【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート38
1 :
それも名無しだ :
2009/06/07(日) 18:11:21 ID:3Lvtk9ai
2 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 18:12:02 ID:3Lvtk9ai
FAQ.
Q:乱入しても、「セッションに参加できませんでした」と出る。
A:先に席を取られた。という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。
また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。
Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。
A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。
ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。
============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============
1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示
2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示
3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始
Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない
勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。
pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。
pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。
Q:負け数が勝手に増えているような??
A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。
Q:評判って何か意味があるの?
A:相手に対して好評を送ると今後オンラインでマッチングしやすくなり、悪評を送るとマッチングしにくくなります。
Q:自分の評判ってどうやって見るの?
A:シイタケ(ガイドボタン)を押す?設定タブのプロフィールを選択?"評判を見る"を選択 で見られます。
Q:悪評が気になるor悪評が○○%になったんですが??
A:大抵は腹いせに送られるので「悪評は強き者の勲章」と割り切ったほうがいいでしょう。
そう考えられないのなら最初から見ないほうが吉。
Q:同じ人に乱入され続けるんですが初心者狩りですか? もしかしてカモられてる?
A:クイックマッチは対戦相手を選べないため、意図せず同じ対戦相手と連戦になる場合があります。
それが苦になるのなら素直に対戦を拒否しましょう。
Q:メッセージ打つのが大変なんですが??
A:パソコンから公式サイトにログインしてもメッセージを送ることができます。
Xbox360公式サイト
ttp://www.xbox.com/ja-JP/default.htm 一部USBキーボードも認識する模様。
3 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 18:13:13 ID:3Lvtk9ai
小ネタなど ■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え: ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。 ■オンライン対戦でのDNAとRNA: セッションのホストがDNAとなる。 つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。 カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。 ■せ〜が〜: ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。 ■リーダーボードのリプレイ保存手順 1.WATCHのREPLAY LAST GAMEが白反転する状況を作る 2.REPLAY LAST GAMEを1度観戦する(途中終了可) 3.LEADERBOARDSから保存したいリプレイを選択し観戦する(途中終了可) 4.WATCHでREPLAY LAST GAMEを選択するとLEADERBOARDSで選択した物が再生される 5.観戦終了後に保存を選ぶ *1はスコアアタックの1戦目でわざと負ければ最短 階級 ■緑バッジ 候補生?三等兵?二等兵?一等兵?士長?伍長?軍曹?曹長?特務曹長 ■青バッジ 准尉?少尉?中尉?大尉?少佐?中佐?大佐 ■赤バッジ 准将?少将?中将?大将?元帥
4 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 18:31:31 ID:elgaxHS4
いちおつ
5 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 18:43:08 ID:mRNfSi/q
アップデートまだー?
6 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 18:44:10 ID:vbBb6hFt
>>1 乙。
と言いたいところだがテンプレ中の所々にある"→"が文字化けして?になっちゃってるな。
7 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 18:46:43 ID:M3LSBlBS
8 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 18:51:09 ID:vbBb6hFt
あれ? OpenJane使ってるんだけど、→や……が?に文字化けしてるのって俺だけなのかな? Firefoxで閲覧しても文字化けしてるように見えるんだが……
9 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 18:51:53 ID:TbQDWWqO
p2@fx、janeだと化けてる
10 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 18:56:44 ID:3Lvtk9ai
ありゃゴメン、ウチのJaneDoeでも化けてるや 前スレのをコピペったんだけど何でだろ…? 次スレ立てる人は修正お願いします
11 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 19:08:03 ID:s4vXj196
なんかやたら強い人ばっかだな('A`)…もう俺かてねー
12 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 19:15:54 ID:ljPLdV0L
「もう俺かてねー」状態になった人から順に引退してってると思われ 俺もそろそろダメかな。あと2、3日で貯金が0になりそうw
13 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 19:16:30 ID:Xyr6dZk/
>>1 乙
ここ1ヶ月ぐらいプレマにひきこもりの准尉なんだが
タグ換え組みとか思われるのも嫌だな〜。
実績4000以上あるからその辺も確認してほしいな。
14 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 19:17:10 ID:TbQDWWqO
15 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 19:17:27 ID:p5CHaYgF
まー、赤バッジだけど借金生活だぜ? 勝率なんてこま(ry
16 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 19:20:37 ID:j5SfaCvq
観戦機能つくまでorついたら頑張ってほしいと思う10年戦士の俺 この人もったいないなーと思う人にはワンポイントアドバイス送ったりもするけど 色々練習が必要な人に長文送る気にもなれんし ゲーセンに比べるとやっぱプレイヤー同士の繋がり薄いよなと
17 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 19:25:36 ID:vbBb6hFt
そろそろテンプレから「☆ツインスティック(Xbox360用)をたのみこむ」のリンク外してもいいかもね。 公式にツインスティックのプレオーダー方法が発表されたら、それをテンプレに入れる形にすればいいだろうし。 実績の為にランクマ10戦しただけで、以後プレマに引き篭もってる俺。 他にも俺と同じ状態の人がいそうな気がするな〜。
18 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 19:27:54 ID:sz7Gruhg
俺もずっとプレマやってるけどランクは一等兵のままだよ 階級の割に強いかって言ったら、いや普通に弱いけど
19 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 19:28:20 ID:elgaxHS4
実績をランクマ10勝:300P 3連勝:200P とかで配置すれば 実績獲得が趣味の人も呼べたんだろうかねw
20 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 19:35:20 ID:vbBb6hFt
>>19 アイマス仕様のゲイツポイント2種類買ってポイントが余ってる、
実績解除スレまとめ@wikiに「実績コンプリートが楽」と記載されていた為、
実績解除を目当てにやった人もいるみたいだよ。
ニコニコにも動画があったし。
21 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 19:37:12 ID:H969neBP
22 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 19:40:19 ID:elgaxHS4
23 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 19:41:34 ID:p5CHaYgF
24 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 19:48:22 ID:elgaxHS4
なるほど納得。
25 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 19:52:23 ID:d+BA+558
前スレのテンパチ元帥リプdさがしてみるわ
26 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 19:59:41 ID:dH+a3A4Y
そろそろ切断含めて負け越し数が200に達しそうだが 最初から「負けて当然勝ったら奇跡」なせいか勝てないせいで 引退とか考えられないな俺の場合
27 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:00:05 ID:aSJ3yRWG
プレマは連戦するかしないかが気まずいからずっとランクだったけど 最近そのランクも疲れてきた、どうしたものか
28 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:02:51 ID:z1DsHLol
スコアアタックオススメ
29 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:03:19 ID:MssQs1Rs
>>27 連戦は自分からはしない、ぐらいでやればいいんじゃね?
30 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:03:20 ID:z7gTT+cg
評判みたいけどシイタケボタンってなにを指してるかわかんないです。 アナログスティックのこと?
31 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:04:31 ID:j5SfaCvq
BACK と START の間にあるxboxロゴのボタン。
32 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:05:50 ID:hK7MVgVY
33 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:14:08 ID:oTQL0dJa
今日はエンジェランが多かったなぁ で、変な人が1人 開幕バーナー全弾ヒットで50% 起き上がりででジャンプ、着地にバーナー全弾で終わり 2回戦目、開幕バーナーをまた食らう 遠くに逃げたところをフローティングキャリアーの ほぼ対角線でピロピロを2回くらってオシマイ 戦績は5割弱くらいだったけど、中の人が別人だったのかなぁ あと特務曹長の負け越しに人がフェイだったので油断しちゃならんと思ってやったら本当に素人だった ドリル特攻からメガスピンなんか食らったらやる気無くすかもしれん なんか日曜のこの時間は本当に素人がいたりするんだな まだ新規組みがいるのかもしれん
34 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:14:11 ID:aSJ3yRWG
>>28 安心院で遊んだぐらいしか覚えがないわそれw
>>29 なるほど、それが気楽でいいかもしれんね
大佐になったらプレマ行くか、赤バッジなりたくないおorz
35 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:15:55 ID:s4vXj196
3日前新規だよ('A`) かもにされてんだな・・・俺
36 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:19:20 ID:2OoDtPfl
15連戦ほどして終了 疲れた
37 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:20:03 ID:oTQL0dJa
プレマは連戦の申し込みされなかったら、それはそれで寂しいし、 断られたら、ザコには用はないと言われた気分になる 出来れば勝とうが負けようが、三回くらいは遊びたい
38 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:21:24 ID:8q+P4EI0
てかあんまり気張りすぎると良くないってことだよね なんといったらいいかこう ゲームを楽しむんじゃなくて勝つことが目的になっちゃったら その時点で楽しみの一つを見失ってるような感じで フレと使えない機体でワイワイ遊んでるときが オラタンの一番楽しいときかな 観戦早く来い これを一理あると取るか負け犬の言い訳ととるかで その人の性質が出るけどね
39 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:23:52 ID:CYY0qAdP
>>35 心配するな。
相手の階級低すぎるとポイント全然もらえないしからメリットない。
初心者狩りできるような輩とも、ある程度勝たないと当たらんだろ。
40 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:25:10 ID:5cbS6T4c
低階級すぎる奴が挑んできたら高階級側も経験地が大目に もらえればいいのに
41 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:26:27 ID:/Sw91pcz
高階級側が大幅マイナスになるくらいでちょうどいい それこそ階級下がるくらい
42 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:32:15 ID:lMf7kNjC
待ち受け専門の赤バッジだったけど、あまりにも負けてやけになって 同じ階級や上官に戦いを挑んだら、結構自分より負け越してるお仲間が多いのね。 いつも自分に戦いを挑んでくるほうは勝ち越してたりする人が多かったけど 待ち受け専門は自分みたく負け越してる人が結構いるのかもしれないな。
43 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:37:06 ID:/Sw91pcz
貯金が減ってきたら待ちうけなんて言われてるくらいだからな
44 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:37:13 ID:AQCkKfzT
みんなやめないでくれよ!俺だって赤バッジで400以上まけこしてるぞ 負けたときは自分が負けることによって救われるヤツがいるって考えるんだ そういえば数日前に一切手出しをせずににじり寄ってくるフェイがいたな 二セットともこっちに体おしつけてくるだけで気味わるかったから倒した んだが恵まれない子に勝ち星プレゼントしてたのか勝率も1割なかったし
45 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:38:15 ID:IaYj5cLS
フェイに密着プレイ強要されたと聞いて
46 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:38:58 ID:yjxB/clX
挑み専で上官とばっかり闘ってたら、200勝程で大佐になっちゃった
47 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:41:57 ID:oTQL0dJa
自分で申し込むと、セッションに失敗した場合にストレスにる 本読みながら待ちうけが良いのだぜ あとRNAカラーだとメタリックなんで好きじゃないんだ DNAのマットなカラーのが良い
48 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:44:37 ID:YGy28XBh
まったく成長してない気がして自分に勝ってる人に片っ端から好評入れて乱入しにいったら貯金がもう100を切る。 も う ダ メ だ
49 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:46:27 ID:sz7Gruhg
50 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:50:36 ID:k0smPZhk
皆が○○の機体で勝率○割って言ってるから機体毎に戦積わけられてるのかと思ったら… 別の機体使いたくなったけどもう赤勲章だよ
51 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:50:47 ID:qPER3rza
おお…おれもやってあげようかな 勝率50%だけど
52 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:51:01 ID:o6QHs0Go
リスト更新しても同じような人しか表示されないから待ち放置で違うことしてる人が 多いような気がする。俺だけかな?
53 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:54:58 ID:qPER3rza
>>50 元帥になればどの機体使っても、もう関係ない
54 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:56:10 ID:qPER3rza
>>52 待ちうけ中このスレ見たり他のサイト見たりは普通でしょ
55 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:56:58 ID:6IXXdy/o
メイン機体が飽きてきた場合おまいらはどういうプレイしてる? 機体変更→どれも愛着が湧かない ランダム→ネタに走ってしまう 縛りプレイ→現在進行中 なにか新しい戦術を考えたい・・・ ところで空中ダッシュって高さ制限ある? サイファーでやったら地面走ってるくらいの高さで出来るんだけど
56 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:57:53 ID:2NPkpzcH
57 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:59:26 ID:byunnaV5
というかクイックマッチ使ってる人はイライラしないのかな? 全然クイックじゃないのに探し続けたきゃボタン押し直せとか、どう考えても設計ミスだろ
58 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:59:32 ID:dYGN63GX
あー、そのリプ見たなー。ありゃUFO呼ぶ儀式か何かかと思ったよw
59 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 20:59:35 ID:AQCkKfzT
>>45 >>49 野郎が操作してるとおもうとオカマにまとわりつかれてるみたいで
気味がわるいぞwいっきを思いだすわ
60 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:01:58 ID:M597o9Re
>>57 まじで全然クイックじゃないよな。
押し直させるタイミングで自動で次探しに行くようにすりゃいいのにね。
相手いませんでしたってメッセージ出すにしても2分後くらいでいいよ。
61 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:05:28 ID:6IXXdy/o
62 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:08:08 ID:uoCAW6Fm
もはや勝ち越ししかいない('A`) なんで借金生活なのに勝ち越し組ばっかりマッチングされるんだ
63 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:08:53 ID:sEvxZ+0k
>>50 佐官中勝率55%ぐらいでずっと延命してただけど、別機体に乗り換えて
貯金全部吐き出したら気持ち良くなってくるぞ 昇進の喜びもひとしお
私感だけど赤バッジはちょうど飽きる周期なのか、前衛的な事をしたがるプレーヤーが多い気もするし
64 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:11:38 ID:6IXXdy/o
こないだT1初めてみてT2まだ見てないのに今日はT3とか酷い
65 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:13:54 ID:oTQL0dJa
T2>>T1>時空の狭間>>>>>>>>>>>>>>>T3 だから見なくてもOK
66 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:16:48 ID:6IXXdy/o
>>65 いや知り合いにつれられて映画館に見にいったけど暇だからみてる
T2みてえなぁ
67 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:20:20 ID:05HH7c0R
>>37 1セットも取れなかった場合、再戦希望してもたいてい受けてくれないので即抜けするようになった
まぁ雑魚すぎる人とやっても面白くないだろうしな
68 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:20:49 ID:IEWhoQ9a
スレ違い 今日はバトラーばかりマッチングされる(;´Д`) バルと当たるよりはマシだがバトラーは1発でひっくりされるからタマランな まぁそれはそれで楽しいからいいが
69 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:22:33 ID:M3LSBlBS
プレマは負けたら抜けて、勝ったら相手の再戦待ちだな。
70 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:24:09 ID:41czYZa6
本日のマッチング テム テム エンジェ テム サイファ テム テム サイファ テム サイファ テム サイファ テム テム サイファ なんだこれ('A`)
71 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:25:01 ID:wdVbcoXW
>>33 今日は俺もよくエンジェとマッチングしたなあ。
個人的にはあいつのふわふわっとすべるような移動が苦手。
ダッシュ攻撃の隙がどこかわからんから、狙いに行ったとこを
ジャンプですかされ…ってなパターンでよくやられる。
あのRWは頼りなげに見えて痛いしよく転ぶし。
それにあのVアーマーの凶暴さが半端ない。
軽量級で確かに体力は低いんだろうけど、こっちが龍だの
ツララだの必死でかわして、あのながーいながーいジャンプの
着地にようやっと追いついたと思ったところで、しゃがみショットガン&
前ショットガンの12発が全弾弾かれるのを目の当たりにした日には、
流石に心が折れる。
使いこなすにはテクがいりそうだし、アファCならそんな性能相性的
に劣る、とは思わんけど、勝てんわホント。
72 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:25:34 ID:AQCkKfzT
>>61 アニメっぽい絵の黒いかみの女の子のだった
73 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:28:35 ID:ljPLdV0L
勝っても負けても自分から再戦申し込んで五連戦ぐらいしてるな。 楽しくてもっと続けたい時もあるが、大体そのぐらいで体力の限界を迎えるのでそれ以上は無理。
74 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:29:37 ID:6IXXdy/o
>>72 あの人は負けるプレイをしてるみたいだよ
負けたら勝っちゃ駄目ってメールきた
75 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:32:25 ID:2yooLu4a
基本的にはやってて楽しかったら連戦、そうでなかったら即抜け。 最近は近接縛りしてっから相手任せ。ノってくれる人はともかく、 そうでない人にまで無理強いする気はない。
76 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:32:33 ID:+6Q9NeAM
負けたら即再戦、勝ったら再戦待ちだな 余程ラグくない限りは基本こうだわ ただ、テムは多すぎるから再戦断る事が多いかも
77 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:39:10 ID:VfjPtzjJ
>>71 フレが今日始めて59戦1勝だせヒャハァーって叫んでた
とても愉しそうな叫びだった
エンジェはLT攻撃中心にVアーマーを削る事を優先した方がダメージが通ってたり
相手の攻撃モーションに合わせて当てにいくのでも削れる筈
78 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:40:01 ID:EuEvY+Yl
一戦目勝って二戦目手抜いてわざと負けて3戦したい奴なんてもう知りません 再戦申込ウザかったが拒否しまくった
79 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:41:20 ID:61CFzTGD
勝とうが負けようがこちらから抜ける事はない スペ以外
80 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:43:26 ID:3RUSimpN
>>71 ダッシュ攻撃の隙ってなかったはずだが…
>>78 ごめん、次回から全力でぶん殴るわ
81 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:43:42 ID:uoCAW6Fm
ロビーが全部赤で染まるとか一体 まだ青バッジやっちゅーねん('A`)
82 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:44:34 ID:sEvxZ+0k
再戦したいが為にわざわざ手抜いてくれるなんて、ありがてぇ話に聞こえるが
83 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:45:28 ID:5qhRKerE
対戦中におならしたと思ったらウンコでた(´・ω・`) もちろん対戦なげだして後始末 ごめんなさいでした
84 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:46:52 ID:vbBb6hFt
久しぶりにランクマ行ったら、左官・将官大杉ワロタwwwww 2勝8敗の三等兵にはちと荷が重いッスよ……
85 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:47:20 ID:qpapVzBJ
コケカッター出そうとしても横ダッシュカッターに化けてしまうんだけれど 正確に出すコツとかあるんだろうか?
86 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:49:56 ID:fCMtA20n
ランクもプレマもガッチガチの勝ちプレイばっかで萎える。全然勝てないし。 最初は楽しかったけどもう引退時だな。
87 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:49:58 ID:uoCAW6Fm
ランクで緑バッジから申込連続で来たから仕方なく受けたら無敗のバルバドスだった なめとんのか('A`)
88 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:51:53 ID:j5SfaCvq
>>71 使い方が間違ってる 前ダッシュショットなら密着で当てるものだし
エンジェの着地は前スラボムとか空爆で取るもの。
遠くならLTCWの縦剣も追い詰めるには使いやすい。
転倒させたらcLTLWがVアーマー削れるのでドル相手とかは使って損はない。
前スラRWだけは地雷だから使っちゃだめ
89 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:52:44 ID:elgaxHS4
90 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:53:50 ID:qpapVzBJ
おおなるほど いったん手を離すのか やってみます
91 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:53:58 ID:NOFjAV4S
>>57 いい加減クイックマッチが糞過ぎると思ってたんで丁度要望出そうと思ってたんだ。
いや、要望というより苦情だな。
「対戦相手が見つかりませんでした」の画面で放置されるのを防ぐために
3分近くAボタン連打してなきゃいけないとかどんだけ最悪のシステムだよ。
実際のプレイヤーの事をまるで想定していないウンコ以下の屑システムだな。
こういうのはもっと大きな声を上げてセガに指摘すべき。
92 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:57:46 ID:B6PqMytP
BTで逃げドル(ドリルとCD特攻で逃げるだけ)って詰んでるよな? 対策方法は、相手より体力値下回っちゃダメ、だけなのかぃ!?
