【xbox360】アーマード・コア4/fA【251機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/04/26(日) 22:50:46 ID:YvIoRguG
ts
3 :
それも名無しだ:2009/04/26(日) 22:53:05 ID:EuzI1y6e
4 :
それも名無しだ:2009/04/26(日) 22:54:11 ID:EuzI1y6e
〜Q&A〜
Q, PS3版との違いは? (AC4)
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q,量産機ってなに?
A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。
Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV
Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
5 :
それも名無しだ:2009/04/26(日) 22:54:44 ID:u87rx1TL
6 :
それも名無しだ:2009/04/26(日) 22:54:54 ID:EuzI1y6e
ヽ ゚д゚ ノ
_ !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
゚д゚ □ 〓〓 念
/ __  ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
7 :
それも名無しだ:2009/04/26(日) 22:55:38 ID:EuzI1y6e
機体晒し用テンプレ
頭部:
コア:
腕部:
脚部:
FCS:
ジェネ:
MB:
BB:
SB:
OB:
右腕: 右格納:
左腕: 左格納:
右背:
左背:
肩部:
チューン:
8 :
それも名無しだ:2009/04/26(日) 23:04:38 ID:gAF4loRE
9 :
それも名無しだ:2009/04/26(日) 23:39:28 ID:1Dx0nSIA
>>1乙。よくやった、このスレはおまえが立てたんだ。
10 :
それも名無しだ:2009/04/26(日) 23:42:25 ID:S9kDu8rP
>>1 乙だ。・・・後悔するなよ、お前が立てたスレなのだからな・・・。
11 :
それも名無しだ:2009/04/26(日) 23:44:28 ID:t4urCAN3
>>1乙
さ、今週はWG発売だこっちでも飛び回るぜ
12 :
それも名無しだ:2009/04/26(日) 23:48:50 ID:gjBvCE2V
認めよう
>>1の力を。今この瞬間から君はレイヴンだ。
13 :
それも名無しだ:2009/04/26(日) 23:53:11 ID:fFOOuA+6
軽バズではめはめされた・・・もうお嫁にいけない・・・
14 :
それも名無しだ:2009/04/26(日) 23:56:22 ID:PpHnvFde
いいわよね若い子は私なんてプレマで相手にもされないのに・・・
コジマキャノンでも積もうかしら
15 :
それも名無しだ:2009/04/26(日) 23:56:27 ID:1Dx0nSIA
初めてビッグボックスのかくれんぼに遭遇したわ。
怒りよりも呆れが先に来るな、あれは。
16 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:04:43 ID:vF/5oPv8
もうすぐオラタン来るから使ってたランク用アセンを投げてみるぜ
頭、腕:ソーラ コア:エクハザ 脚:ソービーズ FCS:アルゼブラ ジェネ:ランスタン
MB:ヴァーチュ SB:オルテガ BB:アルギュロス OB:ランスタン
両手:オーメルショットガン 両背中:アルドラグレ 肩:ヤスミン
BOXふわふわとかの一部の相性問題は諦める方向、安定チューンは3000確保
17 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:16:53 ID:rsClnxAM
軽2使ってる人に聞きたいんだけど、腕の射撃安定性能ってどれぐらい気にしてる?
軽量腕だとライフルはもちろん突ライでも数値がたりないけど。
18 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:27:18 ID:3xbC9IEx
19 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:29:21 ID:3ka0ius+
20 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:29:39 ID:ObOTVBiL
>>17 接近しなけりゃどうせ当たらないので振る意味がない
21 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:30:03 ID:ZaPzwYDD
>>17 気にしたところで大差あるとは思えないんだよね
チューンゲージの見た目や数字のきりがいいとこで合わせてる程度かな
22 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:34:45 ID:vF/5oPv8
ショットガンだと射撃安定=弾の集弾 だから好みで調整したほうがいいかもね
23 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:35:22 ID:rsClnxAM
多少バラけてもそれを補うくらいに接近する、って考えなのね。
軽2を組んだことがなかったから知らなかったよ。
つーことは、距離500くらいから063突ライでけん制しながらしながら接近、ってのはあまりしない感じ?
24 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:37:26 ID:xfv7T2kC
牽制する必要なくね?軽2なら。
300ぐらいまで踏み込んで打ち込んでもいいぐらいだと思う
25 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:41:54 ID:T8ncBYfT
バラけたほうが逆に削れるってこともある。
>>23 500くらいだと051や047の出番。
つか063凸ライは威力低すぎて1.2以降使ってないな。
26 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:44:00 ID:plsioAws
あーたらは本当に無知ね。
腕部安定はマシみたいにリロ短い武器の方が大事なのよ。
例えばバズなんかいくら腕の安定低かろうが一発撃って次のリロ完了する頃には反動の影響無くなってるけどマシなんかは一発の反動は小さくてもあれだけリロ早いと弾バラけるのよ。
だから安定高い方が集弾率がいい。
集弾率がいいということはマシの実質的な有効射程距離(スペック上の射程ではない)やダメージ効率が伸びるということよ。
まあ、そんなの関係ないくらい接近したら一緒だけどね。
27 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:44:30 ID:goTD/Rpy
063はバシバシ当たるから好き
Wライ機を作る時は必ずと言っていいほど装備してる
28 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:45:03 ID:rsClnxAM
なるほど、けん制もあんまり必要ないか。
どうも自分には近距離から中距離までをカバーしようと考える癖があるみたいだ。
ありがとう。ちょっと組んでみる。
29 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:46:58 ID:3ka0ius+
>>28 距離500からなら牽制にもならんし
ダメ低いライフルじゃあプレッシャーもかけれん
30 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:47:17 ID:nWH95vC+
狙撃点移動の低下を抑える為に振る必要があるとかないとか
差は俺じゃわからないが
31 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:47:34 ID:T8ncBYfT
>>26 いいこと言ってるんだが、その口調をやめろよ。
もしくはコテでも付けろ。
32 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:48:47 ID:3ka0ius+
いい加減スルーしろよ
33 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:49:39 ID:EB0vziFh
最近始めたんだが、もうどうあがいても相手に勝てん
っていう俺にお勧めの構成ない?
素人にお勧めな戦術教えてくらさい、スナイプがいいとか
近接がいいとか…
34 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:50:39 ID:3xbC9IEx
>>33 ガッチターン(´神`)
もしくは引きスナ
35 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:51:00 ID:T8ncBYfT
そういや狙撃点移動の低下って手武器の重さでも起こるみたいだけど、
軽量腕でラビアタ使っても低下する?
36 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:54:26 ID:XFnIBPGY
狙撃点移動って、腕の重さでも影響出るとか聞いた気がするんだが・・・
だったら、低下するのかな?
気にしたことなかった
37 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:54:58 ID:YI4EJsuW
>>33 とりあえずミサイル VTFと散布でも載せて もうかてねー ってなったときの切り札で使うと逆転できたりする
武器はライフルとかマシンガンとか乗せて 足はラトーナをオススメする ここから初めて後はランクで相手の機体をまねる
本当に初心者でも勝てるならガチタンなり糞重二なりでBB性能いいのつんで引きまくりながら重砂でもうってればいいんじゃね
あるいはライール追加Bブレオン(笑)
38 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:55:08 ID:3ka0ius+
何と比べて低下するって聞いてるんだ?
39 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:57:33 ID:T8ncBYfT
>>38 言われて気付いた…
そういや比べる元が無いな。
40 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:00:17 ID:DBKNnQCu
>>33 最近どころか4から2年やってる俺でも未だ勝てないので無理です
じゃなくて、最初はWライフル、背中はVTFか新16連ミサイル、アルドラのグレネードあたりが使いやすい
機体は中2か、軽2ならサラフ、ラトナあたりが扱いやすいんじゃないかな
41 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:04:01 ID:nWH95vC+
>>38>>39 047と051で比較すればいいんじゃないかね
近接適正一緒ならなんでもいいかと
42 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:04:26 ID:plsioAws
腕や武器の重さでも低下するから安心なさい。
あと当たり前だけど腕の運動性とw鳥ならFCSの並列ね。
地味に頭のカメラ性能でも変わるから。
カメラ性能悪いアリャーやサラフ頭に比べてBFFは近距離での照準合いにくいから。
ピントが遠距離に合ってるから近距離が合いにくいのを想像なさい。
本当に地味な仕様だけど。
もやすみ
43 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:04:36 ID:+gGu08Us
>>33 とりあえず今の機体構成を書こう
話はそれからだ
44 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:06:42 ID:xfv7T2kC
プレマでバトロイ・リバでやってきたがやっぱ楽しいぜ。
そしてガチタンの恐ろしさを知った…
45 :
33:2009/04/27(月) 01:08:42 ID:EB0vziFh
レスくれた人ありがとう。
うん、ひとまず略称でパーツがわかるようになるまで
修行してきますね。
謝辞
46 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:09:32 ID:pG+2m/KP
バトロイでもチムでもランクでも特攻する自分はKYですね
47 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:11:26 ID:pG+2m/KP
訂正させてもらう
バトロイでもチムでもランクでも特攻する自分はKPですね
48 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:19:16 ID:DBKNnQCu
マシショ相手に引いてると建物にひっかかってあっばばっばっばするんだけど
皆はちゃんと周りの建物も見えてるの?360度視界なの?
49 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:21:13 ID:3ka0ius+
浮けばいいじゃない
50 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:22:37 ID:pxblNfoe
引っかかったら逆に突っ込んで交差
51 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:26:28 ID:xfv7T2kC
後QB→横QBで壁の後ろに隠れるチャンスだと思いねぇ。
ちょっとした思いつきで、ブレで接近→スラッグというのをやってみたんだが、これはなかなか面白いな。
ブレよけられてもスラッグが結構当たる。ブレも当たれば大儲けだ。
52 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:28:30 ID:iQ/k0foz
>>33 とりあえず中二脚から入ってみるといい、攻めたいならアリーヤかホワイトグリント、引きも入れたいならオーギルか047AN辺りで。
攻め機は軽くないと駄目なので基本的に軽装、もしくは装備重量に合う速度が出せればいい
エクハザール・アリーヤ・ラトナ辺りで上半身を組むと軽い割に防御も上がるからオススメ
手武装は突ライ・マシ・ショがオススメ、右に行くにつれて射程が短くなるよ
背武装は近接信管・マッセル・通常垂直16連辺りがロック速度速くて使いやすい、近接信管とマッセルは正面から撃つとほぼ自爆させられるか避けられるので高低差つけて交差時に撃つべし
引き機も乗せすぎると引けなくなるので注意
047AN・063AN・NSS・ランセル・オーギル・ヒルベルト辺りが良い感じ
手武装はライフル・バズ・グレ・砂ライ・ガト・レール・レザライがオススメ
背武装は砂砲・グレ・レール、ミサイルはBFF分裂・特殊散布・垂直16連・PM2種・ハイアクトとかかな
この辺で組んでみて、後から改良していくとよいよ
53 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:31:04 ID:T8ncBYfT
>>42 カメラ性能が狙撃点の動きに関係あるとは初耳だ。
R102かラビアタで迷ってたがR102にしとこう。
54 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:31:16 ID:EB0vziFh
>>52 ありがとう、かなり参考にして見る。
今日だけで光が見えてきた気がするぜ、感謝感謝。
55 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:37:35 ID:UedWp6xa
56 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:38:33 ID:3ka0ius+
AMSから…光が逆流する
57 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:40:31 ID:7hfxON4l
俺もちょっくらラインアーク行ってくるか。
誰かついてくるか?
まあ、空気で構わんがな・・・
58 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:46:29 ID:o4BWA9jm
さっき初めて噂の追加ブースターにブレードの人見ました
いきなり画面から消えて何事かと思ったんですが
手品みたいで面白かったです
チームメイトの方は開始して多分すぐにブレードで撃破されてしまったようで
結果はちょっと残念でしたけど(´・ω・`)
って、これはチラシの裏に書くことですね、すいません
59 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:49:53 ID:xfv7T2kC
>>57 パートナー。あなただけでも敗率はほとんどありません。
私は闘わなくてよろしいですか。
60 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:04:35 ID:UedWp6xa
>>59 パートナー。わたしがいでも勝率はほとんどありません。
私は闘わなくてよろしいですか。 つT
61 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:08:47 ID:0paW24aY
お前ら破壊天使砲ネタかと思ったらマジつえーじゃねえか
ランクマで落とされるとは予想外だったぜ
62 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:14:27 ID:T8ncBYfT
天使砲は意外と使える。
撃ち捨て必須だがな!
63 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:15:44 ID:f/bYutKK
当たるとすげー痛い(片肩3発クリーンヒットで8000〜10000位)けど、なかなか
当たらないわ負荷がきついわで、かなり運ゲーになるけどね。
1.4になってから、ネタ機のつもり組んだのが意外と戦えるようなったって
機体がいっぱいあるなぁ。
64 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:22:53 ID:T8ncBYfT
完全なネタはパルスだけになってしまったな…
65 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:26:21 ID:EVneqYWx
おい、ドーザーがいるだろ
66 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:28:41 ID:p7mvrVja
やっぱりかぁぁぁぁ!
67 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:30:26 ID:f/bYutKK
コジマパンチも忘れないでいてあげてください。
68 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:31:37 ID:72IcAftE
ASミサとかwwwwww
地味すぎて空気にもなれませんね
69 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:32:07 ID:YI4EJsuW
ハンドミサイル・・・よけられないギギギ・・・
70 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:33:05 ID:T8ncBYfT
ドザオン部屋がたまに建つだけでもマシだろ。
パルスは…パルスはネタとしても誰にも使ってもらえない悲しみを背負ってるんだぞ。
71 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:33:25 ID:XbEbIf6I
肩ショ・・・
72 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:40:59 ID:0paW24aY
>>68 レーダーの変わりにASミサ積んでる俺
サイティング下手くそだから見失った時に役立つんだ
73 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:44:37 ID:yugJpvmv
ラビアタと051さえあれば、背武器などいらん!
74 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:47:24 ID:7hfxON4l
背中はレダとグレ積んで、基本は腕頼みだな、俺。
全部の武器を使い切るほどの持久戦は体験したくないし、したこともないね。
まあ俺が即効沈んでるだけですが^^;
75 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:48:13 ID:T8ncBYfT
>>68 ASミサは嫌がらせとして一応使えなくも無い。
レーダー性能悪い場合は相手の位置を確認するのにも使えるしな。
>>71 肩ショはミサ迎撃のための兵器だ。攻めに使うもんじゃない。
76 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:50:30 ID:OLkZ3AdO
初心者歓迎部屋っていいながら
追加Bブレーダーばっかりで泣けてきた
しかも外人はしたい切りしてくるし
こりゃ初心者も逃げ出すって
77 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:51:25 ID:72IcAftE
初心者歓迎部屋ってどんな奴が建てるん?
78 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:52:49 ID:rlnYqkUQ
ハンドミサイルかと思ったらドーザーだったりするのはよくある話
79 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:53:55 ID:OLkZ3AdO
>>77 さぁ?
でも今回はホストが追加Bブレーダーだったよ
80 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:55:26 ID:7hfxON4l
>>77 初心者相手でないと部屋が成立しない連中。
こう言えば、貴方にとってもわかり易い話だと思いますが?
81 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:56:47 ID:f/bYutKK
日本人が建てた部屋が害人追加Bブレードのせいで崩壊して、
そのままその害人がホストやってる事が結構あるんだよな。
俺がホストの場合、部屋抜ける前に部屋名消しといたり、
VC部屋なら終了宣言して落ちないのはキックしてから
落ちるけどな。
82 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 03:03:23 ID:T8ncBYfT
初心者歓迎部屋とか名前に騙されちゃいけないぞ。
あれは初心者狩り部屋みたいなもんだ。
83 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 03:05:03 ID:72IcAftE
>>79 >>80 やっぱそんなんかww
日本人で追加Bブレ使う奴未だに見るけど信じられんわ
初心者でも一回使われたらどんなに異常かがわかるだろあんなん
84 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 03:05:51 ID:eb7aMKJV
>>82 考え方を変えれば「道場」なわけで、まぁ少林寺・・・・
85 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 03:08:12 ID:T8aUZ0n2
ASミサは肩のものなら愛用してる
Wライにミサイル混ぜれるのはデカイ
以外と食いつくし
86 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 03:21:32 ID:DBKNnQCu
ふぅ、最強の機体を作り上げたらこんな時間に
次シーズンまで遊ぶ暇は無いが、次シーズンから大暴れするから待ってろよおまいら
あ、オラタンさんこんにちは^^;
87 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 03:24:50 ID:f4aCu8up
初心者歓迎部屋でもやたらとVC率が高い部屋は凶アセン使ってくるプレイヤーはあまり見たこと無いんだけどな
代わりにロケット空中で直撃させてきたり変態機動するドミナントが多数居るがw
88 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 03:25:28 ID:GdQWvyBe
その部屋俺もいたわ
追加Bブレが二人になって抜けたがな
89 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 03:33:14 ID:xpioG8j7
じゃあ俺みたいな初心者はどこに行けばいいんだ・・・
90 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 03:34:24 ID:7hfxON4l
ここで初心者ってこと含めて募集。
レギュ1.1やなんかで立てて、人数そろったら1.4に変更とかかな
91 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 03:36:12 ID:u17arWMY
>>89 ACwiki住民が主催してる土下座部屋とか?
とりあえず野良の「初心者部屋」は害人に乗っ取られてたり騙して悪いがの巣だったりで危険。
2chで募集した/募集してるのも初心者狩りが入って来るから駄目だな。
92 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 03:41:14 ID:UedWp6xa
正直初心者同士の対戦 というのは実質不可能に近いのかも知れん
例えばオン対戦初心者といっても粗製からドミナントの卵みたいな子までいるわけだし
ところで君たち
せっかくいるのであればチーム戦でもやらないか?
