【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート27

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1それも名無しだ
Xbox 360(Xbox Live Arcade) 『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66』

■ジャンル:3Dロボットアクション・シューティング
■プレイ人数:オフライン時/1人 オンライン時/2人
■配信開始日:2009年4月29日
■価格:1200MSポイント
■HDTV:D4対応
■CERO:A(全年齢)

1995年から開発・リリースされた電脳戦機バーチャロンシリーズを取り扱っています。
バーチャロン関連の、新作等の情報・妄想・希望案を提示・議論しています。
煽り・荒らし・ローカルルール違反等の行為は原則禁止とします。
次スレは>>950(流れが早い場合は>>900)が建てる事、それが不能な場合10レス毎にスレ建てを試行する事。

■関連リンク Xbox360版 公式サイト
ttp://vo-ot360.sega.jp/index.html

電脳戦機バーチャロン公式WEB SITE
ttp://vo-force.sega.jp/
2chバーチャロン関連スレッド一覧
ttp://find.2ch.net/?STR=%A5%D0%A1%BC%A5%C1%A5%E3%A5%ED%A5%F3
2ちゃんねるXBLAオラタン初心者向けウィキ(仮称)
http://www29.atwiki.jp/oratanbeginners/
☆ツインスティック(Xbox360用)をたのみこむ
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=78296

前スレ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート26
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1242383750/
2それも名無しだ:2009/05/17(日) 12:24:49 ID:bHl6h8nY
関連スレ
家ゲ/【XBLA】電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム 初心者スレ7
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1242312596/
[家ゲ]電脳戦機バーチャロン 総合 Part20
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1242481191/
ゲハ/【XBLA】オラタン儲20K人テーマ/アイコン発表でVRと混浴www
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1242196760/
裏技改造/【公式TS】ツインスティック自作5【続報求む】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1241528528/
模型/電脳戦機バーチャロン模型スレッドpart29.5
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1239775010/
SF/バーチャロンの設定を語るスレ ver.9
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1199512734/
【Xbox360】バーチャロンオラタン パーティ募集スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1241280314/
3それも名無しだ:2009/05/17(日) 12:25:32 ID:bHl6h8nY
FAQ.
Q:乱入しても、「セッションに参加できませんでした」と出る。
A:先に席を取られた。という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。
  また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。

Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。
A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。
ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。
 ============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============
1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示
2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示
3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始

Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない
  勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。
  pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。
  pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。

Q:負け数が勝手に増えているような??
A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。
4それも名無しだ:2009/05/17(日) 12:26:13 ID:bHl6h8nY
小ネタなど 
■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え:
ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。
■オンライン対戦でのDNAとRNA:
セッションのホストがDNAとなる。
つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。
カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。
■せ〜が〜:
ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。
■リーダーボードのリプレイ保存手順

1.WATCHのREPLAY LAST GAMEが白反転する状況を作る
2.REPLAY LAST GAMEを1度観戦する(途中終了可)
3.LEADERBOARDSから保存したいリプレイを選択し観戦する(途中終了可)
4.WATCHでREPLAY LAST GAMEを選択するとLEADERBOARDSで選択した物が再生される
5.観戦終了後に保存を選ぶ

*1はスコアアタックの1戦目でわざと負ければ最短
5それも名無しだ:2009/05/17(日) 12:27:46 ID:bHl6h8nY
■緑バッジ
候補生→三等兵→二等兵→一等兵→士長→伍長→軍曹→曹長→特務曹長
■青バッジ
准尉→少尉→中尉→大尉→少佐→中佐→大佐
■赤バッジ
准将→少将→中将→大将→元帥

以上テンプレ
前スレで何か追加テンプレ出来てたら随時追加・修正お願いします。
6それも名無しだ:2009/05/17(日) 12:29:14 ID:bHl6h8nY
一応追加

Q.このスレでよく話題に上るまんじゅうって何?
A.下記URL参照。

ttp://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles/chara03.html
7それも名無しだ:2009/05/17(日) 12:32:22 ID:oCxD9dT6
いちもつ
8それも名無しだ:2009/05/17(日) 12:52:10 ID:cduAaOmG
>>1
9それも名無しだ:2009/05/17(日) 13:00:35 ID:lpZPlNoh
しかしこのマッチングシステムは・・・
どうにかして欲しいな
対戦できやしない
10それも名無しだ:2009/05/17(日) 13:32:40 ID:a9+4nwkB
なんでまんじゅうなんだ?ってすれ違いか
11それも名無しだ:2009/05/17(日) 13:35:20 ID:6dyf3fCb
いい加減饅頭がどうとかウザイけどな
特に関係もないゲームなんだし
12それも名無しだ:2009/05/17(日) 13:40:14 ID:655XeZyJ
まんじゅう画像がまだ出ていないな
13それも名無しだ:2009/05/17(日) 13:59:35 ID:1Is4qgvw
まんじゅうとか言ってるのは箱から入った新参だろう
気にしなきゃいい
14それも名無しだ:2009/05/17(日) 14:09:43 ID:GxlVcikO
ようやくウザがられ始めたか
いつかこうなるとは思ってたけど
15それも名無しだ:2009/05/17(日) 14:13:53 ID:IyNXvJr7
スレのふいんきryも読まずに
さっきまんじゅうアイコンのまんじゅうライデンと当たったぜw
まさかの脱衣にワロタ。もちろん好評送っといたぜ
16それも名無しだ:2009/05/17(日) 14:16:10 ID:VzT9wWKL
こちらサイファー小隊、まんじゅうウザいの流れなど気にせず>>1乙を開始する

<ニニヽ  /゚乙
    ゝニ>>1
 <ニニヽ  /゚乙
     ゝニ>>1
17それも名無しだ:2009/05/17(日) 14:17:56 ID:IyNXvJr7
おっと忘れてた
>>1
これは乙じゃなくてVTの軌跡が云々
18それも名無しだ:2009/05/17(日) 14:20:57 ID:1oOuD4pc
>>1

とうとう5割切ったあああああああああああ!

とにかくフェイに相手の事故以外で勝てる気がしない。
今日は一日フェイを使って気分転換&研究してきます。
19それも名無しだ:2009/05/17(日) 14:33:38 ID:CVnCes2v
サンクチュアリの水場はとても良いな。
前ビ型機体をおびき寄せて空中から攻撃するのが最近のマイブーム。

水場に入るのを嫌がって動きが制限されるだけでも十分だからねえ。
20それも名無しだ:2009/05/17(日) 14:37:25 ID:xNhOG/7o
前ビテンパチか・・・
これは新しいな
21それも名無しだ:2009/05/17(日) 14:43:24 ID:xeoj/AEX
>>9
だよな
だいたいランクマッチにロビー要らないよな
プレイヤーマッチがあるから相手を選びたいならそっち行けって感じ

ランクマッチで相手を選べるってのはどうも・・・。
どーせクイックマッチでも勝率近い奴と当るのに。ロビーの存在意義がマジわからん。
22それも名無しだ:2009/05/17(日) 14:57:01 ID:tI8YeWKp
>>21
内部的な仕様はよくわからんけど、クイックマッチって、ロビー待機してる人から拾ってきてるんじゃないの?
23それも名無しだ:2009/05/17(日) 14:58:01 ID:+X348l4T
クイックマッチが全然クイックじゃないよ(´・ω・)
24それも名無しだ:2009/05/17(日) 14:58:28 ID:a9+4nwkB
>>22
言いたいのは、そういう意味じゃないだろ。
相手選ぶ必要ないから、勝手にマッチングしてくれればロビーいらねってこと。
25それも名無しだ:2009/05/17(日) 14:58:43 ID:0ba78AlX
みんなリプレイは分かりやすい名前付けたりこまめに整理した方がいいぞ
80本ほどのリプレイを全部見返して整理するのに半日以上つぶれちゃったよ・・・
26それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:00:31 ID:lpZPlNoh
そういやクイックマッチ・・
あれは同じくクイックマッチにしてる人から選んでるのか?
ロビーから選んでるは思えないのだが、繋がらないし
27それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:01:50 ID:FWHrNwpz
>>21
クイックマッチはマッチング失敗するといちいち元の画面に戻るから常にAを連打してないといけない
音も鳴らないから気付かないしどうしろっつーねん
(失敗しましたのメッセージのまま画面がそのままだった事ばっかり・・・)
その点、ロビーなら放置しとけば勝手にマッチングされるし音楽が変わるから一応気付ける

クイックマッチ不便すぎ、お前らもSEGAのHPで意見上げようぜ
28それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:03:41 ID:9QKY4yPK
>>26
こちらが佐官以上でロビー釣りしてると
たまに0勝の候補生がくることあるから
クイックでもロビー待ちにつながるんじゃね
29それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:08:14 ID:OwnLINZW
>>25
整理ってリネームとかできるの?
30それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:12:10 ID:4GFw6hjf
リプレイをうpして再保存とか?
考えたことはあるけど、さすがに気が引けたなぁ
31それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:13:13 ID:sziypCWy
やりてえけど箱なんか持ってねえよ
2万以下で売ってねえかなあ…
32それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:19:07 ID:tI8YeWKp
>>24
うん、わかるけど、どうやってマッチングするの?
クイックマッチ選んだ時に、ちょうどクイックマッチ選んだ他の人から拾ってくるとか、
オラタン起動中は常時マッチング待機状態とか、そういう感じ?

また見当違いな事言ってるかもしれないけど…
33それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:20:15 ID:N1nCNidc
3万くらい出せよ
34それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:20:16 ID:CfCX0v6N
ゲーム本体でリプレイやカスタマイズデータの削除は出来ないのだろうか
35それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:21:18 ID:q6DpCL09
36それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:23:26 ID:FWHrNwpz
>オラタン起動中は常時マッチング待機状態
結局はそうだよ。
俺はロビーで放置してていつも必ず10秒〜1分以内にはマッチングされるけど
わざわざ相手がロビーで俺の名前を選んで申し込んでるとは思えないしね。
クイックマッチを選択した奴らからロビーの俺が自動で選ばれてると考えていいはず。
37それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:23:34 ID:SBT6xrKn
このままだといずれランクマッチが大将、元帥だらけになるから降格あってもいいのにと思う。
正直元帥だらけのロビーなんてできれば見たくないが。w
38それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:26:06 ID:sziypCWy
>>31
高いな
一万以下で探してみるよ
39それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:29:11 ID:0ba78AlX
>>29
最初は>>30で考えてたけど諦めて全消しした
今日からちゃんと名前付けて保存して、終了前に要らないやつ消すんだ・・・
40それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:29:38 ID:oCxD9dT6
1000敗記念カキコ

どうしてこうなった?どうして(AAry
41それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:30:40 ID:1owkHzdV
中古の箱は色々な意味で止めておいたほうが無難
・LiveからBANされた本体
・古い基盤ですぐRRoD
とかの可能性があるしな
42それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:34:24 ID:tI8YeWKp
>>36
なるほど。
確かに知り合いとかでない限り、名前見て相手選んで無いなぁ。
43それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:39:39 ID:oCxD9dT6
一部乱入常連様のタグと機体を覚え始めてきた
44それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:42:14 ID:4GFw6hjf
当たったばかりの相手とか、連勝しちゃった相手とか、
機体相性が極端に悪い相手には入らないようにしてる。

ただし俺の記憶力はとても悪い。
45それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:42:27 ID:1owkHzdV
>>40
それで勝率いくらくらいなんだ?
46それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:44:02 ID:oCxD9dT6
>>45
ロビー待機で5割
47それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:45:30 ID:ecMOWPt1
はや2000試合ってすごいね。
何時間かかるんだろ。
48それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:46:09 ID:XwLm2X2X
名前は見ないが、階級を見て相手は選んでるなぁ

極力、自分より上の人を選んでる
49それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:46:25 ID:z1qJxaDT
相性が極端な対戦はあんましたくないよね
スペライデンとかエンジェバルとか
50それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:47:00 ID:oCxD9dT6
配信されてすぐ落としてGW中猿でした('∀`;)
51それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:47:26 ID:pPqoFKAF
>>36
>ロビーで放置してていつも必ず10秒〜1分以内にはマッチング
5分待ちがデフォな俺は羨ましすぎる、これがプロバ格差という奴か
やっぱCATVやめて光引きなおすか…
52それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:50:16 ID:yUvQaZQh
プレイヤーマッチは
待ち受け側の機体が見えてもいいんじゃないかな。
53それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:51:02 ID:eF3J1ocl
>>24
俺はランクマのロビー要る派
密かにライバル視してるヤツがいる。
今ちょっと離されてマッチングされにくいけれど、ロビーで見掛けたら一戦だけ対戦申し込んでる。
54それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:53:09 ID:1owkHzdV
>>46
2000試合とか猿だな
俺も1900くらいだから人の事はいえんのだがw

ロビー待ちだと大体5割くらいになるのかねー俺も5割くらいだ
55それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:54:56 ID:eF3J1ocl
>>52
それやると苦手キャラ避けることができて面白み減る気がしない?
56それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:55:22 ID:/SNfeiUz
>>52
プレイヤーガードだかプロフィールだかで現在の状態分かるぜ
使用機体も表示される
57それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:56:18 ID:oCxD9dT6
1プレイ100円と考えるとdでもない値段だよなw

しかしもう一皮剥けたいなぁ
絶対的に弱い攻撃がありすぎるw
テムのスライドRWとか・・・orz
58それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:05:09 ID:CfCX0v6N
ストライカーが苦手な俺は変なのだろうか
59それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:08:44 ID:CVnCes2v
ストライカーは中の人性能が妙に高い事が多いなあ。
あとあんまり遭遇しないので武装に関する知識が少ないってのもあるかも。
60それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:09:52 ID:UAnKs/ue
ランクマでクイックやってても結構同じやつと当たりやすい
さっき5連続で同じ人にあったったし、どういう基準で選ばれるんだろう
61それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:11:11 ID:z1qJxaDT
>>55
機体見えたほうが〇〇対策したい時に便利なんじゃないかなと思ったけど、
全機体がバランス良く揃ってるわけでもないし今のままでいいだろうね。
表示された7枠全部同じ機体だったりしたらがっかり感がすごそうだしw
62それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:11:13 ID:ecMOWPt1
>>58
使ってる機体にもよるけど、慣れてなきゃそういうこともあると思う。
実際にSTを使ってみるのが一番いいと思うよ。
後、STの駆動は左右後は人並み以下なのに前だけ人並みやや
上なのと、ストップ&ゴーの遊びが少ないことから、ジグザグ
移動されると急に間合いが詰まったように錯覚することがあるので
惑わされないように。
63それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:12:27 ID:qBLnrBwk
候補生ライデンが乱入してきたからおいしくいただいてしまったあああああああああああ@少佐
しかも0/0でランク初めてみたいだったし悪いことしたかなあ
けど結構上手くて尉官あたりの実力はあったと思う
64それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:12:37 ID:Q0fOwCqV
ヒップアタックをどんどん狙ってくる准将さん、笑い殺す気ですかw
65それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:14:18 ID:6dyf3fCb
3つも4つも下の階級倒しても経験値ほとんど貰えないしなあ
勝ち星は着くけど・・・
66それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:15:18 ID:Kd4HTRAe
赤バッチに襲われた軍曹の俺参上
激しいハートの飛びあいだったわ・・・
67それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:20:40 ID:BHnsQa6o
親父様「実は、俺よりも母さんの方が強かったんだ」

なん…だと…?
68それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:21:09 ID:1owkHzdV
>>64
おそらくビンタかヒップアタックを決めないと
試合に勝っても勝負に負けた気がしてしまうフェイ使い

そんなフェイ同士がぶつかると楽しいことになります
69それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:22:44 ID:ecMOWPt1
>>67
つまり貴方こそサラブレッドか…!
70それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:24:13 ID:xeoj/AEX
>>36
それだとロビーで待ってる人がクイックマッチで入ってきた人の名前を見てから
相手を選べる事になる

俺が>>21で言いたかったのは
相手を選べる要素はランクマッチには要らないって事なんだ

まあプレイ時間で上がっていくって階級システム自体が機能してないから
ランクマッチすら存在意義が無いんだが

SEGAにはその辺りを改善してほしいよね
71それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:24:54 ID:eEg/6X3E
スライドRWとボムをひたすら投げてくるテムジンに手も足も出なかった。
重量級だとボム避けるのでイッパイイッパイだよ。
72それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:27:49 ID:xeoj/AEX
>55
苦手キャラ避けてもプレイヤーマッチだと戦跡残らないし
73それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:27:54 ID:VzT9wWKL
まぁ要するにランクマは真剣勝負の場って事で
階級なんて飾りだと思えばおk

真剣に空前D斬り狙ってますが
遊んでる訳でも舐めてる訳でも無いんだ信じてお願い
74それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:33:09 ID:tI8YeWKp
>>68
いやいや、もしかしたらライデンかもしれない。
ヒップアタックというか、ライデンドロップだけど。
75それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:33:56 ID:pGkF1d4M
>>71
壁で消すか相殺する。
76それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:34:57 ID:P/wD7JYu
フェイでこれしちゃだめ!って攻撃もしかしてある? なんか友人が格闘でコンボして突然切断されているのをみたんだが。
77それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:35:43 ID:EUlvY8hp
ハイパー化
78それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:37:09 ID:Kd4HTRAe
>>76
そんなものはナイよ
79それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:42:33 ID:0ba78AlX
>>76
これはだめってのはないが、RTLW近接は可能な限り全開で狙っていくべきだと思う

しびれハートからごっそりもってくコンボが昔あった気がするけど
対戦放棄するレベルのもんじゃないしなー
80それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:44:27 ID:Kd4HTRAe
お絵かきCW近2段LBA ナツカシイ
81それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:45:43 ID:1owkHzdV
>>76
特に無いと思うがw

フェイ使ってて思うのが
RTLWのお絵かきハートはうざいだろうとは思う、結構誘導もするし
痺れさせられて近接CWが2HITしただけでごっそり体力もってくし

ハイパー後とか、スピード上がって攻撃あたんねーし、それまで体力リードしてたのに
視界外の横とかからCWくらっていつの間にか逆転されてるしでナニソレみたいに思う人はいるかもしれないw
82それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:47:41 ID:7Bui1kUf
>>37
元帥<スーパー候補生<<<<スーパー元帥<スーパー候補生2<<<<<
これで無限に対応できる気がするが。
83それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:48:45 ID:GxlVcikO
何そのサイヤ人
84それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:51:55 ID:P/wD7JYu
友人のやつは、RTLW→センター格闘→ジャンプ近接
でそれだけでほぼ削れるやつをやったら突然1回しかせんとうしてなくて、突然きられることがたたあるらしんだ。
85それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:57:33 ID:Kv/if2oh
しびれハートなんか当たるのが悪い
86それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:00:10 ID:xNhOG/7o
ジャンプ見てからしゃがみバルカン余裕でしたとか思ったらミサイル全段食らったでござるの巻
87それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:00:36 ID:P/wD7JYu
すまん、みんなありがとう。友人がそれでなんか落ち込んでいたから使っちゃだめなんかな・・・って言って使わなくなったから気になってな。教えてくれてありがとう。
88それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:02:08 ID:on+w9G/n
もう元帥5人かぁ

土日は10年戦士っぽい奴も多いし
マジでロビーが元帥だけなのもあるだろうな
89それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:02:19 ID:1owkHzdV
>>84
相手からしたらツマランからだろうな
格闘ゲームで即死コンボを叩き込まれるようなもんだし
が、そんな攻撃をくらうほうが悪いってなもんだw

よく切断されるとか、それしか狙わないとかそんなワンパだったんじゃないのか?
突撃しかしてこないドルとか、サーフィンテムとかそんなのと同じで勝っても負けても釈然としない、そんな感じ
ワンパじゃなかったんなら、相手が悪かったとしか言いようが無い
90それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:03:38 ID:z1qJxaDT
どう考えても多々あるのはおかしいと思うんだが。
相手が切断してるんじゃなくて通信環境に問題がある可能性もあるんでは。
91それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:07:33 ID:W6lnz9eV
最近外人さんが多いから捨てゲーしたんじゃね?
92それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:07:46 ID:fObKCiOU
こいつと当たるとすごいカクカクするって人いるね
e-モバなんたらとかのやつとは俺はやらん
93それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:30:10 ID:8URNEZwp
開幕龍→クリーンヒットで
即切断されたことは何回かあるな
94それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:30:35 ID:djI8/0so
>>76
特にない
けど、建物の裏から延々とRTCWだけを撃ってきたやつにはさすがに切れたな
95それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:30:48 ID:xNhOG/7o
切断はまだ経験ないなぁ
96それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:31:52 ID:eEg/6X3E
開幕レーザー → 開幕LW特攻
で反撃されたことは何度かあるな
97それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:37:44 ID:diB2W2jc
もしかしてダッシュ攻撃時の自動サーチって機体ごとに旋回性能に差がある?
98それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:38:42 ID:4eg4LDgq
グリスで、倒れてるやつにミサイルガシガシ入れてたら切断されたこと在る。

どうしろと?
99それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:40:36 ID:daDsRo+d
フェイじたいが嫌われやすいからなあ
対処できない相手に粘着して近接やってたんじゃないの?
離れたら離れたでハートアタックの鬼誘導もきついしね
100それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:43:08 ID:Kv/if2oh
フェイで近接縛りして遊んでるけど誰も乗ってくれないでござる
101それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:46:56 ID:ig3bYM8Y
エンジェじゃキツいでござる
102それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:47:04 ID:oCxD9dT6
>>100
さっき遭遇したがおまいさんかw
103それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:48:47 ID:1owkHzdV
>>98
死体蹴りと思われたのかもね、きにしないw

そういう俺もVアーマー固い相手を序盤に転ばせたら、ひたすらRW打ち込んで
弾かれる様子を見るのが楽しみだったりするんだがw
104それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:52:19 ID:Kv/if2oh
>>102
いや俺かわからんけど、QSしようとして横ダッシュRWが暴発してたら俺かも
105それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:52:19 ID:+VgfyL2b
>>100
縛ってはいないが裏切り横3wayで倒してしまうと申し訳ない気分になる
もちろん暴発ですとも
106それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:52:44 ID:Er9tCTyf
>>103
なんという俺w
そういう行動も次への布石になるしマナー違反ではないよな
107それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:54:13 ID:O4uRcH8W
>>101
でもLW近接は当てやすいござる
108それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:01:21 ID:pXJnG3hS
>>97
機体どころか、攻撃ごとに性能差があるんじゃないかな。
109それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:06:58 ID:kqF3CqCK
>>100
普通に乗ってくれんよ
ランクマどころかプレマですら…
そして乗ってくる人は大抵凄い強いという法則がw
でも近接って勝っても負けてもなんか楽しくてしょうがないんだ…
110それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:10:48 ID:eEg/6X3E
近接追い討ちが刺さる直前にムクッと起き上がって相手をビビらせるのが俺のジャスティス
111それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:12:20 ID:Kv/if2oh
>>109
とりあえずダウンさせたら相手の周りをQSでクルクルして、近接アピールしてるのにすぐ逃げられるぜ
112それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:14:54 ID:Z2XL62qI
>>111
近接間合い強いキャラでそれやられても

無 茶 を 言 う な

という気にしかならん
113それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:16:20 ID:Kv/if2oh
>>112
まあおっかけでぶった切るのも楽しいからいいさ
114それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:16:58 ID:UBPWvHjX
フェイエンの格闘に付き合うとか自殺行為もいいとこだ
115それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:18:53 ID:BHnsQa6o
マゾいです(´・ω・)
116それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:18:54 ID:XYH6Oy1d
最近本気出さずにプレマでふらふらしてると再戦申し込まれる…。
狩られてるんだろうか」。
117それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:19:12 ID:Z2XL62qI
>>113
あー、追っかけられて焦ってミスしたとこでよく切られるわw
近接上手い人ってほんとよくあのパッドで近接できると関心することあるな
118それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:21:11 ID:/fuJ8MKu
やたら近接しかけてくるフェイをまぐれ当たりで一回切ったらその後近接してこなくなったで御座るの巻
119それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:21:59 ID:XYH6Oy1d
QS近接できないけど近接には付き合うな。
>>117
必要以上に食いついてくるやつにはとりあえず落ち着けとチョップをだな…。
120それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:23:44 ID:DQMHPAXF
http://uproda.2ch-library.com/129669etI/lib129669.jpg
オラタンやりすぎた
インフルかな
気持ち悪いのでお休み…
121それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:24:32 ID:N6BVHTY2
>>120
最寄の発熱外来に電話しなされ。
122それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:25:19 ID:O4uRcH8W
ちゃんこダッシュさえ安定すればもうちょい勝率あがりそうなんだがなぁ
123それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:28:29 ID:eF3J1ocl
6時間やってしまった。
テムジンとエンジェランはホント多いな。
あとフェイ。
やっぱハイパー化ムカツク。
ハイパー化したのにリード取ったら逃げまくるヤツはさらにムカツク。
次回からは寸止めで脱がさずヤリ逃げするから悪評入れないでね。
124それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:29:51 ID:WkclDd8U
300戦までイーブンだった筈なのに
気が付いたら400戦行ってないのに借金30目前orz

