【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート31
1 :
それも名無しだ :
2009/05/23(土) 20:28:11 ID:pBRWGP6L
2 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 20:29:08 ID:pBRWGP6L
3 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 20:31:06 ID:T2yMH5HI
くそげー
4 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 20:31:09 ID:pBRWGP6L
小ネタなど
■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え:
ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。
■オンライン対戦でのDNAとRNA:
セッションのホストがDNAとなる。
つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。
カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。
■せ〜が〜:
ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。
■リーダーボードのリプレイ保存手順
1.WATCHのREPLAY LAST GAMEが白反転する状況を作る
2.REPLAY LAST GAMEを1度観戦する(途中終了可)
3.LEADERBOARDSから保存したいリプレイを選択し観戦する(途中終了可)
4.WATCHでREPLAY LAST GAMEを選択するとLEADERBOARDSで選択した物が再生される
5.観戦終了後に保存を選ぶ
*1はスコアアタックの1戦目でわざと負ければ最短
■緑バッジ
候補生→三等兵→二等兵→一等兵→士長→伍長→軍曹→曹長→特務曹長
■青バッジ
准尉→少尉→中尉→大尉→少佐→中佐→大佐
■赤バッジ
准将→少将→中将→大将→元帥
番外Q&A
Q:このスレでよく話題に上るまんじゅうって何?
A.:下記URL参照。
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles/chara03.html 以上テンプレ
前スレで何か追加テンプレ出来てたら随時追加・修正お願いします。
5 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 20:36:06 ID:d5+JC7NG
乙 これはうんたら
6 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 20:37:15 ID:nJHdK97+
>>1 これは乙じゃなくてバルのRTRWがどうとかこうとか
7 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 20:50:51 ID:9bACBL+k
さあて、スーパー格上タイムが始まった。 連勝した分連敗するか、、、。
8 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 20:59:51 ID:BLFlz8Cf
9 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:14:08 ID:v29nfVIW
あの頃の僕たちが必死に100円玉を積み上げた対戦ゲームが今はタダだなんて・・・ 僕の戦場はSEGA仙台駅前店だった ひげライデンさんという人がいた 僕は全然、敵わなかった 今からでもいい あの頃のあの人に、勝ちたいなあ
10 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:15:01 ID:jUSDd0Zm
箱○新規購入組みはそれなりの投資だけどな
11 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:19:51 ID:b+8Spsrn
箱○には「箱もっててよかった」と思うゲームが結構あるから困る。
12 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:20:48 ID:pBRWGP6L
500勝記念カキコ
まだ何とか勝率5割2分って所だが…ここから先が本当の地獄だ…ッ
>>9 ひげさん強かったよな
俺はエフワンに良く行ってたが
それとエスポライデンの理不尽さは酷かったな(褒め言葉的な意味で)
何度やっても勝てる気しなかった、まぁそれが楽しかったんだから俺も余程ドMなんだろう
13 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:21:07 ID:vgvkFPJM
14 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:21:14 ID:xThsTb4G
箱○新規購入組だけど既に十分元は取ってるから無問題
15 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:21:41 ID:pBRWGP6L
16 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:22:15 ID:9XxTWlxZ
あー、さっき元帥と戦ったときのリプレイ保存し忘れた。 あのなにやってるかまったくわからないのに強いって何よ。 参考にならないかもしれないけど後学のために保存しておくべきだった。
17 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:22:23 ID:8hNyJ7u/
TSはよ出してくれ。 左手中指にタコが出来た。 痛い。
18 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:23:30 ID:nJHdK97+
>>13 なんという酒のつまみ
今、メインはバルなんだが
たまには、バルほど変態的じゃない機体が使いたいと思うんだ
お勧めはあるかね皆の衆
19 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:24:27 ID:ajPNj8B+
っ「テンパチ」
20 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:24:54 ID:dPMLJFxw
21 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:25:00 ID:IL1fWsdJ
22 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:26:46 ID:7s2u23D9
23 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:26:50 ID:8WH+J6E+
24 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:27:59 ID:b341NqF3
>>23 追撃がヒップアタックの緑フェイなら居るなw
25 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:28:23 ID:2/OpS+fL
Get ready!! Σm9・∀・)
26 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:28:25 ID:pBRWGP6L
>>22 ああすまない、普通に気付かなかった
補足ありがとう
>>18 サイファーいいよサイファー
ってゆーかこういう質問はほぼ自分の愛機かテンパチアジムを推されると思うんだがどうか
27 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:29:08 ID:IL1fWsdJ
>>23 今日プレマで何回か当てた。あれは結構嬉しいもんだw
28 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:30:32 ID:nJHdK97+
>>26 >ってゆーかこういう質問はほぼ自分の愛機かテンパチアジムを推されると思うんだがどうか
それもそうか・・・
10/80は正直使いこなせんorz
やっぱりフェイかサイファーかなあ・・・
フォースではライデンつかってたんだが、オラタンのライデンはなぜか肌に合わなくて
29 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:30:44 ID:pRnE7paX
>>11 しかし、オラタンのおかげでガンガン積んでいくから困る。
パッケージソフトはもとより、落としたデモすら積んでるわw
せめて1日が30時間あれば……オラタンを6時間長く出来るのに!!
30 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:31:38 ID:UU25V782
700敗してから一勝もできねーーーーー 連敗記録大幅更新中21 orz
31 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:32:00 ID:2/OpS+fL
>>26 コマンダーとか固くて速くて凄い万能だよ
そんな厨機体なのに使っててもあまり嫌われないというボーナスまである
俺もフォースじゃマイザー乗ってたけどオラタンのサイファーは合わないなあ
やっぱり前ビがないからかな
32 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:32:05 ID:CqAwut7N
33 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:32:40 ID:8WH+J6E+
>>29 まて、それは積ゲの解決になっていないぞw
34 :
31 :2009/05/23(土) 21:32:44 ID:2/OpS+fL
35 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:32:58 ID:DSXPjds9
もうオラタンとHexic HDしかやってません 元々あんまりソフト持ってないけど 余ったポイントでキャッスルクラッシャーズ買おうか悩んでる
36 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:35:03 ID:DSXPjds9
>>30 21連敗くらいで何言ってんだ
50連敗してから言え
俺はめでたく650勝900敗突破
この借りはもう返さないからな!
37 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:37:17 ID:hc/Ef3ol
もう攻撃当ててもガシャン!っていう景気良い音が鳴るだけでノーダメージか 相手が1秒前にいた位置へ前ビが飛んでくイメージしか浮かばないわー…
38 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:38:08 ID:nJHdK97+
>>29 デスマはまんじゅう成分補充のためにやってるんだぜ?
>>31 現役稼動時代、使いこなせなかったorz
コマンダー使うならまだストライカーのほうが動かせるとか、そんなレベルの俺様です
39 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:39:19 ID:pBRWGP6L
>>31 あるぜ前ビ
前スラCWとかスナイプに最適!
リスクの方が高くてやってらんないけどな!
40 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:40:03 ID:v29nfVIW
>>12 同郷の人か
エフワンも時々行ってたよ
でも、あれから10年近く経って、またこのゲームをやることになるとは思わなかったなw
フォースも箱○で発売されないかねぇ
41 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:42:10 ID:Id1ccE10
ずっと誘いが掛からなくてボーッとしてたら、ランクのロビーで寝落ちしてしまった・・・黒星が30以上増えてる。 悪評が入ってるかと思って評判を見たら、何故か好評が3%増えてた。
42 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:42:49 ID:Q0l3HlY6
>>9 駅前店か〜、懐かしい
2年ぐらい前に泉の時間制遊び放題の所でチャロン2台見つけた時は
涙出そうになったなぁ
43 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:43:16 ID:9HOn8VOg
テンパチ使ってるんだがなんかシルエットだけでテムと勘違いされてそうでいやん
44 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:45:42 ID:d5+JC7NG
寝落ちって試合結果の画面ほっておくと進むの?
45 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:45:53 ID:t7sYhQqg
>>9 エフワンでエスポがTシャツに上着羽織ってグリみたいになりつつライデンで連勝してたりしたなあ。
見たの冬だったはずなんだが………
46 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:46:21 ID:jUSDd0Zm
進まないよ
47 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:46:28 ID:pBRWGP6L
>>40 ひょっとするとお相手して頂いた事があるかもしれないな
そう考えると世界って広いようで狭いね
そして今もまたXBLAでお相手して頂いているかもしれないこの不思議
48 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:47:30 ID:pBRWGP6L
>>45 エスポ君はパイロット自身がチート性能だから仕方無い
49 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:47:54 ID:xThsTb4G
このスレの影響でとうとうデスマアイコンを購入した アイマスアイコンやテーマは未開封とはいえソフト持ってるけどデスマはソフトすら!
50 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:49:32 ID:me0bx7DG
インサイドxboxのレッツプレイ見てきたけど、 なんかむりやり「私達、楽しんでますよー(汗)」な空気を出そうとしてて、見てて痛々しいな。 (もっとも今回に限った話じゃないけど) 操作も基本すらできてない。前ビ厨レベルでもいいから基本的なかけひきぐらいは見せてほしい。 「わあ、楽しーい(汗)」じゃなくて「ジャンプ着地には硬直ができるからそこに攻撃を当てるのがセオリーですよ…、ほら、こうやって!」 みたいな感じで、初歩的なテクニックを紹介するとかした方が「面白そう」と思われるんじゃないかな? 一丁さん、あんたゲームで遊ぶのも仕事の内なんだから、もうちょっと魅せてくれよ。
51 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:52:46 ID:07Rvg7Ay
シュタインボックのフォースハーフとかどんだけタイミングシビアなんだ。 トレーニングですら20回に1回レベルだぞ
52 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:54:00 ID:vgvkFPJM
>>49 よう、俺。
デススマイルズはアーケードだけちょっとやって、箱○版未購入、アイコンだけ購入した
っていう俺と同じ状態の人ってそこそこいるはず。
53 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:54:24 ID:8hNyJ7u/
>>50 ほぼどうだが…
不親切なチュートリアルしかつけてないセガも悪い。
俺はオラタンはレッツプレイで紹介されないと思ってた。
女子供素人には無理だもんよ。
54 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:54:36 ID:ntww8y2Q
55 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:55:04 ID:LdvVm7AQ
>>50 俺の一丁さんの悪口は許さん。
まあなまじTPS慣れしてると両親指はスティックに固定=移動、旋回、攻撃しかできない感じになっちゃうんだろうな。LBRBはデフォルトでターボにしておけば良かったのに。
56 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:56:06 ID:hxDLyJLR
>>50 インサイドにでてくるあの2人は、ぶっちゃけゲームに興味無いと思うw
57 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:57:39 ID:LdvVm7AQ
○○未プレイなのに○○アイコンって結構多い気がする。実績も200以下だったりするしオラタン用のサブタグなのかね。
58 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 21:57:39 ID:X0T+gkjq
>>50 トレーニングモードから始まる光景が「あー、そうだよねぇ」って思わせる
でもチュートリアルはTS前提で作られてるからあれがXBLAスターターの限界だろうな
59 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:01:48 ID:WSIJeP6S
>>56 お仕事ですからねぇw
さぁ俺の中尉バトラーサンタが季節外れの勝ち星プレゼント中だ・・・
(赤くないけど)
60 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:02:29 ID:7XqSnJxU
だめだ・・・安心院でプレマを楽しんでたら酔った・・・ 空中D攻撃の着地にワープできたり楽しいのは楽しいんだけどな・・・
61 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:05:41 ID:FVWsYJpC
1時間も有名人のサイファーとやってた 1度も勝てんとかwwww しかもサブだろサイファー…おそろしい
62 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:06:38 ID:/TwwQEcR
63 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:06:57 ID:nJHdK97+
サイファー・・・恐ろしい子っ!(l|liДli)
64 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:17:50 ID:FVWsYJpC
並みのサイファーなら当たるタイミングの前ビが外れる外れるw 至近距離でバックダッシュフォースレーザーかな? 取られまくり こっちが壁から出るタイミングでダガーが飛んでくるw とにかく着地が取れん取れん
65 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:21:31 ID:CqAwut7N
>>62 それでもあの内容はしょっぱい
せめて前ビを・・・どの機体も前ビが一番映えるポーズとってんだから
66 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:22:24 ID:aItn2fyh
\(^o^)/人生オワタ
67 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:22:57 ID:WzM//8ME
着地が取れないのがムカつくんでいっそこっちも二段ジャンプダッシュしてすれ違いざまにボム投げたりしてる
68 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:24:13 ID:9HOn8VOg
まんじゅう自重 フォレット俺嫁
69 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:26:44 ID:dk60MpEM
上級サイファーの着地に隙は無いも同然だしね。 それでもそこを狙いにいくしかないのがサイファー戦。 何で着地を取るのか、工夫のしどころだねぇ。
70 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:27:22 ID:FVWsYJpC
あー、やっぱり並みのサイファーってこうだよなぁ…
71 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:27:49 ID:MbUkQdrV
ただいまおまえら さっそくだけどののしるなよ ぜったいののしるなよ
72 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:28:00 ID:RdsBWMYA
>>50 素ジャンプではなく、ダッシュ攻撃をしまくるだけでも、それなりに勝負に見えるんだがなぁ。
73 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:28:11 ID:EDD5583s
74 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:28:31 ID:FVWsYJpC
>>69 着地硬直を取れないのは分かってるから着地寸前を取りに行くんだけど、
微妙に軸をずらされてかわされる
もしくは着地のスピードを調整されてかわされる
なんだこれwww
75 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:28:44 ID:IL1fWsdJ
76 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:28:49 ID:d5+JC7NG
77 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:29:14 ID:FVWsYJpC
78 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:29:45 ID:b341NqF3
79 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:30:18 ID:hc/Ef3ol
80 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:33:38 ID:0iOHlErb
今日のマッチ運ひどい・・・ ・ダッ近しか使わないフェイ ・ドリル>クロー>ピロピロループな真っ黒ドル ・ナパーム>「右方向」ダッシュ攻撃だけのST 負けが込んでおかしくなったか、舐めプレーかは知らんが 萎えるからやめてくれ@@; 和ませてくれたハイパーカラーのフェイさんありがとう 100%で金色は反則です。
81 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:33:52 ID:v29nfVIW
ミサイルとかナパームもピンク色に出来たらいいのに
82 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:36:35 ID:ZQUy+d7Y
おれもエンジェの龍を真っ黒にして「えんさつこくりゅうはー!」とか叫びつつ床無しパブリックポートで悪評貰いたいです。
83 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:36:48 ID:PGET4uyC
ランクマで戦い続けてると心が廃れるなw パーティマッチしたくなるわ
84 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:37:43 ID:+E3Ahzn3
85 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:38:11 ID:mxTJb8Si
アイマス機体を出せってことですね、わかります>ピンク
86 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:38:44 ID:hc/Ef3ol
旧型パブリックポートそのものに悪評いれてマッチングしないようにしてほしいんですが? お?
87 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:40:06 ID:pBRWGP6L
88 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:41:07 ID:DSXPjds9
>>85 ハートビームを撃つ時にアピール音?
あれ?安心院のスピードアップとアーマメントアップってグッドアピール?
89 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:41:13 ID:FVWsYJpC
そういう時こそプレマで1時間ぼこられ続けることオヌヌメw 30連敗ぐらいはしたなwwwww
90 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:41:29 ID:dk60MpEM
>>74 んだねぇ。
見られながらだと何やってもずらされるので、
着地を狙う時は特攻(ドルなので)でサイファの視界外に行くとかするねぇ。
91 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:41:38 ID:IL1fWsdJ
>>80 それいいなw
金色に塗るのは俺もやってみようw
92 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:42:10 ID:7XqSnJxU
>>89 プレマでワープとカラーボールと自爆しかしないプレイ楽しいです
負けるのが快感になってきた
93 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:43:23 ID:ZQUy+d7Y
>>86 それいいなーぜひ水中ステージに悪評入れたいわたしエンジェ使い。
94 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:43:46 ID:FVWsYJpC
>>92 俺のテムとやったと見た
近接ばっかりのテムなら俺だ
カラーボールの白って回復するんだなw
95 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:46:16 ID:ZQUy+d7Y
白カラボって武器ゲージも回復するけど、もしかしてそれ利用すれば画面中にターボ龍4匹とかスペの大玉2つとかも出来るんかな。
96 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:47:51 ID:d5+JC7NG
できるみたいよ
97 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:50:01 ID:BLFlz8Cf
安心院祭りの会場はプレマ? ランクマ?
98 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:50:46 ID:RmSGrs8G
まんじゅうアイコンの人に当たると、ここの住人かと思ってしまう。 というか、思っていいのかな。 そんな私はサキュラアイコン
99 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:52:53 ID:CqAwut7N
俺とおんなじアイコン使ってる人見たこと無いな〜 フライングレイ使ってるから見かけたらD近でボコボコにしてくだせい
バルのこっちに向かってくるビットからバルカンとリングが同時に出てくる攻撃 の弾速が早すぎて避けきれないのだけど、 ほんと発射されるぎりぎりまで引き付けてからダッシュしないと回避不可能? バルカンだけのときは弾速が遅くてまだ余裕があるけど。
>>100 俺は全部避けるとか狙わずにバルカンだけは避けてダメージ勝ちを狙う事にしてるわ
残り数%とかに追い詰められたら諦めてる
>>100 あれは出す瞬間とかも変えられるから、超回避困難
103 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 22:58:26 ID:BLp9xna/
さっきのランクマのドルドレイは一体なんだったんだ・・・ 少将なのに、殆どCD突進とLW突進(だっけ?) しかしてこなかったぞ・・・・ 折角フルボッコされるの期待してたのに・・・・・ まさか、最下層で蠢くわたしたちに慈悲を下さったのか・・・・
>>71 お前洗ってない拘束の法衣の匂いがするんだよ
>>103 俺はコレしか能が無いのでな・・・止めてみろ!!!
>>103 今フルボッコにされるのを求めるなら
勝率7割超えてる&大将クラスだな
それ以下は全部似たようなもんだ
降格ないからな適当にやってても将官になるw
>>104 こんなところでGH-440様に会えるなんて・・・ビクビク
少佐に昇格したぜー!というか今日だけで二階級上がるってどんだけやってんだ俺。
勝率が5割になりそうでならないこのジレンマ。
とはいえ、今日だけでまんじゅうアイコンの人に二人も会いました。勝った後に
「フォレットは俺の嫁」「おいおい俺の横で寝てるぜ」「それは私のお稲荷さんだ」等と頭悪いメッセージの応酬してました。ありがとうございます。
スレ住人かどうかはわからないが、7割はスレ住人だと思う。
フォレットは俺の嫁。開幕レーザーを先読みして突っ込んでいくのが得意技ですorz
>>80 まんじゅうアイコンの趣味悪いカラーSTでモットーや自己紹介が最低の屑だったら私だ。
罵ってくれてかまわない。
111 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 23:07:37 ID:puxmPayR
前のヤツもそうだけどその技とかプレイに生きがいというか愛があるんじゃないの それに対してどうこうは言わない方がいいと思うけど
>>109 うちのキャラのパシリをすべて440系にしていたのが懐かしい・・・
最近やっていないけど元気でやっているだろうか・・・
ロビー 赤バッチだらけだな
>>114 降格の実装はまだですかとしみじみ思ってしまう准将で勝率5割なぼく。
万年伍長とか憧れね?
