スーパーロボット大戦A PORTABLE part103

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1それも名無しだ
『スーパーロボット大戦A PORTABLE』
機種:PSP
価格:6615円
発売日:2008年6月19日
予約特典:スーパーロボット大戦A PORTABLE 公式熱血指南書

参戦作品
 70年代
 マジンガーZ
 グレートマジンガー
 UFOロボ グレンダイザー
 ゲッターロボ
 ゲッターロボG
 超電磁ロボ コン・バトラーV
 超電磁マシーン ボルテスV
 闘将ダイモス
 無敵鋼人ダイターン3
 無敵超人ザンボット3
 機動戦士ガンダム

 80年代
 機動戦士Ζガンダム
 機動戦士ガンダムΖΖ
 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
 機甲戦記ドラグナー

 平成
 機動戦士ガンダム 第08MS小隊
 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
 機動武闘伝Gガンダム
 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
 真ゲッターロボ(原作漫画版)
 機動戦艦ナデシコ
 バンプレストオリジナル

公式
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_ap/index.html
スーパーロボット大戦A PORTABLE 攻略Wiki
http://wiki.livedoor.jp/srw_ap/
PSPの質問はこちら
PSP質問スレpart66
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1239974715/
前スレ
スーパーロボット大戦A PORTABLE part102
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1238935704/

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次スレは>>970が立てること
流れが速い時は、新スレ立つまで自粛しましょう
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2それも名無しだ:2009/05/07(木) 23:29:57 ID:LjmgCyfU
Q:追加機体ある? 追加パイロットいる?
A:レモンの搭乗機がヴァイスセイヴァーに変更されたよ

Q:MAPは3D?
A:2D

Q:戦闘グラの使い回し多くない?
A:新規も多いよ!MXにいなかった機体はドット打ち直してるよ!

Q:顔グラ変わらないの?
A:変わらない。処理の為に犠牲になったとか

Q:ロードは?
A:画面切り替わるまで2秒位

Q:スキルパーツって何?
A:基本的には従来のパイロット育成と同じと考えればよい。消費式

Q:連続ターゲット補正って?
A:あるユニットに攻撃して外れた場合、同じユニットに攻撃すると命中率が15%アップする
  当たった場合、またはフェイズ終了時にリセット。MAPWにも適用される。
  当然のことだが敵にもこの補正は適用されるので、根気があればどんな敵にもいつかは当たるはず

Q:乱数保存って何?
A:リセットしても結果が変わらないシステム
  行動順を変えたり、移動位置を変えるなりすれば変わる。クイックセーブでも変わる

Q:修理費が無くなったって本当?
A:本当だ。任務了解、自爆する

Q:主人公機ってどれがいいの?
A:一長一短なので好きなのをどうぞ

それぞれのユニットに近い性能、特性を持つユニット
左からHP EN 運動性 装甲 サイズ 移動力 対応地形 地形適応 特殊能力
ソウルゲイン→マジンガー
5500 170 65 1600 L 6 空陸 AABA HP回復(中)
ヴァイサーガ→真・ゲッター2
4600 150 85 1400 L 7 空陸 AABA 分身
アンジュルグ→ライディーン
5300 160 75 1500 L 6 空陸 AABA 分身 ビームコート
アシュセイヴァー→νガンダム
4300 150 120 1200 M 8 陸 AABA ビームコート ジャマー
ラーズアングリフ→ヘビーアームズ
5100 180 85 1400 M 6 陸 AABA ビームコート ジャマー
3それも名無しだ:2009/05/07(木) 23:30:38 ID:LjmgCyfU
Q:○話がクリアできない
A:諦めなければそのうちクリアできるから頑張れ

Q:え?熱血ってクリティカルなんないの?
A:なりません、援護にも反映されません。 例外としてエースになった万丈さんのみなります。

Q:今回シュバルツ兄さんは仲間になるの?!
A:残念ながらオリジナル版と同様なりません、仲間にしたきゃインパクトか64だ!

Q:ガンダムMAに変形できない…
A:地形適応を見ろ、地上で使うなら防塵装置orフライトユニット必須
場合によってはスクリューもあり

Q:アキトのエースボーナスは出撃していなくても効果を発揮する?
A:しません、火星丼が欲しけりゃ忘れずにアキトを出撃させるように

Q:今回は周回プレイで何を引き継ぐの?
A:引き継ぐものは撃墜数・使用したスキルパーツの上昇値等・未使用スキルパーツ・全獲得資金を一定の割合で還元した金額
逆に言うと今作はユニット改造段階と強化パーツを引き継がないので序盤のTUEEEはあまり出来ません
また、アクセルとラミアは別人扱いなので主人公を変えてプレイする時は要注意
ちなみに味方と敵の時があるキャラ(東方不敗やアクセル・ラミア等)は敵の時は撃墜数のみ引継ぎ
スキルパーツの効果は味方の時のみ反映

Q:マジンガーZ、ゼロカスタム等武器改造で微妙なのがいるんですけど
A:あきらめたらそこまでですよ

Q:音声とBGMのバランス悪くない?
A:イヤホン使えば万事解決

Q:なんか一部のキャラの声が変な気がする…
A:演じる人だって生きている人間ですもの、変わるものは変わるもの
代役等も結構増えているしボイスの使い回しなんてスパロボではよくあること
どうしても気に入らないならシステム→節電モードをオンor個別→ボイスをオフにすればおk

Q:クワトロのエースボーナスとEWACは重複する?
A:します

Q:2週目なんだけど、アムロの撃墜数が多くてGアーマーが…
A:2週目以降は、Gアーマーとフルアーマーパーツ両方貰えるので大丈夫

Q:月や火星の地形適応どうなってんの?
A:月や火星でも、空中の地形適応は「空」、地上の地形適応は「地」。
宇宙では無いので注意
地形適応が宇宙なのは空中と地上のない宇宙マップのみ
4それも名無しだ:2009/05/07(木) 23:31:30 ID:LjmgCyfU
Q:俺の攻撃避けられるし当たらねー
A::うるせえアクシズぶつけんぞ
                       kij
                      ‖iik
                       i;::;;:;:;l!
                      ,/:;:;:;:;:;:;l!
                      ,/;:;:;:;:;:;:;:"|!//
                     ,/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ / !    ,
              _,,.-一'''";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`ー、_// ,'////
         ヽ丶\;:ヽ;:;:;:,'/;:;:/;:;:;',/;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`ー-、// // ,'
     ヽ ヽ_,,..\-─i!i─ ─i|-i-─-!|i、,,,/..,,.//;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`:、//. |i!,|i!_
  ヽ.,,,、'.‐''"´  γ⌒ヽ   γ ⌒ヽ    ``‐/、;:,'/;:;:/;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;;``''=ー─、..,,_
.,,,、''   γ⌒ヽ .i    i  i    i, γ⌒ヽ.  ゙゙'''''-、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:`ー-、_
”\.,,,,,, ゝ __ノ ヽ ___,ノ  ヽ ___,ノ  ゝ __ノ   ,,,_ 、-''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
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                    i|;;;;;;;i!;:;:;:;:;:;:;:;:,:'l i|;;;;;;;;ii!;:;:;:;:;:;:,:'li  
                     ':;;;;;;i|;:;:;:;:;:;: i|!  `:、;;;;;i|;:;:;:;:l!   
                      ヽ;;!;:;:;:;:;l"      ゙l;;;;:‖l ! 
                        jlk'"        klTi 
                                 l‖"
                     ヽ(´・ω・)ノ
                       |  /


A:APでは全体的に命中率が低めです(EWACやクワトロのエースボーナスを活用しても後半は特に)
連続ターゲット補正も有効に使いましょう
5それも名無しだ:2009/05/08(金) 00:04:19 ID:qPTeuR0a
>>1頑張ったわねぇん
6それも名無しだ:2009/05/08(金) 00:16:04 ID:b+fwqC66
>>1

やっぱAPむずいな
ウインキーを知らない俺にはα外伝を追い抜いて一番難しいスパロボだわ
7それも名無しだ:2009/05/08(金) 00:20:03 ID:1wWNtgO9
一周目でアキトをフル改造しても
元一郎は倒せないよな?
まあ、さっさとエースにするのも悪くねえけど
8それも名無しだ:2009/05/08(金) 00:29:58 ID:8Cb+fbi+
俺が難しいと思ったスパロボはIMPACTと2次αだ。
「ダルくて飽きる」という最大の敵が強すぎて今だに勝てない。
そういう意味では本作が一番楽だった。
9それも名無しだ:2009/05/08(金) 00:32:15 ID:LYlbyaG+
>>7
まー無理だな
射撃値を80ぐらいあげて、ガンファイト+9にして、離脱前にレベル23且つ武器とEN(できれば地形適応の関係でフル改造)
ぐらいしないと無理
3周目あたりからでいいんでね

まあ、アキトは強化しなくても援護攻撃使えるし、ガイが生きていれば合体攻撃も使えるからシャドウミラー対策にもなる
育ててお得なキャラだよ
10それも名無しだ:2009/05/08(金) 00:37:14 ID:oeeoKKL+
元一郎用に育てまくったアキトは援護凄まじいからな。
月面フレームで援護の鬼がベストだと思う。
11それも名無しだ:2009/05/08(金) 01:21:09 ID:dCtIwfQ7
復讐の鬼になる前は援護の鬼やってました
12それも名無しだ:2009/05/08(金) 01:50:49 ID:pdTGPvP4
あの元一郎倒すのに関してはGBAの時より楽になっているよな・・・
ステータスの周回引継ぎ無いわ月面Fは無改造だわで毎回事前に全滅プレイせにゃならん

でもAB素敵なんでヤマダいなくても普通にスタメンです
13それも名無しだ:2009/05/08(金) 01:51:52 ID:Ff8s8XOA
ガイア「一年戦争の借りを返す!今度は踏み台にされんぞ!」
アムロ「そうはいくか!」

 あ く ま  で も 踏 む 気 か !

14それも名無しだ:2009/05/08(金) 07:29:48 ID:FMbhi4Oq
試作1号機Fbって武器フル改造するとめっちゃ強いな。
特にフィールド持ちの敵に対して鬼のように強い。
15それも名無しだ:2009/05/08(金) 08:15:40 ID:YNB8itb7
前すれで、主人公にシールド防御使ってウボアの人いたけど
わしなんてチボデーにウボア
16それも名無しだ:2009/05/08(金) 08:17:00 ID:Pu/RtAMK
一号機だけじゃなくてビーム持ちなら皆一緒だよ
17それも名無しだ:2009/05/08(金) 08:31:40 ID:LYlbyaG+
初代ガンダムやシャアゲルはフル改造するとビーム武器以外でバリアやぶれるのがいいね
18それも名無しだ:2009/05/08(金) 08:33:51 ID:6HDAcMDG
1周目でシャアゲルにアムロ乗せてEWAC積んでるんだけど強いな
運動性改造してないのに避ける当てる、カミーユのZは不安定なのに流石アムロ
武器をフル改造すれば最終番でも使えるレベルになる?
19それも名無しだ:2009/05/08(金) 08:47:05 ID:LYlbyaG+
シャアゲルは武器改造すればラストまで使っていける機体だよ。
20それも名無しだ:2009/05/08(金) 08:58:49 ID:me7yDTdF
ドンで積んだ
一周目にして全滅プレイ開始
21それも名無しだ:2009/05/08(金) 09:25:30 ID:6HDAcMDG
>>19
そうなのかthx
ガンダムチームはコロコロ機体変わる感じするからどれを強化するか悩むんだよなー
しかしνは一体いつになったら…
22それも名無しだ:2009/05/08(金) 10:24:16 ID:iZkL2azG
ドンはジムカスタムをフル改造しておけば何とかなるよ
23それも名無しだ:2009/05/08(金) 10:47:48 ID:b3Fn7nNl
武器フル改すれば大抵強い ジムカスは大ボスに特に有効だな

ダイマジン戦は射撃up80くらい必要なのか 月面F改造さえできれば(+_+)
24それも名無しだ:2009/05/08(金) 11:15:36 ID:LYlbyaG+
>>23
APはGBA版と違ってアキト機の改造が月面フレームにも引き継がれるぞ
ただしGBA版と違ってアキト以外の奴に月面フレームかぶせたらそいつの改造を引き継ぐ仕様だが
25それも名無しだ:2009/05/08(金) 12:28:11 ID:pHSE+/3M
ところでみんなは待ちプレイ派?俺はいつもコロニーとかに引き篭ってチクチクやってる
26それも名無しだ:2009/05/08(金) 13:33:52 ID:BFC8kJ4l
>>25
待ち派。
要塞や山の中に引きこもって、援護陣形組んでる。
フル改造のテキサスマックやガンファイトつけたキャラ乗っけたガンダム試作1Fbでアウトレンジから狙撃してる。
27それも名無しだ:2009/05/08(金) 13:38:55 ID:br+pIucZ
技量ドーピングしたジョルジュに強制的に底力発動させてもらってるから
コロニーや基地は回復してしまうから論外なのでドンドン突っ込んでます
28それも名無しだ:2009/05/08(金) 14:36:00 ID:trzPxo/B
今作ではジムカスがそんなに強いのか・・・
置物状態だったのに・・・そんな(ry
29それも名無しだ:2009/05/08(金) 14:47:07 ID:6HDAcMDG
というかそもそも何でジムカスタムなんてのがあるんだろうなw
あれに比べればジムキャノンUの方がよっぽど目立ってたと思うんだが
30それも名無しだ:2009/05/08(金) 14:51:10 ID:mEFbUYKC
>>29
バニング大尉が最後まで乗って殉職した機体だからだろ、常識的に考えて…

IMPACTで大尉が誘爆のコマンド持ったときは何の冗談かと思った
31それも名無しだ:2009/05/08(金) 15:03:06 ID:b+fwqC66
ジムカスタムはドット打ち直しでかなりかっこ良くなったな
32それも名無しだ:2009/05/08(金) 15:11:39 ID:6HDAcMDG
あぁ、バニング大尉を出すためにはジムカスじゃないとダメか
ビームサーベル掠っただけで誘爆するとかこの辺がコアブロックシステムじゃない弊害か

ようやくラーズアングリフの最強武器の封印がとけられた!
やたらカッコイイ演出に乳揺れがあわさって俺大満足
2周目もコイツ使いたくなったくらいだ
33それも名無しだ:2009/05/08(金) 16:21:10 ID:B+u292Xo
でもジムカスって周回重ねると使わなくなってくるよな・・・
34それも名無しだ:2009/05/08(金) 16:56:11 ID:Rp5miHZL
>>25
2週目以降はともかく、1週目はガン待ちだった
ここまで待ち戦術使ったのF完以来だわ
35それも名無しだ:2009/05/08(金) 21:08:53 ID:sdjejQwW
いつもは熟練度だの隠し要素に〜ターン以内ってのがあったから
加速持ち優先に出してたりしたけど、今回はそれがないから楽でいいな。

ところで2週目にしてララァを仲間にするところにきたのだけど
強化人間などの会話イベントに絡んでくるのかな。
こないなら特に使う予定もないんでソーラーにしようかと…
36それも名無しだ:2009/05/08(金) 21:16:15 ID:LYlbyaG+
強化人間には絡んでこないが
クワトロとよく会話してます
37それも名無しだ:2009/05/08(金) 21:40:46 ID:sdjejQwW
>>36
お、1stガンダムではシャアと他愛のない会話ばかりだったけど
色々話すのであれば仲間にしてみようかなー。ありがとうっ。
38それも名無しだ:2009/05/09(土) 00:11:43 ID:SH/foMCX
シャアゲルググはバランスとれてて良い機体だけど
最後のほうになってくると若干火力不足に感じてくる。
39それも名無しだ:2009/05/09(土) 00:29:03 ID:RlPN6FyF
V-UPユニットがあれば使えたのに・・・
40それも名無しだ:2009/05/09(土) 02:41:56 ID:c28Wj6lS
射程の問題でシャアゲルあんま使わないんだよな・・・
最終的に武器MAX改造前提なら序盤から空も飛べて、
まぁまぁ火力のあるスーパーガンダムがいい感じ
41それも名無しだ:2009/05/09(土) 03:18:21 ID:So5RLPnf
シャアゲルの利点は強化パーツのスロットが4な所だと思う
武器が地味な所以外はMSじゃ最高峰だと思うなー
42それも名無しだ:2009/05/09(土) 05:24:36 ID:3TtLyoy6
ドラグナーもそうだが、無限に使える格闘武器の射程が3あるのは強い。
ハロつけたら他の武器いらなくなる。
43それも名無しだ:2009/05/09(土) 05:47:04 ID:nfiAoxvM
ところが、MS乗りで格闘値が高い人間は少ないんだよなー
その辺あんまり考えずに、アムロとかクワトロ乗せてる人も多いのかもしれないが
格闘高めのカミーユとかノリスとか乗せると、結構違いがあるのがよくわかる
44それも名無しだ:2009/05/09(土) 06:24:51 ID:WO6bK5mQ
アムロもシャアも原作だとかなり殴る蹴るしてるのになあ
45それも名無しだ:2009/05/09(土) 06:31:25 ID:KwydmyJD
計算式上、格闘射撃の能力差は気力差と同義だからな
初期値でMS系格闘王ノリスとカミーユの格闘値差が7
カミーユとアムロの差が9、カミーユとクワトロの差が14
アムロとは成長タイプの違いでLVが上がるとさらに差が開く
地味に見えて案外でかい。スキルパーツ使用すれば解決できるが
46それも名無しだ:2009/05/09(土) 10:16:46 ID:0tG1gTH8
そういやD-1とグフカスて最終的にはどっちが強いの?
47それも名無しだ:2009/05/09(土) 10:30:05 ID:ms4HBbL9
>>46
D-1
光子バズーカがつく、合体攻撃2種類、飛べる、宇宙対応

これだけで明かじゃね?
48それも名無しだ:2009/05/09(土) 10:42:44 ID:So5RLPnf
グフカス
超カッコいい

これだけで確定的に明らかだろ
49それも名無しだ:2009/05/09(土) 10:45:21 ID:ms4HBbL9
>>48
その発想はなかった。俺の負け。
50それも名無しだ:2009/05/09(土) 10:50:30 ID:JRwLyu6R
カミーユグフカスはもったいないし、無消費援護はごひ最強だろ
まぁ、参戦時期や技能欄の空きっぷり、強化パーツの負担の少なさとか考えると圧倒的にD-1だけど
後、おまけで付いてくるタップのDフォーメーションが便利すぎる
51それも名無しだ:2009/05/09(土) 10:51:11 ID:m2y3AXtS
宇宙対応はこの場合比較要素にならんだろw
APのグフカスは普通に宇宙対応だし

合体攻撃ありだとD-1のが強くなるし、
合体攻撃なしだとグフカスタムのが強くなるよ
52それも名無しだ:2009/05/09(土) 11:09:52 ID:nfiAoxvM
グフカスのいいところは、乗り換え可能なこと。
強力なパーツで埋めてエースが乗り回すもよし
火星丼4積みで精神コマンド要員乗せるもよし。
D-1と比べるのはそもそもなんか違うだろ。
53それも名無しだ:2009/05/09(土) 13:48:48 ID:E4IFDI0E
久しぶりにやったら、ヴァイスセイヴァーの運動性200の表示にバグを疑った
無視するからいいんだけどさ・・・
54それも名無しだ:2009/05/09(土) 14:21:34 ID:dIaxLYen
これ今買い取りいくらくらい?
55それも名無しだ:2009/05/09(土) 14:25:20 ID:3TtLyoy6
中古販売価格がだいたい1000〜2000だから、それ以下かと。
最近はMXPのほうが微妙に高くなってるような。
56それも名無しだ:2009/05/09(土) 14:29:32 ID:dIaxLYen
>>55教えてくれてありがとう(^人^)
57それも名無しだ:2009/05/09(土) 15:35:12 ID:2qW1eEt/
17話あたりで大作に「今度一緒に同人誌作ろうよ!」
と持ちかけたヒカルが周りに華麗にスルーされてて可哀想です(´;ω;`)ウッ…
58それも名無しだ:2009/05/09(土) 16:10:42 ID:wNrp2CvE
>>52
グフカスタムにはウラキを乗せるべきだとか、どっかで聞きましたね。
ノリスはエースボーナスを活かしてデンドロビウムで活躍させるのが効果的だとも。

>>53
しかし俺の必中&エースボーナス持ちのダイモスが黙っちゃいられねぇぜ!
って訳で、ヴァイスセイヴァーは毎回落としてます。ターン制限ギリギリなんですけどね。

>>55
因みに、近所のハードオフだと中古販売価格が2200円です。
COMG!だと1800円行ってないんですけどね。

>>57
そのルートだけは通った事ないなぁ…。
今度ケロットの為に通ってみるとしますか。
59それも名無しだ:2009/05/09(土) 16:23:30 ID:lXjM2e4M
>>58
正確には
「コウは何に乗せても強い」
かつ
「ノリスのABを最も生かせるのはデンドロビウム」
なのであってそれ以上でもそれ以下でも無い。
NT用機以外でのUCMSで総合力トップはデンドロビウムだから
OTをコウしか使わないのであればデンドロビウムに乗せたままが良い。
60それも名無しだ:2009/05/09(土) 16:45:22 ID:So5RLPnf
コウって主人公の中でも特に器用だよな
それ専用の訓練も受けずにガンダム乗ったりいきなりその辺のMAよりでかいデンドロビウム乗りこなしたり
61それも名無しだ:2009/05/09(土) 17:58:08 ID:eNVkf+Rz
だからその分他の主人公と比べてよくフルボッコになってるじゃん
62それも名無しだ:2009/05/09(土) 18:07:22 ID:m2y3AXtS
俺のコウは最終話はジムカス固定だなあ
63それも名無しだ:2009/05/09(土) 19:47:05 ID:ms0WOaqk
>>60
他主人公もほとんど訓練つんでないけどな
ただデンドロを使えるのは、特殊な能力だな
64それも名無しだ:2009/05/09(土) 20:07:56 ID:P2PAU0UY
一番器用なのはアストナージ
65それも名無しだ:2009/05/09(土) 20:28:21 ID:YQDVzgS/
>>63
作中でドーピング
66それも名無しだ:2009/05/09(土) 21:35:58 ID:3TtLyoy6
>>65
あれは長時間戦闘による疲労回復のためのものじゃないかな。
67それも名無しだ:2009/05/10(日) 00:57:09 ID:jEdKc3mI
神経麻痺する薬とかあるんでねえの
いやわかんないけど。
68それも名無しだ:2009/05/10(日) 02:15:51 ID:B7iaZA4R
やっとドン倒せたー!!!!
全滅プレイしまくって出撃メンバー全員の武器とEN改造したら精神使わずにいけたw


やっと寝れる
69それも名無しだ:2009/05/10(日) 08:15:18 ID:ezIXJTYV
>>65
戦闘途中にドーピングしてどうするんだよw
あれは疲労回復の栄養剤or疲労を誤魔化すための薬だ
70それも名無しだ:2009/05/10(日) 09:48:40 ID:OjTxo6OI
アムロ−−セイラ−−シャア
ヒイロ−−リリーナ−−ゼクス
シロー−−アイナ−−ギニアス
一矢−−エリカ−−リヒテル
ケーン−−リンダ−−マイヨ

ロボットアニメってなんかヒロインの兄は
大体敵役で出てきて、主人公のライバルってパターンが多いよね
71それも名無しだ:2009/05/10(日) 10:24:07 ID:SWjiu7vD
東方不敗−−ドモン−−キョウジ

うーん、確かに…
72それも名無しだ:2009/05/10(日) 10:25:48 ID:SWjiu7vD
あ、でも東方不敗とキョウジはライバルじゃないから

東方不敗−−ドモン−−シュバルツ

こっちが正解だな
73それも名無しだ:2009/05/10(日) 10:33:59 ID:ToVjFIDJ
74それも名無しだ:2009/05/10(日) 10:50:35 ID:jUfCxs1y
家族が実は巨大ロボットの開発者で、ヒロインが実は亡国の姫様で、ライバルは実はヒロインの家族で、主人公には実は隠された秘密があって‥
主人公をドラマに巻き込む為の因縁を作り易いからだろう
主人公の描写が平凡であればある程、ヒーローにするには周りが積極的に巻き込んで行かなければならない訳で‥

ガンダムに関しては初代のオマージュの意味合いも強いんだろうね
75それも名無しだ:2009/05/10(日) 11:32:54 ID:wmrUp3fP
ドラグナーは明らかにガンダムのオマージュだしな。

しかし本当に兄妹の組み合わせ多いよな。
デュークとマリアもそうだし、キリカまで出したあり、今作の裏テーマは兄妹なんじゃなかろうか。
76それも名無しだ:2009/05/10(日) 11:39:28 ID:ToVjFIDJ
ロザミィもいるよ!
77それも名無しだ:2009/05/10(日) 11:42:09 ID:viOF3kNQ
他には
一木兄妹
テキサス兄妹
白鳥兄妹
カミーユ・ロザミィ
ユドゥーさんは……妹無登場?

