【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート33
1 :
それも名無しだ :
2009/05/27(水) 12:13:29 ID:G4ZTOhpj
2 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 12:15:00 ID:G4ZTOhpj
3 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 12:19:14 ID:adUVALgM
FAQ. Q:乱入しても、「セッションに参加できませんでした」と出る。 A:先に席を取られた。という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。 また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。 Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。 A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。 ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。 ============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============ 1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示 2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示 3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始 Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない 勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。 pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。 pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。 Q:負け数が勝手に増えているような?? A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。 Q:評判って何か意味があるの? A:相手に対して好評を送ると今後オンラインでマッチングしやすくなり、悪評を送るとマッチングしにくくなります。 Q:自分の評判ってどうやって見るの? A:シイタケ(ガイドボタン)を押す→設定タブのプロフィールを選択→"評判を見る"を選択 で見られます。
4 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 12:19:32 ID:f/2ezJmZ
乙 これはうんたら
5 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 12:19:55 ID:adUVALgM
小ネタなど
■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え:
ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。
■オンライン対戦でのDNAとRNA:
セッションのホストがDNAとなる。
つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。
カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。
■せ〜が〜:
ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。
■リーダーボードのリプレイ保存手順
1.WATCHのREPLAY LAST GAMEが白反転する状況を作る
2.REPLAY LAST GAMEを1度観戦する(途中終了可)
3.LEADERBOARDSから保存したいリプレイを選択し観戦する(途中終了可)
4.WATCHでREPLAY LAST GAMEを選択するとLEADERBOARDSで選択した物が再生される
5.観戦終了後に保存を選ぶ
*1はスコアアタックの1戦目でわざと負ければ最短
■緑バッジ
候補生→三等兵→二等兵→一等兵→士長→伍長→軍曹→曹長→特務曹長
■青バッジ
准尉→少尉→中尉→大尉→少佐→中佐→大佐
■赤バッジ
准将→少将→中将→大将→元帥
番外Q&A
Q:このスレでよく話題に上るまんじゅうって何?
A.:下記URL参照。
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles/chara03.html 以上テンプレ
前スレで何か追加テンプレ出来てたら随時追加・修正お願いします。
6 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 12:20:23 ID:f/2ezJmZ
_ト ̄|○ ごめんなさい
7 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 12:41:37 ID:0tIyGeVd
アップデートできるだけ売れてよかったなあ(涙 開発にもだけど、同志にも感謝
8 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 12:49:36 ID:aznbETV3
そこで気になる iアプリ版のOMG オレのN01-Aは結構悲しい状況だw
9 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 13:04:35 ID:adUVALgM
改めて
>>1 サンキューーーーベリマッチ!
あと
>>2-3 は合わせてひとつなんで次スレ建てる人は注意してね
>>2 の下の文章は消しといてw
>>8 あれチャロンっぽさはどのくらい出せてるの?
10 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 13:12:03 ID:R+jKrVG4
移植がアケと遜色ない出来でも携帯の糞ボタンでプレイなんてつまらんそうだが
11 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 13:48:48 ID:gOmn/8EM
晒しスレはないのか?
12 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 14:50:29 ID:ouj1Aj24
13 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 14:52:48 ID:N/ERnGLC
14 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 15:09:19 ID:5TYOcqmV
>>12 むしろ自分は服のほうに萌えを感じてることが分かった。
15 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 15:10:58 ID:QNgzRZLS
とりあえず前スレ埋めようか
16 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 15:24:31 ID:02/Oa+AJ
17 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 15:35:09 ID:aznbETV3
>>9 オレのN01-Aは対応してなかったんで、連れのP01-Aでやらせてもらったんだけど、一言で言うとSS版っぽい感じがした
後、読み込みがそーとー長いw
オススメはちょっとしにくいかな…
対応機種を持ってて、パケホで月々数百円ならお布施してもいい
ってのなら悪くはないかと
18 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 16:21:02 ID:qAqv1Tyw
よく黒機体は見づらくてウザイって書き込みあるけど どれくらいなら良いんだろか? 自分のはダークブルー、グレー、ライトブルーグリーンなんだが、 これは黒機体に含まれるのかな?
19 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 16:25:55 ID:MBaYpuui
>>18 ピンポイントで明るい色が入ってると見やすくてかっこいい。
ウォッチモードにして、洞窟と、夜の街の面で確認してみるとなお良い。
黒ベースに黄色のテムジンは黒い機体の癖にかっこよくて、見やすかった。
アーユーふうに塗りたいもんだ。
20 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 16:28:19 ID:gOmn/8EM
晒しスレはないのか
21 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 16:29:07 ID:wV1ttUM6
あるよ
22 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 16:30:03 ID:YWA5clun
23 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 16:31:02 ID:Lz47+iB0
つーか前スレ埋めてからにしろよ
24 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 16:32:20 ID:adUVALgM
>>9 オレのSH904iじゃ無理だわw
しかし携帯でOMGか、すごい時代になったなあ
25 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 16:33:24 ID:adUVALgM
ああ、間違えた
>>17 ね
さ、向こうを埋めなくちゃ…
26 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 16:39:45 ID:gOmn/8EM
晒しスレに誘導してもらえる
27 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 16:43:29 ID:eUhGUi1p
黙れカス
28 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 16:51:39 ID:MBaYpuui
29 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 16:52:55 ID:0qPZHuq5
>>1 乙じゃなくてこれはエンジェのポニテうんぬん
(〓] )乙
30 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 16:54:23 ID:adUVALgM
チクショウ遅かった 1000ならチャロナーの夢にチアガール姿のバルシリーズ雌が出てきてキスされる って書こうとしたのに
31 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 16:57:30 ID:MBaYpuui
>>30 俺はバルケロスに掘られる夢でもどんとこいなんだぜ?!
32 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:00:33 ID:ouj1Aj24
33 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:13:18 ID:3HO8Vi+j
配信当初から何度も同じ人に当たると楽しくなってくるな 俺は機体もカラーリングも変えたから相手は気づいてないだろうけど
34 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:14:21 ID:tNurh1tu
バルワロスwwww
35 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:14:31 ID:Ip33DofN
いや、ファイルサイズのことじゃなくて 画像自体のサイズ縮小してってみんな言ってるかとw
36 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:14:34 ID:PvvajbLL
37 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:15:16 ID:emB06UWx
38 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:22:10 ID:Ip33DofN
>>36 実際に存在してたとしてリアルで乗ってみたいというなら、アファシリーズだなぁ…
テムはなんだかヒーローっぽすぎるし、ライデンはメンテきつそうだし
39 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:22:18 ID:MBaYpuui
>>36 あれ?怒られたのグリスだっけ?
ボック全般かと思ってた。
40 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:23:35 ID:QtpLeXkN
サイファーとか乗りたくない機体の筆頭なんだろうなw
41 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:24:17 ID:emB06UWx
>>39 せっかくアファが派手な格闘戦仕掛けようとしてんのに味噌で全部ぶっ飛ばしてんじゃねーよ!
って、グリスが怒られた
シュタインは関係なかったはず
42 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:25:01 ID:emB06UWx
43 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:27:47 ID:wV1ttUM6
悪評入れた相手とぶつかってしまった 名前おぼえとけよ俺
44 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:31:04 ID:R/qGr2l5
そうか、Vアーマーの使えないマーズ以後はドルドレイ最弱候補なんだよな
45 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:35:01 ID:QtpLeXkN
エンジェランの方がやばそう
46 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:35:09 ID:LPWivY9j
>>32 俺はアファームドシリーズ大好きだぞ。
特に装備の面でストライカーだけどね。
ちなみに、アファってガンダムでいうところのザクな
イメージな感じ?
敵役の主力汎用量産兵器みたいな。
47 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:35:34 ID:MBaYpuui
>>41 グリスのキノコ祭りだって十分派手だと思うんだけどなぁ・・・
限定戦争公司のやつらにゃ花火師の粋ってのが解ってねぇ!!
48 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:36:21 ID:jUBLBSLe
60%が好評or投票無し、40%が悪評ってなってんだが、 これって俺のプロフィールをみたやつの中で40%が悪評を入れたってことだよな? ぶっちゃけ他人のプロフィールなんて悪評入れるときくらいしか 見ないんだから40%くらいどうということはない・・・よな? ちなみに☆は五つ星、関係ないのか
49 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:37:12 ID:wd8oNszW
>>18 バルの手足やドルのドリル・クローが保護色してなければウザいって事もない気が
相手の動きを読み取る最低限の情報は常に画面に表示されてるし
音と距離だけでもかなりの情報が詰まってるからな
50 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:37:29 ID:emB06UWx
>>47 やり方がまずかったらしい
戦闘開始→ドカーン!→終了
じゃあ、飽きるわねw
51 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:38:00 ID:QtpLeXkN
ゲルググじゃね?アファは
52 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:40:02 ID:0Q/igbt2
対戦相手がアファのアイコン使ってて、アイコン配信されてたの知った もっと後かと思ってたら案外はやいじゃん
53 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:40:13 ID:P6yTuLh9
連発で悪評貰わないと星はそうそう欠ける事がないから欠けてる奴は相当のカス ランクマで前ビテムとか逃げ専の奴は欠けてる事多くてわらたww
54 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:40:32 ID:R/qGr2l5
星はよほどの事が無ければ削れない スト4でバカみたいに入った悪評は オラタンによってかなり削れた ちなみに投票なしはプロフを開いてなくてもカウントされるハズ
55 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:43:55 ID:YLqm8hEE
>>53 プレマならともかくランクマで前ビテムや逃げ専程度で悪評ってなんだかな〜。
時間が解決してくれるのを待つしかないのかね。
56 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:45:21 ID:OFRRo9GW
チャロンではラグい奴にしか悪評入れた事ないな それもめったにいないけど
57 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:47:29 ID:G4ZTOhpj
>>48 それだと単純に、好評を入れた人が60%、悪評を入れた人が40%。
好評も悪評も入れなかった人はカウントされない。
58 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:50:08 ID:3gkRX+q9
欠けてるんじゃなくてマッチング数が少なくて星5に届いてないだけじゃないか? 長く使ってるタグでもオンラインをあまりやってないなら星数の変動は少ないし
59 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:51:43 ID:jUBLBSLe
>>57 サンクス、安心した。
いままで戦った人の40%もに悪評入れられてたのかとゾッとしたわ。
60 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:52:44 ID:R/qGr2l5
星欠けしてる人で、実績が10000超えてるのなら 純粋に悪評貰って欠けたとしか思えないけどな FPSやってる人には良く居る
61 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:53:58 ID:9V7xKHCA
ぶっちゃけね 最近対戦するのが嫌になってきた。 相手にくるのがテムやフェイやエンジェばっかでルーチンワークのみ。 中の人の質の低下が酷すぎる。
62 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:54:48 ID:emB06UWx
63 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:55:12 ID:3HO8Vi+j
じゃあやめるか、ルーチンワークしなくて済む相手とパーティーロビー行けよ
64 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:55:40 ID:wV1ttUM6
>>55 戦ってても噛み合わなくてつまんない相手だとホイホイ入れるぞ俺
65 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:57:51 ID:5taSOGcw
こういうこと言ってる本人が一番ルーチンなんだよなw
66 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:58:45 ID:emB06UWx
だなw 何乗ってるか知りたいw
67 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 17:58:54 ID:PnJiH8lZ
雰囲気悪うなったのー Wナパ出せないのだがコツとかあるんかな?
68 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:04:15 ID:SeWOZePY
とりあえず夜間に入る前の一休み。地獄の時間もそろそろ終わるお……。
今日はST乗りに3人も会えたいい日でございました。つかSTって意外に人気ある機体なんじゃネ?
赤さんにも果敢に挑んでいったけど勝率3分くらいだお……。
近くを空飛びながらヌルヌル絡まれたらもう何をどうしていいのかわからない……。
フォレットは俺の嫁。前スレ
>>968 に地獄を説明すると、
夜:12勝9敗?STでこれなら俺ニュータイプじゃネ?
地獄:3勝41敗……だと……。
69 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:06:34 ID:F4lPI3Eb
>>67 歩きながらLW-LW-しゃがみをカカグッと入力
70 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:07:38 ID:wV1ttUM6
>>67 歩きながら入力なのでスティック入れやすい方向へ歩いて練習
71 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:10:18 ID:wd8oNszW
72 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:13:20 ID:Ip33DofN
ルーチンワーク、必死に壁ったり逃げに徹したりするプレイヤーは、
対戦してても楽しくないという理由で多くの人から避けたいプレイヤー入りにされてしまうと思う。
結果、悪評ついたり星欠けたり…
そういうのを打開してその人達に勝ちたいと思うか、ゲームにそこまで必死になりたくないと
思うかは人それぞれだからどうしようもないね
>>67 パッドだと感覚違うかもしれないけど、自分は1回目の入力後トリガーがちゃんと元の位置に
戻るのを意識してから2回目入力→しゃがみを練習繰り返して出来るようになった。
成功したときの入力リズムみたいなのを自分なりに作るといいかも
73 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:15:50 ID:emB06UWx
ガン逃げ追っかけるのも楽しいじゃないか 途中まで撃ちあいしてたのに、急にガン逃げにシフトされると、 撃ちあいじゃ勝てないとにらんだか、とニヤリとするけどねぇ
74 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:19:40 ID:nRF5rLby
>>73 ガン攻め相手に回避の練習を始めたのかもしれないよw
75 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:21:21 ID:emB06UWx
>>74 それはそれで、撃破出来た時に楽しいw
やられる時ももちろんあるけど、逃げ切られて負けの時もそんなに悔しくないw
76 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:24:18 ID:4r2288Qz
KO勝ちとタイムアップ勝ちで貰えるポイント的なモノに差があればよかったんじゃないかなあ
77 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:27:23 ID:5taSOGcw
撃破に何の意味もないのがオラタンのいいところだろw
78 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:28:03 ID:PnJiH8lZ
79 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:29:01 ID:9V7xKHCA
>>66 STだ。
とりあえず俺を叩いてる奴はテム、エンジェ、フェイ乗りのルーチンワーク厨でおk?
80 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:31:20 ID:emB06UWx
>>77 それは良い所でも悪い所でもあるな
>>79 それST乗っててつらいだけじゃないのかヨw
つか、STってルーチン多用しないとつらい機体じゃないのか?
有効な攻撃少ないってのに
81 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:31:22 ID:Lz47+iB0
いーんじゃねーっすか?
82 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:33:15 ID:cplS8ocM
ルーチンワークで処理できる程度なんだろ 効果的な戦法を選んで戦うのが悪い訳じゃあるまい
83 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:33:49 ID:f/2ezJmZ
ルーチンワークってなんぞ
84 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:33:50 ID:OFRRo9GW
ルーチン嫌ならフレとパーティ組んでルーチン禁止でやれば良いんじゃね それも無理なら止めれば良いんじゃね 既出すぎるがそれ以外に言いようがない
85 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:34:48 ID:u+R7wvga
STとかネタ機体使ってルーチンに文句言う男の人って・・・
86 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:35:47 ID:adUVALgM
87 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:35:51 ID:Qi/e/6an
逃げる意味が出てくるのは逃げる振りも含めて3割のリード取ってからだからな それも確保しないで逃げてるのはただ自分の事故率上げてるだけだ あと遠距離戦挑むのと逃げるのを混同するのはやめとけよ
88 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:35:55 ID:OFRRo9GW
ちょっと待て、STをネタ機体と言うのは納得いかんぞ
89 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:35:57 ID:QtpLeXkN
他人の機体を言動だけで見極められるほどの目利きなら 相手のタグでそいつの動きも見極めろと
90 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:36:29 ID:59OR5qOc
オラタンに時間吸い取られてやばいので 気軽に遊べないようにXBOXの電源コンセントを抜いておくことにした これでダメならゲーム削除、遊びたくなったら再ダウンロードしかない・・・
91 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:37:17 ID:emB06UWx
>>85 ネタってのはテンパチと安心院にしか該当しない言葉だ
的確に回避されて空からぼんぼんボム投げてくるSTはつえーぞ
油断してるとなぜかファニーが飛んでくるし
92 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:37:49 ID:F31MPui3
つ−かルーチンは乱入合間のCPU戦とでも思っておけばいいんじゃね? ルーチンなら余裕で勝てるだろうし、楽勝で勝てるなら操作練習でもしてればいいし。
93 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:38:37 ID:tYT8MH61
94 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:40:30 ID:Ip33DofN
まぁ、テム、フェイは前ビ系とカッターがメインダメージソースで 続けて対戦していくとそればっかりされてる感覚にはなるね。 エンジェはTS出れば人によって動きに色々差がでるんだろうけど…
95 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:41:31 ID:emB06UWx
96 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:42:30 ID:J2b8oHPE
>>94 最近のダメージソースは尻です、先生
そしてまったく勝てません
97 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:43:07 ID:suC8JWNe
エンジェはリプレイみてると結構差がある気がする 逆にツインスティックぽいエンジェはどれも一緒な動き
98 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:43:40 ID:C8sDQET1
>>91 > 油断してるとなぜかファニーが飛んでくるし
あるあるw
こっちの視界を把握してんのかな?自分でやっても全部見切られちゃう
99 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 18:44:14 ID:F31MPui3
>>91 安心院メインの俺に謝れっ!!( ´;ω;)
>>92 そうは思ってはいるんだ。
負けることもそうそうないし・・・
ただ、そんなのが何人も続くと辟易してくるんだよな。
何のために対戦してるんだよ・・と・・。
>>79 オイオイ、ルーチンに負けたからって文句言うような人はSTに乗っちゃいけないよ。
ルーチンじゃない相手の方がよっぽど大変なんだからな。階級が上がると嫌でも思い知ることになると思うが。
そもそもST乗りは負けても楽しめるマゾじゃないと乗っちゃいけないって前スレにも書いてあったぞ。
あれか、ツンマゾか?ツンマゾなんだな!
