【Xbox360】電脳戦機バーチャロン .5.66 パート22
1 :
それも名無しだ :
2009/05/10(日) 02:10:10 ID:dOlL0C+f
2 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:10:24 ID:dOlL0C+f
3 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:10:32 ID:dOlL0C+f
FAQ. Q:乱入しても、「セッションに参加できませんでした」と出る。 A:先に席を取られた。という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。 また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。 Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。 A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。 ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。 ============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============ 1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示 2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示 3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始 Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない 勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。 pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。 pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。 Q:負け数が勝手に増えているような…? A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。
4 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:10:41 ID:dOlL0C+f
小ネタなど ■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え: ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。 ■オンライン対戦でのDNAとRNA: セッションのホストがDNAとなる。 つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。 カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。 ■せ〜が〜: ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。 ■リーダーボードのリプレイ保存手順 1.WATCHのREPLAY LAST GAMEが白反転する状況を作る 2.REPLAY LAST GAMEを1度観戦する(途中終了可) 3.LEADERBOARDSから保存したいリプレイを選択し観戦する(途中終了可) 4.WATCHでREPLAY LAST GAMEを選択するとLEADERBOARDSで選択した物が再生される 5.観戦終了後に保存を選ぶ *1はスコアアタックの1戦目でわざと負ければ最短
5 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:10:48 ID:dOlL0C+f
■緑バッジ 候補生→三等兵→二等兵→一等兵→士長→伍長→軍曹→曹長→特務曹長 ■青バッジ 准尉→少尉→中尉→大尉→少佐→中佐→大佐 ■赤バッジ 准将→少将→中将→大将→元帥 以上テンプレ 前スレで何か追加テンプレ出来てたら追加や修正お願いします。
6 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:13:33 ID:V/X7WLva
7 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:15:03 ID:cTKT1gVI
まんじゅうこわい
8 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:17:55 ID:0v9rKrBY
>>1 乙
なんでこのスレはデスマスレ以上にまんじゅう画が見られるんだよw
9 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:18:46 ID:F5O9Ldm/
10 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:19:18 ID:RcsZOrQO
まんじゅうばっかりだなんて!?
11 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:20:23 ID:45DWsUf3
>>1 乙
シューティングが凄まじく苦手な俺だが、まんじゅうのためにデススマ買おうか迷っている・・・
これは恋なのか?
12 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:20:52 ID:CDeVCDbu
サイバーネットラプソディ聴いちゃったよ・・・。
13 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:21:46 ID:O2sW9hFZ
>>1 これは乙じゃなくてバルのRTRWがうんたら
>>11 恋ではなく、変だ
まあ買って損はしない
ソースは俺
14 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:23:44 ID:XuY4MxwN
なんでツインスティックに3万円くらい当然みたいな方向になってるの? ライトユーザはパッドでやってろってこと?
15 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:24:51 ID:+1QHMM+t
1乙です 特務までいったしランクはもういいや、プレマで楽しくやっていこうと思う。 フォースは中尉までいったんだけど、どうやらcpuで上がってたみたい実力的にもこの辺かなと思うし、みんな頑張って元帥になってくれ! てか元帥もういる?指揮官機って特務からだったよね?青バッチからだっけ?スレチかもしれないが教えて
16 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:25:27 ID:4apw6gB5
2万人全員がスティック買うなら5000円ぐらいになるかもな
17 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:25:31 ID:Vb7Df5o8
>>14 まあ、そういうことかな
もしくは乗っ取れって事
大体、SSとDCのスティックが安すぎた
18 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:25:55 ID:waG0CW11
19 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:27:11 ID:O2sW9hFZ
三万は高いな 1万なら速買い 2万なら・・・まあ多分買う
20 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:27:30 ID:45DWsUf3
30000は言い過ぎにしろ、15kくらいはいかないと儲けが出ないんじゃないかねえ 箱○のアーケードスティックの品薄状態を見ると、定価で買えるかどうかも怪しい
21 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:31:51 ID:ftVAms7u
22 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:32:54 ID:jrDmLczO
ゲーセンでやってないならパッドで十分だと思う つかパッド軽視の風潮が気に食わん かなり優秀だと思うんだけど
23 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:33:18 ID:hWSIzGSb
僕のスティックもお貸しするんで2万円ぐらいで出してくださいお願いします
24 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:33:30 ID:qhxQbUew
この調子で4th、クレタクを出して欲しい あとスパイクアウトをXBLAに移植
25 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:34:22 ID:RKtYN4Uu
>>14 公式ページのコラムで高くなってしまうといわれている点。
1万円程度ならわざわざ高くなるとかいうこともないだろう。
オトメディウス専用コントローラーやリアルアーケードPRO、
スティックのパーツの単価、強度(サターン、DCのは結構破損してる)
もろもろを考えると、3万位は覚悟しておいたほうがいいという話。
26 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:34:37 ID:4apw6gB5
>>22 ライデンが居なきゃそれで良いんだけどなw
あとフェイの近接追い討ち
レバガチャ前提のシステムだからレバガチャできないとやばい場面は多い
27 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:35:10 ID:O2sW9hFZ
>>22 まあ、比較的優秀ではあるとは思うんだが・・・
PS系の、左右のスティックが対象位置にあるパッドなら比較的いいんだけどな
箱○パッドは、かなり意識してやら無いとしゃがみが斜めに入ってしまい、色々「やってねー!」状態になる
28 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:35:15 ID:qr6ZHL+H
>>1 キュイーン
まんじゅうフェイに会いたいけど会えない人は、ロビー待ち専門の人じゃね?
RNA側だと綺麗に塗れないのよねん
と思ったDNAまんじゅうRNAボーボのフェイ乗り
29 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:35:38 ID:RKtYN4Uu
>>22 パッドの利点も結構あるよなぁ・・・
正確な入力やらお手軽感・・・
なにより深夜にやっても騒音問題にならないあたりとか。
30 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:36:35 ID:kzRxIQx4
やばい、オラタンで忙しいからと、デススマはスルーしてたのに、 お前らのせいでやりたくなってきたじゃないか まんじゅうかわいいよまんじゅう
31 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:37:01 ID:+Q/5pl3o
セガのハードでもなく、10年前のゲームの単発のためだけに作るようなもんなんだから そりゃ高くなるのは当然だろう<TS サードパーティのコントローラーがほとんど出てない当たりからしてもマイクロソフトの審査が厳しい&メーカー的にうまみがない物なんだろうし。
32 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:38:02 ID:WwMTBO07
>22 俺はアケでやってないからTSでてもパッドでスタンダード操作 QS近接はほぼ確実に出せるようになったからこれでいーや 漕ぎは諦めた
33 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:38:06 ID:nIjLDp8c
>>22 アナログスティック+アナログキーがダメ過ぎる
もともとデジタルのONOFF前提ゲームだから終わってる
パッドも移動旋回や近接できるよう専用に作り込めるなら遜色ないもの作れるかもね
34 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:39:18 ID:Vb7Df5o8
>>22 優秀なのは認めるが、オラタン向きじゃない
どうしてもTSには劣る
35 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:39:51 ID:jrDmLczO
スタンダートだとやってねーはほぼ無いし これでレバガチャ法が確立されると恐ろしいよ俺は もうターボ連打でフェイの追い討ちは抜けれるらしいし
36 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:40:10 ID:pTwK81UC
お前らがまんじゅうまんじゅう言うからデススマイルズとかいうやつの公式見てきた 何で一人だけ手抜きしたような気持ち悪い顔なんだよ
37 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:41:05 ID:v9fYgUIu
箱のパッドはでか過ぎるんだよな トリガー重いし まだPSコンの方が好きだな
38 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:41:44 ID:IUrcrtUp
>>36 グラフィックプレジデントであるジュンヤーが手抜きするなんてあるはずないじゃないですか。
39 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:42:37 ID:O2sW9hFZ
40 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:43:38 ID:z/xMmdLU
>>34 俺グリスなんだけど、ツインスティック無くても問題なしな気がしてきた。
それはそうと、ファミコン風のドット絵のロックマンのアイコン付けてる人がいたけど、あれどこで買えるんだろ?
箱○でロックマンなんて出てた?
41 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:43:39 ID:hWSIzGSb
まんじゅうはAAで「ゆっくりしていってね!」ってやつのキャラだろ?
42 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:44:43 ID:jrDmLczO
43 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:47:02 ID:waG0CW11
グリスなんざTS細かく使うような操作ねーだろカス あんなもんPADで十分だボケ
44 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:48:32 ID:Vb7Df5o8
>>40 緊急回避優先のガン攻めテムにはTS必須だぜせんせ
まあ、その前に斜めが入らないパッドはつらいよw
45 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:48:34 ID:ftVAms7u
>>40 海外タグ作って海外版ゲイツ入手すればDLできる。
箱○でもPS3でも配信されていたけど日本ではWii独占。
6月だかにようやく日本でも配信だけど、いまさら誰が買うんだ?
46 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:48:47 ID:+Q/5pl3o
なんか今ひたすらドリル突進&ディスク突進をしてくるドルドレイをみた。 なんか、いつものドルドレイとは違う怖さがあったぜw 思わず好評余裕でした
47 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:49:18 ID:v9fYgUIu
48 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:50:29 ID:ANDFAXw0
姫路無理
49 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:50:44 ID:+Q/5pl3o
50 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:50:46 ID:RKtYN4Uu
>>47 DC時代にツインスティックでやっても斜め前は安定しなかった
51 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:51:58 ID:Uf/jIwC1
52 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:52:03 ID:Vb7Df5o8
>>47 スティックならそれなりに安定してた
たまに前に化けて、アホかー! と叫んでた記憶があるけどww
53 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:52:24 ID:3CbGPZqG
前スレ953 梵字俺も使ってるよ。 黒いアジムって視覚的に嫌がられるかな 勝っても負けてもアジム楽しいんだけど 機動性5まで上げると面白すぐる
54 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:52:33 ID:FB230W5F
>>46 同じ人じゃないとは思うけど、
そればっかで離れて行って近づく事ができなかったから
逆に悪評付ける寸前だったよオレは。
55 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:53:05 ID:/l267W7b
>>43 の枕元に氷漬けにされた松ボックが!!!
>>45 何らかの追加要素があれば購入予定
56 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:53:07 ID:O2sW9hFZ
57 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:55:51 ID:17Dwmqd9
今アイマスのダンス審査員のシルエットの人と当たって噴出した 不意打ちすぎるんだぜ
58 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:57:18 ID:+Q/5pl3o
>>54 俺がやった相手は攻撃的な突進だったぜ。
多少リードしててもうっかりすると逆転喰らう恐怖。
かといって相手はドルなので壁の後ろにいるのも怖い。
59 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:57:42 ID:950GQu4l
60 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:57:50 ID:XvqSYXRK
STは旋回遅い遅いと言われて俺の愛機バカにすんじゃねーぞコラと思い 念のためトレモで全機体ダッシュ旋回試してみたらなんだか泣けてきた
61 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 02:57:58 ID:Qx1jH5hf
必死に左スティック倒して、旋回しない!旋回しない!と騒ぐ俺 旋回は右だから! とりあえず、コントローラー操作に慣れるまでが一苦労だぜ…接近戦とかマジ無理w
62 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:01:03 ID:FB230W5F
>>58 いいな!そういう恐怖だったら味わってみたいぜ!
63 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:05:19 ID:F5O9Ldm/
>>62 多分同じドルと対戦したけど、結構事故るよw
64 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:08:15 ID:NptNRCfr
>>63 落ち着いて素数を数えれば大丈夫だ
まぁ数えてる間に食らうと言う可能性もあるが気にするな
65 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:09:35 ID:CDeVCDbu
>>58 そういうZAPワンパドルはステージの外周うろうろしてれば勝手に死ぬw
66 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:13:14 ID:dHptph7v
なんか散らし寿司ばっか + たまにドリルのドルとやったけど一緒のやつか?
67 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:15:07 ID:ozSHJiaa
68 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:20:02 ID:17Dwmqd9
つーかliveの重さまだ何とかならんのか
69 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:21:21 ID:0KtBFGw5
>>67 師匠!教えてください!!
いやマジで、ボタン割り当てとかあれば教えてください。
70 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:21:53 ID:FB230W5F
うpされてるリプレイ上位の10/80 vs 10/80見たけど、 近接合戦ハンパネェ・・・。 イイもん見させてもらいました。
71 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:23:06 ID:ANDFAXw0
俺はいつもと変わんない気がするんだが・・・
72 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:23:49 ID:ANDFAXw0
73 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:24:20 ID:o7P//S0o
なんか今クイックマッチしようとしたら 「しばらくお待ちください。観戦中はBでロビーに戻ることが出来ます。」 っていう、いつもと違うメッセージが表示されたんだけど、 観戦モードなんて追加されたの?
74 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:26:15 ID:17Dwmqd9
ロビー表示とか対戦直後の結果表示とか異常に時間かかる アイコンの取得もやたら遅いし
75 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:26:34 ID:ASwN8jao
Live繋がらん…
76 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:27:30 ID:ozSHJiaa
>>69 スタンダードでボタン割り当て普通
これで9連までなんとかやれた
右のアナログスティックを使わずにLBRBに旋回しこめばさらに楽そうだけど
これで慣れちゃったからこのままやってるっす
77 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:31:12 ID:0KtBFGw5
>>76 スタンダードっすか。。
ちょいとトレーニングしてきます。
78 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:38:11 ID:dHptph7v
米の公式フォーラムでもツナガンネーみたいなスレッドが立ってるな
79 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:42:40 ID:cjLijnls
アメリカのフォーラムkwsk 海外の反応は興味あるし
80 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:43:05 ID:/UfWBW+1
普通に繋がるけど?
81 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:45:02 ID:cjLijnls
新型インフルエンザでみんな引きこもりでLive混雑とか そんなヤなオチはないだろうな……
82 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:46:32 ID:17Dwmqd9
ロビー繋がんねぇし連敗中だしストレスがマッハだな
83 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:46:47 ID:l+YuWDlb
まさかとは思うがお前らが鯖落としたんじゃね? ゲイツ鯖がどんだけ強いか知らないけど落ちない鯖なんか無いし。 あるいは日本に割り当てたリソース食いきって米鯖道連れにしたとか などと眠れないので適当喋ってみる
84 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:49:14 ID:z/xMmdLU
>>83 あのミリオンセラーのヘイローが動いた鯖だし、そりゃないだろう。
85 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:52:47 ID:nezo85g1
エンジェランの翼の出し方がどこにも載ってない・・・
86 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:54:00 ID:PMikdcdT
87 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:54:29 ID:dOlL0C+f
88 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:56:28 ID:l+YuWDlb
89 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:57:00 ID:nezo85g1
>>86-87 ・・・必死扱いてwiki探したり攻略サイト検索してたりしたわ・・・orz
90 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 03:57:18 ID:lqVBlm6F
必死にバルカンジャンプの練習してるんだけどムズイわー。 着地の瞬間にタイミングよくRW→即ジャンプで良いんだよね? 平らなステージはともかく凹凸ある洞窟やアンホーリーとかミスりまくる・・ なんかコツみたいなものとかありましたらどなたか教えて下さい。
91 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 04:05:05 ID:wfK8h7yp
>>90 RW→横D即Jじゃないっけ D必要じゃないっけ
92 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 04:10:29 ID:KgDz/W1h
キャスパーアイコンで、頭金色、体は暗い紺のスペシネフ使っているんだが これやっぱり嫌がられるかな? もうひとつは頭赤色、体真っ白のウェンディアだったりする、、
93 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 04:11:46 ID:PMikdcdT
>>90 しゃがみ入力による降下速度の加速はボタンを離してもある程度持続する
なので着地の少し前にはボタンを離してバルカン>ジャンプの入力の準備をすればいいのでは?
