【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート30
1 :
それも名無しだ :
2009/05/22(金) 00:19:05 ID:PqUj8407
2 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 00:20:52 ID:PqUj8407
3 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 00:21:54 ID:PqUj8407
小ネタなど
■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え:
ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。
■オンライン対戦でのDNAとRNA:
セッションのホストがDNAとなる。
つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。
カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。
■せ〜が〜:
ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。
■リーダーボードのリプレイ保存手順
1.WATCHのREPLAY LAST GAMEが白反転する状況を作る
2.REPLAY LAST GAMEを1度観戦する(途中終了可)
3.LEADERBOARDSから保存したいリプレイを選択し観戦する(途中終了可)
4.WATCHでREPLAY LAST GAMEを選択するとLEADERBOARDSで選択した物が再生される
5.観戦終了後に保存を選ぶ
*1はスコアアタックの1戦目でわざと負ければ最短
■緑バッジ
候補生→三等兵→二等兵→一等兵→士長→伍長→軍曹→曹長→特務曹長
■青バッジ
准尉→少尉→中尉→大尉→少佐→中佐→大佐
■赤バッジ
准将→少将→中将→大将→元帥
番外Q&A
Q:このスレでよく話題に上るまんじゅうって何?
A.:下記URL参照。
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles/chara03.html 以上テンプレ
前スレで何か追加テンプレ出来てたら随時追加・修正お願いします。
4 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:07:35 ID:e4aI/lYm
>1 otsuotsu
5 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:08:34 ID:ZYad9+ys
スレ立て乙。 前スレで、ジャンプ中のターボショットの出し方で「ダッシュに使ったターボを押しっぱなしにしておく」てのがあったけど、 でも個人的には 1.ジャンプ上昇中になんでもいいからトリガー。 2.ジャンプ頂点に着く前に出したいターボショット操作。 のが簡単でいいと思う。これでも移動しっぱなしで出せるし、 あとジャンプしてからJLTLWかJRTCWかとか選べるし。
6 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:08:58 ID:UgN5+Qm+
乙←これはなんたらかんたらでうんたらかんたら
7 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:09:23 ID:oqbkyHqZ
前スレからの流れ >SとCの火力高すぎじゃね? これでいこう
8 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:09:49 ID:xtO0iz1N
乙乙 こ、これは漢字の乙じゃなくて平仮名のこなんだから
9 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:11:01 ID:QapdRXp+
ドル対テム、1勝1敗で迎えた3ラウンド 敵のラムが当たりそうになった瞬間接続切れ 相手としても切る必要ないし、俺もまだやれた! 勝敗数見たら負けが1つ増えてたよ(つ_;) 不安定な接続のバカヤロー! 接続切りとか考える奴のバカヤロー!
10 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:11:40 ID:ChzRwJtp
2 こ、これは乙じゃなくて数字の めんどくせぇ、やめた
11 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:13:43 ID:wvL2YYGC
有線コントローラーかおうとおもうんだけど、 ホリのと純正どっちがいいかな XBOXはオラタン専用です
12 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:17:04 ID:QkdU4cGu
プレイ&チャージキットを買ってだな やっぱいい
13 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:17:58 ID:8osznrqN
シュタでドルに勝てません!>< RW全部はじかれます><
14 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:18:48 ID:D2AqY9Hi
15 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:18:49 ID:29tyOgpc
>>12 俺がそれだ
別段困ってないからまあいいやって感じ
16 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:20:59 ID:8osznrqN
>>14 あんなの大した威力じゃないじゃん(´・ω・`)
よく使うけど…
17 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:21:01 ID:7NdoxUgP
>>11 HORIのは物凄く持ち辛い+押し辛い。
有線の癖に突然接続が切れたり変なトラブル抱えたくないなら純正をおすすめ。
18 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:21:27 ID:Tiu+do/a
シュタの4wayに必ず焼かれる俺参上
19 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:22:46 ID:LkS5Wgqh
>>14 外したらジャンキャンからバーナーで倍返しなんだけど・・・
あんなもん怖くて撃てん
20 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:22:58 ID:MjKBJnoW
>>11 >>12 と新旧有線とホリ持ってるけど、オラタンだけホリ使ってる。
左アナログスティックの位置が気に入ってるので。
21 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:24:12 ID:g2cCbhcn
好みの問題でFAか?
22 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:25:35 ID:nC9X87OP
HORI製のは十字キーがまともに使える、連射機能がある等の利点があるが、それ以外については基本的に純正のほうがいい。 どうしても十字キーを使いたい、連射機能が欲しい、ということがないなら純正でいいと思う。
23 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:27:32 ID:wvL2YYGC
みんな暖かいレスサンクス 十字キーは使ってないから純正のにしようとおもう
24 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:27:32 ID:LkS5Wgqh
>>5 それだと攻撃出さないって言う選択肢がなくなる
あとLTとRT同時に押せばLTが優先されるから、RT押しっぱなしでジャンプしてもLTRTは選べる
25 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:28:26 ID:fdnaPGas
サイファーのカラーリングを暗めの青緑+ピンク寄りの赤にしてる オリジナルだと思っていたが、過去こういう色使いの版権メカがあったような気もしてきた 何だろうな、誰か心当たりある?モヤモヤしてしょうがない
26 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:31:14 ID:XaxLqEPN
ところでランクでバル同士で当たると芸対決になるのは楽しいんだが フルセットそれだとネタが切れして飽きるし 他人バルの普通の戦い方も見たい。 かといって付き合わずに一方的に攻撃する様な無粋な真似はしたくない・・・。 ということで、芸対決になった場合 最初の1セット目で思う存分おちゃらけて 2セット目からは芸は自粛して ガチ対決ルールを提案する。 他のバルはどう?
27 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:31:13 ID:8osznrqN
ピンクと緑で真っ先に浮かんだのはゼーガ
28 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:31:55 ID:/dgfyx6+
29 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:32:58 ID:LhXihllf
うーんOMGもHD化して出して欲しいなぁ
30 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:33:32 ID:oqbkyHqZ
乗ってくれないと悪評ですね
31 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:34:02 ID:ZYad9+ys
>>24 ああなるほど。
同時押しだとLTのが優先されるーってのは知ってたけど、そういう小技があったのな。
トリガー引いて予備動作はしたけれど、
RTを撃つにはゲージが足りなくて無駄なRWを撃っちゃってジリ貧ーて失敗が結構あるから、
慣れたらそっちのが融通は利くだろうなあ。
どうせダッシュターボ旋回で押しっぱなしにしてることが多いし。
32 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:34:32 ID:x+ZhKsuM
今までずっと白黒のフェイでやってきたけど流石に飽きてきたっぽい というわけで何か良いカラーリング案ないかな
33 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:35:42 ID:8osznrqN
緑と黒
34 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:36:19 ID:qVhXnwcY
エンジェモドキとかどうか
35 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:36:39 ID:ZYad9+ys
>>26 開幕からガチっぽい動きなら相手もそれだと分かってくれるんじゃない?
あと、昔の話だけどバルが芸を宣言する際は開幕にジャンプ十字架ビームを撃つ風習があったとかなかったとか。
>>29 NAOMI基板でOMGをリメイクして「バーチャロン3」的な位置付けでリリースする予定があるとかなんとかいう噂が流れてたのはウチの地方だけじゃろかいなー。
36 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:36:45 ID:lHPh5KX/
37 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:39:00 ID:pvI+2/HR
38 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:40:49 ID:EW7Xq0MP
>>1 乙
バルバル大戦は芸バトルでもガチバトルでも辛いです
>>35 バルvsバルのリプレイを適当に漁ると
開幕それで始まるものは結構ありますよ
39 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:41:23 ID:UgN5+Qm+
40 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:42:51 ID:Z52UcL4o
41 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:43:30 ID:QkdU4cGu
42 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:46:32 ID:29tyOgpc
43 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:48:17 ID:ZYad9+ys
44 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:49:18 ID:x+ZhKsuM
Gガンカラーは面白そうだな 追加パッチで細かい色分けとか出来るようになんねぇかな
45 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:49:19 ID:GeTGKDvc
グリスの外の人の腕がツインテールに見えてきた
46 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:53:41 ID:lHPh5KX/
47 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 02:03:02 ID:ZYad9+ys
つまりあの、ぐるんと外の人の腕を回す近接はツインテビンタなわけか。
48 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 02:12:55 ID:XBswQCRZ
ぶっちゃけ顔だけ迫ってくるみたいで怖い
49 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 02:14:58 ID:ehsk1xtk
エンジェなこの流れなら聞ける! エンジェでグリス戦の開幕ってどうやって凌いだら良いでしょうか? いきなり飛ぶとコカシで落とされてダウン追い討ちで持ってかれてしまうし、 横ダッシュすると前スラRWが避けられなくてやっぱりダウンさせられたり。 取り合えずは、後ろダッシュしながら様子見てジャンプとかってやってますが、 逃げれたり逃げれなかったりで安定しません。開幕マジキツイよ・・。 なんとか安定して開幕凌いで仕切り直す方法をアドバイス頂けないでしょうか。
50 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 02:15:45 ID:ewmq+wVa
>>1 乙
今気付いたんだけど、前スレからテンプレおかしくなってるな
51 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 02:22:30 ID:iIUybMja
>>26 最初に十字架撃たないて普通に攻撃すればいいんじゃないか?
十字架撃ってきたのにそのままガチ攻撃してこられる方が困る
ガチなのか芸なのかわからないからとりあえず生エビ特攻するけど
52 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 02:25:35 ID:LkS5Wgqh
>>49 斜め後ろダッシュからジャンプして漕ぎ
が一番いいが、パッドだと不可能だな
仕方ないから漕ぎはあきらめて、キャンセル着地からミラーダッシュでしのげ
いっそ斜め前にダッシュするのもいいぞ、スラ右を避けたらキャンセルミラーでダッシュ
そこから壁に走る
壁がなきゃあきらめろw
53 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 02:27:41 ID:fa+2Kb4f
プレマでドル同士、巨大化を止められた上、 再戦しても相手は巨大化してくれない なんか寂しい
54 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 02:30:20 ID:ZYad9+ys
>>49 ……いわれてみれば。どうしてたっけグリボ開幕。
開幕レーザーはあんまし当たってくれる相手じゃないので、いっそのこと前ダRWとか撃ったりしてるかな。
それでなければ横ダッシュ。相手が斜め前に走るのが見えたら反射でジャンプして着地にミラー。くらい?
グリスよりも個人的にはスペ開幕が辛い。死ぬ気で斜め前スラ鎌避けないと。
55 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 02:32:52 ID:LkS5Wgqh
>>54 スペ開幕は横ダッシュで安定だよ
斜め鎌が着たらジャンキャンからターボCW近接確定だから
はいはいお疲れって感じで5割いただいちゃうよ
56 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 02:35:49 ID:ZYad9+ys
>>55 おお、それは良いことを聞いた。
横ダッシュしか選択肢ないよなーって感じで不承不承走ってたけど、
これからは斜め鎌が来るのを楽しみに待てるぜ。試してみるよありがとう。
57 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 02:41:58 ID:ehsk1xtk
>>52 ・54
アドバイスありがとうございます。前Dで抜けてしまうの言うのは盲点でした。
横ダッシュから反応してジャンプも練習してみます。ありがとうございます。
ちなみにスペ戦は開幕は殆ど即ジャンプしてます。
横ダッシュだと鎌(しゃがみ?)が避けれたり避けれなかったりしません?
即ジャンプで攻撃食らった事が今のところ1度も無いのでお勧めしてみます。
58 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 02:59:11 ID:LkS5Wgqh
>>57 そりゃ先行入力してないから
先行入力すれば絶対に当たらんよ
あとしゃがみ鎌撃ってくる人にはレーザー撃ってやればいい
開幕から20%リードで美味しいです
スペはそれが怖いから分かってる人ほどエンジェランの開幕は逃げるよ
ジャンプは安全だがせっかく有利な状況を手放すだけなのでもったいない
59 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 03:03:18 ID:ehsk1xtk
>>58 なるほど、そうだったんですか。重ね重ねアドバイス感謝。
旧ライデンステージとか横ダッシュでよく鎌踏んでたのは入力ミスなのか・・。
スペ戦開幕は逃げるしかないってイメージだったんで今度は強気に行ってみます。
60 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 03:24:50 ID:XaxLqEPN
>>51 芸がしたくないんじゃなくて、
お互い「途中で裏切ってガチ勝負を掛けるのはかっこ悪い・・・」みたいな雰囲気のまま
フルセットでグダグダ同じ芸をやってるってパターンが多いので
芸は1セットで切り上げて、2セット目からは
普通に戦おうよ、ってことだよ。
とりあえず俺は実践するぜ。
61 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 03:32:47 ID:J2QYtUTu
そもそもバルなんて真面目に全力で走るより踊りながら走った方が早い短距離走者みたいなもんだ 上級者の変態バルは戦っているだけで芸になるから困る
62 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 03:37:10 ID:D2RExEjO
相手が攻撃してくるから芸ができませんでしたとか言うのが一番()悪い
63 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 03:37:20 ID:uPtugnfO
改めて思うけど 電源入れればすぐにオラタンの対戦が出来るって、幸せだなw
64 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 03:39:50 ID:Tiu+do/a
玄関開けたら2分でオラタン!
65 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 03:43:38 ID:pvI+2/HR
個人的にはいつでも対戦相手がいる事が嬉しかったりするな 熊本の片田舎にオラタンの筐体が残っているのは奇跡だったんだが、CPUとしか戦えなかったからw
66 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 03:44:00 ID:QkdU4cGu
真剣な戦闘の中で芸を使われた方が感心すると思う 勝負捨てて芸に走ってるバルよりも、ハウスとリフレしかしてこないバルよりも、 いろんな芸を使って勝つバルの方が輝いてる それはそれとして、自分はこういうスタイルでやってるんだ、ってのは ゲーマーカードの自己紹介に書いとくと、対戦後でも見てくれる人はいるよ それでメッセージ送ってくれた人いるし
67 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 03:44:50 ID:8osznrqN
全部ビット外してグルグル回るダッシュ近接が好きです
68 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 03:49:51 ID:OXUHWaM3
>>60 俺ルール押し付けてる所悪いんだけどさ、
2本目からだと芸やってる最中のダメで一本取った方が有利にならね?
だったら最後の一本集中してガチった方がいいと思わないの?馬鹿なの?死ぬの?
69 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 03:59:57 ID:ewmq+wVa
自分の好きなようにすればいいじゃん。 攻撃したかったら相手が芸をしてようが攻撃すればいいし、相手がガチで攻撃してきても芸を貫くならそれでいいし。 こういうときはこうすべき!みたいなのを決めちゃったら、逆に楽しくなくなると思うけど。
70 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 04:06:12 ID:fa+2Kb4f
旧ライデンステージで、対フェイ たまにはと、メガスピンでスタート、フェイガードしてコケた後セルフでハイパー化 ドリルに刺さってボボボ 2ラウンド目、半分おふざけで出した開幕バーナーが直撃 起き上がる頃合にその場からメガスピンで飛び出したら直撃、ボボボ もしかして捨てゲされたのか?
71 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 04:10:43 ID:K6eT+T2d
VCで言えばいいんじゃね?はこの流れでは禁句かねw
>>70 コントローラー調子悪くなったんじゃない?
72 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 04:18:24 ID:fa+2Kb4f
別に芸とかネタプレイを否定はしないけど、 相手が乗ってこない、途中で裏切ったってのは ランクマで言っちゃダメだろ ネタプレイに見えても相手は本気かもしれないし ネタプレイを誘い込む心理作戦かもしれんだろ 相手が本気なのに、ネタプレイ仕掛けて負けて文句言うのは筋違い プレマでノリ悪いとガッカリするのはあるけど、 必ずしもそういうプレイをしないとならん訳じゃない ガチで練習した人もいるわけだし ただ言えることはプレマで連戦した場合、毎回ドルの巨大化フラグリセットしてくれ ネタプレイ開始の合図に使えないじゃないか
73 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 05:10:05 ID:sCJATExG
ネタプレイいいな。 誰か俺のサイファーとアクロバット飛行してくんねえかな。
74 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 07:06:17 ID:O1JeGUX2
>>73 俺がドルで怪獣やるから、お前サイファーでウルトラ警備隊な
75 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 07:10:25 ID:QkdU4cGu
叩き落とされてカミヒコウキマンの登場か
76 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 07:41:38 ID:DBKx2n3e
>>29 夏ごろにチヒロで通信対戦ロボゲーがでるのは確定してる。
77 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 08:01:51 ID:jp8KDQd1
ボーダーブレイクだっけ?
78 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 08:10:37 ID:sRJNQJjo
>>74 いいなそれ
こんど巨大化ドルと当たったらやってみよう
てか芸バルとか脱衣ライデンとか巨大化ドルには結構会うけど
変形サイファーには会った事無いなあ
芸としてもインパクト薄いからかなあ
79 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 08:10:42 ID:QkdU4cGu
あれ秋稼働開始じゃなかったっけ… そもそもマウスでやる戦場の絆みたいなゲームだし チャロンとは似ても似つかんというか なんか期待されてないっぽいけど個人的に楽しそうとは思う
80 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 08:32:35 ID:BaPDPZ+G
>>78 ドルが巨大化したり、相手のサイファが変形したらこっちも変形するなぁ。
モタスラ同士だとなんか別のゲームに…
81 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 08:42:50 ID:5H0Oui1D
ライデン同士で お互い残HP1桁の時に相手が脱いだらこちらも脱がざるを得ない しかし、ついBACK+シイタケを押してしまったりしまったり
82 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 08:46:40 ID:AU0kqUOl
サイでひたすら近接挑んだり、実用的なものとして変形とか空中ダッシュ近接も使うけど それに合わせてネタを仕込んでくれる人も結構いるから楽しい
83 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 08:51:27 ID:jqs/ACU6
高反発ウニ撒いたり ピカ鬼でしとめにいったり シビからダルマ当てにいったり バル乱舞からクレイモア起き攻めしたり 影縫いしてマイム踊りにいって爆風で吹っ飛ばされたり ほんと真面目に戦ってるんで芸とか言うのはやめてください><
84 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 09:34:15 ID:PqUj8407
85 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 09:44:16 ID:XP72tPaH
他のプレーヤーの動画みるにはどうすれば見れますか?