ボムがあるんだから軽量級とか楽だろ
逃げ切りといえばスペ対アジムでデスモードはありなんだろうか。 先日スペ使ってる時にアジムと対戦になって、こっち残り体力ギリギリ、アジム残り体力10%ほどになったんだ。 ここでデスモード使えば終わりだよなぁ。でも流石にそれはなぁ。とそのまま撃ち合い続けて結局その試合は逆転負けしてしまったわけだが。
>>104 どうなんだろ
デスモードは撃破勝ちじゃないと強制敗北だよなあ
安心院のアレは撃破勝ちになるんだろうか
空中ダッシュからボムとかいつも確定で食らうぜ
>>105 デスモードは「タイムアップしたら負け」という条件だから、安心院が「勝手にHPがなくなって死んだ」場合はスペの勝ち。
>>107 タイムアップ、ってのは13秒経過も入ってるんだよね? 対戦時間終了だけでなく
>>108 もち。
デスモード入ったスペの勝ちになるのは「相手のHPが0になったとき」だから、ホントのタイムアップではスペの負け。
>>109 ほうほう、それは面白い
さすが安心院専w
みすった。 13秒経過でも、だな。
なぜスペ、ライデンみたいな厨性能なキャラにだけ実用的な特殊技があって、 他のキャラはネタ的な特殊技しか持たないのか。
今日はサイファーが多いなあ…… おかげで事故数回から勝ちが拾えるけどさすがに飽きてきた
>>110 もっとも、80秒マッチだとタイムアップ前にボボボボなんだがなw
>>112 安心院の自爆が有効に働いたためしがない。
あ、どちらかというとマナーの問題として。
デスモードはそもそも「13秒以内に撃破しないと負ける」というリスクを負ってるわけで、発動した瞬間にコントローラから手を離しても勝利確定ってどうなのよ、と。
まあ状況が特殊すぎてアレだけど。
「その条件にしてしまったアジム側が悪い」と見るのも正しいと思うがどうにももにょる。
>>109 そのへんアジム専としてどうよ。
その条件なのにデスモードを使わないとむしろ手を抜かれた気分になるようなら次からは使うようにするけど。
機会があるかは不明だがw
>>112 デスモードと脱衣は決して実用的な特殊技じゃないだろw
実用的な特殊技はテムのスライダーぐらい
デスモード使って勝つ時って大抵はデスモード使ってなくとも勝ってるからなw
>>115 個人的にはなんでも使ってほしいところではあるかなー。
もっともデスモード発動したらカラーボールで銀の玉とってもらう作業に入るがw
ライデンの脱衣は超実用的だろ・・・ ただでさえ強キャラでウザイのにアレで逆転されると腹立つ! くやしい!でも感じちゃう!ビクンビクン
対アジムでHP差がかなりあって、このセットは負けたなと思って
近接挑むべく特攻したらバキュラに阻まれて、オワタって思った瞬間
不意に横からくらったカラーボールで体力回復した時は吹いたw
>>116 デスは残りタイム13秒以下で、こっちは後一発くらったら死ねる、相手にはHP余裕アリとかなら
有効に使っていけなくない?
まぁ、大抵相手がデス使ったなって思った時は13秒回避に専念するわけですがw
>>120 スペは一気にひっくり返せる武装ってもって無いじゃんw
こっちが何かしらの攻撃喰らってこけてる間に勝手にボボボボボってのがよくあるパターンw
プレマで近接ばっかやってたらランクマでフルボッコにされたでござるの巻 回避とかもう忘れたでござる
>>119 それってトドメ刺しに行くからいけねーんじゃ無いのかw
俺だったら脱いだ瞬間に壁とお友達に入るぞ
後はボムで事故狙うぐらいにするw
>>112 俺、巨大化なかったら勝率5割切ってるぜ。
けっこう実用的だと思う。
こっちが負けたのになぜか切断された… と思ったらロビーに接続するだけでも切られた ど、どういう事だキバヤシ!?
特殊技……アファシリーズの覚醒って何か有効な使いどころあんのかなあ。 タイムアップ狙いということで、デスモードスペには有効なのか?
ありゃ、俺も入れなくなったぞ
おーいプレマロビー入れんぞw
あれ?Liveから切られたな、回線トラブルか?
フレンドすら表示されなくなった自分なみだ目
ランキングも取得できないから、XboxLiveの不具合か?
戦闘終わった瞬間切られた>< 赤エンジェと戦ってたライデン様、ごめん。 ・・・と、書いてたらもしかしてこれ XBOX LIVEの不具合なのか?
デスモードは気分的なもんさ 食らうとバレるから結果食らわずに勝ててもいいのさ って、繋がんねーな。サーバ落ちたとかなの?
他のゲームでも落ちてるようだ LIVEの不具合だな、珍しい
サッカーだからこの隙にサーバメンテだな
>>128 なんだ、俺だけじゃないのか…
しかしよりによって結果表示の直前に切断されるなんて心臓に悪すぎだw
フレンドのあばたーが見れないからLiveのほうじゃないかね 怖いからLANひっこぬいてまったりオフラインゲーしてくるわ
>>121 一応はスライディング特攻がある。
相手の着地を特攻で取った!と思ったら横から小玉がしゃしゃり出て転ばせてくれた時の「なん……だと……?」感は異常。
141 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 19:28:04 ID:QCEmtZhR
突然X-boxLiveとの接続が切れたんだがお前らはどうよ?
くそ、一人ゲーしてくるか…
またルーターが狂ったのかと思ったらみんなそうなのか
だめだ、全く繋がらなくなった 折角酒飲みながらオラタンやろうとしたのによう
>>141 俺も切断されたんだぜ
負けが込んできたし、ちょっとウィンディアと風呂にいってくる
このスレは平和でいいな 今我家では戦争がおきそうだ 親父に俺がキレる5秒前 娘に縁を切るだの出入り禁止だの許せねえ・・・
俺の娘じゃなくて親の娘な 俺の妹 チャロンどころじゃねぇw
自分も切れちゃったよー。赤バッチバトラーさんごめんなさい。 もうちょっとで元帥だったんだけど直るまで少し休憩するかー。
149 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 19:34:50 ID:QCEmtZhR
みんな落ちたんだな。 急に落ちたからルーターが逝ったのかと思ったぜ メンテナンスがおわるまでフェイたん視姦してきま(ry
>>146 ハイパー化してこい
LIVE繋がんねーしアルケーガンダムの墨入れの続きでもするか
MSBSとのリンクがシャットアウト
うちの家の親父なんか相手がママンだろうが娘だろうが外周してくれるんだけど(´・ω・) 全然勝てないorz
いや隣の部屋で今戦争前の静けさってところだ 人生初親に殴りかかるかもしれん
>>146-147 チャロンどころかネットどころでもないだろw
とりあえず後で妹をなぐさめとけ
>>147 切れるんじゃなくて仲裁に入る方向でがんがれ
それで駄目なら逝って来いw
>>146 親父のチンポを妹にしゃぶらせりゃ解決だろ
上手けりゃ出てけなんて言わない
>>156 娘は旦那の所に帰したよ
引き続きチャロンの話をお楽しみ下さい
>>159 とりあえず妹と親父の言い分を両方聞いて仲裁に入るヨロシ
ギスギスした親子関係は厳しいもんだぜ
特に歳を取ってくると尚更な・・・
家族でオラタンとはほほえましいなw
10年現役だった親父の話とかも、前にスレであったなw
>>162 てっきり家にオカン(ドルドレイ)が要塞を作って待ち構えてるから、
親父(シュタ)が飲み屋梯子漕ぎをつかって回避してるのかと深読みしちまったじゃないかw
深すぎわろたw なんか目から汗が止まらない中あったかいレスだぜ・・・
あんなエリート家庭じゃねえし美談もねーわ あの家には勝てん
168 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 19:57:23 ID:cm2kEJw/
HDMI接続でめちゃ綺麗体験したはいいけど サインインできんorz ちょっと萎えます。。
(・3・)あるぇ〜LiveにつながらないZO ブラックパールクラスタ作ったとこなのに〜
親父「馬鹿野郎!タイムアップ前で体力勝ちしてるのにせめてどうするんだ!」 妹「だって、逃げるのかっこ悪いし・・・」 親父「なんだって!?そんなこと言ってるから勝率5割いかないんだぞ!勝率5割超えるまで、出入り禁止だ!」 俺「親父、それは非道すぎだろ!エンジェはツインスティック無いときついんだって、分かってやれよ」 親父「馬鹿もん!それなら爆風強化されたグリやライに何故乗らん!?」 俺「強キャラ使って楽しいのかよ!」 妹「やめて!私が家を出て行けばいいんでしょ!だから喧嘩はやめて!」 家を飛び出す妹 俺「親父・・・覚悟しろよ、てめーなんか自作TSでフルボッコにしてやるッ!」 親父「ふん、いいだろう望むところだ!デバイスの違いが戦力の違いではないことを証明してやろう!」 親父「うわ、何をするやめろ!それはTSじゃなくて私のスティックだ!」 アーッ!
一つだけ突っ込ませてくれ 「アーッ!」ではなく「アッー!」だ
>>170 妹「やめて!私が家を出て行けばいいんでしょ!」
まったく同じ事言って帰ったんだが・・・
しかしLive落ちるなんて珍しいね
掃除のおばちゃん足ひっかけたかな
>>170 >>強キャラ使って楽しいのかよ
この台詞がなければ秀逸だった
よく居るんだよな
強キャラを使う勇気も技術も無いのに愚痴ってばかりの弱キャラ使い
会社によくいる「辞めるわ」って愚痴だらけの仕事できない奴と同じでマジムカツク
家庭問題はみのもんたが解決 しかし時期的にあなたの知らない世界か live調子悪いっぽいね
すまんliveに繋がらなくてむしゃくしゃしてやってしまった・・・ 今は反省している
なんなんだこのスレw live繋がらないのか……いい機会だからちょっとカスタマイズをいじってみようかな。
>親父「馬鹿野郎!タイムアップ前で体力勝ちしてるのにせめてどうするんだ!」 >妹「だって、逃げるのかっこ悪いし・・・」 これに似たやりとりは配信初日にあったわ('A`)
しかし鯖落ち長いね どうしたんだろう
全然復旧しないな・・・ サブキャラ候補となりつつある紙飛行機のカラーリングでもしてくるかな・・・
>>173 よくいるんだよな。
弱キャラを使う勇気も技術も無いのに愚痴ってばかりの強キャラ使い
会社によくいる「辞めるわ」って愚痴だらけの仕事できない奴にマジムカツイテル愚痴だらけの奴と同じでマジムカツク
サーバーがダウンしたんじゃなくて発電所がダウンしたんだったりして 昔あったエナジークライシスって事件みたくw
溜まったリプレイでも見て反省会といこう。
弱キャラ強キャラとかどうでもよくて
好きな機体に乗ってんのに
>>173 >>181 みたいなこと思われたら心外
暇なんでDOI-2の練習してるんだけどうまくできない 試しにLTとRTを入れ替えた設定をしてみた 成功しまくって全俺が泣いた 左側の押し込みムズィよねぇ(´・ω・`)
ライブ繋がるようになったー?
[米サポートページ] Xbox LIVE Service Alert [日本サポートページ] Xbox LIVE サービス稼働状況 現在正常に稼動しています。 日本法人仕事しろw
ツインスティックは作らなかったが、 ボタンとトリガーの形状はパテで整形した。
強キャラがどうのと五月蠅い人はアップデートでバランス調整されて強キャラが入れ替わったら 矛先を変えてまた騒ぐだけなのは間違いないので、その機体が好きでプレイしてる人は気にしなくてよい
開幕で巨大化済みとか アップデートで来ないかなー 体力半分でもいいから。
スコアアタックやってみたけどつまんねえな AI相手じゃ燃えん
マインドコネクトはまだ一方的に強制解除されたまんまか・・・?
巨大化や羽出しの最中に攻撃当たると申し訳ない気持ちになる ランクでやるからには覚悟の上だろうけど だけどライデンの脱衣だけは見逃せん お前は早くなると脅威度が跳ね上がるんだよ
残体力90%ってのは安すぎるコストだよなぁ 1発当たれば問答無用で負けくらいでちょうどいい気がする
>>197 いや負けるだろ
Vアーマーも0になるから弾けなくなるし
爆風だと生き残れるのか?
せっかく早く帰宅できたのにこの仕打ち 情報処理試験でズタズタにされた心を癒そうと楽しみにしていたのに トレーニングモードで練習でもするか・・・orz
>>199 フローティングキャリアーでサイファーマジオヌヌメ
空を感じていられる
多分
脱ぐ時の無敵が恐ろしい あれ利用されて逆転負けした事数度… いやあれで攻撃抜ける人が化け物なんだけどさ
>>198 ナパくらいなら耐えることは時々ある
とはいえ脱ぐ時点で体力結構減ってることが多いから、耐えきれずにボボボするほうが多いけど
>>198 100%からの脱衣ならバルカン系や爆風ぐらいは1回耐える。
他はほとんど即死かと。
>>199 自分もやってるがトレーニングで近接練習オヌヌメ。
近接はとにかく出したいときに出したい技が出せないとな。
>>198 開幕脱衣なら10%は残るから、
副武装一発分なら貰っても耐えられるよ! られるよ!
ジャンプ上昇中ってのもミソか ほぼ地表で脱げるもんな アファのハイパーも低空で出したいなぁ
>>201 5.2時代はピンチになったらスペのターボ鎌は必ず脱衣無敵でかわす世界だったから
その当時からの人は脱衣無敵で避けるなんてお手の物だと思うぜ。
>>206 懐かしすぎるwwww
まあ、今やったら多分出来ないけどorz
フェイだとライデンあんまり胸囲に感じないかなー。 脱衣も大体ハンドビーム連射してるから勝手に死ぬ感じ。
残り五秒ぐらいでエンジェが羽生やしてるのをぼーっと見てたらドレインで逆転された俺が通りますよ。 早くLive復旧しないかなー。
live繋がらないし、ちょっと斑鳩でモータースラッシャーの練習してくる!
フェイよりライデンの方が胸囲あるだろう・・・ よくいる脱衣してダッシュ適当にしまくるのは勝手に事故るからいいけど 歩いてるライデンは恐いわ・・・
>>208 ライデンに胸がないと申すか
フェイよりは十分分厚い胸板を持っていると思うがw
live繋がったー
つながったな。
>>210 ターボレーザーを吸収するとフォースビームの数がどばっと増えるサイファーか…夢の機体だな
小錦は胸囲はあるけど、胸が大きいわけじゃないもん!!
別に誤変換だからごまかしているわけじゃないよ?
>>213 マジかっ!!
と思ったらまた切れた(´・ω・`) サーセン
中級者レベルだと慣れない高速機動に振り回されてるライデンばっかだけど、 上手い人のリプレイみてると脱衣後も使いこなしてるのが凄いな。
胸囲はあるがカップはないな。
ID変わってるが
>>99 の安心院使いです。
暇だったのでアケをやってたんだが、安心院だとアケのランクに入ることできないんだな。
まぁ、自分しか入らないから別にいいんだけど、何度やってもランクインしねぇからちょっと気になった。
購入した日から初めてオラタンを起動しない日がくるのか……。 とか書き込もうとした瞬間に復旧するとは。CISに導かれてるぜ。
どっちだよもう、繋がったと思ったら切れてまた繋がった 今日は一体なんなんだ(´・ω・`)
ありゃ、みんなライブ繋がらんかったのか てっきり自分のお試し期間がきれたのかと
あれ?繋がってるよ?
繋がったけど、 ロビー全員アンテナ立ってないとか、なんかおかしいw
切れたとか言われた。なんだよー。もうしらん!!DVDでも見る!
なんか卑猥
>>225 既に書かれてたw
初体験だなぁこんなの
もう箱起動せんと寝るか・・・ 灯油ランタンの炎でも眺めながらぼーっとしてようか
繋がったけど試合始まる前に切断しちゃうな
対戦しようとしても切れまくるんだが…
┓(゚〜゚)┏
繋がったけどおかしい
対戦出来てるけど途中で切れると嫌だからプレマでやってる アンテナ灰色が多いのはなんか嫌だな
連戦するしかないなw
繋がっても調子悪いんじゃストレスマッハだろうから今日はお休みにするか 鋼鉄の戦士にも休養は必要さw
ロビーに同じタグが2人とか・・・・ ダメだな。。。
238 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 21:43:00 ID:tNurh1tu
やっぱliveおかしいのか。 ロビー入ったら全員赤線で唖然としたわ
たまにはのんべんだらりとリプレイでも見てようか
日本MSのサポートサイトやっと書き換わったな 手動でやってるのか?w
つか、世界的におかしいのかな?
