【xbox360】アーマード・コア4/fA【258機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 13:25:44 ID:96jYjMf8
3 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 13:26:24 ID:96jYjMf8
_ !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
゚д゚ □ 〓〓 念
/ __  ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
4 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 13:29:37 ID:96jYjMf8
〜Q&A〜
Q: PS3版との違いは? (AC4)
A: 同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q: ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A: ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q: 量産機ってなに?
A: 一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます
Q: あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A: fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q: 重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A: fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q: KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出来るLV
Q: アサルトアーマーが使えない
A: オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q: ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A: 企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
5 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 13:30:08 ID:96jYjMf8
機体晒し用テンプレ
頭部:
コア:
腕部:
脚部:
FCS:
ジェネ:
MB:
BB:
SB:
OB:
右腕: 右格納:
左腕: 左格納:
右背:
左背:
肩部:
チューン:
6 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 13:33:21 ID:scTLhV89
>>1乙しかし・・・
ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
いい加減GAマンを修正してあげてww
7 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 13:38:56 ID:96jYjMf8
>>6 す、すまんw
次は俺じゃないと思うが、もし俺だったら直すよ
ソンブレロかと思ってたw
8 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 13:44:24 ID:scTLhV89
>ソンブレロ
ばかもんソブレロDA しかし…その発想はなかった…w
9 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 13:47:22 ID:96jYjMf8
>>8 いや変態nextの方じゃなくて、帽子の方でw
なんかタコス!とかいう感じだったんで
10 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 13:50:01 ID:c/lDxYYe
AAより、
>>3と
>>4が入れ替わってるとやらは直ってるの?
どっちが先か知らないんだが
11 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 13:57:45 ID:BjPji/fE
12 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 14:00:06 ID:vCDSPW/K
13 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 15:32:23 ID:iEVGWxGr
無印はやってて今さらベスト版でfa買ったんだがまさかパーツは引き継がれないとは・・・・・・
無印ですらパーツ全部出すのに苦労したのにこれはやる気でるぜ。でもさすがに協力プレイは人口もう少ないな
14 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 15:35:11 ID:SWMbb4Kh
こちらアリャーさん、
タグ「kr〜86〜」だ。16:00に救援に向かう
15 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 15:39:43 ID:96jYjMf8
16 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 15:43:32 ID:A19/Wsj6
さっき久々にやってORCAルートの最後のHARDのやつやったんだけど四回くらいやられた・・・・無駄にQBやりすぎてすぐ無くなるよ・・・・後思ったんだけどなんでテルミドールってあんな簡単に裏切ったのかな?メルツェルが可哀想すぎるよ
17 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 15:47:18 ID:vCDSPW/K
前スレ埋めてから使おうな
18 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 15:47:47 ID:96jYjMf8
>>16 考察とは面白そうな話だな
前スレを埋めるついでなら一口乗りたい
19 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 16:09:35 ID:TLpI9k4L
まぁ、茶でも飲んで!!
ズェア ズェア
∧ ズェア ズェア
(`◇ ) ズェア ズェア
(つ と彡 / ズェア
/// /
/c□ /
/旦 /
//c□ ./
/旦 Y /
| | 旦 |
|旦 ガシャーン
ガシャーン
ガシャーン ガシャーン
20 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 16:12:16 ID:J7Y3ANIf
>>13 fA起動させたら、毎回COOPミッションが有るか見に行く俺がいるぜ
流石にこの時間にプレイはしていないが
21 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 16:13:25 ID:Xi5TriP7
>>19 ハクメンさん誤爆するんならせめて前スレにしてください,;゙ ・ω・;,
22 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 16:23:51 ID:9L2LhtNv
coopは覗くといないが建てると来る
そんな感じ
23 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 17:15:04 ID:70B3IKcd
リンクス達、突然すまん。
どのスレで聞けばいいのかわからんので、ここで質問させてくれ。
俺の箱○がE71と画面に出て、赤リング3つ点灯後に逝ってしまわれた。
この箱○は友人から五千円で譲って貰ったんだが、箱と保証書共に無いんだ。
どうすりゃ良いんだ?
助けてくれ。
24 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 17:15:31 ID:J6nmESNL
友人に聞け
25 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 17:17:13 ID:bexbKJ/C
アズクハルに聞け
26 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 17:17:42 ID:bc4cPfKX
red ring of death
27 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 17:19:19 ID:oEcYbYM0
>>23 とりあえずカスタマーサービスに電話してみろ
28 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 17:25:24 ID:J7Y3ANIf
>>25 DLC買った後プレイしてなかったの思い出した
29 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 17:26:48 ID:70B3IKcd
>>24友人はものっそいアバウトな奴なんで、そういうのは全然わからんそうな。
>>27 やっぱ、それが一番手っとり早いか。
今日はCS休みだよな?
明日かけてみる。
つか、幾らくらい取られるんだろか?
30 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 17:30:16 ID:ILT1UI6H
プレマのETCて何?エロティック
31 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 17:45:50 ID:Tua0gcWJ
一ヶ月前にレッドリング出たんだが、
なんかしらんが本体縦置きにしたら普通に動くようになった
その後も絶好調稼働中です
32 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 17:49:18 ID:oEcYbYM0
RoDが一回二回でても問題ないことはよくある
33 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 17:53:05 ID:gbOduaXX
>>31 粘ってないで、サポセンに電話した方が良いよ。
漏れも、サポセンへの問い合わせや、福島送りがマンドクサイので騙しながら使っていたが、
結局はダメダメむーちょ。
ちなみに、故障してサポセン送りで戻ってきても、一年位で壊れるよ。
故障した部品を故障してない部品に換えるだけで、根本的な対策はなされないからな。
気の長い人は、新しく買った方が良いよ。以前より対策された設計になってるから。
34 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 17:55:15 ID:oEcYbYM0
家電屋で買って保障を伸ばしてる俺に隙はなかった
35 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 20:24:35 ID:9ZNc8BEX
みんなDT使ってる?
逆脚で軽量相手にしたときには重宝してるけど
結構ミスる上に他の足じゃ変な方向向いてあぼん
練習のおかげで狙う位はできるようになったんだけどな・・・
36 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 20:30:16 ID:UJ7cMsPS
>>1 <<ミッション完了か。まぁ、乙なんじゃないか?貴様。>>
37 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 20:43:59 ID:wvB6ZfvB
>>35 軽2使ってるけど地上戦するとDT暴発しすぎて困る
いきなり相手に背を向けてあばばばば
仕方なく空中戦してもすぐE切れであばばばば
38 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 20:49:36 ID:vCDSPW/K
DTなんて四脚で少し使うぐらいだな
重量で下手に着地してたらグレで爆破される
39 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 20:50:57 ID:81rBG6XJ
40 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 20:51:41 ID:fSbhZMsQ
四脚使ってるとDTなんてしょっちゅう起きるぞ、ただし一回転半して変な方向向いてしまうだけだが・・・
41 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 21:02:25 ID:lF7PFn4W
>>35 旋回の遅い機体なら良く使う。
旋回の早い機体なら使う必要がないから使わない。
42 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 21:04:30 ID:9ZNc8BEX
やはり暴発組が多いか・・・でも使ってる人もやっぱりいるんだな
俺は角度決めてやるなんて無理だから追い抜いて180度反転位しかできないけど再補足に使えたら気持ちいいよな
43 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 21:16:42 ID:yp8UBtUr
ちょい聞きたいんだけど、LRの部位破壊みたいな感じで、
当たる部位によってダメージが変わることってある?
それとも、どこに当たってもダメージは変わらず?
44 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 21:19:05 ID:BLSiIXcr
DT突撃重二というのを思いついた
グレ持ちじゃなけりゃかなり強そう
45 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 21:40:54 ID:9ZNc8BEX
強そうだけどそれが実用化できるDTレベルなら逆脚の方がはるかに強いと思う
46 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 22:08:30 ID:vCDSPW/K
重量が迫ってきたらこえーよw
47 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 22:12:43 ID:5CHRTxlE
試したことあるけどDT中って硬直時みたいにロックできないから機能しなかったな
48 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 22:14:23 ID:J6nmESNL
DTそこまで使えるなら素で強いだろうな
49 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 22:36:38 ID:9ZNc8BEX
つないで4日らしい人が立ててたから入ったけど騙して悪いがなんじゃねえかって位うまかった
たまに止まってたりしたけど軽2交差ミサとかやってきたし
最近のにわか軽2よかよっぽど上手いと褒めてアドバイスしてやったぜ
50 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 22:38:25 ID:w2FZeezm
DTは自分が重二で相手の足元潜って交差する時しか使わないなあ
俺には重二の旋回力でも180°以下の旋回は調整が出来ない(回りすぎる)
51 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 22:38:53 ID:ZxngQD5t
うるせえ!にわか軽2だって頑張ってんだ泣くぞ!
52 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 22:40:45 ID:DPKtM46i
53 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 22:45:04 ID:9ZNc8BEX
でもつないで4日だからどんな粗製か騙して悪いかと思ってたら新16もクイックですれ違えてたし
踏み込みと再補足は遅いけどちゃんと交差してきたんだぜ
練習したら張り付きもできる用になりそうだ。なにより逃げない姿勢に感動した
54 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 22:53:52 ID:UJ7cMsPS
俺は最初のオンでは死にそうになって普通に逃げてしまったな…orz
とりあえずピンチになってOBで逃げようとするがPAが無くて空噴かしって経験一度は有るハズ
55 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 22:55:45 ID:5OTQ0M1h
至近距離からAA食らわせてPAすら剥げずに瞬間移動する外人…
56 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 23:01:40 ID:GeqCvJ1q
外したって思ったら当たってることもあるけど
57 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 23:05:06 ID:9ZNc8BEX
だから外人にはミサイルを使えとあれほど
58 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 23:13:35 ID:5OTQ0M1h
そして今度はホストが追加Bブレ、今日は厄日か?
散弾バズとグレを正面から撃ったら死んだけどw
59 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 23:34:31 ID:DPKtM46i
なんかランクは最近重量対策してないの多いからガッチターンに変えたら
いつものガチ機よりこっちのほうが勝てて凹んだ…
60 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 23:38:20 ID:YIJ77bB7
まれによくあること
61 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 23:38:40 ID:lF7PFn4W
>>59 ランクはメタの張り合いだしね。でも軽量級に強くなるようにレールとか積むと、タンクに弾が足りなくなる。
つかガチタンは使える人なら普通に強いし。俺には無理だったけど。
62 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 23:42:10 ID:9ZNc8BEX
使えてるガチタン相手にはメタアセン組んでも技術が必要だからな
事故勝ちもある軽2の方がよっぽど楽
63 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 23:45:26 ID:GV92KW0p
ランカークラスは引きでサイティング逃すことは絶対ないし張り付きより引きサイティングの方が有利だし突き詰めていったらタンクは普通に最強アセンのひとつになるからなあ。
64 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 23:45:34 ID:VSQTQLUq
ガチタン同士での地形戦の面白さは異常
一瞬の油断で砂砲食らってAP逆転とか殺意満々でのグレの撃ち合い楽しい
65 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 23:48:09 ID:DPKtM46i
ノーロックモードに切り替えて地形の付け根にグレぶっぱが見事に決まったあとのしてやった感が…
66 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 23:49:28 ID:GV92KW0p
公式で油断したわけでもなんでもなく射撃機なのにガチタンの追加Bとっつきオンリーに殺されたのことあるのは俺くらい。
67 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 23:49:52 ID:9ZNc8BEX
>>63 旋回と速度の差があるから背後を取り続ければ勝てるわけだが
そのクラスで近距離で背後を取って維持するのがどれだけ大変か・・・
火力もあるから1ミスでひっくり返されるしかなり厳しい。まぁそれが楽しいんだが
だがACでの最強アセンは常に中2だ。覚えておくんだな
68 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 23:51:21 ID:60Gad7Uq
それは知らなかった
69 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 23:54:44 ID:Tua0gcWJ
引き>張り付きとかしばらく言われてるけど、
QTorDT時の硬直時間(ロックオン不可時間)を無くすだけでもかなり変わると思う
オートサイトをどうこうするより余程効果的じゃね?
70 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:02:41 ID:ikA74tMg
オートサイトの有無で影響受けるのは初心者さんとか一部のランカーさんくらいで根本的な引き>攻めの力関係には関係ないからなあ。
引き撃ちで弾速大幅減しても実際は横引きだからあまり関係ないしやはり横QBとかいじるのが堅実かな?
あと4みたいにオートがミサイルにもっていかれたりいちいちボタン押してオートつけるのは良いと思う。
71 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:05:26 ID:AMKuK4FD
>>69 引き側が背後取られてもQT後ラグなく拡散バズ叩き込めるのがいいのか
72 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:07:20 ID:hi9RK0+b
攻めるほうもミサイルでかく乱しながら攻めて来るからなあ
73 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:08:16 ID:mc58VbzQ
ガン引きなんて最近あまり見ないからなぁ
中2でもほとんどの機体にAP勝ちしてる上に砂もあるから遠距離での撃ち合いになる位で
そしてやってみるとわかるが引きってのは結構プレッシャーかかるんだな。攻め側は怖がらずにもっと踏み込んだほうがいいぜ
74 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:12:11 ID:v/sne7yv
プレッシャーはかかっても、攻め側が追いついたころにはさらに逃げられて浴びせられる現実なんだが・・・
75 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:14:44 ID:mc58VbzQ
ハイレザとか痛いのを混ぜて精神を攻めて交差後を有利にするなんて戦術も・・・ないな
引き防止にはミサイルなんだけどフレアで死亡だからな
76 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:15:35 ID:fMWMwDHv
>>71 接近戦の撃ち合いで負けるような張り付きをどう擁護しろと?
77 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:18:04 ID:ikA74tMg
ある程度上手さと機動力があって一気に死角に入って相手より速く再補足出来る技がないと下手に踏み込んだら蜂の巣になります。
踏み込んで崩せるのはレベル離れた相手だけです。
引き側が感じるプレッシャあとBFFミサにオートを誘導する機能欲しい
78 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:22:15 ID:EVsCzjF3
軽量級って基本的に上級者向けだと思うぞ?
正面からの撃ち合いなら、重量級が強いのがAC。
でも最近は正面からの撃ち合いですら、軽量級相手に負ける事も多いけどな。
ラグなのかスピードのせいなのかわからんが、ずっと正面に捉えて撃ってても負けるとか良くある。
79 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:22:52 ID:fMWMwDHv
しかしなんだ、パーツの優劣じゃなくて戦術への文句に偏りはじめたあたり、
昔よか随分バランスは向上してるんだろうな
80 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:23:22 ID:IBqfnh+d
軽2にジェネなにつむべきか迷うなぁ
アリャーじゃ重すぎるしソプレロじゃ出力以外心許ない
81 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:23:58 ID:u3eOpz2v
最近ランクでタンク使ってる人は、大抵使いこなしてるのばかりだからな
相手のAPが50000超えてた時の絶望感は異常
82 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:25:16 ID:mc58VbzQ
>>76 張り付きってのは死角をとって維持するのが目的だし撃ち合ったら重装甲が勝つだけだろ
先に捕捉して捕捉されたら移動、が大事なのにそのアドバンテージのコンマ数秒も無くしたら張り付きなんて意味無いだろって言いたいんだと思うよ
つーか軽量は基本的に撃ち合いしたら負けだろ
83 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:27:25 ID:v/sne7yv
軽量級は上級者向けじゃないだろう。
機体が軽いから、ドヒャ!もフラフラもできる自由度があるし、武装もそこそこつめる。
逆に、重2とタンクは回り込まれる危険ばっかり増してるから、上級者向けになってるんじゃないか?
対重量兵器も軽量なのがあるしさ。
84 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:28:24 ID:hi9RK0+b
四脚が一番初心者向きだと思う
俺が初心者の時、中2で勝率2、3割だったのが
四脚に使ったとたんに4割まであがった
85 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:29:04 ID:BpwCwWBy
引き攻めのバランスはラグ、オート、カメラ、機体速度、マップを4仕様に戻せば
今よりはよくなりそうだけど多少ましになるだけで そこまでは変わらないだろうな。
昔から同条件なら引き>攻めってゲームだろこれ。
サインティングとかQBとか技術面での比重がより大きくなれば戦術面での不満は減りそうだが
新規の人には辛くなりそう
86 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:30:36 ID:JSrK/9bK
まぁ、それはともかく…ガッチターンってあんま使ってないからアセン見てもらっていいかな
頭:047 コア:GA重 腕:ヒルベルト 脚:ライデン
ジェネ:マクスウェル FCS:047 SB:オルテガ OB:ランスタン
右手:散弾バズ 左手:重レール 右背:軽砂砲 左背:OGOTO 肩:GA水平フレア
左格納:モタコブ
って感じなんだけど
87 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:31:18 ID:IxbD9RkJ
>>83 それはない。いつの時代も軽量が上級者向けなのは変わらない。
88 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:31:37 ID:mc58VbzQ
>>83 上級者の軽2を見たらそんな事言えない。初心者向けでもあるが同時に上級者向けでもあるって感じ
タンクは強いけど技術の反映量で言うと最高レベルでは軽2に若干劣ると思うな。だって捕捉できないと撃墜できないし
89 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:31:40 ID:v/sne7yv
新規に辛くなかったACって・・・すまない、思い出せない。
90 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:31:40 ID:JSrK/9bK
あ、背中武器が左右逆だったorz
91 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:34:21 ID:5PfpxngY
タンクは有る一定の領域で壁があると思う
そこを越えられるか否かがタンカーの壁
92 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:36:05 ID:cX6IXJxp
なんかポータブル買ってしまいそうなんだが。
マズいかなぁ
93 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:37:09 ID:v/sne7yv
>>87 理由をプリーズ。
3以前ならまだしも、今の話だしさ。
>>88 で、どっちなの・・・>初心者向け上級者向け
てか、軽2の方が敵を捕捉できないってこと?タンクの方が簡単に相手を捕捉できるって状態だったっけか
最高レベルってなんぞ・・・
94 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:37:35 ID:Tc4kHb65
95 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:39:30 ID:EVsCzjF3
>>83 軽量級は軽いしドヒャドヒャもできる「ように見える」が、撹乱や裏取りという意味でドヒャドヒャできてんのは極一部。
前述したように「正面からの打ち合い」なら普通重量級が勝つ。
96 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:39:32 ID:V45xkyTh
>>91 そんなのどの脚部だってry
特化機ならよほど腕が悪くない限りある程度の勝率は維持できるタンクなら尚更
97 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:40:46 ID:fMWMwDHv
旧作よりは軽量機の敷居は下がったと思う
QBのおかげで視界から消えたり裏に回ったりする操作は楽になったから
逆に重量級の敷居はやや上がったな
タンクと言えど、止まれば瞬殺。その分機動力もある程度確保できるようになったが
98 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:42:26 ID:mc58VbzQ
>>93 初心者でも動かせるが強くは無いな。練習用にはいいってことよ
タンクは速度に限界があるからいくら技量が上がっても限界があるって事
本当に速い軽2はロックオンもロクにできない。タンクは攻撃が当たるから倒しようがある
タンクランカーとかになるともう心理戦で相手の行動予測したりミス誘ったりしないといけないけどね
99 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:42:38 ID:v/sne7yv
>>95 正面からの打ち合いなら重量は勝つわな。
で、裏取りとかとか撹乱をできる自由度があるのは軽量機だわな。
そしてすまん、途中から参加したんで「正面から限定」の話だってことは読めてなかった。
>>98 え〜っと・・・それって、俺の言ったのと反対か?
