SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ 28戦目
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 00:13:25 ID:jD8GWpqp
登場作品一覧
・機動戦士ガンダム
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
・機動戦士ガンダム 第08MS小隊
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・機動戦士ガンダムF91
・機動戦士Vガンダム
・機動武闘伝Gガンダム
・新機動戦記ガンダムW
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
・機動新世紀ガンダムX
・∀ガンダム
・機動戦士ガンダムSEED
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
・機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
・機動戦士ガンダム00
・GUNDAM SENTINEL
・機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録
・機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079
・ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに
・機動戦士クロスボーン・ガンダム
・機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
・機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
・MSV
・機動戦士ガンダムF90
・機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91
・機動戦士ガンダム外伝
・ゲームオリジナル
※新規登場作品・・・SEED C.E.73 STARGAZER、00。
この他にも登場作品はまだまだあるとのこと。
3 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 00:14:09 ID:jD8GWpqp
特徴・新要素など
・『機動戦士ガンダム00』の他新規参戦作品が多数登場
『ガンダム00』はガンダムマイスターの4機の他、数々の機体やキャラクターが登場。
(ガンダムエクシア、ガンダムデュナメス、ガンダムキュリオス、ガンダムヴァーチェ、ガンダムナドレ、
GNアームズタイプD、スローネアイン、スローネツヴァイ、スローネドライなど)
(一期中心ではあるが、パッケージイラストから00ライザー(トランザム)の姿が確認されている)
・基本システムは前作SPIRITSを踏襲する
・今作では、数あるキャラクターの中から、メインとなるキャラクターを一人選ぶシステムがある
(画像から、アムロ、キラ、シン、刹那が確定)
・ウォーズという名前ならではの新システムを搭載
・新しい演出、“フラッシュカットイン”の追加
・原作を再現する数々のイベント
・美麗なムービーが挿入
・ムービーシーンなどにはマニアックな機体も収録
・より遊びやすく、クイックセーブ&ロード、会話ログの表示、部隊情報の一括表示、フリーコマンドの割り振りなどインターフェイスを強化
★ウォーズブレイク
ステージで定められた条件(ウォーズトリガー)を満たすと、“ウォーズブレイク”が発生。
ゲストで特定の敵機を撃墜することで他作品のキャラクターが乱入する模様であり、全てのステージに二段階ずつ用意されている。
なお、“ウォーズブレイク”を起こすか起こさないかはプレイヤー次第だ。
★開発・交換
“開発”は機体を育ててレベルを上げると、別の新たな機体が作り出せるというシステム。
今回は“交換”という要素が追加されている。“交換”は機体を同ランクの別の機体と入れ替えられる?
★巨大な戦艦
前作『SDガンダム Gジェネレーション スピリッツ』から導入された、マップ上の10〜30マス以上を占める大きさの巨大MA、
戦艦を今回も採用。(通常のモビルスーツは1マス。)
★連携攻撃
特定のユニット同士で条件を満たすと、専用の戦闘演出が見られる連携攻撃が発動。
なお連携攻撃には、自軍のみが使用できるものや、敵軍専用のものもある。
(∀とターンX、レイダー・カラミティ・フォビドゥン、ドム・トルーパー三機、スローネアイン〜ドライなど)
★支援防御
同じチームに所属している味方機体の支援に入り、代わりに敵の攻撃を受ける。
★援護射撃
戦艦の射程内でMSが攻撃すると、援護射撃の要請を行える。
4 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 00:17:55 ID:zdXrGgAE
5 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 00:18:29 ID:M/qtRGZR
6 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 00:37:17 ID:1zVUP7FW
我が乙を導き、乙と
>>1をかかげ・・・
板をも越えてみせよ!
ところで、CCAアムロの顔は修正されているのかな?
7 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 00:39:56 ID:jD8GWpqp
8 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 00:43:59 ID:M/qtRGZR
9 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 00:54:43 ID:1zVUP7FW
orz
カットインに期待してみるか
10 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 00:57:30 ID:zdXrGgAE
うわああああ!そんな馬鹿なああああ!
>>前スレ1000…す…すまなかった…
11 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 00:58:22 ID:cDITrbvH
12 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 01:01:22 ID:zdXrGgAE
>>998とってまずその可能性をなくすつもりだった
今は反省している
13 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 01:05:27 ID:h1hDPu/O
ごめん・・・あの流れはメビウスの輪だと思ったんだ
14 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 01:10:33 ID:BDNb6aix
きれいに逆シャアだったのになんてことをしやがったんだ、前スレ1000め
15 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 01:18:05 ID:vW12YUqD
二週間ぶりにスレに来たんだが目立った情報あったか?
噂でダブルオーライザーが出ると聞いたんだが
「ジージェネ10周年記念作品」
↓
これまでのシリーズのタイトルが年号とともに表示され、
「2009」…
↓
エクシアが出撃するムービーともに
「SDガンダムジージェネレーションウォーズ」
↓
「参戦作品数30作品以上」
「登場機体700体以上」
「登場キャラクター700人以上」
という煽りとともに、
順に登場タイトル、機体、キャラクターがずらっと列ぶ
↓
00(殺、三木、アレ、眼鏡、ひろし)→種死(シン)→種(キラアス)
→何故かスターゲイザー→∀(御大将、朴)→X(変態兄弟、ガロ)
→多分TV版W(緋色)→Gガン(ドモン)→V(嘘)→91(シーブック)
→逆シャア(Hi-νアムロ)→ZZ(ジュドー)→Z(カミーユ)→
ファースト(1stアムロ)の順で
カットインとともに各戦闘アニメーション
↓
「ウォーズトリガー」の解説
「アムロでシャアを倒すとアプサラスが出現」、
「キラで種3馬鹿を倒すと003馬鹿出現」
「全てのステージにウォーズトリガーが存在」
と煽り
↓
新作ムービー
「アムロ対シャア(Hi-ν対ナイチンゲール)」
「機能を停止したカイラスギリーに
御大将が月光蝶でエネルギー注入」
「浪川ファング対フリーダム」
↓
インターミッション解説
何故か大量に列ぶ「ウォーズトリガー」「SAVE」「LOAD」等の項目、
機体の生産開発画面、会話ログ等の後、
マスターキャラ選択画面(1stアムロ、カミーユ、ジュドー、逆シャアアムロ、
シーブック、キラ、シン、殺まで確認。)
↓
再び戦闘アニメーション
コウのデンドロ、アレンビー、スト黒、
種3馬鹿、種死の赤毛(それぞれカットイン有)、EX-s(カットイン無)、
グランドマスター、その他分からない機体数体、
最後に魂マスター支援の要領で複数の機体が同時攻撃(金ジム確認)
↓
最後に今回のOPムービーらしき主役ガンダム一斉攻撃が挿入されて終了。
なお、モニターの横に貼ってある画面写真でビグ・ラング確認。
ムービーなのか戦闘シーンなのか東方不敗師弟の対決カットイン、
スカウト(レンタル?)キャラクター獲得画面で
ドモン、チボデー、ジョルジュ確認。
あと登場機体・キャラ700の画面に出てるのが自軍キャラ確定組?
キャラの絵がマスターキャラ選択、スカウト(レンタル)キャラ画面
のキャラ絵と同じだし、
既に半確定の逆シャアアムロ、ブライト、ケーラも確認できた
17 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 01:22:52 ID:II1nFJp8
なんかエクシア先頭のイラスト見たんだが…
SDだと和田の腹ビームが
すごくひでぇことになってるな…
18 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 01:24:20 ID:b18DjVUC
GJなんだが
ネタなのかマジなのかわからん中途半端な誤字、当て字が萎える
19 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 01:25:38 ID:vPGGUsTV
どうでもいいんだけどPV、「登場キャラクター700体以上」って言ってるよね。キャラもロボか
20 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 01:36:03 ID:1iZmMOjf
マスターキャラって具体的にどう影響してくるのかまだわかんないんだっけ。
ごく一部のキャラしか選べないっぽいんだけど、どうも不安だ。
21 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 01:41:21 ID:suwvwFCT
PV見た限りだと今作はNEOやZEROのような一本道っぽい
過去ステージにはいつでも戻れるようだが
主人公選択は従来の作品選択のようなタイプではなくスパロボでいう主人公ポジにこさせるキャラを選ぶ感じっぽい
22 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 01:46:56 ID:T0/FMvGG
ついにシンが主人公になれる時が来たか!
主人公として選べないというオチかも知れないがw
23 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 01:51:42 ID:LginBh4A
00のGNドライブは、武装無し搭載数4機のトレミーに乗ってるときだけEN無限でいいよ
24 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 01:53:23 ID:z8ZoSxz0
デスティニーは好きだったが今は00ライザーの方がいいわ
・・・まぁ最上位2つはEx-sとヅダだけどな
25 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 01:53:36 ID:0C/hbfst
26 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 02:00:02 ID:FTjFZMho
俺としては一本道は大歓迎だな
自分で選べるのもいいんだが、結局どれ選ぼうか悩んで時間潰しちゃうんだよなぁw
27 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 02:03:32 ID:lbrJlGZs
選択肢は多いにこしたことはない
28 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 02:04:14 ID:aL4plc8I
00はMSは良いが話がアレだな
29 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 02:10:00 ID:lnElEa8b
00は川井サウンド以外は…。
30 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 02:10:28 ID:ZPhuRy68
まあ作品数が多いのに総ステージ数がしょんぼりだと、作品別にした時に各作品毎のステージ数のショボさが目立t…
あれ誰だこんな夜更けn
31 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 02:10:57 ID:0C/hbfst
引き継ぎ要素あってくれんかなぁ
ウチのレベル99カロッゾさんをウォーズに出したいんだ
32 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 02:23:33 ID:bGF9/JWl
>>28 00は作画が安定してるだけのアニメだったな
33 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 02:25:45 ID:z8ZoSxz0
>>31 それ言ったらお前さんオレのEx-sとデプスとマ改造ヅダが黙ってないぞ
・・・お願いします引継ぎアリでm(__)m
34 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 02:31:12 ID:bUQN/ZJA
作業になるぞ
引継ぎを使わなければ良いというが使えるなら人は楽したくなるもんだ
35 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 02:37:35 ID:0C/hbfst
MHPの場合だとヌルくなるからあえて引き継がないって人も多かったな。
仮に全く別の形の新作であれば引き継ぎ無しでも十分納得できるが
魂→ウォーズ程度の変化であれば引き継ぎありにしろと言いたくなる。
つか、PSP版出してほしかったwグラ劣化しても構わんから
36 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 03:00:41 ID:ziT6ZVne
引き継ぎ!
37 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 03:16:11 ID:Me5kveXO
最近のGジェネのプレイ時間引き延ばし要素(キャピタルの収支のバランスとか)の必死さを見ると、
ソフト寿命の短縮に繋がる引き継ぎなんて入れるはず無いとしか思えない…
そうでなくてもwiiとのマルチな時点で絶望的かと。
38 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 03:22:21 ID:T0/FMvGG
機体引き継ぎはさすがになあ…
魂からリストラされた機体が一目瞭然になってしまう
39 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 03:22:37 ID:lbrJlGZs
どうせ引き継ぐユニットいないよ
40 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 04:03:04 ID:antzcbpT
また海ステージが少なくて水泳部不遇なんだろうな…
で、また最終ステージは宇宙で地上MSは持っていけない、とw
41 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 04:14:06 ID:Bpsa9p+m
wii版どうすんのよって話だし引き継がないだろ
42 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 04:39:36 ID:zg9oiMaH
魂購入者でPS2版購入者のみ
ってそれはウマ味なさすぎるわ
43 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 04:52:27 ID:vW12YUqD
なんか話題についていけん
二週間来なかっただけでここまでとは
44 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 05:54:10 ID:ZvDepp/0
入ってくる…また男の汚いモノが私の中に (輪姦される直前のプルの台詞) ユニコーン6巻
そして後に残るのは汚水でブヨブヨになった生皮の袋だけだった (中出しされたマンコの描写) ユニコーン4巻
安いベッドがギシギシと軋む 青い瞳が上下に揺れる天井を見ていた (セックス中の描写) ユニコーン4巻
取られた…!私の中に少しずつ芽生えつつあった何かを (中絶の手術から目覚めた時) ユニコーン4巻
45 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 06:38:15 ID:lYCh4UAS
>>40 いい加減地形適性を追加出来るOPが必要だと思うんだ
終盤がオールマイティーに使えるガンダムタイプばっかになって困る
46 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 07:08:26 ID:r0ARLrip
>>45 デンドロビウムが水中で使用出来る様になるとかの方が困る
各地形専用の機体を別の地形で使おうなんて愛の無い使い方はやめれ
オリジナルで高難度MAPを全地形分作った方が良いと思う
47 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 07:12:18 ID:dvx3kDTU
>>45 地形適正の話は飽きた。
スパロボやってろよ。もう。
48 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 07:39:44 ID:7KukoehB
セブンイレブンで予約受け付けないのかな?
49 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 07:57:16 ID:cGFVyfYN
水中デンドロとかまた極端な例出すな
50 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 07:59:48 ID:0drgFR1h
宇宙でズゴック……
51 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 08:03:19 ID:Gld5ZK1/
宇宙で61式戦車
52 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 08:04:19 ID:zg9oiMaH
>>46 それはアレか
グフやドムが宇宙に出るな!とかいうアレか
…あれ?
53 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 08:08:15 ID:cGFVyfYN
まぁ地形適性だけあってもな
武器にもそれぞれ適性ついてるから
仮にデンドロ水中で使えてもロクな武器使えないだろうし
ドムとリックドムで二つも枠取るなよとは思うが
54 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 08:10:41 ID:Gld5ZK1/
そんな西川貴教専用グフ
55 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 08:11:05 ID:dvx3kDTU
>>53 それはギャグでいってるのか?
イベ用で枠とるなよはわかるけどドムとリックドムを分けるなと?
56 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 08:13:00 ID:r0ARLrip
>>52 グフは「地上で戦う為に作られたMS」だから
宇宙で無理やり使おうって時点で愛が無いな
ドムはちゃんとリックドム系がある
>>53 ドムを宇宙用に改修したのがリックドムだから
そもそも別物なんだが
57 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 08:20:51 ID:zg9oiMaH
>>56 …あ
/(^o^)\ナンテコッタイ
べ、別に知らなかったわけじゃないんだから(ry
58 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 08:21:16 ID:jD8GWpqp
宇宙でドム使いたいならリックドム使えば良いじゃない
59 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 08:23:04 ID:cGFVyfYN
そのリックドムも魂では地上適性Dついてたり曖昧な扱いなんだがなぁ
60 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 08:24:44 ID:r0ARLrip
>>57 気にすんなよ、好きだから活躍させたいって気持ちも分からなくはないぜ
図鑑コンプとかでゲームとして完全に一区切り付いた後は好きに使いたいよな
あくまでキャラゲーなんだし
61 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 08:26:21 ID:lbrJlGZs
ドムからリックドムぐらいは換装で対応できないかな?