>>101 >>102 回避は難しいのか、サンクス。
しかし、初心者wiki見てもどの攻撃が該当するのか良くわからない、、、。
ひたすら高速バルカンリング&ハウスとか
ひたすら鬼マイン&ウニ&ハウスとかすげー苦手だ、
なるべく張り付くようにしてるけど。
>>97 0時くらいになったら募集スレで募集するぜ!
>>115 >万年伍長
地雷伍長ですね、わかります。
>>104 昨日は洗ってないドルドレイだったけど、拘束の法衣だと罵ることにはならないのかw
120 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 23:17:07 ID:4JZASBpm
万年先任伍長
スペ使っててグリスに勝てない…勝てても相当苦戦する 遠距離でJRTCW→前スラRWの避け方がイマイチ分からなくて、 仕方なく張り付くんだけど、そうするとナパーム踏んだり事故が増えやすくて。 距離的にはどのあたりで戦うと有利なんだ?
>>118 ぼくだって地雷伍長さんと同じくゲーム開始時と変わらぬデフォルト装備だぞ。
>>116 ビットからリング出すのはたしか……ビット撃った後になんだっけかな?
よく分からんけどジャンプ攻撃なのはたしかだったと思う
夜中になると突然言うことを聞かなくなる俺のテムジン… 頼むから前ビしてください…
>>113 まさしくそのドルだなw
こっちも、もうちょっとライダーキックとかで
遊んだほうがよかったんかな?w
>>123 たぶん鬼リングだな
あれは外道の技だと思うので封印
グリポだと鬼マインは使うけど‥
>>124 それはフラグだ、もうちょいでデレるぞ
>>116 通称「鬼リング」
右手が飛んでいく攻撃と一緒にJRTRW
ダメージはたいしたことないんだけど、とにかく避けづらい
>>115 鬼リング。
相殺するのが一番いい。
ってか足が並以下の期待だと
ダッシュだけではかわせない。
>>121 スペ使いじゃないからわからんけど、遠距離で鉄板じゃね?
でも遠距離だとこっちの攻撃も当たらんだろうから中距離維持くらいしかないのかな。
どちらにせよ近距離は相手の手数に確実に負けるから厳しいと思う。
JRTCWは、最初に飛んでくるヤツを二段ジャンプで回避→ジャンキャンして横or斜め前ダッシュで簡単に避けれる。
中距離なら横ダッシュしてるだけで大体平気。スペだとジャンプとダッシュの性能的に厳しいかも知らんけど。
ただいまおまいら 今日は借金減らしたいなぁ
大佐になるまでにこつこつ80溜めた貯金が消えていく時間になりました みんな俺に当たったら遠慮なくポイント稼いでね orz
おお、「鬼リング」か、みなさんありがとう。 しかし自分はスペなので相殺はできないし、ダッシュも並以下、、。 やっぱり張り付いて撃たせないようがんばります。
サイファーの変形アタックで周りをぐるぐる回られたら、どう対処するのがいいんですか? 今日何回かやられて、ジャンプ→着地でしのいでたら何回転後かに当たっちゃいました…。 攻撃して叩き落とすのがいいんですかね?
135 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 23:39:57 ID:BLFlz8Cf
あのぉ・・・安心院まつりの会場は・・・?
>>133 得意スタイルにもよるけど、cLWの小玉ばら撒いて中距離維持か、左右の怨念弾ばら撒いて中距離維持が、多分バルには一番いいとおもう
ソースは俺(バル使い)
遠距離はむしろバルのターン
バルに遠距離で勝てるのってグリスぐらいだし中距離安定だな。 バルは中距離で張り付かれて後だし前ビ狙いの相手が一番きつい。 鬼リングとラピッドリフレは降下中無防備なので 避けたかダウンしなかった場合は 硬直にお釣りを付けて返せば良い。
さっきから7連続くらいライデンばっかり当たって超いらいらモード なんだこりゅあ
>>134 落ち着いてガードするのが一番楽じゃないかね。
しゃがみ入力押しっぱなしで近接範囲にはいれば自動的にガードしてくれるとか聞いたことあるけど、どうだっけ。
歩行を保存してた場合じゃなかったか?
サイファーかっこいいね。 Zガンダムをモデルにしてるのかな?(可変的な意味で
おしっぱなしでガードできるけど正面捉えないと無理じゃない? 俺はブルースライダーガードする時やってる
>>118 ,122
このスレで地雷伍長の名を聞くとはwwwww
バルはカッター当たる距離に近づきつつ後はERLの動きに注意して カッターでマインとかなぎ払いつつ特攻な感じだな ちなみにフェイ、リフレ撃たれると避けるのめんどくさいw
安心院出現させたついでにトレーニングで安心院同士でやってみた 無敵にしても大抵の近接戦でボボボボとかどうなってんだよ 色々試してみたらアファのRTCW近接とライデンのRTCWでも無敵でボボボボになったけど、安心院の近接がそんな威力ある訳じゃないのになぁ(´・ω・`)
予想よりバルの前ダッシュ遅かった
>>142 カトキさんは条件や利権や世界観でやっちゃいけないことでがんじがらめなガンダム仕事に半ば嫌気がさしてたからこそバーチャロンの仕事に飛びついたとかなんとか聞いたことがあるので、
意識はしててもモデルにしたのとはまた別になるんじゃないかね。
あとはワタリ的にはバイパーとかサイファーは一撃で死ぬスリル=STGへのオマージュが込められてるらしいからそのへんの意味で変型させたのかもしれんし。
キャラクターのバリエーション的に「普通にかっこいい機体」てのは必要だろうから、
それが割り当てられてるような気もする。>サイファー
>>136 ぐぐってみたら初心者wikiのバル対スペのページに
「スペのLTシリーズで真正面からの攻撃はすべて消える」
なんて初耳の情報がっ!!
スペ対バルのページは未作成なのにw
今度封印弾を試してみます。
>>149 バイパーUの武器はビッグバイパーがモデルという噂…
>>142 それの変形プロセスは知らんけど
サイファーって胴体がクパァって割れてその中に頭が収まるのね
あれ?胸部ランチャーって確かコンバーターに直結してるんじゃ・・・
でも割れて離れてる・・・あれ?でも変形しても撃ってる
ふっしぎー
ライデン地獄を抜けたら、そこはグリス地獄でした
.・゚・(ノД`)・゚・.
>>146 フェイはカッターばらまきつつの中距離ごり押しがやばい
ねんがんの しょうしょうに しょうかくしたぞ
>>148 バルのダッシュは、そこそこやや遅めで全方向ほぼ同じ
>>150 がんばれー(゚∀゚)ノシ
>>153 カッターで直線範囲でマインとか消えるからな
RWばらまくのも手だし、意外とカッターキャンセルお絵かきハートも当たったり
距離って大切だよなーってしみじみ思う
障害物多いマップだとキツイですけどねw
募集スレで安心院祭募集始めましたー はたして何人あつまるか・・・
>>152 俺はそれよりも、尻アーマーがどうやって頭の上に来てるのかわからない。
バルとか涙流しながら前ビと双竜で特攻っしょ 双竜余裕で返すバルはゲームオーバー
借金50になったらオラタン卒業だな… 800戦やって進歩ねぇ自分の低脳さに嫌気が差してきたぞ
最近射撃しないで近接狙いのフェイが入ってくるから こちらも練習がてら挑戦してみたけどやはり負けた 2本目もそうだろうと思い開幕ダッシュ近接しにいったら 痺れハートが飛んできた 試合時間わずか数秒でエンジェがボボボボ(´;ω;`)
エンジェのボボとな!?
AJIM AJIM
准将に上がってからなんか調子良いぞ? 今までで最大の貯金 が出来た。ダッシュだけに頼らずに歩きながらペチペチと攻撃できる ようになってきたからかな。殻を一つ破った気分だ。
>>162 痺れハートがありならこっちのRTRWもあるだろ?
>>160 2300戦くらいやって、遅々としてしか上達してない俺もいるんだぜ?
>>162 痺れハートはご挨拶みたいなもんです
よくフェイ同キャラ対決で開幕2人で痺れてるぜ、その後は大体尻対決になる不思議
開幕ダッシュで突っ込んでくる相手にまともにヒットすると近接コンボで瞬殺できたりするんだよな、アレ
>>168 いや1本先取されての2本目だから後がなかったんだ
というかそれ発生で負ける気がするんだけどw
まぁ次からは横ダッシュしてから近接だな
ボボってなんだろう・・・
>>170 まさにそれで瞬殺だったよ
エンジェは開幕レーザーがあるので、それを警戒して横ダッシュから始める機体は多い。 ので、開幕斜め前エンジェドリルをぶちかますと以外と引っかかってくれたりもする。 くれなくて瞬殺されたりもする。
>>157 アジム祭り参加しようとして、練習してたら気分が悪くなった><
3D酔いなんて初めてなったぜ・・・・。
この旋回性能、搭乗者殺しだろorz
>>158 ああ!ホントだ頭の上に来てるw
腰骨が分割して胸部ランチャーと頭の間に・・・あぁダメだひっかかちゃう
腰の羽も支持してる物が何にも無いし、何これ?
異次元すぎるw
>>174 さっきから3時間くらい安心院使ってるぜ?
変な汗でてきた・・・
>>175 リバースコンバートしてるに決まってるだろw
箱○の熱しゃれになんねぇなw 数時間やってると部屋が暑い
>>175 ほらそこはリバースコンバート的なあれだ
ゲッターの変形みたいなもんだよ
このゲームって良回線のホスト方が糞回線のゲストのせいでプレイ環境悪くなる事あるのか? ロビー待ちして乱入される時に限ってカクつきこそ少ないけどコマンドの入力の受付があからさまに悪くなる事あるんだけど・・・。
魔法の言葉「リバースコンバート」
かつてバーチャロンスペシャルというおそろしい筐体があったな 緊急停止ボタンつき マヂ生命の危機
床のないステージ本当に目に悪いな。 このステージ引いたら目をつぶってプレイすることに決めた
>>182 1プレイ500円くらいのガクガクするあれかい?
>>180 速度とか帯域とか関係無しに相性でも悪くなる事も、てかそっちの方が多いかも
どっちにしても同期は取ってるからカクついたり受付が遅くなったりする
>>180 どうやらあるっぽい
回線の遅延をカバーしてるみたいね
>>181 グリボの弾幕見ろ
十分魔法だろww
>>182 魚眼レンズっぽいかんじでダッシュやジャンキャンだけでも
激揺れしたあれですね!
>>183 チャロン用にモニターの明るさ等調整するという手も・・・
濃度(カラー)を下げたり、手動でRGBの値を全部25づつくらい下げると
かなり目にとっては快適になるが、キャラが浮いてるかどうかは結局わからない。
てかリバコンって本来はCIS突入用に機体を最適化するって事なのね やっぱDC版OPのせいで物質を生成してるってイメージになっちゃってるのかなぁ
1プレイ300円だったか・・・ ジョイポリスで見かけたけどやらなかったなぁ・・・
あーあ…さよならおまいら楽しかったぜ 結局、芸は身につかなかったなぁ…
フェイに飽きてきてグリ坊使い始めたんだが 核とナパーム打ちまくってるだけで楽しいなこれ
>>182 なつかしいな、エンジェランでギシギシアンアンガクガクしちゃったのはいい思い出。
>>184 >>185 やはりそうですか。
相性の悪い相手はメモしておいたほうがよさそうですね。
>>194 後は定期的に箱のキャッシュクリアオススメ
このせいで若干重くなることもある
>>193 核と巡航撃ちまくるのも楽しいぞ、キノコがいっぱい生えて
悪評もモリモリw
アジム以外にも自爆入力ができるってアレか。>VOスペシャル。 ジャンキャン操作で発動可能。ただし自爆するのは機体でなく搭乗者という……。 戦場の絆筐体でオラタンできねーかな。たぶん三半規管が死ぬけど。
>>197 それってどんな拷問器具だよw
・・・乗ってみてぇw
どうせならR-360の筐体でアジムをやってみたい
>>189 俺のモニター、入力ごとに設定かえれるんで
箱○用にはかなり輝度下げてある。それでもうんざりする。
わざわざやりに行ったのに身長が足りなかったあの日(´・ω・)
情報まだ残ってたんだ ちょっとやってみたいな
勝率が4割で恥ずかしい。 もうランクやる気しないよ(´・ω・`)
>>204 いっそ新タグ。
おれも借金生活から貯蓄50まで復帰できたりしたからがんばれ。
4割勝ててるならまだまだのびしろを伸ばす機会はあるはずだぞ。
プレマで勝率とは無縁の生活ってのも楽しく朗らかなんだけど、
個人的にはやっぱ胃の痛くなるようなせめぎ合いこそ対戦ゲの醍醐味だよなと思いつつセルフ台パンの日々。
>>204 4割で恥ずかしいとかwwww
俺の存在はwwwwどうしろと
>>204 勝率なんて関係ないぜ
そんな事より俺のゾックカラーシュタを見てくれ、どう思う?
そういえばこの間、ドムカラーのドル奴隷見たな。 何でドルなんだ、そこはライデンだろ、JK とトンファーで斬り刻んどいたけど。
>>204 勝率だけだと腕はわからんよ。
スト、コマ、シュタ、バルあたりで勝率4割いけるなら
そこそこの腕だと思うし。
そういや、ランクマッチで負け越してる人間と対戦した記憶が
ほとんどないんだけど勝率5割以上だと勝ち越してる人間としか
当たらないとかあるのかな?
勝率5割以上でも負け越してる奴と当たることはあるぜ もちろんその逆も然り
>>212 そりゃあまあ。ある程度はマッチングが機能してるでしょ。
と、貯金が増加にともない対戦数も増加しいつまでも勝率が変動しないあたり良くできたマッチングだなちくしょうと思う。
マッチングのおかげで勝率5割前後のやつばっかだな
とは言え人口が減ったのか、将官になったからか 勝率5割の俺に8割の連中が3連続で入ってきたし 逆に大幅に負け越してる連中が続いたりもする。
マッチングのおかげで階級が下の人としか当たりません
>>214 勝率5割ぐらいになると急に強い人とマッチングしだすよね
結果5割越えが難しい感じ、でもたぶんここら辺が上級と中級を分ける壁なんだろうな
久々にやったらロビーが赤バッジ馬鹿でワロタw
なるる。500戦以上やってるのにストライカーやら コマンダー使いと対戦した記憶が全くないのはそのせいか。さんくす。
黒コマンダー、黒ストライカーと立て続けに当たったけど・・・ なんかもう、あの機体ならしゃあない、と思えてくる気がしないでもない。
>>赤バッヂ馬鹿 新しい褒め言葉じゃねwww
トレーニングで漕ぎの練習ついでにアケの特殊技を色々試してみたが面白いな 特にフェイの光速近接とAキャンが組み合わせるとかw
赤バッジ馬鹿なのでポイントをプレゼントしまくりだぜ!!
黒機体だけど足とERLの色は目立つようにしてる ハウスとか見えなかったら勝負にならない
先ほどのサイファー2度目に当たった時は完全にこちらの対策取られてたな さすが大将殿
ところで連続QS近接ってwikiだと ツインタイプ ガード状態(両レバー内側) ↓ ターボボタンを押す ↓ 即、移動したい方向(←or→)のレバーだけをニュートラルに戻す。 ↓ 即、(レバーをニュートラルにしてから即)左右どちらかのトリガーを引く。 ↓ ガード状態(両レバー内側) (最初に戻る。) スタンダードタイプ ガード状態(Aボタン)で、移動したい方向(←or→)にスティックを倒す。 ↓ ターボボタン(XorBボタン)を押す。 ↓ 即、ガード状態と解く(Aボタンを離す)。 ↓ 即、(Aボタンを)左右どちらかのトリガーを引く。 ↓ 移動したい方向(←or→)にスティックを倒したまま、ガード状態(Aボタンを押す)。 (最初に戻る。) となってるが、アファームドBTが近接範囲でトンファー出しながらくねくね動いてるのってこれだよね? これを超高速入力してるの?ちょっとありえないんだけど、人間的に考えて・・・。
ところで紳士たち スペを肌色、パンツ一丁に塗った猛者は居るかね?
黒色肌、赤パンツ一丁なら、私のことだが?
エヴァ初号機風にカラーリングされたスペに遭遇したが、よくできてたお
>>228 QS攻撃→キャンセル(ガード)→QS攻撃→キャンセル
を繰り返してるだけじゃないかと。
攻撃判定が出る前にキャンセルしてしまえばウネウネ動ける。
>>229 お前は天才か。
前スレで安心院祭りだと聞いたので、…いつものクセでランクマに それなりに良い勝負(=ただの幸運)のあげく、 ダッシュ→ワープ→旋回レーザーで焼き飛ばされました 40分くらい前のブルーグレーのライデンの方、お付き合いいただいて感謝
>>232 その入力なら俺も出来るけどさ、
普通にガードモーションが出ちゃう。
ガードを出さずにやってる人
単純に高速入力でやってるだけなの?
>>234 つかガードでキャンセルする以外に連続で出す方法はないと思う。
ので、単に高速入力でやってる以外にありえない。
ゲーセンでナマでそーいう操作してる人を見る機会があったけど、
レバーがこんにゃくかなんかでできてるみたいにぬるぬる動くんだよね。
熟練BT使いはそのへんの恐ろしく正確なQS操作ややたらと細かいVターン操作とか平気でやってくるからスゲエ。
20日ぐらいにオラタンデビューしたのですが 初心者という初心者がいなくて泣きそうです。 購入したフレンド4人はプレイしている所を見たことがないし、履歴も下の方。 みんなやめちゃったのかなあ…。 部屋名はムリでも、初心者募集アイコンぐらいつけてもらえれば集まったのになあ…。
TSあればそんな難しいものでもない。 パッドだとスティックよりもトリガーのが曲者なんだよなぁ。
>>235 なるほど。
世の中には凄いのがいるもんだ。
パッドでもそれなりにQS近接連続出せるが、安定性にかけるなぁ TSあれば片手のみでQS近接連続は簡単に出せる
連続QS近接はおれも出せるけど、八方向対応な連続QSはおれには無理だなあ。 こっちのダッシュ攻撃のフォロースルーを連続QSで追いかけてそのままQS近接に繋がれてアゴが外れそうになった懐かしい記憶。
初めてナイスドリルがもらえましたよ。 うれしいものですね ヽ( *・囚・)ノ
借金二つ返すのに3時間かかったぜ
>>236 毎日2時間くらいプレマやってるが、1日に一人くらいは、
はじめたばっかりぽい人を見かける。
同じくらいの人を見つけて連戦するのがいいんじゃかいかな。
あと、リプレイ見直してどんなときに攻撃くらってるか、
どうしたら避けられたかを考えるといいかも。
最近妙に強い二等兵以下いるなと思ったら、 丁度デススマで箱○買った人のお試しゴールドが切れた頃なのか 本タグを作ったのか、新しいタグで無料期間を延ばしたのかは知らんが
>>234 えっと。234の言ってる事を俺が出来てるかわかんないけど
俺はキャンセルボタンを押した瞬間に
ターボボタン→移動→攻撃ボタン→またキャンセル→ループ
って流れるように押してる。
多分スタンダードタイプの方がやりやすいよ。
>>236 オラタンを盛り上げるのは一部のニュータイプではなくて
「今からやってやんぜ!」って人だから頑張って欲しい。
慣れたら絶対面白いゲームだから!!
