【PS3】アーマード・コア 4/fA next396
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 04:01:03 ID:8JY0mheG
3 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 04:02:47 ID:8JY0mheG
◆よくある質問 1
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM(MUDAN)”“KIKU”→「射突」を「とっつき」と誤読したことが由来
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに破壊天使
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
4 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 04:03:47 ID:8JY0mheG
◆よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが?
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるのですが?(4)
FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
fA最大メモリは442。
・所持金が足りません。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?(4)
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
fAでは左側ノーロックのみ解消されたとのこと。(某教授のパケ解析)
・Sが取れない!(fA)
残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。
パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、
逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意。
4はcoopができません。wiki見たりしながら気合でなんとかしてください。
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なのですが?(4)
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
ただし、ホストが抜いた場合はDRAWになります。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
自機と敵機の相対速度が主な原因。
・弾が切れているのに連動ミサイルが発射されるのですが…。(fA レギュ1.1)
連動ミサイルは弾が切れても背中のミサイルが弾切れしていない限り発射出来るというバグがあります。
このバグは本人側から見えないので気付きにくいですが、知っていて行うと晒される可能性があるので要注意。
疑われたくない場合は撃ち終わったら即パージしたほうがいいです。32連動が目立ちますが他でも一緒。
レギュ1.2以降では改善した模様。レギュを戻して対戦する際は要注意。
5 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 04:04:31 ID:8JY0mheG
■ACfAひとことアドバイス集(レギュ1.00)
・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ(SALINE05)使え
・ローディー倒せない→エネルギー武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→スナイパー系武器で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサで死ぬのならフレア積んでけ
・ソルディオスオービット(未確認AF)倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃
・アンサラー倒せない→とっつけ (射突式ブレードを使う)
・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED曲
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、ミサイルはホワイト・グリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントと共闘ミッションクリアで手に入る
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
6 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 04:05:40 ID:8JY0mheG
リンクス募集の適当なテンプレVer1.4
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
追記:
・fA版ノーロックバグ
右側武装がロック機能を失うと、サイトが正面固定になります。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見えるのです。
尚、ホストはこの現象が発生しません。
・オンライン戦で、戦闘中に画面右上に「音声入力機器が設定されていません」って出て、邪魔なのですが…
PS3の本体設定で 通知メッセージ<表示しない
で、表示されなくなります。
7 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 04:08:11 ID:8JY0mheG
__________________________________________
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| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
. . | | _、_
\O/ \/ 8 ヽ人(皿)人 Д / (ノ∀`)ノ. _◇_ \尚ノシ | б .| 人. \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~
○ [-○-] (_) [|:| |:|] |_| ~V\/V~ ▽  ̄| ̄ m9[^Д^]9m [_]`Y´〒V゛ <[_]V
< \ . ム ム | | . そそ . | | . < > / > |~| . | | | | I I. ||≡□≡||
8 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 04:13:04 ID:PN+4Jyyu
9 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 15:14:06 ID:MeVaI7Qg
デデデデストローイ
イーチオーツ
ズズズズズズンチャッズズズズ〜
10 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 15:16:26 ID:BiJMi5M0
11 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 15:23:38 ID:Yt7m8h1B
前スレの最後の方が見て引きライよりマシとかショの方が嫌われるの知った。
引かなきゃそうでもないと思ってたけど攻めマシ・ショでも引きライより印象悪い予感。
>>1乙
12 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 15:28:46 ID:ssa8cUYQ
そんなん無視だ。ラグでもバグでもないんだぞ
13 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 15:30:40 ID:MLVtzIT9
どなたか4で対戦しませんか?
14 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 15:52:49 ID:QdFPLPqQ
ラグ纏い引きライより攻めマシショのほうが嫌われるのか。
じゃあ遠慮なく引きますね^^
15 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 15:54:14 ID:DAL/kDXg
16 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 15:58:16 ID:vgozTGg+
/^l
,―-y'"'~"゙´ | <最近ジェネレータの選択肢増えて嬉しいわ
ヽ ・ ω ・ ゙': >>1 乙
ミ====[==]=l== ミ., γ⌒'ヽ
':; ミ;,,.,.,) (,.,ミ 〜i ミ(二i
ミ :; 〜ヽ、,,_| |ノ ←アクアビットジェネ
ミ゙゛';:, ~) :,, ~) r-.! !-、
`゙ "`'''~^"~'''゙"''" `'----'
**ミ/~ヽ ゙'゙'/`i'゙* ゙ ブアッ
,,/ "''"'` "`;, ゙' * <PA回復低下と威力低下で
(ヽ;" ・ ω ・ * ,;/) ミ ゙ AAが気兼ねなく使えるぜ!!
`ミ =====[=]===="ミ ゙'* ミ
ミ*ミ ミ ミ ゙
ミ 彡 ミ *゙ ゙ミ*
(⌒";',,,.,(⌒";'彡 ミ゙*
`'"'* ミ ゙''' *`"'' ゙ *
* ゙ *゙ * ゙
アサルトアーマー!!
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
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>>1乙 ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
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゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙i|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´
17 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 16:01:22 ID:bCnptPBX
ヽ_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ノ
ハ,_,ハ m ) (
? ,:' ・ω'; ノ r 、 ) うおぉー 首輪付きぃぃぃぃー! (
l^ヽ'"'"~/^i'ツ'∧_∧ / ) (
ヾ 'ミ, ) __Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
ミ ・ ω ・ と,古王ヽ ==--- ̄ ̄
ッ====[==]=l===ミ____> ====----
(´彡,. (,,_,ノ ヽ_)_)
"'"'゙''""''''゙""´
18 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 17:00:06 ID:MLVtzIT9
4部屋閉めます。
対戦ありがとうございました。
19 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 17:48:35 ID:Lwf3lPt8
AP負けして逃げる奴は追うな。
数分位我慢しろwwwwwww
20 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 18:18:34 ID:lGtVYSju
O <油断したな、数分もあればコジマを貯めるのに十分だ!
※○※
< \
21 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 18:22:52 ID:wR8MnIlV
22 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 18:34:38 ID:wKjFnQnt
格納コジマは弾数を1にして攻撃性能をアルセニック並みにすれば最後の一発逆転用の武器としてガチ対戦でもそこそこ機能したと思うんだ。
まぁラグやら何やらで当たらないで終わるのがオチだろうけどね。
23 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 18:52:54 ID:izaaCmuS
24 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 18:53:15 ID:r5rCZjLV
さっきススにやっと勝てた私が、オンで待機
25 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 19:02:00 ID:lGtVYSju
携帯コジマは相手にプレッシャーを与えるための武器
突如相手の腕が緑色に光りだしたら怖いだろ?
26 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 19:06:12 ID:r5rCZjLV
じゃあ光だけでいいんじゃね?
27 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 19:10:13 ID:J+IJl+Zq
faタイマン回し建てます。
「怠慢回し合言葉あり」
合言葉は「just kidding」
28 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 19:24:11 ID:J+IJl+Zq
人来ないんで〆
ここで募集しなくても集まる門なのかな
29 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 19:28:06 ID:QMRCPa3T
>>28 開催時間がちょっと早いんじゃない?
9時10時は結構人がいると思う
30 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 19:51:50 ID:I3sQhSH1
コジマは威力が昔ほど驚異的じゃないんだから上方修正されていい
31 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 19:57:41 ID:BiJMi5M0
家電製品の待機電力じゃないんだから格納中はEN喰わないようにしてほしいマジで
32 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 19:58:32 ID:Lwf3lPt8
コジマ撃つならレーザのがまだダメージいいよな
33 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 20:04:52 ID:izaaCmuS
近接適性20以下で弾速1400とか
中距離武器になりそうだが
せめてロックして撃てば当たるようにしてほしいな。
>>28 解放で集めればそんなこともないだろ。
34 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 20:49:16 ID:r5rCZjLV
タイマン感染も、結構メンバー固定気味だからなー
35 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 20:50:51 ID:dG+aWQTn
重四脚の対空武器が決まりませんよ。
36 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 21:18:35 ID:J+IJl+Zq
>>33 解放だと最初の2,3戦、新規で入ってきた人とかルール無視すること多いからgdるんだよね。
だからこそメンバー固定気味なんだろうけど。
37 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 21:53:21 ID:Yy1FO6Wb
38 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 21:57:19 ID:adcvNdzF
ネトゲ実況だっけ?
行ってこようか
39 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 21:57:51 ID:7GzYzvIb
もう純粋に二画面実況のスレとして建てたほうがいいような気がする
40 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 21:58:33 ID:adcvNdzF
41 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 21:59:29 ID:rtCZfxRg
42 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 22:01:13 ID:Yy1FO6Wb
43 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 22:14:58 ID:Yy1FO6Wb
4で2画面実況をします。
PS3を2台使った、1画面で2人分見れる特殊使用です。
名前や動きが見えてしまっても構わないという方はぜひ来て下さい。
場所はEUバト4の2ch実況部屋 合言葉あり。
入れましたらGood gameと1回言ってください。
ホストのT〜とホストのサブアカge〜が離脱したら戦闘開始です。
「ルール」
3戦1セットで行います。
マップは廃墟・メガフロ・パラボラです。
他のマップで戦いたい時は実況スレに書き込んでください。
3戦終わりましたら抜けてください。
再凸はOKですが、次の人たちの1セットが終わってからでお願いします。
今回は1対1を1時間、2対2を1時間、2VS2の負け抜けを1時間、1VS1の負け抜けを1時間やります。
2VS2の際にランダムで相方を決めたい方はGood gameの後にCongratulations!と言ってください。
相方がいる場合はGood gameの後にOnce again!を。
2人とも揃った際には赤チームならGood luckを、青チームならThank youをそれぞれが言ってください。
相方がまだ来てないんだけど部屋が満員になってしまった場合は戦わない最後に入った方が抜ける形でお願いします。
なお、6人以上部屋にいる場合の戦わない方は観戦枠兼先行予約枠という形とします。
先行予約枠の方は1セット終わって戦った方が抜けてからランダムで相方を決めたい方はCongratulations!を。
相方がいる場合はOnce again!をお願いします。
負け抜けで勝ち続けている方が疲れてきましたら、「sorry,i have notime」と言って抜けてください。
実況はこちら
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1245589099/ 配信URL
http://123.225.96.203:9801 @15
2VS2が少々複雑となっていますのでよく読んでいただけると助かります。
44 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 23:08:29 ID:i600a2oR
最近アリーヤの魅力に気づいてしまったので
オーメル突ライ+イカショ+軽グレ+レーダーで組んでるんだけど、若干弾が足りない
アリーヤにはどういう武装が似合うと思う?
性能と同じくらいに見た目を重視する感じで。
45 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 23:10:13 ID:i2jdm8mB
ハリのライフルにマーブでおk
46 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 23:11:37 ID:yjmltNTN
背中にOGOTO
肩には050フレア
機体は真っ黒で
47 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 23:14:42 ID:qj0pfVQL
お前らシュープリス大好きだな
48 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 23:21:25 ID:7GzYzvIb
個人的にはコブラ二丁とかマーブドラスレテレソルとか
49 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 23:36:25 ID:GBk+ZB3Q
コジマキャノンとコジマミサイル
50 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 00:11:22 ID:2wQWofRB
モタコブ、マーヴ、月光‥‥‥レイレナ製品つけれ
51 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 00:41:28 ID:mzoHnhse
妹ライフル、マーヴ、軽プラ、四連PM、BFFフレア
うちの子はこんな感じだな。半ば趣味に走ってるが、これが一番戦っていて楽しい
52 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 00:42:14 ID:QGoQ7lqO
妹ライフルって何?
53 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 00:45:52 ID:mzoHnhse
>>52 変な呼び方してすまないなorz
AR-0700のことなんだ
54 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 00:48:05 ID:QGoQ7lqO
マーヴは兄弟だと思ってたから気づかなかったぜ
55 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 00:48:25 ID:P4s5lomm
むしろ軽プラがわからん
56 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 00:48:38 ID:JYOB8yUk
道理で姉妹だけにタマが足りないわけだ
57 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 00:52:13 ID:EJYyc4iV
[ ゚д゚ ]
_「__コ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
58 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 00:54:06 ID:SJUHFU4+
マーヴ妹
↓
擬人化g
59 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 00:56:27 ID:W8cjlAXI
>>55 多分トレゾア?の事だと思う
サルタン?の方が見た目は好きだけど重量がなぁ・・・
レザバズ二丁に両背四連PM、機体はアリャー
これに合う肩武装を考えてくれ・・・
60 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 01:00:39 ID:2wQWofRB
>>56 鬼才あらわる
それにしてもアリャのコア消費下げてくれんかね〜
そうすれば家のビットマンも大活躍できるんだが‥‥‥
61 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 01:02:54 ID:cKaSMdVg
まだ付けるの?
フラッシュでいんじゃね?
62 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 01:07:23 ID:7zFWshnK
擬人化とかないわ…
63 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 01:11:30 ID:qsBdE0Ex
今日やっと初めてPS3ネットに接続できたんだが4ってレギュ変えると本当に別ゲーだな
アクアビットマンがあそこまでのものとは思わなかった
64 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 01:12:05 ID:y4aTzoaF
何でもかんでも女にしたがる擬人化厨にはもううんざり
意味のわからないAC娘より普通のACの方が愛せるだろ
65 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 01:12:48 ID:2wQWofRB
66 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 01:18:47 ID:cKaSMdVg
女に興味をもつ年ごろなんだろ
そんなもん無視しとけや
67 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 01:19:34 ID:2wQWofRB
68 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 01:25:49 ID:k8Hmwl78
おいおい・・・アリーヤもアリシアも性別は女だっていうのに
69 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 01:26:03 ID:jzbdrLXX
まあ、人の好みはそれぞれだからな
他人に強制しない限りは別にいいよ
70 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 01:33:54 ID:qsBdE0Ex
最近別のゲームやってたからアリシアと聞くとつい顔面狙いたくなる
71 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 01:59:51 ID:VsGBE2Y1
何度やりなおしてもアステリズムでカーパルスの防衛機構を20秒で壊滅させられません
72 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 02:04:55 ID:41Ck+DPG
あれってノーマル部隊のことじゃないのか
73 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 02:38:06 ID:2wQWofRB
アステリズムって白だよな。
ジェラルドが「ノブリ(ry 青いイレギュラーネクストを排除する」
色盲なのか?
74 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 02:43:33 ID:SMxr2dWO
アステリズムは本気を出すと青いオーラを放ちます
75 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 02:43:46 ID:44xsqSmk
単機で敵陣に攻めてきて大暴れとは若い喃・・・
という青二才的なニュアンスだよきっと
でなければ脚本ミス
76 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 03:08:02 ID:5h/y4pzl
隣のジェラルドを眺めながら、積年の疑問を考えていた。
それは「なぜアステリズムは青いのだろうか」という問いである。
簡単に見えて、奥の深い問題だ。
「白いから青いのだ」などとトートロジーを並べて悦に入る浅薄な人間もいるが、
それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。
「青方偏移」という現象がある。
宇宙空間において、地球に高速で近づく天体ほどドップラー効果により、
そのスペクトル線が青色の方に遷移するという現象である。
つまり、本来のアステリズムが何色であろうとも、アステリズムが我々に
高速で近づいているとすれば、毒々しく青見えるはずなのだ。
目の前のアステリズムは高速で動いているか否か?
それはアステリズムの反対側に回ってみることでわかる。
運動の逆方向から観察することで、スペクトルは赤方遷移し、
赤く見えるはずなのだ。
逆に回ってみたところ、アステリズムは白かった。
よってこのアステリズムは高速移動をしていないと言える。
77 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 03:46:27 ID:rpI9HrHH
,''"""""'''''';;::、
iッ' ̄ ̄`゛〈:::::::i
|⌒ ⌒ |:::::::| ほほう それでそれで?
( .);( . )==-ァ|_t -‐'´, '゛`ヽ、
{ ::..(__::: ,′) ,r' i , , |
; ==‐' ソニ_/、 ! |
! ___/^─'´ \゛、__〉' ⌒|
| ヽ、_, -ー" ̄ }
!, -‐(_____,,,-く
i _../ i
`ー--‐ "´ |
78 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 07:51:08 ID:JSWh/pDQ
岩波書店「広辞苑」-第五版(電子辞書)-より
あお・い【青い・蒼い】アヲイ
《形》あを-し(ク)
(古くは目立たぬ色を表す語で、灰色をも含めていった)
@青色である。緑・藍・青・碧に通じて言う。
A青白い
B顔に血の気がない。
C人柄やすることが未熟である。
用例やら由来は長いんで省いたが…さーあどれだろう(´・ω・`)
79 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 07:57:26 ID:yDMihv1m
80 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 08:32:31 ID:KBHlP9J5
しばらくやらなかったら引き重二散布に手も足もでなかった。ひぎぃ
また基本からやり直すか。
後でアセン晒してボコボコにしてもらいたい候
青二才ってコトジャないの?
81 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 09:13:48 ID:ovkUa2Gs
防衛部隊を20秒で破壊されてびっくりしてたのに
青二才扱いっておかしくないか
82 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 09:46:47 ID:UTcLYWin
20秒で壊滅としてはまぁやるなこいつ
しかし襲撃する場所が俺んとことこか頭悪いプギャーで青二才
83 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 09:50:41 ID:jh828GXg
ケツが青いことを知っていたんだろ
84 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 10:25:16 ID:UTcLYWin
カラードに登録されてたっけ青い人
85 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 10:55:15 ID:tW6B1nlI
今WGとラインアーク防衛するミッションやってるんだが、なかなか生き残ってくれないぜグリント…先にフラジールから始末した方が良いのかね?
