【PS3】アーマード・コア 4/fA next388
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 23:00:57 ID:z/HSG824
3 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 23:02:38 ID:z/HSG824
◆よくある質問 1
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM(MUDAN)”“KIKU”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに破壊天使
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人に似ている
4 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 23:03:26 ID:z/HSG824
◆よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが?
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるのですが?(4)
FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
fA最大メモリは442。
・所持金が足りません。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?(4)
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
fAでは左側ノーロックのみ解消されたとのこと。(某教授のパケ解析)
・Sが取れない!(fA)
残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。
パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、
逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意。
4はcoopができません。wiki見たりしながら気合でなんとかしてください。
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なのですが?(4)
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
ただし、ホストが抜いた場合はDRAWになります。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
自機と敵機の相対速度が主な原因。
・弾が切れているのに連動ミサイルが発射されるのですが…。(fA レギュ1.1)
連動ミサイルは弾が切れても背中のミサイルが弾切れしていない限り発射出来るというバグがあります。
このバグは本人側から見えないので気付きにくいですが、知っていて行うと晒される可能性があるので要注意。
疑われたくない場合は撃ち終わったら即パージしたほうがいいです。32連動が目立ちますが他でも一緒。
レギュ1.2以降では改善した模様。レギュを戻して対戦する際は要注意。
5 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 23:04:58 ID:z/HSG824
■ACfAひとことアドバイス集(レギュ1.00)
・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ(SALINE05)使え
・ローディー倒せない→エネルギー武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→スナイパー系武器で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサで死ぬのならフレア積んでけ
・ソルディオスオービット(未確認AF)倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃
・アンサラー倒せない→とっつけ (射突式ブレードを使う)
・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED曲
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、ミサイルはホワイト・グリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントと共闘ミッションクリアで手に入る
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
6 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 23:05:52 ID:z/HSG824
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
7 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 23:06:44 ID:z/HSG824
. __________________________________
/ . \
| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
\ ./
 ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
. | | _、_
\O/(ノ∀`)ノ\(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t / .人 \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~ (´乙`)
○ |_| (_) (:Θ:) ▽ /[_] [__] m9[^Д^]9m.[_]`Y´〒V゛ <[_]V (| |)
< \ | | .| | △△. < > / >< \. | | | |. I I ||≡□≡|| <<
_________________________________________________________________________________________________________________________________
ヽm-◇-mノ 「水底にようこそ」
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
8 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 23:07:41 ID:eula6MJe
追記:
・fA版ノーロックバグ
右側武装がロック機能を失うと、サイトが正面固定になります。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見えるのです。
尚、ホストはこの現象が発生しません。
・オンライン戦で、戦闘中に画面右上に「音声入力機器が設定されていません」って、出て邪魔なのですが…
PS3の本体設定で 通知メッセージ<表示しない
で、表示されなくなります。
>>1乙
9 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 23:11:49 ID:z/HSG824
>>8 おっと、追記分がそういや前スレは連結してなかったな。
援護を感謝する!
10 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 23:35:21 ID:z/HSG824
11 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 02:02:42 ID:KmBI09in
ここからが本当のアーマードコアだ!
12 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 03:01:32 ID:0g1Qk8VM
前スレの移動角度教えてくれた方ありがとう
とりあえずSBラトーナチューンフルにするわ
13 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 06:17:23 ID:A+k9T3f2
−イベントではファルシなどの専門用語が飛び交ってますね
鳥山 今回は物語の説明要素をあえて排除して、後から解説していく作りにしています。
まずは何が起こっているのかわからないまま、事件に巻き込まれていく楽しさを
体験していただければと。
−ライトニングたちはバルスのファルシを捜しているようですが……。
鳥山 そうですね。ですが、ファルシはバルスだけのものではなく、
コクーンのファルシもあります。コクーンのファルシもバルスのファルシも複数あり、
特別なものではないんですよ。とくにコクーンのファルシはどこにでもあり、
生活の中に溶け込んでいます。
一方、体験版で見られるように、コクーンの中でバルスのファルシが発見されるということは、
かなりの異常事態なんです。
・・・まったく意味がわからない
14 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 06:33:09 ID:LGsh3LvQ
15 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 06:35:02 ID:MkMWGQuf
コクーンのファルシ→カレー屋におけるカレー
バルスのファルシ→そば屋におけるそば
カレーはそば屋にあってもそう珍しくないけどカレー屋でそばがあったら異常事態
そういう事じゃない?
何のことだか分からないけど
16 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 06:59:23 ID:qC7dqZQX
−オッツダルヴァたちはラインアークのファルスを捜しているようですが……。
鳥山 そうですね。ですが、ファルスはラインアークだけのものではなく、
企業支配体制のファルスもあります。企業支配体制のファルスもラインアークのファルスも複数あり、
特別なものではないんですよ。とくに企業支配体制のファルスはどこにでもあり、
生活の中に溶け込んでいます。
一方、体験版で見られるように、企業支配体制の中でラインアークのファルスが発見されるということは、
かなりの異常事態なんです。
17 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 07:08:22 ID:rsewDG9X
注)ファルス=勃起の意
18 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 07:40:29 ID:MkMWGQuf
ファースとかボードヴィルとか素直に喜劇とか言っとけば男根なんて言われなかったのに…
19 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 07:46:05 ID:lFWtMk4i
20 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 09:10:32 ID:21AIIQrm
ジャック「ファルシ?ライトニング?FF13?ふん、そんなことより」
や ら な い か ?
21 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 09:21:27 ID:/tlW15BS
4のOPではノーマルを圧倒するネクストが描かれ、faでばネクストに立ちはだかるAFが描かれた。
4の次回作ではAF使えるんじゃね?
22 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 09:25:39 ID:MkMWGQuf
休みなんでミッションオールSにするかーとやってみたらSOMでつまづいた
こんな難しかったっけ…?
23 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 09:29:14 ID:oCc9QTMM
24 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 09:36:39 ID:PRqgxpm/
>>22 ミッション開始→ノーロックモード→VOBパージ→OB→下からグレでカタパルト破壊→
ミサイル襲来→SOMの下へ→そのまま反対側のヘリポと甲板を破壊→SOMの下へ→
そのまま破壊してない甲板、ヘリポートへ→破壊→終了
25 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 10:12:15 ID:HqAztZ2E
テクノのロケットを積んでへし折れば楽
ノーマル、ハード共に同じ戦法でSいける
フレア積んでおけば万全だろう
空気の読めない解体野郎はスルーでおk
26 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 10:46:21 ID:MkMWGQuf
ロケ乱射したら簡単にクリアでけたぜサンクス
ミサが当たると軽2で即死みたいな感じだったな
27 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 11:46:37 ID:tD6xONbm
ACで良い機体が出来た時の感動というか満足感はやはり最高だな
みんなもそう思うかい?それとも、他に何かACで最高だと思うものはあるかい?
28 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 11:57:08 ID:5wWuu0i+
自分のもそうだが、人の凝りまくった機体を見れたときが一番かな
自分じゃとても思いつかん発想が見れたりすると楽しいぜ
29 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 12:07:43 ID:tD6xONbm
>>28 だよね〜!!凄くいいよな!相手の自分にはない発想を見て
それから発想転換してまた、新たな良い機体が出来る
これが最高にたまらない!!やめられない止められない!
何か固定の武器やパーツを使おうとすると良い機体が出来たりするのもたまらない
30 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 12:21:02 ID:bcFQxzpS
一個良い機体作るとしばらく同じような機体しか作れないから困る
31 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 12:26:00 ID:0Tfob7Ya
>>30 図面整理しようと思ったら同じような機体がゴロゴロとorz
32 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 12:29:01 ID:tD6xONbm
>>30 そういう時にいいのが、武器かパーツ固定で組むことなのだ
例えば、腕バズを使おうと決めて腕バズをどう使おうかと悩んで組めば良い機体が出来たりする
それか、やはり対戦かな?対戦で相手の異才な発想の機体に出会えたら発想が変わるかも
後、ランカーの図面を見てこの機体はどういう風な戦術で戦うんだろと考えるのも面白いよ
中々考えて作り込まれている機体もあるぞ
33 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 12:52:00 ID:wvhX76jl
CPUリンクスのは楽しいが、ランキングのランカーは大抵横サテライトかガン引きだろう…
34 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 13:05:49 ID:RJ6Lw07A
35 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 13:10:23 ID:tD6xONbm
>>33 ちゃうちゃう、そんな感じやなくて装備の組み合わせでこういう時や相手にはこうするんだろうなとか
何か天敵に対抗する手段や攻めや守りとかでこういうふうに武器を使って戦うんじゃないかと考えるんだ
ガン引きとかそんなんじゃないの考えて、そしたら、じゃあ、俺はこんな感じに武器を組み合わせて戦ってみようみたいな?
36 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 13:14:30 ID:tD6xONbm
>>34 腕バズは中二と四脚、タンクを作ってる
中二が微妙だから作り直そうと思ってる
まぁ、例だから腕バズだけでなく他にもトライしてみよう
37 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 13:23:04 ID:bTvvYZ4b
ダン・モロがウルトラセブンに変身すると聞いて
38 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 14:16:43 ID:7ciROyJd
ジャックより上の男が現れたな
草薙剛
39 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 14:30:14 ID:ekd0j//5
裸で何が悪い!
アセンも勿論だけど、カラーとかデカールが凝ってる機体もらったりしても嬉しいな
40 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 14:40:38 ID:tD6xONbm
一応ダンモロで適当に作ってみたけど
基本内装は自分が動かしやすいように変えました
適当に武装がこんな感じになりました
左手051
右手LABIATA
左背ACRUX
右背047ANR
肩YASMIN
右格納LARE
左格納なし
積載量が微妙なのにかなり機体が重いしかなり癖があるので持つ武装がかなり難しい
手はレーザー系は問題外で使えずグレやバズも重量が厳しい
砂は射撃能力がないので駄目でマシやショットも機体が遅くまた、体力も微妙なので駄目
というわけで、必然的にライフルになりました;
レーダーを積んでいる右に弾持ちがいいLABIATAを積み弾が心配なので格納でハンドガンを
そして、手に火力が左右されないACRUXを積んでる左には弾に若干余裕があるので051を
左右ライフルが違うのは背中の武器もありますが、リロードとスピードが全く違うライフルにして回避しづらくするためです
ACRUXはエネに余裕があるのと火力不足を補うためと重量も厳しいし他の武装では恐らく微妙だろうと
今の所はこんな感じになりました
かなりダンモロの機体自体が天敵が多いです
もしかしたら、まだ、良い機体構成が見つかるかも?
41 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 14:55:53 ID:lFWtMk4i
長い
42 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 14:58:16 ID:tD6xONbm
>>41 仕方なかろう、携帯で頑張って書いたんだぞ
そりゃないぜ…
43 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 15:01:49 ID:lFWtMk4i
>>42 苦労はわかるが誰でもわかりやすいように簡潔に書くことも必要だぜ
長文いいことない(´・ω・
44 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 15:04:29 ID:4pXutDuX
クソみたいなこと考えてんじゃねえよキモカスが
長々書いといて頑張りすがだ!面白そうだから俺も一緒に考えてやるよ。待ってろ電話野郎!
45 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 15:04:34 ID:2OQk+yID
これだから携帯は
46 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 15:05:09 ID:RGxMmjYI
男だったら「ツー」「カー」で終わらせるんだ。
「やらないか」
「うほっ」
47 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 15:11:07 ID:tD6xONbm
う〜ん、簡潔か
セレブリティアッシュは機体のパーツ構成が間違っているみたいな感じでいいのか?
戦い方がかなり制限されます
48 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 15:11:28 ID:2OslUOjv
面白い発想の機体か……。
特に最近プラズマが躍進してきたので、それを採用する機体が増えてる感も。
ミサイルと組み合わせて徹底撹乱したり、グレと組み合わせて必殺狙ったり。
49 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 15:16:26 ID:tD6xONbm
>>43 う〜ん、どういう風に書いたらよかったかな?
50 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 15:30:20 ID:tD6xONbm
ダンモロ機体を改造してみました
基本は機体同じで内装と武装を変えました
内装やチェーンは時間掛かるので武装のみを書きます
左手LABIATA
右手051
左背047ANR
右背ACRUX
肩YASMIN
左手格納LARE
右手格納なし
機体が遅く体力も積載量も微妙でかなり癖があるのでこんな感じになりました
機体構成する中で特に足と腕が武装のバリエーションをかなり減らしていると感じました
こ…こんな感じでどうかな?
>>37が作れと言っているような気がして一応作ったんだが…
51 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 15:34:14 ID:sp4QbeFO
>>41は別に書く必要なかったよな?
誰でもやりそうな事だし
まぁそういう遊びが出来ない人もいるんだろうし
そういう意味ではアリなのかも知れないけど
52 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 15:35:41 ID:sp4QbeFO
あ、安価間違えた
53 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 15:36:24 ID:cHHzpt5M
謙虚な電話男がいると聞いて
54 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 15:39:04 ID:wV+g33nN
, 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:| < 裸 に な っ て 何 が 悪 い !
|::::ヾ,|.:V:|ソ:|
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ ,|:: :|/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
,r'"´ ノ" )、 _、,..ィ'"´i ヽ、
( ノ ´ ̄ `Y"´ i
) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ・ ,,l、 ・ ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
. ( ,.ィ''ーr"~ ヽj ミi ! j' | / ,r" ft
ノ、,ノ ヽ, `i 、〉、.__,人,___,..イ、,i" j'' ( ,ノ j
( t、 l i ヽf Y ,j,. ,/ ) ,.イ´ ノ
fヽ ヽ、 l l ヽ、 .| ノ ,. / ,.イ '"ノ ノ
t i l、. t l 、j`ー‐‐'`ー="レ' j' // / ,/
ヽ、 i、 i l ヽ -ニ- ノ l /,,,,ノ ,ィ/
ヽ、`i `i、 l `i / ,l /-,=、ヽv
ヽ ヽ、 'i, 人 ヽ / ノヽ ノ''"Y,..ト-、
`i、,,..=,i、 / ヽ、 /=ィ''i'i''j" .`=(i-/、
ヽ ,f`i-、 / ヽ /.`ー=''''"t.___ (,,ノ=、
r-l =f,,ノゝ-''`=''フ i、:' " ゛ ` ,i' :. .l、 `ー=''=t_,i
55 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 15:44:15 ID:0Tfob7Ya
56 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 15:45:46 ID:PDBc/oMG
>>54 何というNAKED CORE for Anal
57 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 15:46:37 ID:rsewDG9X
心の底から同意
58 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 16:14:10 ID:YrhEqqM3
そーいやランカーの図面とか見てるとさ
中二でメインブースタをユディトの人とか最近多いんだけど
アレは重ニ、タンクが相手のとき、どう勝つのか気になるんだが
ユディトってそんな速度でないよね?
59 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 16:18:58 ID:PRqgxpm/
>>58 初心者は浮かんでラグを纏うしかないんだよ。
わかってやれ。プギャ
60 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 16:27:16 ID:AhRB48fI
>>38 さらに上をいったみたい、家宅捜査ってことはコジマ汚染か?
61 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 16:33:37 ID:5cuXCtgV
草薙はアレか?
つまり新吾とヤッていたのか?うほっ!
62 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 16:35:38 ID:PRqgxpm/
スレチ
63 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 16:41:40 ID:ZXY95MTC
r-t-ェ-i
|:lVl:| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<ニヽ_/ニ>、 ニl百iニ < 我々は
(⌒` ⌒ヽ |.|_ < 裸がユニフォーム!
ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) \___________
ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /
〉 | `ー^ー― r'
/ | | l ト、
i ● ,} / ● i
/ `X´ ヽ / 入 |
64 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 16:49:16 ID:XRt47b/F
>>56 NAKED CORE for Anal クソワロタ
でも
>>63共々核煮でやれwwww
65 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 16:51:57 ID:dz06cDji
-レギュ1.4で精度と弾速強化。
特に精度に関しては集団率がかなり変わっており、命中率が以前とは比べ物にならない。
それに影響されるかように、高い衝撃力で固め殺しができるようになってしまった・・・・4での悪夢再来。
-(1.40)精度、弾速上昇。集団率が上がったため、与える衝撃力が格段に上昇。
両手に持てば相手は操作できないまま倒すことができてしまう狂武器へ変貌した。
腕の射撃精度90とかの高い数値のものに持たせると、もはやショットガンの集団率ではではなくなる。もはやバズーカ。
66 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 16:55:01 ID:0XmYPN6J
集団とな
67 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 16:56:05 ID:ZuJFXdmW
68 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 17:06:17 ID:ZXY95MTC
ヽ 干 ノ ヽ[゚д゚]ノ ι興ノ
( ωへ ( ωへ ( ωへ YATTA!YATTA!
く く く
| | 葉っぱすらも必要ない
ヽ‐・:・‐ノ ヽOノ (ノ∀`)ノ
( ω へ ○へ ( ωへ
く くω く
69 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 17:06:27 ID:LGsh3LvQ
70 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 17:24:14 ID:0b/Ne70c
4のミサイル回避ってデコイ(フレア?)使うしかないの?
追尾性能高すぎて連続QBでも避けきれないんだが…
71 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 17:28:16 ID:0Tfob7Ya
>>70 相手のミサの種類によるがQBしない方が避けられる事が多い
むしろ旧作と同じ感じの方が良い場合もある
72 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 17:32:50 ID:JMAGKopk
>>68 ビットマンの取れてるような・・何がとは言わないけども。
普段軽二ばかりなので中二を組もうと思ったんだけど、武器が軽二と同じだった。
相手次第だけど、基本中距離で撃ち合うスタイルの中二にお勧めの重火器って無い?
