【PS3】アーマード・コア 4/fA next394
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/06/05(金) 19:49:59 ID:PR36QrZw
3 :
それも名無しだ:2009/06/05(金) 19:50:40 ID:PR36QrZw
◆よくある質問 1
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM(MUDAN)”“KIKU”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに破壊天使
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
4 :
それも名無しだ:2009/06/05(金) 19:51:44 ID:PR36QrZw
◆よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが?
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるのですが?(4)
FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
fA最大メモリは442。
・所持金が足りません。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?(4)
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
fAでは左側ノーロックのみ解消されたとのこと。(某教授のパケ解析)
・Sが取れない!(fA)
残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。
パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、
逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意。
4はcoopができません。wiki見たりしながら気合でなんとかしてください。
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なのですが?(4)
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
ただし、ホストが抜いた場合はDRAWになります。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
自機と敵機の相対速度が主な原因。
・弾が切れているのに連動ミサイルが発射されるのですが…。(fA レギュ1.1)
連動ミサイルは弾が切れても背中のミサイルが弾切れしていない限り発射出来るというバグがあります。
このバグは本人側から見えないので気付きにくいですが、知っていて行うと晒される可能性があるので要注意。
疑われたくない場合は撃ち終わったら即パージしたほうがいいです。32連動が目立ちますが他でも一緒。
レギュ1.2以降では改善した模様。レギュを戻して対戦する際は要注意。
5 :
それも名無しだ:2009/06/05(金) 19:52:26 ID:PR36QrZw
■ACfAひとことアドバイス集(レギュ1.00)
・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ(SALINE05)使え
・ローディー倒せない→エネルギー武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→スナイパー系武器で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサで死ぬのならフレア積んでけ
・ソルディオスオービット(未確認AF)倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃
・アンサラー倒せない→とっつけ (射突式ブレードを使う)
・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED曲
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、ミサイルはホワイト・グリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントと共闘ミッションクリアで手に入る
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
6 :
それも名無しだ:2009/06/05(金) 19:53:08 ID:PR36QrZw
リンクス募集の適当なテンプレVer1.4
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
追記:
・fA版ノーロックバグ
右側武装がロック機能を失うと、サイトが正面固定になります。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見えるのです。
尚、ホストはこの現象が発生しません。
・オンライン戦で、戦闘中に画面右上に「音声入力機器が設定されていません」って、出て邪魔なのですが…
PS3の本体設定で 通知メッセージ<表示しない
で、表示されなくなります。
7 :
それも名無しだ:2009/06/05(金) 19:53:50 ID:PR36QrZw
. __________________________________
/ . \
| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
\ ./
 ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
. | | _、_
\O/(ノ∀`)ノ\(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t / .人 \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~ (´乙`)
○ |_| (_) (:Θ:) ▽ /[_] [__] m9[^Д^]9m.[_]`Y´〒V゛ <[_]V (| |)
< \ | | .| | △△. < > / >< \. | | | |. I I ||≡□≡|| <<
_________________________________________________________________________________________________________________________________
ヽm-◇-mノ 「水底にようこそ」
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
8 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 02:07:23 ID:ezFFw6XP
プレマのクイックが煩わしいな
間違えてクイック押しちゃってフレ部屋とか気まずい
9 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 02:08:21 ID:ezFFw6XP
10 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 02:53:22 ID:lcm6SiiY
>>8 あるあるwww俺いっぺんそれでボイチャしてるフレ部屋普通にヘローして対戦していたら案外普通に成り立ってた。
11 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 04:31:14 ID:oHA1xkRE
全部のパーツを強パーツにすればバランスとれると思うんですけど違いますか?
12 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 05:05:00 ID:o2Zr3iv4
世紀末格ゲーみたいなノリか
13 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 07:55:12 ID:F1ipL12c
撃てば当たる当たれば勝てる
そんな武器ばかりだと最後は撃つ速さしか競うもんがなくなるな
14 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 08:30:54 ID:eUCLgGWD
クイズ番組の早押しみたいなもんか
15 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 11:52:26 ID:+O/BcaHk
アルドラバズのリロードを少し遅くして重量重くした弾数増加版アルドラバズとか出ないかな
ちょっと強すぎるような気もするけど
16 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 12:05:41 ID:pyKLvDHi
>>15 軽バズが仲間にしてほしそうにこちらをみている
17 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 12:30:23 ID:L6pB/Yig
18 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 12:34:23 ID:p52UM4rY
ロックバク無くしてその上でパーツを再調整してくれればラグの文句は言わん!
19 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 12:52:31 ID:2qq0R/xy
20 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 13:18:21 ID:BOLHCnWC
でも一つの真理ではあるぞ
壊れたレベルでバランスが取れるってのは事実だし
問題はそんな超高性能ばかりだとプレイヤーに過度の練習と反応速度と初心者の時に投げない心を
要求するので敷居が高すぎて一部の廃人しかついて行けなくなるってことだな
商業的には確実に失敗する
21 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 13:24:25 ID:eUCLgGWD
平均化させるのに、数値を高くする必要はないだろ
22 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 13:39:28 ID:dszEnzit
こんなヘタな俺でも弾を命中させれるぜぇぇぇぇ→NX
こんなヘタな俺でも回避余裕だぜぇぇぇぇ→LR
23 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 13:40:50 ID:BBeCiUsE
24 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 13:47:08 ID:Pht75V9F
あれ?俺のやってるACにこんなエフェクト出ないぞ?
25 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 14:08:35 ID:vfjw8t+w
昨日4やってからfaやったら速すぎワロタ
faから4やっても遅さとかあんま感じないのに…
26 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 14:11:28 ID:mLFtydx4
>>24 瞬間的には結構閃光出てるもんだよ。
あと、どっかに解説があった気がするが右に少佐砲装備するとなぜかフラッシュが後方にでるとか。
よく考えてみればただのバグではあるんだが。
27 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 15:32:11 ID:NZLLV6qy
>>11って一つの真理だと思うんだけどな
ACやネトゲに有りがちな弱体化スパイラルでバランスとろうとするのは
もう勘弁して欲しい
28 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 15:32:41 ID:Ow/nqmyk
>>23 良い色してるな、そういや少佐砲でときどき残り1発とかになるんだがエネルギー足りてないと1発だけ発射になるのか?
29 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 15:39:55 ID:GlT6Ba7f
30 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 15:43:46 ID:0qZXOX0M
fAの場合、パーツバランス云々の前にまともなオンライン対戦環境にするのが先なのはともかく
全体的に平均化させるよりは、強パーツのアンチパーツのアンチパーツのアンチパーツのアn・・・
ってスパイラルのほうが、個性は出しやすいかもね
2択→ジャンケン→4すくみ→5つ巴・・・って感じで広がっていけば、結果的にはバランスが取れる、かも
31 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 15:43:46 ID:hsk4FVaZ
どうも、写真屋です。
ひさしぶりに4で撮影をやりたくなったので21時頃から行います。
撮られたい方は以下のURLにある「撮られ方マニュアル Ver.1.3」を見ておくといいでしょう。
バージョンは変わっていませんので、以前にDLした方は落とし直す必要はありません。
なお今回の撮影は突発的なものであり定期的に行うという話ではありません。
fAで撮影や壁紙を行う気はありませんのでご了承ください。
ttp://toku.xdisc.net/Sn4/120/aas/hg12351.zip.html パスはac4
32 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 15:49:21 ID:79rA1vbf
>>30 フロムも頭ではわかっているんだろうけどね
ラグを考えたらブースターは弱くていいよ
ってか、BBはもう少し弱くていい
あ、写真屋さんって昼間にも出没するんですね!
33 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 16:17:17 ID:RHStORd6
34 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 16:27:29 ID:p52UM4rY
BBもSBもこれでいいわ。MBの移動効率もっと良くなればいいだけだし。
35 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 16:31:48 ID:zp1uDs7U
なんと写真屋さんがきてるぅぅぅぅうううう!!!!
なのにPS3はソニーにお預けだなんてorz
36 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 16:32:04 ID:Ow/nqmyk
fAはもうしないのか
37 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 16:34:09 ID:F1ipL12c
SBのホロフェとかライールは明らかにラグの要因の一つだろ。
MB効率上げても仕方ない
38 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 16:39:38 ID:p52UM4rY
あーSBの噴射時間多いと確かにラグいな。
なら噴射時間全部1にして出力だけ弄ればおkか。
ライールなら今のSBに換算するとフルチューンで24〜5万位か。
中の人ぐちゃぐちゃだwwwwwwwwwwww
39 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 16:43:11 ID:p52UM4rY
すみません49万でした…失礼
40 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 16:43:44 ID:h4s3e7tr
おい、さっき軽タンにソブレロコアというとんでもないのを見たんだが…
41 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:09:44 ID:BToxWAG7
42 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:11:26 ID:79rA1vbf
43 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:25:29 ID:h4s3e7tr
俺もこの目を疑ったが本当の話だ…何か恐ろしい物の片鱗を見たぜ…
44 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:31:53 ID:BOLHCnWC
どんな武装してたのか気になるな
武器腕ASだったらその製作者を褒めてやりたい
45 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:32:13 ID:hr2CL9tt
重装甲軽タン、ありえるのか
46 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:36:03 ID:TjFHzT/Y
AC2のボスディソーダー的なビジュアルだな…
47 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:39:14 ID:h4s3e7tr
>>44 たしかリリウム腕で051と063だったな…しかも頭もソブレロ
48 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:52:50 ID:Pht75V9F
ドーザー部屋で雷電脚のフラジールが居たのは忘れられない
49 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:57:52 ID:BOLHCnWC
雷電足+フラコア+ドーザーってドーザー届くのか?
全然感系無いけどミッションの修理費って影響するのは外装だけ?
S取れてないミッションあるんで取ろうと思うんだがちょっと気になったんだ
50 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 18:41:53 ID:q8cv3bUW
重バズ使いの皆ー!
ヒルベルト腕の方が食いつくぞー!
51 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 18:44:20 ID:ramcBFlV
機体評価求む
頭:HILBERT-G7H
コア:SALAF-CORE
腕:A01-TELLUS
脚:LG-HOGIRE
FCS:047AN05
GEN:GANO1-SS-G
MB:MB107-POLARIS
BB:LB-HOGIRE
SB:AB-HOGIRE
OB:KB-PALLAS
右腕:051ANNR
左腕:サクナミ
右後:050ANR
左後:MUSSELSHELL
右腕武器が悩み事
52 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 18:46:37 ID:+O/BcaHk
>>50 でも装甲AP考えるとGA重腕のが超優秀じゃね?
何気に精度も高いし
53 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 18:55:33 ID:bqSB318F
>>51 その期待で腕テルスはねえと思う
速度も硬さも中途半端だからコアテルスにしてGA中脚
コアそのままなら脚をアリヤあたりにして砂法はミサにするかエコレあたり
砂法は047のほうがいい
54 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 18:55:39 ID:GKsMEqmp
>>51 まず機体のコンセプトを教えてもらおうか
ネタとしか思えないアセン
55 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 18:58:37 ID:q8cv3bUW
>>52 タンクに装備するのは難しいかもしれんしな・・・
・・・検証が検証だけに、あまり信頼するものでもないがなw
56 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:01:41 ID:+O/BcaHk
>>55 俺はタンクでなくて重二で使ってるけど、ヒルベルトにした時はAP実防ペラくて明らかに勝率落ちたんだよなぁ
てかそもそもタンクならわざわざGA重バズなんて使わなくね?
アルドラなり拡散なりを撃ち捨てた方が強いんじゃない?
57 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:02:16 ID:TjFHzT/Y
>>51 どういう戦い方をしたいの?
現状だと良いところが全く無いようだが・・・
58 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:03:38 ID:ramcBFlV
>>53 なぜに047のほうが良いの?
とりあえず脚変える
>>54 この武器構成で最低限の軽さを目指したらこうなった…
どこら辺がダメなのか具体的に教えてくれたら凄くありがたい
>>57 浮きっぱなしで榴弾使いたかった
ちなみにオフ専
59 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:05:18 ID:q8cv3bUW
>>56 重バズを愚弄したな!!
もういい!私がヒルベルト腕重バズ中二で出る!
お前たちは下がっていろ!!
60 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:08:15 ID:ramcBFlV
あと砂砲ってなんですか?
前から気になってた
61 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:09:17 ID:bL3HQC4h
>>53 これ砂砲じゃなくてレーダーの型番じゃね?
それはともかくテルス腕で051NRと作並は確かに変だな・・?レーザー使わないならオススメできん腕だし。
全体的に上半身のフレームが省エネ設定になっているようだが、むしろ動きにくいんじゃないか?
実弾防御が薄くなるし、浮かれるとマッセルが切れた時に押し負けるんじゃないか?
62 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:11:31 ID:q8cv3bUW
砂(“スナ”イパー)砲(キャノン)
63 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:12:38 ID:ramcBFlV
>>61 確かに浮かれるとミサ頼りになる
腕もGAにするべきかな
>>62 ありがたい
64 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:13:26 ID:K9GVDXLN
>>60 スナイパーキャノン三種のこと。軽い方から順に軽砂砲、中砂砲、重砂砲と呼ばれることが多い
アセンの件だが、レーザー使わないんだったらEN供給重視のテルス腕はあってない。
063腕あたりが無難だな
65 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:16:10 ID:ramcBFlV
>>64 063?が無いからGAN01-SS-ALにした
66 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:18:23 ID:bqSB318F
>>64 使用パーツからして4の話だろう 二種しかないよ
>>58 オフならライフルは102にしたほうがいい弾薬費が安いから
砂法じゃなくてレーダーだったか失礼 そのFCSならレーダー性能は十分だからミサか何かにしたほうがいいと思う
背中にグレ積んで手にほかの武器を持つという手もあるな
67 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:20:05 ID:bL3HQC4h
>>63 オフ用なら別にあーだこーだと言わなくても問題はないんだけどね?
腕はBFFも考慮に入れるといいかと。右腕のライフルが活用しやすくなる。
浮くだけなら軽くなくてもいい、ジェネも軽めで出力高いので問題ない。そうすれば積載に余裕も出る。
左側の武装が相手を選ぶのでもう少し持久力のある武器を。いっそのことグレは背中のにして腕武器を変えるという発想も。(ライフル・マシンガン等
という感じ。
68 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:22:44 ID:+O/BcaHk
>>59 そ、そんなつもりじゃ…
背ガトと併せると総火力豊富で反動モリモリで良いんだよな、GA重バズ
弾幕でバズのリロードが読まれにくくなるのか、バズの命中率も上がるし
問題はやたら重くて重二に積もうとすると積載カツカツになるくらいで
正直スラッグと併せる場合は拡散のが断然強いと思う
69 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:22:53 ID:bL3HQC4h
>>66 なるほど、4って発想が抜けてた。
>>67の軽量ジェネってのは無視してくれ。4はオフなら重いジェネ使えば安定だから。
70 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:23:01 ID:ramcBFlV
こうなった…
頭:HILBERT-G7H
コア:テルス
腕:ホギレ
脚:GAN01-SS-LL
FCS:047AN05
GEN:GANO1-SS-G
MB:MB107-POLARIS
BB:LB-HOGIRE
SB:AB-HOGIRE
OB:KB-PALLAS
右腕:051ANNR
左腕:サクナミ
右後:オゴト
左後:MUSSELSHELL
71 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:24:15 ID:ramcBFlV
あと肩にミサイル載せてる
72 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:24:58 ID:K9GVDXLN
>>66 恥ずかしくて死ねる・・・
>>65 とりあえず、防御力に最も影響を及ばすコアを変えるのがいいと思う
73 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:25:58 ID:ibJ8XAEc
ぼくのかんがえたねくすともひょうかしてください
頭:047AN02
コア:C11-LATONA
腕:A11-LATONA
脚:LG-LAHIRE
FCS:INBLUE
GEN:GN-SOBRERO
MB:03-AALIYAH/M
BB:LB-LAHIRE
SB:SB128-SCHEDAR
OB:KB-JUDITH
右腕:AR-O700
左腕:AR-O700
右後:KAMAL
左後:KAMAL
背中がメインで腕は弾切れ時の保険です。
粗製なので上下に揺さぶられると死にます。
74 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:31:31 ID:bqSB318F
>>70 十分戦えるがローゼン腕よりはアリヤのほうがいい
あと左にマッセル、作波と弾少ないのが寄ってるから腕か背中の武器を左右入れ替えるといいと思う
75 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:32:57 ID:bL3HQC4h
>>73 上下に弱いの自覚してるなら背中武器が主力ってのはきついんじゃないかと・・・(射角制限
前進して当てに行く機体だとは思うがMBアリーヤじゃなくてもラトーナで十分な機体の軽さ。
そうすれば少しは上下に対応できるかと。突っ込んで交差喰らって見失うとかないかね?
あと出来ればメール欄に「sage」と入れといてくれ。
76 :
70:2009/06/06(土) 19:34:42 ID:0tCWa364
テレビ権を奪取された
>>74 分かった
肩を入れ替えて腕も見てみる
77 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:34:55 ID:bqSB318F
>>72 防御に最も影響するのは脚だと思うぜ
だってたんくかたいし
78 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:39:29 ID:RAsJ/KVu
突っ込んで交差喰らって見失うとあるが突っ込んでくる相手を待ち気味にいなして先にQTするのを突っ込む側が粗製でいなし側の技術みたいに言われるとちょっと釈然としない俺粗製。
待ち引き側が交差されて見失うなら仕方ないけどこちらから突っ込んで相手待ち交差で待ち交差側より反応遅れるのは仕方ない。
79 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:44:19 ID:BOLHCnWC
>>77 積載もあるからやっぱり一番影響するのは足だろうね
タンクが難いのも積載による重装甲のおかげだし
80 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:50:57 ID:bL3HQC4h
>>78 ちゃうちゃうw
粗製だとか自称するくらい動きに自信ないなら機体が早すぎるんじゃない?言いたかっただけよ。誤解させたなら申し訳ない。
それでも突っ込む側も予測でQT+上昇とかターン→逆方向SB噴射とかで再補足の精度を上げることは可能なわけで。
流石に「相手の加速見てから〜」なんて人外のことは求めんが、武器のリロードは自分でも分かるだろうし
ここでロック外されるとやばいな〜、あるいは一発撃ったら(スラッグらしいので)移動のこと考えるとか。
どっちにしろ守りも攻めも技術ありきで動き変わるしな(一般的な比重はともかく
81 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:55:21 ID:F1ipL12c
Wスラッグだと見失うから背中はレーダーに変えた俺
まぁ、軽中の引きライに詰むかもしれんががんばって欲しいもんだ。
82 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:05:02 ID:K9GVDXLN
>>77 い、いや、俺はアセン相談で足まで変えることはないだろうと思って・・・
て、撤退する
83 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:11:53 ID:RAsJ/KVu
>>80 攻め側と引き側だとどちらがロック維持楽かはわかってくれると思う。
前に横サテライの人が突っ込むこちらに対して横引きして死角取りだと言っていたことがあって勘違いした。
84 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:42:55 ID:RAsJ/KVu
前にw鳥同時発射したら固まってQB出来なくなると言ったんだが原因がはっきりしたので報告。
原因はホリコンだった。
既製品なら固まらない。
実は侍道3でもホリコンには操作が効かない不具合がある。
ホリコンは地雷だ。手を出すな。
耐久性は半端ないから愛用してたがこれからはアクションゲームはホリコンではやらないことにした。
85 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:58:41 ID:bL3HQC4h
>>83 なるほどねぇ。
確かにロック維持は引きの方が楽だし安定して強いな。当然っちゃ当然だけども。
なお2行目はどう考えても死角取りとは言えんから、というか言った奴はなにを考えて(ry
今の相対速度じゃよっぽど真横・真後ろ取り続けるとかでもない限り死角取ってるとはなぁ・・・
そもそも相手の画面が分かるでも無しに死角云々は語りにくいな。
引きどころか正対しててもまともにロックしてるのか怪しく感じる事も少なくない。
とは言え理解してるなら何とかしようと考えなけりゃ始まらんわけで。それでも攻めを選択したのならなおさらだと。
「引きの方が楽」と言うのは楽だし事実ではあろうが自分を粗製だとか自称しといてそれはなぁ・・・
日本語おかしくなってきた。
公式行って普及しそうな引き対策もう一回考えてきますお。
86 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:06:08 ID:r0DAgXj9
部.手 お ま. い 撮 !_ _,,./ /\ .,ノ 写
屋.順 ら せ. ら. 影 . (,: '´::/\/____,ヽ、 <. 真
を 説 れ ん っ. 希 ./::::::ァ:ヽ-'---─┘`ヽ.. ) 屋
立.明 ま .か し. 望 |:::/;:::::/|:::::::i::::::i:::::::::::ヽ. く. が
て. 3. し. ?. ゃ 者 (:::::::/::::/-!:、/|:::::ハ::イ:::::::::', ) 参
ま 分 た. い. は >:i::::/ァ;‐=!、|:::/ !ァ'ハ::i:::::| 〈 り
す 後 ら . (::::::ノイ〈 ト、 ! レ' ト !!レヽノ、 ^ヽ.. ま
! に ___ r'⌒Y⌒::イ:|::::| ゝ-' , `".!:::|:i ゝ ). し
⌒Y⌒Y´ ` /ノ:::::ノ::::|::::':、" r‐‐ァ ノ::::ト! ⌒ヽ . た
「l 〈:::::/:::::::|:::::ハ::>.、`__,..イ|ハノ ,. -、 ノ. !