86 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 09:47:29 ID:5H0Oui1D
>85 ランキングのなかで一番RB端が登録されたリプレイみたいだけど開いたこと無い。
87 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 09:47:29 ID:Oo2digOa
リーダーズボードでアップされてるリプレイが見れるよ。
88 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 10:15:18 ID:uccqwbAv
ちとサイファーな方々に聞きたいんだが、VSスペんときどう動いてる? 遠距離での撃ち合いは圧倒的に不利なんで、俺は気合いで近づいて弾幕戦に持ち込んでるんだが勝率は低いんだ。 なんか有効な戦術ないもんかね。 正直、障害物の多いステージでのVSスペはトラウマものだよ…
89 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 10:16:46 ID:ZuXvAzxL
90 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 10:35:59 ID:uccqwbAv
>>89 やっぱそれだよねぇ
俺がやるといつも小玉でこかされて距離を開けられて以下繰り返しウボァー
91 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 10:46:25 ID:mLVEiIxa
5.77まだ〜? (・∀・ )っ/凵⌒☆ 調整されると阿鼻叫喚だろうなぁ
92 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 10:56:22 ID:kMtleoYt
このゲームのマッチングってどうなってるの? クイックやってると当方勝率3割程度の特務軍曹なのに 勝率6割以上の赤バッチの方々とよく当たる。(もちろん青の人とも) うまい人とヤるのは参考にもなるし好きだけどね 階級や勝率で選んでるって訳ではないのかな まあロビーに行けばいい話なんだろうけどw
93 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 10:57:29 ID:571jJvCs
クイックだけど相手選びたいってのはさすがに虫がよすぎるかとw そしてさすがにこの時間は人おらんな・・・
94 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 11:01:01 ID:x1UTPywS
多分クイックってロビーに居る人にランダムで対戦を自動で申し込む ロビー行くと対戦した事のある人の名前が並んでいると思うよ
95 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 11:01:00 ID:ulVytuTA
テムの斜め前スラRWって滞空性能も高めなんだな 苦手だって頭上付近を飛び回るサイファーをよく撃ち落せるようになったよ
96 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 11:05:53 ID:OXUHWaM3
>>95 元々どの機体でもしゃがみ系は対空性能高いんだぜ
俺の愛機サイファーでも前スラCWで空中で設置作業中のバル叩き落したりするし
後ろスラCWの対空性能は異常、スタン効果付きだしやたら痛いし
97 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 11:18:41 ID:kMtleoYt
>>93 至極ごもっともwおいらはそれでかまわんのだけど
ただ同じ人に何度もあったりするとちょっと申し訳なくなるんだ
まだまだへたくそだから。
>>94 の言うとおりならロビーに行ってみるかな
クイックの方が手っ取り早くていいんだけどね
98 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 11:36:14 ID:f1YG9CUI
生足フェイで近接するとスパッツに見入っちゃっていけねぇ… カラーリング変更すべきか
99 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 12:00:10 ID:x1UTPywS
>>97 多分、だけどね
ロビー眺めてたら階級差の大きい人に5回くらい連続で挑まれるって事もあるし
対戦を断られても断られましたって出ないっぽいのがなー
候補生や断られた人へ申し込んで迷惑かけるかもと考えたらロビーで待つようになってしまったよ
ずっとライデンとサイファー使ってて気分転換にコマンダー使ってみた訳だが 全然攻撃がばらまけなくて別ゲーやってる気分だぜ あんまり無駄弾撃てないからいい練習になるね 取り敢えずダッシュで攻撃避けながら隙あらばcRTCWでマチェット刺してるけど俺間違ってないよね?
ゲーセンに現役ある頃 5.66からエンジェなんかの漕ぎや、漕ぎ溜め無くなったと思ったんだけど 実際どーなんですかね? ブルブル震えるならTS出たら是非やりたいんだけど
>>101 エンジェの漕ぎはシリーズ全部あるよ
5.66の方がVアーマー硬い分極悪
>>97 気持ちはすげーわかる
っつか逆にロビー接続だけでやってても相手固定されてきちゃうから
うちはクイックとロビー両方を気分で使い分けてるよ
どっちにしても借金持ち赤バッヂが候補生といい試合になったりするんだがw
>>90 空中D攻撃ばっかりしてたりしないか?
焦って先だし攻撃多くなってないか?
頭上で粘着したところでコレじゃ意味ない
体力は互いに低いから、とにかく我慢
ダガー一発でも刺さるとSPEは相当めんどくさい
>>101 漕ぎによる移動だけなら5.2が最強
しかし、漕ぎジャンプ攻撃は圧倒的に5.4と5.66の方が性能が上
全編通して漕ぎは、存在するけど微妙に性能が変化している
>>90 以前見たリプレイだけど空横CWをスペのダッシュ終り際orジャンキャン時に
上手く当てているのを見たことがあるよ。
旧ライステージで障害物も関係なく当てていたから印象に残ってる。
一見すると初心者っぽい動きに見えたけど、距離に気をつければ使えるかなと。
1発目ならHC可能だし、ちょくちょく使ってます。
まだまだ安定しないけど、リスク高すぎかなぁ。
>>105 は?なに言ってるの?
ジャンプ漕ぎも、ジャンプ攻撃も5.2の方が圧倒的に早いし強いだろ
5.2エンジェに追いつけるのはバトラーさんぐらいだった
>>106 ハーフキャンセルできるのは2段目じゃなかったっけ?
羽生やすより漕いだほうが早いのか?
羽は発動時の隙がクソデカイとか50%持ってかれるとかあるけど 漕ぎはそういうのないし
>>110 羽生やして漕いだらさらに早いから比べられないな
あー、テムは相手するのめんどくせー。 前ビ厨やら最初から逃げ厨には無条件で悪評いれてやろうか・・・・。
114 :
105 :2009/05/22(金) 14:25:17 ID:qbPHb3jY
>>107 とりあえず5.2で、100回位ジャンプ攻撃をしてから語ってくれ
5.2のエンジェランは、ジャンプ攻撃後に異常に減速する
一方5.66等は、ジャンプ双竜やジャンプRW等を撒いている最中にも
漕ぎの最高速を維持し、ブレた状態で攻撃を射出できる
>>113 そのめんどい相手ともうやりたくないなら遠慮なく悪評いれときな。
そのシステムは会いたくない相手に会いにくくするためのものなんだから。
逃げはともかく前ビにも対処できないのかよw まあ悪評入れてもランクは関係ないらしいけどな
最近は下手糞自慢が流行ってるの?
よくあることだ
テムジン相手にするのは「めんどい」っつーより「飽きた」って感じかなぁ 上手い!強い!って思わせてくれる人もいるけど戦っていて充実感がイマイチ グリスの弾幕かいくぐってる時がサイコーに脳汁溢れ出るな おまいらはどんな時が一番燃える?
一番がヒップアタックがヒットしたとき 二番がヒップアタックがガードされたとき 三番がヒップアタックがかわされたとき
わけもわからずバルに殺された時
スペシネフの無敵ってみんな使ってる?
逃げるサイファをドルで落とした時
前ビは噛みあっちゃうと分かってても食らっちゃう事あるな まぁ、どの機体でもそうなんだけど タイミングがうまく合わない時ってある もちろん逆にコッチの攻撃が全部当たってウハウハな場合もある >119 メガスピンが当たった時 ライデンを投げた時 相手と同時に巨大化
まぁ、コマンダーで前ダッシュRW二回にしゃがみマチェット一回にガードリバーサル一回当てても、相手テムはやっと半分減っただけで、 斜め前スラRW多段とスライドRWであっさり逆転された時は、テム死ねとは思った。
リードしてるのに斜スラRW多段で当たっちゃったり、スラRW当たっちゃうのがいけないんじゃない?
サイファーが置きレーザーに吸い込まれる様を俺はハエトリ紙と呼んでいる やっぱり相手の予想外のダメージを与えたらイェス!とか叫んじゃうな テムやバトラー見るとダッシュ近接ぶち込みたくて仕方ない
>>125 将官クラスでも前ビ厨はいるからなあ。
それでも勝てるからテムの前ビは優秀なんだろう。
と、思ってたら昨日は前ビSTな小佐というシロモノに出会ったが。
試合開始からとにかく前スラRW連発、置きグレとかサッカーボールの類いは一切なし、
ってかターボショットあるの知ってるのかってくらいの潔さ。
威力は小さいけどツンツンこかされるのがかなり厄介。
いわれるほどSTは弱くないんじゃ、と思ってしまった。
当方特務ライで、1本取られたとはいえ、後は落ち着いてやれば比較的楽に勝てたが。
こんな荒っぽい戦い方でも回数こなせば佐官クラスになれるんだね。
150:160くらいの勝ち星だったから、下位を食って上がったのかな。
>129 置きバーナーに吸い込まれるのは、羽虫の習性なのか
バーナーって意外と判定小さくね エンジェのスラCWで2、3回かち合ったが一回も当たらんかった
STの格闘ってもしかしてBTより強くないか?
>>130 実はテムジン使いが戯れにSTを使っただけと予想。
>>130 >将官クラスでも前ビ厨はいるからなあ。
だから、階級は実力の使用にはならんと何度言ったら・・・
ライデン視点でストライカーの事語るなよ 前スラファニーでしかコケないんだから 他の攻撃大体しゃがみバズでダメージ負けすんだから 下手な事してグランドボムでも踏んだら致命傷なんだから
みすったorz 使用 × 指標 ○ つまり、階級はワタリへの忠誠心ってことだよ もう寝るお
>>91 調整されると阿鼻叫喚だろうなぁ
そんなもんで右往左往するのは、俺のような下手な奴だけだろう
上位はさっさと順応するw
悪評って、実力がたりない っての選べば
相手に通達無しみたいなこと書いてあったような気がするけど
違う? ラグが酷い人にそれを入れたのだけど・・・まずかったかな?
この程度でも勝てるのがライデンの性能の高さを証明してる
三種類の内どれが入ったかは解らないけど実力系の悪評が入ったこと自体はわかるよ。
>>91 出すにしてもTS発売後にしてほしいもんだね
とりあえずTSで昔を懐かしんでから新Verをやりたいわ
シュタvsドル・スペの絶望度はさっさと修正してほしいと思うのは山々だが…
爆風さえ修正してくれれば何も文句は言わない
ドルvsライのHP差も何とかしてくれ
>>133 そんなことはないBTの方が優秀だよ。
但し、CW近接のカバー範囲は広いけどね。
むしろ中〜遠距離の牽制がダメージ以外バトラーのが優秀との声が
俺もラグが酷い相手には実力系の悪評を入れてる 相手の評判を落とすことなくマッチングにのみ影響されるらしいのでね ただ、強すぎ・弱すぎ・ゲームを理解してないの3つの悪評のどれにするかは気分で決める
元帥の上に特殊称号設けてそこからは勝率でランクが上下するようにすればやり込み要素できたのにな
148 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 15:55:50 ID:CcWeympR
避けたい相手です。はダメか? ラグい奴は突っ込んでたんだが悪いことしたかな
最初から勝率だけで階級つければよかったのにね
実際、バトルポイントと階級用の経験値を別々にカウントしてるのはなんでなんだろね なんかメリットあるんかな
勝率表示より 今までラムに轢かれた回数とか ハートが回った回数とか 刺さった五寸釘やダガーの本数とかの方が 実力もわかるし見てて面白い
>>130 STにも色々いるからなぁ…
ライデン相手でスラファニーだけなら正直苦しいだろうに。
むしろその相手に1本取られちゃ駄目だな、STフルボッコにするぐらいじゃないとw
両者精進が足りん。
>>151 配信ゲーにそこまで求めるのは酷ってもんだw
キャラバランス悪いと言っても一番終わってる組み合わせが テンパチ対デン、ドルで2:8位だしなあ それも相当な腕があればなんとか覆すことできるし
エンジェバルは?
>>154 ドル、ライはそこまできつくない
いちばんキツいのはグリスだ
エンジェバルも2:8から2.5:7.5位 バル側はルーチンワークで有利な行動取り続けるだけで勝てるレベル あくまで腕が同程度ならだけど
テンパチはどうでもいいよ・・・
159 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 16:55:02 ID:lHPh5KX/
>>156 だな、テンパチで一番キツいのはグリスだわ
ナパームで射撃届かないわ、弾幕で近づけないわで最悪だ
近接も当たり判定の発生が早いから困る
サガットのいるゲームに比べたら…
ライデン使って500戦勝率6割だけど一回も悪評来ない・・・不思議だ
ライデンで勝率自慢していいのは9.5割からだぞ
アジムとテンエイティなしのランダムあればいのに
ライデン9割見たことねぇw テムで9割は見たが(後に誰かわかったが
別に前ビがどうとかは置いといて 一種類の攻撃だけで戦ってみるのも 性能を知るためにはいいかもしれない
ライデンで6割とか普通だろ?1000試合で8割超えてから自慢しに来いよ
勝率自慢されてもなんというか ねえ
ライデンで6割とかむしろ低い部類
>>161 ボロクソに叩かれててワロタ
容赦ねぇなおまえらw
ライデンここぞとばかりに叩かれてわろす
つーか、6割で自慢扱いされるとは思わなかったぞ・・・素で
STでバトラー戦きついんだけどどうしたもんか。 頑張ってもDボムけずりあいで、最終的にトンカスと機動力差でジリ貧に。 もちろん殴られたら試合終了・・・・うーん
そもそもライデンには悪評を送りようがないぞ。 どんな理由で送れというんだ。
>>173 網でがんじがらめにして…なんて卑猥です><
とか?
(機体の)実力が高すぎる だろ?
176 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 17:30:12 ID:bjEuCsgb
スペ以外は性能差が有るんだから 正々堂々としていないでいいだろう
ねっとうぜーれざーうぜーばずうぜーかてーこけねー こんな感じ?
悪評、中の人関係ねぇw 機体性能がやっぱ目立つもんかな
やべw1000試合で7割超えてから来いとか言ってたら 1400試合くらいで1200勝近くのサイファ居たw 回避が半端ねぇwwww
180 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 17:35:32 ID:lHPh5KX/
勝率6割って… 100戦60勝? ライデンで自慢できるレベルってのは被弾無し全試合KO勝ちの勝率9割越えだろう
ライデン9割超え結構いるんかな、いつか当たってみたいな。8,9割とはそこそこ当たるがライデンと当たらん・・・
機体に罪はないよ 中の人が悪いんだよ
勝率っても格下とだけ戦うとかもできるんじゃね?
先日の話だが、ランクマでj使ってたら、上の階級の人がjで乱入してきた 最初少しよけたりしながら動いてたら、相手はドリルとCDの突進のみ 大喜びで応じましたとも、結果負けたがそれでも楽しかった ランクマでもこんなのがあるから、対戦はやめられない
ライデンは勝率15割ぐらいないとな
婆ちゃん、ロン!
勝率のわりに異常に強い人や勝率のわりに異常に弱い人はいるよな。後者はたまたま無気力プレイに当たったのかも知れんけど。
>>185 雑魚狩し杉だろ 俺がザンギで入ってやる
勝率はどうでもいい 結局戦ってみて強い人がかっこいいよ
俺は数日に一回の割合で酔っ払ってランダムセレクトやって負け数稼ぎまくります。 不思議なのはその中でさらに数回に一回勝ちまくってる日があることなんだよなぁ… 記憶が曖昧なんでなにやったのか良く分からんが。
>172 元々性能に差がある取り合わせだから 寧ろ 最初から逃げられないだけ相手が良心的な気がする。 300以上の距離をとって歩きハーフCW系でゲージ温存しつつ 近づかれたら ライダーパンチで再度間合いを取るだとか・・・それでも難しいだろうね。 前系ボムで削りあいってことは BTの間合いに取り込まれてることを意味している。 距離をとるならスライドLWか嘘ナパを心がけた方が良いかも。
ただいま赤バッジ共よ。 早速で悪いがグリスをシュタイン色に塗ればみんな騙されると思うんだ。 これを思い付いたおかげで、俺のサブキャラ候補は両手右足の指の数で収まりそうです。
プレミアムテーマの背景って アジム タングラム ブラット(´・ω・)ス だけなのかな?
