バーチャロン新作キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!X OVER
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/05/19(火) 21:02:48 ID:OWgl7HhZ
3 :
それも名無しだ:2009/05/19(火) 21:03:20 ID:mNAAjLVB
' 「 ´ {ハi′ } l グッドサンダー北条真吾が2getだ
| | | |
| ! | |
>>1狙いがハチャメチャだぜ。 まったくレミーのそこのけだ
| │ 〈 !
>>3さすが。 逃げるのが上手いな
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
>>4やれやれ、これだから女は怖い
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
>>5まぁまぁ、慌てなさんなって
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
>>6見通し暗くなって来たな
| | /ヽ! | |ヽ i !
>>7大丈夫、大丈夫。 俺はこういう方がノるんだよね .
ヽ { | ! |ノ /
>>8またいつもの力押しかい?
ヽ | _ ,、 ! ,
>>9調子に乗るんじゃないの!
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'′
>>10-100勝負は一発!スペースバズーカ!
`! /
>>101-1000さあてこいつでと止めだゴーフラッシャースペシャル!!
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , !
4 :
それも名無しだ:2009/05/20(水) 06:55:59 ID:bFThcQl/
・・・ってうおっ!
ここの初代って俺が立てたあのクソスレ!?
立て逃げしたスレが立派になってるのは嬉しいものなのだなぁ
5 :
それも名無しだ:2009/05/20(水) 21:08:03 ID:eq12ncZ7
●ガンダムの構想はどこから?
ガンダムの舞台となったスペースコロニーの概念など、イメージはほとんど全て中学の時に出来上がっていたものです。
ぼくの中学時代は、人類が月面着陸してすでに10数年たっていたんですよ。
しかし、本当の意味が十分理解されていませんでした。 また、当時アニメというとマンガチックなものばかりだったので、物語らしい、SFらしいものにチャレンジしたかったんです。
名古屋テレビも局の都合を言わずじっと我慢してくれましたので、あのような物語が作れたのです。
●ニュータイプの発想はどこから?
実は、当時の僕のリアルな環境や体験が言葉になったものなんですよ。
当時、アニメにある種の固定観念をもっている人を“オールドタイプ”と 言ったのに対して“ニュータイプ”という訳です。(笑)
●魅力的なキャラクターの秘密は?
シャアは自分の願望なんです。組織や体制にとらわれず、おまえぐらい自由に泳がせてやりたい、といった気持ちだったんです。アムロはむしろ、自分にとっての重い部分、現実そのものです。
神経質で感じやすく、それゆえに何もできない・・・。売れるキャラクターを作ろうとすると視聴者に見抜かれます。だからふざけて作るわけにはいかないので、本気が出るんです。
●ファンの皆さんに一言
当時15歳の方だったら、ことし35歳ですよね、そろそろ忘れていいんじゃないのかなと思います。
今、20代の方だったら、後追いするより自分達にとってのガンダム的なものを探して欲しいですね。
●監督のこれからの目標は?
当面の目標は「マトリックス」を超えるものを創りたい。(笑)
電脳やサイバーと言われて7〜8年ですよね。いつまでも電脳じゃないだろう、ということです。
6 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 18:06:08 ID:XGPdRbFp
あげ
7 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 22:00:27 ID:PDFNVIFY
バーチャロイドの大規模集団戦やりてー
VOXリーはやられても戦況に影響しない仕様でw
8 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 22:13:46 ID:0wVq7PAq
バーチャロン無双か?w
しかし、今回のアンケートの結果によってはどうなるんだろうな
続編?フォースの移植?MARZの移植?アニメ化?スパロボ参戦?
おまいらどれがいい?
俺は全部w
バーチャロン無双…………シェルさえ換えれば、ガンダム無双のノリで出来なくもないと思わないでもないが………
9 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 22:22:54 ID:sLsCVvY6
>バーチャロン無双
MARZで、自機を白騎士にして敵が無限に湧いてくるステージをプレイすればいいよ。
10 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 22:30:24 ID:DSXPjds9
こんなスレ落とせばいいのに何で急にレスついてんの?
あー、でも、画面を埋め尽くすVOXの群れにダッ近とか
結構楽しそうかも…
11 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 01:57:15 ID:3cdBR1MJ
初代スレからクソスレにはなんの変わりもなかった・・・
12 :
それも名無しだ:2009/05/26(火) 10:28:07 ID:K262/tg9
うんこスレ、だと?
13 :
それも名無しだ:2009/05/29(金) 18:58:11 ID:16U3aJOp
うんこ、うんこ、うんこ、うんこ、うんこ、大家族。
14 :
それも名無しだ:2009/05/29(金) 20:46:50 ID:kDuuDZeR
フロントミッションオンラインみたいな感じでやれないかねえ
ゲーム開始時に陣営(DNAとRNA)を選択、
以降は自陣営で搭乗機の装備等を変更したり
チームを組んだり組まなかったりして出撃エリアを選択、
最大8vs8くらいで戦闘(人数の少ない側はNPC機で頭数を合わせる)
・・・とか
15 :
それも名無しだ:2009/05/30(土) 02:55:18 ID:xQMoSMAW
公式の要望アンケートの時投稿した?
セガなら採用されるかもよ
16 :
それも名無しだ:2009/05/30(土) 10:09:54 ID:p0/tmry3
>>14 俺はほぼ同じ内容でアンケートに書いた。
みんな考える事は同じだなw
17 :
それも名無しだ:2009/05/30(土) 13:20:37 ID:4pL2BJvC
ぼーだーぶれいく
18 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 00:26:53 ID:dSvcYBpe
>>14 8vs8なんて現行のハード&回線じゃ無理。
チャロンの動作速度でそれをやったら
アーケードレベルのハードと光回線必須とか、
今まで以上にニッチなゲームになっちまうよ。
アケゲーで出したとしても、更に家庭用の移植のハードルが高くなってしまう。
19 :
それも名無しだ:2009/06/05(金) 19:24:56 ID:TojJe74U
20 :
それも名無しだ:2009/06/05(金) 19:42:32 ID:f0lWjxth
お届け11月てw
21 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 01:04:00 ID:vml2h3Jl
逆に考えるんだ、11月に何かがあると。
22 :
それも名無しだ:2009/06/07(日) 23:32:42 ID:M33gCoKA
23 :
それも名無しだ:2009/06/11(木) 22:27:43 ID:xs+lQJcF
アドレスw
24 :
それも名無しだ:2009/06/13(土) 21:15:24 ID:SBzTHxNp
25 :
それも名無しだ:2009/06/13(土) 22:03:15 ID:t9BsoJJC
26 :
それも名無しだ:2009/06/13(土) 23:08:18 ID:SBzTHxNp
代引き不可だとよ
27 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 00:28:29 ID:1YSiDKs9
発売が決定したとして、実際にはいつ頃 の支払いなんだろ。
クレカが使えない以上、お金を貯める期間が欲しいなぁ。
支払い締め切りは8月末位にして欲しいもんだ。
28 :
それも名無しだ:2009/06/18(木) 09:15:12 ID:+oWuVgQy
支払い7月末かよ…
あとひと月じゃ3万円用意出来ないよ…
せめてあともうひと月猶予があればなー
29 :
それも名無しだ:2009/06/18(木) 09:32:41 ID:gp7aI3qb
クレカ使えただろう
30 :
それも名無しだ:2009/06/18(木) 14:41:18 ID:mJoYPRPD
銀行振込またはウェブマネーでのお支払いとなります。(着払いでのお支払いはご利用いただけません。)
31 :
それも名無しだ:2009/06/18(木) 14:59:04 ID:+oWuVgQy
そだっけ?
現金かウェブマネーの二択じゃなかった?
32 :
それも名無しだ:2009/06/18(木) 15:07:19 ID:+oWuVgQy
あ、そうか、ウェブマネーをクレカで買ってそれを分割って手があるか。
そのクレカで無料で出来る最多回数に分割なら無利子でいける。
33 :
それも名無しだ:2009/06/22(月) 18:33:14 ID:AwPvSor5
あげ
34 :
それも名無しだ:2009/07/01(水) 09:40:24 ID:xd5HTQw8
箱○のツインスティックも発売決定した訳だし、
そろそろ新規移植や完全新作が欲しいなぁ。
とりあえず簡単なところでOMGやマズーを箱○に移植願いたい。
フォースはネットワーク回りとか色々大変そうだから最後のデザート扱いで。
35 :
それも名無しだ:2009/07/03(金) 18:29:16 ID:plBChPu8
あとでと思ってたらプレオーダーおわたw
36 :
それも名無しだ:2009/07/04(土) 13:13:02 ID:7ZVF85uz
あほーw
37 :
それも名無しだ:2009/07/09(木) 22:55:56 ID:n+ErkDfw
箱○で揚げ玉発射!したいなぁ。
38 :
それも名無しだ:2009/07/12(日) 03:02:19 ID:FuFqJcec
>>35 プレオーダーしてくれた5000人の開拓者たちに感謝しながら、誰でも平等に出来る本注文を速攻終わらせて、発送されてくるのを早ばやとwktk待とうぜ!
39 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 00:53:52 ID:gbz1HslE
プレオーダーしたけど、支払いがつらくなりますた
本注文やめますので欲しい方代わりにドゾ
40 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 17:24:19 ID:RQCvRFRH
おそらくそういうのを見越して一人2個までのプレオーダーにしたんだろうし、
幸い本注文からの参加も可能になってるから、
お前の分は他の人がちゃんと買ってくれるから安心汁。
41 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 21:13:10 ID:GByPblmM
今日入金してきた
\29999だったら、振り込み手数料が\105ですんだのに、と思わなくもなかったw
\30000超えると\315だからなあ
11月まで忘却の彼方に追いやっておこうw
42 :
それも名無しだ:2009/07/15(水) 23:35:52 ID:HXcFj4oD
そもそも生産はこれからだろうからキャンセルしても
その分の在庫が宙に浮くって事はなくね
43 :
それも名無しだ:2009/07/16(木) 09:14:00 ID:8TGU9FLd
>41
RAPEX買ってHORIストアポイントもってたオレ大勝利
2台買ったから6万弱なので関係なかったが。
44 :
それも名無しだ:2009/07/18(土) 13:09:05 ID:FThpFeAG
公式コラム、次の更新は少し先らしいがその時に移植や新作発があるなら
俺もツインスティック注文する。
さすがにオラタンだけのためには3万円は払えない。
だが、複数タイトルで使えるなら話は別だ。
45 :
それも名無しだ:2009/07/23(木) 22:03:54 ID:9IHmiZaJ
XBox360の公式コラム更新されているな。
アンケート結果後編。
黙殺されているマーズに涙。それでも少しだけいるマイノリティな同士に乾杯。
46 :
それも名無しだ:2009/07/23(木) 22:42:22 ID:lr6p+L99
やっぱり新作作る考えでも出たのかしらん?
ツインスティック出るしな
とりあえずこれで二年ぐらいはwktkできそうだw
47 :
それも名無しだ:2009/07/23(木) 23:45:58 ID:TbwT3tFC
新作出すなら、オラタンとかフォースの轍を踏まないで欲しい、と熱望するところだが、
実際問題オラタンを好きな人達の方が圧倒的に多いから期待薄なのが悲しいところだなぁ。
オラタンにはオラタンの良さがあるのはわかるがOMGの方がいいと思うんだ、俺は。
OMGを知った上でオラタンが好き、っていう人ならしょうがないが、
OMGを知らずオラタンからはじめた人で、OMGの事を知ったらOMGの方が良いと思う人も潜在的にいると思うんだよなぁ。
48 :
それも名無しだ:2009/07/23(木) 23:50:05 ID:lr6p+L99
けどOMGはOMGでの良さはあると思うんだが、バーティカルターン、空中ダッシュがないというのが……
やはり今やるとその辺がネックになるんじゃないか?
オラタンは俺はもう反射神経が追いつかないけど、フォースはまだ何とかなる
フォースの移植やって欲しいなあ
49 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 00:10:46 ID:DJetvAkn
オラタンは排他的な奴等多くて嫌だった
とも思ったが
OMGもフォースも同じか
50 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 00:20:29 ID:jzqv50/T
ああ、うん。どこもかしこもOMGがいいって言ってるわけじゃなくて
俺もVターンやダッシュ近接、空中ダッシュなんかはあってもいいと思うんだ。
まぁVターンはフォースみたいな機動で充分だと思うけど。
あとオラタンのスピード感も別に嫌いじゃない。
じゃあ何が嫌いなのかっつーと……まぁたくさんあるんだが大雑把にいうと
OMGは「位置取りを工夫して、狙って当てる」のがメインだったのに
オラタンは「自動追尾する攻撃をたくさん放ってあとは事故待ち」な部分が多いから
勝つにしろ負けるにしろ爽快感がないところなんだよな。
(もちろん他にもたくさん嫌いなところはある)
なぜこんなのを「OMGより好き」という人が多いのか俺には理解できない。
煽るとか貶すとかそんなんじゃなくてまじめな話。
51 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 00:35:54 ID:p6lgUX0f
>>48 ぶっちゃけいらん
オラタンを否定するつもりは無いが
OMGはOMGで完成されたゲームなんだよ
オラタンにはあっていいがOMGにはいらん
52 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 00:43:24 ID:lpRpssbe
>>50 エンジェ、グリス、シュタイン、サイファーに逃げプレイされた日には………
テムやバトラーで追いついていくのだけでも必死になるわ
戦術としてはありなのかもしれないけど、プレイするカタルシスが………
事故待ちっていうのは判るわ
ただサイファーが必死で逃げるのはある意味判るけどw
そういった意味でフォースは「なんでミサイルが800で消えるの!?」なんてこともあったけど
距離の取り方のバランスは良かったと思う
基本的にはつかず離れずで戦うことになるから
機体バランスは747A、Jane、ガラヤカ、戦、景清辺りが異常だったけど
ただオラタンで基本動作は完成したと思うのよ
空中ダッシュ、バーティカルターン、ターボ攻撃と
クイックステップがフォースで廃止になったのは多分操作を簡略化するためだと思う
後、操作的について行けるかどうか、じゃないかな
一時期格ゲーでも超必殺技を出すのにコマンドが複雑化していたじゃないか
アレでついて行ける人とついて行けない人が別れたんじゃあないかな
そういった意味でフォースは簡略化してくれて良かったとは思う
だから今でもオラタンの方が好き、という人は、もう出てから10年もやっている人が多いんじゃないかな
DC版もあるし
だからバーチャロン=オラタンとなっているような気がしないでもない
フォースは置いてないところもあって、プレイがあんまり出来ない、というのがあったから
デザインもフォースよりいい、というのもあるからじゃね?>オラタン好き<OMGより好き
俺はフォースの方が好きだけどねえ
53 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 01:18:23 ID:DYbOHNeJ
>クイックステップがフォースで廃止になったのは多分操作を簡略化するためだと思う
うーん。これについてはユーザーの要望を聞いてくれたんだと思ってる。確信はないけど。
50でも書いたけど、オラタンの欠点の一つに「出してしまえばあとは勝手に追いかけてくれる」ってのがあって
その最たるものがQSとQS近接なんだよね。
OMGでも回り込み近接とかで自動的に追いかけるってのはあるけど、あれは機体の能力を超えた追尾はできない。
それに対してQS近接は「出してしまえば、相手がどう動こうとほぼ確実に追いかけていく。しかも弧を描きながら」という
わけのわからない仕組み。
ほら、5.2の時、ダブルロックした状態で横へ動くと勝手に相手の周りをまわってたでしょ。
ああいう「コンピューターが勝手に動かす」ってのが凄くストレスになるんだよね。俺の場合。QSも同じ。
とはいえ、オラタンで対戦しようと思ったらQSやQS近接は避けて通ることができないので使ってるけど
QS近接連発合戦、とかやってバカバカしくなってくる。後出しジャンケンごっこやってるみたいで。
だからあれは廃止されて当然だと思ってる。
54 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 04:00:56 ID:pLADPd59
OMGは、まだネットの一般普及より前な作品であることと、
それによる必須攻略やガチスタイル対戦の未浸透、さらには同じ1ON1の
直系作であるオラタンの登場によりプレイヤーの棲み分けがなされず撤去が進み、
多くの人がリアルタイムの知識で止まってることによってかなり美化されてると思う。
「寒い行動禁止!」とか「お立ち台に乗って近接勝負!」みたいな空気読むことが
前提のおおらかな時代性もあったし。
リアルタイムは地方ゲーセンで仲間内や常連程度には負け無しだった自分が
初めてOMG全国で見た全国レベルとの実力差とプレイスタイルの違いはまさに目から鱗だった。
その全国レベル=遠征組出場者を多数輩出した西スポ・アビオン勢の中核メンバーが
5.2〜5.4で同様にトップを走り、ネットでの情報交換等でガチスタイルを
浸透させていったのを考えれば、OMGが現在のような環境で突き詰めていく攻略を進めれば、
オラタンと大差ない状況になっていたであろうことが容易に想像がつく。
55 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 04:14:24 ID:pLADPd59
あと、
>>50の
>OMGは「位置取りを工夫して、狙って当てる」のがメインだったのに
>オラタンは「自動追尾する攻撃をたくさん放ってあとは事故待ち」な部分が多いから
な意見はフォースでもよく聞く話だが、これは一見、やることが少なく、
やりこんでる人間とやってない人間との溝を埋めるように見えるが、
実際はその逆だと思う。
技術的な問題の事故待ちとかなら素振り100回的なルーチンでどんな人間でも
投資した時間なりの成果が見られるが、創意工夫のいるものはまさしく人間性能の差がストレートに出る・
中級レベル、例えば中学高校で「勉強嫌いで努力しないけど、
国語、とりわけ現代文の点だけは少しいい」ってな人間はどこにでもいるが、
そういう少し要領がいいだけのタイプが中級レベルで「やってないのに勝てる」ケースが増えるだけで、
結局のところ、努力もして才能もある上級と中級の間に、努力オンリーの積み重ねで
ある程度先にいけるものより、格段に大きな格差が生まれてしまう。
56 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 09:09:25 ID:LLTVgQaZ
>オラタンは「自動追尾する攻撃をたくさん放ってあとは事故待ち」な部分が多いから
っていう人はどこの平行世界のオラタンをプレイしてらっしゃるのかしら
上級プレイヤーがいかに攻撃を当てるのに創意工夫をこらしてるかを知れば
とてもじゃないけどそんな事いえないと思うんですけど
あとOMGにも八橋とかセンターウェポンキャンセル意味不明な特殊操作いっぱいありましたよねー
57 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 12:15:51 ID:V4MJANsJ
みんなでテンパチに乗れば解決さ
オラタンとOMGの中間があればやってみたい気はするけど
OMGまんまはいいかな
58 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 17:35:22 ID:Vs+2rva5
>>56には同意する
事故待ちってマジでいってんのかと。
しかし、OMGが何かわからん俺
59 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 18:13:50 ID:x9NYvgMe
初心者〜中級者の認識だとそんなもんだろう
撃ちっ放しが楽だからって、そればっかやってると上達しねーよな
60 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 18:14:48 ID:wkWVQdij
OMG(オペレーション・ムーンゲート)
61 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 19:01:13 ID:FM6FmRFX
>オラタンは「自動追尾する攻撃をたくさん放ってあとは事故待ち」な部分が多いから
あくまで”多いから”と言ってるのであって全てが事故待ちだとは言っていない。
OMGにしろ、オラタンにしろ、基本的な流れは
「牽制」「位置取り」「確定時に攻撃」って組み立てになるのは間違ってないと思う。
オラタンの場合、この「牽制」が占める割合がひどすぎるってだけ。
テムでLTLWやカッター、スペの紫大玉、エンジェの竜、バルのマインやバトラーのcLTLW等の
自動追尾牽制技を使わずに勝ってる上級者がいるか?