とりあえず晩飯食ってきます(;´д⊂)
125それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:30:53 ID:ChA1Iv4U
遭遇率
グリス>フェイ>ライデン>テム>その他
って感じだな
126それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:31:55 ID:xYBLDT95
テムジン、テムジン、テムジン・・
ここはテムジン村かって位
テムジンとばっか当たる
127それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:33:08 ID:O4uRcH8W
>>123
エンジェ多いか?テムは確かにすごい見かけるが
128それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:35:17 ID:eEg/6X3E
>>120
ロビー経由で感染した!どうしてくれる!
129それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:35:56 ID:djI8/0so
テム3:グリス2:エンジェ1くらい
いやエンジェよりドルが多いか?たまにライデンとサイファー

テム大杉っすね
130それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:38:53 ID:O4uRcH8W
電脳虚数空間を介する新型インフルエンザか…
131それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:41:11 ID:eF3J1ocl
>>127
多いよ…。
勝率3割〜5割のグループだがエンジェラン3連戦あった。
龍と戯れるのは今日半日で慣れてしまった。
逆にこのグループ、ライデンはサイファー並に見かけない。
132それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:42:30 ID:kqF3CqCK
>>119
チョップに合わせて尻を決めたいです!
133それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:43:10 ID:VIOOe7NZ
何故か2回あうだけで多いと勘違いされるドルドレイ
134それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:43:32 ID:hbduG8RD
近接できないフェイなので
よほどのことがない限り近接しない自分みたいなのもいます
もし近接しててもそれはうっかり暴発なだけ
バトラーこわいよバトラー
135それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:46:26 ID:7KinX1Nu
一度も対戦したことなさそうな人からいきなりフレ登録依頼・・・。なんなんだw
136それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:46:33 ID:Kd4HTRAe
QS失敗率が高いから近接しないフェイ
失敗したら萎えるのよ
137それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:48:29 ID:O4uRcH8W
>>131
5割ちょっとだとほとんど見かけない。自分がエンジェってのもあるかもしれないが
138それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:49:06 ID:IyNXvJr7
フェイよりもサイファーが怖いです
上空旋回が対処しきれん・・・
139それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:54:26 ID:CfCX0v6N
今日はドルと多く当たった
面白いようにドリルが刺さりまくってダメポorz
140それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:55:04 ID:+Jc2oXI9
巨大化ドルのダッシュ近接LW・CWが出来なくなって
着地キャンセルLTCWでドルがハマる現象が起きなくなってるんだけど
これってアケ5.66から?それともXBLAから?
141それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:55:58 ID:IOtl50AS
オラタンは当時やってなかったんだが
フォースにはなかったスピード感でまたチャロンにドップリはまってしまった

ところでゲーム起動時のせ〜が〜が懐かしすぎて吹いた
ケータイの着信音にしたいがどこにも落ちてない…悔しい…でも!ビクンビクン
昔あったっぽいWAVファイルも消えてるしなぁ
142それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:58:33 ID:IOtl50AS
とおもったらウェブアーカイブにあったしwうめえw
ttp://web.archive.org/web/*/http://www.furnation.com/Chaos/Sonic/media/wavs/sonic1/sega.wav
143それも名無しだ:2009/05/17(日) 19:09:46 ID:UNBIx2dv
ライデンだけどバトラーやフェイに近接で追い詰められるとボコボコにされる
逃げても逃げても追い付いて3枚におろされてしまう

サブでコマンダー使いはじめたんだけど、立ち回り方がいまいちわからん
すぐゲージ無くなるからどうしたもんか
そしてついついcRTCWでマチェットブッ刺してニヤニヤしつつ
マチェット使えない間にボコボコにされちゃうぜ
144それも名無しだ:2009/05/17(日) 19:24:47 ID:iNJ3xQAh
思い出したことが1つある

オラタンってCPU戦やってると、空いている側の筐体がライブカメラになるじゃん?
んで勝利デモのときに戦闘結果(近接間合いにいた時間とかHIT RATIOとか)が
表示されてたんだが、あれってDCにもあったはずなんだがXBOXはオミットされちゃったのかね

システムリンクだと表示されるのかしらんw 地味にあの表示は好きだったんだが実装してくれないかな
145それも名無しだ:2009/05/17(日) 19:30:37 ID:/nWLy4cn
遭遇率低いキャラは総じて勝率低いわ
ドルとかエンジェはVアーマーのはがし方がわからんから一歩的にやられる
146それも名無しだ:2009/05/17(日) 19:32:02 ID:O4uRcH8W
近接フェイに出会った
最初気づかなかった上に最後も裏切り何発かやってしまった…
近接の出が安定しないorz
147それも名無しだ:2009/05/17(日) 19:33:52 ID:F6sBZBYz
やべぇ、バル楽しいw
色んな技を出すようにしてたら勝率上がってきたw
148それも名無しだ:2009/05/17(日) 19:59:36 ID:O4uRcH8W
みんな飯食ってるのかオラタンに夢中なのか…
149それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:01:05 ID:e1KrQWe4
>>143
俺もサブで見た目で気に入ったコマンダー使い始めたけど立ち回り分からん…。
弱い弱い言われてるストライカーの方が、勝てる勝てないは別にしてまだ直感的に
武装のクセみたいなのが分かってやりやすい。
150それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:03:28 ID:OegE6Vo1
>>147
羨ましいな
逆に色々やろうとすると負けまくる


にしても昨日深夜のプレマは
バルばっかりで楽しかったな
芸があんま思いつかないのでひたすら近接横歩きしかしてねえw
151それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:06:10 ID:+Jc2oXI9
>>144
空き台がライブモニターになるのは5.4まで、
戦闘結果はネームエントリー時とコンティニュー時に表示
152それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:08:07 ID:NNzL6/PD
近接得意な順位だとテムって相当下なのかな?
バトラー・フェイ・バルあたりには斬られまくるなぁ
153それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:08:08 ID:tG7+WY/B
>>150
昨日なん戦してもバルしかいなかったぞwwwwww
154それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:10:54 ID:Kd4HTRAe
>>152
テムはお世辞にも近接強いとはいえないな
ブーンて音を出した頃には斬られてる
155それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:11:57 ID:9JRmV/nK
>>152
展開と振りが遅いから強くないぞ弱くもないけど
テムの利点はリーチだから
156それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:13:09 ID:UgX3Bwqt
昨日ドルと7回当たった。全部別人。普段は1日1回当たるかどうかなのに。
私もドルだから相手も驚いていただろうか。
157それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:13:47 ID:QXCWwp/i
コマンダーってほんとに真っ正面の前ビしかダメージ源なくない?
158それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:14:54 ID:tG7+WY/B
>>156
昨日の夜はバルでバルバルバルーしか当たらなかったが、
もしかして謎の同機体制限でも入っていたんだろうかw
159それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:18:48 ID:XYH6Oy1d
>>144
DC版に比べるといくらか省略されてるように感じるな。
DCのトレーニングはもっと細かくいろいろ設定できたように思うんだけどな
近接戦のみとか
160それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:19:43 ID:+7Sm1Lb7
今日は勝率80%くらいのやつとしか当たらん
勝てる気がしない
161それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:21:52 ID:O4uRcH8W
やっと1000戦した。勝率5割4分か…
162それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:31:59 ID:Uzo63ruq
>>154
突きのスピード速いから融通きくと思うけどな、QS近接も割に強いと思う。
163それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:33:42 ID:0wuDtySW
>>151
ICBMが飛んでった時、ちゃんと別枠表示されてたのは良かった
164それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:38:00 ID:0ba78AlX
あれヒット率とかどっかで見た気がするぞ今回も
165それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:38:07 ID:hFNiZBaN
>>163
懐かしいなw
ICBM視点見ながら当たれーってハラハラしてた 
166それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:38:22 ID:OegE6Vo1
>>153>>158
じゃあ昨夜は対戦したのかも知れんな
必死で負けまくりだったわ
みんなバル使いこなしすぎ
167それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:39:16 ID:tG7+WY/B
ICBMが反射レーザーで撃ち落せたならば
米<スターウォーズ計画はここに成った!
168それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:42:41 ID:kHtmx801
>>163
アレ凄く凝ってて格好良かったんだけどなぁ。
コンシューマー用だと演出過多でウザがられるんだろか・・・
169それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:45:08 ID:cZUvBXMp
今日グリスに近距離でこかされて、
追い討ちのためか相手が足を止めたとこに事前に撃たれてたICBMが着弾
こっちはダウン中だったので相手だけ爆死。あまりの結末に爆笑してしまった
170それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:50:14 ID:tI8YeWKp
>>169
相手がICBM発射したら、相打ち覚悟で自爆狙いに行ってしまう。
171それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:53:05 ID:GBTen/3h
ただいまおまえら
さっそくだけどののしってくれよ
172それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:53:34 ID:LnH/h/Db
人型モードのフェイちゃんの可愛さは異常
173それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:58:11 ID:tL4S545d
さっきall765氏と当たったけど、ありゃすげーな。
3000試合くらいやってた気がする。
職業=VOOTなんか?
174それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:58:49 ID:CLofVNsc
>>172
VRを擬人化する奴は何もわかってないと言いたい
フェイとか素でえろいから
175それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:59:27 ID:O4uRcH8W
>>171
懲りないオトコね…
176それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:00:27 ID:XYH6Oy1d
フェイよりエンジェのほうが好みだな。
ただ使用すると「はよ動けよ、ビッチ!」ってなるけど。
177それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:00:41 ID:0+fu2LFF
アファSでテムに勝てないんだけど?
マジで使えん機体だな。
廃棄しちまえ。
178それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:01:17 ID:WJuTksjX
>>171
ウンコ臭いから来ないで下さい^^
179それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:01:56 ID:Kv/if2oh
フェイでSTに勝てないんだが
180それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:02:33 ID:O4uRcH8W
>>176
あの優美なエンジェランを「ビッチ」呼ばわりだと?断じて許さん
181それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:02:41 ID:gYfqD3uB
フェイの人間モードは公式だろうが
182それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:02:56 ID:0+fu2LFF
>>179
それはお前の腕が悪い(´・ω・`)
183それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:03:27 ID:eF3J1ocl
ランキング2位の清純派53氏が5月16日にサイファーのリプレイうpってた。
サイファーってあんな動かし方すんだね。

うん、俺には無理。
184それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:04:27 ID:XYH6Oy1d
フェイやエンジェは相手しててつまらないよ。


だって装甲はげないんだもん。
185それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:04:43 ID:Kd4HTRAe
>>174
おま・・・ファイユーヴ人型形態は公式にあるというのに・・・
186それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:06:26 ID:GvusHWoq
オリジナルとは別モンだろ
187それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:12:32 ID:tI8YeWKp
>>174
ヽ(´ー`)人(´ー`)ノ
188それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:12:51 ID:pGkF1d4M
>>157
コマンダーのメインダメージソースはナパーム。
189それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:16:02 ID:O4uRcH8W
勝利画面でハウスビームくらって爆発した件
190それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:20:46 ID:XYH6Oy1d
ギリ勝ちしたときのスペの喜び方はかわい過ぎる。
そんな俺も今はバル使い。
191それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:22:38 ID:hDnNUvYr
ドルドレイ使ってるんだけど同キャラやライデン、エンジェラン等
Vアーマーが強い相手にはまるで勝てない
これはつまり深く考えずにばらまいてる攻撃のまぐれ当たりでしか
勝ててないと言う事か
192それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:23:04 ID:eEg/6X3E
特攻やちらしを使わないのに超強いドルがいた
193それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:24:31 ID:GvusHWoq
テム視点からだとライデン、グリはすごい楽そうに見える
やっぱ同じくらいめんどくさいのかな
194それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:28:24 ID:O4uRcH8W
大佐の水色ドルがめちゃくちゃ強かった
195それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:28:32 ID:pGkF1d4M
>>191
同キャラはバーナー&特攻勝負
ライデンもそんな感じだがわりと通常連係でも戦える
エンジェランはファイヤーリングと斜め前Dドリルで、リードしたら壁って終了。
196それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:29:14 ID:K0fenbp9
>>193
グリは個人的にすごく楽。ライデンは知らん

でもテムも凄く楽じゃね?
197それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:32:22 ID:CVnCes2v
>>193
一回使ってみるといい。隣の芝はものすごく青い。
198それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:33:26 ID:tI8YeWKp
>>189
今も残ってるか分からんけど、DC時代に通常勝利ポーズのモーション中に、攻撃くらうといきなりパーフェクト勝利ポーズに変わることがあった。
サイファーで、通常勝利のソード振り回してるモーション中に、何か当たったと思ったら、変形してビューン!て感じに。
199それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:34:16 ID:GvusHWoq
>>197
ちょっと触ってきた
グリは弾出すの結構大変
ライデンはテム乗ってるのがアホみたいに感じた
LTRWがいろいろ消しまくるんだけど何これ
200それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:35:56 ID:6/OIVxg4
グリは慣れるとルーチンワーク
相手にリズム崩されるともろい
201それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:38:48 ID:IyNXvJr7
このゲームは自分が一番気に入ったロボットに乗るのがいいのさ
個体差なんか二の次だぜ
おれのST?知らんがな
202それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:39:35 ID:GvusHWoq
さすがにアジムでランク戦う勇気は無いわ
203それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:41:36 ID:rlqama+V
>>183
あの人めちゃめちゃな強さでもないよ。ランキングが高いだけだよ。
204それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:43:48 ID:Pv5lvIOV
>>171
(゚д゚)シメジ
205それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:43:58 ID:Uzo63ruq
>>193
ライデンだとテムの地上ダッシュ攻撃は硬直がまだとれるから何とか、という状況。
但し、中距離でカッターとボムでけん制されると立場が逆転する。
206それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:48:53 ID:0ba78AlX
ランキングって試合した回数を競うランキングだよなー
MMOとかのかけた時間が全てみたいな
207それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:52:11 ID:tL4S545d
この階級システムって、フォースのだよね?
同じように降格とか入れたらプレイヤーのモチベーション云々とか
危惧して入れてないんじゃなかろうか。
メーカー的に。
208それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:55:53 ID:YaeS+wJN
元帥とか人数制限すればいいのに。全プレイヤーから1人
大将は3、4人くらいで…将官はランキング100以内
佐官はランキング1000以内とかで勝率とか元になんとかならんかね
209それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:56:15 ID:Kd4HTRAe
>>207
ネッタンのが先
210それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:56:26 ID:eF3J1ocl
>>203
そうなの?
箱タン最強の一角がサイファー乗りか?とサイファー乗りの俺はちょっと嬉しかったんだが。

しょうがない。
俺が俺のスタイルで箱タン最強の称号を貰いに行こうか。

…10年くらいかけて。
211それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:57:10 ID:sNCB/O0k
あの人格闘がめちゃめちゃうまいんだよな
212それも名無しだ:2009/05/17(日) 21:57:37 ID:z1qJxaDT
でもこのシステムはこのシステムで元師行ったら終わりだよね。
放置してても降格することもないし。
赤バッチだけは降格ありにして階級ごとの人数制限でもあればいいんだよな。
213それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:02:59 ID:Kv/if2oh
やっとポイント1000行ったぜ
しかも丁度!
214それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:03:13 ID:6JtTZocE
これスタンダード操作でもパッドに相当な負担かかるな
箱購入日からの相棒がついに逝ってしまわれた
いつか友達できた時用に二年位前に買った追加のパッドが未開封のまま残ってたから助かったけど
215それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:05:22 ID:O4uRcH8W
>>198
そんなのあったのかw
ダメージかなりギリギリで勝ったんで緊張の糸が切れたと同時に勝利ポーズ中爆散したんで独り爆笑してたわ
216それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:05:54 ID:oCxD9dT6
>>213
特定できなかった
217それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:06:06 ID:c0PMkEIR
>>214
ちょっと泣いたじゃないか;;
218それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:06:34 ID:eF3J1ocl
>>208,212
キングオブほにゃららなんて感じでキャラ毎一つずつキングの称号が欲しかった。

軍隊の世界観から外れるが…。
これじゃGガンだw
219それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:07:46 ID:oCxD9dT6
>>218
そういう煮たような称号はフォースにあったんだぜ
220それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:08:35 ID:WVb6li99
今のテムのテンプレはスライドRWか…
221それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:10:06 ID:oCxD9dT6
>>220
確かに増えたよねw
ボムとかと一緒に来ると俺対処出来ないから困ってる
222それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:11:24 ID:6JtTZocE
でも前ビの使用率減らしすぎると怖くないテムになるしな
前ビのプレッシャーかけながらボムカッターでリード保ってあせって崩れた所を前ビ
が理想なんだろうけど
223それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:11:36 ID:GvusHWoq
量産テムのレベルが日増しに向上してて泣く
224それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:13:07 ID:WVb6li99
>>221
今自分に合った対処を色々検討中だぜ
あれ相殺しにくいからどーしたもんかなーと思ってる
225それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:13:25 ID:oCxD9dT6
しかし水曜日楽しみだな
テーマとアイコン初めてなんだ俺

フレの所の機体表示されてるのはプレイしてる人のみなのかなぁ
226それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:15:21 ID:O4uRcH8W
>>223
がむしゃらに前ビ撃ってただけのテムが気づいたらちゃんと着地を狙うようになってたりな
227それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:16:46 ID:MpD/A/jY
テム対テムでLTCWをしゃがみRWに粉砕されて泣けた
228それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:16:55 ID:EUlvY8hp
しかしテムの基本戦術がどれも嫌われてるんだな

ちょっと不思議に感じる
229それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:18:23 ID:IyNXvJr7
>>228
使っている人口が多いからだろ
で、対処できない人がここで愚痴ると
まあ、俺も対処できてないわけですがw
230それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:19:01 ID:CVnCes2v
それなりに強い上に「何か同じことばっかりやってる」ように見えるのがネックかね。
あとテムジン人口が多いから食傷気味になるのかも。
231それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:19:30 ID:bHl6h8nY
>>228
初オラタンなら取り敢えずテムジン、って感じでテムジンの数自体が多いから嫌われてるんじゃない?
テムジン使いが希少ならばそうはならないはず。
232それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:19:37 ID:ig3bYM8Y
スライドRW使ってくれた方が在り難いなw
前ビをがむしゃらに狙って来るテムは偶に事故るので泣ける
233それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:20:13 ID:xNhOG/7o
テンパチでテムがどうにもならねー
234それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:21:53 ID:EUlvY8hp
なるほどね

俺もアケプレイヤーのクセに勝率4割ちょいのSTだけど
みんな壁らないよね

そりゃテムのスライドRWくらうって
あとしゃがみカッターとか飛んでこないから楽だわ
235それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:22:20 ID:0swYnffI
>>228
数が多すぎるからでしょ。

庭に変なキノコが1本だけ生えててもまぁいっかって気になるけど、
びっしり生えてるとさすがに鬱陶しい。
236それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:22:23 ID:WVb6li99
>>225
あれの機体表示は遊んでる機体ってわけじゃなく
今までのプレミアムテーマと同じなら
単にフレの順番で背景が順に表示されてるだけなはず

>>228
嫌ってるわけじゃなく、使用人口が多くて、それで主に使う技が入れ替わってくると
なんか進化してるみたいで面白いっしょw
基本的には>>230と同意見
237それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:23:36 ID:9JRmV/nK
スラと前ビやってこないテムジン…?
どうやってダメ取るんだよw
横ビでもやれってのかw
238それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:24:11 ID:PNVrEdnx
昨夜から始めたがガチャプレイすぎて自分でも大爆笑だぜ!
腕いてええええ
頭では動き出来てるのに実行できないこの歯がゆさ!
挙動不審なバル見かけたらよろしく!
239それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:26:06 ID:c7m9kGfE
斜め前スラビと空前ビとLTLWで十分だろ
240それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:26:54 ID:oCxD9dT6
>>236
へぇそうなんだ
少ないと寂しいんだなきっとorz

まぁテムのRWはエンジェのRWで一方的に消せるから
距離あれば対処楽なんだけどね
けど距離が近い場合が多いし軸がどうにもw
241それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:27:35 ID:0swYnffI
>>238
パッドはなんぼ壊しても良いけど、腕壊すなよー(´・ω・)
242それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:29:31 ID:Uzo63ruq
>>237
CWと近接、あとはダッシュ近接で硬直を取ってくるテムはいるな・・・
243それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:30:38 ID:z1qJxaDT
>>236
今の今までランダム表示だと思ってたw
意識してみると五人単位でループしてるわ。

俺が使ってるのは無料で配られてた冬休みテーマなんだが他のテーマも五単位ループなのかな。
244それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:31:25 ID:9JRmV/nK
>>239
ボム以外は前ビのバリエーションじゃまいかw

>>237
近接とダッ近をメインダメソースにするテムはすごいな…
245それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:31:39 ID:WVb6li99
>>240
対戦で気の合った人にメッセ飛ばして
ついでにフレ申請でもすると良いさー
100行ってるわけでもなければ快く受けてくれると思うよ
246それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:33:37 ID:tL4S545d
ドルで壁ったら捨てゲされた。
かなり試合こなしてた奴で、わかってるはずなのに、なんか不服なんかね?
247それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:33:41 ID:xNhOG/7o
>>242
テンパチみたいなテムだw
248それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:34:08 ID:9QKY4yPK
ドルの散らし寿司の前に星屑と消え去ったオレに一言
249それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:34:12 ID:bHl6h8nY
何となく質問。
みんながオラタンをプレイしてる上で譲れないものってある? あるとしたらちょっとだけ教えて。

俺の場合。
例え使い手が多くとも、例え主力攻撃が嫌われててもテムジンから降りることはありえない、それが俺のジャスティス。
250それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:34:39 ID:Uzo63ruq
>>247
んまぁ、テムでそれをやられるとこっちはカマス切りにされるんだけどwww
251それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:35:20 ID:2euDNM2k
>>244
只の嘗めプレイやん
252それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:37:29 ID:MpD/A/jY
>>249
近接には付き合う
コインが惜しかった昔を考えると良い世の中でして

プロフィールのモットー欄に書くことだな
253それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:38:07 ID:CVnCes2v
>>249
外周だろうが残り時間7秒でSLCだろうが壁だろうが投げた振りだろうが
黒塗装以外なら何でもやって勝ちに行く。

254それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:38:38 ID:Uzo63ruq
>>251
近接バカ一代ってわけじゃないかとw

ただチラつかされるととテムは近距離がやりづらくなる。
使っているのが重量級だからだけどw
255それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:40:05 ID:zH9YQxfV
グリスボックとテムジンを使うやつには1勝を無条件サービス
256それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:41:12 ID:eEg/6X3E
>>235
例え方が面白いなw
そのセンス好きだ、友達になろうぜ\(^o^)/
257それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:43:34 ID:ig3bYM8Y
>>249
残り数秒で逆転出来ない体力でも勝負は投げない
258それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:43:38 ID:HuauNp3p
前ランダムでテム使ったときの印象
自分は一生懸命動いてるんだけど
相手からしたら、つまらない動きになってる
そんな感じだった
一連の動きの中に変化をつけにくい機体
259それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:45:47 ID:zH9YQxfV
なんというか、リュウで波動拳撃っててとんだ敵に昇龍拳当てて安定してるような。そんな感じ
260それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:46:05 ID:CLofVNsc
適当に勝った試合のリプレイを
敵視点で見ると色々と感じるところがあるね
261それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:46:13 ID:Kv/if2oh
>>249
1試合1ヒップアタック当てる
つもりでやってるけど中々あたらん
262それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:46:51 ID:GBTen/3h
ダウンした相手にだけヒップすればそれでおkじゃん
263それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:47:28 ID:oCxD9dT6
最近のマイブーム
エンジェの近接TCW
追い討ちに使えるのがトレモで一昨日知ってこればっか

