【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート29
1 :
それも名無しだ :
2009/05/20(水) 19:21:23 ID:ns9hvhHy
2 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 19:22:16 ID:ns9hvhHy
3 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 19:25:58 ID:gWCqvBoG
小ネタなど ■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え: ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。 ■オンライン対戦でのDNAとRNA: セッションのホストがDNAとなる。 つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。 カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。 ■せ〜が〜: ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。 ■リーダーボードのリプレイ保存手順 1.WATCHのREPLAY LAST GAMEが白反転する状況を作る 2.REPLAY LAST GAMEを1度観戦する(途中終了可) 3.LEADERBOARDSから保存したいリプレイを選択し観戦する(途中終了可) 4.WATCHでREPLAY LAST GAMEを選択するとLEADERBOARDSで選択した物が再生される 5.観戦終了後に保存を選ぶ *1はスコアアタックの1戦目でわざと負ければ最短
4 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 19:26:40 ID:gWCqvBoG
5 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 19:32:05 ID:O6dfsroD
まんじゅうってこいつのことか 見たことあるけどエスペリアかと思ってたw
6 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 19:36:57 ID:TwwU9hug
7 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 19:39:58 ID:gWCqvBoG
8 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 20:10:04 ID:OHPb4VpB
9 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 20:37:32 ID:QCKNZ+wi
>>1 おっつーおっつーおっつーほい!
…久しぶりに聞いたドラマCDのアレが耳から離れないw
10 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 20:49:40 ID:6ld24+rw
やっと中佐にランクアップしたぜ・・・
11 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 20:51:16 ID:m+8p0YAR
1200MSP払うから軍曹に戻してほしい この赤バッジいらねぇ 勘弁してくれ
12 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 20:52:05 ID:xEC822Ka
プレミアムテーマ買うのに10ゲイツ足りねえ・・・・
13 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 20:54:49 ID:Cpcs0BaR
>>11 皆を赤バッジにしてしまえば問題無しだぜw
そんな階級ポイント大盤振る舞いな少将
14 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 20:55:40 ID:r3daPb26
少尉になったらプレマに引篭もるつもりだったのに 准尉になった途端、赤バッジしかマッチングされなくなった… これはイジメか?イジメだよな!?orz
15 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 20:56:43 ID:+VnwOHFN
>>11 800円払えば新垢で一月オラタンできるじゃん
どうせ一月経てばまた赤バッジだろ?
1200ゲイツより安く戻せるぞ
16 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 20:57:12 ID:6ld24+rw
新規アカウントは三つまで無料ですよ
17 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:02:18 ID:Xn8vATB2
>>12 VO買う1月前から3500MSP確保してた俺には隙はなかった
全部買ったぞSEGA、だから1on1系のVO新作をフォースはもういいから
無理なら新機体追加でもいいから
モッサリVOはもういいからハイスピードな奴でお願いします
18 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:04:35 ID:+VnwOHFN
俺はフォースとマーズ合わさった完全版みたいなのでいいや フォースから入った人間だし、幸いな事に一緒にやる友人もいるし
19 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:05:02 ID:fV/TXFgY
チャロンは今まで夢タン版しかやってない俺が『「VO」って何?」と申しております
20 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:05:32 ID:vp/Tqdqi
フォースはやったことないが2on2は勘弁だな やっぱりタイマンが熱い
21 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:06:25 ID:6YEsAiOL
はっはっは、スレ立て乙ん。 テーマとアイコン買ってこよ。
22 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:06:26 ID:jnK1bDSf
だなー 追加DLCでXBLA版オリジナル機体欲しいな
23 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:07:16 ID:pPdFGMcd
24 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:08:19 ID:6YEsAiOL
>>19 俺が「VirtualOn」だ。
ビムビムビムーーーーーーーーーーー。
25 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:08:24 ID:Cpcs0BaR
>>18 機体追加でハッターとか登場人物も色々出てきて
オラタン速度で2on2か…色々と凄そうだなw
26 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:09:33 ID:Xn8vATB2
>>19 VIRTUAL-ON=バーチャロン
頭文字のVとOで略してVO
オラタンだとVOOTとなる
27 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:11:15 ID:jnK1bDSf
むしろロボゲー界のアイマスになれオラタンSEGA 数か月おきに新機体1体追加800Pとか普通に買うぞい
28 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:11:19 ID:eq12ncZ7
29 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:12:44 ID:eq12ncZ7
>>27 オラタンじゃ無理だらう
フォースみたいにバランスが超越破綻してるなら可能だが
30 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:13:41 ID:wXj6tJC3
オラタンゲーセンデビューしたんだがターボ攻撃が思うように出ないとあせってたら どうやら箱パットの設定でレフトとライト逆にしてたわw配信日からこの設定で やってて今さら変えるにも体に染み付いちゃってて無理w でも、ちゃんと正したら空中漕ぎがびっくりするぐらい横にかっ飛んでいくな
31 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:17:08 ID:BNEs7bCe
今日、初めて悪評入れられたんだぜ・・・・ ライデン使ってるけど、正々堂々としてないに入ってた かなり負星の方が多いんだけど、今日はかなり格上の 同じ相手に何度も当たったんだが、その後会わなくなった。 多分、その人に連続で勝ってしまったから悪評入れられたんだと思う。 結構凹むなぁ・・・・
32 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:18:00 ID:eI/1/3SL
33 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:18:50 ID:uxVxB/Lm
ただいまおまえら さっそくだけどフレンド登録してくれよ
34 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:20:07 ID:Xn8vATB2
35 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:20:35 ID:Cpcs0BaR
>>29 一月毎に既存機体のドレスアップバージョン(性能は同じ)とかなら
いけるんじゃなかろうかと思ってみたw
性能同じでも攻撃グラが変わるだけでも楽しいかも
36 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:21:15 ID:ko+IcZl+
>>20 多分、負けたりすると相方になってた人に悪評入れたりするやつが出るんだろうな…w
37 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:22:02 ID:oitUq9eF
>>31 悪評にも相手が強い 弱いとかの選択肢もあるんだけどねぇ
まぁ 気にしないで対戦してくださいな
38 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:22:14 ID:QVKsZnME
テーマ手抜きじゃね?
39 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:22:48 ID:yDblWPzX
>>36 下手すりゃ開始30秒で終わるときもあるぜw
相方がリーダー軽量級→開幕前ビドカン→あせって取り返そうとして失敗→近接ばっさり→終了w
40 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:26:20 ID:FE0ofTBi
試合中「HIT」の赤文字すらまともに拝めない俺には悪評付けられるなんて 夢のまた夢なんだろうなとオモタ
41 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:26:23 ID:ViFdos4B
プレマのリプレイバグ早く直してもらえないものか・・・。 せっかくのネタプレイがバグのせいで違うリプレイが保存されちまうよ。 ウォッチのラストゲームで保存しようとしても暗転してて選べないし。
42 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:26:24 ID:Qfs/AXQr
ERLを冗談でE妹Lとプロフに書いていたら スレに潜入しているのがバレたでござるよ
43 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:27:13 ID:Xn8vATB2
ver.KaをDL販売すれば・・・ニッチだな
44 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:27:57 ID:ko+IcZl+
パーティロビーにDCの時にあった、トーナメントとかチーム戦とか欲しいね。 観戦できないのがちょっと辛いけど。 この辺はアップデートじゃどうにもならんのかな。 アイコンセットも第2弾、第3弾と出してくれるといいね。 S.H.B.V.Dマークとか、DNA・RNAマークとか…
45 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:28:07 ID:7M0snIKC
シュタとグリはそっくりなのに、何であんなに性能が違うんだ。
46 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:28:49 ID:BNEs7bCe
>>37 うん、ありがとう
箱○初心者なだけに、こういうのにはビビリ気味なんだわ
47 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:29:11 ID:63PG5j5d
>>35 性能はベース機そのままでフォースやMARZの機体(外見だけ)使えれば面白そうかなあ、とか
VOX派生機体とかはどうしようもないとは思うがw
48 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:29:43 ID:ViFdos4B
>>45 それはアファームドSTに対する挑戦かね。
49 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:29:50 ID:NHWWsEnd
ボックには上の人と下の人というのがいてだな
50 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:30:25 ID:ko+IcZl+
>>45 武装部分のユニットがまるっきり変わってる。共通パーツである中の人の武器ってあのマシンガンだけだよね。
51 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:31:14 ID:CQRqrvlG
VerA VerB 5.2 5.4 のセットをDL販売してほしい 最初期がST黄金期だっけ短すぎて覚えてないが
52 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:31:43 ID:6ld24+rw
シュタかわいいよ あの微妙に威力の低い4本のレーザーとかメロンとか
53 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:32:49 ID:vp/Tqdqi
>>46 悪評は誰が入れたかわからんのだから勝手に決め付けるのはやめたほうがいい
54 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:33:09 ID:yDblWPzX
>>45 皮がぜんぜん違うからね
F90SとAぐらいに違う
55 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:34:27 ID:uxVxB/Lm
ゲムズボックやi−ドルカスのつかまだ〜?
56 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:34:33 ID:9E2emSQ6
さっきプロフィールにE妹L書いてるひといて吹いたw
57 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:34:56 ID:pPdFGMcd
58 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:35:03 ID:0fJTp+OU
グリの中の人はほとんど出番ないけどシュタの中の人はそこそこ出番あるよな
59 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:35:05 ID:6ld24+rw
ボックって背中のあれはずしたら機動力上がって強くなるんじゃね?
60 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:35:07 ID:uxVxB/Lm
61 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:36:00 ID:RxCeG2N4
チーム戦でバルだらけになったら画面中マインだらけで処理落ちすんぞ リフレが相方の分も使えたらとんでもないことになりそうだが無理か
62 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:36:08 ID:yDblWPzX
>>57 なにおうw
つか、ボックシリーズはまんまF90じゃないかw
63 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:37:01 ID:BNEs7bCe
>>53 それもそうなんだけど、いつも5戦後くらいに評判確認してるからなぁ・・・・
でも相手の名前覚えてないし、もうどうでもよくなったからいいや
64 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:38:03 ID:Xn8vATB2
イーグルとストライクイーグルぐらい違う ディクディクはステルスイーグルかな
65 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:39:08 ID:Cpcs0BaR
>>61 箱なら大丈夫だろうw
相方のERLも使えるなら、超ピラミッドとか、超ブラックホールできたりするかなw
66 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:40:01 ID:ViFdos4B
名ばかりの赤バッジが嫌でプレマに引きこもる俺准将。 いろいろバグを直してくれるついでに降格システムも実装してくれないもんか。
67 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:40:32 ID:8dy7DcRa
それはさすがに評判気にしすぎだとしか言えない。
68 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:40:37 ID:yDblWPzX
69 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:40:43 ID:ko+IcZl+
>>61 チーム戦はアレだ。先鋒、次鋒、中堅、副将、大将て順番決めて勝ち抜き戦するアレw
70 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:42:19 ID:Xn8vATB2
>>65 もう2on2かんべしてください
まさかOMG全盛のころに友人と話してた妄想がフォースになるとは
ある意味予言だったのかなぁ(汗
71 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:42:30 ID:pPdFGMcd
>>62 せめてV2アサルトとV2バスターくらい有名所じゃないと
F90の方が圧倒的に納得するけどw
72 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:42:49 ID:2xfViO6y
チームだのトーナメントだのは 観戦が無いと待ってる方暇すぎだろ・・・。
73 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:42:52 ID:RxCeG2N4
>>65 だと嬉しいなw
もし2on2ができたら俺は弟と共に一糸乱れぬシンクロナイズド芸を披露しよう
74 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:43:20 ID:QCKNZ+wi
>>65 バルシリーズペア限定の合体技って実装されてたよな、たしか
75 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:43:36 ID:6ld24+rw
ガンダムXとディバイダーくらいの違いだと思う
76 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:43:40 ID:10ity6Sy
公式でツインスティックの発売が大詰め!? みたいな発言がコラムで出たとたんにヤフオクの改造ツインスティックが値崩れ起こし始めたw 16800円即決とか出てるしw 改造房はだいぶ稼いだだろうが、サターン用TS買い占めた奴涙目www
77 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:43:42 ID:N42tIXeB
まんじゅうSTとフレになったぜIYHHHHHHHHHH!
78 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:43:53 ID:ko+IcZl+
>>72 んだね…観戦しながら、画面上のほうでテキストチャットするのが楽しいんだ…
79 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:44:50 ID:6AGpoR35
カスタマイズデータは欲しい
つか、お手軽に他者とやりとりできるようにならんものか
>>42 あなたの頭上に張り付いたサイファーからの偵察情報が転送されていますゆえに
やめてマイン畑やめて
80 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:44:54 ID:2xfViO6y
ゲームスピードやバランスを置いておけば、 割とフォースってユーザーの妄想を実現してるんだよな。
81 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:45:07 ID:eq12ncZ7
82 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:45:29 ID:UFY+3dGZ
サターンスティックとか一本500円だしw 2万で売れてたから、一回で40本分の費用はフォローしてる 余って困るのは置き場所ぐらいか
83 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:46:10 ID:oomU4u8I
>>74 地形を貫通するタングラムレーザーか
開幕で相手が事故れば御の字ってな
84 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:48:50 ID:AbZ5bDFU
さあ今日もドルックマロウ ( `・囚・)
85 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:49:53 ID:QCKNZ+wi
>>78 どうも数日前から某スレで「観戦中はBでロビーに戻ることが出来ます」
って表示を見たなんて奴らがいるんだが…どっちも画像あげてないんだよね
>>83 そ れ だ
86 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:49:55 ID:0fJTp+OU
フォースは2on2より複座機体でタイマンするゲームのほうが面白かったかもしれん
87 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:49:54 ID:Xn8vATB2
しかしマジ観戦モード欲しいよな 技術的には可能なはずだし、やっぱ容量か? いやP2Pってのがボトルネックかなぁ ホストの所に観戦者が集まるって仕様になりそうだし 回線が細い所はキツイと判断して載せなかったんかねぇ
88 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:50:17 ID:6zh/6zR9
スペで悪評9割以上、その全てが正々堂々。 どうしろってんだ。
89 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:51:59 ID:UFY+3dGZ
>>87 観戦はあきらめた方がいい
リプレイの検索機能とか、ランダム連続再生とか、そっちの方向性を進化させてほしいよ
90 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:52:23 ID:+0XkxFue
ライデンのしびれる奴ってどうやって対処するの? くらったらでっかいバズーカもらうし、囲まれるように撃たれたら前に進むしかないんだが
91 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:52:37 ID:Xn8vATB2
>>88 負け犬の遠吠えだから気にスンナ
まぁラグってんなら別だが
92 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:53:49 ID:2xfViO6y
容量ってか予算の問題でしょ。 XBLAの価格で、 フルプライスと同じサービスを望むのが無理がある。
93 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:54:14 ID:ko+IcZl+
>>90 あれって一応後ろも開いてた気がする。
引っかかったら、ST操作であれば左スティックをグリングリン回すといいらしいよ。
94 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:54:36 ID:PvvvG1+5
スト4みたいな後付けトーナメントなら観戦なくてもいいんじゃないの。
95 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:54:59 ID:2xfViO6y
96 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:55:29 ID:zZpLP0yY
スペはLWばら撒いてRW打って加速?してずっと逃げるのが戦い方なの? せっかく近づいてもスライディングで離れてまた繰り返し。 やってて面白い? ねぇ、Kizaemon
97 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:56:21 ID:UFY+3dGZ
すげーおもしろいよ
98 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:56:29 ID:ViFdos4B
晒しスレじゃないんだから晒しはやめれ
99 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 21:57:17 ID:+0XkxFue
>>95 サイファー使ってるせいか、ダッシュしたら反対側に引っ掛かるwww
うし、今日も皆さんを氷結近接するお
スライディング後しばらくは右武器ぽちぽち出すぐらいしかできなくなるからその間になんとか。
>>100 じゃあ俺はお前にブリッツトルネードするわ!
>>87 例えば先鋒次鋒中堅副将大将のチーム戦で言ったら
最初の先鋒vs先鋒が終わるまでは待つしかなくて、
それが終わって勝ったほうの先鋒vs負けたほうの次鋒が始まったら
終了した先鋒vs先鋒が再生される、なら技術的に無理はないと思うけど
やっぱそれじゃなくてリアルタイムじゃないと盛り上がらないかねぇ?
>>100 俺だー、俺を氷結してくれー!
んでもってドレインしてくれー!
>>100 ミミズで服をヌルヌルビリビリにされる準備はおk?
うーむ…さっきから同じテムに粘着されてる…お腹イパーイなんだが…
>>93 パッドの操作ってこと?左の親指そこまで早く動かせないなぁ…
109 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 22:03:01 ID:RxCeG2N4
>>100 クローとハウスでふん捕まえてマイン畑に埋めて差し上げましょう
晒して面白いの?
タイムリープやってるフレがいたんだけど やってるゲームのボード(?)がタングラムマークになってんだな 細けぇ
逃げながらこちらを補足できるスペなら上手いんじゃね
>>108 とりあえず、悪あがきのつもりで
スティックをぐるぐる回してみるといいかも。
意外に早く抜けられるよ。
ただ、回すのに必死で再度引っかからないように注意をw
>>103 俺の妄想では観戦してる奴らでテキストチャットが出来るといいなと思ってる
ニコ生見たいに、コメントスクロールはいらんが
バトラーにまとわりつかれたら涙目で逃げるしかできない俺のグリスボック。
>>114 DCのネット対戦ではそれだったんだよね。
バトラーがまとわり付いたら、横ダッシュRWが全弾ヒットするから楽しいドルドレイ まぁ、そのまま追いつかれて2段近接頂いちゃうけどね
>>96 スペはなんで俺の攻撃全部回避しちゃうの?
俺のバレバレなダッシュ攻撃をなんでしゃがみ移動で回避しちゃうの?
軽量級だから一発当たると致命傷なのは分かるけど、なんで当たってくれないの?