| l___ [][] ヽ!へ:/ヽ|;:イ´ \_| |`ァ、ィ´::゚:::(> l二[][]
| r‐┘l二[][] /´ ヽ.\ /ム`' i __ヽ::::::/ r‐┘|
|」 r‐┘|l二[][] ' 、_ ! Yァ⌒ヽ_「l[三] l二[][]  ̄ ̄
 ̄ ̄ r‐┘| ゝ,_r'´ ヾ、 / _ノ´| .【◎】r‐┘|
 ̄ ̄ `>、 ´ ./└┴====
87 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:06:58 ID:/Pcoxv3u
行きましょう
88 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:07:14 ID:r0DAgXj9
超長文失礼します。
場所はEUタイマンで、こちらのイニシャルはT〜3。
入ったら「Good AC」と1回言ってください。 「Good AC」と返します。
迷惑になるかもしれないので、「入れない」とか「違うところに入ってしまった」等は書き込まないようにお願いします。
なお、一人ずつ作ります。
こちらの時間に余裕がある限り再募集しますので、入れなかったりした場合は次に賭けてください。
入った後に以下を書き込んでください。
■イニシャル
■名前を入れるか入れないか 。 入れる場合はIDにするかオンネームにするかを、入れない場合はunknownにするかなしかを書いてください。
■エンブレムを入れるか入れないか 。
■ステージを指定するか。
(自然な色・パラボラ、少し白っぽく・雪原、暗くなる・廃墟、暗くなる・メガフロ、オレンジっぽく・バーチャルA、緑っぽく・バーチャルB、少しざらざらする・砂漠、他は試してない)
■実弾武器主体かEN武器主体か。
■作った画像を後で出したりしてもよいか。
■使用候補画像(切り取ったり加工する前の使えそうな画像)は欲しいかどうか。自分で編集してみたい方向け。
(例)
イニシャルT
入れる、オンネーム
入れる
パラボラ
実弾
可
いる
・戦闘開始後はとにかくすれ違ってください。機体同士がぶつかるくらいの至近距離がベスト。困ったらこちらにひたすら直進してきてください。
・攻撃しているのが撮りたければ攻撃してください。ただし、死なない程度にしないと早く終わってしまいますので注意。
・ちなみにWライフル等の両手を突き出した状態ですとあまり格好いいのが撮れないので、ライフル×キャノンとかがおすすめです。
・大きいが撮りたければ、こちらのカメラと機体の間に入ってください。こちらの後ろに着地する感じです。
・余裕があれば太陽の位置も気にしてください。逆光時はPA干渉がないと黒めの機体は真っ黒になってしまいます。
なおマニュアル(ノーロック)モードだと頭と両腕が固定(腕の上下は可)になるので、
正面を向かせた状態が撮りたければマニュアル、戦ってるようなのが撮りたければ通常がおすすめです。
なお、武装無しGA重2orアルドラ重2となります。
もしかすると良いのが撮れないかもしれませんので、その際はご了承ください。
89 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:07:22 ID:bwCOQJFf
写真屋さん、待ってたぜ
90 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:12:23 ID:bwCOQJFf
入れた
イニシャルc
入れる、オンネーム
入れる
パラボラ
実弾
可
いる
でよろしくお願いします
91 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:14:55 ID:nMRMaY3f
助けてくれリンクス、化け物だ。
今2週目のORCAルート?なんだが最後のロイとウィンディの2体が倒せないんだ。
いいアセンや戦法があったら教えてくれないか。
92 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:17:44 ID:SMyYsoQF
最初の場所から砂砲でおk
93 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:20:50 ID:bwCOQJFf
写真屋さん、ありがとうございました
今回は誤パージしなくてよかったです
94 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:24:14 ID:m4vlgqNG
95 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:32:14 ID:K9GVDXLN
>>91 クリアだけなら腕グレと左背に雄琴か山鹿のトリプルグレネードおすすめ
96 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 22:08:09 ID:8pRFNfWD
faではやらんのかな
97 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 22:17:25 ID:BToxWAG7
>>91 入り口でコジマチャージ
ロイが落下発射
パージして小佐とガチンコ
98 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 22:26:33 ID:LpL9SmC/
ランクにガチ機で行ったら冗談扱いだと…?
重二かwライ軽二以外は市民権が無いと申したか。
最近皆余裕無いな。
99 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 22:34:02 ID:TjFHzT/Y
fAではやらんよ、今回のは思いつき突発企画だよ、
という写真屋氏の書き込みがこのスレの最初の方にあったはず
逝ったかと思ったよ
とんでもねえ、待ってたんだよ
初心者はどこだ?
まあ、落ち着け。初心者練習部屋だから安心して入ってきなよ。OK?
OK!
入ってきたぞあの馬鹿
まだreadyしねえ
キックするきDA☆
お前、まだいたのか
残念だったな、サブ垢だよ
ランカーはいたか?
イェアアアア新規の雑魚ばかりです。ランカーいるの?
CP2ポンッとくれたぜ
全プレイヤーへ、ランク戦で非常事態だ。容疑者は男性、身長20m、頭は電球、プラズマ、コジパン、ビットマンの変態だ
使ってるのはサブ垢だ、本垢じゃないんだぜ
お前とは後でファイだったな
あれは嘘だ☆
君は新規と楽しんでた
怖いか?くそったれ!当然だぜ、もと中堅垂れ流しの俺に勝てるもんか
試してみるか?俺だってもとだガン引きだ
何がはじまるんです?
サテライガン引き垂れ流しだ
>>98 4の初期から結構な数ランク行ってるけど、メッセージは一通も受け取ったこと無い…
フレンドも0人…
いいのかな?
イニシャル I〜R
入れない Unknownにもしない
入れる
雪原
実弾主体(コジマキャノン一門あり)
可
ほしい
すみません。
パスはac4です。
>>94 改行は多いですね。
またやる時があれば修正しておきます。
>>96 申し訳ないのですがfAではやる予定はありません。
今ひとつだなんてとんでもない、ありがとうございます
ですが実はオンネが違うという、現在は[痛機の人]だったりします
もっとも撮影してもらってるのも痛機ではないですし、構わないと言えば構わないのですが
まあ文字入れるだけなら簡単だし。
久々だったのでうまくいったかどうか心配
期待評価お願いします。
頭→ランセル
体→ランセル
腕→ヒルベルト
脚→ランセル
右手→51ライフル
右後→サプラ
左手→アルドラバズーカ
左後→ディアボーン02
肩→BELTCREEK03
FCS→ジュディス
ジェネ→リンスタント
メインB→レイチェル
バックB→EKHAZAR
サイドB→オルテガ
OB→ジュディス
です。
ランクマッチを始めようと思い、普段使っているものをそのままなのですが、大丈夫でしょうか?
ランクやるならここで評価してもらうより実戦でボコボコにされて自分で機体いじったほうが早いぜ
ランクでなくてもプレマで1vs1で練習とかね
とりあえず逆脚とブレを使わなければ問題なしかと
SBオルテガの時点で引く気満々なんだし腕軽レールでも積めばいいと思う^^
ロボゲでいちいち煽らなくても・・・
どこが煽りなんでしょうか?
^^←がいやらしかった(余計だった)んですかね?
バズとか積んでるから迎撃用だと思ったし。
近接信管の変わりにスラッグかホイーリングにして手にレールか砂つけたらいいと思いますよ。
最近のアニメは乳首見えるのか、奇抜だな。制作側のオリジナルで百合が増えたのは嬉しいぜ
113は真意はともかくわりと的確なアドバイス。
あとAC長年してるけどディアボーンとか専門用語言われてもさっぱりだ。
軽プラとか軽垂直とか弱分裂とか肩ロケとかそういうおっさんにもわかりやすく頼む
ディアボーンって近接信管のことだろjk
いやこれはこれで幻想的な光に見えるので
ありがとうございました
イニシャルS
入れる オンネーム
入れる
雪原
実弾
可
いる
でお願いします
>>118 名前変更ありがとうございます
明日の実況楽しみにしてます
撮影ありがとうございました
すんなり入れたけど競争率低いのかな
しかし久しぶりの撮影で動きが不安
PS3のオンラインって対戦するには困らないほど人いる?
箱ごと4、FA借りてストーリーはひと通りやってすごく面白かったから購入を検討しているんだけど
どの程度が“困らない”なのか、わからないね
自分なんかは30分ぐらい待って一人来た、でも困らないタイプだが
逆にひっきりなしに何人も来ないと困るって人もいるだろう
4は気長にまてるならいいんじゃないかな
faは週末にはスクロールするくらい部屋できる
何と無く武器の正式名見直してきたら知らない名前いっぱいあったぜ・・・
ラミアとかは知ってたがマリアとかパンドラとかあったとは・・・
あとコジキャの正式な名前とか。
>>123 箱は借り物でPS3のハードは持ってるってことか。
4はfAに皆移ったせいで仲間内でやらないと過疎。
fAは4最盛期の勢いはないけど対戦に困らない程度には人いる。
マニアが多いから新作出るまでは急激には減らないと思う。
ただミッションコープは過疎気味。
時間にもよるけど前作の4でもここで一声かければホイホイ対戦相手が釣れると思う
fAは対戦相手そのものは確保楽だと思うたぶん
重バズの近距離運用高めようと、ヒルベルト腕にはしたものの・・・ヒルベルト腕PA薄いし装甲中途半端で中二じゃ走る棺桶だぁ・・・。
しかしだからと言って重二じゃ狙いにくいし、タンクは「拡散バズで良くね?m9(^Д^)」だし・・・。
やはり引き特化重二しかダメなのか・・・?
超:「逃げwwすぎwwやろ」
淫:「W重ショに負けたからって・・・」
超:「はよ攻め覚えなよ…新規…なーんもわかってないのな」
淫:「君は人を釣り上げるのが実に下手だ。文才もない」
超:「その手のセリフは言ったもん勝ちだろ?頭わりーなwwwとりあえず攻めをごまかすなよw」
淫:「分からないのかい?それとも誤魔化しかな。君に駆け引きは出来ない」
超:「引き浮遊ラグに駆け引きもなにも。ガン引きの独自の世界観は手に負えんそのカビの生えた虚栄心がお前の上達を妨げてる。
俺の尻は遠いぞ、必死になれもっとたかがゲームと言うならもう何も言わんが。」
淫:「大戦中勝手に尻を向けてましたよ」
超:「お前が交差をビビった時な、わからんとでも?」
淫:「もう少し相手の動きを読んだほうが良いでしょう」
超:「揺りかごに乗ってただ引いただけだろ、お前は読み愛すら放棄してただラグを纏っただけさ」
淫:「楽しかったよ、ばいばい」
超:「ではさようならガン引き殿」
特化とかじゃなくて重量級はAPのリードを活かして引きながら戦うもんだが
どうせ手動でカーソルを合わせる事になるんだから、無理して重腕にしなくてもNSS腕ぐらいでいいんじゃないか
ぎりぎりか入れたー
イニシャル r
入れる ID
入れる 廃墟
EN
可
いる
でお願いします。
>>130 いやぁ、ヒルベルト腕をなんとか活躍させたい思いもあってね。
ここ最近は、産廃化しとるパーツをなんとか使えるようアセンしてばっかだわ・・・
別に全然産廃ではない
武器で産廃はわかるがパーツで産廃なんかあるのか?
ランスタン腕とか?
産廃というより日陰パーツかな?言うなれば。
皿頭を見た事無いんだけど、使ってる人いる?
ユディトは好きなんだけど・・
143 :
それも名無しだ:2009/06/07(日) 02:59:25 ID:P59difst
いません
>>144 確認しましたー
廃墟を選んだのは爆発の光とかレザの光が映えると思ったからなのですがあんまり撃たずに終わっちゃったので
ですが、かなり良い出来だと思います
どうもありがとうございました〜
ヒルベルト腕が日陰パーツ…だと?…
EN兵器と狙撃兵器を扱わせれば天下一のあのお方を日陰パーツ呼ばわりだと?…
本当に同じFAをやってるのか?…
というかヒルベルト腕を生かそうと思って近距離実弾武器持ってくる神経が完全に理解出来ない
ダメだこりゃ
150 :
それも名無しだ:2009/06/07(日) 03:33:55 ID:P59difst
やってません
>>147 現状EN兵器でもソルドナーがあるしなぁ・・・
攻撃性能はイイんだが、いかんせん防御が頼りない
メインに手持ちEN兵器を使うなら、それこそゼルドナーよりヒルベルトを採用するだろ
>>132 このエンブレム、いったいどこの王ドロボウDA!
1.2だとヒルベ腕にEN平気で攻めスタイルできたが
1.4だと所詮引きになるからアレ。
>>152 ヒルベルト腕を活躍させたい!なんて言って重バズを持たせちゃう人だからな…
ヒルベを活躍、か。
かるたんにwベガ。
>>152に全面的に同意しつつこのお話は終了しておくか
実際に使い比べたことないんだろう多分
ヒルベ腕には重ガトな俺はマイブリスに首ったけ。
ああ、頭のスタビ以外は最高にかっこいいよ、マイブリス…。
ところでおまいらレーザーは何使ってる?
俺は赤いエフェクトのレーザー好きでW鳥使ってるんだ。
もちろん肩にもレーザーだよ。
>>159 リリウムレーザーか?
俺は機動にレザバス少佐砲にレーダー乗っけてる
てかEN兵器扱う上で比べるとしたら、普通ゼルドナーじゃなくてアルギュだよな…
アルギュは腕の重量も軽いから結構カーソル移動速度もあるし
狙撃兵器併用やハイレザでヒルベルト、近距離高出力でアルギュって感じで
>>159 ハイレザも含めるならカノープス
通常レーザーのみで一番よく使うのは機動(エロ)
オン、オフでの使い勝手無視でGAマンに(見た目的に)合う武装を考えてたら
右手:強バズ
左手:重ガト
右背:マッスルシェル
左背:雄琴
オプション兵装として背ガト・腕グレに換装可能
となった
右背にミサ、左背にキャノンという図式は絶対に譲れねぇ
さて次はアルギュとヒルベルトも考えるか・・・
午後1時より4プレマETCバト4にてタイマン観戦部屋開きます。
対戦したい方はYes 観戦したい方はI'm watingでどうぞ。
人が増えてきた場合バト8に移っている場合もありますので、
検索に引っかからない場合はそちらも合わせて検索してください。
見た目ならGAライホゥは外せない
>>163 アルギュに合う武装を吟味してると俺はがちりんちゃんしか浮かばない
最初は性能でどのパーツ選ぶか吟味していたが、結局は見た目こそ最重要という結論に落ち着いたな
>>165 GAライフルか強バズか重ガトか
悩んだ末に個人的好みの強い単発大火力系になった
だが見た目では劣ってないな
>>166 コジマキャノン・ライフルを忘れてもらっちゃ困る
ちなみに今組んでみたアルギュの装備は
右手:カノプス
左手:強プラ
右背:強コジマ
左背:コジミサ
肩:バームクーヘン
電気代が大変な事になってるが気にしない
まさに企業の支援なしには動かないネクスト
アセン評価お願いします。用途はガチ用です。
非公式では怠慢以外は強力すぎて使いません。
頭サラフ、コアサラフ、脚サラフ、腕、腕書
左背スラッグ、右背ゼブラレーダー、肩書
アリャージェネ、射撃特化省エネfcs、Mヴァーチュ、Bラトナ、Sクーガー、Oユデト
>>171 そんな特化機評価しろと言われてもねぇ。
何が不満なんだ?
勝てないだけなら自分の距離で戦えるように練習しる
近距離維持したいならMBはラケルにしとけ
一撃離脱ならバーチュでいいが
あとあんま関係ないけどOBはAAありか?
ユディトは両方あるぞ
174 :
オン初心者:2009/06/07(日) 13:13:01 ID:Lbnq9fx6
ラグアーマーが酷過ぎて戦闘が成り立たない件について。
でもやっとのことでB−62まできたぞ〜
>>173 AAなし。dくす。
反動ハメハメ的にどうも嫌われるアセンな気がしてそこらを聞きたかった。
一撃離脱じゃなくて張り付き狙いだけどヴァーチュなのはサラフフレームで空力的に機体制御がしやすいため。
レーザーはBFFのやつ使ってるわ。弾速の数値的に。
>>177 やはりか。軽量の引きに対してもいやに効果高いし怠慢部屋で使えば無言抜け増えたしなんとなくこいつに原因がある気がしてた。
スラをプラかミサイルにして反動能力ダウンさせることにする。サンキュウ
軽量の射撃機でも追加Bってやっぱよくないのかな
軽ショ、スラッグ×2の×鳥で攻めればいいよ!
空力性能って何?そんなのパラメーターにないよ
ガキ=負けると無言退出
4部屋@1開いてます。よかったらどうぞ
最近4集まり悪いのかな?
深夜の4部屋でぼちぼち慣らしたらぼこされに行くわー
ラケルだとSBは何にするんだい?
軽量ぐらいの引きに追い付けない気がするが。
いや、煽りじゃなくて真面目に。
つーか空力に噛みつくとかやめろよ。
前に晒しで噛みついてた奴か?
日曜日はすくないですね。土曜日は結構はいってくるんですが
垂直コジマと核って同時に使えば最強じゃね!?
と言うわけでプレマで使ってみるから見かけたらヨロシク。
自爆?ナニソレ?
