【xbox360】アーマード・コア4/fA【253機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/05/05(火) 22:58:04 ID:8tTWpGlO
3 :
それも名無しだ:2009/05/05(火) 22:58:48 ID:8tTWpGlO
ヽ ゚д゚ ノ
_ !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
゚д゚ □ 〓〓 念
/ __  ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
4 :
それも名無しだ:2009/05/05(火) 22:59:43 ID:8tTWpGlO
〜Q&A〜
Q, PS3版との違いは? (AC4)
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q,量産機ってなに?
A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。
Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV
Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
5 :
それも名無しだ:2009/05/05(火) 23:01:19 ID:8tTWpGlO
機体晒し用テンプレ
頭部:
コア:
腕部:
脚部:
FCS:
ジェネ:
MB:
BB:
SB:
OB:
右腕: 右格納:
左腕: 左格納:
右背:
左背:
肩部:
チューン:
6 :
それも名無しだ:2009/05/05(火) 23:02:40 ID:8tTWpGlO
前スレと同様
>>3と
>>4を前後してしまいました
次スレ立てる方は修正お願いします
7 :
それも名無しだ:2009/05/05(火) 23:43:55 ID:PFSj8rqx
8 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 00:08:28 ID:iSK2tNd9
先月XBOX買ってなんとかノーマル全S達成しました
(前作買わずいきなりFA購入)
旧作と比べて随分コアのバリエーションが増えてて良かった
動画見たり感想とかでかなり動きが早いかなと思ったけど
なんとかついてけたので安心した
GAでヴァンツァーもどき作ったり、オーメルでパワードール
作ったりできて楽しかった
あと>>1乙です
9 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 00:22:08 ID:Fp8a0tWC
感想乙
何はともあれ、少しでも多くのレイヴンにネクストの楽しさを知ってほしいものだ
10 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 01:23:05 ID:rJ+YIV4J
ブースターがメイン、サイド、バックや
水平推力、垂直推力、クイック推力、クイック噴射時間など種類やパラメータが多くて何を基準に選べばいいかわかりません
セオリーみたいなのあったら教えてください
11 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 02:08:11 ID:Fp8a0tWC
簡単にアドバイスする
ブースターは大きく分けると高出力型と低燃費型の2種類、これを使い分けること
突進力が欲しい→メインQB出力高め
空中戦がしたい→垂直推力高め、消費低め
回避力が欲しい→サイドQB推力高め、噴射時間長め
中・遠距離で戦いたい→バック推力高め
EN消費が辛い→とりあえずメインを低燃費に
要はニーズに合わせて選べということ。QB性能に注目するのが手っ取り早い
12 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 02:27:29 ID:jRHGC1+b
メインとバックをラトーナ、サイドをシェダルにしてるがこれだと相対距離を自分で選べないから困る
13 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 04:20:26 ID:SL6VL4jl
空中戦のユディト
高速機動のアリャ
ブレオンのヴァーチュ
俺の中でMBはこの3択しかないです
14 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 05:16:08 ID:9Dlras3W
やっとこオフランクSSにしたんだけどFRSポイントって442が最高でつか?
15 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 06:05:27 ID:HmIBgj4I
>>1乙と言おう。盛大にな
ライールが何かに似てると思ったら珪素生物に似てるんだな
ベガでも装備して重力子放射線射出装置プレイといくか
16 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 08:16:58 ID:vZrNTXq1
17 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 09:41:35 ID:1qnFW+8m
前スレは既に埋めた、ここにいるのはランク
>>1乙だるばだ
18 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 09:50:15 ID:caBMcqyj
>>10 EN管理とか苦手なら
MB:ラトーナ SB:GAN02-NSS-S.CG BB:ライール
吹っ飛びたい&交差戦でフェイントしてバックもやるなら
B:ヴァーチュかアリーヤ SB:GAN02-NSS-S.CG BB:アルギュロスかアリーヤ
逆脚
MB:ヴァーチュ SB:ホロフェかオルテガ BB:アルギュロスかアリーヤ
重量級
MB:ユディト SB:ホロフェかオルテガ BB:アルギュロスかアリーヤ
こんなところか、 OBはランスタンあたりでAA使うならリゲル
19 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 09:54:36 ID:07MyMAgs
ブースタの組み合わせって、
・Mヴァーチュ & Sクーガー重
・Mラトナ & Sシェダル
・Mユディト & Sホロフェ
しか使ってないな。アリーヤ&シェダルorクーガー重もありだと思うけど。
Bは昔はラトナだったけど、最近はマシ&ショが怖いのでライール。
>>14 それで合ってる筈。
20 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 10:02:59 ID:L0C7bJk0
以前はSBオルテガ使ってたが最近はアルギュロスばかりだな
負荷はちと高いが出力と燃費考えるとこっちの方が優秀に思える
21 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 10:07:19 ID:caBMcqyj
SBアルギュはBBアルギュ優先すると積載の問題で外してしまう…
22 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 10:14:28 ID:TOWG37RX
サイドブースターは
クイック消費少ないSB128-SCHEDARにしてたけどAB-JUDITHのがいいの?
23 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 10:28:08 ID:CHekymTx
ヴァーチュとの組み合わせならシェダルが一番使いやすいと思う。
重量機だったらSBホロフェよりもオルテガのが使いやすいかな
24 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 11:07:45 ID:DU/p/YXS
>>22 ユディトのQB性能をシェダルと比べると全てにおいて劣っており一見要らない子に見える・・・
だがとてつもなく軽い!シェダルとの差は重量319・EN157にもなる
この軽さは他の低燃費SB(NSS、SS、シェダル)とは一線を駕す
突撃機を使う上で連弾QBの邪魔にならず、それでいて軽いSBはこれしかない
ちなみに上で話に出ていたNSS、これは出力は最低だが最も燃費の良いSB。
SSはNSSより重いがちょっぴり出力が増加している、ここまで重量をケチると「素直にシェダル使えよ」ってぐらいの差になるが・・・
低燃費SBの性能差を簡単に表すとこんな感じ
・軽さ
ユディト>>NSS>SS>シェダル
・燃費
NSS>SS>シェダル>ユディト
・出力
シェダル>ユディト>SS>NSS
25 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 11:14:50 ID:caBMcqyj
連続QBやるならNSSのほうが便利だよね
26 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 11:49:01 ID:jwXNmMWe
1.40になってからNSS使ってないな、そういえば
あまり連続QBを積極的に使わないから、俺には少々動かな過ぎる
27 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 11:50:35 ID:QoizJtg2
昨日プレマでタイマン部屋開いてて外人と当たったんだが
実力は(たぶん)向こうのが少し上、しかしアセン相性を合わせてくるのが非常にうまかった
俺が中距離重二出したら近距離軽二、近距離軽二出したら軽二ミサ祭り、と常にこっちのアセンを読んでくるような機体を出してきて舌を巻いた
試合が始まる前から勝負は始まっていると痛感したわ
しかし外人なんて追加Bブレをブン回す雑魚しかいないかと思ってたが、世界は広いんだな
また楽しみが増えたわい
28 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 12:00:13 ID:CHekymTx
>>24 NSSってそんな燃費良かったのか。
ちょっと試してみよう。
29 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 12:07:57 ID:GxxDCDxc
シェダルは性能は素晴らしいんだけど重いんだよな・・・
俺の愛しのソブレロ脚は積載フルチェーンでも乗せるとひぎぃっ!って言わんばかりに重量オーバーになっちまう
30 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 12:14:34 ID:6itEjGjc
ランク昇格ってCP最低30.1必要なのか?
前スレで丁度30.0の画像を貼ったものなのだが…
もしそうだとしたら…どうしよう…
31 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 12:19:43 ID:caBMcqyj
30.0でいける
32 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 12:24:55 ID:H1HgTPNP
今初めてライールベースのW突ライ機組んでるんだけどこの場合のオススメSBって何かありますか?
今はMBだけユディスで他の内装は全てライールのそのまま積んでる
33 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 12:29:15 ID:peIkqVDS
Wライの種類にもよるがMBユディトは流石に弱すぎじゃないか?
他はENが持つなら良いんじゃね
34 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 12:30:49 ID:TfYt2M8h
軽量にMBユディトとか対重量やヴァーチェ軽二にAP負けしたときどうするのかと
35 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 12:31:35 ID:h/z+YSZ/
俺の機体全部MBユディトだわ
36 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 12:33:16 ID:H1HgTPNP
レスありがとうございます
空中持続と重量でユディスにしたけどやはり突進力に欠けると・・・
37 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 12:40:24 ID:DU/p/YXS
>>36 今度はヴァーチェで空中持続力に欠けて困る君が見える・・・
ライールを一回使ってみると良いぞ
QB効率は悪いけど並みのMBより出力があって垂直消費、水平消費の面から見てヴァーチュより遥かに省EN
38 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 12:42:33 ID:6itEjGjc
ユディット使いやすいと思うんだが
俺がヴァーチュ使うと交差するときにブレーキがかからず距離が余計に離れる
39 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 12:46:34 ID:caBMcqyj
MBユディトの軽2ならレールガン引きで詰むと思う
40 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 12:47:34 ID:H1HgTPNP
>>37 まさに今ヴァーチェ使ってカツカツでライールに変えたんですが
EN管理が苦手なのでこれでも気付くとガス欠に・・・orz
41 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 12:48:05 ID:TfYt2M8h
>>38 軽二同士だとMB出力に差があり過ぎると追いつけなくなるし
遠距離武器や積んでないと完璧に詰む
ランクでもそこまでガチな人いないだろうけど
42 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 12:49:34 ID:peIkqVDS
>>40 SBをシェダル当たりに妥協しようか
突ライも1vs1用ならWマーヴくらい思い切ったほうがいいかも知れん
43 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:00:23 ID:6itEjGjc
>>41 まぁ今軽二多いからねえ
対重量機用に積んでるロケもほとんど使わないし
44 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:00:53 ID:H1HgTPNP
>>42 まさにWマーヴなんですがシェダルは少し重いかなと・・・
頭部:ライール
コア:ライール
腕部:ライール
脚部:ライール
FCS:ライール
ジェネ:ライール
MB:ユディト
BB:ライール
SB:ライール
OB:ライール
右腕:マーヴ 右格納:LARE
左腕:マーヴ 左格納:LARE
右背:CP-51
左背:MP-O601JC
肩部:追従ECM
チューン:EN出容・KP出フル 運動フル MB垂直フル QB全てフル 旋回フル
45 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:06:50 ID:d+FTA/dv
WマーヴでMBユディトとは……
三日位ランクに篭るといいよ
46 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:07:05 ID:DU/p/YXS
>>44 これはなんてENのキツイ・・・
MBヴァーチェどころかMBライールでも俺には乗りこなせないぞ
47 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:15:15 ID:d5VZScRh
アクアビットマン
ジェネ;リゲル
MB;ライール
BB;ラトナ
SB;オルテガ
OB;ユディト
なんだが武器に迷いが…
48 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:18:55 ID:H1HgTPNP
>>46 な、なんだって(ry
EN的に一番の問題点はどこでしょうか・・・
49 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:21:25 ID:f+9OvLsl
>>48 ネタ機なのかガチ機なのかわからんのが問題だと思う
50 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:22:27 ID:caBMcqyj
MBユディトライールとか引きレールの的じゃないか…
51 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:26:36 ID:TfYt2M8h
スレの期待評価で一番困るのはネタなのかガチなのかわからないところ
てかガチ機なんぞほとんど見たことないが
52 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:35:15 ID:Z/rCypr1
本人はガチ機のつもりでも・・・ってのがあるからしょうがないんだけどな
53 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:35:59 ID:caBMcqyj
ガチ機ってーと、こういうのかな
頭:エクハザ コア:エクハザ 腕:063AN 脚:エクハザ FCS:047 ジェネ:ライール
MB:ヴァーチュ SB:オルテガ BB:アルギュ OB:ランスタン
右:ローゼンタールレーザー 左:重レールガン 右:アルドラグレ 左:重垂直 肩:GAフレア
54 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:36:13 ID:pdMAOzyr
MB、出力順
ヴァーチェ>ライール>アリャー>ラトナ
燃費
ラトナ>アリャー>ライール>ヴァーチェ
ぶっちゃけラトナでも2段、連続QBでピザデブ相手には十分
だけどヴァーチェじゃないと軽めの引き機には追い付けない
正直、ライールとアリャーをわざわざ選ぶ必要は無いとおm
たぶん初心者がMBユディトを選ぶのはとりあえず消費が少ないからだろ、関係ないけど俺も旧作は低燃費ダイスキーだったわ
55 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:36:30 ID:6itEjGjc
ぶっちゃけ軽二が引きレールに勝つことなんて滅多にないけどな
56 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:40:56 ID:TfYt2M8h
>>53 冗談はよせよ
それじゃあ軽二にも汎用重逆にも勝てん
57 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:42:05 ID:Z/rCypr1
旧作だとあんま飛べないからな
3で無限飛行とかよくやってたわ
58 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:44:42 ID:H1HgTPNP
とりあえずライール使ってみたいと思って組み始めたんですが
ライールフレーム一式での運用自体厳しいんでしょうか。
59 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:44:44 ID:bAnjrIer
Aランクに上手いWライ軽二が何人かいた気がするけど、
あれってやっぱりMBヴァーチェSBシェダルなんかな?
かなり速いんだけど、結構持続力があるというか…
¥
60 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:45:19 ID:caBMcqyj
>>56 そーかな、これで結構やれてるんだけどorz
レール撃ち切りパージで軽2相手なら半分は削れるんだけど、対重量のグレとレーザーもあるし
61 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:46:08 ID:TfYt2M8h
62 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:46:49 ID:bAnjrIer
>>56 かなり十分だと思うけど…
すくなくとも軽二にはまず負けないと思う
63 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:49:18 ID:TfYt2M8h
>>60 ランクじゃ問題ないと思うけど
理論だけで言ったら軽二に旋回戦やられるだけで勝てない
64 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:50:59 ID:f+9OvLsl
>>58 で、上のはランク用のなの?
ランク用ならあなたがランカー級でもない限り厳しい
プレマならお好きに
65 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:53:13 ID:1qnFW+8m
現実では問題ないのに理論上は問題ありとはこれいかに
ってかライールってそんなピーキーだったっけ?しばらくやってないからよくわからんのだが
66 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:54:10 ID:H1HgTPNP
>>64 いえ特にランクプレマ区別無くだたライールを使ってみようと思っただけです
67 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:58:27 ID:6icr72SF
このスレって格ゲーでいう強キャラの有利な戦法みたいなの以外には批判的だよなw
68 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:59:06 ID:TfYt2M8h
69 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 13:59:09 ID:bAnjrIer
>>63 なんで旋回戦に付き合うのかわかんない
それって軽二に中二に引き撃ち正面撃ちあいされたら理論上は勝てないって
言ってるのと変わんない気がするけど…
レールで引き撃ちするなり逆足ジャンプ重垂直で撹乱するなり色々方法あるでしょ
70 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:01:29 ID:TfYt2M8h
>>69 逆脚のがスピード遅いし旋回も遅い
あとはわかるな?
71 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:03:25 ID:bAnjrIer
んじゃ重二は最弱かもねw
つーかさすがに不毛だから降りるわw
72 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:03:50 ID:ICHbTAyu
73 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:06:58 ID:TfYt2M8h
74 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:08:41 ID:UiAdnio2
QTがなければ、多少はそうかもしれん。
75 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:11:04 ID:6itEjGjc
>>67 確かに
これに勝てない、あれにも勝てないとか偉そうに文句は言うくせに
ここをこうしたら良いってまともな指摘はしない
76 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:11:54 ID:bAnjrIer
>>73 さすがにこれは言いたくなったw
ジャンプとEN効率も無視されるとは思わなかったからなw
>>66 ライール自体EN負荷高いからねー。
俺は中二だから軽二のブースターの最適なやつは分からんけど、
MBSBは見直したほうがいいんじゃないかな?
77 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:14:53 ID:ICHbTAyu
色々無視してるのに…
78 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:15:22 ID:f+9OvLsl
>>75 >ここをこうしたら良いってまともな指摘はしない
いや口悪いがしてると思うけど
79 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:18:11 ID:1qnFW+8m
>>75 問題点挙げるだけで改善方法挙げないっていうのはここに限った話じゃない気がするけど
改善する方向に流れないのは改善を求めてないとか、あるいは改善方法知らないとかそういうことかね
80 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:19:29 ID:mPWgB+Za
>>53 結構離れてたんであんまり参考にならないかもしれないけど自分なら背グレは逆脚だと射角とかでちょっと使いにくいので手武器どっちかサクナミに変えて空いた背武器で穴埋め〜みたいに
かなり違う感じの機体になるかもしれないし背グレハングレは個人の感覚の問題だけどね
81 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:20:00 ID:caBMcqyj
軽2相手は開幕のAP差で引きレールと着地グレの牽制で削ってから
地形戦レーザーか交差かく乱戦に持ち込むから、そもそも旋回戦に付き合う気なし、って機体なんですケド…
82 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:20:33 ID:TytNJLq3
>>60 なぁなぁ
>>53の機体って相当EN管理厳しくないか?
今帰省先だから箱起動できんけどEN回復20000くらい?
しかもMBヴァーチュとなると俺にはこれをどうやって扱えばいいのかワカンネ
おまいはどんな感じでこれを動かしてんの?