上級者ほどこういうのを有効的にかつ、大量にばらまくだろう?
そして上級者ほど、そういうのをきっちり回避するだろう?
結局どっちが先に回避ミスるか、の事故待ちになる。
62 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 20:27:04 ID:FM6FmRFX
>バトラーのcLTLW等の
いまさら気付いたけどcLTCWの間違いですね。まぁ解ってもらえるとは思うけど。
>あとOMGにも八橋とかセンターウェポンキャンセル意味不明な特殊操作いっぱいありましたよねー
ありましたねー。
普通ならバグ技使うとゲームバランス崩れるもんなんだけど
OMGは逆に良くなったもんだから奇跡のバランスなんて呼ばれてた。
俺はOMGもオラタンも発売時からプレイできなくなる時まで毎日のようにやり続けた結果
オラタンよりもOMGが面白い、という結論に至ったわけだから、
同じようにOMGもオラタンもやり続けた結果オラタンの方が面白い、と思う人とは
いくら意見ぶつけあっても歩み寄れないと思う。
結論が出ないのを承知の上で、互いのいいところと悪いところを列挙し合えばいいんじゃないかな。
そうすれば案外、新作に求めるべきところが出てくるかもしれない。
63 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 20:33:31 ID:LLTVgQaZ
>テムでLTLWやカッター、スペの紫大玉、エンジェの竜、バルのマインやバトラーのcLTLW等の
>自動追尾牽制技を使わずに勝ってる上級者がいるか?
誰が使おうが機体のゲージ効率は変わらないんだからべつに上級者だからっていっぱいバラ撒けるわけじゃないんですが…
っていう揚げ足取りはおいといて
たしかに自動追尾攻撃使わないで勝ってる人はいないけど
逆にレーザーや前ビ、近接みたいな直接狙う攻撃を使わないで勝ってる人もいないですよねー
いくらアホみたいにホーミングしようがそれだけならいくらでも対処しようはあるけど
追尾攻撃と直接攻撃を組み合わされたらとたんに回避困難になるのがオラタンというゲームです
自分で狙う攻撃はいうまでもなくテクニックがモノを言うし
追尾攻撃だって、ホーミングする事自体よりはむしろ位置関係や他の攻撃との連携のほうが重要なんだからけっきょく腕しだいだし
あんた本当にオラタンやったことあるの?って感じなんですけどー
というか、本当に牽制事故待ちがすべてなんだったら
5.4のドルとか66のライデンみたいな糞キャラは生まれてねえんだよ!
64 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 20:55:15 ID:88qirVjp
ネフの大玉なんてゲージ効率悪いから使わない人はつかわねーぞ。
さておき、回避ミスが全て事故とかレベルが低いにも程があるわ。
まさか純粋な読み負けまで事故とか言い出すんじゃなかろうな?
65 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 20:58:48 ID:FM6FmRFX
揚げ足取りってわけじゃなくて、枝葉末節な部分についてだけど……
>逆にレーザーや前ビ、近接みたいな直接狙う攻撃を使わないで勝ってる人もいないですよねー
レーザーや近接はともかく、前ビは自動追尾技に並ぶオラタンの欠点のひとつだと思ってる。
自動追尾はしないけれども回頭しすぎ。真後ろの相手にまで当たるもんだから
死角に回り込む、などの位置取りの駆け引きが大きくスポイルされてしまってる。
相手の後ろにいるのに相手の前攻撃に警戒しなくてはいけないなんてバカかって感じ。
(フォースではある程度改善されてたのでその点は評価している)
しかもほとんどのVRにおいて、ダメージの大小無関係にダウンするし。
一回ダウンすれば二秒は無駄になるわけでテンポ悪すぎ。
66 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 21:05:57 ID:88qirVjp
つまり、単にオラタンについていけなかったOMGスキーが
OMGこそベストという基準でオラタンを採点(笑)した結果(=愚痴)
ってことだよな?
67 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 21:35:45 ID:FM6FmRFX
そういう言い方するとまるで俺がOMGについていけてたみたいだけどな。
68 :
それも名無しだ:2009/07/24(金) 22:27:17 ID:LLTVgQaZ
>死角に回り込む、などの位置取りの駆け引きが大きくスポイルされてしまってる。
えー
むしろ前ビをめぐる駆け引きにおいてこそ位置取りの技術が一番モノを言うと思うんですけど
キャラによって前ビ系の有効距離や範囲ってかなり違うから
近距離の攻防はほとんどが自分の前ビや近接が生きる・相手のそれを避けられる位置や間合いの取りあいになるし、
そうなるとほかの各種攻撃も使ってプレッシャーをかけなければいけないわけで
その過程で相手の立ち攻撃・ターボ攻撃の死角に回り込むのは超重要でしょう
(これは正面の向き合いが強力なテムジンやライデン相手なら特に顕著)
あといくら前ビが振り向くとはいっても、
相手が自分の正面にいるなら近づきながら攻撃できるけど
後ろ取られてたら相手と距離を離しながら前ビを撃つことになるからそのぶん有効度は確実に下がるわけで、
単純に前ビ撃てばそれで済むってわけでは決してないですよねー
まあ前ビでダウンするってのは、
「前ビを当てることで近距離での攻防に一区切りがつく」
というオラタンの基本的なゲームルール自体を受け入れられるかどうかなので
これが嫌って言われたらなんとも言えなくなってしまいますが
(最弱だった5.4から、なにも考えず前ビにダウン属性つけただけで一気に強キャラになった66フェイはさすがに俺もどうかと思ったし)
69 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 00:53:27 ID:obT/ZU/z
>むしろ前ビをめぐる駆け引きにおいてこそ位置取りの技術が一番モノを言うと思うんですけど
うんまぁ、突き詰めればなんでも駆け引きにはなると思いはするけど。
例えば、前ビじゃないけど、スペの牽制を苦労してかいくぐり距離を縮め、
「よし、背後取った!」と思った瞬間飛んでくる前D鎌。
背後を取ってまずやらなくちゃいけない事が回避運動。で、気付いた時には仕切りなおし。
ってのは何か間違ってる気がするんだ。
>相手が自分の正面にいるなら近づきながら攻撃できるけど
>後ろ取られてたら相手と距離を離しながら前ビを撃つことになるからそのぶん有効度は確実に下がるわけで、
それはそうだけど、近づくために前ビ使ってくる人は流石に素人以外にはいないと思うな〜。
”逃げつつ(すれ違いざまに)撃つのにあの命中度”ってのが脅威なわけだし。
>「前ビを当てることで近距離での攻防に一区切りがつく」
>というオラタンの基本的なゲームルール自体を受け入れられるかどうかなので
そこなんだよね。
もし前ビ系でダウンしなくなっちゃったらバトラーなんて脅威の強さになる気がするから仕方ないとも思う……。
けど、そもそも”前ビで近距離攻防に一区切りつけさせる”って必要があるのは
単純なダッシュでは逃げられない”QS、QS近接の自動追尾”ってシステムのせいだ(と思ってる)し、
そうなるとやっぱり悪いのはオラタン特有の自動追尾重視システムって事にいきついてしまう気がする……。
70 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 01:20:38 ID:GxMznCCS
こんな過疎スレで叫んでどーすんのさ?
71 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 01:37:36 ID:ozupCyRv
そもそも真横だろうが背後だろうがジャンキャン一発で振り向けるシステムのゲームで
視界外とか背後とかに拘る時点で偏屈。
まずはジャンプによる自動補足を否定しつつACあたりと比較しながら語ってろ
72 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 04:36:17 ID:I44OJygV
>>71 フォースでBHに乗ってみるんだ。
ジャンキャンしても1秒経たないと振り向き完了しないぞw
さらに途中で再度ジャンプする初回分の方向補正が0になるおまけ付きww
相手の攻撃考えないなら自前でT旋回した方が早いからなぁ。
フォースだとレーダーもあるので「敵を見失う」方が難しいしね。
73 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 11:12:46 ID:upUCxLrJ
過疎スレだからこそこんなしょーもない喧嘩で盛り上がれるんですよ
74 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 13:49:02 ID:FpuYg8+b
自動追尾とか回頭はともかく、ジャンキャンでオートロック(且つ旋回である程度自由は効く)というところはみなさんいかがお考えで?
75 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 14:33:27 ID:PJ+jPLx0
>>72 だがダッシュ攻撃の回頭性はトップクラスなんだぜ
76 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 15:27:23 ID:QTeqIQNc
>>74 OMGが出る前、雑誌で仕様を知ったとき、
「ロックオンする事で攻撃が自動で敵に向かう? 自分で狙うのが楽しいんじゃねーか」
「ジャンプするだけで敵を捕捉できる? 自力で探さなくて何のための3Dか」
と思っていたが、実際にリリースされたものをやって考えが改まった。
ロックオンする事で自動で敵を狙うと言っても、誘導性が高いのは発射直後だけで
あとはほとんど曲がらないため、狙うのは容易でも避けるのも容易。
ジャンプやダッシュによる自動補足は、超便利だが、隙も生まれるので
一方的に有利というわけではない。
それでもやはり、リスクに対してリターンが大きいのではあるが、
”死角に回って敵を探すのにプレイ時間のほとんどを費やす”という要素が
完全に排除されるというプレイアビリティは大きい。
この二つの導入によって、一般的に操作が煩雑になりがちな3Dゲーが
スピーディーな展開で楽しめるようになっている。
これを考えた奴は天才だと思った。
77 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 15:37:05 ID:upUCxLrJ
78 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 19:20:29 ID:yz7sbUnW
>>69 背後取られたスペが出すのは前D鎌じゃなくおそらく斜め前スラ鎌。
で、背後に向かってダッシュ攻撃を出すのは非常に博打な攻撃。
背後をとるということは、相手に
・距離を離す
・向き直る
・博打を打つ
と行動制限させる有利な状態。
>何か間違ってる気がするんだ。
てのは背後を取った先を考えないで博打を喰らってるからじゃないか?
また、やたらQS・QS近接を否定してるが、QS速度を超えるダッシュで簡単に振り切れる。回り込み同様。
そうやって自分理論でまとめようとするあたり、結局は情報を捌ききれなかったってのが原因じゃないのか?
79 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 19:52:13 ID:ozupCyRv
>78
「背後を取ったら絶対的に有利」というリアルリアリティが彼の中では絶対らしい。
有利でなければおかしい、破滅的にゲームとして間違えている…と思い込んでいるんだろう。
もしかしたら何らかの理由で、そこを否定されると生きていけない体なのかもしれない。
俺には、彼はOMGですらないチャロン以外の何かと比較して語ってるように思えてきたが、
とりあえず前鎌と斜スラ鎌を間違えてる時点でオラタンをロクに触ってないのは明らかなので
真性かただの釣りだと思えば得心が行く
80 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 20:54:08 ID:hiStOKiJ
OMGよりちょっと前に出た、ツインスティックを使った操作系を持つナムコの3Dシューティングゲーム、
「サイバースレッド」「サイバーコマンド」が、
まさに「背後を取ったら絶対的に有利」というゲーム性の、地上ドッグファイトゲームだったな。
こんなゲーム(wii版サイバースレッドの公式配信動画)
ttp://www.youtube.com/watch?v=4i_9pgNe7KY サイバーコマンドは俺にとっても思い入れの深いゲームだけど、
まあバーチャロンとは別のゲーム性の作品だよな。
81 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 22:14:12 ID:G2qMTK9A
オラタン好きな人がオラタンを擁護するのは全然構わんのだが、なぜ相手を貶す形で反論するんだ?
オラタンが優れてると思うのならそう主張すれば済む事だろうに。
俺はOMGでも中級者レベルだったしオラタンでもそれくらいだとは思ってる。
「オラタンを本当の意味で楽しめるのは上級者のみで、それ以下は去れ」というのならしょうがないが
そう言いたいわけではないよね?
>また、やたらQS・QS近接を否定してるが、QS速度を超えるダッシュで簡単に振り切れる。回り込み同様。
う〜ん。QS・QS近接が嫌いなのは「相手がどう動こうが、正面に捉え続ける」っていうところなんだけど
この感覚はちょっと説明しにくいかなぁ。なんていうかあの便利さが嫌いなんだけど。
えーと、試みに問うけど
「QSやQS近接で執拗に追い続けてくるBT」とか
「QS近接の連発でグルグル回り続け、お互いがミスするまで我慢比べするスペやテム」を見て
「これぞバーチャロンの近接戦闘だ! 熱いぜ!」とかみんな思ってるのかな?
また、フォースでQS近接等、廃止されたものはあるわけだけど
「QS廃止なんて何考えてんだ! バーチャロンが面白くなくなったぜ!」とか
「新作を作るならぜひQSの再導入を!」とか思ってるのかな?
思ってる人もいるだろうけど、そんなに多くはないと思うんだけどな……。
82 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 23:01:02 ID:xygi3jU9
あ、俺QSは欲しいわ
単純に近接レンジでの移動オンリー方法が欲しい
83 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 23:27:39 ID:Si+QreMY
QSは見た目派手でイイと思うけどなぁ。
こう、ギュインギュイン言わせながらガードしたり後ろQSで紙一重で避けたり
迫り来る前ビを横QSで華麗に避けたりすると、なんかかっこよくて脳汁出る。
84 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 23:28:35 ID:iZhby8Dj
>「QS近接の連発でグルグル回り続け、お互いがミスするまで我慢比べするスペやテム」を見て
というか、近距離入ったら他に選択肢も無く、ぐるぐる回ってミス待ちするのは
OMGのまわりこみ近接合戦じゃないの?
近接信管のしゃがみボムや前ビ撃てば「裏切りだ」とか言われることも多かったし
一体どうしろととか当時思ったものだけど。
85 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 23:53:07 ID:G2qMTK9A
>というか、近距離入ったら他に選択肢も無く、ぐるぐる回ってミス待ちするのは
>OMGのまわりこみ近接合戦じゃないの?
そういう一面はあったね。
ジャンプキャンセルで避けてる限りはグルグルまわりっぱだった。
ショートダッシュでの位置取りやガードリバーサルでのどつき合いをするようになると
ミス待ちというよりは「どっちがより良い位置を取って、どっちがより早く攻撃を出すか」の勝負になって
熱くなれるんだけど。
86 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 23:58:19 ID:WCXXKxgc
>>54-55にも書いたけど結局OMGを制したのは寒いと言われた西スポやアビオンの上級者の
ガチプレイでそのレベルに触れるどころか見ることさえかなわかった人間が多いOMGに対する
バランスが良いという賛辞は浅いものと言わざるをえないと思うがね
87 :
それも名無しだ:2009/07/25(土) 23:59:24 ID:ozupCyRv
>81
別にオラタン擁護したいんじゃなくて、見苦しいOMG擁護とアホみたいなオラタンこき下ろしが気に入らないだけさね。
実はバーチャロンそのものをバカにしたいだけなんじゃないの?
偏見に満ちた極論でしか考えを表現できないのは、自分の意見を主張したい場合には致命的に下作
88 :
それも名無しだ:2009/07/26(日) 00:25:09 ID:6HN+53GV
>>86 意味がよくわからないんだけど。
西スポやアビオンの上級者のガチプレイが全国大会を制するのは、OMGに限った事じゃないし、
当たり前だと思うんだけど。
ごく一部の人間がガチガチのプレイができる事を理由にその他大勢の人間の見識が間違ってると?
89 :
それも名無しだ:2009/07/26(日) 00:33:01 ID:mW0lR88G
>>88 突き詰めた形の戦術による勝利至上主義が浸透してない時代に
特に強くなるための努力をせずにガチャプレイで遊んだ美化した思い出を
バランスが良いと勘違いしてることが多いという話だよ
OMGはロボゲーしていてバランスが良かったという話はたまに見るが
箱に移植されて現在の対戦ゲーにおける主流の価値観でプレーされれば
オラタンと同じくらいの愚痴が出るのが容易に想像がつく
特にテムが強いだけになおさら
90 :
それも名無しだ:2009/07/26(日) 00:47:44 ID:VoM/Z2Ta
>俺はOMGでも中級者レベルだったしオラタンでもそれくらいだとは思ってる。
>「オラタンを本当の意味で楽しめるのは上級者のみで、それ以下は去れ」というのならしょうがないが
>そう言いたいわけではないよね?」
本当にオラタン中級者だったらいいのだが、あなたの発言は到底そこまでやりこんでいるようには見えないから叩かれているのでは。
ほとんどゲームをやりこんでいないのに表層的な部分だけでゲーム性を否定してたらそりゃ反感買うよ。
QS・QS近接だって、それさえしてれば他の選択肢が完全に無効化されるほど万能じゃない。
ある程度距離が離れていればガーリバがあるし、キャラによっては先出し通常近接でもQSを潰せる。
本当になにも考えず近距離ではQS近接しかしないような相手だったら裏切り前ビで終了するし、
ボック系に至っては高速近接でQSを全否定することすらできる。
だからBTみたいなQSで相手を追いかける側のキャラも、実際にはいろんな選択肢を考慮する必要がある。
前ビと死角の話もそうだったけど、あなたの発言は、こうした実際のオラタンで行われている駆け引きをほとんど理解してないようにしか見えない。
91 :
それも名無しだ:2009/07/26(日) 00:56:17 ID:ykYpaNr7
もういいからSS版OMGやろうぜ
しゃがみライフル撃とうぜ
平ったいグリーンヒルを駆け抜けようぜ
92 :
それも名無しだ:2009/07/26(日) 05:55:07 ID:6bJ3AsT3
彼の言い分をそのまま適用するとアーマードコアになる気がするんだが
頼む俺の気のせいであってくれ
93 :
それも名無しだ:2009/07/26(日) 07:47:39 ID:VaRXSM86
それなら話は早い、彼がAC買えばおkだw
94 :
それも名無しだ:2009/07/26(日) 15:57:02 ID:a3VHhfxc
>>81 >オラタン好きな人がオラタンを擁護するのは全然構わんのだが、なぜ相手を貶す形で反論するんだ?
自己の独自の認識と価値観をもって独自の理屈でシステムを評価してるんだから
それへの批判は君の独自性になるのは必然でしょ?
というかその見解は根本的にFPS/TPS的だと思う。
95 :
それも名無しだ:2009/07/27(月) 16:30:27 ID:x6CuzDev
静かになったね
96 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 07:45:33 ID:BbdNdcJ6
>俺はOMGもオラタンも発売時からプレイできなくなる時まで毎日のようにやり続けた結果
>オラタンよりもOMGが面白い、という結論に至ったわけだから、
要は君はかなり孤立した地方に住んでて、田舎圏の中のみでチャロンやってただけなんだろ?