BTとSTだったら、前系ボムの火力だけならSTが上じゃなかった? 投げつつの回避力も入れるとBTが圧倒的に有利だったのは知ってるが…
>>187 4割〜6割クラスはそこまで差が無い。
機体の相性差、プレイヤーの調子で簡単にひっくり返る。
何連敗する事もあれば 何連勝する事もあるしなー 所詮はレバガチャの運次第ってとこなんだろうな 俺の実力は 勝率は50%+位
え、なに、ライデンってそんな嫌われてんの? 確かに強キャラだとは思うけど、初心者が適当に使っただけで強い グリスとかの方が嫌われてると思ってた プレマではサブで使ってたコマンダーメインにしようかなあ
エンジェのしゃがみミラーってDOI-2出来ないよね? それとも俺が下手なだけなのかな しゃがみミラー→ターボ押しなおして前ダッシュじゃないと出来ない・・・ そして実戦で使うの忘れてる
勝率とか3割だけど楽しければいいんだよ
対戦ゲームには一人位嫌われ者キャラが居たほうが盛り上がるんから気にせず使おうぜ
初心者スレの内容のLVが高くて俺涙目の巻きでござる
初心者スレの方がまともにやってるからなw
嫌われるで言えば、嫌らしい戦い方にならざるを得ない テムフェイスペの方が嫌われているだろう。
>>197 レーザーばかり警戒しているとバズーカが痛い
バズーカも警戒しているとグランドボムが痛い
グランドボムを嫌うとレーザーが痛い
こっちの攻撃は消されまくり
弱い人間からするとこんな印象
俺ライデンに勝った事ってあったかなぁ…
勝率8割超えで300勝以上してるサイファーに出会って せめてダガー回避の練習を・・・とおもったら切り刻まれていた サイファーあんな動きもするんだな・・・
>>203 俺、ぬるい空気が好きなんだ(´・ω・`)
なんとなく気分転換でプレマで機体ランダムで遊んでたのだが、 再戦受けたときは同じ機体にされるんだなー、できれば再戦時もランダムで選びなおして欲しかったな。
俺パート2からきたからこっちの方が好きなんだ 初心者スレで勉強した方がいいんだろうけど
俺の機体以外はみんな厨機体っていう
5.4時代の俺にはライデンが嫌われ者ってのは新鮮だ。 ドル(逃げ強キャラ)、サイファ(逃げ強キャラ)と STとフェイ(弱すぎて積極的な戦闘が不可能)が嫌われ者だったなー
HORIのパッドを使っている方は居ますか? ステップ近接やしゃがみLT攻撃とか たまにしか出なくてかなり参ってるんですが、 パッドの仕様なのか不良なのかわからなくて… 入力が悪いのかと思い、意識してやっても出ないですし。 アナログ系の同時押し認識が甘い感じがします。 同様に感じる方がいれば教えて下さい。 もちろん、標準パッドならば、問題なく技は出せます。 ボタン配置はスタンダードでやっています。
215 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 18:54:01 ID:bjEuCsgb
ランクマだとグランドボム適当に撒いてダッシュしゃがみバズ>レーザー繰り返してるだけで5割は硬い 今だと5割程度のランクマよりプレマクイックの方が全体的にレベル高い気がする
俺の使ってる奴(シュタ)以外全部厨機体
ただいまおまえら さっそくだけどいっしょに紙飛行機とばそうぜ
>>215 それすら出来ない奴が5割の青バッジだからな
何か真面目にやる気なくした
アファ系のLWの性能はどれも共通じゃなかったか? 前ボム系が相討ちになったときダメージ差が出るのは耐久力の差だったような
嫌われてるからって愛機を変えるなんて、愛が足りないよ! 嫌われたっていいじゃない 対戦だもの
さっきHPがまったく同じ状況で自分が勝ったんだけど何で? ドローになるんじゃないの? Vアーマーの数値とかも考慮されてる?
表示されてない、小数点第二の数字もあるらしいよ。
>>221 ドローは勝ちランプが双方に一個ずつつくんだぜ
いつの間にInside XBOXにレッツプレイ オラタンなんて出てたんだ
つよい きたい よわい きたい そんなの ひとの かって ほんとうに つよい パイロットなら じふんの すきな バーチャロイドで がんばるべき
>>226 それはつよいんじゃなくて愛があるってだけじゃねーか?
勝率五割切ってるのに大尉でごめんなさい。 正直希望降格制度が欲しい……。
なんだお前ら冷たいな……
ライデンだろうがサイファーだろうが氷結近接でバラバラにしてやるぜ
負け越し将官も順調に増えてきたので そろそろみんな階級気にしなくなってもいい頃じゃないか 俺も借金150だけど赤バッジだし
というか、昇格の条件がMARZ並に辛くても良かったと思うんだ。 MARZは何であんなに辛かったんだろうな。リリン嬢の方針?
俺らおもちゃの兵隊とは違うからな
MARZの昇格システムはただだるいだけだ 色違い獲得条件もそうだが面倒なだけってのが俺の印象
国際戦争公司も大変なんだよ
トゥルースキル絶対あると思うけどあえて見えないようにしてるんでしょ 階級高くてTS低いのが恥ずかしいとか気にするやつ多いから そうなるとランクマはすぐ過疎るぜw
やっべ、ランダム楽しいw
インサイドXboxのレッツプレイで紹介されてるけど 動かせてないっぷりが酷いw
>>186 サターン版、初代チャロンのラジオCM
ばあちゃん?ロン!!ばあちゃん?ロン!!
「ヴァーチャロン」←オープニングのあの声で
お前ら、今日から仲間入りしたぜ! DC版にいなかった機体使ってみたが、シュタインボックって慣れれば強いのかな? ビーム弾幕とはまた変わったお方
うむ、このテンパチの引きっぷりwww
インサイドの紹介 いんじゃね? マイナーゲーのためにこんなPRを組んでくれるのか MS粋だねぇ
247 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 19:54:13 ID:1CmxmUQy
もう少しうまいプレイを紹介したほうがいいじゃね あんまりだよ。。。インサイド
せめて鎌使えよとw
>>245 DCじゃねえかw
まったく、セガは時代を先取りしすぎるな
>>246 そりゃあ配信前にワタリ呼んでPRしちゃったし
やらない訳にはいかなでしょ
それに購入ペースも早いしみたいだしこのまま伸びてくれれば
MS的にもおいしいし、
ん?ペース落ちてきたからテコ入れにPRしたんかな?
でも一丁の相手がワタリとかだったら知らん人間はどんびきするぞw 虐殺的な意味で
ライデンとかネットでしゃがバズ確定だし、バズでほとんどの攻撃相殺するし 圧倒的に負けてても脱衣で逆転可能。 もはやチートに近い性能。
・前ビは世界を救うんだ! ・逃げ勝ちなんかダメだ! ・突撃万歳! ・撃破サイコー! ・前ビ厨?ハッ、褒め言葉だぜ! ・前ビはロマン!青春! ・八橋なんか怖くない! ・前ビ弱い機体でも撃っちゃうよぉ! ・常にウェポンゲージがビービー言っても前ビを撃つ! ・RW→LW→CWのローテで前ビ! ・とりあえず前ビ撃っとくか!or撃っとけ! ・ぶっぱ?違ぇよ!通常攻撃だよ!!
>>219 STはLTボムが右からしか出ないはず。
両肩にグレ付いてるアファがいたら、LTLWどうなるんだろ
置きグレが2発出るだけじゃないの?
皆達は空ダッシュ旋回使ってる? 個人的にこれないと置きにくいんだけど パッドだときつい
>>198 ワンテンポ置いてターボ入れ直しじゃないと出来ないよ
ミラーも結構消されるからそこまで頼れるものじゃない
てか置きグレって射出位置的に左腕から出てると感じてるのは俺だけ? CWのLT攻撃系は全部なんか肩の大砲から出てるように見えないし
だめだ。きょうはなんかもういろいろさっぱりだ。なんかバカゲーでもやって頭冷やそう。
262 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 20:45:45 ID:K6eT+T2d
空ダ旋回?なにそれ?おいしいの?@エン
あったまでっかっでーか♪ ドーリルでっかっでーか♪ そーれがどーおーしーたっ♪ ぼくドルえーもーんー♪
>>263 うちの子はたまーに空中ダッシュ中に旋回してますよ?ホントたまーにw
>>256 ツインスティックAでもBでもやればいいじゃない。
相手が視界外でも大まかに位置は掴んでるし 軸ずらしとけば当たらないしで使ってない@レーザーに飛び込むテム
>>161 悪評をわざわざ入れる奴は
基本、性格に問題あるやつだけだろ・・・(ラグ有りは除く)
そこに当たらないと来ないさw
それはともかく、勝率5割切ってるのにランクマッチで一覧にでる人が
勝ち越しばかりで困る・・・
入れられる奴もどうかしてると思う
勝率7割ほどだけど、 勝率5割弱くらいの人とはそこそこ当たるね。 大幅に負け越してるような人は なかなかお目にかからない。
いかん なんか今日は回線の調子悪くてラグくなるからやめておく 迷惑はかけられん
ラグい相手にだけ実力が高すぎるで入れてるかな 普通はどんなことされてもいちいち悪評なんか入れないだろう
>>268 50勝ち越しとかしてても
500戦やってりゃ勝率55%だからな。大した差じゃない。
うっは、ライデン嘘くせぇw
いつもこのスレに書き込んでるまんじゅうアイコンアファSTの最低の屑なんだが。 今日フレがまんじゅうイラストで「あなたって本当に最低の屑ね!」と罵ってくれました。 シアワセぇぇ!!今日は国民の祝日にしてもいいんじゃネ? ……で、このフォトどうやって保存したらいいんだろう……誰か教えて下さい。 フォレットは俺の嫁。イラスト描ける人羨ましいと心から思います。
ストライカーで物陰に隠れながらチマチマ削ってたら悪評が入ってた(´・ω・`) テムのくせに捉えられないお前の腕が悪いんだろ。
相手が途中で捨てゲしてきた場合と超初心者の場合は 実力不足とかゲームに慣れていないの悪評入れてるかな
>>277 タイマンの初心者に悪評入れるってどんだけだよ
実力不足は基本的に味方に入れるもんだ
マッチングしたくないってだけじゃないの 悪評の%には含まれないからね、実力不足は。
単純にクイックマッチで3回も4回も当たって、開幕捨てゲされるのはお互い悲しいから。
フェイでガン逃げしてたら「正々堂々としていない」がもりもり入っておいしいです ランクマで逃げるなって言われても困る。
水中面て動きちょっと遅くなる? なんか今やってみてちょっともっさりしてるかなって感じたんだけど。
今日の献立 フェイフェイフェイスペサイバルバルバルサイスペスペバル これは病むわw
バルバルバルバル
勝って「正々堂々としていない」とかならまだいいけど 負けて「実力不足」なんて悪評入れられたらマジで立ち直れんかも。 それが狙いだってんなら勝手にさらせ。
かなり負けて悔しいはずなのに、止められない、止めたくない どうなってんだ・・・俺の体・・・どうしちまったんだ・・・
>>281 ランクは悪評が気になるから、ラスト一秒まで責める様にしてる。
プレマはどうでもいいと思ってるが。
やめられない とまらない
>>275 最近まんじゅうキャノンとマッチングできなくて少し寂しい@ST中佐
実際のところ、今の人気機体ってなんだろうか。 テムジン一択かと思っていたんだけど、少尉になったあたりからめっきり見なくなった。 BP520前後のへっぽこな俺の体感だと、サイファーとグリスが多くなった印象がある。 ランクマでアジムさんに2回も会うとは思わなかったが。
悪評はいったところでBANされるわけでもないし気にするだけ無駄 それだけ悔しかったんですねーってプゲラしとくといいよ
>>291 シュタインとコマンダー、俺以外に使ってる奴見た事ねえや
お前ら容赦なくボコボコにしやがってw
最強キャラ候補のスペを意外に見かけないね。
>>296 そのシュタインに負ける俺のエンジェ。
つーか、個体数少なすぎてモーションに対応できないんだよw
俺はスペに当たりまくるぞ
アファどれも同じにしか見えません\(^o^)/ ミサイル飛んでくるのが違うくらいは分かる・・・
自分としては気になるのが 「正々堂々としていない」って入れられることかな 一体どんな奴がいれたのかが気になる 自分は基本、攻めるタイプで逆転負けも多いからw でも、最後まで外周張り付いて遠距離ミサイル撃ってる人に付き合う義理は 無いと思うのだが・・・
やっと500戦いったが シュタイン同機体対決は1回だけだった アジムや10/80より遭遇率低い・・・・
勝率1割以下の超初心者なんだが、ライデンばっかり当たる上にネット→バズーカばかりされて、ほとんどレバガチャしかしてない気がする… もうやだ…
サイファーって「カトンボ」とか呼ばれてるけど被弾ダメージ大幅に下がってるよね 近接なんか誰も付き合わないし。この機体使って負けたことねーw
スペはせめてVアーマーがもっと軟らかければ…
>>302 1/500の兄弟発見w
グリスと当たるとビームとミサイルの花火大会が楽しすぎる
スペのVアーマーが柔らかければ…だと…?
シュタは俺使ってるよ! サキュラアイコンの中佐なんで見かけたらボコしてください
今日は30戦ほどランダムしたけどカオスだった なんかやたらボック達がでた
>>304 なにと比べて下がってんだよ。お前、頭がマヌケか。
自分はシュタイン結構遭遇する ランクってやっぱり機体ごとにある程度かたまっちゃうもんなのかね というか日替わりで当たる機体が偏る気がする… こないだはスペとバトラーばっかだった…
あと4敗するまでに10勝しなければ、負け越しのまま1000試合達成してしまう・・・ って自分を追い込んでさらに不利な状況に・・・orz
>>309 俺の開幕核ミサイルに開幕サーフィンラムで突っ込んで相打ちしたのお前じゃなかろうなw
>>313 テムはブルースライダー封印してたから違うなw
てかあれランダムって相手わからないのね
スペは敷居が高い所があるからなぁ
316 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 22:16:00 ID:9e9NuRpK
今256MBのアーケード箱買ってきた オラタンは入る?入らないなら買いに行くんだぜ
入らないんだなこれが
やたらサーフィンラムしてくるテムジンのおかげでガードのタイミングがつかめた 少しだけ感謝してる
>>316 HDD必須。店が閉まる前にHDD買って来たほうがいい。
できれば120G。
>>314 試合のリプレイ保存したいが、戦った相手のアイコン記録もしたいな〜
たまたま出会ったときの 『チクショウ!またこいつか!』 が面白くてしょうがない
insideXBOX見てきたクソワロタ
エンジェだとガードしてもピチュンピチュンって結構削られるんだよなぁ 体力差が少ない時はジャンプで避けてレーザーしてる
323 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 22:20:37 ID:ci8M5M5a
オラタンだけなら入るだろ
324 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 22:20:53 ID:XaxLqEPN
ガードしても削られるとはなんぞや。
>>257 返事遅くなってすみません
レスどうもです
やっぱり入れなおさないとだめですよね
ライデンのバズ防ごうとしたら割られたorz
327 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 22:27:00 ID:9e9NuRpK
>>316 なんだぜ!
ジーザス!マニーが150円0しかないぜ!
ブラザーは256で入るも入らねえも教えてくれて
ミーはワケワカメで店でマジ泣きしてるんだぜ?
31歳なのに…
オラタン以外の箱の設定入れるとオラタンが入らん
今日は珍しくBTに会わないな…殴り愛がしたいのに
というかアーケードは基本買い換えの人が買う奴で ふつうはHDDの付いた奴を買う
>>327 うちこいよ
20GのHDD余ってるからあげちゃうYO
俺は去年の10月末にアケかったけどNXEだっけ? あれ来るってことでヤフオクでHDD20GB+ゴールド3ヶ月セットを5kで買った バーチャしかやらないと思ってたし周辺機器の出費がやばかった RAP12kとか鼻血でるわ ぶっちゃけ60GBの買った方がいいよ 体験版とかおとしまくれるしね
>>327 HDD購入マジお勧め
120は余裕があるならで、なけりゃ20だろうが60だろうがなんでも良い
内臓だけだとカツカツどころかネット接続>アップデート>残り容量激減
てかどっちにしてもオラタン入らないと思うが
150か1500かわからんけど足りねえー オラタン以外のデータ消したらがんばれるかもな
>>303 俺も勝率一割以下…。というか100回ぐらいやってきて一回しか勝ってない…。
さっきは同キャラ対戦で2ラウンド目から「ほらほらこの機体はこうやって使うんだよw」な
体験学習になってた。
そんな屈辱に合う事数知れず。それでも本体の電源を切ってしばらくすればまたやりたくなる
おそるべしオラタンの魔力。
ランクマなんかやたら殴り合い大好きなひとが多くて愉快です
338 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 22:37:48 ID:1CmxmUQy
俺も20Gいらね 10万個ぐらい余ってんじゃね
俺も20から120に強化したけど 20はPCのHDDに使えるらしいよ
近接はフェイントの掛け合いが面白いと思う 俺はQSミスってげんなりが多いけど すさまじいキャンセルを連続でかけて来るとビビる
俺動画みたら消すしソフトないから20G使いきれない システムで結構食ってるのが悔しいビクンビクン フルで使えないんだもんな
344 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 22:41:14 ID:9e9NuRpK
ちなみに容量オーバーでも課金されるの…?
>303 >336 歩き多用&横ダッシュ(攻撃)を控えるだけで状況は変わるよ 何使ってるのか知らないけど アジム1080以外で1割なんてありえないぃぃx
D4の画面でオラタンしてぇなぁ 10年ちょい前のワイドブラウン管じゃ全部映らないし S端子しかないし(´;ω;`) ビエラの37インチが欲しいぜ
オラタンはACシリーズよりよっぽど直感操作だよな、使用ボタン数はACより少ないのに出来ることは多いし ロボットたちも当時のアニメから抜け出てきたようなデザインだし 動かしてる感が凄い強い、他のゲームは動かされてる感が強いのに
>>130 遅レスだけど、勝数150位で佐官に上がってるなら、どっちかつと効率のいい部類。
そのSTが何者かは知らんが、恐らくそいつのメインの獲物は下位官でなく、
俺のような名ばかり上官orz
>>346 PC用安物ワイド液晶とかどうよ。
SDブラウン管よりはずっといい感じよ。
シュタイン同機体戦きたー 嬉しかったのでリプレイをあげてみた
352 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 22:48:12 ID:K6eT+T2d
>>345 から見てありえない状況の箱から参戦のエンジェ使いですがwww
>>349 なんか25k程度で箱の端子付き?の液晶があったな
箱やるならモニターはHD表示できないと寂しいよね
そうなると次はサウンド(ry
>>344 金払って始めてダウンロードする権利をゲットだ
まぁ、XBLAには無料の体験版があるのでそれでダウンロードすることで入るかどうかは判るけどね
Liveのゴールドメンバーも定額だしな、ちなみにLiveのやつは12ヶ月とかを量販店とかで買ったほうが安い
クレカは割高
なんかラグい人が何度か入ってきて外人かな?勘弁してくれ・・・ って感じだったんだがゲーマーズカード見たら米国、実績180。 これはもしかしてオラタンのために箱買ったのか。なんか逆に好感持てた
なのはとかユニゾンはやてとかまんじゅうとかのカラーで エンジェ遊んでたけど最近デフォルトカラーにハマりだした 足とか手とか顔だけ肌色にするだけ ぱっと見ノーマルカラー
ランクマならともかく、プレマで勝ってるからって、引いて戦う奴、 金玉どこに落とした?探すの手伝おうか?
