【xbox360】アーマード・コア4/fA【260機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 01:32:39 ID:eF6jh8+X
3 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 01:33:20 ID:eF6jh8+X
_ !!!
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Kueeeeeeeee!!!!
゚д゚ □ 〓〓 念
/ __  ̄ノ /○\
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2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
4 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 01:34:06 ID:eF6jh8+X
〜Q&A〜
Q: PS3版との違いは? (AC4)
A: 同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q: ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A: ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q: 量産機ってなに?
A: 一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます
Q: あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A: fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q: 重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A: fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q: KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出来るLV
Q: アサルトアーマーが使えない
A: オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q: ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A: 企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
5 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 01:34:56 ID:eF6jh8+X
機体晒し用テンプレ
頭部:
コア:
腕部:
脚部:
FCS:
ジェネ:
MB:
BB:
SB:
OB:
右腕: 右格納:
左腕: 左格納:
右背:
左背:
肩部:
チューン:
6 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 01:36:03 ID:eF6jh8+X
*また訂正とお詫びのお知らせ
ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
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Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
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>>3を前スレに引き続きミスった。次は誰か気づいたら直して。
7 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 01:36:41 ID:11558dLg
8 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 01:37:26 ID:AVg+XetH
9 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 01:40:11 ID:cxPc+gyB
LRのシーラとエデンのジュイスって声優違ったんだな
10 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 01:42:11 ID:aiG2sEtw
11 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 01:42:20 ID:oIvepMtj
12 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 01:44:04 ID:11558dLg
新スレ早々だが俺はもう心が折れそうだ…
隊長…ライデンは…(ザーーーーー
向上の兆しが微塵も見えない('A`)
13 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 01:49:18 ID:AVg+XetH
>>12 よほどの変態級の腕の持ち主以外なら、機体を換えるだけでなんとかなったりするもんだ
14 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 02:00:42 ID:mAkHduka
冗談で使ったノブリスの、冗談で放った天使砲が軽2のAPを2万も削った…
それでノブリスの内装を変えて使えるように使用と思ったが、これ積載過多にもほどがあるぞ!
15 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 02:02:18 ID:8txNPTc5
どうせ飾りなんだから、うんこ性能にして負荷激減してほしいわ>やんごとなきウィング
16 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 02:10:39 ID:11558dLg
>>13 うむ… これでこの子晒すのも何度目になるかわからないが、また調整したんで見て欲しい
なかなか勝たせてあげられなくて辛い
頭部:047
コア:アルギュ
腕部:ヒルベルト
脚部:ライデン
FCS:アルゼブ
ジェネ:アリャ
SB:オルテガ
OB:リゲル
右腕:散バズ 右格納:マーヴ妹
左腕:WADOU 左格納:マーヴ妹
右背:レールキャノン
左背:重砂砲
肩部:垂直フレア
チューン:積載・EN出容・KP全てフル、運動フル、ロック速42(200確保)、SB推フル、SQB推フル、旋回フル
大体は背武器数発ずつ使用後即パージして、腕武器は殆ど当たらない場合か
弾が切れるか、または相手APが一万切ったかで順次パージしてマーヴ妹へ移行してるんだが…
17 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 02:18:11 ID:AVg+XetH
>>16 あくまで「俺なら」だが
腕部ヒルベルトは防御が薄いから、タンクでは使いたくない。他の重腕に変える
左手に散バズ、右手にレール(軽でも重でも好きな方)にし、右背にOGOTOかYAMAGA
「飛ぶ」か「地上戦」をするかにもよるが、ジェネはランスタンというのも有り
好み次第だが、SBシェダルにすれば横とバックを中心としたQBでENが切れにくくなる
18 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 02:24:00 ID:qxvZjcXo
久々に見に来たが、4月にレギュ更新されてたのね
wiki見る限り中々良調整みたいじゃないか
明日はfAを満喫しよう
19 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 02:29:39 ID:pQxpJh8X
>>16 同じく腕は厚いものに変えたい。射撃制度気にしなくていいならアルギュお勧め。
取り回しとリロードを考えると砂法は軽いのでいい。
散バズはリロードが重いのでアルドラバズにしてもいいかも。でも近距離での防御用と割り切るならたぶんモタコブのが強い。
フレアは連続型のにすれば持続時間が長くなるのであらかじめバラまいとく使い方ができる。弾数は減るが。
20 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 02:36:02 ID:11558dLg
>>17 薄々は思ってたんだけどやっぱりヒルベルトは柔らかいよね…
最初期の自分のフレーム構成に拘って固定してきたけどそれも今日までか
グレが怖いから大抵は飛ぶんだけども、最近別所で後退も
重要と教わったからこの機にSBシェダルも試してみるよ
>>19 散バズはWADOUの為の減衰効果と散弾の命中しやすさを期待して使ってるんだけど如何に。
レールを持たせるとなるとアルギュの照準精度はやはりマズいかな。GA重腕あたりどうだろう
21 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 02:43:14 ID:AVg+XetH
>>20 レールはアルギュだとちょっと辛いかも
硬さではアルギュすごいんだけど、総合的にはGA重腕の方が良いと思う。EN武器を積むならアルギュだけど
とりあえず
>>16で言えるのは、遠距離攻撃手段が重砂しかないのが欠点
遠距離用のX鳥と、近距離迎撃用のX鳥は別にしておいた方が柔軟性が高い
砂砲の逆の背には、グレでなくてスラッグでも良い。とても近寄り辛くなる
格納もマーヴ妹だと射程が短いため、案外当たりにくいんじゃなかろうか
素直にマーヴか、マーヴとラビアタの混成を勧めてみる
22 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 02:45:03 ID:HkowAtiZ
>>16 肩パージが勿体無い。
腕 アルギュ
左右腕 軽レール
格納 散バズ 妹マブ
背 重垂直 トラバス
FCS 兄黄石
でどう?
23 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 02:50:16 ID:AVg+XetH
あぁ、ごめん。本来はレルキャ積んでるんだった
24 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 02:56:12 ID:11558dLg
>>21 積載とEN負荷で妹にしてたんだけども、確かにマーヴ妹だと引かれた時に追うのに苦労したよ
W鳥にも拘ってたけど根本的に見直すべきかな…
>>22 レール二つと重垂直と黄石の負荷は俺には到底使いこなせない…orz
今のアセンのデフォで回復速度25000↑確保でもレールキャノンパージしないと速攻でガス欠になる有様で
ところで改めて確認したいんだけども、タンクの腕武器は
下方射角に制限入るけど背武器とどちらが下方射角は広いの?
25 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 02:58:03 ID:U1cI7/s8
両手ブレ禁止とは、なんぞや?
26 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 03:00:08 ID:U1cI7/s8
理解した
27 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 03:02:53 ID:AVg+XetH
手持ちの方が下方に若干広いけど、誤差の範疇だったような
最終的にライフルのW鳥を考慮するのは悪くない。けど、基本的にはX鳥を意識した方がつぶしが利きやすい
なので大元のコンセプトはそのままに、武器の配置とレール・グレの背と腕の位置の交換にしてみたのが
>>17 まぁ、軽砂砲の方が使い勝手が良いってのは
>>19と同意見だけど、重砂は重砂で一撃の威力に魅力があるしね
28 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 03:08:58 ID:11558dLg
>>27 本当にありがとう
根本から機体見直してもう少し頑張ってみるよ。この子も大分生まれ変わりそうだ
俺自身の技術もかなり問題抱えてると思うからそこもなんとかしたいけど
さて・・・レポ書かねば
29 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 03:32:40 ID:kDuvFpHB
追加B系以外のプレ魔な厨アセンって、例えばどんなのあるかな?
30 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 03:52:58 ID:kaImnct8
最後まで逃げまくって漁夫の利トラセンドな奴とか?
31 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 04:24:34 ID:HkowAtiZ
無差別アサルトアンプ、ECM、プラズマ、ブレで闇討ちとか
32 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 04:31:16 ID:pQxpJh8X
W黒板消し32連動加速撃ちとか
33 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 04:38:05 ID:aVUWUD6T
ミサイル・レーダー搭載ハングレおにぎりブレ旧WGフレームでバトロイ行って
最後全弾すっからかんになってブレのみになったが
追加B無しなのにブレードがポンポン当たりまくり、何だか申し訳ない気持ちになってその後即抜けた今日この頃
34 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 04:59:54 ID:QMVkRizK
>>33 弾切れならパージしただろう?機体が軽いんだから、速度が出やすくなる
機体速度の速さはブレードの命中率に直結するのだから、そりゃ良く当るさ
>>31 無差別アンプとブレ闇討ちは複数人戦の都合上、しょうがない話じゃね
ついでに言えばアンプは何を持って無差別と呼ぶかの問題があるし、
ブレに問題があるときは、もはや闇討ちかどうかは無関係だろう
問題があるなら正面からでも問題だろうし、基本的には問題ないなら後ろからハイレーザーやグレ叩き込むのと同じだろう
35 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 05:08:22 ID:U1cI7/s8
ラインアークで戦うとき全てを壊したくなるんだ
メガリスとか最高なんだよ
36 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 07:12:51 ID:NknRgON3
どおりゃあああああああああああああああああああああああ
37 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 09:14:03 ID:25x4IUMq
よいしょおおおおおおおおおおおお
38 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 09:14:18 ID:L4T6kowd
だっしゃああああああああ
39 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 09:42:40 ID:DQiBExpv
うるせぇよwwww
40 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 09:48:08 ID:HkowAtiZ
41 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 09:54:28 ID:R+bF32Px
焼き土下座部屋のルールについて質問なんだが、
禁止パーツにある「特殊散布二種」ってのは
MP-O203 と MP-O700 のことかい?
あと、「両背スラッグ装備」ってのは、スラッグ一つなら⊂(^ω^)⊃セフセフ?
42 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 10:11:11 ID:SfoQfP/A
43 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 10:49:43 ID:AxKWuyl8
>>41 近接散布と横散布の事じゃね
それより、焼き土下座部屋って何?
オペ子に焼き土下座で謝罪する部屋?
44 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 11:19:49 ID:hl96jD7k
おまいらが一番最初にネット対戦したアセンで
今のランクマッチに突撃したら勝率何割くらい行けそう?
45 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 11:28:22 ID:a6RxJp/v
始めた頃の勝率が2割だったから今やっても3割しかいかなそう。
当時はガチのつもりだったけど今見るとプレマ用だと思ってみても弱すぎる
46 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 11:31:43 ID:a2AYBdRu
初めてオンに行った機体か・・・
よし、外装だけでも再現してこれからやってみないか?
47 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 11:39:54 ID:pKA5h61w
Wラビアタ逆脚だったかな・・・まぁレギュ違うしどうなるか
48 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 11:47:04 ID:DQiBExpv
プラコレ組でパーツも揃ってないのに確か突撃したなぁ。
重二でWスナライW核装備ってやつだったかな。
オフのオーダーマッチはこれで適当にやって進められたからってそのまま来てボコられたw
49 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 11:55:53 ID:wzIrwu/f
初めてオンで出撃した機体かあ
047ベースで行って、相対したサンシャインにボコられた記憶がある
マシライだったが全然削ることができなかったなあ…(ちなみに4ね)
50 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 11:56:28 ID:LGJckTkq
狙撃ガン逃げ軽二だったなぁ
あの頃はグリミサ全盛期だったからカモだったが今じゃ砂砲レールで乙だな
51 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 12:08:10 ID:DQiBExpv
てかいまその機体で行ったら何割ぐらい勝てそうかって話だったなw
まぁ1割行けばいいような・・・。いま考えてみるとネタ機体の部類だし。
52 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 12:16:21 ID:a2AYBdRu
ところで確認なんだがブレとロケの組み合わせは
ノーロックバグを誘発するからマズイんだよね?
53 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 12:23:57 ID:hl96jD7k
以外と皆食いついてくれたので驚いたw
最近内装とかをちょこちょこいじったり戦術的な事もやってみたりで
やっと少しばかり勝てるようになってきたんだが
原因が腕があがったのかアセンのおかげなのかよく分からんという罠
その際に自分より先輩方な皆さんが微妙なアセンをオン戦に慣れた今の状態で扱ったら
一体どんな戦績になるんだろうなぁとふと思ったのでちょっと聞いてみたんだ
自分は良くても一割台だろうなぁ
粗製が逆脚とかどう見ても死亡フラグww
54 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 12:52:12 ID:2jTiRQae
でも逆脚は慣れてくると他の脚部でやれない機動ができて楽しくなってくる
55 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 13:18:12 ID:ca49EFRG
>>52 誤解だな。ブレ+ロケ=アウトではない
「右側の武器がノーロック武器or右側に武器を載せない」状況がノーロックバグで、その状態でブレを振るとヤバイ、という話
左側にロケ、右手にブレなら、ノーロックバグを心配する必要はまず無いと思う
エクレールみたいな両手ブレ、両背ロケとかは、危ないからやらないほうが無難な気がするが
4で始めてオンに行った時は…ローゼン・BFF混合フレームのWライ引き気味中二だったか…今じゃ全く使わないタイプだな
56 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 13:24:14 ID:h50pZfBU
初めてはオーギルでWライフルにWマッセルだったかな。
今じゃ立派なレイレナードの亡霊です
57 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 14:19:33 ID:GDxfENOL
FAの体験版を10回ぐらいやっても毎回死ぬんですがこんな腕で大丈夫でしょうか
それとも四脚ブレードのみが大丈夫じゃないんでしょうか
火災が発生するところまでは行けるのですがミサイルやら銃撃でもれなく死にます
オペレーター?の人が可愛いから買いますけど
58 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 14:32:20 ID:25x4IUMq
>>57 ミッション毎に適した機体構成を見つけられないとかなり大変かも
アセンも実力の内
59 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 14:35:43 ID:oIvepMtj
>>57 むしろ体験版のほうが難しいような…
あとオペレーターの人はババァだよ。
60 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 14:35:46 ID:JP6so1RR
>>57 四脚ブレードのみが大丈夫じゃないと思う。その度胸は尊敬するが
「自分の好きな機体だけで戦う」なんていうのは、ある程度慣れてないと困難だから、一周目は諦めた方が良い
しばらくしたら色々な機体で戦えるようななるさ
61 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 14:49:07 ID:DFNdooVt
最初ぐらいは自由に楽しんだほうがいいと思うけどなー
62 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 14:50:25 ID:GDxfENOL
>>58-60体験版の方が難しいんですか……
体験版だしてっきり序盤のステージで後半はあれがわんさか出るのかと
悔しいのでアセン変えて倒してから買ってきます
ありがとうございました
>>59大丈夫です
オペレータールートがあると信じて頑張ります
63 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 15:00:29 ID:eH49TCHJ
オペ(に見放される)ルートですね
64 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 15:13:12 ID:fslgqB5M
いいやアレはある意味究極のオペデレルートだろ
65 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 15:13:38 ID:JP6so1RR
>>62 前半のミッションだけど、難しい方のミッションだね
製品版だとレギュレーションによる調整で戦いやすくなるだろうから、製品の方が確かに簡単だ
それと操作のタイプはBタイプ推奨
66 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 17:13:05 ID:/Tri8xVr
ランクでなんかすっごい久しぶりに勝ったーとかおもったら4連勝、キタコレとか思ったら追加Bブレにあたりそっからずるずると超量産機ばかりに当たってせっかくあがりかけたCP無くなっちゃった、チクショー
67 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 17:20:34 ID:CRzdcfIZ
>>66 大丈夫だ
追加Bブレ積んでるやつなんてたかが知れてるやつらしか居ない
まあそのたかが知れてる奴らに負けまくった過去があるわけだが
68 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 17:21:41 ID:bdHtaFmr
69 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 17:27:07 ID:hGJxXktT
ふぅ・・・
70 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 17:34:45 ID:/Tri8xVr
なんというロリババァ、GJ!!
あ、ちょっとセレンさんどこいくんすか、シリエジオなんか持ち出して
71 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 17:51:34 ID:L4T6kowd
>>68 →新しくきた変態にアスピナ機関に送られる
→??「ウホッいい首輪付き・・・やらないか」
→欝フラグクラッシャーコブラが来るとみせかけてシエリジオで・・・
「 お 前 ら に は 山 ほ ど 説 教 が あ る 」
72 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 19:37:27 ID:pQxpJh8X
あdふぁs
73 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 19:41:11 ID:pKA5h61w
今日は暑いからヒヤッとするアセン教えてよ
74 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 19:49:47 ID:3Ei+rvS+
水色のゼルドナーとかどうよ
75 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 19:55:45 ID:/Tri8xVr
軽タンに腕部レーザーって涼しげなイメージ
76 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 19:59:04 ID:uOL+X/5S
どう見ても涼しそうなのはアルギュロス武器腕だろ
77 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 20:00:39 ID:DXeCnIHN
コジマの風が気持ちいいなー
78 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 20:00:59 ID:haalxZXj
ソブレロマンに両背パルス砲とかは?
