【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート35
1 :
それも名無しだ :
2009/05/31(日) 16:16:22 ID:4IzH1C1S
2 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 16:18:44 ID:4IzH1C1S
小ネタなど ■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え: ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。 ■オンライン対戦でのDNAとRNA: セッションのホストがDNAとなる。 つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。 カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。 ■せ〜が〜: ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。 ■リーダーボードのリプレイ保存手順 1.WATCHのREPLAY LAST GAMEが白反転する状況を作る 2.REPLAY LAST GAMEを1度観戦する(途中終了可) 3.LEADERBOARDSから保存したいリプレイを選択し観戦する(途中終了可) 4.WATCHでREPLAY LAST GAMEを選択するとLEADERBOARDSで選択した物が再生される 5.観戦終了後に保存を選ぶ *1はスコアアタックの1戦目でわざと負ければ最短 階級 ■緑バッジ 候補生→三等兵→二等兵→一等兵→士長→伍長→軍曹→曹長→特務曹長 ■青バッジ 准尉→少尉→中尉→大尉→少佐→中佐→大佐 ■赤バッジ 准将→少将→中将→大将→元帥
3 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 16:20:19 ID:4IzH1C1S
FAQ. Q:乱入しても、「セッションに参加できませんでした」と出る。 A:先に席を取られた。という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。 また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。 Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。 A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。 ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。 ============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============ 1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示 2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示 3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始 Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない 勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。 pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。 pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。 Q:負け数が勝手に増えているような?? A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。 Q:評判って何か意味があるの? A:相手に対して好評を送ると今後オンラインでマッチングしやすくなり、悪評を送るとマッチングしにくくなります。 Q:自分の評判ってどうやって見るの? A:シイタケ(ガイドボタン)を押す→設定タブのプロフィールを選択→"評判を見る"を選択 で見られます。 Q:悪評が○○%になったんだけど・・・ A:シラネーヨ。気にするなら見るな。
4 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 16:24:52 ID:DxA+ytTP
5 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 16:49:30 ID:Tx6wZc0o
6 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 18:17:31 ID:E6wnDTWe
乙乙
保<
>>1 これは乙じゃなく双龍なんだからね!
7 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 19:11:27 ID:H9AOIWVS
フルボッコにされた相手からもう一度乱入されて間違って受けちまった・・・
8 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 19:28:27 ID:tyvJ6qIs
>>全スレ998 サンクス! ず〜っと気になってたけど攻略とは関係なさそうだからほっておいたんだが、、、今日限界が来たw
9 :
8 :2009/05/31(日) 19:29:26 ID:tyvJ6qIs
× 全 ○ 前 そして、 1乙!
10 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 19:33:14 ID:6XVCeqq+
いかん、ダッシュができない病気にかかった ダッシュしてるつもりがボタン押せてないや
11 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 19:38:06 ID:NGtrXspk
>>8 一時期まんじゅうイラスト置いてってくれる人居たんだけどね〜。
その頃なら判りやすかったのぅ。
>>1 これは乙じゃなくてテムジンの「て」とかなんとか。
12 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 19:38:19 ID:4IzH1C1S
>>7 フルボッコてどんな事されたの?おじさん興味あるなぁ〜
13 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 19:40:15 ID:3x1BNn+i
>8 やっぱりテンプレに残しとかないといけないのだろうかw とりあえず1乙。
14 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 19:41:26 ID:UJLJUKcN
テンプレにはいらんでしょ、ただのネタだし
15 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 19:41:43 ID:H9AOIWVS
>>12 いやまあ普通に手も足もでなかっただけ
リベンジとかそれ以前の問題みたいな
16 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 19:46:10 ID:PIL9jFJF
再戦申し込まれてもこっちはリプレイ保存中でその間に去らないでくれーたのむー あと三秒くらい待ってくれ…
17 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 19:48:07 ID:wOOJi83d
18 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 19:59:01 ID:GQ8Lcae3
>>1 乙じゃなくてこれは(〓])乙←なんだからね
19 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 20:02:07 ID:H9AOIWVS
さっき1戦目と2戦目でえらく動きの違うライデンがいた 接待なのか・・・?
20 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 20:11:44 ID:G4XGTd/j
3セット目から本気出す
21 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 20:16:14 ID:GJexebGp
一戦目は調子が出ないってことは割とよくある
22 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 20:18:09 ID:0obJYLSL
23 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 20:18:47 ID:vQTXJnZF
24 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 20:20:25 ID:dI/2/64/
>>19 1戦目で集中力が切れた
メッセで別人ですか?と聞かれたことが幾度とある
25 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 20:28:32 ID:H9AOIWVS
おまえら( ´Д`) 1戦目は横バズ乱打とかバレバレ前ビなのに、2戦目はボムとLバズとネットをからめられてえらい目にあったぜ ついでに今日は約1名様に粘着され続けた(´・ω・`)断っても断ってもくるし・・・ それにしても赤バッチ多すぎだろ・・・いくら下がらないとはいえお前さんがたどこにそんな時間が
26 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 20:28:41 ID:K0pdyB3C
こら、マッチング仕事しろ。 さすがに大きく勝ち越してる俺が 大きく負け越してる下位仕官と当てられたら罪悪感感じたわw 相手がたまたま連勝中だったんだろうか。
27 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 20:31:36 ID:WBor0ikc
今日で無料期間切れるし、明日からはお兄ちゃんの1年チケットに憑依して二人羽織ですよ まあ腕前は似たり寄ったりだから別人って程の事もないだろうけどナー やわらかい方々は特にそうだけど、たまたま操作ミス・判断ミスが連続して 自分でもびっくりするくらい無様な負け方をする事はちょいちょいある するとやっぱり何でコイツ勝ち越してんの?とか思われてるのかしらん あまり深く考えたくないわ
28 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 20:32:02 ID:0obJYLSL
ちなみに俺は試合終了20秒からエンジンがかかる 2セット目も試合終了20から 3セット目もry だから勝てないんだよ!(泣
29 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 20:35:17 ID:H9AOIWVS
>>28 自分は開幕20秒しかもたない。それまでにリードしないとまず負ける
(´・ω;`)
30 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 20:39:54 ID:4IzH1C1S
>>25 こっちはクイック連打してるだけなのに。。。
>>27 一回事故った時点で呼吸を整えるか
そのまま焦ってリードを取り戻そうと冷静さを失うか
の違い
相手も後者なら勝負になるが、このゲーム、一方的に冷静さを欠くとどうあがいても勝てない
>>28 それはエンジンかかるとは言わない
対戦中の実力を素直に認めるんだ
31 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 20:42:47 ID:ghWcQthF
sから始まってaで終るライvsライの試合に吹いたv なんだこれvvvvvvv
32 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 20:43:37 ID:WBor0ikc
赤バッジ到達まで大まかに300〜500勝とすると 勝率5割で1日平均2、30試合こなしてきた勘定になるのかな 階級は全く当てにならんけど、まあこのペースで遊んでる連中はやっぱり並以上の動きはするわな それももう一月と待たず完全に形骸化するけど 降格しないならいっそ階級なぞなくしてしまえ…
33 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 20:45:21 ID:1Wq0oTtj
34 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 20:49:31 ID:G4XGTd/j
もしかしたらランクリセットがあるのかもね
35 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 20:56:00 ID:0obJYLSL
>>30 いやマジマジw
俺はこんな所で終わるわけにはいかないんだー!でやる気出しちゃうスーパーロボットの如く
残り20秒で逆転する事がわりと良くあるからw
耐久1割切った所から逆転とか脳汁出まくりw
60ほど負け越してるがな
36 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 20:59:47 ID:TuXbCnuT
バーチャのような段位システムか、SF4みたいなBPシステムでよかったのにね
37 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:02:46 ID:DxA+ytTP
テムジンとサイファーしかまともに使ったことの無い初級者だけど、 バルビデオを見て以来、バルシリーズのことが気になって仕方が無くなり夢にまで出るようになった。 華麗なるバルシリーズデビューを果たす為に、誰か背中を押してくれ。
38 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:04:45 ID:TuXbCnuT
おらよ
── =≡∧_∧ =!!
── =≡( ・∀・) ≡ ガッ ∧_∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( )
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉
>>37 つ
─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 ノ
── .=≡( ノ =≡ " ,ヽ -= し'
" "" """ " ,ヽ /~~\ ⊂⊃
"", ,,, ,, , ,, ,,,"_wノ| / .\
"""" v,,, _,_,,, ,,/l ::::... | ............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘...............
,.-r '"l\,,j / |/ L,,/:: i
, ,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /::./
_V\ ,,/\,| i,:::Y: :: :i/:: |
39 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:05:25 ID:+idFZleh
ほんと最後まで何が起きるか分からないゲームだよなこれw だがそれがいい
40 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:06:01 ID:ghWcQthF
バル乗りはイバラの道 でもトゲがそのうち快感になるからやめられないビクンビクンってなるから オヌヌメ
41 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:07:40 ID:34H5vBnQ
けどバルが面白くなると他の機体が面白く感じなくなるのが難点
42 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:12:30 ID:n6KW2NZc
バルであれこれ技出してるのって最初のうちだけだったな…。 最近は近接とRW主体で戦ってる。
43 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:14:27 ID:lNur+XcG
俺的バーチャロイドおもしろさ地図 バル→ドル・グリス→シュタ・エンジェ→サイ・スペ→ライ ↓ アジム 〜〜〜〜〜不理解の壁〜〜〜〜〜〜 テム・フェイ・アファ
44 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:15:02 ID:0obJYLSL
無限リフで死ねる
45 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:15:49 ID:n6KW2NZc
なんかアジムって出会うとウザがれる芸人の様な雰囲気が…。
46 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:17:39 ID:1Wq0oTtj
47 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:17:49 ID:1ZKBDh19
>>43 フェイは尻、ビンタ、サマソとイイ技揃ってますぜ?
48 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:20:45 ID:zbb88uX4
スティックはチートだよね
49 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:21:34 ID:GJexebGp
しゃがみバズ(ゼリキャン)をするときに cRWからcLTRWへつなぐ場合 cLTRWのしゃがみ動作は必要ですか? cLWからRWにつなぐとしゃがみをしていなくてもしゃがみになってるようなので聞いてみました にわかなので今出てるのがcRWなのかcLTRWなのかが判別しずらいなあ
50 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:21:34 ID:0obJYLSL
安心院はウザいって言うか怖い 下手なダッシュするとRWが多段ヒットするし鉄板でこっちの攻撃シャットアウトされるし
51 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:21:56 ID:dI/2/64/
52 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:22:07 ID:1Wq0oTtj
53 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:22:28 ID:wrZgWzry
ランクでアジムに会うと軽くやる気が削がれる
54 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:22:42 ID:n6KW2NZc
スティックってツインスティック? 使えない俺からしたら使ってる奴がいても別になんとも。
55 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:24:05 ID:lNur+XcG
56 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:26:04 ID:UJLJUKcN
キャラ画面でアジムが出たら もうどうにもなれと思いながら試合に挑む俺ドル使い
57 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:27:31 ID:n6KW2NZc
アジムのあの打たれ弱さはサイファーを超越してるような気がするな。 近接食らったら即死に近いし。
58 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:30:08 ID:lNur+XcG
サイファー=紙飛行機 アジム=トイレットペーパー
59 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:38:55 ID:DWYT7Nrg
開幕SLC一発かまして瀕死になってライフ現象ですぐ死ぬ>安心院
60 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:39:59 ID:6w07V+n3
DC版の乱入して来るアジムが使いたい・・・。 俺たちが使っているアジムが模造品としか思えない。
61 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:41:46 ID:JLEPzgGV
>>49 IDがGJ.exe
cRW→cLTRWはレバーニュートラル
(スタンダード操作でいうところのしゃがみボタン無し)でもちゃんと出ます。
cRWかcLTRWかの判別は「ダッシュキャンセルができるかどうか」が一番わかりやすい。
cLW→cRWとかの過程でその場しゃがみじゃなくスライドしゃがみになってた場合は
ターボ攻撃がでないのでダッシュでキャンセルができません。
相殺性能とか威力でも違いはあるので慣れればわかるかも
62 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:42:09 ID:VGelqpDQ
たまに本気で殺しに来るアジムもいるから断れんな
63 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:43:01 ID:1ZKBDh19
前アジム使ったら開幕低空サーフィンで即死して吹いたw
64 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:44:52 ID:+g506Rj+
サイファーだと中の人がこちらに何もさせてくれない程上手くなければ ドリル当てられれば何とかなる、と思って向かって行けるけど アジムだと対戦回数が少ないのもあってまず何をすれば良いのかが分からん
65 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:49:08 ID:8l4XjBUH
面白さで行くと たまにバトラーで何も考えずに 近接しまくるのもよいよ バルやフェイに斬り負けるが
66 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:49:59 ID:DxA+ytTP
背中押してくれた人、サンキュゥゥゥゥゥ、ベリマッチ! 取り敢えず、軽い気持ちでプレマとランクマを初めて選んだバルで流してみた。 いくつかリプレイ見てみると俺の使うバルは、 テムジンの戦法かサイファーの戦法、必ずどっちかになることが分かり軽く絶望する。 加えて対戦相手から「バルで制限プレイ楽しいですよね」みたいなメッセージがいくつか届く始末。 違う違う、そうじゃない。俺は至って真剣なんだ。 俺の華麗なるバルシリーズ制覇への道は限りなく険しい……
67 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:51:21 ID:dczS8UlN
バル面白いぞバル 気がつくと他の機体全く使えなくなってるくらい
68 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:51:46 ID:vOXzMICQ
久々にマーズやると違和感 その後オラタンに戻ると早すぎてまた違和感
69 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:54:51 ID:sq8mf6nh
赤さんに昇格したお! 301勝370敗くらいだからST補正を加えれば勝率5割を維持してると言って過言ではないお! 赤さんになる直前くらいに、内心ライバル扱いしているフレのSTとマッチングしたんで、「昇格の時にライバル戦!?なんか漫画みたいだな!俺主人公補正あるんじゃネ?」 と思って戦ったら負けたでござる。 フレSTから「やっぱST使いだと同じような勝率になるよね……」とメッセが来てちょっとしたシンクロが嬉しかった。でも勝ちたかったお……。 フォレットは俺の嫁。置きグレ使えなくても近接から逃げる癖があっても赤さんにはなれます。ST乗りは希望は捨てないで。
70 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:54:51 ID:UJLJUKcN
>>64 こっちの攻撃当たらんし相手の食らうとクソ痛いしな
壁少ない所だともう絶望的
71 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:59:46 ID:J8+/HiHg
フェイたん対決でひたすらヒップアタックをぶつけ合う試合になった リプレイ見てたらへたなAVよりおっきしました
72 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:02:06 ID:vQTXJnZF
フェイの尻(RTLW近接)にエンジェの杖(RTRW近接)を突き刺して噴いたことがあるな エンジェの杖から何か白いものが噴き出るし
73 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:02:42 ID:dAywMZ76
>>65 BTの近接はオレには一生立ち入れない世界だと思った。
「とりあえず右から入って回り込んで、逃げたから、えーとセンターで、あれ
視界から消えた?てか今どのボタン押したっけ?」
で混乱した所で後ろからズドン。
多分上手い人は目と手が直結してて、思考経由せずに制御できてるんだろうな。
74 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:02:46 ID:LuO2x6sx
>>64 逃げ切れば確実に勝てる
出来るかどうかは別として
75 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:06:49 ID:vQTXJnZF
>>73 俺の場合は射撃がそうなるんです…伝わって(ry
近接は考えるな感じるんだでできるんだけどね
76 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:08:41 ID:6XVCeqq+
ドルで10/80とどつき合いになった場合 メガスピンやハリケーンまぜるのは反則なんだろうか? まぁ、ハリケーンは投げの失敗なわけだが
77 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:09:03 ID:hfTYoOp2
バルって量産数の多いテムフェイグリスに相性がかなり悪いから大変だなーと思う ランクでバルと当たるとボーナスステージだと感じる俺グリス
78 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:09:07 ID:dczS8UlN
バルの複雑な操作が云々言われるけど、俺からしたらBTの近接のほうがよっぽど変態
79 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:14:13 ID:lNur+XcG
80 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:15:48 ID:pntGJuRF
>>78 グリスとシュタがマシンガンを撃ち始めました
81 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:20:23 ID:eAWGYDyl
>>64 ガチのアジム相手だと白玉取るゲームと割り切ってる。
斜前ドリル、前スラRWとか、事故以外じゃ当たらんわ。
開幕はLTドリルや立ちピロピロ撃って横ダッシュとか、
即モビリティアップを読んで空中特攻とかだな。
82 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:21:10 ID:58wnApe0
今後は二度とテンパチをあなごったりしない 全力でやる
83 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:22:52 ID:wMNkJaFp
バル使いだけど弾幕系の敵が苦手だわ。 手はともかく足を切り離す暇が無いのが辛い。
84 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:23:02 ID:ghWcQthF
でもテンパチ相手だと上手い人に勝ててもやるせない気持ちになるわ
85 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:27:18 ID:rCI+rxuI
バランス調整されたバージョン5.77へのアップデートってやっぱり可能性無いかな…。 皆でセガにお願いメール送ろうよ
86 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:27:27 ID:dczS8UlN
>>79 あー、判る気はする
>>80 いやああああああああああああああっ!やめてええええええええええええええええっ!
>>83 脚は各種ビット飛ばしでなんとかするしかない
お勧めはゴムひもと、左右の低空ダッシュCW
87 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:32:59 ID:o8VEog22
ひどいや!テンパっつぁん!
88 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:34:14 ID:HPoVBAXv
89 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:36:14 ID:PIL9jFJF
ドルで接近戦がんぶる 誤射で万力ががが
90 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:43:22 ID:0kc9Muoo
俺は投げよりRTLW近接のグルグルドリルパンチ派
91 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:47:36 ID:PfRX887U
「おれは奴の前で近接を振っていたと 思ったらいつの間にか武器が無かった」 何を言ってるのかわからねーと思うが おれも何をされたのかわからなかった
92 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:47:44 ID:FNGT4fJK
今日の成績待ち受けで57勝18敗とか俺もう明日から勝てないかもしれん 日曜だからなのか今日は捨てゲーが5回もされて寂しかった 40秒とか余っててライデンとかBTなら漕ぎなしエンジェだしまだ解らないだろうに・・・
93 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:49:38 ID:wlLlTYUN
>>71 まさかあのときの・・・あの後リプレイ上げときました
94 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:55:50 ID:tFGJ8d8A
>>85 製品名は5.66なんだが
バージョンは5.77ってことかね?
95 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:57:52 ID:K0pdyB3C
>>85 未だに毎年大会とかやってる
アケの古参ユーザーの切り捨てになりかねないし、
やらないんじゃないかな。
それにまずはちゃんと5.66にしてもらわないとだな。
96 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:58:36 ID:1Wq0oTtj
>>93 千早フェイの人かな?
お互いがケツを突き出すのを見て笑ってしまったw
97 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 22:58:54 ID:1ZKBDh19
まぁ、箱移植版ってことで5.66xとかにしとけば 爆風云々の微妙な違いは受け入れられたかな?