あとは単純に練習あるのみ
94 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 04:13:36 ID:o7P//S0o
寝ようと思ってるのに 「あ、あと一戦だけ!」 が続いてこんな時間になってしまった。 恐ろしいゲームだ。
95 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 04:15:44 ID:LiVoO4NF
糞重いせいで何回か試合始まる直前に切断されたけど、 鯖が重すぎて操作不能になって 再ログインしたら、切断回数が貯まってたのか、 負け数が、一気に15くらい増えたぞwww。 金取っといてこの品質は糞杉だろ。 LIVEってうんこすぎだな。こんなんじゃ絶対更新する気にならねーな。
96 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 04:18:44 ID:rlqFLmx8
アンテナ低い人が多い、人自体がいないって感じだったから早々に退散したな。
97 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 04:22:16 ID:jrDmLczO
そこはお詫びの品ゲット!で喜ばないと
98 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 04:23:40 ID:yf9iINbz
>>22 そうだなTSから入ってない人はPADの方が上手いこと動くのかもしれん。
俺はTSで入ったからPADでもでることは出るが出るだけなんだよ。
PADのしゃがみ入力はボタン一個だし正確なのは確かだが、TSだって失敗なんてまずない。
次はどう動くべきかわかっているが体が反応しないもどかしさがイライラするんだよな。
ダッシュ切り来るのわかってるときCWキャンセルガードが間に合うタイミングでも出せない。
今のは防げたし、今のはかわせた、今のは反撃できたなどわかってるけどできない悔しさ。
みんなわかるよな?
99 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 04:25:39 ID:lqVBlm6F
>93 やっぱり落ち着いてタイミングよくRW入力練習のみなんですね。 上級者の連続で1度もミスらず何度も成功してる人は凄すぎる・・ またトレーニングで必死に練習してきます。ありがとうございました。
ランクマッチで勝率5割が難しいキャラ(アジムはよくわからんので除く) S テンパチ A ストライカー、コマンダー B シュタイン、バル C エンジェ、バトラー、ドル キャラ遭遇率を考えるとこんなトコかなぁ。
切れすぎなやつは自分の環境を疑ったほうがいい
>>100 エンジェランは勝率5割越えてる人多い気がする
Vアーマ的な意味で
それ以外は概ね同意
>we need twin sticks! やっぱ向こうも同じかw
うひぁ!アジムと初めて遭遇した 戦い方わかんねぇwww
ガン攻めするのに一番いい機体はどれだろうか 弾ばらまきつつ引いて相手のミス待ちみたいなのはつまらん
安心院って逃げ回ってれば自滅するよなw ダウンしててもなぜかHPへってくしw
>>106 安心院さんが高速旋回であなたを気を引こうとしています。
成程その発想はなかったw ちょっと安心院練習してくる
攻めなきゃ死ぬのとガン攻め出来るのとは違うんじゃないか?w
>>106 というわけで安心院マジオヌヌメ
>>106 俺はBT、ライデンをオススメ。
2機とも漢機体だし、前に出ないと当たらない。
弾幕で押していくグリスもいいけどな。
だめだw安心院TSタイプじゃ旋回速過ぎて制御できないw ライデンも意外と攻められるのか、あとで乗ってみるよ。thx
チャロン自体を360版からはじめた新兵だけど、アジムは俺にとっては最初に試したライデンより使いやすい。 こんな感じで君も今日から安心で院だ! ・戦いが始まったらできるだけ早く移動レベルを5にする(斜め前空中ダッシュCWか、前空中ダッシュCW) ・なるべく常時攻撃レベルも3にしたい(地上前ダッシュCWか斜め前ダッシュCW) ・とりあえずバキュラ(RTCW)は撒いておく。バキュラ→LW→歩きRWバラまきでお手軽弾幕。 ・エンジェランに会ったら死ぬ気で接近戦を挑む。相性最悪だが、竜を放った後のスキを突ければどうにかなるような気もしないでもない。
>>102 Cは上位陣が「軒並みきついけどまぁ終わってはない」ってのを基準にしてみたんだ。
>>106 勝ち負けを気にしないならシュタインが使ってて面白い。
ボムやメロンで相手を追い詰めていく姿はカッコいいぜ!
ライデンで勝率7割以下は死ねとかやっぱアケ板の人たちはおッそろしいのう おおむね同意だけど
大事な事を書き忘れた。 ・旋回は忘れた方がいいかも。アジムはジャンプでの旋回も速いし。
ツインスティック欲しい! は世界共通とは…… TS量産してOMGとフォース出すしかないだろ、セガさんよ
>>119 あ、俺パッド+スタンダードだ。TSタイプだと事情が違うかもしれない。
ふいい、流石にこの時間にランクマにいる猛者はやる気が違うな 白黒BTと1戦やったらもう疲れたwww
>>121 TSタイプだとまともに空中ダッシュも出来ないwwwww
どうやら俺には安心院は使いこなせないようだ・・・
>>117 勝率7割以下のライデンに死ねという気はないけど
勝率7割のライデンと別キャラの勝率7割の腕が一緒だと思ってる
ライデン使いは勉強して頂きたい。
しかし、全世界で2万しかDLされてないゲームにツインスティック出せるのかね? 良くて5000人ぐらいしかツインスティック買わないと思うんだが……。
何かヤバイスペに当たった・・・ 張り付かれたら何もできねえ./ ,' 3 `ヽっ
アジムの使用方法って キャラセレクト画面でランダムに合わせてLTRTを押しながら決定だよね? 何回やっても成功しない・・・。 アジムとは一回戦ったし、実績200行ってるんで 条件は満たしているはずだが・・・。
>>127 シングル以外はそれしなくてもランダムかどこかの隣に表示されるよ>アジム
一戦したあとクリアしたか?
実績は遭遇だけで解除だけど使うには倒さないとダメとかそんな感じじゃね 今回は15日以降しか使えないとか無いよね?
昨日もだったけどこの時間重いね
オートセーブのタイミングが少ないので、 遭遇した後手動でセーブしとかないと、保存せずに 電源切っちゃうことがよくあるみたい。 実績は獲得した時点でタグに記録されるから、 200だけどアジム出せない状態ってのはあり得る。
んー、なんか微妙なフェイにあたった ハイパー化させてバルのDRあてたんだが10%しか減らねぇ ぽかーん
耐性とかじゃないのか?
ロビーに繋がりにくいとかこれは本当にかなわんなぁ…… 鯖トラブルなのか、何かキラータイトルでも出たのか
安心院さん捕獲には 安心院さんに負けたら素直にコンティニューしない のが一番
>>134-135 んにゃ、おもいっきり離れてた
つか近接耐性でもDRだから50オーバーだし10はねーでしょ
もう一戦もう一戦だけとか考えてたら夜が明けてた さてもう一戦やったら寝よう ほんとおもろいわ、このゲーム
>>139 思いっきり離れてたならそんなもんじゃねw
ハート喰らったあととかじゃないよね?
うーむ、アジムに徒歩でうろうろされながら四角いポリゴン弾を連射されてるだけで、 俺のストライカーはきりきりまいダナー とめどなく飛んできて、どうにもならないや 装甲はやわらかいから、ちょっとの隙を狙ってちゃんと攻撃を当てていく、 くらいしかないかねー?
なんかテムジン戦がすごく惰性になってきた 前ビ、サーフィンが減ったと思ったら今度は遠くからボムですか… なんでこうもバカの一つ覚えみたいなスタイルが多いんだテムって
何かロビーが一等兵から中佐まで揃っててカオスだ
テム使う→前ビとサーフィンTUEEEEE→通用しなくなる→ボムが有効→ボムTUEEEEEE 優秀な武装を持った機体の宿命だ ボムジンも卒業し次のステップに進んだテムは手強いぞ
一方俺はとにかく突っ込んで前ビ撃ちまくるフェイになっていた
有線コンと実費(¥1000位らしい)だけ用意したらツインスティック 作ってくれるっつー人居るんだが、手間賃受け取ってくれんのだよな・・・ 頼みづらい(´・ω・`)
>>148 その人はプレイヤー人口が増えるのが嬉しいんだろうさ
初心者でもうしわけない まんじゅうと安心院ってどういう意味でしょうか
>>143 べ、別にアジムは空中でくるくる回ってる隙に攻撃を叩き込んだ後壁ってるだけで勝手に死んだりなんかしないんだからねっ!
安心院=アジム 変換してみな? 大分にそんな地名があったはず。
地名だったのか・・・ 大分聖地決定だな
TS作ってる人がいたがすげぇめんどくさそうだったな。
>>152 ありがとう
安心院で変換できました
あとまんじゅうってのは有名なプレイヤーの名前なのかな
>>150 まんじゅうはデススマイルズってゲームのキャラの、フォレットって子のあだ名
オラタンとは関係もないけどそのキャラのアイコン使ってる人がいるからたまに話題になる
まんじゅうというのはデススマイルズというシューティングゲームのフォレットって女キャラの通称。 たぶん由来は丸顔だから。
>>156 デススマイルズっていうSTGのキャラ、フォレットのあだ名(1キャラだけ顔が丸くて饅頭)
そのアイコンつけてる人のことね
朝から仲いいな
箱が壊れてなきゃプレマにでも誘いたくなるような被り加減だ。
饅頭ちょうどあるから朝飯に採用w
>>157-159 ありがとうございます
デススマイルズやってないからわからなかったw
どんなキャラクターか確認。すっきりしました
どのスレだか忘れたがエロいコラ画像がうpされてたなw>饅頭
これはひどい重婚
朝早くから何やってんだ俺らは
>>144 遠くからボム?
んなもんテムジンだけじゃなくてどのキャラだってやってるよ。
アーマー削ったり、敵を追い込んだり。
もちろんトドメの一発で使う事もある。
これを馬鹿の一つ覚えなんて言っちゃう
お前の使用機体とプレイスタイルを教えてもらいたいもんだね。
ふとリプレイ見てたら、プレマで俺が愛用してる 黒スト銀髪エンジェのそっくりさんがいて吹いた まさかこんなピンポイントで趣味が被るヤツがいるとは思わなかったわw
候補生に一本先取されて負けかけた俺大尉。 油断は禁物だぜ。
444敗記念カキコ みんな強すぎるお・・・
前ビも爆発系兵器も、いわば共通の「基本戦術」だけに、テムに 限ってそれをヤイノヤイノいうのも酷な話ではあると思う。 他のキャラとの違いは、単に武装の性能が優秀なことくらいだろうに。 アファSTやってるが、前RWCWナパーム使いすぎ、ワンパで飽きた、 とか言われたら途方に暮れる。
まんじゅうで安心院とか!
そういや前スレ
>>1000 はウィンディアカラーのテンパチ作り終えたんだろうか
中級以下のレベルのテムで根を上げてる人は 上級レベルのライスペグリスフェイあたりのルーチン食らったら 多分「なんだこの糞ゲー」って言って辞めちゃうと思う 正直5.2稼働時から10年現役でやってるし今も450戦で勝率7割超えてるけど いまだに上の4機種にぼこられると苛立ちと徒労感に襲われる 理不尽系の武器とハイスペックの移動能力がありすぎ
飽きた、とう言葉はバル使いをショック死させかねない危険な言葉だ 気安く使ってはダメだぞ
戦術って言えるレベルで使ってるならいいんだけどな ボムTUEEEだけで投げまくってるやつが多いんだよ 箱からの新規プレイヤーなら仕方ないかもしれないけど テムはこの手の量産型プレイヤーが多くて飽きる 個人的には前ビの方が苦手
なんかマッチング改善された?リストが出るの早くなって件数が少なくなった
件数が少ないからリスト出るの早いんじゃないか?
空欄がちらほら出てきたくらいだしな
>>178 テムの前ビなんて可愛いもんじゃないの
弾の判定も普通だしEXR回避やホバリングで十分さばけるし
前スラとか密着してれば勝手にすりぬけることさえある
上に挙げた4機体の前ビの類はバルドルあたり使えばわかるけど
そういう努力をほぼ無駄にするような性能あるからね
エンジェって弱体化されたというがピンとこない XBLAから始めたんだが200戦やって今のところ勝率6割キープ どんだけ強キャラだったんだ…
>>183 最近セカンド機体にしようと使い始めたんだが
基本戦術指南してくれ…かてにゃい…
>>174 一応作ったがディケイド見てた
さて、また経験値バラ撒きにいくか…
>>185 乙
ランクマでwktkして待ってるぜ
ラベンダー色のエセ少佐サイファーに出会ったら遠慮無くラムブチこんでくれ
カメンラーイド テムジーン!!
>>172 STはそもそも出来ること少ないからな
基本的に相手の動きに対応して頑張るぜ的な事しないとやってけん
基本戦術にイチャモンつける奴が出るもんなんだねぇ
エンジェランが強いと錯覚するのは回避が甘い中級者相手まで 上級者同士だとライデンとスペシネフとフェイあたりに泣かされるよ あとサイファとかも上級者だと当たらんね 弱体化された7ウェイが地味に響いてくる
>>184 アファ相手にも近距離狙いにいくエンジェなんで基本戦術は無理
竜と氷柱ばらまいて前ダッシュRTが基本かな
終止ボムを投げつづけるのが基本戦術なんですね、わかります イチャモンでもなんでもいいけどつまらない事は確か
>>185 今日のディケイドは良かった
やっぱりクロックアップは最高だよな
>>191 そうだよ?
ゲージ溜まってても撃つなって面白いなぁ
あとそれイチャモンっていうんだよ
まあ例によって俺の気に食わない戦い方はするなって主張だろう。スルーしてやれ。
いいからカブトカラーのライデンでも作ってキャストオフしてろ
まぁ待て、問題はID:ASwN8jaoが何に乗っていてワンパテムに勝てているのかどうかだ
>>167 ボム使う人が急に増えたからじゃない?
テムジン使う人って初心者が多いのもあってか、
自分だけで考えて工夫できない人多いから…
どこかのスレや掲示板見て影響が出たと思われたんじゃないかな。。。
>>172 そういう相手は、STの細かい工夫気づいてないんだろうな。
例えばCWの使い分けだけでも他機体以上の工夫が居る、
位置取りやタイミング、しゃがみで全部少しづつ違って、
その細かな理解までしないと命中率上がらないから…
テムの前ビームみたいに優秀な武器が時々羨ましくなったりする位だ。
>>196 もしかしてテンエイティなのかも知れないな
ちょっと納得した
勝率ちょうど5割で少佐になった。 しかも勝ち星のほとんどが格下ばかり。 何か申し訳ない。 降格ってシステムがあれば納得できてよかったのに。
VRはどちらかというとマスクドライダー系デザインだけどさ カブトライデンがライダーフォームになるのはさすがに無理だろ つ【ナドレ】
202 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 09:29:51 ID:lZhKpthw
このシステムだと最終的には全員 元帥になるんじゃまいか。。。一応元帥までやるか
BT「今・・・誰か俺を笑ったか・・・?」
>>196 フェイだよ
別段おもしろみのない機体使ってて申し訳ない
>>200 あったらあったで荒れそうだけど同意
今の仕様なら階級自体いらないよな
マッチングも勝率で選ばれてるし
フェイならボム避ければいーじゃない テムからすると比較的やりやすい相手ではあるけど ダイアグラムはトントンだっけ?
>>199 近接じゃなくて近距離
逃げエンジェが多いから竜出すとそっちに気を取られて
VTからの前ダッシュRTが刺さる人が結構多い
すれ違って方向転換させれば双竜も避けづらくなるし
プレマで練習しようとおもってもなんかガチな人が多くて何もできねぇw
>>208 うん、新しい機体の練習しようとしてもボコボコにされるだけ…
なんでランクマいかないんだろ
上位層は格下をぼこぼこにしたい時にプレマに来るんじゃね?
ストレス発散かよw 結局CPU相手でコツコツやるしかねーか
てかテムジンが遠距離から取りあえずLTLW投げるのって スト2で言うリュウが中足振って牽制するのと似たようなもんでしょ?