どうでもいいけどアイマスとかデスマとかオトメとかアイコンちょこちょこみるけど
そのほかで「個性出てる!!」とか「狙ってるな!!」とかみたことある??
個人的にはギアーズのアイコンみるとプランBで来るんじゃないかと思って熱くなる。
今から始めようって人には厳しくなってきたろうね。 箱タンからって人ももう一月くらいの経験値を得ているし。
>>236 ガチの新兵ならここにも居るぜ?
肌色エンジェさんが優しく迎えてあげるぞ!
そうだな。1ヶ月前の俺が、今の俺の動きを見たら 「パッドでこの動きはありえねえええ。」「俺のオラタンとは速度が違う。」とか言いそうだ。
>>244 レスありがとうございます。
2時間で1人かあ…自分も今日2時間ほどやったけど
あたらなかった(´・ω・`)
でも数日前に同じぐらいの実力で2人とメッセージ交換したので
その人とコンタクトとってみようかな。
一人は翻訳サイト使ってわざわざ日本語で返信してくれた外国人さんだけど(゚Д゚;)
リプレイは具体的な弱点がわかりそうですね。保存してみます。
>>250 パーティー募集スレで初心者募集もしくは
初心者の練習相手になってくれる人募集
とかで募集かけてみたらいいんじゃない?
おれもいわゆる出戻り組だけど、楽に勝てる相手がほんと減ってきたのは感じるねー。
ゲーセンで並んで有料で一日三コインな一ヶ月と、
攻略情報と対戦相手と二時間ぶっ続けで遊び続けられる今の一ヶ月とじゃ上達も全然違うだろうしね。
逆にいえば、新兵さんもそれだけ追いつきやすいってことだし。
がんばって欲しくはある。
>>246 オラタンアイコン購入したけどもそのまま使うのはなんか芸がないよなーでも今さらデフォルトもなーと少し悩んだ挙げ句に猫耳アイコンにしたりはした。
アクティブプレイヤーの平均対戦回数どのくらいなんだろう? 自分はプレマ含めて500戦くらいだが、みんなどのくらいやってるんだ?
配信日から始めて大体900戦弱かな
シュタ坊のLTCWのフォースレーザーのハーフキャンセルは トリガーがデジタルのなれば出来るようになると信じている。 なぜかダッシュキャンセルすると成功率が高くなるけどなw あと前DしゃがみCWの偽メロンにHCあったのは知らなかった、 見た目が変わらんけどゲージの消費率が違うのね。 使いどころが微妙ですがw。
>>248 おお、肌色エンジェさんのドラゴンから出る吐息で
俺のアファームドBの股間をピンク色に包んでください…!!
>>251 さっき何気に覗いたら初心者覗いてるかなあ?って雰囲気
だったのですが、居る事期待しつつ検討してみます…!
>>246 >>252 よーしお兄さんやる気が出てきた!
相手から再戦申し込んでもらえるように頑張っちゃうぞ!!
>>253 同じくらいかな
600は行ってないと思う
今までバーチャロン未経験で配信日から始めて今1200戦120勝ち越しぐらいだな。
>>253 800戦くらいだな・・・2週間くらい休止してたんで・・・
グリで姫路練習しまくっているせいか シュタのフォースレーザーのHC安定している俺は一体w 左のみの安定ですけどね
>>256 11日から始めたけど、全然時間が取れなくて1日3戦、多くても5、6戦が精一杯のやつもいるんだぜ。
ソースは俺。
だから変に構えないで気楽に行こうじぇ。
あーライデンは装甲か攻撃力下げないと戦ってて割に合わないわ
>>253 切断込みで150〜200の間?もうチョットやれ俺w
>>256 OKwその代わりトンファーでバシバシ叩くのはやめてくれよ?
エンジェさん痛がるからw
>>236 まだ15戦程度で勝率2割もない俺もいますよー。
配信日前日に赤リング3つで修理してたので遅れてます。
まだ対戦は焦って操作もろくにできませんw
今ようつべ大会動画みてるけど動きが機敏、 キャラによっては弾幕凄すぎてわけわかんね('A`) 何気にスレ覗いている初心者の方が何人もいて感動しました。 一緒に盛り上げていきまっしょい…!
>>263 スライプナーでスカートめくりしても良い?
エンジェには俺の太くて長い物をぶっ挿してやる!! しゃがみRTマチェットダメージ低すぎる……
400戦300勝の赤バッチフェイがいたんだけどなんだあれ。 LWで毎回こかされるし隙が全くないし、次元が違った。
シュタ同機戦きたー 開幕Wレーザー使ってくれなくて一方的になぎ倒してしまうと 申し訳ない気分になる
フェイのRWで食らうと ブルブル振動がくるときとこないときあるけど なんか違うのかいな? ブルブルするときは大抵負ける
>269 シュタ同士は相打ちわかっていても開幕Wレーザーついつい撃ってしまう。 なんか出会えただけで嬉しいからな。 人によってレーザーぶっぱもいれば空爆、こまめにメロンとか新たな発見があるよ。 唯一ランクで負けても笑って許せる相手だ。
>>270 コントローラーが興奮してるんだ
・・・ハイパー化の有無じゃね?
>>265 地味だけど大切なキャンセル等の基本テクを確実に決められれば高速に移動は出来るよ
それを組み合わせて状況に応じて行動するのがムズいんだよなあ
>>268 隙は見つけるもんじゃなく作るものだぜ
リプレイ保存してあるなら相手がどう動いてたのかをよく見ておくといいかも
強い人の視点でみると位置取りのヘタれさとか何に対処が出来ないとかがよく分かるんだよねorz
>>271 バルおもろいよ、バル。
対バルね。同じバルでもプレイヤーによって責め方が全く違うからスゲーやってて楽しい。
プレマでテムジン使ったらチワワがケルベロスになったけど、 シュタ使ったらみんなメロンやターボビームに吸い込まれてくれる・・・。 みんな優しいなぁ(´∀`)
>>274 バルは引き出しが多いから面白いね
バル同士とかもろ個性出る
・・・ただ、ランクマだと最初から最後まで鬼リング乱射する奴が圧倒的に多いけど
まあ、これは性能的に仕方が無い
バルとやってると回避考えるだけ無駄な気がしてくる。 もうリングだろうがマインだろうが突っ込んでより大きなダメージもぎ取って勝つ。これしかない ハウスだけは喰らいたくないので敵の動き見て全力前ダッシュですが結局突っ込んでるな。
>>277 俺バルだと攻め攻めは辛い、辛すぎる
とあるエンジェと戦ったとき
全回避された時は笑ったわ
対バルはいかに攻めてダメ勝ちするかだよな、リフレクター関係は避けなきゃ痛いけど 一番の問題はそのガン攻めのノリで他の機体とやると勝てないって事 そんなすぐに頭の中身切り替えられるかー!
実は、相手機体によってはバルもガン攻めしたほうが勝てたりする 特に、ガン攻めしてくる相手にこっちからもガン攻めし返す形になるのがベスト ・・・BTとかね
前ビで攻めてくる特攻エンジェの方が
マシンガン&竜巻で削ってくるアファBより厄介です
回避重視のエンジェよりも
>>277 のような動きをするエンジェはアファよりも漢らしい
バルは相手の動きを見て攻撃をだせるようになるまでが遠い
世界最長の近接間合いを誇るバルはガン攻めですよ ビットとともに飛び込む毎日です
って。おーーー
>>282 とIDぴったり一致しておる!
>>283 ロケットパンチのことか。
フローティングキャリアーの端から端まで届くという伝説があるロケットパンチのことか。
バルはたしかに使う人で個性が一番別れる機体で面白いよねーとは思いつつ、
そんなもんに構ってる暇はなく血涙流しながら特攻しかけるしかないぼくエンジェ。
鬼リング多用してくれるバルはむしろ楽かな……。
>>282 と
>>284 はバルの右手左手なんだろう
本体は一緒、何も不思議がることはない
それよりも攻めのパターンが
J前ビのマイン空爆か、リング飛び込みとかしかダメージが狙えないんだが
当たればダメ負けだし
バルにテムのランチャーを持たせてあげたいよ
相手キャラごとに対策は変わるけど、基本的にデルタエンドばかり狙う。 成功した直後に「あれ?引っかかるぞ?」てな感じで 相手が隅っこでバタバタもがいてる姿を見るのが楽しい。
エンジェ使ってるとバルにはバンザイ特攻するしかないし・・・ ダッシュCW近接の回天喰らわせたら勝ち^^;
>>288 エンジェドリルは対バルの最終兵器な気がするねー。
気分だけかも知れませんがー。
とはいいつつ、ジャンプ下降も各種ダッシュも遅めなバルにはぶつける機会がけっこーあるような気がするし、
攻め倒すにはどの武器ゲージも大切だからそれの節約にもなるし。ダメージでかいし。
狙う価値はありそうな実際ありそうな気もするけどと思いつつ出してハズしてマインが4個くらいがすがすがすがす。
>>280 BT(とテム)はリングが簡単に相殺されるから
ガン攻め不可能な気がす
最近特にテムがつらいっす安西先生 orz
>>291 ガン攻めというか、誘い込んでのハメに近いんだけどね
あえて逃げずに近寄らせて、斜め後ろスラCWと空前ビ、置いた右腕M属性にして空爆、超接近リフレ
テムはこれでも辛いけど、BTは無理に逃げるよりこれで結構・・・
相手が逃げるようなら無理に追いかけずに、マイン畑耕せばいいしね
フェイエンの近接って縦に判定がでかいので 空中ダッシュの相手も切れるんだな・・・
やられるね ぶっちゃけフェイはBT以上に事故が怖いから、近距離ガン攻めハメなんてようやりません
この時間はきっついな。鬼のような連中に5連敗ほどして 勝率低い組に飛ばされて1勝してまた5連敗ほどしての繰り返しだわ。
まさにそんな感じだなw
3日ぶりにやったらプレマみんな強いでげす ストライカーの人に硬直狙われまくりでぼこぼこにされたでごわす 普通に戦える強さの外人のテムジンもいた
ありすぎて困る
おー、適当に遊ぶと貯金が減るわ減るわw
wikiだとエンジェの地上漕ぎがパッドスタンダードでは出来ない と書かれていたけど普通に出来るなw 旋回できないのがネックだけど、入力そのものはしやすいね
ルータの調子が悪い 今日はもうねるか・・
>>303 …体内時計ずれすぎだろjk
22時に起きた俺も似たようなものだが…
気まぐれでランクマで適当にLW縛りとかしてみたら、1勝20敗とか面白いように負けるなw 上級者は動きが人外魔境だからLW縛りとかしても勝てるんだろうなぁ…1200敗超えたしさて寝るか
2度ほど適当というか手を抜いてる気がしまくりのフェイとやったと思ったら…お疲れ様ですΣ
すまん眠かったんだ フェイにも貫通か強力誘導兵器を下さい、尻あてて喜ぶくらいしか楽しみがありません
>>307 他機体使ってお絵描きハートの性能を身をもって知るといい。
>>307 フェイのハートで満足できないなら、キミを満足させられる性能の誘導兵器はたぶんもうないな。
空中後ろダッシュのハートが速度遅くて気味悪いくらい追尾するんじゃなかったっけ。気のせいだっけ。
そうなのかぁ、遮蔽物とったエンジェ、ドル、グリにボコボコにされたよ
>>307 フェイのCWゲージはほとんど追い討ちRTCWのためにあるようなもんさ
立ちとか前Dで出すのは確定の時だけと思ったほうが良い
適当に出して当ってくれる性能じゃあない
華麗なカッター捌きを身につけなされ
あとお絵かき狙う時は距離詰め過ぎてると誘導が期待できんから気をつけれ
まあ、あんなの博打だから頼らなくてもいいように戦いを組み立てるべきなんだが
>>309 後Dのノロノロハートは・・・まあ追尾するけど・・・いつの間にか消えてる
>>310 遮蔽物を越えられんのは確かに厳しいわな。
でもフェイを敵に回した時に感じるキャラ特有のプレッシャーは、ハートとハイパー化後の異様な速度。
遠いとこから俺をドツク為にゴキブリのような速度で走ってくるわけですよ。
もうホントおしっこちびる。
時間差で来るハート連発マジ怖い…
みなさん色々ありがとう他の機体の勉強など色々やってみますわ
最近は近接やQS近接を当たる前に、次の行動入力してしまってキャンセルしてしまうから困るぜ リプレイ見ると斬った!と思った瞬間寸止めでどっか行ってしまう怪しい動きになってるw 真空のダメージも微小だしな、この癖をどうにかしたい
>>314 あ、あと空ダッシュからのRWが低い壁なら越えてくれるぜ
壁裏から追い出すための爆風にCWゲージ使いたくねぇって時の代替手段としてどうぞ
プレマのどちらも再戦申し込まない間がなんとも気まずいw
>>302 できないんだがコツがあったら教えてくれ
5秒待って再戦こなかったら抜けてるなあ。 自分から申し込む事も勿論あるが。
今日はコマンダーとよくマッチングする 流行っているのか・・・
スペとフェイはつまらん奴らばっかだな 永遠外周して逃げ回るのばっかだしそれでいて糞強いから余計にムカつく 近距離でクルクル回避してる奴はツインスティック確定?
俺は確定だと判断して さっさと終わったらぬけてる
>>321 クルクル回るだけならパッドでも練習すりゃできるよ。
>>317 「べ…別にアンタがやりたいって言うんなら、やってあげてもいいんだけどね!」
てお互い思ってるんだろうなw
>>317 相手はリプレイ保存してるって思うんだ。
ずっと勝率5割前後をふらふらしてるんだが、最近スペが増えた気がするな こっちSTだから外周やられると胃が痛くなるw
>>321 くるくる回るのは、QS:クイックステップだ
パッドで可能だが練習はいるな
>>321 パッドでも余裕でできるわい。
操作をTSにしとかないと難しいがな。
オラタン最強機体はシュタインだと聞いた
>>321 走行中は手が出せなくてノーロックで逃げるだけのバトラーの外周と違って
スペはロックしつつLWばら撒きながら隙を空横鎌で狙える上に
バトラーと同等の速度で外周を駆け回るからな
発売前になんの脈絡も無くバトラーの外周強すぎとかレスがついてる時はどうかと思ったが
本来ならこっちのほうがイライラさせられるんだよな確実に
うむ やっぱり5.4が一番いいな 追加機体は微妙な連中ばっかりだし
>>329 まぁ初級者辺りの感覚だとメロンがわからん殺しになるから怖い機体ではある
旋回しなくてもVレーザーと同範囲のWレーザーとかうざったいし
でも初級者を越えた時点で普通の機体に成り下がり、上級者辺りになるといらない子扱い
シュタ坊はテムよりも後期配備のはずなのにねw まあ、現地改修みたいな物だから仕方ないかもしれんけど
いやいや ちゃんと生産されてて設定上はテムのポジション食ってますから
真璧にはMBVとして運用される事が建前で導入されたテムジンを遥かに凌ぎ 「事実上のMBVはシュタインじゃないの?」とまで揶揄されてた
立ちハートも空中ダッシュハンドも壁超えるだろ・・・ フェイうんこ
真壁にはGBHに見えた俺は異端
一つぐらい壁もなにもない平坦なステージあってもいいのにな。
>>341 そんなのライデンの天下が増えるだけだろw
軽量級なんてどうしろとw
矢倉ばかりのスレージはBTの天下か
ライデンキラーの機体欲しかったな・・・
スペがいるじゃねぇかw
スペキラーはいない。
>>343 壁無かったらむしろフェイも相当だろう。
ライデンを5.2に落とすか削除して欲しい
デソ5.2だと グラボムがグラナパになってうざす
クイックステップってスタンダード操作ではできないの? チュートリアルにこの辺の操作方法とか出てればいいのにやり方が全然わからない せめてクイックステップ対策ぐらいあるといいがジャンプして逃げるしかできねー そして着地を狙われて乙
公式のスペシャルみておいで
初心者wikiの方が解りやすいか
公式に出てたのかorzコラムしか見てなかったわ… さっそく見てきます。 近距離粘着今に見てろよっ!
OMGでというか、SS版で何も障害物ないステージ(ジグラッド)ではボムジンが最強だった
アイコンパック落とそうと思ったら250Pだって? おいおい、オラタン買うために1400P買って残りが200P・・・ ほうほう、あと50P調達して来いというメッセージかw トロイアイコンでも落とすかね・・
近接粘着には裏切りでいいでしょ 粘着もその辺りは折り込み済みのはず それも近接のリスクだから クイックステップのミスのふりして、ダッシュ攻撃、これ最強w
356 :
それも名無しだ :2009/05/24(日) 11:25:20 ID:eXBfHXFV
横ダッシュじゃ死亡確定だろw
>>356 だがうまく当たれば2回ノックバックを誘発してくれるシュタは他機体比べて
リスクは若干低く感じる
「裏切り」ってアレなネーミングだがリプレイ見るとかっこいい。 長いソードを振りかぶり相手に競り合い勝ち!?と思わせてから近接キャンセルバックダッシュ攻撃でズドンボボボ… ビクビクッてなる…ふぅ
エンジェランとスポーツっぽい何かの試合を観戦する夢を見た。 いいにほいがしたし、柔らかかった。 おかしいな?俺が好きなのはフェイ・イェンなはずなのに。
心の奥底では違うんだよ
>>359 お前、その内CISから情報介入されるぞ
プレマの人の少なさに泣いた
雨降ってるとはいえ日曜日の真昼間だぜ・・・?
ランクマのシャドウ化機体の多さに泣いた 黒と赤だけって何処の族だよ!まっ黒とかセンスなさすぎだよ!(泣き
パブリックポート 避けたいプレイヤーです→プレイ中の態度→あまりに攻撃的
サイファーの真っ黒は一度出会ったが理解できた。 ああ…パトレイバー好きかと。
>359 いいにおいはまだしも、やわらかいエンジェなんて偽者だろ
>>366 砂浜に、ぐりふぉん参上と書く訳ですね。
>364 確かにほぼ黒だけは見づらいよな。 まぁ自分のも黒灰緑のTFネメプラカラーなんで 人のこと言えんが。 そいや昨日リプレイ見てたらモロにストフリなサイファーいて吹いた
>>367 5.2エンジェかも(((;゚Д゚)))
>373 かなり細部の色までよく雰囲気でてたよ〜 背部ウィングの色分けがスゲー似てたし
Vガンテムなら見たことあるな
俺CPU戦専用でサイファー使うわ 早速塗り朝鮮してみよ
エヴァ初号機カラーのテムジンだけど 同じく初号機カラーのバルに遭遇して感動した
>>363 >>369 逆にランクマはポコポコ人いそうな気がする
というか俺もプレマ全然やってないや
DC版のネッタンメニュー画面見て見たいなぁ
やったことない
>>369 バーチャロンで遊んでないで英語勉強しようぜ。
>>377 初号機カラーのサイファーもみたぞ。
細い体型なんで似合ってるわ。
>377 他に初号機スペも見たことあるよ。 なんか「ドキッ!版権ロボだらけのオラタン大会」 とか見てみたいw
サーフェイサー下さいorz 難しすぎて速攻挫折したw
恒例のサフ吹かせろw DCの時からそうだったしこれか先も変わらんだろうなぁ 俺はもう諦めた
ギル専用ライデンまで初号にされそうだ
ライデン白く塗ってヴァーチェだって言い張ってる俺もいる
>>385 そのカラーは居たな
見たとたん分かって殴りかかりに行った
が、中の人は射撃ばっかりの人でしたw
未だにレドン専用は見たことが無い
シャアピンクで配色したつもりが ガルバルディβにしかみえません
初号機カラーにするならVCつけて雄叫びをあげて欲しい。 そこまでしてこそ芸人だろ?
