【Xbox360】電脳戦機バーチャロン .5.66 パート20
1 :
それも名無しだ :
2009/05/08(金) 02:41:58 ID:dNbfrhcZ
2 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 02:42:20 ID:dNbfrhcZ
3 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 02:42:32 ID:dNbfrhcZ
FAQ. Q:乱入しても、「セッションに参加できませんでした」と出る。 A:先に席を取られた。という場合がほとんどです。何回か乱入すればOK。 また、ロビー状態で放置しておけば、向こうから乱入してもらえます。 Q:マッチングが成立しても、戦闘開始直前に切断になる。 A:あまりに切断に遭遇する場合は、あなたの環境に問題があります。 ルータなどの設定を見直すか、以下の対応法を試してみてください。 ============ 対戦直前切断対応法(暫定版) ============ 1. 攻め、受け、どっちでもマッチング成立してAを押す画面が表示 2. Aを押す前にYを押して相手のプロフィールを表示 3. 相手のゲーマーアイコンが表示されたら、Bで戻ってAで開始 Q:ランクマのpt(s)と勲章の関係がよく解らない 勲章は、ptsとは別の数値、経験値を貯めることで成長します。 pt(s)は、一試合ごとに勝利:4p 敗北:1p 切断無効試合:0p が加算されます。 pt(s)の数値から勝利数x4、敗北数x1を引くことで、切断遭遇回数を確認することもできます。 Q:負け数が勝手に増えているような…? A:切断が起きた場合、再ログインのタイミングで負け数が増えます。
4 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 02:42:45 ID:dNbfrhcZ
小ネタなど ■オンライン対戦ロビーでのBGM切り替え: ロビー画面にて、LB、RBを入力するとBGMを変更できる。 ■オンライン対戦でのDNAとRNA: セッションのホストがDNAとなる。 つまり、自分がセッションに入ったらRNA、入られたら自分はDNAとなる。 カスタマイズデータでプレイする場合、DNAだけでなく、RNAのカスタマイズも忘れずに作っておくとよい。 ■せ〜が〜: ゲーム起動時、Aボタンを押したままにしておくと、SEGAロゴで「せ〜が〜」のジングルが流れる。 ■リーダーボードのリプレイ保存手順 1.WATCHのREPLAY LAST GAMEが白反転する状況を作る 2.REPLAY LAST GAMEを1度観戦する(途中終了可) 3.LEADERBOARDSから保存したいリプレイを選択し観戦する(途中終了可) 4.WATCHでREPLAY LAST GAMEを選択するとLEADERBOARDSで選択した物が再生される 5.観戦終了後に保存を選ぶ *1はスコアアタックの1戦目でわざと負ければ最短
5 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 02:42:56 ID:dNbfrhcZ
■緑バッジ 候補生→三等兵→二等兵→一等兵→士長→伍長→軍曹→曹長→特務曹長 ■青バッジ 准尉→少尉→中尉→大尉→少佐→中佐→大佐 ■赤バッジ 准将→少将→中将→大将→元帥
6 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 02:44:57 ID:bg8alE5d
7 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 02:58:10 ID:gTrlbelq
8 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 03:35:44 ID:N8a/VAnn
コントローラーのTypeをスタンダードにしてるときに、 空中でスティック入れた状態でセンター攻撃すると キャンセルで着地することがあるんだけど、なんで??。
9 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 04:13:20 ID:TkU3Ip3L
アンケートで新作欲しいか?にNOを選ぶとアンケートが完了しない件 YESにして無理やり終わらせた 早くTS出して〜 アーケードからドリキャスに行った時 コントローラ操作してから即効でTS買った経験がある俺は手が出せないよ
10 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 04:49:03 ID:7PMEeDEa
出ないから安心しろ
11 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 05:51:33 ID:Z2bUPg5z
>>1 乙
>>6 ふぅ……
今日ようやくデススマカラー全種見れて幸せ
負けたけどNE!!!!
12 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 05:54:52 ID:DJjGTSJY
この時間だとひたすら同じ人にばっか当たるお・・・。 Lで始まる人ごめんよ。悪気はないんだ(・ω・)
13 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 06:29:32 ID:wXD+bppX
前ビばっかなのに悪評付きまくった件 …前ビばっかりだからか。
14 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 06:37:25 ID:dq/sl+cx
前ビ使わないで勝ってるから(?)良票もらってウマー
15 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 07:40:21 ID:qLmDyNGV
連続で先出し前ビテムに当たると反撃する気もしぼんでくるからな
16 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 07:46:29 ID:fWPqM7Rb
なんでしぼむんだ?単純にカモじゃん。さっさと倒して次行けばいい。
17 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 07:55:03 ID:CUpJsGCi
>>11 いいな〜、まだ例のまんじゅうフェイにも当たってないぜ
アイコンだけなら何度か見るが
18 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 08:26:12 ID:EuKXG6bk
鴨には違い無いが、はいはいご苦労さんって感じで緊張感も無いし単なる作業だからな。 鴨つっても低クラスの量産タイプだから何戦もしなきゃならんし気分がダレてくるw
19 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 08:38:15 ID:fWPqM7Rb
そんな低クラスばっかとかよっぽど勝率低いんだな。
20 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 08:45:25 ID:T05Fi/1X
いやでも前ビとサーフィンだけでも勝率5割まではいけると思う。
21 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 08:46:44 ID:pBZTSyaE
空爆事故待ち近接俺TWEEEEアファもよろしく
22 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 08:48:04 ID:6KeXRGmg
>>20 マッチングシステムのおかげで誰でも5割程度に落ち着く仕様になっております
23 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 09:12:26 ID:xb2ZSr9d
RT鎌に果敢に前ダッシュで突っ込んでくる勇ましいテムはさすがに吹いた
24 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 09:15:40 ID:5Zw7a81l
左官クラスのフェイやサイファーは基本当て逃げ狙いだなー バルじゃ追いきれん
25 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 09:17:13 ID:6KeXRGmg
バルは追う機体じゃなくて蒔く機体だっつのw 遠距離最強は間違いなくバル バルから逃げて勝てる機体はいない
26 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 09:24:01 ID:yMke4Ffv
>>25 同意というか、
バルのあのばら撒きをどうやってよけていけばいいのか分からなくなるw
思わず「何この弾幕ゲー」って叫んでたw
27 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 09:24:25 ID:JGJ96q7H
28 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 09:24:57 ID:dq/sl+cx
ばら撒きさせないようにすればイインダヨ
29 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 09:30:30 ID:Lb7lHqO5
真理だな
30 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 09:31:16 ID:QV7GGB1r
バル使ってる身としては、中近距離で常にプレッシャーかけらるのが 一番ピリピリする。 遠距離戦はうりうりとバラまいたり、リフレしたり楽しいだけ。
31 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 09:36:29 ID:7lCWu6OM
なんでクイックとロビーわけないんだよクソ ずっとクイックでやってたが、 何回も同じ人とあたったが向こうはロビーにいたから俺が連コインしたみたいじゃないか 階級下のやつにあたったら狩りだと思われてるんだろうなー
32 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 09:37:35 ID:fWPqM7Rb
つーか個人的にクイックに行く理由が思いつかないんだが何かある?
33 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 09:37:56 ID:yMke4Ffv
>>28-30 いつもどうしたらいいのか分からなくて遠距離に逃げてましたorz
バルは近〜中距離に攻め込むですか……頑張ってみます。
34 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 09:39:43 ID:7lCWu6OM
>>32 無意識に苦手な相手避けてしまわないようにクイックにしてた
35 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 09:40:54 ID:dq/sl+cx
>>33 手足を設置できないくらい攻められるとアッー!ってなる
近接も優秀だから離れず近づかずみたいなのがいいかも
36 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 09:41:35 ID:JGJ96q7H
>>33 いや、そのままでいいんだよ、いつまでも変わらない君で居てくれ。
〜いつもテムフェイにフルボッコにされているバルより
37 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 09:41:54 ID:4MzciQFa
マインを間引いたりして数減らさないと避けきれなくね?
38 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 09:42:22 ID:PH+KcDdG
バトルポイントの1位の人の使用機体がコマンダーだった たまたまリプレイが上がってたが・・・ なんていうか、左歩きCWを効果的に使ってたりマチェットをそのタイミングで投げるのか!?とか 後ろに目があるとしか思えんような動きだった でもまぁ、これで機体を言い訳に弱いとかいえなくなったよ
39 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 09:48:49 ID:JGJ96q7H
いや、弱いからこそあの戦い方なんだと思うがw あとCRT氏は俺と当たった時テムジン使ってたから、色々使ってるんじゃないかな? でもあのリプレイは凄いよな! 保存して5回連続で見ちゃったぜ(`・ω・´)
40 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 09:59:59 ID:tyP3DqIJ
芸人仲間が意外と多くてびっくりするやら嬉しいやら 熟練者達と当たるようになってから、ハウスやリフレみたいな大技狙うより 変なとこに設置したERLから背中をチクチクするほうが有効だと気づいた しかし俺は芸人の道を逝く 開幕いきなり空中RTCWとかやっちゃうヤドクガエルみたいな色のバルがいたら遠慮なくフルボッコにしてくれ
41 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 10:03:06 ID:QV7GGB1r
>>40 昨日rankやってたら、4人くらいマッチングされた。
上手い人はほんと参考になる。でも自分の芸道を極めるのもまた良し。
会ったときは、芸を披露し合いましょう。
42 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 10:15:32 ID:8PFg3fwB
てか、セガはマジでTSだすのか? DL配信して未だに何もコメントしないとは呆れるわ。 本当にTSでやりたい奴は改造していると思うし、今更発売しても 売れなかったりしてね(笑)高額になりそうだし。 一番売りさばくのは配信と同時に発売する事だろ。行動が遅すぎ。
43 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 10:24:15 ID:PH+KcDdG
>>42 そもそも、ここまで売れるなんて思ってもなかったろうし
上もGOサイン出さなかっただろうしさ
結果論でしかないよ、発売と同時に売ればよかったなんてさ
受注生産で予約数のみ販売とかにすれば何の問題もなかったとは思うけどね
44 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 10:25:38 ID:u8klcRmQ
おはようおまえら さっそくだけどネタバレとかくれよ
45 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 10:25:46 ID:dq/sl+cx
46 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 10:34:12 ID:cCgHG3oh
>>44 5月
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
6月
1 2 3 4 5 6
7 8 9 .10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30
7月
1 2 3 4
5 6 7 8 9 .10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25 ←ここまで祝日無し
26 27 28 29 30 31
47 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 10:40:30 ID:ICCCwxyX
TSなんてそう簡単に作れないだろうし、同時発売なら確実に配信が数ヵ月延びただろうな。 そうなったらなったで配信おせーよとか文句言われそうだけど
48 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 10:45:09 ID:8coNQbMT
49 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 10:46:01 ID:cCgHG3oh
14才・・・ゴクリ・・・
50 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 10:46:14 ID:BtyyUy/u
51 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 10:46:29 ID:GVA3t1St
>>43 XBLAの売り上げってどこで見れる?
既出ならゴメン
52 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 10:46:51 ID:fn3slwya
テンパチ使ったら好評が入るって聞いてランクでテンパチ使ってたら 好評が増えずに黒星が増えた。
53 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 10:47:11 ID:BtyyUy/u
>>48 電脳暦で14歳だと西暦では20歳になるわけだがw
54 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 10:55:27 ID:55DT7qug
55 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 10:57:14 ID:PH+KcDdG
>>51 正確な売上は見れないと思うけど、リーダーボードの右隅にトータルプレイヤー数があるから
バトルポイントのトータルプレイヤー数が大体の目安かと
56 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:01:48 ID:GVA3t1St
>>55 ありがトン
19000人越えかwパッケージで出しても採算とれたんじゃね?
57 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:02:51 ID:55DT7qug
テムの前DRWが厭だとか、エンジェ、バル、サイファに逃げるなとか、バトラーに近接するなとか、おまえらどんだけゆとりなんだ プレマならまだしも、ランクマではなんでもありで頼む
58 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:04:55 ID:awT32aQ3
嫌だキライだ、はいいんじゃね? そのくらいならあくまでも主観だし、ここで言う分には単なる愚痴だろうし。 ○○するな、ってのは押し付けだからノーサンキューだけど。
59 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:05:50 ID:/Htn/TCO
ワンパな戦闘じゃ燃えねぇってことだろ 開幕脱衣したら脱衣返しとかそういう方向じゃないなら
60 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:08:26 ID:xvPg5B9+
フェイにストライカー逃げるなと言われた時は困った。 ハイパー化してるフェイ相手では、流石に正面からバンザイ突撃は仕掛けられん。 壁やナパームも使わないと勝負にならんですよ… ランクマは何でもありでいいんじゃないかい? 全力逃げのBTとかは泣ける時あるが、まあ仕方ないw
61 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:09:40 ID:EuKg9u9E
開幕大型核から小型ICBMの乱れ飛ぶ核戦争になったことがあるが 楽しいけどコエー
62 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:15:04 ID:tyP3DqIJ
うむ。 俺も嫌らしい戦い方する相手だなーと思うこともあるが、それで悪評入れようとは思わんよ。 前ビ厨UZEEEEってやつはその対処ができてないだけで、対処さえできればいいカモになるし 逃げるな!って奴は追い切れない自分の腕が悪い。 戦いってのはそういうもん。勝てないのを相手のせいにしたらいかんよ。 でも肩を怒らせて勝つぜゴルァァァアアアって時にもお遊びを混ぜたくなる悲しき性 バルの両腕無い時のDRW近接がダイビングボディプレスだったらいいのに・・・
63 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:15:14 ID:fn3slwya
オラタンって意外とトロイ並みに悪評が入るな。 特にバルとエンジェの悪評率が凄い。
64 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:18:17 ID:QV7GGB1r
バルだけ使ってて、300戦ちょっとだけど悪評こないけどなあ。 悪評は強い人の称号だから・・・
65 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:19:29 ID:okkoaSRp
試合後に評価送る項目が出てくるからだろう
66 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:23:04 ID:baq06JWF
悪評は不自由な回線の称号だって聞いた
67 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:27:04 ID:ZRLJxvuP
テムをメインにやってて大分動けるようになってきたけど いまだに硬直とかの隙には前ビ撃っちゃうなぁ・・・ D近接とかも狙っていけるようになった方いいんだろうけど
68 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:29:32 ID:C9xJMkgT
>>56 アーケードだからこそ、だと思うが?
それにディスクレスで軽快に遊べた方が良い。
69 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:30:31 ID:Z2bUPg5z
>>63 そこまで言い切ると、どういう戦い方してるのか逆に気になる
他にも、悪評大量だって人は何使ってどんな戦い方してんのさ?