83 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:21:12 ID:2ECSzP09
こうした方がいいと言ったところでする奴がいないからだろ
84 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:21:35 ID:pdMAOzyr
>>75 ガチ機評価してください→ネタ機投下の流れが最近多すぎる・・・
つっても評価求めるくらいの人だし、アセンの知識があったらいちいち書き込まんわなw
>>66 とりあえずフルライールはEN管理がきびちーので、最初はEN消費が24000↑を目安に組むといい
軽2ならMBはヴァーチェ、マイルドにするならラトナでもなんとかなる
SBはシェダルが鉄壁かな
85 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:25:02 ID:H1HgTPNP
>>76 >>84 ありがとうございます
何よりビジュアル的にライール好きなんで頑張ってみます
86 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:29:47 ID:caBMcqyj
>>82 えーと、これでEN回復は23023だね、レール捨てると24323になる
重量オーバーしててもジャンプからの空中機動なら速度に支障はでないし
87 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:31:51 ID:2ECSzP09
最初から、人の意見なんて取り入れる気なんてさらさらないんだろ
ここ最近アセンを晒す奴は、自分の強い機体見て見て!
って自慢したいだけなんだから
88 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:34:30 ID:r6GMk7kc
軽2だがSBシェダルだとQTの旋回力が不足してると感じたので最近はHOGIRE使ってる。
突撃する分には良いんだが交差繰り返すと回転しきれなくなるんだよなぁ。
89 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:34:47 ID:bAnjrIer
なんつーか全否定から入るから取り入れないのもあると思うけど
上のだとライールフレームにはこだわり有りだからそれ以外で
アドバイスすれば良いんじゃない?
まぁでもホントにネタ機投下されてアドバイスもなにも…
ってのも多いけどな、最近
90 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:37:19 ID:TytNJLq3
>>86 負荷のキツい武器だからどうなのかと思ったけどそれだけのEN回復は確保できてんのな
レスサンクス
91 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:38:29 ID:28IExd8E
フリーズが多いと言われたマーセ2ですらコンプまでに3回なのに、
ACFAはHARDのS半分までで8回くらいフリーズするのは・・。
しかもHARDやってると一回一回セーブまで行って戻るのが面倒だ。
FAはACシリーズでもけっこうな手抜き?
92 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:40:06 ID:TfYt2M8h
フリーズは知らんがfAは未完成品だ
93 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:44:41 ID:+PMBs6lw
上のほうのブースト選びのセオリーはなかなか参考になるなぁ。
いつも内装は悩む。1つ変えるだけで差が出るってわかったから余計に。
>>87 俺みたいにガチで相談したいって奴もたまにはいるぜ。
前に晒してアドバイスもらったときはだいぶ使いやすくなったから助かった。
94 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:45:02 ID:yjXwh5Lf
フムン、一度でもACが完成していたことがあるだろうか
いまだ100%に至った事はないと思える、だからどうしたということでもあるが
95 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:51:00 ID:f+9OvLsl
96 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:53:47 ID:pdMAOzyr
縦置きでフリーズやばいwwwとか言ってる人もたまにいるしなぁ
97 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:55:51 ID:d5VZScRh
>>47のスルーはおKだが
、ガチでビットマン使ってる人はいませんかー
98 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 15:00:33 ID:h2aQ4NPP
ガチって言葉の認識にズレがあるんだろうな
99 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 15:02:46 ID:pdMAOzyr
ガチ→勝つためのアセン
か
ガチ→とりあえずまともに動けりゃいいアセン
どっちかかねぇ
その勝てるの中にズレがあると思う
ランカーになれて勝率7割ほど維持できればいいのか
大会なんかを想定しているのか
前者はある程度の趣味機体でも可能だからね
>>87 前に度々助言求めてきては「じゃあ○○使いますね」と誰もオススメしてないパーツをチョイスしていく奴を思い出した
ガチアセンじゃないけどビットマン使ってるよ
むしろネタアセンだけどビットマンにブレ振らせてる
腕コジマトーラスマンの俺は・・・・・
へ、閉所なら強いんだぞ!?
ショットガンとスラッグで固め殺しにされる
>>103であった
ネタっぽいけどガチで戦える機体に仕上げると面白い。
ビットマンにイカショスラッグ積んでネタだと思わせて反動ハメハメとか
>>100 勝ちのみを考えた機体でやってもランカーには届かない人の方が多いと思うよ。
負ける人がいるから勝つ人がいるわけでさ。
そんなことよりレギュまだー
一月ぐらい待ったらどうだ
>>107 なんだか博打みたいだな
でも勝ちのみ考えた機体で勝てないってのはその人の理論が間違っているか知識が足りないんだろう
分裂バズとスラッグの火力ヤバいぜ
タンク使ってたのに速攻で鉄クズにされちまった・・・
>>110 よく「○○使えばランカーなんてすぐ」とか言う人がいるけど、実際そんな事はないわけで。
ランカー図面をパクれば、ランカーと同等に勝てるかって言えばそうでもないだろ?
>>112 たしかに
機体は良くてもマップ、相手の機体に合わせた立ち回りも知ってないと意味はないな
勝ちのみ考えて勝てないってことはやっぱり理論が間違ってるんじゃないか?
それとも実戦できないくらい腕かないとか
1.4からランク始めて、ガチ機使って200戦して勝率7割くらい。一応Aにはなったけどここが俺の限界だなw
ランカー見れば2000戦くらいしてるし、そりゃいくら勝てる機体使ってもパッとはランカーになれない人のほうが多いだろうね
まぁ、実際にはランカー図面をそのままパクっても「自分に合わない機体」だったら今ひとつだけどね。
微妙なEN消費の差とか出力の差とかが、随分影響したりする。
>>115 1.4からランクを始めて勝率7割なら、かなり大したもんじゃないかな。続けてればもっと上位にいけそう。
それともプレマでずっとやってたクチなのかな。
ランカーの図面ってどうやって手に入れてるの?
トレード?
よく言われる自分に合わない機体ってのはわからんな
>>116 うおぅ、その通り。一応4のプラコレくらいからやってたけど最近までfAランク童貞だった
1年くらいプレマをモリモリやってても、こんなもんだもんなぁ。Aの30位あたりの人からは全く勝てない
やっぱランクで場数を踏まないと上手くならんね
>>118 リーダーボードから見れる
>>118 極端に言えば軽2を使うのは上手いけど重2を使うのは下手だったりって話。
MBバーチェでもガンガンEN管理して動けるけど、ラトーナではスピードが足りなくて弱いって人もいれば、逆もまたいる。
他にも色んなパターンは考えられるけど、例として。
新レギュになって心機一転アセンを変えようと思って試行錯誤
やっとBのマイナスから抜け出したと思ったらCP5くらいで止まって増えない…
1.3では量産気味だったけどAになったし勝てるときはAの人にも勝てるんだけどな
バランスが良くなってランクが実力を反映しやすくなったって事かな
イカショ、スラッグ、散布、腕レザ、腕グレ、重垂直、軽砂砲、逆間接、四脚
前ほどではないがランカーになるためにはある程度アセンに頼らないといけないのも事実なんだよな
それぐらいなら無しでもいけそうだけどなぁ
ランカーになるために一番だるいのは根気じゃね
特に低ランクの元ランカー相手とかもうね('A`)
アセンに頼らずにランカーになれると思ってるほうが甘っちょろいと思う
ランカー図面を見てみよう!
参考になるアセンはどのくらいあるかな!?
Aクラスならそこそこ簡単に行ける気はするが、ランカーは直ぐには行けないと思ってる
アセンや腕の前に、試合数的な意味で
ランカーになるにはACの対戦の知識とそれよりなにより根気が必要だからな
4のままだとランカー実績が空気になってしまうがもっと他にいいやり方はなかったんだろうか
定期リセットさえあればまだマシだったんだけどね
フレア段数多すぎだろ…ってフレア垂れ流し続けるガン引き砂砲と戦うと思うけど
重垂直使われるとこの段数で妥当だな、うん。って思ってしまう
マシンが良くても、パイロットが性能を引き出せなければ!
メガフロ低すぎだろあれ
二回もエリアオーバーしたぞ畜生
デコイ持ちにミサイルが効かないのと同じじゃないか
今更何を言うのか
エリアオーバーは単純に注意不足
>>132 あそこでオーバーするようだと高速道路はもっときついぞ
あそこから見られるのか、知らなかったよ。ってことで見てきたけど
ゴミテレビじゃ外装しかわからない(笑)
PA整波性能って上限ある?
PA特化機作ってたらメモリ振っても総合評価のPA性能が増えなかったんだが。
一定以上はPA上がらない仕様らしいね、あれなけりゃ超PAビットマンがやれるのに…
重二の旋回が落ちたのは有り難いが、バズグレが強化された分
注意不足と言われる俺には事故ゲーと化した
いい事をおしえてやろう。
強アセンうんぬんより、アセンが悪いといくら練習しても
絶対うまくならない。強アセンじゃなくても悪いアセンじゃなければ
次第にうまくなってランカーくらいなら慣れる
ランカーの友達に「○○使えばすぐなれる」って言われたことがあるけどこのセリフってランカーになったことがある奴だから出るもんだなって思った
消費エネルギーに気をつけて以前別に組んだ中二を改良したら大分扱いやすくなりました
>>91 本体が熱持ちすぎるとフリーズしやすくなるっぽい
俺は尼で外付け冷却ファン&本体下に棒二本挟んで底部吸気口確保で対応してます
>>142 でもレギュ1.3まではそうだったと思うよ。
1.4だとしっくりくる武装がなくて…1.3のWライ機けっこういけたんだけどなあ
自分が一度上に立っちまうと、下の立場なんて分かりっこないのさ
1.4は飛びぬけて強いって武装は無い・・・よな? 「強め」の武装はあるけども。
その分アセンの幅が広がったから、面白いんだけど。
>>144 そうなんか、俺1.4になるまでずっとプレマしか行かなかったから分からんな
「○○使えばすぐランカーになれる」が真実なら、1.3で新規ランカーだらけだったはずだよw
確かに、それでランカーになった人もいたのは事実だろうけど。
1.3で量産指定されてた腕マシ散布砂砲あたりを使ってた人が全員ランカーになれたかっていうと、そうじゃないっしょ。
そりゃあ皆そこまで時間あるわけじゃないしな
本当にエグい戦術は4脚ミサ撃ちガン逃げとかだと思う
1.30の砂砲とかはまだ温い
俺ランカーだけど量産機使えば誰でもランカーになれるよ
「(4と比べれば)○○使えば(1,2千戦して)すぐランカーになれる」
ブレオンで「ラグ装備自重」ってなんのジョークだい
>>146 飛びぬけて強いのならあるじゃないか・・・散弾が
引き機マンセーに拍車をかけてると思うんだよ
>>154 ショットスラッグ拡散バズが飛びぬけて強い、とは思わないなぁ・・・
「強め」の武器であるとは思うけど、飛びぬけてと言われると・・・
飛びぬけてはいないが弱体化されても文句は付けれんぐらいかな
先月購入して、オン未経験というか対人未経験
なんですが、オフの趣味アセンって使えますか?
見た目優先であまりいじりたくないけど
迷惑かけるのも嫌だし・・・
改善やこの機体に向いた戦略のアドバイスなど
あればお願いします。
頭部:アーリヤ
コア:ソルー?
腕部ランセル
脚部:ソルドナー
FCS:長距離系
ジェネ:ARGYROS
MB:バーチャー
BB:ARGYROS
SB:HOLOFERNES
OB:GAN02-NSS-o.CG
武器は肩レールや散弾バズ使うことが多いです
コンセプトとしては大容量のジェネにまかせて
QBで空中機動しながら狙撃、接近されたら至近バズ
かましてOB逃げ、みたいな戦い方してます
ちなみにレギュは今ゴールド切れて1,0です・・・
ゴールドじゃなくてもレギュは落とせるだろ
落とせたっけ?
>159
ジェネは容量より出力重視の方がいい。
EN回復が上がるから息切れしてもすぐ立ち直る。
あとレギュレーションも一度ダウンロードしてるならACSISのOPTIONだったかから
好きに変更できるよ。
ぐぐったらゴールドじゃないとダメなようだ
適当なこと言ってすまん
レギュは落とせない
一度落としたレギュであればゴールドでなくても使用可能
>>153 俺も今見つけた、ブレオンでラグ装備ってことは…追加B禁止で重量二脚だけとかかな?w
レギュはシルバーじゃ落とせないはず
>>159 とりあえずレギュを最新にしたほうがいいかと
>>159 コンビニで1ヶ月ゴールド買ってみたら?
169 :
159:2009/05/06(水) 19:02:02 ID:iSK2tNd9
1度落としたことはあるんですが、
オブリとFO3やってたときにHDDキャッシュ整理
しちゃったから無いかも・・・
確認してみますー
1.40じゃないと対戦できないし機体性能もかなり変わるからまず必須
>>159の機体でもプレイヤーマッチで遊ぶなら問題ないよ
ランクマッチでも別に迷惑にはならん。ガチ機体にフルボッコにされるだけで
交差戦で有効なミサイルって何でしょうか?
今は近接信管(弱)と分裂連動を使っているのですが。
明日仕事休みなんで部屋を0時前後に立てたいと思うんですけど
GW今日で最後だから人集まりますかね・・・?
動画の撮影は、要望があれば撮影しようかな、と、思っています( ・ω・)
いよっしゃああああああ!オンでトッツキ当てた!
とっつきを狙って当てていけるようになりたいもんだ
前スレ
>>943 何度でも言おう。乙であると。
ニコ垢はあるんで見たけど・・・これが本当のタンクスか・・・
勝った方のタンクの武器選択がありえない。全弾合計100発も無いとか怖くないんだろうか。
相手の社長砲も中々。レギュ1.20の頃はこれでも普通だったんだろうか?
>>153 その部屋入ったら何のジョークか言葉遣いに悪評入れられたよ
腕バズの弾数1.00に戻んないかなぁ…
とっつき部屋たてたら人来るか?
まだ建てられないんだがな
むう…中量二脚に革命をと思っていろいろ組んでみたらなんか変なのばっかりできた
やっぱWライかマシンガンが主軸になっちゃうのかなぁ…コジマキャノン積んだ機体でいったら一瞬で落とされた
>>181 軽量2脚に追従ECMと腕バズを積む作業に戻るんだ
>>182 俺が愛するのは中量二脚のみなのだ!
軽量使うときはどのレギュでも重ショx2だったぜ、軽量機でブレード自重みたいな今の流れだとそれしか思い浮かばん
>>177 当然の選択だ。怖がりはせんよ、当てるのであれば。
うまい人ほどわかりにくいけど…… やっぱり動きのクセはあるしね。
何でこんなスレ伸びるのかと思ったら今日はまだ世間的には休日だったな、ふらやましいよ
半年ぶりくらいで来てみたんだが、今のレギュの様子を簡単に説明してくれないかい?
とりあえずwiki見たんだが、慣性の調整とやらが気になる
派手武器オンリーで建てたら来る?
プラズマ、背ガト、重垂直などなど1000m先から弾が見える派手武器以外使用禁止
ライフルとか弾の見た目が地味なヤツは使用禁止とかそういった感じで。
核ミサで暴れるわけですね!
シリウスって実は中々出来る子じゃない?最近そんな気がしてきたんだけどあんまり見ない
>>188 じゃぁとりあえず30分後ぐらいにでも建てるわ。
じゃあ俺は核だな!
コジマキャノンぶっぱなすわ
関係ないけど陸上自衛隊の連隊旗ができたぜメルツェェェェェル!
パーツ多すぎてエンブレムにはできないけどね(´・ω・`)
三次元的に翻弄されるとなにもできない俺
どうしたらいいか教えてくれないか……
>>190 騙して悪いが手元に箱がないんだ(´・ω・`)
今度見かけたら参加させてもらうよ
それじゃ
【部屋名】派手武器オンリー
【開始時刻】もう建てた
【形式】チーム8
【時間】10
【マップ】適当
【レギュ】1.00で募集
【地域】JP
【ガチ・ネタ】兎に角目立つ武器を使おうぜ!
【タグ】********WMF
【VC】ありな方向で
【コメント】VCの無い方は入室時に「just kidding」とインスタントチャットにてお願いします
>>173 前回開始をした時間が0時前後だったので
今回も、と、思った次第です
>>174 なるほどー(エヴァンジェ的な発音で)
では、後1時間後くらいに立てますね
ダメだねWライが居るとかもうダメだね、ビカンビカンドカンドカンした武器持ってこいや
>>196 コジマグレ機使ってたのに蹴られた……orz
このスレ見てない人じゃね?キックした方がいいかもしれん
>>196 レーダー砂嵐の状況から死角から襲いかかる核、コジマ、ハイレザ
これだ…これを待っていたんだ…!
>>199 マジっすか誤爆ですねスイマセン
本当申し訳ない…
まだやってるか?いまから行くんだが。
>>203 今満室でプレイ中
そろそろ終わりそう
抜けがあったら入れるとかそういう
パス言ったのに怒られて困った。
見逃してたか。
すいません部屋主とか超久々ですいません
>>196 その部屋一応本スレで募集かけてるとか
pwdplzとか書いといたほうがいいぞ
野良プレーヤーに不親切すぎる
では。部屋を建てたいと思います
【部屋名】JPonly@箱スレ
【開始時刻】22時30分
【形式】バトロイ8
【時間】5
【マップ】砂漠
【レギュ】1.40
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】yuzco
【VC】ありしかし部屋主に実装されていません
【コメント】挨拶してくだされば、特に条件はありません
30分バトロイ30分チームの構成で動画撮影を途中で1試合づつ行います
>>204 さきほどは純粋に楽しませてもらいました
素敵な部屋をありがとうございます
そして空振りするマイコジマパンチ(´・ω・`)
アセンチェックをお願いしたい
フレーム:フルアリャー
右手:R102
左手:マーヴ
右肩:RDF-O200(レーダー)
左肩:軽砂砲
肩:BFFフレア
ジェネ:ユディト
FCS:OMNIA
MB:アリャー
BB:ラトーナ
SB;クーガー中
OB:AA無しユディト
チューン:KP、MB、運動性能、EN出力全振り、安定性はロック外れない程度
どうせ距離500か600じゃないと当たらないんだし
FCSをエクハザールに変えようかなぁとも思うんだが、どうだろう?