タンクは倒されやすくて、軽2は倒し難いわけだろ・・・すまん、こんがらがってきた。
>>83 軽量で高い勝率出すのはタンクや重量引き機で同じ勝率出すのより難しいあたり本来は軽量は上級者向けと思うよ。
ただ初心者に軽量が多いのは単純に1,サテライ引きしやすいから、2,旋回高いからそのサテライ引きにオートが付いていくから。という理由と思う。あとfAは張り付かなくても機能する超火力武器が多いからサテライしながらこれ等垂れ流してても多少は勝てる。
重2が使われにくくなった理由も今までより手軽に引きで逃げられなくなったのと旋回低いからオートが切れて困る。というのが理由かと。
連続QBや交差や地形戦を絡めた引き技術さえあれば今でも張り付きより有利だけど初心者には厳しいと言うことと分析してる。
交差や地形戦などを絡めた重量引き技術自体もそこまで難度の高いことではないし中堅から上級者にとっては軽量より引き重量の方が勝ちやすいはず。
軽量使ってたら攻める必要あるから巧い人でも8割前後に落ち着くが重量は9割越えが結構出来る。
安定して勝てる。
そういう意味では軽量は初心者向けというより低いAPでサテライしてても勝てない戦法なことに気付いてない初心者が多く使ってるだけで軽量で重量並に勝とうと思ったら重量以上の難度ではあると思う。長文俺乙。
>>100 だから軽量が強いのは上級者の話だって
軽量の初心者なんて一瞬で沈むだけさ
タンクならマップ見て開幕に
「マップ角」か「地形篭り」か「BOX空中要塞」の判断さえミスらなけりゃ概ね何とかなるような
>>95 「正面からの打ち合い限定」って事じゃなくて、撹乱・交差ができないLvなら軽量級は使えないって話ね
重量級は70点くらいまでは簡単に取れるけど、それ以上になるのが難しい
逆に軽量級は使いこなせてないと全然点数稼げないけど、使いこなせるようになったら恐ろしく強くなる
でも複数対戦時は、重量級は的になりがちでもある。
>>103 タンクにバーチャB当たると歩いて近づこうかなと思うくらい絶望する
ふむ、なんか俺の認識が著しくズレているみたいだ。
参考にさせてもらう。説明ありがとういい漢たち。
まぁ初心者から上級者まで使えてしかも最強なのは全距離全戦法に対応できる中2だがな
最大の弱点は地味だから初心者が使わない事だ
当らなければどうと言う事はない理論
あと使いこなせてる軽量はロックすらしにくいということだけどランカー級なら普通にロックして引き迎撃出来る。
見失ってもすぐ再補足可能。
地形があれば尚楽。
ランカー軽2とランカータンクが試合したら結構な確率でタンクが勝つよ。
逆に軽量のいいとこは試合時間短いとこか。1,2分程度ですぐ倒せること多いから時間一杯使いやすいタンクと違って安定はしないけどサクサクいける。
>>105 アンプ載せた機体のときは逆に良い気分。大抵AA撃った後にグレで潰されるが
タンク使ってると焦るのが、自分よりAP多い更なるガチタンクと遭遇した時くらいだね
重レールちゃん頑張って! あっちの砂砲に当たるなよ…って状態になる
>>109 そりゃランカー同士って事なら、基本的にお互い「上級者」になるんじゃないの?
中には相手選びやら回線抜きやらでランカーになった奴もいるけど。
そして同等の腕前なら、引き撃ち有利の法則が生きてくる、って事じゃないかな。
まぁ今のランカーはそこまで圧倒的じゃないしね・・・トップ見りゃわかるけど
野良タンクで強い人は知らないけど他の脚でならプレマでももっと強い人、結構いる
多人数だと脆いタンクはプレマでは少ないのかね
人口が多い時のランカーと少ない時のランカーでは
差がでても仕方ないさ
一応補足しとくとランカーというのは形だけの偽ランカーのことじゃなくて現状の肩書き関係なく普通に最上級のレベル同士で対戦したらのつもりで使った。
タンクはともかく今回の重2はちと弱すぎる気がする
前レギュがひどかったのは確かにわかるが……
ミサイル2つ持ってればランカーのタンクでも
なんとかなるよ
>>115 了解。でも「軽2とタンクが同等の腕前の場合」って意味合いでは同じだよね。
スラショ、マシのせいで捉えられたら沈むのが早くなったからね
重2弱い?普通じゃね?
中2相手なら負けないしいいじゃないか
>>120 GA中2がAP高くて重2食ってますぜ
スピードも速いし
中2はGAとグリントが強いと思う
前レギュで重2が強かったのは、ラグと慣性のせい・・・
流石に1.4の重量増加はやりすぎなんじゃないかと思った。
GA中2と比べて、重量差5000とか・・・なぁ。
グリ、アリャ脚なら重2で負けないけど、超人相手は確かにしんどいな。
助けてアルギュロスしかない
GA中はカテゴリ的には中2だけど使ってる人は重2のつもりなんじゃないかな
グリントは強いけど前みたいにほぼ1択ってほどじゃない。俺はなぜかホギャーだし。まぁ見た目のせいだけど
でもいいバランスだよな。どの脚部相手でも絶望しない。マップがまともなら
GA中2は重2に片足どころか股下まで突っ込んでるからなぁw
「肩書きだけのランカーは除く」とかわざわざ限定してまで何を語りたいのかね
現実感ねえよ
GA中2は自分で使ってるから分かるが
重2を使う必要性が全く感じられないほど強いw
使ってるので弱くされると困るけど
AP2000は減らしていい
>>120 弱すぎるってのは言い過ぎたかもしれないが、なんか使った感がほかの脚部に少し劣ってる気がするんだよね
四脚には近距離で高威力のキャノンを振り回され、軽2には回り込まれてあばばば、タンクはAP、防御?なにそれおいしいの?
逆脚は戦ってないからわからんが、勝てるのが中2しか
ってかここまで書いて思ったんだが、これでバランスとれてるのか
ホギャーは自分で使ってるからわかるが
アリャーがダサく見えるほどかっこいいw
使ってるけど性能はちょっと微妙だから
飛んだら光の翼とか出してほしい
>>129 ジェラルド様が破壊天使砲積めとおっしゃってます。
決して弱いわけではないが・・引き中2のほうが安定するし
重量使うならガチタンか、脚だけすげ替えたGA中2でおkだし
相対的産廃?ガトキャノとか中砂砲みたいな
防御力自体は流石にGA中2より硬いんだけど、APは同等だからなぁ。
確かにGA中2は「防御はちょっと薄いけど動きが速い重2」の感覚だね。
かと言ってAPを高くしすぎると、存在意義としてのタンクを脅かしかねない。1.00-1.10の頃のように。
>>134 NSSの防御を2、300下げればいいかなとは思った
重2アルドラ 実防3867 AP17194 重量9843
中2GA 3809 16730 5474
完全に食われてます
重2死にすぎww旋回もおとってるんだろ
こんな微々たる差で重量4000も+されるのか。
重2使ってないからわからんかったが、冷遇されてるんだなw
1.30で暴れすぎたから仕方ない面もある
しかも、GA中2は
コアをアルギュロス、腕もアルギュロスで
背中にレール、片方ミサイル
腕に拡散バズ、片方ライフルを
積載チューン無しで乗せれた
中2の中でもずば抜けてると思う
1.30で暴れた重2がこうなら1.20の軽2の暴れっぷりなら軽2はAP半分にされてたかもしれんな・・・
まぁ軽2は人気あるしそこまで弱体化はしないだろうけど
重二使わないから知らなかったけど、かなり冷遇されてるんだな…
GA中ってNSSとSSどっちがよく使われてるの?
重2はどこにGA中の二倍の質量を詰め込んでるんだ
ウィンD「レギュは広大だわ」
>>136 EN防御にも触れてやれよw
1.3ではゼルドナーの重量が6800だったから、それでバランス取れてたんだけどな
ぶっちゃけ重2という脚部があったこと自体忘れてた
プレマタイマン開いててもほとんど中二か四脚だからなぁ。
軽二や重量級はタイマン部屋ではあまり見かけない。
重2のアルギュロスは
ショットガンで固め殺されるほどの産廃
>>149 マジで?俺は軽2とか軽2とかたまに中2って感じ
タンクでタイマン部屋来るような奴は出会ったことがない。途中で変える奴はいるけど
Wライライール交差ミサばっかだよ。
あるいはマシライ。
むしろそれ以外のアセンでどうしろと
タンクでタイマン来る人もいるよ、またお前かオンラインだけどね
GA中2は積載チューン効率がどうにかならんかな、チューンしてくと重2より積めるのは未知の構造
確かにタンクでタイマン部屋に来る奴は稀少だなw
つか軽二でプレマタイマンに来る人ってそんな多いかな?
俺の対戦相手が偏ってるだけかもしれんが、軽二よりは四脚のが多い印象。
>タンクでタイマン部屋来るような奴
呼んだ?
>>156 たまには俺の部屋にも来てくれよ
軽2攻めてもつまんない
Wライライール見飽きたよ…
背後霊でタンク同士が交戦しているのを見て一人で盛り上がったのは俺だけでいい。
雑魚でも良いならそのうち行く
軽2が気持ち大目かなぁ
新16連と重垂直率はかなり高め
散バズ&グレ、重バズ&かのぷー持たせた
愛ガチタンでW散バズガチタンに撃ち負けた時のやるせなさと来たら…
バトロイでガチタンが囲まれて撃ち落される様は
ビグ・ラングがボールとジムにフルボッコされてるシーンとダブる
今なら重二やタンクでランカーになるより軽二でランカーになる方がはるかに簡単
新16連ってどの武装を指してるんでしょうか
え、その軽二を楽に食える中二のほうがはるかに簡単じゃね・・・
砂砲+武器腕グレなGA中二で一瞬にして消し炭にされたのは今でもトラウマ
それってラグアセンじゃないの・・・?
軽二で砂砲腕グレに負けるとか自分が下手だったか相手が上手かったかだろう
ところでタンク使い諸兄
私にガチタンのフレームや特に武装、メモリの内訳、その時の大まかな武装などを教えてはくれまいか
それらの兼ね合いなど是非参考にさせて戴きたい
全部グレネード
俺もwktkしていいですか?
>>142 別にそのパーツを直接触らなくても他のを強化、弱化してバランスを取るのもひとつの方法
現に1.3からは軽二のアンチになる中二が飛躍的に強化され相対的に軽二は弱体化したと言える
>>165 砂砲腕グレは上手下手と言うより砂砲が一発当たった時の硬直に撃ったグレが当たるかラグで無効化されるかの運ゲー
当たると軽二なんか一発で消されますw
>>168 ガチタンではないけど、かなり量産気味タンク
頭エクハザ、胴アルギュ、腕腕グレ、脚エネタン
FCS黄石3、ジェネらんすたん、SBホロフェ、OBらんすたん
背横散布or重垂直、レールor重砂砲、肩やすみん
チューンはEN回り、安定と旋回、更新間隔とロック速度、SB出力。
近距離はグレとミサで、遠距離は砂orレールとミサ。
これで大体の機体には勝ててる。
…が
ガチタン相手はタイミング見て両背中パージして腕グレだけでOB突撃しないと詰む。
>>168 俺が粗製過ぎるのかアセンが悪いのかわからないが
あんま勝てないから参考にならないかも知れないけど俺の愛タンク二機
頭047たん、胴アルギュ、腕ヒルベルト、脚ライデン
FCS063、ジェネアリャ、SBシェダル、OBらんすたん
軽レール+軽砂砲、重バズ+シリウスor散バズ+OGOTOのX鳥
肩垂直フレア、軽レール、散バズ格納にマーヴ
チューンは積載・EN・KP、腕部運動、旋回、ロック速度、SB&SQB出力
俺はマシ、Wライ相手時の自爆が怖くてミサを自機に積めない…
ミス
× FCS063 → ○ FCS061
中2が増えたと言ってもWGとアーリヤ以外はほとんど見たことがない…
BFFとかローゼンタールとかGAはどこ行ったんだろう
GA中2は重2と見間違えてるかもしれんが…
テルス?まぁ、あれは、その、なぁ
重2はGA中2に食われっぷりが悲しいが、いざガチンコでやりあったら流石に負けないしなぁ
1.3と違って軽2に難儀するのはいいことだと思うんだ
ただもうちょっと軽くしてくれませんかね・・・流石に・・・
ランセルは1.30の時の酷い量産具合が嫌で今も使って無いけど、オーギルさんは良く使うよ
フルフレームで使うのはノブリスだけだけど、脚とかコアとかは使いやすくて良い
>>171>>172 サ〜ンクス
SBがホロフェとシェダルって幅が凄いな
オルテガでEN回復25000近くあってもキツイからいっそシェダルかオーギル位まで落としてみようかな
メモリは武装は違っても俺も二人と変わらないしそれが鉄板かなぁ
重垂直は近距離で撃って張付きへの牽制に良いと思ったけど、結局降ろしてしまった
難しいけど新しい案が浮かんだぜ!ありがとう
っと口調が・・・いいか
>>176 ランセル頭・腕 オーギル胴・脚
剣レーザ 盾ブレード 弓チェーンx2やってみ
まじでカッコイイゾ
ランセルさんは今でも強いねぇ、テルスはレザライにばっちりあうから割と使える
他でも余裕で使えるからあんまり出番無いけど、消費上がったら日の目を見るかもしれない
063脚が一番使い道分からんな
オーギル脚、カッコイイのは良いんだがあれに合うSBってなんだろう
シェダルじゃ回らんしアリャーは消費がやばすぎる、やっぱりホロフェなのかなぁ
いや、アルギュも燃費的には中々…
プレイヤー人口も少ないから
1.4にはまだまだ誰にも組み立てられてない
未知の量産機が残っているはず
人口は少ないかもしれんが、変態が多いから開発し尽くされてるだろう
長文失礼
今日の夜にタイマン部屋開くけど相手してくれる方いるかな?
サイティング再捕捉遅くて交差時に上取られるくらいヘタレな軽2なんだが
多分旧グリ使ってると思う
内装はソブレロジェネ MBヴァーチュ BBラトナ SB軽クーガ メモリはEN出力 容量 ロック速度 腕部運動性能のみ振って旋回は遅い練習機体なんだけど
フルボッコにしてくれるドミナントを期待してる
あ、あとミサイルカーニバルに異常に弱いけどw
夜にもう一回書きます
>>174 テルスはブレオン部屋ならそこそこ活躍できる
ブレオン部屋って4みたく中2でノーロック空中両手切りを延々とやってりゃ勝てるかな?
>>184 いいだろう、私が相手になる…
といいたいが、文書からみると中々の使い手とみた…
練習にならんかもしれんが、2〜3戦お邪魔していいかな?
我がアリャーのリハビリも兼ねて。
>>187 どもっす><
いあいあ旧作からずっと軽2ですwww
お、俺も!
ちょっと中2の話題が出てるから俺の愛機披露だ
頭部: ヒルベ
コア: 063
腕部: 063
脚部: ホギャー
FCS: 最長
ジェネ: ソブレロ
MB: アリャー
BB: エクハザ
SB: シェダル
OB: ユディト
右腕:中砂 右格納:
左腕:モタコブ 左格納:
右背: スラッグ
左背: 重垂直
肩部: BFFフレア
武装はまぁ量産だが引き攻めどっちでも使って行けるから万能なはず
MBユディトからアリャーに変えてからモタコスラッグで開幕突撃ってのが基本戦法
AP41000が突っ込んでくるのは予想できないのか硬さもあってほとんど負けない
ホギャー脚ははスリムだぜ
>>188間違えた…
中々が中2に見えたorz
4はやってなかったしfAから始めてオン繋げて丁度一ヶ月位の粗製です
いつも赤子の手を捻る様にkill数稼がれてますよん
>>189はタイマン部屋来てくれるって事ですかね?是非とも!
結構新規もいるんだな
昨日ランクでノブリジュに負けた時にオーギルに掘れた
いかしたオーギルの使い方教えてくれ
>>193 性能ではなく見た目を重視し、そして貴族の誇りを持つこと
そして天使砲とオーギル腕を外す
高いAPとそこそこの機動性を利用して高い火力をぶつける
こんな所か
>>194 やはり見た目になるのかローゼン的に考えて
上の
>>178の装備ためしたけど見た目はかっこよかった
腕をランセルにして少佐砲と4連PM積んでみたからこれでいってくるわ
盾ブレと剣レザはもうはずせない
>>193 攻めるな、引け
遅い・回らない・EN消費特大なオーギルで攻めるのは愚の骨頂だ
>>194 天使砲はともかくオーギル腕を外したらもうそれはオーギルじゃないだろjk
>>194 天使砲はスタビライザーです
故にそれを下ろすということは誇りを捨てるということです
というわけでENカツカツになろうが潔く爆破されてこい
>>197 でもノブリスなら天使砲いるけどオーギルならいらなくね?
というかオーギルでランク8割とかいけるドミナントじゃないとノブリスは使っちゃいけないよ。貴族専用機だし
現状は中2強いから旋回をカバーできるなら普通に使えるよ。省エネにしてエネ管理をしやすくするのがコツ
>>198 ただオーギルは省エネにすると機動力ががた落ちして引きもままならなくなるのがなぁ
SBだけはエネ消費度外視して高出力の積まないとダメだと思う、ホロフェとアルギュ、どちらが良いんだろう
>>198 貴族=強いというわけじゃないだろう
あと撃っていいなら十分強いよ羽
たしかに羽強いよな、当たったら6000くらいもってかれたし
天使砲は当たれば大きいけど無効化に泣く・・・。
負荷が高い割に、弾数無いから総火力が低すぎる。
天使砲6門一斉発射は全命中で15000ぐらいもってきかねんからなぁw
カーパルス襲撃のSランク、一体何回天使砲に阻まれたか
>>203 相手のアセンとPAの状況次第では18000以上持ってくぞ
オーギル試したけど・・・悪いわけじゃないけど強みがないね
あと腕はとりあえず産廃。砂の当たり方が全然違う
>>187 すまない残業が入った…
10時半位には家に着いてオン出来ると思うのですが時間大丈夫ですか?
こちらから頼んでおいて申し訳ないです…
>>206 オーギルは尖った部分がない代わりに著しく劣った部分も無い…わけじゃないな…orz
腕の消費ENさえテルスの次くらいに低ければ強くもなければ弱くもない、それこそが特長のフレームになれるんだが
あとオーギル腕は狙撃武器持たせちゃダメ
とにかく弾ばら撒いて数撃ちゃ当たる的な武器、もしくは近距離ででかい一発な武器じゃないと
羽は威嚇用、弾速もあるしリロード短いから装弾数8発とはいえ脅威だぞ
俺は羽積むぐらいだったら積載調整してでもシリウス積むけどな
>>207 い い で す と も !
10:45くらいにスレ覗いてみますね
むしろあの羽根、発射できなくてもいいからスタビライザーで欲しい。
頼むよオーメル。
軽二とか乗りこなしてぇ
ずっと中二だから飽きてきたよ
実際に羽スタビがあったら肩と干渉せずに羽を付けれるなぁと思ったが
天使砲と併用すりゃ4枚羽だな、やはり肩武装なんていr
スタビDLCは皆が望むところだというのに・・・
ACが歌って踊るPVもつければ最強
>>213 ところがぎっちょん両背使用です。
まぁ、でもいいや。それがノブリス・オブリージュ。
ノブリスの話が出ているが、プレマでタンクの時に
ノブリスのW羽斉射しこたま食らって秒殺されたのは俺のトラウマ
こ…こんな近くで!?ムリだ!避けられねぇ!
ノブリス、積載チューンしてローゼン通常ライフル2種W鳥させるだけでかなり強くなるね、ガスガス削れる上に隙見て天使砲スパーンスパーン
内装を
ジェネ:ユディト
FCS:ユディト
MB:オーギル・レイチェル
BB:ラトナ
SB:オーギル
OB:ユディト
にすればある程度攻めれる位に低燃費だし
218 :
172:2009/06/01(月) 18:14:48 ID:4mzGwTVH
>ノブリス、積載チューンしてローゼン通常ライフル2種W鳥させるだけでかなり強くなる
まさに俺がボコられたノブリスな件 まさかおまいさん…
>>220 特定したw でも、元から本当に弱すぎる俺がいけないんですよね!