そして今日はフェイを50%付近まで減らして
ジャンプRTRWで固めて近接の練習しつつ何度か成功して嬉しかった
というかフェイには全部これやってた
264それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:47:31 ID:Kv/if2oh
そんなのつまらないだろ・・・
265それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:48:18 ID:xNhOG/7o
>>249
ランクマで相手がネタ対戦振ってきたら必ず乗る
266それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:50:52 ID:eF3J1ocl
>>249
KO決着

タイムアップ勝ちはいらない。
自爆ボタンが欲しい。
267それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:52:42 ID:GBTen/3h
今日は巨大化全部とめられたぜ
('A`)
268それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:53:55 ID:0ba78AlX
>>261
あれ俺がいる
とどめはヒップアタック縛りとかやってたら勝率がすげぃことになったw
269それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:53:56 ID:cduAaOmG
>>267
すまねぇ。。
270それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:54:16 ID:tL4S545d
>>267
めげるな。
次がんばればいいじゃないか!
271それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:54:50 ID:EUlvY8hp
>>266
アジム使用で悩み解決

>>249
俺も近接には付き合うかな
むしろ付き合ってくれる相手を探してる
ダウン後は大抵近くに張り付いて様子見る
272それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:57:02 ID:zH9YQxfV
近くに張り付いて様子見られたら気持ちが悪いので全力でバックダッシュCW
ダッシュ旋回近接でのとどめは好きだがクイックステッポとかできないので近接に付き合う気はほとんどないな
273それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:57:45 ID:djI8/0so
>>249
挑戦者には全力で、くらいかなぁ
274それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:58:18 ID:HuauNp3p
ゲセンでフェイの尻に
ドルアッパー決めたことあった
275それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:58:55 ID:EUlvY8hp
>>272
それはそれでOKでしょ

様子見は近接に付き合う相手かどうかを見るだけのもの
近接一度やったらダッシュ攻撃やってくる相手とかは
絶対に毎回同じ行動を取るから様子見は1度だけ
276それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:59:29 ID:tL4S545d
一度近接につきあったら二度と近づいてくれなかったでござる
,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ
277それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:59:52 ID:XYH6Oy1d
がちがちの近接にはしないけど相手が近接行うならそれに近い間合いの戦闘に切り替えて
近接の割合は6〜7割位に増やすな。

バル使いの俺はバルが苦手だなと思ってたら遠距離戦になるからなんだな。
それに気づいて一気に間合いつめたら勝てた。
278それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:00:03 ID:CLofVNsc
近接好きだけど下手なもんで
よくダッシュ横にバケラッタ
279それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:01:00 ID:Kv/if2oh
近づいてきたからドルで投げたら、そのあとずっと遠くで撃ってくるだけになったでござる
280それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:01:39 ID:oF9TnH3H
久しぶりにドルとあたったのに、ドリル特攻を使ってこなかった
少し寂しかった
こちらのドリル特攻でトドメをさせたが、次回以降彼は特攻を戦術として検討してくれるだろうか…
281それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:03:28 ID:zH9YQxfV
突撃近接系は、旋回知らないとただの万歳アタックだからなぁ。
箱デビューでスタンダード操作だとほとんど旋回に意識がいってないと思うし。
282それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:05:08 ID:c7m9kGfE
ライダーキック&パンチこそ至高
283それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:06:19 ID:bHl6h8nY
なるほど。近接、とどめ、決着にこだわり持ってる人多いのね。
つか、よく考えたらこの質問の内容、モットーや自己紹介に書いてれば済む話だよね。
俺のモットーと自己紹介、結構アレだから変えようかな……
284それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:07:45 ID:zH9YQxfV
>>283
いや、むしろ書いちゃうとそれをもし相手が見たら付き合わなきゃいけない気になってつまらない勝負になるかもしれないぜ?
285それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:08:49 ID:XYH6Oy1d
近接って下手すりゃ開始5秒で蹴りつく時あるしな…。
286それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:09:00 ID:MpD/A/jY
まんじゅうこわい的な書き方でそれとなく漂わせるのはどうか
287それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:10:24 ID:Kv/if2oh
そもそも対戦前に相手のゲーマーカード見ない俺
288それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:10:55 ID:EUlvY8hp
今のシイタケガイドって出るのがスゲー遅いから見ないな
289それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:11:53 ID:WVb6li99
>>285
実際それで開始3秒で殺して自分でやっといてなんだか申し訳なくなったことがある
290それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:14:27 ID:fObKCiOU
日本人の駄目なとこは空気を読みすぎるとこ
徹底的に相手を叩きのめさなきゃ俺はそうする
291それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:15:36 ID:IdfV5Aff
>>280
俺は、突進とちらしを封印して遊んでる。
突進はともかく、ちらしは出した時点で負けみたいな俺ルールを自分に課してる。
突進がダメージソースになりすぎて、腕が落ちてしまうような気がして。
292それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:18:10 ID:O4uRcH8W
>>263
一昨日RTRW→近接の動画あげたぜ。あれは強い
293それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:18:18 ID:c7m9kGfE
ドルなんて特攻をどう使うかが腕の見せどころじゃないのか
294それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:18:19 ID:iCe0ASV0
機種を変え替え、猿のようにやっているオラタン。
しかし息抜きをしたきこともたまにはある。

不謹慎なのだが……ロックマン9はいつだ?w
295それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:19:18 ID:Qn3G/kz3
逆に突進を当てる腕をさらに磨くことを考えるんだ。
296それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:19:55 ID:PNVrEdnx
>>291
ちらしはともかく、特攻はドルの見せ場じゃないか!

>>294
息抜き&TS待ちのためにドラキュラXやってる。
297それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:20:09 ID:HHoUbXBl
ランダムでランクマ行ったら勝率が非道いことになった・・・
298それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:20:32 ID:WVb6li99
>>294
やはりここは息抜きにデススマイルズなんてどうだろう
299それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:22:10 ID:tvy6m7HT
グリス戦は真面目にストレスがマッハだな
300それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:23:01 ID:iCe0ASV0
>>297
自業自得だが
あまり素人っぽい動きだと相手に失礼でないかい、
ランクマの場合は。

まー対戦系は長い事やってきたけど
機種(キャラ)変えてこれほど違うゲームはなかったな。
ドルからバトラーに変えたけど、まるで別ゲー。。。
301それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:25:46 ID:xNhOG/7o
>>298
息抜けないから困る

ちなみに俺はTDUでのんびりドライブしてるよ。
302それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:25:47 ID:bHl6h8nY
>>300
ずっと素人っぽい動きでごめんなさい。
303それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:27:54 ID:0swYnffI
>>296
ドラキュラX久々にやったら、地図200.1%から残りが埋まらないorz
(ラスボス部屋からチケットで脱出してようやく200.1
304それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:28:34 ID:5Y2EXqxR
>>249
全一テム嫌いの座だけは、誰にも譲らない。
305それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:30:06 ID:IyNXvJr7
息抜きなら地球防衛軍3だろ
低難易度なら本当にスカっとするぜ
306それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:30:42 ID:tG7+WY/B
旋回とかRTCW近接でなぎ払えばいいなのだ
バルの全方位近接は至宝
307それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:30:54 ID:oF9TnH3H
後1戦あと1戦と思いながら延々やるのって基本だよね?
明日仕事なんだけど止まらない、一週間やってなかったのはでかいわやっぱり
308それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:31:45 ID:vYYWA/zB
>>275
QS近接に失敗してダッシュ攻撃になることが多々あるでござる…
309それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:31:54 ID:en2tM2Yd
気分転換にテーマをデスマに変えたら壁紙がお風呂ENDで
人として大切なものを失ったでござる
310それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:32:00 ID:s9xwHfGo
>>303
水路だかどっかだかで、ハイジャンプで天井に頭ぶつけた瞬間に狼に変身しないと
MAPが埋まらないところがあるが、その辺はどうよ?
311それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:35:45 ID:Pv5lvIOV
オラタンスレで聞くのもアレなんだが
しいたけ押してダッシュボード呼ぶ時、異常にモッサリするんだけど
これはZepheだから?
FaloconやJasperではどうなんだろうか?
評価確認するのにちょっとウザったいもんで。
312それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:41:05 ID:eEn50T8m
プレイヤーマッチでストライカーにボコにされたよー
なんだよ強いんじゃないか!
え?俺がしょぼいだけ?うっせ!
313それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:41:53 ID:MpD/A/jY
ストライカーあんがいつかいやすいきが
314それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:43:04 ID:OwnLINZW
>>311
まいファルコンもよくある おまじないがのれーのれー┓(゚〜゚)┏
315それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:43:05 ID:2euDNM2k
Kndのオク終了直前に価格を三倍以上にのし上げたバカヤロウでてこいよw
316それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:43:14 ID:gYfqD3uB
>>311
XNAのアップデートのせい
チャロンは特に重い
317それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:45:17 ID:3oGlD+xM
ようやっとパッドでの操作に慣れてきたよ。
BT使いだけど、コマンドミスになりやすい竜巻、しゃがみ、QS近接を封印してミスをしなくしてる。代わりに、LTRWを多用している。
結構これだけ封印してもそれなりの動き、戦略が取れるもんだね。
命を削る思いでVアーマー削ってラスト数秒で敵を撃滅、凄く疲れるけど面白いよ。

318それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:45:37 ID:WVb6li99
>>315
ハセガワのプラモ?
319それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:46:09 ID:F6sBZBYz
>>306
QS近接で回ってくるバトラーに大車輪出したら、
見事に後ろ側でひっかけたでござる
320それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:48:14 ID:SL1y2U8e
互いに1本ずつ取った状態でドローになると、総合結果もドローになるんだな
さっき初めて見て、あんまり珍しいもの見たので思わず相手にメッセージ送っちゃったよ
321それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:48:30 ID:UvhsMoo8
勝率きっちり5割に戻して今日は終了。パッドに微妙にガタが来てるっぽいん
だよなぁ。今まで色んなゲームやりこんでもここまでならなかったのに。
恐るべしオラタン。


所でテム乗りに聞きたいんだが、確実に近接決められるときって
どうしてる? 俺は良くR近接→キャンセル→R近接を狙って
やるようにしてるんだけど。普通に近接二段コンボにするより
ダメージあるし、ダウン即しゃがみLTLWで脱がしたりカッターで
追加ダメ入れたりとしてるんだけど。あんまり効果的ではないのかね?
322それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:50:14 ID:2euDNM2k
>>318
モノシャフトKnフェイd
完全に釣り上げ乙すぎて吹き出した
323それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:51:04 ID:0swYnffI
>>310
水路の天井も全部埋めちゃってるので、なんか簡単なはずの場所を忘れてる可能性がw

>>311
うちのFalcon(らしい)でもまた同様
324それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:53:07 ID:+Jc2oXI9
>>321
理想はRW近接からツバメ返し
位置取りや反応によってはRW近接ジャンキャンRW近接だけど
GRが一番安定でいいんじゃね?
325それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:54:11 ID:djI8/0so
>>321
近接怖いからCW決められる以外は即逃げるよ
たまに付き合ってQS近接がバケラッタ
326それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:55:39 ID:WVb6li99
>>322
そういやハセガワのはknじゃなかったっけw
直せないなら買うなとかいうヤツだっけか

コトブキヤからフェイでそうな気もするけどね、VOとOTからしかださないみたいな事言ってた気がするし
327それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:56:16 ID:WVb6li99
VOはOMGとOTから、だな微妙に文が変だったw
328それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:57:14 ID:oCxD9dT6
コトブキヤがエンジェを出してくれる事に期待してる
329それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:59:33 ID:eF3J1ocl
プラモじゃなくフィギア欲しいよ。
エアブラシやパテとか持ってるけど作ってるヒマ無い。
会社のデスクにサイファー飾りたい。
330それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:59:46 ID:tI8YeWKp
>>328
waveが既に出してるよ。羽付きだったと思う。
でも、多分ほぼ入手不可能。
331それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:00:44 ID:oCxD9dT6
>>330
え・・・まじで・・・
ググって来るわ(´;ω;`)
332それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:01:18 ID:tI8YeWKp
>>329
モノシャフトサイファーあるよ!
ウチのは腰からボッキリいったけど…
ガレキの方は塗装がVアーマーのように剥がれまくりで、とても持ち運べない…
333それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:01:33 ID:2euDNM2k
>>326
プラモで出たら、それはそれで買うわな
ブキヤの事だからヒケとみせかけてスジを入れてくれるはず
334それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:01:45 ID:oF9TnH3H
それよりも早くドルカストドルドレイをだして欲しい俺はきっと異端
335それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:02:40 ID:ukN2Ccuf
>>334
ドルカスもドルドレイもガレキなら…
でも、重量級いいよね。俺もグリスボック欲しい。
336それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:03:08 ID:KhX7Njpo
>>325
バ、バケラッタ・・・
まさかあんた!?

人違いならすまん。


見つけられないんで教えてほしいんだけども
動画サイトでリプレイ動画載せてる人って
PCに表示させた動画撮って載せてるの?

XBOXで見れるリプレイデータをPCにそのまま保存はできないでOKなのかな?
337それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:04:10 ID:zH9YQxfV
>>336
リプレイデータはPCには移せないな。
キャプチャーボードでキャプってうpだろう。
338それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:04:33 ID:kHtmx801
>>330
WAVEのオラタンレジンキットまともに見たこと無いや。
アレ本当に店頭に並んでたの?
339それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:04:54 ID:KhX7Njpo
>>337
やっぱそうか・・
古いのしか手元にないけど試してみるわ

あり
340それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:05:17 ID:QXCWwp/i
ドルドレイはガレキとかだとなんか重量感が足りなさそうだよな…
いやだからって塩ビの塊にされても困るけど
341それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:06:23 ID:3Z6JrTLw
>>336
そうよ

箱―分配機→モニタ
     |
   キャプチャーカード→PC

なんだっけ?PV4?
342それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:06:28 ID:WMqpBcqa
超合金ドルドレイ
343それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:07:34 ID:4bYW6kXX
アジムのガレキって出たら売れると思う?
344それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:07:43 ID:z8IduYCM
>>332
さんくす!
買おう!
ああ…愛しのサイファー…。
345それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:08:05 ID:TQqsbYkk
今日の対戦相手は三十路のプレイヤーが多かったけど、オラタンやってる連中て
この位の歳の連中が多いのかな。
まさか1000戦なんてやってる連中も同い年位じゃ無いよね。そんなに暇な30代なんかいないよね?
346それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:09:01 ID:5tBRWoqp
超合金ドルは良さそうだなw

>>341
メジャーどころなら
D端子ならPV4、MonsterX
HDMIならIntensity、HDRECS
このあたりだろうか?

>>345
そろそろ2000試合な30代ですが、なにか?
347それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:10:29 ID:aTKAa9g1
プレマがメインなの32歳に隙はなかった。
348それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:11:11 ID:EA0YSbsF
よくこんな糞マッチングのゲーム2000試合も出来たな
349それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:11:12 ID:xmVAjGtV
>>342
なんかプラモよりぴったりくる!ふしぎ!
350それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:12:05 ID:Qe5f376v
>>331
今年の1月には2000〜だった落札価格が先月は4000超えになってるな

相場上がってるのは移植決定してから出品を渋る奴が増えたのが理由だろうからしばらくはプレ値覚悟で探しましょ

…5000超えはいてぇ
351それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:12:27 ID:UtLZKk4J
超合金サイファー
352それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:13:42 ID:wXd/H7HP
>>294
誰も教えてくれないので調べてみたら
岩男9は10月1日予定だった(´Д`;;

ドラキュラ、デススマはお試し版はやってみた。
でもパス。

オラタンやロックマンのように神音楽じゃないと
最近はやる気になれない。どうせなら
get ready 〜 in the blue skyとか
Ruinsとかもいれてくれりゃよかったのに。

いやいや、これから新ステージ追加されたり・・・
ないなw
353それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:13:58 ID:30zkiJz9
オラタン発売当時の大学生が今30歳前後か
そりゃ年齢層高いわw
354それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:14:11 ID:KIt9SVCF
デスマにお試し版なんかないよ
355それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:14:59 ID:UtLZKk4J
>>352
10月!?
6月予定だぞ?
Wii版の配信か何かと間違えてないか?
356それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:14:59 ID:nt/8gxD4
製作写真はみつけたわ
WAVEって公式HPないのかな
357それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:15:16 ID:rgWKPYSS
29才な俺に隙はなかった
358それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:15:32 ID:xmVAjGtV
>>352
タングラムステージで対戦ですね。わかります。
359それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:15:36 ID:3Z6JrTLw
>>352
パズルクエスト
ヘキシク
ジオメトリ
マジオヌヌメ
360それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:16:50 ID:Qe5f376v
もしや現役大学生は私だけなのか
361それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:16:59 ID:UtLZKk4J
>>352
ok、XBOX360版の配信は確かに10月1日だな。今確認した。

アメリカでの配信が2008年10月1日って話だよ、それ!!
つまりあっちではすでに配信されてるので北米タグ持ってる人はもう遊んでたりする
362それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:17:13 ID:N1pgVTlj
>>342
いいね!欲しくなっちゃったよ!
363それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:17:14 ID:KzzMZBps
R近接>QSLキャンセル>SDKかなあ。
手癖でやっちゃう。
後ろをきるのが気に入ってる
364それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:17:41 ID:SVjDb+Y9
>>352
人生を捧げたゲームがオラタンとロックマンの俺には他人とは思えない。
Wiiでもやったけど実績解除したいからこっちでも買うぜー
365それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:17:55 ID:+dZ86O5a
>>358
特殊ステージが増えるほどバルのダイヤグラムが上がる!
三種類も換装できるバルは主人公
366それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:19:01 ID:TQqsbYkk
仕事と家庭をどうしてるのかと思ってさ。

普通の家庭と仕事を持っていたら、それだけ試合するのは結構無理があるんじゃ無いかなと思って聞いてみたの。

367それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:19:20 ID:5tBRWoqp
>>365
もうバルはステージ毎にユニット換装でいいんじゃ?とか思ってしまうんだがw
368それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:20:31 ID:xmVAjGtV
>>367
キャタピラつけよう。キャタピラ。
369それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:20:32 ID:YgJMPEPs
あーそういえばザッパーついたテムジンのフィギュアもってたなぁ
友人の手前、猫だか虎だかのフェイたん買えなかったんだ・・・
370それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:20:51 ID:ukN2Ccuf
>>338
俺はサイファー店頭で買ったよ。

>>356
ぐぐったらトップに出るよ。でもバーチャロンは載ってないみたい。
10年位前の商品だしね…
371それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:21:11 ID:rgWKPYSS
>>366
ヒント:独身
372それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:21:38 ID:5tBRWoqp
>>366
その質問なら答えは簡単
仕事は持ってるが独身だから自由になる時間は多いw
373それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:22:50 ID:n/d7wB4J
>>321
R近接>キャン>R近接って右近>右ガーキャンのことか?
このゲーム、普通に連続で出す近接は全部つながらないようにできてるから
連撃はだいたいが通常近1段止めからガーキャンかダッキン繋ぐ形になるよ
374それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:23:11 ID:fTX/jmkR
>>368
(´神`)ガチターン
わかる人にしかわからないなこのネタ

そしてエンジェの氷結近接が決まりまくり悪評おいしいです(^p^)
375それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:23:26 ID:Qe5f376v
>>366
配信前後、世間はGWだったよ
376それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:23:34 ID:TQqsbYkk
>>371
自分も独身だけど、仕事や家事でそんなに暇無いよ。
体調管理も考えないと仕事に影響出るからね。

377それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:24:43 ID:wXd/H7HP
>>355
>>361
俺も確認した、2008年のログだったw
6月予定になってるね、失礼した。

>>364
wii買うか死ぬ程迷ったが
待ったかいがありましたよ、同士!
378それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:25:29 ID:ASfksWNY
まぁ仕事があろうが結婚していようが
ゲーム時間の確保には妥協しない奴もいるさ
379それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:26:10 ID:R+aLsjaD
テンパチばっか使ってたらテムジンが使えなくなってたでござる
380それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:27:03 ID:FDXrdY9v
話題に乗り遅れたがドルドレイはカバヤBIGガムで出すべき
381それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:28:06 ID:wF4gGr2a
もうなんかフェイにしか勝てなくなってきた
382それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:29:08 ID:DmA/xtP2
ドルは建機だからな!
383それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:29:43 ID:xmVAjGtV
>>374
総監督マシーンktkr
384それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:30:00 ID:cp3DQAzR
対戦前のVRが表示されてる画面だけど、
あれ何てしゃべってるの?
聞き取れないんだけど・・・
385それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:30:03 ID:GDR078R2
仕事も家庭もある30半ばのオサーンだが、毎日2〜3時間はゲームしてるぜ。
やる気になればそれ以上時間は取れるが、
オラタンは長時間やってると頭イタくなる。
386それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:30:03 ID:LfsiKYse
仕事もち独身だが、仕事忙しすぎて1日1時間くらいしか遊べないんだぜ・・・orz
387それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:32:33 ID:nt/8gxD4
>>380
カバヤBIGガムは青春
388それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:36:18 ID:fTX/jmkR
>>383
ネタがわかるとは…
タンク脚のバルはバル・タンクになるんだろうか…
389それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:36:37 ID:TQqsbYkk
>>385
ご理解のあるご家族をお持ちで羨ましい限りです。

自分もそんな伴侶を得たいものですね。
それと、職場が近くならないかな。通勤時間が、プレイ時間になれば嬉しいのに。
390それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:39:01 ID:UtLZKk4J
神の一文字とガチタンという単語で導き出せるのはロボットにのる方のACしか思いつかないな
391それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:39:32 ID:8+VJTEaB
>>249ライデン同士の対戦になったら必ず真正面から開幕レーザー、ライデン使いとして
逃げたら駄目な気がするから。
392それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:39:56 ID:mn4ZcIH4
>>384
箱版ではインターミッションに表示が無いが、以前の場合
ステージの提供場所がアナウンスされてる

ex:レンタリア 71  / 〜プラント どこどこ って
393それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:40:08 ID:SVjDb+Y9
>>384
ステージの名前とそこを領地にしてる企業国家の名前を言ってるんだと思う。内容はステージごとに違う。
気になるならこのサイトを読んでみてほしい。
ttp://www.occn.zaq.ne.jp/vc/
394それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:40:25 ID:oOPHdezk
小説家の森博嗣はデビュー当時妻子持ちで
国立大学に13時間勤務しながら毎日2〜3時間を小説執筆に充てていたそうな。
395それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:40:34 ID:5tBRWoqp
>>384
そのステージのプラント名とか
対戦前がステージ名 でGet Ready
だと思うが

BGM消してWATCHのCPU戦でも選んでみると聞き取りやすいと思う
396それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:41:49 ID:+vBoQp4M
このマッチングシステムどうにかならんのかねぇ。
同じようなレベルのやつとずっとやってたってちっとも上手くならんわマジで。
397それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:48:34 ID:JEEN9k/I
あー、集中切れた途端20連敗くらいしてるわー。
緑バッジに経験値垂れ流し状態の赤バッジを見かけたらよろしく!
398それも名無しだ:2009/05/18(月) 00:55:19 ID:PpoHw6zs
>>389
家族と趣味に生きるために、薄給で昇給少ないけど
楽で土日祝にきちんと休める仕事をやってる。
業務命令による残業が月50時間ぐらいあるが
基本ぬるい仕事なので、効率よく終わらせて月に50時間以上は昼寝して
そのぶん夜更かししてる。

399それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:06:04 ID:OwWfrSYs
対抗意識を燃やすな。
自分は時間を生きて、他人は他人の時間を生きるだけだ。
劣等感など感じる必要はない。
楽しんだもの勝ちなのが人生だ。