93 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 03:43:53 ID:DBKNnQCu
初心者狩るより、いい男に掘られる方が気持ちいいのにな。ドSはけしからん
久々にスレでタイマン募集して鍛えてもらおうかしら・・・
94 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 03:46:35 ID:OLkZ3AdO
そもそも焼き土下座ってなんなのかさっぱりだよ
機体見せ合ったあと普通に対戦する部屋なのか?
95 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 03:46:53 ID:T8ncBYfT
>>92 マジで初心者おkのチム戦やりたいね。
>>92が建ててくれるんなら参戦するぜ。
96 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 03:48:32 ID:DBKNnQCu
>>94 wiki連中はちょっと自分達の世界に入りすぎって所があるな、偏見だけどさ
>>92 よろしい、ならばリンクス戦争だ
97 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 03:49:33 ID:GdQWvyBe
おーけー、俺も行こうじゃないか
98 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 03:49:40 ID:f/bYutKK
つか練習するならランクでモッコモコにされるのが一番手っ取り早いと思うよ。
最所は何百連敗もするかもしれないけど、諦めずにやってればよっぽど変な
拘りがない限りそこそこ勝てるようになる。
99 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 03:51:46 ID:UedWp6xa
おk
箱スレ で立てておくy
>>99 合言葉とか禁止武器はなしか?
そうしないと追加Bブレとか外人とかが来るぜ。
>>100 この時間帯にスレ住人で埋まるとも思えないぜ^^;
あんまり悪質だったらキック程度かな
ふぁ〜やっとハード全クリした
あとはオールSだけだ
でも4の時は挫折したんだよなぁ
>>102 ショガン片手ブレ機なら俺かも知れぬ
ブレオンとかWブレじゃなければホスト的にはおk
という気持ちでございます
軽タンにブレード乗せてたら晒されますか?
うわ皆強い
もう少しはくらいはつけたい
いやブレブレが死体切りしてたのが見えたからさ
キノコ積んだビットマンが二機になったのはワロタwww
ナデシコ見たから これで勝つる
一方わたしは「なんでもありのカオス部屋ですよ」@バトロイ8要合言葉 を立てた,;゙ ・ω・;,
立てようとおもったけどやっぱりやめようかな・・・
>>101 家の中でゴダゴダあって寝付けないんだ・・・
ってことでまだやってるなら参加させてもらいます
>>101 終わったっぽいけど乙でした。
楽しかったぜ。
あれ、自分が入ったのは別の部屋だったかな…?
まぁどう見てもネタにしかならない機体しか使わない奴がいたら自分だから
今度見たらやさしくしてね…///
皆さん来てくれて乙^^
そして騙して悪いが・・・君たちの情報は入手させてもらった
―現在解析中― 続く?
もう朝だけど俺も部屋建てようかな。
色々な人のタイマン形式で。
【部屋名】 MMM(合言葉あり
【開始時刻】 5時40分
【形式】バトロイ8
【時間】5
【マップ】廃墟
【レギュ】1.00→1.40
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり、ただしなるべくガチで。 追加Bブレもおk
【タグ】i〜…02
【VC 部屋主はなし
【コメント】入室時に「good ac」とインスタントチャットにてお願いします
合言葉が無ければキックします。
誰と誰が対戦したかよく分からなくなることがあるのでそこはご了承ください。
は…はは…
誰も来なかったorz
5時過ぎると人が結構減ってくるからね、しょうがないさ。
USBキーボード買おうかな、メッセージが来ても中々返信できない・・・
心が折れた
15分メノルー
10分社長
5分マウロスク
10分カニス
おまいらおはよう。
なんかレザ腕歯茎マンになってどっかの駐車場みたいなとこで戦ってた夢を見た俺が来ましたよ。
>>119 パソコンあるなら、XboxのHPからメール送るという手もあるぞ
これだと、一回ごとに開かなくていいのが利点
>>126 サンクス、これは楽だわ
回線が重くならないか少し心配だけど、まぁ大丈夫だろう
云十メガある速度の1メガも使わないようなメールで何を・・・
>>127 重くなるわけがない
が、箱公式重い時あるから開くの遅い時ある
お前ら追加Bそんな嫌いなのかよ
むしろ追加B付けてる奴歓迎なんだが
追加B付けても勝てねーのかよwって馬鹿にするのが楽し過ぎる
>>130 てめーはRAHCELやLATONAと組み合わせたりして、ライフル等腕武器とE効率で戦ってる俺や他の連中を侮辱した
うるせーぞラグ野郎
黙って死んでろ
あまりにもラグが酷いと本体が壊れるような仕掛けが欲しい
大家さん・・・・家賃払えなくてごめん・・・お願いだから強化人間にはしないで><
>>132 うっさいハゲ
安易にコレ付けてるからラグアセンってなんでもかんでも決め付ける脳無しハゲどもこそ黙って死ね
WGみたいな機体組みたいなと思ってるんだけどWGの強みって何だと思います?
自分的には機動力とAPのバランス、ライフルとミサイルの精度、AAかなと思ってます
最近やっと1.30ハードのWGにガチで勝てるようになれた粗製なんで間違ってるかもしれないですが…
ハデな武器を持ってないのに強いというところに魅力を感じまして
まあ、結局は腕なのかな
>>136 フレームの話じゃなくてWG自体の話・・・?
うーん・・・しょせんCOMだから強みとかは特にないような・・・
>>136 PAの数値が高く機動性の割に防御性能が高い所かな
あと燃費が良い
通信関係とプログラムのバグさえなければ
レギュ次第でfaは神ゲーになりうるんだがな
以前、外人ストレイドがトラバグレを6〜8発無効化してて驚愕したものだ…
ヤツが腕をつけたら…
ガクガク
ラグってお互いに出るのが当たり前だと思うんだけど
片方だけひどいっていうのは物理的に無理なはず
相手はラグになれてるがこっちは慣れてないってのも大きいだろ
あと一方的にラグるって出来た気がしたぞ
>>132 Wブレ連発と追加B
両者重2でやってみたがブレの方が酷いそうだ。
再補足が出来んって言ってた。
片手だと十分再補足可能だとの事だ
クライアントサーバー型で考える場合
・サーバー側が処理に追いつかずラグ>双方ラグ
・サーバー側の返答が回線異常等でラグる>双方ラグ
・クライアント側の片方が回線異常等でサーバー側への情報がラグる>片方がラグ
・クライアント側の片方が処理に追いつかずラグる>片方がラグ
物理的に起きると思うが
まぁ、ACfAは通信対戦時はP2Pらしいからまた色々違うんだろうけど
送信側が受信側に情報伝達が遅れれば片方がラグる可能性もあるとは思うけどね
後、ブレードのワープとかは仕様のミス等(パケット情報で相手の画面位置とこっちの画面位置に食い違いが出るだっけ?)もあるだろうし
仮にラグってても動きを見たら相手の腕はわかる。
こっちの画面でふわふわしてる奴が向こうの画面では超機動でこちらの死角に張り付いててるとかないない。
単にふわふわの位置ズレでダメ通らないだけで。
あと一方サテライとか長押しブレホとかいかにも初心者がやりそうな粗製な行為ほどラグりやすい機動なのも問題。
>>146 攻撃も回避も同じ回線で情報が送られるんだから
どっちかがラグいというのはありえないだろw
ラグがひどいと回避する場合は有利でも攻撃する場合は不利になる
それは両方に言えること。なぜなら同じ回線をつかってるから
1.3の外人重逆と戦ってみりゃ分かるだろ・・・
うーん、相手に攻撃無効化されまくりだからグレ腕、背中グレの超ゴリ押し機体にしたら無効化は相変わらずだが爆風のせいが大分当たるようになった…しかしなんでライフルや砂砲より当たるんだ
相手の攻撃はちゃんと来てる感じだし相手も俺の機体ラグくないよって言ってくれてるのよね。
単純に腕の問題か片方に回線が問題あるのだろうか
とりあえず
>>145を読むと、当たる当たらないはラグではなく狙撃点の仕様に問題ありそうだね
旋回中に弾を撃つとロックの仕様上当たらなくなるらしい
相手が横引きしてそれを追っかけながら撃った場合
どうしても旋回を強いられる事になるから
そういう場合はほとんど当たらなかったな。1.3の時は特に
>>148 馬鹿かお前は
インターネット回線は場所、時間によって流れる速さ、向きも違う
相手がラグってたらこっちも同じようにラグってるとか冗談はよしてくれ
どっちがラグいというのはありえなくてもそういう両者ラグい状況になればもはや腕関係ないのが問題。
PS3の4で反動無くなったあとの1,4外人(向こうはレギュ配信されてない為)と試合したらわかる。
全弾当てても撃墜不可能な場合ある。
あと引きサテライ初心者がラグいと言われてラグは同条件と言うのも勘違い。
確かにお互い引きなら同条件だがラグ誘発機動やラグ起こしやすいアセンがある。
前進する張り付きに対して横サテライで張り付かれてるけどダメ入らない奴が「単に回避してるだけ。ラグは同条件」とかいうのも違う。
オンまったくやらんのだが対戦のレギュって相手と自分で違う場合もあるのか
>>155 部屋単位で同じレギュになる
プレマなら部屋主が決めて
公式は自動的に最新レギュ
>>153 だから、どこにいようが二人が使う回線は同じでしょ?
なぜそれがわからないのw
>>152 マジかよ…だからふわふわにあんなに当たらんのか
20発近くグレを直当てして、一発しか減らなかった時は心が折れそうになってた
>>158 ホスト判定・クライアント判定も知らんのか
>>158 本当に馬鹿なんだな
それについては
>>153で説明したし
片方の情報だけが消失する可能性がないのかあるのか考えてみろよ
「どこにいようが二人が使う回線は同じでしょ? 」
PCとか一切触ったこと無い人だろこの認識は
>>157 あれ?一度だけだがランク戦でいきなり異常に飛べなくなって明らかにジェネとブースターのレギュが変わったとしか思えない消費と速度になったな
512出てた速度が398に、回復も地上走行ですらまるで回復しない
他にもランク戦でこんな風になった人いないかな?
とある方法を用いればレギュを最新のものではなく
1.00にするやり方がある
>>164 レギュバグがあってだな
最新レギュで組んでたら餌食にされてしまうから
始まる前にレギュを確認しておいたほうがいいよ
お互いにレギュバグに気付かずお互いに四苦八苦してたのは中々にシュールだった
>>165 あまりよろしくないよな、そういうのは
>>166 だからそれはないって、連戦しててその一戦だけいきなりなんだぜ
>>167、168
なるほどなー
相手は普通に延々と飛んでたから何が起こったのかポルナレフ状態だったぜ
有沢フレームで突ライとスラッグに30秒もせずにやられたのもレギュバグ?
どうしようもない初心者なんだけど、まず略語がわからなさすぎてヤバい
Wikiとか見て覚えようとしてるんだけどヤバい
とりあえずイカショって何ですか?イカロス砲?銀河の三人?
>>171 イカショ=オーメルのショットガン。
イカみたいな形してるから。
>>171 オーメル製のショットガンのこと
見た目がイカっぽいためイカショと呼ばれてる
まぁ略語はゆっくり覚えていくしかないね
>>171 なぁに、地雷伍長な俺でもわかったんだ。
君もそのうち理解できるさ、若きリンクス。
ランカー図面みたあとACSIS行くとパーツパラメータがバグるよね、表示は1.4になってるけど
横散布のエネ負荷が500になってたり、ホワグリ脚の旋回が2600超えてたりカオス
>>172-175 形が由来かあ、ありがとうです
名前とにらめっこしててもわからなかったのも道理かw
あと銀河の三人とか出てきちゃうあたりから、若きリンクスかどうかは察してください
やっぱランカーの人の機体は強いね
中ニで両手マーヴに横散布と軽砂の人のアセンぱくったら勝ちまくり
横散布撃って相手が慌ててる隙に軽砂とかレール撃つと命中率ハンパないw
>>178 そのアセンで重量級にどう勝つんだ?素直に教えて欲しい・・・orz
そんな事より外人の部屋のCSってどういう意味なんだぜ
>>178 そりゃミサイル避ける機動中ならな
でも軽量級はQBでミサイルを振り切れるから、結局当たらんのだけどね
>>179 普通に砂とミサである程度削ってまーぶとかじゃないの
逆に考えるんだ。
QB誘発でEN使わせてズドンと考えるんだ。
>>178のアセンだと対重量はマーヴの火力に頼るしかないな。
でも中量でマーヴの射程に入るとバズとかショットとかで追い返されそうだが…
軽砂砲でチクチクってのも重量側からしたらどうなんだ?
重量機も遠距離武装持ってるだろうし。
>>184 うーん、でもこっちもズドンの危険性が高いよな・・・ジリ貧しそうだし・・・
まぁ俺が粗製だからか・・・
>>179 遠距離で撃ちあったところで負けるから突撃するしかないが
相手が同じような武器持ってたらほぼ勝てないんじゃね
>>185 >>188 だよね、相手が重垂直あたり持ってたら遠距離で完全にジリ貧するし
マーヴの火力オンリーも対タンクで十分といえるかどうか・・・
>>178のアセンで勝ちまくりって一体どういうことだろ・・・っていう素朴な疑問でした
撹乱機動がしっかりできれば、軽砂と散布で削ってマーヴで殺しきれる。
脚がアリーヤとかなら、重量級で捕捉すんの大変。
でもそれができてるのって、Aの上位クラスの腕の人だからなぁ。
俺には扱えないアセンだったようだ・・・使える人は使えるんだな、すげぇ
武器なんてレーザーライフル二丁で充分だ
タンクも溶かしきれる
俺は背ガト使うぜ
>>192 やめてそれやめてマジでランカーのWレザライにかてなむりやめていやぁああああ
>>192 相手が逆脚でレザライ二挺、背中にスラッグレールとかだと涙目になる。
>>189 そこは深く考えずに
普段あまり勝てない奴が強アセンでそこそこ勝てるようになったのを嬉しがって
勝ちまくりって言ってるだけじゃね
まぁまぁ落ち着いて
>>189 軽量使ってる人多いんじゃないかね
昨日は重量2人ぐらいしか当たらなかったし
今どの武器でも大体当たるから避けられない重2は減った・・・かな?
てか重2使うなら中サンシャインの方がツエーんだよな・・・
確かに軽量、中量が多いな。
だから最近は強い重量機に当たると楽しい。
今期来期の図面が楽しみだ、そろそろアセンも固まってきたし
GA中2の調整は謎過ぎる
軽量中量が多いから、武装も火力より命中率重視になりがちなんだよなぁ。
そんなときにガチタンと当たると、軽い違和感を憶えるわ。
あっれー?タンクってこんな硬かったっk
やたらQBしまくるタンクが怖かった
あたんねぇ!うぜぇ!
重ショ+スラッグのX鳥機に張り付かれると
スクラップになるんだから多めに見てくれw
地形戦に持ち込まれたらタンクは厄介だ。
バズ、スラッグではめはめされる。
ここが重量弱いと思ってるど新規の巣窟かえ?
重量機で勝てないのは単に慣性に頼ったワンサイドQB引きしてた超絶初心者だけよ?
そいつらにとっちゃ重で引き切れず旋回も頼りないから引きやすくする為に軽、中に流れて以前と同様の一方向引きしてるみたいだけど。
笑っちゃうわね。AP低い軽、中が立場もわきまえず引きサテライする姿は。
それで負けて「引き卑怯!」ってか?
まあ、そいつらのヘッタクソな軽、中引き相手なら張り付きの方が秒殺で爽快なのよね。
腕が近いランカーに引かれたら張り付き不利だから勝率考えたら重引き鉄板。
まあ、あーたら新規は軽で引いてればいいじゃない。一生巧くなれないけど。
煽りの中にもかなり本質ついたこと言ってるけどわからないコにはわからないかもね。
別に重量は弱くねぇぞ 中サンシャインがツエーといってるだけで
産業でまとめろ禿が
かまうなベアード、いつものあれだ
お前はお袋か
ああ、また彼か
そんなことより、四脚、逆脚って他脚部に比べて本当にラグいのか?
ただ攻撃当たってないだけなんじゃないかと思うんだが。
>>214 逆脚はまだ誤魔化しようがあるが四脚は地面を変に滑ったり、ホゾンジャンプしたりするからな
特にピースシティとか緩やかな起伏のある場所だとよく飛ぶ
ずっとオフを1.0でやってて
初めて他のverに変えて一通りパーツの性能見てるんだが
1.3のロケパネェwww
事前情報で威力高いのは知ってたけどここまでとはwww
>>215 そんなにワープするかな?
自分が対戦した限りだと、脚部とか関係無しに回線の相性だと思うんだけど。
まぁでも、やっぱり高速機のがワープしやすいのかもね。
確かQB中壁とかに引っかかるだけでワープする 4脚は地面にいることが多いから
ワープが多く感じるのかも
軽4脚すげぇな。追加ブーストつけて2段クイックしたら3000キロ出たぞw
何気にソブレロより速い
>>217 逆脚はジャンプの速度
四脚は地上を這ってるが故の衝突や段差のせいでラグると思われる
まあ、お前羅ど新規にアドバイスくれてやると引ききれないから高出力サイド使ったり軽、中で引くみたいな安易な道に逃げるからいつまでも粗製なの。
あたいみたいな実力派ランカーにとっちゃ重量機にサイドクーガーでも普通に引き成立するのよ?
それはなぜかわかる?あーたらは引く速度速いのがランカーと思ってそうだけど引く速度なくても高低差、連続QB,QT、ドリフトターン、地形、交差、全て巧く使って旋回や速度なくても立ち回る基本的なことが出来てるから強いのよ?
あーたら自身ランカータンカーのサイティングsugeeeとか言ってるけどこういう違いよ?
トーラス脚サイドクーガーででも練習なさい。
重二は弱くなったよ。
慣性がなんちゃら、引きがどーのって話しでは無く。
ここで偉そうに意見してるヤツいるけど、現在、ランクやって無いだろ。
いいか。重二の最大の弱点は、追加Bブレの一番のお客さんなんだおっ!!
>>220 逆脚の場合、ジャンプ速度のせいで弾が当たらないだけじゃないのか?