98 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 23:00:13 ID:K0pdyB3C
>>97 ライデン、グリス強化
エンジェ弱体化とかふざけんなって思うw
99 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 23:01:05 ID:mgO27/bL
ちゃんと5.66にしてくれれば 俺も文句はないな
10年くらい前に買ったゲーメストのオラタン本と合わせて、 初心者Wikiのバルの項目を読んでみたが、書いてあることの半分程度しか理解できなかった。 これは俺にバルを使うのを諦めろということなのか、 今まで使ってきたVR(主にテム・サイ)のことを忘れてバルに専念しろということなのか…… 折角だから俺はこの赤い扉を選ぶぜ! ということで質問。 色々試しても結局デフォルトカラーに戻ってしまう俺に バルに合いそうなカラーリング案を教えてください。 因みにRNAカラーを元に青・白・肌色で構成したら 「ハットリ君ですね、ニンニン」とのメッセージをいくつか頂いたので、できればそれ以外でお願いします。
>>100 俺はオールレンジ攻撃+変態=ターンX、というコンセプトの元、薄い緑色に塗っている
・・・キャベツやカイワレの畑の妖精さん扱いされること多数orz
デフォルトのDNAカラーがそうなんだけど、バルって以外に主人公機みたいなトリコロールカラーが似合うんだよな
メリハリがはっきりする派手目の色、とか結構いい感じかもしれない
この時間勝率五割超えの佐官しかいねーし 借金地獄の少佐の俺はプレマに引き籠もることにする
>>96 あれ一緒にお尻ぶつけるとどっちかが負けるんだね。技出した速さの違いかな
近接で「やってねー!!」って言いたくなるような超反応動作を やる時があるから楽しすぎてやめらんね。
>>101 キャベツの妖精さん、あんたの耕しっぷりはいつも恐れ入るよ
>>71 そこでYESと答えてしまったらタグと一緒にうちの性癖がばれてしまうではないか
リプレイ保存操作の後でも再戦待っててくれたのは、お互い保存してたからなのねw
>>100 DNAカラーからボディ各色をColorBに統一。
脚のColorBをAと同じに変更。
これで完璧
>>104 >>106 いや、どうやら違うらしい
俺以外にも、何人か同じような色の人がいて
そのうち一人が、本物の妖精さんらしいんだ
ニコニコとかでなんかひっかかるワードある?
そのまんま「キャベツの妖精」でいくつか引っかかるよ
>>100 俺の場合初号機と弐号機のEVAカラーにしている。
立ち姿とダッシュがいいかんじなので気に入っている
>>110 ありゃ失敬
本物はバル掲示板の管理人もやってるんだっけ
3hipとかマジ世界記録?
>>111 サンクス、探してみる
>>113 いや、問題ない
ていうか、よく勘違いされるらしく、似たようなメッセくる(´・ω・`)
116 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 23:34:41 ID:fdsr6jbc
>>101 つい今しがた、全身ブルーのサイファーと当たらなかったでしょうか?
あ、個人的には空自F-2の海洋迷彩のつもりです・・・・
>>116 こっちが負けたならもしかして・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
119 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 23:38:31 ID:k76SwXpn
>>77 ライテムフェイグリスとか使用率が高いキャラとかち合う
バルは確かにしんどいけど、そもそもバル使いなんて
試合に負けたが勝負に勝ったとか勘違いしてる
自称テクニカルかつマゾいヤツがほとんどなので
どうか気にせずにボーナスゲームを楽しんで下さい。
けど、ライデンステージだけは自虐させて下さい。
120 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 23:40:43 ID:UwRhncBe
>>101 同じカラーリングをしているとはなぁ!兄弟!!
>>101 ,109,112
サンキュゥゥゥ、ベリマッチ!
早速試してくるよ!
最近苦手な生き物の最右翼に颯爽とシュタが登場してきた俺のバル テムとかライとかフェイとかは負けてもああしようこうしようって考えられるけど、 シュタはどうしたらいいのかさっぱりわかりません>< もうボムとか前ビとかWレーザーとか空中前CWでガンガン押されてあっさり落ちます バルでシュタってどうしたらいいの…
マイン畑にされてハウスやリフが飛んで来ると困るので全力で突貫するシュタです 距離を離されるといいようになぶられてボボボしてます やっと距離を詰めてもノックバック近3連が待ち構えてたりして気が抜けません
ちょっと気になって確認してみたんだが、今のところBP1200ちょっとでも赤バッジはいるんだな。どんだけ勝ってるんだ……。 マジで降格したい思いでいっぱいだ。なんで三等兵とか軍曹さんと余裕でマッチングされるのん? 最近赤バッジとマッチングしないよ……自分から緑の人に挑むのは心が折れるよ……。 みんな早く経験値積んでのし上ってきてくれ。プレマから出て来れない……。
バルvsシュタは 開幕斜め後ろに下がって様子を伺いつつハウス 道中は右手を離さずRWをリングで消しつつマインまき ボムを撃つときに空中前CWを狙うことが多いので気をつける。 メロンは回避できるようになれるしかないかな。 空中前CWさえ貰わないように気をつければこっちの方が有利かな。 念頭に壁から壁に移動するように入れといて 爆風を直に貰わないこと、RWは丁寧に消してやること。 距離が近いときに空中ロングダッシュCWはしないこと。 どんなに相手が上手くても5分以上に負けてるって感じたことは無いな。
シュタはボムの効率が涙目 ハイ、ココ今度のテストに出るからねー
やっと規制解除きたー せっかく土日だったのに、書き込みできる環境じゃなかったのは何かイライラだったわ おかげで負けが混んだから、開き直って安心院でランクマを勝ち負け気にせず遊んでた
バルでやってると、相殺してもしても しつこくスライドRW(+CW)を撃ってくるテムは 本当に憎たらしく思うw。
教官!テンパチで勝てなくなりました! 第二世代に乗り換えてもよろしいですか!?
よし!コマンダーへの乗り換えを許可する!
>>123 最近というか、思いっきり相性が悪い相手です
体力値が、
バル 900
シュタ 1250 (水中1200)
と圧倒的に違うため、バルが必死の思いで削った体力を、何かが掠るだけでごっそり持っていかれるんです(´・ω・`)
ダイアグラム上でも、これが反映されてか3:7で不利らしいです
結局のところ、「一発ももらわなければ負けない」を実践するしかなく・・・
>>132 待て、まだ早すぎる
まずはアジムからだろう
>>123 ハーフハウス
左手空中設置
まあ不利なのはしょうがない
136 :
それも名無しだ :2009/06/01(月) 00:18:57 ID:FxJ9pAaS
>>123 グリスに比べると攻撃は避けやすいけど多段ヒットで
絶望的なダメージを喰らうので、グリス以上に集中をきらさずに回避重視で。
とはいえボムのおかげで地上での完全回避は厳しいため、
裏着地(相手の攻撃の予測)をきっちりする。近距離は空中前CWに全意識を集中。
全キャラ共通だけど立ちCWとWレーザー対策に、高めのジャンプキャンセル
をいつも以上に意識するといいかも。
安易なダッシュ攻撃(右手M属性空中前RWとか)は
空中前ダッシュCWの的になるのでご利用は計画的に。
立ち回りはグリス幾分楽だし、スラRWでけん制されてもテムと違って
手を置きやすいし、突進ザルならリフレで焼いてやれ。
どうでもいいんだが、対策でシュタ使ってみたんだけど
ウニはボムのおかげであんまり気にならないのでライ戦みたいに
無理に出す必要ないかも。近い距離でのハウスが結構しんどいような。
各種CWがきっちり対応できれば案外いけるかもしれんね。
個人的には一番の対策はメロンが障害物で消えるステージをひくことかな。
ハーフハウスは縦半分のハウスが出るとバル初心者の頃は思っていた
>>132 コ、コマンダーでありますか!わたしのような下位下士官が乗るなんて恐れ多いであります!
>>134 安心院は自爆とワープしか知らないであります!
ふおおおおおおお、100試合ぶりぐらいにグリスに勝てたああああ! マジ泣きそう
>>134 ワープは立派な芸であり技だからな極めるんだぞ
>>92 勝負とか以前に、やりあうのがつまらなかったんでしょ
勝てる勝てないと
面白いツマラナイは一緒じゃない
負けても面白い試合はある
アジムは使ってて超楽しいが、対戦する側にとってはそうでもないのかもしれない。 そろそろ悪評率が30%越えそうだ。
>>143 はい、理不尽な攻撃を食らって終わりのイメージしかありません
勝てても面白いとかないです
>>116 の海洋迷サイファーなんですが、
つい先刻サイファーの方と当たった時に画面が止まるほどの酷いラグがありました・・・・
何か設定がおかしいのかな?
アジムは空気読めない変態だからな 勝手に攻撃して勝手に死ぬ。戦闘での意思疎通まで不可能な機体だからのぅ。
アジム戦大好きなんだがなぁ。 ラッキーボールで体力回復とか別ゲーっぽくて楽しい。
あくまで一意見だけど、時間の無駄に感じるんだよね。 次の対戦に生かせる気もしないし。 でも悪評とかは入れたことないよ。 アジムでよくがんばるな、と思うし。
タイプアップ勝ちを狙うだけで
悪評なんざ溜まっていくんだから気にするだけ無駄だよw
>>143 やっとアジムが条件なく使用できる環境になったんだ。
使いたい機体を使えばいいのさ。
アジムは、まともに戦ったらワケ分からず瞬殺される。 回避優先なら勝てるって感じ 数いるなら対策とか考えようと思うけど 滅多にいないので、会ったら諦めてる。
悪評入れてくれればアジムとやりたくない人と棲み分けはできるよね、と思うけど悪評入れてもマッチングする事ってあったんだっけ? ハッキリ「やりたくない」とメッセージ送ってくれればさすがにその人には挑まないけど。
アジム相手にしてて楽しくないのはあるな ガチで勝負しようとすると回避重視になるし
テンパチ乗りだけど闘ってて楽しかったドル使いの人には
ナイスドリルのメッセージを送りつけてる
今日も一杯ナイスドリル送ったぜ。
>>131 勝てるようになるまでテンパチ乗り続けようぜ。
テンパチ使ってるけど今回追い風な変更が多くてかなり勝てる機体になってるよな
>>153 同じテンパチ乗りから頂けるなんて助かります。
もう少しだけ頑張ります。
ところで戦術としては、近接重視ですか、避け重視ですか
青バッジになるまでは近接重視でいけたのですが
そこからは切れない、アンド、避けられない、の二重苦で終わっています。
近接に付き合ってくれるときだけ、五分以上の試合展開にはなるんですが。。。
156 :
それも名無しだ :2009/06/01(月) 00:49:49 ID:FxJ9pAaS
エンジェシュタなんだけど、シュタがこうやって攻めると エンジェなんてカモが葱しょってるようなもんだぜ!みたいなのを 教えて下さい。
アジム使ってる人は超応援する。 そして悪評はサイファーが持ち機体な時点で貰わない道理がないので確認すらしていない。
スペの自分はドルとやっても全く楽しくない。 こっちがどんなにリードしててもお手軽高性能特攻でいつでも一発逆転勝利だもんな。 サーフィンなんかよりよっぽど嫌だ。
サイファーやスペで本気でやってたら悪評もらわないほうが不思議 そして本気でやってくれた方が面白い
>>156 対壁が苦手なシュタに対してエンジェランは氷柱撃てるから、シュタが圧倒的有利になる攻め方はあんまりない気がするが
とりあえずLTCWとcRTCWが有効かと。前者は壁裏で竜出そうとしたところに当たるし
後者は空中竜をある程度防げる
安心院戦は縦STGのラスボスっぽくて大好き。 オラタン的な楽しさとは程遠いけどなw
>>156 近接
もうちょっと杖が長ければ届くのに…
オラタン的というか対戦ゲームしてる気にならない時はあるな 一人で暴れて一人で死んで行くのを弾避けしながら見ているという
アジムにガチで相手してると、ほぼ勝てちゃうから申し訳なく思っちゃうんだよね
かといって、近接縛りしてもエンジェじゃ射程距離短いから殴る前に終わっちゃうという・・・
>>156 メロンが結構有効だと思う
あとはLT攻撃で、どれだけVA削れるかってところじゃないかな?
>>155 相手VRにもよるけど基本近接狙ってます。
避けについては試しにダッシュ封印して一戦してみると
歩いて避けられる攻撃が多い事に気づくと思うよ
安心院使ってるときは適当に暴れて死ぬのが楽しいからな・・・ あー、もう終わりかー。とかいって
サイファーは上級者とやりあうと泣きそうになるぜ…… あと一部のスペとやると必ず開幕で50%以上持ってかれて死ぬ。 でも俺自身は楽しいんだよなー。いい試合をさせてもらったと思ったら相手にメッセージ出してみようかな。
テンパチに限らず相手によってレンジ変えるのがいいとは思うけど サイファとかは近接じゃ無理だから丁寧にしゃがみRWキャンセルダッシュ、スライドRWで落としてるけど テンパチで一番困るのはネタで使ってると思われるのか近接縛りとかでガチでやってくれない人 ガチでやって勝てると信じてテンパチ使ってるのにちょっと悲しくなる
>>158 特攻ならスペにもあるじゃ・・・
硬直狙いでなく適当に出してる相手なら
後出し特攻で追いかけてあげればいいのでは?
もしくは遠距離でチクチク・・・
テンパチがテムカラーばっかりなのはなぜー デフォ色も素敵なのに
デフォ色がステージによっては背景に溶け込むからとかじゃない? 黒機体ほどじゃないにせよ
OMGに10/80が出たら強キャラなんだろうか設定的に
設定的にはVアーマー付いてる時点で圧倒的 設定的には
さっきアジムで300戦くらい勝ち越ししてる人がいた。 すげえー。
>>175 アジムだけでやってるわけ無いだろ常識的に考えて
息抜きの一戦に当たっただけと考えるのが普通だぜ
アジムと戦っても上手いのかそうでもないのかさっぱりわからんから困る。
次、バージョンアップがあったら対戦時に機体名だけでも表示して欲しい。 テム・フェイが多すぎだろ。 当たった瞬間ゲンナリ、更に黒機体だとやる気も起きねぇ・・・
あー指が動かねえぇ なんでRTでダッシュする癖つけちゃったんだろうorz BTの力はまだこんなもんじゃないはずだ、まだやれるはずだ…!
エンジェだとやる気おきねぇな
別にフェイやテムの黒機体はいい だがドリル、ERLまで真っ黒なお前らテメーらは駄目だ
でもドリルやクローって相手側の見てる大部分には色変えられないんだよ。 一応、周囲を白とか赤にはしてるけど。それでも不安。
アジムメインの人居たよ 700勝400敗とかだったけど、プロフにアジムしか使いませんって書いてあった へ、変態だー!って思った こっちエンジェなので余裕で勝ったけれど、あやうくABOホールド決められそうになった。
ドリルもERLも真っ黒でもなんとなく分かるけどな 機体のモーションで判断するといいよ
見えないとこから発射されて目視で回避するときに困るという話では! VUのグラ変更で見えるようになるといいなー
黒ライデンとか旋回してるのかサッパリ分からないから、偉いやりにくかった。 あれも最悪だわ ライデンならそんな姑息な事しなくても勝てるだろうに・・・
それより切断関連何とかしろよ あの開始前に切れるやつ
アジムってアファームド系相手なら何とかなるけど、他がなあ
>>178 DC版はお気に入り機体が表示されたけど
対戦の度に機体が変えられる仕様だった
なんか回線不安定だな、Live糞とかおもってたんだけど どうやらルーターが熱で不安定になってたみたいだ、ごめんねLiveさん
>>179 LT系攻撃の時だけLT押しっぱダッシュするようにすれば困らなくね?
RTが必要なの肩ボムダッシュか、竜巻キャンセルQS近接ぐらいだし
>>168 テンパチとやる時はガチでやってるぜ
エンジェでネタ対戦したい時はどうすればいいんだろうなー
…開幕羽根?
194 :
それも名無しだ :2009/06/01(月) 02:17:39 ID:3O1H5oga
>>188 特定の相手以外切れないので自分の環境を見直すことをオススメする
Liveはルーターと相性もあったりするからな
>>194 Live落ちた日以降その「特定の相手」が増えたんだよ
あれ以前はまったくなかったのになあ
他にもそんな人いないなら俺のほうに問題があるんだろうな
昨日も話出てたけどアジムはシュタとかライデンとかに有利付くみたいだけど
>>187 うちのモニターだと特に不備なく相手が旋回してるか機体色がなんであろうが見えるけれど。
198 :
それも名無しだ :2009/06/01(月) 02:25:06 ID:z1jofnrd
バトラー使いって、何かつまらん奴多いな。
少なくとも見づらい環境の人が居て嫌ってる人が居るって知ってる以上は黒機体とか使う気起きないだろうけど 使ってるのは知らない人だろう
>>198 基本的にくっついて殴るか
遠距離でトンファーとビームバリバリ打つだけだもんね
みんな似たような動きになるってのはあるかも知れんけど その中でも結構テクニックの差が見えてBT面白いとおもうんだけどなぁ
ボム投げて前に走りながらRW撃つだけのほうがよっぽどワンパターンだ
敵の追い掛け方、追い詰め方に個性が出るとオモ>BT
最近負けた時のリプレイで爆発しながらふっとぶ自機を見るとゾクゾクするようになってきた 派手に吹っ飛んだ時とか特にw
あとはあれじゃない?BTは近接キャラってイメージ持ってる人が多いから でも実際は近づいたら逃げる人のほうが多くて「BTのくせに近接逃げんなよ…」みたいな 近接距離BTきついのにね
前にバイオ5やってたんだが、自分はD4接続なんだけど コンポジ接続でブラウン管だと文字がまともに読めない、 銃のレーザーサイトが見えないってのをよく愚痴で聞いたな。 試しにでっかいブラウン管テレビでS端子つけたら 分割でも普通に視認できたんだけど まあ小さいテレビでコンポジだと見難いのかもね オラタンは慣れると壁裏のスペシネフの動作がわかったりするし慣れの影響は大きいかなと でもウォーターフロントのグラボムだけは見えにくくて嫌だ
BTでウザいのは相打ちOKで近接ガンガン振ってくる奴 駆け引きが少なくてなんかジャンケンしてるみたいで面白くない
こっちがBTだと、近接縛りで戦ってくる人が多い気がする しかし、俺は近接オンリーは苦手なんだw だが、裏切れなくて轟沈する自分・・・
>>206 近距離きついのは知ってるけど許さないよ
フェイとエンジェぼーっと見てて思ったんだけど なんで触手型VR居ないんだろうな バルシリーズで居てもよさそうなのに
212 :
それも名無しだ :2009/06/01(月) 03:06:40 ID:z1jofnrd
いや、射撃BTだろうが斬りたいと額に書いてあるようなバトラーだろうが、 何か中途半端というか、対戦やってて一番面白さを感じられない。 特にひたすら近接狙ってくるから、それならこちらもと応えに近付いていったら 斬りあいに目もくれず、一目散に距離取り始めるとか何がしたいかワカンネ。 上位陣のBTの動画とか見てると、尚更そう思う。
マジレスするとタングラムが触手担当
214 :
それも名無しだ :2009/06/01(月) 03:11:28 ID:z1jofnrd
俺が無知って事で良いか、
>>205 はよくBTについてご存じのようなので、
BTの何がどう解って無いのかを説明よろ。
BTってのは一方的に相手を殴る事で快感を得る オナニーみたいな機体
バトラー使ってないから良く知らんのだけど、 バトラー的には一方的に近接ロックできる距離を維持したいんじゃないの
なんか今の時間AJIM増えてね?