70 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:30:49 ID:cCgHG3oh
テムの空中前ビだけで殺されたorz 硬直がねらえねぇw
71 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:33:28 ID:xvPg5B9+
あーそういや1回だけ悪評入れたわ。 アンテナ確認したけど相手の回線のせいか5,6秒ごとに一瞬止まる。 典型的な黒迷彩ラム、前ビームテムジンで勝率が7割ぐらいの人だったのを覚えてる。 試合中に回線の為に一時停止、ガードがその間にキャンセルされてラム刺さり全力逃げ… 結局勝ったが本気でつまらんかった…あの試合だけは本気で腹たったわw
72 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:36:52 ID:/Htn/TCO
あーおれもいたなぁ>回線 ぷつんぷつんとまるから気持ち悪いのなんの
73 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:42:18 ID:EJ/C/HN1
バル使って200戦ほどしてるけど、悪評は3つくらいしか貰ってないだわさ
74 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:42:46 ID:bloPE3Of
みんなおはよう 勝てない相手に何度も挑戦していたら手加減してくれた 粘着だと思われたのかな
75 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:42:55 ID:hd6J36d+
おれランクマでも、プレイスタイルでは悪評入れた事ないや。 ただ負けた試合をUPされた時は結構腹たったなぁ、カスタムカラーを晒された ちなみに外人。日本だと強い相手に敬意払って紳士的な人が大半だよね
76 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:44:04 ID:hd6J36d+
↑あ、リプレイ映像のことね
77 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:44:23 ID:7A+ivTvu
一度だけ悪評入れたくなったのは、ひたすら壁裏からボム転がしてくるだけのライデン 走らせて置きレーザーとかでもなく、体力差も関係なくとにかくボム転がすだけ 適当に接近して適当に削って障害物上で棒立ちして眺めて勝ったけど なんかのBOTだったんかなw
78 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:45:25 ID:QV7GGB1r
>>77 こっそり、そういう縛りプレイの練習するときはある。
相手はやっぱ不愉快だよな・・・
79 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:45:27 ID:+PrvMzqV
>>74 弟子が成長していく様子を暖かいまなざしで見つめる師匠的な
そういうものかもしれん
80 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:46:14 ID:Lb7lHqO5
>>62 >でも肩を怒らせて勝つぜゴルァァァアアアって時にもお遊びを混ぜたくなる悲しき性
同じバル使いとして、痛いほどよくわかる
81 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:48:25 ID:Z2bUPg5z
>>71-72 みんながみんなって訳じゃないだろうけど、回線のせいで悪評増えてて、自分じゃそれに気付いてないって人もいるような気がするんだよねぇ
後は黒塗りとか
戦い方はしゃあないにしても、回線と黒塗りでの悪評は改善できちゃうんだから、悪評ポコポコ増えてる人の一部はこれが原因の可能性もありそう
82 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:48:37 ID:EuKg9u9E
階級上がってくるとリプレイぶつ切り(勝ち負け両方)が増える気がするんだが 狭いランクマ そんなに急いで どこ行くの
83 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:49:05 ID:91Ab+7f9
>>69 悪評大量ではないけど
グリ使って遠距離で逃げながらミサイルやら
ナパーム巻いて、
相手がこっちに前ビとかで突っ込んできたら
J前ダッシュRW
これで正々堂々としていない来た
84 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:52:23 ID:7A+ivTvu
>>78 いや不愉快っつか、戦意の一片も見えなかったしねw
そういう練習はせめてプレマか、できればトレーニングでやればいいのではと思う
>>82 階級関係なくそういうの増えてるねー
自分はリプレイから次の試合までの間に、汗ばんだ手を拭いたり
火のついたタバコの世話したりしてるから、カットされると焦るw
85 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:52:48 ID:xvPg5B9+
>>77 そんな奴は全力で仕留めますよw
ていうか、こっちが付き合う必要全くないからね。
ランクマ・プレマどっちでも相手側は練習兼ねてやってるんだろうから、
手加減しない方が相手のためにもなるからね。
86 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:53:01 ID:YJF8qymU
スペのセオリーを踏み続けてるが ほとんど悪評しかこないw
87 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:54:29 ID:EuKg9u9E
グリスで中〜遠距離の戦闘否定されたら何もできねー(笑) グリスは遠巻きから撃つ戦いだけど【撃破する気マンマン】の火力攻めなのに。 むしろ開幕核直撃して虫の息のアファBT殴りフィニッシュした時のがなんか申し訳なかったぜ
88 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:55:07 ID:xvPg5B9+
>>82 ・84
そういうの増えてるの?
自分の場合は一度もそんなの当たってないから知らなかったな…
自分は幸運なのかもしれん。
89 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:55:17 ID:cCgHG3oh
俺は相手の勝ちは飛ばさないけど自分のは勝ち飛ばしてる ・・・飛ばさない方がいいのか?
90 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:57:34 ID:EJ/C/HN1
一息つく時間が欲しいからねw
91 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:58:25 ID:EuKg9u9E
>>89 いけないってこたーないけど
飛ばすほど時間取らないよ?リプレイくらい。
と思う。
高速戦闘の合間少しはのんびりいきたい
92 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 11:58:57 ID:cCgHG3oh
そうかなら気をつけよう
93 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 12:00:59 ID:6KeXRGmg
グリスは近距離でも十分強いと思うがw そりゃテムとかは無理だけどね 近距離ので責め合ったときの序列は フェイ>テム>バトラー=ライデン=グリス=スペ=サイファー>ドル>機体性能の壁>シュタイン>コマンダー>ストライカー>やるだけ無駄の壁>エンジェラン>バル
94 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 12:01:51 ID:xvPg5B9+
ごめん内容勘違いしてた^^;前の訂正しとく。 リプ切りは、何が当たったかは判る程度には流すのが基本にはしてる。 でも相手が毎回切ってる場合は相手に合わせて切るかな。 …正直どっちでもいいような気はするよw
95 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 12:04:05 ID:okkoaSRp
自分が勝った時は即飛ばして負けた時は相手に任せてる
96 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 12:05:40 ID:7A+ivTvu
>>89 全然好きにすればいいと思うよ
むしろ油断してたばこ咥えた俺に動揺を与える作戦として機能してる
ものすごいギリギリの熱い試合した後は
ずっと呼吸し忘れてたんじゃないかってくらいの眩暈がするんだけど
そのレベルになるとリプレイ時間とかのインターバルすらもどかしかったりするしw
97 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 12:06:29 ID:CoY2FNRv
>>前スレ232 グリス/デンです。ブラットスで必ずこけるorz 回避行動がまずいというのは分かってるのに手が動かない…。
98 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 12:07:37 ID:cCgHG3oh
たばこ咥えた俺に動揺を与える作戦として機能してる おれは吸わないからわからんけど相手任せで飛ばさない事にするわw たばこ落としたりしたら大変だしな
99 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 12:14:23 ID:PH+KcDdG
候補生に何度も挑まれて、4戦目くらいで負けた俺特務曹長 まさか開幕ダッシュ接近当てられるとは夢にも思わなかったぜ 俺よえぇぇぇぇぇぇ
気にすることないのに 優しいな 今はまだパッドでやってるから、体が大きく動くことないけど スティック出たら結構激しく上半身動くから 俺もくわえ煙草はそろそろ自粛してこうかな
ふるぼっこで攻撃当てれなかった人の土台で 戦わなかったら勝てた 冷静さって大切だな
リーダーボード関連のアップデートないかなぁ ゲイツポイント払ってもいい 今のやつ使いにくすぎる
動画まわりは強化してほしいやな。 まあ「箱のうぷ機能は飾りですから、みんなニコニコしてね!」 なら話は別だが
>>97 ダッシュで回避運動してたりしない?
あれはナナメに歩いてれば殆どの攻撃が当たらんよ
ライデンならレーザー撃った後バズーカ単発でちくちく削ると楽
グリスも同じ要領で
タグ名順ソートとタイトル表示くらいは付けて欲しかったな あとはLTRTでのページUpDownも欲しい
QM「あなたのぷれいはきたないです」
俺のバルのおおよその勝率 対フェイ:1割弱 対グリボ:1割強 対17歳:3割前後 対バトラー:8割強 後は半々ぐらいか 負けソースはほぼ上の2機 エンジェに対してはバル有利だと聞くが、どーーにも苦手だ… マイン畑を豊作にすればいいのか?
>>97 コアが開いてからのレーザーをよけるタイミングを覚えれば楽勝。
注:歩いてよけること
ブラットスは、50%切った後のレーザーも横にちょっと歩くだけで回避出来るぞっと
111 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 12:49:56 ID:4dCcRGna
17才=タングラム 言われるまでもなく理解したぜ!
>>107 マイン豊作、リングもまぜつつ
てけとーにラピッドで勝てること多し。
おらもフェイは一割も勝てない・・・
バトラーでバルと対戦する時の立ち回りが全く解らないんだが…orz 基本、マインが邪魔でなかなか近寄れないし、近づけてもバルの近接地味に強いし… 対策まではいかんでもやられて嫌な行動は何か無いものか…
悪評は入れた事はないな。 見事なタイミングで決め技直撃させられた時に 勝ち負け関係なしで良評を入れた事はあるけど。
>>107 逆にどうやったらバトラーにそんなに勝てるのかしりたい。
悪評が多いって人はやっぱりプレイスタイルに原因があるよ。 俺もバルだけど悪評全然こないもん。むしろ割合が減ってるぐらい。 時間切れ寸前でも無いのにタイムアップ狙いの人とか 近接するふりして前ビ狙いの人とか テムジンで延々チクチクやってこっちが飛んだりダッシュ攻撃したら 待ってましたとばかりに前ビの繰り返しな人とか 是非はともかく、多くの人にとってイラッとする戦い方なのは確か。 まぁなにが言いたいかというと 相手の戦法にケチを付けるな、ってのと同時に エグいのを承知の上でその戦法を使ってるんだから 悪評付けられても文句言うなってことだ。
普通だと思ってた
>>113 歩きソニックやしゃがみ青マシンガンでマインの出がかりを丁寧につぶす
マインが増えてきたら空爆して仕切りなおし
間違ってもダッシュ攻撃で突っ込んではいけない
割とキャラ負けなのでこれをやっても上手い人には押し負ける
近接は避けるべきだが、近接で1回切らないと勝てない組み合わせ
悪評は悪評ではないのだから気にしないのがよい。 好き嫌いシステムだもの
>>113 マインなんて消せばいい。
むしろバトラーとやるときマイン自由に撒かせてもらえないよ。
隙を見せるまで牽制、2回斬ったら終了でいいじゃ?
超絶ラグラグのテムと対戦したんだが mixiのオラタンコミュで見つけたんだがそいつタグと同じ名前でmixiやってやんのw で海外在住俺はエリートって自慢しつつ 好きでラグがあるんじゃない 対戦拒否ムカツクとか言ってんのw なんかもういろいろとw
悪評は負けた人が相手に適当にケチつけて入れてるもんなんじゃないのか? どのゲームでも負けっぱなしの俺は悪評貰ったことないなw
ステップ近接ミスって横ダッシュになるw俺ヘタクソwww とか思っていたら相手も横ダッシュでお互い平行移動になったwみんな苦労してるんだな
>時間切れ寸前でも無いのにタイムアップ狙いの人とか >近接するふりして前ビ狙いの人とか >テムジンで延々チクチクやってこっちが飛んだりダッシュ攻撃したら >待ってましたとばかりに前ビの繰り返しな人とか 全部常套手段やなw
開幕マイムマイムしてくるバルがいたから付き合ってやったら、いきなりロケットパンチが飛んできた。 一瞬何が起きたのか分からなかった。
>>123 俺もw
ターボ+トリガー、気持ち遅れてスティックってやったら化けにくくはなったけども
俺のエンジェのマイン消し方法 体当たり(つд`)
斜めに設置されてるせいかしゃがみがうまく行かない(焦るとなおさら) だからジャンキャンボタン使ってまつ
>>121 それもしかしてnから始まって数字の8が入ってる名前のテム?
ラグ酷いやつともうやりたくないから悪評入れたいんだけどなんて入れればいいんだ? とりあえず正々堂々としてないにしといたけど ラグいアファームドが妙に増えてきた気がする ラグトンファーうぜえええええええ
バル初心者なのですが弾幕はどのくらいの巻けばいいのでしょうか? 暇があればしゃがみLWと設置右M属性で垂れ流し 硬直を取られそうでなければ横ダッシュしゃがみCWとあまり考えずに垂れ流してます CWはあまり使ってません 他の方のマインとリングの巻き比率とかあったら参考にしたいです
俺は遠くで氷と竜出すだけのエンジェランと、ビットとビーム出すだけのバルには悪評入れてる。 あれは皆がイラっとするよな。
>>131 何でもいいよ
該当する項目ないんだもん
いつも気になるんだが、 こっちでラグがひどい場合、相手方もおんなじようにひどいんかな?
遠巻きで戦ってくれるのはグリスにゃ上得意様だから結局個人の好みなんよな 悪評 って名前変えたらいいのに
>>134 ラグが酷いって項目欲しいなあ
海外とも快適に出来るのにラグラグな日本人は無線でやってんのか?まじ自重してくれ・・・
>>132 バルの基本は流水なので、比率とかきまったものはないです。
相手と流れしだい、良くいえば臨機応変、悪く言えば行き当たりばったり。
>>136 俺、グリスなのに中距離の戦いが一番楽だ
コケミサが最も機能する距離だし着地も狙い安い
だからグリスは全距離対応だと・・・
>>132 あくまで俺の場合だが
・マインはしゃがみLWやセクシーその他適当に
・右手はあまり設置しない。近接で困るし歩きでリング撒きたい
・隙をついて左手を設置、しゃがみCWや前後ダッシュcCWからのラピッド
・横ダッシュcCWは状況次第
芸人仲間とあうと勉強になる。
>>123 アッヒャッ(゚∀゚)ヒャッヒャ!おれもかなりやる。
STとBTでやってるから中距離から近接戦になるんだけど
どぱぱぱーって撃ってレーザーくらって大逆転負け何回やったか。
>>116 一番上は機体にもよるが、下3つは結構諸刃の剣だ。
多分今はPADだからとっさにQSでないからもらっちゃうんだろうけど
ちょっとなれるとテムジンのそのパターンはご馳走様のパターンだったはず。
ちょっと前のバージョンそれやるとBTで竜巻痺れ&トンファー2発あててもう一発駄目押しで終わった試合が多々あった。
とか言う俺も今はかなりソレもらっちゃうんだよな。
>>118 歩きソニックに青マシンガン…意識して使ってみます。サンキューです
>>144 そうなのかなーそういえば自己紹介にラグくてすまんって書いてる人もいたな
ラグ+黒塗り+床なしパブリックポートの3段コンボ喰らった時は発狂もんですよ
>>142 ハイパー化フェイとテムとテンパチ以外になら……
>>138 >>141 ありがとう参考になりました
もうちょっと考えて垂れ流すことにします
しかしラピッドなどの連携まで頭と入力が回らん…orz
黒塗りは死ねばいいのに
>>146 プレイしてると普通だけど
HALO3のパーティシステムだけに入りづらい奴とか
良かったりラグかったり安定しないやつとか…
悪評の割合が全体の25%くらいって、さすがに多いんだろうか?
>>133 これがネタでなければ、俺のBALは悪評だらけのはずだ。
>>148 ラピッドは、自分でわかりやすいパターンを1つ決めて
それを繰り返しやって体で覚えるといいよ。
覚えたらまた新しいパターンを1つ覚える感じで。
パターンが増えると自己満足に浸れるから。
黒塗りはシャドウを相手にしてると思えばいいよ
分母によるでしょ
候補生かと思ったら、今日から参加した10年戦士だった件 動きが違いすぎるwwwww勝てる気がしねえwwwww
>>133 それは単純にご自分がそれされると勝てないからイラッとしてるだけだね
他人のリプレイを観たりして対策を考えて頑張って下さい
今日はすでに2回悪評もらってるな
明らかに動きが違う候補生とかいるよなwwwwwww
>>133 そう?遠距離龍とかどうとでもかわせるし隙でかいから料理しやすいし
ビット&ビームバルとか、どうやって弾幕かいくぐって接近戦に持ち込もうとか考えるとわくわくする
特にバルは別ゲーやってる感じでたのすい
チャロンはじめた時がだいたい8%くらいでした。 で、ランクマ500戦やって25%くらいになった。 でもたとえ「お前の戦い方はウザいから変えろ」と直に言われたとしても、根本的に変えるのは無理だ。
162 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 14:26:24 ID:tGMGTjGa
オラタンで悪評付けるなんて、回線切るか捨てゲーするぐらいしか思いつかん 綺麗すぎる考えのピュアな連中が多すぎるのか、俺がスレているだけなのか… 俺は悪役で良いですw
163 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 14:27:08 ID:6LJH/AC9
昔ゲーセンで2、3回やっただけで今回の配信でほぼ初めてのオラタンだったけど勝率6割の曹長までこれた。 これは少しはセンスあると思っていいよね?(・ω・)サイファーの性能に頼ってるからだと思うけどw
センスというか底力があるんじゃないか。 俺のサイファーはここぞというときに被弾してしまうw
バルで悪評が嫌なら、ブラックホールやピラミッド建設の仕方に凝ってみるといい あと、バルのLW近接は距離がやたら長く二回も切るんで使い勝手が良いのでバンバン試すといい 近接はキャンセルが楽しすぎる バルで横ダッシュしゃがみCWよく使ってる人いるかな? 大好きなんだが
LWじゃねえRWきんせつだーよorz
頭上をひゅんひゅん飛び回るサイファーに、フェイはどう対処したらいいのだろう 着地狙いは頑張るとして、対空攻撃的なものってどれがいいのかな
>>133 バルには賛同しかねるが
エンジェ、スペ、ボムジン、サイファーあたりは
1発かすめてくれればいいやって感じで
まともにダメージ取りに来ないプレイヤーは多いね
>>163 俺も初代を2、3回やっただけでオラタンはじめてだが、
1勝したきりあとは全敗の三等兵だからセンスあると思う。
ちなみに使用機体はコマンダー。
マチェットかっこよすぎ
サイファーは強い人も多いけど、一発当てるとこっちがびっくりするくらい減るな。 アジムの装甲をわけてあげたい。
アジムないじゃんw
172 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 14:49:01 ID:tGMGTjGa
>>169 コマンダーは立ちRWとナパーム、LTCWで牽制して行くと良いよ
なんかもう200未満しかいないランクマッチ 実績4桁5桁の皆さん、生きていますか・・・
ん、とりあえず働けor学校いこうな
先生、フェイvsコマンダーだとどちらが立ち回りキツイですか?