俺の攻撃がワンパターンだから避けてるつもりじゃなくても避けちゃうの?
ねぇ、接待ゲームのつもりで一発ぐらい当たってくれてもいいじゃない、ねぇってば。
でもXBLAってそこまで色々望めるものなのか? だからといってパッケージで売るのは危険すぎるしなぁ
>>79 頭上サイファーは苦手だから段ボールに隠れる事にした
今夜はみっくみくなフェイや魔理沙カラーのライデン、大統領なグリスetc 実に多様なカラーの連中と戦えて実に楽しいぜ。 念願の少尉にもなった事だし、これからはプレマで思う存分遊びまくってやるぜw
>>62 F90ってV装備の為には結局F90UだかVにしないといかんのだっけ?
例えるならゾイドのチェンジングアーマーシステムでもいいよな
>>111 ? 発売はまだ…ぶーとべんちか
急に仕事が休みになったんで、贅沢に昼ドラ見ながらランクマやってたんだけど、なんで夜間よりレベルが高いの……。 赤バッジがごろごろしてたって勝てるわけないじゃない!かといってプレマには誰もいない……。 諦めて勝負挑んでたら、結局いつもの勝利数と大して変わらなかったでござるの巻。 少尉に昇格したら、とたんにいろんな機体と戦えるようになったお! でもロクに対策できてなくて負けっぱなしだお……。 アジムさんでランクマに挑む猛者にボロ負けしたけど、フレになれたから問題ないお! テンパチにもボロ負けしたけど!orz フォレットは俺の嫁。ST同キャラ戦が2連続でおきました。奇跡って本当にあるんだなと思います。
>>119 だがSEGAなら
SEGAならきっと・・・今のSEGAじゃ無理かもしれんね
>>121 待ってろ、アファプラモの色分け養生が終わったら俺のペルナちゃんが参戦するぜ…
毎晩現れるドルックマが気になるこの頃 今日は会えたらいいね
ST使いって結構居るみたいだから 今度パーチーでST限定で や ら な い か?
サイファーってどう動けばいいんだ? 着地際を前ビで狩られるから飛ばない方がいいのかな
>>122 いんや、VタイプベースはノーマルF90だよ
>>123 昼間にガンガンやれる暇人が赤バッジじゃないはずがないじゃないか
階級が強さじゃないのはご存知の通り
Σ( ・囚・)ビクッ
>>130 ですよねーw
赤くないけど俺のことじゃねーか・・・・・・イカン、死にたくなってきた
5/14〜5/20のランクマ236試合分の機種別遭遇数をカウントしてみたよ 相変わらず多いテムジンのカッターが避けられないので怖いです TEMJIN----------48 20.3% RAIDEN..---------24 10.2% FEI-YEN Kn.------18 7.6% CYPHER---------15 6.4% GRYS-VOK..------20 8.5% STEIN-VOK.------15 6.4% APHARMD B.-----21 8.9% APHARMD S.-----20 8.5% APHARMD C.-----12 5.1% BAL-BADOS.----- 5 2.1% DORDRAY.-------10 4.2% 10/80 SPECIAL--- 3 1.3% ANGELAN..-------16 6.8% SPECINEFF.------ 8 3.4% AJIM------------ 1 0.4%
サイファーはガクガクしながら飛べるようになると気持ちいいよな
降順に並べてください><
>>127 先週あたり、「プレマでストライカー祭りだよ全員集合!」をやったけど、
タグさらしても2時間で3人しかST会えなかったぞ・・・。
それでも、すっげーーー有意義だったけどな!!
ライデンに20連敗した もう寝るファッキンマザファカ
ライデンは装甲が今の半分でも絶対に強キャラだと思うぞ
スペが意外と少ないな。なんでだろ。
なんかテムジンだけと対戦してるとムカムカすると思ったら前ビにこかしがあるからか。 その上連発してくるからテンポ悪い…。
フェイは残り30%でハイパー化でも良いと思うんだ
でもフェイは打たれ弱いからあんなもんでもいいように感じる。 結構接戦になるから。
フェイは意外と紙装甲だぞ …まぁハイパーでVアーマー回復するからズルイとは思うが
先ほどドルに投げられたが、30%も減っていなかったのは驚いた ホントごめんなさい
フェイはハイパー化したら装甲と火力アップ位が良かったと思うんだ あの速度は制御できねーよ、むしろ事故るw
350戦やって悪評95%になったぜイエーイ
>>148 全力でダッシュするから良くない
大抵は歩きで回避できるぞ
>>149 黒い機体使ってるか回線悪いかどっちかだな
>>150 スタンダードでやってるから歩き旋回が(涙
どうしてもダッシュに頼っちゃう;
先程をもって無事階級昇進と相成り果てた。 しかし君たちは腹立たしいまでに優秀である。 だがもっとも望ましい形に進んできているのはとても愉快だ。 我が赤バッヂ取得素敵計画は 君らの強い命を以って ついに完遂されることとなる。 いよいよもって死ぬがよい。 そしてアリーヴェ・デルチ
>>152 スタンダードだと歩き旋回できないんだっけか
俺は頑張ってTSタイプでやってるw
そして1000敗記念カキコ、って書きながらやってたら+1敗したw
ふぅ、今日も饅頭$と出逢えたんで取りあえずナイスドリル送っといたぜ。二本目突ラッシュでボコボコにされたけど熱い突合戦だったぜ。 最近はライデン戦の勝率がかなり上がってきたぜ!まぁ、遠距離からの万力ドリル飛ばしのチキン戦法っすけど。相変わらず紙飛行機とテムジンの両先生にボコボコにされてますがorz
>>155 集中しろよw
>>152 そういえば、修正するって話あったね。
コラムはTSの途中経過報告だったけど
パッチ当てるの何時になるんだろうね?
STで中級者以上のグリスボックってどうやって倒せばいいんだ… 回避に専念すれば9割方避けて近づくことは出来るようになったんだけど グレ当てようが前ビ当てようが転んでくれなくて反撃被弾確定状態なんだ ナパームで地道にアーマー削ったり一気に近接で仕留めるくらいしか道は無い?
ロビーに赤バッチ増えてきたな
ドルでバルとやりあってたら画面が固まった 対戦してた人に申し訳ないことしてしまった
>>149 俺は900戦以上こなして悪評0だぞ
個人的な印象だが実績1万超えてるやつは逃げ回る奴が多いと思う
そういう奴は試合を楽しむより成績のほうが大事なんだろうな
>>160 俺はもぅ開幕でダメージ与えられなかったら捨てる。アンホーリーとかなら即捨てる。
運がよければ物影からぶっぱしたしゃがみサッカーに当たってくれるかも、っていう勝ち方しかできないわ。
で・・・一応聞くけど、前ビってちゃんとスラ使ってる?前スラビならほとんどの場合コケてくれると思うが。
俺なんて近づけないから論外だけどさ orz
そういやグリスは対空が少々弱いんだっけか
>>149 それはちょっと異常じゃないか?
機体とか戦法じゃない所に
問題があるとしか思えないんだが
168 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 23:29:53 ID:KSWFmqfd
>>165 残念だけど前スラビはこけないよ、566ではね
>>165 みたいなアドバイス厨て意外と情報古いままなんだよな…
悪評6割以上の人は、さすがにプレイスタイルに原因があるだろうな。
悪評6割以上なんてライスペエンジェフェイで黒カラーだろどうせ
普通に戦ってりゃ良評はある程度もらえるもんな
>>160 ST使いでグリス苦手な人は多いよな。
中級以上だから自分である程度考えるべきなのでヒントだけ出す。
「LWの全ての効果範囲を把握するべし」
確保できるエリアを理解すれば今より1手詰めれるから、どの攻撃も当てる事は可能になる。
…それが出来無い事には勝負にならんよ。
黒スペでひたすら外周してたら悪評モリモリ増えそうだなw
>>115 正面からなぐってくる香具師にはしゃがみRTRW(だったかな?ピンクの切れたソーメンみたいなやつ)をチチチッと土手っ腹に流し込んでやれ
向こうは殴れず食らい続けるしかないから
シュタでドルにどうやって勝てばいいんだ ほとんど弾かれて涙目なんだがwwww
さっき戦ったライデン、何の縛りプレイなんだかバズーカしか撃って来なかった 完全に舐められてる
自分は悪評75くらいある(´・ω・`)ただの凡フェイなのに
プレミアテーマお買い得だな
>>108 スタンダード操作ならグリグリ回すより右左ガチャガチャしたほうが早く治るらしい
閉じ込められても障害物盾にして焦らずにいこう
ウソウソw 普通にVA削っちゃってよw まぁ近接スキルがあるならそっちの方が楽だけど
LWかぁ 今は行動範囲を制限させるためのしゃがみナパとアーマー削りの為のcLTLWで武器ゲージがカツカツなんだな もっと効率よく使えるように練習してみるか
>>103 しかし10年前にはトーナメントやチーム戦なんかの部屋を作ってリアルタイムで観戦出来ていたのに、今それが出来ないってのはどんな理由があっても情けないよ
回線細いから?人数多くて重くなる?10年何やってたのかと
別に年間じゃなくて月5000円でも構わないから、それくらいは出来るようにした上で発売して欲しかった
DC時代、月に10万以上数回、月平均6、7万払ってた俺としては月一万でもいい。鼻糞みたいなもんだ。いや真面目な話
DC時代にハマってた人には、この気持ち理解してもらえると思う
わりーけど月5000円なら絶対やんねーわ
あ、違ったLTCWでkずれるんだった(汗
>>186 単純にXBLAの仕様の枠外になってできないだけじゃないの?
オラタン単体でサーバ置いて管理してたDC版と一緒にしちゃいかんだろ。
バルに悪評入れないでくださいね^^
>>186 確かにDCのエキスパートロビーはすごく良かったと思う。
イージーロビーもリスト内で待機中の人は「-WAITTING-」、戦闘中の人はちゃんと「-BATTLING-」て表示されてて、誰と対戦中かも
表示されてたよね。
まぁ、仕様とかで無理なら仕方が無いとしか言えない。
オラタンが復活しただけでもすごい事だし。
次回作とかが出るのであれば、その時に期待したいね。
>>190 多分そういうことだと思う
観戦モード付けたらたぶんホストの人の所に観戦者が押し寄せる形になるだろうし
そうしたらプレイに支障が出ると思うよ、すごいラグったりしてね
>>185 もう一個だけヒントをば…
攻撃ヒットさせて相手が転ばなくて逆にカウンター受けるんだよね。
簡単に漢考えて3つの解決方法がある。
1つ目は確実に転ばせる事、2つ目は相手のカウンターを回避出来る距離管理。
3つ目がさっきの答えだよ。
10年何やってたんだ…って言われても、10年間開発継続どころか完全放置してたわけだしなあ
今日は精彩を欠きまくった…氷結近接スカったりなんだりで貯金5も減らしてしまった まぁ、こんな日もあるか
>>148 あの速度じゃないと遅くて使いづらいです…
>>172 当方左官のグリ使いだが、いつだったか尉官のSTを相手取ったとき、
こちらの「跳ねLTCW→ナパーム→屈CW→DRW→LTコケミサ→DRW」
の連携を、武器一発も打たないどころかJCすら殆ど使わず、ジグザグの
ストップ&ゴーだけですりぬけてきて前RW食らわされたことがあった。
まあその試合勝つには勝ったが、あの猪突猛進には冷や汗かいたわ。
>>191 この間上手いバルに好評なら入れたぞw
・・・もっともエンジェじゃどのみち下手でも大差ないんだけどね・・・。
>>193 wiiのスマブラみたいに
録画放映みたいな形はできないのかな?
・・・容量食い過ぎるか。
ST使ってる人にご忠告 勝負って土俵に乗りたいのなら今すぐ乗り換えなさい どんなに上手くても真面目に相手してもらえないからw STの位置づけはアジムや10/80と同じだ お遊びキャラだ って某ライデン使いに言われて乗り換えて全国大会で準優勝したのが住職だ
>>186 むしろDC時代以前からはまってた人間としては、
月々ゲイツに接収はされるものの900円程度で毎日ほぼラグなしの通信対戦が出来るだけで土下座しても構わないくらいには嬉しい。
特にラグ無しの部分。
この部分だけでも10年間の意義はある。
>>197 昨日借金40まで減らして、今日こそは借金30台!と意気込んでたけど、最終的に借金42になってた俺に比べれば…
俺に悪評付けた奴がいるから いままで悪評付けなかったけど これから容赦なくつけることにする まず黒は容赦なく悪評にするから 次に俺がなめたプレイと判断したら悪評付けるから お前らも気をつけろよ
ジェガンカラーのテンパチ使いってここの人だよね?ランクマで遭遇したけど めっちゃ強かったwテンパチ使ってる人はみんなあんななのか?w
>>188 >>190 が今のオラタンを支えているんだね
そりゃXBOX内でダウンロード出来るソフトの一つとして発売してる時点でオワットルよな
XBOXで無理ならハードが何であろうが形には拘らないから、以前のまま移植してさらに進化したところを見せて欲しかった…と思っただけだ
フェイからフェイ近接縛りに変更して、それもちょっと飽きてきたんでシュタ使ってたら 70あった貯金が40に減ってました
フルプライスのパッケージソフトと比べても仕方ないよ。
>>186 月5kは理解できんけど観戦に関しては理解できるな
出来ないのは技術的な問題よりもっと他のもんなんじゃね?
技術的な問題だったにしても300人位インしてれば多い方だった時代じゃないからさばにかかる負荷が違うし
久々にプレマ行ったんだけど、以前はテムばかりだったのが 今度はサイファーばかりと当たるようになった。 サイファー強キャラ説でも流れてるの?
いやサイファー元々強いだろ?
>>138 そうだったのか…次回あれば参加するよ。
>>209 マッチングは鯖がやってるけど対戦そのものはP2Pなんよ
>>211 ランダムなんだが、やけにサイファーばかりひいたw
サイファーは被弾しないように扱えるなら強いよな
弾当たらなければ負けないよ。当たらなければ…
そこでDLCで機能追加ですよ、 対戦の根幹にかかわる部分はDLC導入の有無の差が出ないほうがいいけどね。
>>202 俺月あたり400円台でXBOXLive使ってるんだが、どういう買い方すればそんな額になるの?
そもそも、DLCってドコまで出来るものなの?
MSで出すんだから特許の問題と思えないんだけど
I am the strongest …I am just a small portion of the empire 10/80…vwaaaaaa!!! konnna mail ga kite warota.
スタッフロール見てたら プログラマー1人しかいないんだけど。 移植だったら普通?
パッドに慣れるまではテムジンとかエンジェとかが多くて慣れたら他の強い機体にいった人が多いんでしょ サイファやスペシネフは強いがワンミスでも被弾すると死ぬからな パッドに慣れたらほとんど回避できる性能だね フェイもかな
>>201 そう思ってゲーセンのメインと違う機体を使ってる俺は勝ち組。
>>201 確かに乗り変えれば、上には行ける可能性は高いだろうな。
実際練習は必要だろうが他(10/80、アジム、コマンダー?)よりシビアな状況で常に操作してたから。
STだと機体性能で対処不可能な事態が多いのは事実。
大会などで上級者がST使わないのもそれが原因だしね。
それでも乗って楽しいからST乗りは減らんのだろう…
俺の場合だと限界性能まで引き出せてから乗り換え予定。
諦めるなら本当に納得できる所まで突き詰めてからにしたいからさw
借金がそろそろ200に達しそうな俺に隙はなかった
ジェガンカラーのテンパチには俺もさっき当たったな
近接合戦したけど負けた
>>206 今のセガにはそんな力ありません
10年間こっそり移植やって ある程度できた所で出してもいいよね?答えは聞かない で出たソフト
分かった、んじゃ観戦はあきらめるとしてもだ、 リプレイにキー入力表示をつけることはできないだろか、 スト4のリプレイみたいなやつ。 上手い人の動きを見てても何やってるか分かりにくいし、 キャンセル入力のタイミングなんかも見てみたい。
>>219 なんと!とんだサブマリンですな
DCの時に特許取れば良かったのにね
タイトルじゃなくてダウンロード専売だって事忘れてないか
あんまり出来がいいんで基本的なこと忘れがちだけど 値段的にはSIMPLE2000以下なんだよな
>>231 リプレイの仕様が分からないので推測の域を出ないが、
3視点の動画を保存しているんじゃなくって、キー入力を保存して
それを使ってリプレイにしているんじゃないかと予想
この場合対応は簡単だけど、表示をどうするかだな
最近ドルドレイ同士で対戦する機会が増えた ドリルの魅力に気付いたんだな
ところで、総ダウンロード数ってどこで見るの? 2万超えたって聞いたが、実際にはいくつダウンロードされて いくつ売れたんだろう?
>>235 なんで無理?
64Kに動作情報が詰まってるなら、ボタンにデコードして表示するなんて簡単だろ?