オラタンは面白いなぁ。
400それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:06:25 ID:S+q3j+Pm
ランクマッチ残ってる人数って10000人前後かな。
フレは止めたのかプレマなのか20ポイント程度で放置されてて14000番台あたりだった気がする。
5人中3人が候補生のままだったし挫折した人数結構多そうだな。
401それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:08:24 ID:rgWKPYSS
勝ちが溜まったので今日も気持ちよく寝れそうだ
しかしバルとサイファーに勝てる気しねえなぁ…
402それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:14:50 ID:wKbfGtHf
>>400
練習した人とそうでない人に明らかな戦力差が出るゲームなので仕方ないやね。
たかがゲームに練習したくないって人は結構多いし。
403それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:14:51 ID:GVa+EEDy
アレ?ここ一週間ほどSTばっか乗ってたらメイン機体のフェイエンで勝てなくなった…
っていうかどーやって戦うんだっけ?アレ?アレ?
404それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:15:21 ID:IUu5n7Le
初めてのフレンド申請送ってきた外国人はBP4pts
俺が対戦した時は勝ったから…お前4敗してやめやがったな!w
やっぱ異人さんには魅力伝わりにくいのか
405それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:15:54 ID:S+q3j+Pm
>396
全体人数にたいしてロビーがまたこいつらかって割合が多すぎるよね。
雲の上のランカーに実力差を見せてもらいたいし、時にはボーナスキャラで一息つきたい。
同じレベルばっかだとソコソコ勝てるから成長が止まる気がする。
事実300戦目あたりから1:1位で平行線のままワンパで数だけこなしてる。
406それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:17:33 ID:S6JtcOlX
いいなぁ
407それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:17:44 ID:GDR078R2
最初のうちはランクやったが、
同じ人と連戦して気が合えばメールするってのが好きなんで、
今じゃプレマオンリー。
フレでも買った人10人くらいいたけど、
いまでもランクメインやってるのは3人くらいで、ランク一度もやってない人もいる。
408それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:18:38 ID:30zkiJz9
マッチングに文句言ってる奴はプレマへ行けよ・・・
409それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:19:06 ID:ODVVrOf2
>>398
俺もそんな生き方が良い。
410それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:19:51 ID:UtLZKk4J
ランクマッチ以外に、ランクマッチの勝率をそのまま使うランダムマッチも欲しかったな。
実際ゲーセンいくと自分の勝率なんてお構いなしに相手が乱入してくるから圧倒的に上のプレイヤーとも戦うことになって
そこが魅力だったりするんだが。
411それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:19:53 ID:KED4tNyM
経験者の人はランクマじゃなくてプレマに増えてきてるようなきがする。
結構近めの距離での戦いが多いし勝ちにはしってない戦いが多い
412それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:20:43 ID:+rfwK5xI
リプレイ見てたら結構ネタ試合もあるんだな
ライデン同士で開幕ジャンプ→スパイラルレーザー打ち合いとかお互い開幕脱衣とか
413それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:21:03 ID:OEVH/TcU
プレマだと全く手も足も出ない相手だと申し訳なく思ってしまう
414それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:21:53 ID:KED4tNyM
>>412 シュタ同士の場合は名刺がわりに特大メロンを差し出すぞ。
415それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:23:24 ID:TQqsbYkk
>>399
確かに面白いね。
ただ、今はTSが無いから、アーケードの方が気持ち良くプレイ出来るね。
自分の事だけど仕事帰り、若作りのおじさんが背広の上着を脱いでボックス筐体プレイしている姿は何か哀愁があって笑えるね。

416それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:26:55 ID:N1pgVTlj
対戦しかしてなくて、アーケード全然すすめてなくて実績止まってるのって俺だけじゃないよね
417それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:27:15 ID:wF4gGr2a
>>400
自分もXBLAから入ったがそろそろリタイアだなぁ
面白いゲームだとは思ったけど自分の腕じゃもうついてけないぜ
負けても平気だったけど崩せない戦法にぶつかって
自分で考えてもアドバイス貰っても攻略できないとさすがにつらいな
418それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:28:10 ID:5tBRWoqp
殆どランクしかやってないんだけど
フェイ同キャラでビンタorヒップアタックが決まると
そこから泥沼式にキャットファイトになる確率が高いのはなんでだろうなw
419それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:28:51 ID:UtLZKk4J
>>416
ブラットスが倒せないままとまってるぜ。
個人的に対戦ゲームにおけるCPU戦は相手待ちの時間つぶし用だから
今後も進める気はない
420それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:30:05 ID:N1pgVTlj
TS出たとして実際どのくらいの価格で、かつどのくらい売れるかにもよるんだろうが今後わからないね
知り合いの中には、TS出てから参戦、とか言ってる面子もいるので、どうなることかわからんなぁ
そいつの場合、うちに来た時に見せた感じでは、100円玉気にしないのはやっぱいいなあ、とかも言ってた
421それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:30:18 ID:rTEnDHbw
>>415
笑うんじゃない、そこは素直に喜べばいいと思うよ。
422それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:30:25 ID:S+q3j+Pm
>414
開幕Wレーザーでお互いぶっ飛び、起き上がりに右レーザーでさらにぶっ飛ぶこともある。
423それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:32:23 ID:30zkiJz9
>>417
新規の人は辛いだろうけど、誰でもみんな新兵だったんだぜ
気が向いたらまた電脳虚数空間で会おう
424それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:32:37 ID:32FGHUMS
避けたいプレイヤーの評価に
ラグが酷いっていうの追加してほしいなあ
425それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:33:03 ID:wKbfGtHf
>>416
そろそろランクマ500戦になりそうだがタングラム倒してないぜw
426それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:33:04 ID:OwWfrSYs
>>417
いっそのこと、使用機体を変えてみるのはどう?
XBLA参戦ということは、まだ使ってない機体のほうが多いと思う。
wikiを見て、機体ごとの動きを自分で使ってみると新しい楽しみ・戦略が見出せるんじゃないかな?
僕も5.4のときに攻略本でグリスのダブルナパーム、バルの様々なリフレクト・レーザーを知って喜んだ記憶がある。

そしてなぜかエンジェに落ち着いた。
427それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:34:07 ID:IgWH6H/G
>>424
その機能に理由は意味がないから適当につけとけ
428それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:36:13 ID:KED4tNyM
シュタインになれるのにランクマで50戦はぼろ負けしたな・・・
ゲセンではスペ、グリ、エンジェだったから
80はVターンつけるだけで結構面白くなりそうなキャラだけどつかいにくい
429それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:37:26 ID:EyrRwJTz
節子、それただのテムジンや
430それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:39:23 ID:N1pgVTlj
>>426
あー、他機体やるってのは確かにいいよな
しかもXBLAだから、既に払い込まれてるので100円投入する必要もない
アーケードでやってたころは、慣れるまでの金銭がもったいなくて機体変更気軽に出来なかった当時貧乏学生
431それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:41:01 ID:qdDbq56E
ランクマより気楽なプレマの戦闘のほうが合っていることに
今更ながら気がついた。ネタ走り、練習でも楽しいや

たまにレベルが違いすぎてフルボッコされるけどね!
432それも名無しだ:2009/05/18(月) 01:51:11 ID:LfsiKYse
   | \
   |◎)) ダレモイナイ・・ジクウインガリツヲ イジクルナラ イマノウチ
   |⊂
   |


     ♪  Å
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ((◎ ))ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タンc



   ♪    Å
     ♪ / \   ランタ ランタ
      ヽ(( ◎))ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    タンc
433それも名無しだ:2009/05/18(月) 02:08:21 ID:S+q3j+Pm
>408
プレマ戦績がないとモチベ持たなくなりそう。
戦績の代わりに機体使用率なり各攻撃使用率なりなんらかのデータ残せればよかったのに。
434それも名無しだ:2009/05/18(月) 02:12:28 ID:wKbfGtHf
終了間際にサイファーのRTCWを直撃させて「勝った!」と思ったらゲージが減るよりタイムが0になる方が速かったでござるの巻
435それも名無しだ:2009/05/18(月) 02:19:27 ID:T/JpgcFA
$投げでつかんだ瞬間タイムアップになったでござるの巻
436それも名無しだ:2009/05/18(月) 02:19:50 ID:Btsg4ts7
ランクマで連勝していると、その後必ず格上と連戦で同じくらい連負けする法則
437それも名無しだ:2009/05/18(月) 02:28:23 ID:qPDRiAOO
お仕置きタイムですね
438それも名無しだ:2009/05/18(月) 02:42:11 ID:LfsiKYse
少尉の俺に今起こったことを話すぜ

中将に挑まれて勝った直後に
候補生に挑まれて初めての人になっちまった

何を言ってるかわからねえだろうが俺もわからねえ
439それも名無しだ:2009/05/18(月) 02:42:46 ID:UtLZKk4J
なんかすごい尻愛を感じるフェイ使いの准将にヒップアタック4回くらい喰らって少佐になった。
何が起こったのかよくわからなかった。尻は偉大だということだけがわかった
440それも名無しだ:2009/05/18(月) 02:45:49 ID:zutkU3DH
>>438
その候補生は二周目だ!
441それも名無しだ:2009/05/18(月) 02:51:37 ID:0F2vck2G
シュタインボックを使ってるんですが。
スピードの速いVRの牽制射撃で行動を制限する戦法に打ち勝てません。
こちらのRWではかすりもしないし、ダッシュやLWで2,3発しのいでもまた牽制されてループにはまってしまいます。
どう立ち回ればいいんでしょうか?
442それも名無しだ:2009/05/18(月) 02:55:51 ID:UtLZKk4J
>>441
1.RTCWで引っ掛ける
2.cRTCWで相手の行動にもある程度制限をかける。メロンあたったら逃さずCWなり前RW当てればびっくりするくらい減る。
3.適当な方向に旋回してCW。距離によっては小さいブロック壁の後ろに回りこむ軌道になって当たったりする。当たらなかったりする。

こけない限りけん制は無視してより大きいダメージを奪う感覚のほうがいい気がするけどな。
443それも名無しだ:2009/05/18(月) 02:57:49 ID:emfAAQxu
>>436
俺もそんなキガスだなぁと思ってたんで最近は連勝したら勝ち逃げしてるw
444それも名無しだ:2009/05/18(月) 03:03:22 ID:LfsiKYse
>>440
/(^o^)\ナンテコッタ!
445それも名無しだ:2009/05/18(月) 03:04:05 ID:azcEXsta
俺もそんな感じだわw
おかげさまで全然勝率があがらないぜ
446それも名無しだ:2009/05/18(月) 03:10:40 ID:Qe5f376v
前にキチガイじみた動きのシュタインと戦ったなぁ
開幕回避にダッシュしただけで旬札された
447それも名無しだ:2009/05/18(月) 03:12:18 ID:qkvwVmV6
格下に連勝しても格上とやらされる感じはしないなあ
格上にまぐれ勝ちするとしばらくは格上とのマッチングが続くという感じはする
448それも名無しだ:2009/05/18(月) 03:15:15 ID:0F2vck2G
>>442
レスサンクス。
俺も相手のRWの合間をぬってメロンやRTCWを撃つんだけど、当たったり当たらなかったりでじりじりとタイムアップ負けしてしまうんだ。
硬直の大きな事を試すと、見てから反応されるし、どうしたもんかな?
449それも名無しだ:2009/05/18(月) 03:17:51 ID:vljP0Rgs
やばいコマンダー使うの楽しい
マチェット当たるとマジ爽快
勝率低いけど
450それも名無しだ:2009/05/18(月) 03:20:18 ID:ODVVrOf2
「ちょ、ガード入力してるよ!なんで、なん、うわ、なんでガード入ってない、アッ」 ブボボボボ
451それも名無しだ:2009/05/18(月) 03:26:14 ID:ObOOVTo8
テムの斜め前スラビとかならともかく
ただのジャンプRWが多段して40%とかもっていかれるとなんていうか、心が折れるな
もちろんそんなもん喰らうのが悪いんだけどさ
452それも名無しだ:2009/05/18(月) 03:27:50 ID:NcZLx+iN
超新参で何も分からないままランク行ったんだけど
こっち0勝数敗なのに相手は何百戦もしてるような人としか当たらない
スタートダッシュ組しか残ってないのかえ?
一回だけお情けで勝たせて貰ったけどw
まぁとりあえずwikiとか見ながら頑張る・・・
10年前からやってる人に勝てる気はしないw
453それも名無しだ:2009/05/18(月) 03:28:36 ID:UtLZKk4J
対戦ゲームだし100%勝つ方法はないのを前提に。
さらにこのゲームは回避したほうが有利だから機動力が高い相手になるとラッキーヒットを狙うしかなくなると思うんだ。
ラッキーといっても自分がどう動くかで相手に当たりやすくなるかどうかは変わるからそれも実力。
サイファーとか相手にするならあんまり強気に行かないほうが良いと思うよ。メロンを中心に防御的攻撃。
でもなー。要になる攻撃がメロン(cRTCW)直線4本レーザー(RTCW)誘導式4本レーザー(LTCW) J前CW センターばっかりなんだよな・・・
常にガス欠。

あ、最後に意外とお勧めの攻撃 後cCWのリング。いろいろ消しながら割と広い弾が飛ぶので削りに有効。
ただし隙は大。さらにやっぱりCW
俺も速いのにはひたすら苦労してる。接近さえできてしまえばLWで目隠ししてほぼ真上からのジャンプ前CWが結構当たるんだけどな
454それも名無しだ:2009/05/18(月) 03:42:47 ID:ObOOVTo8
>>452
何スレか前でも言われてたことだけど、初心者が10年間やりこんでる奴相手に勝てちゃったらそれはクソゲーでしかないわけだしw
アーケードなりトレーニングモードなりでCPU相手に練習してからで良いさ
455それも名無しだ:2009/05/18(月) 03:43:16 ID:GVa+EEDy
>>452
そりゃこんな時間じゃ何百何千試合やってるような廃人ばかりでも仕方ない
まっとうな人間だったら寝てる時間だし
19時〜23時くらいがいろんな人がいて良い感じだ
456それも名無しだ:2009/05/18(月) 03:52:34 ID:P8aQpBjA
>>448
敵の牽制がうざくて困ったら相手の横に行くように前スラLWを出す。
これでうざい爆風を作って安全を確保しつつ相手の出方を見られるので
そこから色々繋げて反撃していく。前スラRWとかRW、CW、RTCW、LTCW辺りは使いやすい。
牽制攻撃がうざい場合は壁とか使って時間を潰すのも大事かな
457それも名無しだ:2009/05/18(月) 03:54:33 ID:nV06PL+S
>>304
IDの大文字が・・・www
458それも名無しだ:2009/05/18(月) 03:58:30 ID:WMqpBcqa
1勝9敗か・・・
459それも名無しだ:2009/05/18(月) 03:59:23 ID:pXWsDhdK
テムジン多いし飽きてきたから乗り換えようかと思うのでお知恵拝借

現役のころ使ってたのが残りスペとドルなんだが、この二機だとどっちのがいいかな?
あんま見ないけど、パッドだとやり辛い機体だったりする?
460それも名無しだ:2009/05/18(月) 04:01:30 ID:BR1zcijx
実際やってみればいいじゃない。
461それも名無しだ:2009/05/18(月) 04:02:00 ID:nV06PL+S
>>459
ドル使ってる人少ないしね

校長みたいな伝説を残してくれ
462それも名無しだ:2009/05/18(月) 04:03:43 ID:ANPaC9iI
初心者向け
★エンジェラン
逃げ回りながら遠距離から竜出してるだけで回避できない相手にずっと勝てる
アーマーが遠距離だと生きるので死ににくい。ただし上級者同士になるとつらい機体 勝ちやすいのはあくまで初心者から中級相手までなのでこれで慣れて他の機体に行くのもあり
★フェイ
同じく回避しづらいハートアタックを遠距離から出してるだけで回避できない相手にずっと勝てる。 半分減らされても逆転要素もあるし初心者から上級までいける強機体

★スペシネフ
★ライデン
玄人向けだが最強を目指すならこの2機体
性能を完全に出すには相当回数のプレイが必要だが文句無しに最強クラスの性能
マニア向け
★サイファ
紙なので食らうとあっさり死ぬが極めれば1発も食らわないで戦える高機動マシン
毎試合半端ない緊張感を味わいたいならこれ
463それも名無しだ:2009/05/18(月) 04:05:53 ID:ANPaC9iI
まあこんなところか 難しいゲームだけど入りやすい機体もあるよ
ライデンとかは意外と上手い人じゃないと勝てないと思うよ
464それも名無しだ:2009/05/18(月) 04:06:27 ID:pXWsDhdK
>>460
それもそうだな。いきなりランクは怖いからプレマで試してみるよ

>>461
残念ながらそんな上手いわけじゃないので、どうあがいても$教頭止まりだな
465それも名無しだ:2009/05/18(月) 04:28:53 ID:+lsZjOVX
初心者向けはやはりテムジンを推すけどなあ
動きやすいし、基本動作をキチンとできればそれなりに動けるし。
サーフィンとか前ビばかりに頼ってしまいがちだけど、そこを克服できれば脱初心者としては十分って感じ
466それも名無しだ:2009/05/18(月) 04:40:25 ID:WMqpBcqa
本日の成績2勝20敗
もういいや
467それも名無しだ:2009/05/18(月) 04:44:36 ID:oOPHdezk
テムの前ビは頼るに足るもの。
強い武器なんだからきっちり使い切るのが基本。

コマンダーでテム相手にすると
前スラマチェットと前ビの相打ちでダメージ負けするからわかる。
468それも名無しだ:2009/05/18(月) 04:46:03 ID:N1pgVTlj
ドルドレイのドリル特攻ほど、狙って当てた時の快感が大きいものはない
10年経って、より楽しくなってる不思議!
469それも名無しだ:2009/05/18(月) 04:50:43 ID:x/WPxSzL
行き詰まっている新参の彼らにこそ、今こそツインスティックが必要な時期に来ていると思うんだけどどうなってんのかな・・・・
ツインスティックが行き渡ったらそれこそ新規が駆逐されるレベルになりそうだけども・・・
470それも名無しだ:2009/05/18(月) 04:58:28 ID:N1pgVTlj
TS発売したら、発売待ちしてた人が参戦してくるのは確定の一方で
XBLAからの面々がTS買うかは難しそう、むしろ手に出そうと思える値段になるかどうか…
そして現役ゲーセンプレイヤーにより、上位はより混沌としそうでもある
まあ良くも悪くも古参達がメインになるんだろうなぁ、などと予想
471それも名無しだ:2009/05/18(月) 05:16:55 ID:BR1zcijx
まぁマッチングがあるからそういう人らとは住み分けできるんでない。
強い人は伸びてくし。
472それも名無しだ:2009/05/18(月) 05:24:24 ID:oPYoGxbc
ニコに上がってる対戦動画で自分の負け試合見つけると
なんでリプを保存しなかったんだろうと思ってしまう
負け試合どころか、最近は勝っても面白い事出来てないと
リプの保存してないんだよなぁ
473それも名無しだ:2009/05/18(月) 05:38:05 ID:EaxAmEzd
ラクマで20勝が先か90敗100敗が先か分からん
底辺の腕前の自分には

中位から上位間にブ厚い壁があるように見えるキガスw
474それも名無しだ:2009/05/18(月) 05:46:29 ID:KM2af/ou
>>468
うむ、鬼旋回超電磁スピンを当てたときの爽快感は格別である。そして外したときの(´・ω・`)感もまた格別w
ドルドレイ使いには、ドリル特攻に始まりドリル特攻に終わると言う諺がある。ドリルが刺さろうがダガーが刺さろうが迷わず特攻しましょう。
475それも名無しだ:2009/05/18(月) 06:23:17 ID:Qe5f376v
前スレの未塗装フェイの写真誰か保存してないかな
ログ読んでたら流れちゃっててちと気になる
476それも名無しだ:2009/05/18(月) 06:25:57 ID:BR1zcijx
477それも名無しだ:2009/05/18(月) 06:27:30 ID:Qe5f376v
>>476
あんがと
変な虫みたいだな
478それも名無しだ:2009/05/18(月) 06:47:32 ID:m16lRVf2
しかしパッド操作もそこまで悪くないってかもう慣れちゃったから
TS出ても使うかどうか微妙だなあ、今まで以上に酷い動きになりそうだし
何より操作音がうるさくて夜中に出来ないのも痛いしなぁ
479それも名無しだ:2009/05/18(月) 06:50:23 ID:8b6aSlAN
起きていきなりドル二連戦
なんかツイてる気がするぜ
480それも名無しだ:2009/05/18(月) 06:52:15 ID:emfAAQxu
他ゲーにも使えるように、夜中でも使えるようにと変に気を使ってサンワの
アナログスティック2つ生やして発売とかやりかねんw
481それも名無しだ:2009/05/18(月) 06:55:41 ID:BR1zcijx
朝はドル多いのか?w
482それも名無しだ:2009/05/18(月) 07:00:39 ID:emfAAQxu
ドリル楽しいよね パッチでハンコンに対応してくれないものだろうかw
483それも名無しだ:2009/05/18(月) 07:03:24 ID:WMqpBcqa
動き先読みでドリル当たると脳汁出るけど、
大抵スカして相手の近くで止まって近接ぶち込まれて乙る
484それも名無しだ:2009/05/18(月) 07:05:57 ID:oPYoGxbc
相手の動き見て、障害物の陰からメガスピンを狙いまくるのは俺だけなのか?
485それも名無しだ:2009/05/18(月) 07:17:28 ID:j7FA/jXC
>>484
テムジンで回る奴がここに

ドルも回れるんだよな…
これは使うしかw
486それも名無しだ:2009/05/18(月) 07:19:31 ID:XrrFmfyy
初心者はスラで弾ばらまくグリスがオヌヌメ
他の機体よりダッシュ攻撃することが多い
487それも名無しだ:2009/05/18(月) 07:20:34 ID:hmTpVluL
テムでもドルでも、相手の意表を突いてメガスピンを叩き込むのが趣味です
初出なら着地狙いとか結構当たる
488それも名無しだ:2009/05/18(月) 07:25:21 ID:DHKQqF3e
ドルスピンはガードされてもまだ飛ばすからなんとかね
489それも名無しだ:2009/05/18(月) 07:26:51 ID:5tBRWoqp
>>462
「回避できない相手にずっと勝てる」これを言うなら
スペも初心者で遠距離から適当にRW、LW、CWを適当に出してるだけである程度は勝てるな
ドルも特攻してるだけでも勝率高い人居たし、グリもばら撒いてるだけでそこそこいけるw
490それも名無しだ:2009/05/18(月) 08:07:21 ID:KM2af/ou
>>484
BTさんとかは意外と引っ掛かってくれるのよね物陰メガスピン。まぁ訓練されたBTさんは、終了後狙って素敵にボコってくれますがw
491それも名無しだ:2009/05/18(月) 08:16:48 ID:nlPezjU8
頼むからバルの歩きかダッシュ速度速くしてくれ・・・
492それも名無しだ:2009/05/18(月) 08:28:58 ID:+dZ86O5a
>>491
バルは空中制御が良好だ
493それも名無しだ:2009/05/18(月) 08:37:56 ID:NuMGDgB4
同居人の対戦を横から眺めてるけど面白いね
昨日はランクで近接合戦やってて楽しそうだった
時々近接がビームに化けたりしてへこんでたなー

自分はCPUにしか勝てないので見物w
なかなか思ったように動かせないね
494それも名無しだ:2009/05/18(月) 08:49:42 ID:eD/7ouTo
>>493
俺は勝率5割の少佐だけどCPU戦はボロ負けなんだぜ
495それも名無しだ:2009/05/18(月) 08:51:58 ID:C5EKsoP7
>>493
昔からCPUと対人戦は別っていうぜ?
496それも名無しだ:2009/05/18(月) 08:54:05 ID:O72WDfGW
>>486
グリスは発展してキャンセルの概念も覚えやすいから初心者にも良い機体だよな
どの距離で戦えるし、どう当てるかさえ考えればRWのみでも十分強いし

避けに集中して余裕のある時に何か撃っとくだけでも勝てる機体・・・ってのは言いすぎかな
497それも名無しだ:2009/05/18(月) 09:10:51 ID:JscXk0x7
グリスは何も考えずにスラRWしてくるの多いな。
テムの前ビどころじゃないw
後はナパを信頼しすぎでナパ貫通攻撃があたりまくる。
壁ってc縦カッターだけで50%減らすとかあったぞ。
498それも名無しだ:2009/05/18(月) 09:35:32 ID:tIa2p4JE
499それも名無しだ:2009/05/18(月) 09:46:08 ID:WMqpBcqa
変態だー(AA略
500それも名無しだ:2009/05/18(月) 09:50:21 ID:kk6Msa5Q
>>492
前から不満だったんだけど、バルの空中ダッシュの着地の瞬間のモーションで
前転が入る場合その隙で痛い目にあうケースが多々あるんだけど、あれ困らない?
着地の進行方向関係なくなるし、壁・建物終わりだと特になる
501それも名無しだ:2009/05/18(月) 10:01:29 ID:+dZ86O5a
>>500
空中でダッシュしておいて隙がいやとな