79 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 20:03:07 ID:3Ei+rvS+
アルドラ頭テルスコアアルギュ武器腕軽タンで他の装備はすべて製派装置とかどうよ
80 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 20:10:03 ID:quwgo9vf
あれハロゲンヒーターじゃね
81 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 20:10:09 ID:g7AcV053
一ヶ月ほど前にV.I.のオーギル作って悦に浸ってたんだが・・・
破壊天使も夏に出るとかマジかよ。ノブリスオブリージュ美しすぎる・・・
どうすればいいんだ
82 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 20:16:46 ID:LGJckTkq
ホワグリテルスアリャー全て揃える他あるまいて
83 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 20:34:02 ID:g7AcV053
アリーヤは既に居る。塗りの技術が皆無なのでWGはどうしようかと迷っていたが・・・
もはや後戻り出来ぬということか
84 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 20:45:29 ID:lBwsNFj1
そういや図面上がってこないな
ランカー履歴も更新止まってるし飽きたのかね
85 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 20:48:36 ID:LGJckTkq
ホワグリは墨入れだけでも結構いい感じ
個人的にはアリャーの方が良かったな
破壊天使が出たらホワグリに装備してサティスファクションするしかねぇ!
86 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 21:02:33 ID:/Tri8xVr
うおっしゃあああああとっつき当てたあああああああ
87 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 22:30:06 ID:VH+SYQdR
テストモードでマップの果てにきちまったぜ
88 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 22:32:23 ID:3Ei+rvS+
つつじの花じゃないの?
89 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 22:33:05 ID:3Ei+rvS+
誤爆
90 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 22:42:11 ID:HrJRjZL8
今日faやってて初めてランクで1勝した
まだ9戦しかしてないけど・・
でも腕マシ使って勝ったんだけど前スレ見たら複雑な気分だったよ
91 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 22:44:21 ID:4hpWpxF1
追加Bブレでもない限りそんな風に感じる必要性は無いさ
92 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 22:45:18 ID:FPUpAx5s
ランクならキニスンナ
93 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 22:47:25 ID:g7AcV053
おめ。腕マシでなんか問題あるのか?
今の武器バランスで、文句付けるほうがアホだろう
94 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 22:47:58 ID:3Ei+rvS+
どうせクソゲーなんだ
咎めはしないさ
95 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 22:48:12 ID:pQxpJh8X
観戦部屋にランカー集まりすぎワロタ
96 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 23:00:18 ID:HrJRjZL8
なんか・・ありがと
よし!もう1戦やってくる!
97 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 23:04:56 ID:HrJRjZL8
うん!負けてきた!
調子に乗ったらダメだね
98 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 23:08:46 ID:LGJckTkq
何を言う人は負けて強くなるものだ
私の初めての時などうんぬんかんぬん
観戦部屋で観戦してみるのもいいよ
ランカーとかいたりするから
99 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 23:14:39 ID:tnzGHR5W
>95
昨日も立ってたが同じ人かな?
まあ俺みたいな粗製では30秒持たないだろうから入るに入れなかったが
逆に考えるンだ、今はランクがガラ空きで稼ぐチャンスだと
誰か…教えてくれ…
ビッグボックスとか暗いところでチーム戦やると絶対俺が真っ先にスクラップにされるんだが。
明るいところを走ってるのがいけないのか?
空中でフレアをばらまいてるのがいけないのか?
敵の追撃を交わそうとして敵陣に突っ込んでしまってるのか?
単に俺がスターなだけなのか?
…ゼロは俺に答えてくれない…
誰か…俺に教えてくれ…
一番下以外の全部だと思います!
笑わせるな、そんなドーザーとコジマパンチでか?
追加Bブレって本当にスゴイね・・
APがいつの間にか消えてたよ・・
いつ斬られたかわかんないし・・
追加B突ブレに空中でWとっつかれて死んだ時はポカーンだった
とっつき部屋とドザ部屋どっちがいい?
108 :
それも名無しだ:2009/06/13(土) 02:35:15 ID:esV4qjBe
>>101 真っ黒な機体(EYEも黒)で浮き続ければオケ。
味方?知るかよ俺が生き残ればいいんだよ‥‥‥ならECM設置で完璧。
>>90 もしかしてその相手ってAランクの下位だった?
レザバズはゲイ撃にしか使い道が無いのか…?
迎撃で使った方が当たりやすいだけで、別に攻めで使っても問題ない
弾数少ないから、無駄撃ちはできんが
レザバズ、弾数40くらいあれば攻めも楽になるんだが…
>>113 まず深呼吸してから、レザバズの攻撃力と弾数、他レーザーライフルの攻撃力と弾数を見比べてみるんだ
レザバズ1発当てるよりレザライ2発当てるほうが楽だからなぁ、火力面で見ても
>>115 じゃあ貫通と弾速を考慮して36発でどうだ!
間を取って社長砲で
早速愛機改良したわけだけども、なにげに
アルギュコアとライデンてビジュアル的によく合うよね。カッコヨス!
気のせいだろうか、最近グリコア+ライール脚が大人気のような
レザバズは攻めにはむいてないキガス
どうもな…
弾遅いし引き撃ちされたら無理だろレザバズは
>>109 覚えてないorz
たしか4脚で場所は母ちゃんだった
砂砲拡散バズタンクに箱外周でフワフワされたら詰み過ぎわろたwww
しかも後2、3戦でAになれるって所で放置してたおかげでCP0だし・・・
俺はヴァッハフントじゃねーぞ。
シーズン毎にランクマとか面倒で毎回CPが消える俺
CP=飾りという悟りを開いた俺に隙は無かった
発売日からずっとプレイして一度もランクに行ったことない俺に隙はなかった。
やっぱりプレマでお気楽プレイが一番だじょ。
ランクとかアセンゲーすぎてパーツの選択肢狭すぎる。
プレマは緊張感のある戦いなんかや上手い人と戦う機会が少ないのがな
プレマではタイマン部屋立ててもたまに来るランカー以外は練習にもならないからねぇ
ランクはやっぱり緊張感を持たせてくれる。マップがランダムなのもあるけど
プレマは稀に白熱した戦いにはなるよ
AP300差で倒した時は脳汁が出た
プレマのタイマン部屋って敬遠されがちだし、
ただの機体テストのつもりで行くのがほとんどだろうしな。
普通にランカー入ってきてボコられたでござる
タイマン部屋建てても外人追加Bブレが来ると何の練習にもならない
あいつら4連PMすら振り切ろうとするから追いかけるのメンドイ
4連とか適当に動いてれば当たらねえだろと
とりあえずランクで勝てなさ過ぎる。
100戦やってまともな1勝も出来ないとは・・・
当たらなさ過ぎて吹く。
腕と背部4つに軽砂付けたい。
100戦やって1勝もできないとなるとまず操作法の確認から入った方がいいレベル
B操作に慣れれば相手を捉える技術は上がるぜ
まずは操作に慣れるしかないな
勝ち負けを気にするレベルまで達してなさそうだ
サイティングの練習からだ
オート切って常に水没を画面内に捕らえられる様になればアセン次第でA下位程度なら勝てる様になる
おまいら操作操作つってるけどもアセンの方が問題なんじゃね
中二でQB噴射時間長いやつと両手にライフル装備してたら
確実に3〜4割は勝率維持できるようなレギュだぜ今回「も」
PMミサイルの魅力ってなに?
見た目
そんなアセンで狩られてる腕の奴が相談してきてるんだとなぜ気付かない
2連は遅い相手の削り
4連は連動分裂とセットで効果を発揮
基本牽制
お好きな方で
>>140 決して決め手にはならないけれど、喰らい続けているといつの間にか削られている
喩えて言うならレバーブローかな?
PMは軌道のおかげで地形にも強めなのがいい
だが瞬間火力がなさすぎるからぶっちゃけ弱い
攪乱&削り用と割り切るなら積んでもいいかも
PMは当たるとPAごっそり持っていくんだよなぁ
4のPMはもうちょっと真横に飛んでたんだがなぁ
メガフロ柱に密着撃ちでも向こうに回りこむくらいだったはずが
あとぐるぐるをいい加減どうにかしてやって…横散布の巻き返しくらいつけてやれYO
操作法の確認と慣れか・・
100戦してもこんなんじゃ相当酷いんでしょう。
とりあえず練習してもう2〜30戦しても勝てないならリンクス卒業しときます。
プレマ行ったらどうだ
>>148 むしろ横散布の巻き返しが要らない・・・
巻き返すだけならまだしも、巻き返しがフレアに反応しないクソ仕様だぞあれ
いや自分からクソ言っててあれだけど、軽二で中二に勝つとき、あれの霍乱性能には凄く世話になってるんだけども
あ、PMミサがフレアに反応しないようにするだけでいいんじゃね
たまにASミサ飛んでくるとびっくりする
あれって垂直ミサにもPMミサにもなるよね
>>149 まてw
お前現実世界でもすぐにあきらめるタイプだろwww
わずか100戦で勝てるようになるわけが無い
1000回くらいは戦わないと・・
1000回戦えばランカーになれるよ
自分にあった脚部、装備、内装じゃなかったままやってた
ってパターンだとまるで勝てなかったりするしなぁ…あとはランクでの基本的な動き方の概念とかか
モタコブライールにW063ライ撃ち負けてしまった
火力低いから少しでも戦う距離間違えるとすぐ火力負けするんだよなあ
とは言え047、051だと近接の低さが気になるし
ラビアタは弾速が…
ていうか腰振られると当たんないんだよな
以前はミサイルでそれを制限できたんだけど
今はフレアががががが
グレを近くに撃ち込んで、当たらなくとも迂闊に動いたらヤバイ
そう思わせれば割と動きを制限できるよ、変に寄れば着地に撃たれるかも…って状態にさせる
腰振られたらこっちも腰振るでおk
AP負けてたらやらない方がいいけど
>>123 四脚か・・・どうも自分ではなかったようだw
>>152 ASミサをネタでは無くガチで使ってるが、たまにすごく活躍してくれて助かる
用途としては、障害物の裏に居る相手をいぶり出す
ロックオン障害時に回復までの保険として撃つ、相手のフレアとミサが切れた後にミサイルカーニバル
といった感じが主かな
洗練というか単にぷかぷかになるだけともいう。
ただでさえ射撃機のヴァーチュ減ってるのにグレとかヴァーチュ殺し色強すぎる。
ヴァーチュ使っててグレにボコすか当たるようだったら使いこなせてないだけでしょ
ヴァーチュよりアリーヤの方が苦手そうな気がする
ヴァーチュ使う人減ったかもな、トップアタックしかけてくる軽2が増えたせいかそんな気がする
ヴァーチュでトップ頭取るのってEN的にやろうと思わないよな?
>>163 あんたがPS3持ってるのならファイして確かめたらいいかも
お前は箱のスレで何を・・・
乱入してくるとは
またあたいさんか
もうお前の下手糞理論には飽きたよ
ヴァーチュだろうがラトーナだろうがアーリヤだろうが、グレにボコすか当たるなら使いこなせてないだろう
逆脚ヴァーチュならフェイントでグレ回避しようと思っても推力足りず命中って事はあるね
突撃特化にしてサイド弱めてる機体も中距離で回避しきれない場合がある
前進しての移動力高いからヴァーチュと言えどもそんな簡単にグレは当たらない。
だけど他の滞空ふわふわ型に比べたら張り付いてくるヴァーチュはエネルギーがキツク地上に降りる頻度が高い為グレ当てるチャンスもふわふわよりは多い。
間違ってたらすまん。
ファイもそれなりの自信あったからこその発言だったがあまりにKYだった。
グレなんて当たらねーよwwww
とか思ってると段差にひっかかってよく死にます
グレ使う人はとんと見かけないなあ、積んでてもグレ当て下手なのがほとんどだし
>>174 ランクだと結構いるぞ
プレマだとぎゃーぎゃー言われる事が多いから滅多に積まないけど
タイマン部屋立てると結構な確立でグレ持ちが来るよ
そのグレにしょちゅう爆殺されてるから分る。
グラナーター!
タイマン部屋を建てる自身がグレタンクの俺に好きはなかった
着地狙ったYAMAGAクリーンヒットするとンギモヂイイィィ!!!
なんか直撃よりも爆風に掠らせた方がダメージ入る気がするのは俺の気のせいか
プレマの大人数戦ではグレはタブーってわけか
タブーは言いすぎだが、ひたすら撃ち逃げするのはうざいな
別にタブーでもなんでもないだろうが、横から撃つだけで騒ぐ奴がいるからめんどくさい
グレ目立つしな
チム8で4脚出されるとグレ機出さざるを得ない
そして出てくるグレ積み四脚
プレマでもグレ搭載率5割超の俺は…
軽四腕グレさんはさっさと地上に降りてきてくださいよ
>>175,181
お前みたいなヤツとはプレマで同じ部屋に入りたくないわ。
俺に高火力武器を当てる奴は卑怯、なんだろ
>>160 AS使ってみたが・・・これは素晴らしい
食いつくように追尾してくれるしロックオン要らないから連射してミサ積んでない軽量機剥がすのにぴったりだ
あと物陰に隠れてる奴がAS飛んできてビビって出てくるのが面白いなw
ASは重量機用に再調整すれば、もっとできる子になれる
そしてEN版のASとしてオービットをですね・・・
普通の垂直ミサ、ハイアクト、AS、PMあたりはもうちょっと強化してもいいよね
>>188 「周りがうるさいからグレ使わないでやってる」っていう考えが書き込みからにじみ出てるから。
ある程度良識あるなら人に言われなくたって多少は自重するもんだよ。
>>189 俺自身は別に当てられても文句は言わないよ。そうそう何回も当てられるつもりもないしね。
だが満足にグレを回避できない人もプレマにはいるだろ?
まためんどくせえ流れだな
グレは乱射しても弾切れしにくい弾数が問題だな。
重量。1.5倍の重さで弾数半分ならプレマで使ってても
そんな嫌な顔はされないだろうに。
旧垂直は使用回数増加or負荷減(15回orEN負荷−100〜200)
GAハイアクトは連続発射数増加(6発〜8発に)
BFFハイアクトは負荷減(EN負荷−300)
PMはグルグル廃止
つかPMは強化しなくて良いだろ、あの連射力に装弾数をどうしたいんだ
>>193 残念ながら「使わないでやってる」じゃなくて、「使って騒がれてもめんどくさいから使わない」だ
というかグレを自重する理由がわからん。横からミサイルと何が違うんだい?
グレを自重する理由がわからんとか言ってる奴とは確かにやりたくないな
というかプレマだろうがランクだろうが
使われて嫌に感じる武器は個人的に追加Bブレぐらいだが…
別にグレ使おうが砂砲をソブレロに積もうが、どっちだっていいじゃねーかガタガタうるせーな
>>196 ハイアクトは長すぎる拘束時間が問題だったから発射弾数減ったんだぜ
代わりに飛行時間が減るなら問題ないけどな
あとBFFは飛行時間を400まで延ばすべき
ちなみに↑の違いは「上から目線」か「自己保身のため」かの差ね
>>198 グレを自重するべき理由を頼む。
「だが満足にグレを回避できない人もプレマにはいるだろ? 」
(゚д゚)ポカーン
みんなー○○ちゃんは○○ができないから
○○ちゃんができるようになるまでまってあげようねー
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 細けぇ事はいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>だが満足にグレを回避できない人もプレマにはいるだろ?
!?
何使おうが空気読めない奴は読めないんだって
こういう荒れかたするの目に見えてたからてっとり早くファイで黙らそうとしたのは正解だったかもしれんな。
俺はグレなんか好きに使えばいい派だが勘違いした上から目線の新規さんには議論よりそっちの方が早い。
力で押さえつけるとやめてしまうんじゃないか?
>>200 それでも4発は火力不足なんだよな、6発にして威力下げれば良いんじゃないか?
BFFハイアクトは飛行時間600で
さぁ盛り上がってまいりましたッ!会場はこちらですッ!
さぁ早くお入りくださいッ!
ファイで解決する問題だと勘違いしてる時点でなんかもうアレだな。
プレマタイマンでもAP勝ちしてガン逃げする奴ウゼェ
理に適っていてもウザいもんはウザいな
助けてローディー先生・・・!!
グレが回避出来ないなら、回避するように練習すれば良いじゃない
プレマでグレがイヤなら、部屋タイトルで制限すれば良いじゃない
ランク?まさかランクでグレがどうのこうの言う訳じゃあるまいな
俺はグレ使いまくってるが悪評も来ないしキックもされないが…
むしろ初期の頃チム戦でガン逃げしたら悪評入った。今考えれば当たり前だけど
まぁプレマチーム戦で四脚グレで得意げに横槍入れて逃げ去ってく奴はなんだかなぁ・・・って思うが。
それ以外は別になんとも。グレぐらい好きに使えばいんじゃね。社長が泣くぞ。
ファイって何だよ
中学生でもそんな事恥ずかしくて言わん
とりあえずグレタンで必死に相手を補足しようと
ぷかぷかドヒャクルドヒャクルするのもそろそろ疲れたお…orz
>>216 アホか。多人数戦闘で横槍入れる奴は卑怯ってか?wwww
黙ってタイマン部屋でも作ってろよ
キノコにバームクーヘン載せてWグレで有澤タンクこそが正義
まぁ勝てはしないが…
チーム戦は多対一の状況を作り出して、各個撃破するもんじゃないのか?