確かに溢れ返っているな
78それも名無しだ:2009/05/10(日) 11:53:35 ID:OjTxo6OI
ジュドー リィナとか
79それも名無しだ:2009/05/10(日) 13:38:37 ID:VxXdHSWj
そういやキリカって入手できる強化パーツが強化パーツなだけにスルーして倒してしまう人も多そうだな
でも実際に使ってみたらその使い勝手のよさに驚いた
必中閃き10と素の援護攻撃レベル3がおいしすぎる
祝福・感応・献身が重いのが痛いけど
空A陸A宇Aだし

量産型グレートやミネルバXに乗せて援護攻撃や合体攻撃役として運用するならかなり便利なんじゃないかな
あとはスペイザーに乗せてデュークのサブパイでも使い勝手よさそう
80それも名無しだ:2009/05/10(日) 13:54:46 ID:tQRZtgWH
ダイザーが乗り換えできないのがとても痛い
キリカとかマリアとか、ダイザーに乗せる事が出来れば
スペイザーにボスとかさやかの、精神コマンド要員乗せる運用法もアリだったのに…

まぁ、キリカがイマイチなのではなく、手に入るパーツが優秀なわけで。
81それも名無しだ:2009/05/10(日) 14:53:44 ID:fq9wA2uO
カミーユとロザミィ
血の繋がらない兄と妹
ハァハァ・・・
82それも名無しだ:2009/05/10(日) 14:57:14 ID:VxXdHSWj
マリアをダイザーに乗せたかったな…
MXとかではできるのに!
83それも名無しだ:2009/05/10(日) 15:06:43 ID:ezIXJTYV
フリード王家なら乗れるはずなのに
84それも名無しだ:2009/05/10(日) 15:23:07 ID:rENPPVdS
ここまでガンダムマックスターが強いゲームがあっただろうか
85それも名無しだ:2009/05/10(日) 15:32:08 ID:knCo8flj
86それも名無しだ:2009/05/10(日) 15:34:32 ID:1e9zNgl2
マックスターやけに強いよな
ドモン以外のシャッフル同盟の中じゃ避ける当てるで使いやすい
ヤザンがいないからホウチュウ分はここでしか補充できないし
87それも名無しだ:2009/05/10(日) 15:41:10 ID:viOF3kNQ
>>86
志村ー タップタップ
88それも名無しだ:2009/05/10(日) 15:44:38 ID:1e9zNgl2
「誰それ?」「オリキャラ?」「合体攻撃用の置物?」
ほらこんなもん

ごめんなさい素で忘れてた
89それも名無しだ:2009/05/10(日) 15:57:50 ID:LkoQmRdW
>>81
カミーユの声は他のアニメで使えないからか
血のつながってないお兄ちゃん役で出てたりするぞ
エロアニメでw
90それも名無しだ:2009/05/10(日) 17:29:01 ID:8Q28Bbsz
最終話むずいw資金も少ししか稼げないし…
91それも名無しだ:2009/05/10(日) 17:45:19 ID:ToVjFIDJ
最終話の一個前で金稼ぎしとけとあれほど
92それも名無しだ:2009/05/10(日) 17:55:46 ID:hQ4CY8d+
マシュマー周辺のサイコガンダムMk2
その奥のαアジールとサイコガンダムMk2
ハマーン様と取り巻きのクインマンサ

貯金箱軍団がいつでもお待ちしています
シャドウミラーは捨てておけ
93それも名無しだ:2009/05/10(日) 18:04:32 ID:fq9wA2uO
今1周目の20話なんだが
これほど爽快感のないスパロボは久しぶりだ
94それも名無しだ:2009/05/10(日) 18:20:01 ID:C3LaonjA
コツを掴めばいつもと同じだよ。
結局、いかに早くコツを掴むかが問題なんだよな。
95それも名無しだ:2009/05/10(日) 18:45:18 ID:qHmNARGF
アニメoffにして 補給Lv上げして 全員撃墜数50機にして

そう、ただただ廃人のようにプレイするだけだ( ゚д゚)
96それも名無しだ:2009/05/10(日) 19:18:02 ID:2lDeD21Y
爽快感がないというのはシナリオのことか?それとも俺tueeeee!できないからか?
97それも名無しだ:2009/05/10(日) 19:18:56 ID:VxXdHSWj
まあMXとかに比べると爽快感と言う点ではものたりないと言われても仕方が無い
MXは味方が強いし必中の必要性もほとんどなかったし

>>93
20話か…ハロゲットガンバ!
98それも名無しだ:2009/05/10(日) 19:30:56 ID:fq9wA2uO
>>96
俺tueeeee!できなくてもいいんだが敵がよく避けるしHP高いのがなんとも
あと単機突撃しなくてもひとつのユニットを集中攻撃されると泣ける
99それも名無しだ:2009/05/10(日) 19:35:29 ID:VxXdHSWj
>>98
確かに今回の敵のHPの高さと回避率は凄いよな
α外伝のゴーストが常時いる感じ
ちなみに終盤のネオ・ジオン軍とかもっと酷いから頑張れよ

援護防御だ、援護防御をつかえ!
100それも名無しだ:2009/05/10(日) 20:12:53 ID:4e6nxmDA
攻撃力インフレしてるし別にHP高いとは思わんかったなぁ
旧AのシールドHPの方がマシって人のが多いんかね
101それも名無しだ:2009/05/10(日) 20:13:03 ID:2lDeD21Y
確かに今回は必中・感応が無いとキツイな
ただ、20話ぐらいでそんなこと言ってたら終盤の強化兵で泣くぞ。あいつらはマジキチ
MSのくせにHP1万以上あるし・・・
102それも名無しだ:2009/05/10(日) 20:21:56 ID:9ZyAQ/gU
敵側にシールド防御持ちが少ないから、楽な部類ではあるな
103それも名無しだ:2009/05/10(日) 20:52:45 ID:VxXdHSWj
>>100
正直1周目だと武器改造できてる機体もそんな多くないから攻撃力インフレってのは感じなかった
たしかにフル改造するとパイロットのほうは無養成でもかなりダメ与えられるようになるけど
104それも名無しだ:2009/05/10(日) 21:06:02 ID:OBfgkn8s
ひょっとして京四郎の無駄に高い格闘能力って使う機会無し?
105それも名無しだ:2009/05/10(日) 22:22:42 ID:6QdL6U3j
真ゲッター初登場のステージでゲッターを地中に避難させてたら、登場したロンドベルに
「あれが真ゲッター!」
「なんという力強い機体だ」
とか言われてフイタ
106それも名無しだ:2009/05/10(日) 23:15:48 ID:jEdKc3mI
HP1万以上といっても装甲薄くて
その頃のメンバーはほとんど武器フル改造だから2、3発で死ぬし
いつもと変わらんと感じた。
107それも名無しだ:2009/05/10(日) 23:19:53 ID:hQ4CY8d+
ダイモスにかかればファンネルなど止まったハエにすぎん
108それも名無しだ:2009/05/10(日) 23:21:30 ID:ezIXJTYV
>>105
地面の掘るスピードに驚いたんだよ
109それも名無しだ:2009/05/11(月) 00:03:31 ID:6BtqSDRV
空飛んでるマシンより穴掘って進んでるやつのほうが断然速いってのは驚きだわな
110それも名無しだ:2009/05/11(月) 01:17:08 ID:/uubbsOZ
ドン無理すぎてMXに浮気した

MXロード長いからAがすごい爽快に思える
111それも名無しだ:2009/05/11(月) 01:27:46 ID:EAMq41zR
PSP版はロード長い。PS2版のほうがいい
112それも名無しだ:2009/05/11(月) 01:34:32 ID:W9dUWwsp
MXのPSP版は微妙に難易度上がってんだよな
敵のHPが確か1.5倍になってて、獲得資金が0.75倍ぐらいとか
このHP補正のお陰で撤退敵がすげー倒しにくくなってる

ちなみにPSPの2000以降使うと大分ロードが改善されるぞ
初期型PSPでMXPやるのはもう無理です
113それも名無しだ:2009/05/11(月) 01:38:45 ID:ZElMW2hI
2週目ナデシコ勢メインで進めているんだが
火力増強のためにラブラブ天驚拳を使おうとライジングをフル改造した。
…ラブラブが隠し要素だったってこと忘れてたぜ。
デビル要塞方面はドモンと一矢しか育ててNEEEEEEEEE!!!
一周目でシャッフル同盟は全員エースにしてあるが、なんとかなるかね。。(゚Д゚;)
114それも名無しだ:2009/05/11(月) 01:42:42 ID:W9dUWwsp
>>113
なんとかなるだろ
俺一周目でドモンの武器ぐらいしか改造してなかったけどデビルガンダム(最終)倒せたし

うっかり馬に乗せたままのドモンでトドメ差したせいでラブラブ天驚拳入手できなかったけどな!
まあライジングガンダム使うこともなかったからいいんだが
115それも名無しだ:2009/05/11(月) 01:49:57 ID:a4FTsvLL
ここまでダイモスが輝いて見えるスパロボってこれくらいだよな…
116それも名無しだ:2009/05/11(月) 01:54:20 ID:ZElMW2hI
>>114
おおまじか。今回はドンステージみたいに改造無しじゃ
無理な面もあるから、ちょっと心配だった。
ありがとん。
>>115
ダイモス強くて物語にも絡むけど、
アニメーションがMXから削られてるのが残念。
三流困の蹴り上げ好きだったのになあ。
117それも名無しだ:2009/05/11(月) 02:00:41 ID:nn/RN0RR
今APやってるけど、いやー感応を初めとした精神コマンドの有り難味がハンパないね、このゲームw
武器改造すると地味にバルカン系も命中率の高さでなかなか便利だったりするし。

でも、平均命中率は後20〜30%ぐらい高くてもいいんじゃないかな!
って言いたくなるぐらいの超回避に泣ける。
NTエースでも普通に外しまくるし…
序盤から感応を使える救済キャラでもいればよかったなあ。
118それも名無しだ:2009/05/11(月) 03:45:13 ID:4cxNY2pF
MXPはロードでイライラするけどAPは攻撃当たらなさすぎてイライラするわ。
10ターン超えるステージの多いこと多いこと。
119それも名無しだ:2009/05/11(月) 07:01:53 ID:Vk6/V6aK
あれ?ラーズってシールド持ってなかったっけ?なんかシールド防御発動しても肩で防御しやがるんですが…
>>117
4週してアムロとヒイロとバニングは安定して70%以上出せるようになった
しかし 高性能照準器>>>ハロ なスパロボってこれくらいだよなw
120それも名無しだ:2009/05/11(月) 07:19:52 ID:zVRiboS1
切り払いと撃ち落としとシールド防御がひとまとめになって、防御技能とかになってるスパロボあったよな
あれ採用して欲しかったわ
121それも名無しだ:2009/05/11(月) 07:32:41 ID:nYLQ/GZv
>>93
俺も20話まできたんだけど、なんかわかる。
APは1話クリアしただけでもなんか疲れる。
やっぱり難易度のせいなのかな・・・

命中率が低いせいか、何回もリセットしたりしてるし
20話でこんなにだれてるようじゃ、やばいな・・・
122それも名無しだ:2009/05/11(月) 07:43:39 ID:/mUj5/oI
必中は毎ターン使うのが前提なんだけどな。
好きなキャラを使いたいのは分かるんだけど。
123それも名無しだ:2009/05/11(月) 09:43:02 ID:Mpl9DxHW
Dみたいに0%が当たり前に出るスパロボの後にAPやってるから
何がそんなにだるくて難しいのかよくわからん
124それも名無しだ:2009/05/11(月) 10:03:58 ID:bSJZWLxB
Dは簡単やろ PP制度あるし改造したら誰でも強いからな。

携帯スパは所詮子供向け APはプレステ向き。ま、難易度的には
なんだかんだで 簡単だけど。出来はいい バランスもいい

失敗といえば プロの合体ロボットパンチ掛け声くらい(ある意味 神)
125それも名無しだ:2009/05/11(月) 10:31:33 ID:1GZXniCs
俺は最近のスパロボやってないせいか、APは難しいとは思わなかったな。
命中率はちょっと気になったが、簡単すぎにならないちょうどいいアクセントくらいにしか感じなかった。
126それも名無しだ:2009/05/11(月) 10:40:58 ID:iAMsJZO+
1周目はデビル要塞に1軍がほぼ全員固まってたな。その次が辛かった
まともに戦えるのがソウルゲイン乗り隊長・W勢・アムロだけで、しかもろくに改造してなかったせいで隊長が集中砲火食らってずっと防御しっぱなし

なんとか全滅は免れたけど
127それも名無しだ:2009/05/11(月) 10:42:36 ID:iAMsJZO+
連レススマソ
>>126>>113宛だ
128それも名無しだ:2009/05/11(月) 11:13:44 ID:a4FTsvLL
APは手軽にできるくらいにはいつものスパロボだけどそこそこに歯ごたえもあって丁度いいと思うなー
難しいのやりたかったらギレンとかでもいいしな、これくらいが丁度いい
129それも名無しだ:2009/05/11(月) 12:06:41 ID:SNfATOPc
APは撤退する敵倒してるか倒してないかでだいぶ難易度違うと思う
序盤からほとんど逃がすような人には苦痛な難度だと思うよ
130それも名無しだ:2009/05/11(月) 12:20:33 ID:99q3Wx5m
難易度の感じ方は人それぞれだよね、ほんと
ゲーム開始時に難易度を三段階から選べる、とかやった方が良いんじゃないかなぁ
簡単(WやK)-普通(大多数)-難しい(APかもう少し辛いぐらい)みたいな
あくまで自己満足レベルで、周回引き継ぎ要素に差が出る(難しい方がすこしだけ得)くらいで
まあどうやったら快適な感じで難易度が上がる、というのは難しいだろうけど…

APは好きだけど、人によってはこの難易度は投げるよな…
131それも名無しだ:2009/05/11(月) 12:21:22 ID:1GZXniCs
テンプレに補給ユニット2機使ったレベル上げも書いたほうがいいかもね。
あれで難易度がかなりかわると思う。
132それも名無しだ:2009/05/11(月) 12:31:49 ID:nYLQ/GZv
暇なときにいつでもできる携帯機だからいいけど
据え置きでこの難易度だと途中で投げてしまうかもしれんな
133それも名無しだ:2009/05/11(月) 15:05:54 ID:kB6jRhBV
>>131
精神コマンド数、SP、技能レベルが上がって武器も解禁。
難易度激減するよな。
134それも名無しだ:2009/05/11(月) 16:24:14 ID:PFmlGp4x
タップの被弾率おかしいだろ 命中率2%の攻撃とかあたりまくりなんだが
135それも名無しだ:2009/05/11(月) 16:25:05 ID:a4FTsvLL
タップは合体攻撃用の置物なんだから大事に扱えよ…
136それも名無しだ:2009/05/11(月) 16:52:45 ID:7eTzCQ0v
どすこ〜い!
137それも名無しだ:2009/05/11(月) 17:00:18 ID:3yOF6hWf
せめて終盤まで補給が使えれば…
138それも名無しだ:2009/05/11(月) 17:34:45 ID:1GZXniCs
まかせろ!

補給がなくならなかったら木連ルートでは重宝されただろうなぁ。
139それも名無しだ:2009/05/11(月) 18:32:47 ID:bzQeF2J5
補給あげしたら愛が2回も使えたりとか
爽快感あがったけど
マップ攻略が完全に作業になってしまった・・・
140それも名無しだ:2009/05/11(月) 19:21:08 ID:Turq4Qet
>>129
一周目のラミアのスーパー系ですね、わかります
一周目のラミアでも底力と集中を併用すればツヴァイも難なく命中させつつ撃墜出来たよ
141それも名無しだ:2009/05/11(月) 19:43:04 ID:W9dUWwsp
ラミアのスーパー系はまず第一話でつまる奴が多そう
ヘタするとゲッターか主人公機落とされてゲームオーバー
少なくとも初心者向けではない
142それも名無しだ:2009/05/11(月) 20:23:54 ID:iAMsJZO+
>>141
4周目でラミアンジュルグの組み合わせにして始めたが、どっちもAB持ちなのに信頼とか活用してギリギリだったな
せめてラミアの最初が閃きなら……
143それも名無しだ:2009/05/11(月) 20:51:53 ID:ZElMW2hI
ダイモス初登場ステージもなかなかじゃまいか?
2週目でサクサク進んでたから、ガルバー放置で
うっかり敵潜入させてしまい2回ロードし直した。
144それも名無しだ:2009/05/11(月) 21:00:17 ID:3yOF6hWf
ラミア第一話は味方がゲッターしかいない上に
そのゲッターが弱くてな
アクセルの方はWマジンガーに支援機3体と大戦力なのに…
145それも名無しだ:2009/05/11(月) 21:19:52 ID:SNfATOPc
スーパー系はむしろ楽だと思うけどなぁ
一周リアルだと全滅プレイなしで4話のボス敵倒すの無理じゃない?
146それも名無しだ:2009/05/11(月) 23:10:56 ID:gJ/5uyN5
>>145
いけるがアキト君のおかげでかなり面倒
全弾発射熱血セイラさん使えばかなり楽になる
147それも名無しだ:2009/05/11(月) 23:56:20 ID:OTQFLjnd
ラミアのスーパー系一話はよく出来てると思うんだがな
森に入ったゲッター2にラミアの援護つけて雑魚を殲滅
ゲッターのHPが適度に減って底力発動
最後はクリティカルゲッタービームにラミアの援護でヒドラー撃破
てな具合にある程度スパロボやった人間なら戦略立てれるし
148それも名無しだ:2009/05/12(火) 00:01:34 ID:3yOF6hWf
光刃閃を乱れ切りにしたのはまだ許せるが
抜刀とクルクル納刀の動作を無くした
OGスタッフに説教してやりたい
牛肉の入ってない牛丼を食わされた気分だ
149それも名無しだ:2009/05/12(火) 11:36:59 ID:UwV2XcUx
最終面全滅クリアしたいんだけど、火力が足りない。

師匠・ドモン・一矢コウ以外にもオススメない?
150それも名無しだ:2009/05/12(火) 11:47:22 ID:epDaGG8U
コウを何に乗せてんだよ…

真ゲ、主人公機、グレンダイザー、ZZガンダム、試作3号機、風雲再起あたりかね
あと感応要員。ダブルスペイザー(マリア)とかザンボット3(恵子)とか

最初に馬に乗せた師匠を感応かけて敵陣に加速でつっこませるとディスタントクラッシャーの反撃でいい感じに敵陣を削ってくれるよ
右側の敵はしばらく動かないから2〜3ターンぐらいはこの反撃でかなり削れる
151それも名無しだ:2009/05/12(火) 12:33:11 ID:D4mIQ+xv
底力9の自爆五飛突っ込ませてトロワ囲んで打ちまくればいい。
W勢が好きだから、W勢とフォウ・恵子様で感応祭りやったら雑魚もかなり倒せたよ
必中持ちが適度にいればさらに楽だろうな
152それも名無しだ:2009/05/12(火) 14:05:13 ID:hHxpi6rf
一周目つうかずっとだけど、フル強化ケーン右側に放り込んだら、3ターン後にはレモンとワカメの止め差すだけになってる
五飛なら素の攻撃力もリーチももっとあるから、更に楽だろうね
153それも名無しだ:2009/05/12(火) 14:16:50 ID:H6PzCIoC
アメリカン
154それも名無しだ:2009/05/12(火) 15:57:59 ID:bnaHvVdt
ジーザス
155それも名無しだ:2009/05/12(火) 15:59:43 ID:NjcrYTKo
なんでシローはザコいの?
156それも名無しだ:2009/05/12(火) 16:00:42 ID:XB6fB0zw
エス・エイチ・アイ・ティー
157それも名無しだ:2009/05/12(火) 16:56:14 ID:1rcN4Qzf
カモーン、ベイビー
158それも名無しだ:2009/05/12(火) 17:02:07 ID:hHxpi6rf
シローは弱くは無いだろ
Ez-8はどうしようもないけど
159それも名無しだ:2009/05/12(火) 17:06:00 ID:zq/vvmS9
最強武器が命中マイナスなのがなぁ
160それも名無しだ:2009/05/12(火) 17:10:26 ID:23bY3emb
>>155
Gファイターに乗せてアイタンクにするもよし
援護攻撃を1つつけて愛・戦士にするもよし

愛と底力を活かせばヤル男だよシローは
161それも名無しだ:2009/05/12(火) 17:25:06 ID:epDaGG8U
Ez-8も武器改造効率はいいし序盤から使える一発屋としてみれば優秀だよ
というか初期から参入する機体、しかも乗り捨て可能なMSにそこまで期待するのが間違ってるかと

とはいえAPは初期から参入する機体で初期値が微妙でも化ける奴が多いからなあ
ボスボロットとかミネルバXとかゲッターQとかガンダムとか…
162それも名無しだ:2009/05/12(火) 17:28:50 ID:JF5AHEy3
Ez-8使うにしても2周目以降とかだよなぁ
1周目を稼ぎせずにやって20話まで来たけどラーズ、ゴッド、Z、シャアゲル育てるので手一杯
ラーズの最強武器といいZのハイパービムソ斬りといいやたら条件厳しい武器やめてもらえませんか…
163それも名無しだ:2009/05/12(火) 17:32:48 ID:epDaGG8U
稼がないとレベル制限やニュータイプ制限のレベルはちょうどいい辺りで解禁されると思うぞ。
そこらへんのバランスはいいと思う

164それも名無しだ:2009/05/12(火) 17:58:47 ID:SeogjxLI
俺のシローたんはまいかい熱血で四万くらいダメージ与えるぞ
でもなんか弱い気がしてきた
165それも名無しだ:2009/05/12(火) 18:17:39 ID:h+WvwtS/
Ez-8「俺だってV-UPユニットがあれば・・・!」
166それも名無しだ:2009/05/12(火) 18:18:49 ID:ZcpgpSHK
ボスボロット強いのか?補給か囮にしか使わん
167それも名無しだ:2009/05/12(火) 18:21:21 ID:epDaGG8U
>>166
攻撃力の伸びが素晴らしく高い。
さらに地Sとカスタムボーナス(ボスの場合はボスのエースボーナス)で命中率もかなり高い。
燃費は悪いけどな。
168それも名無しだ:2009/05/12(火) 18:23:54 ID:xeatFhzL
試しに、フル改造してみれば?
考え方が変わるかもね。
169それも名無しだ:2009/05/12(火) 18:38:20 ID:ZcpgpSHK
>>167,168
そうなのか 武器のリーチとか名前的にネタユニットかと思ってたよ…
170それも名無しだ:2009/05/12(火) 18:48:09 ID:i6j00tNY
そんなパワーアップをしちゃうのも、ネタの内なのさ!
171それも名無しだ:2009/05/12(火) 18:48:18 ID:xeatFhzL
隠し武器のボロットプレッシャーパンチが光るよ。空もAだし。
高性能レーダーとガンファイトで鬼だ。
172それも名無しだ:2009/05/12(火) 19:05:59 ID:h+WvwtS/
でも今まではボスボロット=補給上げか自爆要員だったから、こんなに強くなったら
ボスボロットっぽくなくなってしまった。と思うのは俺だけだろうか・・・
173それも名無しだ:2009/05/12(火) 19:12:09 ID:aJzwOmCH
つーか、ボロットが強いとかケロットが強いっていうのは
あくまで「割と強い」とか「うまく使えば強い」の部類なんで、過剰な期待は禁物。
基本的な能力が低いから、強化パーツでのフォローが必須だし
フル改造すればどれだって強いってのはお約束。
まぁ、命中修正入るんで何とか戦えるって感じかね。
個人的には、ボロット使うくらいならテキサスマックの方がいい。

ゲッターQが地上Bで宇宙A、しかも最初の分岐で地上に残るのは
嫌がらせとしか思えんよな…
174それも名無しだ:2009/05/12(火) 20:01:45 ID:XPsLKQAq
ボロットは演出面でも優遇されてるよな
Zの空から墜ちるボロットとかKの三馬鹿カットインとか
175それも名無しだ:2009/05/12(火) 20:41:54 ID:epDaGG8U
個人的に今回のボロットで残念だったのは
GBA版で豊富なボロット専用台詞の大半(乗せかえ含めるとすげーあった)が削除されていること。
ボロットプレッシャーパンチもドリルプレッシャーパンチの台詞になってるし
176それも名無しだ:2009/05/12(火) 20:49:32 ID:cqs/mGhA
アレはほんとに舌噛むだろwww
177それも名無しだ:2009/05/12(火) 20:58:16 ID:xeatFhzL
台詞削除は容量の問題ではないかしら?
178それも名無しだ:2009/05/12(火) 21:16:38 ID:XB6fB0zw
ええ、私もそう思いますわ
179それも名無しだ:2009/05/12(火) 21:59:26 ID:pITg4Rqw
>>173
でも、フル改造費が安くカスタムボーナスが容易に入るって利点もある。
そう考えると、安くて強力なカスタムボーナスのジムカスタムは相当なもんなんだな。

1週目のドン戦や最終話はジムカスタム抜きじゃクリア考えられなかった。
180それも名無しだ:2009/05/12(火) 22:22:22 ID:epDaGG8U
ザンボット3のカスタムボーナスとか鬼のように金かかるよね
しかもイオン砲、射撃武器だしイマイチ使いにくいっていう
181それも名無しだ:2009/05/12(火) 22:50:33 ID:hHxpi6rf
そういやザンボットずっと主力だけど
初めてフル改造出来たのって3周目のラスト直前だったわ

しかもやたら高いくせにちょっと微妙なんだよな
Zはどうでも良い機体から一気に神化するのに
182それも名無しだ:2009/05/12(火) 22:54:28 ID:i6j00tNY
>>176
台詞削除は容量の問題もあるだろうけど、
テンポや音声が足りないというのもあるんじゃないかな。

キリカなんてIMPACTの時点の音声使い回しだろうけど、
マジンガー系に乗るのを想定した台詞をとってないよね。
どうしてだろう?
ハイジが拒否ったのかな?
183それも名無しだ:2009/05/12(火) 23:04:41 ID:xeatFhzL
キリカは新録して欲しかったのは言えるな。
あんなに美人なのに。
184それも名無しだ:2009/05/12(火) 23:19:58 ID:h+WvwtS/
イオン砲は長射程だから援護したりされたりしやすい・・・かな?
ザンボットフル改造してないからよくわからんが
185それも名無しだ:2009/05/12(火) 23:28:52 ID:g29K5uZT
>>184
燃費がな・・・
EN、フルチューンで275 + ギガジェネ200 
イオン砲一発110 

他に使い勝手の良い援護砲台はごろごろいる・・・
186それも名無しだ:2009/05/12(火) 23:53:02 ID:XB6fB0zw
ザンボットのエースボーナス、
毎ターン幸運と不屈がかかるとはウマすぎだろと思ってたら違った
すっごい微妙なボーナスだな…優先的に育てて損したぜ('A`)
187それも名無しだ:2009/05/12(火) 23:59:55 ID:RQCc7JZ0
それは原作再現だから
188それも名無しだ:2009/05/13(水) 00:09:52 ID:tYUkQM2s
百式のフル改造ボーナスと比べたら大抵の事は許せるよ
189それも名無しだ:2009/05/13(水) 00:16:00 ID:2Ug1R/Vj
アムロのエースボーナスほど微妙なものはない
190それも名無しだ:2009/05/13(水) 00:22:32 ID:tQOlwRJF
エースボーナス以外は全部揃っているのにな<アムロ
まあ使っていて安定感はある。
191それも名無しだ:2009/05/13(水) 00:27:26 ID:YDlADlJj
2週目はじめたけど、テキサスマックをフル改造しちゃった。
192それも名無しだ:2009/05/13(水) 00:51:57 ID:UAFpbwtw
>>189
努力を捨てて愛に走る野郎よりはマシだ
193それも名無しだ:2009/05/13(水) 00:58:18 ID:tQOlwRJF
>>192
あれはコウ使い難くなるよなー
唯でさえお前は魂と覚醒同時に覚えてSP重い精神が多目だというのに更に高消費増えるとか
しかも序盤でSP足りないのにとかもうね・・・
SP+と消費SP減を注ぎ込めと言うのかと言いたくなるラインナップになるからな。

努力だと序盤のレベル底上げとかで重宝したのに。
寧ろコウはどれだけ撃墜数稼がせないかが課題だった。援護攻撃持っているから撃墜数勝手に増えて行く品。
194それも名無しだ:2009/05/13(水) 01:16:30 ID:2Ug1R/Vj
しかも努力あるとトドメさしたくなるしな
恵子様とかテンカワ夫婦の次あたりにはつけたいな<SP消費減
195それも名無しだ:2009/05/13(水) 01:44:12 ID:AvPzXRM5
エステバリスが使いにくい感じがする上に、
テンカワって火星丼ボーナス以外あまりいいイメージないんだが…
何がいいんだ?
196それも名無しだ:2009/05/13(水) 02:03:11 ID:IKNGF8oU
単独では辛い
武器とENに手を加えた上で
毎ターンEN全快能力による合体攻撃連打と
ナデシコを含めたフィールドと援護の活用
あとエステは改造費が安いらしい
197それも名無しだ:2009/05/13(水) 04:30:57 ID:ztubJUcN
>>195
アキトは元一朗撃墜の延長線上に真価があるようなもん
元一朗撃墜すんなら問答無用でアキトの射撃値大幅強化と技能パーツ大量使用決定
毎周回、機体&武器のフル改もほぼ確定事項
結局、元一朗撃墜をするんであれば結果的にアキトと搭乗機体は強くなる
つか強化せざるを得ない
月面フレームの機体&射撃性能が高いこともあって抜群の援護砲台になる
その上火星丼のオマケ付きとなればウマー。と

三人娘はセットで出しゃ普通に強力
使い勝手抜群の合体攻撃+無限EN+サイズS+機体地形適応S(カスタムボーナス)
198それも名無しだ:2009/05/13(水) 05:15:10 ID:45AXImMB
ナデシコの移動力と補給範囲がネックだな
つうかDチームが便利過ぎて相変わらず出番ない
ワカメからハロゲットする面じゃ使用不能だし
199それも名無しだ:2009/05/13(水) 08:14:28 ID:YyAlVdWW
毎回ナデシコが鬼畜戦艦と化している俺のプレイに隙は無かった
底力+9付ければ単機で突っ込ませても余裕で敵陣殲滅させられるしな

ナデシコ+エステ三人娘は援護防御持ちに異常な強さを発揮するんだぜ!
特にエステ三人娘に援護防御付けた時の堅さは異常
200それも名無しだ:2009/05/13(水) 08:40:19 ID:6Mckvhue
ドーピングアキトを月面援護砲台にするか
ヤマダとゲキガンコンビでいくか迷うな・・・
201それも名無しだ:2009/05/13(水) 13:01:09 ID:AvPzXRM5
なるほど…
三周目は師匠あきらめて山田でも仲間にしてアキト無双するかな
202それも名無しだ:2009/05/13(水) 13:47:28 ID:UAFpbwtw
山田さんせっかくスーパーアッパーで決めさせてあげようとしたのに空振りしたから最終話でワカメともども相転移砲でふっ飛ばしちゃったわ
203それも名無しだ:2009/05/13(水) 15:51:04 ID:aWaebdAv
アクセル使うとラミアが使いたくなり
ラミア使うとアクセルが使いたくなるせいで
何週しても飽きないな
もしミストさんみたいな主人公だったら
こんなに周回重ねてないだろうな
204それも名無しだ:2009/05/13(水) 16:43:09 ID:dET5dSbm
アクセルもラミアもいいキャラだからな( ゚,_・・゚)

俺的に嫌なのは 主人公を強くし過ぎること。
援護攻撃L4は優遇しすぎ せめて攻撃L2,防御L2にしろし
205それも名無しだ:2009/05/13(水) 16:45:07 ID:X9o1K6J+
>>204
ラーズに氏ねとおっしゃるか
206それも名無しだ:2009/05/13(水) 18:13:51 ID:psAKQ/Dc
>>204
お前マトリクスミサイルでぼこるは・・