勝手に芸人にされても困るでな。
さっきゲッター3なドルを見たな 良く出来てた
>>384 サフも欲しいがRGBで塗らせて欲しいわ
>>394 確かにRGBも欲しいが今のパレットが無くなると俺が困る
欲を言えば両方備えてると嬉しいパレットの横にRGB値入力枠がある感じで
大まかな色はパレットで微調整はRGBといった具合で使えるのがいい
パッドのスティックの傘の下周りが白かった ガチャガチャ回すからパッドの白部分が磨り減るんだね 恥垢みたいだ
ライデンを某魔砲少女風に塗ったら似合いすぎて我ながら吹いた。 胸にワンポイントで赤が入るって効果絶大だわ…
くびれができるんじゃね?
俺は黒機体野郎には全部悪評たたきつけてるよ
>>396 卑猥すぎて集中できなかったじゃないか
ランクマで3連敗したぞ
401 :
それも名無しだ :2009/05/24(日) 14:15:15 ID:tM7U566P
真ゲッター2なドルがいたなぁ シルエットが違いすぎるから今まで思い出せんかった
アルティールとガルダカラーのサイファー作ったけど よく考えたら俺サイファー使ってないから使う機会なかった
>>318 wikiの記載をまず載せておくね
>地上漕ぎ
>斜め後ろダッシュ→漕ぎ入力(1-1→4-4or3-3→6-6)2回程度→斜め前入力(7-7or9-9)→保存(4-6)
>XBLA版ではツインタイプで操作している時のみ使用可能。
>スタンダードタイプだと無理なので、地上はダッシュを使ったほうがいい。
この書き方だと絶対誤解を生むだろうから、自分のやり方を細かく書く。
左斜め後ろD(1)→即Dキャンセル→漕ぎ入力(1に入っていたレバーを4→1)→左斜め前入力(7)→Aボタン(保存)
これだけで地上漕ぎ(というか漕ぎ保存)は出来る。右の場合は147を369に置き換えるだけ。
自分はまだ最高速度であるブレる移動がまだ安定しないんで練習しているけど
ブレなくてもダッシュより早い移動ならかなり安定してきた。
ドルを主役メカというかテムジンっぽく塗ったら相手のテムジン(素)に 当たったクローが何か強化パーツか新武装のように見えて嫉妬
>>405 戻りドリルが当たった日にゃ更に嫉妬だな
追加推進器パーツの様に見えたりしてなw
前から思ってたんだけど斜め後ろDから地上漕ぎ保存てそんな使える? 斜めDで軸はずれるけどそっから更に遠ざかる方向に移動してっちゃう訳だから 相手に真横を向けて移動することになって怖くて使い難い気がするんだよね。 自分が良く使うのは低空斜め後ろD旋回からキャンセル着地からの保存漕ぎで、 相手の正面軸を横切るようにやるか、ジャンプ攻撃の着地に同様に使うかとか。 地上ダッシュからなら真後ろのダッシュで距離とって使うのを極まれに使う位。 真後ろダッシュキャンセル保存での一瞬歩きで軸がずれるから保存は出来るし 左右どちらの方向に保存移動するかバレ難いから使えない事は無いかなーと。
試合数で遂に大将に昇進した あと1個昇進で昇進の楽しみが終わってしまう
>>407 本来は旋回つきの保存をやるから軸はそれほど問題にならないんじゃね?
単純に距離離す分には問題なく使えるし
おはよう紳士たち スペを肌色、実際は手足と頭の一部何だけど、塗って見たんだ 見事に 変 態 さ ん の出来上がりwwwww
あまりに攻撃的
ああせっかく撃ったかわいいドリル、クローや光輪まで 次々とLTバズに消されてゆく… クソッ!!!!LTバズめ!!LTバズめーーーーー!!!!!
wikiみれねえ・・・ グリスの基本立ち回りみたいのに
近接の間合いまで近付かせてくれないライデンに対してはどう攻めれば… 回避した相手に旋回して当たるのに期待して空中ドリル特攻とか?
ライデンはあんなにトップヘビーなくせに安定性が高すぎる グリスよりコケ性能が高いっておかしいだろ…
ドル「あんまり安定してるのも辛いもんだぜ?」
>>415 ベルグドルに比べれば誰だって低重心さ
あ、ストライカーさんごめんなさい
この時間貯金増えるなぁ バケモノどもは就寝中か?
プレマには魔物が棲む
俺はどの時間だって負債を増やしまくってるぜ 緑バッヂに鴨にされますた・・・中佐で弱いから美味しいんだろうな
俺は貯金が減ったぜ。 20あったのがあと5しかない。
やればやるほど5割に近づいていくな。 良い意味でも悪い意味でもマッチング優秀すぎだぜ。
ほんとにこれは無理って相手はプレマにしかいないからなー プレマに入り浸ってるわ
>>396 夏になって、熟成が促進されて、padが臭くなったらいやだなぁ(´・ω・`)
>>424 DCパッドはトリーガーや溝に垢がたまって汚らしくなってたな
箱パッドももしかして・・・・・・
横のスキマの部分をつまようじでほじくってみな トリガー付近も結構汚れてる・・・
俺は実際垢がたまっててトリガーの利きが悪くなってたぞ。 おかげで押したはずなのに攻撃が出なかったりして負けがこんだわ。
対戦時のラグについてスゴく変な事を聞きたいんだけど 体力五分五分や相手リードだとラグ皆無なんだけど、 こっちがリードした後、相手が取り替えそうと攻め始めると途端にラグる。 という症状が同じ対戦相手で必ず起きるんだけど、何か理由があるのかな? 単なる自分の被害妄想かな?それだと良いんだけど。
429 :
それも名無しだ :2009/05/24(日) 16:51:17 ID:8/Apl5Vy
全身肌色に胴だけ紺色で水着とかにしたがいまいちだった。 脱衣時の色も塗らせてほしいわ。
いま思い出したけど10年も謎だった謎があるんだ エンジェランのローブの文字なんて書いてるんだ・・・? DNAとRNAで微妙に違うよねあれ
>>426 あとパッドの下のグレーの部分のコーナー後ろの辺りもヤバイよ
バックとスタートの三角の隅が取れないんだよなぁ
3ラウンド目「あ、負けそう」と思うと勝ち負けより回線が切れないかの方が 不安になるのは俺だけではあるまい 多分これまでの悪評は全部これ
>>430 おお、ありがとう
ホリスピは良いとしてナイトメアって(;´д`)
RNAエンジェランはケバ過ぎてだめだな フェイはRNAのがいいけど
>>435 色は確かに微妙なんだが文字やら音楽やらでRNAを好んで使ってたな。
箱版はカスタムカラーだから無問題
フェイでドルと戦うと泣きそうになるな。 ハートを喰らっても無傷はないわ。
>>437 ドルはアッチの人だからフェイでは魅了できないんだろう
ドル「掘るぜ掘るぜ掘るぜ」
公式設定では DNA軍:ライ、グリ、テム、エンジェ、バル RNA軍:アファ、フェイ、サイファ、ドル、スペ だっけ どっちが強いだろ?
>>437 ハートやホーミングビーム弾いたときは、うおおお!ってなるな。
まぁハート喰らったら逆転な上に特攻封じられるし
こっちも必死で回避してんだから、遠距離で弾くぐらいは勘弁してくれ。
>>437 ドル側も泣きそうなんだぜ?
H化怖くて下手に大技当てられないし。
まぁハンドビームでいびってくれ。
RNAのエンジェのカラーって 熱帯地方の原色の花みたいで個人的には好きだな DNもRNも蘭っぽいイメージ
STの前DグレもV100%だとよく弾かれるんだよな(コケるけど) そんで追い討ちのグレまで弾かれると寂しくなる
[゚д゚]<DNAカラーエンジェ一筋
>>404 試してみたんだけど地上漕ぎって音もなく横にスライドしてるのでいいんだよね?
>>447 ぴよっぴよっぴよっ・・・♪
とか音が鳴ると思っていたのかい?
むしろ音が出るならエンジェ使う。
音出るなら地上漕ぎ練習する たまーにジャンプ攻撃下降がブレるようになった 上昇も右だけじゃなくて左も出来るようになりたいな・・・ 旋回できないから間合い離すくらいにしか使ってない というか漕ぎ使いどころ知らない人間
>>450 キャラがブレるくらい高速で移動できていれば出来てるんじゃない?
>>451 漕ぎなんて幻想ですよ(漕がない主義
>>440 機体だけを考えるなら最後発のテムが頭一つ強いからDNA
序盤はRNAがブイブイ言わせてたんだけどねぇ…
しかしRNAのライデン+ドルドレイ部隊の戦術は防ぎようがないな
なんだか最近やたらアファと当たる…ブームなのか?
>>447 wikiの地上漕ぎ、空中漕ぎの説明に使われている動画でも見ればいいじゃない
オラタンでカゲキヨ使いてぇぇ 火でも風でも山でもいい 林さんはいらないです
>>440 基本的にはDNAの勝ち
特に完成型テムJ型にはRNAはフルボッコだったらしいから
>>454 アファシリーズはなんのかのいっても使いやすいからね。
こないだ初めてテムいじったが、グリのミサイルが全然かわせなくて焦った。
踏み込みのタイミングが違うから、ここで止まる、曲がるっつーところで
ドンドンミサイルにぶち当たる。
ナパームとボムの違いといい、見た目とスタイルこそSTと似てても、
全然感覚が違う。
テムもいろいろ言われてるけど、お手軽機体じゃないよね、当たり前だけど。
漕がないキャラ使ってるけど 相手を画面に納めない状態を維持するとか信じられねぇ ニュータイプ?
>460 ドルの機動力とQSの素早さを体験してくれ
>>460 確かにテムは得意距離が近〜中で特にクロスレンジで威力が出る機体だから
初心者でもある程度のパフォーマンスは期待できるけど
全レンジで丁寧に避けながら勝っていくのはすこし難しいかも知れんね
D後の隙も大きめな方だし
465 :
それも名無しだ :2009/05/24(日) 18:11:37 ID:P7+eRp8W
バーチャロンがあまりに面白過ぎて毎日やってる。 据え置きでハマるのは数年ぶり。 バイオハザード5なんてクリアしてからほとんど手をつけてない; そこでテレビを大きいものにしようと思うんだけど 遅延とかどうなんでしょうか。 SHARPのLC-32DS5を買おうかと思ってるんだけども… スレチかもしれませんけど詳しい方、俺これ使ってるよって人いたらご教授願います。
>>459 この色はあの人だな
相変らず不思議な動きをするw
>>465 テレビの事には詳しくないんで、あまり参考にはならんと思うけど、
同じSHARPのLC-32D30ての使ってるけど、あまり気にならない。
型番似てるだけで、全然別モンかもしれない。ごめんね。
…まぁ、気にするほどの腕が無いのも事実なんだけど。
>>465 ちゃんとそういうスレがあるから探すんだ
>>465 1.液晶で箱○版をプレイ→スゲーキレイ!
2.ゲーセンでオラタンをプレイ→あれ? なんか汚くね?
3.DC版オラタンをVGA接続でプレイ→おいおいDCスゲェよ・・・
>>467 同じ色のサイファーに1時間延々とフルボッコにされたw
5戦に1セット取れるか取れないかだったぞww
>>472 いい練習になってよかったじゃないか、うらやましい
地上漕ぎって面白い動きするんだな
斜め前保存だからね 動画の人はジャンプRTCW中に逆方向に加速してるし レバー壊さないか心配でしょうがないw
バルバロスのセクシーマイソ(ゲージ足りない時)は脇の下カイカイになるのな 十年やって今気づいた・・・
俺も夜中サイファーに20戦くらい付き合ってもらったことがあるなぁ こんなのの訓練に付き合ってくれて嬉しい限り
サイファーの着地取ろうと思って、様子見するんだけど、 ダッシュ攻撃後の速度が半端じゃない上に途中から急に加速するんだよなw 読みが当たらないとまず取れないwww
>>465 最近の液晶事情に詳しくないんでアレだが
ガチでシビアな操作して拘り派な人間は液晶を避けているみたい
どうしても遅延が気なるらしくて今ではレア物のHDブラウン管なんか探してる人もいれば
プラズマを選択してる人も居るみたい(焼き付きのリスクはあるが)
そうでなければ倍速液晶で問題ないかも
(次世代液晶とやらが出回れば状況は変わってくるかも知れんね)
オラタンやりすぎで指が痛ぇw
>465 その機種のことは知らないけど、ゲームモードがある機種がよいと思う。 「応答速度5ms」みたいなのとはまた別の話なんだが、 高画質化回路で画像処理した分表示が遅延したりして 実際のゲーム進行とテレビに映ってる映像に時間のずれがあったりする。 ゲームモードは高画質化を省略したりして可能な限り リアルタイムに表示してくれる。
近接間合いで殴ろうと思ったら両腕とも射出中だったでござるの巻
483 :
それも名無しだ :2009/05/24(日) 18:36:02 ID:P7+eRp8W
>>468 地雷…
よく聞くけど。。
>>469 同じDシリーズだから似てるかもしれませんね
情報ありがとうございます。
>>470 すいません
検索してみますね。。
>>471 キレイ体験したいです。
返答くださった皆さんありがとうございます
もうちょっと調べてみますね。
遅延遅延というけど、たいていの液晶は 音ゲー以外ならさほど気にならないレベルだよ 雲の上の人たちの感想は知らないが・・・
487 :
それも名無しだ :2009/05/24(日) 18:41:01 ID:j245pzwK
>>482 まだお前には脚がある!
あと鉄拳さんはいつでもお前の味方だ!
>>485 音ゲーも音でリズム取って画面は譜面確認だけだし余り気にならない気がする
ラグもあるしな まあ、どうしても相手よりほんのごく僅かでも有利に戦いたいって人なら 気にしても良いかも
>>483 よく聞く=いい物とは限らない
俺が買った時は
コスパ重視ならレグザ
画質重視ならビクターか三菱って聞いたなぁ、俺レグザ
まれに分かるほど遅延するやつがあるから問題になるんじゃないかな。 テレビなんてそうそう買い換えできないじゃない。 仮に50ms秒遅れる機種だと約3フレーム不利。 微妙なとこですね。
>>429 俺はサイファーさんをハイレグ仕様にしてみたが微妙だった
敵機視点で確認したら、近づかないと配色がよくわかんないw
>>485 ヒット確認とか必要になるゲームだと遅延は致命傷になりかねん
>>488 密度高い曲だとそうも言ってられない
今のテレビ、オラタンだとなんの違和感も感じないけど
音ゲーは全くできない
6万出して買ったの専用コントローラがほこり被ってる・・・
>>493 正直基本無料なんだし、そんなに必死になるほどのことじゃないじゃん?
>>483 >>468 >>490 まあPCモニタにも流用するなら、アクオスが一番良いかな
アクオスは液晶パネル品質はトップレベルだが、画像処理の回路とかが少ししょぼい
というのも、シャープは電卓の頃から液晶の開発をやってきて、そっちの技術はたんまりあるけど、
テレビ生産とかは元々能力の無い人たちが担当させられてきたんで、液晶テレビに移行しても、
液晶パネル部分は優秀でも、テレビとしてブラッシュアップする部分が雑魚い
497 :
それも名無しだ :2009/05/24(日) 18:48:05 ID:P7+eRp8W
>>479 >>481 >>485 どうやら私が挙げた機種にもゲームモードあるようです
まぁ素人目じゃわからない
かつまだバーチャロン初心者の自分にはそこまで求めるのは…
まぁ1番は値段ですよねw
そろそろ失礼します。
>>496 最近のAQUOSってマルチ画素配列じゃなくなったの?
ちょい前のはマルチ画素のせいでPC表示はUNKだった気がするんだが
プレマで負けてもいいやと思ってテンパチ、安心院、ストライカーを使ったりするけど 正直ずっと負けてると涙目になる。
俺の友人が買ったのはレグザ37型だったな オラタンもプレイしてみたけど全然問題なかったよと アケでもプレイしてる人間の意見 ゲームモードもあるしね
>>500 プレマで練習のつもりで負け犬プレイやってると、肝心のランクマでも負け癖が付いて駄目だ
ということに最近気が付いたので、プレマは控え気味にしてるなぁ。
>>500 そこでやっぱ負けるのは嫌だよなーと本命キャラで行ったのに負けるとさらに涙目になれる
S端子21型ブラウン管で頑張ってるですよ ワイドじゃなくて3:4だけどアケもそうだから気にしないですよ べ、別に悔しくなんか・・・・・・ 馬鹿な!?今のは視界外だったはずだなぜ避けれる!まさか奴はNTだとでも言うのか!? 認めん!断じて認めんぞ!!
このスレの書き込みを元にwikiのエンジェ漕ぎのページ更新しといた
>>504 発射音でだいたい分かるよ
で、発射音を頼りにしてたら音がしない攻撃食らって涙目w
STとかシュタインとか、ややレアな機体は攻撃の射出音が判別できなくて無闇に射撃貰ったりするよね。
初代バーチャロンのCPU戦だけやった人間がいきなりLive対戦してもいいかねぇ? CPU戦で練習しだすと、「まだまだだね」とか思ってずっと対人をやらなくなるんだよ、俺。
ランクマで相手がバトラーだったら近接で挑んでしまう。
>>506 そのうち小さい音も聞こえるようになったり、無音の攻撃も感じ取れるようになるよ
>>507 ええ!?シュタってレアなの?
STは遭遇する回数は確かに少ないけど
シュタって割とよく会うし、てか自身もシュタだけど
もしかして同機種戦が出やすくマッチングされてるとか?いや、まさかねぇ
先生、Wレーザーがスライディングで避わされて俺涙目っスよ
しかも一度や二度じゃ無いんス
もしかして対策されて既に弱点と化してる?だとしたら事故狙いの乱発は出来ないなぁ
CPU戦より、動きが読めて近接とかにも付き合ってくれる対人戦の方が楽だよ
>>508 むしろスコアアタックで1位を狙うのはどうだろう。
ボイスの音量は0にしたほうがいい。 ボコボコにされた挙げ句「下手クソ」って言われると凄く萎えるから。
>>512 や、箱タンだけの話じゃなくてアケも含めての話w
Wレーザーの下抜けは狙ってやるにはリスキーすぎるので、たぶん偶然が重なっただけだと思うヨ。
抜けた方も抜けられた方もびびるよねアレ。
ところでマッチングだけど、何度かそんな意見がでてるけど日によって遭遇する機体に偏りがある気がするんだよね。
今日はテム祭とライ祭で、昨日はサイファー祭で、その前はスペ祭だった。
>>515 そんな奴いるのか
というかボイスの出力はデフォがヘッドセットのみじゃなかったか?