何で羽はあんなに重いんだろうね
貴族しか飛べないってことなのかな
>>221 やっぱりかー
あの日は俺の中のレオハルトが覚醒してた、一回3キルした時は大変だったよ
明日朝番だけど今夜部屋立てようかな、貴族の誇りにかけて
3まで全てやっててフロムの軽量愛に愛想尽かせて一度見捨てたんだけど、
なぜか4を友人から借りたのでやってみら、これがまた面白いな。
立ったままグレネード撃てるようになってたのには、ちょっと感動したw
あんまり面白かったからfA買ってきたよ。
独立傭兵で始めたので初めての軽2とMG使った(使わされた)が、何これ強いじゃんw
で、箱を起動すること自体久しぶりな訳なんだが、レギュファイルの為にゴールドメンバーシップに加入した方がいいのだろうか?
買ったのがプラチナコレクションなんで1.20なんだけど。
チャプ1でウィスに挑戦して無茶苦茶苦労したので、そこを踏まえるとレギュ上げた方がいい?
頭部: ライール
コア: エクハザ
腕部: テルス
脚部: WG
FCS: ホギャー
ジェネ: ソブレロ
MB: アリャ
BB: エクハザ
SB: しぇだる
OB: ユディト
右腕:中砂 右格納:
左腕:おにぎり 左格納:
右背:スラッグ
左背:重垂直
肩部:GA正面フレア
おにぎり実用化!?な機体を目指したもの。おにぎりメインじゃなくてスラッグがメイン
中砂だとテルスじゃ微妙だから軽砂か051のがいいかも
やっぱりブレは当たると楽しいね!
>>224 3までは全部立ち撃ちできるがなw
オン繋ぐこと前提なら今のレギュに慣れておいていいかも
難易度的には1.00と1.20が一番楽だったけどなぁ
>>226 あれ? マジで?
しゃがんで射撃姿勢してたのって2ぐらいまでだっけ?
すみません、完全に忘れてましたw
>>227 あ、強化人間ありならって話で
一応初代からSLまではできるよ
>>224 1.00-1.10は重量2脚最盛期
1.20は軽量機全盛時代
1.30で重量2脚復権
1.40でまた軽量機が盛り返す
オフなら1.00で十分面白い。一部ミサイルが強すぎるけど。
>>224 のちのちオン参戦するつもりならレギュ上げたほうがいい。
そうじゃないなら好きにすればいいと思う。1.2でも十分楽しい。
レギュが更新されるごとにCPU機体の意味不明アセンっぷりに拍車がかかるから注意
>>228 強化人間かー。
使ったことないんだよね、なんか使ったら負けな気がしてたからw
今思うと、あれもゲームと一部なんだから遊んでおけば良かったなぁ。
>>229 丁寧にありがとう。
そうか、旋回遅いアセンだと一番辛いレギュなのか…
軽2に大ロケ当てる自信はもうないけど、とりあえず1.20で頑張ってみる。
>>230 とりあえず一通り1.20でやってみるよ。
当たらなくて悲しくなってきたらレギュ上げしてみるw
マザーウィルでけぇw
ミサイル辛ぇw楽しいw
1.20は全レギュの中でも最も高速だから、軽量機の動きが洒落にならんよ
>>224 ストーリーモードだけなら
1.00はホワイトグリントのミサイルが鬼性能で取得後ミッションによってはかなり楽。
他のレギュと違い武器の性能がかなり違う。使えない武器・パーツがはっきりしてるかも。
1.15と1.20は特定のネクスト戦が鬼難しい。
1.30はあまりやらん
対戦はともかくストーリーだけなら1.40が一番バランス取れてると思う。
今1.20でフル追加Bフルレイレナ内装アスピナマン部屋やったら脳が焼き切れると思う
パーツバランスは1.40が最良。やはりバランス良いほうがアセンも楽しいから、
オフでも早いうちに1.40にすることをオススメするよ
やはりACに飽きつつあるレイヴンにこそ4系をプレイして欲しいね
俺も4でACの楽しさを再発見したから
>>224 俺はアマコアの操作すら忘れた粗製だったけど1.2でALLS取った。
というより、オフもレギュを弄れるとは知らなかったんだけどね。
レギュ変更知って、試しに1.0のWGミサやると異常過ぎてつまらなくなる。
>>233 そういやフラジールは早すぎてコントローラーぶん投げたくなったわ
だがそのコントローラーもラグアーマーで防がれるという罠
ぶった切りスマンが、
俺、機体変えのときローディングめっちゃ長いのはナーゼー?
インストールしてねーんだろ
>>240 さては貴様、まだローディー先生を拝んでいないな?
早くインスコする作業に戻るのだ
243 :
それも名無しだ:2009/06/01(月) 20:51:13 ID:jMI+k7Ej
今野緒雪〜精獣〜
誤爆
5回ほどやられたが、マザーウィル撃破できた。
ビルって痛いのなw
みんなの書き込み見て、すごく気になってしまったので、
近くのヨド行ってきたがメンバーシップカード13ヶ月のしか売ってないしw
続編が半年以内に出るならそれでもいいんだけど…
実弾連射系って便利だな。
>>210 残業終わった
OBで自宅まで帰るんでマッハで蜂の巣にしてね!ビクンビクン
無料でアカウント3つくらい作れなかったっけ?
それぞれ、1ヶ月は無料でゴールドメンバーになれたような
>>246 早かったじゃないか…
自分のタグはi…aです
見たらよろしくお願いします。
Liveの1ヶ月と3ヶ月は、コンビニとかの端末じゃないと買えないんじゃなかった?
いまタンク組んでるんだが脚はライデンとしてコアって何がいいかな
アルギュ積んでたら散バズでハメハメされて悲しくなったんだ。
ホストが追加Bで俺つえーしてるのは何か悲しい
>>245 短期間のはコンビニで買うんだ、1ヶ月なら810円だったか
でも他のゲームでも役に立つんだから、1ヶ月400円弱の13ヶ月でもいいような
>>248 部屋建てますね
JPonly タイマン部屋で
この機体辛ぇぇwww
質問なのですが、ミサイルの射程距離はどこのパラメーターを見ればよいのでしょうか?
シーズン更新が来るまでランクに行けない俺も凸したいな
って、シーズン更新着てたぜヒャッハー!
>>256 加速度と飛行時間を加味してなんとなく割り出す
>>256 加速度と飛行時間で変わる
加速撃ちすると伸びる
箱公式で調べましたよ。
店頭販売は13ヶ月以外売ってないわ。
ちょっぴり安くてポイント付くから量販店行ったんだけどねー。
1、3ヶ月はコンビニとカード。12ヶ月はカードのみ。
たぶんACくらいでしか使わないから1ヶ月分買いました。
外出る必要なかったよ!
>>247 そんな裏技があったのか…orz
>>256 静止状態で
加速度×飛行時間×飛行時間×1/2
じゃないか?確証はまったくないが
>>250 まず散バズ食らっても固まらない機体が有るかどうかから検証した方が良い
>>264 雪の結晶エンブの旧ホワグリの人かな?
まんま装備がジョシュグリ改だとはおもわなんだ
自分も組んでみるかなー
破壊天使部屋たてるよ
【部屋名】ノブリる?
【開始時刻】立ってる
【形式】チム8
【時間】5
【マップ】GW
【レギュ】1.40
【地域】JP
【ガチ・ネタ】破壊天使砲装備のオーギル、色やエンブレム、両手武器は自由
【タグ】ty****i
【VC】なし
【コメント】とりあえずやってみようか
皆強いなぁ…
AC楽しい
新16連ってどの武装を指してるんでしょうか
>>270 16発連続で発射するミサイルの下の方。型番忘れた
背中装備の上から3番目だったろうか
>>270 WHEELING01のこと
前作の4には無かったから新16連
同じ16連発でもWHEELING03は垂直ミサイルに分類されるので重垂直と呼ばれる
>>266 そうですよー
いや、goodgameありがとうです
楽しかったです
同じように腰振ってるのに被弾率が違うのは何でだ・・・
あと、お互いに距離詰めずに腰振りしてると、余りにもアホな光景過ぎて
やる気が無くなるな。
>>274 リロ読み腰振りは楽しいよ。特にバズーカとかで射撃ボタンおしっぱの人とかには
>>273 散布ばら撒いちゃってすいません。ブレードでの戦いは楽しかったです
やべぇwww前作の機体ひっさげてる人がきよったwwwwww
タンクと交差するにはどうすれバインダー
あとバズって見てから避けれないのね…
>>274 そういう準新規相手には至近距離に詰めて死角からぼっこにしてやれ。
最低レベルの新規はサテライ垂れ流し合い。
準新規レベルはけつ振り垂れ流し合い。
中堅レベルは地形戦で満足する。
275みたいな勘違い新規くらいこいつに真似出来ない手法でボコればいいだけのこと。
勘違い新規とか言われちゃったよ・・・
別に腰振りが好きなんじゃなくてリロ読みされないように撃った方が良いと言いたかったんだけどな
QB読み砂も楽しいけど話がずれるね
箱○が手元にないのがこんなにつらいとは
再現機を作りたくても箱がねえw
福島からはやく帰っておいで…
ノブリる部屋閉めました
オーギルじゃない破壊天使砲装備の機体が数機来たので次あれば合言葉使おう
>>278 言いたいことがわからないし
バカっていうやつがバカにみえるんだぜ?
立ち回りの練習にでもなるかと思って、
気まぐれでランクにマッドネス腕コジマ+背コジマ機で突撃したら
偶然にも一戦目でタンクと遭遇
背中の方をQBで避けさせたところに腕コジマをぶち当てたら
五万ちょっとのAPを一発で一万九千まで減らしてしまい
もういちど腕コジマを当てて勝ってしまったことがあったな
調子に乗ってその後もランクを続けたが軽量ばかりあたってCPが凄い減ったが…
ちなみにエフェクトが凄まじくて立ち回りの練習にはさっぱりならんかった
最近、軽二で勝つには自分から攻めなきゃダメだと悟った
軽二同士で戦うといつも翻弄されて後手に回るけどそれがダメなんだと・・・
でも攻める隙が無い/(^o^)\
>>281 正直すまんかった。
ただの天使砲装備機で行っちゃったよ。
>>275 いえいえ散布に対して恐怖が芽生えたんでよし!ってことで
ミサの射程距離について質問した者です。
回答してくださった方、ありがとうございました。
一概に数値化できるものではないのですね。
もう一つ聞きたいのですが、
同じくミサのロック可能距離はどの数値を見ればよいのでしょうか?
頭部のカメラ性能とFCSのロック距離
長すぎてもミサイルの有効射程じゃなかったりする
おうおうビックリした
追加BブレAA軽2に中2S鳥で勝っちまった
まぁ粗製だったけど
>>287 普通の武器のロック距離と同じだが
ちゃんと落ち着いてプレイ画面を見ろ
ライフルなどの射程距離とは違い、ミサそのものには設定されていないのですね。
ありがとうございます。
>>286 1.30だかあたりにネタ機で32+32+16で80発ミサ機を作った名残のネタ機なんだけど
ロックカーソル上のダメ表示が万とか行ってて吹いた記憶がある
ただ自爆の危険性は非常に高い
さっき4人部屋なのに一瞬5人入れた・・・!?
こんなバグ初めて見た。
結局一回も勝てなかったな
まだタイマン出来る方いるかな?12時過ぎくらいには辞めますけど…
タイマンかー面白そう1戦やらないか
>>293 惜しかったな
八人部屋なら名無しさんがhelloって言ってくれるぞ
>>278 間合い詰めて死角からと言うのは、打ち合いしてて思ったけど
重めの中二でMBがユディトだったからねぇ
一番の問題は腕が無いと言うのがアレだけど。
軽2練習中で建てました
あらら見当たらない即効埋まったかな残念
>>297 たまにあるよなw
対戦が始まらなくて誰かが抜けたのに埋まってる
過去にノーマルのミッションでフルボッコにされたのでfA売っちゃったんだけど、
ここ見てたらまたやりたくなってきたわ。
プレマチームでガチガチのミサイル軽2がウザすぎる……
ロマンガナイヨネ
部屋主交換するときにフリーズしたorz
同じ舳だった人すみません
きっと部屋主嫌で無言退出したやつに見えたんだろうなぁ
予測変換で間違えた
舳→部屋で。
やっぱり携帯は使い辛い
>>305 フレア巻きながら砂やレールで蜂の巣にするのも自由
晒しスレで晒すのも自由
ただし自己責任
強アセンと悪評入れられたり雑魚乙wwwと叩かれても当社は一切の責任を負いません
オン対戦初めてやった時フルボッコにされて、それ以来やってなかったけど
オン対戦リベンジをする時がきたようだな!
操作方法とか若干忘れてるがw
Wライ機に比べれば腕ASミサオン軽二にはロマンが有ると思う
タイマン部屋は突撃するいい男が多いようだな・・・
俺も今度告知して立ててみようか。なんか面白いルールつけて
機体交換とか
なんか今日はタイマン部屋多かったな。
3つぐらい入ったぞ。
今日タイマン部屋でお世話になった方々ありがとうございました!
乙。さんぷっぷしてごめんね。でもあのスリルとちっさいミサイルの可愛さでやめられない
タイマン部屋行きたかったぜ、ちくしょー
次の機会にも是非告知してくれ。フルボッコにされに行くぜ
>>315>>316>>317 平日は仕事終わったら基本的にオンしてますんで是非とも
これからもシンプルイズマゾいをモットーに頑張りますわぁ><
まぁメイン機はWライRPGハイレザライールとかいうテンプレなんですけど…
ジョシュグリのが戦えてたのは気のせい
もう少しメモリ振ってみようかな?
今日使ってたやつはジョシュグリに
>>184の内装
メモリはEN容量出力 運動性能 ロック速度 更新間隔 垂直推力フルチューン 余剰メモリ142
余剰もったいないぞ。
余りあるならとりあえず旋回性能はフルにしておいて損はないかと。
背伸びせずにメモリ全部ふりな、特に旋回には
いきなり高地トレーニングしても意味ないっしょ
あとハイレザライールは中々の変態k・・・いやなんでもない
ヴァーチェ軽2の人に質問なんだが
BIGBOXで相手が上空に飛んでいっても追いかけれる?
追いかけれるならどうやって追いかけるの?
今プレマで部屋立ててた人、ごめんなさい
クイックマッチ選択した直後箱が落ちてしまい、どこかの部屋を壊してしまった
迷惑かけて申し訳ない
格納ブレを振ればおk
>>321 EN回復25000くらいあれば、極普通に空中戦できる。
やっぱ高地トレーニングなんすかね?これ
オンで自分の理想的な動きする人にメッセージ送ってずっと軽2使いたいって主旨を伝えたらこの内装レシピ渡されて軽2が上手くなりたいならユディトorラトナ脚みたいな旋回遅い機体で張り付きと交差の練習をし続けた方が良い
的な事を聞いてこっちでタイマンやった方が腕は上がるって聞いて仕事の休憩中にwiki見てたら
ユディト脚=ジョシュア
こ れ だ
今に至る
>>321 EN回復23000〜24000の俺は
ただ上空に ⇒ 空中に追いかけていって真下からEN節約しつつ掘る
地面ないとこでガン引き ⇒ 相手が中ニとかだとほぼ詰む
>>325 ミサすら避けられないやつがやる事じゃない
それにフレーム、内装はメインの機体を使い慣れてる方がいい
旋回遅い機体でいきなり良く回る機体使っても感覚がついてこない
累計1000時間とかやってる人なら平気だけど
そんな人がミサ避けられないわけないだろうし
上手くなりたいならランク行くのが一番手っ取り早い
自分なりの最強アセン+最高の戦術の言い訳不可の状態で
初心者はまず勝った時の理由を考えてアセンと戦術を組む
次に負けた時の理由を考えて組む。
最後に相手を負かすまでの経過を予想できるようにする
とりあえず「どんな動きが苦手か」を考えて俺は強くなったよ
相手が嫌がりそうな装備を詰め込んで嫌がりそうな動きやってたら
割と勝てるようになったなぁ
なる
了解した
しかしランクは人がいない印象+ランク高い人に蹴られるんですよね…
ランク1の人と当たった記憶しかほとんどない
ミサ避けはニコニコとかに上がってるのかな?理論的なものは理解してるけど実際撃たれるとミサの何を撃たれてるのかわからない…経験不足って痛いな…
フレア積む余裕もないし頑張って修得するか…
>>330 追加Bブレとか使ってないか?
その場合蹴る人がいても仕方ないと思う。ラグワープアセンだから。
20:00〜24:00くらいなら普通にランクにも人いると思うけどね。
>>330 フレつれて撃ってもらえばおk
何度か避けられない人の練習に付き合ったけど、俺の場合は
新16連+VTF / マッセル+横散布 の2機体(共に分裂連動アリ)を作って相手に渡して
それぞれ連動の有り無し2パターンずつを数パターンの方法、状況で避けて見せて
同じ状況で避けさせて、って順で覚えて貰ってるな
とりあえず明日からはタイマン部屋と共にランクにも張り付いてみます
貴殿方には感謝してる 嬉しかったよ
チーム戦とバトロワは息抜き程度にしてしばらく自重します
今は基礎をみっちり積みあげよう
夜中まで本当にありがとうございました
P.S
ジョシュグリをサラフ脚 アリャージェネ MBアリャー インテリブレ ローゼン凸にしてみた
さっきより強い なにこれふざけてるの
ごめん、それっぽく書いたけどミサの組み合わせは適当
要は単品+連動さえ避けれれば後は慣れで何とでもなる、と
>>331 いや追加Bブレや安定足りない反動装備みたいなのはオンでは絶対にやらないです
怪しい機体ができた時はこっちでアセン診断してもらってますし
楽しく遊べればそれで良いですよ俺は
>>332 そこまで出来るフレがINEEEEEE!!111orz
アサルトアーマーがもう少し実用的になれば
使うような状況を考えれば今の性能で十分じゃね
やっぱ俺レギュ1.2で育ったし
アサルトアーマー特化機使わないとだめなんだ
もうブレホAAぶっぱ逃げの繰り返しは勘弁だぜ…リロードはこのままでいいよ
>>338 当然、俺と同じようにアサルトアンプは常備だよな?