ワンパテムは…なんというか疲れる ボム食らうとブレス竜以外爆風で無効化されるし 前ビ食らうと下手すると逆転されることもあるし
ボムころんころん>ショットショット の繰り返しのテムはいたなぁ どうやって懐に入ろうかなぁと考えてるうちにぼこられたw
>>205 ゲームに勝つ為には相手の嫌がる事を徹底的にやる事だってどっかの魔人探偵が言ってたな
つまり「そう思わされた」時点でお前さんの負けなんだよ
>>206 おっしゃる通り避けてるよ
前ビの方がよっぽど被弾率高いわ
前ビ、サーフィンの時も思ったんだけど
ボムが使えるとわかった途端、終止ボムを投げつづける”だけ”のプレイヤーが増えて
なんか対戦してるって言うよりか処理してる感覚になってきたわけ
俺のレスが愚痴なのはわかってるし、ボム投げるな!なんて言えないけど
もう一歩踏み出したプレイをして欲しいなって思うんだ
テムジンも気の毒だな いったいどういう闘い方をすれば皆満足なんだろうな 確かにリュウに波動撃っちゃダメって言ってるのと同じだわ
サイファーのLWとかどうなっちゃうんだろう
初心者はテム使うのが多いから、結果的にワンパテムが増えてるだけだろw 上手い人のテムは戦ってても楽しいよ
>>199 近接好きならジャンプしてRTRWからの近接を覚えるといいかもしれない
一歩踏み出したプレイってのをkwsk
>>217 前ビもらうのは避けるの下手なのと
自分で隙作ってるだけじゃないか
ボムで歩かされて攻撃食らうのじゃ相手のペースに飲まれてるだけだ
それと”終始ボムを投げる”のは当然
フェイの攻撃はボムで消しやすいから
もう一歩踏み出したプレイって俺には意味がわからないよ
テムの基本はボム、カッター、前or斜めビ、スライドRWとかなんだから
後はこの配合とキャラ対策、プレイヤーの回避能力
普段ST乗りだけど対テム戦は楽しいけどね
>>216 対戦には勝ってるけどな…
>>218 波動拳打ってるだけじゃ勝てないでしょ?そういうこと
なんかもういいや(´A`)
まぁランクマならワンパだろうがなんだろうがまぁしゃーないけど プレマはこうなんつーか悪乗りOKな感じを求めちゃうんだぜ・・ アケ版でもたまにそういうバカプレイに付き合う人もいたし。
>>225 まぁ悪評でもいれまくってマッチング回避されるのを祈ってろ
暇ならテムジンで相手するよ
ご期待にそう実力か俺は怪しいがテムもセカンドなんで一応使える
228 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 10:16:25 ID:jF73w2PM
50%止め+壁るのほうがいいのか?
CPUだと普通に出してるしゃがみ攻撃を、対戦だと終了まで忘れてることが多い俺。 さらに酷い時には攻撃出してるつもりなのに、トリガー押してない状態が多すぎる俺。 だから移動するだけで喰らいまくり。相手はさぞ笑いが止まらないか呆れているだろう。
ボムだけでどうにかなる相手ならそらボムしか投げんわな だめならもう一歩踏み出してプレイをするが
231 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 10:22:42 ID:rPflk5tS
ボム回避できてんなら、きちんと距離保てば前ビくらわないんじゃないか? 上手い逃げフェイエンなんてホント攻撃当たる気がしないが。 網張ってしゃがバズ連発するライデンをはじめワンパターンの奴は五万といるが、それは基本戦術とも言える。 文句言うと『だったらその機体使え』って言われて終了だよ。 でもそれを切り崩すのが楽しいんだろ? まあ頑張ってくれ。
繋いだけどまた重いの発動してるな
アンテナ1本とか斜線の人とかいるね向こうの人かね?
対戦ゲームである以上、勝ちやすいパターンを見つければそれを多用するのは当然なわけで、 そこから一歩踏み出すにはそのパターンでは勝てないと本人が思わないと無理だと思うよ。 そもそも自分で勝てると思ってる戦術を自ら封じてる相手なんかと対戦したくも無いしw 新規orパッド不慣れが多い以上、ある程度なら勝てるって感じの戦術が淘汰されるには時間がかかるだろうねぇ。
ワンパターンになるのは誰もが通る道じゃない? 「この技TUEEEE」が通用しなくなって、次の「この技TUEEE」覚えるとしても 状況に応じた「この技TUEEE」覚えて使い分けたら十分強い罠w
テムの前ビを食らうと戦意が萎えるけど 相手が同とかじゃなく自分に対して腹立ってテンション下がる 何度同じ攻撃食らえば気が済むんだ馬鹿か俺('A`)
>>234 >そもそも自分で勝てると思ってる戦術を自ら封じてる相手なんかと対戦したくも無いしw
お前はボムとカッターを封印し回避と前ビ精度で勝負する俺を怒らせた…
泣いちゃうぞ!!
何回か上手いテムの人に当たったけど、そういう人は総じて確実に当ててくるね このゲームって、そういう風にやらないと勝率安定しないと思うんだ ワンパで勝ててる間はいいけど、対策取れてる人に負け続けるじゃ意味ないッスよ
ずっとパッドのスタンダード操作でやってるんだけど、 ツインスティック操作のほうが良いんだろうか? ツインスティックの法が出来ることは多いと聞くけど、上手く使いこなせる自信が無いのよねぇ……
ロビー重いこの間がなんか嫌だ・・・
>>239 現状でやりたい事できてるなら無理に変えないでもいいかも
TS操作は確かに馴染むまで時間かかるからねぇ
TS操作で普通に動かせてたけどスタンダードにしたらさらに安定した
スペシネフ真っ黒にして骨パーツだけ真っ赤にしたらクリスマ撃てるカナ?
いきなり7連敗とかテンションさがるぜ・・・orz
>>243 電子音声忘れるなよ
エクシードチャージッ!
なんつーか…… おまいら強いな(´・ω・`)
真っ黒よりちょっと灰色がかった黒のがカッコいいよな
>>245 それならサイファーを黒基調の白ラインにすればサイファーΔだな
ランチャーでロックしてキックしちゃうぜ?
ゲッレディ スタンディングバーイ コンプリート
>>244 下位に10連敗してからが本番だぜ
>>246 スレ的に勝率5割キープは当たり前な雰囲気よな
俺には無理だ
3〜4割をうろちょろしてる俺は問題外ですね、わかります。 負け越しても楽しいからいいんだけどね…orz
>>250 そうかがんばろう('∀`)
ていうかLive重すぎてもう萎えてきた
こういう時はプレマだろうな
>>237 LTLWのボムは相手を動かす為に撃つんだぜ?
ぶっちゃけボム&カッター使わずに布石なしで斜めスラや前ビ撃っても相手が弱いか操作ミスでしか当たらないブッパだろ
もちろんリードして攻めさせてる時は既に相手が勝手に動いて隙を作り始めるから例外だけどね
スペはバッテンレーザーがあるからカイザでもいけそうだ
ついに氏が大将か、元帥まであとちょっとだな
半端ねぇな
>>257 餃子がサーフボードに見えた俺は末期かもしれないな
餃子食いたくなった(´・ω・`)
プレマの調子わりーなぁ ランクマはどうよ?
なに?今ランクマ人少ないの? なんか更新しまくっても4〜6人位しか表示されんけど みんなプレマでのんびりやってんのかなぁ
>>260 ランクマも10分に一回の割合でLiveとの接続が切れる
昨日Live切れて寝たが、まだ調子悪いんだな・・・
やっと、やっと回線切れの負けカウント含めた戦績をイーブンに 戻せたぜ。ざっくり130試合分の負けカウントはさすがにでかかった; 試合開始前のゲーマータグ確認するようになってからは回線切れも ほとんど無くなったけど。 ランクマの調子も悪いままだよなぁ。さっきまで回線に斜線入ってた人が リスト更新したら3本立ってたりとかあるし。
昨日の深夜やったら5連敗して朝やったら9連勝 やっぱ時間帯で強さ違うね
代々木のテムジン…15時くらいならいけるな…
>>261 ランク重くてテンションサガってプレマいる
外周背負ってリフレクトとか撃ってくるバルに対してグリスでは何が出来たんだろう? Wナパ撒きつつ接近しようとしてもすぐ逃げられるし 遠くからコケミサも避けられまくる 始めてあったタイプのバルだったわ
>>251 まずは攻撃を食らった時にやってた行動をちょっと減らすだけでいいんだ
相手より先にダッシュ攻撃するのを少なめにどうぞ、余裕があれば距離も意識しているといいかも
勝率低めの人が負けてる原因って大抵はこれなんだよな
勝率五割に持ってこれたのは良いけど、 そこから負けて勝って負けて勝っての繰り返しでどうにもならない やっぱ偶然に頼って勝てるのはここまでって事か つーか深夜に会ったスペ使いにまだマークされてて凹む
>>269 意外と我慢強くならないとダメだよねチャロンは
>>269 リプレイ気付いたら勝ち試合ばっか保存してたw
負け試合見返さないと強くなれないわな・・・
>>195 キャストオフしたら灰色になっちゃうじゃないか
むぅ アンテナ0のテンパチ使ってる外人さんと当たった ラグのせいか操作に慣れてないせいか、棒立ちしてみたり明後日の方向にマシンガン撃ったり 英語さえわかりゃあメッセージの一つも送りたいが、こういう時に英語出来ないと辛いぜ (´・ω・`)
プレッシャーかけられると、適当な行動やって攻撃食らっちゃうんだよな リードするよりされた方が精神的に楽とかさ プレッシャーと戦わなきゃ強くなれないぜ
>>264 アイコン確認って、決定ボタン(対戦直前の丸くて
お互いが緑になるやつ)押すところでやってるの?
>>217 何度も挑んでくる相手は別として、基本、相手するおまいさんからは
連続対戦としても、相手にしてみりゃおまいさんとは一期一会だ。
おまいさんとの対戦が、相手にとってその「一歩」を踏み出すきっかけに
なるやもしれんじゃないか。
テムは汎用性に徹したキャラだから、自分なりのスタイルができるまでは
武装への依存が目立ってしまうのは仕方ないしね。
まあそこは先達としておおらかに構えてやんなさい。
280 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 12:05:30 ID:shCC0nqD
負け数が付かないプレイヤーマッチだからこそ まともじゃ敵いっこない上級者相手に連コイン…とかやりたいんだけど。 将官クラス居ないかなー、とか思って更新更新してたら入ってくるのは新兵さんばかりだ… かといって手を抜くのも抜かないのも何か気まずいしなー 難しいもんだなー
階級って単にプレイ時間を絵にしたようなもんだよね 上下するレーティングに対応したものならよかったのに
>>278 うん、そう。「対戦を申し込まれました」→YES押した後で速攻Yを押して
相手のタグを拾いに行ってる。どうも試合開始前のブラックアウト時に
相手のタグを拾いに行って、そこで若干時間がかかると回線切れる
みたいなんで、相手との通信処理を2段階に分けてる感じ。
>>280 ロビーで戦いたい相手のタグを拾ってから申し込みってやったことない
んだが、それでもいけるもんなのかね?
シャガミターボボタンつけるなら QSボタン付けるべきだったんだよな 押しっぱなし+レバーでQS +トリガーでQS近
ボムしか投げないって、超弱いだろ・・・常識的に考えて・・・。 まぁとりあえず今後テムジンはワンパターンだからサーフィンと前ビとLW全般禁止な! あよ斜め前スラRWとしゃがみRWとLTCWもワンパターン候補だから前もって禁止しておく。
>QSボタン ポルカステップでダッシュにへばりつき続ける兄貴が増殖するな… 中級以上のバトラーは素でやるし、昇龍拳orダッシュ近接まで入れてくるけど
海洋のフェイKndが手に入らないからリアルモデルのフェイがd買ってみたが これの造形も素晴らしいな、うん
噂のまんじゅうフェイたんと対戦記念カキコ。 なんかたのしかったおw
亀レス
>>142 あ、くらってたかも‥ orz
尉官のスペシネフスペイン人に遭遇
ん、勝敗? こまけーことは(ry
すみません、ストレート負けしました orz
>>291 スティックでやれないこともない動作だし
最後の最後まで足を引っ張るのはcTじゃなくてQSだと思うんだよね
これが解決できればかなりのところまでいけそう
>>293 顔文字みたいなタグなら俺だぜ!!
しっかし今日は、LIVEが不安定なせいでラグったり時が止まったりとヒヤヒヤするねぇ
やっつけ
ランクマ軽くなった?
>>298 ドルドレイの上にライデンが乗っかってる
>>296 うは、いたんすかw
先程の金色サイファーっす。
昨日よりは安定してると思うなぁ、、
301 :
239 :2009/05/10(日) 12:37:19 ID:FpbLOshu
>>241 まあ、ある程度思い通りには動けてるんですけどね。
自分の動きというか成長に限界感じ初めて、どうしようかと悩んでいたもので、
とりあえず。スタンダードでもう少し色々やってみるとします。
レスありがとうでした。
プレマしてきたけど違和感なかったな また悪評いただきました(´・ω・`)
みんな勝率3割とか5割とかスゲーな…。俺配信日からシコシコ100戦ぐらいやってきて 0勝だぜ0勝。
304 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 12:40:48 ID:YtoqtoCJ
>>299 超重いじゃねーかww
バルだがもう無理だ、フェイと戦うのがストレスになってきた…
フェイ使いのタグ片っ端からメモって対戦避けたいくらいだ…
バル使いで毎回フェイを美味しく頂いてるって人がいたらどうすりゃいいか教えてくれ('A`)
>>304 バルなら距離とればいいんじゃないかなーって
とにかくマインを巻き続けるんだ。
>>303 流石にそれは基礎からやり直すべきだと思うんだが
>>303 とりあえず。思い通りに動けてる?
同じ機体同士の戦いなら一戦目は負けたとしても、そのときの相手の動きを出来るだけ再現するように動くと
だんだん上手くなるかと、あと、自分のリプレイとかを適度に見直してみるとかもいいですよ。
私も最初に二、三十連敗くらいしたけど、相手の動き真似したりしてるうちに勝率五割まで持っていけるようになりましたから。
>>303 ,、 '";ィ'
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l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
ドル飽きてきたお・・・エンジェ使おうかな
巨大AA貼んな馬鹿
昨晩よりLiveがひどくなっててわろた と思ったら直った
>>309 ただし色塗ってからな!
モチベが違うぜ
>>304 呼ばれてないフェイ使いからするとダナ
プレマのバル戦は避けるのがとにかく楽しいんだw
攻撃当てるのとか二の次三の次でひたすらウニとか機雷とかリングとか避けるゲーム
ランクマ?んなもん真面目に避けるがな(´・ω・`)
別キャラやってみようとまずカスタム ↓ なかなか納得する感じにならなくて飽きる ↓ フェイたんフォーエバーラブ
>>306 基礎が出来てないのは分かる。なんというか自分とこのゲームとの歯車が
カッチリ噛み合っていないのは凄く感じる。
>>307 よくある状況として、相手とは明後日の方向向いてボコられてますね。
で、ジャンプキャンセルした瞬間にレーザー直撃とか。
要は下手以前の問題なのかも。
でもこのゲーム、昔から奇妙に好きなんだよな…。箱○買ったのもこれがきっかけだし。
>>306 みたいなレスされたら、他の対戦ゲームだと「うるせーバカ」と不貞腐れるのに
このゲームだと素直に受け入れられてしまう不思議。
317 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 12:53:57 ID:jR7pzw1A
あのカクレキャラみたいのなしだわ キャラによっては勝てない戦法が出来る
「前ビお上手ですね」とメール投げたら悪評食らったでござるの巻
アジム一口メモ 空中でワープ出したらそのまま空中で入れるぞ
>>316 下手な自分が言うのもなんだけど、
ジャンプキャンセルとかは出来るだけ安全な場所で、
レーザーくらうというあたりで、もしかしたらキャンセルの速度が遅いのかもしれませんので、
ジャンプ→しゃがみの速度をかなり早くやる。(極端な話、ジャンプした瞬間にはキャンセルかけても相手を視界に捕らえてくれます)
あと、適度に旋回も使う、とにかく相手を出来るだけ視界に入れ続けれるように動きましょう、
それでも視界から逃げられたときは音などを頼りに勘と気合で避ける!!
100戦ずーっとグリスでやってて、初の悪評貰ったでござる ランクマッチで「攻撃的」とか、どうしろと?
