【PS3】アーマード・コア 4/fA next392
1 :
それも名無しだ :
2009/05/20(水) 22:40:12 ID:A74NJJu1
2 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 22:09:31 ID:2pbVciQ0
2
3 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 00:22:47 ID:y4z9iFkL
3
4 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:23:40 ID:HL2fx8WL
乙 凄い過疎っぷり。 もう公式もタイマソもやんねー 高速味噌と砂を愛でるわ。 主人公って言ったらデカい銃だろ、勿論片手持ちな。
5 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 01:34:54 ID:SR5ZCqlp
ここにも重複再利用スレだと気付かない馬鹿が
6 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 20:56:57 ID:AbtqnY90
7 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 20:57:39 ID:AbtqnY90
◆よくある質問 1 ・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか? 【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも 【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光) 【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM(MUDAN)”“KIKU”→射突(とっつき) 【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに破壊天使 【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
8 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 20:58:21 ID:AbtqnY90
◆よくある質問2 ・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが? ノーロックモードになっていませんか? L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。 ・図面ロードできない機体があるのですが?(4) FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。 XBOX360版は最大が337になっています。 fA最大メモリは442。 ・所持金が足りません。 売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。 ・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。 他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては? ・○○ってアセンだと嫌われる? 知らんがな(´・ω・`) 他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。 ・ブレパイル、片手ブレードってなに?(4) ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。 (ノーロックモードにすることで一応回避可能) 部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。 fAでは左側ノーロックのみ解消されたとのこと。(某教授のパケ解析) ・Sが取れない!(fA) 残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。 パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、 逆に弾数の確保がしにくなるので注意。 武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。 パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意。 4はcoopができません。wiki見たりしながら気合でなんとかしてください。 ・レギュレーションが反映されません。 ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。 尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、 旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。 それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。 誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。 オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。 ・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なのですが?(4) 公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。 非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、 そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。 ・回線抜かれたUZEEEE! 回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。 ただし、ホストが抜いた場合はDRAWになります。 それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。 ・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ! ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。 まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照) 自機と敵機の相対速度が主な原因。 ・弾が切れているのに連動ミサイルが発射されるのですが…。(fA レギュ1.1) 連動ミサイルは弾が切れても背中のミサイルが弾切れしていない限り発射出来るというバグがあります。 このバグは本人側から見えないので気付きにくいですが、知っていて行うと晒される可能性があるので要注意。 疑われたくない場合は撃ち終わったら即パージしたほうがいいです。32連動が目立ちますが他でも一緒。 レギュ1.2以降では改善した模様。レギュを戻して対戦する際は要注意。
9 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 20:59:02 ID:AbtqnY90
■ACfAひとことアドバイス集(レギュ1.00) ・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ(SALINE05)使え ・ローディー倒せない→エネルギー武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり ・スティグロ協力ミッションでS取れない→スナイパー系武器で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか ・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサで死ぬのならフレア積んでけ ・ソルディオスオービット(未確認AF)倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃 ・アンサラー倒せない→とっつけ (射突式ブレードを使う) ・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり ・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED曲 ・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、ミサイルはホワイト・グリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントと共闘ミッションクリアで手に入る ・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki ・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
10 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 21:00:13 ID:AbtqnY90
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3 【部屋名】 【開始時刻】 【形式】チーム8 【時間】15 【マップ】砂漠 【レギュ】1.00 【地域】JP 【ガチ・ネタ】なんでもあり 【タグ】****** 【VC】あり・なし 【コメント】****** 【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします 実況したい方はネ実へ移動お願いします等 追記: ・fA版ノーロックバグ 右側武装がロック機能を失うと、サイトが正面固定になります。 こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見えるのです。 尚、ホストはこの現象が発生しません。 ・オンライン戦で、戦闘中に画面右上に「音声入力機器が設定されていません」って、出て邪魔なのですが… PS3の本体設定で 通知メッセージ<表示しない で、表示されなくなります。
11 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 21:00:54 ID:AbtqnY90
. __________________________________ / . \ | 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! | \ ./  ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ . | | _、_ \O/(ノ∀`)ノ\(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t / .人 \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~ (´乙`) ○ |_| (_) (:Θ:) ▽ /[_] [__] m9[^Д^]9m.[_]`Y´〒V゛ <[_]V (| |) < \ | | .| | △△. < > / >< \. | | | |. I I ||≡□≡|| << _________________________________________________________________________________________________________________________________ ヽm-◇-mノ 「水底にようこそ」 (( ノ \/ ヽ )) <∨>
12 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 21:02:18 ID:AbtqnY90
次スレは 【PS3】アーマード・コア 4/fA next394 でお願いします
13 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 21:23:29 ID:PL58m0cC
_____________________________ __ \ /γ⌒ヽ | | | ̄ヽ, | | | ̄ヽ, Y | | | | | ) | ├─ | ) | ヽ___ノ .ヽ___ノ |_ノ. | |__ |_ノ. _____________________________ However.the Nexus traps you. You stay in the world as 乙.forever
14 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 22:18:34 ID:0Bn/qDgM
|┃三,.、 ,r 、
|┃ ,! ヽ ,:' ゙;
|┃. ! ゙, | } ガラッ
|┃≡゙; i_i ,/
|┃. ,r' `ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃.i" ━┳━ ゙; <
>>1 乙
|┃:!. ┃ ,! \____________
| (ゝゝ. _,::''
___,,|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ.
|┃ | r';
|┃ ゙';:r--;--:、‐'
|┃≡ ゙---'゙'--゙'
15 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 23:20:28 ID:dHDBPUnI
wiki見て機体組み立てたら超強くなった 僕はビックリした
16 :
それも名無しだ :2009/05/28(木) 23:35:28 ID:hryLi3fe
それまでどんなの使ってたんだ? あとwiki見て作った機体kwsk
17 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 00:04:40 ID:GvMf7TjC
今まで腕、足、コアがWGパーツで頭部がHILBERT-G7H 両手にBFF名銃ライフル、背中にはASミサイルと軽いレーダー って感じにしてたんだけどね 今は頭そのまま、腕が063AN、足はLG-RANCEL、コア063AN 両手にBFF063ANARライフル、背中に近接信管式ミサイルのDEARBORN03、RDF-O700レーダー で肩はにめっちゃ弾とばすMUSKINGUM02って連動ミサイルをしょった その機体で今日プレマだけど8戦7勝ぐらいできた あとサイドブースターをアーリアに変えたのも良かったと思う
18 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 00:19:40 ID:UBnS4r1L
正直、プレマだと三味線弾いてる奴が多いからあてになんないと思う
19 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 00:23:31 ID:GvMf7TjC
要するに全然ガチでは来てないってこと?
20 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 00:25:11 ID:HVKoSYOi
俺それと同じフレームでBFFのWGライフル2丁と両肩軽グレだわ まだオンやってないけど反動微妙にあるから軽グレはずしたほうがいいのかな
21 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 00:39:41 ID:7qEmE8gi
BBアリーヤってここの人的にどうなんだ? 尻掘るときにかなり重宝してるんだが…
22 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 00:48:29 ID:UBnS4r1L
>>19 ライフルも弱めにしてたり、ミサも避けられやすい奴つかってたり、
地形利用とかAP勝ちや砂でガン引きとかあんまり無い。
プレマでいい勝負してて、公式で同じ奴とあったらフルボッコとかよくある。
ソースは俺
23 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 01:56:46 ID:Sn7sUw/n
QTに影響するから機体によるな、どっちかと言うと重量に使う バックにも連弾使うし動くタイプの機体には使わん
24 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 06:30:25 ID:pYNFuZPf
[ ゚д゚]ノ < マエスレ ウメタテ カンリョウ
25 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 08:13:57 ID:qHJYnRnO
4で高機動アセンが組めなくて挫折して「AC4は史上最悪の糞ゲー」と言い回ってたけどFAおもすれー^^ 何が良いってホワイトグリントが死ぬ所が良いな 圧倒的強さのホワイトグリントでも、敵ネクストに普通にやられるのがサイコー
26 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 08:28:37 ID:125cofLf
BBアリーヤはEN回復が23000後半から24000位なら積むなぁ。 交差してすぐBQBで距離離せるし。 ただ消費が14000位だから連弾出来ない…
27 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 08:41:18 ID:p2lEVy6t
BBはアリーヤ派とアルギュ派がいるよね
28 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 10:09:20 ID:s5vIXxNG
22000あれば使えるだろ。 おれはアリャ派
29 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 10:16:01 ID:W7QQBfpQ
粗製の俺は省エネなの使わないとすぐブッブーってなっちまうぜ
30 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 10:17:45 ID:rpjedaMp
つかQTにBB影響するか?
31 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 10:19:59 ID:qCI2Qn6o
オフィサポが300番台までいるとか、じょ、冗談じゃ… スパムまで審査なしで全部通してるっぽいな 俺たちがやってないことを云々、そこに痺れる憧れる云々
32 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 10:26:46 ID:yAqSZ0WX
真の漢は後ろになど引かぬわっ!! ・・・今日もまた引きWライにフルボッコ(泣)
33 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 11:33:55 ID:PK6AC71W
がんばろうぜ同士 BBなんて飾りです。適当にラトナでいい パルショを当てるために突撃だ!
34 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 11:46:33 ID:dlxePqP2
重二にはBBアリーヤだな俺。 ・・・とか考えながら重二組んでたら、思ってたより積載量少ないから脚をテルスにしちゃったよ・・・ そしたらランスタンジェネでシリウスを問題なく運用できちゃうじゃないか(^w^) PA上げたら予想以上に生存率上がって吹いたwテルス脚オモシレー
35 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 11:48:37 ID:GS56iiUI
レイレナ突ライ使ってんだけどさ、それなりに負荷高いんだから何とかしてほしいよ、弾多くするとかさ弟はローゼン突ライより、負荷低いってのに…
36 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 11:51:14 ID:dlxePqP2
>>35 お前、マーヴの瞬間火力馬鹿にしてるだろ
タンクに運用してマシ並の迎撃力持ってる優れモノだぞ
37 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 12:00:45 ID:GS56iiUI
>>36 いや確かに、強いんだけどさ、それのみだと真後ろにひっついて撃ちまくってんのにラグのせいで全然当たんないし…
38 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 12:14:45 ID:vB4TAVva
>>37 真後ろってことは背中見せて逃げてる相手なら確かになかなかダメージにならない。
そうでなくとも横引きしてる相手は背後から攻撃するより横取った方がダメ通るとおも。
39 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 12:17:36 ID:s5vIXxNG
マーブまでラグ前提の狂武器にしないでください
40 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 12:24:28 ID:dlxePqP2
マーヴがラグい? お前ら最重バズ使ってみろよ。 ラグ?→いいえ。 バグ?→いいえ。 武器?→いいえ。 飾り?→はい。
41 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 12:25:51 ID:vB4TAVva
そのラグ前提の凶武器を引きで使われるから余計に攻めが死ぬ・・・
42 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 12:46:17 ID:s5vIXxNG
>>40 重バズなぁ。あの総火力は魅力的なんが実火力が……
当てれる腕がほしい
43 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 12:51:22 ID:125cofLf
そういえば弾によって被弾判定の大小ってあるんかね? 武器事にあるのかカテゴリー事にあるのか…
44 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 13:22:05 ID:vB4TAVva
45 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 13:42:10 ID:1uzFiscb
重バズ使う人は使うよ
46 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 13:48:46 ID:M/897iyU
,;r''"~ ̄^'ヽ, ./ ;ヽ いいぞベイベー! l _,,,,,,,,_,;;;;i l l''|~___;;、_y__ lミ;l 引きで重バズ使う奴はよく訓練された重2だ! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 交差で重バズ使う奴は程よく調教された俺の重2だ! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ ホントfAは地獄だぜ!フゥハハハーハァー / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | _,,,,,,,,,ヽ、 ,,,,,r-'''''ーー'''| | | | ''" ヽ,,___,,,r‐''''''二__ |__| | | \'''" / ノ | |
47 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 14:05:56 ID:EcLiluXf
重バズ×雄琴のタンクで練習したら俺の腕だとバズ当てれなくてなんか申し訳なくなった。しかも図面データがあぼんしたから他にも同型艦しかない→機体変えられないでさらに申し訳なかった。
48 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 15:01:36 ID:s5vIXxNG
49 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 15:06:09 ID:aw161sb1
50 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 15:07:28 ID:s5vIXxNG
タンクウマー→棺桶ウマー
51 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 15:30:29 ID:vB4TAVva
>>48 >>50 から察するにタンクをネタか産廃か何かと思ってるならもっとガンガレとしか言いようがない。
52 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 15:56:32 ID:oxOWFtSO
重バズをマジメに使ったことあるやつ少ないだろうから一言 腕武器の中で2番目に重い 迎撃でしか使えない(バズだから当然) 迎撃で運用する場合でも重すぎて狙撃点の移動が遅すぎるので近距離でも使えない(近接適正も微妙
53 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 16:16:02 ID:125cofLf
GA中2にヒルベルト腕なら機動性と両立出来そうな気もする…
54 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 16:24:33 ID:dlxePqP2
>>53 運動性能が足らないからアルドラバズの方がいい。
重バズで狙撃点速度早くするならWGかアリーヤか、063か、軽腕。
エクハザは横の補正弱いから選択外。
俺はシリウスとの黒鳥でやってるけど、腕ラトナだぜw
ホントはサラフの方がいいんだろうけどな。
55 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 16:25:06 ID:Tgf7eDi/
重火器を近接で運用できない原因はたいていオートしか使えないから そもそもバズなんて近距離じゃないと使えないよ
56 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 16:29:01 ID:dlxePqP2
>>55 ラグりにくくさせるためにも、上げとく必要がある
57 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 16:30:28 ID:+/zau2L1
ラグを軽減するためには現在の四倍の近接適正が必要
58 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 16:36:17 ID:gxQWV0Si
重バズ浪漫
59 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 16:39:26 ID:Es32BuJq
全ボタン使うとか無理だっつの
60 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 16:42:47 ID:1uzFiscb
>>57 それには敵艦撃破後に踏み台にして加速する必要がある、それでも3倍の速度までだろう
あれ俺はなにを
61 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 16:43:17 ID:oxOWFtSO
>>55 だから重バズマジメに使ったことないだろ?
砂を中距離でマニュ補正するのとは全然違うから
62 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 16:53:52 ID:vB4TAVva
格納コジマなら真面目に使ってる
63 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:00:11 ID:CyVNcN11
重バズ超強いじゃないか、ノーマルも一撃だぜ
64 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 17:01:33 ID:vB4TAVva
格納コジマの利点: ・溜めてる気配を悟られにくい(機体色を最初から青緑にしといたら尚良し) ・オンで見たことないので誰もまさか装備してくるとは思われない。(不意打ち可能)
65 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:27:33 ID:kqk/zXyg
66 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 18:45:42 ID:YVkDVC7z
あれれーマジメにGA重バズ使ってる俺の立場はどうなるのー タンクならブロッケンで良いだろうけど、重二じゃ弾足りないんだぜ 一発が重いのも良い感じだと思うんだが
67 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:21:47 ID:ao7vStuo
重バズは普通に強い 弾も多いし十分選択肢に入る
68 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:31:56 ID:gxQWV0Si
当たると無茶痛いよな、プチサンシャインの機体が吹っ飛ぶからな。
69 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:35:02 ID:oxOWFtSO
しかし選択肢止まりである。腕バズ含む全てのバズに劣っている アルドラ使いたいが見た目的にGA小バズだね
70 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:36:55 ID:hdUf7xA8
>>65 ロックオンオフ、カメラリセットに使ってるわ
71 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:56:14 ID:dlxePqP2
カメラリセットはR3にしてるな俺。 十字↑をロックモード変更に使ってるわ
72 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 19:58:01 ID:6N8rZyxA
2週間ぐらい前に買ってようやく全ミッションハードクリアが終わりそうだ ってことでもうそろそろオンをやってみようと思うんだけどボイチャ用のマイクはやっぱりあったほうがいいんだよね? どんなのがお勧めとかこれは止めとけとかはありますか?
73 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 20:02:54 ID:q6juV9Q8
よく動画なんかでデモシーンの台詞枠が消えてるのがあるけど、どうやったら消せるの? 設定とかでいじれたっけ?
74 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 20:03:41 ID:9s0YGd6l
75 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 20:05:23 ID:/b1EQ9Bs
>>72 なくてもいい。
個人的にはないほうが淡々とできるからいい。
76 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 20:19:38 ID:W7QQBfpQ
>>72 fAだけしかやらないなら、なくても平気だと思う。
ちなみに買うならソニーの純正が無難。
高いけど
77 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 20:22:05 ID:2jfIszFn
78 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 20:24:21 ID:fkYuOOc4
COOPでも逆脚ってやばいんですか?
79 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 20:27:37 ID:4Oppq+FC
設置場所が悪かったのか、AC他もろもろ読み込まなくなった・・ 今から分解清掃を試みる!
80 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 20:28:25 ID:kqk/zXyg
81 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 20:30:36 ID:HVKoSYOi
PA切れてプロトタイプのガトリング食らったときオペ子が 機体損しょ機体損しょ機体損しょ期待した私が馬鹿だったか… って一気にまくし立ててきてワラタwwwwww コジマキャノンの威力目当てで1.0やってるけどこれ殆どブースト吹かせねーw
82 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 20:50:11 ID:HVKoSYOi
てか衛星掃射砲破壊、単騎でAP25000残してもSってマゾイwwwww
83 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 20:51:46 ID:HVKoSYOi
SじゃないAだ('A`)
84 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 20:53:12 ID:125cofLf
85 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 20:55:35 ID:Kc4WQ2Ed
>>82 fAのランクは実利で決まるから修理費と弾薬費のせい
一部武器を除いて弾薬費は安いから主に修理費
パージが趣味なら何も言わない
86 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 20:58:27 ID:ZTsN9Jj8
遅レスですまんが
>>56 ラグと近接適正になんの関係があるというんだ
>>61 特性上当てるのは難しいがロックするのは全く苦労しねえよ
87 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 21:02:17 ID:cki3YnoZ
88 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 21:04:36 ID:gxQWV0Si
>>85 つまり撃ち尽くしてもパージしない方が良いの?
89 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 21:06:51 ID:HVKoSYOi
>>85 趣味っていうかEN防御と消費EN低いもの選んだだけだから値段見てないなぁ
他のミッションもWGフレームとかで行ってたけどS普通に取れたし
90 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 21:09:03 ID:GelI385F
リリウムはエロかわいい
91 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 21:11:20 ID:Kc4WQ2Ed
>>88 それはない
パージしたら全弾薬費が掛かるから
まだ弾が残ってるのはパージしない方がいいだけ
92 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 21:16:56 ID:YCa6GeLN
撃ち尽くしたらパージしてもしなくても値段が変わらないのは何でなんだぜ 企業のアフターサービス部隊が残弾ゼロの本体を回収してきてくれるのか
93 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 21:19:21 ID:BWxDM92X
そもそもネットでタイマンなんて成立するのか?
