【xbox360】アーマード・コア4/fA【259機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 01:01:50 ID:n8c7/jP8
3 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 01:02:40 ID:n8c7/jP8
_ !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
゚д゚ □ 〓〓 念
/ __  ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
4 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 01:03:27 ID:n8c7/jP8
〜Q&A〜
Q: PS3版との違いは? (AC4)
A: 同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q: ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A: ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q: 量産機ってなに?
A: 一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます
Q: あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A: fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q: 重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A: fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q: KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出来るLV
Q: アサルトアーマーが使えない
A: オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q: ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A: 企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
5 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 01:03:44 ID:2xH2yEGH
ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
6 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 01:04:13 ID:n8c7/jP8
機体晒し用テンプレ
頭部:
コア:
腕部:
脚部:
FCS:
ジェネ:
MB:
BB:
SB:
OB:
右腕: 右格納:
左腕: 左格納:
右背:
左背:
肩部:
チューン:
7 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 01:04:51 ID:2xH2yEGH
8 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 01:04:54 ID:n8c7/jP8
訂正とお詫びのお知らせ
ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
ごめんねGA饅
9 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 01:56:11 ID:n8c7/jP8
もしかしてすれたて不要だったか
10 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 01:58:43 ID:2xH2yEGH
>>9 いや、950はテンプレ通りだし気にしなくてもいいんじゃね?
この時間にレスがつかないのは普通のことだし
11 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 02:03:20 ID:n8c7/jP8
そうか
既スレが立っていて、余計なものを建てたのかと思ってしまった
レスサンクス
12 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 02:29:41 ID:9VaCL4HD
13 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 13:29:58 ID:CjXbF7pc
14 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 13:56:13 ID:2BQQ8SWx
アセン弄りながらランクやってたら3日の試行錯誤の末最初のアセンに戻ったでござる
15 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 14:00:46 ID:rcF64Ly7
アセン弄りながらランクやってたらポイントが-15になってたでござる
16 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 14:05:43 ID:/PC/BZDe
>>1乙、薄くなかったですか?
アセン統一された重量AC8体のチームブレオン戦でわーわーって野武士ごっこしたいです
17 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 14:07:56 ID:2BQQ8SWx
野武士ならドザか射突だろ
18 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 14:26:57 ID:inl/vx+6
19 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 14:28:47 ID:8lMTAOB6
22時から集中ガチのタイマン部屋建てる
良い加減にわか軽2クラスにはなりたいんでミサイラーでもレーザーでもブレードでもガチタンでも張り付き軽2でも引き砂でもぉk
粗製だしEN管理やら下手でカツカツだがドミナント並びにリンクス方の参加をお待ちしとります
予定
JPonly 粗製の練習部屋
俺はどんなに冬の時代がきても軽2を捨てない!
今は最盛期かもしらんが
20 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 14:29:59 ID:2DKesgv6
4人づつ赤と青の機体を使って、バトロイ部屋でチームマッチをやりたいと思うのだがどうだろうか
21 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 14:31:02 ID:inl/vx+6
>赤と青の機体
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
22 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 14:31:26 ID:2BQQ8SWx
長距離分裂が避けられん
上手い避け方ってあんの?
ちなみにGA中二でMBはジュディス、SBはホロフェです
23 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 14:33:35 ID:inl/vx+6
>>22 タンクで地上スナイポ合戦してた時は飛んできた時に
横→前QBでそれなりに避けられた。しかし参考にはならないか…
24 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 14:34:12 ID:2DKesgv6
>>22 敵に向かってちょいななめに吹かしてもいいし
横QBでもいいし、飛び越えても、背中の地面にぶつけてもいい
追われなければなんでもいい
25 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 14:36:15 ID:2BQQ8SWx
>>24 速度が速過ぎてすれ違いだと結構掠るときが多くて
連続で撃たれた時に的確に避ける方法ってありますかね
26 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 14:41:30 ID:GlT6Ba7f
27 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 14:42:36 ID:2BQQ8SWx
了解
実践してみます
28 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 14:43:02 ID:+Uj0+gjE
>>25 通常Bのすれ違いだと掠ることが多い
ミサが来たら横QBが一番確実
それと地面にいると結構爆風が広いから浮いたほうがいい
29 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 15:24:10 ID:pDWyONin
横QBで避けようとして前QBで突っ込む俺
なんで肝心なときにミスるんだよ/(^o^)\
30 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 16:02:33 ID:R3Js29Jh
>>29 ダメALICEシステムが発動したんですね^^
守るつもりがテンパって誤動作させるという・・・
31 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 16:43:05 ID:+I9nB/Kh
うおおおおおお!
つ…遂に、念願の全クリ&オールSとれた!!こんなに嬉しいことはない!
32 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 16:46:32 ID:2BQQ8SWx
そのうち体動かすゲームばっかりになるんかねぇ
俺はコントローラーかマウスとキーボードでいいや
33 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 16:47:47 ID:2BQQ8SWx
誤爆
34 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 16:50:05 ID:yIWBRVLR
一部ランカーとかもはやAMS接続してるだろ・・・
何あの動き
35 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 16:52:26 ID:TCZpOSp/
36 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 16:56:15 ID:yIWBRVLR
俺の適性じゃ繋いだ瞬間逆流しちまうんだ・・・
くそぅ、繋げられる奴は羨ましいぜ
37 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 16:58:50 ID:pDWyONin
GAがコンバーター売ってるから買ってこいよ
38 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:00:35 ID:y41nXMwu
粗製にはニューサンシャインがお似合いだ
39 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:11:11 ID:R3Js29Jh
俺「俺のAMS適正で乗れそうな機体を紹介してください」
店員「そうですねー、お客様ならこのあたりがオススメです」
今日も田んぼに苗を植える作業が始まるお・・・・
40 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:46:31 ID:+Uj0+gjE
最近は追加Bブレばっかりだからなあ
たまにあからさまに本人な擁護も沸くけど
41 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:49:17 ID:PVNcQjVR
>>40 誤爆だろ
ところでGENOウィルス?だかのワクチンの名前が
STINGERなんだが。これって面倒がりながらも助けてくれそうかね。
42 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:50:07 ID:+Uj0+gjE
誤爆だった…情けねえ…
43 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 18:31:15 ID:inl/vx+6
VTF…上手く使えば強いな 自分がタンクの時は恐怖だけど
44 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 18:40:06 ID:+Uj0+gjE
犯ミサつええええええええええええwwww
高速分裂と組み合わせるだけでモリモリ削れるwwwwwww
45 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 18:54:42 ID:N00mI6Ci
46 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:00:07 ID:azTGK9EW
軽2左手ブレ右手無しとかorz
47 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:15:11 ID:ZW4gFSpm
チーム戦だとプラズマミサイルポッドが怖いね
48 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:34:10 ID:UsSqTlZm
ふわふわ君は弱い割に最後までAP残すからゲームがだるくなるな
次回作では高度が上がるにつれ垂直消費が増える仕様にしてくれないかなぁ
ネクスト戦もスピーディーになると思うんだが
49 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:42:46 ID:y41nXMwu
>>48 なんでこういう自由度を縛る方向でしか提案できないのかね
50 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:43:37 ID:2BQQ8SWx
今は軽い機体が強いんだから許してやれよ
フワフワ重二とかタンクとかただの的だろ
51 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:46:05 ID:ozKM66ls
>>48 高高度ミッション終了のお知らせですねわかります
52 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:47:01 ID:R3Js29Jh
>>49 頭の場所に腕つけたり足の場所に腕つけたり背中に腕つけたりできたらいいのにな
53 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:48:45 ID:Ep/D+Vdc
>>48 逆に考えろ
そういう奴もいたほうがいいだろ
強い奴ばかりだと自信なくすし
54 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:48:59 ID:2BQQ8SWx
クロムみたいにか
55 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:51:06 ID:vjHQq1Gv
最後まで生き残るのは遠距離特化か器用貧乏が多いから
近距離特化に群れてかかられるとすぐに死ぬのは当たり前じゃないか?
56 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:55:36 ID:ZW4gFSpm
だが地形戦されて泣く
>>50であった
ってオチになりそう
57 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:57:26 ID:2BQQ8SWx
>>56 俺重めの中二つかうこと多いからメガフロなんかで地形戦やられると積む
58 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:02:21 ID:y41nXMwu
59 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:02:44 ID:e7fifmvM
というかフワフワがお手軽にできすぎなのがな…
普通に機体組んだらフルアリャー並みのEN効率にしてくれ
60 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:07:00 ID:ZW4gFSpm
4脚が浮けるほどのEN効率になっちゃったからねぇ
今、4やるとカッツンカッツンで苦労する
61 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:07:30 ID:dQSLc8YP
ふわふわねぇ、重2組むとENカツカツでふわふわ出来ないなぁ
62 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:09:13 ID:0sgCid09
そんな貴方にテルスコア重2
63 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:23:05 ID:8lMTAOB6
どうかSLのラスボス…IBISだっけ?
あの機体を使わせて欲しいな
4系統なら対戦でも使える機体だと思うんだが
両肩EN散弾とかまじ濡れる
64 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:38:11 ID:mo/Yj+z8
粗製以下の実力でオンデビューしようと思ってるんだけど
自分がラグったりして相手に迷惑かけたりしないか心配だ…
あと一歩が踏み出せんorz
65 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:40:30 ID:e7fifmvM
追加Bブレさえ自重しておけばOK
ラグ怖いって思ったら中二とか重二使っとけばいいさ
66 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:41:20 ID:GlT6Ba7f
>>64 安心しろ
ラグアーマーは誰にでもある
でもADSLで基地局から遠く、且つ無線ルータとかなら、少し不安だが
67 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:41:21 ID:ZW4gFSpm
>>64 安定足りない反動武器とか無線LANでなけりゃ、あとは回線相性やらの問題だからやっちゃえYO
それに誰だって動き方次第で多少なりともラグってるし
68 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:41:23 ID:Cg9L/ZYs
>>64 これだけ動くゲームでラグが発生しないほうがありえないから、多少のラグは気にしてたら楽しめないぜ!
追加Bブレさえ装備しなきゃおまえは自由さ
69 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:45:07 ID:mo/Yj+z8
追加Bはつけてないけど左腕ブレの中2なんだけど・・
大丈夫だよな?・・・な?
70 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:47:00 ID:e7fifmvM
>>69 ソブレロとかじゃなけりゃ大丈夫だろ、フルアリャー左手ブレで見てもらって大丈夫って言われた。
71 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:48:47 ID:inl/vx+6
ふわふわ軽二且つ砂高速分裂VTFおまけでライフル…
チム戦想定して援護用で組んだが不評だったか
72 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:49:42 ID:mo/Yj+z8
よ、よっしゃ・・・特攻してくる
みんな遭遇したらたっぷりとかわいがってやってください
73 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:50:58 ID:R3Js29Jh
機体が不評なんかじゃない中の人が不評なのだ
つまり同じ機体ばっか使わず色々使いわけるんだ
74 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:58:21 ID:e7fifmvM
>>73 機体作るのへたで3機しか作れなかった上に全部中二ですまない……
量産避けてたらだいぶ偏ったのになっちゃったんだ…
75 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:01:23 ID:R3Js29Jh
>>74 その三機もフレームが違うだけで武装は一緒とかじゃなければいいと思うぜ
俺も最近オラタンから戻ってきたけど機体組んでる内にコンセプトが同じになってしょっちゅう頭抱えてるorz
76 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:01:39 ID:ZW4gFSpm
プラズマのECMってチームの味方にも影響出るんのか出ないのかわからんけど
相手のレーダー妨害&死角からの狙撃&横槍ミサイルで支援特化にしたらどうだろ
77 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:04:04 ID:inl/vx+6
一応標的にされた場合の時の為の突ライ、VTF、フレアは載せておきたいな…
78 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:13:33 ID:e7fifmvM
>>75 少佐砲x2にマーヴ妹の動けないがEN効率はいい機体
ほぼ重量2脚並みの散バズ、スナライ、グレ、16連のガチムチ機
オルレア
かてねぇさ…
79 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:16:38 ID:inl/vx+6
>少佐砲x2
まさか…俺の赤いタンクを焼き払ったあの機体か!?w
80 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:18:54 ID:e7fifmvM
いつの話かわからないが…ラグで高機動機体には当たらないんだ、すまないがタンクは…やらせてくれorz
81 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:20:55 ID:pDWyONin
タンク人気ものだよな
82 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:23:08 ID:inl/vx+6
俺のタンク搭乗時の高火力EN武器で焼かれる率の高さが異常
W羽の次はWかのぷー、その次はW少佐www
83 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:33:05 ID:62qk7VUk
亀だが
>>72へ
誰でも最初は粗製さ、頑張れ
wikiみてスレ見てやってれば楽しめるようにはなるよ
別ゲーの話になっちゃうがFPS初オンの時
0キル32リスタだったオレが言うんだから間違いない
84 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:36:03 ID:pDWyONin
32とか何やったんだよwww
俺なんて開始直後グレで味方吹き飛ばしたよ
85 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:39:16 ID:rlAkIdsP
86 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:39:16 ID:ERZ8q6yY
>>72 オン経験が8日くらいの私もいるから大丈夫だ
87 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:42:58 ID:inl/vx+6
>>85 いつぞやの戦友か。漏れは青と赤と緑と黄と黒と白のタンクだが
88 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:44:09 ID:e7fifmvM
わかんねぇよwww
俺もタンク作ろうかな…タンクってグレ以外に何載せるの?
89 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:45:16 ID:inl/vx+6
砂砲、砂、プラズマ、ハイレザ、重バズ、散バズetc
90 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:46:15 ID:ozKM66ls
格納利用してレールガン四丁ですねわかります
91 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:48:03 ID:+DC88LKo
マーブ姉妹4丁でハーレムですね
92 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:48:39 ID:yRMg4nz2
>>88 軽砂砲、手レール、散布・重垂直、アサルトライフル、散バズ、カノプー
俺のタンコォーはこの辺が多い
ちなみに雷電がベターだが、あえて軽めにまとめた霧積も結構強い
格納も活かすと尚いい
93 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:49:05 ID:YC9deGM9
格納Wマーヴでトドメだぜイヤッフゥー!!
94 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:50:08 ID:inl/vx+6
ミサ系は自爆が怖いんだが試してみるかね…
95 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:51:24 ID:ZW4gFSpm
タンクだけでのブレオンってどうなるだろね
96 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:52:55 ID:yRMg4nz2
以前やったが、タンク同士でやると間合いの読み合いで本当に剣の勝負みたいになる
どっちかというとドザオンに近い
97 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:55:54 ID:pDWyONin
勿論EN適正最低の腕でですよね
98 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:58:47 ID:ZW4gFSpm
格納ブレオンか
99 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 22:01:22 ID:UsSqTlZm
今俺の中でGA中二が熱い
PAとE防御考えると残るメリットはAPくらいなもんだけどな
それでもあの素の実弾防御と軽やかな動きの両立は脅威
安定もそこそこあるし
ブレオンで月光って地雷だったんだな
俺はブレードといったら月光だぜ?
まぁ発動感覚長いからブレオンではキツいけどね
ビジュアルネタ機では手ぶら時背キャノン構え防止に格納ブレが大活躍
GA中二に引かれた場合、中途半端な機動力と攻撃力しか無い機体は詰む…キガス
アリャフレームでミサグレ、アサライで行ったが
追い付けない、ミサ痛くない、浮いてるからグレ当たらないで泣きそうだった…
次戦は機動レーザーで焼き殺したがな!
格納ブレで思い出したが、4の時のあの綺麗な青い刀身を返してくださいorz
>>99 あれは重2を喰っている、積載を上手く活かせば恐ろしく強い
腕マシチェインGA中2でAランクWライだかマシライ軽2に勝てたことがあったな
Dランクの俺が
それGA中2が強いんじゃなくて腕マシが強いんや
*゚Д゚|┛<ヤア皆こんばんは
核オン(機体速度制限付き)部屋の募集は・・・
ウズベキスタン戦見たいので明日にする m(o・ω・o)m
なん…だと…
初期機体限定部屋とか立てたら人来る?
はkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkき
>>110 マジでか、あんまり長くできないけどいいかい?
>>111 どうしたwww
【部屋名】初期機体専用部屋
【開始時刻】23:40
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】かあちゃん
【レギュ】1.40
【地域】JP
【ガチ・ネタ】初期ストレイドのみ
【タグ】R****6
【VC】どちらでもどうぞ、部屋主は今使ってません
コメント:最強の首輪つきは誰だ! ということで開いてみます
初期テルス涙目な件
ビッグボックス乙〜
あんな暗いところでどうやって敵機を捉えるんだ?
レーダー凝視してもミサイルいっぱいでアバババだし、
まさか皆目視で敵機確認してる訳じゃないよな??
…1,40だと重量過多とかあるかな?
