【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート34
1 :
それも名無しだ :
2009/05/29(金) 14:28:30 ID:uklAOwrB
2 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 14:30:14 ID:uklAOwrB
小ネタなど
■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え:
ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。
■オンライン対戦でのDNAとRNA:
セッションのホストがDNAとなる。
つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。
カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。
■せ〜が〜:
ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。
■リーダーボードのリプレイ保存手順
1.WATCHのREPLAY LAST GAMEが白反転する状況を作る
2.REPLAY LAST GAMEを1度観戦する(途中終了可)
3.LEADERBOARDSから保存したいリプレイを選択し観戦する(途中終了可)
4.WATCHでREPLAY LAST GAMEを選択するとLEADERBOARDSで選択した物が再生される
5.観戦終了後に保存を選ぶ
*1はスコアアタックの1戦目でわざと負ければ最短
階級
■緑バッジ
候補生→三等兵→二等兵→一等兵→士長→伍長→軍曹→曹長→特務曹長
■青バッジ
准尉→少尉→中尉→大尉→少佐→中佐→大佐
■赤バッジ
准将→少将→中将→大将→元帥
番外Q&A
Q:このスレでよく話題に上るまんじゅうって何?
A.:下記URL参照。
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles/chara03.html
3 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 14:37:04 ID:IAS5JhW1
FAQ. Q:乱入しても、「セッションに参加できませんでした」と出る。 A:先に席を取られた。という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。 また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。 Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。 A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。 ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。 ============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============ 1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示 2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示 3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始 Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない 勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。 pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。 pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。 Q:負け数が勝手に増えているような?? A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。 Q:評判って何か意味があるの? A:相手に対して好評を送ると今後オンラインでマッチングしやすくなり、悪評を送るとマッチングしにくくなります。 Q:自分の評判ってどうやって見るの? A:シイタケ(ガイドボタン)を押す→設定タブのプロフィールを選択→"評判を見る"を選択 で見られます。 Q:悪評が○○%になったんだけど・・・ A:悪評なんか気にするな。気にするなら見るな。
4 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 14:37:26 ID:2h6VWQFa
次回追加してください Q:悪評が○○%になったんだけど・・・ A:悪評なんか気にするな。気にするなら見るな。
5 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 14:38:38 ID:kAxui8xk
6 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 14:39:27 ID:IAS5JhW1
リロード忘れくらい見逃そうぜ
7 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 14:40:17 ID:2h6VWQFa
ごめんね毎回20秒弱でリロードしなくてごめんね
8 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 14:41:06 ID:6XapTEBP
9 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 14:53:13 ID:2KUtk0yL
こっちでも、逸物(`・ω・')
10 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 15:53:47 ID:5Em+EvGf
11 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 15:59:23 ID:udCDD5eh
>>1 乙
よっしゃ!前スレの1000GET!! 久々に取れたぜ!
12 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 16:00:16 ID:gc5/VeFF
13 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 16:01:16 ID:udCDD5eh
>>12 ふ・・・ふきつなこと言わないでよぉorz
14 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 16:01:42 ID:iUqgixF4
>>1 乙じゃなくてこれは(〓])乙なんだからね
前スレ999
あんなビッチなんかより優美なエンジェの方が絶対にいいだろjk
15 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 16:02:56 ID:ICZyySa0
OMGフェイが一番だよ
16 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 16:05:33 ID:QI0sapEO
ビッチだからいいんじゃないか OMGフェイもいいね、カッコイイし
17 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 16:06:23 ID:5Em+EvGf
前スレ998 テツオ?じゃなくてバルタンクかよw 変態踊りができないじゃないか
18 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 16:07:28 ID:lt6lKx9b
オラタンじゃ薄幸だけどな
19 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 16:24:34 ID:wPgrlg5o
人間サイズのエンジェランと一緒にシロディールを旅する夢を見た。 おかしいな?俺のメイン機体はフェイ=イェンのはずなのに。
20 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 16:27:38 ID:ySsyWX0I
21 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 16:30:55 ID:gc5/VeFF
22 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 16:51:08 ID:r8Q+pP6I
23 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:01:45 ID:+J7fyjSV
ラジカルザッパーって無敵あったっけ? さっき二人ほどシュタ使ってる人に出会ったんだが、4WAYレーザーとラジカル同時に打ち合った時に どう見ても直撃コースだった4WAYの真ん中の隙間に入ってテムには当たらず、 ラジカルだけ一方的にシュタに直撃ってのが二度ほどあったんだけど。
24 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:02:30 ID:2h6VWQFa
ど真中にいただけじゃなくて
25 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:05:21 ID:+J7fyjSV
……トレーニングで撃ってみたらあたんないのな。 先端部分の太いとこで引っかかって当たるもんだと思ってた。 あんな細い隙間なのに当たらないとかどんだけだよと
26 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:08:02 ID:UTtivCyU
OMGだとライデンのレーザーのすきまによくいりびたってたな
27 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:08:19 ID:791+ZdIP
・・・のちのフォースライデンである
28 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:14:51 ID:+J7fyjSV
バル、エンジェ、1080、テム、アジムはシュタの4WAYレーザーを正面棒立ちで抜けられると知って吹いた テムジン細いのか、身体の判定…
29 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:16:55 ID:eK2RDLKI
エンジェは抜けられるのにフェイは抜けられない つまり脇腹は
30 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:18:04 ID:ySsyWX0I
31 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:18:44 ID:lt6lKx9b
32 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:21:52 ID:2h6VWQFa
ツインテールに当たったんじゃないのか
33 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:22:47 ID:+J7fyjSV
バルとアジムが腕に直撃しても抜けてたからツインテではないと思う
34 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:24:48 ID:2h6VWQFa
35 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:25:07 ID:iUqgixF4
36 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:26:52 ID:+J7fyjSV
>>35 認められるかそんなこと!
ショルダーパッドで意外と肩幅広いから判定横に広いのかもー
37 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:27:18 ID:lt6lKx9b
尻のでかい安産型だな
38 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:28:07 ID:eK2RDLKI
尻を貸そう
39 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:33:05 ID:iUqgixF4
干<…
40 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:33:46 ID:xnIZMbjU
機敏なマツコデラックスみたいな感じかな?
41 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:34:15 ID:nwoke33C
直立時の挙動のせいでしょw
42 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:37:48 ID:6XapTEBP
攻撃にも転用でき、常にレイザーラモンばりに振っているあの魅惑のお尻にそんな当たり判定があるとは。
43 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:41:19 ID:iM9JxX7M
>>36 5.4のころと比べたらずいぶんスリムになったんだぞw
44 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:47:33 ID:yK0K5M4e
なー、相手ライデン自分フェイで、相手が開幕脱衣した こちらも付きあおうと思ってセルフハイパーしたら相手の心象害したみたいなんだが どうすりゃよかったんだ?
45 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:48:50 ID:iM9JxX7M
>>44 そういうやつは自分が勝たない限り機嫌良くはならない、容赦なく殺してほっとけ
46 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:58:37 ID:Bsz+vhkD
ライデンvsフェイのキャラ差酷いからなぁ フェイ見た瞬間に捨てゲーするバカじゃなかったんかね
47 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:58:53 ID:+aEsBlo+
48 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:59:37 ID:danY+hoJ
たろいもおまえら さっそくだけどネタバレとかくれよ
49 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:01:08 ID:+aEsBlo+
>>48 前スレでうっかりタグばれしたお茶目さんがいたよ
50 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:01:29 ID:5MMhkNSe
51 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:02:06 ID:rVnO6op1
52 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:02:59 ID:if0WQlht
53 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:03:18 ID:6XapTEBP
54 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:04:05 ID:danY+hoJ
55 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:05:42 ID:452Xz7/x
56 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:06:28 ID:OAG28QdP
57 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:07:20 ID:2h6VWQFa
嘘だッ!
58 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:07:32 ID:RM250ECQ
59 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:09:48 ID:h50IeyJH
もうちょっとでdannyだったのに惜しいな
60 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:11:45 ID:CLaGaN8n
やったぞオマエラ、オレの庭にも光がさしたぞ これから、よろしくな これで、ゲーセンで一人寂しくワンコインする事もなくなるよ。
61 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:12:45 ID:yK0K5M4e
>>45-46 うむ、そういうもんか。
もしまた会ったら尻やらビンタやらで屈辱フィニッシュかましてやるざんす
62 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:14:10 ID:yK0K5M4e
63 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:14:11 ID:MhswK36o
このスレかどこかで上がってた、エンジェを解剖している巨大なスキャン画像保存したと思ったらどこかいってしまった・・・
64 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:16:57 ID:if0WQlht
65 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:18:30 ID:6XapTEBP
66 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:22:28 ID:MhswK36o
67 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:43:42 ID:+J7fyjSV
真実の壁持ってる俺は勝ち組
68 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:46:23 ID:Z1oDa4yj
璧 な
69 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:49:17 ID:sb6b1MKX
>>67 俺はどっかにしまってある筈なんだけど思い出せなくて涙目
70 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:49:45 ID:2h6VWQFa
[>たのむ ゆずってくれ!
71 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:00:09 ID:Ycdd2kwi
酔っ払ってやったら9敗1勝だったw
72 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:01:37 ID:452Xz7/x
73 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:03:00 ID:2h6VWQFa
74 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:04:34 ID:ySsyWX0I
今日もエンジェで近接しかけようとして断られまくる作業がはじまるお…
75 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:06:17 ID:MOeS0e0A
QS近接が出ません…
76 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:06:55 ID:lfWAdOkR
なんかよく判らん事が起きた ドル同士で、ハリケーンくらってドリル特攻貰った瞬間 コケる事なく裏に抜けたドルを180度ありえない速度で振り返ってCD特攻が決まった レバガチャしてたので、どういう条件で当てたのかさっぱりわからん ダメ見る限り、ドリル特攻をガードしてないのだが、 ドリル特攻貰ってコケない事ってあるんか? コケをキャンセルして特攻可能なら、今後使える気がするんだが 一応リプ上げたんで見てくれ rではじまりdで終わるやつ
77 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:14:29 ID:rYhGfkYh
痺れてるからこけないんじゃ?
78 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:15:21 ID:rBEgkCWM
>76 本当にごめん! リプってどこにあげてるんだ? LEADERBOARDなんだろうけど、テンプレどおりでやっているつもりなんだが、 自分のリプレイしか見れない・・・ 人のリプレイって、どうやってみるんだー?! 初歩的な質問で本当にごめん
79 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:15:47 ID:eDGgwbPW
夕方が一番戦いやすい 一番きついのは朝方
80 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:16:09 ID:iM9JxX7M
>>76 奇跡的にしびれ回復ガーキャンQSでも出たとか?
81 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:16:34 ID:2h6VWQFa
エンジェの羽後のターボCW近接キャンセルのあと何入れてる? LW近接いれてるけどダウンしなくてアッー!するんだよね あとダブルロックオン距離ででLTRWやLTLW当てた後って なんかオススメの行動あるかな
82 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:17:18 ID:DQrU+vLD
>>76 答え書いてるじゃないか。
ハリケーンで痺れてる間は何食らっても転ばないよ。
ってか、それを利用して多段ヒットさせるためにハリケーン当てるんだろうがw
83 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:19:35 ID:452Xz7/x
>>82 あーだからバーナーで焼き殺されるわけか
初めて知ったw
84 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:20:09 ID:iUqgixF4
>>74 たまにLW近接が1振りで2ヒットすることあるよな。
そして最近RTRWに当たる人が減ってきた…
85 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:20:53 ID:lfWAdOkR
>78 LTRTで項目変更 十字キーの左右でユーザー、フレンド、オールに変更
86 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:23:44 ID:hm35P8+Z
>>67 スキマティック俺の方がかわいくてすごい
ハゲとワタリの対談がめちゃくちゃ過ぎるんだぜ?
87 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:24:00 ID:ELF2IsD8
くぉ、マジで勝てない。テムジン恐怖症にかかっちまったよ。どう試行錯誤を繰り返しても駄目だorz結局昔の闘い方に落ち着いちまった、負債が70敗超えたよ。最近はドリル特攻で左に曲がれないしターボの効きも悪いしコントローラがイかれたかね。 今の俺じゃあドルドレイ兄貴に抱かれる資格は無い。
88 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:24:18 ID:lfWAdOkR
>82 そうか、1ヶ月もドル使っておきながら気付いてなかったw 振り返りの速度はなんだろう? 旋回は入れてなったんだが
89 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:25:10 ID:9HSpLP8M
90 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:31:53 ID:DQrU+vLD
>>88 痺れ解ける→近接→CD特攻かな。
狙ってやったんなら、おおーと唸るところなんだけどなw
91 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:35:41 ID:t7Rr1O+D
92 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:42:04 ID:nwoke33C
>>81 エクロージョンするときは大体逆転狙いだし
羽後ターボ近接入ったら、痺れてるところに普通にもう一回ターボ近接しかしないなぁ…
2回殴れば大抵の相手沈むし
近接距離LT攻撃後は、自分は基本的にQS近接かな。
旋回キャンセルを正確に入力できるならターボ近接狙ってもいいけど、
警戒してる相手にはガードされてしまうかも
93 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:43:36 ID:452Xz7/x
>>86 スキマ欲しい…
OMRとFPの単行本化はまだか!
94 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:54:01 ID:2h6VWQFa
>>92 ありがとん
やっぱもっかいターボ近接かー
LT系のあとQS狙いつつ出せるように練習してみますわ
95 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 20:14:18 ID:+J7fyjSV
>>86 ふはは、両方持ってるぜ
フラグメンタリーパッサージュ欲しいよう
96 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 20:17:46 ID:xnIZMbjU
ダメだ 勝てん 退役だ あばよ!!
97 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 20:18:50 ID:9HSpLP8M
98 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 20:19:23 ID:JBBkey9F
>>78 自分のゲーマープロファイル編集画面で
プライバシー > ユーザ作成コンテンツとかなんとか を「すべて」にする
99 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 20:19:28 ID:6/8Nhdn9
タイトルアップデートまだー?
何でエンジェ使いって初戦負けると連戦拒否するん? わからん殺しできないのがそんなに悔しいの? ねぇねぇどんな気持ち?重量級で龍完全回避されてどんな気持ち?ねぇねぇ?
お前のウザさが戦闘スタイルに滲み出てるからだよ
>>100 まけた側が悔しいから再戦申し込みするもんかと思ってた。
俺は勝っても納得いかないときは自分から申しこみするけど。
試作型テムジンとライデンをオンでも使えるようにしてくれないかなー
>>100 重量級でも竜は回避しやすいだろ
ありゃ、当てるためじゃなくて走らせるために撃つもんだ
>>102 勝っても楽しければ連戦するなあ
>>102 俺は負けても悔しくないから連戦なんてしないもん!
でも悔しい///(ビクンビクンッ
負けるたび逃げてんのか・・・可哀想に、尻を貸そう
>>100 決まってるだろ
近接つきあってくれないからだ
>>106 なんだって
最近のエンジェは近接に付き合って欲しいのか・・・
それは済まないことをしたぜ
ところで特攻系は近接に入りますか先生?
>>107 特攻系はおkだが弾は撃たないでほしい、素直にそう思う
ちなみに俺は例外なのであまり気にしないでほしい
>>108 俺はエンジェと連戦したいのに
俺が格闘しないから逃げられてしまうという事実だろ
次からは格闘でボコるは・・・
勝ちこしがちょっと増えるとテムジンしか当たらんな今日は・・・
>>100 同じ人と二連戦はしない主義です。
時間を置いて出直してきてください。
安心院対BALで、 せっかく世紀の大脱出しようと、ワープはってるのに ピラミッドやってこないBALはなんなの?死ぬの?
ちょこっと勝ち越してるライデンはごろごろいるからね
公式TSの発表がなかなかできないのは、 実はE3でのバーチャロン新作に合わせて発表するっつープロモーション戦略を用意してるから説。 ……や、なんかE3とかAMショーとかセガプライベートショーとかがある度に、 オラタンの箱○移植とかねーかなーと期待してた癖がまだ残っててな……。
バーチャロンやりたくなって近所のゲーム屋行ったけど すでに売り切れててソフト置いてなかった
>>116 どのバーチャロンを探しているのだろうか・・・
でかい…なんてデカイ釣り針だ…こんなの食いつきようが無いよ…
PS2版OMGじゃないかな……
きっとドルカス大好きっこなんだよ
今夜はリンクスとプロデューサーが多いな
>>116 マジレスすると、Xbox360版のオラタンはダウンロード販売。
ダウンロード版はテンパチしか使えないよ!
>>126 え?
射撃が一切撃てないバージョンだって聞いたぜ
かてねぇぇぇぇぇ もう心が折れそうだ
嘆くのはいくらでも嘆け そこで止まったら終わりだけどな。
131 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 22:03:56 ID:EDd7Zn1z
中尉まであげてからプレマやってるけどランキングが1500位までしかさがってない 経験者は上位10%くらいなのかな?