>>175 30戦ぐらいしてみた感想だけど、便乗
チクビ直ぐに消えてしまうチクビボムば早いけど爆風が消えるのも早いぶん使うタイミングは少ないように思えた
硬直が少ないコマンダー故追い討ちが間に合わない硬直を目にする事が多々あったけどそんなふとした隙に出すRTCWマチェットが案外当たる
ダッキャン→ダッシュの繰り返しは楽しい
>>129 あたり
こっちは突然のラグに戸惑ってるのにあっちはいつものラグだもんなw
とりあえず避けたいプレイヤー+悪評入れたんだがクイックマッチでまた当ったw
悪評意味ないな
>>167 空中前ハートのみだな
ハイパー化すりゃ前スラ右も対空性能高い
>>176 ほぼ互角で若干フェイ有利
リードされたらどちらも外周されて終わる
エンジェランの翼って出せなくなってる?
黒塗りについてたまに話題出るけど、俺の夜間迷彩グリってどう思われてるんだろ 今のところ悪評とかはないけど夜間迷彩って夜に溶け込むための迷彩だしなぁ 好きなカラーだから変えたくはないけど、相手がやりにくいなら変えるかなぁ
>>182 A(ジャンキャン)おしながらBACKボタンででるよ
>>182 しゃがみ+スペシャルボタン(BACKボタン)
>>183 サンクチュアリだと目立つからオッケーw>夜間迷彩
つかウォーターフロントは百式カラーでもしない限りだいたい溶け込む気がする
>>179 あの人海外から繋いでるっぽいね
mixi のオラタンコミュの不満・要望トピックで愚痴ってる
「ラグいやつはオラタンするな、とかそういう空気が嫌。」だそうだ
>>183 変える必要ないだろ、色が変更出来るって時点で背景に溶け込む色にするのも戦術の一つかと
オラタンは見失っても一瞬で補足できるシステムだし(その一瞬が命取りな事も多々あるが)
でも派手なカラーの人の方がうまい人多くね?
砂漠仕様の塗装が役に立つステージが少ないぜ…… と、ライデン・トローペン(サンドブラウン)が言ってみるてすと
むしろノーマルが強いw
そのうち俺の蛍光色(っぽい)カラーリングの機体も 目がちかちかするとか言われそうだな
>>189 エアポートで・・・
というかさっきボコられた気がする
>>183 グリスならあんま気にする必要はないんじゃねえかね
ドルはドリルが溶けこむからいやがられるけど、他はどうでもいいじゃん
>>183 黒塗りうぜえ=よく見えねえだろボケ
だから、視認性を低くするのは戦術的に正しい。でもサンクチュアリやアーバンで目立っちゃうお茶目さん
カラーリング変更の時点で戦いを考えている人もいるし、
それを是とするか非とするかは結局個人の主観になってしまうんだろうなあ。
ピンクとグレー基調のめがっさ可愛いカラーリングのフェイが近くでよく見たくて、
追っかけまわした挙句ヒップアタックで粉砕される、なんて罠にかかる奴もいることだし。
…もっかい会えねえかなぁ…
>>191 超竜神アファBT作ろうとして肩の塗り分けCしかできんかったんで
超竜神アファC作り始めたら
赤青でチカチカする上にキカイダーにしか見えなくて……
ということならある
補色とか本気だしたら嫌がらせカラーリングは出来るはず(by色彩検定保持者)
ゴールドライタンなんだけど目立つから大丈夫だよね?
>>179 あーやっぱそうか
俺も同じように被害にあったから悪評入れたんだけど
その後も執拗に対戦申し入れされてすげーうんざりしたよ
まぁ全部お断りしたけどさ
そんなことしつつも少しはラグ環境に同情してたけど
そういう痛々しい奴だったのならなんら良心の呵責を感じる必要も無いな
嫌がられているという自覚がありつつ自重しないような奴こそマナーしらずだ
海外在住エリートだってんなら専用超高速回線でも入れろっての
黒い機体みて放置余裕でした! BTとかドリルなんか嫌がらせ以外のなにものでもない
200 :
183 :2009/05/08(金) 15:29:28 ID:Fa1atNZ7
みんなありがとww まぁ好きでやってる色だしこのまま使うよww
黒いドルにやられるより、百式テムジンにはりつかれてやられる方が悔しいんですだぜ(笑)
当たるバル全てがハウス→ビットレーザーを繰り返してくるんだけど あれってそんなに強い連携かな?あんまり食らった記憶がない
>>203 ラピッドの連携で一番だしやすいからじゃね?
あぁドルは暗い色多いねwでもイヤらしいのはドリルくらいか? 俺はピンクの小悪魔スペだけど、目立つから負けるとは感じないな
>>198 うちにも執拗に対戦申し込みきたな
断ってるの分からないのかな
>>203 重量級には有効だったりするが、正直ハーフハウス+ばら撒き去れたほうが嫌だわなw
208 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 15:35:40 ID:tGMGTjGa
>>198 戦う前から態度が悪いなんてスゲーな
晒しスレで晒して良いレベル
>>187 なんか気になったんで俺もmixiで探してきた。
ブログ日記に高速回線に替えるとか書いてるし、相応の努力はしてんじゃん。
同じチャロナーだ。仲良くいこうぜ。
相手からみてもラグいはずだよな 会ったことないが意味わからん奴もいるんだな
バトラーのジャンキャンCW近接が早すぎてガーリバ出しても負けるんだけど。
>>180 了解!
ちょいと組み込んでみるよさんきぅ!
まあ海外の人があんまし買わなそうなゲームだし同じ国の人と 対戦しにくいってのは分かるんだけどなぁ
勝率6割超えの人たちは10年選手でおk?
もうなんでも個人の主観で済まされそうだな ラグいのも個人の主観とか… カラーリングなんかは個人の趣味だから文句言われる筋合いはないと思うけど 互いに気分良く対戦するにはそのへんの加減は必要だと思うよ? それともやっぱ殺伐としてたほうがいい?
初心者にはテムよりデンやグリス勧めたほうがいい気がしてきた 武器バランスとか全然オーソドックスじゃないよな
殺伐としてた方がいいに決まってんだろハゲ
>>206 そういや対戦を断ると相手にはなんて表示されるんだろ
「セッションに参加出来ませんでした」なのかな?
断られたことないというか気づかないからなんとも言えんけど
もし「断られました」みたいな表示出てるのに同じ相手狙ってるなら
かなりキテるね
>>209 SNSでそんなこと書かれてもわからんし
書くにしても「自分のせいで迷惑かけてしまって申し訳ない」とか
しおらしいこと言ってればまだ同情するけど
>>187 に書いてあるような
周囲が不寛容なのがむかつくとか言ってたんだから呆れたんだよ
海外に住んでるらしいけど日本人の謙譲の美徳みたいなのを
忘れてしまったのかね?
ラグがあるのは「そういう特殊能力のある機体と戦ってるんだ」と思えば幸せになれる 気がする
>>216 ゲーセンで最初の頃に何回かテム使ってみたけど、どうにもしっくりこない
箱○でまたちょっと触ったけどやっぱりしっくりこない
僕はどうやらフェイに生きてフェイに死ぬ運命みたいです
敗者に口なし ほんとランクマは地獄だぜぇ
カラーリングは「好評」の材料であって「悪評」の材料にしないのがマイルール 自分の機体がイタイのは自覚してれぅ
>>210 箱タンもネッタンの方式そのままホスト一括管理らしいから
通信ラグの影響を受けるのはクライアント(RNA)のみでホスト(DNA)は常に完全ラグ無し
226 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 15:50:36 ID:tGMGTjGa
そもそも箱の評判システム自体が 個人の主観による好き嫌いシステム
>>225 ラグ有りの友人とプレイしたが
残念ながら両者ラグりまくりでした
黒塗りで見づらくして、リードしたら外周逃げするグループ 痛バーチャロイドで突撃するグループ それぞれグループごとに集まりやすくするためのシステムが箱の評判システム 悪評って名前が誤解の元だがね
>>225 基本ロビーでいつもホストなんだけど、ラグる人はラグるよ
基本ロビーで→基本ロビー待ちで
フェイイェンやエンジェランのことをもっとよく知りたかったので、 バーチャロンの設定読んでみて「なるほど、なかなか硬派な設定なんだなぁ。」 と思ったんだが 公式設定とされるドラマCD聞いてひっくり返った
いかに「カッコいい」エンジェを作るかといざ挑戦したらRNAはしっくりきたんだがDNAが納得いくできにならない…
バーチャロン性格診断だとフェイとバルとエンジェ使う人はスケベ 多分あってるはず
>>220 >>224 言っちゃ悪いがそりゃ被害に遭ってないから言える事だと思うぞ
そう思うならあんたらが彼の相手を存分にしてやるといい
>>226 だねぇ
見てて楽しそうだからバル辺り試してみようかしら
同じPとしてはアイマスアイコン+イメージカラーの機体にだけは負けたくない
>>238 俺をはじめとするバル使いは総じて変態だ。
否、そうであるべきだ。
いやレーザーがあんな太いライデンもエロイ
>>240 それは茨の道だw
軽い気持ちで入ると深みにはまって抜け出せなくなるぞ、芸人的な意味で
ハセガワのフェイたんプラモ明日届くーー! キットを作る気は一切ないが、あられもない姿を収めた写真集がついにこの手に・・・
写真集なんてあるのか。俺も買おう。
>>218 なんか日本に住んでるときから愚痴しか言わなかったらしいぞw
しかも「全部環境が悪い」「俺に同情しろ」みたいな愚痴らしいw
痛い人はほっとくのが一番だ
そこまで鬱陶しいなら相手にメッセ送ればいいじゃん
252 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 16:04:39 ID:tGMGTjGa
どうも「悪評」のシステムが分かってない人がいるようなのでちょっと説明を 相手が悪人じゃないけどできれば避けたい・・・ そんな理由で「あまり遊びたくない」にレビューを入れたいなら 「相手の実力」の欄で送るべし プロフィール見ると星があるだろ? あれは最初3から始まって、オン対戦をよくやったり 好評をもらうことで増えていき、5が普通になる。そして「悪評を」もらうと減る。 と言って滅茶苦茶オンしまくってる人はちょっとやそっとじゃ星は減らないんだが・・・ この星は第三者からも見えるように、「箱初心者、オン初心者、人格に問題がある人」といったことを判断する材料になる。 またこれは本人にしか分からないが、好評、悪評のパーセンテージのが上下し 言葉づかいや態度といった、「何が悪かったのか」を示す表で反省を促すシステムになってる だからホイホイ「気が合わなかった」「自分のプレイスタイルと合わない」程度で言葉使いが悪いだの 卑怯だのといった悪評を入れてると、相手に実に覚えなのない批判やレッテルを貼ってしまうことになりかねない。 でも、じつは「相手の実力」欄のところのレビューで送信した場合、星は減らないし そもそも欄がないので「何が悪かったか」の%も増えない。 対戦したくないに評を入れた人、の割合が増えるだけ。 つまり、問題がない人間だけどできるだけ戦いたくない、という場合用に「悪評ではない」 対戦したくない用のレビューとして用意されてるということ
オラタンフェイはパンツ穿いてないのが残念だ と書こうとして つまりはノーおぱんつフェイだということに気付いてしまった
>>239 おk
これからも被害にあわないことを切に願うとするぜw
うひょ、400勝する前に500敗しそうだZE
オラタンの主人公ってバルで合ってたっけ?
>241 俺もだ そして見つけたら対戦後必ずフレ登録を飛ばすようにしてる なんでか滅多に会わなくなったけど……
>>253 俺の正々堂々してないが25%で残り0%の内訳はそれかw
ドム・ライデンでジオン公国章アイコンと当たった時はなぜか緊張したぜ……
どうも「悪評」のシステムが分かってない人がいるようなのでちょっと補足説明を 悪評は悪評を入れた側が相手の建てた部屋にはいれなくなるんです。 つまり相手に悪評を入れてもらわなくては向こうからは関係なく自分の建てた部屋に入ってきます。 また、あくまでプレマにおいてのみ効果があるもので、ランクマッチは無視されます。
>>235 フェイ設定のこの文が好き
↓
おまえの名はフェイイェンという。
私は、お前に未来を託そう。
力強く羽ばたき、快活に笑い飛ばし、高らかに歌い上げて欲しい
まぁ地べた這いずり回ってほとんど飛ばないフェイ使いなんだけどね
>>245 ゴクリ……仕事終わったら茨踏んでくる!!
悪評入れてマッチングに影響があるって都市伝説だろ。 少なくともロスプラ、トロイ、オラタンでは影響を感じない。
>>249 そういう人も居るってことでいいんじゃないか?
100回やって100回当たるなんて事はあり得ないんだし…
嫌なら対戦も断れるし、気にする程でもない。
わざわざ回避できる物を自分から相手にしてると勿体無いよ。
>>214 そんなことはない。
腕があっても機体によっては安定した戦いが出来ないのもあるからね。
正直XBLA初参加組でも上手い人は結構出て来てるし、勝率6割越えだけでは何ともいえないな。
格上との対戦メインで1000試合以上したとかなら、ある程度熟練者と判断付くけどね。
トロイは知らないけどロスプラはランクが主流だからね。 どのゲームも悪評入れまくってる人ほど過疎過疎言いだす。 自分で世界を狭くするわけだから 本当に迷惑な奴以外は入れない方が吉
>>214 OMG1年+フォース2年のみの俺が6割なのは奇跡なんでしょうか…
行動が多くてヘンt…大変です
>>258 イメージカラーじゃない場合は飛ばさないんですかそうですか(´・ω・`)
レプリカだから仕方がない。 それよりも、写真集のサンプル見たがポーズとか過激すぎてドキドキしっぱなしだ。 2、3年分以上は使えるかも知れん。
>>265 人が少なければマッチング優先だからのう
意味あんのかってきもするけど、一応気をつけようって思わせる意味合いもあると思われ
アイマスアイコンにはちょこちょこ会うが、いまだに亜美真美、真、美希には会ってないな。 いたら手ぇ挙げて待ってな。SLCダイブで飛んでくから。
黒塗りテムジンって不味いの? それとも一部だけじゃなくて全てという意味?
>>272 一般的に真っ黒もしくは大部分暗い無彩色に塗ってるやつを 黒塗り という。
美意識もって黒多用してるかどうかは見たらだいたいわかる
>>272 全部黒って意味じゃない?全部黒は芸もないしな
>>260 ドルドレイは雪歩だとあれほど・・・
はっ、ありすえ装備かっ
全身真っ黒に塗った機体は、一部のステージで非常に見え辛くなるので嫌われやすい 使うのは自由 だが悪評もらう可能性は他と比べて高い
>>272 テムジンに限らず黒塗りは保護色になる事が多かったり、何をしているのか見辛い
少なくとも戦ってていい気分はしない
じゃあ俺は真っ黄色で行くぜ!
黒機体は腕のせいで負けたときにも 「視認性のせいで負けたんじゃね?」と少しでも思ってしまうのが嫌だなw
律子仕様のローソングリス作った勢いでローソンシュタイン作ったんだが…… レーザーユニットをおさげに見立てて焦げ茶色にしたら洒落にならんことなったぜ……
>>272 機体が黒っぽく塗られると背景に同化して見えづらいってブツクサ文句を(主に負けた人間が)
言ってるだけ、機体カラーは個人の趣味だからどーでもいいけどね
まぁ実際見えづらいけど
俺? 機体カラーに関係なくフルボッコにされてますw
さっき間違えて真っ黒テムジンでランクマ行っちゃった 焦った 相手の人にはメッセージ送って事情説明したけど もちろんカスタマイズデータはその後削除した ゲーム内で消せないのはちょっと面倒だね
285 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 16:38:25 ID:tGMGTjGa
ゴスロリっぽいカラーはだめだろうか? 足は肌色だったり白ニーソだったり水・白の縞ニーソだったりするけど。
春香=テムジン 千早=サイファー 律子=コマンダー あずさ=ライデン 亜美真美=ドルドレイ 真=バトラー ゆきぽ=グリスボック 美希=バル なんかやよいだけイメージに合う機体がない
暗いステージに溶け込むにしても 夜間迷彩 とか ティターンズカラー とか エヴァ とかいろいろあるわけだしの
雪歩はドルドレイだろう…
グリスボックのしゃがみLTCWで 普段は4発なのに、時々6発ミサイルが飛ぶことがあるんだけどなんで?