まぁそこはGAマンの人をうまくカモってくれ、初期アリャーが結構強いかもね
建てたぞ〜い
3人て…3人ってorz
まだやってる、ごめん次もうちょっと待つわ
サベージビーストがいるのはなぜ!?
>>120 ごめんドザオンにいっちまった。10分後にはいくぜ
初期機体やると自分のEN管理の下手さに泣きたくなるなコレwwww
GAマンを選んだ俺にスキは無かった
ストレイドのみ?
企業機体も全モデルに武装がされてれば面白かったのになぁ
前にエネミー機体部屋ってのもあったが
ドザオンあるのか
>>124 ストレイドのみですよ
GAマン強いなwww
しかしGAとローゼンしかいないというw
調子こいてブレ以外パージしたら当たらなかったw
初期機体アリーヤなんだ、すまんがブレ使わしてくれ。プラズマとマシンガンだけじゃ弱すぎるw
ストレイドはチューンしていいのかい?部屋主さん?
>>128 ブレなんてガンガン使ってください
>>129 一人エンブレム持ちがいますが原則デザインからの直読み込みでお願いします
初期機体でAAついてるやつってあるんだな、初めて知った
ローゼンがって言うよりチェインが強過ぎるw
>>131 ローゼンついてますよ、初期機体のみのCoopではお世話になったりしたw
>>132 チェイン強いけどアリャーに簡単に振り切られるぜw速度遅すぎwww
ドザオン行きたい…ドザオン行きたいよ
もう新しい箱買っちゃうか
>>133 もしかしてim waitingって、自分が抜けますよって意味でしょうか?
4の時の初期機体s持ち出してもいいんじゃないの?
ダメだ、俺の腕じゃGAマンが全然動いてくれんwwwwチェインに焼き殺されまくりの斬られまくりwwwwww
>>135 基本的に人数多いほうのチームの一人がOBで離脱して人数合わせるって意味さ
激しく出遅れたッ! 専用ドザ機5機以上所有してるのに・・・
>>135 アイム〜は自分が自殺して人数を合わせるから
後は頼んだぜ、首輪付き
ってことだろ
>>137 そうだったのか、これで悩みが解決したよ
4のときもアリーヤだった俺は…
>>142 乙でしたー
エンブ付きでサーセンでした
追加B禁止部屋で間違って追加B機を出したときの脱力感は異常
しかも、ホストが気を使って自害するとか・・・・
すまんね
部屋主です、すいません明日早くに急用ができてしまいました、次で最後にします。
俺もアリャーたんが使いたいよう
>>137 おk、何百時間とプレイしてるが俺I'm waitingの意味をはじめて知った
お疲れ様でした、ラストのマップはもうちょいマシなとこにしたらよかった…ECM750ってどんだけぇーw
>>145 初期機体部屋ナイスでした、エネ管理できてないのが浮き彫りになるなあこれは
練習しとくか
プラズマの雨でワロタw
>>145 お疲れ様ー!よかったぜ・・お前とは・・・
>>140 脚部も複数あるけど、半分くらい趣味とネタだぜw
アセンの自由度が実に高いからネタに走りやすい
初期テルスはジェネをアリーヤに交換くらい認めてあげてもいいと思う
今からドザ部屋建てたら人くるかい?
寝る前に晒してみる
頭部:皿
コア:047
腕部:047
脚部:WG
FCS:ユディト
ジェネ:ユディト
MB:オーギル
BB:ラトナ
SB:シェダル
OB:ソブレロ
右腕:047 右格納:
左腕:063 左格納:
右背:軽砂
左背:オーメル旧レーダー
肩部:ヤスミンフレア
チューンは積載とENKP各出力、運動性能・射撃安定・精度、ロック速度・更新間隔、垂直推力、脚部安定と旋回、数値は忘れた
軽量相手にはW鳥の引き撃ち、中量相手には063で牽制しながら軽砂、重量相手にはAAした後にW鳥X鳥で頑張る感じ
頭が皿なのは仕様す、安定は3500
063脚と迷ってる、正直WG脚は回り過ぎるんだけど063だと接敵された時に困りそうだし、みたいな
じゃ建てるお
>>154 砂使わないんなら047腕使わなくてもいいじゃん?
あと軽砂背負ってるんだからFCSユディトよりエクハザールかラウラさんの方が良くね?
今建てるとこだわww
>>157 あぁすまん047腕も趣味だ
適当にばら蒔いても結構刺さるし固くて使い勝手が良い、あと形が好きなのさ
エクハザは盲点だった、試してみるよ、tnx
初めて歩きドザオンやったが楽しいなwww
ドザはリーチを倍に
PA減衰0の代わりにPA貫通9999にしてくれ
よし俺も行k…
箱動けよおおおおおおおおおお;
しまった忘れてたw
>>151 なるほど、俺と同じかw
ドザオンって至近距離でにらみ合うから、
ネタ機とか再現機を見せやすいしね
今部屋閉めたわ 来てくれた皆ありがd!
皆強いおw段々勝てなくなってきたww
しかし・・・結構人数集まってたしオブジェやっても良かったかな
たくさんのドザで害人を狩るのが大好物です
そうか強い人がいっぱいいたのか…
明日新しいのかってくるわ
ランクでブレで振って移動する奴見たが本当にラグるんだな
追加Bつけてないから安心したけどブレ自体アウトか
ブレ振って移動してりゃなー
ちなみに急加速するヴァーチェや高出力OBも危ない
アスピナマン自体も回線次第でかなりラグるからなぁ
>>165 部屋主さんかな?
初めてのドザオンでしたが凄く楽しかったですわww
また機会があれば凸ります
byグリントドザ
黒いグリントの人かw 初めてなのにやるジャマイカww
しかし・・・別の人だけど逆脚の踏み込み距離の長さマジでやばかったw
逆脚+アスピナコア+ライール腕にしたら・・・ゴクリ
ゴールドメンバー買いなおしたのに、その後結局1週間箱すら起動しなかった俺になにか一言
>>174 ニューオータニの昼ビュッフェ(高い方)
秋葉原そばの万世最上階、一番安いステーキ
これらの一人頭の予算が大体八千円弱
半額のそのまた何十分の一かぐらいでケチケチすんなよ。
昨日逆足フワフワに遭遇したんだけど、めちゃくちゃ強かったorz
8戦して1回も勝てない。
相手のAPは35000位、基本フワフワで上下移動も織り交ぜてくる。
で、16連とさんぷっぷが主兵装で、ライフルをたまに使ってくる感じ。
突撃機より引き撃ち機えらんだ方が善戦できたけど、それでも1万ちょい削ってあぼん
で、おまいらこういう相手にはどんなアセンで挑みますか?って聞きたい。
適当でいいからアセンと戦術を教えてくれませんか?よろしくお願いします。
というか一年あるんだし一週間くらいどうってことない
金払ってるからって楽しまなきゃ楽しまなきゃって
強迫観念に駆られてプレイしても疲れるし
179 :
177:2009/06/07(日) 08:30:16 ID:lhcWwti6
ちなみにマップはパラボラ。
相手は超高空を維持って感じで、相当EN効率よくないと同じ高さに上がれないっぽかった。
>>177 俺はグリコア使ってるからフレア持ってないし、地形戦できるマップなら隠れながらレールだな
もし遠距離武器もってないならもう死角取りで超近距離戦挑むかな
まぁそういう装備の逆脚なら高確率でハイレザや腕マシ付けてるからいちかばちになっちゃうけど
距離をどう詰めるかがポイントだな
>>179 超高空維持か
パラボラなら隠れれるんじゃね?
降りてきたところをウマーできないの?
まぁWライとかだとつらそうだな
>>177 硬い機体でフレア積んで突っ込む。
相手がWレーザーとかなら詰むけど。
ところで晒しスレとか見てるとアレなんだが逆脚って普通に使ってもおkなん?
おkなら俺も試してみたいんだが・・・
>>183 1.3なら「このクソラグ野郎が」って気分だったけど、1.4なら「ご自由に」って感じ。
晒しスレの晒しなんて追加Bブレとか暴言とか回線抜きとか以外気にするな
大分ラグがスッキリしたと感じるな
重逆もピザマッチョ化して今使うなら逆にきつい
ありがとう。
友人にも逆脚は止めた方が良いって言ってしもたから謝りつつ修正してくる・・・
逆脚で横引きジャンプ繰り返していればラグアーマー纏えるけどな
逆脚で攻める人はいいんだけどひたすらサテライとかはほんと勘弁
LRでミッションALLSにする作業やってたら唐突にリニアライフルが欲しくなった
(説明文)PA貫通力・減衰力の両方に優れた特殊型 発射時にエネルギーを消費
旧作にあって4系にないカテゴリは出して欲しいな。次回作といわずDLCとかでも。
あと両背・両手・肩スロットをフルに使う巨大ガトリングとかバズーカ欲しい
火炎放射器とか投擲とかな
昔のレールガンほしいです
両肩武器をもっと増やしてほしいな
>>193 昔は熱量あったから恐ろしいパーツだったけど、今出されてもネタパーツの域を出そうにないなwwww
だがそれがいい
そこでコジマフレイム実装
最近はネタパーツが少ないな
カテゴリごとなんに使っていいかわからない浮遊機雷とかを見習うべきだ
機雷散布とかもあった
実際はただ投下するだけだったけど
>>198 アレ?結構実用的っぽくね?
機雷っぽいのを空中から落とすだけのミサとかあったよなwwwww
コジマフレイム?
前進しながら撃つと自分のPAも削れるんですねわかります!
>>200 あったあったwwwあれ産廃杉だろ・・・
ステルスミサとか武器だけは豊富だったな
そろそろSLのフィンガーを見習って同時にとんでもない数連射するけど弾数恐ろしいくらい少ないマシンガンを実装すべきだと思うんだ
オーメルパルスでやれ
>>203 機雷ミサはNXのMT相手に普通に強いんだぜ
屋外限定だけどな
>>189 でも逆脚で攻めるとしたらちょっと旋回に問題ありじゃないか?
空中でQTを多用してまで攻めに回るのはなぁ…
つってもサテライはどうかと思うけどな。
208 :
名月:2009/06/07(日) 13:13:36 ID:agLnwW5t
今日の夜にfA8人対戦募集させてもらってもいいかな…?
当方、オールSを取れたての新米です。対戦は初体験なので、まずはオンの空気を味わいたいのと
対戦マップを全て見てみたいので、マップが次々と変更されるのを了承してくださる方を求めています
ガチアセンなど、本気で殺りにきても構いません。私も粗製なりに全力で殺ってみますので(´・ω・`)
逆脚は低い旋回をジャンプでの上下移動で補う脚なんだがなぁ
まぁ、サテライしてくるなら狙撃して篭ってやればいいと思う あとはミサイル無くなるまで避けまくってから攻めたり
今日募集かけるならIDで区別付くんで名前欄は消した方が良いよ
オンっつか、2chが新米っぽいな。
>>209 俺が組んだ逆脚はEN兵器主体で、距離が近くなったら交差しながら高速分裂って感じだな。
ミサが無くなるまで待つのが面倒なので基本は中距離維持でフレア、んで近づかれたらミサで牽制しつつ自分の距離まで離す。
214 :
177:2009/06/07(日) 13:46:28 ID:CuATwBjK
>>208 俺も参加するぜ。
とりあえず部屋のコメントだけは晒しといてくれない?
>>199 カテゴリばっか増やしても「バランスが悪い」「産廃増やすな」とか
批判の嵐が起きることは既に証明済み
でも昨日VC部屋で検証してたけど肩パルス砲は流石に産廃じゃね?ww
距離525で当たってもAPはおろかPAにすら干渉しないぞwww
短射程だから間合い詰める=機動にEN消費しながら攻撃
でも撃つのにもEN消費する時点で最初から産廃です、あれはもっと発射時のEN減らさんと無理
>>216 距離525ってアホかw ロックオンマーカーの色も見れんのか
火力だけならマシンガンと同等くらいは普通にあるぞ?
背武器なので射角が、、、
>>216 EN武器は距離が離れると威力下がります><
ハイレだって無効化されるぞ
距離525…525?スナイパーライフルのつもりなのか?
普通のライフルにしてもちょっと遠いぐらいだろうに、それでパルスとか
>>217 あれか、LRのENマシンガンか
パルス、マシ、ショットは距離250未満、出来たら100未満で撃とうぜ
とくにショット
スラッグはもう少し離れていても機能するから困る
ライフル射程からでもいけるオーメルショットがいる時点で…
前から気になってたんだが、腰振りってどんな挙動?
旧作でL1押しながらR1連打するやつ?
>>222 でもアレ、一応攻撃性能はかなり高かったんだぜ・・・?
>>226 もしくはそれに通常ブーストの慣性利用おどりを絡めたものも含めることがある
逆脚でジャンプも混ぜた3次元腰振りのすごい回避率
232 :
226:2009/06/07(日) 15:08:32 ID:5CpF+nQy
サンクス。
しかしQB連打なんてしたら即EN尽きそうだ
逆脚のジャンプ時にロック外れるのどうにかならんのかね…
ところでWレザライってどうやって対処すればいい?
空中で交差してEN使わせればいけると思ったんだけど、
交差するまでにかなり削られる、交差した後も普通に撃ってくる、で全然ダメだった
>>233 あなたのアセンがよく分からないけど、恐らくWトリオンリーの軽量タイプと予測
ぶっちゃけ詰みかけているからどうにも・・・
よほど管理できない相手でない限り、相手に攻めさせないとカツカツにはできないと思う。
リロ読んで突っ込んで、高火力叩き込んで、こちらのペースに・・・どのみち厳しい
基本レザライは弾数少ないから一定距離とってリロのタイミングを読んでQBで相手の弾数を意地で減らせとしか
弾速早いから近距離で発射見て回避は変態にしか無理だぜ・・・
交差は結局仕掛けたほうがEN使っちゃう形になるからEN足りなくなって回避できずに凄まじいAPを犠牲にするだけだぜ
・・・というか諦めてEN防御高い機体組んだほうがいいと思うぜ
>>234 こちらWライ中二、背中は新十六連とVTF
高火力武器がないから厳しい…
>>235 その一定距離をなかなかとらせてくれないんだ
なんとか中距離に持ち込んでも弾速と火力で撃ち負けるし
その上W持ちでリロード速いから、距離を選べなくなる腰振りで避けるしかなくなって距離詰められて…
ちなみに前テルスコアエネタンで挑んだが、死ぬまでの時間が少し長くなっただけっていう…
>>236 中二使っててなぜそこでテルス脚でなくエネタンでいくのか謎なんだが
ちなみにEN防御高い中量以上の機体は、ミサ乱舞と砂orマシ書持ちの機体で泣きそうになるので覚悟するべし
普段使ってる俺が保障する
レザ持ちは大抵引き機。しかもMBも省エネ系が多い。
それに距離離せないのは考えにくい。
結論、練習してくれ。
回避して隙を待つことを考えるより、
攻め続けて回避と攻撃を同時に強いらせてENを切れさせたほうがいいのでは
受身になると、相手はEN回復も距離調整も楽だからな
>>236 Wレザライと中距離で撃ち合ったらそりゃ死ぬわ。相手のキルゾーンじゃないか
ミサイル乱舞で相手を動かしてみたらどうだろう…たぶん、フレア持ちだろうが
>>207 逆脚の旋回は今くらいで十分。ジャンプ力があれば問題ない。
>>238 言っておくが攻め機だったぞ
MBは省エネだろうが中二の模擬軽二だったからな
攻める→エネルギー消費大、被弾率うp
引きレザ→引き撃ちでエネルギーも余裕でした
>>242 攻めというよりは中距離維持してるだけだと思う
僕の機体もアドバイスおねがいします
フレーム:LAHIRE
ジェネ:LAHIRE
MB:AALIYAH
BB:LAHIRE
SB:LATONA
OB:KB-JUDITH
FCS:LAHIRE
右腕:ドラゴンスレイヤー
左腕:軽砂
右背:MP-O700
左背:軽プラズマ
肩:063ECM
両方でいいだろう
>>244 そりゃWレザライは中距離の打ち合いが強いからな
>>245 色々突っ込みたいけど、もうどこからツッ込んでいいものかまったくわからん!
>>245 ぶっ飛び過ぎて砂のロックすらままならない之巻
>>245 とりあえずケツに突っ込まさせてもらおう
腕マシってなんで運動性能1.3と変わってないの?
馬鹿だろ。死ねよ。
(ノ∀`)
>>254 ‖
∧‖ヘ
( ⌒ヽ
∪ ノ
∪∪
「ウ・デマシさん」
腕マシとモタコはすこーし修正を入れるべきだと思うけどね
かなり昔に2AAやったけど難しくてぶん投げて以来に買おうと思ってる。
4かfAにしようと思うんだけどコックピット視点に出来る?
