【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート41
1 :
それも名無しだ :
2009/06/15(月) 17:52:22 ID:KgtzJnBE
2 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 17:53:03 ID:KgtzJnBE
FAQ.
Q:乱入しても、「セッションに参加できませんでした」と出る。
A:先に席を取られた、という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。
また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。
Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。
A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。
ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。
============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============
1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示
2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示
3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始
Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない。
A:勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。
pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。
pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。
Q:負け数が勝手に増えているような……
A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。
Q:評判って何か意味があるの?
A:相手に対して好評を送ると今後オンラインでマッチングしやすくなり、悪評を送るとマッチングしにくくなります。
Q:自分の評判ってどうやって見るの?
A:シイタケ(ガイドボタン)を押す→設定タブのプロフィールを選択→"評判を見る"を選択 で見られます。
Q:悪評が気になるor悪評が○○%になったんですが……
A:大抵は腹いせに送られるので「悪評は強き者の勲章」と割り切ったほうがいいでしょう。
そう考えられないのなら最初から見ないほうが吉。
Q:同じ人に乱入され続けるんですが初心者狩りですか? もしかしてカモられてる?
A:クイックマッチは対戦相手を選べないため、意図せず同じ対戦相手と連戦になる場合があります。
それが苦になるのなら素直に対戦を拒否しましょう。
Q:メッセージ打つのが大変なんですが……
A:パソコンから公式サイトにログインしてもメッセージを送ることができます。
Xbox360公式サイト
ttp://www.xbox.com/ja-JP/default.htm 一部USBキーボードも認識する模様。
Q:ランキングからリプレイがダウンロードできないんですが……
A:リプレイは順位の前に六角形のRマークがついていればダウンロードすることができますが、
プロフィールのプライバシー設定で、「メンバーが作ったコンテンツ」が「すべての人」になっていないと
Rマークが表示されずダウンロードすることができません。
3 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 17:53:52 ID:KgtzJnBE
小ネタなど ■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え: ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。 ■オンライン対戦でのDNAとRNA: セッションのホストがDNAとなる。 つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。 カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。 ■せ〜が〜: ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。 ■リーダーボードのリプレイ保存手順 1.WATCHのREPLAY LAST GAMEが白反転する状況を作る 2.REPLAY LAST GAMEを1度観戦する(途中終了可) 3.LEADERBOARDSから保存したいリプレイを選択し観戦する(途中終了可) 4.WATCHでREPLAY LAST GAMEを選択するとLEADERBOARDSで選択した物が再生される 5.観戦終了後に保存を選ぶ *1はスコアアタックの1戦目でわざと負ければ最短 階級 ■緑バッジ 候補生→三等兵→二等兵→一等兵→士長→伍長→軍曹→曹長→特務曹長 ■青バッジ 准尉→少尉→中尉→大尉→少佐→中佐→大佐 ■赤バッジ 准将→少将→中将→大将→元帥
4 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 18:02:16 ID:aRaGQxdP
階級修正乙
5 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 18:11:52 ID:4ZZbp6Xj
これは乙じゃなくてエンジェのポニテ云々
6 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 18:42:05 ID:EvFSEVHR
乙 これは乙じゃなくてテンパチでビームマシンガンを連射して避けられてだけ
7 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 19:01:49 ID:Q7toTqKF
8 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 19:02:57 ID:q4hBQY3j
9 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 19:05:29 ID:rtv+6apz
バルジン バルデン バルイェン
10 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 19:06:44 ID:7EH7KRou
動きがキモクなるだけでほとんどおなじなんじゃねーか
11 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 19:08:28 ID:EvFSEVHR
難解系可変機体:バルファー 難解系怨恨機体:バルシネフ 難解系可憐機体:バルエン 汎用難解系機体:バルジン 経済難解系機体:シュタバル 火力満載難解機体:グリスバル えーっとこれ以上は無理です
12 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 19:08:55 ID:X8RKNLri
バルグドル バルパーII バルジェラン
13 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 19:09:27 ID:q4hBQY3j
フェイエネフというのを見た事がある 生えてる物はしっかり生えてたぜ
14 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 19:09:36 ID:quDhUkrN
バルラー バルバレイ バルスボック
15 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 19:10:26 ID:EKViosQv
>>1 (〓])乙なんだからね
前スレ
>>1000 を見てアイスドールが電脳虚数空間に帰っちゃったんだが
16 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 19:11:45 ID:tYrMGQtI
バルシネフ 切り離した腕と羽根により 4箇所から鎌、封印弾、封印レーザーが降り注ぎます クソゲーの予感
17 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 19:12:17 ID:1sqQNf19
スペヤカ・ザ・バトンダー
18 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 19:14:25 ID:msUjQoW1
バルは直立して動かなきゃ主人公機の風格だよ ちょっと歩いた瞬間にイロモノと化すけど
19 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 19:20:05 ID:ednyXN3F
前スレ
>>908 ストとコマの奴だとすると…
お前はカスタマイズを知らないだけなんだな
という結論が…
ウォッチの下の項目を選択してみるといいぞ。
20 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 19:21:26 ID:qSkKU6+Q
コマンダーのレッドショルダー率たけえw
21 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 19:32:10 ID:39/lYoKi
カラーリングは主人公機っぽいのに(´・ω・)
22 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 19:35:29 ID:IMkmF7VK
カラーリングがテムジンも霞むぐらいの主人公機だよね
>>1 大儀であった、テンパチに乗る権利をやろう
23 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 19:36:06 ID:rJ+HSw4t
カラーリング ERL(ファンネル)を操る 胸からビーム バリエーション豊富 第8プラントが技術力のすべてを投入して開発した もう主人公の風格全開
24 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 19:42:18 ID:hH6ROQqQ
ハ,,ハ (゚ω゚ ) GO!サーフィンラム! ,....,,、,..,、、.,ノ(、、..)ヽ,_ /i ;'´.,.. ,:;,. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
25 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 19:44:42 ID:O0LFBn1L
前スレ
>>1000 某エロゲに出てくるバッタモンみたいなタイトルだな…('A')
26 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 19:59:42 ID:H2HUi5K/
今度透明床来たらステゲする マジやばいよあれ 疲れ目には死ぬる
27 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:09:59 ID:QIqYPPm3
28 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:12:35 ID:3QHYF7hA
無くなる事は決まってるけど もし透明床が来た時はドローにしよう的なローカルルールが出来ないあたり チャロンプレイヤーの調教済っぷりがわかる
29 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:13:43 ID:ulTAzRoV
wikiのTSへの意見・要望にスレの内容の抜書きはいらんと思うが
30 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:18:58 ID:KLVFIwXB
>>28 戦える人は戦えるからね
俺も問題無くやれる
31 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:22:17 ID:Gh/ogBLv
>>29 "wikiへの意見・要望"ってページあるからそこに書いてくれば?
32 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:25:14 ID:EvFSEVHR
33 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:25:55 ID:ZAUHW9B3
床見えないとヘタレサイファーの俺は死寝る
34 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:29:23 ID:+f09tM5I
サイファーとかジェランであのステージはほんと泣けるからなw まああと数ヶ月我慢すれば消滅するって話しだしいいじゃないか。
35 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:29:58 ID:EKViosQv
>>32 落ち着いてキャプチャしてzipにまとめてうpするんだ
36 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:30:35 ID:Z4tZCPCC
ビーム床は見難いけどカッコイイから好き。
37 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:31:50 ID:6Mo3Y83Z
>>11 経済難解系より
難解経済不景気機体にしようず
38 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:37:56 ID:a55xuvg5
あのステージ着地点の確認が難しいからあのちっこい障害物うっかり踏んづけるよなー。 んで、ずっこけてる所によりによって良い感じで前ビとかが飛んで来て死ぬ。そんな場所w
39 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:38:45 ID:4ZZbp6Xj
それ以前になんでお前はそれを買ったのかとw
40 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:40:06 ID:39/lYoKi
41 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:44:18 ID:qSkKU6+Q
そういう事故が結構すきだったんだけどな・・・ ステージが減るのはさみしい
42 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:44:49 ID:q4hBQY3j
>>40 これライデンとテムジンしかいないじゃんw
43 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:46:03 ID:ZAUHW9B3
まあ、演出としては見えないユカ好きなんだけどな シングルCPU戦なら見えないほうがいいや CPU戦と言えば、タングラムの中の人と出会える真ENDは、結局DCのみなのかな?
44 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:47:29 ID:4K/7KlUW
実績200以下、テムジン、アイマスアイコン これらに全部に悪評送るといいと思うよ
45 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:52:39 ID:5PBcZnGO
オラタン出た勢いで箱○デビューしちゃったけど飽きてきた 誰か他のおすすめゲー教えてくれ
46 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:54:42 ID:kU0ayvzt
47 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:55:42 ID:+f09tM5I
48 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:56:28 ID:5PBcZnGO
49 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:58:45 ID:AHJQkrr4
マゾヒスト揃いのチャロン野郎にはニンジャガ2オススメ
50 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 20:58:58 ID:Q7toTqKF
オラタンは楽しいのだが勝ちに拘り過ぎて楽しめなくなっちまった やっぱランクマばっかしなのがいかんのだろうか
51 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:01:01 ID:O4HhlOFK
ジャンラインははずせないところ
52 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:09:11 ID:QAKHiGV8
>>50 プレマでもさして変わらんよ。
ガチプレイよりネタプレイの方が一過性で飽きやすい。
(たまにやる分には楽しいけど)
53 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:09:31 ID:c0jfaXTo
バルバス Type a8 白虹騎士団 バルバドス・ザ・ハッター バルバドス・ザ・ディスラプター バルラッド バルム、バルン バングラム バルヤンデ
54 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:11:47 ID:39/lYoKi
牌が増えるよ! やったねたえちゃん
55 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:15:58 ID:k/7l+6PJ
箱○初心者にお勧めって言うと やっぱ・・・・、エブリパーティかな さくらももこがキャラデザで元カプコンの岡本が作ってるボードゲームだよ 勿論、桃鉄Gと違ってLiveで対戦も出来るよっ!!
56 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:16:36 ID:HBqwpqGj
やっぱDC版のエキスパートロビーみたいなの欲しいなぁ…
57 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:17:39 ID:OI60IJER
オラタンドンジャラ ただし牌の6分の1はアファームドシリーズで そして4分の1はバルシリーズ 5(ERL右・左・右足・左足) 30バルケロス
58 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:19:56 ID:UhT+vBP5
フェイ・イェン・ザ・ライデン ライデンの裸と同じ速度で迫る おまけにハイパー化で最強 くそげ・・・
59 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:22:01 ID:O4HhlOFK
グリスボック・ザ・バトラー トンファーは中の人が持っています。 あとやっぱこのスレではメカものを推すべきだと思った。 というわけでゾイドオルタナティブなんてどうだろう
60 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:23:39 ID:uxgNo6dK
エンジェ・レイ 全部はじく
61 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:24:44 ID:EFsxV22B
アファームド・ザ・ドリラー
62 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:25:18 ID:dcoolOQB
ソニック・ザ・ヘッジホッグ、ソニックワールドアドベンチャーとかファンタシースターユニバースとか バーチャファイター5とかどうかな!!
63 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:27:30 ID:uxgNo6dK
そういやシールドもってるのいないな
64 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:27:36 ID:QIqYPPm3
全キャラライデンレーザー装着脱衣すると通常モードに
65 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:28:44 ID:OI60IJER
フェイ・イェン・ザ・バトラー:武器がトンファー スペシネフ・ザ・バトラー:武器がトンファー テムジン・ザ・バトラー:武器がトンファー アファームド・ザ・バトラー:武器がトンファー ライデン・ザ・バトラー:武器がトンファー
66 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:29:12 ID:UhT+vBP5
ソニック・ザ・ナイト 単に見た目がソニックになッただけのフェイイェン・・・・
67 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:30:26 ID:k7EqBR5W
旧箱のJSRFやパンドラなんかどうだ? JSRFは処理落ち酷いが
68 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:31:32 ID:QIqYPPm3
69 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:32:01 ID:uxgNo6dK
70 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:32:44 ID:7YVSCDrj
フェイの右腕に付いてるのはバックラーとかじゃなくてボウガンだっけか
71 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:34:19 ID:aRaGQxdP
ツンガポール はじめまして、どぞよるしくを願いします! 超日本語がんばってるw
72 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:34:42 ID:uxgNo6dK
さっきから回線ぎり捨てゲーのグリがうざい。 悪評いれるなりすればいいのに、なぜいどんでくる
73 :
44 :2009/06/15(月) 21:36:34 ID:4K/7KlUW
20戦して18に悪評はいったぞw
74 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:39:51 ID:UhT+vBP5
ドル道楽 ドルドレイがカニの格好になっただけ ♪と〜れとっれっぴ〜ちぴっちっドル料理〜
75 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:42:52 ID:uxgNo6dK
じゃライデンにもピカチュウの機ぐるみを
76 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:45:08 ID:O4HhlOFK
武装とっかえたりできたら面白いだろうなぁ バトラーの兄貴からものすごい勢いでハートが飛んできたり
77 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:45:18 ID:UhT+vBP5
波乗りピカチュウ 実はテムジンである
78 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:46:15 ID:UhT+vBP5
79 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:49:04 ID:OI60IJER
80 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:50:46 ID:ZAUHW9B3
プレマですら、勝っても相手が手加減してくれてんじゃないかって疑心が湧いてくるorz
81 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:52:02 ID:uxgNo6dK
相手のコントローラーの電池切れだろうが全力でたたくのがいいの
82 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:55:49 ID:uxgNo6dK
バルにはどらえもんの機ぐるみで
83 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:57:04 ID:UhT+vBP5
どらえも〜ん 道具出してよ〜 たらららったた〜 50ccバイブ〜♪
84 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 21:57:10 ID:azM3T/0W
グッフフン、自分の周りを飛びながら追っかけてくるテムやらBTがうざい。 STだとしゃがみRWとかダッシュボムで対応するしかないのか?
85 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 22:25:41 ID:kYNn3sth
今日はストライカーで ライデン・スペシネフ・エンジェラン の苦手機体に3連勝できた。良い夢が見られそうだ。 もっとも終盤ヤケクソで出したダッシュ攻撃がまぐれ当たりしたとか、 CW撃つつもりが敵が不用意に近寄ってきたせいで近接に化けて当たっちゃったとかが原因なんだけど。 ストライカーはやれば出来る子。 もうダイアグラムから除外されて「お前の席ねぇから」なんて言わせないぜ。
86 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 22:30:12 ID:Chh5hbhY
前ビの評判の悪さに前ビ封印プレイをしてみた。 ついでにサーフィン、スラビ、メガスピンも封印で挑んだら、 貯金20から借金20まであっという間に転がり落ちた。 そして近接縛りと勘違いされてガチ近接を挑まれる始末…
87 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 22:37:19 ID:HHtnQ0BB
BTには勝率がいいのにSTに勝てん。 これ実はSTの方が強いんだろ。
88 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 22:37:45 ID:wHVlCpAg
89 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 22:38:17 ID:QAKHiGV8
>>86 前ビ封印して、
しゃがみRW、カッター、ボムだけやってたら、
余計ウザがられると思うw
人の目気にして、自分がストレス貯めてたら本末転倒だよ。
90 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 22:38:19 ID:O/Xpru4j
実験でパッドの設定変えたの戻し忘れたままランクマッチ。 2戦目で「やってねー」連発しだしてようやく気づいた。 やっぱLT/RTにも攻撃割り当てとかないとだめか。
91 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 22:38:46 ID:OwHnpOj7
テムってだけで悪評送られる時代なんて・・・
92 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 22:40:57 ID:msUjQoW1
なんかどのフェイも50%止めからの空前グレを景気よくもらってくれるな ストライカーの絶対数が少ないせいか、ライデンレーザーより減る空前グレを警戒してる人が少ないような
93 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 22:41:09 ID:4K/7KlUW
悪評は強さの証明くじけちゃだめだ
94 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 22:43:02 ID:vfVoI1LX
自分の人間性能の限界が見えてきた気がして辛いぜ 今よりさらに高速、高精度な操作、 置き攻撃の正確さ、絶対に焦らない忍耐力とか、 必要とされる要素を手に入れるのは相当しんどそうだ……
95 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 22:45:03 ID:3ndiz0Zj
>>19 メインバトラーとサブエンジェ、遊びでフェイと時々コマン
肩赤くだけはした、あと助言サンキュー今からやる。
カスタマイズって名前反映されないんだな、うちのエンジェランは「ANGLAN-B」っつー名前なんだが
96 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 22:46:02 ID:89vaEH7i
97 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 22:48:51 ID:pCCWGOmg
>>20 たまにレッドショルダー同士の戦いになると、なんともいえない気持ちになる。
あと、コマンダーにずっと乗ってきて最近気付いたんだが、
コマンダー同士の戦いはしょっぱい。
戦っていて、相手機体の非力さがひしひしと伝わってくる、
その機体が自分の乗っているものと同じである、そういう悲哀。
それでいてやることはお互い中距離キープで徹底的な事故待ち防御戦闘だからな。
3ラウンド目後半くらいになると精神力も限界に近くなる。
98 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 22:50:46 ID:iFIt/91/
>>94 気楽に気長に遊ぼうぜ。サブ増やしたりさ。
楽しむ心と、ほんの少しの向上心、でいいと思う。
99 :
それも名無しだ :2009/06/15(月) 22:52:41 ID:CwFsYNmL
パンツァードラグーンオルタはなんでまだあんな高いんだなんでメガテンNINEは未対応なんだ
コマンダーさんは前ビと前スラマチェットがもうちょっとやる気だしてくれれば…
コマンダー使うならテム使った方がよくね?
テム使うならテンパチつかったほうがよくね?
テンパチ使うならバル使ったほうがよくね?
テム使うならコマンダー使うわ というか稀にプレマでコマンダーしてる ダッシュ近接がたまらん
コマンダーさんはちょっとした隙にマチェットを叩き込んで 地道に20%くらいを削っていくのが仕事人っぽくてステキだと思うんだ
コマンダーの方が足速いし固いしな
テムなんか使って人とて下に見られたく無いじゃん
テム、ドル、スペ、フェイ、コマンダー こいつらの逃げは陰湿でキモイ
俺もアファ乗り名乗ってよかったのか・・・?
コマンダーって逃げ機体か?遭遇したこと無いぜ
流れブタギリだが、パッドでライデン使って二時半レーザーって だせたっけ? だせるならTSタイプから乗り換えようと思うんだが。
勝ち越しのまま准将到達 ここまで長かった…
アファシリーズと山ほど近距離戦をしてきたバルー 最後にはなにがなんだかわけがわからなくなってたぜ
>>97 流される己の血潮で渇きを癒せ(by万丈)
コマンダーって歩きが凄く早くなかったっけ? そんなことよりオラタンのせいでコントローラーのレバーがツルツルになってきた 加えて磨り減ってるから指が頻繁にレバーからすっぽぬける・・・
赤バッジ記念カキコ、勝率はギリギリ5割超 先週からつけ始めた記録だと125戦して、よく遭遇した機体は TEMが22回 STが13回 RAI、ANG、GRYが12回 逆に当たらない機体は シュタ、BT、コマンダーが4回 テンパチが3回 安心院が0回 やっぱりテムジンは多いですね。 STあまり会わない気がするけど実質二番手で意外に感じた。 かくいう自分もST乗りなんですけどね。 では下士官に経験値を配る作業を再開してくるぜ
>>118 レバーの滑り止めはすぐ無くなっちゃうよね。オラタン用に買った二個目ももうツルツルになってきた。
でも一番気をつけなければいけないのは何時の間にかグリップにできる輪っか…
掃除はこまめにやろうね!!