横槍ヒット&アウェイが禁止とな
>>223 最近はそれすら文句つける阿呆がどうもいるらしい
タンク愛用してるとプレマチム戦での横槍ミサ・横槍グレ・横槍核・
横槍ハイレザ・横槍羽・横槍スラッグ・横槍砂砲・横槍VTFなんて日常茶飯事さ
言っててなんか悲しくなってきたけど気にしない。
まさかそのうち空撃ち挨拶とか言い出すんじゃないだろうな
>>224 いや、なんでヒット&アウェイ全体に拡大して解釈してるの?
核コジマ加速撃ちガン逃げとかはどうなるんだ
まぁもうなんでもいいや。また荒れそうだし。
好きに解釈して好きに雑魚扱いしてください。
>>226 お前が敵を複数引き付けてるってことは、、
逆に味方は数で有利な戦いをできるってことじゃないか。頑張って耐えるんだ
タイマンにこだわる奴ほどチーム戦の意味が見えてないと思う
グレネードが嫌われてるのって味方を巻き込む可能性があるからじゃないのか?
一撃の威力が高いからじゃね
チム戦だとPA剥がれやすいし
新十六連と二連PM、分裂連動と組み合わせにはどっちがいいだろうか
とにかく量産された軽二に負けない(確実に削れる)機体を目指してる
問題は腕グレで不慣れなプレイヤーを瞬殺するヤツが居るって事だろ。
「自分が避けられないから使うな」なんて言ってる人はほとんど居ないと思うよ。
タンクで「この光(EN弾)に焼かれた我らの痛み…その身を以て思い知るがいい!!」を実際にやってみたいです
>>234 ミサに慣れてないなら新をお勧めする。ただクロスで攻めないと当たらないから狙撃に自信があるなら砂、
削るだけならライフルでいい
>>234 2連PMの連射性のメリットは武器切り替えが容易になるとこ
新十六連は拘束力こそあるかもしれんが俊敏性がなくて使いづらいと思ってる
2連PMは2発目をやや遅らせて撃てば、分裂連動のリロードともマッチしてグッドだしな
でも使いこなせるなら16連
ところで旧表示のレーダー、どうにかならんの?久々に使ったけどミサはわからないし見づらいしで・・・
アルギュ腕にレザバズ持たせて使ってみたけど、
W鳥には到底向かないなコレ…
消費Eの高いレザ系の武装はX鳥前提だろう
ってかアルギュ腕って射撃精度以外のパラおかしいよね
消費E上げて欲しいな
お前ら本当にfAの世界に行かされたらどの企業か勢力に属する?
俺はBFF
いつものGAで
244 :
それも名無しだ:2009/06/13(土) 20:21:34 ID:do+IhMuX
りりうむ狙いなんだろ?
正直に言えよ
ORCAに入って革命でも目指すか
俺、BFFに所属してリリウムとブリーフィングでキャッキャッするんだ…
BFF大好きだけど、中央集権制が気になる…
有澤重工大好きだけど、子会社ゆえの不自由さとかが気になる…
061ANに老神つんでORCA行くか
時代はオーメル
ローディー先生に自前のバズーカを打ち込みたい
光沢のある銀色作るの難しいなー
どうしてもただのねずみ色になってしまう
オンの銀機体の人に憧れたはいいが難しいな
それ単にガレージか実際のマップかで違うだけじゃね
明度にもよるだろうしな
俺の場合機体の細かい部分はシルバーにしてるけど
他が暗い色のせいか結構メタリックっぽく見える
今日はあまり部屋が建ってねーなー
有澤重工がいいねえ
この世界の企業って言わば現在で言う国みたいなものだろうし
生活が凄い快適そうだ。主に食生活とか
なるほど
実際にステージに出てみるかthx
流れを切って申し訳ないですがアセン診断お願いします。
頭部:オーギル
コア:サラフ
腕部:ラトナ
脚部:アリシア
FCS:063
ジェネ:ライール
MB:アリーヤ
BB:ラトナ
SB:シェダル
OB:リンスタント
右腕:機動レザ 右格納:
左腕:047ライフル 左格納:
右背:新16連ミサ
左背:マッセル
肩部:BFFフレア
初めて逆足を組んだのですがいかがでしょうか?
047ライのクロスで中距離、
近距離では跳ね回りながら上からマッセルをばら撒き、機動レザでちくちく、という感じです。
あと、ラグはやはり起きてしまうでしょうか?
>>256 コレ遠距離引き狙撃された時はどうするつもりだい
>>257 まだオン経験が浅くて、遠距離相手だとオフの王大人ぐらいしか相手にしたことがないんです。
オンの遠距離の人相手だと追いつけかったりするのでしょうか?
>>220 高火力系は単発系だからラグに弱いし当てるのもけっこう工夫がいるから文句言われるのは溜まったもんじゃないよね
追加Bブレとかノーロックじゃなければ
部屋で制限されていなければどこで何を使おうが文句言われる言われないのにな
じゃあまずとりあえずオン行ってこい
ある程度動かして問題があるとわかったらもう一回機体評価受けに来てくれ
>>258 ランクやってればすぐ会えるよ、引き遠距離には。
とりあえずオフにはないタイプの敵だと思っといたほうがいい。
射程距離が長い武器積むか、追いつけるB出力のどっちか持ってないと詰む。
>>259 沈下した話題をわざわざ掘り返さなくていいです。
istd
>>260 >>261 分かりました、オンで色々な人と対戦してみます。
色々と経験を積んだうえでまた診断を頼むので、その時はよろしくお願いします。
>>263 ランクならいいがップレマで部屋立てて練習するならるなら多人数じゃなくて1対1な
ッ
ぬるぽ
GA
中二でWライ機作ってみたんだけど、W063でアリャ腕は射程範囲的には微妙かな?一応チューンしてはいるんだけど・・・
アリャ腕使うのならやっぱWR100かWマヴあたりが丁度いいのかな?
ミスったR100じゃねえR102だこんちくしょう!
>>258 心配するない。
軽量にスラショオンリー軽量機でも量産認定受けるくらいだし実際そのアセンで引き機に対してハメハメ勝ち出来たりする。
あなたのアセンよりまだ射程短いが立派な量産。
ライフルとレーザーなら張り付くまでいかなくていいからそこまで引き機に難儀せんて。
ところで逆脚の基本スタイルってどんな感じなんだね
何となくラビアタとBFFレザライと旧VTFとアルドラグレ乗っけてみたけどよくわからん…
>>270 Wライ使うなら中距離じゃ削り負けするし一気に近距離でWマブ撃ちこんだほうがいいと思う
>>272 撃ち捨てレールガンで遠距離対応、グレ持って重量対策
レザミサクロスで迎撃戦とある程度の攻めもやれるようにする、ってのが自分の結論かな
AC4からACfAにエネミーエンムレムの引き継ぎってできないんだっけ?
>>275 引継ぎ不可
fAに存在する4ランカーのエンブは可だよ
>>269 wikiにも書いてあるけど悪くない組み合わせのはず
063の突ライとしての近接の低さをアリャー腕の運動性能で
アリャー腕の精度の低さを063の精度でカバーしあえる
射程範囲は「近めの中距離」で扱えば問題なし
>>274 なるへそ…
テスト先生相手でも撃破までに半分くらい軽く持ってかれるから困る…
というかホントテスト先生は参考にならない構成だおwww
逆足にグレはどうかと思う
安定はクリアしているだろうが、射角があり高度、角度が制限される。
ほぼ対地オンリー 重量の影響で機体が重い(操作に若干影響)
フレア強化、グレ強化で選択してると思うが
グレ乗っけるとなると逆足でなくてもいいアセンが出来上がりそうだな
>>278 ビギナーズラックなのかどうかは知らんがWG倒せた友人がいまだに霞姐さんを倒せない
もしかして霞姐さんってめちゃくちゃ強いんじゃね?
>>280 それが案外使って見ると、結構いけるんだよね
4脚相手のときもニヤニヤできるし
エンムレム…
>>280 逆脚に手グレは使いやすいよ
レーザー積んだほうが安定するだろうけど
逆足に載せる意味あるの?って言ってるのに、いけるかどうかの話をされても
中2の方が安定しそう
趣味ってならこれ以上は口出ししない
手グレだと、061FCSの時にレザミサから切り替えて使う時にW鳥になっちゃうのがネックだけどね
その辺の関係で背アルドラグレは丁度いい感じ
逆脚に手グレはほぼ増したに撃てるから結構使える
少なくとも意味はある
>>281 EN武器メインの軽量で中距離保ちながら戦ってる
白栗は簡単かもしれないけどカスミ姉さんの高EN防御とレールで乙る
と、見た!
>>286 ジャンプで一気に上取って撃ちこめる、ってのがあるよ
あと燃費の関係でレールガン持てば軽、中相手で狙撃して優位に立てるケースが多いし
機動力もジャンプからの動きなら重さの影響は無い→積載オーバーパージ上等の重武装機体組めるのがでかい
カスミン・・・レールとレザライ、AS、格納パルスと装備が偏ってるよな
倒した後ついつい死体撃ちしてしまうのは俺だけか
>>291 テスト後に涙目で首輪付きをボコボコにするスミカを妄想した
そしてそれに俺が萌えた
ラストミッションで霞ババアが首輪つきにとどめ刺して、機体から引きずり出した後に涙目でボコボコニするのかと思った
>>290 それってただ逆関の特性じゃない
意味って言うんだから、対重量アセンに対抗できないからグレ乗っけた。でいいんだよ
時々オートサイトが切れてその試合はずっとマニュアルのままになっちゃうことがあるんだが、
これってなにが悪いのかな。
左スティック押してオート切ってんでしょ
>>297 いま確認できたわ。右スティック押すと切り替わるのね・・・
マニュアルとオートを使い分けるの意味がやっとわかった。
それマニュアルじゃなくてただのノーロックじゃないの
ロックした後目標が動くと自動で旋回するのがオートで自動旋回しないのがマニュアル
ノーロックは長押しだよ
マニュアルデフォだと右スティック押すのはなんだっけか
右スティックは「正面を向く」だな
305 :
303:2009/06/14(日) 00:53:50 ID:fGVY0D1n
規制食らった…
>>304 あぁ、俺が戦闘中よく不本意にやってロック外れるあれか…orz
左スティック普通に押すのは何も操作割り当ててないな
無意識に長押ししてて戦闘中にノーロックに切りかわった時は泣ける
十字キーにでも割り振っとけと・・・
ありゃ?「正面向く」の動作の後で切り替わってるみたいだったんだが。
勘違いかな。
左S軽く押し→マニュアル・オート切り替え
左S長押し→ノーロックモード
ってことでおk?
>>299 まぁそうだろうなとは思ったが貼っちゃったw
普通の人なら、いきなり「つい死体撃ちしてしまう」とか書かないよな
すまんかった
今気づいたんだがハンドミサイルってダメージでかいね
自爆にさえ注意すれば使いやすい武器だと思うお>ハンミサ
タンクには向かないが…
今マニュアルサイジングを練習中…
乙樽さんパねぇっす。でもPMミサイル空気っす。
駄目だ、ランクで勝てなくなってきたorz
アセン診断お願いしたいんですが・・
頭部: ソル
コア: ライール
腕部: 腕マシ
脚部: ライール
FCS: ブルー
ジェネ: アリーヤ
MB: ヴィルツェ
BB: ラトナ
SB: オルテガ
OB: KBジュディス
右腕: 右格納:
左腕: 左格納:
右背: 700レーダー
左背: スラッグ
肩部:
チューン: EN出力・容量・運動性能・メインとサイドの水平・クイック・旋回性能フル
残りKP出力
何コレ...ふざけてるの?って思うかもしれないが一応ガチなんだ
スラッグじゃなくてミサイルの方がいいのかな...
ふざけんなってぐらい強アセンだな
ジェネアリーヤは重すぎね?
って程度で、どう見ても普通に強機体
これで勝てないなら根本的に腕を叩きなおすしかない
腕マシ変えれば?w
ソブレロジェネにして速度を追求したほうがいいかもね
あとはSBをシェダルかNSSにしたり
軽二機体にアリャジェネはどうやっても重すぎるぞ?
ジェネをライールかソブレロに変えてるんだ
SBはシェダルかNSSで、もしくはユディトでイナフだ
テンプレ的な腕マシ軽二になるがな…
スラッグは見極められて引かれると一気に辛くなるから安定はしないような
この機体が強アセンというのは本当に知らなかった
あとは腕の問題か・・・
がんばって練習しまくるよ!
>>319 君も水没でサイティング練習するといい
常に捕らえ続ければランカー候補くらいにはなる腕前だ
今なら晒しタイマン観戦部屋で練習したほうがいいと思う、マジで
逆脚って1.4でだいぶラグ減ってるんだよな
いつも逆脚にだけ武器が異様に当たらないんだが
063を中距離から何度ぶち当てても、死角をとって距離100くらいの近距離からぶち当ててもエフェクトだけで一向にダメがはいらねぇ
このままじゃ逆脚に当たっただけで絶望感感じてしまうぜ
「その相手」と相性が悪いだけかもしれん
あと逆脚は普通に回避性能が高い。オーダーマッチで逆脚機と戦うと、他より当たりにくいことに気づくと思う
本当にラグい場合、逆脚相手だと弾が変な方向に飛んでいくよ・・・
本体の当たり判定小さい+あの上下移動だからね
ちょっと質問有るんだが、今のレギュってブレード+背部追加ブースターの組み合わせって結構ラグる?
周りは前ほどラグらないから使ってもおk、って言ってんだが実際どうなんすか?
久しぶりの復帰戦で使おうと思ってるんだが。
追加Bブレ来てくださいって部屋でも立ててみればいいよ
ラグいというよりウザい
ラグらないとかいった奴あたまおかしんじゃねーの?
使いたければ使うとよい
さぞ悪評が溜まることだろう
なんだ全然直って無いのかよ、悪評は別に気にしないけどフェアじゃない対戦は好かんから封印するわ。
ブレード使うとラグるとか……次レギュで直んないかなぁ。
とりあえず突撃中2で復帰戦行って来るわ、当たったらよろしく、遠慮無くフルボッコにしてくれ。
ラグるとかいう以前に、ゲームにならないくらいワープしまくる
誰だ、そんなガセ言う奴らは
このブレホ速度のままならブレの発動消費を1.00に戻さないとダメだよなぁ
対戦での追加Bブレを抑えるためにブレ全般を産廃化方向に進めてどうする
ブレードの加速度の上限を抑えれば済む話だろ
あえて産廃にしたほうがブレーダーも喜びそうな気がしないでもない
誇りのあるものならな
ブレードは発動消費1.00並にして追加Bの推力&消費半減して多少空気化する事で全て丸く収まりそう
>>334 正直今の仕様ならブレはオフ専で活躍できる武器に戻ってくれたほうがいい
ブレーダーとあたるとあまりにも糞ゲーすぎる
ブレホ距離は最大でも100未満
ブレホ時のみMB推力噴射固定にでもしないとダメだ
B長押しブレホできる距離を半減、ブレホ中ロックで強烈にブレホがかかるのを削除
ブレホ中AAの受付を削除
ぐらいでいいんじゃないか
340 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 08:42:52 ID:TAgOdo0U
>>335 やはり敗れたな2UhuDakf。
ブレーダーの誇りなどと‥ククク
まあ、俺が尻拭いをしてやるとするか
問題はリンクスかレイヴンかMT乗りかって事だ
先日買って現在ミッション遂行中。
ところで、対AFミッション(マザーウィルとか) の処理落ちがひどいんだが、これがデフォ?
プラズマライフルで、常に画面がバリバリいってるんでそのせいかと思ってるが。
344 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 10:27:48 ID:TAgOdo0U
やっぱそうか…
おとなしく別の武器にしとくか。
AFにプラズマは現状じゃフリーズレベル
アンサラーに両手プラでいったらヤバかった
衛星軌道掃射砲防衛でプラズマは使うなよ!絶対に使うなよ!
今からタイマン部屋立てたら来る人いるー?
やるかい?
>>351 やるぜ、部屋名は「タイマン2」で立てとくよ
353 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 12:07:34 ID:cl5zQ+Ah
乱入されないよう気をつけろよ
部屋が見つからないぜ…
まじで?じゃあ今入ってる人いるんだがどうしよ・・・
ないなら立てればいいのよ
あれ?VTFってどうやって避けるんだっけ?
いま空いたけど来る人いるー?
