【PS3】アーマード・コア 4/fA next387
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 12:11:32 ID:dPp3KvtJ
3 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 12:13:19 ID:dPp3KvtJ
◆よくある質問 1
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM(MUDAN)”“KIKU”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに破壊天使
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人に似ている
4 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 12:14:29 ID:dPp3KvtJ
◆よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが?
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるのですが?(4)
FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
fA最大メモリは442。
・所持金が足りません。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?(4)
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
fAでは左側ノーロックのみ解消されたとのこと。(某教授のパケ解析)
・Sが取れない!(fA)
残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。
パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、
逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意。
4はcoopができません。wiki見たりしながら気合でなんとかしてください。
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なのですが?(4)
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
ただし、ホストが抜いた場合はDRAWになります。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
自機と敵機の相対速度が主な原因。
・弾が切れているのに連動ミサイルが発射されるのですが…。(fA レギュ1.1)
連動ミサイルは弾が切れても背中のミサイルが弾切れしていない限り発射出来るというバグがあります。
このバグは本人側から見えないので気付きにくいですが、知っていて行うと晒される可能性があるので要注意。
疑われたくない場合は撃ち終わったら即パージしたほうがいいです。32連動が目立ちますが他でも一緒。
レギュ1.2以降では改善した模様。レギュを戻して対戦する際は要注意。
5 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 12:15:10 ID:dPp3KvtJ
■ACfAひとことアドバイス集(レギュ1.00)
・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ(SALINE05)使え
・ローディー倒せない→エネルギー武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→スナイパー系武器で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサで死ぬのならフレア積んでけ
・ソルディオスオービット(未確認AF)倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃
・アンサラー倒せない→とっつけ (射突式ブレードを使う)
・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED曲
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、ミサイルはホワイト・グリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントと共闘ミッションクリアで手に入る
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
6 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 12:15:51 ID:dPp3KvtJ
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
7 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 12:16:32 ID:dPp3KvtJ
. __________________________________
/ . \
| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
\ ./
 ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
. | | _、_
\O/(ノ∀`)ノ\(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t / .人 \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~ (´乙`)
○ |_| (_) (:Θ:) ▽ /[_] [__] m9[^Д^]9m.[_]`Y´〒V゛ <[_]V (| |)
< \ | | .| | △△. < > / >< \. | | | |. I I ||≡□≡|| <<
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ヽm-◇-mノ 「水底にようこそ」
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
8 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 12:18:48 ID:h1DsEAXp
>>1 ハイパーキャスト乙
前スレから引き続きスレタイもいい仕事だ
9 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 12:19:40 ID:piNJSDLd
10 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 14:01:08 ID:0ecf8Xml
こちらに逃げ込め
11 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 14:06:33 ID:CsQTgRnW
総員、
>>1乙装備!
レギュが来ていたと聞いてやってきました
俺の経験じゃあ、こんな情報程釣りなんだ
あんたもそう思うだろう?
12 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 14:15:55 ID:l9lDS0ZD
そうそう釣り釣り
13 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 14:16:10 ID:Gw0tl2dj
ボイチャ表示が消えない人のためのテンプレはどこにいったのか
14 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 14:16:30 ID:1An6q/Gg
>>1乙
因みに釣りじゃない、分かってるだろうが
前スレに軽量にはかっこよく正面避けするスタイルもある、とか言ってる人がいたけど
まあ距離に因るわな
遠距離ならともかく、近距離の高速弾ならば、敵が発射の瞬間を見てからじゃ回避不可能だ。
すると、いわゆる回避機動を常に取り続けるか
勘や予測で避けるしかない
勘が優れている人じゃないと機能させられないのが軽二
15 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 14:17:34 ID:1An6q/Gg
×敵が発射の瞬間
○敵の発射の瞬間
16 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 14:19:42 ID:+74eb97K
壱乙
>>14 あれは乙スタイルを想像すればいいのかしら
17 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 14:27:54 ID:V9HkWV+2
>>14 リロードを読むってことじゃないかな
そろそろ撃ってきそうだからQBする…とか
これも限界あるけどな単品じゃなく、他の武器と組み合わせるのが基本だし
18 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 14:33:03 ID:+74eb97K
腕マシ腕レザをとんと見なくなったな
19 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 14:43:50 ID:ymxkyxKV
アンサラーにプラズマを2発撃ち込んだらすごいスローになった
敵のミサイルの形までくっきり丸見えだぜ('A`)ノ
20 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 14:47:06 ID:+74eb97K
傘<丸見えだなんて…恥ずかしい!!///
21 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 15:00:39 ID:UKMf0GPS
追記:
・fA版ノーロックバグ
右側武装がロック機能を失うと、サイトが正面固定になります。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見えるのです。
尚、ホストはこの現象が発生しません。
・オンライン戦で、戦闘中に画面右上に「音声入力機器が設定されていません」って、出て邪魔なのですが…
PS3の本体設定で 通知メッセージ<表示しない
で、表示されなくなります。
長くなるけどこれテンプレ復帰させてもいいのでは?
ノーロックバグって未だにあるよな?
22 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 15:12:08 ID:+74eb97K
>>21 ノーロックバグはわかんないんだよなぁ
昨日背後霊してたら右無しでチェインばらまいてるやつが
ある程度ダメとれてたから
ただのノーロックばら蒔きが当たってるのか
ロック出来てるのか判断できんかった
23 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 15:22:57 ID:Y+Uiu4qq
4の時はカノープス予測回避で引き逆脚カノと勝負出来たけど、
fAでそれやるとミサイルでやられる。
24 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 15:49:15 ID:UeHhnxxv
ロジユニマジで期待外れ
25 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 15:54:57 ID:okPHc9s2
ノーロックバグは健在だと思う。
乙樽スタイルで、レザバズを捨てて左腕のライフルを何発当ててもAP減らせなかったし。
それまでは良い勝負だったのに・・。
右側のロック機能さえ働けば、弾は切れてても良いのかな?
26 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 16:03:53 ID:UKMf0GPS
弾切れしてても持ってさえいればよかったんじゃなかったっけ?
だから多少面倒でもオートパージはオフ推奨
27 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 16:29:55 ID:GzbaHfzT
左にレザバズ持てばいいだけ
28 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 16:35:52 ID:UeHhnxxv
駄馬のせいで大損こいたからACの事考えてたんだがブレはもうあの頭おかしい移動距離も操作不能になるモーションもいらないわね?
ブレは発動させたらその場で硬直なしで手だけ振るだけでいいわ。
移動は自分でQBして操作するから。
そしたらワープもアホな射程も減るわよ
確かにワープで遠くから突っ込むだけの現無礼ダー共は使いこなせなくなるだろうけど大して問題ないから。少なくともブレホは前QBに上乗せすんな。イコール程度にしなさい。
でないと使う気起きない
29 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 16:39:18 ID:C1nZ8s3P
good ACって言われると個人宛なのか全体がわからずに返信に困る
っていう場面に会った事ない?
30 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 16:43:19 ID:GzbaHfzT
31 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 16:44:35 ID:V9HkWV+2
32 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 16:54:51 ID:3joHY4vF
4系好きだけどラグが酷いし世界観一新で5系だして
システム自体変えた方がいいかもな
AAの対戦バランスのよさは何気にあの機体速度の遅さにあったような気もするし
次はロボットが重そうに感じる重厚なACやりたいな
33 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 16:59:55 ID:UeHhnxxv
どう考えてもドヒャドヒャ出来る方が売れるでしょ!
対戦バランスなんかどうでもいいし。これオフがメインで対戦はオマケなんだから。
速度遅いもっさりゲーなんか売れないよ?