オンラインやりだして
相手をろくに補足できずに一方的にやられるって普通ですよ・・・ね?
普通だよ。
とりあえず誰かに見てもらって内装だけでも
普通に組んでおけば、あとはそれ使って練習しつつ
プレマで背後霊しまくるだけさ。
>>209 102より063の方が良いと思う。軽砂の交戦距離的に考えると。
>>210 大丈夫、俺もランクやり始めて二週間の間に-36→10って浮き沈んだから。
とりあえずテスト先生フルボッコから始めよう。
213 :
208:2009/05/06(水) 23:39:46 ID:dIi9kZ2y
お疲れ様でした
参加してくださった方々本当にありがとうございました
チームになった方々足手まといで本当に申し訳なかったですヽ(´Д`;)ノアゥア...
自分には中量脚は向いていないのかも(´・ω・`)
後日動画の編集が終わったらここにURLを貼り付けておきますね
改めて、お疲れ様でした、参加本当にありがとうございました
AC4とACFAトータルSS取るのはどっちが難しいか分かる人いるかい?
俺はACFAしかやってないけど、
最新のレギュでずっとやったがネクスト戦がやたらと厳しかった。
>>214 AC4のが難しいと思う。
FAはSS取れても、4がまだSすら取れない…
レギュレーション変更ありなら4の方が難しいかと
フェルミ3機や核倉庫厳しい
4は1.0なら普通に楽だが
fAはそれよりさらに簡単だな
coopあるからFAのほうが楽だと思う
4のフェルミはガチ
>>209 距離550前後でアリャ腕じゃ102もマーブも当たらない
051か047にするか、近距離用なら061か
背の軽砂とX鳥するなら距離400で051おススメ
核倉庫はマジでびびったな
こんなステージ楽勝だぜ→アッー!
>>220 どのみち瞬間火力的に考えるとランクはかなり厳しそうだな
>>211,212
ありがとう
少し安心した
アセンはこんな感じです
頭部:ハザール
コア:ハザール
腕部:063
脚部:テルス
FCS:ライール
ジェネ:アリーヤ
MB:ラトーナ
BB:ラトーナ
SB:ラトーナ
OB:リゲル
右腕:ヒットマン 右格納:
左腕:サンパギータ 左格納:
右背:ディアボーン
左背:EC0300
肩部:GALLATIN02
4のネクスト戦は1.00で機動レーザー撃っていれば即終わるし、
レギュ変更を駆使すれば正直どっちも大差ない。核倉庫はさすがにインパクト強いがな
今日買ってきた!
両手にガトリングつえー
核倉庫ってどんなだっけ?記憶にないな
4やり直してくるか
COOPは無しとしてAC4のトータルSSの方が難しいのか。
アルテリア・カーパルス占拠の5人衆とかで苦戦してるようじゃ無理そうだ。
最新のレギュでやり通さないとインチキでクリアした気がしてならない。
とりあえず、FAはSSにしたから明日4でも買ってきてやってみる。
4の1,6でオールSは割かしムズいと思うな
それでもシリーズでは簡単な方だと思うが
4はやってないんだけど、カーパルス占拠HARDを壁抜きとかレギュ変更強武器とか使わずにクリアするより難しいん?
カーパルスなんぞコジマ積んでも一匹づつおびき出してもSとれるしな
>>226 ノーマルが工場で篭城?
俺様の有澤城で木っ端微塵にしてやんよ→Mission Failed
4のフェルミは糞強かったな
3機同時とかブレや射突積まないと勝てる気がしない
主に弾数的な意味で
プレマでアサルトキャノン装備した軽2使ったら
人がどんどん落ちていった
なんだ・・・・嫌われ武器なの?
それともタイミングか
アサルトキャノンには当たる方が難しい。
タイミングだろう。
射撃武器で負けるのはいいけどミサイルカーニバルで死ぬとイライラするのはどういうことなの・・・
自分の回避がもろに響いてくるからとか
当たってもそれほど痛くないって悲しい
フレア付けろよ
フレア付けてるよ。フレアが切れると蒸発する('A`)
16連と高速分裂がだめだ。パニくる
強散布&高速ミサ&連動分裂をミサ回避苦手な人にやると振り切ろうとして刺さりまくるから楽しい
プレマでアサルトキャノンというと赤と青に塗り分けてる人がいたな
頭部: NSS
コア: 063
腕部: 063
脚部: 047
FCS: OMINA
ジェネ: ライール
MB: ラトーナ
BB: EKHAZAR
SB: ラトーナ
OB: ユディト
右腕:051
左腕: モタコブ
右背: スラッグ
左背: 中砂砲
肩部: ヤスミンフレア
チューン:旋回、ジェネ、前QBにフル、後は適当
X鳥で遠近使い分けて戦う様に組んでます
MBは、E管理が下手なんで飛び回っても余裕があって、割と出力のあるラトーナ
勝率は4割くらい
機体にアドバイスを下さい
今日のプレマチーム戦はアサルトキャノンが飛び交ってたなw
コジマキャノンすら当てられん俺には到底扱えんわ
>>242 中砂を軽砂に換装するかレールに。
FCSはミサイル使わんのならLAURAにしちゃえ
あとSBはNSSかシェダルに換装
フレアは重量に余裕があるようならGALLATIN02の方が即効性があるからオススメ
>>242 そうだ、051ライフルをやめてスナイパーライフルにしたらどうかのう
防御力も機動性も中途半端っぽいから、もっと硬くするか軽くするかしたらどうだい?
中砂→軽砂かレールに換装した上で。
>>242 上でも出てるが軽砂砲のがいいと思うよ。
あとその機体ならSBはシェダルのがいい。
249 :
242:2009/05/07(木) 01:43:57 ID:se7+lUFX
有り難う
頭部: ライール
脚部: 063
SB: ユディト
BB: ライール
右腕:047
左腕: ヒットマン
左背: 軽砂砲
肩: GALLATIN02
割と思い切って変更した
軽量化の代わりに攻撃性能が下がったけど、欠点だったEN防御が上がった割に
PA、AP、実弾防御は据え置き
ライフルを砂にするのは使ってみてから検討してみる
余計中途半端になったなww
>>242 と思ったけど、結構動かしやすいな
とりあえず中砂→軽砂かレールにしてBBライール、OBランスタンでフレアをGA前方向の奴
くらいでどうだろ
252 :
242:2009/05/07(木) 01:47:50 ID:se7+lUFX
SBユディトじゃなくてシュダルだった
253 :
それも名無しだ:2009/05/07(木) 01:48:16 ID:ZgvidaRH
あれ…?
なんか劣化してるぞw
254 :
242:2009/05/07(木) 01:49:41 ID:se7+lUFX
>>250 確かに使ってみたらお留守の武装の重さが勿体ないww
でもX鳥で遠近使い分けの機体を造りたいってのがあるから、ある程度は仕方無い
良く言えばマイルドになって使い易くなったぞ
>>252 情報の取捨選択をできるようになった方がいい
俺がアドバイスするならば、PAが薄すぎるということくらいか
アセン晒しテンプレでの晒しみただけで該当アセンがぱっと頭に浮かばない漏れはまだまだだろうか・・・
まだ呼称・型番完全に覚えきってないお
待て、脚を063で頭ライールだと軽砂砲は安定性が全然たりねぇw
レールにするか、頭を063にした方が良いだろう
俺はSBラトーナ悪くないと思うぜ
258 :
242:2009/05/07(木) 01:56:42 ID:se7+lUFX
頭部: オーギル
コア: 063
腕部: 063
脚部: 047
FCS: OMINA
ジェネ: ライール
MB: ラトーナ
BB: ライール
SB: オルテガ
OB: ユディト
右腕:051
左腕: モタコブ
右背: スラッグ
左背: 軽砂砲
肩部: GALLATIN02
くそw
とりあえずコレで一旦良しとする
お前らランクで見てろよ
>>257 チューンで補って、とりあえずロックが外れないだけの
最低限あればいいかなって思ってる
レールもいいんだけどE消費がね、、
SBオルテガってのが気になるが、なかなかいいんじゃないかw
チューンだとメモリが勿体無いんだよなぁ。かなり振らないとダメでしょ?
258仕様はなかなかいいな。使いこなせばかなり行けると思う
お願いします
頭部:オーギル
コア:ラトナ
腕部:ラトナ
脚部:ラトナ
FCS:ユディト
ジェネ:アリーヤ
MB:アリーヤ
BB:ライール
SB:アリーヤ
OB:ライール
右腕:ジョシュアライフル
左腕:マーヴ
左背:エコレーザー
チューン:EN出力容量、旋回、前と横QB、垂直
基本は交差の一撃離脱でエコレーザーが無くなったら張り付いてってスタイルです
多人数戦だと戦法のせいか勝率はいいですが1対1だとレーザーの効きによってまちまちです
>>258 でも047脚だと063と比べて大分もっさりしてるな・・・
個人的には、脚は063にして頭をエクハザールとか047、NSSなんかで安定性を補う方がいいかなと思った
>>262 アリャージェネは重すぎだと思う。
あと突撃機にSBアリャーも必要ないかな。
ライールジェネ、SBシェダルくらいで十分。
FCSもエクハザのがいいかもしれん
ジェネアリーヤって重過ぎないかな?
SBアリーヤがぶっ飛びすぎてENもドカ食いするから、シェダル辺りに換装。
そうすればラトナ主体だからライールで十分だと思う
腕もラトナだから、手持ちはレーザーをお勧めしたい
最近ラトナ脚見ると興奮する
267 :
262:2009/05/07(木) 02:39:10 ID:iZpIxrdb
ありがとうございます
ライールジェネとシェダルSBを試してみたところわりと違和感無かったです
一応ジョシュアグリントを自分なりに使いやすくしてみたんですが
EN防御が高い相手にはどうしても火力が足りなくて…
レーザーで交差重視かプラズマでPA剥がしてマーヴか研究してきます
頭部:オーギル コア:ラトナ 腕部:ラトナ 脚部:ラトナ FCS:アルゼブラ ジェネ:ライール
MB:アリーヤ BB:ライール SB:NSS OB:ランスタン
右腕:R102 左腕:機動レーザー 右背:高速ミサイルかBFF分裂 左背:スラッグ 肩:水平フレア
>>267これでどうだろ
>>268 突撃機に機動レーザーは厳しいんじゃないか?
せっかくのEN適正を無駄にするのももったいないけど、R102と047のが安定するかと。
>>269 その為のラトナ多用じゃね?
ラトナ自体が突撃機に向くかどうかと言われれば微妙だけど
すげー中途半端でいい器用貧乏に慣れるんじゃないだろうか
>>270 多分フレームが気に入ってるだけじゃないだろうか。
R102とマーヴを使ってるあたりそんな感じがする。
軽量機にはマーヴよりはオーメル突ライ持たせたい
確かにマーヴは結構重いから、弟の方がいいかもしれん。
左手マーブ、左背軽砂砲、右手047で決まりだろ
あの重量であの性能の047ANNRこそ名銃
>>274 弟はマイルドで良いよな、威力高、リロ短、軽量
マーヴの貫通と弾速に慣れると他のライフルと殆ど一緒に見えてしまうが
弟の一番の魅力は見た目だな。
4のOPでマーヴぶっさすシーンがあるけど、弟なら切断もできそうだ。
レールにしたら反動気にせず脚部とBBを選べるからなぁ
割とそっちのがオススメなんだけども。
相手がブレードでビビって引きまくってそのままエリアオーバーした俺ワロス
一対一じゃブレはまず当たらんよ。横に避けろ
相手がラィィなら交差したほうがいい
腕バズ<正面からイかさせてもらおう
ローゼンチェーンって攻撃は大したことないけどミサイル迎撃武器としてはかなり優秀だな
ミサイル回避苦手な俺には助かる
ラィィってなんだ?
少し考えたが何も思い浮かばなかった…
サイドQBチューンなしのクーガーだと追加じゃなくてもライールブレなだけで結構当たる可能性あるから困る。
まあ、不利になるし引きにくくなるのにわざわざサイド抑える奴は少ないだろうが。
クーガーでQB未チューンなんて機体なら、連続QBで擦れ違ってやっぱり当たらない気がするが
テスト先生をブレードで斬ろうとして衝突したときに硬直した記憶を元に
ライール追Bブレ相手にこっちから体当たりを仕掛けて止めてやろうとしたら
普通に微塵切りにされたでござる
多分それは前進するタイミングが遅いだけだよ
ブレホ見てから前QB噴かせば当たらない
ブレホ→相手の直前でブレード
だから、ブレホ中に相手に突っ込めばブレードを振る前に硬直を起こせる
それか早すぎてすれ違うかどっちか
但し相手が外人だとモロに食らったりする
>>287 それでも当たりにくいが高出力横引きの完全回避率には及ばん。
こちらも攻撃時間短くなるから単発系以外で殆んどダメージ与えられなくなるしダメージ確実に与える為に衝撃力ない武器で正面に引き付けてたらごくまれに正面衝突の危険もある。
どちらにせよ横引きより遥かに危険じゃよ。
まあ、大変なのはブレ相手だけじゃないんだが。
自ら引きに制限かけてる時点で。
>>281 いきなり左右にぶれながら分身みたいに移動してくるのを見たら
どう動けばいいのかわからなくなって
いつの間にか斬られる事が
次回作ではMOAのカスタムアリーナみたいなのあったらいいなー
Coopのシステム改善と充実化を最優先でおながいします
最近多いみたいだから俺も晒し
頭部: ヒルベ
コア: エクハザ
腕部: 063
脚部: WG
FCS: ホギャ
ジェネ: ソブ
MB: アリャ
BB: アルギュ
SB: シェダル
OB: ユディト
右腕:モタコブ 右格納: なし
左腕:中砂 左格納: なし
右背: 高速分裂
左背: 旧16
肩部: 分裂
チューン: 重量過多なんで積載ちょっと。運動、ロック速度、EN出力、旋回にマックス。あとはブーストに適当に
他人にはどう見えるんだろうか。自分は使いやすいと思ってるんだけどね
中二だったらフレア積んだ方がいいと思う。
いくらミサ避けが上手くても、その中二だと軽二ミサイラに詰みそう。
>>295 重垂直以外は安定して避けられるようになったからフレアは積まないんだ
主観だが連動のない旧16ってすんごくしょぼく見えるよね
ミサ避けが安定してるならバランス良い機体だと思う。
でも、旧16より重垂直のがいいんじゃないか?
>>297 モタコブとのクロスは迎撃用じゃなくてタンクとか攻める用だから垂直は・・・
あと積載もさらにオーバーww
重垂直、他人に使われるとすごいうっとおしいのに自分が使うと全く当たらずに萎えます
人によってはこの機体の連動をフレアに変える感じで一般向けバランス中2になるかな
攻めに使うとしても重垂直は便利だぞ。
撹乱としても使えるし、本命を隠すのにも役に立つ。
モタコブとのクロスでも悪くないしさ。
旧16の代わりにスラッグもオススメしようと思ったが、これも積載オーバーでダメだなw
そういや旧16使ってる人ってあまり見たことないんだが、使用感はどうなんだ?
強力な攻めパターンを二つ作れば勝率アップ余裕
>>299 結構前から普及活動してるのに広まらない旧16に泣いた
テキトーなぶっぱなし、近距離での直当て、いろいろ使えるけどやっぱり交差時が強い感が
真下に爆撃できるから分裂と合わせて相手の頭上を通りながら撃ってミサイルの軌道で索敵
ロック速度速いから常にボンボンボンさせてペースを作っていく感じ
交差戦とサテライってどうゆう意味か誰か教えてくれぬか
>>302 交差→←
サテライ
●←●
↓●↑
●→●
交差戦=相手と交差しながら戦う。再補足のスピードに自信がある人、機体向け。
サテライ=相手を中心に見立てて周りを周りながら戦う。
空中主体の軽二の交差戦って個人的にはめがっさ燃える
交差しながら高速ミサイルばらまくのおススメ
なんで高速ミサイルってあんなに軽いんだろうか
引きは対策武器あればいいけどサテライってどう対抗すりゃいいのかな
別に凶悪な戦法でもないけどどう動けば相手がやりにくいかわからん
>>301 新16に完全に食われてる感じするからな…
旧16積むくらいなら高速ミサ積んじゃうよ。
でもロック速度が早いのは魅力的だな。
引き対策の武器持ってるなら自分が引けばおk
貼り付くのも貼り付かれるのもダメな俺はタンクの
ときに貼り付き機に当たった時の絶望感が異常
引くに引けないがこの場合のタンクの上手い立ち回りってどんな感じだろうか…
>>310 落ち着いて迎撃、エリア端で構えて砂バズハイレザグレ辺りを叩き込んでやれ
ショットが威力高くなってるから、下手に閉所に逃げ込むと逆にやられたりするので注意だリンクス
>>310 地形戦、スラッグ、重垂直、腕グレ、腕バズあたりがいいと思うが、
一番はサイティングの練習することじゃね?