できれば腕武器で、ショット以外。
73 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 17:34:30 ID:PRqgxpm/
74 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 17:38:18 ID:n/0zKnJy
75 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 17:38:50 ID:0b/Ne70c
>>71 具体的に言うとシミュレータのローディーが使うミサイルなんだ
連続で来るから引き付けて逆方向ってのも無理だし何より振り切ったと思ったら真横から命中とか旋回しすぎだろorz
76 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 17:41:40 ID:PRqgxpm/
>>75 あれはそういうミサイル。
飛行時間限界に達するまで逃げるか、シカトする。
シカトして相手を早く倒すことに徹底した方がいい
77 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 17:42:11 ID:0Tfob7Ya
>>75 あれはハイアクトだから基本回避は振り切りになる
高追尾型は加速度が低いから、中二辺りで速度出せる機体なら振り切れる
最新レギュあるならフレアの弾数増えたしそっちの方がお手軽だが
78 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 17:46:07 ID:JMAGKopk
レザバズもアルタイルも考えたけど、W重ショ軽二とかに来られた時に
EN兵器で迎撃は辛そうだし、軽二にレザバズは当たるか不安で・・。
まぁ両方試せば良いか。
79 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 17:47:54 ID:0b/Ne70c
80 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 17:50:51 ID:okY92S9p
>>79 ハイアクトもギリギリをすれ違えば誘導切れるぞ
軽2なら通常Bだけでおk
81 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 17:52:41 ID:EVpSySPm
>>79 ハイアクトなら真横すれ違いで回避可能、慣れない内はラスター辺りに練習台になってもらって旧16連の回避で練習するといいよ
82 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 17:54:00 ID:PRqgxpm/
83 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 18:02:14 ID:09epPFTE
レザバズ当たるよ
84 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 18:43:52 ID:5cuXCtgV
/:::::::::::::::::;′:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶.:.:.:.:.:\:\
'::::::::::::::::::::| :::.:.:.:.:.:.:|/ .:.:.:.:.:. ト、:.:.:\:.:.:.:.:.';:. !
i:::::::::::::::::::::| :::.:.:.:.:.:.:|.:.:. :.:.:.:|.:| l\´:.\ :.:|:.:|
|:::::::::::::::::::::| :::.:.:.:.:.:.:|:.:.l :.:.:,'|.:| i ヽ_斗j:」.::|
|:::::::::::::::::::::| :::.:.:.:.:.:.:|:.:.|.:.:/ |.:| i ィiハノ|::.:.:|
|:::::::::::::::::::::| :.::.::.:.:.:.:|:.:」斗=ミ| ヒソ ト :::|
|:::::::::::::::::::::| :::.:.:.:.:.:.:レィ'_)i::ハ ´ { Y 抱いて・・
|:::::::::::::::::::∧ :::::.:.:.:.:| 代辷ソ 、 '' }
|::::∧:::::::::{.(丁 ::\} ,, ´ /
|::::{ ';::::::::::`ー|:::::::.:.:| ' ’ /
|::::l |:::::::::::::::::::::::.:.:.ト /|
|::::| |::::::::::::::::::::::::..:.:∨_` ーr:::-イ:: !
|::::|ヽ |:::::::::::::::人::::::.:.:.∨ \∧、 ::!:::.|
|::::| '.| :::::::::::/ ヽ ::::::.:.:\ T^ヘ:::::八
ヽ i | :::::::::;′ '、:.:.:::.:.:.:\_」\_∨::.:'、
}:| |::::::::::: \ :.:.:.:.:.:ヽ{ ヽ\:.:ヽ
j { |::::::::::i  ̄`\:.:.\ ト、_}\〉
|::i |::::::::::| \:.:.Y |\\
|::l |::::::::::| /⌒ヽ |:.:.| |__厂o 〉
85 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 18:49:43 ID:PRqgxpm/
頭から何か出てくるフラグ
86 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 19:04:26 ID:cD5obtEj
全身フルラトーナはもう時代遅れかね
ブースターはバーチェシェダルだけど
87 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 19:09:13 ID:JMAGKopk
興<騙して悪いが(ry
拡散バズとレザバズを試したけど、レザバズ良いね。
以前は未チューンのユディト腕で使ってたから、当たらないと思っていたようだ。
WG腕素敵。
88 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 19:13:24 ID:ttMhOdvd
2段QBってどうやるの?
R2ボタンは最後まで押し込まないと入力入らないから無理ですよね?
89 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 19:13:29 ID:JMAGKopk
90 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 19:13:58 ID:PRqgxpm/
中腕はWGと063、047(笑)ぐらいしか使えないしな・・・他のが精度低すぎ。当たんね。
今は特に当たらん
91 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 19:23:16 ID:0aPbdXa6
>>88 反応しないギリギリのところまで押してから
一気に押し込む
92 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 19:23:37 ID:WmZKNzUp
まぁ腕くらいなら見た目のために妥協できるんじゃね?
あと中腕ならテルスもガチで使えるっしょ
93 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 19:27:38 ID:0aPbdXa6
中二組んでる人武器なにもたせてる?
94 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 19:28:17 ID:AhRB48fI
Wバズ
95 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 19:31:16 ID:ttMhOdvd
>>91 レスありがとう
PSのコントローラでもできるんだ?
練習してみます…
96 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 19:36:02 ID:JMAGKopk
>>93 開始から30秒機体観察と言う看板で何戦かして、良く見てみると
標準・突撃・狙撃を問わずWライフルがやはり多かった。
あとレザバズ・アルドラバズとかモタコブ。
アルゼブラの新マシも一人。
ショットがいなかったのは自重してる人が多いのだろうか。
97 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 19:49:04 ID:IrCUd6Gf
>>93 ハイレザ、味噌、モタコブ、ライフル
背レール、味噌、モタコブ、手砂
軽砂、レーダー、ライフル、軽バズ
味噌、スラッグ、Wライ
中二は色々武装が見れて楽しいけど、モタコブ率高めなのはなぜなんだぜ
98 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 19:52:54 ID:PRqgxpm/
モタコブが馬鹿性能だからだろ
99 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 20:01:06 ID:A7+5fNLX
モタコブは今ぐらいの性能でちょうどいいと思うがな
近距離でしか使えないんだから火力勝ち出来なきゃ話にならんだろう
ラグがなかったら腕はほぼモタコブ
モタコブ以外のマシも使ってあげて
誰か俺をP.T!してくれる鬼軍曹は居ないのか
もう両生類のクソを集めた価値しかない粗製を脱出したいんだ
モタコブ欲張り過ぎなんだよなぁ
瞬間火力 持続力 射程とか馬鹿じゃないの!
もう目茶苦茶
そういや普通のタイマン部屋あるけどガチ機のタイマン部屋ってないな
107 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 20:34:00 ID:0aPbdXa6
>>102 アセンと戦い方、どう負けてしまうかを書くんだ
モタコブがチート性能とか()
スラッグだろスラッグ
>>107 アセンは
頭・胴・脚 WG
腕 063AN03
右 MARVE
左 モタコブ
右背 エコレーザー
左背 近距離レーダー
FCS インブルー
ジェネ リンスタント
MB アリーア
SB GAN01-SS-ML.CG
BB ラトゥーナ
OB JUDITH
前に一度ココに晒した事もある
1.3の時からの愛機
軽量機には弄ばれて、重量機には削り負ける
だけど俺はコイツで勝ちたい
エコレザとレーダー逆にしてみたら?
063腕は引っ張り凧だなw
>>110 ちょっと試してみるよ
1.4になってから、SBが迷走しまくってる
ピシッとはまる物が無い・・・
企業の貢献度って2周目にも繰り越される?
精度80はおかしい
どこが中距離なのかと
>>109 見た目は変えたくないだろうから
FCSを少し長くしてエコレで牽制&削りしてから突撃してみたら?
あと機体が少し重いからSBをユディトとかシェダルにするのもアリだと思う
>>112 MBライールにしてSBオーギルぐらいにしといたら。
無理して接近しても墓穴掘りそうな重量だしな
最近ジェネランスタン多いなぁ・・・
>>118 ここに初期レギュからジェネライールのおれがいるぞ。
4初期からアーリヤジェネの俺も混ぜてくれ
>>116 >>117 参考にして組み直してみるよ
オンで紫に赤い角のグリント見つけたら、ガタガタにしてやってくれ
ちょっくら征ってきます
>>106 少しは見かけるもんだぜ?
とはいえ、ガチでタイマンしたいだけなら公式があるしな。(たまに趣味みたいなのもいるけど
困った時は対戦募集だ。それなりにガチで〜と言えば結構ホイホイと来てくれるものだ。
わ、私は急にお腹が痛くなって来たぞ・・・!
やっとCP−から抜け出せた
相川かわらず順位はB~100台だけどね
レギュってどれを選べば勇者?
1.30でロケ
テクノリンクスとオーダーマッチだ!
>>109って引き打ちすれば軽2にはなんとか勝てそうじゃない?
レギュレーション1.4におけるブレードの現状
・1.2じゃないなら大丈夫だろうと思っていたら同じような速度でブレホが発動した
・開始から1分の時点でガチタンが刻まれて火花を散らしていた
・突っ込んで来た軽2が消えたので後ろに下がってみると横から斬りつけられた
・追加Bブレで合い言葉有り観戦部屋に突っ込んでキックされた、というかキックされた後も再入室する
・プレマが複数の追加Bブレに襲撃され、普通の機体も「追加Bブレも」全員退室した
・自分から相手までの距離500でも数フレームの間に斬られた
・バトロイの1/2がブレ持ち。しかも追加Bでなければ問題無いという都市伝説から「wブレほど危ない」
・「そんなに強いなら俺も」といってランクに行ったにわかブレーダーが5分後杭を打ちこまれて戻ってきた
・「軽2ならブレオンに遅れをとるわけがない」とwライ軽2で出て行ったランカーがブレホガン逃げにAP負けして戻ってきた
・連続ブレホ回避中のラグアーマー濃度は190%。一度無効化されてまた無効化される確率が90%の意味
・ランクマッチにおけるブレードによる死亡者は1日平均120人、うち約20人がとっつかれたブレ持ち。
>>127 最後の行の
>うち約20人がとっつかれたブレ持ち。
ってなんだよwwwww
だ、誰か…
EN兵器に勝つ方法を……
ハイレザなんて厨武器だぁぁぁぁ\(`д´)ノ
ブレ野郎が来るのを見越してホイッととっついて終わる形
1.2の後遺症のせいか、ブレ見るだけでやる気なくすな…
>>129 単純に勝つだけならラトーナかなんかで組んでぷっかぷっかしながら砂ミサ連発でいいと思うけど。
とはいえ、これも相手がハイレーザーのみで操縦がそれなりレベルの場合だが。
機動に自信あるならマシとかで常に相手動かしてEN管理厳しくしてやればよいかと。
1.2のおかげでブレ回避余裕です
それはそれとして、タイマンのブレオンは結構好きなんだが
格ゲーみたく読み合いあるし
>>126 ただいまオンでガタガタにされてきたよ
引きメインに戦うつもりは無いし
引いたとしても、粗製の内は歯が立たないよ
ラトーナ脚は軽2と言えるのか
>>135 引きメインに戦うつもりは無いっていうけど、今までのせいで引き=悪ってイメージが浸透してるだけで、
引きは戦術上有効な行動の一つだし、自分と相手を比べてアセン的に近距離で不利になるなら、引かないと勝てないぞ。
腕がないと確かに引いても無理だけど、それ以上に攻める方が難しい。最初は引きからだな。
と言うかランスタンジェネにMBアリーヤで攻めれるのが凄いと思った。
ミサも無いし、少し引かれると詰みそうな感じに見えるんだけど
EN管理が上手い人はそんな事無いの?
タンクがブレードに弱いってバランス的に全く問題ない気がするんだがどうだろうか
1.40になって軽二で追加Bソブレロブレーダーに当たったけど全く脅威にならんかった
ラグい事は別にして今のブレードの強さは丁度いい位だと思ってる
>>137 ありがとう
考えてみるよ
しかしこの粗製っぷり・・・
これでもリアルタイムで初代からやってきたんだぜ
泣けてくる
>>139 ゲームの基本スピードを考えればブレも、丁度とは言わないが悪くない。
ゲームスピード速いせいでブレ速くせざるを得ないから、ワープとか起きてよろしくない。
1.4で大した脅威でもないのにブレというだけで見下したような発言が目立つのはどうかと思う。
問題は「ワープ」であって(ry
どうせチムマで辻斬りされてファビょってるだけだろ
せちがらいよのなかですね
ブレードのみ描画、判定処理が異なるため
パラメータの問題以前にゲームにそぐわない
おっぱい
いっぱい
色々試してみてはいるんだが、
レーザーライフルとプラズマライフルのオススメはどれだろう
パッと見はリリウムレーザーとサンサーラっぽいが…
もうブレードは攻撃力三万で
そのかわり誘導無しな
ブレオン部屋でしか、ブレは使わないなら別に問題ないんだろ?
普通の部屋では、射撃楽しみたいし。
なんでもアリなら使うこともあるかもだが。
機動みるにSBシェダルで動きもなんてことないのに軽ショが吸い込まれていく…
俺もシェダルにしようかな…
>>129 ハイレーザー使ってみることだ
張り付き軽2相手だと大変なんだぜ・・・・
wブレって凄いな…躱しても連続斬りだった場合そのままホーミングしてくるぜ
細マッチョ ゴリマッチョのCMを見たときまっさきにここが脳裏に浮かんだ
>>129 横さんぷっぷ撃って相手が回避行動取ってる所にレールとか砂砲撃ち込めばいいんじゃね
リリウムレザとアヴィオールが同時に飛んで来て綺麗…と思ってたら蒸発した
さすがGAマン
ハンドミサイルって1.40でハイアクトになったんだな
牽制や撃ちきり用としては優秀な方かね?
>>160 ヒルベルト系やテルス系など速度出ない+PA薄い系は
弾切れなど待たず黒焦げに出来るレベル。撃ち切り用というにはあまりに強力。
フレアが弱点なのでフレア使わせるミサイルとセットでどうぞ。
話題が出るまでハンミサなんて見なかったぜ・・・
こいつはまた色々と試せそうだ
先週末にかってオフ3週してパーツあつめて色々やって、
オンにデビューするかーとレギュレーションなるものを最新に更新と思ったらすでに最新だった。
1.00はシナリオ用に調整されてるらしいからオフやり切るまではそのままでいいやと思ってたのにw
ショットガンやグレネードメインで使っててまだ強くなるのかとwktkしてたのにw
ハンミサってマッセルじゃなかったっけ
>>164 ランカーが重量超過してるだろうから1.2でやり直すんだ
>>166 よしいってくる!w
そうだそうだ、ランカーも重量超過するの知ってたから1.00でやろうとしてたんだ…
どおりでバカスカグレネードが当たると思ったぜw
重逆はじめて使ったけど
クソつまらん癖にクソ強いな
重二が弱くなったとか言ってるヤツは
重逆で追加B付けて横引きしてりゃいいと思った
>>169 そりゃあねぇ
一応、部屋名に表記してたはずだが…
やっぱりどうしようもないラグだわありゃ
二度と使わない
ぬるぽ
が
>>170 部屋名で重逆なのは分かっていたが、逆足が追加Bつけて横引きは流石に…ね
相手する身にもなってくれよ
>>172 まぁ、その、すまなんだ
ただ、重逆ってああゆう事ができるってのを
実践してみたかったのよ
やっぱりもっと弱くしても全然問題ないわ、重逆…
ラグで思い出したけど
レギュを更新してから変な処理落ちが増えたな
原因はプラズマみたいだがECM以外に何か処理でもしているのだろうか?
対戦は特に問題があったわけではないから、本体寿命でもなさそうだし
今脳内でハンミサ機組んでみたんだが
今まで手を付けたことないんでアセン、戦術指南頼む。
頭サラフ
コア脚ライール
腕ラトナ
FCSオーギル
ジェネリゲル
MBバーチュ
SBシェダル
BBラトナ
右手063
左手軽ハンミサ
右背信管or軽垂直or16連
左背チェインor同上
肩垂直連動
ハンミサ、垂直連動は固定でお願いします
プラズマ&大破壊で処理落ちしまくり
>>173 強い弱い以前に、ラグとバグで使えないけどね
>>176 ハンミサに着目するとは、君は実にハラショーだな。
ハンミサの重量は20しか違わないけど、軽というのはまな板の方だろうか。
まな板は中々食いつくしリロードも早めだけど、軽二に引かれると簡単に振り切られたので
追撃用のミサイルがあると幸せになれるかも知れない。
あくまでも個人的な使用感だけども。
ECMってレーダー見えないだけじゃなぁ
定期的にロック外れるとかしてくれないと…
濃ければ濃い程間隔が短くなればいいのに。
さて俺の愛腕であるオーロラで新しく機体を組む作業に戻らねば
「レーダーにノイズ」じゃなくて「画面にノイズ」なら面白いかも
リリウム的に考えて
ECMで思い出したけど光学迷彩は欲しい、一向に出る気配がないけど
ロック出来なくすると無敵になり過ぎるから
透明化とレーダー無効くらいでいいと思うけど
SLAIみたいに映像的に(輪郭が分かる程度に)透明になるって
心理的には結構影響あるし、絵的にも面白いから欲しいんだけどな
>ECM
オートサイトに異常が出るとかどうよ
>>184 あの機動でそんなんやられたらロックもできんわ。
レーダーに不具合とロック距離が短くなるのはどう?