元帥まで行った奴が新タグ使ってんじゃねーのって位の奴が混ざってんなランクマ
>>131 一日数ゲームとかならそんな上には行かないでしょ
新規で箱買った人の1ヶ月ゴールドが切れて 無料で済ます為に次のタグ作ってやってるんじゃね
>>135 本体を新規で買うと3タグ目まで無料で1ヶ月ゴールドが付いてくるっしょ
だからちょうど配信から1ヶ月経つし切り替えてんじゃないのかなと
アレってタグ切り替えてもダウンロードゲームやれるもんだったのか できないかと思ってた
あぁ タグごとに無料1ヶ月と読んでしまった
一時とは言え初心者狩りになるから褒められた行為じゃないがな
おいおい、今日のランクマなんかバトラーおおくね? いきなり5連続バトラーだったぞ!? そんなわたしはバトラー使い
大佐になって少し経ったアジムだが、対サイファーがマジでわからない。 着地を狙おうにもできた相手には全然当たらない。特に大ジャンプ後ゆっくり落下とすばやく落下を織り交ぜられると困る。 バルも違う意味で全然分からないが、やっぱリプレイ見直して勉強すべきか。
1年分買ってる俺に隙は無かった てか新タグ無料使い回しとかみみっちぃ使い方するなよ 1年+1月で5000程度なんだからよ
ある程度以上熟達してるサイファーはもう着地を取るような機体じゃない感じ。 バルカンジャンプで簡単にかわされるし、そうでなければ着地ダガーや着地レーザーでカウンターを取られる。 まあ、空爆とかできる機体ならその限りじゃないだろうけど……アジムなあw やたらと誘導性能のいい爆弾があったけど、あれを中心にして追い立てるくらいしかなさそう。
ドルー俺だー相手してくれー
銀河から、帰ってきました、ドルックマ ( ・囚・)
サイファーとエンジェは着地じゃなくて着地寸前を取らなきゃ
私が出るしかあるまい・・・ キュイイィィィン(シュタイン
初心者wikiにはテムジンの前スラビは複数HITで前ビより大ダメージって書いてあるんだけど、 トレモで検証しても前ビ以上のダメージにならないんだけど…? 試しにアーマー削っても変わらなかったし、どうなってるの?
前スラじゃなくて斜め前スラの間違いじゃねーの? 前スラが2ヒットするなんて相当遠距離だけだし もしくはライデンドル限定で相手がしゃがむとか
そりゃ棒立ちのところにあてりゃなあ
>>150 斜め前スラビだろ斜め前スラビは遠距離で当たると多段して、
中量級以上なら50%以上削れる時がある
だけど、そうなることは稀
>>150 複数ヒットってのは、する状況としない状況がある。
相手がダッシュ中だったりしゃがみ攻撃中だったりでノックバック耐性のある行動をしてると、
普通起きるはずの無敵が発生せず複数ヒットってことになる。
だから、棒立ちなトレモで試してもそんなに実感できんかも。
155 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 22:41:03 ID:EDd7Zn1z
前ビはカウンターであたることもおおよね
レスサンクス、空爆を試してみよう。 ダッシュの速度ならこっちの勝ちだ! と念じつつ頑張る。
Liveからぷちぷちきれるんだけど俺だけ?
キミだけ。
キレてないッスよ
ランクマぜんぜんマッチングされねー
全ての前ダッシュ攻撃をこかしにするかしないかのどちらかにしてくんねーかな
>>154 5.4、5.6通じてアケで数千クレ分はやりこんだが前スラが多段ヒットしたことは一度もないなぁ
斜め前スラが3ヒットしたことはあるが
イライラするマッチングは全然改善されないなぁ
>>161 ノックバック値の管理ができればコケない前ダッシュ系攻撃もいろいろ使い道が出てくるぞ
>>161 5.2 は今でいうところのVアーマー削りの武装がほとんど「相手をこかすための武器」だった。
テムのミミズとか。全機体に一つずつくらいは「相手を転倒させるための武器」があって、
でもそれのおかげでゲームのテンポが悪くなるわ、こかし系の武器ばかりを多用した半ばハメめいた戦術が流行ったりで、そりゃーもー評判が悪かった。
ので、5.4移行ではそのへんの転倒専用武器はほとんどなくなって、
代わりにVアーマー削りに特化した武器ってのに差し替えられる結果になった。
>>165 それは立ちorしゃがみLT系攻撃だったからだろ、前ビの話とは違うぞ
>>162 ごめんそのレスは「複数ヒット」についての解説で、
斜め前スラビの違いについての解説じゃあないんだというか前スラビと書いてあるのに気付かなかったw
確認してみたけど、初心者wikiにも「前スラビが多段ヒットする」とは書いてないね。
169 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 22:54:10 ID:dQaYHv+m
>>166 他の攻撃で自分の好きなようにやれよ
システムに文句いうな
>>166 さすがにそれは御愁傷様としか言いようがない。というか前ビコケないと今以上に
中距離で延々とばら撒き系の牽制が安定になりそうだな
>>167 んだから要するに、「全部こかすよーになると5.2時代に逆戻りだぜ?」と言いたかった。
おれの書き方にも問題はあるだろうけど、キミももうちょっと行間を読んでくれw
172 :
150 :2009/05/29(金) 22:55:23 ID:VL/QXu4a
認識的には間違って無いんだけど、書き間違ってた。 おっしゃるとおり斜め前スラビの間違い。 そっか、棒立ちに当てても駄目なのか…
BTは前ビこけないから距離詰めれないし 苦労して寄っても相手のコケ系食らって離されるし
つか、ライデンはもっとこけやすくしてくれよ…
やっぱ全部こけないにするか 逃げ系の機体にこかし付けるな
>>172 斜め前スラを多段ヒットさせるには離れていく形でダッシュ攻撃を相手にださせて軸合わせで1発目
相手のダッシュの終わり際に3発目を当たるタイミングと軸で撃つ感じ
>>175 もっと使う技増やしてみ、空爆前スラボムしゃがみLTボム竜巻青マシ
崩す技は山ほどあるんだから
「BTの前ビはコケないのが問題」っていう前提がそもそも間違ってる気がする
雷電がこけやすくなったら更に被ダメ減でストレスたまるぞ
こけないせいで近接くらいまくるおれドルドレイ
そもそも前ダッシュ攻撃が全般的に優秀すぎる気がする…
>>180 ノックバック近接でフルボッコ完封ですね、わかります
>>179 コケにくいせいでレーザーとネットの脅威度がものすごく高い
対ライデン戦はいかにレーザーを喰らわないかにかかってくるからなあ
>>181 そうしないと遠距離牽制でタイムアップまで延々と削りあうゲームになるんだよ。5.2みたいにね
銀河へと、帰っていきます、ドルックマ ( ・囚・)
ライデンはこけないにせよ、攻撃命中させりゃノックバックでレーザーもネットも中断するんだから、
転け安くなったところで脅威はそんなに変わらんと思うぞ。
つか
>>179 と同意見。
あの装甲でぽろぽろ転けられたら逆転不可なシーンが増えちまうんじゃねーの。
187 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 23:09:49 ID:EDd7Zn1z
>>173 シュタ「BTで距離を詰められない?あまったれんな!」
>>183 真正面からやり合うからそうなるんじゃね?
ヌルヌル動くBTがノックバック射撃&ノックバック近で雷電を完封してたのは噴いたw
>>186 こけさせまくって攻撃頻度下げたほうがよくねーかなと思うんだけどねぇ
確定前ビでこけなくて逆にレーザーずどーんって事ない?
>>188 あー、それはあるw
グリスんときは延々タイムアップまで削りあいだな
>>189 予め牽制武器でノックバック値貯めた状態で攻めると楽だよ
相手次第じゃわざと後出し誘って被弾覚悟の上でダメージ勝ち狙いなんてのもあるし そういう状況で前ビ撃つ方が迂闊な気がする
>>189 攻撃頻度は武器ゲージの回復速度でバランス調整されてる。
転けやすくする位ならそっちに手を入れるべきじゃね。
ついでに言えば、レーザーぶち当てられて7割ビハインド。
そんな状態からガン逃げ開始する簡単に転けるライデンを想像してみるといいのだわ。
やっと攻撃命中させたと思ったら10%しか減らなくて転倒無敵・起き上がり無敵を利用してまた距離をとるの繰り返し。
テムみたいに前ビでごっそり取れる機体ならまだ良いだろうけど、
エンジェとかダメージの少ない機体だとかなりどうしようもなくなりそう。
ライデンのcRWは極悪だな 早い&相殺強い&ダメージ高い しかもしゃがみで耐えてコケにくいからさたにcRW ライデンずりーよ
主人公機だから仕方ない
>>195 OMGの時からそういう性能だよ、だが横方向には弱いから常に動けばいいのさ
それに射程も短めだし幾らでも対処のしようはある
ああぁぁぁあぁぁぁあああぁあ とうとう少佐に昇進してしまった・・・・ 佐官になると貯金が減るって噂なのに まだ30しか貯められてない・・・・・ どこまで減るか考えるだけでも恐ろしい・・・
>>194 転けやすかったら、「そういうライデン」でなくてもそんな状況になる。
>>201 まあ、こけやすいと言ってもグリス程度にはこけてくれねーかな、って思っただけなんだが
それでもそうなるかね?
>>199 負けフラグなど無い、0.1%残っていれば逆転の可能性は幾らでもある
ソースは俺
相手7〜8割、俺0.1%そっから逆転したのは脳汁が出まくった
強いて言うならば根性と勇気で勝っちゃう勇者ロボのごとく
エンジェでグリ坊戦って壁に隠れつつ竜連携とかで削っていくしかないのかな 弾幕張られて結構キツイ 同じで距離離させてくれないテムジンやアファ系も苦手・・・ 攻撃するチャンス無くやられた事もorz
よくいるグリスでWナパームで視界遮り&相殺の向こう側でJRTCW撃つ奴 だけど爆風抜ける攻撃で逆に打ち落とされるっての あれカモすぎるからやめたほうがいいよ
>>200 30もあるくせに贅沢抜かしてんじゃねえ
>>205 だけど炎の中から次の攻撃、しかも強力な奴って
そそるだろw
それ昨日ターボレーザーで打ち抜かせてもらったわw
保<爆風貫通なんて・・・
210 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 23:36:13 ID:6/9X2tK6
あたらなかったICBMの爆風を背にこっちにダッシュしてくるアファームド ジュン(はぁと ってなっちゃう。
始めた当初は天使にボコボコにされて凹んだ 二本ともノーダメでやられたり…でも火炎放射の使い方覚えて勝てるようになったよ ヒーヒー言わせてやるゎ
中将になってから一日10ずつ貯金が減っていく‥つかもう借金なんだけどsa orz 切断分いれればまだ勝ち越してる、と自慰行為にはしるよ・はしるよー
>>202 グリボはあれでけっこー柔らかいからなあ。
ライデンに関するバランス上の不満はいくつかあれども(爆風修正まーだー?)、
転けやすくなってくれと感じたことはないから、よくわからんわ。
>>204 しかないと思う。ダメージ負けすることのが多いからダッシュ攻撃は基本封印しといた方が良いし。
グリボって斜めスラRWにさえ気を付ければ、実は案外着地を取られづらい相手だから
弾幕張られたらジャンキャン中心で回避するとけっこー平気だったりするよ。
だから、LTLWとかLTRWとかもダッシュでキャンセルするよりもジャンプでキャンセルした方が事後の状況が良かったりする。
事故らない限りはエンジェでもダメージ勝ちできる相手な気がする。
あとはダッシュ攻撃を多用する機体だからLANレーザー大活躍。
なに、負けが100多くなったらどうでもよくなるさ
アーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー なんでST同士の対戦くると100%切れんの? 夜中に叫ばせんなよったくよ。。。
>>204 テム乗りから言わせてもらえば手数の多いエンジェはうざい
逆に、双竜とか前ビとかのダメを多く取れるけど手数が少ないエンジェは近づきやすくてやりやすい
>>211 放射するのが段々火炎じゃなくなってきてるぞ
回避は距離確できればジャンプで避けれるんだけど なかなか攻撃させてくれなくて・・・ 壁なくてミラーで代用してると手数減っちゃうし 前ビ付き合って相打ちだと涙でそうだけどついついやっちゃう悪い癖が・・・ 減らしてみますわー グリ坊でジャンプ落とされるのは対空性能がなんか良い攻撃くらいかなぁ ジャンプ攻撃やると結構落としてくる人いるよね 減らした方がいいのかな距離近い時は あとLANが出来ないからレーザーは旋回で妥協してる・・・ レーザーで活路開いてみます ありがとう
いきなりおっきくて硬いので突っ込んでくるから困る
>>217 卑猥だな・・・
俺はいつも青白い物を放射してるがな
勘違いするなよ?ただ単に光学兵器しか積んでないだけなんだか
14歳も見ているスレだというのにこの為体
グリメインの俺がうまいジェランとやりあった感想は、置きレーザーがきつい 攻撃を当てるだけならコケミサ連発が当てやすい リード取れれば勝利パターンだが、先にリード取られると負けるね あと壁あるステージの方がきついしゃがみ双竜も簡単に返せるので壁アリの方が楽
>>222 CISから覗かれてるもんな
いつ介入して来るかヒヤヒヤ物だぜ
そういやランクマでICBM撃つグリ坊を最近みないな あれをグリに誘導して自爆させるのが楽しみなのに‥
>>224 そういう発想が出てくる時点でおまいのほうが卑猥だヨw
やればやるほど動きが単調になって 下手になってる気がする。
>>219 雪印を有効に使うエンジェが一番苦手ですな
カッターを避けられた後に即撃ってこられるとこっちは回避しか出来ないし
ライフルは消されるし
ボムじゃ相殺間に合わないし
>>216 うあー最近後者っすわ
スラRWとかボムで動かしてきて攻撃できなくて
無理に攻撃しようとしてコロンって感じに
VA頼りでしゃがみ雪印しつつテム側のRW消したり
ちょっと強引すぎるのがやっぱいけないのかなぁ
前者で戦えるようちょっと考えてみます
テム戦はエンジェのスラRWより立ちRWの方がいいんですかね
スラRWしてたらブルースライダー刺してきた(;´д`)
こっちのRWで相手のRW消せるしなんか有利っぽそうなんですけどねぇ・・・
>>220 ・・・狙い杉。もっと溜めてからここぞという時に発射だ。
>>226 相手に当てることができるならば自爆も辞さぬ覚悟
とグリボ使いのツレが胸を張って言ってた
>>228 それはあれだ
自分の動きから「無駄をそぎ落としている」段階だ
その段階を超えるとまた、次のブレイクスルーが待ってるんだぜ
と前向きに考えるのがよろしい
あああああああフェイでエンジェにかてねええええええ
>>221 青白いものか〜・・・病気だなそれはw
そんなものが出るはずがな・・・ア、デタワw
フェイでエンジェに勝つには数発カッターを当てて、ダメージリードしたらひたすら逃げろ
>>227 > そういう発想
どういう発想だ?オラタンの話をしているだけだが・・・○穴を掘ったなw
>>236 というかゲットレディから2秒後には既にリード取られて逃げ龍される・・・
開幕何すりゃいいんだ
>>219 相手が右方向に走ってくれることを期待してLTLWを2・3発だして即ジャンプとか、
立ちLWを出して即ジャンプとか、着地には取り敢えずLTRWとか。
基本は回避中心でいいけど、上記みたいにリスク少なめの攻撃は色々とあるから試行錯誤しつつ実戦投入してみるといいよー。
それからロッドジャンプも忘れずに。キャンセル目的でしかないRWに相手が当たってくれるとちょっとラッキーw
テム戦は立ちRWで十分な気も。
あとスライドRWよりもその場のしゃがみRWのが良いと思う。2発だけだして即キャンセルダッシュできるようになると重宝。
あと、後ろスラLWは使ってるかい。雪印だすやつ。
あれはテムのカッターもRWもボムも全部消してくれる上に距離も取れてカウンターも狙える素敵武装だから、
真後ろに壁がない限りばんばん使ってっていいぜー。
>>237 オラタンのことに決まってんだろw
卑猥な奴めw
>>238 LTLWかcLTLWじゃダメなん?じゃあ何も考えずに逃げて様子見するのも手かと
>>238 開幕はLTLWカッター安定だろ
レーザー消せるし
ただし即キャンセルジャンプして逃げること
自身がなければ横ダッシュ→ジャンプ
>238 フェイ使いなら 開幕はカッター安定 そしてハイパー化しない回避力をつける事が重要 開始40秒以内にハイパー化してしまうなら回避力が 低い証拠。
>>219 先生ロッドジャンプまったく使ってなかったです
というよりも成功率が低いっす
あと着地RWからそのままジャンプっていけないですよね?
旋回やちょい移動キャンセルから飛ぶんですかね
トレモで練習はするんですけど実戦では忘れてるっていう
それからスラRWじゃなくてしゃがみRWでした
あれ当たると良いダメージ入るしテムの時は使ってます
けどキャンセルダッシュはしてなかったので明日トレモで試して見ます
そして最後の後ろ雪印知らなかったのでありがたいっす
ライデンにミスでやったら酷い目にあったので使ってなかったです
明日が楽しみだー
アンカーミスorz
変なフェイと遊んでくれてありがとう!特に最後のバトラーさん!!