相変わらず4部屋は2段のオンパレードで出来ない自分は肩身が狭い・・・
そして一戦する事に頭が熱くなってやばい
4部屋行きたい&行ったことあるけど、ホストがもう解散orいないのか対戦中で部屋に入れないのかわからないのが困る。
ということでよっぽど自分に余裕があるor暇じゃないと行かない。ギコでもどこでもホスト居てくれればまだ判断つくのだが。
こういう点でfaのインターフェースのすばらしさが実感できるわ。
一応ここに抜けますと書いてますがたまに忘れてるのがあれですね。すみません。
>>188 連動マッセルも追加して、行き着く先はミサオンですね
通常コジマ+黒板消しとかも素敵
自爆は本望だ
攻めハイレザを使えるアセンを考え中なんだが、どんなアセンがいいかね。
とりあえず今は
左腕 :ER-O200 …オーメル レーザーライフル
右腕 :ALLEGHENY01 …MSAC ハンドミサイル
左背 :RD03-PANDORA …インテリオル レーダー
右背 :HLC09-ACRUX …インテリオル ハイレーザーキャノン
肩 :
格納左:
格納左:
FCS :FS-HOGIRE …ローゼンタール
ジェネ:GN-LAHIRE …オーメル 軽量
頭 :063AN02 …BFF 中量
コア :EKHAZAR-CORE …アルゼブラ 中量
腕 :A11-LATONA …インテリオル 軽量
脚 :WHITE-GLINT/LEGS …ラインアーク 中量ニ脚
MB :MB11-LATONA …インテリオル 軽量
BB :BB11-LATONA …オーメル 軽量
SB :SB128-SCHEDAR …インテリオル 重量
OB :I-RIGEL/AO …トーラス 中量アサルト
少佐砲を狙っている間のダメージレースが、Wライとか相手だと心許ないから
機動レーザー選んだけど、どうにもEN辛いときがあるんだよね。
マーブじゃ弾数少ないし、102だと火力低いし、コブラだと射程があれだし、悩む。
寧ろここは腕ミサで
>>193 攻めになってるかは自分では分からんが、ハイレザ機はまんま標準OPSにクロスでシリウス、肩ASでやってる
4部屋閉めました。来てくれた方ありがとう!
>>193 左手と右手の武器を替えたらどうかな?
レザライと背ハイレザ同時に使うと息切れするよ。
それで、ハンミサだけだと左がすぐ弾切れするから左格納か左背に何か積めばどうかな?
ライールフレームにカノプーとシリウスのクロスでおk。
重レザバズとか欲しかったなぁ
今あるレザバズってどちらかというとアルドラバズっぽいじゃん
重バズに対応するレザバズが欲しい
ハイレザとはPA貫通で差別化して、重くてEN弾で現レザバズほど連射効かない感じの
ついでにめんどいから拡散レザバズなんかも…
さらに昔懐かしのENスラッグも作って、EN版拡散バズ+スラッグとかやりてぇ…
広域殲滅用特殊兵装「拡散粒子レーザー砲」の登場か!
こいつはじっとしていらr(ry
光学武装は破壊天使砲が正義だと思うぜ!
近接→直撃させたときの爽快感、相手の挙動の変化を見てるとまさに「してやったり」
結構な弾速があるので距離とられても5000↑は飛ばすし結構当たる所が実によい。
破壊天使砲は視覚的な意味で大幅弱体したと思う。
マッセルやグレも。
>>201 もう十分対抗できてると思うが・・・
エフェクトが凄まじいもんになりそう
>>203 それがね・・・数百回と使ってる内に、これもありなんじゃないかと思い始めてるんだ。
そりゃPVの時の感嘆もあるし相変わらず4のときのエフェクトの方が好きっちゃ好きなんだが。
バチン!っと相手の機体が弾け飛んでる感じがハイレザとも違った趣が・・ってどうでもいいかw
リスクには見合ってないけど最近使ってて楽しくなってきたw
写真屋ですが翌日のバイトの都合により21時頃から実況を開始しますのでご了承ください。
殺伐としたプレマに紳士成分を供給しようと、偽ランスタンにWコジマ砲+バッテリー担がせて
怠慢部屋入ってみたら、皆普通に向かって来るので一撃で墜としてしまうでござる。
…コジマ砲ってガチ武器だったっけ(汗
引き続けて領域離脱したやつを見たときには流石に閉口した
トレード部屋何回か行ったけど、トレード要求来たことない件について
いくらfAが引き撃ちオンラインでもコジマ光の前にはみんな寄ってくるよな・・・
けつ見せながら。
夏の虫かよw
オーギルって太くね?
もっとスマートにできなかったのか
イベント部屋立てたら、ゲーム厨ばっか来たぞ
4ってやっぱり人いないなぁー
みんな普段プレマのJAPANで部屋建てたりしてる?
募集かけないと今はあんまり来ないかと。
21〜23時の間で部屋立ててた。最近はやってない。
ですよね
土日ならお昼ごろによく開いてるので、そちらに着てくれたら。
昼無理ならダメですけども。
22時から24時くらいにやってる
行って来ます
規制orz
スレ番もういらんだろ
ちょっくらいってくるか
ありがとうございます。
助かりました。
4で2画面実況をします。
PS3を2台使った、1画面で2人分見れる特殊使用です。
名前や動きが見えてしまっても構わないという方はぜひ来て下さい。
場所はEUバト4の2ch実況部屋 合言葉あり。
入れましたらGood gameと1回言ってください。
ホストのT〜とホストのサブアカge〜が離脱したら戦闘開始です。
「ルール」
3戦1セットで行います。
マップは廃墟・メガフロ・パラボラです。
他のマップで戦いたい時は実況スレに書き込んでください。
3戦終わりましたら抜けてください。
再凸はOKですが、次の人たちの1セットが終わってからでお願いします。
今回は1対1を1時間、2対2を1時間、2VS2の負け抜けを1時間、1VS1の負け抜けを1時間やります。
2VS2の際にランダムで相方を決めたい方はGood gameの後にCongratulations!と言ってください。
相方がいる場合はGood gameの後にOnce again!を。
2人とも揃った際には赤チームならGood luckを、青チームならThank youをそれぞれが言ってください。
相方がまだ来てないんだけど部屋が満員になってしまった場合は戦わない最後に入った方が抜ける形でお願いします。
なお、6人以上部屋にいる場合の戦わない方は観戦枠兼先行予約枠という形とします。
先行予約枠の方は1セット終わって戦った方が抜けてからランダムで相方を決めたい方はCongratulations!を。
相方がいる場合はOnce again!をお願いします。
負け抜けで勝ち続けている方が疲れてきましたら、「sorry,i have notime」と言って抜けてください。
実況はこちら
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1244376348/ 配信URL
http://122.26.91.201:9801 @15
2VS2が少々複雑となっていますのでよく読んでいただけると助かります。
最近faから4に出戻りしたんだが、4のプレイヤーは凄いな…
地形戦崩せないわ死角取られまくりだわで散々だったけど楽しかった。
俺もあーなりたいなぁー
108です。亀レスですが、以下返信になります。評価してくださった方、ありがとうございました。
>109・110
一旦、プレイしてからの前に少し気になったので聞いてみました。
>111・113
評価ありがとうございます。スラッグ、レール共に試してみます。
>115
書き方が、悪くてすみません。武器の種別も以降は書くようにします。
>130
NSS腕は、運動性能がランセルより低く不安だったので落とさず、装甲の稼げるヒルベルトを採用しました
>148・155
そう、ですか。貴重な意見ありがとうございます。
??
実際使ってみていい感じだった奴採用すれば良いだけじゃないの?数値が違うのなんて気のせいだよ。
腕ミサを使うなら肩はでっかいECMにするべきだと思うの
誤爆
オーダーマッチを進めてたんだがフラジールが勝手に領域離脱してワロタwwwwwww
アルドラ重2のSOLDNER-G8Lの方が他のどんなパーツにもデザイン的に合わん気がしてきた
これを使って素敵アセンを組むのは俺では無理のようだ……
腕パーツの話なんだが、
バズやグレ、重レザライや重スナイパーなど自重が1000を軽く超えるような武器に対して、
W鳥で無理なく中距離の打ち合いまで運用するには腕部安定の数値はどれくらい必要なんだろう?
R腕:軽バズ、L腕:ハイレザで運用してるんだが…オススメの腕部はヒルベルト一択のような気がするがどうかなー
>>237 つ色、デカール
>>238 相手がタンクとかならともかく軽二に対して重W鳥は無理ゲーだと思うが
散バズとかレールは別にして
>>238 前スレにらしいこと書いてあるぜ。
機体パラの戦闘距離範囲で検証したらしいから鵜呑みには出来ないが
>>240 ありがとう。前スレみてきた。
命中率上げるにはやっぱりスペック+腕(当たり前か)が肝心だよね。
被弾避けながらサイティングしつつ、必中の距離で連続ヒット! 戦い方としてはこれを極めたいw
最近無性にEN砂が欲しい
レールガンじゃなくて弾頭がEN属性な奴
実防ガッチガチに固めたタンクに遠距離からAP勝ちしてぇヒルベルト重二より
>>242 そんな強武器設定したら反対にタンクに装備、いや軽二に装備されて重二は…
私が欲しいのは肩武器の超重バズです。
弾40でいいからEN属性欲しい…
あいつら一発800位しか食らわないしAAあるし…手砂だけじゃあ無理だ
コジマ使えば良いじゃない
>>243 ヒルベルト様のEN防御を甘く見ない事だな!
というか別に強武器ってほど強くなくて良いんですよ、扱いづらくても、対タンクなら砂ライよりマシって程度で
無論普通の軽中相手なら砂ライのが遥かに安定とかで全然OK
ステは今の60発砂ライのままで弾だけENしたらいいんじゃ?
被弾避けつつサイティングみたいなのより相手にロックさせないというか補足させないような張り付きしたいわ・・・
おっと、リリウムレーザーの悪口はそこまでだ
>>247 引き中2が最強になるだろ
いい加減自分の都合だけで○○が欲しいとか適当なこと言うなよ
勝手に妄想だけして寝てろ
>>246 俺もヒルベルト使ってるよ。
レーザー系で衝撃力の高い武装があればリロード、弾速低くても欲しいね(原理的にないかw)
使いどころがあって面白そう。
最近純正ライールフレーム見ないんだけどみんな自重してるから?
断言してやろうか?
無理だよw
〜が欲しいってのは大抵がそれがあるとヤバイ状態になるってのを理解してないんだよな
E砂なんて出た日には重量級全滅だろ
往年のフェンリルは強かった
威力減衰で遠くからじゃダメージになんないだろきっと。
AAのE砂とかな
1.30くらいから、距離減衰とか無いのと変わらん気が
バズって加速撃ちすると(当たりにくくなるけど)ダメ上がるのかな?
>E砂
アサルトキャノンを忘れてないか?
あれってたしか射程が1400あったはずだ。
>>252 普通にメイン機ですが。
ラグとか意識してない訳じゃないが気にしたら負けでしょ。
グリコアが相手だろうが勝てる相手には勝てるし。
大体こっちで当たってても相手側の画面判定の時点でどーしょーもない。と思ってる。
ちなみにジェネライルFCSオギャMBオギャー(軽量の奴です?ランセルだっけ?)BBラトナSBシェダル
マシライ核ホイーリング01肩垂直連動積んでる。
マッドネスの射程も1000超なんだけどな
まぁミッション用かね
アサルトキャノンは練習機の負荷上げにしか使ってないな〜。
前にブレオンが入ってきてトドメにかました時は爽快だったのでアリかもとか思ったけどw
>>261 肩垂直とは渋いがいいな。あれは弾数が低いが追尾性能がいいからなかなか信頼できる。核とかに合わせるなら最適だな
軽量特化か重量特化以外終わってるバランスはいつ改善されるんだろーか…
特化だとフレームまでかなり限定されるよなぁ…
アサルトキャノンは楽しい
視点を水平に保ってアサルトキャノン発射!
それと同時にブレ振るとアサルトキャノンを纏って突進!
まさに気分は某アレです
E砂ならリリウムレーザーがあるじゃない
E砂は精度とEN供給の両立難しいから051まんまでもいいんじゃない?
発射時EN消費も4000とかいきそうだし
グラフィックとエフェクトだけを変えた、中身レールガンでいいんじゃね
重装中二も最高クラスのフレームだろ
ガン引きかラグるかしか能がないのか
弾数80、マガジン4でザカトの重量と連射、マーヴの威力、051の精度と弾速、PA貫通を持ったライフルが欲しい
って、こんなのも叩かれるんですか?
おまえやっぱそこはPA貫通&減衰の両方に優れたLR隊長リニアの復活だろ。発射時にEN消費有り
ということをなんか別所でも書いた気がする
VIPにいけばいい
今こそゲド愛用の腕拡散レーザーを・・・
別所って言うか一年半くらい前のここじゃね?
ちょうど発表された頃で皆それぞれあんな武器やこんな武器欲しいって言ってたし
fAはあの頃が一番楽しかったな…
そうか
創価
ヽ、 ヽ ヽ 、 ヽ
)ヽ、_,,,..._ ヽ、_, げえッ───────!!!
iー-、::_: `、ゝ_,,- ノ ( ) 、 )
ノ::`ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ / ` 、ノ `i ( l
,-、 |::::.ヽ _。ヽ:: /_。フ' |ノ ヽ、 i、 ノ
|6`i/:::. ,,-.―'' /i|.ー-、. |
ヽ ::: i :: ⌒ : | <こ・・・断ったはずの聖教新聞が入ってる!?
ヽ`l | :: /ニ`i /
`|:. ヽ、 i_,,,、/ / ,へ___
,|:::._ヽ___/ _//`ー--、ニ=--―,
| ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄| / / / __  ̄ ̄`¬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ヽ | // / / 三三三 /
>>270 現行、地形戦か一撃離脱して削ってから地形戦以外戦術的に無意味だ。
地形戦AP勝ちするなら重量二だろうと準重二だろうとニュアンスでは変わらんよ…
なぁマジメに聞きたいんだが、散バズって軽量相手にどれくらい効果ある?
俺としては重バズの方がいいんじゃないかと思ってるんだけど重バズだと当たっても当たんないからさらに弾速の遅い散バズはもっと当たんないイメージがある。散弾とはそれほどいいものなのか?
ちなみにガチタンを組もうとしてるから迎撃としての運用でアルドラとどっちがいい?
問題は命中率とか有効射程距離じゃない
スラッグと併せてクリーンヒットさせた時の火力が倍近く違う
どうせ交差する気のない近距離サテライなんぞ砂砂砲で叩き落とせるし、交差時に一撃でどれだけ持っていけるかが重要
というのは重二での話
タンクは知らん
>>280 @軽量が相手
「あたったらいいな」的な弾速→アルドラ圧勝(だが軽量相手だと・・・)
拡散することで発生する微妙な命中の恩恵→プライスレス
1発でも当たれば軽量機体の硬直が期待できる→大差なし
クリーンヒット時の最大瞬間火力→散バズ
気になるリロード→アルドラ若干有利
さて迎撃向きの特性はどっちが備えているのでしょうか。
中途な距離でぐるぐる回るか左右に飛ぶ奴にはアルドラ。
交差や潜り込みの前進をする相手には拡散バズをオススメ。
でも前者は砂砲でもなんとかなったり後者は格納武器使っても代用が・・・
結論:個人的には散弾を推す(ナゼ
オン対戦必死にやってたらコントローラーの調子がおかしいでござるの巻
対戦終わった後に意味不明の簡易チャット連打スマン・・・!
そろそろ新しいコントローラー買いにいくか
俺が新しいコントローラを買ったときは古いコントローラがオート突撃始めたからだなwww
コントローラに触らずにいると延々と前に走り続けるんだぜ?素敵だろ。4のころからマニュオンで突撃し続けた結果がこれだよ。
俺はR2が壊れてQBが出来なくなったからコントローラー換えたなぁ。
最初は押し込みが甘くなったが二段がやりやすくなって喜んでいたんだ。
でも、そのうち壊れた。
半年ぐらいかな?
ちなみにデモンズで盾のL1を緊張のあまり思いきり強く押して使ってたら壊れた。
これで二つ目。
どうやら楽しいと指にちからが入りすぎるらしい。
キノコが前に傾くのは良いリンクス。
横に傾くのは悪いリンクス。
288 :
それも名無しだ:2009/06/08(月) 10:09:05 ID:SaIouuj2
追加Bブレとか絶対忍者だろ…
汚いなさすが忍者汚い
4の新型ネクスト撃破ミッションにて
レヴァンティール基地の地下ドーム入り口付近をよく見ると
撃破されたタイラント(アナウンス無し)がいる
しかしハードモードではいない
そのかわり、試作ネクスト3機目撃破時に残APが赤いと
「アンタの成果はいただく、悪く思うなよ」とタイラントが襲ってくる
タイラントって誰だっけ
>>291 あの重量過多重逆で有名なBBさんを忘れたのか
今日から一日だけ仕事で発電所に泊まらないといけないからACできないorz
ホワイトグリントに会いたいよ・・・
>>293 お前は何を言ってるんだ、つまり発電所護衛ミッションだろ?
一人のリンクスとして力を認められたからこそ任されたミッションだ
むしろ喜ぶところだ
それに運が良ければヤツに会えるかもしれないんだぜ・・・
>>293 へ緊急の依頼だ
○○発電所へのテロ進行が濃密となってきた
今日一日、発電所の業務と平行して警備に当たってもらいたい
なお、敵勢力の詳細は正確にはつかめていないが
アンテナ頭とバケツ頭の2勢力は確認できた
以上、警戒を怠るな
弱王と外道じゃねえかwwwww
助けてドミナント!
アブノーマル戦は初めてか?
初体験といこうじゃないか…
おれはキノコが先に逝くから、トリガーが軽くなって2段がやりやすくなったとか、さっぱりわからんのだが。
試しにバネとったがよくわからんかった。 ぶるぶる無し使ってたときは、8割出せた2段もぶるぶる有りにしたら、通常すら出せなくなったことはあったが、
トリガーの反応位置って物によってかなりばらつきあるからそれじゃないかとおもってる
何の話だ
トリガーやわらかくなったら二段出しにくくなると思うのは俺だけか
HORIコントローラー買ったら全く二段出なくなった。
しかも噂通りw鳥に不具合が出た。
おわた
302 :
それも名無しだ:2009/06/08(月) 13:17:37 ID:Txthf0w8
突然だがON繋ぐ基準としてはクレイドル03防衛のオールドキングを難なくサイティングできて倒せればいいと思うの
半年振りに来た
最新レギュのバランスはどう?
ミサイルゲー続いてる?特定アセンの天下?
>>303 それだったならまだ良かったんだがな・・・
何かまだ問題抱えてるのか
Wiki見た限りじゃ良レギュっぽいからまたやってみようと思ってるんだが
>>302 別にいつ参戦しようが人の勝手だろ
そもそもオフでやるより実践で学んだほうがよっぽど上達が早い
>>303 簡潔に言うと、だ。
火力武器の一部が即死級の凶悪さになってたり相変わらずの阿修羅閃空もあるが・・・
以前よりはよっぽどマシ。
>>305 まぁwikiだし・・・
以前として一撃武器はラグ仕様でお眠り中です。
覚醒までお待ちください
以前は速すぎ&ミサイル天下でラグがごまかされていたが半端な遅さになって当たっているのに当たってないのがよくわかるようになった。
何をいってるのかわかんねぇが俺にもわかんねぇ。なんか、真面目にやるとバカをみる感じ。
半年に1つのレギュだから次は10月辺りかな?