せっかくハイスピードアクションにしてから新規獲得に成功したのにそんな退化させるような真似却下。
34 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:00:54 ID:EN8UtM+y
探したけどACFFiどこにも売ってなかったorzこれは面倒なことになったな…
>>29 あるね。そういう時は基本無視してるな…
35 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:04:10 ID:HL3bnnz1
ほとんど見ないけど みんなでGood ACっていえば解決じゃね?
36 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:04:28 ID:3joHY4vF
37 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:09:19 ID:dPp3KvtJ
>>34 ネットでならFFiあるけどね。アマゾンとか
>>21 テンプレ修正申し訳ない。ちゃんとチェックしてなかった。
ありがとう
38 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:12:22 ID:Gw0tl2dj
39 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:14:12 ID:0ecf8Xml
もうフロムに新レギュ練成してもらおうよ
この速度と引き換えに
40 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:15:53 ID:OxmB46Wm
1vs1でGoodACと言われてもだいたい無視する自分
ってか、どうでもいいわ
41 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:19:25 ID:EN8UtM+y
>>37 その方が早かったみたいだw
早速アマゾンでポチってきたよw
42 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:20:23 ID:3joHY4vF
ゲームになってるならこの速度でもいいんだけどねえ・・
43 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:21:18 ID:QgJm1Jj7
>>38 ID:UeHhnxxvとID:3joHY4vFは自演だろ
オレの感がそう言ってる
44 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:22:37 ID:Gw0tl2dj
45 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:26:46 ID:t6wLEahU
軽タンはえぇぇぇ
プレマで瞬殺されたが何なんだアレは
46 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:27:41 ID:UeHhnxxv
速度遅くしたい奴らは旧作でもしてたらいいのに。
対戦要素も邪魔にしかなってないから削除で。
これがもうACじゃなくて別ゲなのにいい加減気付け。
そして大量の新規獲得に成功したfAのバランスを引き継ぐのが最善策なのは誰の目にも明らか。
47 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:28:58 ID:3joHY4vF
感ならしょうがない
48 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:32:27 ID:jQXMx3gs
とりあえず、フロムにオンライン対戦を期待しているやつが多すぎる。
そんな会社じゃなかっただろ?
オンはあくまで「オマケ」なんだと思ったほうが。
49 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:38:48 ID:d3gNgGkN
新規獲得したのは4だろ
50 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:39:55 ID:5BAa2I6D
>そして大量の新規獲得に成功したfA
なんか言ったか?
51 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:41:31 ID:Zx5kyDWM
オンオフ以前にフロムの技術レベルを過大評価しすぎ
52 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:43:28 ID:eRAwQjVp
4はただエセミリオタみたいな連中を切り捨てただけだろ
旧作からやってるけど4系は結構好きだしな
オンラインに関してはこれに媚びたゲームが結構スベってるし
フロムも学ぶんじゃないの?
53 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:46:39 ID:UeHhnxxv
4が獲得したのはレギュレギュうるさい迷惑な対戦厨でしょ?
全体の5%にも満たない。
マジで切り捨てれべき。
レギュと対戦さえ切り捨てれたら神ゲになるしもっと売り上がる。
54 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:47:51 ID:EN8UtM+y
また同じような不毛な議論を…
55 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:49:54 ID:U4daq7MT
このゲーム以外にも趣味つくれよ
そうしたらそんなどうでもいいことに気を使う必要はなくなる
56 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:58:15 ID:d3gNgGkN
>>53 もう解決してるじゃんw
お前がオフ専にすりゃあいい
57 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:00:06 ID:3joHY4vF
>>53 まあこれがフロムの総意とは思えないが
もしフロムがこんなこと思っているんだったら
ためしに次回作で対戦なしで売ってみればいいんだよ
58 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:01:31 ID:EN8UtM+y
59 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:08:35 ID:UeHhnxxv
対戦厨は癌だとは思ってたが予想を越えていた。
60 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:13:47 ID:Zx5kyDWM
利益の見込めないACの新作を祈願する俺達こそ癌なのだ
61 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:14:29 ID:dYkkdnEu
ミッション派と対戦派が住み分けするためにレギュがあるんだろ
同じ議論を繰り返すなよ
62 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:18:05 ID:tsVyG5KD
ミッションダメ、対戦も危ういバランスだから色々噴出してきてるんだろ・・・
>>60 それをイってしまえばお仕舞いよ
63 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:18:45 ID:ak2MosM0
デモンズのような強制対戦機能がついた日には、マジでACは終わるな
乱入はおもしろそうだと思ったけど、やっぱ無いほうが良いわ
64 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:19:30 ID:B3xBvglN
>>59 お前今回のオフの出来に納得いってないんだろ?
ならもっとオフに力入れて欲しいって書けば良いのに
対戦厨がどうのレギュがどうのとか…
それはフロムが決める事だろ?
65 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:21:48 ID:oCCpVI4V
>>59 お前はPS2帰って独りで旧作のミッション延々と繰り返してろこの癌
お前の一人意見勝手に押付けられても迷惑だ
66 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:22:49 ID:d3gNgGkN
fAに対する愛故に対戦オミットを祈願するということか・・・
つまんね
67 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:23:12 ID:t62utVOP
こまめに細かい調整いれたレギュだしとけばこんな惨状も・・・
挙動に影響与えるレベルのアップデートを含む場合のレギュをver2.〜にしてさ
68 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:29:54 ID:UeHhnxxv
>>64 大満足ですが?
つうか愚痴とか批判シテルのって全体の5%くらいしかいない対戦厨だよね?
残りのオフだけ楽しんでる派には大好評だが?
あたいのフレなんて対戦厨がウザからオンはしないけど次回作出たら絶対買う。対戦マジいらねえって言ってたよ。
69 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:34:08 ID:C1nZ8s3P
やっぱり俺嫌われてんのかな…
70 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:34:48 ID:eRAwQjVp
家ゲのスレもいい感じに荒れてるなw
こりゃPSP移植のガッカリの反動なのか
71 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:35:17 ID:6nXR7HcY
先日の3P発表。それに合わせたように来たレギュ1.4・・・これが意味するものは!!
7月までに新作の発表は無いだろう。3Pに対する購買意識が薄れるからな。
そしてそれの前後にレギュ1.5を配信。直前ならACに意識を向けさせることができるが前述の問題もあり少し後になるだろう。
そして10月を過ぎたころににレギュ1.6を配信。こうして4と同じ位レギュを配信した時点で新作の情報ちらほら。
つ ま り ! 新作の発表は年末、あるいは来年の頭になるだろう・・・っ
俺は確信めいたものをもってこの予言をしている。騙して悪いがなんて微塵も思っちゃいないぜ・・・!
今更だけど、オーギルとかアリーヤって無茶苦茶格好いいよな。
72 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:36:21 ID:laHQYWp7
流れを読まずに誰かAC4やろう
ETC1VS1に部屋を作ってる
73 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:37:48 ID:oCCpVI4V
オフだけ楽しんで皆満足ー幸せーってか?
馬鹿じゃないの
批判があるからこうして議論もできるんだろうに
批判が沸かないゲーム=大して目も付かれない三流ゲー
74 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:38:14 ID:B3xBvglN
>>68 じゃあ個人レベルで対戦機能無視すりゃ良い話しじゃないかw
対戦機能の無しにするんなら現時点でもオンライン無視すれば良いだけだろjk
まさか存在自体が許せないとでもいうつもりか?