>>310 マシショ張り付きが多いから難しいだろうけどAAぶっぱとかどうなんかな
当てるんじゃなく汚染で有利にする。どうせタンクのPAは常にカラだ
敵が近付く前に撃たなきゃ駄目なのが問題か
>>311 >>312 ありがとう。がんがる、超がんがる
しかし上空貼り付きなんてされた日にはあっという間にスクラップにされてしまうorz
W砂砲、W突ライのタンク使ってるんだが
近接迎撃は単発系の方がタンクには向いてるかやはり…
プレマならどんな機体持ち込んでも良いのかな?
初オンだし、組むアセンも到底戦えるようなものじゃないと思うからさ。
>>315 追加B以外ならランクでもプレマでもいい
>>313 前にパラボナでショ軽二にあったときは一瞬でPAひん剥かれた
ランクでも怒る人はいないだろう。凶アセンじゃなけりゃ
>>313 タンクでAAぶっぱは自殺行為だろw
再装填に時間かかるし、相手のPAすら減らせなかったら悲惨だ。
でもAAでPAを剥がし、腕グレスラッグで瞬殺ってのは理論上不可能じゃ無さそうだけどな。
>>313 最近のマイフェイバリットウェポンはコジマミサイルです
フレア対策が課題だが。相方のミサイルと合わせないと一発も当たらんぜ
上空に飛びたがる軽2はレールガンで落ち着いて撃ち抜けるから対処しやすい自分
俺はタンク使ったことは無いが対タンク戦の感想からだと背後取られるくらい張り付かれたら
グレ、マシ位しか有用じゃない気がするな。
3次元的な攻めを喰らわないように高空か地面擦れ擦れを移動したらサイティングしやすくなる気がする
>>314 タンクにとって突ライは格納候補くらいの位置だな。
左腕レール、右腕イカショ、左背重垂直、右背砂砲とかどうだろう。
重垂直か・・・未だに4系ミサは実戦で使うのが苦手なんだ
ロックして無くても撃ててしまうのが気になって集中出来ん
ハングレ、散バズ、レールとかを表に積んで格納にイカショ、マーヴ、モタコなど
にしとけば鉄板
だったらグレかスラッグあたりかな。
重垂直はMAPにも左右されるし、ランクだと安定しないのが難点か。
サテライ=サテライト=satellite=衛星(人工衛星)
つまり相手が地球で自分が月、みたいな軌道
地球が動こうが月は地球の周りを回る〜
新16連と旧16連の差
・ミサロック速度80で0.2秒くらい?旧が速くロックする
・新が打ち終わってもまだ旧は3発くらい残ってる
・展開/収納速度は、旧の方がGAライフル2.5発撃てるくらい速い
後はカタログどおり、軽くて高負荷、ミサ旋回・リロで勝る新ってトコか
最近AAを使わなくなった代わりにOBを使うようになった
ソブレロジェネだから連発はできないけど膠着状態を切り返せるのがいい感じ
無理やりアルギュジェネ積んだ重量オーバーの機体を無理やりOBで動かしてたが、あれはあれで面白かったな
マシライの効力を上げる為に
アルゼFCS→インブルー
射撃安定、ロック速度フルチューンしたんだが
今一つ効果が感じられないのは何故だ…
赤ロック距離が短くなったぐらいしか感じられねぇwww
マシライならEKHAZAR-FCSで近距離維持が一番有効じゃね
つライール
並列とロック速度とある程度の射程距離維持出来て良いよ、エクハザは中距離WライとかWレザには良いけど、ロック速度がアレだからマシライは辛い。
FCSは基本的に最長のつんどけばおk
最長ロック便利だよな
地形戦とかよくするからそれ以外だと違和感が・・・
最長はロック速度とか並列とかが怖くて使えない
061FCSはロック速度をマニュアルで補って、
並列処理はW鳥捨てたり武器腕にする必要があるけども
それさえ出来れば地形戦も仕掛ける側に回れるし、索敵も行いやすいから先手を撃ち易くなるよ
チーム戦でたまに攻撃することよりも避けに徹してECMばら撒くようなことしてるんだが
特に何も指定なかったらやってもかまわない、、よな?
もちろん部屋でやるなとかとか指定されてたらやめてるけど。
やるのはかまわないけど他人がどう思うかは別だな
なにするにしても人の意見聞かないと自分で判断すらできないやつ多すぎ
俺は5分間プラズマ撒き続けたらキックアウトされた
お願いします
頭部:047
コア:ラトナ
腕部:武器腕レザ
脚部:ラトナ
FCS:063
ジェネ:アリーヤ
MB:ユディト
BB:ライール
SB:シェダル
OB:AA搭載ユディト
右背:軽チェイン
左背:高速分裂
肩部:軽フレア
チューン:EN出容フル 運動フル EN武器適正42 MB垂直フル QB全てフル 旋回フル
追加B・左手プラ・追従ECMで無双しなけりゃ別に良いんじゃない?
嫌がらせも自由ならキックも自由ってこった
>>341 何のコンセプトで組んだか解らんが、バランス悪いね。
アリーヤジェネをライールに、MBをラケルかラトナに、ラトナ脚使うならアリーヤ脚かWG脚の方がオススメ。
FCSも並列要らないから黄石でも良いんじゃない?
レギュ来た時とかしかメンバーシップ更新しないし
暗黙のローカルルールとかどうなんかなーと。
調べた範囲じゃ見つかんなかったけどここでも聞いておこうかなと。
適度に空気読みつつ好きにさせてもらうことにします。
そればっかり使ってるわけでもないし。
>>342 機体はアルゼブラ4脚にグレ腕とガトつけてMBにアーリヤなかんじ。
ECMはBFFの24発のほう。正直ウザいとおもう(笑)
プラズマは冗談抜きでうざいなw
開始時から終わるまで撒かれるともうね
重垂直×2で途切れないように交互に打ち続けるとかどうかな?
別にかまわんが心から止めてほしいと思う
>>344 dクス
とりあえず今回は武器腕レザとラトナ脚を使いたいから組んでみたんだ
黄色だと消費EN増加とロック速度低下が個人的にはノーサンキューだな…
でもってMBユディトは気軽に空飛びたいからなんだ
ライールジェネは早速試してみるよ!
そういやおまいらジェネ何使ってる?
俺はソブレロとアリヤしか使ってないんだが
ライール
fAはオンラインでミッションを協力プレイ可能と聞いたんですけど、
あれですかね、3みたくちょっと専用ミッションが用意されてる程度のことですかね?
それともマジに全ミッションというかストーリー進行をオンラインで可能?
強制僚機がつくミッション以外、じゃなかったっけ?
ライールが多いかな、重量の関係でユディットのときもあるし
フレームを極端に重視したいときはソブレロもある
プレマ用のAA機にはランスタン
頭部:HD-HOGIRE
コア:LATONA
腕部:LATONA
脚部:LANCEL
FCS:FS-HOGIRE
ジェネ:AALIYAH
MB:AALIYAH
BB:LATONA
SB:LATONA
OB:JUDITH
両手マーヴ妹
両背中少佐砲
肩部:BFFフレア
チューン:EN出容フル 積載ちょっと とその他もろもろ
今の愛機なんだけど少佐が運悪く吸い込まれまくるととたんに追い詰められちまう…なんかいい手はないだろうか?
少佐が数発あたればパージして高機動Wライ機になるんだが最近即パージばっかだ…
ライールユディトリゲルアリーヤNSSが多いな
シリウス×2とかどうだろう
>>357 シリウスのが当たるかな? 少佐砲の後姿が気に入ってるんだけどやっぱ命中率から考えると…
とりあえずシリウス乗せてみる
天使砲乗せてみたらENカツカツになったw
ライール使ってる人多いんだな
今度プレマで使ってみるとするよ、dクス
シリウスはリロードが速いから当てやすいが
その代わり生半可な重量じゃないぜっ!
いっその事腕レーザーとか
マシンガン使うときはFSCロック速度が200以上になるように意識してるんだが、それ以外の場合はみんなどうしてる?
フツーにライフル撃ったりする分にはFCS変えたりチューンする必要も無いと思って全くのノータッチなんだが、
ロック速度上げることで何か明確にメリットがあったりするんかね。
腕レーザー良いよ腕レーザー
構える時に軽く砲身捻るのがキュート
俺もロック速度のことがよく分からん
散弾バズってどうなの?サンシャインにW散弾バズ積んでるんだが他の散弾バズに逢わない
>>346 重ショとプラズマ、迷ってたがプラズマライフルにするわ
W鳥用だが、X鳥したら相方はコジマミサイルか。イイ感じになりそうだ
最近オーメルライフルを見ないんだけど今の流行りはBFFの051?
やっぱり弾速と射程が選ばれてる要因かね
デザインオーメル派には寂しい限りだ
>>367 サンクス
地形戦する人には必要だなこれ
>>365 自分は使ってるよ
分裂バズとスラッグのX鳥なんだけどタンクとか対地形戦にやたら強いし
追加Bブレ相手でも余裕で勝てるから自分的には分裂バズははずせないね
アルドラか散弾か、悩むところだ。追加Bや腕マシスラッグ相手にするには散バズないときついが
アルドラのほうが低負荷で今多い中量に対処できる。
旧バズはなんだか命中率が低く感じるのは何故だろう
散弾バズも良いね 至近距離でクリーンヒットさせた時の爽快感は異常
瞬間火力もかなりのものか
>>268 亀になりましたがありがとうございます
とりあえず試してみたんですけど一撃離脱がしにくくなったかなと・・・
でも火力は十分になったと思うので試行錯誤してみます
>>353 片方のミッションをもう片方が僚機として手伝う、って形なんですかね?
ていうか正直情報収集不足でした、もう少し調べて出直してきます
ありがとう
プレマ用アセンとして見たら、これってどうだろうか
頭:ユディト コア:エクハザ 腕:アリーヤ 脚:エクハザ FCS:047 ジェネ:ライール
MB:ヴァーチュ SB:オルテガ BB:ライール OB:ユディト
右手:フローライト 左手:フローライト 右背:重垂直 左背:高速ミサイル 肩:水平フレア
やっぱだめかー
ハイレザの無効化率が異常だ…
Wカノプスとかがんばってみたけどバチュンバチュン言うだけでぜんぜんAPへらねぇ…
それ多分、並列処理のせいで銃口移動が追いついてないよ。
WカノプーやるならアルゼブラFCSでヒルベルト腕じゃないとキツいと思う
カノプーどころかインテリオルレーザーでも腕とFCS選ばないときついよね
一応アルゼブラのアレ積んでるから並列処理は大丈夫だと思う
素直に軽レールでも積むか…
>>377 1.4の初期の頃はおお!結構あたる!
とか思ってたけど最近また当たらなくなってきた気がする
ある意味慣れってひどいよね
>>379 腕か! 運動性能忘れてた…なんてこった組みなおしてみよう
久しぶりに見に来た現状産業
>>384 大アルゼブラ大躍進
BFFは063腕以外落ち目
リリウムちゃんが俺に嫁いだ
りりうむ
の
ぱんつ
リリリリリリリリリリウムちゃんのパンツ!?
マッハ
で
蜂の巣
ショットも強化されたし弾も当たるようになったのに
なんで誰もコレを言わないのかが不思議だった。
389 :
それも名無しだ:2009/05/07(木) 20:26:27 ID:XVh4JzrD
>>368 オメル突ライはマーヴの重量互換。瞬間火力、命中率ともにマーヴが上だけどオメルはその分軽いし弾が多い
wの時その重量差だとミサイル1個または格納武器2個分の差で軽量機だとけっこ大きい
おとたまに102をお勧めする人がいるけど多人数対戦ならともかく1対1ではやめた方がいい
見た目はバランスが取っているように見えるがほんとは只の器用貧乏。何より命中率が酷い
102が当たり始める距離はもうマジやらスラックやショがぱしぱし当たる距離で勿論それらに撃ち勝ってる訳がないし
それ以上の距離は047や051に負ける
少なくとも047と102のw鳥よりは047w鳥の交差射撃の方がずっと当たる
引きライなら047、突ライならマーヴやオメル突ライにした方がいいと思うよ
ぶっちゃげランクの対戦で「あの人wライなのにあんま当たんないな〜」と思って勝った後
武器の確認をしたら10人の中8、9人がw102か102と他ライのw鳥だったてござるの巻。
ありがとう
とりあえず俺のラトナが特に何も無いのと相変わらず濃度の高いスレという事はわかった
>>389 うん。そうなんだよな102ってオフじゃ火力すごいんだけど
オンだといまいち。昨日いろいろ実験してわかった。
だから俺は102をやめた
そもそも現レギュで凸ライの価値自体微妙だよね
重量都合と総装弾数の都合上R102を積まざるを得ない俺のは・・・
凸ライが微妙?
スラショやモタコブみたいなアホな火力も今までのレギュのミサみたいな撃てばダメージ期待出来る馬鹿な命中率でもないだけで負荷、射程、リロ、弾数、命中率諸々の総合的な使い回しから考えて全く他武器に劣るどころか総合力や引き撃ち適性から量産候補に十分入ると思うが・・・
アリャーといいライホゥといい自分が使ってる弱くもない武器を「このアセンで頑張ってる俺カコイイ!」 ともっていきたい勘違い野郎増えすぎてる。
タンクにつむ?死角を取れないくらいのランカークラスのタンクがどんだけいんのよ?
張り付き武器もかなりのお手軽化してるが張り付きオンリーで引きライホゥに当たる確率とタンクに当たる確率どっちが高いのやら。
まあ、fAはマシショでも引いてやがるけど。
スルー
ていうか現状なんでも引けば強いってのがね…
健気に攻めてくる人はマッハで蜂の巣にされる時代
オカマさん今日も絶好調っすね
言葉が悪かったな。スラマシショに比べたら凸ライは微妙、ね
他のはともかくマーヴとオメルのは強いよ
特にマーヴは連射が効くから下手なライフルよりも当たるし瞬間火力も半端ない
マジやショ相手にはちょっと遠めから引いてライ相手には前に出て攻める、最も突ライらしい武器だと思う
まあ無駄撃ちは出来ないしどうしても背中の武器が欲しくなるけど
突ライつかライフル全体から見ても使えると思う
>>396 スルーされるほどオカシナこと言ってるのん?
ねぇ?当たり前の事言ってるだけよね?ねぇ?ねぇ?ネェ?
都合の悪いのは全部嵐で黙殺なのん?
しかし102は弱いぜ。音がうるさいだけで
日本語が不自由な人には当たりにくいんじゃ…
と書いてみたけど、実際にR102積むくらいなら、051かマーブとかでいいと思う。
というか突ライと同じ運用でも使えてしまうモタコブでおk。
だってお前荒らしじゃん
レールガンはどのレギュでも概ね安定してて信頼できるぜ…
オートサイトonにしてからWライが楽しくなったわ。
ヘタレと呼ばれても構わん・・・。
Wライは使えるけどクロスの腕武器にする場合は目的に合わせて特価した武器じゃないと撃ち負ける気がする
とりあえず積んでおきゃ安心だけど自分の適性に合わせて変えてきゃいい
Wライ軽二に腕マシ+軽グレ軽二で挑んで
良いとこまで言ったけど負けたでござる
グレが一発も当たらなかったのがかなり痛い…
オカマは基地外荒らしだけど言ってることはまぁ正しい
凸ライ微妙ってか運用が難しいってのが正しい表現か。マシショに対峙したときに適正距離を保ちつつ引くのがな
まぁ063は047に微妙に喰われてるのと、102とアカシアは空気
グレが軽2にボコボコ当たるようじゃグレオンラインになっちまうぜ
名前忘れたけどGAの弾多いアレは装備している人いないの?
人を馬鹿にすることしか考えてないっぽいから速攻NG行きです。
例え正しいこと言ってたとしても。
Wライだと一回AP負けするとひっくり返すの難しいんだがどうしたらいいんだい。
コジマ撃てばいいと思うよ
背武器になんか積むとか
Wライだけじゃ余程上手くないと無理だろ
そういや以前ラビアタをオススメしてる人が居たんだが、ラビアタの利点って何?
パラメータだけ見ると劣化047にしか見えない・・・
背武器か。いまはVTF積んでるんだが。
セオリーはなんかあるのかな。
ライ機はラビアタ使ってるなー なんか使いやすい
wライだと一度AP負けしたらひっくり返すの難しい?
この子はミサイルか砂系以外だとひっくり返せないでしょ?
wライでひっくり返せない子が引く相手にマシで攻めてひっくり返せるの?ふーんww
あーたはいつもミサイルでひっくり返すんじゃないの?
あーたが弱い弱い言ってるwライなら相手が砂とかじゃない限り引いてきても攻めずに撃ち合いに持ち込めるわよ?
あーたらにはこっちの方が都合良さそうだけど?
それともwライで攻めれない子がマシで張り付き見せてくれんの?
攻めてくれる相手に引きマシショするのとはわけが違うわよ?
ああ、NGで見えなくて幸運だったわね(嘲笑)
>>412 ブレ機でブレの相方として使ってたが、EN武器である事と単発威力でカノプスに変更済みだったりする
文字通り「垂れ流せる」のはなかなか使いやすい。Wライ機なんかには不向きだと思うけど。時間一杯使うような機体向きだろうな
モタコブも見た目カントゥータと入れ替えてほしいわ
強いけどあんなでかくちゃマシンガンっぽくない
ん?オカマの偽者?なんかいつもと違うきがする
>>419 リロってもびっくりするほど速いって訳でもなくね?あとライフルの衝撃力って重要か・・・?
