【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート27
1 :
それも名無しだ :
2009/05/19(火) 02:36:50 ID:0jrqsO5q
2 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 02:37:31 ID:0jrqsO5q
3 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 02:39:15 ID:0jrqsO5q
FAQ. Q:乱入しても、「セッションに参加できませんでした」と出る。 A:先に席を取られた。という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。 また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。 Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。 A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。 ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。 ============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============ 1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示 2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示 3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始 Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない 勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。 pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。 pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。 Q:負け数が勝手に増えているような?? A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。
4 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 02:39:56 ID:0jrqsO5q
小ネタなど ■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え: ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。 ■オンライン対戦でのDNAとRNA: セッションのホストがDNAとなる。 つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。 カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。 ■せ〜が〜: ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。 ■リーダーボードのリプレイ保存手順 1.WATCHのREPLAY LAST GAMEが白反転する状況を作る 2.REPLAY LAST GAMEを1度観戦する(途中終了可) 3.LEADERBOARDSから保存したいリプレイを選択し観戦する(途中終了可) 4.WATCHでREPLAY LAST GAMEを選択するとLEADERBOARDSで選択した物が再生される 5.観戦終了後に保存を選ぶ *1はスコアアタックの1戦目でわざと負ければ最短
5 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 02:40:54 ID:0jrqsO5q
6 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 02:41:05 ID:lU1g4cTN
おちゅー(´3`)
7 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 02:46:03 ID:qkgHhZ4p
8 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 02:46:10 ID:o42tuhpt
>>1乙
前スレ
>>892 頑張ったけどボムやカッターに準ずるバルでは色々無理があった…
十字架を当てるのが精いっぱいだったぜ、すまない
大文字Lと小文字五文字でL○○○○sってタグでアップしてみたんでよければ見てくれ
9 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 02:46:11 ID:11+ye67C
>>1乙 こんな時間帯なのに、雪歩ドル、伊織グリ、律子フェイ、春香グリと連続であたった むしろこの時間帯だからなのか? しかし最近はテムとあたることが少し減った気がする
10 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 02:46:37 ID:uS5vEC6B
>>1 これは乙じゃなくてバルのcRTCWがどうとかこうとか
11 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 02:47:10 ID:o42tuhpt
>>8 訂正
×ボムやカッターに準ずるバル
○ボムやカッターに準ずる武器のないバル
12 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 02:48:18 ID:XwRHYLGZ
これは
>>1 乙じゃなくて14歳の触手がうんたら
スレ終盤で2レスもしてごめんね。ライデンのヒップアタック喰らってくるから許してね。
13 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 02:49:14 ID:0jrqsO5q
すまん。スレ番号の事忘れてたorz ギリギリだったから慌ててたって事にしてくれ こんな俺じゃ罵ってもらえないよな・・・
14 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 02:49:16 ID:0R3rEpLD
>>1 これは乙じゃなくてエンジェのうんたらかんたら
15 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 02:49:59 ID:4jjxDhv0
とりあえず前スレ950には途中で逃げた評価がよく似合っている
16 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 02:50:15 ID:CMnClSVC
>>1 これは乙じゃなくてバーティカルターンうんたらかんたら
17 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 02:50:43 ID:uS5vEC6B
18 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 02:54:59 ID:uS5vEC6B
>>8 ワラタ
よくやってくれた、面白かったw
相手のライデンもいい色だったな
19 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 03:01:24 ID:o42tuhpt
>>18 そう言ってくれると助かる
癖で近距離のボムとかVT前RWとかやってるから
そこらへんからテムっぽさを感じてもらえれば…
ちっと真面目にバルの練習してくるわノシ
20 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 03:05:37 ID:uS5vEC6B
>>19 あ、ボム出したつもりだなこれ、とかなんとなく判った
腕置かないあたりとか、それっぽさ良く出てたよw
21 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 03:08:01 ID:CMnClSVC
そういえば評判に関するテンプレないのね 結構質問出てくるし、次のスレの時には追加しておいた方が良いかも。
22 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 03:09:19 ID:GnzJ4gRf
これは1乙といわざるを得ない。 というか少しは減速しろよと話に熱中するのもいいが・・・
23 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 03:11:54 ID:AkdowS12
と言うか10毎に立てに行くんじゃなくてさ、 950以降任意で出撃宣言した後にスレ立て試行、 失敗なら次の人が宣言後に次々行くって感じの方がいいんじゃない?
24 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 03:16:03 ID:XwRHYLGZ
テンプレといえば切断回避のおまじないは自分と相手両方がやらないとあんま意味ないんじゃないかなとずっと思ってるんだが。
自分の側は相手のアイコン読み込みが終わっていても、相手側も自分のアイコン読み込みが終わっているわけではないから。
>>23 そもそも今ぐらいのスレ速が続くなら930あたりで立てに行ったほうが安全そう。
25 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 03:16:25 ID:jwcBHLFe
いや、みんながマナーを守って減速すべき あと踏み逃げが大杉 対戦相手の事を愚痴る前に、自分の行動をまず見直せよ
26 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 03:31:23 ID:qHnp4nUU
フェイはハイパー化と同時にピラにぶちこんで終了できるような人しか見てないからよく分からん。
27 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 03:33:29 ID:AMKxwKso
前スレ
>>943 上位のST、C、テムでもガンガン攻める奴はいる。
機体と言うよりも中の人次第って感じ、チキンライデンも結構居るしね…
自分の場合のSTだと狙える隙探して大火力は普通に狙う。
当てにくいけど慣れてくればそれなりに当たるし、相手への精神ダメージも大きいからw
フェイはハイパー化狙いがバレバレなら格闘なり50%からなるべく大きなダメージ取れば、
その後は仕留めやすい。…結局ところやり様じゃないかな〜と思う。
28 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 03:40:31 ID:/+AKysfI
クリップ見てたら、グリスがICBM撃つ、ドルが巨大化する グリスがドルに攻撃しかける、ドルゆっくり下がる グリスにICBM直撃ってのがあった
29 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 04:07:33 ID:lU1g4cTN
グリスでランク7位のサイファーと戦った 確実に硬直狙われたorz
30 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 04:29:52 ID:QoZYuuAR
こっちが弱いからってあきらかに バカにしてるような 相手を小馬鹿にした動きをする感じの悪い高ランクのライデンがいたんだけど どうすればいい? 途中からまったく攻撃してこなくなって 逃げ回ってタイムアップとかスゲー感じわるい
31 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 04:32:30 ID:qkgHhZ4p
強くなればいい もしくは「小馬鹿にされてる」と感じる感性を変えればいい
32 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 04:34:44 ID:QoZYuuAR
感性なんてそうかわりませんよ まあ いいやこんなやつめったにいないんだろうし
33 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 04:35:18 ID:JBfPElml
ですよねー
34 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 04:36:28 ID:QoZYuuAR
いちおうリプレイアップしたけどね
35 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 04:42:16 ID:LcT5EXzU
配信日からエンジェさんばっかで90敗目前の士長なんだが 空ダばっかやって近距離で立ち回るのが好きなんだけど、空ダってやっぱ控えた方がいいのかな? それともテムジン辺りに乗り換えるのがいいのかなぁ?
36 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 04:43:44 ID:AkdowS12
今日も勝敗差縮めるどころか逆に開いちまった もう寝る
37 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 04:53:14 ID:T8Eyd4wo
いくら叩かれようと俺はフェイに乗る なぜならそこにツインテールとスパッツの美少女がいるからだ
38 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 04:54:20 ID:qkgHhZ4p
逆転のチャンスをくれてるとは思えないの? 逃げ回ってたら事故って負ける事もあるかもしれんし 事故っても勝つほど体力差あるなら、逃げるだけ時間の無駄じゃん わざわざタイムアップまで逃げる理由はないだろ なんでも気の持ちよう一つ、受け取り方一つだよ 「稽古つけてやってる」みたいな感じがイヤだと思うなら それこそ強くなるしかないわ どうしてもイヤなら個人的に相手のタグ覚えて、挑まれても蹴れとしか
39 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 05:00:25 ID:6o3jQoOn
何が悪いってたいていの事は弱いのが悪い
40 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 05:01:59 ID:T8Eyd4wo
タイマン対戦ゲーの場合は、グチグチ言うよりまずは強くなれ って感じだよ
41 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 05:02:00 ID:QoZYuuAR
稽古つけてやってるって感じではなく 完全に背中をむけてステージの外周をグルグル回ってんだよな で残り時間が少なくなるとトドメをさしにくるね 性格悪すぎだろ まあ名前は覚えたからもう戦う事はあるまい
42 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 05:07:42 ID:vr5YHPk3
例えjでもガン逃げ野郎は追い殺さねばならないし 逆の立場で外周を背負い逃げ切らねばならないこともある 悲しいけどこれ限定戦争なのよね
43 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 05:14:24 ID:qkgHhZ4p
>>41 脳内で「うふふ、つかまえてごらんなさーい♪」とかボイス挿入オススメ
使用機体が何か知らんけど、音を聞けば結構攻撃は避けれるんだわ
たとえばダッシュ攻撃しかしてこないようなヤツは特に容易い
結局は舐められるほど弱いのが理由という結論になるのよ
実力伯仲してたら相手もそんな行動は取れなくなるよ
44 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 05:15:48 ID:jwcBHLFe
電脳暦の中では対戦相手を憎み、罵り、あらゆる手策を使い叩き伏せる そして地球暦に帰って来たら、勝者には祝福を敗者には健闘をお互いに称えあう 人、それをノーサイドの精神と言う
45 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 05:40:09 ID:lU1g4cTN
他の格ゲーみたく晒しスレとかあっていいと思うけどね
46 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 05:46:08 ID:LPCXJm7a
あるよ
47 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 05:54:14 ID:Z/Ra7Njj
2スレ目に突入してるけど、10年来の現役や出戻りが多いオラタンだと "弱い奴が悪い"が浸透しすぎててラグとか黒塗りとか新兵狩り辺りしか晒されてない現状 ほんと、よく訓練された電脳将校ばっかりだw
48 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 06:06:14 ID:dtQNVXfR
テンパチは空ダッシュとVT追加してもう少し火力上げれば十分トップ狙えるけど アジムはもう本当に無理だな
49 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 06:14:15 ID:auwPsmYS
何で弱い奴が悪いで済ませられるかって、強い奴が本当に強いからだ。 そんだけ実力(と機体)に勝敗が大きく依存する良ゲーってことだよ
50 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 06:17:11 ID:tU+2iOTv
前スレ終盤でフェイは強くないとかって話が出てたけど アケ板でもずっと普通に強キャラの部類で扱われていて 最近になって司やエーゼがそこまで高くない評価をして(といっても中の上)たのを 真に受けたのかそれとも司かエーゼかに類する超上級者の人だったのかね
51 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 06:22:30 ID:PqcxJnuF
フェイが強くないという話では無いんじゃないかあれは。 まぁ実際中の上だろ。スペやライデン、グリスあたりに比べればやはり劣る。
52 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 06:27:38 ID:qkgHhZ4p
フェイが強くないんじゃない フェイ使いが強くないんだ でもニコニコ動画見てたら箱タンでもキチガイじみた動きしてる 強いフェイもいるみたいね まあ俺は勝率低いから強いフェイと当たらないだけなんだろう
53 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 06:38:24 ID:tU+2iOTv
フェイの近接や前ハンドを食らうほうが下手で それ自体は強くないみたいな書き方だったし 強くないって話だったと思うが あれらを単なる一般的レベルの近接と前ビの類と言うなら 超越レベルか単なるアホかのどっちかとしか思えん
54 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 06:38:46 ID:PqcxJnuF
ニコ動に出てるフェイでそんな良い動きのいたっけか ちと見てこよう
55 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 06:41:24 ID:PqcxJnuF
>>53 なんかそれフェイのメリットしか見てなくね?
あと少なくともハイパー前の前ビはテムやグリスに比べりゃ可愛いもんだと思うが。
56 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 06:41:46 ID:xmNoOaHp
観戦動画じゃね?
57 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 06:42:34 ID:dtQNVXfR
スペライグリスの3強には劣るけどそのすぐ下4位くらいには余裕で位置すると思うけど 十分強キャラだろう
58 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 06:45:08 ID:oN2ehLMN
強くないけど弱くもないっていうアレだな
59 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 06:50:41 ID:T8Eyd4wo
スト4で言うダルシムの位置
60 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 06:53:55 ID:PqcxJnuF
強いことは強いんだが、上位3キャラとはやはり違うから中の上でいいんじゃないかなーと。 上の下と言っても間違いでは無いと思うけどね。 個人的には3強の下をテム・サイ・フェイで争ってるイメージ。
61 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 06:55:40 ID:pGgkYmZm
対戦中からラグるなーと思ってたら決着後リザルト画面が出ない訳だが
62 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 06:55:47 ID:tU+2iOTv
>>55 ハイパー化前でも十分高性能だろ
回頭性能も良くて弾の判定も大きく密度の高い連弾だから
QS近接にもひっかけられるし着地も逃さない
ダブルロック距離が長くてCW近接が鬼かつ耐性のある
フェイの強力な近接まわりをさらに磐石にしてる
てかHEYとか人が多いゲーセンで見ても普通に勝ってるキャラだから
こう言ってるんだけどね
さっきも言ったけど司とかエーゼみたいな野良のぶっぱなんて
当たらない神クラスが言うならともかくそれ以下でフェイを強くも弱くも無い
一長一短キャラってどんなゲーセンでどれくらいのレベルでやってるのか普通に聞いて見たい
63 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 07:02:39 ID:PqcxJnuF
俺は「中の上」と言っているわけで、「強くも弱くも無い」とは一言も言ってないんだが… てか、tU+2iOTvの主張は「フェイはグリスやスペと並ぶトップクラスの性能だ」ってことなんかな。 レベルに関しては地方の大会でなら何度か優勝してるけど、全盛期の西とかじゃ普通に勝ったり負けたりする程度だよ。 さすがに超一級の有名人と肩を並べるような腕じゃないが、それだと何も言っちゃいかんのかね。
64 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 07:06:33 ID:tU+2iOTv
>>63 あー前ビについて書いた前半と強い弱いを書いた後半は別
強い弱いの話は前スレ終わりの奴と
>>58 宛て
スペライグリよりは1ランク落ちるってのは別に異存はない
65 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 07:14:33 ID:qkgHhZ4p
66 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 07:25:27 ID:PqcxJnuF
>>64 ああ、そりゃ失礼。
>>65 ありがと。
パッドのせいもあるんだろうけど、結構ミス多いように見受けられるな。
現役・復帰組なら結構見るレベルじゃないだろうか。
慣れてくれば目は追いつくようになるよ。
67 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 07:27:53 ID:PqcxJnuF
「結構」って重なっちゃったんでもう寝る。
68 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 07:51:19 ID:VQzxC151
フェイ戦は楽しいけれどな 基本50パーセント止めでの勝利狙って 残り時間や展開、お互いのスタイルを見ながら作戦を変えるのが楽しい
69 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 07:56:03 ID:4/eq8Wed
>>62 前スレ終盤って言うと俺の書いたレスも該当してんのかな
そっちがどんぐらいのレベルを想定してんのか知らんけど
俺が言ったのは馬鹿の一つ覚えみたいに前ビや近接やってるだけのフェイなんざ
ちょっと対策考えればどうにでもなるだろってことだ
別に、前ビやら近接が糞性能と言ってるわけじゃないが
これらは確定どころでしかやってこない行動じゃないか?
近接は、先だし振り逃げか、逆転狙いの博打と思われる場合も見られるが
そこまでダメージ期待値が高い行動じゃないと言うのが俺の見立てなんだが
つか、近接は真空がゴミになったお陰でかなり捌きやすくなったってイメージ
5.4→5.66移行期に近接狂のフェイ使いが「近接フェイの時代オワタ」みたいなこと言ってたのも覚えてる
一応、断っておくが近接を捌く=殴り勝つってことじゃあないぞ
んなもんで、中級レベルぐらいのフェイなら別段理不尽な性能とは思わんなぁ
神クラスのフェイは別機体っつーか、奴らの使うカッターはなんかおかしい
幸いなことに箱タンではなかなかお目にかからんけど
70 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 08:29:13 ID:vAd3jJld
>>62 俺はHeyでしかやってないよ
アケでやるときは勝率1割程度だからアレだけど
Heyはサイファーとバルが猛威を振るうケースが多かった
最近はドルとグリス、スペシ、フェイあたりも増えたかな
ライデンとBTが少なめのイメージ
テムジンは大抵みかける
71 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 08:30:01 ID:q0XyUx4A
長文かっこいいっすね
72 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 08:36:43 ID:TZPmlnaF
フェイ戦はムカツク フェイの中の人がムカツク 全員がそうとは言わんが、 ・ハイパー化するまで逃げ まあこれはいいとして ・ハイパー化してリードしたら逃げ もう時間の無駄だ…。 CPU戦しといてよ。
73 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 08:39:53 ID:px0YrmOq
使っているのがSTなんで、どんな機体でもSランクに見えるお! ……自分でも卑屈だと思います。 実際のところ ランクS:ライデン、スペ、グリス ランクA:テム、サイ、フェイ、ドル、BT、バル、シュタ よくわからない壁 ランクB:ST、コマンダー システムの壁 ランクC:テンパチ、アジム先生 なのでしょうか。
74 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 08:40:02 ID:b5kq88kO
みんなあついねぇ。10年前もこんな感じだったのかな
75 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 08:41:54 ID:vAd3jJld
>>73 シュタインとアジムの位置づけはどーなんだろうね
アジは使いこなしてる人をアケでも1人しか見たこと無いな
あ でも先週ランクマで手も足も出ないでやられたよ
76 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 08:44:38 ID:2zNehxZG
その区別ならシュタもBだと思う。
77 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 08:45:02 ID:VQzxC151
逃げがムカツクとか言ったらこのゲーム全否定じゃないか
78 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 08:46:46 ID:V2IY+EiR
釣り針たらすと10分以内に釣れる良スレ!!
