【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート37
1 :
それも名無しだ :
2009/06/05(金) 21:10:14 ID:isQsNVOr
2 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:12:33 ID:PT0c0Vlz
FAQ.
Q:乱入しても、「セッションに参加できませんでした」と出る。
A:先に席を取られた。という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。
また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。
Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。
A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。
ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。
============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============
1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示
2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示
3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始
Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない
勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。
pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。
pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。
Q:負け数が勝手に増えているような??
A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。
Q:評判って何か意味があるの?
A:相手に対して好評を送ると今後オンラインでマッチングしやすくなり、悪評を送るとマッチングしにくくなります。
Q:自分の評判ってどうやって見るの?
A:シイタケ(ガイドボタン)を押す→設定タブのプロフィールを選択→"評判を見る"を選択 で見られます。
Q:悪評が気になるor悪評が○○%になったんですが……
A:大抵は腹いせに送られるので「悪評は強き者の勲章」と割り切ったほうがいいでしょう。
そう考えられないのなら最初から見ないほうが吉。
Q:同じ人に乱入され続けるんですが初心者狩りですか? もしかしてカモられてる?
A:クイックマッチは対戦相手を選べないため、意図せず同じ対戦相手と連戦になる場合があります。
それが苦になるのなら素直に対戦を拒否しましょう。
Q:メッセージ打つのが大変なんですが……
A:パソコンから公式サイトにログインしてもメッセージを送ることができます。
Xbox360公式サイト
ttp://www.xbox.com/ja-JP/default.htm 一部USBキーボードも認識する模様。
3 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:12:51 ID:onQU/10u
FAQ.
Q:乱入しても、「セッションに参加できませんでした」と出る。
A:先に席を取られた。という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。
また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。
Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。
A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。
ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。
============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============
1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示
2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示
3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始
Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない
勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。
pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。
pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。
Q:負け数が勝手に増えているような??
A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。
Q:評判って何か意味があるの?
A:相手に対して好評を送ると今後オンラインでマッチングしやすくなり、悪評を送るとマッチングしにくくなります。
Q:自分の評判ってどうやって見るの?
A:シイタケ(ガイドボタン)を押す→設定タブのプロフィールを選択→"評判を見る"を選択 で見られます。
Q:悪評が気になるor悪評が○○%になったんですが……
A:大抵は腹いせに送られるので「悪評は強き者の勲章」と割り切ったほうがいいでしょう。
そう考えられないのなら最初から見ないほうが吉。
Q:同じ人に乱入され続けるんですが初心者狩りですか? もしかしてカモられてる?
A:クイックマッチは対戦相手を選べないため、意図せず同じ対戦相手と連戦になる場合があります。
それが苦になるのなら素直に対戦を拒否しましょう。
Q:メッセージ打つのが大変なんですが……
A:パソコンから公式サイトにログインしてもメッセージを送ることができます。
Xbox360公式サイト
ttp://www.xbox.com/ja-JP/default.htm 一部USBキーボードも認識する模様。
4 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:13:45 ID:PT0c0Vlz
小ネタなど ■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え: ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。 ■オンライン対戦でのDNAとRNA: セッションのホストがDNAとなる。 つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。 カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。 ■せ〜が〜: ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。 ■リーダーボードのリプレイ保存手順 1.WATCHのREPLAY LAST GAMEが白反転する状況を作る 2.REPLAY LAST GAMEを1度観戦する(途中終了可) 3.LEADERBOARDSから保存したいリプレイを選択し観戦する(途中終了可) 4.WATCHでREPLAY LAST GAMEを選択するとLEADERBOARDSで選択した物が再生される 5.観戦終了後に保存を選ぶ *1はスコアアタックの1戦目でわざと負ければ最短 階級 ■緑バッジ 候補生→三等兵→二等兵→一等兵→士長→伍長→軍曹→曹長→特務曹長 ■青バッジ 准尉→少尉→中尉→大尉→少佐→中佐→大佐 ■赤バッジ 准将→少将→中将→大将→元帥
5 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:15:13 ID:PT0c0Vlz
6 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:15:28 ID:y5y0YoLo
>>1 乙
なんというギリギリw
950越えたら雑談は控えめにと書いてあるのに・・・
7 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:18:31 ID:ttR+7fZZ
8 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:19:26 ID:isQsNVOr
立てた瞬間に前すれにたてたよーって書きたかったんだけど 40秒ルールに邪魔されて80秒くらい無駄に待ってた
9 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:22:35 ID:jhGLY8Gt
TSは詳細待ちかな。あっさり壊れそうな素材だったらスルーかなって。
10 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:24:30 ID:WjBdO0TZ
確かファミ痛xbox360の編集長だっけ?のブログだかで業務用部品で作ってるからどうとか話があったと思ったが スティック1本あたり8000円とかいう話もあったから十分値段的には頑張ってると思うんだがなぁ
11 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:25:13 ID:FNjh1Jjr
12 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:27:16 ID:3km5UuIo
1とsega乙
13 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:33:19 ID:UuofYhC3
今回のツインスティックの発表って、ユーザの要望に応えたというより 「ツインスティック出るのが当然」と思ってるような現実を知らないバカどもに "ダウンロード専売タイトルの専用コントローラを発売する" ってのがどれだけ無茶苦茶かっていう現実を見せたかったんじゃないか? つまり俺たちが次にすべきことは、しっかりツインスティックを予約してバカげた話を現実にすることだと思うんだ。
14 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:34:44 ID:FNjh1Jjr
15 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:35:58 ID:mWJQe+Ll
>>1 乙
TSは買うつもり。
3万って値段は確かに高いけど認証が必要だからもっと高くなると覚悟してたし。
発注可能数まで行くといいなあ。今回で買えなかったら一生買えない気がするし。
16 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:36:47 ID:VoiT8vh4
だが嫌いじゃないぜ?
17 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:37:06 ID:hVpPX4ZC
交換部品のレバー本体が5000円。 但し、ターボボタンのゴム交換のためでも5000円。 受け皿部分がいくらかは知らないけどね。
18 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:39:48 ID:p/drDGO7
俺もTS買うな。11月ってのはちょっと予想外だったけど… つか、DCのツインスティックは脆いとよく聞くけど、ウチのは壊れたこと無いなぁ。 パッドはDCのも箱のも死んだけど。
19 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:41:13 ID:onQU/10u
パッドで満足するにわかが今までTS叩いてたのか ゆとりって怖いなぁ
20 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:42:03 ID:jNemNkXq
パッドのトリガーボタンが急にきかなくなってきた・・・ オラタンでしかつかってないのに;;
21 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:42:04 ID:01lLWrcN
3万でも予約数によっては安くなりますとかにしてくれよ 叶野姉妹DVD方式で
22 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:42:52 ID:ttR+7fZZ
>>19 それはちと違う気がするが
TS叩いてたのはゆとりってのは同意
23 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:44:01 ID:CGwaRKnL
24 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:44:29 ID:ifSeG96k
25 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:45:42 ID:nWYQTiy9
>>10 頑張ってるってのはみんなわかってると思うよ
問題は約半後に3万円の元をとれるほどオラタンを遊び続けてるだろうか?ってことだ
他に対応ソフトが発表されたりしたら話は別だけどさ
26 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:45:41 ID:VQHq7RoN
TSは悩むが買うぜ! 今回逃したら死ぬまでお目にかかれないって思ったら欲しくなった そして見せてやりてぇじゃねぇか 作ったスタッフはバカだが買う俺らもバカだってことをよ・・・ ゲームなんてただの商材としか扱わない連中に 何かを示してくたばりたい
27 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:46:00 ID:p0r84WKw
今から受注開始して予想以上に注文が集まったら 発売が早まる、とかないだろうか
28 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:49:40 ID:onQU/10u
移植の経緯とか聞くとホント奇跡 しかもツインスティックまで出るなんて このゲーム箱ないんだぜ?
29 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:51:20 ID:B1sPfy5S
ここまで来たら、ぜひフォースも移植して欲しい
30 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:51:42 ID:kKBQaYUl
>>27 注文数が確定してからようやく経理処理とか発注があるから無理
遅くなるのは受注生産のネックだから仕方ない
31 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 21:57:33 ID:p0r84WKw
>>30 そうかー、まぁそうだよな
じっくり待つとしよう
スティックの強度に関しては、DC版後期生産型(非イエローハット)がかなり頑丈だったから心配してない
今でも動くぜ
32 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:01:05 ID:FNjh1Jjr
>>26 やべ〜ちょっと泣きそうになったわ。
俺も付き合うぜw
33 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:07:09 ID:ttR+7fZZ
オラタンのゲームテンポでフォースっぽい物が出たら満足するかも? フォースそのものは(゚听)イラネ
34 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:09:00 ID:FNjh1Jjr
ライブアーケードでクレイジークライマーとか出ないかな
35 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:13:00 ID:LP4zTEQ+
一番危惧するのは、転売厨が沸いて本当に欲しい人に渡らないと言う事だな。 時期ずれてもいいから第一次販売、第2次〜とかやって欲しい。 欲しいんだけど、11月は無理っぽいんだよな…
36 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:14:17 ID:EBLB9ydu
>>20 俺は、トリガーもターボもおかしくなってきたぞ
37 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:14:49 ID:WCxiaE2C
3万かー、ポチる限界価格だなーでもポチろう 天板にいっぱいエンジェとフェイの絵が貼ってあるといいなー
38 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:15:18 ID:3km5UuIo
>>25 余裕だろ。
オラタンのために箱○を買ったことに、一辺の悔いなし。
つーか、絆やめて金が減らなくなり。
オラタンはお財布にやさしいお(`・ω・')
39 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:21:10 ID:VQHq7RoN
>>35 だから受注生産なんだってば
むしろ転売ヤーが一杯予約すれば発売もより実現に近づく
40 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:21:47 ID:HEpMZPU/
>>35 受注生産だから、転売厨は関係無いだろう
後から欲しくなったとか、そんなんは知らんけどw
41 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:22:30 ID:G3DDmN8Y
ヤフオクに海洋フェイが出ているのに入札ないのなー うーむ迷う
42 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:24:31 ID:isQsNVOr
10年後、この受注TSが神のごときTSとして語り継がれることとなるとは この時点では誰も予想だにしていませんでした・・・
43 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:25:10 ID:5PhDaksv
44 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:27:58 ID:LP4zTEQ+
>>39 >>40 なるほろ
という事は
転売厨が目をつけて買いまくる→
「予想以上の注文になったので販売です!」→
これで生産終了で値上がりメシウマと思う転売厨→
「と思いきや第2次販売、第3次販売開始です!」で転売厨死亡がいい流れ。
45 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:33:10 ID:IATT/bDV
46 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:35:10 ID:G3DDmN8Y
>>45 この前倍値で入手したんで・・・
同じも2体はいらんし、片方だけじゃかわいそうだし
47 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:38:18 ID:Vm22r0Uc
>>44 ひょっとして物凄い頭悪い?
受注したら受注されただけ生産するから転売するメリットなんて全く無いのよ?
必要な人しか注文しないんだから。
転売の意味も理解せず転売厨叩きたいだけなら他所でやってくれよ。
俺も転売厨嫌いだが連中は連中でリスク抱えて頑張ってはいるんだぜ?
48 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:39:56 ID:12KMF/HO
僕はアーケードでかなりやり込んで今日やり始めたんですが360のコントローラーではガードはどこを押せばいいのかわかりません。わかる方はぜひ教えてください。
49 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:40:45 ID:01lLWrcN
えええええええええええええええ 公式見ろとしか
50 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:41:58 ID:ttR+7fZZ
51 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:42:26 ID:IATT/bDV
>>46 そうなのか・・・
DNAもRNAも出てたけど終わっちゃったね
52 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:42:57 ID:Vm22r0Uc
53 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:43:09 ID:isQsNVOr
54 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:43:30 ID:G3DDmN8Y
>>51 自動再出品余裕でした
くそーぎりぎりまで迷ったのがバカみたいじゃないかw
55 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:44:02 ID:VE6IgjaM
話の流れをぶった切って悪いが、グリスで行き詰まったときのリハビリにシュタインはちょうどいいと気づいた。 弾幕を張ることだけに凝り固まった精神に「狙って撃つ」「ちゃんと避ける」ということを思い出させてくれる。
56 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:45:53 ID:VQHq7RoN
57 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:46:06 ID:G3DDmN8Y
>>55 避けるはともかくシュタで狙う状況って何時だ
狙えるほどCWに余裕があるとは思えないが・・・
58 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:46:18 ID:o1C9Kxlk
これで改造する人増えるんじゃね? さっ明日有線コン買ってくるか
59 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:52:35 ID:VQHq7RoN
オラタンが主原因じゃないとはわかるんだけど 発売記念パックの無線コンの左スティックがやばい擦り減り方してる・・・ 壊れる前に物理的に使えなくなりそうだコレ
60 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:53:25 ID:ttR+7fZZ
>>55 シュタじゃリハビリにはならないと思うが・・・
と、ちょっと触るつもりが降りれなくなった前グリス現シュタ乗りが言ってみる
てか、サイファーとグリス両方使ってた人間にとってはシュタは使いやすい機体かも知れんね
単なる思い込みだがw
61 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:56:29 ID:IXWmaXjr
オラタンのためだけに3万とか出せんわw 改造品で十分 耐久性がどうとかいってる奴はスティックに優しいプレイ出来るようになっとけよw レバー折れそうな位激しい人は、細かく優しいスティック操作する人見習え
62 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 22:57:47 ID:vW8x733m
63 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:05:27 ID:G3DDmN8Y
お前ぶん殴るぞ
64 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:06:24 ID:jNemNkXq
テムのRTLWですねわかります
65 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:06:44 ID:ttR+7fZZ
ヤッチマイナー
66 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:06:57 ID:LP4zTEQ+
67 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:19:10 ID:5nsExJVf
>>24 これくらいのサイズで、右側にセイミツかサンワのXYABボタンが、
左側に十字キーがスティック操作の当たらない位置に設置されてたら買う
68 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:20:30 ID:W0M+DdZc
リブルラブル移植さえやってくれれば確実に買うんだが
69 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:21:27 ID:wfyl3wtv
さんまんwwwwwwwwってwwwwwwww ちょっと3万って・・・・ 3万・・・・PS3買えるな。。。3万・・・・ 少し悩もう
70 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:27:36 ID:8dZbEpuj
3万は高いとは思わない、11月まで待ってもいい。 でもこれだけは譲れない、というのはスティックの間隔。 専用筐体とバーサス台ではちょっと違ったらしいけど、サターン版、DC版の間隔の狭さでは とてもやれない。 ホリさんにはどこに金を掛けるかをよく考えて作ってほしい。
71 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:29:22 ID:ZnHNHGoX
前の捏造画像みたい横幅のあるやつだと動かなくていいんだが。 DC用もSS用も軽すぎた。
72 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:31:14 ID:VQHq7RoN
いいからサンプルってとこだね
73 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:33:53 ID:2Xtbt36f
74 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:34:43 ID:CB4BbJNs
すげえモチベーションあがってきた これで後半年はたたかえる!
75 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:36:05 ID:ZnHNHGoX
そういやナムコの戦車ゲーが移植されるって話もあったなぁ。 タイトル忘れたが…
76 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:38:17 ID:+6Q6i5Eb
毎月5千円オラタン貯金していけばいいんだな。 しかし、おこずかい4万の子持ちリーマンにはきついな。
77 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:39:39 ID:zY+XOtBz
ツインスティックがでたらゾイドインフィニティにも使えるな! ・・つかえるよね?
78 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:41:14 ID:4GcvBxvS
>>75 アサルト。
ゴロゴロゴロゴロ・・・やりたいねぇ。
79 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:41:57 ID:Gtw9gzmf
テムジンはケツの穴にドリルとレーザー突っ込まれて死ね!
80 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:41:58 ID:x7xRNVWB
アサルト
81 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:42:18 ID:jNemNkXq
すこし飽きて今日は3時間しかやってないお・・・。
82 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:45:56 ID:IATT/bDV
俺も同じ相手ばかりで試合数落ちてきてる
83 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:47:42 ID:mWJQe+Ll
84 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:48:11 ID:IATT/bDV
後方敵機!とかいうやつだっけ?
85 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:51:04 ID:aRKi62M3
ここでサイバーコマンド移植と続編出たら血涙
86 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:52:15 ID:mWJQe+Ll
87 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:53:54 ID:VQHq7RoN
88 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:55:22 ID:IATT/bDV
89 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:57:01 ID:aRKi62M3
いやトウキョウウォーズだろう 目標中破!とか叫んでおもしろかった
90 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 23:58:20 ID:IATT/bDV
あの戦車のだよね? というかあの一言でわかるのもすごいな・・・
91 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 00:01:02 ID:3axjty4v
バトルシティをTSでやるのも趣があっていいかもしれんw
92 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 00:02:30 ID:CzXuDkvp
>>82 ランクマでもプレマでもロビーじゃ同じ人があたるような。
人が減ったのもあるんだろうけど、勝率マッチのランクマはわかると
して、プレマはなんじゃろね。
時間帯か、それとも回線の相性のいい人たちってことなのか。
しかし今日はフェイにビビらされたお。
ハイパー化するとハートビームは連発できるのかしらん。
立ち状態とはいえ、ハートが4連続くらいで飛んできた
時は目を疑ったわ。ハイパー化って残弾効果もあがるのかね。
93 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 00:03:08 ID:LwrnF/k9
94 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 00:04:23 ID:YvXTfAUZ
>>92 それはLTCWの省エネハートだw
見た目は派手だが、ダメージ小さいし隙もデカイんだなこれが
95 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 00:04:24 ID:FYqklOtM
>>92 でもまぁ相手がいるのは良い事だからあまり贅沢はいえんけどね・・・
96 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 00:05:31 ID:beGcZ8fb
オラタンのテンポの良さと操作でフォースの続編とか出してくれないかねぇ?フォース好きな方には悪いがあのモッサリな動きは嫌いだ。出してくれたらツインスティック三万でも2〜3個買いそう。
97 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 00:08:59 ID:NGHxo2z3
>>82 相手にきずかれにように負けまくって勝率一割さげたら
メンバーほぼいれかわったぞすっげえ新鮮おためしあれ
そっから勝ち進んでいくともとにもどるかもしれんけど
98 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 00:13:25 ID:QS+iyCGc
3日前に出てるの知って 今日早速箱○買ってきて3時間ほどやったんだが… パッド操作に全く慣れない…orz ターボとトリガーがすぐ分からなくなる dcではパッドでも出来たような気がするのになあ もうちょっとまともに動けないとオンデビュー出来ないけど 一週間くらいかかるかもしれん
99 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 00:13:54 ID:XXFC3iHq
>>97 あれ?俺負け越し数100を突破したけどあんまり相手変わらないよ?
つかなんでみんなあんなに勝ち越せるのかさっぱりわからん。
赤バッジで負け先行の人を見るとそれだけで良評送りたくなります。
チャロンナイト、赤バッジだけど初心者で参加していいですか……orz
>>97 ランダムで色々な機体触ってたら80連敗して
確かに面子は変わったんだけどね
でもまた戻った
オラタンの自由度とスピードで2on2にするとただのクソゲーになるぞ
>>98 パッドのデフォ設定だとターボとトリガーがアーケードと逆になってるからなぁ
あまりにも押し間違えが多いようなら変えてみる事をオススメする
>>98 そのままオンでて連敗しながら学べばいいんじゃね?
続編の開発情報でもあると、一気に買う気が出るんだけど、 流石に低所得の俺には3万は厳しいな・・・ いや、何だかんだで買うとは思うんだがw
確かオラタン並のスピードで2on2作ってみて 試しにテストプレイしてもらったら「早すぎてワカンネ」「無理」って言われたから フォースはあの速度で落ち着いたんじゃなかったっけか?うろ覚えだが
一定の予約数に達しないと作りませんってのはもう値段と発売時期発表しちゃったこの段階では最早ハッタリだよな?