あと微妙な重さ、弾速の遅さが気になっちゃう。けど弾数多いのはいいね
R102相当使えると思うけどな
Wライだと051は使えない
wktkのブログがきもすぎるな
彼女に振られて女々しいこと書いてるのもそうだが
信者が自分の恋愛談とか述べて励ましてるのが気持ち悪すぎる
オカマは4人いる
オカマは自演して自分叩いてりもしてるからただ叩かれたくて暴言はいてるんじゃないかと思う
あわよくばファイしたいのかも
まぁあれも偽物かもしれないが
何故偽者かっていうと、いつもと違って理論が破綻してる
今回のオカマは四天王の中でも最弱。
さらに強いオカマ達がいて、その四天王を統括する三賢人がいるからやばい
wktkblogのキモさは確かにヤバい
ありゃ振られて当然だろ
キモいもの
おまいらタグ出しすぎ
もうランクマッチ引き中二ばっかでうざいお
しねお
>>427 交差で1発ずつ撃ってみ?後距離も300〜350程に近くも遠くもなく維持してみるといいかも
こんなとこで個人を叩いてる奴の方が
よっぽど気持ち悪いけどな
051はリロードが長いせいで
軽2と交差する時に弾幕の間をすり抜けられる事が
多いように感じる
交差?
メカアイの色変えられるんだから次回作はミサイルの白煙の色変えられるようにしてくれよ
ミサイルカーニバルがやりたい
ローゼンライフルは評価どんな感じ?
絶対ピンクとかにする奴いるだろwww
>>437 交互だと思うけど
スナ持ち相手にそんな距離維持は危険じゃね
そんな状況は軽、中相手の中距離戦で有効
>>444 小島ミサイルは連射力が足りないよな
派手さにかける
右後左後右肩左肩右手左手
全部色変えてミサイルカーニバルです!
あと戦闘後のリプレイも復活して欲しい
板野サーカスやって一人でニヤニヤしたい
>>441 カラフルにして「新型のハイマニューバミサイルか」とか言うんですね。
ピンク、青、赤、オレンジ、黄色、紫、グレー、緑、黒
散布ミサ大活躍
>>447 そんなこと言われたらマジでやりたくなってきたじゃねえか!
ミサイル色変えられたらとりあえず緑にしてコジマ偽装だな
霧積の両手両背両肩に、ミサイル乗っけてミサイルカーニバルしてる
積載量・・・ぎりぎり・・・・だと・・・・・
黒にしていかにも地球に悪そうな感じで行きたいね
しかしフロムはプラズマの色変更可という斜め上を行くのであった
やりかねないからそういうこといわんでくれw
いや、そんな生半可な物じゃないと思うぜ
例えばライフルの弾の色とか・・
武器ごとでもっと分かりやすいエフェクト、色にしてもらいたいな
旧作みたいに
グレの爆炎とか、QB、OBの色とか・・
まぁとりあえず次回は中量コアの見た目なんとかしてくれ
エフェクト変更レギュでグレ爆炎は球形になり弾が当たると四角い装甲片が飛び散るようになる
ブースト時の音も旧作っぽく激しくなる
BGMはデストローイ固定 光波も出るようになる
>>442 R100:超低負荷なのがうれしい。が、性能が地味すぎる・・・
R100R:051に継ぐ攻撃力が◎。051よりリロ短いし、軽い分051よりかはW鳥で運用出来る
ただ047の方が軽い分、対軽量では信頼が置ける気がする。やや高めの近接特性がどの程度影響するのかいまいち分からんが・・・。
R100Rは047とで好みで使い分けるって感じかな、攻撃力か地味な削りかってとこで。誤差程度だけどね
ミッションをもっとやり応えのあるものにしてほしいと
思っているのは俺だけ
>>441 ACにもDLCアイマス機登場ですね。分かります。
宇宙への道が開けてどんどん発展していって、
アサルトセルやORCAみたいな分かりやすい敵の居ない混沌としたAC4AAは、昔から要求されている作品だろう
ミッション個別の難易度は、とりあえずネクストとノーマルの性能差を縮めれば大丈夫さ
>>462 残弾を気にしながら工場の扉を開いたりとかがしたい
そもそもFAは室内みっそんが全然ない
大気圏と成層圏を跨いだミッションをやってみたい
大気圏突入とか屈指の燃えシチュの一つだろ
QBある中で室内系はイライラするだろうし
あんまり出せないのかね
別に室内ミッションが欲しいと言わないが
ちょっとあっさりしすぎだよね
N系以降ずっとそうだが
とりあえず生体兵器を出してくれたらそれだけでいい
アームズフォート並の超巨大生物から都市を守るために出撃するネクスト……じゅるり
フロムのCG班が飛び散る肉片を実写で・・・
>>466 大気圏と宇宙の誤りだな
よく分からんが
>>467 迷路系は疲れるからいいよ…
そもそも都合よく巨大ロボが余裕で通れる通路があるのがおかしい
>>413 機体の防御力にもよるんですが、同じ位という前提で・・・
装備しているライフルの適正距離が間違ってるのと火力負けとが考えられるよ。
死角を取ったり交差したりってのはアンマリ差が出ない。(少しはあるよ)
自分の装備のライフルが近距離で火力が強い場合は多少の被弾は覚悟で2段QBで一気に近づき
ハァハァしながらパスパス。
地形が砂漠のようなデボボコなら地面を這いながら近づく方が被弾率も下がるかもね。
逆に中・遠距離のライフルなら引き撃ちして自分の得意な距離で。
建物、柱などの障害物を使うと近づくのも距離を離すのも両方使えるよ。
これはWライ以外でも役立ちマスオさん。
>>471 旧作で俺もなんでロボット用のスイッチがあったりするんだろ、ってずっと思ってた
まぁ元々のコンセプトが探索系なのは知ってるけどさ・・・
引き続き腕マシ+Wサプラでランク挑んだけど
Wライ&W突ライに連チャンでヌッコろされたお…
ネクストで室内ミッションやっても性能の無駄使いだからな。そりゃ出さんよ
ミッションの難易度は上げすぎるとライトユーザーが付いてこれないと開発者が嘆いている
fAの鬼畜ミッションで我慢しろ
エスコンみたいにダウンロードミッションとかどうだろ
>>475 室内戦こそPAが活きるだろ
ってかfAに鬼畜ミッションなんてない
>>471 リアルで車が主流になったのをあわせて道路がそれに適したサイズで作られたように
巨大ロボが主流になった世界なんだからそれに合わせて物を作るのは当たり前
施設内で完成させたけど通路狭くて外に出せませんでしたー!じゃ話にならないし
元よりPS時代からそういう設定
作業用MTとかあるだろうしな
鍋の妄想でDLCの話があってだな・・・
というかカーパルス防衛も慣れたら楽だしな。CPUの強さで難易度を上げるよりも
各企業が数十体位のノーマル、MTを出し合うネクスト無双みたいなミッションが欲しい
それと巨大生物
管理者やらネストはわざわざACが来れるように通路作ってたんだっけ?
敵ネクストが強いとかでもいいけど4系はミッションのパターンが単調
対ネクストか殲滅かしかないし
>>479 でもロボットが通れるハッチと通路なんか作らなきゃ玄関から堂々と敵が入ってくる事も無いのになっていう
ハイダ工廠みたいなドック施設なら搬出用として通路がデカイのは分かるけど、
B7とか作業用MTにしてもクレーン車が通れるぐらいの大きさがあれば十分だろうし
そこは突っ込んだら負けだと思うんだ
俺の好きなライフルの話題が出てたが
BFF突ライはもはや空気というのか…!?
W鳥で中距離よりちょっと近めで運用してるんだがW047の方がいいのか?
旧作のミッション好き=レイバー好き
4系のミッション好き=ガンダム好き
適当なこと言った、反省している
>>477 アホか。ACシリーズ内で比較してカーパルス占拠よりシビアなミッションねーよ
シビアだけど難しいだけって感じだ、うん、なにが言いたいかはうまくいえないけどそんな感じ
>>491 言いたいことはわかるが、ミッション内容の好き嫌いは別問題だと認識してほしい
グレイクラウドとか青パルとかラスジナとかきつかった
俺が下手なだけだけど
>>445 そう、有効射程が砂と近いんだよ
基本はそれより射程が短い武器相手に引き撃ち
アリーヤとかWGとかの中二に組んで軽二相手に有効
自分より硬い相手には背中に何を組むかで変わるな。グレとか
毒ガス工場は鬼畜
当時小学生だった俺はマッピングも無かったのでほとんど詰んだ
初代が一番ミッションきつかったと思うのは慣れがあるせいか
ラスジナで何回死んだことやら・・・
段差にひっかかってアッー!
>>488 AP30000前後の軽2を刺すには十分だけど、対中2以上だと空気過ぎる・・・これは
中距離なら047を素直に使った方がいい気がする。
まぁリロが短いし弾多いし、ミサをぶっぱしてきたりする奴のいい牽制にはなるけど
カーパルス占拠は地形のおかげでどうとでもなるし
S取りも難しくない
ネクスト以外の敵キャラがざこ過ぎるのがだめなんかねえ
CPUネクストもざこだけど
>>490 シリーズ全部やったわけじゃないけどカーパルスS取得は通路に引きこもって重砂で何とか取れた
普通にやるのは俺には無理
>>495 W051の基本が引き打ちなら
レーザー一本で事足りるんだが
余りを他の武装に回せる
>>498 スルーされると思ってちょっと涙目だったレスさんくす
>対中二以上は空気
薄々感じていたがやはりそうか…
片方を047ってのもありかもしれんな
こういう中距離Wライ機のときって背中に悩むなぁ
対重量兼引き機用にWマッセルを積んでるが砂四脚が恐ろしい…
フロムが本気で萌えを狙ったらどんな物がくるだろうか
505 :
213:2009/05/07(木) 23:24:26 ID:eDvTXV1q
ミッションで不満というか
味方にWG、オペ嬢、古王、主人公
敵にオーメル、BFF、GA連合でドッカンドッカンやりたかった。
>>506 むしろラインアーク側でVS企業連とかやりたいぜ
あ、ORCAは空気で構わんぞ
>>503 つ背レール
ファッキュー腕グレ軽砂砲4脚をぺちぺちいじめようぜ
063と組ますならR100R、051とか高威力ライホゥもいいかもね。というか063は通常ライとWライの相性よさそう
>>506 それだとリリウムが遼機になってくれないじゃない
>>508 背レール…重くて乗らないんだ…
積載弄って乗せてもEN回復22000台はキツイ…
無理やりトーラスコア乗せてるのが原因だろうけど中量コアは微妙すぎて選ぶのめんどくさい
3SLの、空から衛星レーザーがドカドカ落ちてくる中でデブヴィクセンと
戦うミッションのS取りが史上最高にキツかったと思う。
>>509 くされ王小龍を倒さないとリリウムを独り占めにできないじゃん
>>502 レーザーは一発一発狙う必要がありENも使う
w051はリズム良く垂れ流すだけ
x鳥で有効かw鳥で有効かの差もあるし使い勝手はかなり違うと思うよ
レーザーは逆脚向き、w051はアリーヤ程の軽めの中二向きとか使う機体も差が出る
ハード有りならフェルミ3機が最高かも
>>506 ラインアークルートを入れると
人類種の存続のために人殺しをするか、人類種の滅亡よりも目の前の人命を取るか、ただ無差別に殺しをやるか
どのルートでも人殺しをすることになる、ある意味英雄になれない展開
っていうテーマが薄れるから無理なんじゃないか?
どのルートでも当事者で傍観者になれない展開は結構気に入ってる
あれは初見でレーザーが自機の前に落ちてくること(後ろ向いてれば当たらない)と
クリアするだけなら補給車も使えることを知らないとつらいよな。
>>512 確かに外道爺べったりなリリウムだがそれは逆に言うとBFFについていればリリウムもついてくるってことだ
BFFで戦果をあげれば爺の方からリリウムを差し出すかもしれぬ・・・
>>510 中2Wライ機なら背レール乗せてもEN回復23000は確保できそうだが・・・
てかトーラスコアはねーよw硬めなら063、それ以下ならエクハザでいいじゃない
>>517 爺からリリウムたん奪う展開のほうが燃える
奪ったはいいが抵抗するリリウム…
せっかくだから、王大人と少佐の元から駆け落ちルートを選ぶぜ
BFFはパーツ的な意味でも好きだがあの爺が・・・
撃破ミッション追加されないかな。そして遅れて増援に来るリリウムと和解
でもどーせ死なないんだろ爺補正で
>>516 動き続けてないと当たると思って必死に動き回ってS取った。
っていうか今まで知らなかった。
極太レーザーおいしいです^q^
>>513 そうなるとますますW051が使える状況狭いよ
アセンが決まってくる。
でもよくよく考えたら使えないわけでもないから問題ないか
>>427の【Wライだと051は使えない】は撤回するよ
爺はレギュ1.30からOBで逃げなくなった?
最近は呑気にふわふわ浮いてるのを見るのだが
やはりWラビアタ垂れ流し。これ
共通の困難を乗り越え、和解する爺
軽二&タンクにフレアとWとっつき積んで秒殺ですた>フェルミ×3
お前ら爺さん好きすぎだ
爺なら今俺の部屋でリリウムと俺の子にデレデレしてるよ
>>529 黄忠と厳顔!現代に復活した黄忠と厳顔じゃないか!
初心者スレみたいなのなかったからここで聞かせてほしいんだけど
でかいゴキブリみたいのが5、6体くらいいて全て倒せってゆうミッションだけど
上にあるファンみたいの狙えって言われるんだけどwikiみたら外板をブレードで斬りまくっても倒せるって書いてあってその通りやっても沈む気配ないです
素直にファン狙うしかないんですかね?
狙ったら狙ったであっちこっちからレーザーでAPごっそりもってかれてしまうし
>>534 素直にファン狙え
外壁ダメージでも普通に沈むよ
>>534 ブレードはブレードでも大きな棒をのばしたり引っ込めたりする方なら外からでもイケるよ
>>534 だけど3連続なんだけど
ブレードはブレードでもとっつき限定ね、ファンに入って攻撃するのが一番簡単で確実
>>534 ピピッピドゥ、ミッチー!
ピピッピドゥ、サッチー!
ってかけ声と共に左右に腰振ってりゃノーダメで行ける
あとは適当にグレでもミサイルでも垂れ流しとけば死ぬ。
>>534 中二か軽二でWKIKU積んでOB特攻→密着、何セットかお見舞いすれば沈む
>>538 別に普通のブレードでも射撃武器でも沈むけど
>>534 ファンに入って壊そうとしてないか?
近づくと切り刻まれるから、上空から撃って壊した方が楽。
1.0ならグリミサ垂れ流しでok
>>538 360だとファンの中に入っても攻撃されるってばっちゃが言ってた
既に過去に俺がファンに乗ってスライスされてるぜ
PS3だと攻撃されないってわけないよな?
>>545 されないらしい
まぁ外壁貫通してファンの中にブレードめり込んでる方がおかしいんですけどね
>>545 wikiには攻撃されないって書いてあったような気がする
360の俺はナマス切りにされたけど
火力増えてるロケットでは倒しきれないの?
回転してるファンの上に立ったら細切れにされると思い込んでた俺参上
あんなんどう考えてもSoMの足元の次ぐらいにヤバい間違いなくヤバい
SoMの足元って真下に入らなくてもダメージ受けるんだな
俺「え?何で?ちょ、まっ…」
オペ「馬鹿野郎が…」
>>548 上空ふわふわしつつファンに集中攻撃すれば行ける
外壁狙いだとW5連装全弾叩き込んでも墜ちない(1.40)
レス感謝です
もうちょっと武器変えて挑戦してみます
みんなのレス見てたら自分の腕が相当ダメに感じますたorz
wikiにあるEN回復力25000〜27000なんてできる?
中ニで実用性あるの組んだら頑張っても24000ぐらいが限界なんだけど
軽二に武器腕でレーダー積めばそんぐらいいくような
初オン行ってきたけど1000前後しか減らせないわ。
マイブリスでEN切れて上を見上げて探し続けて終わってしまった。
さすがにこの腕じゃチーム行けないから、タイマン部屋探して練習してくる。
サンドバック相手でも我慢して付きあってもらうぜ。
>>556 タイマン部屋はガチ機が多いからやめたほうが・・・
>>556 そういうときはバトロイ8とかにさりげなく混ざるのが一番なんだぜ
背後霊で他人のプレイも見れるし
>>556 最初はみんなワンダフルボディなのさ
願わくば君がローディーに成らんことを…
俺は今だにワンダフルボディだがな!
タイマン部屋はランカーが建ててる場合もあるからな・・ケツの毛までむしられることも
謙虚な程怪しいもんさ・・・だろう?
>>560 最近はマシとかも火力上がってるし冗談抜きで30秒くらいで終わることもあるから心配だ
Wスラとかマジキチな火力だからなぁ
>>556 初オンがチームで真っ先に沈められた俺よりはマシさ
オンやるようになって俺のアセン技術は相当底上げされた
元が酷すぎたんだがな!
>>557 タイマン部屋でガチ機に遭遇する事のが珍しくないか?