ところで無駄にあるラーズのENってどうするべきなの?
なんで主人公機の中で初期値一番高いの?
207それも名無しだ:2009/05/13(水) 18:25:15 ID:X9o1K6J+
>>206
全武装弾薬制+ローラーダッシュ付きなのでエネルギー効率がよく、
長時間の作戦行動が可能

って意味なんじゃない?
実際はシステム上地上歩いてる限りエネルギーなんか喰わないし、
移動でエネルギー切れになる事もないんだけど
208それも名無しだ:2009/05/13(水) 19:15:31 ID:I8pZJOAe
>>205
フル改造でソウルゲイン(2600)に次ぐ2400の装甲(3位のヴァイサーガが2100)
剣盾ジャマービムコを標準装備
コイツが素で援護防御に回れる、と

・・・・・・あれ? もしかして強化じゃね?
209それも名無しだ:2009/05/13(水) 20:44:30 ID:+FDH1qvz
>>206
援護防御のビームコートで使うよ!
210それも名無しだ:2009/05/14(木) 01:04:10 ID:VzDTXB3c
アムロの一人称は俺なの僕なのどっちなの?
211それも名無しだ:2009/05/14(木) 01:20:15 ID:K+cONBwM
>>210
気分と状況によって使い分けてるんじゃね
212271:2009/05/14(木) 03:24:18 ID:tWtnoD79
1stでは僕
逆シャアでは俺と言ってた印象
213それも名無しだ:2009/05/14(木) 05:59:26 ID:d1bGQo4H
>>210
女の前では僕
ブライトとかシャアの前では俺
214それも名無しだ:2009/05/14(木) 08:08:13 ID:OmHwU8GC
少年アムロと青年アムロで
セリフのトーンが違うんだよな
ガンダム無双やって気づいた
215それも名無しだ:2009/05/14(木) 09:10:40 ID:+DZ5wgOr
そりゃあティーンの少年と三十路目前のオッサンが同じ喋り方だったらどうよ。
216それも名無しだ:2009/05/14(木) 09:21:53 ID:v/aE14Kc
ブライトさんはあんまり変ってないよね
217それも名無しだ:2009/05/14(木) 09:23:11 ID:/hv862Bq
もともと老けてたからなブライトさんじゅうきゅうさい
218それも名無しだ:2009/05/14(木) 09:49:42 ID:xiox4K+7
1stの時にブライトさんが年相応の若者口調だったら・・・
219それも名無しだ:2009/05/14(木) 10:41:45 ID:/QEtHnwn
シャアもあんま変わってなくね
むしろどんどん落ち着きがなくなってないかw
220それも名無しだ:2009/05/14(木) 11:58:40 ID:8LN2tqj6
ブライト「ちょっと左舷の人、弾幕薄いんだけど。もっとちゃんとやってくんない?」
221それも名無しだ:2009/05/14(木) 12:01:54 ID:ce6g4IhD
>>219
シャアは純粋な人だからな
222それも名無しだ:2009/05/14(木) 12:51:05 ID:8fWzgdoE
>>221
ララァ乙
223それも名無しだ:2009/05/14(木) 12:53:15 ID:zaYlJ8TY
できればクワトロじゃなくて仮面かぶってるシャアが使いたいな
224それも名無しだ:2009/05/14(木) 13:01:37 ID:Q3V51LH8
俺は総帥シャアも入れて欲しかった
サザビーにクワトロは凄い違和感ある
225それも名無しだ:2009/05/14(木) 13:03:06 ID:1/dD9p9b
>>223
さあ、Dリメイクを頼みに行こうか……
226それも名無しだ:2009/05/14(木) 13:15:46 ID:8fWzgdoE
お前ら何言ってんだ、シャアとクワトロは関係無いだろwww
227それも名無しだ:2009/05/14(木) 13:47:28 ID:v/aE14Kc
>>224
シャア専用ゲルググにクワトロ乗せるのも違和感あるよな
そーなると今作ではちょっと微妙な性能の百式ぐらいしか選択肢がなくなるのが寂しいけど
MAP兵器がENフル改造で2発撃てるぐらいしか利点無いからなー、百式
228それも名無しだ:2009/05/14(木) 13:51:10 ID:/hv862Bq
>>227
スーパーガンダムでいいじゃない
中身はMk-2だし
229それも名無しだ:2009/05/14(木) 13:53:57 ID:ce6g4IhD
そういや換装でGディフェンサー外せるけど、素のmk2は使ったことないな。
あとステイメンも。
230それも名無しだ:2009/05/14(木) 13:59:05 ID:v/aE14Kc
>>228
あーそれがあったか
スーパーガンダム地味に強いよね。
武器多いし弾数も結構あるし変形できるし
カスタムボーナスが地味なくらい?

>>229
Mk-Uはカミーユが初加入するステージでちんたらやってるとカミーユが狙われるから使うはめになる…
ステイメンは今回ほんとに出番無いな
231それも名無しだ:2009/05/14(木) 22:27:43 ID:WvzBtQdx
>>226
昔は、デュークフリードの恋人を助けたら
隠し持っていたサザビーをお礼にくれて
クワトロが「私の愛機か…」と呟いていたこともありました
232それも名無しだ:2009/05/14(木) 22:39:39 ID:tWtnoD79
昔のようなSDガンダムがまた使いたい。
233それも名無しだ:2009/05/14(木) 22:57:34 ID:sI5pzfMa
つい先日、購入してアクセルからやり始めたんだけど。

つらい過去を持ち、いくつもの修羅場を潜り抜けてきたクールかつニヒルなOGのアクセルしか
知らんかったので、びっくりした。
記憶を失っているためでもあるんだろうけれど、本来の彼は陽気なあんちゃんだったんだなあ。
234それも名無しだ:2009/05/14(木) 23:33:07 ID:Ja6wUY09
>>233
記憶喪失だから陽気なあんちゃんになってるだけだけどな。
記憶が戻ればOGの口調になるよ。
235それも名無しだ:2009/05/14(木) 23:40:59 ID:ce6g4IhD
>>231
ナイーダか。
デュークモテるなぁw
236それも名無しだ:2009/05/15(金) 00:00:11 ID:AUBggMt1
ほんま大介さんは
ダイナミックプロ一のイケメンやでぇ
237それも名無しだ:2009/05/15(金) 01:30:03 ID:wlw4ORau
フリード兄妹は美形だよな
マリア(14)のかわいさは異常
238それも名無しだ:2009/05/15(金) 02:23:37 ID:5ujbsatv
ラミアの顔グラ、OGより出来がいいな
カットインは劣化してるけど
外伝みたいな過剰な楽屋ネタ台詞もないし
言語機能ネタも変に引っ張らないのは好印象だ
239それも名無しだ:2009/05/15(金) 02:41:20 ID:ZCtUTjH/
>>233
>つらい過去を持ち、いくつもの修羅場を潜り抜けてきたクールかつニヒルなOGのアクセル

アホセル「はっはっは、いやーてれるねぇ」
ケーン  「おたくのことじゃないでしょ」
タップ   「つらい過去は忘れてるしなぁ」
ライト   「クールでニヒルってより能天気で楽観的だよね、あんた」
アホセル「ひでえな、おい」
240それも名無しだ:2009/05/15(金) 04:04:06 ID:w4vKiFXG
>>227
スパロボAアンソロであったネタみたいに、クワトロに「シャア!シャア!シャア!ててーててー」
という音楽を聞かせるという嫌がらせプレイをしてると思え

そう思えばクワトロがゲルググに乗ってるという違和感は無くなる
241それも名無しだ:2009/05/15(金) 09:42:37 ID:8GroAdxt
クワトロ初登場時にシャアの歌かかって欲しかった
242それも名無しだ:2009/05/15(金) 09:47:12 ID:fmz2m1dT
>>241
初期設定の戦闘BGMで許してやってくれw
初めて聞いた時爆笑したんだから
243それも名無しだ:2009/05/15(金) 10:08:41 ID:zBBU4ik7
素ガンダム乗ってるアムロに逆シャアのBGMもかなり違和感だけどなー
そこは普通に哀戦士で良かった
244それも名無しだ:2009/05/15(金) 12:18:56 ID:dLjtrog8
購入検討中の者で質問なんですが、難易度高めに加えて乱数保存は
クイックセーブetcで変わる、という点でやはり今作もリセットプレイ前提な感じなのでしょうか?
ノーコンテニュープレイでも楽しめますか?
245それも名無しだ:2009/05/15(金) 12:25:02 ID:7/keBlcT
好きなようにプレイしたらいいよ
246それも名無しだ:2009/05/15(金) 12:26:15 ID:YM02WXZI
>>244
リセット抜きだと一周目の宇宙ルートだとターン制限あるから全滅しやすいと思う…
そこぬければノーコンティニューでもいけるんじゃないかな、
つまりマスターガンダムを仲間にするようにすればいけるかと
247それも名無しだ:2009/05/15(金) 12:37:46 ID:dLjtrog8
否定はされなくて安心しました。スパロボの全滅は残るものがあって好きなので、
今回の仕様をできるだけ楽しもうと思います。レスありがとうございました。
248それも名無しだ:2009/05/15(金) 13:44:52 ID:8EzMlKbp
ノーコンティニューだとボス敵撤退しまくりで嫌になると思う
249それも名無しだ:2009/05/15(金) 16:16:31 ID:8GroAdxt
連続回避補正を活用する時は、うっかり攻撃当ててもリセットだからな
250それも名無しだ:2009/05/15(金) 18:58:42 ID:ELQiwV1V
3周目以降は緊張感を保つためにノーコンティニュープレイお薦め
251それも名無しだ:2009/05/16(土) 09:25:47 ID:V4ch1fMS
全滅プレイしまくって今いるパイロット全員エースにしてみた

シャッフル同盟が異常に使いやすくなって笑った
252それも名無しだ:2009/05/16(土) 10:07:23 ID:BS4wrpO8
俺も1週目でALL ACEにしたど

後半 ジャックとアカツキをメインにしてた

撃墜数集会できるのはいいね(*^ー゚)b
253それも名無しだ:2009/05/16(土) 22:57:23 ID:NV5cTBPm
色々なキャラをエースにするのがモチベーションの一つとなっているから
仮に俺が1週目で全員エースにしたら飽きてやらなくなるかもしれん。
254それも名無しだ:2009/05/16(土) 23:02:50 ID:vXfN8saK
APってデンドロ強い?
255それも名無しだ:2009/05/16(土) 23:38:00 ID:iqsejimy
Aと打って変わって最強ユニットの一角
256それも名無しだ:2009/05/17(日) 00:00:27 ID:V4ch1fMS
>>254
強化パーツ補正抜きだと地上で出撃できないこと以外はMSでも最強クラスの一角じゃねーかな

エースボーナス獲得したノリス乗せると強い、専用台詞はノリスには無くてシローとかコウにあるけど
257それも名無しだ:2009/05/17(日) 00:03:58 ID:QHNK2Ife
まぁF91やVが参戦しないとなると、必然的に繰り上がるよな
258それも名無しだ:2009/05/17(日) 01:02:03 ID:qtylV4S0
デンドロでシローがでかいボールだと思えばって言ったのは笑った
259それも名無しだ:2009/05/17(日) 09:32:42 ID:icWBygVj
つう事はボールも全身アポジモーターついてんのかね
260それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:22:33 ID:h4JfAnuc
廉価版待ちきれんわー。ついに買うかー
261それも名無しだ:2009/05/17(日) 17:44:30 ID:XZzajefO
ハマーンとシャアのカットインってなくなったよね?
三週目だけど一回も見た事ないんだが
262それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:27:41 ID:Ejvvp6qD
ゲルググ
ジオング
キュベレイの武器総量なんて知れてるから
全部使わせて無いなら無いんだろう
263それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:54:53 ID:icWBygVj
そういや敵はカットイン無いな
シャアのカットインは欲しかった
264それも名無しだ:2009/05/18(月) 09:36:25 ID:SszkuwNy
>>260
今なら中古だと1950円ぐらい。
265それも名無しだ:2009/05/18(月) 09:45:58 ID:Jr8Cai0Q
やっとクリアしたんだけど、難しすぎw

ラスボスHP26万でHP回復もち
10ターン以内という制限

マジきつかったわw
なんか普通の雑魚にも毎回、感応、必中使わないと当たらないとか
命中率をもっと改善してほしかったな
266それも名無しだ:2009/05/18(月) 10:58:23 ID:sWodv30N
命中率が全体的にここまで低いスパロボもめずらしいからなw
局所的にならα外伝のゴーストとかいままでもあったが
267それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:10:09 ID:x7FSE53I
UC系の敵がαに毛の生えたようなグラフィックなのが気になった
サザビーとνを比較すると悲しくなる
268それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:34:19 ID:vahYbLSA
味方もドット打ち直しといっても
どれもホント旧作に毛の生えた程度だったよな…ほんと残念。
個人的にはシャイニングのアニメーション強化と
ライジングの必殺必中がなくなったのが(´・ω・`)
269それも名無しだ:2009/05/18(月) 15:52:27 ID:mK2pVG5u
ラスボス倒せなくなった。
底力師匠とごひを敵陣に放置したらワカメに殺された。
毎回4パーとかしかなくて回避にしてるんだがね…
270それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:33:32 ID:/B6gubVD
1周目なんだがラスボス倒せんww
武器フル改造主人公以外に武器フル改造お薦めなユニットある?
やっぱ明鏡止水とダイモスゲッター当たりですかね?
271それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:53:43 ID:bYORpi39
師匠がいるならマスターも。
ユニットもいいが感応や補給、再動のための
パイロットを見直すのもいいと思うよ
272それも名無しだ:2009/05/18(月) 17:56:29 ID:vahYbLSA
1週目はD3とクワトロのエースボーナス重ねがけと
サザビーのファンネル援護に世話になったな
あとは趣味でシャッフル同盟&アレンビー武器フル改造でどうにかなった。
加えてダイモスゲッターもいたなあ。
ドラゴンガンダムだけは何故か命中率低くて流星胡蝶拳当てないままクリア(ノд`)
273それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:16:36 ID:Jr8Cai0Q
ラスボス、必中、感応使わないで倒せた人いる?
274それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:35:12 ID:JmZBOceR
1週目ならともかく二桁くらいまで周回数重ねれば普通にできる
むしろ必中抜きだとレモンが大変レモンのレベルや武器によっては命中400でもたいした命中率にならん
ヴィンデルはレモンにくらべれば避けない当てないなので楽勝
275それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:55:19 ID:SXouqfrJ
命中を限界までドーピングしてるとレベル低いほうがむしろ楽という
276それも名無しだ:2009/05/18(月) 18:56:26 ID:bYORpi39
レモンは1週目は無視が無難かなぁ。
最終面はザコちらしと対ボスの戦術を
ユニットの役割考えてよく練っていけば、まあなんとか。
277それも名無しだ:2009/05/18(月) 19:34:59 ID:rmoBfnac
エステ三人娘のエステバリスに火星丼フル搭載して出撃(その他はフォウ様恵子様)

ヒカルが毎ターン攪乱

主力の他、エステ三人娘の援護攻撃と合体攻撃を絡めて雑魚殲滅

一度ラー・カイラムに全員収納(HP/EN回復)

イズミがワカメに脱力×9

リョーコがEN補給分で下がった味方の気合を激励

主力でワカメ取り囲んでヌコヌコにしてやんよ

三人娘が好き過ぎる漏れはこんな感じで落ち着いた
278それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:08:45 ID:sWodv30N
イズミは脱力消費25がかなりウマーだな
ジムカスタムがいなければ間違いなくエースレベル
279それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:27:29 ID:70KIRot+
7週して気づいた
会長パイロット一覧に載ってたんだんね
280それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:30:16 ID:sWodv30N
>>279
会長は何気にエステバリスの中じゃ最強のエステバリスを駆るぞ!
でも合体攻撃無いけどね
あと獲得資金が増える数少ないエースボーナスの使い手だ!
281それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:49:34 ID:SXouqfrJ
テキサスの方が使いやすい気はする。
超射程且つ補給の消費50は旨い。
火力は低めだしブライトさんもいるけどさ。
おまけに脱力付き。
282それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:51:44 ID:7+67A7DN
まぁ、出番はジョドーさん来るまでかな
2.3周目は二人の艦長とジョルジュ様が終始稼いで下さるし
4周目以降は意識して資金稼ぐ必要なくなる
283それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:55:38 ID:578TeLLB
8話の師匠で積んだ
284それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:10:06 ID:8ERW02J1
宇宙に行けば怖くないよ!
285それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:22:08 ID:x7FSE53I
ほんとD3ゲーだな
286それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:22:42 ID:01D9K/oy
初スパロボがGBAのAだった
精神コマンド何それ?な状態でなんとか8話までたどり着くも、超級覇王電影弾で全滅した
絶望した俺は宇宙に逃げた
287それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:30:19 ID:70KIRot+
オレの初はα外伝だったな・・
終盤のターンXで詰んで、しかたなくFをやり始めた
288それも名無しだ:2009/05/18(月) 21:35:41 ID:Jr8Cai0Q
1周目から精神コマンド使わないでクリアできたら神
289それも名無しだ:2009/05/18(月) 22:55:02 ID:uyCcBweP
最初は無理ゲーだと思ってた最終話も
三週目になったらヴィンデルがかわいそうになった

ただ感応なしではクリアできる気がしないわ
290それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:15:03 ID:oputGAWC
>>288
最終話で詰むだろ
291それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:39:09 ID:sWodv30N
>>289
どちらかというと感応必須なのは20話のヴィンデル撃墜の時だと思う
292それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:07:46 ID:OKBpz1b2
ルートによってはドンでも詰むな。
俺は恵子好きじゃなかったから、感応無しでクリアしたよ。
集中持ちの攻撃を当てるために激しくリセットしたが…。
293それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:15:20 ID:frK0DQSB
ミユキだって感応使えることを忘れないでください><
いや消費30だしレベルあげないと使えないから地味だけどさ…
294それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:16:29 ID:1At22f5H
ルリがいれば感応持ってたんだろうなぁ
295それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:21:11 ID:ZQaf7SWD
Jだったかなサブパイがたくさんいてナデシコ無双だった気がする
296それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:26:59 ID:GEmAMcdm
>>295
5人+相転移砲+エネルギー回復+熱血必中鉄壁愛完備
297それも名無しだ:2009/05/19(火) 02:49:06 ID:ONQqte2A
>>273
対ワカメなら精神コマンド無しでも特別問題無い。
精神縛ると難しいのはレモン、アンジュルグ、ヴァイサーガくらいだろう。
298それも名無しだ:2009/05/19(火) 05:40:36 ID:PpGBMPzE
今回、分身持ち相手は本当にダルいな
グン・ジェムとかやたら発動する
299それも名無しだ:2009/05/19(火) 10:19:10 ID:nGvTA9QQ
1週目20話で資金稼ぎをしてるんだけど、あのステージは敵Lvマイナス補正あり?
上位20人は平均25位だけどラスボスLv22になる。。
300それも名無しだ:2009/05/19(火) 10:23:25 ID:frK0DQSB
>>299
全滅プレイしても敵のレベルはあがらない…というより、全滅プレイ始める前のレベルから変らない
味方パイロットの平均レベルが敵に反映されるのは次のマップから
301それも名無しだ:2009/05/19(火) 10:37:47 ID:nGvTA9QQ
>>300
そういうことですか。
ありがとうございます。
302それも名無しだ:2009/05/19(火) 12:17:07 ID:/wrddacs
ライト「気持ち悪い」
タップ「地獄に落ちろ」
アクセル「ひでえ」

これは吹いたwww
303それも名無しだ:2009/05/19(火) 14:26:59 ID:QOE3KSac
笑えるけど、その方がいいよ。
もしそのアクセルの声援で二人がときめいてみろ、BLのフラグが立つぞ。
304それも名無しだ:2009/05/19(火) 15:51:05 ID:cvV6S9sR
スパロボAの半分はがんばってねえんでできています
305それも名無しだ:2009/05/19(火) 17:48:57 ID:OKBpz1b2
命中率100%でアクセルのヴァイサーガに攻撃したら
20回以上リセットしても全部分身されて当たらなかったぞ…。
よく知らんが乱数ってパターン決まってたりするのかな。
例えばABCDEFのパターンがランダムで繰り返されるみたいな。
で、俺の場合はその全てが回避だった、と。
306それも名無しだ:2009/05/19(火) 18:39:31 ID:m7+2pbiG
乱数固定に気づいたのは2,3回リセットしても結果が同じだった時だな・・・
そしてGP02の核避けようとしてパターンいくつかあるかもと思った

今クワトロ合流したがクワトロさん正体隠す気無いなw
307それも名無しだ:2009/05/19(火) 18:45:21 ID:04rJaYRo
少しはシュバルツ兄さんを見習えってんだよな。
308それも名無しだ:2009/05/19(火) 19:14:13 ID:frK0DQSB
ララァを仲間にしてるとさらにバレバレだから困る
309それも名無しだ:2009/05/19(火) 19:16:06 ID:kTmRdmBw
BGMすらイジメにかかってるからな
310それも名無しだ:2009/05/19(火) 19:23:48 ID:zzOsCpV9
元一郎退治、ガンファイトL9いるんだな
なんかもったいねえが仕方ねえ
311それも名無しだ:2009/05/19(火) 20:08:17 ID:frK0DQSB
>>310
ガンファイトL9しなくても大丈夫だよ(その分余計に射撃値をあげる必要があるけど)
勿論武器のフル改造は必須。あとEWAC補正とか受けられない分ダイマジンでも微妙に交わしてくるので
カスタムボーナスで適応Sにしたり命中値あげたりしたほうが確実に撃墜できる
あ、熱血使えるまでレベルあげるのも忘れるなよ

ついでに格闘値もあげておくとガイとの合体攻撃が強力になっていいぜ
312それも名無しだ:2009/05/19(火) 21:54:13 ID:glNyo6Rn
GBA版はお呼びでないスレ?
313それも名無しだ:2009/05/19(火) 23:20:32 ID:B/vNeUtp
GBAはこっち
【竜騎兵が】スパロボA 第21話【出るぞぉっ!】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1233233261/
314それも名無しだ:2009/05/20(水) 03:39:33 ID:PH2vEuIK
三輪長官ボッコボコわろす
315それも名無しだ:2009/05/20(水) 03:58:59 ID:SHa7MHRw
三輪長官ってSFCの第四次でしか見たことなかったから印象が違ったな。
第四次は頭が固い真面目人間、Aはちょっと馬鹿で腹黒いイメージ。
原作だとどんな感じなんだろうか。
316それも名無しだ:2009/05/20(水) 04:01:55 ID:/F8PWmXf
第二次αあたりだと潰されて死んでたよな
317それも名無しだ:2009/05/20(水) 04:09:43 ID:+63kFxwU
ソウルゲインが底力と相性悪すぎて使えん
318それも名無しだ:2009/05/20(水) 04:54:10 ID:XFndz63L
周回重ねてみんな育ってくると、ソウルくらい一芸に特化した奴じゃなきゃ出撃枠ゲットできない
319それも名無しだ:2009/05/20(水) 05:46:16 ID:lE/9/LIF
なぁに、HP回復(大)とガッツのユニットだっているんだぜ
320それも名無しだ:2009/05/20(水) 09:04:02 ID:9DdHX1Rr
>>319
ザムジードとミオだっけ
321それも名無しだ:2009/05/20(水) 09:06:38 ID:J8OopDvF
ゲッターロボも真になると底力と相性が悪くなるな
まあ三人乗りだからわりと必中使いやすいからいいけど
322それも名無しだ:2009/05/20(水) 10:02:50 ID:J8OopDvF
しかし今回の母艦は実に強いな…
無改造でもEWACと援護防御で味方の中心に置くだけでかなり便利だし
武器射程も長いしMAP兵器の燃費もいいし必中持ってるし
特にナデシコは尋常じゃないな必中幸運相転移砲が強すぎ
熱血が無いのが弱点か
323それも名無しだ:2009/05/20(水) 10:58:35 ID:rxBlangL
DのラーカイラムやJのナデシコと比べると全然弱いよ
324それも名無しだ:2009/05/20(水) 12:57:40 ID:LTszhLsY
Jのナデシコは強かったなw
325それも名無しだ:2009/05/20(水) 13:07:12 ID:SHa7MHRw
Jの戦艦は乗組員5人の精神コマンドが使えるうえに、敵がやたら戦艦を狙ってくるから必然的に活躍しまくりだったな。
326それも名無しだ:2009/05/20(水) 16:40:11 ID:/F8PWmXf
他のスレ見てないから、もしかしたら散々語られているかもしれんが
ナデシコってノリが軽すぎて浮いてるんだよな
327それも名無しだ:2009/05/20(水) 17:06:05 ID:XFndz63L
Aの頃はあのムード嫌だったけど、今は慣れたと言うか何かニヨニヨする様になってた
むしろたまに原作再現っぽく入るシリアスなムードがイヤ

あと、戦闘デモのアキトの必死さが異様に浮いてる
328それも名無しだ:2009/05/20(水) 17:46:00 ID:3JenyDCj
ナデシコって原作見たこと無いからAの設定とMXの設定の落差に付いていけません
エヴァで言ったらマグマダイバー→サードインパクト後くらいに落差あるんだが
329それも名無しだ:2009/05/20(水) 19:32:20 ID:lE/9/LIF
TVナデシコと劇場版ナデシコはZとZZくらい作品が違う
330それも名無しだ:2009/05/20(水) 19:50:16 ID:LV+SwT+h
>>317
おいおい
お前ソウルゲイン舐めるなよ
底力+高装甲でも最終話のワカメとレモン相手だと3桁は食らうんだ
でもHP回復(中)のおかげで、常にいい感じのHPをキープできるから
1:2(+ザコ多数)でも普通に殴り合える素晴らしい機体だぞ
331それも名無しだ:2009/05/20(水) 20:22:59 ID:czVafp7t
ワカメとレモンって続けて書いてあると
あ、食べ物つながりのネーミングなんだなって
なんか納得しちゃって違和感ないね
332それも名無しだ:2009/05/20(水) 21:10:17 ID:SX5kFcF1
>>330
ボーナス装甲、パーツ全部装甲にしないと3桁は無理だろ
333それも名無しだ:2009/05/20(水) 21:19:05 ID:ryhekTai
UCの機体・パイロットで一周目使ってたの教えてくれ
334それも名無しだ:2009/05/20(水) 21:29:30 ID:Wu4jXEei
サザビーとシャア専用ゲルググとFZZZガンダム
クワトロとアイナとジュドー

だった気がする
335それも名無しだ:2009/05/20(水) 21:36:38 ID:sQfJS7ss
>>333
パイロット:コウ、シロー、クワトロ、ララァ
機体:デンドロ、ガンダム、Gファイター、ジムカス

出撃枠を無視すれば他にも
カミーユ、ドジュー、フォウ、バニング
Ζ、スパガン、ΖΖあたりも優秀
336それも名無しだ:2009/05/20(水) 21:39:23 ID:/F8PWmXf
射撃をそこそこ上げたクワトロのサザビーと祝福要員のアイナのみ。
他は集中持ちだったり、必中持っていても
ダメージ低くて要育成だったり終盤は微妙だった。
337それも名無しだ:2009/05/20(水) 21:43:07 ID:Wu4jXEei
あと地味に良く使ったのはメタスだな。
戦力としては微妙だが修理でレベルあげられるから良く出してた
1周目だとダメージ受けやすいし
338それも名無しだ:2009/05/20(水) 22:02:18 ID:+DOHly0b
アムロ「・・・」
339それも名無しだ:2009/05/20(水) 22:03:25 ID:i/1Q+0pS
アムロはエースボーナスが地味すぎるのだ
340それも名無しだ:2009/05/20(水) 22:04:51 ID:3JenyDCj
アムロ「ウィングガンダムを貸してくれ!」
341それも名無しだ:2009/05/20(水) 22:14:41 ID:sQfJS7ss
そういやアムロのABの運動性を+10%ってどこまで計算にかかるんだっけ?

