってんの?
冷静になりましょう
そうだなカラサワの発射音を三回言ってみましょう。あ そーれ
カラサワ、カラサワ、カラサワ
よし言った!
ピーピーピーボボボボボボ
ビーッビーッビーッ
>>374 24液晶(上下黒帯あり)
友達んとこで50インチでやったことあるけど迫力はあった、が、でかすぎてやりにくかった
視線移動が大きくて補足しづらかったな。慣れもあるかもしれんが
ぴーぴーぴーぼぼぼぼぼかーん
>>374 大きくてもレーダーを見るのに首を動かさないとダメで、面倒だと聞いた気がする
かと言って小さいとダメージ表示とか見えないしね・・
18インチ液晶D端子だと画面は確かに綺麗だけど、文字やロックオンマーカーすら見づらい
HDMI端子さえあれば少しはマシになるかもしれんのに
18インチだと?いいの使ってるな。
今は32インチあたりが主流みたいだから、決して良くはないよ
価格も3年前の18インチ>今の32インチだし
42あたりでACやったら迫力あるだろうな
おれは40vのBRAVIAだ
最近HDMIに変えたのだが、図面とかマーカーとか色合いが凄いぞ
27か32型がちょうどいいだろ。
ウチに42型(だったかな?)あるが、見づらいw
映画見る分には最高だけどな
>>385 以前はSかD端子でやってた?
やっぱりHDMIとそれらとでははっきりと違う?
17ブラウン管のS端子。
図面の文字は当然見えない。
相手がどっち向いてるか良くわからない
発売1周年用にネタ機を作っていたら3ヶ月以上経ってしまっていた不思議
>>387 >>385ではないが、S端子とでは解像度そのものが違うので劇的に違う
D端子(720p)→HDMI(1080p)だと、ACfAプレイ時は結局モニタへは720p出力に
なる為、違いは微妙
HDMIだと図面の小さい文字まではっきり見える。
液晶をこれから買うつもりなら
応答速度(最重要、家庭用TV用とか早くて15msとかだからACのような早いゲームだと残像拳する。倍速表示でも遅延する。PC用なら2msあり)
アスペクト比(黒帯なしの16:10縦長表示等、機種により様々。全画面で楽しみたいなら要下調べ。)
1080p(フルHD)対応
の3つチェックしておけば泣きを見ることは少ない。
37プラズマです。愛機にもプラズマです
焼き付きは今のところなし。一応保護機能付いてる
LGのPC用22型液晶にHDMIで繋いでるな。
メインPCと共用してるから主導切り替えが面倒だけど。
液晶の遅延は感じたりしないのか?
>>387 当初は赤白黄でつないでた
HDMIにするとブラウザ画面での文字はもちろん、ゲームの映像もくっきり見やすくなった
輪郭がぼわっとしてたのが、はっきりとなる
アーマードコアだと図面の文字とか、痛エンブや痛タンクの絵がはっきり見える
>>393 ms単位の遅延を感じられるほうがすごいと思うぞ。
俺、32型は5万台になったら買うんだ・・・
>>393 正直モニタによる
映像回路の処理によって「残像は少ないが、その分遅延が酷い」なんてモニタも有る
最近は入力信号を敢えて画質処理せずに遅延を抑える「ゲームモード」があるモニタも多いよ
普通なら2フレ程度なら気付かない、が人がしゃべって音がズレると2フレでもわかる。ただゲームだとわかりにくい。映像の仕事してるけど違和感はないね。プラズマだけど
液晶は横残像と色がガビガビなので無理。
最近出た4倍速なら残像は無くなりそうだけど反って処理に時間が掛かり遅延が大きくなりそう。
まぁぶっちゃけるなら動きに関しては店頭展示で確認したほうがいい。
メーカー告知の応答速度なんて計測方法がそれぞれだからあんまり当てにならん。
実際に見るほうがいいよ。
前略
いまから出撃!します。
略しすぎて解らない・・
情報屋め、いい加減な仕事を・・!
>>398 4倍速使用してるが遅延も残像も気にならんよ
あったとしても格ゲでもない限り気にならんレベルかと
BB買おうかな・・・
なんだテレビスレか。
ACスレはどこですか?
あったようでなかったACを快適にプレイするにはどのTVが最適かスレです
fA買おうと思ってるんだけど、操作性はどうなってるの?
前に2やって操作ムズくて投げたんだが
409 :
それも名無しだ:2009/06/30(火) 08:06:33 ID:Xlw2w9EM
厳しいですぅ(> <)
‥‥‥‥‥‥‥愛でカバーしてください
俺はB操作がオススメと聞いてずっとそれでやってるけど
L2を押しつつR2連打してLR1を適度に押しつつたまに○×△□あとは左右のキノコぐりぐりするくらいだから余裕だよ^^
PMミサイルってイケてる?
イケイケだっつーの
俺はどうだ?
414 :
それも名無しだ:2009/06/30(火) 08:45:43 ID:220FWnfp
無敵ロボ出せや
難しすぎてクリアできんぞボケ!
ガチタン使え
格納は他の脚と違って何でも乗せられるぞ
>>414 自分で無敵ロボつくれや!
なんの為のアセンブルだ!
オンラインのプレマに行きたいのだけど、皆さん何時頃にいらはります?
漢字
イボ痔
>>419 何故に関西弁
取り敢えず10時くらい
そんくらいが人多いね
自分でプレマ行って確認してみたら?
423 :
それも名無しだ:2009/06/30(火) 12:08:29 ID:gOUbGBP5
最終チャぷたーの企業連ルートの衛星破壊と03防衛だけなんだが、いくのがめんどくさい・・・
オールSとってから一度データ消えて最初からFPS取りにストーリーやってがマジめんどくせぇ
他人のCOOPでクリアしてFPS取れないかな・・・
>>423 残念だがそれらは一人の方がずっと楽だぞ
衛星破壊は二人だと一人が下手だった場合キツい
>>424 全くだな
coopで来た粗製軽タンが月輪と撃ち合って、修理・弾薬費で赤字になったのは酷かった・・
・・あの時のホストさん本当ゴメン。
組んだばかりで試験もしてない機体で、coopなんて行くものじゃないね。
426 :
それも名無しだ:2009/06/30(火) 12:36:22 ID:gOUbGBP5
Sとれなくてもいいさ、1とか2とか全然変わらん
hardクリアするだけでいいんだ
誰か付き合ってくれないか
>>426 S取らないとメモリ貯まらなくね?
一人でやって無理だったなら部屋建てればいいよ
428 :
それも名無しだ:2009/06/30(火) 13:44:27 ID:gOUbGBP5
ストーリーでふたつのミッションでるまでやるのがきつい
1週が短くても1時間として2時間以上はかかりそうだからめんどくさい
だから他人のCOOPでミッションクリアしてFPSが欲しい
Sは1しか貯まらんから無理して取る必要もない
全部Sで42だよ。意識しなくても半分はSとれるけど、それでも20てでかいと思う。
今日休みでオンやったら常に追加Bブレがいやがる。無駄に戦闘が長い。
430 :
それも名無しだ:2009/06/30(火) 15:46:45 ID:gOUbGBP5
他はS取ってるからその2つだけSじゃなくてもいいんだ
ストーリー2週なんてもうやりたくないんだ
夜に部屋立ててくれ、マジで頼む
>>416 そういえばニコ動で無敵超人作ってた人いたなw
>>430 お前が建てればいいんじゃね?
ていうか下手にCOOPするとS取りにくいんだよな。
ギガベ撃破ミッションなんて、相方がダメージ負わない用急いで行くものの、結局相方がダメージ負っちゃってA止まりだったり・・・orz
>>432 不明ネクスト+ノーカウント撃破のハードはまさにそれだな。
頑張ってほぼノーダメでクリアしても相方が堕ちてたり、逆に自分が足引っ張ったり。
たまたま知り合った人と数十回リトライしてS取ったのは良い思い出w
因みにブレオンw
そして、そんな俺の前に現在プロトタイプネクストが立ちはだかっておりますwww
Aしか取れないwwww
いよっしゃあ初めて古王生かしたまカーパールスのハードクリアできた。
レギュ1.00でやったんだけど。改めてグリミサの狂いっぷりが実感できた。
バシュッバシュッバシュッバシュッ→敵ポチャーンの繰り返しだった。
1.2のコジミサ加速撃ちとブレホAAアンプも楽に生けるぜ
レオハルトが出てくるマップ
カーパルス占拠だっけ?
施設破壊し尽くしたなーと思いながら相方を2分くらい探していたら、ノブリスが来たから迎撃、で弾切れ起こして姿も見えなかったので、OBして場外へ
理由を聞いたら水没してたっていう
CooPやったことないけど、夜立てましょうか?一応企業ルート一周残してるからどげんかせんといかん
438 :
それも名無しだ:2009/06/30(火) 18:10:43 ID:gOUbGBP5
おお、ありがとう頼む
ストーリークリアしないとhardミッションでないからなぁ
ところで、coopって助っ人側もSランクの結果を保存できるの?
それに、助っ人がストーリーでクリアしてないミッションはcoopできないと思ったけど。
>>439 > ところで、coopって助っ人側もSランクの結果を保存できるの?