タイマン部屋はガチが多くて練習にはならないのか・・。
今日探してバトロイ見なかったけど、あったら混ざってみよう。
まずは軽くして10000万減らすことを目標として頑張ってみる。
何機倒す気だよwwww
なんかブレーダーっぽい名前の人でヘロー言ってレディーしても無反応の人がいたな
数時間前から
>>566 え?タイマン部屋でネタ機を見た事はほとんどないけど・・・
でもガチ機じゃなくてガチ勢なだけで機体は調整中のとかも多いか
タイマン部屋ではガチ機以外見たこと無いな
ゴキブリの件だけど逆関節にしてKIKU装備でファンに一撃離脱したらなんとかいけたー
kkkさん止めてくれーーーー
泣いてる人もいるんだぞぉ!!
誤爆
>>570 ネタ機は無いけどガチ機って程の人はあまり見たこと無いな。
みんな練習機でガチで戦ってるって感じじゃね?
>>573 全米が泣いた
タイマン部屋立ててるのは大概そこそこ腕がある奴が多いから
全力で行ったら相手はワンダフルボディだった。今は反省している。
うん
見たことないタグだな。強い人のサブタグかな?
とかワクワクしながら乱入したら、相手がワンダフルボディだったことなら最近良くある。
乱入でボッコにしてしまった時の空気が嫌いなんでプレマタイマンは自分で部屋作ることにしてる俺
練習、調整とかタイトルついてるなら適度に練習できる動きにするが知らないタグでタイトルなしのタイマン部屋は・・・
ところでメイン機でプレマ突撃しまくって、どうも
EN切れると思ったらMBがライールからヴァーチェになってた。
こんな経験ある人いる?
まぁ機体いじった内容忘れてたってのが原因なんだけど。
ランクタイマンで久々に勝利納めてよっしゃと思って再びアセン開いたら
チューンメモリ42振らずに残してたことに気付いたのなら今日あった
>>582 結構ある。オンで機体調整してセーブせずに止めたとかが原因だと思うが、
機体名が変わってないから戦闘が始まってから気付いたりすることが多いな。
ちと違うが、やけに飛ばないと思ったらレギュ1.20で対戦させられてたって事ならあった
1.20ランスタンジェネでMBライールは動かん・・・
やっとオン環境整った友人と1.0ミッション用機でガチ勝負して
お互い妙に挙動が鈍いと思ったら1.4のままで重量過多ってこともあった
FCSが061にしたはずが047でミサイルの8割が空に消えた事ならある
俺は、プレマ逝く時はランク用のガチ機のENチューンを全部減らして
格納にパルス積んでENカツカツプレイをたのしむ
このゲーム、少しやらないだけですぐに
まともに動かせなくなるよな
定期的にプレイする時間が作れなくて泣きたくなる
三日空くだけでかなりEN管理が下手になるな…。
一週間以上やらなかったりすると完全に感覚を忘れる。
だめだ、全然ミサイル避けられねぇ…
空からばら撒かれるだけで詰むぜ…
フレア積めよ
立ち回りは下手になっていてもしっかりと出る2段に感動する
フレアが切れたら詰むんだよ
ミサイル避けたかったらミサイルを積め
タイマン部屋でばら撒けば避け方わかってくる
自分の苦手な戦法は自分で試して克服が一番だぜ
ミサイルを迎撃するのも楽しいぜと思ったら、核…だと…!
WG足はAPがひどいな……
>>598 言われてwiki見てみたけどAPひくっ
平均して2000ほど低いな・・・エクハザコアなのに他人の中2にAP負けてる理由がわかった
>>600 どれが核だ…ッ?!
…フレアッ!
様にならんな
>>473 本来は作業用MTのために付いてるんじゃないか?MTは作業用でうんちゃら〜っていう設定があった気が
つまり、作業用なのにMTデカすぎってことで
今プレタイマンにやたらドヒャドヒャするアリャーがいたんだが、どんな内装してんだろーか…
トレードしようとしたら抜けられちゃった(´・ω・`)
やくさんおじゃす
>汚さが違う
ですよねーwww
はい誤爆ですね
ミサイルはフレアが増えすぎて使い物にならなくなったな
軽量機には背武器はミサイルと一部の軽めの武器しかつめないのに…
相手のフレアが尽きる頃にはミサイルの弾が減ってて、且つこちらがあまりダメージを与えられてないのにも関わらずこちらがAPをだいぶ削られてたりするし
ミサイルはEN負荷が結構大きいし、ミサイル積むくらいなら最初からWライだけの方がいいと思った
いいさ・・・今までのミサは強すぎたし万能すぎた
必死こいてミサイル避けを覚えてからランクに臨んだ時代は終わったんだ
今はフレアにホイホイついて行くミサイルを温かく見守ろう
いずれミサがまた強くなった時ミサのスキルは必ず役に立つ
流れぶったぎるが
wライで運動性能が850までいったら
それ以上に強化しても意味ないのかな?
ミサイルで愚痴ってる奴は一体どんな使い方してんだろな
張り付いてBFF分裂+分裂連動に
たまにVTFとか混ぜたりして撃てば相手がフレア積もうが当たる事多いし
上手くいけば分裂だけでフレアを使い切ってくれたりするんだが
そういう使い方が出来る上で愚痴ってんのかね
今朝acfaのアップデートがきてなんとマザーウィルが変形する!?
という夢をみた
マザーウィル、曲の神々しさとデカさの割にあっさり沈んでおにーさんガッカリです
ホントAFはストーリー的には空気だな…
>>610 別にフレアなんかなくてもミサイルははなからそうそう当たるもんじゃないと思ってるし
俺も適当にばら撒くか近距離で当てるかだから気にしてない
問題は使ってくれる人が少なくなるからミサイル避けてヒャッハーできない事と愛用のミサイルがさらにマイナーになっていくことだ
>>610 軽量機って書いてるあたりから
BFFと連動とVTFみたいにそこまでミサイル積んだら損なう機動力に対価が見合わないと思ってるんじゃない?
書き方から結構重量かエネかカツカツみたいだし
なにげにマッセル強くなったよね、弾数に余裕ある使い方できるし
ミサイル避け? 避けきらんでも本命さえしっかり避けたらおk
むしろWライでじっくり削り返してやるチャンス
まぁ何にせよ粗製がミサイル垂れ流すだけでどうにかなってた方がおかしかったんだから
今のミサイルとフレアは丁度良いバランスじゃね
4系では元よりミサよりも射撃メインの俺には今の仕様好都合だな
使うにしても本命射撃当てるための牽制及び補助火力だわ
頭部: 047
コア: エクハザ
腕部: 063
脚部: WG
FCS: ホギャ
ジェネ: ソブ
MB: ユディト
BB: アルギュ
SB: シェダル
OB: ユディト
右腕:モタコブ
左腕:中砂
右背:BFF分裂
左背:強VTF
肩部: BFFフレア
チューン: おまかせ
愛機を初心者向けに変えてみたテスト
距離によって武器をスイッチする中2とか初心者向けっぽくない気がするけど基本的にわかりやすいクロスだと思う
バランスよさそうと思ったら使って中2を増やしてくれ。意見も求める。目指せアーキテクト!
ランクやってて思ったんだが急に小便したくなったらどうしてる?エリアオーバー?回線抜き?垂れ流し?
俺は昨日放置してしまったんだが。
5分程度なんだから我慢しろよw
>>619 腕がWGなのにフレアってお前何考えてるの?
あっ
えっ
我慢出来る小便と我慢出来ない小便あるだろ?
もう腰フリ状態の俺のとっつきは限界だった。
>>623 腕と脚を見間違えてますよ
それよりジェネのソブレロが気になる
>>628 やはり動き易いように出力最高でいこうと思って。というか愛機もソブなんだけどね
ジェネは適当に決めた感があります・・・
便乗して自分もうp
頭部: 047
コア: ランセル
腕部: 063
脚部: GAN02-NSS-L
FCS: 063AN05
ジェネ: アリーヤ
MB: ユディト
BB: アルギュ
SB: アルギュ
OB: ユディト
右腕: 050ANSR
左腕: 拡散バズ
右背: スラッグ
左背: 垂直重
肩部: GALLATIN02
チューン:
A操作しか出来ない粗製な自分でもランクでそこそこ勝ててるアセンだから
初心者の人だったら結構使い易いんじゃなかろうか
クロスで中〜遠距離と近距離に対応してるつもりw
>>630 堅そうだな、使ってみたいっす。
ついでにFCS周りのチューンを教えて下さい。
>>627 コントローラー放置するしかないだろ、それ
>>627 コントローラー持ってトイレでおk
君ならやれるはずだ
自分のアセンより強そうに見えるから困る
重めの中2を高出力で動かしてるのがいい感じ
>>631 実弾防御は1万ちょいあるからそこそこ硬いぜー
FCS周りは未だに何が良いのかわからないからロック速度と運動性能だけMAX
寧ろこうした方がいいよってのがあったら教えてもらいたいくらいだから
参考にはならないと思うけどね・゚・(ノД`;)・゚・
>>634 軽量機相手に上手く動かせない時は思いっきり的になるけどね・・・
ソブレロは出力高くて軽いのは良いんだがKP出力が終わってるから初心者にはしんどいんじゃないかな
>>635 俺の機体だと初心者向けと言ってもなんだかんだで動きが必要だからなぁ
多分引きに関しては完敗、対重量、タンクでの攻めるスピードが多少あるくらいか…
ノーマルとネクストの違いはスピードとPAによる防御力
スピードをさらに追求すれば攻撃が当たらない、防御力はある程度捨てる
スピードを殺さないよう武器も低負荷でチクチクと削っていくぜ!
ミサイルカーニバル避けられないれすタンク固いれす(^p^)
W047ってどうなの?
047好きとしては上で話題に上がっててうれしいんだが
047自体は良性能だけどW鳥するもんじゃないね、瞬発火力がアレだから近付かれると対処しづらい
片方にレザライ持たせて引き撃ちさせれば天下一品だぜ!ガリガリ削れる!
>>639 Wライの中では一番信頼度が高いと思う
軽さ、威力、レンジの点で
マシショの完全レンジ外から引いて確実に当るし
全体的なバランスは一番だよな047
でも両手に同じ武器は嫌だから片方100Rにしてる
それじゃ自分は逆脚型を
頭:エクハザール コア:エクハザール 腕:063AN 脚:エクハザール FCS:047
ジェネ:ライール MB:ヴァーチュ SB:オルテガ BB:アルギュロス OB:ユディト
右手:アンタレス 左手:軽レール 右背:アルドラグレ 左背:重垂直 肩:GA水平フレア
EN出力、腕運動、EN適正、ロック速度、MB、SB、旋回に50振ってあとは各自で
ミサあるのにFCSが047なのはなぜ?
047のミサロック速度は知らんが、重垂直なら速度100程度ありゃ十分
まぁ素直に061でいいんじゃ
重垂直なら047のロック速度でも十分&地形戦で熱源ロック壁越し撃ちもやれるから
>>638 APと武器の攻撃力にも絶望的な差があるなwww
ノーマルからしたらネクストって旧作のセラフみたいなもんだろうし
>>647 設定どうりだと
ノーマルとネクストの素のの防御力(AP)はほとんど大差ないってことになってるし
武器の火力さもないってことになってる
>>648 じゃあ違いはPAとQBだけ?
そこまで絶望的な戦力差でもないんだな
ノーマルのとっつきで一発で死ねるし
4の倉庫でノーマルが撃ってくる核っぽいのもやばかったよな
APは流石に圧倒的だけど
ハイエンドと量産型の面で結構な差があると思う
主に内装で
>>649 セーラの小説にはそう書いてある
実際4の体験会の時はホギレのAPが1万6千くらいだったし
そこまで高くするつもりはなかったんだろう
今は数値だけがインフレしてるけど
セレブリティ・アッシュみたいなのもいるしな
ローディー先生とか小隊規模のノーマルの相手がせいぜいだろうとか言われちゃってるもんな
実際は違ったがユナイト・モスなんかはそれぐらいの強さじゃないか?
ジェネの根本的な性能がダンチなせいで、ネクストとノーマルには大きな隔たりがある
コジマの代表例のPA以外にも、無限ブーストとかQBとか
EN武器以外の武器破壊力の違いも超重物を振り回せるだけの強固なフレームと、それを動かせるENの賜物
後は操作系統の違いから、反応速度が違う
リンクスの強さを位置づけているのはこっちの関係だな
別に脳内設定を語るのはいいんだけどさ
自分の脳内設定こそ正しい!みたいな感じで書くのはやめてほしいもんだな
もうちょっと謙虚に〜じゃないかなみたいに書けないもんかね
ちょっと書いてったりゲーム中の数値見たり妄想膨らませる人多いからな
脱字が多い…orz
シーモックのようにノーマルでネクストと対等にわたりあうって格好良いよね
一機のとんでもスペックより戦略ってことね
いや、脳内設定じゃなく小説設定だったはずなんだが・・・
そういやネクストって神経接続で操作するのか?
AMSとか言われても全く分からん。
誰か詳しい人いたら教えてくれ。
ミドブログまだ生存してたのか
砂とハンミサ持ちって運動性能と射撃安定いらない?
>>656 誰も「自分の設定こそが正しい」なんて思ってないと思うぜ
間違った設定だと思うならそう思う部分を挙げて討論し合い、設定を磨いていけばいいじゃない
そうやってアーマード・コアは11年間歩んできたんだよ
ところで聞きたいんだが
みんなは何回連続でQB出せる?
っていうか、最高何回連続で出るものなの?
俺は5回が限界、2段始動でやるからEN的にも指的にもそれ以上は出来ないんだぜ
連続QBって2段QBの連続回数ってこと?
いまだに2段QBを連続でなんて出せないぜ・・・ハハ
>>665 把握した。
いや、普通のQBを連続でだぜ
2段QBを連続出すとかアマジーグ先生とかじゃないと無理だろ
プロトタイプネクストのSBでも付ければ、やってるように見えるかも知れんが
EN続く限りできる。
試しに低消費ブースターで親指連弾してみ
親指連弾?
4のハード全然Sにしてなかったからなにげなくやってみたら
核倉庫吹いた
過去に1度クリアしてるはずなのに全然覚えてなかったわw
理論的には何回でもできるけど1.15でもない限りEN的にも5〜6回が限界
基本3回できればだいたい問題なし。攻めたいなら2段から始まる5連弾くらいはできないと厳しいね
最近連段より二段連発してた方がいい感じに思えた
連段は効率が・・・
↑
→
↑
←
↑
→
↑
こういう風に7回連続ってできる?
横横みたいな連続QBって出来るの?横下横下みたいな下がり方しか出来とらん俺・・
3回しか安定して連続QBが出来ない俺は、まだまだ粗製か…
対戦ではQT絡めた連段できりゃ3回でも十分つかえますお
>>678 連続QBが普通に出来ても粗製の俺がいるから安心しろリンクス…
>>679-680 流石にそうだよな。同一方向以外ならEN限り出来るけど、有効活用出来てない。
交差戦上手い人なんかの背後霊してるとまるで、違うゲームだ。
敵捕捉までの時間が違いすぎるw
親指でトリガー連弾
→→みたいなのは無理。
別方向にQBを入れないと駄目。
横QBが一番高出力アセンの4脚で単発二段QB断続的に
噴かして横向きで全力で逃げるとさながらカニのようだ…
>>685 カニって意外と素早いんだよね。砂浜でカニがワープしながら横に移動する姿が見えた
ボタン押す長さでQB微ふかしとかできたらな
噴射時間→噴射可能時間みたいな
微噴射ならリロードも短めとか
最近思うんだけど、ランセル脚使うくらいなら047のほうがいいんだろうか。
中二だとWGかアリャーで良いみたいなことここで見たんだけど、如何せん積載が俺の目指してる中二だと足りない。
テルス・ランセル・047あたりで迷ってるんだけど、アドバイスを聞きたい。
中二でライレザ撃ち合い機組んでて気付いたら
もっさり機動のなんちゃって重二が出来てたでござるの巻
中2は見た目がすべてだからWGに積載チューンなんだよ!
嘘です
その三つならそのままEN防御、実弾防御、中間の想定だから避けづらい武器に合わせればいいかと
でもテルスって重いイメージが
レザ・省エネ・それなりの防御能力と中の上の機動性・滞空能力の両立はムリか
誰かビジュ機晒しとかやんないんかな
エンブデカールスタビカラーの影響が見れないから駄目か
ラトナ足はかわいいと思う
俺が組みたいのは重二だったのか。今まで見た目だけで選んでたから盲点だった
アドバイスdクス。ありがたく参考にさせてもらう
>>694 >ラトナ足はかわいいと思う
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
積載量多い脚でもギリギリまで詰んでたらウンコになるからな。ソースはラトーナ。
ラトーナ足の細い部分をヤスリでゴリゴリ削りたい
重2のスカートに軽2の足みたいなのが欲しいです
人型2脚でも萌えパーツがあればなぁ
中2はかっこいいけど時代は萌えを必要としている。ロボ萌えを
しかしラトナには重装備が良く似合う
>>668 2段を2段でキャンセルするのは理論上に可能だが人間の反射速度・指の速度・その他物理的な諸々が追い付かない
トリガーの押し込み判定は127段階あり
押し込み55~104を「6フレーム以上維持」し、12フレーム以内に最大まで押し込むと2段QB発動となる
これに加え連続QBの判定も存在し
同じ(例えば前)QBを使う場合前回の(例えば横)QBから「6フレーム以内に」入力しないと↑→↑とは発動しない
↑→↑の連続2段QBを動きで表すと
スティックを↑に入れ、トリガー55~104を6フレーム維持し12フレーム以内に最大まで押し込み2段QBを発動させ
スティックを→に入れ、トリガーを55以下に戻し再度トリガーを55~104溜め6フレーム12フレーム以内に最大まで押し込み
6フレーム以内にスティックを↑、トリガーを55~104溜めキッチリ6フレーム後最大まで押し込む?