シュタの前ビをテムのにして レーザーをライデンのにして メロンをスペのにしてください
プレマは暗黙の縛りが多そうで大変だな。
>>359 勝率関係ないプレマで勝ち星取ろうとしてガン逃げすんじゃねーよチキン野郎って事じゃね
プレマは恐いからいかない
>>359 「勝敗にこだわらず戦える」環境であることは、「勝敗にこだわっちゃいけない」環境
ということではないよな。
プレマの方がスタイル的に制約が多い、とかなったら笑えん。
>>358 移動はテンパチ、HPはアジムでよろしく
たとえ勝率が残らない試合でも勝ちたいって思ってる奴がいてもおかしくはない もしくはリードを保つ練習してたとか ガンガン撃ち合い以外認めないって言うならそういうパーティー作って募集した方がいいよ?
人のスタイルにケチ付ける奴ぁ馬に蹴られてry
プレマってサイファーの飛行機形態同士で遊んだり バルのネタ部屋だったり フェイのヒップアタック部屋みたいのばっかだと思ってた
>>364 に尽きるな
ランクでテンパチと当たるとガチでやるべきか迷ってしまう。そして気がつけば負けている
相手がテンパチだろうが候補生だろうが常に全力全開だ
プレマでガチでやるやつもいればランクマで勝負気にしないやつもいる。 今日ランクマで一本目勝ったんだけど二本目相手何もしてこないで、 こっちも遠くから時間切れまで眺めててドローで勝ったってことがあったり やたらフェイでヒップアタックを狙ってくるやつにあったりもした。
ランクでもプレマでも別に戦い方は意識しないなぁ。
707Jでプレイしてるのにまだフォースにカエレってメッセージが来ないんだが
言葉悪く申し訳ないが「逃げ」も戦術よ。 最近ようやくそれを認められるようになったサイファーな俺。 BTやテムに近接挑めるかっつーのw
>>375 そもそも、707Jってなんぞ?
オラタン以降やったこと無いから解らん。
378 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 23:10:06 ID:nC9X87OP
最新版のアーケードならNXEにアップデート済みだから256MB丸々使えるはずだよ。だからオラタンも問題なく入る。
リプレイやカスタムが使えるかは知らない。「HDD必須」とは書いてあるけど容量は軽いんで普通に使える気はするんだが。
>>318 歩き保存(歩きながらガード押しっぱ)すれば近接間合いに入った瞬間にオートガードしてくれるよ。
400敗いったw
>>376 しかしサイファーの上手い人は近接もやる人が多い・・・
もうね、視界に捉えられん・・・
>>377 フォースに出てくるオラタンデザインのテムのこと。
5.66のテムは707G
マーズの白いテムならよく見かけたな
>>376 下手に近接かまそうとして近づくと
ここぞとばかりにボムが飛んでくるからなー
385 :
sage :2009/05/22(金) 23:16:52 ID:dKiDoRNQ
がっかりさせる10/80でごめんねごめんねごめんね
全て自由って言えば、そうなんだろうさ。所詮、弱い俺の愚痴なんだろうさ。 だけどさ、ランクマのガチに疲れて、プレマに来てさ。 サイファーの俺に、リードしてるテムが遠くでビーム撃ってるだけって。 勝っても負けてもいいじゃん。攻めて来いよ。圧倒的実力で完膚なきまでにつぶしに来いよ。 俺もつぶされに行くよ。プレマでくらい最後の1秒までガンガン攻めあおうぜ。 俺はプレマでは絶対逃げる気ないわ。近接練習とかお遊びとかはありだけど、 プレマで逃げとかないわ。自由であっても、かっこ悪いわ。金玉ないね。
>>376 逃げるんじゃない
遠くに向かって攻めていくんだ
>>379 まだまだ赤子のようだな、700いったぜ‥ orz
勝ち数は聞かないでください。
負けた回数など問題じゃない。 どれだけ勝っているかが重要だ。
>352 ん〜もう一つ分からんけど、 エンジェでライデンとやるってことは 現状KO勝ち狙うのは難しいから 必然的に逃げ・回避能力が問われるということになるよね。 なら 尚更脊髄反射的なダッシュは控えないと。 あと、ただ逃げるとか攻撃出すとかじゃなく 動きにメリハリつけるというか、緩急を意識するというか。 例えば ダッシュ>攻撃しなきゃならないみたいな先入観を捨て 短距離ダッシュ>キャンセルして歩きで様子を見るだとか、 自分の中の 行動の引き出しを増やしていけばいい。
>>386 自分の価値観にあわない物はかっこ悪い、金玉ついてないか
まったくもって小さい奴だな
>>380 サイファー使ってジャンプ攻撃である程度勝っていい気になってると、そのジャンプ攻撃の着地が弱点と思い知らされる時がくるのよ。
そうするとテムに代表される基本的な動きプラスサイファーな動きになるみたい。
俺はまだ空を飛び回ってますよ。ええ。
俺なんて今日テムにひたすら貼りつかれて ほとんど攻撃させてもらえなかったぜ
>>386 プレマでも絶対勝ちたいって人もいるだろうし
相手をイライラさせるプレイが好きって奴もいるだろう
気持ちは分かるが、価値観が違うんだからしょうがない。
悪評入れてさっさと忘れて、他の人と対戦すべし。
400とか1000とか、俺の合計対戦数より多い…
>>386 何で勝ちに一生懸命な人を悪く言うの?
対戦ゲームで勝利に向かわない姿勢の方がよっぽどダメだろう。
勝利に向かう姿勢はよいが勝つために何でもやるってのはとは話が違う
おかしいBTと当たらない、殴り愛がしたいのに!
俺はバトラー一筋だが当たるのはテムとかサイファとかばっか。 お前らそんなにシューティングがしたいのか。 そんなにやりたいなら絆やってこい。
>>386 なんだサイファーとテムかよ。
それテムが頭上を取られないように意識して動いてんじゃない?
前ビが美味しいのにもったいないテムだ…。
>>399 相手の不得意な距離でタイムアップを狙うのはそんなに悪い事かね
俺ルールを押し付ける奴が多いな
>>403 うむ、そういう思考が蔓延してオラタンの対戦は中期辺りから終わってたな。
シュタインでストライカーに勝てない 向こうのボムは先だしOKで、こっちのボムは前スラファーニーやら、グレでつぶされる 終いには歩きボムすら前スラファニーでつぶされる始末 向こうは相打ちOKで超ダメージ勝ち マジつらいんですけどw 逃げて後だし狙ってもこけなくて反撃で死ぬし、そもそも足遅いから逃げれなくて飛ばされて、着地狙われてまた飛んでの永久ループ 気が付けば30秒ぐらいトリガー引いてない 空中前ホーミングの後出しは安定しないし、歩き右でけん制しても限度を感じる どうすりゃいいのよ
このゲームでのよく言われる「逃げかっこ悪い」ってのは 逃げられる奴がかっこ悪いって意味なんだってさ
>>386 気持ちは分かるが押しつけは良くない
俺もプレマに常駐していて
最後まで攻めるスタイルでやっているから
対戦することがあったら楽しもうゼ?
ふおおおお501勝499敗でぎり勝ち越し1000試合達成できたーヽ[゚∀゚]ノ 萌え尽きちまったぜ・・・
ただいまおまえら さっそくだけどののしってくれよ
麻雀で己の美意識に合わない奴に小言を垂れる親父のようだ。
>>399 勝つためなら(バグチート以外)作業だろうが見栄えの悪い戦法だろうがなんでもする
っていうチキンプレイヤーがいるからこそ
ポリシー持って戦うプレイヤーの勝利の価値が上がるんだぜ。
わざわざ悪役を引き受けてくれることに感謝してもいいぐらいだ。
と俺は思うことにしている。。。・
枕を濡らすことが多いけどな!
>>381-382 亀だけど
説明、ありがと。
うちは田舎過ぎて、結局見る機会無かったからなぁ・・・。
>>386 結構、サイファー追いかけるのは
大変なんだぜ・・・
1000敗とか・・・実は2000勝してるとかオチは・・・
>>405 対戦ゲーでのその類の意見はただの負け惜しみでしかないからなあ
>>409 オラタン恐ろしいほどハマってバーチャしてねぇw
まぁ月曜にアケいってやってくるけど
相手に体力リードされて逃げられまくって負けるのは普通だろ 逃げられたくなければ攻撃を一発でも食らうな
>>411 お前洗ってないドルドレイの臭いがするんだよ
>>401 バトラーは俺の近くに逃げてくるんじゃねえ
サイファーならテムに追いつけるんじゃないの?
>>421 お前ちょっと俺のドリルで掘ってやるからこっち来い
>>406 俺はSTでシュタに完封された事があるのでそんな機体に差があるとは思わんけどな。
多分戦い馴れてないだけだと思うから、対戦重ねればそのうち対処できると思う。
>>421 どんな臭いだろw
オイル?工事現場???
逃げるテムなんかほっときゃ良いじゃないのw
とりあえず、サイファー相手に逃げとか無いな
>>386 「負ける(勝つ)に値する理由」を相手に求めたら、そら疲れるよ。
貴方自身が相手に与えてる、と誇るものも、相手の望むものとは
異なるものかもしれないけど、そこまで考えたらしんどいだけっしょ。
>>430 そら、サイファが逃げていくんだからなw
こっちは逃げようがないわ。
プレマの設定でデスマッチが選べたら良かったかもね。
10年前ならもっと
>>386 に賛同意見付いてたと思うけど、
もう鍛えられてる奴ばかりだからなぁw
100円が失われないおかげでプレイスタイルは緩くなった。 だがそれでいい尻なんかゲセンじゃ使えなかった
ちゅーかランクマでも好きに楽しめばいいんじゃん?
そういや 0.1%の体力差でガン逃げしてくれたエンジェを思い出した あれはいっそ清清しくさえあったな そんな俺はガン攻めで相手との距離を詰めていった 結局負けたけどな 勝率気にするばかりに安易な勝ちを拾いに行く奴が増えるのはしょうがない気もする。 それでやってお互い楽しいか、って話だろ? 俺はつまらないと思うので緩急つけて攻めていく。 それにお前ら忘れてるだろうが 全 一 サ イ フ ァ ー は ガ ン 攻 め だ ぞ ?
ゲーセンで外周された時は泣きそうになったが 今は別に次の相手探せば良いしなぁ。
>>433 ええ、ダッシュで逃げますよ。
どつかれたくないしw
感性や価値観は人それぞれ。 自身の考えを持つのはいいけど、 自分がこう思うから他人も同じであるべき、と押し付けたり強要するのはいかんよ。
>>437 あれは自分の有利な間合いを保ちつつガン攻めしてるだろう
ただがむしゃらに突っ込んでるわけじゃない
別に100円とか200円とかRMかけているわけじゃないんだから、もうちょっと気楽にやろうぜ。 どういう風に遊んだっていいじゃない。人間だもの。
攻めた方が楽しい人もいりゃ逃げたほうが楽しい人もいるってだけだろ。 相手も攻めてくんなよ、うぜぇって思ってるかもよ
444 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 23:47:56 ID:K6eT+T2d
>>392 まず、おじさん「箱版」から参戦なんだよねぇ…一応書いとくけどw
対戦ゲー自体得意じゃない、むしろ下手www
最近になって
>>392 が書いてある事を何とか理解したり意識するようになったんだけど(やたらとキュインキュイン走ってた)
何故かヘボに拍車が掛かって指が追いつかんw
さすが金曜日流れが速い
>>406 様子を見て前スラLW→バルカンキャンセル→前スラRWを連打してるだけで
位置関係によってはSTが手出し不能になると思うが
STの前ダッシュ系は空前DCWを除けば真後ろにすぐ飛ばせるもんがないので
シャキシャキ動くシュタインの前スラLWやRWを出していくと
なかなか反撃の機会がなくなる感じ。
後はCWをフォースかWかメロンに割くかだが…何がいいんだろな
俺もガン攻めKO至上主義者だから
>>386 の言い分は良くわかるけど
他人になんか言われたからってプレイスタイルを変える奴なんていないだろうしあきらめた
その手の相手にはこっちからは弾を撃たずに回避の練習に付き合ってもらってる
残り時間で一発も喰らわなかったら俺の勝ちっていうマイルール
とりあえず無闇なダッシュやジャンプを控えて歩きながら相手を補足しつつ 攻撃を避けることに専念してみたけど、ほとんどトリガー押さずに負けてた。 相手はさぞかし不振に思っただろうな。
>>446 「舐めプレイしやがって悪評だ!(;゚Д゚)」
自分がやりたいようにやる自由は各人にあるんだから、逃げが嫌いな人は攻めでやればいい。 逃げたがる相手に攻めてこいってのはわがままな話だし、相手に攻めさせたければ先にリード取るしかない。
>>411 あーん、もうっ!
そのちゃっちぃドリルしまいなさいよ!
んじゃ俺は撃破されたら勝ちってマイルールにしとくわ
>>445 前スラボム完全無視してボムの中から前スラファニー撃たれたんだよ
避ける気全くなし
で激しくダメージ負けでこっちだけ転倒
3回に1回は合わせられるから終いにはボムの先出しが出来なくなった
とにかくガン攻めに全く対処できなかった
壁まで行ってボム出しても問答無用で空爆から攻められたよ
とにかく転倒させる武器が全くないのが厳しい
前レーザーで一応こけてくれるけど、外したら前スラグレ合わせられて6割減りましたw
いつ見ても「スラファニー」が「ステファニー」に見える。
もうそれにしかみえなくなった
>>411 ほら早く装甲をパージしなさいよ
好きなんでしょ?見られるの
このゲームキャラごとにレーティングしてマッチングの参考にしてそう?
>>452 ところでテムにはどうやって勝ってるの?
リードされてようが何だろうがひたすら距離取って事故待ちな相手だと 確かに捨てゲーしたくなる時もある しかしそれが相手のスタイルなら文句言う筋合いも無いのよね だからこそがん攻めな相手と戦えるとより嬉しい訳で プレマランクマ問わず我慢できない!って人はおとなしく悪評送って避けたり タグをメモって対戦拒否するなりしてくだされ
プレマにデスマッチを追加してくれくれ
最大で90だっけ? 攻めたい人はその設定にするのもありかもな (もちろん相手に期待するのはダメ)
本当に自分がやりたい対戦があるなら同じ考えの奴らとパーティー作って集まればいいんだよ 不特定多数とマッチングされるんだから嫌な相手との対戦も受け入れなきゃ、ガキじゃねーんだし
攻めろ、とか攻めて来い、とか言ってる連中がどの機体使ってるのか、非常に気になる テムだのBTだの使ってんだったら、甘えるな、と言いたい 「俺の有利な距離で戦え」 と言ってるだけちゃうんか、と 相手機体や相手プレイヤーの得意距離が、自分や自分の期待の得意距離と違う場合だってある、ってことくらいは理解してくれ
>>457 テムは近距離で斜めスラが当たらないから、軸ずらせばボムは先出しできる
空爆先だしまず取られないから、、近距離で飛ばされても仕切りなおせる
後はひたすら逃げながら歩き右で削ったり、ボム挟んで先出ししたり
スライドライフル撃ってくれると逆に距離稼げて楽だわ
コマンダーの旋回置きマチェットにロマンを感じつつある。 やっぱ指揮官機だけあって旋回性能いいな。ストライカーにそれ半分くれよ。
マチェットって投げて戻ってくるまで青白い刃でないのね ダッシュ近接したら出なくてびびったよ
逃げに徹されたらどうしようもなくなるってのは 普段適当に弾撃って相手の事故待ちでしか勝ててないって事だよ
>>462 それはテムだのBTに限った話じゃないだろ
STの前スラファニーで返されるような位置関係でボム出してどうすんだw 読んだ感じキャラどうこうじゃなくて後出し合戦が下手なだけだと思うよ 少なくとも歩きボムを前スラファニーで返されるとか、鈍すぎだろう 地上ダッシュとVターンで円形に周り込み合う練習からした方がいい あとSTで前スラファニー使ってみるといいよ。 ほんとしょーもない性能だとわかる
フェイのQS近接早すぎだろ・・ つかなんでバトラーが最速じゃないの・・
しゃがみRTマチェットマジオススメ 当たると脳汁出る
471 :
392 :2009/05/23(土) 00:17:20 ID:mPMKrCZK
>>467 や、もちろんそうだよ
たとえば、ということで例を出しただけ
>>469 一応、内藤様ですから
バトラーはダブルロック範囲と突入速度があるからいいやん
>>470 刺さりっぱなしのくせに遅くなるとかダメージ与えるとか一切ないのなアレ
刺さってる間は当然マチェット使えないし
ロマンを感じる
>>469 バトラーの突撃速度はフェイからしても怖いですよ
>>474 一応遅くなるとは思ったけど、刺さったサイファー遅く感じたし
気のせいだったかな?