75 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:38:59 ID:e0ahX3Ow
その前にオフ楽しめた人も少ないと思う
76 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:39:02 ID:dYkkdnEu
1.40レベルのレギュが去年の今頃来てたら荒れてなかったかもね
77 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:40:19 ID:ak2MosM0
78 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:42:06 ID:oCCpVI4V
79 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:43:15 ID:0FYPpDu/
凶アセンまだぁ?
80 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:43:48 ID:6AGZQNyG
オフ楽しいだろ…
81 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:44:22 ID:5HqHqqu3
82 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:44:57 ID:dYkkdnEu
なんだかんだ言って1.40は1.30よりは遥かに面白いなぁ
俺のキノコガチタン輝いてるわ
83 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:46:56 ID:laHQYWp7
議論なんてくだらねぇ!
俺のコジマを喰らえぇっ!!
ETCサシ部屋にて7時まで待機中
84 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:48:21 ID:ak2MosM0
じゃあ、こう書こうw
>>73 >>65 >お前の一人意見勝手に押付けられても迷惑だ
>お前の一人意見勝手に押付けられても迷惑だ
>お前の一人意見勝手に押付けられても迷惑だ
85 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:53:24 ID:yOCOuH4V
オフ楽しかったか?
前振りから期待してたが、ミッションは悉く期待外れで分差も少ないし
演出もちょっとしょぼかった気がする。
次回はオフをもっとダイナミックにして欲しいものだ
俺が期待しすぎただけかも知らんが
86 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 19:02:38 ID:B3xBvglN
まぁ汎用ネクストが強過ぎる気がするなー
4系自体ネクスト最強とかそういう設定なんだろうけど
87 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 19:04:19 ID:d3gNgGkN
フロムがオフを面白く作ってくれる保証は無いに等しいけどなw
88 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 19:07:30 ID:R+GDQucV
とりあえずOP機体とはもっと戦いたかったたたたたたた
ホワイトグリントとシュープリスがかわいそうですぜ
89 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 19:12:02 ID:d3gNgGkN
ていうかAFの弾幕が薄過ぎと破壊表現が乏し過ぎ。
fAは早過ぎたんだよ発売するの。
もっとソフトとか充実してからした方が良かったんだ。
90 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 19:12:33 ID:6AGZQNyG
よく考えたらこれといって楽しいミッションが浮かばない…
91 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 19:17:58 ID:0E+jpC4Y
3のアーカイブエリアでミラージュの大隊に一機で突撃するミッションあったじゃん。
あんなのをいれてほしい。でもって、ミッション開始直前に、敵部隊が侵攻する様子のムービーを挟んでくれるとなお萌える
92 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 19:18:35 ID:R+GDQucV
個人的には1.2のホワイトグリント撃破とラインアーク防衛はやりがいがあった
93 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 19:25:03 ID:d3gNgGkN
ゲームプレイ時以外のムービーシーンはできる限り低視点でのアングルにしてほしい。
巨大さ感じられん。
94 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 19:28:33 ID:MVMjn64g
SLの連続でミッションやるやつはやりがいあったな
弾もAPもキツいときによりによってコープスペッカーが攻めてくるあたりにフロムの殺意を感じたもんだ
95 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 19:36:07 ID:TCkvs8uU
オフがつまらないっていうのはようするに
話の筋や展開のさせ方がつまらないっていうんだろ
それはフロムだけの話じゃないさ
今のシナリオライターはどこのメーカーのヤツも話の持って行き方が勉強不足
96 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 19:43:03 ID:e0ahX3Ow
え?AFのしょぼさ、無双ゲーなら無双ゲーで雑魚の少なさ、ミッションの短さ少なさ、慣性と速度過多で探索ミッションのやりにくさ、大破壊エンジンの粗さ処理落ちの多さ、カメラワーク。と言ったことだと思うんだけど・・・
ストーリーは人によって好みあるから。
根本的なゲームの仕様やミッション構成にも問題があるからオフも微妙と言われるのかと・・・
97 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 19:43:35 ID:C1nZ8s3P
話ブった切るけど、いい加減フロムは4の時に出てきた無人 ネクストとプロトタイプネクストをオフ限定でもいいから使えるようにするべき
98 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 19:44:07 ID:d3gNgGkN
今見返すと、WGもシュープリスも、ピシッと直立してないな。
機体重量を支えるための設定でもあるのかな?
99 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 19:45:45 ID:rJ85zcdG
とりあえず文句あるならフロムにメールしなよ。ここで言うよか何倍も効果あるんじゃないのかな?
大破壊エンジンはいらない子
速度は・・・まあ別に探索では俺は支障はなかったけどな
とりあえずフィールドが殺伐とし過ぎてたのは悲しく感じたがな
>>97 02たん・・・02たんハァハァ・・・・・
ハァハァ・・・ハァハァ・・・
大破壊エンジンってなんだったのか・・・
壊れるオブジェクトなら前作にもあったよな
大破壊は重くなるだけで特に意味のないものだったな
壊れるって事より重くなるっていうリスクのほうがでかすぎる・・・
あれはエンジンなんて高尚なものじゃない
壊せる仕掛けを施したマップがあるだけだ
どこぞのFPSで使ってるようなのがフロムに作れるとも思えないが
>>96 むむ、スマン
俺は相変わらず言葉足らずだ
どういうミッション内容が面白いのか
どこに敵を配置するのか、数は、強さは、ミッション自体の長さは、マップの構成は
それらも含めての「話の筋や展開」って意味だ
大破壊エンジンの見せ場はサイレントアバランチくらい
>>94 あーそういうのw
ムリゲー感っていうのかな?
いやまぁ実際はそんなにムリゲーでもないんだけど
やっぱり初回プレイ時の印象って結構大事だと思うし
そういうの4系は薄い気がする
いやfAはといった方がいいか
>>108 おまえはあの1vs4がつまらんと申すか
オブジェクト破壊自体はアセンによっては地形戦で一方的に詰む場合があるから
俺らも望んでいたんだがあんな糞重く作るとは思わんかったな
結局こうゆう流れになったか
いまさらな不満が多いな、もっと新レギュ楽しもうぜ
次回作の展望はもっとポジティブに書こうぜ
例:逆脚使いたいの ウフッ
せめて破壊時のエフェクトを表示するかパッと消せるかを選べれば文句もないんだか
ミッションは演出面をしっかりすればいいんじゃないかな
ホワグリのステージとかマジで燃えたし
LRみたいになられても困るが・・・
破壊したいものは破壊できないけどどうでもいい物はガンガン破壊できる。
それが大破壊エンジン
>>106 ああ、すまん。ストーリーのことと誤解した。
ストーリーにしてもオペの裏事情とか前作主人公とパートナーの出演とかは面白い設定だと思う。
メガフロの橋とか4のころから壊したかったのにな
橋グルグルは攻める側からしたらものすごいストレスだったw
やっぱりACアニメ化してくれよおおおおおおおお
>>108 いやでもあれラストじゃん?