俺は出来たよ。
ノーマルの第8艦隊撃破だけはAしか取れない、スティグロがうざすぎる
>>442 真っ先にスティグロを殺っちまえ!Sが取れるよ。
両腕にアルドラバズ装備して、
OBとレーダー駆使して確実に素早く沈めていく。
これでS取れるよ。
>>442 047腕、047FCS、047砂、051突、これがあればあとは冷静に一隻一隻…。
あ、低燃費OBと併用も有り、むしろ推奨。
今だから言える、Sの取り方がわかってくるとけっこう第8艦隊撃破は楽しい
前進速力燃費精度ロック速度あたりを特化だったかな
ロックカーソル白くても戦艦は動かないから砂とかはとりあえず撃てば結構当たるもんだ
参考にさせてもらう、BFFの精密射撃に頼ればいいのか。スティグロの突撃よりやたら飛んでくるミサイルがウザいよな〜
俺はロケットでS取ったわ。
射程長いし爆風でやれるから適当に撃ってもいいし
450 :
それも名無しだ:2009/06/30(火) 19:54:12 ID:Xlw2w9EM
俺は射撃安定高い腕でグレ使った。
船首、船尾、艦橋どこに当たっても爆風で一撃だぜ。
451 :
それも名無しだ:2009/06/30(火) 20:08:10 ID:gOUbGBP5
>>437 何時に部屋立てます?いつでもいいですよー
>>451 10時くらいに立てようと思ったけど咳がとまりません。無理だったら9時にはやるかやらないか報告します。なんだよこの風邪
453 :
それも名無しだ:2009/06/30(火) 20:23:02 ID:gOUbGBP5
>>452 大丈夫か?咳止め飲んでも効かないなら
咳喘息かもしれん
PS3でPCのネトゲってできるんだっけ?
>>454 なに・・を・・言っているん・・・だ・・・?
エンジェルラブオンラインとかいうのは対応してるんじゃなかったっけか
それ以外はシラネ
PS3で焼肉焼けたっけ?
いやね
大体こっちが本職なんだけど、たまにリアフレともネトゲやってて
FPSゲーなんだが発売4年たったノートPCでやってるから重い上回線落ちも多くてさ
かといってデスク買う金もないので、これ使えないかなと
まあ無理ですよねw
自作しろ自作
課題をやる俺、バイトいく俺、部屋を片付ける俺、ゲームする俺、ネット巡回する俺、VI作る俺
6人必要だ
スクラッチできるかなぁ・・・
ヌルヌルだから仕方ない
>>453 誠に申し訳ありませんが今日のところは大人しく寝ます。咳止め飲みましたがこれぼーっとするんでACの運転はむりどす。
463 :
それも名無しだ:2009/06/30(火) 21:28:40 ID:gOUbGBP5
ごめん、AC4を布教する為に二本とも貸していて確認できないんだが…。
レイレナ連中との砂漠での複数戦、難易度ノーマルの場合は味方いたよね?
初代王子だけだっけ? それとももう一人いたっけ? 気になっても確認できず…orz
破壊天使とブログの人がいたな
ビットマンのブースタだけ省エネに代えたら強くなりすぎたでござる。
ネタ機部屋は出入り禁止にするでござる
>>464 ナルのミドとノブリス・オブリージュのレオハルトがいる
>>405 お、来てましたか!
いつもありがとうございます。
ハードではミドとレオハルト死んでるけどノーマルだとまだ生きてる
>>467-468 おおぉ、ありがとうございます。
今更だけど自分以外のリンクスの複数戦って燃えるものがあるよね。
主人公が駆け付けた際に既に撃破されてた奴もきっといるんだろうな…w
ラヴィラヴィが好きで未だにノーマル、ハード共にSが取れない俺はシャミアの旦那に相応しいのだ!
>>469 俺も先にやられた奴を確認したくて探しまわった事が有ったよ。
472 :
それも名無しだ:2009/06/30(火) 22:17:00 ID:o1ZHoE58
味方のブレに殺された、自分でも信じられん、ブレホを移動に使ってたから、それで当たったのか? ありえねぇ
メイと俺のコンビネーションでシャミア撃破してやったぜ
ブレードの前進邪魔なんだよなぁ。
次回作では出を早くしてその場振りにして欲しい。
次回作があればの話だが。
>>472 俺なんか味方の浮遊ライフル垂れ流し機の流れ弾にやられたんだぜw
ヒャアッッ、これだから4脚はやめられないぜメルツェル!
上から誘導切れのミサイルで死んだな。
上から死体に踏まれた事が2回ある
味方の攻撃って爆風ぐらいしかダメージ入らないだろ
対戦で味方がパージした武器が目の前に落ちてきて視界塞がれた経験がある
味方のAAでPA剥がれて蜂の巣は良く有る話
敵を追いかけてたらいつのまにか周りのミサイル引きつけてたりすることも
むしろ敵も引きつけてた事も
最近軽ニ多いがなかなか強い軽ニがいない気がする
スピード任せの力押しばかりでタイマンだといいカモなんだよな
485 :
それも名無しだ:2009/06/30(火) 23:27:40 ID:o1ZHoE58
タイマン部屋ホスト以外軽2だったのにみんなタンクになってるwww
>>479 味方のコジマくらったことあるぞ。
しっかり撃墜数にカウントされてた。
>>484 強い軽2がいないと問題あるのか? いいまとがいけないか?
>>487 問題あるともいけないとも言ってないだろ
そう思わせる文だ。
控えろ
控えろぉー
ははー
491 :
それも名無しだ:2009/06/30(火) 23:53:00 ID:Xlw2w9EM
しゃぶれよ
弾切れてるぜ
>>484 ごめんね、最近忙しくてACやってないんだ
軽2が好きなのにタンク使ってた方が勝率良いのは何でだぜ?
>>484 そのスピード任せの力押しってのが張り付きかサテライかどちらを指すのかによるがそりゃ引き側からしたらカモだろ・・・
腕が同じくらいなら張り付きで勝てないfAで何を言ってるんだ・・・
496 :
それも名無しだ:2009/07/01(水) 00:01:18 ID:NbhtTjpt
好きだから向いているとは限らないんだ。
軽二の才能が無かったんだよ。
ギスギスしてますね
そんな日には
こーぷでもやるか
軽二がスピード任せで何が悪い!
但し重量の近い引き機相手だと頭とアセンを考えなければいけないのは事実
物陰に隠れながらBFF分裂をちまちま撃ちまくって相手のENを削りまくるとか(SB消費もなんだかんだでデカいし
横散布連発で視界とPA的な意味でクソゲーにするとか
さて こーぷでもやるか
スピード任せっていうより、ラグ任せってのが正しいだろ。軽2は位置ズレでかいからな。
かと言ってラグの無い軽2なんて速攻で落ちるんだろうし。
コープでお買い物
505 :
それも名無しだ:2009/07/01(水) 00:40:33 ID:6aQUYKmK
衛星破壊と03防衛やらないか?1.5で。
トドック♪
507 :
それも名無しだ:2009/07/01(水) 00:44:43 ID:NbhtTjpt
>>505 やろうぜ。
さっきまで外人とやってた。
>>503 攻めならラグは発生しにくいし発生しても横に位置ずれが大きいわけじゃないから結局まともに喰らう
ラグねぇ…一度消えまくってる奴と戦ったがあれは笑った
8人バトロワで三人に狙われてグレネードの嵐食らってた
てかグレ飛び交いまくってて恐ろしい戦場だったわ
なんかレーザー系(ハイレザ除く)ってラグ貫通高くない?
手中砂当たんないけどレーザーはガシガシ当たる…
弾速が落ちてるのか近接低いから2次でも実はズレてるのか…
fAはよう分からんわぁ
511 :
それも名無しだ:2009/07/01(水) 00:47:02 ID:6aQUYKmK
サンクス、部屋頼む、速攻でアセン作ってくわ
前にズレるか横にズレるか
514 :
それも名無しだ:2009/07/01(水) 00:49:29 ID:NbhtTjpt
回避行動も無しに、飛びながらミサをばら撒いてくるのを正直に追うのも面倒なので
横散布+連動分裂を引き対策に積んでみたんだけど、やはり嫌がられるのかな
それはそうと、練習部屋制限無しという1vs1部屋に入ったら
相手はパルス×6のアルギュロスだったでござるの巻
そんな紳士に射程外から攻撃なんてできる訳も無く、自分もネタ機を組みに戻った
あると思います。
517 :
それも名無しだ:2009/07/01(水) 00:54:53 ID:NbhtTjpt
518 :
それも名無しだ:2009/07/01(水) 00:56:30 ID:6aQUYKmK
すまん、シナリオクリアしてないと入れないらしい、かわりにオレが立てるから来てくれ
519 :
それも名無しだ:2009/07/01(水) 00:57:41 ID:NbhtTjpt
実況動画を見終わったが・・・自分の粗製ップリに嫌気がする
なんだあの動きは・・脳内では可憐に連弾QBで相手に肉薄していたのに
521 :
それも名無しだ:2009/07/01(水) 00:59:04 ID:NbhtTjpt
マザーでいいの?
>>517 不明ネクスト+ノーカウント撃破とGA輸送部隊救援のHARDだよな?
ちゃんと戦ったが?
523 :
それも名無しだ:2009/07/01(水) 01:03:27 ID:NbhtTjpt
3日前に買って、今日アルテリア・クラニアム防衛クリアして1週目が終わった
で、少佐がオッツダルヴァって言ってたが、前に水没した奴だろ?何で?
水没=戦死じゃないの?
エンディングスキップしたからその謎がわからん・・・
525 :
それも名無しだ:2009/07/01(水) 01:12:12 ID:NbhtTjpt
声が一緒だろ‥‥‥‥あとはわかるな?
>>520 おれすぎる
あれから実況にはなかなかいけない。
>>524 オーダーマッチとかの説明文を読んだり、装備品みたり
お茶会の会話を聞いたりして情報を集めて想像するんだ
オペ子=オッツダルウァ
水没したのに同一人物・・・?