>>242-243 ほふ、LTLWで良かったのか
バリア張られるからヤバいのかと
あとは回避力かぁ・・・
龍さん避けてると雪印に当たっちゃうんだよなぁ
スキマも璧もOMRもFPもプラモの説明書もマトリクスもある自分がきっと一番の勝ち ・・・パースペクティブどこー・゚・(ノД`)・゚・。
500敗記念カキコ
>>248 フェイなら歩きで十分よけれる
龍の軌道を脳内でイメージしながら四角く移動、その際にはエンジェを視界内に収めながら牽制射撃
回避してるつもりが真横に迫ってることもあるので見えたら即ダッシュする決断力も
龍にまかせっきりで動きの鈍くなるコも時々いるからそれには本命叩き込んでもいいかも
>>245 や。即ジャンプで大丈夫だよ。ついでに言うなら即ダッシュでもよし。
あくまで後ろスライディングの雪印だから注意ねー。5つ位のが飛ぶやつ。
普通の後ろダッシュでだすと、相殺能力皆無な雪印をすげー広範囲に撒くんだけどこっちは使い道がよくわかんない。
>>248 雪印をカッターで相殺しつつ着実に距離を詰めてくるフェイが怖い感じ。
近付いても無理にダッシュ攻撃を当てるんじゃなくて、カッターと弾数の多い前ダRWで着実に削られるタイプだとかなりしんどいス。
そんで無理に距離離そうとしたところにハートぶちあてられて先に体力50%割っちゃってジリ貧ーとか。
エンジェでテムジン戦は距離300〜400mを維持しつつ こんぺいとう、立ち or しゃがみRW、ブレス竜を軸に攻撃をばらまいていると勝手に相手が沈んでいく感じ エンジェ使ってテムには最近ほとんど負けてないわ ロッドジャンプは近距離で着地する場合に重要 グリス戦はこけミサで削られて終わる 勝てるのは置きレーザーあたって相手が事故った時ぐらい 勝率3〜4割ぐらいだわ やたらダッシュするので、意外と双竜に当たるグリスが多い気もする 置きレーザーもグリスの方が当たりやすい テム戦とグリス戦は大分違う戦いを強いられる感じ
勇気ある者が勝つと信じているドリル至上主義の勇者王ドルドレイ! そして彼の前に突如立ちふさがる謎のフェイイェン使い! それは以前、ドルドレイの勇気の前に為す術なく敗北を喫した者が、 新たな力を求めてフェイイェンに乗り換え、尚戦いを挑んできたのだった! フ「私は力を手に入れた……この新しい力で今度こそお前を倒すんだ!」 ド「違う! そんなものは本当の力じゃない!」 フ「黙れ! 為す術なく敗れたあの時の恨みと屈辱、存分に思い知らせてやる!!」 切って落とされる戦いの火蓋! やがて対峙の行方はドルドレイに傾いてゆく! しかしッ!! ド「もう分かったろう! 単純に乗り換えるだけで得られるものが真の力ではないんだ!!」 フ「うるさい! ここからが本当の戦いだ……見せてやるよ……私の力ってやつを!!」 直後、金色に輝くフェイイェン! それはフェイイェンに内蔵された機能の一つ、その名もハイパーモード!! 再び始まる戦い! 互角の力を見せる両者! 膠着する戦況! しかしッ! しかし、僅かな差が両者の命運を分ける!! 勝利の女神が微笑んだのは――ドルドレイだった!!! フ「馬鹿な……私は……確かに、確かに力を手に入れたのに……何故、負ける……!?」 ド「言っただろう、そんなものは本当の力じゃないと! ただ乗り換えるだけでは力は得られないと!!」 フ「そんな……私は……私は……!」 ド「それに前にも言ったはずだ! 最後に勝つのは……勇気ある者だッ!!」 という夢を見た。 もう遅いから寝る。
>>252 あぶないただの後ろLWするところだった・・・
ロッドジャンプのダッシュキャンセルは
たまにミスって横ダッシュRWする自分が
・・・良く思い出してみると着地立ちRWしてた気がしてきた
しゃがみっすよね・・・?
明日ジャンプでもっかい試してみます
どうもでした
後ろスラLWで明日はテムジンにかつる!
といいな
そういえば、こないだやたら勝率のいいフェイとぶつかったけど。強かったなあ。 こっちの攻撃を即回避するんじゃなくて、大抵は反撃兼牽制を先に入れてから回避行動に移る感じで。 かなり完成された動きに惚れ惚れしてリプレイ保存したからあげてみようかなー ……とも思うんだけど、 こっちの動きがかなり恥ずかしいのでやめておくw
>>251-252 さんくす
がんばってみる
しかしハートがスコーンと弾かれる瞬間はたまらんね
あの愛が届かない感じ
>>259 超近距離前ダッシュハートでやられたらマジで泣く
負け込み過ぎたせいか一覧に赤バッジが見えなくなった・・・
>>253 それくらいの距離だとそれなりに安心できるんですけど
最近のテムジンのスラRWは距離200とか200わってたり
なかなか離れられなくて・・・
そんな感じのエンジェになれたら素敵だなぁ・・・
さぁとうとう赤バッヂになったぞ 皆早く俺から経験値毟り取りに来いよ、俺を笑いに来いよ
>>255 や。ロッドジャンプというか、着地のRWキャンセルは立ちでいいよ。ちょんとだしてすぐに別の行動に移る感じ。
しゃがみで出すと即ジャンプができないしね。
ニコニコの対戦動画にあがってるよーなエンジェは大抵ロッドジャンプを欠かさず入れてるので、適当に探して参考にすればいいかも。
>>259 ハートばらまかれつつ追い立てられるのも色々とたまらんw
フェイは速いしダッシュ距離も長いし、エンジェの攻撃はまだ避けやすいように思う。 体力値的にフェイ不利だけど、フェイならエンジェの攻撃を全回避することも夢じゃないと思う。 うまくレーザー置かれると厳しいけれど、龍とこんぺいとうの連携なら避けれる。 テムやスペ使うとエンジェの攻撃を全部かわすのが偉くしんどい。 それでも、こっちの攻撃はテムの場合はカッター、 スペの場合は小玉しか当たらないと考えて全部避けていくしかないので、 フェイよりもっと厳しい感じ。
>>258 高速で保存した
ぱんつはいてないぞこのフェイエンwith澪
けしからん
>>266 立ちでいいんですね
ニコは見れないのでフレのエンジェのリプ明日見てみます
土日は魔境だからまたすぐロッドジャンプ忘れそう・・・
しかし何故だろう 急に強くなったと錯覚してしまう自分がいる 明日現実に戻されるけど
まさかABOホールド決められるとは…恐ろしいアジムもいたもんだ
>>270 そりゃあれだな、一時的な中の人ハイパー化
きっとBGMに明鏡止水がバックで流れてるはずだぜw
>>273 変更点とその意図に気が付きつつも
「そーいえばエンジェって何気にヘソだしなんだなあ」とそっちの気付きに意識を奪われた。
>>272 そうか錯覚じゃなかったか
しかし耳元で流れてるのはフォースのサントラだったorz
石(ryとか使えそうだな
>>275 もっと正直になれよ
それとフェイイェンのVR→人型は残念なことに公式だから
なんだかんだで700戦はやったけど、自分の腕前が全プレイヤーの中でどの辺の位置なのかさっぱりわからない。 プレイ中にオラタンの神様が降りてきて「あなたのランクはC−です。ここを頑張れ」とか判定してくれないかな。
確かに・・・ がっくり落ちるの確実だが降格あってもいいなぁ
それよりランクマ3Rにして欲しい
降格あったら多分軍曹位に落ち着くんだろうな 今は中佐だけど
282 :
それも名無しだ :2009/05/30(土) 00:55:28 ID:piOrYsBd
>>247 もしかして、小さな足場の上で殴りあったフェイかな?
バトラーの昇龍、あの段差にも当たらないとはw
チャロンて人がVRにも巨大化変身する世界なんだっぜ しかも変身アイテムはお盆
>>278 ムラがあるオイラにはランクなんて…。
調子よけりゃ、勝ち越しまくってる将官、元帥にも連勝するし、調子悪いと、同格以下に10連敗とか余裕です^^
>>284 そのへん含めてランクなんじゃねーかなとも思うけど。
……降格は欲しいよなあ。まあ、ぼろぼろ落ちて戦意を無くすひとが出ることを考えれば、
取り敢えずはそのへんの害がない今のまんまのが良いような気もするけど。
でも今のまんまは今のまんまで、赤バッジばっかりになると新規参入が減るかも。
しかしドル巨大化中に攻撃してしまった時の罪悪感はなんなんだろう・・・ マジで土下座したくなる
ドルからテンパチに戻ったら微妙に射撃できるようになってきた いろいろ使ってみると引き出しが増えるな。
>>285 今のランクマ見てると降格はやばい気がするな
これ以上保守的な闘い方が主流になったら
面白くなくね?
>>288 もう無理
保守的=ランクマ
革新的(?)=プレマ
と居住地分けた方がいいと常々思ってる
ちなみに革新とか保守の対義語なんで深い意味はない、念のため
>>288 それが嫌ならプレマに行けばいいだけだしなあ。
いっそプレイヤー層が今よりも明確に別れていいんじゃね。
というか、「これ以上」と言ったところで、10年現役で保守的なプレイを続けてる連中がごろごろしてるこのゲームで、
もはやこれ以上なんてそうそうあり得ないよーな気もするw
スレチだけど、プラモのパケ絵が玩具大好きシステムじゃなくなった諸般の理由って、やっぱ退社なのかね? 大抵、退社した人の名前出すのって社内検閲にかかる場合多いけど…。
>>286 ドル同士で相手の巨大化止めちゃったときなんかもうねw
捨てゲーしたくなりますわw
元帥まで行けば勝てばいい的なプレイはしなくなると思いたい 魅せて勝つ、こうありたい
>>277 ファイユーブの話でしょ。レプリカなら問題ない。
>>288 降格は1試合を2連敗で負けた場合、一定ポイント下がるとか
ちょっと下がりにくいシステムにして置けばOKじゃ?
昇格の方は逃げて勝ったら今までと同様しかポイントがもらえず
相手を撃墜して勝ったらポイント倍とか
2セットの試合で1セット辺り
・逃げ勝ち:5ポイント
・撃墜勝ち:10ポイント
とかにして、撃墜する方にメリットをもうければ多少よくなったりしないかな
>>285 もうほとんどDL数の足止まってるのに、
新規参入の心配はいらねーだろw
297 :
それも名無しだ :2009/05/30(土) 01:11:07 ID:QF31GrfQ
ツマラン奴はランクマだろうとプレマだろうと やることは変わらんよ
楽しい対戦したいだけならプレマでやるし、 ランクマは殺伐としていてほしい
>>295 エンジェ・シュタ・コマ・ST・テンパチ
「先生、相手を撃破する火力なんてありませんorz」
強キャラ助長が促進されるだけだと思う。
>>277 擬人化なんかしなくてもエロいじゃないか!っていう意味だろ。
プレマはこうなんかやりにくい感じで苦手・・・
殺伐というかアウトローな感じだな。ランクマは。 一言で言えば「この際プライドは抜きだ」な状態
殺伐大好き。プレマでネタめいた対戦も嫌いじゃないけど、 やっぱ1%を削り合い凌ぎ遭う胃の痛くなるような80秒間こそがオラタンだよなとどーしても思ってしまう。 プライドですか。勝利に対する執念こそがプライドですよ。
ランクマでガチガチやるのも、 プレマで俺TUEEEするのもどっちも楽しい。 どっちかだけだと疲れたり飽きるよね。
ストライカーをOMRカラーにしようと苦戦しているがなかなか難しい そしてテムジンカラーのドルドレイに出会って完成度の高さに感動してたらバーナーで焼かれた
Halo並のレベルシステムなら燃えるんだが、あれは同時接続数万単位が前提のマッチメイクシステムだしなぁ
負けた後にスティックをパンとはたいて スタート連打して席を降りて、レンコしようとしたら100円がなくて 両替しにいってこそオラタン
>>307 横に貯金箱置いたら金持ちになれる気がしてきた
財布の中身が貯金箱に移動しただけなんだぜ
エンジェ使ってプレマだと中〜近距離&近接をやらなあかん気がして ランクマでの勝ちへの執着がなく負けても気にしない適当?な戦い方をしちゃってるから 気楽で疲労感は少ないんだけどなんか違う気がするんだよな。
>>308 それいいな。
負けたら100円いれてくのか、もう8万くらいたまってる計算にw
>>310 ランクマと違って、
勝っても相手に傷はつかないんだ。
好きにプレイすればいいじゃないか。
戦績とかがわずらわしいって理由で
ふつーにプレイしてる人も多いよ。
革新的なプレイって何ですか?
jでドリル特攻縛り
そいや昨日は初心者っぽい方がいたので、 途中からRWしばりとか近接しばりしながら相手したなー グリでLW絞りは無理がありすぎたw
あーでも逆に潔く降格有りで決めてくれたら二度とランクマやる気おきなくて済むな スト4の時はずっとBPばっか気にして毎日イライラしてばっかだったし 練習しても弱いもんは弱いと10年前からわかってたし プレマと完璧な住み分けができたら良いわ どーせランクは強キャラオンラインになるのはSC4でわかったことだし
降格降格とぐだぐだいうやつぁ全員プレマ行けでいいじゃねえか と思いつつも プレーヤー全員元帥のランクマ想像するとしょっぺえなあと思う今日この頃
バルをジオ○グカラーにしようとして、「足はAカラー以外は真っ黒にすれば浮いて見える!」と思った。 そしたら、足のERLが真っ黒になって対戦で見えないことが判明。 パーフェクトジ○ングの知名度にかけるしかない・・っ!
>>317 コマンダー使いが最初に赤バッジになったり、テンパチメインで赤バッジに行ったひとがいたり、
そんで両者とも勝率7割以上キープでどのへんが強キャラオンラインなのかって感じではあるが。
なんだかんだでオラタンってバランスいいしな。
一部機体の組み合わせがやや終わってるだけで。あと爆風関連でライデンがやばいことにはなってるけどw
>>318 十年使い続けたSTよりも
ギリギリ2桁使ったことあるレベルのライデンの方が勝率いいからねぇ
つーか皆本当に赤バッヂに騙されて仕掛けてこないな こんなに絶好のカモが居るってのに
>>321 そんな例外の話されても・・・
全体の何割それ?
少なくとも先達がいるって話だろ 「俺より強い奴は例外」みたいな考えしてたらそりゃ勝てんわ
んほおおおおおお! 1勝すりゅあいだに、3敗しゅりゅのおおおおお! らめええええっ!
トップレベルの人でも7割しか勝てない機体とかオワットル。
>>325 俺が強キャラオンラインって言ったのは
結果的に全体が強キャラで埋まるって意味だよ
勝てないことにイラつくのが面倒だから
もうプレマしかやらなくなってきてるけどね
楽しまないと損だわ
>>319 いっそ脚ERL封印プレイすれば真のジオングと言えるのでは
まぁ降格はあっても良いかも知れんけどどっちでもいいや。対戦相手さえ居れば。 つーか、自分程度でも元帥になっちゃったけど多分元帥で一番弱い自信があるw 今の時点で元帥になってるのはそれなりにオラタン好きでハマってる奴だと思う。
ABXYボタンに設定したしゃがみターボやセンターウェポンが オン対戦中にただのしゃがみになったり、不発する事があるんだが これもラグなんだろうか?
おれもまあ、もうどっちでもいいか。 機能的な意味のないものがぶら下がってるとたまに気になっちゃうよね程度の話? てゆか328みたいな考え方してると結局プレマでも機体のせいにしてイライラしてそうだな。 スト4でもSC4でもいわゆる弱キャラ使ってはイライラしてたんかしら。
>>328 俺はここ最近のランクマでアジム以外の全機体とだいたいまんべんなく戦えてるけど。あ、シュタインとテンパチは少ないな。
ついでに俺は勝ち以外の事を考えるのが面倒だからプレマはやらない。棲み分けはできてるな。
>>331 入力上では同時に行われてるはずだから、ラグとは無関係な気がするけど。
おれTS操作でそのへんのショートカットボタン使ってないからわかんねえや。
>>333 イモートロンシステムか。
どうしようエンジェの母体なアイスドールはおねーちゃん設定だから妹コンじゃ操作できなさそうだわ。
>>333 正直アジムが俺の妹だったらすごく可愛いと思う。
熱くなってるせいで無意識のうちにボタン押すタイミングずれてるんだろ いわゆる「やってねー」みたいな
くそう、なんで水中ステージじゃ普通に動けるのにサンクチュアリの水溜りでは足が遅くなるんだ。 水飴か?水飴なのか?
>>332 ああそうよ
SF4はダン、SC4はヒルダだったかな
だって強キャラだと皆使ってるから使う気が起きん
さすがにプレマでイライラはしないよ
90秒4Rのゲーセン環境にしてるし
テムとかも混ぜて遊んでることは遊んでる
まー弱いのに負けず嫌いだから対戦ものには向いてない性格だと思うけどね
エンジェ汁です
341 :
それも名無しだ :2009/05/30(土) 02:23:11 ID:yIg80y+l
そういや、ゲーセンでも言ったことないし意識もしてなかったのに 家で「やってねー!!」って声出しちまったよ。もちろん一人の部屋で。 これで俺も一人前のチャロナーになれたのかな・・・。
むしろ弱キャラオンラインになるランクマッチとかどうやったらありえるのか聞きたいなw 本人も納得してるようだしプレマに篭ってもらったほうが良いだろうね。
ライデンはOMG〜5.2の下積み時代があったから強くてもなんだか許せる
強キャラはみんな使ってるからツマンネ→だから弱キャラ使う→勝てなくてイライラしてツマンネ→弱キャラでも勝ってるやつ? 例外だろ?→強キャラオンラインツマンネ 面白いなキミ。対戦ものに向いてないってのも自覚してはいるみたいだけど そんなら強キャラとか強キャラばっかになるとか自分以外のモノのせいにするのもやめればいいのに
プレマはネタプレイが豊富と聞いて今日初めて突撃してみたら いきなりランクマ以上のガッチガチのガチ相手4連戦で何もさせてもらえませんでしたよ? ちょ、せめて氷パンチの一振りくらいさせてくださいっ
ううう、今日はほんにライデン地獄や・・・ものすごい勢いで負けが込みよる・・・.・゚・(ノД`)・゚・.