>>238 とりあえずランキング見ればいいんじゃね
>>239 技術云々じゃなくてそこまでの仕様を求めるのがって事。
そんなのやるだったら他にもいっぱいあるだろー
せめってわりにはマニアックすぎる。
>>231 それは俺も欲しいと思ってた
>>236 横長の画面なので、画面両端に縦スクロールで表示とか
左DNA右RNA
何となく質問。 みんなVCって使ってる? 俺はヘッドセットがないから無理なんだけど、 パーティー対戦をしたときに興味が湧いてきて購入しようか迷ってる。
ふう……借金がまた10増えた……順調に負け越してるな メインのつもりの10年使ってきた機体で借金を増やして、 XBLAが出てから練習始めたサブのはずの機体で借金を返す毎日って なんか切ないわー……
ランキングも少し数増えたけど、 なんか捨てアカっぽいのもいるなあww。 階級低くて、動きがいやらしくて、異常に勝率の高い奴とかw
>>243 みんなシャイで内気な人間ばっかだからVC使ってるのは滅多に居ない
>>243 使ってないよ。
フレに操作やゲームを教えるには重宝したけどね。
けれどそれはリア友だからOKなわけで、ネット上の知り合い程度ならウザがられるだろうなw
テキストチャットを復活させてくれよとおもうのはオレだけではあるまい
>>221 あれって最初から仕込まれているものを
順にロック解除していくだけだと思ってるけど
そうでもないのかな。
漢字に変換できないチャットか
>>249 アイマスとかは毎回数百M単位でダウンロードさせますぜ
>>243 プレマ行く時はつけてみようかなーと思いつつ
まだプレマに行った事ない
>>245 そう言えば、サブタグってゲームを買い直す必要はないんだよな
実際の購入数は読めないんだなぁ
>>243 パーティでやる時はあったほうが楽しいね
プレマとかで使ってる人はほとんどいないからそういう意味での実用性は・・・
50勝0敗とかのおいおい勘弁してくれよて感じの勝率のにぶつかることがあるから、 近頃はむしろ緑バッジの方が怖い気がする。 公式TSが販売されたらまだ買い控えしてる有名プレイヤーや パッドに不慣れでアーケードに軸足置いてるプレイヤーも多く流入してくれるのかしら。 おれの懐寂しい貯金がすさまじい勢いで炭クズになるよーな展開を期待するものである。
255 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 00:47:15 ID:irEDgboG
アイコンのエンジェを見てカモにしようと挑んだらグリが出てきたでござるの巻
有名プレイヤーの中に変なスイッチが入って パッド極めちゃおう的な考えになる人っていないのかな
>251 アイマスの1曲が高すぎると言ったら、 一人ずつシングルを買うより安いと言われた 訓練されたPは言う事が違うな
アイコンパック買ったはいいけれどオラタン最中にオラタンアイコンってのも芸がないよなと結局デフォルトのまんまなのはきっとおれだけじゃないはず。 しかもDNAとRNA両方。
ちくしょう…。 残業でこんな時間に帰宅でチャロンできん。 学生やニートが羨しい。 ますます差が開く一方じゃねーか。。。 これだからネトゲは困る。
オラタンの体験版てどの程度遊べるの?
さっきストライカーアイコンのストライカーと戦ったけど、 とてつもない愛を感じて濡れたよ。
>>260 このスレにいる連中は体験版やったこと無いと思うぞwwww
少なくとも自分は配信初日に即完全版購入。
>>257 好きな組み合わせのPVが見れるんだからな、安いだろう
やっぱり使ってる人って殆どいないんだねぇ。 パーティー対戦やる時はあったほうが楽しいだろうねぇ。 以前組んだパーティーでは俺以外全員VC有りだったので疎外感が異常だったよ。 けど、急いで買うようなものでもないからもうちょっと待ってみようかな。 ところで、一つも名前がない俺のフレンド登録を見てくれ。こいつをどう思う?
265 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 00:52:23 ID:WRj8+7L9
テムライフェイでシングル四面まで
266 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 00:52:24 ID:goQCVER7
ナイスドリルもらたー
>>260 テムとライデンとフェイでシングルができたような・・・
途中で我慢できなくなって落としたから知らんw
>>260 それも込みで体験しようぜ。
書き込んでレス待ってる間にダウソ完了。
>>262 真のマニアは体験版も押さえておくのが常道
>264 時々スピーカーから、「あれ?」とか「まじかよ」とか聞こえてくる
>>264 面白い戦い方をするような人にメッセ送ってついでにフレにでもなっちまえ
で、おまえら今日もやってねええってさけぶんだろ?
273 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 00:59:07 ID:goQCVER7
>>270 メガスピンドリルでおっかけると「うわーー」てきこえてくる場合が多いよ
今更ながらテーマダウソ完了。 いいなコレ。 リア友でなきゃフレ申請しない俺だけど、全キャラがズラッと並ぶくらいフレが欲しくなってきた。 …なんて不純な動機だ。失礼なヤツだな俺。
>273 障害物からメガスピンくらって、バトラー使いがよく叫んでる
>>241 リプレイに関しては一番欲しい機能ってそれだと思うぞ
どうやったらこの動きになるのって思ってる人が多そうだからな
まあ、TS使ってると一発でバレるから付けなかっただけかもしれんがw
>270 最後のトドメで必死にトンファーで突っ込んできた奴が、直近でシュタ4本レーザー全身に浴びて ぎゃあああああっって断末魔の声なら聞いたことある。 こっちもトンファー来ちゃダメーって覚悟した瞬間だったので大爆笑した。 あんな絶叫普段の生活で聞ける機会ないよ。
278 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 01:13:37 ID:bITLrygE
じゃあそんな100をマイン畑の肥しにするお。
それはそうと、カスタムカラー使ってない率の高さはテムジンがダントツな気がする 逆にデフォルトカラー見かけないのが雌型とドリル
最近量産型テムとばかり当たるから面白い戦いする相手は本当に貴重だから困る それ以上にうんざりするのは迷彩色だけで勝ちを取ってるような奴らなんだが
リプレイにコマンド表示あっても、スロウも無いと何がなんだかわからない気がする
テムで面白い戦いってどんなんだろう…使い込んだこと無いからいまいちわからん サーフィン&メガスピンか?
テムは単純に数が多いからそう思うんだろうな
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゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
゙!lllllll!!l゙゙’ .,,illlllllllllllllll!!゙゜
^ .,,illllllll 山
,,illlllll iiiiiiiiiiiir
,,illllllllヽoOOO''o_-
,,illlllllll( <:::::::乙::::::::>ヽ
,,illllllllll!/ ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( / liiii,,
,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r 'llllllli,,
,,illllllll!゙ !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!, lllllllllli,,
,illlllllll゙ |::::::::∧::::::::| ,lllllllllllllii,
llllllllllli,_ .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli, こ、これは
>>1 乙じゃなくて
!llllllllllllllliiiiiiiiiii,,,|::::::::| |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll 瞬獄殺なんだから
゙゙!!llllllllllllllllllllllll|::::::::|. |::::::::|lllllllllllllllllllllllll 変な勘違いしないでよね!
゙゙゙゙!!!!!!lllllll_ ノ;;;;;;;;r. |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
'ーー" "ーー'
>>282 フレとやるときはザッパーの当てあいになる
>>258 俺はなんとなく使い始めた青ぷよアイコンが気に入りすぎて、変えられないわ・・・
トーネードだけで戦えとか無理を仰る それなりにテム使い込んでるが面白い技なんて無いのがテムだぞ? それこそ前ビやサーフィンしか特徴と言える攻撃なんて無い だから慣れたら他の機体に移る人が多いんじゃないか
どんな機体だろうがテム並みの数いたらいくら戦い方工夫しても 「面白くない」でバッサリだと思うな
289 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 01:28:47 ID:goQCVER7
量産型テムだと思っていたらこちらの回転を回転で返してくれた。 負けて悔いなし。
>>280 いい感じの人には最近はまめに良評価入れるようにしてる、
まー時間が合わないと会えませんがw
あとテムでもいい感じの人もいるとは思う、
ただ使う側も飽きるの早い機体だと思うけどなあ…
相手の機体や地形にもよるけど、隠れてLTボムで燻り出して小突いて、隠れ(ry
がパターン化しつつある量産テム使いの俺に、
>>280 の言う面白い戦い方とやらを是非とも教えて頂きたい。
つまらないというよりは、攻撃が単調すぎてうんざりするっていう感じだよ>量産型テム
デフォルトで入ってるアイコンなのにいまだにHexicのアイコンを使ってる人を見たことがねえ 最近ブラックパールクラスター作るの成功して喜んで変更したのに誰とも被りやしねぇ 心が荒んできたらHexicオススメだよ
テムには仕事で乗ってるから
>>293 Hexic一人だけ見たぞw
あのゲームは何も考えないでくるくる回すのが楽しいよね
オラタンのテーマとアイコンが発売されたから暫くはこれだなあ
愚痴ったせいで荒れ気味なったみたいで申し訳ない。 中遠距離の物陰から縦カッターと転がりボムくらいしか やってこないようなのとばかり当たってて食傷してたんだ。 勝率高いとマッチング相手も違ってくるんだろうか。
hexic実績25くらいです
>>291 俺もテム乗りだけどラウンドごとに戦い方変えたりするぞ
最初は牽制と回避メインで行って、次のラウンドでは前ビぶっぱ、その次は格闘突っかけにラム加えたり、とか
クロスレンジでも回避メインからぶっぱメインに急に切り替えると対応できない相手は結構要るね
俺、テムって前ビ撃ってる時が一番テムジンらしいというか輝いてると思うんだ… LTボムLTカッタースライドRWしかしてこないテムにはウンザリ そんな俺は今はダッ近に夢中 開幕斜めダッ近当たっただけで半分は勝った気分(安い
言いたい放題だなお前ら
>>295 それ俺じゃね?
上半身がピンクで帽子だけ緑のコマンダーだったら間違いなく俺だわ
>>291 相手の動きで戦術を変える人は戦ってて面白いよ
こっちもそれに合わせて動き変えたりして駆け引きが熱くなるw
横からですまない
そういうのって大体自分も同じことしかしてないんだよな。 延々同じパターンでミサイル撃ってくるグリとか。
>>302 仕事で乗ってるんだから気にしたらダメだw
>>285 それだと無誘導ビーム持ちなら、他機体も撃ち合いに参加できるし面白そうだな
若干破壊力に差があるがw
>>305 耳が痛いなw
使ってるのはテムじゃないけど、最近ワンパだなーとか思って
動きの幅を広げるために色々ランクマで試して勝率ガタ落ちですw
いまいちこのゲームの起き攻めがわからない どうしても相手を転ばせた後見てるだけになってしまう
コマンダー使うとワンパターンから脱却できるよマジオススメ
普通に戦ってると見せかけて、近接確定場面でブリッツトルネードたのしいです マイザーΓのシールドみたいな魅せ技が欲しい
壁に隠れるとか
>>308 俺はとにかくQSでぐるぐる回る
で、起き上がりに近接くらって沈む
>>301 その気持ちわかるわw
プレマではてきとうな機体でやってるんだが、
あたるテムジンがみなLTLW、LTCW、cRWばっかりでつまらんのよ
プレイしながら
そこは色気出して前ビだろ、とかダッ近だろ、とか近接で切れただろとか
ブツブツ言ってる
>>305 ああ、俺も耳が痛いな
でも殴り合いはやっぱワンパでも楽しい、大体負けるけど
ブラックパール2つまでしか作れた事ない
>>303 デフォカラーのアファ系だった気がするなー
ただ2週間前くらい前に何回か戦ったくらいだから、あんまり覚えてないわ
>>308 取り合えずボムとかで相手のVアーマー剥いでおこうぜ
余りのTS続報が無いから、セガに問い合わせメール送ってみたら次のような返事が返って来た。 >平素は弊社製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 >Xbox360用ソフト「電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム Ver.5.66」対応の >「ツインスティック」につきましては、現時点においては発売の予定などは立っていないものとなります。 >お客様にご期待をいただきながら、確定した情報をお待たせしていることににつきましては、大変申し訳ございません。 >お客様におかれましては、すでに本ソフトの公式サイトにございます、 >「COLUMN(コラム)」にてご確認をいただいているかと存じますが、 >この件に関しまして、ご案内できる情報がございましたら、 >ソフト公式サイトにてお知らせをさせていただきますので、 >恐れ入りますが、発表までお待ちくださいますよう、お願い申し上げます。 >また、このたびお寄せいただきました、告知に関するお叱りの声につきましては、 >弊社担当部署までお伝えさせていただきます。 >今後とも株式会社セガをよろしくお願いいたします。 「現時点においては発売の予定などは立っていないものとなります」 『発売の予定などは 立 っ て い な い も の と な り ま す 』 なんという事だ・・・or2
>>279 俺が見たカスタムカラーのテムジンは
同人ガンダムみたいな白・青・グレーで、青が原色の奴と
上半身が真っ白、下半身が真っ黒な奴だけだわw
強烈すぎるwwwww
正直、テムジンで量産型やってる奴は他の乗った方が伸びると思うわ
とりあえずQS練習してみようかな
>>317 ボム当るの?点滅中は無敵のイメージがあったから無意味だと思ってた
>>318 機密に関わるから公表できないってコラムで書いたばかりなのになぜ聞く?
>>321 ダウン時は弾かれてもVアーマー削られてくんで無駄なことはない
そもそもVアーマー自体がほとんど機能してない機体はそもそも気にする必要もない
>>321 ダウン中に当てろって事でしょう
相手の起き上がりに重ねる行動だったら、俺は
転かす→歩きで密着(すり抜けない)→起き上がりに前ダッシュ(すり抜ける)
ってやってる、意外と安全
>>323 インターネットの時代に一個人それも何も関係者じゃない奴に教えるわけないだろ・・・阿呆か。
>>321 ダウン中でも1回追撃がいれられる
追い打ち近接なんてそれ専用の攻撃まであるんだぜ
一切キャンセルきかないからまずやらんけど…
テムがワンパでつまらないって言ってる人は経験の差とかを考えてみるのもどうだろう?
自分からしたら今のは前ビ撃てる隙でも相手からしたらそんな大技出せる隙にみえなかったとかさ
アホかw 公表できない情報を部外者に教えるわけねーだろw こういう風にさらされるの解っていてww
>>323 だから公表できないって言ってんじゃねーかw
ID:Afo3+AoU いいIDだな 機密を一ユーザーに教えるわけねぇだろアフォ
>>323 公表できないのに自分には答えてもらえると思ったのか?
>>323 こんなトコにメール本文転載されちゃうのに答えるわけないじゃん
>>323 公表できないから直接聞いたら聞けるなんてことはありえないんで安心しろ
特に機密絡みとかは大抵特許とかそっちの方面なんだから聞いても無駄だ
>>321 とりあえずダウン中のライデンの周りをぐるんぐるん回ってみるんだ
>>334 そしてターボレーザー喰らって撃沈してるわけですね、わかります。
>>334 起き上がりレーザー直撃コースじゃねーか
>>323 釣りだよな?
オラタンでTS待っている連中は30前後のおっさんだもんな
お前らアフォなんて失礼だろ。 お馬鹿さん( ´∀`)σ)∀`)と言えよ。
俺が聞いた話では323が今回のオラタン移植の影のフィクサーだとか
>>337 残念ながら平成不況で社会に出られず、一般常識が身に付いていない人多いよ
相手のダウンに一部キャラ(全部かも?)はダッシュ近接が当てられるぞ。 追い討ちよりは早く出るから、慣れれば意外といいダメージソースになる。 グリのダッ近CWでフェイ・エンジェに追い討ちをかけた時なんて、至福の一言よ。
>>321 ダウン時の追撃とは別に、起き上がりに攻撃重ねておくとたまに起き上がり無敵キャンセルして動く相手に当たるよ
ある程度のレベルまでにはオススメ
>>337 フォースから入った奴もいるだろうし、20代前半くらいまではいるんじゃないか?
面白い奴っちゃな 公表できない→俺だけに教えてもらおっと→こんな返答なんてこった!!
320戦ほどやって初めて悪評をもらったぜ! 正々堂々としていないとか意味わからないけどなんかやっと一人前?w 全力で潰しにいって潰されて帰ってくる俺と金or紫ライデンを罵ってくれ
追いうちには近接の真空を使うのが俺のジャスティス ダメ0.5%もとれないけど、絵的にかっこいいから使い続けるよ。
追い討ち近接スカったときの気まずさといったら
>>298 大変残念な事実をお伝えせねばならない。
当方勝率7割ちょいで将官まで来たが、先日当たったテム(やはり将官)は8割がcRWで2割がLTLWとLTCWで構成されていた。
そのテムが勝率丁度5割くらいだったかな。なんかすっごい疲労感だけが残ったw
残念ながら社会にでても一般常識欠如してる奴なんてごまんといるわけだが・・・
>>342 相殺性能が高い武器を重ねておけば相手の無敵時間利用した攻撃を打ち消したりもできたりしていい行動制限になったりするよ。
>>219 申請したのがMSなら特許は問題なくね?
まぐれで出たQSで回避出来ちゃうと相手に申し訳ない気持ちに…なぜだw エンジェさん乗りこなすのムズカシス(´・ω・`)
>>344 気にすんな。
とはいえ俺もさっき初めて悪評入れてしまったw
ハイパー化するまで逃げまくり、ハイパー化してもリード取ったらやはり逃げまくり、500メートル離れて微動だにしない台湾フェイに
「実力不足」入れたった。
これなら相手には伝わらなくお互い気持ち良くゲームできるってもんだ。
サイファーは空前RW→CWばかりだけど量産型とは言われない? 絶対数が少ないからか、あまり被弾しないからウザがられないからか
お前らはテムに一体何を求めてんだよw
>>345 近接範囲でダウンされたら俺も真空使ってるわ。
たまにキャンセル失敗して入らなかった時の恥ずかしさは異常w
>>348 アファならもちろん勝ち誇ったポーズもかねてLTLW重ねるよな
貴重なLWゲージもあまり使わないから遠慮なく撃てるし
>>352 それ避けられたら隙だらけでただの餌だし
サイファーがそれ撃った後も安全に着地できる距離ならそもそも被弾しないし
>>344 そんな短小レーザーじゃ満足できないの!
>>354 ほどほどにしとけ
お前にツノ狩られたテムジン泣いてるぞ
>>352 そのパターンが通用するのは相手が初心者までだろ?
サイファーはいかにダガーを当てるかだよなぁ
369 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 02:20:26 ID:trBlFq9R
>>367 おじさんふぉーすやったこともないし、筐体すら見たことないんだ(´・ω・`)
やっぱ数が多いってのはそれだけで飽きられるんだな。 テムやめようかな。
>>364 フォースでテムTマジお勧め
最初っから全裸でクライマックスだぜ!?
サイファーとやるときはスゲー回避頑張ってチクチク削られてるのを感じて相手ウメーと思うんだが。 その後に誤爆したセンター近接がヒットして60%持っていったときの異様なやるせなさはなんなんだろう。
>>364 ライデンのような脱衣は無理だが、綺麗な肌色に染める事はできるぞ?