93 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 21:57:55 ID:qpapVzBJ
さっき テムジンカラーのシュタに会ったΣ まるでテムジンがメタボになっちまった様で気味が悪かったよ
94 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 22:00:35 ID:elgaxHS4
いいなソレ。 俺のサイファーもドルドレイカラーに塗ってみようかしら。 一瞬誤認してくれるかもしれん。
95 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 22:00:49 ID:/Sw91pcz
>>91 いいからとっととSEGAにメール出す作業に戻れ
あっちも見る作業続けてるんだから
96 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 22:02:13 ID:EuEvY+Yl
バルをフェイやエンジェランカラーにする方が先である
97 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 22:07:42 ID:BqAsm3eE
なかなかマッチングされないよぉ〜
98 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 22:09:28 ID:NOFjAV4S
>>95 フォームがどれだか分かりません。教えて下さい
99 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 22:11:50 ID:bU6f6W1b
>>74 あれはキモイな
今度会ったら負けてやるw
クイックは本当に糞だよな
そのせいか最近ロビーで放置しても対戦が始まらん
みんな対戦待ちしてるのか?クイック押すのが面倒で・・・
ロビーに入って人選んでもマッチングに失敗ばかりする
しかし、なかなか勝てないこと勝てないこと。 俺の動きが久々のプレイでアレ過ぎるっていうのもあるんだが、みんな上手いねぇ。 んで、何となく質問。 みんなの最近のオラタンプレイ時間ってどんな感じ? 俺は週2〜4時間程度。 プレイし始めのほうはもっと遊ぶ時間があったんだけどねぇ…… 連休まだぁ?(・∀・ )っノシ凵 ⌒☆チンチン
>>92 不利は付くけど4:6程度。
詰んでるというには程遠い。
俺はドルで逃げる時は容赦なく逃げるけど、
諦めないバトラーはきっちり追いかけてきて1,2回くらいのチャンスを活かしてくるよ。
MAPによってはアレだけどね。
フェイカラーのサイファーなら今日見たわ アイコンまでフェイだったのにはワロタ
前ビ厨なテムとそこから乗り換えたばかりみたいなエンジェばっかりに乱入される 相手すんのめんどくせえ(´・ω・`)
105 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 22:15:27 ID:ed29FcJq
今日初めてやるんですが、ガードはどこを押せばいいんでしょうか? 詳しい方はぜひ教えてください。
俺はOMG 2Pカラーのフェイを見た アイコンはフェイだった
>>99 攻撃してこない相手に負けるには
グリかライデンかフェイかエンジェか
>>85 片側倒しておいて止まった後倒すのとLT同時→LWをQS近接と同じタイミング
>>105 しゃがみorジャンキャンボタン
TSタイプなら両スティック内側倒し
ディスラプター配信まだですか?
フェイはドローになるから無理 スペだな
勝ち始めるとテムジンばっかりくるようになる 俺バルなのに、何なのこの仕打ちは(´・ω・`) そのうちグリスが出てくるんだぜ。 今日もマッチングシステムは鬼畜だぜフーハッハハハ
いい加減クイックマッチが糞過ぎると思ってたんで丁度要望出そうと思ってたんだ。 いや、要望というより苦情だな。 「対戦相手が見つかりませんでした」の画面で放置されるのを防ぐために 3分近くAボタン連打してなきゃいけないとかどんだけ最悪のシステムだよ。 実際のプレイヤーの事をまるで想定していないウンコ以下の屑システムだな。 こういうのはもっと大きな声を上げてセガに指摘すべき。
スペは攻撃してこない相手にどうやって負けるの?
みんなマッチングの待ち時間ってどれぐらい? ランクマッチで20分ぐらいロビー待ちしてても誰も入ってこない…
デスモード
大抵1〜2分で誰かくるよ 階級低いと乱入する側が変に気使ったりするからまた違ってくるだろうけど
ランクもプレマも長くて数分だな
ドルでバトラー相手にする時はジェイソンから逃げるカップル状態 時々イラついたバトラーにメガスピンかますと当たるな
普通の人は自分より上の相手を選ぶので、 階級が低いと待ってても来ないぜ。 低い相手とは対戦しないってひとも結構いるので 乱入しても断られることが多い…ってのがネックだね。 クイックでも同じように断られてるので、根気よく 対戦申し込みするしかないんだが、なかなか気力を削られる行為だわ。 反対に、胸を貸すのも大事なことを解ってる人は 何回も付き合ってくれることが多いので、 相手の名前を確認しておくのがいいのかも。
ドル的にはBTに近接に持ち込まれると一瞬で死にかねないからなぁ……
Xボタン押そうぜ
ロビー赤バッジばっかだぞこら・・・・ 赤バッジに乱入してもほとんどが手加減してくれるから悪い気がするぞ・・・
大佐でも気を遣われるもんなのかな? 全然繋がらないよぉ 5分10分当たり前だ
>>126 お前、本気だして負ける赤バッジとか居るんだぞ!!!
俺とかw
>>88 おお助言サンクス。
最近そろそろメイン以外の機体も知っておかなきゃ、と思って
はじめたばかりなんで、そういうアドバイスは有難い。
前スラRWはおかしいと思ったらやっぱりおかしいのか。
メイン機の癖でついスラってしまったら盛大に弾かれるんで
笑ってしまったけど。
今日はエンジェ祭りに加えてBTにも良くあった。
あれの回り込み連続移動もわけわからんね。
通常の「移動」の枠外の領域を動いてスルスル近づいてくる感じ。
だから、こちらの行動で彼我の位置関係がどうなるのか
全く予想がつかん。
後、よくわからんのは、斬り付けパターンで「正面から殴りつけ
→グルグル回って回り込み斬り」ってのが多いんで、ガードして
2回目の斬りの後で逃げてやろうと思うんだが、この2発目が
何故かガードできずに食らってしまうことが多い。
ガードボタンからは指を離さないようにしてるんだが、行動を
焦っちゃってんのかな。
あーいう感じで先手取られたら有無を言わさず逃げたほうが
いいんだろうか。
俺グリスだけどバルにほとんど攻撃当たらん 何当てればいいの?
なんかもう行き詰ってるんでダッシュとダッシュ攻撃禁止プレイを考案してみたのだけど 勝てはしないまでも予想外になんとかなるもんだ これで不要なダッシュやダッシュ攻撃が抑えられるようになれば 俺は新たなステージへと到達するはず!
>>126 二等兵テムジンに近接の怖さを教えてやろうとしたらフルボッコにされたでござる。
最近空飛んでるだけのサイファー相手が辛い。
落とせない自分が悪いってのはわかるんだけどな……。
>>128 いやいや、見ててもわかるくらい手加減してくれるんだよ。
ライであさっての方向にレーザー撃ちまくったりとか、
テムでトルネードやスライダーしかやらなかったりとか・・
俺もそれに乗っかってネタやるんだがどうしても負けてくれるんだよ・・・
>>129 QS近接は発生まで間があるから、ガード押しっ放しだと解いちゃって防御出来ない
斬られるちょっと前にガード押す感じ
>>129 Cのダブルロックオン間合いはあんま広くなかった気がするから
BTのセンター近>QS近をその場ガードしちゃうとQS近ガードする前にダブルロック外れて
ガード出来てない予感。アケでやってたころはなんかガードしたらとりあえずこっちも
最速でQS近出して様子見るってやってたがパッドだと俺できないんだよねw
>>135 ガードが解かれるのは時間制ではなく、相手がこちらの範囲外に出た時ね
だから範囲内になったらもう一度ガードせなダメ
テムのソードみたいに範囲外からきたらもうお手上げ
おまいら熱すぎる!!! がんばって近接したら一気にゲージなくなってたwwwwwwwwwwww なにこれwwwwwwwwww
>>133 飛んでるだけのサイファーに負けるのはダッシュ攻撃出しすぎじゃね?
相手のダッシュ攻撃に合わせてダッシュ攻撃出してるとか
やたらとCWを喰らうならこれが原因
>>80 いやいや、隙を狙うのではなくモーションに合わせるだけでいいんよ
着地を取るなら線状の攻撃より円形の範囲攻撃の方が効果的でしょって感じに
143 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 22:57:45 ID:RIiL1dtn
みんな相手を見て手加減してくれてるんかね? こっちはSTオンリーでやってる性か、 微妙な格闘戦や中距離の撃ち合いに付き合ってくれる人多くて涙出る。 まぁ、がん逃げされて手も足も出ない事も多々あるけどネ! 単純に、手加減してくれてるのを「やったチャンスだクマー」って 勘違いしてるのかもしれないけど、すげー楽しんでます。 オラタン最高!
そういえばQSやジャンプ近接って歩き保存で簡単オートガードできるの? アケ時代は見てから普通にガードできてた記憶があるんだが箱タンではなんか失敗して喰らっちゃうのよ。 液晶遅延のせいか体感できないレベルでラグがあるのか歳のせいかわからんけど。
>>144 ガードの反応がアケに比べて若干遅い気がする
ここ見て手加減されてるんだって気づいた俺。 どうみても勝率5割以上なのに1戦だけ俺のターンで勝てたんだけど こう言う事だったわけですね
>>121 さんざバトラーから逃げまわりながら隙をみてドリル特攻をあてると
いじめられっ子の逆襲みたいでいい感じ
ランクマはマジでテムジン多いな、俺もテムジンだし
手加減だとかそーいう実証不可能なことは気にしない方が良いと思うぞ。
勝率6割赤バッジなおれだけど、負け越してるひとに普通に負けたりもするし。
>>149 なんとなくExcelで期待別戦績表つくって集計してみてる。最近60戦だと、
ドル:10戦 ライ:9戦 テム:7戦 サイファー:7戦
他ダンゴな感じ。まあサンプルが60そこらで統計もなんもないだろうけど、いざ集計してみると実感とは違う数字がでて割と面白。
>>141 ダッシュ攻撃は出してない……と、思うが言われてみるとそうなのかもしれない。
後でリプレイ見て確認してみる。STの対空兵器ってcRW、cCE、前ダッシュボムとかだろうか?
相手の下に潜り込むようにした方がいいのかなー。
>>143 STに慣れてない、という可能性が無きにしも非ず。
負け越し赤バッジST乗りの俺でも3〜4割くらいで赤バッジ相手に勝てる(こともある)しな。
しかし以前このスレで見た統計だと、STってスペやバルやドルより人気あったんだよな……。
>>147 1戦はとりあえず相手の攻撃パターンを見るとかしてたとか
好きだけど使わない、使えない人がかなりいるんじゃなかろうか
最近ちょっとST同士で戦うこと増えた気がする。 それでも珍しいからちょっといつもと違うテンションになってまともに戦えた試しがない。
1000戦記念カキコ 個人的な印象では、バルとサイが抜きん出て多かった気がするよ
ランクマどころかプレマでもテムジン繁殖中だぞ。まあ俺もテムジンだが
>>143 ST相手にガン逃げするのは流石に気が引けるって人も多いのかもね
自分のランクマやプレマだと、バトラーとアジムが少ないな なかなか見かけない まあアジムはできればやってほしくないけどw
テムジン祭りにあんるとウンザリするが フェイ祭りになると、絶望感が激しい メガスピンを同時にだしてテムに勝ったためしがない やっぱリーチが違うのか?
ロビーでまったり待とうとタバコに火を点けると乱入される不思議 1本吸う事無く開始させられるぜw
STは、テムジンばりの後出し狙い機体ってことが わかってからは負けなくなった。 その前は気楽に突っ込んで前RWとか前CWを食らいまくってた。
>>129 そらQS近接で後ろ回られたときにガードが外れるからじゃね
ダブルロック距離じゃないとガードできんけど
後ろ方向とか横方向の近接距離は極端に短いから
真後ろとか経由されるとガードは外れる(密着なら外れなかったような)
だから再度ガード入れればいいんだけど
先に近接きてるならQS近接に繋がった時点でジャンプする癖つけた方が早いと思うぞ
ジャンプは高めにして相手のダブルロックを外しつつ、
空中ダッシュVターンで相手の視界外(背中側がベスト)に着地するのがいい
撃ち合いでうっかりジャンプした時の着地地点選びと同じ。
コマンダーなら立ちRWでサイファーでいうバルカンジャンプ
エンジェでいうロッドジャンプがそのまま可能だから
キャンセルダッシュとあわせてぜひ使ってみて。
さて大佐になってしまった 赤バッジは・・・まぁTS出るまでになれればいいや
コマンダーはSTやりずらいよ 右とナパの性能で負ける 俺苦手なんですけど 誰かそんなはず無いよどんだけ人間性能劣ってんだって言ってくれ
166 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 23:26:03 ID:RIiL1dtn
>>151 距離あるなら普通に歩きRWが意外とあたってくれるかも。
ついでにダガーもかわせるような気がしますよ。
STは後だし狙いっていうよりも、 上手い人ほど受け流して攻撃チャンスを的確に押さえる感じ。 ガン攻めするのなら他の機体の方が遥かに向いてるのは確かだとは思う。 …火力や性能まで総合的に見ると、STは攻め手に欠ける機体だな。
STは中の人補正で苦手意識がある ST勝率かなり低いぜ
ST相手だと逃げや後出ししない人も多いから、 結果的にランクマくらいだと、後出し狙いのSTならそれなりに戦えてるシーンは多いと思う でも大会とかになったらみんな勝つための最適手段をとるだろうから、STじゃ無理だろうね
>>60 ,
>>91 遅レスだけど
俺買ってから一週間後位に一応改善要望メールの中に十字キーを使わせてくれってのと一緒に
クイックマッチがクソすぎるから改善してくれって出したんだけど、
次のアップデート項目に盛り込まれてなかったみたいだから、難しい問題なのかもね
ST、コマあたりを使い込んでる奴って、相当腕と愛があるだろうシナ・・・俺も苦手
>>139 あんまりハマると俺みたいに射撃くらってもどうでもよくなっちまうぜ…
>>146 無線コンだとちょっと遅延があるんだっけ?
パッドでもスティック倒してするガードとボタン押して入れるガードは差が出ると言ってた<スタンダードタイプからTSタイプに変えた知人談
その上にラグがある相手だともうちょっと早めに入れないと余裕でガード間に合わない罠
まぁガードって普通に体力削られるし避けれるに越したことはないんだけどね
当方サイファーなんだけど、スペが壁逃げするやつしかいない・・・ サイファー相手だとそういう闘い方しかないってことです?
>>173 相手がわざわざ愚痴りに来るくらいなんだから効果的な戦法じゃね?
STにセンター近をブンブンされるだけで 恐怖で足がガクガクしちゃう
スペは強機体なのに、外周やろうが壁籠りやろうが、あまり卑怯と言われにくい恵まれた機体
デスモードはチートだと思います。
無線と有線で違いって本当にあるの? 体感できた人とかいる?
STで大会で勝ちたければ、某漫画のカイジ並の読みや計略が要るよw 安定した動きやリスクに見合う優秀な攻撃がないからなぁ。 上級者同士だと、完全に読み勝つぐらいじゃないと正直まともな勝負にならん。 きっとSTに乗ってるのがカイジで、 会長はライデンに乗ってると思うんだ…
>>178 どうあがいても構造上無線は有線と比べて遅延がでる
アケじゃ最上級レベルの人間の間で5.66は特定条件下で
1フレーム未満の入力遅延が発生してるんじゃないかって話が上がってたが箱はどうなんだろう
無線の遅延なんかよりインターネットや液晶の遅延の方が遥かに大きそうだけど
BT=クリリン C=テンシンハン ST=ヤムチャ
マッチング、悪評入れた相手から申込が来ないようにしてくれ… 要望出しとこう
>>179 ノーロック状態で置きグレ設置
↓
自機を移動させつつ牽制攻撃で相手を誘導
↓
敵の背後からノーロック置きグレが突き刺さる!
くらいの芸当ができればストライカー使いとして一人前だよな
うちの最新百試合分遭遇率晒しちゃうZE 19試合 サイファー 16試合 テムジン . 8試合 ライデン/ドル . 7試合 シュタ/バトラー/ストライカー . 6試合 フェイ/バル . 5試合 グリ/コマンダー . 3試合 エンジェ/スペ . 1試合 10/80 . 0試合 アジム 何度もマッチングする人を除いてもサイファー祭り 苦手な相手なのでいっぱい練習させてもらってます
>>181 オイオイマジかよ。ずっと付属の無線コンでやってたけどそんなに違うもんなのか
今度有線買ってこよっと
反応良くなって戦闘力が1.2倍くらいに上がりそうだな
>>173 多分スペシネフは「サイファーいつも降りてこない空逃げする奴しかいない」とか言うぜw
ちょw BTがクリリンとかアファ系に夢は無いって事かーーー!!ww
>>174 戦法としての優位性は認めていますが、違う戦法の人とも戦いたいっていう話です。
壁られると戦い方も限定されるし、流石に飽きるので。
前ビ厨のテムばっかり、と同じように想定して頂ければ分かるかと。
BTはもうちょっと戦える子
>>130 あ?開幕からして前スラRWとか超こえぇんだよ!中〜近距離で斜め前スラRWとかふざけんな!
硬直にcLTCWとかやってんじゃねーぞ!しゃがみCWも理不尽な曲がりかたしてよくささるんだよ!
LTCWも歩きで避けられない時が多くて超困るわ!あとせっかく壁ってんのにLWとかで追い出してくるんじゃねぇよ!士ね!
スペはどっちかってと、開幕しゃがみ鎌ウェーブのほうがむかつく サイファーの開幕ダガーも同じくらい まあ、回避絶対不可能とかではないし、大概の場合あとで取り返せるんだけど 開幕でイラっとくるのがちょっとね
無線は環境によるよ。 あからさまに1テンポ遅れるってひとは、ノイズの影響下にある。 遅延云々より軽くてメンテナンスフリーなのが大きいので、 まぁとりあえずで買っても損はしないと思う。
バル乗ってる中佐なんだけど勝率50%切った・・ orz どこへいってもテムライフェイグリばっかで勝てなくてイライラする 勝ち越してるバルってどういう動きして勝ってるんだろうかわかんね
今日は陸戦型サイファーと3回も当たった
ST乗り的には相手しやすかったけど流行ってんの?
>>183 ヤムチャなめるなよ
地球人類最強だぜ?
三つ目や鼻無しは地球人じゃないからな
今、バトラーで実戦でAキャン試してみたんだけど これって突っ込んでくる相手には効果なさげ? 逃げる相手を追いかける技ってことでいいんかな?
1000戦待たずについに赤バッジになってしまった('A`)
>>191 でもパッドでBT扱える人って、指先が変態に動く選ばれた人種だけなんじゃね?