いつ来たっけ
レギュは来ても新作はまだまだ当分は来ないと思う
まぁ半端なモノ出されるよりはずっと良いが、それまでfAで食いつなげれるか・・・
レギュでは直せないモノがあるからなぁ
てかもっとグラフィックのレベルを上げて欲しい
ここから先は電波が届かないようだ・・・さらばだリンクス。
健闘を祈る。
「ここから先は電波が届かないようだ・・・さらばだリンクス。
健闘を祈る。」
それが彼の最後の言葉だった…
>>312 グラフィックのレベルを上げる→社員が苦労する→読み込むデータが大きくなりPS3に付加が掛かる→神いくえ不明
316 :
それも名無しだ:2009/06/08(月) 15:17:44 ID:G5cD1GWu
グラフィックは現状でいいからとにかくラグとバランスだ
あと全体的にコジマ濃度が足りない
ラグバグバランス取って欲しいな
それにパーツとステージをちょい増やしただけでいいから対戦拡張ディスクを・・・
行方不明の神が何故か大金を持って帰ってくる→開発費と広告宣伝費まわす→グラのレベルを上げたままデータ量を減らす事に成功
TV広告もバンバン流して爆発的なヒット
マップ狭くしたりミサイルの数減らしたりしてジャギ軽減や処理落ち軽減してほしい
とりあえずプラズマ重すぎ
>行方不明の神が何故か大金を持って帰ってくる
ま た 当 た り 屋 か
そうか…この間、俺のアリャーにぶつかってきたあの車は神だったのか…
ギャーギャーうるさいから雄琴で吹き飛ばしたが…
システム的なところのつくりをしっかりしてもらうのが先決だけど
グラのしょぼさは若干寂しいものがある
マップ酷い
大破壊エンジンなんてものを入れちゃったからね
ほとんど4に戻してレギュ練り直せば済む話だな
なんでいまだにfAやってるんだい
なんつうかせっかく4に人戻りかけてもfAの糞レギュ配信で台無しにされてる気がする
フレもインすらしてないのがほとんどだしもうどうすればいいんだ
対戦だけじゃ寂しい→Coop入れました!
壁抜きうぜぇ!orグレの使い道作れごらぁ!→大破壊エンジン搭載です!
EDFみたいに巨大な敵倒すミッションとか燃えね?→AF出してみました!
方向性は間違っていないんだ、方向性は・・・
時間がなかったのが最大の問題だろうな
レギュに関してはもう何もいうまいが
>>326 だからこそ新作は遅くても良いからしっかり作って欲しいな
フロムはやれば出来る変態企業だ
しかし1.40は色々と惜しいな
頑張った方だが…
量産以外で戦うとボッコされた後キックされるこんな世の中じゃ
プレマですら地形戦が流行りになってるから困る
1対1のプレマだったら普通にありだけどな地形戦
地形戦が流行ると何が困るんだろう
引き専の軽量中量が困るんじゃね?
ざまあwって感じだが
4脚使ってると地面にグレ当ててしまった時焦る
フォーアンサー安いから買おうかと思うんだけど
ボリュームあります?
4はすぐ終わってガッカリしたもんで
どうだろう…4よりミッション数は多かったと思うけど、
慣れた奴なら一日二日で全ミッションSとれちゃうくらいのボリュームには違いないかと
オフのミッションに関しては
335 :
それも名無しだ:2009/06/08(月) 18:27:51 ID:SaIouuj2
faはもっとあっさり終わる。
4のオフでその感想ならオススメしない。
まぁ、4のハード倉庫でサクっとS取れるってんなら、fAはヌルいだろうよ。
俺は爆死しまくったがな。
4はハードからが本番って感じだからね
4のハード倉庫とかトラウマ蘇らせるのやめてもらえませんかねぇ・・・?
あのノーマル絶対倉庫壊す気だろ・・・
>>339 あの閉鎖区域に核ミサとか作った奴の気が知れない
Wikiとか参考にして機動レーザー二丁でトライしてたらそこそこでS取れたなぁ>倉庫
どちらかと言うと俺はメノたんに通路でビクビクさせられた方が圧倒的に多かったでござる。
アッーーーーー
>>333 >>331 重二でかくれんぼしながら砂砲ポンポンとか、マシンガンで少し削ったらアンテナに隠れてタイム待ちとか楽しいのかねぇ…
まぁ、発売してから時間たってるし、勝てれば良いよって人しか残ってないのかもしれないが。
趣味機は餌もいいとこだ。パーツ間の差が大き過ぎるってのは少数派の意見か…
343 :
それも名無しだ:2009/06/08(月) 19:13:50 ID:Txthf0w8
倉庫以外そこまで難しくないけどな4
FAはガチクリアがほとんど無理な所もあるし真っ当にいったらFAの方がきついと思うがな
>>342 普通に考えればAP勝ってる方が地形戦するのは「当たり前」のことで、
なおかつそれが重二だったり、タンクだったり使う場合は基本中の基本
あとパーツ間の差がありすぎるっていうのは違う
特定の武器がキチガイしすぎてるだけ
つーか、地形戦ダメとかいう意味がわからん。
重量級が地形戦しないなら、ケツ振りしながら引き撃ちするしかないじゃないか。
重量級に死角取りでもしろっていうのか?
負けるとなにもかもおもしろくないんだよ
そっとしといてやれ
あと、ミッション側は一定だから、うまさより作戦がものを言う。
むしろその地形戦を崩してなんぼだと考えられないのか?
趣味機を使うのは勝手だが、その趣味機で勝てなくて愚痴漏らすぐらいなら使うなって話
地形戦されたくないならECMつけてみては?
対策もしないで軽2or中2でくるくる回りながら文句言うよりは百倍いいと思いますよ。
ECMもいいけど、RPGあたりの範囲系一本持っておけば大分楽になるよ
俺としてはfAのミッションは好きだな
ミッションに合わせてアセンを組んで行くのが4よりも重要になってる気がするから
S取りもアセン考えればかなり楽になるのは良いと思った
勝てないのは相手のせいだと何度いっry
演出やら会話とかの台詞はいいんだけどなあ、faMは・・・
どれも動かない敵ばっかりだったからなあ
誰か晒しの卑怯テンプレもってこーい
>>353 俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯
俺が勝つときは実力、俺が負けるのはラグのせい
俺が引くのは戦術、俺に対して引くのは卑怯
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
バーチャAみたいな遮蔽物が全く無い場所での戦闘とかはあまり好きじゃないなぁ…
重量使ってても軽量使ってても
>>354 仕事はやっ!ありがと
これ何回見ても笑えるなぁ。
もうロボゲのテンプレにも入れとこうぜ。
ああ、地形越しに撃つ重垂直は最高だ
バーチャA・B、糞箱、SOM、平和街はいらないな
平和街は賛否だろうけどここは処理落ちが本当に酷すぎる
>>354 この条件な合致するネクストって作れるんだろうか
軟弱で重くて威力がなくて素敵じゃない
ラインアークみたいに自機が鮮やかに見えるステージがもっと欲しいな
カーパルス防衛のノブリスのかっこよさは異常だな
青バーチャは好きだ。
ブラウン管の俺には画面が見えやすいから。
赤バーチャと糞箱と母は確かにいらんと思うが。
平和街や北崎も大破壊エンジン処理落ちさえなけりゃ・・・
地味にフロートも昔は嫌いだったわ。
4で逆脚使ってた頃は地面なくて。
今はどっちみち逆関存在無視だからいいけど。
ミッションにいいマップいくらでもあるのにあえて糞マップをチョイスするフロムのセンスは異常。
次回作では足場ない宇宙マップかジャンプ不能倉庫マップが公式入りする。
>>359 前レギュの軽タンにパルス6本乗せたら出来上がり。
この機体で量産機と試合した時はまさにファルス。
俺のノブリスは4連pmだがな
>>363 残念だが一番上に引っかかる
無武装じゃなきゃダメだな
>>364 偽ノブリス吹いたw
遠めに見たら解らない・・のか・・?
倉庫たまに気分変えるのに一戦だけなら楽しいが、何度も続くと飽きるよー。
個人的にミミル軍港が好きだが、あそこで部屋立てると不人気だなぁ。
結構チーム戦楽しいマップなんだが・・・。
>>365 非武装タンク宣言か…
いいなそれ。
デカールは9条条文。
エンブは平和のシンボル、鳩(えいぷーのやつ)。
これで立派な地球市民!
>>367 同士よ!!ヽ(´ー`)人(´∇`)ノ
前ホストやっててマップをミミルに変えたら人がごそっと減って超へこんだ
(´・ω・`)
>>354 条件っちゅうか皮肉なんだけどな、ファイで負けておいてごねる奴らへの
でも最近は結構な数のプレイヤーがこれに当てはまる様な考え方するのかもしれん
負けたとき、相手の事を無理矢理貶して本当は自分の方が…なんて事あるんじゃね
371 :
それも名無しだ:2009/06/08(月) 20:25:52 ID:WgTyj35m
>>369 ノーロックでプラズマとオーメルパルス撃って花火大会
ところでグリ足で速度8000って死滅状態?
モタコブ063PPG近ミサ積むと横っ飛びがカツカツなんだぜ
>>372 自称攻め機のふわ引き機によく見るアセンです。
釣られました。
ミミルみたいな入り組んだMAPはレーダーなしになればもっと面白くなりそうなんだけどな
ヴァーチャにしても砂漠級の広さにしてそこらじゅうにBみたいな障害物おいてアスレチックとか
>>373 そのアセンだからフワフワしてると思うなよカスレイブンが
見た目に拘ってSBMBでカツカツになりながらつっこんで何が悪い
大体の人が見た目重視=トゲトゲの機体。
俺は理解できない。アリーヤスタビとWGコアの組合せを・・・!
378 :
それも名無しだ:2009/06/08(月) 20:50:10 ID:Txthf0w8
>>377 WGコアこそ量産フワフワとコア+ライール量産じゃねーか
>>376 そう怒るなよ
現レギュでWG使っておいて、見た目に拘るって言っても説得力がないってことだろ
てかMBがなんでもSBがクーガーシェダルあたりなら突っ込むだけじゃカツカツにはならない。
張りつこうとするとキツイってだけで。
高出力SBなら自称攻め乙で済まされても文句は言えないな。
あと、突っ込むのは野暮だがレイブンって言うと印象悪いぞ。
381 :
それも名無しだ:2009/06/08(月) 21:06:25 ID:Txthf0w8
>>379 横飛びがきついとって書いてあるだろ?シェダルだからだよ
Cool down !
Cool down!
晒しと統合しちまえよ
レイヴンならこれを使え つ【エクステンションラジエータ】
>>381 それなら横に飛べない分、前移動が早くなるからいいじゃないか。
特にEN食う武装もなさそうだしEN管理次第。
他は何使ってるんだい?これは予想だが、MB、BBラトナ、腕063、コアWG、頭オーギル、って感じ?
ん、fAのミッションて難しいのあったっけ?
ジェットとアンサラーは初見ではやられたが…
腕自慢大会、はっじまるよ〜
俺WG倒すのに3週間かかったし
>>385 コアWG(笑) さすがレイブンさん量産で頭がいっぱいで的外れもいい所だな
一生量産アセン組んでフワフワだのガン引きだのいってりゃいいさ
頭も腕も違うがコアはサラフだ
>>385 お前もやめとけよ
(キリッっと断言した後に間違い指摘されて顔真っ赤で後に引けないのは分かるが
変な煽りはやめとけ
なしてそんなにWGコア根に持ってんだ?
現状コア関係なくフワフワラグ誘発機できるのに
そう熱くならないでくれ。間違えたのは謝るよ、ごめんな。
でもまずはよく見るアセンを当てはめるのは普通だろう?
他を軽量で固めて、MBが高出力なら速度8200は行きそうだけどな。
とにかく、君も私もそろそろ潮時だ、一緒に退散しよう。
住人のみんな、結果荒らしみたいになって済まない。
>>392 その構成だとヴァーチェでも8200は無理だろー たぶん。
好きなの使えばいいよ
コアWGだろうが何だろうが別に知ったことじゃない(ただし逆脚だけはだめだが
>>393 今確認したら脚WG他サラフ、MBフルチューンヴーチェ、SBフルチューンシェダル、ライールジェネ、で速度8235だった。
気になったから確認しちゃったよ。
今度こそほんとに退散。
すまなかった。
なんでもいいんだが、何故煽り口調だったのか。
>>395 ああそう お前がなんで8200に執着してるのか分からないんだが
8200ぐらいなら軽量に食われるだろ。
腕による
関係ないけど4系次回作でフロート復活しないかな。
四脚との差別化を図るために、地上の方がエネ効率が悪くなる空戦特化とかに仕様変更で。
「空中要塞のコンセプトに基づく、GAのフロート脚部」
とかやられたらヨダレずびっ!なんだがな。
>>398 お前な そんな事いったら話にならねーわ
全部腕だろこのゲームは
>>399 プロペラが付いてる足が頭に浮かんだw
武器と腕で詰んでない限り中2なら軽2に引き撃ちして有利じゃないか?
そういやフロートとホバタンの違いって何だったんだろうな
ホバタンの出力上げたのがフロート?
とりあえず地上のスピード<空中のスピードを逆に戻した方がいいんじゃないかと
プカプカの原因の一つはこれだろ
あのさ、AA状態を展開したまま数秒保てるパーツ欲しくね?
PAどんどん減る感じの。
>>405 そんな状態でブレ振り回されたら・・ガクガクブルブル
>>403 ホバタンはただのホバーとして
フロートはなんかよく分からんSF技術的な何かじゃね?
>>405 普通のAAが一瞬でPA全消費するのに徐々に減衰はデメリット全くなくないかい?
せめて威力も持続時間と比例して弱くしないと。
というより不評武器のAAはもう・・・
そうだ、OBに攻撃判定つければいいんだ!
しゃぶらせろ
>>404 地面ズリズリした方が早いのか・・・ それはダメだと思う
見た目的に
通常B:空中<<<<<地上
QB:地上<空中
ぐらいでどうか
>>411 それはつっこみが多々入るからダメだろ
EN消費を地上<<<ラトナ<<<<<ヴァーチェ<<<<<<空中ぐらいにすればいいんじゃ
水平移動しながらの空中ブーストだと高度が下がっていくようにすればいいんじゃ
空中は水平と垂直混じってるから無理だろ
足に地上特化のローラーダッシュ機構の有無とかあれば、あるいは(゚Д゚)
>>414 スティック目一杯倒すと、ブースト推力が全て水平方向に働いて垂直推力が無くなる。
半倒しだと両方の推力が働いてふわふわできる反面、相対的に水平推力が抑えられてスピードダウン
ただ、これだとSBとBBを廃止する必要があるんだよな・・・
ムツカシイネ
空中での速度落としたところで重量のプカプカが得するだけで軽量はいい的
なんのための軽さか
最近、ゲーム終了時によく暗転したままフリーズするんだが
他のゲームはまったく問題なく終了できるのにACだけこの症状が出る
どゆことさ?
よくあることだから平気
>>419 軽いだけじゃダメなんだよなぁ 形状を変えないと
たまに逆脚と四脚が使いたくなる禁断症状がでます
ど
4脚なんてQBと垂直消費自重すればいいだろ。
まぁグレの餌食だが
>>407 AC2で初登場した時は反重力で浮いてると言う説明がナビゲーションガイドに載ってた
最近のランクで見た4脚が、追加Bブレで突っ込んでくるのしか居なかったのは運が悪かったんだろうかw
ネタ機やら初心者っぽいのやらで賑わってた部屋が追加Bブレ4脚に崩壊させられたw
AA展開した直後斬られたのに相手ノーダメとかどの次元で戦ってるんだよと
片手ブレの二脚もワープしてるからしょうがないさあ
プレマでは、追加B付けるとENカツカツで返って鈍くなってるケースがままある
時々レーザー系のクリーンヒットが全く通らない機体がある。
至近距離でも同じ。相手の腕とは関係ない。何だろうね?
>>405 それなら全部防御に回して核とかの自爆無効とか正面から撃ち合えるようになった方がウレシイ。
>>432 KP出力と整波性能が跳ね上がる代わりに、一定時間が経過するとしばらくPA喪失、か。
良いかもしれない・・・
地形戦が有利になる気がするけど。
>>434 [トーラス]<我がアルギュロスの新必殺技として頂きますね
>>435 アルギュロス君には大変残念で申し訳なく思ってるんだけど、上昇値は割合でなくて固定なんだ、ごめんねアルギュロス君
旧作のリミッター解除と同じ匂いがする…
ランクで終了間際に発動がデフォになりそう。
あれこれなんてAC2AAですか(;^ω^)?
ちょっとコジマ電池君の様子を見に行ってくる
あ、AA展開パーツは肩と背中に干渉する。
触れると攻撃又は弾の防御(ダメージ減)にも使える。
展開中はPAの総量、KP出力により与えるダメージ、受けるダメージ、展開時間(KP出力により増減)の増減。
与えるダメージは触れてる間50〜150、防御は知らんがな。
展開時間は10〜30。
重量3000消費EN1200
久々に長文書いちまった
faにはサイフラッシュに指向性がつけられる装置があるからそれで充分じゃない
よし今だサイフラッシュ!!あれ、仲間の数が減ってるぞ?
スパロボと違って味方も減るからな・・・PAだけど
>>433 あれはダメージ与えるというより自分も一緒に喰らうじゃないの
アサルトキャノン「ウタナキャアタラナイデショ!!」
コジマライフル「オセンガ コワクテ ウテナイ ダト? コノ ナンジャクモノ メ!」
449 :
それも名無しだ:2009/06/09(火) 11:09:16 ID:0jpcGIL3
ノブリス・オブリージュって何で会議に参加しないの?
>>450 会議に参加するなぞ、
持つものの義務では無いと思っているから
持つものの義務は行動で示さねばならん
なんだか天使砲がマントに見えてきた
ふふっ、かかってこいよ
準重二って実防いくつ要る?
10000じゃそんなに硬くないよね…
重機使った事無いから悩むわ…
基本戦術とかあったらご教授願えないかな。
準重二、中二に重量系のコア、腕部乗っけた機体のことかね
とりあえず、とりあえず中二使ってる時点で防御は流石に本家重量脚部に劣る
その代わり脚部重量差による機動性があるから各防御力が10000前後でも高すぎるくらい
あとは自分の立ち回り出来る機動性と防御を考えて腕だのコアだの変えていけば良いと思う
基本戦術なんざ、AP有利が出来やすいから引きを意識した武器選択をして引けば良いだけ
強いて言うなら脚部相性で負けやすい重量対策武器を載せておくと良い
軽量向け武器はある程度射程が長く、命中率の高い武器を選択して置けば問題ない
ハンミサってどうすりゃいいんだよ
誰か避け方教えてくれ・・・
>>456 振り切りもしくは通常Bでいなしながら地面に刺す…?わかりませんorz
オラは散布っぷを下から潜れない(下からとかお互い接地時)時のよけかたがわからんw
>>456遠くから撃たれたら撃墜する。
近くから打たれても連弾引いてなんとか撃墜。
近くから尚且つ上から軽量機に加速撃ちされたらフレア撒くか、交差から連弾。
重量は当たって砕けろ。
>>457遠くからなら浮いて着地して下潜る
中距離なら横QBした後に通常Bを逆に吹かす(多分)
あと空中にちょっと浮いて巻き返しを地面に当てる。
至近距離じゃあまず撃たない人のが多い。
459 :
457:2009/06/09(火) 14:58:46 ID:8P8jcgiG
>>458 散布までありがとう!
ちなみに半年ぐらいfAやっててコングラッチュレーションの使い所が難しいんだがみんな使う?
言われても「ハイハイおめでとうワロスワロス」にしか受け止められない…
>>457ー458
レス、サンクス
ハンミサは装甲とか機動が中途半端でフレア無しだと死ねるな
しかも加速が入るとどうしようもない
>>459 散布避けはニコにいい解説動画があるよ。
簡単に言うと巻き返して来たやつを逆にQBして避ければいいだけ。
下から撃たれて上を前QBで飛び越えたんなら
巻き返しの来るタイミングで後ろQB
こちらが低空にいるなら通常Bはかけずに落下しつつ地面にあてる
高空なら…気合いで交わし続けれ。
高空回避中に近づいてきたら思いきって散布無視して撃ち合う。
砂ってくるなら散布回避を左右に振れば射撃回避にもなる。
回避動作でリズムが一定になるから狙われやすいが
散布使いにそんな気の効いたことするやつはいない。
wでも単体でも連発されたらとりあえず地上に降りればなんのこたない。
グレと組み合わせられたら空中でのんびり散布回避。
グレは空中には無力だからな。
こんなところか。
>>461 散布は重垂直とかと組み合わされると途端凶悪になるのがな…
振りきりはしたくないからいつも螺旋階段みたいな動きでさばいてるが…
フレアつけて行ってるのに、発射に気がついた時には手遅れで
マッハで蜂の巣にされてやんよ。ってなってる俺粗製
発射まで少し間があるBFFフレアに向いてないのか、使い方間違ってるのか
途中でテンパって、敵ミサイルを区別する余裕がなくなるのが悪いんだろうが
>>464 ここでホモがどうこう言ってもジャックOさんが最強すぎてな・・・
あと言い忘れたけど追加B着ければ肩分裂と高速ミサ以外は怖くない!