引きつけてヌイーっと
ハンミサは引きつけてシュッっと
ASは引きつけてバッバっと
つまりよく分かりません
PMにこそ散布ミサみたいな巻き返しつかないかな
>>357 仕事あがりの上司とかとすれ違うかんじで避けたら良い
俺なんかミサイル避けるとき毎回「あっどうも」って言ってる
16連見るたびにおまえらどこの国の人だよって思ってる
分裂はデブが突進してきたのを避けるように横前QB 嘘だけど
遅い機体だとVTFは引きつけてから横QBだな
視界外から撃たれたり撹乱されてる時はレーダー上のVTFに対してLを描くように横→前とババッ
上から撃たれたら着弾直前にQBして地面にドーン
最近昼夜問わずタイマン部屋建ててるけど、なんか外人で上手い人増えてきたな。
ガン引きが多いけど、みんなアセンがしっかりしてる。
>>363 狙撃戦対応してあるだけでも「おぅ?」って思う
fAからの初心者だが白栗強すぎワロタ
それと何だよあのランク1は。
あっと言う間に沈みやがって…
久しぶりにやろうと思ってるけど
アサルトアーマーは弱体化したみたいだけど産廃化はしてない?
AA中心の機体だから産廃状態だと困る
>>366 AAありきの戦法はとれなくなってるな
システム障害は2~3秒だし、威力は下がってるしPA再展開まで遅いし
それでもAP逆転狙えるから今のAAは奥の手みたいな感じで良いな
>>366 ちゃんと「AA中心」で組んでるなら問題ない
ランスタンジェネなら、再PA展開まで20秒くらいだ
少し時間たったらチーム8で部屋立てようと思うけど誰か来る?
ミサイル避けの練習がしたいんだが、オフだと誰相手がいいかな?
ミサイルの種類ごとに練習相手のおすすめを教えてくれるとうれしい。
えいぷーに調教してもらえ
オフじゃ実戦的な回避練習にはならないだろうな
加速撃ちについて聞きたいんだが、
ACTESTでOB中に16連ミサイル撃ったら全部自分の後ろにいってしまうんだが、
加速撃ちってロック中にしか適用されないのか?
それとも俺なんか勘違いしてるのか?
そりゃ限界ってもんがある
16連自体が加速撃ちに適してなさそうだが
核やマッセルでやれ
QBやOB中に撃つと加速撃ちになるんだっけ?
信管ミサイル相手のケツ掘ってやろうと思ったら
自分の股間で爆発したぞ
自己解決。
やっぱ加速撃ちはロックしてないと適用されないっぽい。
連続発射中にOB発動すれば
前に発射したミサイルを後から発射したミサイルが追い抜いて行くのがハッキリ見えるハズだが
>>378 ロックオンは関係ねえよ。16連はノーロックだと真上に飛ぶだろが
根本的な部分を勘違いしてるな
どっちの16連なんだろうね
垂直って加速乗るの?乗るとしたら上昇してる時?
ジョシュアライフルにサイレンサーつけたい
うるさくて環境音がきこえねえ
物理的に考えると斜め前方に加速が加わるはず、実際はどうなるか知らん。
というか加速撃ちしてもミサが普段どおりに追尾するってどう考えてもおかしいよな。
普通は加速乗った分、旋回が大振りになると思うんだが
垂直コジマも加速するわけだから、重垂直なんかも加速してるはず
理論は超越してるが
リアル目に考えるなら、発射直後はACの進行方向の速度は加わるけど
最終的には空気抵抗云々でミサイルそのものが出せる最高速に落ち着く。
つまり加速撃ちとはミサイル自体の推力・旋回性能が(ry
リアル目に考えると発射時に変に加速するとミサイルが自機に当たる
というか発射口の中で爆発して酷い目にあう
そこまでよくわかんねぇからリアル目っていったんだよww
390 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 18:43:45 ID:rNTCsaxS
えっ?
えっ?
えっ?
なにそれこわい
なっ!どうなってんだよ、おい!
なにやってんだよ、あんた!
久しぶりに起動したらレッドリングだと…?
何の為のゴールドメンバーシップだ!バカバカしい!
ババァそれゴールド関係ないっすよ
>>396 修理出せば1ヵ月無料メンバーシップついてくるから安心しな
部品交換だけの修理だから期待するな
一方俺は新たにエリートを購入した
人間に人身販売で購入されるなんて、サンヘイリも墜ちたものだ、と素で思ってしまった俺が居る
ちょっとニューモンバサ行って来る
ブレ単品使っただけで晒されるとか勘弁して下さい
さて・・・今宵こそドザ部屋需要はあるかね
やるならタラキアからVOBでかけつyけるぜ
おし、やるかぁ!
今回は人集まったら久々にPA−N51あたりでオブジェもやろうと思うんだぜ
建てたお
ドザ部屋もう埋まってる?
それともまだ立って無い?
jionsessionで固まった\(^0^)/
相性悪いようだ…残念…
自己解決、ごめん
フレアって何回垂れ流せるの?
さっさと特殊散布と重垂直調整して1.30の弾数に戻せよフロム
多くて14回くらいか
fAのミサイルのバランスだとこんなもんでいいと思うよ
一部のミサ以外だとフレアーで全部無効化よゆうです^^
になってるけどな
見てからじゃ間に合わないタイミングで撃てば良い
適当にフレアをばら撒く相手なら、フレアが切れてから撃てば良い
まぁフレア垂れ流されるだけで手も足も出ないってんならそれは
自分もミサ垂れ流すだけだったって事だろう。
ミサ2つ積んでボラボラすればおk
>>413 散々ミサに苦しめられた俺としてはホントに
ざまあああああああああああwwwwwwwwwwwww
って気持ちだよ。
あれ?でもミサ垂れ流ししかできない相手に勝てなかった俺って
それでもフレア非搭載機体って多いよね
接近してBFF高機動ミサとかどうだろう。意味ないか
肩はフレア一強じゃないからな
連動はもちろん強いし、ECMや製派装置も使えなくもない
旧垂直ミサとか10発しか撃てないのに、10回以上フレア使われると終わるじゃん
全部が全部弾数が多いならいいが、現レギュじゃ一部だけじゃね
10発じゃなくて10回で・・・
ミサもフレアのお互いに垂れ流しできる、それでいいじゃない
一応公平ではある
>>418 核ミサ8回しか撃てないから弱いって言ってるようなもの
ミサは他のミサと組み合わせてこそ真価を発揮する
まぁ旧垂直は弱いけどな
ミサイルなんて一部除いてなれればほぼ避けれるからな※ただ軽
むしろレールや砂砲がこわい
16連は拘束が目的なことが多いから撃たれたのが確認出来てからの使用でも全然問題ないし、核のそれとは比較にならん
極論初段がケツ掘った段階で撃っても必要以上に効果がある
が逆にあると認識させれば相手はパージしにくいわけだし、こちらは早々にパージして動きやすさを相対的に上げる意味も出てくる
まぁこの辺はアセン次第か
いきなりで申し訳ないんですが、
どなたかジョシュア・ホワグリをfA用にトレードして下さる方いらっしゃいませんか?
自分は下手なもので4をオールSにできず、ダウンロードできません。
アセン自体はwikiで分るのですが、色までは再現できないもので。
よろしければどなたかご協力お願いします。
個人的にはミサとフレアの加減は今がベストだと思うがな
正直ミサイルカーニバル機体は操作がオートマ過ぎて面白くない
16連やハイアクトをデコイにグレやエコ光線を当てていく様にミサを補助運用するスタイルだったから
逆に今のミサイラーの気持が分からないだけかもしれん
加速散布っぷとBFF分裂ばっかりのライールとかな
今まではミサイルで引きに対処してきたけど、
1.40のフレア持ち引きライにはどう対処すればいいのよ
OBブレード連発しちゃうよ?
マシライで交差仕掛ければよくね
ってかフレアよりミサイルが先に切れることはまずないからフレア切らしたあとにつっこめよ
今ドザ部屋閉めますた
来てくれた皆さんありがとうございました
いやはや今回も実にアツかったww
盛り上げロケも広いマップだと上向けて撃っても
後々墜ちてくるからうかうか場内には撃てんのう…
>>424 4でジョシュアグリントの図面を別ページにコピーしてそれをコンバートすればおk
>>424 ホワグリを自分の図面入れるところにコピー
↓
コンバート
でいけなかったっけ?
ドザ部屋から帰還、尻向けて腰振られた時は吹いた
逆脚しか用意してなかったから次は色々用意しとこう
恥ずかしながら4をオールSにしていないのでメモリが足りず、ダウンロードできないんです。
>>428 フレアが切れるまでのその間、重いミサ背負ってガン引きに付き合えと?
個人的にはフレア弾数は構わないから、リロードを少し長くして欲しいんだ
フレアの切れ目を狙って叩き込むなんてのは一発狙いのミサイラーのやることだろ
>>433 ミサならライの射程外から撃てんだろ
垂れ流しで勝てないからって文句言ってんじゃねぇよ
>>431 お疲れ様でした!
ドザ時の逆脚は踏み込み距離長い代わりに装甲が薄いのと、
旋回の影響で外した時の隙が大きいのがデメリットぽい
俺のドザ機に逆脚無いからこの機に用意してみるお
>>432 メモリ足らなくてもコピーなら出来るよ。
>>434いやいや、垂れ流し云々じゃなく、ミサイルとクロスして射撃系を当てる戦法が効きにくくなって、
アセンの幅が狭くなってる現状をなんとかして欲しいのよ
射程外から射つにしてもPMその他の低弾速ミサはどうしようもないじゃないか
何よりも、フレアに頼りきり、ミサイルを避ける技術が育たないのは悲しい事だと思う
>>436 本当ですか!?
試してみます。ありがとうございます。
>>433 ライフルより射程長い狙撃武装持てばいいじゃない
もしくはAP高い機体でこっちが引けば
>>433 ミサイルは1.4だとフレア持ちに正面から撃っても確実に無効化されるから
(重垂直なんか着弾時にGAフレアで一網打尽だし)
当てるには使い捨て用ミサで虚をつかないとダメだよ
自分はミサ主軸機体は高速ミサをデコイに100Rを黒鳥
相手がフレアを展開したら上手く立ち回ってから加速VTFをお見舞いしている
>>437 それがfAの仕様さ、フレアにものを言わせ火力で押し潰す
あとはガン逃げなり篭りなりで迎撃して作業的に処理する、それだけでも戦えるようになっただけの
>>437 ミサイルに頼りきりってやつも駆逐されてちょうどよかろう
逆脚の踏み込みもアレだが、かるたんのは異常
しかし逆脚増えるとやりにくくはなるなぁ
まぁ回線相性悪いからどうでもいいんですけどね…
>>440 じゃあこれから同レベル以上の機動の相手にはミサイル二つ持つか、
相手以上の引き機になるしかないんですね?
>>442 そして今度はライフルとオートに頼りきる連中のターンってことか
逆脚機の突撃を華麗に軽二でかわしつつ側面に鉄拳…
しかし上手い人は突撃を外さないからキツイ
かるたんは未だ遭遇したことないから早速試してみるよ
これからマニュアル限定チーム戦部屋の需要はありますん?
>>437 いままでミサ加速撃ちやミサライX鳥がほとんどだったんだし
ミサとのX鳥は現状でも十分強いじゃないか
で、どこがアセンの幅が狭くなってるんだよ
ミサ垂れ流ししかできない粗製が喚いてるだけだろ
今のところミサが機能してるのは分裂連動の効果が大きいな。
つーか分裂連動とセットじゃないと大体のミサイルは効果が半減する。
この分裂連動ありきのミサイル性能を何とかして欲しいな、分裂連動は発射回数6とかに落としていいから。
>>445 フェイント使ったり動きに緩急つけたり、動きそのものを変えてみたりすると…
踏み込みと腕の長さ込みの射程ギリギリでふらふらしてみたりとかね
軽2といえばソブレロ脚がよく滑る…気がするな
まあ本音をいうと肩をバックショットにしてる俺が
現状を不公平に感じただけなんだがな
フレア強化でミサイルの調整を投げてるように思えてならん
核の旋回落として散布の弾数減らせよな…
>>450 ソブレロ脚は装甲と&対タンク当たり判定ズレが怖くて使えない漏れはチキン
PAだけパリパリするギリギリの距離でいなして正面にカウンター決めると脳汁出るよね
>>451 散布はともかく核はこれでいいでしょ、そもそもバックショットなんてつけてる時点で…
OB加速核やさんぷっぷされて避けれません!>< でもフレアは増やさないで! って言いたいのか
ミサイル当たるとかレーダー見てないのか?
バックショット選んで不公平に感じるとか、吹いたじゃねーかw
まぁミサやフレア云々でなく、バックショットを強化しろと言うなら
賛同してやらんでもない
じゃあ今の調整で満足なのか?
フレアのリロード増やすとかの微調整してほしいって言ってんの
バックショットは吸着地雷にするか発射を早くしてやれば
458 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 01:19:02 ID:XIXzkzMG
ホワイトグリントがあれば満足です
バックショットは全方位散弾とかどうだ
フレアのリロードは1.00くらいにまで伸びてもいいんじゃない?
って話が出たら、「短すぎる。リロード300以上にしろ」って話がwikiで出てて吹いた
どんだけミサ頼りなんだよwww
現状、ブレの発動消費1.00クラスに増やして産廃気味な武装の調整してくれればそれでいいかな
これだけパーツ多いんじゃ、完全なパラ調整なぞ期待しないほうがいい
ミサ捨ててエコレーザーとかRPG積んで見るとFCSとか楽しんだけどな
フレアは今の調整が良い感じじゃない?
合間を縫って打ち込めばちゃんとミサが当たるし、垂れ流しとの差別化が量れていいと思うが。
新WGコアがメイン機の俺にはフレアとか
しょーじきどーでもいいです^^
分裂連動の弾数は半分にしてほしい。総火力考えてみたら異常だし。
横・近接散布は・・・巻き返しをPMにあげれば無問題なような気がする。
>>444 軽2使えばいいじゃない
で軽2対軽2だったらミサイルなんて振りきられるからミサ使うなんて考えがなくなるよ
あとどう転んだってライフル使う距離はオートのが強い
別にマニュアルでもいいけど
軽2でガチタンとタイマンするのも楽しいもんだぜ
>>467 あれはもう他の連動ミサも弾数増やすしかないと思う
特殊散布系の性能は通常散布しか使ったこと
無かった俺の場合初見時盛大に噴き出したんだが
何故に普通に直進性高くないん?
特殊散布類は弾数がだいぶ減ってんのが唯一の救いか
分裂、分裂連動あたりは装弾数3分の2でも多いな。連動は今の半分でいい
最近近接散布使い始めたんだけど、やっぱいまでも嫌われ武器なのかな?
連動分裂か
30回撃てるのは多すぎるから15回でいいな
んで8連動と16連動は弾数増やすべき
着けてる奴見たことねぇよ
散布はもういっそのこと、ミサイル自体の性能はそのままでいいから
負荷を倍にしろ
散布って避ければよくね?
どっかを弱くするより強くする方がいいってばっちゃがいってた
特殊散布は攻撃力1200くらいでいいんじゃない?
近接は既にそれくらいだから、横を下げれば済む気がする
と思ったらwikiだと700台まで下げろって書いてあってさらにお茶吹いた
近接&横散布は超追尾まんまで火力を1.00に戻せばそれでいいんじゃ?
樽と強散布はもうちょい火力上げてもいいけど
ランクで近接散布使って役にたったためしがない
慣れれば簡単に避けられるよ
自分が避けられない→弱くしろ!は短絡的すぎる
>>480 いまの半分以下かよw本当にやったら革命的調整だなそれw
GA中二使ってるけど特殊散布二種はそこまで脅威じゃないな
でも特殊分裂は負荷が低すぎるのはあると思う
リロードも減らして視覚効果と考えるなら有りかも
ついでにBFFの撹乱ミサを誰か救ってあげて
散布は避けりゃあいいんじゃないの?
フレア積んでるけど重垂直持ち以外との対戦ではパージしてるわ。
最近ちょくちょく見てるけど、wikiのパーツ性能談義は色んな意味で面白い
旧垂直とBFFハイアクトはホントどうにかして欲しい
>>487 あそこACのネット界隈では最低辺だよ。なんでそんな人が集まったか知らないけど
>>488 あと樽散布と旧分裂2種も
>>487 パーツ性能の欄で逆脚の旋回低下(4時代に)で死亡扱いのコメントあって苦笑いしたぜ
>>490 死亡ではないけど4時代の逆脚は弱かったな
いまさらなことを聞くが1.4で逆足ワープは治ったのかい?