79 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 08:49:07 ID:TZPmlnaF
>>77 いやあ、高性能な機体でガン逃げする姑息さはなかなかうっとおしいもんがあるよ。
80 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 08:53:26 ID:dhH9XCMi
5.66のフェイの近接性能はひどすぎるぞ。 近接耐性があるから適応近接とガーリバがつよすぎる。
81 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 08:53:39 ID:5cz86tv9
逆に考えるんだ 『ならばこっちも逃げに走る!!』と あんましランクやらないけどやっぱり時間切れ勝利も多いと思う 勿論逆も然りだけど
82 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 08:54:56 ID:hF+ZgkLZ
低性能で追いかけるのもどうかと
83 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 08:59:53 ID:uWW3zmC9
>>73 お・・・おい・・・
俺の機体どこ・・・(´;ω;`)
84 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 09:01:26 ID:b5kq88kO
85 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 09:05:54 ID:uWW3zmC9
Vアーマーが堅くて羽生えるやつ(´・ω,';,';,',
86 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 09:06:31 ID:NvMahDG6
えーと、そんな奴いたっけかな・・・
87 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 09:08:44 ID:pUf5iO1x
羽が生える? またまた〜、ゼロカスじゃないんだからw
88 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 09:09:17 ID:8qFkoTjq
おいおい違うゲームの話と間違えてんじゃないか HAHAHA
89 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 09:10:33 ID:LPCXJm7a
90 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 09:14:24 ID:HGAP/dHt
ぼちぼちテムジン以外も使ってみようかな
91 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 09:14:36 ID:B4QS3qDn
俺の嫁を省くとは良い度胸だ プレマでボコボコにしてやんよ
92 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 09:15:22 ID:uWW3zmC9
( ゚д゚ )
93 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 09:16:27 ID:V2IY+EiR
(´・ω・)あれ?
94 :
73 :2009/05/19(火) 09:17:09 ID:px0YrmOq
>>83 ごめんw
箱の壁を加えてランクB……なのか?
TSが出れば伸び上がる候補なんで、Aランクも夢ではないと思う。
95 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 09:17:19 ID:i0sMgy3L
|-`).。oO(・・・・・・・・・)
96 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 09:24:14 ID:/+AKysfI
>65 1試合目に見覚えあると思ったら、ヤラレ役のドルが自分だったw
97 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 09:36:04 ID:pUf5iO1x
こんなに自由自在に斜めが入るやり方を教えて欲しいぜ畜生
98 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 09:41:07 ID:LSTPf5d9
勝率が糞高いドルに特攻食らいまくって負けた。 次に遭遇したとき外周に張りついて特攻対策したら楽勝… パッドだと使いにくくて射撃メインのドルが増えたから、 みんな特攻してくるドル対策忘れてるんだろうなw
99 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 09:54:07 ID:hF+ZgkLZ
>>97 ガード中にレバー入力をしておけば方向入力のミスは軽減するよ
スコアアタック100位以内にサイファーが一機もランクインしてないな。 ここまできたらもうサイファーじゃ無理かなぁ
>>99 言ってる意味が良く分からない初心者の俺にも分かるように教えてエロイ人
そういや今日公式更新の日か
フェイ相手に開幕ダッシュ近接挑んだら痺れハァト食らってサマソキャンセル横薙ぎで即死したぜ コレだからサイファーはやめられん
>>101 >>99 のはQSの話ね
ダッシュ中のバーチカルターンはニュートラル状態からでないと入力を受け付けないから
一方向にダッシュしたら十字だかアナログキーから指を離すぐらいの気持ちでいい
バーチカルでの斜め入力は単純に入力の精度が肝なので数こなすしかない、BTとかおすすめ
>>99 のQSの場合たとえば
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7053856 で連続でQSしてるBTがいるけどあれはスタンダードモードでアナログキー倒しっぱで
ガードとターボのボタンをテンポ良く交互に押してるだけでできる
要はガード中からの各種QSはガードとターボのボタンの入力タイミングが重要で
アナログキーの入力は予めしておいても大丈夫
実際に使う場合はなにも無いところでガードし出すのも前ビが避けれなくなるので
通常近接を1フレーム?だけ入れてそこから始動するとやりやすい
通常近(1フレ)>ガード(ガード中にレバーを倒して)>ガードorターボボタンをポチポチ押す
ガードからでなくニュートラルからの始動する場合はバーチカルと同じく
入力精度の問題になるので数こなすしか・・・なんでも練習です
おまいら よろこべ
俺はパッドの方がTSより斜め入力しやすいけどなぁ… TSだと斜め前ダッシュから横ダッシュは出来たけど、 横ダッシュから斜め前ダッシュはやり辛かった。 斜め前近接もパッドだと全然ミスらない。 TSだと高率でミスってボムになってた。 パッドだと全然クイックステップできないけどw
ライデンで対グリス対策ってどんな感じですか? 終始逃げ回りながらの弾幕の嵐で終了なんですが… やたらダウンも取られるしペースに着いていけない…
>>107 ライデンはグリス相手は攻めないと勝てないんじゃないか?
どう考えても遠距離じゃ撃ち負ける。
ネットで動き制限して近づいて中近距離で戦うべき。
バズならダメージで打ち勝てる。
STしか乗らない人間の妄想ですが。
このスレ見てるとST使いがいっぱいいると錯覚する不思議。 二日に一回あたればいいほうなんだけどな。 ソースはランクマST専門中佐の俺
このスレ見てるとエンジェ使いが(略 ランクマッチだとあんまり会わないがw
同感、そんな自分はランクマST専門の中尉。
逆に考えるんだ、つまりST使い以外はこのスレをあまり見ていないんだ。 クソッ、じゃあST以外はネットでの情報なしで勝てるってことかよッ! 汚いなST使い以外きたない。
ランクマST同士の戦いってレアだよね。 下手するとアジム戦より少ないんじゃないか? 俺もST中佐だけど全然遭遇しない。 同階級の人が実際に居て勝率も機体的に同じぐらいのはずなのに何故('・ω・`)
プレマだと結講いるんだけどな 一時期大量発生したスペシネフがプレマでもランクマでも絶滅の危機な気がする
数時間もやれば、ランクマでスペシネフと何戦も戦うね。 勝率5、6割の中佐前後の話だから階級などによって微妙に異なるかもしれん。 最近はエンジェの数は減って10/80が増えた気がする。
今朝家出る前に暫らくやってたら久しぶりにSTの同キャラ戦が! と思ったらラグラグ。カナダの人でした。 ST使ってくれるのは嬉しいけどラグがあるとST同キャラは糞ゲー過ぎるw ランクマメインST使いの少将だけど、自分以外の将官に1回しか遭遇したことない。 しかも糞強くて試合にならなかった…orz 同キャラ戦自体が100回に1回くらいかも。マジで数えるほどしかない。 最近はライ、スペが減ってテム、サイが増えた気がする。
ランクで同キャラが滅多にないので 同キャラ戦での勝手がわからず いいとこなしでフルボッコ そんな俺は名ばかり准将のST
118 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 12:22:39 ID:BYMlx8Xf
スペは勝てるが、並の人が使っても非常につまらん動きしかできんからな。 とりあえず開幕斜めスラ鎌でそのまま外周へ直行。 後はひたすらスライド小玉とNキャンRWとターボ鎌撃つのみ。 人によっては大玉もたまに出るが。 で、相手が嫌がって前出てきたらダッシュ攻撃誘って、後出しRWでハイ確定→外周に戻る こんなんで大半は対応できなくて勝てる。 ただ、全然面白くないw SJや真鎌使ってるスペなんざ見た事が無い。
>117 俺もST専門の負け越し名ばかり准将。でも昨日のランクマで二人あったなぁST。 そのうちの一人は大佐だけど、あきらかに自分より上手い orz 今回も30日繋がなかったら降格とかないんかね?あったらしばらくプレマオンリーにすっかなぁ…
最近ぬるく遊ぶ分にはパッドのスタンダードで良いかもと思い始めたドルドレイ でも、空中ばら撒きとかTSでないとやり辛い 他の機体も使う事を考慮するとTSが欲しくなるわけで・・・ 本体より安く出てくりゃれ
>>107 ライデンでグリス相手にするときは、ライデン本来の得意距離の中距離が
コケミサイルなどの脅威で相手のほうが有利になりがちになるんで
なかなか対応できないんだと思うよ。
逆に遠距離になると、コケミサイルなどは避けやすくなるし、誘導性の高い
武器が、しゃがみミサイル、火炎瓶、一斉発射くらいになるから
こっちはLTバズや大バズ、ネットを駆使して対応してみるとどうだろう?
近距離は、お互いのダッシュ攻撃が強いこともあって読み合いになると思う。
レーザーやネットも当てやすい距離なので、ガンバレ。
ということで、中距離以外で戦ってみてはどうだろうか?
なんかプレマも上手い人ばっかになってない? ランクの息抜きに雑魚狩りしようとプレマ行っても逆に狩られるっていう……
むしろ最近はSJ使ってこないスペに会ったことがないんだが…… SJの有無でほんと動きが変わるよな。 起き上がり無敵や壁使わずに大玉置かれるだけで対応しにくい。
ライデンで対グリスといえば接近戦で誘い込んでVレーザー狙うと結構上手くいく。
>>37 その美少女が、腹にでっかいミサイルとかバズーカの弾がめり込まされたり
切り刻まれたり
レーザーで焼かれたりするの耐えられるの?
>>125 二匹の蛇に縛られたり
ドリルを突っ込まれたりとな
半裸金粉ショー
おら、なんだかムラムラしてきたぞぉ
昨夜ようやく参戦できた 近接しかできないうえ ド!下手だからサンドバッグ状態 でもたのし〜〜 ランクマッチは1戦で強制終了?再戦不可?
>131 基本的に同じ人との連戦は出来ない クイックマッチで偶然同じ人と当たる場合もあるけど
みんなフェイを50%止めとかスゲーな…。 ナパームのカス当たりで「HIT」が一回出るだけでもテンション上がる 配信日からやってて勝率一割未満の俺から見たら神だよ…。
まぁ失敗する事も(わざと被弾されることも)多々ありますけどね でもエンジェでRTRW>ダッシュCW近接で止め刺した時は脳汁でた
>>134 アカウント無いから見れないけどハッター軍曹と予想
そういや、サルファじゃVRのパイロットってどうなってんの? AI無人機扱い?
>>134 サルファの時は気にならんかったが…
俺にはLVが高すぎるwww
>>74 10年前は今からは想像もつかないくらい殺伐としてたらしい
今はもう無いがセガBBSとかも凄かったらしい
と、10年兵士だが当時をあまり知らない俺が言ってみる
地元はぬるかったんだなぁ(遠い目
>>140 一応パイロットが乗ってる設定
ただバーチャロンのパイロット=プレイヤーってのを崩さないように顔グラはVRそのものにしてるんだってさ
ちなみにスパロボ中ではVRから降りてこないww
>>140 謎扱いw
図鑑じゃ人が乗ってる記述があったが中の人が降りてこなかった
フェイに至っては「私はちょっと違うけどね〜」だそうだ
>>107 個人的に、だけどグリス側の俺は単発RW・レーザー・ハーフキャンネット・Gボムを上手く組み合わされると辛い
グリスはしゃがんでないと攻撃を貰い易いのでネットやGボムで動きにくい場所に追い込んでやるといい
大抵は地上を好きに走れないだけで弾幕が結構減るのでその分避けやすくなる筈
よく長距離ダッシュやダッシュ攻撃するタイプなら移動しそうな方向にレーザーを置いておくと結構当たる
空中移動なんて始めたらなんか撃っとくだけで当たる筈w
それと後退していくライデンは結構いいマトなので斜め前に避けるのが安全だと思う
というのもライデンは前方向以外に動いてくれると避け切れない攻撃が多いみたいで結構被弾してくれる
>>143 ってことは、やっぱりどこかのゲーセンとリンクしてるんじゃね?
じゃぁ、公式どおりじゃん
>>146 いや、オリジナルフェイイェンじゃないかとの話
ハッターがよかったな・・・
だからゲーセンと繋がっていたのはOMGだけだと何度(ry
前方向に回避かあ… 弾幕に耐えきれず後方に逃げてバカスカ当たってたなあ ちょっと試してみるかなあ ハーフネットは読みが微妙なんで怖いですが場数踏んで読みを冴えるようになるしかないなあ
フェイカスタムカラー、すぐ金ピカにるから意味無いなwww
とりあえずコケミサが避けやすいみたいな中距離は拒否してネットとレーザー頑張ってみます 話題のフェイはライデンだと序盤削って半分近くまで減らしたらレーザーでお疲れ様な感じができるのでわりと対応しやすい機体な予感 序盤はレーザー撃てないからネットに全ゲージ使えるって割りきれるし けして楽な相手ではないですがね ライデンでキツい相手 グリスとスペシネフかなあ今んとこ
しっかし、サルファ参戦の報を聞いたときは、 SHBVDktkr! とwktkしたもんだったぜ・・・サルペン使って一般射撃モードぶっぱしたかったわ
お・・・おまいら昨日起こったありのままを話すぜ。
リプレイを再生したらまったく別のリプレイが流れるんだ・・・
>>4 でリダボのリプレイを保存する方法が紹介されてるが、そんなチャチなもんじゃ決してねぇ。
リダボの自分のリプレイを再生するたびに別のリプレイになるんだ・・・
な、、、何を言っているのかわからないかもしれないが、リプレイバグの恐ろしさの断片を味わったぜ・・・
知り合いにリプレイのシステムとかを説明するためにリプレイ再生をいろんなところでやってたらおこったんだ。
詳しく検証したわけじゃないが、というかもう二度と陥りたくないから試す気にもなれないんだが、WATCH LAST GAME とリダボのリプレイ再生とランクマ(これは他のモードもか
も)とをぐちゃぐちゃやってるとおこるっぽい。
朝箱立ち上げなおしたら直ったが、昨日は直らなくて焦ったよ・・・
>>142 殺伐してねぇよ
むしろ馴れ合いが激しかったよ
チーム(笑)
こないだアジムの人にABOホールドかまされまくって完敗した 近距離でコケる俺が悪いんだけど、ABOホールドかまされるとなんか感動してしまう うわーうごけないー!
アップデートでカゲキヨ、ガラヤカ、ヤガランテを追加してくれ
>>149 マジで!?
基本遠隔操作じゃなかったの?
基本有人でしょ、遠隔操作が例外
対戦を断られたらセッションに失敗しましたと表示されるの? 対戦を断られましたとか見た時ないんだが
>>158 基本は有人
OMGの時も有人機として造られているんだけど、色々あってムーンゲートには無線誘導した機体しか送れなくなった
その手段としてその時だけゲーセンが使われた
大分端折ったけどこんなかんじ
アイパッチ付けた顔じゅう傷だらけのおっさんパイロットが ハート飛ばしたりヒップアタックしたりとかやってると考えると
SEGAはもっと俺らから金をむしり取るべき
>>163 俺のハートビームでメロメロにしてやる!(CV.大塚明夫)
箱タンの売上だけで新作作れるまでしぼりとってやる
167 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 14:46:06 ID:/UH8FUvD
>>165 脳内再生しちまった!どうしてくれる!
有人ならシャドウは……?
野良ゾイドみたいなものか?
前を歩いていたサラリーマン風の人が吹いていた口笛になんか聞き覚えがあると思ったらEARTH LIGHTだったでござるの巻 キュイィィーンと言いながら走って追い越そうかと思ったり思わなかったり EARTH LIGHTはどうにもこうにもテンション上がるから大好きだ
俺も好き あとはフェードトゥーブラックだな
バルのERLってどう意味なん?
曲名わからんけどグリスボックの曲聴いてると何故か涙が出てくる。 アフターバーナーの「AfterBurner(メロディ付き)」を聴いた時を思い出す。
>>170 エジェクタブル・イモートランチャーの略
まんま「切り離し可能な遠隔操作ランチャー」って意味
イジェクタブル リモート ランチャー
妹が飛んでいくと聞いて
>>167 シャドウ汚染により中の人は死亡か廃人、いずれにしろ救出は不可能だそうな
キラーマシンとさまようよろいのハイブリッドみたいな 違うか
>>134 の動画は見れないけど、見た人の立場から
ボイチャでの吸い出し吉光ヴォイスは精神攻撃兵器として成り立ちそうか?
取り外し可能な妹発射機wwww
E妹Lの名前が瞬時に12個思い浮かんだんですがあと8個はどこに装備すればいいでしょうか
>>167 シャドウも元は普通に人が乗ってた
だけど中の人のバーチャロン適正が高すぎて暴走しちゃった
シャドウ化した時点で中の人は精神崩壊
んでシャドウ化すると機体性能が跳ね上がり普通のVRじゃ歯が立たなくなるくらい強くなる
さらに厄介なのはシャドウは感染する
>>178 陸上、水中、ラスボス専用で3*4=12
とりはずして設置した妹には、M属性とB属性があるわけですね。
俺バル使う!
>>178 ___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u /
| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | |
まったく…おまえらどんだけ妹好きなんだよ… もうおまえらには任せられん!俺がバルに乗る!
ホントにバル使いは変態ばっかりだなwww
それはほめ言葉ととろう。
あ!?変態だと!? あ り が た き し あ わ せ
これ以上バル使いが増えるとエンジェ使いの俺がさらに泣くので勘弁してください
公式更新きた
更にブラックホールを使えば13行けるだろう ●・.∵:・ギュオォォォオ
なんかXBOXポータブルみたいのが発表されたらしいがこれ使えばオラタンを外に持ち出せるんかね。
193 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 15:44:00 ID:/UH8FUvD
>>175 >>179 有り難う
厄介どころでないヤバい代物なのね。
あぁ、だから対シャドウ用の白騎士が強いのな
194 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 15:44:47 ID:0cDhyUbd
>>180 左右の手には常に千影と可憐を装置したいです><
>>193 その割には相当格下の商用機でも撃破出来るのはゲーム的なご愛嬌
一番ヤバイのは精神干渉なんだっけね
前スレからの流れ見て こっちがどんなに必死で対戦しても、こいつフェイだからつまんねぇ って見られてるんだと思ったらものすごくしょんぼりしてきた
前スレのはただの阿呆だから気にすんな。 主観的意見に何も糞もないわ、勝手に人の価値観押し付けてんじゃねえと。
俺バル使いだけどフェイ戦は好きだぜ。前ビよく喰らうけどこっちの攻撃もダメージよく入るしな。
おれもフェイ戦好きだよ。 つまんないというか苦手なのがテンパチ戦だな。 空中ダッシュもターンも出来ないやつに負けられないっていうプレッシャーのせいで固くなる。
フェイ相手は面倒 ハイパー化させたら格下にも負ける可能性があるので 50%止めしなきゃいけない 逆に上級者のフェイは楽 相打ちOKでガンガン突っ込んでくる中級者のフェイがマジめんどい
今日はコラム更新あんのか?