おおかたの都市圏住まいのチャロン好きなら
地元のゲーセンが壊滅したのなら、福岡・大阪・名古屋・東京・札幌その他もろもろの
最寄りの主要都市まで時間かけて出掛けてって09年までやりつづけてたんだし。
プレイできなくなる時というセリフは出てこない。
>「オラタンを本当の意味で楽しめるのは上級者のみで、それ以下は去れ」というのならしょうがないが
すぐそういう被害妄想な曲解するのもいかにもな感じ。そんなんじゃなくてただ単に
やり尽くしてもない人間が、チャロンについて結論づけてるからプギャーされてるだけだよ。
俺も万年雑魚だけど、とてもこんな断言する勇気ないわ。
よっぽど5.2の時のショックが強烈だったんだろうなとは思うが。
97 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 07:47:27 ID:BbdNdcJ6
あと自動追尾武器とかをいろいろ断じてるけど、じゃあそれらを無くしたらどうなってたと思うんだろう
オラタンはワタリや空中ダッシュが導入されて、OMGより回避力が格段に向上してるんだぞ?
それに合わせて攻撃面の自動追尾性を上げることによって
OMGとはまた別ゲーではあるものの、武器を組み合わせて敵を追いつめるゲームが出来たんだろ。
これで全機体がフェイみたいな直線攻撃しかなかったら
それこそ回避ミス待ちオンリーのゲームになってる。
俺の想い出の中でも確かにOMGはプレイヤーの創意工夫で敵の体勢を崩して
攻撃を"当てる"ゲームだったと思うが、結局オラタンも同じじゃん。
当てるという感覚がOMGの時のシンプルな攻撃ほどにプリミティブな感覚ではないけど。
98 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 14:56:28 ID:sZDz5oTK
もうそっとしといてやりなよ
99 :
それも名無しだ:2009/07/28(火) 17:31:13 ID:c69RCcAz
>>96-97は往時の西スポで勝てなくてSPOT21で雑魚相手に俺TUEEEEしてた人たちを思い出させるな
新作がでるなら、バルの足は無い方が良いな。
ケロス>バウ>メリーノ>メオラ>バロス>4本足>2本足
の順でお気に入り。万が一、3本足がでたら悩む。
足があって腕がないとか。
いっそのことタンク出せよと思ったが名前的にアウトかw
ま、四本足が最高だが
しあわせは〜♪
8本足でネットの使えるバルが欲しい
ビットを非回収にしてグリスの様に無尽蔵に出し続けたい
バルカンビットを100本くらいだすとか
あとバトラーはスタートで分身が出て、その瞬間の行動を続けるっていう仕様
前ダッシュ>>スタート>>横バーティカル>>前バーティカル>>スタート>>繰り返し
で分身BTが大量に前ダッシュw
もちろんグラフィック的に存在するだけで、ロックの邪魔にも判定の邪魔にもならないよう
スタート>>横ダッシュ>>ダッシュキャンセル>>スタート>>繰り返し
たくさんのBTが立っててにぎやか
テムジンとバイパー系との合体技でS.L.Cラムをやるから。
あと7時間半でツインスティックが締め切りだが、
購入希望者はちゃんと注文入れたかい?
注意が必要だが、明日以降後払い出来るのは現金のみだ。
ウェブマネーは注文時に一括払いなので後払い出来ない。
ウェブマネーで払う予定の人は、コンビニやゲーム屋で
あらかじめ購入する必要がある。
しかし、今時注文受付けるのにネット注文の締め切りが午後6時って…
普通ネット注文の締め切りってその日の24:00だろうに。
ホリも旧態依然てしてるな。
客の都合よりも自分の会社の事務手続きが優先って事か。
>>107 まあそういうな
延長してくれただけでもありがたいとは思う
それはさておいて、注文番号おまいら何番だ?
俺は7/16入金してHS000481**番だったが
会社内の事務手続きのぎりぎりまで期間を延長したから午後6時なんだとは考えないんだ。
24時までで切るなら締め切りが8/2になるだけだろ。
事前に告知してあるにも関わらず期間内に注文も出来ないとか人として欠陥があるんじゃね?
ホリ
(#^ω^) 一ヶ月猶予みてやった上にそれですら注文できなかったグズの為に急遽
厚意で延長してやったのに文句とかwww(ピキピキ)
ホリ
プレオーダーより圧倒的に数が少ないんですが。。。('A`)
>>111みたいな事はあるかもしれないが、
>>110みたいな事は考えて無いだろ。
ホリがそんな糞企業とは思いたくない。
受付を伸ばしたのが「厚意」なら、なおさら。
「伸ばしてやった」なんて厚かましいなんて考えなら
それは厚意じゃない。
あつかま…ゴメンなんだって?
"厚"ってすげーな
厚意で、思いやりのある心の意味を持ちつつ、厚かましい にも使われるんだもんなw
ツインスティック仕様変更きたな
これはどう思う?
やはり予想より発注がきたからだろうか?
それともセガのこだわりか?
余剰な儲けを良しとしないホリの企業としてのプライドの表れだろう。
普通の商品なら値下げすりゃ良いが、受注生産の都合上、
品質アップで顧客サービスするしかないんだろ。
素晴らしいじゃないか。
セガの山下さんが頑張ったんじゃないかなーと思ってる
だなぁ。
それにしても、フォースやマズーはともかく、OMGすら移植発表されないのが気になるなぁ。
せめて、ツインスティック第1次発送までには
オラタン以外のチャロンが発売して欲しいもんだ。
OMGはPS2に近年出したし、
フォースは開発面倒そうだしなぁ
シリーズで最も高い振れ幅とおもわれるオラタンDL数が26000。
その中でも確実に売れる最小のコア客数と思われるTS注文数が4000か5000ほど。
これではたして開発のお許しが出るのかどうか、うーん
勿論せっかく最高の環境が出来るんだから全部出ては欲しいんだけどなあ。
ここでターボ等を制限したOMGモード&ドルカス追加ですよ
ターボ攻撃の有り、無し、グラフィックのアレンジ有り、
無しまではPS2で出来る訳じゃないか。
後出来る追加要素は箱○だから通信対戦は当たり前として、OMR機体の追加位か?
後、バトルロイヤルモードとしてオラタンとOMGの異世代対戦とか。
OMGの機体の攻撃力を高めに設定すれば腕次第では勝負になる筈。
異世代対決を夢見た事あったな
一撃必殺 第一世代
一撃軽いがやれる事多いよ第二世代
その中間オールマイティー第三世代
みたいな。死んでも実現不可だが
まぁOMGはエイジス版での対戦の盛り上がらなさが需要の無さを物語ってるでしょ
非公式対応ではあってもあれがオラタンだったら実行力と訴求力のある有名人が牽引して
石にかじりついて血反吐を吐いてもやり続けるような濃いユーザーが乗っ取りスティックまで
用意して我先にと続いてそれなりに栄えただろうし
俺の場合は単にPS2持ってないだけだけどね。
それは要するにハード買ってまでやりたくなるキラーソフトじゃないってことやね
箱タンも買ってまでやろうとは思っわなかったけどね。
それは要するに対してチャロンが好きじゃないってことやね
>>124 だって繋ぎ方わからへんやってんもん
日本語版βじゃダメとか、なんだよそれ
細々ながらPC版OMGってのもあったしね。
「待ちに待ったオンライン対戦ができる!!」てのではなかった
PC版OMGはネット対戦するのに費用がかからないのが最大のメリット。
古いOSにしか正式対応してないのは大きなデメリットだが……。
このスレは平和だねぇ
オラタン2(仮称)をだしとくれー!
まずは箱○に全てのチャロンの移植が優先だろうと。
新作なんて大金かかる開発よりはまだフォースの移植の方が安く発売出来る。
それよりもまずマズーとOMGを箱○に!
OMGなんてPC版があるんだし比較的移植しやすそうだけどなぁ。
マズーはゲームスピードがもう少し快適ならもうちょっと良作だったと思うので
UIとかも含めて改善して続編だしてほしい俺
ゲームスピードはあれで良い。
フォースの簡易移植だし、あれでもフォースよりはいくらか速くなってる。
マズーの問題点は、ひどいゲームバランス、
あまりにも偏った機体ラインナップ、
ロード時間込みでプログラム。
パイロット等の登場人物の顔グラフィックが無いのもかなりマイナス。
どれも新ハードでリメイクすれば解決出来る問題。
あと、個人的には、マダオのナレーションがうざったい。
だが、リメイクすれば良作に化ける可能性は秘めた作品なのがマズー。
>パイロット等の登場人物の顔グラフィックが無いのもかなりマイナス。
いや、それあったら絶対萎えるぞ。
>>137 むしろ特定のオリジナル機体の機動性がチートな事自体が
全体のゲームバランスを崩してる。オリジナルVRを完全否定するワケではないが
747J系は取得条件を厳しくすべきだった。あと、フォースの登場機体を削り過ぎ。
(ライA・D、箱Tetsuo・Mariko、アファのTB・JG・JX、フェイのブルハ・パニハ、カゲキヨ系)
こんな楽しい機体達を何故省いたのか、意味が分からん。
>パイロット等の登場人物の顔グラフィックが無いのもかなりマイナス。
テキストと簡単なシーン描写があれば良い。ボイスや顔グラは不要。
それと、テクニック次第ではフォースでも十分早いからな。
http://upload0.dyndns.org/up/2/_/jump/1250311705.zip/attatch 基本的に、マーズを多少のリメイク程度で出されても俺は買わない。
通信対戦とCPUを強化して、フォース+αとするなら納得。TSも4台くらいは平気で買うわ。
まだフォースフォース言ってるバカがいるのか
固定相方がいればいいかもしらんが
いなければどこぞの誰と組まされるかわからないし固定のペアには相手にならないし
プレイスタイルの違いで文句の言い合いか、我慢のし合いになるし
操作のおぼつかない初心者にはオラタン以上に敷居が高いってのに
今以上に晒しスレが盛況になるか本スレ自体が晒しスレになるかのどちらかだろうよ
2人COOPのゲームはそれなりに盛況だけど、
2on2はなぁ
>>139 >むしろ特定のオリジナル機体の機動性がチートな事自体が
>全体のゲームバランスを崩してる。
初心者は747Jと747HIIを乗り換えてやっとクリアできる状態でしょ
上級者の方はフォース機体だけ使えばいいじゃん
機体数は開発期間の問題(出典:ドリマガ)とPS2のハード性能で再現できなかった(自称関係者)らしい
我慢汁
>>140 やりたい奴だけやればいいだろ
オラタン至上原理主義者には何言っても無駄。
「未だにフォースって言ってるバカ」って言う辺り
にフォースに対応出来なかったのがわかる。
オラタンは確かにシリーズ一凄いゲームだが、この前のアンケートでも解る通り、
最大派閥ではあっても絶対の存在では無いよ。
フォースは身内ができたかどうかじゃねえの?
身内ができればCPUでも程々に楽しめたし
ただタイマンはクソゲだな
>>142 難易度ノーマルだったら大した事無いじゃん
白騎士とかは倒さなくて良いし
むしろ棒立ちしてる敵とか見ると萎えるんだがw
>>143 だな
筐体が無かったせいもあるが、ロクにやってないクセして
イチャモン付ける奴が多過ぎる
プレイできなかったらイチャモンつけちゃいけないのか。
>>143 >オラタンは確かにシリーズ一凄いゲームだが、この前のアンケートでも解る通り、
>最大派閥ではあっても絶対の存在では無いよ。
別にフォースを腐すつもりはないがこれはおかしいだろ
こないだのアンケートでも過去のハセガワがとったマーズテム発売記念アンケートでも
先日のワンフェスでの会場アンケートでもどれも単独で全体表の過半数以上を占める1番人気だったし
国民的普及ハードのPS2でのタイトルですらなしえなかったTS発売をDL専売ソフトにもかかわらず
ユーザーの熱意で実現してる
これでただ一番数が多いだけの人気作のワンオブゼムでしかないってのは無理がないか
普通に考えてダントツ人気だと思うがここまでしても到達しえない「絶対の存在」てのは
どんだけハードル高いんだよって話
とりあえずアケ板に帰ろう?な?
そこならみんな同意してくれるから
>>145 > 難易度ノーマルだったら大した事無いじゃん
そうでもない。
今ならULTでもフォース初期機体で何とかなるけど、
最初はNORMALでも無理だった。
テム嫌いには地獄のゲームだった。
>>147 「絶対の存在」であるのなら
すべてのユーザにおいてオラタン>OMG、オラタン>フォースであるべき。
たしかに多いがほぼすべてというほどではないだろう。
>>150 おいおいそんな無茶苦茶なハードルふっかけて
「オラタンは絶対の存在でない」とか言ったのかよ
シリーズもので票が割れずに一極集中するなんて他に例なんてないし
そもそもそんなこと誰も言って無いし
人気順位に支持するユーザーの絶対数が指標になるのは当たり前
「しょせん支持するユーザーが多いだけ」なんて言ったらこの世に存在する
ほとんどの人気ランキングが意味無くすだろ
>>151 いや、俺は
>>143ではないんだが、
OMG>オラタン、フォース>オラタンというユーザが無視できないだけいる以上、
「絶対的な支持」ではあっても「絶対の存在」ではないだろ?
>>149 OMGアファしか使えなかった俺
とりあえずJC乗ってみたが
・頼りないってレベルじゃない射撃
・殴りかかってもガードが固い
・回り込みターボ近何て無理
・囲まれて斬られるし援護も飛んでくる
という状況が多発したため
斬り逃げダッ近を覚えられた
これだけはよかったと思っている
流石に一部ステージではテムJ使ったが…
つーかよ、オラタンの公式でアンケ採ったら、オラタンが一番になるに決まってるだろ
ニコニコ(笑)を巻き込んでオラタン厨を集めてるんだしww
難しいといわれていたオラタンも移植されたんだし、残るはフォースorマズーの移植
箱タンあるんだから、興味が無ぇ奴は黙ってオラタンスレにワイワイやってろよ
>>149 747J系統は使いにくかった印象しかないわ
回り込み入れてもほとんど回頭しないしな、707SVと707Jがあればなんとかなる
機体よりロード時間の長さが地獄すぐる
それに、周回せんとSHBVDライデンが支給されないとか、良い機体なのにモッタイナス
>>153 そいつは乙だ
JC使った後だとJAやテムJが神に見えるよなw
オラタンやったからマーズもとやってみたが
ほんとバーチャロンテムジンだな、俺テム使った事ねえっつーのw
しかしマイザーってトロいし装甲紙だし、武装もしょぼくなってるし酷すぎて泣けた
あの軽快なサイファーからどうしてこうなった・・・
>>154 前ビでダウン取れるのがいいよな
>>155 箱○オラタン参入したが
固くて速くて削りの強いBTから
トンファーつながりのJCがどうしてこうなった・・・
>>155 > マイザー
デルタはSLCダイブが空中、地上、垂直落下の三種類になって、
しかもCWゲージだけで発動できるようになった。
サイファーのSLCダイブより実用的な技になったと思うよ。
対戦ではともかく、マーズのAIはダイブを食らってくれるし。
>>147 >国民的普及ハードのPS2でのタイトルですらなしえなかったTS発売をDL専売ソフトにもかかわらず
>ユーザーの熱意で実現してる
これは誇張しすぎかと・・・
XBLAは暴走プログラマーの熱意である事は確かだけど
むしろユーザーの熱意で実現したのはTS
>>155 フォースで凾ゥらΓに乗り換えると
サイファーの再来か!?と思えるほど運動性が上がるんだけどね
そもそもマーズのデルタはフォースより更に遅い
空中ダッシュなら速いのかとやってみても、やっぱり遅いという罠
フォースでもΔ使いなんてほとんどいないしなぁ
Γなら早いんだが…
>>160 マーズΔ、ダッシュ距離も短いからねぇ…空中じゃ漕げないし
長所は硬直の少なさ位、空中はアファよりマシってレベル
地上は横方向以外がとても微妙なんで、斜め前を活用すべし
あとはダッシュ硬直が少なめなので、ひたすら漕ぐしかない
わーい!チャロンMMOのクローズテスト始まるよー!
クローズだけに
>>162の脳内で完結しているというオチ
上手いっ!
しかし、斜線だらけのIDだなw
――『電脳戦機バーチャロン フォース』の移植は?
瓦 もちろん可能性はあります。
どういった形でアクションを起こすのがベストかを検討していった結果、
どこかで何かが起こる、ということになると思うんですが……
言葉濁しまくりでさっぱり読めん。
簡単だろ。
セガ上層部がチャロンに予算つけてくれて、
ファンが望んでくれるならフォース移植も不可能ではないが、
現状では無理。
不可能ではないし、自分としてはやりたいが難しい。
って俺は理解したが。
個人的に気になるのは機体供給とバランスは7.5ベースのままか
再調整したのを用意するかだが…現状それ以前なのは確かか
瓦は他にも仕事抱えてそうだしそっち優先なんだろう
あとボーダーブレイクが影響あるのかは読めない
別にセガのお偉いさんは「セガのロボゲーは一つあれば十分」とか考えないかw
箱タンも続けてれば自然と元帥になるシステムだし
フォースも続けてれば簡単に全機体集まるようなシステムにするんじゃないかな
機体はマーズ同様増える方式
カラー&指揮官は乗り換え方式だとフォースらしさも残っていいと思うんだけどな
こないだ出たPS3ガンダム戦記は大繁盛してるみたいだし、新作チャロンは8対8の16人対戦にしようぜー。
そのゲームのデキはどうなのよ
テムがスライドライフル垂れ流してると、HP回復していくトンデモ仕様
しゃがんで回復とか
近年あふれているオンラインゲーかよ
箱○も昨日から値下げしたし、そろそろ俺も箱タンデビューするかな。
プロとエリートって5000円しか違わないのに内容的に差が有りすぎじゃね?
10000円差があった頃とTV出力ケーブルしか変更無いのに。
手元に箱○用の中古HDDがあって、新規に箱○本体買う場合、
どれを買うのがベスト?
箱タンしかやるつもりは無いから新型アーケードで十分な気がするんだが。
ちょっと奮発してエリート買うべきだろうか。
プロは中途半端だから考えて無い。
HDDがあるならアーケードで良いと思うよ
容量にもよるけど…
ただしエリートはHDMI対応だったはず
178 :
それも名無しだ:2009/09/13(日) 14:52:50 ID:JqSy7fus
>>177 いや、エリートもアーケードもHDMI対応してる。
>176
20GBのHDDだろ?