バトラーってなんかな、業務的な人が多いイメージがあるw 俺と試合する以上は徹底して倒させてもらう、 どんな小さい隙も逃がさん的な。
なんかね、アファームドを相手にしたら近接で戦いたくなるんだよね。 で、ひたすら削り殺されるんだが・・・。 配信当初はSTとCにも近接を挑んでた。 あいつら見た目はアファームドだけど、中身はテムジンだと気づいた時は30敗は貰っていた。
まぁ、射撃戦もBTの方が強いけどなアファ。
コマンダーが近接勝てるキャラってほとんどいないぞ 射撃も劣化テムジンだけどw
STはテムジンじゃないよ 火力を大幅に落として小回りを良くしたグリスボックだ
HDMI接続の画面設定を初期化する方法わかる人居ますか? モニター側が規定範囲オーバーて表示しかしないから困ってるんです 設定いじくる前までは画面表示されてたのにあちゃーて感じ
>>212 BTはQS近接も通常近接も出の速さや判定の強さで他キャラに劣ってるので
相手がまともに近接で対応してくると絶対勝てない。
だから一方的に当てられる状況(竜巻とか青バルカンでのけぞってるとこ)
を作るまで耐えないといけないんだよ
今パっと思いつくだけでもQS近接出されると逃げるしかない相手は
スペシネフ、ライデン、フェイイェン、バル、テムジン、とこんなにいるわけで
近接距離だと裏切り攻撃も相当怖い
テムジンやらフェイやらライデンの前ダッシュ系RW食らったら一気に劣勢になるし
あと単なる撃ち合いになったらそれこそ大きなダメージ取れる武器がないから
相手のミス待ちからボムで地道に削るしかない。そういうキャラだよ。
せめてQS近接の出が速ければ密着してグルグル回りまくれるんだろうけどね
まあそうなったら単なるお手軽キャラか
エンジェランがちょっと面白くなってきたんだけど ネットメインのライデンとかってどないしたらいいのん アファームド全般はなんかまだ戦えたが 爆発物+優秀なダッシュ攻撃持ってるキャラや 遠距離で誘導の強い武器持ってるキャラにウボァーされるんだ
BTは男らしい見た目に反して 付かず離れずの距離を保ちながらちまちま削って ある程度差が開いたら全キャラ一の「逃げ足」で壁際をガン逃げ が黄金パターンだから もうそういうキャラなんだって捕らえておいた方が
>>225 エンジェでアファと戦えるのは当たり前
エンジェが弱キャラ認定されてるのは、一部機体相手に絶望的に不利になるからなんだよね
テムで作った貯金をサイファーで削り落す生業 やべー、久し振りに使ったら動かせねぇ…
とりあえずテムフェイ10/80使って近接オンリーとか言ってる奴は自分がどれだけ有利な条件での戦いを強要してるか自覚するべき それに付き合わないからつまんねとか何様かと
>>224 裏にまわりゃだれしも苦労はあるってこってすな。
ただBTがイヤがられる理由としては、撃ち合いでは「威力」よりも
「命中率」「回避能力(安定性含む)」が尊ばれるという事実と、
QS近接からのステップ連続移動が、通常のVRの「移動」の
範疇の枠外にある(だから「BTワールド」下では、自機の操作と挙動の
関係すら博打を含んでしまう)、という点に尽きると思う。
だからBTを相手する側にとっては、「一方的に振舞う」時間が
多く見えるって寸法ね。
でもBTと戦って「一方的に振舞う」時間が多く見えるって、それ、 腕の差が半端なく開いてないとそうそう起こらない現象じゃないか? あ、C使いとかは話を別にしてw
そもそもBTって、撃ち合いも雑魚、近接も雑魚、 強いのは前ダッシュ速度と近接開始距離、だけだからなw あとは機体性能のしょぼさを、必死の操作で手数出して誤魔化すしかない
トンファーで殴られたら納得出来るけど、マシンガンやボムでガリガリ削られるとイラっとくる トンファーの一撃離脱タイプなら零距離SLCや足払いで対抗出来るけど ずーっとキュイーンチリチリチリチリ〜ってな相手だと… 壁をお友達にしますわw
>>233 いや、それだとBTが弱キャラみたいじゃん。
でも格下にも気が抜けない機体って話はよくきいたな。
BTは手数で削り倒す機体だからなぁ でかいのを狙うと逆にでかいのもらっちゃうし
BTとかあんな普通の機体にどれだけ過剰な期待をしてるんだおまえら ライデンとか語らせたら「存在してちゃいけない」とか言い出しそうで怖い
>>235 サイファで対BT戦文句いうってスゴい世の中になったな、
マシとボムでガリガリ削られてる時点で自分は雑魚ですって言ってるようなもん
相手のBTがどのキャラ使っても勝てんよ、
あとBT戦は壁るよりずっと飛んでる方が有効
他のキャラはでかいの当てたらダウン奪えて、 相手が攻撃出来ない時間稼いで、仕切りなおせるけど BTは威力低い、ダウンしない射撃ばかりだから、 相手が即反撃してくる場面を常に意識しながら戦うツラサはあるなあ。
241 :
それも名無しだ :2009/06/01(月) 09:00:44 ID:2cb1vpi0
>>223 箱起動する時にY+右トリガー押しっぱなしで画面初期化じゃね?
ワイヤレスは、しいたけから起動な
ゲーム中最も相手にHITしやすい攻撃はBTのLTマシンガンだと思う それだけでもBT使う理由になる
言われてみると確かによく当たるな
5.2の頃はあれでライフが削られたから堪らなかったなw
バトラー固いからプロレス的な戦いする人同士だと強いよ
全ての動きが蹴りを当てる為にある──後のライダーキック職人である
>>239 近接好きなもんで『なんで近接しねーんだよ!!』とイラついたりもした
壁るのも着地時ぐらいで、後はフラフラと飛んでる
近接に行ったら爆風で追い返すBTは上手いんだが 面白くないので面白くないプレイに徹してる。
オレ、ドルドレイ使イ。射撃ノウマイBTハマジ感心スル。 つか射撃でアーマーガリガリ削ってく奴は逆に好きだな。気が付いたらこちらが格闘挑んでるパターンが少なくない。 だがボムジン、てめーだけは駄目だ!!
>>239 ふむ、こっちとしてはサイは斬れないので行かないというのが本音、リスクとリターンが噛み合わない。
やるとしたら前スラ竜巻後の青マシ単発D近か着地にLTソニック屈L近、こけボムD近位。
リード取られたら変形とSLCでステージにもよるがほぼ詰み近くなるからBT側のリスクの支払い方が慎重にならざるをえないというのをまず念頭において欲しい。
斬れるキャラと斬らなきゃ勝てないキャラには割と積極的に斬りに行く
サイファーがそこに該当しないだけの話。
BTの前ダッシュは、敵に接近する為の物では無い 敵に背を向けて逃げる為の物だ とは、昔の人も良く言ったもんで 後ろ向きに全力疾走。それがBT
そういえば昨日、確か相手はサイファーだったと思うんだけど、 メガスピンをダッシュで通り抜けられたんだが… 逃げられたとかじゃなくて、真っ正面から突っ込んできて そのまま後ろに通過していった、これって普通なの? なんでリプレイ取らなかったんだ俺
あ、テムのメガスピンソードね、ドルじゃなく
バルの脚設置がうまくいかない…
誰も強いなんていって無い件
中の人次第で幾らでもひっくり返るのがこのゲームの良いところ だがスペ、オメーだけはry ハイ、俺が弱いだけです シュタの愚痴でした
このBTは凄まじいな・・・ 超越しすぎて天元突破してるだろ・・・
バルとグリがどれだけ酷い組み合わせなのかとリプ探して見てみて分かった マインとかリングがナパで消されまくりで機能しないんだな…しかも爆風の中から一方的にミサとか色々ばらまかれまくり…これ何すれば勝てるんだ?
>>260 グリ使いの俺がやられて嫌なのがひたすらハーフハウス連発
これだけは消せない上避けにくいから
>>260 壁とハウスと近接と消されない場所に設置
>>260 エンジェもバル相手の時はそんな気分だ
諦めろ
コケミサ連発するタイプのグリなら回避しながら鬼リングネオハメマインしながら ハウス出してリフレにつないだりしてると勝手に死んでくれる。
っていうか、とんぬら自身が攻め攻め派なのは正しいんだが、それすなわち攻めBTが正しい訳でもない。 ブキヤの動画相手はエスポ(呆れるほど攻めライデン)なんだから逃げ切れないって判断もコミだろうに。 攻めで競り勝てないとって意識だよ。 とんぬら動画でも、全国のフェイ戦は逃げ気味だぜ? ぶっちゃけるとBTの前ダッシュは背向けで逃げるためだけのものでも、ガンガン接近するだけのものでもない。 そのスピードと持続距離や時間を時々に応じて生かせばいいんだよ。 逃げだの攻めだの自体がナンセンス。
だからBTの前ビは回頭性が良くて発生後の慣性も長いのか 逃げる為なら納得だ
ただいまおまえら さっそくだけどののしってくれよ
>>267 ・・・・・・・・・・・・・・・・・(無言で見下してる)
>>267 スパッツなのかハイニーソなのかはっきりしろよ!!
>>267 あなたさ、ベッドに入るとハイパー可するのどうにかならない?
そのくせ脱いだライデンみたいに早いしさ。まるでVアーマーの剥がれたドルドレイみたい。
>>250 そーゆー事ですかぁ
基本的に有利なのは感じてんですが…
相手も自分も面白いって思える戦いにはしたいもんですわ
>>266 誰も前マシで逃げる話はしてないっつ〜か前マシで逃げられるなんてのはちょっとどうなのって感じ。
住職がQMでサガ2のセリフをしゃべり出したときは なにごとかと思ったw
>>272 全国のとんぬら動画3本とも見たけどガン逃げしてるのってその動画の3セット目の半分だけじゃね?
逃げにも攻めにも使えるって事で充分だろ 誰も逃げに徹しろ攻めに徹しろなんて言ってないんだし
逃げもやってみると難しいもんなんだけどね。 前ダッシュで敵に背を見せて逃げるとか怖すぎるぜ・・・
>>184 一回当たったことある
何もできずに完膚なきまでにやられた…
282 :
それも名無しだ :2009/06/01(月) 14:29:48 ID:YHtl+8NY
×逃げる奴が強い ○追いつけない自分が弱い
グリスのスペシャルで撃ち込むICBMがテンガにみえて仕方ないんだが、みんなはどうよ?
昔の動画だけど オラタンの大会動画の八割がちょっと削り勝ったら更に削り撃ち狙いで引き撃ち時間切れ そして時間切れ終了。 アホみたいに当てあいをしたほうがこのゲームは面白いぜ。
SLCしかしてこないサイファーに負けたくやしい・・・ビクンビクン
当てあいはサブキャラでやる分には楽しいがメインじゃやらないなぁ。 それに慣れちゃうと攻撃が適当ブッぱになりがち回避も下手になって良い事無い。 出来る事全てを使って勝てる確率を少しづつ高めていく。が強くなる秘訣かもね。
バル使い始めてみたけど、引き出しの多さが異常すぎて嬉しい意味で困る。 あれもいいな、これもいいな、どれにしようかなと悩んでいる内に負けてしまうのもまた一興。 決めました。 私、バルを(生きていられる内に))極めます! 必ず極めます!!
最近二段ジャンプから大氷注と双竜とRTRWしかやってなくて成長止まってるのに気がついた けどロッドジャンプは体が覚え始めた これでそれなりに勝ててるけどやめて別な戦法しないと自分の為にならんよね
オラタンのやりすぎでお腹痛くなった 仕事休むハメに……
>>287 10年以上ずっとバル使ってるけど最近別のバルリプ見てこういう戦い方も
あるのかという新発見あるよ。
ゲーセンだとバル遭遇率低かったし、出会っても芸人対k...
把握 双竜封印するわ しゃがみはたまにする
>>289 大氷注と双竜は全然ありだが、RTRWはたまにやるぐらいでいいかと
何も出さないって選択肢も有効な手段
あー、エンジェで陥りがちな最初の罠だね。自分も昔すげー悩んだw 野良エンジェレベルの自分が思い知った経験からアドバイスすると、 注意点1:ジャンプしたら必ず攻撃を出してないか? 注意点2:ステージの障害物を意識して移動・着地が出来ているか? 注意点3:ジャンプして攻撃すると見せかけてすぐ着地してダッシュとかしてる? 注意点4:空中でダッシュするとき連続バーティカルで移動先を錯乱させてる? 注意点5:空中に居る時点で着地後、どう動いて攻撃当てるか考えて行動してる? 注意点6:相手との距離をちゃんと意識してる?後ろダッシュで距離調整しよう! 注意点7:相手が向いてる向き見て移動してる?背中へ回り込む動きが基本です。 意識すべきはこの辺かなぁ。 ロッドジャンプは着地を狙われた時と、連続で飛んで距離を取る時用の技だね。 それと着地ロッドダッシュで安全な角度へダッシュするテクニックも必要だったり。 後、スキルアップ目指したいなら双龍よりダッシュ右封印のが良いと思うなー。
しかしまさか開発者も、攻めろ!まとわり付いて切り殺せ!って方向性で BTの前ダッシュを早くしただろうに 後ろを向いて走るのに使われるとは思ってなかったろうな。 当時ワタリは「逃げプレイつまんね、非推奨」みたいな発言をしてたのを何度か読んだ記憶があるが 結局この点はうまく改善できなかったな。5.2と比べたらかなりマシだが。 あまり動きに規制を入れちゃうとゲームの自由度自体が下がっちゃうので難しいところだ。
いつも参考にしているエンジェのリプで自分の苦手なドル戦みつけてキタコレ!と思ったが 両者一発も当たらず2Rともドローでワロタw
回避をしづらくすれば遠距離からのうちあいになるだけだろうからねぇ 難しい所だが…せめて格闘戦からは逃げづらくしたほうが良かったかもね
縦方向へはどんなに高く飛んでも近接ロック外れないとか
>>291 ,293
便利な攻撃を封印して回避と基本的な攻撃を大事にするってのもいい練習だよね。
ここんとこ伸び悩んでたBTだけどターボ攻撃封印して基本通りトンファー見せながらマシンガン、リング、ナパをしっかりやってたらモリモリ勝率が上がってきた。
>>295 1は9:1で出しまくり
2は結構いける
3は1の通り微妙
4はあまり空中ダッシュしてないな…
5は攻撃じゃなくて着地とられないように回避しか頭ない
6は自分の好きな400くらい
7は出来てない
見事に駄目だわー
考えてみる
あとブレス竜ってブレスはく方向の法則ってなんだろ
いつも置きレーザーが逆に…
>>297 その人初期にフレなったけどエアフレで涙目
今度メールして対戦また挑んでみる
前回対戦後にメールしたけど返事なくてちょっとびびりぎみ
グリス使ってるとき、スペに壁向こうに閉じこもられたら何をすればいいんだろう。 核でも撃っておけばいいんだろうか。 追いかけても無駄な空気が漂う。
>>302 何となくだけど回避に手一杯で攻撃は双龍と大氷柱に任せっぱみたいな感じかな?
相手が近づいてくる所にビビらず遮る様に攻撃を強気に置く動きを多くしてみるとか
距離が400以上ある時に、なるべく飛ばないで地上で頑張る練習もお勧めしてみます。
後、エンジェで上手い人と同キャラで対戦してもあんま得るもの無いような。
むしろ苦手機体との対戦動画上げて貰える様にお願いしてみたらどうかな?
オラタンの基本は上手い人の動きを真似て自分の戦術に組み込む事かなーと。
>>303 ナパーム・・・とも思ったけど実際対処に困るよなぁ。
地上走られるとコケミサも当たんないしこっちも回避重視しないとコケるわ削られるわ・・・
>>304 極端な話そんな感じですかね
双竜や大氷柱があたらないと勝てないみたいな…
上の方も言ってる通り地上で基本的な行動見直してみたいと思います
リプは最近グリスが詰んでるので聞いてみようかな…
>>303 圧倒的手数と火力を保有しておいてそれはないよ
マラカスなりナパームなりぶっぱなして回り込んだら正面切って戦えないスペは動かざるを得ない
大概対スペや対バルがクソゲーってのは対策できてないだけなんだ
対エンジェはクソゲーだけど
サイファー使ってるけど、昨晩対戦したエンジェが
>>289 みたいな動きだったなと
遠間でなんとなく立ちRTCWを出したら、ちょうどJ双龍を出してた所で、先生が両脇でぐるぐるしてた
ホーミングが当っても先生を避けなきゃなーと思ってたら…
エンジェを中心とした爆風に先生がぶつかってお帰りになったのが見えたよ…
本当に今回の双竜先生はやる気が無いな
サイファーで双竜お帰り技って他にあったっけ?
対アジム以外は糞ゲーとかありえん 対アジムは勝っても釈然としないのが 「あ、なんか死んだ」だし
>>301 箱エンジェのトップは恐らくその人だろうけど、
その人以外にも上手い人はいるよ
きっちり漕いで似たような動きしてくれたっけ
エンジェ相手にボム乱発やめてくださいいやまじでミラー消えて前ビ直撃あばばばば
5.2の頃はターボショット全封印とかやってた。俺エンジェ。
こういうことか 889 :なまえをいれてください:2009/06/01(月) 17:47:21 ID:uKvVXdmE 昨日元帥エンジェと戦ってて 開幕櫓に登って二段ジャンプ→双龍&氷柱しかしなくて 何回打ち落としても健気に上って同じこと繰り返すから リードしてたしなんか可哀想になってその後全力回避で試合オワタんだけど あれは何かネタプレイの合図なのか? エンジェ使わないからワカンネ
316 :
それも名無しだ :2009/06/01(月) 18:38:55 ID:RY0cWqE5
最近グリスからサイファーに乗り換えた身だがこいつはどの間合いで戦えばいいんだ? 後、相性の良い相手や悪い相手とかもいる? 教えてサイファー使いのお兄さん
もうちょっとがんばればリアルでもジャンキャンくらいはできそうだ
>>316 俺もサイファー使い始めたばっかりだがよく当たるテムがきつい
ドルが比較的楽かも。あとクルージングしてるとよく悪評もらう
サイファーだとバルがキツイかなぁ 相手のペースにハマるとマインでボコボコにされる
箱初心者のサイファー乗りだけどテムは確かにめんどくさいな 一回ミスって前ビ食らうとありえんぐらい減るし、カッターウザいし バルはOMGステージで戦う事になったらもう諦めてる ほんと何でOMGリメイクステージってクソステージしかないん?
実はテムジンより10/80の方がキツいと思うんだ… サイファーのジャンプ上昇中を狙って撃ち落とせるバルカンだぜ 配信初期から赤バッジのVol〜氏がテンパチメインで勝ち越してるけど 初めて対戦した時は完全に封殺されて唖然としたなア その後ダガー相殺を頼みにひたすら逃げ回ってどうにか1本取り返したよ
>>320 そらオラタンとは違う仕様で出されてたゲームのステージを
そのまま引っ張ってきたんだからそりゃ無理が出る罠
サイファーの武装は遠距離でも弾かれず、近づけば近づいただけhit率があがる優等生。 テムは遠距離で対処、バルなら近距離で対処といったように敵の不得意なレンジで戦うのがよさげ、 スペシネフは遠距離型のイメージがあるが、サイファーなら真サイスだろうが避けられるので うっかり斜めサイス当たるような近〜中距離は避けた方がいい。
プレマひとさppりいねーな
そろそろ無料ゴールド期間が切れるからじゃね?