苦手なのはバル戦とサイファー戦だな バル戦はいわずもがなだが サイファー戦は飛び回って当てにくいわあっちの攻撃はVアーマー無視ばっかりだわでしんどい
前はテムエンジェグリスに全然勝てなかったが、やっと勝てるようになってきた。 そのかわり、エンジェとサイファーとドルに負けるようになった。
たしかにフェイ戦は嫌いとかつまらないとかより面倒だなw
フェイだが同キャラ戦は本当に面倒くさい
>>204 エンジェには負け続けなんですね
わかります
エンジェ同士より辛いものはないw
イジェクタブル ヽ 丶 \ イモートランチャー\ ヽ ヽ ヽ / / ヽ \ ヽ ヽ / | ヽ\ リ \ ヽ ゝ (EXP) ノ 丿 \ フ \ ヾ ノ | | 丶 \ レ. \ (やる気) / \ ク \/| (勝ち星) ノ | | \ ト. | ↑ /\ \ | ( ↑ / \ / | ) ( / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) / \ ) ( 妹  ̄ ̄|い わ ビ| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / / |で た || ノ 亙 の 敵 ゝ / / |ね し....ム| 丿 ゞ _/ ∠ |と . の に| .丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ \ / |い 事 な| | V ――|う . 忘 .っ|―――――――――――┼――――――――――――――――― /気 れ てヽ. 巛巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛アンデッドコンバータ(友情出演) .持 な も .ち バル 脅威のメカニズム
バル同士も辛いぞ。 芸に走りすぎると寒いし かといって何も芸がないと空気読めよ的な感じが漂う。
あぁ・・・ それだとバル同士が一番辛いかもな・・・
バル同士ほど開幕に「(ガチなのか、ゲイなのか)・・・」悩みながら始まるものも無い
俺はフェイ戦は燃える 「今度こそお前をコテンパンにノシてやる!」って感じ 50%止めなんてしないぜ、全力全壊でぶっ壊してやる・・・・・・シュタでな! ああっいやっやめて歩きハンドやめて!あれ〜(ボボボボ・・・・
バル使いってなんか楽しそうだな
バルで1戦目大敗、2戦目もぼろくそ。そんなときは ボボボボする前にとりあえず土下座はする。
公式更新がまだ確認できないので直前予想 1:お待たせしました!いついつに発売! 2:企画最終段階ですもう暫くお待ちを 3:残念なお知らせを伝えなければなりません… 4:バインバイン
俺エンジェ乗りだけどバル乗り好きになりそうだわ
>>210 最近ランクマで会うバルは十字架光線の挨拶だけしたら全力で殺りに来る場合が多いんだぜ…
まあランクマだから仕方ないけどナww
十字架後、相手がすべてのERLをその場で切り離し始めて初めて安心できるwww
カスタムカラーのフェイは、速攻で脱がされるのと50%寸止めされるのとじゃどっちが嫌? 憎たらしいフェイには嫌な思いをさせてやりたいいぃ!
ああそうだった! ランクまではまじめにやってた。おれもw
>>222 それはwktkせざるを得ないw
も、もちろんお得に選べる3サイズだよな
バルに乗るということは、それだけで変態扱い。 これだけでもマゾにはたまらない。 フェイやエンジェと犯るときは、変質者の気分になることが重要だ。 逃げるやつらのケツをビームクローでかき回すのは至福ですらある。
>>226 てめぇ・・・・・・・
や ら な い か ?
>>226 お前なんかライデンの極太レーザーで腹の中までパンパンにされちまえっ
もうやだこのスレ
ちくしょう、くやしいな… 俺もいつかは立派な変態になってやる
真のバルはノンケでも食う!
>>226 さんざんエンジェを変態的に追いまわした挙句、フェイに
「待てこの変態!!」と逆に追いまわされ尻で沈むのが理想にして至福
というかフェイと当たると自動的に罵倒ヴォイスが脳内を駆け巡るんだが
俺はシャドウに汚染されたのか
公式更新きてくれー('A`)
>>232 罵倒ヴォイスを口に出して読んだらなぜか俺の脳内でタチコマ達が湧いて出てきた
俺はシャドウとは別の何かに汚染されてるようだ
ドル同士はいつ巨大化するか、相手もしてくれるのか そんな事を考えながら、互いの体力が1/3になった頃合に Backボタンについ手が伸びる
プレマでバルとあたると苦痛だぜ こちらも何かやらなあかんと思うし やってて面白いから何回も連戦を申し込んでしまう
>>235 もちろんその後は掴むことしか頭に無くなるんだろw
画面一杯の特攻をお楽しみ下さい
>>235 先生、ドル同士で対戦出来ません
安心院は出来たのに……
プレマでサイファー対決になったと思ったら、いつのまにかエースコンバットになってた
>>239 諦めたらそこでCISは閉じてしまいますよ
>>236 連戦した相手が芸達者だとリプレイ保存の取捨選択に迷うしな
つかよく考えたらランクマで当たるガチのバルには負け通しだな
芸よりも戦闘に役立つリプレイを集めなくては
>>242 リプ保存のバグのおかげで同じデータを幾つもとってしまったわw
このスレの人間フェイかエンジェばっかだな そういえば相手のドルが巨大化するのを不用意に止めてしまったときに 箱タン初めての「やってねー!」を叫んだ
バルの元帥たんじょーw
セガは懲りないなぁ
公式のコラム更新来たけど、相変わらず歯切れの悪い文章だった……
体力勝ってる状態で相手のドルが巨大化したら全力で逃げる 背中を向けて全力でだ 絶対にドリルで突っ込んでくるなよ?絶対に突っ込んでくるなよ?
公式コラム、頑張っている感は認める いつもお世話になっております。セガ山下です。
>248 そういや、戻りドリルが刺さる時はケツに刺さるんだよな
さぁ出るのか、出ないのか? 次の更新は少し早いのかな
確かに歯切れは悪いけど、機密にしなきゃならんっていうなら 遅かれ早かれTSは出す心算ってことだろう 出ないならもうこんな時期まで引っ張らんだろ
例えば公式が改造サービスをするとかなら あんまり数が出なくてもチームが爆発しなくて済むんかね
それはないんじゃないかな TS作成してくれる会社に対してそういう事したらアレでしょ
お値段がヤバい事になりそうで言い出し辛いとかなのかねぇ? 配信と同時発売なら2万でも買う!とか思ってたけどパッド操作に慣れちまった今となってはちょっと迷う
もうパッドで十分だし、一万円台でないとかわないかなあ
コラムはしょうがないなと思いつつ、もう少し情報も欲しいなとも 思ってしまう。早く詳細知りたいね。 とりあえずアイコンとテーマ配信は明日の今頃なのかな、楽しみだ。
2万って最低ラインじゃないか?
正直歩き旋回さえ対応してくれればパッドでもいいかなと思ってる俺 TSだと今以上に酷い動きになりそうで困る
それよりもタイトルアップデートで容量がどれぐらい大きくなるのかが問題だ HDDは絶対買いたくねえ('A`)
ところでみんな、パブリックポートの床表示を
どうにかできるように要望を出してもらえないか
俺あのステージは気持ち悪くなっちゃうから、対戦であそこ引いたら
画面きりかえて捨てゲーしなければならなくなってしまう
自分は平気だもん!って人も、助けるつもりで一発送ってみてもらえないだろうか
ttps://sega.jp/opinion/
業務用レバーを出す会社が半値の八掛けに近い数字でだしてくれれば15Kでだせるが。。。 慈善事業じゃねーしなぁ、20Kは覚悟しとくが
オラタンの為にエリートを買った俺に隙は無かった 備えあれば憂いなし! アイマスツインズが相変わらず未開封です先生…
HDDないと不便だと思うけどな
気持ちは分からんでもない
TSはこれ以外のゲームに使えないからなぁ 買う人数が限られてる分売る方も考えないと 大赤字だしなぁ。 受注生産で何個まで受注したら作りますとかじゃなければいいが
カプが鉄騎2出して、ツインスティックも使えるよ ってことになったら買う
サターンの時にガンダム外伝とかもTSでプレイできたな。 DCのコロ落ちもそうだっけ? 要はロボゲー増やしてくれってこった
箱TSはUSB接続だからその気になればPCでも使い回せるだろ 夢が広がりまくりんぐじゃねぇか
>>269 PC版OMGをやれってことだな
PS2のOMGは出たのは嬉しかったがいろいろ残念だった
とりあえず明日テーマとアイコン買って 金出すヤツがこんだけいるぞと示す
俺の記憶が確かならば、オラタンの開発段階の時は投げがあったんだよね ダブルロックオン時に両ターボ+両トリガーだっけ なんでぽしゃったのだろうか
パチキがあるじゃないか
軽量級が重量級を投げるのは絵的に無理があるから
>273 そうだけどさ・・・ >274 パチキて何よ >275 そういうことですか
ふとBTがテムに髪掴みキックを入れる画が浮かんだ
ふと鮮やかなウラカン・ラナを決めるフェイの画が浮かんだ
フェイとエンジェに踏まれてハアハアとか言い出す奴が増えるとみたねw
アファの兄貴にインドラー橋される画が浮かんだ
そうだよー フェイの近接追い打ちはソードじゃなくて踏みつけでよかったんじゃね
投げなんて2D格闘に有るじゃないか これはそれとは一線を画してるんだ同じじゃダメなんだ! ってとこかなぁ? あるいは 色々T近考えてたらボタン足りなくなってじゃあ投げ削っちゃおうか かなぁ・・・
ドルやグリ坊・シュタ相手に決めるのはキツそうだなw<ウラカン・ラナ
286 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 18:02:46 ID:0cDhyUbd
ダメだw投げ技だっつってんのに 喜々としてパロスペシャルを決めるバルの絵が頭から離れんwwww
踏みつけは巨大化ドルの特権
>>232 ファフナーみたいな操作形態で対戦ゲーム作ったら大ヒットするんじゃね?
フェイやエンジェ、ついでにガラヤカに恥ずかし固めをするバル・・・
290 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 18:10:00 ID:/UH8FUvD
>>288 戦場の絆を見る限りコックピット内の再現は出来ても
痛みまで再現したらそれはそれで問題だろ
スレチだがパスタフェストゥム来る迄はパイロットに
痛みはないはず
投げ特化機体のアファームドSM(サブミッション)を追加するとか。
もうVRでプロレスするゲーム作ればいいんじゃね?
SMと銘打つなら、投げじゃなく縛り(緊縛的な意味で)特化だろ
――投げがオミットされるのも当然だった
いま思いついた妄想 ジャストタイミングで鍔攻め合いとかになったら凄くね? ドルは万力で挟んでギリギリギリって うはっ俺の脳内で新たなワールドがっ 絶対こいつ頭悪いって思われるな・・・・・・やめとこ
フェイエンに投げられたことがあるけど・・・ 今にして思えばビンタ食らっただけなのかな?
鍔迫り合いとか相殺系は確かに燃えるんだけど ゲーム性がおかしくなりそうだからなぁ
でもライデン相手にマシンガンビンタはアリだと思います。
あ、相殺は普通にあるなw
__[警] ( ) ('A`) ( )Vノ ) | | | |
>>294 うまくまとめやがってwwwwwww
しかし豪快にジャーマンをぶちかますBTとか見たかったよ・・・
バル?筋肉バスターだな
バルはそれこそターンエーのお兄さんみたいにビットで機体拘束だろ
ランダムで参戦するのも楽しいもんだ
ランダムなのにコマンダー連発w
フェイの投げはフランケンシュタイナーで
ランダムなのにバルテンパチバルテンパチ、、orz
>>307 スペシネフがあごをカパッと開いて「パロスペシャルでござーい」とか言ってる姿が浮かんだ
このスレっておっさんくさいネタばかりでるよNE!
>>270 やりたいのぅ
PowerVRの2000/XP/VISTAのドライバ誰か作ってくれないかな・・・
ゲルデンハイム3がいいで酢ッッ
エンジェ限定で「ごめんなさい!頭突き」でいいじゃないか。 イメージにもぴったり合うし、罵ってくれの人も喜ぶだろうしw
>>282 フォースだったら膝ついてお盆叩きつけてくれるのに
>>308 なんという俺、バルはバルでもバルケロス3連発とかどうしようかと思ったよ('A`)
コントローラー二つ目壊れた(´・ω・`)
MMX版やればいいじゃない
なんか今日はいろんなシュタにフルボッコにされる日
>>316 バルケロスとかどう考えても相手する方が涙目だろw
公式コラム更新キタ 微妙な言い回しだがこれはツインスティックの発売が決まったと見ていいんじゃなかろか
相殺じゃないけど、QS近接合戦だと 互いにガードして互いに微ダメージが発生するんだよなぁ
>>320 これがホントのバルバロス、、
てか、バルケロスってそんなに強いの?
チクビームが恐ろしい威力なんだぜ いやそれ以外も強いがなw
ケロで特攻オンリーたのしーです^q^
>>326 バルバドスで十分強いのにそれが強化されとるからのう
初めてオラタンやって、タングラムに勝てなくてバルが強いと聞いて 30秒でわけもわからず負けました^q^
パッドじゃ左or右近接 → ライダーが出せません
>>332 むしろパッドの方がやりやすいだろ
LJが地上ダッシュ並の高度で出せるし
パッドじゃ空中ダッ近すらミスりまくるんだが
練習が足りないだけ あとキーアサインも自分のやりやすい配置にするのも手
低空がTSより安定するってのも首を傾げてしまうが… やりやすさは人それぞれだしなぁ 今週?来週?のコラム更新を待つしかないわな
即グランディングラムは安定して出せるんだがなぁ。
誰も俺のサイファーがスーパーヴァンドレッドカラーだと気付いてくれない…。 ついでに弱い自分にハゲ戦艦みたいなチートレーザーを下さい。
>>326 仮にタングラムの殻が一度も開かなかったとしても、正面からぶち壊せる勢い
…だよな、あれは。
まだ焦るとダッシュになるけどようやく狙ってQS出来るようになって来た 近付かれるとガードリバーサル狙うしかなかった日々よさらば
>>331 タングラムが目を開いたら 上昇CW すぐに 下降CW
余裕があれば極太中に 上昇CW 下降CW RTCW →これでタングラムは無抵抗に
>>340 次に横ダッシュしたはずがQSなってて、アレレってなるよ、きっとw
>>320 ケロスは宇宙の方だったかorz
まあ、でもそれ以来たまにバルがちょっと楽しくなってきたよ!
>>331 むしろその状態でよくタングラムまでいけたなwww
344 :
343 :2009/05/19(火) 19:58:39 ID:Du5E0L0M
↑ 誤:たまにバル 正:たまに出てくるバル
横DがQSに化けて命拾いが多すぎて凹むわ フェイは可愛いけど出会うとうげげって感じ エンジェは茶髪に白服だと殺意沸くレベル 緑のフェイといいお前ら一様に同じカラーにしてんじゃねー
なんか知らんけどこのスレではやってるデスマを買ってきたぞー Liveでやろうとしたら全然ヒットしないけど、みんなオフでやってるのか?
>346 coop同期修正パッチ来るまで待つが良い
俺の機体も某薔薇人形カラーだと全く気付いて貰えてないぜ
戦闘中気づくけどメールとかは送りません
そういや今まで800戦くらいして、昨日になって初めてメッセージ貰ったな。しかも二人から。 USBのキーボードもなかったから苦労して十字キーで返信打ったけど、 あのコントローラーにくっつけるキーボードみたいなのは使いやすいんだろうか… 安物のUSBキーボード買う方がいいのかな 戦友(とも)よ、君たちはどうしているんだい?
>>351 コントローラーにくっつけるメッセンジャーキットのキーボード使ってるよ
メッセなんて長文じゃないから、十分十分
>>351 デル買うとデフォルトでついてくるUSBキーボード使ってるに決まってるだろ
ライデン相手に開幕ミラー張ったら極太レーザーに貫通されたでござる
>>351 使ってるゲーマータグでxbox公式サイトにログインすればそっちからもメッセージが送れる。改行もできるよ!
安いキーボードをUSB切替機経由させて、360とPS3とWiiで使いまわしてる。
芸で返事してる
>>322 決まったなら発表出来るだろ
もう悟りの境地に至ったからどうでも良くなった
363 :
351 :2009/05/19(火) 20:34:36 ID:vs3+0tnU
強敵(とも)達よ、君たちの指導に感謝する。 そうか、PCからって手もあったか…
あぁ、なんか今日の対戦はつまらないなぁ、、 酔っ払ってるからか?w
なんだよこのクソバイダ死ねよ
10連勝中
>>191 れ…憐!? 憐じゃないか!
何日か前に同じやりとりをやった気がする
ただいまおまえら さっそくだけどののしってくれよ
おかえり
遅かったじゃないか、疲れてるのかい?
371 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 20:56:07 ID:0cDhyUbd
>>368 たまにはゆっくり休んだほうがいいんだぜ
フハハハ、やったぜ!念願の70勝目を赤バッジから奪い取ってやったぞ!!
負債が20貯まったときは俺もオラタン中退かと思ったが、
案外なんとかやれるもんだなぁ
>>368 今夜の貴方の相手にはライデンをオススメ☆
レーザーで蒸し焼きにされると良いでしょう。
あんまり無理すんなって
>>368 いい歳してまだゲームなんてやってるの?
お前のお袋嘆いてたぜ
(´・ω・`) おまえらが優しい言葉かけてくれるなんてありえない 何か隠してるだろ?
あと1勝で100勝利なのにその前に5連敗した挙句 100勝目が初心者食いでしたというメールががが なんて禿増してやればいいのか
ビンタとヒップアタックは楽しいなー 決めないで勝っても試合に勝って勝負に負けた気がするから困る
ニコ動みたけどほほえましすぎワロタ 早く無双してーよぉ
>>356 つか自分がライデンで今まで3回ほど開幕レーザーキャンセル前ダッシュで
自分の体でミラー粉砕してレーザー直撃ってことが…
ヒップアタックあてれたら勝ち ERLロケパン食らわしたら勝ち 置きグレ踏ませたら勝ち 投げれたら勝ち 凍らせたら勝ち byおれルール
サイファーで勝てなくなってきた 地上にいても攻撃当たるし、空中飛んでても着地によくやられる・・・ スタンダード操作辞めてTS操作にするべきかなー
知り合いから電話掛かってきて2時間チャロンお預け状態な俺を助けてくれ
>>381 サイファーはスタンダードでもほとんど関係ない
レバガチャ意外
>>382 スピーカーホンボタンとかハンズフリーボタンはないのか?
>>384 できるけど試合に集中できなくね?w
音重要だと思うんだ・・・
ラムの音って無かったんだぜ
>>383 きちんとサイファー使ったことないだろ?
やべぇプレマで何気なく使ったドルドレイ蝶楽しい さっそくキャスパーさんカラーに塗装だ
今日の参戦は諦めたお(´・ω・`) この後風呂もはいらないとだし おまいらまた明日遊んでな
ドルでキャスパーだと真っ黒じゃないか……
パツキンに塗るのかもしれないぞ
前ダッシュスライディング攻撃が 横バーティカルターンに化けるんだが みんな普通に出せるのかな(´・ω・`)
>>390 ああ、いつでも相手になるから友達を大切にな!