94 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 21:30:30 ID:kqk/zXyg
>>88 そりゃそうだ
弾薬無くなっても帰還すれば弾薬だけ買えばいいだろ?
でも武器ポアしちゃうとまた武器と弾薬買わなきゃならない
10万$ポンとくれるならいいが
95 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 21:32:41 ID:ZTsN9Jj8
>>92 打ち尽くした頃には本体使い物にならなくなってるんじゃないか
最初から弾代のなかに本体費用も入ってると
96 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 21:46:38 ID:6N8rZyxA
>>92 ミッション終わった後に主人公がゆっくり回収してるんだよ、多分
>>74-77 回答ありがとう。でもどっちなんだよw
97 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 21:49:51 ID:BWxDM92X
勝率がいいデータを作るとなにか良いことあるの? 賞金でるとか
98 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 22:01:15 ID:IJKKJUdL
その武器使ってると宣伝ってことで本体はただでくれるんだよ、ただし弾薬費は払えよ^^って
99 :
それも名無しだ :2009/05/29(金) 22:37:12 ID:vB4TAVva
>>97 ランカーの中には144戦141勝、勝率98%って化け物もいるんだぜ?
対戦したら多分驚くぜ?
あらゆる意味でこのゲームの凄さがわかる。
おれもそんな回線で戦いたい
>>84 直った
修理は金払ってもやってくれない仕様になったが、基盤が焼けるまでは
こうやってレンズ直接拭いていけば読み込んでくれそう。
どうせ基盤交換は高い金取られるし、それくらいならまた買うわw
>>101 そうかそうか。高い買い物だからな。大切に使ってやってくれ。
つか基盤修理一万くらいだぞ? 基盤修理すりゃまた使えるのに… 新品とはいえ四万と 修理費の一万がイコールとは思えんのだが;
基盤16800円。修理期間が堪えられないなら買った方がいいかもね。 あと壊れた本体って安くなるけど売れるんだっけ?
ニコ厨死ねよ
箱スレに書き込もうとして誤爆したと見た
ロボゲfaスレには全部貼ってあるし(3つしかないが どうせ確信犯なんだろ?
>>99 化け物っていうか馬鹿者じゃなかったっけその人
ランクは戦闘開始まで相手不明でいいのにね
挨拶くらいは出来るようにしておいて欲しいが相手のランク表示や名前表示は終わってからでいいと思うんだ
死撃は負けなきゃいいとしても相手選びと回線抜きはどうにもならないからなぁ
メインブースター、アリーヤかラトーナで悩んでる。 突撃機のブースターの組み合わせ教えてくれ。
中身は全部一番重い奴載っけておけば間違いない。 これまでずーっとそうだったし。
>>110 ヴァーチェおススメ…
マジレスするとアリーヤじゃないか
基本ラトナで、上昇性能が足りないと感じたらアリヤ使えば良いんじゃないか
初心者な質問で悪いのですが、腕の攻撃関連のパラメーターは背中武器にも適用されるんでしょうか?
>>112 >>113 まさにその通りで、上昇と燃費どっちを取るか悩んでる。
EN回復力25000もあるのに...
背中追加B、MBラトーナ、SBライール、又はアリーヤ、BBは連弾するならGA中量、省エネならラトーナ、いざというとき引いたりしたいならアリーヤ、アルギュかな
>>115 俺はアリーヤ使ってるな
一時期はラトーナだったんだがなんかイマイチでさ
こればかりは両方試して自分に合う方を使った方がいいよ
>>117 そうですか、ありがとう
今WGフレームに頭だけノブリスの頭、両手BFFライフルに両肩少佐砲なですけどやっぱ少佐砲2本は負荷高すぎですかね?リロード遅いから撃ちきってパージも時間かかるし
左右対称に拘るのはもっと上手くなってからにしたほうがいいのかな
明日くらいに虐殺ルート終わらせてオンデビューするつもりです
左右対称にしたいならやればいいじゃないか
四カ所それぞれに違う物積んだ方が汎用性が増して(・∀・)イイ!! 左右対称に拘る必要は特に無い…もちろん左右対称に拘るのもアリだけど
左右対称でも少佐砲は負荷がねぇ……
WGコアだから左右非対称だと余計変に見える 破壊天使大好きだから両肩少佐砲もすごくイイ けどやっぱ負荷がキツイからスピナチェインとかスラッグにしたりして試してる でもNPC相手だから参考にならない さっさとオンでボコボコにされて勉強すべきなのかな
そうでなくとも両背にレザて拷問じゃね?
只でさえファッキン重いのにカツカツのENがさらに弾速低い弾撃つ度にすり減るハイレザか
明らかに手レザより火力も弾速も足りんのに理不尽なリロを誇るエコレしかないんだぜ?
>>123 両背RPG付けるとミニ四に変なポールのパーツ付けた気分になるんだぜ?
何ならウチのホワグリ貸し出すぞ!
着地際狙って爆撃機みたいな感覚で突っ込んだり死角から降らせたりすると脳から変な汁出る!
>>124 RPGとか軽グレってWGフレームだと反動あるけどオンで使っていいの?
ロックはずれなきゃおkじゃないのかね
>>124 ノブリス「…」
>>125 まあ自重する人はするし使う人は使う。1本ならそこまで気にしなくてもいいような
グレ適当に撃てば勝てるってものでもないし
安定低い軽二で高反動武器を2本以上で乱射しはじめると流石にワープが目立つとは思うが
COOPしようぜ
午後1時から4プレマETCバト4にてタイマン観戦部屋立てます。 対戦したい方はYes 観戦したい方はI'm watingでお願いします。 人数が増えてきた場合はバト8に移っている場合もありますので、 検索に引っかからない場合はそちらも合わせて検索してみてください。
>>128 Sが取れて無いミッションが結構ある程度の腕で良ければ御一緒しますが?
WGコア初めてカタイねぇ。ずっとライールだからビックらこいた。ただちと重い うーん迷う
Japanese Only
腕パーツのエネ供給値って、ブレやレーザーにしか反映されないよね? プラズマやレールガンの威力は高くならない…よね?
プラズマはEN弾だから影響受ける レールガンは実弾だから影響なし
いまさらかもしれないけど オンで対戦スタートがなかなか始まらないのは回線の問題なの?
ランセルコアはグリコに匹敵する性能と思ってる
左右非対称とかで思いついたんだけど 腕とか左右で違うの付けれたら面白そうじゃないか
頭にバルカンとか腕にガドリング仕込みたい 両背でミサイル倉庫とかも面白い まあまずバグとラグを何とかしてもらわにゃ 既存の兵器さえまともに使えないのが、にんともかんともでゴザル
コアのPAと装甲のバランスが最強なのはソルドナー。 次点がアルギュロス。 そこからWG、ランセル、オーギル、アリーヤの順だったかな?
パッと見ゼルドナーよりアルギュの方が固そうに見えるのだが… 相手の武器によっても変わるだろうけど、なんか根拠あるの?
>>141 まぁどっこいどっこいだけど、
PAが厚い
アルギュは空力がいい わずかなPAよりこっちのがデカイ
そう言えば武器腕の通常ミサが無いんだよな 使わないけど無かったら無いで寂しい不思議
アルギュコアの方がカッコイイだろ 回る球体も最高
>>145 アルギュコアがかっこいい×
ソルドナコアが酷過ぎる○
>>146 お前は全世界のゼルドナーファンを敵に回した
訂正 アルギュコアがかっこいい× おっぱいは素晴らしい○
全身ゼルドナーはガンハザに出てきたリペア機に似てると思ったのは俺だけじゃないはず 似てるだろう?
SB制限、滞空MB制限したらかなり遊べるなコレw 敵や味方のAAを喰らいまくりww
ゼルドナ足のデザインは最高だと思う。
今日買ってきた ラストレイブン以来なのでクリアできるか心配だが、 難易度はどんな感じ?
>>142 さぁ、地球で慣らした腕を見せてもらおう
>>152 クリアするのはわりと簡単
途中難しいミッションがいくつかあるけど数回試せば何とかなるレベル
対ネクスト戦が少しきついかもしれないけど突撃ライフル2本で引き打ちすればOK
>>149 ガンハザードは人間で闘ってこそのゲームだ
闘いの基本は素手だ
もっと私をカンジサセテクレ!
初めてオン対戦したんだけど、追加ブースターにブレード装備ってダメなの?
いいのか、ダメなのか、と聞かれたら ダメだな
マジカヨ…普通に使っちゃったよ
>>160 ダメージ通らないし消えるから、対戦相手は厄介だと思う。
晒されてなかったからブースターやめておこっと
ラストレイブン全ルートクリアよりAC4全ミッションクリアのが難かしくね? まだ4のプレイ時間10時間ぐらいだけど
>>164 操作が変わってるからそう感じるんだと思うよ
機動性特化じゃなきゃブレ持っても避けれるんじゃない? ソブレロ位だと追加B付いてんじゃないかって位速いけど
避けられるとかいう問題じゃない希ガス 中量クラスのシングルトリガー追加無しでも普通にワープしてくるとかやってられん
カーパルス占拠で乙樽に落とされると 貴様らはオルカの名を貶めた って言うけど、乙樽の正体知らないリンクスがいるのにあの発言はまずいんじゃないのか どうなのそのへん
その程度の発言じゃあまずくもなんともない件 地上にいる人にとってオルカなんてどうでもいいからな
ウィンDは独自で色々と探りを入れてるだろうからもう知ってるだろうし、 リリウムはあの王爺が上にいる。 ローディーは先生だから知ってて当たり前。 だからたぶん既に周知の事実なんじゃね? それかもしくは、 「今はオッツダルヴァってことでよろしく」とか言ったら通じそうだしな、あのメンツなら。
あの規模の虐殺の後だし、何よりも首輪付きとオールドキングを消す為に オルカだの企業だのと立場に拘ってる場合じゃないとも思うな
それより何故「オルカ旅団」て名前にしたのかが気になる。
クレイドルをクジラに見立てるならまさにピッタリ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 / /" `ヽ ヽ \ //, '/ ヽハ 、 ヽ O 〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i| お 旅 R レ!小l● ● 从 |、i| る 団 C ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│ か は A /⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! い \ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│ ? . /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ | `ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
∧_∧ ∧_∧
_( ´∀`) (´∀` )
三(⌒), ノ⊃ (
>>176 )
 ̄/ /) ) | | |
. 〈_)\_) (__(___)
∧_∧ .∧_∧
( ´∀) (´∀` )
≡≡三 三ニ⌒)
>>176 )
/ /) )  ̄.| | |
〈__)__) (__(___)
∧_∧ ,__ ∧_∧
( ´)ノ ):;:;)∀`)
/  ̄,ノ''
>>176 )
C /~ / / /
/ / 〉 (__(__./
\__)\)
ヽ l //
∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
( ) /|l // | ヽ ヴォケがーー!
(/ ノl|ll / / | ヽ
(O ノ 彡'' / .|
/ ./ 〉
\__)_)
>>173 オルカはシャチの別名。
シャチは仲間意識が強く、攻撃的な生態。
最強の海の生物であるが、絶滅の危機に陥っているらしい。
虐殺の後に主人公排除の目的でオルカと企業が手を組んだんじゃね? そこで招待明かしてたからOKだったとか もしくは最後のは主人公への個人通話だったとか
今は水没しとくんでよろしく
オルカは、オーメルに支援されている訳だし、 他企業もお茶会組もそれなりに気付ける程度 の情報網はあるだろうしな
オルカはおるか?
オーメルが新商品を?おー、メル友に連絡しよう
今から5分リリウム
なんだ貴様は
なんだこのマッタリした空気は!
マシンガンとかw鳥に絡めたらなんか動きにくくならないか? 047脚、047頭、イクバ中コアでもなんか動きにくいんだがこれはまさか射撃反動で固まっているというのか・・・?
今からネット対戦しいうと思うんだけど何か注意とかありますか? 部屋の入り方とか挨拶とか ラグ関係の注意点はWikiで読みました
挨拶が出来ていれば問題ないと思うぜ 部屋入って開口一番「Hello」→ready の流れで問題ない 相手によっては Good luck とか言うと思うけどそれに対して返しするか否かは自分で決めると良い 戦闘終了後は大体 Good Game か Thank you と言ってくるから それに対してどちらかで返事すれば良い 基本的に自分がやられたらどうなのか、ということ考えれば問題ないはず あと何度か経験していくうちに覚えてくる
いかん、反動かロックバグか知らないが突ライとかと絡めてw鳥発射すると明らかに固まる。
だが引きで使うと固まらない。
連続QBとかで前進しながら追撃しようとしたら明らかに固まる。
w鳥で発射さえしてなければやはり問題なく動ける。腕マシも何も起きない。
どうも前QBに規制がかかる模様。
なぜこんなのが話題にならないんだ・・?
俺だけが呪い受けてるというのか!
>>190 入ったらセレクト押したら選べる簡易チャットでヘロー。
試合後はみんながグッドゲーム言ってたらグッドゲーム。
部屋から出る時はサンキュー、グッドラック、バイを適当に組み合わせて。
逆関、追加ブースト、ブレあたりは使わない方が無難。
嫌う人はとことん嫌う。
>>191 キーボードもボイチャもないですけど大丈夫ですかね?
PCのキーボード引っこ抜いて挿したほうがいいんだろうか
i s t d
>>192 あー、簡易チャットあるんですね
ありがとうございます
オペ子にかっこよかったぞとか言われた(*´д`*) さぁオンに行くぞー
ようこそ!
バトロワで16連+16連垂直+16連動でミサイルカーニバルしたら3機に追いかけられたw
俺もトーラスに就職して、オペ子に変態呼ばわりされたい
そろそろ企業専属のリンクスになりたい 勿論ローゼンタールでお願いします
背中武器がもう少しあれば、ローゼン縛りも良いんだけどな・・ 同盟企業という事でSAPLAなりエコレーザーなりで良いのかもだけど MSACにリンクスがいたらと妄想すると、NSSベ−スに当たり前のようにミサオンなのか 申し訳程度にGAライフルとかを持つのか悩む
天使砲とエコレはローゼン用みたいな感じじゃん
天使砲は破壊天使専用高付加スタビライザー
羽はむしろ対GA製AF用の特化武装と脳内妄想すればいい。 腕さえあれば的は小さく高機動なネクストに対して運用しても問題ない、と。
タンクには天使砲やばいだろと思ったがそれくらいならシリウス積むわな。 天使砲はスタビか…
少佐砲は速度低下したので当たりにくい。 逆に強化されて使いやすくなった天使砲はWで付けてる人が多いので、 ネタだと思って近付くと即死も有り得る。即死ですよ。こ、こえぇぇー・・・。
天使砲はレザ版社長砲かな? しかし弾速900台とか可哀相だろ
少佐なんて積むより、あれ積んだほうがほっぽどいい火力になる。弾速も断然速いし 絶対あれのほうがいい。
午後1時から4プレマETCバト4にてタイマン観戦部屋立てます。 対戦したい方はYes 観戦したい方はI'm watingでどうぞ。 人が増えてきた場合はバト8に移っている場合もあります。
追加ブースターってブレード使わなくてもダメなの?
ブレード使わないなら平気です。 相手は警戒して距離開けるけどねー
ライールとかが追加ブースター付けてると間違いなくワープ頻度上がるから止めとけ
俺の倉庫には「アルギュ+背・肩追加B」という機体が眠ってるんだぜ
オンでたまに見る追加ブースト射撃機は張り付きとかいないしなあ。 一定距離離してのサテライ型か一撃離脱型で無駄に試合時間が長引くパターンが多い気ガス、追加ブースト。 しかしやはりw鳥の手マシを前進しながら撃つと操作受け付けなくなる気がするんだがこれは普通なのか・・?
>>216 おぬし、もしや両手マシと言うてるのかそれは
重2に追加Bでブラックサレナごっこしてたのは良い思い出
>>217 マシ+突ライでもなるんだ。
マシ×ミサの黒鳥とかはならない。
マシ+突ライでも引き撃ちではならない。
攻めようとしたらなぜかQBが効かなくなるんだ。
ちなみに射撃止めてたら普通に作動するし黒鳥や腕マシなら射撃しながらでも作動する。
マシンガン込みのw鳥でだけ操作を受け付けなくなる。
コントローラーに問題あるんだろうか?なぜこんなことに。
最初反動でも受けてるのかと思ってフレームはいろいろ変えてみた。 安定高くしたりいろいろ。 問題があるとすれば内装か。 ゼブラfcs、Mバーチュ、Bラトナ、Sクーガー ジェネはいろいろ。 ヒットマンかモーターコブラ+102で固まる。
簡易腕だったりしないよな
あーでもQB出来なくなるって書いてあるんだよな 訳分からんわw
>>222 マシライ愛用してるが、そんな症状は聞いたことないしなったこともない
単にQB連発しすぎてエネ切れ起こしてるとか言うオチじゃないよな…?
トリガー押しっぱだとおかしくなるとか? とりあえず同意のある症状じゃないよな コントラ変えてみたら?
>>224-226 すまない、皆の衆。
初心者というわけではなく4の時もこの手のマシ機使ってたから基本的なアセンミスやエネルギー無くなってるとかそういうのでない気がするぜ・・・
とりあえずコントローラーから変えてみる。
ありがとう
拡散バズ結構いけるな トツライの距離で撃っても結構あたる
>>228 まぁ完全に狂武器だからな。
パラおかしいし。
4部屋満員のようですね。
PS帰ってきた!設定したらケツ掘りに行くからな!
4部屋今3人です というか今までずっと3人です
くっ、ダメだ!入れん!これが私の最期(週末)だと言うのか・・・
今満員です。 したい方いましたら部屋8人にしますので教えてください
昨日かって今日エンディング迎えました。 もうオンいってもそれなりに戦えるかな?
まだ一周目?それなら早くORCAと虐殺をクリアするんだ ちなみに対人戦は実際にやって馴れるしかない、みんな最初はフルぼっこにされるもん
>>236 何でも試してみるもんさ
1年やっても粗製な、自分みたいのもいるしな・・
239 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 15:30:43 ID:BBvQ5pKV
4部屋閉じました。きてくたかたありがとう!
>>236 ステイシスにライフルだけで勝てればまぁまぁ戦えるんじゃない?
でも、まぁ別次元だわな
一回の実戦は七日分の訓練に相当するって言うし
思い切ってオンに出てみようか!