>>287 律子…ボック2種
あみまみ…バル
雪歩…ドリr...じゃないドルドレイ
やよいはツインテだしVo服そのものだからフェイ
>>287 やよい=タングラムで
近づくものはツインテールでばったばったとなぎたおs
ライデン戦萎えるのって俺だけ? せっかく序盤有利にすすめても1発逆転されるのがどうも納得いかない それも相撃ち上等くさいやり方が特にいやだ 戦い方がぜんぜん綺麗じゃない
相手が真っ黒でも別に気にならねーけどな。 負けた人が言い訳にしてるだけじゃないの。 ACみたいなシステムならまだしも、オートで敵捕捉できるんだし。
>>292 立ちLTCWをキャンセルしてしゃがみLTCWも撃ってる
ただそれだけ
狙って出せないなぁ・・・
10/80は貧乏じゃない?
>>295 レーザーは当てるの難しいんだ。
不用意に飛ばない、置きレーザーに突っ込まないように
立ち回ればちょっとは戦績改善されると思うよ。
>>295 >せっかく序盤有利にすすめても1発逆転
そのスリルが楽しい、と俺のサイファーが申しております。
癒し と ハイタッチ でエンジェ ってのもあったな>やよい
ただのしゃがみセンターになってるとか
>>295 開幕はレーザーで張り合いたい!と俺のサイファーも
ライデン強すぎと思ってライデンに乗り換えたら予想以上に強くてびびった 逆にマエビ強すぎと思ったテムジンは使ってみるとそうでもなかった それでもエンジェ使い続ける俺はかっこいいな
>>287 覚醒があるから美希はフェイってイメージが…
逆にサイファー使ってる人は「何当たっても死ぬ」という スリルが常に付きまとっているんだよなあ・・・ だからパーフェクト負けしても悔しくはない。 ないんだ。
じゃぁ俺目立つ色使うわ 黒は絶対使わない 買ったら
そういや昨日ストレッチマンとオラタンストレッチして 「どうだい?バーチャロンポジティブ値が高まってきただろう?」 っていわれる夢みたな オラタン来てから毎日4時間しか寝てないからかな
360版のライデンはちょっと強すぎるからね 特に相手がパッドだと笑えるぐらい強い ネットから毎回大バズが入るなんていくらなんでもゲームにならない
シュタインをゾックカラーにして千早 つーのもあったな…… まあ、こういう楽しみが出来ない黒塗りさんはオラタン損してるかも と思いながら黒塗りをモヤシレイピアで切り刻んでれぅ
サイファー使って開幕バトラーの昇竜拳くらって追い討ち近接喰らって来い 濡れるよ
というか1発がでかいタイプは基本的に弱く調整するべきだよね そういうのが上位クラスだとウザがられるのは間違いないし
600戦超えてるけど悪評はまだ一つだな ソレは俺が弱い証 でも時々来る「ナイスカラーリング」メールが妙に嬉しい 8通くらい来た
ライデン自分で使ったら避けらんねーわ当たらねーわで散々だったけどな フェイ使ったら上の階級のフェイ使いに勝ってしまって微妙な気分になった
一番目立つ色ってやっぱり赤色かな?
ライデンは一発ある上に削りもある(空前レーザーや前スラグラボム)キャラだからな。 その上360版はバズ強化でけん制と防御も上位に。 ザンギエフに波動拳が付いてるようなもんだ。
>>320 むしろオプティックブラストザンギ?
ライデンの対戦してると不思議な吸引力でレーザーに吸い込まれる
個人的にはライデンはそんなに怖いと思わないな むしろスペやアファCの方が苦手な俺フェイ
>>297 黒塗りのドリルが嫌なんじゃああああああああああああああああああああ
どっから飛んできてるのかわかんねぇ
ライデン使いの俺は強いスペの人が怖い
移植とはいえ色々変わってるからなあ テムあたりも前方向への機動性上がってる気がする
ウンコ色
一度気が向いてライデン使ってみたら異様に使いにくいので先読みレーザーメインでやったら 相手が面白いように吸い込まれていった 次メインでやってライデンと戦ったら面白いように自分も先読みレーザーに吸い込まれて行った
360ライデンに5分で戦えるのはフェイとスペだけだろうな あとはかなりキャラ負け
アイマスアイコンの自分が言うのもなんだけど ここでアイマスネタふりまくのもどうかなーって ネットを積極的に使ってくるライデンにあんま当たらないんだよね 自重してるのかなんなのかよくわからん 使えばもれなく引っ掛かるというのにw
360版はバズ相殺のおかげでフェイむーざんむざんになってなかったか?
シューティング苦手な俺は 弾に吸い寄せられる/LV3 持ちだからおもしろいように置きレーザーだのメガバズーカランチャー(テムやサイのごんぶとビーム)に当たりに行くんだぜorz
ネットよりも先読みレーザーに引っかかったほうが悔しい
>>322 俺もフェイだがライデンは
ぶっちゃけカモだな。
申し訳ないとさえ思う。
祝400勝! 手加減してくれる人ありがとう
よし今日はウンコ色で出撃しよう
集魚灯レーザーの誘惑に勝って斬りにいったら近接ビリビリくらってボボボボボ・・・ そんなフェイ使いです/(^o^)\
ライデンは置きさえ気をつけていればそこまできついと思わない俺テムジン それよかグランドボムでちくちく削ってくるやつのが嫌いだな
>>339 グラボムとバズで追い詰めてハーフネットにかけてレーザーなライデンとかかんしゃくおこるなw
>>335 その400人をバカにするように取れる発言はやめたほうがいい
近接ビリビリボボボボはよくやる
じゃあライデンは使用禁止ということで・・・
ロックオンで位置は分かるがモーションが見えなくて腹たつ
超強いライデン乗りと当たったことないから、そんなに強いとは思ったことねーな。
ネット使っても攻撃が続かない俺がいる 結局それでフェイに逆転されて死んだ
>271 覚醒美希ドルの俺参上 出会ったらぶち込んでやるぜ!
ライデン相手はむしろ楽しいと思ってたけど レーザー使わない(ネット的な意味で)ライデンに封殺されて意識が変わったテムがここに あれはマジ勝てる気配すらなかった
>>340 あと必要以上にジャンキャンしてプレッシャーかけてくる奴とかキーッ!ってなる
堅いんだよバズ一発が痛いしうかつに近づくとレーザーぶっぱしてくるし
対ライデンはそこが楽しいのでもあるけどw
個人的には、距離が少しでもあると前ビですらはじくわドリルでガリガリ削ってくるわ のドルドレイをテムジンで相手するのがきつい オラタン初体験だからVアーマー削るイロハが今ひとつ分からないし、ボムやカッターでチマチマ削っても 重量級の火力であっさりひっくり返されかねないのが・・・ 同じ理由でエンジェランも苦手だ
俺エンジェだけどボムで要所要所で削るテムが苦手 ボム多めにしてはどうだろうか なんせエンジェ側には爆風通す武器が少ない(ない?)
グリスが妙に増えてる気がするな 弾幕よけられねぇ
>>353 中距離からちくちくされるテムは嫌。
序盤で、300ちょっとの射程があるミミズ、空爆でVアーマーを削られたら、
そこから一気に前ビタイムされるのが泣けるよ・・・
まあデンやスペに負けても「キャラ差が」とか言い訳できるゲームじゃないしな テンパチや安心院使いが全く愚痴言わないのと同じように
>>351 軽はずみな発言すまなかった
卑屈にならずに済むよう精進するよ
俺のグリス戦 「HAHAHA当たらないぜ!」→ジャンキャン着地→ズコー→ボボボボ まぁグリスに限らずジャンキャンの着地で攻撃貰いすぎなんだけどね
グリ坊の前スラRWはもうちっと隙があってもいいような気がするんだが‥ 負けた後の反省VTRみると大体前スラRWでやられとる orz
あと水中でのグリス戦は鼻血でる 1発食らうとまぁ素敵
>>353 こかしたらLTLWを当てる
遠距離ではRTLWにLTCWでアーマー削る
ドリルは動きよく見てれば当たらないから、リードしたら逃げなされ
なるほど、結局はボムの使い方か ソードウェーブとボムは意識してばら撒いてるけど、ボムは今ひとつ命中率悪いからなー 当てれる投げ方練習してみるか
しかしもう中将がいるのかー 元帥まであとすこしだな
>>356 中距離に留まるタイプはバーナーのいいカモじゃないか?
隙といってもドイツで終わりだしな パッドだとドイツめちゃくちゃ楽だし
テムジン使ってる人は一杯いるから、対策取られやすいってのもあるな。 他のキャラに乗り換えてみるのも手だと思う。
よく考えたら、ドルドレイとエンジェに勝った試合の三分の一ぐらいが ブルースライダーにダメージソースにしてるような気が・・・ いかん、このままでは本気で勝てなくなる
>>365 ドル使いだけど、先読みでない限りまず当たらない。
高機動型の機体相手だと当たる気がしないわ。
wikiに左右に若干誘導ってあるけど、ないに等しいので、使いどころは壁を挟んでくらい。
こかして当てるのはcLTLWな間違った 弾速早めの対空性能高めで当たるとVアーマーがっつり削るのがよろしい
痺れさせてのバーナーも安定感抜群
バーナーは開幕に打たれるとたまにハイパー化させられる
稀に良くあるな
そうか緑ドルで饅頭もいいな ってもう使ってる人居るだろうな
>>369 ドル側からはそんなモンなのか
個人的に対ドルで一番の被ダメソースな気がしてたから頼れるのかと思ってたが
火の輪もドリルもRWもそうそう当たらないけど、あれだけは反応出来ずに貰う感じ
というかDNAドルがデフォで緑だから相当意識して配色しないとわかってもらえないか
テムジンの前ビって強いかと思ってたが サイファーに全く当たらず封殺された
ライデンを某アーマードコアの雷電っぽいカラーリングにしてみたけど 全く意図が読み取れない、ただのミリタリー風ライデンになった俺
ドル怖いから開幕ハイパー余裕です
>>378 DNAを白と赤、RNAを白と水色にしてセイブ開発的雷電にしてはどうか?
丁度レーザーの色同じだし
余談だけど、前ダッシュのすれ違い後などで、横ダッシュしてる人が多いね。 ドルってダッシュ中の回頭性能高いから、ダッシュ旋回から特攻かけられるから気をつけなされ。 こっちはダッシュ中もおまいらをいつも見てるよw
>>380 考えたことはあるけど、ごつめの機体じゃないのがちょっとなー
とりあえず今はテムジン白く塗ってゲーマータグラインアークにしてホワイトグリントごっこしてる
・・・そして昨日か一昨日同じ事してる人と対戦してフルボッコになった
俺は偽者だったようだ
近づかれたら思わず飛んじゃいます><
>>383 空中ダッシュやジャンキャンにつなげるの失敗して、ゆっくり降りてきた所をゆっくり殴り殺されていってね!されたりな
>>383 近づかれてロック距離になったら右移動と同時に右ダーボ押すと相手の裏に回りこめるよ
あとはぶったぎるだけ!
アファ厨対策におすすめ
殴り合戦で最強ってやっぱりテムだよな?
フェイじゃないか?
ちょwww 雷が鳴ったと思ったら、いきなり停電キター 対戦中じゃなくてヨカタヨ
フェイでいつも殴り合戦負けるよ…
テムは微妙 フェイだな
>>377 テムの前ビはOMGの頃から強い
がそれ故に対策している相手にはいいカモにされる
ただ出すだけじゃ隙あるしな
テムは遅いよな フェイはやすぎ
フェイの近接はCWが早い? 負けてるのは出すのが遅れてるのかな
>>286 ウィンディアカラーな俺もいるし、大丈夫だろう
白ロリのつもりが、ほぼ真っ白なせいで白虹騎士団仕様になったけどな!
ライデンのネットうぜーうぜーうるさいから階級下相手には一試合ネット一回のみ制限かけてるオイラ少佐。 その割には大して勝率変わらないのよね バズーカのゼリキャンも封印してるのに… 文句ばかりの奴は根本的に対策出来てないだけだろ普通に 大体パッドでもさっさと抜けれるし。
ライデンの高速レーザーってなくなったんですか? 初心者wikiで見たら キャラ別のライデンの所には書いてあるけど、 アーケードからの変更点では なくなった、て書いてある。 いくら練習しても出ないんです。
ライデン使いのネガキャンうざー
練習で思い出した。 LWキャンセル練習しようと思ってたんだ。 アケでやっていた頃は基本だったんだけど、パッドだとなかなかでない。
つか階級はそこまで気にしなくていいきがしてる。 階級=360でのプレイ時間 だから階級低くても強い人は強い。 逆もまた然り。 階級上に勝ったからって浮かれない、階級下に負けたからって凹まない。
ライデン相手には近接しかしないからネット意識したことあんまりないフェイ
階級はドラクエでいうレベル表示みたいなもんだな さてグラーフアイゼンで竜召還する作業にいってくる
>>397 RWモーションキャンセルはあったと思うがそれじゃないかね
>>377 着地硬直を前スラカッターかしゃがみRWで狙ってみたらどうでしょう。
ただし相手着地後に向かい合ってるとレーザー喰らうから注意。
下手なライデンほど楽に勝てる相手はいないよなw
>>394 ぶっちゃけ、近接は振り逃げか近接距離での硬直取りぐらいに思っとけばいい
まあ、フェイなら裏切り食らっても近接耐性でライフ勝ち状態を維持できるなら狙ってみるのもありだが
パッド操作だと事故るのが怖いからさっさと離脱しとけ
>>397 高速レーザーはあるよ。
wiki見たけど無くなったというかできなくなったのは
開幕先行入力からの高速レーザーのことだね。
下手なのはどの機体でも楽だ
今更だけどコマンダーのRWって設定上はショットガンなんだよなあ 実際使ってみたら3種類の弾が撃てる大型ハンドガンな感じだけど
>>398 そりゃあ前ビ頼りでサイファーに封殺されるようならライデンはさぞうざいだろw
>>400 中佐以上とかTS持ちの変態ばかりじゃねえかw
大体あの辺りなんて大半がTSくせーしネットを容赦する理由がない
下手なサイファーほど楽な相手はいないww orz
「落ちろ、蚊トンボ!!」 ズボボボボボwwwwwwwwwwwwwサイファw
開幕高速は一応出来たような 開幕先行入力バズ入力して高速レーザー入力で出来たし撃ってきたぜ? 何かすげえタイミングが難しく感じたが。
>>397 やっぱりあるんですねー。
レスありがとうございます。
バーチャファイターの
アキラの独歩並に難しいお
>>411 ショットガンは散弾しか使用出来ないように見られがちだけど様々な弾種を使えるのが魅力なんだぜ
高速レーザーはまだ簡単なテクだと思うから練習あるのみ +キャンセルダッシュとなると、一気に跳ね上がるが
>>292 >>298 それはダッシュ攻撃の硬直にしか出せないモーションキャンセルって技だぜ
ライデンのVレーザーとかと一緒
バトラーとの空爆合戦疲れる・・・ 当方テム
ショットガン用のグレネードランチャーも実用に向けて改良してるとか
まあ開幕高速レーザーは無理に出す価値があんまないのもある。 開幕に操作ミスがしやすい選択肢と言うのも危険だし、ちょっとつまらないが同じ開幕レーザーなら開幕しゃがみのが余程安定してるしな。 高速レーザーもやるだけなら簡単だがちゃんと使いこなせる様にならないと意味ないしねえ、キャンセルダッシュを加えるにしろ精度が高くならないと使い物にならんし、小技よりもまず基本が大事だわよ
もう疲れたよパトラッシュ 0勝0敗の方、2勝14敗になってましたが これからもがんばってください
これのために本体買おうと思ってるんですけども アーケード本体内蔵のメモリ容量でプレイできます?