フェイの勝ちポーズが「アンガールズ」の ♪ジャンガジャンガジャンガジャンガジャンガジャンガジャ〜ン に見えてしょうがない\(^o^)/
>>316 シチュエーション分からんから適当だが。
あさっての方向を向いてる→その場でジャンキャンしようとするから的に
なってる可能性は? いかに相手の射線軸からずれるかが大事だから、
敵を見失ったらすぐジャンキャンしようとするんじゃなくて横か斜めに
少しダッシュしてからジャンキャンとかやってみると良いかも。
おー、ランクマッチのリストに1人しか表示されないぞ 繋がりさえすればラグは感じないけど、しかしまあ今日は休戦かね
テムの前ダッシュRビームと 雷電のネットレーザー厨には試合に勝とうが負けようが聖なる一票をぶち込んでる
別に前日強くないだろ
バトラー少なくないか? 気のせいかもしれんけど
>>326 今の状況でネットレーザーは確かに感心しないけど、
テムの前ビがかわせないのは明らかに下手な証拠だろがw
ちょっと休憩 階級あがったから動きを見直してみたら、ワンパターンながらも勝率があがった 前ビ厨になっただけなのかしらん
配信日から毎日ランクマ行ってるけど悪評もらったことないな 好評は5件くらいはいってるけど何でだろう・・・ 体力差ついてても常に避けて攻める姿勢を忘れないようにしてた事が 評価されたのか、マッチングしやすくしてカモるためか・・・
使用VR問わず、先出し前ビは当たる方が悪いのでないか よい練習相手だと思って、正対したまま回避→カウンターの技を磨くべき ワンパターンじゃ勝てないと教える事ができれば安易な前ビ兵も減るだろう… あとネットは適当に出して当たるもんじゃなし、まあ相手を誉める所
好評とかの数って見られるの?
みれん %はみれるけど
>>333 正確な数はわからないけど、パーセンテージの上下で大体はわかる
>>333 悪評が1回でも入れば計算は出来ると思うけど、好評だけだと評無しも含まれてるから、分からないんじゃないかな。
緑バッチは青バッチに勝負挑むなよ……。 経験値ありえないぐらいマズいんだよ。
>>331 俺はバルと巨大化ドルとテンパチと安心院使いは無条件で好評入れてる
あとは、ガチムチ近接BTとかすがすがしい相手も入れてるなぁ
カモと思っても好評を入れたことはないな
ところで、逆に強いテムジンは全然撃ってこなくて神経削られるよね… ボムやカッターが来たらサイファー的に動かずにはいられないのに 向こうはダッシュ→低空ダッシュ着地→即ダッシュでちょこまかとよく避ける つい辛抱たまらんなってバックスライディングフォースとか博打技に走ってしまいがち 実際結構当たるけど ほぼ勝ち越してるけど でも何かそれじゃあサイファーじゃないんだ
>>337 そういってやるなよ
クイックかもしれんし、お前だって最初の頃は格上にいどんでたんだろ
>>337 逆に青バッチからすれば後発のアーケーダー探しのために
1〜2回は当たっておきたいよな。
てか、個人的に経験値はあまりほしくない。上位と当たるとマジ凹む
343 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 13:23:23 ID:jR7pzw1A
頼むからちょっと時間くれよ巨大化したい
降格とか減点がないシステムってのは意味分からんわな 従量課金なら沢山お布施払ってます→ご褒美に階級上げときますね、みたいな感じだけど たしかDC版のネット対戦は負け続けると降格したよね?
ていうか、経験値の入り方おかしくね? 同じ階級なら20なのに、ひとつ下なだけで貰える経験値が半減の10とか極端すぎるだろ。 せめて15ぐらいは貰えないと格下とやるメリットがない。
なんか最近思った様にキャラが動かせなくなってきた。 前まで普通に出来てたコマンドが入力できない。 コントローラが壊れたのかな。
>>338 テンパチ安心院といったら開幕スペシャルボタンで真っ向勝負するフェイ使いな俺
それが好評につながったのかもしれんね・・・w
基本的に俺も試合後楽しかったなーって思ったら好評いれちゃうなー
348 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 13:25:32 ID:jR7pzw1A
頼むからちょっと時間くれよ巨大化したい
なんかカオスだな
>>332 RWばら撒きつつ前ビをカッターとかでちまちま止めてたら、サーフィン連発になったでござるの巻
相手の勝率けっこう高かったからちょっとわろたですよw
>>347 安心院は俺も開幕ハイパーするw
テンパチでは10年選手が怖いからやらないけど、あえてその機体を使う心意気に一票いれてる
>>348 ネタ技だったら良いんだけどな
下手に巨大化されるとジャンプ回避不能の超火力特攻で逆転とかあるし…
>>345 降格は無いみたいだし別にどうでもよくないかい?
ランク人いなくてわろた
サーフィンはガードで止められる事を教えてやろう…! って待ち構えてたらゴッツンして負けたなあ… つい昨日の話 まあ単細胞テムが嫌われる最大の理由はそれで案外勝てる事だ 正確には嫌われてるのでなく、中の下パイロットのやっかみさ でもサイファーは全VR中最も近接距離が短いと言い訳させて欲しい そういえばアーケード板の現役達がガード発動遅くなってね? とか言ってたけど真偽不明
開幕ハイパーとかされたら俺は嫌だなー テンパチの時のバーティカルターン空中ダッシュ縛りとかも 舐めた事すんなよ負けてもいいから全力でこいよって萎えるなー
てかサイファーって近接距離が短い所か振りまで遅いような気がする 近接勝負になったら勝てやしねえ、しかもあの装甲じゃ近寄るのすら怖い
昨日からライデンで始めたけどサイファーに全然勝てん てか攻撃あたんねーし攻撃痛いし('A`)
時間切れ寸前の見え見えバクチサーフィンは 精神的ダメージを狙って、単純に避けるより わざとガードするようにしている。バルならしゃがみCWとかも効果大。
>>353 経験値配布がシャクに障るじゃん。
格下はマジでメリットなさすぎ。
格上には挑戦すんなよと真面目に思う。
大変なんだなあんたも
あさたろう観る直前くらいまでストライカーで奮戦したけど、なんか俺、妙に ヘタクソになってきたw 相手がどーのじゃなくて、なんか操作ミスが多いっぽい ダッシュ攻撃しようとして、いきなり立ち止まって何もないところに撃っちゃったりね バイオリズムが噛み合ってないのか、それともバーチャロンポジティブが 低下してきたのかは定かならず モヤモヤするので帰宅したら無双5でもやって暴れてくる
363 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 13:42:01 ID:oKn/tePH
メリットとか考えたことないなぁ
>>300 いい金色でした
試合前に色で見惚れたのは初めてッスよ
(`・ω・´)
今日は上手い人と沢山当たれていい日だわさ
実力が近いフェイ使いの人が外人さんだったのにはびっくりしたwwww
>>359 それやろうとして、思いっきり轢かれたんで、今は無難にジャンプで避けるようにしてるw
赤バッジだけど、初陣の候補生とマッチングされたぜ プロフみたらアメリカンのようだった
癪に障るなら同階級以外全部蹴っとけ どうせ先にマッチされたか、蹴られたかなんてわかんないんだし
VF5もそうだったけど ランクマって蹴れないんだよな
サイファーの近接はガードリバーサル左が回頭しつつ180度切り払い、なので当て易く頼りになる 一発が軽い事を利用して右or左で斬り付け→ヒットした瞬間にガード→そのままリバーサルの二段斬り可能 同様に右or左→即QS近接もよく決まるかな 40%前後減る上に見せ技を兼ねる 紙飛行機が目の前に着地したら誰でもどつきたくなるのが人情だから、迎撃できるようになれば助かる事は多い しかし近接裏切り空爆ボムとか、ダッシュで逃げるテムにGR左決めたぜ!→でもダウン取れなくてそのまま前ビもらったぜ!とか泣ける
>>304 頑張って50近くまで減らしながらE.R.L設置、腕はできるだけ空配置
相手が60切ったら前方向スラRTか前方向B属性スラLT
こけたらデルタ、デルタ中は残り弾数に注意、切れ際にDR
ハイパー化する前からこっちより相殺力がツエーとか泣かない
>>368 蹴れるっしょ?
最初の対戦申し込まれましたのとこで拒否できる
昨日操作ミスして蹴っちゃったから間違いない
>>360 逆に考えるんだ
オラタンをやるのは階級を上げるためじゃない
対戦を楽しむためにやるんだ
そう考えるんだ
前からスレ見てて思ったんだが、ライデン=強キャラだから使う と初心者とかに思って欲しくねー 無印からのライデン使いの8割はドムとかリックディアスとか重装甲鈍足とか バズーカとか一撃必殺無ロックレーザー等の単語に引かれて使っているだろ? そうだと言ってくれ…
>>374 漢機体だから使う以外に理由があるのか?
見た目とレーザーの威力だな 俺使うと的だけど
>295 パッドスタンダードだがQSは楽だぞ
>>364 じつは、イメージしたのはメタスだったりす(ry)
少佐になったので緑バッヂにポイントばらまきながら演説してくるおノシ
>>374 おまえの名はライデンという。
私は、お前に脱衣を託そう。
力強く脱ぎ、快活に脱ぎ、高らかに脱いで欲しい…
昨日QSのやりかたようやくわかった初心者スタンダードタイプだけど スティック倒しながらAXをタタンって感じにやるだけでいいのな
フェイとスペのCW誘導性高すぎだろ・・・・ それに加えあの歩きの異常な反応性・・・・ ライデンとかバルでどう回避したら良いんだ・・・・ この2体にあったら芸やるか開幕脱衣しなきゃやってられん
>>374 >>375 >>376 チャロンに限らず強キャラの内は、
「俺は強キャラだから使ってるわけじゃない」と主張する人は多い。
弱体化するとアレコレ言い訳して他キャラに乗り換える人も案外多い。
プレイヤー数は素直だよw
メインでフェイに乗ってて、気分転換にエンジェと浮気したら、フェイに上手く乗れなくなってしまった・・・
>380 そーそーQSだけなら親指だけでできるから楽だよね AXトリガーをタタタンとやるとQS近にできるし
>>381 フェイはそーでもないぞ、誘導性能
スペのターボ鎌と違って壁抜けないしな
バル:スペなら8:2ぐらいでバルのが圧倒的強いよ ちゃんとまいてる?
>>381 フェイなら50%で止めればいいじゃん。
バル:スペなら8:2ぐらいでバルのが圧倒的強いよ ちゃんとまいてる?
>>386 >>388 ____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
>>304 すまんな。
ランクマッチでもプレイヤマッチでもフェイでは未だバルには無敗だわ。
諦めてくれw
>>381 スペのCWは近中距離では誘導性能はカスレベル。
硬直とりに使ってみたら全く当たらない、、、。
>>382 機体性能差も、もちろんあるけど
強いヤツが使ってる機体=強機体だから使うなとかいうヤツもいる
強いヤツに勝てないヤツの僻みは何かにつけて難癖つけたがる
結局、機体の強弱なんて言ってることが意味がない
ライデンのレーザーに惚れ込んだ俺だっているんだ
だが俺はエンジェを使い続ける!!!
前ビをQSで避けて近接入れたときの俺の興奮が有頂天
バトラーとかフェイは近接間合いが広くてQSが実用レベルで楽しいな
>>390 どのくらいの距離で戦ってる? ジャンプで逃げつつ設置されて
着地狙ってるところにリフレ食らう毎日です
スペシネフでやべえ無敵モードっと思って連打したら しいたけも連打してしまった 一応無敵になってたから死ななかったけどちょっと自分に笑ってしまった
やべぇw ダークモモタロウって准将がwww まさかダーさま本人か!?
流石にネタだろうw懐かしい名前だ
>>392 そんな俺の恨み言というとテンパチに勝てないんです、
絶望的な勢いで。最弱と謡われるコレにここまで凹されると
他の機体乗られたら電話しながらでも圧倒されるんだろうなー。
プレマでグリスを使ってると加減が難しくてついつい弾幕を張ってしまう罠
弱いといわれるキャラに当たると 「負けたら確実に俺のほうがヘタってことに・・・」 みたいなプレッシャーがあるからな。それが余計なミスを生む。 逆に弱キャラを使ってる方は気楽。 俺は格闘ゲームじゃ弱くて使いにくいキャラばかり使うんだが 男気溢れているんじゃなくて、むしろ器量が狭いから選んでいるんだw
>>401 テンパチが弱い、というのは主にオフェンス面の問題であって、
回避含むディフェンス面では、他の地上系機体に比べて
それほど大きく劣ったものでもないし。
ランクマでテンパチで挑む人ってのは基本猛者だと思って
いいんでね?
この前戦ったテムジン、カラーリングが鮮やか過ぎて惚れた 二色しか使ってなかったんだが、もっと工夫してみたくなったな
うーむ、やはり思い通りに動かせないなあ スティックの入力受付がもっと早いと助かるんじゃがのう
サンクチュアリはどーにも苦手なステージだのう 水が嫌いだw
スペ使いの自分からしたら そんなに弾はばら撒けないしどの武器もエネルギー消費多いし ダッシュ距離短いし装甲も薄いしで 武器の性能と威力が高い分バランス取れてると思うんだ(´・ω・`)
強い人ほどアグレッシブに攻めてくるのかと思いきや、 勝率が上がるにつれてリードされないとまともに攻撃してこない人ばっかりとマッチングされるようになった これはもう一ランク勝率を上げないと上手い人には出会えないのだろうか
NYとカナダの人とやったけどほぼラグ無しでできるね 俺のシュタはぼこぼこされました
>>408 そりゃそうだw
それで装甲が厚くて燃費良かったら勝ち目ないよって
いわれるよ。
基本「当てなきゃ意味ない」「当たらなきゃ死なない」だから、
「当てやすい」「かわしやすい」キャラが強いっていわれるって
わけ。
ランクマッチは逃げの巣窟と化しているね。 そういう奴に限ってゲーマーゾーンをリクレーションにしてるし。 中佐とか階級が凄い高いのに逃げ逃げの奴って見ていてみっともなさすぎw
お茶飲んで落ちつこうか
いやまぁでも勝つ事を目標にしたらそういうゲームになると思うよコレ 俺には合わないからやらんけどね
お茶飲んで埋まってろ?
みなさん、やたらとお茶が入りましたよ… 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦旦 旦 旦 旦 旦旦 旦 旦旦 旦 旦旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦. ∧_∧ 旦 旦旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 (´・ω・`) 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦. (o旦o ) 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦. `u―u' 旦 旦 旦旦 旦 旦旦
機体差が大きすぎるからそりゃ逃げにもなる 結局腕だなんだのいわれてるけど、腕の勝負までたどり着く前に逃げにおちつく人が多いのは事実だし 逃げも戦い方のひとつなんだからしょうがない バージョンアップに期待しろ
今さっきデラつええバトラーとあたった 何をしてるのか正直よくわからなかった 気がついたらQS切りで切られているんだ 俺もあれだけQS切りしたいけどTSじゃないと無理無理です・・
>>412 そういうみっともない奴に
美しく勝つのがカッコイイんじゃないか。
少年漫画のお約束だ。
まぁ、そううまくはいかんが。
てことでバイオリズム低下で怒涛の6連敗をしたところで休憩しよう・・・。
大会やろうぜ
基本的には逃げつつ事故待ちの方が楽だろうなあ、機体にもよるけど 逆に言えばそれで勝てるから早く階級も上がったんでねえの?
ランクなんだし勝つやり方して何が悪いの? 悔しかったら当ててみろやハゲ!
コマンダーの前ビ強すぎて前ビ厨になりそうだ これでテムにも勝つる
ストラーカーに負けると凹む。 雑魚のくせになまいきだ!!