水没したあと這い上がってきたってことかな?チャプターで死んだとは言ってなかった気もするけど
532 :
それも名無しだ:2009/07/01(水) 01:17:18 ID:NbhtTjpt
>>528 違ったみたい。
今GWやってる人だよな
>>510 弾速が早いのに加え射程距離も十分、リロードや近接適正、弾数も良好
砂ライ並の精度を持っててPA貫通も高く、大概の機体は実防>エネ防
後エネ消費の少ない動きは引きになりがちだから、そのせいもあるかも
機体診断というか相談に乗ってくれ
今現在はこんな感じ
頭:エクハザ
体:サラフ
腕:ラトナ
足:ライール
GEN:ソブレロ
FCS:インブル
MB:バーチェ
SB:シェダル
BB:ライール
OB:AA無しユディット
RA:R102
LA:ヒットマン
RB:3ロケ
LB:3ロケ
肩:前フレア
格納:なし
3ロケ使いたいがドヒャアドヒャアもやりたい
3ロケは片方だけだと正直物足りないので3ロケ*2に
でこうなったわけだが3ロケ*2の威力が高すぎてパージするタイミングが見当たらない
使いきるまでパージしないとするにはリスク高いし、自爆もしくは当てられずにAP差が開いてしまうと返ってパージできなくなる
逆に先に当てるとあともう1発で試合が終わるって状態になりかねないので、パージしていいのかの判断に困る
(軽2である以上欲張るとこでもないのか)
んで先にマシライで削ることを考えると3ロケ*2は軽2には重すぎる
やっぱ3ロケ*2の軽2って時点でWハンミサもしくはロケオンの特化型にしないと駄目かね
使うなら片方にしてRBにパージ前提で遠距離武器積むべきか
ダスカロール扱い易過ぎワロタw
コアアリーヤでランスタンジェネでも全然動けるw
EN回復力18000台だ!水平消費バンザーイ!!w
>>532 今はテレビみてる
頭以外はホワイトグリントで頭オーギルの
左肩にRPG背負ってたら俺だ
機体カラーは白にと黒
>>534 SBをクーガーにしようぜ。
飛び過ぎて話しにならんだろ。
BBも軽いクーガーにしようぜ。
ソブレロジェネの容量は全てヴァーチュに捧げるんだ
538 :
それも名無しだ:2009/07/01(水) 01:26:52 ID:NbhtTjpt
>>531 まあとりあえずは二週目に入ってヒントを模索するんだ
俺の軌道レーザーは、ダメージ表示してるのに相手は無傷という仕様だ
ライフルは、あたってないけど削ってくれる
542 :
それも名無しだ:2009/07/01(水) 01:40:04 ID:6aQUYKmK
久しぶりのコープ楽しかったぜ、ありがとな、フレーム同じだったなwやっぱりあのレギュだとWGフレームが強いよなw
>>537 ごめん、ブースタ関連はあまり変える気ない
クーガーも試したけど回避率が落ちるせいか飛距離の関係かはわからないけど燃費が悪化した
それと自爆率の問題である程度飛んでくれないと困る
今のところシェダルでも飛びすぎ感はないよ、ロケパージ後でもね
BBはブレーキ性能と相手の交差に会わせられる最低ラインの出力でライールになってる
っていうかライールって軽くなかったか?
544 :
それも名無しだ:2009/07/01(水) 01:48:22 ID:NbhtTjpt
>>542 どういたしまして。
パンダグリントの人お休み。
546 :
それも名無しだ:2009/07/01(水) 01:51:41 ID:NbhtTjpt
しまった豆腐屋みたいだなw
ラインアーク豆腐店
ドリフトターンを使い敵の死角を取り続ける
パンダグリント(自家用)
白黒カラーだから……パンダか
機体名86にしようかな
>>537 俺の機体と似てるな…。
頭:ライールで脚:ラトナ、MB:アリーヤ、BB:ラトナ
RA:レザバズ、LA:モタコブ、肩:ASミサ
ってとこは違うけど。基本前進しかしないんでBBは位置合わせ程度。
ロケ使用中はASミサを頼りに狙いをつける。ミサ回避に夢中になるような相手なら当てるチャンス。
ロケは空対地兵器(爆風狙い)だからバーチェよりラトナかアリーヤがいいと思うけど…。
>>547 それくらい個性の有る中二なら面白いだろうな
PPGって以外に空中でもあたるんだな
>>543 クーガーが一番QB消費少ないし、飛距離的にもフレームがフレームだから困ることはないと思うが・・・
自爆対策のシェダルということなら別に構わないが、それでも自爆するようなら、ソブレロジェネをライールらへんに変えてSBをクーガーにすればいい。
パージのタイミングだけど、ぶっちゃけ試合開始時に敵のAPが45000いってなかったら速攻パージした方がいい。
「嫌だッ!!」って言うなら小ロケ2丁をオススメする。
それか垂直ミサで地面へ誘導して大ロケとか。
シュンシュンシュン…とハイアクトの音が聞こえたんで振り切ろうとしたら何か降ってきた
そう思った時にはピーピーボボボ
こっちは初心者に毛が生えたようなレベルだと自負してるけど何度もロケ食らうとかw
ロケットって何か特殊なアセンとかだとロック出来たりするの…?
ジェド豪士が乗ってんだよ
豪士ってリンクスだったのかよ・・・最強だな
ぶっきらぼうだけど教え子の事は気にかける、日曜大工が好きな
ジェド豪士がネクストに乗って何する気なんだよ
装備はグレか
昔の話だがブレオンと勘違いして入った部屋がグレオンだった…
嫁は砂撃ちか…
豪士はトラップやハングレ使いだったはず
そこはAC的にいってアモー神が乗り移っていたと考えるべきでは
>>515 遅レスだが
使える武器は、どれも火力異常だから散布だけダメと言うことは無いだろ
ただ、ブレは片手でもワープするので、使うならブロックリスト入り覚悟
でどうぞ ぐらいな感じかな
箱の味噌汁アセンも見かけるので、何か用意してないと軽く死ねる
新兵達よ、今日はワシのLucky Tuesdayだ。
ロケットは左右で足し算すれば?
3+3がしっくりこないなら3+1にするとか
ハンロケと3ロケでチェイン背負うとか
4のころが懐かしい
間違えてロボゲに書き込んだ私をお許し下さい
ケツを出したら許す
絶対に杵さん!
ブロックリストに入ったとしても影響は無いわけだが
OTL
そもそもメール来ても気付かないんじゃ?通知設定のアレのせいで
誰か俺と4でや ら な い か
リスト入り自体影響無いが、悪質プレイヤーリストとして活用すれば、次からはキックできる
箱の消音設定相当の機能があれば良いのに
回線相性悪いとか、ラグワープアセン/機動な奴とブレマでやるのは時間の無駄
ゲームやること自体が、時間の無駄使いかもしれないが
ありゃ
ブレマ。。。ブレオンマッチか。。。orz
リンクス、こちらへ逃げ込め!>興
ワープはゲームにならないぞ
追加Bブレなんかいると、みんな撃ち合わなくなって時間がかかる。数がへってBブレとWライなんかが残ると時間いっぱいまで終らない。だいたいBブレは下手ばっかりでWライを見失う。Wライは上手くてもラグとワープで弾があたらん。
追加Bブレは事故死が怖い。
外人の追加Bブレはワープってレベルじゃねぇ
そういや、たまに相手の攻撃が壁貫通してくる時があるんだがあれは一体何なんだろう?
ラグの一種なのかな?こちらが障害物に隠れた時に相手の攻撃が障害物に当たったのにこちらに衝撃とダメージが…
そして、たまに相手と地形戦していたら障害物の中から弾が飛んでくるんだが…
壁撃ちかな?
584 :
それも名無しだ:2009/07/01(水) 12:56:09 ID:1blDdsyM
もしかしてブレ装備じゃなくても追加Bってだめなのか?
下げわすれたすまん
Jk
>>584 駄目
ついでに嫌われる
まあラグいからね
>>564 ありがとう、気兼ね無く積む事にする
3日程前にプレマで1vs1部屋に5、6回入ったんだけど
半分くらいの相手の背中か肩に追加Bが付いてた。
かと言ってブレではなくWイカショやWライだけで、単体ではまるで印象に残らなかったけど
最近追加Bが流行ってるのかな、と。
自分はそんなにラグを感じなかったけど、勿論追加Bを推奨したい訳ではない。念の為。
ただライフル垂れ流してるだけで楽しくないから背中に積むのさ。
核と合わせるなら何がいい?候補は木を隠すなら森のハイアクトか真逆の高速分裂
ついでに肩ASもどうしようかね
W核で32連動
>>589 核+黒板消し+連動マッセルとか、コジマミサでPAを剥いで核とか
自爆ダメージを想像しただけで光が逆流しないか・・?
・・ゴメンなさい。個人的には、その二つならハイアクトが良いと思います。
追加Bブレの外人をグレで弄ぶのが最近俺の日課。
闘牛士みたいな気分になれるよ。
>>589 ハイアクトは微妙かと…それなら腕ミサやマッセル、近接信管、連動分裂とかの方がいいのでは?
2連PMもいいかも?
>>584使えば良いと思うよーラグなんてあまりないし。
ただ軽量で使うなら分からん。中量なら別にって感じ。
ハイアクトじゃ核を隠せないか。カクカクセナイなんちって
ハンドミサイルもあったか。どうせネタ機だからコジミサもアリか。とりあえずオフで弾の軌道みて試してみよう。
596 :
それも名無しだ:2009/07/01(水) 16:27:24 ID:6aQUYKmK
なるほど、軽じゃなけりゃアリか、軽より速くなるわけないからだな
できればsageとくれ
核は信管と組合せればいいんじゃね?
な、何が起きた?チーム戦で速攻で1人倒したと思ったら味方全滅してた、1分くらいしか経ってねぇぞ…ほぼフルAPだったが3体にフルボッコwww
>>598 スマン
スラッグとグレネードで秒殺した
ここ最近両背部にスラッグ担いだ奴多いな。
スラッグ2つも担いじゃってまぁ・・・案の定簡単に引かれてるわw
602 :
それも名無しだ:2009/07/01(水) 17:39:59 ID:6aQUYKmK
おまえらかよwwスラッグとグレってヤバい組み合わせだなww
おっとすまん
>>598 超高速機体を操れずみんなエリアオーバーとか・・・・・
8人でチーム戦してたはずなのに、開始30秒で2対4になった事があったな
味方が不慣れだったのか、敵にドミナントが複数いたのかは解らないけど・・
その時は敵に腕グレ四脚がいたな
それ以上を確認する前にやられたけど。
核は重垂直の弾幕の中
一個当たりで、他はスカ
避ける楽しみ広がらないか?