逆脚はワープじゃなくてラグアーマーでしょ
散布はなぁ
マイクロミサイルを掃射してるはずなんだけどなぁ
何故か一発の威力が他のミサイルよかおっきかったんだよなぁ
だいぶマシにはなったけど、特殊散布はもっと威力低くてもよいよ
散布は軽量機に効果絶大なんだよな
重量機にはあんま効果ない
>>452 ずっとカウンターばっかり狙ってたら、あからさまにさけられたでござr
攻撃することもなく終わるよりは、空振りのほうがまだいいかとか思ったんだが…
やりすぎはいけないようだw
リロードしたら40もレス離れてたorz
>>496 カウンター狙った方が確かに楽と言えば楽だけど漏れの場合ホストとしてカッコが付かn…ゲフンゲフン
手の早い相手だとやっぱりどうしてもカウンター寄りになってしまう。置きドザ練習しとくか…
けいたん、試したけどそれほど踏み込み距離あるようには感じなかったな…
むしろ背が低いからタンク以上に攻撃当たりにくそうなとこが厄介かも知れぬ
逆脚もテストしてみる分にはそれほど突っ込んでるように感じないのが不思議。
ソブレロ脚は凄まじいがww長文スマソ
>>498 あぁ確かにホストだと…かもね
俺は考えが足りなかったようだ…
自分で使うと、相手した時よりは感じないよね
実戦で会ってみるとわかるよ
あれは酷いww
それじゃ仕事行ってくる ノシ
>>499 今度こっそりとテスト・練習部屋でも建てて検証して見るわノシ
漏れもガッコ行てくる
強散布産廃かと思ってたがこいつ横ガン引き型きにスゲー追尾するのな
>>501 なん…だと?
ちょっとランクで試してくるノシ
強散布が横引きに食いつくってマジか?
俺もちょっと試してみる
おれも1.3の時、「これだ!」と思い。試したが延々と横引きする相手にしか効かなかった
つーかQBしてもらわないと食いついてくれない
集束する地点で当たればかなり持っていけるけど引き続けられるとそのまま外れますお
加速交差よりばら撒いて嫌がらせってのが正しい撃ち方だとおもう
それ以前に引き機は大抵フレア積んでるだろ・・・
ドザオンのとき、母ちゃん頂上で相手場外に落とすと強烈に位置ズレ発生するのはなんとかならんのかね。
ミミル軍港のヘリポートの次くらいにベストスポットなのに遠距離から見えないパンチでボコられるのはもう嫌だお…
二個積めば解決
最近ACfA買って、これを機に家の音環境をサラウンドにしようかな〜と悩んでるんだが。
実際のとこ、どう?サラウンドにして臨場感上がるくらいに、音は作りこんであるんかな。
>>501 対重量級引き機として強散布は非常に優秀だよ、フレアには弱いけどね
しかし特殊散布の巻き返し後にはフレアが効かないという糞性能は何とかならんのか…
フレアが間に合わない距離で撃たれたらその後の機動はパターン化するしかないから
数千ダメージほぼ確定とかもうね…
フレアが強化されたのに、まだミサイル弱くしろとかワロタwwwどんだけミサ避け下手なんだよ…。
ミサイラーよりも、レールor砂砲持ちの方がよっぽど恐いわ。
昨日当たった砂砲持ち逆脚は怖かった。
レールが当たんねえ
フレア強化は必要だったけど、あの強化のしかたはちょっと違う、数に数で対抗したから連続発射の少ないミサイルが悲惨な事になってるだろ
ハイアクトとか旧垂直とか、この辺は空気にもなれてないぞ
レールと砂砲はマジ怖いな。
紙装甲だから一撃で6000くらいもってかれる。
>>512 逆脚にはもうミサしか当たらないんじゃないか
とはいえ砂砲もアルゼブラ逆脚ならコアと頭部次第で安定足りるからなぁ
>>515 ミサで地面に引き摺り下ろした後にすかさずグレだな
フレア全盛期の今こそミサオンをやってみるか
高速分裂は肩だけで足りるかな
俺は軽レールが怖いぜ…
相手が持ってるともうどう動いてもぶっ刺される気がしてくるw
BFF分裂+連動分裂とハンミサでフレア削ってからランスタンOB加速核やれば大体沈むよ
いい事を考えた
フレアは初心者救済用にすればいいんだ
散布の巻き返しにも効果を発揮するようにして、
あと回数ももうすこし増やして、
そのかわり負荷を今の2倍以上にすれば
>>522 ないない
フレア持ちの重めの機体ならミサ満載機はアンチ機だよ
モタコブハンミサBFF分裂核連動分裂ってところかな?
重めの機体を使う場合は横散布か重垂直、んでクロスで軽レールで狙撃したりしてる。
もう片方に重量対策にスラッグとレザライのクロスだな。
わざわざフレアがなくなるまで他ミサで頑張るのは逆効果じゃね。
フレアのリロード時間狙って加速核打ち込んだほうがいいと思うが
>>525 何が逆効果かわからんがフレアの間に核当てたところで追撃の核が安定しない
連動分裂ならレールの当たらない距離からでも撃てるし5分もあればフレアを切れさせるのは難しくない
逆効果ってのは相手のフレアやAP削るつもりが自分が重垂直や散布、レールで逆に自分のAPが削られるってことね。
つか5分たったら試合終了だろ…
あ、よく考えてみたらレールの当たらない距離から分裂撃たれてもフレア使わないな
分裂じゃフレア使わないな、明らかにフレアの使用回数を上回る弾数もってるし
ハンミサでフレア誘って分裂みたいな単発のミサイル刺した方が効果的
5分後にAP勝ちしてればいいんだよ
まぁ確かに5分後にフレア切れてたら遅いかww
想定しているミサ機が違うのかもしれないが、軽二なら不用意に近づきさえしなければレールは当たらないと思う。まず近づく必要もあまりないしな。
重垂直や特殊散布は振り切ればいいし、仮に当たったとしても致命的なAP差または撃破されることもないでしょう。
まぁモノは試しでランカーの重量相手にでもこの戦法試してみてくれ。特定マップ以外では普通に機能するから
発射まで時間のかかるBFFフレアは今の弾数くらいでちょうどいいと思うが
即時発動のGAフレアであの弾数はちと多すぎないか、とは思うな
まぁどんなフレア持とうが特殊散布の巻き返しの前には全くの無意味なんだが
というか近づかないのにレール撃たないだろ
重量側としては時間切れに持ち込めばいいだけだし
>>530 >>523で重めの機体って言ってるのに、その機体に対してAP勝ちできるってことか?
どんな機体使ってるか分からんが俺より技術が上なんだろうな。
>>533 5分もあれば余裕でAPかちできる
タグばれが恐いが当方A-30台っス
そもそも軽二で相手に近づく必要が無いってのが理解できない。
遠中じゃ明らかにその他の機体に対して優位に立てないし
上とって交差できなきゃ重量級のカモだろww
>>534 AP重視の軽二、中二で遠中距離メインでAP勝ちを常に狙うって感じか?
サテライWライのランカーと同じくらいやりにくそうだ。
まぁAP勝ちとはいえ勝ちは勝ちだけどな。
上とって交差なんてだれでもできるだろw
>>537 タグバレてまうがな
>>538 APはそこまで高めなくても問題ないとおも
基本はBFF分裂(近接散布とかでもいいかも)垂れ流し、隠れられたら交差加速撃ち繰り返してればいやがってフレア撃つと思う。またはマシやなんやらでPAはがしてミサとかでも
フレア撃たないとジリ貧、でもなくなったら核が待ってるとかそういう立ち回りができるといい
重たい機体でモタコブに対抗するにはどうしたら良いもんかね
やっぱりバズ等でごり押し?
自分にレスしてしまった…
恥ずかしい
>>540 マシや散布が有効な範囲だと逆にレールとか相手の散布、重垂直に当たるんじゃないか?
散布が避けられるとしても射撃武器で削られるだろうし。
そこら辺の矛盾点が気になるんだが…
アセンが分からんからどうとも言えんが、ちょっと無理してるんじゃない?
A30台とか言うけど今のランク意味はないよね
>>546 みたいな事言う奴ってどんだけ強いんだろうな
意味無い事は無いとは思うけど
人が多かった時より価値は下がったと思う
>>547 散布、重垂直は普通に回避もできるし振り切れる。まったく当たらないとは言わないがダメージソースにはならない
籠られて加速撃ち狙うときにレールを当てられる可能性はあるが、高度差をとってればこれもそこまで怖くない。十分逆転できると思うよ
ちなみに組み合わせ的にはBFF分裂、分裂連動重垂直黒板消しなんかもアリ
核の代わりに黒板消しな
A30台…。
そいえば、その辺に俺のレールを吸い取る回線相性悪い奴がいるなぁ…まさかな…。
手の届かないくらい上手い人みたいだからこれ以上反論しても無駄だな。
フレア対策、引き対策考えるとやっぱ背分裂は優秀だな
ただフレアを積むと火力が地味な気がしないでもない
背中はセパルスが一番優秀
>>553 ミサオンじゃなくていいならロケットお勧め
ふれあーとかで視界悪くなってるときに撃ち込むと結構当たるよ
ってすまん、ミサオンか
今だと、現在の勝率-10%くらいが、1.3で人が多かったころの勝率に相当かねぇ
今80%あるなら、70%くらい
上手い人が減ってるから、相対的に勝率は上がってる感じ
とはいえ、「今ランクマッチをやっている面子」の中でA上位なら、「今の面子」の中でA上位の存在であるのは違いない
小数戦闘でCP維持とかなら、話は別だけど
違うレギュと比べてもなぁ・・・
>>558 まぁ、比較対照が1.3なのは、1.3の頃の方が強い人がよく戦っていた(ような気がする)からね
今は強い人もいるけど、前よりは数が減った感じ・・・
でも最近、復帰したっぽい人とかもいるからまた良い戦いが増えるかもと期待はしてる
ラトナ脚Wライで、腕マシスラに引いて負けるとか粗製過ぎて泣ける・・・
スラ封じに高さ使って接近戦したりしたけど、一発貰って火力負けするわで勝てる気がしないぜ・・・
マシとスラッグは少し調整が必要
引く方の神経が保たない…
ところでこちら中二なんだけど、タンク戦がキツイ
重二相手は諦めてるけどせめてタンクには勝ちたい
負ける原因は大抵追いきれないのと拡散バズ
高弾速背バズは上取って潰せるけど
拡散は距離とらないと防げないから、その後の砂で削られる
後、今は対重量にVTF積んでるんだけどENがきつくてグレも怖いから
代わりにRPG積もうと思うんだけどまだまだ現役?軽ロケの方がいいかな?
ちなみに俺の腕武器はWライで固定されてるんで…
長文スマン
現実のアサルトライフルってマシンガンみたいにバババババって連射するよね?
そういうアサルトライフルがACにもあったらなー
なんてふと考えてみた
マシンガンと被っちゃうから出さないんだろうけどさ
>>561 現役だけど弾数の少なさは何時も引っかかる
どうせ詰んでると開き直ってAA後、事故狙いなら良いんじゃね
RPG自体はまだまだ使えるけど、タンク相手という事でならPA減衰させる手段を持たないと心もとない
アセンの話が多いから診断でもしてもらうか
頭部: ヒルベ
コア: 063
腕部: 063
脚部: ホギャ
FCS: 061
ジェネ: ソブレロ
MB: アリーヤ
BB: エクハザ
SB: シェダル
OB: ユディ
右腕:中砂
左腕:モタコ
右背:強VTF
左背:重垂直
肩部:BFFフレア
通常は良くも悪くも砂頼り。もう片方のクロス、タンクぐらいしか有用じゃないんだよねぇ・・・
だからと言ってタンクに狙撃クロスパージして突貫したら弾切れした罠
>>561 RPGは全弾命中させる気でいかないと弾数足らないかも。タンク相手だと。
軽ロケ使うなら3連ロケでよくね
1.15みたいなネタレギュで
パーツの見た目と弾薬数とかがつりあってるレギュでないかな
ネタレギュならパーツのステをそのまま他のパーツと入れ替えてみて欲しい。
見た目はアルギュロスだけど内部的には軽逆脚だから超跳ねたり、
タンクがライールの機動力でドヒャドヒャしたり。
そろそろとんでもないカオスが欲しい。
EN容量をアホみたいにでかくして、EN供給は0にしてほしいです
リロ0で分裂連動が連射されるネタレギュがあったな
ランクマッチ突撃の巻
ランスタンジェネにMBヴァーチュでW凸ライ持ってランクマッチいったら40敗だぜ!
ハッハー!まだまだ張り付き練習するぜぇメルツェエエエエエル!!
CP払って練習相手やとってる感じで良好
こっちが余り飛べない軽2で、相手が頭上から離れない軽二の場合どう対処したらいいのかな
ちょっとなきたくなる
頭上の敵に向かって撃つ
距離とればいい罠
武器によるが
オーメルチェインが…オーメルチェインがあたらねぇえええ
>>574 真下で張り付けばいい
射撃武器なら 上方向の射角>下方向の射角
武器腕なら距離取れば良い
>>578 軽2対軽2はそれだと実際のところ解決策にはならないんだぜ…
天井が低ければそれがいいんだけど、広いマップが多いからどっかとんでっちゃうのよね
互いの長所と短所がみごとにマッチしてるから、かなり絶望的なんじゃないかな
レールガン持ってれば上で浮いてるところにバズバス刺せるけど軽2同士だときついか…
>>574 その内思い出したようにグレでも打ち下ろされようものなら
涙目になると見た。なんとか連続QBで出し抜いて交差戦に持ち込むんだ。
とりあえず、浮いてくる相手よりAP多かったらとにかく篭る、悪評貰うくらい篭る
地形のないマップだったら?→頑張って上向いて撃つ
だれか、逆関の指南をしてくれないか
アリャフレーム突撃型でAランクは維持しているから、カロンブライブくらいの力量はあると自負している
ただ、逆関を使い始めて間もなく自分のスタイルとアセンがマッチングしない…orz
アセンブリは↓
アリャフレーム併アリシアMBアリャ
BBライール
SBオルテガ
OBユディト
047+063ライフル
旧16連+エコ光線&BFFフレア
ランクで使ってるアリャの武装で反動対策が取れないから
トラバスグレ→エコ光線に重量関係から051→047、ヒット男→063、旋回力確保の為にSBシェダル→オルテガに変えた
ただ元々から突撃しか脳がないのでアセンブリで行き詰まりしているんだ
アリャフレームは変えない前提でこの粗製に指導願うリンクス
>>583 もうちょい浮かないで跳ね回ったほうがいいと思うのですよ
エコ→撃ち捨てレール砲とか、積載オーバー? 跳ねて動けばOK
>>584も言ってるように、逆足は「浮く」のではなく「跳ねる」
よって浮くためのMBアリーヤは不要。突撃型ならバーチェで何も問題ない
でも突撃型っていっても、なんか今ひとつぱっとした攻撃力が足りてない
武装の選択が中距離での引き撃ち型に見えるんだけど?
>>583 3度目になるが逆間接は浮くのではなく跳ねる足だよ
少ない消費ENで確かに滞空時間は長くなるが
それは狙撃タイプや完全に引くタイプ
>>583は攻めるスタイルなら
MBをヴァーチェに変えて、「跳ねる練習」をした方がいい
あと武装がパンチ力に欠けるのとエコレーザーは跳ねる逆間接だと
ロックが難しいからVTFとかに変えた方がいいかもしれんね?
ジェネが書いてないがライールかソブレロかな?
飛ぶのではなく跳ぶのが逆間接だな
もまいらの優しさに全俺から光が逆流した
皆様ありがとうございます
内装を変えてカエル跳びの練習をしてきます
なんだかランクマッチの結果が全然反映されないんだけど。
やっと少しずつ勝率上がって昨日の結果が3勝1敗なんだけど、
3勝分のCPがもらえず、1敗分のCPマイナスだけしっかりされた。
ランクなんか所詮自己満足だけど、それでも辛いよ。
こういうのってよくあるの?
最近の逆脚は動きが重二みたいなやつが多いけどな
突撃してくる逆脚は極少数
まぁそれでも砂ライやら軽レールのおかげでこっちも結構苦戦するけど
>>589 回線が細かったりするとよくある。
確実なのは自分で部屋を立てること!こうすればほぼ確実に
CPは入ってくる。
もしくはstarting sortieで固まる。
>>591 回線の問題かぁ。対戦中は特にラグもなく相性いい思ってたのに。
そして自分では部屋を立てられないんだ。
9割がたstarting sortieで固まるんで。
こんなところでも耐える心が必要なのか。
>>588 通常ブーストをしないよう心掛けるんだ。そうすりゃ跳ねられる
ライフルをマーヴにでも変えたら?突撃機でそれでは瞬間火力が足りんだろう
引きで考えれば良いんじゃないかとは思うが
レールレーザーミサグレを搭載してもそこそこの機動力で跳び回れるからねぇ
おまけに燃費がいいと来た
ライフル撃ちながら、2段+5連続QB
の練習ばっかりしてたら戦うのが楽になった
なんかさ、ひょっとしてACって嫌われてる?