なんにせよロマンたっぷりだよな、刺さった状態でダウンさせると戻ってくるのがかっこよくてたまらん
>>462 攻めて来い≠近付いて来いだよ
KOどころかダメージ与える気も無い様なダラダラした戦いスンナってことだべ?
>>468 じゃあ何処で出すんだよ?
遠くで出すともれなく前スラグレで取られるんだぜ
出せるのは壁裏と遠くで歩きボムぐらい
遠くでボム出してもほとんど意味ないし、とにかく開幕から張り付かれてそもそも距離取れてないんだぜ
>>251 DC版発売時にハッターの中の人はBTで初心者ライデンをぼこぼこにしてた
しかもガッツポーズ決めてた
TVで
>>479 さすが天下のマイケルジャクソンにも一切の接待プレイをしなかった会社の社員
別に一回くらい逃げられても、価値観が合わない相手がいてもいいじゃない、 さっさと他の相手探しに行こうぜ! せっかく全世界の相手を選べるんだから。
>>477 ダメージ与える気も無い戦い方って、そうそうないんじゃね?
フェイの50%止めくらいだろ
>>479 そのハッターは、当時スポランで外周竜巻バトラーに完膚なきまでに叩きのめされ、
「こんなの俺のアファームドじゃねえ!」
って絶叫したとか
テムの空前ビの着地をバルの空前RWで取りに行ったら、 全部かわされた挙句こっちの硬直に前ビぶっこまれたでござる
>>479 トゥナイト2だっけ?
なんか見た記憶がある。
>>479 どっかに動画あったような気がするんだけど検索に掛からない(´・ω・)
俺も初心者スレで勉強するか
487 :
444 :2009/05/23(土) 00:35:26 ID:4L6kJfyX
>>471 配信から1ヶ月近くでぶあつい壁にぶちあっる入門者(初心以下のLVだと思わざるえんw)の
愚痴っぽいレスにありがとね
初心スレ誘導してくれて悪いんだけど何度かお世話になってるんです。
分かりづらいかもしれないけどIDみて
>>201 参照してくれたら、うれしいかも?
ちょっとVH CPU様とトレモで稽古つけてもらってくるw
プレマでライデンを使い始めたのだが、井出らっきょ並の脱衣癖が 抜けなくて困ってます。
逃げるのうぜーとか言ってるやつの半分は 自分が最初から逃げてて逆転されたら逆に逃げられて涙目になってるやつ
>>474 旋回から即カッター出そうとしてもメガスピン暴発しないのは凄いメリットだよな
僅かにリードされた状態でメガスピンドリルが暴発したので 諦めてコントローラー置いたら勝ってた
老兵フェイでは太刀打ちできなくなってきた いよいよ後進に道を譲る時が来たか
攻めも逃げも何でもありだろ いまさら言ってる奴てなんなの初心者か? キャラ批判もよくみるが・・ オラタンプレイヤーとは思えないわ とにかくローカルルール押しつけんなよ それとオラタン向いてないと思うよ辞めちまえよ 顔真っ赤にしてひたすら突撃してくるやつなんてタダのカモだわ
>>488 なんという俺
ライデン同士で自分だけ開幕脱衣して
相手が脱いでくれなかった時
そのままガン攻めで撃破出来ると絶頂に達するぜ
>487 ああ、見て尚なのwそれは失礼 (流れはえー でも対CPUじゃ練習にはならないよ、多分 限りなく自己満足の世界になってしまう。 DCの対初期COMよりは練ってるみたいだけど。
サイファーで600試合くらいしてやっと、ジャンプ後キャンセルボタン押してたら降下位置の制御が出来ないことに気付いた。 酷いな俺…。
>>495 したり顔で正論も大いに結構だが
「オラタンプレイヤー失格」
「向いて無いから辞めろ」
これは余計な。こんなのがいるからゲーセん(略
勝率が5割から全く変動しねぇ… もう嫌だ毎日やってんのに…
>>494 何歳なの?
自分、もうすぐ40のお兄さんだけど、近頃、オヤジがいた、ポイントよこせとオヤジ狩り見たいなことされてるよ。
>>504 優秀なマッチングシステムだからな
俺も5割から変動しないw
>>504 勝率がなかなか変わらないのはマッチングシステムが正常に働いてる証拠じゃないか
回避が大好きで飛んでくる弾をかわしまくることに夢中になっていたら 距離が離れていたという感じなんだけどな。やっぱり逃げに見えるか もっと弾幕を出しなさいよ。ガンガン攻めてきなさいよ。もっと攻めて、もっと激しく と思っているドMサイファーですw ランクマでこれやったら力負けしてしまうから攻めなきゃならん 近接は面白いけどひたすら回避するのも快感
勝率五割なら良いじゃない 借金30を15まで減らしたのにまた、30まで増えたよ 少佐になる前に400戦届きそうだよ 今日は前ビテム狩れた代わりにフェイに苛められた ドルだと相性悪いと聞いていたが、殆どの攻撃が相殺されるんだな
デスマ全員分クリアしたし、バーチャロンに戻るぞー
>>504 自分も相手も成長しているから差がつかないと考えるんだ。
>>510 そしてまたまんじゅう成分補充に帰るんですね、わかります
今日は何故か襲ってくる相手がことごとく香港特別行政区。 手首の痛み治すのにタイガーバーム塗ったせいじゃありませんよねぇ ( ・囚・)ヾ
>>509 相殺はフェイに限らないけど、
フェイとやる時のドルの体力が低すぎるのが大きい。
ハイパーフェイに対するドルドレイはまさにダンボール箱。
一昨日の晩にかたまってから、どうも対戦でカクカクするようになった気がする ファイル壊れたとかあるのかなぁ…
>>515 いったん箱のキャッシュをクリアしてみるといいかも
昨日ドルでフェイとやったけど、こっち100%でむこう55%くらいで 残り30秒くらいの状況から事故ってなんか近接一発もらったら 53%まで減らされて流れをひっくり返された時はどっちが軽量級かわからなかったw
パッド操作にどうしても慣れず、ついにイライラの頂点に達してパッド粉々にしてしまった。 なんかもう疲れた。
箱と・・・キャッキャウフフ・・・だと・・・
[゚д゚]<キャッキャウフフ
俺なんて、 もっとばんばん弾を当ててくれ! 1.2倍にして返してやるから!っていう弩エムシュタだぜ。 戦闘中、壁もないとこでよく立ち止まりますが天然のプレイスタイルなのでなめプレイではありません、ごめんなさい
どんなに体力勝ちしてても、しびれハート→CW近接二段ヒットがあるからコワイ
>>517 重火器で押すのが重量級
近接攻撃で押すのが軽量級
ってイメージあるけどなぁ
>>515 壊れたのはファイルじゃなくて本体なんじゃね?
>514 ああ、コケた時の追い討ちがやたら減るのはそういう事か 自分の性格上、50%止めができないから厳しいなw 注意力の引くいフェイならメガスピンもらってくれるから余裕なんだけど 距離をきっちり保つタイプは厳しいんじゃね まぁ、ドリル特攻出すのが苦手なのを克服したら多少は良くなるかな? どーもターボボタン押すタイミングが早いのか、ダッシュになってくれんのだわ
>527 箱の中身はロリぽんなんだろ オレ妄想じゃ、ドルドレイのパイロットはロリ フェイのパイロットはCVジョージなオッサン
>>524 試合内容もフェイの攻撃にひーひー言って逃げ回って
手数の上でもフェイが圧倒的に上だったし
そんな隙間にちまちま当てた攻撃を豪快な事故一発でひっくり返されたわけですよ
>残り30秒くらいの状況から事故ってなんか近接一発もらったら というか、ドルは転倒しにくいのでほとんどのキャラから近接一発もらうとコンボ状態で6−7割持ってかれる バル相手だと即死級もありえるぐらい連続ヒットに弱い
>>515 箱のキャッシュクリアってどうやるのか、そこで躓いた
ちと公式見てくる
>>529 ( ´゚д゚)・・・
Σ(´゚д゚`)
ちょっとドルをまんじゅうカラーに塗ってくる
優秀なマッチングシステムだと割り切るしか無いのか… あーもう、みんな強すぎんぜ。プレマに引きこもっても相手にされねぇしンモー
>>529 太古のベルグドルの昔から、実弾系にはメガネっ娘パイロットと信じて疑わない
ってレスしようとしてちょっと他所に誤爆しちゃったよ
今更自己レスに気付いたorz
>>516 調べて試してみたら何とかなった気がする、thx!
勝率5割ない中尉だが、マッチングされるの勝率6〜7の人が多いんだが。。。 マッチング活きてる?
要するにロリドルという事か
>>536 >Q:対戦が成立しません。よく切断されます。
>A:XBOX Liveを快適に遊ぶためには、まずルーターにXBOX Liveでの通信を認識にしなきゃいけません
>お使いのルーターの説明書をよくお読みの上、ポート開放作業を行ってください
>お使いの機器によって設定方法が異なるので、本スレでの質問はご遠慮ください。初心者スレへどうぞ
>既にポートを開放してあるが、何故か切断されやすいという人は「ストレージ機器の整備」を行ってください
>システム設定からメモリー→HDDを選択しYボタン→オプション画面で「X→X→LB→RB→X→X」と入力し、整備を行うと改善されるかもしれません
ゲハスレの 参考までに
>>537 直前10戦くらいで良好な勝率だったりしてないかい?
多分今まで負け越してきた人が止めるかプレマに流れてて、 ランクマッチは現状勝ち越してる人か五分くらいの人同士が食い合ってる状況なんじゃないかなぁ。
俺この借金返済したらプレマに引きこもるんだ
確かに勝ちまくって調子に乗ってると えらい強い人らに回される感じ
>>540 いいかもしんない、最近の試合結果まで考慮されてんいか
>>543 俺は勝ってるとテム10連戦とかにまわされて、気力が削がれるw
ふと思ったが、今赤バッジどのくらいいるんだろ 初日からはじめてるけど勝率微妙ついでに やらない日も多くて中尉な俺からすれば春香に遠いが
>>546 100人強くらいだと思いますプロデューサー。
ふと思い立ってフレンドのフレリストみたら、自分のフレンド数の少なさに唖然とした。 いやま、空気フレしかいないからかもしれないが……なんか寂しい。 つかフレ登録したあともやってること変わらないのがいけないのか。
>>541 そろそろ一月経つしね。一ヶ月間の総ダウン数と、オン利用者数の平均人数とかが割り出せるころかなぁ
…他所のスレじゃもうオンは過疎ってるなんて聞くけど
>>529 キャスパーカラードルの俺の目に狂いは無かった
現状の技量ではどうやっても勝てないような相手には 封印レーザーを当てたら脳内勝利ということにしている。 奇襲が効いているのか、 ライデンだったらあからさまに狙いそうな位置の置きでも今日は良く当たる。
ランクのメンツが3割くらい同じで毎日やっとるな 負けるけどorz
一日5戦くらいしかやらなくなったけど一生遊ぶつもり
>>547 何故ばれたと思ったら、あらまぁ変換が…
しかし現時点で100人くらいとなると、1月後2月後にはさらに増えてそうだなぁ
まあどこのFPSでもこなれてくると、将官だらけになるから基本っちゃ基本か
>>549 こんばんは
初日からエンジェラン一筋でやり続けてさっき赤バッジになったぜー。長かった… しっかし今日はやたらグリスばっかとあたるなぁw弾幕掻い潜るのつかれるぜーw
7月のGoW2まで大した新作タイトルがないのが意外とありがたい気がする。 普段なら1、2週で別のゲームに移ってるタイプのプレイヤーが他にやるゲームないからまだ残ってる感じが。
ついにリプ上げてる人等に当たるようになってしまった 強い
相手の癖が予想できてしまうくらい面子が固定されてきた気が
ゲーセンっぽくていいね
マッチングがよく出来すぎてるんだよ
>>559 800戦近くやってるけど別にそんなこともないけどなあ。
良く顔合わせる人はいるけど。
ランクマは300戦くらいしかやってなくて、その後はプレマにずっと引きこもってた 試合数だけなら余裕で赤バッジ級かもなぁ こんなヤツ、俺以外にもいるよな?
集中力が続かんなw 1本取ったらいいやって気になってしまうぜw
ゲーセンが10個位あってそれに入り浸る人は決まってるって感じか。
600戦ほどで少将になったが、プレマも同じくらいやってるかなぁ。 使用機体は違うが。
今更だけど、クイックマッチで相手が捕まる時って 「対戦相手を探しています。」の表示の時に、右下の「B:戻る」の表示が途中で消えるのね。
1000戦くらいやってるけど同じメンツでぐるぐるやってる感じになってきたなー。 勝率は6割付近を行ったり来たりしてるけど7割クラスには全く勝てない悲しさw
>>258 亀だけど、STの左腕には置きグレ発生器がついてるよ。BTでいうトンファーの位置。
実機モデルは知らんが、CGだと肘裏あたりに弾頭がチラリズム。
まだナイフが無い初期型ストライカーにも既に付いてるんで、
RNAがどれだけ置きグレに期待を寄せていたかが見て取れる。
5.2?なんのことです?
どんなゲームも時間が経てば人口は減るさ しかもこんなにプレイヤーの実力差が出ちゃうゲームだしな でも俺はMSが鯖停止するまでずっとプレイすると思う
ローカルだけど時々5.2時代の津田沼の夏休みを思い出す 10:0で負けてる筈のライデンがアーマー解除でエンジェを8割削ったり懐かしい
>>570 俺も鯖停止までずっとプレイするぜ。あんたと対戦できるのを楽しみにしてる。
一度でいいから首絞めながら孕めえええ!って言って膣内に放出し隊
エンジェでライデンの脱衣はマジ脅威だよ。攻撃狙って当てるの不可能だろアレ。 脱がれちゃったらステージ角取でブレスしながら待つ位しか対策思いつかないよ。 アレだけ逆転能力高い機体になんであんな切り札まで付けてるのが理解できん。
>>574 エンジェにも切り札あるじゃん、あの羽根はえるやつ。
あああ遂に赤バッヂへの残り経験値が20前後になったっぽい 正に13階段を登る気持ちだぜ… ラベンダー色のサイファー見かけたらフルボッコよろ(´・ω・`)
バルで750戦やって事故狙いで勝率5割 そろそろ真面目に研究しないと先に進めないという訳だな…
相手ライデンが脱衣した直後に小玉が忍び寄ってボボボな展開が2セット連続で起きた、、、なんかすみません。
>>574 大昔のVer5.2だよ逆転確率5千6百万分の1だよ
エンジェは知らぬがLTLWとかばら撒くしかないか
>>576 それは甘そうな羽だ
レスの間の誤爆がやらしすぎてんもう
>>576 奇遇だな・・・俺ももうすぐ赤バッチでラベンダー色のサイファーなんだ・・・
みんなフルボッコよろ(´・ω・`)
精神的に疲れた…先に言っとくとSTだからしんどいのは十分理解してる。 ランクマクイックで、 逃逃ララ逃逃ララ逃サ逃スササ逃サ…(逃=逃げ向き機体で全力逃げ) って、どんなマッチングしてんだよセガ!!責任者出て来いwww 幾ら将官クラスでもこれは無い。 何とか今日の勝率5割戻しはしたが苦行だったわ^^;
エンジェの羽って切り札かなぁ。 出すまでに時間掛かり過ぎるから変身中に大抵死ぬしドレインは警戒される。 その上、ワリと短い時間で効果切れるから性能生かしきれないのが痛いよ。 こりゃ無理だって時に捨てゲーするのもなんだから羽って感じに近いかもw
>>575 脅威に感じるか? 体力50%減で制限時間付きで攻撃力据え置きな羽根に脅威を感じるか?
まあ大抵の機体の特殊入力は主に魅せ用途で、
あくまでテムのサーフィンやライデンの脱衣の実用的なのは例外であって、
そーしてみればエンジェの羽根がいまいちな用途なのも頷けるけどさ。
……でもシュタのメロン、グリボのS核、スペのデスモードにスラ特攻とか実用的なのも結構あるな。改めて考えると。
ともあれ羽根はオラタン始めたばっかりっぽい外人さんへの接待用途くらいにしか使えないわ。
でも使うけど。
STで二段ジャンプして光ってやんよ(´・ω・)
>>579 ラベンダーって…甘いのか?沈静作用のあるハーブって知識しか無いな、そういえば
>>580 万が一貴方らしき方と当たったら開幕猛烈に後ろダッシュして変形するわ(´・ω・`)
ST的には、ジャンプせずに羽出せるだけで十分魅力的だと思うの(´・ω・`)
>>578 良くあることだから気にしないでいい。
脱衣といえば今2ページ目ぐらいにあるライデン対スペのリプレイが面白かった。思いきりって大切だなぁ。
今まで疎かにしていた「歩き」をしっかりやろうとして今日はいろいろ負けが込んだ なぁ。でも動きのバリエーションに幅が出来るようになったからな。 現役でやってた頃より多分腕は上がってるはずだ。 あと、今日は今までオラタンやってきて初めて「負け→切断」のコンボを 喰らったわ。勝てると余裕こいてた相手に負けたからってなぁ。 何のためにこの手の連中はゲームやってるんだろな。
STに羽根が生えれば解決
鷹の羽とか似合いそうだ
ただし重量が増えて遅くなる
エンジェがもしジャンプ中に変身可能だったら世界が変わるなw
LTCWのエビに羽つけて跳ねるように戻してよ(´;ω;`)
しかも当たり判定がでかくなる。
…エンジェの羽は、STエビの羽で出来てるんじゃないよね??ないよね??