2段QB、2段QBのみに集中しないと出せないんだけどなんかコツないかな タメすぎもだめなんだよね?12フレーム以上タメると出ないってWikiに書いてあるけど 出すのにボタン押し込む時ゆっくり押し込む感じにすればいいんだろうか
>>240 ステイシスって滅茶苦茶弱くない?
あとローディ先生が強いって言うけど、ランクマッチでも衛星砲襲撃でも虐殺ラストでも驚くほど弱いんだけどこれはレギュのせいだったりする?
NPCだとWGと少佐が圧倒的に強いと感じる
ステイシスに限らずコンプは驚くほど弱いと思う。 wライだけで勝てたって言われてもふーん引きライかあ。としか思わない。
>>242 あ、あるえ〜?レギュ1.2以降のステイシスはなかなか良いサイティングの
練習になると思ってたんだがなぁ
>>243 なんで引き前提なの?
そりゃ慣れればふーんだろうよ
NPC相手にライフルなんて垂れ流してれば勝てるからなz
>>240 は、昨日始めた人に1つの目安的な意味で言ってるんだろうし
慣れた人がそんな事を言っても仕方が無いんじゃないかな
ステイシスをライフルだけで倒せればオンでも通用する、なんて言ってる訳でも無い
強さとかじゃなくて基本的な操作性の問題だろ? 引きライール相手に突ライで勝てればいいじゃねーか 買って2日目って言ってるのにくだらん見栄を張るな
まぁ2日目でどんくらい出来るかは自分たちが一番よく知ってしね ごめんな、俺の言い方が悪いばっかりに殺伐とした雰囲気にさせちゃって
そもそも買って2日目相手にレギュによる差を理解しろってのはきついんじゃ 1.0でやってるであろう人間に1.2以降前提に話を振ること自体おかしいぞ
前々から思ってたんだけど オン部屋のフレ待ちってオープンで建ててる奴いるけど何あれ? 誰かに入られるのが嫌ならプライベートにすればいいんじゃないのか? COOPとか尚更。 何かそうせにゃならん理由あるの?
初AC二日目、ヴァルキュリアにポカーン 4二日目、旧操作→新操作にひたすらテスト fA二日目、ガレージから出てすらいなかった
ローディー先生が強いのはレギュ1.10までで、チューンやパーツが揃ってない時にの話だろう 1.20以降は腕バズの弾数激減で・・・
>>250 たしかプライベートでは一度試合すると招待ができなくなるようなバグがあったと思う
途中から入ってこれなくなるってことね
タイマンでオープンに立ててるやつはあほだと思う
先生って無茶苦茶撃ってくるよな、しばらく逃げ回ってたら弾切れおこしてる、 あんま成長してないよな。
4の時もレギュでどんどん弱体化されていったな、先生
1日目 メモリって何?って状態でカラード挑み続けてWGで詰まる 2日目 試行錯誤しながらWGに殺され続ける 3日目 WG倒して一気にカラード制覇、企業ルート終わらせる 4日目 オルカルートクリア 5日目 ハードに挑み続ける 6日目 5日目に同じ 7日目 霧が濃いステージのプラント破壊でSが取れないので諦めて虐殺ルートクリア、レッドラムのミッションもだけど霧のステージうざすぎる 8日目 気合で2周してオルカAFとクレイドル防衛クリア 9日目 残りハードでS取ってオンに挑んでフルボッコにされる 10日目 acスレに日記を書き込む
fa二日目・・先生相手にブレオンでなにこれこわい近付けねええええやってたなぁw
>>253 ありがとう、謎が解けたわ
なるほどな〜、そんなバグあったんか〜
まあ誰か一人の為に延々と待つのも他の面子に悪いしな〜
待ってる間は戦うわな〜
>>241 返答がないので答えると
ある程度長い時間継続して2段のみ繰り返しで練習してると、
コントローラーのバネがある程度磨耗してきて2段の出る場所・出ない場所がはっきりしてくる(奥が固くなってきたらおk)
自分の場合は5、6時間くらい延々とこの作業をやって、オンで成功・失敗を省みずやってたら大体掴めた
個人的にR2のツメを中指の腹で押すと出しやすい感じ(人によって違うだろけども)
相手の眼前で核加速撃ちとかを続けると結構早くコツ掴めるかもしれない
>>256 お前、俺の日記を盗み読みしてないよな・・・
積載重量約11000,脚部アリーヤ機でMBヴァーチュの垂直推力有り無しで比較してみたんだけど、空力も働いてるかもしれないからアテにならないか?。 地上から飛び、マザーウィルの頂上を超えた時点で機体1.5個分の差が出たぜ。 ヴァーチュの無チューン、有チューン時の差は約700。 機体がより軽いともっと差が出るかと。 これは・・・ジェネやら軽くして見る必要あるかもな
あとできるようになるまでACを毎日やる 日を開けると感覚忘れる可能性高いし 毎日やらないと効果が消えちゃう散歩とか筋トレみたいなもん
>>262 まあヴァチュは垂直推T全振りも普通にデフォだしね
個人的にもう少しMBは全体的に垂直推か垂直E増やしたほうがいいと思うんだよなあ
ふわふわ多すぎます
母を飛び超えて機体一個半? 上がり幅から考えたら垂直強いブスタで3、4個くらいか? 垂直チューン捨てよかな
>>264 訂正:垂直推減らすか垂直E増やしたほうがいいと思う
垂直推これ以上増やしてどうするんだ・・・orz
重二とかなら垂直チューンする以前にもとから高い奴選べば済むしな。 その分PAやらにどーぞ。 突撃機は案外あなどれん差かもしれん。 対フワフワとしてorz
ふわふわ以外にも結構必要な局面とかは多いかもね 軽対軽の局面で分裂系ミサとか近接信管系積んだ軽二とかだと先に高度取ったほうが有利だし 精密射撃系の装備との黒鳥なら尚更
対戦の事考えたら垂直推力・消費はいじって当然と思う俺は地底人 でも垂直推力・消費が今のバランスだからこそ設定出来るミッション内容もある・・・と まぁ、前から言われてるように対戦用・ミッション用のレギュに分ければいいんだな
本来1.0がミッション用で、そのあとに続くのが対戦用・・・のはずだったんだけどね パーツ性能落ち着ついたのが1.3でようやくとか余りにも遅く長すぎた BFF突ライとか32連動やらAAやらイカレまくってたからなあ
思い出補正すらかからない
いや…1.4の今でも火力のおかしい武器はまだ大分ある 安易に強化強化でバランス取ろうとしたツケが回ってきてる様な
273 :
それも名無しだ :2009/05/31(日) 21:00:22 ID:31hsrFo2
1.4きたの?
いいえ 来たのは絶望です
レギュ来たーーーーーーーーーーーーーーーー
昨日かって今日アリーナみたいなの終わったんだが、3よりだいぶ弱い? まだあるよね?
>>273 そりゃ承知の上さ
でもそれまでのカオスレギュに比べりゃ多少はマシになった
>>276 その「昨日かって」をいつまで続けるんだ?
必要か?その文句
4で2画面実況をします。
PS3を2台使った、1画面で2人分見れる特殊使用です。
名前や動きが見えてしまっても構わないという方はぜひ来て下さい。
場所はEUバト4の2ch実況部屋 合言葉あり。
入れましたらGood gameと1回言ってください。
ホストのT〜とホストのサブアカge〜が離脱したら戦闘開始です。
「ルール」
3戦1セットで行います。
マップは廃墟・メガフロ・パラボラです。
他のマップで戦いたい時は実況スレに書き込んでください。
3戦終わりましたら抜けてください。
再凸はOKですが、次の人たちの1セットが終わってからでお願いします。
今回は1対1を1時間、2対2を1時間、2VS2の負け抜けを1時間、1VS1の負け抜けを1時間やります。
2VS2の際にランダムで相方を決めたい方はGood gameの後にCongratulations!と言ってください。
相方がいる場合はGood gameの後にOnce again!を。
2人とも揃った際には赤チームならGood luckを、青チームならThank youをそれぞれが言ってください。
相方がまだ来てないんだけど部屋が満員になってしまった場合は戦わない最後に入った方が抜ける形でお願いします。
なお、6人以上部屋にいる場合の戦わない方は観戦枠兼先行予約枠という形とします。
先行予約枠の方は1セット終わって戦った方が抜けてからランダムで相方を決めたい方はCongratulations!を。
相方がいる場合はOnce again!をお願いします。
負け抜けで勝ち続けている方が疲れてきましたら、「sorry,i have notime」と言って抜けてください。
実況はこちら
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1243775544/ 配信URL
http://222.149.60.53:9801 @15
2VS2が少々複雑となっていますのでよく読んでいただけると助かります。
右手にとっつき装備したらノーロックバグとかいうの起こるの? 左手ならセーフ?
遅かったか・・・ッ!配信みれねえや('A`)
ウィキくらい見ろォォーーーーーーッ
右手にカラサワ左手にレーザーブレードぽいもの装備しててACぽくね?
トランスフォーマーとかいうヤツ? ジャットエンジンみたいなの見えるから変形前は最高速記録作るための実験機とかか
頭:047 コア:アリーヤ 腕:サラフ 脚:テルス G:ライール MB:ライール BB:ライール SB:ユディット OB:ユディット 腕:重バズ×1 背:シリウス(黒鳥)ハイアクト 脚のテルスを使いたくて作った奴なんだが・・・ 流石にAP的にバズの運用は難しいかな?
アリャー脚、グリコア、イクバ中腕とかのアセンで速度速くて低燃費でAP40000越えのアセンになるね。 これならAP高いのに軽2並の攻めが出来る男前な機体が作れる予感。 攻める意味ないと言われたらそれまでだけど。
>>290 重二使ってるとそういうAP四万近い中量に翻弄されてクヤシイビクンビクンしちゃう
なんかAPの割に超速くて焦る
重2で攻めてこそ漢
いや童女じゃね?
オンで軽量機にRPGって使わないほうがいい? 結構な射撃反動があるんだけど使ったらラグるかな
そりゃなるべく反動0のが好ましいが 正直空中で撃ってロック外れなければ叩かれるほどでもなかろうよ 絶対0って言うと装備厳しいのや無理なの出てくる・・よな?
>>295 SAPLAの反動はほとんど気にしなくても良いレベルだった気がする
ところで、PA−N51仕様が面倒だと良く聞くので、試しに
頭・047 コア・063 腕・HILBERT 脚・重逆
内装は061FCS以外適当
で、武器が左手・重レール 右手・拡散バズ
左背・雄琴 右背・リリウムレーダーで組んでみたんだ
一応、両方1度でHARDのSランクは取れたけど、蜘蛛女戦で拡散バズの弾がぎりぎりだった
全体的に何か改良点は無いかな。
雄琴の安定が足りない気がしたけど、オン専用だし良いかな・・と。
そうかー、じゃ使ってみようかな クモ女はカウンターで両肩のスラッグ入れたらすぐ死んだ あとオンで参考になる動画ってないかな?
>>289 旋回とPAがきついから消費エネの低さを生かしてブースター変えた方がいいと思う。旋回の低さを噴射時間で補いたいからSBは10以上がいいかも。
あとPA低いから意外と脆い…
質問なんだがAC4からは地上ブーストから空中にブーストはできないの? いちいち止まってジャンプしてからじゃないと空中ブースト移動ができないんだが…
通常ブーストボタンをダブルクリック
>>300 いままで通りブーストをぽんぽんでおk
ブーストボタンがトリガーだからしっかり指離さないとだめ
ps3のL2R2に慣れてないだけだな
>>301 、
>>302 旧作と同じだったのねorz 完全にトリガーから指をはなしてなかったのか…知らずにラスボスのジョシュア倒したよ
サンキューレイヴン、助かったわ。今からFAやってみる。
>>299 スマンがSBはこれ以上上げる気はない。
PAはマジでそう思ってるんだが、上げる方法が見付からない。
アルギュコアって手もあるが・・・果たして燃費はどうなるものやら・・・
307 :
それも名無しだ :2009/06/01(月) 04:21:18 ID:JXcC2kkH
【PS3】久夛良木氏復帰へ PS3バージョン2.0発売-8
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1241596875/ >ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下SCE)は29日、
臨時取締役会にて久夛良木健氏のCEO復帰を正式に決めた。
(中略) >は、オンタイムだ。
秋にPS3バージョン2.0を出す。これはRSXを最新アーキテクチャにし、Cellのクロックを引き上げたもの。
これで対応ソフトは2倍の性能を享受する。当然互換性は維持する。PS2互換も復活させる。
また、薄型化したベーシックモデ クタタン!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
またコケるだけだろ・・・ faやる前に4やれば良かった。 今から4の操作感とインターフェースはストレスが…
互換戻るだけ今までのよりまし 俺は4慣れたせいかfAのカメラワークと操作性が動かしてる感じなくて駄目だな
4はアセン面倒で仕方がない。
>>306 そうか…ならBBをアルギュかアリーヤにしてQBフルチューンしてMBはラトーナだな。
しかし重いから引ききれないような気もするし交差してもなぁ。
難しいwwww
4はレザ武器が少なくてダメだ、あとスタビつけるのめんどくさすぎる
アセンは良いが図面の保存方法がやりづらくてしかたないな 間違って上書きしてストレス溜まりまくる
図面をソートできないのが気になる 上書き誤爆は滅多にやらないから知らない
>>311 BBアリーヤなら引きやすそうだ。
あとコイツ作ってて思ったのが、PA減衰抵抗が若干役に立っているような気がしないでもない・・・。
減衰抵抗を調査する良い方法ないものか・・・
兄にすすめられて始めたのですが、私の攻撃は当たらないし、兄の攻撃は一回ですごいダメージだしで散々です なんとか兄をぎゃふんと言わせてやりたいのですが、何かいい方法(パーツでも武器でも戦術でも)はありませんか? 今は実弾装備で固めた逆脚機体使ってます
変に小細工して勝つより、アーマードコア楽しくないから辞めるとか言った方が兄のダメージは大きいんじゃないか
妹ですか?弟ですか?
>>316 なんつーか兄があれ。
基本操作が難しいゲームだから
そこができてなきゃ何使っても勝てやせんよ。
一応おれが勧めるのはガチタン。
兄の技量にもよるがクルクル回って散バズスラ撃ってりゃ勝てる
>>317 私、結構負けず嫌いなので兄を何とか倒したいんです
>>318 戦場で出会えば男も女も関係ないです
LRに出てきたジナイーダさんにすごく影響されてます!
ガチタンは最強アセンの一つではあるが初心者が楽に勝てるようになるのならふわふわミサ×ライかレーザー教えといたら多少は勝てるだろう。 そこから進歩しないけど。兄のアセン教えてくれたらもっといい。
これで兄様が神だったらおれたちはどうしたらいいんだろう
タンクなら重装中二でアルドラバズグレ浮遊垂れ流しで秒殺 重装中も鉄板の一つ これかガチタンで勝てなきゃアセンで勝つのは一旦諦めて練習しろ
兄がよく使う機体は、パーツ名までは分からないんですが、ビームライフルとミサイル、チャージ時間がある背中武器を使ってて、軽二脚です 凄いスピードで視界から消えるので捉えるのが大変です もっと練習してみます!
ビームライフルって言うあたりに初心者臭さが出てて良いなw チャージってまさか兄上はコジマ使いか
旧シリーズは経験ありで4系は始めたばっかということだろうか とりあえずもうちょい練習して色々把握してからまた来ると良いんじゃなかろうか レギュによって戦法も変わるしね
パーツ構成:
頭(KIRITUMI),胴(GAN02),腕(SOBRERO),脚(RAIDEN)
総PA整波量:9540
PA減衰抵抗:325,415
背部に整波装置(整波量840,減衰抵抗90)を一基搭載。
もう一機はチューンで同一整波量に(整波項目ほぼフルチューンw)。
両者共ソブレロジェネ(KP出力454)を搭載し、接近してPAを重ねて先にPA消滅した時の差を見てみた。
●
http://imepita.jp/20090601/462340 (右が整波装置搭載機)
リアルタイムに減少していった場合、減衰抵抗差90でこれぐらいの差。
AA範囲のようなリアルタイムで減衰していく場合、PAが厚いと、減衰抵抗の差がこれより明確に出てくると思う。
・・・グレとか当てた検証じゃないとわからんなコレw
検証乙 90上がってこれぐらいなのか…
>>316 の、ジナイーダに影響されたって方へ
ぶっちゃけ逆脚は玄人向けの癖が強い脚だから
あまりオススメはできない…
それでも使いたいのであれば、
MBをヴァーチュ、BBをアリーヤにして、
SBをシェダルかホロフェ(個人的には前者)で
空中の通常Bは極力使わないように動かすといいかも
基本は左右の繰り返し連続QB(通称ケツ振り)と後横後〜での距離離し、
左右旋回以外のレバー入力無しでQBの急旋回とか
どの程度のアセンや操作ができるのか判らないが、
勝手に健闘を祈らせてもらいますよ
>>330 逆脚はSLの頃からずっと主力機体に使っていましたが、特に思い入れがある訳でもないので素直に中二脚や重二脚で組んでみます
アドバイスありがとうございました
332 :
それも名無しだ :2009/06/01(月) 13:57:03 ID:kinwlDpQ
>>330 逆足は結構初心者が使っても勝てる強足だろ。あんだけ高く飛ばれたら
ところで逆足バグなくなったの?
>>315 減衰上げると大体整波性能も上がるからむずいような気もする。
BBアリーヤっていってもEN効率悪くなってすぐに追い付かれるようになったから交差→BBで距離開くのがメインにしたほうがENロス少なくていいと思う。
ハンドガンぶっ放し合いもしたが、やはり効果は薄い。さすがに連続被弾は上より良い効果だったけどね。 PA自体、小さな数値変動で大きなダメージを生み出すわけでもないから、高い攻撃力を抑えるならやはり整波量。 ただ、元から小さなダメージかつ数で勝負するマシ系とかだと話は別で、数が多い分減衰する機会も多くなるし、減衰を抑える機会も多くなる。 結果、ダメージが抑えられる。 まぁ当然の結果だわなorz もしタンクのPA減衰抵抗だけ、アクアビットやトーラス並の場合、マシンガン系にはバランス崩壊並の硬さを発揮するかもしれんw ショットガンは・・・どうなんだろ?
マナイータに影響されたのか
マンイーターに影響されたって? 霧越しに弓矢おいしいです
さっきトレードで貰ったエンブレムすごすぎて濡れたw 職人っているもんだな…
逆脚が玄人向けなんて言ってる時点でここも相当キテるな
アッー?
>>340 まあ玄人向けってより獣向けではあるな。
でも多分分割対戦だろうし気にしなかった。
オンに持ち出してこようもんなら対戦拒否せざるをえないけど。
サーダナといいゲドといい逆脚って変な奴多いな
テルミドール「……」
逆脚と四脚は変態御用達
ブッフハント「お前らイメージ悪いな」 ザンニ「死にさらせ」
FAのPVに惹かれてかってみようと思うんだけど先に4やったほうが楽しめる?