TSの時代ですら、BT上手に動かすには変態的な動きが必要だったのにw
他の機体の上級者と、BTの上級者って、必要なスキルがあまりにも違いすぎると思うw
>>192 開幕前スラRWとか飛んで避けられちゃうよ!
cLTCWとか当たっても微々たるダメージじゃん
マインぽこぽこ当たる方が痛いよ
後はまあ何となく分かるわ解説トン
でもうまいバルには空中ダッシュで躱されまくるよ…
>>190 スペはあんまり使わないのでよく知らんが、
武器の性質見る限り壁りながら弾ばらまくのが基本じゃないのか
サイファーだって基本は飛んでるだろ?つまりはそういうことだ。
サイファー相手に壁ってたらRTCWでころころされるんだが…
開幕レーザー食らう方が精神ダメージはでかい
>>190 スペに違う戦闘をしてほしかったらダガー封印すればいいと思うよ。
地上走ってるとすぐダガーに引っ掛かるから壁から出てこないんだよ
>>197 追いかける技で間違いない。
でも使いどころは少ないのでダッシュ近接の練習をした方がいいかも。
えるしつているか さいふあーのれーざーは かべをぬける
>>195 俺も5割を切るか切らないかってところだけど
勝率高いバルは回避が上手い。
あとウニを撒きがキャンセルを駆使してやたら早い。
攻撃パターンなんかはそんなに変わらない感じ。
むしろスペ相手なんかだと延々ハーフビットとウニの繰り返しだったりする。
BTのダッ近はマーズをJC縛りでやってると嫌でも覚えられる
>>199 今勝率5割りギリギリで大佐の俺も、もうすぐ赤バッヂ700戦ちょっとくらいで
ま、そんなもんだ
>>200 否定はしないが、人間には「慣れ」という恐ろしいものがあってだな・・・
>>195 テムフェイは死ぬ気で死ぬしかないが、ライグリは近接SATUGAIシフトでで行けば何とかなる
死美レーザー狙いも即死はまずないが物珍しさで当たったりする
>>197 ,
>>206 レストン
そっかー、んじゃランクマではあまり多様しないほうがいいかな?w
でも、逃げていくグリにはもしかして効果あるかな?w
>>190 前ビとは根本的に違うだろ。サイファー相手に「飛ぶな」というようなもんだ。
ついでに壁逃げされるような戦い方してるならスペ戦わかってない。
vで始まって5で終わるタグのバル劇場に感動した ERLが通常状態と反射板状態を繰り返しながら本体に着いてくる動作って どういう仕組みでああなってるの? どんな操作してるのか想像もつかないw
>>203 確かに玉の性質を考えるとそれは言えますね。
>>206 それだと他の機体で説明がつかなくなる部分がありますし、
スペのダッシュは停止時の膠着が少ないからむしろ有利では?
と思ったもので。
>>195 負けが込んでるバルは総じてごり押しに弱いイメージがあるな
ちょっと固い相手にダメ勝ち覚悟で突っ込まれると沈んでく感じ
不用意な空中横ダッシュCWとかな、後は動きからリフレがバレバレだったりとか
>>207 抜けるのは、ブランクフランクとかストレージデポとかの一部の壁だけだよ。
>>213 サイファーだけではなく、どの機体でも戦い方の主体が壁を使うということなのですね?
戦い方としてはこちらはどうすれば良いのでしょうか?
219 :
それも名無しだ :2009/06/08(月) 00:20:25 ID:gZjwTzqr
109さんガードの仕方どうもありがとうです。
>>1 に大っぴらに改造TS作成スレのリンクが貼ってあってワロタ
チャロナーどんだけモラル低いんだよww
>>195 参考にならないかもしれないけど、当方グリスでバルに負けるパターンは
・近接RW→二段目→ガーリバRWが全部入る
・近距離リフレが多段する
のどっちか。
どっちもうかつな前スラRWの後にやられるのが多い。
最近知った秘密 ラピッドリフレは受付時間が異様に長いというか、ハウス持続中に状態が整えば何時でも出せる この秘密を知った我がバルは更なる段階へとry
>>220 TSを使っても使った人間が幸せになるだけじゃない
双竜先生のハーフキャンセルって、タイミングシビアなの? ライデンやサイファーで出来るタイミングでキー入れているつもりなんだけど 全然出来ない・・・。 俺5.66はアーケードで遊んでないんだけど、5.4は出来てたよね?
地道に調べてみると、レーザーの抜ける壁は思いの外多い。
コツは壁に対し真正面に撃つこと、しゃがみで出すこと、なるべく距離を離すこと。
>>218 しゃがみRTCWを隠れてる壁にぶちあてる・JRTCWでいぶりだす、
フォースのハーフキャンセルを壁越しに狙う・空中斜め前ダッシュで壁る敵の側面に移動する等?
まあどれもリスクを追わざるを得ないけど、スペ対サイじゃあ、
サイファーのが回避力は高いんだから「先に被弾するな」もそう間違った攻略法ではなかったりもする。
>>224 できんぞw
5.4の頃から「できればいいのになあ……」て意見がちらほらでてた。
……と思うんだけど。できないよな?
ランクマッチクイックで同じ人と3連戦になるとは思わなかった 3試合目はさすがにお互いやる気なくなってて遊びになったけど
できないの。
mjd! 昔のACで双竜の片方だけフラフラ飛んで行ったような事が あった気がしたんだけど俺の勘違いか・・。 ごめんよ。
>>218 空中から強襲すれば嫌がって出てくるでしょ?
まさか負けてるのに延々と「当たってくれー」的な適当なバラ捲きしかしてないわけじゃあるまい?
スペじゃないけど俺もサイファー相手にリードしたら迷わず壁る
平地であんなひっかかりやすい攻撃にさらされ続けろとか、
テムジン相手にずっと近距離で戦えって言ってるのと同じくらい自分勝手な話だ
確かアウトバーンの横長の建物も抜けるよね?>サイファーレーザー 壁すら信用できないのはほんと辛い
>>218 他のキャラでもサイファーに体力勝ったら壁ると思うよ
正面でダガー出されると相殺かジャンキャン以外は危険が伴うし
サイファーに先手取られる=取り戻すのが大変だから。
壁られた場合にサイファーでどう戦うかとしては、近寄って上を取ることに尽きる。
上からダガーを出すと真下にいくので非常に避けにくい。
障害物が平面なら上に乗ってダガーというのも結構有効。爆風には注意。
移動が速い相手ならとりあえず近寄って地上でダガー撒いてもいいし
横へ逃げる相手には角度をつけた立ちCWのハーフがかなり曲がって強い。
これは障害物もある程度回り込むので地下洞窟の障害物とかにそこそこ有効。
咄嗟の反撃ができないキャラ相手ならダガー連携から前スラCWも超ホーミングで有効。
後ろスラCWは通称お願いフォースといわれる近距離ぶっぱの神兵器。
低い障害物なら遠距離から立ちRTCWも有効
色々使ってみるといいと思う
双竜は爆風や地面で1匹だけお帰りになる事が頻繁にあるからそれじゃないかな。 ハーフとか出来たら確かに面白そうだねー。牽制で気軽にしゃがみとか使えるしw
時間差でハーフで出し続けることによって常に1匹ウロウロすることになるから勘弁しやがれw
>横へ逃げる相手には角度をつけた立ちCWのハーフがかなり曲がって強い 立ちLTCWのハーフだったw 左に行く敵には右ハーフ、右に行く敵には左ハーフがお勧め。 角度の付け方は、右に行く敵は画面右半分、左なら左半分に捉える感じ。 距離さえ選べば横ダッシュでこっちの視界外へ行ってジャンキャンした相手に横から刺さる。
>>194 無線から有線に変えたときの
違和感は凄いですよねw
軽い・・・
だが、線が邪魔〜〜負けたり操作ミスすると
かなり〜気になるかもしれん
エンジェランはかわいいから前ダッシュで近接に持ち込みたくなる 目の前に氷柱あろうが竜がいようが周りに氷柱立ってようが氷漬けにされようが突進する 何が言いたいかって俺のマチェットを受け入れるべき
1匹双龍の片方出しつつ漂わせてブレス龍だして雪印やレーザーでたたみかける こえーw けどやってみたい
フェイのハートもHCしたいな 省エネハートハーフを連射とかw
>>218 どの機体でも壁を有効に使わないようなプレイヤーは初心者か舐めプレイ。
ボムのないスペシネフは特に重宝する。
サイファーで遠距離〜300はスペにろくに攻撃当たらない。
近い距離で、地上ならフォースで動かしてダガーかぶせるか、ダガーで動かしてCW狙うかだが
一番有効なのはスペに限らず頭上の死角を取る行動。
壁ってようが上から撃つから関係ない。
半分に欠けたハートが飛んでくのか
>>239 お願いだから勘弁してください
バル乗りより
双竜ハーフキャンセルとか鬼すぎだろw
>>241 距離が短くなるだけじゃないかな
フォースはそうだった
それがダメならブレス龍のハーフキャンセルでも構いません。 ……できたらいいなあ。
>>225 , 230, 232
レスありがとうございます。 戦法、参考にさせて頂きます。
自分の場合、RTCW系か追っかけるかのパターンでした。
勝率悪いから?なのか他機体だとあまり壁られた事がなく、
スペだけ戦法が壁1色に染まったので気になった次第でした。
パッチきたらスタンダードの人も方向キーで動かせるようになるんだから 今のうちに有線コンを買っといた方がいいかも、古い売れ残りはダメだぞ 反応良いし方向キーもまともに使えるから有線コン一択ですよ
ブレス龍のHCだと・・・ 頭だけで尻尾がないのかな
BTのCW近接をハーフキャンセr・・・いやなんでもない・・・
>>242 マイン畑を片っ端からRWとカッターで収穫してくといつも申し訳ない気持ちになります
オレもサイファー ランクマで800戦ぐらいやってるけど…外周&壁るって相手に出会った事がない えらい距離を取るなぁって思った相手はいるけど… もしかして、二段ジャンプからの前ダッシュ攻撃を多用してるから外周に気付いてないとか?w
>>249 フェイのRTCW近接のハーフキャンセルですね解ります
リバサの途中で止まってそのまま逆立ちで戦闘開始(ry
うう、なんかボタンの反応がおかしくて、 キャンセルが何故かCWにバケまくった
有線コンも無線コンも2個ずつ持ってるが 無線で遅延感じたことはないし、十字キーの精度の悪さも変わらん ホリの蓮根は別格だがw
256 :
それも名無しだ :2009/06/08(月) 01:04:26 ID:bE/QtKFR
スペってカッターやボムみたいなお手軽ダガー相殺できんだろ ていうかテムでもダガー連打されたら壁るわ 連打するようならLTボムカッター巻いとけば当たって減ってくれるし
テムでもっていうか、テムだから壁るのも非常に強いのではw
リプレイってどんな人がどういう目的で上げてんの? 見る価値あるの?
259 :
それも名無しだ :2009/06/08(月) 01:14:21 ID:bE/QtKFR
そんなもん人それぞれだし、知らんがな 笑えるものから純粋に参考になるものまで様々
リプレイはやたら簡単に上げれるし、「まあ上げろ」といわんばかりに XBOXが聞いて来るので適当に上げるものです。 あとはやたらかっこよく決まったぜとか思ったらあげるもんです うまい人のを探せればそりゃ見る価値あります
>>258 俺は知り合いと見ながらわいわい言う為だな
俺の試合については見る価値はないと思う
SLCと空中近接だけで勝った時とかに上げる。
遠近万能なキャラを探究してたらバルに行き着いた件 そしてバルの練習をしていて今まで俺がQS近接だと思っていたものはただのQS→近接と気づかされた 何を言ってるのかわからないと思うが(ry
>>253 でもバルは大好きだぜ!セカンドでバル練習中だ!
技多すぎで頭が沸騰しそうだがw
>>258 きっといくつか見てみれば分かるだろ
ゲーム内で見るのが面倒ってならニコ動にでもいけば無意味なのから参考になるものまで色々あるぞ
初めて切断くらったお 双竜避けられなかったくらいであんまりだ…
900戦で借金42か… もう勝ち越しとばっかりあたるのは気にならなくなってきた('A`)
とりあえずバルバルのリプレイだけは見ることにしてる 奴らの可能性は無限大だぜ・・・
>>258 フレの動画は見やすい仕様だから、この程度の腕になったよーとかの報告用や
こんな攻めかたしてくる相手に勝てないんだけどアドバイス頼むって時に上げる
フレ以外にも見られるけど別に自分のヘタレプレイを晒すのが好きなマゾってわけじゃない
バルの同キャラのリプレイってお互い近くでひょこひょこ歩いてるだけだったり 両手外してお互いにすっころんでるだけとか何か違うとしか思えんのばっかじゃねw
自分が勝った試合を上げていいものか悩む臆病な俺
ここの人ってランクマばっかり? ランクマちょこっとやっちゃ、ランクマ外で遊んでる ランクマは聞くな…ふるぼっこなみだめOrz
>>270 それがいいんじゃねーかw
ガチ戦に疲れた時の一服に最適
>>272 プレマだと初心者みたいなプレイヤーもいて勝負にならなかったりすること多いから
遊びの機体でもなきゃランクマだな。
>>270 オレが見たのは土下座したり空中で踊ったりするだけでタイムアップになってたわー
リプレイはフェイに即死られた時とかドルに投げ殺された時とかドローになった時とかストライカーに一撃9割減らされた時とかに上げてる。 自分の勝ち負けは気にしたことないな… あ、後はフレにこういうのどう?とかいう話題で上げたりもする。
動けてないサイファーを見つけると嬉しそうに空前グレ連発してくるSTたち。
ぶっちゃけ箱タンのサイファー、パッド相手ならかなり有利と思うがね。
自分が勝ったリプがあげられていたことがあったが、これといって目立つ試合でもなかっただけに理由がいまいちわからん。 同キャラ戦だったから誰かに相談するときの材料にでもしたんだろか。
フェイのハートのハーフキャンセルがしたければ フォースをやればいいじゃない!
>>278 フレンドに見せる時とかにうpる事はあるな
うpはしないけどリプレイは見まくりだな。 オラタンも出始めのころにちょっとやったきりなんで、どういう戦いすればいいかもよくわからんし。
どこまでリプみたかを覚えちゃいないので、 自分のリプを目印にするのが目的で上げてる奴は俺だけでいい
赤バッジはみんな鬼のようだ…負け越しの人でも基礎ができてるから疲れますわ
フェイでテムに安定して勝つにはどうしたらいいんだろうか 遠距離は論外だし近距離でもぶっぱ地・空前ビが怖い 中距離でひたすらコケカッター撃つしかないの?
あー悪評送ってくるテムの多さがうぜえ 普段後出しと撒きばっかやってる自覚ないやつらはこれだからイヤなんだ
何故テムが送ったのか分かるのかと。
クイックマッチで勝率下の相手と連戦するのはなんとも気まずい
基本的にリプは上げない、ってか上げるほど上手くないから見るだけだが 前にサイファーで変形して空中戦になった時は上げたなw
いやぁ何時間か前にロビーで寝落ちしてしまって、起きたら対戦結果の画面だったからリプレイ確認したら当然自分は棒立ちだったんだが、 こっちがずっとAを押さなかった事から相手が察してくれたのか、相手のシュタが自機の周りをQSでグルグル回るだけで全く手を出さずに二本ともドローになった 彼の気遣いと、シュタの跳ね回る姿に萌えというものを理解できた気がする
クイックマッチで三等兵とかに入ってこられるとちょっと迷う 来る者拒まずで結局は倒してしまうのだが
>>290 自分が格上に挑むときの気持ちを考えれば、自ずと振る舞いは決まると思うんだ。
まあゲーセンだと、親子連れのお子さんが、それと知らずに隣に座って入って
きたりして困るわけだが。
どんな階級にも全力で挑まないと。何より低階級でも10年戦士やサブタグそこそこいるしな
>>290 前ロビーで候補生に乱入されたことがあるよ。0勝7敗なんての。
しゃーねー軽く揉んでやっかと適当気分で開始したら、
1本取られて危うく筆下ろししそうになったわ・・・
俺下手すぎ
さすがに候補生でジャンキャンせず旋回で必死に相手を補足しようとしているような人に 全力出して狩るのはどーかと思った 結局背後から近接で斬捨てたけど…
黒塗りに所々オレンジのシャドウカラー使ってるんだがやっぱり見難いものなのか? いまんとこ悪評貰ったことないけどあんまりな様なら塗り変えようとおもんだが
今ドルとやってたんだけど、横向いてダッシュしてたドルが、 そのダッシュ中におもむろにゆっくり回転してこちらにケツむけた んだが、あれはいったいなんなんだ? ドルはダッシュ中でも旋回できるもんなのか?
>>296 一応全機体ダッシュ中に旋回できたはず。
ドルは極端だけど…
一昨日から始めて2勝20敗になりましたよ 全力は歓迎なんだけど、2本ともリード取ってからずっと外周を走り回ってた人には困ったな 相手を捕捉できてないのが良くわかったんで勉強にはなったけど、なんかもにょる
>>295 機体にもよる
転がしたボム系やらビットやドリルが視認しにくいってのがよく言われるところ
俺もシャドウカラーとか作ってるけど封印中だな
塗り替えるよりその色はその色で保存しといたらどうだろう?
サイファーの空中ダッシュ近接って判定が2回ぐらいあるのかな? バル相手に博打で出して、ガード音が聞こえた後に斬れた音が聞こえて勝てたんで、リプレイで確認したら間違いなかったし…
たまにほんとに全身真っ黒な機体にしてるのいるよな… 洞窟とか暗いステージだとマジで見分けつかんときがある
真っ黒はバルくらいしかまだ当たったことないなあ
>>300 3回。
出した瞬間、振り下ろした瞬間、持ち上げた時に発生。
近距離LTフォースヒット後の痺れ中に空中近接ヒットさせると確認できるよ。
黒が見分けつかないと言われてもな 装甲剥がれりゃ皆同じ あの状態は正直好きじゃないけども
全身真っ黒で前ビしかしないテムなら会ったことあるな。 あそこまでいくといっそすがすがしい、というかほとんどネタだな
すまん、外人さんと対戦してメッセージもらったんだが 「man,gg」ってどんな意味なんだorz
黒機体テムが流行ってるなぁ
あんた、いい試合だったな(good game) と予想。
>>306 君、良い男だね(good gay)
誘われてるんだよ
やらないか
機体とタグネームだけでグッドゲイだとわかる外人流石だな
真っ黒は嫌だが嵐カラーなら熱烈歓迎 前戦った時にいい戦いが出来て良かったと 俺氷/砂テムジン
>>303 さんきゅう
3回もあるのか…
ネタ技だと思ってたけど、意外に使えそうかな…?
314 :
それも名無しだ :2009/06/08(月) 10:07:35 ID:Ig8TQ/U9
空中ダッシュ近接の左斜め前の発生は普通に実用レベル
サイファで空D近やると、4割の人に捨てゲーと思われ、3割の人にD近合戦を挑まれ、2割の人に芸を見せつけられます。 ただし、ダウン後の追い打ちでは普通に使う。
発生がくそ早いからね サイファー使ってれば狙い所は意外とある
出したらもう刺さってるからなあ
一方的にボコったら決着間際で切断するヤツってホントにいるんだな・・・ 捏造した勝率でオレツエエエって思いたいヤツって何なの?