ランクマ600戦してるがエンジェランの羽とかいうのを見たことないわ。ちょっとトレーニングで試してみよう。 そんな特徴的なの持ってるなら見せろよなエンジェ野郎。 双龍はもういいよ出すなよ!苦手なんだよコラ! グリボだかの巨大化は昨日初めて見た。 ワロタw
ああ、ついに赤バッチに・・・青い方がよかったなぁああ
>>588 こっちから挑戦するときは紺+白の飛行機になってるよ(´・ω・`)
>>600 昇進おめでとう、一週間後には挙式だそうで二重におめでたいですね
俺もすぐそっち行くよ、お互い頑張ろう(´・ω・`)
>>599 節子、それグリボやない、ドルドレイや
STに似合う羽。それはマジンガーのスクランダージェットだと思うんだ
僕はそう思うんだ
エンジェにも脱衣機能が欲しい うまく言葉にできないがこう・・・ソニックフォーム的な意味で
羽根が無くったってSTは飛べるさ! パンチで!
>>599 ランクマ300戦だが、エンジェの羽化率は5割ってとこだな。
なんか羽と一緒に血涙も流してるみたいだけど…
バル使いです。
毎回だが、後30分のつもりが何時の間にか3時間経ってるんだよな。次の日休みじゃないのにw でもやっとバトラーの使い方が分かってきた気がする。勝率が少しだけど上がったんで嬉しいわ。
>>605 うむ。エンジェの羽化は捨てゲーの合図みたいなもんだ。
バル連戦が続くと開幕羽化したくなるぜふふふふ。
とりあえず大佐に乱入してみたらいきなりラベンダーサイファーだったw
>>608 北海道にカエレといってやれ。SLCで。
610 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 03:12:48 ID:hcXhsmIS
ポイント1700で500位前後、700戦勝率5割で准将なれたんで 300か400人くらい居ないか?
はすカップサイファーも居るのか?
>>610 つまり、かなりアクティブなプレイヤーが少なくとも300人は居るって事か。
ゲーセンの環境に置き換えてみれば十分すぎる人数やんな。
エンジェ羽は残り20秒、12% vs 15% で負けてる、なんて時は無くは無いんだけど、 発生時の硬直が酷すぎるのと、武装の性能的に↑な体力条件にまずならないのがw
さて15連敗・・・まだまだこれからだな 心が若干折れそうではあるがな
>>608 そいつひょっとしてやたら近接好きだったりしなかったか?
ソースは俺
とか言ってたら俺も十三階段登り終えた(´・ω・`) さて、踏み台になる日々の始まりだ…ッ
テム 熱血バカ ライデン 巨乳姉さん フェイ 中年オヤジ サイ 神経質そうなメガネ(カミーユ系) CM 兄者(桃源の誓い長兄) ST 弟者(桃源の誓い次兄) BT 弟者(桃源の誓い末弟) グリ 三つ編みメガネ シュタ ショタ ドル ロリ エンジェ 無口少女 スペ 光吉 チーフだのハッターだの知らぬ
400戦記念パピコ。 え?勝敗? こまけぇk(ry
>>617 サイファーさんは隠れ美乳の眼鏡お姉さんだろ
ソースは俺
もしかしてそれ2時間も考えてたのか
>>619 >ソースは俺
隠れ美乳の眼鏡お姉さんで一人称は俺なのか、ゴクリ。
壁ると評判で悪評を入れられるような気がするが、
壁るのは外周と同じくらい嫌われるのか?
ついてにテム。
>>622 テムは数が多いだけに、うんざりされるのかもしれない
事故ってくらった前ビのごっそりイメージが強くて
そのくせ壁るのかよ!みたいな感じで、ある意味不遇な機体
>>623 幸薄そうな美少女が乗ってるはずの機体が、足らないよな?
>>622 >一人称は俺
その発想は無かったわ
ちょっと ふぅ…
壁る=正々堂々としていない、って事じゃね?
>>617 あれ…?淫乱網タイツの筈の彼女が居ないよ?おかしいな?おかしいよね?
>>622 機体問わずだが、プレマなのに延々壁とか外周やり続けられると流石に入れる。
最初から真面目に勝負してて偶然なったとかなら気にはしない。
逆にランクマならそういう物だと大抵の事は容認してる。
個人的心情としては、テム相手だとしっかり突撃してきて弾をギリギリで避け合うような勝負したいので、
壁や外周含め、逃げ重視する人とはやりたくないのは本音の部分ではあるよ。
1本ずつとった後の3本目で一方的にダメ食らった後の逆転とかたまらん 特に苦手な機体相手のときとかもう、ご飯三杯はいける
>>623 タングラム 裏番(表はお嬢様)
テンパチ 舎弟・用務員など裏方多数
631 :
622 :2009/05/23(土) 03:56:36 ID:4mSTdNjR
そうか、壁るは正々堂々ではないか。
プレマでは気をつけよう。
確かに、ランクマではテム使いは多い気がする。
自分が当たる相手としては、グリス、ライデン、エンジェ、フェイ、BTの次くらいだけど。
>>626 黒髪。ストレート・長身という要素を付け加えても良し。
やべぇ、もうサイファ相手に壁れない。
ダッシュで壁裏で止まるとかならともかく、 細かくスライド攻撃しながら壁に入って行くのは笑える
ツバサ君だって言ってたじゃないか 壁は友達、って
>>631 お前は俺かっつーか俺の脳内読んでるだろ?
まぁさておき立派な戦術だし打破出来ない方が悪いんだ、悪評とかあんまり気にしない方が吉
いやまぁ壁られると何も出来ないのは俺もなんですけどね
つか一気に5連敗とか
ホントスペシネフ苦手だな俺(´・ω・`)
635 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 04:07:11 ID:GxJJbmKf
なんかテムがみんな同じ動きで退屈だわー こっちが先に動かないと意地でも前ビ使わないw なんか作業になってきた
テムはそのスタイルがそこそこ強いから仕方あるめえ。
やっべおそらく
>>600 と思われるサイファーとドッグファイト本当に出来た
准将昇進記念イベントとしてはこのうえ無いな
このリプレイは一生モンにしとこう
638 :
600 :2009/05/23(土) 04:12:48 ID:7XqSnJxU
>>637 ん?ラベンダーな雰囲気・・・とか思ってたらw
いいリプレイいただきましたよー
深夜早朝は世間が狭いから困る
んなこといったら、フェイとかも同じ動きだぞw
先出し前ビしろと?w
初級、何も考えずに前ビ 中級、狙いを定めて前ビ、でも誘いに乗って先出ししちゃう 上級、ほとんど撃たない、誘っても動じない 戦闘経験からの印象
勝率70%超で少将になったけど、なんかここ最近、 対戦相手のゲーマーカード見ると、大体、有名人か もしくはそういうフレンドがたくさんいる人ばかり。 フレンドのフレンドみたいな括りで見てくと、 エスポ杯、サンクス杯、漢祭りに出るような有名人と その仲間の輪みたいなのが出来てるのがよくわかる。 自分みたいにそういう輪に属していないけど、それなりにはやれる 野良が集まってまた別の輪を形成出来ればいいと思うんだけど 無理ですね、はい。すいません。
サイファーは強気だけど打たれ弱い長身のお姉さんのイメージ
30戦くらいしかやってない新兵だが、この時間だからか二等兵なのに青や赤にあたりまくるな 平日の夜か休日とかにやればもっと人いるんかな・・・ そしてツインスティックが発売される頃にはどうなっているんだろう
バルでテム、フェイ相手だと、延々チクチクされて何もさせてもらえないので さすがに壁を利用してるわ。
要するにサイファーさんはツンデレなんだよ 若干デレるのが早いだけで いや違うなものすっごい早いのかってゆーかツン期殆ど無くね?
>>645 まぁ、赤バッジだからって必ず強いわけでもないからさw
勝ったらポイントウマーだし
別に有名人の輪に入りたいとは思わないけど、 同機体で戦術とか語り合える様な仲間は欲しいなーとは思うね。 ドルとかサイファー辺りに負け込んでて打開策が見出せないよ・・。
>>643 行動力さえあれば箱タンならできるさ
フレ増えてきたらそのフレを誘って対戦会やれば自分のフレ同士も自然とフレになるだろ
今日の成績10勝10敗くらい もうどう頑張っても勝率戻せる気がしないのだわ・・・
なんとなく逃げる相手への対抗策ってのを模索し始めたが、今のところの感想はめんどくさい事この上ないな
相手側はカウンター狙い・硬直待ち・攻撃も交えた高速移動・ばら撒きこれら全てを跳ね除けて相手にダメージ与えるってわけなんだろう。
>>628 も言っているがランクマッチなら勿論戦略としてアリなんだろう。
スペ・ライ・フェイを筆頭にほぼ10割の相手が逃げようが何しようが仕留められるように追い詰められるように試してみるさ.
それにつけても逃げるという行動すらパターン化するのはどうなんだ? あれか遊ばれてるのかorz
大佐コマンダー500敗記念まみこ 勝率4割5分位だと、 赤バッジの人がほとんどリストに現れません><
>>652 その逃げパターンを打破できてないんだろ?
だったら有効だと判断してそのパターン続けちゃうんじゃないかな。
マジメに相手されてると思われる。
大左記念わぴこ 勝率(笑)とか…orz
>>649-650 自分も別に彼らの友達になりたいとかリアフレ欲しいとかじゃなくて
単に同じレベルで戦術語れる場所と人が欲しいんよね
トップ層の強さの理由に相互攻略と知識の共有があるのは間違い無いだろうし
その輪に入っていないものとの格差たるや相当なものがある
この時間帯のランクマ猛者居すぎてワロタ 実戦訓練しようにも動く的にしかならないw そんな俺から楽しんでいる紳士達にガチの質問だが 使用機体はエンジェ、遠距離の立ち回りがてんでさっぱりで、中距離やダッシュ→空ダで近づき近距離戦に挑みがち 対戦の戦績が1割弱な感じだけど 1.使用機体そのままで基本に忠実な?動きを時間掛かっても見に付ける 2.機体変える、動きも勉強しなおし 3.機体を変えず自分の動きを貫く 長文気味で申し訳ないが頼む 心が折れそうだからもう寝るよママン(´・ω・`)
>657 1と2はポリシーの問題だから。 3は最悪でしょ。 しかし、エンジェ選ぶ人って凄いというか何というか・・・ 自分が勝率1割とかだったらとても続けてられないけどね。 愛があるのかなぁ。
初心者って観点で見るならエンジェはワリと向いてる方だと思いますよ。 このゲームは攻撃当てる事に注意が行きがちだけど回避技術の方が重要です。 で、エンジェランはブレス龍や双龍など勝手に攻撃してくれる武装が多い。 なのでこれらの攻撃を出しながら敵弾を避け続けるって練習をしてみるのお勧め。 回避に余裕が出て来たら本体からも攻撃を合わせて厚みを増やして行く感じで。 なお、ダッシュRWで特攻的な立ち回りは成長が止まるので余りお勧めしません。 個人的には1で頑張って欲しいけど結局決めるのは自分の意思ですかね。
youtubeやニコニコなどで上手いエンジェの動きをチェックし、連携を真似るといい。
つえーやつしかいなくて練習にすらならん わざと負けたやつには悪評いれてあげてる
そりゃお前さんには勝てねぇ参りましたって意思表示だわよ 格上相手にやられたら死ねと思うけど
勝つためだけにやってるわけじゃないし、プレマオンリーだからアレなんだけど せめて10戦、いや50戦に一回ぐらいは勝ちたいなぁ…コマンダー。 実力差とはいえ、なんでこうも俺の攻撃は全然当たらなくて向こうの攻撃はバカスカ当たるんだンモー。 なんか対戦よりもwikiとニラメッコしてる時間の方が長いぞ俺。
しょーじき勝率8割とかの人には勝てる気がせんなww
>>663 嫌な言い方になるが、プレだと勝率関係なしにマッチングするから
ランクマ行った方が同じくらいの腕の人と遭遇しやすいと思う。
7割とか8割とか何食ったらあんな強くなるんだ
>>663 リーダーズボードで上手いコマ動画でも探して研究してみたら
>>663 ランクマッチなら後出ししてるだけで4割は固いし、リードを守りきって逃げれれば5割6割も楽勝
プレマの数十戦は上手い人と連続でやってることもあって当てにならんから
>>663 がどの程度の腕なのかが分からん
もー無理だわ 勝ち越し5勝ぐらいしてる奴に先勝取られたら漏れなく棒立ちしてる 勝てね
5勝位の勝ち越しあっつーまに借金転落するぞ 10連敗10連勝なんてざらだけどな どーでもいいけどこの時間ランクマつえーやつばっかじゃん
強い奴ばっかりでは無いな なぜなら弱い俺が居るからだ!
そんなんなら俺も勝てるかもしれん
「こいつ強い…」と思ってカード見たら自己紹介の「ヘタレです勝てない…」で 絶望以下の底に叩き落される快感…もとい苦しみ。
同キャラ戦はつくづくリズムが噛みあうかどうかだなー
俺もいるぞ 紙飛行機だからすぐ破れる
サイファー同士はエースコンバットよろしくのドックファイトがはじまったりするな
俺シュタだから大抵の奴に勝てないの
>>677 ショタだからに見えた…
そろそろ限界なのかもしれん
Cはスペ相手に後出ししたつもりがさらに後出しされて喰らったりとか普通だしなー
明け方にやると、凄い勢いで借金背負い込むな 目標だった400戦内で少佐が出来なかったorz もうどーにでもなれと、プレイがどんどん雑になっていく プレマで頭冷やすことも叶わず ムッハー
ランクマでよくマッチングする面子と一通り戦ったなぁと思ったら、 プレマに流れるとランクマとはまた違う面子と当たって新鮮で良い。
ちょいと聞きたいんだが、ドルドレイ氏のカスタムカラーで、ALL PARTSのカラーDとBODYのカラーBを、パレットの左端最下段から右に3ぐらい動かすと赤い部分に黒い筋が走るんだが、何なんだろうねコレ?他の機体にもこんなのあるの?
ランクマ10時間やって借金18… みんな水虫と中耳炎を同時に患って死ねばいい
韓国のノムヒョン死んだwwww
シュタなら近づいてくる相手に向き合わせてJRTCW当てたら ボムとメロンとを右手レーザー放ちながら逃げれば良いよ
ランクマの上手い人って下位の人と当ると練習相手になってくれるからうれしい。 けどわざと負けてくれるから泣けてくる。。。 だがライデンのプライドがあるからアーマー剥いで負けてやる!
時々、2戦くらいしかしてない候補生と会うと、どうしたらいいか迷うなw 向こうは大佐と鉢合わせして、もっと面食らってるかもだが、、
ランクマ5割なんて都市伝説だと思ってる4割少佐STが通りますよ QS回避とかガードとか、近接距離での立ち回りをうまくやりたいなぁ・・・
>687 いや下位ランクかと思って初戦やや舐プレイで負けを譲ってあげたんだからね! と二戦目本気でやったのに、フルボッコで負ける俺来ましたよ。 最近は候補生だろが全力で叩き潰すよー
どんなにリードしてても近づいちゃったら殴られて逃げられ負ける 格闘即前ビが決まる程甘くないし絶望的
上級者のはガン負けしてるから 候補生のライデンでウサ晴らしだ。 でかいぞー怖いぞー ワハハハ
ちょいと参考までに聞きたいんだけど みんなTSでQS近接入力ってどんな風にしてた? どんな風にって言うのは左スティック一本で全部入力してたとか 右スティックでターボとトリガーで左スティックで方向入力とかそんな感じで。
バトラーで勝てないからシュタインに乗り換えたら勝率あがた グリスに楽に勝てる 何これ
>>693 しばらく扱って無いから、ちょっとうろ覚えだけど、片方のスティックで全部入力してたと思う。
696 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 12:09:28 ID:GxJJbmKf
貯金1200以上の元帥雷電に瞬殺されたww 対策考える暇もなかったわ
半端ねぇなそれw
>>693 右スティック一本でやってたな
アケのTSだと意識しなくても同時入力で出たんだけど
>>694 バトラー先生に鍛えてもらった
腕と判断力のおかげじゃない?w
エンジェに慣れると乗り換えできないから困る。 まぁ、換える気全くないんですけどね。エンジェ可愛いよエンジェ
DCコンのタイミングでTボタン押しちゃってT攻撃がミスっちゃうよ〜 でもボタン位置はDCから刷り込まれてて今更変えられない もうT攻撃は捨てるしか!?でも押しちゃうビクンビクン
前ビ一辺倒のテムに粘着される(´・ω・`) それしか出来てないから負け続けてるのに何も改善せずに粘着は正直邪魔臭いわ 前ビでしか倒さないって縛りでもやってんのかな
>>702 メッセ送って本人に気付かせればいいんでない?