落下中やふわふわしてる時に接近してスラッグ撃ち込めばちゃんと通るしさ。
四脚に関しても、ワープはするがラグはそんなないんじゃね?
>>225 この動画だと確かにラグいなぁ。
つかPS3版だと逆脚はフリーズバグがあるらしいな。
>>226 最悪の場合、PS3が起動しなくなる
PS3の晒しスレでは逆脚使いは晒し対象
知らないで逆脚つかってたらかわいそうだな
重逆脚だけでなく、逆脚全てがオンで使うのは非推奨なの?
>>230 箱では部屋崩壊バグ起きないから、非推奨って程じゃないよ。
1.4で弾当たらないのもだいぶ緩和されたし。
でもやっぱりイメージってもんがあるから、「嫌われる事もある」ってのを
わかった上で使ったほうがいいと思う。
害人が逆脚で暴れまわってるのが良くない まったくけしからん
あれ、
>>225って卑しくない配信の人?
PS3に移っちゃったのか・・・
低pingだと有利になるゲームって斬新だよな
>>225 みて、ふーんて思ったけどこれPS3じゃん
箱でもこんなに飛ぶか?
pingあんまり関係なくね?
回線速度あっても不安定な奴がラグいんだよな?
逆脚のジャンプ速度が速過ぎて狙撃点が合わないから弾が当たらない。
遠けりゃ関係ないが。落下中は普通に当たる。
運動性能高ければまだ何とかなるのか?その場合。
>>239 逆脚がジャンプ上昇中の場合、射撃は止めてミサをぶっ放したほうがまだ良い
逆脚のジャンプは速度にすると2500kmくらい出てるので
狙撃点が振り切られるから
ジャンプで2500出るってよく聞くけどジャンプ性能高いエクハザでも2000も出ないよ
マップの垂直と水平の距離表記の単位が一緒なら1500出てるかも怪しいくらいじゃね
まあ速度がどうとかより逆脚に限らずジャンプして落ちては上下に腰振りしてるようなもんだから狙わないと本当当たらない
ある意味上にQBしてるようなもんだし速度は分からんが狙撃点が振り切られる程の速さではあるな
それが撃ってる側の方では狙撃点があってるのが問題で逆脚がラグいって言われるんだろう
245 :
92:2009/04/27(月) 18:44:43 ID:+KoG3trh
>>241 このゲーム、たての動きは速度表示に加算されない
ためしに、その場でジャンプしてみるといい。0kmのままだから
>>246 高度計と距離計当てはめて計算してもってことね
>>242が書いてるみたいに垂直水平が同じ単位だったらの話だけど
JPオンリーなのに外人追加Bブレが暴れまわってる件
入室から禁止にできないのかなあれ
わざわざ分かるように日本語でじゃなく「JP」って書いてるのにどういう神経してるんだろうな
キックでおk
JAPに俺のsamuraibureedoでkillしてやんよhahahaha!
みたいなもんじゃね?
>>245 いつもうp乙です。
つべに上げてもらえると軽くて見やすいのですごい助かります。
プラズマを使ってみようと思うんだが、W鳥でやるならもう1丁はなにが相性いいかな?
さっきまでJPオンリー部屋にいたけど、どうやら酷いのが入ってきたみたいだな。
NSSフレームに軽砂×2+腕レザ強いぜ、と思ったけど思ったように引けずスラショのえじきに
イカショ+スラッグの瞬間火力ってハイレザ並にあるんだな・・・
あれ…ブレオン部屋って追加Bブレあたりまえだったりする?
まるで忍者だ。
追加Bブレードの馬鹿にはWショットガンがおすすめだよ
突っ込んで来たらアルギュバックQBで下がりながら連打すれば大抵は潰せる
ラグがひどい手合いだと弾幕をワープで抜けてくるけどねorz
外人のブレオン部屋は追加Bが当たり前って感じだけど、
日本人のブレオン部屋はみんな自重してないか?
タイマン特訓中っていう部屋に入ったら、日本人の四脚追加Bブレに切り刻まれてきたところだぜ
初心者は一体どこへ向かおうとしてるんだ・・・
一時の暇潰しとしてやってるだけじゃないかね?
これはいい騙して悪いがの例だな
ブレードのタイマン特訓中って意味だったんだよきっと!
追加Bブレーダーがいたが、居合ブレード・刀のエンブレムなとこに若干愛を感じた。
「あのAP・・・追加Bブレか!」ってちょっと思ったんだけど、練習部屋でまさかな・・・って油断してのんきにレール構えてた俺が悪いんだ
とっととショットでハメハメしちゃえばよかったぜ・・・あれで勘違いしてランク行っちゃうのが一番困るなぁ
追加Bブレって時点で愛も糞もないだろw
でも外人からしたら追加Bブレ同士の戦いって面白いんだろうか。
>>265 俺達NINJA!
俺達SAMRAI!
みたいなとこか?
>>247 だが水平方向のQBみたいに速度が1→2→3と上がっていくんじゃなくて
逆脚のジャンプは0からいきなりトップスピードだからジャンプ上昇時の偏差射撃のズレ具合が半端じゃないのさ
>>265 外人からしたら撃ち合いなんてFPSやりすぎて飽きてんじゃね?
外人追Bブレーダーでninjaって機体名は何度か見たことあるな。
本人達もワープすること知ってて使ってるんだろうな…
ブレの性能を1.00に戻せば万事解決
4系のブレはオフでもオンでもクソゲー武器だな
どうしてこんな風になってしまったのか
強引に突進してくるから全然接近戦武器って気がしない
しかも一度当てたら振りまくって逃げるとかビジュアルも大変よろしくない
4→数人のドミナントのみ使用→カテゴリ産廃
fA→害人の大多数が使用→超量産武器
確かにブレードは誘導しすぎな気がする
なんていうか調整が極端すぎ
ブレードは旧作みたいな操作感になんないかな
斬ってる感じも薄いし、ヒットエフェクトも分かりずらいし
エフェクトとかは変えられるかもしれないけど、使い方は無理だろうなあ
ゲームスピード早すぎて狙いをつけられないよ
ズシャア!より初代辺りのバチィ!の方が好み
効果音はAC3系が一番好きだな
さて、久々に動かすが部屋はあるんだろうか
なぜフロムがガトリングの音をACSLのopの効果音を使わなかったのか理解できない
ガトリング当たらな杉。
迎撃なら当たるけど、俺が求めているのはCIWSじゃなくてアヴェンジャーなんだ・・・。
武器のエフェクトやSEはほんとしょぼいよな
外人Bブレを装備フルパージして
納刀OB斬りで止め刺したら
良票とフレ登録が来たで御座る
部屋立てると遊びに来てくれるのは嬉しい半面
他のメンツに申し訳ないでござるよ薫殿
ランクで軽二使ってるんだけど、フレア持ってる重二にどうしても勝てない
よっぽど下手な相手だったら難なく勝てるけど、一定以上の腕を持ってる相手にはどうしても勝てないんだけど、どうすれば勝てるんだろ?
軽二だからグレとかハイレザとか重くて積めないからどうしても武装はミサイルメインになるし、マシでPA剥がしても決定打となるVTFを撃ち込むことすら出来ない
かといって張り付きながらマシ&ライフルで削ろうとしても相手も大抵の場合はマシ積んでて、たとえ機動力の差でこちらのほうが攻撃する機会が多くても、
KP出力の差で結局相手のKP剥がして少し攻撃したところで自分もKPがなくなって恐ろしいほどのダメージを受けてしまうし
誰かアドバイスを頼む!
Wライの俺はボスボスボスボスしか聞こえてこないからショボいってレベルじゃない
カノサワにしたら楽しめたけどそれより歩行音の方がよく聞こえるようになった
>>284 視角から閃光、ECMで攪乱
たもりぞーん使われたら結構つらいかも知れん
>>284 WイカショWアルドラグレで爆撃、ふわふわされたらあきらめる
サラフ脚でもギリギリ詰める&安定チューンで
>>284 フレームをラトナメインにしてWレザライって手もあるよ。
まぁレーザー系は中二の方が相性いいけど。
>>284 悪いけど引き権利ある時点で重量機絶対有利だから。
ランカー同士の対決でもね。
マシとかライはランカー重量の引きサイティングから逃げてずっとあたいのターンするの困難だから厳しいかもね。
向こうはチート火力武器を引きで使ってくるわけだからワンミスで致命傷。
実際あたいも張り付きではランカー引き重に不覚取ったことあるけど重量使って張り付き殺されたこと一度もないから。
そもそもハイレベルな張り付きランカーが一人もいないけど。
>>286-289 サンクス
>>296 閃光は俺には無理だ…でもECMは試してみる価値有だね
>>297 スラショは以前何度か使ってみたけど、全然うまく使えん…PA剥がしてからはかなりダメージが入るけど、なかなかうまく当てられないんだよな、何かコツとかあるんだろうか
>>288 それって完全に重量機対策してあるけど軽二相手だとかなりきつくね?w
>>289 それはありかも。けどラトーナ脚とか1,10の時以来使ってないぜ…久しぶりに使ってみようかな
wktkの人とか張り付き上手いと思うがな
ていうかなんなんだこの一人称
>>290 チート?その使い方は誤解を招くと思わんかね?
張り付き機などどこにもいないさ
>>290 オカマさんもありがとう。
やっぱりマシライとかの張り付き系は重量機相手だと不利なんだなぁ、まぁ薄々というかほぼ確信的にそう思ってはいたけれども
やっぱミサイラーの俺としてはフレアの弾数上昇がかなり痛いわ。フレアを撃たせても撃たせてもちっともなくならないし、フレアを撃ち切らせた頃にはこっちは瀕死になってるし…
wktkの人ってだれ?
マシショ、スラショなら普通に重量機に有利だと思うけど
>>296 ニコ動でタグ検索でwktk動画で検索してみ
>>294 ×張り付き機などどこにもいないさ
○マニュアルのみでの張り付き機などどこにもいないさ
>>299 ぶっちゃけ交差して錯乱してくる人はいるけど
張り付ける人はいないでしょ
>>291 以前引きこもりドスコイを相手に同じ様な感じでロンされてたんだが
MBユディト+OBユディト(出力全フリ)装備に変換して
オーメル機動光線と旧16連+フレア流しでギリギリ買った事がある
MBユディトだと近づくのは辛いが一度接敵して2段でガンガッタ…
厳しい戦いだったがおかげでアセンブリの幅が広がったよ
空中戦闘に特化した中距離射撃の引き寄り軽二とか作ってみたり
>>298 垢持ってないけど、ぐぐったらわかった
d
スラ軽バズもなかなかいいぞ
うーむ…このアセンって、どっか弄ったほうがいい箇所あるかな…?
開幕で相手のAP見てグレかレール撃ち捨ての後、ミサレーザーって方向なんだけど
頭:ソーラ コア:エクハザ 腕:063 脚:エクハザ FCS:047 ジェネ:ユディト
MB:ヴァーチュ SB:オルテガ BB:アルギュ OB:ユディト
右手:アヴィオール 左手:重レール 右背:アルドラグレ 左背:重垂直 肩:GA水平フレア
積載3、出力50、KP40、運動50、EN適正39、ロック速度50、レーダー更新19
垂直推力24、MB50、SB50、BB17、旋回50
中2でぷかぷか浮ける機体作ったら勝率が上がった
じょ、冗談じゃ・・・
だめだ全く追いつかなくて勝てなすぎw
でもまあ、緑に輝きながら駆け巡るビットマンを見れたからいいや
直撃喰らったs
>>305 中学2年がぷかぷか浮ける機体作ったら勝率が上がっただと!?
なるほど、リンクスだ
>>307 中2病な感じの名前とかエンブレムとかスタビライザーつけた機体ってことだろ
お、俺の機体のことじゃねぇぞ!
>>305 つか中2なんてぷかぷか浮いて引き打ちする機体じゃないと勝ち星増やせないって…(WGやアーリヤ除く)
俺が小2幼女を作ってやる(エンブレムで)
VC部屋絶賛公開中
暇なら来てねー
俺剣を弾丸でまっぷたつにしたエンブ作ってレイテルバロッシュwwって機体に乗ってる
>>305 ガン引きのクソ厨二だな!俺のレールガンでぶち抜いてやる11
ところで中二どころか
ピ ザ デ ブ に す ら レ ー ル ガ ン が 当 た ら な い から
ランセル頭からもともと装備してた旧BFFに変えてみたんだが
明らかに当たるようになった
なんなの?フロムはカメラ性能によって命中確立とか設定してんの?バカなの??死ぬの???
プレマで右手装備無しの追加Bブレと遭遇
なんなんだ…弾あたんねぇ
>>309 言葉が悪かった、脚アリャーで割と浮ける機体ね
ネックだった重2、タンク相手にある程度安定するようになった
今まで息切れ着地したところをグレで焼かれたりしてたから・・・
ぷかぷかって書いたらこの有様だよ!w引き撃ちはマシショ、ハイレザ相手にしかしないぞ
>>315 …それ思いっきりバグワープ斬りアセンじゃねぇか
晒し行って晒して来い
タグみたら外人だったから無駄だと思う…
>>313 レールガンだと!?
それはそれで突撃機を葬ってる引き機じゃないか!
ところでこちら中二なんだけど軽レール軽二に勝てない…
別にそこまで大きいダメージじゃないんだけどAP負けしたらその時点で勝負がついちゃう
>>320 勝負の途中でAP勝ちするとガン逃げするヤツはどうもならんねぇ
パルスの負荷もうちょっと軽くできないかなぁ
使ってみたが息切れしまくりだよあれ
>>321 4脚だとそれでほぼ詰むからねぇ…グレかレール持ってないとそれが不安
>>321 まぁ戦術の一つなのは確かなんだが
ちょっと悲しいよな。高速軽量機がガン逃げしてたりすると特に
>>320 散布ミソでも積んだらいかが?軽レールの負荷も馬鹿にならないから意外と当るかもよ
あとは地形にひたすら篭るとか
既に言われてるけどガン逃げはもうどうしようもない
機体診断お願いします。
頭部:サラフ
コア:ラトーナ
腕部:ライール
脚部:サラフ
FCS:ライール
ジェネ:ライール
MB:ユディット
BB:ライール
SB:オーギル
OB:ユディッ
右腕:MR-R102 右格納:なし
左腕:ACACIA 左格納:なし
右背:少佐砲
左背:2連PMミサ
肩部:分裂連動
チューン:
EN出力・容量、運動性能、ロック速度、コア整波、メインブースタ水平、クイック水平、旋回性能、マックス。
あまりはサイドとバック水平に半々。
基本は相手の上からW鳥。
引きを多様する相手にはミサとのX鳥。
重量機、または交差戦をしてくる相手には少佐砲。
という感じです。
左腕をオーメル突ライやモタコブにするか、1400ほど余裕のある積載をどう活かすか、なども気にしている状況です。
どなたかアドバイスをお願いします。
>>325 WライメインでエクハザFCSだからきつい…
なにかいい対軽量機の武器はないかと探してみたらレールキャノンが候補に当たった
マシ軽二だったらライフルで片付くし、遠距離コソコソな軽二相手なら一気に4000持ってくキモチイw
すげー素人な質問だと思うんだけどさ。
マシンガンって射程内でロックが赤になったら撃っちゃっていいんだよな?
他になんかロックとかまたなくちゃいけなかったりしないよな?
なんかライフルとかに全然撃ち勝てないんだよな〜
>>328 オンではマシンガンなんて弾幕程度か、もしくは敵が隙を見せたときの瞬発力としてしか期待してない。
マシンガンの弾幕に隠れさせてハイレザなりでズバっと削る方が効率が良い。
だから赤ロックにならなくてもトリガー引くよ、俺は。
射程距離外でも当たることは当たるし。
俺自身がよえーからどうせ1000発もあったって使い切らないからなwww
もっと近づけ
>>329 > オンではマシンガンなんて弾幕程度か、もしくは敵が隙を見せたときの瞬発力としてしか期待してない。
いやいやいやいや
物凄い火力だけど、引きに使ってもよしだし攻めに使ってもよしだよ
マシンガンなんて軽量級には当たらないぜ!
・・・いやマジで全然当たんないんすけど。射程内で。
>>331 そりゃあくまでも射程距離内に近づいて貼り付けたら、の話っしょ。
期待しすぎて不用意に近づいてどかんと一発食らうより、
気軽に牽制として使って、隙あらばごっそり削るって方が俺の性には合ってるのよ。
タンク相手にAA→五連ロケってどうだろう?
ロック障害出てるからマシとかショットで迎撃されんだろうし
>>332 は完璧に同志だw
>>330 つまり射程なんて飾りでもっと近づかなければならないということかな?
っつーか弾速の関係で射程内でもライフルより
全然当たってないってことかね。
隠れたらグレ、浮いたらレール
重量相手の対処は大雑把だけどこれでいいと思う
射程が目安に過ぎないのは長距離砲見ればわかることよ
まったり=さっさと死んでまったりしてろよ
ゆっくり=死んでゆっくり勇姿を見とけよ
初心者=雑魚め俺のストレス発散だ
と初心者粗製の私は判断しました
>>326 良い機体、余裕有るんなら腕をエクハザ辺りにしてみると良いかもね、射撃安定上がるから弾バラけなくなるよ。
マシンガンの有効射程はAAの範囲を少し広げた位の気持ちでいいと思う
当方初心者で、さっきタンクに武器腕グレでホワイト・グリントを水没させてきたところなんだが
おもむろにwikiを見ると「タンクに武器腕ダメ!ゼッタイ」とか書いてある
何故だかまったくわからんので理由を教えてエロいひと
腕グレって武器一体型の事を言ってるのか、それとも腕に装備する兵装のグレネードを言ってるのかどっちだ。
wikiのコメントは気にしちゃ駄目
格納できなくなるのと装甲落ちるからじゃね?