>>108 そうは言うが、テム戦はコマンダ楽だぞ。
どっちにしろ無理しちゃいけないんだから、本体が固めなのは本当に有り難い。
あと近接で競り負けない、マチェット長いよね。
フェイ使ってて悪評(言葉遣い)入ったんだけど、これって勲章? 気にするヤツは向いてないと言われるんだろうけど、普通評判って気になるものじゃない? 気にしないヤツって、空気嫁とか言われてるだろうし…
テム戦だとコマンダーのほうが柔らかいんだが…
悪評なんてラグとか以外はほとんどただの負けた腹いせだろ
>>122 よっぽど相手にとってむかつくプレイスタイルだったんだろwとどめの刺し方が屈辱的だったとかさ。
おれ10/80なのに知らん間に言葉遣いとか攻撃的とか正々堂々としてないとかで全体の15%くらいもらったよw
コマンダーでテムが楽とか もろ初心者だじぇ
やわらかコマンダー
>>122 勲章だと思っても良いのは「攻撃的」と「強すぎ」だけ
「正々堂々」とか「逃げた」は負け犬の遠吠えの可能性もあるけどツマラン奴と思われた可能性もある
キノコが微妙にニュートラルに戻りづらくなってきた・・・ 5.66からの機体はなれて無いせいもあって微妙にやりずらいな
フェイの攻撃力のインチキ臭さは 近接一発食らえば即死くらいのハンデがないと 悪評なしにはならんな
コマンダーってなんかとりあえず使ってみたって感じの人としか当たったことなくて、まともな対戦したことない気がする。 一度は変態的な動きでマチェット叩きこんでくれるようなコマンダーと戦ってみたいぜ。
>>123 VA込みの話ですよ、弾かん距離までは相手も近づかなきゃならんし、それならコマンダも良い距離だ。
上で出てるように歩きも速いから、適当にだったら当たらんしな。
>>128 素直に負けてくれた人には、強すぎの評価を入れてあげてます。
Vアーマー混みで言うなら尚更テムのVアーマー削れないアファC側不利だろ
明らかに各下の相手には鎌を上で回す奴狙ってるけど、悪評あんまりこないなぁ
だああああもおおおおおおおおおおおお サイファー無理! エンジェ無理! グリス無理! バトラー無理! ストライカー無理! orz
>>122 基本的に負けた腹いせだが
悪評貰った本人がそう言って開き直ってる姿は
漫画の悪役そのものなので
注意した方が良いw
テムが楽で近接が長い……? どうやら俺のコマンダーはコマンダーと言う名前の別機体だったらしい
139 :
それも名無しだ :2009/06/16(火) 00:18:52 ID:tk/pfLv7
アファ乗りはみんな攻めが一緒だ ボム投げてひたすらキュイーン
アファはそういう機体だって言う人いるけど そのタイプには合わないが・・・ まー逃げる相手にはその手しかないんじゃないのか?
>>139 そんなこというならテムなんていかに前ビ当てるかだけだろwww
今日は1000敗までやるつもりだがなかなかいかん 負けないって訳じゃなくてマッチングがうんこ 勝ち数は・・・うぅ
シンプルな武装の機体は、ある程度動きが似てくるのはしょうがないんじゃね。
実際楽なんだからしょうが無いジャン。 将校クラスのテムに3:1で勝ち越したあと、緑バッチのバルに狩られた。 前ビ一発なら耐えてくれるから、近距離入ったらQS仕込んで LW振ればすり抜け狙ってんならキャンセルで逃げ、直ならダッ近だろうと前ビだろうと狩れる。 ボムは必要経費、カッターは先読みでマチェット飛ばしとけ。
ライデンって何で「一撃にかけてるから玄人好み」みたいに言われてるンだ? 思い切り初心者向けやん。装甲分厚いし、 せっかく削っても、主砲レーザー掠るだけで体力7割持ってかれて逆転されるし。 装甲薄い割に決定打が余りないサイファーの方がよほど玄人向けやん。 決定打のSLCは飛行形態からだとまず当たらないし、通常だと全武器が100%じゃないと発動しない。 それに比べてライデンの決定打である主砲はCWが生きてれば撃ち放題の置き放題でリスクが余りないし。
サイファーのくだりをテムに変えて出直しておいで
>>146 OMGのイメージでは?
実際のところはレーザーを当てるための布石の各種バズやグラナパが強すぎて
OMGの頃のように非力なそれらを仕込んで魂込めたレーザーで仕留めるの正反対の状況だよね
5.2でライデンと言えばそういうイメージがあったな。 スペに絶望的で、他にも動き回るキャラには ネットを駆使しないと悲惨。弱い玄人好み。 ・・・みたいな感じだったが 10年ぶりにオラタンに帰ってきたら あまりの扱いの違いに吹いた。 てかネットってあんなに強かった? ライデンの斜め前にいても真上にいても 食らうドデカイ辺り判定があって (パッドじゃ)長時間拘束で大ダメージ確定でやってられん。
TSの寿命にもダメージ与えるネット攻撃は凶悪だな
グラナパってそんなに強いかな? 鬱陶しいけど、ちょっと避ければ済むだけのような気がする バズは完全同意
痺れとか麻痺とか呪いとかカンベンして…
初心者ライデンのレーザーに当たるのは初心者だけだろ。
起き上がりとしびれ回復ボタンを標準で用意してほしい 家庭用でまでレバガチャしたくない
ライデンネットは箱○盤とアケはちょっと違う感じがするな そして5.66のしゃがみ、スライディングバズの万能過ぎてライデンが強キャラなのは確かだ
ネットに挟まれてグラナパ避けながら脱出すら出来ない奴は初心者。
初心者のレベルが高すぎる・・・
ごめん、玄人好みは言い過ぎた。 漢のロマン機体っていうのだろうか? 確かにライデンはカッコいいよ。ゴツゴツしてて大鑑巨砲主義で全てを焼き付くすってイメージがあって。 だが、装甲に守られて主砲撃ち放題は女々しすぎる。 本当の意味での漢の機体は、装甲を極限まで省いて機動性を増し、飛行形態を有し、 なおかつ決定打がごく限られた状況でしか発動できない特攻であるサイファーではないだろうか?
ライデンって言うと、壊れ性能のバズとパッドじゃ抜けづらいネットで相手をハメごろし、 ピンチになっても脱衣やレーザーで逆転可能な厨キャラってイメージしかないなぁ。
>>158 こないだまでアケ板で司のテムがネット+グラナパ+前スラバズの状況を
どうやって切り抜けるかって壁った上で横向きしゃがみCW近接なんてマイナー技まで
引っ張り出して斬れなくても無事交差出来れば御の字くらいに議論してたやん
中級になるとライデンレーザー食らわないのか・・・ すげーなー 俺、中級になれるかな・・・
メインにしてたコマ離れて他のVRやってみたが楽しいな
バトラーやスペ気に入ってしまった
>>158 男なら空前ダッシュだよな^^
別にライデン擁護したいわけじゃないけど、 パッドでもネットなんかスグ抜けられるだろw それともスタンダード操作だとTS操作と違って抜け辛いとかあんの?
…つまり「ライデン女々しい」「サイファーカッコイイ」って言いたいだけ? もしくは「サイファー使ってる俺カッコイイ」?
ぴょんぴょん飛んで逃げながら遠くからちくちくやるサイファーのほうが女々しいだろwww 事故がないライデン羨ましいってぐらいにしかみえんぞ…
サイファーは3種の攻撃ルーチンで出してるイメージしかないなぁ
まぁ実際ワタリもこないだのニコ動生放送でガン攻めのそよかぜサイファー絶賛してたしな
ネット、バズ、ボムを弱体化してレーザーの威力を上げた 10/80のライデン版が欲しいところだな。 確かにOMGの頃は一撃必殺の男の機体っていうイメージがあったし 雑誌等ではそう書かれていた気がする。 BGMもサイコーでとにかくカッコ良かった。
ライデンのレーザー喰らうとイラって来るが、 サイファーやスペシネフがヒョイヒョイこちらの攻撃を避けるが決して逃げずにこちらを殺しにかかってきてくると燃えてくるんだよ。 俺はサイファー乗りではない。
>>160 サイファは決定打以前に武器が安定すぎる(特にダガー)から漢機体にはどうかと。
ライデンがロマン機体なのは5.2で終わったから5.66のロマン機体はシュタだな。
メロン→追い討ち。一度限りのデカメロン。お願い空中前CW。
初心者殺しのWレーザー。微ダメのコケRW。・・・一通り揃ってるぜ!
大方開幕レーザー避けられず トドメもレーザーで落とされたサーフィンラム多用するテムだろ SLCを決定打とかw
なぁ ダッシュ攻撃先だししちゃだめっつっても 相手が攻撃してこなかったらどうすりゃいいんだ? 最初に削られてからなーんにもできずに終わるのすげー悔しいんだが
そんなガン攻めしてくるサイファやスペなんか会ったことないんだがw 初代サターン版にはテムとライデンだけ試作機が隠しであったなぁ。 試作ライデンのレーザーが正規より威力高いかわりにゲージ回復遅くて楽しかった。
ま、機体差なんか腕でカヴァーだろが! (10‐80、ST、シュタ、C、アジムは除きます)
ダガーは判定弱くなりまくってそうそう当たらないだろう…
>>176 スキの少ない攻撃を使って
相手にダッシュや空中ダッシュで回避せざるを得ない状況を作ってから攻撃する。
言うのは簡単だけどなー。
バルバロイだって……
>>176 キャラによるから自分のキャラ晒したほうがいいアドバイスもらえると思うぞ
相手は回避に専念してるって意味なら追いかける、置きレーザー等、壁に隠れてたら壁抜ける攻撃やら空中から攻撃
まぁ色々あると思うが前ダッシュで追いかける時は被弾しやすいからそこが腕の見せ所
自分はむりげーw
>>177 箱タンにも試作ライデンと試作テムジン、居るぜ
対戦で使えないけどな
ネッタンはエキスパートロビーだと使えたな、試作。
俺スペだけど、基本壁らないでガチしてる でもスペってだけで遠くに逃げる人がいて俺は深い悲しみに包まれた
おまえ何度目の候補生だ
後出しを理解してから、そこから隙を見せない相手に なんとか勝てるようになるまでがすげー長かった。 そこからさらにキャラ別対策とか経験しないといけなくてこれまた先が長い。 初級、中級、上級って 1:5:4くらいの密度の感じがする。 下から見ると上の壁が厚すぎる、、、。
>>180 ,182
テムとかフェイとかストライカーとか使ってんだけどやっぱ無理ゲーだよなー
1分以上ひたすら追いかけっことか疲れたよ
俺が想像してたバーチャロンはこんなゲームじゃなかったんだがなー
ライデン楽しいよ。レーザーぶっ放しで当たるとチョー気持ちいい。 他の機体も使ってみても何か足りないと感じてしまうな。 ネット強いと言うけどネット無かったら早い機体にどうしようもなく弱くなると思う。脱げば追い付けるけど。自分がネット使うときって相手がひょいひょい飛び回ってて苛々したときに、止まれ!って感じでだすな 最近ハーフキャンセルの強さに気が付いた。 ネットのハーフキャンセル禁止にしたら丁度いいんじゃない? レーザーとゲージ共有だし。
>>170 そよかぜパッドなんだぜ…信じられるか?
俺も信じられなかったが
マジで歩き旋回してねえwwきめえ
ガンガン先出ししていいよ。 どのタイミングで先出ししたらカウンター貰うのか体感で覚えたほうがいい。 先出しが絶対ダメって訳じゃないよ。有効な時もある。
>>191 ハーフネット禁止よりもネットにかかってる時の
追い討ちダメージを半分にしてくれ。
接近戦ならテムの前ビなんて超有効 出来たらしゃがみのがいいけど 中距離ならその前にL系カッタかボム、スライドビだしてから追撃で撃ちにいきたい 遠距離 出すだけ無駄
>>158 おれ初心者だけど、それくらいならできるよ
>>189 ランクマで逃げ逃げの勝率やたらいい奴はそういう動きするから諦めれw
そういうの含めてオラタンだ
その逃げ逃げに当てれるようになるまでには、上級の壁があるからとりあえずいろんなことして遊んだらいいと思うよ
プレマでそればっかやる奴はみんなに呆れられてるかと
>>191 おせーよwww、ネットの掛かり方によるけどハーフキャンセルネットにかかった機体にレーザー打ち込めることもできるんだぜ?
そういうの含めて強キャラっていわれるゆえんかと
レーザー自体もハーフキャンセルで置きにいけばもっとたくさん打てるわけさ
ライデンとかサイファーとかハーフキャンセル無くなればいい バル
バルのハーフキャンセルはマジで生命線なんだお(´・ω・`)
指が動かないからハーフキャンセルなくしてゲームスピード遅くしようぜ
弱い弱い言われててもテンパチが楽しすぎる… もうテムジンに戻れない。 必死に回避必死に隙見つけてほんの少し削る 致命的な隙に切る 勝ったら心臓バクバク ドMですねわかります
じゃあVターンも一回だけにして、ターボ攻撃も右だけにしよう QSもややこしいからナシにして、OMGの回り込みにしとこう
なによりコントローラーへの負担がなぁ・・・
>>203 そこまで簡略化したら4人くらい対戦できるんじゃね!?
>>202 元帥のテンパチ使いを倒すのが俺の目標です
>>206 たぶんすぐ達成できちゃうから、目標にはしないほうがいいと思う…
>>205 そうなると今のキャラ数だと物足りないな
近接ライデンとか重装備テムとかバリエーションつけて頭数を増やそう
レア機体に♀バルとか戦車とか侍とかょぅι゙ょとか混ぜるんですね、わかります
手足のやたら長いバルとか
>>208 カードに個人データ記録して
機体支給とかレア機体とかやったら
対戦以外に機体収集の楽しみもできそうだな
フォースはスピード感が無かったからなぁ… まぁあれはあれでよかったんだろうけど、オラタンとはまた違うゲームだった
>>207 いままで5回くらい挑んで全部ストレート負けしてるんだ(´・ω・`)
ニコニコ生みてたら「フォースを!」って声がおおかったな
フォースは是非とも欲しいなあ。 フレと気軽にチーム組んで対戦できるのはすごい魅力的。
エンジェランで歩き旋回の重要性に今頃気付いた俺は、ようやく初心者突破なのだろうか。 借金100オーバーの少将だがなw
歩きながらマインばら撒くバルには必須技能じゃったんじゃよー
アファームド・ザ・バル・バス・バウ・イェン
LiveはCOOP盛んだし、フォース出れば受けると思うなぁ。 オラタンよりとっつきやすいと思うし、新規が長く居着いてくれそうな気がするが
せ、せめてVダッシュ一回縛りだけ無くしてくれたらやりたいかも…
間違い、Vターンorz そして焦って訂正しようとして40秒規制にひっかかりまくりんぐ…だから勝てないんだな!
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ )'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / O | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l O ヽ l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ / | M l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | M | | ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ | | G | | l | ヽ, ― / | | l G | | !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ  ̄ ̄ | /
まぁフォース出たら面白いよな 機体も多いから飽きもこないし支給ももっとわかりやすい形にしてバランス調整さえしてくれればいつまででも遊べる
あぁ、そうだ。 支給な。あれだけ何とかして欲しいわ。
一発目でガラヤカ引いちゃったよ! ちょっとオク行ってくる
1発目で欲しい機体引いちゃったから実感無かったな
まぁ、俺もDan使えればよかったからあんまり実感はなかったが。
特務曹長になってからCHを引いたときの絶望感
ガラヤカは1200ゲイツで別売りに決まってるだろ。
結局、グリスの漕ぎってどうやるんでしょうか。 地上、空中漕ぎともによくわかりませんです。 そもそも漕ぎがわかっていないのかもしれない。
>> 235 ゴリゴリスティックを消耗させる動き
>>232 おいおいCHなんて最強機体じゃんかよ
アジムと格闘戦ができるんだぞ
回し蹴りや裏拳とか技のバリエーションも豊富なんだぞ
設定ネタはいいとして
4Pリアルカラーは最強、誰にも譲れられないな
>>237 あー、買ったけどまだ作ってねぇ…
てーかデカールの量を見て眩暈が。
>>232 それなんて俺?
カード作り直しましたよ…orz
>>84 STなら前ダッシュで交差して逃げて壁裏でジャンキャン。
>>112 斜め前+しゃがみレーザーで出たと思う。
1時が無理なんじゃなかったかな。
>>237 わかった、次は紺色メイドに取り掛かることにするよ
お前の嫁は俺の嫁
悪評も1割2割ならまだいいが、4割超えたらもうそりゃ腹いせとか抜きで立派な悪評だろうな
どうせバランスなんて取れないんだし(オイ 使用機体一杯にして欲しいぜ
今日の夜は対戦もお休み、か。 メンテ速く終わるといいな。
>>242 ガチ対戦ツールで回線がらみ以外での悪評は勲章
お前のプレイはつまんねえと思われる事の何が勲章なんだか
ガーディアンヒーローズかガチャフォース的な感じで ジグラットもタングラムもアナルビーズも全部使用可能に
このゲームで貯金が何百とあるプレイヤーで悪評率の低い奴ってどれだけいるんだろうか
悪評47%でごめんなさい。 昔は20以下だったけど、トロイでリスキルされてムカついて、ついついやり返したらうなぎ登りに増えました。・゚・(ノД`)・゚・。
まだ悪評の方が低いけど相手側から挑んできて負けて悪評付けて帰るやつが多い 特にまだ元帥になれてない赤バッチに あーいうのが今も将来もこのゲームの癌になる連中なんだろうな
インファイト大好きで近接ばっかりなテムだけど正々堂々としてないで悪評40%あるのはなんでなんだぜ テムだからいけないのか。でもテムのあの剣が好きなんだよ…
みんな悪評気にしすぎというかオラタンで箱○参入の人が多いんだなw
オラタンのために箱○買ったけど、TS発売予見てモチベーション下がって放置 DCコントローラを箱○に繋げるコネクタ売らないのは何でなんだぜ?