349 :
それも名無しだ :2009/06/01(月) 17:04:02 ID:KRh5jWhw
ジナに憧れてるならパチネイター作ろうぜ
>>348 どうせやるなら4やってfa
でもやらなくとも別に困らない
4なんてやらなくていいよ 間違ってオンにでも来たら怖いお兄さん達にぼこぼこにされるから、 まだ初心者でも勝てるfAだけやってた方が幸せでいられる
ど、どっちなんだ 4でオフやってfaでオンやればいいのか
自分のお小遣いと相談しろ
正直今後のために金貯めといた方がマシ
4は人がいなくて遊べない fAは糞ゲーすぎて遊べない
fAやったあと4はいろいろ不便で大変
オフ専なら4 オンやるならfa 4のオンは玄人しかいないから初心者は楽しめない。 どMならしらん
_、_ ( 、ノ` )<ここはやはり、デモンズソウルだろう。
いやいや、PSNでKFシリーズやエコーナイトを。。。
361 :
それも名無しだ :2009/06/01(月) 17:37:28 ID:KRh5jWhw
だが現実はポータブル
オペ子とウィンDの声が聞き分けられねー 企業のラストで そんな傭兵もアリか とか言ってるのがオペ子で ありがとう、嬉しかったよ って言ってるのがウィンD? どっちも素子の田中敦子に聞こえるんだけどウィンDが少佐なんだよね?口調とかキャラ的にオペ子がそれっぽい感じだけど
それで合ってるよ 初めは聞き分けられないけど、やってれば不思議と聞き分けられる とりあえずドスが聞いてるのがオペ娘
声優ってすごいよな 祥子とか藤ねえと同じ人とは思えんわ
そうなのかー、でもやっぱ似てるよなぁ それにしてもfaはほんとオペ子がヤバイな 馬鹿野郎がとか言ってみたりかっこよかったぞとか言ってみたりああいう強気に罵ってくれるツンデレはたまらん
あんなものを浮かべて喜ぶか、変態共が!
ウィンDルート オペ嬢ルート 古王ルート
エイプールたんルート
キルドーザーED(性病)
有沢るーと☆
百合ウムルート
敵ネクストのブレードばっか使うやつむちゃくちゃうまいんだが、あんなに簡単にブレードって当てれるのかい?
>>372 ミッションとオダマチでは若干性能が違う
ミッションだと狭すぎて結構当たる
4とfAで話が違ってくるな
真改か? 4はともかくfAは1ブレードホーミング性能がおかしいからなあ。カーパルスとか普通にいけるし
ブレホは射程さえ短いなら許せる。 ただし中距離射程とワープは許さない。
>373 カラード3と共闘するところでかなり手こずりました。 倒したときはkikuが偶然ヒットして一撃でしたが。
アッー
手こずった原因が全面的にKIKUにありそうなんだが
新規プレイヤー増えた? まぁそれは良いことだ! 部屋もスクロールするくらいたってるし とっつきよりコジパンこそロマン
ドーザーも使って上げて
ちょっとアセンの相談をさせてください 本体 頭:ARGYROS/H (トーラスヘッド) コア:ARGYROS/C (トーラスコア) 腕:GAN01-SS-A (一番重い腕) 脚:RAIDEN-L (ガチタン) FCS:OMNIA ジェネ:S08-MAXWELL SB:03-AALIYAH/S OB:KB-JUDITH 武装 右腕:ACACIA (あるゼブラ突ライ) 左腕:050ANSR (60発砂) 右肩:049ANSC (軽いスナイパーキャノン) 左肩:GAN01-SS-GC (ガトリング) 肩:GALLATIN02 (フレア) 現在重量:19930 積載限界:21307 チューン:出力、容量、KP出力、腕部運動性、ロック速度、コア整波、SBクイック推力、旋回にMAX レーダー更新間隔に残り22(ハードをALLSにはできてないので結構たりません) オンに行って結構ボコボコにされたのでどこが悪いとかをできればお願いします。 これで勝て無いのはお前の腕が悪いんだよでもこんな鉄屑でどうする気だでも構いませんので 一応遠距離と近距離両方でクロストリガーできるようにと考えて組みました
しかしFAのホワイト・グリントはかっこいいな
迎撃で凸ライはきつくないか?拡散バズとか相手をちかずか武器に変えたらどうだろせない あとタンクなんだから四次元格納使おうぜ
AC4の動画みてやって見たいと思ったんですが AC3でもハイスピードでの戦いは出来ますか?
AC3の動画見ればいいんじゃないの?
できますん
ご回答ありがとうございましたっ
4と比べると遅いけどな。 3は3で楽しいけど
AC3が安く買えるみたいなのでAC3をやってみて、 自分に合ってたらAC4も視野に入れてみようと思います
NBおすす・・・いや、なんでもない
FF→カルネージハートがオヌヌメ
3→SL→LR→4→FAでいいと思う
>>383 頭は撃ち合いたいならキリツミ、地形戦したいなら047に変更
FCSはに061
ジェネはアリーヤで充分動ける
SBはオルテガ。EN消費が厳しいならラトナ、シェダルで
右腕は拡散バズかアルドラバズに変更
格納はマーヴ二丁でおっけー
左背はそのままでも大丈夫。スラッグもお勧め。サイティングが苦手なら重垂直もあり
フレアはミサがある程度自力で回避出来るなら、回数の多いYASMIN
軽2の加速ミサが怖いならGUYANDOTTE04
チューンはそんな感じでおっけー
右腕のスナライを当てたいなら精度をチューンしよう
タンクは慣れない内は棺桶みたいなもの
ニコニコあたりで上手い人の動画を見たら上手くなると思うよ
↑わっ↓かりま↑せん
>>384 、386
アドバイスサンクス
拡散バズは考えて無かったので試してみます
ところで格納ってどんな物を入れとくべきなのでしょうか?
3の頃のパージ前提アセンみたいに左右に別の物を入れておいて敵の武装に合わせてパージとか?
うーん、よく分からん
>>398 前から気になってたんだけど
アナタのsage、gだけ全角だよ
>>397 サンクス
なるほど長距離FCSでキリツミのカメラ性能を補うですか
それは考えてなかったので試してみます。ロック性能は大丈夫なのかな?
右は拡散バズの方がみなさんお勧めみたいですね
格納に突ライ2本ってことは弾が切れた時の予備武装?間違ってたら訂正お願いします。
フレア等も参考にさせていただきます。
402 :
それも名無しだ :2009/06/01(月) 22:11:39 ID:uK9+nVfB
タンクといったら両手にガトリング。
最近のアセン相談見てたら殆んどが引き機の相談なのがなんともfA。 4の時はあんなに攻めアセンを望む者がいたのに。
だって弾当たってもAP減らないんだもん
テス
ちょっと聞きたいんだけど マシライ使う場合はロック速度どのくらいで安定する? あとFCSは何が一番相性良いんだろう?
>>401 タンクは如何に被弾しながら相手を撃ち抜くかが勝負になるので
少しでも実弾防御が欲しい。レザ持ってこられるとしんどいけど
061はフルチューンでロック速度150
引いてサイティングするんだったら、この速度でなんとかなる
速い軽2に交差戦に持ち込まれるとキツいがな
ミサを使わないんだったらロック速度が速く、ロック距離もそこそこあるLAURAも良い
拡散バズは弾速が向上し当て易くなった。それに被弾時の硬直とダメがおいしい
格納にマーヴを積むのは軽2に近寄られた時の迎撃用
近距離じゃ砂ライは役に立たないし、拡散バズはリロードを読まれると当て辛い
リロードが短くダメが高いマーヴが役に立つ
格納は倒したい脚部のアンチ武器を選択すると良いよ
軽2、中2だったら、当て易く、瞬間火力の高いマーヴやオーメル突ライ
重めの中2や重2だったらモタコブとか
対ブレ用にとっつきを積んでも良い
アンチアセン相手は厳しいががんばってくれ
マシライはロック速度なら063で十分 マシに比重を置くならさらにレーダーかなり熱い、ECM地形戦に対抗出来る 熱源も考えておくと長丁場になった時、差が出る
ニコ厨死ね
生とかw
動画探してると土下座レギュってあるけどどういう内容のレギュなの?
ローカルルールって大抵それ自体もやってる奴も大したことないよな
>>413 使用禁止パーツや禁止チューン項目等を有志が設定した非公式なレギュ
土下座レギュは基本的に狂アセンを禁止したレギュだったかと
禁止は軽二でのブレと追加Bぐらいだけだがな
そういうのってどこに載ってるの? っていうか動画検索したら土下座レギュの動画と弱そうな相手に勝ってるだけの動画しか見つかんねぇ
wikiじゃねえか新規 ここは始めてか、力抜けよ
土下座は禁止緩い。 皆機体に弾丸を吸い込む圧縮空間装備してるから。
お互いレディして俺だけ解除されるってのは相性悪いのですかね?
アカシアって突ライとマシンガンを足して4で割ったくらい弱いな
マシンガン種類が多いのになんかイマイチだなぁ バランス悪いのかな… なんか適材適所的なものがほしい 一強は嫌だねぇ
ACFFのライナスさん最高だったろ!
弾当たらないってのは感じた事が無いなぁ… ランキング見て、この人すげーって思ってたら、追加BでブレでAP勝ちしたらブレホ逃げする人で泣いた。 まぁ、上はそんなもんだよな…
全てはフロムが悪い
ほとんどは知っててやってる フロムは糞だが今カスプレイヤーはカスに変わりない
重二にレーザー系武器積んでみたら、反動無い分交差時に全然削れなくて、ベクルクス持ち出してみたけど無効化されまくったり散々だ というか重二、GA中二にもタンクにもAP負けて追い付けないと良い事無しなんだが、重二使いはどうやって戦ってるんだ? 今んところ拡散バズとスラッグの力でギリギリ戦えてますって感じなんだが 特にベクルクス重二、しかもヒルベルトで実弾防御柔らかめのあのランカーとか、どうやって勝ってるのか不思議でならん 当てる技術か、当てる技術なのかぁああああ
追加Bブレはいるけどアンプ付けてブレホAAいないよねぇ。 負荷きついからかな
>>426 そいつと戦ったがあたまおかしくなって死ぬかと思ったな
最近、やっと二段が安定してきた。二段あるかないかで軽二の生存率がかなりちがうな。 あと、終始攻めに徹する軽二を作ろうと思う。そこで聞きたいんだが、フレームはサラフ(←これはガチ、でFCSエクハザMBアリャSBクーガBBラトナOBリンスタン、ジェネはライールかソブレロで悩んでいる。武装はモタコブとマーヴ弟、背中は悩み中。 何かアドバイスをお願いします。
PAが低いソブレロはいやだなぁ。あれ、低いのソブレロだっけ・・・ ジェネはランスタンが好き
>>429 ハイレザは交差軽中二が三次元変態移動で当てに行くものだと思っていたが、
少佐砲やベクの弾速低下で生半可な距離じゃ引きには当たらない。
案外引き重二でカウンター狙うのもいいかもね。
>>434 引きながらカウンター狙って、交差寸前のこちらの射出する弾に対しての相手の相対速度が物凄い事になってる時にベクルクスぶちこんで当たらないとか日常茶飯事です
引きでも真性粗製には安定感に欠けて厳しいよう
てかよく考えたら個人特定出来るような情報出すのもここでやるのはあまりよろしくないな、晒しスレで聞いてみよう、サンクス
待ってた
何で実況の日に限って規制なんだorz
攻め軽二のFCS選ぶ時にロック速度を最重視する俺って普通だよな? ロック速度1000って攻め機だと普通だよな?
>>441 普通ではないと思う。
インブルは多いと思うけど
わざわざフルチューンまではしないかと。
機体の評価を頼みたいです。 頭、胴、腕、アルギュロス 脚、インテリオルタンク FCS、最長距離のアレ ジェネ、ランスタン SB、シェダル OB、軽いアレ 右手、軽砂 左手、アルドラバズ 右背、スラッグ 左背、軽砂砲 格納、Wマーヴ妹 遠距離用の軽砂をレザに変えてみるのも検討中なんだがどうだろ?APは低いがPAとEN防御は優秀だと思う。インテリオルタンクはブーストの消費が低いからランスタンでも十分動く。 まだ実戦で使ってないからどれほどのものかはわからんがwww
実況お疲れ様でした、たまにはFAのことも思い出してあげてください 慣性無くなったことだし
>>444 fAは互いが自重しないとまともな試合なんでできん
>>443 右手050砂だっけ中量の60発の。あれのがいいような。
あとランスタンジェネ持久力ないからやっぱアルギュロかアリーヤに変えた方がいいかも。
test
脚がアルビレオならランスタンジェネは余裕。 だがそれでも脆い装甲をどうするかが問題
軽2でやってたけど心が折れそうだ。ブレード使いたい… 代わりにパルショで接近戦挑んでたけど、オフでブレード振り回してたから動き変わってやりにくい。 追加Bブレのような動きじゃなく、居合抜きのようなスタイルでも駄目なんか?要するに間合いに入らないと抜かない。 レイブンのようなオールドタイプにはブレードラグバグはキツイな…
追加B又はソブレロみたいな機動性特化機じゃなけりゃ大体みんな避けれるから大丈夫だと思うよ。 正面から素直に切る奴ばっかだからなぁ。 追従ECMとかプラズマ使ってレーダー潰して横や背後から…って人見た事ないわ
避けられないから嫌がられてるわけじゃないって何度言ったら(ry
ブレホを絶対に見せない自信があるならいんじゃね?
454 :
それも名無しだ :2009/06/02(火) 12:18:45 ID:OMD+sDdr
レーダー潰したってオートマにガン引きばっかだろ。どうやったら横から斬れるの?
>>454 MBにヴァーチェ使え
これで大概勝てる
ECM焚いたりプラズマやってレーダー潰したら重垂直とかで撹乱するとか。 そういやマッセルとかハンミサみたいなのなら撃ってすぐブレ振ればお手軽加速撃ちだな。
>>454 横とったことないの?
あ、サテライ垂れ流し厨でしたかサーセンwww
ブレードはAC2系がいい感じのパワーウェイトだったかな。 対人戦で当てるのには技術が必要だった変わりに、威力もあった。 今はただのお手軽武器だからなぁ しかもワープ付きで
いやもうオンではブレードは使わないほうが良いよ。 1200くらいしか出ないようなラグんない機体で苦労して勝ったってバグバク言われるだけなんだし。
実際ワープしてるからな。 気付いてないの本人だけで。
>ラグんない機体で苦労して勝ったって >ラグんない機体で苦労して勝ったって >ラグんない機体で苦労して勝ったって 馬鹿ですかアナタ?システムの根本からラグ誘発するfAでラグ無いと思ってんの? しかもブレみたいな攻撃側判定の武器で
自分で部屋を立てて、ブレ持ってます。って看板にすれば良いんじゃない 以前そういう部屋に入ってみたら、追加Bまで付いてた挙句 片手のライフルで引き撃ちする謎挙動だったけど・・
普通にやるだけでラグバグってもはや対戦部分は商品として成り立ってn(ry
地形に引っ掛かってるタンクと重2を斬って落としたら、次から2:1でフルボッコでトラウマになった。壁で二人で抱き合ってた癖に!キー!
>>451 ラグと理不尽ダメが嫌われていると何度言ったら
ラグもそうだけど、ワープと攻撃側判定での理不尽な当たり方も。
>>443 AP足りない
50981だったかな。NSSに他GAのフレームに対して
1でもAP高くしとかないと勝ち目ゼロだよ
レザ使わないなら腕GAに、頭をSSかキリツミ、
またはコアSSでおk
あとタンク対策全く考えないみたいだが…
とりあえず攻める為、仰け反らせるグレが最低一つは必須
運動性低い腕でWライより片手モタコブとかでオートロック強化が吉
こんなところか
>>443 一つ忘れてた
OBが出力不足
重タンク運搬するにはランスタンかレイレナ製くらいの性能無いと使えない
アルビレオだと対タンクで確実使うので強化しとくべき箇所かと
あーでもフリッカーみたいなのを出してくれるフロムが好きだ 剣豪機がやっぱいい。
1でも高くしとかないとゼロとか行き過ぎ なんだこれカードゲームか?
ジェネのKP出力とか通常ブースト推力って弄ったほうがいいのかな? EN出力、コアとレッグの整波、メインとサイドのクイック推力、旋回性能をMAXまでチューンしたんだけど次はどれがいいんだろう
運動性能、武器によるけど射撃精度、腕部安定。 整波チューンしてるならKP出力も上げたら?
個人的には、どんな機体でも、 整波と通常B(垂直以外)より、EN容量と腕部運動性能と射撃安定 を重視してる。 レーダー見るなら更新間隔も重要
オーメルで初めてやったんだけど、腕をマシンガンに変えて肩のチェインの同時うちでランキングオワタ
腕の性能重要なのかー、弄ってみる
>>475 ACは突き詰めりゃ相手に弾あてて倒すゲームだしなー
ついでにまだ速度は過剰気味だから、腕は強化しとかんとまともに弾もあたらん
…いや、強化してても関係ない場合も多いんだけどさfAは…
おまえらGA潰れちゃったじゃん・・ ローディ先生無色か・・・ ローゼンタールも潰れたし ACで元になった企業が順調につぶれてるなw 三菱ヤバイな
三菱は軍需産業だから大丈夫 GMはガバメントモーターズになりましたとさ
これからは有澤の時代
>>482 あははははははははははははははははははははは
はははははははははははははははははははははは
はははははははははははははははははははははは
こういう流れだよな…?
雛見沢村自重www
ID:56WW4UgL おまww 何がしたいんだw
大変なことになった・・・・・
>>486 恐らくレイ「レナ」で反応したんだよな…?w
のっかっといてアレだが以降は自重するから心配スンナw
ID:56WW4UgL リンクス強化されすぎたな・・・w
コジマ粒子に汚染つくされたfAの世界の方が、ある意味雛見沢村より怖いな
たしかに、 いつか耐性のある生物が生まれ。。妄想膨らむ。 5が出るなら、どうもAC2のストーリーに被ってしまう予感がする。 オープニングシナリオに アサルトセル破壊入れて、数年後〜みたいな雰囲気だったいいなぁ。 そして宇宙の新天地を求め〜、なんだろうか。
今からオンデビューしてくる ランク戦じゃないバトルロイヤルあたりに参加してみればいいのかな
コジマ粒子に被爆したとトカゲが巨大化したコジラですね
>>480 アーリヤがF-1をモデルにしてるところ、レイナード[Reynard]とか?