※判定値やフレーム数云々は教授の所から持ってきました
6フレーム以内に6フレーム溜めろって事だ
書いてる俺もよく分からないんだから到底人間には不可能だぜ
>>699 アクアビット頭の顔にデカールで二次キャラっぽい顔を…
>>699 しかしACにフェイイェンくらい犯罪級に可愛い機体があったらあったでどうなんよw
ですよねー。出るなら出るで何機種か同時に出て貰わんと間違いなく量産化するわな…無いだろうけど
にしても旧作のスミカたんは本当に可愛かったな…ピンク良いよピンク
フロムの萌えは斜め上
ってかプレイヤーのストライクゾーンとかも斜め上だからフェイみたいなのは期待できない
ACではラトナとかビットマンが萌えキャラだもの・・・
>>703 実際はおまいが思ってるほどカワイイなんて思われて無いから安心汁
所詮ロボットだしな
萌えなんてイラネ
>>707 おまいはなんにもわかっちゃいない
いや、個人の性癖だからわからないのも無理はないけど。
とりあえず無機質ロボ萌えというのがマイナーではあるが元よりあるんだ
廃退した世界ってのがACの世界観だからそんなのあったらおかしいだろ
生きるか死ぬかの殺伐とした世界でそんなもん楽しむ奴いないって
お前ら、リリウムリリウム言いながら、ロボに浮気とは…
オラタンでフェイエン使ってみたけど、ロボがあーゆーくねくねした
動きをするのはキモくて駄目だ。
GA最高。
>>710 ACプレイヤーから見たら
ACAC言いながらパイロットに浮気とは…じゃね?
フェイみたいな直球はないだろうけどひよこスタビみたいな遊びも欲しいよな
>>711 やっぱエンジェ一強だよな
ああいうスカート型スタビライザーが欲しい
ハイドラガンダムのスカートアーマーみたいなの欲しいな
脱衣しちゃうライデンや着ぐるみを着たvokがいるというのに、お前らときたら・・・
>>705 残念ですが、スミカたんはピンクローターが元ネタです。
安心した
やっぱり変態しかいない
スミカたんもフェイdもエンジェたんもガラもみんな凄まじく可愛いです
ぶっちゃけこの属性にはフェイdで目覚めた
ACは外見以外に中の人補正もあるし一概には言えまいて…
FAはシリーズ揃えた企業機体ありきだから自己流に組み上げると違和感が出るのが多少気になる
足のみとかのシリーズがあってもいいじゃない。
次作では是非ともグリコスタビをお願いしたい
>>719 つ「エクハザ頭&コア+ランセル腕&脚」
つ「オーギル頭&コア+ランセル腕&脚」
>>719 FAってか4からだな
旧作はエムロードとジオマトリクス、クレストとミラージュまぜても
あんま違和感でなかったな。 角ばりと丸みのボデーなのにな
そのへん河森は配慮してたりして
ランク29の機体は超カッコいいだろうが
まぁ俺の機体が最強であり最もカッコいいのは確定的に明らかなんだけどね
ACの企業って他企業の機体の輸入とかするのかな?
例えばMSACがライール輸入したりとか。
今プレイできないから、ちとこのアセンを試してもらいたい。
アセン評価というより感想プリーズというか。
頭部:047頭
コア:GA重コア
腕部:RAIDEN
脚部:RAIDEN
FCS:061
ジェネ:GA重ジェネ
MB:
BB:
SB:AALIYAH
OB:LINSTAN
右腕:腕 右格納:
左腕:グレ 左格納:
右背:061砂砲
左背:YAMAGA
肩部:BFF重フレア
チューン: EN出力、容量 運動性能 ロック速度、更新速度 SB通常推力、QB推力、OB推力
機体安定頭、コア、脚部 余った分積載
時代が1.30で止まってるから、積載量とかかなりあやふやだけどおそらく大丈夫なはず。
何か前にも同じ事書いた気もするけどそれは気のせいと言うことでどうか一つ。
>>725 4でベルリオーズが「特例で他企業の装備を〜」とか言われてなかったか?
同盟関係の所ならまだしも、敵対企業パーツは輸入しないだろうし、輸出もしないんじゃないか。カラード/企業連以外には
企業連からまた別の企業になら流れるかもしれないけれど
>>726 AAをかましたくなる。勝敗に関わらず
>>726 試すというかほぼ同じアセン持ってまつ
1.4は軽量の切り替えしが速いので軽量相手だけはグレの命中率が安定しない
あとGA重コアにGAジェネだとPAとKP的に辛くなると思う
>>728 やっぱり敵対企業は輸出入しないよね。
カラードは仲介とパーツ売買で運営してるのかな。
fAだとレイレナードの扱いってどうなってるんだろう?
企業連がライセンス持ってるのかオーメルが持ってったのか…。
そもそも本当に敵対してたら共通規格なんて何十年も使わない罠
独立傭兵なんてのが居るぐらいだしな
表立っては輸入輸出してないとは思うけど
>>728 よろしい、ならば爆殺だ。
>>729 おお、同志よ。有澤は正義ですよね。
慣性の影響?切り替えしが速いの。こっちの動き具合はどうだろうか。
PAは地形戦を(できるとこなら)徹底する方向でカバーしたいと。そのためにGA重コアを。
え?実防最高はアルギュロス?HAHAHA、GAの装甲は世界一に決まってるじゃないですか。
>>722 単に河森の引き出しが狭くてどれも似たような感じになってるだけじゃね?
二回連続でヴァーチャBが出た…死にたい…
もう死んだが
バーチャBが出たら速攻でグレスラの餌食に出来るから割と嬉しいなんて言えないよ…
>>735 そういやヴァーチャB装備してランクに凸してみたな
ははは・・・まさかな
アルギュ修正喰らって一応GA以下になったよ、一応GAが最高だよ
30しか違わないけどな!
どなたかストーリーのレッドラムと広島弁の人の攻略法教えて下せぇ……
広島は速攻で倒せるけど女がロックできずに視覚外からボコられる
>>739 ミッション開始時の位置から動かず長射程FCSでBFF分裂ミサイル撃ってればかなり楽に片付いた気がする
>>733 仕方ない・・・ならせめてジェネはリンスタンに変えるんだ
もう何も言わないぞ!
僚機は有澤社長が鉄板
>>743 BFF機に砂ライ砂砲でも持たせれば良い
あとは射界さえ確保できれば楽勝さ
>>739 だまされたと思ってとっつき持ってってみ
シャミアさんほとんど飛ばないしド・スはとっつき狙いでくるから思いっきりカウンター当ててやれ
とっつき練習でなんとかSとれるようにはなったけど対人戦で2回しかあてたことないけどな・・・
頭変えたらあっさり勝てましたー
ありがとうございやした!
相手のAPがあとちょっとの時に限って当たるとっつき
今当てれたぜヒャッハー!
残り一万そこそこだったからロケだけでもいけたかもしれんが・・・やっぱ当たると嬉しいな、ハラショーって叫ぶ気持ちがわかる
>>284 なんだってぇえぇぇ!?ホクロ毛が2CMも…大切に育てあげろよw
もし抜けたらエクステしれば大丈夫だw
誤爆w
母ちゃん破壊ハードでキルドーザーを出現時にカウンターとっつきで倒した
ネクストに当てると超衝撃力による仰け反りっぷりがえげつないww
ローゼンチェイン=ホクロ毛とかwww
カノプス軽二にぜんっぜんあたらね。なにかカノプス当てるコツとかあったら教えてほしいですが
クロスのほうに反動武器積んで引き打ちする
ミッソーで絡めて打ち込む
>>754 昨日Wカノプス使ってみてたけどもともと軽2に当たらない上にハイレーザーという性質上ラグで吸収されやすい
軽2の攻撃ひたすら避けまくってがんばったら倒すまでに片方で40発近く使った、重量とか相手ならそこそこ使えるけど…
そもそも軽2に当てても4000も削れないのが痛い
かのぷーを撃って避けたところを本命のベガ
>>754 Wトリは絶対にせず離れすぎず近すぎずの距離でQBの間隔読んだりミサで動き制限したり反動武器で無理やりとめて撃ったり
あえて間隔変えて打てば3発に一発はあたると思う
ノーロックで撃つ
ローゼン製の重量型レザライって使えるかい?
ライフルと合わせて使おうかと思ってるんだけど
あれ?ローゼンチェインけっこう使える子になってない?
ロック外れないかあれ
Wチェイン背負ってたら酷い目にあった
ロックはマシ系なら全部外れるだろ
Wで使ったら特にな
マシのロックバグはとっくに直ってるはず
交互に弾出るようにすれば腕ランスタンでもWモタコブでロック外れないし
かける…
かけるぞ…!
dion永久規制解除ktkr!!
重垂直発射とブーンしながら逃げ惑えげへへh・・・・
こんな感じで遊ぶのが楽しいれす。
いや、まだあるように見えるけどなロックバグ
いまだにロックバグと射撃反動を勘違いしてる奴いるのか
二次ロック無しでこれだけ当たるわけねーだろ
VANDA使ってから言え
VANDAのアレはな…見た目一番マシンガンっぽいから使いたいんだけど現状モタコブ、重量きつかったらヒットマンしか選択肢ないからなぁ
いやほんとモタコブとオーメルショットはなんとかしてくれ
wモタコが普通にモタコ1個より当たらない気がするけど
>>772 当たってない(当たってない)
当たってない(当たってない)
本当の事さ
重二を二重ロック時に 上から敵を見ていると
とっても堅いものを見たんだ
大人は誰も笑いながら お前が下手だと言うけど
僕は絶対に 絶対に 嘘なんか言ってない
浪漫という眼鏡で Wモタコブは
使えやしないのさ
並列処理を忘れた 古い地球人よ
Wモタコにするなら腕マシにしたほうがいいんじゃね?
重機相手なら使えるかもねWモタコ
でも他が致命的だ
やっとウィンDと一緒に行くテルミドールともう一機の最後のミッションクリアできた……
何回「終止」って言われたことか
おめでとう
馴れてきたらオンにも遊びに来るんだリンクス
WモタコブでもX鳥主体なら、まぁ趣味としてありかもしれないけど。
W鳥では無理だな…
>>777 まだ俺はレイブンにすらなれてなさそうなんだ
ブレードで突撃して来る奴はハメ殺しで勝ったしね……
パーツ全て揃えたら皆相手してくれ
>>779 こちらこそ、未来の首輪つき
パーツ揃えるならとりあえずクレイドルは破壊するなよ
ずっと逞しい重砂砲使ってたら、軽砂砲のちっちゃいのじゃ満足できなくなっちゃった・・・///
いいぞ・・・次は社長砲だ・・・
最終的にはコジマキャノンですね、わかります
エーレンベルクだろ
エーレンベルク搭載型アームズフォートは終ぞ出てこなかったな
有澤製アームズフォートとか夢ありそうだな
雷電がそのまま巨大化したようなものが出来上がりそうだがw
グレートウォールの外装だろ
有澤重工製AF有澤城大天守閣
ハイレーザーの話題が上がってたようだけどこんな時こそ腕レザたん!…ないか
プロキオンをネクストに取り付けたい
重量過多でも関係ない
プロキオンをグレーとウォール内に設置したら最強じゃね?
プロキオン撃破のミッソンは敢えてOBで正面突破するのが俺クオリティ。無論全弾避ける
>>791 腕レザは普通に強いぞ
なぜか使用者は少ないが
GWのなかにエーレンベルk(ry
4の頃だと発射口に立っててもダメージ食らわないけどな
>>795 なら俺が愛用するとしよう
脆いけどEN防はそれなりにがんがってるし見た目と仕草可愛いしな
>>797 腕レーザーと背ガトでA-10ランカーに勝ったのも良い思い出
ランカーに勝ったのはアレだけだ…ありがとう腕レザ
天井と床に社長法もおいといたら最強じゃね
>>794 俺もOB突破やったんだがOB吹かした瞬間に鼻がムズムズしたからコントローラー離したら蒸発しかけた
腕レザ使うくらいなら腕グレつかtt
>>799 中が弱点とは言えそんなに物置いたら邪魔だろw
>>800 デフォルトアリャなら開幕OBで一基目の第一射撃たれる前に後ろに回り込めるぜ
通り過ぎた瞬間OB切ってQTして叩くの美味しいです
ライールで突っ込んで華麗に避けるか直撃貰ってさよなラーイル
>>801 腕グレは反動がネックでほとんど使ってないわ…
>>804 言ってみたくなったんですね、わかります
すっげぇ今更なんだけどさ
マシンガンって攻撃力高いな
>>796 4は爆発する!逃げて!って言われてまったく逃げなくても大して痛くない
トンネル兵器は逃げなくてもダメージ受けないし
エーレンベルクは爆発派手だけど1,000も食らわなかったような気がする
ソルディオスは知らんけど
ちょっと前にミッションの難易度の話があったけど、
ACで一番きついのは護衛系だよね
FAは護衛系がゆるかったので俺でもなんとかSクリアできた
もっとミッションのバリエーションが増えるのは
歓迎だが、護衛系が来るとちょっと鬱だ・・・
護衛はなんかもうまんどくさすぎてなぁ
護衛するくらいならフェルミ5機くらいのがいいよ
フェルミ5機とか放置してれば終わりそうだな
でも固定レーザー砲とか配置されてたらボコボコ落とされそう
量産AF複数機か母ちゃんとも共闘もあったらあったでやってみたかったな
もしくは僚機二機以上参加の大規模ミッションとかさ
輸送トラックをフェルミ5機から護衛…ゴクリ
アンサラー並みのPAと迎撃機構を備えた新型フェルミ50機から輸送トラックを護衛…ゴクリ
むしろ護衛ミッションで毎回思うことなんだが、輸送トラックや
輸送部隊はどんだけヤバい代物を運んでるんだって言う
なんかLIVEの調子おかしくない?
俺の箱の寿命かな・・
輸送トラックにVOB付けたらいいのにな
>>818 荷物がもたねーよw
でもゲームにがたがた言う気はないけど
VOB中にQBとかしたらバランス崩して
バラバラになるよなあ・・・jk
グレートウォールで輸送トラック運べばいいのに
>>820 最寄の駅まではグレートウォールなんだよ・・・きっと
VOBといえば、メガリス破壊ミッションの
炸裂プラズマ弾はいつになったらACが装備できるようになるんだ?
バシュバシュバシュッ(シュワアァァァァ)
「被弾しているぞ!わかっているのか!」
装備出来たらGWの入り口に設置しておきたいな
ACFAのミッソンなんざ簡単だぜ?フゥーハハハアー!の熟練したリンクスは
オンに万全で来られる(SSにアリーナ)ようするのにどれくらいの時間が掛かるんだい?
少佐の姉みたいなオペ子に尻叩かれながら60時間掛かっちまったい。
HARDママも大変だったけど、企業の2ミッションのための2週が一番辛かった
これはまずい
オンライン対戦の環境が整うまで1人寂しくパーツ集めしてていざLIVEに接続してみたらオフラインでやってたデータが使えないorz
LIVEに接続できてる側のデータを新しく作り直さないといけないのか・・・
>>825俺も最初オフだけでやってたけど
ゴールドメンバーシップ購入で今までのデータで出来たぞ?
俺もオフからだけど普通にデータ使えるんだが
まさか別の垢でやってましたって落ちか?
ところでリリウムってなんで人気あるんだ
ミッソンにはあまり登場しない印象があるんだけど
りりうむのパンツが何だって?
りっりりりりりりりリリウムのパンツ!?
メイのパンツのほうがいい
何この週末クオリティw
エイプールのパンツはもらっていきますね
ごめんなさい 自己解決
気持ちだけ突っ走って先にPCからシルバーメンバーで登録しちゃってた
どうせだしと思って改めて本体から作り直そうとしたら一ヶ月無料も残ってたし、オフのデータも引き継げたw
これで対戦とかできるようになったぜ ヒャッハー
いいか!?
絶対初心者部屋って書いてある部屋には凸するなよ!?
いいか、絶対だからな!!11!