アイマスのめりこむと厳しいが、普通に遊ぶならソフト数本インスコできるくらいで十分実用。
レスサンクス。
むー。
俺のテレビ、初期の地デジだからHDMI無いんだよなー
D4ならあんまりHDMIと差が無いからアーケードにするかなー。
悩むなぁ。
一万しか差がないからなぁ。
以前みたく2万も差があるならアーケード一択なんだがなー。
HDMI付きのPC用液晶ディスプレイと言う
選択肢も忘れないであげてください
1920×1080対応PC用液晶ディスプレイも\20,000未満で買えるご時世だからな
そっか。
そうだな。
この際、PC用モニターを新調するのもありだな。
手元に20GBのHDDがあるとはいえ、エリート買うか。
>>183 アーケード・スタンダード・エリート、本体は同じ物だから
どのモデルでも箱○本体にはHDMI端子はついてる
(よっぽど古い本体だと、端子自体がないが)
ただし、アーケードにはHDMIケーブルが同梱されてない(コンポジケーブルのみ)
エリートにはHDMIケーブルとコンポジ・D端子選択式のケーブルの両方入ってる
だがしかし、10日の価格改定以降に出荷されるエリートは
コンポジケーブルしか同梱されない…ああややこしい
在庫の古いエリートを買うか、アーケード+ケーブル買うかだな
あー、あと、純正アクセサリのHDMIケーブルは馬鹿高いが、
音声を光デジタルで出力しないのなら、純正ケーブルでなくてもいいはず
俺はHDMI端子のない本体+HD AVケーブル(コンポジとD端子のケーブル)なんで
間違ってても責任は取れないが
本体は同じ物ってことは、プロやエリートにも内蔵ストレージ256MBは搭載されてるの?
内蔵メモリはアーケードのみ、らしい。伝聞ですまん
ちなみにアーケードの前にあったコアシステムは内蔵メモリは無かった(メモリユニット同梱)
調べると結構アッチコッチ削ってて、コレを買えば間違いなし!とか
お得ってのが一概に言えないのが箱○の厄介な所だと思う
金にあかせるなら、アーケード新型買って、
HDD、ヘッドセット、HDMIケーブルなどの必要なオプションは
全て別売品で揃えるのがベストか。
エリート買うよりも高くなるけど。
HDMIが同梱されているエリートを新価格で買うのがベターかと
ただ残在庫があるかないかわからないし、
旧型に新価格が適応されるかわからないから確実ではないけど
色々調べたが、旧型エリートが売ってない。
諦めて新型エリート買う事にした。
HDMI端子装備かつスピーカー内蔵してるモニタがあれば
旧型エリートに拘る理由はない、ってことでおk?
光出力で外部スピーカー使いたいなら旧型
使わないなら新型+HDMI単品
まぁ、内蔵型ならモニターからスピーカー(ヘッドホン)つなげてもいいしね
モニタ内蔵のスピーカーって大抵がかなりちゃちいので音が貧弱。
PCモニタにつなぐ場合は音はオーディオアダプタで他から出した方がいい。
>>191 情報サンクスコ。
楽天ID持ってたから即購入した。
ついでに楽天カードも加入した。
改めてしらべたらまだ旧型エリート売ってるな。
だが、新型エリートと同価格やそれ以下っていうと、数える位しか無い。
比較ドットコムや価格ドットコム、コネコとかで調べて見ると、
送料込み29500や送料別28500がいくつか見つかった。
だがどこも在庫僅少なので、全サイト合わせてもきっと50台位しか在庫無いよ。
旧型エリートを3万円以下で買いたい香具師は急いだ方がいい。
しかし、新型エリートが安く発売したのに
全く値下げするつもりが無いサイトが大多数なのには呆れた。
アマゾンなんて酷いもんだ。
旧型XBOX360は定価以上で売ってる商品が大多数だし。
マイクロソフトはそういう補填しないのか?
家電業界なら定価下げたらその分の補填があるんだが。
仕入れ割りたくないのは理解できるが、
不良在庫を値上げするとか、正気の沙汰じゃない。
商品には適正価格ってのがあるんだがな。
初期のDVDプレイヤーを定価まんまで値付けする位バカバカしい売り方だ。
情報弱者狙いなんだろう
旧型が高値で売ってる→高値には何か理由があるに違いない
みてーな考えで買う被害者を待ってるんだよ
新型エリートは名前こそエリートだけど旧型の値下げじゃなくてお得なアーケード+HDDセットだからなぁ。
内容は旧型エリートの方が上で本体も型落ちでもないのに新型より下げる必要ってないでしょ。
ただアマゾンのマケプレで定価以上にしてるのは普通の小売じゃないから。
オークション詐欺とかと一緒。
>>198 じゃあ、新型エリートは内部ストレージあるの?
アーケードと一緒って事は。
それとも旧型アーケードのお得セットって事?
もうオンライゲームを自分で作ったらどうだ?
このnine for flashという技術を使えばFlashだけでオンラインゲームが作れる。
サーバー知識のない人でも配布元がサーバーを無料で借してるからそれを使えるばよい
あとはてFlexかFlashCs4を買ってActionScript3を勉強して作るだけ
ためしにadobeで30日無料のFlashCs4が使えるから試してみてはどうか
サンプルファイルやリファレンスはフェニックスソフトHPにあるからそれで勉強できる。
サーバーも組みたい人にはnineというサーバーがある(無償)
ttp://www.network-effect.com/ ttp://www.fenixsoft.jp/service/nine_flash.html ちなみにフェニックスソフトというのは国内のオンラインゲーム開発会社で
FEZというゲームを出してる。50対50のバーチャロンのような視点の対戦を実現してる。
>>200 秋セガVO筐体の、レバーの溝に入った手垢の煮汁と眼球内の液体を交換してからスレを見直して欲しい。
済まん、何を言ってるかわからない
いつになったら俺の愛機の雷Aとアゲが家庭用で使えるんだろう。
ひ?
バーチャロイド違いwwww
特化型の板はネタレスに賞賛しないでむしろ叩きに発展するから
ν即とかvipのノリを持ち込むのはやめた方がいい
ネ実が特殊だっただけなんだよw
すまん、何を言ってるかわからない。
ツインスティックの発送に合わせてOMGの移植発表しないかなぁ。
ひとつ言える事は、どっちが出ても俺は買うだろうという事だ。
マズーなら?
マズ買わない。
OMGはPS2で出たから、やるならそっちで良いな。
場所にもよるが中古で1000円台で売っててXlinkも使えるし。
そんなワケで俺もフォース希望。
愛機のライAでネットワーク対戦が出来るなら、どのプラットフォームでも構わない。
PC版ならメインPCも新調する。
ちなみにマーズも持ってるしツインステックも自作しているが、今更こんなの出されても買う気は無い。
俺も家庭用で雷電Aや雷電D使いたい。
PS2持ってないし、あまり対戦繁盛もしてないみたいだからなぁ……
マズーでもネット対戦できるなら許せる
新作チャロンの中ボスとラスボスについて教えて下さい
では将軍様、まず新作チャロンを屏風の中から出してください
ぬふぅー!!ああ、また一休めにしてやられたかーっ!いとくやしぃ〜!シンエモン!シンエモンはおらぬかー
レストンw
ふいに「僕が見た新作バーチャロンは、◯◯が××でした」みたいなレスがあるかなーと思ってカキコしました
日本語でおk
新作が出ても、どうせラスボスより中ボスのほうが強いに決まってる
ヤガランデ怖いぉ
むしろ中ボスのほうが弱かったら違和感を覚える
次回作の中ボスはDARK-Mという機体に違いないであろう。
>>227 モモさんなら1行で終わるはずが無い
貴様、何者!?
箱○版マズーにフォースの機体全部(もしくはレア以外全部)を追加して、
例え1on1でも良いからネット対戦付くなら発売次第買う。
でそのDARKMの武装はどんなかんじなのか知りたい
マイザーΩ、とか?
とりあえず連射武器であるRWは扇状にでる10WAYだな。
>>218-219 白騎士の防御力を747T以下に落としてみたらどうだろう。
そこそこバランス取れるんじゃね?
あんな頻度でボム投げられたらやってられんよ
アレだけ高機動&無硬直な機体なら完全回避なぞ容易にできる
対戦ゲームにバランスブレイカーなぞいらん
箱タンにおけるプレマみたいな何でもありだったら楽しめると思うが
白木士しばりとか、リーしばりとか
マーズは対戦ゲームじゃないしなw
対戦用にバランス取った機体を使ってマーズのように一人用ミッションがあれば楽しそうだけどな
あれ?これってAC4みたいな(ry
マズーは白騎士とか筋肉とかビッチ三姉妹、リールーを敢えて出さないデータを作った。
ランダム対戦で自機、相方、敵、敵相方どこにいても上記の連中はつまらん
新旧バーチャロイド揃い踏みで新作だしてちょ
ドルカスとジョー、夢の共演ですね
おまいらツインスティックの発送日について何も言わないのな
ちなみに11月29日到着予定らしい
だってここは妄想専用スレですからー
コミック版に影響されて今更エロゲのマブラヴを始めたが、
ゲーム内のバルジャーノンがまんまチャロンでビビった。
チャロンオマージュなゲーム内ゲームが出るのは知ってたが、
画面はおろか、エントリー時の曲までソックリとは。
オラタンベースにフォースの要素を入れて複座まであって、
ネット対戦可能って、ある意味究極のチャロンじゃね?
発売から6年も経ったエロゲの感想なんてスレ違いも甚だしいけどさ。
>>243 信じられないかもしれないが、チャロンだけじゃないんだぜ…
どういうこと?
確かにカイザーはテムジンに似てたが、シャオミュンはどっちかってーと
フェイやエンジェ、ガラよりもRー3に似てるとは思ったが。
オルタ以降、世界観が思いっきりガンパレ化する事を言っているのだろう
そうなのか。
ガンパレはやった事が無いから分からんなぁ。
それと、バルジャーノンってシステムのボイスが
サンダーフォースVみたいだなぁ。
そういや箱タンスレでバルジャーノンの話題出てたな。
みんなマブラヴ好きなのか
公式コラム更新アゲ
新作、もしくは移植はユーザーからのメール、アンケート次第らしい。
このスレ見た奴はとりあえずファミ通XBOX最新号買ったよな?
戦術機にVRを当てはめるとこんな感じか
ファントム、撃震→ベルグドル
イーグル、不知火→テムジン
海神→ドルドレイ
武御雷→景清
ソ連系→アファームド
ラプターは強すぎて分からん
あと本編には出てこないがトムキャットっていうバイパーっぽい奴もいる
253 :
それも名無しだ:2009/11/09(月) 22:42:16 ID:EOJA+GeF
ファミ通XBOXのインタビューからこっち、フォースの移植嘆願が流行ってるんだけどさー。
アケで新作のほうがうれしいんだけどなぁ。インタビューの前提無視だから意味ないんだろうけど。
254 :
それも名無しだ:2009/11/09(月) 23:00:16 ID:VVL5N9Y+
なんで女の子にしちゃったぁなぁ……
バーチャノンの新作か
新作出るなら、武装換装式にして欲しいわ。
基本フレームと武器持ってたら、いつでも換えられる様に。
4みたいなのだと凄く面倒。
ボックス系多いんだろうなw
つーか、スペシリーズをもっと出せ!もっと!
武器は、鉈とか爪とか魔法のステッキとか!
*'``・* 。
| ,へ`*。
,。щ L〓 )」 * もうどうにでもな〜れ
+ ヽ<゚ω゚> *。+゚
`*。 ヽ、 -E *゚*
`・+。*・' ゚ ⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
キモいキモヲタゲームだな
同族嫌悪ですねわかります
264 :
それも名無しだ:2009/11/14(土) 09:10:24 ID:BdgSD+W0
265 :
それも名無しだ:2009/11/14(土) 09:11:40 ID:BdgSD+W0
266 :
それも名無しだ:2009/11/18(水) 17:30:51 ID:hNgWZ9Ym
267 :
それも名無しだ:2009/11/25(水) 01:15:53 ID:OY1lk4sG
なかなかいい書き込みが多いんで俺も参加さしてもらう
OMG→◎ オラタン→四重○w マーズ→四重×!!
(SS.OMG DC.オラタン PS2.OMG&マーズユーザー)
フォースは知らんがマーズ最悪!!
あんなの移植して欲しいとか言う奴最悪!!
正直死ねばいい!!
OMGとオラタンは最高!!
オラタンの自由さ最高!!
(OMGのシンプルさも好い)
どう考えてもオラタンが一番良い!
重要な事はアニオタやミク厨な奴らの意見を絶対に取り入れないこと!!
(マーズ)
あとシリーズ全てに共通する問題点は音楽!!
作曲者のケンタロウ君は
始めかっこいいテクノバリバリの曲を提供したらしいけど
デレクターが3流アニメのBGMみたいなのを要求したらしい
(ばかめが!!)
正直新作いるか?
それよりもオラタンを進化さしたものでいいだろ?
(またはオラタンをちゃんとDVDソフトで出すとかw)
とてもオラタンを超える新作なんか作れるとは思えん!
フォースの2ON2とかやったこと無いから解らんが
タイマン勝負の方が諸々考えて一番いいだろ?
(負けたとき相手のせいにしたりとかいらん喧嘩の火種になりそう)
ゲームは究極のシンプルさか
究極の自由さが一番いいと思う!
中途半端なのが一番いけない!
悪い…お前さんは少し黙っててくれないか?
文面の節々から頭の悪さが滲みでてて読んでて頭痛い
まずはお勉強した方がいいよ
バカ過ぎてかえって微笑ましい。
いるんだな、こんな奴。
3流ってAM3のことかと・・・
>>267 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \ / \ / \ / \ / \
273 :
それも名無しだ:2009/11/26(木) 22:41:21 ID:142U7nGs
>>272 ↑
アニオタのキモさ全開w
だからマーズやフォースなんか移植したらダメなんだよw
こんな奴らの意見なんか聞いたら...
オ☆ワ☆リ
>>267 >重要な事はアニオタやミク厨な奴らの意見を絶対に取り入れないこと!!
>(マーズ)
何か取り入れた?それ何処から出た妄言(盲言)だよ
悪いものでも食べた?それとも頭が悪いの?顔が悪いの
>>273 >アニオタのキモさ全開w
あまり自虐的な事言うなよ、そのうち良いことあるよ
来世にな!
機体変更方法にしても、AI育てて使うにしても
そのまま移植って難しいかもしれないね。フォース
で、最初から全機体ってのもね
自演乙
>>278おれ
>>267じゃないよ(ry
そういう反応しか出来ないから嫌われるんだよ
フォースやマーズ希望とかバカな事いうやつは(ry
あんなの出したらバーチャロンどころかゲームからみんな引退するからね(ry
書き込み方が悪いから
>>267は誤解されてるけど
かなり冷静に判断できてる奴だと思うよ。
自演乙
まぁ、なんだ・・・一人で勝手にレベルとか引退するからとか語られてもねぇ・・・
お前さんは箱タンスレで仲良くやれよと
>>276 やるとすれば、データベース方式の疑似カードシステムとか作るんでないかね
物理カードの方式になると、TSコントローラーにカードスロットとか
結構無理な仕様になりそうだし
家ゲで延々2面落ちとか繰り返すシステムまで希望している奴は流石に馬鹿なんじゃねえのと思う
結局オラタンでVRうまく使えないから勝てなくて言ってんだろ?(ry
そんなやつフォースやマーズなんかじゃモット勝てねえから(ry
>>282 そんな奴居るの?
それはさすがに馬鹿としか。
支給厨なんて、機体の利用権利を買えれば絶滅するとおもうが。
アーケードと同じ条件での支給プラス有料購入をつければ構わないだろう。
だいたい、アーケードと違い支給目的で落ちを繰り返しても他のプレイヤーに迷惑かからないし。
さすがにネット対戦中にやられたら迷惑だが。
PS3で出して欲しいな、360コントローラーってアレじゃない?
PS系だと一応、擬似ツインスティック出来るさ?(使い辛いがw)
まあ、ツインスティックが普通に出れば良いけど
それと、PSPでAIのみの対戦ツール出て欲しい。
>>276>>281で育てたデータをPSPの初ACみたいな、AI戦闘が出来る仕様で
見た目チャロンっぽければ良い程度で、構わないからw
つカルネージハート
受注生産とはいえ360にはツインスティックがあるし、
それを生かす方向で進めてもらったほうがうれしいんだけどな
けど、USB接続だからPS3でも使えないか?>ツインスティック
まあ何にせよ、バーチャロンシリーズが生き延びてくれるならフォースだろうが、マーズ改だろうが構わん
続けろ
いや、続けてください
おながいしまつ
>>287 なら、PS3でもいいね!?
いやぁ、どうもさ360、雲行き怪しいから買うに買え無くてw
PS3も危ういけどねw
Wiiもw
でもオラタン移植してチャロン人口底上げするのはいい
>>287マーズやフォースなんか出したら
次の作品なんか絶対に出せなくなるからね
フォースとか言ってるやつはOMGやオラタン
リアルタイムで体験して無いやつらが
自分のフィールドを確保したいだけで言ってるとしか思えない
冷静に見てOMGやオラタンはゲームとして成り立ってるけど
フォース、マーズは出来の悪いバンダイのガンダム物と変わらん!
現実を見てるだけじゃないの?
今の亙とヒトメカにオーバーターンやボーダーブレイクを超えるものを作れるとは思えないし
それならほぼ最後のチャロンとなるであろう次期移植作に好きな作品を挙げるのは当然だと思う
なんか先日から頭のおかしい人が居座ってるなー
フォースは良いぞー、マズーはイマイチだがね
変態筐体の稼動数のせいで、やった事無い奴も居るだろうから
ある事ない事を愚痴ってるんだろうが、チームプレイが楽しい
固定相方が居なくても、通ってれば常連と色々出来るようになるしな
ネット対応になれば、相方問題もなくなって最高だわ
>>289 もういい、黙れ。
ここは「バーチャロンの新作を期待するスレ」だ。
オラタン、OMG信者がフォース、マズーを叩くスレじゃない。
お前の意見時代がスレ違い。
そもそも、
途中送信してしまった…
そもそも、第3世代で対戦した事あるのか?お前。
って書こうと思ってた。
そんなでかい釣針に食い付いちゃだめだクマー
フォース.マーズ信者のバカさ加減がたかが知れてるw
そもそもフォース.マーズ自体が[新作]じゃない!!!!wwwww
オラタンを超える新作期待しないでどうする?!wwwww
こいつのIDあぼーんしようぜ
ほんとフォースマーズ信者キモいわw
自分の意見にそぐわないと「だまれ」とか「あぼーん」とか
人間が全く出来てないw特に
>>293w&
>>297w
>>293もう一度言うよ?w
フォース、マーズは「新作」じゃないw&おまえは落ち着けw
↓ ↓ ↓
wwwwwwwww→
>>293「そもそも、」
>>293←wwwwwwwwww
↑ ↑ ↑
恥ずかし!!!!wwwwwwwwww
>>290[オーバーターン]は問題外としてwww
[ボーダーブレイク]なんかただのロボット版FPSじゃん?!www
あんなのと比べないでもらえるかな?w
それから誰が「最後」って決めたの?w
馬鹿なの?死ぬの?wwwwww
>>292自己責任逃れをしたいのですね?ワカリマスw
…まじめな話フォースレベルじゃ
オラタンのレベルダウンとしかとられないよ?
なんでもそうだけど
「前作の方が凄かった…」って思われたら終わりだからね…
>>290 あれ?
オーバーターンって名前挙げられるほど世間で認知されてるの?