>>251 使い方によっちゃあ、テムの剣は前ビよか遥かに凶悪で理不尽だから。
というかテムでインファイト狙うのは、普通に優位確保の選択肢の一つだから、相手も特に
感慨はないと思われ。
お前みたいに低脳じゃないからなんだぜ
つーか、悪評ごときでガタガタ抜かしてるのもよっぽど・・・勲章とか言ってるのも大概だ 大体悪評の理由なんて自分には実際のところわからんだろ、ただのマッチング避けなんだから こういうしょーもない話題を何度もループするバカが沸くから テンプレにはもう気にした奴が負け、くらいの書き方でいいんじゃねえのかと
動画ちょっと叩かれたらすぐ消して当たり障りの無い感じに修正して上げなおしてた人か。 消された方の動画も見てたからあんまり良い印象は持ってないけど、たしかに上手いなあのST
>>250 ロビーで待ち専でプレイスタイルも待ち専なんだろ
くそつまらねぇwww即悪評www
つか評価なんかみてんなwww小物www
>>259 大笑いしたが途中不覚にも泣きそうになった。
いいMADだな。
悪評? オラタンのために箱○買って毎晩ドルでしこしこ赤バッジに挑戦して 600戦ちょいしかやってないのにもう80%ですよ 悔しかったら勝ってみろ( つД`)・°・。
>>260 よっ!草生えるほどの大物!
おや?まだ元帥なれてないんですか?
しかも1000敗目前?
勝ち数は・・・うっ
そーですよねー?ウンコですよねー?
>>264 ごめん特攻超苦手で全っ然使ってねぇ
たまに使うと壁や障害物に特攻する運転音痴
>>251 たまに近接=QS近接出しっぱなしだけ、な人居たりして
ガードキャンセルもしないから対策しってる人は怖く無いけど、知らないとか慣れてない人は一方的に切り刻まれるだけだからなw
悪評入るかもしんない
そーいや開幕即死コンボを稀に入れるけど悪評貰ったことないな
268 :
それも名無しだ :2009/06/16(火) 11:08:39 ID:YcuzJruI
まぁ、つまんない(俺主観)人は悪評いれてマッチング回避はするかな。 お互い不毛な戦いやらなくていいでしょ。
それより今日はコラムだな
>>267 テンパチだけど、ガーリバのLWは凶悪すぎてあまり使わないんだぜ
というか地味だし硬直きついから好きではない
強すぎるガーリバ封印しても勝てる俺かっこいい!!! ですかw
これだけはいえるID:Q9Ow63cgキメー
くだらねー言い合いしてねーで楽しくヤろうぜ
悪評入れてくる人はこっちからしてもやっててつまんない場合が多いな まあそれでマッチングしにくくなるんだからお互いのためになってるな しかし悪評来そうだなーっていう対戦の後にはだいたいチェックしてる俺まじチキンハート
ダッシュボードがないから分からないのかも知れないけど、 しつこく悪評の話してる奴はリアルで悪評貰って消音されてるよ(´・ω・`)
俺のドルは「稀に見る良ドルでした」とかメール貰ったりするぞ
HORI見てたら専用スティックのプレオダがあってビビってきたんだけど、みんな買うの?
何するドルが良ドルなんだ?
2ラウンド放置が良ドル
>>278 マインで埋め殺されておいて「もっとマインを〜」とメッセ送った。
パッドで右ERLからもマイン撒きまくるのは、ちと辛いかもしれないけどw。
俺も「稀に見る良テムでした」ってメールきたことあったな 皆に送ってんじゃねえのw
いいドル、車庫入れしないドルじゃね 車庫入れができないだけだけど、やらないでいるといい感じのメッセがくる
ちらし使わない、車庫入れしない、お願い特攻しない、ガン攻め
>>284 ,285
俺全部当てはまるけど良メッセどころか悪評80%orz
デフォルトで入ってるワンコのアップでござる・・・
流石に○ンコのアップは…
ただいれた相手とマッチングしなくなるだけだからもう気にすんなよ 強すぎてあたりたくないだけかもしらんし
マッチングしなくなるって事はないよ、マッチングするよ マッチングがうんこなのはもうどうしようも
>>273 俺が負けるのはガーリバ封印してるせいなんだ
封印をとけば無敵
だから負けても悔しくない
こうですねw
久し振りにランクマ行ったら貯金が一気に半分に… みんな、今俺とマッチングされたら勝ち星増やし放題だぜ!
>>292 まったくひねてんなぁw
チャロンができるだけで楽しいから勝ち負けなんてどうでもいいってことよ
煽りたいだけの人間に反応すんなやw
暇なんでついw
ライデン戦がまじクソゲーすぎる。 ライデンを見ると片っ端から悪評入れたくなるぐらい! くそッ! バズーカの相殺やたら高い癖してあの威力反則だろ・・・
>>297 パッドのスタンダードでやってるとネットも反則級に思うけどな
ライデンに限った話じゃないけど あの無限に湧き出る弾はいったいどこに(ry
射出時に精製じゃなかったっけ?
>>301 フェイのお絵描きハートも、使ってる側と相手する側とで、だいぶと印象違うもんが
あるみたいね。
フェイ使っているけどライデンはそんなに辛くないかな グリスがつらい。OMGステージだと絶望するなw
前ダッシュ+空前ダッシュ+ダッシュ旋回でグリスの周りを張り付いたりするけど悪評来ないなー
>>304 俺はテムとスペとサイファーとエンジェがキツいな…
近接範囲に入れてもらえないから(´・ω・`)
なぁ、俺は上級者じゃないから違いがわからないんだけど 例えば同じ超ルーチンのテムでも、 やってて楽しい人とつまらん人がいるのは何でなんだろ? やられてることはのは同じに見えるのに プレイ後の印象が確実に違うんだよなぁ…
超上手い人のルーチンワークは動きがキレイ 障害物への移動、攻撃の連携が流れるようで見とれてしまう 下手なヤツのルーチンワークは動きが汚い 障害物裏に入ろうとして引っ掛かり、はみ出し、連携も糞詰まりでリズムがおかしい やってること同じでも、間の印象が違うんでないかな
ルーチンって言っても見てないからなんとも言えんが しゃがみRWやカッターでこっちを上手に動かして硬直に前ビ当てにくるようなテムはやってても面白い こっちの攻撃なんていざしらずボム投げてボムの中に突っ込みつつ前ビってテムは勝っても負けてもつまらん まぁものすげー上手いのは分かるがやっててつまらんのはテムに限らずいるし 気分やそこらで変わるもんだし、気にしてもしょうがないんじゃね?
同じ機体使ってても個性でるよなぁ
テムは基本的につまらん。 やたらと沢山沸いてくる上に、スライドライフルにLTボムで 時々前ビとやってるくることも判を押したように一緒。 テムジンだけフィルタで弾きたいぐらいだ。
つまらない、めんどうな理由の中に OMGからフォースまで性能に差はあるけれど、ずっとレギュラーでいるから テムとの対戦はおなかいっぱいなのも自分の中にはあるなぁ
雷鳴り出したら接続切れまくるようになった… 対戦してくれた方、ほんとごめんなさい 赤バッチフェイより
テム使いの奴らには是非一度アファCに乗ってみて頂きたいw
空前ビと空爆ばっかり繰り返すテムにも閉口させられるな 何度着地取られても学習しないから毎回大きくリードされて、ラスト20秒くらいからボム投げなくなって、10秒切った頃にお願いラム そのお願いラムも相手の動きとか全然考えないから当てられない
なんかLIVEから切断された
そりゃされるだろ
どれくらい掛かるだろね
なんか急にしゃがみ入力入らなくなって、 「こんなの俺の動きじゃないいいいいい!!」 になることが多い
321 :
それも名無しだ :2009/06/16(火) 16:08:44 ID:EOgUh8Ar
テム叩きのスレはここですか?
ああ、何事かと思ったらメンテか
あー、今日メンテかー
324 :
それも名無しだ :2009/06/16(火) 16:13:07 ID:4AOJYPMG
宮本茂氏、Wiiのゲームに搭載する“ヘルプ機能”の存在を認める
http://gs.inside-games.jp/news/191/19174.html 「スーパーマリオギャラクシー2に深いストーリーは必要ない」発言や、
英国でゲーム開発者のヒーロー第1位に選ばれるなど、
E3後も話題の絶えない任天堂の宮本茂氏。
今週、USA Todayの取材に対し、Wiiのゲームに今後搭載されるという
ヘルプ機能の存在を明らかにしました。
“Demo Play(仮称)”と呼ばれているこの機能は、
New スーパーマリオブラザーズ Wiiで初めて導入される予定で、
主にゲーム初心者のプレイを助けることを目的としたもの。
プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に、
(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。
メンテ終了と同時にアップデートこないかなぁ
テムライはそれぞれ別の意味でリスクトリターンが釣り合ってない気がして苦手だ…
昨日から始めたんですけどリスクトリターンってすごそうですね(^^ どうやって出すんですか?(^^
文字を並べ変えると リスクトリターン ↓ クリトリスターン つまり、そういうことだ
330 :
それも名無しだ :2009/06/16(火) 16:35:33 ID:ABPM94Ry
ネット引っ掛けたら大バスしか撃たないライデンはうざいな スタンダードでも回復は間に合うんだけど、できない人相手に勝ち拾いまくってる奴はイラつくな そんな誰でもできる連携でライデン乗りとか…ライデン乗りじゃなくても誰でもできるようなお手軽連携うぜー 最速レバガチャでも間に合わないような攻撃を距離に応じて使い分けてくる人にはあんまり文句ないけどね パッチでレバガチャ不要で常に痺れ時間最小にしてくれたらネット大バス厨は消えて上手い奴だけになっていいんだけどなぁ
リスク取りターン、つまり敵が視界外の状況であえて横やケツから敵へ接近するようにバーティカルターンする事だよ とか書こうとしたら……これはひどい
ライデン嫌われてるなぁ
335 :
それも名無しだ :2009/06/16(火) 17:12:56 ID:l1ZSf2vq
まぁ、ライデンは高級機だから・・・と、隅っこでいじける僕ボック
俺はスペの方が嫌いだな 逃げながら小玉大玉撃って、壁裏から鎌撃って、隙あらばRWばら撒いて 避けきれないし、追いつけない、マジ勘弁して
対戦ゲーでここまで特定キャラ叩きが多いのも珍しいな 10年前からこうなの?
対戦ゲーだからこそ、だろ 珍しいって最近でもスト4のサガットとかいくらでもあるだろうに
対戦ゲーでキャラ叩きが少ない方が珍しい気がするが
まあその通りなんだけど、なんつーか叩き方が具体的というか露骨というか よそのゲームだと性能ひでぇwくらいな言い方だよなって思った
>>337 スト3春麗とかもう笑い話
KOF毎回ゲーム中最強の生き物が1人は存在しててプギャー
古い人間だが対戦ゲーにこの手の話はつき物です
それこそスト2の頃から待ちガイルがどうのこうのとか言ってただろ
>>299 ドリームキャストの中だろ
正確にはVディスクの中か?
こうげきあたってくれるひとはいいひと あたってくれないひとはきらい
このスレ的に、これならみんなに愛されてるし、うざがられない安心のVRをおしえてください
おちんちん
バルバドス、スペシネフ、シュタインボック
アジム
キャラ強弱のバランスはもう諦めてるけど、せめて5.66って銘打ってるのならば、 爆風関係(相殺関係?)の違いだけでも何とかアケに忠実にして欲しいと思うわー。 まぁ微妙な当たり判定の変化や音源とかも完璧に再現してくれるのが最高だけどさ。
バランス崩壊してる対戦カードってなにがあるん? エンジェと何かはWikiで見たことあゆけど
ガラヤカが一番うぜえ
テンパチ、アジム、ストライカーは別問題だから省くとして、 シュタvsスペ、シュタvsドル、バルvsグリボ、エンジェvsバル の4つはかなり無理がある対戦だと思う。
絶望的な組み合わせよりも 「ウデの差でひっくり返る程度ではあるが明らかに有利」という相手を 沢山持ってる機体の方が嫌がられがちだと思う。
俺のテンパチに勝てない奴は基本がなってない!
はっきりライデンって言えばいいじゃないの
お前らがなぁ機体がどうのこうの言ってるけどなぁ。 エロゲーがやり足りねぇんだよ。 エロゲーやれば解決なんだよ。
勘違いしてる人居るからテンプレに追加しようぜ 悪評について ・反映されるのは2〜3日後です。 ・オラタンはマッチングに悪評システムを反映してません。(とゆーか反映してるのってCoDとHELOくらい)
しかしテムは最多数派だから少しは擁護があってもいいもんだけどな
叩いてるのもテム乗りなんじゃないの
>>361 な、なるほど、それは気がつかなかった・・・スゲーなテム乗り
サブタグから自分のタグに悪評送ったら即反映されたけど関係ないか
公式更新 TSは1500↑集まれば出るのね。
だからプレマでは即反映されるっつーの 悪評入れた奴のいる部屋は絶対表示されない ただしランクは全く意味ない、どのゲームも同じ
ふーん
スレでの報告聞く限りもう注文2000は超えてるようだから確定か
テムとフェイは色塗られてると 「前ビ厨じゃないんですよ愛機として選んだんですよ」 ってアピールしてるみたいでキモイ 色塗りの前にやることあるだろと思うわ
ん? ちょっと言ってる意味分からないです
そーなのかー
メンテなげーなと思ったら、最長24時間の予定なのかよ。なんてこった。
フェイはハイパー化のおかげで ただでさえ色の塗りがいがないと言うのに
>>369 統合失調症の疑いがあります
林先生に見てもらってはいかがでしょう
フェイは尻尾の中はハイパー化しても変化しないから
あそこだけは塗っておいたほうがいいかな。
>>372 マジでwwww今日は大人しくDVDでも見てるか。
>>373 凝った機体なのに台無しってのは結構あるな
ハイパー時のグラ見られるようになったからといって
そっちにあわせると黄、赤系ばっかなりそうだな
やれないと分かると無性にやりたくなる件
ライデンキラー?としてはグリス、スペあたりなんだろうが その二機が苦手な相手は何になるんだろうか?
更新でハイパー化後のカラーもカスタマイズ出来るという風に勘違いしてたが 現状のカラーリングがどう反映されるかを確認するだけなのか
コラム更新された。 TS1500台で発売決定だって。
子供にニコ動のバーチャロンナイト見せたらやりたいと言ってきたので やり方を教えてプレマでやらせたんだけどフルボッコされて涙目になってた。 別タグにしてランクマの方が良かったかな… 幸いまだやる気はあるみたいのでちょっと安心した。
>>381 もう一台箱買ってシステムリンク対戦オススメ
>>369 君、冷静に自分の書き込み読み返してごらん。さすがにそこまでいったら病気だわ…
あと500台ごとに5000円安くしてくれないかな
>>378 グリスはバトラーがしんどいなあ
ダッシュ速いから距離取れないし、
一発の火力が違うから逆転されやすい上に
こっちからは逆転しづらい
空爆で削られるのも辛い
>>381 とりあえずしばらくアーケードモードやらせといたほうがいんじゃね?
>>378 グリ乗りの自分としては、スペ・バトラー・サイファー辺りがきついと感じる
ダイヤグラムは知らんけど
なんつーか、チャロンでテム使って肩身が狭くなる日が来るとは思わなかったなぁ… まあ好きだからそれでも使うけど
>>384 2chネラーみんなで登録してマイナスなるぞwww
オレはライデン乗りだけど、グリスは戦いやすいな。 動きのリズムというか、呼吸が読みやすい気がする、置きレーザー的に。 勝率5割前後の少佐のたわごとですが。
>>381 はじめはアーケードでいいだろwwwwwwwww
>>390 最低価格は1万位でカンベンしてくれよう
そして1万台いったらレバーの金型作ってくれ
>>381 そして10年後・・・英才教育を受けたVL乗りが世界大会で誕生したのであった
まずはTSかってTSの上に紙コップに水入れて置いてこぼさずにアーケードモードクリアからだな
>>382 TSもあるしお上が許してくれないorz
>>387 なんか対戦が面白そうに見えたらしい。
>>354 トキ:サウザーやユダ:ジャギ
とどっちが無理ゲーだと思うよ
>>389 フォースの時もテムA叩かれてたし、
マーズなんてバーチャロンテムジンなんて呼ばれて叩かれてたよ。
>>378 ライ:グリは5分だと思う。
スペ、グリってより、スペ、フェイだと思う。
キラーってほどの相性だとスペだけ。
スペ、グリはキラーというほどの相性負けが無いのが強み。
チャロンもとうとう世代を跨ぐゲームになったか フォース移植されたら親子で組んで参戦イカス、とか思ったけど、 モニタ、箱○、TS全部2つ揃えるのは敷居がたけえ
>>397 マズーはテムを叩いてたわけじゃなくてゲーム自体がアレじゃね?
そういや4thはテムA叩かれてたな、強すぎて
テム乗ってたけど割り箸持ってたから忘れてたよ
コマンダーが別問題でないならスペ:コマもかなりの無理ゲーだと思う
んー。箱○版での個人的な感じとしては、 コマ>ST>エンジェ>シュタ>>テンパチ>アジム 敢えてランク付けしたらこんな感じがする。 まぁドングリの背比べって言われたらそれまでだけどw
フォーステムAやOMGテムジンは 今のオラタンの3強に近い強キャラ位置だったからなぁ。 オラタンテムジン叩かれるのは 対戦相手に困らなくなった弊害だなw アケは全キャラ(メインで使ってる常連)がいない店なんて普通にあったし。
>>395 それでもTSは許可するなんてお前のお上は仏様だな
まぁ俺の彼女も嗜む程度だったとはいえ元エンジェ乗りだったのもあって笑って許してくれたが(´∀`)
お互い幸せモノだって自覚は持とうぜ、な
>>395 VC使わせて対戦開始時に子供+初心者なのをアピールしてみるとか
ノリがよい相手ならちゃんと合わせてくれるはずだぞ
>>404 >アケは全キャラ(メインで使ってる常連)がいない店なんて普通にあったし。
あったあったw
>>340 ソウルキャリバー4だと
最強キャラのソフィーティアが叩かれまくったせいで
みんな使うのを自重するようになり
一番強くて一番使いやすくて一番人気の正統派の巨乳ヒロインなのに
プレマッチでは絶滅、ランクでもほとんど会わないという凄い事態になったぞ。
それじゃあライデンもそろそろ絶滅だな レバガチャできないパッド相手には圧倒的過ぎる
ネットってそんなに当たる? オレ勝率5割に届かない程度のバトラーだが そこまで絶望したこと無いなあ 単に強い人と当たってないだけか
むしろ、どう見ても当たってない場所でしびれてる事のを自他共によく見るけど。 多分、通信ラグの影響だとは思うんだが。
>>413 アーケードからそうだよw
ネットは発生初期だけ判定がめちゃくちゃ広い
ネット本体から2キャラ外までは届く
これでもアケよりはましになった
おィィ?メンテナンスなんて聞いてないぞ?何してりゃいいんだ?
>>411 、412
410はバトラーだから、ライデンが一瞬止まった隙を付いて近接戦闘に入って、突っ込んでいった所、レーザーで瀕死。と言うパターンが多いだけだと思う。
410はレーザーか、交差しゃがみバズでライデンに仕留められているんじゃないかな。
PS2のOMGでXLINK対戦しようぜ
>>415 MSからメッセージ来てただろ
オレはJSRFやってる
>>415 君は箱○をホントに持ってるのか?