俺のテムジンはブリーフ一枚だ
安心院ばっか使ってたら他の機体が使えなくなってました('A`)
何で他人の意見で機体変えようなんて思うんだろ なら最初から乗るなよ
テムジンがワンパなのはパッドだからのような気がするけどね。 斜めスラすら撃たないテムジンが多いから
>>369 なんか、その…ごめん。
庭で捕れた牛ガエルあげるから元気出して…
>>372 ライデンのCW近接だと特に感じる
>>368 そそ
バルカンは牽制
ダガーがメイン
そして俺は今ダガーを避けてる隙にCWを当てることに夢中
>>372 もうね、本気で心折れますよ。
楽に戦えるロボなんて一機もいない。
サイファー強い、やりにくいと言ってくれる他キャラプレイヤーの気持ちが信じられない…。
2時間ぐらいやってるとだんだん飽きてくるんだが、 少し他のことをしてると、またやりたくなってくる不思議。
>>375 人に流されやすいタイプなんだよきっと
まあその機体が好きだから乗るのか
使いやすいから乗るのかっていう違いじゃね?
>>371 とりあえず軽くググってみたけど、マジで脱衣あるのかよw
>>373 波乗りテムですかwww
ピンときたんで真似させていただきますw
バルを肌色にしようとしてキモくて投げたw
何気にカキコした脱衣に反応するとはwww流石紳士
>>375 君は仕事で命令されて乗ってるんじゃなかたのか。
>>379 それで何度かサイファーを倒したことがある、本当にすまないと思っている。
強いというより、やりにくいなっていう相手が一番やっててすげーと思うのは俺だけか。
>>379 サイファーは上手いこと頭上に陣取られると対応に苦慮するんだぜ
遠くから撃ってるサイファーに牽制で出したお絵かき+CWハートがヒットして
撃墜してしまうとなんか申し訳なくなってしまう
俺はライデンに何発当ててもスラバズやレーザーですぐにチャラにされるのがとても悔しいが サイファーは全機体に対してそんな思いをせにゃならないんだな
逆に考えるんだ サイファーはどんな強力な攻撃が当たっても一撃じゃ堕ちないんだと 次の一撃で堕ちるけどね!
サイファーとやってて、シュタのぶっぱしたCWで倒したときは吹いた
対ライデンはダガーもRTRWもCWも消されるから泣ける 開発のライデンへの過剰な愛をほんの少しだけでいいから サイファーにも分けてあげてください
5割超えてるサイファには1割も勝ててる気がしない、へっぽこエンジェ乗りがここに!
遠距離だと変な曲がり方するからなぁ。 ジャンプしてかわしたと思ったら思いっきり上がってきたり、壁の後ろに退避したら壁を回りこむように横から襲ってきたり。 俺がシュタ側で、サイファー相手に決めた決まり手なんだがな。
フェイ使いなんだけど、 何か参考にならんかとリプレイで他人のフェイvsフェイの対戦見てたら 動きが速過ぎて酔ってきた……。 自分の運転してるクルマには酔わない理論……ウェ……。
ライデンのターボバス二発で乙った時はさすがにねーよと思ったな
>>383 リズムを崩されたり、隙が無かったりってヤツかな?
やりにくいし凄いと思うよ。
ガンガン責めてくるヤツは強いんだけど「楽しい」って思いが先立つかな。
>>384 頭上とるでしょ。
んで、降下地点に居座るテムジンやBTがたまにいるんだけど結構脅威よ?
「頼む!近接は勘弁してくれ!!」と思いながらビクビクしてます。
>>351 対フェイは相手に追わせる展開にしないとだめだ
相手側の主力の射撃武器は軽い武装しかないから
セフティリード取らせたら逃げに走られるのは当然と思ったほうが良い
ガチな候補生サイファー以外勝てた記憶が無いへっぽこエンジェ乗りがここにもいるぜ!
着地地点に一直線に走ってくるからな、特にBTはw
>>391 フェイvsフェイのリプって結構高確率で尻対決になってたりしない?w
バル芸人というかバル使いの人って皆隙あらば芸人モード入れるぐらい習熟してんの? 初めて4段リフレとかツバメ返しとかピラミッドとかでフルボッコにされた
エンジェでサイファーはマジキツイよな。何しろなんも当たらん。 ひたすら近距離に張り付かれるといつか被弾して相手は回避モード突入。 空中二段の着地もバルカンジャンプで取るの無理だしホント厳しすぎ。 壁越ししゃがみ氷柱が当たってダウンが取れた時の安堵感は異常だw
>>393 なんていうんかな、リズム崩したりとかじゃなく何かオーラが漂ってる感。
こちらの手のうち全てに対して対処法があってそれをそつなく実践してると勝てる気が起きなくなる。
観ててすげー参考になるからどういったら相手はどう対応するんだろうかっていう感じに切り替わってるけど。
BTがこっち目掛けて追っかけてくる様は恐怖以外の何者でもないな。あいつもなんか違うオーラg(ry
最近スペを見なかったけど、久しぶりに戦った スペシネフって最近レアキャラなん?
>>397 その対戦ではなってなかったな。
勝った方の戦い方は参考になりそうだったけど、
途中で気持ち悪くなってそれどころじゃなかったというw
>>396 スパッツ覗きたいのかなwとたまに思ったりw
ジャンプ後視界から消えたBTマジ怖いw
パッドでやってるとライデンのネットがマジで抜けれないな。 つまんねー
>398 単に舐められてるだけじゃないの? 無限リフレなんぞやらかしたら良い的でしょ、フツー デルタはパットだと出しやすいから 狙ってやってるのかもしれない
>>394 そうなの?
フェイは羨しい機能がてんこ盛りなんだがなあ。
なんで柔らかい俺が強いヤツを追っかなきゃならんのだと溜め息出る…。
>>400 駆け寄ってくるBTはマジ怖い。
ヤクザに追っかけられる恐怖に似たもんがある。
>>406 そうかもなー
追いかけるのしんどいんだよw
>>377 あ、わかる人がいたw
400戦くらいやってんのに反応が無いから、
知ってるヤツいないんじゃないかと思ってたよw
>>401 使えれば強いし格好良いけど、独特のクセが強いし、
お手軽万能キャラじゃないから人口は少ないと思う
後はスペが強いと言われる戦い方をすると悪評入れられるから封印してるって人もいるんじゃないかな?
>>402 なんとなく該当リプっぽいのみっけ
確かに硬直消しやキャンセル沢山、ジャンキャン早いと視界がブレるから気持ち悪くなるな
旋回も入るとなおさらだw
テーマとDNAアイコン買った どっちがシュタインでどっちがグリスかわからん
改めて
>>394 読み返すと深いね。
肝に命じ明日の対戦に挑もう。
明日も仕事だ…寝なきゃ。
最近いつもこうだよorz
>>407 なに使ってるか知らんが遠距離がいける機体なら
カスリ程度のリードとって逃げるだけでもかなり有利になると思うぜ
相手側は突き詰めるとコカして追い討ちがメインダメージになるから
カッターが届かない距離に逃げると非常に安心できる
残り時間にも寄るが大量リードしてれば光らせても逃げ切るのも無理ではないぞ
もっとも、上手い奴は簡単にそんな展開にさせてくれないけどな
まあ、それがまたアツいんだが
>>411 ピンクと紫なら当たり。
いつもあの速さで自分がプレイしてるなんて信じられんわw
>>412 上の方に白い砲身が見えるのがシュタ、無いのがグリ。
アファームド兄弟はマジ無理。
アイコン一覧で並んでいればわかるが、
対戦時の表示じゃコマンダーすら見分けが付かない自信があるぜ。
>>414 遠距離超得意ですが、逃げ切れません。
バルです。
>>414 俺はサイファーだよ。
助言さんくす!
フェイも苦労してんだなあ。
明日からの対戦に活かすよ。
今日はこれで寝ますわ。
もやすみ。
候補生と当たって悪評もらったよ はじめての方はグリスお勧めするよおやすみ
テム脱がして(色塗り的な意味で)から寝るとするか オヤスミ紳士たち
どの相手でも火力を侮れないし、ちょっとパターンがかみ合うと 一気に体力が削られてしまう オラタンはそんなバランスだと思う ドルドレイだからそう感じるのかもしれないけど
>>416 バル対フェイは・・・すまんわかんね
相性は悪いが、相手のライフ50%付近でどれだけコカせられるかが鍵ではないだろうか
マインを強行突破でガン攻めな感じな奴が多いのを見るに
そんだけ仕込みの隙を与えたくない=上手く仕込めれば勝機はあると考えるんだ!
全然アドバイスになってねーな・・・
>>416 フェイ的に言うと無理にでも攻めていかないとジリ貧になるイメージがある
いかに相手が見えない所でいやな行動するかがポイントだわ
逃げてるんだったらマインばら撒いて削ったら牽制だけで逃げるとか言うのが嫌かも
正直光ったら泣くしかないような気がする
またドルで正々堂々としてない付けられたが思い当たる節が全くねぇ
ゲーセンのランク上位 スペシネフ (不利キャラ0最低五分〜有利) ライデン (スペとフェイにだけ不利) グリス (オール五分ぐらいなバランス機体) の順 以下に サイファ バルバロス フェイ テムジンの順位だったかな? 家庭用はライデンが強化されたから有利キャラに対してさらに有利になってる可能性が高い そして転落したのがエンジぇ…
>416 バル使いから見て・・・ 上級フェイの真の恐怖は 歩きrwだけでこちらの動きをほぼ封殺出来る点だろうね。 その中で出せる限られた手数をどれだけ生かせるか。 ありきたりだけど 隙の少ないハウスを基点に 右手設置>まとまった数のマインのワンツー散布からウニ、 ゴムヒモ等臨機応変に出して 相手との距離をとりつつ体勢を整え、 それまでの被ダメージと相談して 50%止めか KO勝利を狙うかの判断が的確に出来るかどうか。 ここまで出来て やっと4:6レベルかと。
ふう、1セットで上手くいけば2回ピラミッド出せるな たこ殴られなんでその間に殺されるかどうかが全てだが
フェイはステージで50%は決まると思う アンホリならマイン撒きとか無理 他のステージでもRW垂れ流しでマインやウニは消されて ジャンプしたら着地狙いの前スラRWでダメ負け+ダウン とりあえずフェイは動いていればハウスもCWバルカンも当たらないし 壁って逃げてハウスの事故待ち、近接Hitも事故ですね ダウン起き上がりで、いかにダメージの取れる行動ができるか セクシーマイン 横スラCW cRTCW クレイモアなどなど 自分は事故待ち野郎ですまん
お前達テンパチ対策はどうしてるよ?
みんな、唐突だが大文字Lと小文字五文字のL○○○○sでリプレイをうpった 俺に何が足りないか意見を聞かせて欲しい 当方初心者バル
>423 壁に隠れてバーナーとドリルだけやっていたとか? でも、ドルにとってそれは普通のやり方の一つだしなぁ メガスピンずるい、戻りドリルずるい、ピロピロずるい、ドリル特攻ずるい このあたりを言う人もいるかもしれん
>>423 俺に勝った!正々堂々としていない!程度に思っておくのが精神衛生上楽よ
自分が悪評入れる時も理由に悩むもの、ラグが酷いって理由欲しいわー
>>429 初心者スレで聞いた方がいいんじゃない?
俺はバル使われじゃないのでパス
>>430-431 むしろ隙あらばドリルやCD特攻かましてる位
たまに物陰からドリルで飛び出てコンニチハとかやるけど
強いて言うなら金粉フェイ相手に僅差でリード取ってて、タイムアップ寸前になって
下手に仕掛けたら負けると思って逃げに徹したくらいかな
バーナーも開幕とかにたまにやるけど基本あたらないし
まぁ気にしすぎても仕方ないのは分かってるんだけどねぇ
それらしい事した記憶が無いのが何とも
>>431 ああいや、勝つ方法とかじゃなくて…
俺の芸に何が足りないのかが知りたいんだ
>>433 悪評の理由は単純だろ
バルの遠距離マイン弾幕に対処できない相手が悪評入れてるんでしょ
バルは好きなように動かさせないようにしないと長期戦になってじわりじわりとマインで削られるからな
まあフェイやグリススペシネフとかのがもっといやらしい戦いかたになりやすいし悪評来やすいんだから気にすんな
>>423 対ライデン戦でチクチクやってたら悪評貰ったよ。迂闊に突るとレーザーで蒸発させられるし、突ドリルでも大したダメージを与えられないし、結局逃げながら万力とドリルを交互に飛ばすぐらいですかね(´・ω・`)
そもそも「悪評」は通称で公称じゃない
本来はマッチングの重みづけでしかない
まあ、システムの使われ方もMSの望む通りになっていないんだろうけど
そしてまともに機能してるかどうかも疑わしいけど
>>433 今見てきた、少しは勝負っ気出した方が面白いような気がする
俺が対戦した中では全部切り離してカラダ手裏剣とかしてた人がいたな
あと、縄跳び3連発とか
>>435 バーナーで上手く焼け。
あれが一番いやなダメージソース。
今更ながらアイコンパックダウンロードしたが 機体の顔部分だけだとわかり辛いな・・・・(フェイをセットしながら)
あ ごめん バルじゃなくドルか… ドルはおそらく遠距離でドリルとアームやるだけで回避できない人が居るから悪評が来るのですよ 初心者殺し技だろあれ
>435 たまに織り交ぜるJRWマジオススメ 素朴さの中にも破壊力満点
とんでもなく強いSTと連戦してもらって少しレベルアップした気分だ・・・多分。
>>433 手足を単純に切り離し、放置している時間が長い気がする
設置した後、何か撃つだけで見栄えする 左腕LにしてRTLW五連ネジとか
BHを発生させるならJ後DCW→後DcCW(ピカチュー ゴム紐)
派手だし、すぐ出せるので実践向け
デルタ後は散歩芸を混ぜてみるのが良いかも
右足Mで戻る瞬間にしゃがみRW→蜘蛛散歩
右腕LでRW押しっぱでスポットライト(だったかな?)
右腕Mにすればマインも撒けて使えるパラボラ散歩
アファCvsバルでうpってみたので、暇なら見てください
>>436 勝負っ気か…ガンガル
芸の道は険しいんだな
>>442 おっと書いてる間に書き込みが
参考にさせていただきまする
リプレイ上げたついでに面白いものはないか見ていたら バルvsドル でデポオチならぬ エアポート落ちを見たwwww何これすっげーwwwww
>445 おう、それ今見てきたよ ライブ視点で見て何がおきたのかさっぱりだったw 奈落の底に落ちていくドルドレイに爆笑ものだわ 距離カウンターがカンストするとか、もうね
なんだこりゃwwwww
ドリルがあるからおかしくないもん
エア落ちを再現しようと エアポートで世界の壁に向かってD近を何度もやったけれど 一向に引っ掛かる気配がない リプレイを何度か見直して気がついたんだけど バル近接→ノックバック→ドルTCW近接 でハマっているっぽい ドルのT近接モーションが関係してるのかも? 一人じゃ再現できないかもしれないけど協力すれば可能!? 全ステージで再現できれば面白い事がいくらでもできそうだ
どのリプレイだ? 昔やった覚えがあるから懐かしいw
>>26 遅レスだが…
VOOTの意味を、今、初めて知った俺w
マケプレのVOOTトレーラーとかそういう意味だったのか
マジありがとう
ドルの烈破ってのを練習してるけど出ない しゃがみ近接の前進中にLTCWであってる?
この時間赤バッチばっかだな… 露骨に狩りにくるし
>>452 万力で殴ってドリルでアッパーするやつだっけ?
4日間くらいランクマ放置してプレマばっかやってたんだが ランキング3000位くらいだったんだがほとんど順位落ちてなかった みんなもプレマやってるってことなのかな
飽きたんだよ
明け方にプレマでやたら上手いSTにあったよ なんか気付いたら大ダメ貰っていたな 自分がヘタなだけかもしれんけど
股割りテム多すぎ
弱いけどメインの機体が飽きてきたんでコマンダーでCPUやってみたが クリアまでに一時間ぐらいかかっちまった…。 しかもタングラムと中ボス以外はほとんど時間切れ逃げ切り勝利ばかり。 ヤワな俺はもう心が折れそう。 弱いと評判のストライカーでも3回ぐらいのコンテでクリア出来た気がするがなぁ…。
>>457 リーダーボードの順位ってスコアタ送信分だけの順位じゃなかったの?
今ドル同士ランクマでやりあって、終了後メッセが来た 「ナイスドリル」かと思ったら英語で「ビービービー、いいアイコンだな!!(意訳)」 ときてた。 プロフィールみたらフロリダで自己紹介に「俺はロボオタなんだぜlol(意訳)」とあった ゲームを比較したらまあガンダム無双だのエグゼリカだの「おめー日本在住だろ」といいたくなる状態であった・・・ とりあえず「ありがとよ、ナイスドリル!!(意ry)」と返しておいた。 あ、勝負は負けました><
>>462 リーダーボードでRBで見れるよ。あと十字キーの右ね
>>461 ストライカーはまだCWがそこそこ威力あるからいいけど
コマンダーはそれすら
コマンダーのCWも威力は十分だろw 前右だって痛い 問題は当たらないということだけだw
コマンダのどの攻撃か分からないけど、マチェットガッツンガッツン当たるんですけど! 普通の弾と違って、マチェットはどこまで近づいて来てるのか分かりにくい… そんな、対コマンダ戦苦手なサイファ乗り。
コマンダーは別名「無駄なダッシュ攻撃抑制養成ギブス」だからな。 あれ使った後に他の機体使ったら、牽制弾を撃ちまくれる幸せ。
469 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 10:19:30 ID:Jb2I+Rje
バルのピラミッドって余裕があるときにしか使わないよね? あれ使われると実力差を痛感するorz
アファームド・ザ・ゴマンダー ごめん、ちょっと思いついただけなんだ・・・
メインじゃないからだけど、ピラミッドとブラックホールは積極的に狙う エンジェの翼も余裕無くても出す
>>468 たしかにその通りだと思った。
サブで使ってみると迂闊に先出し出来ないのは当然のこと
後出しも相当場所を選ばないと当たらない。
自分がいかに無駄で迂闊な手癖のダッシュ攻撃をしてたかがよくわかったよ。
>>469 あのピラミッドって余裕の証だったのか…。さっきのバルにやられまくってたわ。
誰も彼も、俺とやる人は2ラウンド目からどの機体でも近接オンリーになるから
それと似たようなもんか。
ピラミッドってダウンさせてから使うものじゃないの?