ロビーに誰もいなくても乱入される不思議 冗談はともかくまだ時間が早いだけかも知れん 実際に減ってるのかも知れん
不思議でもない
サイファーはつかず離れず、相手の頭上を飛び回りながらCWを叩き込むのが吉。 あとは近接でガッツリとw
プレマはもうちょっと遅い時間にならないと人いないよ。
半月くらいまえにはもう同じこと言われてたと思うw>プレマ人いねー
19時頃に0とか珍しすだぜ
人替えるくらいにはプレマにいるよ ただみんなガチすぎてランクの方が楽だこれ サブ機体の練習も兼ねてやってるけどボコボコにされる
流石に一ヶ月も経てばいくらか人も減るだろ。しょうがない。
明日のコラムは何が飛び出すやら
ようやく本体買って始めたら准将とかしかいないでござるの巻 それでもある程度戦わせてくれる辺りみんな優しいね…舐めプレイかもだが。
バージョンアップが社内会議を通過しました! これからMSに申請します! 皆さん待ってて下さいね。
ランクマにグリが全然いない… おじさん寂しいよ。 テム、スペあたりをさばききれずに経験値振りまく作業には秋田。
>>335 対戦数が少ない頃はうまく機能しないのかハチャメチャなマッチングをされてカオスw
ランクマッチがまともに機能しないのか、アレで新人と経験者を振り分けているのか
>>337 スマンプレマでサブ機体に乗ってる(´・ω・)
攻撃全然あたらねえ
TSが決まりました オラタン専用じゃさみしいのでOMG出します な神展開希望
>>335 鍛えるなら緑バッジを選べるランクの方がいいよ
プレマはやめときな
OMGや4thを今出されても人がバラけるだけの結果に終わるからメリットないと思うぞw 半年ペースぐらいなら離れた人も戻ってきて前のタイトルもついでにちょっと触ってみたりで良いことだらけなんじゃあるまいか
バーチャロンやり過ぎて遅刻しまくったらクビ寸前ですお…(´・ω・) 元帥を目前にしてリアル戦死フラグオン、しばらくオラタン封印。 メタルキングにはなれなかったが、後はよろしく頼むぜ…。
1.バーチャロン新作に合わせてTS発売します! 2.TS発売日決定! 3.TSもうすこし待って・・・ 4.ごめんなさい・・・ 明日はどれだー
ワタリ「将官になったよ!」
新作バーチャロイド模型のお知らせ
アップデートの続報 TSはスルー
ナパーム等で双竜先生にお帰りいただく度に 襲いかかってきた野良犬に爆竹ぶつけて追い返したメモリーが脳内にブワーと
>>345 アイザーマン博士がVクリスタル結界形成実験を強行しました。
>>350 Vクリスタルを通じて機体本体にダメージが来るようになりました
以降防御力がサイファー並になります
>>350 第二世代型VR終了のお知らせ=オラタン終了か
テムだけが生き残ったってのも今思うと強烈な皮肉だな
作りすぎたベルグドルが残ってても逆に困る。 ベルメイトなんだっけ後継機は。
第一世代(10/80adv) 第二世代(707J) 第三世代(747) チート(747J、a8) テム一族お達者過ぎる
フェイの近接RTCWがノーブラボイン打ちになりました。
>>356 胸部パーツによって威力が変わるんですね、わかります
これフレ一覧開いて進行中のゲームに参加でもマッチングできるのな 当たり前のことなんだけど今更気付いたわ
>>344 君のホントのやりたいことは何だ?
仕事なのか?
自分に嘘を付いてはいかんぞ。
仕事なんて探せば沢山有るじゃないか。
今マジ仕事無いよ
赤バッジくらいまでは勝ってればサクサク到達できるけど、 少将中将くらいまで来ると、 同格上官の絶対数が少ないからなかなか上がらんなー。
ウイングウォーに誘ったら乗ってきてくれたw なかなかあたんないもんだなぁ…w
マチェット兄貴で20敗して4勝できた テンション上がってきた
364 :
それも名無しだ :2009/06/01(月) 21:25:24 ID:3O1H5oga
タグ作り直しの奴と逢うと萎えるわー そんなケチクサイ奴とやりたくないし
はやく観戦できるようにしてほしいな〜
負けてた頃の思い出とか大事やん? 敗北の数だけ学んだ証拠やん? なんでそれ捨ててしまうん?
オラタンやってから良評とメッセージが結構くるようになったわ CoD4とかTF2してた時はメッセージなんて一回もこなかったけど、いい試合した時とかに来るとほんわかする さっき戦ったミクイェンは喜んでますよ
逆に考えるんだ 思い出を永遠にするために、凍結するのだと
覇王体系ってリューナイトか
俺は戦うのが好きなんじゃねぇ… 勝つのが好きなんだよォォォ!!
フレイザード乙
>ウィングウォー 32Xに移植されると聞いて買ったのに!
フリーズしたと思ったらRRoDかよ……。 2度目だし修理出すよりアーケード買ってくる!
俺は撃つのが好きなんじゃねぇ… 斬るのが好きなんだよォォォ!!
>>153 たった今当たった気がする
フェイで開幕に斬り掛かってくる奴に
覚えがあればソレが俺
>>368 そりゃあんたのはカラーリングで目を引くんじゃねw
>>378 まぁメッセの内容の半分がナイスお尻とかミクカラーカコイイみたいなのだからそうかもねww
なんだか誰も入ってくんないし、クイックも相手してくんないし、、 なんか悲しいぜorz
ミクはあまりにありきたりすぎるんで剣だけネギにしてる
>>380 そのうち放置プレイでハァハァしてくるよ
7月まで連休ないからねぇ。 そういう意味で言えば今月が続ける人と辞める人の節目になるのかな。
今日初めてゲイツポイント使って買ってきた。 降格ないらしいし、誰でも上がれる昇格システムなのでST使ってまずは赤バッチ目指すぜ〜! ところでこいつ何が強いかな? やっぱ前ビ???
>>384 ダッシュ中に旋回入れてトリガー
必殺技だ
エンジェなのに対バルの勝率はいい謎。みんな油断してんのかな…
お前らと来たらwww
STに追撃失敗すると飛んでくる起き上がり格闘がまじはんぱない
ロビー大尉以上しかINEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
規制解除いぃぃぃやっほぅぅぅぅぅ!
10戦中7戦バルとか何事? かくし芸大会でもやってんの? 美味しいからいいけど
明日からちょうどE3開催だし、明日のコラム更新がTS出るかどうかの ひとつの節目になりそう。前々回の更新で若干機密に絡むところもあるとか表記してたし。 XBLAのゲームひとつのためだけに周辺機器出すのもきつそうだし、 新作を作ろうにも製作チーム集まりそうに無いから、既存の素材再利用して XboxLiveと相性よさそうなフォースと、ソロプレイ&coopプレイできるマーズを 1つにまとめたパッケージソフトとかE3で発表するかもなぁと一人で妄想してるw
即レスありがと〜! ふむふむ、箱タンではゲージ調整してのLJ前CWと真旋回の前スラビが強化されてるのか〜。 キックは多分パンチの間違えだと思うのでロマンのライダーパンチを忘れずにとφ(.. ) 近接はガーリバの箱殴りにCWの真空メインで攻め立てる感じかな。 コントローラーに不安があるけど早速やってみるよ、情報サンクス!
今日はジャンプ雪印が結構使える事がわかった 出るまで時間かかるからターボ旋回で結構好きなところに撃てて良いね
>>387 > 空中前ダッシュCW
ゲージ調整したそれが一番強かったな
エンジェの竜が吐くのが普通の氷弾なのが気にくわない 仮にもドラゴンならもっとタングラムのごんぶとみたいなの吐け ただしブレスは一日三回までだ
>>401 ごんぶとレーザー1本ならいまより避けやすいかもなw
>>368 ドラえもんカラードルドレイでも誰にも気付いてもらえず、一人寂しくVCで体育座りの歌を歌う俺カナシス(´・ω・`)すげぇ迷惑だよなwww
TFのデバスターカラードルドレイに気付いてもらえないのとは別の悲しみがある。まぁ、マイナー過ぎる訳ですが。今は出先なんで関係無いけど。
ドルえもんってMADがあったなそういや 核ビデヲはニコニコにあるが、あれはどうだったか
爆風強化でSTも実用域に達してる気がするんだがなぁ…
ドルからシュタインに乗り換えてみたけど、ビックリするくらいムダ弾が撃てねぇw
>>368 オトメアイコンでビックバイパー色なサイファーのつもりなんだが気づかれた事が無い
ほとんど使えない変形を毎回使ってるというのにw
フェイで作った方が良いのかねぇ…
シュタ楽しいよね
>>401 牙、牙、爪ですね、わかります
てか爪はないから尾かなw
デバスターってバカが5体くらい合体してでっかいバカになるやつだっけ?
しゃがみ双龍あてたのに10%しか減らないフェイがいたんだがどういうこっちゃ?
ハート喰らってメロメロ状態(ダメージ激ダウン効果)でのしゃがみ双龍に一票。
減りきる前にタイムオーバーか近接状態で防御UP状態だったとか
ハート状態忘れてた
>>319 >サイファーだとバルがキツイかなぁ
自分もバルは苦手だが、あのマインとリングとハウスを掻い潜って
ダガーとホーミングを当てたときの快感は何にも変えがたい。
マイン弾幕を避けるのは怒首領蜂とか虫姫さまとか東方で練習してる(←アホ
ドルを使う時はせっかく色々出来るんだから、相手がサーフィンや SLCダイブで突っ込んで来たらこちらもドリル特攻で突っ込み、 メガスピンソードを出されたらこちらもメガスピンドリルで返し、 脱衣やハイパー化には巨大化で応え…というスタイルでやりたいと思う 今の腕前だとなすすべもなく狩られるんですけどね
すげぇ…アファBてあんなに速いのかよ…一瞬で視界から消えたぞ
>>411-413 多分ハートのせいだ。双龍すらあそこまで攻撃力低下するとは思わなかった…情報ありがとう
フェイのcC近の耐性は異常、BTのC近に匹敵する
アファームドBには前進制圧あるのみ! 退かぬ!媚びぬ!省みぬ!
>>422 相手に背中を向けて前進ですね分かりますん
でもラオウでなくプラトーンのポーズで逝くBTであった
退かぬはサウザーじゃんごめんよ
1ラウンド目射撃のみでパフェ勝ちしちゃったから 2ラウンド目は近接の練習しようと思ってしかけたら近接でフルボッコにされたwwww なんであんなに近接うまいのに先だし前ビばっかなんだよばか!
赤バッジで低勝率だとなかなかマッチングされないきがする リストには緑もいっぱいならぶからクイックだと拒否されてるようだし・・ 勝率でマッチングはいいとおもうけどバッジなくならんかな 5分10分まつのザラになってきた
アンテナ2本だと誰もきてくれないな
リプレイは見ただけで何vs何かわかるようにしてほしいもんじゃの。
>>426 射撃戦の練習中だったんじゃね?
ウチのミサイル山は前ビで張り付かれただけで死ぬわけですが
>>427 佐官辺りなら気を使わなくてもいいんじゃね?
ガンガン入ってけ
うーむ…対戦してて負けてくるとやたらラグるサイがいるな…全く、なにやってんだか…
ライデンにバズだけで完封されたorz ST相手だからバズだけでいけるのはわかるけど、 相手してる身としてはすげー空しい。 負け犬の戯言だけどね…。
>>426 ごめん…
近接しかできないフェイがここに(ry
>>432 アレって偶然じゃなかったのか・・・
こっちが先制すると高確率でなるから、気にはなっていたんだけどねぇ。
ランクマでテンパチやアジムにあうと、なんかこう、どうしたらいいか困るな ネタキャラはランク使用禁止にしてほしかったなぁ
別に困らんだろ 誰だろうと全力でやればいいんじゃね
>>437 ランクマなんだから、全力でつぶせ。
それが礼儀だし、相手もその覚悟のはずだからな。
当然勝つ自信があって使ってるんだろう
>>437 テンパチは普通にボコる。又はボコられる。
アジム相手はまともにやってたらこっちがおかしくなるのでネタに走る。
442 :
それも名無しだ :2009/06/01(月) 23:49:46 ID:BNwQrlL4
ランクマに居るアジムは
舐めてかかるとABOで即死喰らうんだぜ?
テンパチも手抜きで勝てる相手とは限らない
>>437 みたいに俺ルールを持ち込む奴こそ
ランクマに来ないで欲しい
相手がアジムだったら開幕捨てゲー 勝手にやってろ
そんなもんかー
なんかあの二つだけ他とはルールが違うもんだから
毎度どうしたらいいものか戸惑ってたんだが
次は全力で戦うことにするよ
>>442 俺何もルール持ち込んでないよ?w
>>443 よほどこっぴどくやられたんだな。
>>444 >ネタキャラはランク使用禁止にしてほしかったなぁ
アジムとか2回事故ると死ぬから危険だし テンパチだってワンチャンツーチャンある ネタキャラネタキャラと見下してもやってる本人はいたって真面目 キャラ見た瞬間自分が勝つ前提で勝手にに困ってるんじゃねーよ
>437 俺のフレのアジムさん、勝率もポイントも俺より上なんだぜ……。 今日も対戦三昧だけど、赤さんより緑の人に負ける割合が高いってどういうことなの……? タグ作り直して出直しの人だ、きっとそうだ。 そういえばタグを見てて、なんか引っかかる人がいたんでメッセ送ったらやっぱりメモラーだった。 昨日はアニキストもいたし、オラタンは何でもありだな! オラタンは全てを受け入れる、それはとてもとてもすばらしいことだと思います。 フォレットは俺の嫁。今日初めてフレ以外の人に本気で罵られました。 ちょっと嬉しかった俺は心底最低の屑だと思います。
普通にやってもし負けたらちっぽけなプライドがズタズタにされるからだろw
こういう話が出る度に、ABOホールド編み出した人はスゲェなぁと思うよ ネタキャラ扱いされるアジムの中でもさらにネタ技であるワープゾーンを使って 相手を即死させる連携なんてどうやったら思いつけたんだ?
テンパチはネタ扱いされてるが前ダッシュの速さと近接は平均以上ある。アジムは攻撃力高いうえにABOホールドがあるから侮れない
>>435 ー436
そうそう、その人
こっちが先制したとたんラグり始めるという怪現象が起きる
今日2秒くらい画面止まったわ
>>446 なんでそんなカリカリしてんだよ落ちつけよ
気に障ったなら謝るよw
>>448 ネタキャラだから負けてもしょうがない的な発想かしら
テンパチ使いは100%自分より格上なので全力で戦ってそして負ける。 これでテムにでも乗られたら手がつけられないんじゃ、って思う。
>>451 攻撃のエフェクトで止まってるわけじゃなかったのか…てっきり双龍のあの派手なエフェクトが回線を圧迫してるのかと
そういえば一度戦ってるときに画面が止まりまくるサイファーが前いたな アンテナ3本立ってたし何なんだろうと思ってた
自分が何言われてるかも理解できない奴に何言っても無駄 自分の書いた内容すら把握できてない奴に何言っても無駄 ABOホールドはどっちかというと起き上がりを早めるための抑止力だけどね 相手にABOホールドの知識があるだけで相当戦い易い できないって人でも相手に追撃したらcLTCWだけでも使ってみると相手が相当びびる
457 :
それも名無しだ :2009/06/02(火) 00:10:56 ID:BDMoHCQY
なんか観戦機能つくっぽいね。 今までフレ登録もらったこともなければ送ったこともないけど、 オラフレ欲しいな。・・・と悪評が多いバル使いが言ってみる。
ABOホールドはバキュラとかLWの爆風でわざと転ぶのの抑止だね。 アジム戦のコツは開幕から殺しに行くことだと思う。 アジムは開幕が一番弱い、着地に1発当てれば半分減るし。
故意にラグらせて、なんか得すんの? どっちか一方だけラグる訳でもないんだからそんなに影響はなさそうだし。 まあ事故る可能性があがるのは確かだけど。
>>453 そういう人はテムが合わないからテンパチに乗ってるんだよ。
テンパチやってみると意外と面白いよ。 ラムを使えば徹底した逃げもできるし、 近接だったらそこそこ強い。 バーティカルターンと空中ダッシュができないのはきついけどねw 最近ハマってます。
テムより10/80の方が戦いにくいと思う 気づくとバルカンでリード取られてるし 上手い人には手も足も出なくて、下手な人は一方的に倒せるのは一緒だし
テンパチって確かに部分的にではあれネタでは済まない性能持ってるからなー。 近距離のコケバルカンはかなり脅威だし、ガン逃げに移行されると下手な機体よりもよっぽど崩しづらいしね。 でも使われると「なんだよTS来るまでは本気出す気のねえ10年選手かコラ?」みたいな感じにむかつくw
テンパチ乗りにはお世話になった 自分の隙とか考えるようになったし、対策もわかってきた ただ、テンパチしか勝率良くないけどw
466 :
それも名無しだ :2009/06/02(火) 00:24:46 ID:FfwPMRjj
テンパチの後でテムジンに乗ると 被弾する要素が殆ど無い上にラムが勝手に当たるから 面白くなかったりする 緊張感も無いしな
>>447 ごめん、そろそろ自分語り鬱陶しい、いやウザい
フォレットお前の嫁でいいからそういう自己主張はチラシの裏にしてくれねぇかな
そういやメッセージ送っても返答無かったりする人がたまにいるけど、 気に障る内容だったり、メッセが鬱陶しいと思っている人なのかな? 返答出せ!とは思わないけど、返答くれる人が多いからふと思ったんだ。
>>468 なんて返したらいいか分からないだけだと思うよ
>>468 通知をオフにしてて気付かんだけかも。
もしくは気付いたとしてもだいぶ時間が経過してて「今さら返信するのもなー」とか「あれ。どんな対戦内容だっけ」とかで返すのを躊躇ったりとか。
>>470 そっか、ありがとう
みんながVCやってるわけじゃないから、参った!って思った時とかメッセ送ってたんだわ
「俺TUEEEEEだろ?www」とか、返せないもんな
むしろメッセくれマジで。 どう動いて良いか分かんないんだよ…
>>463 バルカンでちくちく削って得たリードが一発で逆転されるけどなw
もう捨てゲーしたくなるwきれてぶっぱになってしまうわww
>>472 あー、そういや他人のメッセってOFFにできたんだったな
とりあえず一方通行でも、思ったことがあったら感想メッセは続けることにしよう
ここの人に送ってうぜーと思われたらごめんね。
>>467 おk、自重する。
>>468 感想メッセは送っていいんじゃない?