・基礎運動性
・改造運動性
・フル改造ボーナス運動性
・強化パーツ分運動性

全部かかるなら少なくとも回避では最上位を狙えそうだが。
342それも名無しだ:2009/05/20(水) 22:16:31 ID:i/1Q+0pS
パンチ力でカミーユに負け、MAP兵器要員としてジュドーに負け、使い勝手でシャアに負け

運動性+10%(笑)
APでは運動性<<<命中率なのにね
343それも名無しだ:2009/05/20(水) 22:18:48 ID:8ROq3WaG
「赤い奴より速くなければなんとかなる」
344それも名無しだ:2009/05/20(水) 22:20:58 ID:Wu4jXEei
>>341
今調べてみた。
改造とフル改造ボーナスで伸ばしたものに+10%
強化パーツで伸ばした分には補正つかない

ちなみにアムロを乗せた状態で運動性を改造すると5,5ずつ上昇する(10%補正がかかるから)ので
一瞬驚く
345それも名無しだ:2009/05/20(水) 22:32:44 ID:S9kAE4mQ
アムロのABが気力130以上で2回行動だったらなぁ
346341:2009/05/20(水) 22:37:16 ID:AnVbiykL
>>344
サンクス
ならば最大で+20くらいか
何にしても地味過ぎる
347それも名無しだ:2009/05/20(水) 22:41:59 ID:i/1Q+0pS
>>345
それいいね
ジュドーもはっちゃけてるんだし、それくらいやってもいいよな
348それも名無しだ:2009/05/21(木) 01:02:32 ID:bxwC5goQ
APみたいな個性重視なボーナスは今後も続けてほしいな
だが百式、てめーは駄目だ
349それも名無しだ:2009/05/21(木) 01:02:48 ID:pfpsgsGN
>>347
ジュドーがいらない子になっちゃうだろ
350それも名無しだ:2009/05/21(木) 01:04:37 ID:cJx2PgwY
ジュドーは参戦時期がアレだけど、参戦時期も考慮して一番凶悪なのはKARATE
351それも名無しだ:2009/05/21(木) 08:01:33 ID:4I5o2hSA
ヤツに援防つけると下手な初期援防持ちよりよっぽど使えるから困る
352それも名無しだ:2009/05/21(木) 09:20:47 ID:xNfM8JH+
>>348
百式のフル改造某ナスなんだっけ?と思ってwiki見たら…
どうせだったら、フルアーマー百式改に換装可能とかにしてしまえばよかったのに
「当たらなければどうということがない」と言ってるパイロットの機体が、ビームコート装備って…
353それも名無しだ:2009/05/21(木) 09:21:54 ID:xNfM8JH+
×当たらなければどうということがない
         ↓
○当たらなければどうということはない
354それも名無しだ:2009/05/21(木) 10:23:44 ID:k4urrLTw
KAZUYAのABて周回重ねると
アムロ並みに使えなくなってくるよね
スキルパーツのせいで他キャラもガンガン切り払いするし
355それも名無しだ:2009/05/21(木) 11:03:34 ID:qJJLhptz
>>354
スーパードクター?
1周目でもそんなに使わなかったよ。ABとったの2周目になってからだった。
1周目がラミアならそんなことはないんだろうけどな。
356それも名無しだ:2009/05/21(木) 11:03:50 ID:n7Tbg2Ai
スキル消したいよな
切り払いとかあまり好きじゃないし
周回重ねる毎に1,2週目で強化したスキルが邪魔になる
357それも名無しだ:2009/05/21(木) 12:35:55 ID:p2QMK9Ir
百式のビームコートは昔、あの金色の塗料にそういう効果があるって設定があったからなんだよな。
最近はこの設定自体なかったことになってるっぽいけど
だからある意味原作に忠実。
358それも名無しだ:2009/05/21(木) 14:57:04 ID:s9lnO2gf
フルアーマーじゃなくても、せめて改になるとか、もしくは、メガ・バズーカ・ランチャーが通常武器に追加とか。
359それも名無しだ:2009/05/21(木) 15:15:59 ID:o/YqqmgD
百式は強制出撃がないから無改造でほったらかしておくな
360それも名無しだ:2009/05/21(木) 16:16:45 ID:iowdndiq
美しい百式がゲテモノの改になるなんて許せない
361それも名無しだ:2009/05/21(木) 16:18:12 ID:xo/iyOUS
>>358
昔、隠しユニットの改の方が無印百式より弱かったスパロボがあってだな
362それも名無しだ:2009/05/21(木) 16:21:45 ID:6zgEmEwy
昔元祖SDガンダムで買ってから百式改が大好きです。
363それも名無しだ:2009/05/21(木) 16:23:06 ID:xo/iyOUS
>>362
頭部内蔵0距離戦武装がつけられてる奴ですねわかります
364それも名無しだ:2009/05/21(木) 16:40:04 ID:cJx2PgwY
確かに百式は換装追加でもよかったな
ビームコートもそれらしくて好きだけど
365それも名無しだ:2009/05/21(木) 17:23:46 ID:s9lnO2gf
>>361
ゴメン、忘れてた…。
366それも名無しだ:2009/05/21(木) 18:05:21 ID:Sri7pLeD
SDの百式改ってフェイスオープンするやつ
だっけ
367それも名無しだ:2009/05/21(木) 18:07:44 ID:xo/iyOUS
>>366
後頭部押すと、顔の下からエイリアンのごとく赤い歯が出てくる
368それも名無しだ:2009/05/21(木) 18:11:26 ID:bwWTBJkG
百式改disられすぎw
俺も普通の百式が一番いいが
メガバズがマップだとなんか昔のスパロボ思い出す
てかマップだと地味に使いづらいんだw
369それも名無しだ:2009/05/21(木) 18:13:58 ID:cJx2PgwY
百式はMk-U以上Z未満だから微妙なのも仕方ない
最強武器がMAPな機体はどうしても使いづらくなるよな
370それも名無しだ:2009/05/21(木) 18:26:12 ID:s9lnO2gf
ZZ(フッ、勝ったな…)
371それも名無しだ:2009/05/21(木) 18:36:30 ID:obQ3KAAA
アプサラス(やべ、俺の出番ねえじゃんw)
372それも名無しだ:2009/05/21(木) 18:51:59 ID:4I5o2hSA
ナデシコYU(・∀・)
373それも名無しだ:2009/05/21(木) 18:53:53 ID:bxwC5goQ
サイサリス(俺の核バズーカが火を噴くぜ)
374それも名無しだ:2009/05/21(木) 19:12:02 ID:Tqxw1kJw
APのZZの使いやすさは異常
ハマーン様との決戦マップでお世話になってます

全滅プレイで1回40万うめぇ
375それも名無しだ:2009/05/21(木) 19:14:01 ID:xo/iyOUS
>>374
GBAではナデシコでハマーン様のファンネルの射程外から相転移砲をちまちま当て続けてたなぁw
376それも名無しだ:2009/05/21(木) 19:27:49 ID:Tqxw1kJw
>>375
APだと敵の回避率高すぎ+HP高すぎで射程外からチマチマとかやってられんよね

GBAだとワカメやレモンを一撃だって可能だったのに…
377それも名無しだ:2009/05/21(木) 20:35:37 ID:p2QMK9Ir
百式改って索敵の機能が強化されたために後頭部が長くなったって設定があったような。
EWAC機能の百式改なんていたら活躍できただろうなぁ。
378それも名無しだ:2009/05/21(木) 22:58:25 ID:v272v8Yq
>>361
テキサスマックとコアブースターが最強になるスパロボか
379それも名無しだ:2009/05/22(金) 00:09:48 ID:2rbiwRYJ
クラナドのPSP版、BGMデータ(120メガほど)を
メモリースティックに転送しておくことによって
ロードを早く出来るんだってね
リメイクとか新作だすなら是非パクって欲しいぜ
380それも名無しだ:2009/05/22(金) 00:12:33 ID:LgGZ7/op
つかインストールは
新作PSPソフトのスタンダードにして欲しい
381それも名無しだ:2009/05/22(金) 00:15:24 ID:Uf9gHlLZ
PSP2はそれがデフォになるらしいぜ
382それも名無しだ:2009/05/22(金) 00:25:02 ID:GiyxehWu
スパロボこそメディアインストールをやるべきタイトルだよなぁ。
モンハン2Gの高速化は本当に驚いた。
383それも名無しだ:2009/05/22(金) 00:58:45 ID:XGbLzgEL
インストール前提なら
ちょっと無理もできるしね
384それも名無しだ:2009/05/22(金) 04:13:42 ID:p9lOuObZ
スパロボっメディアインストォール!!
385それも名無しだ:2009/05/22(金) 10:41:19 ID:aUn6ji5n
インストールはいいんだけど、その分メモリースティック代がやばくなる
MXみたいにモッサリしてなければ今のままでもいい
386それも名無しだ:2009/05/22(金) 10:52:54 ID:vrHQWMOV
メモステかなり安くなったと思うんだけど…
8Gか16G買えば埋まるなんてことそうそうないしね
387それも名無しだ:2009/05/22(金) 12:29:48 ID:Qo/dKDM7
やらないゲームのメディアインストールは消しちまってもいいしな。
388それも名無しだ:2009/05/22(金) 15:23:48 ID:lNOb5poV
現状で充分すぎるほどサクサク動いてるから文句はないなぁ
389それも名無しだ:2009/05/22(金) 15:52:12 ID:x7hMLVng
っていうか、メディアインストールよりもカスタムサウンドトラックを導入してほしいのだがな…
390それも名無しだ:2009/05/22(金) 16:11:28 ID:GiyxehWu
>>388
確かに。

>>389
メモステの中にあるMP3から曲を設定できたら、他シリーズのサントラから持ってきたり、原曲をそのまま流したりできるな。
391それも名無しだ:2009/05/22(金) 16:27:42 ID:AwBDsj53
エロい音声いれて
戦闘シーンでハアハアするとかな
392それも名無しだ:2009/05/22(金) 17:11:15 ID:VhqxQTWp
MP3抽出&設定機能は欲しいな
他のゲームから声や音声とりこんで設定したい
393それも名無しだ:2009/05/22(金) 17:27:11 ID:Rm/azGEH
それがわかってるから、あえて機能つけないのかもね
394それも名無しだ:2009/05/22(金) 17:42:16 ID:4ZZr33BP
このスレで聞くのもなんだが
パッチを使えばどんなことが出来るの?
395それも名無しだ:2009/05/22(金) 17:47:24 ID:qVezbOmp
虫に刺された所に貼れば、かゆみ止めになるらしいよ
396それも名無しだ:2009/05/22(金) 17:59:20 ID:4ZZr33BP
>>395
kwsk
397それも名無しだ:2009/05/22(金) 22:08:45 ID:p9lOuObZ
>>36
クリアしたんだが、ララァのセリフをおおまかにまとめてみた。

「…」
「(大佐…)」
「(大佐…?)」
「大佐…私も行きます」

会話なんて一度もしてねえぞコノヤロウ!!!!!!!!
398それも名無しだ:2009/05/22(金) 23:43:18 ID:AkgHaJPx
APのBGMかなりいいんだけど、どこが作ってる?
399それも名無しだ:2009/05/22(金) 23:47:58 ID:vrHQWMOV
実はうちなんだ
400それも名無しだ:2009/05/23(土) 03:13:37 ID:mLvx8GxO
>>397
「隠しても私にはわかかりますよ」
「ララァ・・・これからの私を見て判断してくれ」

みたいな会話があったろ
401それも名無しだ:2009/05/23(土) 05:57:46 ID:ySC8ssZ1
>>397
「サングラスだけでごまかせる訳無いだろjk」
と誰もが思ってて突っ込まなかった事を言ってたじゃん
402それも名無しだ:2009/05/23(土) 08:18:14 ID:fRdbRA0Q
グリリバまだAP途中だったのかよ…
ウイング見て何て言うだろう…
403それも名無しだ:2009/05/23(土) 09:08:37 ID:DvRtP/ME
>>402
フル改+スキルパーツつけまくりだから無問題だろ
404それも名無しだ:2009/05/23(土) 11:02:39 ID:EhBNp8Uw
>>400-401
マジか。どのあたりで言ってたんだろうか
シャアのセリフから推測するとエンディングかな
しかし会話という会話はそんだけだよね。
もう少し色々意見してくれると期待してただけに、ちょっと残念。
405それも名無しだ:2009/05/23(土) 11:07:06 ID:Kxh57G1w
戦闘機のミサイルと同威力の
ツインバスターライフルだもんな
406それも名無しだ:2009/05/23(土) 11:24:03 ID:stGP7G/S
APの3強ってアクセル チボデー カミーユ(ガンダムMAサブパイ、コウ)だと思う
407それも名無しだ:2009/05/23(土) 11:45:49 ID:CcGP3/lJ
コウはUC系唯一の必中10がおいしすぎる

ただエースボーナスがむしろジャマ…
努力のままでよかったのに
408それも名無しだ:2009/05/23(土) 11:50:27 ID:QJMiabHY
>>406
甘い
409それも名無しだ:2009/05/23(土) 11:54:42 ID:V0dPYzA6
一矢が入ってないのはおかしい
410それも名無しだ:2009/05/23(土) 12:00:07 ID:s1jaAOwW
俺は全面的に>>406に同意
411それも名無しだ:2009/05/23(土) 12:12:51 ID:DvRtP/ME
>>406
チボデーは防御回避が少々不安
412それも名無しだ:2009/05/23(土) 12:13:57 ID:EXAPsxD/
アムロ「俺は?」
413それも名無しだ:2009/05/23(土) 12:16:06 ID:CcGP3/lJ
>>409
一矢は硬くはあるけど攻撃役としては命中低めだし必中消費15で最高とはちょっと
414それも名無しだ:2009/05/23(土) 13:29:11 ID:Kxh57G1w
チボデーは敵の攻撃がくる前に
カウンターでほぼ一撃だろ
415それも名無しだ:2009/05/23(土) 13:30:47 ID:stGP7G/S
チボデー抜かすとするならガンダムヘビーアームズもなかなか
攻撃力7000の武器を24発も打てるのはでかい。
416それも名無しだ:2009/05/23(土) 13:41:44 ID:ZefXVTWw
単騎無双ならごひもなかなか
417それも名無しだ:2009/05/23(土) 14:01:27 ID:eZ8dInE+
IDがEZ8なので記念に書き込んでおく
418それも名無しだ:2009/05/23(土) 14:04:47 ID:RZ5b4JLI
チボデー熱血カウンター最強技で6万くらい利くな。アクセルは魂ソードブレイカーで55000程度。麒麟なら6万行くかな。
419それも名無しだ:2009/05/23(土) 14:50:17 ID:n1YMjiYv
???「MAP兵器の鬼の俺を忘れてもらっては困るな!!」
420それも名無しだ:2009/05/23(土) 16:10:56 ID:s1jaAOwW
ああローズも今回かなり強かったね
421それも名無しだ:2009/05/23(土) 16:15:32 ID:0vudOMbl
忘れてませんよジョディーさん
422それも名無しだ:2009/05/23(土) 16:15:40 ID:QJMiabHY
>>418
熱血カウンターのためにPPは殴らずに終わるの?
423それも名無しだ:2009/05/23(土) 16:41:09 ID:unH2uExb
カウンターに熱血効くの?
424それも名無しだ:2009/05/23(土) 16:59:10 ID:DvRtP/ME
>>423
効く
425それも名無しだ:2009/05/23(土) 19:00:28 ID:gMQW/f8J
ガンダムMAに乗せるのってカミーユよりもクワトロの方が良くね?
426それも名無しだ:2009/05/23(土) 19:03:36 ID:dlX7swNK
>>425
クワトロさんにはEWAC月ジムカスタムで気力を下げながら命中率を上げてもらう仕事がありますので
427それも名無しだ:2009/05/23(土) 19:14:28 ID:CcGP3/lJ
俺はジムカスにはコウだな
クワトロはサザビーかシャアゲル(勿論EWAC付き)
428それも名無しだ:2009/05/23(土) 19:15:41 ID:ySC8ssZ1
>>425
ノリスさんでハイパーナパームタイム楽しいです
429それも名無しだ:2009/05/23(土) 19:37:19 ID:xycNX6xl
コロス倒した後にドンって無理だろ・・・精神足りないorz
430それも名無しだ:2009/05/23(土) 19:44:20 ID:CcGP3/lJ
>>429
コロスにはトドメの幸運応援ぐらいしか精神コマンド使用しないぐらいの心意気でいかないときついぞ
もし分岐前のセーブデータが残ってるなら小バームルートに変えた方がいい、
2周目以降で九十九とFAZZの併用狙ってるなら全滅プレイで頑張れ
431それも名無しだ:2009/05/23(土) 19:44:42 ID:/wmeHlP0
>>429
話の流れから予想しておくべきだったな。
432それも名無しだ:2009/05/23(土) 20:08:11 ID:3KCBNXOW
つーか、何度目だよこの話
433それも名無しだ:2009/05/23(土) 20:23:49 ID:8is9vYXd
シャアゲルって何で愛用されてるのか未だに理解出来ん
参戦早いのはいいが、中盤当たりから隅っこで体育座りしてる

そもそも誰乗せるんだ
格闘メインの機体だから、アムロやクワトロ乗っけたら勿体ない
カミーユやジョドーさん、ウラキは他に乗る機体があるし
シロー乗せるならGP01の方がいいし
ノリスさんはデンドロとかグフカスの方がいいし…
434それも名無しだ:2009/05/23(土) 20:32:30 ID:0vudOMbl
EN無消費の射程1〜3の武器あって、バリア貫通がフル改造で付くから使い勝手がいいくらい。強くはないけど。
というか、そもそもスパロボはキャラゲーであってだな、
435それも名無しだ:2009/05/23(土) 20:36:24 ID:rOxNkAQm
カッコイイからだ
436それも名無しだ:2009/05/23(土) 20:37:05 ID:2FX8Q8tG
特徴がシンプルでわかりやすく性能もそれほど悪くなく
参戦が早いので強化するつもりがあるなら強化しやすくて
シャア専用だからです
437それも名無しだ:2009/05/23(土) 20:39:38 ID:CcGP3/lJ
なぜシャアゲルを使うかって?
そりゃ、好きな機体だからだよ!

武器だけ改造しとけば十分活躍できるしね
438それも名無しだ:2009/05/23(土) 20:42:11 ID:0dcY4h79
ν→プル
サザビー→プルツーが
俺のジャスティス
ニルファでもこうしてて、実際気に入っている
439それも名無しだ:2009/05/23(土) 20:42:29 ID:8is9vYXd
いやまぁ、格好いいからとか好きだからならいいんだけどな
オススメはシャアゲルです、というのにとても違和感があってだな
決してシャアゲルなんかよりグフカスの方がカッコいいだろjkとか言うわけじゃなくてだな
440それも名無しだ:2009/05/23(土) 21:26:26 ID:Kxh57G1w
・ALLバリ貫
・パーツ枠4つ
くらいだな
参戦が糞遅いグフカスよりは使えると思うよ
441それも名無しだ:2009/05/23(土) 21:34:01 ID:EhBNp8Uw
インパクトだとそこそこ使ってたグフカスタムも
今回は一度も使わなかったな…。
442それも名無しだ:2009/05/23(土) 22:17:17 ID:JPCpTzPl
シャアゲルもグフカスも使ってない俺に隙は無かった
443それも名無しだ:2009/05/23(土) 22:22:40 ID:EXAPsxD/
>>442
お前ヒートロッドでぼこるわ・・
444それも名無しだ:2009/05/23(土) 22:25:19 ID:o+4OIPqP
>>442
きさま、ザク使いか!
445それも名無しだ:2009/05/23(土) 22:38:10 ID:CcGP3/lJ
>>442
アプサラスマニアだな!
446それも名無しだ:2009/05/23(土) 23:11:52 ID:qJztAJCW
このゲームの最強ダメって万丈+カミーユZ?
援護はドモンの方が火力出るのかな
447それも名無しだ:2009/05/24(日) 00:40:49 ID:uM2EzGYs
ガンダム系でバニング大尉の名前が出ないとは・・・
お前らの気力ジム・カスタムで下げまくるわ・・・

実力的には一歩劣るけど好きなんだよな
448それも名無しだ:2009/05/24(日) 00:58:21 ID:JBCTZecE
シャッフル同盟拳強いんだけど
原作に比べて台詞のテンポが悪すぎる
全員一斉に喋ってないせいだろうけど
449それも名無しだ:2009/05/24(日) 04:09:41 ID:uWBmIa9q
>>406が言うとおり、その3人が3強かな。
今回一番糞なエースボーナスは、ケーラだとおもうんだがどうだろうか?

HP半減で回避+30
450それも名無しだ:2009/05/24(日) 04:43:12 ID:TEqUVYZY
>>402
きっとまだヒイロ出てないだろうな…。
でもABついてちゃんとチューンすればゼロもまぁまぁ使えるからグリリバなら大丈夫でしょう。
アニメ自体もかなり良い感じで、他ガンダムのパイロットとの援護台詞も充実しとたりで、
性能以外なら愛に溢れた感じだし。

あの頃の平成ガンダム世代の俺もMAPWと援護要因でバリバリ使ってるぜ。
451それも名無しだ:2009/05/24(日) 06:02:54 ID:SCFvBG7U
>>449
乗機リ・ガズィの特性と底力併用で充分使えるよ
ロマン派としてはノリスのABが死に技能以外の何者でも無い
452それも名無しだ:2009/05/24(日) 09:09:25 ID:D/bGFw6g
もっとも手間に合わないのはシュバルツのABで間違いない
数十週が前提で劣化KARATEとかもうね
453それも名無しだ:2009/05/24(日) 10:38:37 ID:lNlwQKiL
>>448
原作でシャッフル同盟拳の最後にやった
各キャラの技の構えをカットインで入れて欲しかったなあ
今のままだと地味すぐる。
>>452
スーパーアジアは使えるようになるのにシュバルツ使えないとか(´・ω・`)
454それも名無しだ:2009/05/24(日) 10:49:59 ID:8yIOEHPf
ところで最終面での出撃機は感応持ちは一人必須として誰使ってる?
455それも名無しだ:2009/05/24(日) 11:09:20 ID:RZINwzZa
うちは戦闘要員にもなるザンボット
そして保険でマリアかな
456それも名無しだ:2009/05/24(日) 11:23:14 ID:b54i0COY
シュバルツ兄さんの撃墜数って周回でリセットじゃなかったっけ?
457それも名無しだ:2009/05/24(日) 11:24:47 ID:ZpHDbxY2
っていうか感応持ちが少なすぎるんだよな

シュバルツ消費20
恵子消費20
マリア消費30〜20
ミユキ消費30
フォウ消費30
キリカ消費35

隠しとゲストを除くと恵子とマリアだけだぜ…

俺はマリアをフル改造したミネルバXに乗せて火星丼積んでる
ミネルバXはパーツスロット4だし地形適応も高いからいいぞ
458それも名無しだ:2009/05/24(日) 12:26:55 ID:8yIOEHPf
なるほど。じゃあフル改造ミネルバXにマリアちゃん乗せて暴れさせよ。
459それも名無しだ:2009/05/24(日) 22:06:06 ID:lkV3v84s
攻略本なんですが、パーフェクトガイドとザ・コンプリードどっちがオススメですか?
460それも名無しだ:2009/05/24(日) 23:42:02 ID:9B2kU/Bh
コンプリードってなんだよw
俺はザ・コンプリートの方を持ってるが
特に不満はない
461それも名無しだ:2009/05/24(日) 23:49:47 ID:oC9aJQVX
俺は昔買ったGBA版の攻略本でなんとかなった。
エースやフル改造ボーナスはわからないが、一番知りたい隠し機体入手条件はまったく一緒なんであまり困らなかったぜ。
462それも名無しだ:2009/05/25(月) 00:25:22 ID:cnZ3tfZo
パーフェクトガイドとザ・コンプリートの両方持ってるがパーフェクトガイドのほうが使いやすい気がする
463それも名無しだ:2009/05/25(月) 03:52:19 ID:fTKeqQ9m
木連の雑魚無限沸きステージでのサザビーとデスサイズの使いやすさが半端ない
464それも名無しだ:2009/05/25(月) 05:20:07 ID:xqvb1Hgx
あそここそゲルググ最大の見せ場じゃないの?
まあ俺は使ってないからわからんが
465それも名無しだ:2009/05/25(月) 05:37:40 ID:pvJu9y9G
あそこのステージでラーズのナイフがバリ貫ついてたのを気付いたのは内緒だ。
466それも名無しだ:2009/05/25(月) 07:21:49 ID:eiegyRZG
あそこって相転移砲とかで強引に敵全滅させると終了になるの?
それとも増援沸くだけ?
467それも名無しだ:2009/05/25(月) 07:52:29 ID:cnZ3tfZo
バッタとカトンボの増援は10回で打ち止めらしい。
全滅させれば終了だと

EPの反撃でバッタ全滅できないと相当厳しそうだ…
468それも名無しだ:2009/05/25(月) 07:56:55 ID:SOLQzKBy
あのステージは増援回数に限度がある(たしか10回)から、それを超えて全滅
させればクリアになるよ。
でも、10ターン守りきる方が楽だとオモ
469それも名無しだ:2009/05/25(月) 16:33:18 ID:DgFgD/3e
wowowでzガンダム見たが 百式がヤザン隊に一発もらってやられてた。

大気圏で死ぬとこカミーユに助けられたが、

シャアってこんな頼りなかったっけ? そこがまたいいのだけれど(^.^)
470それも名無しだ:2009/05/25(月) 18:03:00 ID:eiegyRZG
>>467ー468
いや、それは知ってるしいつも増援倒し切ってたんだけど
敵のユニットが一定数切ると増援が出るじゃん?
だから早い段階でマップ兵器で纏めて敵ユニットを全部一気に落として
マップ上に敵ユニットがいない状態を作ったら全滅になるのか増援が出て来るのか知りたかったんだけど
471それも名無しだ:2009/05/25(月) 18:53:26 ID:NxJ9/L8C
>>469
あの頃のシャアはヘタレ
でもジ・Oとキュベレイ同時に相手してたのは評価したい
472それも名無しだ:2009/05/25(月) 20:41:14 ID:+8AK7I2+
>>469
カミーユも似たような物だったりする
ティターンズがエリート()集団のせいじゃない?
473それも名無しだ:2009/05/25(月) 20:46:37 ID:g9fqlh5b
もう10年以上みてないからわからんけど
3体に囲まれたらそりゃ厳しいんじゃないの
劇中のヤザンの技量も結構なもんだし
474それも名無しだ:2009/05/25(月) 21:44:26 ID:MbpPLfFw
Zは歴代屈指の敵のレベルの高さって印象がある。
ヤザン隊だけでも結構なもんなのに、そこにサイコMk2や、んでシロッコやハマーンも加わるとかもうね・・・

逆に敵役不在なのに成り立っていたのがWガンダムだな。
終盤はガンダム5人チームに対して主だった敵メインがトレーズとゼクスしかいないし
EWに居たってはヒイロとやりあった五飛くらいしか名あり敵パイロット居ないと
作品通して名あり敵が少なかった割にはわりと成り立っていたな。
475それも名無しだ:2009/05/25(月) 22:39:54 ID:zQdl1+Q7
Wは数に押されてるって場面が結構あった気がする
476それも名無しだ:2009/05/25(月) 23:53:10 ID:pNQKjjne
気になるんだが、何故RでGガン勢は空飛べるようになったのだろうか...。Aポータブルでも空飛べたらかなり使い勝手がよかったのに...。
Gガンは原作でも空中戦してたっけ?原作見たことないので誰か教えてほしい。
つかRの方が明らかにガンダム系空飛べる奴が多いから、マジでRをPSPでリメイクしてほしいお!
477それも名無しだ:2009/05/25(月) 23:58:54 ID:cnZ3tfZo
JでもGガン勢空飛べたな
RもJも空Bだから結局地べたを這わせるはめになるんだが
478それも名無しだ:2009/05/25(月) 23:59:03 ID:9E62nP21
>>470
増援来るに決まってるだろwww
479それも名無しだ:2009/05/26(火) 00:03:48 ID:U/of/fsr
クワトロ初登場マップで出現場所的にヤバイと思ったが、切り払いまくって無傷で合流できた。
480それも名無しだ:2009/05/26(火) 00:05:11 ID:9E62nP21
>>475
強い敵にやられるというより物量戦にやられたって感じだよな
ダメージ自体はそんなにないのに長時間の戦闘でビームサーベルのエネルギー切れたり関節部分いかれたり
481それも名無しだ:2009/05/26(火) 00:08:27 ID:YAKHj0Im
>>476
Gガンは明らかに飛んでるだろってシーンが結構ある。

ゴッドガンダムに乗り換えて決勝ステージに向かう時とかかなりの距離を飛んでいた記憶が。
482それも名無しだ:2009/05/26(火) 00:09:59 ID:LaMd/LqN
>>476
地球のリングまで飛べたりするんだから空中戦ぐらい出来るんじゃね

あんま覚えてないけど
483それも名無しだ:2009/05/26(火) 00:16:54 ID:qk9/nUkJ
>>475
ガンダムチームが勝った戦闘のほうが少なかった気がする
局地戦だけみたいな
484それも名無しだ:2009/05/26(火) 00:30:04 ID:fZsoC2+4
飛べるけど地上の方が得意ってバランスでいいと思う
劇中であれだけ飛んでるMFが空に攻撃できないのは理不尽だし
485それも名無しだ:2009/05/26(火) 00:35:08 ID:YAKHj0Im
空中のMFは、地上に下ろしたゲッター1みたいな感じでいいよな。
486それも名無しだ:2009/05/26(火) 01:06:48 ID:H5YK75BW
飛べる時のGガン勢は総じてあまり強くないんだよな
飛べない時は全体でもトップクラスの性能なのが多いのに
487それも名無しだ:2009/05/26(火) 02:22:50 ID:5DOCljb2
ドモンとかマスターは生身の状態でも戦えるとかやってほしかったな
488それも名無しだ:2009/05/26(火) 02:36:05 ID:fZsoC2+4
ゴッドガンダム
フル改造ボーナス:換装「ドモン」

マスターガンダム
フル改造ボーナス:換装「マスター」
489それも名無しだ:2009/05/26(火) 02:44:15 ID:ny4Msczw
またガンダムよりHPの高い生身を出演させるつもりかー!
490それも名無しだ:2009/05/26(火) 02:46:49 ID:YAKHj0Im
師匠が宇宙人だったあれですねw
491それも名無しだ:2009/05/26(火) 05:58:30 ID:8xdjR8uD
二次Gでもデスアーミーを生身で撃墜しまくってたな
492それも名無しだ:2009/05/26(火) 07:46:02 ID:u6EjWcgu
ドモンやマスターがやられても修理費として処理されてなかったっけ・・・?
あいつら何なんだろ
493それも名無しだ:2009/05/26(火) 11:04:06 ID:gUcnqbZQ
当時GやVガンでるから第二次G欲しかったんだよなあ
近所には売ってなかった。
494それも名無しだ:2009/05/26(火) 11:41:52 ID:8xdjR8uD
最終話が敵ユニット四体だけだったり
ボロットが宇宙で使えなくて絶望したり
リーンホースの武装に特攻アタックが有って糞強かったり
中々素敵な作品だったな。
495それも名無しだ:2009/05/26(火) 14:26:30 ID:YAKHj0Im
2次GはFが出た時点でまさに黒歴史になってたなw
496それも名無しだ:2009/05/26(火) 18:07:50 ID:rkFvLr/M
2次G、白黒ゲームボーイだからなぁ
VガンのBGM、「激しい雨が心を震わせる、あの日のように」
この部分しかねえんだぜ。Gガンも最初のサビの部分だけw
497それも名無しだ:2009/05/26(火) 18:18:30 ID:0g2Coy/e
第二次Gはさすがに今やると厳しいなw

改造で機体変化とか面白い要素はあるけど
498それも名無しだ:2009/05/26(火) 19:19:02 ID:/xVphH4J
>>496
Vがサビすらないw
499それも名無しだ:2009/05/26(火) 20:33:32 ID:YFiRGEEX
>>495
Fはパラレルワールドという設定だぞ
んで確かFC2次が公式記録のストーリー、2次Gが抹消された本当のストーリーという設定
500それも名無しだ:2009/05/26(火) 21:26:28 ID:0g2Coy/e
よく考えると今回の武蔵不幸だよな(いつもか?)
生存しても弁慶にポジションとられたままって…
今度出るときは弁慶と乗り換えできるようにしてあげて欲しい。
そういやαやα外伝でも一人乗りゲッター1強制だったなあ…
501それも名無しだ:2009/05/26(火) 21:26:42 ID:/xVphH4J
魔装前半→2次(G)→3次→EX→4次→魔装後半

魔装前半?→2次?(少なくともGでは無い)→3次?→EX?→F→F完→魔装後半???