他のミッションもうちょっと頑張れたんじゃ?って思うんだよねー
4はそういった意味でfAよりは良かったし
それよりさ、俺今日が誕生日なんだよ
ケーキも焼いてみたり。まあ一人なんだけど。
4はfaより三倍難しかった
もうね、ハードがむずすぎる
まだSとってねえや
一つ言わせてもらうと
フロムがS取れないミッション作るはずがない
実際工夫すればSとれるようになってんだ
アセンを工夫しなきゃS取り出来ねえし
簡単とかいう奴はアマジーグで全ミッションSクリアとかやってみろや
4の倉庫ハードはあれ、かなり運も絡むと思うけど、どうだろう。
なぜ、バルバロイなんだ・・・
ジョニー先生専用機とかロケッティアとか
もっと別に上げるべき例はあったはずなのに・・・
死体ワープはずいぶん減ったね
それでも多いほうだろうけど
にしてに一気に超火力ゲーになった感じが・・・
相変わらず忘れ去られてる047、ローゼン腕とかそっちも手をつけて欲しかったぜ
バルバロイの装備でフェルミを何機倒せるのかな…
俺新参半年目なんだけど、
オンでぜんぜん勝てんねこれ
軽量肩テルスレールガン二丁腕マシンガン一体でソブレロブースタジェネ
これで勝つるけどなんの面白みもねぇ
打開策はねぇか?やっぱ連続QBでマップの端から端までをエネ無限レギュで修行か?
それかブレオンでとっつきの練習か?
>>129 超火力ゲーなのは一部のラグ前提の武器の使用で成立。
ダメージでごまかしてるだけで、被弾数は少ないままだよメルツェル
>>132 なんだかんだでエフェクトありダメージなしも多いしなぁ・・・
腕バズもあたらねー
連射系と散弾系はやばいくらい強くなったんだがな
まぁグレもバズも数値上は大いに向上してるんだが
核倉庫とかフェル美の出てくるステージはきつかったなw
>>131 うまい人と、とことん練習が一番うまくなるな。
再補足も早くなるし、二段QBが必要なのか、QB連弾が必要なのか、
なにが悪いから勝てないとかよくわかるしな
というのは4でのはなし、FAだとうまくなる前にアセンでなんとかなるし。
FAはアセン縛りながらやればうまくなるかも。
>>135 美味い人はワンスアゲインとか言う以前に連戦してくれなくて悲しい
マジでリプレイ機能が欲しいと思う今日この頃
一人一戦とかいうのいはなんだ?流行ってんのか?
>>133 4以降のバズグレは使用の際に多大なる「愛出力」が要求されるようになったからな
ダメージ通らなくても泣かない精神が必要だ
バズは1.4も拡散バズで安定かね
>>136 いや、単にいろんな人と遊びたいだけ。公式で代用するときもあるけど公式は糞箱あるし
>>136 fAはそれ多い。
多分ラグで話しにならんからかと
>>136 負けるのは慣れてるが、2戦目にアンチアセン出されたり
勝に固執してくる人も少なくないから1戦の部屋しか作らない
バズーカも4の1.30ぐらいじゃ実用兵器だったと思う
そのあと反動がラグの原因だってことで産廃化したけど
なんとなく一人一戦ってやってるのは自信ある人だと思ってた。
>>136 フレになって貰えばいいよ。
あとはスカイプとか、今はテキストチャットもあるし、
コミュニケーションとりながらやればいいと思う。
上手い人はフレ多いしね。
4のランカーとか大体フレで当時は大会とか身内部屋してたけどfAの途中からみんなACしてはらへんのやけど・・・
>>131 フルマニュアルで練習すれば再補足は早くなる。それで勝てるかは知らんが
なんかこのスレとかで部屋とかたててへんの?
もしくはバーギコで話しながらみたいな部屋とか
新レギュの楽しみは対戦と意見交換なんだが、いまやってる人いるかい?
>>138 >>139 >>140 なるほど、そういう理由あっての流行りか
じゃあタイマンで「初心者を教習してくれる方」って名前の看板張っとけば助けてくれますか
ボイチャで「ふーんこれがそれを踏まえて考えて作った気体なんだ。で何このゴミ」とか言ってくれますか
「全然俺の言った事分かってないよね、なんでカツカツか分かる?」
「ビームのタイミングがイミフだね。恥ずかしくない?」とか言ってくれますか!
>>120 奇遇だな、私も今日誕生日だ。
ずっと寝てたけどな!
>>147 俺がボイスチェンジャー使って女性の声で罵ってやるよ
>>147 サーのマネしながら罵りまくってあげよう。
「なんだその動きは?貴様にはノーマルが似合いだ!」
「格が違うんだよ、格が。フハハハハ!!」
写真屋です。
想定していたより帰宅が遅れてしまったため本日の実況は時間的に不可能となってしまいました。
本当に申し訳ありません。
次回は必ず行います。
散布とショットってプレマじゃ自重の雰囲気?
バルバロイで遊んでたらどんどん部屋からみんな抜けていくお(´;ω;`)
>>147 いたって普通のテンションで
「あ、そうそうそんなかんじで」
「あー、今のはもうちょっと○○の方が良かったかな?」
「逆にQBQT最小限でサイティングしてみ?」
「あの時のは誘いだから次は乗っちゃだめだよ」
とかリアルなワンツーマンボイチャトレーニング風景が見えた
つか4の時そういう人とやってた
>>154 すまんが何の話かわからない。
昨日はACしてないし俺じゃないと思うぞ
>>152 乙です。
あの……来週…faは…やりますか?
最近プレマでも同じアセンしかいないのかAP30800 39000 5000しかみないんだが
四桁・・・新しい惹かれるな・・・・・・
5000ワロタ
ノーマルぐらいなんじゃないかw
フルソブレロでも5000以上はある
>>159 逆にどんなアセンが珍しいか聞きたいな
是非プレマで使いたいです
脚ライデン
他ソブレロ
これで体感AP5000
あの腹の出っ張ったコアとか。人革連の旧型のMSみたいな。
あとはオーメル軽2とかホギャーとか珍しいんじゃね?
ランスタンもビットマン以外で部分的に使う人いないんじゃね?
>>166 あの出っ張ったコアは実は高性能なんだぜ・・・
みんな使わないのは何でなんだぜ?
実況中止と聞いて血に飢えた4の獣共が集まっているかと思ったらそうでもなかった
ローゼンチェインは相変わらずアスピナチェインに食われてますか?
新レギュ来たし、FAで実況を・・・
久しぶりに覗いてみたらレギュがきているだと・・・
どんな感じか三行で頼む
教
え
ぬ
慣性消滅
キノコ
プラズマ
腕ショ
まさかの
大出世
かゆ
う
ま
キノコはマイルド、そして高性能化したなぁ
コジマ関係はピーキーなのがいいと思う俺は、重量負荷二倍で整波も二倍位がほしいが
にしても実弾は軒並み強化されたな
地味にGAコアがアルギュに負けてた実防も変わってたし
トンクス
慣性消滅ってことは良い方向にいってるっぽいね
愛機のwマシ背グレで突撃してみるか・・・
そしてブレに絶望するのであった
ぶっちゃけブレはうざいがそこまで強くないような
反動武器持ちがかなり多いからブレにとってはきついだろうし
1.3以降のレギュでブレに負けたことないから強くはないと思うけど
追加B付きブレはよく消える上、知らない間にAP減ってるのが
うざがられるんだと思う。弾の無効化率も高いし。
たしかにブレは強くは感じない
適当にあしらう術を知っていればブレに注意して立ち回っていれば問題なし
ただやっぱうざい
これにつきる
新レギュ触ったけど。
肩スラッグ、肩ガト、肩チェイン
どれも強いんじゃね?
追加B付き以外は別になんとも思わないな
肩ってのは違うな、バックユニットだし。ミス。
最近はじめたんだが機体構成のセオリーがよくわからん
使ってる四脚は負荷が大きいからフォローがいるらしいんだが
負荷って何のことだ?消費EN?
足の消費ENの項目は、実際にどの行動によって消費されるENの値を示してるんだ?