プレマの最大の魅力は、お互い同意の上なら再戦可能って事じゃねえの? ネタプレイだろうがガチプレイだろうが、相手のことを気に入ったなら、 続けて戦う連打で良いじゃん
>>345 なんだと
ここにわざわざフェイからエンジェに乗り換えて近接を待ってる奇特な奴もいるのに…
あれ? 今パーティ募集スレ中の主と戦ってなかったか、俺
>>344 そりゃー無理だな
理屈と感情は切り離せないし
オラタン自体は好きだよ そうじゃなきゃ何年も遊んで無い
アケみたいに時々遊ぶくらいのペースでやるのが調度いいかもしれない
ところでこのスレで7割勝ち越しのSTとかの人いる?
リプレイ見せて欲しいんだが・・・
それにしても強い人の同キャラと当たると学ぶ事が多くていいな リプ取って研究してたらようやく壁を越えられたぜ! Wナパは相変わらず実践で出せないグリスだから割り切って使ってないので次はそこかw そろそろTS発売決定!とかならないかねぇ
VF5は、降格有りで、+−3段位同士でしかポイントが入らない。同段位が一番ポイントはいる。 ポイント溜まってゲージが満タンになるか、全く同じ段位相手に5連勝したら昇格戦。 昇格戦に負けるとゲージ半分になる。昇格戦で切断があるとゲージ全て消失。 これで延々実力の近いもの同士戦えたし、メリハリあって非常に熱かった。 素直にこのシステムを引き継いだらよかったのに・・・。
>>339 イライラする気持ちは分かる。
俺も強キャラと、ついでに上手くなってもスタンダードキャラを使う奴は嫌い。
だけど、強キャラが多いからこそ、弱キャラとかマイナーキャラで勝つカッコよさが際立つんじゃないか。
凹むことも多いけど、そう思って頑張ってる。
あとSC4では、最強キャラのソフィーティアはブーイングを浴びまくって
逆に使う人が少なくなるというオンライン対戦ならではの珍現象になっていた記憶があるぞ。
同じお手軽で強い系のミツルギも、ボロカスに言われていて使いにくい雰囲気だったと思うぞ。
休日とか夜になると、一気に加速するのなこのスレ 箱のソフトで1月たってこの速度、素晴らしいw
DCと同じなら 配信初日に昇格したあとプレマオンリーでランクやってない人が そろそろ降格するはずなんだが
>>356 ども、射撃したい時は強要はしないので言ってくだされ
>>358 それがオラタンだ!(AAry
グリス増えすぎうぜえええええ
>>358 アイマスとかもっと異常ですが。
それはともかくプレマのほうがランクマッチよりきつい相手ごろごろしてるぞ。
しかもこっちがネタっぽい攻め方したらあわせようとしてんのか変な動きし始めてグダグダになったり、最悪だ。
今日は本気で当たる相手の半分以上がライデンだ(´・ω・`) なんか煮詰まったから、ちょっとまんじゅう成分補充してくる
千早サイファーなら何度かいじめられてる
>>345 最近はランクマの方も付き合ってくれる人が結構居たりするw
俺はこれは何かやりたいのか?と感じたらネタ攻撃を出してみるし
相手が意図を理解してくれたらランクマなのにネタプレイ開始
プレマなら一戦ネタプレイに付き合ってくれないか、とメッセージ送ると付き合ってくれる人も多いよ
特にバルとグリスとドル使い
ランクは実績のために十数戦して以来まったくやってないわ・・・
弱いのに回数こなせば無駄に階級上がるのがなんか我ながら恥ずかしいや
>>360 たまにガチ戦闘もいいね
>>361 フェイですお
>>360 俺もこのスレ良く見てるけどさ、なんかレスの特徴で「お、いつもの人来てるな」と嬉しくなったりw
名無しの人だから慣れ合うつもりは無いけどねー
そっかアイマスか…興味ないから全然気付かなかった
色んなところに飛び火してるんだから、すげぇパワーだよなあれは
徹夜で並ぶような行儀悪いことしたら次回以降の開催が危うくなるから絶対やめてくれ・・・
アイマスカラー思ったより見ないんだよなあ 複数回当たった事あるのは小鳥さんバルと美希スペだけだわ 小鳥さんバルとは配信初期から最近まで定期的に戦ってる気がするけど
と、アイマススレに書こうとしたことを誤爆するのであった。 イーーーーッハァーーーーー!
アイマスやったことないけど三浦あずさは俺の嫁
>>369 そういえばそろそろ当落通知の季節だね(?
JPY! アメリア先生が好きな俺に隙はなかった
雪歩カラーのテムと当たった事はあるな 雪歩→穴堀り→ドリル→ドルドレイって固定観念があったから 雪歩アイコンじゃなかったら判らなかっただろうけれどw
OMG→ オラタン→ フォース→ マーズ→ 箱○オラタン(←今ここ) アーケード→ Xbox360版→ PSP版→ DS版→来年の新作(予定) 大勝利じゃないか、来年までチャロンやってればいいんだな PC版とかPS2版OMGは気にしないように
ほんと美少女アニゲーと親和性高いなチャロンは おすすめ2ちゃんねるにも白い魔王スレが載ってるし 一時期まんじゅうスレと化してたし
>>381 まあ、デザイナーがセラムンや女神様やおじゃまじょで機体作っちまうゲームだからな
>>381 正直ついていけません
いや、ついていく気はないけどさ
昇格・降格についての妄想 暇つぶしに書いたんで、長文嫌いな人はスルーしてね 過去数十戦の勝率を見て、一定の割合で勝率を保てていたら昇格フラグ発生 フラグ発生後は、昇格戦用クイックマッチを選択可能に(相手は一階級上・相手には昇格戦であることは伝えられない) 勝てば昇格・負ければフラグリセット 過去数十戦の勝率が低く、一定数階級が下の相手に負けた場合は降格 昇格・降格した時点でランク判定の勝敗カウントはリセット(マッチング用のトゥルースキルカウントは継続) うーん…これでも格下狩りは横行するだろうか 降格あったほうが、みんなが横並びで元帥になるより良いと思うんだがなぁ
ロボ娘しか興味ないよ
自分がRNA側で相手のランクが自分未満だと 勝敗ノーカウントにすれば狩は少なくなるかな?
超弾幕グリス 超弾幕バル 張り付きBT 張り付き10/80 特攻ドル スラビテム 壁多すぎ、と思うスペ使い。 キャラ変えて一回りしようかな、、、 格上に当たるとすぐ死ぬので対処の経験がなかなか詰めない感。
これってプレマでロビーにいるとき対戦断ると相手にどう表示されるの? ちょっとやめようかってときに相手が来ちゃうと「いいえ」を選ぶのに躊躇してしまうんだけど
スペなら鎌があるし小玉大玉もあるし。壁る相手の対処はトップクラスに楽な機体だと思うけど、
でも確かにすぐ死んじゃって対策掴めないのはそうかも。
しゃがみターボ鎌が障害物完全貫通かつ絶対相殺されない武器なんだっけ?
>>388 「マッチングできませんでした」的ないつもと変わらない表示がでる。らしい。
らしいっつーのは、自分じゃ確かめようがないから。
でも1000戦近くしていつもの表示以外のメッセージもみたことがないので、それなりに信憑性はありそう。
壁おおすぎ →あ、ステージのじゃなくて、立ちはだかる強敵って意味か。 →でも貼り付きって書いてるな。貼り付いてボムか。じゃあ障害物か。 →その解釈で書き込む。 →あー、でも貼り付きってのはインファイターな意味での貼り付きか? じゃあやっぱ強敵じゃん。 →いまここ。
>>387 明日にでも初心者スレに相談しに行ってみたら?
短くてもいいからリプ上げて見てもらえば何かわかるかも
>>348 気に入るのは大いに結構だが、俺のワンパドルドレイをテムジンで狩りに来ないで下さいorzマジでテムジン恐怖症になっちまったよwww
>>389 確かにいつもの表示しかみたことないからやっぱそうなのかね
断られましたとか出たら申し訳ないしどうせ数分で試合終わるしまあいいや
と思いつつ来たものは断らず結局その後止め時が見つからないという・・・
あ、強敵の壁です、はい。 ここや初心者スレで何度か質問してアドバイスは非常に参考にさせてもらっています。 先出しプレイヤーにはほぼ対処できるんだけど 隙をさらさずひたすら堅実なのと手数で押し込む相手の対処がさっぱりで 非常に厚い壁を感じてます。 こちらから隙を作り出す攻め方とダメージを食らわない立ち回りが課題です。 そういえばボロ負け試合のリプは取ってなかったので忘れないようにしないと、、。
555勝記念カキコ つか今日も鯖が微妙におかしくね?ロビーで下の方2,3くらい同じ名前のタグが出て来たりするんだが
真っ黒前ビテムとかここまでくるとすがすがしいな
なんかしらんが、ドルドレイでサンクチュアリでの負けっぷりは異常だ アウトバーンでもよく負ける 逆にウォーターフロントやアバダントクウォーリーだと勝率悪くないんだよな
ドルは障害物多いステージだと強いしね。 逆に平地ステージは終gけど・・・
重量級に水溜まりは辛い
あああああ また悪癖が出てきた 相手が弱いと手抜きや捨てゲーしてしまう… PCは書き込み規制か、はあ…
>>394 テムのcRWなんかは見てから斜め前スラ鎌で取れるんじゃないかな。爆風で消えちゃうからボム上手い相手だと厳しいけどね。
バルは全弾回避はほぼ不可能なんで殺られる前に殺るしか。要所要所でLT系使って正面の弾だけでも消してけば少しは楽になると思う。
あと俺の経験上、ボロ負けした試合のリプレイは相手が強いと言うより自分がゴミなことが多いのであんまり参考にならない気がする。
ぼろ負け時って事故ってリードされて焦ってそのままってのが多いよね もちろん実力差がありすぎるってのも歩けど
時代は量産型テムから量産型グリスへ・・ 前ビテムはもう怖くないけどグリス怖いよ〜 リード維持して玉避けするのしんどいよ〜
全然グリスとあたらないな俺は 上手いライデンとかとよく当たる
今までは量産型テムにばかり当たっていた。 最近は量産型グリスに当たるようになってきた。 これは俺の腕が上がってきたから強敵に当たるようになったに違いない!!! と、思いたい。
テムジンは上手い奴ほど後出し以外でダッシュ攻撃せずに しゃがみRWやCWでねちっこく削ってくるけど グリスはイマイチ上手い下手の差がワカラン。 勝てるグリスと良い勝負になるグリスと勝てないグリスがいるので 差はあるんだろうが、感覚的にはあまり変わらない・・・。
うまいグリスは回避と当て方の一工夫あるんじゃないかな と思いたい俺はグリス使い
>>400 あまりにも露骨だと今後少なからず悪評が入ると思うぞ
というよりも手抜きとか捨てゲーするくらいならさっさと2タテするなり回線抜くなりしてさっさと終わらせろよ
駄目だ今日朝テム3連敗 シュタインボック練習するんじゃなかった…
>>408 ドイツばっかり使ってたらただの的だぞ
シュタインと併用して乗ってるから結構ジャンプは使うな
3日やらなかっただけで、この連敗ぶり。もう泣くしかねぇ
413 :
それも名無しだ :2009/05/30(土) 09:48:15 ID:na7FhaMH
ライブまた落ちた? ランクマもプレマも切れたまま、つながんねぇ〜
落ちてるね、せっかくの天気悪い週末だから 引きこもろうと思ったのに・・
>>413 俺だけじゃなかったのか・・・
朝タンで目を覚まそうとおもったのに
中途半端につながってる感じ。 一応対戦はできるかも。
と、思ってたら復活したっぽい。
ウチの回線の調子じゃなかったんか しかし、ランクで初めて安心院と遭遇したんだが、なんかあまりにもキャラ勝ちで申し訳なくなるなw 双竜先生で8割持ってたのには吹いた
>>418 バルには毎度苛められるんだ。
ごく稀にそんな組み合わせがあってもいいじゃないかw
420 :
それも名無しだ :2009/05/30(土) 10:01:00 ID:na7FhaMH
>>414 やっぱそうか(´・ω・`)
せっかく朝一の対戦を楽しんでいたのに
…とおもたら、スコアアタックやってる間に復旧したか?
上手い人のアジムって本当にどう対処したらいいのか解らない……。
アジムやテンパチは基本ネタキャラ枠とは言え、 一部キャラにとっては五分かそれ以上だったりするしねぇ。
外人の筆卸をした。気が付けば、俺のドルが外人バルと殴り合ってた。
>>423 背中から掴んで投げてやって、日本の柔道を思い知らせてやれYO
425 :
それも名無しだ :2009/05/30(土) 11:09:33 ID:yQTOm6nc
HEY JUDO〜♪
おっさん自重w
STのCW近接ってテムのCW近接にスカされるんだ 知らなかった
しゃがみ近接とか?
しゃがみだったのかなぁ 3回くらい同タイミングで放ってスカっとかわされたよ
どっちも使わないから解らないけど しゃがみ近接だと横斬りは結構?かわすような気がする エンジェでフェイのCW1段目スカして斬れた時はビビッタ 多分ポニーが斬れてる
連続サイファーは勘弁してくださいorz
一部のしゃがみ近接は相手の立ち近接をかわして一方的に殴ることが可能
エンジェは斬るというか撲殺だったな
撲殺どころか氷まで生やすしな QSしまくる相手には結構あたるので重宝してる
>>434 BTのQS近接に3連続当たらなかったエンジェが通りますよっと
あまりにも近すぎて、氷生やしたのスルーされたときは絶望しか感じなかった
流石に立ち同士でスカされることは無いだろう。 どうでもいいが、STのCW近接が低めの空中ダッシュに引っかかったりして笑う。
R近接キャンセル回り込み近接は出るんだが、単発のがなかなか出ない 何かQS近接出すときのコツとかあるだろうか
なんかえらい若いコがやってるね、てっきりオサーンばっかりかと思っていたよ 声からして小学生か女性かな? 大佐の人だったから必死に立ち回ってたら遊ばれてる〜って言われてびっくりした しかもテンパチ使いだし2重でびっくり、思わず良評送っちゃったよ 普段送ったりしないのにw
実はショタ声のオサーン
>>435 あるあるwww
近すぎるとあたらないんだよなあれw
実はヘリウム
>>438 それ実は俺がボイスチェンジャーで・・・
>>439 うぁぁ、普通にあり得るから困る、ニコ見てるとそういうの氾濫してるし
教えてもらったエンジェの後ろスラLWめちゃ活躍する(;゚д゚)
>>444 マジか!
俺のシュタとぶつかったらその幻想を殺してやるw
ST上手い人見かけたからプレマに誘ったらシカトされたでござるの巻
照れ屋さんなのさ
>>444 マジか!
俺のシュタとぶつかったらその幻想を殺してやるw
ありゃ、間違って押しちゃった・・・orz
大事な事なので(ry というかテムの時しか使ってない罠
>>446 わざわざ研究されたくないんじゃねーの?
>>451 ST同士だったから色々聞いてみたかったんだが
ちょっと寂しいね
聞きたいなら誘うんじゃなくてメッセ送ってからやれよ
>>453 ちゃんとメッセージは送ったよ
何回もランクマで対戦したことあったから
「うまいですねー やりませんかー」的なメッセ送った
断るのはいいけどそういうメッセにも返事しないのは感じ悪いな でもメッセ届いたの気づかないとかもあるんじゃねって気もする
456 :
それも名無しだ :2009/05/30(土) 13:17:11 ID:Q3c0S6e4
前ビもしない、サーフィンも狙わない、近接も挑まない… 着かず離れずちくちくチクチク… それで楽しいのかテム使い!? いつの間にか負けてすごいすっきりしないよ… これなら前ビで沈められたほうがまだ清々しいぜ 愚痴だよ、ごめん…
今日3セットで3回もサーフィン刺さったぜ ダッシュ攻撃中にと建物着地失敗とジャンキャンしたところに 痛くて涙でるぜ・・・ ある程度の距離で視界にいないと刺さる確率高いぜ・・・
同じテム使いとしてもそういうのとやるとげんなりするな 近接しないテムとかありえない
>>456 その、着かず離れずが難しいんだぜ?