そういうステージもあるし濃いとどんどんロック出来る距離が短くなる
レーダーがどんだけ大事かわかってねーなお前ら
>>188 わかってるからそれを使えなくした方がおもしれーんじゃないか
ハンミサの話が出てたんで自分でも組んでみた
wハンミサ、ハイアクト、軽プラズマ、32連動のMBヴァーチュAA付きライール
ハイアクトとハンミサ少しでフレア吐き出させてからプラズマ乱射してAAでPA剥がして
wハンミサ32連動でラッシュ…なかなか行けるかも
でも地面を這う四脚相手にはなすすべも無いです(ノ∀`)
ECMは今のままで十分だと思うけどね
いまだに32連動つかってるやついるの?
>>176 右背は軽近接で左背は高速ミサがいいかと
チェーン積んでも余り意味がないかも
>>190 相手のフレアが無くなるまで生き残れるかどうかじゃないかその機体…?
重量級には効果的かもしれんが他には微妙そうだし地形戦されたら…
>>192 ん?32連動は禁止武器なのか?
>>193 32連動は禁止っつーか、弾数減って使うメリットがあまり無いからじゃね?
MBアリーヤ…
MBラトナにQB推力で負けてるってどういうことなの…
MBライールの次くらいに早くてもいいと思うんだがなぁ
てかECMって電気的なもんだろうし
レーダしかどうにも出来ないだろ
光学ロックのネクストのロック妨害するものは閃光あるし
電子爆弾とかなら統合制御体自体アウトだろから
AMSすらまともに使えなくなる可能性がある
核ミサいわれてるミサイルが本当に核なら
多少なんかノイズとかあっても良いかも知れない
あとグレとか
>>194 ああ、そういことね
32連動は使っている人はたまにぐらいしかみないし
俺も腕バズ中二ぐらいしか載せてないな
基本は目潰しか囮ぐらいにしか使っている人はいないと思うよ
>>196 アリアはQB消費自体はラトナより良い
通常ブーストが高消費だけど
でも垂直推力と機動性を両立させるとなるとMBアリャーが一番いい気がする。
ランクにはBIGBOXっていう糞マップもあるしな。
>>200 そっか、そういう差別化はあるのか
>>201 BIGBOXはな…
もちろん体感的なものだが、アリーヤ脚使ってタンクに張り付こうとすると
MBラトナのほうが接近したあとEN的に楽なんだよなー
OB使っちゃえば、ラトナでも追いつけるし
MBアリーヤは接近した後のEN管理が地味にきつい
MBアリーヤは
バランスとる上で、コンセプトから逸したパーツのいい例だな
>>190 いっそプラズマなんて外して、核を付けてミサオンですよ。
自爆?本望だ。
>>192 32連動+重垂直等でカーニバル楽しいです。
軽2で肩
ECMとフラロケどっちにしようか
>>204 マシショに張り付かれて爆死するのが好きなんですね、わかります。
MBラトナは普通に高性能過ぎるからな。
QB推力的にはアリーヤとほぼ同じだが、垂直消費ENがアホみたいに低いからな。
今のラトナの水平推力以外のパラはポラリスのものだろと
そういやフレアは欺瞞性能とやらが設定されてるけどどこら辺が違うんかね
一つが18で他は10だけど…
特定のミサは欺瞞性能10じゃ誘導出来ない、みたいな事があるわけでも無いし
>>205 ECMの方がいいんじゃない?フラロケは当てなきゃ効果ないし当てるの難しいしさ
>>209 ECMに巨大スタビライザー発見したからそれ付けてみる
3連ロケよりも単発ロケのほうが楽しい今日この頃
>>193 普段ミサ全く使わなくてなんか銃器増やさないと不安だからチェイン。
別になくてもいい。
高速分裂じゃなくて高速ミサ?
ECMかなり強化されたから、タンクには目茶苦茶驚異。
範囲強化するだけならわかるが、一緒に濃度も強化されちゃあ世話ない・・・
そしていまだに追従型択一
サラフ頭
サラフコア
サラフ脚
腕マシ
ライールジェネ
バーチュ、BBラトナ、SB噴射6クーガー
2連PM、近距離レーダー
軽設置ECM
完全に量産機でした
>>206 張り付きマシショとタイマンとかご飯三杯は行ける。
核+黒板消し+連動マッセルで自爆した時は、もう筆舌に尽くしがたかった。
チェインを当ててミサイルで削るというのもありだと思うが
けど、チェインを撃ったら普通の相手は下がったりするしチェインは射角がそんなに広くない
せっかくのハンミサもフレアがあったら効果が発揮出来ないし出来たらミサイルは交差戦が望ましい
そこで高速ミサで振り切る相手の尻を掘り、近接とハンミサを交互に撃って相手を撹乱させるというのがいいのでは?
ミサイルを大量に使うことでフレアの効果を下げようという戦法です
高速分裂は一つだけではそこまで効果が発揮出来ないしあれ一発にフレア使う人はいないでしょう
BFFフレアは間に合わないことがあるから、撃たれたら放つというより撃たれるまえに置くというのが一番だな。
上手くいけばミサイル選択時にフレア撒かせてイラつかせるとか。
目指せワンダフルボディ
お前ら肩レールは量産ですか?
きがねなく使いなさい
>>218 強弱はさておき今の所非量産だとおも
何かたまにラグ全く無い人がいたりするんだが何が原因でこんなに差があるんだ
高速四脚に凸ライ撃ち込んだらガリガリ削れてちょっと感動した
こっちは相手のハイレザ一発も貰わなかったが…
>>219-220 返答thx
手レールは量産言われたから心配してたんだ
ハイアクトと併用すればうまく削れそうだ
手レールもタンク以外なら量産じゃないだろー
∧,,∧ プニプニ!プニプニ!
o/⌒(o゚ω゚o)つ
と_)__つノ ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
>>193 いや禁止とかじゃなくて単純に当たらないじゃない
あっ!スラ×プラ鬼じゃね!?
>>215 おぉなるほど!!ありがとう。火力が全てじゃないんだな。
ちなみに追撃に右手を軽砂あたりにするのはあり?
完全に引き交差軽2になって嫌われそうだが
>>224 上にも書いたが、火力として使うのではなく目眩ましや囮ぐらいにしか使えないよ
当てる事を重点に考えれば誰も使わないと思う
後、リロードが速くなったのも非常に残念
>>227 多少ミサイル以外の弾が少なくなるのが不安だが、それも良いと思いますよ
近〜中向きの047であれば引かずにガンガン攻める事が出来ますよ
多分、基本戦闘は引くのではなく中距離で交差を仕掛けながら戦う事になると思います
WGが道徳的な正義だと!?
二元論、キリスト教、クソ食らえだそんなもの。
なんつーかこれみてキリスト教圏の思考を実感として理解した・・・ちょっと不気味だった
こういう見方で世界を見てるんだろうな
なんていうかこれが文化の違いなんだろうね
善悪二元論は考えとしては楽なんだけど
色々触れてからみると単純すぎると思ってしまう
これだけで国の文化をわかっちゃうなんてすごいね
キリストがやばいのは常識だがな
聖書なんて矛盾だらけだからなw
あれは支配者の為の宗教
これは酷い流れですね
実弾系の武器は強いけどジャムるとかしたら面白いのに、
チェーンガンとか存在してる意味なさそう。
WGはフィオナ至上主義だろjk・・・
さあ君もフロム信者になろう!
俺のマシスラが吸い込まれる…
>>238 昔は虚像を崇める事でしか纏まって生きていけなかったんだよ
今でもそのままはどうかと思うが
そういう生き方をしてきた人たちが変わるかどうかはその人達次第だろうな
だがやはり縛るものがなければ勝手な事をする者が出てくる
縛られ過ぎもアレだが
タイマン部屋3つ行ったら全部重ショ持ちとかじょ、冗談じゃ…w
>>244 我々には管理する者が必要だ
我々は我々だけで生きるべきではない
むしろfAの存在そのものが悪じゃないかな
キリスト教的には他の神を認めない
だからキリスト以外の神を奉ってる地域はみんな悪
その地域を滅ぼすか、その神は悪魔に仕立てあげる
こうやってキリスト教は勢力を広げてきた
って三日柵越えの聖さんが言ってた
もういいよ スレ違い
プラズマで鼓膜やぶくぞ
でも大体の特徴は掴んでる感じだな
とくに輝美は
一神教がどーたらこーたら
どう考えてもスレ違いです
ところでもぱえら背中エコレは当たる様になったかい?
ミスってお気に入りの機体消しちまった\(^o^)/
\(^o^)/
/(^o^)\
/(^o^)\
こっちくんなw
なんだこの空気wwテラカオスwwwww
と、ところでおまいら背中エコr(ry
リロード延びてなかったけ?
あんなもの積むよりプラズマ積むんだ
>>262 俺は服を着せたまま撃ち込むのが好きなんだ!
というか二個乗っけたいから負荷が凄いかな〜って
>>263 つめが甘いんですね?わかります
決めた!
高速ミサイルにしようどうせプレマで遊ぶ機体だし
オレは
>>266に何がされたのか
流れがわ から ん
着たままがいいとか、パンツは足首に下げたままとか、靴下は脱がすなとか、よくわかr
>>230 これはメガテンの振り分けだろ。なんでキリスト教圏は善悪二元論なんてのになるんだ
>>268 まったくだな
キリスト云々言ってる奴は無意識に色眼鏡かけてるぞ気をつけろ
これはな、大きなくくりでみちゃいけない。キャラ単体で見るんだ。
4がリンクス戦争ならfaはなんて呼べばいいの?
ORCAの乱
クレイドル戦争
オルカ戦争
清算戦争
首輪が外れたらえらいことになった戦争
〜王子の水没〜
>>230がどうみてもFate/stay nightのパロディな件
>>275 そうなの?fateやったことあるけどメガテンのやつじゃないの?
てかture naturalがフラジールなのがワロタ
フラジールは機械的だからだろうか?
Lawful←→Chaotic / Good←→Evilのアライメント分けは、AD&Dが元祖でしょ。
>>269 つまり
>>230のメイたんの乳をたっぷりねっとり視姦しろ
そういうことですね、わかります
最近、3分なんちゃらってのはもう廃れちゃったの?
チェインて普通に当たるモノかい?
手マシのロックバグみたいにロックマーカーが赤白点滅でまったく当たらんのだが…
ロック速度遅い…のかな?
それか片方武器捨ててあるとか
俺は点滅するの嫌いだから左も捨てないで取ってる
wチェインの状態でロック速度は300だ…安定が足りないのかな
連射×連射はロックバグで当たりにくいんじゃね
アスピナチェインいんじゃない?
てんてー
引きがワープして後ろからレール撃ち込まれます
どーしたらいいですか
fAやめれば解決
負けずにワープしてぶち込め
てんてー
彼女ほしいです...
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめろ!
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト. トェェェイ .::;'
イ´::ノ|::::l \ |r-r-| :/
::::::::::::|:::::l ヽ、 `ニニ´:: .:/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::.::::..:::/!\\
ふぅは、……はは
横一方向引きに30連敗の末やっと勝ったぜぇ
チェインはロックバグで当たりにくい&ラグで当たってもダメージが通りにくいと思う
wアスピナチェインでGW内部で撃ったら相手のAPが一瞬にして三万クラスから五千に減ってワロタ
>>292 よくやったな
だがそこまで同じ相手とマッチング出来ることの方がすげぇw
o.. rz
すごいどうでもいい発見した
ヴィダルサスーンのシャンプーのポンプ部分がアリーヤに見えるという
オフだと使いやすいんだけどねえ
>>293 引き中2にボボボボボ…とチェイン撃たれてゴリゴリ減ってったから
真似して見よう、といざ積んでみたら使い物にならんかったとは
ガトでも積むかな
アスピナチェインはPAをゴリゴリ削れるのが素敵
>>298 チェインだけでなくマシもそうだが、連射系はラグアーマーがね
ただ、PAが無くなったら突如、牙を出す
アスピナチェインを両背に背負うとかっこいいんだよな〜
コジマミサはプレ魔じゃ使っちゃダメなの?
最近のプラズマカーニバルのお陰で
こっそり近寄って直アテとか楽しそうなんだけど
>>294 プレマだよ。
途中までは全うに横取ったり撹乱してたんだが
いっそダメ入らんかった
最後勝った対戦内容
→ →
↑敵↓ ⇔ ↑俺↓
← ←
ソブレロ脚苦手だな…
アセン変えてみようかな
やっぱり携帯じゃ図は無理か……
最近ランクマはどの時間帯もランカーとかAの人多いね…
粗製の俺は何にもできない
心が折れそうだ…
307 :
それも名無しだ:2009/04/24(金) 23:06:42 ID:9lmr4Pvj
久しぶりにFA起動したら
テストのおばちゃんが異様に強く感じる
俺はもうダメみたいだ・・・
sage忘れごめんなさい
諦めたら、そこで試合しゅるるるる
心が折れそうと言えば、デモンズでは黒でも結構勝てるのにACじゃ全然ダメだなぁ
3次元高速戦闘についていけてない感がある
>>300 ソブレロジェネの天敵になってるよな今回のマシ系
まあ
あ た ら な け れ ば よ い !
なぁなぁ、Wライひたすら撃ってる人って楽しいの?
どこらへんに楽しみあるの?
勝てるところ
音がいい
>>312 おれも前はそう思ってた。
使ってみたらなんか楽しい。
何が楽しいかはよくわからん。
多分勝てるからで間違いないと思う
背後霊で見るのは嫌い。
>>312 すまん、背負ってるものが重すぎて凸ライ以外の武器がほとんど積めない。
積載1メモリクラスの調節に挑戦したらマシ持っても機動力が・・・。
Wライしか乗せられないから
背中と肩がスタビライザーだから、必然的にwライに
まぁwライでも勝てない人は勝てない…俺みたいに
wライ+MBヴァーチェもなかなか楽しいぜ
現在のショットみたく脅威的な強さでもないからwライくらいはいいじゃね?
まぁ、俺からしたら軽砂のせて、引き続けるほうがどうかと思た
>>310 俺もデモンズならそこそこ頑張れるけど
同じく三次元戦闘がついてけないわ
なんていうか…間に合わない
デモンズのじりじりとした間合いの取り合いとは別のゲームだからしょうがない
Wライは強い弱いじゃなくて見ててつまらないんだよな
基本的に一回AP差が開いたら挽回出来ないし、時間の無駄になる
ショットはAP差開いても一瞬で挽回できる性能があるから見ててまだ面白いけど
ぶっちゃけタンク以外見ててつまらん
w突ライ好きな俺涙目な流れなのか?
正面から撃ち合ってりゃそうだろうよ
>>323 タンクはデカール貼る場所広くて良いよな
ショットも引き迎撃でしか使われてないのがfAの凄いところ
バーチェ…ハァハァ
ガチ機より、Wキノコバームとっつき機のほうが勝率いいってどういうことだよ…
そりゃ、真面目に相手してられんし…
331 :
それも名無しだ:2009/04/25(土) 01:04:13 ID:53o8lsTM
>>322 そりゃふわふわしながら垂れ流してるだけのnoobならつまらんだろう
>>230 只のパロディなのにこんなこと言えるってちょっとやばいんじゃない?
重2・タンクに引きスラショ、グレバズのアセン強すぎね?
なん戦しても負ける気しないんだけど・・・
張り付いて安定して勝てるようにとしてた苦労が馬鹿らしくなった。
地形無しで引かれれば軽量にすら負けそうだな
>>333 地形戦なしで安定して勝てるんなら相手が粗製ばっかだったんじゃね?
いや別にスラショとグレバズ同時使用のアセンじゃなくて接近迎撃用にこの中の数点持たせて中遠距離は別に持てばいい話だから。
大体軽2が引こうが勝手に引かせて無視するだけ。弾の無駄使いしてくれて助かるわ。
スラショが400とかから削れるおかしい性能なのに400以上から垂れ流して撃たれても踊るだけでほぼ当たらんし地形なくてもやはり鉄壁。
AC4ベスト版買ったんだがこれって1.00以外のレギュって入っていないのか?
なんか以前聞いた話と違う・・・? 誰かこの件について教えてくれないか
>>336 地形戦しないで、上手いマシショ軽二の撹乱に対応できるんなら強いと思うけど…
そこまで腕がいいんなら、もっと他の機体使ったほうが安定しそうだぞ。
MBユディット系列でフワフワWライ機相手に、思う存分引いてAP勝ちする重量機を「ガン逃げうぜー」なんて言われたら、たまらんなw
イミフ
ROMる
>>337 ん?マジで1.00しか入ってないと!?
設定変更の部分で1.00以外の変更できないならディスク間違ってないか。
新品と中古どっちだ!
元4ランカーマシショ軽2でもやはり元4ランカーの引き重には勝てんから無問題。
張り付きで引きタン引き重クラスの安定した戦績は誰もいないから。
fAの公式いくらしようが張り付き出来てる人いない。
張り付きで勝てるのは腕の差がある時だけで同程度なら張り付き不利だよ。だからもし負けるとしたら同じような引き重アセンの砂砲持ち以外ありえん。
軽ショ2つとスラッグ二つのせたライールで瞬間火力すげー!てランク行ったらスラッグ重ショに引かれて乙ったわ…
軽量どうしたらいいんだこれからwww
相変わらず重量は強いままか
>>341 あからさまに中古だがディスクのレーベルはどう見てもベスト版なんだよ
ゲーム機ネットにつなげられる環境に無いからベスト版買ってきたのにな
通常ならデータとかインストールしなくても別のレギュ選択できるのか?