86 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 10:59:26 ID:SMxr2dWO
残念ですが仕様です
87 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 11:00:14 ID:h4JGq9Os
>>85 たしかどっちかだったかの敵APがある一定値まで減ると強制的にWG停止するから
いくら頑張っても生き残らないぞ
88 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 11:01:59 ID:IF8wIVnl
グリントが必ず乙樽と一緒に眠ります
89 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 11:06:39 ID:yDMihv1m
ノーマルはステイシスが先に墜ちる(フラジールに当ててもステイシスが先)。
ハードはWGが先に墜ちる。
オゴトにフラジール直撃したらWGが水没してワロワロタ
90 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 11:13:11 ID:mzoHnhse
フラジールに落とされるWG…
地味にキューブってすごい奴なんじゃなからろうか
91 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 11:17:10 ID:psMZy1Vm
雄琴にフラジール直撃だと?
乙樽向けて雄琴撃ったらフラジールが雄琴に突っ込んできて自爆した
しかし落ちたのはWGだったと
うむ、意味不だな
92 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 11:22:41 ID:yDMihv1m
OGOTO撃つ→フラジールに直撃→WG撃墜。
ラインアークハードはこうなる。
ステイシスはPA厚いからこうならないが・・・
93 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 11:38:15 ID:UTcLYWin
ちょっと前リリウムレーザー使ってみたけど意外と強いね〜
PA貫通は偉大だ。
94 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 12:11:31 ID:LCXdVBxv
つベガ
95 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 12:24:49 ID:Q0bLwci6
唐沢
96 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 12:25:57 ID:wHsLgwow
ハイレザは軽量相手に当たる気がしない
97 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 12:57:29 ID:jh828GXg
あきらめるな!あきらめたらそこで終わりだ!
98 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 13:28:09 ID:HNjeskBf
ベクルクスってもしかしてつかえない…のか?
99 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 13:41:38 ID:yDMihv1m
ラグいから、使えたり、使えなかったり・・・
使ってる人はぽちぽちいる
けどベクに関わらずバズ・ハイレザ・プラ系統は半端なく無効化するからなあ・・・
シリウスとか普通に強いのに
個人的にハイレザはバズーカより遥かに無効化率高い気がした
バズーカは外れるときはこっちの画面でも素直に外れやすい
ハイレザは当たってないのにこっちの画面でやたら当たっちゃって悔しい
バズーカの方が中の人のストレス的に優しい武器
PAにカスリ当りしてるんじゃないだろうか
確かに一撃タイプだとハイレザの無効化率が一番高いキガス
続けてレザバズ→バズ…かな
レザバズはあたって無効化は余りないがカス当たりが多いかな
そういや背グレの空中爆発ノーダメ率も結構高いな
PAに掠っても巻き込める筈なのに
地上誘爆があるからそれほど無効化率気にならないけど、最近は接地してる時に直接当たった奴に誘爆すらしない事があるから困る
たいかんwだと雄琴よりアルドラグレの方が無効化率低い、近接適正が関係してるんかな
グレ遠くから撃たれてさ逸れたやつに吸い込まれる様にたまに当たりに行っちゃうんだけど、相手からは変な方向に飛んでったのに当たった現象になるのかな
ハイレザ系は必中のタイミングで撃つべし。その方法はいくつかあるが…
使いこなせればタンク、重二のみならず並のブレーダーなど問題にせず蒸発させられる強武器。
皆さん精進しませう。
何か勘違いが多いな
武器と機体にあった戦い方するのは当然だろ
仮に相手がマシショでこちらがwライでAP勝ちしてたら有効射程の長いwライが引くのは明らか
逆に負けてたら上手く立ち回ってAP勝ちしなきゃいけない
当然だろ?
同じような機体構成でwライ使ってマシショに負けるような奴はちゃんと引ききれてないだけのヘタレってこと
全然違うとこみてたorz
スルーしてくれ
とりあえず5対2にフラジールで突貫してくる
その必中のタイミングに当てて無効化される話を今してるってのに
>>107に関しては誰と話をしてるのかさっぱりわからん
>>109 本人も勘違いだったことを認めてスルーしてくれって言ってるんだからそう突っ込んでやるなよ
最近買ってオーダーマッチ29位のコジマミサラーをやっと倒したんだけど
ホワイトグリントが倒せない
橋の柱の影から影へ瞬間移動してるようだ
速さが足りてる足りすぎてる
おびき出したら蜂の巣にされるし引き撃つといつの間にかエリアオーバーする始末
アセンブルは中量2脚でAK47みたいなライフルと背中低速ミサイルで肩フレア
アセンがマズイのか?
何か有効な手段ないだろうか…
>>110-111 オマエラモナーと言われたいんか
どう見てもリロードのし忘れです本当に(ry
それともやらないかと言われたいんか
やらないか
そんなことより、背コジマキャノンの必中のタイミングとやらを教えて下さい><
for
>>112 Answer
1.柱の無いMAPで戦えば?
2.アラートでるがな。落ち着いて方向変えなされ。
3.CPUはミサイル避けてくれやがるので近接信管が良いかも。ミサよくしらん。
4.慣れればどんなアセンでもおけ。
照準オートで相手をなるべく補足し続けながらサテライト(相手を中心にぐるぐる)
すればライホゥで余裕だと思われる。
楽したけりゃバズとかグレとか一発武器落ち着いて当てればおけ
それかコジマな。
重量過多状態のオーダーマッチの方が、ちょうど良く弾が当たってバランスが良い件
AKは基本CPUに強いんだけど弾速はイマイチ
変態機動するのが相手だったらもうちょい弾速のあるライフル使った方が若干楽になるかもな
見返して思ったが、
>>112はミッションのホワグリが倒せないと言ってる気がするな。
状況的に考えて。
あそこは確かに柱は邪魔だしすぐエリアオーバーするし。
ミッションはどうだろうねー、ライホウで削りながらバズを落ち着いて入れてくのが
楽でないかなぁ。もちろん引きながら。
>>115 >>119 ごめんオーダーマッチじゃなくてストーリーって論外なくらいの初心者なんだ
だからマップは選べない
ステイシスが海の藻屑になるやつをやってる
とりあえずクルクル回ってライフルうってみる
あと強がって照準マニュアルとか調子のんなって事ですね分かります
レスありがとうやってみるよ
>>120 いやいや、自分もfAでACデビューだったから苦労さは良くわかるよw
当時苦労した記憶はあるけど、どんなアセンだったかなぁ。
ミッションならライフルくるくるはちょっと難しいかもしれない。
>>118の言うとおりライフルもAKでは弱い気がする。
この時点でどれだけパーツがそろってるか覚えてないけど、低垂直EN消費MB、
高実弾防御フレーム、なるべく高弾速高威力の武器をメインにして、
直線で引いて相手に追いかけさせる=正面にくるところを狙う感じかなぁ?
イベント後のWGはAPもそう残ってないから開けた所で削り合えば意外とあっさり沈む
それまでは乙樽のお言葉に甘えて半分空気で
上手く扱えないうちはライフルで撃ち合うよりガトリングでも撃ちまくる方が楽な気がするな
ホント初心者の頃は両肩グレでごり押ししたなあ。
ゼロ距離でグレを打ち込んでやって撃破した。
俺はBFF047頭つけて後ろからスナライでチマチマ狙撃してた
ショットガンとマシンガンで必死こいて張り付いてたな…
友人に泣きついて両背グレで瞬殺された時は涙も出なかったわけで
最初にミッションの白栗と戦ったときは普通にミサライ装備してたし圧倒楽勝…
と思ったら生まれて初めてAAというものを食らって「なん…だと…」とつぶやく羽目になった
確か初期レギュだとWGのAA食らうと数万こちらのAP吹っ飛んだよな
WGミサも狂った性能だったし
ミッションがヌルゲーとか言う奴いるから
オールS取ってたけど
最近やり直してみた
ムズいwwムズいwww
対人用アセンだと苦労しまくるな
ギガベースで砲撃くらいまくってAP半分になったわ
ノブリスが出てくるエリアで弾切れ起こすわ
5対2でボコられるわ
全然ヌルくないね
カーパルス占拠HARDはガチで戦うと、ACシリーズ屈指の難易度だと思うな
特化アセン/戦法使えばそうでもないけど
ただやっぱりほとんどが「数増やせば」「理不尽にすれば」の発想で難易度調整してるとしか思えない
カーパルス占領は弾が足りない…
ミッションとオーダーマッチじゃ敵ネクストの性能違うしな
1番ミッション向きのレギュって何だろうね。
個人的にはレギュ1.2なんだけどさ
ホワグリの横QB性能ぱねぇwwwww
>>128 AC全部に言えることだけど逆にそのミッション用のアセンだとかなり楽になる
ミッションに合わせてアセンを考えるのも楽しみの一つだしね
ところで皆fAのミッションで一番好きなのって何?
自分は「衛星破壊砲基地襲撃」が一番好きだ
安心しろ
一昨年の夏に買って、まだベルリオーズは倒してない
カーパルスの難易度は開幕コジマかとっつきで数減らすのが前提なんだろうな
何気なくスティグロ退治は楽しいと思った
fA発売前日のイベントで四脚のどうしようもない機体であのミッションやらされてた人がいたけどあれは酷いと思った
カーパルス占拠の悲しいところは質じゃなくて量で勝負したところだな…
AIの質とかアセンで勝負できないのかと
4よりはマシだけどな。
メアリーなんか、OBで突進してくるんだぜw
カーパルスは上手いこと敵が壁に引っかかってくれてなんか2vs2になって速攻両方落として残り1機ずつ古王と一緒にボコボコにして終わった
今考えると死ぬほど運がよかったんだなと思う
>>135 輸送部隊護衛。
トラックをトンネルに放置して
景色眺めながら散歩するのが超楽しい
>>140 4出たばっかの頃は操作もおぼつかなかったし熱源ロックの仕組みもASミサイルでの完封法も知らなかったから
普通にメアリー戦は難所扱いしてたぜ…
個人的に4の難点はクリアタイムがランクに与える影響が大きすぎてどうも落ち着いてマップを観察しづらいところだと思う
fAは某仕様のせいでマップの作り込みがいくらか甘くなってちょっと残念
容量の問題もあるだろうけどマップにはこだわって欲しいなぁ
あとゲーム的な都合よりスケール感をまず第一に考えて欲しい…
>>112がまだ見ているか分からんけど前スレにあったホワグリ対処法
>
>>757 >硬い機体で両手に突撃ライフルもって引き撃ちで行ける
>ランク1が水没するまでは橋の上でぼーっとしてると更に楽になる
>オートサイトはONにしておいた方がいい
ミッションではやっぱりマザー撃破かな
個人的には小窓なくなったのが残念
つまりホワグリにはキノコとバームクーヘンを装備しろということだ
>>112よ
ホワグリに本気で勝てないのなら
両肩に近接信管ミサイル乗せてロック距離の長いFCSとカメラ性能の高い頭を装備
ジェネレーターをKP回復とEN回復が高いのに
それで乙樽が水没するまでエリア端付近橋の上で待って
水没したらエリアの角に近い水上に移動
WGが近づいてきてロックカーソルが赤になった時点でミサイルを撃つ
その後即座にOBで橋と平行に移動して逆方向のライン際まで移動
これを繰り返せば問題なく勝てる
ミッションの話聞いて全部S取るかと色々やってたけどエーレンベルク破壊がまぞい
僚機なしオーギルフレーム武器はスラッグ全弾消費AP3万残でAってどんだけ査定厳しいんだよこれw
ちなみにコジマだのレギュ1WGミサとか使うと機動性落ちるというか使いにくくてもっと酷いことになる
>>148 フレームをランセルに交換すれば速攻でSになると思うぞそれは・・・。
(注:オーギルはランセルの10倍ほど修理費がかかります)
>>149 間違えたww (訂正:10倍→4倍)
何をとち狂ったんだか。
残り時間に関係しないから敵の射程外からチクチクでも十分Sいけると思うぞ〜
>>148 俺もハードのエーレンベルグ破壊はランクSとってないわ
ローディー先生の修理費用と弾薬費用だけで報酬マイナスとかぱねぇ
>>148 レギュ1.0のホワグリミサを高度700ぐらいから撒いてるだけで余裕だぞ?
と言うかガチリンもアレサも地を這ってるから空飛んどけばレギュ1.0の機動性でも十分過ぎるって
よほどアセンがダメかQBに頼りすぎの動きしてるんじゃないか?
コジマを当てようと意識しすぎて、動きが単調に
↓
月輪にプラズマ当てられる
↓
やり直し
は俺だけか?
>>142 あのMAP気持ち良いよなあ
対戦で使いたかった
>>148 両手にスナイパー、両背中に三連ロケット、格納にアルゼブラハンドガンで行ってみてくれ
僚機は無しで。
これでネオニダスは無傷で倒せる。
アレサが出てきたらロケット連発&ハンドガンで一気に倒す
>>157 俺も、特にトンネルの上に登って見る砂丘側の眺めが好き。
>>157 砂丘のてっぺんからOBで飛び降りながら敵部隊を殲滅するのが気持ちよすぎる。
グレ機で対戦した後ラグがどうだのすんげー暴言メールがきた
あんたがグレオンリー機だったからこっち合わせただけなのに
1,たまたまラグかった
2,低安定反動ラグ機
3,ふわふわ引き引き
どうでもいいから晒し池カス
グレジールと言う物があってな
釣りならあとは晒しでやってくれ。
晒しでやって逆晒し受けろカス
近接信管TUEEEEE
ホワイトグリント倒せたよありがとう
なんかミサイルだよりだったがやっと勝てた
これはいいミサイルだ
>>171 くくく・・・次は両肩コジマミサイルだ・・・
腕ショ腕マシ、マシショって軽2vs軽2の攻めで機能するもん?
さっぱり当たらなくて涙目なんですけど。
後のPQである。
アルテリア・カーパルス占拠(ふらやましいよが出てくるやつ)
ってSランク取るには施設の防衛メカも始末しなきゃダメ?
それともふらやましいよが帰還するまで何もせずにふらやましいよだけを倒しても達成可能?
>>171 おめ。立派なリンクスになって戦場で会おう。
俺は紳士になったけどな!
ククク…近接信管にキノコとバームクーヘンが宣伝負けするとは…
フフフ…ハハハハハハハハ(;ω;)
>>175 可能
ふらやましいよを待ち構えるのに邪魔になる砲台とノーマルだけ倒して
あとはコジマでもチャージしながらのんびり待ってればOK
これに限らずfAでの評価はお金だけっぽい
まだショップに並んでなかったと思っとくんだ。
>>173 引きサテしか出来ないのが使って対戦相手に引かれたらおもちゃ。
普通の奴が使ったら量産。
それ使って軽量相手に半分も勝てないのは粗製を自覚した方がいい。
>>180 オレそういう○○出来ないやつは粗製って見下すやつ大嫌い。
ブースター見直すとか連QBの二段QBの精度どうよとかもっと他に言うことあんだろ。
むしろ攻めマシショに負ける引き軽2ってどうよ?
って思う俺は異端?
>>180 引きサテしか出来ない・・・なんだ俺のことか
>>182 そう思うならお前がアドバイスすれば良いじゃないか
一々噛み付いてる時点で同レベル
じゃあ、ブースターを縦型に見直して練習するとか攻めるの諦めてミサとかでなんとかAP勝ち作り出して引き迎撃するとかしたらいんじゃね?
引きサテしてたら一生無理とだけは言えるわ。
>>185 みんな熱血系だからな、仕方ない
まぁ、俺は口の悪い奴もどうかと思うがな
カラードお茶会よりも殺伐としてるな、ここには変態紳士分が足りない
どっちもどっちで糞で粗製だよ
そして、俺もな!というわけで仲良くしようじゃナイカ
>>183 いや凄く常識人。
俺の基準が厳しいだけで。
>>163 安定は12000程度の腕グレと雄琴
相手はさくなみ?かなんかの二丁もち中二だったような気がする
ブースター縦型ってMBアリーヤSBシェダルみたいなの?
2段QBなんて出来る気しません。
できたらかなり攻められそうだけど。
何か変なのが沸いてるけど、、、まあいいや。
俺…仕事が終わって家に帰ったらオルカラでCOOPたてるんだ…
二段がなければ連段をすればいいじゃない。と昔の貴族はおっしゃいました。
>>191 その安定性能だと軽4脚かな、
それだとOGOTOと腕グレ同時発射してもロック外れないし・・・・・・・
さて、寝るか
>>192 二段は出すのは練習すれば誰でも出せる
問題は使いこなせるかどうか…
二段が決定的に勝敗を決めるわけではないが二段使いこなせたら格段的に強くなる
二段を使う使わない対戦相手を比べたらわかるはず
まぁ、俺は使いこなせないんですけどね…
アマジーグやジョシュアみたいに連続2段QBしたいです
>>173イカショは軽2でもタンクでもガンガン削れるけど重ショは軽2にはきつい…
>>197 彼らみたいに二段使えたら脳みそ溶ろけそうだな
>>196 二段使えないけど4からfAまで軽量からタンクまでランカーしたんだけど二段使ったらやっぱり格段に強くなるの?
二段に幻想を抱いているね
l^丶 /^l
| '゙''"'''゙ y-―,三ー_ ,-‐-y'"゙"''゙゙" ´l
ミ ・ ω ・ ,:' 三-二 ー二三ヽ、,;' ・ ω ・ ミ 二段QBを極めることにより…
ミ====[==]=l==ミ三二-  ̄ - 三 ミ====[==]=l==ミ 攻撃効果は120%上昇
(丶 (丶 ミ三二 - ー二三 ∠ ;; 防御面では63%上昇
;: ミ 三-二ー二三 ';, ミ 二段QBを極めたものは無敵になる!