>>512 君の言うとおりシュタが結構多いなら当然対策も立てやすいんじゃないか?
>>515 だからこそ、「悪評」に「暴言」がある。いわれたら即悪評入れたれ。
ファニーのスココココって射出音は気持ちいい 置きグレはボフォンとか派手な音出る割にただ置くだけってのがなんとも言えない
ヘッドセットついてないとテレビのスピーカーから出る しかも不明瞭にボソボソと。 リアフレとはヘッドセットでチャットするんだが、 オラタン野良でテレビから声が聞こえたときはマジびびった 怖いですマジで。
ヘッドセット持ちの外人さんはリアクションが派手なので接待プレイのし甲斐があります。
こっちがバルでやっててボイスチャット付きのテムと当たった時 デルタモーション中に範囲外に出られて相手テムのRTRWがヒットした時に「うほほほ☆」 懲りずにデルタを狙って成功した時「うわ」 最終セットで逆転勝ちしたときに「ひゃえ!?」 俺も面白かったが、隣にいた嫁さんが爆笑していた。
フェイイェンもしくはエンジェランの、クオリティの高いフィギュアかプラモデルはありますか?
>>519 VCしていないのに暴言にいれられました
>>524 フェイは海洋堂のモノシャフトドライブ
エンジェはwaveのガレキ
いずれも今では入手困難だと思う。
コトブキヤのプラモ待ちした方がいいんじゃないかな。
上のほうの漕ぎエンジェの動画なんだけど 1分45秒辺りのレーザーがLANレーザーの成功例なのかな
529 :
508 :2009/05/24(日) 20:12:44 ID:Fn0uhZz+
レスさんくす。 意見をまとめさせて貰うと ・まずやってみろ ・萎えたらスコアアタックでもやっとけ そんな感じでしょうか。 CPU戦で慣れとけって意見が無くてよかったです。 DC版が積んであるけど、対戦したいんで、買ってきますわ!
このあいだLANレーザーがめちゃくちゃ上手いエンジェがいたな 勝てたけど、あきらかに技術負けしてるのにキャラ性能で勝ってしまった時の虚しさを味わった
千円キーボード買ってきた。これでがんがんメール出せる
>>532 だが公式からPCでメールが出せちゃう罠w
公式サイトのMyXboxにある最近遊んだプレイヤー履歴からメッセージ送れば凄くらk(ry
>>531 サンクス
俺のトレモでやったLANより低いし距離も短いし全然別物だったorz
グリスとコマンダーを中途半端に使ってたけど、コマンダー一筋にしよう。 どっち使っても勝率一割だけど、グリスだとついつい弾幕ばら撒き事故待ちに 逃げがちになっちゃう。 あとアファームドはプラモ出てるからコマンダーにしよう勝手にしろいい加減にしろ帰りたいよう
>>535 この動画の人ツインスティック使ってるからね
パッドでも出来るけど忙しすぎて指がつりそうになる
リプレイみてると旋回で間に合わせてる人が結構居る感じだった
>>536 コマンダーも相手が避けれない人だと
前ビがガンガン当たっちゃうからそれに頼り過ぎないようにね
前スラマチェットを当てられるようになるのがちょっと難しい
小技を駆使して中距離で頑張るんだ
>>538 ありがとうございます。とりあえず明日でゴールド切れちゃうんで
尼で一年分とアファームドのプラモ注文してモチベ上げてきます。
>>533 いや、うちはルーター繋げてなくてランケーブルをPCと箱を交互で
ぶっさしてるんだw
少将になってついに負け越した。 ここが俺の限界か・・・。 でも今までなんとか勝ち星を挙げようと思ってがんばってきたけど 勝ちにこだわらなくなったら気が楽になったよ。 ここからが本当のスタートかもしれないな。
>>540 5000円くらいで型遅れの無線ルーターが買えるんだから買うといい。
TVなんかもネットに繋げる時代ですぜ?
今日空中でダッシュしながら攻撃したり、近づいたりして戦ってたら2人ほどに負けるまでずっと追い回された 空中ダッシュで移動ってあんまり良いことではないのかな? 操作は覚えたんだけど、作法はよくわかってないのでここ見てたら許して
>>535 LANレーザー操作の利点はその場旋回より広い角度に対応できて
左右どちらに撃ち分けるかも直前(降下中ターボ旋回)に決められることと
ジャンプダッシュを経由してるから上下に攻撃を避けつつ狙いを定められること。
(ついでにしゃがみターボ攻撃が暴発せず簡単に出せることも)
だからこういう場面では低空ダッシュした方がいいのよ
当たったのは相手がスライドRWで滑りすぎて
障害物から飛び出したのが原因だろうけど。
事前に大氷柱を出してて、これが障害物を越えるはずだから
相手にはその姿がプレッシャーにもなってたと思う
0:48なんかはジャンキャンにぴったり当たってる良い狙いだね
ただこの操作が癖になりすぎると攻撃を食らう隙になるので注意
1:23とか(ミラーのゲージ不足?)1:35とか。
2:18の終了直前なんかは敵のハートに対応して降下を遅らせて避けてるのわかるかな。
やべえwwwwwwwかてねえwwwwwwwww 対戦相手に「レベルが高い」を送信する作業の日々だお…
おまwwwそれじゃそのうち対戦相手がいなくなるぞwwww リプレイを相手視点で見直して自分の行動の問題点とか探してみ?
最近ちょっと箱○版の壁激突仕様がウザく感じてきた
酔ってくるとすげー適当になって勝てなくなるなwww 動きは適当になってくるしwwwプレマでかるーくやろうぜwww
>>543 機体にもよるし状況にもよるぜ?
とはいえ、空中ダッシュは全般的に地上ダッシュよりも遅いので(例外にサイファー)
追い回されるのはたしかにそのへんに理由があるんだと思う。
重量級な機体は下手に空中ダッシュで回避するよりもジャンキャンとかで回避した方が状況が良くなる場合が多いし。
テンパチのアナルにダガーが刺さって死んだ …笑えよ
>>543 とか書いたけど、マナー的な話かな?
だったら別に遠慮とか自粛する必要なんてどこにもないぞ。
>>543 まず日本語が解り難いw
作法って言葉が出てくるってことは「負けるまでずっと追い回された」が「自分が負けるまで延々と再戦を申し込まれた」と解釈して
単に着地を取る練習をしてたのかもね
自分のやりたいようにやれば?
個人的にだけど、空中飛び回るテムはめんどくさいw
それよりもランクマでバルのリフレクトしかやってこないのがいたんだ 勝ったけど流石に酷いと思ったんで初めてオラタンで悪評送った
ボタン配置変えてランクマ行ったらボタン間違えまくって酷いことになったぜ BTの人すまん、別に1ラウンド目捨た訳じゃないんだorz
俺はフェイたんでヒップアタックしたらQSで回避されて 突き出したお尻に戻りドリルが突き刺さって敗北したことがあるよ 正直おっきした
ただいまおまえら さっそくだけど「 ○んこ 」の○のなかに一文字いれつつののしってくれよ
>>546-547 避けたいプレイヤーに設定したからといって
完全にマッチングしなくなる訳じゃないよ
優先順位が低くなるだけ
お前の作るあんこうめぇんだよ!
>>560 お前、洗ってないワンコの匂いがするんだよ
>>560 もういい歳なんだからそろそろ健康に気を使えよ
テムでグリスの相手するのが辛くなってきた; 必死こいてボムとカッター撒きながらジグザグに歩いて弾幕かわして ダメ取れる範囲に入ったと思ったらコケミサでリセットとかorz ちゃんとした戦績取ってる訳じゃないけど多分一番負け越してる。 個人的にはスペ、グリス、サイファーがテムの3大鬼門なんだよなぁ。 何とかしたい。
>550 テムも空中ダッシュの方が速かったと思う
同じくらいの腕のスペグリサイに対処できるようになってテム乗り一人前 ってイメージなんだけどあってる?
>>560 また泥んこになって帰ってきて、もうっ!!
エンジェでもグリはつらいんだぜ? 緑バッジのころはむしろカモにしてたんだが青バッジ赤バッジになるにつれてグリに勝てなくなってきた。 遠近そつなくこなせて弾幕も途切れることのないグリは勝てる気がしませんわ。
571 :
543 :2009/05/24(日) 21:23:12 ID:jNuMvNST
レスありがとうございます。 すみません、読み返すと自分でもよくわからなくなってたww ちゃんと推敲しておりませんでした; 553さんや、555さんの言う通り、マナー的な意味で、追い回されたのは、「延々と再戦を申し込まれた」です。 こちらが負けたら再戦申し込みが来なかったので、何か怒らせたのかと思ってこちらで聞いてみました。 ありがとうございました。 最近ようやく勝率が上がってきたのでがんばります。
勝てない相手=自分より強い って図式で考えれば、 強者に挑むのは当然だな
1000なら箱○用ツインスティックが7/20に19800円で発売。
テムジン病だあ…急に勝てなくなった 今まで調子良かったのは自分じゃなくてライデンが強かったからなんだなあ…
エンジェで貯金増やすにはいかにバルとサイファに出会わないかにかかってるって最近思うようになってきた…
>>575 バルはともかくサイファーは遭遇率が高いからきついな。
でも個人的には爆風全般が苦手だぜ
将官クラスのサイファー率は異常
泣きそう。バル会うと普通に諦めモード発動
テンパチ赤バッチになった 負け数多すぎるけどw
>>580 今うちと戦ったか?w
10/80見るとつい近接で挑みたくなってしまう
>>575 、579
ランクマッチでバルなんかほとんど見ないし別にいいんじゃね?
佐官以上で勝率5割超えてるバル使いって5人いないと思ってるんだが。
>>580 あんたすげぇな・・・。
1回フルボッコにされたライデンとすぐもう一度会ったのでヤケ気味に開幕ハイパーして ゴリゴリ攻めたら勝った(´・ω・`)ナントモハヤ
今日はデビューの人多いのかやけに候補生やら〜等生に合うな 危うく候補生の初めての人になっちまうとこだったぜ
>>583 へえ、俺は5人のうちの一人だったのか。
赤バッジのアジムさんに会ったのでピラミッド脱出ショーをやってもらおうと思ったが伝わらなかったようだ。
黄ドルならプレマで見たような気がする
>>582 残念青いフェイ
挑む時は自分以上の階級に、って縛ってたけど
ランクロビーに並ぶ赤バッヂ少なすぎて泣けてくる
俺ももうちょいで赤テンパチだわ。勝率?なにそれ。
昨日は左官クラスのマッチングで3人以上当たったバル祭だった。 で、いまいち対処法が載ってない鬼リングや鬼マインでの 中級者殺しばかりなのでしんどい。
一時期は貯金100はあったのに 勝率?なにそれって感じで遊んでたら、そろそろ借金人生だぜww
必死の削りあいは疲れたお 勝率なんか気にしても…悔しいっでもっ
やたらLTをミスるなぁと重ねた10連敗の原因が コントローラーの故障だったと言うこの怒りをどこにぶつければ このときの借金が未だに返済できていない
今日は私の真っ赤なドリルが調子悪い きのうはあんなに燃え上がったのに… スッキリ勝てたのは相手が巨大化してる時に股間にアッパーかました試合くらいしか
股間の呪いだな
フェイが けつアタックで突っ込んでくるw
>>593 同じような感じでコントローラーぶっ壊れてて40敗位したが、
己に与えられた試練だと思って受け入れた。
>>586 >>590 ランクマッチでバルほとんど見ないのに案外いるものなのか。
試合終了間際にバルから逃げる時に鬼リングを警戒する時は
小さめの障害物にそってグルグルまわるようにすると
結構よけれることがある。・・・もちろん確実には避けれないけど。
鬼リングは2段ジャンプで引きつけて、 キャンセルで降りるといいですよ
ランクマッチってロビーで待ち受けしてるとなんか偏りがある気がする 同キャラが連戦になりやすいというかバルなんかも見ない時は見ないけど バルバルバルまた最初のバル違うバルとかで5連戦5連敗とかあったしΣ
しかしまぁ 今までさんざんアクションゲームで酷使してきたのに 大丈夫だったコントローラーが オラタン始めた途端に調子悪くなるとか恐ろしい事だ 箱○買い替えで新品の無線コンがついてきたのが 今では嬉しく思える
いきなりラグが2戦続けて発生したので今日は寝よう・・
ジャンプ中勝手に光ったりマチェット投げられないのに 今日赤バッジになった。 テンパチとの対戦だけが楽しい。 あとはプレイではない。 レイプだ。
>>583 一昨日から記録し始めた俺のバルリストによると
佐官以上のバルは既に俺を含めて5人になってる。
俺を含め3人は5割超えていたはず。
それ以前に対戦した人もいるし、少なくとも10人入るだろう。
昨日やりすぎたんで今日は控えてたエンジェ乗りなんだがバル祭りだったのか…行かなくて良かったかも
一応、俺も五割で佐官 バロスになったとたんにエンジェにすら負けるが
>>607 ぶつけてどうする
amazonのforPCはの安売り終ってやがるクソァ!
>>593 その怒りを美味い手料理作って食うことによって発散しろ
誰かに食わすのもアリだ
その怒りのパワーをメテオに・・・!
>>602 302か相手が東京近郊なら、今雷鳴ってるからネット系は不調がでてるかも。
302ってなんだw 602です
↓審議中のAA
615 :
それも名無しだ :2009/05/24(日) 22:43:53 ID:nM2irB8d
( ´ё`)
γ⌒_/γ⌒_/γ⌒_/ l [ 〓]l [ 〓]l [ 〓] l γ⌒_/γ⌒_/γ⌒_/ ヽ_l [ 〓]l [ 〓]l [ 〓] l γ⌒_/γ⌒_/γ⌒_/ ヽ_l [ 〓]l [ 〓]l [ 〓] l ( l ( l ( ⌒Y⌒Y⌒ ヽ_,,ノ ヽ_,,ノ ヽ_,,ノ
【審議中】 _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ / ,' 3 `ヽーっ / ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ l ⊃ ⌒_つ _,,..,, `'ー---‐'''''" `'ー---‐'''''" / ,' 3 `ヽーっ / ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''" _,,..,,, `'ー---‐'''''" / ,' 3 `ヽーっ / ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ l ⊃ ⌒_つ `'ー---‐'''''" `'ー---‐'''''"
小堺一機?
フェイ相手で瀕死でダウンしたところにヒップアタックで追撃されて死亡 尻に潰されて死ねるなら悪くないな
もっとやる気出してくれよw
>>613 それは考えてなかったw何と言う偶然www
自分がバル戦はキャラ勝ちでボーナスゲームだからあまり気にしてなかっただけかもしれん。 いい腕のバル使いは結構いるって事か。俺があたってないだけかもしれんな。情報ありがとう。 話かわるんだけど シュタインとコマンダーとストライカー。 総合的にどれが強い? 個人的には微妙に変則的に戦えるシュタインが一歩出てるとは思うんだけど ぶっちゃけどーよ?
>>622 俺も相手してて攻撃の避けにくさはシュタインがダントツな気がする。
>>622 その中ならシュタイン一択な気がする。何気に近接も強いしなぁ。
シュタはダメージソースがCWに集中してるのが致命的ってよく言われるけど、 RWやLWだってなかなか悪くない性能だからなー 「良い」まで行きそうにないのが残念だけど
シュタの攻撃力やけに高いなただのRWでさえ
RTRWの性能、かなりいいだろ 前Dボムも
>>272 超遅レスだが、ハイパー前だな
ぶるぶるするヒトとやると
LW一発でこけるわ、RWブルブルでこけるわで立ってる暇なくて
大抵ハイパー前に殺されるし
その3機なら間違いなくシュタインだねぇ メロンがうざい
赤バッチバル同士だと開幕が一番緊張する ‥芸かガチか震えるぜハート 3日前まで5割あったけどここ3日で-30、もうダメポ
>>622 ストライカーに決まってるだろう?お前は何を言ってるんだ(グルグルした目で)
少佐になったら突然勝てなくなってきた件について。やっぱり近接挑まれたら即ガン逃げでは駄目なのか。
でもストライカーで格闘挑むのはなんか逃げてる気になるから困る。相手の近接必死こいてかわして至近距離でグレだー!と喜んでいたら相手ダウンしてなくてそのまま斬られたでござるの巻。
フレのSTと同じ土壌に立ちたいけど、毎日やってもBPが常に20〜40くらい離されてる……。
フォレットは俺の嫁。ライデンのレーザーかわして斬りつけに行ったら何故か爆散しています。
>>631 俺も駄目だ。今までほぼ取ってきたサイファー、BT戦を全て落とすようになった。
天敵テムフェイグリスが多い以上、こいつらは絶対に落とせんと言うのに・・・。
勝率5割を斬るのも近いかな〜。
昨日に引き続き今度は攻撃しない 中将のドル・・・・・・ 赤バッジはわたしを相手にすらしてもらえないのね・・・orz
俺は強いシュタインとは出会ったことないなぁ ストライカーは基本的にはカモなんだけど時々やたらと反応が良いのと当たる ダッシュの隙が少ないから中の人の腕前しだいでエラい強敵に化けるね でも中の人補正無しで機体の性能だけで比べたらシュタインだろうな
コマンダーに当たると嬉しくなる コマンダー同士だともゆる
階級が上がる度に貯金がじわじわ増えていくぜふっふっふとか思ってたけど、 それって要するに対戦数が増えてるだけで勝率はどんどん5割に近付いてるってことだよなと近頃気が付いた赤バッジ。 うわー。こりゃあ勝てねえわー。ってバケモノにぶつかることが近頃増えてきたかなあ。 でも機体別対策がまだまだ未完成だし、まだまだ「オラタンがあれば他のゲーム要らねえなあ」て状況は続きそう。
そういえばここで少し話題になった突進しかしてこないドルドレイさんに遭遇したよ。 最初からわかっていればこっちもライダーパンチしか使わなかったのに残念だ。 でも、ランクマでやるのは正直すごいな。確か赤バッジのはずだし。
>>634 うへ、全く同じ感想
サイファーきっついよね‥着地狙うスピードと武器がないから
ガンガン飛ばれてジリ貧になる
チラシばかりのドルよりはマシだろう
>>635 相手にしているからなんじゃないの?