ミッションで詰まってるから機体を組みなおそうとしても
どうにもわからん単語が多くて困ったので教えてください
>>188 よし、グーグルっていうサイトで
「ac wiki」って単語入れて検索してみるんだ
プラズマのECM効果やべえな
こりゃシュープリス夜間戦闘がガチアセンになる日も近いか
>>188 ブースト、クイックブーストでの消費ENが高いから構成次第ではカツカツになりやすいって事
すまん、wikiは見ていたんだがパーツやミッションの所ばっかり見てて
パラ解説を見落としてた
申し訳ない
>>188 まあとりあえず各パーツのEN消費って項目に注意して機体を構成してみれ
あとジェネレーターの性能が高いほどEN消費が多くなってもおkな許容量だからそこも見直して
ここのバランスでENの回復力が変わってくる
四脚はEN消費が多いからENがすぐなくなってしまって立ち回りが難しい
フォローってのはそれを巧く運用できる機体構成と操作をするってこと
それにしてもこのレギュは
だいあるぜぶらの時代が来たと見て間違いないな
このレギュでならスラッグショで5:2クリア可能だって言う
強すぎワロタ
>>189 >>191 >>193 アドバイスありがとう
敵のブレード張り付きに対応できないのは、どうも重量過多と旋回性能とEN周りが問題でQBで逃げ切れないのが原因っぽい
ブースターとジェネレーターを再考してみる
カーパルス占拠でサンパギータを壁に刺す日が来るとはな
重量過多はやめた方がいい
重量過多=戦えない機体ってレベル
ガン攻めの機体つくりたいけど、ショットガン使わないとしたら何が候補?
モタコブ、凸ライとか?ECMプラズマも有りかな?
軽2で作りたいんだけど暇な人がいたらアドバイス欲しいです。
プレマで嫌われるパーツを教えてくれ
実弾
EN兵器
コジマ
すまん
イカショは個人的なあれだった
忘れてくれ
砂砲は二脚だとダメかも、
それ以外の脚部は、原因が砂砲じゃない
大体以前と同じか…
イカショが嫌われるって事は重ショも駄目かな?
結構愛用してたんだが
プラズマのECM喰らったらノイズ音が鳴り響いたんだが、既出なのかな?
レベル150位で鳴り出して、場を離れても暫く鳴ってた・・。
プラズマに限った事じゃ無いとは思うんだけど、前からこうだったっけ?
因みに擬音にすると
「ピチョルリルロロルラピュチョラルチョラロラ・・」
って感じなんだが、とにかく今日初めて聞いた。
>>207 1.4からの気がするが…
レギュと一緒にアプデもあったしその時に追加されたのかな
>>199 今挙がってるやつ使えばそれなりのガン攻め機体が出来ると思うよ
男ならロケットでだな(ry
凸ライ使う時は射撃安定500、モタコブの時は600ぐらいなんだがどうだろう
>>210 いや、ロケットもネタじゃなくて使うときあるよ。
腕武器+後ろ+肩の4点バーストとか熱いからwww
213 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 01:02:22 ID:cHpEnWox
プラズマにECM付けたの誰だよw
上取られておまけにレーダーまで効かないなんて
4脚は氏ねと言うことかorz
今日ロケばっかり使ってる人が部屋にいたけど、ECMくらって結構見失ってたな
しょせんレーダー頼りだったかと悲しくなったわ
2chスレ「プラズマ少しは機能しろ!ECM(笑
社員「フムフム、次はプラズマにバズとショットか・・・
実話だろコレ
>>214 普通そうだろ
てかロケット相手にするのつかれるから嫌い
勝って当然負けたら恥
その上負ける要素が普通に転がってるときたもんだ
一発逆転の筆頭候補みたいなもんだしな
これは酷いw
・ガン攻め機体→男ならロケットでだな(ry
・てかロケット相手にするのつかれるから嫌い
つまりお前は女なのかと
>>216 > 一発逆転の筆頭候補みたいなもんだしな
ロケット使いからしたらそこが醍醐味なんだろうな、
GW内部でロケ機と遭遇したら恐怖。
まぁ、自分が爆散する可能性も高いけどね
ロケの弾幕に突っ込んで事故死、とかならハハハ!運が悪いぜ!
で笑って済ませられるけど普通に動いてる所を狙って飛んで来たロケで爆砕された時など心が沈む
自分が粗製だと考えるんじゃなくて相手がアモーだったと考えれば良いのか
>>223 熱源ロックで物陰からタイミングよくロケ撃ってくる奴いるんだぜ・・・?
>>222 マシンガンを受けてるのにロケ撃って自爆とかたまに見るね、
ハラショーさんとか結構笑えた。
>>220 ああなるほどw
↑はネタ
↓は相手に使われたときの本音ってことだ
とにかく3万あったAPが一瞬で吹っ飛んだ時は本気で絶望した
逆に相手が一瞬で吹っ飛んだ時は本気で驚いた
>>227 ネタだったかw
まぁ俺も偉そうな態度とっておきながらオート頼りだけどな
イカショ嫌われるのか
軽バズと一緒に使ってラッシュかけるのが好きだったが、まあいいや使おう
イカショってそんなにひでーの
どちらかっつーと、射角制限を考えてもスラッグの衝撃力がイカがなもんかと・・・
2点
イカショは確かにラッシュ力があるが、総火力は低いしなあ。
おいィ?お前らなにか聞こえたか?
俺のログにはなにもないな。
この時間のプレマは初心者かランカークラスの2択なんだが一体どういう
プラズマの影響が激しくなると処理おちがひどいことになるな
何か変な処理と同期させているのだろうか?
俺のECMが有頂天
むしろ、キングクリムゾン状態になったことが…
パラメータ云々ではなく処理と仕様で泣きを見るパーツが多いこと多いこと
さっきプレマやってたらいつのまにか相手チムにビットマンが二匹いたんだ
俺もそっちに…!と思ったけどあいにく1.4になってから全部消したせいで図面が無かった…
モタコブと凸ライでw鳥してる人に聞きたいんだが腕何使ってます?
ラトナ腕の安定と運動精嚢フルチュドーンしてるけど微妙に安定が足りてない気が。
063AN
やっぱ、063腕だろ
機体負荷の関係上無理ならライール
063にしたらやっぱちゃんと当たるというかダメ入るんだな
軽腕でモタコブはNGなのか
タンクや重二以外はほぼ063かライール。
いい加減弱体化させろよフロム・・・
弱体化より他を強化でバランスとってほしいが難しいな。
ハハッ ワロス
てな流れだな
他強化する必要は全くない
063はいいかげん退化させるべき
どんだけ性能いいのよこの腕
>>244 フロムじゃ強化でバランス取りとか無理。
063腕のEN負荷300ぐらい上げて、ランセルオーギル腕のEN負荷500〜600すりゃ良い感じ。
運動性能は
アリーヤ>エクハザ>063・ランセル>オーギル>テルス>047>NSS・SSL
の順が妥当じゃない?数値は任せる。
2chの意見が反映されれば神レギュになるとでも?