ただいまおまえら。 早速だけどエンジェランのオススメ画像くれよ。ください。お願いします。 くれない方は俺に思う存分怒りをぶつけてください。
世界的な通信網の乱れ 今思えばこれが電脳歴のはじまりでした とかなったらいいんだが
>>243 はやくアメリカにいってLiveをなおしてこい(怒
バーチャロンのせいで地球がヤバい(AA略
まだ安定しないみたいだな。 しばらくオワフ行ってるわ
248 :
ビル・ゲイツ :2009/05/27(水) 21:58:01 ID:so3dQIbL
正直すまんかったと思っている
>>248 いいからさっさとLive鯖直して来いw
自分のアンテナってどっかで判別できる? たまーにラグるのが相手のせいなのか自分のせいなのか分からん…
ゲイツはもう引退したぞ
相手のアンテナ=自分とのアンテナ
>>250 あのアンテナは自分と相手の相対的な回線状況を表してるってきいたような
254 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 22:11:01 ID:kPYGzfj1
回線切れまくり俺だけ?
お前は今までのレスも読まんのか
LIVE繋がんないからサイファーをうりうりしてるんだけど 何かいいネタない?
うおおお、禁断症状が‥ バルドフォースでもやるか‥
>>258 やっぱ突き詰めるとそこに辿り着くか さっきから挑戦してるけどなかなかふいんきがだせないぜ
プレイヤーマッチでもガクガクだわ 今日は諦めるか…
スカートに惚れて使い始めたが エンジェラン難しいわ・・・ 攻撃あたらん
せっかくマッチングされても接続切れちゃうんだけど あと妙にアンテナが悪い人が多いのはどういうこと?
ループわらた
265 :
それも名無しだ :2009/05/27(水) 23:07:14 ID:bWSUXkRK
更新するたびにリストから人が減っていく… ランクマもダメだな
ん、サポートページの表示が日米とも通常に戻ってるな
仮眠から目覚めたのだが、まだだめなのかい? 大人しく仕事するか
リンクス兼オラタンプレイヤーってあんまりいないのかな? ACfAの方で見覚えのある人と、今日初めて対戦したわ
同じ人としかあたらない 連戦するのはきまずいぜw
ランクマでハイパー化したフェイから必死に逃げてたら次のセット捨てゲーされたぜ。 どうしろというんだw
おれもラインアークのVRと当たったことはある
>>268 結構いると思うよ
ACのランカーだった人もいたし
アイコンACじゃないけど俺もそうだし
>>270 最終セットに開幕ボムもらってからなら自分かもね
勝てないと判断したら基本ハイパーしてる。まあ舐め回すなりご自由に
>>268 ゲームの比較すると結構ACfaやってる人は多いと思う
実績的にやり込んでる人はそんなに見ないけど
今日はプレマが大盛況だw
>>273 3本目始まってすぐハイパー化して動かなくなられました><
時間切れまで放置したけど。
>>276 ああ、多分自分だ。
なんつーか2本走って疲れたし開幕取られたんで無理と思ったんだわ…
基本、攻撃捨ててにげられると ハイパーフェイでもきついん?
>>277 あそこはステージがオワッとる、、、。
けど多分ハイパー化からガン攻めされたら殺されきる自信はあった。
>>278 場所による、としか
壁多いとまあそう簡単にはいかないと個人的には思ってる
ACfaの実績ってどのぐらいから「やり込んでる」と評価されるんだw
610だろ それ以上は廃人
>116 回り込まれると思った時にメガスピンして殴り飛ばすのは実用的じゃないか?
>>278 機体によるが武器の相殺能力が低い武装だらけの機体だと腕の差があったら無理ゲーになる
>>278 よほどうまいフェイじゃなきゃ結構いける
リード量にもよるけどハートだけ気を付けてればいいから
でもいつも仕留めに行って逆転負けするオレST
>>268 結構多いと思うよ
PS3のリンクスが多いだけなんじゃないかな
リンクス経験のない元レイヴンとか、 オラタンプレイヤーの年齢層を考えるとかなりいそうな気がする。 俺とかそうなんですけどね。
俺もですけどね
相手が一歩も動かないから自分も一歩も動かないで時間切れになった 二本目も動かないからおっきくなって踏み潰した
ACfA AC4共にやってるが 買う時期が遅かったのでネット対戦は出遅れた感があってやってない。 一応ACfAはネット以外での実績は埋めたには埋めたんだが ちなみにアイコンはACfA使ってます。
マスターオブアリーナをムーンライトのみでクリアしたおれが通りますよ。 ACは、3の途中までは付き合ったけどストーリー含めてなんかずっと同じ事の繰り返しみたく思えてもうやめてしまった。 フロムの土台骨はACじゃなくてキングスだろやっぱ。
>>274 を読んで再認識したんだが、
一戦交えたあとゲームを比較してみるとかぶらないケースが多くてちょっと悲しい。
1000マシって良いッスよね!
>>287 ……プライマルアーマー? 何スかそれ食いもんスか
MA懐かしいな オリジナルアリーナに、オラタン機体もどきぶっ混んだり、超遠距離機体入れたりして楽しんだ覚えがあるわ
>>288 ヽ(´∀`)人(・∀・)ノ
ACは無印・PP・MOA・2・AA・3・SL・NX・LRと殆ど経験してるけど、
4・fA発売時にはハードがPS2までしか所持していなかった為手を出せず、
次世代機を手にした今でも出遅れた感があって購入に踏み切れていないのが俺。
ていうか、俺以外にもこういう人多そうだ。
>>294 俺もほとんどやってるな
4とラストレイブンだけやってないが、それ以外は制覇
あーあと、なんかシミュレーションのもやってなかったか、PSPで出た奴
ロボゲー好きなんだよう
レイヴンリンクスいっぱいでワロタwww かく言う私もリンクスでね。fA万年Bランクだが
Xbox LIVE サービス稼働状況: 現在正常に稼動しています。 アルェー?
問題ないよ ちょっと重い人が多いくらい
>>291 MoAなら初期ブレオンリーでも余裕だけどな
そんな俺はBT使って5.4〜5.66で中近距離で竜巻とリングと空ナパ巻いてました
上級者リプ見て結局BTは殴らないと勝てないってことに気が付かされたときは目からうろこだった
あいかわらずアイコン取得が重いな あと同じヒトばっかしかいないw みんな寝ちまったか
今は普通にプレイできるっぽ。 にしてもこういうのって度々あるのか。
>>292 俺ショットガン派です、サーセン。
最後の行は同意。プライマルアーマー? クイックブースト? 何スかそれ? 美味しいんスか?
>>295 フォーミュラフロント(通称ACFF)ってやつスかね。
確かその担い手はレイヴンじゃなくてアーキテクトと呼ばれるとか何とか。
>>301 xboxサポートに告知が出たのは久しぶりだと思う
昨日Wナパのコツ教えてくれた人あんがとなー こりゃ強烈だわ DOI-2は出来ないけど大分楽になった
切断祭りの中を必死に15戦くらいしてきたぜ。 3勝12敗といったところか。上々だ。 しかし何十回も切断された数が負け数に含まれていたらと思うと……大差ないかw
>>302 あーそれだ
なんかあれだけは手を出す気になれなくてなあ・・・
変なIDだなw
>>268 オラタン用に箱○買ったんで、PS3の方でリンクスやってた俺みたいなのも居る。
流石に箱○版まで買おうとは思わない…というか、試しに体験版やったら、コントローラー違うってだけでズタボロだったw
>>294 アーマードコアはPS〜PS2まで全部やったが同じく4以降は手を出せず、
PSPでアイマスにはまった流れでXBOXをかった今でもまだ買ってない。
ていうか、体験版やって、今までのACとの操作方法のあまりの違いに拒否反応バリバリ。
今後アーマードコアを俺が買うことはないはずだ
タイトルアップデートっていつ?
うー、駄目だ。俺は将官のなかでぶっぎりで最弱っぽい。 将官同士で戦って10回に2回ぐらいしか勝てん。 勝った場合も、壁使って先出しを絶対避けて相手の事故待ち・・・みたいな せこい勝ち方ばかりだ。 落ち込んできて操作ミスも連発するし、オラタンしばらく休むぁ・・・。愚痴スマン。
リンクスもレイヴンもある程度経験してる俺は グリスきゅんがちょうどいい
俺も小ジャンプぴょんぴょんが好きなレイヴンだから4だけは買ったけどfAは買って無い
実はACfaと一緒に箱買いましたw ACfaやったあと、プラチナ版の4買おうとしたら、友人に「faやったあとだと色々きついぞ」と言われてやめた 確かに、以前のACと比べて操作違いすぎだよな・・・ そして歴代グレネーダーだった俺は、オラタンのグレネードで絶望したっ!
そいや、俺のフレはAC4やfaでフレになった人たちばっかりなんだが、 オラタン配信日のフレリストがみんなオラタンになっててフイタ。 んでも今でも続けてるのはごく一部でfaに帰った人もけっこういる。
鯖重いのか……でも繋いでみたら存外人がいた。こんな鯖状況でもオラタン諦めないなんて歪みねぇな! 結構勝てたけどラグもちょいちょいあったんであんまり嬉しくないお。 でも14回やってSTに5回会った……奇跡だお! ラグありのST同キャラ戦は微妙に不毛だったけど、同キャラ戦なんて滅多にないからいい勉強になりました。 フォレットは俺の嫁。相手から「キャスパーは俺の嫁」宣言があったが、それは俺とブラザーになりたいということでしょうか。 ホイホイ誘われそうです。
プレマはプレマでバケモノクラスとマッチングされるけどね。 自分も最弱な将官の一人なんだが、 上級者の壁が厚すぎて悲しくなってきた。 上級レベルだと相手に隙を作らせるような戦い方をしないと全く通用しないというのは 感じてはいるがどう実践すれば良いのかさっぱり分からない。 こちらの行動は全て見透かされててどう動こうともダメージを取ってくるし。
>>317 良いねぇ。俺のフレの殆どもAC仲間なんだが、みんな散り散りになっちゃったよ
うー、フェイは早めに壁にぶち当たるというが、まさか中佐でくるとは 周りについていけなくなってきた・・・
今日は勝率が低くて残念・・ 上の階級の人達にこってり搾られたわ 更に下の階級の人達にも経験値タンクとしてもっさり でもシュタ使いに出会えて興奮した
アジムのリプレイ見たい(´・ω・)
アジの干物食べたい(´・ω・)
>>321 大尉で既に来てる俺よかマシ
まぁ結構前に大尉になってもうSTG戦面倒になったからプレマにヒキコモリプレイだけどな
もうLive戻ったかな。
赤バッジになった記念カキコ 借金してる鴨エンジェだけどな(つД`)
>>327 准将おめ
俺も週末には元帥になっちゃいそうだ・・・
早くこっちおいで(´・ω・`)
1週間ほど離れてたら どいつもこいつも赤くなってやがるこんちくしょう
>322 IDが微妙にアジムだな。 シュタでようやく1000戦達成、でももう限界・・。 機体なのか腕なのか、勝てるイメージが見えて来ない。 今更テムやライあたりに乗り換える気も起きないし。 貯金もやる気も底を突きかけてる。
プレマ連戦申し込みすると近接しかしてくれなくなるんだけど そんなに弱いんか自分・・・
332 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 01:02:06 ID:YGFxgGFG
ところでシングルモードのCPUは学習するの? PS2版OMGのときはかなり学習してたけど。
>>327 さっきそれくらいの感じのエンジェ見たが・・・まさか・・・
>>304 ダッシュ攻撃が終わって移動が止まりそうになったらcLTCWとか
意識しているとそのうち自然と出来るようになってるからがんば
>>310 オプションいじればほぼ旧操作が可能だったり
ただまあ武器切り替えは右スティックの上・右とかに割り振る事に
QBは左スティック押し込みになるだろうから常に一定距離のQBしか出来ない難点も
>>330 貯金が尽きたっていいじゃない
シュタ可愛いよショタ
>>330 そんな時はSTやコマンダーに乗ってみるんだ。
微妙に恵まれてるような気分になれるかもしれない。
……プレマでライデンやテムに乗ってみたけど、楽しくないんで結局STに戻った。
ワタシ。もうSTじゃないと満足できない体になっちゃった……(ビクンビクン)
テム一騎だけではダメなようだ相手の出方がわからん 明日からBT使ってみるか…
>>319 バケモノじみた奴いるよな
俺も今日はキチガイみたいなSTにボコボコにされたわ
しかもその人とフレになった\( ゚ω゚ )/
ボコボコから生まれる、愛
>336 結局それしか、それだけしか乗り続ける理由がないんだよー。 葉っぱ隊みたいなあの嬉しそうなステップがたまらんw
乗り換えてから何回か勝利することが出来たんだけど 前の機体がどんだけ合ってないのかと絶望w
>>334 いや、コマンダーす
最初は普通に戦ってくれるけど、気づくと相手が全然弾撃ってない>近接しか狙ってないやんって感じになる
>>343 青に赤帽赤肩のコマンダーだったりいやまさか
日曜日に初めてランクマだけやってるけど はじめてから10数連敗してどうしようかと思ったが 今日やっと勝ち越したー、36勝記念カキコ
まんじゅうアジムに遭遇して負けるとか・・・orz
347 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 01:21:53 ID:wpHLpKMF
>>332 学習する。
DC版は、ネットでセーブデータ交換できるせいか、
旨い人のセーブデータを使ったら、CPUが異常な動きになってた(^^;
(近接が旨い人だと、CPUも近接特化になる。)
360版はさすがにセーブデータ交換無理なはずだから、
CPUは、自分の動きがそのまま学習されるはず。
うちは、ライデンやグリス使いまくってたら、CPUが光速レーザーやWナパーム使ってきてビビッタ。
(難易度最強にすると、CPUが時々使ってくる)
サイファーをSLC特攻ばっかりにしてたら、SLC特攻が不意打ちで出て来てくるから、意外とCPU怖い。
なんかST乗り=中の人性能が高い というイメージがあるもんで、 どんな人でもまずは上級者だと思って挑んでる。
今日はやたら電波無い人が多かったけど、 何かトラブルあったの?
>>344 残念ながらそれは別人かと
てか、コマンダー相手だとそんな感じになるんですかね
>>294 NB以外は全部やってるな…
対戦もいいがfaはどっちかつーとCOOPを充実させて欲しかった.
4人総がかりでやっと倒せるアームズフォート戦とかあると面白かったんだけどなぁ…
>>349 逆に考えるんだ
自分の回線の調子が悪いと
>>350 そうかー違いましたか
アファ系相手だと交差中のRWや空中LWで削られたくないから激しく操作する
おおれは逃げるぞ
今まで鴨ってきた、あるフェイに逆に鴨られ始めてきたw キャスパーアイコンのフェイさん、そろそろカンベンしてつかぁさい こっちの動きがバレてきたというより、基本に忠実になられてしまった ドルだと基本に忠実なフェイはきっついな
>>349 17時ぐらいに鯖落ちた
まだアンテナ0とかいるし、完全には復旧してないかな。
>>327 俺もエンジェでさっき赤バッジになりました
ただこちらは貯金を少々溜め込んでおりますが
辛い戦いが多いかと思いますが一緒に頑張りましょう〜!!
>>316 fA→4がきついのは
4はミッションやり直しにいちいちロードが入る、とか
ストーリーが訳ワカメとか(これはfA→4の方が解るかも)
そういう意味だと思う
>>351 アームズフォートハンターGですね、わかります。
激しく同意であり、予約して買うわ
うちの回りは「ACは好きだけどバーチャロンはちょっと」
って言われた_| ̄|○
ACは結局ロボゲーの域を脱し切れてない部分があるからなー。 逆におれの周りのオラタン好きは「ロボとか興味ないけどオラタンは好き」ってのが多い。
359 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 01:47:08 ID:MWT/0TZY
ダメだー、アファシリーズに完全に苦手意識が付いちった。 自分もコマンダー使ってるからだいたいの特性はわかってるのに攻撃が避けられねえ・・・
プレマも上手い人が増えたなぁ 適当プレイで初っ端やるんだがしっかり回避してくれてうれしい 次から本気プレイで倒しにいくけどね
今日はスペとライデンばっかだ・・・そしてロビーの大半がアンテナ一本とかおhる
>>357 あー、おおむねそんなようなことを、箱○薦めてきた友達に言われた
>対アームズフォート
いいね!
2人プレイでも面白かったし、多人数だと燃えそうだなあ
アファは苦手順がS>C>Bなんだよな そろそろアクティブに攻めるのは限界を感じ始めてきた やっぱ壁に隠れて要塞化しないとならんのかね?