>>491はそういえば何でダッシュを速くして欲しかったんだろうか
ダッシュジャンプスライドキャンセル着地でどんなものでも避けれるだろうし
なにかに追いかけられでもしたか
502それも名無しだ:2009/05/18(月) 10:15:16 ID:y3GPOxPf
3ラウンド目にとどめ刺されそうになったと思ったら
それまでスムーズだったのが急にガクっとフリーズ→切断
気まずいなんてもんじゃないな
503それも名無しだ:2009/05/18(月) 10:42:09 ID:FtStR6eL
>>435
トンファーで半分吹っ飛ばしてKO!…と思ったら、撒かれてた小玉が当たった
スペは負けポーズを取ってたけど、ミリ残りなBTのゲージが無くなる方が早くて俺の負け。
倒したと思って油断するなということですね
スペの人も釈然としなかったらしく謝罪のメッセが来てた
504それも名無しだ:2009/05/18(月) 10:46:14 ID:teKBx4F/
オラタンでは希によくある事
505それも名無しだ:2009/05/18(月) 10:54:01 ID:iVqgDEBi
>477
デカール貼ってちょっと塗るだけで左くらいにはなるよ
合わせ目消しすらしてないよ
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_135458.jpg

なんかランク行くよりプレマでメガスピンソード狙ってるときの方が楽しい今日この頃
ちょっと遠くて相手の目の前で止まったときとかたまらんね
506それも名無しだ:2009/05/18(月) 10:54:20 ID:sSIbYB0a
テンパチに負け続けて思ったけど、
なんつーかこう、「一部動きに制限はあるけど他とは違った強みがある機体」ってのを増やしてほしいとオモタ
まあテンパチは中の人補正だから何とも言えないけど

例えば「大型・多脚で空中ダッシュ不可能だがどの方向にダッシュしても常に敵を正面に捉える砲撃戦型」とか
装甲バル並 火力・近接グリ並 地上ダッシュは地上サイ並くらいでダッシュ距離と回頭性能ぶち抜きで…

って「ぼくのかんがえたロボット」スレ向きだな…ごめん、ちょっとガングリを思い出しただけ
507それも名無しだ:2009/05/18(月) 11:19:40 ID:NGwMvzmA
同キャラ対戦でお互いダッシュが目の前で終わって
もうお互い最後の一撃ほぼ間違いなく斬ってくる、いや俺なら斬るってところで
予測通り相手も斬って来てそれをしゃがみ斬りで交わしてみごととどめを刺せた快感
なにこれ、まだ初心者ながら読み飼った?この気持ちよさは堪らないね
508それも名無しだ:2009/05/18(月) 11:41:53 ID:P0FdohMw
レーザーちらつかせてしゃがみ、LTバズとグラナパ垂れ流すだけで
いつの間にか相手は死んでるからな
基本が出来てたら勝率7割余裕だと思う
509それも名無しだ:2009/05/18(月) 11:43:16 ID:nt/8gxD4
ヒップアタッカーに遭遇したw
なにやら愛を感じた
510それも名無しだ:2009/05/18(月) 12:00:59 ID:YgJMPEPs
いいな
俺もそう言われるようなヒップアタッカーになりたいよ

いい感じに借金減らしたし、今日はここまでにして一本ヌいてくるぜ

電脳歴よ一時のさらば
そして親知らずよ永遠にさらば
511それも名無しだ:2009/05/18(月) 12:03:59 ID:KUd1t+kH
デソがヒップアタッカーになれるのはあまりしられていない
512それも名無しだ:2009/05/18(月) 12:08:02 ID:h1SycG1z
あれは垂直落下式顔面騎乗じゃないのか
513それも名無しだ:2009/05/18(月) 12:21:22 ID:tIa2p4JE
俺もヒップアタッカーになろうとしたけど今の近接の腕ではダメだった('A`)
514それも名無しだ:2009/05/18(月) 12:26:10 ID:/MeSu+UV
ライデンは総合バランスが良すぎだからな…
>>508の書いてる内容があった上で、
装甲が硬いから相打ちでダメージ取ってすら体力差がつきにくくて
ライデンの有利間合いで競り勝たないと逆転出来ないのがナントモ。

友人の家で対戦を本読みつつ横目で見てたら、
友人のストライカーが必死で近距離回避してダッシュCWをあてて1割強、
ライデンが適当に牽制したLT/しゃがみバズなどが1割強+〜1.5割弱のダメージw
遂、冷めた声でストライカー乙って言ってしまった…ごめんよ…
515それも名無しだ:2009/05/18(月) 12:33:50 ID:h1SycG1z
バージョン上がるごとに強くなってるよなライデン
360では爆風強化とパッド操作による相対的なネットの強化も手に入れたし
OMG〜5.2の頃から苦労して使い続けてきた人への配慮なんだろうか
516それも名無しだ:2009/05/18(月) 12:35:31 ID:P0FdohMw
ちなみにこれで自分が使ってもまるでダメな所までがお約束
凹られる相手はたいてい中級程度の軽量級
そこであきらめんなよー
517それも名無しだ:2009/05/18(月) 12:38:07 ID:KUd1t+kH
エセ重量級のドルドレイのこともタマ庭思い出してください
518それも名無しだ:2009/05/18(月) 12:42:09 ID:4/fz/n1U
ドルはテム使いの俺からするとRW弾かれまくりで嫌なんだがな
前ビ当たっても平気で立ってたりするし
519それも名無しだ:2009/05/18(月) 12:45:29 ID:30zkiJz9
テムでドルライエンジェに当たると、ミミズをどれだけ上手く当てられるかが焦点になるな
体を張って放ったミミズで4%しか削れなかったときとかもうね
520それも名無しだ:2009/05/18(月) 12:53:39 ID:ZVdLbWy7
コマツカラーのドルドレイは結構いるが、コベルコカラーのドルドレイには吹いた
521それも名無しだ:2009/05/18(月) 12:54:36 ID:P0FdohMw
知る人ぞ知るネタすぎだろ・・・
522それも名無しだ:2009/05/18(月) 12:55:15 ID:/MeSu+UV
5.4時代を知ってると、今のドルは可愛いもんだ…
ドリル・CD特攻連発してるだけで追いつくのが辛く、
RW弾かれまくり当たってもライデン級防御力で全然減らん。
今のドルドレイは漢機体の一つだと思う。
523それも名無しだ:2009/05/18(月) 13:04:59 ID:qkvwVmV6
ドクペアイコン&ドクペカラーのドルが居て、完成度に感心したな
524それも名無しだ:2009/05/18(月) 14:05:59 ID:UtLZKk4J
ドクターペッパーが一時間の時を止めた・・・?
525それも名無しだ:2009/05/18(月) 14:07:08 ID:KIt9SVCF
やべえなんかQS出せなくなったw
近接縛りで4連敗
今日はもうむりだ
526それも名無しだ:2009/05/18(月) 14:16:59 ID:dUVci3Ya
>>514
ついでにファニーやグレはライデンの腰と腕の間を抜けること多数、
何か一発もらうとSTはダッシュ攻撃二回当てないとダメ負け
でもまともに当たるのはダッシュボムだけ、これだと一発取り返すのに3〜4発いる
STのライデン戦は一発もらった時点でかなり厳しい

ソースは俺
527それも名無しだ:2009/05/18(月) 14:17:17 ID:z8IduYCM
今日も会社ズル休みしてランクマ参戦するぜ。
こういう時、フレに会社の同僚がいないことがありがたい。
528それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:04:56 ID:z8IduYCM
このゲーム、アメリカやヨーロッパとは繋がらんのね。
やはり人いねえ。
529それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:06:28 ID:iVqgDEBi
アメリカと台湾なら対戦したことあるよ
530それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:08:48 ID:+rfwK5xI
てかどうやって外人見分けてんの
いちいち相手のプロフ見てるわけ?
531それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:15:36 ID:/MeSu+UV
>>527
豚インフルの影響で会社も無理は言わないハズ…
「熱がでて体調が酷く悪いので、様子見で休みます」と言えば、
余程の仕事抱えてなければ会社に来いとは言わんよw
532それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:16:49 ID:30zkiJz9
おいおい、今の時間は欧州が早朝で、北米が深夜だぞ
人が多くてたまるか
533それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:19:00 ID:nlPezjU8
>>501
テムとフェイとグリスに毎日追いかけられてます
スペぐらいのスピードで外周回りたくなってくるよ…
534それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:20:03 ID:bQsJa01w
グリだけど同機種対決が一番燃えるな
核撃ち合いになると派手好きの俺にはたまらん
535それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:20:03 ID:iVqgDEBi
>530
nice game!みたいなメッセ飛んできたりチャットの誘い飛んできたり
536それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:23:46 ID:NDgZS82a
今日から始めたんだが、相手に弾あたらねえww
対戦動画と俺の操作じゃ別ゲーみたいだw
537それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:27:16 ID:KUd1t+kH
プロフィールにののしってくれとかいといたがだれもののしってくれないっす
538それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:28:57 ID:fTX/jmkR
>>537
タグ晒してくれたら罵ってあげるが。オラタンだとそんなにタグ見る暇がないんだ
539それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:29:27 ID:nt/8gxD4
>>537
このバカ!
540それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:32:25 ID:+rfwK5xI
>>537
変態!ド変態!変態大人!
541それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:34:42 ID:ODVVrOf2
>>537
バーティカルターン上手ですね^^
542それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:35:58 ID:WDD97Jub
>>537
句読点がないと読みにくいだろ、フニャチンめ!
543それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:36:57 ID:/MeSu+UV
>>537
わざと皆放置プレイをしてるに決まってるだろ?
そろそろハァハァしたか?この変態!
544それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:37:17 ID:fTX/jmkR
>>537
エッチ!
545それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:38:32 ID:597LdwYj
>>537
私の仕事少し減らして!
一週間少尉で停滞中
546それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:43:33 ID:DJ0cuNL7
>>536
ガンガレ。

最初は誰でもそうだから。
547それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:50:47 ID:RbJMP/UG
勝率が1割切って涙目だけどそれでも戦う
548それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:53:15 ID:qkvwVmV6
ベリハのCPU先生を一方的にボコれるまで修行すれば勝率3割は行けるぞ
その後は対人戦で精進だ!
549それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:55:15 ID:fTX/jmkR
1000戦以上やって勝率55%なのになぜかスコアタは900000まで届かない謎
550それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:57:47 ID:Bf5TjXh4
スコアタは大火力で素早く被ダメ少なく倒す程高得点だからな
551それも名無しだ:2009/05/18(月) 16:00:42 ID:/MeSu+UV
>>536
ちゃんと自分で考えてやれば確実に成長できるゲームだから心配なし。
最初は負け込むかもしれないけど、
それなりに戦える腕の人と試合するか、CPU戦をやり込んでいくと若干は効率よく
勝率5割ぐらいまでは普通にいける。(何がまずかったかの自己確認が大切)

…そこからは皆がぶつかる壁で、成長力次第で今の上位陣も喰える様になるさ。
552それも名無しだ:2009/05/18(月) 16:01:40 ID:Sfo95YW+
プロフにぬるぽって書いている人がいたから
思わずガッとしてしまったわ
553それも名無しだ:2009/05/18(月) 16:13:12 ID:fTX/jmkR
>>550
だよなぁ。エンジェでランクインしてる人がほとんどいないからいっちょやったるかと思ったんだが
結構辛いものがある。RTRW→近接でも2回は絶対当てなきゃダメだしなぁ…通りでバトラーが多いわけだ
554それも名無しだ:2009/05/18(月) 16:18:50 ID:iVqgDEBi
そこでドレインでパーフェクト勝利ですよ
555それも名無しだ:2009/05/18(月) 16:31:03 ID:fTX/jmkR
>>554
実はドレインは先駆者がいるんだな。しかし単なる真似にしかならないからどうにか別の方法を探したいわけさ。

まぁいいや。今日もRTRW→近接で悪評もらってくるか
556それも名無しだ:2009/05/18(月) 16:32:24 ID:xC35Xk9Z
まんじゅう不足だな

しかし、いつかは赤バッジ量産テムのバーゲンセールになるんだろうか。
557それも名無しだ:2009/05/18(月) 16:44:18 ID:/MeSu+UV
テム上級者(赤バッジ級)はほとんど見かけないな…
機能的にまとまり過ぎてるから、個人の経験や反応力の部分でしか、
差が付けれないのかもね。
558それも名無しだ:2009/05/18(月) 16:46:15 ID:cvY9iDcw
テムって結構扱いずらいと思うんだけど
559それも名無しだ:2009/05/18(月) 16:47:18 ID:rgWKPYSS
赤バッジ級のテムに一度挑んだが強かったな
動きからして平均的テムとは違ってた
560それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:08:08 ID:Pnc4GKYQ
>>515
そうじゃないと思うよ。ライデン、グリス、フェイあたりは旧バージョンで馬鹿弱な時期があって
使ってる連中がその改変に伴い死ぬほど駄々をこねたから呆れるほど強化がされた。
そういう経緯があるからまた波風立てないようにもう弱くは出来ないってだけ。
360での強さはただの偶然の産物。
561それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:09:55 ID:of4OvFyB
俺5.2時代のライデンが一番好きだったなぁ。
その頃が一番勝てたし。
562それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:11:22 ID:+kQvUPb/
駄目だ…テンパチに手も足も出ねぇ…
文字通り手も足も切り離す暇がねぇ…
563それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:18:04 ID:QGShEy4b
>>562
カッターでアインとかけ消されてね?
564それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:19:48 ID:DJ0cuNL7
>>560
ちげえよ
ただ開発者に愛されてるだけ
565それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:20:46 ID:Grju5Wb8
終了直前にサーフィン食らったけど体力が減りきる前に勝てた。
サーフィンもだけどドルの突進とかもどうも苦手だ。
566それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:22:13 ID:teKBx4F/
バルに新しい芸が増えたと聞いて
567それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:22:41 ID:QGShEy4b
キーボードのMの反応が悪いw
568それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:23:11 ID:JFPvwyJ8
最強から最弱へ階段を全力で駆け下りてしまったエンジェラン萌え!
569それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:23:20 ID:ODVVrOf2
>>560
旧バージョンのグリスは強かった記憶しかない。
ミサイルが異常に誘導しまくってたし。
570それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:23:35 ID:Pnc4GKYQ
>>564
それもあるかもしれんけどリアルタイムでネットやらロケテノートやらで
そのへんのキャラの乗り手がぐだぐだ文句書き連ねたのたっぷり見てきたからねぇ。
5.2の頃のライデンは確かにスペやエンジェが本当に10:0レベルだったてのはあるけど。

逆にストライカーはあれだけ弱いと言われていたのにネッタン流れの新参が
前ダッシュグレ避けられなくて理不尽な強キャラみたいなことを結構言ってたらしく
この流れに乗れないどころかさらなる弱体化させられたってのもよく聞く話だな。
571それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:26:34 ID:xmVAjGtV
5.2ライデンはターボ鎌がよけられないんだっけ
572それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:29:09 ID:/MeSu+UV
前ダッシュグレ避けれないとか…
そこまで低レベルな話が原因でST不遇なのかよ。
そんな書き込みした奴、マジで殴ってやりたいわ。
573それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:29:51 ID:GsLeE0Zi
おいおい、落ち着けよ
574それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:29:59 ID:cvY9iDcw
頑張れば避けれなかったっけ?
575それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:31:25 ID:xmVAjGtV
>>572
その怒りを言葉にかえて>>537にぶつけてあげなさい。
576それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:31:50 ID:+kG7I2OG
ドルの突進は早いし鬼旋回だしで俺にヤバい。
ラムとかと違って全ゲージキープする必要がないし、
とりあえず間をあけてないとどうしようもない。
577それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:33:41 ID:h1SycG1z
グレ弱体化はネッタンのラグのせいじゃなかったけか?
578それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:34:59 ID:+kQvUPb/
さっき負けたテンパチに勝たせて貰ったぜ…手加減してくれたんだろうな…
579それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:36:31 ID:/MeSu+UV
大丈夫、心配掛けてスマン。
ハイレベルな話が絡んでるかと思ったんだが、
初心者の文句や愚痴の影響で、不遇なのはナントモなぁ…
ストライカー一筋だからこそ思うのかもしれんが、現在のエンジェぐらいの強さなら十分かと思うんだ。
過去のライデンやグリス、フェイなどもそのレベルなら強化なんてする必要は無かったのになぁ。
580それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:36:33 ID:xmVAjGtV
今日heyでオラタン遊んできた。
誰も入ってこない平和な流れでテンパチを楽しんできた。
ただテンパチでアーケードモードなんてやってなかったんよ。
「あれ・・・テンパチで・・・・ブラットス・・・・どうすんの・・・・?」

ボボボボボボ
581それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:39:17 ID:QGShEy4b
>>578
テムカラーテンパチなら俺w

こっちも必死だよw
582それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:41:21 ID:xC35Xk9Z
上手い人のテムは、まさに汎用機といわんばかりに動くよね。
撃って良し斬って良しで、負けても勉強になる。
583それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:42:01 ID:rgWKPYSS
勝率計算してみたら5割7分か。
待ち受け専のエンジェ使いだが結構勝ててる方なのかな
584それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:48:23 ID:/MeSu+UV
流れぶった切ってゴメン。
アジムのカラーボール当たると武器封印効果とかあったりするけど、
体力回復させてしまうボールもあったような気が…何色がどの効果か覚えている人いる?
初心者wikiは今見てきたけど一切載ってなくって><
585それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:50:03 ID:JFPvwyJ8
濃い目の紫色したボールだね。体力と武器ゲージが全回復する。
あれうまく使うと画面中双龍うじゃうじゃに出来て面白いんだよな。
586それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:54:48 ID:+rfwK5xI
青→どれか封印
赤→ゲージ減少
緑→知らん
黒→回復
587それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:54:51 ID:/MeSu+UV
>>585
thx、アジム戦で負け濃厚な時は、
残り数秒で濃紫ボールに突撃すれば勝てるわけか。
今度機会あればやってみる。
588それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:56:09 ID:/MeSu+UV
>>586さんもありがとうね^^
589それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:57:19 ID:mn4ZcIH4
>>586
違うだろw

青=武器ゲージ全消費
みろり=武器ゲージの多い武器封印
590それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:58:38 ID:mn4ZcIH4
みろりはダメも入るですたい
591それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:08:26 ID:+rfwK5xI
適当ぶっこいてスマソ(´・ω・`)
要は黒で回復するってわかってれば問題ない他は食らうな
592それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:09:50 ID:SQnOJTpI
負けた時のドルってちょっと可愛いんだな、はじめて気づいた
593それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:13:59 ID:nt/8gxD4
あと2日でテーマとアイコンだ!
ひゃっほーい!
594それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:14:57 ID:ANPaC9iI
近距離でずっと粘着されたらどう逃げればいいの?
俺が対策できないせいだが毎回ずっと粘着されて厳しすぎる
595それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:16:13 ID:wKbfGtHf
せめて何に乗ってるかくらい書かないとアドバイスのしようがないと思うんだが・・・
596それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:17:13 ID:Qg+kmTtD
攻撃で転倒させて逃げる
597それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:18:30 ID:+lsZjOVX
壁を隔てる、壁の方へ逃げる

ドルやスペなら特攻で逃げる
598それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:21:16 ID:ANPaC9iI
ライデンです
やけっぱちでレーザーかまして運に頼るのみ
599それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:22:09 ID:kwtricYQ
>>593
赤リングで修理中の俺に資格はなかった

>>594
殴り返せば問題なし
600それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:24:11 ID:nt/8gxD4
>>599
資格の部分に少しだけ笑ってしまった・・・
ごめん・・・
601それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:28:58 ID:kwtricYQ
>>593
しゃがみ攻撃してみ
それとレーザー出すと案外突っ込んでくれることもある
後ライデンは結構近接強いんだから撃退も当然選択肢に入れるべき

>>600
狙ったんだから寧ろうれしい限り
602それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:32:04 ID:ANPaC9iI
しゃがみ攻撃ですか さっそく試してきまする

助言ありがとうございます!
603それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:42:31 ID:+lsZjOVX
対戦はやりたいんだが
どうもランクマだと緊張しすぎて胃がキリキリしてしまう・・・
勝たなきゃダメ、ヘタこいちゃダメって意識しちゃうのかなあ

PTやプレマはそんなことないんだけどなあ
もっと気楽になるべきだよなあ・・・
604それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:44:01 ID:nt/8gxD4
>>603
俺は逆だったりする
605それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:48:45 ID:ASfksWNY
近接縛りに付き合うのが嫌でプレマあんまり行かない
勝っても負けてもガチしかいないと思ってランクマで対戦する方が気が楽
606それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:49:27 ID:vTf2/u/l
ランクで近接縛りして遊んでる俺もいる
この弾幕を避ける緊張感たまらんぜ
607それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:50:22 ID:cvY9iDcw
ガチ相手がいいからランクだな
練習もランクだわ
昔のゲーセン感覚
608それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:50:54 ID:KUd1t+kH





※DVDでは(ry
609それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:51:45 ID:QhbaacrO
久々に箱タンやったら勝率5割まで回復
しかしエンジェ可愛くて操作してるだけでも楽しいってのはいいな
昔はライデンだったのに今はエンジェでロボ萌えするとは思ってもなかったぜ
610それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:53:14 ID:KM2af/ou
>>603
あまり気に病む必要はないんだぜ。ランクマは殺伐としてそうだけど意外と愉快な奴らの集まりさ。ドリル磨いてお待ちしております。

饅頭ドルドレイは都市伝説かと思ってたけど本当にいたんだなw 巨大化潰してスマンカッタ(´・ω・`)
611それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:54:48 ID:nt/8gxD4
jで特攻を置きっぽくというかひき逃げしていく人に憧れる
エンジェ乗りだけど

あぁっ!バーナーやめて!双竜先生帰っちゃらめぇっ!
612それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:56:52 ID:rgWKPYSS
>>603
俺は逆だなぁ
戦績が残る、って程よい緊張感の方が良い動きが出来てる気がする
613それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:58:14 ID:Bf5TjXh4
>>603
ブリッツトーネードを当てる機会を虎視眈々と狙ってる俺みたいなのもいるから大丈夫だ

案外当たる不思議、みんな想定がいなんかね?
614それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:08:15 ID:ww37cbli
ただいまおまえら
さっそくだけどののしってくれよ
615それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:11:31 ID:ZsEmz6/4
>>613
ライダーキックで奇襲も結構あたるwww

避けて後出しばっかり考えすぎて後手に回りすぎてる人が多い気がする。
中距離の削り合いは滅法上手い相手に、空気読まずダメ覚悟で突っ込んだらあっさり撃破できることが多々ある。

まあ、もちろんホントに上手い人相手だと肉を切らせて骨も断たれるわけだがorz
616それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:12:08 ID:nt/8gxD4
>>614
おかえり
617それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:16:38 ID:O72WDfGW
>>579
1.ラグってると避けるのが難しかった
2.新参が避けれるまで上達するには資金がかかりすぎた
という2点が大きかったね

ただ5.2のその3機はSTと同じ位の機体だったかもw

>>594
ライデンは近接も結構いけるから練習してみるといいよ
相手に近接ができるなら無闇に近寄らない方がいいかも、と警戒させる程度でいいので
618それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:19:59 ID:f0Vz7uC9
ドルックマ
今日も一日
負けてはゴロン
( ・囚・)
619それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:20:36 ID:m16lRVf2
ランクマは1戦毎に区切りが付くのがいいね
疲れたと思ったら適当に休憩挟めるし
620それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:23:24 ID:HFRJQMsO
STの前ダッシュグレなんて弾の方が勝手に避けていくような代物じゃん
621それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:24:53 ID:fTX/jmkR
>>603
ランクマばっかりな俺はガチ勝負にこだわりすぎてプレマでの立ち回り方が退化していたのだった…

こうなんというか空気の読み方?ってのがよくわからなくなってた
622それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:28:29 ID:Hat9C4I7
ホント降格システム欲しいなー…。
どう考えても少佐って動きじゃないんだよ俺。
623それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:35:06 ID:5tBRWoqp
うん、いかに尻を当てるかが楽しいな
勝率は酷いことになってるがw
624それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:35:29 ID:caOWYrk+
なんで降格にこだわる人が多いのかな。
FPSとかだと、ある程度オンラインでやりこんだら皆元帥とか普通だから気にならないんだけど。
625それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:38:02 ID:OoyjNI+G
>>622
大丈夫。きっと周りの青バッジだって、みんな同じこと考えてる
少なくとも俺はそうだぜ!!