魔装前半?→α→α外伝→ニルファ→サルファ

こんな感じで2次Gが絡むのは上のラインだけなんだったかな?
502それも名無しだ:2009/05/26(火) 22:07:54 ID:H5YK75BW
リアルにガンダムファイトがあったら
やっぱり試合時間のほとんどが寝技になるんだろうか
503それも名無しだ:2009/05/26(火) 22:21:40 ID:ge9A+wPe
ビットや銃とかも使えるからそうでもないんじゃね?
504それも名無しだ:2009/05/26(火) 22:24:02 ID:z7TLEVdl
ローゼスビットが認められるルールでそれは無理だろ

ハマーンすら決闘にファンネルは無粋とか言って使わなかったのに
何が騎士道かあのロリコン
505それも名無しだ:2009/05/26(火) 22:49:46 ID:sY4mmYuf
毎回のように、武蔵って生きててもメリット無いんだよな
506それも名無しだ:2009/05/26(火) 22:51:24 ID:m1KCLvoY
Gガン世界の戦いではそういう卑怯さは寛容そうだけどな
どんな手段でも勝てばいいってスタンスっつうか・・・飛び道具使わないMFいないし
507それも名無しだ:2009/05/26(火) 23:09:00 ID:CMBKmkhf
「もっと正々堂々と戦わんかッ!」

「正々堂々〜ッ!?何を言うんですか敵の裏をかいてこそ戦術というものでしょう
 頭悪い奴は死んで下さい」
508それも名無しだ:2009/05/26(火) 23:14:21 ID:ny4Msczw
ドクター高松乙
509それも名無しだ:2009/05/27(水) 01:51:15 ID:MukHnE8d
近距離ばっかって言ったらアルゴくらいか。ドモンですらバルカン持ってるし

ガンダムファイトが代理戦争ってのはホントに良く考えたと思う
510それも名無しだ:2009/05/27(水) 03:46:07 ID:UXYJ+c56
だが負けたら国によっては死刑になりそうだな実際は。
ってかなりスレち気味だな。最近結構過疎ってるしいいか
511それも名無しだ:2009/05/27(水) 05:12:32 ID:ZeMb3C+m
2マス目の最強援護て何だ
ドモンかカミーユかアルゴチボデーか
512それも名無しだ:2009/05/27(水) 08:26:57 ID:JjgUlvPV
全員木連ルート行っちゃうな‥
513それも名無しだ:2009/05/27(水) 09:43:14 ID:+DUIe8K0
まぁ武蔵だから仕方ないって諦めるしか。
スハロボの戦闘アニメだと武蔵の方が格好良いが、
テレビアニメ版見ると弁慶の方が格好いいと俺は思う。
武蔵は優しいけど情けないイメージで、弁慶は男らしいがガサツってイメージ。
514それも名無しだ:2009/05/27(水) 11:36:22 ID:ykxpfbnZ
>>511
魂のSコンビネーションアタックにエースボーナス獲得したカミーユのウェイブライダー突撃が最強攻撃らしい
515それも名無しだ:2009/05/27(水) 12:53:22 ID:MukHnE8d
今回のUCパイロットは
クワトロ>>>>コウ>>>>ブライト(アストナージ)>>ジュドー>>>>カミーユ>>>>>>>>アムロ(笑)

乗る機体によってやる気が出るパイロットとか(笑)
516それも名無しだ:2009/05/27(水) 15:06:27 ID:4XgEjOv0
シロウ
シロウは何処ですか
517それも名無しだ:2009/05/27(水) 15:41:28 ID:ykxpfbnZ
うちのシローはZZに乗せて愛のMAP兵器おいしいです
518それも名無しだ:2009/05/27(水) 15:51:28 ID:pXw8U4We
シローさんSP消費減付きで愛の消費熱血並みおいしいです
519それも名無しだ:2009/05/27(水) 15:52:33 ID:M2KslEl4
うちのシローはラーカイラムの中でMSを洗ってるよ
520それも名無しだ:2009/05/27(水) 17:22:31 ID:w4cV/w2h
シローは凄い爽やかな笑顔でガンダム洗ってそうだ
521それも名無しだ:2009/05/27(水) 17:34:01 ID:eQ6j9bpz
最終面で戦艦からかかってこい!って言う万丈さん
522それも名無しだ:2009/05/27(水) 17:52:02 ID:oqcEs1uM
コロスの面でかかってこい!って言ってから戦艦に引っ込む万丈さん
523それも名無しだ:2009/05/27(水) 17:53:06 ID:Z3ZxknuW
Ez-8はフル改造ボーナスでHMCとHACの換装があったら最高
524それも名無しだ:2009/05/27(水) 19:04:47 ID:Ggj+D4HK
何気にブライトってヘタなMSパイロットより強かったりするよね
525それも名無しだ:2009/05/27(水) 20:06:23 ID:ykxpfbnZ
搭乗戦艦の燃費もいいしな
今回のブライトさんはほんま使いやすいでえ
ほぼ常時強制出撃なのも気にならん。
526それも名無しだ:2009/05/27(水) 20:12:45 ID:HEHpBHNf
>>521-522
俺はそんな万丈見たことないな。
527それも名無しだ:2009/05/27(水) 20:42:05 ID:UXYJ+c56
F以降じゃ考えられないよな
528それも名無しだ:2009/05/27(水) 20:43:01 ID:UXYJ+c56
訂正:F以前(;´瓜`)
529それも名無しだ:2009/05/27(水) 23:04:39 ID:jxPo+hHP
失格だな>>528、整備兵からやり直すがよい
530それも名無しだ:2009/05/28(木) 02:39:26 ID:4M8Iwgdu
携帯機のブライトさんはマジ有能
531それも名無しだ:2009/05/28(木) 06:40:28 ID:r+slJ4w3
ユリカだって凄い艦長さんなんだぞ!!
532それも名無しだ:2009/05/28(木) 06:48:05 ID:gEJD9QNM
>>531
今回は確かに凄かったな。
熱血こそ無いとはいえ、必中持っちゃったから避けて稼ぐ訳のわからん戦艦になった。
533それも名無しだ:2009/05/28(木) 07:50:12 ID:EneA867N
EN消費が200というとんでもない合体技・ストナーサンシャインスパークをついに拝んだ
かっこよすぎだろ…
534それも名無しだ:2009/05/28(木) 09:50:45 ID:ITx3wD5I
今更ながらPSP買ってスパロボやろうと思うんですけど、そんなに難しいのですか?難しいと言ってもα外電くらいじゃないんてすか??
535それも名無しだ:2009/05/28(木) 11:57:22 ID:EneA867N
それほど難しくもないよ
あくまで命中率が他の作品に比べると低めの傾向が強いってだけで

必中や感応を使える奴や強力な援護攻撃役を優先的に作っていけば随分楽になるよ

α外伝をクリアできたなら十分クリアできるレベルかと
536それも名無しだ:2009/05/28(木) 11:58:12 ID:r+slJ4w3
今回は指揮官能力の代わりにEWACってのがあってそれを上手く使わないと、敵に攻撃が当たらないで避けれない

あとはZやKにある連続ターゲット補正というので、攻撃を避けたら回避率がどんどん下がっていく(相手も同じ)
敵の攻撃力も中々高いし、1周目は趣味ユニットだけじゃクリアは難しいかも

感応持ちと必中持ちを育てておけよ!!ってスパロボ
537それも名無しだ:2009/05/28(木) 13:04:02 ID:v5sQ1o5C
初見のドンは詰みかね無い
たまたまガイとアキトを育ててたんで持久力勝ちできたけど
538それも名無しだ:2009/05/28(木) 17:13:43 ID:WywrK76S
分岐が多いから、主力が分散する人は凄く大変だと思う
539それも名無しだ:2009/05/28(木) 17:18:41 ID:VxovO10Q
ドンルートがつらいのは
ドンの強さもそうだが、それ以上に補給機がいないのが痛い

Gファイター置いて行ってよ・・・アムロさん
540それも名無しだ:2009/05/28(木) 17:23:40 ID:F0j8Z1me
シャッフル同盟武器フル改造していた俺に隙はなかったのであった。
541それも名無しだ:2009/05/28(木) 17:29:22 ID:EneA867N
プロペラントタンク積んでおけばさほど問題にならんよ

どうせプロペラントタンクなんてほかに使わないし
542それも名無しだ:2009/05/28(木) 17:33:59 ID:Dvfc9uOQ
固い上に避けるドンは斬新すぎた
543それも名無しだ:2009/05/28(木) 18:31:34 ID:loe+2sIY
スパロボの難易度は毎回難しいというよりめんどくさい
APも撤退ボスをどう倒すか以外はいつも通りのゴリ押しだし
544それも名無しだ:2009/05/28(木) 18:44:34 ID:/srH2ueq
デュオ空飛べるのにシザースが空中敵に対応してないのは何故?
545それも名無しだ:2009/05/28(木) 20:15:48 ID:5p3uNed7
今9話まで行ったけどドモン入るまで半分くらいボス落としそこなってる
Gファイター取り逃したしやりなおそうかな
アクセルで行ってるんだけど1週目だとヴァイサーガとかのほうがいいの?
546それも名無しだ:2009/05/28(木) 20:41:21 ID:+EwlobDh
9話位ならやり直したほうが良いかも
序盤はボスキラーとして熱血もすぐ覚えるダイモスを鍛えよう

後、ヴァイサーガはシールド持ってるけどアクセルもラミアもシールド技能持ってないんだよな
ダイターンみたいに援護防御持ちで技能なしだったら技能を付けたいところだが援護防御持ってないから悩むところだ
547それも名無しだ:2009/05/28(木) 20:43:08 ID:LTMyiDrh
俺も1周目でラミアとラーズアングリフ選んでボス殆どこぼしながらやってるけど普通にやれてるから大丈夫だ
EWACを信じろ
548それも名無しだ:2009/05/28(木) 20:50:16 ID:kzbJmtIY
一周目だとヴァイサーガは他に比べると使いにくいかも
その代わりパイロット込みで育てまくると一番見返りがでかい
549それも名無しだ:2009/05/28(木) 20:56:56 ID:EneA867N
>>545
Gファイター取ったほうがいいと思うよ。
フルアーマーガンダムも悪い機体ではないんだが、1周目の少ない資金だとGファイターとの合体機体のほうが
資金のわりに強くなりやすいからお勧め。
550それも名無しだ:2009/05/28(木) 23:52:02 ID:EgEHeStS
1週目は素直にアクセルでソウルゲインが無難だと思う。
Gファイターって撃墜数がアムロ=セイラでも取れる上に、
スーパーで始めると参入時点で撃墜数が同数だからな。
リアルで始めるとアムロを使わないのは面倒だからな。

スキルパーツは、
アクセルに射撃以外を全振りで、射撃をカミーユかアムロに使えば、
基本的にソウルゲインとガンダムMAの2体で何とかなるし、他は改造だけで十分。
Gファイターにコウを乗せれば、感応いらずで便利。
551それも名無しだ:2009/05/28(木) 23:53:13 ID:/FwSg+BJ
>>550
そんな特殊プレイを他人に勧めるなよw
552それも名無しだ:2009/05/29(金) 00:06:42 ID:nBAE6E3l
FAガンダムかなり使いやすくないか
553それも名無しだ:2009/05/29(金) 00:09:04 ID:zIL1dL/K
>>552
確かに使いやすいんだが、それ以上にGアーマー系が使いやすいってだけ
554それも名無しだ:2009/05/29(金) 00:14:11 ID:JoiTCtSs
>>552
射程長いし一度撃破されても大丈夫ってのは資金の少ない一周目、特に序盤では予想外に便利なんだが
(特に宇宙行くとアトミックバズーカ喰らうことも多いし)
FAガンダムの最強武器のショルダーキャノンがたった4発しかないしFAガンダムのままだとスーパーなパーム使えないし

出撃枠二つ食うとは言え二人乗りができるようになるガンダムMAの魅力にはかなわんだろ。
レベル99プレイするのにありがたいガンダム系唯一の補給ユニットでもあるしな
555それも名無しだ:2009/05/29(金) 00:53:12 ID:tjf1YjM1
スハログ更新。
AP仕様でもグリリバの愛の前では待たされただけの高性能機になるのね…感服しました。
556それも名無しだ:2009/05/29(金) 00:53:29 ID:HIm4iFuj
> スーパーなパーム

ものすごく揺れて落ちる変化球みたいだな
557それも名無しだ:2009/05/29(金) 03:39:48 ID:SJ785L2o
ガンダムMAはアイナのレベル上げに重宝したな
メタスじゃ狙われやすくてキツかった。
装甲HP改造すれば狙われにくくなるのかもしれんが、資金がもたいなす
558それも名無しだ:2009/05/29(金) 04:09:29 ID:Gm5lc1Ur
ヴァイサーガはアドバンス版のほうがカッコイイ
559それも名無しだ:2009/05/29(金) 09:59:07 ID:f9UoaaaH
流石グリリバだ、モビルスーツの性能が(ryを地で行くとは。
560それも名無しだ:2009/05/29(金) 11:43:10 ID:fF/aIL2W
>>558
同意
性能はこっちの方が面白いけど
561それも名無しだ:2009/05/29(金) 13:16:33 ID:JoiTCtSs
現在38話でひたすら全滅プレイ中(3周目)

なんとなーくテキサスマックフル改造してみたが、
エースボーナスって幸運と重複するのか…
こりゃアカツキエステバリスもフル改造するっきゃねーな
562それも名無しだ:2009/05/29(金) 13:53:09 ID:OBfz3XtR
その辺は如何に早くエースにしてパラメータ底上げするかだよな
4周目入ったら資金余り出すし
563それも名無しだ:2009/05/30(土) 14:29:45 ID:6Mn5kmTR
ギカノス要塞に入ったけどゲイザムとギルガザムネの群れで挫折しそうです
564それも名無しだ:2009/05/30(土) 15:03:06 ID:5RLM4Jxx
一週目ですかね?
確かにその面はメンドかった記憶があるわ。

うろ覚えですが、フル改造ジムカスタム&ウラキあたりを先行させて
削ってから、本隊でとどめさしてたような…??

詳細はずっぽし忘れたけど、必中持ちの射撃回避系機体が居れば
多少は気が楽になるかなぁ?
565それも名無しだ:2009/05/30(土) 15:41:22 ID:MBuObOb0
俺そこチマチマ進めて40ターン近くかけた覚えがあるわ。
566それも名無しだ:2009/05/30(土) 17:29:39 ID:A19KGi6n
昨日その面クリアしたが俺も4,50ターンかかったわ

>>564
ウラキってナデシコに行ってると思うんだが
567それも名無しだ:2009/05/30(土) 23:00:24 ID:FgBDhL8/
青竜刀が切り払い可能で、しかも通路の関係で一度に2、3機しか相手にしないんだから、実質硬いだけ。
ゴッド、ダイモス、ボルテスあたりの切り払い機体を突っ込ませとけば、ほぼ無傷でガンガン削ってくれる。
不安なら強化パーツで地形や命中率を上げとけばいい。EWACも有効。

敵のマップ兵器にさえ気を付けてりゃデビガンまで軽傷のまま進めるよ。
568それも名無しだ:2009/05/30(土) 23:05:15 ID:XiRHURbm
グンジェム最後の戦いではアホ程分身されてイラついたなーw
援護攻撃までは分身できなくて助かった
569それも名無しだ:2009/05/30(土) 23:22:44 ID:7aR/UF/A
>>568
攻略本見たが、あの面のギルガザムネは強化パーツのせいで分身ついてるし厄介だよな
570それも名無しだ:2009/05/30(土) 23:28:56 ID:p7PgsAHG
そこで浦木を乗せたジムカスタムですよ。
571それも名無しだ:2009/05/30(土) 23:31:59 ID:cbxJS2KX
このゲームゼロカスよりジムクスの方が
強いって本当ですか?
572それも名無しだ:2009/05/30(土) 23:33:25 ID:lVd2pWW3
ジムクスってなんですか?
573それも名無しだ:2009/05/31(日) 00:10:40 ID:cBCbnrnw
>>571
戦闘機のミサイル並の威力のバスターライフルを持ってるゼロカスですがなにか?
574それも名無しだ:2009/05/31(日) 00:19:26 ID:tlWQL307
緑川の手にかかればそれでも最強の機体になるけどな…
575それも名無しだ:2009/05/31(日) 00:45:58 ID:zEcoHO2N
何でウイングだけ改造上昇値低いかホント謎
ゴッドと同じノリでしちゃった?
576それも名無しだ:2009/05/31(日) 01:39:44 ID:2d3BZy2U
GBAでプレイしたしリメイクとか興味なかったんだが、割と評価高いのな。
一番はまったスパロボがF、F完結編だったから
当時のスパロボくらいの難易度と聞いて思わずポチってしまった
Fとかは「これ30%で撤退とか倒すの無理だろ…」ってのを倒すのがすごく楽しかったな
早く届いてほしいぜ。
577それも名無しだ:2009/05/31(日) 02:29:12 ID:qggXeDUa
>>575
マジレスすると旧Aからの仕様。攻略本ッ引っ張り出してきたら
ゼロカスの武器の上昇値は低かった トールギスVに劣るのもトウジのまま
578それも名無しだ:2009/05/31(日) 02:34:20 ID:JFM/UaPp
個人的にはクリティカル出るまでリセット等してたFほど難しくなかった
思い出補正かもしれんけど。
ただリセットした数はコッチの方が多いかも。明らかに他作品より当たらない。
他の作品では命中率が数%あれば何度かリセットすれば当たるが、
こっちは乱数保存のせいで、当たらないパターンの時もあるし。
579それも名無しだ:2009/05/31(日) 03:10:07 ID:NZtR3mAC
2%でD2が当たった時はさすがに声出してありえねーって言ってしまった
580それも名無しだ:2009/05/31(日) 04:03:02 ID:nYkWOqQZ
命中補正がマイナスの武器が多すぎる。
581それも名無しだ:2009/05/31(日) 06:03:58 ID:zwXPMqD/
ドン倒せたぜ。
強い強い言われてるからビクビクして25話くらいから急いで準備してたが、事前情報があったためか、
それなりに余裕を持って倒せた。…素で進んでたらたぶんやり直してたが…

改造は全員の武器を10段階までと、エステバリスと無敵コンビの装甲を少々。レベルは平均で50ちょい、
スキルパーツ未使用、火星丼禁止、Gアーマー無し、エースはアクセルとドモンとクワトロ、アキト、勝平の五人。

道中は気力溜めと節約に腐心して、コロス戦は2ターンで速攻。ついでにドンは遺蹟から締め出し。
本当はここで戦艦に搭載して回復しようかと思ったんだが、わりと余裕があったので試合続行。
献身と熱血と感応をフル活用してギリギリ2ターンでドン撃破。これでドンも含めて全敵幸運撃破。

武器改造を10段階までで縛ってたから火力不足が不安だったが、案外なんとかなるものね。
ターンはさらにかかるが、気力溜めと補給をしっかりしたらもうちょい余裕が出るはず。
長々書いたが、まぁ参考までに。
582それも名無しだ:2009/05/31(日) 07:34:37 ID:HTacVwka
ナタクといいドラゴンガンダムといいAPの龍型ガンダムの強さは異常
583それも名無しだ:2009/05/31(日) 08:19:24 ID:+wc5+/1c
各ロボットの使い勝手はほとんど旧Aと同じだよね
RP出たらW勢全員改造限界低いカスになるのかな
584それも名無しだ:2009/05/31(日) 12:11:03 ID:EVIKaelj
ご丁寧にΖのビームサーベルEN消費10までそのまんまだよな。
585それも名無しだ:2009/05/31(日) 12:56:24 ID:eu1NpVBv
ラーズと乳ガン、EN強化しても何の意味もないな…
586それも名無しだ:2009/05/31(日) 13:02:25 ID:HTacVwka
>>585
そのままフル改造すればいいさ
587それも名無しだ:2009/05/31(日) 13:04:23 ID:251pkS++
>>581
>ついでにドンは遺蹟から締め出し。
これって何か意味あったっけ?
ドンは空飛んでるし、遺跡に回復効果ないし
588それも名無しだ:2009/05/31(日) 13:09:17 ID:MYq8iUGW
>>587
味方が使うためじゃない?
589それも名無しだ:2009/05/31(日) 13:59:06 ID:slmAeiGs
資金稼ぎは序盤だとどこがいいですか?
590それも名無しだ:2009/05/31(日) 14:06:35 ID:HTacVwka
>>589
ナナフシが出るところ
591それも名無しだ:2009/05/31(日) 19:28:20 ID:slmAeiGs
あそこですか! 補給LV99プレイするので、
味方弱くて 敵強いんだよな。よりによってあのMAPか
>>590 さんくす。
592それも名無しだ:2009/05/31(日) 19:49:33 ID:OVfBnlwK
バッタとゲキガンガーもどきにフルボッコにされた件
593それも名無しだ:2009/05/31(日) 20:35:40 ID:qggXeDUa
>>590
俺はあそこより宇宙ステージの12話か地上ステージの11話がいいと思う
全滅が楽だ

まー金稼ぐなら38話に限るけど。
クインマンサ3体、キュベレイ1体、αアジール3体、サイコガンダムMk-U4機はおいしすぎ
MAP兵器持ってる味方も増えてるから戦艦落として全滅楽勝だし
594それも名無しだ:2009/05/31(日) 20:42:39 ID:qggXeDUa
>>592
MXと違ってディストーションフィールドが威力の高いビーム武器に弱いので
援護攻撃と必中のあるコウを武器改造したMSに乗せるのがおススメ
ガンダム試作1号機Fbなんかいいよ
595それも名無しだ:2009/05/31(日) 22:19:57 ID:dl2Yndpg
今回って、ダメージのサイズ差補整ある?
ウラキ全然ドーピングしてないのに、メガビーム砲ガンバードかなり高ダメージ叩き出すんだけど
596それも名無しだ:2009/05/31(日) 22:29:17 ID:zwXPMqD/
>>587
味方に陸ユニットが多かったのと、あとはドンに地形効果が出るか覚えてなかったので、念のため。
元から遺跡を占拠するように陣形を組んでたんで、本当に「ついで」に締め出した。

そういや真ゲッターが必中・熱血連発できるのは本当に助かったな。
近距離でも遠距離でも使えるし、陣形を組む上でかなり便利だった。
旧Aから強すぎるな、こいつらw
597それも名無しだ:2009/05/31(日) 22:32:55 ID:qggXeDUa
>>595
めんどくせーから詳細はかかねーが攻略本に載ってる計算式見る限り
ダメージにはサイズ補正無し。
命中率にはサイズ補正あるが
598それも名無しだ:2009/05/31(日) 23:09:25 ID:sExbCrPL
38話が資金稼ぎに使えるってよく言われるけど、最終話のほうが効率よくないか?
38話は資金美味いかもしれないけど通路がクネクネしてて移動で無駄なターン消費する
最終話は前にちょろっと進むだけでいいしターン制限もあるし
結局人の好みによるけど
599それも名無しだ:2009/05/31(日) 23:52:55 ID:dl2Yndpg
全滅稼ぎ自体が無駄
600それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:05:18 ID:kwTtF/7E
Aの好きな所は1stガンダムが育てりゃ強い&アムロが乗ってくる事だな
他のスパロボだと改造しても弱い&シャングリラ勢が持ってくるってイメージがあるな
こんな旧式しかないのかよ!的な台詞を吐かれる1stが不憫でならねえよw
601それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:48:39 ID:9sdkZhY2
αでも最初乗ってきたろ、強くはなかったけどさw
しかも最初から限界反応真っ赤だしな、G-3は多少マシだが
602それも名無しだ:2009/06/01(月) 00:52:54 ID:Gkbj2XsY
αのG3は序盤だけに限ればメチャクチャ強かったな
HWSといいαのアムロは機体に恵まれていた
603それも名無しだ:2009/06/01(月) 01:08:46 ID:KB/XZdvk
一年戦争機体ならIMPACTが強かったと聞いた
604それも名無しだ:2009/06/01(月) 01:09:10 ID:Mgn6u6iR
impactでも強かった記憶が
605それも名無しだ:2009/06/01(月) 01:46:49 ID:9sdkZhY2
最強機体がコアブースターとか言うあれか
2部中盤で挫折したな
606それも名無しだ:2009/06/01(月) 09:31:36 ID:iPHVqhMA
>>593 やっぱそうだよね 結果的にあの面が一番稼いだ。