AA好きだが、バランスを考えれば1.20までは異常だったと思うよ。威力高いわリロード早いわって問題だろ
もう少し、こう…ロック妨害時間延ばせないものだろうか
ロック妨害時間を利用して相手の死角へもぐりこむべし
プラズマECMも良いかと
でもアサルトキャノンは返してほしいねぇ
あれ背武器潰す意味が・・・俺は光に付いてくけどさ、虫のように
潰して威力と命中が下がりますって冗談じゃ
通常パルスと並んでド産廃
せめてAA威力3割り増し、単体で二次ロック可、弾速もハイレザくらいあればあるいは…
>>339 俺はAAリロードは今の時間は流石に長すぎると思う
威力もあの程度、閃光時間も大した事ないし
ブレホだろ問題は
QB+ブレホでOB+QBの速度が出る上ヴァチュでのあのホーミング距離
ブレホ速度、ホーミング距離をMBのQBと同じにすればいいのに
そうすりゃ消費ENもQB一回分+発動消費で丁度いいのに
>>345 AAの話なのにブレードの話されても
そして踏み込み速度とホーミング開始距離をそこまで短くしたら、どうしようもない産廃にならないか
まともに当てれば5000以上のダメージ+ロック障害とか一発逆転には十分すぎる要素。
1.3に比べれば大分短くなったしこれ以上強化すると火力ゲーに拍車がかかるから勘弁だわ
>>346 俺は
>>339にレスしてるし
>>339は「ブレホ」AAの話してるじゃん
それに、全然産廃じゃねぇだろ
ブレホが無きゃ接近できない粗製はそもそもブレードなんて使わなきゃ良い
ブレホなんてブレードロック距離外からのブレホダッシュを廃止すれば解決
PA再展開時間は現状維持でいいよホント、AA特化機作りたいならランスタンジェネにアディクト積んでなよ
>>348 S鳥ブレ機の辛さわかってないな
軽2は早すぎるけど他は遅すぎだ。中2でもブレホ射撃とかでつかわないともう産廃に近いぞ
AAはちゃんと使いこなせば十二分に強いし、切り札になり得る
1.20までが異常すぎただけだ
AAの威力欲しいならWGみたく整波チューンすればいいじゃない、アンプもあるし
今はAAするよりショットガン撃った方がPA剥げるしリターンも大きいからな
でも至近距離では致命傷だし逆転用武器を連発して沈むのはそっちの勝手でしょう
>>347 >1.3に比べれば大分短くなったし
短くなったか?威力も再展開開始までの時間も1.30の頃と全く変わってないと思うんだが
全体の速度低下でAA直撃しやすくなってんでしょでしょ
重量相手なら狙っていけるレベル、自分より速いの相手はキッツイくらいで丁度いい
こないだ初めて人からガチアセンのトレード誘われて応じたけど、なんかすごく嬉しいな…
他にも時々good ACとかgood EMBLEMって言ってくれる人いてもの凄く励みになるお
>>350 ワラタww
軽量ならブレ一本で重量、特にタンクはカモだし
この状態から更に中ニとかでもブレが使えるようにするとか
脚部ごとに補正値つけたりしないとどうにもならんだろ
ちなみにAAは威力上げる必要ないと思う
リロ時間は2/3くらいで良いと思うけどな
こんな事言ってる俺はランクじゃOBランスタンだけどなw
グレ持ち相手にAAなんてその後一発で終わったり怖すぎて使いづらいし
対引き機でOBが有効だから余計にAAいらねぇ
AA撃つより交差時に足元に向いて
マニュアル照準ジャンピングレぶっぱしてアリサワアーマー使うね、自分は
地面に下りかけの軽2相手だと割と当たる
アサルトアーマー使用時の
PA回復を5秒だけ早くしてほしい気がする
そんな事より新しいThinker聞こうぜ
あいむしんかー
とぅーとぅーとぅーとぅとぅー
2000万
あまり話題にされないけど、ハイレザってどうなの?
おっくせんまん
ろっくせんまん
>>364 俺のタンクの二機にそれぞれかのぷーとシリウス積んでる
双発系は攻撃効率やら総火力やらで個人的にはあまり好かないが
おはようリンクス
メインシステム、出勤モード起動します
>>364 良武器、中量機以上の重い機体にはある程度安定してダメージが入る
ベガいいよベガ
手持ちなら普通のレザライの方がいいし軽2は背中にスラッグ積んじゃうし・・・
別に弱体化したわけじゃないけどそんなに見ない印象
BFF中2だから当たると痛いが
>>364 中二でカノプー使ってるけど、一発入ればAP逆転する可能性あるから結構おもしろい。
交差するとき狙えば結構当たる。
ただ交差時意外はもう1丁の違う武器で牽制しながらやらんと当たらん印象。
カノプー1丁になると大概あたらねぇw
昨日タイマン部屋で世話になったもんです
今日は構成考えたランク用の軽2をテストも兼ねて練習相手を探します
夜にまた書きますね
1.1から久しぶりに復帰したら愛しの悪魔超人にシリウス様が載せられなくなってたから
プラズマ乗せた
>>371 お邪魔させてもらってもいいかな?
当方リンクズですが
>>364 軽二にシリウス詰んでるが結構いいぞ
少佐砲じゃリロードが長かったり弾速足りない感じがするけどシリウスは良い・・・
スラッグ積んでた頃より重量級に対する総火力、牽制力が上がった気がする
重めの中二使ってるが近づかれてからのシリウスの一発目とかよく貰う
背中武装とかなかなか確認できないし
いきなり撃たれてAP6000飛ぶとかマジ焦る
5〜6000削れても軽2にAP勝ちしている俺のホギャーに隙は無かった
ハイレザは初弾以外怖くない
くそオフラインあるい程度慣れてきたしオンライン突撃してみたがみんな上手すぎる。後ろに一瞬で振り向くのってどうやるんだ?
説明書にものってないし
ttp://mainichi.jp/life/electronics/cnet/archive/2009/06/02/20394144.html?link_id=RLH03 >Microsoftはついに、全身を用いて操作できる、運動を感知する新たなコントローラの発表を行った。
>「Project Natal」という開発コード名が付された新技術は、Xbox 360のコンソール本体の隣に設置され、
>ユーザーは、なんらハードウェアに触れることなく、ゲーム、映画、他のXbox対応メディアのコントロールが可能である。
>ビデオプレゼンテーションの中では、プレイヤーが、ただ手を振ったり、上下に飛び跳ねたり、
>身体を用いて他の動きをするだけで、まったくコントローラに触ることなく、ゲームや映画のインタラクティブ操作を楽しんでいる様子が映し出された。
>MicrosoftのXbox部門シニアバイスプレジデントであるDon Mattrick氏は、Natalが、
>すでに過去に販売されたモデルであれ、これから発売されるモデルであれ、あらゆるモデルのXboxに対応することを明らかにした。
ついに全身でACを動かす時代に・・・
リアルAMSか。。。撃破されると逆流するのか?
負荷とか旋回とか色々問題あるけど、ホギャーフレームの防御バランスは中二とは思えないな
実弾はPAがあるしEN防御もそこそこだしな。APも高い
軽2とかに戻すと脆すぎて吹く
>377
旋回+QB
ありがとう。あれ使いこなせればすこしは上手くなれそうな気がする
2段QBとかはともかくQTは必須スキルだからがんばって習得してくれ。
>>373 どうぞー
こちらこそ時代遅れのゴミナントですが
>>364です。ドミナント達ありがとう
ハイレザは強力ではあるがやや汎用性に欠け、多少考えて撃たなければならないってとこなんかな…ゴクリ
練習してみよ!
俺も夕方位にタイマン立てようかな
ガチ機交換ORアセン固定がしたいんだけど需要ある?
無かったら新16と散布の機体でミサ訓練用とかにするけど
>>384 あとその技術はちゃんと説明書に載ってるぞ
今度からしっかりと読めよ
タイマン部屋立てる腕前がある奴らがふらやましいよ
俺が立てても空気にすらなれないからなぁorz
>>390 下手なのにタイマン部屋しか立てない俺はどうなる
できる時間が短いから集まるまでの時間が惜しい
ローゼンチェーンは攻撃力を2倍ぐらいにしてほしい
デザインは良いのに見事に産廃じゃないか
>>390 たまにランカーなんかがフラッとやってくるのが楽しいね。最近はめったにないけど
スラブレ中2で撃破したらメッセ来たしww
>>390 腕は無くともよく部屋を立てるぞ
軽2に翻弄されたり、ミサイルに焼かれたり、グレで爆殺されるのがしょっちゅうだけどなw
>>390 俺はヘタクソだけどたまに立ててる。腕なんて関係ねぇ!
ランクみたいにクソマップ引くことないし、結構いろんなタイプの機体と遭遇するから楽しいよ。
あれ…?俺、いつのまにか
>>390に書き込んでしまったみたいだ
8人対戦の混戦ならまだしも、タイマンはもう対戦じゃなくなるからな…
スレの発言とニコ動の上手な人たち見て、俺は諦めたよ。そもそも全ミッションSランクすら無理なのにー
いまではキャラの絵を描いて楽しんでるだけさ…
リリウムたんしこ!!!!!!!
以外と人がいるな・・・
あれか?E3休暇でもとったん?
>>395 チーム戦ならなんとか対戦になるんだよな・・・
スレの発言とニコ動の上手な人たち見る度に枕をぬらす日々だぜ
ランクS実績なしオートサイトONでランカー実績は解除してる悪魔超人乗りな俺見たいなのも居るぜ!
昔は超積載、超装甲だったからな
だとしても今のはちょっとつらい
複数対戦よりタイマンの方が腕は上がるぜ?
「俺は下手だから」って愚痴愚痴言ってても、技術は向上しない
適当に遊んで楽しめてるならいいけど、上手くなりたいならタイマン部屋立てるなりランクに特攻するなりした方がいいよ
最初の頃は何をやっても楽しめるさ
物足りなくなったらうまくなろうとすればいい
次に出るとしたら新シリーズかね?
fAは分岐エンディングだからどのエンディングの世界で作るかで揉めそうだし
次が新シリーズでも王は出てくる予感
完全新作はPSPで出しますとかじゃなければなんでもいい
>>395 プレマでタイマン部屋を開いて鍛えてもらうのが一番。
全ミッションSランクは頑張ればできるって
ランクで30戦中10回くらいしか勝ててない俺でもできたし
1.4で壁抜きやらせずにカーパルス占拠HARDでSが取れるなら、自信を持っていいと思う
w
>>395 知ってるか?ローディー先生は粗製だったのに
あまたの戦場を駆け、見事GAを代表するリンクスに昇華したんだぜ?
とりあえずタイマン部屋で何回もキャリアを積む作業に戻るんだ
おのずと自分のスタイルがわかってくるから、そこからそのスタイルにジャストなアセンブリを探して
今まで自分をフルボッコしてきたヤツらを掘ってやるんだ
これで君もドミナントだ
愚痴言ってたのに多大な激励がッ!(`・ω・´)
ふっ、こうなったらやるしかねぇよな!ありがとう、みんな
ノーマル第8艦隊撃破でSランク取れないというか、オペ子のデレが聞けないでイラついてたんだ…すまない
とりあえず、全ミッションSランク頑張るよ。ちょうど絵も完成したし。
>>406壁抜きしかやったことない、えへへ。
>>380 俺だって自分から交差しかけて敵見失ったりそのまま死角取り続けられたりする粗製だよ
でも上手くなりたいからタイマン部屋立てる
ミッションランクSSのランクが37戦2勝35敗のリンクズ^q^
プレマ行きたいけどボイチャ苦手だし自重装備わかんね('A`)
ボイチャ使ってる人のほうが少ないぞw
あとは追加Bブレとか極端なラグアセンじゃなけりゃおk
VCは別に無くても大丈夫だよ
自重装備も追加Bブレとかじゃなけりゃ余程のことじゃない限り文句言う人もいないよ
>>412 「VC部屋」とでも書いてない限りボイチャ使ってる人はほとんどいないよ。
俺は晒しスレ関連に通って自重装備は学んだぞ
やりたいなら自ら動かねば
おkありがとう
今夜アルギュロスOBでプレマに突っ込む
−二三(`・ω・)
ちょっと聞きたいことがあるんだが
重量過多の機体ってラグりやすかったりする?
マイクロソフトが擬似AMSを開発したらしい
つられてランクに突撃したら運悪くA、Bそれぞれ一桁台の方達に遭遇したでござるの巻
ついてねぇ…ついてねぇよぉっ……
CPが欲しいならがっぽりCPをいただくチャンス
腕を磨きたいなら良い練習相手
何も嘆く必要はなかろう
俺じゃ到底勝てないさ…半分以上削ったけど破れた
「無理だ」って言うほど変態的な動きをしてんのは極一部だけだ
諦めんな
ありがとうがんがるよ。幸いCPは殆ど減らなかったし
しかしながら上位の方と当たると緊張が半端じゃない俺はチキン
Aとかランカーと当たるとちょっと申し訳ない気分になる
誰かタイマンしようぜ
2〜3戦やったら風呂入る為落ちるけど
リリウムー!俺だー!かなりお腹がすいたけどまだご飯が炊けないぞー!
俺は米は炊けてるがおかずがないぞー
063肩と追従ECMのラインでで御飯三杯はいける
誰も来ないなぁ
誰も来ないんで一旦辞めて風呂入ってくる
タイマン部屋行ってグレネードまき散らしてくるぜメツェェェェル!!
○ランク-1って大抵追加Bブレとか極端なラグアセンだから困る…
さて、とっつきでランク突撃しに行く時間だな
さて…久々に新しいネタ機でも作るか
他作品ネタのは特定の人にしか受けないからアレだね。まだまだ作るけど
Aランクランク上位とかはおいしいんだけれど…
今までやってきて昨日初めて悪評もらったぜ・・・
好ましいプレイヤー100%だったのに最悪だー。やっぱ外人意味わからん
日本人も大して変わらん気がするけどな
FAやるなら悪評覚悟しとかないとダミだーと思うんだ俺は…
というかオンラン対戦ゲーやってりゃ悪評なんてどんどん溜まるぜ
まぁ俺はFPSもACも下手糞だからあんま来ないけどな
XboxLive利用するなら悪評なんて気にしちゃいけないな
人と関わる以上そういうのは付き物だ
悪評もらいまくりゲーのトロイを経験した俺に隙はなかった。
自演乙。てか二度も貼るなよ
踏んだけど再生はしてやんね。
>>446 いいから見てみろよ
マジ神動画
なーんてな
昔の痛い時の自分を見るようで痛まれる
そういうもんなのか
半年くらいやっててもらった事なかったからちょっとショックだったけど気にしないようにするよ
ありがとう
>>444 せめてAC関連の動画にしとこーよ^^;
そういや悪評で思い出したけど、良票/悪評率は変わらないのに、悪評内容の割合が変わることがある。
攻撃的が減って正々堂々としていないが増えたり。
これは以前悪評を入れた奴が入れなおしたって事なのかな?
多分そうだろうな
同じ奴に何度も悪評貰ったこと無いから多分だけど
タイマン部屋開きます
とりあえず昨日のグリントから自分なりあったスタイルを探してる途中
ランク戦は12戦1勝…orz先は長いな
対戦できる方待ってますよ
>>453 勇者だなぁw まだ俺にはそんな度胸ないわ…(´ω`) 8人部屋なら喜んで参加するけど
そういや、真改をブレードオンリー撃破で練習してる時、よく相打ちするけど
なぜか俺が勝ったことになってる。勝敗結果の画面には俺のだけまだAPが33と表示されているけど…
どうみても死んだんだが…。おれは真改にすら接待ゲーされてんのかorz
JPonly 今日もタイマン部屋
kill数稼がれまくってますwww
>>454 どちらかのAPがゼロになった「瞬間」に勝負は決まる。リザルトのAPもその瞬間の数値
相打ちという概念はほぼない
458 :
それも名無しだ:2009/06/02(火) 23:20:23 ID:v4FXhYSV
最近オンデビューしたんだがちょっと改善したほうがいいよ!ってところ指摘お願いしたいお
頭部: HD-HOLOFERNES
コア: グリント
腕部: グリント
脚部: アリシア
FCS: 大アルゼブラ
ジェネ: ソブレロ
MB: ヴァーチェ
BB: LB-LAHIRE
SB: AB-HOLOFERNES
OB: ユディト
右腕:ブルクジャ 右格納: 軽パルス
左腕:ヒットマン 左格納:
右背:61レーダー
左背:スラッグ
肩部:
意見頼む
ほえ
なんか最近EN弾恐怖症になりそうだ…orz
>>458 使いようによっちゃ強いが、SBはラトナで良いんじゃないかな?
>>460 ハイレザと天使砲が交差する部屋がさっきあったけど、綺麗でした
まさにそこで真っ先に沈んでた痛いタンクが漏れさ… Wハイレザ怖いW羽怖い
BBライールいらなくね?
ラトナでいいんじゃない?
SBオルテガにして、パルス捨てようか
>>458 動きやすくてとても良いアセンでした
パクらせてもらいますw
>>461意見あざっす!
ちょっと検討してみます
ON強い人いすぎで心がブロークンしそうでござる
脚アリシアか!俺の意見は見なかったことにしてくだしあ
>>458 パルス積むならレーダーの変わりに何か積んだらどうだろうか
俺ならヒットマンをマーヴにする。補足し続ける自信がないからな
>>462 そこでタンクにオーギルで破壊天使砲掃射してたのが俺という罠
アリーヤとイチャイチャしてたら他の中二に横槍入れられたのでAP10000ほど頂きました
>>458 ミサよけれるの?
それとも練習用?
よけれなかったらプレマとかけっこうミサ飛んでくるから最初はフレア積めるやつがいいんじゃないかなぁ
>>468 おまいかww痛かった、実に痛かったぞおおおお
でも意地でもタンク使い続けます。そして焼かれr(´・ω:;.:...
皆さんのいけんありがたやありがたや
>>469連射されると厳しいけどある程度は避けられるといいな!
やっぱアセン組んでるときが一番楽しいですな
俺も逆脚使ってみようかなーもちろんフルアリシアで
>>458 逆脚でスラマシショの張り付きとな?
この武装ならわざわざ旋回のきつい逆脚じゃなくてもいい気がするぜ
>>473逆脚のあのエロカッコイイフォルムを見てこれだろっておもいましてな
あの脚は誘っているとしか思えない
BBらトー何するだけでEN効率だいぶ変わりますなーこれはいいものだ!
16連を避けるのはすごい避けてるっていう感じがするが
ほかのミサだとあんまり避けてる感じがしない
タイマンだとよくわかるんだろうな
逆脚ならパージ前提の重装型がいいよ
パージ前提か・・・両手レールってのも楽しそうだ
ちょっとONとつってきますお
>>458のアセンならミサイルなんか簡単に振り切れそうだがなw
そして分裂連動に尻を掘られるわけですね
俺みたいに
ガチタン使ってて砂砲腕グレのつぎはレザハイレザとかなんでこんなアンチばっか
練習積んで前よりは少しマシになったかな…と思った矢先プレマでフルボッコ。
なかなか上手くいかないもんだな…
>>477 背中装備の選定は慎重に…タンク相手とか普通に積みかねんな
>>479 そこで普通のミサイル振り切った後で分裂連動避けるわけですよ
組み合わせにも因るが、結構楽な気がするんだが
軽二って何であんなに弾当たらないんだ・・・
実際に軽2に乗ってドヒャドヒャしてみればわかるさ
自分がやると蜂の巣になるから不思議なのさ
着地グレの対処法分かった
落下する時にEN回復すればいいんだ
降りてからではなく
タンク使うにあたって某氏のタンク戦動画他、fAの動画いくつか見たら凄すぎて軽く絶望した件…
>>488 着地グレなんて対処法考えなくてもなんとかなるだろ。
被弾率が高いんなら相手の捕捉が上手いか、自分の動きが単調なだけ
すまん、マジレスしてしまったw
>>489 その動画とやらをいくつか教えてくれないか
着地の瞬間にサイドにクイックしてそのままドリフトターンする癖がついてしまった
>>493 まさにその動画だぜ… 俺には到底ムリだ
タンクもおもしろそうだな
グレネードはね、着地にドンピシャ叩き込んでも爆風すら入らないこともあるんだ・・・
どんだけズレてんだよ・・・
グレネードが爆発すらせずに明らかにあさってに飛んで行ったのに、相手死んでたことがですね
>>497 そういうこともちょくちょくありますが、直撃(爆風)無効化の方が頻度も高く精神的ダメージもですね
空中で直撃させてダメージゼロの時は別の意味で絶望した
空中至近距離命中爆風発生で、自分は爆風に巻き込まれてダメージ受けてんのに相手無傷とかよくあります
>>493 うますぎて絶望した
タンクの速度じゃねーwww
ただBGMが非常に不快
>>501 よくBGMで叩かれてるなw
まぁミュートをオススメする
>>501 slipもディルもそうゆう曲調だからしゃーない
slipにはfAやる時に再生してる個人的に良い曲もあるけど
スレ汚しすまんかった
ついでにアセン診断してもらおうかな
頭 ホギャ
コア ラトナ
腕 ユディト
脚 ライール
FCS BFFバランス型 MBアリャ BBラトナ SB軽クーガ
右腕 ローゼン凸
左腕 強ローゼンライフル
右背中 四連PM
左背中 メリエスハイレザ
肩 BFF分裂
基本的にライフルで牽制しながらミサ打って交差しに行って交差する瞬間にもう一回PMばらまく
そっからはWライか相手の機体によっては凸ばらまきながらハイレザ構えてる
ブレとタンクに対して有効だからあまり外したくないんだよなぁ
相手がブレでもタンクでもない時はAP勝ちしてたらパージしてる
戦法が間違ってるかなぁ?