>>357 VO:ロボアニメそのままの明朗快活な雰囲気
AC:暗く静かで渋い雰囲気(フィルムノワールっぽい)
この辺が人を分けるのかねえ、オレは両方好きだけど
>>360 例外の俺を呼ばれた気がした
近接以外やる気がない俺もどうかと思う…
強さの伸び代はB>C>Sじゃないかと思っている BTは軽量級かと思うぐらい早いからなぁ
ACは生粋のロボゲー チャロンはキャラがロボになってるというだけの対戦ゲー
ACは生粋のロボアクション チャロンはキャラがロボになってるというだけの対戦ゲーム ACでの対人戦は糞ゲー チャロンのアクションゲーム(マーズ)も糞ゲー
なに二回も書き込んでるんだ俺はw 寝るわ…
バトラーは極めれば極めるほど最初に抱いたBTの近接で攻撃って イメージからかけ離れて近接は移動法です><って感じになるからなぁ。
800戦してるがBCSの違いが未だにワカラン。 アファBには開幕フルボッコに気をつけるくらいだ。 ところで丸ノ内OCNは永久に2ちゃんに書き込めんのか?orz
>>365 BTはACで言うところのデビガンだからな
機動力重要だよね
>>312 俺なんか准将だけど
リストに将官が出てこないぜ
何百勝もしてるのに数十回しか負けてなくてしかも妙に弱い人がたまにいるけど あれは格下ばかり狩ってるってことなのかね
アーマードコアは、次世代機種になってからやめたなぁ
まぁ、PS2のやつも隠しパーツとか無駄に増えすぎて集めるのが
作業な感じで嫌になった
>>365 >>強さの伸び代はB>C>Sじゃないかと思っている
しかし、ランクマッチとかでBTを見ることは少ない気がする
>>347 だからうちのCPUは弱かったのか
テムとかバスターばっかり、近づいたらブリッツ
なんだコイツ?って思ってたが・・・
観戦モード来たら、P軍団vsギャルゲ軍団とか、ガチムチFPS軍団vsガチムチTPS軍団とかやってみたいなあ 募集したら集まってくれるかな
なんかマッチングでアンテナが立つ相手が1〜2かそこらで 階級上に絞ると同じ面子しかいない 相手は負け越しの正直上手くない人なんで連戦になると申し訳ない気持ちに ドルでバルに二本パーフェクト取るとか、捨てゲされたかも 上手いと思える人に1回もあえず、借金を減らして微妙な気持ちに なんか自分より弱い人相手すると、相手が避ける気ないのかって感じに見える 昼の猛者もこっちが弱すぎて、ただの的に見えるんだろうか?
>>377 今日は一回LIVEが落ちて、復旧後も不安定だとか聞いたけど、それとは別?>アンテナ1〜2本
>378 Live不安定の影響だと思う アンテナは三本立ちが1〜3人居て、他は/な状態 マッチングするといつも通り快適なんだけどね
オラタンには何段階かに分けて超えられない壁みたいなのが恐らくある気がする。 壁を隔てた相手とやるとそんな気分になるのかも知れないね。自分も良くあるし。 そんな相手とやる時は自分のセオリーをあえて少し崩して色々と試したりしてる。 同等・格上相手だと余裕が無くてどうしても同じような動きに陥りがちだからねぇ。
>>362 要塞化っつっても、それが鬼のように強かったのは結局5.4までで、
特攻の持続時間減少の結果、酷い車庫入れができなくなったので、
壁に籠もるのも必勝の定石ってよりかは単なる一手段に過ぎなくなったような印象。
おれはBTとは結構遭遇するけどなー。勝率8割近いバケモノはBTに多い気がする。
>>375 うちのエンジェランは羽根はやすようになったぜ
初めてやられたときは自分がびびった
始めてそんな日も経ってない超負け越し雑魚なのに赤になってしまった 降格させてくれ
>>384 並んでる名前が全然みたことないひとばっかだ。
ロビーに並ぶ名前もやっぱある程度はマッチングされるんだなとか別の場所で感心した。
>>384 今プレマ見てみたら3人ほど3本がいた。5人は赤だけどw
つうか、いきなりタグ晒すとかどんだけクズなのかと
>>384 将軍厄除けお守り?
なんか、スゲー効きそうだなw
違うか 弾幕除け御守かw
アンテナ0のみ状態ktkr いい加減寝ろってことかなw
鯖落ちる前の話だけど 美希アイコンのフェイの人は強かった・・・。
俺エロゲー結構数やってるんだが なかなか勝てない。 昔の人の言い伝え通りにしているんだが。
なぜかアイマスアイコンの人と当たるとお互いネタ合戦に走ってしまう・・・
アイマスアイコンなんて自分以外当たらない…
ソウルキャリバー4でもそうだったが、アイマスアイコンの人は 回線良好、ゲームの知識もある、ほどよく遊び心も持っている 俺がギリギリ勝てるちょうど良い強さwで、大好きだ。
>>388 別に
>>384 に悪意があるとも思えないし、この情報から何か出来るわけでもないし
それは無駄に怒りすぎじゃないのか。
てか、タグだけならリーダーボードで全員分見られる公開情報みたいなものだし。
テンパチとテムジンで熱い殴り合いしてたのに、 止めのQS近接入力ミスってライフルで倒してしまった。 これが試合に勝って勝負に負けたってやつか! テンパチ乗りさんごめんさない・・・orz
むー・・・Sから始まるタグと交戦すると
>>384 なんじゃないかと疑ってしまうな。
俺のリストとも被ってるタグ多いし。
ロビーに居る人一覧がまったくもって変化なしなので ちゃんと更新されてないんじゃないかと思ってきた 乱入するとセッション作れないし もう寝るー
せっかくお立ち台の上で近接合戦始まったのにすぐ落ちる上にあせって登れなかた… テンパチの人スンマセンorz
>>392 さっきその人と同キャラで連戦したわ。確かに強かった・・・
近接合戦とかほとんど入力ミスしちゃうな・・・
珍しく早起きしたんで、朝からプレマ行ってみたけど、まだ調子悪いみたいね…
>>397 まぁ、一応名前部分を黒く塗りつぶす位はしといた方がよかったかもね。
プレマでアンテナ立ってる奴が二人しか居ないから、やむ無くぬるぬるプレイを諦めてランクマ行ったら誰一人アンテナ立ってねぇ
うわー! せっかく申し込まれたのにシュタインばっか乗ってたせいで全然グリスで段幕貼れんで負けた 鬱や なんか昨日の断線以降ゲームのサーバーおかしいよね アンテナ悪い人と繋ごうとすると固まったりする
配信日に買った本体に付いてたコントローラの電池が切れた('A`)1ヵ月持たないのかよ
>>407 持つと思うお前がおかしいわw
つか、有線買った方が良いぞ
PC用にも使えるし
なんだよまだ調子悪いのか 今日休みなのに欝だ
>>323 昨日の安心院使いだが、どんなリプレイがみたい?
勝率5割はいってるけど、「こいつ基本ができてねぇ」って笑われるような動きのリプレイばかりで泣きたくなってきた
>>324 くさやおいしいよ、くさや。
ちなみに俺は実践でABOホールドあてたことはない・・・
メロンと超メロンの相殺の違いが分からん バーナーは無視する癖に相手シュタの空爆で自爆したぞ超メロン
>>413 アケ板でも訊いてなかったか?
このゲームの弾と爆風の相殺の性質を考えればわかるだろ
たぶん大メロンは弾に強く爆風に弱いんだろ
箱使って自分で調べろ
おいぃぃ 黒塗りのテンパチにやられたんだが・・・ テンパチでも黒塗りはやっぱりいやらしいね バーティカルターン出来ないはずなのにカクカク動くし・・ 黒塗りじゃなくても十分だろ・・・orz
>>416 視認できてるなら黒塗りあんま関係ないような。
テンパチが劣るのはオフェンス能力であって、デフェンス能力は人並みあると思う。
装甲も脆いわけでないし。
近接でハメ殺されたんだが・・・ 俺がショボ過ぎるだけみたいだな・・・ レーザー当ててもダウンせずに斬られたりして意味不明すぎる
さすが四之影は格が違った。
通信状態が悪いからか、みんなあえてプレマに行ってるみたいだね まぁ、ランクマで戦い相手が限られちゃうんじゃそのほうが良いか
おはようおまえら さっそくだけどののしってくれよ
>421 おはよう
ラムで踏まれてるのに巨大化? いやらしいっ
>>421 お前洗ってないバルの臭いがするんだよ。
>>424 多分、対戦おわった後にERL干してないかと思われ
腐ったウニの臭いがしそうだ>ERL
終わった後に洗ってないE妹Lだと?
俺の黒光りするドリルがそそり立ちました
今日もロビーが/ばっかりなんだが live鯖調子悪い?
それはGAIJINが多いだけなんじゃね?
>>415 トレーニングで相手機体を好きに動かせないと辛いです
DCはできたのになぁ
鯖調子悪いっぽいね。 inしてないフレンドまで/で表示されてるわ リスト更新しても全然変わらないし
>>411 壁ったりしてる人たちを一生懸命追いかける頑張ってるアジム君(´∀`) とか
ホールドんは良く失敗するけど何回か当てさせてもらったりしまったり(´・ω・)
サターンを含め激減りダメは楽しいけどすぐゲームが終わっちゃうのは少しさびしい
よろしくお願いいたしもすm(_ _)m
>>407 同じく配信日から使っているがもう二回交換したぞ。。。
>>418 いんにゃ、テンパチ使いは大抵近接の鬼だよ。
他機体と殆ど同じ土俵で戦えるところだから。
むしろ近接で決める自信があるからテンパチ選んでると言えるかも。
437 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 12:32:52 ID:XEgCCQcD
>>416 おい、その真っ黒のテンパチってのは緑バッチの奴か?
そこそこ勝ち越してる赤バッチのテム使いなんだが全く攻撃が当たらなくてかなり凹んだぞ
知り合いの赤バッチも何人か遭遇したみたいで赤バッチ狩りでもしてるのか奴は・・・
近場で止まった奴をガーリバでさくっと切るか立ち>しゃがみ>立ちCWで追っかけるのが楽しいです あとダッ近。
>>434 俺は箱購入翌日にエネループ買いに行った
サイファー後にテンパチを使うとソードのリーチの短さに愕然とする ただ、足払いは一流だと思う
今日はCRT氏がテンパチで遊んでるなぁ ステージによっちゃ鬼だぜ。
おっと、間違えたsorry Volume2009氏だった。
悪意が無いのは分かるが、人のタグを素で挙げるのは感心しないぞ?
>>439 決断はやっ
有線コン買うかエネループ買い足すか未だに迷っている
TSもどうなるかわからないし
>>444 晒しは最初から荒れてるようなもんだろw
つか、せめて頭文字ぐらいにしないと挙げられたほうはたまったもんじゃないぞ
あと、有線コンは買うのを勧める
PC用に迷ったら箱コン買っとけって言われるくらいのしろもんだ
>>444 両方買っちゃえよYou
無線はxboxメイン用 なんだかんだで使いやすいしな
有線はPC用 + xbox予備
エネループは他の家電にも使えばいいし、ウチ全部エネループにしちまった
ロビーのアンテナなしは残像かこれ
449 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 13:07:50 ID:tzbwc9f/
コントローラーは有線だな。ワイヤレスは壊したくないし。 バーチャロン用に本体と一緒に有線コントローラー買ったぜ。 あと、テンパチ乗りは中の人が超絶性能ばかり。 めちゃくちゃ被弾してしまう・・・。 まぁテンパチと戦うのは忙しくて楽しいけどな。
質問なのですが。箱を買おうと検討していますが。 プレイヤーマッチは一戦ごとに自分のVRを変更出来ないのです? DC版は確か出来たような。
>>446-449 レスありがとん
PCには、すでにJOYTOKEYと変換器でPS2のコントローラ繋いでるんだが
有線コンためしに買ってみる
>>450 一回ロビーに戻らないと無理
>>450 連戦時はできない。対戦を一度終了すれば変更可能。
ランダム機体でも連戦時には機体が変わらない。
つうかググレ。
453 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 13:35:02 ID:tzbwc9f/
>450 いらっしゃーい。オラタン楽しいぜー。一緒にオラタンライフ楽しもうぜー。 あと、VR変更は無理。このあたりは改善してほしいな。 って、レス早!>451 あと、LANは有線でのネット接続がいいぞ。コントローラーもな。
454 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 13:41:35 ID:tzbwc9f/
Volume2009氏に何回か胸を借りに行ったが・・・強い・・・。 テンパチって弱い機体じゃなかったのかー?! まぁこの辺がバーチャロンの良さだよな。 腕の良さで機体の能力を150%にも200%にも 発揮できる。俺もがんばろう。
ところでドルをスタンダード操作で使っている諸兄に聞きたいのだが ちらしを使うのが物凄く苦手なんだが、なにか良いコツはない?
置きグレが上手くイカネー やる気のない立ちグレになったり、しゃがんで目の前に爆風作ったり
>>454 お前が20%しか発揮してないだけだろw
どんなにがんばっても所詮はテンパチ
テンパチなんて使ってるとへんな癖が付きそうでいやだ
ぬるぽ
だが断る
そういやーPCに箱コン使う場合、一昔前は公式ドライバウンコって聞いたけど今どうなのかね?
>>460 ガッ!
2ch見てるやつで純正ドライバ使ってるやつはいないだろう。
ごめんなさい純正つこうてました 箱買う前に純正コン買ってメルティブラッドっていう同人ゲーム遊んでた 十字キーじゃ動かないからスティック部分で…技でない
純正ドライバじゃないと操作効かないゲームあるから使ってる
キーアサインを自由にできないから微妙だなー 特にデジタル十時キーがPOV扱い固定なので方向キーとして使えないゲームも それ以外はマシになってるから360パット対応ゲームをするには特に悪くもない感じ
プレマ連戦だと巨大化2戦連続で出来ないのね・・・
>>441-442 >>454 本人の自演か?
その人ぜんぜん強くないんだがww
地方じゃ強いのかもしれんけど関東じゃあれくらいのは野良でごろごろいる
>467 あ〜あ、今後変態ハードと言われてしまうのか
あ、誤爆した すまん
もうライブ直った?
アンテナなし残像がまだ残ってるけど人増えれば見えなくなるんじゃないかな ロビーに2〜3人しか3本がおらんくて対戦相手ずっと同じ感じw ランクマおいでやす 対戦中は特に問題なし 1回だけきれたけど
オラタン配信から約一ヵ月後に鯖落ち。 ってことは今後も約一ヶ月周期で鯖落ちが発生すると見るべきなのかね?
たんにLiveのメンテとか不調とかだろ
今回はたまたまだと思うけど
>>454 大きなキャラ差が大きな実力差で埋まってるだけ
大きなキャラ差は小さな実力差や同じ実力では埋まらない
俺の気にしすぎかな。 ネガティブっつーか、キバヤシ的なこと言ってスマン。
>>474 じゃあ、大きな実力差をつければいいじゃん。
と思い続けて十年…まあ、ちょっと疲れた感はあるね('A`)
ゲイツポイント買ったんで今夜参戦しようと思うんだが、 両腕をファンネルみたいに飛ばせる紫色のロボ居る? サルファ参戦組以外で知ってるのそいつなんだ、昔近くの銭湯で何回かやったきりで
>>480 バルシリーズですな
難しいけどいまっせ
>>480 バルバドスのことかな?
ちゃんといるから安心していいよ。
あとニコニコ動画のアカウント持ってるなら
"バルビデオ"で検索すると幸せになれるかもしれない。
バルバスバウのことだろう多分。 それそのものは出てないけど、その次世代機なら出てる
>>481-483 即レスd
ニコはアカウントあるんで見てみる
変な動きをしてるバルに会ったら教育的指導頼みますノシ
変な動きしてないバルなんていません!
バルで変な動きしてるのってあるのか?
むしろあの動きが普通なのでは?
バルは使う人によってはほんと気持ち悪い動きするからな。 そういえばまだ箱○ではエビ見たことないや。誰かやってくれ。
>>473 個人的には昨日配布開始したVISTAsp2に関連あるんじゃね?とか思ってたり。
>>488 生エビはよくやるんだがなあ。遭遇したら食らわせてやんよ
まだ鯖が不安定なのか…
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i ;'`;、、:、乾坤一擲`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i ≡≡ '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
生エビがどんな動きかよくわからんが オレのサイファーの空前D近接で真っ二つにしてやんよw
たしか大将あたりにQSからツバメ返しでエビを完璧にきめてくる ツワモノがいる
×ツワモノ ○イロモノ たとえどんなに強かろうとも
見た目が変態的な上に大ダメージつーナイス技だからな バル使いはまず狙ってくる
5.66で真空エビ燕は弱体化してるから以前よりネタ感が増した。 パッドじゃ出来る気がしないがなー
498 :
411 :2009/05/28(木) 18:45:33 ID:luMgQy7l
>>433 ってあなたも安心院使いですか。
むしろこっちのほうが見たいくらいだw
ABOホールド実践であてられるってことは結構な腕のはずだし・・・
生エビは腕ERLがない状態のエビだ。 つまり、ダメージなどないッ!!
ああ、ブランチャーね
ふぅ ドル同士の対決は楽しいのう
>>501 DNAドル 「ウホッ!いいドリル」
RNAドル 「やらないか」
今日もアンテナ斜線ひでぇw
初めてドローを見た プレマで初戦しか保存されないのはパッチでちゃんと直ってほしい
BT使ってて、一切外周やらずに勝ってる状況でもほとんど特攻的に攻めてるのに、 正々堂々としてないが1〜2割つく 強機体使ってる皆さん、勘弁してくれw
>>506 硬直狙われて「あ、負けた」と思ったところでドローだったので何が起こったのかわからなかったぜ…w
>>505 そんな奴いるんか?