最新版ならできると思うけどHDD付きかったほうがいいよ
マイザーの着地硬直取りづらいな
>>425 オラタンは229MBくらいあるから、メモリだとちと苦しい
今後のためにHDD付いてる方を買っておいた方がいいかもしれない
430 :
425 :2009/05/08(金) 19:05:19 ID:p7CywCAJ
ありがとうございました。 一万プラスかぁ 多分専用機になると思いますが情報ありがとうございました。
あとゲイツポイントも忘れないようにな 継続するならゴールドカードも まぁXboxは体験版とかいっぱいあるから HDDあって困らないとオモウヨ
当方フェイ使い。 ある程度戦えるようになったんだけど、逃げるスペに対して何も出来ません。 離れて事故待ちしようとしてもこっちの壁超え攻撃は空中横DRWのみで当たらないし・・・ ガンガン突っ込むしかないでしょうか? 開幕からハイパー化して追っていこうと思ったら事故って即死→悪評で途中で逃げた、のコンボ喰らったぜ(ノ_・。)
専用機ならアーケードで十分
俺も今日逃げが巧いスペに遭遇して追えなかったな めちゃ巧かった こっちの接近前ビの硬直すら距離取ってた 一発だけ貰ってあとは全部回避されたorz
>>433 立ちCWが山なりに飛んでいくから牽制に使えるかと
あとRTLWの誘導が優秀
しゃがみRWと前RWしかしないテムをカッターと前ハンドで倒したら「正々堂々としていない」に入れられたでござる
俺のサイファーは着地取られまくるぜwボスケテw
>>428 俺なんて着地狙いにいくとCW食らうぜw
ドルの特攻で轢きまくっても悪評がつかない。
箱オラタンやりたくても通信環境ないから出来ない俺 寮生活なんだよね イーモバイルってので出来るかね? 無理そうだが
相手サイファー、空港。 一本取った後、あちらは一発も撃たずに完全回避でドロー。 両者に一ポイントずつ入って俺の負けw すごいねああいうの
何戦かやったけど、 テムジンとかライデン、スペなどは基本スペック高いなぁ… 大尉あたりになるとSTじゃ競り合いが辛くなってきた。 気分的にはエンジンから悲鳴の様な音がずっと響いてる感じだぜ。。。
>>441 イーモバイル→PC→ケーブル→箱
できるよ
何か文字面悪いな、純粋に感動したので悪意はありませんよ。
>>444 正直ラグりまくって迷惑かけるんじゃって思っちゃうんだよね
イモバ契約してラグりんぐ\(^0^)/オワタってなりそうで
そういや昔イーモバでDCPSOやってた奴が居たな しかしラグ大丈夫かなぁ・・・
>>441 まずはイモバ端末を箱に接続するところからだなw
箱が無線LANつかUSBもっと活用できればよかったんだろうが、
PC介してハブやイーサネットコンバータで接続とかできるのかしらん
>>433 ガンガン突っ込んでいっていいんじゃない
スペがフェイを直接狙い撃つ手段なんてほとんどないから
というか突っ込む以外ダメ取る手段がわからん
適度にCW振り撒いてると食らってくれたりするけど
遮蔽物おおいと逃げ切られる…
AirH"でDCPSOやってた俺が通りますよ 全ての行動にラグはあたりまえ、自分の打ったチャットすらワンテンポ置いて表示されてた ミッションも暗転ロード時によく落ちてたし、今思えばなかなか無謀だったなw
とりあえずいろいろ情報かき集めつつ DCオラタンで練習してるよ
やろうと思えばできるのかスゲーなPC
>>451 昔はISDNだったんだし、やるだけやってみなYO!
今までLTCWとcLTCWを間違えて覚えていたらしい 誰か慰めてくれ
>>444 >イーモバイル→PC→ケーブル→箱
環境あるから試してみようかな
うまくいけばおんもでオラタンも夢じゃない!!
誰かのプロフでe-Mobileでプレイしてるらしいのを見たことがある 回線契約待ちだとかで その人とやった時は2〜3秒毎にちょっとした引っかかりが発生するようなラグだったよ
バル相手にピラミッドに閉じ込められたんだがコレ脱出方法て時間経過のみ? 恐らく食らうこと自体が信じられんような技なんだろうけど・・・
自分はプレイできて楽しいかもしれないが 相手からしたらラグの張本人ってことを自覚しろよ
ひたすらトンファーしか狙わないバトラーが何か多いな 弱点の近接やQSが鍛えられて良い感じだぜ、よく撲殺されるがw
どっかの側面が障害物にめり込んでたら、そっちの壁から出られなかったっけ それが無ければ出られないかも 安心院使ってればワープで出られるかも?w
閉じ込められたら時間経過のみ こけた時点でバルのCW100% 全ビット切り離ししてたら確定で決まる まあ、そうそうきまらいけど‥
>454 PCと箱を繋ぐケーブルは 本体に付属してくるストレートケーブルじゃなくてクロスケーブルだから注意な。 >457 ビット4つのうちのどこかが弾切れ起こせば脱出できたはず あらかじめ仕込みがすんだ状態でダウンを取られたら 普通に起き上がったときには閉じ込められてる、って事態には稀によく陥る。
ちなみに芋でkaiやったときはラグ無しだった。
d
切り離した腕からの射撃が無いからなめられてンのかなーと思ってたら
とじこめらて終了モードだた\(^o^)/
>>463 技一つにコレだけ考察するゲームなんだなと改めて^q^
バルは特殊すぎるだけだと思うw
発売後、オラタンの公式のコラムが更新されないのは、 思ったより売れなくてがっかりしてるとかが理由だろうか? オンの接続切れを早く対応して欲しいのだが。これだけで30敗はしてる。
>>457 壁面に密着して核だ! 外に出られるぞ!
……ダメージ受けるけど。
「食らうこと自体が信じられない」ってほどでもないよー
設置脚からのバネリングやゴムひもでこけたら即閉じ込めてくるバルも多いし。
472 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 20:20:31 ID:UTv6vntR
接続切れなんて、何十戦に一回とかだし負けも着いた事ない。 どうも環境依存くさいから修正はないんじゃないかなぁ。 コラムについてはきちんと読んでない人に限って文句言うんだなとしか言えない。
>>469 毎週火曜日更新だけど5/5の更新はお休みと書いてあった気がする。
スタッフにも遊ばせてやろうぜ
474 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 20:21:40 ID:tGMGTjGa
>>469 スタッフ全員やってるんだろ
そして、返り討ちにあって凹んでいるのさ
巨大化したらピラミッドに封印されたwww
>>469 30回も接続障害も出ているのなら君の回線に問題があると思うが。
>>473 実際に売り出してからじゃないと出てこないバグとかがあるしね
だが
>>469 はバグ以前の問題
>>436 壁られてCWやRTRW当たらないんですよ・・・
書いてて思ったけど、RTRWを置き気味に狙ってみる。
>>449 ですよね。。。突っ込み方をいろいろ考えてみます。
見えない角度から来るLWがマジでキツイ・・・
ポート全部開けてるけど接続切れなんて50戦に1回あるかないかだぜ
フェイに50%逃げしてたら脱がれてお仕置きされた
暗いステージでバルのファンネル黒もひどいなwwみえねえwww
よしわかった タイムカウント撤廃で、リードしてる側の体力がどんどん減少 体力が同じになったら両方とも減少 これで息の根が止まるまで戦い続けられるんじゃないかどうですか妄想です
484 :
478 :2009/05/08(金) 20:34:17 ID:mpSi0xaa
× RTRW ○ RTLW ・・・ね。 近〜中距離での回避率を上げねば(`・ω・´)
>>482 鍛えられたバルはメインで切り離す腕だけ黒い
両方黒いと悪評くらうしね!
ただいまおまえら さっそくだけどののしってくれよ
相手が何連勝中か分かれば燃える スタッフ頑張って!
>>486 おかえり
というか一日1回
>>486 のレスをみないと落ちつかない
>>483 普通にデスマッチでいいじゃん・・・ってあれ?無くなってら
90秒までしかないや、あれーー?
秋葉の台は一台90秒設定なんだぜ 4本先取 試合激しく長くなるw
>>474 コラムにも書いてあったけど、やっぱ居るんかね
デスマッチ設定欲しいなぁ プレマでまでガン逃げ作業プレイな奴と戦っても楽しくないし
バルは腕だけ黒くても悪評いれますね
>>490 デスマッチ廃止されてたのか。
せっかく鉄拳巨大化の現存を確認したってのに、トレモ専用芸か(´・ω・`)
鉄拳巨大化ってなんぞやって人は、バルでバルスクリューを10分放置して下さい。
ごめん、確かにコラムに書いてあったわ。更新の曜日が決まってるわけね。 接続だけど、プロフィール見る方法も、アイコン変える方法も効果ないんだが。 ルータとかが原因と言われても、どうしろと。検索して調べてみるけどさ。
>>498 DMZってのにチェック入れて箱のIPつっこめばおk
近接くらうと、ついムキになって近接中心になってしまう
>>498 ルーターの中には接続がプチプチ切れたりする代物もあるからね
良い機会だからいろいろ弄ってみると良いよ
対人テムジンにサーフィン出されると壁にぶつからない限り100%食らうんだけど こんな凄いホーミングでよけられないんだけど・・・ テムって使ったこと無いからわからないけど、サーフィン出す側として、敵に何をどんな動作をやられたら怖いのかなぁ
サイファー脆すぎだろ こっち30%相手100%でタイムアップも迫って当たらねぇぞ、やばいとか思ってたら相手が事故っていつの間にか逆転してた
505 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 20:56:18 ID:tGMGTjGa
あれってダブルロックオンじゃない時に A押してても間合いに入ればガードするのかな なわけないよな・・・
空港での逃げスペに勝てる気がしないんだが
>>502 ガードとか避けても調子にのって使ってくるから打ち落としてる
サーフィンを出すって選択肢がある時点で 既にこっちに勝ち目がない
>>497 おおー、ツムライリュージョン残ってるのか。
そういえばまだ試してなかったや。
>>502 ダッシュで普通に下くぐれたりするけど、タイミング間違うと思いっきり轢かれる。
とりあえずモデムと直結しなさいな。 それでダメなら回線がダメ、またはLANケーブルがダメ。 ここでケーブル変えてもダメなら回線変える以外に無いです。
ワイド画面でプレイしたら 今までクリアが安定しなかったブラットス戦がメチャクチャ楽になった。 視界が広いと楽だね。
どんなに攻勢でも、サーフィンで一気に逆転→負けってパターンが多すぎる・・・ むしろ俺が大差で攻勢だからこそ逆転狙いでサーフィンうってくるのかもしれないけどねぇ・・・ 教えてくれたサーフィンラム対策は相手が攻撃をやめてる(100%チャージ)orダッシュで姿勢を低くするのがいいのかな〜
>>515 IDが獣の数字だ。
あと相手を絶えず視界にいれておく。ジャンプ前ダッシュしたらすかさずこっちもジャンプする。
画面が4:3だとパッドがどうのこうのよりも凄いハンディキャップに感じる今日この頃
>>515 相手がボムとカッターを使わなくなって5秒くらいにジャンプしだしたら要注意。
キャラにもよるが大差で逃げ切り状態ならラスト15秒くらいからはジャンプダッシュ攻撃すると良いかもわからんね。
相手が上手い人だと着地狙われる諸刃の剣。
悪評出す前にまずは全機種使ってみて、 その機種ごとの性能や戦い方、考え方を研究してみれば、 相手の動きも予測できて自分も強くもなるし、 妙な誤解によって悪評送ることも減ると思うんだけどな。 一番いいのはゲーセン行って上手い人の立ち回りを見ることなんだけど 今じゃなかなかそう言う機会もないね。
ラムの対処はこんなところだな 一部ネタがあるがw こかし性能の高い攻撃で潰す 一部機体でしゃがみ攻撃でスルー (ラム降りるタイミングも判定があるため過信は禁物 ラムより早く移動して回避 素直にジャンプ 近接間合いが広いキャラならガードして近接
521 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 21:14:13 ID:tGMGTjGa
522 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 21:14:22 ID:jW1W3vtW
>>502 ガードして、地面に着地する所をガードリバーサルかCW近接で
(゜Д゜)ウマー
>>515 ゲージとか攻撃頻度考えてれば自然とくるんじゃないかと思うようになるからね
特に相手がボムジンになりかけた中級者くらいに顕著な傾向
来るのがわかれば意識もできるようになるよ
>>519 一緒にリーダーボーズ改善を頼み込もうぜ
>>521 機種指定、上手い人指定でリプレイ見れたっけ?
前ビジン ↓ ボムジン←いまここ ↓ ??ジン 何ジンになればいいの? カッタージン?斜め前スラジン?
527 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 21:18:06 ID:tGMGTjGa
イボジン
プレマって時々分からないな 相手がダッ近ぶっぱとかしてるから近接合戦したいのかと思ったらただの初心者前ビテムだった 俺も相手のこと初心者とか言えるレベルじゃないけどね
逆に俺はサーフィンの当て方を知りたい 命中率3割下回るんだけど
サーフィンの使いどころとかあんま考えなくていいよ。
>>527 エアポート開幕で躊躇無く回れるテムになりたい
サーフィンの命中率が3割以上あったら困るわw
ダウンとって武器体力ゲージに余裕があって相手がケツ向けて走った時くらいか あとサイファーの低空SLC
え、サーフィンってそんなに当たらないの? たぶん俺に向かって出せば壁さえ当たらなければ100%あてることが出来るぜ? 使い立場のことも考えてテム使ってサーフィン出す側の思考も勉強しておこうかな
>>535 使ってる機体にもよるが元鞘に戻れなくなるぞ
家じゃDC版のシステムリンク対戦で知り合いとばかりやってたせいか 接待プレイが染み付いちゃっててぜんぜん勝率上がらんww
スペシネフが前スラと大玉打ってるだけで勝てない
中距離くらいで相手のダッシュ攻撃見てからサーフィンやればほぼ当たる。
サーフィンvsICBM
相討ちじゃねーかw
バル使ってるけど開幕に何をすれば良いのかよくわからない。 何をしても撃ち負けてそのままリードされて負けパターンが多い。 世のバル使いは何してますかね。
よし、バトラーらしいいい色のカラーリングに仕上がった みんな、エグゼリカアイコンで緑バッチのバトラーに出会ったら 装甲を剥がさない様にふるぬっこにしてくれ
サーフィンに当たるとなんだか惨めな気持ちになるよなw
ダッシュ近接をくらうとダッシュ近接でやり返したくなるこの気持ちは恋なのかしら恋なのかしら
>>542 横ダッシュ
ジャンプ
空中ダッシュ
斜め前スラCW
ちくビーム
十字架ビーム
海老
大車輪
>>535 音で判断できるようになると、尻向けてても回避できるようになるよ
最近、わざと尻向けて回避してヒップアタック狙うのがマイブーム
連休終わったのにコラム更新まだ無いのか 最近、公式ブログが発売と同時に半凍結するゲーム多くね?
おれとエンジェと同レベルのサイファ使いの人がランクで連戦になったんだけど 一進一退の互角の試合が出来てたのしかった お互いに遮蔽物を駆使した戦いですごいおもしろかった。圧勝や惨敗よりも互角の試合がやっぱ超おもしろいね〜
社員みんなオラタン猿状態で更新できないのか
5日は更新休むって書いてあるじゃん12日までのんびり待とうぜ
あり?ブログ?コラムとは別?
もう我慢できないっ 安心院め
コラム更新、更新ってお前コラムを全文ちゃんと読んでるのかといいたいよなww
コラムコラム言うわりには重要の所読んでないのかよw
花組対戦コラムス
ドルドレイって背中にデカデカと「ドルドレイ」って書いてあるな。 しかもDNA側はカタカナで。 ところで、ドルドレイの背中って何であんなに見事に平らなんだ? 上にバーチャロイドでも乗せるの?
エンジェなのにシュタと二連戦とか勘弁してください
勝率で見てるから時間関係無しに同じ人と結構当たるんだな。
早くドルドレイを積み上げるコラを作る作業に戻るんだ
>>560 ドルの頭が平たいのはライデンのレーザーに耐えるためなんだぜ
レーザー弾いたところまだ見た事ないな テムのレーザーはエンジェで弾いたけど
なるほど、いろんな使い方があるんだね。 バイザーの下に目がついてるタイプのVRは瞬きするからカスタマイズしてて怖い。
バルのリフレ・ラピッド、テムのJRTRWあたりはよく弾くね。 ライデンの空D前CWなんかも弾くんだっけ?
>>546 唐突にダッシュ近接出して当たればカッコイイけど、何度もスカしてるのは見ててダサいw
両手なら時間差ドリルとか特攻2連発とかできるのかしら
ただでさえドリル避けれないのに死ねるなw なんかクローとかドリル見えないとこから食らう 特にクロー
>>572 体が左右に分離して特攻してくるドルを想像した
>>566 設定上はライデンの一般設定(タイマン機動戦では使わない最大出力)レーザーにも耐え得る
…なんて機体なんだけどね
セガ様、頼むからPS3にも移植してよ。
せっかく全世界のチャロナーがLiveに集まったんだし、わざわざ分離することもないよ。 PS3で出すならフォースとかマーズとか、オラタンじゃないのでよろしく。
>>575 耐えるだけで跳ね返しは流石に無理だけどなw
一般設定は一撃でアファが蒸発する出力だし
二等兵のシュタに完全に張り付かれた件について。どう考えてもカモにされてますありがとうございました
あーでも5.2の頃はレーザー弾いてなかったっけか、ドル
エンジェとフェイに座ってほしいなー と思ってる俺ドルドレイ
しかしプラモの商品化機体偏りすぎじゃね 次バイパー2って別の会社出してるじゃん(´・ω・`) エンジェはまだですか
あれ?エンジェとシュタだったらシュタどうしようもないんでないの?