無理だよ
2AAよか簡単だから4から入ればいい
>>258 できない
もしできたとしても速さについていけないだろうな
3D酔いでリアルAMS適正を計られそうだ
そこで曲面モニタですよ
どうでもいいけどAMSの設定ってゲーム中に活かされてないよな
263 :
208:2009/06/07(日) 18:41:15 ID:agLnwW5t
>>210そのようにします。
>>213人に尻を出させる時は、まず自分から…です。ACの礼節です
>>214どんとこいっ!ぬるんぬるんにしたるわ!
【部屋名】MAP旅団
【開始時刻】PM8時から、主が疲れ果てるまで
【形式】バトルロイヤル8人,サバイバル
【時間】10分
【マップ】ALL
【レギュ】1.40
【地域】JP
【ガチ・ネタ】いちおうガチ。相手に不快感を与えないアセン&プレイを心掛ければ、なんでもあり。
【タグ】m*****u
【VC】有無は問いません。主は有り
【コメント】
全マップを巡っていきます。時間が掛かると思われるので途中で抜けても構いません。一つのマップに付き二戦ずつの予定
途中で〔時間〕と〔形式〕を変更する可能性あり。形式はリバイバルに時間は5分に変えるかも…
何か要望がありましたら、こちら↓のチャット部屋に8時前から居ますので声をかけて下さい
ttp://6031.teacup.com/vipac/chat
AAしかやったことないのならLRの速度でもびっくりするだろうな
でも4系はQBがあるから体感的にはそれ以上だぜ!
ヴァーチャB消えろ。消えろ消えろ消えろ
なにが戦法だ。何が戦術だ。
延々と逃げ回りやがってクソったれ
LRは別に・・・
うんこBOXといいヴァーチャといい、ランクのステージを変えてくれたっていいじゃないフロムさん・・・・
フロム「糞マップ?ああ砂漠ね。消すよ消すよ、わかったわかった。」
BIG BOXが追加されました。
そして追加されるクレイドル
やっぱヴァーチャAB好きな奴って異端なのか・・・?
俺はむしろキタサキが嫌いだ
8人キタサキでの開幕AAの罪悪感と壮快感は異常
その後AAくらわせた相手のグレ乱射に潰されると尚良い
1.30よりはラグがマシになったと思ってた
思ってたんだ……スラッグ何発も打ち込んでるのにノーダメってなんだちくしょおおおおおおおおお!
275 :
263:2009/06/07(日) 20:04:33 ID:agLnwW5t
あと四人・・・どなたか参戦してくれませんか?
まだあいてる?
277 :
263:2009/06/07(日) 20:05:38 ID:agLnwW5t
ありがとうございます。満員になりました 締め切りますね
バーチャル批判する人は、基本的には障害物に隠れるのも非難する人だと思う
アセンとマップの相性、それだけだ
ガン逃げは、マップ無関係にどうかと思うが
>>274 重い中ニですがなにか?
地上戦寄りだからあんまり起伏が激しいのは嫌いなのよねぇ・・・
追加Bブレってほんとワープするんだな
何がなんだか分からなかったぜ
ランクにて、Wライでレザライで焼き殺されたので
→よろしい、ならばEN防御特化だ→タンク様の歓迎カーニバルで蒸発
→やっぱタンクだよな!→ハメハメされスラッグでスクラップ
→ええい!ならばWライよ!→レザライ「でっていうwwww」
→俺もレーザー使ってみるか→追加Bブレ「ヒャッハァ!!」
ランクは本当に恐ろしいところです
やっぱりいろんな距離対応できる機体のほうが特化機よりも勝率高いのかな?
自分のはいちおう全距離対応してる、重レールで狙撃、パージガン引き楽しいです
タンクの苦手なエリアてあるの?重めの二脚は?
改善を求めるから不満が出るんじゃないの
(中には俺がryって人も居ると思うが)
そもそも使用者の多い軽二自体
今不遇なんだから不満が上がるのは仕方ないんじゃ
それをアセンの相性がって話しで終わらせる
のはどうかと思う
あるぇー?日本語おかしい気がする
>>281 そもそもの話、タイマンなんだから1機潰せるだけの火力がありゃいい
Wライなんて継戦能力考えたようなアセンはWマーブ以外ありえねぇ。
特化機→噛みあう相手には鬼のように強いが、噛みあわない相手にはとことん弱い
万能機→どんな相手にもそれなりに戦えるけど、完璧な万能型は無い
まぁ、特化にしろ万能にしろ「勝てるアセン」に組まないと勝てないし、それを生かした戦い方が出来ないと勝てない
Wらいってやっぱマーヴが一番堅いか?
W102やW063も悪くないと思うんだけど
1vs1ならマーヴ位の覚悟で行くべきという感じじゃないか
>>285 だな、この手のゲームでどんな相手にも勝てる機体なんて物があったら
それこそアセンゲーの趣旨に反するもんな
>>286 瞬間火力は良いが垂れ流せないし、マーヴと言えど引かれたらあまり当たらん
102=オールラウンダー、弾数を生かした垂れ流し
063=ダメージ弱いけどとりあえず当たる、垂れ流し
マーヴ=それなりに当たってもりもり削れる、ただし無駄使い不可
マーヴ妹=マーヴを扱いきれない人に、弾速が足りない為有効距離はマーヴより近くなる
アカシア=牽制射撃専用、Wライで使う物ではない
他にライフルを組み合わせる手もある、1本槍は扱い易いが読まれ易く避け易いからな
オーメル突ライは?
ってかこれがマーヴ妹?
なんかプレマの部屋に繋げないんだけど?
何度やっても「規定人数に達している」とかぜんぜん部屋に入れない。
無線使わずにケーブルで繋いでるのに、こういう仕様なの?
オーメル突は機体負荷の低さが素晴しい
重量・ENともにマーヴの半分近くだからな。バランス抜群
>>292 俺の場合ケーブルだがそれがほぼ常時だぜ
部屋の面子との回線相性の問題だと思われ
>>295 残念だが寮の回線だから俺はルータ弄れんのだ・・・
>>294 そうなのか。サンクス。
ぜんぜん部屋に入れないし、入ったらボコボコにされるしでかなり凹んでたところなんだ。
気晴らしにババコンガでも狩ってくるわ。
ちなみに入室に失敗しても部屋に名前だけ残り、他人から見て永久にReadyしない輩状態になることがある。
故にトラブルを避けるためには入室に失敗したら一旦サインアウトしてサインインし直すと良い
*゚Д゚|┛<コンバンワ、核部屋募集しまっす。制限ルール重要だから読んでね。
【部屋名】核オン部屋 pwd plz
【開始時刻】部屋立て23:00
【形式】バトロイ8 弾数無限・復活有り
【時間】一戦目様子見で5分、6〜8人いれば10分ルール
【マップ】アンダーグラウンド
【レギュ】部屋立て1.00、ゲーム開始は1.40
【地域】JP
【ガチ・ネタ】武装は核(BIGSIOUX)のみ、必ずしもネタ部屋にあらず
【タグ】s**4
【VC】あり・なし自由
【合言葉】入室時に「Oh my god!」とお願いします
【※独自レギュみたいな事項※】
・核オンリー、コジマミサイル厳禁(ダメージ効率の制限です)
・軽量機体を禁止にします。特にソブレロやライールのトップスピードから撃たれる核が
反応できる速さを超えると思われる為です。また、数発の被弾で死ねる条件下では
振り切っての完全回避を可能にする速さが、紙装甲を補える優位性だとも判断しました。
※具体的には『外装フレーム4系統の全てで中量(MIDDLE)以上のものを選択』してください。
一般的に"軽脚≒軽量級"ですが、スピード制限方法として軽量パーツ禁でいきます。
・OB推力70000以上のOB搭載を禁じます。
・フレアは禁止です。目潰しフラッシュなど、攻撃補助系も無しでお願いします。
・整波装置はOKです。(核を一つ捨てて片背にキノコを生やす選択でも可)
・アサルトアーマー禁止です。誤爆してしまった際は棒立ちになってオトシマエをつけましょう。
・MAP内の縦穴に一時避難してもいいですけど、横穴には篭もらないでください。
【そのほか補足とお願い】*゚Д゚|┛
バランスブレイカーを恐れて制限を設けますが
スピードを最大に活かす操作自体を自重する必要はありません。部屋主からしてOBでカミカゼです。
そもそも止まれば即死する部屋になるので、中量機が必死に飛びまわってる試合内容が予想されます。
必然、防御力を重視する堅い機体でも、ある程度は機動性も確保しとかないと(゚д゚)マズー
タンクで来たら…ある意味神。
爆炎に目を奪われがちになると思いますが
被キル数で差を開けられてしまっても諦めずに、より勝ち残ってる人から潰しにかかってください。
回線相性などによる不都合が生じる事もありえます(なるべく一戦目で見極めてください)
どうにもならない事なので平に御容赦を…。
ちょうどスレの話題が部屋に繋がり難いとの事ですが、自分もよくあるので
合言葉アリで募集をかけて、繋がり難い人もいればマトモに人が集まるかどうか…分が悪い賭けになってしまうかも知れない…。
301 :
263:2009/06/07(日) 22:30:34 ID:agLnwW5t
集まってくださった人ありがとう!お疲れ様でした。
やっぱり他人の動きを見ると、全然自分と違いますね( ;´Д`)
AMSから光が逆流しまくったよ
>>301 お疲れ様でした。普段も良いが、ここまで楽しいACは久しぶりだった
それでも、メガフロでホワイトグリントに対抗してステイシスを使った事は、少し後悔している
ホントCPのシステム狂ってるぜ
今からランカーになろうとしたら何百戦すればいいんだ
304 :
263:2009/06/07(日) 22:54:04 ID:agLnwW5t
ありがとぉぉぉ!
俺参加してねーけど
>>304 乙
あの腕で新米なら直ぐにオンにも慣れると思うぜ
308 :
299:2009/06/07(日) 23:02:16 ID:SgtT5XYF
核オン部屋を立て1.40に切り替えました。
彼女持ちシネ
キックされた理由がワカランwww
311 :
264:2009/06/07(日) 23:26:08 ID:ExeUZyrG
結局fA買ってきました
早速チュートリアルやったら動き速えぇwww
連ジから連ザに初めて移行した時より衝撃を受けた。
正直驚いた。
そのうちスピード狂になるから安心しろ
B操作
オートパージON
オートロックON
オートブーストOFF
が基本な
ヒラリエスに乗って部屋検索したら外人ブレ部屋しかなかったから風呂入ってくる
コジマ強し
脇からすまないが、オートブーストって切ったほうがいい?
全部の項目オンにしてるんだけど。
>>315 切ったほうがいいよ
無駄なENが無くなるから
318 :
299:2009/06/07(日) 23:56:54 ID:SgtT5XYF
*゚Д゚|┛<核オン部屋は無事?終了しました。
参加してくださった優しい方に心から感謝します。
緊張しつつ初めて立ててみたものの、掴んだ結論のようなものは「やはり実験の域をでない」でしたー orz
少し予想したものと違った実感。
>>310 核オン部屋のことでしょうか?
何人か合言葉がないのでキックしましたが、自分が間違いをしたかもしれません
そうでしたら申し訳ない。
どっすんは自分で回避出来るし、ネクストはノーマルと違って防水加工済み
オートブーストがジャマになる事はあっても、切って困る事は無い
>>311 楽しんでいってくれ
初心者意識した作りだから大丈夫だと思うが、詰んだらここに来いや
オートブーストはミッション開始直後の水没を防げるのが最大の利点だな
まあOFFにしたほうが自分で操作してる感も出て面白いのは間違いない
最大の利点=×
唯一の利点=○
最大かつ唯一の利点だ。何も間違ってない
唯一なのに最大とはこれは如何に
>>321 カーパルス2v5は滅茶苦茶ロードが遅いからコーラ取ってくる間に沈んでるよな。
__
/ /|
| ̄ ̄| |
| | |
(゚Д゚,,).| |
(/ ヽ) |
| ∞ | |
| | |
|__|/
U"U
____
/ / `ヽ、
/ ./ ,へ |
| | ( |/
| l、 丶、
(゚Д゚,,)ヽ、 `ヽ
(/__ト)┐`) |
| ∞ヽ ヽノ .ノ
ヽ、_ヽ_/
U~U
__
/ /|.
/ /./
/_/ .|
|___|/| .|.
(゚Д゚,,) |
(/ ト) |
|∞ | |
|___|/
U~U
____
/ /`ヽ
/ / .|
| | /ヽ |
| | | | |
(゚Д゚,,).| | | |
(/ ヽ) | 丿 /
| ∞ | |/.ノ
| | /
|__|/
U"U
了解した。オートブースト切ってやってみる。
ありがとう!
誤爆
自分で操作ってのは全オートオフで始めて言うもんだと個人的には思う オートなんて邪道だー!!
よくロボアニメにもあるだろ、「オート機能を切れ」的な台詞
>>318 参考にしたいんで予想してたものと実際どうだったかを教えてもらえるかい
脚タンク他軽量パーツにして広いマップでチム戦やったら楽しめないかねえ、
OB切れたら死ぬ的な
>>329 お前さんがそう思うのは自由だけど、それを人に押し付けてくれるなよ?
2回連続エリアオーバーしたでござる
いもりぞーんの感覚くるってんな
>>329 今はF1でもAT車しか走ってないと言うのにお前ときたら。
結局のところ、状況に応じて的確にオンオフできる奴が一番強いんだよ
さすがに日曜の夜は人少ないなw
8人部屋なのにずっとタイマンしてたわ
>>329 わからんでも無いがあくまで個人の自由だしな
俺の場合は4開始時に全部オフにしたんだが、AかBかで大分違うんじゃないか?
正直どうでもいい話題だな
ってか重SCと超SCのオフでの使えなさヤバいな
重すぎるし総火力も習慣火力も少ない。対人でも微妙
これって産廃なんじゃね?
>>338 俺も
>>329みたいに思ってた時期があるというか、オートを上手く扱えなかった頃がある
まともに使えるようになったらすんごい楽になった。
スマン、気を悪くしたなら謝るぜ。あくまで俺の感想なんで押しつける気は無いさ
NXから乗り換えたBレギュラー式で行ったら勝手に動くのに相当イライラしたもんでさ
実際、マニュアル操作だとオートに比べて旋回早くなって良いもんだと思うけどな。
変わらんどころか、オートだと真正面に捕らえて無くても撃てるじゃん。
しーぽん乙
>>339 重SCと超SCってなんだ?
中砂砲と重砂砲のことか?
だとしたら、重砂砲は使えるぞ。くそ重いし反動凄まじすぎて積めないけど。
中砂砲は・・・微妙だな・・・
オートロックを自分でOFFしておきながら、ONは不公平だ卑怯だと喚く人もいるからな
最近
>>329みたいな奴に騙されたんじゃないかと思いだした
>>321-323 水面をきれいに走れるのも利点だと思うんだ、見た目だけだが
しかし・・・4始めて以来一度も使ったこと無いんだがそんなに良いのか?オート・・・
人それぞれ
議論するだけ無駄
チャイニーズMAPで水面から頭出しちゃだめルールとかどうだ
存外深く潜れるMAPだぞ
マニュアルからオートへの移行は対して変わらんよ
たまーにフォローしてくれる位
>>344 イエス
>>342 一応オートの時は旋回速度の半分くらいしか出せないはずだけど
この速度とカメラワークでマニュアル使いこなすなんてほぼ不可能
勝つためならオート切る理由なんてないね
オートと言えば、4の勝手に武器変えるやつをONにしてた人っているの?
オートoffのいいところはキビキビ動くところ
ずっとオートoffでやってたのなら、オートに引きずられる感覚に戸惑ったり嫌気がさす可能性もある
とにかく一回使ってみねばわからぬか。
>>329氏程のこだわりはないが少し抵抗があるが
ちょっとだけ問題があると思うのはな
マニュのが格段に操作が難しくなって、技術がいるのに
結局オートのが強いってとこかな
>>353 自由に動かしたいという利点と、ロック補助の利点を
天秤にかけて自分で捨てたんだから
強さを基準にして不満をいうのは筋違いだろ
なん・・・だと・・・ 今日まで俺の信じてきたレイヴン流が・・・
操作が難しい分強くしなければならない理由が無い
元々無理のある操作系統を補助する機能なんだから、切りたければ切ればいい
自己満足にハンデまで求められても
オートサイト議論は傍観するが吉
オートが卑怯云々言う奴はミサイル使わずにロケットを得意のマニュアル操作で当ててね(おんぴう
たしか旋回しながら撃っても止まってる相手にすら弾が当たらない仕様があって
オートの場合は真正面に捕らえてくれるからその心配がない・・・だっけ?