つーか、そいつらザコすぎだろw
サイファーでフワフワが楽しくて仕方がないが、適正な距離がイマイチ分からん
後だし前ビ狙いばら撒き系テム相手に遠距離戦で序盤でVA削りまくってから、 近接プレッシャーかけつつ中距離の撃ち合い合戦に持ち込んで、相手体力4割未満まで削って勝つ ↓ 正々堂々としてない ・・・どないせーっちゅーねん、みたいなのが結構ある・・・ まあ、しゃがみ青マシンガンされるのに慣れてなかったのかもしれんが・・・
サイファーで空飛んだ ↓ 正々堂々としてない
なんつーかそういう話聞いてると、 自分の実力不足を認められずに相手に悪評を送る初級者、ってのが多いのかね。 俺は対戦回数自体が少なすぎてよく分からんけど。
その場合は普通に実力が高すぎるに入れるから悪評としてカウントされないだろ
まだ悪評関連でグダグダ言ってる奴いんのかよ ここで悪評入れんなと喚いてもどうにもならないだろうに お前がどういう行動してて悪評貰っただの知るかっての てか、そんなに嫌なら対戦相手に毎回悪評入れんなとメール送ってろよ
フェイイェンで近接挑んだ ↓ 正々堂々としてない ( ゚д゚)
壁裏でブレス竜出す ↓ 途中で逃げた
一戦ごとにいちいちビクビクしながら悪評確認するぐらいなら 対戦ゲーやるなと
こんだけ悪評がどうこう気にしてるの多いと やっぱりオラタンのために箱買った人多いんだなと実感するな 普通はそのうち悪評画面なんか見に行かなくなるから安心しろ
気にする奴って毎回対戦後に評価の欄見てんの? そうだったらちょっと笑えるw
暇なときにチラッと見るくらいだなあ ところでサイファーの連続攻撃ってどういうタイミングで出してきゃいいんだろ やっぱ滞空時間延ばすためにディレイ気味なのかな?
壁に隠れて竜ばっかのエンジェランは戦ってても面白くない
置きグレ連続で置くの難しいなぁ 俺が対戦した人はポンポンポーンと三連続で置いていったんだけどなぁ
テム、フェイと戦って勝った後は、5回に1回くらいはチェックしてるかな
外周も逃げもやらないBT使ってると、他の機体から悪評が入るときなんて、近接で一方的に勝ってしまったときくらいだろうし
>>518 なるほど、そうなんだろうね
箱自体は前から持ってたけど、がっつり赤の他人と対戦するゲームはやってこなかったからさ
悪評がイヤっていうより、システムが目新しくて他人の行動が興味深いのもあるかも
はじめのうちは全然気にしてなかったけど、このスレで悪評悪評言うから、 チェックするようになってしまった・・・ おー、悪評入ったー みたいなw
タングラムステージをキボンヌ
「攻撃的」の悪評を貰うことが目標のST乗りな俺 壁裏に逃げずに真正面で避けまくってるのに「正々堂々としてない」はちょっと納得いかない
ナパーム出さないようになるまでは正々堂々としてるとは言えない
悪評入れる理由は、戦いたくない相手とマッチングしないためと、悔し紛れ。 入れられても気にするな。俺はガンガン入れる。入れられても気にしない。
どうしよう今週で40歳だよ。 歳取ると反射神経、運動神経がかなり鈍ってくるね。 コントローラーTSタイプ使用しているけど、ミスしまくりだよ。 若い人が多いから、何かプレイしていると、オヤジ狩りされてる気分だよ。
とりあえず悪評は入れられた方にはペナルティ無いからな 入れたほうは対戦チャンスロスする 悪評を入れるのは正当な行為で文句言ってもしょうがない 「自分では正々堂々してたつもりだけど他人から見るとチキンだった」 みたいな他人から見た自分の評価くらいに軽く流すくらいでいいよ
>>527 オラタン対戦で攻撃的って勲章同然だと思うし、なかなか入れてくれないと思うw
ふう、やっと赤バッチだ 1010戦勝率50%+だな そろそろ無料ゴールド切れるな
>528 お前はすべてのST乗りに死ねというのか。 ライデンでCWとスラバズ使わずに戦えというのと同じだぞ。 (言いすぎだ)
>>530 趣味やゲームに歳は関係ないと思うの。
反射神経や運動神経が鈍っても、反復練習した分だけ結果はついてくると俺は信じてる。
あと、
>若い人が多い
そう思ってるのは自分だけで、周りも同じ穴の狢かもよ?
俺とか。
ランクマッチやって、今日はコレでやめた!って ダッシュボードに戻った後に一回確認するな 今はお〜増えとる増えとるw って感じで耐性ついた 実際には最近は減る一方
年齢晒してみようぜ 俺37
>>520 自分も悩んでる
最近思ったのはスペとエンジェには空中前CW出しても当たらない気がしてきたから、
バルカン・ダガーを間隔空けて出してる
ほかの時はいきなり前CWだけ出したりディレイ気味に出すかなぁ
距離つめてくるBTとテムには近居距離からの前Dみたらこっちも空中前CWぶっぱなして距離をとるかなぁ
ヘタなんでたぶん間違った方法なんだろうけど、今のところこれでやってる
おじちゃんたち長年遊びすぎで体がバーチャロン臭い
攻撃的に関わらず、悪評なんて半ば勲章じゃないか? 楽に勝てる相手なら逃げ回ってようが悪評なんて中々入れないと思うし。
>>528 了解した
でもボム系は使って良いよな?
アレまで封じられちゃうと攻撃的と呼ばれるには手数が足りなくなる
悪評というよりその後そのプレイヤーとまたマッチングしたいかしたくないかの問題かと 戦い方が噛み合わない、力の差がありすぎる等々の理由でもう対戦したくない、勘弁してくれ(>人<)という意味合いじゃないかな?
22歳とか若くてスイマセン でも下手でスイマセン
>>530 それには同意するけど普段から鍛えていればどうということはない。
今、30後半の俺だが全盛期の25歳の俺に勝てる気がしない。
ボム許可する代わりに123方向への移動禁止な
ラグ喰らった人にだけだな、悪評を入れるの 別に気に食わないとかそういう意図は一切無い
29 まだ三十路じゃねえからな!一緒にすんなよ!
まあ、実際悪評なんざ気にするもんじゃない 実績が高いくせに星が欠けてる以外そんなに糞いプレイヤーいないしね
ただいまおまえら さっそくだけどののしってくれよ
>>548 そう思っているのも今のうち。
30過ぎると、漕ぎ操作をしている様に月日の流れるのは早いぞ。
>>552 プニュ( ´∀`)σ)Д`))Д`))Д`)
>>548 (´∀`)人(´ー`)人(´Д`)人(-。-)y-゜゜゜
>>554 爪切れよ
お前の指ダガーなみに刺さるんだよ
>>546 元々後ろには下がらない主義なんで無問題だ
>>530 女子高生とか女子大生に嬲られてると考えれば…
普段は壁逃げするグリス相手にリードできたら逆に壁って逃げるのは快感
いつだったかのLive障害のときって補償としてUndertow(800MS)が無料になったよね 今回の障害も週末挟んで長引くようなら、なんかもらえないかなー
普段は壁逃げするグリス相手にダッシュを使わずに全回避できたら快感 一度も成功しない(´・ω・`)
あんだとぅ!? 正直遊びもしないゲームもらっても困るけどな。 欲しいゲームなら大抵はもう買ってるだろうし。
たまーに箱の前面のグリーンが回るというかコントローラーないところが 点滅するんだけどもうすぐあぼーん? 去年の10月に買ったのに・・・
>>539 コンゴトモヨロシク……
>>544 ,548
キミたちも同じ年齢までWelcome!
歳をとることは決して怖くナーイ、自信を持ってクダサーイ!
>>563 次の障害の時の暇つぶしにできるじゃないか
っていうか今初めてあの時落としたUndertow起動したw
俺41 なんかたまに避けるのめんどくさくなる時があって年食ったなーと感じる 一応100くらい貯金あるがここんとこ減ってきた 若いのが慣れてくると敵わないわ
Undertowは微妙だったな。
じゃあすでにオラタン持ってる人にはなんとオラタンを二本もプレゼント
あんだとぅは既に買ってた人にはポイント返還じゃなかったっけか
時々高校時代のゲーセンの雰囲気が戻ってきて涙する
>>566 それのせいでチーム解散したらどーすんだよ、アップデートされなくなるぞ
|-`).。oO(・・だれもののしってくれないなんて、久々の放置プレイ く、くやしい・・・・・・・) でも(*´д`*)ハァハァハァアハァ
>>515 尻以外で近接挑んだのなら、その悪評は相手の期待を裏切ったからかもしれない
やー、最近尻とかビンタとかサマソで適当に遊んでたら100あった貯金消えて借金生活だわww
いっそ清々しい!
そういうケースでは無料といってもダウンロードされるたびにMSからセガにお金行くよ
ターボ近接持ってるやつらがうらやましい
もしかして今年15って自分ぐらいしか居ないゲームなのか/(^o^)\
>>580 同期のお子さんがその位の歳だった気がする。
当時学生だったやつらは20後半から30前半くらいか?
OMGで高校生ぐらいな三十路前の人多そうだね
重力に縛られたオールドタイプが多いスレだなw 31 orz
因みにおれ26・・・今年で7か・・・年はとりたくねーなぁ
5.2の全国に出てた最年少スペも、今じゃ二十歳超えてるわけだよな
今年33 けどお金気にしないでいろいろ試せる&同キャラのうまい人参考にできると 確実に10年前の俺より強くなってるのを確信してる
俺は23歳、DCのネット対戦は当時やらせて貰えなかった上に ゲーセンにも恵まれてなくてもっぱら1人でやってたが 今じゃやり放題だもんな、いい時代になったものだ
EKDが最年少じゃなかったのか
>>527 まだ200戦行ってないけど、何故か「攻撃的」が1個ついてるST乗り。
よくわからんけど、有り難くいただいておこうw
1500敗記念カキコ
今はまだ調子悪いっぽい? ちょっと離れておこうかなぁ・・・
>>590 フォース以降ノータッチの出戻り25歳だけど、
俺も明らかに当時より上手くなってる実感がある
そもそも、ゲーセンじゃこんな密度で連コできませんてw
俺39・・・よかった!アニキが結構いるYO! 反応速度は落ちたけど 戦略・分析力が強化され 昔の自分とやっても多分 1本目取られて2・3本目取って勝ちそう。
自己紹介気持ち悪いです
>>594 おおー
俺は気がついたら借金400越えてたわ…
>>590 確かに当時はネット環境も今とは比べ物にならないほど悪かったしなぁ…
今じゃいろいろなテクや機体ごとの対策なんて調べればいくらでも出てくるしね
10年前よりうまくなってるかも知れないが、間違いなく体力が落ちてるのを実感してしまう今日この頃
1500×100円 (;´д`)
>>601 それ考えると実にお得だな
負ければ負けるほどにお得だ
>>598 オサーンは仕事から帰ってきた時間だから
カンベンしてやれ
あいかわらずLive調子悪いのか
また米人タイム入ったら落ちるかもな
はっはっはっはっ今更テク調べたところで使えませんw Wナパとか出来ないしモーションキャンセルもまぐれ頼み 結局OMGの頃の立ちや歩きからの牽制射撃>確定前ビに D近やステップ近を狙う事に始終しておりますw
別キャラでやってみると全然勝てねぇwww 何この別ゲー
607 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 21:28:10 ID:PTd7LZLo
シュタ、エンジェ、バル、ST、C この辺使ってから残りのつかうと勝率あがるよ
>>589 あー。いたねえ。弱冠11才のスペシネフ乗り。
三回戦勝ち抜いて当時最強のエンジェ乗りがやっと止めたっつー全国のオラタンプレイヤーをびびらせた天才少年。
まだオラタンやってんのかなー。
ナイスミドルが多くて安心なオレ32 女子高生でフェイ使いとかいねーのかよ
色々検索してみたらフォースの大会にでてたみたい。>当時11才。
じょしこうせいはドルかグリだな
女子高生なら俺の横で寝てるよ。
女性たちから見るとキモオタが群がってるガンダムゲーと見分けがつかんそうだ ソースは俺の妹・・・・・・くっ(泣
>>609 女子高生じゃないが俺の彼女が現役当時バリバリのエンジェ乗りだった
まぁ今じゃ俺と同い年の30だがな(´∀`)
箱タンはパッドじゃやりにくいからカスタマイズだけして楽しんでるようだ
ゲーム好き女子高生はバサラでハァハァしてるのでいません OLはモンハンやってる
>>607 やはりエンジェで近接してるのが失敗なんだろうか…
全然勝てません
だがそれがいい
>>613 それってむしろ好都合じゃねーの?
まあマジンガー見てもガンダムと言うレベルじゃない事を祈るが
>>615 そっか177見たいに追いかけっこしたかったのに。
>>613 俺の妹は「それってアーマード・コア?」と聞いてきたぞ。
>>608 これでライデン乗りだったらリアルアイボリー軍曹みたいだな。16だけど
>>590 下二行俺も同じだ……
あの頃まったく勝てなかった休日に都会まで修行に行くフェイ乗りの同級生に
今なら勝てるかもしれないとか考えてしまう
そいつの名前も忘れたし当時行きつけのゲーセンは潰れて俺は引っ越して
現実にはもう会いようもないけど
>>619 気に入った
お前の家に行って妹をファックしていい?
例えオラタンのイメージがどうだろうと俺自身の気持ち悪さが揺るぐはずがない
>>617 >>619 流石にマジンガーはないだろうが、ロボットはみんなガンダムか!って言ったら
自慢げにうん!と答えやがった、そりゃねーよ
因みにバルキリーは分からんがランカちゃんは分かるそうだ・・・どんだけスイーツだよ!
628 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 21:48:02 ID:PTd7LZLo
久々にバトラつかってみたら前ダッシュはやすぎてびびった
>>627 いわゆる一般層はそういう認識だ、あきらめろw
女の子ならなおさらそうだw
こゆい女の子もいるにはいるけどね
>>619 俺の妹は逆だったな、ACfa見てなんでTS使ってないのと
>>620 しかも、「違うよ。バーチャロンだよ」って言ったら、
「あー、バーチャロンか。随分懐かしいね」と言ってきたよ。
流石は俺の妹だぜ。
>>627 ちょっとアーマードコアの4脚とかバル系変態メカとかクロムハウンズのHOUNDとか
フェイイェンとか鉄人28号とかの画像検索してガンダムに見えるかって言ってやれ
メガマッチョマックスも見せてやると尚いい
633 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 21:50:59 ID:PTd7LZLo
>>625 500戦中400戦はシュタですが?
やっぱよわいわ。中ぐらいのやつつかうと凄く実感する。
前ビかバックダッシュが最速とかなにかほしかったなぁ
E妹L
635 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 21:52:28 ID:PTd7LZLo
妹はドルドレイ・・・か
>>624 やめとけ。俺の妹は三次元の男は福山雅治クラスじゃないと靡かんぜ。
>>627 とことん俺の妹と真逆だな。いっそそっちの方が羨ましくもあるぞ。
>>630 いい妹さんじゃないか。俺の妹と友達なった後に是非紹介してくれ。
>>627 どこだかの国がガンダムはロボットの一般名称って言ってたのを思い出しちまった
>>632 残念ながらそのほとんど全てに似たようなガンダムがいると思う
主にGガン
>>632 多分意地でも見えると言い張るので無理っぽい
てか俺らの層を完全に見下してるから・・・某TV局みたいに
>>637 じゃあ武器腕タンクとか武器腕4脚とか
ベルトロガー9のあれでもいいな
やぐら占拠してジャンプ攻撃でやぐら悪評3個目もろたお 意外と対応できないのかなこれって
>>640 一度バルにやられたな
タイミング合わせてサーフィンで轢いてやったら二度とやら無くなった
まてまて
アニメやゲームが「機動戦士ガンダム」という作品に見えるという話と
個々のロボットが「ガンダム」という機体に見えるという話とがごっちゃになってる
>>613 の妹は前者と言いたいんだと思うぞ
当時アケやってた人は、間違なく アケで連ジをプレイしているだろう
バーチャロンも連ジも家庭用でしかやったことないわ。
>>639 その辺はガンダムじゃないけどダブルオーのMSにいます
ベルトロガーとやらはイメググったけどよく分からん
>>640 近接狙ってくるBTなんかには、障害物の上にわざと着地しているなぁ
>>607 そうとも限らないよ
俺も修行のつもりでST乗り始めたんだけど
いざ元の機体に戻ってみるとSTと比べてダッシュの切り替えし反応が鈍くて全然避けられなくなってた
>>643 普通のレバー、いわゆるジョイスティックが苦手で
頑としてチャロンしかやらなかった俺もいるぞ
>>640 全機体それぞれに対処法はありそうな気がする。ジャンプったって無限に浮遊できるわけでもないし。
エンジェなら双龍先生にお願いして取り敢えずはそれで終了だけど、
ボム持ちなら着地にあわせて櫓にぶっつけるとかで、グリスなら櫓の下でしゃがみ+スタートで鉄板だな。
>>643 ロボゲ板でいう台詞ではないが、「一緒にすんな」といいたい。
>>640 対空のタイミングや、着地を取るのに慣れていないとかだと
対処はしにくいとおもわれ
ただジャンプ攻撃撒いてるだけなら、よい鴨だけどw
>>613 アイマスのために箱買って、今はオラタンばっかやってる俺から見たら、もうそんなのは今更すぎてどうでもいいw
もっとも、アイマスきっかけで知り合った女友達は何人かいても、オラタンじゃ男しかいねーけどw
かあちゃんがゲームを全部「ファミコン」と呼ぶようなもんだと思うがどうでもいいや。 つーかランカがわかる妹が一般人なわけがないw
カナダ人のフレに 「バーチャロンやってるのかい?ガンダムのゲームでは一番好きだよ!」 とか言われたし
エヴァの破で4脚=5号機ってイメージになるんだろうなぁ
>>653 フェイ使いでひょっとして女性?という相手とメッセージ交換した事はあるな
多分感情移入するあまり、言葉遣いがちょっと女っぽくなってる男性だと思うけど
658 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 22:04:29 ID:PTd7LZLo
やぐらやられたらもぐりこんで特大メロン発射だろ
>>654 親父がマクロス好きで着音をマクロスFのソレにしてるんで
なので妹は本編は全く知らずキャラだけ知ってる状態(しかもランカだけ)
ランカだけって動画サイトの影響とかもあるんじゃない?