>>483 うめええ、これタンクはDT使ってんのかな?
やっぱ究極的には振り向きざまにグレ撃つのが一番当たるな、ただこんなにはやく捕捉できねえっていう…
そろそろマルチでタイマンの腕を磨いてみたいと思うんだけど
ランクH(オールSとってない)だとランクマッチでは避けられるかな?
プレマでタイマン練習部屋とか立てたほうがいいんだろうか
あと、やっぱりこの時間は外人中心?
>>506 別に避けられないと思うよ
ちなみにこの時間は外人ばっかだな
練習部屋立てるなら少しの時間だけだが行くぜ
俺は相手のランクでは避けたりしないけど、避ける人もいるかもしれない。
特に
>>506が強いなら。「サブタグCP狩りうぜー」って思われる可能性はある。
ああ、Hランクってそういう意味だったのか!
練習するなら俺の尻も貸そう
>>503 四連PMより他のミサイルのが良くないかね?
今部屋立ててみたらメコメコにされたから、強いって事はないかな!
まだ立ててるんで対戦してもらえると喜びます
こんな時間だけどタイマン部屋たてたらきてくれる人いるかな?
粗製なんだけどうまくなりたいからアドバイスとか欲しいんだ
残念だが漏れはもう寝るお… 全然アドバイス出来るほど強くないしむしろ弱いけど
何人か入ってくれたけど、ここの人も居たのかな
ありがとうございました
触れも削れもしない、ランクとか行かないでよかった\(^o^)/
タイマン部屋来てくれたかたありがとうございました!
押しても引いても撃ち負けた・・・回避とサイディングの技術差がありすぎる
着地グレで取られまくるw
後ずっと同じ機体ですみませんでした
>>515 タンク→中2→中2→四脚→四脚→タンク→タンク
と使ったものです。
自分自身偉そうに人のこと言えないけどいくつか。
飛んでけつ振りはいいと思うけど、きちんと横QBを吹かさないとだめかと。
手レールはもうちょい大事に撃ったほうがいいと思う
逆脚ならもうちょい上を取るようにしたほうがいいと思う。
あとは相手のアセンの判断してどうするか決めることかな。
アセンはここでさらして判断してもらったほうがいいかと。
519 :
518:2009/06/03(水) 04:12:51 ID:QcITVx/l
×アセンはここでさらして判断してもらったほうがいいかと
○自分のアセンについてはここでさらして判断してもらったほうがいいかと
>>519 なるほど
アドバイス貰える事とかなかなかないんでありがたいです
意識してやってみます
ついでにアセン晒し
頭 アリャ
コア サラフ
腕 アリャ
脚 エクハザ
ジェネ ソブレロ
MB ヴァチュ
BB ライール
SB シェダル
OB ユディト
右腕 モタコブ 格納無し
左腕 重レール 格納無し
右背 重垂直
左背 アルドラグレ
肩 BFFフレア
こんな時間でアレだけど評価願います
>>520 使いこなせば強い機体だと思うよ。強いて言うなら安定大丈夫?
>>521 レスありがとうございます
使いこなせれば強いってことは全く使いこなせてないってことかw
安定は2500ちょいなんで一応ロックは外れないです
>>520 個人的には重レールより軽レールのほうがいいかなとは思う。やった感じ弾数がいまいちだったし。
>>510 考えてみる
ただ四連PMは俺のジャスティス
水没PMはかっこいいからなぁ
両肩に積むとまじで濡れる
四連PMか羽のない機体には乗れないからだになっちまった
今日夕方から夜にかけてオンする人いる?
この前の高地トレーニングは一旦辞めて再調整した旧グリで仕事終わってから21時までタイマン部屋建てようと思う
誰も来なかったら寂しいんでランク凸するけどww
ここしばらく毎日オンしてるし適当な部屋名付いたタイマン部屋なら入るお
部屋名無しのタイマン部屋は少し入りづらいけど
4連PMにも2連PM位の汎用性が欲しいです…
じゃあ、俺のアンプ付きと勝負しようじゃないか
休みの日はジョシュグリでランクに突っ込みフルボッコにされるのが俺の1日の始まり
アセン診断お願いします。
頭部:オーギル
コア:ラトナ
腕部:ラトナ
脚部:ホワグリ
FCS:063
ジェネ:ライール
MB:ラトナ
BB:ライール
SB:オーギル
OB:リンスタント
右腕:レザバズ 右格納:
左腕:軽砂ライ 左格納:
右背:2連PM
左背:スラッグ
肩部:分裂連動
中・近距離では交差メインの一撃離脱で、貫通力の低いレザバズをスラッグで補うかたちです。
いかがでしょうか?
4連PM普通に強いじゃん
振り切りは勘弁だけど
強いっていうか鬱陶しい類のミサイルだな
リロード早いし
PM二種って避け方知らない人にはガスガス入るよな
537 :
それも名無しだ:2009/06/03(水) 16:26:48 ID:P1dieRMR
>>533 肩はフレアにしてみたらどう?
ミサの避け易い機体には見えないので。
>>中・近距離では交差メインの一撃離脱で
一撃離脱出来る程の機動力が不足してますよ。
それと近距離はラトナ腕の運動性能を生かしたレザバズと思っているようですが
交差して相手をロックするのが精一杯で、ENがカツりそう。(装備が重すぎて、QT,QBの回数が増えるため)
重量級が相手を想定したレザバズ、スラッグなんだと思いますが、機動力が無いのでグレの餌食になりそうですね。
重量級相手は交差よりも、上下の撹乱を意識した方が良いのでは?
FCSが063では軽スナライが有効に使えないので、061に変えてみては?
FCSを変えれば、2連PM+軽スナライで地形戦で有利な構成になりますよ。
>>533 フレア持ち中二に打ち負けそうだし、手数を稼ぐ意味で軽砂を047か063にしてみるといいよ
>>538 ホワイトグリント……大げさな伝説も今日(23:59)で終わりだ
4連持つぐらいなら2連持つわ
ビジュアル的には4連の圧勝
最近のPMはフレア減らしとか牽制が多いから無視して反撃するわ
>>526 ネタ機でライール脚に両背中にメリエスハイレザ乗せてるけどオヌヌメ
前傾姿勢と相まって可愛いよ
4連PMは自分で撃っていて、果たしてどれだけ意味があるのか凄く懐疑的になってしまうから困る
うっし
ジョシュグリ部屋建てるわ
四連は回避方知らなくても適当に動くと勝手にはずれるからな・・・
二連の方ができる子
ジョシュグリはAA無いぜリンクス
知ってるけど内装変えて調整したって200辺りで書いてたんですけど
すいません書きそびれましたねwww
>>547 ありゃ?スマン確認ミスか
良い動きしてると思うよ!
いえそちらこそw
ありがとうございました
サイティング云々より死角取られすぎなのが問題っぽいな
同じかwww
四連PMダメな子なのかw
できるだけレイレナ武装にしようと思ってアリャーに積んでるんだが。
四連PMは分裂連動の発射装置だと思ってる
単体で使うと・・・
>>533です。
丁寧なアドバイスありがとうございます。
メインブースターと左腕武器を中心に色々と試してみたいと思います。
4連はもっと良性能になって欲しいな・・・かっこいいだけに惜しい武装
4連はEN管理出来てない奴にはよく当たる
あと下手に意識して回避しようとする奴にもよく当たる
まあ俺のことだが
いまだにミサが避けられん・・・。ミサイラーに合うと詰んでしまう。
Wikiに書いてある「擦れ違う」ってのがよくイメージできん。
>>555 ビルの傍を通るように、ミサイルの傍を通れ
時間があるから、連取に付き合っても良い。ACやりたくなってきたし
必至でブースト吹かすと逆に喰らうから困る
これ気づくまでは酷かった
あとは思い切って前に突っ込む、とか
>>556 おお、じゃあ少し手伝ってもらおうかな。何時頃ならおk?
>>557 そのことをは頭ではわかったんだけどそっから先に進めない(´・ω・`)
足が止まるか、通常ブースト移動しても全弾くらうかになっちゃう。
>>560 風呂に入ってくるから…9時ぐらいでどうだろうか
>>561 んじゃ9時15分ぐらいに部屋立てのカキコしますわ
しかしすれ違いを覚えると重垂直+強武器のハメの良いカモになる
俺とか
風呂から出てしまったw
カラスの行水とはよく言われるか、今日は格別短いぜ
>>564 重垂直を擦れ違って避ける発想は無かった
動かないと当らずグネグネ曲がる弾道が、擦れ違いをためらわせる
>>563 今見終わった。なんとなく擦れ違うの意味がわかった気がする。
重垂直はすれ違いじゃ数発当たってしまうような・・・
振り切り最高ヒャホー
>>567 振り切る最中後ろについてまわって、立ち止った所にコジマミサイル叩き込んでいるのは俺だ
分裂のよけ方がわからない。
他と同じように旋回半径外にすれ違えばいいのはわかるが、
よく見えないわ普通に前から当たるわと。
重垂直は数発食らうの覚悟で突っ込んで、相手に攻撃する気持ちで行ったほうがいいぞ。
肉を切らせて骨を断つだ
ところで、ガチムチ重2だけのブレオン部屋とか思いついたんだが…どうだろね
572 :
550:2009/06/03(水) 20:41:16 ID:LXKDd1eu
>>565 む、早いなwんじゃ部屋立てるかな。
ところでVCあったほうがいい?
ドキッ!ガチムチだらけのブレオン部屋!
ハッテン場かw
>>572 了解した。機体作っていく+箱起動で10分ほど欲しいが
VCは有ったほうが良いかと。俺は使うが
>>574 おk。んじゃVC装着して待ってます。
部屋名「人待ち部屋(ミサ避け)」、タグはri*****NOが立ててま。
ちょっとアルギュロス組んでくる
今日のランク戦は40戦1勝!!!11111
追加Bブレにしかカテネ
Hランクのマシ張り付きとDランクの重垂直腕バズ?っぽいのとCランクの重垂直砂砲にフルボッコされた俺はまだまだ粗製脱却に時間がかかりそうだorz
ちょっとゼルドナー組んでくる
>>577 そいつらわざわざヴァッハフントみたいなことするために低ランクに居座ってるチキン野郎じゃね
脳内設定厨としてはヴァッハフントいてこそまさにランク、だが
実際に試合するとイラッとくるふしぎ
>>579 んーまぁ良いんでね?
俺あーゆータイプの人いると本当に練習になるし
向こうが本気でなければ余計に自分が処理されてるレベル=粗製or粗製以下
な訳だし、いつか倒せる日を夢見てモチベあがる
ジョシュア機のが闘えてた理由はエコレーザーの存在が大きいかもしんない
積んでみようかな?ミサが下手なのにオフのせいでミサはばら蒔けば当たると勘違いしてる脳味噌を叩き潰さないとミサは辞めよう
さて、それじゃガチムチブレオン部屋立てるよ
追加B積んでくるノンケはいないと信じてる
>>579 ヴァッハフントというか、むしろ上位からCPを毟り取るためにやってるんじゃないか?
>>579 一瞬俺かと思ったが、Bクラス維持程度では無理があるか
むしろCPとかいくら取られても良いから対戦してほしい…
仮想空間は勘弁だけど
あそこ狭すぎるだろ…
Bランクの上位以上のやつよりもCランク以下のやつらのほうが怖いぜ
中には普通にうまい奴もいるからな
ガチムチ部屋立てたはいいが、うーむ…しばらく待ってみよう
ミサ避け学んで来た。これで勝つる・・・といいなw
ネームレスとかエグザイルとか気取りなんじゃないか?
そういう奴はランクの割に妙にCP持ってるから一発でわかるが。
Bスタートできるシステムじゃヴァッハフントは無理だ。
>>389 君ならやれる。幸運を
普段俺は重垂直どうやって避けてたんでしょうね
今帰宅
しかし激しく眠く疲労感が… すまねぇな…どうやら俺はここまでの器のようだ
ガチムチブレ部屋終了したよー、これ速度的にもラグ的にも丁度いいんじゃないかな…
モーション見えてるダンクシュートに突っ込む時、既に戻れないトーラスマンは死んでいたorz
皆随分景気がよさそうだねぇ・・・
【部屋名】箱スレうp部屋
【開始時刻】22:30
【形式】チーム8
【時間】5
【マップ】パラボラ
【レギュ】1.00で待ち、そろい次第1.4
【地域】JP
【ガチ・ネタ】
※使用機体は1機のみ、入室したらホストに使用機体の図面提出必須
ブレオン・とっつきオンリー禁止
W羽、社長砲はネタかぶり防止のため禁止
AAは戦闘開始1分間使用禁止
2発同時フルチャージコジマ禁止(単発使用は可)
ミサイル装備は二つまで(連動j含む)
【タグ】D** K** S**
【VC】あると便利、なくても可
【コメント】
戦闘序盤での事故や闇討ちによる即死を防ぐ仕様です
数R使って全員分背後霊で撮影してから本番
完成すると↓のような動画になります
ttp://www.youtube.com/watch?v=aqK2WZ7EMw8 難しい依頼かも知れんがよろしく頼む
1シーズンに最低一人はAランク余裕でしたな下位クラスはいるかと
あの質問してもいいですか?
自分4:3のモニタでプレイしているのですが、
16:9のモニタを買ってくると、画面の表示範囲はどのように変化するのか教えてくださいませんか?
4:3の際に存在した上下部分が切れ、表示範囲が減少するのでしょうか?
それとも、表示範囲が横方向に増加するのでしょうか?
表示範囲が増えるのであれば、新しい液晶モニタかテレビを買おうと思うのですが。
よろしくおねがいします。sage
>>597 多分、今の画面だと上下に黒いラインが入ってるよね?
その黒いラインが無くなって、残った映像部分が画面いっぱいに映るようになる。
要するに、見える範囲は変わらず、大きく映る感じ。
>>597 なんだMか?
ググれカスって言って欲しいのか?
ランクで、相手がReady押したから自分も押して、Stating なんちゃらになった瞬間に相手が消えて
Statingの表示出たまんまで操作ができないんだけどコレどうすりゃいいんだろう?
諦めて電源消す
>>600 ダッシュボードに戻る。
フリーズしてるなら諦めて電源切れ。
>>601-602 ダッシュボードに戻るしかないのか、ありがとう!
操作できない状態で新しい人入って来ちゃってどうしようもないからダッシュボードに戻ってたんだ、入ってきてた人ごめんよう・・・
幽霊部屋に囚われてしまったので再起動
>>600 箱を二、三回振れば治るよ!
でもディスクいれてないとだめだからね!
どういたしまして♪
そこは斜め45度からチョップをかますべきだろ
箱○にとっつき
今中二のWライミサ機使ってて
標準VTF+マッセル+分裂連動って組み合わせなんだけど、連動をフレアにしようと思ってる
なので振り切られないように、VTFかマッセルを降ろして、高速分裂を付けたいんだけどどっちを降ろすべき?
重量機にはVTFの性能は素晴らしいけど、弾数の少なさから
中途半端な機動の中二にとってはマッセルの持久力も捨てがたい…フレアの弾数も多いし…
両方降ろして高速分裂と新16連とか
両方降ろしてコジマキャノンとか
>>608 機体のAPはどれくらいある?
4万超えてるならむしろ振り切られても構わない、と割り切るのもありだよ(仕切り直しやAP差的に考えて)
ただ、VTFやマッセルは拘束時間が短いので、振り切られないように、と考えるよりも
突っ込んでこられた時に相手をどう引き剥がすかを考えた方がいい
そうなるとどっちも降ろして高速分裂+新16連や重垂直あたりがいいと思う
対重量機のことを考えなくていいなら4連PMも選択肢に入れられるんだけどね…
機動力重視でAPが3万台の中2だったら…そんな中2使ったことが無いからわからんw
聞きたいんだが、中二だったらどのくらいAPあったほうが無難?
もちろん武装にもよるだろうけど、みんなが組んだ中二はどのくらいのAPなのか気になる。
一言で中2って言っても、高機動中2から重装甲中2までさまざま
硬い中2だと50000超えるし。
中二で50000超えるのか…
自分で組んだ中二は大体40000前後だが、そこまで特化することも出来るんだな。
突撃中二だけど4万ないくらい
軽め、硬めかで同じ中二でも全然違うんじゃね?
>>613 フレームはフルオギャーなんで43000ちょい
重量もそれなりにあるしフレーム単体でのEN消費が高いんでQBでの前進は捨てたけどなw
グリントなんで積載量全然ないのん?
>>617 レイチェルMBにしたら普通に攻めれるぜ?垂直もあるし揺さぶれる
>>618 性能良いからねぇ
突撃(高い旋回性能)も引き撃ち(砂砲を撃てる安定性能)も出来る脚に積載まであげたら他が涙目だろうし
重二だけ重量バカでかくさせて、GA中二類に全く手をつけなかったのは落ち度としか言いようが無い
火力もそうだけどAPのインフレも秋田 脚部のAPを中心に全て低下傾向に調整希望
雷電脚でやっとAP50k超えるくらいでいいんでねーの
AP気にしたことないな
ランクでAP勝ちなんて糞仕様の中で遊んでると気になるもんかね
>>620 レイチェルかぁ
基本引きだしWGとかアーリヤが引き始めたり軽2に張り付かれたらどんなMB使ったところで
追いつけない(引き剥がせない)orEN足りないからMBはユディトで前進はLINSTANTのOB任せなんだよね
重2が弱いとは思わないけど重2と比べてGA中2が優秀過ぎるね
GA中2は積載チューンすると重2並みの積載量になっちゃうからなぁ
重2が重くなりすぎたせいで一躍脚光を浴び出した
>>621 その場合は火力も下げる必要があるだろうな。マシンガンとかだけでなく全体的に
じゃなきゃ重量級悲惨だろうよ
逆に下げた分防御力を引き上げるというのも…
アセンの診断を依頼したい
頭部:047
コア:アルギョス
腕部:GA重
脚部:ライデン
FCS:ホギャー
ジェネ:アリャー
MB:
BB:
SB:オルテガ
OB:リンスタン
右腕:中砂 右格納:マーヴ
左腕:散バズ 左格納:マーヴ
右背:OGOTO
左背:レール
肩部:GA前フレア
今OGOTOと背ガトで迷っているんだがどうだろうか?
>>627 ミサイル積まないならFCSはホギャーよりLAURAとかエクハザのが良くないかい
右手レールにして左背に砂砲の方が良い気もするけど、そこは好みの範疇か
OGOTOと背ガトなら、地上掃射できるOGOTOに一票。近距離弾幕ならマーヴが十分な性能を発揮してくれる
>>626 ついでにスピードとジェネ重量とジェネ出力幅(36k〜38k程度まで?)も引き下げだ・・・
あとタンクと重二の重量と、一部中二腕のE消費と 軽二のE消費と積載の引き下げもフロム様お願いします
タイマン練習部屋来てくれた方ありがとうございました
感謝しますリンクス
にしても皆立体運動上手いのな
オートサイティング機能させないと見失っちまう
>>823 まぁ戦術にもよるけど、遠距離からのOBは良い的よ
固さとAPで正面から撃ち合うと以外に強いから、中二クラスなら腰振りつつWライとかやってみるとよいよ、SBシェダルで
>>827 FCSオムニアオススメ
むしろ立体運動されるとオートが機能しなくね?