結構送ってるし送られてるが、一方的な罵倒なんてまずないよ。
アドバイスしてくれる人の方が多い。
2人ほど一言だけ「ありがとうございました」と来たから 一言だけじゃ寂しいから試合内容とかちょっと感想書いて返信した 後日また「ありがとうございました」とだけ来たけど その後は特に返信しなかった俺 俺が負けた時だけその一言メッセージだけきて悔しいビクンビクン
メッセがくると対戦相手が人だったと思い出させてくれる
>>477 ありがとう、決してお前さんが悪い奴では無いのは解ってるつもりだ
不愉快な思いをさせた事については悪かった、申し訳無い
>>479 実はお前以外皆CISの住人だったりしてな
結構みんなメッセ使ってるのね、安心したよ。 俺はPCからメッセ送ってるから忘れがちだけど、ソフトキーボードからだと返答も大変かもしれないね。
>>480 >実はお前以外皆CISの住人だったりしてな
知ったな・・・
>>410 そそ、建設重機が6体合体する奴。画像をググると単品だったり4体合体だったり色々出きたよ。
ウルトラマグナスカラードルドレイも一応作ったよ。
知りすぎると救急車が来るぞ
>>482 Dr.ワタリとオリジナルフェイを呼んでこんと
帰れなくなっても知らんぞ!
J( 'ー`)し たけしへげんきですか。いまめーるしてます (`Д) うるさい死ね メールすんな殺すぞ J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんはじめてめーるしたから、ごめんね (`Д) うるさいくたばれ、メールすんな J( 'ー`)し らいでんでふるぼっこしておきました。QSカウンターつかってね ダッシュキャンセルはしていますか? (`Д) 死ねくそ女
やった!!!ドルでライデンに勝った!!!!!!
・まんじゅう俺嫁 ・帰ってきたからののしってほしい男 この2人がいなかったら、このスレの話題なんて「前ビうぜー」「俺YOEEE」「ランクマ過疎ってきたな」「悪評が入ったんだけど・・・」 しかなくなるぞ。
ドルで対ライデンは、 ライデンが多いだけに分が悪いなりに慣れてきたっちゃ慣れてきたけど、 ネット大バズに事故って4割持っていかれると軽く心が折れるなぁw ネットの早抜けが安定しねぇ。
今度はサイファー相手に負けそうになったから やけくそで巨大化して踏ん付けまくったら勝てちまった 今日は良い日だ
このスレもカオスになってきたというか、荒れてきたというか、余裕の無い人が増えたというか…… 連休まだかなぁ?
ドルとエンジェは何故うちのミサイルをあんなにパカパカ弾きやがりますか… 時に緑に戦いを申し込む青の皆はポイント目的…じゃないよな?
乱入してきた緑にフルボッコにされる赤もいるんだ、わかってやれ。 ……くそう。
クイックマッチというのがあってだな
>>490 ネット抜けたあとすぐにネットに自ら当たってしまうことがある俺
対グリス戦近づけなくて負けってのなんとかしないとなぁ……
裏切りばかりする癖も直さないと
>>493 だからクイックマッチ連打してると同じ相手だろうが格下だろうが構わずマッチングされることがあると何度言えば。
498 :
それも名無しだ :2009/06/02(火) 01:16:13 ID:Z+j6xvBm
>>403 さっき変なカラーのバルがいたけど、4次元E妹Lって書いてあったから
ドラえもんバルだったかも
結構よくできたキャスパ子フェイに会った けどまんじゅうじゃなかったからマイン畑に埋めた
芸人バルと会うと、どう相手していいのかわからない。 テムでやれるネタプレイってある?
>>500 ブリッツトーネードさんを忘れるなんて!
教えて下さい。当方スペ使いで、ドル戦がめちゃ苦手です。 こちらの攻撃が通りにくいし、リードしてても一発もらってあっさり逆転なんて日常茶飯事。 特に空中からの黄色リング?の攻撃を避けれた記憶が無いです。あれ痛すぎる・・・ あの黄色リングはどうやって避けるんですか?気合ですか?
>>496 ドルでグリスはあんま近づきすぎてもいかんよ。
ドルの図体じゃ前/斜め前スラRW避けきれないし。
(ジャンプで避けてお願い空特攻はアリだけど)
バーナーの有効射程くらいで、
グリスのダッシュ攻撃に対して、
置きバーナーか特攻を引っ掛けるのが基本だと思う。
>>500 前にテムジンで芸人に会った時は
無意味なダッ近とか
無意味なザッパーとか
無意味なRTRWとかしながら
芸を見てた
ゴ〜ルドメンバ〜(ピストン西沢)が切れたので新タグでランクマいったら いきなり赤バッジと当たるのな。 自分はサブタグだからいいけど、ホントの初心者だったらどう思うんだろ?
経験値おいしー^q^
スケートすら完璧にできないありさまだ
509 :
それも名無しだ :2009/06/02(火) 01:42:29 ID:Z+j6xvBm
>>506 混乱しつつ、
「絶対慰み物にされる!断ろう!」半分、
「でもある程度手加減してくれるのかも…受けてみようかな」半分。
さっきまでそんな状況に何度も苛まれてきた俺が言うから間違いない。
でも案外何とかなる事もあるのはきっと弾幕性能のおかげ。
>>431 ありがと、めげずにガシガシいってみる
ここみてるひとも赤バッジにちゅうちょせずはいってきてお願い
>>510 そしてある程度対戦になれてくると
やばい!赤バッチ来た!これじゃ負ける!
↓
あれ……?なんで勝てたんだ俺?ってなるな
ほんと極稀に
呼ばれてないけどドルックマ改めコボックマ参上 乗り換え直後はつい慌てますね ( ・囚・)
うーむ、今日は連戦する人が少ないな
昨日買って今日初めてランクマッチしたけど、赤3、青5、緑0みたいな同階級が全然いないようなロビーでびっくりしたよ。 細々と緑を探してマッチ狙ったけど後の方は待つのめんどくさいから青バッチに乱入してた。 ST戦に慣れてないのかたまたま勝てて勝率高いけどこれってサブカに見えるのかなぁ、悲しいっす。
>>503 スペとドルは体力差が激しいから厳しそうじゃのう。
空中のVリングは、近くに障害物があるならそっちに逃げ込むのが良い。
そのまましゃがみターボ鎌などで反撃できるはず。
もし障害物がなければ、ひきつけて→二段ジャンプで回避→空中横ダッシュで回避→キャンセル落下で回避。
という一連の動きでなんとかなる。と思うんだけどスペ使いじゃないからわかんないw
ドルドレイ側もターボ鎌が怖くてそうそう使えない攻撃ではあるので、
遠距離なら鎌を無駄撃ちせずにゲージを保持しつづけることで牽制するのも良いかも。
「相手がいつでも鎌を撃てる」ってのはそれだけで相手からすると牽制になるんだよね。
あと初心者スレがあるのでそちらでアドバイスを求めてみるのも良いかも。
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1243045050/
>>503 大抵の場合、一方向にダッシュ→2段ジャンプ→空中ダッシュ
でよけられるかと。
それより飛んだの見てしゃがみ5寸釘打ち込んだ方がいいけどね。
>>514 連戦したいが親指が腱鞘炎くさいので自重中でござる
まぁ居ても近接しかしないから数に入れなくても(ry
>>515 515が経験者だとかで動きがよければそう見られてもおかしくは無いけど
その場合どうせすぐ階級上がるだろうから関係ないな
ていうかサブカに見られるとかよほどうまくないとそうは思われないだろ
勝てたかどうかじゃなくて動きがうまいかどうかなんて見ればわかるんだし
むしろ釘が怖いからドル側はジャンプしないのが普通のような。
なんか将官BTにカモられつづけてる・・・しかも全部違う人 なにがあったの今日は(´・ω・`)
>>503 バーナー届かない距離で、障害物の影で戦うと楽。
ドルをなるべく視界内におくように立ち回って事故を減らす。
あとは単発ピロピロがえらい減るので、何が何でも避けること。
ちらしは近づいて懐に飛び込むのはだめなのか?
リプレイ見てたらサイファー同士の変型ドッグファイトがあったんだがこのゲームは面白いんだろうかw
今日はやるべきじゃなかった、、。 負け続けてモヤモヤしてて、早々にリードされたら捨てゲやら適当な動きで腑抜けた 戦いをしてしまった。 今日はバルが多すぎた。
>>525 もしやピンクグリスの人?
こっちは、BT将官祭りが終わったと思ったら、ライデン祭り開始
・・・もう、本当になにがあったの今日は(´・ω・`)
負け越し不貞寝
ここ1時間ほどのランク、バル多すぎw 6戦中4戦バルってなんなんだ。 案の定3戦は芸対決になって 底を尽きる寸前の貯金が更に無くなったぜ・・・。
テンパチが弱キャラなんて絶対うそだ!!ちきしょうみんな死ねばいいのに!!
>>524 その人のタグの頭と最後教えて欲しい
俺も見てみたい
ほんとにこの時間バル多すぎだ。 おかげで2回も芸人対決が起こってしまったぜw
バル多かったのかな?自分はいつも通りなかんじだったけど…バルとは3回くらいかな。 夜中は強い人だらけで貯金が減る経る。 でも元帥に勝てたから気持ちよく寝られるぜ!
>>528 勝率とプロフからあのバルかなと思ったけど、(違ったらごめん)
開始直後に十字架撃ってくるのがいかにも誘っていたじゃないか。
いや、期待していた自分もいるけどw
言われてみればバル多めだった気がする。たまたま連戦はなかったんだけど4、5人以上はあたったような。
>>530 C〜5。今2ページ目。
>>534 サンクス
だが眠気限界なので起きたら探して見るぜ
おまんじゅうの定義ってあれか?緑色の服ならOKってことか?
>>523 そもそも五寸釘あわせればダメ勝ちできたよーな
広いマップならスライドLWだけでも逃げ切れたと思う
最近テンパチ先生を見かけると心が和む。昨日の昼頃はテムジンが大量発生しててマジウザかった俺ドルドレイ使い。テンパチ先生やサイファーさんとライフルとLTLWの撃ち合いしてますたなぁ。 昨日の昼頃、立ちバズをただ撃つだけのライデンと遭遇した。何だったんだアレは。
オイ今E3でやってた360の新機能すげえぞ もうTSいらねえwww
kwsk
NATALのことか? 自分でダッシュして撃つのかw 面白そうだが疲れるだろw つーか…間違いなくゲハが荒れるネタがw
コントローラー無しでゲーム動く 今までのも そんな機能 いつ実装されるかは知らん ただ実機でデモしてた
あえてMT車に乗るのと同じで 操作が簡略ならいいって訳じゃないんだけどね。
ランキングトップクラスの人だからって、圧倒的速度で殲滅してくれるってわけじゃないのか…
360にMGS新作とかなにこれ
ドルのうまい人は単発ピロピロでダメージ与えてドリルで牽制やら特攻やら 真似したら勝てるようになった(単ピロ出来ないからピロピロピロ使ってるけど
>>544 人やキャラによる、としか。
格ゲーみたいに
起き攻めとか
ガードさせて有利な技とか
固めてn択とかできるゲームでもないしね。
>>524 操作に慣れると面白い…かも?
でも、変形時間は短いしフィールドが狭くて壁に当たると変形は解けるしで微妙だw
変形して飛び回っていきなりSLCにシフトしたりすると結構当たる
551 :
それも名無しだ :2009/06/02(火) 11:09:01 ID:cawa7gH0
さて、今週も会社のトイレで公式コラムをリロードする作業がはじまるお… 結局夕方なんだろうけど
仕事くれ
メッセージ送るとき十字キーでちまちま打つのがめんどいので キーボードを導入しようかと思うのだが、 USBでありゃ何でもいいのかな?
PCで箱○サイトから打てばよろし
>>553 自分は安いやつ適当に買ってきて刺したら認識されたよ
>>553 ,554 レス ありがと
箱○とPCは部屋が別なんで、適当なの買ってきてつないでみるわ
557 :
それも名無しだ :2009/06/02(火) 11:59:05 ID:bUOUB21g
>>553 なんでも良いけど、あんまり安くて小さいのだと右の方のキーが圧縮されてたりする罠。
ところで、聞いてくれ
友人「なぁ!E3の発表聞いたか?」
俺「うんにゃ?」
友人「360で新作出るってよ!雷電のストーリーらしいぞ!」
俺「マジでか?! チャロン棒でるフラグきたこれ!!」
友人「チャロン棒???」
朝からヌカ喜びだったさ・・・
まちがえた(>_<)
>>554 ,555 だった orz
>>546 しゃがピロは重要だから是非マスターしたほうがいい
クローとドリルは当たったら儲けで
敵を動かすために使う
硬直にしゃがピロを当てていく
適度に特攻を出して
ワンパターンにならないように気を付ける
余裕が出てきたらバーナー狙ったり
これでサイ・フェイ以外はだいたい対応できるよ
こっちはラグ全くないんだけど相手はラグりまくって画面カクカクなんてことある?
斜め入力が入りにくいなぁ コツみたいなのある?
ひたすら練習しかないんじゃね 俺もまだ左斜め下が安定しない
ピロピロって名称だけ何度見ても吹くw
名称と音の割りに結構痛いよね
>>561 たぶんあると思う
ラグったらこっちも相手も多少は不自然な動きが混じるもんだけど
稀に相手の方だけスムーズに動いてるように感じるときがある
ファイアリングの知名度の低さときたら(´・ω・)
テムのネタ スケート スペスカター 4段ジャンプ
>>561 たまに相手がジャンプしてそのままゆっくり着地して被弾とか
ジャンプキャンセルミスってる感じの動きが別々の人で何度かあったから
相手によってはラグが発生してるんじゃあないかとは思う。
スムーズな対戦の最中に急に一瞬だけピタッと動きが止まるようなラグを自分も何度か経験してるし。
フレンドとボイチャしながらやってると、結構相手とタイムラグがあるのが
被弾時のリアクションとかからわかるよ。
明らかに近接ヒットエフェクト出てるのにダメージ無くて
「あれ?今の近接当たったよね?」「いや、普通にガードしましたよ?」とか
>>568 4段ジャンプは最後の逃げに使えるガチ技だったりもする
テムジンのダッシュするときにちゃんと足で走ってるところがいい。 足は飾りじゃないって証明してくれた。やっぱ人型兵器なんだから足を使わないと!
当てる気無いのにラムの誘導のせいで当たっちゃった時は すごく罪悪感を感じる
>571 そもそも背中から出てるのは排気だか余剰エネルギーだって前々スレ当たりで見た
うわーんこの時間化物しかいないよー
箱タン・・・もう飽きてきたんだが、 公式ツインスティック中止でもよくね?
それはエゴだよ!
578 :
それも名無しだ :2009/06/02(火) 14:13:18 ID:3rNuiKn1
ただたんに黙々と対戦するだけだからあきやすいかもねー
下手糞はテムに乗ってろと言われずーっとテムに乗ってるんだけど どうも向いてない気がする
>>566 >>569 やたら悪評くるから気になって聞いてみた、返答さんくす!
ネトゲDL中にやるのはまずかったみたいですね
テムには基本的なのがすべて詰まっててなんでもできるから ゲームを習熟するまではテムがいいんだ しかしながら平均的すぎて尖ったところが乏しいので 物足りない派がでてくるのも当然なんだ
物足りないとかじゃなくて奥深すぎて扱いきれないよ
人に言われて選んでちゃ面白くないだろ ゲームなんだから自分のやりたいようにやってみたら
もういっその事バルに乗り換えるんだ もうずっとバル乗ってるけど後何年経てば対グリス戦に出口が見えるのだろうか・・・ 都合のいい机上の空論さえ出てこないw
ラグりまくりでゲームになんね、このクソバイダが。
>>584 バルはスペに余裕勝ちなんだからいいじゃねーか(TT
当方サイファー、どうしても避けられない攻撃があって困っている。 ライデンの距離150〜200くらいで当てられるネットの展開判定が一つ、バルの鬼リングがもう一つ。 ネットの展開部分は瞬時に発生するので位置取りを考えるしかないが、 鬼リングがどうしてもよけれん、くると分かってても避けれん、たすけてくれ。
>>586 バル使いだがそれはない。
ダイアグラムでは互角。
未熟スペは装甲もろいから手数で押せるけど手練れスペになると互角と感じるよ。
最終的にスペってキャラ負けする相手がいないんだよな
ちくしょー赤バッジ共昼間っからオラタンばっかしてんじゃねー ランクマ全然勝てなくて投げやりになった
気持ちはわかるぜ。結局勝てないと面白くないもんな。
負け方にもよる 自機が気持ちいいくらい吹っ飛ぶと何か笑えるよね
やるなら夜だな、平日休みの時は昼間は違うゲームしてる 実力差があり過ぎる相手とやっても面白くないしな
配信当初は負けても勉強になったからそんなに苦じゃなかったが負け方がわかるようになった最近は 負けた自分に腹が立つ。何であんな単調な戦法に負けたのか…とか考えるともうね
596 :
それも名無しだ :2009/06/02(火) 15:48:08 ID:lx9cU9Lh
公式更新マダー?
>>587 相手がJRTRWするタイミングはかなり限られるので
そこを狙ってホーミングとか撃つなよ!絶対撃つなよ!
こんなメールが対戦もしてない人から来たんだけどなんて言ってるんだろう please accept friend request... i'm looking for many great VOOT JP players on my friends list...
>>598 フレンドリクエストしてもいい?
俺は、日本のグレートなオラタンプレイヤーをたくさん探して、フレンドに追加してしてるんだ。(意訳)
600 :
それも名無しだ :2009/06/02(火) 16:02:26 ID:bUOUB21g
>>598 フレンドになってね。ってことかと。
とりあえず、メッセ返してプレマでもやって、楽しかったらフレンド登録してみたら??
>>598 これ読めないのはまずいだろw
「フレンド登録おねがいします。オラタンがうまい日本人プレイヤーと友達になりたいんです…」だと。
フラグきたこれ。
>>601 珍しくエキサイト先生が真面目に仕事しててワロタ
そんなメールきたことねー 一回プレマで近接合戦した後にきた位だ
便利なサイトあるんだな みんなありがとう MANYとかACCEPTが解らんかったw しかし対戦したこともないのに謎だな ぶっちゃけ中級者にもなれてないし
nice AC!ってメールなら貰ったことあるACじゃねーw
俺なんて、your battler is great! とか言う感じのメッセージ貰ったぞ エンジェしか使ってなかったのに
ふいたw
>>605 文面から察するに「おれへたっぴだから、まずは友達に教えてもらいたいんだ」的なお願いなんじゃん?
とにかく日本人のオラタンプレイヤーといっぱい友達になりたいって書いてあるし。
なんか裏があるのかもしらんけど。
>>604 ひょっとして送ったの俺じゃなかろうな…
5回以上近接付き合ってくれる人にはいつも出してるからな…
>>491 多分そのサイファーは俺だ
デカすぎて斬ったつもりがダガー出てその間に踏まれまくって噴いた
リプレイ保存し忘れたのが悔やまれるくらい笑わせてもらったぜ
自分が送ってそれで貰うことなら幾度かあるけど 先に相手からメッセ貰ったことなんてまずない
光回線が開通してやっとオンライン再開出来たんだが・・・ お前ら強くなりすぎorzあっという間に借金が50増えたぜ
>>610 あんたがフェイだったら戦ったことあるかも
うへぇ、テラ体調悪ぃどうやら風邪引いたっぽいぞ だがオラタン戦役に参加するぜ、もしかしたら時が見えるかもしれんしな (注・人はそれをトリップ状態と呼ぶ) ヤバ、気持ち悪い・・・吐きそう・・・
インフルエンザか?