586 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 22:21:54 ID:tGMGTjGa
集中力も指も死んだ・・・ リプレイ肴に酒で休憩しよう\(^o^)/
テムジンでスペ倒せねえええええええ 相手左撒きながら後だしダッシュ攻撃してるだけやのに
>>586 それはそれで燃える
リングのVA削りまくるやつで痺れてるところにターボレーザー
恐ろしい機体だ
シュタがショタに見えたから疲れてるのかな・・・
暗めの全身ピンクのシュタがいた もうね、サクサ大戦のやつにしか見えなくてなんも集中できんかったw
>>580 そういやアーケードの昔のバージョンで弾いてたな。
ライデンのダッシュ中4本レーザーを距離とって何とかってレベルだけどね。
最近のは見たこと無いが…
開幕自爆おもしれーwww
ランクマに疲れたんで、カスタムで色塗って遊んでるんだけど、 メインで使ってるストライカーより全く使わないテムジンの方が良い感じに塗れるのは何故なんだぜ。 っていうかアファは下半身の塗り分けが殆ど出来ないから、何塗っても似たような感じになってしまう・・・
ガラヤカってVアーマー滅茶苦茶硬そうだな
>>582 やさしくて力持ちってかんじの絵ズラでカワイイ
フォースで使えなかったガラヤカ 今でも使いたい マーズのは変身できんし・・・ カード欲しいなぁ
>>595 それはいいなー 後さんざ既出だろうがリプレイ周りをどうにか
>>595 これまだ買えるんだよな
どれ買おうか悩んでる
>>560 ドルドレイを縦に積んで格納スペース増やすため(嘘)
ガラヤカは狙い過ぎてる感があるから、オラタンには出て欲しくないな… キャラデザインだけじゃなく動きまでアレなので見てて辛い。。。
ランクが疲れたからプレマでアジム使って自爆通り魔をやろうと思ったんだ そしてイキナリ入った瞬間、相手もアジムだった 試合開始瞬間になんと相手も一緒にまわりやがった・・・・ な・・・何が起こったんだぁ・・・・・!?
608 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 22:41:12 ID:Xm/JZmUZ
待ち合わせ板って消滅してもうたん? 今プレマでぼけーっとしとる
>>605 フェイとエンジェも似たようなもんだと思うんだが
612 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 22:43:27 ID:Xm/JZmUZ
シュタに張り付かれステージは地底湖ばかりでどうしようもないので気分転換に風呂でも入るかと勢いよく立ち上がったら 携帯の充電器踏んづけてお釈迦にしちまった…そしてその後BTと三連戦 神よ、私は何をしましたか?
>>607 俺、相手、相手>相手勝ち
俺、俺>俺勝ち
相手、俺、ドロー>俺勝ち
全部開幕自爆
溜まったpt使ってパーツ買えるとか、ガチャ引けるとか欲しいなぁ ガチャ方式なら、プレイヤー間で交換できたりとか でも、パーツ云々になると処理やら何やらで無理が出るかなぁ
>>615 またレアアイテムとかそういう展開になりそうでゲンナリしそう
ランクマッチって近い階級の人とだけぶつかるんじゃないんだなあ、 俺まだ緑バッチなのに赤バッチの人に入られたのはびびった。 もちろん何もできずに殺されました(´・ω・)
ガチャはいらんよ フォースのレア機体が茶のひどいことひどいこと
>>615 フェイイェンポニテパーツとかエンジェランミニスカパーツとかだったら大歓迎だ
>>616 それもそうだねぇ
今みたいにみんな同じ条件でカラー塗り塗りの方がいいのかも
ランクマってRNAで入ってくる方が強い奴多くね?
階級上がるごとに何らかのご褒美を頂きたい 性能が変化しない外装パーツとかステッカーとか
さっきプレマでフェイと熱い斬り合いになったぜ 終わったあとメッセージ送るを押そうとしたときに相手からメッセージがきてなんかこういうのいいなとか思った
もう将官クラスっているのな… どんな勢いで遊んでるんだ。
ボイチャ付けて酔っ払いスペが参戦! おまえらフルぼっこにしてくれ!
規制解除記念カキコ 上級者に揉まれまくって、自分の腕前のLVが判らなくなった俺のエンジェさんw
さあ、中佐の俺から経験値を吸い取るんだ! 同階級となかなか当たらないから勝っても微量、負けると大盤振る舞いだからなw
中将のテムジンにボコられた 1200勝500負lくらいだった
何気なく評判見てみたら攻撃的入っててワロタ ライデンだがどう受け取ればいいのだろ
>>628 揉まれまくったエンジェさんまで読んだ
つづきはどうした
はんぱねぇな
634 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 23:02:41 ID:mIRPN4zz
パッドの余りの入力のしにくさで、訳のわからん誤ミス連発。 負けるはずもないような相手にさえ負けまくりで思わずブチ切れて 無線パッド床に叩きつけてぶっ壊してしまった・・・。 今は後悔している。
>>630 俺の勝率だとランクマ上では名前拝むことすら出来んだろうな
俺も上位はみたことないなー
>>631 俺もさっきサイファーで攻撃的ってついた
サイファーで攻撃的って・・・
褒め言葉じゃね?
ランクマで赤バッチの人ほんとたまに見るが申し込んでも繋がらない。 やっぱりと思うが寂しい。
今日も勝率を五分に戻す作業が始まるお・・・
>>632 紳士の活動時間かw
そりゃー鎌でスッパリやられたり、太くて素敵なモノでイキナリやられたりイロイロでしたよ ><
>>498 亀レスだが
・ダッシュボードの接続テストで問題がでないかチェック
・ルータ再起動してみる
・箱とルータの間にハブを設置してる場合は直結してしばらくやってみる
・箱プレイ中は箱以外の通信をしないでプレイしてみる
解決しない場合は
・どういう状況でゲームが中断されて、どういうメッセージが表示されるかメモ
・xbox〜ルータの接続環境とインターネット接続環境をメモ
んでセガサポに電話てとこかね
誰も俺のSTを止める奴はいないのかな?w INプレマ
>>625 別にあげてもいいけどそっちの腕はあがらないぜ?w
ちょwwwwww 脳天直撃ICBMwwww
回線切れる→ロビーに戻ったら相手からお詫びメッセージ→ 返事書いてたら次の試合開始→棒立ち状態から慌てて始めたら 戸惑ってたっぽいその相手にそのまま勝ち 「正々堂々としていない」を入れられても文句言えないorz
>>638 贅沢言うな俺なんか一回も見たことないんだぞ(´・ω・`)
>>645 あの時のおまえかぁぁ!
どうやったらそんなに上手くテンパチを動かせれるんだ?
赤バッチのエメラルドグリーンのテムジンと戦ったが、明らかに他と動きが違っててワロタ。
>>649 ごめん俺そのテムジンに負けた事ない。
はいはい自慢乙
ボイチャで話し掛けても誰も反応してくれないぜー
>>640 俺の紳士的思考を刺激するな。
黒ストエンジェで出撃するぞw
…それはそれとして、
プレマだと何故か繋がらない事が多いんで
ランクマで修行というか実験プレイしてるんだけど
相手から見たらこういうのは迷惑だろうか?
>>651 ボイチャマークが付いてない相手はインカムつけてないぜ
>>651 ヘッドセットつけてないからぼそぼそしかきこえないんだぜ
バルの後ろダッシュCWって・・・ ぱしぱしぱしぱしぱしぱし、わ〜きれいだな〜ノーダメージ なにこれ?
>>648 フェイで斬り合った人か?
テンパチは空中ダッシュとかVターンみたいな動作がないから単純で動かしやすいんだ
Vターンとかあるに越したことはないんだろうけどな
>>653 スピーカー出力もあるんだぜ
まあオラタンだとBGMにかき消されてほとんど聞こえないけど
658 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 23:30:33 ID:tdAaPhpm
タイマンのゲームでボイチャって気まずくない?
>わ〜きれいだな〜 わかってるじゃないか
>>655 死ぬ間際に出して相手の勝ちポーズに花を添える技だよ!
空後ろダッシュマインもノーダメだったような
>>655 後ろダッシュしゃがみCWとあわせてぶらっくほーるだ!
>>658 酔ってるんで気にしない!
一人だけ答えたくらいだ、、
ほうショタか
まぁ・・・ヴァーチェカラーのライデンとか塗ったら叫びたくなる衝動にはかられるけどね それはそれで失礼かもしれんのでインカム無しでさけんでるぜ 「 ナ ド レ ! ! 」
>>655 当たるとビリビリするんじゃなかったっけ
紳士の皆様へ 早朝の時間帯に 肌色+ぴんく服or小麦色の肌したエンジェさんを見かけたら 遠慮なくテク見せてやってください
エンジェ使ってると同じエンジェ使いからフレ申請がくる やっぱり同じ機体使ってる相手ってうれしいのかな?
相手の戦意を喪失させ世界にバランスをもたらす技じゃよ
>>663 シュタと一回戦ったけどボコられたの気のせいだっけ?
1Rだけ記憶が明確なんだが後が思い出せない
あと俺はテンパチしか使えないんだ、テムジンなら技ほとんど一緒だからいけるかも
>>666 一回脱衣誤爆した時はリアルで「なんという失態だ…」状態になった
>>670 どうだろうね 自分は同キャラ使いは好かんが
参考になる相手という意味合いもあるかもしれんよ
女性アバターのアイコンを見ると興奮する まぁリア女なわきゃないんですけどね!
カスタマイズってDNAで作ったのをRNAにコピーってできないの?
677 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 23:49:37 ID:JutBoq+i
>>674 カラーリングが素敵だったらフレ依頼するかもしれん
バルのフラッシュはERLにあたると一瞬の痺れ効果もあるよな。 使いどころに悩むけど。
679 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 23:50:29 ID:JutBoq+i
>>676 できませんよー
DNAとRNAでデザインが違いますので。
フェイエンの足の塗り分けとかぜんぜん違います。
>>676 カラーパレット上で左スティック押し込みで色取得&貼り付け出来るからそれで頑張る
681 :
それも名無しだ :2009/05/08(金) 23:51:16 ID:tGMGTjGa
>>675 チャロン強い女は数人知っているから居ない訳じゃないだろうな
>>676 左スティックをパレット上で押してみな
>>679 黒ストフェイ作ろうとしたらRNA非対称なせいで
片方白もう片方黒とかアンバランスな事になっちまった
なんのメッセージもなくフレ登録きたことあるけど 恐くてやめておいた
>>672 ボコったの間違いだろうに!
絶対に倒して 背中のサターンにPSのソフト入れてやる・・・・
>>676 一色一色スポイトで移動するしかないと思うけど、
一括コピーができたところで分割や色味が微妙に違うから役に立たないような気もする。
>>676 DNA HEAD Aパーツ スポイト
↓
RNAにタブ変更 (パーツの部分は変化なし) スポイトした色をペースト
↓
DNAにタブ変更 HEAD Bパーツ スポイト
↓
の繰り返しで 一応のコピーは出来る。
ただ、パーツの塗りワケパターンが微妙に変わっていたり、変更不可能カラーや「ベースカラー」なんかがあるので
同じにはならない。ペースカラーによって色みが変わった場合は微調整すると少しはナントカなる
>>684 じゃあおれはPCエンジンCDROMROMいれたる
銀嬢伝2いれておきました
_,,---――-,,, /' _,.-―--,, ゙i / r'′ ゙〉 ,i' i' i' / / ポン! ヽヽ,,___,,-' ,;' _,,,,,--――― `―--―''''′,, ./゛ .|::::::::::::::::::::/ / / / / / / / ヽ, ,i' ̄ ̄ ̄ ̄|:::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ヽ l゙ |:::::::::::/ ,r――--,, / ゙| | |:::::::::/ // ̄ ̄ヽヽ / | ゙l |::::::/ / / SEGA / / / ,,i' ヽ____|:::/ ヽヽ__//. /____,-' ゙ヽ,,,---|/ `―-―''' /--_,,-'´
>>655 基本的には目くらまし
一応、狭い範囲に短時間のスタンつきだったと思う
ちなみに、空中後ろダッシュCW、後ろスライディングCWとあわせてCW消費が極端に小さい
このため、各種ビット連携に繋げやすい
使い方は君しだい、ってことだ
今金ないから箱○すら買えないんだが、 オラタン配信停止とかないよね?
「使い方は君しだい」ってなんか惹かれるものがあるな
プレマだと相手見つからない事多いなあ、 クイックよりカスタムで待機のほうがいいんだろうか?
対戦中に電話かかってラグったーorz バトラーの人マジごめん
クイック使う人がいるのか疑問だった
>>691 昔、月下が配信停止したような気がしたが
まあ稀な例だろう
勝率を五分に戻すじゃなく、五分にするが目標の俺大佐
カスタムで相手のゲーマーカード見て対戦してない相手を探すのがいいんじゃないか? 疲れたら待機でいいと思う、そのうち申し込みがくるよ
さて、金曜の夜だ 歯を磨いて宿題をしたらゴールドメンへレジストすることにしよう
待機でここカキコまじオススメ
センコロのサーフィンマン色にしたからサーフィンぶっぱしてる 気に障る人もいるのか、ごめん
気にしないでイイとオモウヨ
>>694 カスタム待機でもあんまり…。さっき10分以上放置しても誰も入ってくれなかったぜ!!
設定上仕方ないとはいえやっぱりDNAカラーとRNAカラーは自由に選択させて欲しいよね。
って今現在ランクマでも放置中な俺…
>>704 オランジェットカラーにしようとしてめんどくさくなった俺がここに
>>698 月下はバグがあったからじゃなかったかと
最近はレビューが低い作品は消されるらしいけどな宇宙麒麟とか宇宙麒麟とか
ランクならモリモリくるけどなあ 深夜は出来ないからよくわからないけど
プレマはバンバン自分からはいっちゃうぜ X押して更新するたびに名前が全部別の人になるから 待ち人大杉なだけな気がする
ランクでクイック連打してるのにまったく繋がらないorz
来客とか電話があると放置しちゃうけど 相手にすれば捨てゲー扱いされてんのかな
センコロアイコンないのにシトロネットカラー考えようとしてた BTでな!
カスタムで3セット設定で放置しとくと乱入してくれる人多いよ。 あんな殺風景なロビーじゃ2ラウンドだとみんな同じ人に見えてそもそも注目もされない。
おわったあとにメッセージ送ったほうがいいな そういうのは まぁ現状のオラタンは電池切れと思われるのも多々 この間入ってきて1Rから捨てゲーってのがいたけど たまにちょっと動いてたけど攻撃とかしてこなかった謎
>>702 のおかげでもう土曜日であることに気が付いた
ネコか犬かオカンあたりじゃね
TS操作難しすぎるww 入力が全然安定しなくて困るぜ だが、燃えてきた
今日はエンジェさんに近接でフルボッコにされたお。 雪スプレーなんて初めて喰らったお。凍らされて松ボックられるし。 オイラBTなのに(´;ω;`)
TS操作はしゃがみができなくてあせる ジャンキャンボタン設定しておかねヴぁ
ランクマッチ1勝もできずに実績解除したであります!
>>720 もう450戦以上やってるけど
いまだに意味無い大ジャンプしてる(´・ω・`)
100敗記念カキコ(^ω^)
レバガチャ可くらいしかTS操作の利点ない気がする しゃがみLT・しゃがみRTって何だそれ
730 :
それも名無しだ :2009/05/09(土) 00:26:14 ID:aAdq0SCP
現在10連敗中 みんなGWの間に上達し過ぎだろ こっちは実家に帰ってて全く出来なかったのにorz
>>728 両アーム外して足畳んだら結構な省スペース機体になるな
さすがに格納は仰向けで頭合わせな感じだと思うけどw
勝率五分達成記念カキコヽ[*〓]ノ
今日はどうにもこうにも調子が悪いぜー。 特にLTLW出したいのに、前ダッシュLWに化けまくりが多いな。 日によって自分の中のバイオリズムに波がある、ってのはオラタン みたいなシビアなゲームやると実感できる気がする。
>>724 俺と対戦した奴みんな直後に「実績解除しました」って画面下にメッセージ出るんだが何で?負けも勉強だろ
>>733 よく睡眠とった日の
風呂上り後の10戦は最強。
>>735 仕事で徹夜明けの朝も侮れない
NTみたいな回避出来たりする
ドリルに正面から突撃したりもするけどね!!