腕と胴体上半分黄色で後は黒なら ツインテ金髪に見えなくも無いかもしれない
ちくしょー! 残業でこれから帰宅だ…。 明日も早いからオラタンできねーじゃんかよ! やっと勝てだしたのにコツを忘れていきそうで怖い。 こんな夜にオマエに乗れないなんて こんな夜に発射できないなんて〜
なんか今週の公式の更新要らないな 週一の記事が要らない説明だけとか・・・
近接でいまだにバイパーIIのやり方が抜けてないorz
>>381 思い切って戦闘スタイル変えてみると、何か発見あるかも。
俺もあえて空中ダッシュ攻撃封印してみたりとか、色々試してる。
地上貼りつきでも意外と戦いやすかったりするよ!
はじめてVレーザーというものを見た。そしてくらった。 ライデンコワイライデンコワイ
さっきプレマやってたんだが、黒系ばっかりだった。 黒青テム黒バル黒緑ドル黒スペ点 お前達、そんなに黒が好きなのかぁ!!!! その後に、金髪ツインテールのフェイw 心が和んだ_(゚∀゚ )≡
プレマもランクもライデンボックばっかりでなんだかな
>>393 TS操作なら、前ダッシュの時に倒したレバーを維持したまま
ぐるっと回して、ニュートラルにしないようにしゃがみ入力までもっていかないとダメポ。
Vターン時以外はレバー倒したままにしておくと、旋回やスライディングとかいろいろできて便利。
テムジンからサイファーに乗り換えたけど、すっげえ楽しいね! 空中Dの速度、空中2段攻撃、バルカン以外VA無視、どの要素も病み付きになりそうだ。 テムジン時代から空中戦・カッター・ボム中心のスタイルだったから、 サイファーになった途端速度・威力共に向上してて戦い易いったらありゃしない。 お陰で勝率も少しづつ伸び始めてきたよ。 しかし、アレだ。 テムジン使用時代は使い手の数が多くて対策も充分練られてたから勝率が伸び悩んだけど、 サイファーはテムジンに比べて使い手が少ないから対策が全体に充分浸透しておらず、 結果的にサイファーに乗り換えた後のほうが勝率が伸び始めたことは当然といえば当然なのかな。 ていうか、対戦で殆どサイファー見ることないんだけど、サイファー使いってかなり少ないのかな?
ドル相手だとホーミングも弾かれるよ
>>406 実はCWも弾かれる…全部では無いと思うけど。
こないだ対ドル戦で、硬直取った!と思って空中斜め前DCW撃ったら、パシンッて…
>>406 俺けっこう当たるよ。
サイファーは事故れない機体だから大変だなぁ、なんて思いながらビスビスダガー刺されてる
>>393 TS操作+各種ボタンという手もある。
なんか変な癖つきそうだけど。
サイに頭の上でフラフラされるだけで負けるフェイです
サイファー乗りは多くは無いがそれなりに数居るよ。 でも、階級によって人数はバラバラ。 …空飛んでる分落としにくいから、 緑バッジ辺りでは勝ちか負けが一気に込むので、 青バッジから数は多い気がする。
サイファーは人によってプレイスタイルがだいぶ違う印象があるな。 ジャンプ攻撃多めでゆっくり降りてくる人と当たった時は 互いの攻撃回数が少なすぎてゲームテンポが1.5倍ぐらい遅くなったかと思った。
俺はサイファーばかり当たるエンジェ乗り。 アーマー無視だし双竜で動かして着地を狙うくらいしかダメージが与えられないからかなりつらい。
テムの「初心者の動き」がかなりインフレしてるように思う もう各種LT攻撃、スライドでのけん制は当たり前になりつつある・・・気がする
>>415 逆にそれしかしなくなってる気がするなー
こっちが攻めないと何も出来ないテムが多い感じを受ける
上の階級でも、
>>415 が書いてるようなテムジン結構居るんだよな。
正直、カモにされてる感じがする。
自分流の工夫が出来無い人が多いんだろうなぁと思うよ。
そら発売してもう半月以上経ってるしね。 動かすのもままならない初心者ってのは減ってくるでしょ。
>>381 どの程度のレベルなのか知らないが
二段ジャンプで着地ずらすことと、バルカンジャンプ覚えれ
特にバルカンジャンプは使えるようになると感動する
当然そんなことやってて負けるってんなら頑張れとしか
テムとグリスは量産型ばっかだな
他の人のテムの動きが見れないからそうなっていくんじゃね? アケだと後ろで見ながら学べるところもあったんだが 今だと一流テムの動画とかがあるからそこからかね
ちょwwwライデンのRWの爆風早すぎる&相殺判定長過ぎるwww 開発者は気づかなかったじゃ済まされないレベルだなコレw
やっと借金40まで減った…でもまだ遠い…
>>419 搭乗暦約10年のサイファー乗りだけど、箱○版出るまで、バルカンジャンプなんて知らなかったヘボパイロットがここに。
トレーニングで練習してみたけど、成功してるかどうかすらよく分からんので、諦めたw
普通に自分で一つ一つ攻撃調べて、 実際に試した上で実戦投入してれば 腕がまだまだでもそれなりに工夫は出来るんだけどな。 初心者スレとかに頼りすぎなのかもしれん。
>>425 いいな…。
俺もサイファーだが借金90…。
ゲームに慣れるまでが遅過ぎた。
400勝達成。借金113w
今日はやけに角ばったまんじゅうを見た、負けた アジムの対処法わかんねー、一発当てれれば勝ちみたいなもんなのにその一発が当たらない 機動性とかのレベルアップされると手がつけられなくなる
貯金は70くらいだったけど、何か普通に戦うのも飽きてきたから、近接縛りしてみたら30くらいになってた
さっきからギリギリからの逆転勝ちが多い。勝てるのはいいんだが神経すり減らすから辛い
プレマで適当な機体触ってる時に限ってヤケに強い相手に当たってムダにイライラする
エンジェさんでバルとかサイファーの相手するのマゾいなー・・・・ でもなんか楽しい!不思議!
アジムは壁を抜けてくる攻撃がそんなに無いので壁とお友達になるのが有効っぽい。 あと相手の一撃がでかくて、しかも機動力が上がってる状態だとダッシュ攻撃の硬直も取りにくくなるから、 こちらのダッシュ攻撃は封印気味に戦って迎撃中心で。 機動力が上がる前なら割とガン攻めでも大丈夫な気がするけど、どうだろ? 何分にも対戦回数が少ないのがなー。 ところで誰か戻りドリルの対処法を教えてくれえ。 ラスト10秒切ってる状態で貰って涙目ってことが数度。
>>416 スライドRWを連発してこっちが何もしないで並走してると画面端行くまで続けてたりするよねw
嫌われてるのか同じ准将なのに戦ってくれる人がいない…
貯金40の佐官サイファーだ もし、行き詰まってる様ならその右手についているモノは勝ちポーズ以外でも振り回せるのを思い出せ!
ドルドレイ使いの皆さんに質問です 巨大化した後はどういう戦法が有効でしょうか
RW弾かれるのが怖くてミミズ撃ちまくるようになったテム使いな俺
今日は苦手な頭上サイファーとなかなかいい空中戦ができて嬉しかった しかし巧いエンジェの動画みるとほとんど漕いでるね パッドでそれなりに出来ればいいんだけどなぁ まぁ俺はまず着地を練習しないとだな
>>433 サイファーで双龍の帰し方教えて…。
おまえんちの龍しつこいんだよ!
>>442 双竜先生はバスターで帰ることを今日知ったw
アジムのダッシュ攻撃はダッシュ終わる前にジャンプでキャンセルできるから アジムが先出しして硬直狙ってきた相手に反撃するのが常套手段だと思う 戻りドリルは双龍と同じだよ。一旦避けたら逆方向に行けばいい。 例えば右に避けて左側をドリルが通り過ぎたら、その後左に行けばいい。
>>435 ありすぎるw
で、タイムアップギリギリに思い出したかのようにサーフィンとか
壁にむかってRTCWの爆風かな
フェイで相手の攻撃を歩きで避けつつRWばらまきって楽しいなー 相手視点のリプレイみたら「弾ウザッ」って自分で思ったけどw
>434 やり過ごした後、外壁沿いに動かない 遠くで見てると分かるが、外壁に刺さった後にもう一度相手を狙うから、 逃げる方向の選択肢が減る外周は食らい安い あと、バカ正直にドルに近寄らない 戻ってくるタイミングを計って、戻りドリルとドルの間に相手が入るように 座標調整する人も居る ドリル避けたら、ドルの反対側に行けば戻りをもらう事は殆どなくなると思う
コの字に回避>龍の尻尾を追いかける様に移動しつつエンジェを視界に入れながら 牽制射撃
>>442 普通の双竜先生は引き付けたら普通にジャンプして、少し横にダッシュして、
ダッシュ止めて地面に降りて、もと居た位置に戻るように横ダッシュして、
四角を描くように移動してみれば避けられるでしょ。
高速双竜先生とか、雪印とか大氷柱との複合攻撃だったら知らんがな。
一生懸命避けろ?
452 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 23:09:53 ID:0cDhyUbd
『ウンコしたいけどあと一勝したらトイレ行こう』 …地獄が待っていた
>>438 クロー飛ばして距離詰めて空中特攻。
攻撃判定が相手からはわかりにくくて
よく当たるよ。
>>444 バスター?
サイファーのバスターってどのボタン?
>>451 逃げ方にコツがあるのかさんきゅー
ブレス龍は鼻歌混じりで避けれんだけど。
よし、今から出撃してくる。
>>445 おお。アジム対策含めて勉強になります。
>>449 詳しくありがとう。そうかー。いわれて思い出してみれば確かに外周付近で貰ったシーンが多い気がする。
いずれにせよドリルを出されたことさえ忘れてるようじゃダメてことねー。
バーナーにピロピロに斜め前スラドリルに、ドルって注意しなきゃならない攻撃が多すぎてリードしててもテンパっちまうぜ。
ありがとうありがとう。
エンジェな俺からしてみればサイファーの真上あたりから出されるジャンプダッシュCWのかわし方を伝授していただきたい。
双龍とかジャンプしてしばらく空中滑空してあとは歩いて追いかければいいんだよ テンパチでこうやってよけれるんだからサイファーでもいけるはず 複合攻撃はジャンプして腰ひねってラムだサイファーでもいけるはず
>>442 最初から追い返す事を考えない。
追い返す事が可能な武器が各種RTCWの爆風(壁に向かって打ち込んで使えば良い)くらいしかないから。
故に
>>450 や
>>451 が言ってるように脳内でおおまかな軌道を描いて回避し続けるのが一番かと。
勿論言うのと行うのじゃ全然違うから場数踏んで慣れるのが一番かな。俺も100%回避出来る訳じゃないし(・∀・)
双龍先生がお帰りになる姿を見られるのは結構楽しいので頑張れ!
むーランクマ15連敗。 完全に動きが読まれてるのがハッキリわかる。 ほんの紙一重でファニーがジャンプOrダッシュでかわされる ってことは、「『絶対当たらない』ことを見越した上で打たされてる」 んだわな。ほんと相手の機体スレスレを撫でる様に外れていく。 焦ると混むと動きが単調になるから今日は止めよう。 しかしテムのボムの軌道はまるで読めないな。 はねてきた方向と逆方向に歩いても近くで破裂する。 アレって跳ねながら追いかけてきてるわけじゃないよね。
>>454 ぁ、サイファーか
すまん
テムのラディカル・ザッパーで先生帰ったから書き込んじゃった
でも、サイファーのレーザーでも帰りそうな薬缶w
>>461 LTボムは500メートルぐらいは跳ねながら追う
>>456 視界外でも慌てない。
近くで頭上を越されたなら相手の下をくぐるように、真上を飛ばれたなら一方向にダッシュし続ける。
そんで相手の射撃音に合わせて直角にVターン。これでよろし。
エンジェはダッシュ距離が長いから、他機体よりもずっと回避しやすいはず。
慌ててジャンプしてもどうせ捕捉できないし、むしろ距離を取って仕切り直すチャンスだと思えばいいよー。
先生を空中で呼び出された場合は比較的近距離ならパンチラを拝みに行くと地面に激突して帰って行くよね〜
えんじぇぱんつはいてないじゃん はいてないものみにいけとか先生は無理を言う
はいてるほうがいいのにな
スパッツなんだぜ
>>456 視界から外れたら冷静に距離計と方向計を見て耳を澄ます
距離が200くらいになったらおもむろに横ダッシュ、ボシュっていう射撃音が聞こえたらVターン
パパパパパとかシュシュシュって射撃音は向き直り用のバルカンかダガーなので横ダッシュのままでも回避可能
サイファー視点だとこんな感じかなぁ
はいてないほうがいろいろたいへんじゃん! たいへんじゃん! まあエンジェの真価はスリットから覗く美脚ですがね。
>>461 まぁいつものことさ
ファニーは立ちとスライドを使い分けるのもいいぞ
動きが読まれてるってのはテンポが一定だからかも
ファニーを前ボムに変えてチクチク削るのもどうかね
テムのボムはナパ撒いて消す
正面以外の場合は横から跳ねてくるよ
今日はことごとく先を越されるorz 誰かこんな俺をののしってくれ
えんじぇさんはみみずでふくをじょじょにむいていくのがおれのじゃすてぃす
フェイでグリスに勝てない・・・ 前ビでダウンしないっておかしいだろう
>>475 >じょじょにむいていく
脳内でJOJOに向いていくに変換された俺はD4Cかもしれん
>>463 そうなのか、どうみても跳ねていく方向と違う所で爆発するから
おかしいと思ってた。
あれが追いかけてくるならややこしいな。ダメージちっさくないし。
>>472 ファニーランチャーはもうちょっと弾速が速ければ当てやすいんだけどな。
だったら強すぎるか。
あと、ややこしいのはフォロー距離の有無で発射段数が
変わっちゃうところかな。
もうちょっと助走引っ張れば当たる、と思っても引っ張りすぎて
弾1発だけでした、ってのが泣ける。
後、グレネード、お前どうみても「自分から避けてる」だろw
ドルにCW弾かれることあるのか。 ドルともあまり当たらない&CWは基本近距離でしか撃たないから知らなかったよ。 やっぱ頭上飛んでたり、基本VA無視に苦戦する人結構居るんだね。 それもサイファー使いが少ないからかな、とも思ったけど潜在的に人数いるっぽいんだねぇ。 ところで悩みが一つ。 サイファーのいいカラーリングってないかな? 色々試してみても結局デフォルトカラーに戻ってしまうのが俺なんだけど、 折角だから紙飛行機を自分色に染め上げて飛ばしたいのよ。
今日もひっそり ドルックマ ( ・囚・)
フェイの前だっしゅ系はCWでしかダウンしないんじゃないか。グリスに限らず
ん、ランクマ10連続くらいテム続きで集中力一気に切れたw 今日はもう止めとくか…
今日もみんなを氷結近接 悪評増えたなぁ…
>>479 自分はラベンダー色に塗ってるが地味っちゃ地味
印象に残ってるのはまぁベタではあるが某赤い彗星色とか逆にミリタリー風深緑色とかかな
今隣の相方が「戦闘機と言えば灰色」ってボソっと言ってたが参考になるかな
フェイの前ダッシュRWはダウンするよ するときとしないときがあるけど
氷結近接今日初めて抜けられたな
>>483 氷結近接されたら、むしろ良評いれるけどなー
そういえばグリって状態異常攻撃は持ってないよね
上手いサイファーに他と双竜先生だしてもあんま効果なかったりするからなー… 双竜先生追い詰める手段としてだけ見て着地か攻撃の硬直狙いのしゃがみLWぐらいしか最近ダメージソースがなくなってきた
えんじぁさんはすぱっつなのかにーそなのかなやむなあ
oooooooooooooooooooooooooi またST同士の対戦が実現したのに切断だよ・・・ ほんっっっとにこれ早く直してくれ
氷結近接で悪評なんて入るのかw お絵かきハート+近接尻とかでよく倒すが増えてない気がするんだが
350戦くらいやってるけど、切断2回しかないよ
>>493 すぱっつをみみずでびりびりにやぶいていくほうがぼくのしゅみにあってます
>479 グレーと濁った水色でゼータプラス 白とオレンジでアムロ専用ゼータプラス トリコロールでゼータ グリーンと濃緑でギャプラン 見た中じゃ、このあたりは良かった気がする
今思ったんだけど自称中級者以上で相手に悪評入れるヤツっているの? どんなけ逃げられまくっても相手に悪評入れた事ないんだけど皆どう?。 圧倒的キャラ勝ちの相手に何度もこられるとイラっとくる事はあるけど。 そんなのをなんとか退けた時に脳内で 「俺ならいつでも止めれると思ったかい?」 ・・・この瞬間がたまらねぇ。
悪評を入れたら負けかな、と思っている
開幕からグラナパのダメージだけ頼りにしてガチで壁りつつLTバズでタイムアップまで粘り続けるなんか「うわあ懐かしいなあその意地汚いまでの勝利への執念」てライデンはむしろなんか嬉しくなったので好評を送っといた。
503 :
それも名無しだ :2009/05/19(火) 23:43:14 ID:SY4ALNNw
申し込みコネェ 流石に人減ったか? まぁ時間も時間だけどな。。。
>>492 おk
つうかグリス相手に空飛んでると、絶え間ない段幕の餌食にされるっス
自分はマグロだ、止まったら死ぬんだって思い込んで駆け回って避けまくるヨロシ
>503 偶然お前さんが見えてない可能性もある 30秒以上申し込みなければXボタンを押すんだ
名前に見覚えがあって何度もこっちが負けてるのに延々はいってこられる時は 流石に「うぜえなぁ・・・」って時は入れてた けど最近はそれすら面倒なので申し込みキャンセルしてる
>>507 そんなのしょっちゅうくるぜ
ランクだから相手してるけど辛いが後学の為にと・・・
>>504 フェイのグリス戦は基本斜め前ダッシュで全回避
ただ近付き過ぎるとグリスの前ダッシュ系RWを食らうので、その調整が腕の見せ所
250前後の中距離だとcLTLWでコカせる上グリスの攻撃を地上で全部避けれる
けん制はcLTLWとこまめに単発RW
あとRTLWはダブナパを抜ける
アケと変わらぬスタイルでやると悪評が、、、 つか特務なのに来るの皆赤バッヂ(笑)