最初マニュアルでやったからオートに画面引っ張られるのが嫌だな
オートのが優れてるのは誰が見ても明らかだけど
いや、少なくともBでオフは過去作よりもむしろ楽で無理がない操作になってないか。サイト枠が無くなった分。
Aはオンじゃなきゃ無理ゲーか・・・
オート入れても普通にキノコぐりぐり動かすだろ
ロケとかマニュアルで偏差射撃が基本だし
ロケはそれなりに当てられるくらいには鍛えてるさ 五連装以外は
サイティング技術がいらなくなったのはでかいね
旧作ではかなり重要な要素だけど
4系は代わりに再補足が重要になったね
まーたオートサイト議論ですか
なんで定期的にこの手の話題は出てくるんだろ
操作系に無理はないと思うけどゲームスピードがね…
オートはそのための救済処置なんだろう
いっそCoD4の自動照準みたいにオンじゃ強制OFFにすれば誰も不満は言わないのにね
368 :
それも名無しだ:2009/06/08(月) 01:03:36 ID:Rb9hz306
今のfAの速度だと、オート強制offだとタイムオーバーばっかりになっちゃうと思うな・・・
しかし今の速度がないと作中のネクストTUEEEE設定が映えない罠
現状なら間違いなくアモーだらけのオンラインになるな
そしてアンチ機として腕マシ
>>330 募集して、無闇にルールを提示してしまったせいでしょうか
OBで加速してぶつけあうスタイル前提なのを、皆が皆理解していたので
全機攻防一体ギュンギュン動き回って、それだけでもカオスなんですが
「動かないと死ぬ」ので、逆に"それしかない"カンジだったんですね…激しさがあるけど単調?と言いますか…
自分が誰を攻撃して、誰に攻撃されたかワケワカラン状態なるので…意外にも閉鎖空間MAPがまるで適していない?
それと、OB推力70000以上禁止制限が失敗だったのか、動ける中量機がミサイルに比べ速すぎた印象です。
あきらかにもっと重たいほうが良かったですね。
多人数で核の爆炎を見たかったわけですが、単発ミサイルの交差ぶつけあいは
むしろタイマンに向いた決闘方法なのだろうと思ったりしました。純粋なミサイラーの駆け引き合戦みたいな。
それ以前に簡単操作が・・・
この議論は大した実も実害もないが、それを無くすためにオート削除なんて致命的過ぎるだろ
初心者お断りな格ゲーは見事な没落ぶりなんだろ?
Wライ上手くなるには何が重要なんだろ…
相手の死角を取り続けることなんかな?
周りの人とWライ勝負になると一方的に負けるorz
モチベ高いけど心が折れ欠けてきた…もうマルチ専になって150時間近くやってるのに悔しい…
>>372 ぶっちゃけAC4シリーズも全盛期からすれば見る影も無い落ちぶれっぷりなんだけどね。既に。
対戦は初心者お断りなんて当然じゃね?
FPSならK/D 1/10とかザラじゃん
むしろ初心者が勝てたらおかしいし、初心者同士で腕を上げれる環境作ればいいんじゃないか?
まぁACのオン人口じゃ厳しそうだがな
376 :
それも名無しだ:2009/06/08(月) 01:13:46 ID:Rb9hz306
>>373 リーダーボードでランカーの戦績とか見てみ?
1時間あたり何戦できるかを考えれば、150時間くらいは可愛く思えてくるぜ・・・
>>373 自分の機体で撃ち勝てる距離を把握して、きっちり引け
こんだけやってればWライ合戦じゃそうそう負けん
交差戦苦手なのに付き合ったりしてると負けるぜ
とりあえずWライ機にAP勝ちできる機体組んでみたら?
AA使った後いつも武器が無くなってるんだけどバグ?
Wライの種類や攻め、引きにもよる
単純にWライと言っても有効射程はピンキリだぞ
>>373 粗製なアドバイスなんだけども
無駄な機動をしない&装備しているアームとライフルの有効射程とカーソル移動速度を把握…かな
あと軽二、中二で戦法がえらく変わるからなあ
>>378 よくある誤パージ
もう一度AAのコマンドみてテストするんだ
>>376 結構見てはいるんだ
自分がまだ鼻垂れ小僧クラスなのは理解してる
仕事辞めてACしたい^q^
>>377 引きかぁ試してみる
旧作からずっと軽2だったから軽2で頑張る
>>379 主に047かR100R使ってる
見た目補正がでかい
普通に性能良いとも思ってますけど…余計に自分の腕の無さに虚しくなるお…
>>380 軽2使われです
カーソル移動とかはあんまり考えてなかった…
047使う時は063 R100R使う時はエクハザが腕部
>>371 常時OBだけど下手にQBしたらEN切れでOB終了核ミサ( ゚ロ゚)ボーン!! なイメージ
動けない脚に弾無限ルール、砂漠とかでやるのがいいかもな こんど試しに建ててみるか
ちょいと質問
これは人による価値観の違いだと思うけど
ガチ機体と良い出来のエンブレム交換するのって
吊り合うと思う?
>>385 どっちだか知らんが
ガチ機とエンブレム程度じゃ吊り合わないな
どんなに出来良くたって勝てるわけじゃないしな
相手の力か飾りか
どちらが重要かはわかるだろ
そうか・・・
機体>>>>エンブレム
って事か
機体とエンブレムが釣り合うとか
本気で考えてたら引く
きっとデカールとかすごくいい具合に貼り付けた機体なんだよきっと。
俺は貰うなら凝ったエンブレムの方が良いけどな
他人のガチ機とか貰ってもどうせ自分には合わないし
俺は他人のエンブレムもらっても仕方ないと思うよ、自分で作るから意味があるんだ
ちなみにガチ機もらっても仕方ないと思うよ、自分で組んだ機体だから意味があるんだ
ネタ機は、ネタエンブレムは是非
ガチ初心者に参考になればとトレードすることは、ある。
あと図面貰ったら視姦してあげる。
プレマで機体テストする予定が追Bブレ外人の消音収集になってしまったでござる
1時間で10人も設定増えちまった
ガチ機図面なんていらねえよ。大まかなアセンがわかれば簡単に再現できるのに
エンブレムのほうが再現難しい分、欲しいと思うことは多い
>>387 俺は機体なんて貰っても邪魔なだけ
エンブレムも邪魔だな、自分で作ったものが沢山ある
許せないのは二次配布
エンブスレによくうpされてるエンブを沢山渡されたが、うp主とは別人だった
例のチョンじゃなく日本人だったが・・・し寝かす
俺は自分のエンブ交換しないぜ。その変わり他人のを欲しがりもしない
やっぱり機体もエンブも我が子が一番可愛い・・・
機体を交換してもメモリが足らないオレ涙目Ww
ガチ機やエンブがいらんって
外人から追加Bブレ機貰った俺はどうすればいいんだよ
追加Bマシンガン・ライフル機へと改修だ
>>373 >>376 150時間って言ったら資格一つ取れるレベルだもんな
しかし、ランカーは馬鹿なので軽く1000時間以上戦ってる
ランカーは勝率8割は維持しないとCP足りん
7割なら減りはしないけど時間かかりすぎるわぁ
またオート信者が沸いてんのかw
嫉妬は醜いな
他人から頂いた図面はオンで自分で使うのがためらわれる俺
やっぱ機体に込められた思いとか妄想し始めると自分がオンで堂々と使うのは悪く思ってしまう…
しかし向こうからトレードのお誘い来るのは承諾するかどうかは別にしても、かなり嬉しいな…
1.1のときにランカー実績だけは取っておいたぜ
killとwinは取れる気しないが
トレードした直後、相手が俺のあげた機体即使用してきた時は色んな意味で盛大に噴き出したな
泣く泣く兄弟機で手に掛けたが、自分の機体と対峙するのはかなり妙な感じがしたわ…
改変使用なんて俺の中では一番やっちゃいけないことだぜ!
もし自分の機体だったらと考えると相当悲しいし…
若いな
>>397 よし!じゃぁハード協力プレイでメモリを増やそうではないか。1ステージSクリアにつきFRS〔6〕
>>406 アセン関係なしの実力勝負だと!?それやったら必ず負けるわ俺
ガチアセンをトレードしてくる人って多くない?ついでにエンブもおまけでついてくるが…
fAからの初心者の俺には凄く勉強になるから助かるよ。ただ貰ったものは、交換をしないのが礼儀だよな
あと使用して褒められてもトレード機(エンブ)で自作じゃないです。って相手に伝えてる
そもそも貰い物はトレードに出せないんじゃなかったか?
>>384 フレアを禁じて、核の恐怖を存分に味わうには
タンクくらいがちょうどいいのは確か(・ω・)
核だけだと、どうしても単調になると思うので『ガチタンで核+ハンドガン一丁縛り』とかどうでそ?
有効なダメージソースは核のみだけど、迎撃する選択肢が生まれるわけです。
次回作ではMOAみたいなカスタムアリーナ欲しいなぁ
ついでにシングルでも8人対戦できるようにしてほしいな
>>411 余裕でトレードできるかと。
個人的にエンブレムの二次配布は平気なんだけど、
模倣品の配布だけは簡便してほしかったり。
動画うpしてて「トレードありがとう」とかコメ付いてるの見た時
相手に申し訳なくなる俺小心者。
エンブレムかぁ。
自分の機体に張り付けることはあるけど、二次配布はしないな。
その貰ったエンブレムも二次配布のものが多いかもしれんが…
次回作では図面に改変禁止・トレード禁止・オンライン使用禁止の設定が出来るようになります
やっとオンで200戦ぐらい終わって勝率が3割くらいに上がったぜ
でもどう頑張っても粗製を脱出できません。本当にありがt
粗製の分際なのに二脚は嫌いだから使わないというのはやはりまずいのだろうか・・・
>>417 中二で無難なアセンにすれば5割くらいに上がると思うよ。
つか、最低1000戦くらいやってみなきゃ粗製かどうかなんて分からんよ。
>>417 何使ってるか知らんが、どの脚部でも一定以上は勝てるから安心しろ
武装とか戦法に拘りがなければ、だけども
>>417 良いんじゃない。「(良く戦う)二脚の動きとか考えてみよう」と思ってから、実際に使って確かめれば良い
使ってて面白くもなんとも無い機体を、嫌々使って勝つほど馬鹿らしいものは無いと思うよ。ほかに目的が無い限り
どんな機体でもレール2丁積んで撃ちまくれば運勝ちできるお
弾切れたらミサ乱射でおk
フレア重とかに当たったら諦めませう
今回のレギュ、機体を組むときはコンセプト(方針)をキチンと決めないと
トンでもなく中途半端な機体になるな…
オギャーをなんちゃって突撃風に仕上げたら引き重量級に距離を維持されながらレイプされちまったぜ…
>>417 俺も最初の200戦くらいは勝率2割とかだったよ
今は7割強ってところか。積み重ねだと思うさね
唐突にマガジンを格納できたらな〜
とか妄想した
そしてマガジンが空になったら、投げたりできるんだよな
そして敵の注意を逸らせるんだよな
そして後ろから首を絞めて殺すわけか
セイッ
自作にはきっと背武装に「腕パーツ」が付けれるようになると予想
これで俺のWレザライが阿修羅レザライになって
お前らピーピーいわせてやんよ
2次配布が許せんなら1次配布もしなきゃいいだろ
自分は「これこれが欲しい」ってメッセージで伝えてくれれば喜んで贈るけど
いきなりトレード招待されても適当に作ったネタアセンとかネタエンブしか渡さんな
自作・・・だと?
なるほど、リンクスだ
TRI PLASMA OF DEATH
今更だけど、PS3と統合しちゃってもよくね?
この機体で勝率八割目指してるんだけどいけるかな?
ちなみに今は七割五分ぐらい…
頭部:047
コア:アルギュロス
腕部:063
脚部:WG
FCS:ライール
ジェネ:ライール
MB:アリャー
BB:ラトナ
SB:シェダル
OB:ユディット(AA無し)
右腕:063ライフル
左腕:063ライフル
右背:新十六連かマッセル
左背:標準VTF
肩部:分裂連動か標準フレア
チューン:積載ちょっと、EN旋回関係MAX、運動性能ちょっと、その他
コンセプトは「硬さを生かして突撃」
連動かフレアかはどっちも捨てがたくてちょくちょく入れ替えて使ってる
ヴァーチャルステージじゃなけりゃタンクともそこそこ戦える…
けどライフルの火力が気になってきた…
>>434 家ゲで失敗したからこっちに流れてきましたってか?
お前らPS3と聞くと凄い反応鋭いのな
今でも十分流れ速いのにスレ統合とか馬鹿なの? 死ぬの? なにかされたの?
>>435 1.20ならそれで問題無いんだろうが今は063の火力が下がったからな
どうせ突撃するなら武器の弾速少しだけ落としてもいいんじゃない?
063に047組み合わせてみたり、マーヴ+R100もオススメだけどこちらは少し弾数が足りないか
とりあえず もうちょいしたら前スレで出てた奴らも含めたリストできそうですよ
どれもこれも自分とは無関係な連中&自分もやられたの多数だから 何の手心もありゃしないぜフフーフ
いかん誤爆したorz
話ぶった切るけど
アスピナ機関脱走した人の動画を丸々再生してきたぜww
いい感じに耳が犯されたんで22時過ぎくらいからタイマン部屋を建ててみる
やらないか
>>413 もう少しオフ専の人が楽しめるオマケが欲しかったなぁ…良いゲームと思ってるから尚更
おまけミッションで【歴代のレイヴンを単機で殲滅せよ】とか【VOBで時間が経つにつれ激しくなる弾幕の中、どれだけ生き残れるか】とか
【次々と襲い掛かるネクストからAFを守れ】など
あとはオフ対戦でCPUを入れての8人対戦かな。ガーヒーみたいな作りが欲しかった。全員王子とか…。CPUの戦いをただ観戦するだけとか…
単純にボリュームやストーリーが薄いのが問題だな
LRから今作まで妙に薄いよな
>>448 ノーダメージクリアしたらフィオナとのエロシーンぐらい見せてくれたっていいよな
個人的にはめちゃくちゃ濃い
※ただし性的な意味で
オンでもオフでも楽しめる仕様の割には、十分すぎるボリュームだろ
ミッション数、アリーナ数で比べても過去作とさほど差ないぞ
フロムは企業規模からして作品自体に余裕が感じられないんだよな…
元々のジャンルが「ロボット洞窟探索ゲー」だから過去作は1ミッションが長かったからな
数で十分なのに、質で語りだすとキリないぞ
過去作の良いイメージだけで比較始めるハメになるからな
あとミッションがワンパターンなのもボリューム不足を感じるのに関係してるのかも
スペックが進化して広いフィールドのミッションができるようになったがそれは火力殲滅による大味なゲーム化を招いた訳か
旧作は弾の節約とかが楽しかったよね
\.\ .\| |/ / ././ ./|_
._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
\ ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.\\ / /' '\:: ̄7/7
\ ,r-/ =( )=( )=|/ ルーキー
\ l℃ ::::::,,ノ(、_, )ヽ、,, | 粋がるな新米
\ ー' ノ、__!!_,.、 |
/ ∧ ヽニニソ l
彡 /\ヽ / ヽ
/ ヽ. `ー--一' /ヽ ミ
/ r‐-‐-‐/⌒ヽ-─'' `、
ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ヽ
ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) ヽ
ノ^ //人 入_ノ´~ ̄ )
すみません、誤爆しました。
ワロタ
誤爆といわれるまで違和感感じなかったぞw
,. '´ : : : : : : : : :` 、
/:, -:‐: : :-‐: 、:.:. : : : : ヽ、
/:, :': .: : : : : : : : : : : : : 、:. : :
/:,': : : ::. : : : : : :、: : : :、: :ヽ:.: :
/:/ : i : :}、 : : : : : :ト、 : :.!: : : :Y :
_,.ィ':.:| : : |:メ、' ,: : : :!_;斗'":| : : :i |:.:
,. -‐''´ ̄ /: .:| : : t,イ;心.\: :{,イスハ,': :}: :!:|:.:
./,'´ i^i /: {:八 : : ',弋リ ``弋zン: /: ,'|:|:.:
゙: f |=|'´ィy、:弋:.ヽ、: ;>xx ' xx厶イ: /:jノ:.:
: リ ,.x'|=|/':.:.:丁:.:.:.:.,イ^' ., - ,. イy、}イ:.:.:.:.:.:
'´/;.'_,|=|__:.:.:.:,イ:.:.:.}/ : :./ `T ´ ./ハ:.:.:.:.:.:.:.
,/: //__三__Y´ |.:. / :| 厶∧__../ /ヽ.:.:.:.:.:.
{: i¨7' ;' ;' ;'`'く¨,}:/ j 〕 ハ. /.:.:. : :ヽ:.:.:.
ヽ:〉' {`i i´} V''ヾ.、: .! { /{_/ ∨:
:=f=v`¨<フ¨ .=キ .:.:| .!' -─-}:.:
,才'" iマ⌒マ! 戈 .:.:;人:. .:{ i/´ ,'.:.:
f`ト{___};イ=、‐‐'´ ハ ::|. .:/ ./.:.:.:
{八_}----{_ノ‐ '<、_丿:j:::... .:/ ..:,イ:.:.:.
>x二__ }} `'ー--r ' .:/ヽ、:.