10/80、ST、C、シュタインに大抵負けるw ホントに弱キャラなのかよと言いたくなる 結局は中の人の性能よね
なんというか、フェアプレイ精神をもって戦ってもそれに乗ってくれない人もいるから そこは頭切り替えるしかない 1ラウンド目近中距離で負けて、まぁこんなもんかと思ってたら 2ラウンド目で一発当ててガン逃げ開始とかが一番萎える あとプレマでエンジェに負けたからってガチ機体どんどん出して 最後デンまで出してフルボッコにした挙句悪評つけてったやつとか 顔も見えない、接触もできない、自己中多いのは仕方ないよ
そういやコマンダーはアファームド系じゃなくて テムジン相手にしてる感覚でやればいいのかと思い始めた。 延々チクチクやってこっちの硬直に前ビRWや前ダッシュCW?を 叩き込んでくる人が多い。接近戦だ!と思って寄ったら 「バーカwww」とばかりに裏切り前ビを叩き込まれる。 ここらへんまんまテムジンなのだが どうしてもアファームド(BT)を相手にしてる気になって戦っちゃうので 未だにコマンダーに勝てたことが無い。
STとか勝てた覚えがないんだが・・・
カッターで攻撃潰してたりしてたら、正々堂々していないって悪評入ったりするしな どうしろとw
>>427 フェアプレイというかなんというか
斬り愛してる最中に射撃系が暴発してトドメさしたら
なんとも言えない申し訳ない気分になる
基本攻めるけど相手がガン逃げならSLC当てて逃げにはいったりもする俺
プレマで悪評つけられてウダウダ言うやつはどうかしてる そういう場所だ こっちのプレイスタイルと噛み合わなかったら悪評で回避するし
壁から出てこないドルをフルボッコにしたら「逃げた」って悪評入ってたのは笑ったな お前が言うなとw
>>429 相手が慣れてないストライカーなら、対空が激弱いよ
距離ごとに使い分けが必須だから
でも、オラタンだって他のゲームみたいに 「勝率5割以下はLiveに来るな!ウザイ」とか 「VC無い奴とは対戦しない」とか 「弱キャラつかってる人はプレマでやってください」 とかになるんだろうな・・・・
100:100くらいやって、やっと青バッジになったんだが、なんか心が疲れたのでプレマもやろうかな…
>>433 プレイスタイルならいいんだけど
ただの負け惜しみで悪評つけられた日には萎え萎えだわ
ほかのゲームもやってるんだが悪評つきすぎてしまってるから
チャロン用のサブアカ作るか真剣に悩むようになってきたし
SSの初代以来からやり始めたんだけど バルに似た奴が初代にいたけど あれってバルバトス? 攻撃がリングに下が球体で似てるけど、確か足は無かったんだよな うろ覚えだから間違えてるかも
極論、このゲームの強さって回避する技術と知識だと思うんだよね。 どんな強い相手でも何も当たらなければどうって事は無いんです。 回避が上達すれば、後は相手の先出しに安全に後出ししてれば勝てる。 回避力向上こそが攻撃を当てる技術を磨くよりずっと大事だって気づくよ。
>>436 そんなゲームしらんが。
それはネタをネタであると見抜け(略
状態で、オモシロ半分の煽りを真面目に受け止めているだけなんじゃないの?
>439 バルで水中ステージやってみると足なくなるよ
>440 回避の限界を超えた先に 「相手に撃たせない技術」ってのが出てくるとオモ
2万ダウンロードか…ここで予想 TS発売のためにパッケ版新作『バーチャロンホゲホゲ』製作→猛者しか買わない→さらに「おいこれ改悪じゃねえか」 →2万本も売れない→セガアレェー? いや、セガほど現場と上層部に温度差のあるメーカがないような気がして、ついw
経験値なんか気にしてるやついたんだ・・・ MMOに帰ればいいのに
449 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 15:39:23 ID:JcuyvYU8
プレマでテンパチ使っているともりもり好感度が上がるな
>>447 どう見ても、スレの主流の意見じゃないでしょ。
経験値を気にする人は上に挑んで下の申し込みを断れば良いだけだろ? それが出来るシステムなんだから何の問題もない
>>442 それは知ってる 色は初代は紫だったから違うなと思ったから
>>443 ググったら多分それだ ありがとう
SSの時はまだ子供だったから何も考えずにやってたな
SSのゲームの中で1,2を争う位好きなゲームだったわ
>>446 今回の2万は安い&信者が布教しまくりの結果だからな
逃げ待ちなんでもありの実情を知った新規はもう買わないし調子に乗ってパッケでフルプライスやったら爆死確定だろ
気にしてないで挑戦受けまくり 候補生のハジメテの人になったりする俺大佐
455 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 15:43:02 ID:JcuyvYU8
経験値で機体が強くなる訳でもないのにな 下らないこと言ってるヤツから貰える リアル経験値は不味いから対戦来ないでください
軽く挑戦受けてたらたまにアンテナ1とか入ってくるから A連打はやめることにした
これ以上強い奴いないならTS出るまで辞めるわ
じわじわと外国人プレイヤーも増えてきた印象
相手が捨てゲーした時に最も手っ取り早くこっちから対戦を終了させる方法は何? 箱の裏のLANケーブル引っこ抜けば良いのかな?
最近アレだね
アレだねぇ まあ土日は仕方ないけどな
人口増えた代償かね。
>>459 それじゃ負け数が増えるから一発当てて残り時間をQSの練習しとけ
引き抜いて繋げなおす時間>殴って殺す時間だと思うんだが
466 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 15:52:09 ID:JcuyvYU8
>>459 殺すのが早い
どうしても抜けたいなら椎茸押してやり直せ
オラタンやると妙にワキ汗かくからやる前に8×4するのが習慣になってしまったw
休憩ついでに対戦した人のゲーマーカード眺めてるんだけど、 マジでシューター率たけぇなw
当方テム乗り、ちょっとライデン乗りの兄貴達に聞きたいことが。 プレイマでいきなり開幕脱衣してくるライデンがたまにいるんだけど、 あれってどういう意味なんだ? 「当ててみせろ」って言われてると思って全力で仕留めにいっちゃうんだが、 メガスピンやラムとかの大技連発で対抗した方が良いのか?
471 :
459 :2009/05/10(日) 15:54:07 ID:8y8E6NIn
いやプレマの話。 ボコボコにされたからって途中でフラフラ歩くだけになるような 対戦投げ出す奴が最近多くて、そういう奴にはこっちも意思表示して さっさと対戦終わらせたいから。 LAN抜けばOK?
このスレは何でも構い過ぎ
>>470 当方テム乗りだが同志
たぶん前ビうぜぇ、かと
477 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 15:59:13 ID:JcuyvYU8
>>470 1、無性に脱ぎたくなった
2、ジャンプ回避中に間違って脱いだ
3、脱いだ方が強い
479 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 16:01:35 ID:2fD17Hfk
今、全裸でプレイ中 お前らはどんな格好かな?
プレマってこうノリがいい人が多いのかわからんけど 近接の練習してら付き合ってくれる人おるね 俺的に撃ち殺す位で来ていいのに難しいなプレマ
そういえば教えてもらったwikiに書いてあった スタンダートでの漕ぎだけど微妙にできたっぽい やたらガクガクしながら横すっとんでいくね ちょっとおもろかった 右上昇しか出来ないけどね
>>453 うん。ただセガはやりそうで怖いw
>>458 何か白人圏での巨大ロボって、ゴリアテの悪のイメージがあってありえないって聞いた
トランスフォーマー以降はそんなことない気がするけど
まさか女性キャラアイコン(アイマス・デススマ)=女性プレイヤーの多いゲームだと噂になってたりしてw
>>470 プレマなら単に練習じゃね?普通に相手していいとおもふ。
スペとか相手なら単にガチ、あれは時間あるうちにさっさ脱いで相手にした方がまだマシだからな
そういやライデン乗りの兄貴達に聞きたいんだが空中横ダッシュレーザーって使えるの?自分的には無いと思ってたが着地際や、変な機動でそれ撃ってくるのがいてホイホイ当たってフルボッコにされたんだが。
485 :
470 :2009/05/10(日) 16:08:47 ID:e4Yzbi/a
みんな返答ありがとう! 今度であったら、ダッシュ近接やRTRWとか、 格好良い方法でやっつけてみる・・・やっつけられるかもしれないけどね。
486 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 16:14:10 ID:JrOmAg1d
休憩がてら人も少ないし風呂はいるか おまいらもパッドの溝をたまに覗いてみるんだ 左右横とグレーの後ろ下のカーブの部分とか要チェック
>>487 つまようじでほじくって食うと美味いよな
塩味効いてっから肴になるよね
(l|li゚Д゚li) ヒィィィィッ!!!
なんかカオスなことになっているな
プレマで息抜きにテムで遊ぼうと思い、気が付いたらガチで連戦していたでござるの巻
そういや母の日だな
ライデンとは違うけど、1セットめ50%以上差がついて負けた場合は開幕ハイパー入れる どうせ同じ負けなら最初から早いに限る
対戦ゲーってのはちょい上とのガチな勝負が一番楽しいからな
ライデンとは違うが相手がバルだったら開幕羽はする。そもそもエンジェ対バルの時点で負けがほぼ確定だわな
LIVE鯖直った?
>>499 米人が寝始めたからかね
さて、本でも読みながらマッタリ釣りプレイとしゃれこむか
ARIGATO- やっと直ったのか、よかった
回避できんから羽は瀕死まで使わないな というか羽広げる暇が・・・
設定詳しい人に聞きたいのだけど VR-017の妹とされるリリンは、リリン・プラジナーと同一? ということはVR-14=オリジナルフェイ・イェン=ファイユーブ=リリン・プラジナー?
>>503 共にプラジナー博士の娘という点で妹ということなんじゃね?
設定厨ではあるが資料掘り出すのは少々面倒なので憶測だけど。
くそっ!今日もうっうーなSTにリベンジできなかったぜ・・・
プレマ連戦でボコボコにした外人さんが同機種でリベンジしに来た、 勝てねぇ・・・orz
ドルのドリルまじ避けらんない・・・ 建物貫通して喰らうわジャンプしても誘導して喰らうわで泣きたい
トレモでCPUに特定の技ださせるモードが欲しいなー 苦手な技の対応練習をしたい
>>508 それはあると嬉しいけど出すとわかってるとまた別なんだよな…。
俺もあの変なライデンの空中横ダッシュレーザーを真似してんだが上手くいかねー、リプレイだと変にカクカクしながら撃ってるぽいんだが良くわからんorz
>>504 なるほどそういうことかー
木星継承戦争時点(a8年以降)で、ファイユーブがアンベルに協力してるようなので
オラトリオ・タングラム以降のアンベルとリリンの共闘関係と重ねてみたのだけど・・・
>>505 そのストライカーって緑ランチャーのオレンジ肩?
俺エンジェ使ってるけど、初日からそのストライカーに乱入されまくってるw
機体ランダムでプレマは楽しいかも。 バルとかテンパチとかわけわからんw
>>511 色覚えてないけどやよいカラーを模してる気がする
箱初心者なんだがゲーマーカード見てると ゲーマープロフィールとパーソナルプロフィールとあるけどゲーマーの方は どうやって編集したらいいんでそ
>>515 それやってみたんですが、パーソナルの方の自己紹介しかいじれないんですが。。。
>>507 ・引き付けて横なり前斜めダッシュ
・相殺性能が高い武器でお帰りいただく
・二段ジャンプ&キャンセル
慣れればライデンの速度でも割と簡単にかわせる。後建物に埋まっている間に
射線から外れちゃえばいい
160勝115敗でようやく中尉だ!ついに6割切ってきた…
>>483 空対地の角度にもよるが多段しそうだったらイイんじゃね?ごっそり持ってける。
自分が高高度に居る場合はやめたほうがいい。当ててもこけないから反確。
なんか今日は300戦240勝とかの(自分観点で)猛者によく当たるな 32勝30敗とかの自分が場違いに感じる
少しリード取ってあとガン逃げしてるサイファーに、時間切れ間近でドリル当たってまさかの逆転勝利。
>>517 サンクス。エンジェ使ってるんだけど相殺は雪印あたりかな?
>>523 黄色のYボタンで相手のゲーマーカード見ると出てくる画面
オラタンのアイコンと実績が書かれてる。
右押すと出身国とかでてくるパーソナルプロフィ−ルになる
なんか急に限界を感じてきてしまった どんな相手でもそれなりに勝負になるんだけど 上のレベルには読み合い以上に技術レベルで追いつける気がしない 引退フラグ立ってるんだろうか
>>525 もしかしてモットーがあの画面に出てる?!
ありがとう!試してみます!
>>528 それは引退フラグでもあるし、成長フラグでもある
好きな方を選ぶんだ
>>528 どんな相手でもそれなりに勝負になるんだったら、
まだまだ楽しめるんじゃないか?
カトキってやつだ
さっきあからさまに初心者のライデンが入ってきた。 ガチでやるのも気がひけたので、右の操縦系だけで戦った(俺はバトラー)。 それでも俺が勝ってしまった・・・・・。 ライデンの彼、頑張れ!!
>>528 ここからが本当のオラトリオ・タングラムだ
評価:0
やっぱり家庭用から入った人とバリバリゲーセンでやってた人だと レベルの開きって大きいんだろうか?
ライデン動きトロすぎ 何もかも避けられん
Liveだいぶ軽くなったけど 相手がアバターアイコンだとたまに黒画面コンボでるな
候補生のまだまだ動きが甘いテムの次の相手がテムの大佐様だった。 気持ちを切り替えられないうちにフルボッコだった。
>>537 そりゃね。
新規<<<<出戻り組<<<<10年選手
自分より下の階級はまったくやらないなぁ 経験値少ないし勝つとなんか申し訳なくなってくる
>>538 標的のチンケな豆鉄砲を正面からうけとめ
「さすがライデン、なんともないぜ」
と言い放ちながらビームを食らわせる機体です
気晴らしに全機体でエンディングみとくかとおもってやってたら スペのエンディングが捕まった宇宙人で噴いた
>>528 VR選択をランダムにして、ランクマでカモられようぜw
なんか、さっきからバルばっか引いてるんだが、、
>>543 プレマでテム使ってたら前ビで転等しないライデンに戦慄したわ
金曜日には花を買ってくる気満々だったのに忘れてた ごめんよカーチャン…
400勝達成。長かった…
最近急に相手のレベルが下がってきたけど 前100戦くらいの勝率でマッチングされてるのかね
>>547 俺はカーチャンにたまには飯おごってやるよって
言ってレストランで会計のときに財布忘れたの気づいた
>>538 イメージ的には弾幕張ってくる相手を無理矢理にぶっとい肉b…じゃなかったレーザーをブッ刺す感じ
ライデンって正しく肉斬り骨断ちだよなぁ まあ肉すら切らせてくれないライデンもいるけど
つまり開幕脱衣ライデンは自分の肉を自分で切った上で。 相手の骨を断ちにくるようなものです。まるでHENTAIですね。
散髪に出かけたら母の日を思い出したのでケーキ買ってきた。 花はガラじゃないな。 さて、チャロンでメロンの花を咲かせてくるぜ
俺はオラタンプレイ用の座椅子を買ったら カーチャンに取られたでござるの巻 まぁ母の日って事で結果オーライ おまえらもカーチャン孝行したか?
カーチャンに花買っていったら、一瞬で買った店どころか値段までバレた。 来年は負けんぞヽ(`Д´)ノ
>>556 の書き込み見て思い出したがうちの座椅子俺の重みに
耐えかねて折れてしまった、やっぱり木製じゃ限界があったか
スコアアタックのリプでフェイがやってるソードからハートって連打してるだけでいいのかw
ランクマでドローだと、両方ともポイント入らないんだな。
>>560 一時期90kgから70kgまで落としたんだが見事にリバウンドしたww
つくづくテムジンの前ビの性能は異常だな。 こかすから当てとけば隙はないし、威力高いし上にも飛ぶし。 わしも舞うダスって言ってた頃が懐かしいよ
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
3. Extra Basics A. Turbo Attacks B. Virtual Armor C. Dashing Close Combat D. Special Attacks かっけえw
>>547 母の日を、勘違いして一週間早くプレゼントしたオレ。
ピンクのドルつぇぇぇwww
アーマーと前ビの意味もわからず少尉まで来てしまった
バトラーは近接したら負けだと思っている
厨房の飲み込みのよさと反応速度なんとかならんのか?勉強してろよ!