`:; ,:'三二- ― ー二三;;,, ,;;゙ ドヒャァ!ドヒャァ!!
U"゙'''〜"^'丶) _( /"゙'''"゙( /
実際には使えるに越した事は無い程度だとか
重2とか機動性がキツイ機体が張り付き振り切ったりミサ回避に便利らしい、とか聞いた事ある
>>200 凄いな
俺の独断と偏見が混じっているから100%ではないよ
ただ、対戦してみると二段使う人の方が速いしやりにくくなる
エネ効率も良くなり、速くなるから回避能力も上がり接近しやすくなる
機体や武装にもよるがスピードupで全体的にパラメータが上がる感じ
ただ、二段はおまけで大事なのは立ち回りとサインティングとエネ管理かな
後、二段使いこなせる人はそれだけ練習してるから別の意味でも強くなるよ
俺は出来ないがな!
2段使えれば女にモテモテ、ギャンブルも絶好調って聞いたんだけど
>>204 二段使えて女にモテたか?ギャンブル勝ったか?
サイドQB
普通のQB=クーガー、2段QB=ホロフィ と仮定すると2段使えるほうが良いのは当たり前。
だって早ければ早いほどラグで弾が当たら(ry
※ただしイケメンに限る
現実は非情である(;ω;)
2段が出来なければOBを使えばいいじゃない
>>205 美少女の彼女が出来た。(ただし画面からでてこない)
あと、自販機の釣銭口で10円めっけた。
日曜日はヨダレ垂らして寝てました
ごめんね
>>210 OBも使いこなせなきゃね…練習あるのみ…
>>211 バンプのアルエが自然と頭に流れてしまった
とりあえず、おめでとう!おめでとう!おめでとう!
後、後者はギャンブルじゃねぇw!
2みたくブースとを×に設定した俺に二段なんて・・・
キーアサインいじってても勝ててるなら無問題だとは思う
というか2以降やってなかったのでデフォルトだとまるで操作できんかったのもで・・・つい
誰だって始めからすんなり操作できる分けない
始めてACにさわったときの事を思い出すんだ
ACをやって人生で初めて指がつったのも今では良い思い出。
ACを勧めてくれた友人がドミナントだったのも良い思い出、そして、良い友人
そうだな・・・
ちょっとノーマルでやり直してくるわ
やっとハードALLS終わった
結局エーレンベルクもスラッグで倒した
スラッグって対人でもミッションでも狂ってるな
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・スーパーマリオブラザーズ・練炭・とうきびチョコ・ジアース・ブラゲ豚 ・Keron
kawaii 七輪 ブラウザゲー ブラゲスレ行きチケット(片道) トンファー ひよこ 亀頭DB xbox360 カスタムロボ
< やらないか
< 尻犯そう
< アッー
____
/ /\
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
終わったな…
こちらへ逃げ込めぇぇ!
前に2段と通常の差を調べたけど、1、2の頃だったから、糞扱いされた。
また調べて見ようかな。
何故ここに連れて来たッ!?結果は見えていただろうが!
4のグリントとバルバロイってもともと出力高いだけで二段じゃないだろ
カニス「やっぱり俺が最強か〜」
ジャック「いいだろう、私が相手になる」
カニス「(°д°;)」
二段と通常の燃費が同じっておかしくね?
二段はE消費上げてほしい
>>228 アマジーグ、ジョシュアは2段QBだったはず
たしか4のCPUは全機2段だったはず
プレマ1vs1部屋inパラボラにて、相手が開始早々OBで背を向けて飛んで行ったので
またガン引きか・・面倒くさいし離脱しようかな、と思いつつ索敵すると、ご丁寧にECMまで。
何を仕掛けてくるのか楽しみにしていると、武器腕コジマ+コジマミサ(?)が死角から。
これは楽しめそうだと思った矢先、彼は操作を間違えでもしたのかOBで離脱
たまには闇討ちも良いよね
時間がある時にまた会いたいと思った
>>178 大丈夫なんだ。
その方法でやってみるよ。
ありがとう。
2段の消費EN上げた場合、QB噴射が最も長いブースト以外では2段の意味なくなるね。
>>230 全然おかしくない
その思想がむしろおかしい
>>236 同じE消費なのに出力が違うんだぜ?
少しはおかしいと思えよ
粗製とはこのことか
噴射タイミングをアレする事によって効率が変わるんだろう
フタエノキワミ的な
>>236は
「E消費があがったら二段のメリットが無い。連続QBで十分だコラ」
>>237は
「同じE消費でいきなり出力が変わるとかどこの熱機関だボケ!」
でOK?
>>237 同じ銃でも訓練されたスナイパーとド素人ちゃんが狙い打つ場合の命中率の差っつーか、
鍛え上げられて余分な力を使わずに物を叩き斬ることができる剣の達人の境地っつーか、
Googleを使って同じHPを探す場合で無駄な検索をかける奴とかけない奴の差っつーか、
なんかそんなもんなんじゃないか? 機体の無駄なEN使ってるところから余分に回すとか
>>237 激しくワラタW
ゲームはむじゅかちーでちゅねー
>>242 何が激しくワラタW、だよ
どうせ無表情ボーっとPCの前で突っ立ってるんだろ^^
嘘つくとバーテックスに入隊させるぞ
>>237は熱関係の講義受けていれば当然の反応だとは思うが
ゲームとしては間違い
昔熱システムのせいで飛ぶことも碌に出来ないゲームがあったなあ
しかも被弾したら熱量上がって更に動けなくなるしw
ここは逆に熱喰らうほど動けるようになるという仕様はどうか
何をいっている…二段の方が消費EN高いと攻略本に書いてるぞ
リミットブレイクなのか、攻撃されて喜ぶタイプの人なのか、それが問題だ
>>242 そこ笑う所じゃないから
少しは真面目に考えてくれよなぁ
ゲームとはいえそうゆう理屈は大事にしておくべきだろう
ここがヘンだよアーマードコア
…一つのスレが埋まる程書き込んでもまだ足りなそう
>>249 おれはおかしくないと思う
追加ブースターと違い簡単にだせるものではなく、プレイヤーのスキルとして取り入れるものであり
消費と連動したら追加ブースターと何らかわりないアセンの一つになってしまうからな
コックピット内や操作に関する設定資料集を出して欲しいな
発射タイミングで調節してるならともかく明らかに炎が大きくなってるのはおかしいわい
PAの滞留理論はまだいいけど、外からの攻撃は防ぐのに内からの射撃には全く影響ないのはおかしいと思います!
PA展開してる時は自分の攻撃も自分のPAの影響を受けるべき。当然自分の攻撃でPA減衰もする
って言うのと同じだと思うな
ぱっと見1.5〜2倍くらい飛距離に差があるっぽいな
2段も溜め時間で、結構距離かわるからねー
でもあくまで簡単な実験だから鵜呑みにはしないでね
>>254 403
まあ誰でも使えるなら消費増やすべき何だろうがそうじゃないしな、いつでもどこでも好きなときに使える人なんて少ないだろう
>>257 あれ?みれない? 携帯じゃないよね?
小物ファイルac借りってファイルにあるはずなんだが
車の修理中だからちょっとまった
直だと見れなかったよ
topに戻って小物のファイルから探さないとダメだった
見れたけどさっぱりわからない(´・ω・`)
ああ、ほんとだ。理解した。サンクス
>>237 正直に言っちゃえよ
俺が出せない二段を出すやつは卑怯って
こらこら
あんまりつっついちゃダメだよ
俺が出せない二段を出す奴が卑怯なんじゃない、俺が出す二段を出す奴が卑怯なんだ
PS3のR2ボタンとかどこまでが半押しなのか分からないんだぜ
現実性かゲーム性か争ってどうすんの
そりゃ消費も増えなきゃおかしいけど、難易度高くてそれが有効なものが有った方がゲームとして面白いじゃん
アセンや戦術に長けた人や操作だけ長けた人がそれぞれのメリット活かせるからACは面白いんじゃないの?
この話聞くとマニュアルが可哀想に思えてくるな
難しいのにオートが強すぎて弱い
270 :
それも名無しだ:2009/06/23(火) 11:27:33 ID:U/HWsT1t
>>269 マニュとオート適宜使えたほうが強いから別に可哀想ではない。
オート使わんとやってられない速度が悪い
速さが足りている
別に二段使えるかどうかで勝敗が決まるほどのものでもないし、これはこれでいいと思うけどな
まあ、正直な所二段出来ない人間からすると無くすかもっと簡単にして欲しいのが本音だがw
レギュ1.2ならともかく、今のレギュならオートなしでもいけるだろ。
オートの方が強いってのは否定できないけどな。
俺はオンではオート、オフではマニュアルでやってる。
アセンや戦術に長けたってのは初心者じゃない限りない気がするな。
アセンや戦術に長けたというより変なプライドいかに捨てれるか何言われても勝ちに徹することが出来るかな気がするな。
攻めで上手い奴らとかアセンや戦術能力ないんじゃなくわざとやってるだろう。
ACって何から何まで自分でやるから難しくて面白いんだよな
マニュアルでの実力がそいつの強さだと思うぜ
マニュアルでも引きのが楽だし強いし自称マニュオンに引きが目立つのもACの一面
二段はどこぞの赤い人が他のパイロットと同じ機体で三倍違うスピード出すのと同じだろ
ようは中の人がネクストを効率良く上手く動かしているということだろ
スレナンバーに誤りがある模様
>>276 同意
だからEO復活希望とかしてる人は正直わからん
なんで?
>>282 ファンネルみたいな自動兵器は男のロマン
4連PMが初めはファンネルと勘違いした奴は多い筈だ
ドリルはまだですか
盾はまだですか
長刀はまだですか
AAに代わるMAPが欲しい
4脚を使ってて苦しくないステージを下さい。
地面がデコボコ過ぎて・・・涙目
だだっ広い倉庫とかやたら寒そうな氷原とか有るじゃん
ドリルで穴掘って隠れたいです
砂漠があるじゃない
産廃でもいいから、背面武器にビットは復活してほしいな。
ソルディオスビットが使えそうなコアならあるな
ボタン全押しで起動するかも?と試みた俺の懐かしいおもひで。
機雷と追加弾倉とフィンガーバルカンとレザマシを…あとカラサワの音を…
熱暴走復活♪
ビットキャノンは真面目な話復活してほしいな
正直今の背部兵装でそこまで面白みのあるものって一つもないのよね
最初は面白かったものも大体ネタ切れになって、背部兵装自体いらないんじゃね?って考えてる自分がいる・・・
ビットキャノンに関わらずもう少し独創性ていうか特殊なもんがほしい
個人的には、00のファングみたいのが欲しいな。
レーザー打つんじゃなくて、それそのものが質量武器として攻撃していく。
要するに、ファンネル版とっつき
>>300 ファンネルみたいに執拗に相手を追いかけてって抉るとっつきだぜ?
役目を果たしたら戻ってくるんだぜ?
夢があるじゃないかミサイルとは違うじゃないか
ファンネルミサイルですか、そうですか。
追加装甲orシールド
追加弾倉
これさえあれば片手トッツキ片手射撃武器のガチムチイケメン機が作れる!
うっ!!
ふぅ…
まぁそんなもんFMに託せばええか。
FAの序盤のミッションの上海なんたらのところで
雑魚が持ってるエネルギーシールドがほしいかな
ついでに言えばASミサイルの発展版であるコンテナミサイルを発射したい
情報多すぎてPS3停止間違いないが(悲)
ファングはちょっとないかなあ
追加装甲&シールドはPAの設定意義ガン無視になるからフロムがやるとはちょっと思えない
コンテナはありだと思う
32連動+特殊散布+垂直16連で止まらないんだから問題はないかと
処理落ちに関しちゃまず大破壊システム(笑)の廃止をだな
>>305 俺も追加装甲とシールドに関しては要望を見るたびに同じこと思う。
ネクストにとってはPAこそが追加装甲でありシールドであるんだし。
そういう考えだと、バームクーヘンがネクスト版の追加装甲にあたるんだと思う
シールドは腕武器版キノコと称して見た目シールドっぽいので良いんじゃね?
動作させたいなら使用制限の無い追加KP出力装置とかで、負荷はデカイが使用中は100程度、KP出力が上昇するかと
BFFのノーマルみたくPAを正面に集中させる整波装置としてなら盾ありじゃね?
なにそのATフィールド
いいことを思いついた。手専用のビジュアルキノコつくればいいんじゃね?
腕につけるか手に持つかの2タイプで、ボタン押しで構えモーションさえ
できれば地味に盾を持ってる気分に浸れるんじゃ無かろうか
>>309 それは俺も妄想したことある
「強行突破するぞ!PAを前面に集中!」みたいな。
そうするとガチでATフィールドを超える硬さになりそうだ
ATフィールドってなに?
ACにそんなんあった?
次回作案としては結構いけるかもね
>BFFのノーマルみたくPAを正面に集中させる整波装置
仮にも次回作がfaの延長にあたるならばそれくらいの技術革新くらいはあってもいいんじゃないかと思う
ただフロムの傾向見る限り毎作2タイトルごとに(NB、無印除く)設定or世界観更新してるから本当にfa延長で続けるかわからないけれど・・・
説明しよう、ATフィールドとはアクアビット・フィールドのことであり、
PAを全面のみに集中させて突進することで自身を巨大な弾頭とする、最強の必殺技なのだ!
地球暦なんか5作続いてるんだからfA延長なんて余裕だろ
アサルトセルを取っ払ったから次の舞台は火星だな
次回作に大破壊エンジン(笑)は必要無い
キノコとかでPAが厚くなっても、そこまで硬くなった感じがしないのがな
PA貫通メインの武器には脆いし。目に見えて分かるほど硬くなるのも問題なのかな
ビジュアル的に『盾!』ってのが欲しいってのが一番の理由かもしれんがw
まあローゼンブレとか、コジマとっつきとか、ドーザーとかあるけど
>>319 俺は建物破壊が気に入ってるから残してほしいな。
他のロボゲーで建物破壊がないばあい、オペトロなんかの動画だと
「MSよりも硬い建物(笑)」とか言われてるし
>>317 赤の斑点キノコを掲げたネクストの頭には、もちろんMのデカールだよな
緑の斑点キノコ(補欠機)にはLの文字をびしっと
確かに建物壊れないとその素材使ってACやAF作れよと突っ込みたくなる
ゲームにそんなの考えるのは無粋だろうけど
建物破壊良いよね
最初ACテストやった時は一階一階作ってあることに感動を覚えた
前面盾は引き撃ちに使われるんじゃね?
中量以下なら引けば死角ほぼ取られないし無敵じゃね?
壊れるのが平和街とか一部のビルだけだし、そのせいで処理落ちやラグの原因になるくらいなら必要無い
強度設定や破壊可能オブジェクトの種類に問題があるのは確か
大体4の雪原すら攻撃で雪崩れたろ。地形変わらないけど。
処理落ちしないレベルのあのくらいの演出でおk。
fAの大破壊(笑)対応建物もチョビチョビ壊れるんじゃなくて一定ダメで一気に倒壊するとかならあんなに処理落ちしないだろうに。
処理落ちするくらいなら部分破壊必要ない。
部分破壊はミッションのAF戦で頑張ってくれ
平和市2つあったんだよな
アマジーグとシュープリス
んでアマジーグのほうはちゃんと壊れるんだよ
よくみるとfAの平和市はアマジーグマップの明るい版で4のはシュープリス
破壊エンジンってもとからあったものにあとから名前付けただけ
羽レーザーをもっと派手にしてほしいな
少佐砲ぐらいのエフェクトに
何故あんな地味になったのか
レギュレーションではエフェクトは変えられないのかね
進行方向には分厚くPA展開、その他は薄く展開とかだったら
動きにも色々バリエーションが出そう…俺は多分適応出来ずにあばばばだろうけど
ネクストの新しい武装も欲しいが、ノーマルの種類やノーマルの武装のバリエーションも増やしてほしいぜ
後、一機だけでもいいからレイブン機を出してほしいよう
4系は企業縛りが凄いからな企業のノーマルってだけでもう固定される
レイブン機は望み薄
ショボーン(´;ω;`)
改造機体みたいな感じで出ないかな…
河森氏に頼んでさぁ…
今回のAFにはでかいだけでインパクトを感じなかった。
セラフ、IBIS、パルヴァライザーを初めて見たときなんて鳥肌たったのに・・・
大きいだけじゃあなあ・・・
レイブン機ってことは、小説基準で行くとハイエンドノーマルってことか?
一応あれが旧作ACに近いACらしいけど、出されたら出されたで
「俺が今まで乗ってきたACもネクスト相手じゃただの雑魚なのか…」
と悲しくなるだけじゃね
でかいと言っても当初より小さくなったからね
もっと大きくてノーマルがうじゃうじゃ居て攻略法が何通りかあったら良かった
ノーマルは種類減っているしな
>>336 それそれ、それだ
いや、シーモックみたいな対ネクスト戦法してくる
ハイエンドノーマル率いるノーマル部隊と戦うミッションとかあっても良くないか?