GPシリーズとかもなるべく換装で…
62 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 08:29:52 ID:3O7lVPrb
>>61 それは無理だろ…
でも開発レベルは少し考えてもらいたいな
>ドムからリックドム
みたいな同じ系統のほぼ同性能の機体への改造はLv1で開発可にしてほしいわ
63 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 08:31:23 ID:cGFVyfYN
ジム改デザートカラーの事もあるし
厳格に決めてるわけでもないみたいだから
適当に同一扱いされたとしても仕方なさそうだわ
お前らは怒るだろうけど
64 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 08:33:14 ID:cGFVyfYN
65 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 08:35:21 ID:KAf7uJlU
>>61 ゼフィランサスとフルバーニアンは換装にしてほしいところだなあ
66 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 08:43:58 ID:h1hDPu/O
じゃあズゴックとゼーゴッグ ビグロとビグラングも換装で
67 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 08:46:42 ID:bUQN/ZJA
ゼフィランサスとFBはもう別物だしドムとリックドムもバーニアとかの量が結構違うからなぁ
68 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 08:51:23 ID:KP+OdZ+G
ドムをリックドムに換装ってZガンダムとリガズィを同じZ計画の機体だからって
換装させろって言ってるのと変わんないぜ?
69 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 08:52:21 ID:uIM0h+Am
いやそれとは全然違う話だ
70 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 08:56:27 ID:bUQN/ZJA
ザクUをFZに換装?
71 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 08:59:30 ID:cGFVyfYN
正直ガンダム4号機と5号機のブースター装備もどうかと思ったw
あれつけたら宇宙専用にくらいしてもよかったんじゃないの
72 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 09:00:54 ID:l3cgdVaY
F型ザクとJ型ザクとかCBX1とX1パッチワークとかくらいじゃね
フレームは一緒だけどいじるところは中までいじらないといけない
GP01とGP01Fbも同じくらいだよね
Zとリ・ガズィは根本的に違う
73 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 09:07:23 ID:cGFVyfYN
Ζと言えばアムロ専用Ζプラスもなぜか宇宙適性あったよね、しかもA
74 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 09:13:07 ID:lbrJlGZs
F90フル装備とかF90VとかV2ABも元と別機体ってのはおかしい気がする…
75 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 09:15:12 ID:3FVirHHr
魂って確かνHWSがいなかったような
ウォーズで追加は…ないか…な
76 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 09:24:05 ID:U7kTiZc0
pvどこにあんの?
77 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 09:35:23 ID:oGoT8+xS
スペリオル・閃・海賊・F90とオリジナルの面々も出てるのに
G-UNITだけがハブられたのは なんでなんだぜ?
78 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 09:47:54 ID:ZPhuRy68
データが流用できるのと一から作り直しという決定的な差があるから。
79 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 09:58:42 ID:r0ARLrip
G-UNITもFのデータをまんま流用すれば後はグラ作ればいいだけなのにな
でもF90みたいにBGM変更されたら嫌だから出なくていいや
80 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 10:00:20 ID:jD8GWpqp
グラ作るのが大変なんでしょ?
81 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 10:00:54 ID:uIM0h+Am
何を言ってるんだ?
この場合のデータってのはそのグラフィックだ
82 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 10:03:04 ID:KP+OdZ+G
Fなんて昔のモデリングデータなんて使い物になると思ってんの?
83 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 10:04:29 ID:b18DjVUC
ズゴックガンダムとハイドラ好きだったなあ
84 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 10:27:41 ID:aEaoatj8
しかし先攻後攻の区別ないってことは、一撃で葬れる相手にも反撃されるってこと?
弱キャラ育成や名ありパイロット撃破がきつそうなんだが。
85 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 10:39:13 ID:/BLOfR3Q
弱キャラは防御アビリティ充実した機体に乗せたり支援を活用として
エースは…相手にPの超強気デステライみたいなのがいたら辛そうだな
86 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 10:43:33 ID:QPiba/GK
まあ支援攻撃には反撃されないルールだろうしな。
87 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 10:52:19 ID:Me5kveXO
公式HPを見る限り、「戦闘演出」の項目に「これまでの先手から後手へと移る流れを一新」って
書いてあるから、変わるのは戦闘シーンの演出のみでシステム上は従来通りだと思うが。
88 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 11:42:20 ID:1QzV1BVa
電撃の記事での種死ジェットストリームと00三馬鹿の連携攻撃に「敵専用の」と書いてあったのが気になる
ていうか今度こそサイクロプス隊というかミーシャが使いたい、「滅び行くものの為に…」と言って欲しい
というかヴェスパーで「こいつは、強力すぎる…」とか言ってたシーブックに平成ガンダムの超兵器群見せててんやわんやさせたい
89 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 11:47:25 ID:x+VDWirM
受注資料マダー……
90 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 11:50:50 ID:0fQco0qQ
>>88 どれがそれに該当するのか分からないけど
敵専用とあるからには自分では使えない連携もあるんだろうね
91 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 12:01:04 ID:YxuP2kMJ
平成Gの超平気といえば、ツインバスターやらサテキャやら
新しいところだとGNハイパーバースト?が思い浮かぶが…
ビグラングおいしいです
92 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 12:03:49 ID:r0ARLrip
>>91 支援防御でビグ・ラングがイージスの盾と化す予感…
93 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 12:04:26 ID:uYAXpnE6
バスターライフルってゲーム出る度に価値が下がってるような気がする
昔は3発のみで高威力だったけど今ではタダのビームライフルのちょい強い版みたいな。
94 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 12:06:02 ID:NaZSGbX6
つミサイル、マシンガン(確かサイズがでかいと威力増したような)、近接
95 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 12:06:10 ID:8DbVwqMX
ストライカーパックとかやっぱ原作で登場した組み合わせでしか使えんのだろうな
ストライクEにジェットストライカーつけたりダガーLにノワールストライカーつけたりしてみたい
96 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 12:09:06 ID:b18DjVUC
一部のためにファンサービスやっても
はいはい水増し水増し、って言われるのがオチだな
97 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 12:09:32 ID:M/qtRGZR
ジェットストリームvs種死ジェットストリームやラルvsハイネはあるかな?
98 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 12:19:06 ID:cGFVyfYN
ビグラングは2×4オッゴ小隊専用の戦艦に
99 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 12:24:30 ID:kiIHuiPL
ギレンみたいにステップチャンスいらないから行動設定と戦闘ターン分けてくれないかな
で各所の戦闘を同時に続けて見たい
まぁ仮に同時戦闘だとすれば、多分役割分担が明確になるんだろうな。
防御アビリティが豊富な種、00勢が盾役で、G、W、X勢は攻撃重視で育てることになりそうだ。
これまで以上に盾の有無が重要になるかもな。
クロボンのクァバーゼ、トトゥガ、アビジョの連携攻撃は無いだろうなあ
そもそもMSが登場しないかもしれない
さすがにそこら辺は削られないはず・・・だよな?
ふははは、怖かろう
無印は平気なんじゃない?
アマクサとかの連投があやしくて、新規参戦を期待されるF99とかコルニグス、
ユーリスディス・シニストラ・ディキトゥス、
リーベルダス・デクストラ・ディキトゥスあたりが絶望的っぽい
量産機やそのバリエーション辺りがリストラ候補な気はする
特に本編に出てないのとか、印象が薄いのとか
>>104 妄想もここまでくるとちょっとな
てかただ機体名あげたいだけだろ・・・
>>106 >機体名あげたいだけ
よくわかってるじゃねえか
>>104 今のうちに諦めをつけておいたほうがショックが少なくてすむだろう。
新規参戦は早々に割り切ったが、アマクサが切られる可能性濃厚なのがな…
もし仮に鋼鉄のシナリオが1ステージでもあれば、UC最強量産機の座を狙えたのに
アナザーが入って50機程度しか増えないのに
魂参戦作に追加があるわけがない
アマクサ欲しいなぁ
今回ASTRAYないのかぁ
Sカラミティとテスタメントほしかったぜ
まぁ、00F入ってないのにアストレイが入りはしないだろう
一応アストレイは映像化されてるけどな。
>>114 まるで00Fの方がアストレイよりメジャーみたいな言い方だが
既に何度かGジェネにでて、映像化もされてるアストレイのが
人気もあるし出る可能性高いと思うよ
>>114 それは無い。
外道は、一応映像化されてるんだし。
ネクストでスタゲ出なかったし
ちょっとした映像化じゃそんなもんだ
アストレイもこういうのに出て知名度上がったようなもん
最初から人気があったわけじゃないし
UCで無い限りは順番交代だろう
00が終われば次の新ガンダムとその外伝で種と00は本編のみ
そうだな
アストレイはGジェネとスパロボとかで知名度上がってきただけだしな
00の外伝もそんな感じでいろいろ出てほしいもんだ
キャラ駄目なら機体だけでも開発が楽しくなる
後、映画の機体が楽しみだ
アストレイはPG出たぜ
正直なところ今回はアストレイは諦めてるが、
>>118の理屈はおかしいと思う。
まずGジェネとNEXTじゃゲームの方向性が全く違うし、
アストレイが知名度上げたのは模型や本編連動だと思う。
あとUCで無い限りはというが、UCだからといって特に安泰ではないorz
バンダイ的には今更アストレイに盛り上がられても困るから出ません
>>119 キャラも機体も極力削るのが今のGジェネです
無双でオリジナルの武者がMG化連動したように
Gジェネ10周年でもなんかMG化しねーかな?フェニックスガンダムとか
アストレイなんてM1だけで十分だろ。
>>122 まだ出す気かもしれないぜ
そろそろ終わらせてやれよとは思うんだが
>>124 ちゃんと着脱可能なギミックのついてるグレートジオングが・・・・・・
無理だなorz
そのバンダイが何故かこの時期にPG出してたりもするけどな。
もう見た目ガンダムはやめて!><
しかし公式のPV更新遅いな・・・スパロボZの時は店頭公開のすぐ後に更新されたのに
>>130 アストレイ レインボーフレームとか出しそうな勢いだなw
astray
は電ホビ?連載のソードマスターヤマト的な打ち切りでもうこのシリーズは駄目だなって確信した
XASTRAYもしくは戸田版までが全盛期、ジェスのジャーナリスト日記や火星人襲来編は衰退期
そりゃあマーズジャケットは良かったがいかんせん、中身がダメでした
そろそろアストレイ戦隊が組めそうだw
そろそろ宇宙鯨がマジで出て来るかもな
>>126 1st近辺のが今だに色々と展開してるのを見ると
またまだ続くんじゃない?
いいから早くMGのビギナギナ、ベルガ2種を出せや!!
>>133 仮面ライダーのゲームは公式でPV(OP)流してるのになぁ。
これってFみたいな原作再現系なのか、ギャザビみたいなクロスオーバーストーリーなのかはまだはっきり分かってないよね?
他作品のキャラが介入してくるあたりは後者っぽいけど、ステージ選択やキャラ選択もあるし・・・
基本は原作再現だと思う
ウォーズブレイクとかいうのは原作再現できなかった
ステージで回収出来ない機体のための救済策だと思ってる
もうPV見たとか言ってるやつは、妄想じゃねっと思うようになってきた
PVの場面でHi-ニューガンダムのファンネルの演出がカッコ( ・∀・)ヨカッタ!!
>>142 しかしバイク(2枚目が特に)が、ブレードアンテナとツインアイの付いたガンダム顔にしか見えない
動画までとはいわないから写メとって存在を信じさせてくれないかな・・・
ガンダムDXだったか、サテライトキャノンの演出も中々凝ってたぞ
>ガンダムDXだったか
嘘丸出し過ぎ
本当だとしても、カッコ良かった、凝ってた、って感想は情報量が無さ過ぎて
ただの自慢と取られても仕方ない。
つか写メぐらい撮ってうpしろやぶちころすぞ
>>146 PVって店頭で流れてるデモの事でいいのか?
それなら秋葉で見たぞ、一昨昨日くらいの話だが
SDのアルヴァアロンがビーム撃ってた
>>155 だから自分の周囲にPVやってる所がない人だっている。
俺は見たんだぜアピールはもう飽きた。
どうせ見たんなら写メでもいいからその感動を共有させてくれても
いいじゃないって事。
アソビット ホビーシティの中で見つけた
店の中なんで回り見ながら写メ撮ってみる
誰か手頃なうpろだ知らんかえ
>>156 アピールも何も見た奴がいるから話題になってるんだろ?
そんなに見たければ秋葉まで見に行けばいい
見れない環境なら己の境遇を恨むか見に行く努力でもしろ
話題に乗り遅れたが、魂からの引き継ぎは
魂で所有していた機体について、ウォーズでは最初から生産可能&初期キャピタル10万
で十分かな
10万くらいならプレイヤーに応じて
V2ABとか大型機体を1機だけ作って無双用にするとか
或いはジェガンくらいのそこそこの機体複数+キャリーベースくらいのそこそこの母艦とか
ウォーズでの楽しみを損なわないかと
>>161 携帯用の方が助かるダス
ハイニューVSナイチンのムービーもあるっぽい
どうせもう少ししたら嫌でも流れるだろうに……
子供か、お前らは
>>156 感動の共有(爆笑)
>>162 十分かな、と言われても、そもそも引き継ぎはないだろうとしか言いようがない。
PVでヒイロが乗ってるのはTV版じゃなくてEW版だったぞ
>>169 これはフリーダム?
なんかレールガンがマシンガンみたいに見えるが
>>169 乙!
>>170 それは多分店内の照明じゃないかなw
バラエーナは単独武装っぽいね、でもなんで翼広げてんだろ?
>>170 そうフリーダム
たぶんタイミングとか画質の問題だろうw
>>171 これからハイマット・フルバーストをするんじゃ
アレがマシンガンならモニターから飛び出してるぞ
このシーンのフリーダムはこの後バラエーナしか撃たないよ
既存の作品も魂と比べてぬめぬめ動いてた、ような気がする
そういえばマルチロックとかできるんかな?
ハイマット・フルバーストしても結局一機だけにしか
攻撃できないとかだったら…
>>178 マップ兵器じゃないから無理なんじゃない?
PV見れば秋葉こいとかうるせええよNEET
>>169 こういう画像がくるまで長かったな。
とりあえず貼ってくれて乙。
>>143 基本は原作再現。
ウォーズブレイクでクロスオーバーになる。
>>169 乙乙!
あー早くPV見たい・・・(´・ω・`)
Gジェネスピリッツを踏襲してる
って話を聞いたんですが、前作を踏まえておいたほうがいいですか?
8/6日までに予習的にクリアできますか?
>>186 プロフィール100%とか目指さなきゃラスボス倒すぐらいはできんじゃね。
社会人でも。
そして
>>169乙です。ありがたいです!
>>186 クリアだけなら簡単に出来るよ
特別UCが好きじゃないなら無理にやらなくてもいいと思う
特別UCが好きでも、やらなくていいゲームだけど
見上げる空は遠いけど
PVはナレーションが何故かアレハレルヤの中の人で、
しかもネタ的な喋り方しててウザイにも程があるから、あまり期待しない方がいいぞw
なんでアレルヤなんだろう
優先度的に刹那>ロックオン>ティエリア>アレルヤだろ
一期中盤ぐらいまではそれなりに活躍したじゃん
本編じゃ見せ場が少ないので
せめてPVだけでも活躍させようとして…
喋りすぎてゲームの音声すら聞こえないって程でなければ、
ナレーションとか大して気にしないから問題ない。
一番安く済む人だとか
>>186 別に踏まえなくても良いと思うけどね
データ引き継ぎとかを考えたら、やった方がいいかね
俺は一通りやったが、ハロシステムのせいで途中失速ry
今回はキャラ取得にハロシステムが絡まないことを祈る
ハブラレルヤwwwwwwwwwwwwww
魂はハロポイントと巨大MA不遇とシナリオ偏重がなぁー
目立ちすぎず落ち着いた感じの声の方がいいからだろう
ほら、Zだってヘンケン艦長がナレーションしてたんだし
でも正直かなりミスキャストだぞ、ハブラレルヤ
アレルヤがナレかぁ
ウォーズトリガーの説明
ハレ「戦場をかき乱す引き金を己のエゴで引け!無慈悲なまでに!」
ってのが浮かんだんだが、言ってた?