>>566 最後の一文に突っ込みいれて欲しかったんだが。
皆、テムジン知らないか・・・
龍虎の拳シリーズ、もうマイナー格闘ゲームの領域だもんな。
キャラだけKOFにいる感じ。
>>570 ばこーーーーーーーん
貴様!BTを降りろ!!勝ちとか負けじゃない!!トンファーをねじ込め!!!
確かゲーメストが誤植した奴だな。 ユリのところについてたんだっけ?
バルのまきびしうぜーw ダッシュしたらチクチク刺さりやがるw うまい人のバルは忍者を彷彿させるな
宇宙忍者バルたん星人ってか
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,∧ (´・ω・) (・ω・`). ∧,,∧ ( ´・ω).(O┬O) (O┬O) (ω・` ) ( O┬O ∧,,∧. ∧,,∧)┬O ) ◎-J┴◎( ´・) (・` )┴し-◎ ( .__ l) (l __ ) `uロu'. `uロu'
まだバルとやったことないな テム ライ フェイ エンジェ サイファー のループ バルは一度もやった事ないが脳内で一番苦手なキャラ認定されてる、間違いない
汚いさすが忍者きたない
フェイとエンジェのバニーverが配信されたらおのおの2000ゲイツなら払うし、 フェイのタイガーverが配信されたら3000ゲイツなら払うよ。
585 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 19:34:42 ID:YtoqtoCJ
対戦数としては多分 テム>フェイ>ライデン>スペ>グリ≧エンジェ>その他 ぐらいの比率かな 圧倒的に少ないと感じたのはバルとテンパチ 安心院先生はお見掛けもしないぜ
スペで斬り合いに付き合ってくれた人がいて楽しかたよ。 また対戦したいものだ。
安心院はたまに見るけどどうしたらいいかわからない。 どうしたらいいかわからないといっている間に勝っている
エンジェで殺人スラを駆使したりする外周逃げって どう攻撃すればいいのかな?なんもできなかったorz 悔しいです
>>585 安心院は今朝見かけたぜ
まんじゅうアイコンで
まんじゅう安心院なら俺も見たな
アジムはプレマでしか当たったことないな 何するのか全然分からずサックリやられた
>>588 置きレーザーでなんとかするしかないと
思うが、箱verじゃ厳しいやな。
千早アイコンのバキュr…じゃない安心院さんはイルノカナ?
おぃぃ、実績20000超えるまでフレンドリストにリアフレしか居なかったのに、 オラタン始めてから爆発的にフレンドが増えるんだが?
バキュラアイコンは一人も見てないね 春香さん、伊織、やよい、ゆきぽは確認した
>>592 置きレーザー、双竜、しゃがみ双竜、ブレス竜、こんぺいとう
どれもだめでしたorz
TSでたらこういう状況増えるだろうし対処できるようになりたいな・・・
>>594 逆にオラタンじゃ全く増えない。
箱勢なうえに量産テムで力量も魅力も無いから仕方ないんだけどさ。
プレマでよく30分以上の連戦になるけど誰からもフレンド登録来ない 流石にフレンド0人は寂しい
>>598 じゃぁ俺が最初の人になってやるよ(*//)
まんじう安心院さんはよく見かける
>>599 なんと言う俺
メッセージのやり取りはあるけどフレは来ないぜ
スペに負けただけで悪評入れるオトコのひとって…
ひたすらランクやってるがやはりフレ依頼一件もこないw 機体カスタマイズに関して2通ほどメッセージもらた
アジムもいいけど、ゲランもね!
>>597 それで近寄ったら殺人スラでまたふりだしに
俺じゃオーバースペックな相手だったのかな
ここに書き込もうとタイプ中に限って申し込みくる
>>599 いっそ自分から申請するんだ
これで2人はフレ追加されたぜ
…まぁ、その後の交流がさっぱりだけどな!
いざ招待しようとなると無意味に躊躇する
>>606 それはエンジェ対策できてるスペなんじゃないかな。
スペがエンジェとまともにやったらダメージ負けするから、スペ側としては呪い玉で削る感じになると思う。
エンジェ側としては、呪い玉をミラーでこまめに消しつつ、前ビや斜め前スラ鎌に絶対当たらないようにするしかないんじゃないかと。
酒飲みながらランダムでやってたらアジム来て激しく後悔 普段3D酔いしない俺だがこれは死んだorz
613 :
某1000 :2009/05/10(日) 19:59:46 ID:cjLijnls
この一連のスレである奇跡とともに初フレゲットした俺
以前アガレスト戦記のプレミアムテーマのためにフレンド登録しあうのが 流行った時に数人出来たがそれ以来増えないし交流もない というかネット対戦デビューがオラタンだったりする
>>611 了解
でも今の自分には被弾するなというのが無理っすな・・・
同レベルのスペ戦の時に参考にします
スペ戦は竜よりミラーなのかな
なんか候補生フルボッコしたらフレ依頼来て、断ったら失礼だろうかと 思って受けたけど相手外人で以後何の接触も無い俺
パーティー募集スレでフレンド増えまくった
>>616 日本人と外人さんのフレ感覚ってかなり違うからねぇ
日本人=友達
外人さん=知ってる人
みたいな
>>615 特効逃げするスペなんてたぶん上級者だろうから、そこまでのレベルに達したなら、ミラーなんだろうけど、
どちらも被弾するようなレベルなら竜でいいと思う。
ただ、大玉は確実にミラーで消しておきたいところ。
フレ登録依頼はカモーンなんだけど最低限依頼動機は書いて欲しいと最近思う。 理由書いてないのくると悩むやらモヤモヤするやら…… カスタムへの気軽なメッセージいつでもOK 見せたくてやってるし
そういやさ、試合後のリプレイキャンセルって皆どうしてる? 前、「自分が勝ったときはキャンセルして負けたときは放置してる」って人いたが、 そういうのって逆に腹たたね? 負けたほうからすると、負けた原因というか何でとどめさされたか気になるのにそっちが飛ばされるんだ。 負け方気にするのって俺くらいかね?
モヤモヤ病
>>620 フレ登録メールは文章固定。
何か書くなら後から別に単体メール送るしかないんだ。
変な仕様だよな
たまたまゲーマーカード見たらテンパチ一筋の人がいて 長々とキャラ愛を語ってた。レアキャラなんでフレ依頼しとけばよかったわぁ
>>621 原因が分かる程度には見せてくれた方が親切だよな
熱くなってると連打してしまうがw
>>621 勝ち負けかかわらず
【高速戦闘の合間のほっと一息タイム】なんで
飛ばさない・飛ばして欲しくない派
>>619 解りました
しかし大玉消そうと集中してると五寸釘とか鎌が後ろから来るのが恐い
この辺りは相手のゲージの消耗覚えておけばいいんだけども・・・
よく鎌でばっさりいかれる自分でした
バル同キャラ戦は十字架レーザーから始まると脳汁でるわ
勝ち負けにかかわらず、待つの面倒だから連打しちゃうな。 結局人それぞれだし、それを押しつけられてもね。
>>621 基本的には飛ばさないなぁ。休憩タイム的な意味で。
別に負けてても勝っててもどうでも良いし。
良い感じで休憩できていいけどな
自分のエンジェでのスペ戦だけど まずは取りあえず頭上でブレス龍出してスペの戦闘スタイルを様子見。 構わず攻めてくるなら頭上ブレスと着地からの本体攻撃で大体勝てる。 逃げてくタイプなら遠目からJ大氷柱出してからJ双龍出してにじり寄る。 追う場合、ステージ中央にまず移動してから移動しそうな所にレーザー。 で、相手が鎌(CWゲージ)を使ったらブレス出してからごり押しで攻める。 小玉をミラーで消すのは双龍とかが当たって勝ちモードの時だけだなぁ。
飛ばす必要があるほど長い時間でもなかろう、と思う(思うだけで押し付けはしないけどね) 経験則だけど圧倒的強者な方々は勝ち負け関係なく飛ばしてないっぽ
J大氷柱 J双龍 これジャンプで出すの恐くて封印してる・・・ ちょっと取り入れてみます
別に押し付けとかするつもりないけどね。 俺の場合は熱くなってると気づいたら飛ばしてる。 もう飛ばした時点で負けフラグだわw
大抵「むかつく!飛ばすぜ!!」って時は次のラウンドも落とすような展開が多いので 飛ばさないぜ
もっと熱くなれよ!
最近ダウン追い討ちの接近みたいの出しても、当たる前に起き上がられて成功しないんだけど どうすればあたるようになる?
ランクでアジムに二回連続で当たって唖然・・・ もちろん負けましたが
>>621 腕や手首、指の休憩。
決まり手の確認。
リプレイ飛ばすほど急いでいない、などの理由で相手まかせ。
飛ばしたければ飛ばせばいいと思う。
>634 もうちょっと詳しく書くと、J大氷柱とJ双龍はなるべく低く出した方が良いよ。 その方が双龍くぐられ難いし、着地を狙われ難くなるんで結構安全ですよ。 あとスペがCWゲージが無い時も空中前RWでのカウンターだけに注意です。
安心院戦はなんとなく萎える
>>612 相手がアジムで、制御不能でクルクル回ってるの見るとニヤニヤしてしまう。
俺は萎えるどころか妙に熱くなるけどなぁ 滅多にお目に掛かれない相手だし
>>638 TSタイプだと効果が高いのだがダウン時間はレバガチャで短縮できる
短縮されると追い打ち近接が間に合わないので素直に射撃で追い打ちするのがベター
ちなみに俺はVAを多く削るタイプの物を打ち込んでる
あと、追い打ち時の射撃ダメージは本来のダメージの10分の1だったと記憶している
あ・・・誤字った まぁいいか
アジムは別に強い感じもしないけど 使う気にもならないし対戦してても面白くないわな 他VRと違いすぎててやる気が出ない
ドル使いなんだがハイパーモード後のフェイにまったく勝てない。ダッシュ攻撃とボムと近接だけでやられちゃう。 ハイパーまではノーダメいけるんだが
同じくドル使ってるけどフェイと当たったらとりあえず諦める
ジャンプ攻撃はスタンダードタイプだと旋回できないから敵を見失う・・・ マジ何とかしてほしぃ パッドツインスティックは激難しいし・・・
またランクマ切断増えてる?
>652 ボム?
CWのハートじゃないかな、たぶん
>>652 こちらもスペシャルボタンでハイパー化してみてはどうだろう
>>640 2日前の俺が居る。
安心院戦をガチでやって散ってるぜ。
追い討ちで封印段当てたときも封印効果効く?
フェイ使いだがドル相手も結構きついぜ 攻撃がほとんどはじかれるからRWでちまちまけずんないとだめだし
安定したダメージ源の しゃがみピロピロすら 撃たせてくれないフェイがいるもんな
封印効果は付かない てか付いたらバランスが破錠しちゃう
ランクマやってると甥っ子(3)がきてやりたいやりたいと言ってきた トレーニングのベリーイージーでやらせてみるとハマッタ様子 一通りの機体をためしてドルドレイが気に入ったようだw デカくてドリルがつよいとの事(でかいっけ?) サイファー使いの俺にその良さは分からんがw
ダウン攻撃にはロケットパンチ飛ばしてるな。
>>663 割り当ててるけど、旋回すると空中の横移動がとまっちゃうんだよぉ ( ´Д⊂ヽ
ただいまおまえら さそくだけどネタバレとかヽ( ゚д゚)ノクレヨ
>>668 なんでそんな仕様になったんだろうな(泣
コミュニティーの過去に対戦したプレイヤーがずらーっとならんでる画面の 箱○コントローラーがいろついてたり変な形になってたりするのはどういういみなのかな
679 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 21:10:20 ID:lZhKpthw
ダメだすげー調子悪い せっかく勝率5割近くまでもちなおしてたのに… もってけ経験値!
>>596 ブレス竜とか直接的な攻撃方法がダメなのは
分かるが、置きレーザーダメってことは
このゲームだとありえないと思うんだがなあ。
それってモーション見て避けられる遠距離戦の話でない?
リードされちゃったらしょうがないから、リスク承知で
間合いを詰めて、こんぺい等でで動かして、
出来るだけ相手の、視界外から、おくのよ。
置きレーザーダメなのは間合いと
相手を動かす手数が足りないのではないか。
グリボでプレマってたが ICBMやろうとして弾幕に化けまくったぜorz
また ターンのことわすれてた。
置きレーザーは相手の旋回動作見てから回避余裕でしただからなぁ よっぽど攻撃重ねられでもしない限り当たらないな ごめん嘘ですよく自分から突っ込みます
>>683 骨「まだ俺のターンは終わっちゃいねぇぜ」
多分間合いですね でも距離全然つめられなかったっす かなりスペ早くて驚き
鼻かんだら鼻血がとまry
y=ー( ゚д゚)・∵. ターン これか?
>>684 黒ライデンだと旋回動作してるのかサッパリわからないから恐怖だった
黒のカラーリングやめてほしいぜ
20連敗\(^o^)/オワタ
>>690 なにをどうしたらこんなことになるんだw
CD特攻でSLCに突っ込んだら弾かれてワラタ ドリルだと勝てるのかなー
ランクマッチやってて思ったんだが、一定階級からは降格ありにすればいいんじゃね? たぶん家庭用機で降格ありだとモチベーション下がるからっていう 開発者の配慮なんだろうけど、 逆に実力が伴って無くてもいずれ昇格するっていうのはバツが悪い気がする というわけで尉官までは降格なし、佐官以上は降格ありとかどうだろう 大尉まで行けばそれなりに箔が付くから家庭用機メインのライトゲーマーでもそれなりに満足感はあるだろうし 毎回上がったり下がったりすんのも鬱陶しいから降格時は 「下の階級の3/4まで経験値減少」とかがいいかもしんない
>>693 特攻技はSLC最強
一通り試したけど一度も勝てなかった
下の階級に負けたら経験値吸われたらいいのに 俺そんなにうまいわけじゃ無いのに大尉になったよ(汗
努力賞だとおもっとけ
>>696 俺がいる・・・ゴーストダビングは重罪だぞ
大尉って呼ぶなぁ〜(好きな声優の声で再生して下さい)
階級じゃなくて「猿度」とかにしたら良かったんじゃなかろうか
>>694 下の階級からの申し込みはすべて蹴りますね^^
っていうか別に今のままでいい。
アイマスアイコン+そのキャラのカラーってよく見るな さっきもやよいアイコンでオレンジカラーのフェイと戦ったわ
>>695 確かサーフィンはSLCを轢き潰せたと思うんだが
エンジェラン苦手だわぁ あの龍きらい
猿度とポイントと階級は別にしてくれると、なかなかにいいんだがw 大佐って響は気に入ってるが、どうにも実力が伴ってない気がするんだ
>>694 VF5LAは降格アリだったので
信念を持って降格なし制度にしたんだろうな。
VF5はアーケードが降格アリで、オラタンはDCが降格なし(知らんけど)だったので
そのまんま移植したって気もするが。
いやだ! 俺はずっと少佐でいたいんだ! だからやられてもいいんだい!
>>708 キャンベル大佐!