ピラミッドとか上級者なら普通に戦術に組み込まれてるぞ
476 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 11:07:57 ID:XdQuUsUp
立ったままピラミッドに閉じ込められる俺。 核ミサイル撃ちたくなる衝動を必死に抑える毎日ですorz
昨日グリスVSバルで戻りリフレを起き上がりに 頭上で重ねられたから核直当てできた オラタンはじめてから頭上取られたら何度も試してたけど 初めて成功したわ 日記帳じゃないのは重々承知だがうれしかったのでカキコ 次の目標はなににするかなぁ
デルタはゴム紐あたれば、確定だし 結構普通に使うよ。
サイファーでそんなにマチェット食らうもんかなあ 弾速も誘導も微妙だし、よっぽど空中で迂濶なことしない限り大丈夫だと思うんだけど 地上なら勝手にダガーにぶつかって勝手に帰ってくし
体力リードしてる時にラスト10秒切ったらデルタかBH狙う 憤怒の表情で刃物を振り回して追ってくる皆さんから逃げる快感
アケと違って360だと全然ダガーに当たらなくなったなぁ… なんか避けやすくなった気がする。 あとLTダガー出す人が全然いないからかな? アケと360だとベーシックな戦い方って結構違うよね。
コンペイトウやダガーは横の誘導が弱くなった印象
ピラミッド、1試合に3回は使うぞ。 基本中の基本のハウスの後とゴム紐の後はもちろん 流れの中で相手がダウンした時や、ゴム紐失敗の戻りなども狙う。 バルは人によってスタイルがかなり違うので、 使う使わないの差が大きいんじゃないのかな。 俺は初心者の頃からガンガン使ってた。 逆にラピッドはあんまり使わない。
>>481 LTダガーまったく使わないが、あれなんか利点あるのん?
相殺性能がいいらしい 俺も全然使わん LTダガー使うくらいならしゃがみダガー使うって感じ
これ、もう初心者はほとんどいないのかな? 対戦しても強い人ばっかでよくわからん
ランクマとプレマで分散しちゃって少ないと感じてるんじゃないだろうか。 それか、初心者は早々に去っていったか。 ダッキャンレーザーほか基本ががまだ完璧じゃないが中尉になっちゃった初心者なら ココにいるがw
488 :
486 :2009/05/21(木) 12:49:12 ID:OUEnhnWL
まあ、自分も買って始めてからもう10日経ったから、完全な初心者ではないのかもしれんけど
>>477 ん?昨日くらったぞ
薄紫(or緑‐白)バルだったなら俺だ
俺は俺より強い奴に会いに電脳虚数空間に行く って感じでプレイしているから周りが強い人だらけでも全然問題ないぜ 負け越し青バッチの戯言だけどなw
プレマしか行ってないけどダッシュしたら必ず攻撃出す人とかちらほら居るから 初心者皆無ってわけでは無いっぽい
>>481 ダガーは判定が弱くなったってwikiに書いてあったよ
LTダガーは出が早いからな そして昔は間を抜けられることがなかった 360版はLTでも間抜け頻発するから、無理に使わなくてもいいと思う
処理能力向上によるラグがなくなったという感覚でいいんかな?
次回作には27〜30後半のセクシー系女型ロボが欲しい
正面で上方向にいるサイファーがダガー撃ってきたんで立ちレーザー撃ったら 機体が間すり抜けて、ダガーが止まらず撃沈したときは脳汁がでた なにぃ!とか素ででちまった
70代女性型バーチャロイド バーチャンロン
フェイ・イェン・ザ・OLですね
499 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 13:52:35 ID:Fv5F02YN
>>496 ギリギリわからん
解説してくれ
ダガーがバスターをすり抜けて自機に命中して墜落したって解釈でOK?
ミランダはいくつくらいなん?
501 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 13:54:49 ID:Fv5F02YN
LTダガーは中央方向に出るのが速いから攻撃消しながらダガー刺してそのまま逃げたり出来たんだけど 判定狭くなったっぽい関係でちょっと使いづらくなった
エンジェが弱くなった弱くなったって皆言うけど、 竜だけでもとんでもない強さだと思うんだけど。 障害物の少ないステージでエンジェと当たったときの絶望感といったらもう……。 私のドルはいい的です。
504 :
496 :2009/05/21(木) 14:03:10 ID:G3IYazbc
>>499 ライデンレーザーの間をダガー打ってるサイファーが通り抜けて俺が撃沈した図
横から見た位置関係こんなかんじ
R:ライデン サ:サイファ /・■:レーザー
/
サ
/
/
/
R
上から見るとこんな感じ
■ ■
■ サ■
■ ↓■
■ ダ ■
■ ガ ■
■ ↓ ■
肩 R 肩<なにぃ!?
>>489 当てたのは水のステージのはずだ
1ラウンド目だったらたぶんそう
核以外はほんと詰まんないグリですまん
>>503 その氷竜が昔(5.2時代)はライデンのレーザー並の攻撃力あって、
今よりしつこく追い掛け回してたんだよ。
さらにミラーが異様に頑丈でなかなか消えず、大氷柱もステージ上をぐるぐる回るw
エンジェ自体も漕ぎでずっと逃げれるから恐ろしいバランスだったw
オラタンそこそこ売れて新作出ないかなあ 新作出たら全キャラの武装を自由に乗せられる期待とかネタで欲しいね 各装備にはコストが有って一定のコスト内で組み合わせるようにして 全てオリジナルの武装よりダメージなんかが多少低い、とかでいいから
電脳戦記バーチャロン・アーマードコアですね。
おはよう紳士たち テムジンの腕やら足やらを肌色に塗ったけど、キモカッコイイなこれw 肌色はやっぱりエンジェさん最高だねw
>>504 丁寧にありがとう
サイファーまでレーザーをすり抜けたのかwそりゃ奇声も発するわな
>>505 いや、対空ICBMで充分すぎるぜ
1ラウンド目だったのは覚えてるが…水中だったかな?
こんな撃墜が日に数度もあるとは思えんし、あとでリプレイで確認するわ
>>423 ステージによっちゃドリルが真っ黒で全く見えない場合があるからな
半透明ステージとか
何故かドルと当たるとそこばっかりになる、ふしぎ!
そして悪評
話の流れをぶったぎるが グリスの旋回キャンセルのどうがを説明動画って誰かまだもってない? 間違えて削除してしまった・・・
うほ今回規制解除早いw
>>481 立ちダガーでいうと、1発目と2発目の隙間が・・・
あそこを横ダッシュで「ちょこんっ」と避けられるのが悔しい
今日は俺機嫌悪いから俺に勝った奴は全員悪評入れるから覚悟しとけよwwwww
>>504 どうでもいい事だが
なんでライデンがRでサイファーがサなんだよw
統一しろよw
>>519 それ「世界が俺から孤立している」状態になるぞw
なんか雨が強くなってきた、うちケーブルなんだけど妙に雨に弱くて不安なんだよね ・・・・・田が心配だな・・・・・・水を落とすべきか否か・・・・・・
>>522 ちょっと用水路の様子を見に行った方がいいw
>>514 水ステージは勘違いかなぁ
俺も後でリプレイ確認してみる
大雨が続くと消防(団)から呼び出しくらったりするんだよな・・・早く辞めたい(´・ω・`)
>>527 俺は消防団から毎年のように勧誘が来てるが蹴ってる
さて、最初からエンジェを使っていたせいで(という言い訳で)横ダ攻撃キャンセルしゃがみ攻撃キャンセルダッシュが全く出来ない俺が、次に使ってみるべき機体をテム以外に教えてもらえないだろうか。
てか雨テラひでぇw田植間近だから水貯めるわけにいかんし
落としに行こうかなぁ、でも
>>524 になりたくないし
とりあえずオラタン続けるか・・・・・・
>>529 バル一択
DOI-2ダッシュなんて存在しないぜ
>>529 紙ヒコーキかアファシリーズで回避を徹底的に強化するのはどうだい?
>>529 ST
自分の腕前に合わせてモリモリ強くなるぜ!!
……中の人の性能が低いと使い物にならないとも言う('A`)
でも上達具合が目に見えて分かるって意味ではマジでオススメ
バルかサイフさんかアファーかぁ。 バトラーとか面白そうだよね、開幕でセンターゲージが黄色いのはなんだか微笑ましい。 エンジェやってるときにバルとプレマで長いこと対戦してもらったことあるんだけど、あの変態紳士は俺ではきっと扱いきれないであろう自信があります。 サイフさんとSTCはどんな機体かあまりしらないんですよね、CさんのRWゲージが鬼畜だという事くらいしか。
俺もエンジェ乗りだけどサイファーがよさそうな気がする バルカンジャンプとかもエンジェと同じだし こうなんていうか空中戦が似てるというかなんというか こんぺいとうあるしサイファー
536 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 16:47:14 ID:XdQuUsUp
たまにはグリスボックも押してくれよ・・・ たしかにカッコワルイけどさ・・・ 可愛いだろ? コイツ
>>536 可愛くねえよ
いっつもいっつもキチガイじみた弾幕頭から出しやがってヨw
ちなみに俺は他乗るなら スペ デスモードとかスライディングとか封印が面白そう フェイ 回避ゲー面白そう バトラー 固くて通り魔が楽しそう かなぁ まぁプレマで本気で練習したら寒がられそうで触ってないけど あとエンジェ戻れなくなりそうなのが恐くてなw
>>534 防御面でVアーマー頼みにしていた場合、
エンジェランからサイファーへ乗り換えた時軽く絶望するかもしれない。
その辺に不安があるならVアーマーも速度もそこそこで、
エンジェランと同じく中・遠距離を得意とするグリスボックなんてどうだろう。
バトラ&コマンダ「俺たちの走りに着いてこれるかな?」 ストライカ「く、まだ防衛システムの配備が!」
サイファーやってると、ほんとに攻防どちらにおいてもVアーマー気にしなくなるからなぁ
>>540 コマンダ使ってたら逃げるよりも何よりもまず攻撃当てたいです…
>防御面でVアーマー頼みにしていた場合、 うは俺だ フェイでCPU戦やった時に俺オワタと思ったよ
>>534 バルは必要な知識量は膨大だけど、テクはあんまり必要無いVRだぜ
サイファーも良いけど、心が疲れるから注意なw
>>536 >>539 DOI-2出来ないって言ってんのにそれはネーヨw
エンジェは双竜のお帰りなさいテンションが下がりまくったこと以外は不満点ないからずっと使いつづけるさ。 他キャラにしたら何だあの竜ついてくんなよだけど、こっちからしたら何空中から地面激突しそうになった位で帰っちゃってんの?だからなぁ・・・ それになのはカラーが上手いこと行きすぎた。 逆にシグナムカラーと誰にもわかってもらえない。作った自分もシグナムに見えない。 サイフさんは、エンジェより装甲薄いところが怖いぜー、回避腕をあげるにはいい事なのかどうか。
本格的なフレンドが初めて出来た!! いろいろメッセージやりとりした やや同格の相手なので、「ちょっと手加減を覚えた!!」
>>546 手加減でなく別の機体をつかって本気で戦うのがいいと思う。
>>540 残念ながらコマンダーはSTにキャラ負けしてるんだぜ・・・
あと三日でゴールド切れるけど、オフでコマンダーノーコンティニュークリアできるぐらいまで おあずけにしとこう…。 勝てない事よりも、自分の余りのヘボさに対戦相手への罪悪感がヤバい。
550 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 17:04:58 ID:XdQuUsUp
>>554 独逸がどのようなものか解らんが・・・ソレができないとグリスボはダメダメなのか?
できないおれはダメダメなのか・・・orz
コマンダーとは前ビ合戦していつも負ける俺エンジェ。
>>547 そう?
でも自分ライデンしか使えないんだよorz
負数も同じくらい多かったから丁度良い相手だと思う
サイファーは長時間連続対戦には向かない、マジで 1時間過ぎると明らかに挙動不審になる ソースは俺
>>545 じゃあ、女性VR繋がりでフェイイェンなんてどうよ。
装甲薄めだけどサイファーよりはマシだし、速度も速くて回避練習にもいいかもよ。
グリはコケミサ乱射してるだけでも相当ウザイよ
>>544 なるほど。
しかし動きが大変変態なんだけど、どうすれb
ところで、横ダ攻撃キャンセルしゃがみ攻撃キャンセルダッシュのことをDOI-2っていうんだね、初めて知ったよ。
これからドイツー!って呼ぶよ!
>>548 いや、アファの回避の話が出たから書いただけで、
VSストみたいなネタではないよ。
まあ、先にボム当てた方が勝つからキャラ勝ちもなにもない気もするが。
今プレマでグリス初めてやったけど弾幕できなかったorz サイファーとか酷い事になったぜ
最近エンジェの近接は弱いと言われてビックリした。 RTRWなしでも結構当てにいけるからむしろ強いほうだと思ってたぜ…
KO狙い一筋でサイ使ってたけどさすがに心折れてきたよ どんだけ体力差がついても全く気がぬけねぇ 俺の神経がマッハなんだが
>>553 オラタン対戦自体、長時間やると疲れるわw
>>553 十戦もすればなんか動きがおかしくなってくるよな
フェイみたく50%切ったらVアーマー回復とかもないから
一度剥がされたらもう終わりだしそもそも
そのVアーマーがほとんど役にたたないっていう
サイファーとエンジェはVアーマー除けば装甲ほとんど変わらないぞ 火力はサイファーの方が上だしパッドじゃサイファーの方が避けやすいしで、サイファー使ってるとエンジェしょべぇってなる ソースは俺
プレマでランダムにしてたらテンパチになっちゃって 俺オワタと思ったが意外や意外すんげー楽しい機体じゃないか この興奮どーしてくれよう。あ、でも上級者相手だとすぐに冷めるなこりゃ 半ば近接合戦になったから面白かったんだ、そーにちがいない
サイファーに当たると試合を投げ出したくなる俺エンジェ。 バルと戦ってるほうがまだましだわ。
そういやサイファーはカラーリング難しいよね。
モータースラッシャーとの兼ね合いでなかなか思い切ったカラーに出来ず
結局デフォの色違いになる(´・ω・`)
>>549 個人的にコマンダーでクリアは楽だったかな。
テムジンと同じ様な感じで動かしてたら同じ様にクリア出来たよ。
さすがは下位互換機w
>>566 バルサイファーなんかよりテムとアファシリーズのがよっぽど辛いぜ…
龍がなんかよく帰るね あーこれやっちまったな〜とか思ってたら何もせずに帰っていったりとか
>>548 STもコマンダーもダイヤグラム外だからどっちでもいい
スペのダッシュの短さに絶望した デスモードおもしろいなこれ
ダイヤグラム(笑) 中の人の性能で即効ひっくり返るっての。 それがチャロン
ダイヤグラムはスペやデソに負けた時の言い訳には必須なのです
>>571 Vターン依存のクセが抜けるから一度使ってみて欲しい
純粋にキャラ性能を比較した参考値がダイヤグラムなんじゃないの 腕の差でひっくり返るなんて対戦モノじゃどれもそうだろう
元テムジン乗りのサイファー使いだけど、 サイファーについては攻撃が基本的にVA無視、 VAも耐久値も紙&爆風系がRTCWしかないから意地でも避けるしかない、 というこまけえこたあいいんだよ! みたいなシンプルさが魅力だと思ってる。
>>573 あと前ビに頼りすぎな俺にはいいかもしれんw
プレマでちょくちょくやってみようかなコイツ
シュタまじおすすめ
>>576 スペは斜め移動や旋回、歩き、逃げといった
最初からテムジン使ってるとどうしてもおざなりになる部分を使わざるを得ないので
ある程度使い込んでからテムジン使うと行動の幅がめちゃ広がってるのが実感できると思う
>>575 ドルやライが戦斧や洋剣ならサイファーは日本刀ってイメージだな
性能的にもとんがった感じで両極端それがサイファー
前ビ・スライド・カッター・ボム・サーフィンオンリ。後は壁の裏なテムとか うぜええええええええ 初めてやる気をなくした
弱いお前がry
>>578 最初からエンジェ一筋でっせ
回避の練習にもいいなこの期待・・・
先に被弾した奴がうんこ。それがオラタン。
>>580 てゆーかテムってそれ以外にやる事あんの?
>>586 一応、空爆という選択肢があるけどwww
壁裏隠れやら逃げてくれる人の方が、頭の回転の悪い俺には助かる。 ガンガンバリバリ責めてこられたらパニックでジャンキャンやダッシュ攻撃やらで 頭真っ白俺ボボボ
サイファーは剃刀だろ
イヤすまん。俺が弱いんだ。 ちょっと壁ぶち当たってるから愚痴りたかったんだ。
もまいらドルドレイが一回も出てきてないがそんなにキライか? テム→ドルに乗り換えて 負け越し→勝ち越しまで持ってこれたカワイイヤツだぞw
>>588 燕!
昔のテムは全員標準装備かと思うくらいよく聞いた言葉だったが最近はどうなの?