散布すら振り切れるうぅぅぅ
ミッション完了だリンクス。
これより帰還する。
家に帰ったら散布対策見てみるわ!
みんなありがとう!
あと両背中BFF分裂肩もBFF連動つけて当てるとバカみたいに削れるんだけど(5000ぐらい?軽量PA無しは12kぐらい)
分裂ミサの避け方も出来れば教えてくらさい。
分裂は横か交差すればいいよ。
散布はともかく基本相手に向かって通常Bミサとすれ違えば大概避けられるだろjk
前QBでもいけるとは楽になったもんだ
そう思っていた時期が(ry
核ドーン!
VTFボボン!
マッセル避けたはずなのに付いてくるよ!?と思ったらハンミサだと!
BFF分裂は弾速あるから撃ち方きっちりしたら高命中。
四点分裂の濃さはヤバい
>>471 ですよね〜
ちゃんと当てれば対タンクにも十分だし
W軽レールBFF分裂&連動の引き機でプレマで遊んでる。
いつの間に分裂は引きが使うミサイルになったんだろう
引きの撃ち落としのためだったはずなのに
引き対引きだからと予想。
攻めながら分裂使うと地味に自爆するかもしれないからな。
>>472 うへぇ プレマでそんな構成でフワフワしてたら萎えるわー
実際昨日あったけどグリコアの人か?
>>476 違いますよ
ちなみに頭リリウム胴腕ライル脚アリャ
引き機と言ってもそんなに引かないです。
ミソは交差撃ちばっかで地形に隠れたらレールみたいな。
大体500ぐらいの距離で戦うから引き機かな〜って
正直プレマで軽レールやフワフワに遭遇すると萎えてしまう
人には楽しみ方があるんだろうがプレマでただ勝てば良いみたいな感覚が理解できないな
ランクいけよランク
個人的な感想だから脊髄反射しないでね
もう対戦する気も起きない
今のACはメインじゃなくてたまにするぐらいがちょうどいい。
毎日のようにしてたら苛つくだけだしな
またお前か…
趣味機マンセーしたいならACやめた方が良いぞ
>>455 サンクス
平均速度7200しか無いけど頑張ってみるわ。
強武器マンセー俺つえーしたいならランクでいいじゃねぇか
まぁランクで勝てないからプレマ来てるのかもわからんが
プレマでも俺はフワフワミサ垂れ流しとか軽2でガン引きとかじゃなきゃ特に気にしないけどな、ブレワープは論外だけど
軽レールってプレマじゃ使わないほうが良いの?
え?なんでオレ叩かれてるの?
プレマでレール禁止なの?
趣味機マンセーこそ人の自由だし。
第一量産武器だろうが何だろうが全く勝てない粗製だし
部屋にこちら引きってちゃんと書いてるし
>>485 すげーなおい 特定してくださいって言ってるようなもんだろ
そういうアピールはいらないです
口に出さないでいれば平和です
>>482 重バズ、アルタイル、軽砂砲、フレア積んで6900だぜヒャッハー。
何積んでる?
特に気にしないな。どうせ見えないしそれを見越した動きをなるべくしてる
WリリウムレーザーしたらEカツカツになって動けない!でもギモヂィ
E管理出来てないな…
プレマでフワフワミサでも軽2ガン引きでもいいじゃないか。
それより
>>485 IDがアクアビット
このスレ見る限り加速コジミサはOKな感じになって来たのか?
軽レールも全然良さそうだし軽量にコジミサ積んでプレマ行ってくるわ
ID:0jpcGIL3今更こんな事で騒いでる奴がランクどころかプレマですら勝てないのは明らか
結局どこからがよくてどこまでが駄目なのかは人によって代わるから
>>491 _、_
( 、ノ` )つPA回復装置
忘れ物だ
チーム戦なら両手砂、背中分裂2つ肩BFFフレアで後方援護みたいな戦いしてる。
あんまりいないよね遠距離機体の人
>>486 部屋名に書いとけば相手に与えるストレスもあまりないかなと思って
特定されてもどうでもいいし
>>487 アピールのつもりではないですが自重します。
>>490 気づかせてくれてありがとう。ちょっとうれしい
497 :
それも名無しだ:2009/06/09(火) 19:50:57 ID:fK8EccaG
>>495遠距離機体が少ないのはラグでスナ系武器が全然ダメージ通らないから
>>491必死すぎ
プレマなんてガチ機でやってくるやつでも
量産サテライばっかで趣味機でもなんとなく
打ち落とせるだろ
正直今のランク<<<<<<<プレマ
>>495 そりゃ引き砂は追いかけて攻めてくれる相手がいてこそだから・・・
普通相手いっぱいいるのにわざわざ引き機を無理矢理追いかけない。
突進してくる相手がいなきゃ距離離れたとこから不規則に動く敵にそんなぽんぽん当たらないしただの空気だよ。
ラグ以前の問題。
同じ条件で使えば砂とか高弾速武器のラグ貫通率は高いよ。
>>498 意味がわからん
どうしてその結論にたどり着いたのか
>>498はドミナント
それは趣味機っていうより準量産機なんじゃね?
ていうか今更過ぎるだろこういう話
無駄すぎる
8機中3機までに残れば満足だ。AP残ってる方に特攻して穿かなく散るのが至福
砂ポンポン当たるよ?ただ一機だけに的絞るのきついから弾足らなくなるwww
ダメ表示だけしか見てない悪寒
久しぶりに8人部屋入ったらラグなんてちゃちなもんじゃなかった
ダメ表示はぽんぽん出るが
砂漠ステージで交戦中にPA無くなったのかAP負けてるにもかかわらずOBふかして全力で逃げてく奴いるが
追わないと時間切れまで遭遇しないんだがあの糞広いステージで逃げる奴なんなのっていう
PAないのにOBだと
ハイエンドネクストかなんかか?
>>507 そうか そうだよなAP負けてるのにただただ逃げたのか
分からん
>>503 穿かずに散るだと・・
それはそうと、先日coopでカーパルスを襲撃したんだ
無事にノブリスを落としたものの施設に着地したので、水底に案内しようと思って
近づいたら既に水没していた
何を言っているのか(ry
coopの敵もしっかりワープするんだな、と今更ながら
やっぱりホスト基準なのかな
よく分からんのは実際居るよね
GW8人バトロイでOBしまくりながらぐるぐる回って最後の二人になるまでひたすら逃げた挙句
最後に残ったのに突っ込んでAP差2万あったのに惨敗する奴とか
そんな程度の腕で要らない知恵だけ付けても無駄だって
>>488 りりうむ☆れーざー
りりうむ☆あさると
軽砂砲
重16連
フレア
重量機のアセンは煮詰め始めたばっかりだからお察し…
>>510 誰だか記憶にも残らない在り来たりな機体と在り来たりな戦術で、
中途半端に生き残る奴より面白いじゃないか!一回だけなら。
coopでの位置ずれか。
不明ネクストを倒して上に乗っかって遊んでたんだけど急に機体が落下してビックリしたな。
そんで後ろを見たらバチバチしてるフェラムソリドスがいたっていう。
その間ホストはずっとこっちを見てたけどどんなふうに見えてたんだろうな。
>>510 最初は怖いので戦場から遠くにいる
→ある程度皆のAPが減っていく
→自分のAPだけエラい高い(全然減ってない)ことに気づく
→慌てて突っ込んで乱戦
→8人中5〜6番目ぐらいにやられてホッと一安心
開始と同時に乱戦に突っ込む
→あまりの弱さに誰も相手にしなくなる
→悔しいからひたすら戦闘中の人をストーキング
→空気
→たまに間違えて攻撃してもらえる
→弱いのわかるとすぐターゲットから外される
→最後の二人になり仕方なく消化試合として灰にされる。
イベント戦闘とかウイニングランみたいな感じで。
「サンパイダーX」みたいな名前の機体で出撃して普通に勝ち残ってしまいコングラッチュレーションされたことがあった
「おめでとう」「おめでとう」 「ありがとう」って感じでエヴァ最終話みたいになった
いとあわれな機体はお目こぼしにあう確率が高いね
>>517 あんた勘がいいな・・・
でもたまにすんごい狙われる時もあるんだ。
そういう人には感謝したい。大概ブレだけど。
最初から全員倒しにいく、ガン引き、ガン逃げは殺すまで追う。それが終わったら近くの奴から撃破していく。
遠距離から砂ミサ撃ちながらフワフワ引きまくったり背中向けてOBで逃げる回るチキンは残ってると他の人に迷惑そうだから最優先撃破対象にしてるな。一目でわかるネタ機体は最優先防衛対象。俺がホストのときだが
すみません
ps3のLEDが黄色になって止まるのってもう無理なんでしたっけ?
基盤交換かもね。とりあえず電話してみると良いよ
そして防衛対象にとっつかれる519
>>520 可哀想だが・・・
>>520 まず言っておくと修理が必要だ。16800円な。修理の手配はSONYのページで調べるなりでおk。
修理は早くて一週間ほど、遅くて一ヶ月近くかかる。アカウントのパスワードは覚えているなら復活可能。HDDは初期化の必要がある。
こんなところか?
レスありがとうございました
acしかしないのでここしか頼るところがありませんでした
本当にありがとうございました
短い間でも起動するなら、今のうちにゲームのセーブデータをバックアップすると良いさ
アカウント、パスは覚えてないならメモってね
>>517 運いいな・・・・
フォックス愛再現機でコジミサ打ってたら開始二分で落ちてたよ
まぁ楽しんだもん勝ちでしょ
バックアップできないと渾身の痛機とかエンブレムがあるのなら大ダメージかも知れん
そうでもないなら修理から帰ってきたら久しぶりにミッションとかと向き合う機会になるかもな…
無責任なこといってすまんが
ミッション自体はわりと良いんだが全MAP出すには企業ルートを3週必須ってのがネックだよな
アレは何とかしてほしかった
faは敵リンクスが戦闘中あんまり喋らないのがなぁ
>>530 リンクスには精神負荷もかかっていて、戦闘中はあまり喋る余裕もないのだと捉えるのだ
実際にプレイヤー同士の戦いも接戦だと口数がへるだろう?それと同じようなもんさ
だいたいベラベラ喋って漫才、漫談とかしてくる敵リンクスとか怖すぎるだろ・・・
4だと結構な量のパターンがあったってことでね?
特にアマジークとか、どっちが優勢なのかさっぱりわからんほど喋るし
こっちがやられた時のセリフが無いリンクスは寂しいよね
ダリオとかリリウムとか銀爺ちゃんとか麺類コンビとか
1万でいいからスタッフの力を出し切ったACを販売して欲しい
>>534 正気の沙汰とは思えんw
金額の事じゃなくて、「スタッフの力を出し切った」らトンでもないことに・・・
4を美化しすぎだろAP半分削られればFAでも騒ぎ出すだろ
4はあれだけ喋ってもまだ未使用音声が大量にあるからな。4は説明ムビとかも良かったし
取り敢えず次回作が4系にしてもそうじゃないにしても登場デモ&台詞、撃破、被撃破台詞くらいは欲しいよなあ
ラインアーク攻防に付けたなら他にも付ければよかったのに
>>528 痛機やエンブレム・・・もう戻らない4から創り上げてきた数々の萌えエンブレム、デカールタンク、全て消えた。一瞬で消えちまった。
オールSデータはフレからもらったがペイントだけは・・・
バックアップは大事だぞぃ。
>>537 ブリーフィングのあといきなり放り出すなと何度言えば!(以下略
メルチェルに勝てないんですけど
>>540 EN兵器を中距離から。
テルス腕にアヴィオール付けたら馬鹿みたいな威力だなw
中距離ならかなりたよりになりそうだ。
>>540 オーダーマッチ?ミッション?
弱い部類だとは思うけど、四脚あたりで正面から戦うと強い・・のか・・?
>>540 左右に振りながら突撃ライフル2本の引き撃ちでOK
どうしてもダメならレギュ1.00にしてホワイトグリントミサ(SALINE05)を逃げながら撃ってれば楽勝
核食らった後にヴァオーのガトで瞬殺されたことがあったな…
まさか公式とか・・・
いや、さすがにランクでの話はここでしないだろう
>>538 俺も基盤吹っ飛ばしてからはSDカード買って、PS3に突っ込んでる。
流れ的に微妙だが機体診断頼む
頭:047
体:サラフ
腕:063
足:ラトナ
FCS:ライール
GEN:ソブレロ
MB:バーチェ
SB:シェダル
BB:ライール
OB:AAなしユディット
LA:マーブ弟
RA:重レール
LB:3ロケ
RB:新16連
SH:前フレア
軽2で重レールと3ロケを基礎として組んでみた
重いのはこの際諦める
現状だと新16連+重レールで削って、パージ後3ロケ突貫
機体組むに当たっての動きのコンセプトはなし、敢えて挙げるなら完全な引き機にはしたくない
その上で上記武器を使いたい
腕は精度チューンしたラトナでもいいかね
>>548 全距離対応の機動戦型?ってとこかな?
俺なら…
頭:ホロヘ
体:サラフ
腕:063
足:ラトナ
FCS:アルゼ
GEN:ソブレロ
MB:アリャ
SB:ユディト
BB:ライール
OB:AA無ユディト
LA:マーブ弟
RA:軽レール
LB:3ロケ
RB:新16連
SH:前フレア
見た感じかなり完成されてる機体だったから
自分の趣味を入れつつ変えてみた
レールがあるからMBをバーチェからアリャーにして三次元戦闘を可能に&
SBを消費MBが低いユディトにしてアリャーで増えた分を補いつつソブレロの超回復力を補正してみた
旋回力と接近戦力が低下したけど、上下左右に動ける機体になったキガス
ちなみに頭は趣味だ
頭:カメラ性能重視
胴:063
腕:ラトナ
脚:ラトナ
F:ユディット
G:ユディット
MB:アリーヤ
SB:軽クーガーもしくはユディット
BB:アリーヤ
OB:AA無ユディト
LA:アルタイル
RA:軽レール
LB:マッセル
RB:2連PMミサ
適当だけど、軽レール持ちながらマーヴ弟とか持っててちゃ近距離苦しいんじゃないかと思って完全中距離型にシフト。
フレームは防御をなるべく重視。適当だから、SBクーガーじゃ中距離苦しいならSBユディットに。
基本黒鳥。腕をテルスにして完全中距離型にすればレザライがヘヴン状態になる。
その際はフレームを見直さないといけないけど。
ラトナ脚は攻めは少しキツイんだよな・・・ウィンDみたいな火力で押し切るタイプじゃないと苦しいかも
キノコw鳥タンクのSBってシェダ、ホロどっちが妥当?
ケツ振り連弾のシェダ?
回避移動量のホロ?
今は中間でオルテガだが中途半端。。
>>551 ジェネとかにもよると思うが。
俺は左右は連段でいいと思ってるのと、後退をメインに距離とるタイプだからシェダル使ってる。後ろ向くときは二段QTもしくはQTの連段でがんばるるる
ジェネはアルギュのとランスタンのがある。
二段がいつまでたっても安定しないおれはやはりシェダル連弾なのか
ラトナ脚で攻めがキツイだと?
>>553 アルギュジェネはタンクに積むにも重すぎないか?
アリャーかリンスタントの2択でいいと思う。
2から始めてネクサス以来やってなかったけどfA買ってきた
PS2の時より軽快に動き回れるのがいいね
熱帯で当たったらどうぞよろしく
>>556 遅かったじゃないか
歓迎しよう、盛大にな。
>>554 オレも高機動攻め機にはキツイと思う。
なんか軽量の割に鈍重だし、積めるから欲が出てしまう。旋回がガックリ落ちるし
見た目アレだけどユデットにした
ヴァーチュ&クーガーでプラズマ撒いてたら楽しすぎる。試験用機なのにメインになりそう
ウィンDは左手を機動レザ、右背を二連PMにして内装をいじると凄くバランスがいいと思うの。見た目的にも
バーチュ、クーガーの組み合わせは便利すぎる。
交差ミサイラーかブレーダーと神風スラッグくらいだろそんなの
そういわれるとあまり感心しないスタイルに多いな、バーチュ、クーガー。
>>558 そ、そうなのか
中二しか使ってなくて、ラトナは初めての軽量だったから凄く速く感じた
攻殻機動隊のエンブだれかちょうだい
少佐に貼りたい
と、言ってみる
重二は砂砲と重垂直が鉄板過ぎるなぁ
皆これ背負ってるよね…
>>563 クゼの組織のマーク(仇∞士だっけ)
と貰い物の笑い男あるよ。
>>555 武装は手武器だけだしアルギュ機の格納はwライだから
特に問題には感じてない
つかキノコフルだからKP出力かなりないと
PA再展開までが遅い
追加Bつけてライフル撃っていいかな?
たまにいるけど燃費悪くなるだけだし意味ないんじゃないかな?軽量Wライ、SBアリーヤで十分速いよ。
追加Bはミサイル振り切るのにいいよ。
あとAAしてまたロックされる時に素早く距離離せる。
軽量機ならあまり意味ないけどwwww
追加Bを見ると未だにラグ装備だと身構えてしまう。
もしかしてブレさえ使わなければもうラグメーカーじゃなかったりする?
>>569 そこには実用性は無い、あるのはロマンだけだ
重中量でブイブイ言わせるもんね
573 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 13:29:30 ID:xN1JWunW
>>558 4と違ってFAは積載限界内ならどんなに積もうと関係ないんじゃなかったか?
575 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 13:35:41 ID:xN1JWunW
>>573 旋回は他の軽量脚と比べてです。
積載はいっぱい積むとラトナは8000切った はず。
文章の繋がりが分かりにくかったね
ぐお、またはしょっちまった速度8000です
旋回は積んでも数値変わらないからどうなんだろ。基本軽装だからわかりません
>>575 積んでる物の重心と重さによってQBがおかしくなる
張り付き機にはクーガーより高出力SBのがいいのかな?
ランクマッチで勝てないのでアドバイスおねがいします(´・ω・`)
頭:LATONA
コア:HOGIRE
腕:LATONA
脚:グリント
ジェネ:LAHIRE
FCS:JUDITH
MB:AALIYAH
BB:LAHIRE
SB:LAHIRE
OB:KB-JUDITH
右腕:ANTALES
左腕:インテリオルブレード
右背:アルドラグレ
左背:旧PM
肩:なし
チューンはジェネ関連、運動性能、EN適正、水平垂直出力、前横QBとかです
>>580コンセプトがよく分からない機体だと思う。
組み合わせがちぐはぐしてるからもうちょっと練り直した方が良いかと。
フレーム:ライールに皿頭
ジェネ:ソブレロ
FCS:エクハザ
MB:ヴァーチュ
BB:ラトナ
SB:ユディト
OB:ラトナ
こんな感じで突撃アセンっぽいのを組んでみた
武器は何が良いだろ…
負荷が1000超えると息切れするようになってしまう程度のEN管理下手です
やっぱwライかなあ…
ショットガンと拡散バズ
ライール腕で耐えられんの?バズ
レザライとハンミサ、背中にスラッグ、格納ハンド二丁はどうですか?