冷静差をうしなっていたところにメッセージがきて冷静になれた
こういうのはありがたいよなぁ
>>694 同意できるんだけど、弱キャラ使用率がさらに下がると思われるのが怖いな。
中尉くらいが精神的に楽だ
軍曹くらいが精神的にry
さすがに事故で勝てるのはこの辺までか
でも降格無いと量産型の俺でもほっとけば元帥になっちゃうってことなんだよね・・・ 佐官でも恥ずかしいのに将官なんてどんな羞恥プレイだよと。 降格ほしいわぁ
実績の時のコラムに書いてたけど、 >・作業とか苦行とかにしない。 > →オラタンを楽しんでプレイしてほしい。 > →VF5はこの辺がダメでした…すみません。 って反省からなんじゃない? VF5の実績やシステム知らないけど。
俺も軍曹がいいな・・・ 准将が好きだけどちょっとな
まぁ脳内で猿度に変換しときゃ気楽なもんか 准将は見る人によって重さが全く違うよね
尉官以下がいなくなった辺りで降格ありにシステム変更とか? まー多分ないな
初勝利とかランクマで10勝くらいの実績はあっても良かった 赤バッチに到達、とかさすがにそんな実績はいやだけど
723 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 21:59:18 ID:lZhKpthw
0勝の候補生に負けたときのバツの悪さときたら(ry
ランダムって同じ人とやると機体かわんないのな
階級上のバルに勝利すると手を抜いてくれたんだろうなぁと 素直になれないエンジェ使い。
俺も軍曹から上がらなくていいよ 見掛け倒しもいいとこだw
少佐の俺はどうするんだ・・・
まあパイロット的には尉官のがしっくりくるしいいんじゃね
>>どっかからは 負けで+1なくなるんじゃなかったけか
あと4勝したら終わりにしようとしてるのに30連敗 鬱になってきた
艦長やらが進んで上陸する スタートレックみたいなもんだ 将官出撃
今オラタン野郎と起動したんだけど 起動時のメーカーロゴでなつかしの「セーガー」が流れて笑った 昨日まではプレゼンテッドバイ、セェガァだった気がするんだがなんでかわってんだこれ
>>732 ロゴが出る前にA押すと「セーガー」に変わる
前線に出る将官はその階級になるまで負債の返済が終ってないんだろ 電脳暦的に考えて
なーるほど、しらなんだわw
これ負けても経験値入ってるの?
ランクマでジャンプCWしかやらない人と当たって なんかあるのかなーと思って削って放置してみたら、そのまま終わったw んで「正々堂々としていない」の悪評ktkr どーせいというのだww
>>724 そーなのか!
道理でバルとテンパチばっかでるわけだw
>>725 バルの左官だけど昨日ボーナスゲームのエンジェ戦でボコられた。
次の試合でテンパチに生まれて初めて負けて枕を濡らした。
ショックで引退しそうになったよ。
エンジェでバルに勝った時は「俺Tueeeeeeeeeee!」って喜んで欲しいな。
2回連続でくるような恥知らずのバルならマッチングで蹴飛ばせばいい。
フェイで戦ってるとスピードが速いせいかすげー頭に血が上ってくるwwww
>>717 VF5LAの実績は全部オフでとれる。
しかし膨大な時間が掛かる。
毎日オンライン対戦を終えた後に少しずつオフをやって
4ヶ月掛かった。
これに関して降格云々は全く関係ないな。
今0勝3敗の候補生にゲージ1ドット残して辛勝した中尉です
>>741 候補生とかならまだわかるが、尉官だったしなーw
謎すぎる
>>742 あるあるw
で、ひたすら事故れ事故れ!ってソーダアイス転がしてるけど当たらない
俺シュタ坊
>>744 なかなかの腕前
当方3勝28敗の三等兵にフルボッコされた大尉です
エンジェ対バルのリプレイを見ると大抵エンジェが勝っている法則 あれ?エンジェってバルに対してキャラ勝ちじゃね? と錯覚してしまうがそう言うわけでは全く無くむしろ逆なので注意
あと2勝だ バルきませんようにバルきませんように・・・!
>>748 バルが勝つのは当たり前だからわざわざリプレイ上げないだけだろう・・・
なんか最近テム公率減ってキタね
あれだ、元帥になったら好きな階級選べるとかにすればよろし
前ビテムに絶望して乗り換えただけじゃね?
やべー壁に穴開けちまった
それなら確実に候補生にする俺
>>743 Liveで何連勝しろだの、何段に上がれだのないから誰でもコンプはできたけど
後半はかったるかったね>VF5実績。
でもオラタンの実績は簡単にも程があると思うわw
同じ階級のテム同士とかBT同士の戦いは、何故か異様に燃える。 でも、いつもギリで負けるorz
>>757 フォースがもしも移植まんまされた場合絶望するから覚悟しとけw
200連勝ってなんだよ('A`)
しまった こっちのログ読んでて 相手がバルなのに気付かずに二回目OKしてしまった・・・
相手がアファだと燃えるなぁ いや、近接に付き合ってくれる人率が異常に高いから燃えるだけなんだけどねw
猿渡猿渡って、人の名前気やs 猿度?
実績なんて詰まらんものに熱くなるゲームじゃない、ってメッセージでしょ。 SEGAはいろいろ箱のシステムに対して挑戦してるなぁ。 聞いた話じゃ、ベヨネッタは「はじめから全部入ってないなんておかしいじゃない?」とかいってゲーム内コンテンツDLC無しらしいし。
サーフィン暴発して壁に激突すると恥ずかしいな…
>>764 なんだそれセガ神だな
そんな事してるから事業に行き詰まるんだ
38勝59敗('∀`) いやー日曜はいつもより強いねみんな 昨日は勝ち越せたのに・・・
>>764 ベヨネッタは販売がセガなだけで開発はプラチナ。
プラチナはスタッフの素性はいいけど開発実績がまだないからDLCなんてやってる余裕がないんでしょ。
ふと、元帥になったらゴールドパーツ解禁とかだったらやだなぁ 今までロビー待ちで勝率55%くらいだったんだけど ふと自分以上の階級の人のみとやるようにしたら 19勝28敗の勝率40%ってところだった これが今の自分の真の実力か・・・
もしかしてSEGAって昔っからアーケードゲーマー重視してたけど 今でもそのスタンスなん だとしたらある意味貴重やなぁ
つーか暫く対戦やらない方がいいな・・・ 壁壊すとかどんだけガキなんだ俺
悪評の正々堂々としていないを付ける奴を見ると非常に残念な気分になる 基本逃げゲーな事を自覚しないと勝てるもんも勝てないのに
対戦終わるたびに評判確認して 此処で愚痴ってる奴のほうがよっぽど残念だとおもうけど
>>772 言いたいことはわからんでもないが
基本逃げげーとか言っちゃう人を見ると残念な気分になる
バル使ってると微妙だぞー いつの間にか好評入ってて気がついたら☆満タンになってたり かと思えば、いつのまにか「正々堂々としていない」が入ってたり ちなみに、悪評が100%「正々堂々としていない」だw
逃げゲーと言うのはなんか抵抗あるから避けゲーと呼んでる俺
>775 それはむしろ勲章だ
おお、、、ネットとLTバズだけを撃つライデンに歯が立たないでござるの巻
>>772 悪評付けられて、原因が分かっていて
文句を言うなら、直せばいいのに。
信念持って勝つためにそういうプレイをしているなら気にするな。
>>771 なまじドリルなんか装備してるから壊してしまうんだよ
壁に穴あけたってコピペかと思ったがリアルかよw
>>779 ,781
ごめんなさい・・・(´・ω・`)
いつもと同じくらい負けて慣れてたはずなのに、
何故か今日は凄いイライラしてる自分が凄い嫌
体力リードしてても突っ込んで倒そうとする俺フェイ
ライデンバズの相殺結構酷いな
>>783 壁を壊すくらいなら悪評送って憂さ晴らししておいたほうがまだ平和だぞ。
場所によっては治すのに結構値が張るから気をつけたまへ
787 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 22:55:59 ID:+bEfcs/Q
真っ黒クロ助だと、試合内容の有無を言わず、 「正々堂々としていない」だな。基本。あとは付けない。
>>784 ( ´∀`)人(・∀・ )
そのまま返り討ちにあうけどな
負けてイライラしてるときは プレマ行って『エンジェでダッシュ近接喰らわせたら勝ち』って俺ルールつくって遊んでるな 結構楽しいぞ
テンプレの切断回避策を試してみたら効果覿面でした。 身に覚えの無い負けが増える現象とおさらばできました! ・・・勝率の低さに影響を与えるほどではないですが(涙
>>784 >>788 (゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
判定勝ちだと勝っても嬉しくない
デスマッチ設定щ(゚ロ゚щ)カモォォォン
全身真っ黒だと思ったら深緑だった 深緑かっこいいけど距離が遠いと真っ黒とかわらねえ
>>790 それはアーケードでよくやってました
いらいらした時ではなく常時だけども・・・
>>788 しかも斬り込んで返り討ちですよね、わかります
なんという俺…
>>784 なんてガッツのある奴だ、褒美にこのソーダバーをやろう
なに、気にするな相手から貰ったやつだ
エンジェの近接といえば今日初めてRTRWから近接LW決めれた 脳汁でた
総戦績以外に 本日の戦績 なんてのもあったら面白いと思う
自分にとっての勝利とは かっこよく決められたかどうかだったりする。 勝負の勝敗はどうでもいい
>>799 カッコよくとまでは行かなくても自分の納得できる勝ちだったかどうかってのは確かに重要だね
>>798 やめてーーーー全俺が凹むからやめてーーー
悪いときはとことん悪いからマジ凹む
そういえば、バトラー相手に右か左のダッシュ近接でフィニッシュ決めてるエンジェのリプレイあがってたな アレはかっこよかったw
フェイ使いな俺は自慢のペイント剥がされたら試合に勝っても勝負に負けた気がしてならない
>>787 俺の澪エンジェの黒服黒髪はED使用だからしょうがないんです
緑ストだから許して
ほんとに黒塗り機体増えてきたな
>>797 旋回で予測撃ちに慣れると一戦で1回は当てられるようになるぞ
rで始まるドルドレイの人ゴメンなさい 棒立ちテムジンは電池切れでしたorz
ここで言うよりメール送ればいいのに
>>806 あれ置きっぽく使えるのか明日試してみよう
しかし今日はののしられ役がこないな
元気してるかな
>>784 相手によるかな。
逃げまくる相手には突っ込まないw
ランダムでアファコマ ドルドレイの装甲の強靭さに泣いたわ
>>799 超同意
俺シュタ乗りだけど近接上位機体にD近決まった時は脳汁出まくって
その試合は勝った気分になるw
逆にボムとかしゃがみRWがフィニッシュだった時はなんか釈然としない気分
俺のバルは明るい色だぞ!だぞ!
>>777 最近そう思えるようになってきたw
>>802 バトラー相手にエンジェで戦ってるリプレイはあげたが
途中近接やらダッシュ近接は当ててはいるものの
二本ともとどめが氷柱だったから俺ではないな・・・w
>>809 しかも若干ホーミングするからちょっとアバウトでも当たる
緑赤のバルに虐められたお…
初心者丸出しの質問でごめん。 コケたあとって、レバガチャとかで立ち上がりが早くなったりしますか? なんか、ばしばし追い討ちかけられて・・・アファームド恐怖症になってます・・・orz コケた後のリカバリーってみなさんどうしてます?飛びます?下がります?斬り返します? ちなみにグリスボックスに乗っています。
悪評は勲章とか言ってるけど 悪評率が比較的低いこのゲームで入れられるって相当じゃないか
>>814 とどめがダッシュ近接で、勝ったあとお辞儀だから武士っぽくて格好良かったw
保存しておけば良かったな
壁と友達になっただけで捨てゲーされて悪評入れられたよ
>>816 早くなる。ジャンプ・ジャンプキャンセル連打がかなり早いが
起き上がりにこれをやると無敵時間無しで飛び起きる。
追い討ち近接はダウン以外に判定ないからこれで回避できるが、
射撃や通常近接で追い討ちされてる場合に飛び起きると続けてダメージを食らってしまう。
レバー2本をグリグリするのがいい。
>>805 そんな中白メタボ使ってる俺に隙は無かった
>>820 ありがとうございます。
ぐりぐりやってみます。 パッドスタンダードだと、レバー一個ぐりぐりで良いですよね??
悪評付けてる奴と再戦させるの止めてください
エンジェ使いは悪評率40%はいくはず ガチでやってたらの話だが
>>822 いやむしろ右レバーぐりぐりのほうがはやい
俺のソーダアイスは1本やぁあああああああああああああ
>>823 申込された時点で好評、悪評送った相手の場合、
アイコンを表示してほしいね、あのしょんぼりやらにっこりやらのやつ
少尉にもなって前ビ厨に負けた記念カキコ 今日はもうダメっぽい
なんか今晩はプレマでやたらと2連戦挑まれる事が多いけど そういう暗黙の了解みたいなモノでも生じたんだろうか?
対戦終わってから相手から「ミクカラーカコイイ!」ってメッセージがきてなんかほっこりした 超スピードで乾いた心がなんだか癒されたよ
よくテムの前ビ厨が話題に上がるが それ並に高性能(なはず)のアファCの前ダッシュRWが話題にあがらないのはなんで? 量産って程見かけないから?むしろ量産アファCってなんだろう。 そんなレポート執筆中。
>>823 ランクじゃたしか悪評とか無意味だった気が。プレマなら有効だが
>>824 ランクでガチでやってるが悪評はない。というか悪評はもらうが良評のほうも良くもらうから結果的に プラマイ0
評判今まで気にしたこと無かったけど、 ずっとBTで戦ってたら初期値からいつの間にか5近くになってる。 ・・・みんな泥仕合好きなんだなぁw
グリボの弾幕ルーチンおぼえたら超たのshiiiiiiiii だがWナパームするとしゃがみナパが2倍出るのはなんでなんだぜ
手と足に暗めの青、胴体と肩に赤ってペイントでアファST使ってたんだけど視認しづらいかなぁ。 一度真っ黒な相手と戦ったら予想以上に見づらかったので、今までの分が気になってしまった。 今は一応明るめのペイントにしてるけど、前のペイント気に入ってたんだよね・・・
むしろアファCが不人気だから? てかアファC本格的に使ったこと無いからいまいちアファCの特性が分からん まぁここには詳しい人も居るみたいだし期待するか
>>835 当方近接ガン逃げの前ファニー&前グレ厨なアファSTではあるが、120戦近くやって
特務曹長になるものの、とりあえず未だ悪評をもらわずに済んでる。
まあそれはそれでいいことなのかもしれないけど、別に好評をもらってるわけでもない
(とゆーかわからん)とゆーことは単に「その他大勢」であんま印象に残らないということ
なんだろうか、などと考えるとちょっとさびしい。
ところで対戦前切断のおまじないやってるっぽい人が増えてきたけど、 アバターアイコン使ってる人はまずアイコンを別のに変えたほうがいい気がするな 明らかに切断される確率が高くなってるように見える まあ俺の環境だか本体に問題がある可能性も否めないんだけど おまじない試そうとゲーマーカードを開くとものすごく重くなって結局切れることがまれにある
>>833 あれのどこが高性能なんだw
あたらねえし隙だらけだし威力低いし。
>>842 アバターアイコンは重い、切断の原因になるというのは
定説になりつつあるね。
そして緑板アイコンに恐怖を感じるのも定説。
対戦前切断って、自分と対戦相手の機体が表示されたあと切れるやつ?
開幕ライダーパンチや開幕ダッシュ近接CWを愛し ハイパーモードを使っては狙い撃ちにされたりして もう900余戦だが、好評も悪評もいっこもこないぜ
おまじないのミスかフレンド登録がくるねw
今日もまたウィンディアカラーで経験値バラ撒いてきたお…
饅頭だろ?饅頭だな!?
サイファーで頭上あたりでひたすら飛ばれてCWでいいように嬲り殺されるんだけど あの頭上で飛んでるの結構強いよね 頭上だけじゃなく飛んでるサイファーがだけど サイファー苦手すぐる
今日の対戦相手見てみたけど ウィンディアアイコン二人、饅頭アイコン一人だった あとキャスパーも一人
>>845 うん、それ
頻繁に起きる人と全然起きない人がいるから環境依存なのは間違いない
ただこれ個人で対策できる範囲じゃなくて基地局との物理的距離とかなんじゃないかなって感じはある
854 :
それも名無しだ :2009/05/10(日) 23:43:31 ID:YtoqtoCJ
俺に入った良票はおそらくすべて芸人仲間から
>>853 270戦か300戦くらいやったけど2回しか切れたことないな
>>843 あれ、あれって確かダウン取りやすいんでなかったっけ?
結構便利なんだけどなぁあれ。テムの前ビはあれ以上なのか?