フェイが小さい弾、中くらいの弾、ハートビームしかしてきません><
>>583 1番わかりやすい武器をサイファー自身がポイポイ投げるじゃねぇか
サイファーはガラス片だよ。
サイファーは良い機体だが戦い方が空中戦メインなので 他の機体に乗っても空中戦しようとする癖が出てしまうw
>>570 STとCがダイヤグラム外とか某プレイヤーが作ったダイヤグラムか
あのダイヤグラムとか0.5が考慮されてないから役にたたねーよ
昔からあるダイヤグラムが一番納得できる出来だわ
夕方は割と戦いやすい人が多いなぁ そんな事はさておき、カラーエディットで中々好きな色が出せないのが悔やまれる 対戦中にも色が気になって、戦闘後にすぐにカスタマイズ部屋に直行とかもうめんどい
カスタマイズ画面と実際の戦闘中は結構見え方が変わるよね。 けばけばしい位の色が戦闘中は丁度いい位
>>594 最近のテムは近接自体仕掛けてこないのが多い
近接やるかと思うと裏切り前ビ
そいでDで逃げようかと思うとQSに化けて真正面に/(^o^)\
>>600 俺か、俺のことか!
グリやシュタでピョンピョン飛んでごめんなさいorz
>>582 スマソ
相手から見ても自分で見ても気付きにくいけども、スペシネフは物凄く速い、マジとんでもないレベル
エンジェに戻った時に「あれちょっと太った?」と感じるかもしれない
>>580 使用キャラがわかると、幸せになれる助言があるかもしれない
610 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 17:45:48 ID:zCa9hO9q
ちょっと前だけどプレマの前ビとLTボムとお願いサーフィンしか出来ないかわいそうなテムに 体力0.1%まで減らしてライデンでアーマ脱衣で残り40秒外周ランニングしたら 悪評が来てうれしかったwww バカテムかわいいおwww
仕事関係で指が中々動かないんだけど チャロン連中は気持ち良いほどボコボコにしてくれるNE!
>>606 うん、わかっちゃいるが俺ん中でドリルは武器(実在し実用な)じゃないし
とにかく鈍器ってイメージだったから
>>607 確かに箱版はテムに近接でひどい目にあった記憶がない
テムの近接はリーチが長いだけで強くないってよく言われるけど
リーチの長さこそが最大の脅威だと思う
主に燕的な意味で
TS待ち…なのかなあ
>>610 全裸まではいいけど
その後は廚すぎるんじゃね
サイファーと書いて俺の人生とときます。 その心は、一見すると研ぎ澄まされたシャープさがあるが、崩れるのは容易い。 ……書いてて虚しくなった。 ちょっと紙飛行機飛ばしてくる ノシ
>>609 ライデンですわ
中の人のおかげで黒星ばかり付けてしまってるがorz
>>608 攻撃を食らったら転倒するものだと思い込んで転んでないのに操作を一休みしてしまうクセはどうか。
>>613 燕が氾濫し始めたらテムの脅威度が俺ん中で跳ね上がるな
バトラーのノックバック近接3連だけでも心が折れそうなのに
燕が来たら近接好きでシュタ使いな俺はどうしたら・・・
ようし、レス眺めてて機体決めたぜ! サイフさんかエンジェかフェイかバトかグリスかエンジェかスペにしてみまうす。 まずはカスタムカラーをつくるのぜ。
>>609 スライドRWの加速がたまらんとです
たまーにプレマいって使う事にするよ
まずはカラーだよなぁ
そしてエンジェ太った?は笑ったw
サイファーやエンジェランみたいな横に広がる攻撃 バルのマインとかスペシネフの玉みたいな見えないところからの攻撃 これってどうやったらよけられるんだい もうこの辺のキャラに当たったら運が悪いって諦めてるんだけど
>>618 cLT攻撃や!あと隙をついての鮫
しゃがまれるとあたらんあたらんw
>>622 サイファーダガーやエンジェ雪印は歩いて隙間を抜けられる。
スペシネフの呪い玉は今どこにあるかを覚えておく。
バルのマインはオレもわからん。
だーめーだーサイファーでどうしても勝てん お前はいいよなぁ逃げてマイン撒いてるだけで勝てるなんて… 笑えよ…
>>619 STは無視かよ!?STは無視かよ(/□≦、)
>>623 マジか!?
いや、c近は結構使うけどボコボコ殴られてるから
あぁ、結構デブやから無理なんやなと思ってたんだが当たらんのか!
段差じゃないよな!?段差で当たらんかったなんてオチじゃないよな!
ここ数日、ST使用者の自己主張が鼻につく
網にかかって墜落する姿はまるでカトンボですね><
>>627 そんなときは二段ジャンプしてスペシャルボタンを押すんだ。
>>616 デソはわかんないうち壁られるととてもきつい、だから結構仕方ない
もしもつよキャラだから〜とか気にしてるならその考えは捨て去ってよいと思う
慣れるまで頑張れというのがデソなのだけど
壁対策としては地形を覚え(これが非常に大きい)グラボムなんかで行動制限すると次に相手がどう動くかというのは結構丸わかり
そこにレーザー置いとくと事故ってくれる。事故らなくてもそーとー怖くなる、うわー読まれとるやんってなる、実際読んでないんだけど。
初心者wikiのライデンが充実してるので俺よりきっと役に立つ。高速やVレーザーはいらない
>>622 玉はある程度位置を把握して円周運動の内側に回りこむ、ジャンプが優秀なら飛んでみてもいいかも
画面に玉が入り込んできたら前斜めダッシュとかがわかり易いだろうか
サイファーのダガーは歩いてると当たらない、ジャンプはひきつけてからじゃないとダメ
エンジェのはジャンプしてもいい
>>625 そ、そんなこと強化人間以外でできるのか・・・?
>>619 せめて2つに絞れwwwwwwww
って良く見たらエンジェが2回、大事な事だから2回だったんだよな?
違うならもう
>>650 に決めてもらえw
>>627 言えない、歩きバルカンとcダガーで片っぱしからマイン迎撃してるなんて言えないよ
それでも負けてるなんて言えない、言えないよ
>627 三次元軌道を極めたサイファーにはマインのホーミングは追いつかない 並みのバルなら サイファーはかなりの難敵な筈だがなぁ 目が合ったら立ちRTRWってのもいいかもよ
今日明日中にTS進展の更新が来ないと結局いつもどおりの火曜日更新だよな
>>636 逆に焦ってダッシュすると自分からぶつかるので、落ち着いて歩いたほうがかわせる
ライデン強い強い言われてるけど、ぶっ飛んだ勝率の人見たこと無いんだよな・・・
>>637 ダガーは抜けれないと話にならない
雪印は厳しいが
644 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 18:22:51 ID:N0dqqGZZ
>>618 燕って後ろで引っ掛けるやつじゃなかったっけ?
二段斬りみたいなのならテムは突き始動なうえガード出来るからたいして怖くないよ
怖いのはバルとSTとC
>>631 段差ではなく立ち近接には有効だが、裏切り前ビには対応できないのが難だけどな
回られてもバルカンならノックバックさせられる
>>644 うん、だから”俺ん中で脅威が跳ね上がる”
察してやって下さい(涙
エンジェの7Wayはある程度からホーミングするから歩きで抜けられるの機体限定ちゃうかね? 俺はマックでメニューを決めるのに10分程度で済ますほどの決断力だぜ?
>>639 マインだけじゃ当たらんから鬼リングも混ぜてるよ。
こっちも蒔けども蒔けども当たらなくてしんどいけど、
多分サイファーはもっとしんどいんだろうなぁと思ってるw
サイファーライデンサイファーエンジェサイファーエンジェサイファーサイファー
って今日何の祭りだよちくしょう
>>641 自分フェイなんだけど、コケカッターの間合い(200前後)でも
あれくらいよけられないと話にならないですか?
> サイフさんかエンジェかフェイかバトかグリスかエンジェかスペに 全然きまってねーw
テンパチもいいよね
ドルもねw
コケカッターの間合いでのダガーは気をつけてればそれなりに避けられるが、壁に引っかかって当たることが多いなぁ。 空間把握能力が必須なのか。
テムでバトラーさんと必死に殴り合いしてたら友情が芽生えた。 なかなかオラタンで増えなかったフレンドが一人出来たんたぜ。
>>647 > 俺はマックでメニューを決めるのに10分程度で済ますほどの決断力だぜ?
なげーよw10分なんて昼休みにマクド入って食って出るまでの時間レベルじゃねーかww
ドルで時々、CD特攻の姿勢でCD出さずに微妙に前進しちゃう事あるのは何? 気のせいか壁もすり抜ける? たぶん前RTcCWで発生してるっぽいのだけど
確実に避けたいんならダガーはJCで安定じゃないかな 基本逆時計回りに動きつつ
658 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 18:35:11 ID:FJnITI+R
>>640 あれはコラム定期更新のスパンじゃなくて、
"TS進捗報告の"スパンなんじゃない?
そこに限らず全てにわたって曖昧な言い回しがウザイね
お布施用にDNAとRNAの2種類発売します! とかならないかな
大人だから、色々事情はあるでしょう
>>659 天板のデザインを紙シールで2種類ご用意!
お好きな方を貼ってください!とかの方が悪質でゾクゾクする
SEGAが潰れてもLiveには何の問題もないぞ ソフト配信なくなったりはするかもしれないけども・・・ SEGA好きだから心は痛むけどな
TS出すなら陥没乳首になった時用のパーツを付属して欲しいな。 あとドリキャスのTSみたいな不具合も勘弁。 10年以上使えるだけの耐久性を期待したい。
もうちょい移植度しっかりしてくれれば 別に潰れてもいいよ
サイファー使いの人って歩きダガーとスライドダガーがどの距離の歩きに当たるかとか覚えてるの?
俺前教えてもらって見た動画のアケ版のBGMが気に入ったから 是非再現してほしいけどこういうのはやらないだろうなあ 再現して欲しかったな マーズのSHBVD戦でながれた気もするけど
ドルやったりテンパチやったりしてたら脳内で混ざってきた 何で俺はテンパチで開幕巨大化しようとしてますか
>>649 フェイって箱だとBTよりちょい強い程度かね?
>>656 それはcCW近接じゃないか?
当たり判定が出るのが遅くてまず当たらない
>>662 サミーは税金対策のために赤字のセガと合併したらしいよ
今、ふと思ったんだけどさ。 俺、機体めっちゃ厳選したよ?
ぶっちゃけ「どれがいい?」なんて聞いて答え待つより、とりあえず自分で使ってみるのが一番だろ 使いやすいって言われたけど全然ダメじゃねーかペッペッペソーランアレマとかいくらでもあるし
675 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 19:28:11 ID:MPDdUVB8
>>673 3つぐらいまで絞ってから言うセリフだな
>>622 バルのマインは周回軌道の内側に入れば帰ってこないよ
∞字に動く感じ
さらに空中と地上をはさめばリングまで避けれちゃう
ハイパーフェイとスペは動いてれば当らない
ハウス以外は全キャラ歩きで回避可能なので慌てない事
プレミアムテーマ買いたいんだけど、複数ユーザーを一台に登録してた場合は、一つ買えば全員で使えるの? それとも、買った時のユーザーでしか使えないのでしょうか?
ダッシュとジャンプキャンセルでの回避が染み着いてて フェイの牽制以上にうっとおしい攻撃なんかないと感じるなぁ サイファーもエンジェも緩急あるから避ける分にはそんなに神経使わない…
>>495 アファームド・The・アマゾネス
某シティーハンターの海坊主の女装みたいな女傭兵はいかが?
昨日の話 なんか知り合いに似てる戦い方するライデンだなと思ったら本人だったw 5.4の時は京都に遊びに行った時によく相手してもらってたから嬉しかった。 今じゃ京都住まいだがw 今度実際に会って、本体持ち寄って遊ぶ?って話も出たしLive様々だぜ
なんてうらやましい話
マッチングリストにネッタンの時に見た名前とかあると 「おっ、まだやってんのか」ってちょっと嬉しくなる
近接で、威力じゃなく範囲の広いの持ってるのって(移動距離考慮外)、テムサイフさんバルくらい? フェイもひろいんかなー。
いっこうに上手くならない 下手すると立ち止まってるし、QSすら出来ないし センスないんだな俺…だが諦めないゾ
昨日の話 なんか昔の彼女に似てる戦い方をするエンジェランだなと思ったら本人だった。 まあ俺35年間彼女いねえから嘘なんだけどな。 はいはい今日もバーチャロンと。
>>686 一緒に地獄へいこうぜ…
ばるかん で けんせい を おぼえた。
この時間帯は勝率の割りにあんま強さを感じないなぁ 一方的に狩られる事が少ない あと、久しぶりにメガスピンでフェイ狩りできた 時間帯によってはまだ通じるんだな 赤バッジにも通じてちょっと嬉しかったw
ただいまおまえら さっそくだけどののしってくれよ
>>689 お前、今俺を笑ったな…笑ったよな…笑えよ…。
695 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 20:25:51 ID:MPDdUVB8
>>689 いつまでもRT鎌当たると思うな?今日は一回だけかわしたぞ!!
>>688 勝率は戦い方で変わるしな
ロビーで格下っぽいの狙って勝率上げてる人もいるし
>>684 範囲ならSTのナイフとCのマチェットも広いぞ。
360になって前ダッシュ近接のナイフ範囲が微妙に広くなった気がする。
>>698 ランダムで選んでノーマルエンジェがでちゃったらどうするんだ!80%の力しか出せなくなるぞ!
なのはカラーやシグナムカラーで俺は43%の力で戦えるというのに。
残り1秒でのサイファーRTCW狙い楽しいです。 ビハインド状態で捨てゲー風に壁挟んで棒立ちから撃つと結構当たる。
>>700 たぬきカラーやフェイトカラーならどれぐらいの力が出るんだw
>689 おせーんだよ早く俺を狩れよ!
俺もキャスパーカラードルじゃないといまいち気合が入りません
51%止めでこっち100%、さて逃げるかとおもったら・・・・ 歩きRWと前ビで気がついたら殺されてた。 もぅフェイエン戦なんてホントやりたくねぇ。次からフェイエンだったらその場で切断しよう。 キャラ紹介画面だったら切断してもわかるまい。
なにこのクズの自己紹介
ハイパー化してないフェイに倒されるとか腕が悪いとしか思えない
思わず足を止めるほどエッチな動きとカラーだったに違いない
なんでこの人自分の弱さ自慢してんの?
頭が可哀そうな人なんだろ
たぶん自己ハイパー化したんじゃないの 俺がフェイなら自己ハイパー化して攻めるわ
逃げる用意をしたからかねぇ アレは逃げるんじゃない、回避に専念するだけだ!
あう・・・停電した・・・ 雨が・・・
>>662 サミーは、セガだけじゃなくSNK等も吸収してるよな。
パチスロのキャラ権をゲットしつつ、税金対策…恐ろしい子…
お陰で糞ゲー企業などがくっ付き過ぎたのは不味そうだ('・ω・`)
でもセガは存続して欲しい、ぶっちゃけ良いメーカーだと思うから。
>>685 俺も自分のセンスの無さというか「俺このゲーム向いてないんだろうなぁ…」と
痛感してる。
でも止められないんだよな。オラタンはグラ・動き・音楽全てが好きすぎて離れられない。
ハイパー化寸前のフェイを1激で沈めようとして、 無理にメガスピンや投げを狙いに行って負けた事あるなw
50%間近になったら双龍と大氷柱しか出さないけど、 ときどき間違えてチャンスと思ってこんぺいとう出してしまう。 48%でハイパー化とかないわーってなる。
こっち100で相手のフェイが51の状態で、何故か相手がガン逃げ。 離れながら歩きRW撃ってくるので壁っても離れたまま近づいてこない。 ハイパー化されるのも嫌だから壁の後ろに棒立ちしてても遠距離のまま。 そのまま試合終了&途中で逃げた評価。 どうしろと?ハイパー化出来るように攻撃して、逃げるフェイ相手に攻めて反撃食らえってか?
焦らさず逝かせて欲しかったんだろう
50%寸前で止めてたら、中将フェイが上手すぎて削らざるを得なかった。 矮小なSTは1ミスで死ねるから必死だったさ…残り2秒で仕留めた時は、涙が出たorz
フェイはとにかく壁る 空前ビだけ気をつけてとにかく壁る ハートの爆風にも怯まず壁る リードされても落ち着いて壁る 尚金粉まみれになっても隙が消えたり回避不可能な攻撃が出るようになったりはしないので ビビらず落ち着いて壁ろう
フェイを相手にした場合、50%↑止めした方が有利なのは分かっているが、 いざ対戦するとつい全力で攻撃してしまい、わざわざハイパー化させてしまうのは俺だけでいい。 でも、ハイパー化したフェイと全力でやり合って勝った時は楽しいもんじゃぜ?
>>722 何のためのライダーパンチだ!?
まぁハイパー化寸前のフェイ相手は空爆CWが一番使えるけど。
残り少なくなったら建物の周りで追い掛けっこして前スラボムを建物に当てた爆風で止めさすか、
壁って近づいて来たらRTCWハーフの爆風で倒すのが安定してるな。
そういや俺、CPU以外のフェイが金色になったのって見たこと無いや。 いつもその前にやられる。
バルで、ノーマルフェイ相手にRWでチュンチュンチュンと嬲り殺しにされた時は泣けた。 マジで壁ら無いと何も出来ん。
フェイ乗ったらガン逃げされまくったからサイファーに乗り換えてみた
>>706 お前が下手糞なだけだろw
フェイは強いか?w 5.45と比較すると確かに強化されたが
強キャラではないだろう。叩くのならスペやグリ叩けよw
>>719 たまーにそういうのいるな。
フェイ以外でも結構なリードされてんのに攻めてこない奴とか。
終了後に自分の評判確認するお前にワロタw
俺フェイと対戦する時でもきにせずやるなぁ。 光ったフェイと対戦する機会が欲しいから、ガンガンに攻めるぜ。 ガンガンっていっても双竜先生と7ウェーイと氷柱頼みだけど。
ハイパー化しようがどうしようが避けられない攻撃ばっかりの俺に隙はない じゃなかった隙だらけだった 50%以降明らかにサーフィンしか狙わなくなるテムジンの多いこと多いこと そして向きになってダッ近で撃墜しようとしてまんまとやられるのも定番 こんなんでも准将になれたぞ!