>>342 確かに同じくらいの腕だと張り付きや交差だとかを仕掛けると逆に不利になるな。
俺は軽量しか使わないからよく分からんのだが、1.4でも重量は強いってことか?
>>344 4だよな?
ってことはSYSTEMからレギュレーションの項目が選べると思うんだが・・・。
ぶっちゃけると重量級が強いんじゃなくてショットとスラッグが異常なんだと思う
>>346 それが1.00から横に動かないんですよ ボタン押してもうんともすんとも
>>348 パッケージはともかくディスクレーベルがベスト版で動かないとな。
そういう報告は聞いたことないなぁ・・・。
もし気になるんなら買ったその店で店員に話を聞いてもらうかサポセンしかないと思うんだが。
今手元にあるのが通常版だけだから調べようがない・・・すまん。
>>347 ショットとスラッグも迎撃に使うほうが効果的=基本引きの重量有利ってことじゃない?
EN兵器とマシでなんとかなってはいるが、確かにスラッグの一撃は怖い。
>>345 うん、4に例えると陰陽なしで引きタンに張り付く難しさを想像して欲しい。
絶対勝てないとは限らないけどランカークラスになると引きでサイティング外すことは殆んどないからかなり分が悪いだろ?
しかもfAの方が速度速くて距離開けられやすいし引きラグもマシになったとはいえやはり健在。
マシショもいかに強かろうが引きが使うと前進に対して当てるわけだから威力フル発揮してくる。
1,3以前よりははるかに張り付きで勝てるけど腕が離れてなけりゃやはり厳しいとは思う。
>>351 目潰しが使いにくくなったからな…。
フレアも増えたし、EN兵器に頼るしかない。
>>350 今回のレギュで一部飛び抜けたショットやスラッグが弱くなったら変わると思うよ
正直異常過ぎる、重量級がショットやスラッグばかりになるのもよくわかる
正直残念である…
トーラスマン超硬いな、大バズ直撃で1000前後とか化け物かと
ショット、言われるほど強いか?
W重ショでハメハメされた時は泣きそうになったけど・・・
1.3の腕マシ腕レザと比べたら、可愛すぎて鼻で笑うくらいなんだが
っていうか腕マシ腕レザ、弱体化した?
1.3の時の異常な食いつきがなくなってる気がするんだ
自分はむしろ、重い機体を落とす場合に限っては、1.30の腕マシ腕レザより強く感じた。
全体的に、弾が当たりやすくなったせいだとは思うけどね。
でもマシショが有効なのは重量相手だけだと思うぞ。
同じくらいの腕ならWライ相手には勝てない。
箱住人だけど腕マシと腕レザは全然見なくなったな。
そのwライがAP近い重量機ならな。
先に言った通り迎撃武器オンリーじゃなく引きライ用武器も普通は持つ。
まあ、なくても地形とケツフリでマシショが当たらない距離の垂れ流しは向こうの攻撃もカット出来るんだから。
まあ、ジリ貧に気付いて張り付きに接近してきたらマシショ迎撃でますますAP差開く。
ショット、スラッグで固まらない為に4脚の出番なのだろうか…
でもENがきついしなぁ
APも低いし。
けど砂砲とか積めるから軽量中量には勝てそうだな。
腕マシとか腕レザはね〜武装のバリエーションとかが結構固定されるんだよ、故に対処しやすい
けど、今のショットやスラッグは他の武器の性能を跳ね上げる能力を持ちすぎてるのだ
そして、ショットやスラッグとかだけでも強いという
軽・中量機相手なら事故らせて、そのまま衝撃力でハメて引きWライフルざまぁ出来るから
腕マシソブレロ脚使ってる身の上としては、スラッグにはマジお世話になってます
当然重量機にはそのままPA剥がしに使用可能。
確かに衝撃力があるから、イコール迎撃性能にそのまま結びついてるんだろうけども、
正直旋回や上下運動を考えるに、射角制限のあるスラッグなんかを中・重量機が活かし切れてるかどうか
ってのには疑問が残る。
つまり腕マシソブレロ脚の俺に優しいように、スラッグそのまんまでショットガン類の衝撃力だけ下げてくだ略
※一応笑うところ
コジマミサのリロードをパラボラの影に隠れて待っていたら
外れたコジマミサが真横に落ちて来たでござるの巻。
狙ったか、オレ・・!
とにかく言えるのは今回も前より若干マシなだけで引きオンラインということ。
お互いサテライしながら向かいあって超火力武器を撃ち合うレギュです。
まあ、腕の差あれば張り付いて俺tuee出来るだけ1,3よりましと思って喜ぼう。
>>358 大概レールや砂砲と合わせてくるだろうしな。
でも、さすがに武器の組み合わせや戦術の違いで戦況は変わると思うぞ。
毎回思い通りになるんなら、自分のが腕が上なだけだろう。
問題が一つある、
相手と自分の力量の差を考えず議論している
加速コジマって使わないほうがいいか?
狂アセンではないよね?
攻めが引きより強かった時期って過去のACシリーズにあったか?
ガンダムゲーは後退する時に後ろ向くけど、ACは捕捉しながら高速後退できるから同一タイプの機体なら引いたほうが有利なのはしょうがない
アーマードコアというゲームの性質上引きが有利だって事が分からないでバランス云々を語る人が多い気がする
攻め優遇を図って出来たのが最悪のレギュ1.20だし
368 :
それも名無しだ:2009/04/25(土) 06:07:20 ID:53o8lsTM
>>355 スラッグ×2と交差すると15k飛ぶんだぜ?
>>366 以前ほどではないとおもう、重二とかタンクなら厳しいだろうが
マシショの弾幕やらフレア増量、軽二の引き機とか相手にどれだけの
戦績があげられるかはわからんんが
ライール使ってると、ショット スラッグ持ちに対して交差するだけで嫌
凸ライの射程でスラッグ届くし、ショット使いだったら開始早々積む\(^o^)/
>>367 常時引き有利なんかACの常識だろう。1,2すら引き有利。
言いたいのは程度の問題だよ。
fAの1,0や1,3 引き>>>>>>>張り付き
fAの1,4引き>>>>張り付き
4の1,6引き>>張り付き
という風に引きが常に有利なのなんか当たり前なゲームなのをわかった上でその中でも圧倒的に引き有利で張り付きが事実上不可能なレギュもあれば腕でなんとかなる程度の引き有利なものもあるし少しでも緩和すべく語ってるに過ぎない。
旧作は対戦あまりしてないが旧作も同じこと。程度の差が違う。
どれも同じくらいの引き有利レベルだよと言うのなら仕方ないが。
まあ、今のカメラワーク、廃スピードアクションがある限り慣性無くそうが厳しいしfA自体のシステムがうんこ。
>>349 ありがとう ちょっと駄目元だがメーカーに連絡してみる
3ヶ月ぶりにfA起動した僕に1.40の特徴を三行で説明して下さい
強くなった
弱くなった
調整は結局意味なかった
フロムマジ頼むよ
追加Bってもう普通に使っていいのか?
最近よく見るんだが
こっちは
タダ働きなんだ
ヨ! と言う心の叫び
今回のレギュはかなり良調整だと思うのだが…
fAのレギュの中では最高だが、いかんせん基本のプログラムが・・・
新作を出してもおかしくないこの時期に
リメイクを出してくるってことは、この間に小銭と時間を稼いで
グラ使いまわしたFAの続編ではなく、
じっくり5作ってるってことだろうか
2→3のように、4→5で劇的なクオリティアップを図ると思うよ
そのための繋ぎがPSP
fA発売から1年たっても完全新作の発表がないことからしても
それでも( ´神`)なら…、( ´神`)ならバイクで事故って何とかしてくれる…
テレビが壊れたんで買い換えてみたらレーダーやらなにやら
いちいち視線を動かさないと把握出来なくて負けまくり
これは…困ったことになった
2>3ってそんなよくなったか?
2>2AA>3とやったが、大して印象変わらなかった記憶があるんだが。
俺は3はacが大きく飛翔した作品だと思うけどな。
388 :
それも名無しだ:2009/04/25(土) 10:55:22 ID:MvppMaoF
3は一つの完成形、って鍋か誰か行ってた
ストーリーは、2は完全な中二病。3はちょっぴりワイルドな中二病
OPクオリティはAA→3で劇的に上がったな
OPで何があったフロムw ってなったのは、個人的にはMOA、2、3に…あとは4とかかな
5とかでまさかの井戸端会議(人は出ず画面みながらフリーチャット)とか実装されんかなw
>>387 それは流石に言い過ぎ
どんだけ神格化してんだ
そういえば売り上げでは3が一番売れたんだっけ
午後一時から4プレマETCバト4にてタイマン回し部屋立てます。
対戦したい方はYes、観戦したい方は適当にレディするかI'm watingでどうぞ。
>>369 レスどうも
フルミサ機を作ってるんだけど
重量級のPA剥がしに何を使うか迷ってたんだよ
1.2で猛威を振ってたから使用するか迷ってた
>>394 いきてぇぇえええええ!!!!けど一時から会議とかね・・・
1.4も結局微妙だからマジで4がやりたいこの頃。
>>396 明日も同じ時間やるからそんときどぞー。
398 :
それも名無しだ:2009/04/25(土) 12:07:47 ID:53o8lsTM
LRの評価の低さが信じられない
あれこそACの完成系ではないかと。熱量、ENもあれぐらいで不自由しない
LRは対人がつまらないからじゃね。対人だけでいやぁNBのが遥かに上だな。
後、演出が気に入らないって人も多そうだ。
>>398 弾当たらなすぎと速度の仕様がな〜
四人対戦とか楽しめたが、タイマンにしろ複数Pにしろ弾足りないのがな…
バランスも個人的には満足出来んかったし
レギュないから仕方ないが
俺はLRはマップの広ささえどうにかなれば文句無しだ
対人戦?相手がいねぇよ
弾が当たらないとか冗談だよな・・・?
いや、LRは弾当たらないゲーだが・・・?
>>402 対人の話ね
よく考えたら対戦でしか評価してなかったぜ…
本編は楽しかったが、24時間の設定がちょっとな…
アリーナとメールは3系のが好きだったからそこもちょい低いな
ただ、過剰と言われるあの演出、俺は好きだ
ガレージ&起動シーンも素敵
>>403 散らばるけど丁度良いレベルの集団性だろ・・・?
あれぐらいじゃなければ実弾EO+Wガトで酷い事になってると思うが
>>405 対人だと大抵タイムアップだったんだが…
LRは3系の仕様で出てたらそれなりに評価されてただろう
N系仕様じゃどうやったって評価なんて無理
>>406 そうか?
ガチでやるときは4脚に軽グレと軽リニアつんだりして時間切れの方が少なかったような・・・
マップの狭さもそうだけど
LRは乱数計算が無茶なせいで
棒立ちでロックオンしてても確率で弾が外れるから
逆脚みてたら思い付いた!
今のレギュって肩ECMとかプラズマECMが凄いから逆脚の三次元戦闘スタイルと組み合わせるとヤバいんじゃね!?
さっきプレマのバトロイ部屋行ったら逆脚だけAP二万超えで二体残ってた
その状態だとお互いまともに削りあってたけど俺が攻撃した時は全く減らなかったな…
逆脚だけ別次元にでもいるかのようだ
逆関はフリーズバグあるから使うなよホント
相手のPS3が壊れた?ざまぁwwww
って考えてるなら止めようがないが
なにおいまはら
>>410 レーダーどころが上半身を消し去るわけですね、わかりますorz
逆足好きな人には辛いゲームだよな…fAは
>>411〜415
まぁ思い付いただけだから
しかし、逆脚バグどうにかならんかね?
おれの本命アリシアたんがオンで一回も出撃したことがないorz
逆足にふれたら、フッと上半身がなくなった
逆足は魔法がつかえるようだ
>>417 俺の重二相手でよければ好きなだけジャンプさせてやるぜ…フリーズしたらごめんな
にしても、あのバグさえなけりゃなあ…使いたくても使えないアセンがあるのは、
リンクスにとってもアーキテクトにとっても大問題だわ
3次元戦闘どころか動きまで止めるから4次元だな
逆脚ってラグいか?
四脚に関してもそうだけど、弾が当たってないだけじゃね。
>>423 凹凸のある地面を疾走する4脚
ただ浮かんでいるだけの逆脚
無知って怖いね
>>423 ラグと言うよりはフリーズを誘発するバグが逆足で発生するために嫌われてる
フリーズ→強制終了→PS3に負担→ご臨終、みたいな流れが過去何度か見受けられた
>>425 箱住人だから逆脚のフリーズは全く知らなかった。
それなら逆脚は控えた方がよさそうだな。
Aさんの背後霊視点では撃ったミサやらレザがBさんに直撃、エフェクトもダメ表示も出てるがダメ入らず
Bさんの背後霊視点ではミサに対して回避する動きも無し、色々着弾エフェクトが出てるけどAP減らず
こういう場合は実際のプレイヤー視点だと弾が逸れてる風に映ってるんかな
背後霊は実際とは若干違うのは知ってたがここまで違うもんなのかw
・致命的なバグを無くす
・ラグを出来る限り少なくする
・AFに本気を出させる
・対戦を考慮してパーツ群のパラ調整をする
・敵ノーマルの種類を増やし、また、ノーマルの武装のバリエーションを増やす
・鬼畜な展開や面を増やす(例:助けに来たよ!お前の敵をな…)
・効果音や爆風などをもっと迫力があるのに変える
・対戦ランキングを二〜三ヶ月周期でリセットする
・ストーリー展開をもっと殺伐としたのに変える
・インスタントチャットの種類を増やす
・オブジェクト戦を根本的に変える(例:オブジェクトを専用の敵キャラにしたりなど)
・タイマン、オブジェクト、チーム、バトロイ戦を別々のランキングにする
個人的な要望も入っているがこれくらい次回作でして欲しい
次回作が4系とか本気でやめてほしい
あ、リプレイ機能追加を忘れてた
うえ、四人バトロワで俺だけ二万以上残った…
誰かラグくないか確認するの手伝ってくれないか?
ac出来なくなったら、やりたいゲーム無いぜ…
・カメラ視点戻す。
・速度適度に
・大破壊エンジン改善か撤廃
・ゴミ箱系糞マップを無くす
・意味をなしてないランク分けシステム辞める
・絶対に慣性は戻さない
>>431 付き合おう
ついでにこちらもどのくらいラグってるか教えて欲しいです・・・w
最近多人数やってないからその辺気にしたことないな
435 :
それも名無しだ:2009/04/25(土) 14:50:44 ID:puRY7zfL
>>433 了解ー
ラグチェックで部屋建てるわ。
合い言葉はgood gameで。
一戦したら解散するよー
>>435 了解
んじゃ確認出来そうな物積んできますね
いけね、普通の機体で来ちゃったよ…
何を詰めばいいかな?
埋まってるでござるよ
>>430 AC2のエネマシ、AC3のエネショ、
N系のレールガンの追加も忘れてるぞ。
パルスやオメショじゃ満足できない!!
普通に当たったよー、しかも強いから困る。
なんかフォグシャドウ思い出したわー
そういやポート解放とかみんなやってるの?
>>441 お疲れ様でした
相性の問題も多少あるのかも知れないけど個人的には全く問題ないとおも
カントゥータ・軽ショ・エコレザ・RPGでしたがこちらの画面でダメ表示出た時は全部ダメ通ったよ
>>443 おぉ!安心しました。本当にありがとうございます〜
これでバトロワに突入出来ます…
コックピット視点も欲しいです
使うかどうかはべつにしてw
いつになったらオンで逆関節使っても大丈夫になるんだろう・・・
形状データの不備の可能性あり
認めると回収騒ぎになるので永遠に禁止
逆関節と四脚が使えるのも
他のロボゲとの差別化できていい部分なのに
自分で削ってどうするフロム
よくある質問に
「PS3版では逆関節脚を使用するとフリーズが多発する気がしますが?」
「仕様です」
と載る日がいつか来ると信じています
>>431 狙われなければ、ほとんど動かなくても3万残しは余裕
それを強いと思っちゃうとさあ大変
バトロワで自分だけ何故か体力を多く残して生き残って
そして、自信を持ってタイマンに挑んでフルボッコにされるのは誰もが通る道
バトロワは狙われる時はとことん狙われるが狙われない時はとことん狙われない
4人バトロワでいつの間にか3対1のチーム戦になっていた時は絶望した
4脚今ちょっと触ってみてるけど旋回とQTが早過ぎて振り回されるwww
>>452 プログラマの力量不足だから、スタッフが変わらないと無理
ラグい人って何がダメなんだろ。ただ単に相性?
>>453 旋回フルチューンなんかしたら180°以上回るから気をつけろw
旋回2800超えとな
追加B ブレとか勘弁してほしいわ
こっちからのダメは入らないわ、いつのまにかAPやられるわで(´・ω・`)
バトロイで一人タンク→7vs1
2日でランク50落とした\(^O^)/
なんでみんな簡単にラグ纏えるんだ…
むしろ俺の回線ダメなのか
>>461 ようし腕の運動性能をフルチュドーンだ!!1
運動と精度はいつもフルです…
横引き用にSBライールにしたのがまずいんだろうか?