ナレは無難に蒼月昇でいいのにな
PVは戦闘とムービーが見れればいいからナレはどうでもいいや
急に止まったな、メシか?
204 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 20:25:00 ID:ziT6ZVne
わたしはあっがいになりたい
プロモマダー?
>>203 PVが確定したのと同時にまだ見れないという
歪んだジレンマのせいかな。
>>201 ナレやってたのは古谷の方じゃなかった?
>>201 いくら実力派とは言え新人には荷が重いのでは。
蒼月昇ネタはもう終わった話だ
>>208 だよな
本格的に出てきたの00からだし
いやあんたらもう
蒼月=古谷はGフェスでバレてるから・・・
うわぁ・・・
やだなークワトロ=シャアなわけないじゃないですかー
今だから言えるけど、正直そのネタはだるかったな
そんなことよりOPテーマはどうなった
今回はナシかね
おぉ、更新きてたんか
デストロイ守るデスティニーかっけぇな
秋葉PVは只の作品紹介って感じだったしちゃんとしたのが公式に来そう
キュリオスなんかシールドでかいなw
PVみたけど
トリニティとキラが戦ってる?みたいな所チラっとみたんだけど
どういう状況なんだ?NEOみたいなクロスオーバームービー満載なんだろうか
>>219 確かSEEDの世界でキラがカラミティ・フォビュドゥン・レイダーを倒すと
ウォーズブレイク!00のドライ・アイン・ツヴァイが介入って感じだったと思う
>NEOみたいなクロスオーバームービー満載
俺はそれらが全てOPの1シーンに過ぎない可能性を覚悟している
>>220 へぇ!なんかそれだけ聞くとすげー面白そう
本作品の進行中に、他作品の増援とか燃えそう
あいかわらずミハエルの「ファングゥ!!」はキレがあるなぁ とPV視てちょっと感動した
台詞もあったから安心していいんじゃなかろうか
だが何か落とし穴があるはずだ・・G
魂で散々ガッカリしたから、もう何一つGジェネに期待はしない
でも買っちゃう俺は救いようの無いバカ
魂もOP詐欺だったな
背景で白黒で流れてるムービーのがシナリオ内ムービーより出来が良さそうだったわ
世界って聞くとディ○イド思いだす
しかしそろそろナタクも飛ばしてもいいころ
本編で飛んでたし
今回のサンドロにはマント付いてるんだろうか
PS3で出してよ、と思ったけど
それじゃあGジェネNEOみたいになっちゃうのかな。
NEOは何だか嫌いだったからそれはやっぱ嫌だな…。
>>233 PS3関係なくいずれHD機に以降するから
早ければ早い方がいいな
しかし何度見ても公式の予約特典が
ジージェネレーションウォーズ
プレイヤーズバイブル(笑)
に見えて仕方ないわ
ウォーズブレイクって唯の増援イベントだけなんじゃ…
ムービーは00以外は全部ウォーズブレイクに絡んでるんじゃなかろうか
ウォーズブレイクしないと資金絶対貯まらない事だけは核心して言える
あとキャラ獲得にも関わるだろうし
ACEにするにはウォーズブレイクで稼がないと駄目だろうし
Xのウォーズブレイクでファラが介入して
ザンネックの鈴の音にティファが脅える展開を希望。
原作再現ムービーは00ぐらいだろうね
>>234 PS3が不甲斐なさ過ぎるからまだその時期じゃないw
ウォーズブレイク、駄システム再びか
>>243 PS3とはいってないけどPS2やWiiではこれで最後でしょ
>>237 ブレイクしないとクロスオ−バームービーが見れないとか
246 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 22:31:52 ID:MUjVKyVZ
>>190 いまのオレには鬼助に聞こえそうだが何ともry
>>243 チャレンジすること自体は全然いいと思うけどね
同じようなシステムで延々と出されても困るし
>>248 まあ来年は順番的にPSPだろな
再来年からHDに以降すると思う
据え置きはまた二年後だろうからその頃には普及してるんじゃね
251 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 22:36:44 ID:MUjVKyVZ
Wiiの後継機は早くても三年後とかいわれてた希ガス。
>>246 鬼助の声どっかで聞いたことあるなと思ってたけどアレハレだったのか
253 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 22:42:20 ID:tvR4b6Lp
ウォーズブレイクには期待しているんだが・・・・
ハロポイントよりはいいかと
ていうか、00って二期ストーリー無いの?
リボンズvsアムロとか期待してるんだけど
0ガンダムをアムロに乗せたりして
期待はしてるけど嫌な事といったら
正直アストレイでないのにはガッカリしたな
ハロポイントよりダメなシステムが搭載されていたら
もうその時点でアウトだ
>>253 期待しない方がいい
もしOO二期のシナリオ望むなら発売して情報出揃って確認してから買ったほうがいいかと
放送終了してから一年経ってないしな…
まだ出てもいないシステムに良い悪いが解るのかよw
さすがニュータイプ
>>253 ア・バオア・クーのステージでウォーズブレイクして出てくるかもよ?
そこで1stvs0ガンダムがあるかも
V2ABとゼロカスのHPにかなり差があるな
UC勢は今回かなり控えめな性能なんだろうか
>>253 >0ガンダムをアムロに乗せたりして
ネタかもしれんが噴いた
ABじゃなくて素V2だったわ
俺はダブルオーライザーとターンエックスが神バランスな性能なら文句なんかないんだ
>>260 元々Fでもパラメータには差があったからな。
まだ何とも言えん。
ゼロのHPが16800だしいきなり2万に跳ね上がりはしないだろ
多分改造してる
ゼロカスは他の連中みたいにパワーアップ状態とか強化パーツみたいのがないから、
少し強めでもいいかなと思った。
Tフィールドみたいなアビリティも無いしな
ゼロカスがそれなりでも、ヒイロが馬鹿みたいに強力なアビリティを持ってれば大丈夫
緋色のアビリティねぇ
昔Fのころにゼロシステムというイカれたシステムがあってだな
Pのゼロシステムって強くなかったけ?
アビリティの例が未だにひとつも出てないから予想もつかん
過去作品のアビリティと同じようになるのか全く新しいものか
DSとかみたいなアビリティになるのかな?
キャラ固有アビリティ
今更だけど、ゼロカスとTV版ウイングゼロは同じ機体のはずなのに性能に差があるってどういうことだ…
275 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 23:38:03 ID:tvR4b6Lp
いや、2期は無くてもいいんだが
リボンズとリボンズガンダム0ガンダムさえ出りゃいいんだ
後、今作では種死ストーリーがシン視点でありますように
なんだかんだ言って次に素材流用でアナザーのエピソード式の奴出ると思うよ
>>275 シン視点であっても逆シャアのような展開になるだろうけどな
>>271 弱気状態から始まる代わりに色々ステータスが上がる…だっけ
超強気になるまでが長いんで、正直あまり好きじゃなかった
性格が強気になる黒歴史の記憶と組み合わせると強い
ラクシズにムラサメだらけとかになっちまうのか
というかラクシズはドムぐらいが戦力で
量産機はザフトと比にするとほとんど無に近い
Gジェネの最終決戦って割と毎回そういうパターンあるような気がするけどな
282 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 23:59:23 ID:tvR4b6Lp
Pでの主役交代はいやだった
悪夢が入ってないのもガッカリだ
カミーユと共闘させてキラ倒そうとおもってた
主役交代再現だけは勘弁
無理だろ
シンでキラフルボッコも逆も可能だろ
主人公最初に選べるらしいし
シンがいない可能性もあるけど
主人公選べるって絶対形式だけだと思うんだ
ストーリーは変わんないで
>>280 そりゃラクシズには最強のニートとデコ助野郎がいるからな
棒立ちで落とされるだけの量産機なんて必要ない
>>282 悪夢入っててもフリーダムとAAしかいないんだからAA側視点だったと思うよ
種の量産機は魅力無いからどちらでも気にしない
そもそも主人公サイドであんなに量産機に恵まれてるのは種死ぐらいな訳でね
まあ敢えて言うなら逆シャアの後半戦ぐらい
>>284 主人公選択にシンはいるぞ
むしろ今回はキラ(種死)のほうが危ないんじゃない?
同じように複数の作品に出てるアムロは逆シャア版も選択にいたが種死キラは今のところいない・・・
シンをクリアしたら出るのか?
291 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 00:24:00 ID:8kL9IoVl
78 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/05/16(土) 00:51:28 ID:???
>>75 何個かは入れ歯かもしれんな
娼婦時代に相当殴られたらしいから
風俗とか言ったことないから分からんけど
娼婦の扱いって実際にマリーダみたいに酷いの?
中出しOKで妊娠とか
縄で縛ったり殴って傷を付けたりとか
他の客が不快感を感じるようなことは普通なら禁止してる気がするんだが
80 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/05/16(土) 00:58:35 ID:???
娼婦にもランクがあるよ
マリーダは賃金さえ払わなくていい最低ランクのヤリ人形
84 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/05/16(土) 01:05:17 ID:???
マリーダは不衛生な環境で衰弱死を待つだけの身だった
90 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/05/16(土) 01:13:01 ID:???
4巻読み返してるとマリーダは風呂すらろくに入らしてもらってなかったみたいだな
前の客の精液が固まったのが体やマンコに付着したままだった可能性が高い
686 名前: なまえないよぉ〜 投稿日: 2009/06/06(土) 14:57:19 ID:HIBImCiz
>>680 人格なんて関係ない
所詮人格なんて周りの環境次第だからな
同じ顔で同じ体で同じ遺伝子を持つクローンがやられまくってんだから
何千人もの男にマンコとアナルを晒されたようなモンだよプルとプルツーは
ウィンダムとか好きだけどなぁ
今作でもヅダ出てこねーかなぁw
閣下とリーオーさえ出ればそれでいい
閣下とゼクス、ヒイロにトロワでリーオー部隊を編成するぜ
トレーズに関してはバランスブレイカー的な存在でもいいと思うんだ。
エレガントだし。
>>274 そもそも見た目も武装も違うのに同じ機体と言うほうに無理がある
同じ機体なのにステ違うのが問題ってなら、武装が違うのは良いのかっていう
同じ機体ってのはあくまでOVAとして、TVと同じ世界での話ですよという建前上の話でしかない
>>290 ファミ通に「頼もしい味方になるだろう」みたいなこと書いてあったな
でもまあ何かしらのフォローはあると思うけどね
>>296 W好きとしてはゼロカスよりもTV版ゼロのほうが能力上にして欲しいんだがな
いくら演出の都合とはいえ、ゼロカスがTV版よりも強機体には見えないわ
性能同じだとEW版は装備削除されただけの雑魚だからな
そろそろTV版ゼロがMG化してもいいはずだ
TV版ゼロにシールドアタックが欲しい
武器種は魂のままでもいいけど
Gクルーザーにビームスマートガン付けてくれないと使い勝手が・・・
俺お気に入りの機体よりリスト埋めのための機体を
どんどん開発していく性癖だからどーでもいいや
本当は打たれ弱いV2のHPは低め、打たれ強いW勢や00勢はHP高めってのが妥当な気がするけど、なんか逆になってるよな
V2が高性能なのはいいとしても高HPなのはおかしいわ
>>304 「UC最強=最強」じゃないと暴れる人への配慮、とか邪推してしまうが。
最強厨はどの作品・世界にもいるぜよ
公式のクロスオーバームービーは、十中八九OPムービーだと思ってる
シナリオ中に使われてたら、心の底から歓喜だが
>>306 その場合は特に声のデカイ連中に合わせるだろうし、
UCか種(最近はそれ程でもないか)重視なのは自然な流れだな。
なんかUCの中でもV2だけ装甲がダントツに脆いような・・・
いくらUCが防御なんてシラネ!当たらなければどうということはない重視でも対人バズーカでダメージをくらうのは・・・
何でアストレイ省かれたんだろう
>>309 なんか適当に爆弾ばらまいとけばある程度行けそうな気がしてきた
省かれたと言うより
許可が取れなかった
アストレイ三人娘で我慢しなさい
>>304 別にそこまで高くないだろ?>V2のHP
アストレイ3人娘は登場しても自由には使えなさそうだな…
>>314 オーブ3人娘アタックですね、わかります^^
>>305 まあV2はUC最強どころかほぼ毎回、胚乳に負けてるけどなw
「νもしくはHiν=最強」じゃないと暴れる人への配慮ですからw
トムクリ「最強のガンダムはV2でもGでも髭でもなく胚乳です。」
召還獣あつかいか
作中の描写だけで判断したらキラきゅんが最強になってまうよね
ルージュ乗って一般兵にフルボッコにされたのが最強(笑)
ネクストの閣下は劣化νだったぜ
まぁ、これからはアストレイ入れるより00の外伝入れる罠
今まで入れてたのより違うの入れた方が効果は高い
VSシリーズは好きだったけど、初代の出来が何かとひどくて
家庭用がPSPになっちゃったから卒業したな
NEXTで惹かれるのもターンXとシュピーゲルとノーベルくらいだし
00をメガランチャーで消したい
ルージュってもスペックはストライクだしなあ
それにルージュでもザクより弱いし
>>325 強さ議論厨が湧くからやめろ
あそこまでの粘着荒らしは見たことない
シュバルツにスカートめくられた時のレインが一番かわいいでFA
それ以外はババアだけど
レインは俺の嫁だからな。
>>325 ルージュは原作準拠で言うとストライクより上だぞ、性能。
なんで赤いか調べればわかる。
まあ大きな違いは無いけどw
>>309 水着のお姉さんのあれなら、対MSバズーカだったような……。
それにアサルト装甲やバスター装甲はリアクティブアーマーらしい。
V2自体の装甲に当たったときはダメージなかったし。
というか、V2はVに比べてほとんど壊れなかった。
毎度ザクは核エンジン積んでるからストライクより強いっていう人はたぶん丈太郎よりヤムチャのほうが強いとか自慢気にいっちゃうような子なんだろうな
ゲーム内容以外での強さ議論は不毛だから余所でやってくれ
61式が一番強いよ
>>334 >>325が言ってるのは種世界のザクのことだろ
ザクは新型だから普通にストライクより高性能
ルージュに乗ったキラも量産機に速攻でボコられてる
携帯用対MSバズーカもVの時代になると相当すごいんだろうな。
バーバリー中尉もさぞ喜んでいるだろう。
>>332 V2が壊れた時ってザンネックキャノンをもろに受けた時くらいだよね
うるせえ黙れ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、マーメイドガンダムぶつけんぞ
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/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
ン r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ゴ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
ウ / r ヽ`;;;;;;;;;;;;;/ ヽヽ: :|: | :|
{ { } ;;;;;;;;;;;;;;;;{ }/: :|N
っ | ヽ ノ ヽ ノ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..,..,、、.,、,、、..,_ /i
-tヽ/´|`::::::::::;/,;:':ヾ ̄、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
::∧: : :|: |J \ ','゚;;`;,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´λ ''`゙ `´゙`´´´
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
まあ、都合良くフェイズシフトが無効になる世界の話はやめようや。
エビフライ丼が食べたいでござる
の巻。
>>334 スマン、ザクウォーリアな
>>338 1stの時点でザンバジル吹き飛ばしてるからなww
348 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 07:19:57 ID:8kL9IoVl
入ってくる…また男の汚いモノが私の中に (輪姦される直前のプルの台詞) ユニコーン6巻
そして後に残るのは汚水でブヨブヨになった生皮の袋だけだった (中出しされたマンコの描写) ユニコーン4巻
安いベッドがギシギシと軋む 青い瞳が上下に揺れる天井を見ていた (セックス中の描写) ユニコーン4巻
取られた…!私の中に少しずつ芽生えつつあった何かを (中絶の手術から目覚めた時) ユニコーン4巻
都合よくビームを無効化する世界の話しようぜ
バランス的に無理だろうけどZのハイパー化据え置きでも出ないかなぁ
突撃があるんだから、ギャザビ系の「原作通りの組み合わせでハイパー化」あると思います
それも機体数にカウントして、600体→700隊もあると思います
>>296 でもウイングゼロはウイングゼロじゃねえかw
設定上は同じ機体
それに、どちらかというと武装が減ってるゼロカスの方が劣化機体だろ
あれじゃね?人気の差じゃね?