これも倒産しちゃったがwww
コジマ汚染したイソギンチャクに襲われるんですね
4クリアしてから最近FAプレイし始めたんだがホワイト・グリント強くね? 動きが速くて捉えきれないorz こっちの武器は右腕プラズマライフル、左レーザーライフル、右肩がASミサイルなんだが・・・ ラスジナで速いとかいってた俺って・・・ゴミナントだ!
ホワイトグリントで苦戦している方へ。 このゲーム初めて三日か四日目の俺がアドバイスしよう。 おそらく沈没王子様と共闘するとこだと思うけど おすすめは肩にミサイル発射できるやつつけると楽な気がします。背中じゃないよ!肩ね 俺は王子が沈没するの待ってから出動したらクリアできたよ。 王子は見殺しにしよう。
>>491 とりあえず「初心者部屋」に行くといい。
いきなり「気楽に」とか「練習」部屋に入ると確実にフルボッコ。
まあ初心者部屋にもたまにイレギュラーが紛れ込むが、他の部屋よりはマシ。
>>495 ローディー先生がアップを始めたようです
>>495 エネルギーかつかつすぎて捉えられないだけじゃね?
>>491 ランク戦じゃなくて「players match」(プレマ)で「初心者部屋」という部屋を探すんだ。
無ければ部屋を立てる。出来れば8人バトロイ復活あり5分ぐらいで。
これならば死んでも何度でも復活出来て練習にいい。
初心者ならなんでもいいから適当なバトロイに入ってhellow→readyで戦闘 たぶんすぐ撃破されるからLR押して視点切り替え、背後霊で他の人の動きを見て参考にする。でいいんじゃないかな
ところで質問なんですが、二回クリアして二回ともオルカ旅団?のエンディングでした。 しかし他のエンディング見たいです。 Wikiも見にくくてわからないです。 他エンディングの簡単なチャート教えていただけませんか?
fAのバトロイより実況動画見てた方が参考になるわ
>>503 1回目は必ず企業連ENDだったと思うが
分岐点はアルテリアウルナ破壊(第2ルート)、クレイドル03破壊(第3ルート)だっけか
>>497 イレギュラーと言うかわざと初心者虐めに来てる中上級者がいる、
嫌な性格してるよなぁ、まぁ初心者にはいい試練なのかもしれないけど。
普通にタイマン部屋に入るか作るかしたらいいじゃん たまにへんなのいるけど
なんとかグリント倒せました。 昔も今も引き打ちは正義でした。
時間の問題なのか部屋4部屋あって合計6人しかいないや チーム戦の部屋が一番人多いけどさすがに足引っ張るだろうから入れないし
他人の動き見たいし復活なし10分で初心者部屋建ててみました 緊張する…
間違えてミッション用トッツキではじめてしまったwwwwwwww
>>510 仕事じゃなきゃいくんだがな
俺は軽2のシンプルな装備だから練習にはいい的だと思う。速攻堕ちないし堕とせない。
アルテリア・カーバルス防衛でジェラルドとジュリアスの関係をほのめかすセリフがあると知って挑戦してるんだが・・ どうもうまくいかないorz 何度やってもジェラルドがジュリアスを倒してしまう・・ なにかコツみたいなのはあるのか?
この部屋が2ch部屋なのか? だとしたらID:BbUmfMnrは50レスぐらいログをさかのぼってきた方が良い
下げなかったスマソorz
>>513 レギュ変えてみるとかグレロケでノブリスを削るとかね
アステリズムのAPが60%以上、ノブリス・オブリージュのAPが60%を切る
「鈍ったものだな、ジェラルド・ジェンドリン」
「! なぜ君が…? ジュリアス・エメリー…」
PMミサイルの二連のほうって強いのですか?
いい感じに強いよ
>>511 の部屋はまだあるんかな
>>506 中上級者の域にも達してないと思う。
ただ量産サテライなだけで技量的にはそいつらも初心者であってる。
PS3版faがバグだらけなのって、箱版を無理に移植したからだったのか。 全然知らなかった。 二段も箱仕様だから上手くいかないとか。
>>515 >>517 なるほど、レギュ変えるのは思いつかなかった
故意にブレードで切りつけてみたりはしたけど手ごたえなかったからフレンドリーファイアは無効かと思ってた
さっそくやってみる、ありがとう
PM2連はリロードが速い。ほとんど切れ間なく打ち続けられる。 追加ミサにBFF分裂なんかつけたら、そりゃもう相当の嫌がらせ。
セーブ間違えて機体図面ロードしたらメモリリセットされちゃったので部屋作り直して今プレイ中です 敵を補え切れないことが多い…レーダー積んだほうがいいのかな
>>524 相手にもよる
上手い軽2相手だったらしょうがない
チューンして値が30より小さければ、あとは動きの問題
おれは50あれば十分だ
久しぶりにアセンしたんだが中距離でPMミサ強すぎワロタ あとフレアって凄いな
羽がわりにレーダー二つドラグナー思い出す
2連PMは普通に強い ていうか正確には分裂連動のリロードが未だ高すぎてPMと併装するとこれが非常に凶悪化してしまうのよね 16連動発射中に2回発射じゃなくて、1回くらいのリロードでいいあれは 装弾数もありすぎるくらいだもの
PMに連動分裂つけるのは美しさが足りない
二連PMはFAになって全然迂回しなくなったのがなぁ 4の頃はカノープス+PMで地形戦うめぇとかやってたけど、今はただの弾幕発生装置だわ… 強いかもしれないけど、正直魅力を感じない…
>>528 重量機を使ってるなら横QBと後QBの連続QBで引く
軽量機だったら前QB後、QTで相手を捕捉しよう
確かにあまり迂回しなくなったよね 弾幕装置としては優秀だけど、単純にそれだけに成れ果ててる
>>533 アドバイスありがとうございます
オンの部屋って人の入れ替わり激しいもの?
自分ラグかったりするのかな…
それとも一人やけに強い人がいたからそのせい?
>>534 あまりどころか、FA初期レギュじゃ綺麗に二つ並んで射出されてたんだぜ…
4の頃は180度近く開いて射出されてたっていうのに…
それが確かいつかのレギュで多少迂回するようになったんだけど、そもそも相手に接近するときに真横から挟み込んでくれないから、結局地形戦でのいぶりだしには使えないっていう
PMとかグレの爆発とか発射音とかブレワープとかfAはロボゲ好きの求めるロマンをいろいろ捨てたよな・・・ 個人的には頭部コンピュータの声設定とかミサイルのピコピコロックとかロボゲ魂を揺さぶる良演出を復活させて欲しい。
連動と合わせるなら普通の分裂使ってたなあ 三発直撃させれば結構削れるし 051とのクロスでよく遊んだもんだ
分裂派だったけどPM使ってみよう。 しかし加速50のミサイル二つしか無いのはなんとかならんのか。軽量は遠距離対応が苦しい
>>536 部屋主による
部屋主が追加Bブレだとすぐ崩壊するよ
ラグは無線LANを使ってなければ大丈夫
日本同士だったらほぼ気にしなくていいかと
プレマだとAラン上位がさりげなく混ざってる時がある
leaderboardのAランクを見て、載ってる人がいたら、背後霊で覗いてみよう
いろいろと勉強になる
>>537 昼ごろのレスを確認して来い
>>540 つ撃ち捨て前提レールキャノン
って言うか軽量で背中に遠距離武器って必要なのか?
近づくのに十分な機動力があるじゃないか
>>540 軽2の利点は機動力で戦闘範囲を調節できることにある
軽2で遠距離戦は考えないほうがいい
軽四脚は例外だけどね
ぼく、あーまーどこあでともだちひゃくにんつくるんだ!!
>>538 めちゃくちゃわかるわ、それ。
ミサロックが、ピッ、ピッピと増えてくまで頑張ってロックして
多重ロック完了!沈めやぁぁぁ!!
良かったよなぁ・・
>>547 あ〜マクロス的な遊びね。あれは楽しかったなぁ。
今はほとんど一瞬だもんなw
>>543 詰めることはわかってるんだけど、プレマだとごちゃごちゃしてるから
遠くから狙撃されたり、あとちょっとで逃げたりした時に早いミサイルで
牽制、追撃したくて積むようにした
タイマンならいらないけどプレマしかやらないから詰んどけみたいな。
打ち捨ては無理です元々弾足りません。
右リリウムレザ、左パルショの為
パルショ辞めろと言われそう…いつも生き残らないしな!
さっき公式で出会ってアホ程強かった人と直後に非公式多人数戦で遭遇したらネタ機や自重機で凄い溶けこんでたでござる。 ちょっと感動したでござるよ。
何キロでワーブするか検証したの? データ欲しいなぁ
公式でライールとソブレロ以外の軽二使ってる人はおしなべて上手い気がする。強くはないかもしれないが。 ライール脚で上手い人はもう手に負えない。自分じゃ引き中二使っても勝てない。
ラグールからな、自分で使ったらわかる どう考えても避けれるわけない段幕当たらないから
>>552 あえて釣られてやろう
ブレードモーションの描画は相手が送ってきた座標で行われる
で、オンラインである以上こちらのPS3とあちらのPS3の機体の座標は微妙にずれている、QBとかのタイミングがずれるからな
そうなるとブレードを振る瞬間にワープしたり、最悪ブレードのトリガー信号がパケ落ちすればノーモーションでいきなり斬ってくる事態も発生する
速度は関係無い、無論速度が遅ければ遅いほどワープする距離は短くなるがワープ自体を防ぐことはできない
それとブレは攻撃側判定なので、座標ズレがあった場合、そっちで斬られてたらこっちではきちんと避けててもダメージを食らう事になる
これが理不尽なダメージって奴な
どうあがいてもブレはワープや理不尽ダメージを発生させるようにできてるの
わざわざ頭の悪い子に説明してあげるなんて優しいなあ
そいや昨日機体テストって部屋名でバーチャAでWブレブンブンしてるのがいたな。 必死な感じがちょっと萌えた
>>549 その使い方だったら良いと思う
「遠距離対応」の言葉でレールや砂砲持ってる重2、タンクとやり合うのかと思ってたよ
高速分裂はプレマでもランクでも使い勝手が良い
OBでミサから逃げる野郎のケツ掘り面白いです(^p^)
両手拡散バズ装備の軽2作ってるんだが上手くいかないです 両手とも拡散バズじゃ重すぎるのかな
560 :
それも名無しだ :2009/06/02(火) 22:49:36 ID:OMD+sDdr
ブレード使ってワープするような回線の奴は、 相性的に射撃武器が相手に当たらない事になっちゃうんじゃないの?
>>555 やっぱ通信の根本の問題だよなあ
回線以前の段階で躓いてるよね
>>559 両手散弾バズは軽2の長所を完全に殺してるから中2に積んでは?
それか背中に追加B装備してスピード補うとか
>>559 自分も両手拡散バズライール組んだけど、照準移動が遅いのもアレだけど
それ以上にラグに泣いた
最近063+ACACIAに目覚めた
Wライな人は皆何使ってる?
>>560 おまいは
>>555 をよく読んで理解する努力をするんだ
回線が悪いと射撃が当りにくいという点は正解
>>563 wライじゃないけど使うとしたらwアザン
ブレの判定が攻撃側にあるなんてよく分かったね。 解析してわかるもんなの?
ブレのワープやラグアーマー、理不尽ダメと衝撃は、 既に自分がFAについては諦観のうちに壊死してるから気にならないレベルに達してる。 が… 一つだけ納得いかないのは、 奴らがあれを浪漫アセンだと勘違いして酔ってそうなところ。
569 :
それも名無しだ :2009/06/02(火) 23:07:23 ID:OMD+sDdr
このゲームからロマンをとったら何が残るの?
>>569 ファビョるなよ、落ち着け
いいからここはおとなしく引き下がるんだ
ロマンを大切にしてたら現ブレは使う気無くすはずだよハニー
なるほど・・・コイツが今回の釣り師か・・・
君のような確信犯と量産が残るだけだろうな
トゥリィー
THE
>>563 R100Rと063かな
102使ってたけど当たらないから使うの止めた
>>576 102とマーヴ妹。後者を撃ちきったらスラッグとのクロスへ。
恥知らずなブレ使いがいた
前は有線だったんだけど、諸事情で無線LANになってしまった もうオンラインはNGだろうか? 以前より回線や速度は安定してるんだが
coopなら無線でもいいんじゃないか 非公式は対戦始まらなくなるからあれだけど
速度安定してるのとパケ落ちしやすいかはまた別問題じゃないかね 通常のネット通信なら補完機能もしくは再送信だろうしそれで安定するってだけかもしれん いや、素人だから知らんけど
そうか・・・ まぁ非公式だろうがなんだろうがすぐに堕ちる粗製ですがね なるべくラグらない装備を検討してみるよ
昨日ベクルックスベクルックス!!言うてる人がいたので 我愛機アルギュロスの右手に持たせてみた そしたら左右対称にしたくなって左手にも装備することにした それを見てたらなんだか背中にも同じ形の物が欲しくなって(ry
FAのラストっぼい所まできたんだが勝てねぇwwwwww ブレードくらいすぎるorz
>>584 ・なるべく浮きながらグレ・拡散バズ等を撃つ
・軽い機体で頑張って避けて、アンサングを速攻で落として僚機に擦る
・スタート地点で待機して、コジマキャノンチャージorとっつき
今はアンサングのプラズマでレーダー潰されて、面倒なんだよね・・
>>584 1、レギュ1.0に戻してSALINE05を両背につけて逃げ回りながら撃つ
2、とっつきをブレで切ってくるところにぶち当てる。
パイルの攻撃判定は手を伸ばしてから約一秒なんで少し早めに押すと吉
3、両手に突撃ライフル持って引き打ち
4、レギュ1.3にして両肩に3連ロケット乗せて撃ちながら前QB連打→右に一回QBしてまた連打
これでタイミングと機体速度が合えばブレ持ち即死
5、一旦前に出てブレのロック貰った後に元の狭い通路に引っ込む
なかなか入ってこないが入ってきたらとっつきor1.3のロケで即死
アドバイスサンクス。 結局最後までプラズマライフルとレーザーライフルの初期機体のままで倒したわ。 殆どウィンディに任せていたのはここだけの秘密だ。
Wライのことで聞きたいんだがラトナ腕+063FCS+102・063でやってたんだが 今日当たった相手にはやたらとロックが外れたんだ 原因をいくつか考えてみたんだが 1:射撃安定の低さゆえ元々ロックが外れやすい組み合わせ 2:狙撃点移動速度が足りなくて相手のQB時にロックが外れている 3:どちらかの回線もしくは回線相性が悪く相手が短距離ワープしまくっていた どれだろう?
一発毎に相手が点滅するとかこええよ。
あたんぬーってガトリングばら蒔いてたら 相手のAPがいきなり20000くらいぶっ飛んでドーン。 これはねーわw
真改と切り合うと楽しいよ 月光とったらまたやってみるといい。
思ったんだけど初期に選んだ機体でスタイル決まってくるもん? アリーヤ選んだからオカシクなっちゃったのかね。 結局最後までアリーヤだったし。そもそも武器売ってくれないし…
>>588 4:射撃武器全て、弾丸発射後一瞬ロックが外れてしまうバグがあるため。
当たってたのはSB自重してくれか、ジェネを自重してくれた良プレイヤーか、初心者か。
書き込んだ後ランクにしばらく挑戦してたけど、回線はあまり問題はないようです 被弾しまくりwついでにワープ機体にも遭遇しました。なるほどあんなの無理
>>596 ブレード使うとみんな怒るじゃん!
ミッションのプレートが色とりどりで綺麗です^^V
Dなんて海賊の旗みたいでカッコイイですよ
orz
fAのブレードは中距離武器だろ
10分けいおん!
ひきうち!
15分やん
>>597 近接戦闘がブレードだけだと誰が言った!
突ライを忘れてもらっては困るな。
マーブ兄弟を両手に持ち執拗に敵に張り付き至近距離から鋭い弾丸をこれでもかと刺し続ける。
そのとき君は美しい。
すり替えておいたのさ!
弾倉にピスタチオが!謀ったな!ホワイトグリント!
>>602 なんかやって見たくなった変なアリーヤいたらギタギタにして下さいね。
オンの時はHITMANとパイルにASミサです
殆どやりませんけどね。勝てないから
最近はハンド4丁を練習しております
朝から何言ってる兄弟じゃなくて姉妹に決まってるんだよね。 ちなみに、らとおな!と、てるうす!も♀だよありしあ!は言わずもがな。 基本的におーめる!系列といんてりおる!系列のネクストは♀だと考えれば納得がいくよね。 GAはレザで溶ける前にべるなるどふぇりっくすふぁんでーしょんの063!ちゃんは返してね他はいらないや。 きゅんきゅん(*^_^*)
>>602 接近戦には051だってコトブキヤがいってたぜ!
接近戦はグレネード以外あり得ない。 あ、あとナックル。
問題はライールが男か女かだが…個人的には女だと思う
ライールの股間の突起が目に入らないと申すか
ふたなりで解決
フレームは雄型だが搭載CPUは女性人格であるとか適当に妄想するんだ
ソルドナーコアは貰っていくね。 マシュマロのようじゃあぁ〜〜
SS…赤木 ライール…流川 サラフ… ユディト…宮城 WG…牧 アリャ…仙道 うーん
パソコンは男か女かと言う質問に 多くは、男は女と答え女は男と答るらしい 有人メカはすべからく女で間違いないと思うが男のファンタジーなんだろか
ライールだから、CPUが女性人格でも性格はオーメル仲介人になるかもねw ふむ。それはそれで悪い話ではないかもしれない。
>>594 それは理解している
けどそれは通常次弾までに2次ロックされるレベルのものなはず
なのでこのアセンに足りないのは射撃安定なのかなと
ちなみにFCSエクハザ使ってる時はこんな現象見たことがなかったんで狙撃点移動速度も疑ってみた
お前ら頼むから初心者部屋で初心者狩らないでくれ プレイ人口が減ったら寂しいじゃないか たまにはワザと勝たせてやれよ
初心者か… 機体名ストレイドに負けると切なくなるな
>>619 初心者のフリして初心者部屋で遊んでいたんだ
そしたら空気読まない奴がガチ機で挑んできた
もちろんそいつの圧勝、飽きれて周りの人が次々と抜けていった
怒りを駆った俺はリミッターを解き放ち初心者達を守るためガチ機で出撃した
次のバトルでそいつは逃げ出し、そして俺はキックされた
こんな感じのコピペを思い出したw
初心者部屋に初心者なんているのか・・? 初心者部屋という看板は、大箱でWレールを引いて撃つだけの軽二に遭遇してから 騙して悪いがにしか見えなくなった ガチタン相手でも普通に遠距離戦だったから、初心者と言うのは事実だったのかもだけど。
>>622 初心者部屋といいながら上から目線の連中が初心者とわざとらしく戯れる部屋じゃね?