そんなに知りたいなら直接メッセージを送ってください
>>313 ライデン相手にだったら普通に確定箇所が多いから、覚えてもいいかもしれない。
ダッシュバズと交差しそうな時とか、レーザーキャンセルミスった時とか、
ダガー当てた後のドレイン中とか。
近接ヒット後の2発目に空中近接やるとほぼ確定レベルだけど、ずれると死ぬのでこっちはお勧めできない…。
切断しても普通に負け+1だからな
>>314 が大切なこと言った。刺す所を覚えるとグリスのダッシュ攻撃後の硬直にしゃがみLTバルカンされも空中からブっさせますよ。
◇◆快適マッチング法◆◇
ロビーでリスト表示に5秒かかる時は再表示の×ボタン押す。すぐに表示されるまで繰り返す。表示されたらどなたも選び放題。
クイックマッチで繋がらないのが2回続いたら、ロビーへ行く。1,2戦してからクイックへ。
◇◆パーティーロビーで道場開く◆◇
パーティー募集で道場生を募集してみんなで練習。ドルのチラシやテムのサーフィンなど、集中的に練習する。師範役の人がノリが良ければ、道場破りも募集しても吉。
観戦モードが追加された暁には、盛り上がる事請け合い。
◇◆連勝による体力補整の疑問◆◇
アケタンでは連勝すればするほど、体力的に不利なる補整が行われてるけど、箱タンのプレマの連戦では実装されてるのでしょうか?
壁っている相手におもむろに空中ダッシュ近接当ててるリプは見たなぁ この間も終了間際に出してきて奴に食らっちまったw
空中近接はVアーマーごっそり削れるので一回斬った後は 当てやすい空中Dバルカンで結構いいダメージが出るようになったりもするな。
将校になってマッチングする相手ががらっと代わったんだが面白いな 勝てねーけど 動きがキモイ奴がたまにいるぜ いい参考になる が! あそばなくてもいーんだぜ
相手には悪かったがアーマーブレイク直後に空中ダッシュ近接で斬ったことあったな(´・ω・`)
ライデン相手に 1本目開幕ターボレーザーにぶっぱで空中ダッシュ近接 2本目開幕ターボレーザーにぶっぱ(ry 3本目開幕ターボレ(ry 取り敢えず勝てたんで、おいおい、と思いつつゲーマーカードを見るとモットーに『開幕レーザーを諦めない』って書いてた 負けた気がした こういうネタみたいな状況はさておき、障害物を抜けて攻撃出来たり、真下に素早く発生する攻撃なんで組み込んでも悪く無いなとw その前にQSとVターンとバルカンジャンプ覚えようよ俺orz こんなんで勝ち越し大佐なんだぜ…orz
つか、相手がどうこうよりも1セット目で切れたんなら 2セット目は対応してくると踏んで別の行動しようぜw
だね、この勝負はイーブンだ
3戦全部ドリル特攻食らう相手がいたがさすがに罪悪感があったな… っていうか避けるかガードしようよと
331 :
それも名無しだ :2009/06/08(月) 12:55:01 ID:4Y1qKFL6
>>322 連勝者不利補正って5.2の時の話だろw
んなもんクソ仕様過ぎてとっくに無くなっとるわw
>>328 ライデン側:
1戦目レーザー打ったら切られた→さすがに2戦目も同じ事はしないだろ、レーザー打っとこ
サイファー側:
1戦目切れた→2戦目も同じ事するとは思わないだろ、ぶっぱ空中D近しとこ
ということがフレとの対戦でありましたよ
>>330 ドリルは、普段からジャンプが回避ルーチンに組み込まれてない人にとっては、
咄嗟に反応できないシロモノだったりする。
遅レスだけど、
>>293 それが昨日の話しで、白+赤のテムジンだったら俺だ。
そろそろゴールド期間が切れそうだった、
日曜日だったから時間に余裕がある&人も多い時間だから対戦相手に困らなそう、
ということで実績解除の意味も含めてサラッとランクマ10戦しようかと挑戦したんだよ。
この前、相手のSTが連続置きグレ始めたんで(水中ステージでお互い画面端) ならば飛んできたのを見てから当たる寸前でひょいとかわしてやろうと待ち構えてやったのさ。 結果?全弾クリーンヒット(ノ∀`)
色を適当に弄ってたらテムジェランができた・・・
エンジンの方が呼びやすいな
いや〜今日エンジンとあたったよぉ〜 ・・・わかんねぇよw
テム・バドスなら我が家にいるが
残念(´・ω・)
ライジン… ちょっと弄ってくるわ
白+青(赤)のツートンだとなんかテム連想してしまうなw うちのドルも紅白だからRNAテムカラーと被る
最初は残念だったけど DC版にあったエンブレムとクイックメッセージが無くなったのは よく考えると良いことだったのかもしれない。 あんなに楽しかったネッタンからどうして離れたのかと思い起こしてみたら メッセージやエンブレムで面白いネタを考え続けるのに疲れたのが一因だったから
ボイチャあるから無くなっただけじゃね
せっかくがんばってカラーリングしてるんだからさ 装甲はげないオプションあってもいいよな Vアーマーはもちろん減るようにして
40超えてた借金が24まで減ったが 気がついたらオラタンで多分初めての悪評入ってた
>>345 塗装を剥がさない用に戦うことによって回避技術が上昇するのではないだろうか
こないだやったバトラーなんてVA0%にしてきたぜ・・・
>>343 エンブレムやショートメッセージは何でもかけちゃったりするのがトラブルの元というか、
運営する側にとって規制しにくくて困ることが多いから廃止されたと思うんだ。
>>347 お前天才だな
ハイパー化しないように頑張ってる
あふぁcたんの塗装剥がして恥ずかしがっている所を全身ベロベロなめてやりたい
秋をイメージして茶色やら橙やら白やらでドルを塗りたくってたら 完全に土木工事作業用マシンと化してワロタ しかし似合いすぎだろこれ
外人なんか歌いだすからなVCで
アファたんの胸は実はぺったんこなんだ アーマーで増量してるだけなんだぞ STたんを倒した時によくわかりますにょ
胸部は剥げやすいからな・・・ せっかくのチャームポイントが台無し
ST使ってる俺は潜在的な貧乳好きなのか 思い当たる節がありすぎてこまる
テムカラーを意識してバルをカスタムしたんだが あ、あれ?あんま変わって無い? つーかバルって主人公機カラーなのか!?
フレームも好きに濡らせてもとい、塗らせてほしい今日このごろ・・・
むしろエンブレムをデカデカと貼らせてほしいな。藤原とうふ店とか。
テンパチが色の塗り分けできるようにならないかな せめてビームガン部分だけでいいから
>>353 ショートメッセージはたぶんVCあるから要らないという判断だとは思う。
エンブレムは恐らく版権問題の回避という意味合いが強い。
エロ・グロ上げられるのを回避するのもあるだろうけど。
一例をあげよう。
DCの『エアロダンシングi』っていう飛行機もののゲームでは自由にエンブレムがつくれたんだ。
ユーザーのリプレイを収録したファンディスクを発売するときに、当然リプレイを募集するわけだ。
募集開始して少し経ってから「応募する際にはエンブレムなしでプレイしてください」という通達が出たんだよ。
後に撤回されてエンブレムありでもOKになったけど。
これなんかは版権に絡んで自由に描けるエンブレムが問題視されたんだと思う。
他社のゲームキャラとかガンダムとか描いてる人とかいたしね。
FORZA2並にデカール貼れたらカオスだっただろうな ドルがてっぺんが平らで人気でそうだ
ランクであったネイビーブルーのシュタインボックがカッコよかったので 俺のバルもネイビーブルー+間接をイエローで染めたら 「バーザムカラーのバルがいた」って書き込まれていた。 確かにカラーリングは似ているが、なんでわざわざバーザムなんか真似するんだよw
フレにバーザムのアイコンの人が居て 使用機体はバーザム色のテムジンだった 某画像掲示板ではバーザム大人気だよ?
真っ黒が不評だから 真っ白なバルで遊んでます 意外に真っ白な人いないな
バーザムかっこいいじゃんw まぁ(ガンダムmkU)ティターンズカラーと言わないのはどうかと思うけど
368 :
363 :2009/06/08(月) 15:51:34 ID:v0MBOSCG
バーザム人気あるのかwそしてアイコンもあるのかw バーザムすまんかった。
バーザムは嫌いじゃないが バーザムが好きなヤツは嫌い、鬱陶しいから
サブでエンジェ始めた 全体的に辛い が何故か一部の上級者に対しメインよりもいい戦いが出来て虚しくなった
>362 Forzaでもそうだが、ネズミーが走るんはすげーヤバイぜ
バーザムは海で群れをなしてそう
エンジェで良い戦い出来そうなのって、対スペフェイSTあたりだけじゃないかなぁ あとアジムw
100%完璧に動ける人はいない 絶対はない 少ない勝機を掴み取る それが可能なゲーム
スレ間違えたー
>>374 エンジェってスペとまともに戦えるのかよ
>>377 エンジェ有利みたいだよ
実際悟り開いてないスペは気持ち的に俺も楽に感じる
フェイ エンジェ バルは三すくみだね
黒機体はゴキをモデルにしてる危ない人だと思うようにした
黒機体に出会ったら「ああ、カスタマイズセンスない人なのね」と思うようにした。
真っ白な機体は・・・病人みたいでキモイ・・・
スぺが悟りを開いたら機体から戦場から全て塩にされてしまう
ピンク色の機体にしようとしたら、何故かガザDになってしまった
今までトロンベカラーで頑張ってきたがだいぶ嫌われてるみたいだな 色変えたほうがいいのかな?
>>382 RNAスぺ馬鹿にしてんのか
しかし試作ライデンとかサイファー2000とか再現しようにも
細かく塗れなくて挫折する事が多い・・・・
未だかつてピンクのテムに出会ったことがない さみしい・・・
某最強BTもバーザムカラーだったな
嵐カラーなら問題なかろ? 俺は氷か砂だけど
ここでいう真っ黒ってのは本当に全部真っ黒な奴のことだろww
頭の中で人を殺してる奴のようなことを真っ黒っていうのだ
今まで極彩色カラーに当たった ことが無くて寂しいです 虹色もいないねぇ
最近戦った人たちの中では スペ:エヴァ初号機、二号機、クルエルティア ライデン:まんじゅう、ドム テム:エクシア?、エグゼリカ BT:ガイル ST:フルアーマーガンダム、コンボイ、ガンダムマックスター C:クルエルティア バル:金のシャチホコ フェイ:キャスパー、全裸? 辺りが印象に残ってる。 ライデンドムは(ランクマなのに)バズーカしか使わずジャンプもしない。 BTガイルはVCでソニックブーと叫ぶ等変なこだわりがあって、こういうのをランクマでも通せるのは小物な自分としては羨ましいな。 対戦相手にナイスカラー!とメッセ送ってたら、そっちのカラーも派手だね!大阪のおばちゃんみたいだ!と返され少しヘコんだw でも最初にやったカラーリングだから気に入ってるんだよ……確かに大阪のおばちゃんみたいだがorz
大阪のおばちゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
395 :
それも名無しだ :2009/06/08(月) 17:59:00 ID:rSnp6cz8
オラタンのために箱買ったって人は1000人以上は確実にいると思うけど TSのために30000出せるって人は1000人いるかちょっと微妙と思うんだがどうか
モニター用にTVも買い変えたが筐体かうより安いジャンとおもってしまう自分
1000人の60割ぐらいは購入するはず!
6000人も買うかなぁ
複数買う人もいるだろうけど、それ含めて1000台いくかいかないかじゃないかな
おいおい〜皆TSちゃんと予約してくれよ 現場の方は半田足りなくなったり、間違えて旧revのコントローラー100個買ってきたり スティックはずした後のあのデカイ筐体の置き場所に困ったり カッターでパターン切るときに怪我したりで大変なんだからな
>>393 BTガイルとVCで叫んでる人を想像したら麦茶吹いちまったじゃねーか
無理だわ セガ信者なんて口だけ わたしは買うけど
403 :
それも名無しだ :2009/06/08(月) 18:12:13 ID:wBh+HxFt
>>395 1000人以上は確実ってどっから出た数字?
脳内です
ところでおれの脳内をみてくれ こいつをどうおもう?
箱○パッドのスタンダード操作でしか動かせない身としては ツインスティックのことはまるで考えていないのが俺。 他にも俺みたいな人がいそうな気がする。
すごく…桃色です…
>>406 俺も箱オラタンがチャロンデビューなんでパッドでいいやって感じだな。歩き旋回も修正されるみたいだし
ところで俺のICBMを見てくれ こいつをどう思う?
すごく……ベルグドルです……。
北朝鮮のマークがステキですね。
ダウン中に近接でブンブンやってたら 起き上がりにチンコミサイルぶつけられて赤面した
旧ライステージでライデンくるともう捨てたくなるな… なんだあの万能ネット…
>>414 さっきセガ公式から要望だしといた
どうせ亙のせいで相手にもされんだろうけど・・・
>>296 安心院でダッシュしながら思いっきり回ると良いよ!!
>>414 旧ライデンステージならレーザーの脅威が減る分ライデンは与しやすい相手だと思うけどな。
ネットだって障害物の裏に隠れてやり過ごせばいいじゃない。
ティターンズカラーにしたいのだけど、見にくくないくらいの灰色ってどれ位なのかな。試すしかないかな。
ライデンのステージなのにデストラップとかよく言われてたような
シュタにとってデストラップはご褒美・・・とまではいかんが 相手によってはやり易い メロンが輝きます
灰色はやめてグレー
ネット展開されてもライデンも近づくのが精一杯だったりするしな、あのステージ
OMGステージもう少し来ないかなー 水中とかエアポートなんかは オブジェと背景変えてBGM合わせれば……
個人的にパブリックポート(透明床)のネットは嫌だなぁ。 下まで囲まれてる気分になる。 旧ライステージはスペの組み合わせが一番凶悪。 ゲッレと言われるまえにオワタオワタと脳内で(ry
オラタン用に設計されてないOMGステージはもういいよ・・・。
ぶっちゃけOMGステージ追加よりネタステージ追加してくれた方がいい。 レンタヒーローをVRとして使えるようになんねーかなw
サイファー乗りとしてはステージはスペースドックだけでいい勢いだw
>>428 OMGテムステージとオラタン水中ステージ
って似てないか?障害物の配置とか
記憶違いかもしれないけど
デストラップ大好き俺エンジェ
アップデート早く・・・ あの床なしが今日もくるんだ おれんの三半規管がもう悲めくぁwせdrftgyふじこlp
そういえばこれってデポ落ちできるの?
>>427 旧ステージとスペの組み合わせの時点で捨てゲしたくなるなw
ほんと旧ステージは要らないな、何を考えてリメイクしたか理解に苦しむ
床なしパブリックだけでいーよ。 ステルスグラボムにレーザー抜ける壁、サイコー!
ここでまさかのタングラムステージ追加。 バル無双ですね、分かります。
床なしは俺も嫌いだけど、これを無くすとアンホーリーカテドラルとか言う名前の 壁のない狭い最低ステージの確率が上がってしまうので、残ったままでいて欲しかった。。
下の階級に4連敗した後にBPランキング二位の勝ち越しフェイに楽勝できた なんぞこれ
アンホーリー狭かったっけ?むしろ最も広い部類だと思ったが。
プレイ始める ↓ 呼び鈴が鳴る ↓ シカト ↓ まだ鳴るので出る ↓ NHKが金をせびりに来たので断る ↓ なんか説教される ↓ 負けてる ↓ 続けようとする ↓ コントローラの電池が切れる ↓ もう寝る
トレーニングとかのおまけでいいから 一部のステージを画面最大まで移動したい サンクチュアリ、エアポート、ストレージデポ、リヴィエラ ゲームの都合で止まってはいるがこれらのステージを背景の奥の奥まで進みきってみたい エアポートの飛行機のカタパルトに乗ったりサンクチュアリの外の池でバル使って泳いだり
>>444 一人暮らししていたとき、
新聞かNHKか宗教かわからんが居留守していたらガスとめられていたことあったな
いや、不定期の仕事していたんで居留守ではなくほんとに留守の時に、かもしれんが
>>431 >> OMGテムステージとオラタン水中ステージ
って似てないか?
昔のテムジンステージが戦争で水没した跡地だと妄想してましたがなにか?
お互い柔らかくなるアファ同士ならともかくテム戦でこっちが一方的に1000になるのはやっぱり納得いかねえ コマンダーから固さを取ったら完全にテム以下じゃねーか!! マチェットがもうちょっと頑張ってくれればなあ……
まーちぇっと頑張ってくれれば
ガン逃げ能力はコマンダーさんの方が上ですよ。
指を怪我した姉が足でオラタンを始めた…どんだけオラタン好きなんだよ ってか何で足の方がクォーターキャンセル上手いんだよw
お姉さんがつかったあとのコントローラーくれ
お姉さんの足の親指の爪の垢の匂いがたまらん
LRトリガーがボタンになった純正パッドが出ればなぁ・・・
OMGテムのステージは確かに海上にあったような気がするけど、 オラタンの水中ステージはアンダーシープラントっつって海中資源採掘用の施設でフレッシュリフォー所有のところだから、 設定上の関連性は薄い気がする。
>>455 分解してトリガーに詰め物すればストロークを小さくできてオススメ。
工作が好きならトリガー自体も整形。
ダウン攻撃でサイファーからビーム二発食らうとなんかイラッとする
>>458 スマンそれウチの同居人が挑発目的でよくやってるわ……。
あんま品が良くないから控えろとはいってるけど。
ダウン追い打ちにエンジェドリルでひき殺すのは、
あれがエンジェがダウン追い打ちで最大ダメージを与えられる数少ない攻撃なので勘弁してくださいギュリギュリ。
サイファーにイラっとしたらそこで負けだと思っているw
同居人 いい響きだがアダムとアダムのヘヴンなんだろうか?
サイファーから漂うナルシシズムに鼻が曲がりそう
アダムダム人 アダムダム人よ
>>459 俺バルも同様にダウン追い討ちで大車輪をしたりするが
ただの遊び兼挑発なのですまんねw
起きてすぐ硬直を殴ってくれてOK。
前ダッシュコケ攻撃食らうだけでやる気がなくなる
エンジェを見るだけでやる気なくなる
>>458 俺と同じだなw
ダウン攻撃にあのレーザーとテムのボム重ねられると何故かイラっとくるw
いや別にイラッとくるだけで使うなって事じゃないぜ
俺もやるし有効だしな
バル対バルのリプレイ初めて見たが楽しそうだー お互い至近距離で手足を切り離し、互いの芸を見せ合うため 見詰め合う2機・・・ バルやってみたくなってきたぞw
アジム見るだけでイライラが有頂天になる
エンジェは「さあ、追ってきてごらんなさい」「まってお姉さま〜」な脳内百合世界で補完してる あと序盤に転ばせたらひたすらRW連射して弾かれる様子を楽しむw
追い討ちする暇があったら置きグレ撒く。それがストライカー。
サイファーのレーザー2連発は無敵時間をうっかり切らしてくれる人だとヒットしてうまい
レバガチャ焦って無敵時間キャンセルジャンプして当たった日には泣きたくなるな
BTとやりてーのに全然当たらないなぁ
ウホッ
俺はテムジンさんとヤりたい
無敵時間切れる条件がいまいちよくわからん ジャンプしたら切れるはずなのに空前CW撃ってもぎりぎり続いてたりするし
>>462 テム:主人公ロボ。子供たちのヒーロー。
ライ:一撃必殺(笑)浪漫(笑)
フェイ:美少女ロボに中学生大興奮。
サイフ:紙装甲で避けまくる俺カッコイイ!
グリス:歩く火薬庫(笑)核弾頭装備(笑)
シュタ:寄せ集め機体で頑張る俺渋い!
バトラ:格闘戦をすればアツいと勘違い。
スト:地味な機体で活躍する俺渋い!
コマ:刃物大好き。
バル:複雑怪奇な操作系に自己満足。
ドル:ドリルが付いてれば幸せ。
10/80:旧型機で生き抜く俺カッコイイ!