ショックロケて衝撃7000かあ…ブレの突進も固められるかな?
バトロイでも散弾ゲーでワロタ
SOMより弾幕厚いわ
>>464 1.2の時試したけど今もきついかと…自分も食らうし
しかも攻め散弾ならまだしも怠慢なら引き散弾、バトロイでは辻散弾だからな。
今まで見向きもされなかったのにな…
>>468 使っている人は使っていたんだがな
みんなわかりやす過ぎる
>>466 試してみたけどそれ自体のダメが少ないせいで
当たってるんだか当たってないんだか良く分からんかった
何度か連続ブレホでおっかけられてる時に当てて
連続斬りが中断された時があったんで効果あんのかな
1.2の頃からスラッグ・ショット愛用してたけど
にわか散弾使いが増殖して辟易してる。
俺が粗製ってのもあるがそいつらと同列視されるのが嫌で
今じゃ散弾系は封印してるわ。
ランスタンジェネってビット社の奴か。
成る程、これはなかなか…
マッドネスまじオススメ
O
※○※
< \
腕コジマライフルはあるのになぜ腕ライフルや腕砂がないのか。
ものすごーくピーキーとか産廃でいいから欲しい。
量肩ミサもなぜなくなったのか。
なんでフロム腕コジ二種類作らはったん?
>量肩ミサもなぜなくなったのか。
両肩にミサイルを装備して同時に発射すれば同じことだからじゃないかな…
俺のPS3は慣性あった方がラグ貫通率良いようだ…
しばらくプレマで練習しよ…
>>477 ち、違う!!そうじゃないんだ!!
なんていうかな…
例えば……そうだ。
ハングレ二挺と腕グレ
wマシと腕マシ
そういうことなんだよ!!!
腕ライフルより両腕ライフルが欲しい。マシンガンを構える陸戦ガンダムみたいな構図の武器。
やっぱ両背を使用するコジマキャノン欲しいなぁ・・・。ENの主砲が恋しい。
社長砲あるんだしトーラスも対抗して造ろうぜ!コジマ汚染と粒子拡散ダメージ(爆風)におまけも付けてさ!
だからプロキオンやフェルミ主砲を撃てる武器をですね
マクロスキャノンの復活でも可
>>478 俺も1.4に変わってから極端に射撃ダメ通らなくなった。
なんでだろうな・・・
今日もこの悪魔機体で弱いものいじめしよ
夜中の1時から仕事なんだ。ゆるして
>>484 今夜21時から近所でお勤めの俺としては許せぬ。
>>483俺らが戦ったらどうなるんだろうなwww普通なんかな?
>>486 俺は相手が遅ければ遅いほどラグアーマー濃度が濃い……。
原理が解ってるから納得なんだが。
モタコブ全弾流し込んで漸く沈黙したタンク相手に「通れよ!?」と叫んだのは
絶対に俺だけではあるまい。
確かに動き遅いしどう見ても下手なのに当たらん…上のランクでも下でも関係なく
>>488 仕様上、自機の挙動の方がラグアーマーに影響を与える。
相対的に自分の方が激しく動いてると発生要因が多くなる訳だ。
メールで聞いたら「SBライールです。」
よくある話
>>490よろしくお願いします。
部屋どうします?
ビッグボックスでお願いします
>>492 じゃあ「テスト 合い言葉あり」で建てますね
極力ラグりそうなアセンと普通のアセンを用意してみます
>>494よろしくお願いします
こちらもSBシェダル、ライール持っていきます
こないだ今までで一番個性的で強い機体に出会った
単なるネタ期待で個性的なんじゃなくてしっかり実用的
超スピードでかく乱しつつ16連続を囮にコジマミサを打ち込む
徹底的なミサイルオンリー機体
あんなキワモノがいるからやめられんね
正直ライフル二丁パンパン撃ってる機体ばっかでつまらんくなってたとこだし
うあああああ
さっき追加ブレの相手してて、疲れたから少し寝たら、黒いライールが追加B+月光で迫ってくる夢を見た…
量産武器使ったら世界が変わった…
実況使おうとしたら落ちてるのね…
>>497 俺はコジマ粒子に生身でさらされる夢を見たことがあるぜ
ホタルのように光りまくっててめっさきれいだった…汚染されたはずだがなw
>>495 お待たせしてすみません
建てました
>>2のバーギコにおりますので何かあったらそちらで
肝心な事忘れてた
合い言葉はgood gameでお願いしますw
>>496 そういう発言する人は何人もいるけど、対戦ゲーなんだから誰が何使おうと勝手だろ?
自分が趣味で武器選ぶのは構わないが、人様にまでその好みを押しつけないでくれ。
(自分にとって)面白い対戦がしたければ、非公式でパーツ制限部屋立てるんだ。
自分が戦っててつまらない相手は卑怯
まぁ発言の自由というものがあるわけで
>>500 以前
Q.コジマ汚染って具体的に人体にどんな影響があるの?
A.…酷くむずむずするとか?
こんな流れがあったことを思い出した
ぷら
ずま
━┳┳┳┳┳┳┳┓
. +1 KPE / SEC ┃ カリカリッ カリカリッ
. ┃
……っ…
バベルのようなビックリマンシールをこさえてたのに覚えてなかったわ
>>496 軽二交差ミサイラーの戦法の方がfAでは逆に多いし、交差せずにミサイル垂れ流しの奴も今まで多かった気がするぞ
ここ最近でしょWライでの戦う奴が増えたのは。弾が当たるようになれば4みたく射撃戦が増えるのは当然だと思うけど
>>513 だよな。速度が落ちてくれば射撃で戦えるようになる。
しかも重量級の近接防御ならともかく、軽二でwライ使おうと思ったら、常に死角取るなり交差しないといけなくて、
動きで勝たなきゃいけない機体になるから、十分面白いアセンだよな。4では確かに量産機だったが、wライ軽二のミラーマッチは腕の勝負だった。
まぁこれも俺の主観ではあるが。
正面からwライ垂れ流すだけだと弱いし、それに負けるなら負ける側が悪い。
>>513>>514 その射撃機も一人残らず引き撃ちなのがfAのご愛敬。
wライで死角取りに行ってる奴?ないない。全員引き。
まあ、こっちがタンクとか使ったら余程の新規以外は死角取ろうとするだろうが取れてないのがご愛敬。
グリント使って相手の頭上取り続けるのたのしいけどな
そりゃその粗製な機動で真性初心者の頭上から一方的にぼっこするの楽しいだろうな。
それが通用する奴とそれで俺tueeと考えてる奴のレベルが低すぎるけど。
PS3と一緒に買おうかと思ってるんだが、4とfAどっちが良いだろう?
あと、Best版だとバグが直してあったりする?
>>515 死角取りに行ってる人間もゼロではないと思うぞ。まぁ取れずに負けるわけだが。
あとfA1.4の場合だと、死角取れるならマシ・ショットの方がいいから、ライフルは必然的に引きで使われる。
軽二にwライ積むなら、マシ・散弾系の軽二に引いて勝てるようにして、重量級に張り付いて勝つって感じで使わないと駄目だからな。
そこまでできてるプレイヤーというのは実際少ないだろうよ。俺も実際、腕が同レベルだったら、引く重量に張り付けなくて死ぬ。
だがID:NA/0/DWrに限らずたまに自分以外のプレイヤーはみんな粗製だとか基本を分かってないとか言う人がいるが、
頭では分かってても練習が足りなくて張り付きとかできないって人もいるとは思うぞ。
初心者狩りして俺tueeと勘違いしてる奴は、いたとしても初心者以外からしたら脅威じゃないから別にほっとけばおk
どっちも。つうか余程のACマニア、ロボケマニア゙以外お勧め出来ん。。
買うなら安いからと思って期待せずに買うこと。
ストーリーに興味あるならどっちも。
百聞は一見にしかずというし、ぜひ実演してもらいたいな
>>518 ネット環境あるならアプデートできるんだからバグは気にする必要は無いよ
一応4→faで繋がってるからそれで買ってもいいし
faの方が協力できたりEN管理とかが4より楽だから、faからでもいい
4も難しい訳じゃないからどっちでもいい
とりあえず面白いから両方買っちゃいなよ
>>517 俺つえーのアピールとかいらないんだけども。
fAランカーはすぐ調子に乗り出すから見苦しい。
タイマン観戦もこんなんが参加してるんじゃたかが知れてるよ。
4のオリジナル達にfAのリンクス達は勝てそうにないって話が前に出てた
ってか、雰囲気が全然違う
なんとなくプレイヤーにも同じことが言えると感じた
強い弱いじゃなく、質が全く異なるって意味で
ファイ!ファイ!
>>519 ごめりんこ。
あんたと同じで自分が同じ程度の腕の相手に張り付き死角取って勝つの困難だからそれを元にしての発言。
お前が粗製なだけだ練習しなよと言われればそれまでだが4では陰陽頼りとはいえランカーなれるくらいだが同じく引きランカー相手には4の時みたいに張り付きで勝てない。
けして俺tuee発言でなく自分のへぼさをわかった上で514や516の勘違い発言に突っ込み入れてるだけだわさ
>>524 いやローディー先生が余裕で無双しそうだが
>>520,522
ありがとう。とりあえずfAを買い、気に入ったら4も買ってみるよ。
ACシリーズはPSPのやつしかやったことないけど大丈夫だろうか…
しかもロード長くて投げてしまったし。
王「メアリーの比ではないのだがな」
→リリウム>>>メアリー
経験積んだローディ
→GA最強
老神開発
→雷電>>ワカ
アルギュロス開発
→ネオニダス>>Pダムとか
追加B
→ブレホワープ真改>>ブレホ弱アンジェ
4とFAってほぼ別のストーリーなのか?
FAって4の完全版なのかと思ってたわ。
近所のゲオで4が特価\1480だから買うかな。
これからは、「○○のアセンはつまらない・嫌い」的な発言には食いつかないようにするよ。
なんかすぐ荒れそうだしな。スレ汚しすまんかった
最後に、
>>526に純粋に質問なんだが、
>>514はwライつまらないってイメージに対する自分なりの反論だったんだが、
どの辺が勘違いなのか指摘してくれ。
シェダルにしたらダメの通りよくなったww
まじ嬉しい!
>>529 ACFFじゃいろんないみで別物
4以前のACはシステムとかが大きく違う
そしてACFFは4以前の作品をベースに自分でAI調整して自動で戦わせる異色作
>>531 4はWGの中の人がリンクス戦争を戦かうお話
>>531 全然別のストーリー
4の方が若干リアルより
ACシリーズはパーツやら色々流用が効くから
ストーリーだけ変えた新作はよく出る
>>534 成るほど。AI?何それ?って感じでマニュアル操作してたわ。
>>536 マニュアル操作はインターナショナル限定の機能なんだぜ
ACFFで興味持ったなら4以前もやってみるといいよ
>>514 死角取れるならマシとかでいいのにwライ使う時点で引く気満点よね。
実際wライで張り付く人見たことないのにwライは張り付けなきゅ強くないと言ってる時点でwライで張り付きいると思ってる勘違い乙って意味。
実際某スローリィのあいつとかも引き認定されてるだろに。
>>528 全くズレてないわね。あなたが自分に都合のいいよう解釈してるだけよ。
文句あるならファイで語りなさいよ、口だけ無名さん
やべぇこいつおもしれぇw
確かにWライ射撃戦で引き撃ちは4でも普通だったような。その牙城を潰すのにPM、分裂、垂直、交差時のフラロケがあった訳だけど
というか某、針ロジカルはマシライでも基本引き撃ちだった気がする
というかACが引きが強いゲームなのは仕方ないね。
>>532 どうだろう…Wライ自体、射程距離内でロックして撃ちまくってれば
ある程度当たってくれる扱いの優しい武器で特に難しいもんでもない
後は動き方だけど、相手が詰めれば引くか交差、射撃が当たるようになった
1.4でも積極的に攻めようとする人の少ないこと…このへんなんじゃないか?
プラズマやばいな〜レーダー完璧に潰される&火力高い
しかも当たらなくても効果あるし効果時間長い
フロムの馬鹿野郎
>>540 多分未だに気付いてないのはあーただけよ?
まあ、あーたみたいな新規がいるからあたいが成立するんだけど
>>543 テルス使おうぜ!
キノコ+ASミサイルでプラズマも怖くない!
スカルノさんこんな所で何してんすか
>>546 気持ちは嬉しいがw!キノコも大好きやけどw!敵はプラズマだけやねぇんやあぁぁw!
QBがあるから引きが強いのはしょうがない
旧作の3系ぐらいOBが強いとまた違うけどね
>>545 ああごめんごめん
構っちゃいけない人だったんだねあんた
気をつけるよ
口調がきもいのでやめてほしいです
せっかく真面目に色々考えてたのに、あいつだったのか。
最後に言わせてもらうと、張り付きで一番効果的なのはマシなのは確か。
でもそれだと特化機になるから、マシ軽二には引いて安全に戦えるようにしつつ、重量級に対してマシの代用としてwライで張り付こうとしてるわけ。
つまりはメタゲーム。
4のマシライだって、そもそも環境でwライ軽二が多くなってきたから、同じ戦い方しても近距離でより火力のあるマシライが生まれたわけで。
最初からこの武器はこういう使われ方しかしない、って考えだと、ACのアセンゲーとしての側面を上手く対戦に取り入れられない。
マシはガリガリ削れる相手とそうでない相手で
差が激しすぎるのでwライになってしまいました
案外ラムダでも闘えるもんだな…
マシ相手だと瞬殺だけどorz
>>554 まさかお前もあの動画を見て・・・いやいや、杞憂か?
しかしサーはいいキャラだった。立派な盛り上げ系敵役だった。異論は認めるが。
fAは一部テンプレでヌルくやる分には普通だけど、ちょっと個性を付けようと思うと一気に壁が跳ね上がるゲーム。
「コレを使おう」と思ったら、相当頑張らないとテンプレに行き着いちゃうぜ。
まぁ、これはフロムゲー定番の欠点だけどなー・・・
>>555 ご名答w
あの動画の奴がやけに格好良かったんで、ついついw
重ショ引きつえー距離500でも真っすぐ塊でとんでくらぁ
暇なので、皆に一つずつパーツを決めてもらう機体でプレマに行こうと思うんだけど
指定してくれる暇な人はいるかな?
>>539 わかんねぇかなぁ ライフルはライフルにしかないかっこよさがあんだよ
まぁ勝つことしか考えてないような人にはわからないでしょうけどね
既に量産になりそうな予感・・
軽二が好きなので、軽二か軽めの中二が良いです。
産廃もアレだけど、ちょっとマニアックなくらいのパーツが良いな。
なになにがいいですっていうなら自分で組めよ
ってことで足ライデンな
右背スルタン
570 :
それも名無しだ:2009/04/26(日) 01:28:00 ID:/ikpdULm
お前等鬼畜過ぎだろうw
>>567 その通りだとは思うけど。
指定無しよりは漠然としていても方針がある方が良いかな、と思った。
自分では口を出さないようにする。
横シェダル
>>BBアリーヤ
オーギル頭・ランスタン足
バーチュ・シェダル・アルギュロスジェネ
重ショ・スラッグ・スルタン
この時点で積載が5000オーバーした。
果たして出撃できるだろうか。
1.4は単品のネタ武器無いと思うから何使ってもガチだと思うよ。フレームも極端に弱いの無いし
流石にフルパルスとかはやってみれば分かるが無理ゲーだが
自分で好きなように組んだのを好きなように動かせるのがACの売りなのに
量産やネタでばっさり切る風潮はどうかと思う
>>575 赤けりゃ無理だ黄色は全然おk(アクアビットマン的な意味で
>>575 そうか、じゃあ重量過多しそうなキミに俺が優しさをやろう
左手:GAハンドガンの軽い方
じゃあスラッグをキノコにしてもいいよ!
じゃあスルタンをトレゾアに
腕とコアをGA重パーツにして32連動でも積まない限り大丈夫そうだった。
ENは余裕なあたり、さすがと言うべきか。チューンしてるけど。
でもスラッグ→キノコとスルタン→トレゾアに。
まさに焼け石に水。
もう無いようなので、未指定の部分は基にしたビットマンのまま行って来る。
これでもテスト機を楽に落とせるあたり、重ショって凄い。
なんかラグい人って大体グリントコアな気がする…
あと試合終わってから暗転まで長い
ホワイト・グリンドもうすぐ発売するけど、当然買うよな?
あっ、聞くまでもないか
買うけど積む
買うけど積むなぁ
作る暇ねぇよ
クラースナヤも絶賛放置プレイ中
積むために買う
ちょっと違うけどコレ大事
・ ・
以前にアーリヤ組み立ててるからハリ合いがないのよね
>>589【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
>>589 【死刑】
゚・ *: : *・
*・ ゜゚・ * : .。. .。.: *゜
* ・゜ ゚・ *: . .。.: *・ ゜゚ ・ * :..
。. ・ ・*:.。 _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ .:* ・゜
_,,..,,,_/ ‘ω‘ヽ/‘ω‘ ヽ,..,,,,_
/ ‘ω‘_,,..,,,, l _,,..,,,,_/‘ω‘ ヽ
| / ‘ω‘ヽ /‘ω‘ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
1.3でオンでは産廃同然だったマシもよくなったもんだ・・・
プラズマはもう勘弁なっ!
oノ oノ 執 行
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |-
>>589-|
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
1.3でも十分強かっただろ
腕マシなんて悪夢としか言いようが無い
実際はなんにも変わってないな
引きミサライにショが加わっただけか
ラグアーマーもワープも軽減しとらんし
4とfAってどっちからやるべき?