どういう意図で動いているか考えつつリプレイ取ってたら見てみるといいんじゃ
回避と接近に夢中になってたら牽制攻撃するの忘れてた、なんてケースは俺だけか
>>635 そういや、ドルはRWの爆風にバーナーに無敵特攻におまけで壁抜けドリルと、
壁に籠もる性能が異常に高い機体だから、僅かなリードでも奪った途端に延々お籠もりに入るタイプのプレイヤーも居るぞ。
なかなか崩しにくいうえにチキンぽい戦法だけど、将棋でいうところのアナグマだよなと割り切ることにしてる。
残り10秒くらいでひっくり返すのに成功したらば遠慮無く「ざまみろーw」て感じで逃げるのがまた楽し。
基本的に壁に篭ったりしないのだが、 ライデン相手の時だけは篭るな
異様に勝率の高いテンパチと当たったが、 彼の人はずっとテンパチなんだろうか・・・。
なぜか正々堂々としていないついた フェイでひたすらRWばらまいてたのがいけなかったんだろうかw
ライデン相手だと壁挟まないとおっかなくて動けないよ まぁグラナパ踏まされるなりVレーザーくらうなりで結局負けるんだけど
ドルだが基本的に相手との間に壁挟むようには動くな Vアーマー活かすために距離も開けがち 近寄ると歩きでかく乱されたり前ビ系の攻撃多段で抜けて大ダメージ受け易いんだよなー
なんか強い奴ばっかりになってきたなぁ wiki見てサクサク上達したころと違って面白みが無くなってきた
スコアアタックで、同機で3位に入ったぜ 300後半だけどな・・・
>>644 成功したらば遠慮無く「ざまみろーw」て感じで逃げるのがまた楽し
そして悪評が入るわけです
正々堂々としていない・・・って、こういう奴がいそうで困るw
昨日からBTでランクマやってる、もうね、負け数が増えるのを
気にしなくなったよ
BTだと勝つのがツライぜ・・・
>>650 そりゃお前みんな上達してきたってことだろ
>>647 うちも今日フェイで正々堂々もらたー
アンチフェイな人がいたのかもねw
自分と対戦したことに対するレスポンスってことで
悪評でも好評でもどっちでも嬉しいわ
こんな時間にやっとこさ帰ってこれて、対戦する気力も時間もない俺を誰か罵ってくれ。
>>650 誰だって上達していくさ。
それにまだ公式TS出てないんだぜ・・・。
本当の地獄はまだこれからだ・・・。
>>652 BTで辛いとか、
次男と三男に謝れw
>>655 あなたにはV-ポジティブが足りないわ!
>>654 RWばらまきが原因か、それともひたすら尻が原因なのか…
むしろ自機の性能を把握して、過不足なく扱えるようになってからが勝負だろう。 そこから先は経験と操作技術と反応速度と思考量の、まさしく人間性能の勝負よ。 勝率が異様に高い連中はBT使いが多い気がする今日この頃。 命中率の高い武器で着実にダメージ勝ち狙ってくるからまじきついわ。
すみません誤爆しました
>>663 あれ。バトラーにいさんイメチェンっスか。
>>657 ,659
毎日0時過ぎじゃないと帰れないってのは、
誰にも負けないと思っていた情熱をも削ぎ落とすもんじゃぜ。
あとV-ポジティブって何? コスメ商品か何か?
>>663 ここからストライカーナックル炸裂ですね、分かります。
>>662 尻だけが不服ならばビンタとサマーソルトも織り交ぜるか…
ビンタ暴発すると超ビームで硬直リスク高いんだよなw
BTにバイク特攻実装ですね
じゃあ人間性能悪いのはどうすりゃいいんだorz 過不足なく扱うための能力すら足らないよ…
ドル使う時は近距離だと手数で圧倒されて反撃もできないから
必死で走り回ったり、障害物の陰に駆け込むのが癖になってる
ライデンみたいに強力な相殺性能があればな・・つーか66ドル脆すぎだろ
>>652 BT辛いよね。近接以外でまとまったダメージ取れないし
QS距離で操作ミスるとそれだけで負けるし。操作練習には最適なんだが・・・
ナパとRWだけで勝つコマンダーのが強い気がしてくる!ふしぎ!
そんなの兎に角数をこなして慣れろ、としかいえないな ある一定までは慣れればなんとかなると思う訳で それ以上はニュータイプに目覚めなあかんがw
>>670 こちらの人間性能総動員してもなお刃が立たないような相手は、素直に尊敬するとよろしい。
まあ人間性能と一口に言っても反射神経にヤマカンに勝負度胸に敵の動きの予測にと、かなり多用だから補い方は様々だと思うけど。
>>671 箱ライデンのLTバズみたいなのをこれ以上増やされても困るw
バーナーとRWの爆風で満足してくれほんとにw
>>670 最近キャンセルやらの操作はしっかりできるけど
状況判断や対応能力の低い人を結構見かける
それが一つの壁って事だね
慣れろってのと後は自分で考えろと言うほかない
>>670 ようこそ…『下手の横好きの世界』へ……!
俺もアムロやシャアじゃなく、ジーンだなって 自覚あるけどさ。 でも楽しいよ。
>>671 コマンダーのほうがバトラーより強いとな?
敵がうかつな先出ししてきた!前ビ確定!(゚∀゚)
↓
全部当たったけど全部弾かれた!ついでに反撃食らった!(゚∀゚)
ほぼ全キャラに対してこんな目に遭うコマンダーの方が強いとな?
※ただしサイファーを除く
まー幸いマッチングシステムが機能してるから 人いなくなるまではそのレベル帯で勝ったり負けたりして遊べるんじゃないかね。
コマンダーさんの前スラRWマジパネェ 仮にも前ダッシュ系の攻撃が200以内で当たってスペに弾かれるってどういうことよ
俺みたいな一勝50敗レベルになるとマッチングシステムも機能しなくなるみたいだ。
もう2〜3戦しただけで休憩いれるくらい息が持たないぜ
ドルは勝たなくても良いからせめて相殺できるのをもうちょっと欲しいかな せめてピロピロでフェイのカッターくらい相殺させてくれ
>>681 俺も3試合が限界だなぁ…。本能が「これ以上は無駄だ!!」と訴える。
電源切ってしばらくしたらまた猛烈にやりたくなるんだけど。
STの前、前スラファニーをライ、グリのと入れ替えるだけで神ゲーになる
テムのメガスピンソード当てるのが楽しくなってきた。 こっちがダウンしてる時にQSでくるくる纏わりついてくる様な タイプだと生起き上がりの無敵利用して出すと面白い位に 当たってくれる。全方位攻撃だから、照準合ってなくても 当たるからひき逃げ万歳。距離をとってたとしても起き上 がりに出すと、Wロックオン圏外からぶん回すから皆 結構喰らってくれる。 ま、初めて対戦する相手くらいにしか通用しないわけだが。
ハイパーフェイにハウス当てる事は無理ゲーと割り切る事にした しかし、ワンパで勝てなくなってきたな。 ランクマおんなじ相手ばっかだし、どーにかならんかね
ドルは武装についてはいいから、 体力だけでも何とかして欲しいなぁ・・・。 同じ重量級のライデンとの体力格差がひどすぐる。
>>683 最初の5戦くらいで体が慣れて、そこから数時間やる俺はおかしいんだろうかw
STのエビが跳ねてくれればもう何も言わない
>>683 無理に続けるとだれてきて負けまくるんだよな
今考えればアーケードで何十連勝もしてる奴ってすげーと思う
箱タンに何連勝中って表示があったらどれくらいいくんだろう?
>685 メガスピンの真骨頂は曲がり角で出す事 壁に隠れてこっちに相手が来そうな時に出す 遅刻遅刻と言いながら壁から飛び出すと、良い具合に衝突だ
692 :
670 :2009/05/25(月) 01:10:05 ID:hXtryziu
レストン。そうだよね、下手なりに楽しめばいいんだよね。 無論向上心はなくさずに。 …でもランクマに青以上しかいないんだよorz
>>683 敵と弾の位置とか連携とか考えながら
ガチでやると俺も3試合が限界
プレマでダラダラやる時間のが多いわ
対戦相手一覧画面で、相手の名前の右側にある緑や赤のマークは何でしょ?
>>692 青バッジだからって上手い訳じゃないんだぜ
ソースは俺
貯金溜まらんなぁ・・・
>>670 コマンダーの前ビって、持続時間長くない?
基本劣化テムジンなんだけど
これに関してはテムジンの要領で回避した!と思ったら
最後の1発に食らってること多いわ。
>>673 あのバズひどいよなw ピロピロがかち合うと普通に消されるんだぜ
LTドリルが貫通するだけマシなのかもしれんが
他の人もいってるが体力と相殺は弱くしすぎだよ・・5.4で強すぎたからだろうが
>>677 迂闊な先出しに前ビじゃなく前スラマチェットを撃つのがコマンダー
もちろんあんまり当たらないので素直に仕切り直して
立ちRWとナパで削るのが真のコマンダー
そしてそこにいつもの3倍の回転を加えて1200万コマンダーだ
コマンダーの前ビは近距離で先出しすると引っかかる奴が多いな 俺もよく引っかかる、俺もコマンダー使いなのに……
>>687 5.66 で逃げ性能が格段に落ちたんだからもうちょいと体力面で優遇してもいいのにねとは思うんだけど、
ピロピロ一発で40%奪われるエンジェ的にはなんつか勘弁しろとも思うw
>>686 素直にプレマで新しい相手探すとか。クイックマッチやロビーでの接続待ちだけじゃなくて、
ロビーに表示されてる目新しげなひとにガンガン申し込むとか。
>>694 階級。強さの目安みたいなもので、緑→青→赤とランクアップすると考えればよい。
とはいえ、勝つほど昇格しやすいんだけど、でも降格やペナルティがなくて対戦回数さえ重ねれば誰でも赤バッジになれるので目安としてはあんまし機能してないのが実情。
>>697 そうか、俺のコマンダー生活に足らないものは回転だったのか・・・
ちょっとハッター軍曹に回転キックのやり方習ってくる
>>698 発射数だけは多いからなあ
まあ当たっても弾かれるんだけどさ、近距離ならなおさらw
これ、降格なしなのは予想以上にまずい気がしてきた。 将官以上はTS持ち10年やってた組とDCアーケード復帰組と今回参戦組全てが混ざって 味噌も糞もごっちゃになった状態になってる。配信初期の全員候補生の時と同じ。 当然たまーにボーナスで初心者と当たる時以外は ひたすらフツボッコで負け続ける人も出るわけで、 モチベーションが・・・って俺のことなんだけど・・・。
おれ勝率5割だけどわざと負け数の半分くらいに減らそうと思うんだ
コマンダー使ってて最近一番の萌え戦術はテム公が横カッターを出したら縦カッター、
縦カッターを出したら横カッターで打ち消すこと。
交差して消えるカッターがかっこいいんだぜ。
欠点は燃費。
>>679 コマンダーさんの前スラRWが罠であることに気付いてスタート地点、
マチェットを全く出さなくなってやっと一人前だ。
そして一流のコマンダー乗りは前スラRWもマチェットも完全に使いこなす。
>>698 ホーミングもいいし玉数多いしね。
もういいよね?って避けるのやめて最後の方に良く当たる
マチェットはVアーマーで弾けないけど、やっぱり威力微妙な上にダウンしないからなあ 空中で喰らってもダウンしないとかザラだし
706 :
694 :2009/05/25(月) 01:26:20 ID:1ub80AGc
>>699 勲章ではなく、名前欄の一番右上にあるやつです
基本緑なんだけど、たまに赤いのがあって何かな、と
>>701 階級じゃなくて勝率でマッチングされてるはずだからおkじゃね?
>>706 アンテナ?
基本沢山立ってる方がラグ等起こりにくい筈
最近STでのラウンド開始前DSWぶっぱに当たってくれる人がめっきり減ったのでさっぱり勝てなくなってキター。 ずっとそのアドバンテージ頼みでやってきたからホントにこれからどうしよう…
>>701 体感でしかないけど、マッチングに階級はあんまし考慮に入れられてない気がするよ。
それよりかは勝率とか、明示はされてないけど仕込まれてると噂のトゥルースキルあたりがずっと強く影響してるのだと思う。
とはいえ降格は欲しいよな。今の状況だと昇格してもほとんど嬉しくないというか。
ツインスティック情報も気になるけど、タイトルアップデートがいつ頃になるのか、
修正されるとして爆風問題やこのへんの階級あたりのは手を加えられるのかとか、気になる。
精神的負担が少ないから昇格したままの方がいいかな 見えない値でマッチングされているのは間違いない
前ビは殆ど弾かれるとか、マチェットはダウンしないとか 本当にコマンダー使ってるのかよく分からない意見がちらほら見えるな たしかにドルとかライデンとかVアーマー固くて安定性高い奴は弾くしダウンしないけど その他はそこまで弾かれんしダウン取れるだろ みんなどの距離で撃ってるんだ?
>>703 吹いたw
ついうっかりおれもコマンダーさん使いたくなったじゃねえかw
縦カッターを歩きキャンセルしつつ横カッターだして十文字斬りーってネタ技があるよなそういえば。
>>713 縦カッターをダッシュで追いかけてダッシュ近接でアバンストラッシュクロスもオススメ
スペを使っていていままでVアーマーの恩恵なんてものを一度も受けたことが無い。
しゃがみのマチェットと前スラのマチェットだと話変わってくるよな
どこぞのテムは十字に斬ったり前ビが3発出たりしてた
>>708 ああ、アンテナでしたか
小さいTVでやってるので何かわからなかったw
>>707 勝率が第一だろうけど、将官に上がった途端に
5割ちょいの俺に、7割連中にガンガン入ってくるんだが・・・。
こんな戦績の人いたの?ってぐらい相手する層が入れ変わった。
佐官に入るのはカッコ悪いし、
将官自体がまだ少ないから選ばれているんだろうか・・・。
もうすぐ5割切るけど、そうなったらマッチングされなくなるのかなー。
実は少佐から昇格も降格もしたくない俺がいる。
その……下品な話なんですが……階級のマークが……その……男性のシンボルに見えましてね。玉二個あるし。
>>709 たまには開幕横ダッシュからの空爆をしてもいいと思うよ。大抵反撃くらうから本当にたまにしかやらないほうがいいが。
ただSTが開始突撃というのは相手もあんまり想定しないのか、そこそこ上手くいくことが多い。
ダッ近なんかもできると便利だが、BTやライデン先生にやるといきなり絶望できるから注意だ。
開幕ライダーパンチは、経験で語るとドルドレイやバルには稀に良く当たる。
>>714 イカスw
>>717 片手でライフルぶっぱなしたりね。
火星にカエレ。
……フォースにいまいち馴染めなかった理由はゲームスピードとか色々あるけど、
挙動がもっさりしてるせいかいまいち動きがオラタンほどにかっこよく見えなかったってのが大きかったなー個人的に。
QS近接なんかほんと段違いのかっこよさ。
いろんな機体に慣れようと思ってランダムセレクト始めてみました… 全部出たら止めようと思ってはや4時間、なんでこんなに偏るんだよ!! 4時間もやって出てないのが3つもあるとか、何時になったら寝れるんだorz
ランダムはある程度固定されてるから出ないのとか居るよ
突進しか出来ないバトラーに正々堂々としてないはいった・・・ これは、バトラーは近接しちゃダメ ><; ってことでいいのだろうか・・・・・?
>>721 10/80の通常勝利モーションみたいなぎこちなさが全般的にあるんだよな。
>>723 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
自分の運が悪いだけなのかと思ってずっと粘ってた…今日は寝よう…
うは、ドリルで逃げるドルドレイ追っかけるの超楽しいwww
>>720 空爆はあまり考えたことなかったなぁ。今度試してみるよ。
STは最初に当ててこっちのペースに持ち込むと結構なんとかなったりするんだけど、
一旦向こうのペースになると、転がして仕切りなおす手段に乏しいのがなんとも…
何だか皆強くなったなぁ。 俺の半分以下ぐらいの試合数でボコボコに殺してくるもんなぁ…正直、凹むぜ
>>712 コマンダー自分では使ってないから、マチェット喰らった側(テム)での話ね
さすがにターボのは絶対転ぶと思うけど
バルのRLCW(全方位近接)が後ろに誘導して、みごと後ろ回し蹴りになった件 くるくる回られたバルはぜひ出してみよう!
733 :
それも名無しだ :2009/05/25(月) 02:03:37 ID:Vi1SRPHG
シュタインってなんかしらんけど起き上がりの無敵時間異常に短い気がする
>>727 近接中にボムとかRWとか・・・
BTはやってはいけないのだろうか?
なにがなんでもトンファー〜だけってのだと見切られる〜
クイック近接に失敗でダッシュRWで倒したときは気まずいw
>>733 起き上がり無敵が機体毎に設定されてるとか、そんな話は聞いたこと無いけど……どうなんだろね。
単に起き上がり攻撃をしてたりとかじゃないよな?
>>734 ボムで削られまくると正直、ウヒーってなるな
ヒトによっては正々堂々としてない、と感じるかもしれんw
ちきしょう。ブチ切れて冷静さに欠けてる気がする 発狂するぐれぇ延々とマインばら蒔いてみようか ああ、でも消されて更にキレそう
ただいまランクマッチにおかしい動きをするライデンが出没しております なんだあれ・・・2回当たったけどほぼ何もできなかった・・・
>>730 少ない試合数でやたらと強いのは間違いなく出戻り組だw
70勝20敗とかそんな戦績のとぶつかったら例外なくしんどい勝負になるね。
プレマでがっつりやってたら少尉くらいまでは割と勝率は高い、ソースは俺
マッチングって勝率以外にもランク付けとかしてない? 同じくらいの勝率の知り合いにまったくマッチされないん
742 :
それも名無しだ :2009/05/25(月) 02:36:37 ID:Vi1SRPHG
中将以上はなんかつよいな・・・せっかくあがってきた勝率がまた下がってきた
743 :
それも名無しだ :2009/05/25(月) 02:36:41 ID:AQsOQIjE
>>738-739 1500勝300敗ぐらいの化け物じみたライデンなら先週くらいに当たった
>>739 80敗負け越してたぜ?
いかんなぁ、連敗重ねて借金30になったら半端じゃないストレスだわ。
なまじ一回もキャラ変えてないでやってきてるから尚更。
まるで今までの戦いを全否定されてるかのようだ
>>743 LEADERBOARDでBPだけじゃなく勝敗数とかも確認できればいいのになーと少し思ったわ。
>>744 動きの自由度の高いゲームだから、調子が悪い時は他のゲームよりも落ち込む率が高い気がするよなあ。
おれも7連敗してやっと勝てて直後8連敗くらいしてを繰り返して散々荒んだりもしたけれど割と元気です。
今日も開始から早速5連敗したから早々に休憩したw
>>734 近接申し込まれて応じたのにボムられたと一方的に勘違いされただけなんじゃないかな?