617 :
それも名無しだ :2009/06/02(火) 17:07:54 ID:gV793h81
>>615 このご時世にそれで済ますなよ
ちゃんと病院行ってインフル検査して来い、陽性だったら一週間引きこもれ
ダッシュ・スライド攻撃禁止プレイで戦うことにしたぜ そうでもしないと悪癖が抜けない…
病院行く前に事前に電話しろよ
>>615 マスク着けて病院行け
C.I.Sに精神だけ旅立っちゃうぞ
>>615 良いから寝とけwwww
そんな状態でこんな消耗するゲームやんなwwwwww
>>614 元々フェイ乗り
ここ数日はエンジェで近接してるけどね
エンジェに乗れば多少射撃も楽しくなるかと思ったらそうでもなかった…
いや、インフルなはずは無いから 俺・・・だし(一気に落ち込む)
外人からフレ登録と謎の英文が届いた た、助けて!
625 :
それも名無しだ :2009/06/02(火) 17:20:41 ID:FfwPMRjj
>>624 英文ぐらい和訳しろよ
そして日本語で返信してやれ
英文を英文のまま理解したい(´・ω・`)
自分も便乗して質問。t-kとだけメールきたんだがなにこれ?
スラングとかが入ってるならともかく 多分日本人ってわかっててメッセ送ってきてるだろうし そこまで難しい単語はないだろう、多分
360ってMSだけあって日本語文字コードはShiftJISなのかね? 知らない人からフレ要求来て、プロフ見てみたらわけわからないことになっていた。 狙ってあれだけの文字の羅列は、そう簡単にできるものじゃないと思うし。
箱○でゲームしてると英語がさっぱりな自分が厭になる なんで英語の授業寝る時間にしちゃったんだろう・・・
やっと公私共に一段落して箱導入出来たのぜ 思い通りに動かないかつての愛機にやきもきしながらニヤニヤしてるんだが ハフキャンすら安定しない お前らコントロラ設定どうしてんの?
つい携帯で書き込んだがパソコンで、624だよ
>>625 ですよねry 初体験なのでつい混乱した
>>627 d、一応翻訳したら何か日本人のフレ登録したいとか
ただちょっとスラング入ってた
>>632 TSのAタイプ
ターボとウェポンがたまにごちゃごちゃになる
巨大化してるところにレーザー撃ち込んじまった…ゴメンよドルドレイ
637 :
それも名無しだ :2009/06/02(火) 17:42:09 ID:bUOUB21g
>>631 安心しろ。中学高校の英語なんて木曾すぎてあんまり役にたたない。
学びたい。と思ったら、いまから勉強しろ。 洋ゲーでヒアリングマジお勧め。
単語は英語辞書で調べる。 知ってる単語が増えれば何とかなるよ。
スラングは聞いておぼえれ!
>>632 スタンダード
この前ゲーセンでオラタンやったらすっかりTSでの操作忘れてて絶望した
っていうかあきらかにぎこちない動きのエンジェに壁んじゃねぇええええ
>>632 ツインA
先週の土曜から参戦
100戦ほどやって筋肉痛
勝ち負け差-10
とりあえず友人と四苦八苦しながら英文作って送っておいた まぁ変な文章にはなると入れておいたから大丈夫だろう しかしこの時間帯のランクマは良く分からないな… 何かいきなり始めたばかりの0勝0敗の人と対戦したぞ
自分から乱入するの面倒だからずっと乱入待ち
ただいまおまえら さっそくだけど次でぼけてくれよ
↓
>このオラタンプロジェクト、ぶっちゃけますと広告費とか販促費とかありません。 >0円です。完全にゼロ。 セガの宣伝能力の低さには定評があるが、やっぱりか。
今週末ってことはやっぱE3だなー フォースくるか?
>>643 やりたいことはわかるが
IDのkkkがきにくわない
え、今週末うんぬんっていうのはタイトルアップデートの話でしょ?
TSじゃないの?
TSだと思った
>>640 俺は0勝0敗のバルの筆卸をしたぜ!まぁその後、将官バル使いの方々のマイン畑に埋められた俺ドルドレイ使い。ピラミッド内での巨大化阻止は出来る限りやめて下さい。
メッセ戴いた方にも指摘されたけど、ドルドレイはバル戦は如何に立ち回れば宜しいのでしょうか?自分ヘタレなんでどうやってもワイン畑に埋められてしまう(´・ω・`)
あんまり綺麗に置きレーザー決められたもんだから衝動的にメッセ送っちゃったことがある。 頻出テクと笑ってくれるな、当時も今もゲーセンなど無い…。
>(その頃、ウチの暴走プログラマーは会社の指示を無視して別のものを作ってそうですが…) うん、存分に暴走してくれ
E3が現地の6/4までだから、日本だと金曜あたりで今週末更新と合致するべ タイトルアップデートはどうせ水曜でしょ
ドル相手にデルタ決めた時は見守っちゃう。
勝ち星より負けの数が5倍になった 流石にもうやる気にならんわ それと、こっちが弱いと解った瞬間に露骨に手加減するのは止めてくれ 2ラウンド目に一発も撃たずに逃げるだけとか こっちの攻撃全て避けて残り10秒でわざと当たったりとか 赤バッチの人に限ってそんなのばっかり 初心者を育てる気全くないんだな。 だから新規が入って来てもすぐ嫌になってやめちゃうんだな。納得だわ。
バルの攻撃でバリア?のようなものの中によく閉じ込められるんだけど これって脱出できないの?閉じ込められると攻撃よけられなくて モコモコにされちゃう エンジェつかってます
>>656 ああ、手加減してる事がバレないようなプレイを心がけるべきだよな。
>>656 上が育てる気がないんじゃなくて、お前に育つ気がないだけ
完全回避も当たる攻撃と当たらない攻撃を見極める練習になるし
単調な攻撃繰り返すのだってそれを避ける練習になる
どんな対戦しようが自分がそこから学ぶ気がないんじゃ永遠に育たんわ
>>656 それ、ごく一部の赤バッジだけだから
ホント俺なんか緑に戻りたいくらいな赤バッジもいるから
そのうち同じロビーに繋がると思うから、めげずに行こうぜ?
そういや未だにバルのピラミッドの仕組みを 分かってない対戦者多い気がするな。 まぁ使ってるバル自身も100%理解できてる奴は中々居ないだろうが 影縫いとかデポ落ちみたいに角にはまったりとか 色々わけ分からんこと多いからな。
俺はアレだな うまくなるとか以前に ターボ攻撃が ダッシュ攻撃に化けるのなんとかしなくてはw
664 :
それも名無しだ :2009/06/02(火) 18:21:42 ID:dQoqmMLz
修理に出した箱が一週間で帰ってきた 週末にはグリスで戦線復帰するから待ってろよ!
ようやくTSくるのかな
>>656 手加減して欲しいのかガチでやって欲しいのかどっちなんだよw
俺の勝てないゲームはクソゲーって言いたいだけか?
さっきから挑む将官が軒並みバルで涙目な俺エンジェ
公式のコラム更新・・・ 特にアップデート日の情報もTSの情報も無し ファミ通Xbox360を買ってくださいとしか書いてないな。
NATALの反応速度がコントローラー並だったらTS要らないわけだが やってるところ想像すると恥ずかしすぎるw
パッドだと動きがぎこちない…。 重い胴着を着たまま闘ってるピッコロさんみたいな気分だ。 俺の本気はこんなもんじゃないぜ? 純正TSないからそう思ってる人は全国にいっぱいいるんだろうなw
五倍ってどんぐらい負けてんのよ? 100勝500負ぐらい? 赤バッチはいやなら対戦拒否ればいい あと手加減は助かると思うけどな 本気でやられた方が圧勝されてつまらないと思うよ
>>670 そう思って久しぶりにゲーセンでオラタンやってみたらやっぱダメだったwwww
やっぱりブランクって大きいねorz
箱通になんか書いてあるの? 先月のは各キャラクター攻略あって助かった
人のXBOXから3等兵で1800勝180敗のサイファーに挑んだら1ラウンド取れた 2ラウンドパーフェクト負け、3ラウンド10%与えて負け。 油断の凄さがよく分かった
>>656 自分も同じくらいの戦績だけど赤バッジの人みんな本気で殺しにくるけどな
たまにあきらかに手加減してるなーって人もいるけど
こっちとしちゃ練習につきあってもらえるぶんそのほうがういいわ
こっちの練習のために手を抜いてくれてる人もいるだろし
よくうまい人のリプレイみて学べっていうけど実力差ありすぎると
なにやってるかわからんから・・
NATALでやるのはいいけど、ダッシュとか超大変じゃね? あとターボ攻撃とかどうやるんだろう。
バーチャロイドを モビルトレースシステムで動かすのか・・・・ 涙目になる引きニートが続出しそうだw
>>676 くわしすぎてわけわからんw
なんだかバルだけ別のゲームからやってきたみたいで面白そうだな
一回つかってみるわ
下手な癖に メイン機体きまらない俺 テムジンは多すぎるから却下 とかやるから駄目なんだな
>>656 赤じゃないけど俺も慣れて無いと判断した瞬間から手加減するな
出来る限り引き伸ばして、動かし方を慣れて貰う
こっちはこっちで回避の練習するだけ
余談だがアケで初心者を瞬殺しちゃうと次から入って来ないんだよな
慣れるまで時間かかる上、練習台とか無いことが多いゲームなので
乱入台でやるしかない以上、時間伸ばしてくれた方がいろいろ都合がよかったりもする
最初の頃は、当たらない相手にいろいろやりながら慣れていったものだ
>>678 野郎が乗るプラジナー系列なんて想像したくないです
そもそも女チャロンプレイヤーそのものが希少種な罠
>>676 詳しすぎワロタ
バル使いでも腰を据えて熟読しないと意味解からんw
>>684 自己紹介に人妻っぽいこと書いてる人がいて
前から気になってるんだが
はたしてどれくらいいるもんなのかねえ
688 :
それも名無しだ :2009/06/02(火) 18:54:42 ID:jCMgtOlH
コラム読んだが さすがに今回は 死 ね と言っておく
>>677 俺はエア鉄人28号みたいなのを想像してたんだがw
音声認識だったらどうしよう
>>684 10年以上前5.2の頃にBT同士のガチ近接戦をやった相手が可愛い女の子だったのが衝撃だったな〜。
買ったり負けたりで数戦やったところで声かけようかと思ったら母親と思しきおばちゃんに呼ばれて帰っちゃって…
と、そんなことを思い出した。
692 :
それも名無しだ :2009/06/02(火) 19:05:19 ID:FfwPMRjj
>>669 8方向レバー2本とボタン4or5個でかなりの連続動作をしなきゃなんないんだぞ?
ぶっちゃけ使い物にならね
どうも、風邪っぽい人です あれからオラタンやってますが(おい)・・・勝ってます、不思議なぐらいに どうやら時が見えている模様(マテ) しかし限界が近そう・・・今目がー!目がー!?な状態
女に受ける要素がビタイチ存在しないゲームだよなぁ。 OMGの頃は男オタすら 「女性型ロボットってなにそれwwwきめえwwww」 とか言ってる奴いたし。
>>695 うちの妹やってたけどなSS版OMGでフェイイェン
連ザとかも友達のうちでやってたようだし
グリスじゃ飛行機を捉えられない…
ゴールドパーツ欲しいなぁ・・・・・・ 元帥になったら支給されるとかしてくれれば嬉しかったのに 何にも無いまま上手くも無いのに元帥になっちまった・・・
ライデンそんなに多いんだ、ちょっとほかのキャラに乗りかえてみるか・・
>>699 箱のグリスは地上漕ぎが無くなったせいで回避力がアーケード版に比べてガタ落ちしてるから
ダブナパとcLTCWで壁とお友達にならないと上級者のサイファーは無理
スペとかBTは無理
箱グリスまじ弱い
弱くはないと思うぞ、強くもないけど ある程度の強さになるための技術がそんなにいらないってだけじゃないかなと思う
どうでもいいけど
>>703 のIDみると出前取りたくなるのは俺だけだろうか
ピザでも喰ってろライデン
尉官・佐官・将官でそれぞれ指揮官用パーツが装備できる とかは欲しかったな。 実用性なんてもんは要らん。
ライデンライデンライデンスペスペライデンテムライデン なんだ今日
最近ライよりもテムよりもサイファーがきつい。 とっ捕まえられないまま削り殺されるよorz
フローティングキャリアー上で巨大化すると、 特攻が当てやすいなぁ
710 :
694 :2009/06/02(火) 19:46:33 ID:Ya1iblt7
もう・・・だめ・・・限界・・・症状が全部噴き出した 風呂はいって寝るか・・・
>>710 エンジェが優しく看病(ドレイン)てくれるってさ。お大事に
>>711 上に乗っかって吸い取るんですねわかります
(;´Д`)
エンジェには俺の股間の憤りをドレインして欲しい
>>710 いやちょっと待て
風邪なら風呂入っちゃダメだろw
柔らかにいったのにお前さんときたら・・・
湯冷めにさえ気をつければ風邪に風呂は有効だぞ 湯冷めしたら酷い事になるらしいけど
>>702 箱補正で一番強化された感のあるグリスが弱いとかありえなすぎて笑った
ボム系がないドルドレイの弱体化はいぢめレベル('A`)
フェイ・サイファー・エンジェ「…」
>>718 つ「しゃがみRW」
いや、しゃがみRWあんまり評価されてないけど、
あれはあれで結構強いんだぞ。
721 :
それも名無しだ :2009/06/02(火) 20:19:12 ID:FfwPMRjj
>>718 バーナーと無敵のドリル特攻持っているくせに
泣き言いうなよ
遠距離からチクチク撃ってくるグリスは怖くないが、弾幕張りつつガンガン攻めてくるグリスはマジで怖い。爆風で万力とドリルはすぐ帰宅するし火球は消えるし(´・ω・`)、対抗手段がピロピロと特攻ぐらいか。 遠距離から立ちピロ当てたらなんかすごいダメージ与えて吹いたW Vターン結構重要なんだな。対テムジンで使い始めたら結構負けが減ったよ。ライデン戦で使うとネットに引っかかりやすくなって(´・ω・`)
>>720 有名すぎる
あれで爆風はっておいて近づいてきたらそれでこけるし
エンジェアーマー堅すぎ
ガードが固い女
>>724 サイファーつかうといいよ!
どんな距離からでも、バルカン以外は、まぁ弾かれない
ところで何で最近スペ減ったんだろ・・・?
グリスが増えたのは何となく分かるにしろ、激減する前のスペって結構動けてた人多かった気がするんだけど・・・
ガードが堅い女に限って売れ残ってるよな
>>728 両方とも放物線を描くから使いやすいとはとても…
壁密着で爆風つくってる人いたなぁ
いままで金がなくてTSがきても正直買えるかなぁ、とか思ってたけど 今回臨時収入が入ったんで、次の更新でTS発表だったらウェルカムだ。 その次まで発表が延びたら正直この金を使い切らん自信がない。
>>729 >>730 も言ってるように壁にあてれば・・・
エンジェも爆風の代わりがミラーなんだろうがもうちょっと耐えてくれよ・・・
グリスは弾幕張るためにボタン押しまくるから指が痛くなる
サイファーこわくて使えないわ
>>726 ドルにCW弾かれて泣くがいいわ!
>>729 サイファーはしゃがみで出せば低空を真っ直ぐ飛ぶよ。開幕で使うとたまに当たってくれるよ。
>>726 皆悪評貰うのが嫌だからスペ使わないんじゃないの?
俺もスペシのデザイン大好きだけど悪評嫌だからネット対戦では使う勇気がない。ヘタレでスマン我が愛機よ…
ずっとテムジンだけつかってたけど はじめて他の機体つかってみた 飛行機になるやつだけど見た目と裏腹にモッサリすぎてびびった
別にスペは特に多い時期も少ない時期もないとおもうけど・・・
あ、どうも
風呂はいってエンジェにナニか吸い取られた
>>710 です
風呂から揚がって落ち着いたらなんかスッキリしちゃいました(まだムスカ状態だけど)
心配してくれた方ありがとうございます
さて、どうするかな・・・後少しで大佐になれそうなんだよね、ポチッ(しいたけ)
>>736 マジレスするがせっかく金払ってるんだから自分の好きな期待でやらなきゃ損だと思うよ
悪評なんざ勲章と思えばいいさー
>>736 悪評貰わない戦い方でもすればいいんじゃないか?
スペはもともとそんなに居なかったような・・・ 最近はライデンとグリスが大量発生しててつらいわー あとちょっと勝率上がるとサイファーばっかりで、すぐ負け組に戻される^^;
というかラグ以外の悪評は大抵負けた腹いせだろうから何使おうが関係なく入ると思う
>>737 多分陸走ってるから、飛べ飛べ。
後テムのカッターやボムに慣れすぎて、CWLWの使い方に違和感があるんだと思う。
あとちょっとって負け方をしていれば悪評はもらわない まあ勝ったらだまだけど
>>738 まじで・・・ひょっとして俺のスペ遭遇率が高すぎただけか・・・
2週間くらい前は、自分のリプレイで小玉を避けるのに必死すぎて釘食らいまくってた姿がこっけいだったんだけどなー
パッドじゃサイファー使えない、とか言ってたのに配信2日でやっぱり好きだからサイファーに戻した。
やっぱり好きな機体でやりたいよなぁ。
バトラーに近接挑みまくれば 好評もらいまくれるよ
アファシリーズばかり使っているけど勝っても負けても悪評なんてまったく貰ったことがないな。 そうか、同情してくれてるんだな。
>>745 飛んでもなんかしょぼいよ
弾切れになりすぎて撃てないし
こんなダメ機で勝てる人すごいわ
>>750 どちらかと言えばテムジンの弾数が極端に多い
まあ空中横ダッシュ見てもっさりと思うならそのままテム使えばよろし
ドルでやってるけど、悪評が増えた経験ないな スト4でバカみたいに増えた悪評を相殺したよ まぁ、壁に隠れない、特攻あんま使わない 常に攻めのドルの使い方間違ったプレイだからかもしれんが
他の箱のLiveゲームはあんまりやらないけど、オラタンの人って悪評入れないのが8割くらいだと思う。 悪評はいれないけど、楽しかったら良評いれる。みたいな人が多い気がする。 そうじゃないと、対戦ゲーでこんなに悪評が入らないなんてありえないw
六時間やってwww中の人のwwハイパーモードじゅっぷんwwwwww なにこれどういうことなの?
>>754 以前も誰かがかいていたけど、
仲間意識がある
ってのと、
負けたのは自分のせい
って風潮があるからだろね
念願の大佐になったシュタです さあ、氷に対して役立たずなんだから下がっててとか スペに無力なんだからryとか 色々罵ってくれ
さっき相手がリフレ3連続で使ってきたんだが。 赤バッチはあれが普通なのか? ハウス注意とマイン潰してれば$でも何とかなると思ってたが なんか全然知らない連携とかありそうだ。
>>756 これといった強キャラが存在しないし、
結局は乗り手にかかるウェイトが大きいからじゃないかと
>>758 無限リフレという技があるらしい
シュタとマッチングされると正直ホッとする
良評価と評価を入れてないの差ってわかるの?
フレのフィンランド人のサイファーにボッコボコにされたオレもサイファー ラグりまくってたのは間違いないが、これじゃあ…ダメだ…
初めて切断された…
>>750 逆に俺なんかは、ずっとサイファ一筋でやってるから、テムジンの方がよっぽど使いにくく感じてしまう。
まぁ、慣れた機体が一番と思っちゃうもんだよ。
>>766 ただ無限リフはその場に留まらんといけん制約が多いから
あんまり話題になってないから、分かりきってることなのかもしれないけど、今回のコラムの最後で >次回コラムは、間違いなく弊社山下が登場します。ご期待ください。 て書いてあって、コラムでのツインスティックに関する報告は山下氏がやってるみたいだから、これはつまり…
TSがダメになった報告?