>>623 個人的には初心者に自信を付けてもらう部屋だと思ってる
部屋の名前が変な人はだいたい変態か紳士。これは間違いない・・・はず
ま、巧い人が居た方が戦術は学べるんだろうけどね、 でもいきなり張り付き(もどきも含む)で散々にされたら面白くないだろうな。
追っかけても追っかけても逃げ続けられる方が面白くないな
トリプルキノコ軽二でフルボッコにしてしまったときの気まずさは異常。 でも相手が追加Bブレ機に乗り換えて連戦挑んできたときのモチベーションの高さも異常。
>>618 063と102連射すると、左右でバグが発生するからロックがより多く外れているように見える。
それに射撃安定は射撃反動を抑えるという意味はあるが、機体自体に走る反動を抑える機能はない。
エクハFCSでロック外れが目立たなくなったのは、並列処理が高いから。
黒鳥なら(腕にもよるが)アカシアでもあまり目立たないだろう。
>>629 講釈受けてる身で悪いが一般的な説明を受けたいわけでもない
ちなみに機体安定は2000なんでさすがにそこまで問題になってないと思う
まぁ今日辺りライール腕やラトナ腕の安定チューン等を試してみるさ
使用に耐えなければ102*2も視野に入れるかね
ロックが外れる、の定義がよくわからん マシンガン撃ったときみたいにロックが点滅してる状態?
初心者部屋の名前 騙して悪いが、の方がわかりやすい
昨日初オンラインしたんだがみんな上手いね。 相手してくれた方々ありがとう。 噂に聞く逆関機体がチラホラいたんだがプレステ止まらんかったよ。 結構大丈夫なもんなんだね。 今日も11時位にボコられにいくわ(笑)
ホワイトグリントの背中についてるやつどうやってとるの?
何を言ってるんだ君は
>>631 近距離でスナライ使ってるかのように完全に外れてた
距離は400〜500ぐらいのときだから振りきられたんじゃないはず
対戦中はずっと相手の動きに注視してたけどSBもそれほど高出力でもなかった
>>634 WGの背中に付いているミサイルの入手方法、という意味であれば
ストーリーで「WG撃破」というミッションをクリアすれば良い・・はず
武器が貰えるのは防衛の方だっけ?
ちょっとwikiを調べたけど、見つからなかった
つまりホワイトグリントの後ろに憑いてるジョシュアの悪霊をどうやって取り除くか?って事だろ。 あれは無理ポ。 ちなみに063の後ろにも何かが憑いている気がs ・・・おや?玄関に誰か来たみたいd
ロックバグは言葉のあや 実際はレーザーでも何か発射すればロックが外れるクソ仕様、安定は関係ない 仕様どおりのカス現象 事実上の腕部運動性能の低下、白ロック間は腕が照準してないため
>>636 マニュアルサイト使ってる?
あとは相手の機動が超高速か。
そうでないなら、視認できないくらい短距離ワープしてるか。
初心者部屋でガチ装備って中身が初心者でもいけないの? どんなのがガチ装備かよくわかってないくらい初心者なんだけど 中2で両手BFFライフル、両背スラッグ 軽2で重ショットと拡散バズ ってマズいだろうか? 結構勝てちゃうんだけど…
初心者だと回避運動がろくに出来てなかったりで、高火力武器とかミサイルで簡単に終わっちゃう。
初心者だからこそガチでしょ
ロック外れるって近接適性低くて、相手が動くか自分が動くとロックが振り切れているとか・・・なんてオチは無いよなぁ? ロックカーソルが振り切られにくい武器なんてマシとかハンドとか近接適性が300ぐらいのもんでしょ。 普通の武器は高速戦闘やってるんだからロックカーソル振り切れて当たり前。 後は運動性能が高ければロックカーソルが追い付くまでが速いってだけだが。 何だか、たった一人だけバグるなんて思えないから、単なる勘違いじゃないかと思って言ってみたが、 「そんなもんじゃねえ!」っていうんだったらスマソ。
今、運動性能の検証をしようと初めてアスピナ腕つけてみたんだ。 な、なんじゃこりゃあ!ロックついてかねぇ!! 今までインテリオル軽腕だったから気にしてなかったが、運動性能って大切だなぁ。
>>640 うんマニュアル
ロケ持ちだからオートはパス
>>644 400〜500で使ってるのに近接適正足りないとかいくらなんでもないだろ
ところでE3が開幕したようだがACの新作はまだかね?
W063のロックが外れる件については、自分も改善できないかいろいろ試したことがある。
基本はエクハザ腕+インブルー+運動性能フルチューンで、そこから、063腕、W102、
W047、射撃安定フルチューン、オンorオフ戦、(+エクハザFCS?)と変えた。
でも、この範囲での変更では(程度の大小はあれども)ロックが外れるのは抑えられなかった。
ということで個人的結論は
>>629 >>639 と同じ。
あと当然かもしれないけど、ロックの外れが目立つかどうかは相手によって
(=相対運動の違いで)大分変わった。
それとレギュ1.3まではW(突)ライでこんなに外れてなかった気もする。
軽二に積むならRPGとスラッグどっちが良いかな… 折り畳み格好いいけど、キヤノンならグレな気も。 悩むなぁ
重散布は対重量級用だと思ってたんだけど、軽量機に向かってばらまいても結構削れるな。 もしかすると量産なのかな?
言おうか言うまいか迷っていたが・・・
>>648 を見て安心した。
>それとレギュ1.3まではW(突)ライでこんなに外れてなかった気もする
これ、1.4に変わってからずっと思ってたことなんだよね。
誰も話題にしなかったから、まさか俺の勘違いではないかと思っていたぜ。
>>648 それは慣性低下で切り返し速度が速くなり、照準がズレやすくなったからだろ。
063ライはリロ早いから、外れても別に不思議じゃないんだがな
>>652 >それは慣性低下で切り返し速度が速くなり、照準がズレやすくなったからだろ。
そこまで激しい運動でのことではないんだ。
例えば、鈍足オペ子相手に横とってW063撃ってると盛大に外れてくれる。
でも、オンで瞬間的に張り付いてる間ではロックバグが目立たない、ってかんじ。
ちなみにこの例だとオンだとフレームレートが〜とかになりそうだけど、
あくまで一例と言うことで悪しからず。
まあ何にせよ、ロックバグは揺ぎ無いと言う事で。
最後の行については同意。もう気にせずに使ってるわ。
そんな外れるかなぁ? ちょっとやってみるか・・・
これって武装が片手だけだとロックバグなら無くないか?俺の気のせい?
これ見た後WGの変形見ると悲しくなるな
W063で腕サラフの運動及び射撃安定チューン無し(5973,415)。 エクハFCSでやったが、普通に食いついてくれるぞ
変形なんてどうでも良いからリプレイプリーズ!
2みたくオーダーマッチ毎に強制リプレイが始まるんですね、わかります
>>658 良ければエクハ腕(←横運動性低い)+インブルーW063してみてくれない?
とりあえず自分は毎回それで(オペ子相手に)盛大なロックバグ眺めてるので。
>>648 で括弧書きしたけど、エクハFCS試して無かったかなぁ。
並列が関係してくるだろうことは予想できてるんだけど。
Wマシでも楽勝運用出来るがな オートなら機体移動ベクトル同調がなってない マニュアルなら上にプラス読みが甘い、そんだけ
エクハ腕の運動性能及び射撃安定チューン無し(5317,565)でやってみたけど・・・ いや普通に食いつくぞ。 あれじゃね?一瞬そう見えるとかなら普通に狙撃点が合う前に画面端に敵が移動しちゃって、狙撃点が迷ったような動きを見せるのをロックバグと勘違いしたんじゃね? 接近戦ではよくあることだし
オンでオートサイトってまずいの?
いやオートサイトじゃないほうが少数派だと思うぞ
近距離ならマニュアルのが捕捉しやすいんだったっけ
近距離でオート→撃つなんて二度手間面倒臭いいいい
というか右のキノコに触れないオートオンリーの人はさすがにいないでしょ?
>>663 わざわざありがとう。
何か自分の感覚がおかしい様な流れになってきてるけど…。
とりあえずこの話は終わりで良いかなとは思ってるんだけど、最後に。
>>662 見て気付いたんだけど、もしかしてロックバグって「ロックが外れる」
ことを指してるんじゃなくて「ロックが外れた位置で固定される(様に見える)
=当たらない」ってことかね。
一応自分が言ってるのは、撃つ度にロックが跳んでるのが顕著に見えるって
だけで、弾はしっかりと当たってるんですよね。
だから運用ができてないとは思ってないし、食いついてない、とも言わない。
そんなかんじで。
マシンガンの弾が撃ちだされる速さでロックオンマーカーが点滅してウザイって事か
それって実は、敵は自分側からは見えてるけど、実際にはロックオン出来ない角度になってるって事だったりして名
実はオートサイト使ってて 左キノコを力んで押し込んで自動追尾解除してんじゃねえの
それは良くあるな 力むと急に解除されて困る
散々迷走した末の結論。 サラフ脚にバーチュ、クーガーに チューン 出力、容量、KP、腕運動性、前推力、前QB、旋回、コアPA、脚PA このアセンこそが至高だと気付いた
PS3が修理から返ってきて一週間、また壊れたけどどうすんの?馬鹿じゃねぇの?金取るの? もう玉ねぎとモヤシだけの焼きそばで一日一食生活はいやだああああああああああああああ!!!!!!!! もういや やだ お金、ないよ?
噴射時間短いブースターでずっと左右に吹かしてる人に攻撃全く当たらないんだけどどうすればいいのこれw
Wiiはやたら壊れたけどPS3は一度も壊れた事がないな 4、faが原因でフリーズは多々あったけど
ガト装着してみたら点滅なったわw 結構至近距離で全段命中してるように見えるのに全く減らなかったぞ。 両手で撃ち続けてるんだから切り返しの瞬間でも2〜3発は当たるはずなのに。 ガト酷い残飯だ。 あとマイク抜き差ししてるっぽい奴いたけど何がしたかったんだよwwww
>>677 けつふりみたいな美しさの足りない行為する為に噴射短くしてるわけじゃないけどそういうの相手にするときは攻めて張り付いたらいいんじゃないかな。
遠くでサテライしてても無駄。
SBラトナにしたら生存率跳ね上がったわw もうバランス目茶苦茶だw
ナニを今更
>>676 一週間なら修理不良の可能性が高いのでは?
直で相談してみたらどうよ
駄目だこれ。 当たってんのに減らない。無理ゲーwwwwwww 相手視点でリプレイ機能希望。
>>683 明日電突するわ。てかメモリもまだ406しか集めてなくてオンすらほとんどやってねぇのに。
仕送り無しの大学生に修理代金16800を月に二回もとか鬼畜すぎるwwPS3ないと家で暇だよwww
PS3が返ってくるまで携帯で張り付くおwww定期的にIDが変わる仕様だおwww
>>676 君は贅沢すぎる
自分は先月の二日にPS3を買ったが、未だに一日一食、白いご飯一杯とあさげの味噌汁一杯だけだぞ
ちなみに大学生です
誰か4しませんか? JPタイマンに立ててます
>>676 俺も二週間で壊れたけどお金は取られないよ?だから安心して送れ!
ソフトもハードも、 もはやテスター用・・・
4、人来ない… 閉めました
4は操作に神経使う。 強い人しかいない。 ってことでやろうと思うと覚悟がいる。
AC4:PS3が一ヶ月であぼん ACfA:PS3が一週間であぼん→修理が待ちきれないのでなけなしの貯金を崩して40G購入 どうだ、これが愛だ! 馬鹿もしくは親不孝者ともいうが
>>688 お前・・・馬鹿だな!俺の焼きそばのがましじゃねぇか、頑張れよ。
>>690 すでに準備は完了したあとは待つのみだぜ。修理費覚悟してたがマジ安心したサンクス!
4に強い人しかいないってのも勘違いだけどな。 正確にはfAに比べたら新規とのレベル差がわかりやすいだけ。 4ではノーダメ勝ちは新規から中堅相手に頻繁にあったしな。 4にしても全盛期に比べたらえらい人数減って今いるのも当日中堅とか新規だった奴が名を売る為に今更してるだけだ。 俺?大会出場ランカー(笑)ですが何か?
今更名を売ってどうするんだって話だが 根拠の無い憶測か?
なんかマッチングして部屋に行くまで長かったり試合始まるまで長い、終わった後暗転するまで長い人いるけどなんなんだろう。
名を売る(笑) そんなことの為に今更ac4やるかよ、、
引き機しか出来ない新規タンクが頻繁にやってるらしいじゃないか(笑)
>>698 >>700 おい、誰も聞いてないのに大会出場ランカーとかどうでもいいこと
言い出すあたりアレな奴みたいだから触れない方がいいぞ
今は昔 4ではもう古い fAではゲームが破綻している 据え置きハードの新作が必要だ
新作は欲しいがまたfAみたいなのは勘弁 4の正統進化系を出してくれ
GW前まで大体毎日4やってたが、PSのUPデートでフレとテキチャがゲーム中にできるようになってから 野良を検索する人があきらかに減った。30分まてば1戦はできたが今は1時間待っても人来ないことがザラ。 体感、ハンミサライ軽2の遭遇率がとても高い。
4やってる人は仲間内でやってるってことか 4の射撃にフレは居ないんだぜ(´・ω::;:..;..:.;.... ハンミサってかミサイル全般使いこなせる人ウラヤマシス 勝手に射出するはロックできんわで散々です
>>705 たしかにハンミサ装備は多いな
素直にwライ使ってりゃいいのにって思うよ
音声入力機器云々出るんだけどなにこれ 今まで出なかったのに
MAPが見えん、まじ終わってる
>>710 ありがとう、設定しなおしてくる
せっかくいい部屋入れてたのに最悪だ…
何で設定変えてないのに急に出だしたんだろ
出る位置も最悪な場所にでやがるし
やはり自分が好きな機体、戦い方で勝てるというのは素晴らしいものだな 問題さえクリアすればFAも面白いのにな
今日に限って4で部屋立ててなかったわ 4はやたら強い人か、やたら慣れてない(新規がいまさら?)人が多い感じ。 実況の常連と会うとちょっと嬉しくなる。そしてたまに寝落ちする。
714 :
それも名無しだ :2009/06/04(木) 04:18:33 ID:gqdc6ieu
アーマードコア2、アナザーエイジ、3、ネクサスとやってきて 今日PS3 フォーアンサーを買ってきたんだけど、操作が違ってやりにくいわ・・。 とくにブーストがL2っていうのがもうだめ。 指がつる。 それでブーストを×ボタンに配置する2系式にしたんだけど、そうするとブースト中に振り向けなくなった。 考えてL2がブーストになったわけね・・。 慣れるしかないか。指よ持ってくれ・・。 みなもこれで結局がんばってるんでしょ??
やってると意外にすぐ慣れるもんだよ やっぱ楽しいことだと何でもすぐ慣れるよな継続できるし
最近4やってると今まで全く見なかったIDを見ることが多い。 強くは無いけど2段はきちんと出てるからfAの人たちなのかな。
718 :
715 :2009/06/04(木) 06:28:34 ID:gqdc6ieu
だな。なんとか慣れてきた!指の疲労が半端ないけど・・。 スピードが全体的に上がってるせいか、操作量も増えてる気がする。 なかなか忙しいアーマードコアだ。
>>718 よう新兵、ここは初めてか?
とりあえず力抜いてsageろよ
ほら力抜けって・・・
faのオープニングムービーが綺麗なだけで内容ゴミすぎなんだけど NXとLR超えるのは一生でてこないな
721 :
それも名無しだ :2009/06/04(木) 08:40:29 ID:IuoVQK0p
やっぱジャックが最強か〜
確かにもっと弾をバリバリ撃ってくれると嬉しいね
俺はタダで対戦出来るだけでも満足だがなー。 僻地だと対戦会無いしACやってる友達見つけるのも大変。 いろいろ通信ラグがあるのは、もう仕方ないと思って楽しんでるよ。
724 :
それも名無しだ :2009/06/04(木) 08:52:39 ID:IuoVQK0p
>>723 それは解るが、4よりも退化しちゃったのがまずいんだよね、もちろん良くなった部分も大きいけどさ
早すぎて相手の機体が見えないのはやめて欲しいぜ
さげわすれた
教えてください バズ使って重量級に張り付く場合、運動性能はどれくらいあればいいのでじょうか
自分の腕に合わせろよ Wトリなのか背中と併用なのかでも変わるし 脚部の旋回もあるし。
張り付きは諦めろ。 せいぜいバズでハメ殺しサテライしとけ。
腕バズ弾速か弾数かどっちかあげて欲しいわ;
俺はクイックとブーストボタン入れ換えてるが。
弾速上げるより横QB出力と噴射時間下げとけ。
>>732 今はもう出力下げるとか関係ない気がする…
タンクとか可哀想になっちゃうし。
消費うpしたら軽2死んじゃうし…
難しい…
いや、出力下げは必須。 んでラグ前提の狂武器たちを調整。 ま、もうパラの議論なんて関係ないけどね。
タンクが可哀想になるのと同時に大半の粗製な軽量が可哀想になるから安心しろ。 つうか高出力サテライと多すぎる浮遊時間が糞ゲの原因なんだから。
>>733 そもそも軽二は攻める機体。なんのための軽さだよw
現状軽二ならSBクーガーで十分吹っ飛ぶ。
タンクとかはそもそも避ける避けないは重要じゃない。
AAが避けれないとか言うかもしれないが、当てられるようになれば、PAがない状態でのリスクがより増してくるんだよ。
スナライ使ってて分かったけど空力いいとやっぱり回避しやすいのかね? アリーヤ脚とか弾をヌルゥンて感じで避けてく スッと弾を避ける機体はバカスカ当たるんだけど
AAはタンクじゃなくても嫌だよ
>>736 >軽2は攻める〜
消費上げたら連弾出来ないじゃん。
今でさえ2段連弾して交差ミソでアヒアヒしてるのにw
おっと俺の腕についてのパッシングは勘弁な
オカマさん出張五葉山
>>739 SB出力低下すれば連弾する回数も減るだろ
SBは消費より出力。
噴射時間下げれば攻める分には関係ないだろ。 ていうかMBユディトが癌だろ。
>>739 それは噴射時間長いサイド使ってるからだ。
そもそも噴射時間長いの使ってて攻めれてる奴見たことない。
あと消費より噴射時間や出力に突っ込み入ってるのになぜ消費に問題置き換えるかなあ。
ぶっちゃけ攻めで使う消費が少し上がったとしてもそれ以上に引き消費と引き速度さえ緩和されるなら全然おkなんだと思うがね。
消費関連は無難に垂直消費を軒並ヴーチュクラスにするのが安全か。
>>744 決めつけんなよw
クーガですよw
しかしサーセンMBユディですwwwウプwww
なんだこいつ気持ちわりぃ…
垂直消費は最低22000ぐらいだろ。今のMBクーガー並。 それ以前に空中の計測を地上と同じまたは近い状態にしないといけないけどな。
おい、MBの垂直消費だけでなくSBの通常消費とBBの通常消費も上げてMBの通常消費下げたらいんじゃね? とっさの思いつきだけど。 横にスティック倒してたらサイドの通常消費が適用されるわけだから前メインの攻めより横と後ろ一辺倒の引きのが今よりは弱体化するだろ。 攻めも横使うから多少はエネルギー回復遅くなるが引きよりは影響薄い。その分前移動中の回復は高くなるので。
正直水平推力が空気過ぎてわからん
水平推力なんかどうでもいいんだ。 水平消費だょ。 QBメインの移動でも水平消費は地味にエネルギー回復速度に影響する。 キノコ倒してる方向に対応したブースターの通常消費が適用されるからな。 当たり前だがニュートラルはMBの垂直。
昨日1.2の時に組んだ重四腕グレ機体を調整して使ってみたんだが、 スラッグでPA剥がした後に当てたらスゲェ楽しいね!固まった追い討ちに高速分裂入るし。 まぁ、当然みんな警戒して地上から避難、俺はフルボッコになりましたがねww
タンクの天敵だぜ、腕グレ四脚は。あれとレザ重二はマジで手こずる。 いつものように非公式でテストしてたら腕グレと背グレの四脚に焼却されたわwwwリロード読むとか以前に固められるし空中だろうとガンガン当たるぜ!!