振り切り以外の全弾回避って可能なのかなあ
タンクなら開始まもなく倒した。 怖くなってにげた。
いまいちオンラインに踏み出せないんだが、やっぱりハード全Sくらいは必要だよな
特に全部クリアする必要とまではいかないけど、
まあ普通はオールSだね
つCOOP
マジでか?ハードオールSなんて無理だ、最近やっとノーマルでオールSにしたばっかりなのに、
そんな俺は買ってすぐにオンラインやってたよ。
オールSにしないとダメという程でもないけど
殆どの人は対戦等に使う機体をフルチューンしているだろうし
メモリが足りなくてトレードで貰った図面を読み込めないかもしれない。
ハードオールSのほうが楽だと思うけど、どうしても取れないなら最初のレギュでグリミサばらまいてればいい
グリント相手に疲れたからドノーマルのアリーヤでオン行って
ビッグボックスからなかなか出られなかったのは良い思ひで
4に比べたらfaの方は楽だと思うぞ
俺でもオールS出来たんだから頑張れば出来るさ
ふと思ったんだが
ハードグリント物凄い弱くない?
マシ撃ちながらグレ撃ったら、ものの数秒で堕ちたよ
あと、wikiには復活するまで攻撃が効かないみたいな事書いてあったけど、一回落としてから復活するまでマシでずっと攻撃してみたらダメージ表示が出てたんだよなぁ、あれって効いてないのかな?
もしかしたらPAだけ禿げてたりね
再起動中に捕捉しといて撃ちながらブレで落とした。弱いっていうよりノーマルと変わらない気がする
>>617 効いてるよ、ていうかwikiに効くって書いてた記憶があるんだが
修正させてもらった
脚ユディトそれ以外ライール
右手花火パルス、左手ヒットマン、右背スラッグ、左背5連ロケット、肩羽みたいなECM
ジェネアリーヤ、MBラトナ、SBクーガー、BBライール、OBソブレロ
ロケ撃ちながら突っ込んでECM展開してAAして花火撃ってロケと花火パージしてスラッグとヒットマンで止めって感じなんだけどどうだろう
中途半端かなぁ
ジェネ軽くして脚もライールのほうがいいだろうか
アリーヤジェネは軽量には重くないか?
ジェネは軽量なのに変更したほうがいいな
中二にRPG積んでるんだがアルドラグレに変えようか迷ってる
軽さか…重量かさむが弾数か…どちらがいいかのぅ
久々に復帰しようかと思うんだけんども、今はどんなパーツや機体が流行ってるの?
>>626 傾向としては軽2マシライとか中二レザとかだと思うぜ
特に後者はかなり強い
頭:SOLDNER G8H
体:テラス
腕:063AN03
脚:ランセル
右手:BFFライフル
左手:BFFライフル
右背:スラッグ
左背:近距離用レーダー
肩:フレア051ANAM
FCS:INBLUE
ジェネ:アーリヤ
MB:ラトナ
BB:LB-LAHIRE
SB:ラトナ
OB:LIGHT-LAHIRE
こんな機体でやってるんだけど遠距離から砂撃ってくる機体とタンクに全く勝てない
前進力つけるなり火力増やすなりしたほうがいいのかな
誰かアドバイスしてくれー
>>629 重いし中途半端な機体だな
自分が必要だと思うパーツを使え
>>623 ライールでもいいんだけどアリーヤのEN関係の余裕とKP出力が魅力なんだよなぁ
MBラトナだしランスタンでも使ってみるかw
>>630 そっかw
>>631 そうさっき機体書いててきづいたけど中途半端なんだなー
つか速度7000くらいじゃやっぱ遅いんかな
ランスタンジェネで整波完備、Wプラだけどそこそこ動けるよ。
ジェネの軽さは武器と思う。
>>633 063ライフルの射程外に逃げられてもおかしくない構成だぞ。
何か活かしたい武器があればいいんだけど・・・
これじゃあ弾を避けるための機体みたいなもんだからな
>>634 軽すぎワロタwwこんなジェネあったんか・・・・見向きもせんかった
ちょっと付けて試してみてくる
>>635 今思えば勝ててた試合全部引きながら戦ってた気がする
むこうが間合いに入ってこないとなんもできなかったな思えば
武器も決定打にかけるかな
とりあえず軽くして武器もいじってみるよ
>>633 総合性能の速度なんぞ当てにならん
って言うかそんな機体だと高APで射程外から攻められたら詰むに決まってるだろう
SBを弱くして少佐砲辺りを搭載、連弾で強引に当てに行ってAP勝ちとってから引くかレール積んでこちらも遠距離で打ち合うか
ちなみに後者は完全に篭られたら詰むから注意
>>626 機体自体はそんなに前とみんな変わらないと思う
ただ、武装の組み合わせが似たり寄ったりなっている
色々と強(狂)性能になっているから1から見直した方がいいよ
>>628 なる程サンクス。中二レザとか俺の時代だな
まあガチ対戦なんて2年近くやってなかったがな…
>>634ホントに普通に動けるなぁ割と
EN効率悪くなったらなったで無駄な動き減らす意識になって普通に動けた・・・
つか
>>637少佐砲強すぎクソワロタ
なんかいい感じになってきたかも
軽二にマシライ
軽めの重二にハイレザ
ガチムチ重二にバズ
こんなノリで行くと
中二にはレザを積みたくなる不思議
実際GA中二にレザ積むとなかなか強いし
>>636 かたっぽに手砂は?
近距離スラッグ、遠距離スナイパで切り替え。
なぜだろう、ACって定期的にやりたくなる
>>643 すごくわかる
何故か突然にやりたくなるんだよなぁ
>>642 乗っけたぜ
しかしやっぱさっきのジェネでハイレザを扱うのは難しかったw
ちょっと変えよう・・・防御もろくなるかもだけど
>>645 せ、せっかくだからきのこ載せればいいんじゃないかな。
アルドラグレにしたら少し重くなったがそんな気にならないな
何より弾数多いし使わなきゃパージすりゃいいからな
いやぁ大火力はすんばらすぃなぁ
>>646 まだ、俺以外にキノコを薦める人がいて感動した…感動したよ!
きのこ?
今度からキノコじゃなくてなめこって言おうぜ
あれヌルっとしてるし
入野:浪川さんが、スローネのファングを使うじゃないですか?隣に座って、
「俺のファングすげぇだろ?」とかファングのことずっと俺に言ってくるんですよ!「今日ファング良かっただろ?」とか!
佐藤:すごーい!(笑)
遠藤:お気に入りなんですかね?「俺のファング」って、ねぇ(笑)
入野:浪川さんすごいファング好きみたいですよ。なので毎回ファングの話をされるんですよ。
遠藤:それでどうやって会話を合わせてるの?
入野:「浪川さん、ファングかっこいいッス」って、
遠藤:そう言うと喜ぶんだ?
入野:そうそう。
遠藤:「だろ?」みたいな?
入野:そんな感じですね(笑)
俺のはマツタケだぜ
そのきのこだが、効果あるんだろうか
モタコブ残弾14発でもう駄目だと思ったら、相手が先に弾切れして自殺してしまった(´・ω・`)
紳士と一戦交えられたのは嬉しいがなんだか申し訳ない気持ちになるなぁ…。
フレーム:ランセル(仮)
ジェネ:ユディ
FCS:オムニア
MB:バーチュ
SB、BB:ラトーナ
OB:ユディ
手:W063
背:強分裂、羽レザ
本当に久々に機体組んだがこんなので通用するかしら
>>654 もちろん、あるさ!
だが、今の鬼畜な高火力になった武器には…ね
なんというか、最強の矛と盾を戦わせてみたら盾貫通しとるがな!…みたいな?
効果はあるんだ…効果は…
>>657 最近久々に戻ってきたが、キノコの人まだいたんだ
今でもキノコ使ってるかい?
砂ってなんかダメージ通りにくくない?
こんなもんなのかな
キノコとバームクーヘンは防御付加のアサルトアンプだと思ってる
>>658 ああ、俺も最近帰ってきたんだけどね
相変わらず、キノコを使っているよ
と、言っても同一人物かは知らんがな
キノコにハマって抜け出せなくなったよ
ハハハハハヾ(^▽^)ノ
キノコはAAの為のものじゃない。
AAありOBだけはキノコやアクアビット製品と併用しないのがポリシー
ランスタンのよちよちプレイはもう出来ないんだな
A最下位にCPがマイナス90台の人がいたんだけど、これって?
今日1日だけでCPが少なくとも90以上落ちたってこと?
でも戦績は20戦くらいだし…
箱版のCPバグみたいなもの??
アンプを付けたアサルトキャノンと
付けないアサルトキャノン
どんな違いがある?
AC発射時の光の見た目は変わるの?
威力
男気
672 :
それも名無しだ:2009/07/02(木) 04:02:01 ID:A0VT/Bcg
>>668 バグ。そしてCPは戻ってこない。
南無
>>668 本人のブログにも書いてあるな
まあ、来シーズンまたBから頑張ってもらうしかないな
ACブログおれもやろうかな、ランクEだけど
Bから頑張るとかそんな公式でもないし別にCPリセットされてもなんとも思わんとオモ。
少なくとも自分はランカーまで上げてからリセットするのもためらいも何もなかった。
装備によるんじゃない?
引きミサ機とかだったらそんなにランク上げるのは苦でもないけど、
今回のは特化アセンで勝率低くてもひたすら頑張ってた人だから、さすがにちょっと同情の感はする
引きミサって強いの?
引くならキャノン系積んでた方が安定しね?
なんか昔のミサイルカーニバルの名残で今のミサイルが過大評価されてる気がしないでもない
>>677 あの人か…
あの人どんなアセンだったかね?軽2だった気がするがどうも思い出せん
>>678 空中とかに浮かんで重垂直やニ連PMとかに連動分裂付けて
それに砂やライフルとかを混ぜて撃ちまくる奴のことじゃね?