ケリーさん殺しまくったなー(-.-)
607それも名無しだ:2009/06/01(月) 09:33:07 ID:4dqEyGj8
>>598
38話は敵が動かなくて固まってて資金が美味い。
最終面なんてまずゲシュペンストが邪魔。
608それも名無しだ:2009/06/01(月) 10:47:57 ID:YnwppOy2
最終話はボスに撃破される危険性もあるしなあ
ボス付近のやつら動かないし。全員幸運つきで倒すなら
38話がかなりやりやすいね。
609それも名無しだ:2009/06/01(月) 13:13:11 ID:26UDk30u
ザンボットのカスタムボーナス酷過ぎる
610それも名無しだ:2009/06/01(月) 14:16:17 ID:TKx2jBXW
ア○ロより良いよ
611それも名無しだ:2009/06/01(月) 14:23:42 ID:Lld8p1FP
グレン・キャノンもだ!
612それも名無しだ:2009/06/01(月) 15:56:36 ID:YNT83dpe
ロザミィのボーナスが‥
相手の回避下がらないかく乱とか使うとこないだろ
613それも名無しだ:2009/06/01(月) 17:47:45 ID:Gkbj2XsY
フォウとえらい差だよな
614それも名無しだ:2009/06/01(月) 18:54:00 ID:b76RZFoP
38話は超移動力、超運動性、超射程、超攻撃力の厨ユニット一体で突っ込んで、反撃で殲滅してがっぽがっぽ
615それも名無しだ:2009/06/01(月) 20:05:38 ID:uisvP3VU
それよりも勝平のエースボーナスをどうにかしてくれ
616それも名無しだ:2009/06/01(月) 20:06:17 ID:npBATdrW
>>610
○ムロは無双しやすくなると考えれば使える部類だ

能力にもABにも恵まれない男前なケー○を忘れるとは酷い奴だ
617それも名無しだ:2009/06/01(月) 22:25:44 ID:+vLRM1Oi
ドンと戦うにはどっちのルート選択すればいいんだっけ??
618それも名無しだ:2009/06/01(月) 22:43:20 ID:rdOYcaw8
火星
619それも名無しだ:2009/06/01(月) 22:56:19 ID:9sdkZhY2
>>616
レーザーソードだかは使いやすいジャマイカ!!
620それも名無しだ:2009/06/01(月) 23:48:50 ID:C9QpDMMV
>>612
底力プレイしていると、
万が一の被弾が二万が一になりいい気分になれる。
めぐみ一人いれば十二分なんだけどな。
621それも名無しだ:2009/06/01(月) 23:51:46 ID:YNT83dpe
ケーラは底力とリガズィのボーナスと親和性高くていいじゃないか
ケーンはスキル育成しなきゃウンコだけどD-1便利でいいじゃないか
622それも名無しだ:2009/06/01(月) 23:54:59 ID:mFFgYZgu
どすこ〜い
623それも名無しだ:2009/06/02(火) 00:01:34 ID:ObCP7Rfk
ケーンは熱血の修得が11から22になったのがなぁ
序盤の熱血役ってのが強みの一つで、なおかつケーンらしさもあって良かったんだが
624それも名無しだ:2009/06/02(火) 00:09:03 ID:6b80noti
そういや俺D-1のEN以外改造したこと無いな
D-3はフル改造したが…
625それも名無しだ:2009/06/02(火) 00:31:06 ID:F3/01K6Y
注文してたのが今日届いたぜ!
難易度高めのスパロボに胸躍るッ
626それも名無しだ:2009/06/02(火) 00:42:50 ID:6b80noti
頑張れよー
627それも名無しだ:2009/06/02(火) 00:46:09 ID:uLePMLoq
アムロの攻撃を避けるベガ獣が見れる異次元スパロボ
628それも名無しだ:2009/06/02(火) 01:03:21 ID:tCDy3lBk
うちのシローはフル改造の装甲ボーナスのFbに乗せて毎日頑張ってます
被弾してもシールド防御で硬いです
でも調子乗ってSSB一撃で落とされました
今ではステイメンで頑張ってます
629それも名無しだ:2009/06/02(火) 01:20:15 ID:F3/01K6Y
確かに言われてた通り命中が足りないが
1話のマイヨにさえ30%撤退だからEWACと援護絡めて…と脳内で算段立てるスパロボは久しぶりだ
やっぱりSRPGは頭使う方が楽しいな
630それも名無しだ:2009/06/02(火) 01:21:37 ID:6b80noti
>>629
1周目で撤退ボス倒そうとするとかなり頭使うから頑張れよー
631それも名無しだ:2009/06/02(火) 01:25:19 ID:F3/01K6Y
>>630
F、F完結編の撤退ボス倒すのが快感だった人間だからむしろ楽しみだ
最近のスパロボはダメだと一括りにしてたがAPは楽しめそうだ
632それも名無しだ:2009/06/02(火) 01:38:04 ID:XBRS+7Ku
ゼイドラムだかなんだかの撃破のためだけに
普段使いもしないゴーショーグンの武器を改造したのも良い思い出
633それも名無しだ:2009/06/02(火) 01:40:48 ID:nCX02ChQ
ゴーショーグンは不思議と好きだったんだけどなぁ、あんまり出てこない
634それも名無しだ:2009/06/02(火) 01:41:02 ID:u0V+ovlq
ああ、ああでもないこうでもないって悩むのが結構楽しいんだよな
結局どうあがいても無理だってなっても満足感はあるんだ、こいつがな
635それも名無しだ:2009/06/02(火) 01:48:56 ID:6b80noti
1周目でまともに援護攻撃機がいない状態で大車輪ロケットパンチにトーラス(MA)のビームカノンで
ギリギリ撤退ボス倒せたことがあるが、あのときは嬉しかったなあ
636それも名無しだ:2009/06/02(火) 01:49:56 ID:F3/01K6Y
ゴーショーグン、ダンクーガは最強武器が遠距離型だから愛用してた覚えがあるな
当時みたいにビルバイン突っ込ませればOKみたいな感じじゃないみたいだけど
相対的にスーパー系の価値が上がったのかね
あんまりダイモスとか好きじゃないけど、第4次のドラゴノザウルス(?)を倒すためにゲッター3強化したみたいな
そんな感覚を覚えて嬉しいわ
637それも名無しだ:2009/06/02(火) 02:43:37 ID:XBRS+7Ku
>>636
昔ほどはキツくないかな。極端な例を除き、
微調整をするのは最初の頃だけで
基本的にボスキラーと援護用の2体育てておけば全て賄えるかんじ
638それも名無しだ:2009/06/02(火) 03:30:51 ID:pxR5lM20
1週目とか序盤だと、甲児に援護攻撃+1付けておくと
大車輪ロケパンで援護できるようになって、bossの撃退が楽になると思う
甲児はなにげに必中10だしな
639それも名無しだ:2009/06/02(火) 04:12:26 ID:KTLtEILN
ケーンのボーナスが格闘20%だったらまだ使えたんだがな
640それも名無しだ:2009/06/02(火) 05:48:29 ID:aCRUaRFW
元の数値そんなに高くないしねぇ
ケーンの最後の精神、魂でよかっただろ
641それも名無しだ:2009/06/02(火) 06:56:40 ID:g6Walm5T
ドラグナーに限らず魂覚えるのは大体主人公だからな
642それも名無しだ:2009/06/02(火) 09:32:46 ID:tDFZ7gEK
ダンナは一番微妙
643それも名無しだ:2009/06/02(火) 12:14:58 ID:JxTTm0Rv
20話のツヴァイザーゲインって魂クリコンビネーションアタック+援護光刃閃
で一回の戦闘で倒せる?
644それも名無しだ:2009/06/02(火) 12:19:09 ID:DtpLZt/8
自分で試してみればいいじゃない
645それも名無しだ:2009/06/02(火) 14:50:31 ID:IV0KDD2M
>>643
万丈とアホの格闘が400でも無理
646それも名無しだ:2009/06/02(火) 14:51:57 ID:tDFZ7gEK
一戦闘で即死って事か?
援護をカミーユZにしても、流石に無理じゃないかな
647それも名無しだ:2009/06/02(火) 15:00:08 ID:koWqg00g
ドモンが新みたいに魂を覚えてくれればな…
648それも名無しだ:2009/06/02(火) 15:03:09 ID:E/45W+tE
ドモンと言ったら最後が愛ってのは、もうお決まりだからなwww

愛が全体回復の時はどっち付かずで使いづらかったな
649それも名無しだ:2009/06/02(火) 15:42:25 ID:cM0GalM6
EXの頃みたいに敵も味方も紙装甲低HP回避困難なバランスなら愛も便利なんだが
650それも名無しだ:2009/06/02(火) 16:14:38 ID:o6X5K/Yf
>>648
ああ、64とか64とか64とかな
651それも名無しだ:2009/06/02(火) 16:38:04 ID:IKSVziKC
64はBGMがよかった印象があります
652それも名無しだ:2009/06/02(火) 16:57:31 ID:koWqg00g
64のアルベルトと東方不敗が互角の勝負してたけど
東方不敗は十傑集にいたら何番目くらいの強さなんだろうな
653それも名無しだ:2009/06/02(火) 18:08:00 ID:sBw7Vc/U
GBAAのときもそうだったな。
しかもレベル上げないと攻撃力低いわ射程短いわ・・・・
その分レベル上げたとき鬼だが
654それも名無しだ:2009/06/02(火) 23:13:25 ID:wMKDrs3u
GBA版の時のシャッフル同盟はスーパー、ハイパーモードの時の武器がレベル上昇じゃないと攻撃力上がらないという
厳しい仕様だったからな
そのかわりかグラビトンハンマーやドラゴンクローがかなり強かったから活躍出来るユニットだった。
PSPに移植された際に一番出世したシャッフル同盟は間違いなくジョルジュ

どうでもいい俺用メモ
第38話で一番資金持ってるのはキュベレイ、次に資金持ってるのはα・アジール
ジャックやアカツキのAB生かして幸運+ABで通常の2.5倍資金狙うならこいつから
特にα・アジールは3体いるのでこいつらを幸運とAB併用するだけで12万も稼げる
655それも名無しだ:2009/06/03(水) 05:35:47 ID:iLKNjKRL
削ってMAP兵器で殺す方がSP 効率良いんじゃ‥
撤退敵居ないし
656それも名無しだ:2009/06/03(水) 05:52:48 ID:D7hkQUoV
マスターやデンドロやナデシコで幸運かけながらマップで落としていきゃ
普通に50万稼げるしな
657それも名無しだ:2009/06/03(水) 08:23:01 ID:r/03p/5k
高レベルボスは超電磁のエサにするし
テキサスマックも昔見たくMAP兵器追加されればよかったのに
658それも名無しだ:2009/06/03(水) 10:04:19 ID:FcByV4o+
>>654
メモしなくても覚えられね?
659それも名無しだ:2009/06/03(水) 12:42:39 ID:xsT4B6oT
ただの構ってチャンだから相手すんな
660それも名無しだ:2009/06/03(水) 13:05:06 ID:0+XBSMXJ
チョバムアーマー系は付けると運動性マイナスにして欲しかった
661それも名無しだ:2009/06/03(水) 13:26:13 ID:Vl+v8eqe
スーパー系に死ねと申すか
662それも名無しだ:2009/06/03(水) 14:14:32 ID:aNwKqqs8
むしろ装甲強化パーツはもっと強くしてほしい
超合金Zで+HP5000とか
663それも名無しだ:2009/06/03(水) 18:26:46 ID:l3d2Ithe
今アクセルが自爆した
めちゃくちゃ格好良いな
664それも名無しだ:2009/06/03(水) 18:42:54 ID:2yiRG6dC
あのシーンは盛り上がるが、同時にスパロボ世界の脱出装置の凄さに改めて驚愕するシーンでもある。
核バズーカからも脱出できるすごいぜ脱出装置。
665それも名無しだ:2009/06/03(水) 20:33:23 ID:3e9EVJy5
ディストーションフィールドごとナデシコを撃沈できる自爆装置からも楽々脱出!
666それも名無しだ:2009/06/03(水) 20:42:10 ID:VkgI597+
ジオン軍のMSにも脱出装置を充実させてあげてください
667それも名無しだ:2009/06/03(水) 21:06:52 ID:FcByV4o+
核兵器や半壊した戦艦の爆発にも耐えられる大佐素晴らしいです。
668それも名無しだ:2009/06/03(水) 22:00:13 ID:5BtNsxUB
>>667
ヘルメットがなければ即死だった
669それも名無しだ:2009/06/03(水) 22:45:08 ID:66vWSTcC
7話のシャア、三連星、ガトーは同時撃墜できるの?

MAP兵器はラーカイラム持ってるけど ガトーに8000ダメはきついのー
670それも名無しだ:2009/06/03(水) 22:57:48 ID:CWNCgXpP
今、3週目なんだが、引き継ぎ資金100%になって、溜めるだけ溜めたら
全ユニットフル改造とか荒業できる?

もし引き継いでも資金が足りないようなら悲しいなぁ…
671それも名無しだ:2009/06/03(水) 22:58:37 ID:DemNiHHW
>>669
アーガマの武器改造してブライトさんの射撃と命中にスキルパーツ注ぎ込めば無理な話でもない。
全滅プレイすれば必中も覚えられる程度のレベルになるだろうし
672それも名無しだ:2009/06/04(木) 00:58:18 ID:aoWpYrA0
3周目38話で主力の16ユニット(+いくつか)フル改造終わったので
趣味機体の改造走るぜー!!!
まずはゲッター系機体フル改造から…
胡蝶鬼は仲間になってないけど他のゲッター系ユニット全部フル改造しちゃる、フヒヒ

…第39話でほとんどのゲッター系パイロットが宇宙Bのおかげで活躍しにくいけど泣かない!
673それも名無しだ:2009/06/04(木) 02:07:47 ID:3P04T24o
>>664
ファフナーの脱出装置は相変わらずだがな…
674それも名無しだ:2009/06/04(木) 02:15:54 ID:Sf1PTzzy
ファフナーで脱出装置というと・・・666か!?
675それも名無しだ:2009/06/04(木) 02:41:27 ID:W4GCz1Uj
666とみて怨霊やメンズクラブの団体を思い浮かべる俺プオタ
676それも名無しだ:2009/06/04(木) 04:10:15 ID:62Zii3BH
>>674
元機動侍も忘れるな
677それも名無しだ:2009/06/04(木) 04:13:34 ID:3LjJqh9u
柿崎のバルキリーにも高台詞な脱出装置がついていれば・・・
678それも名無しだ:2009/06/04(木) 04:15:08 ID:3LjJqh9u
間違えた性能ね
679それも名無しだ:2009/06/04(木) 05:18:14 ID:uxHmyYXX
しかし命中が敵味方共に低くてテンポ悪いな
難易度、とはまた違うイライラの仕方だわ

周回重ねる毎に命中のスキルパーツ取得してやりやすくなるのかな
680それも名無しだ:2009/06/04(木) 07:49:04 ID:GjGve77I
>>679
必中と感応の大事さが分かるから楽になる
681それも名無しだ:2009/06/04(木) 08:00:07 ID:lnXEWbLT
金無いうちは超電磁コンビをフル改造するべきか悩むな
運動性はいらん気がする
682それも名無しだ:2009/06/04(木) 10:21:36 ID:QvTI2H6w
金なかった時は超電磁コンビは
改造せずにボスのトドメ役だけに使ってたな
683それも名無しだ:2009/06/04(木) 12:43:10 ID:abuPMP0O
うちも2周目まではそうだった
7周目くらいからは2機ともフル改造&フルスキルで
仲良く援護しあってます
684それも名無しだ:2009/06/04(木) 12:50:09 ID:W4GCz1Uj
どうもFのパっとしない印象がまとわりついて、
あまり使う気になれないんだよなあ。コンバトラー。
αの時はツインランサーの使いやすさに驚いたけど
685それも名無しだ:2009/06/04(木) 13:04:15 ID:NACIBqhm
Fはまだいけるけど
F完で息切れするからな>コンV
686それも名無しだ:2009/06/04(木) 17:38:50 ID:+N35xjnk
コンV居る時は、ちずるの補給目当てでとりあえず育てる
無改造でもそこそこの攻撃力はあるしね
687それも名無しだ:2009/06/04(木) 18:16:49 ID:3LjJqh9u
昔はコンVの無駄に多い武装に驚いたもんだ
688それも名無しだ:2009/06/04(木) 18:49:18 ID:Sf1PTzzy
実際使うのは3、個戸だというのになw

>>676
ゴーバインもいたな・・・
689それも名無しだ:2009/06/04(木) 18:52:32 ID:uxHmyYXX
バトルガレッガーとかバトルチェーンソーとか誰が使うんだって思ったもんだ
690それも名無しだ:2009/06/04(木) 19:08:21 ID:WniLaOtU
で、ダイタンクが日の目を見るスパロボはまだですか?
691それも名無しだ:2009/06/04(木) 19:10:27 ID:eoK4VKu5
一応今回、陸Sという利点がだな
692それも名無しだ:2009/06/04(木) 19:11:00 ID:xJqOrgJe
マジンガーの光子力ビームとか使ったこと無いわ
693それも名無しだ:2009/06/04(木) 19:11:24 ID:GjGve77I
>>690
スーパー戦車大戦が出るまでお待ちください
694それも名無しだ:2009/06/04(木) 19:13:51 ID:aoWpYrA0
>>692
ミネルバXの光子力ビームは序盤お世話になった。
射程こそ短いが、命中補正が高いから今作ではありがたい武器だった

一番使わないのは素の百式かなー
どのスパロボでも大抵微妙な性能…
695それも名無しだ:2009/06/04(木) 19:18:55 ID:QvTI2H6w
フルアーマーだとサザビーより強いのもあるけどな
切り払いの心配ないし
696それも名無しだ:2009/06/04(木) 20:17:06 ID:tFhFe9jx
コロスとドン強すぎワロタww
まさかザンボットとウイングゼロを爆破する羽目になるとは思わなかった
697それも名無しだ:2009/06/04(木) 20:17:21 ID:rWCbk065
百式はZで輝いてたぞ!!

GP-1はどのスパロボでも可能性がある名機
698それも名無しだ:2009/06/04(木) 20:19:16 ID:bgVk12XR
αだかなんだかシリーズは忘れたけど
フルアーマー百式になってなんちゃらボルトっていう格闘武器が付いたときは
うれしくてそればっか使ってたな
699それも名無しだ:2009/06/04(木) 20:22:36 ID:xJqOrgJe
>>698
MXでも見た気がする
使いやすかった
700それも名無しだ:2009/06/04(木) 20:51:24 ID:XONfeP+B
MAP兵器の範囲がZZを越える時代を知っているものは幸せである
今回はHPのバカ高いゾンネカイザーがぞろぞろ出てきたタイミングで
ポツンと出現する百式さんにはヒヤっとさせられたもんよ
701それも名無しだ:2009/06/04(木) 20:55:45 ID:WniLaOtU
>>693
どうみてもガストランダー無双です本当にありがとうございました
702それも名無しだ:2009/06/04(木) 21:41:32 ID:W4GCz1Uj
ダイタンク陸Sで装甲固くなるのは良いんだが
防御面ではシールド&切り払いのあるダイターン3の方が使えるっていう…。
703それも名無しだ:2009/06/04(木) 22:03:39 ID:6JWC2GxU
炸裂ボルトがどんな武器なのかいまだによくわからない
704それも名無しだ:2009/06/04(木) 22:13:13 ID:wpAyddrz
ポケモンでいうカミナリパンチみたいなもんだろ
705それも名無しだ:2009/06/04(木) 22:50:39 ID:wBGKtXYY
>>693
ようやくガンパレか
706それも名無しだ:2009/06/04(木) 23:12:33 ID:uxHmyYXX
なんだかフォウがゆかなというのに違和感があるな
707それも名無しだ:2009/06/04(木) 23:13:40 ID:Sf1PTzzy
せめてメガバズがマップじゃなかったらな・・・
バズーカも弾数少ないしな・・・
好きだから使いたいけどさ、少々厳しすぎる
708それも名無しだ:2009/06/04(木) 23:32:27 ID:sm6UMZDL
>>707
多分、カスタムボーナスは通常メガバズの方がいいだろって思ってる人は沢山いるはずだ
709それも名無しだ:2009/06/04(木) 23:45:12 ID:aoWpYrA0
百式の装甲と運動性でビームコートついてもなあ。

超電磁コンビは避けない機体だからビームコートはありがたいが…
710それも名無しだ:2009/06/05(金) 00:04:15 ID:bUfVn2Em
ボーナスのビムコはせめて無消費にして欲しかった
711それも名無しだ:2009/06/05(金) 02:09:26 ID:/H9wBRV1
第四次の頃は敵が一直線になる事もあって
メガバズーカランチャー大活躍したんだが…
近年のだとバラけて集まるから一直線MAP兵器ってかなり使いづらいよな。
712それも名無しだ:2009/06/05(金) 03:15:09 ID:oRZdQUhL
エルガイムMKUなんかも大活躍だったな
713それも名無しだ:2009/06/05(金) 03:36:03 ID:94CQ54FV
今回、武器を改造してるMSはバルカンが便利だったなあ
714それも名無しだ:2009/06/05(金) 03:58:00 ID:oRZdQUhL
GBAだと1週目はかなりきつかったがAPだと20話のツヴァイ結構ラクに落ちるな
とりあえずダイモスが強すぎる
正拳+ゴットフィールドダッシュで落ちるとか火力余裕あるくらいだ
715それも名無しだ:2009/06/05(金) 05:16:16 ID:bUfVn2Em
そういや特に全滅稼ぎとかしてなかったけど、
1周目はタップのDフォーメーション単品でトドメ刺したっけな
あそこは良調整だと思う

未だに初登場時のバンドックとジャンギャルが厳しい
716それも名無しだ:2009/06/05(金) 07:29:05 ID:1Kgk/Wf8
頑張ってマイヨ兄さん仲間にしたらファルゲン・マッフ弱すぎて泣いた。
なんでレーザーソード射程一なんだよ……。せっかくカッコイイのに。
717それも名無しだ:2009/06/05(金) 08:09:05 ID:aziNNq6I
カッコイイから射程1なのだ
718それも名無しだ:2009/06/05(金) 08:50:08 ID:eOXdjchE
MXが強すぎただけで弱いって事は無いと思うけどな
まあファルゲンというよりも、合体攻撃と兄さんの能力のおかげなんだが
719それも名無しだ:2009/06/05(金) 09:40:01 ID:jlt+sYhf
一人だけウインキースパロボみたいな性能で、物凄く浮いてる
720それも名無しだ:2009/06/05(金) 13:25:50 ID:1Kgk/Wf8
>>718
MXだと強いのか?
買ってみようかな。MXPって面白い?
721それも名無しだ:2009/06/05(金) 13:40:07 ID:1FGsz1n/
>>720
戦闘アニメのロードが我慢できれば十分おもしろいと思うぞ
722それも名無しだ:2009/06/05(金) 13:42:43 ID:GF4RKlSN
鷹のエースボーナスは「気迫の消費SP10」をやってくれると思ったのに
723それも名無しだ:2009/06/05(金) 15:19:34 ID:oRZdQUhL
MXだとマイヨとケーンだけでなんとでもなるくらい強いからな
724それも名無しだ:2009/06/05(金) 15:46:40 ID:1Kgk/Wf8
>>721
ロードは気にならないから買ってみる。サンクス
725それも名無しだ:2009/06/05(金) 16:09:07 ID:KxLr+dCY
ちなみにちょっと鍛えればエヴァがめっちゃ使えるスパロボだからかなりお気に入りだわMX
エステバリスだって全然弱くないぜ
726それも名無しだ:2009/06/05(金) 17:19:11 ID:oRZdQUhL
モビルファイターと一矢とどっちが強いのだろうか…
ほんとAのダイモスはいいとこもってくよな
727それも名無しだ:2009/06/05(金) 18:38:47 ID:xIjD7Cq+
Aのダイモスの強さに感動していると
MXのダイモスの微妙ッぷりに泣く
728それも名無しだ:2009/06/05(金) 21:12:02 ID:jlt+sYhf
MFの仕事って2マス目援護だから、別にダイモスと被らんだろ
729それも名無しだ:2009/06/05(金) 21:56:37 ID:1Kgk/Wf8
誰も仕事が被るとかそんな話してなくね
730それも名無しだ:2009/06/05(金) 23:02:49 ID:NiXd1E/1
古本屋でグレートマジンガーの漫画読んでみたんだが、鉄也がキモくて吹いた
731それも名無しだ:2009/06/06(土) 00:25:41 ID:cgGFx8EO
GBAのAの時は全主人公機使ってクリアすると
隠しで新しい6体目の主人公機が出てきたような気がするんだが
攻略wikiとか見てもそんな記述はまったくないな…

何を勘違いしてたのかしらないが6週頑張ろうとしてたのにがっかりだよママン
732それも名無しだ:2009/06/06(土) 00:27:43 ID:fdB11eOt
      ______.      ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  (●)  │   ・
. | (●)   ⌒) /
. |   (__ノ ̄ /
  \_    <´
    /´     `\
     |       |
     |       |
733それも名無しだ:2009/06/06(土) 00:30:53 ID:cgGFx8EO
あぁ、何と勘違いしてたのか解った
Jと勘違いしてたんだ
734それも名無しだ:2009/06/06(土) 01:52:41 ID:5c4eID6k
>>732 このAAよw
735それも名無しだ:2009/06/06(土) 10:48:50 ID:TtR1L7zX
ドンつええ…

てっきりコロスで終わるかと思って、精神コマンドを奴にフル活用しちまった…

これゴッドとかマスターとか、改造してなかったら完全に詰むんじゃね…
やたら避けるし、硬いし…どうなってんじゃ。
736それも名無しだ:2009/06/06(土) 11:18:10 ID:f6QqYwoe
>>735
俺もさっきクリアしたけど、主力の武器改造と精神の温存さえしてれば楽だけど
逆に武器改造してないと辛いだろうな
主力じゃない万丈さんのダメージを見る限り
737それも名無しだ:2009/06/06(土) 11:19:50 ID:gWNBTeIW
ドンより最終話の方が俺は苦戦したな
初めてあそこでリセットしたし
ターン制限はありはきつかった
738それも名無しだ:2009/06/06(土) 11:35:07 ID:iXm8jOxc
>>735
なんでゴッドに肩入れすんのかよくわからんけどゴッド使ったことない俺でも普通に倒せたぞ。

一周目倒した時のメンツはソウルゲイン他三〜四体だった覚えがある。
739それも名無しだ:2009/06/06(土) 13:05:04 ID:KFW7pXK2
毎度のことながら師匠は優遇されてるよな
隠しキャラって設定だけど、本当強い・・・
師匠やケーン、エステ、ライバルは敵に回ったときもPPで育てたステータスで出て欲しい
その方が倒し甲斐があって楽しめる
もちろんON,OFFで切り替えできるように
740それも名無しだ:2009/06/06(土) 13:31:06 ID:AKVKzSbi
能力とスキルフル養成したライバルとか勝てる気がしない
シールド防御と切り払い連発されるのは目に見えてるし
楽しそうではあるが
741それも名無しだ:2009/06/06(土) 13:32:57 ID:fdB11eOt
スキルパーツは1週したら外れてほしかった
742それも名無しだ:2009/06/06(土) 13:45:25 ID:LF67J/TT
回避鍛えると地上ルートクリア不可能になるDのクロノクルみたいなのはもうお腹いっぱいです
743それも名無しだ:2009/06/06(土) 13:52:03 ID:Ypqii3wr
強化パーツも引き継いで欲しかったなあ。
防塵装置とスラスタモジュールたりねー
その点MXはよかった
744それも名無しだ:2009/06/06(土) 16:23:35 ID:yyzRXchx
楽しいんだがもっと深くてもいいな。例えばブッチャーをザンボットで、コロスを万丈で倒せばレアスキルやパーツとかストーリー性をもっと高めて欲しかった。まぁなんだかんだ10周以上プレイしてるけど…
745それも名無しだ:2009/06/06(土) 16:34:39 ID:CF3cbFc8
おまいらAP一週目火星ルートどうやってクリアした?
しょっぱなから木蓮がクソ強いんだが
しかも師匠いても補給持ちいないし
746それも名無しだ:2009/06/06(土) 16:37:51 ID:UCnXTUOm
1週目なら素直にGアーマーを取っておくべきだったと思う。
747それも名無しだ:2009/06/06(土) 16:48:07 ID:CF3cbFc8
>>746
うん、最初からやり直してる
ラミアアシュからソウルにしたのさ
宇宙行くにも衛星基地防衛でどうにもならなくなってね
748それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:00:51 ID:tOezG+vV
>>745
俺も一週目火星+師匠だったが
シャッフルとドモンと師匠とDチームで戦った