いやいやお前も自分の意見と違う奴(フォースマーズ有派)がくると↑のように煽るだろ
言いたい事は理解できるが言い方ってもんがあるだろ。だって俺が正しいじゃんwじゃなくてそんな奴もいるのかぐらいで納める事はできないの?
皆はオラタンも含めて上記2作も好きだ、と言ってるだけだと思うが
オーバーターンてなんだい?
>>302 WiiWareのロボゲー
どちらかというとアーマードコアに近い
オラタンはドリキャスのメモリ?で色とかエンブレム作って、ゲーセンでも使えたが。
マーズも、そういう仕様で作って欲しかったな。
エンジェ、フェイ、マイザー、スペ、ライデン、バルが一機体しか無いのと
はじめから使えるのがテムって、しかもテムジン大杉w
死ねばいいよ、って思ったね…。テツオも使えないし…
ねーよ!テムジンだけ優遇されすぎだよね。
よかったのは、近接特化のアファTあったくらいだねw
ID:UjXLJZsK
>>303 アーマードコアですら大爆死する時代に
オーバーターンにすら劣りそうなゲーム出したって売れないっしょ?
FFやDQですら目標に遥かに届かないくらいゲームが売れないのにさ
日本語が下手すぎる
>>305 「オーバーターンにすら劣りそう・・・・・」?????
・・・・・・・・・おまえ・・・・・・・
バーチャロン・・・・・・
なめんなよ!!!!!!!!!!!
>>304何故最後に昨日の俺のID貼ってるの?w
同志?それともただの煽り屋?w
さてと・・・・・・
バカなおまえらに教えといてやる・・・・・・
新作・・・・・・・
・・・・・出るからな!!!!!!!
大爆死したアーマードコアよりも売れていないバーチャロン
よく考えてみろ・・・・・
何故わざわざ箱○なんかで・・・・
宣伝もたいしてせずに・・・・・
オラタンを出したか・・・・・
市場調査だよ!!!!
どれぐらいチャロンの需要があるか
箱○みたいな好きなやつじゃなきゃ
買わないハードで出してみて
それでもどれぐらいユーザーがいるか、買うか
悪い言葉で言えばモルモットにされたんだよw
最近のコラムの題名
「ゲーム開発なう!」 「バグチェックなう!」
・・・・・・わかるよな?
出るのは・・・
アケで新作か・・・
・・・・家ゲで「フォース」だよw
>>308バーーーーーーカ
コレだけ宣伝もせずに
3万もスルTS買い込んでる奴らが大勢いるのと
単細胞ゲーム(アーマードコア)と同一線上でで語るなボケ!
6000台で売れたことになるなんてゲーム業界ってのは楽そうでいいですね
>>311 本来五千円相場のところ3万で
宣伝もせずに六千台で
さらに買いそびれたやつ
最近箱タンが出てるのを知ったやつの
増加生産して欲しいという需要を考えたら
かなり凄い事
お前のような単純に台数でしか考えられないバカは
わからんだろうけどなwwwwww
一応かいといてやるよ
三万割る五千=6
六かける六千台=三万六千台
プラスTS買いそびれたやつ500ー三千人w
かける6=3000〜18000
つまり通常形態の販売なら3万9千台から5万4千台分w
解ったかな?単細胞wwwwwwwww
箱タンのDL数20000しかねえから
さらに専用コントローラーなんか絶対買わない層が8割と考えれば
本来のユーザーの数(宣伝その他ちゃんとやってれば)
約20万人から30万人w
しかも「箱○」だからねw
これがPS3やWiiだったら
下手すりゃ3倍だからねw
>>313とことん単細胞だなお前はwwwwwwww
死ねば?wwwwwwwwwwwwwww
マーズ発売当時鉄腕アトムっていう
子供も一部の大人も視聴する番組で
宣伝うっていたけど見事大爆死したじゃん
おまえ前後の文章読んでる?w
だからマーズ出すなと再三言ってるのw
馬鹿なの?死ぬの?w
>>298 アファTBは良いぞ
影清も真っ青の近接特化型だ、しかもGBH仕様
ゆえにマズーで出なかったのが残念過ぎる・・・
まぁ、もし出ていたらハッターが微妙になってたけどなw
ツインスティックキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
昨日仕事で受け取れなかったから今受け取ったけど、これでかすぎだろ…………
よっしゃあ、これでやる気が出たぜ!!
早く就職して箱○買うわw
>>317 ライトユーザー向けに作ったマーズが大爆死
そしてセガはバーチャロンシリーズを一時期完全に切り捨てた
少数のコアゲーマーしか続けていなかったゲームがたかがテレビCMで大ヒット?
アホか
お前少しは他の対戦ゲームの現状を知った方がいい
あと俺はマーズを移植しろなぞ一言も言っていない
あれは今でも普通にプレイできる
>>318 まあ、私が使う訳では無いのですよw
相方のアファJ使いが、なかなかT使ってくれなくて…。
ちなみに、スペ使いです。主にEND、といっても罪は使わないw(結局二機だけかよ!)
見た目、Tカッコイイから使って欲しいのに「動けない!」とか言って使って貰えませんw
次回作の要望は、スペのターボLの呪縛使えないから次では変更して欲しいねそれと、機体もっと増えればいいね
>>313 捏造乙w
よくもまぁそんな簡単に見破れる嘘吐けるなw
一般ユーザーで簡単に見れるスコアのアップロード数ですら26000オーバー、
箱通のインタビューによれば、ネット対戦はおろか、
スコアアタックすらアップロードしてない
完全オフライン購入者がスコアアタックの数字よりも
かなり多いとの事。
購入してないダウンロードのみも含めたら50000近く数字は跳ね上がる筈だ。
それなのにダウンロード20000?
いつの数字だよw
ゴールデンウイーク辺りのカビのはえた数字で
「箱タンのDL数20000しかねえから(キリッ)」
とか、このスレ住人を笑い殺させる気かw
製作者のインタビューが元の妄想で
販売数が二倍に跳ね上がるんですか
バーチャロンっていうのはCPUオンリープレイヤーが半数を占めるんですね
あと購入してないダウンロードのみってとこは意味不明だから誰か翻訳して
オフライン購入ってどういう意味だ?
>>322 >ネット対戦はおろか、
>スコアアタックすらアップロードしてない
他のスレでも間違っていたが
スコアアタック人数 < ランクマ経験者数(BPランキング)
お前もちゃんと下調べしてから物を言っとけ
アホ二人自重しろ
>>323 >オフライン購入ってどういう意味だ?
箱○もってないのか?何言ってるんだ?
XBLAコンテンツは代金払わずDLだけして体験版をプレイできる。
つまり「ためしにやってみたけど金払うほどじゃないなー」と判断した人の数だから
ユーザ数に換算するのも推測するのもナンセンス。
体験版のことか、サンクス
てっきり割れの事かと思ってた
「オフライン購入」じゃなくて、
オフラインでしかプレイしていない購入者が意外と多いと書きたかったんだろう。
ファミ通XBOXのインタビューでその旨の発言があったし。
ゴールドじゃないからオン対戦しない人たちのことじゃないの
そういえば、シルバーでもXBLAソフトのダウンロード及び購入って出来るの?
できる
>>331 なる程。
となると、ゴールド持っててオン対戦した事の有る人の最低値は
スコアアタックの総数とほぼイコールなんだろうか。
スコアアタックをアップしたけど対戦コエーって対戦恐怖症な人や、
対戦は既に元帥まで上がったけどスコアアタック興味ないから
アップしてないって対戦至上主義者な人はどれくらい居るのだろう。
いい加減、セガは箱タンの総ダウンロード数と
総販売数を公開して欲しい。
すまん、対戦する人の数は
>>324に書いてあったな。
でも、BPランキングってランクマプレーヤーのランキングでしょ?
プレマオンリーなプレマシーは数字から漏れるよね?
意味不明な途中送信スマソ
改めて再送信。
すまん、対戦する人の数は
>>324に書いてあったな。
でも、BPランキングってランクマプレーヤーのランキングでしょ?
プレマオンリーなプレーヤーで、一度もランクマに行ってない人は
数字から漏れるよね?
そんな極少数派の数字を上乗せしてまで大きく見せたいのか
単に確認したいだけだと思うよ。
そして極が付くほどの少数派かどうかは、データが公開されない限り一般ユーザーには分からない。
「そんなに売れてたら新作発表してるってば」
これが結論だと思う
今のセガなら売れてないものに続編作って
売れてるものや普通くらいなものは放置とかありえるから嫌過ぎる
今だけじゃなくてセガは昔からそう
むしろ最近昔のセガに戻った
341 :
それも名無しだ:2009/12/02(水) 12:07:36 ID:4rjSZddZ
箱一台で複数アカウント作れるよな?
3アカだっけ? それでソフト自体の購入は一本でいいよな?
そう考えるとスコアアタック総数と購入数はイコールじゃないだろう。
オンライン課金は垢別じゃないの?
>>341 確かにそうだが、
>>342が言うように、3アカ作ったとして、
アカウント毎のゴールド料金わざわざ払うだろうか。
もちろん、そういう人も居るだろうけど、それこそ極少数だと思うよ。
証拠無いから断言はしないが。
オラタンで新規に箱を購入した人なら、一ヶ月ゴールド目当てで
3垢乗り継いで3ヶ月タダでオン対戦やってた可能性はある
まあ可能性はあるわな。
実際、負けがこんでる雑魚が、別アカウント作ってるのは見たことあるし。
ゲーマーアイコン、プロフィール、使うVR、戦法、腕前と
アカウント以外は全て一緒だったからバレバレだったが。
「TS来てからが本番だから」
ってタグ作り直したのもいるかもね。
かもしれんが、TSだから勝てる負けるなんて射撃戦においてはあまり無いと思う。
極端に違いがあるのは近接まわりだけじゃないか?
今日初めてガンガンnext+やったんだが、もうこのままのチャロンじゃ勝ち目ないなと思った
ガンネク+のがカッコいいしオモれー!!ってことかな?
そう感じる方を遊ぶのがイチバン!ガンネクまでしかしてないが自分はオラタンだなー
ガンネク+の様子をみてくるー
>>345 バレバレもなにも、そりゃ隠すつもりないんだろ。
アカウント切れたから作っただけじゃねーの?
アカウントに有効期限なんてあるのか?
ほっといてもゴールドがシルバーに落ちるだけで、
切れたりしないと思うが。
なにせ、旧箱から引き継いで使える位だし。
それとも俺が無知なだけで箱のアカウントには期限があるの?
>>351 >>344 新品の箱○買ったら一ヶ月タダでゴールドメンバーシップのサービス受けられるんだよ
3垢までは無料で作れるから、自分しか箱○で遊ばないなら
本体購入から3ヶ月はタダでオン対戦に参加する事が可能
そんな事やってんのそうそう居ないと思うけど
丁寧な解説乙だが、結論でた周回遅れなレスはどうかと
で?
結局アカウントに有効期限は有るの?無いの?
期限が有るのはゴールドだけだよね?
ないよ
ないにだよ
ないあるよ。
ありぞな
新作カモーン!!もちろん1対1の対戦ゲームを
まずは箱○に全てのチャロンをアップグレード移植、話はそれからだ。
冗談はさておき、ソフトの開発って企画が半分以上だから、
新作ってかなり難しいと思う。
箱タンが暴走プログラマー氏の努力、熱意で作られたのは既存の作品があったから。
新作作ろうとしたら新型VRのデザインが大量に必要だし、
システムの考案、検証、実地試験、調整等、
山ほど超えなきゃならない山がある。
だからこそ、低予算で出来る移植で金稼いでからでないとミリ。
>>360 PS2のOMG、箱タンと選べるじゃねぇか。飽きたらDCの5.45でもやってろ。
次はVO4以外あり得ん。マズーはBGM抜き出し&MAD素材専用だから要らない。
「ろぼげーは売れない」というアケ業界認識の中で勝負してた時期と違って、
今は売れてるガンダムを相手にしなきゃならないからな。
セガっていつも
開墾して
種を蒔いて
水をやって
力尽きる感じだよね
収穫するのは別の人
それなんてシェンムー?
>>364 まったく同じ印象があるなw
何か新しい事始めるが受けずに終わり、それを真似た他のメーカーが大ヒットさせる、って感じ。
俺もw
でも、自業自得。
32Xのカルト人気、ドラクエ獲得で形勢逆転の可能性があった
メガドライブを切ってサターン発売。
末期、ギャルゲー移植で盛り上がったサターン切って
早すぎたネット対応機DC発売。
しかも、DC発売時には後ろ足で蹴るように
サターン末期にお世話になったギャルゲーメーカー総切りして
健全路線目指すも爆死。
現場レベルの努力を先走った経営陣が踏み潰す事が多すぎる。
セガはブラック会社だからな
>ドラクエ獲得で形勢逆転の可能性があったメガドライブ
これは初耳だなぁ。
370 :
367:2009/12/18(金) 01:10:06 ID:2IPneCdU
当時セガに在籍中だった友達が言ってたんだよ。
「今は劣勢だが、ドラクエ新作の目処が立ったから
まだまだメガドライブはイケる」って。
実際、セガとエニックスはメガドライブにドラクエ新作を発売するべく合意して、
エニックスは開発にかかってたらしい。
一部のゲーム雑誌の発売リストにも載ったとか。
(俺は当時セガにあんまり興味なかったから請け売りだが)
ところが、それから直ぐに3DOが発表、発売して今に続くポリゴンと光学式ディスクの
いわゆる「次世代機」へと時代が動く。
3DOに対抗するべくセガはサターンを前倒しで発売、メガドライブは終了。
メガドライブで開発してたドラクエは頓挫。
サターンは発売当初の94年は順調だった。
SFCで戦えた為に直ぐに対抗機種を出さなかった任天堂、
キラーコンテンツに乏しい3DO、PSと違って
アーケード移植の作品をはじめとした自社コンテンツが強力だった。
最後発なPSは3DO、サターンにかなわなかったが、
FF7を獲得、発売して一気に追い抜いてトップへ。
その後のセガの衰退は知っての通り。
歴史にタラレバは禁物だが、サターン、DCの発売がそれぞれ半年後で、
サターン初期にメガドライブで予定してたドラクエ新作を出して、
DC初期にエロゲベースのギャルゲーがサターンから継続で発売したなら
歴史は違ったかもしれない。
当時サターン派だった俺だが、DC発表されるも互換性無しに絶望
PS2には互換性有りと発表された瞬間、セガが潰れるとまで予測したのはいい思い出
俺がセガ派だったのはサターン時代だけ。
メガドライブもDCも買ったが、メガドライブはマニアック過ぎ、
DCは高性能なのに安っぽくてイマイチ。
特にDCのパッド触った時の絶望感は忘れられない。
安物のオモチャみたいな感触だった。
それまでSC-1000からサターンまで、セガのパッドは常に
安心感、先進性、フィット感は代を変える毎に進化してきたのに、
DCのパッドは同期の64とかと比べても安物感が半端なかった。
俺にとってはあれがセガの将来を暗示してた。
DVDではなくGDなんて独自規格だったのもマイナス。
勿論、対抗機種のPS2が旧型互換性有るのに
DCはなかったのもひどかった。
>>370 ドラクエは常に普及台数で考えてるからサターンで出すなんてありえねえよ
SFC出るのに普及台数がしばらくは逆転しないからって理由でFCで4出したり
PSかSSか!?って時代に普及台数がしばらくは逆転しないからって理由でSFCで6出したりしてるし
セガは未来人だらけだから目先の利益には囚われないのだよ
だからいつもゲーム業界に道標を作って死ぬ
でも俺はそんなセガと心中するぜwww
>>373 それはただの結果論と、メーカー広報の鵜呑み。
有り得なかろうが事実は変わらない。
その6がメガドライブ用の企画の焼き直しでない証明ができるか?
もしくは、4から6の間にボツになったサターン用の企画が無いと証明できるか?
俺は内部の人間じゃないから、有無は断言出来ない。
俺は知ってる事実に基づいて言ってるだけ。
世の中、上っ面の情報だけじゃ真実は絶対見えないぜ?
誰でも、自分に都合の悪い情報は隠すからな。
でも、隠された情報の方が真実に近いもんだよ、大概は。
DCがSS互換で、PS2がPS互換じゃなければ未来は変わってたと思う。
あとDCパッド初期版のLRトリガーね。
DCパッドはビジュアルメモリとケーブル配置という難点も抱えてる
メガドラ版ドラクエのソースは「セガにいたともだち」じゃあなあ…
無駄な論争だ。
オヤジが亡くなるという既成事実がある以上
ハードメーカーのセガという看板は必ず潰えるだろうて
800億はどこに消えた
とりあえず1億は坂本龍一に消えたよなw 2億だったっけ?
シェンムー
自分はDC好きだけどね
3Dゲームをやるのに身の丈にあったハードって感じで
ドキャタンの読み込みも異様に早かったし
>>370 他に面白い話あったらヨロ
MDにドラクエの話は聞いたことないが
SSにドラクエ7て話はあった。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~comefx99/naruhodo.htm#●幻と消えたサターン版「ドラゴンクエストVII」
>6年ぶりのシリーズ続編としてプレイステーションで発売された「ドラゴンクエストVII」。
>実はこのソフト、最初はセガのサターン用として発売される予定だったのだ。
>これは、元エニックスの広報がインタビューで暴露してしまった話。
>セガと交渉しサターンに参入し、他のソフトを出しながら「ドラクエ」の新作に
>取り掛かっていたエニックスだったが、セガとの交渉が決裂。
>結局「ドラクエVII」はPS史上最大のヒット作になってしまったのは皮肉な話だね。
でもVIIてブランド力で売れたけどクs(ry
スレチだけど何でドラクエ7てクソ何?
>>375 6は集英社関わってるからセガハードはありえないなw
PSは初期型と後期型で一部互換性がなくなってるが、PS2で互換性をウリにして成功。
SSは初期も後期も互換性あったが、DCに互換性なくて……。
って考えるとSEGAは良心的でソニーは悪徳に見えるなぁ。
PSはバージョンアップをこまめに繰り返し、そのたびにユーザーに新たなハードを買わせた上
もはや別ハードと言ってもいいくらいなのに「PSは(最初から)性能がいい」という印象操作に成功してる。
ソニーの新機軸製品の初期ロットの欠陥率、不良率は異常。
ゲーマーであればあるほどソニー製品が大っ嫌いだとは思う
PSPgoはソフトインストールに30分かかるらしいね。
>>382 ほんとドキャタンの読み込みは衝撃的だった。
でも全体的にはソニックとかシェンムーとかのせいか3D周りは時間のかかるハードって感じがしてたなぁ。
関係ないけど小さい本体サイズの割に適度に重さがあったのが、(良い意味で)けっこう中身詰まってるんだなぁ、って感じして好きだった。
俺もDC本体のデザインは小さくて詰まってて好きだな。
箱で10年ぶりにゲーム機買ったけど
レジで「重いですよ」って女店員に言われて受け取ったらホントに糞重くて吹いた。
これだからアメ公は・・と思ったなw まあPS3とかもこれくらいなんだろーけど
あ、俺漏れも
小さくて重い電気製品ってなんか好き
DCも好き
360買ったときも重さの割に箱が小さくて「DCの再来かこれは!?」と思ったわぁ
んで俺は原付の床にのせてゴトゴト帰って箱あけたら底クッションがなくて吹いたわぁ
オラタン2は、飛行形態のみの戦闘機ゲームだろう!