ラグも余り気にしなくていいし誰が使っても手軽でそこそこ強いと思う
面とかや相手の機体にかなり勝敗が左右されると思うがな
>>679 wモタコの人。最近やってないからどうか知らんが。
ただ格納ブレ仕込んで結構使ってくるから大嫌い
白栗は穴傭兵だろお前ら
箱の連中システムリカバリー出来ないようだ助けてやってくれ
アッー!!
しばらくゲームできなかったらCPリセットになって0からスタートになった・・・。
勝ち負け繰り返して少しずつ伸ばしてただけにちょっと残念だ。(まあ
>>668よりは軽いだろうが
さて、心機一転して始めようかと思うんだが紳士オススメのパーツはあるかい?
>>680 自分がやったときはOBガン逃げ加速核だったよ。
かなり鬱陶しかったから覚えてる。
AP勝ちするまで苦労したけど、その後引いたらすぐ墜とせた。
まぁ、どっちにしろあまりマナーいい人ではないのかな。
同情はできない。
684 :
それも名無しだ:2009/07/02(木) 15:33:57 ID:A0VT/Bcg
同上
あいつはむしろフロムのマナー違反みたいなの食らった疑惑がある
今までにCP減った人は知ってるなかではマナーがなってない(挨拶ではなく戦闘)
これは…社員の怒りに触れたか
ブレって何故かうざいよなぁ
何故か分からないがあの光を見るだけでもういいよって気分になる
バズ持ちだからそこまで苦戦しないけど、ブレ出された瞬間すげぇガッカリする
S鳥で「ブレは外したくない、W鳥は妥協、でもブレ当てられたらラッキー」みたいなの見ると反吐が出る
マナー違反云々でCPマイナスされるんなら1シーズン一戦な保守ランカーとかが真っ先に落ちてもらいたいと思うのは俺だけだろうか
現在そんなランカーが居るかどうかは知らんが
ああ、その気持ち分かる。
PSシリーズだと上手い人が一瞬の隙を狙ってくるイメージだが
FAだとガキが真正面から顔真っ赤にしてブレ振ってきて
俺が一番ブレード上手い(笑)とかホントに思ってやってる感じ。
なんつーか本当にブレード好きな人は可哀想だよマジで。
逆脚が好きでたまらないがバグのせいで使えない俺みたいなものか…
>>688の人は俺にも同情してくれるのだろうか…?
>>687 一戦保守ランカーは割といる。まぁ貯めたCPが勿体ない気持ちもわからないでもないから別に何も思わんけど。
意味わからんのは、回線抜き相手選びランカー。これはもう逆に可哀相に思う。
何が彼をそこまで駆り立てるんだろう?不思議。
ランカーがランクマしないから好機と見るべき
>>689 逆足かっこいいよな、俺も使いたい使えないので我慢して四脚使ってるが
ブレホの距離がまだまだ長いから嫌われちゃうんだろうな>ブレード
1.4でいくらかマシになったけど、短くすればもうちょい腕が必要になっていい感じになると思うが
でも追加B付きは勘弁な!
そもそも
・斬られてないのに斬られてる
・ワープ
・ブレホ中のラグアーマー
・異常速度
という要因がある時点で嫌われて当然。
おまけにラグアーマーを発生させる仕様上、遠距離からブレホした方が反撃を喰らいにくいというね・・・
嫌われない理由がない
>>692 逆足はかっこいい。
だがオルカのトップは中二であってほしかった。 オーダーも軽二がトップだし今作は異例だ。
>>686 バトロイでキタサキジャンクションの時に初期配置で道路上で隣同士になるけど、
その時にいきなり斬り掛かかって来る奴は正直イラっとくるな。
四脚ってACが武装艇かホバークラフトっぽく見えて素敵。
重武装かつスピードもあるアセンが組めるし。 まあオフ専なんだがw
ブレは人によっては回避して真横にいるのにそのまま切り掛かってくるしなぁ。
ミサイル顔負けだっての。
ノーロックでブレ使うなら追加B付けててもいいけど
>>684 なんだ。。。ブログはキレイごとだけか
まあ、みんな所詮は獣か
格納ブレのやつらはホントウザい
負けそうになると、アーマー展開のために持ち出してくる
アーマー濃度競うゲームに様変わりしてしまう
今のブレは嫌いだけど、ブレそのものが嫌いなわけじゃないよな?
早くブレ使いたいなぁ
>>684 >フロムのマナー違反みたいなの食らった疑惑がある
あまりにも根拠がなさ過ぎるだろ
遥かに最悪なのそこいら中にいるわけなんだが(ましてやランカーにまで)、
684の説明でいくとこいつらがCP減らないのはどういう理屈なん?
憶測や僻みで確証もないこと言いまわる奴の方がタチ悪いと思うなあ俺は
格納ブレも逆脚も使えん…四脚もちょっと…
悲しいものがある
>>684 ほんとにそんな理由でCP減らされるなら、他にもっと減らされるべきプレイヤーがいるな
>>704 一言違うとだけ言っとく
身内というわけじゃないけど、何戦か相手した中で特に悪い人には見えなかったからこそ弁解した
画面の向こうにいるのも人なんだよ
段々愚痴になってきてないか?
そりゃ…俺もブレード嫌いだけどさ
とりあえず、
wikiに出てくる名前はブレ使ってきてもおかしくないということだけ気をつけるか
ごめんね
エロレーザー組み込んだW鳥しててもう片方に格納ブレ仕込んでてごめんね・・・
>>684 おまえに勝ったらマナー違反ですねわかります
>>708 わかってんならそもそも使わないから謝らない。
つまりお前はわかっていながら使うただの獣。
頼むから晒しに自分晒しといてくれよ。
そうすりゃ心置きなくブレ振り回していいよ。
そちらにとっても悪い話ではないと思いますが?(笑)
ムキムキになりすぎ
昔、ムキムキに憧れてたが、いざなってみると恥ずかしさ極まりないな。 やっぱ、やせ気味くらいが一番イイ
ブレの使われ方が拡がったからなあ
ミサ振切り、長距離ダッシュ(二段出来なきゃブレ使えw)、ブレホAA、
ワープ発動、アーマー展開、次元切り。。。
なかなか良い武器だなw
フィオナちゃんの膣気持ちいいいいよおおおおおおぅぅぅぅぅぅぅぅ
‥‥‥‥うっ
ここにもコジマ汚染が広まってるのか・・・
セレンさんとベロチューしたいお
懐かしい流れだ…
紳士タイムの存在を思い出させる。
オモンネ
ブレなんぞ
見極めればどうとゆうことは無い
むしろブレに勝った時嬉しいから喜々として仕留めに行く
なんかズレてる
バズでブレオンを仕留めるのが快感だな
>>721 なるほど
どうりで弾が当たらないわけだ
リアルに姉妹を持たない漢達の悲痛な叫び [ギャルゲー]
間違ったベクトルにコジマ汚染した奴がいたか・・・妹を持つ妄想をぶちまけるスレにハマるとは。。。
リリウムは俺の妹、それが事実だ! あきらめろ
偽者だな
リリウムの兄は姉にぞっこんだったはずだが…いや、むしろユージンってリリウムの父親だったっけ?
近親s…
('興`)⌒))⌒))⌒))⌒)=
ヘ('興`)'興`)へへヘヘヘヘヘ )) タシタシタシタシタシ
( 'A`) ( 'A`) ( 'A`) ( 'A`) ( 'A`) ( 'A`)
< 興 >< 興 >< 興 >< 興 >< 興 >< 興 >
('興`)⌒))⌒))⌒))⌒)=
ヘ('興`)'興`)へへヘヘヘヘヘ )) タシタシタシタシタシ
シャミアさん大好きです
メイは貰った
シンサークシンサーク シンサークシンサーク
アーアーアーアーアー ガッシャン
ア゛ア゛ア゛ ウワァァ!! ヘェェェェェェェルプ!
ガッシャン (>'神`)> ガッシャン チリーン
ガッシャン ( ヘヘ ン゛ン゛ン゛ン゛ン゛
フィオナさん大好きです
エイプー!愛してる!
フランシスカ姉さんとか、デモンズだけどアストラエア様とかこちらの嗜虐心を煽る相手が好きです
ユージンとかガルを倒すと興奮します
貴公・・・
メアリーさまぁブヒィィィィィィイイイイッッッッッ!!!!
>>735貴公はもう用済みだ
l 」 、人 ' ;’, ,
( T ) iニ二@ ´ ( ・)・ 、
) ⌒〜(__) ,Y` ゝ ( ` ´ .
/ ィ,-─ ̄ /⌒ )
l / / / ' `/
| ( ⊂二__,/ /
| i l, 、 ,l
l ヽ. | / _ノ, )
l | | / _./l /
l | | / ,ノ ! /
l i.| | / / l )
l i .| | ノ ') i ,/
....("_)("_゙) └‐'´ ......厶).......
練習の時は、自分がマニュアルだと告知したほうがいいの?
>>738 別にしなくていいと思う。
むしろマニュアルをアピールする意味がよくわからない。
機体名にマニュオンとか入れてる人に限ってただの横引きだったりするし、
あれじゃあオートと大差ないのにね。
まあ そういう部屋あるから、なんでかなぁと思ってさ。
まぁマニュオン部屋なら告知しないとダメだからなぁ。
それはしょうがないと思う。
いや マニュオンじゃなくて、自分が練習する部屋で自分はマニュアルですが 、見たいな部屋だよ
オートからマニュアルに切り替えたばかりの粗製が粋がってるだけ。キモすぎ
それはまぁ…
アピールしたいだけじゃないかな。
機体名で産廃使ってるのアピールする人と一緒じゃね?
てかマニュオン引きとオート攻めってどっちが強いんかな??
いまだ!!
10分リリウム
甘い
どうぞどうぞ
30秒足らずでかっ
鈍ったものだな
よくやった方か・・
アピールか
それならしかたない
痛い子は大抵B型だよ、だって自分もB型だもん
び、びび、び、B型ちゃうわ!!