´::::::::::::::::',`¨マ>-'´/ `ヾ :.. .::∧ ヽ :\: : : : :
なんという精密誘導誤爆
今ならいける 10分リリウム
ss
ただの的よ あなた
最近オンデビューしたんだが、噂どおりの強さだな・・・
まさに「あれがネクストの動きだってのか?じゃぁおれはいったいなn」状態だった
オンデビューで勝てたら相手も同じ初心者か化け物だよw
背パルスがゴミだということを実感した
距離100でもぜんぜんくらわね・・・
有沢社長には効いたけど、やっぱごみ
このゲームで一番楽しいのはヴァッハフントってる時
あとヴァッハフントってる相手を倒した時
>>472 弾速1500とか減衰無しとかじゃないとゴミだなありゃ
ライフルの組み合わせが決まんねー
W063じゃそこそこ硬い相手にゃ雀の涙か
片方をラビアタにするか047にするか…
背パルスは速めの中二に腕バズとセットで積めば結構使えないかい?
軽量相手は引き撃ちして重量相手は近付いてハメハメ。
逆脚・中二・フワフワ機に引かれたら詰むけど。あとラグも。
>>475 GA中二使ってるけどW063は割と驚異
中途半端な、砂砲スナライが当り辛い距離から垂れ流されるとマジ痛い
まあライフル一本持てば怖くないんだけどね
発射時消費Eも1500とか、ひどいし
発射角が終わってるし、棒立ちしてる奴にしかあたらん
あたっても粕ダメージ、ひ〜〜〜〜〜〜
>>477 まぁそこそこは削れるんだけどな
063の美点は弾速とリロードのバランスからくる命中率の高さ
だから砂を封じ込めつつ、マシショットの射程外から効率よく削ることもできる
ただ他のライフルを相手にすると火力の無さが浮き彫りに…orz
対戦中飛んできたら苦笑いするレベル
もうパルスじゃなくて照射型のレーザーにしたら良かったのに
早速オート試してみたが便利すぎ噴いたww
なんぞこれ・・・ロック切れた時以外右手親指手放しおkジャマイカ・・・
パルスは弾薬をもっと増やしてくれればミッションではある程度使えたのに
ナインボール仕様の3点バースト超威力パルスがあれば・・・
あの子途中からリニアになっちゃったじゃん・・・
バ
バ
|
パルスは昔の丸いかわいらしい弾が良かったな
音はピピッピピッかピチョンピチョンで
ピーボボボボ|
フォン・フォン・フォン・フォン (バーンバーンバーンバーン!)
ROC4ですねわかります
ズギャーン
パパパパワーアッー
ユアミッションスターツナウアーユーレディ?
キュィィィィィン
Kueeeeeeeee!!!!
ダァァァイレィヴォォォォン
こ、こんなスレに居られるか!
俺は先に抜けさせてもらうからな!!
興<遅かったじゃないか
古<ぃょう、首輪付き
干<よし、行くぞ
>>499「
もう一年以上経つのに新作発表されないな・・・
出ればいいってもんでもないだろ…
3Pがあるじゃないか・・・
ここまで来ると4シリーズはFAで終了するんじゃないかとも思えてくる
FAはFinal Ac の略も含んでいるのか
フロム先生の最新作、アーマードコア5にご期待ください!!
5が出るとしたら、どんなコンセプトなんだろうな
舞台は宇宙へ
火星ですねわか…って、あれ?
アヌビスのことかー!
そこでオメガブーストですよ
宇宙でレザライとブレ持って戦ってたら、もろ・・・・ゴクリ
次は多分ナンバリングから外してロボットアクションからジャンルが変わるな
1TPS・FPS
2縦スクロールSTG
3AI育成シミュレーション
4コジマ放出ドキドキラブコメディADV
5リンクス暗殺忍者アクション
3,4に喰いつく
AC学園ですね、わかります
興、干<・・・・・・・・・・・・
ファンタジーロボットRPGって線も捨てがたいな
騎士ジャックとか灼炎騎士ゲドとか機甲神レヴィアタンとかか。楽しそうじゃないか。
円卓のランカーに入って無いためにメンバーから外される重戦士キルドーザー
ランカーや雑魚敵のカードを集められるんですね
昔ドリームキャストという機体にフレームグライドって言うゲームがありましてですね
ACの速さでやってみたい気もしないこともない
>>513 D
せんせい! NINJAになってメイさんを篭絡したいです!
初代のムラクモ製量産型AC【不知火・陽炎】フレームで復活しないかな
スウィフト(そのまんま初期機体だけど)&ヴェノム(ヴィクセンの元となった機体)でも可
ムラクモACのコア、WGにそっくりだな・・・羽はないけど
中央部分は確かにそうか・・・
ようし次回作では(あるのか?)廉価版WGフレーム出して
そいつを羽機能をオミットさせるぞ!
ムラクモ標準コア(標準以外もあるのか?)は
サラフ+WG−羽部分÷2って感じ
レギュ1.4、初期機体(GA)ノーチューンでオフやってたら、流石にカーパルス占拠で詰まった
クリアできんのかコレ・・・
俺浦島。
新レギュきてるけどどんなの?
次のレギュはもっと良くなるだろう、と素直に思える程度には良いレギュ
逆に言えば大体は良いが改善点はまだまだ残っているレギュ
重二脚の不遇さ、追加Bブレ、腕グレの弾速、このあたりは改善してほしい。
つかフレア増やしたのは正解だったな。
フレアは増えすぎな気がするけどな
追加Bブレはは死んでくれ
はは ってなんだよorz
ミサイルが振り切れなくなれば、フレア弾数減ってもいいね
重2が不遇・・・?
初心者と変態で意識違うからこのあたり考慮してくれフロム。
初心者にとってはサテライ出来ない旋回や速度は不遇条件だけどその感覚がfAを壊死させたんだから
>>534 SSとNSSの性能差を考慮したかい?NSSがSSを喰ってるって言いたいんじゃないか?他は知らんが
重2が不遇っていうよりNSS調整入れろってことじゃね
ほぼ完全下位互換作っちゃうのは・・・まぁパーツ多いし難しいんだろうけどね
フレアは今の70パーセントくらいの弾数が理想
だな、重2は弱くない。中2と当たれば余裕で勝てるし。
NSSに調整入ればこのままでいい
使いこなせば相変わらず重2は強いけど、流石に重量3000upはやりすぎだと思うわw
1500くらいなら、妥当だと言えるけど
ユディトMBの推力も調整いるんじゃね
762 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 15:15:21 ID:oDEsL9tD
【下げたほうがいいもの一覧】
スピード(最優先課題
(フレーム関連)
全体的な脚部のAP
重二の重量
軽二のE消費と積載 (今の軽二に必要なのはピーキーさ)
軽タンクの重量とQB噴射時間
テルス腕のEN適正(フルチューンで128とか追加Bブレに拍車を掛けてる一員だろ ラトーナ腕も正直同罪)
ローゼン製中腕のE消費
(内装関連)
ジェネ出力上限・出力幅・重量
クソユディトMBの垂直推力 (変わりにQB噴射時間上げてくれ)
(武装)
マシンガン・スラッグ・グレ・レール類・砂砲類・レーザー類の火力(衝撃力・射撃反動・PA減衰力など)
プラズマのECM濃度・装備時消費
※ほか削除されてしかるべきもの
ブレホ中のAA入力受付仕様
〜ここから主観で追記〜
BFF連動の総弾数←New!
フレアの総弾数←New! 欺瞞性能低下措置で代用可 2AAのデコイ並に信頼性なくせばいいと思うよ
横散布の総弾数←New! 巻き返しがフレアに反応しない『バグ』が存在する限り低下措置は当然
※逆に上げた方がいいもの
高速ミサ・BF分裂ミサ・散布ミサ・特殊散布ミサの加速度 フレア射出が間に合わずく、ヴァーチュ軽四でも振り切り不可になるほど速くなればいいと思うよ
インテリオル腕はEN武器用なんだからいいだろ
それにプラズマはこの方が楽しい
追加Bを重量3000位にして軽量に積めなくすりゃいいんじゃね
どうせあれ使う奴は確信犯だろ、対戦用レギュなんだしあれは不必要だよ
>>540 馬鹿丸出しだな。特徴って言葉知らないんじゃないかこいつ。
特に軽タン、テルス腕、ユディト、武器火力の辺りが。これじゃほぼ全部だなw
まともなのはブレホ中のAA入力受付仕様くらいだ。
軽垂直の弾数を増やして欲しいかなー
>>543 ごめん張り忘れてた
763 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 15:23:16 ID:oDEsL9tD
×軽タンクの重量とQB噴射時間
○軽タンク「以外」の重量とQB噴射時間
でもどうせだし
>テルス腕、ユディト、武器火力の辺りが。これじゃほぼ全部だなw
のくだりについても聞いてみようかな
>>545 全て同性能で形だけ違うパーツのゲームでも作って遊んでろってこった
まぁある意味、理想かもしれないが
BFF分裂の射出を見てからフレアが間に合うって、普段どんだけ遠距離から垂れ流してるんだ・・・
正直ブレードの悪い点は追加Bに修正を入れないからだと思うんだ
あのパーツさえなくなればどれだけマシになったかわからない。どれだけ産廃にしても不満は出ないと思う
>>548 そっちじゃねぇ。
FCSのブレロック距離小さくして、非ロック時に飛ばなけりゃそれで解決する。
追加Bじゃなくてブレ振りの消費EN1.00化だろう、連振りして移動するほうがQBよりはやーい
しかもラグアーマー付加 なんて状態だぞ
>>548 必要なのは追加Bの調整じゃなくブレのほうだと思うんだが・・・。
特に両手ブレでほぼ間を置かず連続振りできるのがもっとも異常だと思う。
あれのせいでブレ振り移動する馬鹿が出るわけだし。
個性個性で尖らせまくった結果、AC4以上の大味ゲーになって
逆に個性もへったくれもないように思えるんだが そこんところどうなんだ
例の1つに、今の状況が火力ゲーじゃないと言って、何人ぐらいがはいそうですかと首を縦に振るんだよ
>>547 サーセン ああでもミサ振り切りについては突っ込み無し?
>>549 非ロック時にブレ振れないとか、ブレオン戦がつまらなくなりそうなんだけども あえて遠間から振りに行くってのが無くなる
ブレロック距離は確かに問題あるだろうな あとリロード
ブレのロック距離低下と押しっぱなしのブレホ距離が半減すれば今の糞ブレもまともになるんじゃないだろうか
あと連続発射数、同時発射数が少ないミサイルの強化と、分裂連動、32連動以外の連動も強化してほしいな
あと腕グレ弱体化しろってよくここで聞くけどアレ強いか?タイマンならまず怖くないし…プレマの多人数戦とかだと脅威なのかね
ブレロックは最長150くらいで
ロックしてないときはブレ振ってもQBしないくらいの勢いが必要
>>552 振れないんじゃなくて、飛ばない、だ。
ブレオンでのフェイントなら別にぶっ飛ぶ必要はない。
これが大味ゲーに感じるのはお前がそういう試合しかしてないだけだ。
ていうか、個性が尖ったら個性がなくなるってどういう理屈だ。
つか、他人のコピペだと思ったらお前のかよw
プラコレで買ってきたんだが、砂漠で戦う要塞みたいなアームズフォント?が倒せん。
ミサイルは回避できないし、うまく破壊目標に狙いが定められないよ!
>>552 ミサ振り切りが簡単に出来るのは問題だと思うから、加速あげるのは良いと思うよ
でも特殊散布は巻き返しあるから、巻き返しの特殊散布、振り切りできない通常散布で住み分けた方が良いんじゃないかな
ユディトの垂直推力下げてQB噴射upはラトーナとかポラリスがあるから無理だろ
垂直推力・噴射時間はそのままで、QB出力の低下とQB消費の大幅up(前には出れない=いなしもしにくい)にするとかのが良くないかね
火力についてはラグアーマーがもっと緩和されてるなら同意だけど、現状ではスラッグ以外賛成できない
フレアの総弾数減らして↑の火力まで下がったら、結局ミサイルゲー
ジェネ関連は「重量軽くして出力の高いジェネ装備させろ。できないなら出力高いジェネはもっと出力下げるべき」って傲慢さに受け取れてしまう
腕のEN適性はブレの仕様がクソなだけで、腕が悪いわけじゃない。むしろEN適性下げたらテルス腕の立場ねぇよ
>>549に賛成。非ロック時に振れない、じゃなくてその場で振るんだから問題ない。突進したけりゃ近づけ
>>555 大味なのはそうだと思うぞ
微妙なアセンが多いせいか4のようなじゃんけんに感じたことはあまりないが
>>559 Wレザで戦える現状は少なくとも火力ゲーなわけはない。
大味に関しては人によって意味が違いそうだから撤回するとしても。
>>556 垂直ミサイル向きのフレアを装備
フレアばら撒きながらミサイル発射口(▲▲▲みたいな形のやつ)をすべて破壊
最後に中央の両サイドについてる三連砲台を破壊
これで勝つる!!
>>556 基本軽2で軽めの期待で省エネにブースタ、オーバードAA付ける
アセンを1.30にして両背に3連ロケ
周りをサイドクイックしながら回り、ロケットを壊れそうなところに打ち込む
これの繰り返しで、あとは運でS
倒すだけなら手にライフル持って、ロケット切れたら撃ちまくるだけでA
>>556 アームズフォントかソイツは俺も倒せないな…
そこは俺も詰んだ。ニコニコが見られるなら攻略動画を見るのも有り。禁じ手かもしれんが…
>>562 ストーリーモードの場合Coopできないんじゃなかった?
できるんなら速攻
>>556に駆けつけますが…
正直一番早いのはな
>>2にあるwikiを見ることだ
>>565 wikiはネタ満載で観てて楽しいが、超初心者向けとは言い難くね?
俺がS取った時、1番参考になったのはニコ動のAF最速ムビだった
初心者になに勧める気だw
アセンと手順さえわかれば簡単だけどな
568 :
556:2009/06/09(火) 14:59:02 ID:bQCoTHCm
即レスサンクス!!
アームズフォントじゃなかった。アームズフォートでした…。
そして勉強不足で専門用語?がサッパリ分かりません。ごめんよ。
とりあえずフレアとやらを積んで再チャレンジしてくるよ。
心が折れた時は協力ミッソンでお願いしやす!
ストーリーモードでも協力できる
力を貸す側がそのミッソンをクリアしてる(orプレイできる?)必要があるんじゃないっけか
チェーンガンの火力あげるか、マシの火力を下げてほしい
今のチェーンガンは重い、火力ない、当たらないで見た目以外に装備する理由が一つもない
モタコと腕マシがアレ過ぎるからなぁ
でも弱体化するとWライゲーになっちゃうから強化の方向がいいかもね
アスピナチェインはイカショと一緒にすれば結構使えるよ!
イカショの衝撃とアスピナチェインの弾幕が相まって、魔改造鬼連射スラッグ気分!
軽二でもう片方の手に砂ライ持てばヴァルキュリアCの完成!
>>572 バッキャロウ!ヴァルキュリアは違法スラッグ以外認めんぞぉぉお!
今のスラッグも十分違法だろw
スレチだけど、確かヴァルキュリアの中の人は黒髪ロングの美人という設定だよね。
設定画があるらしいけど、見たことある人いる?
美人に狙撃&衝撃ハメハメされたいよぅびくんびくん。
>>575 遅すぎるんだよッ!
319 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 03:12:52 ID:KI/1S8Oc
http://www.youtube.com/watch?v=GBo83a--I2M フロミの話が上で出てたので
フロミ本スレだと不安な声が多いが
320 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 03:23:45 ID:0waGg5v8
今度のフロントミッションは雰囲気がいかにもアメリカン過ぎてダメだ
アメリカ版トランスフォーマーみたいな大味感
321 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/31(日) 03:48:17 ID:KI/1S8Oc
外注先が海外メーカーだからね、しかも評判の悪い
AC含めオリジナルロボゲーって貴重だよな
ムラクモやクロムハウンズとかAC以外のロボゲーは続編出さないのかねフロム
晩飯の献立を一瞬アセンブル感覚でやろうとしてしまった件について
フロミって略し方初めて見たな
普通FMじゃねw
ACもアマコアとか言っちゃうタイプかw
>>580 ペロペロペロッ!