3までは全部やってる。
兎に角オンライン対戦がやりたいってんならfA
オフでもいいからじっくりACを楽しみたいなら4やってからfA
ショットの射程ぱねぇ…
午後一時ごろから4プレマETCバト4にてタイマン観戦部屋立てます。
戦いたい場合はYes、観戦の場合は、適当にレディするかI'm watingでお願いします。
人が増えてきた場合バト8に移っている場合もありますので、検索に引っかからない場合はそちらも探してみてください。
マシは1.0〜1,2ではテストしたの?ってレベルの産廃だったが1,3は産廃ではないな。
手マシは確かにロックバグできつかったけど。
1,0〜1,2の時マシなんか自爆させる以外で実質相手を倒す火力ないという・・・
4系では4のロケ、横散布、キノコ、ランスタンジェネ、最初の方のレギュの腕ショ、4初期レギュのレール
あたりはちょっと酷い性能だった気がする。
最初の頃のレールの弾少ない、威力豆、負荷半端ないから凄い出世したが。
横散布も4の面影ないし。
602 :
それも名無しだ:2009/04/26(日) 11:59:49 ID:/ikpdULm
1.2でもマシの性能は十分だったんだがなぁ。
ゲームスピードがおかしいせいで、弾速が遅い武器はとにかく使い物にならなかったんだよな。
それが1.3で、ラグを前提にしたパラに変更されたせいでおかしい性能になってるし。
モタコブなんか4の2倍近い攻撃力だったよな。
ぶったぎってごめん
レギュ1.4来たって聞いてアップデートしようとしたら1・35ってのが来たんだ
これどんなレギュ??
>>604 それが1.4のこと
ところでフルアリーヤのラグはどうなの?
>>606 SB何」なら大丈夫かな
シェダルならOK?
>>605 一応攻めのつもり・・・
ただ突っ込んでるだけだろってかんじだが
>>610 シェダルなら大丈夫
シェダルより上になるとラグくなるという一般論
>>611 トン
あとMBアリーヤでもOK?
何度もスマン
>>612 MBは何でも気にすることない。
前機動は仮にラグってたとしてもダメ入るから。
むしろ前推力低くても上昇特化MBでふわふわ引きのがラグるから。
つかよっぽどのラグ誘発機でない限りそんなラグ気にしてても自分だけ理不尽な思いするぞ。
ラグ気にしてサイドクーガーにしてる奴なんか殆んどいない。
ああ、ブレだけはMB次第でワープするから注意な。
ラグ気にしてサイドクーガーにしてる奴>
呼んだかい?メルツェル
ガチタンでSBクーガー…これはいい棺桶
GAグループの社員じゃね?
最近軽二にはクイック出力が高いMBが合うんじゃないかと気付いた
つーことでバーチェで突進してくる
>>616 クーガーだと水平移動が面白くてな。
最高でもSBユディット。
重二も同様。重くなったからQTしにくいのなんのってw
だから重二に中コア047腕。
BBアリーヤ、お前だけが頼りだ
フルアリーヤっていったらブースタも全てアリーヤじゃないのか
ラグ確認したいんですけど誰かつきあってくれませんか?
>>623 いや、ラグがどうこうじゃなく呼び方の話
動き続けれるわけじゃないから全然気にならない程度
>>622 他に居ないっぽいし、少しでいいなら行くよ。
スラッグ、マシ、ライ辺りを持ってけばいいかな?
>>626 お願いします
プレマJAPAN 部屋名 ラグ確人待ち
で待ってます
ラグる機体を目標にフルラトーナ、ジェネマクスウェル
MBヴァーチュ、SB&BBアルギュロス、OBレイレナ製で組んでみた
ドヒャドヒャしてても普通にマシライでガリガリ削れて乙った
おかしいな…こんな筈じゃ
ダメ表記が出たときは普通に通りました。
相性もあるかもしれませんが、少なくとも自分は問題なかったと思います。
>>629 こちらも問題ありませんでした
ありがとうございました
数日前AC4ベスト版の質問した者だけどまたしつもんささえていただきます
ベスト版はネットに繋がなくても複数のレギュが入っていることでいいのか?
レギュが変更できる状態でを変更するにはシステム選んでレギュレーションの項目を操作するだけでいいのか?
ゲーム始める前に特定の手順を行っておかなければならないとか何らかの条件が必要とか無印のデータが存在していると変更出来ないとかそういった事は無い?
既に手持ちのベスト版が全滅だからソフト以外を疑いたくなるんだ
俺のベスト版にもレギュは入ってないよ
去年の発売日に尼で買ったんだが
おそらく通常版所持してて、アップデート済みのゲームデータがあったまま起動させて勘違いしたんだろう
さてと、せっかくの休日だし怠慢観戦立てようと思うんだが
ヤラナイカ?
>>633 ガチ怠慢か?
もしそうならガン引きしちゃうぜ^p^
>>633 行けたら行きますぜ、主に見学目当てのリハビリ野郎だけどな!
じゃあ建てるよ〜。
「怠慢観戦戦う人yes」で建てる。
合言葉はなしで。
まったく戦わないのはなしでおねげーします。
実況建てるのめんどーなので来たい人はバ^ギコにでも
有沢砲強ぇw
グレはアルゼブラ一択だと思ってたぜ…
グリコアにしただけの機体持って行ってついでにラグ比較するかな
>>638 バーギコにきて名前なり晒すなりしてくれないと比較しようがないと思うんだが・・・
あーじゃあここで言います焼き豆腐です
ぬるぽ
GA
ってかここ晒しじゃなかったwwwwww
すいませんでした
>>643 で、ラグはどうだったんだい?
たった二戦で判断するのはちょっと無理だと思うんだが
なんか通信が不安定だ(´・ω・)
>>644とりあえずホストさんにどうかは聞いたけれどまだメール見てない。
確かにニ戦だからなぁ…
後でバト8でラグ検証部屋作ろうかな。
で終わったらタイマン部屋に移行しようかと考えてるんですが需要ありますかね?
観戦部屋、ホストさんお疲れ様です〜
写真屋ですが今日の4実況は明日のバイトの都合により9時頃から始めますのでご了承ください。
>>648 りょーかいです、いつもありがとうございます。
>>646 一応2戦目録画した、ってメール送ったけどどうしようかね。
ホスト抜けたけど、まだ続いてるようなのでどうぞ。
ホストになった人、部屋名かえといてね〜。
実況じゃないのに実況レスしてすまn。
タイマン観戦ってルール分からないのかな・・・('A`)
VANDAワロタww
ロックバグどころじゃねぇwww
実況4のみ…だと…
そりゃそうだろ
そうだったのか〜
新レギュと共に舞い戻ってきたが、まぁ仕方ないねぇ
>>652 普通はわからんよ
俺らみたいにここ見てる人ばかりではないしね
まぁ、よくわからんのに入ってくる人もどうかとは思うがな
なんかフレンドオンリーが多いなぁ
バトロワがそればっかでやれない…
4で2画面実況をします。
PS3を2台使った、1画面で2人分見れる特殊使用です。
名前や動きが見えてしまっても構わないという方はぜひ来て下さい。
場所はEUバト4の2ch実況部屋 合言葉あり。
入れましたらGood gameと1回言ってください。
ホストのT〜とホストのサブアカge〜が離脱したら戦闘開始です。
「ルール」
3戦1セットで行います。
マップは廃墟・メガフロ・パラボラです。
他のマップで戦いたい時は実況スレに書き込んでください。
3戦終わりましたら抜けてください。
再凸はOKですが、次の人たちの1セットが終わってからでお願いします。
今回は1対1を1時間、2対2を1時間、2VS2の負け抜けを1時間、1VS1の負け抜けを1時間やります。
2VS2の際にランダムで相方を決めたい方はGood gameの後にCongratulations!と言ってください。
相方がいる場合はGood gameの後にOnce again!を。
2人とも揃った際には赤チームならGood luckを、青チームならThank youをそれぞれが言ってください。
相方がまだ来てないんだけど部屋が満員になってしまった場合は戦わない最後に入った方が抜ける形でお願いします。
なお、6人以上部屋にいる場合の戦わない方は観戦枠兼先行予約枠という形とします。
先行予約枠の方は1セット終わって戦った方が抜けてからランダムで相方を決めたい方はCongratulations!を。
相方がいる場合はOnce again!をお願いします。
負け抜けで勝ち続けている方が疲れてきましたら、「sorry,i have notime」と言って抜けてください。
実況はこちら
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1240744913/ 配信URL
http://114.148.218.178:9801 @15
2VS2が少々複雑となっていますのでよく読んでいただけると助かります。
軽量級で総重量11510って積み過ぎだよなぁ…
もう削れる所がねぇぞw
つソブレロ謹製簡易腕
パイロットを削るしかないな…
665 :
それも名無しだ:2009/04/26(日) 22:10:24 ID:/ikpdULm
AIはライン乙女か
>>664 脳みそ以外はいらないね〜
ついにネクストと一つに…
原因は背中のロマンなんだが、もうこういう機体だと割り切るしかないな。
合体してもう止められなくなるのは死亡プラグだし…
ほぅ・・死亡プラグとな・・
>>664 大脳あれば足りるから中脳も小脳もとっちゃおうZE☆
有沢グレネード(小)
大爆発マンセー!
安定大丈夫なのか…?
背グレなんか重2ですら頭安定高くしたり反動に気を使うというのに・・・
しかもグレは爆発的な意味でロマンも残ってるがもう普通に強武器の部類だし。
>>671 なるほど、そりゃ重いなw
人によってロマンは違う
強い武器、弱い武器なんかそんなの関係ないんだよぅ!
それに少しくらい妥協は必要だよ!そこまでしてたら社長砲どうすんだよ!
ズゴーン→ビリビリビリビリ・・・→うぉぉぉ、反動スゲー!
って楽しんでる人他に居ないのか。
硬直があろうとリターンがあれば良いじゃない。当たればデカイなら尚良いんじゃね?
ワープを他人に提供する気になれない
オフ専用機でやるなら良いんじゃないかな、社長砲フラジールとかでも。
オンで反動対策してない機体に会った事が無いから、ラグ等はよく解らないけど。
675がオンでの話なら終わってる
本当は反動ワープよりプカプカ一方向横引きのが悪質なんだけどな・・・
ワープしたとしても追加Bブレみたく長距離ワープするわけじゃないし、ワープした瞬間位置ズレが修正されるからラグアーマーが消える
一方向引きは技術(笑)で負けたら(笑)仕方ないが
反動は対戦までに防げる
あれ、そんなに影響してるのか。知らなかったぜ・・・
山鹿とか実際は4脚タンク専用武装なのか?
これはもう晒されてるかも判らんね。
682 :
それも名無しだ:2009/04/26(日) 23:21:07 ID:w/J9lzAy
久しぶりにめちゃくちゃアーマードコアがやりたくなったんで明日買ってこようと思うんだが
やっぱいきなりfAより4からのほうがいいのかな?
教えてメカニックな人
>>680 空中だとタンクでも反動抑えきれないらしいけどどうしてんの?
撃つときは必ず着地してんの?
別ゲー
比較的マトモなバランスを楽しみたい→4
一見素敵なパーツを楽しみたい→fa
fAは基本的な部分でラグとワープが普通に起こる。
追加ブレが酷すぎてそれに隠れてる。
反動も一方向サテライもふわふわも数が多すぎて晒してたらキリがない。fAでは普通になってる。
以上の理由でそんなくらいでは晒されない。
>>683 グレ打つ重量やGA中が空中でワープしたとこ見たことない
一方向横QB三回でどんな機体もワープ警報
そんなもんだがね
687 :
それも名無しだ:2009/04/26(日) 23:28:35 ID:w/J9lzAy
>>684 なるほど
じゃあ4からの引き継ぎとかそういうのは気にしなくていいのか?
fAにするわ
事前にラグ関連で対策出来ることは対策しておく
ネットゲーの基本じゃないか?
>>687 いやデータ的な引き継ぎはエンブレムとかくらいだけど一応ストーリーとしては同じ世界観の出来事で共通の登場人物いっぱいいるから。
別ゲってのはゲームバランスのこと言ってるんだろうがこれも「別ゲと思い込もうとしている」が正しい。
多分本来フロムは基本的には同じゲームバランスで進化させた形で出したかったがあまりにパラメーターを適当に決めた為にバランス崩れすぎたというのが正しい。
その証拠に毎回レギュは迷走して一本筋が通ってない。
別ゲという言い訳は苦しすぎるわ。仮に別ゲとして見ても叩かれまくり。
さあ、新規諸君食い付きなさい
横引きが多い今、ラグ対策したら自分だけが不利になっちまうのがなんだかなぁ
ダメだ、fAやってると心が荒む・・・
またあのオカマか…
istdだな
>>687 でも4やってると4時代のランカー(というかリンクス・ネクストか)の図面が完璧に入手できる・・・。
また4をやってるとfAで「あ、あれか!」というネタに遭遇することもあり。余裕があるなら両方やったほうが。
さて、フロムは今からでも4の敵エンブレムをDL販売する作業に戻るんだ。
>>689 あたいっていう一人称はどうしたんですか?
よこびきなんてもはやスラッグとバズのごり押しでしずむじゃん
>>694 当たればな。
距離150〜200で直撃させてもPAすら剥がれないのがざらなんだが。
>>694 スラッグとバズで横引きされたらどうする?
垂れ流してればあたるよ
対戦しない
どうせ魂の根っこで相容れないし
対戦しない(笑)
スマンお前ら質問だ
VCでウザイ奴いたら蹴っても平気?
今すぐ蹴って晒す
一度部屋名で注意を促したらどうだ?
改善しないようなら蹴ってしまえ
注意するならメッセ送ればいいんじゃ?
メッセだとマイクので通知切ってる人いるから気がつかない可能性が…
ボイチャで注意すればおk
>>701 そのVCの内容によるな・・と言おうと思ったが、すでにウザい確定か。
でもやっぱり内容が気になるww
我慢できんほどなの?
今ランクで軽砂砲半分重ショ全部ローゼンアサルト半分撃って半分も減らせい奴いたんだがなんなんだ…
あそこまでラグいと離脱したくなるww
\
∠ヽ こんな感じの頭にセラフ胴063グリ脚の趣味AC使ってるんだが
内装と武器は何がいいだろうか?ちなみにガン引きはあまり好きじゃない
前に聞いた時は凸ライRPGハイアクトで固まったけれどもう何種類かバリエーションが欲しいので協力して下さいこの変態共め
>>708 ふむ・・・それなら別に注意でなんとかなるかもな?
やっぱメッセして気づかない・変わらないならキックでOKじゃねーかと。
キックされたら勘付いてメニューバーみるだろうから
>>705はクリアかと。
>>709 それって自分もアーマー纏ってたんじゃ。
>>709自身もダメージ受けてなかったからこそ、それだけ撃ち込めたんでしょ。
>>710 中量らしく引き攻め(近遠)両立アセンとかどうでしょ?
俺も一番好むスタイルだけど相手のアセンや状況によって常に使い分けが可能で、
どんな情勢下にあっても止め処なく攻撃に立ち回れるのがウリ
>>713 そりゃもうダメかww
我慢できないならキック→晒ししても仕方ないんかな。可能なら穏便に終わってほしいが。
録音するのm(ry
>>708 声がデカいの居るんだ、たまにVCのやつ見るけど大抵そいつの声より
ノイズの方が大きい奴ばっかりだな。
>>712相手マシと手砂に背中なしですぐ砂パージでマシのみで落とされた。
こっちはアルギュジェネのGA中量脚に063コア。
俺が下手なだけなのかもね…
オン中は効果音以外全部OFFにしてるな。
ボイチャなんてたいしたこと言わないんだから切っちまえ
>>720 ああ、なるほど
VC持ってないから諦める、センキュー
722 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:42:33 ID:QLViUKlW
4、fAにも強化人間ってあるのか?
あえて言うなら強化人間がデフォ
724 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:48:22 ID:QLViUKlW
なるほど
でももちろん重量過多はあるよな?
何時しか有った積載量無視はないよ
それからブレ光波もない
726 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:55:16 ID:QLViUKlW
現実的?になったんだなまぁそっちのほうが面白いよな
あの頃は人間を改造してエネルギー効率が良くなったりACの性能が変わったりすごい設定だったよなぁ
しかもたかが5万円の借金ごときで人体改造される始末
>>727 ヒント
AC2で無関係な車一台破壊すると100Cの減算
…って1C=1万だとしても500万で被検体にされるのか
ネストもその辺はシビアだったのかね
>>726 とは言ってもフロムだ、エアインテークがあるのに水中でブースト吹かしちゃうし
現実的といえば、バリア360度展開と知ったときは地上をコロコロ転がっちゃうんじゃないの?とおもったw
>>727 体組織を人工筋肉や光ファイバーとかに置き換えて
ACと直結すんだから、駆動エネルギーが効率化されたり
パイロットのG耐性が向上することでリミッターを超えた性能を発揮出来る様になるのは
別にそこまでおかしくない
PAも大概酷い設定だよな
滞留させて外部からの攻撃を遮断、ってのはいいんだけど、内側からは無干渉スルーだからな
単純に機体表面に防御スクリーンが貼ってあって、それを維持しているのがKPてのもよかったかもしれない。
が、それはそれでKP切れの視覚化が出来なくなると言うジレンマ
そうだ!KPきれたら機体の色を強制的に旧作の初期カラーみたいになるようにすれば・・・
あれ?