…存外暇なんだな、私たちは…
ザーザース
ザーザース
ナースタナーナー
ザーザース
>>1-
>>754は興に
>>756-
>>1000は干すに犯られる
B型の女の子はかわいい子が多い気がするけど付き合うとすべからく痛い目に遭わされる
自分がマニュアルだと宣言するのは「俺が勝ったらお前はザコ、俺が負けたらハンデがあったんだから仕方ない」ということか
オート有りにしていても瞬時に切り替えできるんだしオンにしとけばいいのにね
わけのわからないかっこつけないでさ
動画とかも粗製とか復帰とかリハビリとか題名の付いたもののなんと多いことか
マニュアッピールもそういうことだろう
オートとかマニュの話になると、
おれマニュオンだけどほにゃらららってのが大体来るから楽しい。
ちなみにおれマニュオンだよ。
ビットマンがネタの時代は輝いてた
ビットマンじゃメガフロ渡れない時代は良かった
妹も彼女もB型だが別に普通だな
血液型関係なくね?
血液型占い盲信する女はまだ可愛い気あるけど男は・・・
血液型性格判断なんて信じるなよ
無学をさらけ出してるだけだぞ
ぶっちゃけオートで強い人はマニュオンでも強いだろ。多分。
オートでも鬼ロックするためにゃキノコグリグリしなきゃならんし。
まぁ俺のしょぼくれた経験上はそうだったってことさねw
気がするのとたまたま俺がB型の女の子にいやもういいやごめんなんでもない
B型の女の子が痛いんじゃなくて、3次元の子が痛いと思うんだよ
突っ込んで交差メインな感じの突ライ+レザライ+肩ASの軽二で
マニュアル練習中という部屋を何度か建てたけど、操作に不慣れだから
機体の試験にすらならなくても文句言わないでね
的なつもりだった
オートより少し疲れるので止めたけど・・
血液型は話のネタじゃね?その場の流れとか。
血液型占いには根拠がないとか、みんなわかった上でネタ的に話してるんだろ。
彼女の血液型なんてよく知ってるなW
血液型は以外と穴だな
バイブラの呪文と共に、血液型と女の子の話、これは・・・
私もその場にはぜひ立ち合わせて頂きたい。
>>756 瞬時に切り替えだと?
何を言ってるんだ‥‥‥‥お前もB型か?
>>768 本人が来たじゃないかW
おれしーらね
まあ気にするなよ
>>775 それでも実は微妙にオートがかかってるんだぜ
セミオート的な感じにね
いや切れると思うぞ
キノコ離せばすぐオートにかわるけどな
>>766 あんたという人間の持つ思い込みと先入観。
血ヲタさんはあんたのように自分の持つ少ない経験則をソースとして持ち出すがこんな実験結果がある。
ある大学の教授が血液型別の性格特徴をもっともらしく血液型ごとに解説して学生に当たっているかを聞いて調査した。
かなりの数の学生が当たっていると答えたが実はこれAにBの特徴とされるものをOにAの特徴とされるものをデタラメに振り分けたものだった。
にもかかわらず当たっていると答える人間がいたというお話。
血液占いのルーツは短く戦時中に研究されたのが最初で数十年前に基地外な親子が本を出し血液占いブームに。
流行ってるのは日本と最近では韓国。アジアだけ。
日本はヨーロッパなどより各血液が分布し人種も少ないので流行ったがどうしても人数の少ないB、ABを差別的に扱う傾向があり苦情は多い。
また後天的に血液型がかわる病気もある。
既に科学的に人間の性格を形成する要素の大半は後天的な環境によるところが大きいというのは常識であり
先天的要因としての血液による性格の差は仮にあったとしてもないに等しいくらい影響薄いされている。
あ
血
あ
か
に
血
流
ま
既
先
え、えぇ…俺、ひょっとして怒られてる?
ID:1o4Hynmi
基地外かこいつは
AC3p出たらacfAはどのくらい過疎りそう?
>>783 今逆足使ってる人が全員居なくなるくらい
今日初めて知り合いがドミナントだって知った
初めて二日のそいつにでギタギタにされたわ…おれがゴミナントなだけかのかな…トホホ
>>782 マニュアピールするやつを叩いただけなのに
778みたいな文持ち出す奴のほうが基地外だろ
766の安易な理屈が基地外だから仕方ない
キメラのことか
煽りと煽りが煽りに反応して煽り出し、ケンカ
そしてムキムキになって、Tシャツで表出れなくなる
フィオナって初めてACキャラ顔出した人かな?シルエットだけど
>>792 俺の記憶的には、多分そうだな
PPで手を挙げてたオッサン除いてならばの話だが
SLのOP機の搭乗者とジナ姉さん
LRで色んな人のシルエットが出てるよ
全部小さいし目立たないけど
縦ロールお嬢様あたりが有名?
LRのブリーフィングだね
ジナイーダとかは写真が無いようだったけど
ジナイーダはムービーで全体像映ったよ
パーロットスーツ+ヘルメットだけど
>>794 メット被ってるから除外してみたんだ
>>795 そだったっけ。 失念だなぁ。 気付かなかったのかな俺
貧乳伝説
>>796 パイロットスーツ姿なら見せてるじゃないか
過去作品のことあんまり思い出せないな、群がる特攻兵器に絶望したのと、管理者ぶっ壊して地上に出たのが印象深い
ジナイーダは短髪だな。
あのヘルムの中に綺麗におさまる髪はそうないだろ。
>>802 Cぐらい。
ていうかあのスーツからじゃわからん
>>802 wikiかどっかに画像があったかも
804の言うとおり、ぶっちゃけ脱いだらどうなのかは判断しかねるところだけどね
うぃきに、FA発売前にFAのオペの絵なかった?
恐ろしく巨○だったけど
>>806 あれはただの創作であって公式設定ではない
巨根だと!!
ふたなりかっ
俺、あの人の絵は無理っス・・・
北見先生や伊万里のようにか!
あのエンブレムの横顔で巨乳とかないわ
仮に巨乳だとしても萎れてシワクチャで潰れてるってw
だってババァだぞ。肩に垂れた乳かけれるんじゃねw
>>810 巨乳を通り越して奇乳・超乳なのがなw
そっちのフェチなのかもしれないが、もう少し人間の体のバランスを考えた方がいいぜ。ギネス級のようにとにかくでかいだけで形も悪いし。
人物像はなぜかMGSのイラスト系で想像していたが
>>813はイイな
新川は渋過ぎるw
てかACに似合いそうな絵って想像ツカネ。
攻殻みたいな絵とか?
生々しすぎるか
アマガミとかキミキスみたいな絵…
ち、違うよピヨちゃん。か、勘違いはよくないって!!
そんな目で見んなって!!
拙者はACで萌えたい訳じゃないYO!!
本当に違うんDA!!
ただ、二見さんみたいな見た目と性格のリンクスなら公式でもイケそうだなってゴニョゴニョ…
決していやらしい気持ちじゃゴニョゴニョ…
きもいな
ワカンネ
吐き気が
最近のアニメのキャラクターはみんなおんなじ顔だからなぁ
またアスピナの脱走者か
外人追加Bブレが酷すぎるお・・・ブレ機が後方へ行ったと思ったら
いきなり前から斬られるとか、どんだけ〜
ロケットもスラッグも無効化とかどうしようもなかとです
シャクチ使いにはかないません。相手しないのが一番だなぁ
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三なんで勝手に逃げたんだ。アスピナに戻るぞ!
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>818 . 〈::ミ/;;;iー゛ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
オンやらなきゃいい
4やればいい
人がいないわけではない
外人は追加Bやブレーに関わらずワープするから今更文句言っても仕方ないだろ
ブレーって何だ
GAIJINはリアルでザ・ワールド使ってくるから油断ならねぇ
物陰隠れたとオモタら真横からグレ食らうとかww
どちらかと言えばキング・クリムゾンのほうじゃね?w
一応こっちも攻撃できるけど、発動中の攻撃は無効化されてるわけだし
おれ アマカケルリュウノヒラメキが使えるようになったぜ
ヒテンミツルギスタイル(笑)
ワープうぜぇw
>>822 そう?お前の目がおかしいだけじゃないの?
跳刃地背拳を修得した俺に隙は無いのだ
とりあえずググって噴いてきた。
テルス腕EN適性フルチューンめっちゃ強いなwwwwww
機動レーザーでも1500は普通に削れる
でも腕の射程ないでも運動性能悪いからか軽量には笑える位当たらないね…
ラトナ腕を使えばいいんじゃね?
久々に外人ブレホアンプAA機とヴァーチャルBで戦った。
ブレホ→AA→PA再展開までガン逃げ→ブレホ→以下略
ヒヤヒヤしながらも分裂連動があったから何とか勝ててホッとしたけど、
なんかネクスト以外の新型と戦ってる気分で少し楽しかった自分もいる…
>>839ラトーナだとAPと防御がなー…
ランセル腕が消費EN高すぎるよローゼンタール(´・ω・`)
wikiで見たんだけどラグアーマーって自分が旋回しながら射撃すると相手についちゃうものなの?
>>843 まぁそういうことでおk。
理屈を簡単にいえば
狙撃点移動の情報の遅延が発生することで
射撃側画面と被弾側画面の結果が異なることになる。
ちと違うかもしれんが的はずれではないはず。
ちなみにロック状態の処理に関しては被弾側PS3で計算する。
要因としてはこっちのがでかいらしい
車にレイレナとかWGのエンブレムのデカール貼ってプチ痛車にしてー
USB給電でPS3起動時にカメラアイが光るようにWGのプラモ改造してー
でも車も持ってないし模型作る技術もないのー
アヒィ
今更だけどミサイルのマルチロック攻撃ってどうやるの?
複数対応ミサイルとFCSで、攻撃ボタンながおし
説明書のってないのか?