聞いてないってありえないぞ?
そもそもまともなライデンなら勝率5割なんてありえない 7割8割当たり前
メッセージチェックしてないとか
というかさ、公式トップの更新情報が 「2009.06.13:[COLUMN] を更新!」 になってるの、web担当気づいて無いのかな・・・
おぃぃ?メッセージなんて来てないぞ?
勝率5割付近でライデン・スペ・フェイ・グリス辺りが来るとホッとする自分。 逆に勝率5割以上あるコマ・ST・シュタ・エンジェ・アジムが来ると戦慄する。
さてメンテナンスだし、 おわるまでエロゲで鍛錬するとするか
レバガチャは早くなるよ
耐久性が・・・
はやくアップデートこないかな モータースラッシャー状態のサイファーをウルトラホーク1号色に染め上げたくてウズウズしてんのに サイファー使わないけど
>>420 ,424
結局勝率なんてキャラ関係なく通算の成績だからあんまり参考にならないっしょ。
自分の友人が6割前後テムジンでランクマでもちょこちょこ当たるんだが、
あいつ負け数の大半は10/80で稼いでるからどう考えても詐欺だよ…
ちなみに10/80使ってるときは戦慄どころか同情するほど弱いw
しかし対戦できないと暇やね 近所も壊れたフォースくらいしかないし平和だ
>>431 例外挙げればキリがないでしょ。ライデンやスペといった強キャラは
基本苦手キャラがいない、つまりはキャラ関係なく実力が発揮される機体だから
通算成績=実力でさほど間違いでは無いと思う。
バルみたいにグリステムとか人口多い機体に苦手キャラがいるとまた別かもしれんけどね。
ライデンつえーとかいわれてるけどそんなに強いライデンとあたらない。
>>388 グリでバトラーがキツイって想像できないな
バトラーって転倒攻撃ほとんど持ってないから、グリスならほぼやりたい放題できるはずだが
グリとグラ・・・じゃないグリとテムはついでにフェイも滅べバルー
レバガチャってスタンダードなら旋回を左右にガチャガチャすると かなり速く抜けれるんじゃないかな。 アーケードを知らないので比較できないけど。
俺はもうアジムが怖くて怖くて仕方ない
久々にアーケードモードやったらサイファーがSLCしてきてワラタ
バル使ってるけどフェイは4:6でフェイ有利ぐらい スペは6:4でバル有利に感じるのは俺だけなんかな…
>>435 コカシ前グレWナパで飛ばないコケないバトラーの場合
竜巻で飛ばされたり仰け反ったとこに押し込まれて殺されるパターン。
まー5分ぐらいだけどね
とりあえずスペ使いは全員死ね。
未だにタングラムをノーコンで倒せない俺大佐 それ以前に下手したらブラットスに負ける始末
バトラーの武器はなぜあんなに相殺つよいの テムで何当てりゃいいのさ
スペは逃げメインか向かってくるかで全然違うからなあ
>>445 そりゃ威力がカスだからだろw
つーかほとんど攻撃読まれてるんじゃね?
俺もアーケードやったんだけど、やっぱ出撃シーンはいいね RNA側の選択曲聴くと気合入るぜ なんであれロビー待ちで聴けないんだろ
>>444 ボスに有効な攻撃が他と違うことがあることに
気がついていないに違いない。
メンテナンス・・・だと!?
>>446 読むも何もルーチンワークよ
前ダッシュで通り過ぎてCWかLTRW
テム以外の機体は乗ってるもの同士の情報交換があってうらやましい
ガン逃げスペにしゃがレーザーぶっ刺すのが楽しい。もっと増えろ
こういうときことコマ練だな、昔はマジで一日1コインCPU戦フルセット使いきって練習してたよ
378だがいろいろ意見あるなぁ、thx STの空前CWを試してみたが…確かに威力は高ぇ! だがわざわざCWゲージ減らして完全回復するまでの僅かな時間しか撃てないとか! あの子特殊タックルいら(ry
要はBTのCWのゲージが切れてる間に襲いかかればいいのか?ヒャア
LTRWでそんな消される時点でもうダメだろ CWなんて5.2時代と違って連発できるもんじゃないし テムの手数の多さで、全部消されるってよっぽどだよ
そうか わかんねえなあ
具体的にどうすればいいかは言わないよね すごく抽象的
>>448 正にその通りだと思うw
アーケードモードとか配信初日に2.3度操作確認でやって以来ノータッチだし
しかしAI相手にやっても燃えねえなぁ
>>459 一生アーケードモードやってればいいと思うよ
>>457 いや、テムの牽制は普通にバトラーのチキチキやトンカスに普通に消されるし
馬鹿正直に正面から打ち合ってればじりじり削られるだけだよ。手数云々はあまり関係ない。
斜め前ダッシュなどで出来るだけ相手の正面からずれるように動いて相手の牽制の
合間を縫うように撃たなきゃ駄目。そのまま遠目の交差をして前スラソード狙ったり。
コマンダーさんはもっと強いはず・・・もっと出来る子のはず・・・
>>456 壁ってLTボム投げるとこから始めれ、ボム避けようとBTが横に逃げたらそこに滑り込んでまたボム投げろ
>>443 バルの攻撃はスペに当て易くて消されにくい
中将だけどまだバル有利な気がする
たしかダイアでは行き着くとバル少し有利くらいだったっけ
>>462 そりゃ正面からちまちま撃てばね・・・
テムの撒き攻撃は誘導性も種類も時間差もそれなりに狙えるのが揃ってて
だからこそ手数を多くできるのに、正面から全部撃つのはよっぽどの変人くらいだろうw
話の流れを切って悪いんだが エンジェのパッド地上漕ぎってカクカクして移動する?
>>462 あーそうか離れるとお互い正面になるし勝てないわけだ
テム側もグルグル動いてかき回してやれと
>>464 今度やってみる
すこし分かったわ
俺スペ使ってるけどバルに勝てたことないぞ(´・ω・`)
バトラー的にはやっぱりテムの前ビーのごり押しは、戦いづらいよ。 一つ間違うとゴソッと体力奪われるし、コケさせるしでホント理不尽な攻撃だと思うよ。
近距離・中距離だとBTテム戦は完全にテム有利だからね 遠距離戦はまあ、ステージによるだろうな
テム有利かなぁ? 空爆きついんですが
プレオーダー登録しようと思ったらHORIの会員登録ページが重過ぎてつながらないんだ。・゚・(ノД`)・゚・。 そういや黒機体はあれだが、半分ぐらい黒っていうのはどうなんだろう 下半身黒で黒タイツのイメージなんだが・・・無論、モデルは江頭神
>>471 完全は言いすぎ。
7:3でテム有利なら納得するけど。
>>473 バルだったら足ERLが見辛くなってちっと不評かもね
>>473 完全に視認出来ないレベル、黒1色はじめ分かりにくい色で塗り固めてなければ
大丈夫じゃない?
俺は黒を使ったらなるべく分かりやすい色をメインにするようにしてる
>>477 完全つーのは10:0ってことだろうに。
7:3のどこが完全だよ。
それって、どちらかが有利ってレベルじゃなくて、絶望的に見込み無しじゃないか・・・?
さすがにその程度で文句言うような人はいないでしょ バルアファ紙飛行機のRNAカラーより暗くなければおっけーって感覚なんだけど ダメ?
テムは近接では、長いソード、での早いライフル突き、QS近接のやり易さ(バトラーと比べると50円と100円位違う) 中距離だと、しゃがみRW、LW、ソードカッターにLTLW、空中前ビーにダッシュ前ビー。 ダッシュ近接の霞切り等嫌になる位良い武器揃ってるからね。 バトラー的には自機の貧弱な武器の屈辱を晴らすのと、屈辱を与えると言う意味で、テムの装甲を剥いで、生身を剥き出しにしてやりたい。
>>476 黒系機体はかっこいいと無条件で許せるな
なんか本当の真っ黒機体と出合った事があるけどあれは逆に見やすくて笑ったw
バルの手足さえ見えればみんな慣れて来てるしそれでいいんじゃないかと最近思ってる
真っ黒前ビテムはさすがに爆笑した
テム使ってる人って、自機の持つ武器の強さや特徴にいまいち無自覚なままの人も多いよなw まあそれでもやってけるってことだろうけど
485 :
それも名無しだ :2009/06/16(火) 21:44:32 ID:tyMKFXci
fade to blackええのう・・・
自分以外のテムが凶機体に見える ほんとに同じ機体かアレ
>>484 大体の人は前ビが強いや爆風で弾を消せるくらい知ってるぞ
無自覚ってのは昨日当たった前ビ知らない軍曹テムたんのこと・・・
OMGステージ三つは機体や組み合わせで泣きたくなるような展開になりがちなので いっそのことOMGステージ全部復活させてくれれば嬉しかった。それもう5.66じゃないけど。 ていうかIN THE BLUE SKY。むしろIN THE BLUE SKY。
ピンク色のライデンつくってみた。きめえ
EARTH LIGHTは渡さない なんだよー今日は夜の仕事じゃないからやろうと思ったのにメンテか。 雨で模型も作れないしなぁ
OMGステージのBGMだったら テム、ヴァイパー、フェイの曲がいいな とくにS.L.Cは燃える。
ドルドレイの曲がドルドレイなのにかっこいいと思う
いま写真見たばかりなんだが、TSってコンフィグボタン付きなのか これはえげつないなw
>>488 エアポートってほぼバイパーUステージ
アンホーリーもバルバスに近いし、ベルグドルとフェイエンさえ入っていればねぇ
昔、旧ライデンステージのセンターって近接闘技場と化した記憶が…
OMGステージならコロシアムみたいな所が好きだったなー。バルバスバウ出てくる所。 オラタンから入ったんで、あんまOMGやんなかったからステージが増えるのは面白いね。
CPUで言うとグリスかスペが出てくる、あの狭めなステージ リプレイをライブ視点で見てて、エレベーターみたいに移動してるって最近ようやく気づいた あと上の方にびっしり目玉マークが付いてるのも
>>494 やったやったwww
自分がアファで友人がテム使ってたんでライデンステージが出ると双方暗黙の了解で開幕飛び乗ってたわ。
その後のサターン版でもそればっかりずっとやってる日とかもあったなぁ…(´∀`)
対戦できないからって自分以外の機体をネガる書き込みが多いな・・・ ○○が強いとかいうなら乗り換えれば良いような気がする
>>498 逆に自分の期待のステキな所をあげてみるといいかもしれない。
バルの何が素敵かなんてもう皆わかってると思うけど・・・ デザインが、モーションが、超超超超かっこいい パーフェクトのポーズなんて失禁モノだぜ
ヒマなんでトレーニングをベリーハードにしてメインのサイファー同士でやってみた CPUのヤツ…SLCぶっぱやら空中D近接やら足払いやら、俺が好んで使う攻撃方法に加えて、俺は使えないバッスラフォース&レーザーまで使いやがった 距離を取ろうとしても詰めてくるし… なめてかかるとその辺りのサイファーよりやりにくいw
>>497 軸ずらし近接でギュルギュル回るのが思い出されるッ…!
ACで言うブレードオンリー部屋みたいに、近接モードオンリーとか出来ないものかね
QS暴発横ダッシュ攻撃はもう嫌だお…
>>501 そら、君の戦い方を学習してそれを実行するんだから当たり前だわいな。
COMがネット対戦のデータも学習してるんじゃないかな?
>>478 10:0というレートが付いた対戦ゲーは過去に一つしかねーんじゃなかったか?
あとだいたい7:3が付いた場合勝率は9:1に収束するらしい
>>505 このゲームにはステージが複数あるということを忘れている。
このステージがその9:1になるということを防いでいるのだよ。
うちのトレーニングモードのCOMはダッシュ攻撃の隙をジャンプでキャンセルする程度には賢いんだけど そのジャンプ後に毎回空中攻撃出すから着地が隙だらけという粗忽モノです。他の人のところも同じだろうか。 対戦格闘ゲームでは難易度を上げると、反則っぽい反応速度(中足払いに無敵必殺技を重ねるとか)で鬼畜な強さを発揮するけど バーチャロンは難易度上げてもCOMがイマイチおばかさんなままなんだよね。自由度が高すぎるから。
CPUって強くなるのか・・・始めて知った・・・ じゃあうちのテム・サイファがやたらレーザー置いてくるのは俺がレーザーしまくるからか
バトラーの前ダッシュ早いからこれで逃げればいいじゃん なんて思い付くような人がいるからだと思う 最初に思いついたの誰なんだろうな すごいよね
>>502 その昔、インファイトモードという物があってですね…
大概の場合ダイヤグラムで7:3ってとかなりヤバイ組み合わせ。
6:4でもプレイヤーの実力伯仲ならかなりの差。8:2つくと絶望的。
北斗のユダ:ジャギで9:1。
>>500 モーションのひとつひとつが凝ってるもんなw
かつバグ技満載とかロマンすぎる
>>506 ライデンステージオンリーならバルはストライカークラスだな。
ストライカーやコマンダーにすら不利付きそう。
あ、それでもエンジェとドルには有利付くなw。
バルのビット外して攻撃・・・属性があったり組み合わせで攻撃変わったり あんな緻密なシステム考えたの誰だよマジすげぇ しかもかなり完成された状態で初出だし
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 烈風拳!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
壮大に誤爆した
ただファランクスがなくなったのは許されないと思う
>>513 変な挙動をするがアレで対戦に問題が無かったので末永く放って置かれてる
が正解
>>513 とは言え、右と左で違うのは弾数とデフォの属性だけに等しいんだけどね
右手Bで10発リングの攻撃は、右手Mで10発マインになるだけ
右手は数がたくさん出るから設置してリングだのマインだの使うけど、
左手の設置なんてそのものに使い道なんてほとんどないし
勝率6割程度のBTなんだけど、バル戦に限っては勝率1割程度だ・・・orz 元々の体力差に加えて、マインがなんか多段ヒット(?)するのか爆風の判定が早くて爆風ダメージも 食らってるのか、とにかく痛い痛い。 ごり押しで攻めてトンファーを当てても当てる頃には同じくらいかそれ以上こっちの体力が減ってるし、 かといって地道な削り合いは威力面で更に分が悪いし。 BT使いのエロい人、どんな風に戦ってますか? もしくはバル使いのエロい人、BTにどう動かれると嫌ですか?
チャロンで一番完成度が高いのは OMGドルカスのハンマーの軌道計算らしい。 あの美しい放物線の担当者がいなくなってしまったので オラタンではドルカスがいなくなったという話まであるくらいだ。
結局あのハンマー戻ってこなかったね もう一度見たいなぁ・・・
TSのプレオーダーしてきた。 注文番号は、もうすぐ4300てところ。 とりあえず発売は確定かな?
マジかよ。お前らやる時はやるんだな・・・
>>532 チャロンの為だけに360を買うとかやっちゃってる奴らに今更何を
525 :
それも名無しだ :2009/06/16(火) 23:36:24 ID:5YqlHbhx
今日初めてスコアアタックでテムジン使ったら俺のライデンがどんなに頑張っても 超えられなかった10万点の壁をあっさり超えやがった。開幕サーフィンと前ビしか つかってねーのに・・・みんなが前ビ厨テムをうざがる理由が少しワカッタ気がする
RRODのせいでオラタンできん 久しぶりにマーズとOMGプレイ中 早く戻ってきてくれぇ
win95で初めてチャロンに触れて オラタンの為だけにDCを買い(結局色々やったけど) OMGの為だけにSSを買い オラタンの為だけにXBOX360を買い オラタンの為だけにTSを買う
俺が選んだハードでチャロンが出てる こんなにうれしい事はない
>>519 とにかく見えないところから飛んでくるマインの処理を覚えること
ナパダッシュや壁にしゃがみLTボムを当てて地道に消すと同時に回避もしていく
削る技は相殺性能最高の前スラボムダッシュボム、前ダッシュソニック、空爆空前バルカンあたりで
ビット飛んできてない時狙って歩きソニックなんかも良い感じ
>>516 オラタンでファランクス的な武装っていうとネットレーザーになるのかねぇ…
531 :
522 :2009/06/16(火) 23:41:21 ID:KfWvDush
>>524 XBOX360自体、オラタンのために買ったし、実際に専用機と化してますよ。
DL専売のソフトの専用コントローラーを作れなんて、 設計中のライデンに対艦レーザー載っけろって言い出したDN社並の無茶振りですよ。 そして出来上がったモノの値段が通常コントローラーの約10倍とか。 あとは11月に発売されるシロモノがライデン級か値段が高いベルグドルかの問題です。
Liveに繋げない間はロボゲ板民らしくロストオデッセイでも楽しもうかな。
それよりオフでできる練習考えてくれよ 俺ひとりの頭じゃ無理だ
他スレでも書いたけど、よくTSでまともに動けるなぁ・・・ やりやすい操作はもちろんあるけど、高速移動や前後スライド あとVターンなんかも難しいわ(というかレバーニュートラルはさむのがむずい これ昔ワンクレ200円だっけ?凄いわマジで。なんかコツとかあったら教えて〜
前ダッシュ近接縛りでベリーハードクリアしてきた 俺の愛弟子たるCOMテムはメガスピンとバスターばっかりでやる気が感じられない
トレモベリハ5Rで上から順に戦って遊んでる
>>534 とにかく各種キャンセル操作の反復練習して精度上げる、あとついでに地形を覚える
やっぱ練習して精度あげるしかないのか・・・ 金かかるな、まともに動けるまでにみんないくらつぎ込んだんだ? 地形は箱タンで覚えるからいいけど
QSの練習、ダッシュ中に旋回ボタン+攻撃(即ダッ近)をとっさに出す練習、 マイン畑の育て方、ゴムひもピラミッドまでの道のり
>>539 アケ行って練習してるのか、昔は毎日1コインCPU戦をフルセット40分ぐらいかけてコマ練してたよ
>>519 張り付いてQSからのダッシュ切りがよくあたる
基本バルは接近戦で正面から相手が消えるとダッシュで逃げるのがおおいから
背中ぶった切れる。CWだと距離たりないこともあるがダッシュ切りなら余裕で追い つく。あとはLWで爆風つくればよってくるマインも消える
>>520 何度戻りハンマーに後頭部をどつかれたことか・・・
メンテいつまで?
γ⌒_/γ⌒_/γ⌒_/ l [ 〓]l [ 〓]l [ 〓] テームジーン♪ l γ⌒_/γ⌒_/γ⌒_/ テームジーン♪ ヽ_l [ 〓]l [ 〓]l [ 〓] たーぷりー テムジーン♪ l γ⌒_/γ⌒_/γ⌒_/ ヽ_l [ 〓]l [ 〓]l [ 〓] l ( l ( l ( ⌒Y⌒Y⌒ ヽ_,,ノ ヽ_,,ノ ヽ_,,ノ
>>541 工夫してたのね・・・やってみよう。
しかしTSって脳みそにクル、脳トレとか比じゃないッす
筐体ごと欲しいわぁ
筐体って幾らぐらいするものなのだろうか? 素直にTS発売を待った方が吉なのだろうかね?