浮いてる四脚に攻撃当たんない。 解決策は教えて下され
>>753 奴らに横引きさせて奴らのオート視界内から攻撃してたらミサイル以外絶望的。浮いてる奴相手に射角下から攻撃するのも4では有効なセオリーだったけどfAではラグりすきてそうとも言えない。
引きにならない死角取るか一番簡単なのはAP勝ちしてこちらが引きふわすることかと。
ハイスピードラグアクション
>>753 大人しく軽ハンドレール積んでSBシェダルにしてケツ振り
(NSSでは若干不安
尚シェダルケツフリでも、相手によっては飛んでくるかもしれないグレ(の爆発規模)には対応しきれない為
弾見てからなんか遅いと思ったら横連続QBする程度の注意は払う)
>>755 うちの猫がラグマットにじゃれてるのを思い出した。潜ったり転がったり噛んだり跳ねたり
垂直消費上げてかつ慣性無くしてくれ 落下中に上昇しようとするともたついて仕方ない
今は会社だよ。一時間暇になった あとは、そうだな手酌で水も飲むぞ。
>>759 お前は何を言っているんだ。
そんな不満初めて聞いたぞ。
下降中に上昇がもたつくのは当たり前
垂直消費だけ上げるよか、何か色々下げる調整のほうが必要じゃね・・・ 【下げたほうがいいもの一覧】 スピード(最優先課題 (フレーム関連) 全体的な脚部のAP 重二の重量 軽二のE消費と積載 (今の軽二に必要なのはピーキーさ) 軽タンクの重量とQB噴射時間 テルス腕のEN適正(フルチューンで128とか追加Bブレに拍車を掛けてる一員だろ ラトーナ腕も正直同罪) ローゼン製中腕のE消費 (内装関連) ジェネ出力上限・出力幅と、ジェネ重量 クソユディトMBの垂直推力 (変わりにQB噴射時間上げてくれ) (武装) マシンガン・スラッグ・グレ・レール類・砂砲類・レーザー類の火力(衝撃力・射撃反動) プラズマのECM濃度・装備時消費 ※ほか削除されてしかるべきもの ブレホ中のAA入力受付仕様
×軽タンクの重量とQB噴射時間 ○軽タンク「以外」の重量とQB噴射時間
ラグとバグが無くなれば全て解決
どうせ今の問題解決されても文句言うくせになw 偉そうにほざいてやがる
>>759 の主張が実現したらどうなるか考えてみたんだが、
上下左右にぶれまくり、あらゆる射撃兵器を無効化するネクストが思い浮かんだ
>>754 >>756 ありがとう。
軽ハンドレとミサイルと連動載せてみる。
今日の夜四脚を見掛けたらやっつけてくるよ。
俺の重二をフルボッコにしてくれた仕返しだ!
それは顧客側から言う言葉ではない。自意識過剰です。 馬鹿<お客様は神様だ! まったく同じです
┗(゚ё゚)┓<俺は神だ
そろそろフロムは主観ゲーを作るべき
俺思うんだ、フロムってロボットゲーの神様なんじゃないかって だって、ここまでよく出来たロボットゲーって他に無いんだぜ? ひゃぁたまんねぇフロム愛してる!
>>776 最近は出してないよな?
エコーナイトとかの続編ももう作らないのかな
それよりWiiでクリくりミックス出せば売れる
>>777 ここの連中はそれをわかってないから困る
神かどうかはまた別だが、ここまでシリーズ出し続けてくれたのに
ここのゆとりはこんなんだもんなぁ。そりゃ制作モチベーション下がるわ。
モチベ下がってるの? 鍋さん
783 :
それも名無しだ :2009/06/04(木) 17:59:30 ID:zukDqpyz
>>765 グリントミサなんて酷すぎるだろ。
誰も使わないぞ。
なんかのインタビューでACは時代遅れって自分でいってたらしいが 何がどれくらい遅れてるかはわからん 個人的にはフロムの妄想にフロムの科学がついていってないだけのような
>>781 俺含め文句言っているのは好きだからなんだぜ、ACが好きだから///
つまりツンデレということ
俺のPS3はAC4とACfA以外を読み込んだ事がないw それだけで満足w
大量殺人ルートのラストで詰んだ。 Wikiのやり方一つ目の方の通りやっても倒せねー だれがアドバイスください。
ベクルックス持って壁越しAA レギュは1.2あたりがいいんじゃね
こないだ久々にやってロケオン軽二でハードS取れたからおすすめ。レギュは1.4
ベクルックスとは?観音様みたいな円のやつですか?
NX以来AC=鍋みたいな感じになってるが たまに鍋に他の仕事やってもらったりACのプロデューサー変えたりしたらいいのにと思う NB以降fAまでどうもやってて窮屈な感じが続いてる気がするんだよな…昔は地下とかにいて今は自在に空を飛べるのにもかかわらず 開発現場での鍋の影響力がどれほどなのかは分からんが(大きいんじゃないかと思ってる)
>>764 バグは製作側のミスだし、アプデなどである程度直せる。
でもラグは無理。
だって問題の根幹が「通信ラグ」だから、どれだけ通信技術が発達してもデータ転送速度は光の速度を越えられない。
多少なりとも通信ラグは発生する。
しかも弾発射の信号送ってダメージ判定が相手のPS3で演算されてマッチング全員へと結果が帰ってきて自分の画面に表示されるんだ。
ラグが無い訳ない。
当たって見えたがダメージ通って無いのは、向こうとこちらで通信ラグがあるのだから、もう高速戦闘ならば仕方ないと思う。
あの狂った1.2ほどブレがワープしてくるもんでなし、そんなに気にすることかな?
ただ、相手のPS3での相手の位置データと、自分のPS3での相手の位置データが違ってラグるというのは慣性が関連してるらしい。
これは慣性の調整で何とかなるかもしれないし、ならないかもしれない。
それでも全部が全部ラグのせいで面白くないというのなら、リア友達呼んで画面分割対戦でもしたほうがいいと思う。
俺はラグというマイナス背負ってても毎晩みんなと通信対戦出来るのが純粋に楽しいね。
ラグは必ず出るんだし仕方ない。そう割りきれば楽しめると思うんだけどなぁ。
世の中楽しいと思って楽しんだもん勝ちですよ?
不満ばかり口にしてたら楽しい物も色を失うし、聞いてて周りの人も楽しくなくなると思うが。
長文駄文スマソ。
長文かつ過去レスのレスにも関わらず、fAが今どんな状態か理解していないとはこれいかに
>>793 すまぬ、考えながら長文書いてたらレス10ぐらい進んでた。
で、何が問題だと思う?
>>795 誰もラグを0にしろなんて言ってないだろうに、改善しろと言ってるだけで。
それを頭ごなしに仕方ないと切って捨てるのはどうなのか。
>>795 ロック情報未送信及び不正送信が交わされてるんだよ
PS3同士直接繋いでもラグるんだぜ? ハハッワロス
>>795 4>fAな無効化率に関しては通信ラグって事よりもロック状況が通信内容に乗ってないせいだと言われてるんだが
なんで乗ってないのかは不明だが、これもハイスピードメカアクション(笑)の弊害じゃないのかね
速度が速すぎてズレが大きいから最悪死角取ってるのに腕が後ろ向いて飛んできたりっていう状況が起こりえそうだしね、ロック状態が乗ってたら
とりあえず4の実況動画見てきてみたら?今回のも腕が真横向いてたりするから
4だと相性悪いと無効化激しいってのがfAだと相性良かったらよく通るって体感になるからな
明らかに劣化してるだろ
作ってるのは鍋じゃないけどGOサインだすのは鍋だろうからやはり鍋は降ろすべき
>>799 も言ってるが
何が悪いって4より悪化してるからな
今更騒いでどうするよ 去年の今頃の話題じゃないか
個人的にミッション選ぶときはワールドマップみたいのから選ぶ方が好きだ。2AAとかはミッション選ぶのもすごく楽しかった。 ミッションクリアとかによって変化する企業ごとの勢力図とかあると面白そう。ガレージも機体組むときは今のでいいけど、4の観賞用も欲しい。アリーナ戦にも演出入ると燃える(萌えるかも・・・) あとメールの復活希望。ネクサスとかFFみたいにニュースみたいなの見れるとゲーム進めるのが楽しいしストーリーもわかりやすい。テストモードはNBほどはいらんがいろんな項目のテストができるとありがたい。 こういうのあるだけでだいぶゲームとしてよくなると思うんだけどな。 ラグとかバグももちろん大事だが
>>787 オレはノーマル、ハードともコジマキヤノン2門つんで一匹づつ落としてSとった
4は送信する情報量多かったらしいから、それを少なくしたつもりなんだろうな。 そもそも運動性能、武器重量、射撃安定、近接適正、並列処理が関ってる狙撃点速度の算出が複雑過ぎる。
>>799 解説ありがとうございます。
頭ごなしにラグだバグだ言われるよりありがたい。
>>805 弾を当てたらダメージが入るってのは、一番大事な部分じゃないのかね…
>>806 ………fAが出てどれだけ経ってると思ってる、頭ごなしに言ってるはずが無いだろうに
>>787 レギュ1.0にして両手にカノープス、両肩WGミサでカノープス全弾壁貫通撃ち→残った1〜2機をWGミサで終わり
両肩コジマで飛んでくるとき2機落として残り3機を1匹ずつ釣ってってのもあったな
あとネトゲに慣れてるとfaのラグなんてかわいいと思えるから困る
ウイイレなんてごういんなドリブルしながらファントムもしちゃうしな 全国光になってそれ前提で作ってもラグは改善されないんだべ?しょうがない
B上位辺りからロースピードかくれんぼアクションが加速するなぁ… 皆装備が画一的なのも参る。なんか同じ人と戦ってるみたいだ。 今大会開いたら、4系の煽り文句に対する皮肉みたいな試合が見られるんじゃないか? 勝ち負け以前に無個性で味気なくてFPSみたいだ…
4の時も大体Wライ軽二か引きタンだったからな
>>807 そうか、過去スレ探してくるわ。ありがとう。
で、ラグの解決策は実はこちらにもフロムにも無いんじゃないかと思うんだがどうだろう?
とりあえずみんなの検証結果を無い頭で理解できるように努めてくる。
スレ汚しスマソ。
ここからは紳士タイムでどうぞ。
ミサイルが(上級者に)当らないから強くしろ→fAで強くしますた( ´∀`) ブレード当てるのがむずいよ!→fAでロックできるようにしますた。速度も上乗せで簡単です( ´∀`) ENがすぐなくなるよ!思うように動けねえよ→EN管理楽なハイスピードアクションにしますた( ´∀`) 全然、ロックできねーよ。廃人共ばかり勝つのは卑怯だ!→オート強化しますた。上級者相手にも引けば楽勝っす( ´∀`) グレ、バズ、ショットがあたんねーよ!なんとかしろ→弾速うpしますた。射程も長めっす( ´∀`) バランス悪いよ!なにしてんの!→(´・ω・`)なんでやねん・・・ フロムは良くやってると思うぜ。結果はいまいちだがな。 ライトユーザー層の意見はあまりあてにしないほうがいいかもしれん。
画一的が嫌で個性的なネクストを組んでも 「なにそのネタ機、ふざけてるの」とか言われそうで恐いという事もある
ヘビーユーザーの意見もあてにしすぎちゃいけないな 昔御意見無用とか何とか言うゲームが爆死したじゃん、爆発も起きてないか こう言うとミもフタも無いがやはり作る人のセンス、バランス感覚次第ですよ
>>814 いいじゃん!それで。
背後霊してても似たような機体で見てて飽きるし。
>>814 そのネタ機でドミナントな機動を見せ付けてやれば良いじゃないか!
フォーアンサー昨日買った。 で、スゲー処理落ちする所あるんだけど…そのミッションクリア出来る気がしない。 てかイライラするわ。 無双の赤壁の戦いよか酷いし。
マザーウィルか
弾速今より500遅くして機体速度を最高1500にすりゃラグもあまり気にないだろ
基本的すぎるけど常に動いておく事だね 当てようとして滞空してるとPA消し飛ぶ
おれはそんなに処理落ちするミッションは無かったな と言うかミッションで処理落ちしたことがほぼ無い 一体どんな機体でどのミッションをどんな戦い方してるのか気になる
>>810 仕方ないだろ、それは。
安定した高い勝率を追求したら地形重引きが鉄板。
fA人口における9割を占める戦法である引きやサテライに対する最強の対抗策だからな。
それは構わないんだがタンクを弱アセンとか使って面白いとかほざく輩がいるのはウザイ。
タンク使ったら棺桶みたいに死ぬ新規が言うならわかるが今タンク使って公式で俺tueeしてる奴がタンクは弱脚とかほざいてるのはうんこ。
つまりそのタンクで勝てる俺tueeと言いたいらしい。
すっごい今更なんだが・・・ 1.2以降オンラインの相手や背後霊のときのQBエフェクトが2段の時以外にほとんど反映されてないのは周知だろうが (見てもらったが2段時でQBエフェクト確認しても通常QB程度に見えるときがあるそうな) これが『「ラグの原因になる情報」を修正しました』に果たして該当するものだったのだろうか。 なんか観戦しようかと背後から見てフヨンフヨン移動してるの見ると首を傾げたくなる。 もし該当しないならさっさと直してくれ〜・・・。いまいち迫力不足だ orz という独り言。でも、あんたもそう思うだろ?
タンクは普通に今の重二なんかよりよっぽど強い希ガス
公式が重二であふれ返っていた次代があるのにタンクは増えない不思議
>>826 はいはい不思議だね。弱いからって言って欲しいんだろうね。不格好だからだろうね。
ただ単に当時の重2ほどの引き速度ないから完全な初心者には使い辛いからだ。
一定以上の腕になると引き>>>攻めの法則があるからタンクは安定して勝てるアセンになる。
現状はフロムの怠慢で濁りきってるから、上が地形戦オンリーなのは仕方ない…が、不満があるからにはどうしようも無いな。 文句を黙殺しても無くならんし。 ちょっと愚痴ってアンケ送るのがベストなんじゃないかなー 今は超軽量と重機に二分されててフレームも限られてる上、多少の戦術もパワーで圧殺できるからどーにも… デモンズといい、対戦の酌量がアレ過ぎる。
>>824 連続QBもQBエフェクトが見えないから迫力なくてツマランよな
見えないもんは魅せれないんだぜ
4の時は二段始動で連続QBすると、連続QBのエフェクトが全部二段に成って迫力があって楽しかったのにねぇ
たまたま専ブラ開いたので、久しぶりにカキコ。 俺の予想ではもうレギュ1.6とかでバグ修正されて 神バランスのはずなんだけど、どう?
死に腐ればいいと思うよ
>>827 というか、今のレギュでも量産機は居るけど知っている人は遠慮して使わないだけ
あと君はタンク使ってみるといいよ
イ`
>>832 タンクランカーですが何か?
張り付きでランカー目指したけど挫折して引きタンしたらランカー余裕でした。
現実問題勝ちにこだわった古参に異常にタンク多いのがなぜかに気付くべき。
なぜかわからないとか自重アセンでタンクだと思ってるならせめてあと5000戦でいいから公式してこいとしか言いようない
デモンズは対人戦闘はあれどそもそもシステム的に真っ向勝負は考慮されてない 生身と黒じゃ勝利条件も食い違うし、対戦とは呼ばないと思うんだよね 倒すか倒されるかの対戦モードが用意されてるACと一緒に語られるといやん
ここにもデモンズを対戦ゲームと勘違いしたバカが湧くか デモンズはそんなゲームじゃねーから
箱はタンク少ないぜ 上位にも軽量級が多い なんでこんなに差が出るんだろ
触んなって釣りオカマ扱いされるってことはタンクはネタあせんでFA? タンクでランカーにあげたのはすごいと思って自惚れるぜ。
>>834 異常に多いって数えたのかよ
ってか、どんだけの人数がいて異常なんだよ
>>836 ごめんなさい、デモンズは対戦もいいけどオフライン重視のオンラインだってのを言いたかったんだ
>>837 これだから狂信者は
対戦要素がある以上糞な物は糞なんだよ
つかこれだけシリーズ出てるのにフロムは大丈夫なのか、駄目なんだろうが
初級タンク・・・棺桶、接近が容易、旧式の大型兵器。 中級タンク・・・移動砲台、交差後の再補足、地形戦もするよ! 上級タンク・・・機動要塞、死角維持が困難、向こうから交差を仕掛けてくることも。地形によっては無理ゲー。 変態タンク・・・死角がない、接近が困難、こっち見んなwwwむしろ張り付かれる。対策なしではまず勝てない。
狙い通りタンクで勝てる人は強いということに決定したからもう言うことはないよ。
タンクは粗製の粗製雑魚狩り専用
公式で速めの中二からタンクにしたら勝率がめっさ上がりました本当にありがとうございます でもうまい人にあたると全然捕捉できず、まさに棺桶になる本当に( r y
最近ps3のコントローラーがおかしい コードさしたままだと認識しないし正常に終了できないんだが これやばいかな
あのさ!MBの水平消費今より4000低くすりゃ完璧じゃね?