プレマでやられたら、それで楽しいの?って聞きたくなるけど
射撃で動かしてダッシュ近接決めるテムは殺られても脳汁でる 一度だけ遭遇した事がある ソードかっこいいよソード
上級者になると、ボムやカッターを的確に決めてくる。 腕が上がるほど、前ビやサーフィンの頻度は下がってくるんじゃないかねぇ
やってて楽しいテムとつまらんテムの差が激しすぎる
>>456 >>458 や、確かにゲンナリするが他人のプレイスタイルを全否定しちゃいけんよ
チクチク削るのはそーいう戦法なわけだし、勝てば官軍なわけだし
厭なら対策練って広めればいいんじゃね?そうしたら自然消滅するだろうし
前ビ厨テムみたいにな
>>462 まぁ、それはどの機体にも言える事だし、結局のところ中の人ってことだw
子どもにやらせてみたら安心院を選びやがった さすがだな
>>456 崩しの稽古台に使われたと思って諦めとけ
中間間合いで何にも出来ないからそうなるだけだろ
昨日、今日と、ドルとよくあたる。ドル使いが増えてきたのかと思うと、ちょとうれしい。 プレマでRTCW近接やダッシュCW近接祭りになったときは汁が出たぜ。 お互いドリルを高めていきたい今日この頃。
( ゚д゚ )
吹いた。 オレのコーヒー返せ!
前ビって普通確定場所でしか撃たない物だろ? 逆にサーフィンや前ビとスライドライフルしかしないテムのほうがげんなりするわ。
俺の健康茶返せ!
テムはしゃがみ撃ちしたらゲージ60%くらい減って欲しいんだが あの性能で連射されて、その後前ビのゲージも残ってるってのがたまらん
474 :
コマンダー :2009/05/30(土) 13:49:11 ID:FbNSqYrO
普通はな・・・ でもそれしか撃ってこないテムも居るんだわ これがウザイウザイw
>>474 バナナでも食べておとなしくしてて下さい
子安アファ…
ライデンステージで端から端まで平行でスラRWや 端と端の超遠距離でもスラRWのテムなら今日遭遇した 前者は対策知らなくて何も出来ずに端から端まで歩くしか出来なかったorz
>>456 自分の場合は逆に中間のチクチク合戦で負けたら
「負けた」と強く感じるかな
逆に強引な前ビ当てが多い人は技術的な感動が無い
あと負けそうになるとサーフィンやる人は
もう相手に対して負けを認めたものと思ってる
テムは着地硬直が無いっていうのが、個人的には一番キツイ… 距離を詰めても離れても、各種方向のジャンプダッシュで位置取り調整されるから 終始相手に動かされてる気分になってくる
>>468 一瞬、ただバルの顔を貼っつけただけじゃん。とか思ったが、
マイムマイムかw
ドルで尻を当てられたのでとりあえずおっきおっきしてみた
>>481 距離150くらいで張りつかれてて恐く手が出せませんでした
次回レーザーやってみます
何事もやりすぎは良くないね… さっき車に乗ってて前方から来た車高低めの車が前スラRW撃つドルドレイに見えてビクッとしちゃったよ。
グラップラーバキよりも、リアルにイメージトレーニングができる。
勝率5割な赤バッジなんだけどロビーで待ち受けばっかりしてる。 どうにも同じ赤バッジに挑むのは怖いし、下位の人に申し込むのも気が引ける。 ほかの赤バッジな皆さんロビーではどうしてますか?
相手のサイファーが開幕からS.L.Cダイブを連発してきたので こちらも次のラウンド開幕空中ドリル特攻で対抗してみたら見事に正面衝突
>>487 ロビー待ちで適当に遊んで階級ポイント大盤振る舞い
普段負け越しまくりなんで、たまに連勝とかしちゃうとびびってランクマ退出しちゃうヘタレな俺
なんちゃって赤なおいらは他の赤みたら入ってみたりプラモ作りながら待ってたり。 あと、事故でもなんでも勝てた相手にはその日は入らないようにしてる。
>>487 ケツを差し出す感じで強い人に当たったり
強いのに下の階級の人に経験値あげたりしてるぜ
493 :
それも名無しだ :2009/05/30(土) 14:47:17 ID:jumhzuQL
あ
>>487 候補生の頃から変わらずクイックマッチ連打、階級の上下なんて気にしなくて良いんじゃない?
495 :
それも名無しだ :2009/05/30(土) 14:49:54 ID:jumhzuQL
またDION規制喰らったよ…
対戦してる時間よりクイックマッチ連打してる時間のほうが長いきがするんだけど? 自分のネット環境が悪いのかしら
案外野良パーティーやってるのね。全く知らない人から誘われたw
OMGで鳴らした俺たち特攻部隊は、 濡れ衣を着せられ当局に逮捕されたが、 C.I.Sを脱出し地下に潜った。 しかし、地下でくすぶってるような俺たちじゃあない。 筋さえ通りゃ金次第でなんでもやってのける命知らず、 不可能を可能にし、巨大な悪を粉砕する、 俺たち特攻野郎Aチーム! 俺は、リーダーのRVR-39 APHARMD B。 通称バトラー。奇襲戦法とライダーキックの名人。 俺のような天才策略家でなければ、 百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。 俺はMBV-707 TEMJIN。通称テムジン。 自慢のルックスに、女はみんなイチコロさ。 サーフィンかまして、ブラジャーからミサイルまで、何でもそろえてみせるぜ。 RVR-68 DORDRAY、通称ドルドレイ。ドリルの天才だ。 タングラムでもぶんなぐってみせらあ。でも、前ビだけは勘弁な! よぉ、お待ちどう!俺様こそXBV-819 BAL-series。 通称クレイジーバル。ピラミッドの腕は天下一品!奇人?変人?だから何。 私は、新聞記者のSGV-417 ANGELAN。 通称エンジェラン。情報収集は、漕ぎと双竜で、お手のもの 俺たちは、道理の通らぬ世の中に敢えて挑戦する、 頼りになる神出鬼没の 特攻野郎Aチーム! 助けを借りたい時は、いつでも言ってくれ!
コング=ドルがやりたかっただけ 反省はしていない
DCから通して最高階級が准尉だった俺は中尉になってからランクマは放置している 降格、早く実装されないかな
親友であるライデンとともに修行に励むドルドレイ! その二人を見下ろす一つの影があった! ド「今日の俺は絶好調だぜ! だから、今日こそ勝たせてもらうッ!」 ラ「フッ……そうは問屋が卸さないってね」 早速組み手を行う二人! 一進一退を繰り返し、両者とも一歩も引かない勝負! このまま永久に時が流れ去るのみかと思われた、その時ッ!! 二人の頭上から謎の声が響き渡った!! ?「甘い、甘いぞ二人とも! そのような未熟な動きでは的になるだけだ!!」 ド「何ィ、俺たちが未熟だって!? どういう意味だそれは! 大体、いきなり現れて何言ってるんだあんたは!!」 いきり立つドルドレイをよそにライデンが一人語り始める! ラ「そういえば聞いたことがある……」 ド「知っているのか、ライデン!」 ラ「ああ、両腕・両脚にERL(エジェクタブル・リモート・ランチャー)という遠隔操作武器を計4個装備し、 それらを用いた変幻自在且つ多種多様な攻撃を繰り出すVRがいると…… 確か名前は……バル・バドス!」 謎の影は一人、不敵な笑みを漏らす! バ「そう! 神出鬼没、変幻自在、落書き無用! それが私、バル・バドス! 貴様達に地獄を見せるVRだッ!!」 ド「地獄を見せる……だって!?」 バ「特にそこの貴様! ドリルを持った貴様だ!!」 ド「お、俺!?」 バ「貴様の動きは荒削りにも程がある! それだけにまだ修正の余地があるとも言える! さあ、ついてこい二人とも! 私の見せる地獄は半端じゃあないぞッ!!」 ラ「こいつは……とんでもないことになりそうだぜ……」 突如現れた謎のVR、バル・バドス! 彼の見せる地獄とは一体!? そして、ドルドレイとライデンの運命や如何に!? という夢を見た。 俺、これからどうすればいいのかな?
>>501 これから?
続きは自分のブログに書くといいよ
マイン畑の朝は早い
まずE妹Lの手入れから
>>505 4人も居るから結構手間がかかるんだよな
リプレイを次から次へ連続再生、って実装してほしいんだが どこに連絡すればいい?ot360公式か? ていうかオレだけか?
俺はセガ公式から送った
SSOMGのリプレイ機能再現して欲しい、割とマジで でも俺、アンケートはがきとか今まで一度も出した事無いんだ
プロフにblogやってるとあってみたけどHDテレビでオラタンていいね ただのワイドテレビとは違うわー 綺麗だしワイドより広いし新鮮
ランクマいく前にプレマで肩慣らし と思ったらなぜかライデンと殴りあっていた どうしてこうなった…!
>>505 対戦相手のゲーマーカードのプロフで「E妹L」の文字を見た時はニヤニヤが止まらなくて勝負どころではなかったwww
借金地獄の俺に6連続で勝ち越しと当たるとかどうなってんだよこのマッチング…(´・ω・`)
>>512 お前もかwww
最後の一人ってブラックホールじゃなくて精神攻撃なんじゃねって思い始めたわ
ラ「そういえば聞いたことがある……」 ド「知っているのか、ライデン!」 わらたw ここやりたかっただけだろ
最近悪評つけたくなるようなプレイヤーしかいなんですが、もう引退かなこりゃ 日曜なのに人少ないしなあ
日曜…?
>>517 C.I.Sに迷い込んでしまう人間もいるさ
毎日毎日「早くも過疎っちゃったな」だけじゃつまらないな、 ということで色々なパターンを用意してくれてるのさ ワンパターンのスライドRWテムより気がきいてる
520 :
それも名無しだ :2009/05/30(土) 15:52:51 ID:wPV3wC/J
箱が壊れたから新しく買いなおしたら副アカでオラタンが体験版しかできなくなってた。 どういうこと...本アカをメイン機体で副アカがサブ機体で使い分けてたんだが 副アカで買いなおしたら本アカで遊べなくなったら嫌だし誰かわかる人いませんか?
>>520 DLしたって情報が本体IDと紐付けで登録されてて、落とした本体なら他のタグでも遊べる
紐付け解除&再紐付けはサポセンだっけね
522 :
それも名無しだ :2009/05/30(土) 15:56:26 ID:wQueDQ2p
E妹Lってなんだよw
あんまりテムの評判悪いからどんなもんだろと思って さっきプレマで自分で使って練習してたけど面白いじゃん 当たらないスライドRWやってる暇あったらLTLWとLTCW連発した方が有効っぽいね あと歩きビームライフル歩きでキャンセルしてやたらと撃てるけどなんか実用性無いのこれ
527 :
それも名無しだ :2009/05/30(土) 15:59:40 ID:wPV3wC/J
>>522 イジェクタブル ヽ 丶 \
イモートランチャー\ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ\ リ \ ヽ ゝ (EXP)
ノ 丿 \ フ \ ヾ
ノ | | 丶 \ レ. \ (やる気)
/ \ ク \/| (勝ち星)
ノ | | \ ト. | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/ \ ) ( 妹
 ̄ ̄|い わ ビ| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
|で た || ノ 亙 の 敵 ゝ / /
|ね し....ム| 丿 ゞ _/ ∠
|と . の に| .丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ \ /
|い 事 な| | V
――|う . 忘 .っ|―――――――――――┼―――――――――――――――――
/気 れ てヽ. 巛巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛アンデッドコンバータ(友情出演)
.持 な も
.ち
バル 脅威のメカニズム
>>524 ガンダムが「リアルロボットアニメブーム」を作ったけどブームは長く続かなかった
ガンダムはまだ続いてるけど食傷気味
テムジンはガンダムっぽすぎて面白味がない
俺はテムジン乗ってる
立ちRW→歩き→立ちRWは「マシンガン」と呼ばれるテク
結構使える場面も稀によくある
あとサーフィン撃たないと損って気がした 近距離で相手の頭飛び越えてからだと結構当たるじゃん リスクも思ったより無いし あとはこれと対になる空中ダッシュからの選択肢を見つければいいわけね
マシンガンは対ブラットス兵器だと思ってる
サーフィン、ガードされたら前につんのめってすっ飛んで頭から落っこちてボボボボってなればいいのにって思った
オラタンの音楽を聴いているとどの曲も 一定の場所でタイムアップのカウント音が脳内再生されてしまう
また弱さ自慢か
少将に上がった途端連敗開始 …どうやら今までの貯金を放出して皆に経験値を配る時が来たようだ…
>>536 サーフィンだけじゃなくて特攻系全部ハズしたらダメージに汁
だから体力ゲージじゃなくて視聴率なんだって
サイファーいじめんな
つーか、外したらじゃなくて、ダメージ受けて発動にすべき お願いサーフィンとかラムジンを駆逐できる
バルはE妹Lを本体にすべき
レーザー喰らった瞬間勝手に発動とか 暴走システムにもほどがあるw
>>540 ドリル特攻やディスク特攻、SLC、スラ特攻も対象だがいいんだろうか
当たるマヌケがいる限り居なくなる事は無い
「ナイト」なのに突撃技がないフェイにも何かください
>>543 テム以外はちょっとかわいそうな気もする
ドルは巨大化に適用すべきだが、現状でも潰せるからなぁ
潰せなくしてその代わりダメージ、というのも少し違う気が
>>545 CW近接は並みの突撃技より性能いいだろうがw
もともとナインだったけど何か騎士っぽいからナイトでいいよね? って機体だからなくても問題ない ハイパー時の事を考えたくも無い
巨大化はデスモードみたいに13秒すぎたらボボボとかは? それまで巨大化し続ける。
>>546 逃げで使う人が多いし個人的には入れるべきと思うんだけどね
逆に巨大化のほうがかわいそすぎるw
突進できないドルとか最弱だろ
エンジェもダメージ発動で羽生やせばいい
>>551 確かに近接の振りっぷりはジャスティスソードに似ているがw
>>549 >それまで巨大化し続ける。
13秒後には画面いっぱいに膨らんではじけ飛ぶんですね
わかります
>>547 いや、ネタ技でいいんだネタ技で…
ヒップアタックのポーズで突進とかで。
これはエンジェにステッキ特攻追加のフラグですかっ!?
ケツだけ星人ですねわかります
エンジェは出撃ポーズで特攻、もしくは龍に乗る フェイはパーフェクトポーズに攻撃判定ありのターボ近接
ぼうや〜よいこだ(以下略
なんか今日もLive調子悪くない?
>>560 ちっちっちっちズギャァンですねわかります。
SC4をでヴォルドを使ってるヤツはもれなく箱タンでバルに流れる ソースは俺
ところで、フェイ・イェンのヒップアタックって、「ポョン」って柔らかそうな音がするけど、 実際柔らかいのだろうか……?
>>567 あんな尻で大ダメージになる辺り
あのケツはライデンやドルに匹敵する超装甲だろう
>>568 当たった瞬間に尻から何かが放出されるんだよ
当たった後にハートが飛ぶだろ?
※ただしハートビームは尻かr(ry
ドルやっていて気付いた 一番面白いのが同機体対決だって事に
カラーカスタムで遊んでるが、 ドルの書き文字とかエンジェのHoliy Spilitとかだけ目立たせたかったな
>570 身?
Holy Shitに見えて、なんて挑発的な!ておもた
機体に好きな文字描けたらおもしろいだろうなぁ
>>567 とても柔らかくて素敵なかほりがする(ハートはその視覚イメージ)
これにより搭乗者に劣情をもよおさせることで
〜中略〜
Vコンバーターの出力が低下し、それがダメージとして表現されるのだ
ランクマでもプレマでもついついふざけちゃうドルです 特にエンジェのたってるアソコでムクムク巨大化してしまいます みなさん以外と生温かく見守ってくれます
ドルが巨大化した時はこちらも戦闘機になって応戦することにしている。
ドルドレイ袋にフォースビームを…
>>557 近接RTRWは相手の胸倉掴んで往復ビンタ。
その後後方に回り込んで指突7年殺し、とか?
何度もピラミッドに閉じ込めて攻撃しないで待ってるのに、巨大化しないドルって何なの?
フェイイェンの中身は越中詩郎だって!