フル改造はいなくて武器MAX改造が師匠とドモンと主人公(アクセル・アユセイバー)
他は皆武器が6〜7段階くらいの改造だったが
コロスに一切精神を使わないで戦って、なんとかドンを倒せた記憶。
もちろん、コロスはなるべく消費の少ない攻撃だけで削っていく。
ドモンと師匠に援護攻撃つけてディスタントクラッシャーとユニコーンヘッドで
毎ターン援護攻撃を決めれたのが楽だった。

ただ、事前情報無しではじめてこのマップやったらたぶん詰んでたな・・・。
749それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:13:15 ID:kZydzUEN
APはプレイ感覚どんな感じ?MXに近いのかな?ぶったぎりすまそorz
750それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:24:53 ID:UCnXTUOm
>>748
全滅プレイ無しでそこまで改造できるのか。
キッチリ幸運、祝福使うとそれなりに差は出るんだな。
751それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:29:27 ID:f57BXLXV
>>749
APは攻撃が当たらない、避けない

こんな感じ
752それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:29:54 ID:pYglD/Av
>>749
インパクトに近い。
さらに命中率が低い。
753それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:30:59 ID:Ypqii3wr
>>749
MXとは全然違う。
MXはEWAC無しでも攻撃は簡単に当ったが、
APはEWACが無いと後半は特に攻撃を当てにくい。

あとゼオライマーみたいな救済措置みたいなユニットも存在しないし、
EVAみたいに無改造でもとりあえず防御しとけば落ちないみたいなユニットも無い。

素の攻撃力もMXと違って低め。ただし改造するとかなり延びるが。

強化パーツも引き継いでくれない
754それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:38:48 ID:kZydzUEN
>>753 >>752 >>751 Thanks!インパクト かぁ従来のスパロボみたいな感じだね敵が避けるのは第四次想像した
755それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:47:21 ID:Ypqii3wr
ちなみに最後の方の敵の雑魚が2万くらいあるなかで、
無改造のMSをだすと1000〜2000くらいしかダメージを与えられなかったりすることもある…

武器フル改造すれば余裕で6000ぐらいは叩きだせるけどな
756それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:50:06 ID:kZydzUEN
>>755
確かにインパクトだ!
757それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:53:00 ID:Ypqii3wr
あ、2万ってのも最後のほうだと低いほうだったw
758それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:54:47 ID:jdH0OCux
ゾンネカイザーが出てきたときは
HP2万以上が6体とか勘弁してくれと思ったのもいい思い出
主力の武器を改造していけばわりとなんとかなるのでよかった
攻撃さえちゃんと当てられれば
759それも名無しだ:2009/06/06(土) 17:57:20 ID:XJx0Snkn
終盤の円盤獣地獄はちょっとだれる
760それも名無しだ:2009/06/06(土) 18:10:11 ID:ms3ijNCP
MSが主力な俺は火力不足というか弾切れに泣いていた・・・
戦艦が超ありがてえぜ

昔αでブライトさんが単機でゲーマルク3機倒した時ぐらい頼もしいぜ
761それも名無しだ:2009/06/06(土) 18:13:18 ID:AKVKzSbi
なんだかんだでAPかImpactに戻ってきてしまう
ニルファやZは敵の量が多いだけで物足りない
なんか俺は1体1体が手強くないとモチベーション上がらねえみたいだわ
762それも名無しだ:2009/06/06(土) 18:20:48 ID:kZydzUEN
何かわかるきがする
763それも名無しだ:2009/06/06(土) 18:45:06 ID:LpwTLTgQ
最近、始めてリアル系で今11話なんだけど
結構、難しくなってきた・・・

あそこはどうやって乗り切ったの?
764それも名無しだ:2009/06/06(土) 18:47:41 ID:iXm8jOxc
11話?開始から一歩も動かずにいりゃ勝手に敵が全滅するボーナスマップじゃん
765それも名無しだ:2009/06/06(土) 18:49:37 ID:jdH0OCux
優先的にガトーを倒してソロモンに引きこもる
766それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:47:29 ID:2ZHK2k+e
>>761
シンプルかつやりごたえのある作りってプレイヤー側にも色々考える余裕があるから難しくても楽しいんだよな。
俺は近年の複数対複数の流れになるまでは、ダメージとかクリティカル率をある程度計算したりしてたんだけど、
最近のは最高にガチガチに付加要素付けた状態でぶつければクリア出来るし、
要素が多すぎておおよそのダメージ、命中予測も面倒だから考える楽しみ自体が薄れたかな…って気もする。
まぁ歳くって回転トロくなったからってのも有るだろうが。
767それも名無しだ:2009/06/06(土) 19:57:10 ID:rBtiV44+
>>749
敵のAIがいやらしいから
1週目は援護フォーメーション組みながら戦うと楽になる
768それも名無しだ:2009/06/06(土) 20:12:53 ID:kZydzUEN
>>767
Thanks!
まだPSP持ってないけど今後買う予定あるら購入したらそういう感じでやってみる
769それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:08:59 ID:HJV/9xtf
かく乱30って低すぎだろw
770それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:18:08 ID:Zq1UIZlq
以前、20話のツヴァイを一回の戦闘で倒せるか質問した者ですが実際やって見ました結果はギリギリ倒せました。
771それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:30:46 ID:cgGFx8EO
俺は殆どガンダム勢が主力だが、
ナデシコ、サザビー、Z、ガンダム、ν、アシュセイバー、ヘビーアームズ、ゴッド
らへんを武器フル改造、あとは運動性140をラインで改造してたら結構余裕だな
1週目だがスーパー系ほぼ無改造だから資金余りまくる

Fに近いと聞いてたが、思い出補正もあるのかFの方が難しかったな
確かにIMPACTのバランスに近いかもしれん
772それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:38:17 ID:K9jrWUC5
信頼補正無くしたのは納得できない
773それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:42:26 ID:nVBEqPgc
そりゃ武器選択可能+補正で威力上昇は強すぎだろ
774それも名無しだ:2009/06/06(土) 21:45:47 ID:/iV55xrE
インパクトは今やるとシステム関係のレスポンスが遅すぎてイライラする。
おまけに武器以外無改造プレイしてたせいか、ジュドーが回避選んで70%台とか('A`)
無駄に時間のあった昔に戻りたいぜ。
775それも名無しだ:2009/06/06(土) 22:15:38 ID:A3i5qHPu
Gガンダム大好き!と言う人はこれおすすめ?
776それも名無しだ:2009/06/06(土) 22:31:54 ID:Ypqii3wr
Gガン系味方ユニット

シャイニングガンダム
ゴッドガンダム
ゴッドガンダム(風雲) ※隠し
ガンダムマックスター
ガンダムローズ
ドラゴンガンダム
ボルトガンダム
ライジングガンダム
ノーベルガンダム ※隠し
マスターガンダム ※隠し
マスターガンダム(風雲) ※隠し
ガンダムシュピーゲル ※スポット参戦

Gガン系敵ユニット
デスアーミー
ノーベルガンダムB
マスターガンダム
マスターガンダム(風雲)
グランドマスターガンダム
デビルガンダム(3種類)

主なGガン系イベントは
アレンビー説得や
見よ、東方は赤く燃えている
石破天驚拳


戦力としてはなかなかの強さ

あとは自分で決めてくれ
777それも名無しだ:2009/06/06(土) 22:45:30 ID:Ypqii3wr
あ、味方ユニットに風雲再起忘れてた
778それも名無しだ:2009/06/06(土) 22:53:06 ID:qGpqClJ5
あとヘブンズ&グランド単体とウルベは出てこない
779それも名無しだ:2009/06/06(土) 23:07:40 ID:AKVKzSbi
APはGガン勢強すぎだろ
ドモン、師匠、ジョルジュ、チボデー、お馬さんは文句なしとして
補給のレイン、再動のアレンビー、長距離P武器のサイシーも合格点


ガイアクラッシャー(笑)
780それも名無しだ:2009/06/06(土) 23:17:39 ID:yKgQBlEN
>>761
小隊システムが苦手な俺はAP一択
781それも名無しだ:2009/06/06(土) 23:17:57 ID:qxE9+/9n
ボルトガンダムは最大射程3ってのがきっついわー
硬さだけなら素晴らしいんだが
782それも名無しだ:2009/06/06(土) 23:27:00 ID:/OuS4/KX
ボルトはハンマーが旧A仕様ならもっと使い易かったんだが。
ガイアクラッシャーなんぞ飾り。

機体事態は堅くて意外と避ける、当たっても高レベル底力で更に堅くて避けるようになると強力なんだがな。
何か惜しいって感じ。
783それも名無しだ:2009/06/06(土) 23:27:17 ID:En/MEX/t
GBAでやってた頃は子供ながらにGガン目立ち過ぎって思ってた。
784それも名無しだ:2009/06/06(土) 23:36:54 ID:JxkFNlcz
ドモン「出ろおおおおぉぉぉ!ガンッダァアアアムッ!!!」

これうざい。いちいち叫ぶ必要ないだろ
785それも名無しだ:2009/06/06(土) 23:39:57 ID:rBtiV44+
>>784
それはスーパー系に対する挑戦状だな
786それも名無しだ:2009/06/06(土) 23:52:52 ID:hjvlze0f
射程が足りないならガンファイトつければいじゃないの
787それも名無しだ:2009/06/07(日) 00:07:40 ID:HJV/9xtf
GBA版ってあの時期に出たにも関わらず何で戦闘カット機能付いてないんだ
788それも名無しだ:2009/06/07(日) 00:09:57 ID:FOXQY1XY
実験作だったんだろうよ
789それも名無しだ:2009/06/07(日) 00:10:49 ID:5Ojato70
Gガンの奴らは他と比べてガンファイトのありがたみが大きい気がする
石破とかハンマーとかクローとか初めて伸ばした時は嬉しすぎて終止にやけ顔で俺きめえと思った覚えがある

とりあえずアルゴさんはインファイもガンファイも必須
790それも名無しだ:2009/06/07(日) 00:11:14 ID:St4f1xEa
>>784
MXのスキップできない

???「待ていっ!」
―中略―
???「貴様に名乗る名前はない!」

の流れに比べれば全然マシだ。
791それも名無しだ:2009/06/07(日) 00:26:06 ID:ldkbBpYz
戦闘デモの読み込み中に必ずカリカリいってフリーズする病にかかったんだけど(´・ω:;.:...
他のソフト2〜3本試してみたけど問題なしで、
近所の中古屋に頼んで同じソフトを借りてやってみたけど同じ…
こんな症状でた人いる?
792それも名無しだ:2009/06/07(日) 00:35:35 ID:5Ojato70
流石にそれは無いな
本体に問題あるんじゃない?
793それも名無しだ:2009/06/07(日) 00:37:02 ID:V3UGepfg
戦闘デモ読み込み時にフリーズは時たまある
そんな時は「スリープ→起動」を数度繰り返せば、だいたい再度読み込んでくれて無事進む
それでも駄目なときは諦める
794それも名無しだ:2009/06/07(日) 00:39:45 ID:1VL3Z+a3
アルゴのおっさんは、育ててみるとなんかやたら強くなる
795それも名無しだ:2009/06/07(日) 00:51:21 ID:ldkbBpYz
>>792
うちの子が来てもう4年以上酷使してるし寿命かな…
レスありがとうです

>>793
情報どうもです。何回かやってみたけどダメでした…
レンズクリーナーやってみてダメだったら買い換えます(´;ω;`)
796それも名無しだ:2009/06/07(日) 01:14:38 ID:dYh12xHo
ガンファイは射撃の武器だけ射程伸びる仕様の方が
バランスいいと思いました
OGで射程1のバルカンの射程が伸びるのがなんか嬉しかった
797それも名無しだ:2009/06/07(日) 01:25:58 ID:iUl/OHjl
Gガン勢は一部除いて援護の鬼だな
シャッフル同盟一列に並べて順番に攻撃していくのが地味に楽しい
そしてトドメはシャッフル同盟拳で決まり
798それも名無しだ:2009/06/07(日) 01:38:06 ID:5Ojato70
ドモンと一矢に援護とガンファイ7付けると世界が変わるよな

インファイトよりガンファイトの方が効果大きく感じる
799それも名無しだ:2009/06/07(日) 01:42:57 ID:S17iC+Dj
インファイトなんかユリカに付けるのが一番いい気がしてならない
格闘武器1つもないけど
800それも名無しだ:2009/06/07(日) 01:58:10 ID:+PuBm2jJ
あれ、ガンファイト射撃以外も射程上がるのか
てっきりOGの感覚で射撃武器だけだと思ってた
801それも名無しだ:2009/06/07(日) 02:34:33 ID:kuiPZMEO
チボデーに底力がつえーよ
802それも名無しだ:2009/06/07(日) 03:08:16 ID:l+K96apg
1週目、感応キャラいなくてもクリアできそうだったから使わなかった。
そのためアルゴの必中と援護にはお世話になりまんた。
サイサイシーは集中使っても命中一桁で、最終話では
雑魚敵としか戦ってなかった(´・ω・`)
803それも名無しだ:2009/06/07(日) 03:24:57 ID:ke9I5hJu
六週やって未だにデビル機動要塞や木連ばかり行ってしまう
804それも名無しだ:2009/06/07(日) 05:23:39 ID:pXB+/cAn
テスト
805それも名無しだ:2009/06/07(日) 06:30:55 ID:S17iC+Dj
1週目終わったぜ…
しかし今作はほんとに集中がゴミだな、リアル系が使ってもボスに当たらん
ラミア使ってて命中に悩んだがアクセルだと必中あるが、やっぱおにゃのこがいいし
2週目の主人公悩むわ
806それも名無しだ:2009/06/07(日) 07:02:08 ID:XFkjUqo6
必中を早期に覚えてしかも必要P10で、おまけに援護攻撃の鬼のアクセルさんパネェっす
807それも名無しだ:2009/06/07(日) 10:31:38 ID:0KkmrA1m
これ、近所のゲーム屋でお手頃な価格で販売されてたんだけど
携帯機で手軽にやりたいなあと思って買おうと思うんだけど
このゲームは買いですか?
808それも名無しだ:2009/06/07(日) 10:32:47 ID:6164ni8J
スパロボ経験者なら買い
スパロボ未経験者なら少し迷って買い
809それも名無しだ:2009/06/07(日) 10:36:57 ID:0KkmrA1m
>>808
スパロボはZから初めてやってその次にMXをやりましたっす
810それも名無しだ:2009/06/07(日) 10:38:38 ID:S17iC+Dj
スパロボの中でも初心者向けではないな
このジャンルの他ゲーにくらべりゃぬるいからSRPG経験者なら普通に遊べる難易度
俺も中古で買ったが2000円の価値はゆゆうであった
811それも名無しだ:2009/06/07(日) 11:01:40 ID:0FqtbbSb
スパロボ初心者なら迷わずMXを推すぜ
2作目にこれやるのが一番だと思う
812それも名無しだ:2009/06/07(日) 11:06:14 ID:rXScen7j
しかしAPは
・アニメが結構よく動くし、声も出る
・携帯機
・ロード速い
・オリジナル主人公が魅力的
と、優秀な点が数多くあるからな…
813それも名無しだ:2009/06/07(日) 11:16:02 ID:5Ojato70
1作でもスパロボ経験した事ある人は1980円以下なら間違いなく買い
ただ最近のスパロボの中では最高難易度って事を頭に入れといた方が良い
周回プレイで俺TUEEE!できるし
814それも名無しだ:2009/06/07(日) 12:05:02 ID:bd3SddhK
>>809買うべき。慣れるとかなり面白いぞ。
815それも名無しだ:2009/06/07(日) 12:10:25 ID:DVImRheM
風雲再起って改造しても合体後には意味ない?
816それも名無しだ:2009/06/07(日) 12:13:40 ID:I7pBA1uJ
フル改造すると強化パーツスロットが一個増える
817それも名無しだ:2009/06/07(日) 12:45:54 ID:ma8zlpI5
AB獲得してハイパージャマー着けたダイモス強いわ。避けるしダメくらっても
底力で結構耐えられるし。射程が残念だけどガンファイト習得で多少はマシになるし
818それも名無しだ:2009/06/07(日) 13:02:09 ID:FZXGF2rg
中古購入者多いなぁ
PSPで新作はやっぱ無理かなぁ
819それも名無しだ:2009/06/07(日) 13:07:31 ID:FOXQY1XY
>>817
ハイパージャマーじゃなくてもIフィールドと装甲改造でほとんど無効化できるぞ
820それも名無しだ:2009/06/07(日) 13:09:35 ID:5Ojato70
シャッフルの皆さんにフル改造ごひの周りに集まってもらって
自爆すると5人の鬼が生まれるって話を見て実行してみたが
これ鬼ってレベルじゃねえぞww


ごひがHP1で墜ち易いのと
底力発動してもサイシーが当ててくれない事だけが不満だが
821それも名無しだ:2009/06/07(日) 13:13:44 ID:ma8zlpI5
>>819
Iフィールドの存在をすっかり忘れてた・・・
822それも名無しだ:2009/06/07(日) 13:14:08 ID:E98LaAS8
移植、前座のMXPの有り得ないレスポンスによる不安感、携帯機にして定価6000円越えとかで、
様子見してる人多かったしな…俺は発売日に買ったが。
ゲームとして良くできてるし、作品のバランスも良い、最近忘れがちな王道イベントもそこそこありで、
久々に数年遊んでいられる楽しいスパロボなんだけどなぁ。

このノリでコンパクト2とかD辺りを移植してほすぃ…。
823それも名無しだ:2009/06/07(日) 13:18:47 ID:wgGjSisA
IMPACTあたりはいけると思うんだけどなぁ
個人的にはC3かDが欲しいが、両方使い回しにくいから望み薄いだろうな
とりあえずはRリメイクが先かね?

MXPも2000番台以降ならそれなりの動作だからな、いろいろ惜しいなぁ
824それも名無しだ:2009/06/07(日) 13:19:26 ID:vJGmWF0X
コンパクト2は移植されたとしてもIMPACTになりそうだがな
825それも名無しだ:2009/06/07(日) 13:29:55 ID:S17iC+Dj
NT部隊のファンネルを「そんなもの!」と軽く払いのけ
ドモンよりも明鏡止水を早く体得し、
9000を越える攻撃力の必殺技を持つKAZUYAに隙はなかった

でもあまりにダイモス出撃させて飽きたから2週目でスタメン外そうと思ってるんだけど、
ダイモス、ゴッドのどっちか改造しないときついよなぁ…
ゴッドもスタメンだったから使いたくないし
826それも名無しだ:2009/06/07(日) 14:14:09 ID:h1gKQdH/
そいつら活躍するのって2周目くらいまでだぜ
スキル育成が進んでくると他のメンツの方が光ってくる
827それも名無しだ:2009/06/07(日) 14:15:18 ID:FOXQY1XY
ゴッドは単体だと微妙になってくるよね
燃費悪いし射程短いし空飛べないし

養成や改造が進むとMSのが使いやすい。
特にZガンダムはつえー
828それも名無しだ:2009/06/07(日) 14:17:33 ID:B8ppu/Ky
ボスボロット<遂にオレを解き放つか!?
829それも名無しだ:2009/06/07(日) 14:24:10 ID:FOXQY1XY
>>828
ボスボロットはまさに鍛えると輝くキャラだなw
デフォパイロットのボスのABと合わせると命中率がたけえし
ボスがレベル7で熱血覚えるし攻撃力高いし
830それも名無しだ:2009/06/07(日) 14:47:57 ID:ke9I5hJu
>>827
自分で手を入れる余地のある奴ほど愛着がわくものはないさ!

俺の場合はウイングゼロだが
831それも名無しだ:2009/06/07(日) 14:50:22 ID:GDRD7BQX
>>829
宇宙ルート通ってガンファLv7まで育てれば遠距離もOKだしね
ただ燃費が悪いのと地形適応最悪なのがなあ
832それも名無しだ:2009/06/07(日) 15:03:37 ID:5Ojato70
メガブースター、ハロ、勇者の印、フライトorスラスター
パイロットにインファイト7、ガンファイト7養成

ボスボロットの時代ktkr
833それも名無しだ:2009/06/07(日) 16:12:03 ID:01db6Tc9
ギガジェネ無いとすぐにEN切れそうだな
834それも名無しだ:2009/06/07(日) 16:33:58 ID:GJ8ha31j
EN改造しても素だとボロットプレッシャーパンチ9発でEN切れだからなあ。
あと回避と防御も養成しておかないと敵陣につっこませたらあっというまに落ちそうで怖い

835それも名無しだ:2009/06/07(日) 16:50:26 ID:j5X5Njr7
>>832
そこまでするとほとんどのキャラが使えるようになるけどなw
836それも名無しだ:2009/06/07(日) 17:01:31 ID:iUl/OHjl
ラミアに命中のスキルパーツ付けまくって
やっと集中が使えるレベルになってきた
837それも名無しだ:2009/06/07(日) 17:10:22 ID:0FqtbbSb
>>830
お前まさか…
838それも名無しだ:2009/06/07(日) 17:46:49 ID:S17iC+Dj
>>830
サ、サインください
839それも名無しだ:2009/06/07(日) 18:06:14 ID:E98LaAS8
>>830
グ…緑川さん!
(21)楽しみにしてます!
840それも名無しだ:2009/06/07(日) 18:25:26 ID:rXScen7j
>>830
リョクセンコウ!リョクセンコウじゃないか!
841それも名無しだ:2009/06/07(日) 18:35:56 ID:sBMcXIjW
>>830
アニメのサイバスターはいつですか?
842それも名無しだ:2009/06/07(日) 18:45:50 ID:iUl/OHjl
>>827
ゴッドの燃費が悪いはないわ
他の部分もガンファイトや馬あれば補えるし
寧ろ武器の改造上昇値の低さのせいで
雑魚戦での火力不足の方が気になってくる
843それも名無しだ:2009/06/07(日) 19:17:19 ID:M3cl/wSQ
>>830
グリリバがいると聞いて
844それも名無しだ:2009/06/07(日) 19:28:36 ID:VFYhgzAI
>>842
無消費でディスタント撃てるマスターの足元にも及ばないけどな
845それも名無しだ:2009/06/07(日) 19:42:13 ID:Rvh3Dz96
APってむずいのかね
GBAのAでラスボス1ターン撃破して
飽きたのだが廉価版出たら買ってみるかなぁ
もちろんラミア主人公だな
846それも名無しだ:2009/06/07(日) 19:46:35 ID:wnOFvLcu
>>845
廉価版なんて待たなくても
今は中古で2000円ぐらいで買える
847それも名無しだ:2009/06/07(日) 19:47:17 ID:MTkir9Hh
>>845
有利に戦える状況を積極的に作らないと難しい。
腰を据えて攻略すれば全滅プレイ無しでも問題無し。
無改造は相当辛い。
848それも名無しだ:2009/06/07(日) 19:48:26 ID:FT0YhG5c
今GBA版やってるけど、序盤から1マップ1時間は当たり前だな
アニメスキップ出来ないのは中々ツライ
849それも名無しだ:2009/06/07(日) 19:51:34 ID:I7pBA1uJ
>>844
ゴッドは悪くないんだ
ただ、P射程1〜4、攻撃力3600、命中+10クリティカル+20、EN無消費、地形適応全部A、そして師匠の能力
これが反則なだけ
850それも名無しだ:2009/06/07(日) 20:00:01 ID:fj4sUOQo
シュバルツのABって解析されてるだけ?
周回したら0になってて泣いた
851それも名無しだ:2009/06/07(日) 20:14:35 ID:RW37BFmT
師匠は毎周入れるとは限らない。
使用期間もあるので、スキルパーツは師匠よりドモンに優先的につぎ込んでる。
あっという間に気力200のユニコーンヘッドでほどよく削って
あとから皆でごちそうさま。
852それも名無しだ:2009/06/07(日) 21:06:05 ID:l+K96apg
強くなりすぎて雑魚敵が1撃で死ぬようになり
使いづらくなった。マシンキャノンが移動後OKだったらなあ
853それも名無しだ:2009/06/07(日) 22:10:52 ID:BKqvKJWm
フォウとロザミアはどっちがいいかな?精神はロザミア?
854それも名無しだ:2009/06/07(日) 22:29:55 ID:GJ8ha31j
脱力やかく乱が使いたいならロザミア、
再動や感応が使いたいならフォウ…

といいたい所だが
正直脱力要員はジム・カスタムフル改造して援護攻撃レベル4のキャラ載せたほうが遥かに便利だし、
精神コマンドの脱力要員はイズミが強力だし、
かく乱はAPではあまり重要ではない。
再動をABでわずか消費50で使えるうえにこのゲームで重要な感応が使えるフォウがおススメ
855それも名無しだ:2009/06/07(日) 22:32:15 ID:BKqvKJWm
フォウ再動感応使えるのか
ありがとう
856それも名無しだ:2009/06/07(日) 22:36:56 ID:V4NEPuho
かく乱は一週目とかで割とお世話になることある。MAP撃ってくるの分かっている敵に部隊突っ込ませるときとか。

一周目じゃそこまで養成や改造できんしな。
857それも名無しだ:2009/06/07(日) 23:59:33 ID:h1gKQdH/
1、2周目はかく乱キャラ居ると助かるけど、ボルテスのめぐみで事足りるんだよな
フォウの対だし、強いに違いないと思ってフルドーピングしちゃった俺涙目

今ではトップエースです
858それも名無しだ:2009/06/08(月) 00:54:03 ID:YuGh0NFz
笑ってくれ。うちのヒイロは然るべきパラを400に上げても撃墜数二位だ
つい前半をドモンに頼っちまう・・・
859それも名無しだ:2009/06/08(月) 00:57:16 ID:RSBxRvPU
かく乱は使えるけど、かく乱要員を出撃させるほどではないな
860それも名無しだ:2009/06/08(月) 01:01:34 ID:TGSXtNP+
D-3と超電磁とザンボットがいれば毎ターン使えるもんな
861それも名無しだ:2009/06/08(月) 01:10:06 ID:9VVbBrMi
D-3は再動も使えるし、EWAC大だし、ほんと便利だな
862それも名無しだ:2009/06/08(月) 02:14:14 ID:CdPVBv2G
どすこい「・・・」
863それも名無しだ:2009/06/08(月) 03:39:13 ID:7CiXdMwz
どすこいは置物なので丁重にお扱いください

感応要因でザンボット、フォウを出さざるを得ないんだが
フォウはνらへんでいいとしても、ザンボット単体の戦闘力がいかんせん低くて泣ける
864それも名無しだ:2009/06/08(月) 04:29:06 ID:dPiwOIn/
だからフル改造ミネルバにマリアたん乗っけて出撃させろとあれほど
865それも名無しだ:2009/06/08(月) 05:55:19 ID:7CiXdMwz
スパロボはいつもこうだが、スーパー系弱すぎるよなぁ
主人公機の中でも最低火力のアシュセイバーでさえ
7100が6発、マガジンつけりゃ12発撃てるのに
ムーンアタックが7300でギガジェネつけても最大4発って('A`)
主人公機は強くて当たり前としても、戦艦のグラビディブラストと大差ないからなぁ

避けない、継戦能力無し、当てない
スーパーロボットつかえねぇ





866それも名無しだ:2009/06/08(月) 05:56:03 ID:FjEtZBeR
>>858
トップエースとは言っても、撃墜数じゃジョルジュ819、ユリカ666が別枠で存在するんだぜ‥
うちのロザミィは削り、援護での貢献度がNo.1の岬くんポジション
867それも名無しだ:2009/06/08(月) 07:38:31 ID:Wv39btPT
>>865
そんなあなたにimpact
スーパー系がどれも役割違ってハズレ無し
868それも名無しだ:2009/06/08(月) 10:08:09 ID:Oa3BRgJ8
二週目の隠しで質問なんですけど、
撃墜数が絡む隠しは一週目で条件クリアしてても
二週目では一週目の撃墜数+新たに二週目で条件確保
しないとダメですか?
869それも名無しだ:2009/06/08(月) 11:10:37 ID:RzVRNuvD
2週目では撃墜数は関係なくなるんじゃなかったっけ
とりあえずフルアーマーとGファイターは両方手に入るけど。
>>865
αからのスーパー系はかなり優遇されてるぞ。
だが今回はちょっとキツいな。必殺技が軒並みエネルギー大量消費だし
特にマジンガーは主力のロケパンがEN-5って('A`)