>>842 そも真っ当な対戦を前提としていないゲームにバランスを求められても
黒で侵入したら生身側は三人でした、がまかり通るのに糞も何も
>>848 まずは横吹っ飛びを抑えてからだ
腕マシ強いねw
単純に手マシ二丁に背武器が使えるからね
散バズスラッグタンクと目が合った!! ぎゃああああああ
腕マシPM二連肩分裂はまじ鬼畜
そもそも「クレームが正しいかどうか」内容も見ず、代案も反対意見も出さないくせに、 スルーすら出来ず煽ってくるやつはクズ これは間違い無いな
>>829 そう、そうなんだよ。連QBとかフユーン、フワーンと蛇行してるだけに見える。
QTしても画面の方が回ってるだけに見えてしまう。慣れたつもりだったが一旦意識しちゃうと・・・。
ブースト音すらもほとんど0みたいなもんだし、どこの宇宙対戦だと;
可能なら修正して欲しいが、こんなの知らないはずはないしな・・・ orz
新作だせば万事解決!
ん〜、4やってる人は上手いんだがなかなか連戦できない やっぱり一方的にこっちが負ける試合が続くとアレなんかね そういう相手とやりあうのが個人的には上手くなる糸口だと思ってるんだが…
んぽみる
>>858 俺の場合、自分で部屋立てて相手が出ていくまでは何戦でも付き合う
>>860 部屋立てはしてるんだが10戦以上は付き合って欲しいという、望みすぎか
入るほうが良いんかね…
862 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 00:39:33 ID:SWysIKbv
グリ足にはMBSBジェネは何が適しているだろうか
部屋立てた場合は相手が抜けるまで続けるけど 突側で一方的な試合が続くと若干気まずい まあ相手を選べるほど人はいないんだが
>>862 そんなこと自分で考えろ。コンセプトすらわからねーのに答えられるかよ。
質問の内容からして初心者だと思うからとりあえずMBはユディトかラトナSBはシェダルでいい。ジェネはライールか積載に余裕があるならアリャーでも積んどけ。
あとsageろよ。メル欄にsageだ
…優しい///
アリャー腕にグリントライフルはまずいだろうか
>>866 別にまずくねーよ。ただし射程の長さを最大限生かしたいなら精度チューンでおk。
4の頃は精度×10が信用できる距離だったはず。フルチューンしときゃまず問題ない。
ぐあああああショップで装備眺めてたらフリーズした! なんなんだこれ
869 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 01:07:28 ID:0uMSXS+l
ただグリントライフルとだけ言われると R102なのか、051なのか、063なのかわかんないじゃないかw
300以遠は描画タイミングかなんか知らんがラグの影響でかいからきわめて弾速速い武器以外は捨てていい 砂レル以外精度無意味
最近ACfA買ったんだけど、AF戦になるとラグがやばい・・・ 画面がコマ送り状態になってまともに戦えない。 というか、既に静止画が動いてる感じorz PS3だとみんなこうなのかな? もし対策とかあったら教えてくださいorz
ラグじゃないだろ・・・処理落ちだ
>>863 やはり気まずいですよね(´ω::;:..;..:.;....
フルボッコされながらでも色々試行錯誤してる身としては構わないのですが、そうは行きませんよな…
>>873 すいません処理オチですね・・・。
にしてもこんなんじゃまともにゲームできませんよorz
俺のPS3はAF戦中のフリーズも処理落ちもした事ねぇなぁ ちなみに初期60G 何かおかしいんじゃね?
どのAFか知らんがカックカクでも慣れれば余裕だ ってか処理落ちしないとかあるのか、初期だがアンサラーとかミサイルヤバかった
衛星軌道掃射砲防衛(イクリプス)だけはやヴぁい
母ちゃん、傘ならミサイル迎撃しちゃえ☆
ハードのSoMがやばい ミサイルかすめるとガクガクになる あとは多人数戦で至近距離でビルが崩れたときとか @最近新品で買った80G
>>861 戦力が拮抗してれば連戦も面白いけど、負けまくってると相手に申し訳ないな。
>>876 EN系を武器AF戦で使うだけど処理オチするんですが・・・
最近買った80Gです・・・
壊れたんでしょうかorz
正直なおしようがない\(^o^)/
1対1のときは1回やって出て行くな、数戦やったほうがいいんだろうか
プラズマは処理落ちするとか何とか
>>882 SOMでプラズマはヤバいな、時間が止まる。
>>882 たぶん本体が壊れたんじゃないと思うが。
ある時期から特定のAFの処理落ちが増加したように感じる。
本体かソフトウェアのアプデが関係してるとは思うが正確なのはちょっとな。
他のゲームでも処理落ちがどうしようもないか確認してみ?
>>886 さっきロスプラとバイオ5では処理落ちはありませんでした。
じゃあいったい何が・・・
>>885 プラズマこえええええええ
封印します。
>>887 そうか。
やっぱり一番報告が多いし自分でも体感できるのがプラズマだなぁ・・。
1.4で強化されたECM効果なんかが原因だと思うが、Wプラだと紙芝居になるね。
その様子だとテルスかアリーヤが初期機体だと思うので、前者なら手武器をレザライ
後者なら背中の装備は外していくだけでOKだとは思うけどね。
889 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 01:54:43 ID:KmjTyagw
シンプル操作かなりいいな 右スティック旋回時の誤入力で上下むいちまうのが防げる ダブトリも簡単たし、もうこれでいいかもしれん
いまだに×ボタンでブースト、◯□で射撃、左キノコとLRで移動&旋回してるぜ!!
893 :
それも名無しだ :2009/06/05(金) 02:34:22 ID:KmjTyagw
上下に揺さぶられるとフルボッコだから縦長のFCSですね
それだとダブトリがきっついんだよなあ
さすがに7年もACしてたら指がなれたわ。マニュアルサイティングも旧ACからだと全然問題ないしむしろQBで無理矢理画面にとらえられる。
腕バズや腕グレって弾速度カスだから結局二丁もちのほうが強いよな?
腕グレが無いと社長が組めない 腕バズが無いと先生が組めない つまりロマンなんだよ 強さは二の次三の次
浪漫は同意だけどさ、 腕武器には三点射撃による高火力、低負荷による機動力確保、があるよな? 上記を踏まえて、早起きしすぎたおれに腕グレと腕バズのどこが糞武器なのか教えてほしい。 釣りでもいいから教えてほしい。
弱くも何ともないとは思うけど 強サはニの次三の次ということは強くてもロマンには関係ないということなんだよ、きっと。
腕バズはヤバい。濡れる
社長に腕バズ使ってみ、ガッチガチに固まるぜ
腕バズ、腕グレは消費エネが少ないから4脚でもエネ回復が高い。 腕グレは弾速が速い(ように感じる)一発がでかい。 なんか素敵だなぁって思える。 以上
腕グレはテスト先生にすら当たらない素晴らしい兵器
それは下手なだけだろ
>>903 みたいなやつってやっぱりWライとかマシライを
プカプカしながら垂れ流ししかしないアホなんだろうなぁ。
シリエジオ程度の機動力に安定して当てられないのって、とっつき系統ぐらいのもんだろ
雷電砲は明らかな鬼畜兵器 萌え尽きなさいませ
雷電砲ねぇ…爆発範囲広くして欲しかったなぁ。180もあれば弾数の少なさをカバー出来るのに
爆風二つ重なって老神に勝るとも劣らん過剰火力に異常運動性能が25回分とか十分過ぎだろ 対地射撃二回で軽量相手なら勝負有り しかも武器腕の割に高防御、 通常腕に作並二つ、タンクなら格納で弾数稼げるがその際の重量負荷期待命中率と比べたら雷電砲は異常性能
あ、社長砲と間違えてた。
腕グレはタンクキラー過ぎる・・・
腕書単品でも強いな。 腕書だけの硬直でどのくらいの安定性のアセンまで固められるのかな?
空中だったらタンクも固まるんじゃない? 地上タンクまで固めようと思ったら大変だが
協力ミッションてもう誰もやってないのかな 今部屋たててるから暇な人カモン 1.40ね
昔は協力ミッションで、ノブリス・オブリージュごっこしてたな かっこよくOB吹かせる
腕バズとか腕グレが 弱いとか命中率悪いとか言ってるのは 引きサテライトしかしない雑魚ちゃんの勘違いじゃない? こういう勘違いちゃんの使う軽量や中量機体は、こっちがタンクや重二出すと無力過ぎて笑えるよね〜 腕グレや腕バズを自分から当てに行くという発想もないんだろうね
>>916 なんでもいいよ 適当にやりたいだけ。難易度も適当
a〜ですか?
んだ
武器腕の使用率はかなり拮抗してて素晴らしい。 腕マシ、腕レザ、腕グレが抜けてて続いて腕バズ、腕ショといったとこに感じる。 腕ASも怠慢なら見ないこともないし稀少種は扇風機とビットマン亜種腕くらいか。
腕コジマは使う時の精神負荷が高いんですが。 武器腕は精神負荷少ないって設定じゃなかったのかよ! 二回しか撃てないとか、緊張するじゃないか
武器腕限定部屋なんて面白そうだ フレアやミサイルの扱いが難しいか
愛用したい武器を強化してくれっていう意見が多いけど、 突出して強くても弱くてもない微妙な感じが一番いいと思うんだ
>>924 強化されるとギャーギャー騒ぐやついるからな。
しかも腕武器というカテゴリは、防御と引き換えに
負荷と火力の優遇受けてるだけなのに強すぎるとか言ってるバカもいるし。
腕武器のバランスは現状が一番だ。コジマ腕が少し寂しいぐらいで
悪いがこれは直さねばならない。 武器腕→武器一体型腕。 腕武器→手持ち武器。
>>926 俺の中でその2つは逆だったようだ。
以後気をつけるようにする。
一緒にやってくれた人ありがとう 楽しかったよ さすがに二人だとハードでも楽だね
どうもありがとうございましたM〜です ギガベースとランドクラブ即死すみませんでしたw 楽しかったです!
連射コジマ武器欲しいな。減衰域10位で 攻撃力、弾速、弾数は関係はモタコブの小さい奴で 重量1100消費エネ1200かな。 タンクキラーになって欲しい
コジママシンガンか?
だね! 自機消費PAは1発80位かな。 広がる緑色の減衰域…素敵…
あっちでパルスが泣いてるぞ
発売前にコジママシンガン確認と誤報があったね
パルスは発射時消費エネ下げればいいと思う1000以下が妥当かな
テラパルスwww
つかパルスは消費ENより射撃精度だろ バラつくだけで当たらない
どうやら射撃安定の運動性能劣化抑止が機能する最低重量値は1080からみたい。 しかも重量1080は、射撃安定429〜490のラインが、抑止限界点みたい。 戦闘距離範囲で調べた結果だからなんとも言えないゲドw
大変ご苦労であった、褒めてつかわすゲド
でも両手同じ武器じゃないと戦闘範囲増えないよね 両手同じ装備して安定いじった後片手別にしたら安定は元々装備してた武器には反映されたままなのかな?
ID:Sp7f1bVjが言ってる事がまったくわからない
戦闘距離範囲は、武器の射程と近接適正から割り出した数値らしく、低近接長射程、高近接短射程のシステム上、長射程武器でも近距離での運用は難しいと見なされる。 運動性能を上げた場合、狙撃点速度(食いつき)が上がり、補足しづらい近距離での運用が若干運用しやすくなったと見なされ、数値が上がる。 戦闘距離範囲なので、射程距離が長い武器を積み込めば数値は大きくなる。 近距離武器と遠距離武器を搭載した場合、 近距離武器が遠距離武器の不得意な距離を有効射程としているため、チューンなどで数値が大きく変動しづらい。 そのため、遠距離武器がどれだけ近距離で適応できているのか見ることは出来なくなる。 背部に砂砲やら装備しても同じ。
あ、戦闘距離範囲は武器重量と射撃安定も関係してるよ。 並列処理による影響は表示されないみたい。
箱スレはなんでいまだに勢いが160もあるの?
今日の箱のレス今確認してきた。 多分釣りだと思いたいがあそこは無法地帯すぐる
ACスレはどこも似たり寄ったりな気が 変な奴はどこでも沸くし
こことの違いがあまりわからん
VIPでも臭いのはいるが荒れてはいないぞ
949 :
箱スレの人 :2009/06/05(金) 19:05:53 ID:LpKxAr8S
だよな
うっしゃ久しぶりに行ってくるかぁ
あ、次394?
次は394で合ってるようだ あとは頼んだぞ、レイヴン
>>946 見てる俺が言うのもなんだが、AC関連のスレ見ないのがACを楽しむ一番の方法な気がする。
>>941 両手051砂?(弾60の奴)にグリント腕付ける。安定チューンすると戦闘なんとか距離が1094から1100まで上げれる。すると食いつきがよくなる。
片手を砂からマシに変える。
砂の戦闘なんたら距離のくいつきは両手砂の時みたく食いつきが良いままなのかと言いたかったのです…
>>956 両手に持ってるからといって、運動性能や射撃安定で狙撃点速度が大幅に変わることはない。
変わってくるのはW鳥時のペナルティのみ。
W051で射撃安定と運動性能を上げても、051を一つ持ってた時と数値は変わらない。
同じ射程、同じ狙撃点速度だから数値に変化がない(並列処理は数値として表示されない)。
片方をマシに変えても、051の狙撃点速度はW051の時と変わらない。
051&マシを装備してチューンによる影響が数値に出ないのは、既にマシが051が運用しにくい近距離をカバーしてるから。
そもそもグリント腕に051を両手に持って、射撃安定上げても戦闘距離範囲は上昇しない。
051の重量1080による運動性能劣化の影響は、射撃安定490が限界。それ以上は恐らく反動による散らばりを抑えるだけかと。
あと、あくまで戦闘距離範囲という項目が狙撃点速度を表しているという前提での話だから、あまり鵜呑みにはしない方がいい。
砂か・・・ 間違えたわぃ
中2でライフル撃つくらいの距離でライフルとX鳥するオススメの背武器ってない?
粗製が生意気にも軽2の練習していたら ロケットに撃ち落とされたでござる
>>959 PMミサ(汎用・オススメ)
重垂直(対空特化)
グレ(対地特化)
スラッグ(迎撃特化)
エコレーザー(地形戦差し合い特化・玄人好み)
粗製が生意気にもタンクの練習していたら 格納含めて全て撃ちきったでござる いくらバトロイだからってもう少し狙って撃とうぜ俺……まさかガトリング弾切れするとは……
粗製が生意気にも張り付きの練習していたら コジマの光と正面衝突したでござる。 羽虫みたいに光に吸い寄せられる習性なんとかして
埋めついでに タンクの格納ってやっぱりショライが今のトレンドなのかい? Wライでもマシライでもなくショライなのは反動能力のせいか? でもショライが強かったら軽量もショライ持つような気がするんだよね、そのへんどうなんだろう
突撃と迎撃の差 攻めショは引きショに勝てない
騙して悪いがでガトの下にガトを積めばいいのよ
ガットガトにしてやんよ
>>965 引きショのが攻めショより強いのはわかるけど、軽量はマシライとかでタンクの格納ショライと戦ってる訳だし、単純にW鳥武器としてマシライのが良いなら格納マシライとか存在しても良いんじゃないかなと
攻めたらマシライの方がショライより強いってことなのだろうか
ラグられた方が負けるんだから好きなの使えば良いじゃない。
ショットはねぇ、マシより射程が短いしね。ショットだけだとサテライトに積むきがするん。 俺は最近サテライ対策として格納のマーヴと砂砲の黒鳥を残しとく。張り付き対策をバズと格納ショットに黒鳥で対重量もかねたグレ。反対側に砂と格納マーヴに黒鳥で砂砲。 これでほとんど困らんかった。
>>968 マシライ格納はありかもしらんがマシはロックし続けないと効果薄いから交差でロック外される側のタンクは一瞬のロックでまとめて撃つショットのほうがいい。
あと反動がかなりありがたいとか負荷低いとかまぁそんなとこじゃね?
砂砲とライフルの黒鳥かぁ、今度試してみよう 確かに一発の重いショットの方がロックしてる時間の短い重量向けかもしらんね、そう考えれば攻めマシライ迎撃ショライも不思議じゃないか、サンクス 4の頃は軽もWライタンクの格納もWライでWライ同士で安定して引くって感じだったからちと思考停止してたかもわからん 今のWライはちょっと非力だよなぁ
ロックしてる時間の短い重量・・だと? レベルが上がっていくと最終的には重量と軽量のロック時間はほぼ同じになるんだぜ。。。 それこそ交差主体の軽量なんかかなり不利だぜ。 攻めでショットが少ない理由は皆引くからラグで泣くからかと。
>>973 mjsk
圧倒的な旋回性能の差を上回る位置取り、ゴクリ
練習してきます、すんません
埋めようかと思ったけど先は長そうなので放置
イカショ二本有れば倒せない敵が居ない
じゃあ埋めついでに、皆の一番好きなFCSを教えて 自分は初期から063を愛用
さっきやってて分かったこと 4人でBIGBOXは広すぎる+タンクでBIGBOXに出ると接敵まで時間かかり杉 +空中戦してて相手共々下限でエリアオーバーとか俺アホ杉
ずーっとHOGIRE。無難でステキ。
オギャーかユディ>FCS 重量・タンクはアクアビットの距離長いヤツ。 しかし中2強いな…
なんか重量級が凄まじく太ましいな いやというかargyrosが異常に太い 何だこの脚
>>981 下半身にボリュームが付くから素敵アセンには結構いいパーツだよ
スタビがデザイン的に合わないのが難だが
実は重2の脚は太いが、三本目の脚は小さいのだよ! ・・・などと妄想してみる。
確かに格好は良いけどもはや脚である意味が(ry
重2くらいの質量で丁度良いわ。 ミサもちゃんと避けられる程度には動けるしねぇ
インブルーが出ないとは何事だ・・・
ゆっくり動く機体じゃないと相手がエンブレム視認できないだろ。
FCSユディット、ミサイルはいいけど並列が・・・ ↓ そうだASミサにしてインブルー装備して並列を上げよう! ↓ あれ・・・?これエクハで良くね?w
基本的にオーギル・ユディト・ライールの3択くらいか。(中距離以近戦が多いので) 頭部によってはインブルーも入るがなかなかなぁ・・・ まあ、汎用性重視だね。
4jpたいまん良かったら来てください。
そこらのWライミサ機なら、黄石とか061とかのミサイル重視でいいだろ。
ミッサブレィッブレィッ
ウタナキャアタラナイデショ!
マタ アテル
今朝、歯医者のおっぱい押し当て伝説を身を持って体験したぜ。
1000ならブレード上手くなる!!
スタンバァーイ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