越中からハートはでてこないだろwww
前にヒップアタックしようと尻を向けたフェイに テムの右近接が刺さって死んだ動画見たわw その時の爆発がまるで屁(ry
>>572 グリスで同VR対戦はつまらんのよ…
ついついネタに走ってしまう俺
サイファー同士をつまらない。 ってか疲れる
>>590 俺は同機戦でヒップアタックしたら、おもっくそ尻をパーーーン!!てぶっ叩かれて爆死したぞ。
>>591 ST同士だとクロスレンジでのトリガー引くタイミングの遅速の見極めが
勝負決める展開になること多し。
バル同士は見えない期待が辛い エンジェ同士は長丁場
>591 相手がのってくれるか次第だろうな グリだと近接でICBMを同時うちとか、面白い事もできそうなんだが ドル同士になるとお互いは逃げるって選択肢を消しちゃうらしく 壁関係なく正面からやりあう ドリル撃つタイミングがほぼ同時だったり メガスピンの打ち合い始めたり 近接で投げあったり 巨大化かしたり
ただいまおまえら さっそくだけどねこばれとかくれよ
テンパチ同士楽しい カウント一杯斬り合いしてタイムアップとか
>>593 エンジェでサイファーと対戦してても疲れる
602 :
それも名無しだ :2009/05/30(土) 19:05:40 ID:Q3c0S6e4
BTと対戦してたんだが、回り込み斬りを連発してきたんで、試しに横ダッシュで フィールド端から端まで走ってみたら、目の前をずーっと延々回り込み斬りだけで (⌒⌒⌒⌒←こんな感じの軌道)で追いかけてきたんで思わず吹いた。 こりゃ張り付かれたら死ぬはずだわw あれをどういう操作で実現してるのかはさーっぱり見当つかんが、 (つか回りこみ斬り自身がやり方わかんね)あの状態から逃げるのは どれが適当なんだろうね。 回りこんでる最中って不思議と飛び道具当たっても減らないから、 結局追い詰められて死ぬんだよね。 とりあえずガードしてから離脱が正解なのかな。でも回り込まれると ガードの上から切り倒されることもあるような… 近接はホント勝手がわからん。
ライデングリスグリスライデンとかまじ厳しい強キャラオンラインだ
605 :
それも名無しだ :2009/05/30(土) 19:16:32 ID:ZfmZwd+8
>>603 回り込みだけでおいかけてくるのはBTの常套手段だよ
相手をロックしっぱなしにできるだけでなく近接ロックだからそのまま近接に移行
できる。
逃げるには「飛べ、とんで空爆」
>>603 QS中でも当たる攻撃は当たる。テムの前ビとかスペの斜め前スラ鎌とかもタイミング次第。
フェイの前スラRWとかコマンダーの前ビとかはもっと楽に当たる。
逃げるなら簡単な方法は、高めのジャンプをして相手のダブルロックを外してから
空中ダッシュで相手の視界外へ移動して着地→ダッシュで逃げるってのがいい。
低空ダッシュだとダブルロック維持されてくっついてこられるので良くない。
低空ダッシュで近接避けて着地したけどQS近接食らったってのは大概このパターン。
もっと高めにジャンプするんだ。
>>604 そうおもうなら君も強キャラのライデングリスつかってみればいいんじゃね
QS近接にはQS近接 そして裏切りの前ビ
609 :
それも名無しだ :2009/05/30(土) 19:37:53 ID:ZfmZwd+8
シュタ「近接されたら特大メロンで撃退すればいいじゃない。オレ最強」
コマンダーはどっちかっていうと「無駄に数多いせいで引っかかる」って感じだけどなw
そろそろ前ビも避けただろう、と何かしようとすると引っ掛かるんだよなw 対戦数の少なさもあって未だにC戦に慣れない
>>609 今日ライダーパンチで突っ込んできたストと相討ちして体力差で死んだんですけど・・・
613 :
それも名無しだ :2009/05/30(土) 19:49:49 ID:ZfmZwd+8
シュタ「どんなキャラ相手でも勝機はある!だがスペおめーはダメだ」
ドルも駄目だぞ CD特攻とドリル特攻を距離を離す手段として使われると終わる
615 :
ドルドレイ :2009/05/30(土) 19:51:49 ID:FbNSqYrO
>>613 しゃがみ釘で五割減った時は流石に可哀想になった
617 :
それも名無しだ :2009/05/30(土) 19:55:55 ID:ZfmZwd+8
シュタ「ドルはLWでバリアはってLTCWで狙い撃ちとRTRWで相殺、狙い撃ちで 結構いけるの」
時々ボム無視して突っ込んでくるドルリングが・・・ 後置きバーナーが・・ ショタ先生、希望はあるんですか?
シュタ「足りない分はメロンで補えばいい!」
バーナーで消されるやん
スペなんか狩りの対象だろ 適当にCWばらまけば10戦中1戦はできる
622 :
それも名無しだ :2009/05/30(土) 20:05:14 ID:ZfmZwd+8
>>618 シュタ「勝機はあっても『かもしれない』程度なので・・・」
シュタが勝てる相手なんているん?
バルとエンジェ 勿論ガチ有利じゃないから努力は必要だが
625 :
それも名無しだ :2009/05/30(土) 20:14:45 ID:ZfmZwd+8
シュタ「10−80とストライカーとは5分だと自負しているぞ。エッヘン!」
コマンダーも五分
バルにはガチ有利だろ
628 :
それも名無しだ :2009/05/30(土) 20:20:36 ID:ZfmZwd+8
そういやバルには余裕すらあるな バルはつねにウロウロする習性があるから4レーザーがよくあたる マインはボムジンすればいいし
フェイだけどグリスよりシュタのが嫌い。
試合数だけで元帥到達した! 楽しみが一つ無くなってしまった… そして今日はやたらグリスに当たって負けまくり 開幕から離れるまで喰らったり俺の腕じゃ勝つのは運
シュタがぽんこつ言われるのは兄弟なはずのグリと比べられるのが大きいからなあ グリがトキでシュタがジャギな感じ
>>247 今更ですが。
そうそう、そのフェイですwww
やよいアイコンのフェイですw
あんなアホな遊びに付き合ってくれてありがとうございました。
バルだけどシュタ戦でHP差350はかなりキテる
ランクマで勝率4割の准尉なんだけど、周りが赤バッジばかりなのは マッチングがどうこうではなく赤バッジの絶対数が多くなっただけなのかね?
>>634 合計勝率5割前後の少将だけど、ロビーにほとんど赤バッヂ現れないよ
トゥルースキル?次第で顔ぶれ変わるみたいだし、合計勝率あんま関係ないかもだけど
挑む時は自分の階級以上、挑まれたら逃げないってルールでやってのに
ほぼ待ち受け専門になりつつあるよ……
>>633 まぁそれが主な理由だよな、スペシュタもHP差が大きいし
シュタがスペにちまちま攻撃与えても一発で返されるように
バルがシュタにちまちまマイン与えてもメロンとかその他ですっげー返されるように
>>634 連勝してるんじゃない?
俺も勝率4割ちょいの准尉だが
赤バッジなんて良く見かける2人くらいしか
リストに現れないよ( ^ω^)
アンテナ2本以下は自動で蹴るようにしてくんないかな
勝率5割ちょいの准将だが、たまにリスト真っ赤になる… かと思えば緑一色もたまに。 やっぱり連勝とか絡んでマッチングなのか。
アンテナはあんまりアテにならない 少なくとも1本立ってればまともに対戦できる事が多い
今更聞きにくいんだけど、フェイのハート攻撃喰らうと頭にハートがつくけど、 このハートが頭についてるときって、マイナス効果とかあるの?
俺も五割だけど赤いっぱいか青いっぱいかだな 半々もある
>>641 歩きが遅くなる上に慣性がつく(すぐ立ち止まれない
>>641 射撃武器の威力がめちゃ下がったと思う
あと旋回がほとんどできなくなる
ドルだとマジで困る
>>641 強い射撃当ててもちょっとしかダメージ与えられなくなる
>>631 それは言い過ぎ
シュタがジャギならトキはスペだろ常考
>>643 なるほど。
あんまし歩かないから気にしたことなかったわ。サンクス!
将官のまんじゅうフェイに佐官のまんじゅうST 間違いなくここの住人だろうwww
マッチングは過去50戦くらいの戦績が考慮されてんじゃないかと予想
だいたいいつも五割ちょいで昨日20勝近く勝ち越し。今日プレイたら神クラスと頻繁に出くわしてテラ涙目になったから最新勝率が裏で働いてそうね。
トレーニングでひたすらQSとQS近接と高速斬りの素振りしたら お腹いっぱいになったので今日はランクマはいいや…… シュタの高速斬りをRTCW近接で出せるやつ尊敬するわ、指がついてこない 通常のLW斬りかRW斬りを早く振るのが精一杯 近接の踏み込みをキャンセルQS近接って出来るんだな、偶然出て感動した そういえばBTがよくこういう動きしてるわーとか思った 実用的かどうかわからんが多分これが今日の最大の収穫 寝よう
うわあああああああああ ついに赤くなってしまった・・・・ 明日から経験値ばら撒きにいくぜ・・・・ 赤バッジ虹色安心院にあったらよろしくな!
赤バッジになりたくないけどなったら逆に諦めが付きそうな気もしてきたw
いきなり接続切れた 相手が勝ってたし故意じゃないと思うんだが まだliveの調子悪いのか
高速斬りやるなら高速しゃがみ斬りのほうがターボ近接より役に立つような 出すのめっちゃ楽だし
シュタドルはドル側が2回くらい読み負けても、 その後、いつの間にかリード取れてたりするから困る。 あードルライデンのライデン側の気分てこんな感じかーとしみじみ思うぜw
live調子悪いのか?なんかいつもより重い気がするぜ。 前回同様対戦メモ付けてたけど、同じじゃつまらないのでアイコンにも注目してみた。 ○テム(パンダ) ○スペ(箱) ×テム(箱) ×グリス(バイオ?) ×エンゼ(ライデン) ×スペ(アバター) ×テム(デドアラ) ×テム(デドアラ) ○サイ(スマイル?) ○ST(ST) ○ドル(ドルドレイ) ×テム(テムジン) ×テム(アバター) ○ST(箱) ×サイ(箱) ×バル(アバター) ○グリ(グリスボック) ○グリ(?) ○エンゼ(ダン) ○グリ(グリスボック) ○エンゼ(ガルフォード) ○ライ(パンダ) ×ST(アバター) ○ライ(?) ×ライ(ナコルル) ×テム(?) ○グリ(?) ×BT(BT) 勝率?こまけぇことは(ry オラタンアイコンが多い中、アイコン?そんなもんどうでもいいという人も多い。 いつもは見かけるアイマスアイコンには今日は出会わず。つか、使用気体と違う機体のアイコン使ってる人はなんかのフェイントなのだろうか。 そしてテムジンに異常に弱い俺……。勝ったテムジンは赤さんなのに、それ以外のテムにはボロ負けだったり。 フォレットは俺の嫁。スレ初期から噂になってるまんじゅうフェイに未だ会ったことがありません……。
最強厨な俺が「最強の武器の組み合わせは?」と考えた結果 まずRWは今回強化が著しいバズーカ一択 攻撃能力もさることながら立ちで相手のRWをことごとく消したり LTでシュタのレーザー消したりと防御面での伸びがすさまじい 次にLWは防御と削りのためのボムも捨てがたいが 防御はバズーカが補うのでより攻撃的に相手を動かすグラボムを選択 最後にCWはやはり一撃必殺がほしいのでレーザーで決まり
試作型テム、ライデン、10/80縛りでオンがやりたい 選べるようにしてくれ
あれそれってライd(ry
インファイトモード欲しい、って思ってるの俺だけ?
ツバメゲーが何だって?
>>662 インファイトモードってあれだろ?
ボタン連打してるだけで近接が出るってやつw
まぁ猿にはお似合いだな。
インファイトモードとか近接縛りとか ガードさせて外周するBTに当てる攻撃がないだけじゃないかw 狭いステージだったらGR&QS近接合戦になるだけだし そんなのただのジャンケンでオラタンじゃねー
まあACのブレオン(笑)よりはマシだろう
>>666 一発射撃当てて逃げる現状と何か変化あるの?
それこそそれが嫌だったらデスマッチ縛りにすればいいし
>>668 fAはブレオン(笑)だけどN系のブレオンは熱いんだぞ
>>668 ACfA初期までしかオンラインやってなかったけど、ブレオン以外の対戦したこと無いわ…
弾幕とともに近接できるバルに死角は無かった
>>666 近接合戦やる奴で一発当てて逃げる寒いやつなんていねーよ
アイコンだとアファ兄弟の違いがわからん…
ふと思ったのだが安心院のパーフェクト勝ちポーズってあるのだろうか
677 :
それも名無しだ :2009/05/30(土) 22:46:08 ID:jumhzuQL
安心院同士ならみれんじゃね 使わないからわからないけど
>>676 でかいクリスタルになって、てなヤツじゃなかったっけ
同キャラ戦なら可能性はあるわけだし
ノリノリで近接縛りを始めたものの、
誤操作横ダッシュバルカンで削り殺してしまったでござる
あの時の人申し訳ない
近接縛り(笑)
自分の価値観を押し付けて乗ってこない相手を罵倒するアホっていうイメージしかない
>>676 同キャラで試してみればいいじゃん
なんかどっかとんでくだけだけど
>>652 安心なされい、赤バッジドルドレイで経験値バラまきまくってる俺ガイル。少将に昇進してから負け越しまくって今じゃテムジン恐怖症だよorz
つか虹色安心院って今日昼前に二回ほど対戦したような?まぁ、二回ともボロ負けしますたがwww
トレモで試したら
>>678 の通りでした
同キャラだとパーフェクト勝ちポーズになるんだっけ?
>>679 そういう人のためにもDCの時にあった近接モードの復活をって話なわけでして
3セットの3セット目はついつい適当に
そういう所も含めて 押し付けがましい人が多いよね チャロン界隈は
>>676 トレーニングでノーダメージ
>>679 お前もそう言っている時点で同類だわな
…俺も近接縛りはつまらんと思うけどね
射撃ありの近距離で戦うだけなら楽しいのだけれど
今日はいつになく勝率同じくらいの人とのマッチングが多いんだけど、 これって週末だからかな 勝率4割くらいの皆さんは、平日お忙しい人が多いですか?
どのゲームでもあると思うけどねえ 箱でいうならオペレーショントロイってガンダムゲーはローカルルールを知らずにオンに参加すると 非難罵倒されるわで大変らしいよ
負けた後にマッチングが中々うまくいかないとイライラが倍増するなこれw
>>687 チャロンは罵倒こそが勲章というローカルルールが!?
ローカルルール(笑)
>ローカルルール(笑) 機体を黒く塗ってはいけない みたいな奴かw
ローカルルールで罵倒とかどんだけ排他的なんだよw まるでゲーセンにハウスルールを勝手に敷設して 知らない新参や遠征を罵倒するゲーセン在住の方みたいだwww
それ、どっかのネトゲみたいだね。
トロイはリスポンが糞すぎてゲームにならないからな テストプレイしたのか疑わしいレベルだよ
今久しぶりにグリと当たったら、転んだところに核が落ちてきて焦ったぜ 慌てず騒がず三つ数えてから抜け出したが
この時間当たりからぐっとレベルが上がるなぁ・・・。
プレマでガチムチな戦いしてるテム使いってなんでプレマにいるの? そんなにシビアな戦いがしたけりゃランキング行けばいいのに
TSが出るまでプレマーってひとも結構おるみたいだけど。 別にプレマじゃガチ禁止ってわけでもないんだから、それを許容できないとか器が小さすぎる気もするぞ。
プレマでテムジン戦が連続してしんどくなったのでランクマに挑んでみたら またテムジンでござるの巻
まぁ、それも好き好きだとは思うが ただ、プレマなんだし少し位遊び入れてもいんじゃね、とは思わなくもない。 プレマに来てまでガチサイファー戦は疲れるっちゅーねん(´・ω・`)
ガチムチな戦い
ってどんな戦いかと少し悩んだ
>>698 あれか、プレマでは真面目にやってはいけないというローカルルール(笑)でもあるのか?
>>702 言ってやるなよw 本人顔真っ赤なんだしww
まぁ1戦だけテキトーにやって抜けるわなw
・1 強い人が意外と多い ・2 ガン逃げ少ないのでやりやすい&楽しい ・3 連戦可能なので、マッチングによる待機時間が少なくなる 主観的な理由を3点あげてみた。とくに3がデカい。
かならず箱起動してからのプレマ初戦は負ける どのゲームにも言えるけど慣らしってもんが必要だよね
いきなり10連敗から始まる今日のランクマ
まぁTSが出るまでランクマいけないってローカルルール(片腹激痛 でやってんだから許してやれよ
こっちは真剣なのにいつのまにか芸を期待されている瞬間 パッド不慣れなだけで芸見せようとしてるわけじゃないんだよ!
おっさんで眼も弱く100%の力を出せる時間が短いので いきなりランクで始める。10戦ぐらいすると疲労で操作ミスと判断ミス連発。 その後は、連敗街道か、プレマへ逃げる。
なんかカオスだな
くっ 勝つには勝ったがライダーキック3本決められた 試合に勝って勝負に負けたとはこのことか
むしろライダー3本決めて勝てない方が不思議だw
バトラーさんに再戦を申し込まれると 格闘オンリー希望なのかそれとも唯の再戦なのか判らない
プレマでガチ近接ばっかやってるんだが… つきあってくれるテムにば今日会わなかったな それが現実
みんな元帥になったらプレマに引きこもるよな?
エンジェでバトラーに近接勝利するのが漢
719 :
それも名無しだ :2009/05/30(土) 23:43:14 ID:iFdDlymb
テムジン対策うまくなってるな 機数多いだけに研究されやすいんだろうな。。。
>>717 なんで?
どうしてそうやって他者に同意を求めるのか
己の信じる道なら、ただ貫けばいい
3回ランクマしたら2回もドルがきて泣いた やはりショタでドルと戦うのは鬼門過ぎる・・・ 頑張って頑張って攻撃与えてるのにハリケーンとバーナーコンボで7割いくんですが
元帥増えたらランクマでサクサク階級上げるんだから来るなー TSまだかなー
カスタムカラーで素体を黒くしたいんだけど エンジェランの顔・腕・足を真っ黒にしたら見づらいかい?