107 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 00:25:32 ID:t9r+yrJa
我々は10年待ったのだ 半年なぞ 瞬く間だ
>>104 年収200万を切る俺も買うケツイをしたんだから頑張るんだ
負け越し100超えた記念カキコ
あんなのに負けるのが情けないなーって負け方が多いな
でもおまえらのような猛者なら、オラタン速度のフォースを平気にプレイできそうだと俺は信じてるぜ!
>>99 自分の場合1000戦勝率6割くらいから200敗くらいしてみたらずいぶん
かわったかな。ただし人がすくない昼間だとほとんどメンツかわらんね
>>100 自分もいろんな機体つかってたのである程度は自然に負けていったんだけど
慣れてくると勝ってきてまたおちつくとこにおちついたって感じだわ
112 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 00:29:19 ID:/DVPQGgB
>>105 オラタンですら今のスピードでも「なにがおきたのかわからない」
っていう人はおおい。うまいひとは相手の視界から消えるからな
上手い人は視界外も見えてるの間違いじゃ
基本は矢印と距離と音かも
ランクマで フェイ、バル、サイのループだった ドルドレイオワタ 全部障害物が殆どないステージってのも泣けた
>>106 いや、作らないだろ常識的に考えて。
宣伝費も出ないプロジェクトなんだぜw
ここまで持ってきたのが奇跡
もし三和スティックX2使うならホリだって大して儲けなんて無いぞコレ
RAPEXラインに無理やりねじ込むんじゃないのか?
フォース出た頃から思っていたけど
>>96 みたいなこと言う人間は
「自分ならニュー○イプだからへっちゃらだぜ」とかぶっ飛んでいそう
>>105 雑誌媒体かは忘れたけれどそういう話は聞いた覚えがある
OMGの開発でバイパーの脳天撃ちを無くしたくらいだし
オラタンでの2on2はよっぽど酷い事になっていたと思う
RAPEXSEの値段から考慮すると、値段が3万なのは良心的ではある できればスティックをアナログとデジタルを差し替える事ができればと思うが やっぱ強度的に無理かね」
>>112 いや、なにされたかワカンネレベルはそうそう無いだろ
さすがにパージライデンは補足困難だが
120 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 00:38:10 ID:t9r+yrJa
営業的に考えると無理な条件だしてやめさせる方向 3万ではたしてどれだけ発注がくるか? しかも対応ソフト発売して半年後 普通ならこの時点で詰んでいる。
TSは製品仕様によるな つっても箱本体から一式揃えて8万ぐらい 2000戦もすれば元取れてるか 11月ってのがネックだなー
今夜のムーブメントは黒機体か どいつもこいつも黒くて実にうっとおしい
>>120 なんかOMGの開発話みたいだな
「ロケテで2万。行かなかったら中止。そして台湾行きだ」
マーズで白騎士2vs白騎士2でやってみ ワケ解らなくなるよ。 フォース(マーズ)は上空に居る敵が表示されん、ジャンプしないと目視出来ない場合が多すぎる。 対戦バランスの為なのかもしれんがストレスだった。 因みにOMGもフォース(マーズ)もTSは特に要らんよアレならパッドで十分てか パッドの方が安定したりする(廃は除く) オラタンはパッドじゃ無理ぽ
そういえば白虹テムだけオラタンしてたなw
127 :
104 :2009/06/06(土) 00:44:41 ID:8jLFX38Z
>>109 俺なんか年収150ま・・・ゲフンゲフンw
だが同士の言葉で元気が出たよw
買うぜ!
・・・予約数が足りるといいな。
>>124 やったがオラタン脳で思考すれば問題なかったw
パッドのスタンダードでだいぶ動けるようになったからTSは無しでいいかな
>>118 コスト的に無理じゃなか?
三和アナログスティックは1本3万くらいするよX2で6万
三和デジタルスティックは1本9000円くらい。
この際XFPSにPSパッドでニコイチしたツインスティックで動かしてみようと思ってるんですけど そういう人居ますかね?
俺なんて低所得所かリストラry
XFPSって遅延があるんじゃないの? 価格も13000円くらいするよね
>>133 XFPS3でのコントローラー入力だと遅延ほぼなしらしい
あと最近は6K位で買えるかな(通販で)
>>98 トリガーを攻撃に、RBLBをターボにして人さし指の腹と先でコントロールでどうよ?
年収?なにそれ食べれるの?TS高い?なにそれ買うしかないだろー!
TS買ったら週末出掛けないから、地球に優しいとてもエコ!なんだから税金免除する方向でたのんます!民主党さん!
TSにすると隣人に迷惑がかかるから パットで我慢って人いない?私はそのくち。 夜中にTSなんか使った日には 隣からお袋がすっとんでくるよ、包丁持ってなw まーそりゃさておき、TSかー信じられないな。 今のところ買う気は上記の事情により ないのだが、「受注数足りないよ〜、なんとかして〜」 とか言われたら・・・・ 買います、うん。記念にね。10年長かったよ。
なんとか発売にもちこみてえなぁ。 バカバカしく思われるかもしれんが久々に熱いモノがこみあげてきたわw
買わないって意見があるのにビックリだわ 買うかオラタン止めるか以外選択肢無いだろ普通
>>138 いやいやいや、そりゃ言い過ぎだろw
パットでも俺ぁ猿のようにやってるぞ。
3万じゃなあ、2万なら2本買いたかったんだが……
指摘されて思ったがオラタン速度のフォースだと、攻撃が派手なキャラは凄くカオスになりそうね、グリス4体戦ってるとこ想像したら吹いたぜ。
にわかに厳しいチャロン上級者(笑)
でもまあ、買わないって云ってる連中は10年間も何を待ち続けたのかと思うな。 その一方で肯定的な意見も多くてちと驚いてはいるがw
TSだと思うようにダッシュできない俺 パッドの方が動ける事実 ゲーセンでやりたいけど動かせないw
>>134 遅延なしで6000円なら買いだと思うよ。
箱○用の変換機ってあれしかないだよねorz
さすがにそりゃあ言いすぎな気もするが スティックで操作してこそバーチャロンとは思うな、どっちが操作しやすいとかしにくいとか抜きにして まあ昔の思い出があるからんだろうけど
格ゲー全般に言えるよ アケ板見ればなんで人口減ったか分かる
スピードはともかく左ターボ攻撃とかはあってもよかったな、フォース。
オラタンはゲーセンで50戦もしてないけどフォースは500試合位してたのを思い出した
機体多いのにターボ攻撃まで種類増えられると困るw
アイスの実くいてえ、買ってこいおまいら
一昨日までは20試合やったら12勝くらいで、ぼちぼち貯金作りながらやれてたのに 昨日から急にさっぱり勝てなくなって、今日の戦績5勝20敗の11連敗中 なんか相手のレベルが突然跳ね上がって、今までのぎりぎり勝ったり負けたりじゃなくて 一方的にぼこられ続けて全く歯が立たなくなってしまった いったい何が起きたの? 練習してどうこってレベルじゃねぇよこんなの・・・orz
>>147 その論理よく見るけど違うと思う。残ってる人間がやめて行く人間を追い出したのか?
いやいやみんな卒業して行ったけど、頑張ってしがみ付いてる人間が少数残ってるってのが真実じゃないのかな?
ま、ほんとに面白いゲームじゃないとプレイヤーは残らないわけで、筐体も残らないわけです。
たしかに、現役から退役へのイヤミに聞こえなくはないかもね。
>>152 スティックの発売情報に絶望したライト系の人が止めて、上手い人だけ凝縮して残ったのではw
>>152 プレマで息抜きしなよ
お祭り気分で楽しいぞ
感覚狂ったらランクに戻りにくくなるけどな!
今北 3万はまあ予想価格の上限ギリギリなのだが11月はひどいわ… プレオーダーの締め切り前に新作情報でも来るのなら別だが…
ミクルを進んで食べるとな
すまん、正直スレを間違えた
マッガーレ!! (バルでRT+RW)
>>145 PSパッドが箱○でやれる変換器なんてあるの?
パッド厨としては、半年後にやって来るTS厨との全面戦争に打ち勝つために、 定期的に大会など行い、着実にレベルアップして置きたい所。 アーケードの全国一位のTS厨を、箱ネッタン上しかも観戦上で凹ってやるさ。
そのためのパッドです ツインスティックはバーチャロイドの動きがよくなる魔法の棒じゃない
>>155 そんなんなったら俺も引き際だわw
勝ったり負けたり楽しかったのが一瞬でへし折られたなー
新しい戦績表埋めたかったが、久々にプレマいっちゃうかー
俺の棒が一番上手くエンジェランを動かせるんだ
>>164 ある
最近は亜流のも複数あってモノによっては5Kちょいで買えたりする
遅延は・・・ あるっていう話しと無いっていう話しがあるから実際はなんとも
まずは、現存するTS厨に打ち勝つために、彼等と仲良くなって、入力のコツや立ち回りを教えてもらおう。 そしてリアルでもフレになって大会動画やらを見せてもらったり、アーケードで手解きを受けよう。 そしてTS操作が完璧になったところで、 11月に来るであろう山下さんのTSを、2個予約で迎え撃とう! どこで間違ったんだ?orz
ミルクが一番うまいのに・・・
11月にホリ様より発売予定のツインスティックが早くも予約好調です! 30,000円もの高価な周辺機器を購入してまでプレイしてくださるという皆様の意気込みに、 スタッフ一同本当に感激しています。そんな皆様のオラタン愛に我々も応えたい! というわけで、XBLA版追加開発の第2弾が決定しました! 主な要素として、アーケード版オリジナルをプレイされていた皆様からの 「攻撃の相殺判定が違う」、「完全移植ではなかったのか」といった多数のご指摘を受け、 アーケード版5.66のゲーム性を可能な限り再現したモード、その名もver5.66O (Originalに近いということでゼロではなくオー)が選択できるようになります! 現在配信中の内容はver5.669(2009年版5.66と言う意味合いです)と改名し、 新モードとは区別いたします。 ver5.66Oを選択できるのはプレイヤーマッチと一人用アーケードモード/トレーニングモードで、 ランクマッチと一人用スコアアタックは現在配信中のverのみとさせていただきます。 ver5.66Oでは、使用されるBGMもアーケード版ver5.66と同内容になります。 オリジナルを知っている方は懐かしく、知らない方は少し新鮮な気分で対戦できるのでは? 他にもXBLA版オラタンを末永くプレイしていただくための追加要素を多数ご用意いたします! 中でも、おr 飽きた
>167 TSを購入済みかとおもってびびった
>>169 >>171 ググったが英語ばっかで頭がボンした
とりあえずPS2以降のパッドなら使えたのか、残念
>>170 そんな貧相なスティックじゃ吸い取られてへし折れるだけです^^;
TS発売はいいが本当に強い人しか残らないんじゃないだろうかってのは
確かに懸念事項だなぁ
俺も
>>155 みたいになったらきっと撤収だろうな
>>174 は大切なもの釣りました。わたしのココロです。
ちょっと、うひょ!っなっちまったい。
でもLiveのゲームって数ヶ月たつと大体強い人だけ残って・・・な感じになりがちだけどなぁ それでも人が居ればマシな方かも
5ヶ月もあれば食い下がれるようになってるさ。 10年選手なんて、ほんとに数も限られてるだろうしな。 11月発売ってことでプレイヤー層が薄くなると懸念してるひとがいるけど、 どっちかってーとTS発売に合わせて5ヶ月間で離れ気味になったプレイヤーが一斉に帰ってくるって方が正しいんじゃないのかね。
上手い人だけになったら止めるとか 何で今やってるのか理由がわからんな
配信直前は、社会人なら2〜3万なんてポンと買えて当たり前とか 1万円ぐらいならとかたわけたことを言う奴はけしからんとか 豪語してた奴がいっぱいいたが どこへ行ったんだ。
勝てないと対戦する意味がないってのが多いんだろ
TS11月で3万wwwww アーケードでチャロン新作が出ない限り買う気が起きねぇwwwwwwww
>>184 少なくともここにいるが。
てか、寧ろ価格より発売時期を嘆いている住人の方が多い
>>184 どこへいったもなにも……相当数いまも残ってるように見えるけど?
それとも配信直前はもっとおったってことかな。
パッドユーザーだけでぬくぬくするのもいいから、今のウチにフレを増やしておこっと。11月以降はプレマで温室パーティー開くぞー。 いいや、TS厨どもにPAD厨の選民性を見せ付けてやるうぅ!ミスしない!夜中でもプレイできる!壊れにくい!家族に見られてもなんかホラ、立場がある! でも自分に息子が居るとして、その子の前でTS操作してるとこ想像したら、尊敬されそうな気がしてきたw
>>182 ただ問題なのが、受注生産と値段が高いってことだな
離れ気味になる層が予約までして買うかなって気になるところ
店頭で売ってりゃ勢いで買って帰るとかあるだろーけどね
さぁて実家行ってDCスティック持ってくるか・・・
なのはさん買わずに金残しておいた甲斐があったもんだ 最低二個は買うぜ もしドリキャス版と同じ品質だったらパッド戦士として生きることにするよ
数日前にはじめたんだけど、マルチ対戦のふるぼっこされる先に何かあるんだろうか・・・? ぼろまけ連敗街道まっしぐらOrz ロビーに将官クラスばっかってなにこれ…いじめ?
>>190 何言ってんだおめえ
そんなのずっと前に語り尽くされてます
で、買うヤツしか買わないだろで結論が出てた所に
11月
マジコレ発売に漕ぎ着けられるのかね…
ちなみにTS発売に合わせて離れ気味の連中が帰ってくる
なんて現象は絶対起こらないと思う
まぁそこを堪えられた奴がそうやって上へと上がっていくんだぞ。 俺も最初はそうだった。 それにそのバッジだけで判断しない方がいいぞ。勝率3割くらいの奴もいるし
たったいま殺人スライディングとSLCダイブで併走したw 殺人スライディングの方が早いのな
>>194 俺も最初は借金30あったけど今は青バッジで貯金30あるから
何れ勝てるようになる
がんがれ
>>194 まぁ、慣れるまではフルボッコにされると思う。戦績気にするのであれば、プレイヤーマッチの方でやるといいよ。
たまにランクマッチで会う人よりも、数段強い人とか出てきちゃうけど…
>>194 将官ばっかなのは降格がないからしょーがない。
勝率3割でも続けていれば赤バッジ。
>>195 うるせーよ。どのみち地方民には箱タンしか選択肢がねーんだ。
高いとか発売が遅いとか四の五の言ってられっか。
つか10年待った挙げ句の残り五ヶ月だ。全然すぐそばだわ。
赤バッチになっちゃったよ・・・ しかし今日は死に際やけくそサーフィンに全部当たったぜ
>>200 地方10年前戦士で未だにオラタン好きがどれだけいるかって話だな
箱新規なプレイヤーは絶対ほとんど残ってない
>>200 TSが出なくても残るヤツは残るし
やめるヤツはTSが出ようがやめるって言うか買う買わない以前に興味ないだろう
状況は変わらんと思うが
TSが出たら箱買うって言ってた層が実際にはどの程度の数を
動かすのか、ぐらいしか気にするポイント無いと思われ
>>195 とりあえず俺は予備含めて2つ買う予定
もしかするとリアフレが参戦するかもしれんから確保の意味もあるけどなー
どうすりゃ数でるかねぇ、転売屋を煽って受注でも入れされるか?
でも奴ら代引き受け取り拒否とかやるからなぁ
206 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 02:15:24 ID:2c1gH+A1
今日、何となく自分の評判を見てみると… VCやってないのに乱暴な会話の悪評が付いていたw 何なんだろう
>>194 そこに出ている将官は、おそらくフルボッコ続きの将官だよw
ただ初心者と比べたら絶対的な経験値の差があるので
さすがに今の君じゃ手ごわいとは思う。
ある程度やれば戦えるようになるよ。
>>205 まあ、チャロン(オラタンに限らず)好きで金に余裕のある人が
いらないとか住環境理由で使えないとかがあっても
お布施のつもりで買うしかないだろうねぇ…
TS発売できるだけでも奇跡だとは思うので俺も支援したいが
今失業中なんだよな…俺に限れば11月はかえって好都合かも
その頃まだ無職だったら死んでるしなw
>>203 勝率3割の少将ならここにもいるぜ
>>191 うちの息子はオラタンをガンダムって言ってるぞ
元々テムジソつかってて、まあそれでも軽く序盤から負け越しペースなんだが、 ためしにプレマでストライカー使ってみたら、テムジソ以上に動く気がしないぜorz 機体的に好きなんだがなぁ(´・ω・)
ちっさい子が対戦入ってくると思いっきり手加減した上で負けてあげてたな まあ10年前の話だが
>211 その子は現在の10年戦士だ。
別にパッド慣れたからこれでもいいかなってのも事実だし、
11月ってのは・・・うーむ。って気も確かにするが、
今更オラタン移植とTS作成までやらかした
セガの間違った心意気に感謝して俺は買わせてもらうぜ!
冷静に考えてみなよ。
ぶっちゃけ3万って俺らが今までオラタンにつっこんだ
お金からみたら消費税レベルじゃね?
>>202 ・・・県内にオラタンありませんが何か?w
なんだろうか、オラタンには他のゲームには無い スタッフの熱意 みたいなものがひしひしと伝わってくる。 こんな時代にホントスゴイことだと思う。 そんなの見てたらユーザーだってだまってられないよな。なっ。
TS発売は絶対実現する。なぜなら、全国に現役が500人はいるわけで、その周りに10倍はチャロナーがいるわけです。ひとり1個ずつ購入でも5000は即予約だろう。 すると、27800円とかに値下がり、さらに予約増加が進む。24800円にでもなると、2個買いの人の一部が3個買いになり、1個買いの人の一部は2個買いになる。 いつの間にか8000を超える。 落ち着いて考えよう。DL開始3日で何人が参戦したんだ?まともなCMしてないゲームがさ。1万タグですよ。 今現在の24000ってのは箱◯新参の1ヶ月タグの影響あるし、本体を共有しててTSも共有する人もいるだろう。 でも、実動ユーザーとまだ2の足を踏んでるユーザー数考えると、10000台は売れます。これほんと。 実動してないユーザータグ数の大まかな数は、BPランキングが1で止まってる数かなと思う。数えてみることにします。
きっと215が10本ぐらいお買い上げしてくれるだろうから大丈夫だな
TSと同時にフォースを移植してくれれば俺は買うんだけどな
あ、やっと落ちついて考えられるようになりました。 ぼく頑張って1個買います!