FMはオルタみたいなのがいいんだけどな。
ていうか微妙なトレーラーだな。サッパリ分からんしw
FMはE3のトレーラーで銃を造ってる部分が萎えたな〜
ロボものを好きな層を舐めてるのかと
スレチで悪いが
東京ゲームショウでプレイアブルらしいから
まだまだ未完成だろFMEは。もっと良くなる筈だ
フロムには御伽シリーズ出して欲しいよ・・・デモンズソウルも悪くはないんだけどね
FMは未プレイなので何も言えないが、PV見る限りではACの方が魅せてる気がする…
>>586 ACには蓄積があるからな
フロムは魅せかたを判ってる
ただ、ロボ操って3次元で敵と戦う系のバリエーションが増えることは
単純に歓ゲイしたいよ
AC vs High-MACS(ガングリフォンシリーズ) vs ヴァンツァー(FM)
マダー
ユディトMBってそんなに嫌がられるもんなのかね?前進は既に遅すぎるくらい遅い特徴あんだけどな・・・
ランクの大箱があるせいで、とばっちりで嫌われ過ぎな感がある。
ふわふわしてるだけでなぜか当たらなくなる事
それユディトMB関係ねぇだろ
EN的に余裕だからいつまでもふわふわしてられる=当たらない
浮き続けてると何かラグりやすくなる→その状態が長時間継続出来るユディトMB
ってことでしょ
垂直推力の高さの割りに消費がアホみたいに少ないから
そこんじょらのMBよりはるかに滞空時間が長い→弾の当たらない時間が長すぎ
っつーことだよ 単に省エネなだけで滞空時間が長くなるわきゃねーだろ
ついでにそのアホさ加減が引きゲーを強化してるっつーね
だから浮けるのはユディトに限らないだろw
袈裟までかよ。
こっち軽ニのSBの通常推力高いやつで相手がR102等の弾速1100未満のなら
距離500くらい離れたらQBいらずだ
まぁ調子こいてユラユラ続けてると砂砲とか痛いものぶち込まれるんだけどな
>>597 だからMBの中で1番浮いてられるのがユディトだからって話なんだが
機体によっちゃ一度も下りてこないまま
延々とぷかぷか出来るほどのEN消費と垂直推力が問題なんでしょ
なにが酷いって四脚が飛べること
4の時点でも長時間滞空できた垂直消費のまま、fAのEN過剰気味なジェネ出力になったからねぇ
垂直消費自体はラトーナの方が少ないんだけどな
ただ、推力が段違いだから上昇下降が楽。ふわふわするだけならユディトが圧倒的
飛ぶのが好きな奴だっているんだぜ…
>>599-600 それなら的はユディトじゃなくて、機体の構成のほうだろ。
ラトナやポラリスだって浮けるわ。ユディトなんて浮く以外に能がないMBなんだから何の問題もねぇよ。
つか、どうせヴァーチェ軽2だろ、アホらしい。
606 :
589:2009/06/09(火) 19:14:27 ID:a4y1W3A8
ふわふわ不思議に関しては理解した。
まぁ、自分はふわふわはしてないな…基本プレマだからあたりまえだけど、引き型の動きをしないし
右に左にウネウネ動いて、OBもアホみたいに多用してる(ラグとかあるから、それもまた問題かぁ)で、また飛ぶ為に省エネ設計w
滞空するというより、交差で死角をとれないかわりに高空から撃ち下ろしをする戦法がデフォにはなってるね。
ただ、楽しいんだもん飛ぶのが。上下の動きは楽しい。
浮く以外に能がない奴が言うんだ。間違いない
>>605 ユディトは推力高いから、ブーストoffで自由落下→再上昇がラトーナやポラリスより遥かに楽なんだよ
ちなみにユディトが悪いって言ってんじゃなくて、単に性能の話な
ユディトのQB消費や水平消費上げれば解決するんじゃね
それこそ本当に浮くだけのMBになる
>>608 性能じゃなくて、ふわふわの話だろw
仮にユディトが無くなっても↑は無くならんわな。楽だろうが何だろうがな。
>>605 自分で使ってて思ったんだがねぇ、あの性能かつ 浮いてるだけで有利になるマップが多すぎる感がある
BOX超高空浮遊やらメガフロ水上浮遊で一方的に殺せる&ふわふわ回避だもん
追加B持ちラグすぎ
数えただけで十一回はライフル無効化されたぞ、それも連続して撃って
性能見てみたらQB性能良すぎじゃね?ラトナがヴァーチュ並の加速になるんだが
>>611 boxはわかるが、メガフロ水上浮遊で一方的ってなんぞ
メガフロは俺にとって物凄くふわふわ対処しやすいmapなんだが
614 :
589:2009/06/09(火) 19:23:54 ID:a4y1W3A8
ユディトほど飛翔が楽ではないけど、空中戦主体でも充分いけるユディトより速いMB搭載機に
すでに楽に狩られる程度に遅いんだけどなぁ…たちまわりで何とかしないとどうにもならんくらい
あまり厳し過ぎる措置をとられると、完全に死ぬるw オイラのユディトが
>>611 マップに文句言えおおおおおお
自分が有利なのダメなんて、そんな綺麗な人間……まぁいてもいいけどな。
俺にはふわふわされて腹立たしいのはせいぜいBOXくらいだな。タンクだとなお悪い。
ユディトふわふわ回避&性能過剰気味の軽砂砲&増加フレアで倍率ドンってレベルじゃねぇもん
EN足りなくてBOXでふわふわされたら飛べずに追いつけません!
とかは単に自業自得だと思うが、ふわふわでラグるのは別問題じゃね?
でも1.4だとそこまで酷いのは少ないから、あんまり気にしてないけどな、俺は
素直に垂直消費上げればよくね?
ふわふわするためのMBじゃなくて上下のゆさぶり用のMBになるべき
ユディトふわふわ重逆は今だと、どうなるんだろうか…自分で試す気は無いが
>>617 まぁな。でも現実的に考えるなら、なくならんもんを考えても仕方ない。
逆脚がアレだったから今は大して気にならんってのもある。
そしてその件の主犯はユディトMBじゃねぇってことだけは確かだ。
そんなあなたに腕マシ&リゲルAA
ふわふわ相手一方的に倒せます
ユディトよりは今の全体的なEN効率かね、となると
浮いたまま下りてこない4脚とかなんぞあれ
ユディトはフワフワでラグい
ヴァーチュは速すぎてラグい
どっちもどっちだからラトナMB最強
>>623 俺の事か、MBラケルさんはいいぞ、垂直も軽いし水平も最低限はある。
>>623 あれは遠距離武器持たない中量から軽量にとってはもはや極刑にしてやりたいレベル
ワロタ
>>626 誰のために高速ミサイルを超軽量軽負荷にしてると思ってる・・・!
4の時の重二ほぼ1強伝説作り上げてた一因はユディトMBだったろうに
今はそれがNSSに変わっただけだ
こいつがマイルドにならん限り、例えジェネ出力上限が下がっても似たような状況は続くよ
さて、ふわふわ対策を考えようか
手レールぐらいしか思いつかない
メガフロは割かし天井低いからあまり高いとこふわふわしてたらエリアオーバーした。ソースは俺
結局ふわふわも対策すれば良いんじゃないのか。そんなに単純な話でもないのだろうか
NSS一強伝説になったら考えるよ
>>630 あれどうなんだ、少しはサシで使えんの?
>>631 重二が脚部ランクでは1位だったけどアセンで見たら重二一強なんてありえない
しかも今のNSSがそこまで強いとも思えない。ロケやマシ、スラショなら普通にカモにできるだろ
脚部だけで言ったらライール、WGのが異常
自分で2個積んどいて何だけど、軽砂砲の弾数なり射角なり減らしてくれホント…
>>632 横散布or高速ミサ&分裂連動でフレア削りながらAPも削る
んでフレア切れたら適当なミサイルとライフルで近距離or中距離で削れば、5分後にはAP勝ちできてると思うよ
まぁあとは強引にAA当てるか
>>637 W砂砲だとそこに1発でもガツンと当たりゃOKなんだよね…
モタコブやらフレアに上下移動で落下回避もあるし
さすがに一発当てられただけで逆転不可能になる戦術じゃないよ
SBラトナってどう?
シェダルに比べて消費はキツいけど噴射時間が長いから回避能力は高いかなと思うんだけど
やっぱりオススメはシェダル?
>>640 脚による
逆脚に積むことが多い。俺は。
高速分裂+肩高速分裂は避ける気になればフレア使わなくても結構避けれないか?
そりゃ正面から撃ってきてくれるなら余裕で避けれる
他の攻撃との組み合わせや距離・タイミング・角度なんかで避けにくくなる
ふわふわ軽二で狙撃しながら高速分裂で
ライ、高速+高速分裂持ちの中二だか重二相手に勝ちました^q^
腕グレW砂砲4脚「さぁ、怖くないからこっちにおいで!(ふわふわふわ)」
最近GA中二使ってるけどAP高めの軽二や逆脚に
>>644の戦術やられると結構きつい
AP逆転された時点でほぼ詰みだからね。あと軽めの中二の同様の垂れ流しもきつい
砂砂砲使ってるがバーチャAだとWライ垂れ流しに普通にAP逆転されたりもする
軽い機体で重い中二を攻めるときは相手がWライなんかのアンチ機でないかぎり5分間フルに使って遠距離武器、フレアを消費させてAP勝ちするくらいの気持ちで言ったほうがいいと思う
勝率7割ちょいだが、負ける時はだいたいこのパターン。あとAAぶっぱ
長々とすいません
自分は対NSSとかだとAA→加速黒板または加速核でAP逆転狙うなぁ
わりとどのマップでもうまくいく
こないだOB加速核狙いの中二とタンクで戦ったが
離れたところを重砂砲&砂砲で穴だらけにしてやったぞ!
ふわふわ対策ねぇ……
旧作みたいに空中より地上ブーストの方が早いようにして
グレにPSACの頃のように信管付ければいいんじゃね?
ラグで位置ズレを起こしたらその距離に応じてダメージが入るようにすればおk
それ軽二が死ぬじゃん
まぁ
>>650さんたら。
ふわふわが悪いんじゃなくて位置ズレが悪いというのに、
何てお門違いな事言っちゃってるのかしら。
W051に旧16連と通常高速で引いてたら
腕マシスラッグ散布っぷのソブレロ脚に凶機体使ってガン引きで勝って楽しい?
ってメールがきたでござる
>>653 フレンド登録依頼に「全然違う」の文字を添えて送るんだ
>>653 「その程度で落ちる相手をボコるのは最高です」って返してあげるんだ
>>653 本気だったとしても、その機体には言われたくないなw
>>653 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_N\∧
\丶 ゝ
< ノハヾ
リ|フ ゚Д゚)フ カーネイジ
>>1乙
,____√.<|T|>カ しかし最近流れ早すぎだろ・・・
|| :E∪ミ:|v| (jニニコ
\___く_/;Xヽゝ
 ̄ ̄ ̄ し`^´J
ちょおま・・・誤爆・・・
>>653 誤爆だったようだ
向こうの対戦者のタグと俺のタグが類似+向こうのタグが俺の対戦者と名前の後の番号が違ってた
の二つの要素が重なったようだw
即晒しスレにうpしなくて助かったぜ 色々と
したらしたで面白いけどなwww
その時の相手の言動自体は挑発的でも、「バカ野郎、俺だってな〜」みたいな愚痴を返信してみると
あとで「すんませんでした」と返信が来ること多数な不思議
やっぱり言葉は溝を埋めてくれるのね・・・
>>661テイガーさん何してるんすか
わざと誤爆で晒しって技もあるね
前にレザバズ食らって痛かったから、使ってみようかと思うんだけど
あれってどうやって使うもんなんだろ?
4対4のランクがあったら、4対どんな構成にする?
全員ガチタンタモリゾーン?
とりあえず使ってみろよまずw
4機レールタンクだろ
統一とれてないと難しいだろうけど
ランクは外人+四脚+追加B+ブレの組み合わせがタダですら凶悪だってのに多すぎるwwwwww
OBで突っ込んできたのでスラッグで撃ち落としたと思ったらいつの間にか後ろから斬られたでござる、忍者か貴様は
>>666 連射の効くカノプー、つまり迎撃
前に出て使うつもりなら重量級にしか当たらないと考えたほうがいい
全員追加Bブレ月光4脚だろ 相手が強い場合は右手の分をパージだ!
>>666 レザライとハイレザの中間みたいな扱い方じゃね。
愛用してるわけじゃないからはっきり言えんが。
ランカーで以前使ってたのいたな
GA中2砂砲レザバズ、マシスラだっけ
レザライつんどきゃいいような気もしてくる
レザバズ使ってるけど命中率考慮すればカノプスよりダメージソースになるよ
レザバズ使ってみた。
当たるとゴリゴリAP減らせていい感じだけど、フレームライールにMBアリャーだったお陰か
ENがピーピー言ってきつかったわ・・・
なんと言うかふわふわグレごめんなさいって感じ。
ドザオンねーな・・・
自分でたてろよバカ
すまねぇな…今日はレポートがあるんだ
既出野郎が何を偉そうに
ごばく
カノープス:バズ
レザバズ:マーヴ
つい比べたくなるが、カノサワと比べる武器じゃないと思うんだ
フレ希望メール送って無視されるor断られると結構凹むな…orz
割といつも自分の建てた部屋に来てくれて、よく遊んでた人にだったりすると尚更
フレがほとんどいない俺に隙など!
オンゲなのにチャットできないのはきついと思うんだ
『ボイス』チャットだろ? あるじゃあないか
アイコンが萌え系だと内心で相手に妙に親しみを覚えてしまう俺はヲタク
流石に図々しい態度は取らんがな!
フレメールなんて来ない俺に隙は無かった
泣いた
ミミル軍港がマップになった時に外周周って背後取ろうしたら味方全滅してて泣いた
フレ登録、交流はプロフィール内容の親しみやすさとか、
チム戦開戦前集合時・ネタ部屋・ローカル部屋での戯れがミソだと思う。
>>687 次回ドザ部屋建てた時でも来ると良いと思うよ!思うよ!
>>689 そりゃ対戦メインのゲームでは余り使われない
一昨日部屋を立てたとき8人全員ボイチャだったけど…
┃←こんな青い線がピッピッって付いてたから間違いない
俺ボイチャ持ってないけどフレンドそれなりにいるよ!
ボイチャにインスタントチャットで受け答えすることはあるが
箱はやくテキストチャット実装してくれないかなぁ
IDの数のスレ住人がノブ姉と夢の中でセックス
青ヴァーチャにて2連続でグレ持ちタンカーに遭遇して泣いた。
俺の機体の間合いはグレウマーな間合いでござる!!
メガフロの4つ並んだ柱で要塞タンクも絶望できる
ノブリス・オブリーシュお姉ちゃんか
>>691 だが待って欲しい、FPS等では大歓迎ではなかろうか
「自分で知りえず、且つ重要な情報を周りが知っている」短くして「味方との連携が重要」なら皆使うんじゃないだろうか、と
ACだと正直、チーム戦にVCしてまで連絡しあう情報なんて無いし、確かにオンは対戦メインのゲームだから基本的に和気藹々と話もしないがな
>>701 ACのVCってチーム戦の時、チームごとにVCの制限が入らないのがダメすぎでしょう
>>701 ありゃぁあるで、とりあえず○○さんから落とすか→○○さん何P?とかって聞けるじゃん。
統率の取れた移動も出来るだろうし。
よう首輪付き、一年ぶりくらいにこのスレをのぞいてみたが元気かい
>>701 確かに無いな、スティレットの言葉が身に染みる
自分がタンク使う時は周囲にお守りが居てくれると心底助かる
VC抜きでそれをやってくれる人が居ると凄い安心感
>>703 書いている時俺の気づかなかった最大の問題点が、
>>702の手で明らかになってるぜ…
逆に言えば、制限が無い分和気藹々とやるにはちょうど良いんだけどな。部屋の設定で切り替えぐらいしたいが
でもそれで相手に戦術指揮が伝わってしまっても、「格別問題が無い」って言えそうなゲーム内容だ
相手の動きは筒抜けだし、集中的に狙われた次の瞬間には退避に専念して支援を待つのも楽だ
まあ、有ったほうが良いのは確かか。ただVCで指示出せるからと言って、統制が取れるとは限らない
「勝ちたかったらちょっとこっち来てくれ」というのを無視して動き、チームの敗因となる奴なんて幾らでもいる。それが悪いとまでは言わないが
>>704 レギュ1.4が来て新たな風が吹いた。相変わらずな部分もあるけど。
チーム戦は、レーダー積んだ機体でレーダー見ながらっていうのが結構あるな
上手い具合にツーマンセルぽい動きが出来た時は、限りなく自己満足だけど中々楽しい。
『プランBでいくぞ』『わかった』とか仲間内で言えば、多少相手が同様するかもしれんぞ
『くっ…奴ら何か仕掛けてくるぞ!』ってね
まぁ、実際はプランなんてもの無くて、ノリで言ってるだけなんですけどね
このゲーム、4on4やっても個々の戦術はあるもしれんが全体の戦略ってのはないよな
>>711 「あぁ?ねぇよんなもん」
って返されるだけだと思うお><
とりあえずチーム戦の時ぐらいは機体の上に数字かタグの一部でも表示しろと
連携とろうにも場当たりてきなことしかできやしねーぜ
プランD
ああそーいや新レギュも出てたんだな・・・久々に音の空気に揉まれに行くかね
1vs4になったら
「くそっ・・・・こうなったら、プランDだ!」
って言うんですよねわかります
追加Bブレが出たら「構うなベアード」ですね
いや、むしろ構うべきか・・・?