次の更新でTS発売決定だろうな
771 :
それも名無しだ :2009/06/02(火) 21:50:32 ID:oEaOYURp
>>769 もうちょっとポジティブに考えようよww
まさかのDC用TS変換アダプター発売 持ってる人は万歳 持ってない人はガッカリ 改造した人はゲンナリ
ゲーマーカードのまぁ謙虚なこと…皆「楽しく行きましょう」だの何だの系でさ
発売決定 じゃなくて 製作決定 だったりして…
箱○コントローラーをTSに換装できるガワを開発とか
暴走プログラマーがVクリスタル結界形成実験を強行しました。
>>773 ごめん、俺も「よろしくおねがいします」としか書いてないや。
週末に更新ってあるから何か雑誌がらみだろうか。 明日あたりにハミ痛のフラゲが出回ったらなにか判明するかも? するといいな…
同じフェイ使いに乱入されまくる 片っ端からなぎ倒してるんだが これはあれか勝つまでやる派につかまったということか
>>773 言われて心配になって見てみた
良かった、それ系じゃなかった
しかもエキサイト先生に翻訳してもらって二カ国語仕様だった
テンプレに Q.同じひとに乱入され続けるんだけど。初心者狩り? カモられてる? A.クイックマッチは対戦相手を選べないため、意図せず連コインになる場合があります。 いやなら素直に拒否れ。 を追加希望。
プロフィールって何書いていいのかわからん 必殺技とか超人強度とか書いておけばいいのか?
TS発売決定こね〜かな〜 そのために定額給付金取ってあるんだが・・・
16歳女子高生です。 とでも買いとけば?
jkを買うとは…
>>783 キャスパーアイコンの俺は16歳程度では動揺しない
女子高生(♂)
>>780 拒否れるのか?失礼じゃないの?
今日は10人くらいの人たちと
ぐるぐるローテーションしてた気がする(´・ω・`)
楽しかったから拒否る気は更々ないんだが。
16歳女子高生(OMGから現役)です!
>>788 「いやなら」と書いてあるだろ。
拒否るってのは、対戦を申し込まれた時のはい・いいえで後者を選択することだ。
16歳と何日だよww
さすがにラグる人からの連コは拒否る
>>658 基本的に閉じ込められたら
バルが特定の行動で解除しない限り、10秒間ほど脱出できない。
角っこからマインやリングが出てくるので
頑張って避けてくれ。
エンジェだと爆風作れないしきついとは思うが・・・。
ピラミッドは壁扱いなので、壁を抜ける攻撃なら通るが
氷柱はどうなのかな。
というかサイファーはかなり強キャラの部類だと思うんだが ちょっと触っただけでダメ機とかw バルの連携はホント無数にあるからな・・・
拒否っても相手の方には、向こうから拒否られましたとは表示されないから安心しろ
「セッションに参加できませんでした」だから拒否なのか先入りされたのかわからないね
>>526 赤バッジで封印レーザーを置きでよく撃つスペに心当たりがあればたぶん自分です。
自分のマッチング帯でよく見かける方と戦っても何も通用せず誰一人として勝てない日々が続いて
どうしようもない無能感に襲われてわけの分からない行動を取ってしまった、申し訳ない。
あとで我に返って再戦を申し込んで全力で戦って負けたり。
オラタン初めて以来の最大のスランプだ、、乗り越えてぇー。
その人と戦い始める前は330勝350敗くらいだったんだが 現在370勝350敗くらいに さすがに同じ人相手に30連勝とかするのは気が引けるねん
10人ぐらいなら「同じ人に延々」って感じでもないような。 俺も以前は「同じ人には1日1回」を心掛けてたけど同階級以上が減ってきたから2回以上入ることも多くなってきたし。そんなもんなんじゃない。
>>799 それは恋だな。
というか、相手もがんばるなあ……。>30連戦
>>702 グリスでBTが無理って
どんだけ腕が無いんだよ
というか旋回の要る空中漕ぎならともかく地上漕ぎは普通にできるよな。 グリボなら地上漕ぎなくても平気じゃね? 空中はともかく。
同機体の場合は、相手の技術を勉強するために申し込まれてる可能性もあるんじゃないの?
>>758 2段目以降は正面方向からしか来ないので
非常に避けやすい。
離れたところで撃ってきたらむしろチャンス。
てか上手いバルって連続リフレは使わないような・・・。
2連以上のリフレは芸(観賞用)だよな
リフレって全弾で補足しなおされるわけじゃないよな?
2段目以降は位置のせいで当たりも食らいもしないしな…
スペシャルボタンドコー?
説明書のない中古ゲーを買った時or説明書を見るのも面倒な時、 キー操作はコンフィグ画面で確認するってのが生活の知恵だ。
>>798 やっぱそうかー。
2回か3回当たったと思うけどあまりに無気力だったから気になってた。なんかの練習って雰囲気でもなかったし。メッセージ送ってみようかとも思ったんだが。
まあ誰でも連敗してる時はそんなもんだよ。俺も同階級同勝率ぐらいの人らに30連敗ぐらいした時は「もうランクマッチやめようかな……」って考えてた。
そういう時は普段の自分の動きもまともにできてないからプレマでも行って気分を変えたほうがいいと思う。
2連りフレは前ビテムを手早く片付けるのにたまに使う
SPボタンはバックボタンにあるけど 押しにくいから別ボタンにアサインするべし
左スティック押し込みをSPにして色々暴発させるのオススメ
初めてランクマで同機種ネタ戦闘ができて嬉しい、私はサイファー 1回飛行機モードになったら相手も空中D近、SLC、飛行機と引かなかったw 相手の人ごめんなさい。最後のとどめバルカンは暴発っす・・・orz
>>815 意図せずやったことがある。
脱衣多すぎでワラタwww
>>815 俺その設定だけど暴発したこと無いな
むしろ近接時のやってねー率は異常
SPと間違えてしいたけを押すのが箱版の醍醐味
サイファーを使って120の勝ち貯金をヒィヒィ言いながら貯めるも、300貯金、200貯金の方々からフルボッコにされて20連敗。 ほぼXLBAから参戦のパット新参が勝ち越そうなんて甘かったか…ホントランクマは地獄だぜェ〜!
>>815 ダッシュ近接しながら金色になるってことが起こりまくったので、右スティックに変えたw
新規参戦で貯金120は立派だな……。 出戻り組なおれは赤バッジ連中に必死で食らいついて65。 バルにさえぶつからなければ貯金100も夢じゃないのにと譫言を繰り返す日々です。
バルもそうだけどグリ坊が鬼門 開幕ジャンプは撃ち落されダッシュで逃げようとしたら前ビころりんだし・・・
最近ランクマも疲れたのでプレマに入り浸ってるが、結構な数の連戦を申し込まれる・・・ なんだ!?みんなそんなにSTが珍しいのか!? よろしい、ならば拳でかたるm(ボボボボボ)
アジム使ってみると面白いな でも面白いのはアジム側だけだなw相手すげえつまんなそう
>>793 今日も閉じ込められてきたよ
バリアつくってるビットそのものから攻撃されてたとは
どうりでよけにくいと思った
でも羽はやしてカゴの中の鳥演じてたらうっとりできたのでよかった
10秒気合でさけてみる、サンクス
プレマで遊んでるのにテムジンばっかしorz
>>825 シュタ:よろしい、ならば私が拳でk・・・ボボボボボ
上で愚痴ってたスペにボロ負けした俺はいったい・・・ よくいる攻撃的なスペと動きが全然違う上に 一瞬間をおいて置きレーザーを撃ってきて混乱させられまくった。 鬼リングも全て回避するし、鬼のような強さだったが・・・。
>>781 好きなことを書けばイイと思うよ。俺の場合だと、好きな音楽ジャンルやアーティスト書いてたらそれに反応してフレ登録がきたよ、見る人は見てるんだなって。
今はモットーの所に花言葉を書いて微妙な雰囲気を醸し出してる。花言葉サイト巡って調べてるけど花言葉も花によって色々あって結構面白いのなW
トリカブトの花言葉は復讐とかマリーゴールドの花言葉は絶望とかWWW
一向に巧くならねぇw 置きバーナーがたまに当たって喜んでるとボコボコボコ…近接苦手
>>789 10進法に直すと22歳か
留年しすぎだろ
テムジンだと思ったらテンパチだった、ということがよくある。 最初の奴あんまり見てない上にテムジンっぽく塗った奴多すぎだろ。 簡単な見分け方ないのかよ
>>826 安心院使ってる方には基本的に良評送るようにしてるよ。ドルドレイだと対処に困るけど対戦してて楽しいしね。まぁ、塊が沢山飛んでくるのは怖いけどW
虹色安心院の方は元気に暴れ回ってるのかな…
>>831 バル戦の封印レーザーはマイン畑を一掃するためかも
サイファーに限界を感じてきたっていうか向いてない気がしてきたお 配信開始日から乗ってたけど乗り換えるかなぁ
バルって接近戦も結構強いんだな やけくそにマインまいてそれにまぎれて突っ込んで ぶった切って勝つことがしばしば
>>831 違うって動きがどんなものかわからんが・・・
ハーフキャンセルで常に左右のビットを交互に飛ばしながたウニ撒き
これだけでスペは封印レーザーなんぞ撃てなくなるし、撃ったら撃ったででっかいおつりがくる
>>836 d
気をつけてみてみる。
その前に対戦前の機種をちゃんと見ろって感じだな。
アファもしばらくしないとSTなのかCなのかBTなのか良くわからん。
>>831 昨日何人か戦ったバルの方の中の一人でしょうか?
記憶がちょっと曖昧になっていますが
神が降りてきていつもよりマインやバルカンを避けれる試合があったかもしれません。
でもこちらは常に、今うまくいっても複数回やったら確実に負け越すな、
という感じの技量差を感じていて必死でした。
封印レーザーはあまり考えずに射線上に来そうな時に撃ってるだけす、、。
箱の電源入れたらなんか外人から唐突にフレ依頼が。 少し前のレスで話題になってた人ってこの「I〜t」の人か?
>>802 スマン俺はBTで住職のグリスを余裕で殺せるから謙遜してグリスはBT無理って書いたんだが
アケだと住職には負け越してるのに箱だと全勝
(うわなんかすごいの来た)
>>845 だってパッドじゃ瞬発力が必要な行動実質無理なんだもの
BTの選択肢にあわせて咄嗟に反応して行動変えるとかパッドグリスじゃ無理無理
それくらいアケからやってる人間なら言われなくてもわかるでしょ?
帰宅→風呂へ直行→風呂上がりの全裸のまま箱○起動→セ〜ガ〜! トレーニングにてクォーターキャンセル、3段リフレ、4段リフレをこなして指ならし。 パンツ履く。 ランクマに行く前に腕慣らしの為にプレマに行く。 1人目バル・バドス。当方もバル・バドス。 開幕先行入力ジャンプから双方同時に十字架光線でご挨拶。 VCないのに何時の間にか申し合わせたかのようにマイム・マイム、及び生エビ合戦開始。 対戦終了。序盤削られていた分により俺の負け。 すぐに再戦要請が来る。芸忍対決続行。 2戦目開始。対戦場所はアンダーシープラント。 開幕直後から同時にブラックホール対決。 その後両腕を切り離したままのことも手伝いはまち合戦開始。 2戦目終了。途中、操作ミスを犯して誤射した俺の勝利。 大変申し訳ないので再戦要請。 以降30分延々と芸忍対決続行。 いい加減、自分の腕ではこれ以上の芸ができないのと、 キワ物AVを見ているような気持ち悪さに襲われて芸忍対決終了。 11年前からこんな異常な数の引き出しを持った機体を作ったセガは大変な変態だと心から思う。 パジャマを着て就寝。明日の仕事という名の敵に備える兵士の朝は早い。
>>848 OH! JAPANEASE HENTAI! LOL!
>>848 楽しそうでいいなバル。
フォースの時もあれだけなんか別次元って感じだった。
Liveの調子おかしくない? 同じタグが三つも並んでたw
白熱した試合になると、呼吸を忘れちゃってることってない? 試合終わって深呼吸すると頭クラクラするの こういう感覚久しぶりだわー
854 :
503 :2009/06/03(水) 00:29:18 ID:JU+O9NaK
かなり遅レスですが、アドバイスくれたかたサンクス。 今日はドルに会わなかったけど、今度実践してみるよ。 試しにプレマで初めてドル使ってみたけど、ちらしって結構当たるのね。 相手の避け方を見て参考にしようと思ったけど、相手が対応方法知らなかったのか 避けれない人が多かった印象。 どうでもいいがドル結構楽しいw 今までスペ一筋だったけど、ちょっと浮気しそうだ。
>>845 お前、グリ使いだろw わざとらしいレスしてんなよw
856 :
それも名無しだ :2009/06/03(水) 00:32:35 ID:48zsMrcF
新しい称号 「途中で逃げた」 が追加されたぜ!
ロビーのBGM変えられたのか(;´Д`)
きょうもボコボコにされましたが、アジムとバルとシュタインがいっかいずつみられたのでよかったです、まる。 なんかグリス多い気がする…機体変えるかな
箱のBTはCW近と空爆の発生が早くなっている。 TSでやったとしても箱のグリスではBTに勝てない。
一人が4個ぐらい並んでて吹いた
アケ グリスが圧倒的に有利 箱 グリスがかなり有利 程度だろう
アケ版グリス圧倒的有利なんてあったっけ…?
>>851 アーケードでバル使いの操作を後ろから見てると、本当に自分と同じゲームしてるのか疑問に思えてくる。
自分で使うと、各動作が間延びしすぎてもう駄目駄目って感じ。
>>862 某wikiのダイアグラム(上級者用)だと BT 5.5:GRV 4.5
大して差がないようにも見えるが・・・
867 :
それも名無しだ :2009/06/03(水) 00:59:56 ID:YNakv8RX
シュタ「ダイヤグラムか・・・」
さっさとチャットロビー作れよ、 会話ないネットゲーとか糞過ぎる。
>>867 みょんなこと言って悪かった
もう言わないよ(´・ω・`)
870 :
それも名無しだ :2009/06/03(水) 01:07:43 ID:rzRCwRje
>>867 シュタは量産型グリスとバルを狩るためだけの機体なので
ダイヤグラムは存在しません。
今日はシュタにひどい目にあった 攻撃力と頻度がちょうどライデンとグリスの中間ぐらいなのね そんなに減るの!?って攻撃が多くて困った あとあの色の変な特大メロン(スイカ?)フェイでどやって消すの
300勝とったどおおおおお! ・・・負け数は聞かないで(´・ω・`)
ステージの引きがいいのか知らんけどSPメロンは気がつけば壁に当たって消えてる印象が
>>871 当たる前にシュタをぶった切って落とせばおk
875 :
それも名無しだ :2009/06/03(水) 01:25:50 ID:YNakv8RX
直った?
ロビーで同じタグのやつがずらりと出てきてまともに対戦する人が選べないことがあるけどなんで? その同じタグのやつはアンテナ無くて対戦できない状態で更新してもそいつばっかり出てくる すごくウザイんですけど
>>876 一度に7人しか表示されないのも微妙だよなー
仕様なんでここで愚痴らずセガに要望だす方がいいだろうね
ウォーターフロントきっつい… サイファーでこんだけ厳しく思うのだから…と思えばいいのか、サイファーだから余計厳しいと思えばいいのか…
> ロビーで同じタグのやつがずらりと出てきて liveの不具合じゃね?
880 :
それも名無しだ :2009/06/03(水) 01:54:11 ID:YNakv8RX
ゲーセン見たく使用機種がみれるといのになー。
ランクマの喧騒から離れてプレマでエンジェで水遊び…どころじゃなかった ドルに犯されエンジェ同士で精神の削り合い ランクマよりずっと疲れたよ
ぬあああああああああああああああああああ 今日は序盤勝ちが多めだったからイケるかと思ったのに、 後半ボロクソに負けてホント心折れそうだわこれ('A`) ところでサイファーと戦ってる時に、遠距離から やたら誘導高い一発飛んで来る時あるんだけどあれどう対処するんですの? 横や上に逃げようにもほぼ確定で貰うんだけど・・・
STが弱キャラなんて絶対嘘だ。 グリス乗りなんだがめちゃくちゃ相性悪い。 こっちの弾幕は当たらんが向こうの弾は確実に当たる上に威力高いし。
>>884 前か!
珍しくリード取れたと思ったらあれ食らってあっさり引っくり返されるんだもんなぁ
そんな俺似非赤バッヂ
>>882 立ちRTCWの大玉かな。山なりの軌道が落ちてくるぐらいで
二段ジャンプするのが楽。ドルなら特攻使う。タイミングが大事。
遠距離専用なので離れないよう戦うのも大事。
>>883 シュタ坊が弱キャラなんて絶対嘘だ。
グリス乗りなんだがめちゃくちゃ相性悪い。
こっちの弾幕は当たってもたいして削れないが向こうの弾は確実に当たる上に威力高いし。
・・・(´;ω;`)ぶわゎっ
うあ失敗、
>>887 のグリスの部分はバルです
いやほんと理不尽なくらい削れないし、食らうとでかいんよ・・・
なんか今日も将官BT軍団が群れをなして襲ってきて、おいらのただでさえ少ない勝ち星をごっそり奪っていきよった ・・・不貞寝する.・゚・(ノД`)・゚・.