最初からヌルイ初心者部屋で慣れちゃうと下手になっちゃうゾっ(^.^)b
初心者部屋入る→追加Bブレとかさんぷっぷが大暴れ
やけくそでアセン制限無し部屋入る→重2とかオギャーマンとかアセン的には普通の機体ばかり(動きは良い人が多かったが)
普通逆だろjk('A`)
(自称)初心者(だからなにしてもいいよね!)部屋でFA
初心者(を楽しく楽しく♪狩る)部屋
今日も散バズで追加Bブレをはめ殺す作業が始まるお・・・
ドSが建てる部屋→初心者部屋
ドMが建てる部屋→ガチ練習部屋
制限無しだと8人部屋はカオス過ぎ
2vs2が限度だよなぁ
4人部屋が一番安定するね
たまに騙して悪いがしてる人とかいるけど、2vs1くらいなら意外と何とかなるし
制限なし8人チム戦とか楽しいじゃないか。
加速核や重垂直、コジマキャノンやプラズマでめちゃくちゃカオスになるがw
問題は相手の動きが悪かろうがなんだろうが腕グレや加速核を嬉々として撃ち込むような連中。
この手の人が一人でも居るとバランス一気に崩れるんだよなぁ。
今のACに足りないのは突破援護ミッションだ
輸送車両の要塞突破とかの援護
レッドバレーみたいな露払いじゃないガチ突破がやりたい
>>847 それはあるな。
全員ある程度上手けりゃいいが、どちらかに新規の人とかいるとバランス悪くなる。
そういう意味じゃ制限なし8人部屋はバトロイのがいいのかな。
8人部屋でバランスのいい部屋を構築するのは難しい
ハイレーザー、スラッグ、グレ、核みたいな火力兵器も使えないしな
>>848 SoMの弾幕から壊し屋を守りながら、壊し屋にコアをとっつかせるミッションですね
>>849 ホストが気を利かせてチームのバランス取ってくれると良いんだけどね
ただ、そういうことも含めた部屋のスムーズな運営には全員VCが必須(最低でも聞ける設定にしておく)だからなぁ
>>850 そこら辺の高火力兵器使ってもバランス良い対戦は出来ないこともない
まぁプラズマダブルでまき散らすと流石にgdgdになってしまうが
タイマンやりたいと思ったらいつも機体テスト部屋たててる人に当たる
みんなもやろうぜ1vs1
部屋を作るための部屋なら、部屋名にちゃんと書いておいてくれよ
>>850 ハイレザはいいよね?いいよね?良いと言ってよ!
2vs2によく行くけどいつの間にか味方が逃げてるってパターンが多い、俺が突っ込みすぎなのか?
>>850が挙げてる武器の中では一番扱いにくいし、全然普通なんじゃないか?
SOMがラインアーク防衛圏内まで接近、このまま蹂躙されるのを防ぐべく
WGと主人公はVOBで緊急発進!SOMは砲台が破壊されても一定時間で復活の鬼仕様。
どれだけ破壊しても倒すことはできない。
戦闘開始1分後、コジマ地雷を積んだラインアーク輸送部隊の護衛を
依頼され、駆けつけてみると颯爽と増援にくるドーザー。
輸送部隊がSOMの足元にコジマ地雷を設置次第作戦成功!」
という夢を見た。
なんかアーバレストっぽい機体が出来たぜ!
満足満足
なんどく見直しても納得いく外見ができねぇーッ
クレストの中量コアがほしいぜ…
>>856 多人数戦で扱いにくい武器なんて無いと思うが・・・タイマンにもつれこんだ場合は例外として
W少佐砲、W天使砲闇討ちクリーンヒットで10000〜15000近く持ってくからなぁ
かのぷーは火力兵器だとは思わない
てかこんなん気にしてたら楽しくないぜ!
EYEシリーズ復活してほしいなー
ハイレザというか、EN兵器自体が機動を制限される分防御面が低下するじゃないか。
そういう意味で火力兵器の中では他より劣ると思う。
たまにプレマで腕レザ使うがタイマンよりも動きやすいし簡単に一人落とせちゃう
ちょっと教えてくれ
使いたい武器はスナイパーライフルなんだけど、どのパラを最重視するべきかな?
ロック系は一応高めてるんだけど運動性能、射撃安定てのがよくわからん
運動性能はロックカーソルの移動速度。
射撃安定が高いとマシとか突ライみたいな連射射撃武器使った時に集弾性が良くなる。
もう片腕が分からんが、とりあえず運動性能と照準精度上げておけばいいと思うよ。
>>862 中2脚にW少佐砲くらいなら十分動けるけどねぇ、まぁ他の火力兵器の方がお手軽なのは同意
>>865 射撃安定で集弾性UPかー
突ライとか使ったことないからACテストいってくる
W軽レールWスラッグの逆脚組んだら意外とつえぇ
>>868 意外とどころか使うまでも無く強いって分かるアセンだな、それ
腕レザなんかは威力も強い上で命中精度はあほみたいに高いから、
はっきりとお手軽だと思う。
>>868 Wレール積んでれば軽二にはミサとかで事故らない限り
絶対負けないからなぁ。
重量級にもスラッグでラッシュかければ瞬殺だし。
軽2相手だと接近までにレール連打だけでケリがつくことが多い・・・
腕レザは1.3から弾速落ちてるせいか、1.3みたいな強さはないよ。
左背に何を積むかにもよるけど、Wレザライの方が安定する。
>>876 「1.3から」→「1.4から」だった。
>>873 ただ、その機体を使っていて楽しいのかが問題だな。
>>876 腕レザは1.3の凶武器から1.4で強武器くらいには落ち着いたと思うけど、
お手軽という域からは脱してないと思う。
中二より重けりゃ依然高い命中率だし、軽二には4発当てれば十分だしね。
Wレザライは確かに強いなw
>>878 まぁ、ランク用だから楽しい云々は考慮外なんだよね、これ
追加Bブレが来てもスラッグハメハメできるし軽2は接近までに穴だらけだわで気に入った
Wレザライは慣れないとすごい勢いでガス欠が・・・!
実弾の軽量機と同じ感覚で空中いるとすぐ切れる罠。
逆関にWスラッグなんて、ただでさえ旋回の低い逆関に射角のあるスラッグ
同格の重量相手だと押し切られるだろうな
Wレールに小ロケx2
軽量相手にはレール、重量には空からロケットの雨、どう?
無理無理
残念ながら1.3とは違い、手ロケと背小ロケは産廃気味
背ロケで使えるのは3連と5連。ラージロケは威力、PA減退、速度と劣っていて使えない
やっぱりかぁぁぁあぁぁ
さっきのタッグマッチで使ってたけど小ロケがあたっても大逆転!とまではいかなかったんだよなぁ…
ランクだと空中で3ロケ5ロケ当ててくるドミナントがいるから困る。
>>879 腕レザは軽い&en負荷少ないっていう利点も捨て難いよね。
腕マシ、レザは多少下方修正受けたけど、腕グレって1.3から据え置きだっけ?
腕グレさんまじぱねぇっす・・・
>>889 リロードが120→180になってる。
それでも十分強いけどw
リロ落としたのはGJなんだがグレの一律調整で腕グレまで弾速あげおった
何考えて・・いや何も考えてないか
腕グレのリロ下がりすぎて使う気起きないぜ…今までの感覚で使うとまるで最弱のグレに感じてしまう
拡散バズをショットガンとして使うのはありかな?
ショットガンとして見るとやたら重い気もするけど
>>819 そこはGゲルとかの設定で……
でもあの速度で自分よりデカいビルに体当たりしてビルが崩れるってPAどんだけー
腕グレは弾速落とすか、威力下げるか、弾数減らすかして欲しいぜ
次回作あたりでコジマがノーマルとか特殊MT、AFの標準兵装になってそうだよな
で、ネクストはさらに強力なPAなり新兵器を装備して俺強えぇぇ状態
次回はナベシマ粒子
一瞬、3の倍数でアホになる粒子かと思ったけど、そんなことは無かったぜ
イ三三三三 \
/イニニニニ\ヽ\ゝ_
/イニニニニニ\\V/彡\、
|三ニ>───、\V//彡\ヽヽ
|三ニ|  ̄ \\ヽ|
ハ三シ∠ミヽ, \ミ l
{!レ/ ミゝ.,_ ∠三ゝ |ミ l
| レ 彡ヽ`'ゝ f=・xミ; |ミ/
'┤ ノ i `'' /}
l ーイ⌒(、 ':i / / おおげさぁん!!な伝説も今日でお終いだ
| 《三ヲ`7≦ 〃
ト、 斤  ̄`''キ≧ /´
<| 丶 ヽニ--ソ'" /
ノ| \ \  ̄ /\
/ l / ヽ、ヽミ _彡'´.〉 /\
__/ .ト、ヽ i | / |. \_
>>895 ビルは壊れるがAPにダメージが入ってるぜ、あれ
だから最終的にビル砕いているのはPAより実際の装甲だろう
>>901 ということはネクストの装甲は時速2000`以上でコンクリートと鉄骨の塊にぶつかって撃ち抜けるほど硬いというわけか…
おれはグレの爆風ダメージを減らしてほしい
普通に考えて直撃と爆風が同じダメージなのはおかしい
爆風は半分位のダメでいいだろ
グレは元々PA接触で爆発じゃね?
>>903 全然違うぞ
PA無しで直撃したら1万は吹き飛ぶけど
PAアリで直撃だと4〜5000が良いところだし。
直撃と爆風って同じだっけ?直よりはかなり減ってた気がするんだが。
何を言ってるんだ俺は
えっ
えっ
>>906 爆風がほんのちょっとかすった程度なら少ないが
近くに落ちた場合同じだぜ
>>910 弾がデカいんだよ。きっと。
それで思い出したが、昔のグレ弾はいま考えてみると凄いな。見た目が。
どんなんだったっけ?
今のバズ弾を2、3倍
砲身どころか機体よりデカかった記憶があるが、そんなもんだっけか?
2、3倍と言うか炎の塊みたいなの撃ち込んでた気がするぞ?w
グレイクラウドの連装グレネードとかとか
2のグレは最初レーザーかプラズマかと思った。エフェクト的に
3系N系より遥かに派手になったロケ系は個人的に嬉しい
EN武器の迫力はfAが最高だな
3系の太短いレーザーにはガッカリしていたからな
個人的にはN系のカラフルで派手なエフェクトのEN武器のが好き
4系はちょっと地味だな
でも4でグレネードの爆炎見たときはこれが次世代機かって感動したな
もうあの丸い爆発エフェクトには戻って欲しくないなw
な、なんだってー!?
俺が店頭試遊台で見た超絶グラフィックは4だったのか。
あんなに綺麗なのかと思って買ったFAが思ったより安っぽくて悲しくなってた。
FAはオン対戦時のこと考えて少しエフェクト簡略化したんだっけ、確か
4の動画見てきたらいいよ
fAよりグレの爆発とか羽の閃光とかが格段にいい
グレの爆風はなんで劣化させたんだろうな…
>>925 閃光の後、黒煙土煙モワモワ上がってるもんな
オン対戦やらない俺としては、あんまり対戦ばっかりに特化するのはどうかと思う
今日初めて追加ブースター&ブレードと戦った
確かにあれは嫌われるわ
プラズマ、コジマ等々のエフェクトが良くなってることを差し引けば別に気にならんな
4のコジマしょぼすぎる
4は雰囲気がいいよね。廃墟の夕日とか
あとパラボラの青空もなかなか気に入ってた
fAは大破壊エンジン(笑)のお陰で処理落ちするわエフェクト酷いわで・・・
>>925 見てきた。羽の閃光かっこよすぎる。
fAの赤いのは・・・
軽レールと重垂直がある限り
俺は軽量機を作らない
4は何かカメラの性能が悪いよなw
あとfAは光学ロックなのになぜか建物の向こうの敵もロックできる
4は遮蔽物の影に入るとロックできなかったような気がする
4でもできただろーが
熱源ロックは関係ないが、4のロック仕様は確かに若干悪い
4のオフで雑魚と集団戦すると実感する
ついにCPが30溜まった
初のAランクだよヒャッホイ
基地外どもの仲間入りだな
>>937 Aランクへようこそ
遂に君はAランクリンクスとなった、だが本当の地獄はここからだ
死ぬな
もうカスタムマッチでBランクだけを
狙い撃ち出来なくなる。今のうちに楽しんでおけ。
fAがっつりやってから4に戻ると作中のネクストTUEEEE感と
エフェクト、風景の美しさに感動するがプレイ中画面が見づらくて仕方がない
fAの画面表示の色変えられるのはやはりかなり良いな。俺は濃いピンクに設定してる
常にクイックマッチの俺に隙は無かった
Aの中〜下位よりBの上位の方が強いんだもん・・・
逆に考えるんだ
カスタムマッチでAランクを狙いうちできると
てかカスタムマッチ使っても部屋ヒットしたことがないんだが。なぜだ。
>>944 自分と同ランクで部屋を建てている人がいないから。
>>945 あ、自分と同じランクの人だけ探すのか。
てっきりプレマみたいに全部表示してくれるのかと。
ミッションSSにするか・・・Bランクに上がってカスタム使ってたほうが楽そう。
>>942 そうか?
1.40が来てすぐの頃はB上位に元ランカーが結構居たりして歯応えあったけど
今のB上位はAの中〜下位とそんな変わらないと思うけどな
Bランク後半の俺だけど同ランク狙い撃ち出来るって初めて知ったよ…orz
Aランクの方と遭遇した時の絶望感は異常
でも勿論全力で挑む。あっという間に殺されるけどさ
Aといってもピンキリだと思うけどね
1シーズン100戦以上やってて8割以上勝ってる人とか流石に強い
万年A-100前後の俺はB未満にも負けまくり
建てて来るおっおっお!(^ω^ )
普通のAランクはそこそこの腕前
Bランク上位はAランクに上がるために強アセンを駆使して必死なやつが多い
どうして負けたかを考え、それに対処できるようにしていけば、勝てるようになるさ
逆に何も考えずにずっと同じことを繰り返してるだけじゃ、勝てない相手にはとことん勝てない
fAに限ったことじゃないけどね
あぁ、1.4来た時に比べれると随分Bランクも平和になったなw
AランクよりBランクの方が強いっていうおかしなことになってたし・・・
来期にはBに帰ることが出来る俺には無縁な悩みだぜ
>>955 GOOD LUCK
勝率5割くらいの俺は常にAランク底辺・・・
BからAへ昇格したころのわくわく感が懐かしいです
958 :
956:2009/05/09(土) 19:04:18 ID:YYyGppQ+
私も規制でダメだった…後のことは頼む
1.4になってからのAランカーの勝率の変動とか面白いな
1.3で勝率高かった人ががくっと下がってたり、逆もあったり・・・
Dランク下位の俺にはあまり関係無い話題だぜ!
次スレ建ててくるお
申し訳ないでござる。規制で建てられん
だが安心しな、すぐに次スレを建ててやろう。
>>964 乙。
よくやった。やるようになったじゃないか、おまえも。
このスレの住人的には、ロック距離と
レーダー距離がほぼ二アリーになってしまった
のは、どうなの?
俺はかなり納得できないんだが
>>966 開幕集合でもした日にはグレネードの弾雨が降り注ぐ訳ですね
マジレスするとそれやるとプレマで高機動で極薄火力しか持ってない奴が
最後まで生き残って弾切れで終わるというグダグダな試合が増えるだろうからマジ勘弁
せっかくLiveに繋げたはいい物の右も左も分かんないんで億劫になって対戦できないorz
誰か今日の22時頃から対戦に付き合ってくれる人いないかな?
当方昨日までレギュ1.00でVC無しの粗製だけども
俺行こうか?
Bランクの200位くらいの粗製リンクズだが
Bランクギリギリ二桁の俺も行こうか?
>>968 スレの総力を上げて囲んでやるから8人バトルロイヤルの部屋用意しときな
>>969-971 おお ありがとう ある程度wikiとか見たつもりだけど理解できてない用語とかあるからマナー違反してたらごめんなさい
あとルーターの準備が出来てないせいで対戦中とかに別所でコメントがもらえなかったり対戦後に数分経ってからでないとスレに書き込めないです
【部屋名】教育部屋
【開始時刻】22:00
【形式】バトロイ8
【時間】5
【マップ】砂漠
【レギュ】1.40
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】*u*o*3
【VC】なし 持ってる方はご自由に
【コメント】2〜3戦ほど
軽く対戦してマナー的にダメな所とか技術的な面も指摘してくれると嬉しいです
お前ら、
>>973にプレゼントする為の機体忘れんなよ!
な、何をあげればいいんだああああああ
愛だろjk
そして出現するさんぷっぷであった
になるんだろうなぁ
ロケットとっつきの俺が行くから安心しな! とっつきはほぼ飾りだけどな!
即席だけと中二二種組んでみたから、様子見て渡そうと思う。
人が入って居なさそうなら、最近始めたワンダフルボディの俺も行こう
俺もハイレザ機を渡すぜ!
出遅れた…
他の人と撃ち合ってる時に少佐砲×2ぶち込んできた人、お兄さん怒らないから出てきなさい
ごめん俺、次はロケットにするから許して
また入れない…だと?目から汁が出そう
AC2以来久しぶりに買ってみようかと思うのですが、3D酔いしますか?
昔は大丈夫だったんですが、最近はCOD4が5分で酔うようになって、まともに出来なくて・・・
入れたと思ったら終わった
っ体験版
終わったみたいだな、お疲れさん
991 :
973:2009/05/09(土) 22:27:30 ID:tVjZM/k3
来てくれた方、設計図をくれた方ありがとうございました
どうしていいかよく分かってない部分もあって失礼をしてたらすみませんでした
対戦の流れは大体さっきのような感じでしょうか?
結果は悲惨そのものだったけどとりあえず対戦を経験できたので嬉しかったです
本当にありがとう
またいつでも部屋建てとくれ 俺は入れなかったが…
>>991 部屋名で特別指定があったりしなければおよそあんな感じだね。
初めての対戦を楽しんで貰えたのなら幸いだ。
いいスレだな
>>991 あんな感じだから気楽にするよいいよ
俺参加してないけど
>>991 あんな感じでプレマは結構楽しめるからどんどん参戦してくれ。
ここでの募集も待ってるぞ。
俺も参加してないけどな。
>>995,996
おwwwまwwwえwwwらwww
4のオンって人いないの?
あと、コントローラーが振動しやがらねえ
>>998 さっさとチェインガントリガー引きっぱにしろよ
?
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