チム戦だと開始直後にみんな集まることが多いけど、連携とかって考えないよな。
自分の戦術だと横槍で高速分裂撃ったり、自分を狙ってる奴が二人いたら回避重視で削りながら時間稼ぎする程度だ。
あと、相手のチームとの差があるときはネタ機を使ったりとか。
チーム戦ならプラズマ撒いてから重垂直で横槍入れるなぁ
重量機に粘着する軽二にグレネードを!
地を這いずり回る軽四にグレネードを!
そこらを跳ね回る逆脚にグレネードを!
横槍からッ・・・ブッぱなす!!
アルドラの提供でお送りしmなんだこのキャタピラ音は(ry
>>721 うるせーてめーも有澤城で消し炭になれ!!!
723 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 02:39:05 ID:EbvAxyxX
>>722 いいからキュベレイ作らせろよ
ほれ早く
ECM目的で格納プラズマ使ってみようと思うんだがちゃんと効果を発揮すると思う?
使う前に負荷で死ぬ
レポ終わった。こんな時間だがドザ部屋建てたら人来るかい?
今電源落としちゃったよ・・・
睡眠時間が最優先だ
あばよ、酔っ払い
>>725 ちゃんと負荷を見据えてアセンしてある
こいつがECMとして機能するかどうかを確認したい、大真面目だぞ
肩は連動で埋まってるし、背中のは積みにくいし、腕はソブレロだし・・・
黒板消しみたいな撃ち捨てる武器の格納にプラズマはなかなかいけるんじゃないかと
全会一致でSOLO産廃^p^
ECMまでダメな子だとは思いませんでした
2対1とか1対1で「ダメだ こいつには勝てない離脱する」って時は、必ず味方がいるところに敵を連れて特攻
1人で逝くのはイヤン
逆脚を使うからにはやはり定期的に地上に降りつつ跳ねた方が良いのかね。
タイマン練習の一戦で、残りAP三桁でも諦めずに障害物に隠れつつ飛んだり
跳ねたりしてチクチク攻撃してたらなんとか逆転して撃破出来たんだ
定期的に降りるも何も逆脚は基本浮かないぞ
新レキュってマジ?
1.50がきたの?
>>734 なん・・・だと・・・? 確かにラトナ脚に比べれば飛びにくいなそういえば…
>>737 ピョンピョン跳ねて攪乱する脚だからね
浮くのはあまり向かないかな
即ち水上ステージでは不利と言うことか…
念頭に置きつつもう少し練習してみるお
三点分裂、核、ライールっていう組み合わせどこに行ってもよく見るんだど量産?
プレマでいるとうざったいよね
多人数戦でしか活躍できないような闇討ち機じゃね、それ。
ランクでも普通に戦える機体だろ
量産かどうかは置いといて、ガチ機としては十分じゃね?
手持ち次第だけど
もう加速核ってだけで多人数戦だとウザいな。
横槍すれば当たって当然のような攻撃を得意げに撒き散らすんじゃねーよと。
3点分裂を散布にすりゃ十分ガチかな。自爆しなければ
そうか?一発目で発覚するから、そのあとフルボッコにされてるのをよく見るけどなw
746 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 10:49:36 ID:EbvAxyxX
フロントミッションは元々SLGだしACとくらべるよりクロムとかの方だろ
FMOとかぜんぜんゲーム性が違う
ECM系は結構好きだった
FM新作か
テンダスまだー?
それよかラオペフィーアだろ
ごめんFMはオルタナと3・4しかやってない 2は挫折した
スクエニのアクションって所が・・・
2をやってないのは損だと思う。あれぐらいの難易度が一番楽しいよ
1、3はスキル強いからSRPGみたいな気分
イボルブTPSじゃなくてオルタみたいなシステムだったら良かったのに
オンライン対戦出来るか分からないけど
目の前に達磨になった味方のスナ持ちが、「アイニードリペア」を連発しまくったらボディにゼロ距離射撃するのを誓う
生き恥を晒すのも苦しいだろう? 助けてやるよ(グサッ)
ですね
>>752 2の最大の問題は、戦闘時のローディングだ。難易度なんかではない
>>755 だがあのロードがあったからこそタイマンで動き回るあのバトルシーンが見れたわけだ。
そしてプレイしてると戦闘時よりもセットアップの読み込みの方がイラつくんだよな
>>756 まぁ、一番ヴァンツァーらしい戦闘ではあったよね・・・
4は2投げた後にやったけども、なんか戦闘が物足りなかったというべきか。いや結構やりこんだんだけども
そして二行目には激しく同意せざるを得ない
チラ裏だけど、2挫折した原因は「4キャラくらいに絞ってキャラ育てるのが嫌だ」という理由で
全キャラ育てようとしたことだ
つか、お前ら手広く遊んでるなw
俺はFMなんて1しかやったことねー
AC遊ぶまでは、ロボものNO.1は重装機兵ヴァルケンだったし
FMの話しすぎだろwスレ間違えたかと思ったわw
>>757 データ引継ぎで2周目があったら良かったな。FM2は。
世界観とか大好きなんだが、ロード地獄と育成に制限があるのが辛かった。
フロントミッションは1から3くらいまでやったけど、覚えてるのは1のヒロインが最後にアレでアレされた事くらいだ
3は結構面白かったな。
ただ、妹編のラスボスがボディブレイク一撃で、吹き飛んだのには唖然としたけど。
あと序盤の人間つえぇ
とりあえず3は水着投票しか頭にない俺
桃伝の女湯と同じであそこまでやれば後はどうでもよくなる
だれかゼニスのネタ機作ってくれよ
>>759 ACを愛するレイヴン&リンクス達でも、新作に飢えてるってことさぁ
新作来るかと思ったらPSP移植とかだったしなぁ
そろそろ新作来てもいい気がするんだがねぇ・・・
今までのACシリーズの発売日の間隔ってどのくらい?
LRが05年、AC4がPS3は06年箱は07年
ACFAは08年
だそうだ
初代とPPは97で同年内NXとNBも04で同年内だったよね
771 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 14:50:49 ID:EbvAxyxX
よう、FMOの進化系
元気でやってるか?
PSPって4も移植されるの?
さすがに4は無理じゃね
ボタン足りなくて別ゲーになりそうだし
オレみたいな厨二にふさわしい中二機体を教えてくれ!
>>774 つホワイトグリント
間違っても貴族専用機は使うなよ。
あれは貴族の誇りがないもの以外には過ぎた初期機体だ
貴族専用機か…
片羽は貴族的にはどうなんだ?
>>777 片翼の堕天使と言えば
いい感じじゃないか?
ノブリスオブリージュだ。誇りに足りうる責を負え。
片羽?気楽でいいな。ふらやましいよ。
つか、意外と羽つかえるんだよなぁ。
パージ前提で積んでるけど。
アセンより名前だろ
ナイトフェンリルU式とかそんな感じの名前をつけるんだ
片羽といえば妖精が…
フェニックス1号で
平民には4連pmとかアスピナチェインがお似合いのさ
いやそこは普通にローゼンチェイン2丁だろうjk
同時撃ちすると腕マシに間違えられて1.30ん時によく悪評貰ったぜ・・・
>>774 ステイシスをそのまま使うんだ
水没さんはまさに厨2
ここでヴーヴルヴーですよね
788 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 17:01:02 ID:xN1JWunW
>785
Wモタコブもな
背武器が飛んで来ないからわかりそうなもんなんだが
>>780 パージして貴族の義務を放棄か。ふらやましいよ。
いや俺もパージするんですがね。
羽をパージするなら死を選ぶ
羽は性能いいんだけど
肩武装つけられないのがな
ミサイル一個だけならなんとかなるけど
二種以上ミサイル組み合わせられると
フレアないとミサイルカーニバルだけで死ねる自信あるぜ
粗製なのにいつもスタビ代わりの羽レーダーをつけてる
だってたくさん武器あっても使いこなせないんだもん・・・
羽をつけようとすると毎回重量の似たシリウスに目移りしてしまう
取り合えずアセン晒してみる
自分なりにかなり頭使ってみたんだが
「え?なにこれ?馬鹿なの?死ぬの?」
ってとこあったら突っ込んで
頭 ユディト
コア サラフ
腕 063(だっけ?リリウムの
脚 サラフ
右腕 軽砂
左腕 黒板消し
右背 重垂直
左背 レルキャ
肩 BFF分裂
ジェネ ソブレロ
MB ユディト
BB ライール
SB シェダル
OB ユディト
積載半分位チューンしたら見事に納められた…
EN管理きついけどランク用に頑張ってみたが評価と詰め直せってとこあったら宜しく頼む
レルキャって反動無かったよね?
ラグアセンだったら論外なんで外すけど
反動ないから安心しる
重量相手とかに火力足りるかね?
ふれあー多いから削りきるのは難しいと思うんだが
>>797 d
そこなんだよね…
一応32連動にすれば
黒板消し→ずらし垂直
でフレア持ち(垂直フレア)タンクに対して20000位入ったんよ(ほとんど避けなかったのもあったけど
BFF分裂だとOB振り切りにも多少食いつくかなと変えてみた
というか負荷がきつかっt
頑張って削ってみる
>>796 そのアセンだとミサイルはほとんど牽制にしか役に立たないんじゃない?
MBユディトだから、撹乱してハンミサ叩きこむって感じではなさそうだし
ただ浮遊するENが欲しくてMBユディトにしてるなら、ラトーナあたりに換えた方撹乱もしやすくなってオススメ
垂直推力が欲しくてのユディトなら、話は別だけど
あ、FCS書き忘れた(´・ω・`)
黄石の上の型の方
01だっけ?
>>798 d
初めての引き機体だったからどんな相手がきついか知りたかったんだ
Wライ中二には気を付けとく
>>800 垂直推力が欲しかったけどアリャはEN的にきつかった
基本的に砂とレルキャで牽制して近づいてきたらサテライト気味に
距離500位になったら機体横向けてBB→SB→BBで相手を正面に捉える事を想定してる
慣れない内は実戦で上手くいくとは思ってないけど
ENカツカツになるけどミサロックがかなり速いから見返りはそこそこ
>>801 黒板消し、重垂直ならFCS黄色石じゃなくてもいいよ
ロック速度100でもいいし、150もありゃ十分だな
>>802 mjd?
BFFバランス型で大丈夫かな…カメラ性能は高めにしたし
レーダー更新も結構優れてたからなぁ
リンクスの方々ありがとう
風呂入ったらもう一回組み直してみるよ
初めて近接散布使ったんだがな、なんつーか、すごい飛び方してくのなアレ。
今までなんか嫌で使ってなかったんだが。
>>805 逆脚って相対距離選べる立場だったっけ?
TRESORはRPGで良いと思う
マシライにしてはMBが出力不足じゃね
レールレーザー逆脚使いから見ると、狙撃戦だけで作業的に片付きそうな気がする
スパロボの新作ワロタ
頑張ってるなぁバンナム。次はリアル路線が欲しいです
逆脚だしヴァーチェでいいんじゃね、SBはちと妥協して貰うかもしれんが
今までで十分有効射程に入って戦闘が出来るようなら構わん
逆脚と言えばこのあいだオールドキング使ったんだが弱すぎて・・・
逆脚なのにマクスウェルでユディトMB。ENがどう頑張っても使いきれなかった
逆脚はMB関係無しにある程度跳べるからな・・・MBライールとかが突進力と垂直持続力を兼ね備えてていいんじゃないだろうか
でもアリシアは意外と脚力弱い子なんだっけ?
アリシアは脚力低めな代わりに旋回高めだから、基本的に引き撃ち前提のエクハザと違って上下に揺さぶりながら近距離戦を挑む脚部
レギュ1.4、ノーチューン初期機体で(壁抜きせずに)カーパルス占拠NORMALクリアできたぞヒャッハー!
人間やればなんとかなるものだ・・・
>>815 おめでとう!
HARDのよい練習になったんだろうね^^
>>796です
内装
MB ライールに変換
FCS 063に変換
迷ってる部分
脚 ラトナにしようかどうか
旋回的にサラフを取りたいけど積載とENの関係
ラトナに変える場合は腕を腕を中砂に出来る
このゲーム買うか検討中なんだけどリアル版カスタムロボって認識でおk?
ストーリーを二人で進められたりしたら即買いなんだけど
進められない
だが交代でプレイってのもありだろ?
>>818 おおむね間違ってない
下の行は2台有ればおk
>>818 オンラインで協力プレーは可能だけど手伝う方はクリアしてる必要あり。
一画面分割では対戦は出来るけどミッション協力は不可。
>>819-821サンクス
協力プレイはネットのみかぁ
カスロボ好きだし友達に布教しつつ買ってみる
本体が2台あれば協力プレイできると聞いたが?
できるけど、最低でも片方はミッションをクリアしておく必要がある
言葉足らずだった。
本体が2台あれば、ケーブルで繋げばネットを介さずに協力プレイできると聞いた(モニタも2つ必要)。
>>816 ありがとう。
でもHARDはガチ機なら普通にクリアできるから、初期機体でクリアできるか挑戦してただけなんだ
次は初期機体でハードだろ?
初期機体がGAだから、HARDは弾が足りないんだ
そこは古王様に頑張ってもらうしか・・・
ほぼ運ゲーになるけど
>>815 各個撃破でクリア?それとも4対2の乱闘?
>>830 流石に各個撃破。乱闘だと勝てる気がしない
ちきしょう
いいな〜もまいら…
仕事の関係で缶詰状態だぜ…
AMSに接続出来ないから禁断症状ガガガガ
ランク鯖に繋がらないな。ダウンしてるんだろうか。
シーズン更新中なんじゃなかろうか?
シーズン更新の作業はいつも昼だよ
復旧したようだ。なんだったんだろ。
ちぇっ
引き機ばっかだなあ
ひたすらタンク愛用してるんだけども、プラズマ持ち、レザバズ持ち、ひたすらサテライオンリーな
中二〜軽二に為す術もなく堕とされたんだが何か良い対抗策はないだろうか・・・
こちらの武装は全て単発高火力武器なんだがことごとく避けられてしまう
軽二からしたら固いわ正面にいたら固めてでかいのぶち込まれるわお前に構ってたら後ろから他の奴に狙い撃ちされるわで
結構なプレッシャーで必死なんだぜ
それでも負け続きではタンクの面目が立たぬではないか
アンチアセン相手でも有る程度闘える手だてはないのか・・・orz
格納にWライかWマシで、近付かれたら
単発は思い切ってパージすればいいんでね?
サテライはまだいいが、背面取りしてくるヤツには勝てないから諦める。
勝てない相手と思ったらAA+高火力武器に賭ける
AAがあるだけで詰むラインがグッと下がるぜ
APが削れてこっちの残り兵装も少ない時のタンクAAは案外怖くない
弾が無くなったものを捨てて軽量化で機体速度向上するしEN回復も上がってる分動き回れるし
タンクにAAかまされて一番怖いのはまだ残弾をたんまり抱えて機体が重い時だな
パージしてない分機体は重いしEN喰われてるし
そんなところにPAひん剥かれるから死角に入ってもPA復活するまでの十数秒は気が気でない
タンクだからグレは山鹿か雄琴のどっちかが多いし、そんなものを一発でもPA無しで喰らえば絶望的
かといって浮いていてもレールだの散バズだのが飛んできてこれも泣きたくなるダメージだし
タンクのAAは序盤にぶっぱして近づきづらいな、と思わせたらいい気がする
グレと合わせれば強力
オン初心者なんですが、ちょっと質問させてください。
軽四脚って、アルゼブラの蜘蛛脚のことでいいんですよね?
サテライには重レールで串刺しにすればいいよ
やっぱ高火力EN兵装にだけは対抗不可か・・・
装甲やPA有ろうが無かろうが避け切れないしザクザク削られてあぼーん
>>848 レザオン使ってる身としては、
高高度にいる、ミサイル等で回避運動させられる
とかで無駄なEN消費を誘発させられると戦いにくい。
まぁ俺が粗製なだけかもしれんが。
ガンダム新作の主人公はリンクスだったのか
どうコメントしていいものか悩む
852 :
それも名無しだ:2009/06/11(木) 12:59:57 ID:w2J73WtD
シングルで進められるだけ進めて、取れる実績もあらかた取ったが、
そろそろオン対戦に挑戦してみるべきだろうか?
発売から大分経つし、俺なんかじゃ弱過ぎて二の足踏んでるんだが……。
そもそも、人はいるのだろうか?
プレマなら粗製の俺でも楽しく遊べるてるぜ!