そもそも予約が増えると売価が下がるシステムじゃないし
TSと同時で新作でるなら受注生産にしないと思う
ばかだなーお前ら。今TS予約するとOMGとフォースの入手はもちろん お金がたまって、身長が伸びて、結婚相手まで見つかる特典が付くらしいぜ。
安くならんのかー。とりあえず落ち着いてコラム読んで来るわ
もう結婚してるし バルと
受注数が一万とかいくなら値段もかなり安くなるんだろうが 恐らく多くて1000くらいで考えてるんじゃねーか 今何人くらいが残ってるか解らないがそんなに多くないと思うぞ 週末は確かに増えるんだけどな
>>160 アクセルの尻をあげるからダイアロスにお帰りください
ダイダロスの移植、しねーかな。
オラタンしてると母親に「いい歳してファミコンでガンダム遊ぶのやめなさい」って言われる。 …俺はファミコンもガンダムもしていないのに。
>>225 まさかここでその地名を聞くとは思わなかった。
ネガキャンしとる連中はネタにマジレスするぐらい余裕がないんか
>>228 母親に「いい歳してXbox360でバーチャロン オラトリオ・タングラム ver5.66遊ぶのやめなさい」って言われるよかいいだろ。
何でMoE住人までいるんだw
>>228 母親に「前ビ廚オツwww」とか言われるより(ry
3マンとかだと嫁サンに頭さげなきゃいけない紳士もでてくるのか?w
とりあえず夫はバルで嫁はエンジェだな がんば
対戦してると隣から1歳の息子に強制ハイパー化される。 寝静まってから対戦してもTSの音がうるさくて息子が起きて以下省略... 存分に対戦するにはパットに戻るしかないのか悩む今日この頃。 ホントにTSでやりたい人はすでにもうやってるよ。
で、パッドでTSタイプで操作している俺みたいなのはどこの派閥に属すればいいのだ。
それは普通じゃないのか。
中々貯金が100までいかない… この前約1000勝200敗って人が居てびびった
>>229 >>232 いや何気に結構住人多いみたいよ。
この前も対戦後にタグ眺めてたらMoE民いたし。
ぎゃあ最後の最後でバトラーに逆転されたorz ちょうど800戦やって借金38('A`) でもここ100戦で勝率が負け越しから一気に6割4分になったぜ 敵の攻撃と硬直が見えるようになって覚醒した
\(^o^)/ごめんよ 3万はまだしも11月は無いと思うんだ… ばいびー
>>241 11月以降にやりたくなったら戻っておいでー
ばいびー……つって、彼はどこに帰るというのだろう 箱タンこそ我らに残された最後の拠り所だというのに……
きっと首都圏在住なんだろうさ… ばいびーはねぇよ
>>242 受注生産だから戻ってこれないだろ
つーか3万てアケコンパネの値段だしな
>>235 だから作るのは構わんが使うならコッソリ使えとあれ程。
改造スレいって静音スティックでも作ったら?
勝率高いやつしか入ってこないんだけどマッチング変わった? 誰にも勝てねorz
>>247 今ちょうどの話なら、単に時間帯の問題じゃね?
今っす 久しぶりにやったら強い人しか居ないし 自分勝率4割無いのに乱入の人皆勝率6〜7割でびびった 時間帯によって偏るのか…
オラタン発売→同時にゴールドに以降→ とりあえず一ヶ月だけ買っただけなので切れた→強い人ばかりだしオンはもういいや。 だから結構やりこんだ人だけが残ってる現状? 俺も勝率6割だったのが5割に落ち込んできたぜ・・・
とりあえず自作TS使ってる奴らは絶対に買え
同じく 20連敗したあと、やっと自分より勝率が大変なことになっている人と遭遇 (自分だけじゃなかったというのを開始1時間くらいしてやっと確認) 人間の心理的には5戦に1回くらい勝てると、何とか気力を維持できるけど それ以下の状況がずっと続くと、いずれやめる方向に行くだろうね。 この時間帯のマッチングはしょうがないんだろうけど。 あと「コイツなら勝てる」と何度も挑んでくる奴は「実力が高すぎる」評価を送ってお帰り頂いた。 これは悪評ではないし(相手には分からない)、なおかつマッチングされなくなるので快適。
> 「実力が高すぎる」評価を送ってお帰り頂いた。 > これは悪評ではないし(相手には分からない) 俺は「正々堂々〜」とか「途中で〜」とかは気にならないんだけど 実力系の評価は内訳が分からないだけに逆に気になってモヤモヤする 強えぇと思われたのか雑魚wと思われたのか…
実力高すぎるをつけた相手にクイックマッチで同じ日で3回当たってからは 実力うんぬんの悪評はあんま信用していない
無職の俺に3万は無理。DCTSを定価5800円で再販してくれないかなぁ。
>>251 ちがうな。箱タンDLした奴とTS待ちしてた奴全員2個ずつ買え。ダナ
3万で11月はないよなあ・・・ フォースとOMGも出るのが確定しているとかなら、3万でも買うけど オラタンだけで3万はきっついわ そのうえ半年先ってありえねえ
復刻版サターンパッドみたいにはいかないんだろうか…
半年程度で萎えるもんじゃないし3万はむしろ予想より安い。 何も問題ない。
でも観戦機能きたらまた盛り上がる気はしてる 観戦ボイチャあるだけでプレイヤー同士の繋がりが強固になるし 一緒にプレイする仲間がいるだけで全然世界は変わると思う
>>258 360用のサターンパッドめっちゃほしい
スト4やりたいよ
>>261 今アキバの店頭にゴロゴロしてるぞ
一時期待たれてたのがウソみたいな
おはようおまえら さっそくだけどののしってくれよ
>>263 お前バックスラフォースだけで勝ってるサイファーと同じ匂いがすんだよ
>>262 まじか!
探してみる
地方だから主に通販だが
>>260 パーティー組まないと使えない観戦がそんなに盛り上がるわけない。
大抵のユーザーは一匹狼のランク専だろ。
明らかに勝率が高い(600勝160敗くらい)、多分アーケード版からやってるであろう人と対戦した。 同キャラ戦(フェイ)なのにこっちは1発攻撃当てるのがやっとでフルボッコにされた。 ・・・俺は恐ろしい!何が恐ろしいかって、同キャラで負けたのに悔しくないんだ!快感に変わっているんだぜーッ!!
270 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 09:15:39 ID:91bQCnk/
>269 もしかして中将の人? さっきテムでやったけど四割減らすのがやっとだったよ…
赤っぽいフェイなら自分かもしれん と思ったが今眠くて変な動きになってるし多分違う。
たぶんおれのことだな フェイつかわないけど
>>269 ああ、階級は正確には覚えてないが、将軍系のどれかだったのは記憶してる。
箱タンからバーチャロン始めた組としては、同レベルの人と戦うのも楽しいが、
たまに歴戦のアケ組みと戦ってフルボッコにされるのもまた一興。
下げ忘れたごめん
>>271 機体カラーは覚えてないが、コメント欄に
「眠いと動きが雑になるようです」
って書いてあったぞw
あまりに手も足もでないと逆に感心してしまうよな
>>232 MoEのおかげでオラタン友達が出来ました!
277 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 09:41:39 ID:AM85R2Bn
>>266 声かければフレンドぐらいできるだろ
寂しい奴だな
>>277 直接会話しないネトゲですら会話するの恥ずかしいとか言い出す奴がいるのに
ボイチャなんぞではもっと無理だろうよ。
XBOXというか、オンラインゲー自体に良く慣れてないので分からんのだが、 勝負の感想とかみんな結構気軽に送ってるものなのか? バトラーに完膚なきまでに叩きのめされたら「ナイストンファー!」とか送ってもいいのか?
281 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 09:50:53 ID:AM85R2Bn
>>278 まあ、その程度の奴なら
折角遊びの幅を増やしてくれているのに文句言うなって話な訳だが
「俺の為のシステムじゃないから要らない」なんで我が儘は通らねえよ
>>280 別にいいんでないの?
メッセージ来るとワクテカできるし。
>>281 まあ現実問題として、ほとんどは、
アケからチャロン仲間がいる人か、
オラタンと関係ないリアルやネット友人でオラタン始めた人がいる場合、
ばかりで使われるシステムにはなるかと
中将テンパチありえなすぎる…なんだあの凶キャラグライディングラム2回当てて来やがったぞ…
>>269 アケからやってる人は、箱からの人が徐々に上手くなっていくの対して最初から上手く、
初期に勝ちまくるから、余計にトータルの勝率が高いんだよなw
めちゃくちゃ目立つ
>>284 きっとテンパチ対して調整された新人類なんだよw
桁違いのVRPの持主なんだよw
とりあえず11月中旬ごろまでに6万貯めればいいということは分かった コラムはこの調子で更新続けてくれるんだろうな?
>>280 良いんじゃないか?俺は明らかに格上なのにも関わらず連戦に
付き合ってくれた人達に「連戦d、あんた強ぇなー」ってメッセ送りまくってる
>>266 昨日の晩も普通にパーティーで盛り上がったけど。
対戦履歴から突入してきた人まで居たよ?
8人でボイチャするとムッチャカヲスになっておもろい。
>>280 この人凄ぇ!! とか面白ぇ!! とか思った相手には勝ち負け関係なくメッセ送るなぁ。
ナイストンファー、ナイスケツ、ナイスパンチ(キック)、凄く…大きいです
この辺は単語登録させて欲しいぐらいだわ。
相手が黒機体なだけで悪評送ってるが、ライデンは標準で黒いから カラーチェンジしてない場合は悪評入れてる
まさかとはおもったが3万かよ そりゃ大変だ ツインスティック自作しようかな 11月じゃ長すぎだし でも3万ならではの頑丈なやつなんだろうなぁ期待しちゃうぞ
>>290 その内あんただけ過疎った状態に突入するぞw
とりあえずアイマスアイコンは片っ端から悪評いれてる
緑バッジなのに赤バッジとマッチングとかかてねーよちくしょー 箱タンからのプレイで配信開始からやっててもまだ60勝40敗しかできてないんだが最近の勝率が7割越えてるからなのだろうか・・・
TSは実現は難しいだろ 3万で半年後の11月だろ・・・ そもそもDL販売と同時にTSを発売出来なかったのが最大の失敗。 コントローラー操作でユーザーが満足するの思ったのだろうか。
コントローラで満足しちゃってるよ俺 もちろんトップレベルではないけど この一ヶ月みんなでわいわいやれてすごく楽しかったよ それだけで発売された価値はあったと思う、個人的に
TS買ったら買ったでベテランさんのTS講座を拝聴することになるんだろう
無理やり同時発売にするならDL開始が秋までずれ込んだだけの話だよな それが「待てる」というならTS発売が「待てない」という道理はない
ランクマでの戦いが辛くてプレマに行く やたら強いテムとかテンパチとかSTが居て「ランクマに行けよ…」と思う 自分が勝ったら勝ったで「俺はここにいてはいけないのか…」と思う スレに来る←いまここ
半年後にツインスティック版のオラタンが出ると思うことにした 今はパッド操作でゆっくり楽しむよ俺は
さっきからスペばかりと当たるんだが・・・ 俺シュタ 神よ、俺が何かしましたか・・・あ、家に居るのが悪いんですねw
今日はライデン祭りで心がもう折れてきた
>>255 何故諦める、後半年あるんだよ。
バイトでもして、日当から300円でも貯金すれば買えるじゃないかな。
まさか働くのが無理と言うことは無いよね?
11月で3万で受注販売・・・すべての悪い条件が重なりすぎ。 12月ならボーナスで買えた、3万でなきゃすぐに手を出せた、受注だから金溜まったら買うっつーことができない・・・ え?今から金ためろって?そりゃごもっともでww
しかし購入3カ月後根元からポッキリ折れたスティックを握りしめる
>>304 の姿があった
他の部分には全く異常は認められなかったw
ライデンに負けるより同キャラで負ける方が心折れる俺ST。 ST同士だと爆風貫通しまくりでボムが機能しなくて変な戦いになりやすい。
パーティロビーは、右側の自機が表示されてる所に枠作って、テキストチャットもできるといいなと思うんだ。
>>279 俺もD鯖だ…でも、3月くらいから殆ど行って無いから、今どうなってんのかサッパリだ。
夏のボヌス残しておけばおk
>>290 デフォルトカラーが好きな人もいるんだし、それは酷いんじゃないかな…。
俺みたいに俺専用じゃなくて、量産型フェチもいるんだぜ。
ボーナスここ二年ほど見てないな… 冷静に考えて会社ヤバい気がしてきた…
314 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 12:00:16 ID:4fUuHP32
11月発売だろ? 30日X5ヶ月=150日 一日ジュース二本我慢すれば買えるわけだ。 どうよ?水筒持ち歩かないか?
仕事ください
>>280 STつかってるせいなのかもしれんが
ランクマですげーメッセージくるよ
フレも二人増えた
>>314 もぅ常日ごろから出納持ち歩いてるよ つд`) それでもヒィヒィ言ってるような家計の俺はどうすれば・・・。
っていうか、TSだったら今以上にガチャガチャやって、ぜってー子供が起きるwww 夜鳴きが終わったってのにw
値段については予想通りだが11月とはなあ。 イラネ。
>>294 アケの勝率1割で10年やった俺がここにいる
勝率とか気にせずプレマで近い実力の人と白熱の接戦が
一番楽しいよ
>>315 ハローワーク行けw
マジで仕事選ばなけりゃ求人はあるぜ。
あと、コンビニバイトまじお勧め。 時間対費用で考えると深夜(と、言うより早朝)帯が良いぜ。
早朝=バイト
昼間=ハロワ
夜=チャロンやって、夜更かししない。
明日も早起き!
お台場の遊びな祭りに子連れのパパがオラタンやってからなぁ お財布事情がきつい人も多いかもしれないね
>>317 がんがれ!
家計を圧迫しがちなのは 外食&甘味 だ。
弁当はドカ弁を作れ。 妻の人が無駄遣いしてないかもチェックだ。
子供が小さいようなので、ドカ弁作るついでにお昼ご飯も作ってあげれば、夫の株も上がるぜ!
あと、お菓子類も地味〜に高いので、なるべく作っちゃおう。
寒天ゼリーマジお勧め。
コンビニは定価売りなので、スーパーを使おう。
買い物は会社の帰りに行ってあげること。
こうすると「妻の無駄遣いを防ぐ」&「おつりを貯金してTS代金を搾り出せる」という一石二鳥の作戦だ。
あとは・・・なるべく日持ちのする食材は多くかって、単価を下げよう。
ガンガレ。
>>320 求人はあっても採用資格のところに医療関係が並んでると涙が出てくるぜw
最近そんなのばっかw
タイトルアップデートいつだろう マルチでのBGM OFFが欲しいのだが
スコアアタックの1000位までの使用機体をカウントしてみたら コマンダーさんが14体しかいなかった件
>>322 ありがとう・・・。肉は大量に買って冷凍庫、っていうことを実践してる俺に隙なんてないと思ってたけど、まだ節約できるところはありそうだな。
あとは、アレか。1日1本の発泡酒を減らすか・・・。体にもよさそうだ。
まーぶっちゃけ、カミさんのパート先がそれまでに見つかれば万事解決しそうなんだけどねw
っていうか世知辛いスレチな話題でごめんよ。
ょすみんを買ってみたわけだが、ランクマトータルで800人しかいねぇ・・・。オラタンがどれほどバケモノか改めてわかった気がする。
TS販売は5ヶ月先か、長いような短いような。 オラタンを待ち望んできた当時中堅プレイヤーとしてはそろそろランクマッチに飽き飽き。 全体で見るとランクマッチってライデンとスペシネフ、スペシネフを殺せる機体で完結してるよね。 久々にやり込んでみて現実を知ってしまった感じ。 TS発売までがんばろう。
>>323 つдT)
それは学校な求人かな? 新卒時の求人は大切だよ。
下手に転職するより、がんがって優良企業で行くと最終賃金で結構な差が・・・・
もちろん、ブラック企業だったらとっとと逃げ出す判断も重要なんだけどさ・・・
ハロワな求人だったらいろんな職種を見てみることをお勧めします。
ガンガレ!
>>326 われわれは10年待ったのだ。あと半年ぐらいなんとも無いぜ。
っていうか発泡酒だったらそれをあきらめるだけで大分TSが近づくような。
ストレスをためない程度に節約していってくださいwww
マジで子育てガンガレ!!
TS発売までの期間があいたのはちょっとつらいけど、俺は貯金期間と思ってガンガルぜ!
元々バランスの事はアレだってわかってたじゃないか 最高に楽しいクソゲー それがオラタン
>>327 ダイヤで省かれたりすることがある
3機種辺りはその辺が要因だねぇw
タイトルアップデートでスペ弱体化しないかな
斜め前スラ鎌のコケ性能がクソになったら俺歓喜 他は別にいい 爆風は直せよ?
なあ、ほんとにSTの天敵ってフェイなのか? スペ・エンジェ・グリスに次いで苦手なんだが
>>332 そうなったらテムでも同レベルスペをボコボコに出来て俺歓喜w
STがもっとカス性能になれば俺によし cLTRWの相殺性能ダウンとか 飛ばなくなる置きグレとか
さっきセーラームーンがいた!
操作方法わからない外人さんいるのな。 なんつーか心苦しい。
バルですがエンジェが苦手です 双竜先生にお引き取り頂くのは後ろ歩きマインでいいんだよな? うまく当たってないんだろうか…
グリス使いに確かに同志は居る…降り注ぐ核の雨の中、私は静かに確信した。 …ま、プレマくらいでしか会えないとは思うが。
>>335 今すぐDC版を起動して5.2モードでプレイするんだ
>>338 一番確実なのは後ろダッシュRW
バル相手に双竜出してくるエンジェはあんま強くない印象
STはもっと強くてもいいだろjk
VUでサイの空前CWを当たるようにしてください・・・ なんで敵の手前に落ちるんだよぉぉぉぉぉ
テム→グリ→ドル→テム→…もうお腹いっぱいだお
>>341 そのサイト結構面白いな。
アファCは上級者向きとかやっぱり書いてあって笑ったw
ユーザーや市場はいいからおれのためにTS作って レバーの傾きが少なく軽い力で入力できる剛健なやつね
2000勝記念パピココーヒー味
朝からずーっとランクマいるけどさー。 テムとサイファとグリス以外にまったく当たらないんだが・・・・ そんなに俺のBTにマラソンさせたいのか糞マッチ鯖・・・
フェイはリアル女しか使えない仕様になってしまえばいい…
昔銀行っぽい制服の女性がテムジン使ってた
大会出場してたプレイヤーの彼女がオラタン同じく上手かったって話は 当時聞いたな 超希少種だけど
雷電使いの女性は居てもいいと思う俺 テンパチ使いは居たみたいだが
ロビーが赤いのよ…
今気づいたんだけど、オラタンプレイヤー全員が一斉に性転換すれば、 女性プレイヤーの数>男性プレイヤーの数 になって解決するんじゃないか?
>>331 同時にライデンも弱体化しないとランクマ地獄になるぞ
てか個人的にはテムなんとかしてほしーわ
20戦中10回以上テムって、どんだけ生息数抜けてるんだよ
>>359 お前頭いいなw
早速TSウイルス作って俺に感染させてくれよ、ケモっ娘になりたいからよろしくなw
自己紹介にシュタ使いですって書いたら急に階級問わずスペが大量にやってきた 嫌味か(´;ω;`)
ライデン・スペ・グリスを弱体化すれば超絶良バランス化しそう テムは数が多いけどたいして強くないから別にどうでもいい
364 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 14:19:28 ID:H9BB6ute
スティック3万でもアケ現役で遠征費かかってた頃よりはマシだな いい時代になったもんだ
>>361 期待に応えられそうになくてスマン。
今の俺に出来ることは催眠マイム・マイムくらいだ。
個人的にはもっとバル使いが増えて欲しいんだけど、無理な話だろうか。
バランス調整する必要があるのは爆風とドルシュタコマSTだけ。 上位キャラは下手にいじくっても改悪にしかならん。
>>344 乾坤一擲の空前CWがライデンの股をくぐり抜けた時は怒りや笑いを通り越して無感情になった
俺のBTにも直線でダメージ低くてもいいからレーザ砲つけてくれ。 それかトンファー乱舞。 なんかアケオラタン絶頂期にもこんなこと考えてたような気がする。
え?シュタの何処を調整すんの?サイコーじゃんあの機体 byシュタ使い
STはRWの性能をグリボ並に コマはRWをシュタくらいに シュタは攻撃をオリジナルと同じレベルに ドルは5.2に
>>366 ライデン・スペ・グリスは強さ自体もそうだけど強さの質もイラっとさせられるものがあるし
改悪ってことにはならんと思うけどね
むしろ具体的にこの3機を弱くすることで出そうな弊害があるなら聞いてみたい
シュタはメロンをハーフ出来るようになればそれでいいよ
シュタはCW全部ハーフ出来たら鬼のような強さになるから今のままでいいや
>>373 マジでわからんけどなんでフォースになるんだ?