相手ががん攻めフェイだからこっちもがん攻めで撃ちあって負けたが後悔は無い だから俺は勝てないんだろうけどw 大人しく壁るかがん攻めで勝てる腕を養うしかないよな
>>729 スペグリPADだとちょっと微妙じゃね?
>>495 バイパー系列を女性型にしてもらうのが手っ取り早いな
ここはシルビーさんをVR化・・・うわ何か飛んで(ry
よし、バトラーといい殴り愛が出来て今日もやる気になったw やっぱり、これが無いと気合が入らないな
>>735 胸部ランチャー2連装化ですね・・・結構大きいですねぇ
あれ?なんか遠くで光が・・・・・・・ジュン(蒸発
ドルでシュタと当たったけど、申し訳なくなるほど攻撃はじくな
SGV-17とかRVR-14とか、年齢は形式番号になるから、 三十路だとRVR-さんじゅう………アファームド…だと?
>>733 ガン攻めというよりフェイの戦い方はそういうものなので付き合うと負ける
単純に攻め逃げで判断しようとすると攻めは正義という風が強いけども
自分の間合いを守るゲームだと考えてみるとどうだろう
俺は敢えてハイパー化させてから回避に専念したりはするな 普段は50%止めとか微塵も考えず、いつも通り攻撃しいつも通り撃破する
サイファーのビームを、キューっとお絵かきハートが消しつつヒットすると なんかいつも申し訳ない気持ちになる
>>739 数字が精神年齢になるのはオリジナルのレプリカだけ。
RNA系機体のRVR−**は十の位が役割を示してるんじゃなかったっけ。
とマジレス。
ドルックマ、アーマー剥げたらただのドル 今日も博打だメガスピン ( ・囚・)
本当に上手なフェイはノーマル状態でも攻撃きついからなぁ。 油断すると切り刻んでくるし、自機を守る為に防衛戦闘に引きずり込まれる。 ハイパー化させないように戦うと言っても実際難しいよな…
>>725 ライダーパンチは超低空で出して逃げるためのものだぞ、ナパの爆風に隠れながら
>>740 付き合ったんじゃない、俺もがん攻め大好きテムジンなんだw
相手が飛び込んでこないならこっちも牽制主体にするけれども
こう…バッチコーイ!!みたいな?
俺のシュタにもハイパーモードくれよ
750 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 21:41:16 ID:s16Dtjeb
早くPS3にも出てくれんかな。朝鮮に金送りたくないし
51%で止めて壁ってたら、カス当たり期待してるぽかったから 空前CWのミサイル当てたら残り1.5%まで減って小躍りした俺はグリ
>>749 ごめんね、でも無理
代わりに脱衣をあげるよ、シュタインユニットを脱ぎ捨てて高速化
脱ぎモーションに判定アリで威力はスタート核並み
ゲハに帰れ
>>747 メイン武装ですよ!?
あとは逃げる相手に近接挑むための移動手段。
>>750 2年後もせずにサービス終了ですね。わかります。
757 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 21:48:35 ID:s16Dtjeb
エッ糞ボッ糞買ってる奴は、パチンカスと同じ。本国に送金してんなや
>>749 スペシネフのデスモードっぽいのは出来そうだよな。
金色に輝いて、出力強化・シュタに触れるだけでダメージあり。
約10秒で真っ黒焦げになって爆死、人はそれを漏電というw
うわぁ、なんか変なの湧いてきちゃったよ・・・ 早く森(ゲハ)へおかえり
早々にNGID設定するのが変態紳士の嗜み
サイファーをバルキリーカラーにしようとして挫折した。 サイファーの変形形態にガウォークが追加されないかな。
>>755 横からdクス!
そういえばそのリンク、どこに貼ってあったの?
よければ教えて下しあ
>>749 シュタの武装は専用ジェネレーターで駆動してんだぜ
つまりボック側のもランチャーにドライブさせれば・・・
唐突だが、フェイは初心者に使いやすい機体だと思うんだがどーだろう?
シュタはジグラットみたく砲台モードになればいい
>>758 某ステルスアクションのヴォルギン大佐を思い出した。
素直な武装、良好な機動性、高い近接性能 しかしとにかく避けろって機体は初心者に使いやすいんだろうか?
なんとなくスペからサイファーに乗り換えたが こいつおもしれぇwwww でもスペ以上に装甲薄いし難しいな…
771 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 22:01:32 ID:s16Dtjeb
やはりここは在日の巣窟だったかwwww覗きにきた俺が馬鹿だったな^^;
シュタは小さくなるのでもいいお
>>768 その前者3点だけでも、結構使い勝手があると思ったんだけど
…やっぱテムのほうがいいか
テムはなんでもできるから何やっていいかわからなくなる事が稀によくある
>>773 フェイと見るなり壁る相手が多いから初心者ではまず無理かと
テムはD近がめっちゃ使いやすいぞ
確かにフェイは使いやすい機体とも言えなくは無いな… バラマキ型の戦いなら考えなくて良いし、ハンドビームは優秀。 ボウガンビームは弾消し能力も高いし弾速も早い。 ハートビームは誘導性能も結構あるし火力としても高い。 ハイパー化で速度だけじゃなく火力も格段に上がる。 戦い方も理解しやすいし、案外入門者にいいかもしれんね。
オーソドックスな武装、良好な機動性、そこそこ高い近接性能、それなりの硬さ そしてなによりプレイヤースキルが勝敗に直結する総合性能 ストライカーこそ初心者向けと言わざるを得ない。
フェイはCW踏み込みからの近接まわり、空前ハンドと 移動保存、ノーロックハンドとここまで出来てやっと一人前だからな。 でも、逆に言えばこれだけ覚えておけばいいとも言える。
よう俺
>>724 弱い心根が長期戦に耐えられないので、
ハイパー化させてでも殴り倒した方が勝率は高いです
……スペシネフ乗りとしては間違ってるんだろうな色々と
確かに俺がOMGに入った時はフェイで何かを掴んでハマっていった記憶がある。 その後バルバスバウに乗り換えて今やいっぱしのバル使われだが。 オラタンで同じことが言えるかどうかは知らん。
>>773 個人的にはテムの方が初心者には使いやすいと思うよ
>>775 テムはなんでもできるけど場面毎に有効な手段ってのは実は結構限られてくるから
基本に忠実にやってみれば混乱しないんじゃないかな?
あの場面であのキャラのあの攻撃があれば そうやって皆ストライカーから巣立っていくんだ
というか、今の初心者が最優先で覚えるべきことによって 選択されるVRの方向性が決まるんじゃないんだろうか。 その最優先で覚えるべきことが分からないのが俺なんですけどね。
初心者がまず覚えなきゃいけないのは、 茶論が後出しじゃんけんだということだよ
テムはCWを初心者は使いこなせないと思う。 STならCWガンガン使うし、ハーフキャンセルもガンガン使う。 接近も結構強いしボムもナパもある。 せめて5.4の強さがあればマジで初心者にも悪くない機体なんだが…
素直なドリル、良好なドリル、高いドリル性能 ドルドレイこそが真の初心者向け
ライデンなんか初心者向け極まってると思うけどなぁ ライデンがってより対する敵VRの個性を掴むという点で
素直な攻撃力、良好な機動性、高い体力減少率 アジムこそ真の初心者向け
>>788 そこは前ビTUEEEで調子に乗って行き詰って貰うのがいいんじゃないかな
ん?それならどの機体でも結局一緒か…
>>789 ドリルしかねーじゃねえかwww
中佐のフェイだが、最近勝てなくなってきた。 近接が苦手でほぼしないのに、フェイ選ぶのは間違ってる?
>>787 つまり後出しできる状況までどんな方法で我慢できるか、で選択されるVRの方向性が決まるのかな。
避けて我慢するか、耐えて我慢するか、はたまた両方贅沢に混ぜるのか。
そう考えると最適解って見当たらないな。
硬直のないダッシュ攻撃 高いVアーマー 高性能なドラゴン達 エンジェこそ初心者にふさわしい機体
ぼーっとリーダーズボードのクリップを見てたら DNAテムジンカラーのシュタ坊がいてわろた よくできとるw
初心者は攻撃の種類は多いが実際に使えるものはそんなに多くないとか 安易なダッシュ攻撃の先出しはダメとか そういう基本を覚えるべきであって 機体の種類は問題じゃないと思うんだ
>>787 しかしそれだけで勝てるほど甘いゲームでもない
>>793 意地でも尻を当てると思ってると近接が上手くなるかもしれない!
>>791 ドルの開幕ドリルで即死だぞ
トラウマになる
>>792 ドリルの性能に関しては全VRの中で最も高いという説が有力。
これは入門編に最適といえる。
>>796 その人アイコンもテムジンだよ
あの塗りはうまいよねw
>>803 他にドリル持ってる機体あるのか! 教えて先生w
広範囲、高追尾、高威力のCW(ただし出は糞遅い)をもち 油断すれば上級者もカモれる(かもしれない)LWをもち 連射もでき、安定した追い討ちレーザーにもできるRW(あたらない?おそい?しるか#) をもつシュタこそ初心者には無理。
ひらしぶりにランクマしたらまけまくりわらた 勝ち越してたのがあっという間に負け越し
エンジェのダッシュCW近接をつららドリルって呼んでたんだが
>>801 回避の練習にもなるじゃないか
これは入門編に最適といえる。
>>809 完全回避=勝利にならないようなモノはモチベ維持が難しい
サ、サンクチュアリの真ん中で巨大化したら、歩きで出れなかった…! Σ( ; ・ 囚 ・ )
>>793 近接なんて確実入るときにCWだけでおk
ただガードだけはある程度できるようにしておくと吉
負けが込む時は誰しもあるので
もうしばらく愛でてあげでください
俺の友人はバルのERL設置を見て「これこそ真の三次元戦闘だ!」とやたら感銘を受けて 最初っからバルだった 友人曰く「この戦い方は絶対に2Dゲームにはできない」のがたまらなく素敵だったそうで
単発のRW、壁抜け誘導CW、壁抜け超誘導LW つまりスペこそ「なにこれ?クソゲーじゃん」と相手に言わせるのに最適(ry
今思った。 初オラタンで使ったVRの統計を取れば初心者の選ぶ基準が分かるんじゃないかと。 というわけで質問。 みんなが初めてオラタンプレイしたときに使ったVRって何? 俺はテムジン。理由は青ければ何でもよかったから。
>>815 スペはホネホネなのに意外と硬いから困る。
>>816 アファST。
肩のキャノンと腕のランチャーが輝いて見えたから。
( ・囚・)
サイファーだったかな? 全キャラに投げがあるオラタンだったけど
素直な大胸筋、良好な上腕二頭筋、低い体脂肪率 コマンダーこそ真の兄貴
ライデン 大きくて太いから
OMGでバイパーII使ってたからサイファーを選んだがヌルヌルした動きが好きになれずにスペに移った。
>>816 最初ならテム、理由は一番シンプルな武装に見えたから。
基本操作に慣れてからは直ぐSTに乗り換えたけどね。
でも性能云々じゃなくて、やっぱりみんな見た目の第一印象で選んだんじゃないのかな つまりフェイたんかわいいよフェイたん
OMG アファームド→フェイイェン→バルバスバウ オラタン バルシリーズ→フェイイェン→エンジェ バルシリーズは分け分からなすぎた
ライデンだなあ 重量級なのにカッコいいとか他の対戦ゲーでは稀
エンジェ 見た目
OMGバルの直系はエンジェだよな バドスはなんかもう別世界だ
OMGでもバイパーU使ってたから、サイファーだったなぁ… って、コレなんか前にも書いた気がするんだけど。
>>816 はっきりとは覚えてはいないがバルかアファだった気が
OMGの時に最初に触ったのがそれでOTも同じようにした気がする
今はグリボからサイファーを経てシュタに落ち着いている
最初に使ったのはSTだった。 ・・・すぐにサイファーに乗り換えましたが何か?
最初はOMGでアファ使ってたからバトラーだったな
最初はいろいろ使っていたが、バトラーに落ち着いたなぁ でしばらくしてグリスに乗り換えた
見た目でサイファー選んで、アケモードのエジェに勝てなくて いろいろ使ってフェイとシュタ使ってます
>>832 初心者スレか、盲点だったorzありがとう
ヤガだった 素晴らしい火力だった
サイファーだな、バイパー2の頃から好きだったか あの出撃の時の変形でさらに好きになった
842 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 22:50:13 ID:Ss6WZA4k
ベルグドル使ってたから、その流れでグリス やはり、ミサイルは良い
ST 光る拳こそ真の漢
一通り使う そしてテムに乗る フォースは大変だった
サイファーは左がダガーなのが気に入らなかった 俺はあの7WAYのキュバババババが気に入っていたのに
たしかスペだったな ブラットスに200円献上した
取り合えず、OMG組みは前の機体に似た奴に乗るってのは確かっぽいねw
>>845 それ分かるわ
フォースでもΗのLWが微妙だった
サイファーだったな、バイパーU使ってたから
>>845 わかるwなんかミサイルおいてる感じで好きだった。
俺も7way消えてがっかりだったわ
OMGでメインテムジンだったけどほぼ何でも乗りこなしてて DC版はテムジン、360でエンジェに乗り換えた俺は異端か。
エンジェ 公式サイトで一目惚れ。かつ変則的な戦い方をしたかったのがドンピシャでこの娘しか使えない体になった
サイファーが片手でバズを撒くのか……
OMGでライデン乗ってて、オラタンでもライデン レーザーおもしれーとか思って乗ってたが なぜか今はフェイw
このスレの住人が言うと卑猥に聴こえてしまうのはここが紳士の巣窟だから_ それとも俺の脳内が(ry
OMGでバルバスバウ使ってたのが気がついたらドルドレイしか 使わなくなってました えーと、両腕射出繋がり?
>>848 ベルグドル乗りはST移動とグリス移動のどちらが多かったんだろうな。
ドルカス乗りはグリス乗り換え?ドレイ乗り換え?
初オラタンの話だったか。ヤガとか書いて俺恥ずかし 一通り使ってタングラム破壊したら辞めたな…友達居が居たら当時の俺は楽しさを見い出せたのだろうか…
グリスで横ダッシュ攻撃オンラインの後、 前ダッシュ攻撃を覚え、テムジンに乗り換え。 そしてドルドレイに至る。
ミサイルが気にいらなくて今のダガーの方が好きな俺は異端なのか
今日は誰とやってもラグいなぁ なんかストレスがマッハだから今日はやめとくか・・・
アケ版含むと BT→スペ→BT→テンパチ→ドル
7wayは立ち撃ち即歩きとかやって射出位置変えて面白がってたな てか今PS2OMGで確認したら7wayの軌道優秀すぎw
>>864 なんかCWも障害物越えたり、射出口から真横に出たりしてたような気が…
アケの頃はフェイ使ってたけど鴨な常連だったなー 2,3年ぐらいやってたけどアホみたいに負けまくってたよ
斜め前ビが大玉じゃなくなった事に衝撃を受けつつテムで開始。 今や近接をcLTLWで避ける事に快感を見出したグリス乗り。
OMG → OT → FORCE アファ → BT → アファJ TypeC なんというアファームド
とりあえず見た目で選んでサイファー それから他の乗るも全部動きがサイファーになって結局元に戻る もう装甲薄いのにも慣れたぜ
OMGも4すも箱ででるといいね
>>870 もうひとつのアレのこともときどきでいいから思い出してあげてください
だがタイトルは忘れた
フォースは興味本位でやってみたいなー
大佐昇進記念カキコ
白ロリなテムでよくここまで来れたもんだ…
>>816 テムジン
機体選択のカーソル初期位置がテムジンだったから
>>865 さらにいえばアレの近接は後ろまで届いたし。
背中に回り込んだアファを、振り返りもせずに振り抜く刃で一閃とかありえん。
なんだっけ…SAMARZだよな、たしか
前まで鮭桃、桃、小豆の三色で三倍速い感じの少佐だったんだが、 中佐になってしまった…… 中佐ってなんかあるかね?
>816 ドルドレイ そこにドリルがあるから というのは冗談で、ドルカスが居なくて似た名前探したらドルドレイしか選択肢ないだろ OMGでドルカスなのは、ずんぐり体型が好きだからだな
最近ジャンプ双竜をしない方がいいと思い始めた 前ビ結構くらってる・・・ ジャンプ攻撃下降の漕ぎを練習してるけど巧くいかないんだよなぁ スタンダートの方が簡単にみえるのに
>>876 バーニィ達がいるコロニーに核撃とうとしたキリング中佐とか
OTの始めたばかりの頃、3戦目位に出るドルを中ボスだと思ってた。
対戦ゲームでは最初にカーソルあってるのが主役だから やっぱり最初は主役が選ばれやすいんじゃない?
>>858 元ドルカス乗り、現ドルドレイ乗りの俺が通りますよ。まぁ、OMG自体あまりやってなかった訳ですが。
今日もテムジン相手にアシガラスピンドリルをかましてたら、気がつけばスピン合戦にwサーファーをバーナーで焼却、美味しいです♪
そして気がつけば待望の借金生活へ。
結局バイパーUの武装が一番輝くのはエアポートなんだな 障害物大きめで密集してるけどLWもCWも障害物越えるし それに比べてサイファーの武装はかなり直線的に・・・実は弱体化してる?