734 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 09:33:02 ID:QLViUKlW
4ってPS、PS2時代のアーマードコアと話繋がってたりする?
全く違う世界?
>>728 あんまり借金貯まるとパーツ買い換えもできなくてじり貧だからなぁ・・・
>>734 1と2と3も別の世界だろう?繋がってたら4なんてタイトルは付けないのではないかね
初代系と2系は地球暦の地続きなんだがね
3とNも一緒だしな
739 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 10:01:19 ID:QLViUKlW
なるほどな
出来れば全AC作品を発売された順にやっていきたいが、そんな時間ないから4とfAを今日買うぜ
スレ違いで大変恐縮だが、PSPでACって何作品出てる?
3系とN系も一応繋がってるんだよね?
PSPではまだ一個だけじゃね?
PSPはFFとFFインターナショナルかな
ポータブル3の次はポータブル3SLという電波を受信しました
>>738 >>740 3系とN系が世界観が同一と言う設定のソースはファミ通が出した
エクストラガレージって本だけでゲーム中にはそういった表現が無かった。
エクストラガレージってのはフロムから出された資料以外にファミ通で独自に創作した設定が
混ざっているようなので書いてあること全部真に受けていいのかは微妙だったりする。
昨日タイマン部屋開いてた最初のホストさんへ
PS3がお亡くなりになりましたので暫く動画見れないかもです…
あーまじかよーいきなりブツンで切れるとか…
>>744 3とN系が繋がっているとでてくるたびに
微妙とか言い出す奴がいるのはなぜなのか
別に繋がってたっていいじゃん
3とNの繋がりは微妙だろう…
否定も肯定も出来ないグレー過ぎる
公式で繋がってる!と言われたら納得するし、繋がってない!と言われても納得する
個人的には明らかに別だが
みんなの軽2の武装おせーてください
公式で出てる訳じゃないんだから
繋がってると考えても繋がってないと考えてもいいだろ
相手を否定するのは間違ってる
>>730 強化人間ってそんなにむごいもんだったのか
>>746 毎回言われるには相応の理由があるんじゃないか
>>745 俺も部屋にいたんだがどんなタイミングで切れた?対戦中にいきなりプッツン?
3後のIFでいいんじゃね?
SLとNは
>>748 晒しで聞くな。
手武器はマシライかマシショとか。
背中はミサイル、スラッグ、サプラ、エコレあたりでだいたい普通の軽ニとおも。
だだし強い武器使ってりゃ強くなれるとは思うなよ。むしろどんどん下手になる。
>>752AC終わって、ニコニコ見てたらいきなりブツン
ACてゲーム終了で終わるとフリーズするけどそれで負担かけてたんかなぁ
>>754 了解&ありです。
積載が1万越えないように何積むか悩んでました。
参考にします。
>>755 なるほど、確かにPSボタン押してゲームを終了するとよくフリーズするな。
俺はゲームやめるときはアカウント管理のとこから終了してる。
壊れたならさっさと修理出したほうがいいと思うよ。多分無料で一週間以内には返ってくるかと。
>>756 俺の積載12000のライールなめんなよ
速くない軽ニなんて柔らかいタンクみたいなもんじゃね?
空飛ぶ鉄屑だろ
そうなんですよ。
腕がないから重〜中量でも引きながらミサイル撃ちながら射撃武器で迎撃されたら息切れしまくり
こっちが引くにしてもクーガとラトナとか無理だから前進して交差して距離離すとかしか。
もう僕も中2で引こうかな
>>757中古の60Gだし買った日書いてなかったから有料だー
AC出来ないとか辛いわー
速度重視の機体は全体の防御パラを見るな。
総PA整波性能で見ろ
>>762 中古の本体とか前の持ち主がどんな環境でどんな使い方してたか全く解らないのによく買えるな…
>>761 ソブレロでミサオンマジお勧め。
タイマンじゃないと弾が足りないとか、敵の攻撃より自爆が痛いとかは気にするな。
ソブレロならラグで自爆なんかしないだろ。
ライフルなんざほとんど無効化できる。
>>764 改造失敗でおかしくなってるのとか本体BAN喰らったブツも混ざってるから中古は鬼門なんだよな。
そこにシビレルっ!憧れルゥ〜!
>>764 mjk〜。
ホストだった人ですが、了解しました。
60Gって結構需要あるから、故障品でも3マソくらいで余裕で売れるよね。
その金で80Gか40Gでも買ったら?
それか箱に移行するとか。
相手のソブレロはラグいのに、自分が使うと瞬殺されるでござる
無効化しすぎるよ
ソブレロ、ライール以外使ったことないんじゃない?
皮肉だよ
>>764 >>767本体改造とかそんなんあるのか!
まぁでも発売して1ヶ月で中古に回ってたしいいかなとwwwww
今度は注意しよう。
さて久々にPS2いじり倒すかな!
両肩ミサとかエネショとかまじwkwk止まらん
タンクでランクマの動画みたけど、やっぱり腕グレの攻撃力おかしいわw
>>775 軽めの中2とか軽2だと 腕グレ→砂砲→腕グレ のコンボだけで消し飛ぶことがある
カスタムサントラ対応してほしいお
タンクにあたるのはいいとして、軽2中2に対してすら空中での命中率半端ないからな。
近接適正か弾速か攻撃力下げるべきだと思うわ。
アルビレオ扱いづれー
だ が そ れ が い い
アルビレオ実弾防御じゃなくてAP下げたら選択肢に入るんだけどなぁ
タンクで柔らかいのは軽タンだけで十分だ
あの状況での腕グレに対しての攻略方が全く思いつかないなぁ
アルビレオにフル積載で戦ったら引けないw
これはあれだな、
PA重視にさせるしかないな。
頭:047
コア:063
腕:ヒルベルトもしくはソルドナー
脚:アルビレオ
F:エクハ
G:ランスタン
S:ユディット
O:ユディット
右:ヴェガ(格納カノプス)
左:ヒットマン
背:中砂砲
肩:フレア
PA頼み。
これでもまだ重いか?アルビレオよ
あれ、おかしいな?PA重視なのにキノコが見当たらない?
ランスタンの出力を舐めて貰っては困る。
785 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 18:34:51 ID:QLViUKlW
今から4とfA買ってくる
NX以来のACだっ
楽しみすぎる
バームクーヘンも忘れて貰っては困るな!
>右:ヴェガ(格納カノプス)
ヴェガ当てる気ないだろw格納レザとかレザバズの方がいいと思う
PA電池「……」
>>744 ファミ通の創作とか入ってるのか
フロムがあの内容で出したってことは繋がりを認めたと思ってた
個人的には繋がってて欲しいな
その方が深みが出る
そろそろグレートウォールだが
お前らAC三昧か?
PS3が修理から帰ってきたらHDD初期化されてるだろうから、
当たり前の様に4から始める、もう家から出ない。
>>788 ああそれは百も承知さクソフロム。
アルタイルとかアルタイルとかアルタイルとかアルタイルとか。
てか無チューン、無購入、無変更、独立傭兵でいちからやり直してみたら、案外いけるもんだね。
ホワグリとか簡単に死にやがった・・・マシの射程おかし過ぎ・・・
軽量級で武器充実な機体があってもいいと思うんだ。
何かあったらパージすればいいんだし、愛機には個性も欲しい。
本当の問題はプレイヤーがそれを楽しめるかどうか。
ライールの積載はあり過ぎな気がするな。
脚の細さ的に。
今回のレギュで初めてマトモにショットを相手にしたけどゴリゴリ削られるな
しかしライフルがちゃんと当たってるから安心した
しかしフワフワにジョシュアグリントでどう対処すればいいんだ…
我ながら粗製っぷりを体感したよ…
>>796 エコレを当てるしかないと思う。
バルバロイで引きに完封されてる俺みたいなのもいる。
腕でなんとかなるんじゃないかと日々精進してるが・・・AMS適正なさすぎだろ俺
>>797 バルバロイか…俺には使いこなせなかったがお前になら使いこなせるよ…
内装までそのままだと大変そうだ、と思ったが両機とも別にそこまで悪くないな
バルバロイはどう見ても引きというか回避のみ重視なブースターアセンだが
エコレと102は総火力は十分だが瞬間火力がやや微妙か。軽ショアカシア軽散布は色々と厳しいのでは
騙して悪いが見た目だけだ。
と、言いたいが組んでいたら中身も似てきてしまった。
完全に同じ機体にするとAMS適性の低い俺には扱いきれない…
グッドエンブレムって反応に困るよね。
全体に言ってるか判らないから、つい流してしまう…
「発言者>宛て先」みたいな表示があれば良かったのにな
確かに、チャットが個人宛なのか全体なのか色分けぐらいすればいいのに
あと質問なんだが、VCの相手の音声だけ消す方法って無いのかな?
なんかミサイル強くなったのか?
やたらPA削られたんだが
近接痴漢でも食らったんじゃね?
今レギュでの砂ミサ機ってどう?
引き緩和、ショット強化、フレア増加で割りとだめアセン?
>>804 fAのミサなんか最初からずっと4より威力高いでしょ!
>>806 引きの時点で察しろ。張り付きに負けるのは恥。
初めて逆関とタイマンしたんだがあまりラグが感じられなかった。
タイマンだからか?
しかしいつになったら逆関使えるのやら…
箱○しかないのかね?
レザバズの弾が足りん、追加弾倉くれ
プラズマ挫折した軽2より 愛を込めて
>>806 強〜中〜弱で判断すると、強〜中の間くらいじゃないかな?
逆足黙ってて部屋立てとか止めて欲しいよな
リバイバル部屋だったからつきあったけどw
操作Bでパージってどうやってやるの?それぞれ誰か教えてくれおrx
□×とL1またはR1
>>800 元々AMSが低い奴が動かしてるからいけるんじゃね??
グリコアやべぇな・・
グリコアライール脚に起動レーザー打ちまくったのに全然入らなかったぜ。
>>814 粗製って知ってるか?
時々動きが止まるんだぜ…俺…ハハッ…
おい、プラズマふざけんな
バトロイで自動ECMしてんじゃねぇ!
遠くでバチバチしてるだけでこっち(多分全員?)のレーダーボロボロじゃねぇか
存在自体がうざくなってしまってるじゃねぇかフロム馬鹿野郎
レーダーに頼るな!肉眼を活かせ
俺のレーダー×2のビジュアル(笑)機が電子戦装備と名乗れる時が来たようだな。
両背中パンドラも伊達ではない、ということか
久々に4でリハビリしているが、W経書でジョシュアン先生に勝てねーw
サイティング力がガタ落ちしてやがる・・・orz
>>818 肉眼だけでバトロワ生き残れたら誰も苦労しないよ!しないよ!
戦闘中にオートON/OFFってどうやるん
説明書に書いてあるような質問が出るな、今日は。
OFFで慣れればOKさ
グリント相手に突撃モード練習せよ。飛んで逃げるからイライラするが
新作効果抜群だな
なんでfAに来るのか知らないけど
先生…
こんな僕でも
生きていれば幸せになれますか?
説明書は、亡くしてしまいました
1.3だとさんぷっぷ連打で若干削られる、程度にミサ関係は避けれてたんだが
1.4じゃ16連にも削られる始末…カスりつつすれ違ってやんよ、と突っ込んだら
ミサの列に全部被弾とかじょ、冗談じゃ
>>824 書いてあった(^-^;
戦闘中だとL3を無意識に長押ししてしまう
ジョシュアグリントはタイマン以外じゃ使えない…
なんという限定ネクスト…好きだからいいけど
機体診断お願いします。
頭部:サラフ
コア:ラトーナ
腕部:ライール
脚部:サラフ
FCS:ライール
ジェネ:ライール
MB:ユディット
BB:ライール
SB:オーギル
OB:ユディッ
右腕:MR-R102 右格納:なし
左腕:ACACIA 左格納:なし
右背:少佐砲
左背:2連PMミサ
肩部:分裂連動
チューン:
EN出力・容量、運動性能、ロック速度、コア整波、メインブースタ水平、クイック水平、旋回性能、マックス。
あまりはサイドとバック水平に半々。
基本は相手の上からW鳥。
引きを多様する相手にはミサとのX鳥。
重量機、または交差戦をしてくる相手には少佐砲。
という感じです。
左腕をオーメル突ライやモタコブにするか、1400ほど余裕のある積載をどう活かすか、なども気にしている状況です。
どなたかアドバイスをお願いします。
数ヶ月ぶりにfAやったら全く機体が動かせないorz
1.3の慣性に慣れてたからだろうか自分の思ったように動かん
>基本は相手の上からW鳥
MBユディトでそんな戦法してたらいい的よアナタ
いやむしろジョシュアグリントは2vs1でこそ本領発揮するかも!
誰か!バルバロイを!
>>834 出してもいいがそれはただのリンチになりそうじゃないかwwww
4・fAの対ネクストミッション再現部屋とかちょっと面白そう
主人公側は鬼畜難易度になりそうだけど
軽二にユディトとか最悪の組み合わせじゃん
>>831 今、作って使ってみた(パーツ間違えてたらごめん)が内装を変えた方がいい
武装の組み合わせは中々いいんだが、エネ消費がきつくて垂直ミサや速い相手、重量級にかなり苦労すると思う
内装弄ってエネ効率化した方がいい、上とって戦うのはこれでは自殺行為に近い
NEMAHAを購入して装備してみたんだが、○ボタン押しても全く
反応しない…
他のミサイルと違ってNEMAHAは特殊な発射方法でもあるのか…
コクピットの残弾表示が灰色と白と切り替わるだけなんだ…
AC始めたばかりだから変な質問かもしれない。すまん
垂直発射型の連動ミサイル
連 動 ミ サ イ ル
え!?
俺も軽ニにユディトなんだけど・・
そして上とって主にロケット
最悪の組み合わせだったのか。
我ながら良く出来た機体だと悦に入っていたんだがw
>>831です。
軽2で上を取るのは良くないのですね。
初めて軽2を作ったのでオフでしか試してないのと、
オンでやられる時はたいてい頭上を飛び回られて相手を見失うというパターンだったので。
メインブースターはライール、ジェネはリゲルあたりだとどうでしょうか?
>>839 連動ミサイルは背部や腕部のミサイル発射に連動して発射される。
>>842 上を取るのが悪いのではなくて、MBがユディトなのがアレなんじゃないかな。
いや上を取って浮いてるだけならダメだとは思うけど。
軽二はラトナとかでも充分飛べるし、ユディトでは距離も詰めにくそう。
>>842 それでいいと思う、後の細かいところは自分の好みに調整しる
>>844 >>845 ありがとうございます。ラトーナやライールなどを試して色々とやってみたいと思います。
ありがとうございました。
いや勝ち狙いなら誰相手でも上とれ
そこから何も出来ないなら相手のほうが圧倒的に上手いだけ
>>842 上を取る戦法はとてもいいんだが、今のあなたの機体にはきついということだよ
とりあえず、オフとオンではレベルが違うからオンで対戦して調整していくのがいいよ
ここで機体テストを兼ねての対戦を募るとか?
>>850 なんて純粋な奴なんだ。
オンで汚れていくのを想像すると悲しくなるぜ…
バトロイで八人中七人がブレ持ちという状況に遭遇して
右手のKIKUがいつのまにか3人の血を吸ったでござる の巻
最後は三人から同時に貫かれるという劇的な断末魔を迎えた
もうブレは普通に使っていいレベルになったのかな?
>>851 そんなこと言っておきながらオンで会ったら叩き潰すつもりだな〜!
ビットマンに両腕プラズマで遊んでたらプラズマ迷惑って言われたでござる
電子兵装が貧弱なだけでおじゃる
>>852 ブレード使っている人は前からいるよ
正直ラグがまだあるからどうかとは思うがね
>>854 プラズマはレーダー障害が強くなりすぎたからな〜
バトロワやチームではマジでうざいとしか言えない
まぁ、何使おうが自由だからな、だが、狙わせてもらうという感じかな
>>851>>853 奥様とノーマルの白栗に苦戦してるようなド素人だからそれはないw
本当にありがとう。まあ、また負けたんだが
>>857 俺も当初はマザーウィルを一人で倒せなかったよ。
自分は何もせずに、coopの相方に倒してもらったw
バトロイなら全員敵だし、プラズマでも何でも構わないと思うけど
一度だけ味方のプラズマのECM(だと思う)で位置取りに失敗して
フルボッコされた事があるので、チーム戦では慎重に使って欲しいかも。
・・・それは相手もモジャってるんだし
単なる自分のミスでは?
レギュ1.2から久しぶりにやったらまともに弾が当たるようになっててびびったw
>>860 全く持ってその通りです(’’
二戦目以降は気を付けて動くようにしたし。
まぁ味方にでもいきなりプラズマ撃たれると困る粗製もいますよ、とだけ。
レーダー潰れると死角からのミサ回避が困難になる。
でも相手も同じ状況だろうし、別に気にする程のことでもないな。
>>863 飛んでくるのがミサイルだけと思っているのか?
.....StartingSortie.....
から五分ほど立つんだがいつはじまるお?
フリーズ乙っす
>>865 バトロワとかでかい? それはたしか誰かが終了するなりして部屋から抜けなければ終わらないよ
フリーズだったみたい
それより今シンプルで操作してんだけど、攻撃しながら視点操作出来ないって無理ゲーだなw
>>846 遅レスだが
みんなが言いたいのは、軽二がMBユディトだと、機動力足りなくて死ぬから、もっと水平・QB出力の高いものが良いってことさ。
上取る戦法だが、むしろ軽二は上や側面・背後から死角を取っていかないといけないぞ。正面から撃ち合ったら瞬殺される。
>>864 グレや砂砲もか?