>>532 まぁOMGのライデンの設定みたく、コストが通常コントローラーの27機分とかにならなかっただけ、マシだと思おう。
>>518 右手に比べると確かに置く頻度は高くないけど、左手設置も結構使えるんだぜ。
左右離れた位置に置いとけば、速リフレ当てられるチャンスも多くなるし、マインの十字砲火状態にもできる。
あと鬼マインもばら撒ける。
>>519 近接連撃で6割くらい一気に持ってかれたあと、各種CW中心に逃げながらばら撒かれると非常に鬱陶しい。
マインとウニをきっちり処理できる腕は必要だが・・・
逆に、必死にまとわり尽いてくるアファは案外楽。
横、もしくは後ろ斜めスライドCW+空中リングの十字砲火のいい餌食。
>>520 フォースのJoeのハンマーも微妙な軌道だったな、そういや・・・
こういう対戦できないときはRW,LW,CWのうち一個縛りとか完全に1種だけとかで 戦ったりすると新しい発見がある。相殺とか威力とか 近接縛りなんかよりも奥が深い
>>547 DX筐体は百万とかするんじゃなかったか?
あと純正スティックはもう金型すら残ってないはず
>>551 うへえ、そうなんだ……色々と残念だ。
教えてくれてありがとう。
アケだとある程度減らしたらあとはひたすら、しゃがみLTSWHC練習してたわ。 パッドだとしゃがみターボボタン設定できるので楽だねえ…
ぎゃー!なんか変だと思ったら、そうか・・・今日はメンテで、対戦できないのか・・・orz なんだこのものすごい隔靴掻痒感
基本的な操作がTSで出来るようになるまでなら、
そんなに時間はかからないんじゃないかな。
各種キャンセル技をミス無く繰り出せるようになるには結構練習が必要だろうけど。
間違いなく数十万単位でつぎ込んだけど、
結局旋回キャンセルのミスはなくならなかった……。
>>549 左手はあとR属性にして空中横ダッシュLWなんかもまあまあ
ある程度ERLが相手に近くて安全な状況じゃないと危ないけど良い感じの削り
あと限りなくネタっぽいけど、R属性で高速RTLWとか。5連ネジってやつ。
さてツインスティックプレオーダー行ってくるかな。 それよりツインスティックって響きがいやらしいよね
>>553 俺は立ちターボの方が設定欲しいわ…
Xボタン押す時にAボタンまで押しちゃうんだよ…!
うーんそうか・・・ TSでダッシュするときやVターンする時は二本とも倒すの? て、これゲーセンに人がいればすぐ解決しそうなのになぁ 俺がいったとき誰もいねーしorzこういうとこオンは不便だ、手元が一番見たいのに
TSの練習はCPUで練習が一番だが、 ほとんどが対戦台なので乱入されて詰む罠w
細かくVターンする場合は、左手N右手6→左手9右手Nのように動かしたかな
>>558 歩き以外1本が普通みたいだよ
俺2本倒しちゃう癖あるからTS使えないんだ・・・
自由に移動できん
>>558 1本だけでいいよ、最初は利き手で8方向行けるように
慣れてきたらどっちでも8方向入れれるようにするとキャンセル時に便利かもしれない
DCでTS練習したけど一向にできんw しゃがみも難しいしパッドマンセーすぐる
TS操作については、本当に「慣れるまでやりこむ」しかないよ
まあツインスティックはバーチャロン以外のいろんな箱、PCのゲームに応用できる はずだよな、当然 ツインスティックでやるアイマス最新作・・・・すばらしいな
>>560 ほへー、ダメだー脳みそが一本分しか認識しないわー
>>561 なんか二本握りっぱなしだから利き手でないほうがぼけっとしてるとあらぬ方向に入ってて
ダッシュ中に何故かヘンテコな方向に旋回したり、突然立ち止まったりしちゃうわ
>>562 ぬぬ・・・一本でも咄嗟に斜めに入れる事すら厳しい、まだまだだなぁ
左スティックがこのままだとパッドにアサインされるから 思った以上に他のゲームで使えない予感
>>564 近道はないんすね
楽しようってのは筋違いだった
明日も仕事帰りにゲーセンだ・・・誰かいるといいな
TSは他のゲームとは全く別物の操作を強いられるから覚えるまで時間がかかるね 自分も最初やった時はワケワカメだったw 武力とかも酷かったなw
>>529 >>542 >>549 どうもありがとう。
やっぱりLWを中心にマイン消しを丁寧にやって、無茶なごり押しはせずになのかな。
それでも近接は全く選択肢から外すわけじゃなくて、狙っていく必要はありそうね。
リードを取る前と取った後での立ち回りもうまく変えていくといいのかなぁ。
実践してみまっす。(`・ω・´)
仕方ないのでアーケードで黒テムを満喫。 つか久々にテムジンやったが攻撃が遅いわ。 これで上級スペに勝てるのか?
>>549 やっぱり、"左手設置そのもの"の使い道自体は低いよね
そういう意味で敢えて"そのもの"って言ったんだ
>>571 最近、上級対上級でも無理らしいことをテムコーと司が言ってた
でもテムが上級で格下スペ相手ならどうにでもなるんじゃね
「攻撃遅い」は意味わからん
攻撃のスピードの問題ではなく、
有効射程に入らなきゃ攻撃が無効なこととどうやってもチャンスが1セットに僅かしか無いことが問題
>>561 俺ダッシュもVターンも2本両方倒してるわ。
1本操作が普通だったのか…
バルの左手は 設置B属性、空中横ダッシュでのばら撒きを接射すると面白い減りをする。 同じく、地上RTRWを撃つと、右手だと1本のビームが5本でる。 これを弾数調節して帰還気味に撃つと面白い軌道を描く。 自機の右手との十字砲火リングレーザーも捨てがたい 敵との間に設置することで牽制にも使える
もちっとTSについて聞いていいかな アケスレ覗いて気付いたけど俺みたいなしょべーのが質問できそうもないから TSだとスペシネフのダッシュ旋回遅いなと思ったら半旋回とかあるみたいで 横ダッシュ中にVターンを起こさず全旋回できるのってパッドだけ?
筐体が撤去され置いてたゲーセンも潰れDCで入力の練習を欠かしたことはないのに パッドのほうがはるかにいい動きで死にたい
>>576 いやいや。TSでもできるぞ。
Vターンは「ニュートラルを介しさえしなければ」どんな方向に倒しても発動しない。
ので。横、斜め前、上、と入力してからもう片方を下に入力すればよい。
……んだけど、そういえば無意識のうちにちゃんとダッシュ旋回できてたなおれ。
あんまり疑問に思わず自然にやってたから、最初質問の意味がさっぱりわかんなかったw
多分、同時に上・下の正確な旋回入力ができればニュートラルから直接やってもいいんじゃねーかな。
あとは前ダッシュ旋回は片方のレバーを前に倒したまんま猛火達歩を後ろ入力とかそんな手もあるな。
空中Vダッシュだと2本の方が向きが安定するっぽいけどね。 地上より旋回が強く利くから、1本だとすぐに離さないとクルクル回ってしまう。
>>576 アケ板で訊いてくれても答えたけどね
4-4でダッシュ→7-1でダッシュ旋回だと半旋回
4-4でダッシュ→8-2でダッシュ旋回だと全旋回
他にも7-4とか微妙な調整が諸々
一回ニュートラルに入れてしまったら、再度ダッシュ方向と同じ方向にレバーを入れて、
そこからニュートラルを介さずに8-2に入れればいい。
>>578 なるほど・・・スイッチ一つのパッドと違って奥深いなぁ
>>579 なんか空中ダッシュの進路がぐにゃっとしてると思ったらそのせいか・・・
例えば7-5とか、猛火達歩がNでも曲がってしまうの?
横ダッシュ旋回ができなければ斜め後ろダッシュ旋回で代用て手もあるかな。
斜め後ろ方向から前にはVターンできなかったと思うし。
まあそんなに難しい入力でもないから代用も要らなくなるとは思うけど。
>>577 Vターンやしゃがみキャンセル・旋回キャンセルやらLJとかはパッドの方が正確にできるー。て人は少なくないと思う。
実際、パッドのが楽だし。
でも(特に空中の)旋回はTSのがずっと簡単。
このへんの操作は機体毎に必要性が変わってくるし、「パッドのが良い動きができる」「TSじゃないとマトモに動けん」て意見の違いは、
このへんから来るんじゃないかね。
>>569 武力は世界でたった一つのオンリーワン過ぎて・・・w
武力ONE専用コントローラーで無いかなー冗談でー
>>580 おお!・・お!
そーゆーことなのか、明日試してみまする!
TSだと左右のばねの強度の違いやらで同時にきっちり入れにくい場合があるからなぁ 力一杯で入力すればタイミング合わせやすいけど、、、レバーもげるし
>>581 地上で左レバーだけ前に倒すと、右に少し曲がりながら進むけど、あれと同じ。
しっかり前に進むには両レバーを同じ方向に入れないとだめ。
ボートの左オールだけ漕いでるのを想像すると判りやすいかも。
まだメンテ中なのか 立ち回りの練習でもすっかな…
>>586 なるほど、じゃぁダッシュは二本同時にやるクセつけたほうがいいのか・・・
>>585 現象も気になるけど、アケとは公式TS来るまでの短い付き合いだろうしいいのかな
ダイヤグラムの話だが、エンジェとバルとフェイの関係とか見てると 開発者はチームバトル制のゲームと勘違いして バランス取ってるとしか思えんな。
得意不得意がはっきりしてるってことだから、
結局はバランスの取れてるゲームなんだなあと思ってしまうけど。
逆にそういうバランス取りをできる時点でゲームへの理解は結構なモノだと思うぞ。
>>590 でもあそこまでキレイに別れてると、
インカムの都合で得意不得意な機体を設計しているようにも思えるw
全機体五分な組み合わせだと、規格外な人間性能を持つひとが出てくるとそれだけで連勝連勝連勝なので、
不利機体を設計することでそれのストッパー的な。
まさにアーケードゲームの鑑じゃないか
規格外な人間性能を持つひとがライデンを使うと…? まあ相性とは違うけど機体毎の特色の持たせ方は大味だよね テムのRWゲージやらハイパーモードやら
>>593 何をもって大味といってるのやら
使い込めばどのキャラも個性溢れる性能だよ
蛇足っぽいのもいるけど。
どうでもいいがIDがドルドレイコントロールに見えた
意図して相性差をつけてるのはそうなんだろうけど その調整度合いは酷いだろうw 3回もVerUPしたゲームとは思えん。
>>581 旋回のレベルとは関係なく
"歩き"
は左右レバーのベクトルの合力で動く。
故にそれぞれの方向への移動力が違えば、移動しつつ旋回がかかる。
"地上ダッシュ"
は移動方向は変わらず、視界のみ旋回する。
"空中ダッシュ"
は歩きと同じようにカーブする。
と、規定されている。
余談だがロックオンしていれば旋回速度が緩やかになり、非ロックオンで加速する。
また、旋回は旋回入力時間の長さで速度が一定まで上がる。
入力した当初は旋回速度が遅い。
ロックオンの有無もあるけど、自分から相手のいる方向で旋回性能が変わる 正面だと遅い、背面だと速い
>>596 地上ダッシュ、空中ダッシュとも旋回入れると軌道はちょっとずつ変わるので
その書き方だと誤解を受けるんではないかなと思ったり
地上ダッシュは軌道変わらん 前ダッシュ旋回しても一直線 前ダッシュ旋回→前バーティカルターンだと軌道が変わる
言葉の選択がまずかったかな? 前ダッシュ旋回とかすると地味に移動方向がずれてくってことを言いたかった。 アファ系とかテムフェイスペシネフとか。 そういやドルドレイは一直線だった気がするが
ずれません
バランスへ不満を呈す場合は使用機体を併記しておくのが礼儀だと思いまっす。
なんだかんだでバランスは取れてるゲームだと思うんだけど、
それは5.2時代から付き合ってて「あの頃に比べりゃマシ」が「割とマトモ」に誤変換されてるだけなのか、
勝率6割な凡夫にはそもそもキャラ差よりも人間性能のが問題になるのか、
それともエンジェという基本弱キャラ使い故にあんまし相性差とか気にならないが故なのかw
つか、バランスがマトモになるにつれて
尖った機体性能や武器性能が丸くなっちゃって全機体が平均値に近付きつつあるみたいだから、
多少は機体相性があったほーが面白いことにはなると思う。
>>600 おれもずれてないと思うけど、確かめ方がわかんないな。
自分と対戦相手が正対した状態で前ダッシュ旋回とかしてみりゃわかるかな。
トレーニングで確認できるじゃろか。
不安になったので確かめてきた 確かにずれなかったわ。フォロースルー時のズレを勘違いしていたらしい 10年戦士なのに気付かなかったよ すまんかった
>>602 でも強キャラと言われているキャラの代表格のライデン・スペ・グリスあたりは
むしろ「なんでも出来すぎて特徴が無い」と思うんだけどどうかね?
距離取っても強くて近距離に入ってもトップクラスの性能の前ビを装備してる。
こいつらに尖った部分が目立たないというのならそれは本来弱くて然るべき部分も
強いからじゃないのかって気がするけど。
グリ坊でベルトコンベアのラインに沿ってダッシュ、旋回したけどずれてないっぽいね。 ダッシュ方向はそのままに回転してる。 地上ダッシュを片レバーでやっても、へにょりにくいのはこのおかげだったのか。
>>597 ロックオンが速度変化のフラグ。
ロックオンが切れると加速する。
地上ダッシュの件といい嘘を広めないようにな。
>>604 その三キャラ相手にほぼ同じ戦法で戦えるなら「特徴がない」と認めてもいいけど。
もしくは、その三機体をほぼ同様に操作できるなら。
対人出来ないと辛いぜー メンテ明けまーだー?
箱本体持ち寄ってシステムリンクすれば対人できんじゃね?
>>605 俺も外周に沿って確かめてみた。結果は書いた通り曲がらない。
確かに攻撃で使う時は最後の前ターン角度を調節してるだけだし
ドルなら向き直るためだけに使ってるから、考えてみればその通りなんだが
スペでダッシュ旋回は軌道曲がるもんだと思ってたしそういうつもりで使ってたけど
実際はフォロースルーで軸ずれするだけなんだね
そういや当たる時は当たるから反応して前ターンしてたんだけど
単に曲がってないだけだったとは素で気付かなかった
ついでにダッシュ旋回や近接の捻りにターボ旋回は意味がないのもわかって勉強になった
まあともかく嘘言ってすまんかった
まあ自分の機体に不満のある方はぜひバルシリーズをどうぞ 基本的にやることそんなに変わらないからねw
>>601 えええええええ!
アレって軸ズレてなかったのか?
俺も10年戦士(正確には10年前戦士)だけど、ずっとダッシュ旋回で軸がズレるから
低誘導の攻撃を回避するだけならバーティカルターンなんて不要だぜ!とか思ってたよ・・・
どおりでテムの斜めビが刺さりまくるわけだ
>>607 なんかそれ会話してるようで会話になってないよね。
全てのキャラを誰よりも上手く使えたら認めてやると
つまりは暗に「このゲームにおけるキャラ差は認めない」と言ってるのと同義。
語るに値しない内容だよ。
斜め後ろダッシュ旋回ってそこから横バーティカルするから意味があるんだよね。 むしろ自分は空中ダッシュ旋回がダッシュ軌道変わるって事が知らんかったw
>>613 なんかめんどくさい受け取り方してるなあ。
「全ての機体を上手に扱える」かどうかじゃなくて、
「その三機体をほぼ同じ使い方をして勝てるかどうか」だっつって。
ライとスペとグリボじゃあ相手取った時の戦法がかなり違うよな。
グラボムの処理の仕方なりWナパ後に警戒しなきゃならない攻撃なりガンガン離れてくスペの追いつき方なりでまあ枚挙に暇がないけども、
それぞれに違う戦い方をする必要があるなら既に個性は成立してるし、
自分で使う場合にも、それぞれ修得しなきゃならない技能に差違があるんだからそこでも個性は成立してる。と言える。
その三種が勝ちやすい機体なのはまーそうかも知れないけど、
しかし至る道程はそれぞれ大きな違いがあるし。
アンタの言ってることは「どんな機体でも弾当てれれば勝てるんだからその点じゃ一緒だよね」てのと同じ。
スペ強キャラ強キャラ言われてるけどすげー使いづらいな
>>615 てゆーか、レーザーと鎌は違う武器だから個性があるよねとかそういう話してるの?
戦い方の質の問題じゃなくて強さの絶対値とそのバランスの問題でしょ。キャラ差ってのは。
強さの角を取って平均値を丸くするのは面白くないねというのは俺も同意だよ。
だけど逆に強い方向でパラメーターが丸くなってる奴もいるよねって言ってるんだけど。
あと、めんどくさい受け取り方云々てのもさ、この手のキャラ差話は「おまえなら出来るのか」とか
「〜に文句があるなら勝ってから言え」みたいな意見がよく出るからそういう意味と受け取ったんだよ。
そろそろようかんマンが登場しそうだなw てかメンテ開始から12時間経過か まだしばらくかかりそうだからおいらは寝るわノシ
_____________ ___ / /´∀`;:::\< 殺伐としたスレに救世主が / /::::::::::| | | ./| /:::::|::::::| \_____________ | ||/::::::::|::::::|
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ 喧嘩と聞いてやってきました |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>617 どちらかというと、
キャラ差をなくすのと各機体の個性を出すことは良い具合に折衷して欲しいよね的なことをいいたかった。
(付け加えれば、現段階でかなりギリギリの折衷案に近いよな。とも)
と、先ずは明記しておいて。まあそういう言われ方をすると確かに。なるほど。
スペはそれでも極端な性能だと思うからともかく、
あとグリボはもともと万能型に近いコンセプトぽいからこれもともかくとして、
確かに、ライデンに関しては「強化されて丸くなってる」と言わても納得出来るかなー。硬いし速いし避けれるし痛いし。
まあ、ライデン戦はバズが強化されてもなお楽しいからあんまり文句いう気にもなれないんだけど。
……メンテで対戦できない欲求をこういう形で晴らすのもアリか?w
>>506 遅レスで悪いが、ステージの話するならKOF95の餓狼ステージ、庵対チン・シンザン出も9;1だった。
理由は庵側がコマンドをミスる可能性があるから。
ステージによって勝率が変わるから7:3はダイヤとしても考慮に入れて尚かつ悪くなるんだよ、
ただでさえ苦手機体に、苦手ステージが当たったら絶望的、でもダイヤは7:3
ダイヤグラムってのはそう云うもんだ
強キャラがさらに強化されてるんじゃ文句いわれてもしょうがない罠
今稼動してるガンガンNEXTよりバランスが良い それだけで俺は十分です。
>>621 折衷するというのは同意なんだけど現状に対する認識が違うんだろうね。
自分としては、やはりこの攻めてよし守ってよしの3機はバランスとしても個性としても微妙に思える。
ぶっちゃけ、この3機に牽制合戦で性能差でリード取られて、必死に追って、ようやく追いついて
前スラバズと斜めスラ鎌と斜めスラグレでこかされて、むかついた記憶のひとつも無い人ってのは
そうはいないんじゃなかって思う。
先ほど、この3機を使えるかと聞かれたけど、スペ・グリスはプレマで使ってるけど、
中級プレイヤーをこんなかんじでカモった後の相手の明らかに精細を欠いた行動や
連戦申し込みしてこない反応見ると自分だけの愚痴じゃないのはよくわかってるつもり。
あなたもエンジェ使っていて詰め寄られた時に安易に相手を追い返す術が無いことを考えれば、
それがいかに理不尽かってのは逆の立場としてわかるんじゃないかな?