724 :
698 :2009/05/30(土) 23:49:04 ID:E5xSqIjD
箱から本格的に始めようかと思い、ツインスティックも買う気満々だったけどオレこのゲーム向いてなさそうだから辞めるわ。 ツインスティックちゃんと発売されるといいね。 この調子じゃ一日ごとに需要が減ってくだけだけどな。
プレマでガチテム来たらメンドクサイので適当にボム撒いてメロンしか撃たないお
>>717 今日元帥なったけど明日からはランダムやロッドジャンプの徹底やパターン崩して新しい事やる予定だな
負けまくりな予感
法衣が僧衣に見えた
>>722 5月の売り上げもトップになったら作っていいよとかだったらギリギリだなよな…
>>723 ローブが暗い色じゃなければそんなに見にくくないんじゃないかな
>>724 元から買う気なかっただろうし帰っていいよ。
買わないってCMする子は元から買わない
今日もアホなのに付き合ってくれた人ありがとう! 酔いが回ってくるとなんか段々適当になってくるんだわw 別に悪意があるとかそういうわけじゃないんで、適当に殴りかかってほしい!
>>724 おつかれさまでした
他の分野で活躍することを祈ってるよ
バーチャロンは諦めても、人生は辞めないでね
ネトゲとかだと「俺辞めるわ」てわざわざ宣言するヤツほど、その後も結構しぶとく続けてたりするよね。
>>723 ローブが白だと良い感じに見栄えするよ。ソースは俺の黒ストエンジェ。
他の色だとわからない。
本格的に何を始めようと思ってたんだろ 対戦ゲーなんてガチ対戦がメインなのに バルの芸のためにTS買うつもりだったのかな
C「俺が一番セクシー」
パッドでがんばってバル芸やってるお!
>>723 真っ黒よりも法衣に合わせた暗い色にした方がいいと思う
厨っぽいから
BT「いいのかい?ホイホイ付いてきちまって。俺は芸人でも構わず食っちまうVRなんだぜ」 バル「いいんです・・・。だって俺バトラーさんの事好きですから・・・」
しかし近接でBTを圧倒するバル アリだな
プレマでメッセージまではいかなくても何種類かのアイコンなり サインみたいなのを選んで表示できるといいかもしれんね
>>697 青かどうかは忘れましたが、VCでギャーギャー喚いてたドルですw二回ほどメッセ戴きました。黒バックタングラムアイコンの方ですか?
もし違ってたら虹色安心院使いが二人以上いるってことなのか!?
このスレも何かカオスになってきたね。
週末はこんなもんだろ
750 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 00:18:22 ID:yRPX5jtr
BP10000越えまじかすげぇな
スパッとドレイン決めたらICBMが直撃したでござる
Live落ちた日を境に試合開始前切断が増えたな たまたま相性の悪い人を踏んでるのか
そういえばここ最近対戦前にアイコン読み込まなくても切断されることがなくなったけど なんか裏で改善したのかね? 単純にサーバが落ち着いただけとか。
強い弱い以前に戦闘回数が正気を疑いたくなるほど多い人らの中には ひとつのタグと本体を複数人で共有して休憩や睡眠中は交代しーの 回しプレイしてる人がいるのではないか?と疑いたくもなる 個人だとしたらどんだけオラタン猿なんだよw いや、別に回しプレイやるなとかいう話ではない
切断は無いけど、動作が重いというか遅延(?)を感じるときがある
面白い要素よりムカつく要素の方が多くなってきた これでもまだ続けられるかが今後の10年もつきあえるかどうかの 分水嶺になるだろうなぁ
おれは対戦終了後にLiveから切れるな
>>724 確かにそれはあるんだよね
TSは発売までに間が開くほど不利(売上げ的に)になる
パッドで慣れちゃったからいいやと
もうこのゲーム無理ってので引退
このままだと発売決まっても散々な結果になる恐れが・・・
10年戦士でもあまり高額だと買わないって言う奴もいるし(自分の周囲)
開始前落ちといえばステージと機体が表示されてからGet Ready前の暗転中に 先行入力しとこうとか思ってなんかボタン押してると落ちる気がするの俺だけ? 気のせいかな
TSは発表と同時に次回作発表で次回作でもTS使えますって感じにするといいと思うな … いいと思うな
>>758 そういう意味では時期的にはもう手遅れだと思うw
次のコラムで発表があったとしても、
実際に手に入るのは最低一ヶ月程度は先だろう?
一見さんはもういなくなってる頃合だよ。
なんか暇つぶしに他人のプロフィーゥみてたら、10回に1回ぐらい固まる。 同じ人でも、一回対戦挟むとかたまったり、固まらなかったりする・・・・ので、Liveの調子が悪いようですな。 つながって始まってからはいつも道理快適なんですが・・・。
>>753 ランクマで階級章が表示されるようになったときに鯖側で何か変更したのかも
TSがでたら強くなるんじゃなくて、 PADだから負けるんだって言い訳を作らないためのTSだと思ってる
確かに時間かかり過ぎだねぇ。 俺もいい加減パッドのTS操作に馴れてきたし、あげくしゃがみターボ入力設定できるお陰で、 LTSWHCが超安定。 お布施としては買う気満々だけど実際使うかは結構微妙。
水中ステージで相手のドルが画面外に落ちた…。 初めて生で落ちたの見たわ。
>>766 sで始まってaで終わりのタグ。
てか相手のドルの人もアップしててワロタ。
>>734 俺のマイミク、しょっちゅう死ぬ死ぬ言ってるけど
まだ死んでないわ
ワラタ 3ラウンド目か
すっごい落ちるよ!
774 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 00:49:37 ID:/b6E6cdI
>>760 多分それを考慮に入れて決めきれないで居るんだろうな
そしてTS自体を必要とする人は改造したりそれを買ったりパッドに慣れたりでどんどん減っていく
もう完全に時期を外したと思う
以前見たリプレイでもドルが奈落に落ちていってた。 ドルには床を掘る能力でもついてるのか?
実際勝った時の体力次第じゃj地面掘るからな
うは、なんだこれw お互いの呆然っぷりが笑えるw
>>766 ワロスw
そのあとのサイファーの旋回が哀愁を誘うw
この逃げ戦術は身に付けたい
これは呆然とするしかないな 取り残されたサイファーカワイソス
>>768 近接で相手を掴んでる時に、ドルの脚がマップ端の段差にめり込んじゃってるのがマズいのかな・・?
5.4でデポだとこれ狙ってやれたから困るw
とりあえず距離は9999.9でカンストするのは覚えた。 まあ絶対やくにたたないだろうけどw
これサイファーがバルだったらビットはとどくのかな…
785 :
788です :2009/05/31(日) 01:02:06 ID:4pZ96gW4
あかん・・BTばかり使っていたら メインのライデンに戻れなくなった・・・ 今日は、階級低い人で黒い機体ばかりと当たる まぁ、いいけど 安心院の黒で夜のステージには困った ソードが見えやしない
Wではじまりuで終わる人のドルvsライデンが酷すぎるw
距離計が凄い勢いで増えていくし なんかもう凄い癒されたぜw 我に返って攻撃してみたけどやっぱり当たりませんでした。
エンジェなのにバル二連戦とか勘弁してくれよ
ドル鬼畜過ぎる
792 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 01:13:05 ID:/b6E6cdI
>>698 ランクでテムの射撃封じて近接始めると相手も始めることがあるんだが
こっちは近接で追い立てる練習したいだけなのに・・・
プレマだと一回斬ると斬り合いになるのがほぼ確定で練習にならんし
ランクでもガチな人ってあんまり逢わないんだが
凄いなぁ、ドル沈んでいったのか
>>698 プレマは立ち回りと近接の練習+とてもかなわない相手と戦うために行く
ランクだと連戦が気安く出来ないからね
ランクマでいい感じに連敗したので、久々にプレマに行った。 なんか前ビしか撃ってこないテムさんがいたんで、 1ラウンド目:普通に戦ってギリギリ負ける。 2ラウンド目:相手の前ビを徹底的にかわして勝利。 3ラウンド目:おもむろに近接挑んでフルボッコ。 ってやったんだけど悪趣味だったかなあ……。 本当に前ビしか撃ってこなかったんで、他の技の重要性も覚えて欲しかったんだが、プレマなんで練習半分にやってただけかもしれんし。 むう。自己紹介かモットーにでもオラタン初心者ですと書いてあればもっと考えたんだが。
>>792 だよな。>ランクでもガチな人って
かくいうおれも勝敗数は気にしつつもネタっぽい動きをするひとにはつい対応してしまう。
まあアケと違って負けても100円損したりしないしなー。
>>768 俺の必殺PV3で録画させてもらった。
いいもの見させてもらってありがとう。
>>784 対バルで落ちていく動画も上げられてたけど、(場所はエアポート)
壁の中だからなのか常に落下し続けるからか届かないようだった
そういえば、DC時代のドルはトレーニングモードでドリルHITした瞬間にポーズかけて、しばらくしてからポーズ解除したら なぜか相手のHP100%全部削ったりしてたな…
>>786 1セット目と2セット目が全く変わらねぇwwww
ひどい出オチ動画だと思ったらもう一回とは…… 繰り返しは笑いの基本ですね
開幕受け身にならざるを得ない機体は総じて不利なような気がするんだが
まさに、ボケ(脱衣)と、ツッコミ(ドリル)w
>>808 そんなこと言ったら開幕最強のスペが最強キャラになっちゃうじゃないか
>>808 そんなに酷い開幕の相性ってあったっけ。
開幕に攻撃できない機体でも取り敢えずは斜め後ろなり横ダッシュなりからの安定行動があったと思うけど。
回避しか安定行動がないから不利とかいわないでくれよ。
安定するなら有利分がないだけで最悪でも五分だし。
>>812 序盤の削り差なければなぁってのが結構あってさ
安定もってこうとするんだけど多少貰うんだよね
回避できてない自分の腕が悪いってのが一番問題なのだろが
相手のほうが選択支が多いよなぁって思ってさ
個人的には開幕はジャンケンだと思ってる ごっそりもっていく手段のアル奴は羨ましいとは思うが まぁ仕方ないな 開幕に一発もらってあとガン逃げされるとやる気なくなるけどね
バーテブレイドシャフトでのスペvsライデンはどうしようもない気がするぞ 箱だとしゃがみ鎌確定っしょアレ
ちょうど700戦記念 シュタで勝率3割後半だったところをグリスに変更して勝率4割5分超えるところまできた 疲れた…同キャラ対戦でいつもネタに走って9割負けるのが悪いんだろうな
ライデンとスペ相手だと 開幕に回避行動を取らないと 一方的にやられない? テムジンやフェイのカッターも避けないと一方的に食らうし 開幕距離をステージの端と端にしろよ。byバル。
いま一番上の方にあるoから始まりoで終わる人のライデン対ライデンなんだけど、対戦内容はさておき、なんで2回目ドローじゃないんだ?
フェイのコケカッターあたっても1%じゃん・・・
>>819 だけど既に上書きされてた
スルーしてくれ
とうとうシュタインのLTCWのハーフキャンセルをモノにしたぜ これで山なりビームの雨を降らせられるわ・・・ 「上から来るぞ」って言わせてやんよ!
いや、バルの開幕は回避一択だろ……むしろ何の攻撃をする気なんだよ……
スペだけど開幕じゃんけんでバルに勝ったことが無い。 回避しないと絶対バネが当たる。
開幕に回避を選択しないで何を選択しろとw
タイミングが早かったとかはなさそうだし、 何かの補正がかかったのかな? 詳しい人解説おねがい
分かってない相手ならcRWをキャンセルすれば刺さるけどメリット薄いしいまいち
>>819 表示数値上全く一緒でこう着しててタイムアップになったら負けたことがある。
内部では細かい数値で計算してるっぽい。
830 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 02:11:42 ID:/b6E6cdI
先にその数値まで削った方が勝ちとかじゃないん?
今日のの19時で40歳だよ。いつもオヤジ狩りされちゃってるよ。 最近眼が弱って来たから、黒い機体はまるっきり見えいよ。 また、動体視力も弱ってきたみたいで、早い動きが見えないよ。 だから近頃、対戦するよりもプロフィールを読む方に真剣になっているよ。 面白い自己紹介が多くて楽しいね。 それに、30代後半と年齢が近い人が多いのにもビックリしているよ。
だから開幕じゃんけんは回避行動も手の内だっつーのに。
回避して相手に武器ゲージ使わせればほんの少しだけど有利になるし、
開幕行動の硬直を取るなんて選択肢もある。
>>819 リプレイみれないからなんともだけど、
見た目は 50.0 vs 50.0 のドローでも、表示されていない小数点第二位の差で勝敗が決まったりもするらしい。
つまり50.01 vs 50.00 だったりもするそうな。
まあ実際の体力値はパーセンテージじゃなくて、内部で実数で処理されてるんだから当然といえば当然だけど。
わたしテンパチだけど、開幕はとりあえずラムで滑るわ
あたしドルだけど開幕はドリルで貫くわ
>>819 だけど、ライデン×2で開幕で同時に脱衣→レーザーで1セット目はドロー。
2セット目も同じことをしてるのに片方が負けたんだよね。
なんで2セット目は勝敗がついたのか謎。
先に死んだんじゃないの
相打ちでも先に撃墜されてるほうが勝ったりとか結構あるな
立派なバル使いになりたいけどどうすればいいですか><
1フレームでも差があれば結果は変わるだろう
プレマのテンパチVSテンパチは高確率で開幕ラム撃ってくるからダッシュCW近接で叩き落としてるわ
>>839 逆に言うと1セット目は脱衣→レーザーをほぼタイミング同じでやったってことか
すげえな
カテドラルの白と赤の模様も結構しんどい
わたしドルだけど開幕棒立ちだわ 息子クチュ有りだと登って巨大化
>>835 お互いが致死量のダメージを受けた場合、HPゲージが先に0まで減少した方が負ける。
なので、自機が爆発してても、こっちのHPゲージが0になる前に、生前放った攻撃で相手のHPが先に0になれば、自機が勝つみたい。
アジムがライデンとドルに有利付くのが理解できない 全ての攻撃がVアーマー無効とライデンドルでは攻撃避けきれないから?
さっきから同じサイファーにカモられてる そんなに勝ち数稼ぎたいのかよぉ〜
>>847 よう俺
同じバルとかサイファーばっかりでイライラしてきた
前オラタンスレで聞いたらマップ次第ではライデンドルシュタには微有利付くって教えられてさ
だからクイックマッチ連打してると意図せず同じやつに連戦申し込む形になったり、 申し込んだ側には拒否権がないんだから連戦に嫌気がさしたらとっとと断った方がお互いのためだとか何度言ったら
>>847 向こうがクイックマッチかもしれない
…違うかもしれない
ライデンは脱衣逃げあるし、ドルは特攻逃げあるから有利つくかなぁ 有用な壁がないステージだと確かにワンチャンある感じはする・・のか?
相手がサイファーだとなぜかいつもボッコボコにされる
それは恋だな。
洞窟で暗い色のドルが急に動かなくなったからどうしたんだろうと思ったら、 でかくなってたでござる。 みえねぇよw
>850 自分がヘッポコだからかもしれんが、 ドルだとバイパー2ステージはスタート時に必ずパワーアップを許してしまう たぶんライデンも無理なんじゃないか?
火炎放射もあるシー ・・・ということで、ドルをまんじゅう塗りしてみた ・・・色が濃くなったDNAカラーです、本当にありがとうございました
なんでデスマアイコンこんなに多いんだろうな 饅頭はフェイで3人ドルで2人エンジェで1人と合計6人と会ってるわ
>アジムがライデンとドルに有利付くのが理解できない >全ての攻撃がVアーマー無効とライデンドルでは攻撃避けきれないから? このゲームは防御力が対戦機体ごとに設定されてる そして対アジム戦ではライデンもドルも軽量級以下の防御力(HP)しか持たない 当然機動力や転倒耐性(被多段ヒット)は据え置きでな
クイックマッチで同じ人と当たって勝つと、相手が露骨にイラついてるのがわかる いや、俺じゃないんだって、クイックマッチの仕様をうらんでくれ
あ、ほんとだ軽量級並みのHPしかないな 納得できたわありがと 速度二回上げられたら相当きつそうだな これなら確かに有利付くかも
実際アジム使って戦ってみるといい ドルは兎も角ライデンはそこそこ上手い人間じゃなければ殆どハメみたいになる ちなみに開幕ターボCW食らうと即死する
リプレイはネタっぽいものもあるから見ていて面白いね。 今、上のほうにあるIで始まりiで終わるライデン×ライデンの2戦目はネタなんだろうけど上手いと思うし、 kで始まり3で終わるライデン×ライデンも、こんな遊び方があるのかと関心するよ。
>>861 相手は断る事も出来るんだし単に警戒してるだけじゃないの?
俺とかはよくさっきのパターンをなるべく使わないようにしてミスしたりするw
普通にやればいいのにな、と対戦後にいつも思う・・・
ドルってなんで毛が生えてないんだろう… あの見た目でもふもふしてたら最高なのに ああふかふかドルをもふもふしたいなあ
>>866 ばかやろう!
おまいのせいで、ドルのぬいぐるみが欲しくなっちゃったじゃないか!
どうしてくれるヽ(`Д´)ノ
ドルの勝利ポーズはパーフェクトと通常入れ替えて欲しい あの妙な小躍りがなんか好きになれない
>>866 毛が生えてたらバーナーで萌え…燃えちゃうじゃないか
ちょっと質問 ボイチャってパッドに接続するだけでいいんだよね? 対戦前画面で自分のところにマークついてないけど、機能はしてる?