>>484 ラベンダー、赤、深緑、灰色かぁ。
どれも戦闘機に合いそうな色だね。検討してみるよ。
>>486 どの色でも不恰好にならないのがサイファーのいいところだよね。
自分の好きな色が白なんだけど、DNA側だと一部分がくすんだ色になっちゃうんだよね。
そこがちょっと困り所。
>>498 ゼータ系カラーは定番だね。
ギャプランの色合いも格好よくて個人的に好きなんだよね。
ガノタ乙!って言われそうだけど気にしない。
色々意見ありがとう。じっくり悩んで決めますわ。
今日は寝不足だから次勝ったら今日は早めに寝ようと思ってから かれこれ10連敗以上、途中で数えるのやめたわ プレマなのにお前ら強いぞっ もう今日が終わっちゃうじゃないか
さて今日も元気に負けてくるか 青っぽいj見かけたらよろしく
>>487 レバガチャ早かったり近接の手前に入れるの氷柱がズレてると案外抜けられるんだよね。
>>488 ありがたいっす。水色髪(RNAは赤髪)の准将エンジェ見かけたらいじめてくれ
>>495 ちょいちょい入る。と言ってもオラタン始めて評判上がったけど結局始める前に戻ったから±0なんだが
しかしスコアタでのエンジェの人気のなさは異常。いくら向いてないからって…
210位まででエンジェ3人しかいなかった
>>514 サイファーなんて100位以内に誰一人いないから動画見れないんだがw
>>511 俺は洋上迷彩、森林迷彩にして軍用機っぽくしたw
俺150位くらいだけど、俺よりうまいサイファーゴロゴロいるぞ 100位以内にもいると思う
あ、スコアアタックの話か ごめん
開幕空中ダッシュ二連からそのまま遠くにとーくに逃げて、二段ジャンプからのRTLW、RTCW、RTRWばら撒くサイファーに遭遇 あえて追いかけず、適当マインと適当ビット、適当鬼リングで勝利 ・・・なんで「正々堂々としてない」の悪評が入ってるんだw
そういやテーマとアイコンの配信日今日か
>>4 の手順を踏んでもリダボのリプレイ保存出来ない俺涙目
リダボ観戦して4番の手順踏もうとしても灰色になって選択できん
サイファーをゼータぽく塗るのは考えつかなんだ
洋上迷彩もいいね
>>516 今度頑張ってみよう
524 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 00:12:07 ID:6hu6OrgP
>>494 よく切断されるというなら
オラタンの問題ではなくXBLAとそちらの回線環境が相性悪いのだと思われる
うちはダメルコの昔のルーターで切れまくってたことがあったがNetgenesisにしたら嘘みたいに安定した
>>519 サイファバルって圧倒的バル有利ってイメージがあるけど
言うほどキャラ差ないよね。
鬼リングを空中で喰らわないことを意識して、戦う距離を間違わなければ全然いける。
硬直狙って普段使わないような前スラCWとか多用するから怖いけど。
バルが苦手なサイファー使いは地上で戦うようにしてみそ。
慣れないうちはしんどいけどライデンステージならサイファー有利にすら感じる。
対バル戦は離れてるとマインにフルボッコにされるから、意地でも貼り付くようにしてるなぁ。 たまに後ろからリフレクト飛んで来て死ぬけど。
>>525 バル側から見てもそう思う
遠くに逃げてRT各種垂れ流すサイファーはぶっちゃけおいしいけど
CW各種であっさり半分近く持ってかれるしね・・・(´・ω・`)
>>523 2と4を途中終了せずにやったらうまくいきました
ありがとうございます
>>525 俺、バル使ってるけどサイファーだけは候補生候補生した候補生級の格下以外
勝てた試しがないくらい苦手なんだが……
現役の頃は周りにサイファー使い居なかったので、サイファーにやられまくりだったけど、 レスを見てまた挑戦してみようと思った。
「適当にバラ撒いてればいつか当たってくれるや」と言う考え方とか 何度か対戦していて確実に勝てる相手にしか対戦申し込みしない奴とかが多いな 保守的な考え大変結構だが、そういう奴は進歩していく事はないな。リベンジ凸してくる人間の方がまだ対戦してて楽しい。
でもやっぱりサイファーはバルにとって エンジェランの次に楽な相手だよ。 鬼リング自粛していても、事故ってRTCW食らわない限りほぼ負けない。 相性で勝ってるなぁ・・・ってもろに感じる。
まぁ、低階級でも古参兵は馬鹿みたいに強いけどな
将官クラスって、逃げプレイしかしないのか? 20戦ランクマやって残り15秒の段階で既に逃げる奴が9割なんだが… 体力差あっても時間ギリギリまで攻めてるST相手にそれは無いわ。。。
左官でサイファーだけどテムとバルに当たったら半分諦める 勝てないものは勝てないんだよ
俺様のアリオス風サイファーかっこいー^^ と思ったら白基本にオレンジが見事に調和しているサイファーと遭遇 センスいい奴いるなー;;
なんか今日はドル同士が妙に出来た だが、ネタに走った後どうしたら良いか悩んでしまう 真正面で睨みあった後、投げていいのか、殴っても構わないのか 思わず投げてしまったが、相手が完全リードしてたのを裏切って 勝ってしまった気分になる
基本挑まれた勝負は断らないな、相手が余程ラグってるとかじゃなければ 今の階級ですら飾りだと思う様になってから勝敗どうでもよくなったぜ
清原ばっか
あ、その黄色サイファー当たった。 アイマスエンブレのだよな
>536 カトキデザインは元々白ベースにオレンジが似合うものが多いからな ドルをガッツマン風味にしようと思うが、中々うまく行かないね
>>534 少将だけど、タイムアップのカウントダウン聞こえたら、よほど体力差が無い限りは回避重視するけど
これも逃げプレイ?
さっき先に1セット取った次のラウンドで 相手のジャンプ近接とこっちのレーザーほぼ同時にぶつかって 相打ちドローで勝ったと思ったら相手の勝ちって事になった。 ドローの判定がよくわからん。相手のジャン近のほうがコンマ数秒早かったとか?
そもそも逃げプレイの前にボボボボが多いわけだが
今更だがオラタンの初期ロケテには投げがあったのを知ってるか?
>>291 あたり。
>>541 上手くいったら俺のボックマンXと勝負しる
>>543 ラグ隠しのための遅延時にそういう現象は起きるよ
>>534 そもそもこのゲーム自体、むやみに攻めるゲームじゃない。
逃げ切れると判断したなら逃げるのも立派な戦術だ。
俺は50%差で体力勝ちしてても、15秒逃げ切る自信ないけどな!
>>547 なるほど。
ADSLで今まで体感としてはラグってる経験無かったんだが、
実はラグがあったって事か…
>>542 コマンダーでひたすら外周って奴には会ったことある俺テムジン
やる気なくしてこっちも外周歩いたわ
コマンダーはそういう機体じゃないだろ・・・
だいたい20秒ぐらいから回避重視だな
>>541 俺のロックバルとも対戦してもらおうか。
ティウンティウンティウン
当て身投げが欲しかったw
>>549 正確にはラグというよりフレーム予測処理だね
さすがに光回線直通だとしても、1/60秒を双方完全同期させるのは無理かなと
>>536 俺はキュリオス風のサイファーだぜ
アリオスも作ろうか考えたが先を越されたようだなw
しかしサイファーってRNAカラーガチでかっこいいよな
ぶっちゃけDNAだけカスタムしてRNAはデフォでいいんじゃないかとも思える
>>532 事故るのはしゃがみCWか後ろスラCWじゃね?
バルにRTCW打たにゃならん距離まで離されたらその時点で勝ち目なさげだし。
>>535 サイファ使ってるなら諦めるようなキャラ差じゃない。
実は俺も前にバルに苦手意識があって自分でバルを使ってみたんだが、
ライデンのネットはサイファ以上にきついし、グリスなんて完全に終わってるとしか思えない。
バルへの苦手意識は否定しないし、きついのも事実。
前に進む戦い方に慣れればライデンよりバルの方が戦いやすいと思えるぜ。
・・・まぁ正直当たりたくはないけど。
・・・というかランクマッチでバルほとんど見ないんだけど
そのへんバル使いどうよ。・・・ストライカーはもっとみないけど。
最初から最後まで始終逃げてたってならわからないでもないけど、 残り15秒は守りに入ってもおかしくない時間帯だろう。
ランクでシュタ乗ってて、さっき負けた下級スペやドルが即再戦とかになるとうんざり。 んでそういうのに限ってすぐ壁って鎌やドリル連発でお手上げ、もうどうしろと。
コマンダーはどう考えても外周キャラw つーか外周性能だけなら全キャラ一 バトラーよりも優秀 ただ、外周に持っていく、つまり最初にリードする能力がないという不遇な機体
みんなアファームド・ザ・グラップラーの存在を知らないな。 10年くらい前に出た「ザブックオブサイバースペースダイバーズ」という本でその存在が確認できる。
562 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 00:43:04 ID:6hu6OrgP
コマンダーでテムジン相手なら外周有りだろう バトラーやフェイで近接から逃げる相手をののしってる奴と同じ
ある程度逃げるのは理解はしてるんだ。それを追うのも大事だしさ。 ただ、戦う相手の9割もが全力で逃げるとは思わなかったのよ… 戦跡的には若干負け越しだからこんなもんかとは思うが、 やってて後味が悪すぎる><
>>560 そーなの?
知らんかったw
しかし、最初っから外周に逃げてくのはどうかと思うけどなあ
最初は俺も追っかけてたんだが、途中からあほらしくなったんだよね
グリスみたいに追っかけるのが楽しいわけでもないし…
バルvsサイエンジェはまだ腕を磨くことで 100%回避できるようになるけど グリvsバルは腕の差ではどうしようもない相性があるからなぁ。 >559 勝率6割くらいのマッチングならバルもSTも多いぜ。
まあとりあえず攻撃ばらまいて事故待ちのやつが多いのは事実だわな。 もしかするとオラタンがそーゆーゲームなのかもしれないけど、やっててつまらないよなー
テムジン使ってりゃ逃げられて当たり前 テムジン相手に攻めれる機体なんて居ないよ それだけ前右迎撃能力と、ボムの防御力が高い 逃げられるのがいやならもっと近距離弱いキャラにのりゃいいよ スペとか乗れば相手は猛然と攻めてきてくれる
外周性能だけなら俺はテンパチを押すなぁw 前ダッシュ性能が全キャラ一だし BTでテンパチ来た場合、リードされたらおいつけねーw コマンダーの場合、打ち合いだとテムには負けるから外周するしか・・・
>>563 逃げられて負けるって事はリードを取られたって事だ
つまりリードを取られた自分が悪いんだぜ?
って言ってやりたいがお前さんが何に乗ってるのか知らないんでまだシビアな事は言えないな
で?愛機何よ?
コマンダーは結局何するにしても劣化テムジンだからなあ
わがままなやつが多いな まあ2chの半分は便所の落書きって言うけど
>>569 少し前に書いたがST。
体力差あっても出来る限りは攻めた方が好きってのはある。
流石に一切逃げるなとはいえないけどね…
>>565 サイはともかく、
バルエンジェはオラタンで最も相性が悪い組み合わせだろ。
グリバルも相当だけど、
バルエンジェほどじゃねーよw
最近超絶苦手だったバル相手に、多少は勝てるようになってきた 以前は10割で負けてたのが7割まで減らせた にわかバルが増えたのか、自分が少しは強くなったのかは知らんけど
コマンダーとテムジンを比較すると LWとCWの性能が贔屓目で互角だとしても、RWの性能が違いすぎる ゆえに劣化テムジンなんだ
>>567 それは分かってるけど、こっちがリードしてもひたすら外周よ?
で、こっちは逃げるの好きじゃないからそれでも追っかけるわけさ
でも、流石にあほらしくなったんだよねぇ
>>573 アケは知らんが、360版はほぼ積んでるらしいしな、その組み合わせ。
昨日と同じ流れだが、勝てる勝てないと やってて楽しい楽しくないは違うからな。 萎えるモンは萎えるよな。 まーそういうこともできるゲームで そういうプレイヤーもいるって諦めて達観するしかないよ。
まあ残り15秒で逃げ開始はまだ優しい方だと思うぞ。 開幕で一発当てて逃げ切りなんてのも10年間で割と当然な戦法だし。 ここで忘れちゃならんのは、逃げ時間が多くするならそれだけ牽制含む攻撃が消極的にならざるを得ないってこと。 セーフティリード、要するに一回くらいなら事故っても平気なだけのリードって考えを持って、 それを奪えるまでは攻めを続けるってのが最近で一番多い戦略かね。 ついでにいえば一番近い全国大会で優勝したのはガン攻めサイファーだったぜ。
>>577 双竜が後ろ歩きマインで\(^o^)/
この話を聞いてそりゃ無理だと思った
アケだと爆風の発生が遅いおかげで確定しないらしい
俺が出撃してる間にサイファーのカラーリングで盛り上がってた? なんで誰も俺のサイファーを話題にしてくれないんだ…。 ゼータ三号機です! サイファーかっこいいよサイファー
逃げられても鎌を当てられる機体オススメ
>>572 愚痴りたい気持ちは解るが、STなら我慢するべし
同じ腕同士の対戦なら、普通はST側がフルボッコされてボボボボだからなぁ
>>575 LWもCWも劣化だけどなw
LWは本気で何も消さないし、CWは威力だけは高いが当たらん
後は空中機動性というか空中ダッシュの下降性能の差が激しすぎて、近距離の撃ち合いは不可能に近い
テムジンは空中前右の先出しができるのに、コマンダーは空中前ボムですら自殺行為
>>557 だいたい、グリ/テム/ライ/フェイあたりと当たることが多い
バル同キャラ戦になることは僅少
バルカンとゴリ逃げしかしないテンパチとか、生きてて楽しいのか本当に疑問だ 99%vs100%でタイムアップって一体
>>576 それはよくわからんな……。
でもたしかに、なんか近頃そーいうプレイヤが散見される気もするね。
テムジンとかでも、ボム3発分くらいこっちがリード貰ってるのに、距離300〜400あたりから踏み込んでこないのがいて
「ん? いいの」ってまんま終わっちゃったり、
スペでもターボ鎌一発貰ってもお釣り残ってるよーくらいのリードがあんのに外周りで延々大玉とターボ鎌だけ出してきたり。
このゲームで現実終わってる組み合わせって バル エンジェ ライ スト グリ バル ドル シュタ あたりだと思ってるんだけど実際どーなんすかね。 あ、スペ入れると下位機体が終わってそうなんであえて入れてない。 実際しんどい組み合わせは多々あると思うんだけど教えて強い人。
>>580 双龍が来るときにワンツーマインでばら撒いてりゃ帰ることもあるけど
狙ってやれるもんなのかな?
結局いつもダッシュで回避してるが。
>>565 オラタンで一番終わってる組み合わせはバルvsエンジェ
グリスvsバルはどのステージでもグリス有利だけど
xboxではグリスの漕ぎが無くなったからなんとかなる
バルサイファーはアンホーリーカテドラルだったらサイファー有利だよ
壁が一つでもあればバル有利w
テンパチ相手に攻めきれない奴が悪い
>>572 STで逃げられるのは確かに厳しいかもしれないなあ
横Dだったか空横Dだったかの詐欺判定ナパとかでじわじわ削るとか
15秒じゃたかが知れてるかもしれんが
>>579 つまり同じガン攻めサイファーな俺も全一狙えるって事ですね!
…無ぇな。うん。無ぇ。orz
>>588 バルvsエンジェ以外は割とどーとでもなると思う。
ドルシュタはよくわからん。どっちが酷いんだそれ。
>>579 ・583
確かにそうだな、ST使ってる以上は愚痴ってもしかたないか…
佐官級までは攻撃重視の人の比率が高かったから、
それを自分の基準にしてたのもマズイんだと思う。
もうちょっと頑張って残り15秒のイメージ変えてくるわ!でわノシ
>>579 ありゃすごかったな
相手のグリも攻めつつあの弾幕だったしなぁ
>>576 リードしてるならおっかける必要ないじゃん
ランクであと5〜10秒逃げ切れば勝てる!って時はそら逃げるが、 それまではまぁ意識してせめてるかなぁ…。 ただエンジェだから一発が怖いんであたらないよう避けてる内に 結果的に逃げに見えてる事はあるかもしれない
>>589 アケスレのパート26より
628 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 11:04:18 ID:dM6DYuon0
バル相手にジャンプ双龍撃ってみた
近距離で撃つ>当然のように下くぐられて先生お帰り。回避の隙に斜め前スラ右当てるものの、なにそれって感じでマイン量産されて死亡
中距離で撃つ>バックダッシュで距離離されて、後ろ歩きマインでお帰り。後ろ歩きマインに前スラ右重ねて見たら、前スラも消えた。根性でしゃがみレーザ合わせたら貫通、ダメージ5%。絶望。
立ち双龍撃ってみる>マイン畑の中で強引に撃つと、撃つだけで20%ダメージ食らってる。マイン畑を避けると撃つ機会がそもそも無い。
右が通らないからマイン畑を中断させる手段が交差の前右しかないわけで、当然それじゃダメージが足りないし、上手いバルだと近接狙ってくる。
一度でも空中設置されたら、もう近寄れない。あとはなぶり殺し。
一試合で許される被弾回数はマイン4個まで。それ以上食らうと絶望。
>>587 ちなみに、開幕からこっちに背を向けて逃げ出してたw
流石に3戦目ぐらいでなんだかなーと思ってしまったよ
まあ自分の事は良く言うもんだよ 都合の悪いことは見えにくいもんだし
>>588 ストライカーはダイヤグラムからも除外したいキャラだから無視
それ言ったらストvsサイもグリもバトもスペもみんな終わってるww
グリバルは上に書いたとおり なんとかなる
ドルシュタってどっちが有利なんだよw
>>579 その全国大会のサイファー動画って何処かにある?