ショットガンに絶望を感じたので新たに作りましたアセン診断をお願いします!
頭部:HD-HOLOFERNES
コア:SOLUH-CORE
腕部:ホワグリ
脚部:アリシアたん
FCS:63
ジェネ:ソブレロ
MB:ヴァーチェ
BB: ラトーナ
SB:AB-HOLOFERNES
OB:ユディット
右腕:47ライフル 右格納:GAN01-SS-WH.E
左腕:47ライフル 左格納:GAN01-SS-WH.E
右背:2連PM
左背:横散布
肩なし
>>632 mjd?
これは古王先生に立体運動のイロハを習って来た方が良いのかね?
>>633 ショットガンは普通に使えるんじゃなかろうか。有効射程でラグが無ければゴリッと
その格納は必要だろうか。どうせ軽量級にはハンドガンは当らんだろうし、重量級には力不足な気がする
どうせ積むんなら、俺なら対重量用にパルスかな。積載ENも何とかなるだろうし
>>634 近距離だとオートでは追い付かない事なんてザラだしな
オールドキングは…上下の幅は大きいが前後左右にも大きいしなぁ。練習になるのだろうか
>>628 サンクス
あと手レールも試してみるわ。この場合軽砂砲、軽レールでいいのかな。
あと軽量相手に腕武器パージでマーヴに切り替えのタイミングがよくわからないんだが、教えてくれないか。
普通にレール打ち切ってからでおk?
タイマン部屋建てた&タイマン部屋凸ってきた
武器パージの重要性と時折接地してEN回復することとMB連打の大切さに今頃気付いたわ…
638 :
それも名無しだ:2009/06/04(木) 03:58:10 ID:gqdc6ieu
アーマードコア2、アナザーエイジ、3、ネクサスとやってきて
今日PS3 フォーアンサーを買ってきたんだけど、操作が違ってやりにくいわ・・。
とくにブーストがL2っていうのがもうだめ。
指がつる。
それでブーストを×ボタンに配置する2系式にしたんだけど、そうするとブースト中に振り向けなくなった。
考えてL2がブーストになったわけね・・。
慣れるしかないか。指よ持ってくれ・・。
639 :
594:2009/06/04(木) 03:59:30 ID:zxslVgXp
>>638 2から入ったり、3から入ったり、NXから入ったり、この三つから入ってPS2系全部とかは珍しくないだろうが、
3やってSL飛ばすのは珍しい気がするぜ
っていうかここはXbox360版のスレだ。PS3のスレは別個に有る
641 :
638:2009/06/04(木) 04:11:32 ID:gqdc6ieu
あ、ここXboxスレか!
それは失礼しました・・。
気にするな同じリンクスだ
NX以降ツインスティック式にしてきた俺は4系に慣れるのも早かったな
やはりツインスティック式のACTは合理的で操作自由度が高くて実に良い
ノーターゲットテストでドヒャドヒャ機体動かしてるだけでもかなり楽しいお
オラタンと交互にやってると近距離で振り切られたときジャンキャンで補足しようとして
何も起きずにアレ?!ってなる
俺もFPSやっててダブルグリグリに慣れまくりだから
N系と4系は余裕でした、、、が
N系より前の作品の操作でやれる気がしないぜ
すっげぇ久々に旧操作のACやるとまじであたふたするぜw
でもすぐ勘取り戻す
>>645 俺も多少FPSやったからこの操作には結構すんなり入れたな。
まぁAC自体やるのがずいぶん久しぶりだったせいもあるがw
スティック操作というか、ダブルグリグリしながらブースト吹かす・武器使うって動作がむずかった印象。
ロボゲ専用コンなんていいな
鉄機か
連続QBとかやってたらぶっこわしそうだ
鉄騎みたいなACもいいな
レバーが軽いならだが・・・あのコントローラーのレバーは動きが微妙だった。
メルツェルって話でよく出るけど実際あんま出ないし弱いよね・・・
メルツェルはあの声に悶えるものだよ。
彼は面倒が嫌いなんだ。
自分の実力を見限って、とか無かったか。メルツェル
参謀役・裏方として動いているらしいしな
一番強い奴が指揮取るべきとは限らない
俺はカプコン以外のガンダムゲーのほとんどの作品やりこんでたから
ACは4からだけどすんなり入れたな
参謀役の癖にヴァオーに酷い機体渡したよね、ヴァオーにごめんねしなきゃね
>>657 何言ってんだ、グレディッツアは
ヴァオーに相応しいネクストだろ
>>657 プレイヤーが特殊なのであって、物語に出てくるネクストやリンクスのレベルで比較すれば強いほうだと思うが
>>659 プレイヤー視点にしか立ってない俺には酷い機体に映るわけだ、まぁ観点の違いだな
手ガトとか手ガトとか
そういやfaはAMS適正で苦労してるヤツいないよな
みんなそれなりに優れた才能を持ってるのか、技術の進歩で搭乗の敷居が下がったのかね
AMS適正低い奴でも使えるようにってので作ったのがNSSシリーズだったような
>>661 むしろAFの存在などによって搭乗の敷居が上がって乗せてもらえなくなったor既に死亡していたか
fAから始めて、最近対戦で2つ組んでつかってみました。
頭部: ランセル
コア: 063
腕部: 063
脚部: 047
FCS: ライール
ジェネ: MB: アリーヤ
BB: ライール
SB: シュダル
OB: AAなしユディ
右腕:51ライフル 右格納:
左腕:機動レーザー 左格納:
右背: 700レーダー
左背: スラッグ
肩部: 02フレア
チューン: エネ両方、旋回、運動MAX。
水平B少々。Q前、サイド多め、バック少なめ。残り整波、安定。
たまに左手をレールにしたりとかで、距離を保ちながら腰振ってます。
ミサイル使用は下手です。
もうひとつは、
頭部: ライール
コア: 腕部: 脚部:アーリア
FCS: INBLUE
ジェネ: MB: アリーヤ
BB: ライール
SB: シュダル
OB: AAなしユディ
右腕:イカショ 右格納:
左腕:機動レーザー 左格納:
右背: 5連装ロケ
左背: 700レーダー
肩部: 02フレア
チューン: エネ両方、旋回、照準MAX。腕運動多め。
Q前少々。Qサイド多め。残り整波、安定。
ロケット、レーザー(たまに実弾ライフル)で突撃しながら、
しばらくまとわり着いてショットガン→離脱の繰返しです。
オフライン上がりたて丸出しで、結局両方似通ったようなへっぽこ
オールラウンダー感いっぱい。悲しいので、アセン診断よろしくお願いします。
長文失礼しました。
スラライの中2なら大体安定するからいいんじゃない
引きに安定しなかったらレーダー外して引き対策するぐらいか
ロケットは使ったことないからワカンネ
上の二機目は、左手はレーザーじゃなくてマーブ弟でした。
すみません。
ネタでデュアルフェイス・・・もといピンチベック再現したら安定やばいなww
ロック外れないようにするのが精一杯だわ
>>666 5連ロケは発射方向が安定しないから、3連をお勧めする
ちゃんと使えるなら5連で良いと思うが、俺には扱えなかった
669 :
664:2009/06/04(木) 16:51:03 ID:TdKqBpJM
>>665 >>668 どうもありがとうございました。
このまま頑張ってみます。やっぱ、腕を上げないとですねー。
三連ロケは…目から鱗です!ムハー(゚∀゚)=3 即換装でいただきます。
メルツェルとテルミは個人的にガチでカッコイイと思うお
メルツェルはメルルと呼ぶべし
メルルと照美人形
アスピナチェインとスラッグでPA吹き飛ばすの楽しいです(^p^)
イカショコジマミサも結構恐ろしい
軽ショコジミサが愛機だが、一体何人がイカショではなくアルゼブラの軽ショだと気づいているだろうかと、時々気になる
銃声が同じなんだよな、アレ。軽ショも結構リロード短いし
オンの猛者ともなれば飛んでくる弾丸が12発か16発かくらい一目でわかるよ
機体診断をしてもらおうかな
頭部:ホギャー
コア:ホギャー
腕部:063
脚部:ユディト
FCS:ライール
ジェネ:ユディト
MB:ラトーナ
BB:ラトーナ
SB:シェダル
OB:ランスタン
右腕:R102 右格納:
左腕:R100R 左格納:
右背:エコレーザー
左背:指揮レーダー
肩部:BFFフレア
チューン:EN両方、運動性、ロック、MBSB出力、QMB出力、旋回、残りがQSB出力
軽二練習用に組んでみた機体だけど、ライフルとMBが今一決まらない感じなので
アドバイスをお願いしたい。
そのコアなら脚部変えちゃえよ
最近オン初めました 機体のアドバイスください
頭部: 047
コア: EXHAZAR
腕部: 063
脚部: AALIYAH
FCS: LAHIRE
ジェネ: RIGEL
MB: LATONA
BB: AALIYAH
SB: SCHEDAR
OB: RIGEL
右腕:AR-0700 右格納:
左腕:03-MOTORCOBRA 左格納:
右背: 未定
左背: 未定
肩部: GALLAT?(フレア、字が潰れて読みづらい)
チューン: EN出力MAX、足整波MAX、MB水平・垂直MAX、MB・SBクイック推力MAX、足安定性・旋回MAX
背部に何を装備したらいいか分からないです、ミサイルとかつけてもマシライに頼り気味な感じ
それと戦い方がいまいち分からないです
オフだと近づいて撃ってるだけで倒せるけどオンだと相手をうまく補足出来ず気付いたらやられています
軽2の練習と思ってならMBヴァーチェでマシでも持ってみたら?
自分と似たような武装で、理想的な動きをするランカーがいたから図面をパクらせてもらったが
うまく動かせんな・・・。機動の仕方、命中率が全然違う。
所詮、2流だったということか・・・。
>>681 その武装なら軽二にしたほうが良い
中二なら武装のどちらかを中距離でも戦えるものに
あとどちらにしてもジェネは軽くして機動力を確保、扱いやすいユディトかライールがオススメ
中2なら砂砲やBFF分裂ミサ無いと引かれたらキツイよ
>>683 似た武装で「理想的な動き」なら、頭に動き方のイメージはあるわけだ
後は黙々その機体の挙動を突き詰め、理想のイメージを再現するだけだ
よっぽど変態的な動きなら難しいが。
この前にプレマタイマンで変態機動をするアリャーにあったんだが、図面貰えばよかった…
それがアリャーの動きだと?!じゃあ、俺はなんだ?!(EN回復24500的な意味で)
CPかせぎだるいー
どんなアリャーなのか気になるな
690 :
それも名無しだ:2009/06/04(木) 21:20:13 ID:lS0ZTdIT
Wライならアリャーといえど潤沢なエネルギーを確保できるが?
>>679 頭部:ホギャー
コア:ランセル
腕部:063
脚部:ユディト
FCS:ユディト
ジェネ:ユディト
MB:アリャー
BB:ライール
SB:シェダル
OB:ユディト(AAなし)
右腕:R102 右格納:
左腕:R100R 左格納:
右背:エコレーザー
左背:指揮レーダー
肩部:BFFフレア
チューン:EN両方、運動性、MB垂直推力、QMBSB出力、旋回、残りPA出力
上下に揺さぶる動きが出来るはず
EN管理が難しいならジェネをソブレロにしてもいいかも
強めのSBを装備して無駄に滞空してると、Wライでもすぐに無くなる。
右背にBFF分裂、左腕を軽バズ、ジェネをライールにしてみた
感想とか診断見たいのが欲しいです
頭部:ヒルベ
コア:エクハザ
腕部:063
脚部:ホギャ
FCS:063
ジェネ:アリャー
MB:アリャー
BB:エクハザ
SB:シェダル
OB:ユディト(AAなし)
右腕:モタコブ 右格納:
左腕:047 左格納:
右背:スラッグ
左背: 新16
肩部:BFFフレア
アリャージェネのテスト機体。MBアリャだと砂持って引くのが辛かったのでもう完全攻め機にしてしまった
APあるし引く奴は少ないだろう・・・という希望的観測がどこまで通用するか
047が微妙
052だっけ?1つ上のヴァージョンの
>>694 右手と左手は入れ替えた方がいいんじゃないかね
063腕大人気だよな。
右手と左手の武器逆でした
レザライ使う時にも重宝してる
ブレオンてとっつき自粛したほうがいいのかな?片方に積もうかなとか思ってるんだが
全然、積んでる人見かけないんだよね。
>>697 だって万能すぎるし
あれでオギャー腕よりEN負荷600くらい低いとかふざけてんのかと
メガフロで天井エリアオーバーしちまったよ
なんか疲れてんのかな
ライール脚
63腕
砂砲
重垂直
この辺平気で使う用になったら終わりだわ
よくあるわぁ
最近バーチャAのクソマップ具合に萎えてきたよ
BIGBOXやAと比べてもここが一番クソマップだと思う
BじゃなくてA?
>701
ホギャーの性能そのままかちょっと下げた程度で
負荷や重さが減ればそっちに移行するんだけどな
>>703 ランクならアルドラグレ、散布、スラショあたりのが量産
終わりとか言って自分でアセン制限かけるだけならまだしも他人のアセン批判出したら本格的に終わりだと思う
>>704 平面の方ってAだよな
マジでクソマップだと思う。火力ゲーになりすぎる
グレマシショあたりにとってはヴァーチャAは最高のステージだな
ていうか天上にグレ当てられるってのを知らなくて爆殺されたわ、あんがい面白かったが
>>681を何回かランクやってきて組み替えてみた
右腕:マーブ、左腕:061ABSR
右背:BFF分裂、左背:RDF-0200
FCS:オーギル、ジェネ:ライール
これどうかな?
どこの立場に立つかで糞マップと見るかは違うからなんとも
まぁ大箱はどの立場でも糞マップだな
最近、空を飛んでる飛行機を見るとホワグリが恋しくなるんだ
今バルバロイを元にした機体いじってるんだが
ショットガンと相性良い武器ってなにかな?
可能なら機動を殺さない武装で選択肢に入るものをチョイスしてくれないか?
頭 サラフ
コア ラトナ
腕 ユディト
脚 サラフ
FCS INBLUE
ジェネ ソブレロ
MB アリャ
BB ラトナ
SB ホロフェ
OB ユディト否AA
右腕 強ローゼン
左腕 重ショ
右肩 エコレーザー
左肩 高速戦レーダー
メモリは EN関連 腕部射撃安定 垂直推力 QB全部 旋回 がフル
KP出力と運動性能が半々ってとこ
>>714 ユディト腕で住所は射撃安定的にキツい気がするね、引き撃ちも出来るようにするなら背中武器を逆にしてみる
ライフルは047かラビアタで、弾幕を張りつつエコレザで撃ち抜く感じ
ショットはイカショかブルクシャにしてみると機動力上がるし張り付きやすいかもね。
664なんですけど、私のもやっぱジェネとか軽くして動くようにした方がいいんでしょうか?
>>715 d
047は好きだけどラビアタ使ったことなかったから触ってみる
住所はブルクシャにしてみる
元々バルバロイだしw
肩入れ替えてみるよ
ついでに
引きも想定した場合はFCSとBBも変えた方が良いかな?
>>716 引き機なら多少重くても問題無い、ただ近接防御が無いから051だと接敵されやすいかも
突撃機の方はバランスが・・・貫通高い武器に減衰高い武器を合わせても効果は薄いし、アリーヤMBでレーザーは撃たない方が良いよ、燃費的に。
>>714 エコレーザーが逆じゃないかこれ
PA吹き飛ばす物にレーザー組み合わせても微妙じゃね
>>718 そだね、FCSは063・オーギル・ユディト・エクハザから好きなのを
BBというかSBをシェダルかオーギルにしとくとよいよ、SBホロフェだと回り過ぎる
Aランクにしか当たらなくて涙目すぎる
粗製を助けてドミナント!
>>720 そう書いたつもりなんだけども、文章おかしいかな・・・
>>723 ははっキニスンナ
ただのリロードミスだ・・・
>>719 ありがとうございます。突撃は、レーザー→マーブ弟にします。
機体構成が半端ですぐエネ無くなるし、機動の持続力が無かったのでかるーくして様子見ます。
>>722 逆に考えるんだ。
勝てばCPがっぽりウマー。
そろそろオンやってみようかなと思ったので、アセン診断お願いします
頭部: アリーヤ
コア: アリーヤ
腕部: アリーヤ
脚部: アリーヤ
FCS: INBLUE
ジェネ: JUDITH
MB: CB-RANCEL
BB: 03-AALIYAH
SB: LAHIRE
OB: PALLAS
右腕:01-HITMAN 右格納:
左腕:MOONLIGHT 左格納:
右背:GRB-TRAVERS
左背:CG-R500
肩部: フレアGALLATIN02
基本的には右背のグレで牽制しながら近づいて左背と右腕で乱射
相手との距離次第でOBふかして交差、同時に黄金の左腕のロマンを求める
気まぐれで左腕をLABIATAにチェンジすることも
粗製中の粗製が組んだアセンですがよろしくお願いします
なんというか見事に長所を喰いあってる
とりあえずフレームと武装と維持したいならSBかBB妥協してMB強化しようか…
>>722 ミッションSSにしてBランクに上がり、カスタム検索。
これで勝つる!!
>>728 皆言うかもだけど、とりあえずオンライン入ってみるとよいよ、百聞は一見にしかずだ
言ってしまうとオーギル辺りに引き撃ちされて泣いちゃうアセン、照準精度低いアリーヤ腕ならヒットマンを047か063にしてみる、あと背中武器逆かな
>>728 攻め機なのにMBの出力が悲しいくらい足りない、とりあえずMBにアリャ乗っけとくことオススメ
あとジェネはアリャベースで組むならアリャくらいの高出力にしとかないとカッツカツで「あなたいい的よ」
あとはオンのプレマでしごかれておいで
>>731 マシ使う場合照準精度ってあんまり関係なくね?