>>870 しゃべればマークが出るぞ
あと、相手もヘッドセットをつけてないと、しゃべってもまず聞こえない
自分は1人パーティ組んで試したな
>>870 自分宛にボイスメッセを送るといい
と聞いた
純正の安いやつだけど、あまり拾わないね 今度パーティー入ってどんなもんか、メンバーに聞いてみるよ 買い替えも視野に入れるかな レスくれた方々ありがとうね
中将まで来て、最近ホントつまらない、戦って面白くねーなぁ…って思ってたが、やっと理由がわかった。 勝てないからじゃなくて、攻撃が当たらないから面白くない。 マジ上級者は隙がなさすぎる…特にサイとフェイとエンジェ。 空爆すら当たらないってどういうことなの…
もしかしたらスペに一発でかいの当てて逃げたらシュタでもスペに勝てるんじゃねーか
アジム以外はそれできれば、相手が何であれかてるんじゃないかw
そんな「勝てば勝ち」みたいな乱暴な
勝てない、つまらないでリタイアするみたいなレスをちらほら見るようになったけど、 昔の共有掲示板のような場所があればもうちょい救われると思う。 2ちゃんの各スレはやっぱ流れが速いし、レベルも機体も様々だし、 攻略以外のレスも入って目的の情報がみつけ辛い。 初心者wikiも頑張ってるが、あれはやはり教科書的なものでしかなく、 その場に応じた生きた情報をやりとり出来て、それを蓄積出来る場所が無いと 初〜中級者は行き詰ってしまうだろう。
ランクマ行く前にプレマで肩慣らししようとしたら 一人目 ST⇒10回くらい再戦 二人目 ST⇒1回で終わり 三人目 ST⇒20戦くらい。 で、へろへろになりながらも一応ランクマにいったらまたSTが。 いったい俺が何をした。
>>859 デスマアイコンな上に、タグが別の2DSTGの三女な人のSTに
ぼんばーぼんばーされて削り殺された。
あっれー 他人が上げたリプレイってどこで見るんだっけか
>>882 何だコレ
ニルバーシュMOD来そうなゲームだな
ごめん、教えてくれー
>>887 リーダーボードだ
40分探して見つからんって相当だな
かなり相当だな
念のため言っておいた方がいい気がしたので補足 リーダーボードでRB2回押して、その後十字キーかスティックを右に2回だぞ
ここの書き込みみて 今日始めて他の人のリプレイ観た。 見覚えがあるタグをいくつか開いてみると、 俺がヤラレ役のリプレイを3つ見つけた(3つともうp主は異なる)
>>887 本体の設定(詳しくは忘れたがプライバシーの設定だっけ?)で「他人の作ったコンテンツを許可」にしておかないと見れんかも。まず設定をチェックしといたほうがいい。
これテンプレ入れたほうがいいかもね。頻度は2スレに1度ぐらいだが箱初心者だとよくわからんだろうし。 あとまんじゅうはそろそろ外してもいいんじゃなかろうか。無理にとは言わんけど。
乗り換えコマンダーさん最高、マジつよきゃら 勝ち越し50がいつの間にか負け越し50 これからも乗っていこう
乗り換えコマンダーさん最高 ライデンから乗り換えなのに勝率変わらないのは不思議だ コマンダーのcRTCWのマチェットが突き刺さった時って 刺された方から見て結構目立つ? プレマでネタプレイに付き合う時に使えるのがキックかマチェット刺しぐらいしかないけど こっちから見るとあんまり目立たないんだよねえ
突き刺してから近接狙え。
コマンダーは初中級者相手には強キャラ 5.66しかいないし使い手が少ないから対策があまりされてないしね 対策するようなことがないとは言わないでくれ
シュタインも強キャラ
勝てるかどうかはラ・・パイロット次第
>>897 ,898
テンパ…、いえなんでもないです。
勝つには一回切ったら避けに徹底するしかないのかなぁ。。。
金曜の夜から昨日も丸一日ぶっつぶして戦績表作ったのよ 配信以降初めてオラタンやらない日が2日も続いた ギターは1日練習サボると1カ月分腕が落ちるといわれたが はてさてオラタン2日サボりはどれほどのものか……
二日離れたくらいで腕は落ちないよ もっとも二日の内に周りは強くなってるかもね
最近バーザムカラーをちらちら見かける バルとかサイファーとか
○○カラーのなんとかって、気づいたからなんなの? 書き込むようなことなの? エディットしても気づいてもらえないから自分で書いているだけなんじゃないの?
そんなことを細々とののしってるくらいなら オレをののしれよ
Allパーツ肌色にしてシンゴーシンゴーってボイチャで叫びながら走り回ってる
また随分とケツの穴の小さい奴がいるな
巨大化ドルのドリル特攻で大きくするしかないのか
ランクマでドルに体力リードされて巨大化された 悔しいけど見守っちゃう、ビクビク
ヘッドフォンでゲームやってるんだけど、ボイチャやろうと思うとダメだよね?
そして踏み潰されてジエンド
ランクマだとドローはないのね 体力差同じだったから回避に徹したら負けて吹いた
>882 カス娘は本当にカオスだなw
小数点第二位以降の体力差でで負けたんだろ
やっとしゃがみダブルナパームのタイミングがわかった 立ちよりシビアだなこれ。安定しねぇ 次はWナパ→0ナパ→しゃがみWナパのナパ5連だ
>>912 ランクマでもドローあるよ。
400戦やって1回だけ遭遇した。
お互い体力50%位残ってたのでちょっと新鮮だった。
ランクマでドローだとお互いに勝ちが入った気がする。 一回ドロー、一回同HPで勝利したことがある。
>>912 先にラウンド取られてたとかじゃなくて?
>>918 つまり…お互いに一発も撃たなければ…必勝法っ…!
アジムがアップを始めたようです
やっぱりテムジン多いなぁ
なんか勝ちモードと負けモードが極端に切り替わるな まぁそういうマッチメイキングなんだろうけど 負けモードになるとグリス増える・・・
俺はスペが増える 動きが初級者なのに負けちゃう・・・・・・でも、やめられない・・・(ビクンビクン)
>>917 ランクマで、エンジェxエンジェで2セットとも100%-100%で終わったときは
戦績に1敗プレゼントされたよ
初級者スペにカモられてるなら自分も初級者かそれ以下だ さぁ早くボムの爆風の中に着地する練習をするんだ 斜め前スラかき消されてざまぁwww
俺には勝ちモードでも負けモードでも、テム、エンジェ、フェイとしか当たらん。 スペやアファシリーズ、ライデンなんかまったく当たらん。
>923 大抵貯金5〜10失ったあと再度5割回復傾向にある気がする。 一時は2割〜8割程度で成績にばらつきがあったけど ここ300〜1000戦まででほぼわずか3勝の誤差で5割で止まり。 それが自分の適切な実力といえばそれまでだが精度が良すぎる。
>>927 スペ、ライデンと当たらないなんて
なんて幸せな・・・。
個人的にはテム、フェイ、デソとよく出会うなぁ、次にバトラーとグリス 最近はサイファー、バルが若干増えてきて時々エンジェも出てくる感じ でも時々ドルとスペに連戦を挑まれて泣く 複数人から連続で再マッチされて余計泣く
>>926 自分シュタです
ボムの効率が涙目でやんすよ
予防線に一発、二発目がないでやんすよ
メロンもあっさりかわされてもうry
テムジン使われたらまったりなんかできないぞ!
STで対空ってどうすりゃいいですかね 屈RWはゲージ枯渇しやすい上に思ったより命中しづらいし 屈LTLWは明後日の方向に飛んでいきやすいし 屈CWは縦も横も誘導弱くて外れる、前・斜めスラグレ出しても中間距離だと縦に反れるし スラRW出しても間に合わずに回避されて反撃もらうこと多々 着地を地道にボムで削るのが有効なのはわかるけど 相手の空D攻撃のフォロースルーに直接当てる攻撃手段が欲しいなあと
STで対空? 離れてRTCWでも早めに撃っとけ。
STは軸当て大前提だけど空前ダッシュCWがそこそこお勧め。 斜め前ダッシュ(スラ)CWも独特のリズムながら軸当てでは使いやすいことも 低空ダッシュの着地狙い(時間差)なら前歩きCWも何気に当たる でも安定はやっぱ前スラボムと空爆かな
こ れ は ひ ど い
おれが弱いんじゃない ドルが弱いんだ
>>935 遠いと弾速遅すぎてあたりません><
>>936 歩きグレと立ちダッシュグレそういえば使ってなかった、試してみますthx
白パンはフォースフェイからだったと思うが
変態だー
対戦相手が6割くらいテムジンwwwwwwww 休日はだめだなぁ
>>937 いまのAV業界では普通・・・かもしれんw
ライデン使ってるがスペが大の苦手だ あんな鎌よけられる気がしないぜ 離れたら鎌&玉 近づいたら誘導の強いランチャー もう(ry
いまのAv男優が6割テムジンなのかと思った。
いいセンスだ
シュタ使ってて思ったが、迫ってくるテムや 体力がヤバくなって一気に近づいてくる相手に後ろリング当てるのが楽しい事に気付いた
>>931 シュタなら泣いていい
個人的にスペとやる時はメロン封印でCWの火力に賭けるほうがいい気がするわ
大体こっちはゲージ全部つかってメロン吐き出したのに、
相手は7割消費の大玉飛んでくるとかそんな現実見たくないだろ?
対策積めてない相手なら案外いける
まぁメインスペなんだけどw
>>946 壁らせます
グラボム発射します
反対側から出てきます
そこにレーザーおきます
^^
びびって前に出てきたらようこそライデンの世界へ
スペでよくライデンの空前バズを食らうけど、これは性能のいい攻撃? それともこちらがしょぼい隙をさらしているだけか。 あと遠距離だと横からナパームが出るボムがいやらしいのでいぶり出される。
女のテンパチ使いがいたよ 赤バッジだった
いきなりモニタから声が出てビックリする人か。
いちいち性別とか気にするのはキモイ。 それをさらにこんなとこに嬉しそうに報告するのはもっとキモイ
>>937 はべっぽいタッチだなぁと思ったさ。
もしそうなら、どこまで幅が広いんだとw
静かだった相手から、いきなり声が漏れるとホントびっくりするな。 男でテンパチ使いでもなかったけど、相手にライダーパンチ当てたら「なんだそりゃー!」って叫びが聞こえてビックリした。 相手の小言も聞き逃さないように、マイクのスイッチOFFのままヘッドセットつけようかな
>>954 なんてスムーズなスレ建て
乙です
これで存分に雑談できるぜ
みんな対戦真っ最中だと思うけど
マイクOFFヘッドセットはゲームの音だけを聞くために使う事もできるよ 故意なのか、ノイズなのか、やたら酷い雑音を出してるヤツと やったときはヘッドセットの方に音逃がして戦った
>>954 乙←こ、これはタングラムの触手云々
テンプレFAQの最後のやつが投げやりで吹いたw
やはりテムの前ビ厨は勝てるけどウザい! だから前ビ厨にだけは普段封印してる空前Dレーザー 使いまくってやるw
あとID:DxA+ytTPも乙
>>958 そろそろ人が集まるころかねー
自分のランキングが気になってみてみたら430・・・ 全プレイヤー何人だよ
リダボドみるよろし
オプティマスの変形難しすぎだろこれ というより説明書の不親切っぷりはんぱねえ
やあ、赤バッヂの仲間入りだおorz 一回、実績クリアしよかな。
対戦中に切れた、もうなにこれ しかもLiveから切れてること認識してくれなくて ダッシュボードにもどらんと再接続できねーし
なんか最近苦手キャラとかなくなってきたな。 前ビテムもなんか分からんが脅威を感じなくなってきたし。
シュタインさんのここが凄い! 1・立ちRWの連射が素早くて凄く多段ヒットする 2・追尾性、威力共に優れるメロン 3・空中を直進してくる相手をCWでラクラク迎撃 4・ホーミングレーザーハーフで時間差段差越え攻撃 5・Wレーザが事故を誘発しやすい 6・横DRWが凄く出る 7・後DRWでダウンさせられる 8・着地に空中前DCWを合わせると大体当たる 9・RTRWで置きレーザーし放題 10・前DCWが当てやすい 11・電磁ボムで相手がしびれる 12・全武装相殺性能が高い 後はまかせた
13・巨大メロンとメロンを同時発動させてゴリ押しできる 14・可愛い 15・後スラCWのリングの相殺性能が中々 16・弱い 17・スペで自由に狩り殺せる 18・ドルで堅実な動きをして自由に狩れる
>>972 グリスさんだと勘違いして、開幕RTRWにひっかかることも。。。
今日は赤さんを中心に攻めていったけど、なんか勝率あんまり変わらないなあ。 単に相手がストライカーに慣れてないだけでしょうか。 大体BP2000前後を中心に赤さんになってるっぽいが、赤さんになってからが本番だと言われているので早く昇進したいところです。 大佐になっても自分が強くなった自覚全然わかないのはどうしてでしょう。多分二等兵テムジンに近接でフルボッコにされてるからだろうが。 近接ガン逃げをやめたら、一気に負け数が増えてきた気がします……精進しないと。 フォレットは俺の嫁。モットーからそれとなくガチムチ臭がしていたのでメッセ送ったら兄貴ストだった。オラタンユーザーも歪みねぇな! あと対戦相手から「ロボスレ住人ですよね?」と特定されることが多いです。むぉおおお〜ん!
もう水中ステージ廃止してくんねーかなー 何のメリットもねーよちくしょう
元帥まではチュートリアルと言われるのも近いなw
配信直後からやってるのに未だに中佐だぜ! なんでみんなあんな何戦もやってるんだ…。
980 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 18:19:06 ID:7N+rDsTU
>971 ドルで開幕Wレーザーを避けるのが大変で ちょっとだけダッシュしてキャンセルしてたんだが、 さっきバーナーでOKと知った バーナーに対しては、二本レーザーが飛んできて負けたけど ダメは殆ど入らんのね
最近はプレマでだるーく対戦ばっかりしてる。
赤までいったらもうなんかやる気失せてプレマだなぁ 待ち時間がもったいないし連戦できねーし
>>976 同じST乗りとしては羨ましい限りですな。
こちらも赤メインで戦ったけど、今日は12連敗(ライ×5、スペ×3、エンジェ・サイファー×2)
と惨々たる有様で借金増やすだけ。やっぱ赤の戦歴の腕の差を痛感しましたな。
もう420戦近くやってるのにまだ中佐とかどんだけな腕だとorz
赤までたどり着くにはあと何戦必要なのやら。
しかし、サイファーの2段ジャンプは対処が難しいね。頭上でギリギリまで張り付いて
こっちが間合いとろうと走った瞬間反対側にヒューっと大きく飛んでおりる。
あれだけでダガー一発分を取り返せずに手も足も出ずにストーレート負け。
あれだけはやっぱ読みと駆け引きなのですかな。
今日もまんじゅうサイファーにフェイたんがぼっこぼこにされて・・・ くやしい・・でもビクンビクン!
しゃどぅんさんがST攻略記事書いてたな 半分リンク切れで泣けたけどいい記事だった
今日は何故か2、30分の間に2回も回線切りに遭遇したよ… 3戦目勝負判定出る直前にブチっと。 片方はものすっごいラグってたから もしかしてそのせいかなと思わなくもないけど もう片方には間違いなく切られた。 勝負ならガン逃げでも何でもありだと思ってるけど こういうのはやっぱ釈然としないなぁ…
>>979 大丈夫俺とかまだ少佐だ
准将になったらプレマへ移住しようかなとか思ってる
対戦相手から終了後メッセージきたんだが、いい試合できて良かった的な内容の後に 「フェイのスペースカッター初めて見たぜ」ってのもあったんだがスペースカッターってなんぞ? まとめwikiにのってないし・・・、そんなテクあったとはしらなんだ
>>987 対戦中に急にラグるとあせるよね。
デススマアイコン同士で勝負した時、急にラグってスゲえ必死になった。
それまではラグなんておきなかったんで原因はわからんが、多分俺のまんじゅうラブパワーがスタンドを目覚めさせたんだと思っておく。
相手にメッセ送ったらきちんと返してくれた。オラタンユーザーは心が広いな……。
これがスト4とかだったら即効で悪評決定されるし。
>>989 カッターの入力して発動前にキャンセルすると、
モーションだけ出るけどカッター自体は発射されないしゲージも喰わないっていう代物
>>991 時々みせる挙動はそれだったのか
無我夢中だからどれを言ってるのかわからんかったぜ
>>992 たぶんそのメッセージ送ったの俺だw
牛みたいなグリスだったらう?
こっちダウンしてる状態だったから「へいへいピッチャーびびってる」的なあれかと思ったw
そんなことより初めて目撃したから感動させてもらいました。
ありがとうございました。
たまに見るけど、「まんじゅう」って何?
>>993 そうそう白のグリスw
アバターアイコンのミクイェンなら俺ww
>>995 やはり俺だったかw
どうもおつかれさまでした。
またスペースカッターしてくだされ。
踏み台
>>994 デススマイルズのおかっぱでメガネで巨乳なメード衣装の娘のことだよ。
1000ならスク水エンジェ配信
1000なら裸エプロンフェイたんが俺だけ配信
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