>>624 ガンガン行進曲に続編なんてあったかと10秒悩んだ
そりゃ攻めてよし守ってよしと書きつつ 次の3行やってりゃそんな反応されるだろ
>>588 いやできれば二本同時はやめたほうが良い、咄嗟時の切り返しや
のちのち覚える必要が出てくる即出し旋回保存前ビなんかのときにその癖はじゃまになる
>>612 前ダッシュ>ダッシュ旋回>レバー前に入れるとダッシュの軸はずれるよ
たぶんそこで勘違いしてたんだとおもう
>>622 シンザン違うwww
しかし開幕確定は衝撃的だった
しかし何故ライデンばかりを叩く人がいるんだろうね? 爆風持ちなんてみんな強化されているし、スペの消せない誘導弾とか障害物 貫通鎌、グリスのナパームなんてスクリューレーザー以外すべて防がれるし… だいたい巧い人はどんな機体でもネットなんか引っかからず抜けてくるしなー もちろん俺はライデン使いなのだが
>>631 色んな検証にも使われてたりして、
バズーカの相殺の異常さが浮き彫りになってるから。
ダイヤグラムとか強キャラとかどうでもいいわ…
ダイヤなのにグラムとかwwwダイヤならカラットだろJKwwwwwwwwww ほんとにどうでも良いわぁ
思いっきり滑ってるけどほっといてやれよ
>>634 テムジンのライフルに爆風が付いたようなもんだよな
完全に上位互換
バズでサイファーのレーザーを止められた時はほんまにどうしようかと思った 意地になって打ち続けたら、たまたま先っちょが抜けたらしく当たったけどw 閑話休題 さっき、信号待ちしてたら近くの車からSLCが流れて来てた 今日も安全運転でお願いしますね♪
>>639 サイファーで対ライデンは相当きついよな・・・
ホーミングレーザー・RTCW以外全部消されるとか、何の冗談かと思ったわw
ライデンがジャンキャン→しゃがみバズしてるだけで絶望を感じるぜ
しゃがバズ空撃ちしてるライデンのバズーカ持ち手側の やや後ろ斜め後方くらいの位置から撃った斜め前Dドリルが 本体付近に発生してる爆風に負けて帰ってきた時は唖然とさせられた バズーカ前に撃ってるのに爆風判定はライデンの斜め後ろ近くまで含めた 側面も守ってるのな
>>640 パッドだとしゃがみ攻撃のジャンキャンが楽勝だしな
LTバズをジャンキャンで連射されたらマジでなんもできん
>>631 中・下位クラスの機体使って、上級者ライデンと100戦戦えば判るよ。
優遇されすぎだなって思うからさ。
ライデン戦は緊張感あって嫌いじゃないが、戦っててやりきれなさはあるよー
自分はST乗りだから、仕方ないのは覚悟してるが、
前ボムとか5、6発当てたのが、相打ちバズ1発で大抵ダメージ逆転するの見るとなんだかなぁ…ってね。
他の機体どれでも辛さは感じるぐらいだから、ムカつかれるレベルのポテンシャルあるのは確かだよ。
ストライカー使いには気の毒だがストライカーまるまる一体そのものより ライデンのバズーカ一本のほうが強キャラかつ高機能だと思った あれに手足つけて新キャラにしてもいいくらい
射撃当身と格闘当身があって 無想流舞できるVRくれよ
そのくせ半端なライデン使いは 「スペ戦終わってる」「フェイ戦終わってる」と腕のなさを棚に上げて嘆くのが多かったからな。
ライデンの何が恐ろしいのか、スペシネフ使っててわからなかったけど 多少勝てるようになってある程度上手い人に使われて初めてよくわかった 逆に壁られて手も足もでないとか泣けた、相殺って凄いね こっちが壁裏に引きこもってたほうがむしろライデン動き易いんじゃないか 正面に出るとレーザーやネット置かれて、回避に躍起になるとスラバズしゃがバズが飛んでくる ジャンプなんてしたら死んでしまう。斜め前スラ鎌をしっかり刺そうと思うとグラボムが邪魔したり LTバズ?の爆風で消されたり・・・ん〜きつい、キャラパワーで押そうと思ったら自分が頼り切ってる攻撃がことごとく通用しないorz
>>645 少なくともテムの前ビはぶっぱっこーと一緒だぞ
牽制と回避突き詰めれば詰将棋なんて言われる攻めもできるし
ライデン「俺を墜とせるせる者がおるか!」 スペ・BT・C「ここにいるぞ!」 ズシャアーッ
ところでまだメンテ終わらないの? アメリカ時間で考えたら日本の何時くらいになることやら。
4時までですよ
>>640 どうやら大したことの無いライデンにしか当ってないみたいなので勝率は五分五分だし
ほとんどがスリリングな展開だったし
まーでも、CW近接の当り判定の広さには辟易したわw
>>630 悪ぃ、ぱっどだとしゃがキャン出来なくていらいらしてたから、運良く届いたファイティングスティックに浮かれて
餓狼スペばっかやってたから訳判らなくなってた。
しかし中華つったらチンかリーかフェイばっかだよな。
キムはしょうが無い、3割キムだって聞いた覚えがある。
>>646 ライデンは腕の差で攻めの密度が本当に倍とか三倍違うからなー
上手いライデンだと武装が全部同時に襲いかかってくる感じで「どこ抜ければいいんだよw」な感じだしw
そーでもないライデンだとバラバラな攻撃だから余裕で回避できたり
でもそんなライデンでも勝ち越してたりするんだよなー
話仏陀斬るけど、昔バーチャロンのスティック一本+ボタンみたいなゲームなかったっけ あれもセガだったと思うんだけど、今回のHORIのやつならそのまま使えないかな 他にも6ボタンの格ゲーは無理でも、シューティングとかにも使えないかな
>>648 朝のテンションにまかせて
変なことを書いてしまったスマナイ
メンテ時間かかるねぇ……
ライデンってある程度の腕があれば相手の実力関係なく確率なんだよな それもライデン側はノーリスク 3秒置きに ジャンケンして3回俺が勝ったら俺の勝ちって感じ 特にバルやサイファーの人が可哀想だ 空中でネットにかかると即死ww 開幕旋回ネットJC大バズダッシュ近接で即死させた時はさすがに罪悪感が なんてことはないww 今夜もメンテ明けたらライデンでキャラ勝ちを楽しむぜ
>>657 開き直ってていい感じだなw
まぁライデンだと事故っていうものないからなぁ
軽量級は一回の事故で終わるこれはどうしようもないことだな
>658 まあ問題はその事故が起こり易い所だと思うんだw ハーフネットorレーザーが3秒に1回撃てるって流石におかしいだろw ライデンのCWゲージは間違ってるとしか言いようが無い 個人的にはネットが無ければテクニカルなキャラになったと思うんだが まあネットのプレッシャーが無ければサイファーとかスペとか終わるだろうけど 今のバランスよりは良くなると思いたい
>>655 チャロンのレバー一本とトラックボールを使ったアウトトリガーというのが
シュタ使いだけど ライデンはやっぱプレイヤーの腕次第じゃないのかなぁ? 確かに格上相手だとこっちは瞬殺されがちだけど微妙なラインだと ネットの使用頻度が低い メロンに当たるか回避必死で攻撃が疎か 怖い攻撃も半分くらいはボムで終了するし 特に必死に狙ってきたレーザーがボムで終わったり 無理に遠そうとターボレーザーかまして隙だらけになる人もいるし まぁチャロナーなんて十人十色 結局格上相手にはボコられるへっぽこさんの独り言です
まあ俺のイメージだけど伝わりやすく数字にするとこんな感じ 各機体にレベルが1〜100まであるとすると サイファーなんて80を超えないと勝てない機体 ダッシュ攻撃メインのテムジンやグリスはLv30くらいでLv60くらいのバルを殺せる感じ そこでライデンに戻るんだが、ライデンはLv50くらいあればLv80くらいの全機体に確率で、 それもワリといい確率で勝てるイメージ 全部避けようとするんじゃなくて、ある程度避けつつ旋回ハーフネット連打→大バズだけで 上級者以外はみんな事故る ありがとうみんな 俺のライデンにカモられてくれてwww
>>622 遅レスだけどダイアグラムってお互いにキャラ対とか完璧な上級者が徹底してやった場合の結果じゃなかったっけ。
だからミスは考慮に入れずに10:0じゃないの
近接の間合いでレーザー撃ってるライデンの背後取ったので斬りつけたらこっちが死んだでござる
ライデンは対戦してて結構面白いけどね テムジンのがよっぽど大変、あとコマンダー
ライデンレーザーとネットは強すぎるから禁止。 テムジンのサーフィンと前ビは嫌過ぎるから禁止。 バトラーの近接はロック範囲広すぎるので禁止。 バルはビット切り離し禁止。 スペシネフは鎌使う攻撃禁止。 フェイイェンはツインテール禁止。 エンジェランはポニテ禁止。 ドヅドレイはVアーマー禁止。 グリスはミサイル禁止。
機体叩きの人は自分の負けの言い訳をしたいだけだから あと、ライデン使いの人はテムジンを叩かないと自分がやばいからね でもテムジンはそんなに強いわけではないのでどうしてもツマラナイを理由にしなくてはならない
>>667 以前、相手が初心者だったので、LWオンリーで戦ったことがある俺グリス
流石に無理でした
>>667 ツインテールとポニーテール禁止だけは頂けないなぁ!!
フェイがポニーテールになってエンジェがツインテールになるのかもしれんぞ。
(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
5.4だかはポニテとれた気がする
髪はおろした方が至高
むしろポニテやツインテを解いてストレートとか ありだと思います!
ツインテポニテって設定上の意味はあるの?
バルが付けるとビットになります
ゴトラタンのトサカと一緒だよ
ファーさまの突起物のようなものだと思ってたが
フェイのテイルフランジャー最高ハァハァ
そーいや、エスポ氏は苦手なキャラ一位がテムだったな・・・
テムはもう少しゲージ効率落としてもバチは当たらないと思うの つかLTボムは射程300くらいでいいだろ何だよ500って
687 :
それも名無しだ :2009/06/17(水) 15:05:11 ID:IlepYdc4
つぅか、そんなに相手のキャラが憎らしいならそのキャラを自分で使って 連勝記録でもなんでもしたら?って感じだな。 自分の好きなキャラを叩かれるのもいい気持ちしねぇな。オレはテムもライ好きだし、 両方使ってるが、悪評もべつに受けないし、逃げるプレイもしない。 勝率は6割程度の赤バッジでまだまだヘタレだが、そういうやつはどんなキャラ使ったって不平不満を 言うんだろうよ。言ってる暇あったら練習しろ。
そんで既に23時間を経過したわけだが延長の報告マダー?
こういう語り口のヤツってなんでかsageないよね…
でもまぁ愚痴しか言わない奴よりはよっぽど建設的だと思うよ。 つーか10年前に終わった話題だろ。今更すぎんだよ。
5.45の頃からおもってたんだが全クリ後の名前入力する時の鏡みたいな地面ステージとかチュートリアルのステージとかで対戦したいなー どーせだからウォーターフロントとかも追加ステージきたりしないもんかね
テムジンがつまらんのはキャラ性能とか戦闘スタイル・勝ち負けとかそういうのとは別次元だし、
ライデンの異常な強化は10年前にはなかったこと。
むしろセガBBSには
>>687 みたいなやつがいっぱい沸いてたからなんか懐かしく感じたよ。
>>689 sage進行必要なスレでもないし問題なくね?
口調はともかく言ってることは間違ってないし
アレ嫌いコレうざいってレスも、悪評がどうしたってのと同じくらい見飽きたし無意味だし
専用の愚痴スレ作って引き籠るか、晒しスレでも行って片っ端から晒してけばいいと思うよ
エンジェがツインテになったら余計某魔王みたいじゃないか! 攻撃力は天と地ぐらいの差があるが
この手の話題に常にでてくるけど 強いキャラ使えば良いってのは根本的に解決もしないし論点ずれてると思うんだ こだわり無いんだろう 逆にこだわり持ってやってるなら他人に強要するのはお門違い 相手がどんな奴でも自分のこだわり突き通して戦ってこそ意味がある 愚痴位ならはこぼすだろうが 話しかわるが他人のものではない自分のダイア考えてみるのおすすめ ダイアに違いあるなら闘い方に違いがあるわけで苦手キャラ対策の模索に役立つ
696 :
それも名無しだ :2009/06/17(水) 15:30:01 ID:S6fvBdsx
>>694 三期のサイドテール魔王でおk
そんでスペがフェイトか
ツインテ?あるじゃないかゴツいのが
697 :
それも名無しだ :2009/06/17(水) 15:41:13 ID:IlepYdc4
当方
>>687 だが。
>>695 ああ、すまない、分かってて言ってるんだよ。
強いキャラ使えっていうのはお門違いっていうのはさ。
ただ、自分が好きなキャラを叩かれるのは、
まぁ、なんというかいい気持ちしないんだ。
ゲームの仕様の中で戦っているんだからな。
愚痴をこぼしたいときもそりゃあるだろうが、
見ていていい気持ちしなかったもんでな。
気分を害したのならあやまる。
愚痴くらい許容してやれよとは思うな。
被害妄想が強い奴はコマンダーさんでどうやってライデンに勝つかを話し合うだけで ライデンが叩かれた!コマンダーは愚痴自重しろ!とか言ってくるからな。
なら自分が好きなものを貶められるのは気分良くないのも分かってやれよ 愚痴が文句になってるのは論外だけどな
どうでもいいけどドルって食らいそうなときに 下手に回避行動とるよりも悠然と立っていた方が ピンッと弾くと思わないか?
シュタは強キャラうぜぇ! なんて言われることなんてないぜ …………(´・ω・`)
>>699 そんな奴どこにいるんだよ
余計な煽り入れるためにコマンダー引き合いに出すな
LIVEうp
>>703 バルから見たらシュタは強キャラうぜぇ
いくら当てても減らないのにこっちはかすっただけでごっそりとか何これ。
まぁ滅多に当たらないだけマシだが。
将官50%前後だと、で乱入相手がテムテムグリテムグリライフェイテムとか
貯金ごっそり減ったわ。
>>702 悠然と弾いてるようでも、当人は
「わーやべーっ硬直取られた動けねーっ」とか
「弾いたけどノックバックでキャンセルされたーっ」とか思ってると
考えると、弾かれた方としても、ほほえましい気分になるじゃまいか
…ならんかw
コマンダーの前スラRWとか全弾ぶち当てると花火みたいでチョーキレイー
メンテ終わったみたいだな
>>695 個人的ダイヤ
自:バル
対ライ4/スペ5/フェイ4/サイ6/テム5/BT6/ST5/CO5/グリ4/シュタ5/エンジェ7/テンパチ7/アジム?
>>702 当然避けられないし、弾くのも無理、当たれば痛い上にVアーマーほぼ100%もっていかれるけど
ダウンさせられるよりはまし、という考えの元なんとかしゃがみ攻撃で耐えるという時代もあったんだよ。
ドルに弾かれると さすがゴッグだ、なんともないぜ! と言いたくなる
エラーで落とされるねライブ
LIVE切断された
エンジェのテムとフェイカラー飽きたから 他のパチモンカラー作ろうとVRみてみたら この2機体以外微妙になりそうな気がする 唯一できそうなバル→テムと大して変わらない スペ→わからなさそう 残り→オワタ
スペをテムカラーとサイファーカラーにしてるけど、テムカラーがドラえもんに見える
バルはダメだったけどスペ結構いい感じにできたわw 今日はこいつで出撃だ
Vアーマーに任せて弾かせる 多少の爆風は気にせず突っ込んで有意な位置をとる ダウンさせられないけど近距離横DRWで40%ダメージを与える こんな酷い駆り方するドル使いの俺は回避優先したらもっと強くなれますか?
>>717 それはそれでありだがアーマー無視や弾かれにくいやダメレースで負けるなど、相手との相性が激しいから、
アーマーを頼って良い相手の攻撃以外は避ける様にしたらどうか
はじけるもんは弾いて攻撃すれば良いんですよ
メンテしたのに酷いありさまだなLive
強いドルドエイ使いになるより 記憶に残るドルドレイ使いになりたい 今日も隙あればメガスピンと巨大化するぞ
ホントに酷いありさまでワロタ もうちょいのんびりするかね
巨大化するときは安全な時に頼む 潰すと泣きそうになる
>>719 負荷が一気にかかってヤバくなったとかかな?