>>342 タンクの長所として普通では格納できない武器を格納できる事がある
だからこそマーヴや黒板消し等強いけど長くは戦えない武器を堂々と積む戦術が出来る
腕グレならその要素を越える可能性があるから言うほど間違いではない
349 :
328:2009/04/27(月) 23:57:31 ID:JCH8z5rM
>>335 グレだと反動消せるのがRPGぐらいだから六発を上手く当てられる自信がない…
そもそも自分はWライ中二で相性負けしてるから、だったらロケで博打したほうがいいのかなーって思って
351 :
342:2009/04/28(火) 00:02:11 ID:xpioG8j7
なるほどー
タンクだといろんな武器を格納できるのね
理由が分かったわ。ありがとうみんな
幅広い戦術を取れるのはいいな
でも両手グレは魅力だしそこんとこ秤にかけて考えていくか
>>350 RPGの反動も「消す」レベルの安定は…「ロックが外れない」だと低いけど
夜もふけてきたなー
>>352 射撃、被弾による反動はラグにはほとんど影響しない
プレマでホストボコボコにしたら蹴られた。とりあえず悪評送っといたが普通にあるもんなの?
悪評より「匪賊には誇りも無いのか?」とでも送ってやればいいです><
悪評いれたとこでさほど意味はないさ
タイマン部屋でグレと砂砲満載のタンクと遭遇した俺の軽二は涙目だったぜ
ほんとやらないと飛べなくなるよなこのゲーム
俺なんかプレマで上空からプラズマ撒いてただけでキックされた事あるぞw
戦闘に参加せず、ただプラズマばら撒いて遊んでたならキックされるのも分からないでもないわ
>>362 とりあえずキックされた事に同情は出来ない
>>360 プライベートのタイマン部屋だったかもしれんぞ?
プライベート設定で部屋たてても、誰かが抜けると検索に引っかかるようになってしまう。
そこに
>>360がきたのかもしれない。
レーダー頼りにしてる身としてはあのジャミングきっついんだよなw
蹴ろうとは思わないがイラっとくる気持ちはわかる
そんなこと言ったら、両手フローライトで100連プラズ魔しながらW重垂直を適度にばら撒く俺は…
そういやこの前jp部屋だと思ったら外人しかいなかったんだ
仕方ないんで何回か参加してから抜けたんだが
あいつら、動きがレイヴンだぜ……
QBをほとんど使わずにミサイルとか乱射しまくってキャッキャ楽しそうに遊んでた。
まぁ、あれはあれで幸せなのかもしれんな……
うざくないプラズマに価値など無い
が、毎試合それだとしたら流石にね
プレマに行くときは用途が違う機体を
三機ぐらい用意しとくのが紳士の嗜み
ってか、レーダーしょえばいいんじゃないの?
プラズマが悪いとは思わないよ、あのジャミング含めて売りなんだし
ただ、毎試合やられるとちょっと嫌になってくるのはある
そんな時は自分が抜けるからいいんだけど、時折変えてくれたらうれしいかなーって
>>370 ECM濃度が半端ないからレーダーも意味がない
なるほどね。もしかして追加Bブレより嫌われてたりする?
>>373 次元が違う、追加Bブレの方が凶悪的な意味で
いや追加Bは嫌がられてる次元が違うだろう
>>373 うざい基準が違うから、比較するもんじゃないんじゃないかな
うざいなって思うときがあるだけで、嫌いとかダメ自重って事じゃないし
むしろ対戦ではメリットに繋がる場合もあるだろうしね
ECM濃度320くらいまで上げたことあるけど、アレ周りからすればどうなってたやら
ライールのフレームって使いやすくてかっこよくね?
なんかもうフルライールのデザインが美しすぎる
フルライールは美しい
フルじゃないとカッコ悪い
プラズマとか重垂直、核が飛び交うチム戦とか最高に楽しいじゃないか。
否定はしない、派手なのはいいことだ
じゃ俺老神担いでいくわ。
じゃ俺は全身パルスでいくわ。
常に光り輝くビットマンもいるんだ
いろんな機体でプレマをカオスにするのはいいじゃない
疲れたら抜けて一休みすればいいんだしさ
武器をぽいぽいパージ出来る人って憧れちゃう
天使砲をパージしない人には憧れる。
もちろん俺は何発か撃ったらポイ捨てさ!
また明日から追加Bブレをアンチアセンで狩る作業がはじまるお・・・
中2で、軽2かつ重量級に対応できるアセンを3時間考えた結果
そんなものは無いという結論に至った
まず想定しているアセンが分からない
「軽二かつ重量級」って、ありえないだろう
軽二と重量級それぞれに対応できる中二なら幾らでもいるだろうし。なんなんだ
>>390 ありえないのか、いくらでも居るのかどっちなんだw
まぁ俺の日本語もアレだが・・・
なんだろ、結局いい意味で器用貧乏な機体になっちゃうよね、ってこと
レーザーとミサイルとレールとグレネードにフレアを装備してかつ、それなりの機動力があれば
あとは本人の頑張りとマップの相性で…
>>391 って読解力無いのは俺のほうだったなorz
やっぱりどっちか片方のアンチアセンに傾倒するよね、当たり前だが
中二の万能機を作ろうとすると、どうしても器用貧乏になっちゃうよな。
結局どこかしら特化したほうが勝率は高くなるという。
万能機を組んで、腕で上回ってればどんな相手でも勝てるさ
多分。
万能型は多人数戦で生きるよね
タイマンはメタはったりとか、相性次第じゃね
器用貧乏っぽいのはリンクスが持つと軽量と重量が両方備わり最強に見える
逆に粗製が持つと光が逆流して死ぬ
砂ライと砂砲で遠距離戦、モタコブとスラッグで近距離戦とかだと結構安定するけど
ラグパワーの強い相手は苦しい
>>395 理論的にはまあそうなんだがなあ。
と言うかfAやってたら万能機ってのが何なのか分らなくなってきた…。
あと関係ない話しで恐縮だがマシンガンのデザインどうにかならんかったのか…。
もしAKがマシンガンなら…、と思ったがロボでAKはねえよw
次回作ではスコープドッグのヘヴィマシンガンみたいなのが増えないかな、リロはマシとアサの中間くらいで。
万能機作ると武器の切り替え間違えたりしてあばばばばってなるんだよな。
せいぜいW鳥or肩武装とか、X鳥2種くらいしか扱いきれん。
腕の良い人が万能機組んだとしても、AP逆転された後の軽量のガン逃げと
重量のタモリゾーン含む地形戦をされたら結局は負けるんじゃないか。
ちなみに考えあぐねた結果できあった機体が
脚ランセルのW軽レール+W少佐砲のアトミックボンバー機体
すいません、もう寝ます
なぁに追加ブースターとブレードさえあればどんな敵であろうとアサルトアーマーで一撃さ!
武器のデザインでカッコイいのはライフルが殆ど持ってったからな
063とか特にいいがアサルト自体がアサルトライフルと呼ぶには連射が遅いからどうもピンとこない
マーヴは良いぞ、カッコイイし中々強いし弾も増えたし
特化型中二ってどんなのがあるかねー
意外とオモイツカン
両手にオーメルパルス、格納に重パルス、両背に背パルスの、
やられ役特化アセン。
1対1でも試合時間3分では短いかのう?
2対2では話にもならんのかのう?
部屋募集時の参考にしたいんだが
>>407 機動性重視でマシライ、スラッグ、レールあたりかな。
一応背レールを積んでるから中距離も対応できそうだが。
問題は内装とフレームなんだよなぁ。
アリャーかグリントを少し弄ったようなフレームになりそうだが。
ランクで1対1だと、双方軽Wライだったりすると3分超える事が結構ある。
プレマだろうし、それほど勝負に拘らないだろうから問題はないと思うけど。
軽二Wライで腕が同じくらいだと時間切れか双方弾切れかのどっちかだな。
とりあえず5分にしといたほうがいいと思う。
やっぱ3分では決着がつかないか…
つべでHD画質を保とうとすると1Rが限界ってことなのねorz
HQ画質で3Rまとめるのと
HD画質で1Rのみ
どっちが見る分にはええんじゃろ?
あ、あと仕事終ったら募集かけるんでそっちもよろ
俺は時間切れAP勝ちとかよくあるわ
HQとHDの違いってどの位じゃろ?
HDボタン付きの動画で、HDボタンを押さなかった場合位がHQって事?
でもその辺はup主の都合優先でいいと思うよ。
それにしても軽ハンドガンはマジで軽くなったなぁ。EN消費的にも邪魔にならないレベルだし。
タイマンで何度もぼっこぼこにされた後「Good Emblem」って言ってもらえるだけで全てが救われる・・・
ありがとうよ、英国紳士
済まない 元ホストが何もせず抜けて米国人ホストになった日本人部屋を何とか奪還して全員蹴り出して閉じようと
片っ端から腕バズでハメ殺したが抜けてくれず根負けして出てきた
対象部屋名:楽しく遊ぼう♪(JP ROOM) 中身は米国部隊の占拠状態だ・・・
元米国特殊部隊に不法占拠された施設内…その中の調理室に
>>418はいた
特殊部隊の無差別テロ【追加B】までのタイムリミットは24時間…
一人のリンクスによる静かな抗戦が始まろうとしていた…
なんか依頼でありそうだな、奪還作戦
今回はNI-CHANより直接の依頼だ
jp部屋を占拠したG-AIZIN部隊を排除して欲しい
彼らはjp部屋を名前も変えずに不愉快にも占拠している
このままでは釣られたjp機体が被害を受けるだろ
敵勢力の完全排除し部屋のホスト権限を奪回して欲しい。
なお敵は強力なRAGアーマーを展開し、追加Bブレードで武装しており非常に危険だ、留意してくれ。
では、成功を祈っている
八人部隊じゃないときつそうだなw
追い出したらすぐ部屋入らないと次の奴が来そうだw
ミッションを説明しましょう
依頼主は
>>418 目的は、楽しく遊ぼう♪部屋の防衛外人部隊の排除となります
敵の主戦力は、ネクスト数機です
そちらの実力次第ですが、まあ、このスレのリンクスが手こずる相手でもないでしょう
ラグアーマー、追加Bブレに気をつけていただく程度ですか
説明は以上です
>>418との繋がりを強くする好機です
そちらにとっても、悪い話ではないと思いますが?笑
暇だから行こうと思ったけど部屋が見つからないぜ
ブレオンばっかでワロタ
スタビの調整効果って何が変わるの?
以前いつも重心下重視でやってるって人見かけたんだが
上下左右どれかに偏らせても特に何も変わらん気がするんだが
スタビは飾り。
試しに後ろにぐーーーっと偏らせた状態と、前にぐーーーーっと偏らせた状態で、通常ブーストだけの前進速度計ってみ。
仕事オワタ
とりあえず 箱スレ でチーム部屋立てるぜ
調整効果気にしてるやつなんているの?
あれはかっこよさを追求するものだと思ってたんだが。
>>428 所詮その程度の味付け的な効果ってことよ
体感できるって人もいれば意味なしでビジュアルのみって人もいるから
深くは考えなくていいとは思う。
「重心を後ろに傾けまくってるから前QBの噴射光がぐいーんと伸びるぜ!」
と考えながらプレイしてる俺みたいなヤツもいるのさ
連続レスですまんが重心効果を実感しやすい方法。
●旋回速度の速い脚+左右どちらかに重心を限界まで偏らせた機体。
これでQTとかやってみると違いがわかると思うYO!
今頃始めた初心者なんだが、
…ACテストのネクスト、ゲーム中で何度か戦った敵ネクストより強くね?
なんかあれに勝てんのですがw
あれを瞬殺ぐらいできないと話にならんのでしょうかw
慣れてくれば1,2発程度の被弾で倒せるようにはなるから安心したまえ。
>>437 機体にもよるけどそのうちノーダメで勝てるようになるよ
あの人地べた這いずりまわってるからとっつきでもいけるよ
一気に人増えてワロタ
重さ超過してるしなあ
うう…皆さん有難う。頑張って腕を上げてみるっす。
>>441 例の特殊部隊に強襲されたと思ってタグ確認したのは俺だけでいい^^;
本当に外人部隊に強襲された件wwww
もうさ、チーム戦にして
Jp VS etc でいいんじゃね
交流戦か
外人全員追加Bブレなわけだな
で、日本人が4隅でいもる
BLUEjp vs REDetc
第二次世k
>>450 最近発売した海外版エースコンバットことホークスに
航空自衛隊が出てくるんだが、なんとその部隊名が雷電なんだぜ^^
<<こちら雷電リーダー>>
とか言っててワロス
そんなわけで部屋に来てくれた皆乙
>>451 後の有澤重工社長の姿が、そこにあった
ですねわかります。
社長が乗るような重装甲な戦闘機なんて……
あ、A-10神か。
戦闘機だって言ってるのにガンシップC-130で登場する社長
ミサイルに乗って登場する社長
TODOME!
空気の読めないくびわつきけものはF-22で立ちふさがるわけですね
二式大艇
ブレオンでどうしても勝てん
アンチのとっつき持ち出してもとっついた後の硬直で切り殺される・・・・・・
勝たなくておk
>>460 フレア使ったら勝てると思うけど晒されちゃう・・・・・・・・・・
そもそもブレオンは勝つ装備ではない。スプリットムーンですらマシ装備してるというのに
でもスプリットムーンからのダメージ割合って、月光95%:マシ5%程度じゃね?
>>451 しかかも妙に格好いいしなwww
意識して聞いてみると社長を若くしたような語り口調だしwww
「凄いぞ雷電!」とよく言われるもんだからそれに影響受けて機体名を雷電にしたに違いない!
今初めてオン対戦しようとしてるんだがすっごい緊張する
AAのモデム対戦の時は仕様上PCでチャットとかで落ち合ってからやってたから
微妙に顔見知り同士の対戦って感じだったけど
これは完全に知らない人とだし
はぁ・・・はぁ・・・
(*´д`*)ハァハァ
>>466 よし、後ろ向くんだ。おれのとっつきを・・
>>458 四脚月光で迎撃。でも晒される危険も伴う諸刃の剣
軽タンで月光迎撃にしとくといいかもね
四脚やってみるか
攻めるとカウンター喰らうし、カウンター狙うと後ろに回られて斬られるからどうしていいもんか悩んでたわ
>>474 とりあえず不意打ち対策にレーダーつける
あとは前QB→後ろQBでフェイントかけてみたりとか
前QB→後ろQBなんてやったら止まらね?
仕掛けるように見せるフェイントじゃね?
俺、わかったよ。どんなアセン組んでもだめだ
>>478 諦めんなよ! どうしてそこで諦めんだよ!
熱くなれよ! もっともっと熱くなれよ!
いいか? 今日からお前は・・・ドミナント候補生だ!
タイマンだから不意打ちはほとんどないけどレーダー関連はマックスチューンしてる
適当に振ってれば勝てると思ったが意外とむずいな
>>478 まだ追加Bブレ四脚が残されているだろう。
悪評やキック、晒し覚悟で突撃だ。
ブルクシャに弾速をください
byシャミア・ラヴィラヴィ
>>480 とりあえず基本からだな。捕捉しきれないと思ったら前QB→QTを繰り返してみ。
そのうちこれに三次元的な動きを混ぜてくと、君が相手にやられてる状態を仕掛けられるようになる。
そして4次元へ・・・
>>485 節子それラグアーマーとか位置ズレの類や(´・ω・`)
KP出力が高いほど時を止められてアクアビットマンが最強になるまで妄想した
>>488 オンの連中ってみんなこんなに上手いのか・・・よくブレードとか当たるな
俺は初心者だけどなんかオンには行きづらいなあ
昼のプレマは外人対策でよくとっつき持ってくな。決まるとメチャクチャ気持ち良い
>>489 残念だがこれは普通のレベル。上手い奴らはこんなもんじゃない。
プレマなら初心者も楽しめるし大丈夫だ。
>>489 これで中〜下位くらい。
それとブレードは今のレギュなら普通に当てれる。
団体戦なら尚更。
それと、初心者だと行きづらいとか言ってるといつまでも上達のキッカケつかめないぞ
一人で上手くなれる奴なんてそうそういない。
上手い奴等は大抵仲間とかと研究したりしながらやってる。
>>489 最初から上級者のやつなんてNTしかいない
>>489 行かなかったらそのまますげーなって思うだけの初心者で終わっちゃうぜ?
遠慮なく飛び込んで掘られるんだ
なーに、一度経験したらウヒヒヒヒ
ありがとうみんな
とりあえずグレネード担いで特攻して掘られてみるわ
穴だけは洗っておけよ
てか、オンラインで戦った後、オフラインのミッションで難しかったなって思うの改めてやってみると
楽になっていたりするんだよなw
あの感覚は不思議だった
そりゃあオンラインの変態どもとキャッキャウフフした後じゃあオフも楽になるさ
肩の力も抜けてスッキリだろ
タイマンの練習に行ったらビッグボックス連続とか勘弁してほしい
プレマに立てても人来ないし(´・ω・`)
負けて負けて負けまくってボコられて、それでもどうやって勝てるかを模索していけば強くなれるさ
オフだけやっててオンでも強くなるってのは難しいけど、オンやってればオフでも強くなるしね
プレマは根気よく待つしかないよ
待ってればそのうち8人部屋でも埋まるくらい人きたりする
未だにカーバルス占拠Hがクリアできない俺でも行ってるんだ。
所詮初心者だ、気軽に行こうぜ首輪付き。
まぁ大抵は何もできずにWライとかで削り殺されるんだけどな…
自分の好きな装備持ってくと全然勝てないな
かといってガチでいっても大したことない粗製だが
俺の好きな武器は
アヴィオール
中2ブレ機のブレホを遠くで眺めてみたが
バーチュ軽2みたいな突進でハイアクトのようにカカッと曲がってた
こりゃすげえ・・・
重めの中2使ってるんだがいっつも軽二、軽めの中二に左右や上とられ続けてあばばばってなる
相手を往なすにはどういう動きしたらいい?
それほどでもない
>>507 引いてるんだよな?