>>580 正直、その機体でまともに勝てるイメージが湧かない
なんか、妙にSBユディト人気だな。wikiだと割りと微妙って書かれてた気がしたんだが
レイレナMBの軽量突撃機体には、あの軽さがおいしいのかな。シェダルと比べると300位違うし
「やはりバックトゥザフューチャーは素晴らしい」ということ、スミカ(ry
590 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 15:53:38 ID:JM7TtU/R
俺はクーガーかシェダルだなぁ。
シェダルですら吹き飛びすぎに感じる俺はユディト使ったことないなぁ
バズやら試してみたけどライール腕には重すぎでござった
吹っ飛び具合は個人的にはクーガー≒ユディト<シェダルかなあ
すいません
リンクス募集の適当なテンプレVer1.4
のタグって何ですか?
594 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 16:58:17 ID:xN1JWunW
>>580 試しに組んだらテスト先生にも軽く苦戦した。
チュンは片手の為だけに運動性に振る必要ないかと。
あとランクでブレードは相当厳しいぞ。
SBによる移動量は
エクハ>シェダル>ユディット>重クーガー>軽クーガー。
しかしQB消費が優れているのは
軽クーガー>重クーガー>シェダル>ユディット>エクハ
になってる。
見ればわかる通りQB出力の割に消費が情けない事になっとる。
4は余剰積載による旋回UPの効果があったから、微塵の需要はあったものの、4ではfAより性能が最悪だった。
ユディットが使われるのは、単純にラグ対策と、EN回復力確保ぐらいだよ
ぬぉう、どうしても腕武装がりりうむとお揃いになっちまう。
アサルトの代わりに積むなら何が良いかなぁ…
パルスとかどうでしょう
マシンガンかイカショかなぁ
リリウムレザで一応オールレンジカバーできるから背中との兼ね合いかね
近距離に特価させるならマシとスラッグかグレをXで
満遍なくカバーするならショットと高速ミサイルを同じ位置に
得意な距離出さないとアドバイスしにくいと思います。
SBユディトを薦めるコメを散見したので、
レギュ1.4でうっかり覚醒したのかと思ったが、そんなことは無かったぜ
SBユディト使えないとか言ってる奴はwiki民と同じくパラメータでしか判断できない
今日、これを買ってきたんですが、最初に所属会社を聞かれます。
一番下の独立フリー(?)はやめといたほうがいいんでしょうか?
機体の見た目で気に入ったのを選ぶのが正解
>>602 ありがとうございます!
弱そうなフリーにします。
消費と出力からしてラトナが一番だと思う俺はインテリオル社員。
実際エネルギー武器機体だとほんの少しの消費エネの差が重要だにゃあ。
>>600 ラグバグなかったら普通にシェダルやらラトナにするけどな
最終的にどのブースタが使いやすいかなんて個人の感覚の問題だよ
SBユディトは、軽い機体に積む分には低燃費の通常Bと短噴射、
なにより装備負荷が活きる。
んが、まず機体が軽くないと上手く運用できないので積める機体は限られるし
その機体の運用も当然ピーキーな訳で。
少なくともクーガー二種やエクハザルより扱い辛いSBなのは間違いないか。
クーガーは初心者に優しいよい会社
そういえばラトナ使いまくりなのにSB使った事ないな。試してみよう
頭もサラフとBBFのしか使ってないけど、頭ってカメラ以外なんか役に立つの?
気がつくとオルテガになってることが多い
頭、安定性能とか
あとはおしゃれ
ショットガン2丁持って張り付くフォグシャドウ先生の真似しようとしたけど俺には無理でしたorz
>>610 SBラトナは噴射時間が長いから軽2に載せると良い具合に吹っ飛ぶよ
MBラトナと組み合わせるとEN管理が非常に楽
615 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 19:29:03 ID:xN1JWunW
>>601 選んだ機体のみデザインに登録されるから神経質な人は気を付けて。
頭はあの重量で空力慣性に影響でかい
ホワグリとかぬるぬる動くフレームの慣性抑えたり、逆にサラフの滑りを良くしたり
組み合わせは自分で調べな、操作性だからな
ねんがんの ひよこスタビをてにいれたぞ!
購入して一ヶ月でようやくALLS達成
一番最後まで残ったのがメガリス防衛ってのも珍しいだろうな〜
ネクスト相手は得意だけど通常兵器いっぱいは苦手だ
>>617 047砂と051突にBFF腕と頭、FCSがあれば鉄板だと思うが…。
むしろB7が苦手だよ俺は、コジマはマズい…。
発売日前日に購入したがオールSじゃない俺オワタ
>>613 WショットでWスラッグの重四脚倒したら量産使って楽しいですかとメッセ届いたことある。
非公式では自重したほうがいいかもな
>>619 おれもふらげしたがいまだにノーマルは
オールSじゃないわ
>>618 ハードだと地上にデカブツがあるからそれだときつくね?
あいつ倒すためにパイル持って行ったよ
>>620Wスラのが強いってのwwwwww
>>613ショットどんどん使えばいいよ。最終的には使う人の技量なんだから
スラショは相当鬼畜な強さとは思う。
普通軽量には相性悪いはずなのにそう感じないくらい引き撃ちにも対抗出来る火力・・・
ラグが減ったからじゃない?って言ってみる
お陰で俺の愛機は倉庫で埃被るはめに、恨むぜフロム
>量産使って楽しいですかとメッセ届いたことある
俺も1.3の時に重2使ってて届いたことあるな、こういうの
機体相性とか戦術以前に相手の腕が下手すぎたから笑うしかなかったが
今ではいい思い出
今日2対2のチーム戦で重散布(MP-0200I)+垂直連動ばらまいてたんだが、
チャットで「鬼畜性能だからやめれ」って言われた。
通常散布が好きだから換えたくないんだが、実際のところどうなのよ?
32散布が鬼畜性能かどうかご自分でお試し遊ばせ
とでも返してあげればおk
>>627 かまわん。続けろ。
重散布て32発のやつか?あれならよけれないやつが悪い。
垂直連動は確かに追尾かなり鬼畜だが弾数少ないから問題ないかと
とは言っても同室者に言われたならとりあえずその場はやめとくが吉
別に煽って晒しに連れてってもいいし
樽散布って結構使えるよね
散布か・・・
4の散布みたいに目視が難しい感じにすればそれなりに強かったかもしれないのに・・・
なんで一部をゴキブリ並のしつこさにしたのかわかんね
オフ専かつ1レギュしか経験の無い私に死角は無かった…。
散布ミサはマクロス好きの小生には必需品である。
両肩武器の武骨な外見の散布ミサとかあったら失禁モノだったんだが…。
レスthx
大丈夫そうだからこれからも使おうと思う。
そして重散布+垂直連動のいつもの戦法を載せる。
発射
↓
相手が垂直を振り切ろうとする↓
即座にもう一発。リロの関係で垂直が発射されないため気付かれにくい。
↓
垂直を振り切ってる奴のケツを掘りまくってくれる。ウマー(゚Д゚)
レスthx
大丈夫そうだけどこれからは自重しようと思う。
そしてWショットのいつもの戦法を載せる。
発射
↓
発射
↓
発射
↓
(ry
↓
相手は死ぬ
ショットってなんでオンであんなに強いんだろな。
試しにオフの2画面で静止状態の機体に距離400から撃ちこんだんだけど、
弾が散らばりすぎてしょぼかった。
オンで距離400空けてるからだいじょうびだと思ってたら、ガスガス削られるし・・・
不思議だわ。
>>626 ネタ部屋で容赦無用の量産カーニバルしてる人に「量産変えて・・・」と送ったらそれ返ってきたことならある。
「引きとか量産以前に腕のま差」と。
>>634 ショットも十分壊れてるからな
正直マシとかショット持ってる軽二とかには引か無いとどうしようもない
自分も装備してるか相当下手くそが相手でもないかぎり突っ込むのがあほらしい
まぁそれでも突っ込んで迎撃されてるのだが
どうせゲームだし死にはしないんだから俺も突っ込んでるわ
「俺の機体がジ・Oだったらなぁ」とか言いつつ翻弄されて死ぬことにエクスタッスィーーーー
>>635 ぶっちゃけオンでの距離とかはあてにならん。オンで見えている相手の映像、距離、レーダー、全て正確ではない。
たとえば同一方向に動き続けるとどんどん誤差が大きくなり自分では距離300に見えても実際に相手がいるのは距離400だったって感じ。
>>639 >同一方向に動き続けるとどんどん誤差が大きくなり自分では距離300に見えても実際に相手がいるのは距離400だったって感じ。
これは分かるんだが、こちら画面400で相手画面300だと、距離300で弾の弾道が適用されるのだろうかと・・・
当たり判定はこちら画面なのに不思議だなと。
>>640 063フルチュドーンでやったんだが、足りないのか?
相手が撃ってるのスラとか?
それなら400も不思議じゃない。
644 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 23:03:45 ID:fi5DsIAp
645 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 23:40:03 ID:xN1JWunW
1500先のケツの穴まで狙えるぜ
とっつきが発動時にもうちょい動いてくれたらオンでも使えると思うんだが…
加速突き(OBでは無くQB)すら出来ず発動中何の入力も受け付けないとか…
とっつきは死体をとっつく武器です
とっつきの杭の材質でフレーム作れば最強じゃね?
GWの壁の材質でフレーム(略
ネクスト地面に埋めれば最強の防御じゃね!?
ただし垂直ミサだけは簡便な
次があったら有澤が実盾作ってくれないかな
見た目は隔壁引っぺがしたのに持つとこ付けたような無骨な感じで
EN盾復活が先だ!
あとコジマを激しく消費して全ての攻撃を防ぐピンポイントコジマry
>>652 何もせずとも、構えるだけでPAがへりまくりですね、わかります
ピンポイントコジマパンチとな!?
655 :
それも名無しだ:2009/06/11(木) 00:40:26 ID:RFj3/WvP
肩盾も忘れないであげてください
656 :
それも名無しだ:2009/06/11(木) 00:45:48 ID:sTOAXxXS
盾はアンサラー素材の抗PAと有沢の抗実弾つくるべき
前面のみのシールドとは…と王子はいうが、前面だけでも欲しいです!
寧ろ背面とかは・・・マズイ・・・死角が無くなる
なんでノーマル用だけ作ってネクストのは無いんだろうな?
そりゃPAがあるからだろ
4脚ACの盾もあってもいいのではと思ったけどその手の物ってJフェニックスの方が向いてるな
>>659 そういや確かにパラ的にも装甲底上げ止まりとかなりそうだな・・・
どいつもこいつもコジマに依存するわけだ
変態共に期待するしかないか・・・
プレマで攻め重二?っぽい欠陥機と会った件
死角に居座って愛用のwライで蜂の巣余裕でした。
新規が噂を聞いて、よく調べもしないで使ってるのかねぇ。
引かない重二とか只の餌だっつーの。
圧勝させてもらってるだけかもね
プレマなんだし攻め重2やタンクが居ても不思議じゃないだろう
重二はだめだわ
近接でやろうにもマシライしながらいなしがせいぜいじゃね?
自慢の装甲もマシショで紙だろうし
Wライ使ってるけど背中武器が決められない
取り敢えずスラッグとハイアクト積んでるんだが
他の人はなに積んでる?
アセン自重しないで雷電砲スラとかなら引かないでも量産クラスだろ
まぁ確かにいなしが限度だがな
重二で攻めようがタンクで攻めようがその人の自由だろう
どうもアセンや戦術を押しつける奴が多くて困る
Wライで死角とって余裕とかいう発言のが恥ずかしいわ
タンクでWガトリング撒き散らしながらOBで突っ込むの楽しいです
>>665 重バズとハイレザで真正面から撃ち合っている俺が居る
撃ち負けはせんよ、当たりさえすればな!
重量級での攻めだって立派な特化機としての戦術
欠陥機とか言ってるヤツの頭が欠陥ですよ
>>662 死角から狙い撃って勝つのが好きな人と、正面から撃ち合って遊ぶのが好きな人の差だろ。
そうだよ、当たりさえすれば・・・単発系の無効化率も大概酷いよな
砂とか弾速がアレなのは置いといて
バズ使いとか上手い相手は本気で感心するわ・・・
ネタで他ゲーのロボット作ってボコボコにされてたんだが
ヤケクソでとっついたら当たっちまった
対戦でとっつきは晒されたりするレベル?
どこまでセーフなのか新参に教えてくれよ
Wライ軽二の重量機対策で撃ち捨て用破壊天使砲を1個積んでみた
オンじゃ碌に当たらないんだろうけど、明日試してみよう
1個ならパージにも抵抗は無い・・はず
そういうアピールはひっそり胸にしまっておくもんだぜ
>>674 とっつきなら平気だろう
寧ろ当てるとは素晴らしい、と思われる位当たらない武器だし
良く引きだ突撃だって文句多いけど…
人には様々な価値観があるからムッと感じても柔軟に考えた方が良いよ
勝つ欲望よりも対戦の楽しさを堪能しようぜ
>>677 ありがとう
晒しスレ見て以来ドキドキだよ
アピールとかじゃなくて2チャンみるまで逆関節つけてピョンピョンとか普通にやってたからね
恐ろしい世界だよ
ちょっと前にこのゲーム買って今さっき最初のEDを終わらせたんだがこのゲーム結構面白いなw
昔ACはネクサスはやって人通り終わらせたんだがおれは俺にとっては空中機動が殆ど出来ずにタンクツエー状態だったし
まあでもそれだけだとまだまだ弱すぎるので対戦とかは出来ませんけどね
どうでもいいがニコニコでHって文字を見たとき最初ナインボールか?とか思ってたんだけどあれ東方のキャラだっんだな
それと今作のオペレーターこ声が一色ヒカルに聞こえたんだが俺だけ?
680 :
それも名無しだ:2009/06/11(木) 03:41:53 ID:RFj3/WvP
オペの声優はSHUFFLE!の亜沙先輩だったりFate/stay nightのタイガーだったり
ひぐらしの三四さんだったり。まぁ分かり易いトコだいうと人造人間18号
でも中の人もスゴイよな、あの歳で亜沙先輩みたくエロゲの女子高生の役とかするなんて
やっぱ年増はスゴイ
とは言え最近疑問に思ってることがあるんだよな。
天使砲をパージしないのはプライドが、って気持ちは分かる。実際やると捨てにくい。
でも「好きだから使ってる」の「可能な限り全力で戦う」の矛盾に今も悩んでる。
勝っても負けても「〜だから」「〜のに」って退路を用意してるような気になってしまってなぁ・・・
まあ結局さっさとパージ、なんて割り切れないままなんだけど。
>>675 安心しなさい、ちゃんと狙えばそこらの火力武器よりよく当たる。
片方を中距離で撃ってもも5000近く飛ばすから。「事故ゲー?当ててるんですよ」
現状退路だらけだろw
羽を見た目以外で生かすの難しいよな・・・
重量機→フレア積めないorz
軽量機→負荷ヤバイorz
・・・となると中量機か?
やはりノブリスオブリージュは正しかった!
タンクだろ
ラトナに持たせて一撃離脱がフレームの運用から考えても適性高いだろ
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
↑このAA大好き
そんなことより俺のシリウスの無効化が酷すぎる
当たってれば勝ててるのに…! ってパターンが多すぎる
グリ足を高機動にしようと肩背武器削って速度8600まであげたが
これなら素直に軽量使った方がいいと思った
速度8000とかって数値の意味がわからん。
使う奴の技量によって同じ8000の数字でもピンからキリまであるのに。
>>691 その数値がアテにならんてことにも気付かない程の粗製ばかりが残ってるんだからどうしようもない
>>693 冗談だろ!?マジでこんな数値のために議論したりしてんのか?
それとも同一方向にだけ動く奴には大事な数値なのかwww
役に立たない、というか訳のわからん数値出すくらいなら
前後左右・地上・空中での最高速度とか出してくれたほうがまだマシなんだが
まぁ過去作からの伝統みたいなもんだよな
>>694 冗談も何も実際に目の前でエラそうに語ってるID:sTOAXxXSがいるじゃないか。
>>696 わりぃ、あまりにもエラそうなんで俺がおかしいのかと思った。
最近スレみるとこういったことがよくある。
なんだこの流れ
今のfAで何か議論する価値があるのか?
下らん
まったくだ。こちとら仕事で死ぬほど忙しいってのに、こんな時間からこんな糞ゲースレで愚痴る暇がある奴らがうらやましいよ。
平均速度なんかバーチュ+クーガーのめっさ速い前特化より単に出力高いブーストで固めたら高くなるあたり無意味なことに気付くべき・・・
>>699 死ぬ程忙しいのにわざわざ書き込みするの??
羽レーザーは片方付けるともう一方にも付けたくなるな
パージするのは名残惜しい気持ちもわかるけどパージってなかなかロマンじゃね
>>700 数値にでるのは水平推力だけみたいよ。
QB、垂直推力チューンしても変わらない。
OBは知らないが、内外装重量と空力による加速力と最高速度を数値化したものだろう。
重心も関係あるかもしれない(重量が小さいレーダー装備した時に数値の変化を確認)。
水平推力による変化量はそれほど大きくないから、ブースターだけで馬鹿みたいに変わることはないかと。
重量、空力の目安として考えるぐらいがちょうどいい。重量、空力が優れていることは比例してQBによる移動量も増えるしね
貴族様方に体に聞くお叱りを受けそうだが
羽レーザーパージ直後のリミッター解除気分は嫌いじゃない
>>704 匪賊とは生きやすいものだな、ふらやましいよ
羽をパージするとき心の中で
「ふふっ、かかってこいよ」
おれだけでいい。
重心は平均速度に関係あるみたいだよね。意味ないけど
重量オーバーしたタンクの軽砂砲を重砂砲に変えたら重量増えてるのに平均速度がUPして
( ゚д゚)ハァ?ってなった記憶がある。
武器にも空力とかあるんかな〜
俺も重い武器に変えたら平均速度が上がった事アル
4で一周目でどうしてもクリア出来ないステージあったらそのステージは放置して先に進んだ?
「空力」なんてパラメータは存在しない。
ありもしないパラメータでいろいろ知ったかぶる奴って何なの?
そんな事よりアクアビットのデカール誰か下さい!
>>711 確かに△キーで開けるACの総合パラの欄には存在しないな
>>709 それ重心や。
背中武器は後ろにかかるから前進速くなる。
手武器は前
>>713 自分で作ればいい
○と□、あと棒があればすぐ出来るだろ
たぶんフラジールかなんかの説明に空力がどうのとかあったからそれじゃね。
実際に同じ重量のフレームでもQBの移動距離に差がでるのは事実。もしかして表示されている重量は積載とかにあわせただけのもので、速度を決めるさいには重量と別のパラが関係してるのでは?
そこで空力説が登場ですよ
>>711 下手な奴に限ってよう分からんことを言ったり変なルール作ったりするな
空力があるかないか別にして慣性のかかりやすさというかブレーキ能力のようなものは感じる。
ライールとかはいやに吹っ飛んだあとの減速遅いけどサラフとかは減速するからキビキビ動く。
キビキビ動くのはメリットでもあるけどfAにおいてはラグ纏いにくい、引きにくいという点において使用者を少なくしてる。
重心なのか空力なのか・・・
いや武器は本当に重心だから・・・
4の時からそう。
全パラ表示したら凄い事になりそうだ。
ダミーがいくつあるか怖い
フロムのゲームなんだぞ?