ランクマなら悪評なんか気にせず、効果的であればガンガン使っていけばいいと思うぜ
ちなみに俺は空爆すんげー苦手だから避けるのに必死
ライフ残り僅かの時や、リード差が少ない時間切れ間近になった時なんかもう
「いやあああああー来ないでぇええええ!!!」
と絶叫しながら逃げとるわ
回線切れ含めた借金50から愚直に対戦回数重ねて、5割ジャストを 行ったり来たりしながら昨日今日でやっと貯金10をキープ出来るように なった俺みたいな奴もいる。調子が乗り切らないとこのゲームとことん 負けるからなぁw そういう時は休むのも手さね。3歩進んで2歩下がる 心持で行けば割と何とかなる。
ちょっとCやってみたんだけどここで見る話より使いやすいな
ニコニコとかリプレイ見てたら俺と似た色が結構いたので 折角だし色を変えようとシルビーのサイファー2000風に塗ろうと思ったが 胸ランチャーの横の部分を青くしようとしたら股間まで青くなったでござる
750 :
それも名無しだ :2009/05/25(月) 02:56:47 ID:uYJuB8pT
黒系塗装は不評を買うとはよく聞くが。 グリスって綺麗なミリタリーっぽい三色迷彩に塗れるけど、それで出るとやっぱり不評を買うのかなあ。 それともむしろデフォルトの一色塗装より目立つんだろうか。 そんなことを思いつつ今は洋上迷彩で出てる。
正々堂々としていないいただきました ありがとうございます
ありがとう。おまいら優しいな。 あー、あのテムとグリとフェイの中の人、心臓発作で死なないかなとか思った俺が恥ずかしいよ。
まー連敗で負のオーラに押しつぶされそうになるのは対戦ゲしてたらば通らざるを得ない道だしなあ。
他人事で済ませられるやつもそんないないんじゃないのw
おれも「パッドの電池切れやがれええ」だの「なんかの間違いでラスト1秒で脱衣すれええ」だの妙な呪いを送ったことならある。
>>750 グリボって色変えてもミサイルの色は変わらないんじゃなかったっけ。だったら別に平気な気がする。
機体はよく見えなかろうともロックオンカーソルで位置は分かるし。
よくいわれる真っ黒ドルドレイはそうでなくとも高速で避けづらいドリルがさらに真っ黒で視認すら難しくなるから不評なわけで。
>>753 >負のオーラに押しつぶされ〜
その先にシャドウ化が待ってるかも!?
Cは使いやすい機体だよ。 基本覚えるには一番いいんじゃないかと思う。 強いかどうかは別問題だけど。
サイファー使ってるがテムの前ビが怖くて空中D攻撃ができねぇ!
>>757 俺はいまさっき大将なサイファーに空前D攻撃やられたぜ!
負けるだろうな〜とは思ってたが切断で終わるとはorz
>>750 グリスは自分から居場所を教えてくれるし迷彩色でも俺は構わないなー
バルやドルは飛ばした物が特定のステージで分かりにくいから嫌われる
でも音で大体把握できるし上手い人じゃないとあんま怖くないってのが本音
何か今繋いだらロビーに2、3人しか表示されないんだけどLIVE鯖不調? いくらこの時間でも流石にここまで少ない事はなかったと思うんだけど
さすが2chグループは優等生揃いだなw シスアドと合わせて受かりたいところだぜーーー
さーせんなんか間違えました
しかもこの状況でも前に避けたい相手にした奴にカモられるし フェイやエンジェとしか当たらんしどうしようもないな
764 :
sage :2009/05/25(月) 06:07:33 ID:9AmOcMfd
某所のダイア(上級者用)から エンジェ以下の弱キャラを省くと上位キャラのランクが変わった。 【変更前】 SPE,RAI,GRV,CYP,BAL,TEM.FEI,BT,DOR,ANG,STV,COM,ST,AJIM,108 【変更後】 SPE,GRV,RAI,CYP,BAL,FEI,BT,TEM,DOR,ANG 個人的には納得の行くランクになった。
sage間違えてすまそ。。
勝てるかどうかはランナー次第だ
>>760 | ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
>>760 くんおはよう!
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 良い一週間になるといいね!
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
クイックで3連続同じ人に当たったでござる
>>768 待ち受け人数の総数が少ないんでしょ。
ロビー行ったら空き枠があるんじゃないかな。
>>766 その言葉が全てではない。と思う・・・
初級者(操作がまともに出来ない初心者ではない)が使っても強いスペ
毎日やっても一向に勝てないST
初心者向けに見えてランナーが上達しにくいTEMやBT・・・
まずは覚えた分だけ強くなるRAI,GRV,FEIを初心者にこそ使ってほしいと思う。
初心者養成機体としてはグリスが一番なんじゃね? フェイは低ランク層だとゴリ押しで勝てちゃうところがあるから 変なクセがつくって意味であんまりお奨めではない気がする ゴリ押しが通じる時期と、マトモに動かなければならない時期で 展開のギャップがありすぎるのも良くない おそらく、初見の奴はトントン拍子で育たない
平日のこんな時間からランクマで芸合戦するとは思わなかったw 赤バッチ同士なのに吹いたww 最後まで芸勝負で試合するか迷ったが1セット目だけで勘弁してもらった
グリスこそゴリ押しじゃね? フェイは例え初心者同士でも、回避自体は手を抜けないと思う テムは前ビ・スラビ・サーフィン養成VRだなw
フェイはコケソードとCW近接と空前ハンドのゴリ押しによる近距離の攻めと 高速歩行とノーロックハンドの逃げが出来れば中の上レベルまでならさくさく勝てる 逆にこういう強みをまるで知らなくて普通に戦うぶんには中級レベルでもそこまで勝てない
775 :
それも名無しだ :2009/05/25(月) 08:34:42 ID:VoLpWQba
バルって強い・・・ フィンファンネルとぶわ 段幕吸収ブラックホールやら。。涙
借金が80増えて330になりました…昨日も70くらい増やしたばかりなのに このペースで行くと星の数でダブルスコア(1:2)も夢じゃないわ… もう早朝の時間帯は避けようw でも大将や元帥連中にフルボッコされるのも嫌いじゃないんだよなぁ 相手は多分、俺の弱さにウンザリしてるだろうけどw それに今日は、自分そっくりのカスタムカラーを見たり サイファーに近接から空中ダッ近の連携で殺されたり いろいろ貴重な体験をした
ブラックホールでICBM吸うと、その場で大爆発するんだっけ?
>>773 んー、単純な性能差ではなくて
各種テクニックを意識する機会が満遍なく存在して、
ランクが移行していっても順当に戦っていけるのが重要だと思うんだ
軽量機なんかは地力の機動力が高いせいで
各種キャンセルをおざなりにしていても初級同士だと避けれちゃうでしょ
そこに加えてお手軽なダメージソースがあるとそれにたよりがちなる
お手軽なダメージソースが通用しなくなった時に一気にツケが回ってくることになる
突然、戦い方の一新を求められたら辛いものがあると思うわけだよ
>777 その場って言うかBHのある所で爆発する。 そしてバルがジャンプしたりBHに近づきすぎると自爆することにw 後ろに離れれば喰らうことは無い
対戦動画でドルドレイの少なさは プレイヤーが少ないのか、あまり面白い戦いがなのかどっちなんだろう? リプ自体も少ないけど
>>779 あぁ、そうだったw
ICBMと言えば、昨日相手のグリがICBM発射した途端に、その場で爆発してた…
障害物の角にでも当たったのかなぁ。
>>778 そんな条件満たせる機体あるのか?
武装に難ありなSTでも機動力はかなりのものだし…10/80?
初心者向け機体ーとか、他の機体に移行しやすいーとかいうけど、
ほとんどの対戦ゲームで最初に決めた機体一筋で遊ぶ(でしか遊べない)おれにはどうにもピンとこない話だ。
>>781 角だろうねー。自爆フィニッシュとか呆然とするよなw
ドルみたいな鈍重な機体から入ると 中量級を触ったときに、その身軽さに驚嘆する
>>780 ドルと言えばさっき、前ダッシュで遠ざかるドルを
後ろから追いかけたら特攻で折り返してきて喰らったなw
ダッシュターボ旋回で真後ろ向けるのかよ…
ふふん。ドルのダッシュ旋回なんて、アジム様のそれに比べたら児戯にも等しいもの……。
アジムと$でバーチャロンスペシャルをやるとしねるそうだな ソースはこのスレ
しかし、ドルの純粋な前ダッシュの移動距離の短さにはフイタ
エンジェ一筋な俺に隙はなかた 特殊すぎて間違いなく他のを扱えなくなる
グリス各種キャンセルの必要が高いから本来なら初心者に薦めても良いんだが 箱仕様はちょっとな、確実に前スラ厨になるだろう テム前ビよりひどいし
そこで空前DCW厨になるよう教育ですよ ・・・あんなもんぽんぽん当てられるのが出てきたら死ねるなぁ
サイファ一筋な俺をなめんな どのキャラ使っても空D攻撃やっちまうぜ
グリスの前スラといえば昔、前の人が捨てゲーしたグリスを拾ってプレーしてたら テムで負け越してるバルが乱入してきたんだけどテムだとなかなか当たらない ぶっぱなしの斜め前スラRWと前スラRWがどっかんどっかん当たって あっさり3本ストレートで勝ったことあったなw グリスなんて数えるほどしか使ったことないのに
コマンダー一筋だったけど グリスのしゃがみモーション(cLTCW発射時の体制)で「ほっ!」って感じで前ビ避けられたときは軽くめまいがした グリス薄いんだねぇ…前ビの弾って小さいんだねぇ…
初心者には普通にテムグリあたりで良いと思うけどね 頭使い出すのはワンパで勝てなくなってきてからでよい
初心者はとりあえずライデン使ってれば、適当に操作してるだけでもある程度勝てるだろ。
797 :
それも名無しだ :2009/05/25(月) 11:05:39 ID:oNauPnbQ
初心者はコマンダーだろ 強いし速いしカッコイイ
>>796 適当じゃライデンで勝てないよ
スペ フェイ グリスが結構居るからライデンじゃ鬼門 読みができなきゃレーザー当たらんし
癖が少ないテムジンのが楽
しかしこのゲーム上に行くほどにコスくなるな…
フェイ スペ グリス使いは完全に作業
連続QSっぽい動きが出来るようになったんだが…いやちゃんと出来てるかわからないんだが これってなんの使い道があるんだ? 起き上がりに周りでくるくる回ったり左右にステップ連打しておちょくる位?
勝つための定石を繰り返せばそりゃ作業にも見えるっしょ プレマで個人的に苦手なドルと当たったんで対処法練習に付き合って貰った! 操作がおいつかねー&動き読まれまくりでワロタ
>>800 寝てる最中にグルグル回られると、起き上がり近接が当たらない気がして軽く絶望できるんだぜ・・・orz
>>800 ここから先も近接やる気が無いんだったら覚える意味なんてないよ
>>800 ダウン中に周りをぐるぐる回るだけで撹乱になるじぇ
QS近やろうとしたらダブルロック外れて横D攻撃になったり…
回りすぎると相手のぶっぱに飛び込むけど
ギリギリ範囲内だと弧を描きながら相手に近づける 一部近接を避けられる まぁ前ビ、置きレーザーの餌食になるのは間違いない
>>802-805 そうかありがとう
8方向にちょこまかステップ踏めて敵の攻撃よけながら接近できるかなとか妄想したけど
よく考えたらジャンプされたらステップ踏めないしおかれると危ないんだな・・・
相手によっては、攻撃避けながらQS近接決めることも出来るぞっと
つうか部屋建して待ってたら相手段位問わず勝率高い奴しか入ってこないんだけど… 狩られてるのかこれ? 下位段位も出戻りくさい勝率高いのしか… どんどん勝率が下がってくorz 負けてもいいから適正な相手とマッチングさせてくれ…レベル違すぎてい毎回なんもできずに終わる
ダブルロックオン距離で相手がダッシュしたら 一回ステップすれば裏取れるじゃん 最強
>>778 >各種テクニックを意識する機会が満遍なく存在して、
>ランクが移行していっても順当に戦っていけるのが重要だと思うんだ
それで考えると、初心者向けはテム・ライになりそうだな。
上位に行っても安定して順調に戦えるし。
>お手軽なダメージソースが通用しなくなった時に一気にツケが回ってくることになる
>突然、戦い方の一新を求められたら辛いものがあると思うわけだよ
上の2機体は軽量級じゃないが、ワンパターンの人は多いよね。
でも単純に厨っぽく使ってる奴に問題があるだけだと思う。
テム前ビ、ライデンレーザーやらネットも優れた武器性能があるから、
戦いに、ほど良く組み込むのは上位でも必須だからね。
敢えて他に初心者向きを挙げるならグリスだろうな。
全距離で戦えて火力優秀の超弾幕、苦手キャラもほぼ無い。
一度攻撃組み立てが固まると、戦い方がワンパターンになりがちなのだけが悩みどころだな、
…バルバドスも性能的には、高バランスだしお勧めしたいけど、
初心者にあの操作はチョットきついかなと思うので除外。
テムの前ビだけで落とされたorz 遠距離だろうが近距離だろうが前ビだけ 硬直ギリギリ取れてなくて心が挫けたわw
そのまま勝率下がったら適正なところ行けるかもよ? ぶっちゃけ階級も勝率もある程度の目安にしかならないからなあ ロビーには一応同程度の勝率の人が表示されてる筈だから マッチングできなくても諦めずに突撃を繰り返すとかかね
>>808 リアルタイムでやってんならあきらめろ
深夜とか、平日の昼間なんて真正チャロナーが跋扈する時間帯だ
そうなのか…夜勤だからこの時間帯しかできない…負けながら土日待つかな
>>808 単純に人数で考えても、
この時間はバーチャロンのトップクラスの腕前と戦う確率が高いからね。
全体的に厳しい戦いになりがちだね
でも勉強になる部分も多いし、悪いことばかりではないからガンバー
>>814 俺がいるw
俺なんてその上回線が夜中しか安定しないから
この時間帯はトレーニングとシングルのみだぜorz
光回線工事日まであと一週間ちょいなんだがもどかしくてもどかしくてたまりません
今物凄く高度が高く全然落ちてこない高勝率のサイファーと戦ったんだが あれが漕ぎなのか?
違うとおもわれ 高いジャンプはハイジャンプかとぅ
全然落ちないなら変形してたんじゃね?
名古屋入力とか?
うーん、まあいいや とりあえず勝てそうにないので実力が高すぎるで避けておく
ランクじゃあまり意味ないっぽいけどね 俺も遭遇したけどなんもできんくて悔しかった サイファー苦手意識がまた加速したw
>>815 > 単純に人数で考えても、
> この時間はバーチャロンのトップクラスの腕前と戦う確率が高いからね。
なんで…?バーチャロンのトップクラスって夜勤やってるような人ばかりとか…?
わかってるくせに
にーにーにー
にーが三つで兄さん?
僕はコマンダーのニーソちゃん!
>>823 元帥は二人ほど見かけたぞ
こちらは大尉なのにリストは赤バッチばかりで怖いんですが/(^o^)\
トップクラスってか高階級なだけだろ トップクラスの連中はアーケードからやってていい歳だから今は仕事中じゃね?
仕事場は電脳虚数空間ですね
流石平日の昼間だ、プレマに行ったら誰もいねえ
俺も仕方なくランクマでサブの練習してる
ランクマ緑バッチに候補生まで居る ああぁ、しかも書き込みしようとしてたら入られて初めての人になってしまった(;x;ゴメンナサイ
ちょっと質問なんだけど シュタの横D、後DRW 横スラ、後スラRWの細かな違いって何だろう
弾速と転倒率 打てるなら後ろスラ斜め後ろスラの方がいい 壁で滑らして軸ずらすとか
エンジェさんからグリスきゅんに乗り換えて見たら… 何?この子めっちゃカワイイw
おいぃ? いまカナダ籍の920勝150敗のサイファ元帥がいたんだが!?
ゴールド切れたもんだからDC引っ張り出して兄貴と対戦やってたんだけどさ サイファーの低空空中D近接ガードされたと思ったら二段目判定?か何だかわからんがガード後兄貴のスペがぶっ飛んで行ったんだ 普通はガードできる筈なんだが低空で二段目当たると箱○でもターボ扱いされたりするのか?
しゃがみLTRW/LWを撃ち続けてるとなんか変な気分になるよネ
>>835 トン
やれるならスラがいいのね
パッドは前、後スラが横に暴発しないのが良い
>>836 ショタイン使えショタ
ショタも最高だがグリの近接の必死さは萌える
シュタ最大の売りは マッチング画面をよく見ていないと グリスと勘違いして開幕Wレーザーを無警戒で食らうこと。
俺あのテムジンカラーのショタが好き
ショタは背中と両手のビーム砲がグリよりかっこいい
ごめん、ボーカロイドはおまPのミクしか好きになれない
847 :
それも名無しだ :2009/05/25(月) 16:03:00 ID:oNauPnbQ
他のプレーヤーのUp画像観れないんだけど設定とかあるの?自分のタグにはカメラマーク付いてるけど なぜだ
半径79.9mがこの腕の届く距離 今から振り回しますので離れていて下さい 半径250mが斜め前スラRWの届く距離 見てからは困難なので予測で回避して下さい 半径6000mがこの核の届く距離 今から着弾しますので離れていて下さい
グリのジャンプCW近接、伏せバルカン 前スラCWとか、かわゆすぎる。
ショタとグリの空前DCWは非常にエロい …股を開きながら空を飛ぶだなんて卑猥すぎる 旋回した時にはケツを差し出しながら飛んでいくんだぜ
つまりショタとエンジェのモーション変えれば最強だな
今まで戦ってきて赤の人ってサイファ多い気がするけど、 STやシュタの赤の人っているのかな?
>>852 個人的に立ち状態以外のモーションはフェイとバルで入れ替えて星井w
>>854 そして後ろダッシュCWするんですねプロデューサー
>>853 探せばいる
俺ももうすぐ赤バッジ
ショタ可愛いよ
可愛いよショタ
>>853 ノノノ
いますよー赤バッジSTがここに。
機体的にも高勝率望めないのもある為か数は少ないですね。
自分以外の将官STは2人見かけたかな。
赤バッジ同士でやると勝率5〜6割がいいとこです><
シュタ赤バッジはそういや見かけてないな…
>>847 リーダーボードでRBだっけと右押していけば見れるはず
ってこんな事じゃないんだろうか
>>837 だよなあwぼこぼこにされたもん
で、プロフィールに「TS pls」ってw
いや、あんたパッドで十分つよいからw
おっとアンカまちがい ×837→858
>>858 >>860 赤いヤツか?俺もフルボッコにされて
サイファー=バルの餌ってイメージが覆ったw
弾幕とことごとくかわされたとき 笑いがこみ上げるのはなぜでしょう・・・(グリスボック談)
>>847 しいたけ→プロフィール→プロフィールを編集→プライバシー設定、
「メンバーが作ったコンテンツ」を「すべての人」にするとおkかと
最近マッチングシステムは最近の10戦の勝率から相手を選んでるような気がする
もしそうなら、その10戦の間に対戦した人は 連続でマッチングされないようにして欲しいなぁと思う 特に大負け・大勝ちの相手だと何か気まずいんだ…
今始めてまんじゅうアイコンまんじゅうカラーの人とやった
そっちに気を取られて操作ミス頻発
>>837 その人に幾度となくふるぼっこされたよ
色は黒赤じゃね?
昔のゲーセン仲間とボチボチオンライン上で再会できてるのがスゲェ フレンド登録が増えてきたyo
>>868 あるある
プレマでやってたら昔の知り合いと再会して吹いたw
まぁフレンド登録しようと思ったらリスト一杯です、ってエラーで帰ってきたけどな…
もう前ビテムはうんざりだ…
リーダーズボードのクリップをぼーっと見てたら ライデン vs サイファー でサイファーが完勝してるのがあった 「ライデンも下手じゃないんだけどこのサイファーじゃつれーなー」とか思いつつ ゲーマーズカードを何気なくみてみたら Canada の文字が‥ やばい カナダはじまったw
まだあるかわからんけど 今朝CRTがコマンダー対サイファーのリプレイうpしてた。 コマンダー使いはとりあえず目標として見といた方がいい。
エンジェの下を陣取ったり 追いかけ回していると変な気分になります 特にダウン追い討ち近接すると気が高まります これって病気ですか?