スペ使いだが、スペはLW系の玉の消失を早く、ターボ鎌を5.4仕様に、前斜めしゃがみCW弱体化くらいはしてくれていいかな。 ライデン、グリスは使わんから分からんが何を弱体化したらバランス良くなるかな?? あと全体的に後ろダッシュ系は速度か距離をちょっとだけ低下して欲しいかな。
377 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 14:34:29 ID:AM85R2Bn
>>375 フォースのライデン(E2)はかなり弱体化している
テムジンに近接レイプされて落ちる
パーティ組んで上位3機種禁止プレイやってれば良い
>>377 フォースで弱体化ってあれは複数機体に分散した結果じゃないの?
そもそも別ゲーだし
てか近距離でハメられること=フォースなのか?
それ言ったら近接や前ビの弱いキャラは現状でもフォース状態ってこと?
380 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 14:37:49 ID:P+d/VKW5
>>371 弱体化ってこんなでいいのか
ライ:ネット廃止でシュタのフォースビーム
スペ:鎌壁抜けない
グリ:コケミサの燃費悪化
こうなったらイライラは減りそうなきがする
ライデンのネット大っ嫌いだけど、あれがなくなったらかなりやばいのは解かる
STの交差時の前ダッシュCWの誘導性の無さは泣ける。STだけでも良いから調整してください!
ランクマッチにグリス少ないのはわかるけど、プレマにグリス多いか? Ver.5.2以来のグリス使いだけど、そんなに会ったイメージがない。 寂しい。
ぶっちゃけライデンはレーザー廃止でもまだ強いと思うよ
毎度の俺が勝てないから弱体化させろ論はウザったくて堪らんな
戦っててイラッっとするって意味ではスペは機体コンセプトとして合ってると思う(各能力弱体化くらいで丁度いいかと)けど、 ライは爆風強化とパッドによるネット抜けにくさで何か理不尽感じるって意味では 機体コンセプトからして間違ってる感はあるな(これはシステム的な問題かと) グリは弾幕機体って考えるとアレでいいと思うが。たしかに強いけど、手がつけられないほどってこともないだろうし それに既存のダイアって上級者用のなんでしょ? 中級者がランクマでえり好みせず戦ってれる分にはあまり参考にならない気もする
うはw 痺レーザーで痺れてるところに核がww
上位が弱くなったら次はテムが強機体になるだけだろ だからテム弱くするとまた別の奴が強くなるだろ それをどんどん繰り返すとLT攻撃が無くなったりハーフキャンセル無くなったり スライディング攻撃も消えたり機能を3分割されたりするんだよ これフォースじゃん
ネットはそもそも5.2時代の死ぬほど遅いライデンのフォロー武器だったのに あれからバージョンアップ経て俊敏化したことで鬼に金棒になった 前ダッシュ系のスピード遅くして高速歩行無くせば良いよ 後はLTバズか前スラバズのどちらかの弱体化 今のライデンは何やっても強くて何でも出来る理不尽さが問題 この「なんでも出来る」ってことに違和感を覚える
とりあえず絶望的なキャラ差はなくして欲しい あっても6:4
392 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 14:47:19 ID:P+d/VKW5
>>381 .382
なるほど、じゃあ残す方向だとやはりバズ弱体化なのかな?
結局イライラするのは残りそうだけど
イライラ考えるならネットしびれ中はダメージ無し
もしくは、抜けるまでを短縮化かなパッドでも抜けれるように
>>386 そうは言うけどその議論が結実したから5.4と5.66があるわけだけどね
この手の話が全部うざいと思って全てを否定するなら5.2だけを遊ぶのが筋なわけで
前スラ鎌のコケ性能だけは弱体化して欲しい至近距離でアレ連発されたらマジ無理ゲー あと爆風修正な
テムジン大杉
犠牲になるのはスペだけでいい デソやグリスは別に…
今愚痴ってるのはテム乗りな気がする
キノコボタンつきのDSTSの変換機を発売してくれ•••
>>385 真正面に立って牽制し放題のライデン相手でネットが怖いと。
根本的にライデン戦が分かってないんじゃ。
>>389 上位3機体弱くなってもテム相手に五分前後で戦えるキャラは
バトラー・サイファー・ドル・エンジェと結構いるけどね
エンジェ強化してやってくれw
スピードや誘導やダメージで調整するよりかは、武器ゲージの消費量で 調整した方が問題起きにくい気がする。
爆風なおしてくれればいいや強化しなくても
エンジェはミラーの強度のみを5.2に戻せばかなりバランス良くなると思う。
そもそも上位3機ってどれよ 機体性能順に並べてくれ
>>397 テムジン今回強いじゃん。
ダガーと斜め鎌の判定縮小で、苦手キャラライデンだけ。
それらとフェイが5分なぐらいで、あと満遍なく有利じゃないの。
>>406 ライスペグリボって初級テム乗りの壁じゃん?
なんとなく思っただけなのであまり深い意味は無いよ
プレマで自分から再戦挑んでくる人が全然いないのはなんで? なんかいつも俺が再戦挑むのを確認してから再戦する人間ばっかなんだが
自分から再戦挑んでくる人は高確率で 自分が勝ったらスタコラサッサだから
ライデンはグラボムから横にナパーム伸びるのを無くして欲しい
>>407 ごめん、そういうことか。
その辺りのプレイヤーの意見と低予算開発で変な調整入って
クソゲーになるのが一番怖いですね。
>>409 あるある
あんまり再戦する気は無いが挑まれたのでボコる
また再戦挑まれる
とりあえず負けてみる
スタコラサッサ
まぁいんじゃね?
単に受けみな考えの人が多いんでしょ 再戦望まれればやるし、なかったら無しで
テムはアケまで含めて過去も今もやばいくらい強いのがテム公くらい 最近では有名大会の上位にもほとんど絡んでこないしたまに強いと話題に上るのも もともと強い弟や司のサブキャラとかいうほど層も薄い 俺的にはそこまでテムに警戒心ある奴は復帰組の中級者って気がするが
別にテムは今のままの強さでもいいんじゃねぇの?
>>404 ナパ、ボム以外の爆風あたりなら耐えるくらいには戻って欲しいよね
個人的にはブレス竜の攻撃位置も立ちとしゃがみで変化つけれたらいいなとか思う
現状燃費安いしゃがみしか使わないし
強い人のテムってナナメ移動が基本なんだねー 牽制のスライドもナナメで距離を詰めながら 回避も斜め前空斜め後ろ ・・・乗換えよっかなぁ
ライデンは爆風強化とネット抜けられないで大幅強化されてる感があるから VerUPではそのへんを調整してほしいと思う。スペグリはそんなに問題には感じない。 アファ系は爆風強化の恩恵を受けた今ぐらいがちょうどいい。 爆風強化とLW判定減少でかなり弱体化したサイエンジェだが、 サイファーはいまのままでもいいが、エンジェはちょっとテコ入れしてもいい。 シュタはCWゲージの効率をもう少し上げてもいいと思う。 猛烈に不利な組み合わせもあるが(シュタスペの体力はあまりにもだが) ライデン以外はそこそこ良好なバランスだと思ってる
おれも自分が勝ったらあんまり再戦しないな プレマで自分より弱いのと戦ってもおもしろくないし 自分が勝っても同じぐらいなら何回か再戦したいけど あからさまに弱いのはちょっとね・・・
しかし、バル使い全然見かけないなぁ。 今まで対戦してきた中でも両手で数えられるくらいしかいなかったし。 バルってそんなに人気のないVRなんだろうか。 一度でも使ってみるとオラタンというゲームの見方が変わってくるVRだと思うのに。 というわけで、質問。 みんなから見てバルってどんなイメージがあるか教えてくれないだろうか?
>>416 ブレス竜関係に色々種類あったら面白かったね。
グリスみたいに斜め後ろダッシュで省エネブレスとかで夢が広がりそうw
単竜もいっそ廃止してブレスにしてくれたらブレスしつつ近づけるのになぁ。
>>420 強敵
俺的にライグリバルは終了のお知らせ状態
今日初めて鬼リング?連発された
エンジェはそうだなぁ
ちょっと燃費悪いよね
RWの球数少し増えると素敵だな
けど巧い人のプレイ見ると現状でちょうど良く感じるのは
やはり中の人次第なんだなと思う
>>420 鬼マインとリングでボボボボされる(俺が
スティックがアナログでABXYが空いてたら神仕様だな。
>>420 マインUZEEEEE
だが本当にいやなのは鬼リング
頼むから俺が鬼リングを避けられないことに気づくなよ?
プレマで格上相手に再戦申し込んでも一戦目から終了されると どうせこんなクソ雑魚はバーチャロンやる資格ねーよな、 っとほんのちょっと負の感情が出てしまう、、、。
431 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 16:10:32 ID:Y2cThwPJ
>>420 いやらしい
ランクマでは会いたくない
突然芸をされると困る
でも嫌いなわけではない(このあいだ初めてマイムマイムでご挨拶されました)
エンジェってスペに対して強いん?
ゴールドメンバーシップ買って来る おまえらマタよろしくお願いします
TSなら強い。パッドならそんなことないんじゃない? ぶっちゃけパッドならグリで適当に弾まいてるだけで大半のスペは勝手に死ぬから、 こっちのがスペキラーなんじゃない?
エンジェ:スペは気持ちエンジェ有利の五分って意見が多いね。 遠距離回避合戦ならスペ有利だけど距離が近いほどエンジェ有利な気がする。 でも洞窟ステージとかで壁待ちされるとコレ無理ゲーじゃね?っ事もあるしなぁ。
そーなのかー グリスも使ってみようかな
>>435 エンジェスペはスペが大負けだぜ
当てる攻撃が無い
それに大してエンジェの攻撃は空中ダッシュ遅い&短いスペに当てるのに適してる
洞窟だったら5分でもいいかもだがそれ以外はエンジェの勝ちだ
テム公と戦う時は卑怯と思われても距離を取って戦う俺グリス 基本誘導ボムと歩き撃ちとジャンプ直角Vターン射撃の3つだから近寄られなければ避けるのは簡単だね
>>436 グリはちょっと忙しいけど、弾いっぱい撃てて当たればでかいからストレス解消になるよー
後、俺は使えないからわからんけど、
バルでマイン畑耕しながらビットで行動制限してるだけでも大半のスペは勝手にしぬらしい
>>437 マジで?俺エンジェ使ってる時にスペに当たるときついんだけどw
小玉が避けられn(ry
>>420 天敵。例えるなら牛と闘牛士。
Vアーマー無視、マインとCWで全距離可なんで、
今のところ事故狙いでしか勝てん。
バルについてのイメージで芸人や変態は予想していたが、 敵にすると厄介とか手強いというイメージはやっぱりあるんだね。 マイン畑を始めとして、複雑多岐な攻撃ゆえにやりづらい、ということなんだろうか。 同類、という意見は使用VRが同じという意味か、リアルでの行動が似ているという意味なのかが問題だ。 >突然芸をされると困る これも予想はしていたが、やはり相手としてはどう反応していいのか判断しかねるよね。 >でも嫌いなわけではない それはバル使いの絶対数が少ないからか、見ていて楽しいからなのかが問題だ。 もっと「使ってて忙しそう・難しそう」「面白そうだけど使いたくない」みたいな意見が来ると思っていたので、 内心ホッとしたのはここだけの話。
OMG・オラタン・フォース・マーズとバル系しか使ってない。 たまに他の機体を使うとすごく新鮮。 もはや宗教みたいなもんだ。
>>420 朋友
鬼リングに頼ると戦い方つまんなくなるしそれだけで強いって訳でもないので
できるだけやらないようにしてるが
画面マインだらけにしても悠々と空を泳ぐサイファーとかに遭うとついやってしまう
バル同士の戦い疲れるけど楽しんだよなぁ、マインだらけの画面、飛び交うCW
油断すると飛んでくるラピッドがお互いの手の内に
>>422 はエンジェ、
>>428 はサイファー、
>>440 はドルと見た
>>441 いや、「使ってて忙しそう・難しそう」「面白そうだけど使いたくない」は
使ってない人はほぼみんな思ってるんじゃ?
ただいまおまえら さっそくだけどののしってくれよ
>>445 愛します…一生何処までも…付いて行きます!!
>>441 >もっと「使ってて忙しそう・難しそう」「面白そうだけど使いたくない」
他機体メインの人は殆どの人が思ってると思うよ。
俺は弾幕系は好きじゃないから使わないだけだけど。
しかし思うんだが、 君たちみんな10年も前のゲームで心から楽しそうだなw
>>449 何を言う。
ゼビウスですら楽しめるぜ?
>>445 そんな小さなドリルで私に勝てるとでも思ってたの?
バルーンファイトやくにおくんでも盛り上がれるぜ グラフィックに逃げずゲーム性で勝負する昔のゲームは楽しい
>>438 テムジンのことをテム公と呼ぶのはやめれ
そういうプレイヤー名の人がいるんで混同しちまう
>>449 名作というのは色あせないもの
じゃねえとSFC時代のマリオやFFがこんなにもてはやされてはいないさ
オラタンも同様
でも、名作中の名作はスペランカー以外ありえないけどな。
>>441 機体だけでなくプレイヤーも変態なんだがなw>バル
操作がもはや別ゲー
>>444 ,447
思っててもここに書いてないだけで、みんな当たり前にそう思ってるのかな。
でも、少しでも使ってみるとオラタンというゲームの見方が変わってくるVRだと思うんだ。
食わず嫌いな人には是非触れてみてほしいVRだよ。
何が言いたいかっていうと、バルをもっと愛して!
>>456 変態じゃないよ。仮に変態だとしても、変態という名の紳士だよ!
操作の時点で別ゲー突入なのは同意するけど、
そういう人にこそバルに触れてみて、オラタンというゲームの奥深さを知って欲しいんだ。
あ、別にセガの回し者じゃないからね? 悪しからず。
[ ゚д゚]アイシテ!!
スゴイ今更なんだけど、「CUSTOMIZE」になんで「RANDOM」あるんだろうね。
ドルドレイのダッシュして右アッパーってどんな入力だっけ? なんかえらい勢いで相手に追いついて、 ジャンプして逃げようとするにも追いついたんだけど QSが相手の逃げる方向に伸びて、アッパーになったのかな?
[゚д゚] = デフラグ Ro箱 [゚Д゚] = みんな大好きレイキャスト
現実問題バルVSバルはオラタンの中で一番のクソゲーだと思うんだが。 ランクマッチで芸をしてくるバルなんざ見たことない上に バルバルのガチ対戦の面白くないことと言ったらもうw。 そのへんどーすかバル使いの人たち。 ・・・あ、俺はバル好きすよw。
PSOやってた人はオラタンだと 馬 テムジン 旦那 ライデンかアファかスペ 乳 テムジンかフェイ ぽん フェイかエンジェ 鈴 エンジェ 汁 フェイ 王子 バル 箱 ドルかボック こんなイメージ
>>462 近接cCWキャンセル近接RTCWだったかな
467 :
466 :2009/06/06(土) 17:54:15 ID:YZnjDEKB
バルはランクで数の多いテムジンとグリス を天敵としているのがきつい。 ゴリ押しでフルボッコにされて 心が折れそうになる。
>>464 うそー
むしろ芸をしてくる人ばかりで
ガチ対決もしたいって感じなんだが。
ガチでやるとして、どちらかが鬼リンガーだったら
かなり不毛な戦いになるのは間違いないが
それは他キャラでも言えることだしなー。
>467 リプ確認したら、たしかにRTRWっぽい 思いのほかホーミングするのと、 縦方向の当たり判定がデカイんだな 上昇中のサイに当たってるし
斜め前スラ鎌うぜえうぜえって 近づかれたらあれしかすることねーんだよ! ボム撒かれたら詰むんだよボケ! だから空爆で爆風に着地すればいいと思います
鬼リングを悪く言わないでください^^
バルVSバルで鬼リングなんかしてもあんまり当たらないと思うんだが…
474 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 18:24:22 ID:KgPPgiry
annju
安寿はすれ違い
>>471 ウザイんじゃないんだよ
ただアレの性能に泣いてんだよ
アレのコケ性能に・・・
調整は体力値でやってほしいな。現状理不尽とされる組み合わせって
体力値がもうちょっとマシならいい勝負なのに…と思うとこ多々あるし。
>>406 5.66って斜め鎌判定縮小されたの?
自分のイメージだと縦判定が強くて一定高度でもひっかかるから
むしろ判定強化されたんだと思ってたんだが
すっごいペラペラなライデンもそれはそれでどうか あ、ドルさん…
同じ相手と当たった時に前回あたった時のステージまで一緒の事が多くねえか?
気がついたんだがオラタンってマンガでよくある さきに動いたほうがまける! ってのを地でいってるよな、後だしのほうが有利なこと多いし 今までは牽制しかしてこない相手だとやる気あんのか?って思ってたけど こう考えるようになってからは一戦一戦達人同士の戦いみたいで燃える
>先に動いたら負ける ゲームに限らず勝負事はだいたいそうだと思うよ
ホンマモンの上級者とやると後だしどうこう以前に 最初の30秒でリード取られないことの難しさを痛感する 何で大半のプレイヤーが上級者に負けるかって 80秒の戦いのどこかでリード取られるから、だからな
いや、そういうシステムでそういう調整だからだろう。
485 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 19:16:22 ID:fmZ0XjkF
>>464 本気でガチだと、グルーブ地獄5なみの作業ゲー。
ランクだとドル シュタ テンパチに滅多に会わない テム フェイ サイは大安売り状態
>>477 アケ5.66→箱5.66で明らかに小さくなってる。
アケのはもっと圧倒的な当たり方をする。
もちろん5.4→5.66で見れば強化されてるよ。
グルーヴ地獄Xは言い過ぎだろ…
>>486 おれの分のドルもらってくれよ毎日ドルドル面倒だよ
鬼リングは真上からのブレス竜避ける感じで四角く地上走ればいい 方向とかあったけど気にするな 鬼頼りに蒔いてるだけの量産バルはウザイだけで辛いわけではない あの弾幕を避ける快感を知った日にはマクロス的な世界を味わえるだろう 撒くことしかできないから回避が弱く、当たらないと更に撒こうと回避が疎かになる あんな使い方しかできないバルなど不要! 根絶やしになってしまえ!
>>464 確かにクソゲーだがグリ、フェイ、テムとやるよりは遥かにマシ
グリスとライデンとフェイばっかなんだがw たまにご褒美としてシュタ
>>468 もんのすごく同意。
で、ゲームプレイしてみようかなって思う人のきっかけの1つであろう、女性キャラポジションのエンジェに有利ってのがな・・・w
その層ががっくりしてヘコむのはせつないな。
上位の強キャラつぶしの相性だったらよかったのに。(所轄下位キャラにひぃひぃでさ)
495 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 19:29:39 ID:fmZ0XjkF
>>489 むしろいい意味で言ったんだけど。
作業ミスったほうが負ける。
もう試合時間いっぱいかけてドル様の下ごしらえするのはつかれたお
>>494 >(所轄下位キャラにひぃひぃでさ)
シュタがな・・・シュタさんがな・・・_ノ乙(、ン、)_
>>493 それは鴨にしてやるからさっさと来いと言ってるんだな?
byシュタ乗り
えーちがうよーメロンがおいしそうだからうれしいっていみだよー(棒
勝ち越しのシュタをたまにみかけるけど そういう人はボムでこっちの攻撃を遮って当ててくるな
ボムは本来そういう使い方がメインでしょうが
>>493 つまり君はドルかスペで俺を殺しに来るのか…
>>500 勝ち越ししてるけど微妙、何時何処で数字が逆転するか…
ボムを当ててダメージを与えようなんて、
>>500 はテムジンかバルか?