上や横が取られるてサイティングの問題じゃないかなあ
中2で重2、タンクにレールキャノンは有効かどうか・・・
重量級相手にレルキャを即パージはもったいないよね?一応手にモタコはあるんだが、接近戦がかなりリスキーなので
ちょっと聞きたいんだ。
こっちはマーヴと051の中2で相手はW063の軽2でタイマンしてたんだけど、
なぜか引き打ちしてるこっちのほうが被ダメ多かったんだ。
ずっと上取られてたわけでもない真正面からの打ち合いでね。
こういうのって回線の相性が悪いだけなのかな?
どの道離れた所で、狙撃の弾を避けれなきゃ意味茄子
>>512 軽腕使ってるからロックされてても補正利いてないだけじゃね
>>511 相手も遠距離武器持ってるなら装甲差で負けるぞ
見てから回避余裕ですた なら話は別だけども
>>513 >>515 ううむ、重2相手は厳しいとしてもタンク相手になら、中2の機動を生かしてケツ振りで弾を避けつつちまちまか
地形が使えれば利用してちょっとでもAP減らせたり考えたんだが、非現実的か・・・
やっぱ即パージで突進してモタコで削りきるのが一番か・・・
>>511 相手の遠距離攻撃を避け続けるだけの自信があるならおk
オーギルとかGAあたりの中2なら砂ライと軽スナ砲のクロスだけで
重量級相手に徹底した遠距離引き撃ちでAP逆転させることも可能
ただしこれやると大抵悪評貰う上に「AP負けしてるのに延々引き撃ちですか」といったニュアンスのメールが来ることもw
あとOBとかで一気に近づいて遠距離武器をパージさせる選択肢を相手に与えるのもあり
てかそういう状況で地形戦に移行しない重量ってw
ちくしょー、いろいろアセンの組み合わせ思いついたから試したいのに
Liveの調子悪すぎて、試合中に落ちまくるから部屋入れないぜ……
>>516 おお、実は自分もそれの動画を見て話題を振ってみたんだwわざわざありがとう
軽砂砲持ちだったらレンジで勝るし、レルキャの即パージは中2の潜在能力を捨ててる気がしたんだよね
重2は重砂砲はなかなか積めないと思うし・・・
>>518 ほんとありがとう、超参考になります
自信は・・・そこまで無いけど、散弾の嵐に突っ込んでくよりは生存率が高そうw
中2の色んな戦い方を模索してみるぜ!悪評なんて怖くないさ・・・
>>519 メガフロの橋側とか有利に運べる面もありそうと思って。運ゲーだけど・・・
色んな意見どうもでした
>>519 できないマップだってあるじゃないか
まぁBIGBOXは重量級相手にした時の重めの中2はホントどうにもならんけどな…
>>512 そっちのマーヴは近距離用、051は中〜遠距離用
相手の063は近〜中距離用って感じだとおもうんだが
それでそっちが引いていても中距離なら実質W063対051だから
火力負けすることもあるような気がする
>>521 中2は重2に近いタイプからむしろ軽2じゃね?と思えるタイプまで幅広いタイプがあるから
自分のしたい戦い方を決めてから組まないと、何でも出来るは何にもできない、という機体になりやすいよ
>>512 負けて当然
ライフルの組み合わせが悪い
>>523 なるほど、そういうことだったか。
距離までは覚えてないから多分中距離でやってたんだろうなあ。
ありがとう。
BFFハイアクトは飛行時間をアホみたいに長くするべき
忘れた頃に当たるけど、威力が低いから気づかないわけですね!
>>528 ブースターの付いた鉄騎か?って思ってみてたら
4脚の4脚らしいキモかわいい動きに惚れそうになったw
追加B限定ブレオンだと・・・・・・・
ああ・・・GameHiってどういう会社だろう、って調べた所で絶望したわw
サドンアタックつくってるところかよ。期待するとか以前の問題だな。
kwsk。
明日から新レギュくるまで引退する
フェイはガチで「ロボでもいける」と思った。兵器的な魅力ではなく。
あんな機体が作れたらいいな
じゃエンジェランは俺が貰って行きますね。
燃え的な意味ではグリス・ボックが好きです。
大型ミサイル万歳。
おいおいそろそろスレ違いだぞ
サイファー貰っていきますね
そういえばチャロンにも雷電いたな
・・・社長の御子息だろうか
いい加減にしろ
アリーヤとテムジンは永遠の愛機
チャロンの話が出てるとACもスパロボ参戦しないかなーって思う
ACEというのがありまして。
軽量のWライでベストな組み合わせは何かな?
腕はラトナ使ってるんだが、なかなかこれだ!ってのが決まらなくてさ。
>>356 >AP負けてようがなんだろうが引くのはACというゲームの事をよく理解してる上級者に多い。
AP負けてても引く事しかしないのは引きでしか勝てない粗製か
引きでしか戦えないアセンだからじゃね
そんなのは上級者とは言えん罠
Wマーブか負荷が気になったらWマーブ弟
軽2は突撃力がナンボでしょうと思ってる
……軽2あんまり使わないから分かんないんだけどね
>>546 MAPとアセンによってはAP負けててもひたすら引き撃ちでひっくり返せることもあるけどな
>>543 MOAあたりなら話に組み込めそうだよな
戦力の少ないロンドベルのために万丈あたりがレイヴンを雇う
が、強大になりすぎイレギュラー化したロンドベルを消滅させるため
ネストはナインボールを中心とした強襲部隊を派遣
作戦のために手薄になったアーガマにナインボールが迫る!
という感じジャロか?
>>543 参戦するのはまあいいとしてだ
下手なことされるとWGがアニメ声でしゃべったりしかねんぞ。それでもいいのか?
>>549 だまされるなそいつのIDを良く見てみろ!
出番に飢えたビットマンだ!
Wライ主体で戦ってるんだが、マーヴ兄弟だといつも弾が切れるんだ…
俺が無駄撃ちしてるせいかもしれんが。
>>552 さすがにマーヴだけってのは心もとないから俺はミサイルかハンドガン積んでる
散布連打してパージしてマーヴとか
>>551 アクアビットでJ9だと・・・・
お呼びとあらば即参上ということかw
よろしい、ならば明日にはオラタンに行く人も多いだろうから部屋建てだ
24:20 チーム戦 PeCa部屋 の予定
PeCaってなんやねんとか見方わかんねって人は今の内にググるのオヌヌメ
>>553 Wマーヴと格納ハンドガン、散布、VTFあたりでタンクとか削りきれるもんなのか?
556 :
546:2009/04/28(火) 23:04:05 ID:yI6CLUTx
ってスレ間違えてたスマソm(_ _)m
>>551 今もプレマは荒れ放題、
ぼやぼやしてると後ろから(追加Bブレに)バッサリだ。
>>555 正直タンク相手ならマーヴよりマシンガンが欲しいけどどうせタンクも
マシショあたり装備してるから削りきるより撹乱してAP逆転させる。その後弾切れたら逃げるべし
タンク相手なら敵が横を向いて浮いてるのがはっきり確認できるような位置から攻撃し続けるのがコツ
タンクを相手するときは、一気に攻めて運良くAP勝ちしたら
あとはガン逃げが安定かな
>>558 地形戦されたら厳しくないか?
一応タンク対策に背レーザー積んでるけど、いまいち勝率は良くない…
腕グレタンクとかに出会うと絶望する。
久しぶりにやったんだけどレーダー(笑)になってた
濃度はんぱないです
>>521 重い中2か、軽い中2かによると思う
重いなら相手を撹乱できる機動性がないから、正面から削りあいできるレールパージは勿体無い
軽いなら、mapと相手次第かな。でも開幕パージはやりすぎな気がする
マーヴは弾切れ前提だから逃げた方がいいけどタンク相手にAP逆転するくらい削って弾残ってんなら
接近戦を続けた方がいいとは思う。タンクは遠距離狙撃用の武器持ってることが多いから近距離が一番楽なんだよね
グレタンクと狭い所で当たったり大箱みたいなガン逃げ有利のマップなら別だけど
エクハザベースにローゼンタールレーザーと重垂直、撃ち捨て軽レールとアルドラグレ
このクロス装備なら、軽いの重いのどっちにもそれなりに対応できるよ
対重量機用にエコレーザー使ってる人いますか?
本当は少佐砲がいいのですが負荷が厳しくて。
重二相手にAA→五連ロケ命中させて一気にAP2000台まで減らしたというのに
そっからどうすればいいのか分からずヴァーチャAだから逃げるのもできず
もう一回AA当てようとしたら外してモタコブで蜂の巣にされた
あのときWライで慎重に削ればいけたかもしれんのに…
>>561 タンクは近距離での立ち回りが一番の対策!レーザーあてて反撃食らうよりかは負荷低くしてひたすら張り付いて被弾を避けたほうがいい
地形戦だけど、一番きついバーチャBはもうタンクと当たったら諦める!他のマップなら、地形にこもられる前に張り付いちまえば何とかなるはず
距離200位なら地形関係ないしね
突撃機は引き重2のがよっぽど辛いと思うわ
>>566 重量の引き機がレーザーつかってくる・・・
そんな重量を追いかける時、レーザー撃ちながら追いかけるのは
EN的に結構むずかったりする
>>563 ありがとう、やっぱりAP差あっても開幕パージは勿体無いよね
遠距離で削れるだけの腕を磨きます
あと割と速めの機体には新16連で動きを牽制しつつレールを撃つ戦法なんだけど
なかなかどうしてうまくいかない・・・通常Bしかしてないように見えるんだけどなぁorz
旧作AC部屋のグレネードテラコワスwww
でもWマーヴで張り付いたとしてもスラッグとかバズを一発貰ったらかなり痛くないか?
それが怖くて300以上の距離にはなかなか踏み込めないんだよなぁ…
>>572 かなり痛いっていうか、そこまで接近してる以上は撃たれたら落とすくらいの根性がいるな。
まあたまにハイレザ撃たれてAP4000近く持ってかれることもある俺はどうすれば。
>>569 ありがとうございます。参考にさせていただきます。
踏み込むしかないアセン作ろうぜ
とっつきでFA
レールグレのクロスで重量級を攻めるのをしばらくやってみたけど、これ割といけたわ
ふわふわしてくるなら、レール切れるまで逆脚のピョンピョン時々サイド機動しながら牽制グレを数発
隠れてきたら、レール捨てて重垂直撃ちながらグレで焼く、AP逆転後はミサレーザー
>>572 相手の真下に潜り込む
難しいがやるしかない
スラマシ、マシショあたりがあればタンクは大安定なんだけど、
もっともオーソドックスであろうWライ機に難儀するのでうかつに積めないんだよね・・・>スラ、マシ、ショ
タンクは意外と下方向が弱い。豆知識な
高さがあればグレタンクでもくぐっていったほうが楽になるぞ
上、下と2、3回交差すれば真横向いてフワフワ浮いてる棺桶が見れるはずだ
近づく前に灰にされてなければな……
ここで格納パルスをだな・・・
グレタンだと思って下にもぐりこんだら腕グレタンクだったでござるの巻
それでも僕は 中2を愛するのをやめない!
いもりゾーンで待機するとCPUリンクスはどいつもこいつも手出しができなくなるようだ
エリアオーバー対策で動きが変わったのかな?
今、初心者部屋立ててるホストが追Bブレだった
駄目とは言わないがあまりにも酷いだろう…アスパラ
アセン次第ではCPUじゃなくても手出しできないだろ。
今、初心者部屋立ててるホストが追Bブレだった
駄目とは言わないがあまりにも酷いだろう…アスパラ
【部屋名】ピアキャス部屋
【開始時刻】今から
【形式】チーム8
【時間】5
【マップ】パラボラ他
【レギュ】1.40
【地域】JP
【ガチ・ネタ】同じ機体を連続で使用しない(2〜3回程度
)【タグ】DKS
【VC】ホストあり なくても可 オン初心者も歓迎
【コメント】ピアキャスにて配信中
弐時間弱ですがよろ
追加Bブレ対策にエリアギリギリを滞空する練習してるときはなんか虚しくなった
中2つかっててAP差20000近く付けられてもう負けそうっていうのに攻め続けてくる軽2
こっちとしては接近してくれるから絶望的だけどまだ戦えるから嬉しいのだけど
そのままアサルトアーマーで突っ込んできてグレネード直撃くらって逆転とか
なんかもう好評いれちゃいました
>>591 最高じゃないか。
最後まで攻める姿勢は素敵だぜ。
俺ならガン逃げはしないまでも接近戦を控えるけどな^^
障害物に隠れながら忍者戦法に切り替えるわ。
砂漠ならもうひたすら回り込むのに必死だな。
最低だ俺wwwww
>>592 ビッグボックスで3分間会えなかったから砲身に逃げ込んだ俺チキン
一度でもAP差返したら徹底的に引きまくるのが基本だからねぇ
そして砂砲ズドンで涙目
AP負けしてて柱の向こうに隠れてる軽2にAA当ったときはワロタ
AP勝ちして距離とったらそのままエリアオーバーした俺
>>597 あるあ・・・ねーよwww
と思ったらやってたわ俺。つい今日先ほどピースシティーでやってたわ俺。
AP勝ちしてて腰振りしながら引いてたら、何時の間にかエリアオーバー。
エリアオーバー注意の音が鳴らない時があるんだが、俺が気付いてないだけか?
お前が速すぎて鳴る頃には出てるんじゃないかw
マッハでエリアオーバーしてやんよ!
頭上とったどーーーー!と思ったらそのままエリアオーバーしたときは泣けた。
粗製戦術最終奥義を駆使して
ランカーになれそうなところまでたどりつけたぜ
そうか…
マッハでエリアオーバーしてたせいで音に気付かなかったんだな俺は。
>>568 あたいタンクで張り付かれたことないんだけど?
どんなランカー相手でも。
初心者みたいなfAランカー(苦笑)は問題外として4張り付きランカーでも絶対張り付かれんわね。
そのピントのずれた無知な発言から察するにあーたが初心者のタンク相手にいい気になってる勘違い中堅なのは明白。
張り付きで有名なランカーですらないあーたに張り付き語る資格ないでしょ!
まぁきもい奴には近づきたくないわな
禿が感染したら最悪だし
でも、オカマの人ってPS3で粗製とファイして負けたって聞いたんだけどなw
hが粗製とな
あの戦いは壮絶だったわぁ。
AP25000以上残して張り付きマシショにぬっ殺されたわね。
こちら高出力SB中2引きだったのに。
しかも1,3で。
負けを素直に認めるようになったのは評価するぜ
言ってることはまともだったりするんだから普通にしてりゃいいのに
入ろうとする部屋がひたすら規定人数に達して云々で結局一戦もできず
>あたいタンクで張り付かれたことないんだけど?
>どんなランカー相手でも。
>初心者みたいなfAランカー(苦笑)は問題外として4張り付きランカーでも絶対張り付かれんわね。
>AP25000以上残して張り付きマシショにぬっ殺されたわね。
>こちら高出力SB中2引きだったのに。
オカマさん、とりあえず話は一貫性を持たせようぜ!
1.3でマシショに負けるってどんな内容だったんだ。
相手も基本、ミサとかレール使ってたのかな。
あとその前のファイではユラメキっていうショットランカーに完封されたわぁ。
この二人は純粋にw鳥のみで張り付いてたわよ。
あーた達みたいな偽張り付きと違ってね
晒しじゃないのにおまいらタグ出しすぎだろw
じゃあ結局弱いんじゃん
引き中二で張り付かれて完封されるのにタンクでは張り付かれたことがないとな…
言ってることは立派で正しいと思うけど、腕が追いついてないようだな。
両手にバズもったタンクに接近とか不可能だからタンク最強で間違えないとおもうよ
タンクが最強なのは間違いない
だが扱いにくさもタンクが最強だろうな
タンクは強いと思うが、現状だと使いこなせてる人が数人しかいない気がする。
たもりゾーンやその他の地形戦無しでもタンクで強い人は、その中でも本当に極一部。
引きランカーとか張り付きランカーはいっぱいいるけどタンクランカーは殆んどいないのよねぇ
俺はタンク相手に張り付き以外で勝つ方法がわかんないんだけどな
某専務とメガフロで当たったんだがなんか弱かった……手加減されてたのかも
なんかCPUが明らかに弱いのが何ともなぁ
積載無限にすりゃ練習台ぐらいにはなるのに
人がいるならタイマンの練習もしたいんだけどねぇ
今別ゲークリアして手があいたから
MOAの自作アリーナみたいなの復活してほしいなぁ
来てくれた人乙
今宵も無事終了できました
次回もまたよろです^^
>>624 COMのパッとしなさはロジックニ「後ろを取る」が設定されてないのもあるのとおもうのよね
初代〜LRまで、下位ランクのCOMでさえ後ろを取ろうとするエゲつねーことしてたのに。
ところで散々言われてて、俺もたまに出くわしてブチきれそうになるブレオンだけども、
正直初速そんなに変わってなくね。むしろ慣性が無くなって当たりやすくなってる感がするわけだけども
というわけでフロムさん今すぐにでもレギュ1.41でも出してとっととブレードロック距離半減おながいします
ブレードは威力反動下げでいいと思われ
選択肢の一つとして残る程度の調整を……
むしろブレホ時の速度を半減させる修正でも良いぜ。
ブレードの初速を遅くして、トップスピードに加速するまでの時間をブレホ判定時間より長くする。
ボタンおしっぱ→初速遅いから半端な加速で追尾→じわじわ減速。
ボタンポン押し→初速は遅いがトップスピードまでしっかり加速→その代わりホーミング性能低
前ブースト+ボタンおしっぱ(ポン押し含む)→ブースト以外の加速なし、その場でブレ振りのみ
こんな感じでいいわ。
>>628 4のキャリオンクロウと戦ってみるんだ
ヤツはそれをやってくる
馬鹿げた連続振りの調整もだな
ブレードにとっつきと同じ硬直があれば良い
まずブレードの多段ヒットを廃止してだな・・・
>>629 反動よりかは
>>632の言うようにリロード時間の設定が問題な希ガス。やっぱり平均10秒は欲しいよな・・・。
>>630 それタンクにちゃんと当たるのか・・・
>>633 いくらなんでもそれはリスクでか杉じゃ・・・ ブレオン戦が圧倒的に守り有利な仕様になる
あ、AAはブレード振った時点で(たとえコマンドを先行入力しても)発動はしないようになればいいと思ってます^^^^^
旧作でOB準備中にブレ振ったらOBキャンセルされるのと一緒
>>634 『ライフル数発分のリターンしかえられない』3SL時代のブレに逆戻りさせたらダメだろ・・・
>>631 mjsk 明日4起動してみよ・・・d
いや、連続振りは別に良いと思うぜ
ブレードの発動消費ENを2倍にして
ブレホ距離を少し短くすればランクで使っても
文句言われなくなるだろう
あとINBLUE/BLUEXSのブレホ距離が 240/280 なのには改めてワロタ
1.2よかマシだろうとはいえ、あの速度ならば近距離射撃武器と変わらん射程を持つのは極めて理不尽。
弾無限のグレ持ってるようなもん
平均80〜100、どれだけ長くともINBLUEで130、BLUEXSでも160程度に収める必要があるだろうよ
個人的にブレは、は『対重量級用の切り札』の位置づけが欲しいというか
リロードとブレホ距離さえ直せば、それでも対重量機用武器としての色は残るからカテゴリごと産廃も防げるんじゃないか
しかしまぁ、欲を言うなら、ブレにも二種類ほどタイプが欲しかったな
いつも通り装甲をぶち抜いてダメ与えるレーザー型と、PAひん剥いてECM効果もつくプラズマトーチの二つとか
ワープさえしなきゃブレードは別に気にならんな。
でも追加Bつけなくてもソブレロ脚やライール脚でバーチェだとワープするしなぁ…
もうfaのブレードはどうにもならんかもな。
ブレホ距離を短くして、発動消費ENを上げなければならない理由の一つに
ブレ振り逃げがある。QBで移動するより
省エネで高速で移動できるとかふざけすぎだろw
>>589の部屋でオン対戦童貞捨てた
タンクでグレとミサイルばらまいてるだけでブレードに切られまくって死んだりしたけどすごく楽しかった
下手でも生暖かい目で見守ってくだしあ><
ブレホ中の前QB噴射時間を制限すればいいと思う
「押しっぱなしでも装備中MBのQB噴射時間を上限にする」
これだけで最高速度と移動距離を抑えられるし
ブレ振り逃げも実質上前QB連打と変わらなくなる
>>640 いつかヘッドセットでボクとトーク!