レギュ()笑
なるわけないけど妄想くらいいいじゃない。
063腕は精度の高いBFF腕を前衛用にしてENライ使うために適正も上げちゃいました、だからな
コンセプトからして欲張りすぎたのさ…
ひとまわり性能落とすか負荷上げるかしたっていいだろうに
一度適正がくんと減らされてその後戻ったけど、あれはなんだったんだろうな
強すぎるのを弱体化させるのは大いに結構だけどさ、個人的にはせっかくの「BFFなのに適性高い」っていう特色をただぶっ潰すようなやり方は好きじゃなかった
EN防死ぬほど低くけりゃいんじゃねあとAPとか
063はEN負荷をオーギルと交換するべき
中腕自体、射撃精度が死んどる。
軽腕は射撃安定高過ぎる。
リンスタント腕がイジメられとる。
063腕が過保護されとる。
オーギル腕が育児放棄にあっとる。
047腕が弟に下剋上されとる。
それよりアリーヤだろ
>>188 188でいう消費エネルギーはQBもブーストも一切関係ない。
いわゆる何もしなくてもその機体を維持するだけで消費するエネルギーのこと。旧作では待機消費っていう項目あった気がするがそれ。
ジェネレーターの出力−(マイナス)装備している全パーツの総消費エネルギーでエネルギー回復力が決まるんだ。これは総消費エネルギーを抑えればジェネ出力に余裕が出来てエネルギー回復量もうpするということね。
191のいう消費エネルギーはQBやブーストを使った時だけのブースタの使用消費エネルギー量であり188で聞いているものとは別物。
ブースターのパラメーターの中にもQB消費や通常ブースト消費とは別に重量の隣にエネルギー消費の項目あるだろ?それが上で説明してる待機してても消費してるエネルギー。
あたいもたまには人助けしなきゃと思って答えてみた。
おそいが・・・感謝する
あたいも見習うよ(笑)
まぁリストランテと似たようなものだろw
らんすタン だよ
なにをくだらないことをw
ランスたん だろ?
腕部って旧作の頃からさりげなく使えるパーツ使えないパーツがはっきりしてるよな
本当に産廃性能は一部のみだけど
そろそろなんとかして欲しい
産廃だらけの歴史を持つE防特化の中でインテリオルはよく頑張ってる
ランスロットたんじゃね?
EN特化のパーツは死にパラばっかり高かったりするからな
063腕の攻撃性能は魅力だが063でやることじゃないよなぁ。
負荷は今のままでいいからEN適性と防御性能がた落ちにして
WG腕を高負荷で今の063くらいまで……
…うーん
047の実防とAPちょっとだけ上げればいいよ。
そういや047精度99まであるよね?
手武器は98までだけど精度99まで上げるとなんかメリットあるん?
ただ単に数値分の補正がかかるだけじゃね?
武器の精度×(腕部精度÷100)=表記射程距離値での精度(%)
ハイハイワロスワロス
今更だが昨日買ってきた。
SL以来で操作に慣れるの苦労したわ。指がつかれるor2
063が照準精度高いのは分かるがなんで安定も?
スナライ使うかも知れないからじゃね?あと突ライあるし
次回作は、自分達でレギュ作成できればおk
BFFだし、おかしい事はない
耐久が低い特徴はあるし
あたいが思うにBFFは運動性さえ最低クラスにしとけばバランス取れるわよ
>>272 ようこそ!新たなリンクス!
盛大に歓ゲイしよう!さぁ尻を出せ!
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
279 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 12:10:21 ID:LCTI64Dy
6月発売のホワイトグリントのプラモ買う
WGまだ発売してなかったのか
>>278 謝る事は無い。尻を出せば済む話だ。
ところで063腕に063AR+051NRを持った軽二なんだけど
組み合わせるミサイルが解らない。
今は重量機相手に063+弱VTF、それ以外は051+WGミサイルでXトリガーしてるんだけど
軽量機に引き撃ちしながら、ライフルと合わせて効果的なミサイルって何かな。
FCSは063・肩には標準連動が付いてます。
>>282 なんという俺
全く同じライフルw
通常散布(32発)と垂直連動ミサ付けてる。
重量機には通常散布をぶちまけてPA削って、軽量機には垂直ミサで嫌がらせ
>>282 相手が喰らいついてはなれないならハイアクトとか良いと思う
ハイアクトもしくは16連系
昨日対戦中使われたやつで、2連PM+引きライも厄介だった
ちなみにこちら攻め軽二
>>283 「PM-0200I」ってミサ
マシが弱点
自爆したらAP15000とPAが消し飛ぶお(´・ω・`)
>>286 MP-0200Iだった
Wライで撃ち合ってて、不意打ち気味にこれを直撃させたときは快感。垂れ流しても当たるようなミサじゃないし
連レスすまん
>>282 おれはグリミサで十分と思うが
軽垂直、2PM、ハイアクトが嫌がらせにはいいか。
あとはハンミサも試してみては?
重量にも撃ち方考えれば十分使えるよ
リリウムミサイル使ってる俺は少数派か
垂直コジマで嫌がらせ兼環境破壊を楽しむ
相手が軽二マシショとかの時に引くので散布は怖いかも。引き撃ちに慣れてないし。
でもちょっと火力が足りないと思う事もあるしな・・。
とりあえず通常散布とPMと軽垂直あたりを試してみようかな。
ハイアクトは軽二にはPAで軽減されて空気な印象があるけど、どうなんだろう。
ぶっちゃけ俺も
>>288と同じくグリミサで充分だと思うね
代わりにRPGとかスラッグ、レールでもいいんじゃない?
軽2に中2で勝負する時はミサイル何がいいだろうか
今は凸ライ×2 RPG 近強ミサ+連動で適当に全部と戦えるようにはしてるんだが
>>293 俺から言わしてみれば、ミサイルは使わんほうがいい
大抵マシンガン持ちだからな
どうせならハイレザ使え
強いていうなら鯨
理由?連射が楽しいからさ!
単発高威力→ラグ→終了
>>293 RPGを対重量機で使うことにして、ミサイルは軽二の機動を制限するものにすればいいじゃないかな。
引ける自信があるなら散布だけど、自爆が怖いなら垂直か二連PM辺りとか。
>>293 それで普通にいいと思うけど、まあそこからわざわざ対軽二のために載せるんだったら重垂直16連以外ないと思う
近接防御にスラ×レザバズのXトリも中々
引ける自信(笑)
そもそも中2で軽2の動き制限する必要性すら殆んどない。
なぜなら中2で軽2に張り付かれることが普通は有り得ないから引き撃ちして完。
攻めて来たらw鳥で引き撃ちして距離開けて休んだりサテライしてきたらPMあたりで嫌がらせしとけ。
ミサで近接防御なんかフワフワの粗製の戦法。
悪いけど今なら近接でミサ撃って来られても張り付き側からしたら新規以外は屁とも思わんよ。
むしろ弾幕火力低くてラッキー。
カノサワ使ってるんだけど腕をテルスにするか063にするか悩んでます
破壊力とAP、近接戦闘性と実弾防御、どっちにすべきだろうか
でもカノサワ当たんねぇw
引き撃ちには自信があります!
昔の偉い人は言った
―当たらなければどうということはない
まずカノープスをリリウムレーザーに変えようか
左は063の突ライで
腕はもちろん063
ついでにフレーム全部063
左背中にBFFのハイアクト、右に061レーダー
肩に追従型ECM
これで勝つる
>悪いけど今なら近接でミサ撃って来られても張り付き側からしたら新規以外は屁とも思わんよ。
むしろ弾幕火力低くてラッキー。
同感ではあるなw
わざわざ近接でミサ撃ってくる奴よりWライで延々引き撃ちされる方が軽二側としてはすごくウザイ
>>301 063でおk
どのみち当たらなきゃ意味ない
>>304 一緒にクイーンズランスに帰りましょうか、王大人。
>>304 リリウムはご期待に背きました…
>>305 やぱ063かぁ・・・・
ビジュ的にはテルスが好きなんだけどね
>>305 Wライで引き撃ちもうざいけど、レザライやエコレザで引かれるのも苦手だな。
ミサで攻めれば何とかなるけど。
フレームの見た目が分からないけどランセル腕もオススメ
なんかみんな優しそうだから機体評価お願いしようかな
>>310 どうせただの軽二か中二だろ?