何かノーマルも捨てたものじゃないと思わされるミッションがしたいのよ
数じゃなくて質みたいな
ノーマルの動きがチープなのも問題だよ
スパルタンXやっているような感覚を覚える
>>331 それだと引き打ちはPAが後ろか横に展開されるから弱体化して…
いい感じになるかも分からんね
狙撃機涙目になるかもしれんが
狙撃機というか引き機はそのくらいしてもアドバンテージあるから安心しろ。
今でもソブレロジェネが機能してるのを見てわかる通り厚いPAで引かず被弾率増えるより紙PAで引く方が全然硬い(というより当たらない)。
それしても引きは全然勝てる。下手したらまだ有利り
全く無問題。
究極の吸収放出機構をだな…反射でもいいが…ヤバイ次のAFに採用されたら…
いや、バランスよくPA貼らなきゃダメなんじゃね?
一機で戦うことが多いから囲まれたらやばくね?
つか、OBする時に前方に多くPA貼れるようにしたらいいんじゃね?
>>192だけどいざ気合入れて2段QBの練習してみたら結構簡単に出るわ。
まだ実戦2回しかやってねーけど7割くらいの安定度。
連続QB多用して前出る機体でSBクーガーってMBの邪魔になるかな?
ユディトは効率悪いしSCHEDAR(なんて読むんだろう?)は重いしなんかいいのないかな
348 :
それも名無しだ:2009/06/23(火) 20:00:02 ID:rrQBMMzA
>>331 どれぐらい薄くなるかが問題だけどな。
だけど面白い。OB中とかマトだしね。
そしてあらわれるSBで横スライドしながら接近してくる変態w
>>348 いや、彼らは何か違うくね?私が望んでいる人達じゃない
>>347 クーガーで無チューンが邪魔になるならそれより邪魔ならないのなんかないだろうに。
>>347 出力よりもQB噴射時間で見れば?
MB>SBで噴射時間の差が大きい程いい
>>350 独立傭兵部隊のハイエンドノーマルと戦いたいってことでしょ?一機一機アセンが違う
正直シーモックは主人公補正全開でなんとかしてるって感じだからなあ
「コジマ技術やAMS技術など、ネクストとしての既存技術を使わずに強化された新世代型アーマードコア・ネオタイプ」とかって
また新しいカテゴリが出てきてノーマル=旧作ACと見てる方々が涙目になるだけでは。
旧時代のレイブン・・・?
な、なんだあいつは・・・!?
クソ!なんて動きだ!!
三機やられた!!緊急回避だ!!
ナインボール「・・・・」
いくらPAが剥げてたからってノーマルのブレードでネクストの両足叩き切れるのかね
そういやネクストってどこにAMSが必要なんだろうね
QB関係ぐらいならAMSが必要な機能を省いたネクスト(ミドルエンドノーマル?)
作ってレイヴン乗せて数揃えた方が役に立ちそうだが
元となるネクストを硬いタンク型にして4〜6機ぐらいの複数で行動させれば
ネクスト相手でもそうそう負けないだろうし
確か数十機のネクストで世界中の政府が転覆したんだよな、
ノーマルなんて束になったって勝てないだろ。
359 :
それも名無しだ:2009/06/23(火) 20:47:10 ID:rrQBMMzA
ネクストって水爆すら効かないんだよな
AMSは機体の四肢を操ったり、レーダーなんかの情報を処理するのも必要だったはず
>>360 そうなのか
じゃああの世界のノーマルはどうやって動かしてるんだろう?
バーラット部隊とかかなり動いてるけど
別に機体性能のためだけにAMS使ってるわけでもないよ。
脳みそを機体制御の高性能情報処理端末、つまりはコンピュータ代わりに使う。
それによってネクストは超反射や超反応ができる。
普通のACだと
ACのコンピュータが敵機認識→モニタに映し出される敵機情報→それを見る→脊髄→脳→レイヴンが認識
となるがネクストの場合は
ネクストのコンピュータが敵機確認≒リンクスが認識
となるんじゃないだろうか
>>361 ネクスト程ではないだろう
訓練すればあれくらいに動かせるんじゃないのか
>>356 ゼブラのノーマルがトッツキで実践してくれてるではないか。
4でも空港護衛かなんかでPAなかったらバーラットの攻撃も結構痛かったし。
>>364 ACの世界で最強のとっつきとレーザーブレードじゃ威力が違うと思うけど
ネクストの防御性能ってPA任せだよな
>>356 PA剥がれた状態でローゼンノーマルに斬られると結構痛い
>>365 空港防衛とかでも攻撃痛いだろうに。
ブレに関しては振ってくるノーマルがいないから計測出来ないがもしあれば普通に10000位は喰らうはず。
どうせ結論出ないんだから続けるつもりならファイのつもりで続けてくれ
ローゼンのは振ってくるのか逝ってくるわ
そりゃあネクストだけ、とんでもない硬い材質で作られてるわけじゃないからな
PAあってこそのネクストじゃね?
俺の脳内では
コクピットの見た目が近いのはブラックサレナみたいなん
いや
むしろGガンダムみたいな感じと思ってる
PAが有るか無いかだけでダメージが全然違うからな
だから、PA厚めで装甲薄めな機体より、PA薄目で
地の装甲が厚い機体の方が、堅いだよな
まぁ熱砂の嵐を呼んでる時にセーラのほうに肩入れして読んでたからシーモック好きじゃないだけなんだけどね
>>373 全くもって同意。
セーラはすんでのところで俺が救いだして今は俺のワイフ。
>>374 ファイナルファイト
377 :
それも名無しだ:2009/06/23(火) 21:43:09 ID:rrQBMMzA
カルネー↑
追加B禁止って書いてないバトロイだと必ず追加Bブレがいるなぁ
わかってて使ってるんだろうか
?
追加Bは何が問題なんだ
ヴァーチュ使うとENカッツカツで動けません、みたいな人が使っても
MBラトナとか+追加Bだとヴァーチュ並みの速度でドヒャドヒャ出来て
ついでに上昇速度も上がるんで弾が当たりにくくなる、とか?
追加Bブレってびゅんびゅんワープするじゃん
本人はワープしてるの自覚してやってるのかねって話
AAいらないから武装フルオープンやりてえなあ
肩連動ミサ腕エイプールミサ背中WHEELING03でミサイルカーニバルやりたい
383 :
それも名無しだ:2009/06/23(火) 22:01:56 ID:rrQBMMzA
一番嫌なのは追加ブレオンと軽量とかが生き残って無駄に長引く事
2段QBやべえな。
軽2MBアリーヤで1600km/hだったのが1800〜2300km/hくらいになった。
2300km/hが安定して出せれば心強いんだが・・・。
MAX2段QBのコツとかないかな。
自分一人くらいラグいのがいても大丈夫だろう、みたいな感じなんじゃない
あとは、追加Bブレの人と会った事が無いから自分のワープにも気づいてないとか
・・無いか・・
使う奴もアレなのは確かだが、一番責められるべきはフロムだよなぁ
389 :
それも名無しだ:2009/06/23(火) 22:41:44 ID:rrQBMMzA
ハァハァ
ひっさびさに4(というかACを)やったけどまだ人いるんだな〜
フルボッコにされたけど・・・
4ねぇ、過疎の極みだと思ってたがまだ人いるとわな
そういえば、今週の実況動画まだ上がってないよな?写真屋さんも忙しいんかね〜
コシパンにやられるとバキバキに勃起するのはいいことなの?
ラグの有無にかかわらずバト8で速度特化のブレオンはなぁ
我々の業界ではご褒美です
>>390 アリャーベースの人かな?
今の4は過疎の極み。1時間放置で1戦できたら良いほう。
>>384 コツはないが、覚えるのみ
俺も2段だせても、強はなかなか安定して出せない
てか、二段を安定して出せたところで意味ない時は意味ないし
>>392 良い傾向です。
バトロイ8で追加Bブレがいたらあえてガチタンにしてノコノコと斬りにきたところをとっついてる。
追加Bブレーダーはラグいしワープするから最後まで残ってなかなか試合が終わらなくなるからそういう奴が最初に消えてくれれば終わるのが早くなっていい。
ブレオンが無駄に長びかせたときは、ボイチャで
うわーなげーよ まだかよ って言う
2段はあまり意識しないで出せるぐらいじゃないと
実戦では役に立たない希ガス
俺は使えないんじゃなくて使わないだけだ!
連続QBのほうがかっこいいんだ!
相手と距離取るか詰める時、ミサ振り切る時に出せれば十分だと思う
俺は2段の存在自体頭から消えるけどな!
fAのオンラインって全盛期と比較すると今はどのくらいいるの?
最近始めたんだけど夜や土日はそれなりに人いるよね。
2段しか出ないようにコントローラー改造すればいいよ
fAに全盛期ってあったっけ?
肝心な時期に糞レギュで人口減らして自滅したわけだけど
全盛期はfAの制作発表から発売直前まで
今はわりと多いほうだと思うが。
1.00の時どのくらいいたのか知らんが。
公式は酷い
いまだに不思議でならないよね、4の1.6が出来ていたのに引継ぎしなかったのはまずかったと思うよ
また最初から作り上げるなんて
そういうところがフロムクオリティ
しかも余計な新要素のおかげでヘタすりゃ4初期よりひどかったという
公式同じ人ばかりだよなー。
たまに機体変えないとつまらなくなる
非公式なのに同じ機体で同じ部屋ばっか立ててました・・
やっぱ飽きられるよね、うん
4の1.00を超えるレギュは無い
悪い意味で
ACって過去作にも性能が他に食われてて使えないのが1つはあるけどわざとなのかな?
旧作のはわざとだよ
4系からは完全な下位パーツは無くなったが
オペレーターの子とチュッチュしたいんだけど
目を閉じてごらん
スミカはSっぽいけど主人公の前ではドMになってそう
おれ歳上が好きだからババァでも美人なら構わない
バッキバキにおっきする
だからスミカとバキバキセクロスしたい
今更なんだが、コジマ汚染って結局なんだ?
健康やら環境やらに悪いのは分かるのだが、具体的にどうなるんだ?
水銀中毒とかそんな感じだと勝手に思ってる
多分イメージは放射能じゃない?
あんなエネルギー粒子すったら肺炎じゃすまんだろ…。
ナウシカの腐海の胞子みたいなものじゃね?
ナウシカ見てー
還流させれば実弾すら着弾前に消し去れるエネルギー障壁つくれるんだぜ?
浴びたら消し炭レベルだろ。だから汚染地域はどこに行っても草木一本はえちゃいねぇ。
そもそも草生えてるステージあったっけ?農業プラント以外は砂漠だった気がする
コジマ粒子が環境に悪いってのは
スーパーサイヤ人が金髪になったりドムがホバー機動したりするのと同じ匂いがする
年齢が上がるにつれて好みの年齢が下がるのも汚染ですか?
いいえただのロリコンです
箱とpsとどっちがオン人口多いかな?
多い方買いたいんだけど。
>>436 箱ならアイマスとドリームクラブも出来ます。
PS3ならFF13も出来ます。
俺は迷わず箱を選びました
AFでハアハアするのがBOF位しか無いのが淋しい
とんでもなく大鑑巨砲主義な戦艦とかねーのかよ・・・
それとジオンのMAは使い方次第でAFで最強だと思うんだけど何であれ機動力を生かした遠距離砲撃じゃなくて近距離で戦ってるの?
馬鹿なの?
ジオンのMAってなに?
440 :
それも名無しだ:2009/06/24(水) 06:50:33 ID:UrjX3DTu
420 :それも名無しだ:2009/06/24(水) 01:41:32 ID:QLJ+NxK3
オペレーターの子とチュッチュしたいんだけど
421 :それも名無しだ:2009/06/24(水) 01:43:20 ID:UJBM2XFP
目を閉じてごらん
422 :それも名無しだ:2009/06/24(水) 01:44:57 ID:0AzCU3GR
スミカはSっぽいけど主人公の前ではドMになってそう
423 :それも名無しだ:2009/06/24(水) 01:59:19 ID:8YPrphCu
おれ歳上が好きだからババァでも美人なら構わない
バッキバキにおっきする
だからスミカとバキバキセクロスしたい
434 :それも名無しだ:2009/06/24(水) 03:08:56 ID:UBB00CUk
年齢が上がるにつれて好みの年齢が下がるのも汚染ですか?
435 :それも名無しだ:2009/06/24(水) 03:20:45 ID:KQUd+AXD
いいえただのロリコンです
437 :それも名無しだ:2009/06/24(水) 03:48:25 ID:QLJ+NxK3
>>436 箱ならアイマスとドリームクラブも出来ます。
PS3ならFF13も出来ます。
俺は迷わず箱を選びました
438 :それも名無しだ:2009/06/24(水) 04:27:32 ID:e8tWSxj4
AFでハアハアするのがBOF位しか無いのが淋しい
とんでもなく大鑑巨砲主義な戦艦とかねーのかよ・・・
それとジオンのMAは使い方次第でAFで最強だと思うんだけど何であれ機動力を生かした遠距離砲撃じゃなくて近距離で戦ってるの?
馬鹿なの?
わざわざ変な人を晒し上げなくてもよろしい
>>437 PS3スレで箱を勧めるとはいい度胸だな貴様
男は度胸、女は愛胸、そしておまいらには干興。
すげぇー
ついでに聞きたいんだけどなんでコジマなの?
コジマって人が発見したエネルギー??
そのうちメタルギアがでてくるよ
レイが出てきてもネクストなら瞬殺だな
リキッド涙目ですな
いま、4きゃくってラグあせん?
試しに四脚タイマン部屋でも立ててみるといい
誰かふわふわラグラグ中二の対策教えて。
中二でふわふわしてる連中は、確信犯なんだよね?
面倒くさいから蹴ってもいいんだよね?
中二が強アセンになるとは。。。それもラグで。
これは面倒なことに(ry
機体による
二段で解決
>>453 散布でも撃ち込んでやれ
フワフワは初心者という場合もあるから生暖かく見守ってやれ
>>456 持ち弾全部撃ち込んでもぴんぴんしてるんだよ?
ニコ動に中二対タンクが上がってたけど、長距離な正面からの撃ち合いで互角とかありえない。
回避しなくても弾の方から外れていってる。
プレマでも散布解禁するかな。。。仕方ない。
たてたけどわかりません。
>>457 AP勝ってるなら地形戦すればいいよ
>>458 わからないぐらいなら、じゃあ、いいんじゃね?
>>457 気持ちはわかるがそんな奴らゴロゴロいるから嘆くだけ無駄。
初心者なら散布で叩き落としたりしたらいいが、キックされるかもしれん。
今は「弾を当てる」じゃなくて「相手に前QBさせる」ことに専念しろ。
真っ正面から真後ろに引いて、距離を離せ。相手は仕方なく前QBするから、そこを撃て。
フワフワはMBのQB推力低いから、一回だけQBしてちゃ近寄れん。連弾なんて、あいつらSBが強烈で前なんか進もうとすればEN尽きるし前にも全然進めれないからな
全然進めれない ×
全然進めない ○
462 :
それも名無しだ:2009/06/24(水) 17:31:53 ID:5gBxV3hx
先日ACfAを買って、初心者なりに頑張ってきたのですが・・・
ホワイト・グリントに歯が立ちません
どうしたら倒せますか?
肩の誘導兵器は効くのでしょうか?
お願いします。詰みそうです
>>462 両手ライフルで背中と肩にPA整波装置を付けたガチムチタンクで行くといい
後、マニュアルではなくてオートにしときなされ
本当の初心者なんだからマニュアルじゃなくてオートと言ったところで理解できないだろ
>>462 頭はカメラ性能重視、FCSはロック距離重視にして、
ステイシスに任せて逃げながらスナイパーライフルお勧め。
ステイシスが水没したら真っ正面に敵を捉えながら引きながら射てば何回かやってれば勝つる
>>460 MBラトーナがあるから一概にそうとは言い切れないな
まぁ、ヴァーチュやアリーヤに比べたら屁でもないけど
>>459 >>460 ふわふわ君より、初期AP負けてたらほぼ詰みと言うこと?
タンクと正面から撃ち合える中二なんて、AC史上初だね。
先日もWG対策にキノコとバームクーヘンを勧める紳士がいたが・・
近接信管に宣伝負けしたのが悔しかったのか・・?
ネタという程ではないというのは解ってるけど、好きだな、と。
>>468 今のACでは別に珍しくない
ミサイルや遠距離武装積んだりするといいよ
まぁ、一番有効な対処法が重2やタンクに乗って地形戦だよ
後、相手と同じ高度に行って相手と同じ方向にQBしながら戦うのがいい
ただ、対抗する武装がない軽2や中2はきつすぎるよ
>>470 悔しくなんかないさ…本当だよ?嘘なんか…言ってないよ?
(´;ω;`)
>>472 よしよし・・今夜は整波装置必須部屋でも建てようか・・
>>470 レギュ1.3でキノコ&バーム付きのガチタンで縛りプレイ(S鳥+通常ブーストのみ)でハードクリアしたよ
1.4なら楽勝だろ
477 :
475:2009/06/24(水) 18:17:10 ID:UBB00CUk
なんか恥ずかしいこと書いた気がする。
クリア出切る出来ないじゃなくて初心者に勧められる装備だということが言いたかったんだ
久しぶりに16連と垂直16連を分裂と合わせて交互に撃ってみた
このゲーム買おうと思うけど、旧作みたく4からFAに所持金パーツは引き継げないの?
>>458 そりゃ自分が四脚で建てたらラグいかどうかなんてわからねーよ
四脚来てくださいで部屋建てな
>>479 引き継げない
てか引き継ぐ必要無いぉ
所持金をかなり貯めてたならドンマイだ
未だに所持金が1億行かない…
>>481 そうなんだ。あとノーマルとハードモードの違いって何?難易度以外に何かある?