アケ板に誤爆してきた俺参上
>>503 電磁ボムで攻撃を防ぎつつ攻撃してくるって意味じゃね?
しかしシュタボムはファニーランチャーが抜けるから比較的戦い易い
シュタインもスライディングボム先出しとか地味に強いんだぜ。 ダメージ低すぎだが。
サイファーさんはピロピロをダガーで相殺しないでくれ 単発を多弾頭で相殺は泣ける
>>496 じゃあうちにくるエンジェと交換していいよ!
どっちも下ごしらえする前に終わっちまうよ!!
スペならまだワンチャンあると思えるんだけどな シュタ対策完了しましたって人もそんな居ないし ドルは・・・・
ランクマで40勝18敗くらいのテムに乱入された。ふむ勝率6割程度か・・ ふ・・こちらも伊達に合計3000試合もしてないぜ、この少将が胸を貸してやろうじゃないか 予想通りフルボッコにされた\(^o^)/なんだよあのテムクソつえーぞww どうみても勝率60%程度の強さじゃねえ。勝率50%の俺がソースw 何なんだろう?別人が使ってるとか、パッドで慣れないころに連敗しまくって再開したとかなのか? ゲーマーカードにスティック欲しいってあったからパッドだと思うし 階級が低いならともかく勝率がそうでもないのに・・・って不思議だった アケ板に誤爆したらお帰りさんに遭遇したのでこっちに貼ってみた、恥ずかしい('A`)
あんたに挑戦してきたってことは、そいつは赤バッジばかりと戦ってその勝率ってことだ しかも慣れないパッドで始めて あとはわかるな?
始めてすぐは勝率五分扱いだからなぁ
ボムは腰に手を当て胸を大きく見せて発射するものだ
何かJTWしか使わないサイファーに出会ったが…何だったんだ 捨てゲって訳でもなさそうだしどんな状況でもひたすら各種空中TWの繰り返し 新手の縛りプレイか…?
>>そいつは赤バッジばかりと戦ってその勝率
目から鱗・・・・なるほどなあ、しかしあの強さで60%なのか・・・・
自分に自信なくなってくるぜw
なんかテムって強い人はいきなりおかしいLVだよな、なんつかザクドムザクグフザクドムフリーダムってぐらい。
え?お前作品自体間違ってね?って感じすらする
>>513 アファさん。ちーーーっす!あの大胸筋には皆が憧れる
>>514 ダモモもガンマを使った際、TRWとTCWしか使わなかったな
>>514 俺も会ったことあるな、ひたすらJRTLWとJRTCWしかやらないサイファー
RTダガーばらまきは、ダガー避け苦手な人相手には割と有効・・・なのかもしれない・・・?
割と相殺もするし
量産型先だし特攻テムジンが多いから違う動きしてくると驚くだけでは 前ビだけ=ザク 前ビ+スライドRW=ドム なんか色々してくる=ウォーカーギャリア
いつかモーションの見えないLTCWを打ってくるテムに会う日も来るのだろうか
>>517 有名人なんだっけその人
フォースやった事無いから何とも言えん、すまん
>>518 でもアレ懐に飛び込めば降り際完全無防備で繰り返す意味が皆無じゃね?
相殺もあくまで割とレベルだし
>>518 わりと量産型のサイファーだよ
緑バッヂに多いし、青バッヂにも割りと居る
で、大概そこそこの勝率
てことは、逆に考えるとそれに対策できてない人が、意外に多いということだろうと思われる
>>519 グリスのICBMを受け止めたうえに投げ返してくるのか
>>519 お前最後が言いたかっただけじゃねえのかとwwww
なんていうか、違う動きとかそういうLVじゃない、あれが相手だと前ビのみでも負ける気がする
本当の意味で異質なものを見た気分。むしろ本当のテムを始めて見たのかもしれない
適当にいろいろやるだけならいっぱい見てきたんだけどな・・・
>>517 DCオラタンのキチガイリセッターだっけ?
何もかも懐かしい
>>507 翼も剣も半分くらい?がれた今の生命線なんで許してくれ
>510 答えは簡単 1ヶ月の無料が切れたので 次のタグに移動しただけの事
>>522 量産型…だと…?
折角大空を自由に飛び回る力を持つVRをあんな風にしか扱えないなんて勿体無い
意外とサイファーの運用法って知られてないんだろうか
噂の残りライフ量での爆発勝利になってしまった… 申し訳ない…
よう兄弟 ツインスティックの続報が来たから飛んできたぜ ホリパッドってコントローラーとしての信頼性はどうなのかな? 3万ってのもあるがDCの時みたいに強度不足だと困る
>>522 JTWを一試合に平均1回くらい、多いときで3〜4回撃つ新参サイファーの俺を呼んだかい?
高いところからシャシャシャシャシャとかピチューンとか撃ってて気持ちいいんだよね。
命中率はせいぜい1割くらいなんで正直メリットはない・・・
>>521 だよねぇ・・・
あれ以上相殺あったら強すぎるしな
>>521 フォースやってて知らないのはモグリだ
彼の専用機体「マイザーΩ」と「エンジェラン純愛」は地元の有名プレイヤーですら敬遠してたと言うに…
いつの間にやら観戦モードも追加されてるじゃないか! しかも通信のレスポンスが下がらないとな いや、開発頑張ったね 手が疲れたら試合見てるだけでwktkしてくる
あれはアップデートの予定だから実装はまだだぞ。 その物言いは誤解を生む。
>>529 いやほんと、結構多い
バルとは違う意味で、サイファーも判りづらいんじゃないかな
ま、バル使いの俺からするといいカモなんだがw
で、あえて追いかけずにマイン畑に沈めると、自分から遠ざかっておいて「正々堂々としていない」「途中から逃げた」送ってくるのも、なぜかこのタイプに多い
・・・50%止めしたフェイに「途中から逃げた」送られたときは、ごめん俺が悪かった、と思ったものだがw
>>532 あー、高いとこからばら撒く気持ちよさそのものは判る気がする
>>534 そうかあまりに優秀過ぎて専用機体まで
ってええええええええ(;´д`)ノシ ナイナイ
冗談はさておき余程の有名人か、まぁ地方の俺にゃ縁も無いんだろうが
何処行ったら逸話とか聞けるかね?
>>536 紛らわしくてすまん、既に実装されたかのような言い回しになったなw
(;´Д`)だんだん操作するのもおっくうになってきますた 背後霊したいけどおじーさんたぐになる⊂⌒~⊃。Д。)⊃
>>532 使い方によってはJRTWは有用だから使いこなすんだ
LWはなるべく相手の真上近く、真上過ぎると当たらないから注意な
CWはなるべく距離開けていきなり出せば意表を突ける
あ、RWレーザーは魅せ技
>>537 確かに何の予備知識も無く空中ダッシュ性能がやたら高いとか空中ダッシュ攻撃が2回出せるとかわからんよな
同キャラ戦てほんとに不毛だな・・・完全に運ゲーだし
はじめて神殿のやぐらの上に陣取るエンジェと遭遇した どうしたもんかとまごついてる間に竜と氷柱、それにRTRWで氷漬けにされてボボボボボ ああいう戦い方もあるんだなぁ、と感心した
前ビ厨は粘着されるのもいやなので、早々に負けてお引取り願ってる そうすると今度は「こいつ階級のくせによえぇ鴨だpgr」と逆に粘着される諸刃の剣
>>541 アドバイスThx
LWは遠距離から撃ってたよ・・・当たらないはずだわ
これからは頭上で撃ってみる。着地でアッーされそうだけど(((( ;゚Д゚)))
バイパーIIもそうだけど、いかにも軽量級な癖に
地上ダッシュうんこってのは罠だと思った
ゲーマーカードに「罵ってください」とか書いてるヤツを初めて見た が、機体も戦い方も罵りようがないんだがどうしたモノか…
>>548 「おまえ、なんか普通過ぎるんだよ!」
と言えば良い
>>545 そうか、自分も乗っちゃうって手もあったのか
次があったら試したいが、「相手がエンジェでステージ゙が神殿。やぐらに乗る戦いをしてくる」という
機会がいつ巡ってくるかわからないのがアレだな
サイファーの戦い方がマジで分からん俺参上。 ランセレでやってるが、サイファーと10/80が絶望的に勝てない。 他は悪くても5割前後なんだが…。 とりあえずJTWは全然つかってなかったから次出てきたら試してみよう。
>>546 使い所を考えるんだ
JRTLWは威力も高く追加ダメージも大きいから
残り一撃で倒せてなおかつ滅多な事じゃボボボボしない状況とかに最適
相手の焦りを誘って寄ってきた所に突き刺す使い方がクール
あ、勿論遠距離で事故発生うめぇwwwwwwwするのも手
だがやりすぎるとノットクールな諸刃の剣
あとは対空性能がいい攻撃で叩き落としたり 神殿にボム投げつけて爆風作ったり 叩き落す時は結構距離取らないときつそうなのかな ボムは結構良い仕事してくれると思う あと神殿の付近に立ってると立ち氷柱がいきなり出てくるから注意 テムは結構楽に落とせるみたい? ジャンプ双竜はエンジェの股をタイミングよく潜れば無力化出来るよ ちなみにソースは俺
>>538 ダモモの主戦場は今は亡きセガBBS
その妄想力は誰も追い着けないスピード
ちなみに奴の逸話で自分が知ってる話だと
あるライデン使いに弟子入り希望をして
ストーカーレベルで粘着してたとかあったらしい
>>544 佐官だったST乗りの私が、前グレと前ファニーしかしないいわゆる
「前ビ厨」なSTとマッチングした時、その人は軍曹で10敗ほど
負け越していました。
3戦ほどしましたが、私の方が勝ちを収め、そのとき彼は「こんな多彩に
技使えるなんて、勉強になりました」とメッセージを送ってくれました。
私もなんとなく嬉しくなって「置きグレとか使いましょう!」とアドバイスを
したものでした。
将官となった私が彼に再びマッチングしたとき、彼は中佐で戦績は
ほぼトントン(200:200くらい)でした。
哀しいことに、彼の戦い振りは「前グレと前ファニーのみ」から
全く進歩がありませんでした。
…精度とタイミングの取り方が前より遥かに上手くなった点を除いては。
結局ものの見事にストレート負けを喫した私に、彼は「技の使い方では
まだまだ及びません。また稽古つけてください」とメッセージ送ってきました。
…軽く何かに負けた気がしましたorz
しっかり覚えててくれたのはなんとなく嬉しかったけど。
白カラーのSTよ。次あいまい見えたときは必ず勝つぞ。
同キャラ戦つまらんとか結構聞くけど、テム同士はかなり燃えるけどな。 勝とうが負けようが連戦当たり前だし。
>>551 サイファー同キャラ戦で意外に有効なのが後ろスライディングCW
起き上がりに空中うろちょろする蚊トンボをスタンさせつつ撃ち落とせるので
着地際に何でも叩き込めるぜ、オヌヌメは射軸合わせたcRTRWレーザー
コレ覚えておくだけでかなり楽になるし、相手は起き攻めの選択肢が狭められてイヤンな感じ
この後ろスラCWは他にも斬り合いの最中にいきなり出すとか色々な使い道があるんだぜ
勿論リスクも相応なので使い過ぎに注意な
テムはいいけど グリスとかスペとかエンジェとかバルとか作業すぎる
>>554 …それってアレか「強い」とかそういう話じゃないのかソイツが有名な理由は(;´_ゝ`)
テムジン?なんですかそれ><
>>487 なるほどアケ→箱の話なのか。横判定が全体的に小さくなってるってやつなのかな。
5.4までしかやってなかった俺からすると空に逃げても当たる66の鎌はウンザリするぜ
情報サンクス
>>554 奴は現役ナン?
それっぽい名前のとプレマでもランクまでも遭遇したことないんだけど
ドル使ってるが同キャラの特攻が苦手だ ジャンプで避けられるってわかっちゃーいるんだが、 欲張ってガードしてRTCWきめてやるぜ!とか こっちも特攻で追いかけてやるぜ!とか考えてると出す前にあたったり… あとドルのダッシュ攻撃はすげー特攻くらいやすい気がする
さっきサイファと対戦(俺BT)してきたばかりなんだが、 1戦目は圧勝して2戦目はタイムアップの僅差で俺が勝ったんだ。 (残り20秒くらいから俺は逃げに徹した) そしてメッセきたんだが・・・ 「2戦目のタイムアップで逃げるの卑怯です」 サイファ使ってるお前が言うなと思った俺は間違ってないよな?
DCのネット対戦でDM先生と対戦したことあるけど、RTCWばかり飛んできてたな。
確かにスペ同キャラは事故ゲー感が。先に小玉喰らったほうが負ける。
>>542 つまらんのはお前だ
お前は相手から学ぶものなんか何も無いとでも言いたい訳か
>>564 そんなメッセージする人って本当にいたのか・・・
なんか、今日は白いアファームドによく当たるなぁ・・・ 元ネタあるのかしら?
>>564 へへ・・・サーセンwww
って返事送っとけばおk
ハッター軍曹殿・・・愛しておりました・・・
575 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 21:41:52 ID:PGsHfUoz
ドル同士の戦いは結構楽しいな。特に実力が近いときは。 開幕リングで両方しびれたり、掘ってやったらすぐ掘り返されたり、 巨大化対決でステージの密度がやばくなったり。 ガチだったらそれはそれで勉強になるしね。
ランクマで近接付き合ってもらってもQSミスって横D攻撃でボボボボさせると申し訳無い気持ちでいっぱいだ(´・ω・`)
今更だが
>>465 のリストにぴったり一致した俺
ええ、馬でしたよ、GCのだけど
>>465 を見てケツが居ないことに涙した
俺?シュタだよ
>>574 そもそも最初の数十戦の負けなんて当てにならんがな
勝率って書こうとしたのになんで負けとか書いてるんだ俺、意味分からん
あぁ、軍曹って白いんだ。ありがとうございます。
バル使ってて、近接オンリーのフェイと遭遇したんだが、これはアレか? 俺にサムライバルとして覚醒しろ、という神の啓示として受け取るべきなのか?
体調が悪い時にやるもんじゃないな 4連敗した後なんとか星を持ち直したけどしんどかった つか今日右を向けばテムジン左を向けばライデン 疲れたよママン
>>564 このゲームに間違うとか間違わないは無い。胸張ってボム出しなされ。
俺も空爆でリード奪った後に肩ボム当てまくって迎撃して時間切れになったら
「BTにボム出されてるだけで負けるんですが」とか嫌味メールがきたことある
低空ダッシュ攻撃連発したり目の前でジャンキャンする人だったので
ジャンプを高くして着地をごまかすようにとか、視界外へ行くようにと
アドバイスしといたら何だかんだとフレンド登録まで漕ぎ付けたりして
まあ相手によるから気にすんな
587 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 22:10:00 ID:PGsHfUoz
>>579 そっちの気はないんだ、すまない。たまに叫んじゃうけど。
プレマで連戦しててサービスのつもりで巨大化することあるんだけど、
そのあと高確率で再戦されないんだ。どう思われてんのかな?
1.巨大化ウゼー
2.巨大化見れたし、もういっか
3.「もうやめよう」とみなしている。
好感持たれてないならやめよかなぁ…
スペやらサイファーやら使ってて必死で逃げてる途中に 相手が途中でやる気なくして捨てゲーされるとものすっげー悲しい 悪態メールとか回線切りよか遥かにショックだ
>>587 マジメな戦術になると巨大化が選択肢に入らない
=巨大化するのは試合を投げてるか舐めてる
と思われる事が多々ある
ちゃんと上手くて巨大化するなら問題はないと思うが
実際に出会う人の殆どが試合そっちのけで巨大化するオナニープレイなので
うんざりって思ってる人は多いのかもしれない
きちんと勝負に結び付けるように巨大化する人はかっこいいと思う
みんな楽しそうだな。 俺なんか一回もメッセ来たことない。 スペだけど悪評すらこない。 フレも一人もいない。 どうやったら相手してもらえるんだろorz
プレマでこっちがリードしてるのにずっと逃げ続ける相手を遠距離のまま作業的に一セット取った次のセット、 また同じ戦法とられると、これから八十秒また同じ作業かとうんざりして変な作戦をしてしまうことはある。
>>590 パーティ募集スレとかでパーティプレイすればいいんじゃないかな。
>>590 無意味に近接で鎌回したりスライディングとか出せばいいんじゃないか
594 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 22:18:55 ID:PGsHfUoz
>>589 ああ…やっぱ良い印象は持たれてないのか。
ありがとう。今度からは自重するかな。
ここ数日見たことあるような名前ばっかりでローテ組んでるかのようなマッチングだ
お前ら他人のプロフィールって見てますか? 俺何も書いてないんだけど、見てる人がいるなら書こうかなと思った
>>590 まずは近接弱い機体に乗り換える
近接縛りでプレマ開始
私はこれでフレが増えました
>>594 俺は巨大化されたら嬉しいけどな
どうやって相手しようかって思案してるうちに踏み潰されるけど
ランク戦で普通に核を使う俺に隙はなかった 意外とBTやテム相手だとトドメの直撃に使えたりする
>>596 対戦してて「コイツ面白いなor強いな」と思ったときや
ラグいときに相手の国籍確認に見てるよ
面白いコト書いてる人には良票を入れ、
ラグい日本人は長時間相手にしないようにしてる
見た目が好きなスペシネフか、使ってて楽しいテムジンどっちを愛機にするか迷うわ〜。 不器用だから2機使い分けるのは全然ダメだし…。
ネタがよく通じる テム:トルネード ライ:開幕脱衣 サイファー:変形 フェイ:尻、ビンタ エンジ:羽化 バル:芸全般 ドル:巨大化 グリス:核 BT:格闘縛り 居るだけで テンパチ、アジム ネタ雰囲気が通じにくい ST、C、スペ、シュタ 勝手に書いてみた、異論は認めるw 逆にテンパチはガチでやりたいのに勝手に近接縛りとかにしてくる人がいるから 困るとか嘆いてたテンパチ使いが居た
ドル同士はめんどいなぁ。
>>558 のようなお互いの長所を潰しあってる部類だと思う。
しかもドル同士だと体力1000とまた
重量火力同士で並体力なもんだから、
バーナーと特攻の事故運ゲーになりがち。
しかし、何度見てもドルドレイの平均体力は低いな・・・。
ライデンの次くらいにしといておくれよ・・・。
ネタが通じるもクソも…単に武装に左右されるだけだろ グリスの核は実用レベルだしBTの近接はそういうもんだし
ドルは一回しか巨大化できないからPT開いてやってくれって感じかな 連戦しても、巨大化ができればねぇ。。。
>>602 フェイ:スペースキャンセル(絵描ハートをカッターでキャンセルすると一切攻撃が出ない)
後ろダッシュハート(とても遅いハート)
も追加で
ネタって程じゃないけど、スカろうとダッシュ近接、空中ダッシュ近接を止めないのが俺のジャスティス
>>602 > ネタ雰囲気が通じにくい
> ST、C、スペ、シュタ
スペ以外の3体はネタに出来るような芸が無いから仕方がない
近接が当たるタイミングで発動してるのについついキャンセルしてしまう俺
なんかもう元帥が隣近所のおっさんぐらい普通に見る しかし中の人の実力は歴戦をくぐってきただけあって簡単に勝たせてくれはしないな
今日ラグラグでまともに試合にならないんだが…みんなはふつうなのかな
カクカクするよ>_<
スペの鎌回しは地味すぎてネタかどうかわからない
開幕脱衣されると負けじと自分でハイパーモードだす
>>609 え…BDハートってネタ技なん?