今回のアップデートって新機能準備のためじゃなかった?まぁ、規模が規模だし不安定にはなりそうだったが。
>>723 ありうるな
まぁエンシネフので対戦は数時間後にする
1試合だけしたらアンホーリーでグリ坊に陵辱された
壁どこですか(´;ω;`)
デルタ見てから巨大化余裕でした
BPが1234になったから今日はこれくらいで勘弁してやろう
LIVE切断されまくりw 対戦始まれば問題ないがロビーに行くまで一苦労 何のメンテしたんだかw
なんだ、LIVEメンテ初めての人が多いのか? 長時間メンテは基本的に新機能実装のためのものだから直後は不安定だよ。 新機能のステルスダウンロードが行われているって話もある。
なるほど。
説明d >LIVEメンテ初めての人が多いのか? オラタンの為に箱買ったからなw
TS受注が大量に集まったら値下げしてくれんかな
値下げ何ぞより仕様変更のがよっぽどうれしいが
プレオーダー後に仕様が変わるなんてある意味詐欺だろwwww あのまま発売されると思われ
別スレから転載
マーベラス販売のゲーム売り上げ
(参考)
http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php PS2 東京魔人學園外法帖血風録 2004/08/12 4万2604本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ(PlayStation2 the Best) 2005/11/02 4万0710本
PS2 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ 2004/11/11 3万8706本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.1 2004/04/08 3万2047本
PS2 舞-HiME 運命の系統樹 2005/06/30 2万5794本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.2 2004/06/17 2万5131本
PS2 ガンスリンガー・ガール Vol.3 2004/08/19 2万1903本
PS2 川のぬし釣り ワンダフルジャーニー 2005/01/27 1万9573本
PS2 西風の狂詩曲<ラプソディ> 2004/01/29 1万6083本
PS2 フタコイオルタナティブ 恋と少女とマシンガン 2005/06/23 1万5854本
Wii 牧場物語 やすらぎの樹 2007/06/07 6万9879本
Wii 朧村正 2009/04/09 3万6827本
Wii NO MORE HEROES(ノーモア★ヒーローズ) 2007/12/06 2万0320本
PSP ヴァルハラナイツ2 2008/05/29 8万9004本
PSP VALHALLA KNIGHTS-ヴァルハラナイツ- 2006/08/31 6万4506本
PSP 家庭教師ヒットマン REBORN!バトルアリーナ 2008/09/18 5万3128本
PSP 牧場物語ハーベストムーン ボーイ&ガール 2005/11/23 3万9574本
PSP 牧場物語 シュガー村とみんなの願い 2009/03/19 3万6422本
PSP 勇者30 2009/05/28 2万5863本
PSP イノセントライフ〜新牧場物語 2006/04/27 2万4655本
DS 牧場物語 キミと育つ島 2007/02/01 30万4348本
DS 牧場物語 キラキラ太陽となかまたち 2008/02/21 15万4525本
DS ルーンファクトリー−新牧場物語− 2006/08/24 14万5346本
DS 牧場物語コロボックルステーションforガール 2005/12/08 11万2811本
DS 牧場物語コロボックルステーション 2005/03/17 10万6230本
DS ルミナスアーク 2007/02/08 6万3315本
DS 川のぬし釣り こもれびの谷せせらぎの詩 2007/06/28 4万0240本
DS ルナ-ジェネシス- 2005/08/25 2万4673本
DS ネギま!?超麻帆良大戦かっとイ〜ン☆契約執行でちゃいますぅ 2006/10/26 2万2259本
>>735 を見るに、周辺機器が1500台売れるってのは、結構すごいことなんじゃねーのか。
保証期間内に壊す奴の補填分も値段の内だからなぁ
オラタンの為に箱を買うべきか否か悩んでいるのだが、箱版は調子どうすか皆さん パッドで操作面はちと納得いかないけど、何より5.66で対戦できるのがたまらん感じですかね
>>625 そこまで来ると負けた理由を機体性能のせいにしとるよーにしか見えんぞ。
TSはおれもぜひ仕様変更して欲しいというか。詐欺同然って言葉にはうなずけるけど、
でも予約に参加した2000余人は仕様変更してくれたほうが嬉しいと思うんだよなあw
※イメージは開発中の仮イメージです。製品版では変更されます。
と、断定系で書かれてるから結構期待してるんだけど。
販売可能台数の倍近く数取れそうなんだから予約期間の中間発表として
いっそ半額にしてくれんかね。そうすりゃさらに倍予約が来そうなもんだがと素人意見。
屁理屈ごねる奴は何言っても屁理屈で返されるから相手しないほうが
仕様変更が出来ないなら 「大好評にお応えしてアーケード版の形状のグリップを製造・付属します!」
>>738 何より5.66で対戦できるのがたまらん感じです。配信開始からほぼ毎日オラタンだぜ。
爆風強化とかパッド操作とか、少々首を傾げてしまう部分もないではないが、
対戦相手に困らないっつー圧倒的な利点の前にゃ軽く霞むな。
なんか定期的に沢山売れたら値下げしないかなっつーの見かけるけど、 1500台ごときでそんなのありえるわけねーだろっつーの。 もしあるんだったら、RAPとか売り切れまくりの他の周辺機器でとっくに値下げ起きてるわ。
だよな。 15000台ならまだしもな
>>738 11月まで待てるならTSの注文も7月2日までだから今からしたほうがいいぞ。
箱2万〜3万オラタン約2000円LIVE年会費5000円TS3万と全部そろえるにはちっと値段がかかるが
買う覚悟があるなら全部そろえれば幸せになれるかもよ。
そもそも値下げしても買えるか分からんから悔しいけど仮予約はしない もし販売決定なら何とか金を貯めたいけど…
ところで話をぶったぎるが、アーケードのエンディングでレバーを100回 入力すると、大気圏突入ではがれる装甲がそのままになる変化があったはずなんだけど、 これも残ってるのかな? 入力遅くてまだできないんだがw
>>747 OMGと混ざってるな・・・
トリガーを256回入力だ
>>738 悩んでいるならTSだけでも逝っとくのが良い。
他はどうとでもなるけど、これだけは後から欲しくなっても無理だわ
どう考えても次は無い。
>>741 グリップオプション希望w
プラス1万でもいいわ
>>750 スタッフロール終了間際に救助艇(?)みたいなのがボロボロの機体を回収してく。
>>748 入力回数は覚えてないけど、トリガーじゃなくてスティックじゃなかった?
スタッフロール中にスティックグリグリ回してたら成功してたと思う。
753 :
それも名無しだ :2009/06/17(水) 19:10:55 ID:YZn4uwGn
12+1のゴールドメンバーシップを2枚かって 2つとも登録したら一つ分しか登録されなかった・・・ 4183円は何処に行った!!?
今確認しても1つしか無いんだけどやっぱり損した?
いや、そんなはずねえぞ 3年分くらいは貯まるんだったはず
サポセンに連絡すればいんじゃね?
1年たったら自動的に変わるはず
てかなに この先Liveの鯖代値上げでもすんの(´・ω・`)?
ドル基準ならレートの変動がでかけりゃ変わる可能性はある
上がって貰っても困るがな… とりあえず一年更新した俺に敵はいない
為替レート的にはむしろもっと値下げしないとおかしいんだけどなw
2年までしかできんよ
OMGは無人機の遠隔操作だから、 機体を回収しようがしまいが、どうでもいい気がするけどね。
>>664 更に遅レス申し訳ない。
が、その通りだ、決して機械にやらせた結果じゃない、人間なんだからミスする可能性がある。
0と1じゃ話が全く違うんだよ。だからダイヤ上は10:0は理論でしかない事になっている。
古いプレイヤーに聞けば判る、「10:0の対戦は」と聞かれたら「ラスボスのベガを倒す豪鬼」と答えるだろうよ。
いちねんこーしんしても本体こわれちゃったらげーむデキナイネッ(きゃは
というか単なる勝率ってわけじゃなかったような
>>764 ムーンクリスタルの影響が調べられるとかOMGの真実隠蔽とかいろいろあるんじゃない?
まあスレチですが
本体壊れても修理品や買い替えてもタグが同じならオンラインはできる。
770 :
それも名無しだ :2009/06/17(水) 20:08:19 ID:YZn4uwGn
>>752 本気で言ってたのかwwwww釣りかと思ったwwww
大気圏突入能力を有してる?サイファー以外装甲剥げる。入力での変化はない。
772 :
それも名無しだ :2009/06/17(水) 20:45:57 ID:YZn4uwGn
>>756 やっぱり画面に表示されてないと不安です。
>>763 今2つ入力した奴は有効なの?
6月3日に既に12+1入れておいて
今日12+1を二つ入れたんだけど。
773 :
752 :2009/06/17(水) 20:48:37 ID:03Q6bJPa
熱中してくるとなぜかコントローラを徐々に前へ前へと押し出して行ってしまう そして膝元に置いたPCモニタにぶつけてターボを押してしまう罠
昔とあるネトゲで3年課金して勇者といわれたものがおってな・・・
776 :
それも名無しだ :2009/06/17(水) 21:04:21 ID:YZn4uwGn
すみません。 メンバーシップの有効期限見てみたら 2009年6月から 2012年9月になってました。 ちゃんと延長されてました。 お騒がせしました。
イキだね〜(・∀・)
新型の箱でてそうだな
舐めプレイしても勝てない奴なんなの トレーニングしろや…
もちろんプレマの話だよね?
>>775 アイマスのDLCに12万位使った俺にとって
3年3ヶ月分などどうということはなかった。
3万くらいでうだうだ言ってるのが
>>781 見てるととても小さな事に思える
>>781 ここぞというとき(体操着的な意味で)しかDLCに手を出さなかった俺とは覚悟が違います。すみません。
テクスチャを弄れるパッチが出て、痛ロイドとか作れればいいのに。
アイマスはなー、毎月ソフトと同額くらい来るからなー 無印とL4Uで2年分それなりに買ってたらTSなんて数台分出て行くなー オレ計算するの怖いからしてない。 TSはプレオーダーしたよ! 1台だけど
痛VRとか作れるようになったら平面一杯なドルドレイ大人気の予感! というか裸テクスチャとか作る輩が居るから絶対無いw
車の税金4万とか車検10万とかはらうのバカバカしいんです(><
むしろ今使っているゲーマータグのパスワードを忘れ。(メルアド変ってパスワード再設定出来ない&秘密の答え忘れた) HDDが壊れてデータ吹っ飛んだらゲーマータグ復元すら出来ない訳で 12万が飛ぶことを考えると怖くて夜も眠れません。
TS3万とかもったいなくて開封できないに決まってるだろ。
>>781 アイマスってそんな金掛かるゲームなのか
凄いな
ランクマ将官が低階級をカモにするのはやってんすか?
「無修正フェイイェンあります」
とゆーか元帥なっちゃったら、どうすりゃいいんだろうとか思いつつ 今日もロビーで待ちぼうけ さぁ、雑魚い元帥から階級ポイントを吸い取っていくのだ!
そんなに吸って欲しいならタグ晒せばいいじゃん
まぁ、当たったらボーナスゲームみたいなもんでいいんじゃん?
今日ゲーセンでOMG見てきたんだが、本当に俺の知ってるバーチャロンはオラタンからなんだなと思った。 あのキノコ頭は誰?状態
今はタグ作り直し組みが多いからあてになんないよね 150勝40敗っくらいのネットばっかり雷電とかいたよ すでに悪評はいりまくってて笑ったけど
おっとアファームドの悪口はそこまでだ
>>793 なるほど〜
あと変なのがVC使ってないのに言葉遣いが乱暴とか書かれてました(笑
他人の評判て見れるの?
>>788 俺もそんなことになってるぜ
パスワード間違いでアクセスできんしw
MSにいえばどうにかなるのだろうか・・・
>>802 詳しいのは見れんでしょ。☆で判断するくらいで
>>803 過去に箱とMSのセポセンに電話しても
『パスワードは教えられないし仮パスワードも発行できません新しいゲーマータグを作ってください』だった。
もしなんかあって今まで買ってきたコンテンツが復元出来なかったり使用できなくなったら
行動起こす気でいるよ。
>>803 保証書と一緒に書いて置いとくか携帯にパス書いていれとくんだ!
>>805 バカにするも何も名前すらわからん有様。
今日はシュタと2回も当たって楽しいなぁ。
しかも全ラウンド開幕がお互いRTCWという。
何コレ、シュタ同士の挨拶?
>>806 え〜
パスワードエラーのとこにサポに相談してくれ って書いてあったと
思うのだけど・・・それじゃ意味ないじゃないか〜〜
今日体力50%切るまで棒立ちプレイやってたんだが、BT使いは紳士が多いのな。近づいてくるけど近接飛んで来なかったし。逆にテムフェイ辺りは殺しにかかってきてたよ。何か人間観察みたいで楽しかったよ。 対戦した方々、舐めプレイじゃなかったんだ、俺的には至って真面目にやってたつもりなんだ。申し訳無い。
俺は今使ってるゲーマータグのメールもパスも不明な状態でサポに電話したんだが 対応してくれた人は超親切で会話の中に少しずつヒント混ぜてくれて30分もかけて復旧を手伝ってくれた そんな例もありやす
×紳士 ○ナルシスト
>>809 すごいありがたい
だが5の「パッドではできない動き」ってのは間違いかな?
>>811 すげー技術だな
ぜひ教えてほしいもんだぜ
聞き方も、しゃべり方も
目は口ほどにものを言うって言葉があってだな
>>809 ライデンは着地硬直の軽減に立ちバズ構えを使う
目と目が合う〜♪
>>760 ドルドレイがどうして関係あるのか、一瞬考えてしまった俺はたぶん予後不良
821 :
それも名無しだ :2009/06/17(水) 23:12:14 ID:YZn4uwGn
>>813 それ何時頃の話?
Xbox LiveとWindows Live IDが統合される前の話?
ちなみに何処に問い合わせたの?
教えて欲しい。
ライデンは使うだけで悪評が入る気がするな。 熱血行進曲の冷峰を使うのと同じ気分になるわ。
もう体がエンジェ以外の機体を拒絶してるぐらいにエンジェしか使えなくなってしまった
>>821 普通にXbox カスタマーサポートだよ、0120-220-340の
時期は確か今年の3月当たり
泥棒入ってXbox盗まれたから買い直したときの話
告げた住所は合っていたから、そこから向こうもいろいろと骨追ってくれた
ちなみに男の人
特殊な例だとは思うが正直物凄く感謝している
れんごう使ってたわ
ライデンなんてミサイルの良い的じゃないk(置きレーザー
この時間テム多いくない?… もう前ビだけで負ける俺自身が嫌になってきたw
ライデンは自分で使おうとすると各種操作が結構難しくてうまく使えなくてイライラする 別に難しい操作しなくてもそこそこ戦えはするけども……
ライデンは高速移動やら地味にめんどくさいのおぼえんと弱い
>>824 こんな糞重いもん盗んでいく泥棒なんているんだなw
もっと他の金目のもん盗めばいいのにwwww
アップデートにあわせてバランス修正もしたらいいのに。 アケと違う部分を修正、ではなく現在の理不尽なところを直してゲームバランスを整えれば さらに10年遊べるゲームになる。 まあ調整するにせよ、実力層にあわせて変わってしまうけど。
テムよりコマのが苦手。前ビの発射弾数が多いからミラー抜けてくることもよくあるし何よりマチェットが避けられん
>>827 こっちはここ2,3日テムと全く遭遇してないぜ… むしろテムをこっちに分けてくれw
ゼリキャン以外は別に無くてもそんな困らないかな
それなくても十分すぎるほど強いはず、これで勝てないならそもそも基本的な入力が咄嗟にできないとかそういうレベル
各種操作がどの程度か知らないけど
>>829 高速移動はパッドなら超簡単じゃん
>>830 ちなみに笑えない笑い話なんだがWii、Xbox360、ソフト数本を盗まれたんだが
隣にあったPS3だけ無事だったんだw
もう体がバル以外の機体を拒絶してるぐらいにバルしか使えなくなてしまった
>>831 というかアケから違うところが若干のバランス崩壊を起こさせてるんだが
爆風、ダガー、ネット、その他諸々何れも箱からの変更点
今あるダイヤの数値が若干変わるか?っていう意味での崩壊だから間違えないで欲しいけど
ちょっと皆でver5.7になる隠しコマンド探そうぜ
さすがに箱とPS3では重すぎたか、PS3がゴキブリに見えたかだな
>>835 単純に一番高価なのを置いて行ったのは
・重すぎるから
・いらないから
・既にユーザーだから
どれだ
3
PS3はでかくて重いからだと思う 両機種あるけど、角張ってるしちょっとでかいから
電源ユニットとあわせたら箱もも嵩張るけど本体だけとられたの?
>>778 XBOX760ってのをXBOX360のホームページで見かけたが、あれはなんだったんだろうね?
ゲーム機は中古屋で現金に変えられるからな。 誰のって判るようになってない限り足もつかない。 俺も昔空き巣に入られたときは当時まだ新製品だった GBASPとソフト数本だけを盗まれたぜ。
>>824 えー信じられない。
俺はくらはらさんつー人物に
1『うちではどうすることも出来ない』
2『一定期間サインインしないとオンで遊べなくなるオフ専なってしまう』
3『新しいゲーマータグ作ってそれで遊んでください』
の3点張りだったよ。
たしかにパスワード忘れた俺にも落ち度あるんだけどさ
うちも過去にPC弄られたことある身でパスワードなんか紙に書いて置けないわけよ。おっかなくて
余談だけどPS3では仮パスワード発行してくれて助かった。
ゲームを盗むのは大半が友人知人説というのもあるがな・・・
さっきからサイファーばっかり5連戦ふざけんな。 ゲーセンで挑む場合ならともかくせっかくのランダムネット対戦で同じのばっかつづいてたら勝っても面白くもないわ
対戦してたら蚊がとんできたのでUFOキャッチャのミッフィーにライダーキックさせて 撃墜した。
ダメだ…削って削って7割リードから置きレーザーにカスって負け。 ハートボムうっかりくらって負け。 バトラーに殴られて負け。 全部連続して心が折れた。じゃあな。
> 2『一定期間サインインしないとオンで遊べなくなるオフ専なってしまう これマジ?ゴールド切れてから電源入れてないw
>>851 メールアドレスとパスワードおぼえてる人はそうなっても大丈夫なはず
ゲーマータグ復元で元通りになるはず。
蚊イファーvsミフィームド・ザ・バトラーか
>>851 それはたしかLiveのメールを箱タグの連絡用に使ってて
Liveのメールに一定期間アクセスしないとアカウント削除
んでついでに情報共有してた箱タグもさようならとかそんな事象だった気がする
>>851 シルバーメンバーとしてオンできるからだいじょうび
対戦やら一部の機能が使えないだけ
>>851 半々。
全部入れ直せばタグアカ両方とも復活する。
パッドに苛ついてドリキャスで遊んでた時に切れてた事有るから多分間違いない。
順番は、タグを復活させてからアカウントにタグでアクセスすれば良い。
ただ、俺はメモリーユニットにタグ補完してたから一寸判りかねる所は有る…
>>852 .854.855
ありがとう。TS発売まで安心して放置できる
相手側の事故でしか勝ち拾えなくなってきた、、、
なんか壁に当たったなーってときは、他の機体触ってみるのけっこうオススメ
テムは個人的にはお客さんだなぁ。量産型が多いせいもあるんだけど。 それよりもスペ・ライ・グリスが只管辛い。 ただし、たま〜にアホみたいに強いテムに会った時の絶望感は異常。
今日はテムとサイファーの連戦祭 ランクマで連戦何度も来るのは楽しかったからなんだろうか 青バッチになったばかりだというのに赤から来られるとびびっちまうぜ グリスとライがいないと安心してしまう俺ヘタレ
なんであんたさっきまでいい動きしてたのに捨てゲーしちゃうんだよ たまたまハマってパーフェクトでたけど十分実力あるじゃないか・・・
さっきライダーキックをさせたミッフィーがこっち見てるような気がする
サイファー、フェイ、エンジェばかり当たるハーレム状態です。 ああ、バル君は来なくていいから。
>>863 実力拮抗してるのに
自分のミスでボッコされたら
途端にやる気が失せる
攻め切れねぇー。牽制に負ける・・・。 負けっぱなしなのに連戦しまくってるから 「ザコ狩って勝ちまくりおいしいです(^o^)俺TUEEEE」とか思われてんだろうな。
フェイでエンジェとグリスてどうしたらいい? エンジェにはハートも前ビも弾かれるし虎の子のカッターもスズメの涙 近づいたら金平糖が痛い グリスはもうどうしていいかわからんので棒立ち旋回ハートぐらいしかできねぇorz
>>867 まぁ、そういうマイナスなことは考えずに、トレーニングモードだと思って色々試してみるといいんじゃないかな。
それにしてもIDがCorCだな…
つまりCしか選択権が無いのか。
>>867 プレマだったら
相手が挑んでくるならある程度の時間付き合う奴多いだろ
ランクマであっても相手が悪意をもってるような考え方は止めたほうがいい
あと牽制に負けるのは攻め切れないのではなくて回避がおざなりだから
>>858 非常に助かる。
お前らはメルアドパスワドは絶対に覚えておけよ。
いいか絶対だぞ。
DL販売なんつー形の残らない物なんだから管理は徹底しろよ。
>>863 1:捨てゲーじゃないんです、パーフェクト負けに動揺したんです……
2:いい動きに見えましたか?実はまぐれです
自分でもなんであそこまで動けたのか信じられません……
ちなみに俺は2が稀によくある
コの字避けを指が覚えたら楽しくなってくるな グリの猛攻をかわしてると「ををっ!俺なんか開眼した!」てなる でもこっちは何時攻撃したらいいの?