サイファーな俺からしたら、楽な対戦キャラなんて一人もいないんだが…。
中佐バルだと ランクでよく当たる テム、グリ 相性悪いと感じる テム、フェイ、グリ 総合性能で負けてると思う ライデン 総合性能で勝ってると思う 10/80 相性で勝ってると思う エンジェ、サイファー 辛いが相手も辛いと思う スペ、ドル よくわからんうちに大ダメージ貰って負けてる シュタイン、ストライカー よくわからんうちにチクチク削られて負けてる コマンダー
604 :
600 :2009/05/20(水) 01:05:20 ID:jJ6mCYFi
ゴバーク
>>596 逃げるのが嫌いなのw
避けられる腕がないとか言っちゃいけないぜ♪
冗談はさておき、終了のカウントがなり始めるまでは普通に攻めるぞ
リードしてれば無理はしないけどね
回避重視になったりはしないな
>>602 ニコにもyoutubeにもあるよー。
5.66 全国大会 とかそんな検索ワードなら見付かりやすいと思う。
リードされても遠距離でけん制してる奴は、単に下手なんだから放置しときゃ良いだろ 全部避けてやりゃ何時か気が付くよ 学習能力があればね そこで変に追いかけてやったりするから、勘違いするんだよ それでいいんだって
ドルシュタは、あぶりだせる手段がないシュタインボックが不利だろ。 それ以外にも当てやすいVアーマー削りがないからはじかれまくりとか。 絶望ほどではないんじゃないかとは思うがかなりきつい。
610 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 01:07:25 ID:6hu6OrgP
>>602 ニコにあったし、つべにも有るんじゃないか?
5.66全国とかで検索したら出てきた気がする
みりゃ解るが操作の精度と回避の見極めが人間じゃない
>>576 そういうときは、こっちも反対側の外周でのんびり時間切れ待ってればいいじゃん
普通はそのうち焦って攻めてくるからそれを迎撃しよう
こっちが攻めてる限り、たとえ劣勢でも迎撃を得意とする機体が前にでる理由がないからね
>>602 ニコ動でもyoutubeでも
サイファーはスペには辛いけどそれ以外はほぼ5分
ただxboxライデンはヤバ過ぎるな 強すぎる
そういやリードされていてもひたすら遠距離でRWをばらまくフェイとかいたなぁ 壁っていたらそのまま終了したけどw
ドルシュタはドルがかなり有利だな バーナーの存在と体力差がひどい
まあでも時間切れ直前でテキトーなぶっぱで逆転負けみたいな渋い経験をすると カウントダウンちょい前くらいから回避だけしか考えないようになるもんだよ もちろんリードしている事が前提で
ドルシュタは バルエンジェとかにはほど遠いけど、 ドルが圧倒的だよ。 っていうか、ドルが唯一重装甲キャラになれる相手。
オレのランクマは皆さんのランクマと違うのか…? 自分はサイファーで勝率5割の佐官で、相手は勝率5〜3割の佐官以下が主 近接狙いで突撃してるんだけど… 遠距離ではどうあがいても勝てなかったグリスさんが近接に付き合ってくれたり STやテム、エンジェも近接に付き合ってくれる人が多い マッチングシステムに近接使用率みたいな項目がある訳でもなかろーにw なんでこんなに足癖の悪いサイファーになったんだろう サマーソルト楽しいです
>>608 >>611 嫌なんじゃあ、そんなもんおもんないんじゃあw
自分のポリシー曲げてまで勝ちたいとは思わない
>>609 前ダッシュLWでバーナー以外ほとんど消えるので
メロンと合わせてゴリオシでいいと思うけど
シュタイン良く使うけどキツイって感じたのはバトラーだけやな
いやまあパッドだから近接出来ないわけよw
>>576 そういうときはガチ回避オヌヌメ
キャラや攻め方によってはリードされてるのは分かってても手が出せなくてってのはよくある
つーかランクなら相手も必死なわけだし、全力で挑むのがチャロナーシップってもんでしょう
あれだからつまんね、これだからつまんねとか言うなよう
>>601 そだな。確かにスト戦はボーナスゲームだしごめん。
ドルシュタはドル有利。詳しくはシュタ使いに頼みたいけど
有利な距離が皆無。RWが近距離でも弾かれてダメージ源がないらしい。
グリバルなんとかなるのか・・・バル使いすげぇな。
全国大会の某い○くはかっこよかったな。正直感動した。
>>607 オラタンに反復横とびなんて操作あったっけw
なんかすごいなこれ
ライデンはプレマであたってもなんか連戦する気起きないんだよな 相手から連戦の誘いあっても申し訳ないけど抜けちゃう
相手が弱くて何をしたいのかわからんなんてことに怒るとか傲慢な奴もいるもんだな ただ逃げられて勝てないからとかならストレートでわかりやすいし理解でも出来るが 自分の相手をするなら自分にふさわしくあれとかいくらなんでも上から目線すぎ
>>586 一撃もダメージを受けずに逃げ回るのはまた別の楽しみがある
避けのスタイルが99%Vs100%で勝てたら僅差の勝利ではなくある意味完全勝利だと思うよ
>>618 状況も考えずに攻め続けてたら相手も迎撃スタイルし続けるのが当然じゃん。
しかもコマンダーにテム相手に攻めてこいって、だだっこだよ。
おれはあんたみたいなタイプの方が苦手かな。
>>619 それはドリル特効で殺されるフラグですw
ちなみにシュタインはバトラーにキャラ勝ち
>>621 バルは
最近有名な名古屋の各バルとか
関東だとナオとかミドとか
関西だとヤカタかな
その辺りのバルはフェイ以外にはあまり苦戦してないよ
てゆーかフェイバル入れるの忘れてた
終わってる組み合わせ
バルの攻撃の特性上、相打ちOKで突っ込んでくるフェイの対処法が無い
ハイパーされたらマインが追いつかないしw
>>618 心の叫びがw気持ちはよく判るわ。
>>601 >ストライカーはダイヤグラムからも除外したいキャラだから無視
>それ言ったらストvsサイもグリもバトもスペもみんな終わってるww」
そんな…本当の事言うな!心がとっても痛いじゃないかorz
>>586 テンパチでガチで勝利を狙うとすると、そうなる
ただでさえ制限(Vターン、空中ダッシュ不可)がある上に、打ち合えとか無理
>>622 たまに出るんだが出し方がよくわからない\(^o^)/
意図的に出せるようになれば戦術広がるんだがなー
そんなこと言って本当は嬉しいんだろ このど変態が
>>626 負けてんのに其れで良いのかよ、って言いたいだけよ?
>>607 何度観ても床がトランポリンになってるよーにしか見えないw
>>586 だよなー。完全回避スタイルなサイファー戦は別ゲーだけども楽しいぜ。
ひりつくような80秒間が癖になります。
>>628 ミドのひとってあれ、かなりブランクを経ての復帰みたいにタグに書いてあったけどまじか。
配信初日にぶつかったけどアレでブランク持ちとか出戻り組には堪えるわー……。
>>606 ,607,610,612
さんくす!
見た。すげえ。
俺はジャンプダッシュ攻撃が多いっての気付く。
あと前に初心者スレで言われたんだけど「当てる」より「避けろ」って意味がようやく分かった。
まるでスーパーマリオみたいに避けまくってるなあ。
>>627 地上に居る限り特攻にあたる可能性があるのは解るけどさ
それだと理論上ドル最強にならないかw
特攻避けたら空前CWとかで取れるし
まあ完璧な車庫居れされたらきついだろうけど
ただ上にあがってるバルエンジェ、バルフェイに比べたら
シュタインはまだ何か出来そうな気がする
>>630 ランクマならわからんでもないがプレマでそれだ
しかも再戦申し込んできたので余裕で逃げた
ライデン使ってるんだが全く勝てなくなってきた・・・ 頭と指が全く違う動きをするようになってきたぜ 指が勝手にダッシュ攻撃を連発しターボ攻撃を撃ってくれないんだが、どうやったら直るだろうか
>>626 そこはもう幾ら議論しても考え方の相違だし平行線だべさ
こういうやつもいる程度でいいじゃないか(どっちもね)
某魔王カラーにも飽きたし貧乏巫女カラーにも飽きたので
そろそろ次のカラーリングネタを考えなければ…
>>639 プレマとか後だしされても知らんがな(´・ω・`)
はいはい400敗400敗
>>641 魔王に飽きたなら、ちびだぬきカラーはいかがか
俺もエンジェカラー増やしたいな
>>603 ほぼ同意見だが
ライデンはアケでくさるほどやったから、いまランクにいるライデンは物足りないな
サイファーは自分的にはつらい
>>634 あんたがすぐ追っかけるから待ってるんでしょ。
相手が攻めたくなるような状況をちゃんと作ってる?
ポリシーは自分で守るのはいいけれど、相手に押しつけ始めたらおしまいよ。
テンパチだけど私的にコマンダーが苦手。 4発飛んでくる前ビの回避にいつも手間取っちゃう。 早めにジャンプキャンセルすると弾の残り滓に接触して尻餅つくし、 回避第一で長めに飛んでると、ジャンプを誘発させるフェイントを絡められて 着地にマチェット振り回した鬼軍曹が迫ってくる。 まだ気分的にはテムの前ビの方がマシだったりするよ。
>>644 ちびだぬきいいなwそれにするかー
DNAはそれでいいとしてRNAはどうするかのう
650 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 01:27:19 ID:RxCeG2N4
バル有利とは聞くが、俺はどうもエンジェが苦手だ
ランクマでドルとサイファーの殴り合いとかなんなの。楽しすぎ。
500戦はシュタこなして5割越えてるけどドルだと一等兵以下でもビクビクだね。 チクチク攻撃してるつもりで主導権握ってるかと思いきや体力減ってない。ほとんどダメージ通らない。 壁られるとRTLW頭上ボム+メロン単発しか攻撃手段が無い。 当然連発できないし、しかもその攻撃手段を出すたび貫通ドリルに襲われてアウト。 我慢できず接近、前ビでもしようものならヒットさせてもあっさり反撃くらってダウン。 いい養分ですわ。
>>638 ボムの先出しは本当に危険なのよ
なぜなら、相手の位置が予想できるから
ボムを出した奴はボムの中に入ろうとする
そりゃ当然だよな、そのために出してるんだから
だから、ドル側としてはボムめがけて特攻で突っ込めばいい
高確率で当たる
シュタインがフェイントでボムに入らなくなってもそれはそれでいい
今度はボムで攻撃が消せないんだからな
後シュタイン戦の特攻は基本しゃがみ特攻でのひき逃げ、外したら壁の向こうにさようなら
硬直なんてとりに言ったら壁裏からバーナーで逆に死ぬ
じ、自称フランス人から挑まれたー! Σ( ・囚・)
>>650 エンジェ側としてはほんともー泣きながら特攻しかけるくらいしか選択肢ないからねえ。
要するに、エンジェはとにかくバルをダウンさせてorひたすら攻めてマインを撒かせないようにするしかない。
だから、とりあえず落ち着いて回避して。さっさとマイン畑を耕すのに精をだせばエンジェはいつのまにか居なくなってると思うけど。
俺は、アメさんとオーストラリア人とカナダ人、中華とやったことあるなw
>>638 流石にバルエンジェとかほどの差では無いよw
シュタの生命線はメロン絡めた連携だけど、
メロンがバーナーで安定して消されたり、
壁越えるバーナーがあるから、ちょっとした壁裏でメロンを出せないってのが大きいね。
シュタはRWやLWでドルをこかせられないから、
肉を切らせて骨を絶つ後出し特攻をもらいやすい。
メロン無しの刺しあいだと
ドルのクロー、ドリル、ピロピロ辺りに押し負けちゃう。
ドル使ってドルとあたるとナイスドリルとか送信されることが気がする 同じく返さないといけない気になって不思議だ
662 :
660 :2009/05/20(水) 01:35:45 ID:6nKRpLV+
ことが気がする>ことが多い気がする、だった まあドル楽しくて最高なんだけどね
俺のエンジェ ベルダンなんちゃら風 なのは風 ヴィータ風 はやてユニゾン風 まんじゅう風 妖夢風 幽々子風←微妙 もう少し塗り訳できたら幸せになれるよな
>>657 最近はダウンさせるのもやばい気がする今日この頃
だってダウンさせたら無敵中に空中設置されちまうからね・・・
一度空中設置されたらもう2度とエンジェランはバルに近づけないから・・・
ま、だからってダウンさせずに殺す手段なんてあるはずもないんですけどね
斜め前スラ右ぐらいか、ダウンせずに削っていけるのは
当たってもマイン一発分も減らないけど
ランクマで9勝2敗という自己最高記録を樹立したと思ったら、プレマで2勝17敗だったでござるの巻。
やっと少尉にあがったとテンションあがってたらこれだお……。
でもまんじゅうを取り合いできてその人ともフレンドになれたお!罵られはしなかったが!
全然関係ないんだけど、SLCダイブを上手く避ける方法はありますか?
ライダーパンチで突っ込んだら凄い勢いで負けたお……。
>>601 屋上に出ようぜ……久々に(ry
>>654 >>659 なるほどねー
ドルシュタインってシュタイン不利やったんや
ちょっと今度トレーニングで補正を確認してみるわ
ドルシュタの補正ってどれくらいなんだろうな
正直ドルライデンの補正はヒドイ
特攻二回当ててもレーザー一発で負けるw
俺はストライカーが苦手なシュタだ。 あれが弱いとか信じられん。 でも使ってみたら遅すぎてびっくりした。 何で勝てないんだ俺。一発狙いすぎか、そうか
>>667 ドル:ライデン 1200:1550
ドル:シュタ 1350:1000
同じ補正差だよw
駄目だ、明日は朝から仕事だってのに寝れない。もう諦めた。 まんじゅうフェイ出撃します!!
>>664 だよねえ……。おれも前ダ系RWはダウン値低めのばっか出してる。
ダウン無敵の切れるタイミングに重なるよーにブレス龍だしたりもしてるけど、はて効果がでてるのやらどうなのやら。
そもそもダウンさせてもマインの残り香が飛んできたりもするしねー。
あと対策になりそうなのは凍結弾くらいかなあ。
ハウスとか出したタイミングでJRTRWとかだすとけっこー凍ってくれそうな。
ストライカーシュタインは5分か、ストライカーがチョイ有利 何しろストライカーが固い、珍しく硬い、なんとバトラーより堅い 爆風抜ける武装も豊富だし、相性はいいよ
ところでずっと気になってたんだけど、まんじゅうフェイって何かで有名な人なの?
有名というかまんじゅう人気のお陰で多数生息し…てる…?
>>673 STは間違いなくBTより柔らかいよ。
こまかい相性まではしらないけどさ。
>>673 少し安心した。
しかし安心だけしてられるかちっくしょーう
>>664 エンジェのバル戦はブレス龍が基本になると思うんだ
ブレス龍を歩きリングやワンツーパンチで消す人には斜め前スラRWがヒットする
ブレス龍をバルが避けだして初めてLTLWやcRWが戦法に組み込める
いやでもまあウニと鬼リングだけで全国的に有名なエンジェも殺せるんだけどね
それくらいバルエンジェは終わってるw
>>676 このゲーム相手によって装甲の値が変わるんだよ
シュタイン戦に限ってはストライカーのほうがバトラーより固い
同じ攻撃が当たってもストライカーのほうが減らないって事
もうライデンとスペとグリスから逃げ回るの疲れたお ランクマッチはやっぱ比率としては強キャラが犇めいてるんじゃねと敬遠して エンジェとかバルと戯れたくてプレマに籠もってるんだが ようやく出会っても勝てないレベルのコに中々会わない もっと手も足も出ない相手に連コしたい…
>>675 まんじゅうグリボなんて作ってる俺みたいなのまでいるしな
エンジェでバルは殆ど罰ゲームレベルだよなぁ。 バルが悪い訳じゃないけどもうバルとは対戦したくないよ・・。
まだ数回しか暴力的になるバルとは遭遇してないな俺・・・
>>679 そんなのあったんだ…
それは本当に知らなかったな、勉強になったthx!
>>680 手も足もでない相手が欲しければそれこそランクマにいけばいいのに?
機体はそんなに偏ってる印象はないな。印象だけかも知らんけど。
ただ、妙に当たり日みたいなのがあって日によって遭遇する機体に偏りがある気がするというか今日はスペ祭で昨日はグリボ祭でその前はテム祭だったよーな。
いや全部主観ですけどね。
何度か出てる意見だけど、アーケードにはある機体の使用比率とか公開してくれりゃええのにな。
サーバー側で勝敗記録してるんだからそれくらいは出来そうだけど。まあわざわざそんなことするメリットもないか。
ランクは手も足も出ないような相手とはマッチングしないように出来てる
今日の昇格で赤バッジ級とマッチングされるようになったぞ 大尉テムは着地狙ってんのに当たらんな
本気で、これは無理だ、って思うような相手はプレマにこそいる
>>687 使用比率つーか対戦比率が欲しいなぁ…贅沢かもしれんが。
>>690 あるある
先日プレマで鬼強いBTに一方的に張り付き斬り殺されたときは
リアルで開いた口が塞がらなかった俺勝率4割青バッジw
サイファーと相討ちになって負けた・・・やるせねぇ
あぁ、ドリルが避けられない。なんだよ、突然後ろから戻ってくんなよ。 きっとドリルとペンチだけで負けられるぜ?あれドリルが本体だろ。 と、いう訳でエンジェとフェイにをDLCとしてドリルツインテを追加してください。
無理だ、って相手にどうやって勝つか試行錯誤をしたいんだ 連コして必死にやりたい
いくらランクマとはいえさぁ・・・ST相手に逆転狙いで脱衣するライデンってひでぇよ・・・。
フェイの開幕お絵かきからCWとかバルの即死レーザーとかいろいろ食らったけど、今日一番の「ひどい、ひどすぎる」だよ・・・。
>>601 今ダッ近CWでぶった切ってやるから、そこ動くな。
>>688 それもそうか。大佐になってトップランカーの名前もけっこー見られるようになったからあんまし実感がなかった。
>>690 プレマてぬるめだからあんま好きじゃないけど、そーかー。
たしかに遭遇しにくいレアキャラとはそっちのが見付かりやすいかも。
>>695 相手(つまり人間)がいて成立することだからほどほどにな。
>>654 この前ドル使ってシュタにのされたんだよね
やっぱりバーナー狙いきれない近距離に踏み込んでくる相手には
特攻狙ってかないとドルの強さはでないんだね
パッドだとコントロールむずすぎるぜ・・・
つーかグリスも辛いんだよな。
近距離に纏わりつかれると死ぬしかない
エアポートで当たった時は何このレイプって感じだったw
>>694 エンジェにはダッシュCW近接という立派なドリルがあるじゃないか!
エンジェがルンルンくるルンルン
>>700 あれは全身覆ってて、中身がヤガランテでもわからないじゃないかっ
むしろ後ろがスカートのままだったら覗きh(ry
覗き放題なのに。
703 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 02:16:58 ID:RxCeG2N4
頼むよエンジェ、左足のERLあげるからセクシーマイン撃ってくれ
>>703 おお……オラタンスレを覗き始めて結構たつが、その中でも随一の変態レスかも知れん……。
お客様の中にどなたか脚ERLの余ってる方はいらっしゃいませんかー!!