エンジェ:愛天使伝説。
スペ:ザ・邪気眼。
アジム:僕はみんなとは違うんだ!
箱タンからバーチャロン始めて早1ヶ月強 いまだにバルバドス戦だけは相手も自分も何やってるのか分からぬまま勝ったり負けたりしている
STが後出し機体だと聞いたので試しにガン待ちしてみた 障害物をはさんで延々ぐるぐるしてるうちに試合が終ってしまった…
>478 なんかドルだけ普通に幸せそうだなw
\◇ 僕はみんなとは違うんだ! ◇\ < \ lヽ,,lヽ ( ) おちついて と、 ゙i
>>477 起き上がり無敵は起き上がる時何もしていなければ一定時間発生する
起き上がる瞬間にジャンプ入力とかトリガー引いてたりとかの何らかの行動起こしてると発生しない
つまり起き上がり無敵さえ発生させてしまえば後はジャンプしようがダガー投げようが無敵は一定時間続く
起き上がり時のレバガチャはTSタイプなら左右じゃなくて前後に振るのがオヌヌメだぜ、ジャンプ暴発しなくて済む
>>480 相手がエンジェならキャッキャウフフでたのしいのにな
>>480 後出しはSTだけじゃなくて全機体の基本だろう。
STの場合、先出しで当たる武装が無いから消去法で後出しになるだけで、
実際は後出しも強いわけでは・・・
良いSTは無理矢理至近距離で前ボム当ててきたりするが。
>>478 紙装甲でも殺られる前に殺る俺ステキなサイファーもいるんだが
ソースは俺
レバガチャは、テンキーで123部分を往復させるのがおすすめ。両方で。 これならジャンプが暴発しないし、4・6と往復させるよりも(多分)早く回復できる。と思う。 応用で、ネットにかかった時は両レバーを内側に倒して縦にレバガチャするといい。 そうすれば、ネットの重なり無敵を利用できるし内側に移動してまたひっかかるなんてこともなくなるし、近接が来ればガードできたりもする。 スタンダート操作の場合は知らんw
ST相手に射撃で結構優勢だったのに、 近接距離になったらLW→QS近接でごっそり持ってかれて死んだでござる(^q^) その後も斬りに行ったらしゃがみLTボムで止められて斬られるしさ! もうSTとは近接してあげない!><
STの殴りはかなり優秀
BTで殴りに行って ドルに掴まれて投げられる・・・・ この絶望感・・・
BTの近接よりSTの近接の方が怖いからな・・・ どうやってトンファーを当てるかを考えるのがBTの戦い方だと思ってる
俺のSTのダメージソースは7割は近接だぜ 射撃は飾りです
ドルドレイでBTさんやCさんから近接三回くらって瞬殺されたときの絶望感ときたら(´・ω・`)
>>445 すごい気持ち解る。
DC版が出た頃、トレーニングで
アンダーシープラントで二段ジャンプの頂点でスペの屈五寸釘喰らって
「海面まで行けるかも!」とか、
デポ落ちのジャンプ近接バグで「宇宙に飛び出せるかも!」
とか思ってた。
今にしてみりゃアホ丸出しだけど、本気だったなあ、あの頃は。
フェイたんでハート連射がすげー楽しいぞ! 今までと違う機体触ってるみたいだw けど、立ちLTCWでも地面に沿って進んでく場合と放物線で飛ぶ場合があるんだけど 何が現にんで飛び方変わるんだろう?
>俺のSTのダメージソースは7割は近接だぜ >射撃は飾りです その射撃も近接も圧倒的に上回るフェイ。 最近はどのフェイもこなれてきてフルボッコというより殆どレイプされます。
なんか今日は5連勝くらいして3連敗するの繰り返しなんだが 上の組と下の組の狭間にいる俺の実力が許せなくなってくる
明日のコラムはパッチ提出しました報告かな
>>499 13日のなんたらナイトの宣伝に3ダガー。
なんか今日は妙に調子がいいな 借金20が返せた
>>500 告知+ゲスト発表もしくはゲストのヒントってとこか?
というかオラタンプレイヤー呼ばれるのはほぼ確定なのかな?
すげー楽しみだわ、誰が来るんだろ
>>474 ランクマッチのロビーで放置してるが
誰も挑戦こないぜw
今夜はなんか重い気がするんだけど気のせい?
なんだかまったりとした感じに重い
>>502 ごめん、イベントの概要全然見て無いんだわ…
まさかの学生ドル参戦w
後出ししたグレが曲がって敵機を避けて行くことは稀に良くある
ストライカーのJ前ダッシュCW(パンチじゃなくて射撃)を攻撃に組み込むために練習してるけど ゲージ調整のうえに、タイミングよく相手の隙に撃ち込まなきゃならんから難しいなぁ。 当たればストライカーらしからぬダメージで萌えるんだが。 ところでストライカーのダウン攻撃には近接しゃがみRWをよく使うんだけど ニコ動のガチムチパンツレスリングの兄貴が、ダウンした相手のケツを叩く姿に見えてしょうがない。
>>504 ,505
気のせいかと思ったら、他にもいましたか〜
なんで今日はこんなにダッシュが遅いんだろうって思ってたデス
>>509 俺はSTでDCW近使ってるから相手のアナルにアッーーーしてるようにしか見えないw
>>509 ゆがみねえな
斜め前じゃダメなのかい?ブラザー
うはwリストが全部赤くなったw
同キャラなのに開幕核やってくんないグリスの多いこと多いこと… いや、分かっちゃいるんだ、自分ルールの押しつけは良くないって…だから乗ってくんなくても勝つ!サンクチュアリで自爆してからでも何とかひっくり返す!
>>514 その根性をもすこし自キャラ攻略に向けると開幕核なんて相手に失礼だって思うようになれるよ
>>514 一緒に開幕核撃つとぶつかるんだっけ?
いやまあ、たまにやるのは面白そうだけど
パターン化するのは苦手なんだよなあ…
>>512 なんか威力が 空前DCW >> 空斜前DCW な気がする。
ちゃんと調べてないから、気のせいなのかもしれないけど。
>パターン化するのは苦手なんだよなあ… あるある うちもフェイで1ラウンド目開幕しびれハート撃たれたから 2ラウンド3ラウンドと同じように開幕しびれハート撃ちあいしたら 試合後に付き合ってくれてありがとうってメールが来て 以降その人とは必ず開幕でしびれハートを撃ちあうようになってしまった こんな相手がなぜか3人も居て、みんな同じようにメール送ってくるんだもんなぁ 今では自分も、誰が相手でも開幕しびれハートしか撃たんのだけどな
サンクチュアリでは必ず開幕サッカーボールキックな俺ST
>サンクチュアリ 俺は立ちハート
戦術がパターン化してきた俺 勝てる相手には勝てるが勝てない相手には何をしても勝てない、疲れた タグさらして色んな人から悪い所でも指摘してもらおうかしら… 結構勇気が要るけど 寝よう
さっそく同キャラで核につき合ってくれなかったぜ('A`) しかしめげない その試合はネタに走って次に行く
そういうの、付き合わないと悪い気分になるから困るんだよな。
>>永遠のサンクチュアリ おっきくなる。 もしくはエンジェ汁をCD特攻ミキサーたのしいです
526 :
それも名無しだ :2009/06/09(火) 00:01:30 ID:cJ9uRyaW
開幕大メロンは普通に鬱陶しいよね、と思いたいシュタ使いの俺
>>523 我慢して開幕核はサンクチュアリ時のみ前DcCWだけにするんだ
今日は10戦10敗で、しかも一セットもとれなかった なかったことにしよう‥
初めてプレマ行ったが勝敗数で無いから気軽に遊べるね まあ対ライデンは相変わらずストレスゲーだけど
もぉぉぉおおおお!!水中やだぁぁぁああああ!!!
やっと中将か・・・でも今日始めた時+18なのに-9になっちゃった 捨てゲーしすぎだな・・・ちょっと距離置いたほうがいいかもな…
なんかネタバトルが始まる瞬間の空気っていいよな 途中までガチでやってるんだけど、どこかで大技を当てた瞬間に ダウンした相手に近寄って、ちょろちょろ動いて やる?やる? やろう! って感じでスタートするの
BTに近接縛り誘われたと思ったら 次のRから爆風ばかりきたでござる。。。
>>533 フェイだと尻を当てると高確率で相手も尻を狙ってくるようになる
そして〆をどっちも尻でやろうとしてしばらくQS、ジャンキャン、尻の突き出しあいをしたあげく
暴発ハートとかでトドメ→マジでスマン!の流れが有り過ぎで困るw
グリスで同キャラ対戦ほどつまらんものはない 行動パターンが似たり寄ったりになる上に機体速度遅いから余計な動きするとただの的になる マジメに戦うだけ損
>535 ヒップアタックにドルの投げかぶせると 両方が無効化されて、お尻タッチでキャッキャッウフフになるのか? ずっとそんな状態で遊んだ
さっきドル同士で開幕からその後の行動まで鏡合わせみたいなのを2ラウンド連続でやってわらっちまったよw 普通に対戦中も同じタイミングで同じ行動してたりするし、やっぱ考える事一緒なのな 神殿で両者開幕しゃがみバーナーやってどっちも当たらずとかなんとも間抜けだった
>>535 そのうちビンタでボボボボボされるようになるんだ…
相手がエンジェだとロッドを前に突き出して白いものを噴き出してくるから要注意だぜ
540 :
それも名無しだ :2009/06/09(火) 00:22:06 ID:9aMtTNmO
素朴な疑問なんだけども カスタマイズしたデータって削除できない感じ…? 新規保存でたくさんつくってしまったから 消そうと思ってたら削除の仕方がわからない。。。
しいたけ→システムデータから手動で消す
同じキャラクソゲーってのはわかる話ではある 異常にストイックになるんだよな、他機体攻略と違って で、先に折れたほうもしくは運の悪いほう(これがでかいw)が死ぬw
>>540 電源入れるのめんどくさいから適当に答えるけど
なんかYボタンが怪しい気がする
ドルドレイは同キャラ対戦が楽しい ドリル+ドリル特攻のおかげで近距離でも読み合いができる 障害物裏でも全然安全じゃないところもいい
>538 その節はどうも。 俺も爆笑しながらリプレイ保存しといたよ。 同じタイプのスタンドか!?とか言いながら。
数日振りにやったら借金30から40とかもう無理 勝ち越しばかりしか残ってないじゃんこれ
同じキャラ同士でも、逃げあいになるか 潰しあいになるかで面白さ変わると思うぞ 重量級は逃げあいにならず潰しあいになる傾向あるかな? >538みたいに鏡写しの潰しあいになる事多い ストライカー相手で後だし逃げなプレイが精神的にきついかな、ドルとしては まだテムのが組みやすい気がする
基本的にどうやって相手にダッシュ攻撃を出させるかがかぎ
サイファー対サイファーの微妙さはすごい。 10秒くらいで終わるか80秒神経のすり減らしあいするかどっちかだ。
スペグリバルはどうしても同じキャラだと動きがシンクロしちゃう(エンジェも? レンジを限定して強烈な攻撃をするタイプのキャラはこうなりやすい
ST同キャラはすごく不毛だがやってて楽しいw
いかに相手にCW打たせてその硬直をCWで取るのかが基本になるが、そんなことしてたら決着つかないのでどうやって削り取るかを限定された手法を選択しながら戦う。
逃げあいになると相手がどういう行動取るのかがわかりやすいのも楽しいw
>>547 安心しろ、俺は借金112から108へと更新した。
赤バッジでもこんなやつがいるんだ。借金は100を越してからが本番だ。
今日のランクマ酷すぎ なんか妙に重たい上に、20連敗位してるのにえれえ強い人としか当たらない
1200勝200敗って、じょ、冗談じゃ おいちゃんとマッチングしてくれ こっちは勝率5割台なんだぞ
プレマに行っても強い人がサブキャラつかってるだけで プレマはプレマで十分地獄でござるよ・・・。
556 :
それも名無しだ :2009/06/09(火) 00:54:03 ID:9aMtTNmO
>>541 >>542 >>544 回答どうもありがとう!
後でちょいとやってみます
(ちょうどコントローラの電池切れたw)
あのカスタマイズ画面で出来ればいいのになぁ…
やってないからあれなんですけど
システムデータから削除ってまさか今までのデータ(バーチャロン関連)全削除とかじゃないよね…
>>555 コマンダーボコったら
ストライカー先生で襲ってきてワロタ
もちろん硬直取られまくったさ・・・
アファストあんまり会わないから連戦させてほすぃ・・・
おれも借金30まで溜めて口から色々漏れたけど、でもなんとか盛り返せて今じゃ勝率6割だぜ。
キャラ別対策含めて、試行錯誤さえやめなければ、その分だけ上達できるのがこのゲームだぜ。
>>554 全プレイヤーの中でも数%の存在が奴らだ。
その極限られた一握りと遭遇できた幸運をむしろ感謝せにゃ。
まあ1000戦オーバーな頻度で遊んでるんだから遭遇できる可能性もそこそこ高いだろうけどw
>>556 カラーやリプレイのデータはシステムとは別にそれぞれ個別のデータになってるから大丈夫だよ
勝率ったってなぁ・・・なんのアテにもなりゃしない
勝率だけで言えば75%程度だが、負け越し相手だろうが余裕で負ける事あるし
上の連中とは何か圧倒的な違いがある。リプレイみても動きの華麗さが桁違い、何が足りないのかわかんねぇ
>>554 レベルでもなきゃ気にする事なんて何もないと思うわ
ランクマできがるにやってるぜ 借金は貯まる一方だがまあコントローラーにもっとなれてくれば勝てるようになるだろう と思いつつ1000戦超えた いい加減斜めダッシュ位したいんだがw
その日・その時の気分次第で勝率が大きく変わるのが俺。 他にも俺みたいな人いそうな気がする。
今日ほど避けたいプレイヤーの設定で『つまらない』を入れたくなったことはなかったぜ…
564 :
それも名無しだ :2009/06/09(火) 01:12:58 ID:9aMtTNmO
>>559 即レスありがとう!
やってみました。
無事削除できました。
てっきり丸ごと削除されるんじゃないかとビビってました…
レスくれた皆さんありがとうございました。
そういや、どうでもいいけどシュタでドルやらライデンやら 相手にする時に、LTLWを多用すると面白すぎる。 LTRWと違ってやたらと相手の方飛んでいくし多段ヒットで Vアーマーがみるみる削れる。・・・当たれば。 まぁ立ち止まってるんで大抵致命傷のおつりを頂くわけですが、 Vアーマーさえなければ五分でいけるぜ!! って事でシュタでこかした時はレーザーで追い討ちかまして直後に 後ろスラボム→立ちLTLW連打という意味不明な連携が完成。 ・・・これってどうなの教えてシュタ使い。
>>562 俺もその時の気分次第だなw
神が降りてきている時の動きを常時できるようになりたいわ
妙に落ち着いてて相手の行動が読めるというより見えるんだよな・・・
真似して足でパッドを操作してみたが無理ゲー過ぎる 空横CW以前にまずジャンプ横ダッシュが出ねえよ(;´Д`)
何気なく左スティックのポッチを良く見たら 右スティックのそれと比べて明らかに磨り減っていた。 どんだけ酷使してんだろうなこのゲームw
機体ごとの全体での平均勝率とか使用率とかそういうのが見たいわ…
むしろオラタンのおかげで右も順調に減ってるぜ 左は既にツルツルだぜ
それにしてもこのマッチングシステムはストレスがたまるな。
>>570 俺のなんて既に両方ゴムが無くて長時間遊ぶと親指が痛くなるんだ・・・
>>562 それ俺w
一戦毎に変わるから数人でやってると間違われるぜ
>>572 箱○のマッチングシステムでまともなのってDOA4ぐらいじゃないのか?
バーチャロンは箱のクソロビーシステムの中でも比較的・・・やっぱだめだな・・・
そもそもクイックマッチがアホすぎる
>>569 おれも欲しかったので、オレ個人用だけどExcelで自前で作成した。
勝ち星入れるのはともかく、負けが込んでいる時に黒星入力するのがちとつらいw
勝敗数はサーバーに保存されてるから、プレイヤー全体の統計も取れてるはずなんだよな。
ただまあ、そこに機体データまで入ってるかどうかはわかんないけど。
ライデンが頭一つ抜けた勝率を保持してるのはなんとなく間違いない気がする。
アーケードだと何気に機体別使用率が表示されてたんだけどねー。
>>549 グリスだと基本ダッシュ攻撃で避けるのもダッシュでないとダメだから
同キャラだとただのDOIー2のやり合いになるんだよね
障害物の多いステージだとボムで相手を炙り出すくらいの変化はあるけど
遠距離でマラカス出したところでほとんど意味ないしな…
ノーマルだとダッシュ中に旋回+トリガーでダッシュ近接が即座にでると知った准将の夜
ダッ近連発、やってねーと嘆く小将ドルの夜
忙しかったので1ヶ月ぶりにバーチャロンやったがやはり面白いな。 自分のSTでは将官で安定5割が限界だわ… 相手機体運抜きで、その日の勝率が変わる世界に戻りたいぜw
>>580 ああ、ドルが変な位置でダッシュ近接出してて「え? なに? ネタ合戦開始なの?」とか戸惑ったことがあるけど、
たしかにドルはダッシュ近接暴発しそうだね。
正直ドルは投げがあるぶんダッシュ近接なしとかでいい。 狙っても追い討ち以外で当たった試しがない。
体験版やったけど10年前のゲームって感じ ツインスティックも3万円だし、どう考えても流行らない DL数もあんまり行ってなさそうだし明らかに失敗企画としか思えん
わざわざここまでご苦労様。
発売から一ヶ月も経過しとんのにこーいうのは沸いてくるのな。
裏を返せばそれだけ良ゲーに見られてる訳だ
あれから何勝か出来たけど結局借金46に増えたお・・・ 巧い人等は一体何食ってたらあんなキモイ動きで攻めてこれるんだ あと一回・・・あと一回だけ勝率五割になれば満足なのに
怖ぇぇぇぇぇマイン怖ぇぇぇぇ 避けても消しても増えて行くぅぅぅぅ!
DL数もあんまり行ってないだと? 俺の大好きなPeggleさんに謝れよ
>591 マインを必死に始末してたら見失い、 補足しようとしたら後頭部にマインがぶつかる始末なんだ…
>>591 つまりERLをぶちこわせと。
すみません無理です。
……ぶちこわせるもんならぶち壊したいなあと思ってしまうわたしエンジェ。
いや、発生源=バルだw
対戦もせずに面白さが解るようなゲームじゃないしな。 というか、体験版で判断(移植度チェック除く)しようとしてるような初心者じゃ、 インサイドXBOXのレッツプレイ!でやってたみたいな酷いことになるから、 まったく面白さが解らんと思う。ニコニコで対戦動画見たほうがマシ。
マーズみたいに壊せればいいよなぁ。。。 あのBALって最大でどんだけERL生やせるんだろ、
貰ったメッセージみてるが、オラタンのプレイヤーは楽しんでるの分かるな スト4のギスギス感ときたら これは年齢層の違いなんかね?
その気になればグリスのミサイルを全部ERLに置き換えても平気なぐらいは発射できます。 あれ? 最強VR誕生の瞬間じゃね?
>598 怖ぇぇぇぇERL怖ぇぇぇぇぇw
スト4は相手外人ばっかで悪評もモリモリと聞く 民族的な差かな?