人はそんなに多くないけど、4月にきたレギュ1.40がわりとバランス良いし、
今はじめるのも悪くないんじゃね。
>>849 なるへそ… AAと合わせて検討してみるわdd
関係ないがエネタンの前部が太ももに見えて少しばかりハァハァしてしまう俺はヘンタイですね^q^
>>852 人はいるし、夜になればたくさん部屋が立つよ
それに対人スキルはやっぱり対人戦しないと上手くならないよ
家庭版の格ゲー買ってやりこんでも
連続技の練習にしかならなくて
対人スキルの向上に繋がらないのと同じようにね
質問もここでできる
つまりオンやらないか
>>852 ミッション一通りやったならとっととオン来た方がいいよ。
やっぱりオン始めてからが本番って希ガス。
人は夜なら対戦相手に困らない程度はいる。
たとえヘタでもプレマのチーム戦ならそこそこ楽しめるはず。ランクはお察し。
ムチムチ感に定評のあるインテリオル・ユニオンとな
>>852 大丈夫だよ
ACFAの人達はギスギスしてるように見えて新参にはみんなやさしいよ
古参からしても人数増えるのはうれしいしね
最初はプレマで「初心者〜」って入れてる部屋見つけて入ればいいと思うよ
腕を063にして内装変えたクラースナヤみたいな機体でW鳥してるんだが
両手051ANNRじゃ瞬間火力不足かね?
051ANNRと063ANARだと063の命中率が芳しくない…
両手047ANNRとか051と047とか試してるんだがどうにもしっくりこないんだよ
ってか047ANNR優秀過ぎない?あの性能であの重さってBFFいい仕事しすぎだろ弾数以外
>>860 バレてしまってはしょうがない
|
プラプラ|
∩___∩ |
|ノ _, ,_ヽ ((|
`/ ● ●| (=)
| (_●_)ミ J ))
彡、 |∪|ノ
/⌒ ヽノヽ/⌒つ
ヽ/ ヽ/
ノ |、ノ
eurekaさん乙っす
しかしACの初心者部屋とはいっても、どこをどう教えればいいのかというのは悩むものが・・・
いや別段自分が上級者を気取るわけではないけども
4の場合自分は二段QBと連続QBをオフで100%出せるようにした後、ひたすらバトロイと1vs1繰り返してたって感じだったからなー
つまり初心者部屋って何する部屋なんだろうな まさかボイチャで一々
「マシンガン持って張り付くとき、死角を取るのはもちろん、交差をさせないためにこういう動きを〜」
なんて解説かったるいだけだし
初心者部屋を建てる
↓
騙して悪いが(ry
最近だと本当に「初心者」の部屋も立ってる気がするがなw
騙して(ryももちろんあるけどw
とりあえず初心者はタイマン部屋だけは止めとけ
スキルが上昇する前に心が折れる
とにかく最初は戦力外通知されようがチーム戦に参加して
ネクストAC戦とはなんなのかを肌で感じる方が先
>>863 自己アピールみたいなもんだ、
『初心者ですが、こんな私と対戦してくれる人の参加お待ちしております』
>どこをどう教えればいいのかというのは悩むものが・・・
それは、君のSAGAだな、〔初心者だから色々教えて上げないと〕って頭が自動的に考えてる
別に相手はそんなこと言ってないし、義務もないぞ。
ふっ…存外、甘い男なのだなお前は
>>864 『騙して悪いが初心者部屋』を立てるんだ
>>859 両手051は軽2が追えないぜ
047は火力面では、R102R(だっけ?)には瞬間火力で劣り、らびあたには総火力で劣る
Wライは047と片方をラビアタとかばら撒き用にするのが多い感じ
>>868 初期APは勝ってるだろうから、引き撃ちでがんばれば・・・
BFF製品は優秀なの多いぜ
砂砲もBFFレーザーも超優秀
微妙なのはミサイル位だよな
ブースターとか作って欲しい
>>871 ハイアクトがあれなだけで、分裂は優秀じゃないか肩もあわせて
>>869 9割方の軽2は中2でひたすら引けばそりゃーいける
ただ残り1割くらいの変態機動の軽2とやりあうと「051さんマジ空気っすねwww」になるんだぜ。。。
まぁサテライ軽2が多いからW051でも十分実用的か・・・瞬間火力も十分じゃないかな。
W047、063かませたりすると軽2以外に総火力が足り無そうだしねぇ
なぜかW砂という変態機を思いついた
背中どうしよっかな
腰振ってる奴に、W051で攻撃してかすりもしなかった時は泣けてきたな。
AP差を利用して、引けばいいという事に気付いたのは、暫く経ってからだった。
僕も女の子相手に腰振りしたいです><
>>859 アリャーのPAとBFF腕を生かすべく距離450前後を維持して撃つスタイルなんだが…
>>868 それらに変えると距離450じゃ当たらん
やはり051、047、063の弾速1300は魅力だよ
うん
自分の中で完結してるなら他人にアドバイスなんて聞かなくてもいいんじゃないかな
レールでも持ってろ
450で当たらないなら300に近づけばいいじゃない
300で当たらないなら死角にまわればいいじゃない
タイマン部屋を建てて練習するもン十戦中僅か2〜3勝とか死にたくなるな(´・ω・`)
なんで俺の撃つ軽・重・アルドラ・散バズ、レザバズ、グレはこうも当たらんのだ
ヒルベルト碗で運動性フルチューン、FCSもW鳥なら063かアルゼブ、X鳥なら061しか使わんのに…
砂砲も二種混合且つタイミングずらして撃っても避ける人には全弾避けられてしまう
450ならWライじゃなくて砂、レール機にした方がいいよ
1vs1の練習部屋に入ってたまたま連勝したら向こうが散布ブレライールになってたでござる
ヴァーチャAで散布ばらまきながら突撃してきてブレホAA
そんな機体をストックしてあることに驚いちゃったわ
気に入らないならSARASHIに行きな
>>882 砂砲撃たれる直前に他の武器の弾が飛んでこないと
「こいつ砂砲使うな」と読めることもある
何かまき散らしながら撃つといいかも
>>882 砂砲って撃たれる方が思ってるほど当たるもんじゃないぞ
当てられた時のインパクトが強いから、やたら強く感じるけど
>散布ブレライール
戦ったけどこの機体にはなんとか勝った
なんとかバズ食らってくれたしブレ突撃時を狙ったカウンターAAが上手くいった
>>886 他が主力の弾数の少ない高火力武器で無駄撃ちは出来ない…
大体は相手が接近する時に一射ずつ撃って即パージが多いんだ
>>887 タンクだと積まざるを得ないし使わざるを得ないんよ
>>882 単発系は撃つタイミングが読みやすいよ
俺はよくミスって直撃するけどな
砂砲2種は遠距離だと機能せずバズはまとわりつかれるとよほどサイティングうまくないと当てられない
今多い狙撃中2、マシスラ軽2に対応できてないきがしますお
しかしタンクで単発武器以外というと何が良いんだろうか。
当たらんと思ったら腕武器パージで格納マーヴとか
マシガトスラショで引いてくるタンクに一番苦戦する
重垂直、散布あたりのミサ
Wマーヴがくそ痛いな
重垂直にレザライとかもいいかもしれん
知らない外人が俺の自作エンブの知らない改編エンブを持ってた
>>892-895 マジでありがd!
やはりミサも選択肢に入れるべきだった…
格納Wマーヴ、Wマーヴ妹は実装してるんだけど使うタイミング変えてみるよ
外人さんで萌えエンブ使ってる人ならさっき戦ったが
ツインテなら多分俺作
じゃあ違うな。俺も某ツインテ歌姫のなら自作して使ってるが
結構な人に配った覚えはあるが他人に改編されてるのは初めて見たぜ・・・
久々にランクにいったらAランクにしか当たらないとかじょ、冗談じゃ・・・。
そりゃいまだ熱心にランクやってるのはAランクと各ランクの上位ぐらいだからじゃねw
ZOEエンブレムの遭遇率は異常
プレイする時間帯がいっしょだからか最近はよくプレマで同じ人たちを見かける昨日はフリーザがいた
Bランだった奴等が皆Aにあがったからなあ
>>904 ザフリー様とかいう垂れ目なフリーザ様の亜種もいる
とっつき楽しいぜ! あ、ちょっと空飛ぶの止めてください…
ランク110戦プレマ恐らく200戦前後
やっとランク勝率が1割越えた…
脱初心者になったかな…?(;^ω^)
今日は赤飯やな!
俺のチンポエンブレムは中々良く出来てると、我ながら思う
>>906 ワラタ
本物フリーザ様ランクで戦ったけど強かったような希ガス
昨日は自重アセンだったのかな
たしかランクのときはタンクだったような?
前見たことあるぞw
チンコエンブレム
それニコ動のやつか?
頼みがある
そのエンブをくれないか?変態
ヴァーチャBで軽2タンクって詰みゲーじゃない?
壁背負って動かないタンクに勝てなかった
次から大ロケ積むか…
腕マシスラッグ死ね…対策取ってるけど死ね
地形に引っかかって二秒でAP負けとかなんなのこの馬鹿火力
腕マシは1.3よりは攻撃力下がったけど、相変わらず謎の命中率だからなぁ
ロックバグが意味を成さないほどの高運動性のなせる業なのだろうか
腕マシスラはスラの強化があるからクロスで見るとむしろ強くなった
自分の好きな武器、好きな戦法でたたかえばいいじゃない
さて…再調整したタンクで再びプレマに凸るか
挫けそうになったら燃えるBGMでテンションうpを図るお
そういうゲームじゃないけど本作も企業別にメインテーマ
というか各企業のBGMあってもよかったかも知れん
ずっと腕マシスラッグ愛用だったから使い続けてる
勝率は上がったってモンじゃない
腕マシチェインも気持ちいい
つか壁背負ってるならグレ当て放題のボーナスステージじゃん
>>914-915 腕マシは直撃こそしなくても減衰力がひでーから、PAに当たっただけでえらいごっそり持ってく
命中率がよく感じる理由は多分それと二発同時発射によるもの
ごめんなさい腕マシスラッグ軽四もたまに使ってるんです
確かに事故ゲーと言う名のクソゲー臭が漂ってるのは事実
ただ言えることは、PA減衰を落とさなかったんだよフロム 弾数落とすのはお門違いだろ・・・
>>912 作れ!新しい世界が見えるぞ!
>>922 いやいや、明らかに他のマシンガンより命中率いいから。
特に射程外からの命中率で顕著。他のマシンガンは射程外ならまずあたらないけど、腕マシだけはガスガス当たる。
まあ腕マシは腕自体の攻撃性能も飛びぬけてるからな
高安定・精度だから命中率がいいのは当然だな
個人の測定だが弾速もモタコブに迫る速さだし
それに比べて腕ショときたら
腕マシは攻撃力をあと30くらい押さえて欲しいな
そのくらいでちょうどいい
>>922 興味本位で聞きたいんだが、あのエンブって使ってて悪評来ないのか?w
>>912 悪い、お気に入りのオリジナルなんだ
だが作るのは非常に簡単
腕マシは装甲が弱いから重量級には装備しにくいから
ちょうど良い重量アンチ武器になっていいと思うぜ
腕マシのアンチって言うとやはりWライ?
中二全般
死角なぞ取れんし延々と真正面から撃ちあいを強要されて
(機体によっては交差による仕切り直しを強要され)あぼん
腕マシ機ならレールガン1発でごっそり持っていけるよ
腕マシは重量機に対しては1.3よりも凶悪になったと思う
が、1.4で弾が当たりやすくなったせいで、腕マシに対してのアンチ機も増えたから、相対的に減った感じなのかねぇ
重量機自体が減ったし
腕ショも腕マシに負けず劣らずの変態火力と思う。
スラッグに隠れてるけど。
スペック上の火力だけならな
実際使えば悲しくなるけど
だが今までが不遇な分、腕ショは不思議と許せる感じがする
俺は背ガトのパワーアップを願う
弾2000発あっても良いと思う
背ガト使ってるとは思えん発言だな
それよりまず背チェインをだな
あと背パルスを強くというか、オフでもいいから何かに使えるようにしてほしい
何にも使えねぇよアレ
>>938 神様、もう少しだけ、背ガトにもう少しだけ、弾速を下さい。
背ガトは迫力あるからプレッシャーにはなるが、如何せん当たらないからな・・・
(´神`)<大丈夫、私はタンクの装備を、見捨てない
>>941 むしろ完全対空砲として、射角を上方向に広くしてほしい。
ローゼンチェインも。
チェインは普通に使うけどなぁ
パルスはミッションで鈍い敵への瞬間火力としてならなんとか・・・
え?他の武器のが使えるじゃんって?
背ガトは見た目と装備負荷的に考えて
弾数2000発は搭載できるはずっ
背ガト・・
安定1万あってもロックが外れる件
あれは背武器の射角覚えるための練習武器
>>941 そしてそこには元気にレールガンを超える弾速の重ガトリングが!
軽砂砲の攻撃力を15,000くらいにしてくだされ
練習おわた 相手によって勝敗が偏りすぎていかん。
散バズ×WADOU、当たらん人には相変わらず全く当たらないが、当たる人にはドスドスボカボカ入る
しかし追加Bブレへの砂砲散バズの当たりやすさは異常だな…
ところで息抜きにと思うんだがドザ部屋需要あるかい?
なんていうか、RPGとアルドラグレだと対地の時の角度にだいぶ差があるような気がするんだけど
これは近接適正の差だけだよな?
コジパン部屋でもいいんじゃない?
とっつき部屋ですか。あるならいくけど。
ドザオンだよ。コジパンや通常実ブレは一撃が重すぎていかん
追加Bドザ部屋だと?
需要無しか… 風呂入ってきまつ
砂オン部屋やろうぜ!
重要無しか… パンツ脱いでくる
プレマで一回戦うと即座に無言でアンチアセン持ち出してくるやつってなんなの
やってしまった…
リアルが忙しくてシーズン更新前にランクやるの忘れてた…
折角ロケオンでDからAまでいったのに…
ACと言うゲームでは正しいあり方ともいえる
ただ未インスコ共、てめーらは自重しろ
1vs1なら普通じゃね
タンク使ってる俺にゃそんなこと日常茶飯事さ
正直かなりクるけどいつも黙って焼かれてあげてる。
アンチ機相手でも中の人によっては普通に勝てるけどそのときは内心ざまぁwwwとほくそ笑む
全距離対応バランス中2の俺に死角はなかった
タンク相手は実弾の方が安定するよね
少しでも有利な機体を使いたいのは当然のことだろ
負けた機体でいつまでも戦い続けろと強いるほうがバカ
そういうものか
少なくとも無言ってのが気に入らないわ。
多少なりとも待たせもするんだからI changed ACくらい言えという
まあ自由さ、でも待ってもらって当然とか抜けられて文句言うのもおかしい
自分のアセンだと、同型のAP高い奴くらいしか思いつかんから気にしてない
アンチに勝つためにどうしたらいいかを考えて、アセンを変える
それを繰り返していけば、そのうちいい機体ができるんじゃないか?
それでも、どうしようもないアンチ機体は出てくるだろうけど、少なくはなるはず
俺はきちんとインスタントチャットで言ってから機体変えてるしお礼も言うぞ
とはいえ大抵の場合構成の違う色違いのタンクにしか変わらないがな!
まあ、プレマならいいんじゃね
ランクマッチはどれだけ汎用性の高い機体組めるかの勝負だからな
ランクプレマと聞いて俺の目指す機体がよくわからなくなってきたぞ…?
とりあえず全距離対応は基本と考えて組んでるんだがプレマとランクで機体分けてないし
ランクは距離じゃくて、数ある強アセンに勝てるようにアセンを組む
どう組もうが結局はアンチがあるんだから妥協もいるけどな
そこは腕でどうにかするものだと思ってる
('A`)
>>978 あるいは流行のアセンに対抗できるアセン、を組むと勝ちは得やすいだろうね
まぁでも、自分の好みに仕上げたアセンで戦うのも一興
タンクでAP逆転→即座にガン逃げで負けた時のやるせなさときたら。いや、AP逆転される俺が粗製なんだけどさ
もっと酷いのはガン逃げされたのを追撃して追いついたものの返り討ちで撃墜された時だけど…ilorzli
強アセンとか流行アセンに疎い俺は負け組
疎いって…
戦ったりパーツ使ったりすればわかるでしょ
とりあえずプレマはWライ軽二が妙に多い、くらいしか把握できてない
(キリッ
ランカー図面で多い構成がそのまま流行強アセンだ
取り敢えず何食らっても痛い
ショットガンにまったく対応できない俺になにかアドバイスを
いい的よ、貴方
ぎゃあああ誤爆した
>>988 どんな機体使ってるかをだな
991 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 01:29:35 ID:HkowAtiZ
>>988 誤爆どころか狙い撃ちだろお前wwwwwww
今見てて思ったが、ジュイスみたいなオペ欲しい
渋いオッサンオペとの二択で
次スレ立ててないのに埋めるなよ・・・
スレ立てしてくる。
>>994 頼む。立てようとしたんだが規制でダメだった
ごめんよ。↑でも言ってるけど規制中で立てれなくて、丁度誰か頼むって書こうかとしてたところだったんだ・・・
次すれたったな
梅
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