もう飽きたぜその質問
なぜにマサルさんコアは人気ないのか
マサルさんコアって何?
・・エクハザール?
君、いかにもさ
せくしーだろ?
マサルさんコアて何だよw
ボケか、ボケなのか・・・?
ツッコミ狙いですかわかりません
でも、言われてみれば確かにマサルさんコアだ。
なるほど、マサルさんコアだ
何?マルサの女だと?
ちょっと待て…それってもしかしてめs…ゲフンゲフン
何でもない、忘れてくれ
休みをもらった(もらわされた)ので久しぶりにランクマッチ
BFFレーザー2本で障害物のあるマップなら結構いけるのではないか?
と思いラトーナフレームにBFFレーザー2本のみで
この時間にやってまったく同じ武装の相手と戦うとかないだろ…
そしてバーチャAで脚の旋回力の差で負けた
普通に強いっしょエクハザールコア
もう少し性能抑えてもいいくらいに
ただ見た目が無理
>>835 (´Д⊂
頭:ホギャ
コア:063
腕:063(暫定、悩みの種)
脚:栗
FCS:ユディト
ジェネ:ユディト
MB:ユディト
BB:ライール
SB:128(出力落ちて困ってます)
OB:ユディト
右腕:カノ
左腕:100Rかモタコブ(これも悩み中)
右背:レーダーRD03
左背:レールキャノン
背:アルゼフレア
格納:無
やっちまった・・・
新しく始めた人はまず機体を強くしようとする。それももちろんありだけどあまり強くない機体でどうやったら勝てるかを考えたほうが上手くなる。
自分の機体と相手の機体の相性、力量を考えてどう動くかが大事。それができるようになれば自分で迷わず機体を組めるようになる。
なんつってwww
>>327 みんながその考えだったらfaはもっと栄えてただろうな…
量産嫌い!でも強い機体欲しい!
まさに俺
そして気がついたらアルゼ4脚の図面の山・・・なんだこりゃ
手砂ならやっぱ047なのかな?
んー悩む。
俺は中砂使うけどなー
軽砂はパキッと折れそうで怖い
あーごめん腕が047という事です
>>323 ブースタは(あくまで中量軽量では)MBラトナ×SBシェダルが鉄壁すぎって言ってもいいくらい他と差が出ちゃってるから、
引き機だろうがこっちのがいいんじゃないかと思う、ましてWG脚なら
逆に相手の間合い(特に軽量)が出来ちゃった時こっちの方が位置ずらし易いはず
消費きつかったらMBレイチェルに変えるとか
ぷかぷかしたとこでいい的
063でも問題ないと思うけど砂なら弾は・・多分足りるから
レールなら047使うかな
>>334 蟻
MBラトナにします断然よさげ
レイチェルメモメモ使ったこと無いかも
>>335 砂で弾数大丈夫だとおもいます
過去に使ってたお(でもビジュ的に使わなくなった)
内装は一通り全部試して見るが吉。
ああ、ある日の公式での話だ。話せば長い。
タンク使いで強いとよく言われている人物にであったのだ。
当時の俺はタンクで強い人間とそんなにあたってないせいか価値観はタンク(笑)のようだった。
負けた。完敗だった。削っても削っても勝てない。APが減っていても相手は余裕があるかのようだった。
そして俺は再びそのリンクスを葬るため、タンクを圧倒すべく装備を変えた・・・。
しかし、それ以来出会うのは軽2か4脚ばかり。
火力だけはあったからな、勝てるときは勝った。逆も然りだが。
だが俺が欲したあの戦いは・・・あれ以来挑むことは叶わなかったのさ。
で、公式で今タンクとかあんまいないの?ここ最近タンク自体に全く遭遇しないんだが。(1.4前でも)
タンクは使う人は使うけど使わない人は使わないからなー
俺も遊びで乗ることはあるけどガチではあまり使わないし
そう考えると乗りたくなる不思議
>>338 Aランク下位のタンクだけど、タンクにほとんど会わない
軽2、中2とはよく対戦するけど
動けなくて爽快感の無い脚部だから魅力が無いのかもしれないw
慣性が無くなって動きやすいレギュ1.4じゃ当然かもね
ランクへは社長のような気持ちで行ってる
俺を削りきってみろ、と
アンチアセンもってこられるとあっさり削られるわww
>>338 タンク(笑)とか4の時は口が裂けてもいえないぞwタンク(怒)だったからw
脅威の引き速度と凶悪な格納武器でまったく近づかせない移動要塞だった
今でも使い方と駆け引きがうまいやつが使うと強いからね
×把握 ○特定
>>342 そりゃあなww
4の頃はマシとかフラロケ積んでなかった時にタンクと当たると困ったもんだった
でもその人とは4でも戦ったことなくってな・・・。
fAになってからも上手いタンクに当たることがなくて鮮烈だったわけよ、それが。
>>341 いるにはいるのかぁ・・・。
とりあえず今夜も行ってみるがプレマで2回ほど見た以外はタンクに全然会えてね〜っす。
そのタンク、どんな装備よ?
>>343,344
ちょwww
ニコ動のランクマッチ動画はほとんど見てるけど
俺の動画上がってないし…ヘタレだし…
>>345 ランカー相手だったらメール送ってみたら?
プレマに来てもらってランク形式で対戦すれば良いかと
>>323 SBオーギルとかどうだ?
あとFCSもオーギルにして若干射程伸ばすとかは?
レーダー更新間隔もレーダー積んでるから問題無い
ただ並列が落ちるのがちょっと痛いけどな
タンクに会ったことなければタンクwwwwwwwwwww
って思うわな。 俺もそうだし。
上手いタンク相手だとまじで何もできずにやられるわ。
>>341 とりあえず、ランクと機体紹介は不要
かまってちゃんの、特定されたくてたまらないガキならしかたないが
タンク
腕:Wアルドラバズ
右背:軽砂砲
左背:RPG
FCS教えろ
1.4はMBレイチェルSBオーギルが鉄板かと思ってたわ…
引いてよし攻めてよしハイレーザーでもレールガンでもなんでもござれと来たもんだ
汎用性なら負けないぜ
とネタはおいておいてこの組み合わせってどうなの?産廃?
>>350 ごめんねー
>>351 061AN05
ロック速度が欲しいならLAURA
RPGじゃなくてOGOTO積んだほうが良いのでは?
4からの張り付きスキルをもった軽ニ使いどもはタンクを前にすると突っ込まずにはいられない変態なんだぜ。
355 :
351:2009/04/20(月) 17:53:26 ID:qKAcQMLv
軽2相手にWトリガーで迎撃を想定してるんだが、並列処理の目安とか教えろ
Wライだと並列処理って結構役に立たないか?
ロック速度より並列処理を重視してるぜ。
あったまわるぅ〜
>>349 昨日本気タンクに挑んだら酷い目にあったわ;;
ちょっと待て!
新レギュきたの?
どなたかアドバイスお願いします。
コンセプトは攻め。
頭・・・063
コア・・・グリント
腕・・・063
脚・・・グリント
FCS・・・オーギル
ジェネ・・・ランスタン
MB・・・ヴァーチェ
BB・・・アーリア
SB・・・ホロフェ
OB・・・ユディト
武器・・・モタコブ2丁
後ろ・・・軽グレ
後ろ・・・スラッグ
1.40なら来た
>>352 悪くない構成だと思うよ
負荷高い機体だと逆にそっちの方が無難かもしれない
俺の場合は一通り色々組み合わせてみてやっぱり最終的にラトナシェダルに逝った
この二つはやっぱり性能高すぎ・・・
>>367 ジェネがランスタンでしかもMBヴァチュならAA積んでもいくね?