全然食らわないから分からないぜ。
>>850 まんじゅうならプレマだお
グリボでやったけど、どっちもほぼDNAカラーっぽい色だから
新鮮味がないという罠
今はじめて戦闘中にフリーズした(;゚Д゚) PS2OMGをしているようだった
>>853 自分から切れたことは一度もないな。相手が切れたことなら5、6回あるが
アファCは対戦回数自体が少ないから、あれだけど くらうダメージのほとんどはダッシュCWかなんかのマチェッと投げ あとボムが少々 RWでのダメージなんてほとんど食らわない
俺も数回ほどしか接続切れしてないけど、ちょっとアバターアイコンやめてみるわ。 オラタン用のアイコン配布されるまで、デフォルトアイコンで我慢だ…
俺さ、ふと思ったけど今機体カラーをゾックっぽくしてんだが もしかしてデスマのやつに間違えられてるとかないよな・・・ あったら悲しすぎる
>>861 つ無料でおとせるGOEMONアイコン
まだおとせたっけ?
そういえば、アイコン表示されてなかった人がいたような。 表示しないって設定できる? ちょっとイジってみたけど分からなかった。 けどGOEMONとかのアイコンが無料でDL出来るの知ったので そっち使ってみる。
>>862 ゴメン、アンパンマンのベルトについてる黄色い顔のアイコンにしちゃったw
マチェット避けるタイミングが掴めんw デカデカと来るのはわかってんだがあのなんとも言えない微妙な モーションでついつい食らっちまうなぁ
ぷよぷよフィーバーもアイコン無料配布してた 後アルカノイドの体験版にもモアイのアイコン
アバターアイコン減って来てると思ったらそういうことだったか たまに女性アバター見かけたりして和んでたんだが惜しいな
もうすぐ600敗
>>864 興味が無い物のアイコン付けるのはちょっと…
>>867 あれ遠近感掴みにくいよね。他の弾と違ってどこまで近づいてるのか分かりにくい…
今朝方勝敗差-25迄いったのを-10まで戻せたので寝る 明日は勝率50%に戻したいところだ
マチェット食らったこと無いからわからんなぁ RWはガシガシ食らっとるが・・・ こかされ続けて完封とかざらだから(泣
他の人も書いてるが、立ち/ジャンプ以外のマチェットって、妙にモーション判りづらくてなんかくらうんだよな そこそこダメージあるし、横幅があるせいか判っても避けづらいし
無料アイコン結構あるのか ぷよぷよにしようかな
オッス! オラ、ド素人! いやー、しかっしオラタンってすっげえな! QSどころか基本操作すらままならねえから1勝もできなくてやべえのに、 なんだかすっごくワクワクしてきたぞ!
>>856 前ビをかわして撃ったら全弾逸れて硬直取られたりとか、
当たったのにダウンしないで硬直取られたりとかありすぎて困るんだぜ。
テムの前ビや空前ビ、グリのスラRWとかと撃ち合うと絶望を感じられるぜ!
ダウンはまぁコマンダーの武装ではとりやすい方かな、、、。
本体同梱のコントローラーの電池が切れた・・・ 家の中探しても単三だけ見つからなかったのでこりゃ明日充電池買い出しコースだな ああ、今いい時間帯なのに遊べない・・・
100円ショップのアルカリ乾電池でいいんじゃね 充電池だと充電時間かかるし だいたい一日6時間で2本で3日はもつ
>>875 海外垢で見てまわると映画物のアイコンとか結構無料配布されてるよ
ドイツ垢だとつい最近プレミアムテーマが無料で配信されてたし
箱とエネループは同時購入を義務化すべきだと思うんだ
>>880 逆に考えるんだ
負けの貯金が今日は貯まらなかったってなw
>>880 エネループお勧め
初期投資は高く感じるが、間違いなく元が取れる
>>883 海外垢消しちゃったんだよな
スト2HD落とすのに作った気がする
バルつかうけど、たまにすごい強いエンジェに出会うお
>>888 まだ見たこと無いな
アケで対戦してたころには何度か遭遇したが
>>888 エンジェvsバルだとある間合いだけエンジェに都合のいい距離あるから
その間合いに気づけば変わる
>>882 一応実験結果として振動在りで過酷なプレイ環境で
連続プレイした場合、約56時間持つというレポートがあることはある。
やばいエンジェは2人ほどあったお 漕ぎでかっとんでいく
>>887 俺は海外で先行配信されてる体験版落とす為に結構頻繁に使ってるわw
勝率3割の俺が勝ち越して一日をおわるだと・・・
896 :
それも名無しだ :2009/05/11(月) 00:07:58 ID:DoQEYmm1
エネループ買うなら有線買えと
エネループのほうが安いっしょ
いつのまにかバトルポイント1枚目に入ってた…猿すぎるwww
俺もあんな風に強くなりたいぜ・・・
>>900 俺は100位前後をキープするのが精一杯だw
俺はやっと4桁から3桁になった所だ
疲れが溜まってたのか、思うように動かせず経験値を大盤振る舞いしてきた 俺中佐。勝ち星はイーブンに戻したけど、これからが本当の地獄だ……。 ところで、俺はテムジンを使い手なんだが対ドルドレイで有効な攻め方って ないかなー? 今の所相手の攻撃をダッシュ、ジャンプでかわしつつ LTLWとCWを撒いて、近づけたらありとあらゆる手段を駆使して前ビを 当てに行くっつーゴリ押し戦法でしか戦えてないのだわ。これで、今まで 勝てなかったドルプレイヤーに勝てるようになったからある程度は有効 なんかなと思うのだが。 ゲーセン出戻り組とはいえ、当時周りにいたのはスペ、ライデン、BT、テム ばっかだったからなぁ。キャラ対策がとんと出来てねぇ;
>>893 >>899 持ち上げるな馬鹿。
パッド前提のオン環境に不正に改造スティックを持ち込んでる不正者どもだ。
そういうのをきちんとNOと言って排除していくのはお前らなのよ?
グリ坊TUEEEEEEEEE ランダムでちょっと使っただけなのに恐ろしい機体だと分かった 道理で勝てないわけだ、こんなんに突っ込んだらばかすか当たるにきまっとる
そいつはすまなかった・・・
不正に改造て ツインスティックタイプの操作かもしれんだろ
血の滲む思いをしてパッド極めたら、TS使いとして晒されたでござるの巻 ↑ いつかこんなレスが出てきそう
>>910 その頃にはもうTSでてるんじゃないのw
何度も言ってるけどTS出たらパッドが卑怯って言われるね絶対 テムグリあたりが凶悪
タイムアップ直前のリードを保つのでも途中で逃げたに入るのか… 勲章…と思って良いのか微妙だな
>>909 マジレスするとニコ動に毎日得意げにエンジェのオン動画上げてる馬鹿は
「DCのを流用しています」と改造TSの使用を公言している。
公言チーターとかアホかと。 何が良くて何が悪いかなんて理解できないんだろうな。
こういうのを叩くなりして排除していくような土壌が重要。お前らに掛かってるのよ?
>>902-903 いまだに候補生の始めての人になるくらいだからな…
試合数が多い猿なだけww
パッドは誰でも精密な入力を出来る事だけが売りですのでお察しを・・・
またこの流れか
よし、なんとか軍曹になれた、今日はもう寝よう。 白黒紅のガチ攻めBT見たら皆また相手してくれw
女でオラタンやってる奴いるんだな さっき少佐のグリボとやったら被弾するたびにきゃーきゃー言ってた もちろんぼこられたぜorz
中佐 -> 大佐が異常につらいな
エンジェでツインスティック使わずアーケード並みの動き出来たらすごいと思う 逆にパッドでどうやったらそこまで動かせるのか教えて欲しいぐらい
ロボゲーでハード技術のある奴が叩かれるって言うのも嫌だな
>>919 それ相手側の被弾アラートが聞こえてただけじゃね?
負けが混んでる人はTS批判が逃げ道だからしかたない
>>912 それも一理あると思うが、実際どのへんが凶悪なんだ?
PADだとTSじゃできない操作可能だったりするところに穴がありそうだが。
横歩きしながらしゃがみ入力ボタン押すと若干速くなるのは気のせいか?
テンプレ通り現在のポイントから勝ち×4、負け×1を引いてみた マイナス43…
>>921 やっとこ大佐になったけど、大佐もう経験値半分いったから
中佐の苦労はなんだったのかと‥
あと大佐て少なくね?
>>923 南極条約みたいなものと思えばいんじゃね
律儀に「こんにちわー」とかいってたから間違いないと思うんだけどね ボイチャしてる奴はマークでるし そんなことより負けたことがくやしい・・・けど・・・ビクンビクン
>>919 リア充アピールで彼女にマイク付けさせてるだけだったりして。
正直どこまでやったらTS認定なん? 漕ぎだって練習すればできるっしょ
純正以外のヘッドセットを使う方法を利用して、 マイク端子をPCにつないでダメージ受けるたびになんかキーおして若本の悲鳴が流れるようにしたら相手はどんな反応をするだろう。 仕様機体はフェイで。
重たくなってきやがったぜ・・・
>>905 対ドルなら前ビがダメージソースじゃなくCWや前スラCW、空前CWがダメージソースだと信じてる。
>>913 自分の思い通りにいかないと正々堂々としてない俺ルールな人だったんでないかね。
>>917 またってか1人で改造TSチートチート騒いでるいつもの可哀想な子だから気にせずスルーでおk。
ヒドスwww
是非「TSなんぞ使ってんじゃ、ねぇえええええええええええええええええ」 と叫んで欲しい
>>936 だからお前のような改造ツール肯定する奴は何なんだよ。
公式機器以外の有利になるツールをオンライン環境に持ち込まれて悔しくないの?
触れるな危険
お前らなのよとかまじきもいです。
しかし、エンジェ以外はツインスティックでもそんなかわらんだろうと思うけどなぁ 逆にエンジェはツインスティック無いと可哀想なことに・・・
パッドはしゃがみLTRTやCWボタンまで付いてるのにまだ不満なの?
>>940 うらやましいとは思うが悔しくはないな
前々からも言われてるがTS=上手いではないんだぞ
パッドのほうが良いと言う人も少数派だがいるんだし
正直パッドでバルをきっちりやってる人は尊敬に値する
なあ ドルのRTRWを最後まで出すと地面に炎?みたいのが残るんだが あれなんか効果あるの?
いちいち即レスする奴も死ねばいいのに
じゃあこのTS貸してやるから勝率7割とか8割とかのパッド使いな上級者打ち負かしてきてくれよまじで。
>>943 歩き旋回RWのできないフェイはちと辛そう。
お前らTSの話好きだなもっとやれ
正直TSがあればこんな奴に・・・とは思ってしまう 俺ってば人間ちいせー
>949 パッドのツインAかBでいいじゃん?
海外サイトのレビューでは可も無く不可もなく、佳作どまりって感じみただな
954 :
それも名無しだ :2009/05/11(月) 00:51:49 ID:dU36lxax
ツインスティックより目一杯オラタンできる暇と体力と情熱ある奴が羨ましい
まあ明日はコラム更新日だし。TSに関してもいい加減なんか情報くるんじゃないかね。
956 :
それも名無しだ :2009/05/11(月) 00:51:53 ID:eTPE9yXf
>>926 確かに。グリスが強いのは否定しないし初心者狩りには最適な機体だけど、
わかりやすいところでバトラーやら、ドルやらの中堅キャラを
使い続けてきた人間がグリスに乗り換えたからといってすぐに勝率が
上がるとは到底思えない。
とはいえ、懐かしい言葉を出せばDOI-2ダッシュができるだけで
勝率6割はいけるだろうしグリスを叩きたい気持ちもわからんでもないw。
よく思うのは弱キャラと当たった時に、勝てたけど腕では負けてたなぁ。
と凹む事も結構あるし、弱キャラ使いはキャラ愛で頑張ってほしい。
んんー今日はもう皆引き上げたんかな ロビーに開きがチラホラ出てくるようになった
ここの書き込みみてるとネットゲーと違ってここの奴らはユーザー自ら 不正やチーターを排除していこうという土壌がまるで育って無い事が分かるなwww 改造TSをオンに持ち込んで対戦するって事は自分だけ有利になって相手は不公平になる訳で、 まるで良い事が無いんだから改造TSを公言したりベラベラ喋ってるような奴は叩くなりして 少なくとも改造TS使う奴はコソコソしなければいけないくらいの風潮に持ってかなきゃ駄目だろうが。 こんな当たり前の事が何故分からんのかね。
| ∧ ∧ |/ ヽ ./ .∧ | `、 / ∧ |  ̄ ̄ ̄ ヽ | ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ |ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ |:: \___/ / |::::::: \/ /
>>949 たしかに
歩き旋回バグは直して欲しいところ
さっきからラグい相手と当たりまくりなんだがこれはLIVEが重いってこと?
逆に歩き旋回ってフェイ以外使ったっけ? て印象もあるけど。 ところでバルがパッドじゃ辛い理由ってどのへん?
>>960 マネしようとしてみたが、俺には無理だったw
対バルのリプレイは保存して動きとか勉強中だけど
>>884 エネループだと満充電でも電池3本しか立たないのはなんで?
電圧低いからか?
>>962 歩き旋回不可って、バグか?
移動操作と旋回操作がエミュレーションしてるレバーの動きによる仕様じゃないのか。
TSでレバー二本とも右に倒しつつ旋回とか理論上不可能なわけで。
>>932 TrashTaIkという品があってだな…
VC端子の間に割り込ませて
ボタン一つであらかじめ設定した音声を流せる代物さ…
>>971 設計上の仕様という気はするけど、
今までの家庭用VOではできたことだから、
ユーザー的には納得できない。
>>971 バグ
セガからしたら仕様といわれるかも知れないけれど、ユーザからしたらバグ
サターンOMGでもDCオラタンでも出来たのに、箱で出来ないのはおかしい
>TSでレバー二本とも右に倒しつつ旋回とか理論上不可能 プッ! テンキーで3-9がTSでのそれに該当するだろ。 レベル低すぎなんだよ
>>968 しょっちゅう指痛くなったりつったりするお
でもがんばる(`・ω・´)シャキーン
>>970 うちだと、充電したての使えばそれは無いな
リフレッシュ充電してみたら?
話になんねーな。 ここの奴らが少なくとも改造TS持ち込んでウマウマしてる奴か それに荷担している奴らだと言う事が分かった。幻滅、失望だね。
>>977 パッド操作だと例えば右移動が即6-6操作になる。そのうえで旋回入力は受け付けられないってことだべ?
読解力のなさに幻滅、失望させたところでいいから早く寝なさいよ。明日も学校だろうキミ。
グリスでcLTキャンセルダッシュ、Wナパ出来るようになったら次は何練習すればいいんだろ? 漕ぎでも練習するか
>>979 おまいの人間としてのレベルが低いのは良く分かったからさw
幻滅、失望だね(キリッ
大尉に上がったとたん15連敗とか参った。 いらいらすると、さらに負けが積もるだけだな。。 まだまだ強いやつがこのゲームで生き残っているのを感じた。
>>981 漕ぎもいいけど、各機体ごとの対策を講じた方が勝率は伸びるよ。
グリスは相手毎に対応を変える必要のある類の機体だし。
つかスレ立て報告こないねー。減速減速。
って書き込んだらきたか。
>>985 おつー。
>>984 少佐まであがったけど、なんか今日は赤バッジ含む有名プレイヤーなひととぽこぽこぶつかったわ。
やー勝てんひとにはほんと勝てんねえ。強い強い。
992 :
それも名無しだ :2009/05/11(月) 01:11:29 ID:OZFKlw4A
>>959 TS君うぜぇ
オラタンつまんねぇんだろ?
とっとと止めろよゴミムシ
>>986 機体別対策か、確かに特定の機体に対して負けまくってるし、そっちの方が良さそうだ
アドバイスありがとう
>>979 ちなみに俺はパッドでプレイしてて自作する気もないけど自作TS容認してる
TSは公式で出ないってアナウンスがあれば乗っ取る予定 実家からDCスティック取って来ちまったしw
あと関係ないけど 俺のフォレットをまんじゅうって呼ぶ奴には悪評入れることにしてる
997 :
それも名無しだ :2009/05/11(月) 01:16:32 ID:dU36lxax
俺も公式から出ないってアナウンスがあったら乗っ取るわ
出ないってアナウンスあったらエンジェ捨てるわ
1000?
1000ならLIVE鯖絶好調
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