俺もオンデビュー時は固められて一方的にボロ雑巾にされたもんですよ^^
そういえば
>>589の部屋見ようと思ってPeerCast立ち上げたんだけど
Yellow Pageに出なくて見れなかったわ・・・。
>>644 ありがとう。
なるほど、ポート開けても見れないわけだ・・・。
オン対戦ってLiveに繋げてれば普通にできるよね?
JPの多人数部屋入っても人数が(ryで弾かれる
単に競争率が高いだけなのかな
たまに入れてもなぜか自分一人だけになることがある
オラタン来るから今日のオンは超絶に過疎りそうだな。
プレイする層被ってるだろうし。
>>646 おれ日本の部屋は入ろうとするとそればっかで入れない
だからランクか外人としかやってないし
しかも部屋立ててもフレンドから見えていなかったことすらある・・・
今BIGBOXで一回も下に降りない四脚を見た…
こっちはMBラトナの中二なのに…
中2だから?ラトナだから何?
バーチュ張り付きだから糞箱嫌い?
全部エネルギー管理とアセン能力ない自分が悪いんでしょ
武器腕砂砲ラトナMBの四脚じゃないか
ラトナだったら普通に空中戦できると思う。
ヴァーチェでもSB弱くて余剰24000とか確保すれば結構飛び回れたりするし。
要は使いようだよ、がんばれ!ラトナは今回かなり万能なんだから。
>>652 まさにそうだった
MBはユディットだったかもしれんが
>>653 ヴァーチュでも飛べるもんなのか
今回はレールキャノン背負ってたから勝てたが…
1.40のアセン人口は主観だが
軽二>中二≧四脚>逆脚>タンク>重二
って感じだから軽量〜中量をカバーできればそこそこの勝率は確保できるな
相手がどんな戦い方してようと、ラグワープ多発のバグアセンでなけりゃ言い訳にもならん。
むしろそこに立ち向かっていくリンクスに男は痺れるものなんだぜ。
まあ俺は勝てませんけどね^q^
>>648 ランクで腕を競いあうのが好きな人は向こう行きそうだけど
プレマ好きは結構残りそうな気がする。
どっちもやる
ランカーを常に狙いつつオラタンも楽しむね
>>639 ブレロック射程外からのブレダッシュ廃止するだけで良いよ、ブレード自体の消費ENは結構高いし、特に格納とか居合いとか居合いとか
ブレ逃げは見た目が最悪だからなw
相手をロックしている状態でないとブレード振れないようにすれば振り逃げ減るかもな
ブレのEN効率を1.0なみにすれば
容易に振れなくなると思うんだが難しいだろうな
追加Bさえ無かったことにしてくれればそれでいいよ
長押しブレホで移動、を連発できるのがマズいんだよね
1.00の一瞬でEN空っぽに今のブレホならまだ納得できるんだけど
連発出来なくてもこの射程距離だけで嫌だが。
これがブレというカテゴリでなく新しいジャンルの武器なら納得出来るが近接武器のつもりでこんなもん出すからfAのブレは使う気なくなる。
本来ブレ使うのは好きな人間の意見。
>>665 言われてみれば確かにそうだな
ショットとかマシとロック距離同じくらいだもんな
4までとは言わないけど、相手の動きを予測してQB→ブレ振る
ていう使い方のほうが何というか・・・素敵?
もうブレの突進力落として、射程と判定だけ大きくすれば良いよ
ブレオン部屋なら楽しいが普通の機体でブレ機相手にするのは正直嫌
嫌じゃないけど、つまらないんだよな。
ブレ以外の武装も合わせて使ってくれればまだいいんだが、ブレオン機相手にしてもつまらん。
強くもないがラグでウザいし
もうブレホとかつけないでくれ
……ってなんか昔一時期そうだったことがあったな。LRだっけ?
NXとNB
ないとないでブレが完全産廃、とっつきと差別化できなくなる
2や3当たりの使用感を4系でできないものだろうか
ブレの長さ二倍にして振るときの推進20%
そうなれば本当にカッコイイブレが・・・・ハァハァ
>>671 LRは上下にブレホはあったな。それでも当てづらいが
>>671 爆熱で悪名高きネクサス。
従来のブレホが消滅してその場でブレ振るだけ、
バグなのか知らないが物凄い勢いで急上昇したり急降下したりする現象も確認されてる。
更にEN消費が凄くて全く使い物にならないただのペナルティ装備。
「ブレードって使いにくいんだけどどうすればいい?」という質問には「パージしてパワーアップ」という回答があったりする。
>>659 みたいな仕様の変更ってレギュ変えるだけでできるのだろうか
1.1の時のブレはちょうど良かったのにな。
やっぱ発動EN消費を上げるしかなさそうだ。
あと追加Bどうにかしないと。
>>673 いいねそれ
ブレのあの推進力が気に入らんだけだから
ブレが長くなるのはいいかも
1,1もワープしてたしブレホ距離に萎えた。
つかfA自体が・・・
過去にあった神うpデとしては公式のレート変動システムの変更(最初期の公式は負けてもCP減らなかった)、四脚の呪い解除があるなあ。
レギュのパラいじり以上のシステム途中変更としては。
毎月リセットとかも出来るはずなんだがなあ。
フロムはやる気がない
四脚って砂砲さえ積まなければ
スピードめっちゃはやいね
元々高速戦闘が売りのゲームなんだから近接兵装なんてアッパーかけないとつかえないでしょ
まぁブレ逃げとか嫌われやすい戦法も多いんだから思い切って弱体化させてブレオンORオフ専用装備でもいいと思うけどね。とっつきみたく
ACってそういうゲームじゃん
背ライフルほしい
背バズーカ欲しい。
元々高速戦闘が売りのゲームなんだから近接兵装なんてアッパーかけないとつかえないでしょ
まぁブレ逃げとか嫌われやすい戦法も多いんだから思い切って弱体化させてブレオンORオフ専用装備でもいいと思うけどね。とっつきみたく
ACってそういうゲームじゃん
四脚が手にもった武器で戦うのってカッコワルイんだよな
背中を主兵器にして戦いたいんだけど
そういう武器が無い。あるとすれば、軽砂砲くらいだし
次回作には対空砲を
四脚の鈍い解除なんぞラグメーカー一つ増やしただけだろ・・・
本当に必要なのは1.3ベースでE消費-1500してある程度飛べる調整だった
逆脚もどうせジャンプ力がラグメーカーになってんだから、ジャンプ力大幅に落としてパラだけは1.0(負荷だけ1.2)
のを適用すりゃ良かったんだ。今なら軽二も旋回UPしてんだから軽二を食うこた無い
一行で要約すると、なんでマイルド調整しねーんだよフロム。いや鍋。
大事なことだから二回言ったのはわかるが廃スピード悪ションはウリでなく欠点だしいくらACでも元々ここまで行き過ぎたスピードとエネルギー供給ではなかった。
旧作どころか4と比べてすらfAはやりすぎと思うがこれが元々とかほざくのはどこの新規さんですか?
>>688 君は四脚の呪いを勘違いしている。
箱でPS3の4初期の話したから知らなくて当然だが。
軽タンとか比較にならんくらいの致命的欠陥があったんだよ。横速度に速度半減のブレーキかかるという。
>>687 過去のロケット並の威力で正面30度が死角の近接信管付き背武装小型グレネードとな
>>693 あれ?速度の糞仕様はタンクと4脚同じじゃなかったっけ? 4初期
>>693 ご指摘どうも・・・
四脚は(+だろうが−だろうが)速度補正とかイランから重量相応の速度にして、E消費だけ減らすような
マイルド調整にすべき って言い直しとこう
>>691 ファイで引き撃ちして張り付きにやられるような粗製が偉そうに!
確かにユラメキ氏は有名な張り付きランカーだがお前が下手すぎなんだよ
>>666 ブレは横QBでスライドしながら腕を振ってる、とかのほうがかっこいいしな
1.1の発動消費にすれば解決しそうだけど
四脚って地上速度が空中と同じってだけじゃなかったっけ?
他脚部と比べて特別速かったっけ?
ブレ改善案その1
発動時消費EN1.5→みだれうち防止
赤ロック時のみブレホ発動→ブレホ逃げ防止
ブレード負荷軒並み1000以上→機体負荷増加による機動力抑制
装備EN↓発動EN↑↑ブレホ距離100以下
でいいと思うの
四脚、逆脚、レーザーブレード廃止でおk
よわくするのはいいけど廃止はやめて
fAのカメラワークが悪いって具体的にどういうところ?
自機が邪魔でサイティングしずらいん時があるんだけど、これのこと?
確かに、ブレード消費を1.1にするってのはいい案かもしれない
ただ、装備負荷も戻してもらえないと死ぬな
ほんと、いっそのことブレードは1.1に戻るでいいんじゃないかな?
1.1の頃、一回月光追加Bヴァーチュ振ったら全EN無くなる状態でブレオン機にてランクで一勝して
相手から賞賛の声貰った時は感動できたよ
【部屋名】とっつきコジマパンチドーザーのみ
【形式】バトロア8
【時間】毎回調整
【マップ】パラボナ
【レギュ】1.40
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】exlion
まあ誰か着てくれ、人が着たら適当にはじめるから
>>705 カメラが自機の動きについてこれない。
QTしてみると分かるがとにかく遅い。4では常に自分の正面に来るようになってたんだがな。
攻め機にとっちゃすごく辛いんだよなこれ
>>706 節子、それ皮肉や。
流れ見て気付かんけ?
ブレホや射程自体が不評なんよ。
当てる為の接近、死角取りとそういうところが面白かったのにfAはオートマチックすぎて使い甲斐ないのよ。
あーたら粗製にはこんなんで丁度なんでしょうけど。
>>710 なしの方向で
これらの武器ってなんていう種類の武器だっけ?
とっつき系オンリーでやってるものだが、地味に面白いぞこれ。
とっつきオンリーってシュールすぎないか?
1、2戦したら飽きる。
ならやらなければいい
715 :
711:2009/04/29(水) 17:22:34 ID:XF9EBace
少しの間でしたけどありがとうございました
>>705 4だとカメラが常に自機の狙撃点を向いてたんで、
フラッシュロケットとかがまともに使えた。
faだと狙撃点に対してカメラが遅れて動いてる感じ。
4プレイしてた人はfaやり始めた時にカメラの動きにだいぶ違和感感じたと思うよ。
フラロケが使えなくなったのはゲームスピードのせいじゃね。
つかfaでオート強化されたとか言われてるけど、個人的には4のオートのが強かった気がする。
>>718 ゲームスピードもカメラワークも両方原因。
俺も4のほうが強い気がするがあれは捉える度に押し込まなきゃいけなかったからよかった。
faはなんで自動になったんだろうな…
視点リセットされなくなったっていうのもでかい
分かりやすい仕様にはなったけど。
>>719 オート切り替えと小窓は残しておいて欲しかったな。
faでオートが常時+お手軽になったから強化って言われてるのかもね。
むしろ押してからすぐオートになる4のほうが楽だった・・・
いつもの中2好きです、昨日の対重量級のレルキャの話題について
地形戦ができる立場にあれば割と使える戦法でした
まぁ相手様の腕にももちろんよりますが、軽砂相手には正面撃ちあってもなかなかいける気が・・・
しかしタンク相手だと4分かかって、AP5万超えからこっちのAP3万6千までぎりぎりタイに持っていけるかどうか瀬戸際・・・
APの多いアルゼ、アリャーフレームだともっと有利になったかな
チラ裏ですみませんでした、昨日レスくれた人たちありがとうございました
しかし事故が怖い戦法ですね・・・まぁ接近戦もリスキーか・・・
結論としてはfAはクソゲーって事で
NGID:LEjtRkha
>>718 たしかQB中かなんかの肩の向きも変わってなかったっけ?
ニコニコになんかにあがってる動画を見ると、
イベントシーンとかでも字幕が消えているのがあるんだけど、
オプションとかで消せたっけ?
駄目だw
軽四に簡易腕だと正面にとっつけないw
ジャンプするしかない
最近オンデビューしてみた新規なんだがまだ一回も勝てない\(^O^)/
腕が上げれば貧弱なアセンでもそれなりの勝負って出来るものなの?
大して攻撃加えてもないのにバトロイで生き残ってしまったときの気まずさは異常だな…
>>729 腕が良くてもアセンによって生かしきれないから難しいだろうね。
自分のプレイスタイルに合ったアセンを作るところからはじめた方がいいよ。
>>730 相手のAPがもう4桁とかなのに、こっちは3万とか残ってるときの気まずさといったら・・・
まずテンプレアセンとテンプレ戦術を覚えて対戦の基本と勝ち方を覚えるのが良いと思う
>>729 産廃の度合いによるが引き撃ちと強武器封じられたら純粋に腕で勝ちまくれてる奴は限りなくゼロに近くなる。
強アセン、引き、あってのfA。
パルスで張り付くんだとかパイルで射撃に勝つぞとか夢みたいな幻想は捨てろ
全パルスはドミナントが使っても初心者に勝てないと思う
ローゼンチェインのリロードが12くらいだったら神になれたのに
>>735 引き垂れ流しでしか勝てない奴が張り付き機使って勝てないのは腕生かし切れてないのでもプレイスタイルにあってないのでもなくそれが素の実力なだけだがな。
今もマシスラショ持って引き迎撃する奴の多いこと。
アセンとプレイスタイルかみ合うも何も引きはAPさえ勝ってりゃ全てのアセンに噛み合うからねぇ。
そのAPの問題でも負けてる時に攻めたり張り付き狙ってくるマシショの少ないこと。
ミサイルや砂系武器で遠くから垂れ流すかこっちの攻めに期待するかが大半。
終わってるねぇ
どうしたんだ急に。
楽しめない奴が敗者だ
確かに終わってる
元より無差別既知概だもん
742 :
729:2009/04/29(水) 22:39:14 ID:qiFKWlpq
やっぱり現実は厳しいみたいですね・・・
本体の見た目関係のアセンはあまりいじりたくないので武器と戦術をちょいと見直してみますorz
楽しい対戦ができれば別に勝てなくてもいいんだけど
あまりにも一方的な試合になると逆に申し訳ないという・・・(´・ω:;.:...
せめて良質なサンドバック程度にランクアップしたい('A`)
>>742 ランクマッチなら勝てればどうでも良いって人しか居ないから気にしないで良いと思う
練習したいんならここのスレで「練習つきあってください」とでも部屋たてれば、人来てくれるんじゃないか?
その場合は自分と相手のタグちゃんと確認した方が良い
ただ初心者ぼこぼこにしたいだけの変な奴来るから・・・
確かに、1シーズン放置すればポイント0から再開できるし
いくらでもサンドバックになるがよかろう!ただし追加B+ブレだけは
ダメ、絶対。武器は最低限ロック外れない程度に安定高めてね。
ランクよりプレマで遊んでるほうが楽しい
ランクは何かもう色々とめんどくせぇ
>>742 は耐えがたきを耐える良い戦士だな
頑張って
機体を思いどおりに動かせれれば
ここまで楽しいゲームはないぜ!