ついに大将になっちまった、もう元帥と大将以外はサービスプレイで もってけ経験値だな>ワ< 1000勝になるくらいで元帥に上がれればいいな。
>>874 ペース速いな
俺ロビー待ち専門でそろそろ1500勝で経験値2〜30%くらい
あ、現在大将でね
そろそろ赤バッジなんだが正直なりたくねぇ 実力も伴ってないのに見かけだけ赤バッジとか嫌すぐる プレマ篭るしかないか・・・
大将から元帥まで長いワァ。同格だと殆ど勝てないからBP全然稼げないw
経験値はわかるがBPって何の為にあるんだろうなあ・・・ BP高い+階級低い=格下相手メインor負けのBP+1大量ゲット このくらいしかわからん気が。
>>867 黒赤シャドウカラーのサイファーだな。動きおかしい、
てかもう元帥になってんのかよwww
この速さなら言える!!! てむたんカコイイヨてむたん
前ビ合戦で相手のテムの硬直殆ど取れてない動画を撮って どこが悪いかとかアドバイスみたいなものを教わりたいのだけど 初心者スレとこっちどっちがいいのだろうか
アドバイスも何も 硬直を取るんじゃなくて 硬直を作る状況に追い込む のが正解だぜ、多分・・・・テム使いじゃないんで分かってないが スライドRWやLTボムとか相手が動かざるを得ない状況に追い込んで 空中ダッシュや横D攻撃をしてきたら着地や硬直を前ビで落とすもんだと 思ってたが・・・どうなの?テムの偉い人><
あと大体悪いのは敵を視界内に収めきってないとか 距離が離れすぎ(近すぎ)とかじゃないのかな?
上手いと思ってるテム前ビ厨→勝手に硬直晒してるところに勝手に前ビに当たってくれている。
ホントに上手いテム使い→
>>885 上記はテム使っている奴の90%。
プレマのテムジン含有率とかヤバいからな。 前ビ撃ちまくったり時々横ビ撃ったりするテムジン、 壁ってる相手に何したらいいのか分かってないライデンがマジ多い。
上記じゃねーや、前者だな。
レスどうもです あ、自分はエンジェです 相手は遠かろうが近かろうがほぼ前ビのみ 前ビ硬直取りを狙ったのですが巧くいきませんでした 動画みなおした感じ言われた通り視界内に収めきってない感じですかねぇ・・・ 距離についてはどの距離がいいのかわからない感じです
1000ならツインスティック型フィギュアが6/20に1280円で発売。
>>884 俺でよければお相手にあんまり強くないけど生粋のテムのりです
>>885 その通りですが何かw
つか、そうしないとまともにダメなんか取れんのがテム
>>849 ダブルラリアットでぐぐると歌ってみたシリーズ結構あるよね。
とりあえず、オリジナル(?)をおいてみた
珍しく早く帰ってこれたのに、この時間じゃプレマ誰もいないんだな。 思い切ってランクマに潜入してみようかな。
なんかスペばっかだ・・・
テム使ってる人で敵機を見失った時に ダッシュ攻撃で無理矢理補足しようとしてる人が多いような気がする。 頭上に張付かれた時に焦れて前DRWとかね。
今日はやけにシュタインと当たるw
>>892 最初の文章がまずかったですね
正しくはリプは撮ってある状態でした
まだボードには上げてないですけどこっちでも大丈夫ですかね
ガンガン前に出て前ビしてくるのでめちゃくちゃ恐かった・・・
1000ならガラヤカ参戦決定
ガンガン前にでてくるテムなら、 低空横ダッシュ→キャンセル旋回落下でテムジンから視界を逸らす→着地ミラーダッシュとか。 後ろに壁を背負ってないならバックスライディングのLWがカッターだろうがボムだろうか消してくれるので距離をとりつつ牽制できるので便利とか。
>>899 たまにタグの最初と最後を晒して動画上げる人がいるんで大丈夫では?
たとえば俺はt〜sです、て感じで
>>895 そうしようかとも迷ったけど、また今から仕事行くことになった。正直行きたくねぇ。
どうやらお偉方は俺にオラタンをやらせるとマズいことになるらしいな……
まったく、奴らは何を考えてやがんだ……
>>890 中距離ー遠距離かな
近いとまぐれ当たり前ビ系喰らうこともあるんで距離はとった方がいいと思う
ブレス多めに攻めてく感じで追い詰めてけばそんなに苦労はしないと思うよ
後、打ってこなくなったらサーフィンの準備してるんで耳すませておくこと
サーフィンきたらダッシュで避けて着地美味しくいただいちゃってください
レスどうもです やっぱりちゃんこが必須っぽいですかねぇ・・・ キャンセルがよく失敗しておいていかれるんですよねorz 近くでもらう時はライフルの先端が目の前とかたまにありますね 思い出してみればブレス竜あまり呼んでなかったですね そしてレスがすでに900超えてていま上げちゃうと これから人も増えて書きこみ増える時間でヤバそうな感じですかね 自分20時には外出してしばらく帰ってこないし あぁ・・・(;´д`)
エンジェでテム戦は自分は交差合戦はしないで逃げ回って削る作戦だなぁ。 ミラー出して間に挟むように位置取りして縦カッターはRWでこまめに消してく。 LTボムは引付けて逆に逃げるかミラーぶつけるかそのまま振り切って逃げるか。 これでテムの攻撃はほぼこっちに来ないからミラー越しに適当に攻撃して削る。 焦ってテムが前に出て来るところを読んで置きレーザーって感じかなぁ。 リードされて逃げられちゃったらお願い双龍・大氷柱しつつ奇跡を祈るしかw
どんな感じなのか見てもらったほうがわかりやすいし早いので 45分くらいには出ちゃいますけどリプレイ上げてみました 大文字SではじまりIで終わるタグのエンジェVSテムのリプです 一皮剥けたいので宜しくお願いします
>>906 相手の土俵に付き合わないで防御重視って感じですかね
ミラーってあまり使ってないんですよね勿体無くて
竜ばっかです
こういう防御的な立ちまわりの場合はやっぱりしゃがみミラーですか?
こっちはテム側なんだが エンジェに高飛びされたときの対処法が分からない
下からスカートの中を覗く
>>907 うは、これはひどいテムジンw
でも、テム乗りからして見れば雪印と氷柱が足りないんで、ぶっぱはしやすいかも
あと、個人的には双竜先生よりもブレス竜のほうが前ビはやりずらいです
双竜先生を帰らせるのはそこまで難しくないんで
エンジェの前ビは転倒性能も高いし出も早いからクロスレンジでも撃ち負けることって結構あるんで、
たまーに狙ってみると良いかもしれません
>>909 エンジェに高飛びされたらとにかく足元に回りこんで回避
で、タイミングを見て前ビで取れるよ
硬直はほぼ無いに等しいので着地寸前を狙うのが吉
スカートの中にスライプナーを突っ込ませることが出来れば40%は持ってける
空にボム投げれるのってアファだっけ?テムだっけ あれで叩き落されるのが地味に嫌だなぁ・・・
自分の動きがどの程度かしりたくリプレイをアップしてみました n〜iの6文字の者です。 金色のライデンが私になります。 最近頭と指が重い通りにならず下手ですが、よろしくお願いします
>>912 テムジンかな?
跳ねて飛んでくるボムならテムジンのLTボム
アレは500ぐらいは跳ねて敵を追うんで挟み込むようにして動いてます
下手にジャンキャンすると当たるとおも
それを狙ってカッターとスラビで追い込むし
>>912 障害物の裏に隠れて出てこない奴にはあれは効果的だぜ。
地上から蹴り、空から蹴り、意外と崩しには優秀。
ちなみにアファシリーズは全部持ってるぞ。
足を止めるのが恐くて確かに少なかったかも・・・ 氷柱よりテム側のRW相殺できるしゃがみの雪印多めの方が やられる側は嫌な感じですか? 双龍先生はテムはボムで速攻返すのですが返してこなかったので そっちを選択してました 行動制限と考えるならやっぱブレス竜って所ですかね 手数というか弾幕増やした方がいいのかな リプはスラ前使ってるのですが普通の前の方が良い感じですかね?
>>907 みごとなまでに前ビ厨と化してるな。
ステージ的にスライドSWが機能しずらい様に見えるけど
壁からライフルだけ出して撃てるしボムでガードもばっちりだと思うんだが
両方の視点から見てみたけどパッドだと思うけどやっぱり有視界内に入ってないのと
こういうタイプなら離れてる位置に降りれてるなら壁の間を縫うようにLTRW置いて移動制限して雪印とか氷柱で
ダメージ取りに行ったりってこれも相手が見えてないと出来ないけど・・・
テムジン側は何で双竜くらってまで前ビに執着してるのか謎だった。
今日はダメな日だなあ 気づくと何も考えずにガン攻めしてる この勢いだとまた5割切りそうだ
>>913 しゃがバズを使って相手を動かすことが出来ればレーザーもあてやすくなります。
前スラのバズも強いのですが、それに頼りきってはいけません。
がんばれ(・ω・)
さすが元帥だぜ 格闘にはちっと自信があったんだが 1セット取るのがやっとだぜ こいつぁあ熱いね ちょいと休んでもっかい挑むか
>>916 こっちとしては近づくことが至上命題なので、
雪印をぽんぽんやられると厄介ですね
雪印を回避してたら氷柱が後ろからドカンとか良くありますし
あと、スラビが一方的に消されるのも厄介ですね
カッターは連発できんので
手数で押されて削られると焦りも入って動きが雑になるんで、
僕は手数が多いほうが嫌いです
前ビはどうなんでしょう?
エンジェ使ったこと無いから良く分かりませんが、立ちじゃないかなあ?
>>907 交差前RW自体は優秀なんだけど相手の方が性能が上なのが厄介だよね。
DRWで攻めるのはここぞと言う奥の手見たいな感じにして少ない方が良いかも。
ミラーは基本はしゃがみだけど距離近い場合は立ちとか使い分けてるかなぁ。
後はテムの近くに着地しない。遠ければ着地ロッドジャンプで大体避けれるしね。
ダッシュターボ旋回してないのも自分も気になりました 良く忘れちゃうんですよね・・・ ミスして前ビ貰う→あぁやばい俺も前ビでダメージとらないと→悪循環 こんな感じですorz このステージだとやはり置きレーザー活躍しそうですか この試合結構冷静じゃなくて忘れてました・・・ 氷柱って当てるの結構難しくないですかね? しゃがみは早いですけど
>907 ちょうどdから始まってaで終るエンジェの人が同じステージでテムジン相手してる動画 アップしてくれてるから見るといいよ、もう時間ないけど
早くTSでてくれよ俺はcLTLWが打ちたいだけなんだ
上手いテムに雪印はそこに合わせてスライドカッター貰うので注意が要りますね。 なので基本はミラー越しに攻撃してスライドカッターを無力化するのが大切かと。 恐らくテム側の狙いはエンジェの攻撃に合わせてスライドカッターで削って、 LTボムと縦カッターで追い詰めて来るのでそれをさせない事が大切に思います。
>>919 ありがとうございます
TSタイプでやっていますがいろんな操作が中々うまくいかず
結局前スラバズに頼る体たらくでLTRWもあまり活用できていないです。
まずは、前スラバズをほかのバズ攻撃に変更してみます
そういやコラムもバグも更新無し やる気ないw
コマンダーでエンジェに当たる攻撃って何がある? コマンダーは離れてもろくな攻撃ないからなるべく張り付くようにしてるけど全然着地とれねーわ
なるほど
次回テムは球を多めにしてみたいと思います
>>DRWで攻めるのはここぞと言う奥の手見たいな感じにして少ない方が良いかも
どこかでエンジェの前ビは使わない方が成長するみたいな事を聞いた事が
これ狙ってダメージ貰ってますし少し自重してみます
よく竜を召還する時頭上でやってるので近くに着地しちゃってますよねやっぱり
建物の上や裏を意識してるのですが横からズドンと行かれることが・・・
雪印でカッターですけど自分はスライドRWやると良くカッターもらいます
あと最近ではブルースライダー貰いましたorz
>>924 ちょっと保存だけして出発の準備に入りたいと思います
>>929 バトラーでエンジェと1000回対戦してから泣き言を言え
>>907 のは途中で見てるのが嫌になるくらいの前ビテムだなw
>>931 BTみたいな糞キャラ使うわけねーだろカスが
保存だけといって全部みてしまった ジャンプ龍の段階ですでに置きレーザーの準備してたり ちゃんこダッシュで安全に距離稼いだり・・・ これは勉強になりますね 日にち変わったら帰ってるくるのでその時また改めて御礼をしたいと思います レス下さった方感謝です 冷静差を保つのって大切だと思った・・・ それでは少し出かけてきます
エンジェの前RW自体は優秀な武器なんだけどテムの方が優秀なんだよね。 テムに「あいつはDRWで突っ込んで来る」ってバレてる時に使っちゃ駄目なだけ。 状況を見て当てれる時はちゃんと使って行ったほうが良いので難しい所ですね。
多分
>>907 のリプレイだと思うのを見た
多分相手のテムはシャドウ化してたんだよw
>>929 なんとなく闇雲に真下を位置取ろうとしてるんじゃねーかなって気がした
>>933 BTのほうがCより強いだろw
>>935 スラならそうでもないけど立ちならエンジェのほうが早いんで撃ち負ける
まあ、微妙な所なんでリスクは高いよねw
こっちは当たっても20%
エンジェ側は失敗すれば40%だから
ドルで楽に勝てる方法をくれ
楽に勝てる方法は無いがとりあえず壁と仲良くなろう
楽に勝てる方法は無いが とりあえず車庫入れ覚えよう。
>>939 相手は基本単発だから
ルーチンワークでおkだろ
>939 搭乗機が何か分からんが意外と近距離になるとダメージの取り合いで勝ちやすいぞ もちろん特攻やバーナーは絶対喰らっちゃダメだが。 離れれば離れるほどドル有利だぜ。 そいやドルのジャンプRWの性能が落ちてる気がするのは 旋回入れれないからだろうか? 喰らったことないんだが。
ラムを横ダッシュでくぐれると聞いて横ダッシュしたら斜めに化けて2回も轢かれた 負ける相手じゃないのにこういうしょっぱいミスで負けると腹立たしいな
おっと、すまん”ドルで”だったか ダッシュ旋回で常に相手を向いてれば 色々チャンスが見えてくると思うよ。
>>944 特攻2種をガン逃げに使うドルは強かったぞ
確定前ビを3回はじかれスラを2回全弾はじかれた時には流石にイラ付いたなw
まあ、弾かれるだろうなとは思ったし、相手も分かってて特攻で逃げてるだろうからね
Vアーマーが強烈過ぎるだけで体力は中量級以下 それも含めてひたすら距離とって壁だ 近づかれて面倒くさかったらドリル特攻で車庫入れしてやり直し
さて、そろそろ次スレの季節なわけだが・・・
>950 いってら〜
ごめん、立てられなかった・・・orz このホストじゃだめってなにさ・・・orz
>>951 お願いできないか?
行って来る〜。
わざとだな?
おいw関連スレ直ってないwww 場所も違うw
いや、タイミング的に言って誤爆かと・・・
>>951 ありがとう! 本当にありがとう!!
958 :
939 :2009/05/25(月) 20:20:29 ID:5bBFT/PO
アドバイスくれた方々ありがとう 取り敢えず正面向いてダッシュして打ち合う展開止めました …100/0で負けててを抜いてるかんじにw
Sorry orz スレたて初心者でごめんorz 更新確認するの忘れたまま2-書き込んじゃった
乙だ気に入った初心者のテンパチをレイプしてきていいぞ
>961 サンキュー愛してる!><
でアドレスは
それにしてもパッドでの操作に慣れすぎてしまったなぁ ミスが少なくなって機体によってはTSよりいいかもしれないと思えてきた… こんな感じでTSじゃなくてもいいかな組が増えてTSせっかく出したのに売れなかったらなんかセガに申し訳ないな
>>959 乙
今更ながら、タイトルで右にレバー倒したらビックリしたww
いつもの機会損失だからしょうがない
しかしチャロンの先を考えると家庭用で専用コントローラーって厳しいからな ところで、当然の話なんだが回避に専念して前ビの確定所を待つ戦法より ボムやカッター捲けるだけ捲いた方が相手が事故ってくれるな 前ビ厨としては少し悲しいが前ビのみで戦いぬける腕も無しorz
たまにでいいから ゾイドのこと思い出してください
>>970 お前はどのゾイドを思い出して欲しいのか
>>971 ゾイドインフィニティというTS使うアケゲーがあってだな…
やったことないけどw
稽古付けてくださった方、ここの住人の方なのかな。 ありがとうございましたー!VRのフレ初めてです!
>>970 ゾイドはゴジュラスとかサラマンダーしか知らない…
ウネンライフルが曲がらなくなった時点でインフィニティはやめた
>>970 ジ・オーガの厨性能とイクスの微妙っぷりしか覚えてねぇ…
やっぱりデン使いはジェノザウラー系に走ったのかな
10000なら次回作はZOIDvsバーチャロン
あとSSのガンダム外伝 THE BLUE DESTINY三部作もTS対応(2から)なんだが ニッチすぎるわなぁ MS幹部が鉄騎の専コンみて大喜びしたっていうし、TSも喜び勇んで(対応ソフト付きで)出してくれんかねぇ
塊魂とかTSでプレイしたら面白そうだ
>>973 やぁやぁ。まずはしゃがみナパームからのゼリキャンを100本だヨ!
がんばれ(・ω・)
>>979 シューティングとかに使えないかな…
DCの時に2コン持ってなかったんで、ギガウイングを友人とやる時に一人がツインスティックでやってた。
DCキャリバーは釣りコンとか対応してたな 無理すれば色々使えるんじゃないかな クロムとか
AC(両シリーズ)なんかに使ったら空の方は「操縦桿はこんなじゃねぇー!」だし 陸の方はなんかボタン足りないし TS対応のロボゲー増やせと
ここでまさかのプロジェクトガイアレイ2
クロムハウンズはスティックでやるメリットがないと思うんだが・・・ ボタン足りねえw
>>984 AC6をツインスティックは無理があるだろがw
ボタン足りない代わりにcRTCWとかコマンド入れるんだよ!
TSはボタンが少ないのが致命的だなぁw
>>987 エメリアやオーレリアの戦闘機はツインスティックが制式採用されてるという可能性も…ねーか
>>971 幼稚園のときパーツなくして組み立てられなかった
簡単だよ!ボタン増やせばいいんだ 小指の分まで両方に5個ずつつければいいのさ
書いといて何だけど 中指と小指の同時押しとか絶対手ぇつるw
>>992 逆シャアのアームレイカーじゃないんだからw
それにアレは現場でも不評で使われなくなったという設定にw
ボタン4つ+1にレバー二本であれだけの操作が可能になってるーてのがオラタンのすごさでもあるしなあ。
>>992 チャロンの次回作はそのボタンの押し分けで
バルがすんごい事に
>>996 そのうちバル使いは楽器が演奏できるレベルになるなw
シュタやテムとかで時々ボムが一定時間固定された場所で 止まってる現象があるけどアレはなんだい?
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