どういう状況にしろ、こちらを狙ってる奴も他の奴から狙われてるかもしれないってのには変わりない。
タンク相手にも真正面から撃ち合うほうがリスク少ないのが1.4
レザなんか持ってたら尚更
それでも楽々浮けるからな
>>870 自分の生存する確率が他の奴のプラズマのおまけで強制的に減らされるのに
呑気に対等と言えるとは凄いな、余程の達人か
まぁ、言い合っても余り意味もないか
すまんね
ふと思ったが、ネタ部屋でワンダフルボディ+シンプル操作とか
あったら楽しそうだ…これでキミも完全なワンダフルボディ!
>>872 いや俺自身上手くは無いんだが、
プレマの集団戦でそこまでガチでやる必要もないだろうと思ってさ。
プラズマ使った本人のレーダーも使えなくなれば・・・!!
産廃になるか。
>>874 俺はプレマオンリーだからね
どうせするなら勝ちたいが、ネタでしてる時は気にならんがね
フロムはわけがわからん
え?本人も喰らうんでないの?
二時間プレマやっていまだに一機も倒してない
おれ操作Bに変えて粗製脱却目指します
操作Bで未だに勝てない俺って・・・
正直者なんだよ
1.2に絶望した俺が久しぶりに戻ってきたんだが
割と弾が当たるようになったな
ただちょっとエネルギーに余裕がありすぎるな
旧操作改でボタンで攻撃、ブーストでオートオフの超粗製だがそれなりに勝てるものだ
>>881 fAでEN食う代名詞のプラやキノコ積んだまま余裕で浮いていられるからね
まだまだ色々と問題は有りすぎるけど1.4は遊べる方だと思う
>>882 少なくとも1.2よりは段違いに面白いな
面白いは言い過ぎな感じがする俺・・・
遊べるから良いって感じ
どこの修行僧だよ
重ジェネの使い道を聞きたい
重ジェネどころか中ジェネも使わない
アルギュジェネ使ってますが何か?
レザバス起動レザエコレザレーダーとかいう武装してるからAALIYAHかGAN02-NSS-Gは外せない
実弾オンリー中量ぐらいならリゲルたんでも余裕じゃね?
EN出力が多いのかそれとも容量が多すぎるのかわからんな。
ユディット、ライールを性能低下させれば解決か?
軽量殺す気か!
ただでさえ武装少ないのに出力・容量減ったら腕装備の選択肢が無くなる
背中キャノン積むと動きが悪くなる
重量機でも出力、容量的にユディトとかライールでも余裕で動けるから
アルギュとかで積載埋めるのがもったいない気がする
>>891 現状の火薬庫状態が異常なんだけどな。
少ない武装だから当てるための持久力。
中重の消費あげりゃいいんじゃね?現実的じゃないがね
垂直消費を馬鹿高くすれば解決すると思うんだが
>>894 どっちにしてもエクハ、ヘクタージェネ喰ってるから性能低下(出力入れ換え的な)しんといかん。
気付いたら全機リゲルジェネになっていた
リゲル使うならユディ使うな〜おらは
背中キャノンの軽2とか動きや積載の心配以前に反動の心配してくれ・・・
ああ、プラズマキャノンか。ならおk
単純に軽ジェネが中重ジェネに対して重量と比較して性能が高すぎる気がする
軽量機は旧作と比べれば異様に積載増えたな
前は両手に銃器持ったら背中にミサなんて積めなかった
>>898 察しのとおりE兵器しか積んでない。腕メインで積むと背中の実弾重過ぎてチェインくらいしか載せられんわ
>>899 でも4ぐらいのEN効率にすると、今度は低負荷パーツしか使わなくなる。
嫌だぜ、皆ラトナコアとかw
軽量の積載増えすぎはわかるけど軽ジェの出力ネ弱くしたらまた高出力ジェネ一択時代再来。
下げるなら容量とKP。アルギュはあの重量あるならランスタン級のKPでおk。
あと速度いまだ早すぎて大味アクション加速してる。
速度低下にともない一部武器のラグ前提火力を元に戻した方が・・・
軽量の積載減るのは賛成
背中はレーダー、ミサあればいい
ただ追加弾倉をくれ!弾タンネーヨ
なぜ背中ライフルがないのか…
>>902 重量があるからそれはないな。
800と2800じゃえらい違いだぜ。
ソブレロは過剰EN出力でもない。MBラトナとかが強すぎるだけ。
弾が当たらない→速度低下
ってのもわかるんだが・・・それ以前にラグ誘発仕様を改善してもらわないと・・・
>>901 4は全体的にカツカツ気味だったしな
軽ジェネ出力下げるなって話だが、やはり少し低下させないと中重のアドがなくなると思う
それか中重ジェネにもうちょっとダイエットしてもらうといい
速度が速くてぶっとぶからラグがあるんだと思うんだが。
速度低下はラグ改善にもなるからいいんだよ。
>>907 狙撃点固定バグ、ロック情報不正送信もしくは未送信、ロック解除バグ。
ブッ飛んでないときでも当たらないよ。
お互いの速度に関係はあると思うけど
昨日ソブ脚使ってたら相手ワープしまくってたからあぁ俺のせいだと分かったし
速度低下はいいんだが、今のマシとかショはヤバいな
あとAAも回避しにくくなる
根っこから狂ってるんだからパラ修正だけで直るとは思えん
軽ジェネ出力あと+700ぐらいに容量-3000ぐらいでも良いと思うけど
>>910 AAは微妙。
AA攻撃力最大の機体がEN防御最低の機体与えるダメが約2万。
その後のPA無展開時間を考えると、驚異でもないような気がする。
速度低下で弾が当たりやすくなれば尚更。
>>911 中、重ジェネだーれも使わなくなるぜw
>>904 攻撃力3500くらいの超軽量キャノン欲しいね。重量は1000切るくらいで手軽に積みたい
問題多すぎてfA捨てて次回作真面目に作ってくれたほうがいい気がしてきた。
オートの超性能化もこのカメラ視点も速度アップに合わせたものだろうし殆んどの問題の元凶は行きすぎたハイスピードアクション(泣)にあるようにしか感じないなあ・・・
ところでこんなアセンで公式行くことにするけど改善点ヨロ。
フルアルギュロス。
アルギュジェネ、FCSインブルー、MBバーチュ,BBラトナ,SBクーガー
きのこ、きのこ、バーム、wコジパン、w格納コジライ
>>914 なぜか週末の今にも吐きそうなサラリーマンを想像した
頼むから電車内で吐かないでくれ
>>914 文句なし。
あとはカラーリングで己の炎を見せ付けろ
>>912 ああ、威力ずいぶん下げられてるんだな
それでも4並みに速度が下がれば確実に当たるくらいの範囲はあるから
PA貫通は下げた方が良さそう
別にラグやバグが無くなれば今のスピードのままでいいよ
まぁ、調整しなきゃいけない所ももちろんあるんだけどね
ラグやバグが、無くならなければFAはいくら調整してもダメじゃないか?
>>914 改善点も何もお前勝つ気ないだろ
そのまま行けよ
d
確かに問題はカラーリングだな。
センスが問われるぜ・・・
明日の休みまでこれ考えるだけで乗りきれそうだ。
>>920 そうなのか
じゃ難しいな、威力の微調整ってところか
>>920 6ヒット?よかったら詳しく聞かせてくれないか?
>>919 FCSなんだが、W鳥の時はせめても照準速度上げるためにエクハのほうがよくないか?
後はできれば腕部のシールドに塗装なりデカールなりでセンスを見せつけてくれ!
>>922 笑動画に検証動画がある。
アカ無いならニコニコ覗き見で。
外人に限らず、距離の隔たりを感じる事無くプレイ出来たら、そりゃ良い時代だろうな。
過去からすりゃ今でも欲張りという物かもしれんけど。今からすりゃ、もっと欲しい。
きっと仲良くなって、従順な戦闘員として育て上げるんだ。
そしてさりげなくチーム戦に混じり、俺が指揮を取るんだ。
「ヒテンミチュルギスタイル!!」そういって散ってゆく外人を横目に、なんとか俺が全機撃破。
「シショウ!ヤリマシタ!」歓喜する外人達。
俺はただ、完璧なまでの勝利に酔いしれ、おもむろに過去を振り返る。
・・・腹黒い自分。俺はいつからこんな物を望んだのだろうか。
そんなの言うまでも無い。奴らにヒテンミツルギスタイルをおみまいされた時からに決まっている。
そう、アーマードコアという世界観において、次元を越える事は許されざる罪なのだ。
これは断罪であり、彼らは償わなければならない。
おい、ジョンソン、被弾したときはちゃんとメケーモ言えって。
一般兵の運よく生き抜いてきたストーリーの方がいいです
ジョブ・ジョンとかアポリーみたいな
ジェネは弄るの恐れたのか手が回らなかったのか知らんけど、重さと性能が相変わらず釣り合ってないなが多いような…
武装以外ではジェネとカメラ性能改善欲しいねぇ
重2の安定性能なんなの死ぬの?
>>923 (^-^ゞ盾にはこだわるよ。
だがインブルーにはちゃんと根拠あるんだぜ。
なんせこの旋回とSBだ。接近戦で見失う可能性が高い。
だからレーダー更新を重視したんだ。あくまで実用性のためだぜ!
こんだけエネルギーあって何を…
確かアポリーもエース級と聞いたことがある
軽量に重いジェネだと機動に影響でかいが元々重い奴には影響すくない
重量ジェネは全体的に重量−500くらいにすればちょうど良さそう。
レイレナ重ジェネのうま味があまりないのがなー…
出力40500位なら良いんだが。重ジェネだし。
出力上げるのは無しで、バランスとって行ってほしいな
中、重は重量1割減とかで、機動力にも今より影響あると良いな…
教授んとこで何やら解析出てるが
理解できた人分かりやすく説明してくれ。
難しい……
重ジェネの出力を上げたら、また引きが酷くなりそうだ。
俺も
>>937と同意見だな。出力や容量じゃなくて重量でバランスとって欲しい。
>>938 早過ぎる速度によって、何フレームかのラグの影響が大きくなってしまうという問題はそこまで大きくないということ。
ライールにアリーヤジェネを積んでる俺に死角はなかった
そうか慣性減ったから試してみるか。積載余ってるし
ライールにアリーヤジェネは重すぎじゃないか?
中量機でも重過ぎる気がする。
>>943 ライールのEN武器オンリーだからな
ソブレロは容量少ないしって感じでいったらアリーヤジェネになた
我輩もE武器とブレだけである
背中はミッションの時くらいしか積まん だから弾足りん
>>944 なるほど。
EN兵器主体でライール組むとしたらアリーヤジェネはありかもしれないな。
ソブレロジェネじゃさすがに動きながらEN武器を使うのは厳しいし。
グリ足で軽2と渡り合えるぐらいの機動力を持たせようとしたら
武装はライールと同じでも速度は圧倒的に負けカツカツな劣化機になってしまったぜ・・・
助けてママン
教授のいるスレの名前なんだっけ?
なんとかネストだったような気がするけど検索に引っ掛からない(´・ω・`)
>>947 頭:サラフ
コア:ライール
腕:ユディット
脚:アリーヤ
FCS:エクハ
ジェネ:ライール
MB:ヴァーチュ
BB、SB:クーガー
OB:ユディット
102、アンタレス、グリミサ
これと比べてみてくれ。俺のガチ機だw
実弾のみなら、ソブレロ一択だと思ってたんだが違うのか
これだから俺は粗製なんだな
ラグの要因は速度より回線なんだなぁ
速さ自体ラグの原因。
予想通り教授の解析でそれらしき結論に達していたなぁ。
特に、軽二でQB噴射時間や噴射出力高い機体は総じてラグりやすいよ。
軽〜中量の速度は今の2/3くらいで十分だ。
そうしたら、マシと系散弾系の馬鹿げた威力とロックバグを何とかすれば、少しはバランス取れそう。
ENも余り過ぎて、駆け引きを楽しむ対戦が生まれにくい感じ。
特に軽対軽は台所に沸いた羽虫がぶつかり合うみたいで味気ない…
ある程度速い機体で適当に動きまくれば当たらない(ラグも含めて)から戦術が生まれにくいんだよなぁ
結局FAはハイスピードメカアクション(笑)になっちまった。
あんなに効き過ぎるオートもいらないんだ…
操作技術を競ってる感じがしないよ。
どちらかというと、アセンを競うゲームになってしまってる気がする。
そう感じても今だにFAを触ってるんだ。
相当な愛だと思う訳だがどうだろうか?
きがくるっとる
軽量でオートなんて使うの?かえってやりにくいんだが。
回線が原因なら
Faでラグイと感じる相手は4でもラグイと感じちゃうのかな?
4で何ら問題無かった人と同じ日にFaで対戦したらボソンジャンプとかゼロシフトとかATフィールド全開だったんだけど…
速度が原因だとしてもまともに被弾したら軽2なんて誰も使えなくなるお
なるほど、教授のラグと距離のレポートを見てみたが、これは確かに至近距離で横QBする軽2に弾があたらんはずだ
QBの初速が速くなったせいで、至近距離では1fのズレが相手側では大幅にズレてるってことだからなぁ・・・
>>947 平均速度どれくらい?
今、武装搭載して平均速度8000の中二機体が今出来たんだが
8000だと・・・
ソブレロ積んだら平均速度8337…しかし、中二にする意味があるかどうかまだわからん…
>>962 APはどのくらい?
アリャーと同じくらいあれば軽量には引けるし、重量にも攻めやすいし、いいんじゃまいか。
>>964 38302だよ、そのかわりまぁ、紙だが
遅くね?
グリ脚で機動重視なら8400は欲しい
グリ脚で8400っていうとかなり武装が制限されるんじゃない?
>>968 ミサイル片方バッカバッカ撃ってさっさとパージすりゃあ8400になる。
軽二にすれば?の意見はまさにその通りだが、
中二でもここまで出来ることを伝えたいんだっっ!!!
WGのパーツ使ったら負けかなって
適当に組んでグリ脚で武装積んで平均速度8510の機体が出来た
しかし、強いか?と聞かれても、うんとは言えない
>>970 ワンオフ機なのにSHOPで購入出来るのか気に入らない
WG買えるならアレサも買わせて・・・
WGは脚はいいけど、コアと腕が使えなくね?
フレアも連動ミサも積めないのはかなり痛い。
あと軽中二組むと自然に軽二より柔らかい傾向になるから注意な。
軽二以下中二以上のPA整波に、
中二以下軽二以上の装甲はヤバイ
初期APをどう活かすかだな。
>>940 いや、速さとラグの関連は回線より重要ではないってのはわかる。
〜fのラグの場合必要速度は云々ってのがわかんなかった。
特に理解する必要もない?
あくまで中二ということは覚悟しとかないと無理。
張り付ける(笑)レベルが軽二寄りになったぐらいに留めとかないと死ぬ。
【長所】
・軽二より持久力が高い
・APが軽二より高い
・若干反動に強い
【短所】
・PAと地の防御のバランスが悪い
・速度を確保しにくい
・中二の域を出ることはない
>>978 それでいいかと
頭ホロフェ
胴エクハ
腕ユディット
脚アーリヤ
FCS:061
ジェネ:アーリヤ
メイン:POLARIS
バック:LATONA
サイド:SCHEDAR
オーバー:JUDITH
右手:MBURUCUYA
左手:ACACIA
右背:OSAGE03
左背:EC-O300
肩:YASMIN
格納なし
これにチューンで水平推力のメインとサイドに振ってくれたら8000いく
ショットはどうかなと思うがあれならR102に変えてくだしぇ
さっき作ってみた軽中二機体なんだがどうやろか?
まぁ、中二が器用貧乏なのがよくわかる機体である
要するに相対的な位置関係で
横移動させるな
出来れば縦もさせるな
理想を言うなら相対速度差0
で俺だけロックしてる
これで勝てる
なんかアンサラーが強くなってるきがする
今4脚相手にしたけど一生一方向にぐるぐるしてるだけでワープするよ。
ラグアーマーは距離200ぐらいではあんま無かった。
ちなみにオールド平和街な。
\[゚д゚]/悪魔超人が
>>2get!
[_] レイレナード 装甲が足りないな、PAに頼りすぎだ
| | アルゼブラ 装甲どこだ?一回死んで生まれ変われ
オーメル 速いだけじゃ生きていけないぞ、装甲が足りない
アクアビット アホか
ローゼン なかなかの装甲だ、だがPAを捨て切れてない
アルドラ いいセンスだ
ユニオン レーザーとかやめてくれないか
BFF 良いフレームだ。だが重量が足りない
gbk
>>950貼ってくれてありがとうレストだったのか…どおりで見付からない訳だ
平均速度8350のライールは鉄の箱ですね、わかります
遅くねーか?
普通に組んで8500は切らないと思うんだが
>>989 アリーヤジェネ レザバズx2 パルスx2
軽二に今の2000超えるような中ジェネは結構死活問題だと思う。重すぎる
軽二で致命的なのはピザ脚よりもデカいE消費だと
逆に積載が蛇足杉瑠
ピザ脚って何?
埋め
1000ならインテリオルに入社
1000なら全員のチンコが爆散する
1000 :
それも名無しだ:2009/04/28(火) 21:32:34 ID:fOB4pAbW
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