良質なサンドバック目指すなら重量機でサイドクーガーQBチューンなしで引かずに相手の死角取るよう心がければいい。
引き撃ちしない重量機ほど相手にしてて楽しいアセンはないと思う。
いないけど。
>>742 軽量ならもう頑張れとしかいい様が無いんだが
中量なら背中に迎撃用の一発のでかい武器を一つでも積んで
両手には持続力のある火器もって相手が引いたら押して
押してきたら引いてを500くらいの距離を維持するように繰り返せばそれなりの戦闘は出来るぜ
ただ、引きっぱなし押しっぱなしではボコボコにされるけどな…
今、スナイパーライフルで戦闘してみたら軽量には当たりにくいし
重量にはあたっても痛くないしで、微妙な気分を味わった。
で、おもむろに051に変更したらまともに戦えるようになったという・・・
適正距離とか失敗してたのかもしれないけど、これはひどいと思ってしまったよ・・・
051は強いよ。でもW鳥で使う時は高速機に注意。
補正が追いつかないらしい。
いや、051が強いのはわかってたんだが、スナライがここまでひどいと思ってなかったのさ
実戦で運用してなかったからな。
てか、高速機と引き打ち戦するのもきついのかそれ・・・
047を使えばきっと……
スナライ弱くないけど運用の方法に問題があるんじゃない
051は使える子
スナライメインで行くなら当然ブーストやカメラ性能、レーダー範囲なんかもそれ用にチューンしてるんだよな。
スナライの運用方法って、運用距離500〜700保って
QBの後みたいな速度下がったところを狙うんだったっけ?
確かに正直運用方法間違ってたかもしれんのだが、狙ってると接近されちゃっててな
何とか当ててもダメージがリスクに見合ってるか疑問感じたのさ
>>755 ブースターバックチューンで、頭BFF四ツ目、レーダーはチューンはしてなかった・・・
というか、そこまでやらんと運用できないのか・・・
全距離対応してる中量相手なら砂
それ以外だと微妙
>>757 一部の狂武器はしらんが、大抵の武器はそんなもんだぞ・・・。
>>757 そこまでしなくていいけど
砂は基本は対軽量または重対重のAP勝ち用の武器だって認識さえあれば運用できる
まぁ困ったらきのこでも生やそうぜ
砂は400位で使うと赤ロックならほぼ確実に当たるから楽しいぜ
一気に減らせはしないけど700〜1000のダメージをほぼ確実に入れられるのは凄い魅力
一方プチプチ飛んでくる砂に嫌気がさした俺はレールキャノンを背負った
俺の想定が間違ってたみたいだな・・・アドバイス感謝。
レルキャかわいいよレルキャ
どっしり砂構えてる重量級をレンジ外からぺちぺち
あ、重砂砲さんこんにちは^^;
今って人いるのかなぁ……
機体変えてみたから実戦してアドバイスもらいたいぜ
ひまんこ!
>>767 明日仕事って人以外は大丈夫だと思うぞ。
>>766 よう兄弟
軽砂砲重二にも効果的だが、一番レールキャノンのありがたみを感じるときはW軽砂砲軽四に出会ったときだぜ
出来ればガン引きかタンクとやりたいマゾです
タイマン部屋立ててもタンクで来る人って少ない気がする。なんでだろ?
772 :
768:2009/04/30(木) 00:01:53 ID:JnQdi8Vy
ランクの時間は過ぎたんじゃね?
結構9時から12時のあたりを越えると一気に人へるだろ>ランク
>>772 【部屋名】れんしう
【形式】バトロア2
【マップ】その都度かえます
【レギュ】1.40
【タグ】mu○○○○○
3回ほど戦ったらこっちの動きがどんな感じだったか教えてくださいです
その後続けるかどうかは任せます
775 :
768:2009/04/30(木) 00:11:19 ID:g8LktgiM
なぜフリーで作ったりするのか・・・
どうもありがとうございます
とりあえずFCSどうして047にしてたんだろ自分……
ミサイル空撃ちしすぎorz
って768さんじゃなかったのか
FCS直してもっかい立ててみます。
とりあえずGOODAC合言葉にしておきます
>>778 まただめだwwww
タグは「Kisaragi Kuon」です
まだお相手をして頂けるようなら、プライベート部屋でたてて呼んでください
はいれた!
どうもありがとうございましたー
こっちの動きはともかくラグがなかったか心配です
横向いてバズやらグレ撃ってたから……
ごめんなさい...
相性が悪いのかワープしまくりで何も見えなかった...
ただ2戦目の機体は対重としては長距離での火力が圧倒的に足りません
こっちがらくってたからあまり上手くいってなかったかもしれませんが、タンク相手だと頭上通り越して背後を取ってっていう戦い方をすると良いと思います
>>782 やっぱりラグってたか……すみません
3戦とも同じ機体なんですけど2戦目は違うクロスで戦ってみたわけです
最後弾切れして吹いたけど
MBをアリャに変えたせいかキビキビ動く反面ENが減りまくる……
ミッションですら気づいたらガス欠状態になってる俺は対戦じゃ勝てそうに無い
>>783 やはり同じ機体でしたか
ある程度相手が近いAPをしているなら最初引きうち、
相手が近づいてきたら1,3戦目のように近接戦をする方向なら良いと思います
重二相手では遠距離戦をせずに真上や真下などに一気に近づいて張り付くと結構戦えると思います
>>774 ここで告知されていた部屋だったのか
知らずに入ってしまった。申し訳ない
>>786 いえ、アセンのミスに気が付けたので助かりました……
ミサイル二個積んでるのにロック速度65とか終わってた
今日はプレマもスレも寂しいな・・・
オラタン効果か
>>788 向こうのスレは盛り上がってるな。
いつもACやってる俺のフレもみんなオラタンやってるし…
VR vs ACやりてぇとか思う俺は末期。
>>789 ACやってる人どころか他ゲーやってた人までオラタンだからな。そりゃ少ないさ。
ちなみに俺も今日はオラタン漬けだった。
ACとはまた違うから両方やることになりそうだ。
フェイやエンジェとかと我らがビットマンが最萌機動兵器候補として戦うわけですね
俺もオラタンに行ってたけど・・・
ツインスティックが・・・ツインスティックがぁぁあああっ
ってなってた。パッドだとACよりもはるかに難しい。
雷電vsライデンの漢対決もいいな。
社長はビームに弱いから負けそうだけどw
>>794 社長「撃ち負けはせぬよ。当たりさえすれば」
なんかビットマンがハイパーモードになって緑色になるところまで妄想した
今日は日中デスマ、夕方からオラタンと実に充実したゲームライフだった。
fAもやりたいが、時間が…。
>>793 俺もオラタンずっとやってた。
つか、パッドよりスティックのが難しそうだが、違うのか?
ゲーセンでやったことないから分からん。
>>794 ふわふわしながら地面めがけてグレぶち込むだけでライデン詰んでる気がする
社長が肩開いたの見てQBで回避余裕でしたとかなりかねない
オラタンと違ってACは引きながら攻撃しても何の問題がないから
不毛な対決だなw
ACでふるぼっこにしてたフレにチャロンでふるぼっこにされた
まぁ俺のシマじゃノーカンだから
051のお供にぜひラビアタを!
雷電さんなら山鹿でぶん殴るくらいの事はやってのけそう
オラタンもいいけど、フレームグライドを出してくれねーかなぁ…
続編でもいいけど。
804 それも名無しだ sage New! 2009/04/30(木) 03:30:34 ID:5vHE92F4
オラタンもいいけど、大統領を出してくれねーかなぁ…
続編でもいいけど。
ACで中指酷使したお陰で
オラタンでも不自由なく動かせてるわ
フロムありがとう
フェーズ5来たな
思えば4系にはバイオ兵器が足りないんだよな
ウイルス奪還とかウイルスが漏れ出して原生生物が巨大化とか某企業がコジマ実験で生み出したコジマ生命体とか
そのコジマそのものが生物への悪影響がひどくてウィルスすら繁栄しないんだろうなぁ。
AMIDAの代わりにジェットで我慢しておくか・・・
地上に生物ほとんどいないんだろうな・・・FA世界
植物すら無い
ロックバグが発生するのは両手にリロード時間10未満の武器を持ってる時とありますが
片方がマシンガンでも片方がアサルトライフルなどなら発生しないんですか?
ジェットと言えばアルテリア防衛でセレンさんが虫のクセに…とか言ってて
俺も言われたい!ふしぎ!って訳の分からんテンションになった覚えが…
>>802 051にはR102が良く似合う。
051とマーヴの組み合わせもカコイイけどね。
でも俺の腕じゃ弾が足りん
051とマーブ(古い携帯だから〈う¨〉がうてない不思議!)の組み合わせは志高
マーブはマガジンがあと1個多ければ主兵装候補なんだが
どうしても妹の方に走ってしまう…
妹の方がマーヴよりデザイン好きなんだが、なかなか似合う相方がいなくてなぁ…
意外とイカショあたりとお似合いかな?
ライフルとFSCのバランスは割といいよね
強いて言うならライフルなら047、051がちょっと抜きん出て
凸ライならアカシアがちょっと使いにくいかな、って感じ
>>809 リッチランド農業プラントが頑張ってます。
マジで。
次回作ではコジマ汚染の影響により突然変異を起こした生物が敵として出てくるんですね
次回策を考える
・結局みんな地上で暮らす事に
・住むとこ無いよ
・AF改築しようぜ
・AF防衛にリンクス欲しいよな
・改良型リンクス大量発生
・また企業戦争開始
これで
・結局みんな地上で暮らす事に
・住むとこ無いよ
・水の中なんてよくね?
・AF改築しようぜ
・ACって水中深く潜れなくね?
・そして人は、羊水の中、深く眠り続ける
・-シリーズ完-
(´乙`)<・・・
ヽm-◇-mノ 「水底にようこそ」
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
>>818 >AF改築しようぜ
日本にグランガーディアントウキョーが登場ですね
・住むとこ無いよ
・宇宙開拓しようぜ。
・全部!全部!全部だ!
・未開惑星保護条約制定
・未開惑星探索中に未知の生物に襲われる
射撃武器やミサが効かないからブレードが更に強化されるな。
未開惑星探索中に地震と共に地下から現れる大量の未知生命体
大量に集まってきて視界を覆いつくすほどの攻撃を開始
その時、窮地に陥った主人公は!!
な〜んてシチュエーションを思い浮かべてニヤニヤしてしまった俺がいる
AC4、fA世界には宇宙空間に
数十年もの間地球と交信途絶している
コロニーがあってだな‥‥
そして生物兵器に襲われた輸送トレーラー乗りの女運転手の悲鳴でうわなにするやめはなせ
・住むとこ無いよ
・宇宙開拓しようぜ。
・そういや火星テラフォーミングしてたな
・火星行こうぜ
・火星人「なんだ貴様らは」「乱入してくるとはとんでもない奴だ」
・ACvsNEXT、惑星間戦争勃発
でもまぁネクストの設定だと火星とかだとあんま燃えないな
致命的な汚染を代償にありえない性能を発揮できるっていう黒すぎる設定が無人惑星ではちょっと映えない
次回作は火星軍と地球軍に分かれて戦争ですね
旧型のハイエンドACでは太刀打ち出来ない火星軍は一対のハイスペックNEXTを完成させそれがキーとなる新型兵器を作るがNEXTの一体が奪われるんですね
物語はもう一体のNEXTを主人公が偶然手に入れるところから始まる…ってあるぇ?
>>828 実際に文字にすると
物凄い陳腐な設定だな
スプリガンMk2乙
Z.O.E.乙じゃね?。
ノウマン「戻れジャック…お前は好きだ」
興「いいだろう、私が相手になる」
千「はいだら〜!?」
ちょっと質問。
前レスにあったCPリセットだけど、
どれだけマイナスでも1シーズンでゼロからスタートなの?
CP下がりすぎてツラいので、もしそうなら休憩しようかと。
もうネクストにはゼロシフトついてるしな
やっぱり環境汚染元のネクストは一般人から罵られて何ぼですよね〜
市民を守るミッションとかあったら、
「逃げろっ!ネクストだっ!」
「家が・・・俺の家が・・・っ?!」
「ぎぃぁぁぁああああああああ!!111!!」
「死神が・・・何しにきやがった・・・っ」
「いい的ね、あなた」
とか思いっきり罵られたいです
悩み抜いた上のアセンで負け続き。
もうなんだだりーから適当に組むんだアセンでやり始めるとなぜか使い勝手がよかった上に勝て始めた
じょ、冗談じゃ・・・
悩み抜いたとは、頭の中だけでかね?
ちゃんと、実際に戦場で試して何回も試行錯誤した上でのアセンかね?
>>834 次のランク更新(明日)から10日間公式しないで更に次の更新まで放置すればな。
でもぶっちゃけBでもCP50くらいまではすぐ貯まるしマイナスならそれこそ一瞬で取りかえせる。
むしろ腐るほどいる高CPな初心者の嫌がらせになっていいだろうに。
つか別にマイナスでも気にすんな。
ランク上げてもCP貯めてもfAになってからたいして意味無くなったよ。誰も見てない。
Bでマイナスいく人が+50にさらっといくかねぇ
まぁ実績解除スキーならAラン実績くらいとれるといいね
オラタンってxlbaだったんだな
1200ゲイツだしやってみようかな
そういや4の時にグリフォンとか復興しようとしたりしてたのに、今どうなってるんだろう?
もう全部砂漠化しちゃったんかね
>>842 Aで100以上貯めてランカーなれても1,1 でマシ張り付きとかしてたらBマイナス余裕でなれる。
オラタン、ラグを全く感じさせないな。
ACもこれくらいになれば・・・・
>>845 うん、-のなりようなんていくらでもあるだろ、全パルスとか。
俺はランクのシステムを知らない、初心者の話をしてるんだけど・・・
1,4は1,2までに比べたらましだが1,3までの間に初心者がいっぱいCP貯めたじゃない。
fAならそれが可能じゃない
初心者の定義がいまいちわからんのだが・・・
Bランクマイナスの人は初心者以下なのか?
いろんな人が相談に乗ってくれてありがたいウホッ。
-80くらいから頑張って今までやってきたんだけど、
終わりの見えないマラソン感がしてしまって。
実績解除目的で、ゲームから離れると腕落ちるだろうから、
カーパルス道場往復しながら細々やっていくよ。
人によるんじゃないか
-80も行くなら、CPリセットがどうとかよりまず腕とアセンを見直さないと・・・
バグでマイナス食らってただけなら、普通に取り戻せそうだしなぁ
>>848 粗製が粗製狩りって無理がないかい?
1.3でくすぶってた
>>834が1.4で覚醒するんなら話は別だが・・・
>>850 よろしい、ならば1シーズンプレーヤーマッチだ
>>813 できるか分からんが「ルイビトン」と打つと「ルイヴィトン」が予測変換で出るので
ヴをコピッて辞書登録すりゃ変換できるようになる。
古かろうが新しかろうが「ヴ」はカタカナのみだと思うが
違うの?
毎度おなじみの粗製だが誰か練習に付き合ってくれるか?ついでに感想も聞かせてくれ。
>>856 6時くらいまでなら練習に付き合えるぜ。
粗製の俺でも構わないのなら。
fAの企業ロゴって宇宙っぽいのが多いよな
インテリオルは大気圏をロケットで
オーメルは衛星
MSACは星の軌道
いやこんだけか 少ないな
>>857 ありがとう、今部屋立てたぜ。
【部屋名】粗製脱出のための練習
【形式】バトロア2
【時間】5
【マップ】パラボラ
【レギュ】1.00→1.40
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】exlion
【VC】なし
【コメント】入室時に「GOOD AC」とインスタントチャットにてお願いします。なければキックします。
部屋にパスワード設定できればいいのになあ
今日こそオン対戦処女を捨てたいので
>>859の部屋に行ってもいいかな?
もうすでに誰か行ってるんじゃないのか。
ところで1シーズン放置でCPマイナスからゼロに戻ったっけ?
バグ貰った時は戻んなかった記憶があるけど
部屋ごとに禁止パーツとか設定できるようにしてほしいね
865 :
859:2009/04/30(木) 17:43:06 ID:SU0Tl/Ot
すまない、一回機体の評価もしてくれるか?
866 :
859:2009/04/30(木) 17:57:48 ID:SU0Tl/Ot
再び募集します、私はかなりの粗製っぷりなので誰が着ても歓迎します。
【部屋名】粗製脱出のための練習
【形式】バトロア2
【時間】5
【マップ】パラボラ
【レギュ】1.00→1.40
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】exlion
【VC】なし
【コメント】入室時に「GOOD AC」とインスタントチャットにてお願いします。なければキックします。
中2っぽい機体できたんで晒し
フレームはグリ脚エクハザコア063腕に頭はお好みで
武器は中砂高速分裂モタコブ旧16のクロスに分裂連動
内装はMBアリャBBアルギュSBシェダルOBユディトFCSホギャ
全距離、戦法に対応できるようバランス型に仕上げてみた。難点は重量過多って所
批判点や苦手そうな戦法があったらどしどし言ってくれ
868 :
859:2009/04/30(木) 18:19:59 ID:SU0Tl/Ot
再び(ry
>>859 一回目の対戦者だが、ちょっと感想を。
機体チェンジを何度かしてたが、どのアセンも器用貧乏な感じがした。
あと、AP負けしててタンク相手に遠距離戦はやめたほうがいい。
アセンを晒してくれるともっとなにか感想言えそうなんだが、どうだろうか。
871 :
859:2009/04/30(木) 18:46:49 ID:SU0Tl/Ot
頭部:ホギャー
コア:アリャー
腕部:ライール
脚部:アリャー
FCS:EKHAZAR
ジェネ:アリャー
MB:アリャー
BBラトナ
SB:GAN01 SS-S.CG
OB:ソブレロ
右腕:100R 右格納:なし
左腕:063 左格納:O600
右背:061
左背:VTF
肩部:ANAM
こんな感じ、背中と肩はほとんど使ってないし邪魔だからすぐ捨ててる。
ほとんど使ってないしで邪魔だったらレーダーでも積めよw
あと格納って微妙じゃね
肩ANRMか。分裂連動。
ANAMって何かと思ったわ。
高速分裂って使えるん?これ抜いて散布とか積んだほうがいいんじゃね。
>>871 その機体でアリャージェネは重すぎじゃね?