箱○版ABCは2×2のネット対戦前提のゲームだと良いなぁ。
そのシステムとオラタンの完成度をもってフォース移植すると良いなぁ。
残念でしたね
そしてまさかの、シミュレーションゲーム…w
音ゲーでしょ。
フェイが色々なバリエーションの格好にリバコンして、歌いながら踊りまくる。
もちろん人間形態も完備、ピンク髪のエンジェと、セーラー服なガラヤカもゲスト出演。
実際あのマテリアル変更だったっけ?
あのエフェクトはリバコンを思わずにはいられなかったな
てす
C#とXNAでバーチャロン作れると思うんだよね オラタンがXBOXからでてるし
必要以上にピックアップレンズを動かす技術ですね
フイタw
>>398 設定厨の自分はもうそれでもいいよ・・・
小山さんとカトキさん信者の俺も
サウンドとキャラデザ担当が変わらなきゃ何でもいいやw
チャロンの音楽は当時こそ良かったが今聞くと安っぽく聞こえてしまう。
音源変えてほしいきがする。
>>408 S・L・CやIn The〜は初代が一番だと思うんだ
単に音楽の好みが変わっただけじゃねーの
OMGの曲はいつだって最高だよ
Get Ready!!
音源は基盤依存だから、もしも新作がでりゃそのハードに合わせたもんになるだろう。
昔は移植したときに音源違うアレンジを入れてくれるメーカーも多かったんだが
このご時世じゃそんなこと期待できないしなー…。
そもそもチャロンはフォースの移植だってされてない状態。
復刻版OMGに入ってたドルカスステージのアレンジなんかはゾクゾクしたんで、
基盤依存じゃない音源でもっと小山サウンド聞きたいんだけどね
そういやmarsinalの初回版の解説やGAME SOUND Produceが小林健太郎になってるが誤植だよな?
再販版買って気付いたw
ラーメンズかよw
アケのフォースエンディングのスタッフロールも「Kentaro Kobayashi」だったw
なんか事情があんのかな?
marsinal再販版のGAME SOUND Produceは「Kentaro Koyama」になってる
婿入りしたんじゃね?
林と山か……
まぁ山のがいいんでねーの
つまり小風健太郎や小火健太郎もいるわけだな
ということは小レ酎セ郎も?
>>416が正解だったはず
オラタンのリリース後のタイミングあたりで結婚したとか言ってたインタビューで言ってた気がする
健太郎サウンドというのが通りが良いのではないだろうか
山が林になったのか林が山になったのか知らないが
似たような苗字だから混乱するわw
>>421 じゃあ、「健太郎の美味しいサウンド」って事でひとつ。
424 :
それも名無しだ:2010/04/19(月) 22:21:14 ID:WYdnk1VI
テスト
テスト
胸熱
このスレが釣りじゃなくなったぞオイ
新作じゃないけどファミ痛フラゲで確定キタ━━(゚∀゚)━━!!
2on2の仕様がどうなるのか、が一番の注目点か。
スレがたってちょうど一年で新作発覚とか
このスレまだ一年しか経ってなかったのか
フォース移植決定として、個人的に気になることは二つ。
支給仕様とミッション。
対戦システムはチャロンシリーズの肝だからアーケードよりも
劣化することはあまり考えられないが、支給システムの見直しと、
一人用ミッションの手直し、二人用ミッションの追加をお願いしたい。
フォースの支給仕様が糞なのはフォースが好きな人でも異論は無いだろうし、
パーティーゲームであるフォースに教導ミッション以外に一人用ミッションが
不要なのは賛同者が多いと思う。
それと、もともとCPU厨を保護する目的で作られた以上「乱入からの狩り」が
成立しない箱○において一人用ミッションの存在意義は無い。
なので、強行偵察等のミッションの性質上「一人」である意味があるミッション以外は
すべて一人「でも」プレイできるが、基本二人で挑めるようにして欲しい。
証拠の残るクリア記録保持者が全国で二人しか居ない多重ヤガランデなんて
一人用ミッションとしては、存在自体誰得としか。
あれだって二人で挑めるなら意味は出てくると思う。
所持できる機体は1つのIDに1機!
乗換えごとに課金を発生させる事でICカードシステムを再現!
>>433 いやそれを言うなら、
所持できる機体は1つのIDに1機!
複数の機体を欲しい場合は複数のIDが必要!
これにより磁気カードシステムを完全再現!
だから複数のMSからIDを購入してね(はあと)
じゃないか?
俺はそんな再現、断固反対だけど。
>>434 意味不明な文になった。
だから複数のMSからIDを購入してね(はあと)×
だから複数のIDをMSから購入してね(はあと)○
だった。
あげ。
「IDをMSから購入」という表現が、箱○をやってない人の物言いだな。
437 :
それも名無しだ:2010/05/20(木) 00:12:26 ID:Y5bQa9XX
こんな痰壷に吐いてないでメールしろよ
>>434 なんていうか企業の信用問題をまるで理解していない発想だなあ
小細工せずにdlcでだしゃいいものを
ttp://vo-force360.sega.jp/ > その罪滅ぼしになるかどうかはわかりませんけれども、
> 今回の移植版につきましては機体コレクションやその方法、ぐっと改善する方向で頑張ってます!
> 皆様におかけしたストレス、ばっさり斬りおとさせていただきまーす!
機体は自由に選べるのかな? 「改善」というのが多少引っかかるが。
> ただアーケード版フォースでは困ったことに、この膨大な機体を自由に選ぶことが
> できなかったんですよね…… 例のカードシステム……
これは「例のカードシステムを導入したことが失敗」と受け取るべきなのか、もっと深読みして、
大人の事情で導入せざるを得なかったカードシステムの仕様であんな支給システムになっていた、
と受け取るべきなのか悩む。
> また、ホームユーズでのソロプレイの大切さにお応えすべく、
> ミッション・モードの追加にも対応していく所存です。
いわゆる「MARZの犬」である俺としては、
マーズモードの完全収録を期待してもいいのかね、これは。
機体支給はやっぱり原作の出現条件を満たしたら入手されて以後は乗り換え自由ってなるのか?
カードが廃止されれば楽になるだろうがAIのシステムはより強化して導入して欲しい
味方指示みたいな簡易的なのじゃなくてもう少し細かく作戦とかを設定できて自分のAIと対戦したりできれば楽しそう
ミッションも縛りプレイ以外の物も欲しいね
マーズの拠点防衛とかもいいがフォースにいない歴代ボスキャラと戦闘できればおもしろいと思う
AIに関してはスペシネフ系がアホの子だったからなあ
ジャンプTRW撃つなよ
マーズの拠点破壊/防衛とトレーラー防衛/撃破ミッションは、
MARZの犬を自負する俺にとっても弁護しづらい駄ミッションだが、
2人プレイで互いの足を引っ張りつつAIの撃墜数を競ったり、
逆に協力してインターネット世界記録を狙ったりするのは、
ひょっとしたら面白いかも知れない。いや面白くないかも知れない。
>まずはとにかく、かつてのアーケード三部作を楽しんでもらえるような環境を提供するべきなのでは?
OMG移植あるで!
トレーラー系はつまらんかったが拠点破壊は結構楽しいぞ
マーズで一番残念だったのが最後の面のジャンプして進まないと下に落ちる奴
ああいう普通のアクションゲームっぽいのはバーチャロンでやる意味がない
次に酷いのは迷路かな
まあフォースではそういうのは追加されないだろうから心配はしていないけどさ
マーズはストUのキャラでマリオやれみたいな
上手くなっても意味の無い罰ゲーム的ミッションばっかだったので勘弁して欲しい
トレーラー防衛
拠点防衛
あと地雷避けて歩くミッション
少ない足場を渡っていく場所
これらはどうしようもないな
もちろんミッションモードはインストール無しでプレイすると
ゲームディスク読み込みまくりの仕様にしてくれるんですよね!ね!
月のシャドウがだんだん強くなっていくのはいい感じだったな
俺がセガの公式ページからご意見のフォームで送信した内容。(抜粋)
○シリーズが全部遊べる以上の豪華版だと良い。
初代OMG、オラタンの5.2-5.4、マーズ、改良型マーズ、そしてフォース、みたいな。
○アーケードでフォースをプレイした人用に廉価なカードリーダーをおまけでつけて、
アーケード版のフォースのカードデータを引継ぎできたら凄く嬉しい。
もしくはUSBメモリーとフォースカードをセガ直営店に持ち込むとカードに記録された
機体をXBOX版で使用できるようにして欲しい有料でもいいから
○ドリームキャスト版のオラタンには有った、レアパーツもつけて欲しい。
お前らも言いたい事あるなら公式から送信したほうがいいぞ。
ちゃんとバーチャロンワークスまで届いてるらしいから。
…ところで、フォースの機体って91体もあったっけ?
前にアーケード板のフォーススレで52体って聞いた覚えが…
指揮官機は別機体扱いなのかな?
>>452 なるほど、俺も送ってみるぜ!
>指揮官機は別機体扱いなのかな?
そういう扱いみたいだぜ
別スレできいたらきっちり91という回答がでてた
バランスに影響しないレベルのマーズ機体が有料でいいからほしいわ
化鳥とかボブ2とか707Sとか
やっぱエンブレムは描きたいよな
>>455 Forza3の職人さんが参戦するわけか…w
アジゲラが倒せなくなるライデンA/cは別機体だろうな
>>457 ライAって使ったことないけど指揮官機になるとアジムゲラン倒せないんだ
立ちCW撃ってりゃいい感じに見えるんだけど単に火力不足?
なんかバグで体力値がどうこうって話かしら
バグでクソ硬くなって実質撃破不可になる
俺好きだけどな、最後のジャンプして進む面。
ああいう落ちたら大ダメージ+ワープポイント使わないと復帰できないステージや、
迷路ステージで時間制限強制ドロー縛りの対戦したら面白そうな気もする。
友達と1回遊んだら終わり、という気もするが。
>>454 ボブ2はほぼボブの単純強化機体(防御力↑)だし、
707Sや化鳥も結構強い機体だと思うけどな。
かと言ってVOXリー&ルーとか対戦で使っても面白くなさそうだが。
>>461 マーズもネタで楽しむなら十分いけるよな
VO4機体→ランクマでガチ対戦
VO4+MARZ機体→プレマでネタ対戦
って感じが理想w
右も左もa8だらけになるのだろうか
一部モードで使用不可かデチューンせんとね
マーズ出演でも能力制限かかってる白騎士さんが本気だしたらどうなるの?
まことに心苦しいのだが‥
MMOみたいな広大なMAPで、一定空間内に複数の機体がいると性能が落ちるという設定で
1onならオラタン、2onならフォース、それ以上の機体数だとOMGになる・・・という変な夢(妄想)を見た
新作の情報がフォースの初回特典とかやってくれないかなぁ・・・
セガ公式ページのご意見コーナーから送信してみたら?
俺は自分の思いは送ったし、一人でも多く送信してバーチャロンに関する意見を多くすれば
セガって会社にバーチャロンの価値を認めさせる意味で無意味ではないよ。
箱○版フォースの公式ページでもユーザーの熱意が移植の原動力って書いてあるじゃん。
>>442 遅レスだが、
ヒトメカ社長のゴリ押しと「カード制採用しないと発売許可出さない」で
仕方なく廃人仕様にさせられたんじゃなかったっけか
ゲーム批評だかゲームラボだかにそんな暴露ネタがあったような
社長てもともと3研部長の小口さん?
がそんなことにさせたのか
・ゲーム批評だか、ゲームラボだかの記事が正しいとは限らない。
・468もうろ覚えの情報。
468が嘘をついているとは言わないが、情報ソースがあやふやである以上、頭から信じるわけにはいかない。
単純にHIKARI基板の在庫処分みたいな事情じゃないかな
追加出荷なかったのもその辺が理由だろうし
当時のセガの開発と営業の噛み合わなさは異様
ゲームラボってゴシップ誌だろ
HIKARI基板って何かかわいいな
474 :
それも名無しだ:2010/07/22(木) 14:31:21 ID:VFrHbOVx
その辺のFPSみたいに8VS8モードとか追加して欲しいもんだ
オラタン操作のまま多人数対戦やミッションcoopできて
ACみたいに機体の部位や武器を換装できるゲームなら買ってやってもいい
フォースなんざ初代連ジにも劣るだろ
非常に残念な事だが、それはしばらく無理だな
希望に合うものが出るまで買わなくていいよ
>475
当時体験した身としては初代連ジはガノタのノスタルジーがあるだけでフォースの方が上。
ただ2on2ゲームとしてはどんどん新作出して洗練していったガンダムVSシリーズの方が上になったなと思う。
換装システムなんか実装しなくていいわ
どいつもこいつも同じ強アセンになるのが目に見えてる
多人数対戦とかいらん
ただただ速さに特化していけばいい
ニッチ産業は片手間だとボチボチでも
完全特化すれば代替が利かず無敵足りえるのだからな
それオラタンですやん
保守
OMGもXboxで出して欲しいなぁ
ツインスティックありきのゲームだから
PS2じゃダメなんだよぅ
すべてはフォースのハードルを越えれるかどうかだよなあ・・
今回はパッケ販売なんだし、OMG欲しいならさあ多々買えっていうしかないのが現状だなw
>>482 PS用ツインスティックを作るのは簡単だよ
箱○用ツインスティックを作るのと比較すれば
もちろん俺も箱○でOMG欲しいけど
>>484 ツインスティック自作スレも見たんだけど
ハンダ付けとか必要だとやっぱり尻込みしちゃうんだよね
熱いメールでも送るしかないか・・・
ツインスティックよりも
手軽な対戦環境の方がほしい
ハンダづけなんてそんな難しいものじゃないんだが……。
バーチャロン新作には、ついに合体システム採用という夢を見た
フォースベースでガラヤカみたいにゲージたまったら互いに合体!
そんでオラタン並みの性能に一定時間なるそんなのを・・・
そういやOMGの頃に、2人で1本ずつレバー操作担当して動かしてみるとか遊んだりしたなあ
>>448
スティック2台用意して、一人で2機操作ならやろうと思ってる
OMGの時はコックピット筐体、アップライト筐体の他に
大型筐体もあったよね(アストロシティだっけ?)
レバー間隔が広すぎるヤツ
あのレバーの間にもう1本レバーが追加されてる夢なら見た事ある
あのベンチみたいなペアシート席のやつ?
そー、それ
ググって見たけどアストロシティじゃないという事しか分からなかった
メガロ筐体か?
ずっと「メガロシティ」でググってて出てこないからおかしいと思ったが。
うちの界隈じゃこれのOMGは経験無いけど
初めてオラタンをプレイした200円の5.2はこのメガロ筐体だったな
新宿スポラン本店で遊んだ覚えがあるわ、メガロ筐体w
3本目のレバーは何に使うんです?
自家発電…じゃなくて
デフォルトのレバー間隔が広すぎるのでそれを使わずに
どちらかのレバー+3本目のレバーで操作するという夢だった
右スティックを使う時は左スティックに、左を使う時は右スティックになる
もちろん起きて考えたらありえない話なんだが
最近のセガは物解りが良すぎて困る
予約特典でそれをつけるとか、おもろすぎるw
おっぱい!
Xbox360版フォースにハッター参戦か。
胸熱。
ハッターつってもマーズのガチムチ アファTベースじゃなく
フォースの基礎訓練教官の
細マッチョ アファJベースだろうよ
胸薄・・・
そうか、予約特典のコードがあれば胸厚のアファTに!
それははっきり否定されとる
残念無念
>506
フォース版だって「アファームド・ザ・ハッター」でしょ?
ちゅうかさぁ、マズーなんてフォースの劣化移植、
もしくはフォースのファンディスク程度な価値しかないんだから、
マズーのストーリーモードや機体内蔵なフォースは無理だったのかな。
マズーの機体って8割はフォースの転用だろうし、
今更マズー単体で出しても売れないと思う。
ならば、移植フォースに同梱して定価1000円上げるのが
賢明だと思う。
欲しく無い人も居るだろうし、同梱は限定版、
もしくはマズー内蔵の「超限定版」とかを設定して、さ。
あるいは完売後に出るプラチナコレクションに同梱とか。
フォース発売が目の前に迫った今、どうやっても
マズー単体では売り物にならないだろ。
あんなゲームでも10万本売れたのはフォース移植が絶望的な2002年の段階で、
当時デファクトスタンダードなPS2で発売したのが大きい。
作品そのものの価値なんて今発売したら定価で3000円あるかどうか、だろう。
付属させる価値もない、と。
>>509 じゃあマーズ移植する分でかさむ大金の開発費をこの糞弱小チームのかわりに払ってあげれよ
マーズやりたきゃ中古で買ってこいよ
ゴミみてーな価格で手に入るぞ
やだ。
カゲキヨやイータやスペ終で、
ハッターと肩を並べてトレーラー撃破したい。
箱にOMGとマズーが移植されればチャロンは箱で、って売り込んでいけるのにな。
現状、OMGとマズーはPS2、オラタンフォースは箱に別れてるが、
あまり良い状態とは言えないな。
チャロンなんてニッチで熱狂的なコンテンツは一カ所に集めないと。
すべてはフォースの売り上げ次第だな
ちゃんと売れたらば公言どおりいよいよOMGもという流れになるわけだが、
OMGって一体どういう商品仕様でいくんだろうな?
勿論グラアレンジとかはフォースもするくらいだから開発費かさんででも
せにゃならんだろうし、当然オリジナル仕様でのオン対戦は入れるだろうけど
PS2みたいにゲーム内容にまで手を加えたモードも入れるんだろうか?
新武器いれたりダッシュキャンセルとかの入力挙動に手入れたりとか。
それとも凄い売上げは期待できないOMG出す為にあえてシンプル移植の超低予算でいくしかないだろか。
OMGって俺はロクにやりこんだ経験ないから、OT・4を皆がやり込んだ後にくる
シンプルストイックなOMG対戦がどれほどの寿命になるのか分からん。
寿命はおそらく儚いものになると思う
オラタンですら超強化されたライデンやらチートデバイスのパッドの効率プレーで
「アケでの10年の積み重ね?なにそれ?」とばかりに散々ひっかきまわされてるからな
やり込まれた期間が短くて思い出による美化補正が強いOMGで
そういう効率重視層がテムなんかをガチで使ったら古参の出戻りだの
ロートル兵だのは手も足も出ず綺麗な思い出を滅茶苦茶に踏みつけられて
失意のまま3ヶ月持たず駆逐されるのが容易に想像つく
ぶっちゃけOMGが一番完成度が高いと思うんだけどな
まぁ聞き流してくれていいけど
サターン版のリプレイデータ周りの扱いを再現してくれれば
後はどうでもいいよ
オラタンプレイヤーも5.66が一番バランス良くて完成度が高いと思っていたけど
蓋を開けてみればこのザマだからね
てゆーかOMGプレイヤーでSS版やってるなら酷い状態は既に1回X-BANDで
経験してきてると思うんだが
対戦であのテムの超強化しゃがみライフルが乱用されるという地獄を
X-BAND版なんて買ってないよ、別パッケだったし機器も必要だったじゃない
PC版もPS2版も持ってるが、面倒なのでネット対戦はしてない
SS版のバランスが糞だったのは完全移植が不可能だったからだろ?