ゼロカスのPGかなり売れたらしいし
だろうな、TV版のゼロの方がどうとかよく耳にするけど
実際どっちが人気あるかって言ったらゼロ(EW)だと思う
あと当然ながら ゼロよりゼロ(EW)の方が後発だから
実際の設定がどうであれ当時の子供からすれば先ず後継機に見えるし
名前もカスタムだし
>>351 武装数多い=強いってのは余りに安直かと。
というか設定上は同じ機体っていうのは、EWではAC195年の戦いでもカスタム機使ってましたよ、
って設定だってことを示してるだけだ。自分で「武装が違うから劣化」と書いているのと同じ根拠で、
TV版とEW版はデザインが違う時点でスペックが同じとは言えない。
直接戦ってる訳ではないから強弱なんていくら考えても妄想の域を超えないし、
むしろUCみたいにジェネレータ出力なんていう胡散臭い設定がなくて強弱が
カードダスみたいに単純な多いモノ勝ちにならない所がいいと思うんだが。
武装が豊富なのは確かに攻撃のバリエーションが増えて有利だろうけど・・・
極論、コクピットにゼロ距離でビーム直撃ならどんな機体でも墜ちると思う。
だからMSには機動性と使いやすい武器、搭乗者の操作を確実に反映するレスポンスがあれば強いんじゃないかな?
空飛べない分オレの中では
胚乳<V2
魂はミサイル無双なんで圧倒的に
胚乳<<<<<<<<V2
覚醒兵器嫌いなんですよ、自分
ゼロカスってゼロから何減ったっけ?
ゼロって変形しないと空飛べない?
>>358 シールドが無い、シールドが無いから
シールドに付いていたマシンガンみたいな奴もない
でもゼロカスはカトキのお気に入りだからなあ
バスターシールド削除された死神と、クロススラッシャー、ミサイル、マシンガン削除された砂岩は、最近のGジェネでは本当に使えないよな
マスターユニットとしてなら別だけど
てかハロPまたあったら、射程の短いGガン勢はほとんど使えないな
マシンガンか、原作見てないから記憶にないなぁ
シールドはどっかで翼を盾代わりにしているとか聞いたような気がしないでも無きにあらず
ゼロカスは兵器っぽくないんだよね。
子供の頃は大好きだったんだけど、年とったらTV版ゼロの方がカッコよく思えてきたw
まあ、でもゼロカスはゼロカスで好きだよ
ゼロもカッコイイ部類だがゼロカスには劣る
ゼロのシールドは格闘武器というイメージしかないな
マシンガンなんか付いてたのかw
ゼロカスのバスターライフルのデザインは秀逸だと思うんだ
ゼロカスサイコォー
サイコゼロカスガンダム
顔つきはゼロの方がカッコいいかなー
∀よりかっこいいMSなんてあるの?
おまいら何をマスターユニットにする予定なん?
>>374 ゆとりなガキなら、ストフリorデスティニーor00ライザーだろ
俺は、今回もペーさんにお世話になるかもしれないが
仕様が変わらないんだったらV2辺りを
378 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 12:18:46 ID:QoU2QUER
>>374 合体攻撃があるなら合体攻撃がない強力なMS
UC厨とハゲ信者はガンダムシリーズの癌。
>>374 カスペン大佐専用ゲルググorフルバーニアン
>>374 GX。使いにくくてもアニメーションかっこよければ使いまくるw
このゲーム値段が下がってから買おうと思うんだけど(できれば3000円台)
発売からどれくらいで値段下がるかな?
>>387 内容によるね
地雷なら数週間で笑えるくらい値下がりするし
まあ魂の発展系みたいだから大失敗は無いとして、4ヶ月くらいじゃん?
>>388 2ヶ月も立てば3980じゃね
PS2とWiiとかPS3とXBOX360とかみたいに数機種で出すとなぜか値下がり速いし
3980を3000円台と表現すると違和感すごいな
>>374 あればインプルースコルニグス
なければウイングゼロ
>>374 ∀ガンダム
御大将が仲間にできればターンX
>>398 多分UC中盤までロックかかるだろうけどね
あ、機体だったらまだわからんな・・
>>400 魂と条件が同じなら、しばらくはジョニー・ライデンにお世話になりそうだ
お前らの希望がどれだけ叶えられるんだかな
ステージ毎にアムロをWガンダムに乗せて自爆させるわ
魂ではアイナにアプサラスV乗せて使って
Pではアムロにプロヴィデンスとレジェンド乗せてたな
ティエレン長距離射撃型登場に歓喜
支援攻撃で前線を支えたい
Z、ZU、Z+×2(アムロ、テスト)、キュリオスで編隊組むのもいいな
ツインサテライトバスターライフルとかできねぇかな
ACE3みたいなやつか
ツインスターサテライトメイオウライトブレイカー的な感じですな
よく分からんがKKK(クリムゾンコメットキック)みたいな?
KKKじゃなくて3Kじゃなかったっけ
くさい、きたない、きもいだっけ
防御の仕様も変わってくれないかなぁ
盾自体にHP持たせて本体ノーダメにしてほしい。
1回完全防御で盾破壊でもいい
回避と防御の使い勝手の差がありすぎるわ
どうせ盾無しグラ書くのめんどくさいんだろうけど
>>ID:grgHEgIT
00叩きから芸風を変えても腐臭は消せないなw
なんだかんだいってNEOやSEEDや魂の時みたいに買っちゃうんだろうな、俺。
何回騙されれば気が済むんだ…。
>>414 スパロボAとかインパクトの頃の仕様か
盾無しでは変形不可な機体とか扱いが面倒そうだ
盾無しグラがめんどうくさいどころじゃない
そんなのを加えると機体の画像数が一気に300〜400ぐらい増えるんだぞ
めんどうくさい以前に出来る訳がない
クロボンのマント有り無しも別機体だったっけ?
ガンダム(盾あり)
ガンダム(盾なし)
また枠が増えますね。これなら1500も夢じゃないww
武器を弾数制にして弾切れしたら武器パージ
さらにグラが増えるよ!!
ガンダム
ガンダム(1話verビームライフル未装備)
ガンダム(ハンマー装備)
ガンダム(マグネットコーティング)
ガンダム(G-3)
ガンダム(首なし)
ガンダム(盾なし)
ガンダム(ORIGIN ver)
ガンダム(コアファイターが胴体から離脱するver)
ガンダム(間違えて上半身をガンタンクの下半身とドッキングver)
面白くないよ ごめんね
>>413 きつい、汚い、帰れない
ブラックの3Kな
きつい、汚い、危険じゃなかったっけ?
マサヤのとは関係ないけど
きつい、汚い、危険は昔からある3kだよな
実際は4K、5K…もっと一杯出てきそうだ
3Dならもう少し可能性はあるんだろうけどな>盾破壊
カードビルダーみたいに。
00クリア後にアレルヤとハレルヤは自由に選べる感じになるのかな?
今回は2マス格闘ないのかな
SEEDで唯一あれだけがいいシステムだったんだが
俺のデスヘルちゃんが活躍できて
誰かとっととPVあげて英雄になろうぜ
そういえば今回はザンネックに格闘と通常使用可能なザンネックキャノンはつくのだろうか
前みたいなミサイル無双ユニットはちょっと面白みがない
>>435 魂でビームサーベルなかったっけ?ザンネックキャノンもさすがに通常武器として使えるだろ
じゃなきゃ不憫でならん
>>436 サーベルはあったっけか
ロングレンジユニットかと思ってわくわくしてたらミサイルが最長で落ち込んで
それ以来データを見てないから忘れていた。とりあえずザンネックキャノンを通常で使えるようにして欲しいわ
8月6日にバンナムps3ソフトだけ出さないのね
今までMAP兵器だった武装が通常兵器になったってだけでも今作を買う価値が十分にあるわ
>>431 SEEDやってない俺に2マス格闘kwsk
射程のことならPでは普通に2〜3マス格闘あったぞ。
デスサイズは無印が格闘射程1、ヘルにすると2、ヘルカスタムで3と増えて楽しかった
>>440 普通にそれだよ
SEEDは複数格闘があったから更に活躍した
デスヘル3マス格闘いいなぁ
あまり我々を待たせない方がいい
443 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 17:31:16 ID:1PGmpi2A
マップ兵器が通常兵器ってのはマルチロックなのか
>>443 いや、サテライトキャノンとか光の翼とか、今までマップ兵器でしか出てなかった武器がビームライフルとかマシンガンみたいな通常の武器になったってこと
サテキャとか光の翼の消費ENは少なめにして欲しいな
アニメじゃ無限だったし
サテライトキャノンはチャージしていたからだし光の翼も垂れ流しと攻撃用に使うのとはEN消費もちがうだろう
>>446 サテキャは初期ENだと2発撃ったらENスッカラカンになるイメージだな
下手すりゃ1発撃ったら残りEN2割残るぐらいかも
逆に光の翼は4発くらい使えそうだけど
通常ビームより少なめに設定されてるなら構わないけどな
消費ENは少ないけど使用するのに条件があるとかの方がいい
サテライトキャノンは本体のENは全く使わないどころか、
むしろ余剰エネルギーでビームソードが充電できたりするから、
撃ったらEN回復が正しかったりする。
うん、絶対再現無理だなw
逆に1回使ったら3ターン使えないとか
月の出てるステージしか撃てないことにすれば、あるいは・・・
チャージで1ターンかかるがEN回復
しかし敵AIはその1ターンでサテキャの射程から逃げる
455 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 17:48:10 ID:A7kjhntH
もう2ヶ月もセックスしてねぇorz
もう童貞みたいなもんだな
>>454 PS時代Gジェネのソーラ・レイの悪夢再びwwww
>>458 オナとセックスは別腹だろJK
ああマジ女の柔肌に触れてぇ
エロい粘膜と絡み合いたい
サテライトのチャージは4秒程度だから、百式のメガ・バズーカランチャーとかに比べれば早い方だろ。
まぁこれまで出てる画像だと、サテライトはただのビーム3か特射の長距離砲だろうな。
射程自体は10超えるだろうから、支援要員としては光るだろうが、燃費は悪そうだ。
原作再現するなら
・1マップに1発のみ
・月のあるマップのみ(1/3くらいのマップでしか使えない)
・撃ったらEN全回復
・射程は事実上マップ全体
で、威力2万くらいが妥当だが、システム的に面倒すぎてまず無理だな。
Gジェネで射程10越える武器って何かあったっけ?
サテライトキャノンもせいぜい8~9止まりじゃない?
>>462 お前の考える原作再現は知らんがそれかえって使いづらくなってね?
スパロボZでも似たような制限つけてXとDXがすごい使いづらかったし。
そんな再現して誰が喜ぶの?って感じだったんだが。
原作再現したらなんか他のもとんでもない事になりそうな気がする
>>464 魂の一般機体の最大射程はファンネル系の10(超強気時)だったんだが、
これは実際にエルメスが超長距離攻撃を実施したことがあるから、射程が長いのは妥当なんだよな。
で、サテライトの劇中での射程はエルメスの超長距離攻撃よりも1桁長かったりする。
適性のないパイロットが廃人になるゼロシステム
タンクの射程は200キロだっけ?
DSにあったハイパー化的な何かはないかな
あったとしてもほぼ機体パイロット共に固定か
そもそもサテライトキャノンは原作では数えるくらいしか撃ってないしな
でもあれは撃てるけど撃ちたくないから撃たないって感じじゃなかったっけ?
だから原作再現したい人は使用を控えたらいいし
逆に撃ちたい人はドンドン撃てる様な仕様にした方がいいと思うんだけどな
DXファルコンになったらミサイルしか使いそうにない
>>468 でも戦艦がでかすぎるせいであまり射程が長いとは感じないんだよな
艦砲射撃は射程無限だし
射程無限といえばFの月光蝶
フィールド上の全ユニットにENダメージを与えるあれの活用法がなあ
新情報こないな・・・
よくよく考えたらまだ2ヶ月も先か
いつまでPS2でだすんすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>479 PS4やXBOX720がでるまでかな
そこでやくPS3や箱○で出すよ
次世代機で出しても50万本くらい売れるようになったらかな
また機体数が250体とかになるんだろうな
483 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 20:19:07 ID:QmHyrI0v
>374
シン・アスカinボール
484 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 20:21:08 ID:QmHyrI0v
登場機体数 700(変形、変身、イベント専用含まず)
登場キャラ 700(変身、変化、別衣装、一般兵、イベント専用含まず)
ステージ 50(ウォーズブレイクで150通り以上のステージ)
これならいいんだが
ウォーズブレイクってZEROの後編みたいな奴じゃないの?
ステージ数もZEROと同じだし
なぜステージ数と後編に関係があると思ったんだ
>>484 過去作をやってるとまずその願いは届かない気がするのが切ない・・
ていうかウォーズブレイクしないとそのままそのステージ終わるのかな?
だとしたら微妙だな
>>488 起こさないなら、起こさないで原作通りに終わるらしいから、平気じゃね?
>>489 それってそのままイベント突入して終わりって可能性も…
>>486 単にZERO形式っていいたいんじゃね?
ZEROやった事ないなら簡単に説明すると、各ステージは前半後半の2部構成
前半で特定の条件を後半ステージに進める
条件を満たさないなら後半はスルーで次のステージへ
そこが疑問なんだが、今回NEOみたいな進行形式で主人公ってのも選べるんだよな?
各話でブレイクした時としない時でその後の話も変わるのか?
それかやっぱりみんな記憶喪失になっちゃうの?
ラクス様がパイロット扱いなのか否か
で売り上げが30%前後の増減するな
ラクス様MSのっけれなかったら間違いなく売り上げ落ちる
シンがいるといないとでは売り上げはどのぐらい変わるだろう
>>492 多分NEOのようなオリジナル形式ではないんじゃね?
一本道でも原作再現みたいな
当然WBの部分は記憶喪失で
08とかウォーズブレイクでジャブローに来てる時点でまず個別シナリオとかないんだろな
またウォーズブレイクしないとハロがACEにならないとかそんなんだろw
>>496 1人1面で50人50面とかだったりして
ここに来てまだPV公開しないってことは、製作がよっぽど遅れてるか、手一杯なんじゃないだろうか。
クオリティ大丈夫かな…。
>>495 確かにシン・マツナガがいるかいないかで大分違うよね
>>460 たいていのエロい問題はオナニーが終わる間に心の中で解決するものだ。あとはそれを実行できるかどうかだ。
そもそも今作がNEOみたいな一本道シナリオって情報はどこからでたの?