>>597 みんなオラタン=クソゲーという共通認識ができてるからな。いい意味で。
格闘ゲームで言うと、色々な残虐テクが標準化した後の北斗の拳とかも似た空気がある。
北斗って全員即死コンボあるんだっけ?w
>>480 実際それほど間違った行動じゃない
そこまで待てる回避能力があるなら、後はどう相手を動かしていくか、だけだ。
俺だったら置きグレ置いて相手と場所入れ替わったり
障害物から出たり入ったりしながら攻撃撒いたり
突然前ダッシュで飛び込んで空爆を匂わせて反撃を取ったり
障害物越しのナパームを踏ませて先手を取る。
>>602 全員が全員小足刺さるとそこから5割〜即死コン行ける
ただし難易度激高というまさに世紀末ゲー
グリスで適当に戦ってたら、核エフェクト+RTCW2本という珍妙な攻撃が出た なんじゃこりゃ
10年前の作品にしては完成されすぎてると思うがな。バランス悪いけど。 このゲームの一番好きなところは実力の占める割合があまりに大きくて 操作の自由度が途方もなく広いところ。入力を早めるほどキャラもそれに応えて速くなる。 初心者と上級者では同じキャラ使ってもゲームスピードが全然違うとことか大好きだ
というかスト系はやっててイライラするタイプのゲームだからなあ そこが好きなんだけど
>>609 Vレーザーなんかを出せるようになるしキャラによってはキャンセルが早くなるけど
V以外で実戦投入するにはちといろいろ難しい
ライデンをPSO的な箱カラーに塗った俺に何か一言
愛せねえぜ。
>611 ハコモアイシテ!![゚д゚]
>>611 無茶しやがって・・・
PSO全盛期、逆ならやったがw
箱は帰れ!
>>611 パンパン撃ってないではよ氷罠張れや!
やっぱり多いな、PSOもやってたやつw
外国で人気なのも良し悪しなんだよな。 売れて続編バンバン出るのは嬉しいんだが マッチング成功したら外人だったってパターンが続くと泣ける。 その点、オラタンは外人人気皆無に近いので最高。 VF5LAも比率は低めだった(ただし乱入拒否できない)。 どっちも昔からファンのいるストイックで濃厚なゲームなので おっさんばかりでマナーも良い。 逆に外国一般層で人気のソウルキャリバー4は酷かった。 外人(アメリカ人)乱入の嵐。あいつら世界=アメリカで 他の国の人が遊んでいると言う概念がないので 日本人がアンテナ良好の相手を探している間に 日本人が立てた部屋にクイックマッチで滑り込んでくる。 こればっかりはXBOX360でなく、ハードそのもので日本人比率の高いPS3のが絶対良かったって感じだった。 鉄拳6は間違いなく「外人UZEEEEEE!」で阿鼻叫喚の地獄絵図となるだろう。
>>612-617 懐かしくも素敵なスレありがとよw
>>614 画像見ながらやったからあんまり無茶じゃねぇとマジレス
>>618 DC版じゃなくてPC版EP1プレイしてたぜ
メインは尻だけどなw
あんまり負け越してるの見ると引くな 1000敗以上してる奴とか勝率調整してるとしか思えん 戦ってみるとそれなりに強いし
気が付いたらBPランキングが100位台に入ってた。 でも、現状100勝ち越しくらいの勝率5割… 向いてないのかとすげー凹んできたorz
>>621 強者とばかり対戦してるんじゃね。
>>619 PS3キャリバーの場合、日本人の質が低かったけどな。
360キャリバーの外人だらけのランクマよりはいいが。
日本人同士のラグは360版の方が若干マシだったから、360のプレマをやってたな。
7割超えた奴にはマジ連敗できる 昼間は強い奴との遭遇率が高いから余裕で負け越し
勝率7割とか8割の奴とマッチすると対戦そのものが迷惑な嫌がらせにしか感じねぇ。
うぎゃ、ダウン復帰早める為にレバガチャしてたら 何故かジャンプボム投げてたw 俺スタンダード操作なのにわけわかめwww もうボルナレフ状態だったぜ…(`・ω・´)
プレマでエンジェとサイファー半々で使ってるんだがエンジェだと連戦乙系のメールが よく来るんだがサイファーだと全然来ないんだが気のせいか
絶対数の差だろうなw 俺もエンジェだと連戦要求されるけどサイファーだとされない。 どうもエンジェは上級者向けキャラでプレイヤーは熟練者 サイファーは初心者向けでプレイヤーは適当プレイ みたいな印象をもたれてることが多い 同様の理由でSTとテム、グリスとシュタも扱いが違うw
どっちもきつくて嫌いだい。 そんなフェイ乗りのぼやき。
サイファーとエンジェならエンジェの方がやってて楽しいなぁ そんな俺はグリ乗り
相性なんかよりも見事に腕の差次第だと思う俺テム乗り まだまだ下手って事なんだろうけどさ テムジンの性能は全キャラに有利だと信じてる!!
エンジェは戦うのめんどくさいけどサイファーは戦ってて楽しい そんな僕はハッターカラーのバトラー乗りです
勝率8割近いバルバドスとかふざけてるのこのマッチング
ERLだけ真っ黒なバルだな
発売から一ヶ月経って、 プレイヤーの絶対数が減ってきてるだろうから、 勝率に寄らないマッチングも仕方ないんじゃないの。
そもそも平日明け方なんて化物率高いだろうに
BPランキング見てたら100までにまんじゅうアイコンが二人いた。まんじゅう最強までの道は遠いな。 つかここで一時期噂になっていたカナダの人?がキャスパーアイコンになっていた。何があったんだw でも外人さんで自己紹介にWe need ツインスティック!って書いてる人がいて和む。 もし戦うことがあったらがんばって3万用意しろと教えてあげたい。 相手のゲーマーカード見るのも面白いな。味気ない人も多いけど。
シュタつかってスペに勝てません こいつだけどうしてもだめだ 適当に球出されて走られたらもうダメって感じ 何かいい方法ないかね????
置きレーザーでなく?
サイファーが初心者向けって…マジデ?
馬鹿な攻撃するとすぐ沈むから学習力があって負け続けても心が折れない初心者には向いてるな 性能自体はいいし、必須テクのバルカンジャンプもそんなに難しいもんでもないし 負けても学習できない奴には無理だけどな、延々と上空から空中二回攻撃しかしないサイファーとかができあがっちまう
とりあえずのメロンならだしてる。しかし相手の球が当たりまくるww で、ムキになって前ダッシュして距離つめにいって攻撃くらいまくり ボボボっていうのがいつものパターン 壁ってもターボ鎌もすっとんでくるしどうすればいいのよってね。。。 おれの戦い方はボムおいて立ちホーミングっていうのが基本なんだよね それがだめ臭いね・・・・ ふむ、置きレーザーか挑戦してみます。
訓練されたサイファーは補足できないから困る
俺も初心者でサイファー乗ってるけどそれなりに使えるようにはなってきた まぁ最初の頃はこれでもかってぐらい負けたが、今じゃギリギリ勝ち越せてる ダッシュ攻撃多用が自殺行為だって分かるいい機体だぜw
補足できなよな。まるでガルド石塚のYF-21並み補足出来ない。Gで息切れする位首伸ばして視界の上を見たくなる。
赤バッジになってからいろいろ鍛えられるわ〜
カナダのガン攻めサイファーは見てて気持ちいい
>>627 キャスパーカラードルよりもキャスパーカラーフェイのほうがメッセよく来るぜ
昨日初めてアジムってやつを使ってみたんだが。 異次元な旋回機能にクソワラタ あの状態でサイやフェイのバルカンみたいなの撃ってみてぇw
更新まだかな
サイファーって中距離より近いと2段ジャンプするだけで相手のロック外れるんだよな だから相手はジャンキャンかダッシュ攻撃しないと当てる攻撃が無い
653 :
それも名無しだ :2009/06/09(火) 12:28:28 ID:7MrpNqFh
マナカナマナカナ〜
いつものパターンだと、更新は18時頃じゃないかな。
平日に仕事のこと忘れてバーチャロンやりたいわー
もともと仕事いきたくなかったんがオラタンはじめてからめんどくさくなってやめたぜ はやくこっちこいよ楽しいぞ
仕事場にオラタン筐体のある某食品会社に転職したくて仕方がない
へっぽこST乗りなんだけど、ちと思った事を。 対戦を申し込む側は 攻めて行く側 なのに、勝とうとすると戦い方は 守り重視 に。 なんか矛盾してるようで、ちょっと嫌な気分。 単に主導権を握れない・相手を思うように誘導させられない私の腕が悪いだけですがw 評価システムとか考えると 対戦申し込み側は攻めて行く側でRNAカラー・申し込まれる側は受ける側でDNAカラー なのを活かして、最初から戦闘スタイルに合わせて分かれるってのはどうだろうか?
無いわー。相手の戦闘スタイルによって攻め守り切り替えるのは当たり前じゃろ。
ここ最近勝率がやたら高い人に当たることあったけど ちょこっとゲージが自分に有利になったら逃げまくり 大会でもないのに、こんな戦いずっとやってて心病まないのかなぁとか思ったぜw
プレマはともかくランクマは基本ガチ対戦じゃないの? 微妙なゲージの差で攻守入れ替わるのが面白いんだけど まあ、あからさまに差があるのに負けるまで逃げっぱなしは論外だけど
その、ちょこっとのリードを維持しないと相当辛いことがあることをわかってくれ〜
ゲーセンで訓練された奴らはそれで当然だと思ってるからなぁ。 その上、それが嫌なら遊ぶなとか平気で言うし。
最近はプレマでもガチ対戦多いのだぜ サブで練習している人が多いのだろうけど
ガチの中でネタとか混ぜるんだ 相手がノリのいい人なら乗ってくれる
まあ俺ルールで遊びたいひとはパーティ部屋でも作るしかないわな 基本は対戦して勝つのが目的のゲームだし、人によって楽しみ方も違うし
ただし挑発と受け止められるかもしれない諸刃の剣
プレマでメイン練習してる俺みたいのも居る。
>>659 バルで乱入側に回れば、みんな逃げてくれるんですね!
テムもフェイも、ゲットレディと同時に外周一直線なんですね!!
素晴らしいです!是非実現しましょう!!
でもグリには勝てる気しない/(^o^)\
真面目に戦術として接近戦を取り入れ始めたのだが、 接近戦を開始するとガチで近接縛りになってしまってなんかコレジャナイ感。 接近戦でも構わず前ビーバンバン撃ってきて欲しい。
>>670 機体によっちゃ近接中に前ビーするとごっそり切られるんよ
672 :
それも名無しだ :2009/06/09(火) 14:17:47 ID:hFrk5FCY
>>670 なら後ろにチョイとクイックステップしてダブルロックオンをはずした距離
にするといい。
>>670 近接はスギキャンや間合いを生かしてのQS近接が狙い所
後は、前ビ避けての硬直に近接だな
痺れる攻撃があるならそこから近接もイイ
カナダのサイファー? 国設定カナダにしてるだけで中身はそよかぜじゃないの?
だいぶ前のスレで、フェイのカラーリング見て、ローマ字で「プリティサミー?」 なんて聞いてきたカナディアンがいたらしいが、その人の事じゃね?
あくまで勝負としては勝つつもりでやってるんだが たいして腕があるわけじゃないのに 核やらダッ近チャレンジやらはどうしても織り込みたい俺グリス。 かといって無理してネタに付き合って欲しくないし 無理してネタに付き合いたくはない。 プレマだとそのへんを強要する空気があるので ランクマのほうが居心地良いな。 まあ、レベル上がるとそうもいってられないんだろうけどね。
>>676 ダッ近をどうしても織り込みたい≠勝つつもりでやってる
素直にゲームを楽しみたいって言えよww
てゆーかPANAjetって誰?強すぎるんだが・・・
うっぴぃとチャバネじゃない事は確認した
まだあんなに強いフェイが埋もれてたんだな
バルカンジャンプのバルカン一発だけが異常に曲がってヒットした はぐれバルカン一人旅
>>677 懐かしい名前出てくるな
けど特定とか晒しとかは関心しないぞ
やるならネットwatchでやれ
まあタグなんて見ようと思えばオラタンの場合ランキングとかに ズラっとならんでるからなw、でも専用の板があるんだからそっちでやれよ
>>677 いやまあ、そういえばそうなんだけど
あくまでこれが自分の"全力"なので
真面目にやってないわけじゃない、というのを主張してみたかったんだ
いつも
ボボボボボー/(^o^)\
となるうちのグリ坊には悪いんだけどね
グリで…D近…だと!?
エアD近接大好きなサイファーの俺もこれでもまじめにやってるんだぜ。 ヒットチャンスを認識すると指が勝手に動くので使わずに戦うとかもはや無理。 捨てゲされた経験はなし、勝手に近接縛りにされたことは数回。 命中率は50%切るくらい、7割くらい対戦で1回以上当てられるので割りといい線いってるとは思ってる。
ツインスティック30000円て・・ だったら別のゲーム機買うわ〜
そうか、がんばれよ
VCを持たない俺に言葉遣いの悪評入れるとは 対戦相手と心が通じてる証拠だぜ! なんで入れたんだよーー(>_<)
悪評連打してたら言葉遣いに入るから。
だから悪評じゃなくて、もう対戦したくないって言ってるだけなんだってば
悪評入れても次のクイックマッチで当たったりすると悲しい。
プレマはともかくランクは悪評とか関係ないんじゃなかった?
>>690 そういうの含めて、クイックマッチの使えなさすぎと思う
>>670 自分が付き合わなけりゃいいじゃんw
何度か裏切り前ビでもなんでもあてりゃ相手も気付いてくれるっしょ。
>>2 で十分じゃないカナ
気にするなら見るな、で
避けたいと思われただけで、その理由に意味なんかない
悪評システムって利用してないゲーム多いからな CoDとかだと悪評システム使ってるけどBFBCは使ってないし オラタンもどーせ使ってないだろ 大体クイックマッチが「相手が見つかりませんでした」って言ってる時点でおかしい 見つかるまで探せと それにランクマッチにロビー要らないよな 対戦相手を選ぶのはプレマだけでいい
コラム更新。 予想通り、なんたらナイトの宣伝だったな。
ゲストエスポwwww
つーか通信時の二度目のカウントダウンあれ意味あんの 拒否れないのに
奥の手ってなんだ 試型雷電の如く両腕バズなのか
反則級ねぇ こっちもボタン追加やファイル共有ソフトで対抗しるってかい
どう考えてもTS試作使用です本当に(ry
待機中の暇つぶしにオナヌーしてたティムポをしまう時間だな
え?評判マッチングに関係ないの? 技術と戦術鍛えれば勝てそうな『うきー悔し!』な負けか方した相手には 好評送って再戦楽しみにしてんのに
実はエスポに試作型ツインスティックに一票
ちょっと勝ち越すとライデンライデンライデン… 流石にウンザリしてきた… デフォカラーなのにグラボム見えづらいのもカンベンして欲しいなぁ
そして、へし折れる試作型…
エスポが試作型TSプレイとか、強度チェックに最適すぎるだろJK
これはあれか? 上級者に登録すればエスポと戦えてマイクも不要なのか?
相手が申し込んできたのに、2回目の決定ギリギリまで押さないのはなんなんだ 申し込んできたなら早く押せよと思ってしまうぞ
たぶんおまじない中
スペじゃありませんように スペじゃありませんように…
>>711 俺の場合スレ見てるときとか結構伸ばすよ
今もこうやってレス文を打ちながら対戦ry
ただし試型雷電のVコンはサターン。 あの色というかデザインは今のゲーム機ならきれいにテクスチャ貼れそうだから欲しいな。
エスポ君テラ有名人ワロスwwwwwwwwwwwwww 10年の間に雑誌連載まで持ってたのか、何か顔見知り程度とはいえ何故か嬉しいな 仕事の都合でイベント参加出来ないのが悔やまれる(´・ω・`)
よく知らないけどレバー握りつぶす人だよね?
>711 マッチング切断が多かった頃の対策の名残。 ゲーマーカードを見てアイコンが読み込まれてからOKすれば 相手の情報が届いてる状態なので切断がおきにくかった。
深夜のプレマ、バルでテムに30連敗しすっきりとランクマにいったら6割がテムだった。 ぐったりした
>>718 名残というか、まだ継続中だぜ
アレやらないと1/3で切断くるw
800戦くらいしてるけど、特に対策しなくても結局切断一回しかなかったわ
今日ゴールド期間が切れたんだけど、これからどうしようか迷ってます。 みんな、ゴールドメンバーシップってどの方法で課金してる? 1ヶ月? 3ヶ月? それとも12+1ヶ月? 個人的にはヘッドセットも付いたプレミアムゴールドパックもいいなぁ、 と思ってるんだけど、どうしたものかねぇ……
>>723 これから飽きずにオラタンやるなら12+1
まぁ暫くやるけど予算が無いよ、というなら3ヶ月
まだ考えがまとまらない、ちょっとでもいいなら1ヶ月
12+1がお得だからそれかなあ 他のゲームのオンとかするし
タグ確認で時間がかかってるのはしょうがない、 でもメッセージとかレス書いてるとかそういった事情は相手にとってまったく関係ないわけで その行為で相手に時間を消費させるのはまずいだろ 自分はメッセージ書くならロビー出るかランクマなら試合後にロビーに戻らずやるぞ
>>723 俺は12+1買ったけど
オラタンはそんなにやら無いかも…な
社会人なら5000弱が苦しいわけでもないし
俺はとりあえずケータイ払いで1ヶ月w
対戦をやりたい時、対戦物を買ったときに一ヶ月。 あとは状況に応じて。
やべ、サブキャラに浮気してたらメインが弱くなってるwww
>720 HDDの空き容量を増やしてキャッシュクリアしよう
昨日はあまりにもエアポート尽くしでめちゃくちゃ萎えた… つーか同じステージ3連続とかどんな強運だよ
対戦ステージはかなり偏る。某大会では半分ぐらいが水中ステージだった・・・
>>732 ランクマ同じ機体5連戦、全敗とか余裕ですし(ノ∀`)
メッセージ書くだけなら
>>726 みたいなやり方でいいが、
リプ保存してるときに相手が再戦待ちしてると何か悪い事したような気持ちになる
せめて「ちょいと待ってくれよ」と簡単に意思表示できる程度の機能が欲しい
ぶっちゃけ、ACfAにあったクイックメッセージ機能のようなものが…
>>732 俺なんてエアポート5連続で全部テムだぜ?
しかも全部違う人。
もうランクマでテム使ってる人には無条件で悪評入れることにするわ。
737 :
723 :2009/06/09(火) 18:35:54 ID:LR6llrHn
他にプレイしてるゲームがエースコンバット6とガンダム無双2しかないから、 ゴールドメンバーになってプレイする価値があるのってオラタンだけなんだよなぁ。 うーん…… みんな意見ありがとう。 もう少しゆっくり考えてみようと思います。
よくわからないがつまり ネット引っかかってダッ近食らえってことでいいんだな?