661 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 22:07:39 ID:PTd7LZLo
スト4で悪評89%(ガイル)が良票69%まであがってる・・・ 再戦あるのがきくんだろね。たまに「こいつ接近戦(近接しばりではない)の臭いがする」 とか感じるし
>>652 大氷柱と双竜とRTRWを使いまわしてやぐら乗らなかったり
乗ったり乗らせて降りたところを撃ち落したりしてる感じ
慣れてないと結構難しい感じか
ただジャンプ攻撃してるだけだけど
無理ゲーならお立ち台封印するか・・・
>>663 対処方はいくらでもあるから好きにやろうぜ
極端な話、乗ればいいんだし
>>663 対処できない方が悪い類の戦法だからばんばん使ってええと思うけど。
むしろ着地取りの練習になってええんちゃう。
やぐらの上に乗るか乗らないかの読み合いがなかなか熱そうw
それにさりげに相殺されづらいジャンプミラーを混ぜると地味にイヤガラセ感増量だw
>>643 オラタンと連ジって結構時期が空いてなかった?
俺はオラタンを最後にゲーセン行かなくなったからやってない。PS2ではやった。
>>664 そういえばあまり乗ってこないんだよな
まぁ乗ってきたら俺降りるんだけども
夫婦でオラタンやってるっぽい人には遭遇したことあるな。推定妻がフェイ使いだった。
>>659 エリート一家すぎるだろw
初心者はエンジェラン自体が苦手だろうから、ムカつき度は高そうだね
ギャグのつもりで、やぐらの上から降りずに頑張るってのはたまにするが 実は結構有効だったのか・・・。
>>665 俺は一応着地のタイミングずらしの練習も兼ねてるんだよね
いっつも前ビ食らう下手糞だからorz
今日はジャンプしたら目の前にターボレーザーが待ってて
エンジェランが鼻血でてた
ところでやぐらの下で核撃つと素敵だよね
やぐらといえば、なぜか上で唐突に近接合戦とか始まったりする場合があるなw
>>670 慣れないとあの高さの対空攻撃って難しいからね
対空が弱い機体はなおさら
連ジはDCでやった、DXとセットでお得感たっぷりだった 曲射砲撃楽しいですw
>>643 フォースに行ったから連ジはやってない
DC版やPS2版も買わなかった
>>672 旧ライステのお立ち台と合わせて毎日10戦はやるなそれw
着地とりの近接やら一部ダッシュ攻撃を避けるため、障害物の上に着地するのは全然ありだけど、
やぐら居座りを対処できないのは対処できない側が悪いだけ。
このゲームで、着地地点を知られるっつーことがどんだけリスキーかは多少遊び込んだらばすぐ分かるはず。
>>672 旧ライデンステージの中央のアレもおすすめw
やぐらの上でフェイ同士がヒップアタックで落としあいしてる姿を想像してしまった。
>>679 シュールすぎるだろうw
デスとラップの中央は広くて良さそうだなw
やぐらってなに?
>>680 あっちはQS近接してもまず落ちないが、櫓は落ちない場所を見極めてやらないと落ちるw
>>681 サンクチュアリ(エンジェステージ)の中央の4本柱がある建物だよー
着地点付近でお絵かきHEART>CW近接しようとしたら 描いてる途中でヒップアタックになって吹いた、めっちゃ早いのねあれ
お絵描きハートで思い出したけど ハートビームとあわせてなり数飛んできたんだけど あれ結構苦しいね避けるの 6発くらいだっけかなぁ
>>685 居合に化けるとアホ見たいに振りが早くなるよ
5.4のころはそっから真空につないだりとかなり無茶ができた
なんとなく今segaBBSがあげてる試合みてたら結末に噴いた ドル逃げすぎ
今しいたけ押してプロフィール出したけど 良い評価が一つも表示できないのか、これ? なんかフレが良い評価したらしいんだけど プロフ画面て戻るボタンしか操作できなくない?
ハイパー化した後だとかなりの数飛んでくるよなあ
>>689 好ましいプレイヤーです、を選べば良い
悪評と違って良票には評価基準が無い
>>689 「好ましいプレイヤーです」に理由は必要ない
バーチャロン以外のアケロボゲーをやったことがない。 っていうか興味がない(´・ω・`)
ドルのうまい人、相手がダウンしてるのにドリル特効でダメージ与えてる すげーあれどうすんだ
ダウン攻撃は専用技だけしかダメージ行かないと思ってるとか?
>>680 OMGの頃は、デストラップの中央で近接戦縛りして戦うのが流行ったと聞く。
やることは全国同じなんだなw
前CWなら価値あるが ドリルはちょっと勿体無いな。
予想できていたことだけど元帥ばっかりだなあ これからランクマはどうなるんだろか
追い討ちと距離離すの両方こなせるから 特攻で追い討ちは普通にあり
普通に勝率でマッチングされてるし、バッジが皆赤いだけさw
>>693 me too
>>694 強いていえばレバガチャ。
でもまあ、特攻追い打ちはどんだけレバガチャしても回避しづらいだろうね。
的確な追い打ちはダウンさせられたペナルティだと思って受けるしかない。
ちなんでダウン時の追撃は威力が1/5になってて、ついでに上限も決まってる。数字で言えば50。
ただしVアーマー削りはダメージと無関係に立ち状態と同じ数値を削られて、
ついでに近接追い打ちはこの上限も設定されてない。
>>704 ありがとうございます
自分でも出来るようがんばります
>>686 LTCWは連射効くからなあ
ただのCWのつもりで避けてるとびっくりする
エンジェ使ってプレマでグリスと連戦させて貰った 負け越してたけど楽しー TSほどじゃないけど、パッドでもLANレーザーっぽいのが出来るようになってきた。 こけミサ痛いです^^;
勝率でマッチングってほんとなのかなー 俺4割ぎりぎりなのに相手は5割〜6割弱の人ばっかりだぞ まぁ7割とか言う人は出てこないけども
>>688 見てきたが壮絶なオチだなwww
あんな目にあったら不貞寝するわw
>>708 勝率五割弱なのに八割の奴ぶつけられてパッドぶん投げそうになった
>>705 あれ? もしかして「どーすんだ」ってのは、特攻でダウン追い打ちする方法?
だとすれば、即ジャンキャンで相手の方を向いてから出すのが楽なんじゃないかな。
>>702 のいうとおり、追い打ちついでに距離も離せるから結構便利なはず。
CD特攻ならVアーマーも削れてちょっと便利だけど、ゲージを全部使うのでそのへんは相手のVアーマーを削る価値があるかどうか要判断。
とかドル使いじゃない癖に語ってみたけど、スライディングで出さないと追い打ちできないんだっけ?
スラ特攻でしか追い打たれた記憶がないんだけど、あれは単に発生が早いからそっち使ってるってだけ?
通算じゃなくて最近やった10戦くらいの勝率っぽいよ
>>710 最近は勝ってると別人だが同じ機体を10戦くらい連続でマッチングされて、やる気を削いでくれるんだぜ…
>>671 サンクチュアリ引いたら開幕前スラCWですよね
>>708 勝率とかトゥルースキルとか最近10戦とか、ロビー接続時に50人ほどのリスト取得して接続可なのを適時表示してるだけとか、諸説紛々。
正式な仕様は明かされてないので、実はまったくマッチングしてないなんてオチもアリっちゃーアリかもw
でもまあ、プレマの実力差がてんでバラバラなマッチングをされたあとに、
ランクマでクイック連打してみると、ランクマはちゃんとマッチングされてるんだなと実感はできる。
まあこれも、単にビギナーの多いプレマと、ガチ勢の多いランクマとで層が別れてるだけって可能性もあるけど。
>>706 ムーミンや最速ジャンキャンで連射しまくると面白い
>>708 最近の試合の勝率が関係してるんじゃね?
プレマで特訓して50以上の借金返せるぞと喜んでたら、
周りが勝ち越してる人ばっかりになって絶望してるぞorz
プレマが最近ガチすぎる件。 1時間ほどやったけど、ランクマより遥かに勝てなかった。 それでもライダーパンチ一回当てたからまあ満足。
719 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 23:11:32 ID:QUv0yIOZ
プレマではうまい人が弱キャラつかってるから結構侮れない。 というか俺はプレマではテムジンよりもコマ、スト、シュタの方が 遭遇率が高い気がするぜ。
>>712 結構信憑性あるな
俺も勝率ギリ五割くらいの青バッジなんだが、連勝してるとランクマロビー赤バッヂしかいなくなるし
逆に、負けが込んでると突如緑バッジが乱入してくる
近接やりたいときはプレマに行く なぜか知らないが最近プレマにしか行ってない 超能力だとか催眠術だとかそんなチャチな(ry
練習してるヒトが多いんじゃね >> シュタ、コマ、スト シュタ練習中、バル以外使ったことないから全然わからんw
ランクマで開幕メガスピンソード出されたので殴り合いに行ったら前ビだけでパーフェクト負けしたでござるの巻 しかも2ラウンドとも
プレマのほうがつわものがごろごろしてる事実
ランクマは戦績が残るから胃が痛くてやってられんというのもある
>>724 よくそんな話を聞くけど、そんな実感がさっぱりわかないおれ准将。
TSでるまではプレマーとかそんな層がいるのかな。
プレマでコマ、テンパチあたりに遭遇すると負けを覚悟するでござる いやまじで
プレマは全力で何試合かやったあとにおもむろにネタ試合が始まったりするから面白い
再戦は何回かしたいけどリプレイ保存してると相手いなくなるんだよな 重たすぎだよ ロビーもメニューも(´・ω・)
バル使いのサブ機体ってなにがいいんだろう テム、サイファー、スペ、シュタ、フェイと使ってみたが、どれもイマイチしっくりこない
プレマは某パーティーに参加した時に無理ゲーすぎてトラウマになった('A`)
>>726 なんという俺
相手がネタならネタで付き合うぜ
安心院祭りか
>>730 バルのサブはバルだな
バルだけ操作が特殊過ぎて戦法変えるだけで
簡単にサブと呼べる仕上がりにw
安心院が相手の場合は一発も弾を撃たず落とされないのを目標にするプレイ
>>732 俺俺も
>>726 ランクは負けても、偶然が作用してもこれは無理、って言う相手出てこないっしょ
プレマは、どうあがいてもこれは無理w、って相手が出るのが稀によくあるんだw
>>734 あー、ドル忘れてたな
ちと使ってみるか
>>735 やっぱりそんな感じになるよなあ(´・ω・`)
>>730 あーんばる!
天使型あーんばるがいいとおもうの
あれ…今朝1メモリしか残量無くなってた電池が3メモリまで回復してた 電池買ってきたのに何なのもう(´・ω・)
バルって硬直消しのキャンセルほとんど無いし、他キャラと比べて大分違うからなねぇ 似たところで攻撃ばらまき型のエンジェとかかなぁ
在庫様!って今はもう違うか
俺はSTラーフのが好きだな。
>>737 そーでもないけどなー。
「うわーこいつぜってー10年選手だ無理無理ぜって無理」ってのに、数は多くないけど何度か遭遇してる。
まあ、主観の話だからどしても食い違いはでてくるかな。
プレマだとネタに走れる分、どうしてもぬるくなっちゃって、
その癖が取れなくなるとイヤなのでウォームアップ目的でしか出入りしてないんだけど、
明日あたりは一日ずっとプレマとか試してみるよ。
ランクマは自分の戦績で対戦相手が変わってくるから人によって違うっしょ
花形ジルダリアこそ至高
メイン:BT、サブ:エンジェだけど エンジェで格闘行っちゃうせいか全然エンジェは勝てません
>>745 ふむ、なるほどねー
俺はランクでそういうのにあったことはテンパチのアレしかないからなあ
あと、プレマはそういうのにも気楽に再戦求められるのもある
1時間フルボッコ超楽しかったwwww
>>746 中尉まで上がった時、プレマで練習してたらそういうのに出会って以来、
ずーっとプレマ
たまにランク行っても余り面白みを感じないんだよねぇ
>>751 メイン:フェイ、サブ:エンジェの俺も似たような感じですわ
そもそもエンジェの射撃はどれを撃てば出るのかとかほとんどわかりませ(ry
いかん。尻くらうとこちらの戦意に深刻なダメージが・・・・
エンジェはLTが優秀だから近接もけっこーこなせると思うの! 全機体の射撃と比較してもトップクラスな判定発生速度を持つLTRWをぶちかましてノックバックさせた後即キャンセル近接とか、 相手がQSだろうと問答無用で命中させられるLTLWとか! まあ近接性能はともかく、近接裏切りの選択肢が前ダRWしかないあたりやっぱり辛いんだけどね。
>>741 電池の正確な残量は測れないので普通は電圧の低下具合?で測る
しかし連続放電してると電圧は下がっていくが休ませると多少回復する
さらに何式電池かによって出力特性とやらが変わるので
ますます正確に測れない
つエネループ
プレマのZZカラーのライデンがやべー 手も足も出なかった。
地球に優しいエネループ買おうぜ!
ゴキブリテム・ドル・スペ・フェイ・バル・スペと当たったテム以外負け その後水色のサイに当たったんだが、ガン逃げでもほほえましかった。 マジ暗色最低。
箱タン検証動画がニコニコにあったから見てきたんだがエンジェってここまで涙目だったんだな・・・ 知り合いにバルとライデンがいるけど厳しいなぁとか思ってたらアケとは全然違うんだな まあどんなに弱くても俺はエンジェしか使わないけどな! 今は軍曹で勝率5割キープが精一杯
エネループ買うより有線コン買ったほうがよくね? 4本なら値段は変わらないし、何よりいちいち取り替えるのが面倒
アケやりこんでなかった俺は違い解らなかったからなぁ アケはエンジェとライデンでDCはライデンで遊んでたな 箱でエンジェだけになった アケの5.4は身内と1回50円の所で5000円使ったか使ってないか位な予感 5.66なんて20回もやってないぜ そんな俺が3200試合越えとか箱は恐ろしいな
3100試合だった
256勝256敗ときりのいい数字になったので ランクマをやる気がなくなってしまった
512目指そうか!
大佐になったぜー!今度プレマでVC使ってガイルBTやってくる! ふと思い立って今日戦った人をメモってた。 最初はクイック連打だったけど繋がりにくかったので、ランクマロビーの上から三番目を選んで挑戦。 こんな結果。 ×テム ×テム ○フェイ ○ドル ×BT ×エンゼ ×フェイ ○BT ○ST ×サイ ○テム ×ライ ×フェイ ○スペ ×スペ ○グリ ×BT ○ドル ×フェイ ○テム ×ライ ○C ×テム ○エンゼ ○グリ ○アジ ○テム ○サイ ×BT ○スペ ×テム ×テム 32戦18勝16敗。階級はバラバラだけど赤さんに勝ったかと思えば二等兵に負けたりしてるしもうなんだか。 つかテムジンに弱すぎだな俺……。 機体も意外にバラバラで、そんなに偏ってないものだと思ったり。 フォレットは俺の嫁。いいかげん近接からガン逃げする癖をなくしたいと思います。
まめだなw サイライグリテムドルアファはどうも勝率悪い俺
>767 STに決まってるだろjk……もうSTじゃないとらめなのぉおおおぉぉ!むおおぉ〜ん!