フルアルギュロスにwキノコとバームクーヘンな人が相手チムで1人だけ残ってたけど
冗談みたいに固いな…アカシア一発で60とかしか入らないw
Sランクにすると、メモリーがもらえる
敵ACが追加されてたり中型AFが追加されてたり、敵の動きが変わるっていうより量が増える傾向。特殊な武装でクリア自体は出来るからツム事はない
ハードミッション一つクリアでチューンメモリ5取得、Sランクとればさらに1メモリ取得
4は特定ミッションクリアでパーツ取得
fAはハードクリアで+5、Sランククリアで+1メモリ取得、特定ミッションクリアでパーツ取得
オールSにすると素敵なスタビが貰えることを忘れてはいけない
>>484 4脚と戦ったらそいつの4脚とトレードすればいいんじゃね?
素敵なスタビ見たことないな
\ U /
\ ∩∩ U /
|_:|_:| ./ ̄ ̄ ヽ,
/^/^, .l .| / ', _/\_/\_/\/|_
しし' __ つ , {0} /¨`ヽ {0} ', \ /
ヽ ノ .l ヽ._.ノ ', <
>>489 呼んだ? >
.| | リ `ー'′ ' / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ヽ  ̄|/⌒\/\/⌒\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ / ヽ
| ろーぜん | ̄ )
−−− ‐ ノ たーる /-─´
ハトのほうはアリーヤ頭とかと以外に親和性がよくて
ANUBISのインヘルト的な雰囲気が出せていいんだが…
ひよこはもうどうしろと
ブレ蔓延しとるのう
浮かんだ方が当たらない→浮遊型→+高出力SB→当たらない→弾が足りない→保険必要だ→ブレは使える?→1.2よりマシだね→使用
ということかw
自然な流れかもな・・・
なんつーか、マザー撃破方法とホワグリ撃破方法をテンプレに入れたほうがいい気がしてきた
1スレに一回はこの質問出てるだろ
>>484 1.4エコシステムの完成ですっ
ラグアーマーの纏い方、誰か伝授してくれ
マザーでもなんでも詰まりそうになったら参考動画探せば倒せると思うんだけど、あとwiki
ノーマルのアルテリア・カーパルス占拠で少佐にボッコボコにされたときは泣きそうになったけど
ニコの対戦動画って、箱の某00のやつ位しか見てて楽しくない
他はラグり合戦にしか見えないデス
なんかドカドカQB吹かしてるダケだもんな
知らない人が見たら機体暴れてるだけで何のゲームか分らん
ロボ・ダンシング ゲー?
過疎気味だしラグがどうのとかそういう話題よりかはよっぽど和むので
質問あったらその都度紳士的に答えてやってりゃいいじゃないかと思う
>>497 ここで聞く人ってのはそういうの見ないし探さないから聞くんだよね
だったらテンプレに入れとけばテンプレ読め(もしくはアンカー一発)で終わるから
答える人によって攻略の仕方の細かい部分は結構違うような気もするし
>>499で良いんじゃないかとも思う
>>496 【地に脚を着くな】
着地したら死ぬと思え!
【SBを強化しろ】
とりあえずなんでもいいからQB出力を高くしろ!
【オートサイトを使え】
サテライトだ!必ず水平推力による移動もしろ。
【ライフルを垂れ流せ】
アサルトライフルよりライフルだ!
中距離からばらまけ!
【格納には必ずブレ】
分身の術だ!いかんなく発揮しろ!
【量産武器を使え】
バランス崩壊の今こそ使え!それそれ!!
これでAP30%減ったら下手くそ認定
高出力よりも低出力でひたすらサイド吹かしてる方がラグいような気がしてきた。
ようは地面に着かなきゃおkな様だし…
中二のサンシャインとニューサンシャインの素体の違いってどんなかんじ
>>502 1.4の量産武器は何?
なんか人によって評価が分かれそう
量産防御は、ラグ・ワープでFA?
知らない外人からacfaで対戦しようぜとメールが入ってたんだが・・・
I'm going to kick! your candy ass!!
って返しとけばおk
帰ってきて気付いたが、ズボン裏返しのままいろんなところに出かけてきたぜ。 トイレ行ったはずなのに気付かなかったのはなぜなんだぜ?
>>506 俺なんて一回対戦した外人から4でリンクスネームを変えるのはどうやるのって質問が来たぜ
変えられねーよ
>>511 お前のケツをシバきにいく!
〜byロック様
>>506 そっから始まる恋もあるかも知れんよ、稀に
特定して悪いがIDが分かりやすいとオンで名前を見かけて覚えられていきなりメッセ送られるのもありうると思うゾ
ビットマ〜ン、助けてー
拡散バズと雄琴の黒鳥は量産武器に入りますか
私はキックしている。
あなたのキャンディろば
by google先生
解析完了
ぶっ飛ばしてやんよ!このへたれ野郎が!!
多分こんな感じ。
spirit of mother willって日本語にするとなんだろ、母の遺志の魂?
うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ でおk
What?
Die reiven
oh,miss spell."die raven"
die raven
GOOD!
あののコピペかw
俺はいつになったらレイブンを卒業できるんだろうか・・・
中2引きバズに張り付けず負けた。恥ずかしすぎる
motherwill はどう考えたって英国の地名だろjk・・・
タンクってジャンプできないんだな
知らなかった
スムーズに飛び上がるのはどうやるん?
一旦止まらないと飛び立てないお
ブースト中にもう一度ブースト押してついでにQBで勢いつけれ
まあ、関節ないんだからジャンプは出来んだろうな・・・
でも一応ジャンプ性能1あるんじゃなかったか。
ブースト中にボタンを離してからもう一回押す。
知らない人意外といるのな。
説明書にないかもだけど、初代からある基本動作のひとつ。
茸祭りはまだかいのう…
フルチューンすれば2になるぞ
フルチューンするとジャンプ力二倍になる脚部があった!とか昔言われてたな
ジャンプ力2倍って良く考えれば相当キモイよな
ピョーンって感じ
逆足使いてぇよ・・・
他の脚と同じ操作でいいのか
でも、かなり飛び上がり難い
QBで勢いつけるの練習してみるかな
というか一回着地すると浮き上がるの大変だから
地面叩くように浮いたり跳ねたりしてるといいよ
>>528 言いだしっぺなのにキノコ祭を忘れてた・・!
明日で良ければ建てよう・・盛大にな
一応色々考えてはいたんだけど、参加人数的には4人部屋でも平気かな。
パーツはキノコとバームクーヘンさえ付いていれば、逆脚以外何でも?ブレも禁止が無難?
あとは紳士諸君に適宜空気を読んで貰う感じで。
4とfA、両方やりたいんだがどっちから買うべきだろうか
やっぱ4→fAがベタだろうけど、パーツ数とレギュではfA>4みたいだし迷うなあ
>>515 沢山の人が使っているかという点でみると、拡散バズはタンクに積んでる人を見るな。
でもスラッグや軽ショ積んでる人のが多い気がする。
雄琴はあんまりみない。
バトロイとかでたまにいるくらいで、公式だとグレネードはサプラが多いかも。
武器の強さの点では、拡散バズは確かに威力あるけど相応の重量があるし、雄琴は沢山撃てるけど弾速が他のグレより微妙に遅い。
ながくなったがまぁどちらも量産じゃないから好きに使ってみると良いよ。
因みに俺はタンクに拡散バズと山鹿を乗せてるぜ!
>>536 オンで遊びたいならfa。
4は過疎ってて募集しないと人が集まらない。いないことは無いが・・・
でも、ベスト版出てるし両方やりたいなら4→faでいいんじゃない
>>535 そんな感じでいいんじゃないか?一応部屋だけは8人部屋がいいのでは?
楽しみにしているよ…
>>539 解った、8人部屋にしておこう
明日は是非とっつきを持って来て、後ろから思い切り突いて欲しい
4やってなくてfAだけプレイした人、
またはfAやった後4やった人っていますかね?
4やってなくても楽しめるみたいだが・・・
初めてのACはACPPで、その後MOA、初代とプレイした俺だから
今回もfAから入門しよう
>>541 似ている・・私と・・
自分はPP→初代で強化→MOAだった
fAの方が4より簡単だから、fAで慣れた後に4のオフだけプレイという感じだった
勿論楽しめている
>>543 fAって簡単なんだ。それは知らなかった。
ゲーム性が違うとはいえ、ACLRでジナルートをなんとか攻略できた俺にもヌルく感じるのだろうか
つーか、バズ&グレはもはや量産であろう
タンクや重2などの重量級はもう高確率で付けているよ
実際強いしな
>>537 中二に
右腕拡散バズ
右背サプラ
を積んで右の総火力が死んでる俺は異端ですか
>>541 fAやった後4やりました。
個人的にはパーツが少ない、アセンがし難いという印象が強すぎて、
ミッションオールSにだけして、以降はしてません(4ね)。
両方した方が良いのは確実だけど、順番はどちらでも良い気がする。
>>545 LRなんてレビアたんと二脚パルルートしかできなかった自分でも、fAはできた
4はまだちょっとSを取り損ねてるけど・・
>>542 4個とか・・じょ、冗談じゃ・・
>>545 初見殺しはあるけど、慣れれば簡単。難しいわけではない
まぁそれはAC全般にいえることだけど
操作に慣れればサクサクっと、いくんじゃない?
オフはヌルゲー。爽快。
オンは理不尽ゲー
SL→NX→3→NB→LR→4→FAな俺は多分異端
ラストレイヴンは全ルートはクリアしたけど全部のミッションクリアするのが面倒だったから蒼パルはミッションすら出さずに終わったなぁ・・・
hardのカーパルス占拠を正攻法で倒せる奴ばかりなのか、ここは
faからやると4のストーリーがあっさりしてるのが物足りなく感じるかも、いま4終わってfaやり始めたけどムービー多くて満足。
僚機つけるのは女キャラだけでやるプレイが楽しいw
一応アセンには気をつけていたが、どうやら俺はラグっているようだ
ここらが潮時か…
>>556 何を気負いしているのか知らないけど
ラグって無い奴などいない
気にしすぎると何も出来なくなるぞ
所詮オンゲ、歩きオンリーですらラグるんだ。刺激的に行こうぜ
MGOみたいに完全ステルスバグがないだけまし
まあ、ワープ頻発するくらいだと流石に止めてほしいがな
でも4のあっさりストーリーのほうがACっぽくて好きだな
誰も彼もラグってるからそういう声は気にしなくていい。
ラグが一つもない人などいない
ラグはお互い様である
>>554 所詮は傭兵だ。正攻法で攻める必要はないさ
じゃあ俺は性交方で
>>564 まあ、要は依頼内容さえ遂行できてればいいだけだからな。
レイヴンやリンクスみたいなそんざいほど「経過より結果を最優先」という存在も珍しいもんだ
いやまぁ、ヌルいとか簡単とか言うからさ
「ガチ機ならhardのカーパルス占拠程度、乱戦でクリアできるぜ」
ってくらいなのかなーと
クリアするだけなら色々方法はあるわな
5対2まともにやったら殆どの人がクリアできないんじゃないか?
アセンの工夫と引っ張る事でクリアさせるつもりなのかね
重量級ならいけるんかね。結局引き撃ちになるけど
弾が足りねーだろW
ブレオンくらいしかまともにクリアできない
1機ずつ相手するにしても、それを*5(引きずり出しだと古王は瞬殺される)やらないといけないからなぁ
乱戦だと複数から狙われて被弾率が上昇するから、難易度跳ね上がるし
他のミッションは置いといても、hardのカーパルス占拠はACシリーズ屈指の難易度だと思うわ
あの面を正攻法でやれというのは鬼畜としか言えんよ
4の時の4対1みたいのだったらまだしもねぇ
バリエーション豊富な武器や機体群に体力満タン 、そして、頼りない相棒
馬鹿かと
まぁ、新しい機体を作った時に、どれくらいオンで通用しそうかのチェックには丁度いいね
流石に乱戦で勝てる機体はなかなか作れないけど
4の時は撃破された二人が頑張って削ってくれたあとだったからね、機動レーザーもってけば何とかなるし。
>>498 あのフラッグってどういうアセンしてるんだろうか?
是非作りたいのだが誰か教えてくれないか?
ACにも斬るタイプの実体剣が欲しく思い
刃部分にコジマ粒子さえ纏わせときゃ強度は大丈夫だろ
エネルギー消費が低いしなによりカッコイイだろう
576 :
それも名無しだ:2009/06/25(木) 04:28:52 ID:eSTBBMzP
コジマブレード「……………」
カーパルス占拠はクリア後飛び立つとこ破壊天使で見たい一心でなんども試みた結果
難易度ノーマルでしか見られなかった
乱戦前提でやるとハードなんて冗談じゃ…ってレベルだよな
マルチレーザーの火力に感動する一方で動きはやくて残りがちな
少佐砲、水没レザバズでモリモリAP減るよ!よ!
コジマ粒子で刃の強度など上がらん(逆に高濃度で劣化)
仮にPAを刃に沿って展開出来たとしても相乗効果無し
リアルロボ系の物理ブレードってのは振動で斬るからエネルギー消費
なにより実体剣とかカッコワルイからイラネ
真正面から4〜5機のネクストを相手するならこちらの機体構成はある程度限られる
個別撃破ならある程度総火力があるまともな機体ならけっこうなんとかなるはず
しかし、アホみたいに全員を同時に相手するやり方を正攻法とは呼びたくないな
何が正攻法なのかってのはむずかしいところだなぁ
実体剣作るぐらいなら4の試作ネクストのブレードをだな…
4きゃくはなぜか浮きにくいのはなぜなんだぜ?
振動で切る剣とかそれはそれで素材謎じゃね
実体剣は諦めて素直にコジマ天使砲を希望すr(ry
これ買い直してまたやろうかなと思うけどまだ人いるのかな?
ちなみに今の強武器はなにか教えてください。知らないうちに空気壊したくないので
アサルトキャノン
おはよう
スレストだと?
10分アサルトセル
興<だが断る やらないか
だが断るひぃ!
なんだ貴様等は、とんでもない奴らだ。
>>583 凶武器ってほどのものはないよ。
強武器は
腕なら
モタコブ、武器腕、イカショ、レザバズ以外のレザ、散弾バズ、ハンミサ2種、ブレ、軽レール
こんくらいかな?
背と肩は
軽砂砲、レール、特殊散布ミサ、重分裂ミサ、重垂直ミサ、スラ、核ミサ、追加B、連動分裂ミサ、フレア全般
このへん?
飛びぬけたのはないから、タイマンなら好きなの使えばいいと思う。
多人数は適当に空気読む感じ。
逆足とブレは今も晒し対象、ラグバグワープ的に。
フワ引きサテライは食傷気味。晒されることも。
こんなところか。
長文&粗製だから間違ってたらごめんね。
つか、講義中ヒマダナー。
>>583 言い忘れた。
人は21時から25時くらいはたくさんいる。
この時間以外でも部屋立てれば割と来る。外人だけど。
連投ごめん…
スラッグは高確率でワープするな
使うとあたってないのに駄目入ったりw
なんとかならないのかねぇ
>>589 いくらなんでも多すぎる
>>583 強武器は
腕なら
モタコブ、腕マシ、イカショ、、、ブレ、軽レール
こんくらい
背と肩は
特殊散布ミサ、スラ、追加B、
フレアの弾数が増えたからミサイルは割と緩和された感じ
>>592 確かに強武器と良武器をごっちゃにしちゃったかも…ごめん…
強武器より引きに気をつけといた方がいい。
よほどの産廃でない限り強武器を攻めで使うより引きで普通の武器を使った方が強いから
そいえば
攻めWライとガン引きパルオンって腕が同格ならどっちが強いのかな…
技量が同じなら最初から引いてる位置にいる引きが有利なんじゃない?
>>595 冷静に考えればブレは強武器ではないかもしれん
グレネードの方が強武器かもしれん
みなさんありがとう!
イカショってイカみたいなショットガンだよね?
ロケットも強武器だぜ!
当ればな!
イカルスショット・・・じゃなかったっけ?
4脚でゲンマとヒットマンをクロスで使ってるけど、ハンパねぇ火力で吹いたw
重垂直で地上に降りたところに撃ち込んだらモリモリ減っていくわw
ちがうよイカしたシャッガン!!だよ
>>597 やっぱ引き有利かー、嫁ラトナをパルオンに魔改造してタイマンしてみよっかな
>>598 確かに追加Bブレと腕グレ四脚だったら後者のが全然怖い。
ただ、両方ラグいからなぁ…
今の流れでここの連中がどの程度のもんかよく分かった
4脚追加Bのが怖いわwwww
とうとうAランクに来たしCPも40近く溜め込んでるしな。
基礎練習の参考になれば…
軽2訓練機作って練習。無チューンランスタンジェネとWライ、SBクーガーを基本に紙装甲機体でオーダーを最初からやりなおし
グリントで詰まったけど、二段と連続QB意識して何度もやり直したらAP15000残しで勝てるようになった。
メイン機で上位10機とオルカ相手にしたら、余裕で勝てちゃうくらいにはなれた。しかしメルツェル弱すぎ。無傷かよ。CPUの重量過多どうにかしてくれ
オンはオンでまた違うだろうけど、基礎のサイティングとE管理の練習にはなりますよ
ちゃんと死角とったり相手の武器を考慮して動かないとAPがすぐ無くなるし、火力も無いから倒せない
ライフルはローゼンとリリウム。弾が多いから
>>607 独立傭兵
変更無し
無チューン
でミッション
≫607
既にオンでその練習法3年続けてるけどたまに虚しくなる。
>>598 ぶれは狂武器でした
そして興武器と書いてみる
>>608 それで始めたからブレード依存症から離れるのに時間がかかったよ。
なるべく尖んがった機体にしないで小さい○をイメージして機体作った。アリーヤだとQBが飛びすぎて二段の必要がなくなってしまう
追加で格納にプラズマで更に付加かけてる
どんなに内装縛ってもそのライフルだと垂れ流してるだけで勝てるじゃん
ぶっちゃけ独立傭兵より楽
武器はおしっぱで動きを重点的に練習する狙いなんだから。普通でいいと思う。
どれだけAP残して勝てるかで更に制限かけりゃいいじゃん。
アリーヤはちゃんと動けてからの方がいいんじゃ?ピーキー過ぎるからアレに慣れちゃうと逆に他のフレームの良さを引き出せなくならないか?