少佐のバッジが重いよママン・・・
626それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:41:01 ID:5tBRWoqp
>>624
赤バッジに勝てたとか無邪気に喜ぶ人が居るから
逆に申し訳なくなるんじゃ?とか思ってみる
627それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:42:30 ID:xOtrTnKA
5.2のライデンはターボ鎌を避けるぞーって身構えたうえに
立ち位置良くないと避けれなかったからなー
でも5.2のグラボムは派手で大好きだった
628それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:43:33 ID:+kG7I2OG
階級相応じゃないのが嫌ならプレマで練習すればいいだろw
629それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:44:21 ID:pS8P8h5P
>>624
階級章が同じだからフォースのときのイメージもあるんじゃないかな?
あっちだと赤バッジは相当少ないし、佐官クラスでもどこにでも居るってレベルじゃないもん。
630それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:44:54 ID:azcEXsta
上手い人ほど少数派な機体に乗ってるから
その機体への対策が分かる前にボコボコにされちまうこの頃
631それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:46:51 ID:AsSpzwW9
グリス使ってた時は6:4くらいで勝ち越してたのに
飽きてシュタ使い始めたら2:8くらいで負け越してるでござる
632それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:50:05 ID:nt/8gxD4
サイファー10連戦から開放してくれたのはまんじゅうjでした
今日はサイファー多いから泣きそうだぜ
633それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:51:56 ID:4bYW6kXX
箱○オラタン始めて早1週間。
CPU戦とプレマでひたすら練習を重ねて、自分の思い通りに動かせるまではと思って、
一度もランクマへ行ったことがないんだけど、行ったほうがいいのかな?
ランクマって戦績がかかってるだけに殺伐としてるイメージで行き辛いんだけど……
634それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:52:13 ID:QGShEy4b
貴様のVアーマーは0だ
と言いつつ負けまくってる俺

635それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:52:35 ID:azcEXsta
階級が出るか出ないかぐらいしか差ないでしょ
一対一だしVCもどっちも付けてる人ほぼいないし
636それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:52:45 ID:UtLZKk4J
>>631
グリスとシュタは同系統だが使い方は全然違うからな。
シュタは弾幕の概念を捨てる。
一発一発を大事に。
637それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:54:06 ID:9HeIV/xb
俺みたいにランクマでも機体ランダム選択だったり近接縛りしたりするヤツも居る
638それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:54:56 ID:5tBRWoqp
>>633
戦績なんて降格無いから勝手に溜まるし
もう好き勝手に遊んでるぜ?
639それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:55:46 ID:UtLZKk4J
階級なんてどうでもいい。
今の俺の目標は勝率5割復帰だ。
今日はじめた時点で2勝すれば5割だったのに6連敗だぜ・・・orz
640それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:59:56 ID:Bf5TjXh4
佐官の動きだの将官の動きだの階級を気にしすぎだぜ
負け試合だろうが下手だろうが場数踏んだ勲章じゃないか

階級は星(功績)の数より飯(年数)の数!

まあ、佐官はともかく将官や元帥にまでなれちゃうのはどうかと思うけどもw
641それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:05:41 ID:XrrFmfyy
最近障害物を使った戦い方がわかってきた
フェイハイパーにはひたすら壁際で対抗するそんなグリスです
642それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:06:25 ID:nt/8gxD4
壁はお友達です
643それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:09:44 ID:xmVAjGtV
戦績を気にしてテンパチが使えるか!
やめてサイファーやめて
644それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:11:42 ID:4bYW6kXX
やっぱり自分が気にしすぎなだけかな。
今度の休みにでもランクマ挑戦してみるよ。
645それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:12:24 ID:BH1vaxCZ
プレマで息抜きにテムで遊んでたらドルと当たったので、
嬉々としてメガスピンソード出してみたけど相手は回ってくれなかった…
でも代わりに?巨大化してくれたのでサーフィンしてみたけど、すかった挙句に踏まれたw
646それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:13:44 ID:rgWKPYSS
障害物は親友です
647それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:15:32 ID:8OqXNNqU
スペ使いうぜー
648それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:16:28 ID:KUd1t+kH
ネタバレ!!!


ラスボス=壁
649それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:17:05 ID:fTX/jmkR
>>647
やられる前にやれ
650それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:18:39 ID:VElkkcCX
シュタでプレイしてる時にスペで入られる絶望感
651それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:25:43 ID:z8IduYCM
箱買って初めて悪評貰った。しかもそれが
「途中で逃げた」

なんかめっちゃくちゃ凹むな。
俺サイファーの中でも健気にクロスレンジで戦ってる方よ!?
652それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:29:01 ID:xOtrTnKA
フェイ相手に壁ってると悪評もりもり増えてニヤニヤ出来るぜ
653それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:29:42 ID:KG8VuU2m
極太レーザーらめえとかメッセージ書いてたら
言葉関係で悪評がついた
654それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:29:45 ID:52kEL267
なんか歪んでるやつ多いなー
655それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:31:08 ID:8OqXNNqU
>>649
逃げるスペ相手にどうしようもない。スペはリードした瞬間、絶対逃げるから。
次の更新で、スペ弱体化してくれないかね?
1 玉の消滅時間を早くする
2 鎌は障害物を貫通できないようにする
3 ダッシュの硬化を長くする
スペがいなくなるのがベストなんだけど。
656それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:31:33 ID:eD/7ouTo
>>650
スペもだけどフェイもなw
あと動きの良いサイファー、開始3〜5秒で恐怖のどん底に落とされる
ライ相手は個人的にはトントンなんで満足してる
657それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:31:48 ID:VMKw2sCD
この時間のプレマだとライデンとテムにしか当たらない。
何でだ
658それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:33:04 ID:BH1vaxCZ
プレマで適当に遊んでたら、「正々堂々としていない」がついたぞw
近接ごっこしてる最中にQS近接失敗して横ビとか当てちゃったのが良くなかったですか?
659それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:33:32 ID:xmVAjGtV
前ビテムにフルボッコにされる作業にちょいとすさんできた。
今日はスペでいこう
660それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:34:17 ID:z8IduYCM
>>652
ありがとう。
俺もそう思うことにする。でなきゃ悲しすぐる。

いっこだけ言わせてもらえるなら
サイファーの空前CWが暴発してSLCダイブになる時があるが、これは事故だから!!
661それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:35:19 ID:+kQvUPb/
ランクマ待機10分経過…
みんな遠慮しないで掘りにオイデヨ…(´ω`)
662それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:36:27 ID:Q8Q+91hH
>>655
リードしたら逃げるどころか、リードされてても逃げるだろ
んでひたすら小玉と鎌と釘で事故待ち
テムのLTボムとしゃがみライフルでも似たようなことされるけどな
663それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:40:05 ID:P0FdohMw
事故待ちされるとほぼ100%事故る俺
…これはただ隙だらけなだけだね
664それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:40:18 ID:eD/7ouTo
最近ゲームする気力が湧かない・・・
ここ数日の箱タンで使い切ったかもしれん
むーーー、どーしたもんか
とりあえずスレ覗きながらおまい等の変態っぷりを想像しながらニヤニヤしとくよ
665それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:41:38 ID:/MeSu+UV
横ビぐらい普通普通。
バトラー相手で近接以外の行動やっただけで悪評貰った事ある。
その次にあった時、有利な遠距離戦だけでフルボッコにした。

遠距離型がわざわざ近距離戦付き合ってるのに悪評は無いわw
666それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:44:15 ID:tGMwVVt0
逃げエンジェに、先読みライデンレーザーだけで勝ったら
「正々堂々としていない」の悪評もらた。
どうしろと・・・。
667それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:45:31 ID:vTf2/u/l
なんで悪評もらったってわかるの?
668それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:45:46 ID:EA0YSbsF
>>666
一々評価を確認しなければいいんじゃない?
669それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:45:48 ID:ZVdLbWy7
暴発したSLCは何故か命中率が高い…w
670それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:48:03 ID:P8aQpBjA
>>574
5.2ライデンはスペRT鎌相手に距離300前後が確定だった気がする
それより遠くなると二段ジャンプ→ピンポイント空横ダッシュで避けられるが非常にシビア
他にジャンプ五寸釘とか2個出せる大黒玉など避けにくい攻撃目白押しだったな。
671それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:48:17 ID:Bf5TjXh4
>>663
事故待ちと言っても小刻みに撃って相手に事故を誘発させるものだから

相手の掌で踊らされたと諦めるしかないんだぜorz
672それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:48:36 ID:/MeSu+UV
>>664
俺の場合はオラタンは面白い上に他より集中してやる分、気合入れないと出来ん…
休憩いれながらでも一日3時間が限界ですorz
673それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:48:46 ID:VElkkcCX
>>656
フェイもまぁきついけどスペと比べたら可愛いもんです
まぁ距離離されると絶望するけど

サイファーは人によってメロンの命中率が変動しすぎてワロタ
674それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:52:20 ID:tGMwVVt0
>>667
今日箱丸買ってきて、10試合くらいやって
勝ったの1回そのエンジェだけだったから。

負かした相手に悪評いれる人がいるなら知らないけど。
675それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:53:07 ID:8umLWxLC
>>570
よく聞く、って君のほかには2chで一回見たきりだな。
前グレが理不尽で鎌小玉大玉双龍そのままってのも妙な話で。
676それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:53:16 ID:0dCdQPzp
シュタ乗りだけどフェイへの苦手意識はあまり無いな
それよりもドルが…
ドリル刺さりまくりで風穴だらけだぜorz
677それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:53:19 ID:52kEL267
オラタンやってると何で格闘ゲームが廃れていったのかがわかる気がするなw
678それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:53:57 ID:Tp1sbYg0
>>673
はは、歩いてれば当たらないぜ!

振り切れないのでメロンのせいで画面が見えない

他の攻撃が(ry
679それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:00:53 ID:m16lRVf2
もうさっきからSLC暴発し過ぎて泣ける
空前CWやろうとしたらこれだよ
680それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:01:35 ID:wKbfGtHf
>>679
奇遇だな、俺もだ。
681それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:02:12 ID:eD/7ouTo
>>676
ドルはVAが厄介だからななかなかリードを・・・
RW>パシパシパシ
LTLW>そんなもん当たらねーよw
LTCW>引き付けジャンプで楽勝ですw
LW>ドリル特攻で中からこんにちわw
ムキー!
682それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:02:13 ID:f0Vz7uC9
>679
あれ、俺がいる。
683それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:02:56 ID:z8IduYCM
>>679
俺も…
SLCは別ボタンにしてほしい。
タイムアップ間際に暴発したときの気まずさったら…。
684それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:07:02 ID:At3jK9eA
明日はコラムの更新日か、そろそろTSの展望くらいは出して欲しいなぁ……
685それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:07:02 ID:iyCikLqF
>675
5.66のST弱体化に関しては
大概昔から出てる内容だが、>570のは。
アケ板のログでも見てくれば?
686それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:15:19 ID:ukN2Ccuf
>>679
ちょっとカッコつけて、ダウン追い討ちに空中D近接やろうとしたら、入力慌てすぎてS.L.Cとか…
687それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:16:08 ID:ukN2Ccuf
書いたあと気づいたけど、空中D近接は別にCWじゃなくても良かったんだっけ?
688それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:18:21 ID:eD/7ouTo
SLCが別ボタンになるとしたらSPボタンか・・・空前DSP?
・・・あれ?TSだとめっちゃ不利やん、低空発動出来なくなるやん
やっぱ今のままでいいやw
689それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:18:58 ID:5tBRWoqp
なぜ千早アイコン+蒼いサイファーに2連続(別の人)マッチングするんだww
なんという偶然
690それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:19:18 ID:m16lRVf2
サイファー乗り共通の悩みだよなこれやっぱり・・・
ゲージ使ってから飛べばいいんだろうけど、大体試合中だと
頭に血が上ってて暴発→やってねぇー!!だぜ。
691それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:20:53 ID:xmVAjGtV
>>683
グライディングラムを出そうとしたらカッターが飛んでいったでござる
692それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:23:41 ID:qlcAE9ht
大尉になって初めてプレマやってみたがこっちは気楽でいいね
693それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:27:09 ID:oPYoGxbc
絶好の投げチャンス
ドリルの戻ってくるのが見えてる
タイミング的には掴んだ直後にドリルが合体だ

何故かアッパー繰り出す左腕、当然スカる
振り切ったところにドリル合体
ぶん殴られ、爆発するドルドレイ
694それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:29:00 ID:YFFBq4HA
俺はSLCダイブ回避に、なるべくLW→CWまたはRW→CWしてる。

それより、とどめの近接SLCダイブ狙いすぎて、ジャンキャンしてる間に斬られて終わるんだぜ?orz
695それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:33:21 ID:ZVdLbWy7
近接でJCを繰り返してると何故かSLCが暴発して、それが止めになったりすると…もうね…
696それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:33:33 ID:j7FA/jXC
ドルドレイとSTが楽しすぎるww
今日は殆どこの二機に頼りっぱなしだった…
697それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:35:19 ID:eD/7ouTo
>>694
ノックバック近接(ガーキャンお勧め)>SLC
と言う荒技とかどうだい?要練習だが
決まれば変化がスローで入っていい感じにカッコイイw
698それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:35:23 ID:UtLZKk4J
ST初めて使ってみたが何やっていいかわからんな。
とりあえず横歩きRW連射と起きパンチで戦ってみたが、
開幕パンチしたら近接にやたら絡まれるのがつらい
699それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:37:31 ID:eD/7ouTo
あ、間違い
ガーリバでw
700それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:39:43 ID:xwojpcAJ
>>691
前Dカッターでトドメを刺しに言ったらラムが出たでござる
701それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:41:24 ID:DHKQqF3e
>>571
目鼻先のギリギリまで引き付けて超低空横Dで避けられた…ハズ
702それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:42:57 ID:DHKQqF3e
>>571
目鼻先のギリギリまで引き付けて超低空横Dで避けられた…ハズ
703それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:43:48 ID:DHKQqF3e
なにやってんのごめん
704それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:45:26 ID:ukN2Ccuf
>>697
一昨日、近接→SLCが上手い具合に決まったんで、嬉しさのあまりリプレイ保存したw
705それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:47:21 ID:j7FA/jXC
プレマで遊んでる途中で電池切れた…
うぇ…うぇ…
706それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:49:29 ID:f0Vz7uC9
>>705
さ、新しい電池入れて次の戦場へ向かおうじゃありませんか
( ・囚・)つ
707それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:49:50 ID:MsLJNec4
引っかかる自分が悪いのはわかるんだが、ライデンのネットの抜けれなさが厳しい。
こんなに痺れ長かったかな・・・

何かすばやく抜けるコツとか無いですかね(;´Д`)
708それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:49:53 ID:5tBRWoqp
だからあれだけ有線コントローラーかっとけと…
709それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:50:24 ID:+kQvUPb/
まんじゅうフェイ…実在したのか…
710それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:52:01 ID:nt/8gxD4
>>707
左棒を綺麗にグルグル回転させると良い感じ
711それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:52:34 ID:VElkkcCX
もうすぐゴールド切れるから1ヶ月分買ってきたぞう
712それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:52:51 ID:Gx6XAYIO
アケだとQS近接でお帰りいただくところをコントローラだと直線的な近接にミスって当たることがあって毎回萎えるなぁ。
QS難しすぎ
713それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:54:09 ID:BH1vaxCZ
>>697
SLCの代わりに空中D近接でもかっこいいぞ!
リプレイだと空中D近接出無いで、単なるジャンプで相手が爆死してたりするけどw
714それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:55:22 ID:j7FA/jXC
>>708
コントローラーで本体を倒しかねないというw


換えの電池も無く謝罪メールも送れね('A`)
715それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:55:40 ID:UtLZKk4J
獲亜近接とな・・・
716それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:56:14 ID:eD/7ouTo
>>713
ええ!?
リプレイだと出ないのかよ、そいつは萎えるな〜
717それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:56:32 ID:HFRJQMsO
なんかこの調子だと来月には赤階級がずらりと並びそうな勢いだなぁ
どうしてレーティング制にしなかったんだろ
718それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:56:47 ID:xwojpcAJ
有線は一個買っとけ
PC用にも使えるぞ
719それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:56:59 ID:UtLZKk4J
だからあれだけ無線使うならエネループ*4にしとけと・・・
720それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:57:14 ID:nt/8gxD4
>>714
公式サイトからいけるぞ
721それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:58:15 ID:eD/7ouTo
エネループを10本買ってる俺には隙はなかったw
722それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:58:24 ID:ZsEmz6/4
>>571、702
距離次第じゃなかったっけ?

自分は500超で撃たれたら脱衣の無敵時間で避けてたwww
723それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:00:35 ID:5tBRWoqp
>>714
箱コンのケーブル3メートルはあるんだぞw

やったことないがUSBケーブル延長すればもっと延ばせる?
724それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:02:08 ID:UtLZKk4J
>>723
合計5mまでなら大丈夫のはず。
それ以上はUSBの規格から外れる。
725それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:03:29 ID:ZVdLbWy7
近接SLCがあるなら、近接ライダーキックがあってもいいよなw
運良く何回か回避した事があるのを思い出したが
726それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:05:35 ID:xmVAjGtV
>>725
ライダーキックしながら華々しくボボボボボがマジでオススメ。
727それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:08:09 ID:fB/0dyA/
>>723
伸ばせる。
USBハブによるカスケードも可能。

まぁコントローラは最大4つしか認識しないが。
728それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:08:56 ID:3Z6JrTLw
無線の場合、高速リローディングスキルは必須
729それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:12:11 ID:0FWmC/q5
おっぱいリロードは難度高くね?
730それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:12:57 ID:l65RpFWC
下手れゲーマーの俺でも場数踏めば階級上げられるっつう
ゲーム続ける一つのモチべにもなるし別に良いと思うがな
731それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:13:01 ID:5tBRWoqp
>>724,727
d、伸ばせるのか
まぁ、3メートルで余りまくりな部屋だからHUB繋いで取り出しやすいようにするくらいかねー
732それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:14:23 ID:eD/7ouTo
リピーターかハブを複数使えば理論上は30m行くっけね(USB
733それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:14:25 ID:bQsJa01w
ずっとグリ使ってるが、悪評が35パーセントにもなった
やっぱウザいだろうなw
別の機体に乗り換えるかな
734それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:15:07 ID:nt/8gxD4
そんな必要ないよ
735それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:15:55 ID:Xmy8hTnF
場数踏んだだけで階級上がってもなぁ
むしろ困ってる人が多数のような・・・まぁオレだけど
736それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:17:12 ID:eD/7ouTo
>>735
俺もだなw
少佐だなんて俺の器じゃねーよ
737それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:21:12 ID:5tBRWoqp
そのうちみんな赤バッジになるさw
738それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:22:25 ID:bQsJa01w
初参戦初心者が、なんじゃコリは?ってなるわけですね
739それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:23:24 ID:m16lRVf2
>>735
少尉何ぞになってしまったが、精々俺とか良くて軍曹程度だろうにと
正直思ってるぜ
740それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:25:11 ID:eD/7ouTo
俺も軍曹くらいが身の丈に合ってると思うんだよ
誰か俺の経験値を吸って降格させてくれ
741それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:25:57 ID:Qg+kmTtD
全員元帥とかシャレにならん
742それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:27:24 ID:KUd1t+kH
いちおうUSBは5mまでしか品質保証されてないからな
743それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:27:38 ID:rOcbQCR8
取得経験値はBP依存にして取得したバッジは自由に選べるって事で
744それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:28:08 ID:/MeSu+UV
現在中佐STで、将官クラスと何とか戦えてはいるが
上との勝率考えると大尉ぐらいで落ち着きたいな…
少しは博打勝負が出来て、毎回シビアな勝負をしなくていい位が丁度いい。
745それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:28:08 ID:5tBRWoqp
少将で動きを色々研究しつつ階級ポイント大盤振る舞いな俺もいるから
すぐ皆赤バッジになると思うぜ!
746それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:29:13 ID:eD/7ouTo
せめて階級と一緒にBPも表示すればいいのに
高い階級低いBP、ヒャッハーwこいつはカモだぜーw
747それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:29:36 ID:oPYoGxbc
階級は特務曹長が一番カッコイイ
これは揺るがない
748それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:29:39 ID:IUu5n7Le
>>727
認識は無線2つ有線2つの計4つだったと思うんだが
ひょっとしてハブかませば有線4つなんて事も可能なのか?
さすがに試す気はないが…
749それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:32:30 ID:IUu5n7Le
>>746
逆だろw
BP低いのに階級高いって事は勝率が高い上に
上の階級に勝ちまくって昇進したって事だぞ
750それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:32:52 ID:SQnOJTpI
強い人がランキングや階級で上になるようにしてほしい
その方がランク上がった時とか上位階級に勝てた時の喜びがでかくなる

気がする。。
751それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:35:20 ID:mn4ZcIH4
明日はお通夜か赤飯か(・∀・)
752それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:35:45 ID:AsSpzwW9
シュタやっててまともなドルと当った時の絶望感は異常。
ちょwwww距離100程度なのに前ビ弾かれるwwwwww
硬直狙って素のCWで「取った!」⇒「弾くなwww」
753それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:36:31 ID:eD/7ouTo
>>749
そ、そうなのかorz
H<あたいったらまたひとつかしこくなったわ!
754それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:39:10 ID:l65RpFWC
謙遜的な意味合いは分かるけどね

「下手ではランクマ全く階級上がらん」「下手でもやってりゃ階級上がる」
まぁランクマ過疎化の一要因を少しでも減らしたいという今の仕様なのでは
他のXBLAでランクマ過疎プレマ賑わいっつうのは結構あるし
755それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:41:36 ID:eD/7ouTo
>>752
Wレーザーもしっかり見てるしなw
全く事故ってくれないよ
756それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:44:28 ID:8eMwYeAX
>>753
デ・デ・デストローイ ナインボー

>>754
夏休みまでに総元帥化もあり得るのか
757それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:46:56 ID:dUVci3Ya
>>744
もしかしてまんじゅうSTの人か!?
758それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:47:26 ID:ZVdLbWy7
OMGから10年以上やってるんだったら、経歴的に佐官でも問題ないと思うぜ?
759それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:47:34 ID:Qg+kmTtD
おまえまだ元帥じゃねえの?だっせー
760それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:48:53 ID:UtLZKk4J
他に気をつける攻撃がない以上焦ってダッシュとかする必要ないしな<ドル側
シュタインボックのエネルギー効率が今より10倍よくなっても何も意味がないかもしれない
761それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:51:17 ID:nB+442Kr
>>747
特務曹長はいくつか前のスレでパンとジュース買いに行かされてたぞw
762それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:51:22 ID:eD/7ouTo
>>759
それは嫌すぎるwww
763それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:53:02 ID:eD/7ouTo
>>761
おい特務曹長、アンパン買って来い
40秒でなw
764それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:53:15 ID:wO5mbyRv
>>760
エネルギー効率がいいはずなのにいつもゲージはカツカツなんだぜっ

もう少しコストをかけてくださいお願いします
765それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:53:56 ID:SQnOJTpI
>>746
階級とBPだけでは判断できんね

>>749
勝率4割BP吸われまくり
階級?数こなしてたら上がってた
って人も出るんじゃないか?