今日は10の負け越し。 うまい人を参考に一部真似てやってみたらこの有様。 スタイル変えるのってムズカシス
自分にレスをした馬鹿ですごめんなさい自慰して体内の毒全部抜いて死にます。>768
四之影カラーのテンパチにフルボッコにされてストレスがマッハなんだが 何なの?死ぬの?俺
5.4の頃はST使ってたんだがなあ なんかしらんが、5.66のSTは肌に合わぬ
>>771 なにか試したりしてると一時的に落ちるもんだね
俺もそうだった
それに耐えられれば壁越えられるんだろうけど越えれなかった
各機体ごとの対戦数と勝率とか記録してくれれば良かったのにね。 まあほんとに欲しけりゃ自前でExcelにでもちくちく付けてろってことだとは思うが。 こんどキリの良い対戦数にでもなったら始めてみようかな。 発売一ヶ月記念てことで今日からでもいい気もするし。
>>765 1024勝768敗とかおすすめ
そいや某モニターさんはこのたぐいを目指してほしかったなw
>>776 そういうの良いね
内部的には攻撃の命中数までカウントしてるくらいなんだから(実績)、
絶対カウントしてると思うんだけどなあ
ラグだか、何だか、今夜はやけにコントローラーの入力遅延が多発するなぁ
今の流れなら言える! 35歳だか、6月から3ヶ月会社が休業。毎日オラタン三昧ぜぇ! バイトどっかないかな・・・。
>>781 仕事忙しくて、一日一時間できるかどうかの俺からするとそれはそれでうらやましくもあり・・・
>>767 シュタ居ないな
プレマだとシュタは結構みるんだけどな
ランクマじゃあんまり見ないな
黒塗り機体で緑バッジに挑んでくる赤バッチの人ははずかしくないのかぁ! といっても仕方ないのでそういう時は意地でも勝つようにがんばってしまう。 ちゃんと勝てると嬉しい。
>>784 黒いスペなら多分初心者狩りで晒されてた奴だと思う。
ネットライデンうぜぇパッドじゃ全然抜けれねーじゃねぇか これボタン連打意味なくてアナログと旋回だけが効いてるんだよね? パッドでも抜けやすくしてもらい ネットライデンな上にラグい相手とかだと捨てゲーしたくなる ネットに当たるなって意見は無しの方向でお願いします
BT使ってて思うのだが サイファーとか追い回してる時、相手のサイファーは どんな気分で回避してるのだろう・・・ 一回も攻撃当てれないとき、「楽勝」とか思われてるとしたら 凹むなぁw 部屋を発掘(掃除)したら オラタンTシャツがあった(未開封) 時代を感じる・・・
スタンダードなら左棒を綺麗に回すと比較的すぐ抜けれる
そんなこと言ったら 200勝200敗999ptだった俺はどうすんだよw
BTの近接と追撃で7割もってかれるとか勘弁してくれよ
>>788 一撃死な機体だから体力100%でも割と涙目で逃げてると思うけど。
むしろそれはLTバズでこもってるライデンとかRWとバーナーでこもってるドルとかに聞いてみたい。
いやその戦術を否定するわけではないけれども。
795 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 00:38:40 ID:ojIG106F
「佐官になったてから貯金が減ってきたぜ」 ってな書き込みを何度かみたことあるんだけど、 「オイオイ。お前らレベル低いな」とか 「そもそも勝率5割切ってるヤツみたことねーんだけど」とか 昨日まで思ってました。急に貯金がみるみる減っていく・・・。 その時がきたのか・・・。調子こいてて本当にすいませんでした。
壁にぶつかった時ダッシュ攻撃しようとすると不発するのマジ勘弁してくれ おかげで何度も隙取り逃したあげく逆に撃たれた
今日入ってまだ1勝しかしてないのに10敗ぐらいしてるし 当たるのはライやサイばっかりでマジunkだ 昨日折角借金少なくしたのにまた元通りだし
>>790 ドローになれば200勝200敗1000ptsだぞ
>>796 障害物の位置を把握するしかないねー。
こう書くと無理くさいけど、自分のリプレイとか上手なひとのリプレイみてると明らかに把握してるような動きするから呆れる。
おれもちょくちょく引っかかっちゃうけど、逆にそれで逆転できるときもあるからどっこいどっこいだ。
1000なら箱○用ツインスティックが2011年7/20に189000円で発売。
障害物どころかBGMでおおよその秒数がわかるようになった自分が恐い 特にラスト10秒
アファ系とボック系苦手なのに出まくるとか…今日はダメだ。寝よう
キャラ別の対戦成績みれたら面白いのにな
ライデンと相打ちみたいな形で終わったんだが 明らかに先に沈んでるのは自分なのに勝ってしまったんだが・・・
箱のBT強すぎだろ RTCW近接がダッシュ中のテムジンに何故か当るwww
箱は当たり判定変ってるからアケで当たらなかった状況でも格闘当たったりが割と稀に頻発する
基本技能すぐる
>>808 まあ、BGMの作りが1ループ60秒前後にそろえてあるからね
ものすごく分かりやすいw
/^o^\
813 :
788です :2009/05/29(金) 00:52:12 ID:Gz//rHTe
なるほど
怖がってくれてれば負けてもイイや〜
こんな考え方してるから勝てないんだが!
>>795 >>勝率5割切ってるヤツみたことねーんだけど
ハイ 勝率五割切ってます さぁこっちの世界に・・・
814 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 00:52:29 ID:7Y55Xdqx
今日のランクはテムジンとグリスとシュタインボックばかりで泣ける。 バルト相性悪すぎて、何も考えずに牽制から前ビとか前スラ撃ってるっぽい相手にも負けまくり・・・。
今日は固まってはいなかったな テムグリスペ多めだったけど 同じスペの人が入りまくってきてスペ祭りな感じはしたけど
そうか・・・俺はもう一生勝てないんだ・・・・きっとそうだ
ピキーンとかいってレイプ目になればかつる!
プレマでのんびりやってるとストレス感じないぞー 負けとか勝ちとか気になんない
もう十分レイプされてるはずなんだけどなぁ(戦績的な意味で 最初にプレマで遊んだのが仇になったのかどうなのか
前ビテムにやぶれたが微妙な距離だと思い切りが大事だなウム
>>814 シュタインボックばかりだと・・・・なんというレアな
さっきドル薦めてくれた人、ありがと なんかいい感じだ なにより、こいつも芸ができるのがいいね!
テムの前ビ派ジャンプで回避がおぬぬめ こっちはクロスレンジでのQS暴発を狙ってぶっぱするんで
>>823 くそっ!なぜエンジェに乗らなかったんだ!
一度エンジェでバルにいじめられてみるんだ!
>>824 ああジャンキャン回避か
つい空中ダッシュに手が動くからなあ
うわああああああああああああああ 信じられない負け方してムカついて壁殴ったら爪割れたwwwwwww 血とまんねぇwwwwwwwwwwていうかキーボードに血がwwwwwwwwwwww
開幕アーマーブレイクの着地に バーナー置いてゴメンでゴザル
近接ぜんぜんしてこないBTにあった 中距離からトンファーと弾幕でやられた新鮮だった
>>827 わかったからバンソーコー貼れw
対戦前には殴り心地の良いマクラなり人形なりを用意だ!
所謂ガチ削りでそれが本来(本気)のBTの戦い方です
833 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 01:14:17 ID:ojIG106F
>>825 ライデンステージをひけばまだ戦え・・・ないか。
・・・エンジェもライデンステージ嫌そうだしなぁ。
けど、バルのライデンステージでの弱さっぷりは異常。
ストやコマンダーはもちろん普段有利なハズのサイファにすら
不利つきそうな勢いじゃね。
いかん、だんだん操作が雑になってきてるのが自分でも分かる 今日はもうやめとくべきか、でも赤バッジまで後ちょっとなんだよなあ……
>>827 ぬいぐるみだ、ぬいぐるみを準備しておくんだ、ウサギがいいなw
で、ネネちゃんのママよろしくボディブローを
>>833 あの開けたステージがバル苦手なのか
マインとか障害物に邪魔されないから結構いいのかと思ってた
乗り手じゃないとわからんもんだね
個人的にエンジェで嫌いなのはドルステージだろうか・・・
>>835 俺もネネちゃんのママ浮かべたわ・・・
STに一回勝っただけで今のトコ全敗…orz このまま続けるべきか寝るべきか、、、
838 :
827 :2009/05/29(金) 01:21:50 ID:7KIrhB+L
ありがとう、とりあえず出血はなんとかなりましたw 程よく血が抜けて冷静になったけど、この頭に血が上る癖はどうにかしないとな〜 パッドが壊れるのは想定内だから常に予備は常備だけど怪我やヤバイ(´Д`;) ぬいぐるみ…マジで用意してみようかなw
>>833 一周したマインが亜音速でつっこんでくるからライデンステージは逆に辛そうな気がするぼくエンジェ。
でも、どうだろな。こんぺいとうぶつけ放題だから割と行けるかも知らん。
エンジェ的にアンホーリーなカテドラルは相手次第な感じ?
ミラー大活躍なテムフェイドルなら割と好相性なステージになるような。
ドルからライデンに乗り換えたら勝率が変わった 以前ドルでボッコボコにされたシュタ使いの人に挑んだらこんな感じだった ドル→一発も当てれない2連続パーフェクトおめでとう! ライデン→負けたけどなんやかんやで削れた ドル・・・ゴメンね・・・俺にドルは無理みたいだ・・・
お前らのアドバイスは的外れもいいところだ
八つ当たり自体に問題があるだろうが
>>827 いいか? 常に傍らに軍手を用意しておくんだ
苛ついたらまず軍手をはめろ。自分の体をいたわれよ
軍手をはめる余裕がない時は、小指側の側面で殴れ
拳を握ると固くなるし、殴っても自分に痛みは返ってこない
>>836 バルは壁が友達
いやまじで
壁がないと大概の相手でおhる
姉の部屋に未だボロボロのぬいぐるみがあったのはそういう意味だったのか…
アイマス起動していおりんにののしられてくると 勝率あがるらしいよ ソースはオレ、ヘンタイターレン
>>842 そうなのかエンジェと似た者同士なのか
バル使いたいけど複雑すぎて手をだせんw
覚えるの面倒というか・・・
そして用語集みてて初めて知ったフォースのテムが脱衣できるなんて・・・
ダディのアイコンってあたっけ? ちょっとドル使ってみようかなと
バルはなー。ほんと複雑すぎるというか。 上級者のバルはほんと何してるのかさっぱりわからん。 リプレイを細かに見てみても左腕設置してジャンプして左ダッシュCWの右ハーフキャンセルで着地キャンセル右脚設置して鬼リングだして属性変えて着地しゃがみマインで戻り中に後ろスラCWで左腕戻して設置してハウスのハーフキャンセルが…… うがああああ。
やっと赤バッジ昇格した 今日はやめるけど、明日からみんなに経験値配りまくるぞー
849 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 01:42:27 ID:ojIG106F
壁がないとバルはマイン通りやすくなるし、エンジェも金平糖とか
置きレーザー通りやすくていいんじゃね?とか思うけど
結局被弾率が上がってダメ負けする感じになるのかな。
>>845 自分もなかなかエンジェに手がでないから似たようなものかと。
バルは複雑だけど、エンジェの方が繊細な操作がいる感じがする。
バルって回避は異常に神経使うけど、
攻撃は慣れてしまえば「とりあえず出しとけ」みたいなところあるしね。
>>847 バル楽しいぞお、バル
腕切り離し禁止プレイするだけで、えらい世界が変わるわw
アケの話だけどいつかの三宮の大会でのエンジェvsエンジェは酷かった ドルドレイステージが出たからフォース並みの無被弾ゲームだった
>>792 追撃含めるなら、BTの近接ダメージは大したことないぞ
今日そういえば初めてドロー試合になったな エンジェ同士で最後被弾無しで時間切れでオワタ あの1撃食らったら負けるというプレッシャーがたまらなかった
バル使いの間だではもはや伝説になってる話だけど、
酒乱癖のあるワタリが、バルの攻撃パターン案をメモしてたノートを酔っぱらった挙げ句に紛失したらしいねw
それが無くならなかったらばバルのERLを用いた攻撃はもっと多用だったはずって話だけど、
今以上に複雑になるのかよとw
>>853 癖になりすぎた結果、対サイファーとなるとついそんな展開を期待してしまうおれエンジェ。
>>854 それはやっぱりバル使いにとってはどんとこいなのかねw
>>830 箱組なんじゃね? 近接ってCOM戦だと訓練する機会ないし、
FAQも充実してるとは言い難いし、対人戦で近接の訓練できる機会も知り合いのいない一人プレイだとほとんど無いはず
>>854 サイファーは避けきれんorz
最近知ったんだけどサイファーの上軌道で来るRTCWはジャンプとか使えばいいけど
地面ぎりぎりで飛んでくるcRTCW?はジャンプすると死ぬんだね
あんまり見ないから酷い目にあったよ昨日
>>830 そんなBT、俺もあった
わざわざ近づいても中距離に戻っていった・・・
近接以外は操作ミスっぽいのを除けば中級者レベルっぽいのに、 近接対戦になると途端にめちゃくちゃ弱くなるBTと出会ったことある 明らかに近接の経験がほとんど無さそうだった
バルから見ると、硬直に打たれるのはもちろん、 通常時でも近距離から出される金平糖が避けられん。 嫌がって飛ぶと前ビでダウンさせられる。 それらと龍を絡めた連携で回避できずに削られ続けて ダメージ負けするのがエンジェ戦の負けパターンだわ。 感覚的にはまるでテムジンを相手にしてるみたい。 つーか佐官の時に会うエンジェは全て鴨だったが 将官になってから毎度会う3人のエンジェは Aさん3戦全敗 Bさん2戦全廃 Cさん3戦1勝2敗 だわ・・・。
>>859 近接は頭で考えてやらないのでTSとパッドの差が大きいのよ(´・ω・`)
中距離での削りあいはパッドでもそこそこまともにやれるようになったけど近接戦では相変わらず棒立ちで殴られることの多い10年選手なBTですorz
リプレイとかも、近接やってるものを幾つも探すなんてなかなか無理だろうし、
知り合いでもいないと学ぶ機会が持てないんだろう
>>862 うーん、たぶんそういうレベルですら無かったw
近接は何も知らないと、何が起こってるかすら分からずに大ダメージもらうから 多分ランクに参戦して最初の頃にこってり狩られたんだろ
>>862 本能でやってるけど…
射撃ほど考えなくてよくない?
練習が足りないだけ
俺が出会ったのは、 1戦目の最後で近接乱闘になって一方的に凹って終わったら、 2戦目でほとんど弾撃たずにかわしながら近づいてきて、近接やりたそうな動きしてたからつきあったんだが、 やっぱり一方的に凹って終わった ランクマだったから再戦とかは無かったけど プレマで近接ロビーとかあったらそういう人も訓練の機会持てるのかもなw
射撃は牽制の差し合いで胃が痛くなり 近接はパッドだとやってねぇぇぇ連発で胃が痛くなる
どうせ勝てないからテムとBT近接しない
暫くサイファーで遊んでたらテムジン使用中にも連続攻撃しようとしてしまうようになった
牽制の弾に突っ込みまくり 近接ではできねぇぇぇ連発の俺には縁遠い話だな
BTにはいつも振りまけるんだが ダブルロックオンの早さのせいかな? くっつくぐらいの至近距離なんてお互いやる気でなければ 滅多にならんし、一期一会の近接合戦ならやっぱりBT強いんじゃないの?
そもそも近接合戦やる機体じゃねぇ 一方的に殴れるよう立ち回るんだ
BT同士だとQS近接合戦になるんだがなー
テムBT10/80のQS攻撃から絶対逃げられないんだけど、、、。 横ダッシュ→横からこんにちは ジャンプ空中ダッシュ→着地地点にこんにちは ガード→くるくる回られて反応が間に合わない 空中ダッシュは視界内で飛んじゃってるのがマズイのかなぁ。 相手の頭上越えるしか方法ない?
>>877 音が鳴ってから着地は厳禁
テムとテンパチは音が聞こえるからそれで回避しる
>>874 振りまけるというか、
BT側が最初から近接うちこむために誘導したのに乗っちゃった状態だったんじゃない?
正面からなら、後だしでもBT相手に振り勝てる機体も多いはず
>>850 それ時々することあるけど、ワンツーで相殺して近づいてきた硬直をサムライ
バルくらいしか勝てないんだがw
これは罠に違いないw
>>877 テンパチだけどQSで隙伺ってる時にヤケクソ気味に出される前ビが結構きつい
相方のナイスカッターが飛んでこなくてつらい
>>879 そうなんかなー
ダッシュ攻撃等の後でお互い正面向き合った状態で
貰った!と思ったら振り負けてる感じ。
>>884 相手の近接がガーリバなんじゃね?
速いとガード見えないよ
>>877 機体にもよるけど、相手に突っ込むように前ダッシュ攻撃ってのもアリ。
上手な相手だとそれにも対応されるけどね。
BTだと、すれ違い前ビをジャンプで避けれないことがあるから、
リスク回避で横ダッシュして追っかけてくる場合が多いので結構安全。
ただし、テムならこちらの前ビをジャンプで避けて空前ビとか、フェイなら同空前ハートとかなー。
例えばエンジェなんかだと、前ダRWの回頭性能がやたら素晴らしい+フォロースルーが長い+ダッシュ攻撃後の隙がないので、
よほど完璧な対応をされない限りこれで逃げられたりする。
前ダッシュですりぬけて一呼吸おいてRWを出すのがポイント。
近接でやられると思った瞬間戻って来たドリルで勝った時は さすがに相手に申し訳なく思った
>>884 近接の出の速さとかリーチとかは機体ごとにおよそ判明してるんで、
BTが遅い部類に入るってのはデータが取られてたはず
だから何か他の原因があるかと
たとえば、硬直抜けたタイミングからして違ったとかさ
うっお――っ!くっあ―――っ! ざけんな―――っ!!