705 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 02:22:25 ID:RxCeG2N4
>>688 でも時々『何故!?』と思うようなカード組まれる
俺は勝率5割強の芸人大佐だが、さっき8割越えの少将サイにサボテンにされたぜww
クイックで1割曹長と当たったりとか
>>698 それは重々承知してる
だけどちょっと掴めてきた?ってぐらいから容赦なくやられると
それだよ!ありがとう!と思って嬉しいんだよね…
ずっとフェイ使ってて、気まぐれにシュタインボック使ってみたけど面白いなこいつ なんかかわいいし
>>666 SLCダイブは遠目から出して自分を目指してくるようなタイプならジャンプしてるだけで避けられる。
反撃しようとすると直撃する事も多いのでぴょんぴょん避けとくのが無難。
上空をすれ違いざまに当てたり硬直に突っ込んでくるタイプはSLCじゃなくても食らうから諦める。
んで実戦で使うのは殆どこっちなので・・・。
バルに「言うこと聞かないとマイン畑に埋めるよ?」などと相性に付け込んで脅され 羞恥に肩を震わせながら「せ、せくし……マイン……」 「違う!そんなんじゃちっともセクシーでもマインでもないよ!芸の道なめてんの!?」 という光景を幻視した
いくら負けが込んでるとはいえ0勝二桁敗の候補生を当てるのはやりすぎだろ なんちゃってとはいえ赤バッジだからすっげー気まずいじゃんか
>>707 後ダッシュCWのお座りっぷりはたまらんぜ。
>>705 クイックは空いてる部屋に放り込まれるので
たとえば1割曹長がロビー待ちしてたらそこに放り込まれる
ロビーの候補はここ10戦くらいの勝率が近くて
回線常態のいい人から7人選んで表示
その8割少将はスランプ気味でここ最近は5割くらいだったのかもしれない
って検証されてた
あ、間違えた。 後ダッシュcCWな。 相殺性能高めだから最後の削りにも最適
深夜は変態率が高い
プレマだとライデン思ったより少ないよな ライデンとかおやつ状態だから数増えてくれないかな
>>711 なんか威力の低い4本レーザーとか、見た目とか、メロン出すときの磁石みたいのとか
たまらなく可愛いんだが
>>716 プレマが何故かブルマに見えて嫌なカラーリングのライデンを想像してしまった。
>>716 ランクでおなかいっぱいだろうからテムライフェイは自粛してるんだが
そういうわけでもないのか
ライデンは正直おなか一杯です俺は
プレマなんだし好きなの使おうぜ
さっきからランク下の人たちに連敗してばっかりだ こいつ赤バッジのくせに弱!とか思われてるんだろうなあ(´;ω;`)
と思ったが好きな機体使った結果がライデン率低下と異常なほどのコマンダーストライカーの多さなのかな?
>>709 そしてエンジェランの略奪にいたるわけですね
ひでぇラグ持ちと当たったが… こういうのは双竜先生並にさらっとお帰り願いたい…
どうも誰と当たろうが「途中で逃げた」入れる人いるみたいだねえ 常にガン攻めしてるから身に覚えが全く無い
試合内容じゃなくてあれじゃない?プレマで再戦したかったのに抜けられたとか ランクで挑んだのに断られた(ように見えた)とか まぁ悪評は入れるだけ本人の損だしそれと同時に本人の自由だから他人の基準に文句は言えんよ
その発想はなかったわ
3Dカスタム少女は何処まで進化していくんだw
生体部品0のそのまんまフェイ&エンジェ&ガラヤカMODもあったような それでいたしちゃうんだから日本は未来過ぎるな
ストライカー使えねーな。 テムに全然勝てねぇよ。 役に立たん機械はスクラップにしちまえ。
ふぅ
734 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 03:02:03 ID:A5gC46vL
今日はじめて悪評いれられてしまった。 正々堂々してない、か。 確かに負けまくって逃げ越したこともあるけど… はじめて入れられるとショックだ;
そのうち悪評画面とか見なくなるよ 特にFPSとかやると
外人が3連続挑んできて3回とも勝っちゃったら ご丁寧にメールまでよこして悪評くれたぞ
さすが外人は格が違った
シュタインでエンジェラン狩るの楽しすぎるw 100対30まで差が開いてもメロン一発で逆転 まさに狩りの時間w ほとんどルーチンだし
トロイやれば悪評とかどうでもよくなるぜ
FPSはなんか肌に合わないんだよな・・・ そういや、オラタンスレ住人って、どんなゲームがお勧めなんだろな まんじゅう教徒とプロデューサーが多いのはガチみたいだが
斑鳩、エグゼリカ、ドラキュラ 全部XBLAだが気にしない
>>740 STGは好き。後はADVも好きだね
カオヘアイコンかデススマアイコンか真剣に悩んだ配信日
>>740 アイマスと信長の野望とwizとガングリフォン
744 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 03:11:12 ID:A5gC46vL
よし悪評なんてもう気にしないんだから
>>740 ガチ対戦ならHALO3かな、それでいてFPS入門には最適
スピード感を味わいたいならバーンアウトパラダイス
すげーお得な廉価版が出てる
skate.とかスポーツゲーかね 好きなゲームの種類で選ぶ機体とか立ち回りとか変ってそうで面白いな
748 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 03:13:56 ID:A5gC46vL
>>743 ガングリフォンって旧Xboxじゃなかったっけ。
360でもできるの?
サターン時代から好きだからやってみたい
バーチャロンの合間、合間にでも
鉄騎なんてどうだろ
>>748 ああすまん、好きなゲームを挙げただけだw
>>740 トロイのオンの殺伐とした空気は最高。
味方の中にも敵が居るゲームってリアルな戦場を再現してる。
鉄騎は360には対応してなかったような。 メタルウルフカオスの360版とかでないかなぁ
対戦相手を覗いてみると、AC4プレイ済みの人間は結構多いな 何だかんだで大作RPGはやっぱり多い 地球防衛軍、GoW、ヘイロー系も多い 意外と美少女ゲーム系は少ない(アイマス以外)
気にしないどころか 汚いは褒め言葉だ… って感じにそのうちなるぜ 外人相手は特に 日本人は色々考えすぎ
AC4は・・・初代からACやってきた俺にはもうだめだ。操作が合わない。
756 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 03:19:39 ID:A5gC46vL
そういやオラタンで箱買った人も多いんだよな オラタンだけでも十分元取れるけど
AC4、faは好きなんだが、ラグが酷くてオンは止めたな…
エースコンバットの方のACも面白いからオススメしたい
飛行機のほうのACは6を始めてプレイしたよ。 最初は旋回もままならなかったがやってるうちにそこそこ動かせるようになった。 でもりっちゃん機おせぇぇぇぇ
つまり フロントライン並に広いマップかつ大人数で 乗り物は鉄騎のような操作形態で HALO3のような高い競技性を持ち ロスプラのガッツを備えたFPSが出れば最強なんだな
バーチャロン50thとかでいいんじゃないの? 25対25
25機のシュタが並んでレーザーうったら綺麗な網目が出来そうだな
30機のバルの協力によってのみだせる強力なゲイがある
組み体操ですね
処理落ち対策のため弾は全て三角錐
15機のバルが合体することで バル・ダイ・ラガーXVが誕生する
もう登場機体バルシリーズだけでよくね?
芸脳戦機バルチャロン
俺のフェイはどこに
バル・ド・フェイとかになってるよ
ネタオナニータイムが終わった後スレは眠りについた
見た目だけフォースのVRに出来るDLCとか出ないかなぁ。 武装とか当たり判定なんかのゲームバランスにかかわる部分は一切変化なしでいいから。
深夜のネタ戦率の高さは異常 何か変な空気だwwww
776 :
594 :2009/05/20(水) 03:51:22 ID:SY0U77VR
ランクマ行ってきた。 将官率8割だった…やはり逃げられまくった… でも今日の負け越し分は全部消してきたよ。 STも肩からレーザー出せたり、50%以下でツインテール付いたり、 エビが浮遊して追尾しても、バチは当たらないと思うの(o´ω`o)
STはそのままの性能でOMGやフォースにでてもおかしくないレベルw
STで大佐や将官まで来てる人は大抵中の人のレベルが高いからなぁ 俺も本気で逃げるわ
いらなくなったリプレイを整理のため消したいけど消せない・・・・ このままじゃ無限に増えちゃう誰か消し方教えて
ストライカーでごめんなさいって言っていいの対ライデンだけ? 個人的にフェイとかグリスも超避けゲーで出会いたくないんだけど
STなんであんなにダメージ低いのん? キャノンの見た目結構痛そうなのに
STはライダーキックがなければ並キャラ
じゃあ並って事じゃないか
つまり他が超強キャラってことか
>>780 STが相性有利な機体って殆ど無いんじゃ…
シュタインが若干マシな程度じゃないかな。
個人的には対策を建てにくい、
ライデン、フェイ、サイファー、エンジェとはやりたくない><
>>781 先程ライデンバズとSTキャノン相打ちでST爆死した。
STの肩にあるのはミサイルじゃなくてロケットだと言う説もあるw
空中横Dナパーム以外の頼りなさが凄まじい グレネード見た目メインウェポンなのにやる気なさ過ぎる
勝率8割の奴当ててくるとかふざけんなよマッチング
駄目だなー、サイファー戦だけはどうにも苦手だ あれがサイファーの戦い方だってのは重々承知なんだが どーにも戦ってるとげんなりしてやる気なくなって勝率悪すぎる
400勝届いたけど昨日より勝敗差また開いてマジ凹む
とりあえず当たりたくない奴がエンジェフェイサイファーライデンだな
ってか
>>785 と同じだし
ゲージの仕込みなしで空前センター打てたら偉い強いよなST
>>791 中の人によりけりかな・・・
相手によってはそれなりに勝てるけど、ヤバイ人と当たると
こっちの攻撃あたらないわ張り付かれるわ何かいっぱい飛んでくるわでエライ事になる
俺はスペが一番苦手だな他は辛勝で勝てるが スペだけギリギリ届かない…
>>790 そんなの幻想だと思う何せコケないし
超低空ダッシュが出来れば多少硬直取りに使えるぐらいじゃないか
最近までST苦手気味だったヘタレエンジェ使いだけど、 近くに着地しない様に遠くへ移動するように心掛けたらあんま負けなくなったな。 予想外の置きグレだけ怖いけど距離が遠けりゃ本体の攻撃は怖くないから 置きグレの設置場所にだけ意識してれば避けるのは難しく無いんだなー。 障害物が多いほどST戦は楽だね。
朝起きてスレをみたらST使いの嘆きが… その気持ち良く解ります。 個人的にはライ、フェイがどのレベルでも終わってて、それ以外はなんとか。
テンパチだけど誰相手にしても「これは無理」って思ったことは無いな くっついて離れないBTはちょっと心折れかけたけど
普段プレマ専門の自分がランクマ行ってみると、いきなり大将に絡まれた。 ・・・ただの前ビ厨だったお(・ω・)
前ビ食らう隙を晒してるだけじゃないのか? 当たるんだったらそりゃ前ビ撃つさ。って俺だけかな。
いや・・・当たるわけもない前ビを撃ち続けてたんだ・・・。 美味しく頂いたが、フォースプレイヤーとしては赤バッチも随分と安くなってしまったなぁ・・・とちょっと悲しかっただけなのさ。
今まで苦手意識のあった相手も、勝つ事を意識したやり方にすると ちょっとづつ勝てるに至らなくても削れる量が増えてきた ただ、勝てる戦い方は我慢をする場面が多くなってくる 面白い事をしなくなる自分がもどかしい
箱DLからオラタンやり始めてバルで勝ち越しで赤バッチになれた! 何度も心折れかけたけどやっぱ継続は力だな もっと上手くなってテムフェイグリスをフルボッコにしてやるんだ…
箱タンからでバル使いはすごいな茨の道だろうに
>>660 俺も送られたことがあるよ、ナイスドリル。何か嬉しかったんで$戦後には出来る限り送るようにしてるよ、ナイスドリルと。外人ドル使いにも、nice drillって送ってるよ。
こうやってドルメイト達は互いの絆を深めあっていくのであった。何かドルメイトって複座のベルグドルみたいだな。
寝る前に少しだけと思ってテンパチでプレマに突撃したんだが こんな時間にもサーフィンしかしてこないテムがいたんだな
j使ってるけどナイスドリル来た事ないお・・・(´;ω;`)
ホントにレーザーしか打ってこないシュタにあたって吹いた サイファーだったもんでレーザー対決しといた
>>798 その人たぶん、前スペ乗ってた気がする
ガン攻めがモットーだったと思うので色々練習中だったんだろうw
そーいやランクで色々練習してたら、各種攻撃後の硬直が殆ど無く、恐らく「やってねー」は発しないよーな
キモい動きのライデンにマッチしたな
リプレイ見てやってる事は解るんだが、俺のパッドの習熟度じゃあそこまで出来る気がしないw
ライデンフェイサイファーエンジェスペとやりたくないのはその他機体使いは誰でも思ってるだろうと。
んなこたぁない ていうかなんでそこにエンジェが入ってるんだ?w
一番戦ってて楽しいのはエンジェな俺アジム。
テムが入ってねえぞw
>>800 特定した
まぁかなり試合数やってるから今回の降格が無いシステム上仕方ない
あれだけの試合数をこなしてるのに前ビ連発な上に硬直を全くキャンセルしないとかどこの初心者だよって感じだがw
ライデン使いがフェイとスペシ叩いて、 叩かれたフェイとスペシがエンジェラン叩いてんだろ。 グリス使いが笑ってるよ。
そういえばサーフィンラムをグランディングラムで迎撃したら どっちが勝つんだろう
グリボのキチガイじみた弾幕怖いお…
グリスの弾幕とかドカーンドカーンうるさいわ前見えないわでマジないんだけど
ドラマチック・ザ・ハッターってどーゆー流れだっけ?
ガッツマンカラーを製作してたら、バウになってしまった 色味を少しオレンジに寄せるとゲーマルクになる この際だからドーベンウルフでも作ろうかなぁ
おはようおまいら さっそくだけどネットサーフィンしてくる
>>815 純粋に自分の経験だけで試合やってて、知識がないのかも知れないよ。
俺もSTで何とか大尉まできたけど、空中横ナパの判定とか、置きグレの出し方とか
知ったのは昨日だったし。
ランクマでもプレマでもいいから、ずっとバルと対戦してぇー。 あのマイン群をコントローラーでも抜けられるようになればきっとやつにも勝てる。 もう双竜はしゃがみターボの高速双竜先生に噛み付いてもらうしかねぇ。
826 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 09:55:02 ID:HaS5w1cH
>>802 違ってたら失礼…明方に中途半端な動きのバルとランクマで数回対戦しなかったか?
ランクマでフレンドになった人・・・バルで一皮剥けちゃったらしく あっという間に置いてかれてランクマでマッチングしなくなっちゃったorz フレンドだからプレマで遊べるけどさ・・・なんか寂しい
サイファ、女機体、重量級はランクマに隔離するべきだと思う つうかせめて対戦相手選びたい
ダメだ、RNAフェイは気に入ったカラー出来たけど DNAフェイはサッパリだ 次に起きた時には良いのが降りてきますように
>>828 軟弱すぎワロタ
>>829 ハイパー化した時に残る足首の色がDNA/RNAで異なるんだよねー
んでハイパー化後のバランス考えて配色すると、似たり寄ったりのパターンになっちゃう
それ選べる機体すくねぇw
おはようおまえら さっそくだけどおれのドルドレイをみてくれこいつをどうおもう?
すごく・・・堅いです・・・
>>779 チャロン内部では消せない。
XBOXダッシュボードのシステム設定⇒メモリでチャロン選んだ中にセーブデータとして入ってる。
・・・が、同じ名前のリプレイは容量以外で判別する方法がない。
セガにメールレベルだろそれは
じゃあサイファだけ使って勝ち続けてもいいの?
またSTの話題で申し訳ないんだけど 「歩いてれば攻撃は当たらんけどこっちの攻撃も通り辛い状況」でなんかいい行動ないすかね 具体的にはフェイのハンドビーム垂れ流されて2人でカニ歩きしてる状況(テムのスライドRW連射も近い) スラボムや前スラファニー先出ししても見てからカウンター余裕でしたの距離 歩きファニーは一方的に消えるしスラグレは明後日の方向に飛んでくし ナパ置こうと旋回したくてもハンドビーム垂れ流されっぱでやりづらいし ナパダッシュで逃げるのはゲージの一方的な損になるし(貴重なLWゲージ使わされる) なんかこう当たる見込みのないスラファニーとか一応出しながらカニ歩きにつき合って 無為に時間を消費してるって状況が我慢ならんので何か相手を動かすいい手段があればご教授願いたく
>>836 別に禁止事項でもないし
てかサイファー使っていいから勝ち続けてみやがれ
テンパチ乗りとしては
>>828 に挙がってる機体はむしろいい勝負出来る
前ビサーフィンしかしないテムには悔しいけど時々、空中性能で力負けする
>>837 へっぽこ六割中佐STですが自分なら
・本体狙い置きナパでハンド消しつつ距離詰める(D攻撃視野にいれて)
・進行方向の手頃な壁に隠れてナパとか置きグレ、軸が合えばいきなりサッカー・ハンドを途中で止めずに撃ちきるのが読みきれればそこ狙いたいけど先だしD攻撃はDハートでカウンターされるので悩みどころ
>>837 ぶっちゃけ高速戦闘が始まるとSTは不利なので、その状態は歓迎した方がいい
時間をつぶしつつ壁裏まで行って仕切りなおし
>>837 木偶なのに少将のST乗りだけど、
壁裏まで歩いて、RTCWハーフで爆風張って、
置きナパ、置きグレしてダッシュ移動するなり、
相手が近ければ爆風の中からしゃがみサッカーボールも有り。
あとその状況が多発するなら壁に到達するたびにLTLWを、
相手が動きそうな方向にこっそり出しておく。
見えにくいから近づいて爆風食らって一瞬ノックバックしてるとこに攻撃ブチ込め!