プレマに籠ってるうまい人に
ランクマにも出てきてほしいんだよなぁ
766それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:54:42 ID:K07nC0qM
シュタインはたぶんライデンの30分の1くらいの製造コスト
767それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:58:11 ID:fTX/jmkR
どうにかエンジェでスコアタ10000000越えまでこぎつけた…被弾減らさなきゃなぁ
768それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:59:40 ID:Qe5f376v
シュタのメロンがよけらんねぇ!
避けたところを狙われるしもういや!
769それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:00:52 ID:eD/7ouTo
>>764
設定上はシュタインユニット側のジェネレーターだけで撃ってるんだっけ?
じゃあ本体のも・・・移動が低下しかねんなw
あれ?でもグリのミサはリバコンで、そのエネルギーは???
あれれ?分からなくなったぞ???
でもシュタはユニット側の整備に注力すればいいわけでそのコストが安いから
用兵側からウケたわけで・・・
ふみゅう・・・(脳がパンク)
770それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:01:32 ID:xwojpcAJ
>>769
ふみゅぅ、じゃねぇよw
771それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:01:44 ID:fTX/jmkR
というわけで今日も皆さんを氷結させるお!
772それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:02:54 ID:UtLZKk4J
>>768
弾幕の代わりにプレッシャー与えられるのそれしかねぇっつのw
773それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:07:11 ID:h1SycG1z
置きグレですっ転ぶ相手が見られる
こんなに幸せなことが他にあるか?こんなに幸せなVRが他にいるか?
774それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:07:17 ID:3Z6JrTLw
>>769
実弾武器はそのものが運動エネルギー満載してんだから
供給源=エネルギー兵器とは勝手が違うでしょう
775それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:10:22 ID:K07nC0qM
置きグレってテンパチ使ってる時しか脅威にならない
776それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:12:06 ID:Qe5f376v
>>772
しかしなー
メロンが出荷されるたび衝突するから死活問題なのだよ
777それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:13:17 ID:/MeSu+UV
いや待て置きグレ道を甘く見てはいかん…
残り数秒でSTが体力勝ちしているときの、
置きグレ格闘のプレッシャーは異常だw
778それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:13:37 ID:+kG7I2OG
置き足ですっころばせて聖帝十字陵を完成させるのも悪くない
779それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:15:37 ID:y3GPOxPf
200戦して勝率4割2分(切断負けを入れると3割)
1回勝つのに10回負けてた頃を考えると出来過ぎなぐらいだな
780それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:15:56 ID:eD/7ouTo
>>774
いやいやそーじゃなくって
グリボのミサはあんなに沢山納まってる訳が無いわけで
じゃーやっぱりリアルタイムリバースコンバートで送ってきてると考えられるけど
そのための莫大なエネルギーはシュタみたく専用ジェネレーター積んでるわけのない
グリボのどっからひねり出してるか分からなくなったわけで
てかVOKはそんな強力なジェネーレーター積んでないしそしたらあれれ?ってなって・・・
あああっもうわかんないっ
781それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:20:49 ID:5tBRWoqp
900敗記念カキコ
もう勝率なんて気にしてないぜw
782それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:22:05 ID:VElkkcCX
>>760
ぶっちゃけドルに対してはキツいが他の機体差がdでもないことになるww
バルとエンジェが絶望状態になるかららめぇ
783それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:22:34 ID:JEEN9k/I
>>781
俺はもう950敗だぜ。
まだまだだな。
784それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:24:38 ID:5tBRWoqp
>>783
すぐに追いついてやるぜ!

…以外と歩きって重要なんだな、面白いw
785それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:25:03 ID:3Z6JrTLw
>>780
エネルギーもリバースコンバートしてるとすると
リバースコンバートした時点で発射可能な実弾と、動力と主武装にも供給しなきゃならんのではエネルギーの総量は違ってくるでしょ
逆に、シュタもグリスもエネルギー総量が変わらないとすると、シュタのほうがカツカツになるのは当たり前じゃね?

とマジレスしてみる
あと設定ではグリスは一戦できるだけの弾数を腹ん中に十分もってるんだっけか
786それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:25:38 ID:eD/7ouTo
>>783
どっちも似たよなモンじゃないw
ありゃ?こんな遅くに来客?はいはーい・・・ぐえっ
787それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:26:43 ID:JEEN9k/I
>>784
ライダーの方が重要だぞ!
788それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:27:11 ID:Hf8L54pB
実弾武器は風船みたいになってるって聞いた希ガス
初テムのボムだけだったかもしれんけど
789それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:29:49 ID:SQnOJTpI
>>780
>>785
細かい事は気にスンナ
シュタもグリスも他の機体も、スペシャルボタンをそっと押してだな
全部巨大化すればま〜るく収まる
790それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:30:34 ID:eD/7ouTo
>>788
初テムのボムはクリスタルシェルにエネルギー注入して投げてるみたいね
理論的には弾数無限だけど入れ物の数に制約があるから2発って聞いたことがあるよ
791それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:31:03 ID:mHWykd/0
CWゲージ消費禁止ライデンとストライカーはどっちが強いでしょうか
792それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:33:53 ID:eD/7ouTo
>>785
見てたら更に混乱〜
もうだみだ〜

ぽん!(脳みそ破裂)
793それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:35:28 ID:K07nC0qM
ぶっちぎりでスト
794それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:37:47 ID:wO5mbyRv
あれだ ポイポイカプセルを使っていると思えばよい
795それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:41:24 ID:2POn3KLG
バル使いの軌跡が今なら525円から
ttp://home.dlsite.com/circle/profile/=/maker_id/RG08340.html

懐かしくて思わずポチろうかと思った

796それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:41:36 ID:qcEsZDxD
200勝130敗くらいから近接縛りで遊び始めたら
211勝155敗になってたでござる
797それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:41:43 ID:LfsiKYse
>>778
相手転ぶ > ピラ設置 > JLTCW?
798それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:42:43 ID:uglb5Z40
>>778
バル「お、お師さん・・・」
799それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:42:50 ID:O72WDfGW
>>780
どの機体も特殊武装以外はチャージ式だからそんな感じなんだろう
まぁこっち向きの話題だな

バーチャロンの設定を語るスレ ver.9
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1199512734/
800それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:43:10 ID:D5qjBhVK
バトラーの動きにぶち感動した
なにあれあんなとっさに全部できるのかい
801それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:45:17 ID:2POn3KLG
あとこれも芸人バルの変と憂気の塊だな
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/2647176
802それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:47:13 ID:fTX/jmkR
ねんがんの じゅんしょうに しょうしん したぞ
803それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:48:34 ID:nt/8gxD4
准将昇進おめでとうございます!
今度おこさんが産まれるそうですね!
804それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:48:53 ID:qcEsZDxD
ころして けいけんちを うばいとる
805それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:49:01 ID:z8IduYCM
おもしれーなコレ。
L4D以来久々にハマってるわ。
GW実家に帰らずやりまくってりゃよかったよ。
「勝てない」「操作ややこしい」と嘆いてた日々が懐かしい。
と言っても、しゃがみ攻撃やは一切行ってなく大尉になっちまったんだが。

明日からまた残業続き仕事だorz
おまえら俺らサラリーマンを置いて行くなよ。
806それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:50:22 ID:LfsiKYse
>>795
ばかやろう、俺も欲しくなっちまったじゃないか!
どうしてくれる!

>>805
安心してくれ、俺もリーマンだ
807それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:52:23 ID:5tBRWoqp
>>805
大丈夫だ、俺もリーマンだ
808それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:54:37 ID:1s4fQw8N
起きグレならぬ起きサラか
809それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:56:47 ID:oPYoGxbc
開幕でハイパー化するフェイに対しては、こっちも巨大化すべきだったのかなぁ
すっころばされた後、目の前で棒立ちを殴ってそのまま勝ったのだが、なんか捨てゲされた気分だ
1ラウンドを微妙に逃げてハイパー化させなかったのが悪かったのかねぇ
810それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:57:36 ID:nt/8gxD4
きっとしぼむよ
811それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:57:53 ID:tPQaSBxC
なんか今日大戦後に切れたりおかしいぞ
812それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:58:03 ID:qKNWc6j1
どーせみんなRNAかDNAのリーm(ry
あれ、何か黒いVRがいるなぁ。
813それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:58:27 ID:8b6aSlAN
俺もついさっき准将になったぜ
貯金100目指してたけど微妙に足らなかった…

これからプレマ篭ろっと
814それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:59:13 ID:QbrYUQza
別に対戦レベル上がってないような。。。
5割は楽に越えられるようになった
815それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:59:32 ID:9qsfKXcu
>>805
おめっとうさん。
私も前ビオンリーな単純バカスタイルなリーマンだけど、本日なんとか
大尉昇進ですよ。
試合前はいろいろ攻め方考えるのに、いざ試合が始まると、ついおっかけっこに
熱中してしまう。愛機STも泣くというものですわ。
おかげでここまでくるのに250戦もかかっちまった。

本日は大佐クラスとの同キャラ対戦もあったけど、ここらへんの人になると
やはり色々武器使ってくるね。こちとら尉官レベルで既に収支おっつかっつ
なのに30近く貯金あるとかすごいわさ。
816それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:59:57 ID:nt/8gxD4
今日は俺がフルボッコにされる相手が
何度も入ってきてかなり心が折れたぜ・・・
初心者の壁を越えたい
817それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:00:23 ID:zIAmYb0T
>>813
今みたら貯金112になってた。我ながら成長したなぁ
818それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:01:21 ID:xmVAjGtV
スペに乗り換えてから収支がすごいことに
なんというダークサイド
819それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:02:19 ID:uWW3zmC9
貯金100が今日で70になったよ(´∀`)
820それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:02:50 ID:z8IduYCM
おおっ!同志よ!
会社でうだつの上がらない俺がサイファーを操る鋼鉄の戦士とは隣りの席のアノ娘も思うまい。

ところで階級問題。
全員元帥になったら初心者入りづらくなるな。
俺は似たような強さのおまえらと対戦してたから勝率1割から4割に成長できたんだけど、出遅れ組のフォロー必要だよな。
前から言ってるがますます「キャラ別詳細チュートリアル」要るんじゃないかい?
ワタリさんよろしく。
821それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:03:13 ID:yBt9jgiP
記念すべき200敗キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!

正直落ち込んでたけど、さっき見た赤バッジさんの1000敗見て元気がでたよ
822それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:04:31 ID:b5kq88kO
>>820
テンパチチュートリアル
「あなたにはこの機体はまだ早い。」
823それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:05:05 ID:qcEsZDxD
フェイ使ってるけど、近接縛りってやっぱ舐めプレイに見えるかな?
824それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:05:07 ID:Btsg4ts7
近接食らってダウンしたところに置きグレが発進して
とどめさされたことがある。
なんという策士ST。
825それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:05:35 ID:oPYoGxbc
本日はじめてドルで特攻野郎からヒキコモリスタイルをやってみたけど
置きレーザーに頼ってるライデンに対しては強いなぁ
置きレーザー以外は無視してドリルぶち込んで
バーナーしてるだけでも結構削れるもんだな
826それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:07:08 ID:dtQNVXfR
フェイなら近接最強だし間違っても舐めとは思われないかと
827それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:09:21 ID:AkdowS12
何でエンジェあんなVアーマー堅いの・・・
828それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:09:56 ID:t85B3yvn
>>823
むしろ、うぜぇ!離れろ!キモイ!尻だしゃ許されると思ってんnくぁwせdrftgyふじこ
って気分になる。
829それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:11:47 ID:ktSM65qL
>>828
最近歩きとQS駆使してまとわり付くことを覚えたw
830それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:12:27 ID:gVrywKfp
貯金と言うと、最近は常に20前後をキープしてるなぁ
いい時は30くらい入るし酷い時は10ちょい
昨日はサブ機体使ったり赤バッジにケツを差し出したりして貯金が大きく減った
831それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:13:24 ID:TZPmlnaF
箱タン公式から要望を送りたいんだけど何処から送ったらいいのん?
ワタリさんがこのスレ見てるとも思えんし。
832それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:13:27 ID:T8Eyd4wo
そうかそれならよかった
だったら近接RTLW使いまくるから当たってクレよお前ら
833それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:14:45 ID:3bRUIw5e
サイファーでRTRW格闘決めようとしたら
微妙に位置ずらされてスカった後カウンター喰らって心が折れるのはもう懲り懲りでござる

あれ出が早いから使いやすいけど
追い撃ちに使える振り下ろすやつどう出すかワカンネ
834それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:15:04 ID:0cDhyUbd
ワンパ厨は嫌われるとわかっていながらも、サイ・スペ相手だと鬼リング連発してしまう…
回避さえしっかりしてればだいたいどうにかなってしまうのも戦法を変えづらい理由で悩み所…
835それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:15:30 ID:t85B3yvn
>>832
こっちの起き上がりに近くで待機してたら巨大メロンでふっとばすから覚悟しろ
836それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:15:52 ID:QyFGWEe6
一日二・三回やってて相変わらず勝率一割程度だけど、好きな機体(コマンダ)で
ガチャガチャ試行錯誤しながらやってるだけで幸せになれるな。
こんな対戦ゲーム他にないぜ。普通勝率一割だったら我慢弱い俺はとっくに投げてる。
837それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:17:31 ID:zIAmYb0T
>>832
凍結近接で返り討ちにしてやる
838それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:18:29 ID:9vhuHEfr
>>827
リードされると割とどうしようもない機体だからせめてVアーマーくらい硬くさせてください。

貯金は10から30,30から50にじわじわ貯まってってるけど、
対戦数も当然比例して増えてってるから勝率でみると結局変わらず仕舞い。
そのへんから見るに割と良くできたマッチングなんだなと思うよ。
プレマとランクマでそれぞれクイックマッチしてみてもかなり違いが分かるし(プレマとランクマでユーザー層が違うだけかも知らんが)
839それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:19:15 ID:qyqoMHZb
エンジェなんかVアマいまの倍でもいいだろ
840それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:20:26 ID:/+AKysfI
本日のメガスピンぶち込んだ相手
グリス、フェイ、テム、アファ
ライデンだけ狙いに行けなかった
841それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:21:31 ID:dtQNVXfR
対エンジェは序盤のちょっとづつVアーマー脱がしていく所が面白い
842それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:21:34 ID:hZP/7sgE
階級一個上がって新しいメンツとの対戦始めたらBT使いが二人もいた
今までほとんど戦った事無かったから大苦戦
まとわりつかれたら背中向けて前ダッシュハートビームでいいっすか
そもそも俺の近接戦闘の引き出しが少ないのがイカンのだが
843それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:21:37 ID:TZPmlnaF
>>839
またまたご冗談を(猫AAry
844それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:21:59 ID:QyFGWEe6
対エンジェランって龍やら氷柱避けながら攻撃出してたら
いつのまにかリードしてたってイメージ
まあそれでも負けるのが俺の凄いところだが。
845それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:22:14 ID:2GqrP266
>>831
セガ公式から送ればおk
チャロン関連は直接手許に運ばれるそうよ
846それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:25:09 ID:TZPmlnaF
>>845
さんきゅー
ワタリ待ってろよー
847それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:25:55 ID:uWW3zmC9
2200試合ちょいしたけど最近壁が超えられない

攻撃はエンジェのブレス竜などから基本やってるけど
微妙にあたってない事が多々

ボムとかソードカッターとかダガーとかペチペチ貰うから
回避が出来てないのもあるんだろうけど
そして一部相手の連携が対処法知らないのが・・・
近距離は前ビでゴリ押し気味なのもダメそう

エンジェ乗りの人は機体対策どっか参考にしてるサイトとかあるんだろうか
格ゲーと違ってシューティングの対策は苦手
848それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:29:39 ID:HhSoLypQ
10/80楽しすぎ
今日も狩られまくりの大佐だ
849それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:30:52 ID:R8XzD6Es
>>840
ランクで俺のテムを掘りぬいていったのは貴様か!?
なんて卑猥なヤツだ!
850それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:31:28 ID:qyqoMHZb
うまいエンジェは後ろ斜めなんかで常に相手と一定の距離を保ち続ける・・・
が、うまい人がつかっても被弾する、それがエンジェの特徴
851それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:33:20 ID:Xr5eJpRq
今日は20戦ほどやったけどライデンとアファ各種が多かった印象
ステインとかまったく見かけなくなった
852それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:35:47 ID:dtQNVXfR
TS出ればエンジェはだいぶん変るんだろうけどな
853それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:36:22 ID:63/TsWCS
最近テムジンから乗り換えようかと思ってるんだけど、何かいい候補ないかな?
俺自身としてはサイファーに心惹かれつつあるんだけど。
854それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:37:10 ID:zIAmYb0T
>>847
着地狙ってくる相手なら着地後すぐに再ジャンプするか着地のタイミングをずらしたりする。
ちゃんこダッシュが安定するならそれが一番だと思うが
地上なら遠距離維持すればVアーマーのおかげであまりダメはくらわないと思う。 が、俺はガンガンRTRWとかで近接狙っていくタイプなんでダメージくらいまくり

そもそもちゃんこダッシュ以外ほぼ全部が我流なんで参考にならないわな
855それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:39:28 ID:dtQNVXfR
テンパチにランクアップ
856それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:40:53 ID:9vhuHEfr
>>847
エンジェといわず、ほとんどの機体で攻略サイトって残ってないんじゃないかなー。
おれも昔取った杵柄で実地検証が精一杯の攻略法。

ジャンプを使った回避と距離の取り方を覚えたいかなあウチのエンジェは。
ジャンプからブレス龍を使えば着地は比較的安全とかいわれてるけど、拾われてばっかだぜ。
あとは着地ちゃんこダッシュかロッドジャンプ再ジャンプかの見極めをもうちと鋭くしたい。

>>853
引かれるならサイファーでOKだと思うぜー。
でもサイファーの前ダRWはあんまし使い道ないから注意なー。
857それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:42:22 ID:pUf5iO1x
くっそう、ライデンのネットレーザーに引っ掛けられまくってストレスがマッハだわ
展開速すぎるだろうあれ
まあ、引っかかる俺が悪いんだけどもさあ
858それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:42:24 ID:uWW3zmC9
たしかにエンジェの後ろダッシュ系は結構距離長く走れるからいいよね

ちゃんこはキャンセル失敗が多くてミラーにおいて行かれるw
だから着地ミラーにしてる感じかなぁ
確かに遠距離500オーバーとかはほとんど被弾しないけど
相手も同じという
しゃがみ双竜がたまにあたるけど
チャロンは距離が難しいわぁ
攻撃より回避重視にして明日やってみるかな

>>852
俺TS使えないからだめだorz
859それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:44:03 ID:vAd3jJld
>>857
ナナメダッシュ心がければ以外にスカせたり

あと歩きね
860それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:44:15 ID:MPRzCsJ/
プレマで相手ライデン自分エンジェランで、相手が脱衣してきたんでこっちも羽化して何戦か戦ったんだけど、
最後の試合リプレイに保存しようとしたら最初に戦った試合が保存されるのね。
せっかく羽化エンジェの特攻ドリルを食らわせたリプレイを保存しようと思ったのにがっかりだ。
861それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:44:42 ID:TZPmlnaF
>>853
テムジンからならアファ兄弟がすんなり移行できるんじゃないだろか?
テムジン感覚でサイファーやってると苦労すると思うよ。
過去スレでサイファーに乗換えたら勝率下がったって嘆いてたヤツいたわ。
テムジンやアファ兄弟と全く違う高速戦闘なので動かしてて面白いけどね。
862それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:44:55 ID:HhSoLypQ
テンパチ乗り換えオススメ
863それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:45:12 ID:tWeCBEWs
>>855
アーケード時代にOMGカラーのテンパチで、テムジンと対戦したときだけ
「オマエノツノヲヨコセ!!」
ってメッセージ打ってるテンパチ思い出した
無駄に強かったのでテムジン使いの俺はトラウマ。何本ツノを持ってかれたことか
しかも向こうが勝つと「コノツノジャナイ!」とかキレられた
864それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:45:28 ID:qyqoMHZb
>>857 レーザーがすぐにはとんでこないのでまっすぐすすみ、なんか飛んできたら
     相殺つよいのではじくとか
865それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:46:44 ID:uWW3zmC9
>>856
検索した感じやっぱ残ってない感じだよね
wikiの対戦攻略更新されるの待つかな・・・

俺もジャンプブレス使い始めたけど取る人はがっつりいかれるね
ロッドジャンプを手癖にしたいけどいつも忘れるなそういえば

独学で頭使って考えるかー
866それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:47:22 ID:2GqrP266
ライデンが腰を捻ったら用心せい

>>863
コノツノジャナイワロタwww
867それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:47:28 ID:QyNGXlUF
テムからコマンダーに移行すると絶望しか感じないと思うよ
868それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:47:36 ID:ezGLqMDB
>>863
いかん吹いた
869それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:48:18 ID:uS5vEC6B
>>861
不覚にもワラタ
いいキャラもってるなw
870それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:49:44 ID:fnJhVEsR
戦法なんて考えず、殆どカンで動いてる
871それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:49:57 ID:9vhuHEfr
>>857
ネット多用型のライデンは、斜めダッシュで視界外に逃げられない程度の距離(300くらい?)を堅持しつつ、
真っ正面から攻め倒す感じでやってるおれエンジェ。

そんで肩が光ったらば脊髄反射で即ジャンプ。
ネットだったら着地。レーザーだったらそのまま距離を離す。
ネットの中に入ったらば、近場に障害物があるならそっちに逃げる。
あとはバズーカとグラナパを警戒してそれを相殺するためにしゃがみ攻撃多用。

でも箱タンだとLTバズの相殺性能が鬼になってるからかなりきついわ……。
872それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:50:24 ID:dtQNVXfR
どんだけコマンダー低く見てるんだ
テムより勝ってる部分も結構あるから
そこを生かす戦い方が得意な人ならテムより結果出せる
873それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:51:17 ID:QyNGXlUF
どんだけコマンダー高くみてるんだw
874それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:51:21 ID:zIAmYb0T
>>863
こんな時間に笑わすなwww
875それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:54:07 ID:9vhuHEfr
そうか……テムジンとテンパチを決定的に分けるポイントはやはりあのツノだったのか……。

ツノさえ手に入れば砲身は伸びるし足回りもスニーカーからバッシュにグレードアップすんのねきっと。
876それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:54:34 ID:vAd3jJld
なんでST同士の対戦に出会うと高確率で切れるの?
ワタリはやく直してよ
877それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:55:26 ID:1wQ9/VKu
マチェット投げるのうまい人いるよね>コマンダー
878それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:56:27 ID:uWW3zmC9
明日アイコン買ったらアイコンをメイン機体じゃなくて
他に機体にしてみたりするのは俺だけ
いやすぐメインにするだろうけど
879それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:56:43 ID:qyqoMHZb
コマもSTもCW当てるための機体だからね
880それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:57:25 ID:h5B50v+5
アファはなんかむずい
ムーミンキャンセルとか無理
881それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:57:33 ID:uWW3zmC9
アファってダッシュ近接する機体だと思ってた
あのスピードたまらん
882それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:57:38 ID:63/TsWCS
>>855,862
テンパチかぁ。
面白そうだけど俺が扱いきれるような腕を持ってないのが何とも。
ちょっと検討してみようかな。

>>856
テムジンとサイファーじゃかなり勝手が違うんだよね。
テムジンは近距離主体&癖のない武器がそろってるけど、
サイファーはバルカン以外はVアーマー無視、空中ダッシュが速くて2段攻撃可能。
LTCWのHCとか変形とか紙装甲とかキザそうな外見(イメージキャラクターボイスとしては諏訪部順一、そんな感じ)
とか、とにかく色々と気になる要素が多いのよね。

>>861
アファ兄弟か。
特にコマンダーがテムジンと武器性能が似てる感じでやりやすいかもね。
BTは俺に近接格闘のセンスがないから厳しいけど。
STは使用してる人の動きをみても俺にはとても真似できそうにないからパスで。
883それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:59:37 ID:nUabGL0i
勝率は相変わらずだけど、今日はライダーパンチで相手を倒すことができたお……。
何か夢を見てるみたいだ……。

さすがにオラタンのバランス調整はもうないと思うけど、もしあったらどんな調整されるだろうか。
ワタリ先生、贅沢は言いませんからSTはグレの威力をもう少し高くするか、さもなければ消費ゲージをちこっと減らしてください……。

フォレットは俺の嫁。万が一追加機体がでるならアファディスラプターを夢見ます。
884それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:01:01 ID:X9MYZnnN
サイファーはもちっとだけでいいから地上が速くていいと思う
885それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:02:15 ID:lbYz4gI5
あえてボックに乗り換え
886それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:03:28 ID:o42tuhpt
>>882
いやいや、ストライカーはかなりテムっぽく使えるぜ?
何使っても動きがテムジンな俺がそれなりに使えるから間違いない
887それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:04:42 ID:vAd3jJld
>>883
STのグレはあれ以上強化されると逆に強くなりすぎる印象があるなぁ
比較的前Dグレもバスバス撃てる武器だし
威力が上がっても命中率が上がっても強武器になる可能性がある

むしろ歩きグレを5.45性能に戻してくれればいいや
でなければグレ自体の相殺性能を上げてほしい
なんでもかんでも消されるからの弱さもある
888それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:04:52 ID:HHUIgpk9
>>882
サイファーは楽しいぞー。
立ち回り覚えるまでは10秒即死とか余裕だけど。
889それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:05:21 ID:tWeCBEWs
>>875
彼女もできてレーザーにもあたるし身長も伸びるはず

>>883
あいつ重過ぎて動けないって設定じゃなかったっけ?
それで武装を減らしたストライカーが出来た記憶が

>>884
5,45は地上も早かったんだけどねえ・・・
890それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:07:21 ID:9vhuHEfr
>>882
おれがOKだと思うっつったのは「愛があればどうとでもなる」理論ー。
勝率が多少落ち込もうが蓄積されてきたスキルがリセットされようが愛さえあれば!