結論:オンの練習はオンラインで
最近始めたんですが、ハードでオールSとらないとFCSメモリは
最大まで上げられないんですか?
\ U /
\ ∩∩ U /
|_:|_:| ./ ̄ ̄ ヽ,
/^/^, .l .| / ', _/\_/\_/\/|_ /\_/\
しし' __ つ , {0} /¨`ヽ {0} ', \ /
ヽ ノ .l ヽ._.ノ ', <
>>616 その通りだ! >
.| | リ `ー'′ ' / ご褒美は期待してろよ!\
(  ̄ ̄⌒ ⌒ヽ  ̄|/⌒\/\/⌒\/\/\/⌒\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ / ヽ
| ろーぜん | ̄ )
−−− ‐ ノ たーる /-─´
618 :
それも名無しだ:2009/06/25(木) 13:34:34 ID:61zQG1rG
オンでマゾプレーしてる漏れに死角はなかった。
いやないのは資格か(;_;)
流石ローゼンタール!
他の企業では出来ないことを平然とやってのける、そこに痺れる憧れるぅ!
…今日もブレーダーをとっつく作業が始まるお…
バズグレって今なかなか強いけど、これ流行りだしたの最近だよな多分
ちょっと前はバズスラの方が流行ってた気がするし
今レギュ当初のスラッグ強化の影に隠れて、地味にグレの弾速上げられたのがデカかったのか
SoMの巻き上げる砂嵐に触れたらPA減衰するんだな。初めて知った
熱砂の嵐で砂嵐でPAは自然減衰するって書いちゃったからな
>>613 つEN管理
張り付き?やるだけ無駄無駄
単に対戦こなすより、自分のプレイを録画して背後霊みたいにみると、いろいろ突っ込みどころが満載だった
そこを重点的につけばよい
>>620 1.4になってから急に流行りだした
大抵の重量級はバズ&スラやバズ&グレとか装備している
他にもライ&スラ、ショット&スラ、バズ&スラ、マシ・ショット&スラとかさ
中には鬼畜なので、腕グレ・腕マシ・腕バズ・腕ショット&スラとかね
軽量級や中量級にもかなり浸透している
ニコニコのランク動画で自分との試合がアップされてた。
自分の粗製機動っぷりに絶望した。
これをバネに精進しないと…
相手視点からじゃわからんよ
>>626 そんなことを言うと凄くその動画が気になる
何て言う動画なんだい?良かったら教えてくれないか?
>>627 そうかな?客観視できて中々参考になったけどなぁ…
某タンク使いの動画でフルボッコにされてたんだぜ…
参考になったらいいんじゃね?
止めはせんよ
タンクで相手視点から見るといい的っぷりにびびる
がちたん!
>>628 リリウムレザで公式みたいなタイトルのやつ
今講義中だから正確な題名とかURLは準備できない…ごめん…
>>631 多人数戦ならどうしようもないだろ。
タイマンなら問題アリだが
今のオンの現状で何言ってんの?ってね
腕ショ、スラは鬼畜なのに俺が使うと引き撃ちに手も足も出ず乙るから泣いた
>>640 重量級以外だとそんなものだよ
まぁ、瞬間火力が鬼畜過ぎるからみんな引くわな
タンクですら一気に一万減るときがあるしね…
いつのまにか腕ショって鬼畜になってたのか
武器腕ショットは武器腕ショットガン様にいつのまにか進化してたな
性能しらないけどPA剥がして両手からスラッグ並のが全弾ヒットしたら1万飛びそうね。
肩バズが欲しい。
腕ショは単発で断続的に当てていく武器(と思いこんでる)から、死ななければ安いの精神でソブレロ脚に組み込みたいのに
ソブレロ脚だと反動を消しきれなくて交差すらままならんというジレンマ・・・
衝撃力とか半分もいらんから反動ゼロにしてクレヨヽ(`Д´)ノ
腕がもげちゃいますわ
なんつーか、腕ショットが相手にもよるだろうが強武器になって
スラッグが狂武器に…スラッグの狂性能で組み合わせる武器の性能が格段にup
腕ショット&スラッグで鬼畜に変貌する
使っている人はまだ少ないがびっくりするぞ
PA剥げて下手すると2000〜10000クラス(差が結構激しい)の攻撃がバシバシ飛んでくる
腕ショスラッグより腕マシスラッグの方が危険
腕ショは弱くはなくなったけど、強いかって言われると「うーん」ってくらいだと思うけどな
腕ショは今のところ重量安置かな
腕ショ使ってみたが鬼畜とは程遠い感じなんだが…
見た目かっこ悪いし、なんかよく見るとかっこ悪いし。
と、おもったら1、3だった。 1、4でかなり弾速あがったね
1、3のあれはなに?弾速遅すぎるのか、予測してないのわからんが、なかなかあたらないぞ
>>651 ある個人の計測によると腕書は元々は弾速400台の希少な武器だったんだぜ
それがどうやら1.4で750程度まで跳ね上がったらしい
腕マシはもはや狂武器だからねぇ
スラッグだけでなくて他の武器との組み合わせも抜群で腕マシだけでも普通に強い
まぁ、腕ショットももう馬鹿には出来ないと言いたかったのだ
腕マシ→近〜中距離において抜群でどの機体に対しても万能な性能
腕ショット→近距離において抜群でずっと近付ける相手には抜群
光を置き去りにしる俺の機体+腕ショ=かっこ悪い最強ですね
わかります。
新しいっていいな
いろいろ発見してるみたいだし
腕マシ+背スラッグ四脚と対戦したことあるけど
鬼畜だよあれ。
ラグひでーしスラッグなんかPAの上から数千単位もっていかれた。
相手が粗製だから引き切ったが、AC4ランカークラスの人が使ったら
どうしようもないぞ、あれ。
今みんなグレ持ってるから4脚は追加Bブレ位しか見ない
スラッグは、アホみたいにダメ入る奴と全く入らない奴が半々だから
安定しない気がする
マシスラよりマシライのがダメ安定と思うよ
>>657 現レギュの四脚はよく飛ぶ
腕グレ、背グレで無限浮遊してるのいるよ
こちらも無限浮遊すれば対処可能だが
あーそういや腕グレいるね。
消費少ないから普通にプカプカ出来るし硬い。
全脚部無限浮遊状態だもんな。
ホント意味わからん、特化機体ならまだしも。
MB全部ヴァーチェ並みの消費ENにすればいいのに。
組成の私が動けなくなってしまいます
古王ルートのラストミッションって
ネクスト撃破以外条件ある?
全滅させたが終わらないんだが…
もう一体どこか引っかかってたりとかしてない?
じゃなければバグだな
俺も一度あった
なんかセリフが被ったりしたら終わらないことあるんだっけ
最後の敵と古王が同時に死んでセリフ被って固まっちゃったとか
>>661 垂直はそれくらいでいいよなあ
かわりに上下の切り返しをもっと早くして
4機の残骸、1機水没させたからバグですね
ありがとう
上下の切り返しが遅いのは中〜重量で使ってるからじゃ?
無駄省いた軽二くらいだったらかなり機敏に動けるよ
ていうか空中の方が早いって時点で間違ってたんだよ
>>669 確かに。
そんな糞設定いらねぇな。
四脚のメリットが減少するけど、多分重要視してる人いないと思う。
4脚どうすんだよ
フロム 「次回作では地上と空中の速度差が無くなります。代わりに4脚は足先に毛が生えていて、
水をはじき、水上に浮くことができます。」
四脚はフロート機能捨ててカサカサ走ればおK
本日22:00よりキノコ祭を開催します。
【部屋名】 キノコ祭・整波装置必須逆足ブレ×
【開始時刻】22:00
【形式】バトロイ8
【時間】10
【マップ】パラボラ
【レギュ】1.40
【地域】JP
【ガチ・ネタ】 空気次第。基本的にネタ?
【VC】なし
【その他】
始めの1分間は戦闘せずに集まり、自慢のキノコを見せ合う感じで。
両背と肩に整波装置が付いていれば基本自由ですが、逆足とレザブレは禁止。
マップは気まぐれで変えるか、変えたければ「I changed MAP」を。
何か質問要望などあれば、よろしく。
戦争が始まる…!!
過去レス読んだけど
初心者にアリーヤブースターは変な癖覚えるからダメなのか?
始めて一週間な元レイヴンだけど独立傭兵から始めたから
アリーヤに足だけWGなんだが…
679 :
それも名無しだ:2009/06/25(木) 20:19:22 ID:8BDSqaud
それオレのレスかな?
フレームはさておき、ブースターは高出力高燃費で戦術に幅がないのよ、狙いがあればそれでもいいけど。
で、独立は買い物が殆ど出来ないからそのままアリーヤで最後まで通しちゃうと、ブレードを頼る戦いかたになると思う。最終的にオンをやるならば、ブレードはなるべく使わないものとして位置付けられてるから(理由は省く)左手を他の武器にする。
そこで修正するのに苦労した。人によると思うけどね。
些細な事だしオフは好きにやりんしゃい。クリアは誰でも何でも出来るから
なんだか糞コテがいるな
>>678 自分の戦い方に合わせたMBが良いと思うよ。
ふわふわするならJUDITH、前に出るならアリーヤやライール
とか。癖とかの前に自分が上手く動けるかどうかじゃない?
最近公式でめっきり勝てなくなった…アセン組む時の冴えもないしそういう時期なのかなー
成れない内にふわふわ出来るユディトとかでやってると後でアリーヤとかの高出力ブースターが扱えなくないか
地上の方はスピードが出た頃は戦術のバリエーションが薄れると騒ぎ、速度メリットが空中に移ったらそれはそれで叩かれる。なにこれ?
名も無き冒険者はNGで。
面白アセンでも組んでプレマでもやってみたら?
メジャーなところで常に緑に光ってる機体でみんなからフルボッコとか乱れてみるのもいいんじゃないかね
おお気付かなかった。
回線で吊ってくる。
コテ = 荒らし
ってわけでもないだろうに。
過剰反応しすぎじゃないか。
何かがおかしいと思ってたらこのスレのおかげで謎が解けた。
どうやら俺はバーチュだから戦術に幅がないのか。
確かに空中に浮いて華麗に引く人に比べてワンパターンだな。
強武器とされてるスラ+グレ使ってるけどここ2日でランクマッチ30連敗
ランクA、Bの人とばかり当たってこっちも楽しくないし申し訳ない
バーチュ、アリーヤ辺りだと地上をちょっと浮きながら動くじゃない。地形が邪魔で引っ掛かったり、浮いてる相手も見たきゃならない二重苦。
かたや引きフワは相手と警報がなる上空だけ気にしてればいい。サイティングが楽で
移動もスムーズ。常に浮くだけで地上徘徊よりメリットが生まれる
それはよかった
>>689 アセン晒してみてくれ
あと、ストーリーモードはオールSにした?
FRSメモリが集まってないように見えるけど
スラグレって強武器なのか?
バズグレにしろバズスラにしろ、まずバズの安定した性能(命中率とそこそこのPA貫通)があってこそだと思うんだが
バズはアルドラバズと拡散。
それ以外はラグの被害でかすぎて使えたもんじゃない。
グレは腕グレぐらいか
>>693 タンクや重2だったら迎撃用アセンとして優秀だと思う
>>692 腕以外ライール
腕グレwスラッグ
ジェネ:ソブレロ
FCS:ライール
MB:ユディ
BB:ラトナ
SB:ホロフェ
OB:ユディAA無し
ヽ、 ヽ ヽ 、 ヽ
)ヽ、_,,,..._ ヽ、_, げえッ───────!!!
iー-、::_: `、ゝ_,,- ノ ( ) 、 )
ノ::`ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ / ` 、ノ `i ( l
,-、 |::::.ヽ _。ヽ:: /_。フ' |ノ ヽ、 i、 ノ
|6`i/:::. ,,-.―'' /i|.ー-、. |
ヽ ::: i :: ⌒ : | <こ・・・断ったはずの聖教新聞が入ってる!?
ヽ`l | :: /ニ`i /
`|:. ヽ、 i_,,,、/ / ,へ___
,|:::._ヽ___/ _//`ー--、ニ=--―,
| ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄| / / / __  ̄ ̄`¬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ヽ | // / / 三三三 /
ギャグアセンか
>>693 普通に強武器だとは思うが?
腕グレ&スラや打ち捨て前提のRPG&スラでもいけるかと
RPG捨てたらライフルやマシ&スラとかで戦ったりとかね
当たりさえすれば莫大なダメージと反動与えれるしな
結構使っている人多いぞ
>>687 荒らしだろうがあるまいが
2chでコテは嫌われる
>>692 ラスト1対5のミッション以外はオールSにしてあった、約1年前の話だが
攻められても引かれても斬られても勝てないぜorz
腕 MR-R102 ×2
背 スラッグ アルドラグレ
肩 BFFフレア
頭 EKHAZAR-HEAD
胴 EKHAZAR-CORE
手 SOLUH-ARMS
足 SOLUH-LEGS
ジェネ GN-JUDITH
FCS INBULE
メイン 03-AALIYAH/M
バック BB11-LATONA
サイド GAN02-NSS-S.CG
OB I-RIGEL/AO
>>699 スラグレだったら拡散バズグレのが安定しないかなぁ、当たりさえすれば一発で莫大なダメージ狙えるってアセンの場合、初撃のPA貫通は結構重要だと思うんだけど
スラッグは連射も結構利くし、一撃狙いって感じではないかなぁと思ってる次第
>>703 どうだろうかのう?実際どちらも強いからねぇ
散バズ&グレかグレ&スラだとねぇ〜う〜む、機体や状況によるだろうな
どちらの方が効率や強さが上とかはこの場合はないと思う
どちらも使えるからな〜難しい所です
ライレザふわふわ君にパラボラで地形戦したら離脱後無言抜けされた…
ガチタンがレザ中2と正面から撃ち合う理由がどこにあるんだろ…
はぁ、なんだかなぁ…
カスタムサントラ対応してくれ〜
>>702 マシやガトを主武器にしてるんじゃないなら、FCS INBULE は要らないぜ。
ミサイル使わないなら、エクハザール良いニダ。EN回復が少し楽になる。
それにしても脆くて重そうな機体だのう。
せめて、背武器ととフレアを見直して、速さを補おうぜ
内装の前に外装だろ
ラグアセンで公式いくなよ
公式ってこんなやつばっかなのか?
>>702 R102をモタコブに変更
アルドラグレをRPGに変更
フレアはそのままで良いかと。展開するまでの時間が気になるなら他のフレアで
頭はサラフ
腕はマシを使うならエクハが良い
コアはサラフに変更
ジェネはKP出力を考えるとライールか
FCSはW鳥を考えてエクハ インブルーはロック距離が厳しいかと
MBとSBはバーチュとNSS
BBはそのままで
OBはランスタン。距離を詰めるお供に
AAは軽2の実弾防御を考えるとお勧めできない
チューンはEN回復、EN容量、運動性能、ロック速度
垂直推力、MBクイック、旋回性能に50振る
あとは好みで
公式なんて人いないからこの程度なら好きにすればいいと思うよ。
なるほど、人がいなければいいわけか
クズばっかだな
プレマでもバトロイで追加Bブレや逃げ回って勝つのに必死なのが多いのに公式とか想像しただけで
>>709 重量過多にならない?重過ぎる気がする
モタコブ二丁かどうかが分かれ目かな
>>713 R102とのW鳥を想定してた
説明が足りなかった。すまん
ルパンに騙され過ぎだぜとっつぁん達わよ〜(´・ω・`)
2段QBなんて出来る気がしねえ。
こんなただやりにくいだけのものがテクニック扱いなのが腹立たしい。
いらねえ要素だ。
キノコパーティーで興奮しすぎた、海より深く反省
そして、キノコ信者凄く減ってて泣いた
キノコ祭終了しました。
整波装置が付いて無い人はともかく、背中だけな人が2人程いたので
看板が言葉足らずだったのかも。
変態ばかりで楽しかったです、またよろしく。
>>713 今計算したら明らかに過積載だった
スラ外してマシライRPGのほうがいいわ
>>718 お疲れ様でした
ごめん、一機間違っていた(--;)
楽しかったよ!ありがとう!
>>707、
>>709 アドバイスありがとう
アセン代えてまた挑んでみるよ
それにしても、自分以外にもCPマイナスの人いるはずなのに全然当たらない
待て!公式を見捨てるのはまだ早い。
確かに公式にはルール無用の獣もいるがそれは非公式も同じ。
あとは引きだろうが面白くないやり方だろうが勝ち第一なのも確か。
だが良質な変態に会えるのも公式だ。
ネタ部屋で変なことするのはある意味当たり前。
公式で出会うとホラー映画の中のエロシーンみたいで和む。
俺もライール脚にRPG以外のグレ使われたらちょっと引いちゃうわな
未だに加速ミサ主武器にしてる奴いるけど、何だかね。
俺も一度試しにやってみたことあるけど、機械的に勝つだけで作業そのもの。ちっとも面白くなかったから止めた。
公式には射撃武器だけでしか行ったことない。
んなこといったら全部作業だろ
全部射撃武器だから何?っていう
>>711の必死さに嫉妬。 量産アセンに食われたか?