4の自爆兵器撃破でマッセル複数ロックでやると楽しいぞ
撃ち落としきれないが
散布持ち込んだら置物呼ばわりされた俺様が通りますよ…
wikiとか色んなとこに「旋回戦」って単語が出てくるけど、どういう意味?
お互いサテライトしながら撃ち合いするってこと?
それとも、交差→反転→交差の繰り返しのこと?
もしくは、軽量がタンクとかにサテライ→タンクがQTで捕捉、の繰り返しのこと?
まさか上記の内どれでもない?
しばらく真面目に考えたけどバカでわかんないから教えてどみなんと!!
一番上は中距離サテライ戦
次は交差戦。
次が旋回戦
WIKI自体があれだからあそこの言葉を深く考えない方がいい。
人によって捉え方も違う。
どう見てもサテライでも攻めのつもりの人もいるし引き迎撃を引き撃ちと思ってない人もいる。
交差したり死角取りにきてても攻めれてない引きのつもりの奴もいる。考えるな。
軽2どうしだと、吹っ飛びすぎて交差直後に反転してもすんごい距離離れてたりして、
お互いに「アノヤロウ、引き撃ちばっかしやがって・・・」とか、なってたりするかもな
>>852 >>853 >>854 ありがとうリンクス!!
僕、マゾだから優しく教えてもらうことがこんなに嬉しいとは思わなかった!!
本当にありがとう )*(
>>855 ___ 丶
じゃあ遠慮なく ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、
/ ヽ`'
頂くとするか}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `
l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl (B / ヽ、
| !,、 ! / ∠_
,イ ヾ' ィ 、 . / ,,ィ'´
>>856 ,::'i´ヽ ゙i'、
i::ヽ,:l____l,.ノ.i
ほう、イイ男だな ・ ・ ・ |:::: | ! | .:::|
|::::ヾ,|.:V :|ソ.::|
わたしが君の相手になる |::::::::.|:: :|..::::|
|::::ヾ,|.: :|ソ.::|
や ら な い か ! , ヘヽ .:::,|:: :|.;/\_─────────┐ 、
,. '′ 、ヽ、丶ー..'"/ ` .///////////////}||ll\
,.. '´ \ ヽ/,ハ::.:..:. / ` ー- 、///////:}||ll|ll|}
/ ノト_,ノ┘″}:.:.:./ __ -─… ヽ///// }||ll|ll|}
/ _,. イ ヽ / -‐ '/////}||ll|ll|}
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/ ,/ .:レ / ヽ ‘.///}||ll|ll|}
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 ̄ ̄ OWATA MAN  ̄ ̄ ̄
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テレッテレーレー♪テレレッテレーレー♪テレッテ♪テレッテ♪テッテレレーレー♪
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (/o^)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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OWATA MAN
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジャキーン!
◎
◎ ◎
◎ ◎ ◎
◎ ◎
◎
ティウンティウンティウンティウンティウンティウンティウンティウン
たしかに旋回戦ってあんまピンとこない言葉だね
1000回耐久戦なのかもしれない
最近なんで俺が弱いのか分かった。上を取られるとさっぱり捕捉出来ずに死角を奪われてるんだな、
しかし下に居る相手は簡単に捕捉出来るのに、上にまわられるとさっぱり捕まえられないのは何故だ?
目上の者に媚びてるからだ
863 :
それも名無しだ:2009/07/04(土) 00:10:27 ID:CIY3M77l
外人のネクストはワープ移動とラグアーマーという攻守両立した神システム搭載機体を操るが
外人視点だとどうなってんのあれ?
こっち側が明後日の方向に攻撃してたりレーダー見えていないような動きしてるように見えるのかね?
>>893はミーの理に適った動きについてこれてないようデスネー
HAHAHA!
彼らはあまり細かいことを気にしなさそうな気がする
>>861 階段の上から攻撃するのと下から上りながら攻撃するのは前者が楽。これは人間的に仕方ないことだ。
地面と言う境界が存在しない、空間の広がりである上空に姿があると反応は自然と遅くなる。
AC(特に4系)においては
相手が地面で↑を嫌い交差を仕掛けてきた場合、相手の選択は地面にいるか上がる。
最悪見失ってもターンすればそこにいるかもしれない。
相手が空中だと維持・降下・上昇・フェイントの選択肢が増える。
判断を誤ると移動をおろそかにして視点グルグルというパニックになりやすい。
短く言うと:仕方ないね。
上捕捉が苦手
そうやってMBユディトが量産されるわけですね
単に技術の問題であるわけだが
おーい
>>893、ロングパスがいったぞー受け止めてやれーい
4ですら空中にずっといたら下に潜りこまれてずっと俺のターンされたけどfAときたら
そういえば夏からGAってアニメがはじまるぞ
グローバルアーマメンツはじまったな
GAの広報アニメなんて必要ありません
そんなアニメを見てる暇があるなら仕事や勉学に専念するべきでしょう
そちらにとっても、悪い話ではないと思いますが?
メノとメイがヒロインだな
>>863 あっちからもワープしたり悲惨だと思うよ
ブレードは判定が攻撃側だから当たるだけで
大体の日本人はブレや逆脚とかのラグアセンは自重してるからな
余計に外人のワープに対して理不尽に感じるのかもね
というか海外ではラグやワープの問題は無いのかな?
まさかそれさえもゲームの一部だと思ってるのか?
>>875 モリモリ肉喰ってる奴らだぞ
「武器には武器を」な考えに決まってる
怒りでコントローラーぶん投げたりはしてそうだがw
>>876 さすがにそれは偏見にまみれ・・・
と言おうとしたがアメリカの人とかはホンダのアシモを見て10人中8〜9人が
「これを兵器にするのか恐ろしすぎる」とか言い出すやつらなんだよな。
なんでそういう考え方をしてしまうのか・・・
アリーヤ→リゲル→ライールの順番でジェネレータ変えたんだが
もうアリーヤ積む気にならなくなった…ライール軽すぎ
確かに大体どんな機体でもライールジェネ積んどけば間違いないよね。
軽2は方向性によってユディトかソブレロに換装するけど。
そいや、ランスタンはタンクにしか積んでないなぁ…
軽二ランスタンて使い心地どう??
AA多用しなきゃいらない
みんなエネ管理うまいんだな〜、俺はGAのNSSじゃなきゃあっぷあっぷしちゃう。
ブースタはみんなラトナにしてるしライールジェネなら余裕っすよ
やっぱランスタンジェネはビットマン専用か…
あと、みんなレザバズってどうやって使ってる??
よければレザバズ機のアセン教えてほしいんだぜ。
だれかcoopやろう
たまに思うんだがチェーンで整波性能に振る意味あんのかな?
正直整波性能に振るより他のとこに使った方がいい気がする
高度限界まで高飛びして、ひたすらミサと砂垂れ流してくる奴ってどうしたらいい?
MBアーリヤの近距離特化機体だったんだが、ずーっと後ろに引かれてしまい、
どうにか近づけても、そんな高飛びを続けられるほどのENも無いので、長時間張り付けないorz
そんなこんなで、5分間ずっと回避練習オンラインになっちまってたぜ。。。
ただ単に俺の腕が粗製なだけ……か?
ステージ次第だけど真下取るとか、対応する遠距離武器持つとか
空に居続けられないように回避を強要させるミサイルとか
ある程度動ける相手なら仮定として軽2使って中2付近に張り付きなんて相性的に無理だがな
>>888 4の主人公どんだけ勝ち組だよ…
フィオナ美人すぎだっつの!これが主人公補正か〜怖いな主人公
命の恩人でもあるしな
最期はfA主人公により正義の鉄槌が下される運命だがw
すんごく今更だが4からfaの時代まで何年の空きがあるんだろ?
どっかのサイトの考察だと4から約16年くらいだって書いてあって気になった
>>891 てことはフィオナは4の時点で24歳だから、16年後は・・・
そりゃあfAで多少は口ぶりも変化するか
>>888の画像も若かりし頃の絵ってことなんだな
>>892 40か……四十路でも若々しい人って案外いるもんだしフィオナも…希望は持ちたいな
ん?…セレンはいくつになるんだろ?
倦怠期か
FAからやった俺としてはSなオペレーターが年増だと言う事を知って非常にがっかりした
年増の需要なんて全くないだろうに
>>895 ミッションが終わったら待っていろよ貴様
顔が出ないからいいのに。
オタ絵でどーたらこーたらいうのはキモい。
ゲーム中に主人公が色々喋ったりはっきりした顔グラが出たりしたらACじゃないなぁ
>>897 それ、単なる創作物に対して言ってるならお前はただのキモイ人だよ
出る杭は打たれる
てか実際4シリーズの年表みたいなのないかな
すごく気になる
>>900 妄想年表なら見たことあるけど、公式のは見たこと無いな
>>883 PA貫通低いからモタコブと組み合わせて近距離戦で使ってる。
軽いしリロ短いから軽二で交差戦する時に使いやすい。
もし弾数50あったら量産武器指定されていたかもな…。
レザバズは、テルス腕EN適正MAXでチクチクしてる。 あとはステイシスくらいか、
なるほど。ありがとう。今までタンクで迎撃に使ってたけど、見直してみよ。>レザバズ
公式でレザバズPM連動分裂で突撃してくる人と戦ったんだけど、あれは怖かった…
てかランクでレザバズって殆ど見ないけど、何でだろ??
重いし弾数少ないからじゃない?
みんなラグいし速いし使うには微妙なとこなんでしょ
どんなにニュータイプやドミナントだとしてもラグアーマーには勝てない
ラグアや座標ずれさえなければアクアビットマンでコジマ兵器を必中させてくる変態ランカーもいるかもしれない
ネットっていう以上どうにもなんないんかねー。フロムには頑張って欲しいわぁ
回線が悪いほど不利になるシステムにすればいいのに。
俺はあんまり詳しくないけど
ADSLとかでも回線が安定してればいいんじゃなかったっけ?