・ムービーらしきもの
TR-6vsMkV
Hi-νvsナイチン(店舗向けPVで確認済)
エクシアvsクロスボーンX1
F90V・シルエット・F91が母艦から出撃しているシーン
・機体
コンティオ
エピオン
ダブルエックス
ターンX
ストライクフリーダム
スターゲイザー
ジンクス
ほか
SEED系っぽいシルエットにGNドライヴを付けたっぽい機体のシルエット
「今作もオリジナルMSが登場!!」というキャプション付き
ソース:PS2版の受注資料
ガンタンクR44で港まで逃げろ!
ウォーズブレイク!!
脱出口間際に強奪直後のカオス・アビス・ガイア出現!!
とかねーかな
F91はウォーズブレイクで片付けられそうな悪寒しかしない
>>476 プラズマリーダーみたいなのが一番使いやすいよな
ウォーズブレイクでバグが10体出たりするのか!
まさかのマガジンZ版∀で月にバグ出現的な
OOの最後のウォーズブレイクでガンキャノン出してください
エクシアVSクロスボーン
近接武器のバーゲンセール対決か、面白いな
518 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 21:43:50 ID:cLey5lU9
フリーダムがカラミティ撃破でウォーズブレイク
トリニティ参戦だろ
マントエクシアvsX1なら見たいなあ
今作は船2隻だせるの?
エクシアVSCBX1にヘルと忍者が乱入し
SIが迷い込んできて、そこにエピオンが負け戦をしに来る
接近戦
00ライザー>エピオン>エクシア>フルクロス>スカルハート
>>521 俺の予想だとそこは改善されてないと思う
多分、ブレイク発生条件に絡めて「ゲスト軍との共闘感が高まったことですし〜」とか言っちゃう
>>521 さすがに2隻は出さしてほしい
1隻じゃ泣けてくる
526 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 22:05:21 ID:Tfn0bwCt
∀(月光蝶)がスパーリングを始めたようです
>>523 ゴッド系、ナタク、ソードストライク、イージス、
ソードインパルス、∞ジャスティス、ガラッゾとか忘れんな
ソードストライク・インパルスは対艦用とか"ある程度相手が鈍くて大きい物"用じゃなかったっけ。
獲物が大きすぎて他の白兵戦を得意とするMSとじゃあまり比較にならない気が。
>>528 純粋に格闘イメージが強いのってその中じゃ俺のナタクとガラッゾだけじゃん
換装とか邪道だしイージスとジャスティスなんてほとんど汎用機じゃん
確かゴッドって本当に分身したことあるよなw
もうG勢のはMSじゃないだろ…
533 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 22:18:49 ID:8kL9IoVl
プル12の人生
コールドスリープから目覚めた後、キャラと戦闘
↓
戦闘後に男に回収され娼館に売られる(10歳)
↓
客相手に処女喪失、何度も中出しされる
↓
客が被虐プレイを始める(数年たっても消えない程の傷をつけられる)
↓
客に中出しされたあと受精して妊娠する(15歳)
↓
気絶している間に堕胎させられる
↓
何度も繰り返された被虐プレイや中絶が原因で子宮とアナルも使えなくなる
↓
ジンネマンによって回収される
↓
マリーダと名乗り、ネェルアーガマを襲う
↓
ユニコーンに敗れた後、捕まって傷だらけの体を晒される
↓
回収されるもニュータイプ研究所に送られる
↓
薬物と催眠術で複数の男に輪姦される幻覚を見せられて洗脳される
↓
洗脳されてユニコーンと対峙するも説得で正気に戻る
↓
バンシィの攻撃からネェルアーガマかばって死亡
>>530 と言っても種で対艦刀と名の付く武器でまともに艦を斬ったことは無いんだよな
ソインがやったぐらいか
>>531 ストライクやインパ、F90を完全否定か
まぁ、今回は00ライザーのが強い気がするな
俺もマリーダ拷問してみたいわ
ピクリとも動けないくらいギチギチに縛ってクリに媚薬大量に打ちまくって
クリと中を凶悪な玩具で拷問したらいい声で鳴きそう
>>534 運命がデストロイぶった切ってたのは正しい使い方かな
インジャにまであれで立ち向かったのは無謀としかいいようがない
>>530 大剣だけが武器じゃないけど…。
ソードインパルスは一応、初戦で鈍くはない強奪ガンダム3機相手にしたりしてるんだが。
>>531 確かに近接特化じゃないけど、
手足で4本のビームサーベル持ってたり、
スネにビームサーベル付いてたら十分近接にも重点置いてないか?
>換装とか邪道
すまん、お前の基準が分からん。
曲がりなりにも超技術持つ時代の国家が国の威信に懸けて作った一世一代の機体なわけよ
どのみちGジェネ的にはビギナ・ロナが最強だけどな
>>540 多分運命は量産されたデストロイを見越して作ったんだろうな
議長がデータの横流しを受けていても不思議じゃない
00ライザーはライザーソードで戦艦ぶったぎったり隕石切り裂いたり量子化したりやりたい放題だったな
パイロットの刹那もチート性能だし
テロ
∀>Ξ>W>エクシア>ノワール
パイロットもチートだったっけ?
俺のフル改造連続ミサイルの相手ではないがな
>>547 戦艦から出撃直後、敵エース機2機を瞬殺
>>549 パイロットのおかげだっけ?
なんかこっちも性能差があるとはいえ二期序盤のひろしの方がチートに感じられる
ハムの後継機OPであれだけライバルポジ張ってたのに
作中じゃ刹那にサックリ撃破されてたな
>>547 最初期では雑魚だったが一期終盤辺りで各国エース級くらいにまで成長して
二期で覚醒して00では最強クラスになったんじゃない?
一期刹那は歴代主人公では最低クラスだが、二期のイノベ革新刹那はちょっとチートすぎる。
機体もたいがいチートだがもはやスーパー系のノリだった
二期のヘタレルヤは再現して欲しくないな…
00ライザーはチートってより地道に強い感じがする
種にしろ00にしろ、最近のガンダムはちょっとやりすぎだよな
軽くアムロのレベル超えてるじゃねえかw
2期の電池ってミサイル撃ってるばっかりだったよな
量子化はチートだろwでも原作だと4回くらいしか使ってないんだよね
アムロやカミーユも十分化け物ですって
オリジナルは企画倒れになったF92でも出してもらいたいものだ
MEPE機能を最大限活用できるとかVSBRが四門とか剣になるとかさ!
真の化物はドモンです
>>562 あいつらはサイヤ人に片足突っ込んでるから、
普通の人間やMSと比較してはいけません。
主役パイロットのチート具合No1はどう考えても180度全方位からの銃撃斉射を亀仙人取りするドモン
方向激しく違うけど。
演出見てるとアムロやカミーユは覚醒刹那に瞬殺されそう
ドモンと師匠はガンダムいらないんじゃないか?
と思う時がある
>>561 VSBR四門はF91のバリエーションに既に存在してるじゃないか…四門同時発射はできないけどな!
覚醒刹那はまだ出ない気もする
次のお楽しみ
>>566 お前昔の作品と今じゃ技術のレベルが違いすぎるだろ・・・
シャアが本当の化け物になってしまったことは富野的に黒歴史ですね
>>551 その後のりばいぶ・りばいばるのセリフ
「あの戦い方…MSの性能だけじゃない。00のパイロットは革新を始めている…。」
アルケー、一応3つのドライヴついてヴェーダの恩恵得てるけどね。
最終回一個前のケルディムに手こずるサーシェスは弱体化しすぎだと思う。
>>572 アルケーって3つもドライヴついてたのか
単純にライルが強かったじゃ駄目?w
自陣営は地球連邦連合軍か
はやくコーディをたたきのめしたい
>>562 ただドモンには安定感がない油断して捕まったり相手ファイターにボコられたりすることが多々
アルケーは絶対トランザムすると思ってたのに
>>572 まああれだ
オカルト的に考えるとニールとアニューを背負っていたライルのが強かったんだ
>>573 フツーに胴体に1つと両足に1個ずつ。
ツインドライヴみたいに同調してないけどね。
ロックオン兄弟は強いイメージだけど、
ハロの恩恵がだいぶある気がする…。
あと、サーシェスに出し惜しみせずトランザムするべき、あの兄弟。
>>575 そして必ず気合でその場を何とかして、大逆転
>>578 つってもひろし終始押せ押せだったじゃないか
あれだ、トランザムバーストが余程気持ち悪かったんだ
>>576 トランザムなんかされたらライルが完敗しちゃうじゃないか
アルケー好きなんだけど本編での活躍がね・・・
ほとんど裏方だし、ロボット魂とかで早く出て欲しいよ、ヤークト付きで
00の総集編で対アルケー戦は追加シーン求む
そんなことアルケー!
(;´∀`)ナンチテ
>>578 それには同意するw
1期のツヴァイ戦でニールがトランザムしなかったのは本当に謎だった
戦闘シーンは大好きだけどあの回
でもあそこで使われたら何か萎えるわ
>>580 ディランディの家系とは相性悪いんだと解釈してるw
1期の刹那は未熟とはいえ、エクシアに接近戦で圧倒し続けたサーシェスが
後継機でビームサーベルオミットされちゃうような狙撃特化のデュナメスに
白兵戦で負けかけてた。
片眼が生きてて、ダリルのインターセプトなければトランザムなしでも負けてたろw
そういやスメラギが
それにしてもこのライル=ディランディの能力の高さは一体どういうこと…?
とか言ってたけど
ライルが訓練なしにマイスター並に強い理由ってなんだったの?
カタロンで訓練してたからじゃない?
たぶん刹那は知ってると思うけど
ドモンとヒイロは本編で人外描写されたけと
Gジェネだとステータス優秀なのは結局アムロとかキラとかなんだよな
今回はアビリティでどれだけ差を付けられるかだな
590 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 23:09:23 ID:T5moZDVp
00の二期でロックオン復活は無いな
ありゃあ、一期のロックオン戦死の感動が薄れるわ
弟出すなら、違う路線でやってほしかった
あと、個人的にはスパロボZみたいにBGM変えられたりしたらうれしいんだが
>>374 仕様が変わらないならデスティニーか一番好きなナイチンゲールだな
>>557 安心しろ、刹那にしろキラにしろ、機体の性能が違いすぎるし
キラなんかは種死では殆ど機体の性能にたよっとる
刹那はアムロよりはまだ劣ってる
って言う俺はたいてい宇宙世紀信者といって叩かれるオチ?
キラは劣化アムロのイメージしかない
けとってなんだ…orz
キラって素の能力優秀だったっけ?使ってたはずなのに覚えてないw
カタロンでMS乗ってたとか何とか
>>589 Fの頃まではそうだったがNTレベルが廃止された今ではアムロよりドモンの方が上だぞ
スサノオも確かGNドライブ×3だったはず。
このスレは宇宙世紀信者まみれだから安心しろ
俺はゆとり世代だからキラとか刹那のが強いと思ってるが
アムロとかなんの思い入れもないしどちらかというと安室が浮かぶ
>>583 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>589 でも、生身で戦うわけでもないし、アビリティにも反映しにくいんじゃないか?
ビルから落ちても死なないのとかあっても意味ないし
>>593 GジェねSEEDだと劣化アムロ的存在だった気がする。まぁアムロがオカシイだけで十分強かった
>>595 そーなの?
ドモン格闘以外の能力は微妙な気がしてたんだが
どっちみち最近のはレベル高くなるとあんまり差がなくなるけど
Gガンパイロットは今までも微妙に使いづらいステータスだったじゃないか
そこで実弾武器や電撃武器に気絶付加ですよ
ドモンやヒイロは異常に耐性が高い
当らなければどうと言う事もないしいらないけどね
>>589 仮にドモンたちを原作通りの性能にしたらゲームが成り立たなくなるだろ
最強論議する人多いが、そういう人にとっては
ザクとかジンとかティエレンは(笑)なんだろうかね
606 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 23:18:31 ID:t7Wh0QRy
受注資料があるなら、うpしてくださいよ。
もう、PVうpとか贅沢言いいませんから・・・
>>584 ニールの時はGNアーマーの時に粒子使いすぎた
ライルの時は敵がトランザム使えるのがわかってるから互いに使うタイミングが厳しい
そもそもあんな狭い空間でトランザムを使うのはどうかと思う
いろいろ理由は考えられる
Gガンは別にそんな強くないよ
信者が五月蠅いけど
>>597 キラはアホみたく最強設定つけられてるから強いイメージってのは分かるけど刹那は強いか?
初期は結構負けてるし後期は機体がオカシイ性能だし(それを引き出すってのも強さなのかも知れんけど)
むしろ操縦技術では強いんだけど最強には届かないガロードクラスだと思うんだが
>>609 刹那は強いぞ・・・リボンズと互角に戦って最後勝ったし
むしろキラの方が穴が多いぞ
>>609 刹那は1期終盤だとトランザム無しでも各国エースと渡り合えるくらいなんだけどね
二期は00ライザーVSアルケーを見るに機体の性能だけじゃ説明できない強さだと思う
>>584 トランザムは機体が勝手に戦ってくれる便利機能じゃないからな
不調で片目な状況で使っても逆に自分が危険
しかも時間制限もある諸刃の剣だから、必ずしも使うのが正解じゃないよ
刹那は00とセットだとスーパーロボになっちゃうから
他の機体乗ってたらよくてジュドーレベルなんじゃね
>>609 まあ序盤はエクシアに振り回されてたって感じだしな
マスラオとも互角だったしね
617 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 23:28:13 ID:T5moZDVp
>>611 くそワロタwww
これって何の漫画だよ
刹那は序盤は押されてたけど徐々にそれを上回る能力がついた(覚醒含)
キラは終始MSの性能に頼ってた
ルージュに乗って即効ボコボコになったのがいい例だろう
>>611 なんだこの不細工なビギナギナは
ボンボンよりは小学O年生って感じか?
Pに出てなかったGファルコンGX、DX、デストロイ、エアマスターが出るかどうか本当に心配だ…
お願いだから出ていてくれ(;人;)
ボンボンでやってたヤツだろ、正直よく覚えてないが
毎度ながらSDガンダム外伝でGジェネを・・・
>>610 キラは監督がいろいろ吹いちゃったから「設定上」は主人公勢のなかでも強いことになってるんだと思う
まぁアムロとかカミーユみたいな超能力はないみたいだからあくまで「超すごいパイロット」レベルだけど。個人的にはウッソと同格なイメージ
刹那は強くなったと思われる2期じゃすぐにその世代最強クラスの00にのるし、そもそもリボンズはあまり戦闘描写が少ないせいでどっちも「本人の技術」が強いイメージが無い
>>611 懐かしいなwwwwww
ボンボンでやってたヤツかwww
1期刹那は弱いんだろうが大使戦からハム戦にかけての台詞の熱さで2期刹那より好きだな
機体も普段後継機スキーなのに00だけは00ライザーよりエクシアのほうが好きだったりする
所詮アニメでの演出次第で勝ち負けが決まるものを
刹那最強だのキラは雑魚だの何をそんな必死になってんのかわからん
>>611 ボンボン?
コレは見覚えないけど、ボンボンに載ってそうな絵柄だ
>>625 俺も最終回で無理やり感はあったけどエクシアR2が出てきたときは無性に嬉しかった
何が凄いってキラがルージュボロボロにしたのはエターナルかばったからというツッコミが入らないのが凄い
キラは嫁の介入があれば無敵と化すよ
>>607 機体状況以外だと
仇討に冷静さ失ってトランザム忘れた、とかね。
>>612 一期最後のグラハム戦のトランザム後なのに互角だったのって説明あったか?