>>878 ロッドジャンプ使えると幾分か楽になるはず。着地ミラーも有効だけど双龍後はCWゲージないからなぁ。
あとは壁裏に着地するとか二段ジャンプとかで着地タイミングをずらすか
OMGからMRAZまで通してテムしかまともに使ってない 理由は全部平均+シンプルな武装 OTバルは俺にとって極北だ
>>881 OMGならドルが中ボスに見えたな
いつもそこで詰まったの…
>880 ロボに関しては確実にそう 尖ったパーツがたくさん付いた機体より 無骨でずんぐりしたのが好き バルキリーより、デストロイド ガンダンムよりガンタンク ズゴックよりゴッグ 00で一番カッコイイのはティエレン
889 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 23:22:00 ID:COP79aqI
バイパーU→サイファー→マイザーΓ ツインスティック開発中らしいな。 ツインスティックでたらフォース&新作まで確定と見た。
飽くまで初オラタンで使ったVRの統計なので、悪しからず。 サイファー……7 テムジン……7 グリスボック……3 バトラー…… 4(+1?) ストライカー……3(+1?) ライデン……2 エンジェラン……2 フェイイェン……2 ドルドレイ……2 バルシリーズ……1(+1?) スペシネフ……1 コマンダー……0(+1?) シュタインボック……0 10/80……0 アジム……0 やはりOMG経験者は前シリーズに引き続いて同系統VRを選ぶことが多いようで。 見た目で選ぶ人も多く、中には何らかのこだわりを持って選んだ人もあり、 なかなか面白い結果になりましたね。
フォースは機体をゲイツポイントで買う形式に
>>879 なんか乗ってたっけ?
てかシャアも大佐になったってことは中佐にもなってるはずか。イメージないけど。
だよねースティックが出るとなれば活用する為に新作が出るかもーって期待しちゃう。
>>885 ロッドジャンプいっつも忘れてるorz
壁裏着地とかもやるけどたまに横から撃たれるw
とまぁ着地下手なだけなんだけどね
ゆっくり下降で助かる事もあるし難しいよね
巧い人との同機体対戦を振りかえってみたけど
相手はふわふわずっと空飛んでるけど
俺は地面這いずり回ってるw
ロッドジャンプ養成ギプス欲しいぜ
でもあれ自分でトレモでやっても成功してるのかしてないのか素人で解らないんだよね
と、サイファーに+1で8かな。 リロードせずに書き込みしてしまった。
トロイにTS使えるパッチがきて終わりとか素敵じゃん
>>891 アイマスみたいな事になりかねないからヤメテw
フォースって、ドルドレイリストラされて替わりに二種類のドルボックが出てくるんでしたっけ? まぁ、ボック系列がとんでもないことになってるみたいですね、鉄男さんとかw
>892 シャアは2階級特進で中佐をやってない 本来なら降格処分のところをキリシアが大抜擢したせいで 中将閣下がお怒りに
>>897 アファームド(ブルマ)とかそんな感じですね。
>>891 そう拝金主義になってくると硬派なゲーマーほど離れていく気がする…
アーケードフォースの失敗をまた繰り返す気か?
ゲーム性は悪くはないのに失敗したのはコスト面の問題が多大にあったからね。。。
903 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 23:29:47 ID:COP79aqI
カゲキヨ、ガラヤカなどレア機体は引くからいいのであって、 買うのはつまらん。 しかし俺はΓ乗りであり続けるためにカゲキヨ山を蹴ったぞぉぉぉ!
>898 マーズでしかやってないけど、 VOX系はどれもコレジャナイロボでガッカリだった ドルカスにしろドルドレイにしろ、見た目がキャッチーじゃないのでリストラ受けやすいのかね? カトキよりガワラ系というか、ダグラムに出てきそうなデザインがダメなんだろうか?
スク水と体操服フェイ配信まだ?
フォースはガラヤカ乗りたかったのに乗れなくて悔しいビクンビクン いまでも乗りたいと思ってる マーズ?変身できないし・・・ 結局PHずっと乗ってたよ エンジェなんか乗りにくかったし
塗りわけ細かくしてくれるだけでブルマBTとかスク水BTとかゴスロリBTとかいくらでも作れるのにな 細かくすると通信データ増えたりするの?
>>894 一応早くなる。しかし俺も成功してるかはあまりわからない。
ちなみにLTRWも効果あり。これに関しては置きとして使えてかつ突っ込んできた相手に
ぶち込んでダウンでさせることもあるから結構便利。よく忘れるけど
>>897 スク水エンジェなら5000MSPまでだそう
>>907 元々NAOMIたんエミュベースなんだから
仕様変更=コストに跳ね返ってくるだろ
塗りわけとかDC版(=NAOMI)のまんまだしな
プレマのリプレイバグ早く直してくれ。 せっかく相手も絶賛してくれたネタプレイが保存できてねえよ。
>>815 ライデン
OMG時代の愛機だったから。で、OMCの最初はサイファー。
カッコよかったが紙すぎたので真逆にいってレーザーの威力に惚れる。
テンパチ弱いと申し訳ないけどがっかりするな 対戦前の機体公開画面でテンパチ来ると一番緊張する 化け物だらけだし
羽根つき(性能は通常のまま)なら5000MSPまで出す 羽根付きのキャラ好きなんだよお
「評判システム」を本気で無くして欲しいんだけど何処に言いにいけばいいの? また今日も悪評一票入ってた。 やっぱコレ凹むわ。 2ちゃんで慣れてるとはいえ、一緒に遊んだ相手から匿名で叩かれるのは辛過ぎる。
>>845 7wayもそうだし、右手のマシンガンもカクカクから楕円になったのが残念。
フォースならカード代わりのセーブ枠を80ゲイツとか もちろんプレイ制限とかは無しの方向でw で、プレイヤー同士でのカードの交換みたいなのしたり
>>877 ところで全然関係ない話なんだけどさ
ドルカスからドルドレイへの変わりようがあんまりなんで
中間にドルカリルってVRが存在したんじゃないかと
俺は思ってるんだ
全然関係ない話なんだけどね
大抵の人がそのうち評価画面すら見に行かなくなるから問題ないよ いちいちチャックするの馬鹿らしくなる
OMGではテムちょっと使ってドルカスに勝てなくて フェイに乗り換えて初めてドルカスに勝てて感動して やがて操作に慣れてきたのでバルバスバウに乗り換え。 ジオングが好きだった俺がそうなるのはおそらく最初から決まっていた。 その流れでオラタン開始時はバルバドス。 もしかしたら最初の1プレイでは新キャラのスペとエンジェを使ってみた記憶があるが それ以降はバル使われの道をしばらくの間、貫く。 しかるのち見た目に惹かれてドルドレイを使い始める。 この2トップ体制がアケ5.4プレイ期のメインストリームだった。 5.66が出る前にオラタンというかゲーセン通いそのものを引退。 そして今年4月末、運命の時がやってきてからは 弱体化したドルに絶望した代わりに新顔のシュタインにハマる。 バルシュタの新2トップ体制が完成し、今に至る……
>915 毎度同じ事をいうが、相手の妬み嫉みで入るものだ 負け犬の遠吠えだから気にするな
>>899 そんな話だったのか。大佐になったらジオング風にしたいしなぁ。
>>908 おぉ、シーマ様。裏切りなイメージがあって階級とか忘れてたぜ。
ゲルググMかガーベラテトラか……
Mかな。
>>918 i-ドルカスって言う左腕がショベルの機体がいる
そいつの発展型がドルドレイ
ドルカス作った所はグリス、シュタ作った
924 :
それも名無しだ :2009/05/21(木) 23:41:10 ID:o3sn4BYs
アイコンDLCが来てたので、お布施で買ってしまったwww さて、マイアイコンどの機体にするかね(・ω・) 悩むね
壁紙にある両手ドリルのドルとか 二刀流フェイを使ってみたいのは俺だけではあるまい
>>878 どうしても出すなら二段ジャンプから出して、着地キャンセルは最低限やるべき
着地取られるほど近距離ならブレス龍出せば、ダッシュ攻撃した相手にカウンターで入ることも
下降漕ぎは、攻撃中に2〜3回漕いで、攻撃直後に保存すれば安定してでるよ。保存が重要。
あと空中移動中は無闇に移動方向を変えないこと。龍発動する頃には一方向移動してないとダメ。
ジャンプ双龍は地上ダッシュに右ターボ使った後ジャンプ、それ押しっぱにしてれば両トリガー引くだけで出る。
空中で再度ターボ入力する場合はジャンプ入力と同時に入力。
それ以外でやると横ダッシュに化けるからニュートラルにしなきゃならず
結果として加速が落ちて後のフォローが大変になる。
>>919 ,921
ありがとう泣ける
評判の画面は金輪際見ないことにするわ。
ショックで7連敗してもた…。
とりあえずGBHをだな なにこのアファームド祭り
ボブさんじゃドルドレイの替わりにはならないお(´・ω・`)何、あの直立不動でやる気満々のフォルムはorz ドルの可憐さなど微塵も無い。仕事帰りの疲れた中高年の哀愁を帯びた背中と、前転出撃こそドルですよ。 あぁ、ドルを縦に並べて格納したい(´・ω・`)
>>929 FPS系のゲームやると一ヶ月で悪評が5割越える。
そういうの体験するとどうでもいいシステムだと思えてくるぜ
俺と俺の友人は皆悪評60%越えてるわ
2丁バズのライデンをだな、その・・・
>>934 ライデンと言えばロケット斧
ヴィータカラーでメガスピンアックスしたい
ドルカス強行偵察型が星井です(´・ω・`)3500ゲイツまでなら出せます。
サイファーと比べてバイパー2の方が トンガってるというかもっと高攻撃力、紙装甲だった気がしてイマイチ馴染めないでいた。 そのときバルのデルタエンドが発見されて、一気にバルに寝返った。
>>904 というかフォース新規はなんかVRっぽくないのばっかり。
あとアファームドジャグワー((C)徳大寺有恒)も何か違う。
今夜はガン逃げ機ばっかりあたるなぁ… 追いきれない自分が悪いのはわかってるが、イライラして仕方ない
設定的にはドルカスとドルドレイはなんら繋がりのない機体なんだよな アッシマーをアッガイの後継機って言うくらい他人
>>938 鎖国惑星OH!エドから来たVRですね。わかります。
>>935 えーっとなんだっけハッターがスゲー感激してた装備だよね
盾付きで
>>933 たまに一回殺しただけで悪評+ボイチャでFUCKだか何だか知らんが
騒いでる外人居るもんなw
変なのとマッチングする率が下がったと思えば好都合じゃないか
>>927 おお詳しくどうもです
一応2段ジャンプから出してるけど着地キャンセルはしてなかった
ジャンプ双龍出す時は頭上で出してるんだけどまずいのかな・・・
最後の入力方法明日ちょっと試してみたいと思います
漕ぎだけど知識0なんで保存が良くわからないので初心者wikiみて勉強してみるっす
練習してたのは
真上ジャンプ→ブレス龍中3636→3636しつつAで下降
ぶっちゃけ右上昇しか成功してないんでやり方勉強中なんですよね
これは後ろななめダッシュ中に3636入れてジャンプして
3636繰り返しででかっとんでいくのは確認できたので成功してると思う
今すげえしゃがみバズから滑らかに奪取キャンセルしてるライデンがいたんだが? おれしゃがみバズキャンセル奪取ぜんぜんできない・・
>>928 っていうかiドルはプラモが欲しい
ブキヤがバイパーUの次の次くらいにドルカス作ってくれると希望が持てるんだが・・・・・
今すっげぇくだらねぇ事思いついた
「iドルマスター」
>>945 しゃがバズはダッシュキャンセル可能
そいつはチートだよ
素ボックほかにいくらでも出すべきフォース機体あるのにマーズにも出てなかたっけ
動画見てて思ったんだがうまいエンジェは空を自由に駆け巡るんだな・・・ 早速自分も実践投入してみたがカトンボのごとく叩き落とされてワロタw あと着地に毎回攻撃喰らいますのん。やっぱ大人しく地べた這いつくばることにするわ
>>947 その昔アイドルマスターゼノグラシアって言う、
iDOLって呼称のメカが出てくるアニメがあってだな
リットー専用ライデンとか出んかなプラモ
>>950 次スレよろ
>>951 なんという俺
あの動きには憧れる
サイファーみたいな感じに飛んでるんだもん
じゃ立ててくる
ブルドーザーみたいなドルカスいたよな あれで勿論メガスピンドーザーだぜ
>>940 ドルはどっちかといえばボックシリーズにちかい
ボックシリーズ自体がドルカスとベルグドルの合いの子だからね
>>944 漕ぎはくれぐれも距離200以内では発動しないことを覚えておく。
この距離では地上ダッシュで相手と反対に行ったり二段ジャンプのフェイントで頑張るしかない。
壁裏もいいけど壁上に乗るのもいいよ。バレなきゃかなり安全。ボムには注意。
斜め後ろダッシュ中に漕ぎ溜めしてジャンプするとブレるのはすごく簡単な漕ぎ。
これができてるなら話は早い。下降は保存するだけでブレるよ。
エンジェ漕ぎの大半は必死に漕ぐ必要はない。
ダッシュ中の漕ぎ溜めと、保存タイミングが重要なだけ。
>>945 cRW→直ちにLTRW入力→ダッシュ入力でおk
しゃがみLTバズに繋ぐ際は立ちLTバズ入力でもちゃんとしゃがみが出る。
Mのカラーリングが普通に使ってた某帯剣少女とあんま変わらない…… 一粒で二度おいしいと考えるか。
とりあえずスレ立つまではレス自重しようぜ
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て規制回避
駄目だった…
>>970 頼みます
>>944 双竜先生にお帰り願うのはそう難しくないんで、
ジャンプで出されると嫌なのはブレスのほうなテムジン乗りの俺
虎視眈々とスカートの下を狙ってますぜw
ジャンプしてる相手にドリルが刺さって、しばらくしてから墜落した そんな事もあるんだな 直撃と削りの累積ダメージで墜落したのかな?
>>959 確かに建物にのるとテムの前ビとか建物に撃ってるから比較的安全ですよね
ボムでなきますけど
明日はちょっとだけジャンプ攻撃からの漕ぎ練習してみます
正直漕ぎよりロッドジャンプなどの基礎訓練が先だと思うし・・・
ついでにスレ立て挑戦してくる
流れ早いしね
ランクマッチで烈破での瞬殺に成功しちゃって何だか罪悪感が 試しにやってみたら…何だあのバグみたいな攻撃力
>>968 乙これはテムジンのスライプナーなんだからね云々
OK一通り書きこんだよ 減速協力感謝
青バッヂ昇格後初の10/80相手ということで、噂の真相を確かめるべくSTで斬りに行ってみた。 本当に、ナイフの欠片も残らんくらい切り刻まれた(゚д゚)
でもまぁ双竜ってぶっちゃけ場面選ばないとすぐ帰るよね ボムとか爆風作れる機体には効果薄いし そう、シュタイン君君だよ! あの電磁波?が凄い苦手orz こっちの攻撃通らないんだもん シュタはバル並に苦手な自分
>>975 超乙。着地ロッドジャンプは少し慣れが必要だと思うので
着地LTレーザー(しゃがみ)キャンセルダッシュ辺りから慣らしていくといいと思うよ
二段ジャンプからの着地には急下降、着地した瞬間の硬直キャンセルも基礎だから練習するといい。
二段ジャンプCWもいいが二段ジャンプ横ダッシュCW使うと
相手中心に回れるのでそっちも使ってみるといいかもね。
シュタイン?泣いていい
>>973 げへへ、双竜先生なんてボムの壁当てでお帰り願って、
スカートめくりに猛然とダッシュするんだぜ
>>977 助言どうもです
着地レーザーからそのまま横ダッシュって流れっすね
たまにターボ押しっぱのダッシュキャンセルが出来てなくて
横歩きする事が・・・
ほかにはちゃんこダッシュが出来ればちょっと楽しそうなんだけどなぁ
トレモでたまに成功するけど実践だと・・・
まだまだやる事いっぱいで楽しいぜオラタン・・・
あぁ早く明日練習したいぜ!
テムのスライドRWがスカートの中狙うカメラマンに見える いや実際そういうつもりなんだけど
ストライカー&コマンダーのCW近接のカバー範囲は広いよね。 さっきもBTとテムジンを切り刻んできたぜ!! 前方240度ぐらいはフォローするので、 甘いクイックステップはずんばらり〜〜〜ん
テムジンの見方が変わったわw
前ビ当てたフェイエンジェは妊娠させてるからな
ダッシュ中のターボ押しっぱなしからジャンプしてトリガーで双龍でるのか・・・。 今まで知らなくて必死に一度ニュートラルにして入力し直してた。目から鱗。 上昇しつつ出すとコレのせいでどうしても減速してたんでスゲー為になったよ。 後、漕ぎって移動方向側のレバーは全く漕がなくても簡単に最高速度になるね。
そもそも横ダッシュジャンプ双龍するとダッシュの慣性つくの知らなかったよ 2500試合してるのに・・・orz 情報って大切だな
スペでエンジェにダウン追い討ちでターボ近接あててVアーマー引っぺがす快感といったらない 相手がドルならンギモッヂイイ!! Vアーマー高い相手はこれだからやめられない
988 :
それも名無しだ :2009/05/22(金) 00:50:55 ID:lHPh5KX/
>>983 ストライカーは業務用望遠一眼レフで盗撮
自己PRにそのンギって感じに書いてある人にはいつも泣かされてるわ(´・ω・`)
ドルにいたってはおっきおっきしちゃってるからな
>>988 そんなバカでかいレンズ肩に担いどいて盗撮はないわ
だねー エンジェは近場でダウンする機会が少ないからレイプできないけど ドルは斜めスラ鎌からすぐ入るから興奮しちゃう
jの巨大化はたとえ劣勢で負けそうでも見守る あの巨大化のまま倒すとjは「コテン」とボボボボするのが なんとなく可愛い気がする 今日巨大化したjに初めて勝てたから見れた
コマンダーの空前ビは多段しやすいって聞いてたけど、条件揃うと凄まじいな 小文字のlで始まりnで終わるタグでリプレイうpしたから見てくれ、2セット目の最後だ 俺がやられたら絶対コントローラーぶん投げる
>>988 先生!ピントが合わずに見当違いの方向しか撮れません!
一戦目後半が近接戦になったから二戦目は近接縛りかな?とのこのこ近寄ってみたら一度斬られた後ガン逃げされたでござるの巻。
エンジェ講座ためになったお
それ言ったらSTの空前CWもはんぱねえぞ
999梅
1
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