>>729>>731>>732 ありがとう
どうりで追い付けないわけだ
EN管理が下手なので省エネMBにしたのが裏目にでたかも
まぁ今の組み合わせでも息切れしちゃうわけですが・・・
明日いろいろといじったりしてみます
真性粗製から仮性粗製になれるのはいつのことやら
>>733 射程距離が短くなりすぎるのが問題、慣れない内はライフルが無難かと思ったのと、マシチェインは重量機以外へのダメージ効率悪いぜ・・・
>>728 ブレ無しでもう一度フルアリャー作り直すことを奨める
個人的推奨回復力23000以上
個人的推奨重量11882(積載チューン無しの状態)
フルアリャーは積載チューンしてまで武装施すと機動力が完全に死んで弱体化すると思う
チューンして総重量12000超えると体感速度がかなり落ちてるの実感するし
ブレはかなりの浪漫だしな。1:1では基本的に当たる物ではない。中二なら尚更
悪名高き追加Bブレオンですら、正面からではそれなりに避けられるというのに
奥の手だな、1発しか当てさせてもらえないだろう
持ってるのがバレたら追加Bでもない限り1発も当てさせてもらえない
>>728 OB吹かして交差するならPALLASなんて重くて中途半端なもの使わずにLINSTANTに交換
SBライールは燃費が悲しいのでQB性能あまり下げたくないならORTEGAか、突撃オンリーと
割り切ってクーガーあたりに換装、BBも通常Bは捨ててラトナあたりに
MBはOBを使いこなす自信があるなら垂直重視でユディトでもいいけどそうでないならアリーヤが鉄板
ちょっとチーム戦の練習するつもりがこんな時間に・・・
しかし皆上手くてワラタ
俺のいるチームばっかりで申し訳が立たないおorz
俺タイマン部屋でブレテスト機作って使ってみたがブレホ射撃を使うしか利用法ないと判断した
斬れば逆転できるけどAAより博打
ランカーのタンクと手合わせしてもらったが斬っても足が止まって不利になるだけだったぜ
フレアが多いのでミサイルが当たらないなんていっていてはだめよ
脱初心者が出来ないんだが、上を取られると補足しては逃げられの繰り返しで
上から攻撃を浴びまくってしまう
最近軽量から中量に鞍替えして、中距離を保つ戦い方に切り替えた
頭部:オーギル
コア:063
腕部:063
脚部:063
FCS:OMINA
ジェネ:ユディト
MB: ラトーナ
BB: ライール
SB:ラトーナ
OB:ユディト
右腕:051
左腕:モタコブ
右背:スラッグ
左背:レール
肩部:GA前フレア
タイマンだとそこそこ戦えるけど、詰められて翻弄されるとあっという間にAPごっそり
うまく距離を保つか、051とレールパージしてガンガン攻めると勝てる時もあるんだが
久しぶりにGG2やろうと思ったら
ソフト探すのに30分
なんでL4Dのケースに入ってるんだよ
>>744 そういう時腹立つよな、やったのは自分なのに
ごめんなさい
誤爆しました
ギルティスレ住人だなw
ドンマイ
なんだろう、誤爆にレスした後のこの妙な恥ずかしさは
>>743 今のままでも良いと思うけど、
試しにSBをシェダル、051を063あたりにしてみたらどうだろうか。
エクハザコアでAP上げるのもいいかも
タンクでチム戦に突撃したらVTF&核の至近加速撃ちで
焼かれワープしまくりなWブレ機にスライスされたでござるの巻
>>752 程度の差こそあれ極普通の結果だ
4人バトロワにタンクで行ったら、三機がかりで襲われたのも良い思い出
何か恨みでもあったのか、あいつらは
やっぱAPぶっ飛んで高いし動き鈍いし見て直ぐタンクとわかるからフルボッコされやすいか
というか元から実にマゾい脚部だなタンクは!
頭部:アルギュロス
コア:アルギョス
腕部:GA重
脚部:NSS
FCS:INBLUE
ジェネ:アリャー
MB: ラトーナ
BB: ライール
SB:ラトーナ
OB:ユディト
右腕:051
左腕:051
右背:キノコ
左背:キノコ
肩部:キノコ
思い切って組んだら以外と勝率が上がった
この時間帯ってのもあるんだろうけど
総火力が問題だが、ハンドガン持っててもあまり効果が無かったから割り切ってる
たまーにしかオンしない対人初心者なんですが、アセン診断してください。
どちらかというとチョロチョロ動いてチマチマ削る小物プレイがメインです。
頭部:047
コア:ラトナ
腕部:063
脚部:ラトナ
FCS:INBLUE
ジェネ:ライール
MB: ユディト
BB: ラトナ
SB:シェダル
OB:ユディト
右腕:マーヴ
左腕:モタコブ
右背:061レダ
左背:サプラ
肩部:EUPHORIA
よろしくお願いします。
>>757 これだと引かれたらマジで何も出来ないな…
FCS変えて、MBをラトナ、レーダーの変わりに新16か重垂直。
あとフレア積んだ方が良いと思う。
やっぱりオフと違ってオンだと逃げ気味の対象も考慮に入れないと駄目ですよね、やっぱ。
そこんとこ意識して、もっと煮詰めてみます。
なんか目が醒めました、ほんとありがとうございます。
>>757 中の人の腕にもよるけど、オフでもWGや乙樽辺り微妙に苦戦しそうな感じが…
MBはアリャー辺り試してEN厳しいと感じたらラトナにしてみるといいんじゃないかな。
あとサプラはせっかくだから反対側の背中に積んでモタコとX鳥できるようにした方が良い。
バト8で七機のタンクに襲われた軽2がいたな
タンク狙ってる奴を後ろからミサイル撃ち込むの楽しいです^p^
タンク狙ってるやつの大半はフワフワの垂れ流しだからな
なぁこういうのどうかなってのを思うんだが
俺的には純粋にうまいやつが知りたいんだ
ランク上位のうまい人は知ってるがプレマとかでうまい人も知りたいんだよ。
だからそういう人も晒せないかな
もちいい意味で
副垢って可能性もあるかもしれんが
タンクは潰すまでに時間掛かるし放置しておくと反動武器撃ってくるしで最後まで残しておくと鬱陶しいんだよなぁ
>>763 とりあえず書き込むスレ間違ってる。
晒しってのはたとえ「この人うまい」ってことでされたとしても本人にとってはあまり良いことじゃない。
無駄に妬みや反感を買うことがあるからな。
最悪その人が嫌気がさしてオンを去る可能性もある。
だから自分でうまいと思った人をチェックして、自分の内に留めるだけにしとけ。
晒してなんか得することあんのかよ
ねぇだろ?
そういうことだ
767 :
新参:2009/06/05(金) 11:38:52 ID:LpKxAr8S
外人部屋でとっつき持ちのEタン出すと高確率で生き残る、ソースは俺
>>761 チム8で7人のタンクに襲われた四脚なら知ってる
>>762 バズブレの軽二で襲い掛かる俺が居ますよ
一度テルース腕+EN適性フルチューン+月光とか使うと、他の組み合わせの威力が物足りなくなるな
さすがにタンク7体は見たことないなw
チーム戦で特に示し合わせてないのにタンクチームになったことはあったがw
>>770 ただでさえタンクや重ニはフルボッコにされ易くて少ない中
お前みたいなブレ持ち軽二のおかげで更に減るんだよなぁ
タンクタイマンなら強いのにな
>>772 ではテルス腕+ENt(ryの月光カノープス中二にしようか?
相手が軽量級だと激しく辛いから1:1には持っていけない機体だ
oreREI
何戦か妙に俺の死体の近くに着地すると思ったら
何回か勝ったのがカンに触ったか腕マシ機で死体撃ち
誤爆
スマンw
タンクはバトロイじゃ的だけど、チーム戦なら動き次第で何とか・・・
チームでタンクが一機だけだと囮にしかならないけど、味方に二機いると勝利フラグ
・・・いや、まじでガチタンが2体も出てきたら、こっちも最低一機はガチタンいないと火力まけしね?
チム戦では味方タンクor重2と連携…つか護衛になるようにしてるエセバルバロイ使ってる俺参上
>>779 タンク4機の相手に中・軽量4機のチームになったときは始まる前から絶望した
相手タンク四機だったので試合開始早々、一人で突っ込んで逝ったら
腕グレ4発飛んできてオーバーキルされたことならある
勘弁してほしいのがWバズでハメ殺し
何機か囲まれたらもう終了だよな
一体だったらまぁ強い奴以外は棺桶なんだけど
>>774 軽二バズブレとかw反動殺せるの?馬鹿なの?死ぬの?
いやまじでそこら辺の追加Bブレにも負けないラグワープだぞそれw
>>782 どんな試合だよそりゃw
俺は腕グレガチタン出して大人気ないかなぁとか思いつつGWにこもったら一瞬で消し炭になったことがあったな
GW内での強さは5連ロケ連射する軽量級>腕グレガチタン
>>774 別に使いたいアセン使えばいいじゃん
俺は悪評送るし消音もする、俺がホストならキックもする
アリヤやグリントのブレすらワープするってのに軽二・軽四ブレは凄まじく理不尽だぞ
これはやられてみないと解らないけど
ダメージは通らないわ消えたと思ったらAPめっちゃ減ってるわでやってられん
>>784 頭、胴体、脚がサラフ。「完全反動吸収」は無理だが、動きが止まる事はない
それでもダメだというのなら、この機体は改良するが、貴方も他の重二や中二に砂砲載せている人たちにも言って回ると良い
反動吸収できないからな
>>785 手数が違うしなw一発の威力も十分以上にあるし
やったことないんだが見えないブレで切り付けられたと同時に神反応でAAしたら当たるのかな
>>788 仮に超反応しても発動までに時間かかるし、やっぱり予測撃ちしてないと無理じゃないかな。
ブレ相手に予測撃ちしてAA当てる人ならたまにいる。
グレやらの反動を完全に消すには、安定が4000から5000は必要だしな
追加Bなしブレならまだ許せるがなぁ
横槍で切られて頭にくるのは分かるが、多人数戦ってそういうもんでしょ
反動武器ってそんなにラグいの?
迷惑がかかるとは聞いたことあるけど
新参だから中二に使っちゃってたよ
俺もちょっとアセン見てもらえないだろうか
頭部:オーギル
コア:ライール
腕部:063
脚部:ランセル
FCS:063AN05
ジェネ:アリーヤ
MB:ユディット
BB:エクハザール
SB:シェダル
OB:ソブレロ
右腕:BFFアサルトライフル
左腕:拡散バズーカ
右背:横散布
左背:アルドラグレ
肩部:BFFフレア
脚の割には重装備だけど、何のことはない積載フルチューン
メインブースターは前進推力を一応フルチューンしてるけど・・・ やっぱり別の奴の方がいいだろうか?
空中戦が好きなんだけど、スナイパー機に対しての突進力に難があるとは感じてる
一番悩んでるのはアルドラグレ。さすがにロックが外れることはないとは言え反動は殺しきれないし
中二にグレを積むのは今の状況ではどんな扱いなのか図りきれないてないんだわ
腕はAPが不足してる感じだから、精度フルチューンのアリャーに変えても・・・ と思ってるんだが
さすがに拡散バズ振り回すのは厳しいかな?
>>792 ロック外れないだけの機体安定さえ足りてればOK
こっちは腕バズサラフやソービーズ逆脚にWアルドラグレ積むことだってある
>>787 言うまでも無く中二に砂砲はほとんどの場合アウトだろがjk
普通中二はレールキャノン使いますw砂砲中二は晒しスレで高い確率で晒される
それでもブレと反動武器の組み合わせによるワープは次元が違いますよ本当にw
なんかこういう雨の日は
四人のリンクスに囲まれて四人にとっつかれたい気持ちになる
>>795 中2でも機体安定3000確保くらいはできるぞ
オンあんまやらんが安定低い機体で反動きつい武器使うとラグるのか
同じロックは外されないが反動は殺せない場合でもその反動の差は有る
空中で撃って同じくロックが外れないが80〜100kmの速力で後ろに下がるのと10kmくらい下がるのとどっちがラグいやすいと思う?
武器にもよるけどロックさえ外れなければ大丈夫、と言うのは危険な考え
>>800 言いたい事は解るんだ
例えもわかり易く大袈裟に言ってみたんだな、ってのもわかるんだ
でも50km/hも出ない内にロック外れないか?
いや、別に50km/h以下ならいいじゃない、って言ってるわけじゃないよ
>>799 よく速度計や機体の挙動を見てると分かるけど、反動がある武器を使うとブレーキがかかったり
機体が跳ね上がるようになる
安定が低いほどこれは顕著になって、あまり酷くなると極端に減速して、速度差から描画が間に合わずにワープする
理屈としてはブレワープと同じだね
で、酷く安定が足りてない、の一つの指針として、反動武器を使った時ロックが外れてるかどうかが基準になってる
と言っても分かりやすい基準がこれぐらいしかないだけで、本当にそれで十分なのか不十分なのか
てのは断言できるものでもないんだけどね
>>801 軽二でショットガン使う時は安定足りないとそれくらい出るよ
一応俺の
>>793の機体はグレ撃った時の減速が35km前後なんだが
これぐらいは許容内だろうか?
みんなの反動武器機はどれぐらい反動来る?
そもそも反動云々いいだしたらRPG軽2すらどうなんだ、って話になるような
あれだって反動を完全に消せる安定は5000以上必要なくらいだし
多かれ少なかれみんなラグってるんだ
ランカーの半分は重い軽い関わらず単発武器無効化するしな
クソゲー過ぎるぜ
807 :
770:2009/06/05(金) 13:34:00 ID:jRNKiNP1
>>804 俺が挙げた機体は、後退速度は10km強とかその辺だった気がするんだが
だからそれとブレは話が別だと何度言えば(ry
そういや昨日プレマで色んな機体使って遊んでたら
俺がタンク使ってる時だけ寄ってくるバズ月光軽二がいたけどアイツなのかな
まぁあんまり気にしてたら武器使えなくなっちゃうし
せめて追加Bブレくらいにしとかないと
晒されると思って新参がガクブルしてFAやめちゃこまるしな
>>808 最初に反動を殺せるのかと言い出したのはお前で、そして
>>807はそれに対するレスじゃねえ
戦ってラグいと思ったら悪評でも入れれば良い。俺だったら入れないが、お前は俺ではないのだから
>>809 月光ではないな。あまり思いを込めて組んだ機体じゃないから素直にインテリオルブレなはずだ
そしてブレ機だったら、タンクには引き寄せられると思う。砂機が軽量級を狙うのと同じように
サラフ腕役にたたねぇ('A`)
でもサラフ愛してるから使う
とりあえず当たらなくてもECMが出るプラズマ使い始めたが
GA重2重過ぎね積載か装甲くれよ
>>811 >>770はいったい・・・物足りないプレイをしているのか
砂機とブレ機の絶対的な差は理不尽かどうかだと思うんだ
ちなみにライル脚追加B無し、ラトナ腕、モタコ+少佐ブレで
トップランカーのタンクがタイマンでも楽に落ちていったな
かと言ってほって置くと
>>770見たいに自覚ない人も出るわけで...
それを自覚した上でも使いたくてしょうがない、なら使うしかないだろ?
ゲームなのにやりたい事が出来ないなんてあんまりだしな
その面では俺は追加ブレ使う奴も気持ちは分かるつもりだ
ただ追加ブレが好きな奴もいればバグでも何でも勝ってるのならば何でも好きな奴も要るけど
勝ってるから好き、と言うのも好きの一つ道だろうから別に止めはせん。
勿論、タイマンで会うと蹴るけどな!w
反動武器対策してない奴もラグい被弾で固まる機体乗ってるやつも同じくらい悪いよ^^;
軽2とか固まるだろあれでも反動ワープするんだぜ
つまりタンクでレーザー撃ち合おうぜ
全裸で
>>811 第1レスから「軽二バズ」じゃ無く「軽二バズブレ」について突っ込んでますけど何か?
相手が通常ブースト、こっちも通常ブースとしてる時に
ライフル打ち込んで全く効かなかった事があったな・・・
最初に着いたレスの
>>784で
>軽二バズブレとかw反動殺せるの?馬鹿なの?死ぬの?
と言われている以上、軽2にバズを持たせることは反動的に難しいだろう、という批判だと受け取るのはまあ普通だ
「反動」とモロに書いてるからな
しかし
>>808のレスでは
>だからそれとブレは話が別だと何度言えば(ry
となっていて、論点が反動からブレの方に摩り替わってる
少なくとも文法上はYP6QmmlZの方が矛盾したおかしなことを言ってる
というかやたら煽った書き方してる時点で、な
>>814 俺は、単に自分にとって有利な相手を狙うのは当たり前、としか言わなかったと思うんだが
ブレード使う奴は卑怯、と言いたいなら素直にそう言えばいい
もう軽二バズブレとかどう考えてもラグ機なんだから
そもそも軽2でバズ撃ったらワープするのか?
武器腕のだったら厳しそうだが、普通に手にもつやつなら一番大きいWBPのでも反動は433
拡散バズーカでも130×4としても520
RPGの反動ですら580だから、バズ撃ったところでラグワープするとは思えないんだが
俺もそんな軽2見たことないし
それでもあえてラグ批判するなら軽2にブレ乗っけてることだろうけど、シングルブレ程度でどうこう言うこともないだろう
RPG以外のグレ乗せた軽2なら分かるが・・・これラグアセンなのか?
>軽二バズブレとかw反動殺せるの?馬鹿なの?死ぬの?
>いやまじでそこら辺の追加Bブレにも負けないラグワープだぞそれw
なぜ1行だけ読むんですかね2行レスなのに
1行に反動の話が出るだけで基本的にバズブレが追加ブレに負けないラグワープを伴うと言う話だけど?
その後のレスは他の人が反動の話で盛り上がるからそっちのと話したと言うか
>言うまでも無く中二に砂砲はほとんどの場合アウトだろがjk
>普通中二はレールキャノン使いますw砂砲中二は晒しスレで高い確率で晒される
>それでもブレと反動武器の組み合わせによるワープは次元が違いますよ本当にw
これの最初2行なんか
>>770が
>>787で
>頭、胴体、脚がサラフ。「完全反動吸収」は無理だが、動きが止まる事はない
>それでもダメだというのなら、この機体は改良するが、貴方も他の重二や中二に砂砲載せている人たちにも言って回ると良い
>反動吸収できないからな
と言うのだからの反論であって3行にはまたそれとは別にバズブレの話をしているんだか...
>>800>>803は
>>770とは関係なしのレスだし?
>>816 タンク使っている時にWレザライ重二とランク三連戦したの思いだした
手もキャタピラも出なかったな…
ただタンクでも固まるんだよな
ラグアセンなアンチアセンってなんなんだ?
>>823 はっきり言うが
>軽二バズブレとかw反動殺せるの?馬鹿なの?死ぬの?
>いやまじでそこら辺の追加Bブレにも負けないラグワープだぞそれw
二行とも読んでも反動の話だけしかしてるように読めない
途中の会話でも一切ブレに関して触れてないのに、それで分かれというのには無理がある
大体バズとワープ両方の話をしてるのだとしても、両方を同時に使うことなんてないんだから
相乗効果でラグが酷くなるなんて話はないでしょう
だったら軽2にバズはラグいのか、軽2にシングルブレはラグいのか、ていう個別の問題になるでしょ
貴方はバズが問題だと思っているのか、ブレードが問題だと思っているのか
前者なのだとすればブレードに重きをおいた書き方をしていない以上伝わるわけが無いし
後者なのだとすれば何故バズだの反動だのといった方向に反応したのかがわからない
バズとブレを組み合わせてることがよりラグを悪化させてるのだとすれば
俺にもわかるよう説明してくれ。初耳だから是非理解しておきたい
二行とも読んでも反動の話だけしかしてるようにしか読めない
だな、失礼
腕武器の射撃反動って全体の安定とは関係無いんじゃなかった?武器腕は別として
長文書いてる奴等、国語の成績悪いだろ
言いたい事を分かりやすくまとめて
4行前後で書けっての
>>829 必要な内容が入ってなければ短いだけの文章だと評価は低いぞ
>>826で必要なところは書いたから、あえてまとめるならこうなる
軽2バズブレがラグアセンだというのは、どういう理由なのか?
>>828 それこそ初耳だが
だらだら長いだけだって
>>830 ありゃ?教授んとこで読んだ記憶が・・・や、勘違いならスマン、バイト行ってくる
>>820 ブレ止める為の重量側の反動武器が無効化されまくって中々機能しないから「理不尽≒卑怯」だとさっきから・・・
確かにブレは軽量機が積んで重量機を狙うのが一番効率良いが無効化、ワープというオマケが強力すぎ
砂が軽二に効率良くダメージ与えるのはラグ関係ないのでブレ軽二と重量機の関係とは違う
頭悪いのか意図的に都合の悪いところをスルーしてるのか知らんがウゼェ
それ回線の問題じゃね
追加B付けるか外人位でないと通り魔以外は大抵どうにかできる
>>832 俺もWIKIで確認した限り、だが
銃身のブレは腕部の安定性によるようだけど
機体の硬直やロックが外れる外れないに関しては脚部安定性が問題となってる
俺は今までWIKIを信じてきたけど、どっちが正しいかは分からないな
>>833 俺ガチタン使ってるけど、追加ブースターもないシングルブレードの軽2なんてただのカモだぞ
普通にスナ砲もグレもあたるが
もちろん、あたるときにあたるように撃てば、だけど、そんなのどのアセンでも同じだろ?