>>863 指が疲れました(指がつった)。。。
(体の一部が)猛烈にかゆくなったんです。
Gが部屋に出没したんです。
家族にリアルでQS小言をくらってるんです。
4:パーフェクト負けしたら、ボーナスで1本捧げる主義
>>873 距離とって仕切り直し。てことになると思う。
いくらグリボでも無限に弾だせるわけではないし。
>>875 マジでゴキ出現により勝負放棄したことがある。
相手のIDが俺の好きなとあるコンテンツのキャラ名だったこともあってわくわくしながら対戦始まった瞬間ガサガサだぜ。
しかも気づいたらコンセント引っこ抜けてた。
今日はフェイとグリスだらけの20連敗 ヘタレなバトラー使いには厳しいとです…全然接近出来んorz
ウニを撒く
>>868 俺は
エンジェ:LTCWとCWを中心にRWばらまきしつつ回避、余裕があればLTRWでVアーマー削る(遠距離
グリス:遠距離で歩いて回避しつつLTCWとCWでプレッシャー与えつつRWばらまきして相手が焦るのを待つ
近づいてきたら丁寧に回避して近接でぶった切るor射撃で迎撃
俺スペだけど、シュタ以外全部苦手だ とくにバトラーが怖い怖すぎる
ランクマで文句いうのもなんだけど、逃げ逃げ牽制+前ビテムとか勝てる気がしない…あれが自称強いテムなの?('A`)
スペBTは初心者同士だとホントに勝てないからな ある程度やりこまないとスペが有利つけられるキャラはひとにぎり とにかく距離を開ける、場合によっては特攻も使ってでも逃げる 近接回避は二段ジャンプ空中ダッシュで着地を読ませない 大玉出せればちょっと楽になる
>>884 そういう感じ。
テムは初心者向けキャラじゃなくて初心者狩りキャラ。
テムで前ビ覚えた日には他のキャラは使えなくなる
>>868 vsグリスは下手な攻撃は控えて、回避に徹する。基本後出し。
相手がダッシュ攻撃をしてきたら、回避してジャンキャン→コケカッター。
転倒した場合、コケミサを撃った後なら避けてから追撃RTCW。
歩きハンドや、ジャンキャンも攻撃を避けてから。ダッシュ中は旋回で画面内に入れる。
こんな感じかな…。エンジェは俺も苦手だ…。
>>868 エンジェ視点だけど、上手なひとはこちらのコンペイトウに必ずカッターを合わせてから回避に移行されてびびった記憶。
基本は回避力を高めての事故待ち合戦しかないんじゃないかね。
テムジン全く使った事無いから使ってみたら逆に使いにくく感じたでござるの巻 慣れって恐ろしい
>>884 テムジンで他になにしろって言うんだよw
>>886 もう俺狩られまくり…Orz
絶望的過ぎて泣けた
しかもランクマなのに連ちゃんではいってこられてオラタンやめたくなったw
というかそれで今日は箱の電源きった・・・乙
>>869 サイファーしかつかってないんでCorCで合ってるっちゃ合ってる
>>870 サイで回避おざなりって終わってますよね^^
しかし今日戦ったテムは1ラウンド目余裕で取れるのが多かったな。 まぁ後は捨てゲーするんですけど。
だからクイックマッチ連打してると意図せず連戦になってそんで拒否権は申し込まれた側にしかないし拒否しても相手にはそれが伝わらないんだからイヤなら断った方がお互い幸せだぞと何度いえば。 連続で申し込まれてうんざりしているときは、 大抵相手も微妙な気分になっているので断ってあげた方が良い。
>>894 だな
俺も同じ日に同じ奴に3回以上挑まれたら、大概断ってる
たまに忘れてて、色見て「ああ、こいつか!」ってこともあるがw
まーまーテムにひどい目に合わされたからといってそんなイキんなって 初心者に勧めるとしたらやっぱりテムだしな とりあえず一定距離以遠では前ビは機能しないことと 軸を意識して動くのを覚えよう
まぁ、テム以外の何を薦めるかと聞かれても困るのは確かだが。
>>801 遅レスだけど、きっと肉体言語のことだよっ!
バル勧めれば皆幸せになるよ!
テムジンはやれることが本当に少ないから、初心者でも迷うことは無く、しかも強い ストライカーやコマンダーは迷わないが弱すぎ ライデンは強いがかなり複雑 スペは間違いなく変な癖が付く フェイも簡単かつ強いが、50%まで避けなくても大丈夫という最悪の癖が付く グリスは初心者には難しすぎ 他のキャラは初心者に勧めるにはさらに論外だな
>グリスは初心者には難しすぎ え?
>>892 終わってねーよ始まりだよ、今からスタートライン立てばいい
サイファーが何故回避性能が高いかと言えばジャンキャン性能だろ?
着地のタイミングを自在に変えてタイミングを読ませない
まずこっから
相手によって着地取りに使う攻撃は違うからよく調べとく
>>882 ,887,888
れすさんきゅぅ
やっぱしっかり回避できる腕つけてからじゃねぇと話にならんのね
最近やっとサイファーのダガーが刺さる前に飛んできたの気づけるようになってきたんだが
(反応できるかは別問題として)一個ずつ対策してかないとだめだわなー
しかしこのままだと来週中には元帥イっちゃいそうでガクブル
>>901 lyrical tokarev kill them all!
>>898 身体言語は便利なスキルだよな。
こいつがないと言語でスキルを圧迫するから困る。
どんな機体を選んでも結局は慣れの問題なので、 初心者さんには「テムに乗れ」ではなく「見た目で選べ!」ということにしているおれ。 ゲームの基本がなってなくても、使ってる機体の基本さえ把握してれば全然問題ないしなーとは稼動当初からエンジェに乗り続けているおれの言い分。 テム推奨なのは、オラタンの基本を伝えやすい機体だからという教える側の都合も結構含まれてるよなとか思う。 それだけ基本に忠実でもあるのだろうけど。
初心者にお勧めなのはライデンのレーザーをもっていて スペの大玉、エンジェとかのビーム、発射数の多い横ダッシュ攻撃、バルのリングビーム を持ってるシュタだと思う
アケでは連続QS近接苦手なのに、パッドだと簡単に出来るようになってしまった。
なんか足りないと思ってたら、ここ一週間くらいプレマもランクもエンジェランを見てないことに気づいた。
>>905 案外知ってる人居るもんだな
>>908 あと、タマ数が多くて回転率がいい上に固いアファSTとかな
シュタもSTも、「初心者同士」なら、結構戦える
やれることは多いよ だから行き詰まりを感じるたびに秘めたる能力を以下略していくわけ 最初はスペ使っててそりゃまーテムジンで地面にへばり付いて旋回しまくったりと怪しいクセがついた
確かにアイマスエンジェ絶滅したなwww
>>909 よくできるな。
オレはアケでは得意だったがパッドじゃさっぱりだ。
箱から始めた人間だが最初触ってライデンだけは無いと思ったな かっこいいし強いと思ったけどいかんせん遅くてレーザーぶっぱしかやること無くていまいち動かしてて面白くなかった まぁ上手くなりゃそんなことは無いだろうが、へんなテクニック多過ぎだろ…
916 :
それも名無しだ :2009/06/18(木) 01:25:47 ID:O1zceUYi
絶滅?エンジェを使っているプロデューサーさんならここにいるというのに
魔王エンジェならここにいるが…
一昨日くらいに1500勝400敗くらいの元帥エンジェにボコボコにされた
絶滅というよりも、マッチングの住み分けが出来て来たから マッチしなくなったような気がするなぁ。 ランクマしかやってないから、そう感じるだけかも知れんけど。
そうりゅう先生「二週目から本気だす!」
>>920 そういうことは出してすぐ地面に激突して帰るのをやめてから仰って下さい。
スペの変な癖って何だ? 叩き上げにはスペおすすめ。 ちゃんと回避しないとすぐ死ぬし、 ちゃんと狙わないと(小玉以外)当たらない。
ボイチャ使ってる人いた! 俺もボイチャ始めた 遭遇したら喘がせてください
>>910 最近貧乏巫女カラーのエンジェならここに…
仕事忙しくて週末しか出来ないんじゃよー
スペが問題なのは変な癖がつくところではなくて スペが気持ちよすぎて他のキャラでンギモッヂイイ!できなくなる危険性があるところ
スペ気持ちいいか?w いつ被弾するかわからないプレッシャーに押しつぶされそうだぜw
>>903 血圧高い人はニガテです。
ちょっとやる気出したら一本だけとれる天然の接待プレイになるよ!!
気がのらねぇ。今日はもうやめ。
バル一筋の俺はバル以外だと 何を使っても動きが変らしい
>>929 よし、シュタインに乗り換えてリムゾごっこをしてくるんだ!
グリ坊のチビマシンガンって結構痛いのな。 ガリガリ削られて\(^o^)/
ぐりで青い爆煙を上げながらミサイルがんがん飛ばしてくる人には勝てる気しないわ
グリボ中の人 「ああ、色んな戦場で戦った、色んな装備にも換装もしたな」 「でもな、最後に俺を助けてくれるのは使い慣れたこの相棒だった」
>>930 ドキャでバルカラーにして重量級バル!とかやって遊んでたの思い出した。
今日、ロビー待ちゲーしてたら初対戦デビューな候補生が対戦申し込みされたのはいいけど、 開幕捨てゲーされてもーた。 まあ、いきなり初対戦の相手が元帥ってのも確かにアレなのは分かるんだが俺もいちいち画面確認して 対戦可否なんて決めてないからどうにもならんのさ・・・orz
90%以上勝率の緑バッジとかは地獄に落ちればいいのに、といつも思う赤バッジ。
やっぱスト4くらいのランクマッチにしてほしかったな。
>>933 グリス(もしくはシュタ)でキャストオフ出来たらいいのにね
中の人の近接が激しく萌えそうw
>>935 捨てゲーじゃないんだ
きっとなんかあったんだ
階級いらねーからトゥルースキル表示してくれればいいのになぁ
>>939 HALOみたいに50段階…そんなにする必要ないかw
個人戦ですら45行けんよHALO('A`)
段階が多くて困るって事はないんじゃね? 個人戦ですら…って言うかフレンド探してチースレとかダブルスやった方が 50目指しやすいと思うんだが
>>938 だってよ、開幕→ステージ端でステージの外側へ向かってずーっと弾うちづけてるんだぜ?
・・・(´;ω;`)ぶわっ
糞ワロタ そんな捨てゲーのやり方があったとは。
944 :
それも名無しだ :2009/06/18(木) 02:57:09 ID:lvJ6HNpd
>>936 激しく同意!
っていうか、今日も候補生のはぢめての人になっちゃったよ!僕は!!
少将なのにorz
>>941 鳥がかっこいいから45まで頑張ればいいやとおもってるw
45くらいまでは人間味のある動きをするが、50は何かがおかしい
しかし本当にチャロン赤バッヂばっかりだな…
>>942 よくやるわw
相手がいない方向向かってレーザーうつとかRWおしっぱとかやるやるw
0勝10敗とかにしといてフルボッコにするのもいるなぁ 一人二人ならまだしも緑の半分くらいこんなんばっかだ
>>938 後継機である裸VOXのリーがアレなので
裸VOKのディク・ディクもあまり可愛い気はないかも
何この今日から始めた俺に厳しい流れ もはや階級とか機能してないから気にしてないもんかと思ってた
俺は階級はもう全然気にしてないな。何が挑んできても挑戦は受けてる。 すでに勝率すら気にしなくなってきた。
>もはや階級とか機能してないから 今日から始めた奴が言うセリフじゃないなw
勝率80%以上のやつには凡人では勝ち目が無さ過ぎてハッキリいって面白くもなんともないので、 この際1on2で戦わせてくれ。
>>942 後ろからひたすらそっとしがみついてやれ
>>950 現状単なる「履歴」でしかないからな。
初めての赤バッジ相手が900勝650敗くらいの中将だったかのフェイで、
「こりゃいかん」と思ったら、どうしたことかすんなり勝ててしまって、
俺ひょっとしてキテるじゃん!とか勘違いした直後に280勝310敗くらいの
准将ストとマッチング、「勝率勝数俺のが上、経験値ゴチですww」
とか舐めてかかったら軽く手玉に取られてストレート負け。
「今の勝負」を結果を占う上では、よっぽど極端な数字でない限り、
目安にもならないことを思い知らされた。
その日から気にならないどころか「気にしたら負け」と思うようにしてる。
ロビーで相手を選んだ後は 相手の勝率を見ないようにそっぽ向いてAボタン連打するのが最近の定番。 侮っても怯えてもろくな事はねえw
>>952 フォースだが全国レベルの奴にそれ挑んだら
冗談抜きで負けた俺のトラウマ
2on1でも本気で殺しに行かないと負けるぞ
フォースっておもしれえの?
俺はオラタンより好き
>>954 一応勝ち星と階級は対戦スタイルの目安にはなるけどね。
そこででた例なら前者は待ち受けメイン(下位階級との対戦多し)、後者はロビーで
自分より上位階級を選んで戦ってきたってところかな。
実力の目安にはならんのは同意。
Η+Γ+VSLCなサイファーとか 幼女とか侍とか追加される夢を見た 今日も負け数を増やす作業が始まるお……
同キャラ勝率こちらの倍の赤バッチに勝って、大判狂わせ大金星!とかって喜んでたけど、階級あまりあてにならんのか… それでも、階級上には勝ちたい、階級下には負けたくないって微妙なモチベーションの違いは拭えそうもないな
慣れてない機体の練習もランクマでやったりするしな〜余裕で十数連敗とかするw それでも5割キープしてるから優秀なマッチングだと思う
これって、どうすれば勝てるの 1回も勝てない まず何をすればいいのかわからない 機体はあのピンクの可愛いロボだけど
明らかに自分より格上と当たってしまったら練習も兼ねて攻撃放棄して 回避に専念するんだがこれもステゲー扱いなのかな?
まあ勝つ気がなけりゃ捨てゲだろねえ。
ランクマはプレマに人居ない時に100戦くらいしかしてないけど赤バッジにしか挑んでない フルボッコはされるものでするものじゃない
968 :
それも名無しだ :2009/06/18(木) 08:46:54 ID:QTJriVoE
>>963 まず、ピンクの可愛いロボをあきらめて、緑のブサイクを選ぶ。
あとは攻撃をばらまくんだ。 左トリガー・右トリガー・同時押しの攻撃方法の違いに注意していけばそのうちかてるよ。
たぶん
>>963 いきなり対人やっても勝てるわけがない、まずはCPU戦で動かすことに慣れろ
相手は捨てゲーと思うかも 一撃も喰らわん!という気迫が伝われば解ってくれる人も居るかもしれんけど
なんか外人からのメッセージで そのカラーをコピーしたいからカスタマイズで左スティック押してくれ、と言われた 押しても意味ないよな?
スぺの前スラ特攻がかなりの頻度で暴発してしまう
>>972 CPU戦する
対戦動画見る(ニコニコだとコメントも参考になる)
wiki見る
他人のリプレイ見る(特に自分の持ちキャラの)
対人戦はたぶんランクマの方がいいんでないかな
まずは10連敗しよう
みんな通った道だw
>>971 多分ジョーク混じりにカラーリングを褒められたんだと思うぞ。
テムジンがワンパターンと言われがちだけど、他の機体もワンパターンなプレイヤー多いよね グリスボックとかエンジェランなんかは特に同じ動きばかりに感じる 対戦で当たる率では特にグリスはテムよりよく出てくるので、ちょっとウンザリ気味…
>>972 あとフェイはひたすら前ダッシュCWと前ダッシュRWをやってみて
どんな時に撃ったら当たるのか憶えていくといい
基本的に至近距離で出すか相手のダッシュ攻撃のあとに撃たないと
永遠に当たらない事に気付くはず
そうすりゃもうCPUには負けないので安心してランクマで10連敗しよう
グリスボックをピンクに塗れば解決するのではないか
連戦してると相手のテンションが切れる瞬間がわかって面白いなw
>>935 実績厨だな。オラタンは「数時間で実績200ウマー」と知れ渡ってるから。
送ればせながら、バーチャロンナイトのエスポワール氏の対戦リプレイを見た。 アレはマジでライデン乗りに対する絶好の教科書だな。 オレがスラ前バズ厨だということが分かった。 でも、オレは脳筋だから前ダッシュ攻撃してしまうんだ。 攻めまくらないと気がすまないんだ・・・。orz
>>980 0勝2敗で開幕から棒立ちのやつに乱入されて何なんだと思ってたが
なるほどそういうことか
バルだったので芸プレイひたすらやってたよ
>>975 thx
なるほど、そういうことね
糞真面目に、コピーは出来るけど送れないYOって送っちゃったわw
ずっとcpu戦してて昨日から対戦始めたんだけど全く勝てない 勝てないどころかダメージすら与えられない テムジンでまずは慣れようかと思って一ヶ月ひたすらベリーハードのアーケード繰り返してたんだけど対人は全く勝手が違うね
攻める=前スラバズって意識がそもそも間違ってるだろ。
>>984 基本的な操作と硬直取りとか
最初の練習になってくれるね
硬直取りは対人だといろいろ
工夫されてくるからまた勝手が違うけどさ
確かに 上官に挑戦→勝てば経験値ウマー→気合入る 部下に挑まれる→勝っても負けても経験値マズー→気合入んね〜 て感じで350勝程で中将になっちゃったから、バッヂは全然当てにならんな
>>984 ある程度動けるようになったならひたすらCPU戦やるより
負けてもいいから対戦繰り返したほうがいろいろ身に付くよ
むしろ一ヶ月前の方が今よりライトユーザー多かっただろうからまだ勝てたと思う
>>984 操作はバッチリなはずだから
今度は対戦のイロハを覚えれば
ある程度勝てるようになるよ。
最近テンパチに連戦連敗なんだが、さてどうしたものか 奴が相手だと、どうしてもD近・空D近で挑んでしまうんだが、まさかそのせいか!?
保存したリプレイ消せる?
レスありがとうです テムジンで対戦してたら突然回線切れてしまいました 対戦付き合ってくれた方ごめんなさい;
>>992 ダッシュボードのメモリ管理から消せると思う
Xboxのシステムからメモリ参照して直で消せるよ
1000なら買ったTSが初日で壊れる
1000なら千駄ヶ谷でせんだみつおと千と千尋の神隠しを見る
1000ならフェイが脱ぐ
1001 :
1001 :
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