ロックオン以外も強さがよく分からない描写が多い。
CBガンダムよりガデッサとかの性能の方が上とか言ってたけど、
戦闘用のイノベーターは
ヴェーダリンクはずれたら損傷した機体にすら負けてたし。
俺が細かすぎるんだろうけど。
>>629 00のチートっぷりがいまいち好きになれなかった俺にとってあの演出は最高でした
エクシアとかガンダムXみたいなひとつのコンセプトに拘って造られた機体ってのが好きだ
00には劇場版という伸び代があるな
635 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 23:37:48 ID:T5moZDVp
俺もまさか初期の主人公機がラストで先祖と戦うとは思わなかった
ああいうのは結構好きな展開だな、視聴者には最初の主人公機って思いいれある人いるだろうし
0ガンとの対決は、いいかげん宇宙世紀ばかりを神格化するなというメッセージに思えた
キラがフリーダムボロボロにしたのはアークエンジェルを気にしていたんですね
ふぅ
00観てないから内容全く知らんけど、少なくともこのスレでは評判いいみたいだな
そんなに良作だったのか
>>632 あれはそもそもグラハムの機体が(強化を含めて)時代遅れの機体だったからじゃないの?
たしかフラッグのカスタムだろ
キラがルージュでボコられたのは撃墜狙わないでカメラや武装だけを狙うのに機体が追いつかなかったからじゃね?
無力化やるようになったのフリーダムからだしさ。
NTパイロット最強のアムロも言ってたじゃん。もっと早く反応してくれって。
すごいパイロットには機体が追いつかないから機体性能+パイロットで強さ見ないとダメでしょ。
>>637 個人的にWとXを足して2で割ってちょっとSEEDをブレンドした感じだった
悪くは無い
>>638 今までのグラハムはドライヴなしのフラッグで
デュナメスを本気にさせたり、スローネアインのビームサーベル奪える強さだぜ。
GNフラッグがバランスの悪い攻撃特化の機体だったんじゃねって話はよく聞くね
このゲームではどういう能力値配分になるんだろう
>>639 機体込みでみていいなら人外能力を使うカミーユとかいろいろとぶっ壊れた設定がある機体に乗るロランが台頭してくるな
>>637 俺は好きだがここの意見を鵜呑みにするのは危ないからやめといた方がいい
種と00はキャラデザインがあまり好きではない
>>637 敵にばっかり特徴的なキャラが配置されていて主人公たちが空気だけどまぁ楽しめるよ。
>>637 トランザム祭りが大いに問題あったがそれを足しても良かったよ
1期の終わりまでは良かった00
2期のキャラ始末の適当さは異常
そのしわよせがきたのが中華兄妹、ハレルヤ、ブシドー、ビリー、サーシェス
>>632 あのときのエクシアはトランザム後で粒子少なかったから、機動性かなり落ちてると思う
実際殆どその場から動いてない
だから射撃戦でビームライフル撃たれたら、二期1話のエクシアリペアが機動性が落ちてるせいで
アヘッドの射撃を避けきれず食らったみたいに当てられて負けてたと思う
でもGNフラッグがブームライフル持ってないのが幸いした
GNフラッグはサーベルしかないから、相手から近づいてきてくれる
機動性落ちてても剣捌きが下手になるわけじゃないんで、斬りあいなら互角に戦えたってことかと
>>629 禿同
刹那にとって全ての始まりとなった機体をかつての愛機で倒す演出はよかった
>>632 トランザムは各コンデンサに溜めた粒子を一斉開放して一時的に性能を高める機能だから
粒子が切れる前にトランザムやめたら別に性能は落ちない
戦闘用イノベーターはヴェーダとのリンクが前提だから
リンクが切れた時点で勝てる道理が無い
サーシェス殺しちゃったのは勿体ないと思わんでもない
劇場版とか大暴れしてくれそうだったのに
>>639 ルージュの件はエターナル庇ったから仕方ないのだ
問題はフリーダムでインパルスに負けたりストフリでグフの鞭に捕まったこと
刹那はエクシアリペアで射撃による直撃は無し
そのあとアヘッドの格闘で出力負けをした訳ですよ
>>637 何だかんだでリアルタイムで最後まで楽しんだガンダムだから思い入れ補正はある
>>455 オレは1年半
ご無沙汰だ、ボケ!!
それはさておき、グロムリン?だっけ、アレは出ないよな何故か
毎回据え置きで出ないかなと期待して見事に打ち砕かれてんだけど・・・
>>647 >>649 00はキャラ多過ぎだったな
主人公たち以外に勢力3つ、さらに黒幕勢力ひとつ
主人公の宿敵が3人(武士ヒロシリボン)
さらに主人公側にパイロット4人いておのおのにW並みにシナリオをつけようとする
しかも各シナリオに関連性が薄いから個別に全部進める必要があった
尺が足りなくなるのは当たり前だな
>>654 インパルスに負けたのは本人いわく迷いがあったんじゃね
あの戦闘だけは好き まあ余所見しながらのキラに本気のシンが哀れではあったが
グフに捕まったのはドラグーン見せたかっただけでしょ
00は「大好きだけど人にはすすめられない」系の作品だったかなー
でも大好き
参戦マジ嬉しい
>>655 エクシアリペアで、サーベルの前にビームライフル避けきれずに数発食らってるぞ
リペアだから機動性がエクシアと比べ落ちている&アヘッドと比べると前時代MSだから性能劣ってる
の両方が原因
00は2期のDVDレンタルが揃うまで封印してる人もいるんだから自重してほしいよ
グラハムとか言われてもランバーガンダムしか思い浮かばないし
インパルスに負けたのは
あの時はアークエンジェル守らなきゃいけなかったからって自分で言ってたじゃん
流石にあの言いわけには吹いたw
いつの間にか種と00スレになってる!
>>660 「カメラと武装にしか攻撃が来ない」とヤマ張って戦ってた割りに
いきなり殺しにかかって来たサーベルの胴薙ぎをオープンゲットでかわしたシンはガチですごかったと思うけど
00の話をし過ぎると何時ぞやのキチガイが出てくるぞ・・・
>>652 君の知識に興味を抱いた。
一期のトランザムは途中解除はできない。
>戦闘用イノベーターはヴェーダとのリンクが前提
kwsk
>>663 さすがにTV地上波放映終わってる作品の話を自重しろってのはおかしい
それはそっちの都合になるから、他人に話をするなと強要するより自分が見ないようにするべきだよ
リペア来るー??のか?
来たらガチで嬉しい
>>666 キラはダルマとか足きりとかも結構やってたから足落とそうとしたんじゃね?
コクピット狙ったのなんてデストロイぐらいでしょ。
それでもあのシンのオープンゲットは普通にすごい
>>671 もうキラだめだわ。ヒイロみたいに自爆とかの爆発でも死なないってところぐらいしか利点ねーよ
まあアヘッドのビームは完全に避けてたな
アラッガのジンクスVのビームには当たっていたかもしれんが
格闘でやられたのがいかにも性能の差が現れていてよかった
>>668 イノベて常にヴェーダのリンクしてるわけじゃん
機体もヴェーダによるサポートもあったし
一期の機体ってトランザム途中解除できなかったっけ?
>>671 ガンダムパーフェクトなんちゃらのMGインパルスの特典映像レビュー
『コックピットを狙わざるを得なかった』らしいね、やっぱそういうことになるんだろ
逆にデストロイは発射寸前のスキュラを貫いただけでコックピットを狙ったわけではないんじゃね?
プロヴィデンスは間違いなく狙ってた
00の強さの基準ってその場その場で変わるし、
演出の都合でその都度変動するって感じ。
あまり気にしない方がいいと思う。
キラは殺すときは殺すだろう
>>680 問題はアスランとかに「キラは殺す気なんて無かった!」とか言わせてる脚本なんだよなぁ
性能の差っていうかリペアなんて四年間オーバーホールが一度もなくて武装は欠けたGNソードのみ
あ、バルカンもあったか
何より最も重要な粒子制御装置のグラビティカルアンテナが片方ないんだぞよ
684 :
それも名無しだ:2009/06/16(火) 00:03:39 ID:RX+cLVSx
プロビィはキラが珍しくマジギレした相手だからするだろ
種の時はキラ好きだったのに種死で嫌いになった
嫁さんひどいよ!
>>668 トランザム後で機体が弱体化するってのは、粒子の貯蔵量が少なくなるからだ
で、トランザム後のエクシアがどういう状態だったかと言えば、
機体の機動性低下、機体の防御力低下、ビームをあまり撃てない状況
機体の機動性低下だけど、実際描写を見てるとエクシアあまり動いてない
たとえばエクシアの相手がデュナメスみたいな遠距離射撃機体だった場合、
機動性が落ちているエクシアでは距離が詰められず、射撃を避けることも難しいため、
一方的に負ける可能性が高い
でもGNフラッグは近接特化機体でむこうから接近してくるので、射撃を避ける必要も、
自分から距離を詰める必要も無かったから戦えた
防御力に関しては、落ちてようと落ちてなかろうと、どうせビームサーベル食らったら機体は壊れるので、
どちらでもあまり意味なし
ビームあまり撃てないのも、射撃メインのヴァーチェみたいな機体だとビーム撃てないのは致命的だが、
元々エクシアはビームライフルメインの機体じゃなくて接近戦仕様なので問題ない
GNソードはそれほどGN粒子を消費せず使える武器
そもそもGNフラッグ自体も急造仕様の機体で、攻撃力上げただけでバランスの悪い機体でもある
だからよく考えれば、GNフラッグと互角に戦えてるのはおかしくない
カキコ見てると種死と00観たくなってきたわ
∀以来ガンダム観てないけど、観てみるかな
おとなしくZアムロのポジジョンにしとけばこんなことには・・・
なんなのこのキショい流れ
690 :
それも名無しだ:2009/06/16(火) 00:06:20 ID:RX+cLVSx
プロビィはキラが珍しくマジギレした相手だからするだろ
種の時はキラ好きだったのに種死で嫌いになった
嫁さんひどいよ!
>>676 まず、急遽ヴェーダリンクなしでせっちゃんとタメ張ったリボンズくんに土下座して謝んなさい。
>>685 グラハムのパイロットセンスについても言及忘れずにね。
>>685 まぁGNフラッグ自体あまりのバランスの悪さで回避運動やっただけで吐血レベルだしなぁ
ていうかあの擬似太陽炉だってビームサーベル使うためだけに付けたようなもんだし
>>684 最初から嫌いだった俺にはラクス洗脳後の種キラと種死のキラが大して変わったとは思えん
そういえばガンダムマイスターも緊急時以外はコクピットを狙わないんだよね
>>691 リボンズは声のせいで考えるのやめてしまうわ
696 :
それも名無しだ:2009/06/16(火) 00:09:55 ID:CE8WCUbM
えらい進んでると期待したら最強議論かよ!
たくよー
富野系主人公に穴ざーが勝てるわきゃねーだろ!
698 :
それも名無しだ:2009/06/16(火) 00:10:57 ID:RX+cLVSx
種キラはアスランと殺し合う話までが好きだったんだ
自由からのキラは嫌い何だ
>>697 バンクをあまり使ってない戦闘シーンというだけでも価値があるということでひとつ・・
>>697 そりゃ動いてるところの一場面を切り出したので判断されてもなぁ
>>677 そのカットはトレースを使った結果とかで
嫁は殺す気は無かったとか言いそう
>>698 よう俺。キラとアスランのガチ殺し合いは良かった
アスランもキラと敵対してる間は結構好きなキャラなんだけどなぁ
>>691 具体的に、グラハムのパイロットセンスがどうで、どういう風に不満があるんだ?
グラハムなら刹那に斬られないと思うのか?
グラハムは射撃を避けるのは確かに凄い、実際エクシアの射撃も高機動ですべて華麗に避けている
でも、エクシアとの初戦ではビームサーベルで普通に機体斬られてるよ
その頃の序盤の刹那と比べたら終盤の刹那もかなり腕が上がってる
射線を読んで射撃を避けるのと、殆ど密着距離でサーベルを避けるのは別だと思うし、
自分の攻撃を食らいながら反撃してくる刹那のソードを食らっても別におかしくないと思うが
>>698 お互いの親友を殺しあって、その親友と殺しあって、セーフティーシャッター越しの死を体感して
色々と切れたって言うか悟りを開いちゃったんだな
作画っていうのは動画で判断するもんなんだよ
というか実際の所、強敵格との戦いならシン・アスランの方が強そうだしな。
キラはレジェンド戦の時も言葉で動揺させた隙に潰してたし、デストロイに為す術が無かったし。
関係ないが、強い強い言われてるアムロは案外強敵に恵まれてない気がしてあまり実感が無いんだが。
ライバルのシャアがZ以降精彩を欠いてる影響かもしれんけど。
>>675 いや、だから避けてないよ、食らってるって
見直して来い
>>707 石ころひとつガンダムで押し返すシーンの人の心フィールドで「ああ、アムロって人間じゃないんだなぁ」って思うようになりました
「C.E.最強のパイロットはキラでも死んでもアスランでもなく劾です!劾は絶対に勝てる状況で勝つ最強の傭兵なんです!」
アッシマーに輸送機ぶつけた時点でやっぱこの人普通じゃないやって改めて実感しました
>>707 それはある
ただアムロはリックディアスでブラン撃墜したりディジェでバイアランを中波
リガズィでギュネイを撃墜寸前まで追い詰めたりしてる
あれ、コアファイターてバウと輸送機撃墜させたジュドーって強いんじゃね?
無理矢理言い訳をすれば
種世界のMSは腹でなくて胸にコクピットがあるから
腹を狙ったのはコクピットを狙ってない、と言うことが出来るかも知れない>自由
実際腹をエクスカリバーで突き刺されてもコクピットが胸のおかげで
パイロットが生きてたことがあったし
まあ何を言おうが衝撃のコクピットは腹なんですがね
>>714 それ言ったら単機でサンダース小隊壊滅させた後期動ザクをボールで相打ちにしたオールドタイプは怪物だな
>>709 確かにあれは凄いと思ったけど、歴代最強と言えるかどうかと言われると何とも。
>>710 あれはアムロ1人の力じゃなくて、人類全体の願いの力とかそんな感じだと解釈してたけど違ったっけ?
>>718 俺やお前に人「類の願いの力」を束ねることが出来るかって話ですよ
>>716 コックピットが胸部にあるのって自由ぐらいじゃなかったっけ?
>>704 >エクシアの射撃も高機動ですべて華麗に避けている
一期の刹那の射撃の腕を舐めないで!