>>826 位置スレによるラグと言うかFAのラグは一度起こったら消えるのではなく、蓄積する様な物で
その二つの原因を同時に行ってはいないからって起こらない物じゃない
同時に使わなくっても相乗効果でラグが酷くなるって話だ
まさかゲーム内々バズかブレの片方を一度も使わないとでも?
反動と速力と言う軽二、反動のバズ、ブレの三つもラグのポテンシャルを持つ因子が揃っているんだ
だから軽二バズブレと言うんであってあの組み合わせが高い確率でラグいと知らないのはそれとやった事ない新規くらいだよ
みんながみんなWIKIを見て機体組んだらただの量産機の出来上がり
自分で使ってみて使いやすい機体が一番実力出しやすいし
何より使ってて楽しい
せっかくの休みなのに人いねぇ、誰かやろうぜ
>>837 ちょっとまて
位置ズレで起るのはラグアーマーで
ブレードダッシュ速度や硬直による急激な速度変化で起るのはラグワープじゃないのか?
確かに強力なラグワープ中はラグアーマーも発生するけど、ラグワープはただ描画が間に合ってないだけだろ?
ブレード振り終わったあとや反動武器使ってワープし終わった後まで弾があたらないと言うのか?
まさにその通り
>>840 俺はそのブレード振ってる途中を弾当たらないって言ってんだけど・・・
それと振ったホントに直後は当たらない事が多い、角度にもよるけど
ブレ振りと関係ないときに弾当ててラグくないとか
俺は「ブレ止める為の」って言ってんだろが
それともお前にとってはブレは振られたら無敵時間wな武器で問題ないわけ?
まぁまぁここは俺様の顔に免じて・・・・・
最近、軽ニ追加Bブレバズよく見るな
>>844 多分あの外人の影響だろう
晒しスレじゃないので誰とは言わないけど
やっぱりかあぁぁぁあ!
なんだかさ、いっその事タイマンの時だけ完全同期にしてしまえよと思う
わざわざ別にネットワークプログラムを組むのは難しいだろうけどさ
奴のアセンは一般的に認められるものじゃない
だが、俺は奴に嫉妬しているッッ!!
嫉妬されたい!
真似されたい!
そして言いたい!
「俺がオリジナルだ」!
まるで韓国人だなwww
ワープさえなければ対策のしようがあるんだが
ひどいやつは残像残したまま斬りかかってくるからな・・・
スレちかもだけど
フロントミッションエボルヴってパッと見、AC4,ACFAに似てるよね
ちょっと楽しみになってきた
俺にはパッと見FMOだったな、楽しみだ
こっちずっとバックQB
相手真っ直ぐ近づいてきてブレード
この条件で弾当たらないんだぜ? どんだけズレてんだよ
中身FMOだとACよりクロムハウンズのほうが近い
ブレード相手にバックQBなんて怖くてできんわ
反動武器持っててもね
>>856 機体にもよるが、結構後一歩届かず立ち止まる事は多いぞ
>>852 海外スタジオが作ってるって噂だけど、スクエニのアクション・・・
不安すぎるw
ふとテレビをつけたら糠平温泉のことが…
そういえばヴィンセントが主人公のTPSがあったな
エクア外れねええええええええええ
刻印Cを細枠に噛ませるだけで精一杯だというに
二つも噛ませるとか脳みそがショートしそうだ…
後、関係ないけどニューズってどうやって外してる?
一回外したから構造はわかるんだけど、音を頼りにするしかない?
ひゃー
ランカーに砂砲マジあたんねぇー
どうなってんだコレー
誤爆
バカ正直にリロードごとに撃ってないかい
感覚読まれて動かれると通常ブーストでも避けられるよ
>>864 きちんと狙って撃ってるつもり
距離600くらいでもまったくあたんねぇよ
さすがランカー様はパネェ。回線どうなってるか聞きたい
ランカーに600は狙っても当たらねぇよ
400で撃たないと
距離600って遠くね?
軽砂砲は狂った近接適性と射角で近距離で無理やり当てるもんでしょ?
マジで600って遠いの?
400だとWライに撃ち負けちまうよ
ちゃんと「命中を確認」して「当たらない」って言ってるのか?
なんでもかんでもラグアーマーのせいにすんじゃないぞ?
砂砲当たりにくいならレール使ってみるのも手
軽砂砲距離600で当たらなくて回線がどうのとか・・・
もう少し腕を磨く努力をするんだマジで
なんか悲しくなってきた
基本砂砂砲だが距離600で腕の超砂もダメでない時はラグアーマーと判断してる
正直PAが軽く光ったのは見えてもきちんとエフェクトは確認できないなぁ
Wライに撃ち負けるならこっちもW砂砲でおk
軽砂砲は若干近接適性が落ちた高弾速バズとして使うもん
この時間帯にランカーなんていたっけ?
全く遭遇しないんだが
レールガンはもっとエフェクトを派手にすべき
ってジナがいってた
>>873 その認識いいかも
背レールも近接引く過ぎて軽二や軽めの中二には当たらんね
もうちょいでランカーなので頑張ってみます
距離なんぼだろうが、ラグアーマーは誰にでも発生する可能性はあるんだ
お前だって相手からすりゃ「なんだこいつラグ過ぎ」って思われてるかもしれん
追加Bブレはそれが顕著「すぎる」けどな。ワープも。
派手にしたらこっそり横槍狙撃して逃げれないじゃないか
>>872 距離600はレールか腕の砂じゃないと当たらないよ。それでもQBをよく見ないと3割は外す。
そして砂砲は狙撃武器じゃない。051よりちょっと遠めくらいだ
>>872 比べてみれば分かるけど実は砂砲はどれも近接適正と射角に大差はない
重量と安定に余裕があるなら弾速のある重砂砲にとっかえた方が当たるかもよ
俺今のランカーはほとんど良い人だと思ってるけどな
まぁ唯一の例外は
ランクチームで
追加Bブレ四脚+相方機が身内っぽい感じ
だったやつを覗いてな
最初の二人が同チームで逆脚砂砲と追加Bブレ四脚鬼畜だぜ…
ランカーなんて一度は相手選びしてるもんよ
相手選びたい
また狩られる作業が始まる・・・選ばないけどね
さて、偉そうに上から目線であれこれ言ってる俺だが
実は軽砂砲なんて数えるほどしか使ってないから何もわからんのだよ…
やっぱWライ一番
CP払って対戦相手を取得するとこでしょ?ランクマッチって
…いつになったら自分の好きな機体で安定して戦える様になることやら
少し睡眠取って深夜からタイマン部屋建てるよ
機体はエセバルバロイ使ってる
まぁ建ってなかったら爆睡中と思ってくれ
当方未だに粗製だが頼むぜ
ランカーの5割は基地外
残り4割は変態で後の1割がまとも
体感としてはこんな感じ
ランカーの5割は基地外
残り4割は基地外で後の1割が基地外
こうじゃないか?
ネクスト乗りは皆変人、いや狂人さ
>>700 遅いかもしれんが、積むなら左手にな。使ってる人はたまにいるよ。
なかなか見ない理由は、使いこなせずに斬り刻まれるか
ブレオン部屋のAP勝ちが狙えない特性上、強いから自粛ってとこじゃね。
ACスレは変態の巣窟
>>887 好きな機体使えばいいじゃない、それで登ってけばいい
止まったらそこが自身にあったランクってことだ。実力があがれば自ずとランクも上がるさ
しかしBランクの呪いは普通の人は解呪しないからなあ
>>894 量産化すれば次へ進めるのだろうがな・・・
5割ちょっと勝てれば、30CPくらい貯められない?
Wライにスラッグ積んだヴァーチュな中二じゃやっぱしガン引き、プカプカ相手は俺の腕じゃ無理ゲーだ・・・
ガン引き相手だとどんな兵装が有利になるのかな?やっぱ分裂?
レールガンで相手より遠い距離から削ったりしてる
なんかローカルルールで部屋立てしようと思うんだが、ナニカいい案はないかい?
重レールの弾速2600なら初弾が油断してる相手にHIT→それでAP勝ちってのもいけるしね
ドザオンで部屋に普通に入れるなら俺が専用ドザ機群引き連れて凸るお
通常ブーストのみ
社長砲のみ
弾無制限
フワフワタンクオンリー部屋ですね
わかります
ガチムチ重2ブレオン+BFFフレア
アンダーグラウンドマップ・端っこにある水溜りの中限定でバトロイ
とかどうだろ
汗臭さを感じたが気のせいだろうな。
「ガチムチは……まずい」
あの狭い空間でフレアとガチムチが入り乱れる&硬いからそうそう死なない
でもやっぱ重2だから止まったら死ぬ
割といける思うんだけどね
8体のガチムチが水溜まりに
カオスすぎるw
重2の両手同時ダンクシュートって結構判定ヤバイから
息継ぎEN回復をやるタイミングによっちゃいきなり死ぬよ
俺のガチムチドザ機が物欲しげにブレを見つめているぞ
砂ライ、砂砲、レールガン、レールキャノン無しの重二、タンクオンリーってだけで結構熱そうなんだけどなあ
fAじゃ直前にQBすると何故か同時切り発動できないんだっけ
一定以上の速度があるとダメっぽい
まぁ、とりあえず「ブレオン重2・奥の水溜りの中だけで」部屋やってみたい人いるかな
出来れば4人以上いればいいんだけど
まぁ楽しい発想はよろしいが肝心の部屋がねーじゃねーか!w
いや、希望者がいたら立てるかなー、って…
じゃあ私はタンク部屋を建ててあげよう
腕グレ背グレな中2に弾がほとんどあたりゃしねぇ
ミサイル撃ったら相手の近くに飛んでいった辺りでいきなりワープするし
どうすりゃいいんだよ、こんな相手…
さっき自分、重2ブレ部屋入ったけど楽しかったっすよ
>>920 ワープは普通にあるものとして考えたほうが良いよ、いちいちめげてたらきりがない
腕グレ背グレなら弾が尽きればカモれるだろ、全部避けるんだ
とりあえず500以上の距離キープしつつリロ時間読んでQBで腰振って敵の弾数減らすのに専念するしかないんじゃね?
まあ俺はいつの間にか蒸発してるんですけどね・・・
腕グレ背グレも怖いが、腕マシ背グレも怖い、グレの恐怖は慣れるしかないのかなぁ
>>923 それは運がなかったな…、大丈夫だ他のステージでぶつかったときにマッハで蜂の巣にしてやるんだ!
グレしか装備してない機体って、ご馳走の別名だろw
>>925 がんばるぜ
糞箱ならグレオンは逆にカモなんだけどね…
今日は核オン部屋立てて遊んだけど、あんま人こなーず(;´・ω・`)
唯一入ってきてくれた人にボコられた。
軽2はお断り&フレア無しルールでの加速撃ちの応酬は、立派に競技として成立してるんだぜ…
やったー
箱が福島から帰ってキター
うれしいから部屋建てy…ってもうこんな時間か('A`)
>>926 俺のアルギュキノコバームクーヘングレネード有澤タンクがご馳走と申されるか?
>>928 おー、面白そうだな。次立ったら入ってみるわ。爆発は美しい。
しかし何でローカルルールはこんなに楽しいのかね。
>>928 何 故 告 知 し な い
余裕でランクにいってたわ・・・
>>933 両手にグレネード背中にダブルキノコに決まっている
>>933 両手にグレネード背中にダブルキノコに決まっておるわい…
何で口調変えるんだよw
まぁご馳走だな、歯ごたえがかなり強いが。
うーむ、ガチムチアングラ土俵部屋やってみたけど…
異様に5分が長く感じるなぁコレ、つーか誰が誰を狙って誰を倒したのかサッパリだ
>>936 大事なことなので…
ただの押し間違えなんだぜ
酒がまわったからアルギュ食って寝る
ノシ
>>931-932 ほんじゃー、明日の夜はここで告知してみようかな
八人フルで殺り合った事ないので、一度は人数揃えて見たいんだよね…地獄のような爆炎を
即死部屋なので、ガチで復活ルールを勝ち抜くようなカンジです。
ちょっとアセン見てもらっていいかな
頭部:ホギャ
コア:WGコア
腕部:063
脚部:アリーヤ
FCS:OMNIA
ジェネ:ライール
MB:アリーア
BB:エクハザ
SB:ラトーナ
OB:JUDITH
右腕:軽スナ
左腕:051ライ
右背:スラッグ
左背:2連PM
肩部:
相手が軽量ならスナ、中〜重ならスラッグで攻める感じなんだが
イマイチ勝てないんだよね
腕の問題があると思うんけど、機体の問題もあるなら教えてくれないかな
>>940 軽量にしちまおうぜ、その機体でスラッグの間合いまで詰められるとは思えん
もしくはスナを重量用、スラッグを軽量用と武装を逆にして使ってみては?
そうすると今の遠距離武装では重量に火力が足りないと思うが、そこら辺は自分で武装を吟味してくれ
4連PMってどうなの?
2連はよく使ったりしてるけど4連の強みがいまいちわからない
つけるとカッコイイ
本来の羽が上級天使とするならば、PMは下級天使
アスピナチェインもお忘れなく。
>>941 >スナを重量用、スラッグを軽量用
その考え方はなかったな
ありがとう、武装とか色々工夫してやってみるよ
>>942 4発一気に撃てるから連打する回数減るよ!
箱fAは処理落ちと無縁と思っていたが、
AFの出現するミッションでプラズマを使うと致命的な処理落ちが発生することが発覚した
色々検証した結果、どうも1.40で強化された鬼ECMが原因らしい
気が向いたらランドクラブにプラズマ連射してみるといいよ
秒間1フレームくらいでガクガク動くネクストが楽しめるからw
散々既出
GA中二でもランク厳しいな
分かってる軽二にゃまず勝てん
>>951 なら軽くすると良い
つオーギル
カッコイイし強いぞ!いやマジで!
ホギャーは負荷と旋回で一時期触れもしなかったが使ってみたら吹くほどの性能だった
あれで負荷下がったら強パーツになりかねん
ACやってて好評が増えるなんて、バグか!?
ほぎゃー、ランセルはハイレザ機を組むのに重宝する
オーギルもランセルも腕の消費ENがネック
ていうか腕の性能自体は普通に良いから、省エネな機体になら乗せても気にならないんだぜ
063はEN消費をオーギルランセルと交換するか、消費+400くらいしてもバチは当たらない
>>954 俺も最近そのバグに出くわしたんだ
箱が壊れるんじゃないかと思ったぜ・・・
チームにタンク二機いると強いな
互いにカバーしあうとかなり強いんだよなw
チム戦でタンク一機だと良い的にされるんだが、二機いるとかなり有利になるんだよな。
チーム三人全員ガチタンで吹いたwww
部屋いっぱいあるのに通信障害で入れない部屋が多くて泣いた。
寝るか・・
すまない、俺が気まぐれで機体変えたせいで4人全員タンクにならなかった…orz
けいたん!
4人全員タンクとか…相手が粗製揃いじゃなきゃ勝てる気がしないw
>>963 気にすんな!たのしかったぜ! …タンク中俺が一番被撃墜多かった気がしたがキニシナイ!
ガチタン4機かぁ・・・破壊天使で突撃するべきだったかな・・・
寝るツェル
というかエセバルバロイとやらの人だったのかw
>>967 最後らへんで普通にW破壊天使砲に後ろから焼かれましたが何か^q^
レギュが1.20のままだったので、1.40をDLしようとしたらゴールドシップが要るだなんて・・・
>>970 マジかよwwもうちょい粘るんだった…w
前半では砂砂砲プラズマグレタンク使ってたが結構いける組み合わせだな…当たるのであれば
>>971 近距離追いつかなくてしんどそうだwww
>>969 シルバーになる前にDL済みの場合はDLしないって選べばDL済みのデータロードして普通に1.3も1.4も使える
>>972 少し前に万年Bランク200番台以降の粗製な俺にBランク二桁相手で勝利をもたらした子だぞww
…ええ、まぐれですねわかります。
ああ、今日は暇だからなんか企画部屋立てたいな
案を募集してみようか
個人的にはカーパルス防衛再現みたいな事がやりたいんだけど。。。
間違った、カーパルス占領だ
機体固定の2VS4マッチで、なるべく初心者の方に多い方を担当してもらって
獣側がA中堅以上ならまぁまぁ戦えると思うんだがどうかな。ちなみに首輪付きはアセン自由、戦力の要って事で
今日は暇だから企業戦士部屋を建てようと思っているがどんな感じにしたらいいかな。
俺的にはフレームと武器は企業のものに統一して内装だけは陣営で縛ろうかと考えてる。
だれか案を頼む。
内装は自由にすべきだ。どうせ確認できないからな。
ローゼンvsGA
オーメルvsホワグリ陣
レイレナードvsインテリオリ
とか
部屋立てるなら時間指定して立ててくれ
予告無しで立てられると入れないから頼むよ
ネタ機やテーマを持った機体で遊んでてネタが被ったときは面白いよな
ラインアークのステージならWGだろ……と選んだら味方にステイシスが居て吹いた
>>977 企業標準機でエンブも企業のもの。
バトロイ8で同じエンブが味方(始まるまで敵味方の構成、人数は分からない)
とかどうだ?
>>977 それはいいんだがその企業には無いパーツがある場合はどうしたらいいんだ?
ローゼンタールでいうならOBとか無いしフレアも無い
背中武器はチェインに限られてしまうし(天使砲とかエコレーザーはオーメル製)
歩きドザオンのオブジェクト戦とか?
企業図面流用、もしくは外装統一でおk
企業部屋はいろいろ決めないといかんことがあるな
とりあえず無いパーツは適当に選ぶなり予め指定するなりしないと
じゃあとりあえず部屋建予告しておくよ。
【部屋名】企業戦士 JP only
【開始時刻】1時に部屋建ておよび募集開始で10分に第一試合開始
【形式】バトロア8
【時間】15
【マップ】ラインアーク
【レギュ】1.00→1・40
【地域】JP
【ガチ・ネタ】企業戦士だけで
【タグ】exlion
【VC】なし
【コメント】
エンブも企業のもの。なるべく何機か用意をお願いします。
バトロイ8で同じエンブが味方(始まるまで敵味方の構成、人数は分からない)
機体を変えるときは予告なしでお願いします。
武器、機体フレームは確実に企業の物だけで、内装は基本自由ですが気持揃えていただくと面白いかも。
フレアがない企業もございますがそこは愛で乗り越えてください。
質問はこのスレまたは次の擦れでお願いします。
ちなみにexlionはトーラス行きますのでレーダーにはご注意を。
企業戦士でやる場合は
有澤だったらGAグループの傘下だからってGA社製の武器を使用しちゃダメって事か?
アリシア使ってみようかと思うんだが、これどういう使い方すんのかな。
どうしても脆くなるから、攻めざるをえないんだが攻めに向いてる、のか?
990 :
987:2009/06/06(土) 12:05:17 ID:EmQW0eUd
ちなみに何戦かしたら部屋事態を建てかえます。
>>988 傘下企業であるならそのパーツの使用はおkということにします。
これだけは言っておくよ、ラインアークでバトロイプラズマやるとヤバイ
994 :
987:2009/06/06(土) 12:17:06 ID:EmQW0eUd
>>993 そうなのか、今からでも場所の変更ってしてもいいものなのだろうか。
返答がないのでラインアークのままでいきます
メルツェエェエェーーーール
997 :
987:2009/06/06(土) 13:01:16 ID:EmQW0eUd
今、企業戦士部屋を建てました。募集も開始。
すまない、あまり人がいないので一回でやめにします。
申し訳ございませんでした。
「偽りの依頼、失礼しました。」
最後のエンブレム見て味方を攻撃してた事に気づいた\(^o^)/
すまんかった
味方企業に攻撃うけたんだがwww
これがだまして悪いが・・・か
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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