プレマで使うのは控えた方がいいのかな
>>596 じゃあ自分はウルスラグナ使うよ、マップはギアトンネルね
じゃあ俺はプロキオンで待機してるよ
SoMが砲台の代わりにプロキオン満載だった
ネタはおいておいてチームで使うのは微妙かも
自分が勝ってる方で戦力差調節ならいいと思うが
バトロワで最後の三人
俺がAP勝ちして実質2VS1。さあどういなすかと思った瞬間雷で電源落ちやがった
箱壊れてなきゃ良いが…いま起動する気にはなれん
しかしプロキオン砲はネクストサイズのが欲しかったなぁ
EN砂砲みたいなノリで
ドザオン人来ねー
やっぱり無理なのかな俺には…
すまねぇな・・・ 今夜の俺にはレポがある
企業ルートとオルカルートをクリアしたのにオペ子と結婚できません
バグですか?
むしろファッションさんとフラグが立ちそうなのですがどうしたらいいのでしょうか
いつになったら武器やはランドクラブ+ソルディオス砲のセットを発売してくれるんだい?
誤爆…
>>606 ウィン・D・ファンションだ!ファッションでもファンショーでもない!
ところでBFFのバーナードってなんなのさ
メルセデスベンツのベンツみたいなモンでしょ
ミコヤングレヴィッチのミコヤンみたいなもんでs
>>604 やってたのか
告知してくれれば行ったのに
ただし回線藍商がいい場合のみ
>>604 スレで一声かければ飛んでくぜ
箱あんま起動しないけどなんかやるなら駆けつけるさ
普通に戦えるアセン(強アセン含む)や変態アセンにも飽きてきたのでいっそのこと肩に武器積まない事にした
ダメだ、テルス腕使ってみたが照準が追いつかないぞこれorz
軽2相手で地形無しマップだと泣く
なんかさ
最近ブレオン部屋ってやけに多くない?
射撃戦について行けなくなった人たちが増えた、とかかな?
今って中二脚に砂砲ってokなのかい?
なんか前までのレギュじゃ考えられないような機体をよく見かけるんだけど
エクハザコアとかでアリーヤかWG脚なら機体安定足りるよ
ソブレロ脚に砂砲積んでた人もいたからおk
安定足りてれば中二に砂砲もありだと思う。
個人的にレールの方が強いと思うけど。
ブレ好きの俺としてはブレオン部屋は助かりますなー
普通の部屋じゃブレ振れないし息抜きにブレオンも美味しいです
どの程度までを「安定足りてる」と定義するかで話は変わる気がする
ブレオン部屋はある意味隔離施設だな。
>>624 俺としてはロックが外れなければ十分な安定だと思ってる。
これに関しちゃ意見が割れそうだけど…
プレマで5部屋中4部屋がブレオンだった
そういや、外人がよく建ててるBLADE×csのcsってどういう意味なんだ?
カウンターストライクだろjk
>>626 俺はちょっとでも仰け反ったらアウトだと思うけどなー
反動をQBでキャンセルすると位置ズレ起こすという話が正しいのなら
反動が少しでもあるなら位置ズレする可能性は出てくるわけだし
カウンターストライクを調べてみたが…
よく分からんがブレーダー以外はテロリストと同じ扱いってことか?
グレ使うときは反動キャンセルしなきゃいいかなと思ってる
RPGの弾数、10とはいかないまでも、せめて8発は残してほしかった
6発でも性能みたら十分なんだし今のままでいいんじゃね
そのRPGもロック外れない数値、はともかく
反動全消しできる安定を見ると軽2じゃ到底積めない数値という…
反動全消しまで気にしてる人の方が少数派
度が過ぎればマナー違反の立場が変わるぜ
正直、反動全消しとか考えたらアセンの幅がかなり狭くなるだろ・・・
そういや射撃反動でワープとかはよく聞くが、被弾反動だとどうなんの?
どっちも変わらんのなら、自分で砂砲当てたことで発生したものまでどうこう言われてそうだけど
少なくとも中二に砂なんてアセンをよく見るようになったのは俺の記憶では1.3中期〜末期くらいからかな
それ以前にも居たかもしれないけど今みたいに話題になるほどは居なかった
そりゃ1.00-1.10の頃は性能がアレすぎたし、1.20は射撃武器が当たらない時代
実際に「使える」と判断されたのが1.30からというのは仕方ない事じゃないかい
それに加えて1.4で重二が産廃化したから重二使いがそっちに流れたってのもあるだろうね
腕マシ軽二に背中なに積めればいい?
近接散布、横散布、VTF、BFF分裂、重垂直、核あたり
ようは強いミサイル積めってことだけども
近散布積むか
ありがと
一方俺は腕ショに左背KAMALと肩バックを積んだ。
反動とか細かい事ぐだぐだいう奴って大抵雑魚だよね
ソブレロに反動武器積んじゃうような奴は糞だけどな
>>645 一部同意
プレマでネタ機で遊んでいたら、「安定足りてんの?」って、メール来た。
ちなみに相手は追加Bブレwww
>>647 大物だ、感動した。
昨日、追加Bブレ禁止って書いてあるチーム8部屋に入ったらホストが両手ブレ軽二だった件。
いや確かに部屋のルールは守ってるけどもコレじゃなんのために追加Bブレを禁止してるのか分からないって話。
逃げにブレ加速利用するわぶんぶん振り回すからワープしまくりだわでもう散々でした。
>>644じゃないけど、腕ショ使ってみようと思ったんだが
腕ショ使うのに必要な安定性ってどれくらい?
ソブレロだとちょっと厳しいのかな
重2が産廃とか冗談か。
NSSの方が対抗アセンの幅は広いけど、重2産廃は言い過ぎ
AAの攻撃力が4000のOBと3700のOBのやつで選択を相当迷ってるんだがどっちがいいと思う?
Wライでバーチェ使ってるからOBは使わないんだが、
EN負荷が150くらい違うんだよな
しかしこの違いがバーチェ使ってると、特に空中フワフワのやつのときなかなか響いてなぁ
でもAAの攻撃力も捨て難いし
みんなならどうする?
>>649 脚がソブレロだと、頭:047、コア:ソーラでも撃つと硬直発生、ラグとか以前に攻撃どころじゃなくなる。
安定性能フルチューンすればいけるかもしれんが現実的じゃないな。
>>650 重二使うならタンクか中二でいい
今の重二は重すぎてどちらかの下位互換にしかならん
使う理由がない
これを産廃と言わずしてなんという
軽2のAAなんて発動すればいいと思って毎回最低負荷のを積んでる
>>652 ソブレロ脚なら無理して腕ショ使うより、腕マシのほうがいいかー
ありがとう
>>654 タンクの下位互換はねーよ
少なくとも引き性能において、中二の天敵たりうるポテンシャルは秘めてるぞ
それだったら重逆でいい気がする
重量感が足りないだろ・・・
重二最高!
俺も軽2をつかっててヴァーチェをツンでいるが
BIGBOXでの試合は捨ててる
ヴァーチェだとBIGBOXが詰みだから、ランクではしかたなくラトナかライール使ってる。
プレマではヴァーチェ一択だけど。
そうかぁ
まあどうせBIGBOXだとコンポジテレビが影響して敵が見えないから即詰みだからいいんだけれどww
ちょっと考えてみるよ
ありがとう
まぁMBを変えてみたところで、突撃軽量機でBIGBOXはかなり厳しい。
>>660の言うように潔く試合を捨てる方がいいかも。
ミサイルを積んでおけば粗製ならなんとかなる
まぁあのマップはAP負け=逃げられて詰みなんだけどね、本当は
今日も追Bブレ4脚相手に回線抜き+消音+苦情+キックのコンボ作業がはじまるお・・・
と思ったら今日はLiveメンテだったな・・・
もうずっとMBはアリャーだな…
大箱でも後ろにふかしながら上昇すればEN回復するし
ライフル全体の火力をもうちょい上げてくれんかね
マシスラが火力ゲーすぎる
ついでにBFF 凸ライの負荷を下げるか総弾数を少しでいいから上げてほしいな
このくらいなら誰も文句ないだろ
BFF凸ライなんて今のままで十分だろ、ばら撒きたけりゃ102Rでもアカシアでも使えばいい
アサルトライフルの音量をさげてほしい
やっぱり誰もライフル全体の火力を上げることに異論はないようだな
もしフロムがここを見てたとしても、どうせ斜め上の調整になるんだろうな…
>>671 あの今まさい撃ってる感じが良いんじゃないか
そんな…俺たちはマサイ族だったのか…
凸ライ「アカラマカラアカラマカラオー!!」
ライフル「煩すぎる・・・修正が必要だ・・・」
ライフル系統は今が一番使いやすい
・ライフル
NSS:当たれば痛い中距離弾幕用
047:万能で組み込みやすい中距離兵装
051:高性能だけどW鳥前提の中遠距離兵装
R100:047より近い距離で活躍する兵装
R100R:中距離で高いアドバンテージ、息切れしやすく負荷高め
ラビアタ:当たれば重い中近距離弾幕兵装
・凸ライ
BFF:対軽二、軽量中二に高いアドバンテージ
ローゼン:汎用的、中近距離で扱う機体に組み込みやすいが、単品では火力不足
マーヴ弟:PA削り兵装、マシンガンとの相性が良い
アカシア:マシンガンと凸ライの中間的存在、近距離弾幕にも
マーヴ:瞬発力最強の撃ち捨て兵装、重いが糞痛い
こんな感じに考えて使うとよいよ
>>672 日本語読めないのに書くことはできるんだな
>>675 051ってX鳥のほうがいいと思うんだけども・・・
どうなんだろ
ライフルの火力は今がちょうど良いと思うよ
少しでも強くなったら軽2Wライオンラインになるの
目に見えてるじゃないか
いきなりだが
旧グリ部屋もう一回建てようかなーと思ってる
内装は好きな様にって感じでフレームと武装そのまま
需要ありそうならチーム戦とかにしようと思うんだが
今更なんだが空きの積載量って数字で見られないよね?
引き算できる人間なら一目でわかると思うが
最近の特アとその属国は数字すら読めないから困る
そういえば総積載量があったかすまん
ジョシュグリって、左長ブレ 右ライ だっけ?
>>684 ウチも今旧WG組んでるんですが、右が102左がブレになってますね。
と質問なんですが、旧WGのコアでSALAF-COREってなってるんですが
これは、前作のコンバートデーターがないとfAでは手に入らないものなのでしょうか?
普通に買えるよ
というかコンバートするのは図面であってパーツではない
頭 オーギル
コア サラフ
腕 ユディト
脚 ユディト
右腕 ローゼン凸
左腕 長ブレ
左背 エコレーザー
が旧グリです
内装までいじるならWikiを
>>685 時代が変わって名称も変わってる
SALAF→SOLUH
おお、名称が変わっていたのですね。
皆々様、教えてくださりありがとうございました。
1つ質問なんだけど、自分が無線で電波状況あまりよろしくない時って、自分と相手のどっちがラグるのかね?
片方がラグるってことは無いんじゃね
自分がラグいと感じてればあいてもラグいと感じてるはず
重二に両手ガト、老神を積んでいるのですがこの装備でオンに行っても大丈夫ですか?
一部のパーツでバグ発生と聞いたのでそれが心配なのですが
どっちかというと下半身の心配をした方がいいかな
>>694脚はタンク辺りに変えた方がいいのでしょうか?
>>691 >>692 ありがとう。
おかげで自分が致命的な粗製だと理解できた。
オン楽しいんだけど、自重するわ。
軽二でふわふわサテライ軽二に対抗するのに有効な武器って何だろう?
特殊散布積むのが手っ取り早いんだろうが、それ以外でなんとかしたいんだよな
レールガン2種はなんとなく思いつくんだが
モタコブ重垂直かレール重垂直でいいんじゃ?
XBOX Liveがメンテで暇だから今朝作った試作機とランク用機体のアドバイス下さいな
ランク用機体
頭部:皿
コア:ライール
腕部:ライール
脚部:ソブレロ
FCS:ライール
ジェネ:ソブレロ
MB:ラトナ
BB:ラトナ
SB:オルテガ
OB:ランスタンAA無し
右腕:マーヴ 右格納:アルゼブラハンドガン
左腕:マーヴ 左格納:アルゼブラハンドガン
右背:レール(打ち捨て)
左背:RPG(打ち捨て)
肩部:ヤスミン
このの機体で困ってるのはENがカツカツなこと。EN管理が下手と言えばそれで終わりなんだけど、
なんとか性能を落とさずに消費ENを落とせないかと考えてるんだよねー。
ただし、「とにかく軽く、速く」がコンセプトなもんで部屋に重量も増やしたくないし…
ヘルプミー
今朝作った試作機
頭部:皿
コア:ライール
腕部:ソブレロ
脚部:ソブレロ
FCS:ユディト
ジェネ:ソブレロ
MB:ラトナ
BB:ラトナ
SB:オルテガ
OB:ソブレロorアリーヤ
右腕:モタコブ 右格納:無し
左腕:アルドラグレprベガ 左格納:ソロ
右背:レール(打ち捨て)
左背:核
肩部:BFFフレア
ランク用機体がいまいち火力に欠けるのがだんだんしんどくなってきて(マーヴで削りきれないことがちょくちょくあって)
もうちょっと火力を持たせたいと思って作ってみたんだけど、
なんかバリバリの量産機な気がして…嫌われるのが怖くて迷ってる機体
ここをこうしたら量産じゃなくなるんじゃない?みたいのがあったら…教えてください
ちなみに簡易腕は結構いける
SBオルテガは過剰。そりゃENもきつくなる
格納ハンドガン積むくらいなら、ラビアタあたりにしたらええんちゃう?
>698
重垂直があったか
ちょっと試してみる
亀だが
>>677 場合によっちゃWでもXでも使えるという事、スミ(ry
遠距離で使うなら051×軽砂のX鳥、中距離で撃ち合うなら051×他のライフルでW鳥、って感じに使える
そういう意味でも高性能なライフルだよね051は
>>699 特定した。
モタコ&102とかどうよ。
取り敢えずソブレロ足に手グレって安定足りるの?
ロック外れるんなら止めようか。
オルテガは過剰だと思うからNSSなりシェダルなりどうぞ。
ぶっ飛んでラグア纏えるから無くは無いが…
中重タンクの横引きに合わせるならNSSで十分だしな。
殆どの武器は使われてるからキニスンナ。
言ってしまえば軽ニ自体量産だろ。
いじょ
>>699 OB使うなら発動消費が低いものを選んだ方がいい、あとオルテガは上にも出てるが消費がきついと思う
ソブレロ腕にモタコブ載せてもぶっちゃけ当たらない、ショットの方が幾分マシ
久しぶりにストーリーモードでもやるかのぅ
>>699 コアと腕部をラトナにするとイインデネーノ
MBユディト BBラトナ SBホロフェかMBアリャ BBラトナ SB軽クーガーがオヌヌメ
武装はマーヴ妹とアカシアorローゼン凸かマーヴ妹二挺辺りに変えたらどうかな
メンテっていつまでだ?
>>707 明日の午後4時。24hメンテでござい。
何それ・・・ふざけてるの・・・
今北
メンテとな つまりは箱ライヴ接続出来ないってことかね
「最大」24時間な
え、そんなに長いのかよ・・・
確認しようと思ったらメール自体もライブに繋がないと見れないんだったな。
俺もそれやったわw。既に受け取ったメールは見れっるようにしてほしいよな
liveの接続テストのところで見れる
せっかく今日はなんにもないからドザ部屋建ったら
今回は自分が凸ろうor無ければ俺がまたドザ部屋建てようと思・・・
おい・・・!マジかよ!夢なら覚め・・・
この前ランクでガン引き軽2砂砲持ちと対戦した時のこと聞いてくれないか。
こっちのレーダーにも映らないぐらいの距離から狙撃してくるし、
追いかけようにも自分の機体じゃ追つけないから、
仕方なくこっちも逃げてAP勝ちにもつれ込ませたんだ。
そしたら後から悪評入れられたんだけど、俺、何か悪いことしたかな?
あと、ガン引き軽2にはどう対処すればいいの?
AP勝ってれば放置
負けてれば追うしかない
悪評は勲章みたいなものだと思うといいよ
>>718 AP負けてるのに攻めずに狙撃しかしない馬鹿が悪い
>>699 せっかくの軽量機でMBが婆チュで無いのは残念。
機動力が生きない。
EN管理の方法を考えた方がA4。
あんまり気にしないほうがいいのかな。
初めての悪評だったから結構ショックだったんだ。
ありがとう、気が楽になったよ。
悪評の数だけつよくねれる
コシが強くなるわけですね
>>721みたいに軽2には婆ちゃ積んどけばいいと思うのは思考の停止
軽2クラスだとラトナでも十分な機動力を得られるし死角を維持するのにも使いやすい
ライールやアリャーなんかも高度を活かした三次元的な動きを使えて捨てたもんじゃない
オン不可ならせっかくだから久々に4やるわ!