>>735 リプレイをボタン1回で保存できればいいんだけどな
後で見返して名前付けたり整理できればいいわけだし
ストレージ選択もいらんだろ
>>736 ゴメン俺テムだ
テムでエアポートなんて悪夢なんだが…
まぁ俺がLTカッターとボムを全然使わないからだが
ゲハ板のつもりで誤爆したorz コラムの話です…
尼価格でゴールドシップメンバー計算してみた 12+1が月額322円 プレミアムも同額で計算 約1000円でボンバーマン、ヘッドセット、200MSを買う事になる (ボンバーマン800MS(約1200円) ヘッドセット2336円) こうみるとプレミアムはお得なんだな ついてきた200MSじゃオラタンテーマ、アイコン買えないのが残念
最近テムジンとばっかりなのでいい加減対策ができてきた 無理矢理接近戦に持ち込んでくる相手じゃなければ落ち着いて捌ける
テムが多くて強くて使いやすいというが、 個人的にはドルのが使いやすくて良い
エンジェバルアジム以外は大体使いやすいんじゃね?
>>742 何をいまさら
と言いたいが、チャロンで箱買った人は覚えておくといいんだぜ?
>>739 エアポートで猛威振るうのはスペ・グリ・バルとかだよね。
スペの鎌や人魂に壁は関係ないし、グリのミサイルは低い壁は
乗り越えてくるから。バルはいわずもがな。
ライデンはネット主体で戦う人とソーダアイス主体で戦う人で
全く脅威が違ってくるけど。
テムの場合は、基本壁が助かるんだが、壁密集の四つ角
あたりからQS近接でゆらーりと現れるのが恐怖。見えてからじゃ
ダッシュしても引っかかって逃げ切れん。
アファは直線行動が多いからボムに気をつければ壁って安全、
とか油断してたら、飛んできたマチェットで頭カチ割られたり。
紙飛行機乗りなのに5戦中3回透明パブリックポートとかほんと勘弁してほしい
>>743 ガン攻めテムの俺とやろうぜ
接近しすぎてスペの前スラ鎌が鬼門すぎる
おまえらおれのエンジェいじめやがって おれに勝ったやつ全員悪評いれてやるからな
そして、マッチングする相手がいなくなりました。 ヨハン、すてきな名前なのに。
つか悪評機能してない、これ 普通に指名されてマッチングされるしロビーにも名前出てるし
>>736 全世界がウリから孤立している状態になるからやめれw
マッチングされにくくなるだけであって、されない訳じゃない。
相手にも入れさせるように振舞えばいいと思うよ お互い入れれば少しはましだろう
今夜もやっぱりテムテムテムテム・・・
俺はグリグリグリ
昨日組んだPTも半分はテムだったな
テムの何がイヤってあの見た目と隙の無さで50%近く減らす攻撃をしてくることだ…
間に入るエンジェランが一服の清涼剤だぜ 突進しまくって近接でボコボコにされるのが最高だね
勝率5割の大佐エンジェな俺は、ライブパークの上級者と初心者どちらに申し込めばいいのだろうか・・・
そんな俺シュタ使い サブでババァ始めました 皆の清涼剤になるだろうか、経験値配布的な意味で
え?「エスポワールさん」ってレバーを折るんじゃなくて握りつぶすの?w やばすぎだろJK・・・・ライデン乗りってみんなムキムキなのかね
パーを買い占める
ただいまおまえら さっそくだけど提督の部屋よってく?
>>765 いや、彼だけが特別
実際10年前ですら「腕相撲大会で賞金稼いでオラタンやってる」って噂すらあった
ボボボボしてるフェイの目の前に ハートが回ってるエンジェがお辞儀をしている これから一体何が起きるというのか 画面が切り替わった後の向こうについて 俺の知的好奇心が止まらない
>>706 試作TS御披露目と同時に粉砕されるか。
試すのにうってつけの相手だとは思わんか
その人良く知らないけど、要は強度試験をやるということだな?
30000円もするTSだぞ?きっとチタンの削り出しかなんかで作られてるからその程度じゃビクともしないさ
常にグレー一色ですがしいたけを押すと鮮やかなカラーになり耐久性がグンと上がります
2000敗記念カキコ
嫌だよそんなOS書き換えないと使い物にならないコントローラ
実弾効かないし最強のTSだな
豆腐で下駄を作り上げた奴もいるし 豆腐でTS作ろうぜ
かんっっっっぜんに行き詰った。 もう何をすればいいかも分からなくなった。 どんどん貯金100が削れていく…orz そろそろお別れか…
え、確か実弾72発受けると効力失うんじゃなかったっけ?
>>783 で、お前さんの乗機は何よ
モノによっちゃ誰かがアドバイスとかくれるぜ?
貯金あるだけマシ
>>786 式場はサンクチュアリの櫓の上でヨロシク
下から祝砲撃ちますね
>>783 「貯金100が削れて行く…orz」て、借金数十とかある俺は「orz」じゃ済まんぞ!or2=3
全国大会に出てたライデン2人ともボコボコにされてたから ライデンが強キャラと言われると違和感を持ってしまう俺
>>786 >>789 ううっ…有難くて涙が出るぜ!
愛機はサイファーです…バルカンジャンプも出来るようになったのに、攻撃が当たらない&着地際狙われまくり…
強い方の機体とか言われる度に使ってるのが申し訳なくなるorz
とりあえず空中ダッシュ攻撃やめてみたら?
ゲーム中のちょっとした事でやる気なくなって捨てゲーになってしまう それでも続けてるのはこのゲーム好きなんだろうけど どうしたもんかな
このスレにいる人たちって勝率何割が多いんだろうか? ちなみに俺は4割程度のテム乗り。 ゴールド切れちゃったから詳しく書けないけど 確か40〜50勝・50〜60敗だったと思う。
しかし最近空前DCWが撃てない… これのミスの連続でよく逆転される… 箱○パッド…
入力装置に責任転嫁してる暇あったら練習すればいいのに
>>793 サイファー使いじゃないから、つきなみな意見でスマンが
着地際は降下速度調節したり、障害物の後ろに着地されるとイヤな感じだなw
あとほんとの頭上に陣取られるとめんどくさい
>>789 核のキノコ雲の中でウェディングか燃えるな
>>796 借金10前後を行ったり来たりなシュタ乗り
というかパッドで入力ミスしてたらTS使ったら余計ミスるだろw
ターボ攻撃って若干ターボ早押しでおk? よくフォースが通常CWに化けるw
左手の親指の血豆がいたひ・・・・ 左手つかわんとバリバリ格闘出来る機体ってないかな・・・・w
>>793 まず空中地上問わず横ダッシュ攻撃を出しているならそれを封印
歩きバルカンやダガー、ハーフorしゃがみLTCWで相手を動かしてプレッシャーをかける
相手が動いたら回避して攻撃、主な本命は前スラCW、空前CW等だがとにかく当たる武器を選ぶ
こっちから仕掛ける時は降下速度を調節したり常に相手方向に対して障害物を挟む位置へ降りるなど
中〜重量級相手で距離計が白くなる程の遠距離なら物陰からRTCWぶっぱも効果的
あとLJ覚えると地上での機動性能がアホのよーに上がるので覚えると吉
こんなモンかなあ
>>800 サイファーさんも燃え尽きちゃいます><;
負けた相手には次勝ちたいから、好評入れてるけど 相手が悪評入れてたらどっちが優先されるんだろう。 負けた相手から好評入れられるのって迷惑だろうか?
ドルのバーナーの当たり判定ってどうなってんだ? 真後ろからきりつけてきたアファに当たるんだが 真横から斬りつけてきたのにも当たるし
サイファーの空横ダガーは引っ掛けやすいから結構使えると思うけどな
>>805 足使って操作すれば無問題
>>807 ぶっちゃけ悪評も好評も大して機能してない気がするw
名前覚えておくかフレでも送ったほうがいいんじゃね?
サイファーの空中ダッシュ攻撃はそれ自体より、攻撃後のフォローの方が重要・・・
>>805 足使おうぜ足。スレ見てから真似して練習してるけど結構どうにかなる
足で操作する場合ってもちろんスタンダードだよな? ツインAとか足でやってる変態いないよな?
>>808 レーザーを読んで華麗にQS近接を叩き込ボボボボボ
ううっ、皆有難うorz 横ダッシュ攻撃とか久しく忘れてたような…兎に角回避メインでプレマ1000本ノックへ。 低空ダッシュムズいよムズいよ。
アップデートのグラフィックアレンジってどれくらい変わるのかな?公式サイトではイマイチ違いが分からない…。 光と影の表現を今っぽくとあるけど、ライデンのレーザーがド派手になってたりしないかな??
>>818 ポリゴンが滑らかになったと思えばいい。
ランクマがテムジンだらけで、テムジン相手はそんなに厳しくなくなったw 変わりに今まで余裕で勝てるレベルにライデンに負けまくり 慢心から負けたのはともかく、その後の焦りでボロボロ
ごめ、ポリゴンじゃなくてテクスチャーだな。
最近前ビテムよりボムカッターばらまきテムの方がよっぽど怖い
そりゃまあテムの進化系だからなソレが。 ボムカッターばらまくタイプは当たると踏めば前ビも撃つし。
貯金なにそれ?生活だなー 対戦数だけは無駄といえるくらい多いがww
>>821 ちげぇ。
発光部のテクスチャにHDR適用して発光感アップ。
影は簡易モデル貼っただけの奴からステンシルシャドウ化してちゃんと影に見える様になった。
正直、貯金が〜 みたいな話を聞くとイラッとするからもっとやれ
>>826 つまり黒が黒光りするようになるわけではないということ?
829 :
それも名無しだ :2009/06/09(火) 22:37:23 ID:0oURyX3b
そうだ、貯金が30しかないわたしに謝れ!!
さっきから貯金95に届きそうで届かねぇんだよ
だいたい何戦で貯金いくつなんだよ!
3000戦超でほぼ5割w
>>796 俺なんて借金200目前のドルドレイ使いですぜwwwやっとこ1100勝に到達しましたが、上位クラスがサイファーばかりでヒイヒイ逝ってますわいw
まぁ、勝率一割切るまでは細々と続けていきますよ。今は出先なんで、明日辺りにテンパチRNAカラードルドレイを見掛けたら素敵にフルボッコしてって下さいな。
>>828 黒光りはテクスチャにスペキュラマップってのが無いと表現できない。
実装しようと思うともう一セットテクスチャを起こす必要があって工数がかかる。
で、オラタンは暴プログラマの努力の範囲でなんとかなるもの=光と影を改善した。
PS2版OMGの爆発エフェクトのメッシュ⇔半透明切り替え機能と似たようなもん。
ドルな俺はガン攻めしてくるテムジンがきついぜ ドルテムはテム側も柔らかいんだけどドルも大ダメージくらいやすいんだよなぁ テムの斜め前スラで先読みで置いたバーナーの下くぐられて大ダメージとか泣ける
グリなのにSTにパーフェクト負け食らったorz しかも近接一切なしで… 大佐クラスは借金もちだからって油断しちゃダメね。
そしてダウンした後無敵時間中に先読みバーナー置いたつもりが、 それすらも読まれてて無敵切れた頃に前ビくらったりするともうね…
勝率とか不毛な数字気にしてて楽しいのかねぇ よほどぶっ飛んだ勝率してる人以外はどんぐりの背くらべというかなんというか 7割くらいまでなら大してかわんねーと思うわ
ランクマがテムジンだらけ、バルとかチョー辛い あまりに前ビなんでバルで前ビやってこかしまくってやった ・・・ダメージが少なすぎますママン
>>835 ありすぎて困るw 地上ダッシュ旋回でも刺さりやすいんだよね。
逃げ続けてもどんどん追い詰められて斜め前スラ貰うのはよくある負けパターンだわ。
最近斜め前ビ連発してくるテムには、前スラRWすればあっさり返せることに気付いた。
よく考えれば当たり前なんだけどw
大概はスライドRWやカッター連打で動かしてから出してくるから反応大事だけどな
やっぱ適度なとこで特攻車庫入れで仕切り直すのが安定してるな
何だかんだでドルは接近戦が弱い。
>>838 スレの流れにいちいち水を差して楽しいのかねぇ?
って返されるのは覚悟の上だろうな?
畜生なんでマッチング待ち画面でVRセレクトの曲が流れないんだ 俺はあのRNA側M.S.B.S.Ver.5.いくつかを聞くとテンションと勝率が心持ち高まる性癖なのに
ドル接近戦弱いかー アッパーでやたら追尾してくるイメージあるから迂闊にマチェットで斬りかかれん
>>839 こかす攻撃があるだけましだよ
こっちは豆鉄砲しかない
腐るよほんと
>>838 7割以上と以下を区別してる時点で
君も不毛な数字を気にしてるじゃん、と揚げ足を取ってみるw
さすがに新規参入組はエスポ氏を知らんか……。
つってもおれもニワカに近いから詳しくは知らないんだけど。
対戦相手が呆れかえるほどにガン攻めなライデンで、
どんぐらいガン攻めかとゆーと、一時期、直刺しネットからのダッシュ近接のコンボを指して、
彼の名である「エスポワール」と呼ばれてたぐらいのモノだそうな。
http://vo.kotobukiya.co.jp/otokraibtL.html このスレでも何度も貼られてるだろうけど、このライデンがそれだね。
対戦したいなー。おれも登録してこようかしら。
よりにもよってライデン使い呼ぶなよ ただでさえライデン戦はクソゲーなのに
ライデンは厨性能すぎるからなぁ
い、以前優勝したらしいサイファーが見たいです…
>>847 新規参入じゃなくても、有名プレイヤーとか言われても全然知らない人も居るよ。
俺とか。
どうせならバル使い呼ぼうぜ
>>834 公式サイト見返してみたら確かに影が半透明だった
勉強になりましたd
>>848 ボディビルダーに使わせて
試作TSのレバーの耐久性をアピールしたいんでそ
影関係のアップデートってまたお金かかるのかね? キツイなぁ…
有名プレイヤー(笑)とか言われても ああそうですかとしか まあ長年シコシコやってきた連中とは温度差があるのも当然か
ボディビルダーってのはオマケに過ぎないと思うけどなあ。 有名プレイヤー勢には珍しい攻めスタイルなプレイヤーだからギャラリー受けするだろうし、 漢祭りっつー大会を主催してる功労者でもあるし。この漢祭りも8月開催だからそれのプロモもあるだろうし。 そこに加えて耐久力テストまでしてくれるっつーのはまあお誂え過ぎる気もするけどw
>>844 近接コンボ決めれるレベルの相手だと近距離の1ミスで9割持ってかれることもあるからな
その辺判ってる相手と近接戦するとクソゲーレベルに弱い
なんか勝率も2割くらいの10勝しかしてない奴とかが すげー動きしてんだけど、何あれw?なんかの嫌がらせ?
顔出しOKでスケジュール合わせられる人ってだけじゃないの
エスポワール杯だ馬鹿野郎w
数日前から LIVE Park 05 にフレンド登録依頼してるけど 保留状態なんだけどそんなもん?
リプレイが機体・階級別に分けて検索できたらなぁ
ボイチャなけど上級者応募して平気なのかな
茶色いテムジンにフルボッコにされた なんだあれは…
勝ち越ししてる人多いんだね。
気分によって動きや結果が大きく変わって安定しない身としては羨ましい限りだわ〜。
>>850 いらく氏のことかな?
画質は保障できないけど、
YouTubeやニコニコ動画で"オラタン 大会"で検索するといっぱい出てくるよ。
エスポワール杯とか怖そうだな 負けたら別室に送られたりするんだろうか
チャロンナイトの参加方法が良く分からないんだが どうすれば登録できるんだ?
負けたら残り秒数回腹筋です
エンジェでスペに有利とかありえねー・・・ 鎌マジ無理ゲー
>>868 そうかーまぁ登録だけするかな
どうせ抽選漏れるだろう
歩きながら右ショットとダッシュですれ違いざまにボム投げてくるコマンダーに勝てねぇ 単純ながらも毎度同じ動きにやられてしまうのが悔しいorz
ガラヤカプラモ化するんだな
尻よりもビンタをいかに当てるかが最近のテーマ
>>865 普通に考えれば
全プレイヤーの内で「勝ち越し状態」のヤツは以外と少ないはず
でも蠱毒現象で負け越しプレイヤーは
どんどん疎遠になってくから‥
>>870 スペは双龍を帰らせる手段がほとんどないから双龍で踊らせつつ置きレーザーやら雪印でいじめれば
持ち前の紙装甲も相まって比較的早くお亡くなりになる。要するに鎌撃たせなけりゃいい
スペはCWゲージないと双竜相殺できないはず 双竜でCWつかわすのも手 そうするとこっちは大玉消すの大変だけどね 達してないスペなら結構楽よ
>>870 エンジェなら鎌に苦労することはそうないと思うけど。
ターボ鎌はジャンプ横ダッシュで簡単に回避可能。斜めスラ鎌はそれの射程圏内に入らないことが重要。
バックダッシュでスペを視界に捉えつつ常に離れるか、さもなくばジャンプブレス龍で距離をとる。
鎌は一度だすと7秒間はもう撃ってこれないってのを頭に入れて、相手のゲージを読む癖をつけておくと良い。
とりあえず双龍先生よんどけ双龍先生。最終的に気を付けなきゃ行けない攻撃は五寸釘と殺人スライディングだけになるぞ。
>>872 それに負けるってことは、相手に良いように動かされてるのだと思う。
機体がわからんからどうとも云えない部分はあるけど、コマンダーのRWは相殺性能が貧弱だから、
それを打ち消せる武器を主体に戦えば、逆に相手を動かすことができるんじゃないかな。
大佐同士でサイファー同士で貯金同士 あっちはVターンやHCにQSを使ってるけど、こっちは何それー?な雑な動き なのに勝てる不思議 ついでに赤バッジにもなっちゃいましたよ… 前も似た様な事を書き込みましたが、リプレイを上げてみますね C********5です
あと俺の体感だけどスペの攻撃は空中の方が避けやすい気がする・・・ 地上移動で鎌避けようとするとまず食らうw
120負け越しになった ここまで負けるとリストのメンツが変わってくるな 緑バッジばっかりなんだぜ
相手を動かすとかそんな器用な戦い方できねぇ・・・ 頭も体もおっつかんぜよ
>>878 なるほど・・・
しかし自分フェイなんだけど、カッター撃つには足止めないといけないし
当たってもダメージスズメの涙だし相手の右痛いしで臆病になってしまうヨ・・・
エンジェは総合的な機体スペックは低目なものの、 上位機種のスペライには五分にやれるという上位対抗馬だよね。 箱タンだと相殺関係でライがあれになってるけど。
実際スペの鎌の当たり判定って正面から見ると ▲←こんな風になってるらしいから、空中の方が避けやすいのは気のせいじゃないよ。
>>883 カッターで削るのめんどくさいときは、歩きでギリで避けて
ダブルロックの長さを生かして斬ると早いヨw
ベルグドル → グリスボック → なんかちがう → アファST と乗り換えてきた俺が 今になってやっとSTの前ダッシュボムが結構使えることに気づいた。 今まで立ち・しゃがみナパームとしてしかLW使ってなかったわ。
>>876-878 アドバイス助かる
双龍先生はバツ字のなんかとか飛んできててなかなか出せない間に鎌が飛んでくるんだよね・・・
ブレス竜は当たらないからミラーばかりでゲージもてあましてるのが敗因なんだなぁと痛感した
雪印+LTRW+先生か、次スペと出会ったら試してみよう
テム乗りは平均がどんどん上がって困る
エンジェで元帥バル相手させられるとかどんなマゾプレイですか^^;
よし、無駄に元帥になったから階級ポイント大盤振る舞いだぜ!
距離開いてればジャンプ双竜出して着地に鎌やスライディングに注意すれば
結構呼べる気がする
俺はスタンダート操作で下降漕ぎ使って横に大きく動いて降りてる
ただ召還する時に五寸釘来たら大空に上昇していく俺w
しっかりロックオンしたジャンプ大氷柱も
忘れた頃にいきなり当たったりするから出しとけ的な技かも?