そういや今日は公式更新か。今週こそTS販売決定を頼むぜ。
891それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:08:37 ID:b5kq88kO
>>882
しばらくテンパチ使ってからテムに戻るとすっごくいい感じになりそうな気がする。
892それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:09:07 ID:uS5vEC6B
>>886
よし、バルでテムっぽい動きを、是非
893それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:15:44 ID:dtQNVXfR
テンパチ慣れると他の機体はもう無理
894それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:16:00 ID:HhSoLypQ
>>891
テムに戻ると何か物足りない
895それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:17:06 ID:bDgz8OqR
プレマだと同じ人とばかり対戦になるし(クイック)、
ランクマだとずっと対戦相手が居ないし。初心者だから敬遠されてるとかある?
896それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:17:06 ID:pBOYAoIT
テンパチ慣れるともう戻れない
897それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:19:38 ID:63/TsWCS
>>885
グリスにシュタインか。
どっちも中距離で戦うタイプだよね。
上手い人のグリスみると凄い弾幕張って凄いスピードで動いてたりするし、あれにはびっくりした。
シュタインは正直よく分からないけど、グリスの性能でライデンのレーザーがくっついたもんなのかな?
偶に見るメロンは迫力あるし、画面見えないしで色んな意味で光学的だね。
一応検討してみようかな。

>>886
そうなの?
俺の見てる限りだと置きグレとかやってる人多いし、
テムジンというよりは近距離で戦える性能のグリスってイメージなんだけど。
俺の思い込みかな?

>>888
その紙装甲振りも惹かれるポイントの一つ。
いつやられてもおかしくない緊張感があるときが一番興奮するんだよね。

>>890
ロボット愛なら負けないぜ!
というか俺の戦績なんてあって無きに等しい程度のものだし、気にしないぜ!

>>891
色んな制約がある分、見えてくるものや得られるものがあるということだね。
そういう意味でもテンパチ使用も検討してみようかな。


全レスウザかったらごめんねm(_ _)m
898それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:20:44 ID:b5kq88kO
テンパチ乗り多かったのか。
対サイファーについて語ってくれると嬉しい。
飛ばれると何も出来ないまま的になる俺。
899それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:22:01 ID:QyNGXlUF
今日も10回ライダーあたったからぐっすり寝れるお
900それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:22:57 ID:t85B3yvn
>>897
シュタインボックはグリスボックとは全然違う。
何より弾幕なんて張れない。
テムジンの戦い方でシュタ使おうとすると前ビ、ボムの使えなさにびっくりするぜ。
901それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:23:12 ID:l+HcAtrf
グリスは遠距離だろ
902それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:23:29 ID:qHnp4nUU
コマンダーはダッシュ撃ち乱発を矯正するのに使えるんじゃね?
903それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:23:46 ID:Xr5eJpRq
いつやられてもおかしくない緊張感だと?
前ビで半分減る紙っぷりを体験したことないからそんなことが言える
ライデンレーザーとかトンファー食らうと七割減るんだぞ
ドM御用達機体サイファー
904それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:23:47 ID:dtQNVXfR
しゃがみバルカンで落として追撃のRTRWでダメージを加速
着地にカッター重ねる
905それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:24:41 ID:2GqrP266
>>895
クイックじゃなくてロビー待機したほうが効率いいよ
906それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:25:57 ID:uS5vEC6B
>>901
スレ違い前ビ撃ってこないグリスなんて怖くない
907それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:26:15 ID:dtQNVXfR
サイファー体力無さ過ぎてダウン追い討ちの50ダメージでもごっそりゲージ減るのが可愛い
908それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:26:54 ID:2GqrP266
テムの前ビ2セットで沈んだときにはもう笑うしかなかったなw>サイファー
909それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:27:03 ID:pBOYAoIT
>>898
しゃがみバルカンでペチペチ落とせればいいけど、
うまい人が相手だとなかなか当たらなくて負けちゃうよね。

着地は欲張らずにカッター当てて地道に削ったりとか、
突然立ちボムを投げて、その爆風に飛び込んでもらったりとか。
910それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:27:24 ID:9vhuHEfr
>>901
グリスはどっちかっつーと敵機体に応じて得意距離が変わるタイプ。
まあ、同じグリボでも遠距離のが得意な人や近距離のが得意なひとと、趣味でスタイルが別れたりもするけど。

実際、エンジェ的にはずっと遠距離で全然近付いてこようとしないグリボとかかなりお客様。
近付かれるとWナパでこっちの攻撃さっぱり通らなくなるし斜め前スラRWの先出しにさえ反撃しづらくなるしでかなりジリ貧。
911それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:27:28 ID:b5kq88kO
>>904
了解。射撃練習いたします。ありがとう。
912それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:28:07 ID:63/TsWCS
>>900,901
そうなんだ。まだまだ分からないことだらけだなー。
丁度ニコニコにシュタイン使ってる人の動画上がってるから、暇があれば見てこようかな。
913それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:28:57 ID:b5kq88kO
>>909
うす。やっぱその辺の積み重ねだね。
914それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:29:59 ID:9vhuHEfr
>>895
あるかも。初心者狩りウヒョーな連中はどうあれ少数派だし、
緑バッジに自分から対戦申し込む青バッジはそんなに居ない気がする。
915それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:31:41 ID:ZZmBowZ0
うあー、初めての悪評ついた〜。
しかも、向こうの回線落ちで…ほんと、やめてくれよw
916それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:32:29 ID:0gw64gF4
対戦中にコントローラーをつなぎなおしてくれって出る
急にこっちが止まって向こうも止まってるのを見てやさしさを感じた
917それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:33:46 ID:bDgz8OqR
ロビーはなんか使いにくいというか意味がわからないんですよね。
7人しか表示されないし、みんな階級上な人ばかりで戦闘数もわからないし。
こちらから申し込む腕も持ち合わせていませんし・・・
918それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:34:42 ID:b5kq88kO
クイックよりロビー待ちのほうがマッチングが早いってのはなんとも
919それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:34:57 ID:QfQsFgLn
いつもクイックしかしてないんだけど、ロビーだと弱い人意図的に狙い打ち出来たりできるん?
無駄に階級高くなってるし、低階級狙い撃ちで狩りしてるとか思われてたら嫌だなあ
狩りとかできるレベルじゃないから杞憂に終わるだろうけど
920それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:35:56 ID:lbYz4gI5
>>910
たまに格闘が異常に強いグリボがいてトラウマ
苦労して弾幕かいくぐって近づいたと思ったら大体ぶん殴られてサヨウナラだ
921それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:37:21 ID:9vhuHEfr
>>917
階級は実力じゃなくて対戦回数だからそんなに気にする必要はないと思うけど。
7人しか表示されないのは表示速度を早くする都合だと思われる。
一応更新すれば別の7人が表示されるけど。

ロビー状態のままで適当に放置しておけば結構対戦申し込みが来る。はずなんだけど階級が下過ぎると遠慮されるかも。
待つのがイヤならクイックマッチでA連打が手っ取り早い。
922それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:38:06 ID:XwRHYLGZ
基本的に下位に乱入する利点がないからね。
上位が少なくなってくる佐官後半ぐらいなら同じ人との連戦を避けるために一つ二つ下に乱入したりもするだろうけど。
○等兵だからと言って蹴る人もあまりいないだろうから自分からガンガン申し込んだほうが良さげ。
923それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:39:11 ID:qHnp4nUU
プレマでライデンより強いように感じるスペをなかなか見ないが、ランクにいるのかね。
924それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:39:22 ID:dvlqOqdu
悪評って試合終わった後の「レビューを送信」てやつで送れるやつ?
逆に好評つけたら相手や自分にわかるもんなの?
好評送るとマッチングしやすくなるとかなんとかってあったけど、全然実感できない。
925それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:42:39 ID:9vhuHEfr
>>919
ロビーだと階級は一応表示されるからねえ。
でもまあ、階級があんまアテにならんのは恐らくご存じの通り。

>>920
グリボは高速近接とかが便利だから、迎撃中心でやれば近接性能はかなり高いとか聞いたことがあるなー。

>>917
一応、ヒントとしては、相手のゲーマータグを覗いてみて実績が200前後だと要するに「オラタンのためだけに箱○買った生粋のプレイヤー」な可能性が高かったりする。
そーいうひとらは経験者だから階級を問わず一定以上の強さがあるので、
あんまし「オス! 胸お借りします!」な気分でないなら避けた方が無難。
申し込まれた際に、一応急げばゲーマータグを確認する余裕はあるので適当に覚えておくといい。
926それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:42:47 ID:+19nb445
どうやって悪評付いたとか確認するんですか?
927それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:43:46 ID:sxeWEZWY
今日はじめてXBOXのオラタンやった・・・・
ダメだ・・・・パッド操作が絶望的に下手だ・・・・
まったく動かせん。
つかツインスティック出してくれぇ。
フォースがでたらそっちも買うし、続編でたらそれも買うからさぁ。
928それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:45:00 ID:2GqrP266
候補生に狩られることはよくある
でもさすがに緑バッチに申し込むことはないなぁ良くて2階級下くらいまでな俺中佐
クイックで無駄に階級差がある人とマッチングされるより、ロビーから同階級に申し込んでいったほうが同レベルと対戦できるとは思うようん
いくら階級が猿レベルだとしても、その分の数はこなしてきているわけで

相手の腕前はBPと階級と戦績から予測するしかないねぇ
ある程度基本が出来なきゃ負け越すってのは否定しない
929それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:45:33 ID:9vhuHEfr
>>923
いる。てか、いまランキング一位のkotatunekoてひとがスペ使いだったはず。
一度だけやったことあるけど、強かったぞー。

>>924
誰から付けられたかは分かりづらいけども、どれだけ付けられたかは確認できるよ。

>>926
しいたけボタン→一番右のプロフィール→評判をみる。
930それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:46:05 ID:4/eq8Wed
おまいらもっとマッチングシステムを信じろよ
階級だのなんだのを気にしすぎ
931それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:48:09 ID:dvlqOqdu
>>929
そーなのかー
ありがとう
932それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:51:08 ID:vAd3jJld
今日は熱い勝負があんまりできなかったぜ・・・
ST同士でやれた1戦のみか

赤バッジのテムともやったんだが
動きが雑過ぎる

あ でも対フェイは結構面白いな
933それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:53:55 ID:qkgHhZ4p
同階級となんかマッチングされねぇよ
早朝はやっぱり人が少ないのか、元帥ともマッチングされたけど
同階級にすら秒殺されたわ

人が多い時間帯は一応マッチングは上手く機能しているみたいだな
そこそこ勝てる
934それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:53:57 ID:+19nb445
>>929
ありがとうございました。かなり悪評も付いてましたw
935それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:54:23 ID:xn56ZeQG
STでフェイ戦楽しいか?
やってて一番つまらないとおもうST使いなり。
936それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:54:55 ID:XwRHYLGZ
というか流石に候補生となるとほとんどの人のロビーに表示されてない状態なんじゃないのか?
やっぱ自分から行くしかないと思うよ。

>>932
そういう人は対戦のしすぎで疲れてるんじゃないかな……
俺もたまにものすごく無気力な赤バッチに当たってなんだかなと思う。
937それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:57:49 ID:/+AKysfI
>927
がんばれ、その道は皆が通って来ているんだ
トレーニングでベリハにして5ラウンド一本も落さず戦えれば十分なので
ちょっとトレーニングで頑張れば戦える
938それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:02:10 ID:vAd3jJld
>>935
やりがいあっていい感じの相手かな
ハイパー前にがっつりリードとっておかないときついけど

近接もおっかなくていい
939それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:03:12 ID:uS5vEC6B
フェイは、こっちがどの機体やってても相手しててつまらんな
なんかこう、勝つときは妙に一方的になりがちだし、負けるときはえらい理不尽な負け方する
940それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:04:26 ID:qHnp4nUU
>>929
そういえばそんな感じのタグの人と当たった気がするな
封印されまくって何もできなかったせいか記憶から消えてた
941それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:04:37 ID:vAd3jJld
フェイ相手に理不尽な負けってあるかね?

しびれハートにひかかったとかは無しで頼むぜ
後ハイパー近接に切られたとか
942それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:06:37 ID:GnzJ4gRf
理不尽なほどに耐久値を減らされる=サイファーですね、わかります。
なんか相手がリードしてるのに近接で半分以上持って行って撃破してるとかたまにあって微妙な空気になる。
943それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:09:49 ID:k+S04/Wp
フェイはハイパー後の理不尽な性能に負けると萎える。
テム、ST、Cは、後出し前ビ狙いの待ちガイル的な戦い方がメインなのでげんなり。
ライデン戦なんかは楽しいな。こちらの攻撃もよく当たるし、レーザーも緊張感があっていい。
944それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:10:17 ID:pUf5iO1x
ハートビームの当たり方は胡散臭すぎると思うw
945それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:12:30 ID:/+AKysfI
Vアーマー復活がな
946それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:13:32 ID:+QAk0Wiz
いかんわ、負けが目立ち始めた・・・。
みんなパッドに慣れてきたのか動きが良くなってきてるな。
これはマジでパッドの俺的限界が感じられ始めた。
俺みたいなオールドタイプはこれ以上の動きはTSじゃないと無理っすw
947それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:13:42 ID:bDgz8OqR
ベリハのAI相手なら好きに攻撃させてくれるから楽なんだけど。
対戦になると1回攻撃するたびにジャンキャン。上手い人ほど視界に入らない。

悪評だけ付いてました。
「逃げることがある」って・・・・。逃げた覚えはないんだけど、う〜ん。
でなきゃグリでBTに近接挑んだりしない。フェイなら届くのにグリは腕が短い・・・
948それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:14:21 ID:vAd3jJld
>>943
いかに適当な闘い方してるか手に取るようにわかるな
もーちょい練習してから文句は言った方がいい

グリスとか使ってそう
949それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:16:21 ID:4/eq8Wed
フェイは回避が甘いレベルだと強キャラに見えるからじゃね?
スレとかでよく見るケースだと

近接強すぎ→近接の立ち回りが糞
前RW強すぎ→硬直晒しすぎ
遠距離ハート避けれん→対フェイで遠距離なのに避けれないとか回避が糞
お絵かき→ほぼ博打技、ポンポン食らってるようじゃ論外
ハイパー化はチート→50%を知らない

こんなかんじだし
950それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:16:27 ID:dvlqOqdu
>>934
俺も結構悪評ついてたw
正々堂々としていない、途中で逃げた
って使用キャラと相手キャラによっては当たり前じゃんw

まさか相手テムジンで向かって来いとでも言うのか?
951それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:17:06 ID:lU1g4cTN
>>943
 隠 れ ろ
ハートは障害物で消してるな
952それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:19:04 ID:xn56ZeQG
>>939>>943に同感。
ハイパー化前は余裕で戦えるのにハイパー化されたら
適用ハートと近接、前ビでころされる。

かといって50%止め使用にもパッドでは厳しすぎる。
953それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:19:24 ID:0qB/WhEo
逃げてないよ
気持ちよく撃ちまくってる奴に反撃できずに
避けまくってるだけだよ
954それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:19:54 ID:k+S04/Wp
>>948
文句ってw
オラタン自体は楽しいってこと前提で、自分が相手していて楽しい部類のキャラと
楽しく無い部類のキャラなんて好き嫌いは誰でもあるだろうw
自意識過剰すぎ。
955それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:20:43 ID:vAd3jJld
ほぼ泣き言じゃないか

いいから壁るなり無駄な攻撃で隙を晒さないとか
硬直キャンセルしっかりやるとかで避けなさいって
956それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:21:03 ID:+U+fsw9j
ハートの誘導はフェイ使いでも不思議なときはあるw

でもグリのこけミサの回頭性とCWミサイルの誘導も大概だと思う
狭いステージだとマジ鬼畜
957それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:21:20 ID:lU1g4cTN
最近グリスに慣れてきたので核コンボとかやってる
なかなか難しいけど当たると楽しい
958それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:21:26 ID:2GqrP266
ハイパー化後の立ちハートなんざ出しますよ感バリバリじゃん
遠距離なら当たるほうが悪いよ
959それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:21:43 ID:pUf5iO1x
>>952
んなこたねーよw
フェイの攻撃は直線的だから落ち着いてれば避けるのは難しくない
距離があればもっと良い
50%止め嫌いだから俺はしないけどな
960それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:22:03 ID:CMnClSVC
無敗のフェイに遭遇した
すげぇ、としか言えない1セット
つえぇ、としか言えない2セット
あまりの流れにあっけにとられた上うっかり名前忘れたのでまた逢えたらよろしくとここで言ってみる。
961それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:22:28 ID:hZP/7sgE
>>943
最近フェイに乗り換えたものとしては
ハイパー化する前は回避おざなりでリターンの大きい攻撃多めにしてる
RTLWとか近接とか強引に前ダッシュCWとか
ハイパー化しちゃったら真面目に回避優先の射撃戦始める
ダッシュが速いので動かしててとても楽しい
962それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:22:43 ID:xmNoOaHp
コケミサは距離によっては無理くせーってなるなw
963それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:23:07 ID:vAd3jJld
>>954
フェイのハイパーが理不尽とか言ってる時点で・・・
まー頑張ってくれ

結局何を使ってるのかも書かずじまいか
964それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:23:56 ID:+U+fsw9j
>>960
対戦済みなら、しいたけ>メッセージ>RBの履歴に載ってない?
965それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:23:59 ID:pUf5iO1x
>>961
でも、ハイパー化を明らかに狙ってるフェイはイラつくw
ぽんぽん前ビ喰らうと思ったらハイパー化した瞬間にガン攻めしてきやがってw
966それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:25:38 ID:/+AKysfI
悪評は気にしたら負けと言いつつ、ついみてしまうが
オタラン開始前は86%もあったのが、オラタンやるようになってから52%まで減った
ドルドレイに悪評は入りにくいのかね
まぁ、オラタンやってる人は一々悪評なんか入れないだけなんだろうけど
967それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:25:39 ID:HHUIgpk9
>>965
いや常套手段だろそれはw
相打ち上等でガン攻めするのが無傷のフェイだと思うぜ。
968それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:25:55 ID:vAd3jJld
試しに50%止めやってみたら
相手に自己ハイパーされて殺されたこともあったな
あぁ恥ずかしい
969それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:26:17 ID:0jrqsO5q
お前ら、アケから移動してきてる奴は30歳前後なんだろ?
こんな所で泣き言をグチグチ言ってて、むなしくならないのか?

>>950
てか次スレ
970それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:26:17 ID:lU1g4cTN
相手が回避できないように姫路出してるんだけどね(・ω・)
ぴょんぴょん飛ぶ奴は格好の的
971それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:27:43 ID:pUf5iO1x
>>967
常套手段なのは分かってるけどね
それでもイラッと来るわけですよw
972それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:27:54 ID:MmWIHBEU
スペ使ってるからフェイがハイパー化しても気にならないけど、
ドルは辛そうなイメージ。ドルまともに扱えないから判らないけど
避ける事も攻撃当てる事もどちらも難しそうだ・・・
973それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:28:57 ID:XwRHYLGZ
>>965
50%超の攻撃当ててハイパーさせずに倒せばおk
974それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:29:12 ID:k+S04/Wp
>>963
俺はバルね。
君はゲームをしていて、自分で使って&相手していて
面白いキャラ、つまらないキャラとかの差は一切ないの?
フェイ相手がつまらんって話の流れで、俺も素朴に書き込んだだけだが
傷つけたのならスマンね。
975それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:29:15 ID:uS5vEC6B
「嫌い」とか「面白くない」とか、あくまでも主観なのに
上から目線で「もっと練習しろ」とか、筋違いだよな
976それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:30:08 ID:/+AKysfI
>965
そういう手合いは1激で沈める攻撃をハイパー化手前でお見舞いしてやれ
ハイパー化の効果音出しながら沈むフェイを見るのは結構気持ちイイぞ
977それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:30:20 ID:SdGW9yGV
誰かテムのラム後に踏まれて死んだ奴いる?
普通にラム後のテムに近接狙っても踏まれ死なないんだが…
もしかして攻撃判定なくなってる?
978それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:31:11 ID:pUf5iO1x
>>973
そんな攻撃テムには格闘戦しかありませんがねw

誰も行かないから俺が次スレって来る
979それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:31:15 ID:2GqrP266
卑屈にならず互いに精進しようぜ?w
980それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:31:58 ID:vAd3jJld
>>974
オラタンにおいてはあんま無くなったかな
アケだとバルが別ゲーだから連戦したくない相手だったが
オンならまぁいいや程度

リフレクト頼りのバルはイラネって感じだな
981それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:32:30 ID:XwRHYLGZ
>>972
相手が解ってないフェイだったらスペもドルも突進瞬殺で終わりじゃね?
982それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:32:32 ID:+U+fsw9j
尻ラムはあったよ
壁に引っ掛けたつもりが潰されたw
983それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:32:51 ID:QlQ7XY+p
何度か潰したぞ、ちゃんと判定残ってるよ
時間が短いんでテム側が狙うもんじゃないし、普通に斬られるから名古屋ジャンプなんてものがあるわけで
984それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:33:24 ID:fUao1rY8
ビール飲み過ぎたのでねるお

グルンガストっぽいカラーのドルの人は強かったお
985それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:34:00 ID:pUf5iO1x
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

スレ立て規制回避

それも名無しだ (1)

まだ規制が解けていないのカヨ!

>>977
ふんずけて勝った事が何度かあるぞ
986それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:34:19 ID:0cDhyUbd
>>974
バル使いとして、痛いほどよくわかるぞ
対戦画面にフェイのシルエット出ただけでやる気がもりもりなくなっていくwwww

フェイは2割勝てればいい方だ。逃げて。
987それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:35:18 ID:xn56ZeQG
バルにしたらST以上にフェイはつまらんだろうな。
988それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:35:34 ID:0jrqsO5q
んじゃ俺がスレたて行く
989それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:36:01 ID:/+AKysfI
>978
テムならメガスピンオヌヌメ
990それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:36:47 ID:qkgHhZ4p
言っちゃなんだが強いフェイ使いってほとんど居なくない?
みんなあまりにもテンプレ通りの動きで、事故って
お絵かき?喰らった時くらいしか負けないんだが

あ、テム乗りの意見だけど
991それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:37:16 ID:d1nwiS2s
フェイか…ちょいまえまでは無理ゲーーwwって感じだったけど
最近練習練習〜って気合い入れるな。
テムの方がモチベ↓になるよ。
992それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:37:44 ID:uS5vEC6B
>>974
>>986
実は俺もバル使い

勝てないっつってんじゃなくて、面白く思えないって話をしてるんだが
どーも話を読み違える人がいて困る
993それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:37:59 ID:pUf5iO1x
>>986
ERLを好き放題置けなくなるからつまらないって事か?
それって、つまらないって言って良いのか?

>>989
んなもん当たるわけないwwww
994それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:38:34 ID:0jrqsO5q
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート27
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1242668210/

ギリセーフ
雑談してたバカども全員ヒップアタックの刑な
995それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:39:18 ID:AkdowS12
何かいっつもスレ立てギリギリだよな
950過ぎても雑談してる奴らの所為で
996それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:39:32 ID:xmNoOaHp
>>994
お疲れ。 苦手だとする相手はいるがつまらんってことはないな。
まぁ何がつまらんかにもよるからそれだけじゃなんとも言えないんじゃね。
997それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:39:55 ID:pUf5iO1x
即立てる>>950が少ないのが問題
998それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:39:57 ID:xn56ZeQG
>pUf5iO1xはNGで。
バル対フェイの何が酷いかわかって無さすぎ。
999それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:40:08 ID:uS5vEC6B
>>994
        グッジョブ!!           ∩   ∩
       _ _∩           (⌒ )   ( ⌒)       ∩_ _ グッジョブ!!
        (ヨ,,. i             |  |  / .ノ        i .,,E)
グッジョブ!!  \ \          |  |  / /         / /
  _n      \ \   _、 _  .|  | / / _、_    / ノ
 (  l     _、 _  \ \( <_,` )|  | / / ,_ノ` )/ /    _、_    グッジョブ!!
  \ \ ( <_,` ) \         ノ(       /____( ,_ノ` )    n
    ヽ___ ̄ ̄ ノ   |      /   ヽ      | __      \     l .,E)
      /    /     /     /    \     ヽ   /     /\ ヽ_/ /


1000それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:40:32 ID:Bqz8QZyr
1000バル
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