>>695 >>698 サンクス。やっぱり一本にまとめた方がいいのかね。
何かツバメ返しの練習とか色々やってたらこんがらってきてさw
身体で覚えるしかないんだろうけど、ターボを押せてない事が多すぎる いつの間にか手に力が入ってるらしく、握りこんだせいで、 右トリガーが押されているらしく、あさっての方向にペシペシと弾撃ったり なんか別次元のヘボさでダメージもらう事が多すぎ 右ターボより、左ターボで動く方がいいのかなぁ
スタンダード操作だとLT攻撃する時に、親指の根っこでAボタン押しちゃって、しゃがみLT攻撃になっちゃうことが・・・ トレースビーム出したいのに、こかしホーミングに(´・ω・`)
>>706 撃ってるならまだしも1秒程度(長いと超えてる)棒立ちとか泣けてくる
てか今日はスペばかり当たるなぁパーフェクト負けが当たり前に・・・
神よ俺が何かしましたか?@シュタ
ダッシュ、ジャンキャン、ダッシュと動こうとして 最後のダッシュがRTRWに化けたり ドルドレイでRTCW近接やろうとしたら、ガードボタンも一緒に押して cRTCWになってしまったり、なんだかもうね パッドを握り込んじゃうのが原因だってわかってるけど、中々直らない 一番きついのは近接嫌って逃げようとしてるのに ターボ押せてない事の多さか いいように斬られまくる
>>696 20日で全勝と考えても1日60試合以上だよな。
どういう勢いなんだその人…
711 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 13:22:23 ID:GxJJbmKf
>>710 たしか1500勝250敗くらいだったかと
だがそれとは別の1400勝1300敗なんて将官とも当たったw
中の人がシャドウ化しないか心配にすらなってくる…
>>706 ターボを両方押せばいいじゃないか
俺はTWIN操作でトリガーとターボ入れ替えてスティック押し込みにもターボ入れてる
どれかは押してるだろうって感じに
>>710 きっとS.H.B.V.D.所属パイロットだったんだよ・・・
リアルバイモルフか
>>711 毎日100戦超wwwwwwww
配信初日に100戦以上やったとき、終わった後マジで魂が抜ける感じがしたんだが…
5戦くらいやるともう目が痛くなる
>>696 同じライデン使いとしてその人と当たってみたいわー
俺は初心者脱却できてないから瞬殺だろうけど、リプレイ保存すれば学べることは多いかも試練
エンジェ弱い弱い言うけど、俺は対エンジェ勝率一割を切っている。 もう竜がね……
>>717 心眼を使え。
そうすりゃ竜なんぞ問題ない。
>>717 竜に乗って竜騎士生誕!とかやろうとしてるから食らうんだろ・・・
エンジェに勝てる気がしねー 逃げ回られて竜でぼっこぼこにされて、やっと追いついたと思ったら 背後からバッサリとか。 もーね・・・。
龍はどうでもいいけどあの滞空横移動がどうにもならんですたい
>>720 エンジェ使いにまだお会いしたことない。
これは幸運なのだろうか?
エンジェランは「相手が女キャラ」という変な男女差別意識補正がかかる。 でもなぜかフェイはあまりそんなの感じないのが不思議。
やっぱこうも7:3つくキャラ差が多いのはバランス悪いよな バルでテム、グリとかお腹いっぱいなんですけど
そりゃもしかしたら中の人は“えいえんのじゅうななさい”かもしれn・・・ん?誰か来たようだ
>>717 お前はファイナルフォームライドしてもゴウラムだって何度言えば
勝ち続けてるとテムとライばかりくるようになるこの神マッチングシステム マジキチガイ
>>728 当方、下位青バッチ
昨日10連敗位したら、ランクマ一覧が緑一色になった
そのあと5連勝位したら、赤バッチだらけになった
当たる相手も、グリシュタばっかりに
即効性ありすぎだろ、このランクシステムw
つうか、シュタ使いがあんなに居たことのほうが脅威だ
いやあああああもう近接いやあああああ ばとらーこわいよばとらーうぇええん
>>728 俺はスペばかり来るようになったぞ
やっぱり神マッチングシステムだな
スペこわいスペこわいスペk
もうテムデンフェイ(゚听)イラネ
発売からもうすぐ1ヶ月。 今日始めてDNAとRNAでキャラセレクトのBGMが違うことを知った。
タイトルアップデートでランクマとプレマそれぞれの対戦の統計データ閲覧とか追加ないかね SS版みたいな
736 :
657 :2009/05/23(土) 14:46:21 ID:4L6kJfyX
おはよう紳士たち
>>658-660 初心スレ池と一蹴されるとおもったけどレスありがとうw
3.は無しで、1か2かぁ機体変えようにも候補特にないし(一応テムただし前ビ厨w)
せっかく見た目で選んだんだ、しエンジェさんでもうちょい勉強して、氷竜先生に頑張ってもらうよ
>>660 つべは盲点だったwニコニコは情報がカオスな気がしてスルーしてたw
愚痴り過ぎたんでもう黙るよwありがとねw
ジャンプ着地取らないからジャンプ攻撃だけで封殺したら悪評ついたorz
エンジェについては初級者が上級者の動きを真似できるのか疑問があるんだがw
とりあえず初心者wikiを読み込んでトレーニングで練習、必要な動きが確実にできるようになってきたらリプレイ(自分のに限らず他人のでもいい)見ながら良かった点と悪かった点を検討。
>>659 も言ってる通りこのゲームは基本的に回避ゲーで中級者ぐらいまでは特に「悪かった」時に被弾する感じなんで、
何が悪かったのか理解して悪い行動をしないように気を付けていけば少しずつ上手くなっていくはず。
エンジェランステージでエンジェランにフルボッコにされた 何か補正かかってないかこれw
あそこは水面がエンジェ以外には鬼門だからねぇ
>>740 水上で減速しない以外の補正は無いと思うが。
>>740 水溜まりが2カ所あるがそこだとエンジェ以外のほとんどの機体の動きが遅くなる
>>740 水溜りで速度落ちないんじゃなかったっけ、エンジェラン。
違ったらすまん。
ジェットストリームなんたら
エンジェ、スペ、バル、ドルは減速しないみたい。 サンクチュアリはホント苦手だ…
やぐらに乗って戦えばいいじゃない。
ドルカス使いてえなあ ファランクス大好きだったのになんでもう無いんだ
水面には強いが水中では弱いエンジェラン…
>>725 相性差は大きいけど、総合的に見るとバランスは結構取れてるんだよなー。
まぁバルはランキング上位で使用人口の多いテムフェイグリスが天敵なのできついわ。
10/80みたいな感じでOMGの機体が使えるといいねぇ
>>753 iドルカスが配信されて、「ドルカスと全然違う!」となるわけか
>>754 そいつを極めるiDOLM@STER ってか・・・
>10/80みたいな感じでOMGの機体が使えるといいねぇ 初代フェイイェン乗ったるわ! ・・・ベルグドルじゃグリスに勝てる気がしねぇー
そんな事になったらベルグドルでえっさえっさ漕ぐしかなくなるじゃないか
>>746 昼と夕方混同してないか
まあどっちにしろドルとバルは減速するけど
さっき戦った外国人から「sasami?」なるメッセが届いた なにを表してるんだ?
>>760 フェイのカラーがプリティ^サミーっぽかったとか・・・わからんけど
あー、それっぽい色のフェイ見たな 圧倒的に遭遇率が高いのは初音ミクカラー いまだにまんじゅうフェイ見たこと無い(´・ω・`)
初めて元帥と戦った。 ・・・なんだあの動き、まったく当たる気がしないっつうかよく制御できるな。 俺は地上で足を止めて攻撃しかできないのに。
OMG機体使えるなら喜々としてベルグドルに乗るよ! 多分今使ったらフルボッコにされるだけだけどね! ようやっと大尉に昇格したお! 今日のランクマは異様に機体が偏ってて、エンゼエンゼドルドルテムテムSTSTアジCエンゼサイテムライな感じでした。 オラタンやって初めて悪評もらった(しかも2連続)のだが、ST乗りにとって正々堂々としてないのは勲章だお! フォレットは俺の嫁。つか上記の機体が定義する正々堂々てどんなかなあと考えます。
>>766 不思議とあまり偏ってるように見えない・・・
最後の「サイテムライ」が「サムライ」にみえた
出戻り組だけどエンジェが水たまりで 減速しないの今日知った まぁ水たまりは飛び越えるようにしてるドルんだよ
オラタンにカゲキヨ乱入ですね、わかります
>>767 レア機体が連続したほうが偏ってる感が強いよ
俺もコマンダー三連戦(勿論それぞれ別人)になった時は何が起きたのかと思った
テム三連とかなら珍しくもなんともないけど
饅頭アイコンに近接しかしてこないフェイに遭遇した。ここの住人だろw そしてsasamiの人に?って送ったら返信が来た。 日本語上手くてワロタwww
最近「オランダ」が「オラタン」に見える。
>>751 あら、そうなのね。
>>776 a sumimasen kitai no color ga sasami tte chara ni niteta node
な、日本語だろ?
すげえw
>>778 読み上げると、「color」「chara」の部分だけ発音がよさそうだw
さて、どう返信しようか…困ったな
>>778 tte とか完全に日本語ローマ字打ちじゃないかw
何者w
トレーニングミッション欲しいわ ダッシュ近接縛りとか
戦闘前:好評91%悪評9% 戦闘後:好評90%悪評10% いつのまにそんなに。
フォグモード、近接モードはちょっとほしかったな あとはフォースみたいに武器ゲージ、ライフゲージ等隠せるオプションとか
>>785 This isですらないじゃねえかwww
プリティーサミーってPretty samyだろうか?
sammy
トレーニングモード、一々選択画面に戻らないようにしてほしい エンドレスでやりたい(´・ω・)
エンジェも元帥になったか
>>788 フォグモードいいね、一歩踏み込んでブラインドでもいい
レーダーと相手の音だけで判断して戦う
そうすれば黒機体Uzeeeの声も多少減るんじゃないか、うざいけど。
フォースネタだと敵の攻撃倍増モードでコイン入れて
開幕直後ライデンのレーザーに一発で沈んめられたのがちょっとトラウマ
DC版のように延々やれるモードも欲しいという意味 あれはランダムにしておけば10時間ぐらいダラダラ遊べた(´・ω・)
うっ・・・配信初日から敗北数50、常に勝率二割をキープしてた俺だが ようやく、ようやく勝率が五割を超えて貯金までできた・・・ 全キャラもあらかた使ってwikiも熟読した やっと・・・これでやっと・・・アジム使いへの第一歩が踏み出せる・・・ で何か気をつけることは?折れない心はもう持ってるつもり
なんという茨の道…
>>798 こそ勇者と呼ぶにふさわしい
>>798 お前さんのような屈強な心を持ちたいぜ・・・
実際アジム強いけど「開幕ガン逃げ」が成立するから相当つらいよなあ
pretty sammy?って送ったら sou soresore!(tenchi muyo/sammy)natsukashiiii この人海外住みの日本人か?w
初アジム記念カキコ。
ランクマにいるなんて、都市伝説だと思ってたぜ。
・・・しかしエンジェの近接であんなに減るとは・・・。
もしかして
>>798 だったりして?w
プリティサミーって結構昔じゃないか・・・?
>>798 開幕対空で死なないように注意
特にスペの空中横ダッシュ鎌はヤバイ
プレマで近接オンリーモードが欲しい
近接勝負挑まれて暴発で倒したときの罪悪感は異常
サミーなんて日本人でもそうそう思い出せんよなw その人はちょうど最近見たばっかなのかと思ったが、 natsukashiiii となるとそういうわけでもなさそうなのか
プリサミはうちにビデオ全部あるな
やっぱりカリフォルニア住みの日本人だったwww日本語が上手いわけだ
814 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 16:51:15 ID:hcXhsmIS
安心院を見かけたらとりあえず開幕サーフィンしてみるんだが 沈んだら画面に向かって指差してプギャー
○箱買って、初めてのオンライン・・・ やっとランクマ100戦突破 そして初めての悪評・・・ 私、汚されちゃったよ・・・
816 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 16:52:11 ID:qh7IVIso
カラーエディット中にフリーズ 箱再起動したらレッドリング点灯… 面白くなってきたとこなのにチクショオウ
>>816 まずは落ち着いてレッドリングの数をだな・・・
このゲームって早く起きあがる方法とかあるの?
>>813 何と言う遠距離同窓会w
サミーは去年DVDBOXで揃えたなぁ
821 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 16:53:48 ID:BLFlz8Cf
プリティサミーってあんまり面白くないTVシリーズが数年前にやってたような・・・・
>>799 アジムといっしょなら茨じゃない
あと巨大なクリアパーツを持ってるのはアジムだけなので
カスタマイズが非常に美しく映えるからメインで使わないみんなにお勧めしたい
パーティープレイにどうか使ってあげて
>>801 MV-LV5のアジムの猛攻をガン逃げでさばききるのはそーとーしんどいはずだが・・・やるな・・・
>>802 >>804 バルと芸合戦するといつの間にかこっちが死んでるんですが?いじめ?
>>805 始めて大してたたないからエンジェにぶん殴られた記憶はあまりないけど俺かもしれない
>>807 スペの開幕はやばいね、小玉の恐怖も半端じゃない。ただアジムに対して壁はほぼ無力だ!
>>798 その半分の勝率と倍の敗北数の俺みたいなのもいるんだから
そうかんたんに心折られちゃ困るぜ!
>>819 スタンダード操作なら左スティックぐるぐる回せばダウン追い打ち専用攻撃を喰らわない程度には早くなるよ
ジャンプすればもっと早くなるが、この場合は起き上がり無敵がなくなるので使いどころに注意
827 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 16:59:42 ID:qh7IVIso
>>818 勿論赤いのが3個ついたさ
修理依頼したから2週間後にゃ戦線復帰だ!
>>827 くっくっく・・・2週間も禁断症状に・・・耐えられるかなぁ!?
結局sasamiの人としばらくやりとりした結果カリフォルニア住みの日本人でフレンドになりました 珍しいこともあるもんだなぁ
>>828 ちょうど二週間くらい休止していた俺が来ましたよっと
借りたテイルズやっていただけだが・・・
RRODの修理は一週間もせずに戻って来たよ、俺の場合4日 たぶん今なら早いとおも
>>831 俺も明日ゴールド切れるけど、これをきっかけに箱○積みゲ消化と
オフオラタンでの操作の練習でしばらく過ごそうと思う。
今みたいに何も考えず闇雲に対戦やってても光が見えない気がしてきたし。
>>827 よぉ同志
俺は修理までが完了してると聞いた
とにかく修理完了から戻ってくる時期が一番耐えるのキツいとだけ言っておこう
>>832 地域にもよるかと
ウチは5日経つがまだ帰らん
>>830 ネトゲでは稀によくある事
よく分からない内にそれとは知らず有名な人と知り合いになってるとかもたまに
そこを経由して就職しちゃったり仕事が来たりとかも意外に
>>833 二週間近く休止していたせいか、対戦相手の顔触れがかなり変わった
飽き飽きしてた同じ人ばっかりの対戦に変化が起きていい感じに・・・
シュタに一方的に勝ったからといって連戦してくるスペは勘弁してくれ。 相手が上だろうが下だろうが対スペ勝率1割以下だから。 こいつなんか動きショボイなーって思っててもどーしても勝てない。 単発当たらん、ボムは遠い、ビームも壁があれば撃てないし、鎌撃たれたら終わる。 ほかの機体はどう対応してんの?これやっぱシュタだけ? たぶんこの先100回やって100回負ける自身はあるよ。
スペシュタは辛い組み合わせの一つだねぇ。
841 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 17:40:56 ID:qh7IVIso
>>832 前回修理した時はかかったんよ。早くなれば嬉しいね
赤バッヂがごろごろ居る状況にはならんだろうけど…千代大海買った!
前はスペが苦手なエンジェだったけど最近結構勝てるようになってきた。 スペは双竜が消せないってのがポイントかもしれない。
手裏剣が…
クソ強いシュタがいてスペで完封された。 メロン出さない、前ビ撃たないのに攻撃の密度がいままで戦ったシュタより何倍も高い。 中の人の技量がハンパなかったのだろう、、。
1200戦越えてやっと准将に上がったぜカキコ。 勝率が素晴らしいくらいにジャスト5割。しばらくチャロンは控えめにして アマガミでもやり込んでくるかのぉ。
846 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 17:46:42 ID:vwA4KECu
>>838 ライデンだってスぺはきついよ攻撃力があるぶんシュタよりましかもしれんけど 1ラウンド取るのが精一杯、弾速早すぎ!
>>843 手裏剣で消せるの?
いつも鎌撃った後に双竜出してるから消せないってイメージがあった。
封印レーザーで消せなかったっけ? おれはスペがCW使ったあとに出してる
>844 スペの苦手ってやっぱガンガン寄られるとこかね? 壁られる前に焦らせてミスさせるくらいしか有効策思い浮かばん。 こんど自分で乗ってみるよ。
確定空中前ビが、しゃがバズで消されたでござるの巻 理不尽だ…
>>850 確定しゃがバズで消してやったのでござるの巻
青封印でもお帰りになるぞ
消される攻撃を確定って言うのかが微妙じゃん?
今日はサイファー祭りだな 10連続で遭遇したぜ そしてTCWでボボボボしまくり あれ苦手だわー
おめーらレベル高いぞw つか、ライデン以外なら当たったのになーと思っただけなんだ…
しゃがみLTCWで帰ったはず
避け方わかったら壁裏から絶対動きたくない場合以外は使わないけども
>>844 メロンはCWを常に消費してしまうから弾幕が薄くなってしまう
スペシネフ相手にしたときは大玉と比較すると切ない性能に涙するしかないので
ダメ押し以外では封印して火力に繋げた方がいい・・・と思う
あとシュタの前ビはあんまり性能よろしくないのでこちらも使わないでおきたい
メインじゃないのでこれ以上はなんとも
>>854 サイファーのTCWってどんな技だっけ?