30fpsになった関係で武器の追尾性能が軒並み壊れただけ
PC版、PS2版で同じ事できるのかよ
プレイヤーのモラルがどうとか、そんな事を議論するつもりはないよ
対戦ゲームである以上、至上目的の人間がいるのは当然
ただ、OMGは取りうる行動の選択肢が少なめだからね
ローリスクハイリターンな行動も少ないのは確かだろ
…ていうか、俺は
>>516にレスしたんだけどなw
完成度云々は別に対戦バランスの話じゃないよ
あ、変な削り方しちゃった
> 対戦ゲームである以上、至上目的の人間がいるのは当然
勝つ事が至上目的、ね
>519
昔友達と対戦した時、テム使う場合はしゃがみライフル禁止してた。
そのおかげで他の機体を使うようになったなあ。
素人目にみても追尾性能良すぎで、
移植が微妙でガッカリした覚えがある。
まあそれでも家でチャロンは楽しかったな。
X-BANDなつかしいなw
X-BANDも通常のOMGもサターン版はダッシュ攻撃の旋回性能がオラタン並に高くてクソだったが
ダッシュライフルにしろしゃがみライフルにしろ、脅威と感じた事はなかったな。
むしろその性能に頼ったワンパターンプレイヤーが多かったから
ワンパターンプレイヤー狩りのスキルが上がってしまったもんだ。
それでも結局攻略できなかったパターンもあったし
そもそも本当に上手いプレイヤーには勝てなかったけど。
で、思い出補正でOMGが美化されてる、ってのは皆無とは言わないが、まぁ無いと言っていいね。
オラタンを現役時代、XBOXと散々やってきても味わえなかった興奮がOMGやった時には未だに味わえるからね。
それこそ思い出補正じゃねーのかよww
思い出補正なら、OMGやった時「あれ? こんなんだっけ?」って思うはずでしょ。
思い出補正や懐古ではないな
単にオラタンとOMGはかなり違う(フォースも)ゲームで、OMGの方が好きな層ってだけだ
上の思い出補正ってのは対戦ゲームとしてガチにやりこんだ場合って意味でしょ
結構OMGが一番バランス取れてるって言う人多いし
ネットも普及して情報共有の横の幅が広がった今になって毎日毎晩全国の猛者相手が
切磋琢磨していく中で同じことが言えるかだろうな
思い出補正といえば・・・SS版を兄貴と100戦単位で対戦してたんだが
普段バイパー使いの兄貴がベルグドルを使いだしたんだ
普通なら6:4くらいで勝ってたんだけど、ベルグになってから2:8くらいで負ける
それまでバイパー相手に慣れてたせいか
こっち(テムジン)の攻撃は微々たるダメージしか与えられないのに、ベルグのミサイルはやたらと痛い
ベルグドルって硬いし、こけないし、与ダメは大きいし、なんて強キャラなんだ・・・
こいつに勝つためには少しのミスも許されない
そう思って50戦ぐらいして、ようやく勝ちパターンが見えてきたとき、
単に兄貴がハンディキャップをMAXにしてたことがわかった(´・ω・`)
ベルグドル・・・恐ろしい子!
べるぐどるたんはじゅうしんがたかくて
なにもないところでころんじゃうけいのもえきゃらだよ!
ベルグなぁ。
右武器がもうちょっと使えればなぁ。
炸裂しないグレネードって何よ。
グレネードって手榴弾って事だろ?
爆発しない手榴弾なんてタダの鉄の玉だろ。
ps2版のベルグ強いよw
長時間滞在のミサイル短間隔で打てるから
アレンジモード的なやつで
ベルの右はしゃがみが好きだったな
というかそれ以外は遅いし曲がらんし・・・
中距離以下なら差し所もあるかな?
アゲアゲー、アゲアゲー、オー、オー、上尾ー♪
534 :
それも名無しだ:2010/11/25(木) 09:22:27 ID:26f29k5n
アゲも硬直さえもっと少なければ…
既にコノザマのゴールドライセンス品薄になってるな。
オラタンの時もそうだったけど、チャロン効果かな?
あの時はゲイツポイントも品薄だったっけ。
フォースかなりフラゲした奴多いらしいな。
俺も早く揚げ玉撃ちたいよ。
実際のところどれくらい売れたのかな。
新作にゴーが出るくらい売れてると良いけど。
>>536 最大級(笑)の弾であるヘイポーすら5万も売れない糞箱で、更に国内向けのソフトなんて5000も行けば驚天動地
ひどい嫉妬だな
>>537 ちょっとマテ。
オラタンが4万近く売れたのになんでフォースが5千なんだよw
一人4本買った奴が多数居るのにさ。
煽り、叩きをするにしてももうちょっと頭を使って数字をあげろよ。
最大派閥のオラタンが4万近くならフォースだって最低15000は行く筈だ。
オラタンの値段(1200MSP ≒ \1800)と、フォースの値段(\6090)の価格差も考慮してやってくれ
オラタン4万ってどこで出た数字?
最近はさすがにインタビューとか多くてちょっと追いきれてないかもしれん
スコアアタックモードのトータルプレイヤーが3万3千ぐらい、なのでその付近は確定、
スコアアタック放置している人間含めると約4万ぐらいになるんじゃね。
サブアカとかは知らん
サブアカで水増しされた分で、実売数がどれだけ落ちるかだな。
半分以下ってことは流石にないだろうし、3万前後って所かねぇ
そもそも、同じ本体なら別タグで買ったゲームで遊べるわけで
普通ならラッキー得したって思うところを、
わざわざ複数のタグで購入した人は明らかにお布施目的だし
そんなにいないだろ
ちなみにオラタンの公式コラム最後の更新では
「皆さんの想像する数字より大きく売れている」と言っている
なんで売り上げの数字公開しないんだろうな。
オラタンにせよフォースにせよ。
どちらも発売前に予定してた数値よりも良い数字なら胸張って公開すれば良いのに。
あげ
>>545 どのメーカー、どのゲームも公表してないじゃん
余程自信のある大手ぐらい
公表しても、出荷数だけで、実販売数はでないけどな
548 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 12:51:51.61 ID:laW2AXFs
549 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:02:55.89 ID:CyJqxQ0N
よく分からんがとりあえずそのURLをNGにぶっこめばいいんだよな?
550 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:12:07.59 ID:laW2AXFs
DSiウェアで出る、萌えキャラバーチャロンみたいなパクリゲーだよ
551 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:24:49.55 ID:eKU9SqIe
前にもみたけど動きがまんまバーチャロンだよな
出来はあんまり良く無さそう
552 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 13:27:32.40 ID:laW2AXFs
まあDSだし500円だし、よくパクれてる方では
ようやく発売ってことで貼ってみた
553 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:10:18.54 ID:PluY2KeR
上のは見てもないけど、まあ本気で新作でヒットとばして息を吹き返したいんなら
名前をバーチャロン外伝とかバーチャロン以外にして、
キャラを萌えな女の子にしたチャロンつくるのが一番売れるよなw
真面目な話そうした方がいいんじゃないの。
ただでさえ敬遠されてる、オタくさくて敷居激高すぎる印象の一昔前のタイトルなんだし。
プリキュアとかマギカまどかとかそこらへんのキャラに変えれば爆売れだろ
554 :
それも名無しだ:2011/04/10(日) 16:31:16.45 ID:6MG++Ye5
ファイユーブアイスドールガラヤカリリンをヒロインにして
ギャルゲ出すのが先じゃね?
ファイユーブは樋口リストラで藤田にして、
ガラヤカ下田アイスドール淺川にするのはやりすぎかもしれんが。
555 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:26:26.47 ID:KpoGMBsW
普通のロボットアニメにすればいいよと思ったけどチャロンの世界じゃ難しそうだった
556 :
それも名無しだ:2011/04/14(木) 22:43:15.35 ID:L1s4dyDy
ワタリがプリキュア見てるのは知ってるがまどかマギカは見てるん?
さすがにもうツイッターは見てないから知らんが
557 :
それも名無しだ:2011/05/16(月) 00:01:25.06 ID:iqH2ni0a
まだ生きてたのか
なんとなくほっしゅ
558 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 15:13:23.91 ID:x1tz0CrX
>>548 これ萌え絵にするより
小中学生男子が買うような絵にしたほうが売れると思うんだがな
その世代の男子は女の子のキャラクターってだけで女子向けゲームだからやらないてのが多い
女の子キャラを入れるとしてもせいぜい男3:女1くらいの比で。
DSの500円ゲームだってこと忘れてマーケティングしてるよ・・・
559 :
それも名無しだ:2011/05/29(日) 17:16:35.47 ID:vPdVcVii
>>548、DSiウェアのランキングで、3週連続かなんかで有料ソフト1位だったそうだ
560 :
それも名無しだ:2011/05/30(月) 12:39:39.59 ID:mV1MdBGF
一般受けを狙いすぎると没個性なゲームとして埋没するので、
ニッチだが供給が不足しており購買意欲が高い層にアピールするという手法もある訳だからな。
バーチャロンは後者だろう。
561 :
それも名無しだ:2011/06/05(日) 23:00:02.13 ID:EQmc8WXe
保守
562 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 21:04:18.98 ID:cW2ST4uq
なんで、コピー商品が売れているのに新作を作らないのかな?
構想中なのか、下手にブランドに手が出せないのか?
563 :
それも名無しだ:2011/06/22(水) 21:33:01.09 ID:6TG4qE+v
なに言ってんだお前
564 :
それも名無しだ:2011/09/08(木) 23:38:44.25 ID:MEIosLBO
3DSがモンハンの為だけに右パッド+L2R2トリガーを増設か
便乗してOMGでいいから出さねーかな…
565 :
それも名無しだ :2011/10/10(月) 13:17:20.78 ID:BhQqSzUY
バーチャロンって箱移植を最後に完全にオワコン化したの?
もう、新作出さないのか?
近所のゲーセンも完全に消えたが。
566 :
それも名無しだ:2011/10/10(月) 13:20:25.78 ID:OB2AZ7Jq
3DSはバッテリがあれすぎる
567 :
それも名無しだ:2011/10/10(月) 22:45:11.99 ID:gGq5sLY7
バーチャロンって2まではなんかスゲー超大作扱いでゲーセンの真ん中でガンガン行ってた感じで
亙も富野御大を挑発するような感じの事まで言って大物的オーラ出してたのに
3出たら瞬時に消え去った気がするけどなんでなのさ
このゲームくらいの凋落を他に知らない…
568 :
それも名無しだ:2011/10/10(月) 23:03:25.44 ID:8yWbvVAt
スタッフに特化した変人しかいなかったみたいだからな
宣伝だのなんだのの商売のノウハウその他が全然なかった
569 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 00:23:40.24 ID:MJ62nNB3
今考えると、磁気カードやら操作性とか
先見性のあるゲームだったよな。
プレ3でいいから新作出してくれー。
九州の方では2の大会が先日あったらしいな、10年以上やりこんでるなんて
猛者しかいないだろうな。
570 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 00:42:01.33 ID:jCsqt8Pk
>>569 操作性はさておき
機体カードやターミナルでのデータ管理とかは
先を見すぎて結局大コケするあたり実にSEGAらしい(他例:ドリキャス)
…と7,8年前にゲーセンで笑い話になってたなw
571 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 21:53:14.34 ID:MJ62nNB3
新宿のクラブセガいまだにオラタンとOMG置いてるからな。
尋常じゃねえよ、あのゲーセン。
572 :
それも名無しだ:2011/10/11(火) 22:10:12.67 ID:7pNy6vtz
いまだにある、てのは純粋にうらやましいな
名古屋はゲーセンごと無くなったりしてるよ
573 :
それも名無しだ:2011/10/12(水) 06:17:52.62 ID:UWN9OoVY
俺の中じゃ2対2になった時バーチャロンは終わった
あとピョンピョンジャンプもダサかったな
574 :
それも名無しだ:2011/10/14(金) 18:48:52.35 ID:2BOCABVF
MODEL2基盤捜しても見つからん・・・
アキバ行っても無かったわ、基盤でBGMを聴いてみたいもんだ。
575 :
それも名無しだ:2011/10/17(月) 00:36:49.28 ID:MgBtLZV/
今思えばフォース自体最後っ屁だったじゃん
生産終了したカスタムチップなんか詰んでさ
576 :
それも名無しだ:2011/10/19(水) 16:11:13.88 ID:twZdCTSl
>>571 オラタンだけなら秋葉のHEYにもあるな。
577 :
それも名無しだ:2011/10/22(土) 23:01:08.56 ID:BUNS6/gm
>>565 オワコン化してたのが箱移植で一時的に息を吹き返した
っつーのが正しい
578 :
それも名無しだ:2011/10/28(金) 22:57:02.43 ID:ghhRg0hM
広報で2研と3研の白くボケたCG担当してた人ってまだ居るのかな
579 :
それも名無しだ:2011/11/04(金) 01:11:45.27 ID:Ad2kNNt1
Vitaで熱帯してみたい
580 :
それも名無しだ:2011/11/25(金) 15:11:16.51 ID:oJmSPWJ6
ついに落ちたのかと思ったが生きてるの?
581 :
それも名無しだ:2011/11/25(金) 21:14:56.63 ID:dmDUx1cL
一時的にスレ自体がダメになってたが復元された模様
582 :
それも名無しだ:2011/11/26(土) 10:22:07.49 ID:Lnh3xyTQ
toki鯖そのものが瀕死と聞いたけど?
実際この二日ほど夜はつながらなかったし
583 :
それも名無しだ:2012/02/23(木) 07:33:58.28 ID:IMiNe/U3
OMGのサントラ聴いてたら猛烈にOMGで対戦したくなった
LAで出してくれんかなぁ
PS2のX-Linkはめんどくさい上にTSもないし
585 :
それも名無しだ:2012/04/15(日) 12:34:26.44 ID:TwbvljEl
桜井はパルテナでバーチャロン的な挙動をパクってる暇があったら
セガと組んでチャロンの新作作れよ!
…マジ頼んますよ本当
586 :
それも名無しだ:2012/05/14(月) 23:42:39.81 ID:J7Y/WT0B
保守茶論
587 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 04:52:25.90 ID:Oo6LbDXO
手がやたらに熱い。炎のコマの代償かッ!
588 :
それも名無しだ:2012/05/20(日) 05:37:29.05 ID:bRWAJAr9
バーチャロンの新作とアンケート集計はよ
589 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 01:12:29.54 ID:/MxjBtz0
あのー筐体見つからないですby兵庫県民
590 :
それも名無しだ:2012/06/01(金) 20:57:53.23 ID:7/BpZl+I
>>589 お、出身地の名前を聞くとは
小さい頃に引っ越したし親類縁者もいないけどな
こちらは味噌煮込みうどんとシャチホコの国
週末に通ってた所から筐体が消えて随分たつな
盛り場のそこそこ大きかったゲーセンもその店ごと無くなったよ
591 :
それも名無しだ:2012/06/04(月) 05:50:36.82 ID:eL7bwHy+
t
592 :
それも名無しだ:2012/06/07(木) 12:03:29.39 ID:MYPNIObm
>>590 名古屋県民さん?
バーチャロンの新作はもう出ないのか・・・
593 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 18:16:11.61 ID:35cJ0Yj5
今更OMGのPC買った。例のコンテニューもキャラによってはエラーでないね。当方VISTA環境。
まだテムジンとフェイしか試してないがフェイはエラー出ずコンテニュー可。SS版のオープニングも入ってるのが吉。
594 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 21:10:25.81 ID:O/0sJkH4
吊られない。釣られない。攣られないィ。。。
595 :
それも名無しだ:2012/06/14(木) 23:08:23.51 ID:35cJ0Yj5
596 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 02:30:59.24 ID:Z4flQR8i
597 :
それも名無しだ:2012/06/15(金) 21:41:30.34 ID:284VqNGt
わざわざ突っ込むところじゃないだろw
598 :
それも名無しだ:2012/06/17(日) 21:18:51.95 ID:7mZSOPE7
デバッグメニュー追加マジオススメ
599 :
それも名無しだ:2012/06/23(土) 00:57:24.61 ID:Cif2TbTo
キタ・・・キタ・・・新作キター!!
600 :
◆l6selrswfs :2012/06/23(土) 01:12:12.95 ID:VccCZAFD
601 :
それも名無しだ:2012/06/24(日) 22:07:32.88 ID:DZ972a3O
602 :
それも名無しだ:2012/06/25(月) 23:14:25.05 ID:YxI75f8n
>>601 なんぞコレw
あ、あとアファはライバルポジより雇われ脳筋じゃないかと思う
603 :
それも名無しだ:2012/07/16(月) 04:22:56.19 ID:XDXbyRAb
せがた三四郎モデルで飛び道具皆無の完全肉弾戦機体、アファームド・ザ・セガタと
湯川元専務モデルのバル・モト・センム、マダー?
604 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 00:21:22.25 ID:M2jykS/U
605 :
それも名無しだ:2012/07/24(火) 13:01:47.07 ID:qGqdU8m0
606 :
それも名無しだ:2012/08/07(火) 02:21:50.07 ID:2ziTvmEO
コラコラ。夏コミとか8/10発売とか。よく読もう
607 :
それも名無しだ:2012/08/07(火) 07:47:14.45 ID:uf/UMHZh
608 :
それも名無しだ:2012/08/07(火) 21:00:27.25 ID:2ziTvmEO
>>607 マジか!!マジガチなのか!!
>また、掲載されるイラストは1ページに1枚という豪華レイアウト!
これはつまり1ページの半分が文章でもう半分がイラストなんですね亙P!(小ボケ…のつもりだがどうなんだろう
609 :
それも名無しだ:2012/08/09(木) 04:27:33.53 ID:HAa1C6I9
610 :
それも名無しだ:2012/08/11(土) 23:29:42.85 ID:HU3aUcCZ
ベルグj縮みすぎワロタ
611 :
それも名無しだ:2012/08/29(水) 18:33:21.33 ID:u9D3sFkV
あああサントラ聴いてたらOMGで対戦してえええええええええええええええ
612 :
それも名無しだ:2012/09/04(火) 14:17:05.55 ID:g3mBYafo
バーチャロン仕様のVita本体&OMGとOTGと4thのソフト同梱パックを出してくれたらな
613 :
それも名無しだ:2012/09/04(火) 17:47:05.03 ID:7hK4dgxr
Vitaみたいなオワコンお断り
614 :
それも名無しだ:2012/09/28(金) 22:35:58.64 ID:h/O65S/9
WiiUで出たら笑う
615 :
それも名無しだ:2012/09/29(土) 21:30:38.21 ID:VQlGu0SV
箱でOMGは出ないんかね
Dr.ワタリの言ってた「バーチャルゲーセンに三作ともそろう(一部意訳)」てやつ
616 :
それも名無しだ:2012/10/16(火) 17:38:17.31 ID:D8LHJNFJ
WiiUでOMG、オラタン、4thの三作のHD版とツインスティックを同梱した
バーチャロン・トリロジーボックスを出してくれたらなぁ
ツインスティックは、WiiUゲームパッドをスティック本体に取り付け可能だと嬉しい
そうなりゃ、オフでも画面分割することなく
オン同様の感覚で対戦できるから良いと思う
617 :
それも名無しだ:2012/10/17(水) 12:09:03.30 ID:Tnymw4Qv
618 :
それも名無しだ:2012/10/17(水) 12:11:22.16 ID:YV3/uJvr
OMGきたか?なら箱はチャロン専用機だな
619 :
それも名無しだ:2012/10/18(木) 11:11:23.63 ID:5sMuMSg3
既に箱という基盤がある中でPS3で出すのには恐れ入った。マーズ完全版ワンチャンあるで。
620 :
それも名無しだ:2012/10/18(木) 12:05:04.08 ID:rEKiz2jG
OMG、熱帯有、ツインスティック販売(予定)!