4とfAまとめ買いしたせいで4のプレイ時間は実質短いし・・・
俺、Liveメンテ終わったらミサオン部屋を建てるんだ
フレア&核&コジマ禁止のチム戦でアイムシンギンザレインしたい
ミサ避けの練習になるかもと思っている俺の浅はかさは愚かしい
白い春見るためにスタンバイしてたらいつの間にか寝て見逃しちゃった…返信遅くなってすいません
>>700 SBかー…
結構ぶっ飛んでくれるから好きだったんだけど、低燃費も考えてみる!
ラビアタ…というか凸ライ→ライフルは盲点だったんでこれも試してみる!ありがとう!
>>703 特定された!
手グレは安定足りてる…と思う。(射撃反動-520)×10=必要安定性能でいいんだよね…?
やっぱSBとライフルかー…
安定感と瞬間火力両立で考えてマーヴ一択だと思ってましたorz
>>704 OBは対タンクor重二でオールドピースシティやパラボラなんかのマップで
障害物から一気に相手の裏の視覚まで抜けたいからアリーヤかランスタンにしてたんだけど、
実際うまい人から見てOBで突っ込んできてもQTして補足って余裕なのかな…w
ソブレロ+モタコブはSかX鳥だったら当たってた気がする!
>>706 フレームからブースターから武装までガラッと変わるっぽいから1回そのまんまで組んでみて
タイマンしてみます!で、よかったら変えてみますー
>>709 四脚かー…軽二が…好きなんですごめんなさいorz
>>721 実はヴァーチュが使えたらヴァーチュでも良いっていうかヴァーチュがいいなーって思ってるんだけど
ラトナでも十分速度出てたのと、やっぱりEN管理が下手で逃げてました…
SBの指摘が多いのでSBを省エネにしてヴァーチュ噴かしてみます
四方八方からミサイル叩き込まれて、回避所じゃなくなりそうな気がするお
MBライールって、通常Bがちょっと弱い感じがするけど軽2で使う分には気にならないのかな?
使ったこと無いから、軽く使用感とか教えてくれると嬉しい
>>730 軽2が通常Bなんぞ気にしてもしょうがないよ
感覚としては浮けるばっちゃって感じかな。垂直をチューンしたらぐんぐん上がるから上から攻撃しやすい
ローディー先生を弄くっていたらいつの間にかスマイリーになっていた
一体何が
腕は残せよ!
>>731 レスthx.
浮けるバチャなのか。ここ最近浮いてる機体が鬼門だったから
ライールを使った機体を組んでみるかな。
浮く相手には加速垂直コジマ叩き込むとか
>>735 垂直加速って真っ直ぐ加速させないとだから不安定すぎないか?
暇なんでアセンをあれこれ作ってるときに
>>735と
>>736を見たら
逆脚にW垂直コジマ積んだ機体作っちまったじゃねーか・・・
それなんて鎧土竜
どうせ皆エンブ作りしてるんだろ?分かってる わかってるんだから・・・
垂直ミサイルは発射後誘導を開始するまでの垂直上昇時にだけ加速がかかる
つまり垂直加速は・・・
ちょっと質問させて下さい。
連続QBの↑→↑→↑をやりたくて練習しているのですが↑→↑でQBが終わって
しまって4回目の→以降が出せません。タイミングよくやっているんですが出る気配がないんです。
これ以外の2方向だけの連続QBも同じように3回目でQBが終わってしまいます。
何かやり方があったら教えて下さい。
先行入力くらいの勢いでやる
↑→↑→↑ 無理
↑→↑←↑ できる
ネタ機作ってみた
ベース アリャ
右腕 弱ガト
左腕 AXIS
背中 追加B
肩 追加B
衛星掃射砲破壊HARDをかなり頑張ったらアレサ見れたけど既にAAしか残ってなくて勝てない
プレマでネタ機部屋あったら出すか…
半端すぎてネタにもなってねえよ
だってランスタンジェネみたいな形のコジマライフルないんだよ…
>>744 それではちょっとしょぼい!
重ガト+重コジマライホゥにしてくるんだ!
そもそもネタと言うならSSベースだろうjk
アレサっぽい機体にしたならそう言わなきゃ分かるわけねーだろw
そのレスで何で分かったのか自分でも不思議だわ
アレサを一回でいいから使ってみたい
でもアレ乗ったら死ぬんだっけ・・・
>>747 重コジマにしようとは思ったんだ
ガトは弱ガトのが似てないか?
>>748 アレサってアリャでかい版のフレームじゃない?
↑→↑→
みたいな連続QBは、サイドブースターのリロードが発生して4回目から止まる。
が、一定以上の速さで連打するとリロードを無視してQB可能。
よーするに素早くQBすればOK
>>749 サーセンw
エンブレムは4のアレサ実績のやつで良いんかな
QBについて質問した者です。
なるほど入力スピードが足りなかったんですね。
親切に教えてくだっさてありがとうございました。
助かりました。
MSが超頑張って午前中までにメンテ終わったりしないかねぇ
さぁ仕事の時間だ!貴様等
ロロナちゃんでランク1のブレードも直立してるんだろうな
ベルリオーズって作曲家だかの名前なんだっけか
(MSめ、メンテを)当ててくるか!?(俺の休日的な意味で)
オフで逆関機の初テストしていたが
SBはライールやアリャみたいな瞬発力があるヤツじゃあないと交差近接戦が出来ないな
逆関節のテンプレ的な内装アセンってなんだろうか…
こんな過疎どきだからこそみんなACの話題で盛り上がろうぜ
どうせ今日の4時までには終わるんだ
今日のオンを心待ちにしてこの機会に自分のやったことない実験的なアセンでも組んでみようぜ
ライデン脚にアスピナ胴なんてどうだろうか
俺は前AP3万台のタンク作ったよ。相手がビビるかと思って。
蜂の巣にされてやめたけど
逆に雷電胴にアスピナ脚はどうだろう
軽タン使えよ
>>767 って、雷電胴はGAコアか。
それに積載量は脚で決まるから無茶か・・・いかん、CBから帰ってきたら何か、あれ、涙が
ベースアギュロスで、胴がアスピナだったの見た時は中々インパクトがあったぞ
俺の逆脚は
ジェネソブレロ
MBヴァーチェ
SBシェダル
BBライール
OBAA有りユデット
で交差仕様
二段と連続使わないと動けないけど
軽タン唯一の利点の格納を武器湾でつぶす斬新なアセンを
逆脚ならSBアルギュに横追加Bでミサも振り切る引き野郎にするのも手かな
まぁ
実験的アセン=自虐アセン
だよなwww
バーチュ、クーガーでマシグレのみ装備の引きも迎撃もしないルールの重2愛用してる。
浮遊引きにつむかと思いきや割りと互角になる不思議アセンだった。
地形利用して近距離引きしたらもっと遥かに楽なんだけど。
ガチでスタルカを倒しにいったら、素で返り討ちにされまくる
何回もやられるうちに変な気分になってきたんだが…
とっつき一発であぼんだぜ
,...-‐'::"´:::::::::::::::`丶、
/::::::::::::::::::::::;: ―-::、:::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::/ `゙ヾi
/:::::::::::::::::;;::::::::::l -、 、__|
l:::::::::::::/;ヾ:::/ ,,.-、_ :i;!ーi
}:::::::::::::';r'ソ ゙' ,.-━;;;ァ; ;:!
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超絶重量機体を高出力OBで無理矢理動かす
ジャック「レイヴンの戦いは常にエンターテイメントでなければならない!」
おい
とっつき持って来い
復旧したっぽい?
なんか部屋検索が不安定じゃね?
部屋が見つかったり見つからなかったりしてる
人数変わって無いから、満員になってから誰かが抜けたってわけでもなさそうだし・・・
部屋が安定して立てれないな
クリエイトの文字が出たと思ったら元の画面に戻ってたりする
何したんだMS
単なるアクセス集中じゃないの?
メンテ明けで世界中から一気にアクセスしたら重くもなると思うけど。
そろそろ新作発表して欲しいなぁ。4みたくレギュ1.60ぐらいまで出ないんだろうか
TGSで何も動きがなければ、撃ち止めの可能性も考えておいた方がいいかも
ACの完全新作がPSPとかだったら泣く
熟女って感じのアセンが組みたいんだけどなんかいいアイデアは無いか
テルスフレーム
つシリエジオ
つプロメシュース
おっとカスミさんの悪口はそこまでだ
山ほど説教を喰らいたい連中が多いな
アルビレオか047、後はスターレットかな
追加Bブレ対策用に作ってみたが使えるかな?
頭部:047
コア:EKHAZRL
腕部:LATONA
脚部:047
FCS:061
ジェネ:ライール
MB:ラトーナ
BB:ライール
SB:SCHERDAR
OB:ユディット
右腕:KIKU 右格納:LARE
左腕:063ANAR 左格納:
右背:TRAVERS
左背:049ANSC
肩部:GALLATINO02
チューン: 安定すべてフル 旋回フル ロック速度フル
ある程度他の機体にも対策できていると思うんだが・・・
追加Bブレと言っても普通にとっつきに賭けるより軽2でも使って普通に引いた方が良くね
>>798 軽2でも作ってみたんだが、ランクで会う人が外人くらいしかいないから、
なかなか実験できないよ。
一応オフで真改で試してみたけど、
反動うけなくて、カウンターを狙えたんだけどね・・・
散バズスラッグ、とっつきVTFのサラフベースとかは?
プレマ入ってみたら加速核やら軽二に砂砲やら阿鼻叫喚の世界だったぜ
唐突に22:00当たりからドザオン部屋建てるぜ
今日は入れるといいな(´・ω・)
PS2のAA最後にゲームすらやってなかった俺が昨日箱○と
一緒に購入。別のゲームかと思うぐらいスンゲー進化してんなw
マジで感動してるわw
ようこそ次世代機へ
歓迎しよう、盛大にな
今こそデビガン復活の時
HG1の代わりは追Bがつとめてくれる
ダメだ、ランクでぜんぜん勝てなくなってきた・・・誰かアドバイスプリーズだぜ・・
頭:ぐりんと
コア:ぐりんと
腕:063
脚:ありゃー
FCS:えきはざ
ジェネ:ありゃー
MB:ありゃー
BB:らいーる
SB:しぇだる
OB:ゆでぃと
R.L腕:マーヴ
RB:マッセル(VTFにしようか悩んでる)
LB:BFF分裂
※結構な重量過多(12606/11882)なので積載チェーン済
こんな面白みのない機体で攻めようとしてるんだけど、
「距離とって砂砲余裕でした^^」「引き撃ちうめえwwww」されちゃうんだけどもっと機体を軽くして機動力確保するべきなのかな?
それともマーヴからR102あたりに変更してマッセル打ち捨てでWライで垂れ流したほうがいいのかな?
それともやっぱ腕の問題かなぁ・・・
ドザオン突撃するぜ
粗製ってどういう意味?
>>800 使ってみたよ。
接近するのが大変だけど接近すれば相当火力があるね。
アドバイスありがとう。
元々遠距離用に作っといたんけど・・・こういう方法もあるのか・・・
唐突なんだが社長砲って使えないのかな?
安定19000位あっても空中でロック外れるし…
かっこいいのに……
強AS使っただけでキックだと・・・
クソッ、なんて時代だ!
>>811仕様です
詳しく無いけど同時撃ち扱いになってるとかなんとか
安定30000ぐらいあれば平気らしいけど
軽二を作ると水没しそうな機体ばかり出来る件
いっそ元祖水没そのまま使うか
今度から建てられる前に自分で建てることにする
ドザオン部屋弾かれるんだけど今日は回線悪いのかな
はじかれる人向けに立てようか?
出来るなら是非頼みたい
「ドザオン入れない方こちら@JP」でたてました
すまないがアセンの診断を頼む。1.3のときの機体を掘り起こしてきたんだが
頭部:ゼンドルナー
コア:テルス
腕部:腕グレ
脚部:GA四脚
FCS:ホギャー
ジェネ:ライール
MB:ラトナ
BB:アルギョ
SB:シェダル
OB:通常ジュディス
右腕:‐ 右格納:
左腕:‐ 左格納:
右背:近接散布
左背:軽砂
肩部:ヤスミン
なんかドザオン部屋とか、そういう面白いことを箱の方でいっぱいやってるから、
箱のfAも買おうと思うけど箱ってオン繋ぐの有料だっけ?
どーでもいいけどゼンドルナーワロタ
ゼンドルナーってなんかヤックデカルチャーな響きだな
箱はゴールドメンバーにならなきゃいけない
一年で5000円くらい
SOLDNERか?
ソルドナーって読んでるわ
>>822 散布核16連とレザライと背ガトブレードオンリーのマクロス部屋がやりたくなってきた
まさか22分で終わるとはwww
>>825 ちょっと機体作ってくる
ドザオン部屋の人サンクス
>>825 32連動は必須だろ・・・
箱しにそうだけど
あ、書き忘れ。乙でした
俺今麻雀やってるから部屋建て任せた
こっちもただいま部屋閉じ
何故だ・・・!何故か今回はイマイチ盛り上がらなかったorz
攻め主体で行ったんだが・・・
>>807 FCS変えてみたら?
後X鳥交差するならグリント脚にしてもう片方に打ち捨てレルキャとかでもいんじゃない?
中2のアセンは全く知らないけど…
と、こっちも来てくれた皆ありがd&乙ですた!
今回俺自身ややテンション低くて部屋の運営雑になってしまったからかな…orz すまねぇな…皆…
通常Bのみノーロックミサオン部屋(AS禁止)とかどうよ
企画倒れの予感
マクロス部屋だとミサオンになりそうだしな
かといって細かいルール説明しきれないし
みんなでボイチャを付けて歌うとか
マクロス知らないけど
単なる武器制限部屋だと思うんだがなぁ
まあ、何はともあれやるんなら説明必須だな
説明しなかったらグダグダ確定だ
>>840 8割以上がオールドキングと同じになると思うが
マクロス機体オンリー
カスタムサントラで娘々サービスメドレーを流しながら大合唱ですね
つ 俺のとっつきをしゃぶれ
逆間接使ってみたけど難しいなコレ
バチュ使っても余りスピードが出ない感じだし
近距離でジャンプするたびにロックが切れるのがきつい・・・
>>846 軽二もしくは軽めの中二に慣れすぎなんじゃないか。速度もロックも。逆脚が独特過ぎる面もあるだろうが
二脚の近接戦は「相手を補足しっぱなし」なイメージが有るが、逆脚は「再補足に次ぐ再補足」なイメージが有る
ランク人いなさすぎだろwww
逆脚はフレア無いとヒィヒィ言っちゃうし
砂無効化
Wライ無効化
グレ無効化
(;Д) ゚ ゚
「鯖を再起動させました」はメンテとは言わんぞMS仕事しろ
プレマでもロクに勝てないなぁ
相手がアンチアセンって気分になる
別に文句を言うわけじゃあないけど軽2同士の戦いってのは見ててもつまらないよなぁ・・・
>>852 そう? 俺はあの速さでよく動けるなぁ、って感心して見てるよ。
ミサを織り交ぜた交差戦とかカッコいいと思ってる。
自分で動かしてもああはならないのになぁ。
>>852 そういうのは下手な軽2だ
ランカークラスになると死角の取り合いや位置取りなんかのアドバンテージの取り合いが熱いから見てて楽しい
>>852 軽2に限らず乗り手次第で全部つまらないです
頼むから時間切れまで垂れ流し対決はやめてくれ
お前を楽しませようとしている奴なんていないよ
でも地味なきがするんだよなぁ・・・削り合いがさ。武装も変わった組み合わせ見かけないし
やっぱ異種脚部が一番見てて面白いな
異種のほうが武装やら戦法やら、単純に幅があるのは確かだしね。
ボクシング対ボクシングより、ボクシング対プロレスのほうが面白いだろうから。
・・・あれ?
>>849 MBなに使ってる?アリーヤなら普通にかわせるぜw
ふと思ったんだがチャージング復活すれば追加Bブレ二刀おとなしくなるんじゃね?
>>855 チム戦とバトロイに向いてないんじゃね?
タイマンだけやったら?
垂れ流しは武装温存してるわけじゃないから仕方無いとは思う。けどおまいら軽2以外使えよ、とはたまに思うね
だんだん部屋の平均APが減っていく・・・
>>859 旋回低い、つまりQTを多用(引きだと違うけど) 若干動きが鈍る。
装甲が薄い(重逆とかしらね) ワンミス命取り
機動戦しかけてフレアなしでもいけるもんなの?
>>861 タイマンのほうが垂れ流しになると思うが?