ってことは、対戦中に結構な割合で相手が当たってたのは
ネタだからわざと当たってくれてたのか… orz
CはcRTCWマチェットを自分に突き刺す事が出来るとかならまだしも…
>>614 ラグは俺だけじゃなかったか、安心したわ
なんかよくネタがなんだとかランクはネタが通じないとかどうとか言ってるのを見るけど ネタってのはある程度実力が伴っているからネタとして通じるし ネタや芸人だとしてもそこに実力が垣間見えるからこそネタになるんだと思うんだよ つい鬱憤が溜まっていて流れとは関係なく書いてしまった、今では反省している。
>>618 実際に使って当てれるならそれはそれで戦術だと思うけど
連打するとネタでしょあれはw
ネタはいいけど押し付けがましい
今夜は妙にグリスやシュタとよくマッチングされる
>>590 相手のアイコンによってはメッセージ送ったりする俺みたいなのもいるから参考に
>>622 今からネタですよーってVCでもすればいいのか?
ST:相手の起き上がりに置きグレ何個仕掛けられるか勝負。
というのがあるが、大抵ネタには思われない罠。今までの最高記録は4個。
>>548 まんじゅうアイコンの最低の屑じゃネ?
すればいいんじゃないか
さぁてこれから朝までオラタンタイムだ
>>625 ・ネタに付き合ってくれなくても愚痴らない
・ネタを魅せるだけの実力を身につける
ようは、勝手にネタを披露して相手しなかったら
「ネタを楽しむ余裕もないやつ」とかキレられると困る
自分がつまらないだけなのに客に対して
「お前ら笑えよ!心に余裕ないのかよ!」ってキレだす芸人いるのかよって事
真剣勝負にひっそりと咲き誇るネタは美しい
適当に意味も無く、只たれながす芸はすぐに飽きる。
それを笑えとかこんな古いゲームじゃみんな見飽きてるよ
>>611 ストライカーは同機体だと近距離で置きグレ合戦が熱い
W杯予選までちょっとやろうと思ってたら、いつの間にか開始時間になってた・・・ あぶないあぶない 本当に時間泥棒だぜぇ
オクのフェイイェンが入札されてるー しかも片方だけ・・・かわいそう
試合に勝って勝負(芸)にも勝つそれがバルの真骨頂! と昔の人は言いました。
>>614 それ以前になかなか繋がらねー
いや、いつもの事か
TS、フロミの新作に対応しねぇかなー
三等兵だった時は全然乱入されなかったけど、 軍曹まで上がったらちょこちょこ乱入されるようになった。 やっぱあれか、初心者相手は嫌なのか
>>637 普通はガツガツ星を拾いに行くのはやっぱりためらわれる
名前と機体覚えて勝てる奴にだけ何度も入るクズもいるけど
>>548 お前普通過ぎるんだよ! って煽ってやればw
改めてステージ見てみるとDCでは削られてたオブジェがちゃんと入ってるのねこれw
クイックマッチ連打してると同じ人に勝手にあたるんだよボケ こっちだって気まずいわ。
相手が乗ろうが乗るまいが、近接攻撃のみで戦ってたら
正々堂々としてないの悪評が・・・
近接縛りのテムがスピンするのって反則か?
>>626 当たりだ。あんたまさか本人じゃないだろうな?w
>>637 嫌というか気をつかうわな。
クイックマッチとかで当たったら
別に気にせず容赦せずやるけど。
>>637 挑まれたらやるけど、2階級より下だとこっちから挑む気にはならんなあ・・・
>>642 悪評なんて、頭に血が上って勢いで付けるもんだから
いちいち内容まで気にしないように。
むしろ悪評もらうとニヤニヤしてしまうw
今日は勝ち越せて准尉になれたからこれくらいにしといてやる 相手に斬り込めないと勝てるきしねぇ('A`)
テンパチでも案外戦えるんだな遠距離戦では何すればいいやらわからんけれど
649 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 23:46:34 ID:Fg4YPPNx
>>642 悪評付けるヒマがあったら腕磨けばいいのにね。
っていうか、何が正々堂々としていなくて
何処までが逃げになるのかよく分からん。
正々堂々ね‥ バルでリングレーザーだけで戦うとかw
大体評判なんて見ないし
少し勝ちが先行すると千勝以上百数十敗の黒いサイファーと当たってフルボッコ オレ中で勝手にグリフォンと呼んでます。 マッチしたら、「グリフォン参上かよ!」と叫ぶ。
テンパチも婆ターンや空中ダッシュがあればよかったのに、もったいない
655 :
それも名無しだ :2009/06/06(土) 23:55:16 ID:4ZeNc/R6
明らかに回避できる前ビ喰らって初心者かネタ狙いの人かなと思って QSで追いかけっことかやろうとするとガチな人だったりして困る
>>653 後、前ダッシュRWがテムジンと同じ性能ならいいのに。勿体無い
プレマでグリスさんと戦ったんだが、無意味にピョコピョコ飛んでいたので近接しばりなのかな?
と思い苦手な近接挑みに行ったんだが、お互いに近接→QSでかわす→近接→QSで(ry
という流れになって見事に踊っていた。何故リプレイを取っていなかったのかと今になって後悔している。
>>642 「少将にもなって近接からガン逃げなんて最低の屑だわ!」とか
「負け越し数100突破なんて最低の屑だわ!」とか
「相手のタグをエレクチオンと読み間違えて階級下の人に挑んでしかもボロ負けなんて最低の屑だわ!」とか罵ってやればよかったんじゃないかな。
ぬほ!
659 :
443 :2009/06/06(土) 23:59:30 ID:gerdZx0y
ワーイ、全員わざわざ答えてくれてありがとうw
>>655 あまりにも中断期間が長いとな、避けたつもりが避けてねーwwwwwwwww
っていうことがあまりにも多いんだよ、察してやってくれ
中将くらいまで来ると、 同格以上ばかりってと同じ相手ばかりになるから、 佐官くらいまでなら下でも気にせず対戦申し込んだりするな。
今日少尉になったテム使いなんだが Vターンはテムでも出来るってのを初めて知った。 ダッシュ中に一度ニュートラ入れて任意の方向に入れると 進路変えられるんだな。 機体限定たどばかり思ってたよorz ちょっと初心者wikiからやり直してくる。
>>661 負け越し大将だから同階級なんてほとんどロビーにいないぜw
適当にロビー待ちして遊んでるけどなー
>>665 俺も中尉くらいまでしらずに戦ってたわ
すっごい高度なテクで、初心者の自分にはまだまだ関係ないと
思ってたがよくよくみると緑バッジでもやってて気がついた
10/80SP進める気マンマンでワロタw
>>667 テンパチは難すぎるww
でも結構ショックだったんだよ。
だってDC版からプレイしてたんだぜ(´・ω・`)
Vターン無しで少尉やら中尉やらまでいけるのがすげえw
テンパチばっか使ってたら他の機体乗ってもVターンなにそれうまいの状態
Vターン使わないとダッシュ攻撃後に喰らいまくりだろ。 つーか、それで練り上げたなら相当強いんじゃないか?
>>672 右斜め前>左みたいな変な動きがたのしくなって勝率おちたぜw
これネット対戦って、コマンドの入力タイミングにずれって出る? 特に目立つラグは無いと思うんだけど、なんかキャンセルが出しにくいような・・・ 気のせいかな?
近接してるといつの間にかジャンプしててふわりと着地した所を 斬られたり、CWを出すつもりがドリルが飛んで行ってLW弾切れの警告音が いつも鳴ってたりと基本操作がまだ怪しいのに階級は少佐 階級が下の人は経験値稼ぎになるだろうがこんなのに勝っても 練習にならんだろうから最近自分から挑み辛い
>676 パッド使ってるならRWLWの押し込み具合が DCより硬い分タイミングがずれやすいみたいだ。
>>677 俺は1対戦で比喩抜きで操作ミスが何十回もあるけど、もう赤バッジになっちゃったよ
もちろん鴨です
クイックマッチが全然つながらん あまりやったことがないからわからんのだが、いつもこんなもんなのか?
色々なVRを乗り回した結果、最初に使ってたテムジンへ戻ることになったでゴザル。 一番最初に使ったVRというのは人間を引き戻す不思議な力があるのだろうか、 そう疑ってしまうほどの出戻り具合に拙者感心してしまうでゴザル。
>>676 相手との回線の状況による。
変なラグが出るときは出る。
>>676 液晶モニター使ってたらモノによっては多少遅延もある場合もあるから
そのあたりもチェックしてみるといいかも
>>677 ジャンプしたら何故そのまま自由落下に任せるの?
むしろ空中ダッシュで相手を揺さぶるのは近接では重要ですお
>>674 普通にダッシュキャンセルでフェイント付けたり、ジャンキャン
低空ダッシュで必死に進路変えてた。
ただ、どうしてもボム回避以外エンジェの双龍が避けられない。
謎が解けた(`・ω・´)
>>685 入力ミスでジャンプした場合、空中ダッシュ入力受付終了しちゃうからじゃないの?
TSならともかく、パッドだとそんなもんかと
>>685 ジャンプする→その時出そうとしてた近接攻撃ボタンに対応した
射撃が空中で暴発→え? え? とパニクってると自由落下→ボボボボ
といった寸法
>>687 二段ジャンプとか、落下速度調整して障害物の上に降りるとか
>>689 後者は運が良くて相手がヘボじゃないと効果ないのではw
カスタムサントライイヨイイヨー
アバンダンドクオーリィーの岩の上ってもしかして乗れるのか? 途中で引っかかったんだが 一瞬だけ乗っかったというか
>>688 パッドでスタンダードだとよくわからないけど
TSタイプだったらレバー片方だけ使うことにすれば事故は防げるお
一瞬乗ってジャンプなら何度でも可能。タイミングはかなりシビア。 失敗すると滑り落ちる。
俺も、瞬間ジャンキャンcLT攻撃QSダッ近とかの基本操作も全く出来なくなってる まあゲームコントローラーなんて触ったのスーファミ以来だし、手だけ多汗症だからすぐに滑りだすし、もう諦め気味w
たまーにいろんな場面でBGM(標準の)だけ止まる現象がでてきて おかしいなと思ってたらフリーズした キャッシュクリアしたら直ったので、BGMが止まるこがある人は早めにやったほうがいいかも (設定>メモリ>YでXXLBRBXXのやつ) あと上とは別で、起動時はAを押しっぱなしでキャッシュクリアされる(らしい)ので、せーがーを聞くついでに 毎回押しっぱなしで起動するようにした、これは効果の程は不明
自分が負けたリプレイは飛ばして勝ったリプレイは見せる奴は何したいんだ?
>>698 あーそういえば俺素で勘違いして飛ばしてしまう場合があるな
気を付けます(;´Д`)
とうとうフォースのメインカードとおなじ階級になっちった でも負け比率が高くて勝率は下がる一方 そして、ある負けを境に赤バッチが 緑と青バッチだけになる現象発生! この状態だと勝てるので勝率上昇→赤バッチだらけ そして負けが続いて→緑と青 凄いんだなマッチングシステム
>>648 テンパチ元帥のリプレイ探してみ?
遠距離でも凄まじい動きしてくるから。
かの人にグリスで正面から撃ち合ってボコボコにされたときは
ただただ感心するしかなかったよ…
>>698 「なんでこいつ自分の負けたリプレイ飛ばさないんだろう?」
よく出そうとするしゃがみLTボムが 最低1戦に1回は横ダッシュボムに化けるおれ QS近も横ダッシュに化けるわで
サイファー同士で こっち大佐 あっち中尉 お互い貯金は50くらい 明らかにあっちが動きが良い こっちはQSやVターンって何?の状態なのにあっちはそれらを駆使してるのがわかった でもこっちが勝ってるのはどういう事なんだろう…w
大佐なのにQSやVターン何とかギャグだよね?
>>700 貴方には茶色バッチの称号を授けましょう
プレマで遊んでもらったのにムービー保存しわすれた… 平和な160秒だったのに
>>704 相手にとって想定外の動きだからじゃね?
まさか「QSやVターンって何?」なんて大佐が存在するとは思ってないだろうw
>>704 誘導性の高い武器を多く出したとかじゃない?
初級者同士の戦いだと、腕よりもよく選ぶ攻撃手段で結果が決まりやすいかも
>>703 しゃがみ入力を少し早めに入力するといい
他にはダッシュやジャンプキャンセルを挟んで
キャンセル動作中にしゃがみを先行入力しとくと暴発せずに済む
特に一瞬ジャンプダッシュ→キャンセル急降下着地操作をすると
着地の瞬間にターボ攻撃入力するだけで暴発せずにしゃがみターボが出せる
慣れない内はこういう操作を利用していくといい
QS近接についてはガードを挟むようにすると暴発しない入力法があるから
初心者wikiでも見に行ってみるといい
赤バッジだけど斜め入力ミスってVターンオワタになることよくある
713 :
sage :2009/06/07(日) 01:18:52 ID:yjxB/clX
上官にばっか楯突いてたら200戦で大佐になっちゃった。 赤くなったら受け専になろうかと思ったけど、 72%が避けたいプレイヤー指定してるしなぁ・・・。
>>704 QS使わなくても勝てるってことは、10/80適正高そうだな
10/80で勝率45%って妥当かなぁ
壁にぶち当たり中。。。
上の人間にはマジでかてないけど、同等かそれ以下なら勝てるんだが厳しいのう
勝率は対戦相手にもよるから、それだけだと何とも言えないかも
>>715 やってて楽しいかどうかが一番大事なんじゃないかな
いきなり10連敗から始まったでござるの巻
オラタンのために箱買ってこれっきりのIDなのになぁ しょぼん
722 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 01:29:11 ID:fWUG7ow1
観戦モードなんかより自動マッチングモードを実装してほしい
ある程度の階級になってからランダムで適当に遊んでると悪評もらえないが挑まれないぜ
>>717 こんな時間までやってるんだから楽しいに決まってるだろう?w
>>716 大尉で、ランクマは基本的に赤4に青3くらいw
で、負けが込むと一面が青になるんだけど、
しばらくするとまた上記のパターンにwworz
ていうか、もう動きが違いすぎますよ、赤で勝ち越していらっしゃる方は。。。
>>721 評価なんてどっちもらってもなんら問題ない
強すぎるから避けたいと思われるなんて自慢にしか聞こえないぜ
とりあえず登れるとこまで登って頂点の方々と遊べばいいのさ
>>721 おいおい、そんな勿体無いこと言うなよ。
遊べる箱ゲーはオラタンだけじゃないぜ?
約勝率5割の中佐だけど、 化け物ばかりでボコられる→勝率50%に→青バッチ表示される→貯金10→ばけm ・・・ のループだなぁ。 なんか丁度良い相手がいないのが精神的にきつい。
>>721 28%もいるんだから安心して
実際は気にしない人間のほうが多数だろうしね
>>725 確かにな
赤バッジ勝ち越し組と戦うようになれば、避け指定もされなくなるだろうし
この時間みんな強すぎだろう… 佐官クラスだと勝率6割前後ばっかりだぞ 勘弁してくれ、借金生活なのに(´;ω;`)
>>704 何というおま俺
機体は違うけど、自分もQSやVターンって何な人間
貯金50〜60をうろうろして今日赤バッジになっちゃったところだよ…
さっきから緑の人が増えてきた青バッジ
QSやVターンは楽勝なのに回避射撃ナニソレの俺が参上 ムーミンできませんorz
Vターンの必要性があんま感じられないというか、 無意識で使えないので、小刻みにダッシュキャンセルしながら 方向転換してるよ バル以外はこれで案外対抗できる まぁドルだからかもしれんが
736 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 01:49:53 ID:fWUG7ow1
(;´-`).。oO(ダッシュ攻撃が強力がドルでVターンが必要ないだと?)
空中ダッシュだけはVターンないときついかな
フェイで1000試合(勝率4割)やった感想 テムジン ボムカッター避けれん 無理 ライデン ネットさえなければ・・・ フェイ 同キャラはネタに走りがちだけど普通にやっても楽しい サイファー ダガーやホーミングビーム?避けれん 無理 グリス 何をどうしていいかわからないフルボッコされる 無理 シュタ 何をどうしていいかわからな(ry 無理 バトラー 何をどうして(ry 無理 ストライカー ギリギリの試合ができて楽しい コマンダー ギリギリの試合ができて楽しいけど勝てない バル なんか他のと違う 避けて撃つんじゃなくて、削られる前に削りきるだけ ドル 秒殺するかされるか されるほうが多いけど楽しい エンジェ 何を(ry 無理 10/80 斬りに行ったのに斬られてる楽しい スペ (ry 無理 アジム レアな上に秒殺されるのでよくわからん 無理キャラ多すぎるんだけど、こういうのってどうやって練習したらいいんだい? 人と対戦するゲーム初めてだからよくわかんないよ
もうやだ、なんなの今日は ライデンとシュタばっかなんですが!が! 20戦やって、17敗なんですが! チキショー!
ところでニコ動とかようつべにうpってる人たち、キャプ環境どんな感じなんだろ。
もう元帥とかいるから 降格システム採用して欲しいな 階級は全員リセットでもいいから
たまに面白い人に会うと気分転換になっていいね 核撃って近接縛りのグリスとかw ヒャーハー!脳汁止まんねえw
>>735 Vターンもだけどドルならダッシュ旋回覚えるとだいぶ世界が広がると思う。
とりあえず横ダッシュしながらずっと相手を画面内に入れておく練習オススメ
>>741 安くきれいに録りたいなら、VGAならPV4、HDMIならintensityあたりが定番で良いんじゃない?