試合数だけ踏んでるだけだから参考にならんかもだけど
>>885 そうなのかー
気のせいじゃなかったのね
苦手キャラ…全部苦手…なイメージが… あ、オイラが弱いだけですか、はい…
STの前ボムはSTのメインウエポンみたいなもんだと思ってた。
>>884 ライにもいけるのかー
苦手意識あるのはやはり中の人の問題なんだなぁ
ジャンプしてるところをよくネット貰って枕濡らしてるわ
ライとグリはどうも駄目だな俺
特に最近はグリ増え気味なのかキツイ(バル並に
いやまぁ他も苦しいけど・・・
>>893 安心しろ俺も全部苦手だ
今日入って0勝5連敗中
>>889 前ビつえーのご新規さんがいいかげん飽きてやめたころだと思われる。
スレの速度もずいぶん落ちたよね。
前ボムは薄情な神がSTに唯一与えてくれた祝福なんだ! 判るか!?小僧ッ!!
ライライグリスバルグリス キビシィ〜
>>887 あれ?何で俺もう一人いるの?
グリスさんはどっしりしていて全然コケないのでどうしても違和感が拭えない。
そろそろ1000戦にいきそうだが、今から全勝しても勝率5割に達しない事実に気付き俺涙目。
まあ全負けしても勝率4割はいってるからST乗りとしては平均的な部類に入るのか?
赤になっても結構STと出会うけど、みんな戦い方違ってて面白い。
量産型STなんてカテゴリ作れるほど使用者がいないからですね。そうですね。
>>886 ここでメインウェポンヒップアタックの出番というわけだな!
うちの場合苦手っていうと
サイファー、ボック*2、アファ全部、ドル、バル、エンジェ、10/80
このくらいかなぁ
個別の勝率で見るとサイファーとバルだけは勝ち越してはいるけど
駄目だテンパチにすら負ける
>>895 ライデン戦は、仰るとおりネットが怖いので地上戦主体がおすすめ。
相手よりも早くかつ隙が少ないかつゲージ効率に優るレーザーが撃てるので怖がることはない。
レーザーに即反応ができるようにしゃがみ攻撃は控えること。
RWとレーザーと雪印と氷柱でライデンを追い立てられるよう展開できれば素敵。
ただしグラボムには注意。攻撃を中断せざるを得ないのがきついけど、回避しないわけにもいかん。
相殺できるウチにとっとと相殺できればいいけど。
しゃがみRWから即ダッシュに移行できるようになれば手数が増えてついでにグラボムも除去できて素敵。
……なんだけど、バズの強化でほんと辛いんだよなー。
アケだとRWをちょんと撃つだけでLWバズなんぞモリモリ消せてたのにw
コントローラーでゼリキャンできないよぉぉぉぉぉ
テムライグリスもあれだがぶっちぎりでサイファーが苦手。
>>904 そうかー地上メインがいいのね
明日試してみようありがとう
グラボムをしゃがみRWで消せるの知らなかったから助かった
ただダッシュキャンセルしないと隙がデカイから注意だね
LTバズもアケでは簡単に消せたのか
まさかあの数並んでるの軸あえば一方的にRW1発で消せたのだろうか・・・
ぶっちゃけライ戦で一番嫌なのがあのLTバズだなぁ
ドドドドって食らうのが・・・減らないけどVAがorz
明日は早いしもう寝よう
>>902 ヒップアタックはそこからネタ試合になってしまったりする諸刃の剣だ、気をつけろ!
…えぇ、散々変な試合をランクマでしておりますw
もう駄目だ キビシィ〜 ボムつれ〜 もうこのゲームやめよう・・・ みんなさらば
箱○版だとエンジェでライデンかなり辛いねぇ。 アケと違ってLTバズ撃たれるだけでその間エンジェは逃げるしか無いのがキツ過ぎ。 下手に撃ち合うより逃げ回りながら壁裏で双竜とか出してる方が勝率が良いこの頃w
赤バッジになるとだんだん体力ゲージのリードを痛感するようになってきた いかに相手の攻撃を避けるかが重要だな…
ああ嘘だ、サイファーには勝率29%だったわ
>>908 最近追撃ですら当てられなくていろいろ溜まってるんだ・・・
>>909 とか何とか言って引き止めて欲しいくせにwww
また落ち着いた来いよ〜、待ってるからな〜('∇')ノシ
>>908 いかにバカ試合に持ち込むかしか考えていません
時々小刻みにブチ切れる自分を恥じてやる気を失ってしまう
ねるか
>>915 時々小刻みくらいならいいじゃないw
自分はちょくちょく激しくブチ切れるんでそのせいで…
・純正コードレスパッド1個
・HDDレコーダーののリモコン1個
・ヘッドホン1個
・自分の右手人差し指の爪1個
以上の物が八つ当たりで破壊されておりますorz
おお、プレマを休憩してみたら動画がっ! ありがてぇありがてぇ 回避を念頭に置いて色々試してはみるものの、上達したのかしないのかサッパリという… 前スラCW当てるの難しいなぁ…つい上空からのCWに頼ってしまう
>>917 なんというクラッシャー
だが指をやったらチャロンできなくなってまうご自愛くださいませおやすみ
>>917 まぁコントローラに八つ当たりする気持ちは、わかるが・・・
八つ当たり用のヌイグルミを用意するんだ
そう言えばぶち破った壁そのままだったな・・・
あーあれあれ なんか分からんくなってきた なんでダッシュするんだっけ・・・ 歩いて避けられる弾ならダッシュ不要だよね?
負けて器物にあたる人は、基本的にゲームに向いてないと思うの私
925 :
917 :2009/06/10(水) 01:14:43 ID:rej9I92O
アケのほうが回りに人がいる&筐体が自分のものじゃない分八つ当たりは発生しなくて良かったなぁ…
>>920 ありがとう、おやすみなさい〜。
さて、自分も寝ますか。
俺はついカッとなった時でも、コントローラーを両手で持ったまま
枕に叩きつけてるんで被害はない
>>922 壁殴って出血した人かw
基地外とはタタカイタクナイよ・・・ まぁ、負けてるんだからあたらないんだろうけんどw
>>926 多分別人だね、出血はしてない
コントローラ壁にぶん投げて開いちまったんだ・・・今は自重してるけど
試しに足でやってみたが、アーケードモードで中ボスまで行けなかったでござる これで空横のクォーターキャンセルとかどんだけ変t…器用なんだよ
愚痴だが、ジャンプしてる相手に攻撃できる手段少なくね? BT使ってるんだが、二段ジャンプしてふわふわして逃げられるとやる気なくす。 OMGの頃は、対空攻撃があったんだがなぁ・・・まぁ、それがつまらないと思う時点で向いてないのか
対戦でイライラしてきたらVault108でハハッゲイリーして癒されることにしている
>>930 しゃがみ攻撃は対空じゃないのか?
バトラーなら着地する瞬間が近接を叩き込むチャンスのような気もするけど
テムジン多いテムジン多い聞くから、違うのに乗り換えようと思っても、 しっくり来る機体が無い。乗り換えるなら今の時期だとは思うんだけど戦闘300戦位。 ガン攻めできる機体ってなにかね?
ストレス溜まったら、スコアアタックでCPUボコればよい アーケードと違ってブラットスでイライラしないですむしな
コマンダーまじおすすめ
てんぱちおもしろいよてんぱち
>933 どんな機体だってガン攻めできるんだぜ 負けても嘆かない根性と、負けても次を考える気構えさえあればOKだ
>>930 自分も跳んでオーバーヘッドなやつとか・・・
>>928 どんだけ脆い壁だよ…またはどんな勢いで投げつけたんだよ
そういえば実家の階段が急だったせいで姉貴が滑り落ちて
1階の廊下の壁に穴開けた事あったな
>>937 バルでガン攻めは・・・いやまあ、できなかないけど恐ろしくきっついぞ
>>939 部屋と部屋の間の壁だから割りと脆かった
当たり所が悪かった(多分コントローラの先端がぶつかったぽい
>941 鬼マインとか、ああいうのだって攻めだと思うんだ まぁ、攻めではなく、責めなのかもしれない ドル的に
>>930 BTなら着地地点予測して旋回から前ダッシュで例えサイファーだろうと追いつけるしょや。
そこから着地とったり、相手の空中攻撃を回避できるかどうかは別問題だけど。
BT(つかアファ)はOMGの頃から結局は地道な回避が求められる機体だったし。
あと対空攻撃つったって、SSテムのしゃがみライフルみたいなのが増えても困る。
愚痴にマジレスするのもどうかとは思いつつ。
>>941 つっても元帥クラスのバルってみんなガン攻めに近い気がする。特にZで始まるお方。
どのみち全機体中で最も回避能力のない機体だしバルって。
めでたく1000敗記念 借金生活はともかく上達しなくなってきた実感が有るのが辛いところ。
何故このスレで紹介される姉はどいつもこいつも強キャラですか
>>930 BT相手に地上戦やれってのはザンギのスクリュー間合いで戦えと同義かなぁ
cLTRW、空爆、RTLW、cLTLW、歩きリングあたりならそれなりに上方向に使える
あとはJRTLWとかかな
一番いいのは着地に空爆からの各種連携
>>932 ライデンやグリス・ボックなんかだと着地狙えるが、他のVRだとすぐ飛ばれて逃げられる・・・
Q近接当てても、テムジンの前ダッシュ一撃で逆転されると萎えるわw
アーケードもこうやって遠のいていったな〜すません、愚痴でした。
>>943 >責め
ワロタ
まあ、攻めの定義にもよるんだけどな
「自分とそのしよう機体が最も適切な攻撃が続けられる状態を維持する」=「攻撃状態の維持」
という意味での攻めなら、バルは普段からガン攻めだ
単に攻めていく方向が違うだけでw
相手に近づきながら、という但し書きが着くと、機体性能、武装性能、ダメージ、キャンセル行動等々
ガン攻めするには色々と無理がある
>>944 あーあのへんか・・・今度リプレイ見て参考にしてみよう
って、どっかに転がってるのあるかね?
>>951 大会動画はどうだろ。各バルのひとのとかは結構転がってる気がするけど。
他の人はちょっとわかんないけど、Zな元帥閣下は割と頻繁にリプレイをあげておられるのでLEADERBOARDからでも見付けやすいと思う。
今日のでも、やたら良い動きするテムジンにそれでもガンガン前に出て競り勝ってる様は圧巻じゃった。
QS近接の延長とか小技も効いてるしなあ。ありゃ勝てんわ。
最近メロンや大玉や爆風がウザイので最終兵器セクシーマインを多用してみた 目の前の機雷が爆風で消えなくてビビル奴ら! もうこないと思ってもまだ来る機雷! あんまり無いダメージ! バルの武器は色々ありすぎて本当に凄いと思う准将の夜
>>952 OK、サンクス
参考にさせてもらいつつ探してみるわー
BTなら、空爆からcLTCW→QS近接 or D近接 or QSステップからD近接 の竜巻からの近接連携が強力でおすすめ 硬直に空爆が決まると残りもほぼ決まるから気持ちいいのなんのってw
ライデンと戦うとマジ消耗するな・・・ レーザーくらったら吹っ飛ぶしネット食らったらバズ飛んでくるし そのうえ忍び寄るグラボムでわずかながらに残った体力も0だぜ・・・
13勝25敗・・・もう何か色々疲れた これって勝敗数のデータだけ初期化するとかできる?
なるほど、
乗り換えはバルか(覚える事多くて飽き無さそう)か、アファ系ってところなんですね。
グリスは、どの相手でも殆ど同じことしかしてこないからパスかなぁ。
ルーチンワークというか繰り返し同じことが出来ない性分なので無理そうだし。
乗り換えはバルかSTかどっちかかな。
>>944 スライド連発テムはまだ攻略できてない。あれどうやったら事故抜きで勝てるんかな。
赤バッジでやってる人居ないから、攻略は出来るんだろうけど。
960 :
それも名無しだ :2009/06/10(水) 02:09:31 ID:c2DH47N9
リプトップのaではじまるサイファーvsバル サイファーのカラーリングがコンボイ司令官だw
>>958 できない。と思う。戦績は360本体じゃなくてサーバー側に保存されてると思うし。タグを新しく作るくらいかな。
戦績に疲れたならプレマで遊べばええと思うよー。
>>959 STは丁寧な回避が必要になるからガン攻めは辛いと思うよ。
どんな機体でもガン攻めはできるってのに個人的には一票ではあるけど。
ドルで特攻メインに生きても良いし、サイファーでバルカンジャンプを駆使しつつ近距離に貼り付き続けても良いし、
近接主体のフェイなんて選択肢もあるかな。
スライドRW連発テムは上手なひとにやられるとかなりつらいんだよね。
距離200ちょいを堅持して、そこにスライドカッターも混ぜてちくちくちくちく。
取り敢えず一般的な突破法は相殺性能の高い武器で応酬、もしくはそれを盾に距離をとることだと思う。
>>961 このgdgdな戦績をまっさらにしてからプレマに引き篭もりたかったんだけど無理か・・・
タグ作り直したくても今まで他に遊んだゲームの実績もあるからなぁ
テムジン:前ビ強すぎ。強キャラ ライデン:ネット強すぎ。強キャラ フェイ:ハイパーモード強すぎ。強キャラ グリス:ミサイル避けれん。強キャラ シュタイン:メロン連携痛い。強キャラ BT:トンファー厄介。強キャラ ST:空グレ痛すぎ消しゴム厄介。強キャラ サイファ:ダガー痛い。強キャラ バル:ERLからの攻撃避けれね。強キャラ ドル:バーナー痛い。強キャラ エンジェ:ドラゴンめんどくせ。強キャラ スペ:鎌避けれね。強キャラ コマンダー: アジム:板避けれね。強キャラ 10/80:ガチ回避されると意外と手強い。強キャラ
バトラー相手に距離を取っていると「正々堂々としていない」の評判入れられててワロタ
序盤で20%ほどリード取ったらすぐ外周回るバトラーなんかは勝っても負けても即悪評 つまらんし
ドルで近接合戦は辛いのう QSの性能が低すぎて真っ向勝負だと一方的にボコられる 偶然目の前に来たのを投げる事ができるけどさ 前にメガスピンの終了を斬りに来たのを投げる事できるのは不思議だ でも、拒否らず付き合ってしまうんだよな
不利機体は無理にやらず逃げた方が楽 ドルなら付き合うと見せかけて特攻で轢くのが一番じゃね?
ドルと近接になるとつい真っ正面でガードして投げられるのを待ってしまう
これマッチングおかしくない? 普通の感性してたらロビーで更新できるようにするでしょ なんで設定画面まで戻るの?
>>963 コマンダー:機動力の割に装甲値高い。強キャラ
アファ系列の中では一番苦手かも。
対戦経験少なくて対策とれてないのも大きいけど。
それはそうと次スレどうするのん。 誰もいなければおれが寝る前にでも立ててくるけど。 Q&Aに悪評関連とクイックマッチの連戦関連も入れる?
プレマのテンパチ遭遇率が異常
>>968 大事な時にはQS出せないくせに、
離脱して何かしようとしたときには前ステップや後ろステップに化ける俺へタレ
あ。ワリ。規制にひっかかっちまった。なんか近頃ずっとひっかかってるなあ。
>>977 頼む。おれはもう寝る。
テンプレ追加の事はよく分からんからそのままで行くけど、 それでもいいなら踏んで立てに行ってみるよ
じゃあ俺行ってみる バーチャロンナイトとやらは時事ネタなのでテンプレに入れなくてもいいかな? もしくは誰か追加してくれ
よくやった 家に来てバルをファックしてもいいぞ
>>957 コメントでも指摘されてるけど
空爆→竜巻→左QSから前ダッシュRW近接の左旋回だよ
RW近接の先端を左旋回で当ててるけど、斜め前だったらこんなに旋回しない。
あと空爆を硬直に当てるのではなく、
空爆は着地前に当てて着地硬直に竜巻を当ててる。
>>959 スライド連発テムはスライド攻撃中足が止まるところを狙って相殺攻撃出すとか
体力勝ってるならむしろ撃たせてずっと避けてればいい
どっちもしんどいならさっさと壁裏に入るか、相手と反対へ移動して視界外に出る。
そしたらジャンキャンするからそこから仕切り直せばいい。
バーチャロンナイトとやらに登録しようと思ったが・・・ いったいどこからが上級者なのかわからん 調子乗って上級者に登録して、「しょっぺぇ」とか思われるのも嫌だし、かといって初級者かと言われると・・・ なんで中級者がないんだよ!ヽ(`Д´)ノ
地面が反射するところまじで苦手だ テムジンのバウンドボムとかERLとか見えなさ杉
>>982 そういう奴は見せても微妙だから登録スンナ
ってことだと思ってる俺自称中級者
>>982 あのタグ初級者じゃなくて初心者なんだぜ
初級者な自分は初心者タグに申請した
いつかは俺もせめて中級者に、そう思ってもう5年は経ったんだな
>>984 自信持って上級者だと言える人じゃないと、確かに華はないな・・・
初心者に登録しよ、と思ったが、ふと冷静に考えたら、
芸能人とVCとか出来る気がしないからやめることにしたw
サイファーを今まで使った事なかった俺がいきなりランクマで100連敗かましながら練習してたら 何故か妨害的の悪評ついててワラタwwwwwwwww しかも敢えて近距離専で対戦しているのに何故だw せめてDC版みたいに複数人総当りならプレマでやりたいけど、相手固定でキャラ替えが面倒すぎて どうしてもプレマにいきたくねぇ・・・
>>987 ランクマで相手固定とかできんのか?
プレマで機体変えるならスタート一個でできるじゃん
しかもロビーにいながら…
つーかフレとずっとやるならライブパーティでいいし、言ってる意味がよくわからんぞ
>>988 悪い、変な解釈させちゃった。
相手固定なのが嫌ってのと、しけこみ中にキャラ変更できなくない?ってこと。
もしかして、再戦とかの選択時にキャラ変更できたりする?
・・・orz
同じ相手にこだわる必要ないんじゃね?ってことじゃね? まあプレマでもパーティロビー同様の複数人部屋を用意するべきとは思うけど。特に観戦実装後は。 フレンドいなくても履歴から適当に招待すればいいってのも確かだけどやっぱ敷居高いし。
自宅でキレてる分にはまだいいじゃない。 ゲーセンでキレる奴とか周りに撒き散らかすから一番たち悪いよ。
そんな下には下がいるみたいなこと言い出したってしたかなんかべー
いいからさっさとやってねええええと叫ぶ作業にもどれよ
トイレットペーパー買ってNEEEE!
ま、オラタンでキレるなら、ガチャフォースやDZスパーキングだとブチギレだろうな。
さて、栄養補給の話。
オラタンは糖とビタミンCとカルシウムをすごい勢いで消費するので、牛乳やヨーグルト、果物をいつもより多めに取りましょう。
あ、つまり連敗してるなら、牛乳に相談だ。ってコトで
>>978 乙
そんな雑学レベルの栄養知識でしたり顔に説教されても困る こういうどうしもうない勘違いが蔓延してるんだなぁ
こんな時間に書き込んでいる時点で察してあげなよ もちろん俺もお前もなw
ネタにマジレスは自閉症
じゃあ俺も
1000でエンジェの股間にドリル生える
1001 :
1001 :
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