あとWライメインだとその組み合わせはちょっと火力不足な気がする。
>>873 高速分裂は重量相手にも通用するし、弾数が多いのが利点。
中距離ならX鳥で牽制としても使えるし、交差時に上とって撃てば結構当たる。
つかこの武装ならせめてホギャーFCS積もうぜ。
テスト先生に揉んでもらったが、ミサ使おうにもライフル使おうにもロック遅すぎて困る。
レーダー更新気になるッつーんなら本気で片方にレーダー積もうぜ。
いや俺も地雷伍長だからあまり偉そうなこと言えないけど。
いっそ味噌なしでハイレザでも積んだら?
積載が許せば対重量武器になるし。
いや、WライメインならエクハFCSが一番だと思う。
ロック速度はチューン必須だが。
あとVTFはロック速度が速いから、
エクハFCSのミサロック速度をチューンしてない状態でも普通に使えるレベル。
片背にレーダー積んで火力落とすよりメモリでレーダー更新速度高めた方が確実にいい
ミサイルの話が出てるのでちょこっと横から失礼
加速撃ちはよく聞くけど逆にバックしながら撃つのってどうなんだろうね
減速撃ち? 曲がるミサイルがもっとぐにゃぐにゃ曲がって楽しかったじぇ
Wライ部屋とか立てて、どのライフルの組み合わせが強いか撃ち比べ
とかしたらおもしろいかも
とりあえず軽腕ならR102と047の組み合わせオヌヌメ。
中量なら051とラビアタあたりか
WライだとFCSがエクハかINBLUEかで悩むなぁ。
エクハだとレーダーとロック速度がチューン必要だからメモリがきつい。
並列はちょっと落ちるけど、射程はINBLUEでも十分だし、こっちなら
チューン必要ないし。
俺も
>>882の組み合わせに賛成
これ以外だとライフル以外と組み合わせたほうがよかったりする
何気に内装替えるだけで並の相手にはクラースナヤでも
普通に勝てたりする。W051強すぎだろう。
051とラビアタがあれば十分
俺は、063と047の組み合わせをお奨めするぜ
軽めの中2や少し距離を置いて戦う軽2に
ラビアタってあのAKみたいなやつだっけ?
あれバランス良くていいよね。スマートでかっこいいし。
wマーヴだろjk
890 :
871:2009/04/30(木) 19:42:54 ID:SU0Tl/Ot
>>874 アリャーはやっぱり重すぎかな…いろいろ使い勝手がいいからついつんじゃうんだけど。
>>881-888 実は今もライフルどれにするかで悩んでるんだ。もっといってくれ、勉強になるから。
>>889 僕も使っていた時代がありました。あれは強いけど扱いが難しい。
>>873 散布は強いけど…よく自爆するので…。
ミサイル系統が苦手なのはそれが理由です。
>>877 ハイレザか、あまり考えたことがなかった。
ちょっと考えてみる、ちなみにお勧めは?
>>876 レーダー更新速度はあまり気にならないですけど、レーダー積んで得る大きな利点って何でしょう?
モタコブ+αがあればタンクは十分削り取れる
超サイティングのタンクはまさに無敵だから素直に諦める
>>891 レーダー積むと・レーダー範囲・レーダー更新時間・対ECM性能が強化される。
最近はプラズマでレーダー砂嵐になったりするから対ECMとか地味に大事。
軽量相手にするのにレーダー更新速度高めておくのもいいし、遠距離戦用にレーダー範囲高めておいてもいい。
あと一部のレーダーは素敵性能も高い。
アクアビットフレームはもっとPA性能上げるべき
実はタンクって、意外と速く動ける上に旋回性能は結構高い
鬼サイティングのタンクじゃなくても、ある程度
タンク使いなれている人相手に死角を取るのは至難の技だと思うぜ
>>895 タンクってサイティングできてない場所=死角だと思うんだが
自分のアセンのマイルド調整版だけど、誰かこれ使ってみないか
頭部&コア&脚部:エクハザール 腕部:063AN FCS:047 ジェネ:ライール
MB:ヴァーチュ SB:オルテガ BB:アルギュ OB:ユディト
右手:ローゼンタールレーザー 左手:重レール 右背:アルドラグレ 左背:重垂直 肩:GAフレア
撃ち切りパージのレールと背グレのクロスで飛んだら狙撃&着地を爆撃を最初に仕掛けて
その後はレーザーとグレを切り替えながら、ジャンプ機動とミサで交差戦タイプなんだけど
未調整版なら使う
タンクはレーザーで焼き殺すのが一番。バズやマシショ、スラッグは無理に接近しなければ当たらないので
300〜400くらいから腰振りしながら垂れ流してれば結構いける
・・・と思う^^
逆脚で腰振りながら垂れ流すとなおよし^^
タンク側からしたらこれほどうざいものはない
まぁその距離で軽量にバズやマシショなんて当たんないからな…
俺?俺はボコボコ食らいますよ。なぜか。
だぬぅ、タンクは無理に接近するより正面きってレザで焼き殺すが一番だな
俺はレザが軽2に当てられないので積まないけど
フレアの数がもう少し少なくなればなあ
1.3と1.4の間くらいに
タンク相手なら遠距離でジャンプ混ぜた機動&重レール全弾撃ち込んでれば
篭られない限りはかなり削っていけるからね、その時はグレ撃てばいいし
>>897 そのアセンで満足に動ける自信ないわ。
>>899 タンク相手にはWVTFと分裂連動で頑張ってるけど、勝率はかなり低いぜ…
しかしWライは変えたくない。
867だけど、ジェネはソブレロです。タンクは多少の広さがあればモタコブとミサで張り付き。バーチャBは諦めてます
重2はガン引きだったら砂で撃つか、相手のアセンによっては追いかけてマシンガンで撃つ
マシンガンが強くなってきたから旧16連の自爆が痛いこの頃
タンク強いけど人口少ないよね?なんでだろ
殆どは使い始めてもWライ・マシショに何もできず削り殺されてやめるってパターンじゃないかな。
チームとかだと真っ先に狙われるしね
あと俺みたいにガンガン突っ込んで行きたい人には向かないと思う
そういう意味では生粋のタンク好きしか使わないかも
チームだと周りがカバーさえしてくれれば脅威になるよ
バトロイは悲惨なことになるけど
1.2とか極端なレギュ以外では常に強い脚なのに量産化されない珍しい脚部だね
ちょっと癖が強すぎるのか、やっぱ
とかいいつつ俺も使ったこと無いんだ
その点中2は最近増えてきて嬉しいね
バランス型じゃなくて特化型をマイルドにしたような感じのが多いけど
中2が多いレギュは良レギュだってばっちゃがいってた!
>>913 グリ脚やアリャーは多いんだがオーギルほとんど見かけません…
ランセルとテルスばっか使ってるけど、今のレギュだと微妙なの?こいつら
オーギルは負荷をもう少し下げてくれれば
頭は人気なのにね。ローゼンフレーム
俺はアリャーを使うことが多い。フレームは全部アリャー
テルス、オーギルはほんとみないなぁ、その他の脚は結構見かける
てかオーギルは負荷高すぎ・・・どうなって・・・
>>916 ランセルはランカーもたまーに使ってるぞ
ぐり、ありゃーより硬い&BFFより機動のあるいい脚だと思う
GA<我が社の新商品・・・
NSS強いからなぁ
中二はNSS、アリーヤ、WGあたりが強いな
この3つは安牌
ほ、ホギャーはダメでしょうか・・・
見た目は格好いいよ。
そういえば047使ってる人も見ないなぁ
積載チューンさえなければ足の住みわけももっとわかりやすかったと思うんだけどな
俺もチューンしてるから人の事言えないけど
>>924 使ってる自分が言うのもなんだが
頭:イケメンで性能もバランス取れてて消費も低め=鉄板パーツ
腕:論外。APの高さ以外はどれをとっても標準かそれ以下なのにEN消費は全腕部中最高負荷
コア:まぁ並、並としか言い様が無い
脚;EN負荷自体は中2脚の中では平凡だけど機動力が047未満、つまり負荷が性能に見合ってない
>>925 NSS強いけどちょっと遅すぎてイヤンなときに使ってるよ
それより063をだな・・・
063はもっと積載があればよかったのだろうか・・・
なんか、ぱっとしないよね
俺のアセンも見てくれ
頭部:047
コア:WG
腕部:WG
脚部:アリーヤ
FCS:エクハザ
ジェネ:ライール
MB:ユディット
BB:ライール
SB:オーギル
OB:リゲル
右腕:063 右格納:標準ハンドガン
左腕:051 左格納:
右背:レールキャノン
左背:5連ロケ
肩部:無し
チューン:EN関係、旋回、MB推力クイック、BBクイック、SBクイックに少々、コア脚整派
重量過多だから背中の武器は相手のAP見てどっちかパージ
コンセプトは軽量機に勝てる機体として作った(ミサイラーには弱いけど)
腕のライフルの組み合わせで悩んでる…
もうちょい対軽量機に傾けても大丈夫だと思う
ホギャーと063はヴィジュ機には欠かせないイケメン足。
みんな、軽スナイパーライフルつかってるかい?
>>930 そのアセンだと引き型っぽいからBBはケチらずアルギュとかでもいい気がするなぁ
恐らく5連ロケが重量用なんだろうけど当たるのかな?俺はロケは使ったことないけど
あとFCSエクハザなら背中一個外してクロスになっちゃうのはもったいない気がする
934 :
それも名無しだ:2009/04/30(木) 23:42:08 ID:0VMjAz4k
ちと質問
今のオンラインて新規さんいづらい雰囲気?
ランクマッチ度外視でプレマ限定ならそんなに
今ハードでクラニアム襲撃やったんだけど
何でテルミの奴裏切ってんの?
ごめn sageわすれた
どうしようかな?一人でやるのもなんかなぁと思い始めたんで
>>933 ロケは結構当たる
重二は重くなったし、慣性緩和でラグに泣かされることも少なくなった
そもそも最近は重量機を滅多に見ないけど
基本はWライメインで戦ってて中量機にはレールも使うようにしてる
そもそも新規さんは部屋立てたりしないし動けない人がいても新規かただの粗製かわかんないから
新規がどのくらいいるのかわかんないね
とりあえずここで「初心者です」なんて言ったらいい男が群がって裸に向かれて掘られる
今ハードこなしてるんだけど
ネクスト戦だと大体がミサイルパーティで乙るよね
オンでのミサイルも有効なの?
>>936 いろいろ説はあるが、分裂してるということで一つ。
>>906 背ガトって強いのか?
使ったこと無いんだがタンク相手に有効なら試しに積んでみようかな。
明日休みなんで部屋立てます
【部屋名】JPonly@箱スレ
【開始時刻】0時30分〜
【形式】バトロイ8
【時間】5
【マップ】パラボラ
【レギュ】1.40
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】yuzco
【VC】あり、ですが、部屋主にはVC搭載されてません
【コメント】入室時に「Hello」とインスタントチャットにてお願いします
30分バトロイ8、30分チーム8の計1時間の予定、動画撮影します
オラタンブームですが、僕にはACfAしかないので(´・ω・`)
>>934 僕もオン始めて約3週間の素人です。オンで楽しく遊ぶにはちょっとの勇気だけあれば大丈夫だと思いますよ∈(・ω・)∋ダム-
>>930 051を047に変えたほうがいいかも。
あと攻めるにも引くにも内装が中途半端だな。
おそらく引きサテライ戦術だと思うが、重量相手だと詰んでる。
ロケを当てる自信があるならそのアセンでもいけると思うけど、エコレーザーあたりに変えたほうがいいかも。
>>942 何気にPAはげた状態で食らうと硬直起きたりするんだぜ
少しだけどな・・・
てか、威力そこそこで射程もあるからローゼンチェインより少し外からでも打てる間合いがあると思う。
946 :
934:2009/05/01(金) 00:04:25 ID:i1zr8pYk
みんなthx
まだ人がいるみたいだから
ちょっとやってみるよ
粗製だけど・・
>>943 入室時その合言葉じゃ、意味が無いと思うぜ…
参加しに行こうかな
>>945 そうなのか。
背ガトなんて牽制みたいなもんだと思ってたが、ちょっと試してみることにするよ。
>>940 フレアの躍進でテクニックが必要。あと減ったがラグ問題がある
>>934 >>935とは逆の意見になるけど、ランクの方が居心地いいかもよ。
ランクならほぼ全試合1on1だし、いくら弱くても誰にも迷惑が
かからないというか、CP貰えるわけだからむしろ歓迎される。
空気読む必要とかも無いし(ただし追加Bブレとかは晒される
可能性が高いけど)、俺はランクの方が肌に合ってたな。
狙ったかホワイトグリント!
やってみます。
フェイをみてるとむずむずする
俺のガチ機は愛こそあるが性的魅力が足りない・・・触手デカールでも貼るか
まあランクは基本なんでもおkだし、オン慣れするにはいいかもな。
ただ対戦慣れするにはプレイヤーマッチの方がいいと思うけど…
でもプレマは独特のローカル感が出来上がってるからなあ
>>936 ぶっちゃけただ難易度上げるためだと思う。
いや、海中で死を悟って建てたんだろう。
>>956の犠牲は無駄にはしないよ…乙
質問、一番距離長いFCSで腕グレって運用できる?
ロック速度的な意味で
重2好きなんだけど軽量にどうやって対応したらいいかわかんねぇ…
どうやってもWライに削り殺される。
できりゅ
妙にナウローディング長いなーと思ったら2P3Pが落ちてて吹いた
なんとか動画とってる時にKIKU当てられたぜ
もう思い残すことは無い
さっぱり回避ができないんだがなんかコツみたいなのある?
ライフルとか避けられない。
>>967 リズムを憶えること。
無闇にQBするのは駄目。
リロードのタイミングを測って動くことが重要。
そして一方方向ばかりへ逃げない。
左右にこしふり
または、空中で通常ブースト押さずにQB
俺はただの一リンクスでうp主ではないのだ……
最後までKIKUばっかりでチームのみんなには迷惑をかけた。反省はしていない
ライフルは腰ふってりゃ5割は当たらないよ
>>965 GJ
正直、貴方にカノプスを撃つのをためらっていたが、やはりブレードで突っ込んで正解だった…
972 :
943:2009/05/01(金) 01:40:16 ID:cRJXx3DH
今日は解散です。
参加してくれた方々、本当にありがとうございました。
早いうちに編集してURLのっけたいと思います。
いつも2〜3戦で満足してしまうので1時間連続でプレイしたのは初めてだったりします
結構疲れましたけど、本当に楽しい時間でした
改めて参加、ありがとうございました、では、今日は寝ます
>>967 むしろ弾の当たらないような動きをするよりは、相手が捕らえられない動きをするとか
(上下に垂直運動。交差など)、反動武器で叩き潰すとか。
>>972乙
当たんねーKIKUよりかデカール張りまくったプレマ機のがよかったかも
砂ミサのクロスがないとただでさえチムで使えない愛機がさらに空気になるぜ
うーむ…少しだけタイマン訓練のターゲット役になってみようかな、練習したい人いればだけど
>>968 >>969 >>970 >>973 さんくす。
でも正直できそうな気がしないぜ…少佐砲に直撃する体たらくまで見せちまってチームのみんなには本当にすまないと思っている。
背後霊で見てみたが、皆の狙撃点の動きって一体どうなってんだ?俺のより数倍速い気がする…
>>976 それは回避とは関係ないじゃないか。
一度ランクマッチかどっかで、絶対勝てない10番勝負でもしてみりゃどうよ。
武装を全部外して、例外としてフレアだけ積んで、ひたすら敵の攻撃を回避するのに集中してみては。
無駄に弾を当てようとすると、自分の狙撃点にばっかり気を取られて回避を疎かにしがちだからな。
>>977 全部外すのはどうだろう?使ってない人もいるだろうけどオートでのサテライトとかがあるから
練習前提ならフレアなくしてキノコとレーダーつんどきゃいいんじゃね?
多分アセンに問題があるのかもしれん
いろんなパーツを試してみるといいよ
あー確かにオートプレイヤーの事を失念してたわ。
んじゃ適当に射程距離があって近接適正高めのライフルでも装備してだな。
プレマで一戦だけして
速攻で挨拶したあと部屋抜けたら途中で逃げたに悪評入って泣いた
試合終了後、エンブレムとか確認できる所ぬけてない人からみると
○○○は切断されましたみたいなのが表示されるんかな
俺、基本夜一戦やるくらいだから、プレマ入るとHELLOで、一戦やったらTHANKYOU BYE だな。
何かまずいのか?勝っても負けても一戦しか参加しないから面倒だと思われてるのか寝。
いろいろありがとうございました。
とりあえず今日は遅いので、明日にでも回避の練習してみることにします。
>>982 どうなんだろ
一番最初に負けたってのもあるけど
途中で抜けたのと勘違いされたのかも
よっぽど気に入った部屋じゃ限り、俺も一戦で抜けるな。
入った部屋主がガン逃げ腕グレ4脚だったときにむー…っとなりレールグレのクロス使ったら悪評が…
今ランクでオン処女捨ててきた
普通に勝てて吹いた
相手がちょっとワープしてたけどこっちもワープしてたのかなちょっと不安
またトーナメントとかやらないもんかな
悪夢の1.20の時でもレギュまだ杯とかやってたんだから・・・
2戦2勝
このスレずっと見続けてきたせいか自分がワープしまくってるのではとか凄い不安になるわ・・・
砂撃つだけのガン逃げ四脚に遭遇したお陰で遠距離武器を積むようになって勝率が7割超えるようになった俺ガイル
だから何事も経験だなとオモタ
追加Bブレオン外人カモってCPうまうましてたハズなのによく見たら日本人だったでござる
なんか最近多いような・・・
ランセルの装備とかはダリオでいいと思うのは俺だけ
さて今日はランクデビューしようかな
マシンガンだけで勝率9割
プランBは無いのか?
俺は常にプランD
プランD、いわゆるスレ埋めですね
あぁ?ねぇよそんなもん
1001 :
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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