>>849 個人的には絶対に先出しせず中距離で手数で押してくる相手が苦手。
寄られて怖いのは近接強いBT、フェイくらい。
遠距離で分が悪いのはグリス、バル、エンジェ。
強かったシュタは壁越しでハーフキャンセルのフォースビームとかボムとかで
一方的に削られてた。
回避もきっちりで鎌当たらなかったなぁ。
シュタの右レーザーが しゃがバズで消えたでござるの巻
SLC暴発しすぎでほんと嫌になってきた ゲージ消費してから飛べばいいのは分かってるけどここぞとばかりに化ける もうやだ
エンジェでアジム殴ったら一撃で吹っ飛んだ件
ランクマがまたお前か!みたいな感じになってくるなー マッチングは優秀なんだろうけど、もっと違う人とやってみたい気がするのだぜ
>>862 少し冷却期間を作れば、対戦相手が変わるって上のほうにあったな
しかしこのゲームほんと疲労感がはんぱないなぁ・・・ そのうち死ぬんじゃないだろうか・・・
俺の場合一回でも当たって名前を覚えた相手にまた当たった場合は 俺はこんなに成長したぜ、とか相手はどれだけ成長したんだ? とか成長具合を計れるから結構うれしかったりするけどな。
>>864 パッドで死ぬとか言ってたらTSでやったら即死だぞw
>>857 空中や地上から飛んでくる爆風でる青い球
空中のは爆風出ないけど
>>864 このゲームかなりの集中力と忍耐力いるからな。
疲れてきたなーと思ったら休憩するのもいいかと。
自分の場合、疲れてると行動が荒くなって
自滅しやすいように感じる。
>>867 意外と誘導きっついあれか、けっこう痛いし苦手だわー
1時間やって1時間休憩してる
今日はアファSと相性が悪いようだ 機体表示画面から暗転→対戦相手との通信が〜 勝ったなと思った試合展開→ラグりだす→対戦相手との通信が〜 そして確認してみたらダッシュボードやメニュー操作 そんなにテムを嫌わないでおくれよwww
8時間やって10時間寝てた
>>861 エンジェは対アジム用機体という設定が反映されて、
露骨に有利にされてるw
>>862 プレマオススメ。
壁裏鎌は出るタイミングがわかり易いので対策しやすい ジャンキャン(旋回)→動きが一瞬止まる→発射 見てから避ける場合はジャンプ横Dキャンセルでどの機体でも回避可能 壁られたらいつでもジャンプできるよう構えておくといい 大概ゲージ溜まったら速攻使ってくるから回復時間もある程度記憶しとくと良 相手から見るといつもと同じようにぶっぱなしてるのになんで当たらないんだ状態でパニック
終了間際のSLC暴発は目も当てられんぜ
カベ鎌よりダッシュスライド鎌のほうがきらいです あと旋回すこし入れられると壁カマでも方向によっては避けられなかったハズ
>>873 プレマはガチでやってもいいんだろうか、と悩んでしまうんだぜ
ランクマなら気兼ねなくガチでいいし、その中で尻当てるのが楽しいw
前ビとボムだけしかやってないのに暴言メールきた…なにこれ
>>873 長所であるVアーマーが全く機能しないから五分だよ!ほんとだよ!
>>873 知ってるがあそこまでぶっ飛んだダメージが入るとは想わなかったwww
>>878 前ビとボムしかやってないからじゃないか?
テムにそれ以外やれといわれても困るわけだが いや、そりゃカッターも使うけどな それ以外やってむざむざ被弾しろとでも言うのかよ…
>>874 そうそう、一瞬というか、結構な時間止まるのが味噌
ぶっちゃけ、バルでやってるとスペ側にターボ鎌なんて撃つ閑そうそう与えない
ウニ撒いてマイン撒いて、左右のビット交互に飛ばしてるだけでいいからな
実際、こっちバル残り2%、向こうスペ残り2%くらいで向こうが壁ターボ鎌撃って自滅してくれて勝った事とか結構ある
>>876 同意
スラ鎌、横空中鎌のほうが避けづらい
>>878 前ビとボムだけだったからジャマイカ?
強キャラウゼーという不満ならともかく、 別段強キャラというわけでもないのに うざがられるテムさんカワイソスw
エンジェとストライカーよりは強いから悪評だ!
テムさんはそれなりに強キャラですよ?
適当に出しても近距離ならゴッソリもってって、ダメ勝ちすること多いし コケるからリズム乱されてヤな感じだし、それだけでも意外と勝ててしまうからな
まぁ数多いしな・・・
テムはなんでデフォカラーの人多いのん?
テムの前ビ厨よりグリスの前ビ厨のがイヤだと思う
スペの鎌クルクルはいつ使うの?
まともに前ビ直撃すると49%も持ってかれるし怖いよアレ
長身黒髪ロング眼鏡隠れ美乳でツンデレなサイファーさんのTCWについて話が出てたので。
アレは立ちとしゃがみで大きく性能が異なったりするんだなコレが。
立ちは距離400〜でないと妙な挙動しない限り絶対に当たらない。
逆に言えばサイファーさん的には相手が距離を取った時の切り札の一つ。
山なりの軌道で凄い勢いで飛んで行くのでびっくりするかもしれないが、早めに動けば結構回避可能。
大きくジャンプすれば足元抜けてくよ!弾幕張ってる硬直狙われた?諦めれ。
しゃがみは真っ直ぐに凄い勢いで飛んで行くので300程度の中距離で狙う人もいる。
遠距離でも相手がJTW撃とうとしてる所なら美味しくスナイプしてくれる便利武器。
これといった対策は無いが使う人も滅多にいないので。俺とか。
距離が離れたら常に意識しておくと出されても慌てないと思うんだ。
サイファーのCWゲージは結構回復早いから、ハーフフォースビーム撃った後とか注意。2秒後くらいには撃てる。
長文すまんかった、
>>854 あたりの参考になってくれたら良いと思う
あと
>>857 、空中TCWも爆風出るよ!地味だし使い道ホントに無いから知名度低いけどね!
>>893 体力大幅リードした場合に相手のダウン中に使います
いや、ちゃんと近接重視で戦ってたよ 他は前ビとボムがメインだっただけでさ
障害物に叩きつけて爆風発生させるのにも使えて便利だよな。<cRTCW
>>899 単に負け惜しみだろう、キニスンナ
ボムで相殺され、前ビでこかされ、近接で切られて手も足もでなかったとかだろう
>>895 現実味のあるコラだな。終わったほうが幸せかもしれん
>>900 逆に言えばそれくらいしか使い道が無いとも言う
サイファー唯一の爆風発生武器だからね、ダガーの相殺性能が高いから爆風要らないって話でもあるが
やっぱり欲しくなる時はある
長身黒髪ロング眼鏡隠れ美乳でツンデレなサイファー乗りの人ありがとう! 端端同士の時に地上のやつよく貰ってたけど きそうだな→横ダッシュから空中ダッシュしてすぐキャンセルでかわせるけど たまにミスって半分くらい減る(´;ω;`) 頭上からくるCWはまぁ面白いくらいに食らう 他食らうといえばジャンプ双竜着地後に視界外から来るテムの前ビ これは縦軸にダッシュしてVターンする前に良く貰うw
>>903 いや遠距離でぶっぱされるとヤバイよあれ。
反応できん。
>>900 開幕に出したりはするね。デストラップとかだと相手が爆風につっ込んできてくれたりする。過信は禁物だけど。
>>905 ちゃんと壁の後ろに降りたり旋回して敵を捉えるように心がけよう。結構違うよ。
>>906 そうだったのか…基本隙の大きい武器は確定する状況でしか撃たないからそういう意識無かったわ
今度ちょっとぶっぱしてみるヽ(・∀・)ノ
相当足が速い機体じゃないと、単純な横ダッシュだけじゃかわせないことがあるな サイファーのRTCW
ライフ負けしてる時にラスト3秒くらいでぶっぱオススメ
強いとか弱いとかは別として 行動がパターン化してる奴とはやってても面白くないな それで悪評だの暴言メールだのは無視しとけば良いだけの話だけど
>>908 建物に降りたりしてるけど大体頭上で呼んでるから
呼ぶ場所が近すぎる予感が最近してきた
>>911 それはエンジェでいうしゃがみ双龍だな!
>>912 ある意味、「どうパターンを崩すか」の練習にはなるよね。
あと、冷静さを保つ訓練ww
>>915 迎撃されてもずっと空前ビしかしないテムにはある意味戦慄したw
>>916 くっ・・・クソ・・・ だが・・・だが俺には・・・
俺にはこれしかないんだぁーーーー!!
スペの鎌回しは壁上の敵を斬れる
>>909 あ、ゴメン。当方ドルだがしゃがみは怖くねーや。
ヤバイのは遠距離の立ちRTCW。ダッシュ/ジャンプはタイミング厳しいし、
屈特攻が頭に残ってれば対応できるんだが。
アファ系使ってる時はサンクチュアリの水溜りはまじウザイ こっちには何の得もないからなあ
>>918 なにそれ面白そう
機会があったら試してみるわ
皆真面目だなぁ。 パターン様とか勝ち星を謙譲して頂ける分には全然気にならない俺。 逆に特定パターンで倒せちゃう相手にはパターンしかしてないことは多いな。 振り返ってみると。
テンパチ使ってるだけで良評がもりもり入るわ…なんで?
リプレイにあるアジム対アジムが自爆合戦で不覚にも吹いてしまった
>>922 それは相手に対して有効なパターンだからいいんでない?
>>916 が遭遇したテムみたいなのが悪いパターンだな
まあ、俺も前ビ前スラビ空前ビだけで片付く相手にはそれしかしないけど
パターンをパターンで返してると そのうち、それをパターンで返されるから 手数増やすために、色々やってみるのもいいかと。
>>923 テンパチ使ってるのにココまで強いなんて!
鴨じゃん、マッチングしやすくしとこ
のどちらかw
パターンで返してくる相手ならこっちも変則性を出すんじゃがのう
久しぶりにランクをやったんだが、最近ランクでは縛りプレイが流行ってるのか? 大佐とか少将が明らかに手を抜いた動きをしてるんだが。 まさか俺が下手なのを見抜いて手加減してくれたのか(;・`д・´)
>>928 きっとそこまでの人たちは本気でやると世界が壊れるんだよ
>>928 手の抜いた動きに見えるほどyouが成長したと考えるんだ!
スペの鎌回しでこっちのジャンプ近接を叩き落された事がある。 しかもそれで決着。 ゲーセンで遊んでた当隋の事だけど、それ以来俺はジャンプ近接が トラウマだよ。
>>929 アンゴル・モアのハルマゲドン1億分の1〜!
とかそういう世界ですね、わかります
>>919 >しゃがみは怖くねーや
ですよねー
放物線の下降が始まったあたりに大きくジャンプすれば…っても咄嗟にそれが出来るかどうかはランナー次第
こうして考えると結構チート性能なんだな、サイファーさんのRTCW
>>928 手抜きと思った根拠は?
今だと既に大佐や少将って戦闘回数だけでなっちゃったって人多いんだぞ?
下位仕官相手だと つい気が緩んで勝ち星を謙譲する上位仕官。それが俺ですorz そういやワイド画面から普通の画面に戻ると 随分画面が狭く感じますよね。 え?負けた言い訳(ry
>>928 マジレスすると自分の殻を破ろうとして色々模索中って可能性があるよ
そういう時は大抵動きがちぐはぐで大幅弱体化するもんだ
ソースは俺
937 :
それも名無しだ :2009/05/23(土) 19:54:16 ID:xnPSOJCw
手抜きってわけじゃないけど 華麗にかわして勝とうとする ただ残念ながらかっこつけといて負けるorz
1100戦目にして初の貯金20の俺エンジェ。 ランクマは待ちオンリーでほとんど下位からしか勝ててないんだけどね・・・。
>>927 お前が多彩な攻撃の手本を見せてやれよ
出来るんだろw
ランクマに疲れたとき、安心院つかってプレマで遊んでる俺。 スピードアップが終わったら適当にワープゾーン作ったり、 適当にカラーボール投げまくったり、適当に他の攻撃ばら撒いたり、 開幕自爆したりとかしてるだけなんだけど、 何故かよく再戦申し込まれたり、良評入れられたりすることが多い。 みんな、そんなに安心院が珍しいのかな? それとも真剣勝負に疲れた人が多いのかな?
エンジェさんの早い方の双竜(多分しゃがみ双竜)ってどうやって避けたらいいのかな?(´・ω・`) バル乗りで有利とか言われてたけどこれだけが避けられなくて死にそうになって焦った。 あとスペのターボ鎌?やけに弾速の早い鎌の避け方も教えて欲しい…
プレマでライデンだと再戦申し込まれる事がほとんど無いけど シュタだと申し込まれる確率が高い不思議。そしてボコボコにされる日常
対戦疲れで寝てしまった… 今日だけで借金を70も増やして、ついに-250の大台に… でも楽しいからいいんだ 今日は楽しい勝負が多くてリプレイ取りまくってしまった 初めてフェイのお尻でボボボボした(*´∀`)
>>942 俺はグリスだと速攻切られるが、コマンダーだと再戦申し込まれ確立が高いな。
どっち使ってもプーだから希少価値の違いなんだろうか?
久々にやるとめっちゃ操作が適当になってるな。 この一週間グランディアばっかりやっていたからなー。
中将なのになぜかよく緑バッジや候補生にすら挑まれる マッチングの中の人に弱いと思われてるんだな、実際その通りだがな!
>>939 んや、別に多彩な攻撃ができる訳じゃない
例えば
相手が空前ビに当たりまくる
1.相手の動きが変わらなかったらそのまま
2.空前ビを誘ってカウンターしだしたらボムやカッターや屈ビで削る
とかくらいだぜ
俺だって初級者くらいの実力しかないもの
ランクで腐るほど戦えるキャラと再戦してもなぁ・・・ってなる ガチで戦うなら尚更プレマでやる意味あんまりないし
っと、950踏んだか ランクマ休息して立ててくる
>>941 普通に横ダッシュとかでかわせる気がしないでもないんだが・・・
早いだけで誘導性能低いしなぁ、あれは。
ランクマ体操、に見えた
>>941 しゃがみ双竜は発動した瞬間にジャンキャンで避けられると思うけど…
乙 今回はスムーズに立ったね
赤に黒タイツのフェイ…きもいじゃないかw
>>955 乙これはテムジンのスライプナー云々かんぬん
人造人間セルの一番最初に似てるRNAフェイならみたな 足がそんな感じ
>>955 おつ〜ん
実際に戦うと腕が追いついてこないからまだ中級者は名乗れないな〜と思ってる
>>955 これは乙じゃなくてフェイのRTLWがうんぬん
>>955 乙
これはサイファーのフォースビームが云々かんぬん
実際のところ、中級者ってどれくらいの腕な人を差すんだろう?
勝率で言うと6割
俺、中級者に満たないのかorz
俺5割強だから、まだ初級者だなw 対戦回数多いからよほど連勝しないと変動する気配ナッシン
俺もアーケードで100万単位つぎ込んだのに中級者ですらないのか・・・
>>955 乙!
しかし散々負け越してたのに今日やたらと勝てて勝ち越せた
まぁ運がいいだけに違いない
基本技術と使用機体固有技術を対戦で効果的に使いこなせる 各機体ごとの攻めパターンと回避方法を確立してるとかじゃね?
アケ板で、個人的に勝率6割6分↑が中級者って言ってる人がいたっけね。 でも勝率は飽くまで目安にしかならないって突っ込みもあったけどね。
中級者で6割とかw どんだけ初心者が負けまくってんだよ
また偉い人はこうも言った 勝率は当てにならぬ と
一方、えろい人はこういった フェイイェンの生足、と
>>928 使用機体を変えてやってるとか?
使わない機体使うとチグハグになるし〜〜
自分は 3体気分で使いまわしてるけど・・・
他の人は、1体だけしか使わないの?
よく赤バッジで負け越してるとか、ここで聞くけど
一人しか見たことないぜ・・・ってか組まれる人がみんな貯金持ちって・・
勝ち星ATMと化している自分w
6割勝つ中級者を安定供給するにはその1.5倍以上の初級者以下が必要になるような気がするのだが…
>>975 フェイ使ってると、どうにも他機体使った時に
機体が思う方向に付いてきてくれませんw
XBLAのマッチングで6割って結構強い人な気がするけどなぁ 連敗しまくってマッチングのランクが下がった時に自分でも脅威の40勝10敗ペースに なったときもあったけど5割復帰したらまたいつものトントンって感じになったし。
そのくらい余裕じゃないの? 初級と中級の壁は厚いぞー
あー、テムの相手めんどくせぇ。 マッチしたら捨てゲーしたくなるくらいめんどくせぇ。 が、そんなテム使ってるのに負ける奴はダサイ
>>974 しかしえろい人はこうも言ってるぞ。
「フェイエン14歳とかw ウハ!ろりこんww」
>>955 乙!
>>978 勝率5〜6割なんて、前ビテム程度でも居るからねぇ・・・。
なんであんなに勝ってるのか謎すぎるが。
ちょっと勝ち出したけど外周等のガチ戦法に対応できなくてグダグダ愚痴を 言うのが中級者かな?w
そりゃ素人だろ
1000ならXBOX360用ツインスティックが7/20に16800円で発売。
>>984 それは初級者入口くらいだろうwww
ゲームの仕組みを理解してやっと初級者じゃないかね
操作、状況判断の正確性、素早さなんかの腕が身について中級者
上級者は魔界の住人
STの6割とか上級者の域だと思うの。
990 :
987 :2009/05/23(土) 21:07:09 ID:xThsTb4G
>>986 そんな値段するなら純正パッドでツインで使い続ける。
というか、慣れてきたら不便に思わなくなってきた。
エンジェの基本テクどれも出来てないしいつも忘れる もう一皮剥けたいけど現状でも楽しいから困る 向上心ないなw
パッドのアナログボタンをデジタルに置き換えて スティックの位置を調節したやつが出てくれれば、それで解決するんだがなー
TSはまだ何の情報も出てないのかー。早くしてくれよー
1000ならボインスティック発売決定
>>991 そんな安物なら改造スティック程度のできだしな
>>995 パッドのTSタイプでだいぶ慣れ親しんだものでw
レバガチャめんどくせー 親指疲れてちょっとサボったらRTバズやらダウン追撃やらだよ TS発売マダー?
1000なら明日はみんなで安心院祭
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