えっ
なにそれこわい
>>863 つ「ドリフトターン」
いやほんと、逆脚のためにあるようなもんだよこれ
むしろ重2じゃね
四脚の誤爆用じゃね
>>857 武装どころかフレームも同じようなのだしな。なんというか、「ああ、どうなるんだろう」って興味を惹かれない
>>860 ソブレロジェネも泣くので熟考してから実装してください…
>>863 未チューンで積載限界まで積んだアリシアが愛機だが、格別「ミサイル怖い」って思ったことは無いが
普通に基本に忠実に、ミサイルと擦れ違えば良い。無理だと思ったら振り切る選択肢もあるしな
EN的には軽二よりほぼ確実に余裕があるから、動きが鈍るとも感じないな
逆脚ジャンプ→交差の頭上で横2段吹っ飛びで真横へ
横向きながら着地&慣性ドリフトターンから補足、またジャンプ
みたいな動きが確実に出せればいいんだけど、焦ると結構ミスる罠…
軽2こそ至高
機動戦こそがfAの醍醐味
ですよね
動きの鈍い機体は使ってても面白くないお
軽二対策の武器構成が今ひとつ解らない
最近は動きの鈍い軽2が増えて困るよな
お前ら腰振る前に中量からやり直してこいと・・・
>>870 そうか
いろいろ内装いじってみるよ
ちなみに他のBOOSTERは何?
「遅きを以って速きを制す」ってのもいいもんだぜ
レールガンでボロボロにされてから地形戦でメコメコになる軽量機体がどれだけいるのか…
逆関節の内装は、
MB:アリーヤ
BB:アリーヤ
SB:ラトナ
OB:お好みで
がお勧めw
SBラトーナかオルテガ、重逆ならアルギュ、って辺りだろうか?
BBはアリーヤか余裕あればアルギュだなぁ
MBはヴァーチュにしたいところだけど、グレ持ち多いから垂直推力無いと厳しい
>>878 BOOSTER回りはほとんど変わらないや
ヴァーチュだとグレが怖いのは同意
フレアに頼ったせいか、ミサ避けが以前にも増して下手になった。
この際フレア外してやってみるよ。ありがとう
ヴァーチュでグレと当たったら高度とENあれば吹かしてフェイント
そうじゃなかったらガンダッシュで距離とって回避してる
逆脚が一番あってる気がするからヴァチュ外せないなー
もうドザ部屋ないのー?ないですね
>>880 向こうの交差突っ込み読んで、フェイント交差連続2段バック撃ちしたり
正面でジャンプ横二段、右スティック振りで偏差狂わせつつ落下しながら逆に切り返してまたジャンプ
縦方向に四角を描くような上下左右3次元腰振りやったりとか
MBアリーヤSBオルテガBBアルギュとかでもENに余裕持てるからねぇ
>>875 今更な気がするが、MBヴァーチェBBアーギュロスSBNSSだな
一応ガン攻めなので、グレはあまり気にしないな
上下に張り付き気味になるから、上手く行けば無視できる。しくじったら、その時はその時だ
なん・・・だと・・・?
何も考えないで、ジャンプ出来る突撃機体な感じで運用してたわ
突撃も何も考えないで突っ込む程度だけど。
とりあえずどの脚にも言えることだけど何も考えずに戦って勝てるって事は相手が粗製じゃなきゃありえないよ
並みの軽量相手だったら逆脚にレールガン搭載で半ば掃討戦ステンバーイだけどね
レールとフレアが切れる頃には流れが決まる
負けが込んでる時に無理に戦うとダメだな
頭に血が上ってさらに負けスパイラルに嵌ってしまうぜ・・・
アンサラーにロケでも打ち込んですっきりしようぜ!
タイマン用の機体作った
Wライばっかなのもあれだしマシショやマシライがまだ上手く使えないので
頭 サラフ
コア ラトナ
腕 ラトナ
脚 ソブレロ
両腕 カノサワ
FCS インブルー
MB アリャ
BB ライール
SB NSS
OB ユディト
基本的には距離250辺りまで接敵して交差気味にカノサワ打って相手の突撃時には引きカノサワって感じで
ミサ避けしてる最中が最大の鬼門ぽい
スラッグ当たったら固まる
>>890 いろいろ突っ込みどころはあるけど背武器は無いの?
>>891 この時点で積載をかなりチューンしてるんですorz
後はEN回復力が26000を維持したかったので…
案外戦えるんでビックリなんですよ
砂持ち以外
ちょっと気晴らしに初めて追加Bブレ4脚組んでみたよ
・・・何これ馬鹿じゃないの?
いやまじで何これ。ワープ云々抜きにして、これで負ける方がおかしいだろ
腕全然いらねーぞ・・・
新参で申し訳ない。昨日買ってきて遊んでるんだが
序盤のAC スカーレットフォックスに勝てない
こっちの攻撃は当たらんしあっちの攻撃は避けられないし
1割も減らせず負けるんだが何かアドバイス的なもの無いだろうか
>>893 俺には追B4脚ブレは別次元のナマモノっぽくて外人部隊にCPばら撒いたわけだが・・・
>>894 スカーレットフォックス…何故だ、新鮮に感じる
攻略としては、装甲の薄さと重量過多に因る機動力の低さ、それと武装の射程の短さから、
スナイパーライフルでも持って中長距離で打ち合えば良いとおもう
下手に距離を詰めると、腕武器マシンガンとグレネードランチャーのコンボで吹き飛ぶと思う
それと操作はBタイプ推奨
>>896 ありがとう、1時間強かかったけとやっと倒せた。
言う通り距離さえ開けられればなんとかなった。
スナイパーライフルつえー
しかしホワイトグリコにくっちゃくちゃにされた
味方水没で戦力外とかしょっぺえ
もう寝る。明日から本気出す
wikiのパーツ談義ってなんか気持ち悪い気がするの俺だけ?
なんかパラしか見てないでロクに動かしてない臭がするよね
>>898 そう思うんだったら
「理論値と実践値は違う」
って突っ込みにいけよ。
なんでわざわざこんなところで陰口叩いてんのかわけわからん
>>897 何て楽しそうなACライフなんダ−
とにかく色んな武器試すのオヌヌメ。超ガンガレ
>>899 あーそれ無駄だから
wikiの連中は流れに反した様な意見をistdで封じ込めるから
行くだけ無駄
ここで言っても変わらんぞ
>>897 水没さえしなけりゃそこそこ強いんだけどな乙樽もw
>>903 近距離でレザバズ+マーヴ弟のW鳥モードの時は結構強いよな
ただ、今の乙樽は中距離でレザバズ回避に専念してればマーヴ使わないし
4連PMも勝手に外れていくという空気ぶり
もうちょっと何とかしてやれよ、あのミサイルは…
やっぱミサイルに「ステルス(ミサイル回避))性能」みたいなん設定して
加速度が高いor微妙なミサほどステルス高めに設定するべきだったんじゃね・・・
最近、逆脚に腕レザの機体を使ってるんだが、レザが全然当たらん。
どう使えばうまく当てられるかね。
今は交差戦ですれ違い様に撃つようにしてるんだが
>>906 相手の逆脚のジャンプがパネェんで運動性が追いつかねぇっす!!
自分の逆足のジャンプがパネェんで運動性が追いつかねぇっす!!
背グレとかの反動武器に必要安定とかのパラも追加して欲しいな
ある程度ないとたまに自爆するとか
空中でロック外れる安定だと地上で構え撃ちしかできない旧作ペナルティとか
流れをぶった切るが、キルドーザー繋がりで
キルドーザー事件調べたら普通に目から汁が出た件
>>898 しかも修正案の数値もどこから出てきたのか意味不明な数値だしな
突っ込んだ事もあるけど無駄だと悟ったよ
まちがえ
女装趣味とかきめぇ
>>912 /^l
,-‐-y'"゙"''゙゙"´ |
ヽ、,;' # ・ ω ・ ミ お前には山ほど説教がある!
ミ====[==]=l==ミ
ミ ヽ) つ;;\ハ,_,ハ,
';, ミ ,;゙#)ω;;, ・・・。
;;,, ,;;゙ ミ,;:.~ ̄~,ッ
∪"゙'''"゙∪ `'u゛-u'
これは・・・匹敵するか・・・
ところでおまいら、「軽タン」のことなんて呼んでる?
俺は「軽タン」派だけど、この前「軽タン」って言ってる奴がいて違和感あったな
軽タン以外の呼び方なんてあるわけないだろJK
俺は軽ちゃんって読んでるけどな
俺はケイくんって呼ばれてる///
ほう、ケイ君か
けいたん!
「かるたん」か「けいたん」かってことか?俺は後者だな
上のほうのレスで前から気になってたことを思い出したんだが、
wikiに会話できるような場所って必要なのか?このゲームのに限った話じゃないが。
編集の有無とかに関するならともかく、雑談するような場はいらんような気がするんだが。
>>927 wikiでやれ。批判要望とかで議題としてあげて来い
トップのコメント欄とか俺はもう完全に無視しているけどな。面白いとは思えなくなってきたから
俺も「けいたん」だな。「かるたん」より語呂が良いと感じる
リゲる
と呼ぶ俺は異端ですか
>>928 何としても取り潰したいとかでなく、気になっただけでな。
どっちしてもwikiで聞いたほうがいいか。
>>929 それだと、OBとかジェネレータと混同しそうだな。
…まぁそれ以前にパーツ名覚えてる人とか少ないから……。
アルビレオとかメドゥーサとか???だろうw
けんおう?
Wiki云々についてはめんどくせーのが沸くから触れんなよ
>>930 インテリオルのエネタンと…なんだっけ、メドゥーサ。名前がインテリオルっぽい気がするが
オーメル?
アルビレオくらい分かるがメデューサはねーよw
レーザーが命中すると石化するんですねわかりません。
ハイドラ・アルギュロス
逆に型番で呼ばれてるパーツってあるkk
・・・BFFフレームがあったか
047頭は俺の嫁
…二時間ぶっ通しで047頭を皆で愛でているとでも言うのか
同じ装備、構成の機体で047頭チームと他の頭チームがやったら泣けそう
それくらいあのカメラ性能、ってカテゴリは…
>>941 基準となるアセンが近接・突撃機だったらどうする気だ
カメラ性能が高いというなら他の部分の性能を下げる。コレで済む話だと思うがな
防御力やAP、機体負荷と同列で考慮すればすむ話だろ
カメラ性能はいらんかったよなぁ。
047のアドバンテージ以上に性能低い頭の冷遇っぷりが・・・。
カメラ性能の差はもうちっと縮めた方がいいな
このパラは平均化した方がいい
047頭+061FCSだと熱源で600オーバーだからなぁ
地形戦にはもってこいなんだが
距離が長すぎる気もするな
ロック距離と熱源ロック距離が正比例してるのもよくないな。
熱源ロックは別に設定するって手もあるな
047+061で距離3000超えでロックされても何に使えと言いたくなる
047ヘッド「もう君しか・・・」
061FCS「見えない・・・」
敵機「・・・ポッ」
>>949 グレートウォールに有効活用されてると思う
乙、仕事はやいな
おいおい、カメラ性能もあるにはあるが俺はデザイン的にも047頭が好きなんだぜ
ぶっ飛んで目が良くて落ち着きがあって頑丈だけど華奢とかめっさ良いお
>>952 乙。
プレマにソブレロの片手ブレがいたんだけど
ワープしまくりでどうしょうもねぇ
追加Bブレのせてなくても今、軽2自重しろ!雰囲気なのか
さすがにそれはないだろwwww
・・・ないよな?
最近のトレンドは強出力SBの軽2ですから
武装がブレードだけの軽二は流石に迷惑だなぁ
よし、ここは一つWおにぎりW砂砲のユディトFCS軽4脚だ
なんか中途半端じゃね
昨日と今日も俺(軽2)で参戦して2〜3戦で一人ぬけ二人ぬけして
部屋解散しちゃったんだがただの偶然だよな?
悪評ははいってないし・・・うーん?
明日か明後日パルオン建てるわ。
弾無制限にして空に8人で打ち上げたらさぞ綺麗だろうに
パルスオンリーだと!?血迷ったか!!
拡散パルスはありでしょうか
今日amazonからゴールドメンバーシップが到着
いゃっほー!オンに乗り込んでみるぜー!
武装が片手ブレのみになって軽くなったのが原因かねぇ
目の前に居たのに横から切られたときはびびったわ
久々にfAに戻ってきたら、上手く武器パージ出来なくて
パニクりながらガションガション武器変更してる間にぬっ殺されたぜ‥‥
基本的な操作方法を思い出すことから始めよう‥‥‥
俺なんて未だにAAしようとして
OBだけ発動したり武器を誤パージしたりするぜ
AA使った時の肩の誤パージ率は異常
AA撃った後すぐ攻撃しようとして武器もパージするぜ
今日から始めたんだが、これ超絶ムズイなw
思う通りに動かせる様になったらスゲー楽しいんだろうが
今のところ指に力入り過ぎて握力鍛えてるだけっぽい・・・
重量15000近くある中二がグレ直撃で6000近いダメージ食らうのって変だろうか・・・?
PA次第
重量より実弾防御だよ兄貴。
>>975 そんぐらいの中二にスラ→グレでPA全開から15000引っぺがすのが最近のマイブーム
たまにダメージが跳ね上がる時もあるからなぁ
砂砲で普段2500くらいの相手に、5000与えるとかちょくちょくある
スラグレ被弾を実験してみたらマジでAP15000近く吹っ飛んでワロタ
その代わり両背キノコのアンプ付きアクアビットマンの0距離AAでは4500ダメージだった
>>975 まさか…俺と同じでアマード・コアfAから入った人?
しかも、プレイ前にwiki見てお薦めの設定に変更し、B操作のオートブーストoffにして
LT,RTに中指そえて、LB,RBに人差し指を…でコントローラー持ってたら。そら超絶ムズイぞ(´゚ω゚`)
でも、皆それを乗り越えてんだろうな…
アクションゲームとして難しいと感じたら、まずアセンを見直すといいよ。アセンありきだからこのゲーム。
極端な話、ミッションや相手によって有効なアセンを組んでいると、出撃前から勝負は決まっているようなもん。
あとは、攻略手順とか知ってると随分楽になる。極論として片手でクリアできるミッションもあるし、むしろコントローラーに触れずにクリア可能な事も…
>>982 >>むしろコントローラーに触れずにクリア可能な事も…
社長による蟹狩り
少佐・爆撃機による粗製狩り
さすがに僚機任せ以外ではないよね?
さすがにコントローラーに触れずにクリアできるってのは知らんな。
>>983 うん、僚機がいるミッションのみ。
成功率が高いと感じたのは、ワンダフルボディ撃破と不明ネクスト撃破
遊びは終わりか?ミスターイレギュラー。フハハハハハ←この笑い声が妙に印象に残る
あの3機でラスターさん倒せるのいる?
うちの3機はみんな撤退しちゃうなぁ。
特に穴、あいつはダメだ。弾薬費と修理費、どっちもえげつない。
そういえば非武装でもクリアできるミッションもあるよね。
ラインアーク破壊だっけ?
内側から必死にブレード振ってたのが意味ないのはショックだったぁ。
なんで最強のビーストを雇わないんだ!
始めてのネクスト戦もランク3と一緒なら安心だろうと出撃したら
あっさり少佐を撃破してミサイル撒きながら向かってくるワンダフルボディに戦慄した。
しかもあれでも動きが悪いらしい。
それがネクストの動きだと?wwwじゃあ俺は何だwwwww
って馬鹿にされたように聞こえてもう絶対勝てないと思ったAC初体験の俺の一周目。
>>982 PS2までで4〜5作やっただけど今回も難しい
おっしゃる通りWiki見てB操作でやってるけど左の腱が切れそうw
やっとワンダフルボディはソロで倒せる様になったけどミセスなんたらとか
いうランカーが倒せない
オンでは対人で普通に空中戦してんだね、スゲーな・・・
梅ついでにランクの対戦回数がやっと300超えたぜ
オイィ、いつになったら粗製脱出できるのでしょうか?
>>989ワンダフルは味方と一緒に袋叩きでなんとかなるけど白栗と母ちゃんはマジ鬼門
特に母ちゃんは運頼みの高火力ぶっぱ作戦が通じないからキツイ
>>990 ミセス・テレジアは初心者キラー気味なんでがんばれ
あのコジマミサイルは素直にフレアばら撒くのが一番楽だ
>>991 勝因敗因考えてるなら、まあそのうち
考えて無いならもう1000戦ぐらいしてくると良い
>>991 >>993も言ってるけど、考えて戦うことが大事。
あと「自分に合った」機体を作る事も大事。
それを踏まえたうえで、「勝つため」の機体に仕上げることも大事。
でも300戦程度じゃまだまだひよっこも良いとこ。まずは経験を積むこと。
>>987 うちのトラセンドは大抵放っておいても1人で倒せる模様(1.40)
時々撤退しちゃうけど
>>982 >>990 俺は4からB操作全オート機能オフでやってるんだがいずれ慣れる
むしろ慣れてしまえばこれほど自由に動ける操作は無いくらい。
オートサイトオフはオンラインではオンよりどうしても
不利になるらしいからまさに趣味だけど、自由度自体は上がる
トラゼントをランドセルと読んだ俺はもう死んでいいと思った・・・
トライゼノンがどうしたって?
始めたては色んな武器使うのもいい。
2000戦やっても勝利数半分もいかないyo。
1000ならメアリーと結婚
1000ならメアリーと結婚して毎日いじめてもらえる
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