すばらしい。望んだ全てが揃っちまった。
621 :
それも名無しだ:2012/10/18(木) 15:51:51.50 ID:Sc65FdjN
622 :
それも名無しだ:2012/10/18(木) 20:10:34.97 ID:JmuSuzX/
箱○に3作揃った事がうれしい
箱○なら次世代に互換期待できるからオンが長々遊べる可能性が高くなった
623 :
それも名無しだ:2012/10/18(木) 20:33:18.88 ID:lSBa2wUx
自分もアケ3作が箱○でできるのが嬉しい
OMG、OTはXBLA、4thはGoDで完全にディスクレスになった事は大きいと思われ
USBメモリにチャロン3作入れて持ち運べるんだぜ…最高だわ
624 :
それも名無しだ:2012/10/18(木) 20:40:37.12 ID:zS0R9QAv
OMGはワタリの遺書も収録されてるの?
なんならDLCでも良いけどw
625 :
それも名無しだ:2012/10/18(木) 21:27:12.09 ID:ILLiWZp6
4でブ厚いのを同梱したからなw
今度も何かあるとうれしいが
626 :
それも名無しだ:2012/10/18(木) 21:48:19.27 ID:lSBa2wUx
360版ならプレミアムテーマで配信だなw>遺書
しかしのページも微妙に見えないという鬼畜仕様
627 :
それも名無しだ:2012/10/18(木) 22:03:05.40 ID:rEKiz2jG
どっち買おうかな
やっぱり人が多いのは箱だよなあ
628 :
それも名無しだ:2012/10/18(木) 22:10:08.70 ID:s874ABVv
関連スレみてきたけど今更OMGなんてって感じが多いのな
でもいいんだよ俺は楽しみにしてるよ
629 :
それも名無しだ:2012/10/18(木) 22:17:53.46 ID:zS0R9QAv
今までだってお布施してきたんだし、800円程度両方買えば良いじゃない
むしろ今回は2倍お布施できる!やった!!みたいなw
630 :
それも名無しだ:2012/10/18(木) 22:27:05.44 ID:rEKiz2jG
>>629 ツインスティックのプレオーダーで悩んでるんだぜ
OMGオンリー勢だから持ってないんだぜ
631 :
それも名無しだ:2012/10/18(木) 23:01:30.84 ID:zS0R9QAv
>>630 そかーw
今回PS3版TS買う人は、やっぱりOMGオンリー勢になるんだろうね
PS3のOMG自体は「おお、懐かしい!」つって買う人が多そうなイメージ
箱は「やっと出たか…」つって買う人が中心なイメージ
632 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 00:27:35.29 ID:WI9sYiEl
久しぶりにオラタンやったら思う様に動かせなくなってたそしてTSシンドイ
ロートル過ぎてなんだか悲しいぜ…まあフォース後半でオッサンだったけどな
633 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 08:54:32.39 ID:Lf0qWrMl
おお…OMGがついに降臨か
行きつけのOMGともいよいよお別れかな…
MODEL2コレという事はPC版とかであったカラーセレクトや
OT、4thでのグラフィックアレンジとかは実装されないのかな
つーかチャロン公式にこの情報が載ってないようなんだが…
ワタリ氏らの動きとは全く別ライン、という事なのかしら??
634 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 20:11:36.99 ID:cPrRqzlV
635 :
それも名無しだ:2012/10/19(金) 22:27:40.29 ID:+2kSYpeI
PS3版のオラタンやフォースも出ないかな
636 :
それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:05:26.07 ID:rFA8ulGI
637 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:29:02.46 ID:rxm52aWZ
638 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:52:07.89 ID:rxm52aWZ
639 :
それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:14:57.03 ID:K3Oxdf4k
>>638 普通に読み取るとオラタン、フォースの移植にもGOがかかりますよ、というレベルか…
一足飛びで新作発表とかされると嬉しいんだが…無論両機種でな
マルチ新作発表で片方だけTS無しとかだと流石にいたたまれないからなぁ…
640 :
それも名無しだ:2012/10/29(月) 23:40:40.17 ID:8AZBaYH6
PS3のパッドはアナログスティックが二本付いてるから、既に小型TSみたいなもんだ
と思ってしまう俺はニワカなんだろうな
641 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 01:02:03.32 ID:u/lKDnI2
PSアナログスティック2本プレイは、マズーって前例が存在するからなぁ
642 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 08:26:48.77 ID:+3pEsiqP
643 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:15:54.16 ID:iAyk8T//
つまりユーザーはイラネと言ってんのに
セガは内々で企画が動き出しちゃってるもんだから
無理にでも発売する流れに持って行こうとしてるわけか
644 :
それも名無しだ:2012/10/30(火) 22:17:36.59 ID:pC7Y7nHG
>>641 ゲーム内容がアレだったけど、アナログ2本の操作性は嫌いじゃなかった
エイジズのOMGも普通に楽しめたし
645 :
それも名無しだ:2012/11/04(日) 23:41:43.76 ID:GJFGGq8D
OMGは空中ダッシュ、VT追加
ダッシュキャンセルのOT化すればやりたい
646 :
それも名無しだ:2012/11/05(月) 14:25:14.22 ID:bCd1L2B9
VTが一番のネックなんじゃないかと思い出した今日この頃
647 :
それも名無しだ:2012/11/05(月) 23:16:21.93 ID:veCPDmeu
地元のOMGはアファとテムとドルカスが頭一つ抜けていたが、公式大会はバルが優勝だった。
当時の最強は何だったん?
648 :
それも名無しだ:2012/11/10(土) 11:53:36.91 ID:H9IdDdYO
ダイアグラム的に明確な苦手キャラがいないのがドルカスとバルバスバウ
649 :
それも名無しだ:2012/11/10(土) 22:07:36.05 ID:nWPUITyi
初級・中級帯だと対バイパーは絶望だけどなバル
650 :
それも名無しだ:2012/11/10(土) 22:57:09.38 ID:YndeqQEN
バルは乗り手を選ぶ機体だからね
通ってたゲーセンに強い人がいたんだけど、とても丁寧に戦うお人やった
開幕テムに前ビをもらっても(大抵はそこで終了になる)
種類の違うマインを巻き、うかつなダッシュにバルカンを合わせ、
気が付いたらゲージが逆転している、というのを何度も見たよ
651 :
それも名無しだ:2012/11/20(火) 18:51:05.73 ID:/IAs+kX+
652 :
それも名無しだ:2012/11/20(火) 19:06:06.10 ID:jTE1VUJl
キタ━━━━(ヽ´ω`)━━━━!!
653 :
それも名無しだ:2012/11/20(火) 19:31:35.49 ID:rEBmi7f9
個人的にはリメイクしてほしい対象だがアーカイブスなら仕方ねえなあ
次は新作だ
654 :
それも名無しだ:2012/11/20(火) 21:18:27.51 ID:23YeGgKO
やっぱりHDDへのアクセスが頻繁に発生するんだろうかw
655 :
それも名無しだ:2012/11/22(木) 00:07:37.99 ID:+DVQZF0c
トレーラーを防衛する仕事か…
656 :
それも名無しだ:2012/11/22(木) 12:09:02.44 ID:0mkQvtpD
自分の地元にはマインとビットバルカンとリフレクトレーザー繰り返しつつ
ジャンプ全力漕ぎのバル使いがいたなぁ
漕ぎの移動範囲と方向が把握できてない中級者レベルだと余裕みたいだった
遠征先で大会(店員の実況付き)があって
決勝戦がそのバルと遠征先のドルカスだったんだけど
同じような戦法で勝ってしまって
実況の人が「バルは万能機のドルカス相手だと、
こういった回避に重点を置いた戦法でないとキツイですよねぇ」と
場を治めてたのが印象に残ってるな
657 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 20:55:58.41 ID:/aL6WQFC
新作でるなら本体ごと買うが、マーズなんかじゃまったく買う気にならん。
つか金を貰ってもやりたくないわ、マーズはw
658 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 23:06:56.11 ID:xuo4ysCb
ちくしょう、マーズかぁぁぁ!?
659 :
それも名無しだ:2012/11/30(金) 23:17:03.89 ID:V9l5diYU
660 :
それも名無しだ:2012/12/01(土) 21:45:36.96 ID:xaQlHRNY
アーカイブス化で読み込みが早くなってるなら各難易度1周くらいならまたやってもいいな
周回の旨みがあまりないのでそれ以上はいらんわ
661 :
それも名無しだ:2012/12/02(日) 00:59:30.20 ID:nettE19l
マーズやりたくなるのかなー
662 :
それも名無しだ:2012/12/03(月) 11:48:42.68 ID:PLpbJCux
マーズいらんからOMGはよ はよ
663 :
それも名無しだ:2012/12/05(水) 10:10:03.92 ID:laikNXO4
マァ〜wwwwwアアアヅのしょwwくwwwんwwwwwwwwwwwww
664 :
それも名無しだ:2012/12/06(木) 01:04:44.38 ID:6qZOGEMS
リメイクで2人coopならやりたい
665 :
それも名無しだ:2013/01/01(火) 20:13:46.32 ID:3yuwkSVn
666 :
>>662:2013/01/02(水) 08:07:56.62 ID:wraWdl59
できればPC版、Xbox360でもPS3でもいいからAGES版OMGを
サターン版の試験テムジン、ライデン、ブラッドス使用可で
移植して欲しい。
年末中古各300円でwaveの1/144ライデンブラックオニキスと
1/1441080買ったけど今見ても出来良いな。
1080の長いランチャーがサターン版OMGの壁紙でテムジン
が持ってた武器だと今更気付いた。
667 :
それも名無しだ:2013/01/02(水) 08:18:33.84 ID:rZl7cy4k
ランチャーはM.P.B.L.-7 Mk.2だな
ビームブレード形成機構があるらしいけどどっからどう出るんだ
668 :
それも名無しだ:2013/01/19(土) 18:54:43.81 ID:JcSwIWH4
ところでOMGまだかよ
モデル2シリーズで1月にリリースするんじゃなかったのかよ
669 :
それも名無しだ:2013/01/19(土) 18:58:03.63 ID:JcSwIWH4
サターン版、ヤガランデも使えたんだよな
糞強すぎてつまらんけど
670 :
それも名無しだ:2013/01/22(火) 20:01:00.56 ID:NOx1A46G
装甲くっそ薄くて弱かった記憶があるが
とくにSSOMGはテムの前ビとしゃがみライフルが
鬼畜だったからステージ次第では悲惨なサンドバックになったはず
671 :
それも名無しだ:2013/02/03(日) 01:58:00.88 ID:SENXg2yt
斜め前ダッシュCWが凶悪すぎた。
ジャンプできない硬直にあわせると最凶。
SS版は爆風が五角形なのがなんか違和感。
ところでいまだPCのOMGやってる人っているの?
672 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 19:43:58.43 ID:YwXlGyuD
OMGボムの派手さに感動した
673 :
それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:13:21.93 ID:lamK3+Pr
674 :
それも名無しだ:2013/03/07(木) 11:13:22.35 ID:KCc9ef32
3DSでバーチャロン(OMG)出ないかな。
テムジンが裸眼立体視で3Dになるところを見たい
3人で半年かけて移植、程度だったら元も取れそう
675 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:MVykn2Eg
バーチャロン新作な〜…
ほんと、ワタリさんどうなってるんですか?
新作ゲームについて爪の先ほどの動きも無いんでしょうか?って聞いてみたい…orz
最近は公式ブログを訪れる回数もちょっと減り気味だよ…
さすがに360で新展開とか無茶言わない(そりゃ出てくれれば嬉しいけど)から新作出してほしい
次世代ハード(箱1、PS4)だと歓喜だけど、セガ的には今はやっぱボダブレなのかなぁ…
ボダブレも好きだけどw
>>674 セガの3D復刻プロジェクトの延長線上で出るかと思ったけど世代が違いすぎるしね…
もうmirai2のオマケゲームでねんどろいど版バーチャロン出してくれればいいよ
ミクさんがLove14歌ってたから行けるでしょw
勿論拡張スラパ対応でね!
676 :
それも名無しだ:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:WsFr/T/X
>>675 mirai2のミクさんは
マイルームにハングオン筐体?置いたりできるみたいだから
OMGのデラックス筐体もきっとミラポで購入できるさ…
677 :
それも名無しだ:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:GwkCa0WD
>>676 冗談だろと見に行ったらマジだったw>バイク筐体
チャロン特有のキュイーン音がアーケードから聞こえなくなって久しいし、
こういうのでちょい役でもいいから登場させてほしいねぇ
でもこのキャラだとDX筐体だと頭入らないのでは?
ブラストシティ筐体でヨロw
678 :
それも名無しだ:2013/10/10(木) 22:53:49.77 ID:5aM+5JMV
679 :
それも名無しだ:2013/10/16(水) 05:53:30.00 ID:pcVLkd03
フォースの全機体使用可能なマーズ完全版とか出ないかなあ
クソゲー扱いされてマズーなんて蔑称までついたけど
一人で遊ぶ分にはシリーズ中もっとも面白いと思う
680 :
それも名無しだ:2013/11/30(土) 12:31:01.52 ID:sKeiLd7j
ほしゅ
681 :
それも名無しだ:2014/02/05(水) 10:39:55.32 ID:Q7wqnSAN
フォース、マーズとこけて、セガはソーシャルに注力してるから仕方ないのもあるけどバーチャロンって消えるには勿体ないよね。
妖怪ウォッチがアニメ化でソフトやグッズの売上が上がってるのを聞くともしかしたら…みたいのは思うんだけどね。
ハセガワがプラモを出し続けててるのは採算が取れてるからだろうし画集も発売されたよね?
家庭用で出せば良いのにと思ったから書いてみた。
682 :
それも名無しだ:2014/02/05(水) 18:27:39.13 ID:exSqJX2G
一番売れたのはOMGなんだし、マニアな層は捨て置いて
OMG知ってる人は懐かしい、新規さんには取っ付き易いゲームシステム
そしてカトキ・ミクのバリエをテンコ盛りにしとけば、いい線いくんじゃなかろうか
683 :
それも名無しだ:2014/02/09(日) 02:20:34.64 ID:aXmdIMUi
PS3でエクバ初めてやってんだけどあのゲームの近接他諸々馴染めない
上手く言えないけど、チャロンのほうが動かしてて楽しいし分かりやすい
新作出してくれぇ・・・
684 :
それも名無しだ:2014/05/06(火) 00:49:03.94 ID:0tJNrA8R
ほしゅあげ。
>>681 >>682 >>683 同意です。プラモとかいいよね。
シンプルなのがベスト、爽快感のある動きがベスト。
PS3のオンライン、もっとしっかりと作ればいいのにね。アプデ希望。
個人的にはランダムの対戦をライブモニタでズーッと流していたい感じ。好きな対戦は保存可能とか。
今、秋葉原にオラタンあるけど、やっぱ操作の動き・キャラの動きもせわしなさ過ぎるね。
OMGがベスト。バランス調整は欲しくもあるけど。。。
685 :
それも名無しだ:2014/05/07(水) 06:24:53.44 ID:MNZTwn0r
マーズでガラヤカの機体色全部出すためにハード12周した思い出
何でフォース箱版しか出なかったんだろ
686 :
それも名無しだ:2014/05/07(水) 12:48:13.89 ID:UFkiEJCC
オラタンの開発経緯とか知ってりゃわかるだろ
予算が下りないからだよ
687 :
それも名無しだ:2014/06/11(水) 12:32:50.04 ID:tfwjcZaR
OTがバージョンウップで段々スピードアッブしたみたいにフォースも
速くならんかな
2vs2でも連ザ位の速度なら付いていける事は照明済みだしね
早いマーズのバージョンアップ版とかTSでやったら面白いかも。
688 :
それも名無しだ:2014/06/14(土) 16:45:36.15 ID:UkLEEXCJ
マーズはロックがめんどい。
ターボを片方ロック系専用にしてほしい。一部機体にマルチロックもほしい。
689 :
それも名無しだ:2014/09/01(月) 13:51:47.46 ID:3I2xaq1Q
PSVで新作らしい、マジか
690 :
それも名無しだ:2014/09/01(月) 16:29:15.83 ID:K8JpgELz
チャロン新作出るならやってみようかな?
でもガンダムみたいに怖い人いるよね
691 :
それも名無しだ:2014/09/02(火) 22:17:18.54 ID:QS0REf4+
vitaかー
こりゃMARS2きたな…
692 :
それも名無しだ:2014/09/03(水) 00:38:14.15 ID:Ksk87kfQ
公式のソース来ないからデマだろどうせ
693 :
それも名無しだ:
Konoha Leaves
Konoha310
Lhasa310
もちろん同一人物
/ ゙'''ヽ
/´~ ヽ
/ ゙ヾ
.i _ ,,.ミ人 ゙l
i N)ノ(ノノノ/ ゙i /
| 彡´'シ)ノ i .イ
.} イ ━━┛ハ━=;;; 'l/
(゙゙~';l | <●''' ::::<●' || 暴言メールってレベルじゃねぇぞぉ!
ヽで:レ ''=' i: ''' ´ }
ヾ,_i ヽ r ',;; ,'
,,゙i /ゝヾ-'´ヽ /'\_,,_
,- '~ ヽ_ ,.==v=、:::_i゙i:: \\ー
,- '~ l´{.i ヾ'ー''シ::/ } |
| ゙ゾ\,_ ̄./;;//
http://i.imgur.com/SVNjMxG.jpg タイトル 足手まとい死ね
弱いヤツは家族揃って韓国人にレイプされて死ね
http://i.imgur.com/avPf1tH.jpg タイトル 無能の障害荷物は消えてくれ
このゲーム、弱い=底辺奴隷な、だから雑魚は消えてくれ、
強い=偉いって事も分からないならセンスないから止めた方
がいいよ^^
http://i.imgur.com/THRNBXD.jpg ←Lhasa310の晒し屋のキャッシュ
http://i.imgur.com/KStUAB0.png ←Konoha310の晒し屋のキャッシュ
https://twitter.com/pai_kuwaneeka ←こいつのまだまだ残ってるバカッターの1つ