ちなみにデュナメスのも避けてます。
>エクシアとの初戦
あれはノーマルのフラッグです。
おし、じゃあ、次は連戦で疲れてるはずの刹那についても言及してくれ。
>>719 とりあえず、原作を見たかぎりじゃNT説は厳しいような
>>720 俺やお前には流石に無理だろうが、
UC世界に他に出来る人が居ないかといえばそんなことはない気がするけどな。
>>722 限界を超えた先にもう1つの限界があるってどっかの武将が言ってた
地球がダメになるかならないかなんだ!やってみる価値はありますぜ!! とギラ・ドーガのパイロットは言ってたけど
正直お前が言うなって気分になりました
>>724 仮にほかにいるとしたらそいつらまとめて人間じゃないと思うよ
結構前のスレでいわれていたが
やっぱりこういった議論は水かけ論になるな
>>722 「連戦で疲れてるから不利なはず」
こういうこと言う人がたまにいるけど、実戦を知らないというかなんというか
10時間以上不眠不休で撃たれ続けてるとかならともかく、あの程度で不利になるとか、
パイロットの体力を馬鹿にしてるのかと
むしろある程度戦闘続けたほうが、普通は調子上がるんだが
Gジェネでも敵を倒すと気力上がって強くなるけど、あれもあながち間違ってないんだよな
>>728 しゃーねーな
∀最強と言われても他ので勝手に議論始まるし
こんなウォーズブレイクは嫌だ
ウォーズトリガーの条件
ロックオンでアリーを倒す
「だからさ・・・狙い撃つぜぇぇぇ!」
WARS BREAK
マット「撃つな!ロックオン!」
>>726 敵だったやらかした側までが助太刀…ある意味不思議な光景
00の場合はメメントモリ撃って外壁オートパージさせたアロウズのポジション
>>728 すぐに〜は弱い、強いになるしな
ぶっちゃけ新シャアのクソガキには巣に帰ってほしい
>>732 俺は今無性にマットを狙い打ちたい、全部隊で
というかマットが出るGジェネが嫌だ
>>729 無我の境地ですかw
受注資料は嘘なのか?
>>731 不意打ちすれば∀でも倒せる!なんて真顔で言う人もいるしな
種死シナリオのベルリンで「撃つなキラ!」
とかやってくれるならアリかもしれない
740 :
それも名無しだ:2009/06/16(火) 00:39:23 ID:CE8WCUbM
グラハムて結局ネタキャラで終わったのが残念だったな
>>739 ベルリンでですトロイに近づくインパルスに横槍を入れようとする自由に右ストレートをいれるEz8が頭をよぎった
たぶんシンとシローは気が合うと思うんだ
F91も、連戦の最後のラフレシア戦でのほうがシーブックは能力発揮してる
カミーユもジュドーも、大抵は連戦の最後が一番能力が高まっているわけだが、
疲れてるから弱くなってるのだろうか?
テンションや気の持ちようで能力が上がることは実際にあるし、普通はある程度
戦闘を続けたほうがテンションは上がる
強さ議論と言えば、今回のGジェネではようやくパラメータ値の比較だけじゃなくて、
アビリティとそれを生かす機体の組み合わせとか、色々考える余地が出来るといいなと思うが、
いい加減アビリティの詳細が欲しいな。
>>744 たぶん「君の言うこともわかるけど」とかいいながらも撃っちゃうんだろうな
マットは仲間を守れないからたちが悪い
キラを倒すのがウォーズトリガーなステージはなんになると思う?
ベルリンで
ロイ将軍「戦わざる者生きるべからず」
なら有りだな
>>730 >実戦を知らないというかなんというか
なるほど、実戦をご存知だとw
あんたのむさ苦しい書き込みっぷりを煽っただけで、
別にそんなことは思ってないから安心してよ。
まだまだ煽りたいけど、文書くのかったるいからもういい?
>>747 クレタ沖攻防
ベルリン防衛戦
AA追撃(シン対キラ)
第2次オーブ防衛戦
この中の一つか二つ
ガンダムの場合は戦争的な実戦より格闘技の試合みたいなもんじゃないの
何か最近の…って、ストーリーありき…じゃ、ないんだな
>>750 煽るしか能のない人だと気付いたから馬鹿にしてあげただけだよ
気付かなかった?
俺も実戦なんて経験ないしなw
PVきてるぞー
・・・・・・・・どっちもどっちだ
AA追撃はラクシズはどんな量産機を引っ提げて現れるんでしょうかね
他の作品を借りるとか勘弁して欲しいっす、マジで
>>758 ドムがいっぱいでてきそう
ぶっちゃけ見た目的に見分けつかないし
>>753 あんたのいういいストーリーってなんだ?
>>758 その前にステージ自体が(ry
いや、マジで全部ひっくるめて60面も無いだろうからナレーションで終わらせそう
>>755 おいお前、来てないだろ
ブチ殺すぞ(´・ω・`)
>>755 お前みたいなやつがムーンレィスを迫害するんだ!
この風、この肌触りこそ戦場よ
>>760 銀英伝、クウガ、ネクサス、ダイナ(最終三部作)辺りかなぁ…。
確かPだとベルリンでウィンダムだらけだったけど
実際はネオ以外は出撃してなかったはずなのに
あれは吹いたw
金曜でもないのに釣られるなよ…
>>720 そういう堅苦しい考えじゃなく、あそこは「奇跡がおきた」ってだけでいいんですよ。
今日ヨドバシでプロモーション見てきた
マジでアレルヤさんでした
あと動きカッコいいなモビルスーツ
報告は腐るほどいるのに田代は誰一人としていないなんてなにこのイジメ
秋葉と大阪の決定的な違いここに
店員一号!ニコニコにいつもPVうpってる店員一号!
早く!早くPVのうpをっ!
今週の金曜にPVが来ればいいのだが・・・
00ガンダム側よりスローネのはかっこいいな
>>772 一人だけうpしてくれた人がいた
にしても報告人数に対して画像が少なすぎるのは確かだ
見てる人が多いから恥ずかしいとか
ガンダムとスパロボが好きなのに、スパロボとのシステムの違いから敬遠してた俺だけどそろそろGジェネデビューしたいと思う
初心者でも大丈夫な感じ?
難易度は平気だけど心が強くないとやってけないよ
ヒャッハー!ミサイルだーッ!
>>780 恐れるな。信じろ。自分の中の可能性を。
784 :
それも名無しだ:2009/06/16(火) 02:22:08 ID:yrn9c+y2
78 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/05/16(土) 00:51:28 ID:???
>>75 何個かは入れ歯かもしれんな
娼婦時代に相当殴られたらしいから
風俗とか言ったことないから分からんけど
娼婦の扱いって実際にマリーダみたいに酷いの?
中出しOKで妊娠とか
縄で縛ったり殴って傷を付けたりとか
他の客が不快感を感じるようなことは普通なら禁止してる気がするんだが
80 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/05/16(土) 00:58:35 ID:???
娼婦にもランクがあるよ
マリーダは賃金さえ払わなくていい最低ランクのヤリ人形
84 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/05/16(土) 01:05:17 ID:???
マリーダは不衛生な環境で衰弱死を待つだけの身だった
90 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/05/16(土) 01:13:01 ID:???
4巻読み返してるとマリーダは風呂すらろくに入らしてもらってなかったみたいだな
前の客の精液が固まったのが体やマンコに付着したままだった可能性が高い
686 名前: なまえないよぉ〜 投稿日: 2009/06/06(土) 14:57:19 ID:HIBImCiz
>>680 人格なんて関係ない
所詮人格なんて周りの環境次第だからな
同じ顔で同じ体で同じ遺伝子を持つクローンがやられまくってんだから
何千人もの男にマンコとアナルを晒されたようなモンだよプルとプルツーは
>>780 俺はFからはじめた
短いって理由でEW最初にやったら壮絶ヌルゲーと化した
>>780 連装ミサイルが正義だ!
……と無印からやってるのに魂でようやくミサイルの強さに気付いた俺が言ってみる。
適当にやってても案外なんとかなるよ。
無印懐かしいな…
確かトリアーエズをセイバーフィッシュに開発したときは
すごいはしゃいでたな
対艦ミサイルつえーって
789 :
それも名無しだ:2009/06/16(火) 02:44:13 ID:yrn9c+y2
顔も同じ、身長も同じ、マンコの形も臭いも同じ
プルクローンとセクロスならプルとやっているようなもんだろ
福井からプルファンへのご褒美なんだろうな
フェデリコが出ても敵になりそうで怖い
>>730 実戦経験者乙。
ていうか現代にモビルスーツがあるのか、すげーな。
ちなみにお台場のは動かないぞ?^^;
自軍に一定数以上ガンダム系機体が存在
→ウォーズブレイク発生
→「貴様等は断じてガンダムでは無い・・・、俺がガンダムだ!」・俺がガンダムな人乱入 とか無さそうで有りそう
直接ガンダムの頭かぶっちゃってる人達に対して刹那は何を思うのか
ただ一言「刹那い」と
>>780 初心者ほど楽しめる
俺は無印からやってるからFあたりで宇宙世紀の前半シナリオは完全に食傷気味だった
ただしGジェネPと魂はハロシステムが受け入れられるかどうかで変わる
>>786 強くなったのはFからだよ
ZEROまでは凡庸なカテゴリだった
6発撃ったら1発当たるか当たらないかくらいだった希ガス
>>780 Gジェネはガンダム入門ゲーだからね。
そういった意味では初心者の方が楽しめるね。
嘘か真か製作者が同じシナリオ書くの飽きたって言ってるぐらいだから
原作再現はそろそろ限界かもしれんし今回ではじめるのもいいかも。
PSのGジェネはHP改造できなかったから
MAP兵器が恐怖の対象だったなw
撃墜された機体は消滅、強化人間は廃人
なにもかもが懐かしい…
一番懐かしいのはMAP間攻撃だな
あの立体感が好きだった
801 :
それも名無しだ:2009/06/16(火) 03:57:57 ID:+MYxhSLs
ガウの空爆には悩まされた
おっと失礼。あげてしまったようだ
803 :
それも名無しだ:2009/06/16(火) 04:00:16 ID:Up1dmZrX
スピリッツのグラフィックとエンジン使い回したクソゲーにしか思えないんだが。
間違ってるか?
>>803 そう思うのは間違ってないんだろうから買わなくていいと思うよ
そうだね、プロテインだね。
806 :
それも名無しだ:2009/06/16(火) 04:13:47 ID:Up1dmZrX
で、あのハロポイントという糞システムとミサイル強杉な件は改善されないのかな?www
それじゃいつまで経ってもクソゲーのままだよ?www
>>806 ミサイルは知らんけどハロポイントはあんま改善されなさそうだから買わなくていんじゃね?
ハロポイントに縛られてる内は楽しめないよ?
キャピタル稼ぎとしての小さなシステムだけだったらよかった。
キャラ加入とオプションパーツ入手に必須なのが痛い。
ランクを上げて獲得経験値が増えると言えば聞こえはいいけど
そもそも必要量が魂になってから半端なく上がっちゃってるのがまた
てかトムクリさんはPからハロポイント不評なのに未だに使ってるってどういう事なの?
ゲームに付いてくるアンケートハガキには何の意味も無いの?
そらあんたハロポイントサイコーってアンケート葉書が多かっただけじゃないの?
>>813 アレをサイコーと思える奴がいるのか…世界は広いな
少なくともネットでは見ないよな
アンケート葉書は粗品目当てに適当に高得点で出す奴もいるから
そしてトムクリスタッフは自分が誉められてる分には真に受けてそうだから
委託であるトムクリに直接アンケート結果が届くわけじゃないしな
バンナム経由でしかもバンナムは消費者の意見あまり反映する気がなさそうだし
玩具関連でしか見たことないが客からの企画等の意見は面倒だからするんじゃね〜って明記されてるぐらいだからな
まぁ他の企業も似たようなこと記載してるだろうけど。
>>798 アニメも小説も見てるけど、アニメ化されてないガンダムが動くってのが凄く憧れだったんだよね
でも、GジェネはFが名作(だっけ?)でそれがピークであとは下り坂って聞いてるからやりたくてもPSかよ・・・って思ってた
けど、雑誌にコーラサワーが出てたから、ごちゃごちゃ言わないでやってみようと思ったのよ
きっとコーラサワー味方で使えないだろうけどさ
Fは名作と言うかシナリオと機体が一番あって余計なものが無い点が評価されているな
Pだと外伝系は潰されてるしハロシステムもあるし・・・種、種死、∀のシナリオが追加されているんだけどね。追加機体は動きがいい
コラ沢は使えるんじゃないかな
>>803 クソは言い過ぎだけど、手を抜いて小遣い稼ごうとしてるのは確かだね
インターフェースなんかそのままだし
今さらSD機で出すし
>>817 アニメ化してないガンダムが動くのを見たいなら魂やればいいんじゃない。
もうフルボイスの閃光のハサウェイなんて出ないだろうし
もう安くなってんだから損にはならんでしょ。
上でネガキャンやってる連中みたいな事を気にしなきゃ楽しめるよ。
ザンネックキャノンが通常武装で使えるようになりさえすれば
今度こそザンネックをマスターに・・・
0・F・魂の仕様は間違ってる・・・!
>>820 今回も出てるけど鈴置さん的に新録がないからフルボイスじゃないってこと?
それとも未だに戦闘で声をつけてないキャラがいるの?
>>812 プロデューサーだけがハロポイントサイコーだと信じてるんだろ。
あんなシステム考えるようなバカだしなwww
クリアの仕方に成績つけるのは良いと思うが、採点のやり方が頭悪すぎ。
敵に与えた総ダメージ数が多いほど高得点って…
ひたすら待ちして集中砲火するしかない、何の面白みもない作業プレイを強制されるだけじゃん。
普通はターン数がかかるほど減点、駒を失うほど減点…みたいにしていくぞ。
Gジェネ自体も「戦略シミュレーション」というより「ユニット育成ゲーム」だ。
戦略・戦術を楽しみたいと思ってプレイするとガッカリする。
ただの厨バランスな無双ゲーだと気付く。
>>823 >採点のやり方が頭悪すぎ
おれもそれが全てだと思う
あ、あとわざと手を抜かないとパーツコンプできないところか
>>822 ブライトはライブラリ。音質がちょっとあれだけど戦闘もできる。
使えるキャラは全部声出るよ。
ただ、ZZ、CCA、閃ハサの物語部分のブライトはライブラリがつかえず
代役もたてなかったみたいだから無音で悲しくなるけど。
まぁ、閃ハサは途中と最後の2,3セリフしかないから別に気にならなかったけど。
そろそろ対戦モードを復活させるべき
827 :
それも名無しだ:2009/06/16(火) 09:41:21 ID:yrn9c+y2
入ってくる…また男の汚いモノが私の中に (輪姦される直前のプルの台詞) ユニコーン6巻
そして後に残るのは汚水でブヨブヨになった生皮の袋だけだった (中出しされたマンコの描写) ユニコーン4巻
安いベッドがギシギシと軋む 青い瞳が上下に揺れる天井を見ていた (セックス中の描写) ユニコーン4巻
取られた…!私の中に少しずつ芽生えつつあった何かを (中絶の手術から目覚めた時) ユニコーン4巻
ユニットの継戦能力ももっと増やしてくれないと話にならないよ。
だいたい3〜4回ぐらい攻撃するとEN切れになるような奴がザラで、そのたびに戦艦戻って補給とか…
アホか。
こんなんでカタルシスなど得られない。
>>830 それはあるな
ミサイルまでENがないと撃てないからな 弾数とENちょこっととかだけならまだしも
機体のエネルギーを使わないために実弾兵器がついてるのにねぇ
>>830 それがあるんだよな・・・
スパロボだとMSでボスとかから補給受けるのは
ファンネル無双する機体かEN使いまくるストフリと運命とZZくらいだからな
そこを改善するだけでだいぶストレスたまらないゲームになると思うんだが
>>830 まあ、補給を戦略に組み込むってのはいいと思うんだがな
確かに、何も考えずに無双したいってのはわかるけど
>>830 なんつうか、EN制なのがGジェネの醍醐味というかなんというか
ミサイルを撃つときにだって位置取りや照準つけるためにEN使うんだよ!