光でも不安定な奴はよろしくない…
とりあえず相手と高度合わせて撃つ時は横のスピード殺すかBB吹かしてダメージ通りやすくするとか工夫いるかも。
BB吹かしたりするのは俺が気休めにやってる事だから確証ないけどwwwwwwww
ロケットでラグを読んで偏差できる変人クラスをドミナントと呼ぶんだ
イカショってSG0700?あとグレネードキャノンって嫌われるとかある?
>>911 名前覚えてないから分からんけど
オーメルのショットガンな
グレネードは個人的に好きじゃないが問題無い
強すぎるように感じるのは食らう相手が雑魚だから
>>911 うむ、700系であってるよ。
グレキャはそれ自体が嫌われるわけじゃないが・・・
中量以下の2脚なんかで撃ってると「反動が・・・」とか考えられることがあるかも。
こっちの安定チューンなんて相手に伝わらんしな。まぁ、好きに使いたまえw
よろしければ嫌われる武器教えて!
>>914 残念ながらブレード全般と追加ブースターなどが嫌われる筆頭になっております。
それ以外の武器はバランスがちと狂ってるのもあるが
基本的に「それに対応できないのが悪い」という感じなので(武装なら)
>>912 グレが嫌われるほど当たらない武器だというのは同感だがオマエみたいな地上にも滅多に降りない、攻めないからエネルギーも余りまくりの新規ふわふわが言うと何か笑えるわあ
背中追加Bブレは倒した後でグレを撃ち込まれ、とっつきでどつき回されるれるレベル
ふわふわも立派な戦術だろーそれに対応出来ないのが悪い。
ミサイル、砂とか載せれば解決さ
ECMメイカーの051ANEMっての使ってるんだけどあれって効いてるのかな
自分じゃ確認できないからどんなもんなのかワカラン
釣り?どこが?
オンの現状見てみろ。7割以上はぷかぷかサテだろうが。
912が攻めまくりエネルギーきついアセンの確率とふわふわサテの確率ならふわふわサテの方が可能性高いと思うがねぇ。
>>918 部屋たてろ新規。
ここが晒しだ
ずいぶんと極端な理論展開をするなw
おいおい色々と混ざって混乱してないか?
確かにショ、グレとかは対応出来てない側に問題があるから構わないけど、追加Bブレや引きふわサテライはちょっと違うような
前者はレギュによる強化。
後者はインターネットのラグを利用した戦術。
ラグ自体への対応はプレイ中には難しいだろう
勿論現状じゃラグ戦術は減らないから対応は必要だけどさ
新規が煽り文句になるゲームってすごいよなw過疎ってるんだから歓迎すべきだろw
オンの7割以上はふわふわサテ
一人当たり7割以上の確立でふわふわサテだから、そいつはふわふわサテ
これを
>>1から
>>1000まで適用すると・・・
ちょっとプロの君たちに聞きたいことがある
三色端子とHDMIの画像が違うのは分かったんですが、ニコニコにUPするとき、エコノミーの600KBなんですが映像は良くなりますか?
そういうのはニコニコの掲示板で質問すべき
>ニコニコにUPするとき〜
のくだりはよくわからんが、とりあえず無課金でビットレート(画像+音声の合計)600k制限があってもまともに見られる画質だからキニスンナ
画質510k音声92bpsが個人的にオヌヌメ
>>927 ニコ厨死ねというか日本語おかしいぞお前
了解した、別の掲示板いってくる
>>925 なまじ過疎り気味なせいで
残ってるユーザーが勝手に選民意識持っておかしなことになっちゃってるからな・・・
過疎とクソゲの原因が新規の無知なアンケート内容とそれに媚びたフロムの勘違いだからな。
面白くなって人増えるならそれもいいがそうじゃないからヒドイ
>残ってるユーザーが勝手に選民意識持っておかしなことになっちゃってる
ダウト
大体残ってるヤツも中身はほとんど新規やんけ。
新規・古参と言い合うのは不毛な争い。
重要なのは強さだ。だろう?
ウィンディーが速攻でワンダフルボディーに負けるんだけど粗製なの?
>>938 実際どちらもお互いが弱点みたいなモノだからやられる時はやられるよ
それにゲームだからねぇ、ストーリー設定ではウィンディはクソ強いみたいだけど
今日VIのシュリープス衝動買いしちゃったぜ
もうちょっと武器付けてくれよと思ったが
ぶっちゃけ作品中のランカーはヴィジュアル重視の糞アセンで
ランキングなんぞまったく意味ないからな
だから前作ローディー先生みたいなのが誕生しちゃうんだよw
雑魚っぽい見かけのアセンで組んでみたらガチアセンで
最下位なのに4系最強の男が誕生してしまったw
初期ブースター搭載のトップランカーは伝説
アンプルールのことか。外見はいいけど
赤と青の弟子のほうが強かったような
フィードバックがガチアセンねぇ
ミサイルが苦手な俺には強敵だな
神威 瑞穂が女性で美人なレイヴンと思っていた頃が懐かしい
あの頃からフロム脳が進行していたのか・・・
またフリーズした
>>944 ハイアクトの性能が大きかったよな
あのフレームは4初期じゃ微妙だし
>>944 腕バズの威力と衝撃力、それと、とあるレギュの時のハイアクトの鬼性能
フィードバックは中〜近距離戦だとかなり凶悪だった
944みたいなど新規はおいといてローディ詐欺と言われた原因は
・みんな4系やQBになれていなかった
・ハイアクトが量産だった
・腕バズが強い方だった
といったところだろう。
>>937 強さ? 笑わせる うまさだろ
実戦じゃないんだよW
なじり合いか?
最近買ったものなんだか、チューンにkp振るのってあんま意味ないの?機体はホワグリでレギュ1.4だからミサイルは使わないでJADORE両肩装備してる。
ミサイル使わないならFCSも変えたほうがいいのだろうか?チューンはEN出力、容量、腕運動性能、ロック速度、旋回性能、あとは特殊ブーストに振る見たいナ感じ。
見せてみろ おまえらの耐性を
今のハイアクトは嫌がらせにもならない…
そもそも射っても遅すぎて気付いてすらもらえない…
万一当たったとしても空気…
だがそこがイイッッッ
>>955 質問しているところを申し訳ないが、おまいのコメがそのまま正解だ。
ほぼ順調なプレイだといってさしつかえないであろう。
>>921 思いっきり前者ですが何か?
大体がふわふわやってるからって他人もやってると思ってんじゃねーよ
KP出力と整波に振ると強くなれるよ!!
>>958 kpは振らなくていいのか、玉切れ考慮してブレード仕込むことを考えてる場合のFPSはなんかオススメある?
フレームとジェネにもよるけど容量に振るよりかはKP出力の方が有意義な場合が多い気がするぜ
右ライフルで左突マシンガンで中距離戦メインって感じ、格納はなぜ考えちゃダメなの?
容量はインターバル取れないならほぼ意味ない
取れるなら出力ぐらいかそれより重要になる
>>964 ロック距離
ブレードのロック距離
ロック時間
を見て考えれ
始めたばかりで、キノコグリント・・
これは大いに期待できるな
ファ…ファーティマ…
↓お願いします
機体全消費EN14700でバーチュで突撃てきつめかな?
それとも皆これぐらいが普通だったりする?
>>970 分かりづらいなw
EN回復で示してくれ
キノコグリントってだめなのか!?
いろいろ試した結果FS-LAHIREにした、同じオーメルだし
ジェネがソブで出力39210
回復力24349
軽二
>>972 なにも悪いことはない、お前は正しい
だが残念な事にグリントコアだとバームクーヘンが装着出来ない
まだお前はパーフェクトではない
EN回復力24800で、ヴァーチュの垂直推力によるEN消費がほぼプラマイゼロになる。
もう何が正しくて何が間違ってるのかわからなくなってきた……
とりあ、このままキノコグリントでアリーナいくからみんなよろしく
>>973 使うのが継続的に当てる必要のある武器でなければ十分
継続的に当てる必要のある近距離射撃武器メインなら25000欲しい
諸々パージ時にこの数値以上あれば十分かと
>>976 キノコは素敵。これは事実だ。
胸を張って使うと良い。
頭オーギル
コアグリント
腕グリント
足063
なかなかかっこいい見た目になったな…
てかグリントは純正フレームで使う気にならないな
>>976 お前が正しいと思った事が正しいんだ。
オンで会えるのを楽しみにしてるぜ
>>975 それは知らなかった
>>977 近距離射撃武器メインで25000かあ
やっぱライール腕とFCSがきついんかなあ
参考になりました
お二方どもです
キノコグリントがいると聞いて飛んできました!
キノコ良いよね!最高だよね!
>>276 キノコ教団へようこそ
歓ゲイしよう セイ大にな!
新作の情報マダ?
どんだけキノコグリントネタなんだよ……
>>985 昔はキノコはネタだったんだがな。
今は強化されたんでネタ装備じゃなくなってるぞ。
グリントなら元のPAと合わさってかなり固くなるだろうし
負荷も大分小さくなったしな。
今はアクアビットマン見てもネタと思わん
武器によるな
次スレ建ってないようだが、いってこようか?
,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi } 起ててくる。
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、 時間かかるが待っててくれ
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
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ト、 } / / l | .|
! ヽ | ノ j ' |
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ヽ | i | \ l /|
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l ! | l / |
キノコは強くなったよ、ネタではなくなった
だが、天津飯が頑張って修行して強くなったら
悟空やその他の人達はチートになっていた
まさにそんな感じである。現実は非情である
すまん! だ、そうだ。
>>995頼む!
↓
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
キノコグリント、アリーナで全くかてんぞ!!
グリント自体弾当たらないからなー
脚、コアでめっちゃ機敏に動く。
頭と腕付けると…さほど変わらない…
スレ立て行ってみよう
>>993 プレマでやってんの?
スレ立てたら部屋たてるつもりなのでやらないか
なんてこった。。至急頼む。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
GJ
>>997 ありがとう。助かった。
というわけでプレマにキノコ部屋設置中。
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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