自分はスペなんだけど、 相手が寄ってきてQS攻撃し始めた→ジャンプダッシュでちょっとはなれて着地→ おそらくキャンセル後2回目のQS攻撃がまとわり付いてきてあぼん。 Vターンとか使ってギリギリまで飛ぶと前ビであぼん。 音とかでなんとか当たらないタイミングをつかむのか、、、。 裏切り前ビもはずれたときに2回目の近接くらってハイ終了なので とにかく距離を離して仕切りなおしたかったのです。 錯誤してみますが、文章だけだとアレなのでリプレイがとれたらさらしてみます。
>>890 スペなら近接覚えないと損だぞという意見がこの後数レス続くと予想w
適当にQS近接・ガードキャンセル・即QS近接を繰り返してるだけでえれー強かったりする。
QS近接で相手を中心に捉えて、そこから裏切り斜め前スラ鎌。逆に相手が逃げたらば空前RWとか選択肢も豊富。
スペだと近接間合いからの逃げ方よりも近接間合いに近づけないを徹底した方が早いような それができる機体だし
>>889 テリーさんいくら怒ってるからって物に当たっちゃダメですよ
スペでジャンプダッシュで逃げるのが得策じゃないと思う
>>890 スペって地べたを這いつくばってる機体じゃねーの?
空中ダッシュとかえらい遅かった気がするけど。
さっき水中ステージでデポ落ちになったよ ドル使ってて壁際でサイファーにRTCW近接かましたらその場から動けなくなって、ジャンプしたら地中に落っこちてしまった…
スペは空中性能最悪だからなぁ… 近接したくなければ近づけさせないって方法しかない せめてQSできればマシなんだろうけど
いっそ特攻で逃げるのはどうだろう。 どうせ近距離だとナパームで削られるわ鎌は通らないわで死に体なんで強引にでも離したほうがいい。
スペって張りつかれる前に牽制して距離離す機体じゃねーの? 相手する側からするとLWとRW撒かれてそれ避けながら鎌意識して近づくのってマジ無理ゲーとしか思えん
>>846 一瞬、神聖モテモテ王国かと思った
あるなら使いたい
>>888 BTが弱いのなんてQS近だけだろ
他は超が付くほど強い
俺みたいな特効ドル野郎はバルやエンジェは苦手なんだぜ きっちり壁使ってバーナーや壁ボムしてれば安全なのは知ってるが 攻めてないときもちわるいんだよ でも、ライデン相手に特攻野郎になれないチキンなんだ 3回に1回くらいは開幕ドリル特攻するバカだけど
>>788 空から降りてる時にダッシュで詰め寄られると
勘弁してくれーーと着地での攻防を妄想して泣きべそかいてる
ムキになって近接張り合うとトンファー喰らって泣いちゃう
タングラムマークの印刷されたTシャツかな?
それ着て店舗大会出てた時の記念撮影写真出てきて
なんともいえない気分になった
時代を感じる・・・
今夜はプレマで随分とうめぇテンパチに出会ったぜ
レーザーのいなし方や近接の対処法を学びつつ、LTキャンセルの感覚もなんとなく掴めるようになったのは大きな収穫だったな、うん
>>901 どうもそうは思えないな…俺もBT使ってるけど、テム・フェイ・テンパチあたりのほうが強くね?
通常3連まで出せても全段当たるシステムじゃないし、トンファー自体のリーチも短い
それこそ
>>875 の言うとおり、ダブルロック距離生かした奇襲で戦う機体だと思ってたんだが違うの?
詳細plz
地上ダッシュで逃げ切れなかったから飛んだらさらにまずかったのかorz 張り付こうとする相手からは離れようとするけど、 どうしてもある瞬間近接レンジに入ってしまうのはその時点で技量が足りてないのね、、、。
「近接覚えないと損」じゃなくて「そりゃ飛ぶのはヤバイ」が続いたか。
>>905 高速で走りあうゲームだし、それにどんだけ逃げようともステージが無限ではなく矩形に区切られてる以上は、
追いかけられてりゃ1ゲーム中に必ず数度は肉薄するタイミングがある。
遠距離が得意な機体は、その数度をどうやって凌ぐかが腕の見せ所だったりもする。
うまいBTはカッコいいけど何故か動きがキモイ ダウン中クルクル踊らないでください(´・ω・`)
>>901 根拠が良く分からんw
出の速さもリーチも大したことないぞ
近接CWのせいで近接開始距離が長いことがBTのメリットだけど、
これは近接同士どうこうじゃなくて、すきを見て近接を叩きこんだり、上手く移動に利用するためのものだし
ハッター軍曹のテンパチ近接でアファ撃破って当然の結果だよね
ダウンした相手を中心にグルグル回るの苦手なんで、 自分の軸にぐるぐる回る事にした
>>909 いわれてみれば確かにw
でもまあ幾つかフォローを試みると、今配備されてるテンパチは改善型で、
当時のテンパチはもっと性能が悪かったんじゃねーのとか、
圧倒的な強さを誇ってた第2世代アファにインファイト挑む猛勇ぶりをこそ評価すべきだとかそのへん?
>>910 メガスピンドリルってダウン追い打ちに使えるんかな……。
クイックステップの無いテンパチか 回り込み近接があるからなんとか…キャンセルないし無理だな
>911 メガスピンで追い討ちはまず無理だろw 本気で当てる気でやるなら、近くの障害物までさがってから 相手が起き近接したくなるような距離を保って起き上がりにあわせると 突っ込んできて当たってくれる事が多いな バトラーやフェイはよく引っかかる
>>911 5.66のテンパチはスペシャルで
マーズのはアドバンスだっけ
マジモンのテンパチはゲームに出てないよね
でもOMGの近接も踏み込み無敵とかジャンキャン乱舞とかあったよね。 ……あれ? OMGのが強くね?
>>911 挑んだってより挑まなきゃならなかったというのもありそうだ
そんなに広くもない地形だったろうしVアーマーがあるから突撃してくると止められない気がする
初見だったであろう第二世代型アファに威圧されない猛勇さもだが攻撃を見切るセンスや判断力も相当だな
ランクマが鬼畜ゾーンになってる件 5回連荘で勝利-敗北が400以上のヒトとあたった ムリゲーw 噂のカナダ人サイファーともやったがしゃれにならんな、あれは
カナダ人サイファーってまだ遭遇したことないんだけど、
経験者がカナダに渡ったのか、それとも箱タンでの完全新規なのかどっちだろ。
後者だとすれば恐るべきことじゃよ奥さん。
実は日本在住でカナダはネタという可能性もないではないが。
実はカナダは知られざるオラタン激戦区だったという可能性もないではないが、ないな。
>>916 うわあお前ハッター軍曹の評価たかいなあ(緑色のロボの口調で。
SwordedShepherdってサイファーだろ? あれって中の人はそよかぜって晒しスレで見たぞ カナダなんかじゃなくて町田の古参プレイヤーだ
なんだ普通に有名プレイヤーじゃないかw どうあれ、一度お手合わせ願いたいな。
町田ってカナダ領だろう?少なくとも日本じゃない
明らかに日本人だがアルファベット(ローマ字表記)の メッセージしか送ってこない人とフレンドになった キャリフォルニアと表示されてたが実際はどうなんだろうな プレイアジア?で北米本体輸入という可能性もあるし 地域は自分で打てるよな
強キャラのライデン使っててなんだけどスペシネフ戦がまじつまらん 永遠逃げ回りながら誘導弾が辛すぎなんだが誘導弾は消せないの?
>>384 てめえ!
オレが一番上にいるじゃねーか!
あわ、あわ・・・
>>924 えーっと…何度か対戦した覚えがあるぞ…
でも使用VRが思い出せないな…
モットーが I want kill の外人がいた・・・ 勝ってしまったw
>>922 在米邦人の可能性もあるし、心がアメリカ人かもしれないし、ハイツ カリフォルニアに住んでいるのかもしれない。
一応、地域が未記入だったら、本体の言語設定変えれば確かめられると思う。
>>922 その人はカリフォルニア住みの日本人だ。最初やけに日本語が上手いんで気になったんで聞いてみたら
ちょっとした事情(おそらく他の人との共有箱かなにかだと思う)で日本語が打てないらしい。
すまん、俺は肝心な会話を彼としたのを忘れていた 俺は彼が本当にキャリフォルニア在住なのか探ってみるつもりでラグの話をしたんだ 彼は「suto-4 ragu hidosugi」とか送ってきた 俺がsuto-4って住所か地区の事だろうかと数秒考えたのは秘密だ
いつもこの時間はプレマ殆ど人が居ないけど 今日は何度ロビー更新しても誰も居ない… 乗り換えたキャラの練習したいのに この時間のランクマじゃフルボッコにされちゃうぜ
最近四之影テンパチからの被害が激しいんだが一ヶ月無料期間が終わった上級者達がシャドウに感染してるのか? 中の人間の性能差が違いすぎる・・・
脱衣ライデンに初めて負けた('A`) 軽くショック
確実にレーザー当ててきて尚且つ脱衣するライデンとか超怖いです。 でも濡れる。お願い抱いて。
さて出撃してくるか
8年前カナダに留学したときはOMGがちらほらあった。 自分の行ってた大学の中のカフェのゲームコーナーにも置いてあったから、そこメインにしてた。 無論現地の小学生〜大学生相手に無双しまくり。 向こうでは知られてなかったGラム、SLC、その他いろんな小技を教えてきたよ。 あと日本ではオラタンがあるということも。戦国時代のポルトガル商人状態だった。 チャロンの人気はあったので、そのあとオラタンがカナダに出回っていた可能性もあると思う。 本当に箱○でカナダ人に会えたらうれしいな。
942 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 12:09:16 ID:rBEgkCWM
今までずっとコマンダー使ってきたが、中佐からなかなか勝てない・・・TT まぁ俺が下手ってのは無しで。 で、ライデンに乗り換えてみたが、強いな。 一発逆転のチャンスがあるというのはすげー良い。 コマンダー、赤バッジになれたら乗り換えてみるかな。
最近上級テンパチの被害報告増えたな・・・
近接でフルボッコにされるから印象に残るしねw ソースは俺
テンパチの近接には絶対付き合わない
勝つにしろ負けるにしろ事故の割合が多くなるからなあ。 見栄えはするんだけども。
好んでテンパチ乗るような人は大体人間性能が高いからな まぁ中にはあのシンプルで無駄のないデザインと、出撃時の敬礼に魅せられたヘタクソもいることはいるが あとラムの美しさもいいね レーザーも最高だしとてもいい テンパチかわいいよテンパチ
フレ専用アイコンってキャプチャ画像いけるのか羨ましい
やっぱ、この時間は人が少ないのかね? ランクマのクイックマッチではバッジ問わず、同じ人とあたる確立が高かったぜ…。 まぁ、勝率のやたら高い(1800勝で貯金が1000)元帥サイファに、土を付ける事ができたのでまんぞくぢゃ。
平日昼間に人が多いと思ってるのかw
昼間にやったら、借金が20増えたorz 普段なら勝てる動きの人にもなぜかボコられた
台湾相手だとラグがきつい この時間ライデンばっかりで萎える
こっちが受ける場合って相手のアンテナが少なかったら 拒否したほうが相手のためなのかな?
アンテナの本数は相対的な通信状況を表すらしい。噂だけど。 だとすれば、拒否った方がいいかも。
>>950 ほら、この板意外に流れが早いから、昼だって盛り上がってても良いかなぁ…ってか、それくらい盛り上がってほしいなと。
まぁ、メインの年齢層は平日昼間は仕事している奴ばかりだろうから、、、。
昼間からオラタンやってる30前の俺は一体(´Д`)
アイマスアイコンの人を見てると微笑ましくなるな このキャラでシコってるんだなと思える
クイックマッチとかで申し込んできた人からアンテナ状況わからないだろうし アンテナ1本とかでこっちが受けると相性悪いのに受けるなよって 思われるかなぁということでね・・・ やっぱ拒否したほうがいいか。 955>> 俺は今日はやることなくなったんで仕事早退した
とりあえず950は次スレを・・・
>>950 気づいてなさそうだから俺がスレ立ててきてもいい?
佐官になって貯金が減り始めた。って人がいるけど、 俺は佐官になってから急激に借金が減り始めた。 −40→−6 あともうちょっとだ!
>>957 俺は仕事が一段落で有休…というか、休めと指示がorz
いまいち勉強に手がつかないし、帰ってオラタンでもまたやるかねぇ…。
>>959 ょろしく( ・ω・)ノ
あっれぇ? 随分前にこのスレの続きを立てたことあったけど、まだホスト規制で立てられねぇでやんの。 テンプレ貼っておくんで誰か後はよろしく。
小ネタなど
■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え:
ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。
■オンライン対戦でのDNAとRNA:
セッションのホストがDNAとなる。
つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。
カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。
■せ〜が〜:
ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。
■リーダーボードのリプレイ保存手順
1.WATCHのREPLAY LAST GAMEが白反転する状況を作る
2.REPLAY LAST GAMEを1度観戦する(途中終了可)
3.LEADERBOARDSから保存したいリプレイを選択し観戦する(途中終了可)
4.WATCHでREPLAY LAST GAMEを選択するとLEADERBOARDSで選択した物が再生される
5.観戦終了後に保存を選ぶ
*1はスコアアタックの1戦目でわざと負ければ最短
階級
■緑バッジ
候補生→三等兵→二等兵→一等兵→士長→伍長→軍曹→曹長→特務曹長
■青バッジ
准尉→少尉→中尉→大尉→少佐→中佐→大佐
■赤バッジ
准将→少将→中将→大将→元帥
番外Q&A
Q:このスレでよく話題に上るまんじゅうって何?
A.:下記URL参照。
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles/chara03.html 以上テンプレ
前スレで何か追加テンプレ出来てたら随時追加・修正お願いします。
テンプレは
>>2-5 にあるんだからここで貼る必要ないだろと
あ、スレッドタイトルが欠けてる。 間違えないとは思うけど、一応 【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート34 がスレッドタイトルです。
んじゃ立てるわよ
Q:悪評が○○%になったんだけど・・・ A:悪評なんか気にするな。気にするなら見るな。 テンプレにこれも入れといてほしいな
>>971 乙カレー
貴様に、俺様の極太ドリルを味わう権利をくれてやろう。
>>971 こ、これは乙じゃなくてスパロボZなんだからね
戦績少ないのに強い人が増えてきた気がする 一ヶ月無料タグか
>>961 ナカーマ
俺も佐官になってから借金減りはじめた。
-60→0
今後どうなるかわからんがな・・・
>>971 乙...
これはブレス龍がうんたら
>>976 どうせスグに向こうの勝率上がって当たらなくなるでしょ
四之影テンパチコワイヨコワイヨ・・・
そういえばちょっと聞いてみたかったんだが このゲームでの「音」ってどれくらいの重要度なんだろう?
>>979 極めれば音だけですべて回避できるくらいの重要度
関係なく音楽がない(へぼい)ゲームはすぐ飽きる
>>971 乙 これはSLCダイブの軌跡が云々かんぬん……
テンパチってテムジンの動きの参考になるかと思ってやってみたけど、全然動けずに終わった……
今まで自分が空中ダッシュに頼った動きをしていたことがよく分かったよ。
ていうか、テンパチを扱いきれる人って本当にすげえな……
ほんま下位機体はええ養成ギブスやで ただし安心院、てめーはダメだ
10/80を素人に使わせるとジャンキャンの大切さが完璧に身に付くね テムジンはダメだ てきとーにダッシュ攻撃しても隙が小さい ダッシュ攻撃を先に出しても良いゲームだと思うと成長が止まってしまう
やる事少ないから楽といえば楽だよ。戦えない性能じゃないし光る部分もある 相手に対策されただけで詰むどっかのアジムよりはいけてるはず テンパチも対策されるとちょっと詰むけど
安心院だってアーマメント3で当てまくればライデンにだって勝てるさ! 当てまくれれば!
10/80いいんだけど変な癖が付くのが心配だ。 ここは自分から攻撃を当てに行かないと、当たらないストライカーを推したい。 ストライカーを乗りこなせるようになったあとにフェイに乗り換えれば、 全国大会にだって出れるかも知れない。
しかしアジムもバカにできるほどクソ機体じゃないけどな ライデンあたりなら相手がよほど上手くない限り有利つくと思うし 極端な話、被弾しなければ75カウントの間超絶性能のチート機体が使えるわけで 何より動かしてて爽快この上ない。エンジェとバルは相手に関わらず詰むけど
真正面のライデンがレーザー撃って来ると分かって(?) ドリル特攻で撃破し思わず叫んだ
ランクでアジムに勝てたことがない
>>979 自分の機体の音に耳を傾けるより敵の攻撃に注目するゲーム
>>988 腕がショベルになってる、ドルカスをおもいだしたお( ・ω・)〓)乙
>>979 頭上近くで2段ジャンプからのダッシュ攻撃とか
画面外の攻撃をしてくるサイファーやエンジェの場合必須
音が無いと意外と食らうのがアファ系のcRTLW
TV見ながら2画面でやってると音が無いと回避し辛い
距離計と音さえあれば回避できない攻撃はほぼないからね
>>979 回避力に関わってくる超重要ステータス
さいしょに「ちょうじゅうよう」と入れたら「鳥獣用」と変換されたが
まぁ大まかに違いはない
1000ならまさかのバルシリーズに四脚&タンク脚追加
エンジェよりフェイだろJK
1000なら まさかのバーチャロン完全新作!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