>>733 QS近接が横ダッシュ攻撃に化けるとかですね、わかります
ダッシュしようとしてトリガーを引き 攻撃しようとしてダッシュするぜ
500試合たっせー 275勝225敗でぎりぎり勝ち越しの少佐 毎日対戦相手のデータ記録してるんだけど マッチングされる相手は自分よりも若干勝率が低い人が多いみたい んでちょっと調子づいてきたところに高勝率が現れて捩じ伏せられている
>>675 リア女フツーにいるぞw 俺がアドバイスしているから結構なテム使いになってる
さらび・・・
黒いアジムさんと対戦したw 新鮮で楽しかったよ
フレンド登録後の交流が一切無い件 30人もフレンドいるのになんてこった/(^o^)\
マジで同じ人とあたりすぎだろこれ 配信初日からほぼ毎日当たってる人すらいるんだが
そういや1x年前のゲーセンにも女チャロナー(?)いたな いまごろなにやってんだろ... (しみじみ
>>743 フレ登録して対戦するとこう必死に出来ないから意外と辛い事もあるw
>>744 マッチング調整が機能しすぎてるんじゃねーかとは思う
おまけに一回のリストで出てくるの7人なんでもうなんかこう、ね汗
実力レベルと回線状況でいいほうから7人 とかやってりゃそりゃ同じヒトだらけになるワナ
>>743 適当にパーティ誘って対戦会でもすれば?
フレンド登録なんて都市伝説だと思ってました 本当にあるんですかね? …GoW2ならボイチャも含めて 愉快に出来そうなんですが…、どうもこうランクマッチは殺伐としてですね
俺のフレなんてみーんな空気フレさ まぁチキンな自分だからゲームに誘えないだけ・・・
751 :
それも名無しだ :2009/05/09(土) 00:59:50 ID:gZAY4lxQ
周りはみんな敵だ!
バルでデルタに閉じ込めた相手がオロオロするのがリプレイで見てると楽しい。 一度も決められた事の無いような反応する人も居るがもっとデルタ使おうぜ。 どうにもしゃがみ→ターボがやり辛くてブラックホールに化けるのが困る。 相手こけさせたあとの必中のタイミングでブラックホールとか…
>>750 同じくチキンです…
ランクマッチで偶然を装って対戦申し込んでやる!とか思ってたけど、実力が違いすぎて手が届かない所へ…
純粋にLiveのフレ増やすなら テーブルゲーム系のほうがいいんじゃね 会話メインだし GoW2は近所だとアジア版で飽きて誰もやってない 日本人はリアフレつながりが多いね
箱○のアバターくらいは女キャラの髪型を充実させて欲しかったな まあギャングのボスがあんまり可愛らしいのもアレだけど
バルやドルが可愛く見えてきたフェイ使いの俺 異常なんだろうか
俺600戦以上してるけどフレのフの字もないぞ
つーか9年前のようにチャット部屋がないと昔の仲間と駄弁れないジャマイカ 個別メッセージだけじゃ限界がある ただこれ付けちゃうと更に重くなるんだろうな…
誤爆
150勝&大意昇格記念カキコ。 170敗してるけどな! そして今気づいた…晩メシ食ってないことに…orz
酔いが醒めてしまった酔いどれ赤スペシネフ ボイチャ反応してくれた人は結局一人でした、、
764 :
それも名無しだ :2009/05/09(土) 01:09:27 ID:5176kbCB
挑戦を待ちながら携帯でこのスレを見る毎日
ボイチャはなぁ〜 相手より勝ってるとなに言ってもイヤミになりそうだし 負けてるときは悲鳴しか出ないんだよな
>>722 水色髪で赤白ボディのエンジェならもしかしたら…ごめんなさい
VCは複数人が同時にしゃべると、誰がしゃべってるのか分からなくなるw
思い返してみても「んなぁぁぁ」「のわぁぁぁ」しか喋ってない気がするしなあ…w
ぬわーーーーっっ!!
プレマで当たる相手がエンジェばっかなんだが流行ってるのか?
773 :
それも名無しだ :2009/05/09(土) 01:17:28 ID:5176kbCB
>>768 こういうの見ると、自分も最初から戦績表作っとけばよかったと思う…
直近勝率がひどいことになってる…
775 :
それも名無しだ :2009/05/09(土) 01:18:27 ID:/qmvD1IQ
すごいマメなひとだなぁ・・・
試合中にフレ依頼きたから、落ち着いてから確認したら見当たらなかった なにをいってry 依頼取り消しとか出来たっけ?
オレは歌いながらプレイしてる
>>768 バルってシュタ坊より少ないのか
>>762 公式コラムに、
>テキストチャットは当初から予定にありませんでした。
て書いてあるから、どうなんだろう…
前ビだけのテムに負けてもうた… 動きがフォースみたいになっちゃう…
俺も一度依頼着たけど気が付いたら消えてた事あったな 対戦した事もない相手だったから登録するか迷ってたんだけど
スペで硬直取りで撃った懇親の前ビが敵の横を掠めて反撃ウボアーな 状況が多々ある。 タイミングを変えてみよう、、、。
>>776 取り消しできるけど時間がかかる
どれくらいかかるかは知らない
>>780 それが残ってないんだよ
なんなんだアレ
こっちから依頼送った?と聞き返すのもちょっと気が引けるし
>>786 ゲーマーカードの一番上の項に
フレンド登録の依頼があるから間違って送っちゃうことは偶にある
稀によくある
あ、ついでに
ゲーマーアイコン取得が遅くて
>>3 の暫定版対応してる人向け
箱に入ってるアイコン全部消すと治る‥かもしれない
注1: マーケットプレースで購入したアイコンは無料で再ダウンロードできます
注2: マーケットプレースで購入してないけどHDに入ってるアイコンは消すと二度と取り戻せません
とりあえずウチの箱はマケプレで買ったやつ全部消したら
普通にプレイできるようになった。
>>776 >>785 thx、やっぱ出来るんだな
時間はランクマで普通に1試合だから5分もかかってなかった筈
とりあえず放置でいいか
>>786 ふとタイミング的におもったが、フェイ使いだったりする?と聞いてみる
まぁ、気にするな。 縁があればまたフレになるチャンスもあるだろうw
取り消しってどうやるんだろう
フレ依頼出すと送るの部分が取り消しになったと思う
上の方でフェイCHのプラモの情報が出てたが、今度再販かかるから今品切れのとこでも模型屋に注文するといいよ ホビーショー特需で割引してくれるとこもあるからね
フレになってもその後の交流がさっぱりな人〜 ノ orz
完全変形サイファーはまだですか、コトブキヤさん…。
そもそもフレ申請がこない
水中でも大気中と変わらない運動性なのが納得いきません
>>796 ん、違うフェイ使いだったかw
すまんキニシナイでくれ
サキュラアイコンのフェイで一瞬俺のことかと思ったけど 今やってないからそんなことなかった
>>800 ばかもの
バルは機動性上がっちゃうんだぞ!
>>803 当たり判定も大きくなっちゃうけどな。
グリス怖いよ…
>>803 あの下半身にいつまでもなじめなくて水中ステージ苦手です
>>806 VRには慣性が働かないので余裕で乗れるw
うほ、今某エースパイロットとあたった リプレイゲットだぜ
>>805 水中ステージは慣れれば特にテムジン戦がかなり楽になるから練習しておいてもいいかも。
ダッシュが速くなる事よりもダッシュ距離が神すぎる。唯一まともに戦えるステージかな。
いま准尉なんだけどどうやったら100勝5敗とかの人とやれるのん 俺が勝率5分だからそういう人とは一生やれないのん?
120戦やって開始前切断が30回 1/4の確率って多いよなー ポート開いてるはずだし接続テストも問題ないんだが・・・ COREGAルータがいけないのかしら グリス使ってると勝利時に発射するミサイルが当たってて なんか死体撃ちみたいで申し訳なくなってくるぜ
>>816 接続テストはポート関係なくおkって出るよ
HALO3なんかやるとマッチングの時にNAT云々って警告でるけど
>>768 貴重な情報ありがとう
ランクマでの機体使用率として十分なサンプルになるわ
コレガはないわ
>>819 ルーターはOEMだらけだからメーカーだけで判断するのは良くないぞ
シュタイン乗りなんだがスペシネフにはどうやっても勝てない なんかコツとかないもんかね・・・
822 :
それも名無しだ :2009/05/09(土) 02:34:19 ID:5176kbCB
同じくバル乗りだがフェイに勝て(ry 50%止めして逃げようにもバルの足では逃げきれん… この際近接の腕でも磨こうか
korega製のルーターって物にはよるかもしれんが、 そんなに悪い噂は聞かないけどなぁ。 実際うちもcoregaだけど全く問題無いしね。 まぁ業務向けのメーカー製と比べたら性能差はあるけどね。 値段が段違いだからそこは仕方ないw
>>821 結論から言うとない
メロン使ってとにかく事故らせにいくか避けきるかのどっちか
昔FMOやってた時にコレガだかのルーターだけ妙に相性が悪かったな
一時期ウンkoregaとか呼ばれてたよな…今もなのかな
コレガとかプラネックスの最近のって擁護のしようがないが・・・ OEMっつったって基板ごととかって地雷も普通に扱ってるからね エロ、ロジなんかも同じ
>>93 中距離以下だとシュタに勝てない俺グリス
メロンの事故狙いと先読みレーザーがあるから
グリス>機体性能の壁>シュタイン
は嘘だと思うんだがー・・・教えて偉い人!
准尉に上がったら勝てなくなった ここらへんが限界かのう 、やっぱ近接とか各種攻撃覚えなきゃダメかな
あーちかれた 家はNTTの光 + WBR75Hで実績解除の10戦のうち1回インターミッション画面で切れた なかなか繋がらんけど人はやっぱ沢山いるなー kaiのOMG黎明期より全然多い すんごー
>>824 無いって・・・mjsk・・・
せめて紫メロンが消せればと思ったんだがなぁ
少尉に上がったけど、ゼリキャンとか使いこなしてる人にはてんで歯が立たないぜ
834 :
それも名無しだ :2009/05/09(土) 02:53:40 ID:YIjBm7su
シュタでスペをやるならLTCWで揺さぶるといいYO! 空中前ダッシュLWも当たるし 接近戦〜中距離で追い詰めるとイイ感じ
なんで殴りたい時に限ってドリルも万力も無ぇンだよぉおおおおおおおおぉおおお!!!
勝率6割超えてるやつは格闘とか駆け引きとかうまいな。 スペの格闘に勝てる気がしない
ERL配置し終わった途端、近接戦闘になだれ込んだ時のバルの気持ち
>>831 スペシネフ側にもメロンを消す有効な手段があんまないので、
メロンを追っかけさせつつ事故待ちが有効だと思うからがんばれ。
スペシネフはダッシュの瞬間速度が速くついでに短いせいか置きレーザーを当てやすい機体だと思う。
そのへんも突破口になるかもね。
あと、機体性能に泣く資格を持てるのは、10年現役で遊び続けてきたプレイヤーか、
さもなくば敵機体の攻撃を100%回避できるのが当然になってからだと思うのだわ。
アファSTのミサイルで50%持ってかれて すっかり苦手意識がついたぜ!
>>835 そりゃ飛ばしたところを狙って突撃するからなw
にしても、ドリルをグリのRTRWで叩き返えそうとして
微妙にずれて外した時の悲しさったらないわぁ
>828 前・斜め前スラRWの先出しで勝てるのは対策が出来てない初〜中級者まで むやみに地上をダッシュ攻撃しまくればWレーザーにガシガシ引っかかるのは当然だけど、 そもそも先読みレーザーって要するに博打。 メロンもWレーザーもCWだからどっちか撃ったらもう片方はしばらく飛んでこない。空前CWも無くなる
どうやら、6.11みたいな感じで変わってるくさいな 見た感じで、テムジンのボムってこんな消したっけな?ってのが多い まぁ、逆にあんまり個人的には信用できなかったからなぁ・・ボム
>>844 全体的に爆風の判定発生が早くなってるてことで割と早くに結論されてる。
ライデンのLTバズが凶悪すぎ。
つーかこんな修正してるなら、6.11として出せばもう少し売れたのに
Mixiのオラタンコミュのバルトピックに変なのがいるな…。
むしろシュタインはダイヤグラムから外してもいい位どうにもならない子だったイメージしかないんだが ダッシュLWやLTレーザーで何とかリードして追っかけて貰って高速Wレーザーで事故らせるくらいしか…
ロビー、OPも聴けるんならブラットスのBGMも聴かせてくれよ・・・
>>846 今の状態は結果論だし
次を期待させるってことで
爆風の強化が主だから、相殺して当たりにくくなっている なんとなく、ライデンとグリスがやばそうだな。。。 ライデンは元々強かったからかなり苦戦しそうだ・・・ 事実苦戦してる人多いかな? グリスはダブルナパームの発生が早くなったのが大きそう 元々当てにくい相手だったから、余計にやばそう テムジンとしては爆風は良いにしても、前スラカッターが 「ほとんど当たらなくなった」ってあるが これが本当だとしたら、ボムを有効に使わないと厳しいな
さっきからバル率が高い、バルバルバル良いことだ
前スラカッターが当たらなくなったってのは大嘘だと思うソースはおれ。
>>843 立ちLTCWキャンセルダッシュ前スラRWとか、空中ダッシュ攻撃とか
歩きRWとか、しゃがみLTRWとか、高速RTCWとか
思いつく限り混ぜてみたんだが駄目だったんだよ・・・
常に背後に迫ってくるメロンを避けようとして、レーザーとかに引っかかって転倒、
その間に距離を離されてメロン撃たれるって感じだった気がする
腕の差なんだろうけど悔しいは
エンジェが相対的に弱体してるようだけど、 初心者にはつらい相手だから仕方ないか
BTだけどエンジエランつらい。 ジャンプばっかされるとどうしたらいいかわからない。
857 :
それも名無しだ :2009/05/09(土) 03:15:59 ID:AuZsICtg
>>854 シュタインは上手い人が使っていると思う
たしかに、シュタインはゲーセンじゃほとんど見かけないから、相手が何してくるか把握しきれず事故って終了ってのが多いわ。 コマンダーも同。 つくづく機体別対策が大事なゲームだよな。
近接にメロンに置きレーザーか ふーむ あまりメロンを意識して出したことないから今度から出してみるわ いろいろサンクス
巨大化しての踏みつけに初めて成功 威力ありすぎじゃね? 次から無理に狙いたくなりそうだ
>>852 バル使いの俺は、今日はバトラーがやたら多かった
テムが多いのはいつものことだしな('A`)
グリグリサイバトテムグリスペ みたいなグリ祭だぜー
テムが多すぎて嫌になったのでグリスに戻ってきてしまった
初めて巨大化と遭遇した時は、 あまりに面白くて大きくなるまで見てしまったw そして格闘挑んでみたら踏み潰されましたorz
>854 RTRWのレーザーに引っかかるのはもう機体性能云々じゃないと思うけど 立ちLTCWは正面から突っ込んでる場合でも無い限り正直怖くない。横にちょっと動いて終了。普通にコケミサでOK しゃがみバルカンも同じ。 壁裏に降りるか、確定で当てられる状況じゃない限り、空中ダッシュ攻撃=いい的 RTCWは狙える状況が限られる博打。弾速は早いが追尾が弱いので動いてる相手に撃っても当たらない っていうかナパで壁つくろうよ。
シュタインは発射から当たり判定でるまで遅かったり隙がデカイから上級者とあたると積む ・・・わけでもない。出がおそいならソレを利用したりもできるしね。 でも倒れて立ち上げったときの無敵を利用した攻撃ができないのはイクナイ!
>>856 とにかく近づく
近づけば相手の漕ぎスピードが落ちるからプチボムとかソニックでレーザーや7wayを踏まないように気をつけながら前ダッシュ
近づいても強引にジャンプして竜出してくるようならこっちも同じ高さまでジャンプして空爆でOK
相手もそれを読んでジャンキャンしてミラーダッシュで逃げたりするからその辺は読み合いで
>>822 普通に考えて、50%近くまで削ってから
リフレやデルタで1発狙いがベターなんじゃないの?