自分はアイ○ス動画録るために整えた環境だけど、オラタンでも変わりは無いと思う
>>741 キャプチャボードが刺せない省スペースPCなので
I・ODATAのGV-USBで録ってるのがここに ノシ
無圧縮状態だと全然綺麗で、「お、行けるんじゃない?」と思って編集して圧縮したら
ブロックノイズでまくりでした。本当にありがとうございました。
>>738 君が無理と書いてない相手は
フェイが超キャラ勝ちの相手ばかりで、
相手は絶対に楽しんでないぞw
>744 いや、ダッシュ旋回は使っているんだ 特に置きバーナー使うのに使えるし ただ、時々旋回中に攻撃して近接にバケるがw しかしドルでバル相手にするのがきつすぎる マインとかどうすりゃ良いんだ? 流石に意識してVターンやジャンプVターンもやってるけど 気付いたら削られているというか
>>738 グリス側としてはハイパー化されるとやばい
ひたすら壁でハート避けてる
シュタだとフェイのハートをボムで防げるけど アケ版だと防げたんだっけ?アケ版は遠出しないと無いから検証できないぜ
>>749 全部避けるのは無理だけど、
マインの軌道やERL設置位置を把握すれば、
被弾を減らすことはできる。回避を諦めないこと。
機体特性上、特攻はバル戦では当てにしない。
主に移動用。たまには博打もするけど。
クロー、LTドリル、ピロピロで牽制、削りをしながら、
主戦力はバーナーで大ダメージを狙っていく。
近接間合いに入らないぐらいの近〜中距離で戦う。
俺は使いどころを把握してないけど、
アケ板で有名バル使いが
”しゃがみRWを使ってこないドルは雑魚”と仰ってました。
>>738 CPU相手でも良いから他の機体も使ってみて、それぞれの武器の特徴を覚えれ
そうすりゃフェイの機動力をもってすればたいていの攻撃は避けれる
>>738 そんなあなたでに負けれるSTが好きです。
1300戦位こなして赤バッジで貯金110〜120だけど初心者スレに質問に行ってる俺が通りますよ…
>>738 無理部分を見た所なんとなく立体的に避けてないような気がするのだがどうか。
ジャンプキャンセル、二段ジャンプキャンセルを有効に使うといいのかも…
後はダッシュキャンセルをして撃たないで止まる動き。
>>738 一応フェイ使ってる俺の感想
テムジン:気合で避ける
ライデン:気合で避ける
サイファー:上手いサイファーは俺も無理w
グリス:気合で避ける
シュタ:気合で避ける、4本ビームは間に入ったら動きたいのを我慢するw
バトラー:格闘に付き合わなきゃそーでも無い
エンジェ:気合で避ける
スペ:気合で避ける
アジム:気合で避けてりゃ勝手に自滅する
昨日プレマで ハニワ氏ねぇなカラーリングのバルを見かけたんだけど やべぇwww吹いたwwwww
>>749 しゃがみRWを壁にぶつけて爆風でマイン消してみたらどうだい
>752 基本的にはその通りにやってるんだけどなぁ リードは取ってるのに気付くと逆転されてる感じ 削りのメインはピロピロだけど、リングで消されるんだよね cRWは空中で爆発するから、距離を間違えなければ 引っかかる感じで当たる これは空中を横移動する相手には共通して使えるんだけど 実際に当たるのはエンジェくらいかなぁ バルにねらっていくと、ハウスされる
>>757 バトラーが格闘仕掛けてくるなら
むしろ付き合ったほうが楽だろ
>>761 格闘縛りとかで、入力ミスとかで事故ると半分もってかれるからなw
確実に勝つなら付き合わないほうが楽な気がする、あくまで個人的にだけど
もちろんこっちが斬れるタイミングでは斬りにいく
バトラーって一方的に殴っては逃げて行く機体であって 殴り合いはあんまりしてもらえないよね
バトラー側も半分くらい一気にもっていかれるようなw
BTの殴り合いはまじ雑魚だからな・・・ 本来は近接が弱そうな機体ですら、謎の高速近接とか持ってたりでとてもじゃないけどry
>>738 フェイ勝率6割強の俺の感想
テムジン 距離280前後でcLTLWメインなので地味 ちと辛い
ライデン 前ダッシュハンドと近接でプレッシャーかけられる 楽
フェイ 同キャラもcLTLWでダウン→前ハート追い討ちがメイン
サイファー 空中前ハンドが強すぎる 歩きLWも地味に重要 楽
グリス テム戦と同じ
シュタ テム戦と同じ
バトラー 同キャラ戦と同じ
ストライカー 前ハンドだけで完封
コマンダー テム戦と同じだけど斜めスラRWのプレッシャーが無いから楽
バル 近接と空前ハンドだけで完封 ハイパーしたら前スラハンド 余裕
ドル バーナーは確率で食らうのでジャンケンと同じ 気持ち楽
エンジェ キツイ ドロー狙い
10/80 前ハンドだけで完封
スペ 同キャラ戦と同じ
アジム なんか気が付いたら勝ってる
280前後で完全回避cLTLW(ヒット確認)→前ハート追い討ちが出来ればフェイは強キャラ
バルの攻撃だけは確認しようにも自分で出せないのでさっぱり意味不明。 どっから攻撃が来てるか分からないまま殺される。まるでソロモンの連邦軍状態。
>>766 追い打ちはcRTCWでやってたんだが前ハートのがいいの?
>>764 じゃんけんみたいな運ゲーになるからなー
相手の癖読んだらさっくり勝てたりするし
>>760 ドルのバル戦はバーナーのプレッシャーでバルを飛ばせて
cCWでバルの着地取ってバーナーに繋げるのをメイン戦術にするべし
あとは距離150以内には寄らないように気をつけてcRWとLTLWでけん制
ドル対バルはお手軽なのはバルだけど、最終的&戦術的にはドルが勝ってる
バル使いのサブキャラドルの対バル戦とか終わってるレベル
要はバルを知ってれば楽勝
>>768 cRTCWでも良いと思う
どーせ0.2%しか変わらないしw
>>738 だけど、レスいっぱいありがとうよ!
お前らみんなに感謝のヒップアタックだ!
>>757 とか
>>766 とか、他のキャラの人も相手をどう思ってるか見るのは面白いかもしらんねw
配信前からフェイしかないと思ってて、ずーっと他のキャラ触って無かったんだけど
やっぱりそのキャラに触れてみることでわかることってあるのかな
しばらくオフでいろいろやってみることにするよ
ちなみに
>>465 ビンゴで、グラールでもキャス子LOVEでしたヨ
ランクマでサイファー使用しててライが苦手(ネットでボボボ) 苦手克服のためプレマでライを使用するも 自分の嫌いなネットを使用するのに嫌悪して使わない ライは強キャラだからレーザー・ボム・バズで勝てないと駄目だとか思ってしまう 確実にバカなんだがこういう人いないのかな・・・ 素に戻ると考えてしまう
遅すぎてイライラして常にパージしちゃうような奴ならここに
フェイのコケカッターって避けれねえよなあ ほぼあれだけで完封された事がある だから50%止めして逃げても許してください、フェイ相手に攻めるのは無理です
フェイは強機体だし、50%まで減ってからでも自分でハイパー化できるし、 別に50%止めで逃げて全然良いんじゃないの? 俺はBTで50%止めしてから、回避優先で近接即死狙ってるけど、 ぶっちゃけ超不利ゲーになるだけで相手へのサービスにしかなってないし
>>773 ライデン使うと、レーザーとかネットとかバズとかボムとかそっちのけで、とりあえずライデンドロップしかやらなくなる人ならここに。
>>773 ライデンからネットとったら確実にストライカークラス。
サイ、エンジェ、バル使いあたりが泣いて喜ぶ。
フェイで追い討ち、ずっとRTRWでやってた。 ハートの方がいいのか。
ゲージないならRTRWでいいかと
>>778 そこまで酷くはならなくね?
つーか箱の抜けれないネットが酷すぎるだけの話だが
だめだ今日は本気で勝てない・・・(そっとしいたけを押す
783 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 03:21:50 ID:fWUG7ow1
シュタ「そうだ!オレもネットをおぼえる!」
そうや、最近強いライデンに当たらなくなったな ヘタレだから、マッチングされなくなったかw ネットは使うけど、グラボムを上手く撒いてこないのは ドルだと相手して楽だな そういう人はネット張った後、愚直にまっすぐくるからバーナーで焼けるし
785 :
773 :2009/06/07(日) 03:25:37 ID:JZF1T4yO
やっぱ何かしら趣味とか嗜好に走る人もいるんですねぇ
自分だけかと思ってしまった
>>778 自分も781氏と同じでそこまでいかないと思う
ボムとcCW/置きCWにバズでテムやBTとはかなり戦えたし
サイ・エンジェ・バル・スペにはネット無いと駄目なのは同意
でも一発当たればごっそり奪えるから、そんなに理不尽には思わなかったな
強いライデンは普通に勝率いいだろうしな 勝率5割程度だと基本すら微妙なライデンにしか当たらないや ライデンと練習したかったらプレマに行ってるな
勝率7割のシュタインなんか勝てるか!ヽ(`Д´)ノ
壁に隠れないでネット張られたら痺れハート出して、 むしろ避けないとそっちが死ぬよ?状態にして楽しむ。 あんまり効果は無い。
>>775 コケにくい機体だと反撃貰ってピンチっち場合もあるぞ
特に開幕は当たってもまずコケない
トンファーBTさんにはシビレハート、近接、追い打ちで7割削ってウマー
BTのショボマシンガンのRTRWで ライデンレーザー消せるんだけど コレって箱○から?
黒塗り+前ビテムという最悪の組み合わせに当たった…
近接のやりすぎで射撃が全くできなくなったでござるの巻
黒塗りテムだったんで逆に安心してかかったらLTボムでみるみる削られたでござるの巻
795 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 03:46:57 ID:NlWHxxCv
>>778 バルからすると
別にネットあってもフェイよりマシつーか、ライデンよりストライカーのほうがつらいって
バル相手で透明床はマジ勘弁('A`) 影みえねえ
>>795 それは単純に力量差で負けてるだけだ
勝率5割キープしてるSTとか鬼しか残ってねーぞ
5割ドル乗りとしては、赤バッチSTにはどうあがいても勝てないと悟った。 攻撃あたんないし、スキつくのが上手すぎる。 こっちナメて近距離挑んでくるならなんとかなるんだが。
>>791 黒塗りに会うと恐ろしい勢いでやる気が失せるのは何でだろうな…
更にラグのおまけつきだと捨てゲしたくなるわ。ってかしてる。
さっきやたらラグ酷いのに会ったんで何なんだコイツ
とか思ってタグ見たらスウェーデン住まいでビックリだ。
CoDやGoWですら遭遇した事ない国籍だw
集中力が落ちてきたのか8連敗 最後におもしろいテンパチのプロフィールの人に当たってちょっと吹いた
>>798 まぁドルはSTが珍しく五分五分で戦える相手だからねぇ。
初めてフレンド登録来た・・・ しかし外国の方だった 英語わからんぜ
息抜きにプレマでテンパチつかってみたが、結構面白いな ランクマでガチやるとどうしようもないかも知れんけど
>>803 おれはいきなりハングルの相手だった…
東亜民なのに調べず了承してしまったwww
今一番上にあるグリスのリプレイが米国の人でちょっと驚いた しかも上手いし
面白いもん見れたんで試合内容自体はあれかもだがリプうpってみた テムジンが誘拐されて…
>>799 そうなんだありがとう
知らんかったからびっくりした
爆風強化の恩恵を受けたのかと思った
爆風強化の恩恵・・・さっきドルのドリルがライデンの生バズで帰ってきたが、あれもかな?
810 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 04:27:01 ID:NlWHxxCv
>>797 鬼ってほどでなくても、ストもライも相手してて楽しいからいいんだ。
ルーチンワークのエンジェとかフェイと当たるとそれこそ結果に関係なくつまらん。
この時間になると動きがワンパターンになりがちだぜ
ルーチンワークのフェイってどんなんだ。 フェイは直線的な攻撃しか持ってないから、 トリッキーな戦術はやりたくてもなかなかやれないと思うが。
ヒャッハー50勝50敗記念カキコ しかしあれだね、一言でもメッセージ貰うと嬉しいもんだね。 俺もホイホイ送るわ。アッー!とか
グラボム1回踏んでそのダメだけでライデンに完全回避されて負けた 自分の攻め方が下手なのがよく分かるぜ……
>>812 呼ばれたような気がする…
というか手数が少ない(ように見える)しルーチンワークに見えるんでは?
>>812 RWで牽制され動いたところを落とされる、かといって動かないと連続でくらって結構痛い
相手の攻撃や硬直の隙にをカッターで相殺しつつ当てられる、コケたりもするし結構うざい
隙見せるとなんか遠くから踏み込んできて斬られる、ダブルロック距離なげーよ
ハイパー化したら遠くから速度速くて痛いハートが飛んできまくる、当たると痛いし、魅了されるからうざい
うっかり近距離でLTLW当たろうものならズンバラリンで終了
こっちの攻撃を歩きでヒラヒラ避けんな、そしていきなり近距離で視界から消えんじゃねー
えーっと、こんな感じ?適当に書いてみたw
>>768 ターボハートのほうがいいよ、距離遠かったら立ちにしてもいいし
起き上がりの攻防でもこっちのほうが楽
>>816 それはルーチンワークとは言わないで的確なパターン選択をしてるフェイっていわねーか?
ランク1000試合記念、517勝と何とか勝ち越したぜー、これからもよろしくコマンダーさん ラストの相手のプロフに爆笑したし今夜は寝よう、酉年かよ!
さっきルーチンテムに会ったよ。こっちはサイファー。 なんか中距離〜遠距離からずーっとしゃがみライフルとカッター撃ってくるの。 そしてたまにLTボム。 この作業を、40%くらい体力リードされて時間が少なくなってもずーっと続ける。 そしてそのままタイムアップで負ける。 380勝370敗くらいの人だったけど、あんな調子で380勝もできるもんかねえ。 狙いが分からん・・・
俺は相手があんまりワンパターンだと同じようなやり方で相手しちゃうな やる気なくなるとそのまま負けても気にしないし
負けてるのにパターン続けるこたないけど、 パターンで相手ダメージ受けてくれるなら、 そのままパターンで終わっちゃうこともあるな。
ルーチンワークというと量産型サイファーが一番感じるなぁ ジャンプして逃げ回りつつ射撃×2着地したらすぐジャンプして以下略 たったそれだけで手も足も出ない俺わらた
2段攻撃しかしないサイファーは、距離とって テキトーに後出し前スラしてたら勝手に死ぬって印象だなぁ。
>>818 なんか同じ事には同じ対処方法でってくりかえしてると、こっちも同じ動きの作業になっちゃうんだよね
特に前ビを延々避けたり潰したりしてると…たぶん相手から見るとルーチンワークに見えてると思うw
>>820 ・眠かった
・サイファーが苦手で最初から捨てゲ
・不意に無気力になって「どうにでもなれ〜」的なプレイをしてしまった
・他機体乗っててテムを気まぐれで使ってはみたものの、どうすればいいのかよくわからなかった
たぶんどれかじゃない?
>>820 ・イモートコントローラーと対戦していた
・三毛ネコと対戦していた
・電脳空間に発生した統合思念体と対戦していた
・ヨッパライと対戦していた
>>825 対戦ゲームである以上最大の期待値を取れる対処法を繰り返すのが正解だろ
>>827 まぁ、そうなんだろうけど
やっぱ魅せプレイみたいなものも必要じゃん?とか思ってしまう俺は上級者にはなれないんだろうなw
どんなやつが相手だろうと 開幕はほぼしゃがみLTボムな俺氷or砂テムジン
対戦しててつまんない奴とか 黒塗りとか悪評送れよ そんなのとは対戦するだけ時間の無駄
久々に「心のVアーマー」という言葉を思い出した。
>>829 それ怖くないか? 開幕は縦ソーか横Dだなぁ
>>828 いや、実力差で負けたとしか理由がわかんなくなるのが上級者だよ。
決まった対応とられて負けたなら、まだ勝てるかもって気になるぜ。
>>832 自分でのしゃがみターボの入力が甘いんで
それの練習もかねてって感じで
当然ボムだけじゃなく縦カッターも出すけど
>>833 このゲームの実力差って入力制度と引き出しの広さの差だから
ある程度以上の差があるとマジで上級者側はルーチン気味に確定入れてくだけで勝てちゃんだよね
>>833 ま、「やってねー」と言う俺はまだまだってことだな
操作の精度すら未熟ですからw
入力精度はもう限界を感じ始めたなあ まあゲーマーでもない自分がそこそこ戦えるようになっただけでも自分としては驚きだけど
そういったトレーニングとwikiで身につくもんだけじゃなくて、 反射神経とか状況判断やタイミングとか、場数もあると思うんだよな。 最適行動だけじゃ、必勝はできないというか。
どんな奴が相手でも開幕Wレーザー 同機体戦ならばなおさら そして54.5%スタート
シュタ相手には読みだな… 開幕Wレーザー読んでジャンプ ってときにフォースや前ホーミングが来てオワタ。
精度って本当にそんなにトレーニングで向上するものなのかな? バトラー使ってるけど、とても上級者のような精度を実現できるとは思えない
>>838 場数の広さこそ引き出しだよ、1キャラごとに有効な反撃パターンが数十種類
さらにそれぞれ距離や軸ずれの微妙な補正能力。アケ時代ここら辺がすげー習得に時間かかった
>>841 こればっかりは日々の鍛錬がものをいうとしか、真面目にやってた頃は毎日1コインCPU戦で
時間いっぱい使ってコマ練してた
数十も使いこなせりゃワンパタやルーチンワークなんぞ言われんて。 奴らはもう魅せプレイの領域で完封しやがるからな。
相手がなんであろうと 特攻かメガスピンの2択が 紳士のたしなみ
うあああ!やっぱこの時間化け物ばっかり
安心しろ、俺みたいな安パイもいる
その言葉は信用ならねぇな!!
なんでだよ…勝ち負けほぼ同数の中佐テムなんて安パイじゃないか! この時間勝ち越し数の多い人が多いからなあ…
オラタンの次はフォースやりたいな・・・ ガチャフォース
全然安牌じゃねぇよ テムには階級勝率関係なくほとんど勝てねぇよ 大きく負け先行してるのに赤バッチばかり表示しやがって クソマッチッグシステムが!!!
ガチャフォースのオンラインなんて「切り株チェイサーuzeeeeeeeeeeeeeeee!!!!」な未来しか見えない
言いたいだけ言ったらすっきりした 危うく捨てゲーするところだった。 捨てゲーはさすがに相手に悪いので今日はここでやめておきます 分かっちゃいるが、オラタン続けるかやめるかの瀬戸際なんだろうなぁ… 昔さんざんはまって、今も惹かれる物があるからこうやって続けているけど (カンストして実績はもう全く入らないのに) ストレスためながらゲームはやる物じゃないしなぁ 基本実績君なのでちょっと他のゲームやって頭冷やしてくるわ (オラタンの対戦者に限って言うと、自分より実績多い人はほとんど見かけない 実績がオラタンのみの人なんて、メチャ強いと言っているようなもの)
>>852 まあ、ムキになってやるもんじゃないよなゲームは
またやりたくなったらやればいいさ
オラタンの為に箱○買った身ではあるが
俺みたいに下手の横好きって奴もいるんだぜ
>>853 どうも!
逆に、オラタンだけじゃホント勿体ないので色々他のゲームもやってみて下さい。
外人のしょうもない会話を聞きながらFPSをやるのもなかなか乙なもんですぜ。
外国語というと勉強のイメージがあるが、相手は所詮ゲーマーだよ。
国は違えど、話している内容なんて俺たちと大差ないことが分かったら急に楽しくなったよ。
>>770 昨日ナオがおそらく対校長戦と思われるリプレイうpしてたけど
結局マインで押し切られてたけどな
校長であれじゃドルバルに夢は無いなと思ったよ
オラタンのために買った人はセンコロとかやってみたらどうだろ? プラチナででてるから結構安いし
>>855 てゆーか校長はパッドなんだがw
あとナオがたまたま勝った動画をみてドルバルは夢が無いとかどんだけb(rya
プレイヤーの名前で語られてもさっぱりわからない俺は田舎者。
>>857 置きグレ置けないからスティック手に入るまではフェイ、テム使ってますと言っていた大佐が
今はストライカー使ってる時点でお察しだろ
雲の上の話でさっぱりわからんが naoなんとかって9割バル元帥と戦って 俺のドルが何もできなかった理由だけはわかった。 有名プレイヤーなのか。
>>852 オラタンで勝ち負けとかあんまり気にしないほうが良いよ
悩んだらプレマで遊ぼうぜ
誘ってくれたらいつでも応じるよ
そいえばガチャフォースは内容説明するときオラタン風連ジとかよく言われたよねぇ 新作出たらハードごと買うぞ
>>858 大丈夫だ。10年やってるけど俺も全然知らない。
さっきから化け物としかあたんねぇ。9連敗だよちくしょう つか外周してるスペにどうやってフェイは勝てばいいんだ
リードをとってあとはおいかけてきたところをチクチク削りながら逃げる
バトラーの外周は箱対戦ではめったに見かけないけど、スペは外周ばっかだな
外周と当たったらネタに走るなw
スペシネフ使っててフェイ戦の捨てゲーされ率は異常、今日も3回捨てゲーされたお・・・ シュタやライデンで大幅リードされてても捨てゲーする人殆ど居ないのに フェイだけはランクマでさえ毎日何回も捨てゲーされる・・・
外周は30秒追っても無理なら俺も外周する
>>862 ガチャはショタが多くキャラ絵もデジモンぽくて和んだ
まぁスレチなのでこれ以上は言わん
ランクマしてくる
まぁ、ゲーセンでまったり遊んでた人には 対戦で遠征するような人の事はしらんだろう もちろんオレは名前で言われてもしらんし ランクマで見る名前も、見たら思い出す程度 自分のタグ見て、こいつ良く見ると思われるレベルにもなってないし 対戦して覚えてもらえる特徴ある戦い方をしない やたらメガスピンを使うくらいだ 自分のようなザコは機体のカラーで覚えてもらうくらいしかないなw 上面緑、ボディが黄色のアッシマーなドルみたら覚えてやってくれ
>>871 そんな奇抜な色でメガスピンなんか使われたら一発で覚えるわwww
きょうはどのカラーセットでいくかなーと楽しみにしてる俺はカラーで覚えてもらうことはないな
何なの昼間にバル4連戦てしかも俺もバル。 プレマで隠し芸大会でも開いてんの。 明らかに相手のほうが俺より芸人レベル高かったし強い。 マインばらまきうめええ。
ネタカラーを使ってるとネタ機に会わないのに、マイカラーで遊んでるときに限って ネタ機に遭遇してしょんぼりな気持ちになるのは俺だけじゃないはずだ 話は変わるが、SLCってサーフィンで落とせるのな。 空撃ち芸のつもりでやったのに普通に当たって吹いたw
ドルのドリル特攻を除けば、 基本的に被弾判定は残ってるから、 高さや角度次第だねぇ。
880 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 12:38:36 ID:zTQz/OHK
サーフィンじゃ出始めの降下時以外はSLCに撃ち負けるんじゃ
スペの特攻は入力→ゲージ完全消費→無敵発生だからドル気分で使うと痛い目に
なんだかんだ言ってバルにとってドルは 比較的楽な相手だな。 テム、フェイ、グリス、シュタには、よっぽどハマった時か 実力差があるときぐらいしかなかなか勝てないので ドル、スペ、サイ、アファ、エンジェ戦は落とせないって感じだ。
>>826 >・ヨッパライと対戦していた
俺がオラタンやるときは9割がたアルコール摂取しながらですが、なにか?