00系のMSはHP低めだけどENが結構高めになってる
EN高くても消費も同じ割合で上がるだけだから意味ないって言ってる人もいるが、
予想ではおそらく、EN高い割りには消費はそこそこ低めで、燃費が良い設定になってる気がする
太陽炉の無限エネルギーを、EN回復アビリティは付けない代わりに、燃費のよさで表現してるとかで
特にエクシアのGNソードは攻撃回数多そう
その理論ではフリーダムの燃費について説明がつかぬわ
Xは燃費良かったような。
SEED系はへたな鉄砲数打ちゃ当たる戦法だからENいくらあっても足りないんだろ。
EN消費0のシャイニングガンダム
DXは燃費良くねえよ
ザクの燃費の悪さったらないね
>>840 あれ系は格闘メインだからENが0でも不思議じゃないな
サーベルすら使わないでパンチやキックだけでなんとかなるMSなんてG系だけだろ
そりゃ中の人だけでMSを倒せる人が乗ってたりするからね
やめてくれ、ああやってGガン勢を贔屓しまくるのは
>>843 おい、ヘイズルラー第2兵装がこっちみてるぞw
これがホビーハイザック最強伝説の始まりであった
>>838 フリーダムは全然無限エネルギーではないぞ
核動力=永久機関ではないし、UCのMSもザクから全部核動力だ
Mk-Uにキック欲しいです
>>844 アストレイでも素手でMSにダメージ与えたり、MSのパンチでPS装甲の機体を倒す奴が居るぞ
>>852 そいつは銃弾を素手で受けられないから仕方ない
>>853 でも素手では受け止められなくても、アンチマテリアルライフルを至近距離から
生身の肉体で受け止めてかすり傷で済んだりくらいはするぞ
>>849 まぁ種の他の機体は電池で動いているのに馬鹿みたいに撃ちまくってるから燃費いいんだろうな
改良しているとはいえカラミティとか電池とは思えないぞ
電池といえばGN電池の燃費がよくて00シリーズ最強になるやもよ、なるやもよ
俺はデュエルにクリスを乗っけてやるんだ・・
>>850 あなたはバズーカもマシンガンもヒートホークも使うじゃないか・・・
>>855 00はEN関係よりもトランザムによる強化が問題な気がする
っても、F91の残像やGの明鏡止水や種の種割れがこのゲームにどのくらいの影響を与えてるか知らんけど
>>849 そもそも全く違う世界観なんだからザクが無限じゃないから
同じ動力の自由もそうだ、って理論は成り立たないだろ
どうでもいいがボルジャーノンはまだか。
ザクと組ませたい。
>>833 どうしてこうプレーヤーのストレスを溜める才能はあるんだろうな。
ハロポイントといい、ユニットの性能といい…
せめてユニットの稼働時間をもっと増やすかわりに、補給にも時間がかかるようにすればいい。
今みたいにすぐEN切れ→即全快じゃ帰艦する手間とストレスを増やしてるだけ。
>>858 いや推進剤は別だから補給が必要なのはザクもフリーダムも同じって程度の意味だ
エネルギーのみならザクもフリーダムも長時間もつよ
まあ核分裂も核融合も無限ではないことは確かだけど
カプールとカプルは99%無理だな
無限に飛べるのはV2と太陽炉搭載MSと縮退炉搭載MSぐらいか?
MFはどうだっけ?基本的には無理だろうか
MFは気合いが動力だから無限とも有限ともw
>>864 MFって飛べたっけ?
MFだけはENとかそんな小さいこと気にしないで、気合いと鍛錬でなんとかしてほしい
MFは機体ENではなく、中の人のENだから
ヘブンズソードとウォルターは飛ぶ
マンダラとジェスターも飛ぶ
Gガンも推進剤ありじゃなかったっけ
まぁ、オリジナル設定の00はその辺り強いよな
飛ぶと言うか、跳ぶと言うか
後出しのほうが、前のアレより強い描写ってできるから、性能上のことのが多いよね
ジェスターなんかゲームでたことあんのかw
重力制御と慣性制御ができる世界に推進剤など必要かね・・・?
まぁMFサイズではそこまで派手な制御は無理だから、必要か。
ゴッドはロープまで飛んだけど、決勝後にキャリアーを壊されて困ってたからよく分からんなあ
空も宇宙も走る馬はもっと理解不能だけど
カスタムフラッグやスサノオが出るなら買う
カスタムフラッグは確実に出ると思う
グラハムのカスタムフラッグは既に公式にあるしな
乙女座の人がMrブシドーで出てこないのが残念
コーラサワー・ひろし・グラハムが全員敵のマップでガンダムしか狙ってこないとかありそう
素00は出るよな
00ライザーより素のほうが好きなんだけどな
>>880 仲間にした後に容姿変更でブシドーにできるかもしれない
懐古厨のおかげでGガンは悪い評価あまり聞かないけど今、Gガンを放送したらズタボロに叩かれるんだろうな。
ブシドー状態で武者系じゃないフラッグに乗るとかなんだかみてて感慨深いな
00ライザーは名前がださい
ダブルオーガンダム・ライザーフォームとかかっこいいのにしてくれよ
あと機体名からガンダムをとるな
初代ガンダムの武装のネーミングにケチつけるコピペ思いだしたw
ガンダムを超越したのがダブルオーライザーなんだよ
確か
>>885 「スカルハート」としか表示されなかったクロスボーンガンダムXー1改・改の悪口はそこまでだ
らいざーふぉーむ(笑)
そんなことよりスマルトロンと大人ピーリスは出るんだろうな
ファイナルフォームライドォ ダダダダブルオーライザー
ところでこんだけガンダム出てるのに何でユニコーンが出てないの?
アニメ化されてないから?
俺のセンスに嫉妬する奴が多くて困る
>>892 版権、サンライズが許可をださない。
原作も終わってないしね。
Gジェネに出るとしたら目安的にはアニメが終わって半年か1年ぐらいないと
つらいから次か次の次ぐらいになっちゃうんじゃね?
>>893 そういうレスは逆にがっかりさせるから気をつけろw
ユニットだけは出そうだけどな、ユニコーン
ユニコーンは絶対に出てると思うけどなww
参戦作品の and moreの部類じゃないか?
ユニコーン本編収録されるとマリーダの性的拷問あたりの描写はどうなるのか
レコアの扱いを思い出せばいいよ
どうせ懐古厨は富野ガンダム以外は叩くんだから今更だな
Gガンも放映当時はボロクソに叩かれてた件について
ユニコーンはまぁまだだろうな
当時っていうか序盤あたりな
中盤からみんな順応してた。
無茶して、NEOでのストライクとイージスの悪夢再び<ユニコーン
まあ、中盤ぐらいになったら文句言ってる奴は普通抜けるな
俺はシュバルツ演じる堀秀行氏に惚れた
>>908 シュバルツが1番、人間離れしてたなあ
そもそも人間じゃないが
>>909 東方不敗と互格に渡り合ってたが、
オリジナルのシュバルツもあれほどの実力を持ち合わせていたのかね?
>>910 同じゲルマン忍法つかいで、若き日の東方不敗以上の奴がいたくらいだから
オリジナルのシュバルツも強かったんじゃね?
仮面ライザー
早くゲルマン忍者で大暴れしてえ
シュバルツ出んの?
>>911 せつこ、それが若き日のオリジナルシュバルツや
>>889 ばかやろう
20歳過ぎたピーリスなんて…
>>916 デビルガンダムとシュバルツの顔グラが載った写真を見たことある
キョウジとオリジナル・シュバルツごっちゃになってる?
それともキョウジ兄さんは東方不敗越えしてたの?
ライザーフォームワロタ
ださすぎw
>>920 さすがにキョウジ自身が師匠より強いってことはない
DG細胞で若返って知識も増えて身体も強化されてるキョウジシュバルツって最強じゃね
つべにPV
今作はもちろんハロスコア廃止だよな?な?
ザクタンク量産の暁には
そういえばハロスコアって今回ないのか?
>>926 むしろ強化されてて、
単品撃破じゃ獲得200なのに、プラチナまで5万貯めないといけないとかそういう仕様。
マスターの支援6、7あたりでボーナスがついて、オーバーキル上限が2倍じゃなくて4倍に。
支援攻撃5本で敵を倒してオーバーキル1.4だと獲得500くらい。
7本で敵を倒してオーバーキル2.0だと1400くらいいく仕様だな。
つまりまた攻撃されながら相手がきてくれるのを待つ戦法なんだよ!
嘘だけどさ。
>>897,898
魂での本気髭の如くカタツムリから現れるユニコーン(NT-D発動中)
ついつい釣られてPVを探して、でも見つからなくて、仕方なく魂のPV見たら詐欺すぎて吹いた
そして悲しくなった
話が破綻してる00の考察なんてするだけ無駄
でちゃった
>>931 URL貼らないのはいつもの釣りだからw
大阪の梅田にPVきたらおしえてください
>>930 NT-Dモードのユニコーン(バナージはユニコーンNT−Dシステムの支配下なので声無し)
クシャトリヤ(マリーダ、CV本多 知恵子)
シナンジュ(フロンタル、CV池田秀一)
って感じでユニコーン初出撃を再現して出てくるかもな
00ライザーが出てる時点でユニコーンはないっしょ
目玉二つも使うと後が無くなる
後、ネクストが初ユニコーンなんだっけ
ユニコさんとか正直どうでも良い。
魂はUC限定で、今回はアナザーメインなのに、UCのユニコーンを隠しで入れてくるわけが無い
ただでさえ00初参戦でエクシアと00ライザーが真ん中飾ってるのにユニコーンを出すわけが無い
ダブルオーガンダム・ライザーフォーム セカンド
パイロット:刹那・F・セイエイ
武装:
ネオGNソードU×2
ネオGNライフルU
ボルカノンGNバスターランチャー
ドラグーンファング
トランザムライザーソード
マルスの翼
セレスティアル・ソリチュード
ネオトランザム・システム
アナザーメインなんて話あったっけ?
発売されてないのに「〜は出ない!」とか馬鹿みたいに断言できないな
バンダイは00の商品売れ行き不振で
09年はユニコーンをメインにシフトする的な事を前の株主総会で言ってたぞ
というかガンダムvsガンダムNEXTも隠しが機体が何故かOOじゃなくてユニコーンなんだがw
>>943 バンダイの株主総会は来週なのになんで内容知ってるんだ?
>>940 センスなさすぎ
てかもうガンダム見るなよ気持ち悪いオナニー機体は頭の中にしまっておけ
種見た後だと、ガンダムの「ビームライフル」ってダサイな
ビームライフルとかにも名前付けるべきだと思う
たとえば
・ガンダム
ビームライフル”ゼウス・アグリー”
ビームサーベル”スラッシュアウト”
ガンダムハンマー”スターダスト”
ハイパーバズーカ”カタストロフ”
・ガンキャノン
キャノン砲”ジューダスペイン”
とかさ。
現実の武器だって名前ついてるんだから、後付けでいいから名前付けて欲しい。
>>944 00叩きのウン…じゃなかった、アンチは無視しなさい
種の武装名はないわ
なんか気持ち悪い
00が極端に少ないのは単独でVS作るからじゃないかねぇ
映画も控えてるし
ニコニコにあるユニコーンの妄想OP見たけど、職人って本当に凄いなって思う
本編のOPは絶対にあの動画より劣ってそう
>>948 どっちかって言うと種の方がリアルなんだぜw
別にリアルだから良いとは言わないが
ニコ厨のオナニーは家でやりなさい
NG推奨:ID:VfoLAL3Y
>>949 ガンダムVSガンダムは四回生まれ変わるとか言ってたとか聞いた ていうかオールスター物やった後に00単品は流石に萎える
00単独のゲームってPS2であったけど
売り上げ、評価共にボロクソだった
無理なんだよ00じゃ
ファーストだって糞ゲーじゃ売れねーよ
>>956 それガセ
無印の時に追加機体は結構あると言ってたが
結局エクシアだけだった
まぁお祭りゲームは引き際間違えると悲惨
ニュータイプの修羅場が見れるぞ!
なゲームが四回生まれ変わっても困るわ。
787 :通常の名無しさんの3倍 :sage :2009/06/16(火) 16:08:33 ID:???
グレートメカニックスって雑誌でデザイナーの海老川が言ってたんだが
最終決戦でイナクト色のコーラ専用ジンクスVを出そうか考えてたそうな
結局コーラの階級で専用機はちょっと…となってああなったらしいが
これを出してくれ、イナクトカラージンクスを!!
DVD爆死プラモ爆死してるから無理だろ
映画さえ忘れられて客層はUCに完全に流れた
>>957 そりゃ全話やってないうちからだすゲームなんてそんなもんだろ
終わった今だからこそ全機体が使えるゲームが欲しい
映画、スパロボ、Gジェネ、VS、MG辺りといろいろやれば大丈夫だろう
いろんな所から人が入れば相乗効果が
と言うか他に弾無いよね
クライマックスUCを見るに、OOじゃ無理とかいう問題じゃないだろ
正直00単体のVSシリーズはほしいなと
>>961 乙戦士
種だって最初は連ジ形式じゃなかったし仕方ないよ
あれは作るのに時間かかりそうだし
つか、00ってSD化に一番向かないフォルムしてるよね。
>>970 00はSDプラモ化されてるけど
そうでもないぞ
>>963 そんな爆死してんやつの劇場版作らそうとするバンダイってどれくらい馬鹿なの?
個人的にMGが作れないからHG作ってるけど
00のはどれも箱が通常の半分くらいだったから「?」って感じで買って作ってみたけど
パーツも少ないし完成したMSが細くてビックリした
コーラサワー専用イナクト(本当は違うけど)なんて少し力を入れたら折れそうだったし
>>971 実物を見た上でそう言えるってことは、俺の勝手な思い込みだったようだな。
ていうか、実物見てきたけど、足とか超ほそっこくされててちょっとワロタ。
愛嬌があるな。
>>970 むしろリアル等身の下半身スカスカだからSD表現しやすいだろ
>>972 バンダイの脳内がお花畑なんじゃね
まあ腐女子専用だからどうでもいいが
てかガンプラに興味が沸いて調べてきたけど、シナンジュかっこいいなw
>>974 そんなの昔の東映アニメやゴジラみたく毎年恒例のやつじゃん
>>978 00の機体も好きだがユニコーンも良いよな
袖が飾ってあるから豪華でカッコいい
MGエクシアは割りと足ががっしりしてる感じ
>>979 剣はマジで打ち切りしそうになった作品だぞ
かなりギリギリでやってた
>>983 やっぱり胸の白いのが気になるなぁ
そういやユニコもSDプラモでんのかな
そういや劇場版の種ってどうしたんだろ?
00売れてないならそっちやったほうがいいだろ。
種のゲームも売れたならそっちやればいいのに。
>>983 似てる似てるって言われてるけど並べるとあまり似てない不思議
>>986 いや 普通に似てないか?色違えば別かもしれないけど
SDオーガンの頭はなんかSDゼフィランサスに似てる気がする
>>983 なんか上が課長(40中盤団塊世代)で下が部長(ヤリ手の30代)みたいな体型だな。
>>988 なんか細身でF91とかV系に見える、そこら辺はSDの作りのせいか?
剣や響鬼もそこそこ人入ったんじゃ無かったっけ
00も水島のハガレンなら結構いけるんじゃないかな
水島のハガレンじゃなくてハガレンの水島か
まぁいろいろ手広くやって欲しいもんだ
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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