まぁ俺の場合は移動方向読めれば前ダッシュ近接かライダーパンチ狙うけどw
LTLWのバラ撒きは地味に結構使えるよ。
ライデンが脱いだ時とか幾つか撒いて、壁ってRTCWの爆風に隠れていれば勝手にダッシュで突っ込んで自爆してくれる。
エンジェがダウンしたときに出せば起き上がり直後のミラー防げるし、
バルがダウンしたときに出せば起きて暫らくのマインを消せるし、
サイファーがダウンしたときに出せば後ろダッシュcCW消せるから硬直狙える。
今朝CRTさんが使うフェイに完敗したけどなー
ランクマッチでアジムで入ってこられると本気でやっていいのかちょっと困る。
中将にようやく昇進した もうここまで来たらだらだらと元帥目指すしかない
テンパチ使って勝てる奴は正直凄いと思う あの縛りプレイでよく勝てるなぁ・・・と
最近疲れて平日はもうつなげられん 7〜8年前は翌朝仕事で早かろうがおかまいなしに、 ゲーセンが閉店するまでフォースやっていたんだがもう今は無理だ
>>846 何使ってでも「勝てる」だけで正直凄いと思う俺勝率一割未満。
70戦ぐらいしてきたけど1回しか勝ちないわ。それも相手棒立ち状態だったし。
それでもやめられないんだよなぁ。これほどロボット動かしてる感が強いゲーム無いし。
コマンダー地上走ってる分にはレスポンス快適で気持ちいいんだけど 攻撃手段がゴミ過ぎて結局1ミスゲーム終了で萎えるワナ
>>846 硬直少ないし扱いやすい機体だぜ
空中Dが必要だと感じる場面ってライデンのネットぐらいだし
サイファーにテムのRTLW近接が欲しいです ついでにガウォーク形態もあればいいのに… 後は納豆ミサイル YF-19っぽくしようとして撃沈したけどな…
コマンダーは肝心な時に前スラマチェットが投げられないから困る、というかガッカリする 当たってもテムジンの前ビにダメージ負けだし
>>841-843 ありがとう、やっぱ基本的には壁利用するしかないかぁ
そういえばRT系攻撃とLTLWは全く使ってなかったのでちょっと意識してみます
なんかもう皆が適当なダッシュ攻撃とか全然してこなくなって
さてどうやって相手を動かしたらいいものやらと頭を悩ます日々
>>826 開幕十字架レーザーが被ったから芸人かと思ったら
ウニ撒いてきたバルとなら1回だけ戦ったよ
開幕レーザー被ったら芸人モードになって体力減らないようになればいいのにな…
855 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 12:53:46 ID:VJnYpsWr
テンパチ使ってる奴って 勝った場合→プーwwwwwこんな機体で勝っちゃったwwwww 負けた場合→この機体で勝つのは難しいですしおすし と思ってるんだろうなぁと思ってたが違うのか?
お前は何にもわかってねーな
コマンダーでしゃがみマチェット当てたら刺さったままで、近接振ったらスカりました
第一世代VRでありながら、オラトリオタングラムを経て火星木星戦線を戦い抜き、 果てはダイモンと雌雄を決した機体が弱いはずなかろう。
テンさんは近接に付き合うと負けることがあるので近接はガン無視します
>>850 硬直少ないのか(´・ω・`)
知らんかった
でもバーティカルターンが使えないから辛いと思う
オフラインでタングラム撃破までやったけど、エンジェラン戦が一番辛かったです
タングラムは意外とあっさり勝てたので吃驚した
対人戦なら俺は勝てる自身がありません(ヽ´ω`)
テンパチはボス戦やたら強いよな RTRW連射できるのが大きいね
バル同士のリプレイは見てて楽しいなあ 今見たやつは正面で向き合って静止したと思ったらお互い横歩きでクネクネ踊りだしてドロー 二戦目もお互いダッシュ近接とかの面白動作だけで終わってたww ああいうの見るとバル使ってみたくなるwww
エンジェで殴りに行って逆にふるぼっこにされるのはいいんだ 近寄りにいったらガン逃げされるのがイラッとくるわ〜 それとも、近接最弱三指にはいるエンジェでも殴り合いは割に合わないもん? ちなみにガン逃げするのはテムジンに多い…
羽つけてドレインマジお勧め
>>843 ちょい前に同キャラフルボッコにされた気がする、また相手してくだされ。
LTLWは考えてなかったので今度試してみる、ついついナパやダッシュボム用に温存しちゃう
ターボ近接しようとしたり、QSしようとしてダッシュに化けるんだよ 微妙に距離が足りなくて、歩いて投げに行ったら前ダッシュしたりするもんなんだよ
エンジェで近接挑んでくるぐらいだから相当の手練れに違いない とか思われたんじゃない? 俺みたいに近接出したら攻撃モーションが終わるまで ボーッと見てしまう人間では美味しく頂かれて終わりよ 俺は一旦離れてダッ近とか狙うけど
>>863 俺は近接苦手なので相手の近接性能に関わらず距離を取る
近接LWはそこそこ発生はやいと思うが無理して殴りに行く程じゃないな プレマで近接オンリー挑まれたらノるけどね
近距離戦闘は大好きだが近接格闘は運が絡むので御免被る そんな俺テムジン
エンジェに追いついても 追いつく事しか考えていなかった為に先が続かず近接をくらって涙目
うーむ…ランクで色々求め過ぎてた私が悪いか プレマでクルエルティアアイコンのエンジェみかけたら殴り合い付き合ってくださいorz イン率低いっすがよろしく〜
アイコンとテーマ楽しみだぜ ゲームと同じで16時くらいにくるといいな
874 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 13:59:41 ID:rsYO9WR9
何でもありだと、ジェランはLT系が近接間合いでなかなか鬱陶しいんだよね。 逃げられてもしゃーない
>>791 スペは厳しいけど対策次第で何とかなるね。
今のところは上級のスペ相手でも何とか勝負には持ち込めてる。
レーザー近接のあるエンジェの近接には付き合わないなぁ。
うあーまたいきなりDION規制きたー おまいらとの楽しい会話もしばらくお預けだ… 携帯からじゃつらすぎる
正直近接戦はフォースの方が面白い
>>879 単なるひがみだよ。
粘着がごく少数いるだけ。
今日もテンパチ大将に負けた〜>< 明日こそは勝って帰る!
>>854 たぶん俺な気がする…アガレストアイコンだったら間違いなく俺なんだが…その節はすまんかった
左足置こうとしたらウニ暴発した記憶がある…
バル芸人モードはマジで欲しい…
つーか暴発率下げんのとプレマ行けっつーことだな
対人ゲーで相手と同じ条件で戦ってないんだったら叩かれてもしゃーないだろ それくらいのリスクは負うべき
>>879 厳密に言うと改造コントローラーは垢BANの対象だからコソコソして欲しいだけ
てゆーかSEGAやマイクロソフトが叩く対象であって、プレイヤーがプレイヤーを叩くのはただの嫉妬
>>879 これって、上手い=TS、じゃない事を如実に説明してるよな…
>>880 TSとパットは共に利点があるから慣れるとどっちがいいとは言えんしな
分かり易い例だとパットのジャンプキャンセルは速すぎる
TSは入力が今までと同じ感覚なのでで正確に操作できるって感じなんだろうか
十分動けるしもう暫くはパットでいいや
自作TS使っている人はそれなりの時間と手間と投資して作ったわけだから 叩くのは筋違いと思うがなぁ。 PICとか使ってコマンド省略ボタン着けてるなら反則だろうけど
TS絡みのネタは晒しスレにでも行ってやってくれ イチイチここにネタ振りしにくんな
改造TSは規約違反ではあるんだけどね 個人的にどうでもいいから、ここでの議論はやめてくれ
手間暇かけりゃ何やっても良いって訳じゃないけどな チャロン好きの情熱は認めるが、一応規約に抵触するわけだから吹聴せずコソコソやってろって事 そして公式TS出たら是非買ってくれ
>自作TS使っている人はそれなりの時間と手間と投資して作ったわけだから >叩くのは筋違いと思うがなぁ。 ないわー 俺もTS自作したよ、使ってないけどね 他の人にもランクマッチでは使って欲しくないとも思う パーティー募集スレでTS持ち集めてプレマでもやればいい と思うけど募集主のタグだけ晒されて終わるかな
まだ反応する奴等がいるとは
じゃあSTの話しようぜ
まあ別に相手が改造TSだろうがパッドだろうが気にもしないけどな おおぴらっにするのはいかんと思うが しかしパッドに慣れちゃったしTS出たらどうしようかな お布施も兼ねて1個はとりあえず買うんだろうけど使うか微妙な所だ
TSよりもちゃんとした5.66移植を出して欲しい
アイコンまだかなぁ read air!!
マイナーバージョンUPとかで5.7とか書いておけばよかったと思う XBLA的に問題なければ
TSで上手い奴ってのは、なんかもう次元が違う TSで上手い >>>>越えられない壁>>>> パッドで上手い キャンセルを駆使した細かい動きがパッド入力じゃ難しい
てかDC版に5.2モードがあったみたいに 5.2、5.4、5.66のモードをそれぞれ入れておいて欲しかったぜ。
901 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 15:55:27 ID:Vl7sE3P8
今日初めて連続クイックで移動するバトラーに遭遇したなw 相変わらずアレでついてこられると気持ち悪いわw
まあ真EDはほしかったかなー 声優出すと余計な金かかるから無理だったんだろうが
何気なしにフォースの動画見てたが スピードは落ちるが、エフェクトやグラ自体は結構すごかったんだな 次世代チャロンへの期待が持てました
900も過ぎたので次スレの追加テンプレ案を。
>>3 のQ&Aに入れるのが妥当かな?
Q.評判って何か意味があるの?
A.相手に対して好評を送ると今後オンラインでマッチングしやすくなり、悪評を送るとマッチングしにくくなる。
Q.自分の評判ってどうやって見るの?
A.ガイドボタン(シイタケ)を押す→設定タブのプロフィールを選択→"評判を見る"を選択 で見られます。
後追加するようなことってあるかな?
>>855 それ汚れすぎw
勝った場合は運、負けた場合は実力。
とまではいかんが、性能差を言い訳にはできんよ。
被ダメのほとんどの原因は自分の判断のミスだし。
パイロットの腕の差を感じることはあっても機体の性能の差を感じることは
グリスの弾幕ぐらいしかないわね
そろそろアイコン各種配信かな? 箱タンも同じくらいの時間だったからそう思う まぁ俺は夜までお預けだが
>>906 いいなぁ
俺なんて修理完了後配送終了までお預けだよ…(´;ω;`)ウッ…
箱のサポートは早いからもう少しの辛抱だ
グラフィックをCG集並みにしても箱なら動くのでは? と期待している自分がいる どうせ通信に必要なデータでもないし グラフィック変更パッチとか販売されんかな
視認性とフレームレートが損なわれないなら グラフィックをグレードアップさせたオラタンはやってみたいなぁと思う
それより無理やり2対2だろ 絶対笑えるって1対1がちゃんとしてるならおまけとして割り切れる
配信コネー
おまけならSDオラタンがやりたい
オラタンのままのペースで2on2とかどう考えても脳味噌フットーするわww でも一度やってみたいのは同意
三日ぶりにやったら前ビ連発テムになってた 濃灰色の前ビテムを見たらボッコにしてください
電池切れで一戦目動けなかったのに待っててくれた人がいた 感謝感謝
918 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 17:19:36 ID:izhiN/PT
テンパチでRTRWを当てるとサイやテムやテンパチ同士でレーザー合戦になることないですか? 自分はなんかレーザーでやり返さないといけないような気がしてレーザー合戦しちゃうけどサイやテム乗りは どう思ってるんだろう。
相手が棒立ちになったら、基本様子見だなあ 距離は取るし壁の裏にも入りますがね! 我ながらなんというチキン
正直、今公式TS出されても買わないかもしれないな〜 マッチングがあまりにレスポンス悪くて、フレンドとしか対戦してないw つかもうすぐ新作ラッシュなんで、さようならかな
コントローラーにVCユニットさしててさ、マイクのスイッチ?を緑色状態にして横のダイヤルみたいなのを反時計回りにすればもうそれでボイチャできるの? その状態でずっとやってるんだけど、こっちの声は向こうに勝手に伝わってるんだろうか。
>>915 グリグリVSグリグリとかバルバルVSバルバルとかやってみてぇwwww
>>921 相手もヘッドセットしてないとほとんど聞こえないよ
相手もしてないと聞こえんのかー、逆に言えばただ刺すだけでボイチャの設定は他にはいらんってことか。 刺してないとき、スピーカーから時たま聞こえたことがあったから、声だけはあっちに伝わってるんだと思ってた。 こんどVC有りでのパーティにでも参加してみます、ありやとうー。
昔は様々な限界でバーチャロンフォースみたいな遅くてもっさりした別ゲームになってしまったが、 今の周辺技術とあわせれば、オラタンフォースが出来る! ・・・・・といいなぁ。
フォースは一度も触ったことないけど箱移植されるならやってみたくはある マーズ? てめーはダメだ
今度セガがアケで出すロボゲが チャロン操作でデザイン引き継いでたらやっただろーなーと 金の心配してみた
久しぶりに評判見たら、来た悪評の内訳の全部が攻撃的だった。 …将官になるまで一切逃げずに攻め重視でやってきたから何だか納得したw ヽ(´ー`)ノコウゲキテキモットクダサイ
マーズの為にPS2買って酷い目にあった(´;ω;`)
そう言えば、先日珍しくVCのマーク出てる人と当たったが ずーっと砂嵐のようなノイズが鳴ってるだけだった 心理攻撃の一種かもしれないと思ってその時はスルーしたが メッセージ送っておけば良かったかな、なんだったんだろアレ
マーズもあのだるさとテムジンゲーじゃなかったらよかったんだが 多重ヤガ様とかアホシチュエーションあったし
>>931 CISを通して別世界から対戦しに来てる人なんだよきっと。
白虹は別格としてデザインされてるのはいいんだが、テムAは異常だったな。
アイコンとテーマキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
しゃー買うぞー!
わーい 801ptキター
テーマはどんな感じ?AC4のテーマから乗り換えられるくらいかっこいいならいいんだが サンプル付けてほしい
さっきストライカーで再戦希望してくれた人ゴメン。初めて再戦希望してくれたから こっちもしたかったんだけどやりかたがわからずゲーマーカードとか見てました ゴメンナサイゴメンナサイ 白いコマンダー
何でここで言うんだよ メールすりゃいいだろ
>>939 ここでそんなの書いてる暇があったらさっさとメールすればいいじゃん
クイックマッチってPING低い人を優先してマッチングしてるのかなぁ ADSL回線なんだけど、昼間の人が少ないときはロビーにいるとどんどんマッチングされるのに 夜中人が多くなるとまったくマッチングしてくれなくなる。
これが2ch脳か
>>938 公式のコラムにサンプルっぽいのあったよ
テーマ&アイコンktkr
>>912 昔、試しに一度オラタンを2対2にしてみたとかいう記事を
フォースが出る前だか直後位の頃、何かの雑誌で見た気がする。
プレミアムテーマ、DNAアイコン、RNAアイコンの3つで750ポイントか。 てっきりDNAとRNAセットになってると思ってたよ。 そして現在のゲイツポイントは50……つまり700足りないわけだが、 700ゲイツを買ってくるべきか、奮発して3500ゲイツ買ってくるべきか……悩むな……
700ゲイツとか売ってたっけ?
確かコンビニで売ってるトカ売ってないトカ……うろおぼえだけど。
まだこっちだと配信されてなry なんぞー
お前らのテレビのサイズどのくらい? 6畳で37型だとでかい?
サインアウトしてみれ
トン サインアウトしてオラタンのコンテンツから調べたらあったよ!
8畳で21型だな。 もうちょっと大きいテレビが欲しいですorz
配信きてたのか 何でこういつも俺が目を離した隙にくるんだ・・・!
気づいたら950踏んでた。
追加テンプレ案って
>>904 の他に何かない?
スタンダード操作でアナログスティックて大丈夫なの? なんか使いにくそうな気がするんだけど
>>960 改造ツインスティックについての議論等は該当スレか晒しスレで。ここではその話題には触れずに。
↑のようなことをを
>>1 に追加しろってこと?
それとも、
Q.ツインスティック発売まだぁ?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
A.公式発表をじっくり待ちましょう。
↑を
>>3 に追加しろってことなのかな?
前者 まぁ前よりは大人しくなったしあまり過敏になる必要もないかもしれないけど
了解。 あと晒しスレのURLは載せなくてもいいよね? 飽くまで隔離スレみたいなもんだし。
テーマどこかに紹介しているサイトない? サンプル画像がないとどうも怖くて買う気がしないよ
42型。 37型なら6畳でも全然問題ないよ。最初はデカって思うけどすぐに慣れる。
>>971 スレ立て乙〜。
勝手ながら次スレの
>>3-4 加えておきました。
散々焦らした挙句にスレ立てられなくてごめんね(´・ω・`)
>>971-972 乙、褒美にまずはICBMでケツの穴を拡張しよう
そうしたら今度はメロンを埋めよう
よく見たら次スレの
>>4 の番外Q&Aに脱字があった(´・ω・`)
散々焦らしておきながら規制でスレ立てできず、次スレのテンプレ加えたかと思えば脱字あり……
こんなマヌケな自分を誰か罵ってください。
>>974 らしいっちゃらしいな
でもたまに対戦するアメリカンはみんなフェイだという不思議
980 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 19:47:48 ID:ncJ1EXH8
黒が好きで箱○もエリート買ったんだが黒機体は悪評もらいやすいのかorz
>>980 真っ黒はてかてかしててかっこ悪い気がする
ときどき見る黒っぽいテムジンがすごくかっこいい
>>980 灰色がかった黒と白をベースにちょっとオレンジがかっこいいかもしれないとふと思いついた
984 :
それも名無しだ :2009/05/20(水) 19:55:03 ID:Qfs/AXQr
エンジェのアイコン最高だぜ
>>984 俺もエンジェ使いの端くれだしラインアークからエンジェアイコンに換えようかな…
一度もボイスチャット使ってないのに[乱暴な言葉遣い]って悪評が入ってたよ・・・ なんでこんな、チクショウがクソッタレお前のエンジェラン犯すぞ
あれ、引用間違えた まあいいや埋め
>>987 待て待て、その役目は俺のミミズに任せてもらおう
ミミズより太いザッパの方がいいよ
俺の黒光りするドリルで………
いや、ここは無難にトンファーで…
ICBMだろJK
俺のサーフィンでどうだ?
997なら俺の北風のごときボムの爆風で
プレマでコマンダー使っててサイファーと当たって。 開幕リードしたので壁に入ったら相手が歩きバルカンしかしてこない。 こりゃ完璧に萎えられたなと思って捨てゲされる前に攻め。 結局ダッシュ近接当てて勝ったら再戦申し込みがきたので これも練習と思って相殺しながら攻め込む練習をして。 相手もこちらが攻めるとやる気のあるプレイになって、10連勝ぐらいして終わった。 で、相手のゲーマーズカード見たら「近接苦手。近寄られても付き合いません」 ( ゚д゚ )
泣くしかないってことだってばよ
1000ならショタインボック
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