>>880 やったことないのにいいかげんなことは言わないほうがいい
むしろ「高さや角度次第」というのが正解。
ランクマでSLCにあわせることができた(そしてぶつかった)ことがあるのは
2回だけだが、1回はサーフィンが勝って1回はSLCが勝った。
いろいろ条件はあるだろうが検証はそういうのが好きな人に任せることにする。
885 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 13:12:40 ID:ifi9CR5C
あきらかにコントローラーの反応わるくなってきたorz
サーフィンやSLCをバーナーで焼くとほぼ墜落する 楽しい瞬間でもある
あれ、サーフィンとSLCって無敵じゃないんだっけ? 無敵なのは、ドルドリルとOMGか・・・
2人対戦が出来れば、もっと検証とかも簡単になるんだけどなぁ ああ・・・ドリキャスの声が聞こえる! ちがうよ!忘れたわけじゃないよ!
SLC中でも通常射撃はばっちりくらう。前もテムの縦カッターが追いついてきよったし。
SLCが無敵だったらサーフィンテム以上に初級クラスに跋扈して嫌われてたと思うw
それもそうだな 俺の中でOMGとごっちゃになってただけか
開幕SLCをボムで落とされる事はよくあるなw 今の仕様で十分使えるんで問題ない そーいや、外周の見えない壁にぶつける以外に途中で止める方法ってあったっけ? いっつも轢き逃げして壁にぶつかって仕切りなおしにしてるんだけど
>>892 開幕SLCは挨拶代わりに始めた頃よくやってた
今は開幕でダッシュ近接をする前にダウンする毎日です
SLCは時間切れか落とされるか壁にぶつかるしかないような
テムの開幕RTボムに引っ掛かるサイファーって結構いるのよねぇ・・・
SLCも以前ザッパーで墜とした事があったような気がする
u**t ってタグで
>>876 のリプあげてみたんで興味のある人はどぞ
開幕金粉で放置のフェイがいた こっちもフェイなので、なんだ?速攻金粉ガチ対戦か!?とwktkした俺の心は打ち砕かれた つかマジ対応に困るんで嘘でも戦ってる感は出して欲しい
>>882 そうか?俺ドルだけど、バル相手だとかなり楽。
マッチング帯に強いのがいないだけかもわからんけど。
>>882 >>892 MAPにもよるけど、基本バル有利だね。
ダイアにある通り、6:4ってところだろう。
終わってるってこたないけど、
ちょっとドル側に頑張りが必要な感じ。
>>896 相性負けしている天敵のテムフェイグリスシュタと比べれば
楽ってことね。
oi フェイ多過ぎだぞ 紀伊店のか むしすんなしね コントローラぶんなげたくなる
なるほど、中の人次第か。 ドルは完全なキャラ負けってのがないから楽だな。
楽かは解らんけど、 上手く使えればどの相手ともやりあえそうなドルは良キャラだと思っている 対戦相手からすれば高威力の攻撃1、2発で負ける事がある嫌なキャラかもしれんけど
こっちバルで ドルは、本当に中の人次第 中距離やや遠め(しゃがみバーナーがギリとどくか、それより少し遠いくらい)の間合いで しびれタイフーン > 斜め前ドリルコンボを中心に、理不尽なくらいの攻撃密度で常に弾が飛んでくるドルが居る 密度だけならグリスよりやや劣る、位の勢いだけど、ドリルとしびれタイフーン、バーナーは壁越えてくるから更に厄介 このタイプが超苦手 逆に、このタイプ以外にはほぼ負けない 特攻大好きっ子に、たまに事故って負けるくらいか
>>901 そりゃ単に強い奴と当たってないだけ
基本ドルは上位キャラにパワー負けしてるのが多い茨の道
淘汰が進んでない箱タンだと雑魚食って生きていけるけど
精鋭しかいないゲーセンだと相当辛いよ
>904 ははは、まさにその戦い方だわ、俺。 距離離されても痺れタイフーンと斜め前ドリルで大概何とかなる。 バルってもっと壁ってこちらの手出しがしづらい状況で手足飛ばしてくる もんだと思ってたけど、結構みんな好き勝手なとこでやってるよね。 もっとコソコソしていいのにっていつも思ってる。
久し振りにシングルやったらプラットスに勝てなくなってて笑ったオレ赤バッチ。
>>887 ドリル特攻自体も、完全無敵じゃないのよね(´・ω・`)
特攻中に攻撃受ける(テムのしゃがみビとか)と、はじいて(被ダメがあったかは失念)特効がとまることがたまに。
アケ版でも、こんなんだったっけ?
特攻開始時、無敵入るまでに時間があるんじゃなかったっけ よくこれで止められて涙目になる
>>906 あーやっぱりか
あの戦い方ならそりゃ怖くないだろうな、バル
こっちもビットやマイン頑張って飛ばすんだが、完全にダメージ負けする
あの超ばらまきドル、自分でやってみようと思ってもなかなか上手く行かんのだよな・・・
>バルってもっと壁ってこちらの手出しがしづらい状況で手足飛ばしてくる
他の人は知らんけど、俺の場合はある程度計算してやってる
相手の位置と自分の位置を考慮して、「今なら当たらない」って時に
・・・や、たまに計算違いでくらうこともあるし、ドルはそういう事故起こりやすい相手なんだけどw
>>905 まま、ランク的には中の下ってところだしね。
>>908 発動しちゃえば無敵だよ。
出始めに無敵が無いだけで。
>>906 しょっぱくてもガチで勝ちに行くなら、そもそもバルなんて使わんよw
それに基本的に自力で有利間合いを維持出来ない性能だから、
相手の有利間合いの中で必死にやりくりするのが身に染み付いちゃってんだよねぇ…
>>905 腕で確実に負けてるならしょうがないけど、
ドルは「終わってる組み合わせ」が少ないって事が
強みなんじゃないだろうか。
もちろんドルが強キャラって言うつもりは毛頭ないけど
スペがこようが、ライデンがこようが、バルがこようが、
「とりあえず試合にはなる」ってのは強みだと思うわ。
・・・フェイでライデンステージひいたら・・・ごめん。俺が悪かった。
あんまり壁の真裏に手足設置すると使いにくいからじゃない?
本体も動き回らないと、冷静に対処されてダメ負けしやすいきがす。
設置は弾とおらないからしない 飛ばすとき壁裏でスキを軽減する
正々堂々としていない、そんな事を言われましても/(^o^)\ 立ち止まるのは様子を伺ってるんです 空ジャンプもけん制なんです 起き上がりには無敵時間があるんです
なんか、おもしろいゲーマータグだなwと思って対戦した時に限って 相手がすげーつまらない戦い方ばかりなんだが・・・
デスモードはチートじゃないんです メッセージで怒られた。説明したら謝罪してくれたが
勝手に期待して勝手に失望されても困るぞ。
>>918 が普段どれだけ面白い戦い方をしてるのかリプでもあげてよ
>>913 それって結局
「もしかしたらいつかはバーナーとザップが当たるかもね」的な発想でしょ
試合を作れるってのとは別というか真逆だと思うけど
ドルは事故キャラって特性上たまに格上に勝つこともあるけど
それがアベレージに昇華するのが困難でそこでキャラ差にぶつかると思うんだが
>>913 ドルは事故れば勝てる!って感じだから常に勝機がない事はないけどもw
だけじゃないテムジン
だけじゃん
>>922 いや、キツイのは事故っても勝てないドルライだろう。
ぜんっぜん減らないんだもの
そりゃテイジンだ
ドルで事故事故ってみんな言うけど、 事故狙いで出す攻撃なんてないよ? 詰将棋みたいなもので、最後のダメージソースのために 粛々と相手を動かすための攻撃で位置調整を続ける感じ。 相手としてはその結果の特攻やバーナーを事故に感じるのかもしれんけど。
事故って単語使う人は自分の攻撃も事故狙いで特に考えてないんだと思うよ 特攻でグルグル巻いて当てるのは事故狙いだと思うけどw バーナーが事故ってのはないな
>>928 世の中にはな、視野外の相手へ特攻とか
左右ヤマカンで旋回バーナーとかに頼るドリルもいるのだよ。
事故って言い方は良くないな ミスを誘発するような牽制なりをやった末に当てて事故呼ばわりされたらちょっと哀しい
くらった方は事故にしたほうが自分を納得させられる
大メロンとメロン、シュタの同時攻撃は最早事故レベル
>>934 ショタin側の祈るような気持ちが伝わってきて・・・
事故ってのは操作ミスでくらっちまうことを言うものと思ってるんだがどうか。 でもそうすると、≒「やってね〜」になるんかな。
でも冷静になってリプレイ見ると「ああこりゃ確かに喰らって当然だわなー」って納得できちゃう罠
サイ、フェイを使ってて捨てゲーことが気になる奴は使わない方がいい。 一試合目で完璧にやる気なくして、二試合目から開幕コントローラー放置でコーヒー入れに行ったら三試合目になってた。何だこいつ?って思ったよ。挙句「どうしましたか?」なんてメッセージまで飛んでくる。 そんな性格のいいやつはとっととサイフェイから降りやがれ!
自分がフェイ使いなら同じ事するな。電池切れたのかもしれんし。
日本語でおk
>>938 リード奪われて捨てゲーならともかく、やる気なくして開幕から捨てゲーとか、
そんな心弱い奴はオラタン辞めろよww
まあ捨てゲーするならとりあえずどの機体でも前ダッシュRW連打すりゃ 初級者以降なら20秒くらいで沈めてくれると思うぞ。
なんつーか繊細な人多いのな。
>>942 ふてくされてるのが伝わらないと意味無いんだろう。たぶん。
時間切れ間際じゃない場合は、近接距離まで近づいてLTバルカンで様子見。 反応なかったら斬捨てだな。 様子見してて、一回だけ近接ぶち込まれて死んだ事あるけど。
946 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 16:56:51 ID:zTQz/OHK
>>942 テムでよくやるがそうすると勝ってしまうことがあって困る
まともにやる気なくしたら、ひたすらダッ近がおすすめ。 中にはダッ近合戦に付き合ってくれる奴もいるし。
捨てゲーか… 確かに投げたい時はあるが実行するほどの気力はないなぁ
スペで対ドルの死因の7割ほどがドリル特攻なのだけど、 壁を背面にして戦う以外にいいやり方ないかな。 マップ中央でとっさに出されて地上ダッシュの終わりに刺さったり 回避がままならない、いい鴨状態。 技量が足りてないのは明らかなんだけど 遠近中と多彩な攻撃でダメージもハンパないので ドルにすごいキャラ負け感を感じてしまうこの頃。
>>947 ダッ近は負けてる奴の捨てゲーよりも、
強い方の人が実力差ありすぎと判断して接待っぽく連発してくる印象が。
ID:xaFx7VuVの脳内上級者っぷりにクソワロタwwwwww 校長はTSだったよ
いかにして捨てゲーしてるっぷりを出せるかが捨てゲーマーの腕の見せ所!
事故云々は広く認識されてる言い方を使っただけで
当然自分も狙って撃ってるつもりだし事故なんて言い方はおかしいと思ってるよ
>>926 同意というか対ライデンは試合を作っても相殺とダメージレートで
逆にそれがライデンを助けるだけになるという糞ゲー仕様だよね
>>949 外周取って小玉撒かれながら鎌温存しつつ距離を取られるだけでも
ドルは死ぬほどしんどいけど、それが嫌ならスペがドルに取る有効戦法は
近距離でのハメだと思う
ZAPとガーリバさえ気をつければQS(近接)で張り付いて後出しに斜めスラ鎌を
撃たれるだけでこの距離はドル側が詰み
我慢出来ずに特攻で距離離したらケツに空横鎌
勝てない相手と当たった時、強キャラ使いへの不満への捨てゲー・・・ なんだかゲーセンの格ゲーが廃れていく時の様子を思い出すな
955 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 17:18:13 ID:BFyHyqYD
強い人が捨てゲーするほうがムカツク。あんた本当は強いだろって言う人 の接待プレイや投げやりプレイされるとこっちの心が折れる。 あれは精神的にシンドイ「弱くて生きててスイマセンネ」な気分になる。 まあ嫌だったら100ある借金返して相手を本気にさせる実力つけなきゃいけないんですけどね。
流石に候補生や二等兵とかのやり始めの相手には負けてあげてもいいよね? 赤バッヂだけど明らかに初心者と分かる相手から挑まれたりすると焦る いやまじで
957 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 17:29:45 ID:BFyHyqYD
>>956 でもそれ自分がやられたら屈辱じゃない。
それに初心者じゃなくて別アカ出直し組の人かもしれんし。
>>954 10年前にもう過ぎ去った道というか、
皆繊細スギ。
本気じゃないと失礼だぜ
>>957 まぁ明らかに「ああ、手加減してる」って思われるプレイをするのはあれなんだが・・
ちなみに相手は外人さんだったよ、別アカどころかCWすら出してこなかった
例えどんなに操作がおぼつかない相手でも、不意の一撃であほみたいに減る時があるんで 手抜きなんかしようにもできない俺サイファ
>>956 てきとーダッシュ攻撃の隙を全部拾って攻撃当ててやるのオススメ
上手くいけば学んでくれる
>>960 オン10回の実績が欲しいだけかもしれないから、さっさと倒したほうが向こうも嬉しいかもよ
>>962 ダッシュすらしてこなかったぜ、まぁとりあえずもうちょっと考えて戦う事にするよ
>>956 ワザと負けるんじゃなくて、わざと負けたように見せずに負けるだろ?
赤バッジならそれくらいの芸当見せないと。
一戦目は様子見で二戦目は本気出したのにフルボッコされるのオススメ
タグ作り直しが量いるなぁ、アケ組の動きでもなけりゃ初心者でもない動きの低階級
俺は器が小さいしそういうのなぜか気に食わないから低い階級だろうが全力だわ
そういう奴に限って負け越してるけど、0勝0敗、5割スタートだと結局強くなった気がする負け越してる自分より
強い相手と当たり続けてしまうからあんま意味ないよな
>>930 まさに俺
配信一ヶ月も経ったからか、最近は愚痴ばっかだな
しかし前ビぶっぱテムってまだこんなに生息してたのか・・・ 5人以上になると流石にやる気が・・・
>>968 余談だけど、タグ作り直しっぽい人には初心者狩りとして悪評入れてるよ、俺。
緑バッジなのに明らかに動きが違うとかハッキリとした判断できなきゃしないけど。
XBLAのゲームって遊んでると2つくらいゲーマーアイコンもらえるけど このゲームはもらえないの?
>>972 そういうのって具体的にどの辺で判断してんの?
俺、悪評誤爆されてる悪寒
オラタンなんて10年前のゲームだしタグ作り直しとXBLA新規参入の違いの判断って出来るのか?
>>949 確かにスペ相手だと動きが直線的だからか、わりとよく轢き殺せる。
>>953 のような近距離戦だとドル側はあんまりやることないな。
LTドリル、クロー、空特攻。無敵時間でお願いQS近接ぐらいで
やっててスリルあるから距離離したくなる。
あとは障害物を挟み、バーナー届かない距離でやるとか。
特攻以外もスペ戦でドリルは重要だから、封印弾くらうと相当イヤ。
新規本体に付いてる無料ゴールドを有効利用して何が悪いんだよw 階級低いと舐めてかかったら強かったのが駄目とか間抜けな事言い出す気か?
>>972 みんながみんなランクマばかりやってるわけじゃないだろ
俺はプレマじゃ何千試合もやってるだろうけどランクマじゃ200試合程度しかやってない
勝手な思い込みでレッテル貼りされたら気分良いもんじゃないな
プレマ専だったがTS発売が遅くなるのでランクマ始めた奴もいるだろ 負けた腹いせに悪評いれる位なら腕磨けと言われるだけだぞ
>971 美味しく食っちゃえばいいじゃないか 勝てなくなってくるとサーフィンしてくるのも特徴だな
悪評入れられた奴が真っ赤になってるスレはここですか?
キリ番踏んだから次スレ立ててくる
>>982 他は楽勝に当たってるとサーフィン連打してくるお
そしてサーフィンだけ楽勝回避
そうするとムキになってサーフィンやってきますお
〜だったら悪評に過剰反応しすぎワロタ
>>972 時間無くて1日数戦とかしか遊べない人とかもいるんじゃないの?
俺、配信当日にDLしたけどまだ低級青バッジだよ?
>>953 >>978 サンクス。
さらに近寄って張り付く手は考えていなかった。
中距離で特攻食らう→壁ればいいじゃん→あれ、回避されるし削り負ける
→やっぱ中距離で攻め?
とまだ対策が定まってなかったり。
LW封印弾かぁ、燃費悪いし小玉のほうが信頼性があるから全く使ってない、、。
切り札的に考えてみます。
実力が高いには結構入れてるな 勝てそうにない相手とマッチングされるのは疲れるし たまにまたマッチングして勝てる時もあるけど
プレマで外周するスペとBTには悪評入れたことがある。 練習してるかもしれないけど、他の人とやってってことで。
他の人とwwwwww
>>986 乙
悪評はいれようとする瞬間に器が小さい気がするから未だにいれたことがない
995 :
それも名無しだ :2009/06/07(日) 19:01:25 ID:NlWHxxCv
申し訳ないとは思いながら、ラグの酷い人には実力が高すぎるを入れてしまいます。
ゲームの遊び方なんて人それぞれだから、器とか関係ないよ シコシコ修業してストイックに勝利を求めるのも レベルのあう人同士でわいわい楽しむのも どっちだっていいじゃない 『避けたいプレイヤー』であって『悪いプレイヤー』ではないんだよ
ラグはこちらが原因になってる場合もあるからねぇ
悪評入れるときは相手が「何で?」と思うようなのを選ぶことにしてるな
プレマでテンパチ使ってみたけど、この機体であそこまで動ける人ってすげーな いかに空中ダッシュとVターンに頼ってたかがわかるぜww
理由に変態すぎるってあれば良かったのに
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