ミサイルが射撃じゃないとな
ミサイルは誘導弾。
Wライぱんぱんとかの方がよっぽど作業臭いけどな…
ミサイルも正面から撃つだけじゃなく交差の時上から撃ってケツを掘らせるとか
垂直を物陰から撃って一方的に攻撃とか…そういう使い方もできるんだぜ
誘導弾を撃つのは射撃じゃない
豆知識な
こうですか?
だから加速撃ち、って言ってるじゃん。まあ人ぞれぞれだからね。
あと俺がキライなのは○○の一つ覚えのようなマシ(ライ)張り付き。
なんだこいつ・・・
誘導弾は撃つものではなく発射(もしくは射出)するものだよ。
テポドンやノドンのことを射撃武器って言うか?
半年前にも見たことある流れ
だから射撃武器で引くんですね^^
>>733 今のご時世張り付きできるなんて凄いと思うが…。
プカプカ重ニとタンク相手なら張り付きモドキ出来ないわけじゃないけど。
ロケット様の部類か
ミサがキライなのは画面がミサだらけになってよく見えなくなるからw
別に避けられないって訳でもない。ウザイだけ。
そういう機械的なノイズみたいなものに頼らず勝てるように練習してから使うのならOK。
ロケットはOK。使いこなせる奴は凄いと思うよ。
加速射ちそのものが大抵高空交差しながら撃って離脱なんだけどね。
だが加速撃ちと張り付きをいっしょくたにしてるのは許せん。
張り付きが嫌いな理由聞きたいくらいだ。
相手するほうからしたらダメージは入りやすいし引いてこないしストレスなくやれる相手に思える。
ロケット様の意味すらわからないとか笑う
めくらましにフレアも結構きく。これにプラズマとショットでイライラさせる
張り付き=即NGとは言っていない。
マシ、腕マシに頼り過ぎなのがウザイだけ。ランカーのタンクをつぶせる腕がある奴は凄いと思うがな。
>>744 フラロケのこともたまには思い出してあげてください・・・
>>740 なるほど上手いやつだけしか使っちゃいけないわけニカ<ヽ`∀´>
最初から上手い奴なんていねーだろ
バカジャネーノ?
あれ素直に真っすぐ飛ぶから逆に使いにくいです。あんまり効果もない気がするし
フレアならミサイル用とめくらまし用に使えるから一石二鳥ということで
1.2の加速コジマに比べれば
1.4の核の加速撃ちは可愛いものだろう
美沙次長、マシ次長で。それでいい線行くようになってからまた使った方がいいよ。
じゃおやすみ。
>>745 部屋立てなよ。
そっちマシ張り付きでいいから。
ただの基地外だったな
>>745 そうはいうが…引きがそもそも有利すぎる状況下もあるからなあ
おたくのいうのが死角も取らずケツフリとかでマシライ垂れ流す
張り付き(笑)なら同意なんだが
>>751 よし、マシ張り付きで引きに克つ自信ないなら逆にしてもいい。
しかもこちらはマシ抜きで張り付くからそちらは引いていい。
こんな好条件のΦはなかなかないぞ。
てか人それぞれのやり方あるのに他人のやり方がむかつくとか言ってる人はオンやらないほうがいいんじゃね?イライラするだけじゃん
晒しでやれ
武器に頼るとうざい とかいみわからん バカなの?死ぬの?
オートサイティングは本来は初心者救済の為にできた物だと思うんだ
0時越えてIDかわったからまだいる
あのオカマが口調変えて潜伏してるだけだろ
またすごいのが釣れたなw
まぁ口だけだろうけど
口だけなんだったら相手してやればいいのに
オンやったことないんだけどオンやる時にどういう事を心掛ければいいの?
で762=751?
>>764 チャット挨拶。空気を読む。一部ラグ系アセン使わない。楽しく。
おっきした。責任とってよ。
次元アセンって判定が違うブレード以外じゃ自分が不利になるんだね
フロムきっとあらゆる不具合を直すべく頑張って新しいレギュを作ってるはず頑張れフロム!
1.5を早く!
ていうか新作でいいから早く!
つーか、もうすぐPSPで3がでるんだよな?ネット対戦付のが。
そのへんのレギュとかで忙しくなって、fAのレギュ配信は終了するんじゃね?
PSPとかマジでどうでもいい
PSPだとボタン足りないから同時押しとか変な持ち方しないとできないだろうし
PS3でラストレイヴン出たら買うわ・・・タンクとフロートの産廃改善よろしくな鍋
多分8月17日に1.5配信
途中で送信してしまった
簡単にいうとモンハンみたいな感じだな、XlinkKaiとかアドパ使えばネット対戦もできる
レギュはないんじゃね?
モンハンは追加配信が結構あったから、可能性はあり得るんじゃね。
ラストレイヴンまでシリーズ化するみたいだし、PSPのほうに力を入れてるような気がしないでもない。
fAの売り上げが芳しくなかったから家庭用ゲーム機のシリーズは打ち切りって本当なのか?
Wiki見てもよくわからんのだが
チューンって何に振るのがいい?
良く使うのがアリーヤ、WG、アンビエントベースで中距離戦を想定した感じで
何かアドバイスくれると嬉しいです
とりあえず、旋回、EN出力、腕部運動、コア整波はフルチューンなんだが…
>>780 中距離想定でそれ以上どこに振ればいいのかというならだが・・・。
射撃精度とロック速度を少し上げとくのがよいかと。前者は高いに越したことないし。
あんまり好かれないだろうが垂直推力とサイドQB出力上げれば大体好きな距離で戦えるだろう。
KP出力を高めるのも悪くないんだが、これはジェネによる。
あまったら脚部PA伸ばすかしてEND
また一晩で30連敗程したわ
取りあえず勝ちやすい量産アセン教えてくだせえ
簡単なのは引きアセン考えたらいい
AP高くする、敵に与える反動、弾速、武器の近接適性が高い、自機の移動速度が早いかどうか。
あとはタンクとか操作苦手なら対重量は捨てて対中量、軽量に特化させるかとか。
色々試してみたら?
785 :
それも名無しだ:2009/06/26(金) 06:49:05 ID:Xuchi3K3
教えてやんよ
追加びーぶれ
or 引きレール接近されたらスラッグなりマシショなり
大体勝てる
ロック速度は、チューンなんて必要か? 腕の運動性能ならわかるが
787 :
それも名無しだ:2009/06/26(金) 07:32:09 ID:Xuchi3K3
ロック速度はなにげチューンあるといいぞ
晒しみてきたんだが引き卑怯だとかOB卑怯だとかサテライしね
とか対策も練らずに文句しか言えないあたり吹いた
ロックカーソルの動き速くなった所で俺には意味がない
引きとかは、対策なんてしなくていい。電源プチンだな
もはやどこから突っ込んだらいいのか分からない…
>>787 真性のばか発見
らぐわーぷ誘発機動だろ
らぐわーぷ機への対策なんかできる訳がない
新規は黙ってろ
こんな馬鹿ばっかなオンライン
>>787 そう言うあなたはどういった対策を取ってるんですか?
是非参考にしたい
晒しの話題をこっちに持ち込むなよ
頼むから向こうから出てこないでくれ
争いは止めるポゥ・・・
よくやった
しゃぶらせろ
引き対策は根性あるのみ。
KIAIですか、どうしようもないですね
引き対策とか…
遠距離武器積むとか機体速度上げるとかじゃダメなのか?
アドバイスありがとう
ロック速度か、やってみる
俺の引き機攻略法としては、引き機→巨乳メイド受け師の機体
と、脳内変換する事によってモチベーションを上げるというものだが如何であろうか。
何そのハチワン
どうしても引きがうざいならGA重2使え
AP勝ちしてる時点で相手は引けないから
それでもなお距離を取る相手なら5分間粘れば勝ちだ
引き対策なら自分もフワフワ機になればいい。
凶悪ラグ無しでまともな対戦なんてムリムリ。
軽量機でランカーなる人だって居るだろう?
ろくに対策も取らないハンパな機体で行くから勝てないんだよ
>>804 具体例出せないから証明無理。
ランキングに載ってる図面は信用出来ないしな
相手が引きフワとわかっていれば対策は多少できるんだがね。
フレと交互に引きと突撃で練習すれば、穴や対策が分かってくるんじゃね?
>>805 お前に最初から勝つ気がないだけじゃないのか?
ランクでAの近距離機体と戦ってみろよ、引きふわラグだけでじゃ勝てないってわかる
>>807 お前の腕がわからんからどうも言えねーよ。
そこで自分で試そうとは思わないんだな…
そうやって言い訳を重ね続けていけばいいよ
?
昨日といい今日といい、変な人がいるなぁ…
晒しでやれ
後な、少しはランキングしなさい
ランカー図面が信じられないなら自分の目で確かめてきなさい
別にランカーじゃなくても攻め軽2で強い人はいる
>>812 まともな試合やりたきゃ自分もラグ纏えというだけ。
ケンカイクナイ(`´)
>>813 ラグっていない人などいないよ?
まぁ、仲良くしようや
罵りあいたいなら晒しに書き込んでやれ
そんなに勝ちたいなら無線にすればいいポゥ
>>815 空中浮かんでQB強くして位置ズレを故意に発生させて戦えということ。
勝ち負け気にしないなら尚更。
自重してる自分がアホみたいだぜ
とけろで今晩809さんは漏れを鍛えてほしいのだけど。
オカマが釣り竿変えたのかな。
新規乙あたいは4ランカーって流れのが楽しかった。
オカマじゃなくて真性ならそれはそれで愉快だけど。
弱王にオカマ撃破してもらうわ
ちなみにラグふわにはラトーナ辺りがいい。
出力、燃費のバランスがグッド。
ライール、ホロフェだと消費が激しいから思ったより空中にいれない。
空力がいいパーツに変えてすぐ最高速度に達するのを組めば砂辺りもかわしやすくなるかも。
対ミサイルにフレアも持ちましょう。
最近オカマ来てくれないから寂しい。
大漁に釣れすぎて飽きちゃったのかな。
仲良くできる訳ないぢゃん
らぐわーぷ確信犯と
軽四追加Bブレと同じ扱いで良いよ、もう
愛のある人には悪いけど、現状アリャ脚、WG脚あたりのガン引き
自重できないやつは、悪質プレーヤー認定でFA
最低限プレマたいまんではな
他はご自由に、嫌われ者に勝手になればいい
ノーマルではリリウムとパートナーになれなかったけどハードではなれますか?
>>821 最初から引けるAPにな?
37,000後半から40,000弱が奴らのAPだが
30,000切ってる機体も必ずわーぷするから
AP確認後、離脱&キックが安定か
ブロックリストに入れるのも忘れずに
できたら、晒しに晒してくれるとなお良し
ごめんよ軽たん。。。巻き添えにしてしまうかも
>>826 がんばってリリウムのパートナーになるよ!順番にハードやっててマザーにフルボッコにされてるが。
頭ラトナ
コア063?リリウム
腕ラトナ
脚ラトナ
内装
ソブレロ
MBヴァーチェ
BBラトナ
SBクーガー
OBリゲル
武器WGが持ってる奴
背中 エコレ二丁
これでWライ張り付きやってるんだが
いかんせん
ヴァーチェの燃費が厳しい
ヴァーチェ使ってる人って普段どんな軌道を意識してる?
基本突撃しながら交差戦やってるわ
分かってると思うけどオルカルートの方はリリウム僚機に出来ないからな
無駄に浮かない。
無駄にQBしない。
単発2段と小ジャンプQBを使う。
果てしなく脆いくせに瞬間火力の無いWライで交差戦を挑むその先に答えはあるのか?
リリウムの真骨頂は衛星軌道掃射砲防衛だと思うんだ
あれで邪な妄想したリンクスは沢山居るだろ?
ていうかあれ以外出番ないだろ
機動力で防御をカバー!
836 :
それも名無しだ:2009/06/26(金) 14:35:36 ID:Xuchi3K3
サテライガン引きの対策教えてやるよ
俺は会ったらまず追わない
相手から近づいてくるから大抵影から返り打ちにする
建物などが無い場合はこっちも引きつつ隙をみて反撃にでる
砂砲 ミサ類等 俺の機体はすべて大抵攻めやガン引き対策に一応全距離対応出来る用にしてる
大体今のACがそうさせてるんだから自分も文句だけじゃなく対策練れっての
てかガン引きサテライに負けた事なんかねえよ
あまり
デモンズの時はフレが皆デモンズに行ってしまって
今はロロナにまた皆行ってしまった
そろそろAC5を…
PS3すら起動してないやつもいる
>>837 おまえも行けばいいじゃないか!
ざみじくなんかないぞ
AC3の新しい機体が持ってるのってカラサワと月光?背部兵装はEOだけっぽい
ちょっと重二使ってみたけどタンクの劣化なのかなぁと思ったけど利点ある?
>>841 今までの考えをとっぱらう。
俺は中腕、中コアに火力特化させてる
>>841 タンクに比べると機動力あるので攻守ともにバランスがいいと思う
タンクはどちらかというと迎撃特化という感じ
ふむ参考にしてもうちょっと悩んでみるありがとう。
>>836 対策云々ぬきに同じような相手ばっかでつまらないです(^q^)
俺はブレイブルーに行くぞジョジョー
気付いたんだけどさ、このスレに出没するオカマってかなめじゃね?
誰だっていいのさ晒しから出てこなきゃ。
10分ルーティア!
850 :
それも名無しだ:2009/06/26(金) 17:46:07 ID:u0a4zWad
修理から帰ってきたらやっぱりゲームデータ全部消さなければならん・・
オールSめんどくせーが仕方ない、ストーリークリアに最適なレギュはEN無限か?
でもWGミサ強くないしな・・・なにがいいんだろうか?
>>850 オンラインやるなら1,4でやれ
全クリアやりたいならレギュ変えながらやれ
実力あるならレギュ固定してやれ
そしてWライに適性したアセン教えれ
853 :
それも名無しだ:2009/06/26(金) 18:06:47 ID:u0a4zWad
まずはFPSたくさんとってからだな
それから1.3以来のオンライン対戦だ、楽しみだぜ
>>852 腕右左:Wライ
背右左:キノコ
肩 :バーム
FCS :インブルーorエクハ
ジェネ:軽めお好み
頭 :ランスタン
コア :アリャー
腕 :ランスタンorエクハ
脚 :ランスタン
MB :お
BB :好
SB :み
OB :で
Wライなら、ユディト一式だな コアはサラフ
なんかPCがアク禁になってた 誰か規制か?とんだとばっちりだぜ
頭:サ
コア:ラ
腕:フ
足:アルゼブラ四脚
ジェネ:ライール
FCS:インブル
MB:アリーヤ
SB:ホロフェ
BB:アリーヤ
OB:GAN02-NSS-O.CG
右腕武器:051ANNR
左腕武器:EB-305
肩:軽フレア
右背中:スラッグ
左背中:軽砂砲
どうですか?これは使わないほうがいいとかありますか?><
>>856 過去ログくらい読めば?
わからんならしね
わざと聞いてるとしか思えない
>>854 ジェネ軽め?遠回しに言わずランスタンで
>>836 それ引き対策じゃなくて自分も引いて引き対引きにしてるだけの話じゃ・・・
攻めでは引きに勝てない
↓
自分も引くしかない
↓
引きvs引きになる
当然の論理的帰結である。
攻めなきゃいかんという道理もないしな。
面白いかどうかはともかく。
追い付くだけなら出来る
追いかけたくないから相手以上APの引き機使う理論はいいんだが理解不能なのは本人が自分自身相手と同じく引きなのをわかってない点じゃなかろうか。
少なくとも自分がその戦法なら相手をガン引き扱いする気にはならないでよ。
攻めは不利なの分かりきっててしてるんだからそれで相手を批判するのはおかしいとして攻める行為し自体まで馬鹿にするのもまたおかしい。
不利承知でやる人間もいないと引きばかりになるじゃない。
まあ普通にAP勝ってる方がガン引きするのは別に構わないけど
AP負けてるのにふわふわ横サテライしてくるのがどうみてもラグ目的って感じでうざいのはあるなぁ
とても正面から撃ち合う気にはなれない
単純な好みの問題だけど
まあそんなのはとうの昔に分かり切ってたことでだからこそ1.0が最高APオンラインになってたんだけどな
どのみち現行では斜陽レギュ。改善で人が戻るかは知らんが。
新作まだー?
次回は4システム2ベースでお願い!
あのサイバーな世界観とか格好良いパーツ大好きなんだ。
ミッションも良かった。
アナザーエイジやってみようかなぁ
引きが圧倒的に強いのとラグラグオンラインを改善してくれるなら、次回作からも4系システムは永続してほしい
此処の変態紳士諸君に質問なんだが、引き=攻め のバランスにするにはACにどんな要素を加えればいいと思う?
バックのスピードを下げるとか、バックの際のブースト移動のENの消費を半端なく上げるとか?
そもそも引き側が有利なのは理論的に自然な事だし、攻め=引きにするには大幅にシステムを変化させないと無理だよな?