ダミーパラメータ
というよりは
システム上の何らかの問題により生じた挙動の不具合だろぅに
羽レーザーはいっそコジマ兵器化してくれ
ノブリスは汚染されてほしくない。
次あたりで有澤が羽グレを作ってくれると期待しよう
GWのガトリンググレネードがほしいです
両背肩武装で8発連射、リロ500くらいで
>コジマ羽
3分割することで時間単位によるKP消費が増えるがチャージ時間が1/3に・・・
よくできてるじゃないか
チャージ完了まで羽は広がらずコジマ特有の緑光がバババババ
チャージ完了後レールキャノン波の速さで発射されるが、羽展開までのタイムラグ有りあばばば
空力の話はやめようぜ。
>>711みたいなのが噛みついてライールとサラフが…って何回目のやり取りだよ。
ムキになって否定するのも理解できんが、フロムが公開しない限りはわかりっこないんだからさ
コジマCanonは巨神兵みたいになぎはらわせて欲しい。
次回作はコジマとは正反対の地上に優しい兵器とそれを作る企業が登場と予想
じゃあコジマで汚染された地球を再生するための生物兵器と生態系を造っちゃおうぜ!!
ついにPS3でAMIDAの勇姿を拝めるというのか・・
初代のアリとか3の蜘蛛は勘弁な
触手だせ
そういや、羽って一枚で見るとそこまで強くないよな
同時発射ではなく連射式もほしいぜ
( ・ω・)つ「背パルス」
羽はもっと派手なエフェクトと威力が欲しい、当たらなくてもいいから。
4でおk
>>705 とはいえ、最近は砂砲を避けられないようなのが増えたのも事実。
新参はwikiだけ見て機体組んでる気がする。
>>732 よう俺
やはり細いレーザーで大爆発はかっこいい
脳内で楽しむ時のアサルトキャノンはそんな感じだぜ
ちなみに脳内設定では銀翁がトーラスから月輪を持ち出した時にアサルトキャノンでトーラスの開発施設を吹っ飛ばしたとなっている
「ここはもう用済みだな」ピィーッドッカーンヌルヌルみたいな
企業のバックもなしに行動しようなんて・・・
AC全作プレイ済、4も再初期からオンに参戦し続けている俺だって最初はwiki見まくってたぜ。
とはいえパーツパラの解説だけ見て機体を組むのは自力だったが。もちろんこのスレにアセンの相談したこともあった。
>>742 ネクストを反動勢力に提供したのではなく強奪されたと外部に弁明する為に
人や資材を移した後の施設を破壊させて証拠隠滅くらいはしたかも?
と言うか爆発の後のヌルヌルは何だ・・
>>745 コジミサの爆発音をイメージしていただきたい
火曜にfA買ったばかりでまともに動けないけど熱帯がどんな感じか試してみたい。
こういう場合どの部屋でやるのがいいのかな。
>>747 何を見たいのかにゆりけり。
どれくらいハイクヲリティーなアセンやエンブが作れるのか見たいのか最高レベルの動きが見たいのかによる。
多分どの部屋入ってもみんなsugeeeとは最初は思うけど目が肥えてきたら引きサテライしかいないなとか思いだす。
というか、やらないほうが幸せでいられる
>>747 最初はバトルロイヤル8がいいかと
死んだら他の人のプレイを見れば勉強になるし
R1で他プレイヤーの視点にできる
バトロア8なんぞいっきにふるぼっこにされるぞ
>>747 熱帯って意味を考えてたんだけど、ネット対戦で合ってる?
自分で1vs1部屋を立てて看板を「オンライン初日」みたいな感じにしてみるとか
自分はそんな感じで始めて、相手も自重した感じのアセンで来てくれた
>>746 コジマミサは好きだけど・・ヌルヌル・・?
後で試してみるか
コジマミサイル眺めてると癒されるよな
武器腕コジマ、両背にコジマミサイルのガチタンを使ったら友達に変態呼ばわりされた
>>753 武器腕タンクの時点で変態
ACやってる友達がいるのか・・・
うらやましい
>>749 なんという真理
>>753 4の時は6門グレタンが倉庫にあったが
今ではそれに加えて6門コジマ砲タンクが・・・
高校生の頃は同じ高校に10人はACやってる人いたよ
ちょっと
>>756の学校に転校してくる。
リアルでAC語れる人が身近にいるって羨ましいな。
中学でしかなかったわ。4人でAC3のトーナメント戦。
俺はACやってる友達を探した事がない
どうせ空気にもなれんからな
とまぁ冗談はさて置き、サラフ教官とひらすら戦ってたら頭の奥がガンガンして、鼻の奥が熱くなってきた。
Wスラッグって量産というか厨装備というかあんま使わないほうがいいのかな?
1ヶ月前にはじめて最近オン行きだしたんだけどよくわからない
>>762 まぁそんな感じの位置だね。
ガチ武装だからプレマじゃ自重しといて損はないかと
>>762 マシンガン
イカショ
スラッグ
は完全に厨武器化した
まあ砂使えば問題ないのでスラッグだろうと自重しなくてもいいかと
肩パルスかなり強いね。
おらビックらこいた。
>>764 マジかよ…
フラジールにWスラッグの貼り付き特化の俺は何を積めばいいんだ…
なにそれこわい
フラジールマシンガン
アルゼブラマンを組んでて肩がスラッグ×2になってるんだがこれもまずいのかな?
OB以外全部アルゼブラの純正品なんだが
RPGとAKの中東スタイル
ローゼンチェインは見た目的にアルゼブラ製でいいよ
スコーピオンっぽいマシンガンもだ!
いいわけないぜ
弓、剣、盾とそろっているランセルは格好良い
手マシが強武器というよりモーターコブラだな。ヒットマンやカントゥータだとかなり微妙になる
イカショやスラッグは距離500くらいあってもAP吹っ飛ぶ時あるからなぁ…正直やっちゃった調整な気が
>>765 是非アセンを晒してくれ
パルスの使い道に悩んでたんだ
腕マシ少佐砲軽二強いね
>>775 騙して悪いが肩パルスなんでな・・・
腕ショと黒鳥。
パルスはやたら射たないで高い確率で当たるシチュエーションにのみひたすら乱射。
全く勝てないかと思いきやなかなか強いよ。
特 に タ ン ク に。
タイマンでは接戦になりやすいから使って楽しいアセンとしてデザインに登録した。
それ強いのはパルスじゃなくて腕ショなんじゃね
アスピナ腕でも使える開幕撃ち捨て用武器を探してるんだが
みんな何がいいと思う?
馬鹿な!ダメージソースの7割は腕ショだが残り3割は肩パルスのはずだ。
せめて6割まで持ってくか。
ここはあれしかないな、花火しか・・・
>>780 弾80の方の腕ミサどうよ
5回撃ったら終わりだし安定性も精度も関係ないから
1年半ぶりに復帰しようと思うんですが、まだブレはラグるのでしょうか?
追加B無しのシングルブレくらいなら平気じゃないかな
嫌がる人もいるかもしれないけど
追加BやWブレ、狙撃点固定バグ併用はアウトっぽ
いまさらラグ気にしてどうすんの
もうゲームとして成り立ってないのに
>>785 W ブレはだめなんですね。
4の頃はランクマッチ挑戦前に気合入れるためによく使ってたんですが
>>786 どうせ遊ぶならお互い気持ちよくやりたいじゃないですか
それに最低限気をつけておかないとまた晒されちゃうしw
シングルブレでも速い機体ならワープするけど、使うかどうかは本人次第。
別に運営側からは禁止されてはいないからな。
チム戦で人数が合わない時にI’m Waitingで待ちするじゃん
それが最近通じなくて悲しい
古参はいなくなっちまったんかな
小佐と一緒に輝美を倒しに来たのに、月光持ちを倒したら小佐と輝美がいなくなっちゃった
クリアにならないよぅ
>>789 ココに居る人々には通じると思う
通じなくても続けてれば、いずれスタンダードに戻るだろう
ハンミサ試しけど垂直ミサと組み合わすと
タンクすら落としかねんトンデモ火力発揮した
オススメしてくれた人ありがとう!!
さて、後はWスラッグを何に変更しようか…
今チーム・バトロイ戦に2年ぶりに潜入したでござる。
こちらはコジパン2丁重2で試合開始直後に近くにいた敵機とずっとタイマン状態で戦っていたでござる。
味方がチームが圧倒的優勢で敵は次々と落ちていき開始から私と争っている人を除いて全滅し4対1になってたでござる。
しかしいつまで経っても誰も援軍は来ずついに沈んでしまったでござる。
まさかフリーズで皆回線落ちたのかと思い味方の背後霊したら誰も助けに来なかった理由がわかったでござる。
奴ら人を見殺しにして他のメンバーですりよったり踊ったりして遠くで和んでたのでござる。
しかもコジパンが奇跡的にヒットしてエフェクトも出て殺った!と思ったのに無傷で絶望したでおじゃる。
オンは地獄だぜ・・・
>>792 黒板消しは強いけど、自爆には特に要注意だ
そのうち自爆も快感になってくるかもだけど・・
黒板消しは攻撃力1809×16だからな
核撃ってるのと変わらない威力がある
重散布の自爆もなかなか快っ感
>>794 卑屈杉だろ。
戦いの邪魔をしないようにそっとしてくれたかもじゃまいか。
それにラグに文句言うならコジパンなんか使うんじゃない。
むしろ、そんな楽しそうな戦闘に割り込む方が無粋じゃないか
良いチームメンバーだったと思う
以前他の人の対戦動画に自分が出てたんだけど(了承済み)MYソブレロが
黒板消し・連動マッセルの自爆でAP15000吹っ飛んだのを見て、我ながら吹いた
うむ、感謝いたす。
笑い話になればと思い今日あった面白いことを出したが書き方が下手ですまぬ。文才がなかった。
苦労して起きた奇跡が幻だったのは確かに残念だが
コジパン機がぼっこにされてる一方で味方がじゃれあってたというシチュエーションがわろたよ。
>>800 拙者も最近バトロワ・チーム戦やってないけど変態に会ったらコジマ機にチェンジして助太刀することにいたす。
まぁ
>>794のケースからはあまり悪意を感じられないなw
俺もその状況を確認したら遠巻きに見守るなぁw
と言うか手を出したら悪いような気がする
久しぶりのONだったから鍛えてくださいって部屋立てて20戦近くやったんだが18戦以上がフワフワ機
いやまぁフワフワ機に勝てないから嬉しいんだけども・・・
そこで063にモタコブとライフル使ってたんだがモタコブがさっぱり当たってないんだが
FCSとチューンどうすればいいだろうか
>>804 その部屋なんか入った気が・・・
サ〜の人だとすれば。
ふわふわに勝つにはチューンとかより攻撃する角度と思う。
相手がこちらをロックしてて横引きされてたら攻撃はラグで効かないでワープされる。
一旦死角にいってそこから相手がこちらの攻撃角度の垂直方向に横引き出来ない状態で攻撃する。
それかもう少し簡単なのは同じくらいの高度で相手と同じ方向に併走サテライしながら攻撃する方法か。
一番楽なのは相手より高いAPの重量機で地形戦したり向こうに攻めさせることだけども。
807 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 00:41:16 ID:HkowAtiZ
>>789 俺待ってんだけど?早くしろよって事ですか?
最低です(> <)
>>807 「戦闘開始後エリア外に離脱して人数合わせするよ」ってこと
昨日何気なく練習部屋に入ったらキックされた。
そろそろ俺も初心者じゃないってことか・・・。
でも中級と呼ぶにはおこがましい突撃自爆ラーって感じだなぁ。
811 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 00:50:50 ID:HkowAtiZ
まぁ全ては使い勝手の悪い微妙な言葉を選んだフロムが悪いよ
813 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 00:53:31 ID:HkowAtiZ
>>810 ヴァッハフントし過ぎたんですね
わかります
>>811 ごめん…最近そんな新規が増えたから本気にしちゃった…
水没とっついてきますorz
「確信犯」やら「レイブン」なんかは意味が通じるからまだしも、
受け手によって解釈が全然違う言葉っ使い時に困るよな
よく考えたら19/20の確率で私もふわふわ認定されてる一人なのか・・・
ふわふわが知ったようなアドバイスしてすまない。
最近AC起動してないからうろ覚えだけどI changed map とかそういうインスタントチャットあるよね?
そんなの見りゃわかるがなっていう…
>>818 変える前に言う人が多い気がする
ホスト「I changed MAP」→
他の人「yes」 みたいな
同じマップでばかりやってるとホスト以外の人が言うことも・・・
「もうバーチャAは飽きた! バーチャBに変えてよ!!」って感じで
821 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 01:16:18 ID:HkowAtiZ
>>818 I changed MAP
YES
NO
って感じに使ってる。
ホストのくせにマップ変えても良いですかといちいち同意を求める気弱な俺
俺は「Map変えちゃうよ」宣言のつもりでやってるなぁ
ラグアーマーどうにかならんのか?バズーカ当てても無傷とか、負けても仕方ないじゃんw
どうしようもない、そういう仕様だから
>>823 >>806を参考にするんだ。今のバズは良くあたるほうだと思うぞ
あと被弾エフェクトはあてにするな。
いや、そりゃあ実際の使い方はそうなってるけどさw
「私はマップを変えました(過去形)」なのが可笑しいよねということさ
軽二に天使砲1個積んで何戦か試したんだけど
命中エフェクト→ダメージ無し よりも
ハズレ→ダメージあり が多かった気がする。言い過ぎかもしれないが・・
撃ち捨て前提のつもりが、ユディト脚の積載に納まったので
余程早い相手以外は撃ち尽くす感じになってしまった
白い機体に片側だけの羽、何色に塗ろうかな・・
ラグというものかは分からないけれどPAに掠ってばっかの人いるよね。
まぁバズーカ、マシとかは弾速も速い部類ではないけどなんかなぁって感じ。
相手がSB噴射して速度下がった頃に撃ったりタイミング読めたら当たりやすくなるのかな
多人数部屋で旧平和都市だと処理落ちしまくりんぐです
他の人は問題なく出来てるのかな?
よく使われてるし…
>>829 ビルが崩れると処理オチするよな、ラインアークでも同じだけど。
実防ってダミーパラメータな気がしてきた。
モタコブとかスラショ喰らうと旋回までにPA剥げてモリモリ減るし。
重二は引かないと棺桶だぞこりゃあ。
北崎とか平和街だとまずは両背のロケで即刻オブジェ全破壊する俺
嫌われるかもしれんがモッサモッサだと何もわからんからさっさと壊してるwww狭い砂漠の出来上がり
垂れ流し用の左武器を探してます。
候補を絞っていったところ、
・ガトリングキャノン
・ローゼンチェイン
・GAN01-SS-WGP (ガトリング)
・モーターコブラ
この辺が残りました。
相手が持っていた場合の脅威度を、
1(min)〜5(max)で、書いてもらえないでしょうか。
対になる武器は、
左が手武器の場合社長砲で、
左が肩武器の場合社長腕グレになる予定です。
835 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 03:19:47 ID:b+PUViZt
>>816 残念ながら違う人さぁー
アドバイス有難う、ちょっくらやってくる
>>834タンクか4脚かな?ならモタコブが良いと思うよ。
背ガト:4
ローゼンチェイン:2
ガト:2
モタコブ:5
くらいかな。始終引かれてこちらが突っ込む立場の場合だけども。
自分が引く場合ならモタコブが5で他は1…
お二方、ありがとうございました。
共通の見解ということで、モーターコブラで行こうと思います。
>>836 タンクと中二で迷っているところです。
ただ、二段QBとかが苦手な元レイヴンなので、
古巣のタンクに落ち着きそうです。
>>837 引き視点だとモタコブ以外は1ですか…。
重量その他で追う展開になりそうなので、
上記の通り、参考にさせていただきます。
839 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 04:54:34 ID:HkowAtiZ
瞬間火力最強のVANDAも忘れないであげてください
タンクだと肩ガトをよく見かける気がする
総火力と、マガジンがないから途切れないってのがいいのかな
後、社長砲は空中撃ちだとどうやっても反動抑えられないらしいので
ラグアーマーになりやすくて嫌がる人もいるから気を付けたほうが良いみたいだよ
>>840 ソーラ頭エクハコア雷電脚安定フルチューンなら反動抑えられる
安定19000でゲーム内最高値と老神の反動1900でゲーム内最高値とジャスト
そもそも反動抑えきれないくらいでラグが大きく変わる訳でもなし
ハッハー、PS3が逝っちゃったぜメルツェルー
保証書も確か昨日でめでたく期限切れしてたというオチもばっちりだ!
確かめたくてもその保証書が何故か見つからない…やったね!
そんな訳でフレの人、気づくか分からないけどしばしの別れだ( ・_・)ノシ
腕ショと雄琴の軽2とかありなのかね?
4の無反動時代は愛用してたんだけど。
>>844 それでも、もうデータは戻ってこない!!
まあ、故障がメイン基盤なら修理でもデータは戻ってこないんだが・・・
846 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 10:27:37 ID:HkowAtiZ
VANDAは指きりしないと撃てない超上級者武器
でもVANDA異常なまでにPA剥げるよねww
モタコブなんて目じゃねぇぜ
晒しスレに行きたいだがレイヴン達誘導してくれまいか…
>>846 それがねぇ、メイン基盤かわると
別本体認識でHDD強制フォーマットらしいよ
セーブデータはこまめにバックアップとらんと怖いね
MOオン系がなぁ、セーブデータバックアップ取らしてクレねーんだよなぁ
とっつきにとっつかれて耐えた耐えたぞおおおお
853 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 12:17:05 ID:HkowAtiZ
>>851 よくわからんが修理出す前にデータぶっこぬいて、修理で強制フォーマットされたHDDにぶっこぬいたデータを戻せばオケじゃないの?
ブースターオールラトナにしたらE切れしなくなったよ。参考になったよ
ということでメインをアリーヤに変えたイヤッホウ。
ところでスタルカ・レッドラムのハードSが取れない…オススメ武器なんですか?
今はカノプ二丁です
>>854 レギュを1.0にして
両手にガトリング、両肩にホワグリミサ。社長を連れていく。オートサイトON
開幕でちょっと前進してスタルカが来たらバックブーストしてガト乱射
スタルカはひたすら突っ込んでくるだけなのでこれだけでほぼ無傷で倒せる
後は空に浮いてミサ乱射で終了
ついでに32連動も有れば幸せになれるよ!
スタルカはとっつく
ラヴィラヴィはグレネードで
>>852 クラニアム襲撃でマイブリスがとっつき一撃で倒せなかったこてがあった
32連動ばらまいたらSきつくないか?
860 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 13:19:30 ID:HkowAtiZ
>>854 シャミアは重2にして実弾防御上げると楽。
武器は単発で火力の高いバズ、グレなんかで止めて一気に焼く。
S取るには寮機のAPと弾薬費も抑えないといけないから、出撃させない事も必要。
みなさんどうもありがとう
こちら軽2です。元AP32000から20000弱くらいでもS貰えないのでスラッグ試してダメならレギュ変える方で試してみます。重量機は使った事ないので…
僚機は考えてません。
パーツ代が高いんじゃない?
もっと安いのにすればリペア代抑えられるZE!!
つか、そこってカメラ性能最大のコジマ機で瞬殺できなかったっけ?