>>883 弾幕で攻めずに相手の動きに合わせてみるのも試してみては
俺の場合距離180以内か300以降でカウンターと相手のミス狙いしてるなぁ
ST使いは立ち回りが上手くて中距離だと勝てる気がしないぜ
891 :
それも名無しだ :2009/06/03(水) 02:34:35 ID:YNakv8RX
シュタとかSTとかBTは結構うまいのがおおいから困る
バルにとってシュタは、グリテムフェイみたいにごり押しされて「きついっす!」的な辛さはないが ダメージ効率が違いすぎて気が付いたら負けてるって感じだ。 体力差ありすぎだぜ・・・。
>>807 全レーザーが発射の瞬間の敵の位置に飛んでいくよ。
ただし最終反射地点は常に手ERLで、
しかもバルカンビット系に代表される誘導中のものは最終反射地点にならない。
(ハウスやバルカンビット中のERLがレーザー発射や反射をすることはあるが、最終反射はできない)
必ずバルがLTで設置した手が最終反射地点になることを覚えておけばいい。
(それも通常は空中設置した手限定)
ただし空中で踊るタイプのリフレクトだけは、足ERLの上に手ERLが移動する関係で
足ERLの上が最終反射地点になることに注意。
>>827 そもそもピラミッドはバルのしゃがみRTCWで拝みつつ発動するので
それを見てすぐ移動してれば閉じ込められることはない
危険なのはバルの後ろスラCWのゴムひも。
あれ食らって転倒するとピラミッド確定するので、これだけは全力回避すべし。
こちらの攻撃が激しいと相手もなかなか出す暇がないのも重要
弾幕が多いとゴムひも形成されずに不発で終わったりするので
>>882 二段ジャンプで上に引きつけてジャンキャンで着地すれば避けられる
開始10秒程度で7割くらいリードされると、捨てゲするのヤメレや 前ビのタイミングが単調すぎるから、バーナーを2回もフルで貰う事に気付いてくれ
メッセージで教えてやれよ
つか自分でリストから選ぶって仕様がランクマには要らなかった。 選んでも選んでも接続できずに、クイックマッチでもなかなか繋がらず、 仕方なくロビーで待っても誰も入ってこないとかストレス溜まるんだよ。 ハロワみたいに完全自動マッチングでちゃっちゃと対戦に入ってほしかったわ。
897 :
それも名無しだ :2009/06/03(水) 03:03:39 ID:YNakv8RX
たしかに勝手につながってほしい
>>886 ,893
二段ジャンプか・・・把握した
特攻にしても反応間に合わなさそうな気がするけどその辺はやっぱ慣れかの
ロビー7人中4人が元師でワラタ この調子ならもうすぐ7人元師も拝めそうだ
サイファーが遠距離で「止まる」こと自体がRTCWのサイン。 動きが不自然に止まったら準備した方がいい。 というか遠距離で壁挟んでると当たる攻撃これぐらいしかないので 遠くにいったらこれだけ警戒してれば、他は見てから対応できるよ。
バル対グリスはこのゲームの「終わってる組み合わせ」の中でも結構上位に位置すると思う、マジ無理ゲー 実際大きくリードされてても、頑張って差をある程度縮めると焦った動きになって やたら攻めるか守りに入るかしてきて、その隙を突くことで逆転できる事も良くあるよね おかげで7割くらいリードされても結局実力で差を縮めるのは5割くらいで済んだり あと相性といえば初心者wikiのストライカー対フェイの欄にワロタ、そんなに厳しいのか
>>901 フェイが近接縛りしてても余裕で負ける可能性のあるレベル
>>883 グリス使ったことないからよくわからんけど「弾幕」なんてものを当てようと考えてるからダメなんじゃないか?
テキトーに垂れ流してるだけの弾なんて簡単に避けれるし
むしろこちらの弾を見辛くさせるためのカモフラージュに利用させて貰ってる
逆に色んな種類の弾を混ぜた弾幕でこちらのリズムを狂わせたところに「本命」を叩き込んでくるグリスには手も足も出ない('A`)
>>903 「本命」を囮にしてナパとかで地味に削られていくのも怖いよな
905 :
それも名無しだ :2009/06/03(水) 03:30:32 ID:YNakv8RX
シュタ「ねらってんの?」 ぐりぼ「いや、ぜんぜん。適当にばらまいてるw」
>>894 ちょっと待て、単調な前ビ撃つのと捨てゲとどう違うんだwww
>>898 実は自分はドル乗りだが、大抵は反応できん。
まぁサイファ相手で遠距離、更にリードされてたらもう無理ゲーだから、
前ダッシュで交わせるぐらいの中距離にしがみ付かないとな。
908 :
それも名無しだ :2009/06/03(水) 03:33:38 ID:YNakv8RX
シュタ「ねらってんの?」 らいでん「いあy、うつとあたりにくる」
ついに念願の悪評、「言葉遣いが悪い」を手に入れたぞ! …なんかしゃべったけかな、俺。 誰か知らんがすんません。
初心者wikiは中級未満の人が適当に書いた感もあるから あんま鵜呑みにしてもしょうがないと思う。 STなんかはナパ撒いて踏ませるとか 前スラLWや肩ボムでちょっとだけ削って勝つとかいうのも 上級者相手じゃなければ可能なので、頑張ってほしい 曲がりなりにも相殺性能だけは高いしな まあフェイ相手だと一通り避けられてコケカッター食らって終了ってケースが多そうだがw
>>910 常にボイチャ垂れ流しなんで、言葉使いが悪いの悪評は全体の10%を占めてるぜ!!昔勝てなくて悩んでた時にテムジン連戦で愚痴りまくったからなぁWWW今度はヨロシク仮面の歌でも歌って悪評貰うかWWW
一番よく付く悪評は途中で逃げただな。SC4ん時にガン攻めロックでも良く付いたし、未だに貰うな。まぁ、マッチング不良もたまにあるし、遠距離チクチクドルドレイだしなぁW
最近思い始めた… 他のゲームでも突撃大好きは俺は、実は茶論には合ってないのではないかと…
突撃大好きなら突撃で勝てる様になればいいじゃない
敵の攻撃をギリギリでかわして突撃すればおk 避ける気のない突撃はダメ勝ちしないと餌になるよ
突撃大好きなら突撃して勝てるキャラに乗ればいい
>>914 突撃が好きなら全部の弾回避して突撃だけ使って勝てるようにすればいいんだ
近接を愛してる俺も近接で実践しようとして失敗してるわけだが
なんと言う暖かなスレ TSも出そうだし、G型のポテンシャルを引き出せるようにがんばるよ俺
>>919 ま、待てっ!
突撃戦なら正直ライデンの方が強い気がするぞ!
本当にそう思う俺テム乗り
軽くしかライデン使った事無いケドネー
>>920 俺もつくづくそう思うが、OMG時代からのテム乗りなんだ
もう乗り換える気は全く無い
つか、元々支援機だろライデンは、おかしいだろw
なんか本気で元帥とか大将ばっかになってるなw きっと対戦申し込んでも参考にならないんだろうなー
>>913 途中で逃げたって回線切れたときとかに送られるとも限らないのか
正々堂々としてない以外を、もらったことないから分からん
ランクマさっぱやてないけど 元帥がずらっと並ぶなんて今後ありえんと思う(´・ω・`)
でも対戦回数増えると腕に関係なくバッチは上がっていくからなあ・・・
>>921 大往生の方は、元々は支援機として試作されたけど性能があまりにも良すぎて単品でも戦えんじゃね?って経緯で重戦闘機としてカテゴライズされてんじゃなかったっけ?ドルドレイの御先祖様も似たような経緯だったと記憶してる。
>>922 「元帥といっても対戦数多いだけで大したことないんだろw」と自分に言い聞かせて入ってみたら普通にフルボッコにされたぜw
俺は、こいつ赤バッチなのに雑魚え とか思われてる側だな、たぶんw
>>927 俺もちょっと行ってみたらメッキではなくホンモノだったw
リプレイ見ながら何をやられてたのかを研究中
ゴールドきれてたーーん
>>926 上の人:テムジンを火力支援する機体が欲しいなー
開発陣:出来たよー、もうバッチリ
上の人:何これ、ドロップビーム?火力が貧弱貧弱ぅ。そうだwこれ載せてよつ対艦レーザー
開発陣:なんですと?
上の人:でも納期変えないからw
開発陣:ギャーーー!
どうにか出来ました、コスト度外視で・・・
上の人:どれどれ、うへっw火力はパワーだぜwww最高じゃんwwwって何この値段!?高杉!
あ!対艦レーザー作ってる会社倒産したし量産出来ないじゃん
もう特殊部隊専用にして高級感出して視聴率出すか、ついでに重戦闘ってカテゴリーでっち上げて辻褄合わせちゃえ
あとコレ作った奴全員島流しな(私怨)
ライデンの誕生である
上の人:重戦闘カテゴリ作ったけど意外と美味しいじゃんw 雷電以外にも欲しいなー 開発陣:ハイハイ作りますよ 上の人:えっとねー重装甲で足が速くて大火力でーとにかく全部入りw 開発陣:なんて無茶要求 上の人:あと近接でもフルボッコ出来るように、出来なきゃ炭坑送りだからねw(キラッ) 開発陣:ど、努力します・・・ ドルカスの誕生であった
>>832 昨日はお世話になりました。モットー読ませていただきました。緑か金色のバルです。
>>931 932の誕生であるシリーズがすげえ分かりやすくておもしれえw
>>931 はOMGで、オラタンだと
上の人:今まで禁止してたけど今日からバーチャロイド作っていいよ
お前らに作れるならな!m9(^Д^)
開発陣:今こそ我らが返り咲くチャンス!
見よ新型ライデンのこの雄姿!
DNA:きた!ライデンきた!これで勝つる!
開発陣:両陣営にライデン売ったらもっと儲かるかも!
RNA:きた!ライデンきた!これで勝つる!
上の人:何裏切ってんの?制裁せいさーい
こうして開発陣は拠点を戦場(Unholy Cathedral)にされ
哀れライデンは再び希少機体となるのでした
めでたしめでたし
>>902 当方フェイだが、近接ガードさせてその削りダメージだけで
逃げ切ったことが何度かあるわ。
>>912 他のアファと違って、爆風や置きグレに頼らないと逃げ能力低いから、
50%止めすら難しいのが可哀想だとは思う。
スレ違いな気はしとるんですが バル使いの猛者よ教示願いまする 4段リフレてどうやるのですか? ラピ→ラピ→リフレの 3段までしか使えないのですが…
上の人:とにかく数揃えたいから安い支援機作ってよw 開発陣:了解、じゃあベルグドルのアプコンって方針で 流石俺たち堅実だよな、 流石だなw 上の人:主戦闘機の開発遅れるって話だから主戦闘も出来るようにしてよw 開発陣:了解、じゃあドルカスの主戦闘機への仕様変更って方向で 流石俺たち堅実だよな、 流石だなw 上の人:雷電と被ってんじゃん(゜Д゜)ハァ? 開発陣:いや、しかし 上の人:ダメなもんはダメー 開発陣:けちー 〜雷電販売開始〜 上の人:雷電に依存しっぱなしは怖いから重戦闘も出来るようにしてよw あとアファシリーズみたいに柔軟性も持たせてよw 開発陣:OK、まずは殴らせろw グリスボックの誕生であったw
>>939 芸人4段リフレの事かな。
やりかたとしては、
両足切り離し→空中後ろダッシュCWハーフ左→立ちCWハーフ右→高い位置で自分リフレ→
上昇中右手空中設置→右SR→属性切り替え→左手切り離し→属性切り替え→左DR→着地→
左足切り離し→戻りリフレ
リフレ後の上昇タイミングで右手を切り離すのがポイント。
やべぇボック先こされたw RNA陣営は割と好き勝手作ってたっぽいから 開発秘話が少ないのが残念だよなぁ
>>942 確かにRNAは開発経緯が謎だらけだよな
まだシュタとかゲムズとか色々残ってるぞw
実際に実戦で使うのはハーフからの二段くらいまでかな。 四段は実用性は皆無だし、芸人対決でも相手にダメ入ってしまうのであまり使わない。
しかし、後発には厳しいゲームだな。 昨日から箱タン始めたが元帥とか赤バッチが余裕で入ってくるし、ロビーには佐官以上しかいないなんてざら。 同階級なんてほとんどいないから探すのが大変。実質無差別マッチだから勝ち越すのがやっと。 パッドだと素早く置きグレが4個位置けないし、LJや旋回関係がやりずらいね。 TS早く出ないかな。
アンベルW「なんかおもしろいVRつくってよ」 アイザーマン「なんかビビッとキタからつくってみた」 スペシネフの誕生であった。
経緯がわからねぇwww
バッチなんて飾りでs(ry ってか先ほど元帥になったけど再弱の自信があるってか 降格無いとほんとみんな元帥になっちゃうなこれ…
上の人:グリスいいね!この路線でビームっぽいのヨロ! 開発陣:おkkk!どうせなら色々な機体の色々な攻撃を取り入れて… 上の人:あ、バランスはきっちり取ってね。 開発陣:じゃあ、エネルギー効率を悪くして… シュタインボック完成 上の人:えっ 開発陣:えっ
パッドで置きグレはJCでやると早いぜ ツインAならXにジャンプ、AにcLTを割り当てて ALTRT、LT残し→XAずらし押し→ALTRT、LT残し…の繰り返しで最速ムーミンに近い速度は出ると思う JCに使ったcLTおしっぱでも出ないことはないけど入力タイミングシビアなので押しなおしが安定する
あ、ごめん950踏んでしまった
スレ立てできないので
>>960 の人お願いします
オラタンって意外に一部の上級者と初心者以外は腕の差が結果に反映されないようなゲームな気がする。
>>945 一番最初はまともにマッチングが働かないので危険が危ないマッチングをされるので気長に戦いましょう
5勝3負三等兵でXBOX最強ランクばかりにマッチングされたりする
X押してあらたな対戦者を探しに行って同じ階級の人を探しに行くのもいいかも
あえるかわわからんのだが
運ゲーってことか? 無いな
>>941 上昇リフレ後に切り離せるのは知りませんでした、ありがとうございます
>>944 2段ラピまではわりと使いますね
3段目は距離と相手により起き上がりに重ねるかピラミッドかBHか終了かの選択をしとります
ライデン/ボック/テムジンの開発周りは好きな流れ FR-08:RP-07クンはMBV作ってね。 期待の新人だから資金も技術もがんがん援助するよ! DD-05クンはHBV作ってね。 ライデンみたいなのがまた作れればだけどwww MV-03クンはSAV作ってね。 ベル・・・なんだっけ?ベーグル?あれでいいよあれでwww そしてDD-05は制裁を受けて消滅し RP-07はいつまでたってもテムジンを完成させられず MV-03はVOKの成功を妬まれ、嫌がらせに10/80SP作らされる (これもぼちぼちの成功を収めるが)
昨日ドルと5連続で戦った。全部別の人。 いったいなにか(ry
数時間やりゃ弱くても一日で一階級上がるからなぁ 配信から一ヶ月近く様子見してから始めた俺もあっと言う間に赤バッジですよ 現状階級なんざ糞ほども意味無いと思う
先ほどランクマでフルボッコにされてきた赤STです。本当にこの時間帯は地獄だ(ry 前このスレかどっかで見た「元帥になるまでがチュートリアル」というのが割とシャレにならなくなってる状況のような気がしてならん。 今かなり自分の限界が見えてきた。 今までドルはカモだと思ってたけど、考えを改めるよ……。 もうライデン嫌だ……。
農作業を終えた兵士の昼は遅い。 決してマイン畑を耕してきたわけではないぞ。
サイファーも中々酷いよな 野心家博士が僕の考えた強くて格好いいVR作りたいがために プラントごと離反とかw
マインってあんな小さなビットから大量に出てくる時点でおかしいし 性能的にも大氷柱並にステージ回るというのが異常。 そんなのが20も30も回るってんだから気が狂ってる。 これこそ下方修正されるべきだろ。
フォースのバルシリーズのマインですね、わかります
それをかいくぐるのが楽しいんです。 まぁどっかの蜂並に無理ゲーな場合もあるが。
成績もランクも高いSTを見ると 「強いんだろうなー、練習してるんだろうなー」とか思いながら ライデンでごめん
|∵)
FAQ.
Q:乱入しても、「セッションに参加できませんでした」と出る。
A:先に席を取られた。という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。
また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。
Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。
A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。
ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。
============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============
1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示
2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示
3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始
Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない
勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。
pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。
pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。
Q:負け数が勝手に増えているような??
A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。
Q:評判って何か意味があるの?
A:相手に対して好評を送ると今後オンラインでマッチングしやすくなり、悪評を送るとマッチングしにくくなります。
Q:自分の評判ってどうやって見るの?
A:シイタケ(ガイドボタン)を押す→設定タブのプロフィールを選択→"評判を見る"を選択 で見られます。
Q:悪評が気になるor悪評が○○%になったんですが……
A:大抵は腹いせに送られるので「悪評は強き者の勲章」と割り切ったほうがいいでしょう。
そう考えられないのなら最初から見ないほうが吉。
Q:同じ人に乱入され続けるんですが初心者狩りですか? もしかしてカモられてる?
A:クイックマッチは対戦相手を選べないため、意図せず同じ対戦相手と連戦になる場合があります。
それが苦になるのなら素直に対戦を拒否しましょう。
Q:メッセージ打つのが大変なんですが……
A:パソコンから公式サイトにログインしてもメッセージを送ることができます。
Xbox360公式サイト
ttp://www.xbox.com/ja-JP/default.htm 一部USBキーボードも認識する模様。
じゃ、立てて来る
んじゃま立ててくるか
>>971 あや、先に立っちゃいましたか。気にせずどうぞ
ニアミスだたね。サンクス
>>972 スレ立て乙。俺のバルとマイム・マイムor生エビ合戦してもいいぞ。
あと、勝手ながら次スレの3を追加させてもらった。
元帥で緑に入るとかマジか その元帥は弱そうだな… 青に乱入するのも考えられんのに… ゲーセンで名前知られてる奴を見つけたっていうならともかく
977 :
それも名無しだ :2009/06/03(水) 15:06:16 ID:i3Rjy17U
バーチャロンのために3万か…なやむな
>>976 そういや緑の時に准将入ってきたな
その時はボロ負けすると思ったら普通に勝てて拍子抜けしたな
未だに階級で強さ計ってたりクイックマッチのことを考えられない人が居るのは 新規で始める人が多いってことなのかな?
TrueSkillを利用したマッチングでは最初の数マッチはSkillに関係なくマッチングされるらしい やっぱ見えないけど採用されてたっぽいね
Xbox360買おうか悩んでたんだけど、バーチャロン以外におもしろいゲームある? バーチャロンしか今のとこ目にいってたなかったわけだけどwww
982 :
それも名無しだ :2009/06/03(水) 15:11:43 ID:xxnjwucQ
>> 977 使えるテレビがなかった俺はディスプレイも買って6万だったゼ!!
バーチャロン専用機でもいいじゃない
TrueSkillってなんぞ? そういうアルゴリズムあるの?
>>939 わしの4段は、右SR→左リフレ→DR→リフレ…使わないけどね。
戻りラピッドやTRを連携に入れてく道を極めてください。
オラタンのために箱買ったが、メタルギアの新作は買おうかと思っている
>>982 ディスプレイってD端子あるテレビでいいよな?
てかHDMIはむりぽw
>>981 メタルギア新作(雷電が主役予定)とかSTG、FPS
テイルズとか、一部旧箱で発売したセガゲーが遊べる
>>988 テイルズはPS3に追加要素盛り沢山で移植されるからオススメできない
990 :
それも名無しだ :2009/06/03(水) 15:18:59 ID:xxnjwucQ
>>987 OK。3万の箱にはD端子ケーブルがついてるよ。
>>989 うへぇGCのときと同じ流れかよ・・・酷ぇ
>>990 そかそか、どっかXbox360安売りとかしてないかなwwww
中古は買おうかと思ったら、本体のバージョンチェンジ多すぎてわけわからん('A`)
993 :
それも名無しだ :2009/06/03(水) 15:24:58 ID:GWDhTr6G
メタルウルフカオスは遊べるの?
>>992 バイオ5付いてる奴を買って、速攻バイオ5を売りに行けばおk
>>992 中古はliveからbanされてるのが混じってるからオススメできないとかwikiに書いてあったお
ここの住人はCOD4とかやらなさそうだな・・・ 個人的にあのスピード感はオラタンに通ずるものがあるんだが。 ロスプラ2、MW2、L4D2を待ってる俺は異端か・・・
>>992 本体は新品買っとけ
熱暴走しやすい機械だから修理保証がキチンと残ってる方が良い
ゲームはHalo3オススメ
>>993 あれは永遠にXBOX360では遊べない・・・・・・気がする
>>996 俺はGoW2、CoD4、ロスコロ、オラタンを気分に合わせてやってる
L4Dはやり始めると1回が長いのがちょっと面倒だな、やると楽しいけど
他は短時間で区切れるのが楽で良いわ
1000ならTS発売 しかし使用中の爆発事故が相次ぎ、問題に
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