変な事言ってたらごめんね><
バックをすると股間のキノコがどんどん大きくなる仕様
輝美とメルツェルとシャミアとフラ汁のバトロワか
見たいもんだな
機体の向きごとにPAの厚さ設定してブースト吹かしてる方向のはPAブーストの影響で減衰するとか
つまり引いてるとき前から撃たれたり敵に背向けて逃げてるとき後ろから撃たれたら大ダメージみたいな
アーマードコア初めて、というかアクションゲー初めてでfa挑戦中なんだけど、
強くてニューゲーム的な、ED後金や所持パーツそのままで再び最初から、ってありますか?
wiki見てみたんだけど、その手の情報が見つからなかった。
今更で申し訳ないんだけど、誰か教えてください。
>>873 オートで全部引継ぎだから安心汁
>>867 全部の武器にある程度の誘導性を付けるのが一番簡単かな
こうすれば、引く=誘導距離が長くなるので不利になる
問題はACの世界観やゲーム性にあわないところか
>>875 ありがと。一安心した。
なかなか難しいけど、ひとまず一周する事を目指して頑張ってくる
BBのスピードを少し下げてOB使用時に機体前方にPAを厚く貼れるようにすればいいと思う
そうすれば、近づくのが楽になるしリスクも少なくなる
OBで逃げたら後ろの装甲が薄くなり尻を掘られてOBは接近用みたいに価値がでるはずだ
後、OBのPA消費を少し抑えればいけるかな?どうかな?
単純に次レギュでQB噴射時間を全てMBに合わせるでファイナルアンサーだろjk
ただ問題は火力ゲー修正のためのレギュをもう一回出さなければならなくなることだ
ジェネのEN出力低下
メインBの垂直消費ENを4以外の旧作クラス(特化機でも無い限りEN減る)
SBとBBのQBリロード増加(3シリーズのEXブスタ並 タンクは前QBも影響受 そして装甲&格納の要塞、重2と差別化)
一番簡単かつ手っ取り早いのは時間∞、弾切れ?知らんがな
>>867 そんなことをする必要はない
引きがある程度強くても問題ないし4のときはそれでも十分成立してて軽量ランカーも結構いた
fAをなかったことにして新作作ってくれれば万事解決だ
>>867 新レギュ。4の1.6の数値と計算式、仕様、通信仕様などをそのままfaに適用させる
全ての武器の近接適性の見直しと、ロック速度のチューン引き下げで結構いけなくね?
嗚呼、久しぶりに来たけどまだ1.4なのか
4の1.6をそのまま持ってきたら
マシライ陰陽軽2<レザライ中2<Wライタンク≦陰陽軽2
の三つ巴
陰陽玉なければずっとタンクのターン! ただの陰陽ハメゲーか引きタンゲー
>>885 一応、それを踏まえた数字なんじゃなかったけ?fAの1.0は
ただ、それが1.6ベースでなく、さらに他の仕様(通信やら慣性やら)のおかげで生きて無かっただけで
てか今のレギュでもあまり問題無い
問題あるとしたら
イカショの以上性能と
マシの性能がモタコブに食われてるのは納得いかないが
文句言う奴らはケチ付けすぎ
引きなんて仕方ねーし
引きいやなら砂やレール使えばいいじゃまいか
ライール脚にRPG以外のグレとか頭おかしいんじゃねーのかと
>>887 fa1.0はミッソン用 1.1から対戦用(笑)
>>888 砂やレールってのは相手に接近されるまでのダメージソースorこちらより機動力の勝る相手に対して
アウトレンジ攻撃をされない様にする為に装備するものでは?
AP負けてる状態から砂レールでAPひっくり返せるって相手のLvが低いとしか・・・
>>889 RPGだって反動は抑えられないと思うが・・・
弾数が少ないからおkとか言い出すのか?
最近始めて4からやってるんだけど、ネクスト戦まったくクリアできねぇorz
シミュレーターでもローディにギリギリ勝てるくらい…
両手ライフルで肩にプラズマキャノンのオーギル?ってフレームなんだけれど、何かコツみたいのないかな…
内装はWIKI見て変えてあるんだが…。
>>888 バランスはまぁまぁだがラグが気に入らん
>>893 両手に突撃ライフルもって硬い機体にして
真正面からぶつかりつつ適当に左右にQBしてれば大抵勝てる
それでも無理そうなら最後の手段としてレギュを1.0に落としてASミサイルをひたすら散布
>>895 トリアナでもう2時間負け続けてるのでミサイル散布することにします…
>>896 いちいち注意なんかしないよ。
あんたは許せないみたいだけどなんでRPGだけおkなのかなと。
@俺様の愛機がライールにRPG乗せてるから
A実質6回だし(両肩で12回だが)コレくらいの反動ラグなら心の広い俺様は許してやろう
Bわ、わたしはなにも知らなかったんだ。 ら、ライール+RPGで反動を抑えられないことが・・・ ちゅどーん
>>899 シミュレーターのNo.32の機体で両手バズーカの…
まぁぶっちゃけ反動完全に抑えてるアセンのが少ないと思うけどな
ライールRPGだけ目の敵にしすぎというか
RPGとか設計上どう考えても軽い機体用じゃね?w
完璧に反動抑えれたらそもそも重量級並でそれならほかの武器使うだろうし
ゲームアーカイブスで何かいいのある?
600円のソフト限定で
そもそも四脚タンク以外じゃ反動抑えきれる方が少ない
>>897 レギュ1.0なら腕をEN適正一番高い腕に+EN適正フルチューン+両手レーザーライフル
レギュ1.6なら地上バックブーストダッシュしながら左右に移動を適度に入れながらWライフルを撃つ
キーボードのテンキーで2方向にキノコボタン押したまま1,3方向に適度に振る バックデンプシーロール
ミサイルが不安ならフレアも装備
ごめん誤爆です
地上に降りる→止まる→踏ん張る→発射
これでグレネードは大丈夫さ
ロック外れないとかがラグアセンのセーフティーゾーンと思ってる新規に何言っても無駄。
どうせラグゲーだから、反動以前に速度が慣性がひどすぎた、それ言いだしたら禁止だらけになるしfAだから諦めてる
といった理由で黙認してる間にえらい新規さん増えたな
>>899 w軽バズw分裂 お船エンブレムのエンリケ・エルカーノ
彼のおかげで俺はエンリケ航海王子を覚えることができた
GA軽バズって彼以外誰が使うんだろうな
fAで出世したミセスは使ってたと思うけど
普及型と言われてるのに、作中に装備者が誰もいない温泉のこともたまには思い出してあげてください
GAA後輩は使おうにも武器腕だろう…
>>910 古参(笑)の方は完全に反動抑えていて偉いですね^^
とでも言えばいい?
今日はココも晒しも香ばしい流れ
いや、の方が晒しまったりか
GA軽バズはアルドラバズより1400位強いし
使えるんじゃなかろうか
ざっとスレをみて悪魔超人の名前がないことに泣いた
GAN-01は俺オンリーという状況なのか?
小悪魔超人なら
faでは射撃反動を抑えないと通信ラグを引き起こすバグがあるの?
ブレードの弱体化が一番必要じゃないか?
ブレホ今の10分の一でも充分だろ
ホーミングもだけど、それ以上にブレ振った時の鬼加速を下げないと無理
>>921 4の時はラグよりもワープの方が酷かった
恐らくfAでも似たようなものだろうが、とにかく変な反動アセンは使わない方が吉
四脚で常に1200くらい速度だしてるんだけどこれくらいなら大丈夫?
一定方向にずっと移動してるとラグるの?
>>925 心配ならMB、BB、SB全てクーガーにしなさい
マジでそうしとくわ
ブレホはラストレイヴンみたいに上下角の微調整くらいのホーミングでいいよ
LRとか当てられる気がしない。ブレホって変な調整すると相手を避けて切るからなぁ
ブレードで踏み込むときの加速は仕方ない、ああでもしないと一生当たらない
ただ踏み込み距離が異常に長すぎるのとモーション中にロック距離に入っても追尾するのがいかん
あとは位置ズレが発生する仕様が問題
距離50よりもまで近づいて斬れば当てられるくらいでいいと思うんだが…
ブレホはなくていいとおもうが
ブレオンはおれはいつもノーロック
932 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 06:08:22 ID:RquAV5hS
>>914 有澤の言う普及型が本当に普及してるとでも思ってんのか?
もちろん褒め言葉
普及型(笑)
ハングレに足りないのは後グレとの差別要素と3SLにあった取り回しの良さだ
火力ばっか追い求めてるくせに火力は後グレのそれ以下、なのに重量変わらずだからからハングレ(笑)になってんだよ有澤!!
恥を知れ!
っミ
SAKUNAMI
重量:1600
火力:15000
弾速:792
装弾:32
WADOU
重量:2000
火力:17500
弾速:825
装弾:28
NUKABIRA
重量:2600
弾速:874
火力:22500
装弾:24
ネタなのかマジなのか判断しずらいのが困るな。
グレに足りないのは爆発範囲と爆発エフェクト。それ以外は今のままでも十分強い。
取り回しの良さが目立つのは2・AAかNX・NBだ。
OB全盛期のSLでハングレが機能させれるならもはやバケモノクラスの実力だぞ。
フォーアンサーのオペレーターって元ヤンなの?
>>936 残念、極道です
グレ爆発は4のエフェクトにしてほしかったよなぁ
あの爆発大好きだったのに残念だ
老神の爆発範囲を2倍ぐらいにして4のエフェクトにしてくれたら文句無いんだが
老神はマジで威力上げて欲しいけど
上がったら上がったでみんな使いそうだからいいや
衝撃力と爆発範囲と射程距離と射撃精度が上がればいいや
遠距離型グレネードってことで
>>931 faでブレホ無かったらタンク位にしか当てられんだろ
>>938 当たるようになれば、AAしたあと撃ってご愁傷様状態。
フロムは間違って4の開発データを全て削除しちゃったからfaでは色々と新規で起こしてるんだよ
4はラグとかないの?
単純に遅くて当たりやすいとかじゃなくて?
それは掃除のおばちゃんの役目だ
遠距離型グレネードってなんだんだ・・・。
射程がいくら延びようが弾速がなけりゃ当たらん。
当たるように弾速を上げれば砂砲の上位互換、砂砲に範囲攻撃付いたチート武器。
そもそもノーロック撃ちすれば遠距離でも使えるがな。
>>945 弾三発リロード一万くらいにしたら丁度いんじゃね?
また一発のみとか
弾速が遅かろうと射程が長ければ対AF用素敵武器として尊ばれるはず
>>946 開幕撃ち棄てガン逃げ4脚の大量発生ですね?わかります。
>>947 ミッソン用としてなら攻撃力10万のマシンガンが在っても文句は言わんよ。
パラララボボボボボボ
>>948 >>946 開幕撃ち棄てガン逃げ4脚の大量発生ですね?わかります。
良い…実に良いではないか!
迫りくる巨大な弾丸!
衝撃!
チャンスは少ないという緊張感!
コジマに似た新しい兵器として活躍出来るぞ!
地球防衛軍のジェノサイド砲思い出した。リロード一分とかどうしようもないな
OBがアフターバーナーっぽい仕様にならんかなー
現状だとキュイーンの溜め時間が長くてテンポ悪く感じてしまう。QB全盛だから尚更。
OBボタンでオーバードモード、全体的に推力上昇でPA常時減少とか。
リアルっぽいACも良いけど、もう少しスポーティーなのもやりたいなぁ…
あれがいいんだろ?何を言ってるんだ
遠距離型グレネード
・弾速うp
・爆破範囲うp
・威力減
・弾数減
・近接適正極悪
これで良いと思うんだ。
範囲攻撃ができる砂砲弱体化版的な
ガトリンググレネードをください
>>952 OBがアフターバーナー化って
例えばOB機構展開中は、通常ブースト&QB出力2倍、消費EN3倍ってことか?
界王拳化してもいいがそれだと結局、高出力一択な悪寒。
パンジャンドラムー
゚∀゚)ノシ 三 ◎
5を出す時にはアーマード・コア新規もつくって今fAやってるやつの受け皿にしてほしいもんだな
次スレは
>>960頼みますorz
携帯じゃ建てれないんだ…
AC5は完全新作であってほしい。
しかしその前に対戦のみの4の正統進化作がほしいです
おう、踏んだか。。いてくる
スレ立て
>>970に変えたほうがいいと思うんだがどうだろう
ラグ・バグ改善が第一だけど、技術的に無理ならせめてミッションを充実させてほしい。
4系はどれも一瞬で終わってしまうのばかりだからボリューム不足
>>963 今から 全ミッションのハードやってこい
アセン固定で行くと余計厳しいぜ
それに長すぎてもダルいだけだからいまのくらいで丁度いい。
キノコ強すぎる
迷路のように入り組んだ広い構造物の中を探索するようなミッションが欲しいなぁ
プレステ版の頃はあったと思うんだけど
>>963 脚だけ軽タンに,武装をアルゼブラ軽ショとアサルトキャノンにしたフラジールでギガべ撃破行ってみたらどうだ?
>>963 確かに、ミッションがつまらないのは同意だな。しかし探索系はネクストの無駄使いに思えるので、NXのモノレール破壊みたいな敵の領域突破を阻止するようなミッションが欲しいぜ
>>968 つまらないなら何故ミッションをプレイしていた?
少なからずプレイしたての頃は楽しかったはずだ
マザーウィルにぼこられたり
クラニアム襲撃で苦戦したり
4対2に理不尽を感じたり
お前は全てのミッションを一発クリア出来たか?
攻略情報など一切見ずにクリアできたか?
そう考えるとFAのミッションは考えるだけで楽しいし難易度も丁度良い
全部一発クリアだった。
S取りでクレニアム襲撃だけ3回した。
>>970 そこにプロキオンとB7が加わるな、俺の場合は
そりゃ始めたころは楽しかったがな・・・ただの殲滅ミッションばっかで飽きるってことを言いたかった
過去作に比べてミッションが単調だと思わないか?
AFがただの要塞だから・・・
あんなの旧作の砲台破壊と何も変わらん。
>お前は全てのミッションを一発クリア出来たか?
>攻略情報など一切見ずにクリアできたか?
これ難易度と関係なくね? 代表例としてかーちゃんなんか初見でクリアできるほうがめずらしいと思うぞ。
主砲と高射砲以外どこ攻撃していいのかわからんし、初見殺しと言える。
内容的にはクイーンズランス・AFアンサラー、難易度的には1:4・2:5のミッションが好きだった。
AFはグレイクラウドみたいなのをwktkしてたのに、プレイしたらただの高火力砲台でがっかり。
一枚ずつ這ぎながら嬲る様に落とすのが楽しかったのに、対射撃謎強化でつまらなくなっちゃったよなぁ>アンサラー
×這ぎながら
○剥ぎながら
マザー初見で倒せたけどなぁ
ノーマル以外のロックできるもの片っ端から壊してったら終わった
>>974 > >攻略情報など一切見ずにクリアできたか?
> これ難易度と関係なくね?
倒し方を知っているか否かで大分違う
初見殺しというけれど
ブリーフィング聞いてれば問題無いわけで
それも含めてミッションだろ
ブリーフィングしっかり見ないから…
何のためのブリーフィングだ!
かあちゃんとかカブラカンとかスティグロとか列車とか、
わりと前半の方に出てくるAF戦は操作に慣れてる人なら問題ないと思う
ただ変態ソルディオスやジェット、アンサラーは初見では返り討ちに遭う率が高いかも
母はブリーフィング聞いてなくてもレーダーの赤点でわかった。
撤退する企業ネクストの血路を開くミッションとかあっても良かったかもね。
例えばB7に突したワンボデさんを撃破されずに撤退させろ、とか。
…いや、ワンボデぐらいだと使い捨てされそうだなw
いや、ミサイル無視して砲台類(小さいのをちまちま)壊してたら弾切れでミッション放棄した。
どうせ過去作と似た感じで砲台潰せば終わりだろう と。
氷砕船護衛だったか、あれも1発クリアはできなかったな。
なんであの潜水艦たちは魚雷を使わなかったのか…
違うミッションだけど4の大型戦艦は強かったな
なんだかんだいっても死んだのは結構あるな…
命が一つならアウトだった
ソル玉で死んだし、アンサラーでもやられたな
クイーズランスのことでないのだけはわかった
せっかくVOBとか実装したのにミッション開始即AF戦っていうミッションが多いのが残念だったな
そういうところの演出に気を遣ってくれると燃えるんだが
VOB装着ムービー実装だと?
ていうか鬼畜なミッションがもっとあればよかったのに。
旧作なんか、施設内を散々探索しまわってMTたちとも相手させられ、挙句には帰路で
敵ACが出てきてそいつを撃退したと思って施設から脱出したらさらに敵、とか。
そんなのげ結構あったのに
パンツ救世主とタンクパルの話だなw
あのミッションはシビアで良い
4系は派手に暴れるミッションはあるけど探索ミッションが短いのがなぁ
まずはMTや艦艇の超強化から始めようか
工場みたいな所でガチムチタンクと戦わなきゃいけないミッションとかあってもよかった
COD4みたいなミッションの流れがいい
>>993 でもネクストと言う存在が他の追随を許さない圧倒的な兵器だからなあ。
MTや艦艇がそのネクストに対抗できるようになっちゃうと設定が矛盾してしまう。
fAだって、AFという存在でようやく凡人がある程度ネクストと渡り合えるようなったって話なのに
なんでMTや艦艇を強化するって発想にいたるのかが分からん
もっと配備数を増やしやがれこんちきしょうってのが普通の発想だろう
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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