>>853 PS3のHDDは基盤認証で暗号化してあるので、基盤交換すると元HDD内のデータは
読み出し不能になる。
俺も1ヶ月前に赤ランプ点滅で基盤交換コースに突入したけど、直ぐ再起動させないで
一晩電源を抜いた後、データ退避用のHDD用意してから満を持して電源on。
結果、何とか起動したので、急いでセーブデータ退避した。
退避途中に再び落ちた後は黄ランプ点灯で起動不能になったけど、ACのセーブデータ
だけはなんとか回収できた。
今はPSNから消えたACfAのPVやテレビさんSSコレクション、某R型最終101機コレクション
のセーブデータとか失ったものも大きかったが。。。
基盤交換でHDD内データ移動できなくなる問題、どうにかして欲しいよなぁ。
864 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 14:17:03 ID:HkowAtiZ
>>863 A 〇〇機を240分使用する‥‥‥‥
B Aを480分使用する
865 :
747:2009/06/12(金) 14:21:10 ID:9pfVrbWR
回答ありがとうございます。
昨日の夜に8人バトロワやってみました。
案の定一人だけあっという間にやられてしまいましたがどんな感じか体験できたのでよかったです。
ただ他の人の動きがすごくで若干ポカーン状態でしたが。
本日の夜に今度は自分から初心者の旨を部屋名に入れて
立てようと考えていますのでもし当たりましたらよろしくお願いします。
>>864 60GBPS3を壊して40GBPS3を補充した俺に隙は無かった。
>基盤交換でHDD内データ移動できなくなる問題、どうにかして欲しいよなぁ。
PCにしろDVDレコーダーにしろゲーム機にしろ
HDD使ってるハードは修理に出した時点でデータは失われるものだと考えるのがデフォじゃないのか
こういうものはむしろデータが残ってたらすげぇ儲けもん、くらいの気構えじゃなきゃ
手出しちゃダメだろ、じゃなきゃ日頃からバックアップしとけって話
バックアップは大事だってPS3壊れてデータ消えたフレが言ってたんだが、そいつ修理後10日ほどでまたPS3壊れたらしくて、しかもまたバックアップとってなかったらしい。
バカだと思った
バックアップって、USBメモリにコピーの事で良いんだよね?
軽2はSには向いてないよ
一発食らうとAPに対する割合ダメージがでかい上に値段が結構高いから修理費が高くつく
S欲しいなら大人しくローゼンの安い方のフレームで機体組んどけ
後、いつも思うんだがS取れないとかクリアできない奴ってどいつもこいつも
質問しておいて無駄に条件つけてるのは何で?(軽量しか使いません(キリッ。僚機は使いません(キリッ。)
その条件のせいで出来てないのはアドバイス見たら分かるだろうと
制限プレイするなら最低自分一人でできるだけの技量を身につけてからやれよといつも思う
昔coopS取りでAA連発するやつがいてな。
こっちは一人でワンダフルボディ。
そいつはノーマルの真ん中でAA後蜂の巣。
無視してかまわんって言われてんだろ!
>>867 たしかにそうなんだけど、
HDDは健在で、しかも取り外して修理出しても
メイン基盤交換だと復旧不可能だからなぁ
壊れてからはバックアップ取れないし
日ごろの積み重ねだね、
やっぱ、感謝の一日一万回バックアップだね
>>867 まあ、わかっちゃいるよ。
ただHDDは無事なんだから、なんとかレスキューして欲しいなぁと思うのが人情なわけで。
自分に関しては後悔はあれども諦めることはできてる。
バックアップも、そろそろしなきゃいけないのわかっていたタイミングだったし。
そういえば、こういう場合にデータを移行できるバックアップをするには、個別に外部に
コピーしなきゃいけないんだよね(一括バックアップは基盤交換でアウト、、だよね?)。
NASとかに差分バックアップできるツール希望とテレパシー送っておこうかな。
一週間に一度はバックアップ取りましょう
ういうい
そういや、PSNで配ってるPVってただのmp4だったような。
だれかACfAのくれないかないやむしろよこせ。
冗談です。忙しさでストレス溜まりまくりでサーセン。消えます。
僚機つけないのは正解だろう。
あんなもん無駄に経費使う足手まといにしかならない。
ローディー先生とか落ちこぼれ君は無理でもつけておくべきだと思うが
僚機が死なない程度にサポートするのもなかなか
ちなみにワンダフルボディはインテリオルキラーだったり
ダリオは1人でミッションクリアしてくれる
ついに見付けた!アルビレオで勝てる機体が!!
頭:047
胴:ランセル
腕:ソルドナー
G:ランスタン
SB:言わずもがな
OB:AA無しのやつどれか
右:アヴィオール(格アルタイル)
背:レーダー、中砂砲もしくは軽砂砲
肩:フリャーア
この重量でようやく雷電ら正統タンクと同等の引き速度なんだぜ・・・。
勝てるかどうかは試してないけどw
>>879 ガチリンに一分でやられる粗製なんて邪魔なだけだろ
ソブレロコアにアクアビット頭、ブーン腕にライール脚の異形の機体作ってみたけど結構生き残れてワラタ
AAアンプつけてAAしてブーンミサイルとアスピナチェインバラ撒いてたら結構いけるwwwww
やっぱプレマで変な機体で遊ぶのが楽しいなwwwww
少し相談。
チム8でタンクvs軽2やったらバランスどうかな?
チム戦の雰囲気作るために30秒くらい合流時間作る感じで。
ガチタン四機から間髪入れず発射されるガトバズグレ砂やらをかいくぐって突撃する軽2四機…
ってな感じで妄想、興奮したから、
皆の意見聞いて、需要ある&バランス取れそうだったら夜あたりに部屋建てようかなと思うんだけど…
どうでしょう??
>>885 穴三3ドヒャアッ
来てくれたら嬉しいな(///)
>>884 タンク側は一人でもスタンドプレーしたらチーム一気に崩れそうだな。
うまいことフレアを味方に被せるようにしないとフルボッコになりそうだわw
やるなら参加したいけど、ステージは配慮しろよ
>>884 タンク側を単発武器禁止にすればバランス取れると思う
気にせずやればいいと思うけど
バランス以前の問題だし
雷電2vsフラジール6のチーム戦(in狭くて破壊できる柱のある場所)でも
フラジールは全滅だったし、ガチタン側に何かしらのハンデが要りそう
あと軽二もブレードの可否とか?
もし今夜部屋を建てるなら行きます
ステージはどこがいいかな?
あんまり広いと合流できないからパラボラあたり?
部屋名短いから禁止パーツ作りにくいんだよなぁ…
散バズあたりは禁止にした方がいい感じ?
>>890 それはステージが狭かっただけじゃね?
キノコマップなら問題無い気がする
やっぱWスラ禁止?
肩武器変えなきゃ…
流れが早い!携帯じゃオッツかない!
講義終わって今から帰宅するから、次からID変わります。
とりあえず
ステージ、パラボラ
タンク側制限パーツ、散バズ?Wスラッグ?
軽2側制限パーツ、ブレ
ってな感じ?
>>891 パス有りで部屋建てればいんでない?
禁止パーツは軽二側はOPSとブレ、イカショとスラッグを禁止にすればいんじゃね?
でもイカショとスラッグはまだ微妙そう
マザーウイル、パラボラぐらいか?
マザーウィルは股下にタンクが集まりそうだなw
897 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 17:30:47 ID:b+PUViZt
アサルトキャノン使っていいのか?4機まとまってれば誰かしらくらうだろw
898 :
884:2009/06/12(金) 17:33:18 ID:NoBXZ3lY
マッハで帰宅
軽くまとめてみた
ステージ
パラボラ、母(メガフロ、古都市あたりは?)
制限
共通:スラッグ
タンク側:散バズ(その他の単発はどうするか)
軽2:腕レザ、ブレ
備考
開始30秒は合流のため戦闘禁止
あんまり制限多いとややこしいので、最小限にしてみた。
とりあえずまだまだ意見募集。
アサルトキャノンは問題なしw
チームでタンク複数居ると強いってよく言うから単発禁止とか書いたけど
どうせ軽2はアンチタンク武装で来るだろうし、そんな中途半端なリスト作るより
縛り無しの方がいい気がしてきた
逆足追加Bブレオン禁止でいいじゃない
901 :
884:2009/06/12(金) 17:46:30 ID:NoBXZ3lY
迷惑アセン以外制限なしかあ。
ガチな感じでそれもいいかも。
でもさすがに腕レザ、散バズ、スラあたりは制限しないと、
空気読まない方が勝ちみたいになりそうで怖い。
>>899 超々個人的には同意
制限とかは何戦かやってから決めてみたらどうかと
なかなか面白そうな流れだなぁ。
いつものチム戦タンク単独ならば美味しく料理出来るが、四体もいると四方から砂砲が飛んで来そうでワクワクする。
少佐砲でも背負って行きたいが今晩は遅くまで会議だ・・・orz
みんな、ガンガレ
904 :
884:2009/06/12(金) 17:55:06 ID:NoBXZ3lY
とりあえず
ステージ
パラボラ、母、メガフロで10分
制限
逆脚、追加Bブレ
備考
開始30秒は合流のため戦闘禁止
禁止パーツ追加の可能性もあり
あとは空気読んでもらう感じ
こんな感じ?
てか皆様何時ころが都合いい感じでしょうか?
追加Bだけならいいだろ?
これないと落ち着かないんだ
あ、ありのまま起こったことを話すぜ!
ACfAを起動したと思ったら速攻でフリーズした。
なにを(ry
本当に勘弁してくれ、壊れたかと思ってヒヤヒヤしたぞ。
907 :
884:2009/06/12(金) 18:00:36 ID:NoBXZ3lY
個人的には追加B単体ならいいと思う。
あんまり苦情来るようなら禁止にする感じで。
じゃあ俺はコジマ兵器部屋たてるよ
逆脚禁止
コジマ兵器のみ
アサルトキャノンやAAはもちろん、格納コジマやパンチもおk
フレア?コジマ兵器のみだよ?
>>904 と言うか、追加B+ブレードを組み合わせるとダメなの?
どちらか単品だけでも不可?
時間は22時とかが良いんじゃないかと思うけど、どうなんだろう
910 :
884:2009/06/12(金) 18:04:10 ID:NoBXZ3lY
組み合わせが不可という解釈です
言葉足らずで申し訳ない
とりあえず21時を考えてるけど、都合悪い人いる?
タンクはあるが、軽二がない・・・
計4体作っとくか
913 :
884:2009/06/12(金) 18:28:34 ID:NoBXZ3lY
てなわけで時間は22時にしますね
つか、部屋名って何文字まででしたっけ?14??
914 :
884:2009/06/12(金) 18:50:14 ID:NoBXZ3lY
特に書き込みもないようなのでこれで決定しますね!
貴重な御意見ありがとうございました。
21時半にもう一度投下します。
【部屋名】ロボゲ青タンク赤軽二合言葉
【合言葉】
just kidding
【開始時刻】 22時
【形式】チーム8
【時間】10
【マップ】一戦ごとにパラボラ、母、メガフロで回します
【レギュ】1.4
【地域】JP
【制限】逆脚すべて、追加Bとブレの組み合わせ、Wブレ
【タグ】soから始まります
【VC】なし
【その他】開始30秒は合流のため、戦闘禁止。
何かあればホストにメールをください。
通知切ってあるので、メールくれた場合はgood AC連発お願いします。
ちなみに部屋主は粗製でござる。
タンクと軽2両方持ってきてくれたら嬉しいです。
それでは、どしどしおいでやす。
915 :
884:2009/06/12(金) 18:52:03 ID:NoBXZ3lY
ずれたorz
合言葉はjust kiddingです。
ここで実況とかしないでね
そういえば武器腕って運動性とか射撃安定とかのチューンって意味ないの?
ロケは禁止しといた方が・・
まぁ、後々どうなるかを期待だな
実況は建て準備よろしく
>>904 ここだけ見れば
追加Bさえ無ければブレード有りとか勘違いする奴でないか?
ちょいまち
赤がタンクで青が軽二?
で良いのかな?
ミスったorz
青がタンクで赤が軽二ね
分かった
924 :
884:2009/06/12(金) 19:47:42 ID:NoBXZ3lY
>>920 軽たんもありです
>>921 青チームがタンク
赤チームが軽2です
S鳥ブレはまあ、空気読んでもらう感じで・・・
それと、非常に申し訳ないんですが、
今から22時前までヤボ用ができてしまったので、
どなたか21時過ぎに実況スレを立ててもらえないでしょうか・・・?
使えないホストで申し訳ないです。。。
参加したいがボイチャ無しでもいい?
回線が一本しか無いので実況に参加できないのはちょっと残念
コジマ兵器搭載の有澤のFAがあったらどんな変態兵器になるんだろうな・・・
コジマ「PA少なくて力が出ないぃ」
929 :
884:2009/06/12(金) 20:10:49 ID:vSi6Cu83
>>925 部屋主もボイチャないのでウェルカムです。
ちなみに私も実況は携帯からになりまのでm(__)m
今から少しの間レスできなくなりますごめんなさい。
>>927 有澤ならコジマじゃなくてグレ満載だろ常考
きっと撃破したらあり得ないぐらい大爆発するぜ
コジマならトーラス製だな
そこでトーラスと有澤の合作ですよ
GAが内部粛清の準備を始めたようです
コジマグレネードとな
>>930 やっぱりそうか
しかし、有澤のAF見てみたかったなあw
どんな変態兵器が出来るかwktkせざる負えない
>>933 コジマパンチがある位だからそれもいいかもしれんw
それと最近1週目クリアしてマシ強すぎだろと思ったんだがこのスレでもそういう評価みたいね
物凄い速いネクストにはスナイパーキャノン撃つより夏もマシンガンって感じでマシ系垂れ流してた方が楽だったし
勿論俺が弱いだけかもしれんが
有澤製AFと言うと・・
グレートウォール1車両持って来て、それをタンク脚に見立てて
その上に相応の大きさの雷電上半身乗せれば良いんじゃない
ガトリンググレネード腕と、凄く大きい社長砲を背中に。
グレネード満載の天守閣(本社兼AF)に決まってるだろ
大切なものを忘れてるぞ?
つ 温泉
グレートウォールを横に3機連結させた土台にそびえる有澤城か…。
超実防要塞アリサワの完成だね。
タンクvs軽2でタンクでブレ持ってくる変態があると予想。
俺は変態じゃないから持って行かない
クレネード弾が詰まったコンテナを投げて空中でバラバラになって降ってくるとか?
俺はタンクの格納にKIKU突っ込んで行く予定
ブレ持ちが来たら俺の腕ではキツイ
過去にミサイルで敵頭上から地雷落とすやつあったな。
タンクには辛そうだ
>>934 そう、マシは強い。異常な攻撃力。
だからオンでマシ垂れ流しながら前進してくるんだ。
けして引くな。
そしたらそのおかしい威力のマシすら無力になる引きの脅威に気付く。
コンテナミサイル復活しないかな
そして流行るブレードでコンテナ直当て
核グレネードとだけ言いにきました
マシで引き撃ちされて自爆あぼんするんですね!
949 :
884:2009/06/12(金) 21:41:02 ID:vSi6Cu83
今からマッハで帰宅します。
リンクス募集テンプレを張るのは50分くらいになりそうですm(__)m
どなたか実況スレを…ッ!
950 :
884:2009/06/12(金) 21:54:36 ID:NoBXZ3lY
すみません、遅くなりましたor2
新スレ立てのため、開始時刻変更してます、すみません。
【部屋名】ロボゲ青タンク赤軽二合言葉
【合言葉】just kidding
【開始時刻】 22時15分開始、終了時刻は部屋主の体力次第
【形式】チーム8
【時間】10分
【マップ】一戦ごとにパラボラ、母、メガフロで回します。
【レギュ】1.4
【地域】JP
【制限パーツ】逆脚すべて、追加Bとブレの組み合わせ、Wブレ、右手ノーロック左手ブレ
【タグ】soから始まります。
【VC】なし
【その他】青チームがタンク、赤チームが軽2です。
開始30秒は合流のため、戦闘禁止。
何かあればホストにメールをください。
通知切ってあるので、メールくれた場合はgood AC連発お願いします。
ちなみに部屋主は粗製でござる。
タンクと軽2両方持ってきてくれたら嬉しいです。
それでは、どしどしおいでませ。
バルバロイって機体的にいいの?使ってる人いたけどなかなかよかった。
サラフ嫌いだけど、あれならいいかな?
あ あぶねーW
ショットとか強化されたし十分使える機体だと思うけど
てかベースサラフなのになぜバルバロイならいいんだwそして何が危ないのか
>>953 とりあえずサラフは、紙のくせにPA弱いとか、食わず嫌いしてたから、サラフパーツは嫌いだが、バルバロイてして見るとなかなかイケルて感じてしまった
危ないのはレスが950になりそうだったからW
そろそろオンに繋いだ方がいいかな?
>>956 乙です。関係ないし今更な気がするけどビットマンはプラズマとコジマどっちが基本フォームなんだ?
プラズマが基本形だな
>>956 おつかれさま。
自分もそろそろPS3を起動するか・・
なんて面白そうな部屋…
埋まってなければいくぜ!
実況できた?
どなたか実況を…
もうオンにつないでしまったor2
あら、キックされてもた
しかももう満員か
残念
誰も宣言しない様子なので実況立て行ってみようノ
もしかして私誤キックしました?ごめんなさい!!
サラフ嫌いとかわざわざ言わなくていいだろ…
バルバロイならいいかなとか何様デスカ
これはひどいな、プレ魔と同じで横殴りで勝敗が決する。ツマラン
規制でダメですた 誰かに任せたノ
申し訳ありません、合言葉を見落としたようですm(__)m
実況スレお願いしますm(__)m
サラフ嫌いとかどこまで大アルゼブラを敵に回す気なんだ。
あれはオンに優しい良質な軽2だというのに。
それよりどなたかイクバールのエンブレムうpしてくだされ・・・
4が手元にない
>>970 いえいえー
今回は残念でしたけど次の機会を待ちますよ
それじゃ参加されるみなさん頑張って下さいね
立てた
べっかんこだからリンク出来ない
ブレオンで検索してくれ
ありがとうございます!
建てた意味ねぇや・・・
片手何もなしノーロック片手ドザはラグるのかな?
ドーザがノーロック武器だから問題なかろうよ
チンだが、先に退出させてもらったスマソ
タンク対軽2のホストだったものです。
最初焦ってグダグダしてしまって申し訳ありませんm(__)m
今後のために皆さんの率直な感想もらえたら嬉しいです。
とりあえず私はホスト慣れしないと…
2月3日にここを去り今戻ってきました。
あれから、何か変化はありましたか?
実況の方にも書いたけど感想
用事で途中退室したが楽しかったよ
自分の粗製っぷりがよく分かった試合だった
後は趣味で組んだアルゼブラマンの使いやすさにびっくりだった
少し思ったんだがタンクの方が遅いから開幕味方を探しにくかった気がする
集合はもう少し長くてもよかったかもね
……今になって思えば弾幕フレア積んで打ち上げれば探しやすかったか
とりあえず、アンチ機体出しゃあタンクフルボッコ出来ることはわかった。多人数戦で横槍出来るし。
まぁ大体の人が雷電脚だったから仕方ないちゃあ仕方ないが・・・
ガチタンチームの勝ちが多かったのかな
粗製で申し訳無かったけど、自分は楽しかった
散弾バズ等は自重してくれていたようだけど、特に禁止パーツは要らない感じ?
確かに集合は45秒くらいあっても良かったかも…
最後の方は勝ったり負けたりでバランスはとれてた…のかな?
勝敗数えようかと思ってたけどムリでしたor2
ステージに関しては、
メガフロと母がタンク有利
パラボラが軽2有利
って感じでしょうか?
初っぱな軽2フルボッコ。
2戦目にプラズマでタンクフルボッコ。
お互い極端な脚部だからむずかしい…
個人的にはタンクVS四脚が見てみたい
>>984 個人的には、処理落ちとアンチ的に考えて、プラズマは禁止してもいい感じがしました。
4脚って言っても今のENインフラ状態じゃ軽二とそうそう変わらんような気もするがな
ところでみんな対戦の時タンクの武器何使ってるの?
ところできみはACの武器何使ってるの
梅
>>991 いや、今まで組んだ事無かったから参考にしたいと思って
埋め埋め
1000なら梅雨明けまでに新レギュ
砂砂砲
バズグレ
格納Wライ
こんなもんで埋め
一億・・・
1000 :
それも名無しだ:2009/06/13(土) 00:45:51 ID:Pb7giUL0
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