逆にボス戦ではリアル系がダメージ低すぎて使いづらい。
俺はGガン勢メインだからどっちとも言えないけど。
870それも名無しだ:2009/06/08(月) 11:15:46 ID:GoBFMPA/
今回のスーパー系は合体攻撃ありきだからしょうがない
合体攻撃がないダイモスはちゃんとスーパー系らしい攻撃力だし
871それも名無しだ:2009/06/08(月) 11:32:22 ID:RSBxRvPU
でもスーパー系は基本必中覚えるから使えないって事は無いと思うが
872それも名無しだ:2009/06/08(月) 11:34:52 ID:ptTuQ0K5
リヒテルが延々とドラグーンにミサイル撃っててワロタ
873それも名無しだ:2009/06/08(月) 16:13:03 ID:7jyrrvOV
どすこいやるからドラグーンくれよと
874それも名無しだ:2009/06/08(月) 16:48:53 ID:Wv39btPT
バズーカいらない、補給装置据え置きで良かったのに

序盤は応援熱血必中と便利なのに
875それも名無しだ:2009/06/08(月) 18:49:11 ID:9fq94jjA
どういうわけだか、タップの撃墜数が三位なんだよな、一位と二位はMAPで荒稼ぎする艦長二人。
別にスタメンにしてるわけでもないし、むしろなるべく多くのキャラを使うようにローテーションを組んでるのに。
MXPでも同じ現象が起きたし、本当なんなんだろう…
876それも名無しだ:2009/06/08(月) 19:05:11 ID:aq+3owBA
シュバルツは2週目以降 撃墜数受け継ぐんですか?
877それも名無しだ:2009/06/08(月) 19:36:50 ID:+ZYPnQJw
>>876
まずはこのスレ検索しろ
878それも名無しだ:2009/06/08(月) 22:00:40 ID:qT9/1HTJ
D-3はEWACが自分には効果無いしポジション確保のために優先的に動かすので危なくて攻撃できない
D-1は切り込み役にいいがなかなか敵を倒せずレベルが上がらない
敵が弱ったところにちょうど余ってるD-2がおいしいところを頂いて一人だけレベルが高い
879それも名無しだ:2009/06/08(月) 22:10:12 ID:A5mgGsNe
うちのタップは援護してばっかなので、気付けば周りより5くらいレベル低かったりする
そして自分を応援
880それも名無しだ:2009/06/08(月) 22:11:36 ID:9VVbBrMi
うちのタップはそもそも出撃してない
APじゃ素で援護攻撃覚えないから全然使わないなー
881それも名無しだ:2009/06/08(月) 22:16:21 ID:iNRrhew0
GBAの頃の命中判定だと、D遊撃隊は少し改造するだけで
ディストーションフィールド突破要員として大活躍してたんだけどな…。
882それも名無しだ:2009/06/08(月) 22:51:10 ID:GHLAQeUQ
>>869
昔のスパロボって感じがする<AP

雑魚戦はリアル系で進軍して
スーパーはボスクラッシャーで複数乗りの利点生かして精神使いまくって一撃かますってのが良さげな。
両役こなせるGガン勢は強いな。
883それも名無しだ:2009/06/08(月) 23:20:01 ID:8iZVAywb
>>880
序盤の応援団長ですよ
884それも名無しだ:2009/06/08(月) 23:24:35 ID:qG15jM6L
かつてこれ程までに五飛が優遇されたゲームがあっただろうか
885それも名無しだ:2009/06/08(月) 23:34:17 ID:7CiXdMwz
でもアルトロンがピザなのが残念
もっとスマートにして欲しかったわ
886それも名無しだ:2009/06/08(月) 23:34:28 ID:RXGNzmsW
ごひは大抵強めだよ

不遇なのはナタク
887それも名無しだ:2009/06/09(火) 00:24:08 ID:x0UhTFHt
ごひか・・・
Fかなんかの攻略本で酷評されてたきがする

Aの頃だと改造するとゲッターがかなり強くなったよね
普通に使っても威力の高いゲッタービームを基点にして合体攻撃やるから
改造するとゲッターQとかマジ鬼だった
3人乗りのゲッターは実質パーツスロット3倍だったし
V-UPの効果がすごかった

APのゲッターは武器改造効率的に微妙なのが残念だなー
真ゲもフル改造同士で比較すると燃費の割りに攻撃力低いし
ストナーサンシャインスパークはかっこいいけど燃費がすごく悪いし
機体性能的にはバッチリなだけに悲しい
888それも名無しだ:2009/06/09(火) 00:33:27 ID:HHFczYs+
機体によって武器の上昇値が違うのあんまり好きじゃないんだよな
今は当たり前みたいになってるけど…
889それも名無しだ:2009/06/09(火) 00:41:08 ID:fWT/fxfm
Fだとゼロがやたら強かったな
ガンバスターとゼロの2体で突っ込めば敵部隊壊滅だった

特にゲッター、マジンガーの合体攻撃以外の火力の低さは異常だな
890それも名無しだ:2009/06/09(火) 01:38:39 ID:T6aNkLxI
Fのゼロは堅いって印象しかないわ
ただカスタムになると一機でラスト全滅できる勢いだった。
弾切れになって終わったけど。

一人乗りになった後のゲッター1とかまともに使えるように
調整されたのかと疑うぐらい弱いな。
891それも名無しだ:2009/06/09(火) 01:54:06 ID:P7QbMWcz
一人乗りゲッター1はデフォパイロットの武蔵がゲッター3向けの地形適応で全く噛み合ってないんだよな
チェンゲみたいにゲットマシンが無限のようにあって、一人でオープンゲット出来るとかなら大分違うのに

ゲッターは
隼人>>>>竜馬>>>>>弁慶>>>ミチルさん>>>>>武蔵(笑)ってイメージ
892それも名無しだ:2009/06/09(火) 01:55:48 ID:x0UhTFHt
>>890
それはたぶん、武蔵をのせているからだ<ゲッター1
能力自体は改造による差をのぞいて3人のりゲッターのゲッター1と変わりないよ、
むしろ改造段階の分改造すると強くなる。

ただしデフォパイロットの武蔵が空の地形適応悪いからゲッター1にそのまま乗せてやると酷いことになる、
防塵装置やスクリューモジュールで陸水を動かせば無改造でもそこそこいける

あるいは鉄鋼鬼やミチル、ミユキ、リサあたりを乗せるのもあり
893それも名無しだ:2009/06/09(火) 04:56:55 ID:6x92vKua
ハイパージャマーは一人乗りゲッターとザンボット専用
894それも名無しだ:2009/06/09(火) 06:42:40 ID:qmLEhX/s
百鬼、ブラァァイ!
895それも名無しだ:2009/06/09(火) 06:57:41 ID:fWT/fxfm
リサってもんぺ姿で一升瓶に米入れて突いてそうだよね
896それも名無しだ:2009/06/09(火) 09:02:16 ID:NpeZ8IYq
防空ずきん似合いそうだよね
897それも名無しだ:2009/06/09(火) 09:41:54 ID:4HBaYJXl
ゲッターQの地形適応に悪意を感じる
898それも名無しだ:2009/06/09(火) 11:24:42 ID:NpeZ8IYq
そういやゲッターQの武装て全部捏造なんだな
石川センセに設定して貰えば良かったのに
899それも名無しだ:2009/06/09(火) 13:56:07 ID:fWT/fxfm
3週目にして始めてプロのぺァ↑ーン↓チ↑を聞いた
これはさすがプロとしか言いようの無いインパクトだぜ…
900それも名無しだ:2009/06/09(火) 14:22:21 ID:HHFczYs+
初めて聴いたとき目が点になったよ…
901それも名無しだ:2009/06/09(火) 16:23:50 ID:y+LCQ8jZ
>>899
合体攻撃だっけ?
俺も聞いた事ないや
902それも名無しだ:2009/06/09(火) 16:56:29 ID:vliMyxXk
PSP スーパーロボット大戦AP パァ↑ンチ↓いろいろ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm7060388
903それも名無しだ:2009/06/09(火) 17:35:39 ID:8N8/W0FQ
パンチの時だけアホになります。
904それも名無しだ:2009/06/09(火) 17:38:21 ID:H3YgCX9i
ぜんぜんちゃうやん

ペァ〜ンチは10分くらい〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3752684

ボスボロットもいいよね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3789434
905それも名無しだ:2009/06/09(火) 18:49:49 ID:iBFEcKAi
ドラグーンのEWACが(弱)なら嫉妬はしなかった
906それも名無しだ:2009/06/09(火) 19:19:13 ID:ogt7jn0F
>>905
仕方がないさ
原作の設定どおりなんだから
907それも名無しだ:2009/06/09(火) 19:23:15 ID:liF6aMo7
>>906
原作未見だが
オマージュ元のジムと違って正式量産期は試作三種のいいとこどりなのか?
908それも名無しだ:2009/06/09(火) 19:23:48 ID:y+LCQ8jZ
>>904
THX
野田さんはやっぱり良いなw
909それも名無しだ:2009/06/09(火) 20:23:44 ID:jfFb/E0x
>>907
一応そうなんだが、電子戦装備にかんしてはD-3の方が優れてたはず
他二機は分解するが、D-3に関しては電子戦装備は貴重だから分解せずにそのまま使うとか言ってたし
910それも名無しだ:2009/06/09(火) 20:47:38 ID:NpeZ8IYq
水谷優子ボイスの人工知能ついてんだぜ?
その一点だけでドラグナーの圧勝だろ

いやまて、確かドラグーンはドラグナーの良いとこ取りと言ったな‥
911それも名無しだ:2009/06/09(火) 21:10:53 ID:l+Z3abNj
さて…一昨日、1週目ラストステージであまりの理不尽さに投げたが
再チャレンジしてくるか…

HP10万越えてる奴が、底力HP回復(小)持ちだとマジでストレスがマッハだな…
素直にフォウを育てておけば良かったと思う今日この頃。
912それも名無しだ:2009/06/09(火) 21:57:18 ID:T6aNkLxI
3週目でついうっかりしてアレンビー仲間にできんかった…
師匠だけでも、と思ったらアレンビーフラグ必要なのな。
18話で説得しようとしたら出来なかったのは気のせいだったのかな…
何にせよ、もうやる気でねえ。
913それも名無しだ:2009/06/09(火) 23:01:45 ID:5tku3vGW
インパクトとAPどっちのほうが難易度高い?
914それも名無しだ:2009/06/09(火) 23:05:14 ID:ZZ6brK5a
インパクトだろ
apはぬるい
915それも名無しだ:2009/06/09(火) 23:12:28 ID:x0UhTFHt
初回はともかく、周回プレイで考えるならインパクトのがキツイ。
だって引継ぎがクリア時に持ってる資金だけで、改造に使った分の資金は引き継がれないもの
勿論パイロット養成とかも引き継がれない
916それも名無しだ:2009/06/09(火) 23:34:31 ID:4HBaYJXl
impactとAPが俺のバイブルです

impactは長くて引き継ぎ要素が悪い
機体無改造だと死ねるが武器は無改造でもなんとかなる

APは短くて引き継ぎ要素が良い
機体無改造で死ぬのはもちろんの事だが武器無改造だとクリア不可
917それも名無しだ:2009/06/09(火) 23:40:50 ID:HHFczYs+
インパクトはムズイんじゃなくてメンドイだけ
レスポンスの悪さや敵の堅さ、シナリオの長さやマップの見にくさなど
ありとあらゆる面倒でイラつく要素が詰まっている
918それも名無しだ:2009/06/09(火) 23:54:25 ID:YAR9VPwV
やっぱ三輪長官は最高だわ
919それも名無しだ:2009/06/10(水) 00:21:58 ID:dDAVpX/i
短いせいで後半参戦のキャラが悲惨なことになってるけどな。

>>917
スパロボって基本的に最新作でやるものな気がする。
920それも名無しだ:2009/06/10(水) 00:43:59 ID:j+Du8rXC
APでルビーナとルーをエースにするのはなかなか面倒だった。
ジュドーも参戦時期的には同じなんだが…

でも>>904の下の動画見てたらルビーナに愛が湧いた
921それも名無しだ:2009/06/10(水) 01:29:56 ID:oC6f7VG7
>>919
スパロボはRあたりからなら昔のでもレスポンス等はそれほどストレスを感じず遊べると思うよ
実際自分は今D遊んでるけど携帯機なだけあってテンポ良く遊べる
922それも名無しだ:2009/06/10(水) 01:44:51 ID:X+jlHgc9
Jなんかもサクッとやるには特にストレスは感じないな
メメメが未だに好きでたまにプレイするわ
923それも名無しだ:2009/06/10(水) 01:50:08 ID:j+Du8rXC
今でもα以降の作品なら普通にできるかなー
特にA以外の携帯機はレスポンスいいし
あ、WSのC1とC2は簡便な C1WSC対応版とC3なら認めてもいい
924それも名無しだ:2009/06/10(水) 02:53:55 ID:vGkgbgL/
精神使いすぎてレモン撤退はさせれても倒せない
必中の大事さを今更ながらに学んでるわ
925それも名無しだ:2009/06/10(水) 03:05:23 ID:3bBwqumH
Zからスパロボ始めて、MX終わった後、
この作品を始めたんだけど、何かカットインやらグラフィックやらが
MXの使い回しのような気がするんだけど。
この作品からMXが続編としてつながってるわけじゃないよね?
何か出てくる人たちがMXの人たちばかりで代り映えがしない。
926それも名無しだ:2009/06/10(水) 03:27:06 ID:X+jlHgc9
確かにMXとは参戦作品はかなり被ってるが
ぶっちゃけスパロボやり続けてると代わり映えしないのが安心感に変わるからなぁ
もちろん飽きもあるんだが
流用については携帯機だから妥協せざるをえない

Kとかむしろ知ってる作品が全然なくてやる気にならんわ

927それも名無しだ:2009/06/10(水) 03:36:03 ID:CsJoE9lh
MX使いまわし組はまだいいぞ

UC系の新規アニメはPS1レベルだから
928それも名無しだ:2009/06/10(水) 03:39:17 ID:z7G2z3m8
携帯機のナデシコ参戦率は異常
929それも名無しだ:2009/06/10(水) 05:01:33 ID:ah496J2Z
それによって桑島法子(ユリカ、ステラ)と関智一(ガイ、ドモン、イザーク)のキャラは地味に携帯機皆勤賞なんだよな
他に皆勤賞なのは石丸博也(甲児)くらいしか思いつかん
930それも名無しだ:2009/06/10(水) 05:08:57 ID:rSWdDr/h
か、神谷・・・
931それも名無しだ:2009/06/10(水) 05:38:30 ID:YQCUxscz
>>929
コンパクトに関キャラ出てたっけ?
932それも名無しだ:2009/06/10(水) 05:41:37 ID:8BWPv2Po
もう切り捨てられた存在だろ
OGにカミヤ教官が登場しなかったのには絶望した
933それも名無しだ:2009/06/10(水) 08:40:53 ID:F0mhdsmM
ラジャーだッッ!
934それも名無しだ:2009/06/10(水) 10:16:37 ID:RqoK7+A5
ゲッターは色々ごちゃ混ぜ過ぎて
もはやスパロボオリジナルの域だろ
935それも名無しだ:2009/06/10(水) 11:38:16 ID:ah496J2Z
コンパクト忘れてたスマソ
神谷はRとJとDにゲッターGが出てないからいなくね?

マジンガーは参戦せずにマジンカイザーとかあるから、ホントに石丸だけかも
936それも名無しだ:2009/06/10(水) 14:16:38 ID:X+jlHgc9
昔から思ってたけどラミアにアンジュルグって似合ってないよね
どう考えてもピンクな女女した機体が合ってない
937それも名無しだ:2009/06/10(水) 14:21:55 ID:RqoK7+A5
ラミアは殆どヴァイサーガだな
時々、アシュセイヴァー乗せるくらいかな
938それも名無しだ:2009/06/10(水) 15:09:05 ID:7C8P3FLg
ラミアにはラーズアングリフだろう…
939それも名無しだ:2009/06/10(水) 15:33:51 ID:X+jlHgc9
いやいや…アシュセイヴァーだろう…
ていうかアシュセイヴァーが飛びぬけて強いだけなんだが
940それも名無しだ:2009/06/10(水) 15:37:46 ID:YQCUxscz
俺はラーズはアクセルだな。
ラミアはヴァイサーガ
941それも名無しだ:2009/06/10(水) 15:38:56 ID:gsyfbAu+
>>95
MXだけでなく第三次αからも使いまわしているぞ
おまけに容量問題からか、アニメーション削減だ。
派手な動きをしていたMSのビームサーベルのほとんどが縦横に斬るだけとか。
942それも名無しだ:2009/06/10(水) 15:39:22 ID:X+jlHgc9
ラミア=アシュ
アクセル=ラーズ

なイメージが強いのは俺だけか
943それも名無しだ:2009/06/10(水) 16:48:47 ID:KnWGGSCB
あれは使い回しと言えるんだろうか
新規だけど単に手抜きってだけな気が
944それも名無しだ:2009/06/10(水) 16:54:06 ID:CsJoE9lh
最近変わり種スパロボばかりだからAPには癒されます
RPはまだでしょうか
945それも名無しだ:2009/06/10(水) 19:51:55 ID:D+rPTrIr
>>939
アシュセイヴァーの大型マガジン込みの継戦能力は異常だからな。
サンアタックやムーンアタックをほとんど無条件で12発撃てるのと変わらんという…。

Eセーブがあったら、スーパー系がもう少し輝いたと思うんだが…。
ダイターンやザンボットのフル改造ENのしょぼさが泣ける…
946それも名無しだ:2009/06/10(水) 20:08:15 ID:X+jlHgc9
その上アシュセイヴァー
「ASH TO ASH1」のアッシュとも繋がって正主人公機な気がするんだよなぁ
947それも名無しだ:2009/06/10(水) 20:12:13 ID:KnWGGSCB
OGじゃただの量産機が正主人公機ねぇ…
948それも名無しだ:2009/06/10(水) 20:14:45 ID:OlMqWi70
アシュは最強武器の射程が3〜なのがどうも合わない。
演出も地味だし、なんか華がないんだよ…最強のジムって感じ。

俺はやっぱりヴァイサーガの厨二っぽさが好きだ。
949それも名無しだ:2009/06/10(水) 20:20:01 ID:cSWFRu6H
売り上げが見込めないPSPで出してるんだから使いまわしはしょうがないだろ
950それも名無しだ:2009/06/10(水) 20:20:40 ID:dKdyK/H7
最終話クリアできる気がしね!!
ツヴァイに近くまでが大変だ…。
951それも名無しだ:2009/06/10(水) 20:21:47 ID:X+jlHgc9
スレ的にはヴァイサーガが一番支持な感じか
嫌いじゃないんだけどなぁ、ラミアがスーパー系な感じとはちょい違うし
なんとも主人公機を確定させるにに迷うキャラだよな
952それも名無しだ:2009/06/10(水) 20:21:55 ID:JXBEXE38
>>950
ザコは無視でツヴァイだけ狙えばいいよ
ヴァイスももちろん無視で
953それも名無しだ:2009/06/10(水) 20:27:56 ID:j+Du8rXC
誰がなんといおうと俺はAで一番かっこいい主人公機はラーズアングリフ
あの砲がたまらん
954それも名無しだ:2009/06/10(水) 20:31:14 ID:D3PBwNqZ
>>950
俺はさっき一周目クリアした。
アクセルとジムカスタム+コウいなかったら厳しかったわ。。
何出撃させてるかわからないけど、必中+援攻4で固めればいけると思う。

ところで、スキルパーツ使用歴は見れないの?
955それも名無しだ:2009/06/10(水) 20:31:33 ID:JXBEXE38
APでの最高装甲値って前にうpされてた6954が最高?
956それも名無しだ:2009/06/10(水) 20:34:32 ID:ry0eIi1j
アクセル→ソウルゲイン
ラミア→アシュセイヴァー

俺はこの組み合わせが正史っぽくて一番好きだなあ
957それも名無しだ:2009/06/10(水) 20:35:12 ID:rSWdDr/h
1週目宇宙と地上どっちに行こうかなぁ
悩むわぁ
958それも名無しだ:2009/06/10(水) 20:41:00 ID:j+Du8rXC
>>954
見れない

>>957
師匠を取るかララァ+ガイ(と胡蝶鬼かケロット)ってのは毎回迷うな俺も
ケロットが可愛いしララァを使えるのも嬉しいしガイの暑苦しい声もいい
しかし師匠も素晴らしい
959それも名無しだ:2009/06/10(水) 20:58:18 ID:7C8P3FLg
あぁ…ラーズのあの武骨さとズサ並のミサイラーっぷりが堪らんぜ
最強武器が大砲だけどそれはそれでザメルっぽくて素敵
960それも名無しだ:2009/06/10(水) 21:03:21 ID:OlMqWi70
しかしララァを取るとソーラーパネル1個損するという罠

1週目なら、地上の方が楽だと思う
宇宙でアトミックバズ食らうと、1週目だと被害甚大になる可能性があるし
13話で合流した時、宇宙ルートだとザンボとダイターンの熱血コンビネーションが使えないことが多い
ナデシコ使っていきたいにしても、1週目じゃ資金に余裕があまりないから
3人娘のみで、ガイ&アキトまで手が回らないことも多いし
対して師匠は余り改造しなくてもやたら強い
961それも名無しだ:2009/06/10(水) 21:04:50 ID:j+Du8rXC
>>959
よくわかるわー
ザメルはα外伝で使えたけどショボすぎる性能で悲しかったな
962それも名無しだ:2009/06/10(水) 21:04:59 ID:uSmhCkbr
正直ダイモスのどこがそんなに強いのか判らなかったけど
一矢のAB取得したら化けて吹いたw
963それも名無しだ:2009/06/10(水) 21:17:32 ID:dDAVpX/i
1週目じゃ相当頑張らないとサイコ2体撃破ができないから、
宇宙のが考えようによっては楽かも。
Gアーマーがあればさらに。
964それも名無しだ:2009/06/10(水) 21:20:00 ID:IsrxYUWh
流石明鏡止水
ファンネルなんてなんのその
965それも名無しだ:2009/06/10(水) 21:22:38 ID:D3PBwNqZ
>>958
見れないのかアリガト、自分でメモるわ。

俺もラーズが一番好き。
ただあの武器構成でMap兵器ないのがな・・・
966それも名無しだ:2009/06/10(水) 21:30:43 ID:rSWdDr/h
なるほど。まあ一長一短だから好きなほうに行けってことだね。
だが迷うんだw
967それも名無しだ:2009/06/11(木) 00:41:50 ID:hXFMjzNj
>>965
ファランクスミサイルとかエフェクトは思いっきりマップ兵器だよな
まあ命中+修正あるしいいか
968それも名無しだ:2009/06/11(木) 03:17:40 ID:PqXKt6gy
>>965>>967
OGでファランクスがMAPになったとき叩かれた記憶があるんだが、
俺の思い過ごしだったかな
969それも名無しだ:2009/06/11(木) 09:56:20 ID:R15n2nJX
まじすか ザメル使ってみたい!( ゚д゚)

α系はいいなぁ ナイチンもν2もいて

ttp://www.1999.co.jp/10016504
970それも名無しだ:2009/06/11(木) 10:19:16 ID:d+YxW9X9
αといえばデトロイトモンスターも使えたんだよなぁ
ザメルとかああいう砲台タイプは大好きなんだけど、何故かラーズは好きになれん
971それも名無しだ:2009/06/11(木) 12:17:40 ID:r+/AkLkF
砲を強調するデザインじゃないからな
露出してる武器も少なかったりで、無骨なデザインのくせにスマートな設計
972それも名無しだ:2009/06/11(木) 12:47:16 ID:O8CWf5Mi
ラーズは戦車と言うより鎧武者に見える
見た目が人型すぎる
973それも名無しだ:2009/06/11(木) 13:40:06 ID:d+YxW9X9
>>971
それもだけど、コクピット部分がしょぼすぎて・・・・
ショベルカーみたいでさ・・・あの中で操縦してるの想像すると・・
974それも名無しだ:2009/06/11(木) 13:54:53 ID:08Sjk+aO
ザメルってGCとXOで捕獲して使えたんじゃなかったっけ?
持ってないし又聞きだから勘違いかもしれないけど。
975それも名無しだ:2009/06/11(木) 14:00:41 ID:+p8b8X9S
64と比べたら十分カッコイイよ>ラーズ
羽根付きとか。。
976それも名無しだ:2009/06/11(木) 14:03:35 ID:NQl9tXCB
ザメルは0083
GCに出ません。
977それも名無しだ:2009/06/11(木) 16:09:50 ID:WptdyDLD
ラーズは脇役メカ臭くてどうも…
978それも名無しだ:2009/06/11(木) 16:20:16 ID:7cM1c6Qb
>>977
分かる、援護用としてあれば使うけど主人公機としてはいらないみたいな。
979それも名無しだ:2009/06/11(木) 16:26:20 ID:p6V69w6q
どこぞのドスコイと同じ臭いがする
980それも名無しだ:2009/06/11(木) 16:42:42 ID:1yzjeKTU
お前らまたラーズさんのこと馬鹿にしよるんか!
981それも名無しだ:2009/06/11(木) 17:53:48 ID:wMXy6cGb
違うよタップさんの事を馬鹿にしてるんだよ
982それも名無しだ:2009/06/11(木) 18:14:49 ID:8ckQMcny
よ〜く狙って…
983それも名無しだ:2009/06/11(木) 18:52:36 ID:600JD755
がんばってねぇん
984それも名無しだ:2009/06/11(木) 19:02:24 ID:WptdyDLD
きめぇ 死ね
985それも名無しだ:2009/06/11(木) 20:01:06 ID:1l0M4uvL
ひでぇ
986それも名無しだ:2009/06/11(木) 20:18:42 ID:ARn18l2L
ラーズ見ると初代バーチャロンのライデンを思い出す
987それも名無しだ:2009/06/11(木) 20:19:08 ID:jcmOLyAX
ラーズが脇役ならダグラムも脇役か!
988それも名無しだ:2009/06/11(木) 20:26:02 ID:5aPu5xEs
>>986
ライデンの方が格好いい    はず
989それも名無しだ:2009/06/11(木) 20:38:14 ID:RhvC4mYO
ラーズもローラー音ハァハァ
990それも名無しだ:2009/06/11(木) 20:53:25 ID:0vWoUlhE
>>987
やっぱりモチーフはダグラムだよなあれ。
991それも名無しだ:2009/06/11(木) 20:58:03 ID:AYdqC15a
>>990
ソフトバンクの攻略本だと
スヴァンヒルド…デロイア製コンバットアーマー…ではなく
ラーズグリーズ…やはりダグラ○
とか書いてあるよ
992それも名無しだ:2009/06/11(木) 22:53:52 ID:vcLbQKvv
次スレ
スーパーロボット大戦A PORTABLE part104
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1244725645/
993それも名無しだ:2009/06/11(木) 23:04:14 ID:O8CWf5Mi
>>992
994それも名無しだ:2009/06/11(木) 23:34:08 ID:Oe3puvSa
>>992乙です。
995それも名無しだ:2009/06/11(木) 23:53:46 ID:hXFMjzNj
>>992


鉄甲鬼強すぎだろ
消費無しでP射程1〜4のトマホークブーメランとかエースボーナスとかカスタムボーナスとか
ゲッターに乗せると専用台詞も多いし
Zでも使えたようだしなんでこんな優遇されてんだ
ゲッターのキャラ好きだからいいけど
996それも名無しだ:2009/06/12(金) 05:25:00 ID:eQsO7LYm
>>992

Zに誰乗せるか迷うな…
格闘が高いカミーユがベストなんだろうがガンダムMAでボスキラーの仕事もあるし
基本的にフォウ載せてるけどやっぱり格闘値って大事なんだなと思うわ
997それも名無しだ:2009/06/12(金) 06:29:23 ID:WhthWxK5
>990
64にダグラム出したかったけど駄目だったから、オリジナルでやったんだそうだ
デザイン良いけど、色のせいでミリタリー感皆無だよな
いくら女の子の機体だからって赤はないぜ‥
998それも名無しだ:2009/06/12(金) 08:34:19 ID:pe85H26R
>>991
身も蓋も無いなw

>>997
なるほど。納得した。
999それも名無しだ:2009/06/12(金) 09:10:44 ID:dMLoRX21
埋め
1000それも名無しだ:2009/06/12(金) 09:13:29 ID:e4t+ya/C
1000なら
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
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│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