俺は逃げが性に合わないのもあってこの戦法でやってる。
>>866 dクス。ナパはよく使い忘れるんだよなー
四本出るレーザーと別に2本出るのもなかったっけ・・・
地面に半分埋まった光弾とか見慣れない攻撃多すぎてよくわからんw
自分で使ってみるしかないな
エンジェは7WAYの出をちょっと早くするだけでイイ感じになったと思うんだけどなぁ
バルフェイはかつてエンジェバル並に終わってると言われた組み合わせだからな 前一クラスになって始めてそこらへんの暴れフェイに対処できるレベル
>>871 5.4までは早かったんだよ
それが5,45で遅くなって、5,66で判定が強化された
そして360版で判定小さくされた
雪印の当たりも狭くなってるしね 近距離でやると発動遅くてボムに潰されてイライラ 左半分出る前にキャンセルかけちゃうことが結構ある
>>874 あるねー。敵の攻撃キタ!1−2個でキャンセルとか。どうみても出がおそーい
遠距離からチクチクしてくるフェイが、今まで戦った中で一番つえー 中距離で巧みに動くフェイより遥かにやりづらい
5.66って今後バージョンあげる可能性ってあるんかな? 不定期でもいいから追加要素実装して欲しいな
いやーそれよりフォースもだしてほしい ゲーセンであんまりやれんかったし
プレマで自分がRNAにならないんだがどうすればいいです?
乱入されるの待てばいい
コンペイトウ弱くなったよねぇ。間抜けるし消されるし広がり狭い気がするし。 しゃがみLTLWスライドRWとか多様するよりも生スライドRWのが使える感じ。 立ちとしゃがみRWは少しだけ当たり易くなってる感覚は気のせいかなぁ。
>>881 気のせいかもしれないけど立ちRWは上下にやたら追尾するような気がしないでもない
ジャンプしたやつ追いかけてあたったり
フェイはやるだけつらいな もう芸を見せる相手として認識することにした‥
>>882 上下のホーミングは全キャラ良くなってる気がするのだわ
ただワイド画面になったせいでの錯覚かもしれない
旋回したいよぉ
>>881 レーザーが使えなくてゲージがあまるのと漕がないからダッシュが多くなるってのが
結果としてそっちが使えると印象付けてるんだよね
でも本当にそうなのかもしれないねぇ
グリスの前や斜めスラRWなんて敵と間合い詰めるかた当たりやすくなるだけじゃないかと思ってたら よくよく考えればVターンで逃げながら撃てることに気付いた
ちょっ、初めて正々堂々としてないの悪評貰ったわ いくらこっちが黒んぼテムジンで場所が夜だったからって… ワンパすぎてこっちの攻撃貰いすぎなのが原因なんじゃい!
やっぱみんなそんな感じはしてるのかぁ。加えてダッシュ遅いのが致命的。 そういやエンジェのジャンプRWも妙に追尾して当たる事が多いんだけど、 コンペイトウやフリーズ狙うよりもしかしたら使えるかも知れないと妄想w
なんだろうこのエンジェ的な変更点はライデンのバズ対処が辛くなっただけだよなとか思ってたおれの居場所がなさげな流れは。 バルのマインで前ダッシュRWが消されるのはまあ論外としてw いわれてみれば、こんぺいとうの間抜けとかアケじゃほとんど見なかったよーな。 サイファーのダガー抜けは割と良くあったけど。
押され始めると、どうすれば事態を好転させられるか分からなくなってワンパな動きになってしまうことがあるw
ジャンプRWは、ジャンプターボショットの先行入力をしたはいいもののゲージが足りなかった時に暴発するくらいだけど、 たしかに暴発したときは地味に命中してたりするね。 今度ちと試験的に実戦投入してみるかな?
>>801 女アバターの真横顔写真とかなら俺かも
一瞬嬉しくなっちまったのに返事しようとしたら消されてて泣いた
初心者向けwikiのアーケード版との違いの一番下で エンジェだけ「大幅弱体化」認定で泣けた。
ジェラン辛そうだのう バルはバルで、ライテムグリアファのボムナパ信頼性アップで、今まで以上に苦手機体が辛く感じますよっと ・・・あれ?なぜか、アファBとアファCはあんまり変わってないような・・・
細かく丁寧に削るフェイとテムばかりでまいった。 細かい動きしなくちゃいけないときに限って パッド入力ミスでジャンプキャンセルミスでびよーんとか。 コマンドミスで食らうからすごいイラっとするw
エンジェで600戦して初の悪評ゲットキター! 正々堂々としていないもらった!
なんで青の階級の人ってなんで相当格下のおれに挑戦してくるの? 蒼くなってくると、勝ち星争いそんなに必死になるの?勝てる勝負しかしたくないの?
エンジェはライデンのバズこわいけど中ー遠距離なら互角以上にもってける。 だが・・・バルてめーはだめだ
>>898 一番上がたまたま貴方だっただけかも。
一回でつながらないことおおいし
>>894 それでも2、3日前はエンジェがましな機体とかいわれてたんだ
現状をわかってくれる人が増えるだけマシだと思うんだ
>>899 だがデンにはネットがある
>>898 クイックマッチなんじゃない?
青でも普通に緑に負けるよ。
ソースは俺。
>>898 俺もまだ緑バッヂだけど、佐官にがんがん入られるよ
まあそんなもんだ
つうか、等兵時代に勝ちすぎて、等兵抜けたあたり(士長?)から、ランクマッチは周りがほとんど青バッヂだった
おかげで、一時期は勝率7割>4割強くらいまで落ちた
が、最近佐官相手でもそこそこ勝てるようになり、もうすぐ青バッヂに手が届く今では、勝率5割ちょっとくらいまで回復した
そうやって、身になってることも多いから、そう悲観したものでもないと思うよ
むしろ階級下ですごい強い人が何度も着て経験値大サービスになるんだぜ
こんな時間なのに何故かエンジェ使い多いなw ライデンも相殺の有利さ理解し出してる人増えて負け率上昇中・・ >897 正々堂々してないは自分ももらってるなー。 てか600戦ってスゲーなw >892 是非使ってみて使用感報告してくれるとうれしいですよ。
階級なんて実力を表す目安にもならん 目安になるなら俺が青になる訳がない
「正々堂々してない」は俺ももらってるな バルでどうしろっつー話だw
私も経験者の中尉だけど途中からプレマばっかだ。 階級なく再戦できるのがいい。純粋に楽しめる。
アケでもサメミサイルでダガーって消せたっけ・・・? ダガー消しながらサメが飛んで行くのに違和感を感じたんだが
フェイ使っていて攻撃的という評価をもらったことがある そして最近、おそらく実力差での評価をもらった 気まぐれに緑バッジに挑戦したのがいけなかったのかな
>>898 クイックマッチすると相手を選べないんだよね
まあ実力差のありすぎる人に当たったら割り切ってとにかく牽制しつつ攻撃を避ける練習をしてみるといいよ
リプレイ保存してどう動いたから攻撃を喰らったのかを調べて無駄をなくしていけば勝てるようになるし
卑屈な時間帯
勝率悪いと佐官でもマッチングに並ぶのは緑バッジとか准尉とかだしなぁ ちなみに戦績は330-300ほどの中佐 滅多に同格の人は現れません
一晩中プレマやってたら吐きそうになったので今日はおしまい。 テム・アファST・フェイ相手にちくちく合戦ばっかりやってたから疲れた。 ライデン様と殺るか殺られるかの勝負したいおw
この時間のプレマでガチすぎる人は何なの
この時間帯か知らないけれど リストの中にアンテナ立ってない人が下のほうに3人くらいいつでも入るようになった 今日はずっとプレマでロビー待ちで対戦受けてたけど、やっぱりゲーマーズカードで使用機体確認して入ってきてるのかな こっちの苦手な組み合わせばっかりだ
勝率近い人とマッチするのか だから下の階級に乱入されて勝てないのか…!
マッチングは乱入された場合だけでも相手機体分かるようにして欲しいなぁ 勝率5分位かと思って受けたら、バルとかシュタインとかで無理スギル・・・
>>801 もしや一言だけメッセ送ってきた挙動不審のフェイなら俺
>>915 最後の方は相手も疲れてたのか
遠距離でてきとーに弾の打ち合いしてて終わったw
あのー、今って回線重かったりします? サーチする時に出るサークル待ち時間が増えたような気がするんですが。
テムジンの開幕前ダッシュ攻撃でごっそり減るんだがあれはなんだろう たぶんRボタン系の攻撃に見えるんだけどあれよけられない(´;ω;`)
ラグってて勝負にならなかったから弾撃たないでラグると回避どのくらいしんどいか確認してたのに そのリプがリーダーボードにあげてあると微妙な心境だね リプあげられることも考えてプレマもちゃんとマジメにやったほうがいいのかな
プレマはマジメにやるというより練習の場だと思ってるから 普通に普段やらないワンパ攻撃とか試してみたりするよ ガードの練習とか
>>921 なんかちょっと前からロビーはいるときに切断されるようになってきた
>>922 キャラによるけど開幕なら突っ込んできたときにジャンプしてから
ちょっと間をおいてキャンセルすればテムの背後に好きな攻撃叩き込める
グリスでバルの攻撃が避けれん(´Д`;) 詰め将棋みたいにダメージを喰らう
3Dロボット詰め将棋だし('A`)
>>928 相手も避けられないような弾幕を張るしか・・・
そういうことができる機体じゃないか。グリは。
>>928 おいおいグリスなんてナパ撒いて、前DスラRWやって
間にLTCWやっとけば楽勝だろう?
ソース>バルやってる俺から見たグリス
正直つらいです、壁とお友達にならないとやってられません
そうすると、正々堂々としていない
流水系で近接主体にすると、攻撃的と・・・
グリスの弾幕は面白い硬直に気をつけながら丁寧にかわして 接近でぶん殴るのが快感、ハイパー化してると一方的で微妙だけど
オオウィー 勝ってたのにライブ切れやがったぞこんちくしょうorz
きれやがった
今のオンラインは回線が悪い人が多いんだけど、これって外人なの??
なるほど、ライブ自体が重いのか じゃぁーこの辺でやめとくかな
候補生に対戦申し込まれて「またなんちゃって候補生かw」と全力で相手したら、 攻撃すらままならない初心者だった。 まぁ・・・その・・・スマンかった。 まだ新規のプレイヤーいたんだねぇ。
さっき0勝4敗のカナダの候補生と当たった かなり手加減したけど相手スペシネフだから弱い攻撃でも紙のようだった 悪いことをした…
>>939 向こうから申し込んでくる分にゃ気に病むこともなかろ。
DLで気軽に買える分、評判がよくなりゃご新規も増えもするだろうさ。
>>939 連休中は帰省やら旅行で触れなかった人がいるんじゃない?
例え候補生でも挑まれたからには全力でお相手するでござる
超初心者にはVアーマー削るだけのダメージ0の攻撃を当てながら手を抜くといい感じ
金色のサイファーとかwwwwwwwwwwwwww
なんか重いと思ってたんだが俺だけじゃなかったのか。
ゲームがラグいのはLIVEと関係ないぞ
ラグってなくてもスペの鎌避けられないけどw
確かにロビー接続や対戦決定から機体表示画面までに時間かかったりするな
950 :
それも名無しだ :2009/05/09(土) 08:19:26 ID:/N3rdd52
戦いが終わったあとが長い。。。 休憩するか。。。
ランクマで10/80同キャラとかwww 楽しすぎるwww
>>907 逃げ回るな。
>>939 わざわざ格上に挑んで来てるんだから、実力の違いを見せてやれば良い。
ランクマでのテンパチは対応にちょっと困るw
>>951 紫テンパチみつけたらラムでまっぷたつにしてくれ
>1000ならガラヤカ追加参戦決定!!
956 :
それも名無しだ :2009/05/09(土) 09:22:03 ID:sRs+V2eq
階級は階級で維持しててもいいから、ちゃんとしたレーティングもほしいなぁ。 ロビーでだれに入ったらいいか全然わかんねーよ。 でも、実は既にタグ別機体別でレーティングしていて、 クイックマッチやロビーの検索でしっかり活用されている。 負け切断を抑制するために数字を表に出して無いだけ、とかだったら熱いんだけどなぁ。
おまいら金色好きだなw 俺も金パチ作ってみよかな
今は回線重めかな?繋がりにくいや。
久しぶりにバルを使ったら、やたら勝率が良くなった。 バルってこんなに強かったのか!(;・`д・´)
いまつないだけどなんか重いぞ
今の時間帯は外国の人多いでしょ 時間ずらした方がいいよ
プレマは気楽だあ〜 同じ人と何回やって 勝っても負けても気にせずやれて
プレマって、部屋立てて待ってればいいの?
立てこもるもよし Xボタンで更新しながら適当に戦うも良し プレマは気楽にやろうJ
クイックマッチで待ってたら アホみたいに異次元作法するバルにボコられたw 対処方法考える余裕がねぇ・・
プレマの再戦は機体変更アリにならんかな 相性悪い組み合わせだと再戦申し込めない俺バルw
なんかラグかったんで1戦して戻ってきた 自分だけか?
なるなる したら構って光線だしながら待ってみようw
プレマは機体表示してほしかった、ランクマは不要だが
鬼強いエンジェのリプレイとれたからあげてみた 相手視点にしたらすげえw ていうかエンジェってこんなに空中性能いいのかと思った 俺もジャンプしまくろうと思ったけどすぐ撃墜されるw
ノリのいい人とあって VR変えてもう一回って気持ちにはなるわな>プレマ
>>971 試合中は普通だけどロビーとかがやばい
バイオ体験版の時みたいだ
今日なんか配信されてんのかな?
スマン少しうえにやや重いて書いてあった(´・ω・`)
>>978 そういやそうだな・・
すっかり忘れてたw
なんか暇なのでアドバイス欲しい人居たらするよ 当方中堅の10年選手
機体変えると相手が20〜30秒待たなきゃいけないから無理でしょ カスタマイズとかだとストレージから選択するだけで急いでもそんくらい掛かるよね
>>982 特定されるとハズいのでそこはスルーを
でもほぼ全部使えます
というか地方は人が少ないので全機体使えないと対策が立てられない・・・
なるほど巧くなるには他機体にのれるようにもならないといけないのかー 面倒だから乗ろうとも思わなかった・・・
>>983 レス番違うけど俺とみた
空中斜め前ダッシュで相手のロックを外せるので
そこからすぐ旋回着地すると補足行動中の相手にダガーを安全にまけるよ
二段ジャンプ(ジャンプ中に左右どちらかにレバー入れっぱなし)→着地でも距離によっては相手のロック外せるよ
基本は相手のロックを早く外して、こっちは降下中に旋回して相手を補足かな
それ以外の細かい事はキャラ別&ステージ別攻略して下さい
>>986 ネットとかで相手が沢山居るし、リプレイで相手の行動もチェックできるし
今はもう使う必要ないと思うよ
サイファー対策したいのに対戦相手にサイファー使う人が居なかったら自分が使うしかない、みたいな
そんな過疎地に住んでるだけだから気にしないで
>>980 着地硬直に前ビをきっちり狙ってくるテム相手の立ち回り方をおながいします。
バルカンジャンプの精度が低いせいもあるんだろうが、あの手のテムにはやっぱ飛んじゃダメなんかな。
今日の今の時間だめだやめておこう
いつも軽いのになんでだろう・・・
>>988 なるほど
相手視点のリプ見れるのは良い機能すよね
誰もたてないから次スレたててこようか?
お願いします
993 :
989 :2009/05/09(土) 10:36:55 ID:Uem/zS+v
使用機体書いてなかったね。 サイファーっす
規制中\(^o^)/
>>989 二段ジャンプからの空中前ダッシュCWでとりあえず距離おけるよ
コツはダッシュ後すぐにCW出すこと
中級者以下のサイファーは空中前ダッシュが長いので方向がバレる→着地取られる
あとはテムのLTLWを小さく避けて、cCWをキチんと避ければ
空中斜め後ろダッシュ→旋回着地→バルカンジャンプを繰り返すだけで
時間と距離を稼げるよ
ステージ端だったら相殺能力のたかいcRTRWをバルカンジャンプの代わりに着地に撃っても意外と安全
>>987 にも書いたけど、相手のロックを外したら相手は補足のためにジャンプキャンセルかダッシュ攻撃をするから
ロックを外す→相手が細奥行動→サイファーのターン って感じで
ガンガレ!
行って来るからもう少し埋めるのまってくれw
誰か次スレ御願いします。 当方規制中でした・・・
よし任せろ!
1000ならオンデビューする!
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