>>368マジカイヤ!?マジカイヤ!?
今回量産やら自重した方がいい武器ってなんなの?
ショ系やらモタコブやら
つっても全体的に丸くなってはいる
引き優秀は変わらず
>>370 AAかー。
積むならソブレロで。
しかし、引かれるとランスタン+ヴァーチェだとどうもEN切れ起こしてしまう・・・
ソブレロにしたほうがいいのかな?
PA弱くなるからいやなんだけどなぁ・・・
てかSBとBB変えれば?
>>373 ジェネはユディト、SBシェダルでいいと思う。Wモタコブはいらん、片方突ライか集ショのがいい。AAならリゲルOBもいいぞ。
ロック速度1000な俺はただの変態なのかな…?
>>376 よう兄弟、もちろん頭はアリーヤだよな?
最近始めて、とりあえずパーツは一通り揃ったようなんで
そろそろ対戦もやってみたいんだけど
マナーとして装備しないほうがいいパーツってある?
ヘタな上にマナーも知らねえ、というのは避けたい・・・・
>>369 いや中二なのに遠距離武器一つも積んでないとか駄目だろ
・軽量に砂砲とか社長砲みたいな反動殺せない(撃った瞬間機体が仰け反る)アセン
・逆脚(これは絶対に駄目、特に多人数部屋)
とりあえず最低限はこんなとこ
>>382 重量級なのに遠距離武器積んでない俺に一言
あんまりやってないけど1.40って数値的な変化はなし?
>>380 ざっとは目を通してみたんだけどね・・・・
あれはダメ、これはダメ、いやそんなことはない、むしろこっちのほうが、と
情報が錯綜しちゃってて良く分からなかった、というのが正直なところで。
>>381 >>383 とにかく逆間接はダメなのね。これは避けねば。
>>388 ただ、ミッションでは落とせたことがない
大抵逃げれれるか、こっちが落ちるorz
>385
もっと罵ってく(ry
もうタンクとかじゃないと鬼畜軽二に攻めてもらえない
時代なのかねえ…ちょっと寂しい物があるわ
>>375 なるほど。
ジェネはユディトよりもライールの方がいいかなぁとも思ったけど。
ここは好みの問題?
出力300KPも40の違いにして容量が5000違うなら容量重視ってことかな。
重量もユディトは軽いし。
SBシェダルで引きに追いつける?張り付きなら横に吹っ飛ばないのがいいとは思うけど。
OBは使わないからAAだけのためにソブレロ爆弾でいいかなw
そういえば、まだ発売間もない頃、ある対戦部屋でハメられたことがある
ホストは両手ライホゥ(あるいはスナ)の逆関節、そしてロック距離が短くなるMAP…
遠距離武器を積んでない重二の俺はカモでしかなかった。
ロック距離制限は武器よりFCSじゃね?
>>367 まさに攻め(笑)だな。
ラグでなんとか生き残る機体みたい。
ランスタンジェネでヴァーチュなんてEN切れるよう工夫してるにしか見えない。攻めたいのなら、フレームを軽くする。
脚は中二ならWG、アリーヤが適任。腕部の定番である063を使うのであれば尚更徹底軽量化させる。
アサルトライフルが適任だけど、モタコブが量産に片脚つっこんどるから別にこのままでもいいが、背部はグレ一個(RPGは弾数少ないからやめとく)にする。PA剥いで爆風狙い。
MBがヴァーチュの場合はSBはクーガーでもいい。wikiでは「そんなの避けれないよぉ」となってるが、機体軽けりゃ十分避けれる。あれやこれや載せとるから避けれないだけ。
それにクーガーは一番QB消費が低い。ユディットジェネでも容易にEN管理できる。
BBはライールぐらい。アリーヤ並の推力は逆に飛び過ぎ。
AA積むんならライールジェネぐらい。AAは気軽に使わず、タンクや重二に対して使うのみにしたほうがいい。自機は軽二より機動力低いから慎重に。
カメラ性能さえ無くなれば良ゲーに近づく気がする
気がする…
>>400 ラグでなんとか生き残る機体みたい。
↑
俺の機体構成ラグるって意味か?
カメラ性能ではなく、FCSごとに設定されてる熱源ロック距離を
距離の短いやつほど「光源(通常)ロック距離≒熱源ロック距離」に近付ければ
良ゲーに近づく・・・希ガス
>>402 すべてワープしやすい高出力長噴射のブースターにしてるからだろ
俺だったらワープ狙いでもないかぎりこんなブースターにはしないな
MBライールとアリャーの差をあまり感じなかったな…
ライール…何故だろう。
試すの忘れてた
SBホロフェ、アリーヤ、ライール
こんなSB積んだ機体で、タンクや重2をどう攻め崩すのか見てみたい。
中距離サテライト機動なら
攻め機じゃなくて、
>>400の言う通りのラグ機
どなたかぼくのアセンにアドバイスを
頭・・・オーギル
コア・・・マサルさんコア
腕・・・テルス
脚・・・サラフ
FCS・・・オーギル
ジェネ・・・ライール
MB・・・ヴァーチェ
BB・・・ラトナ
SB・・・シェダル
OB・・・ユディト
右手・・・カノープス
右背・・・レーダー
左背・・・旧16連
そうなのか。
それじゃSBシェダルしかないなぁ。
>>402 慣性無くなって「ラグ少なくなったな」って喜んでる人いるが、ぶっちゃけまだ誘発要因は存在してる。
それに慣性消えたから切り返し時の速度低下が減って、より避けやすくなっとるからな。
SBで誰でも手軽に弾避けれるから、練習がてら、今現在の機体でSBクーガーのQB無チューンにして弾避けの練習でもしといたらいいんじゃね
>>412 ってか、クーガーは一番QB消費が低いってあるけど、二つともめちゃ高いんですが?
QB消費一番低いのオーギルとかシェダルじゃない?
空気を読まずに妄想を垂れ流す
軽砂砲は弾速、PA貫通、衝撃力落として完全なミドルレンジ武器になれば良いのにと最近思った
PAあったら軽二でも安定重視なら固まらないレベル、でもPA無いとかなり痛い武器に調整して
中二辺りがマシとX鳥して重量を追っかけるときや軽二から引けるような調整が欲しいと思った
重ニやタンクが使うような高弾速、高衝撃武器はちょっとリロード強化した中砂や重量落とした重砂辺りの役割にして
って言うかなんで中砂と重砂のリロードも軽砂と一緒くたにされて弱体化しとん?
>>412のクーガー回避マジおすすめ。落ち着いて弾幕みれば避ける弾とそうでない弾とがあるのがよくわかる。
距離600とかなら通常Bでもライフル避けれる。相手ロックしたら途端に射撃始める人いるがもっと距離とか相手の動きを見て撃つべし!
>>413 QBの消費ENはQB消費EN×噴射時間だから噴射時間の短いクーガーは消費EN少ないんだよ。
>>413 噴射時間増えるとEN消費する時間が増えるんだよ。
クイック消費×(噴射時間÷60)=実際の消費量
1.4レギュ来たての頃に誰かが順位表作ってた。
wikiのブースタ欄に画像があるから見てみ
みんなすごいリンクスだな・・・・
粗製にすらなれない俺レイヴンだぜ。
アドバイスを色々考えてやってみるよ。
クーガーか・・・
グレ反動が不安だからこれも変えないといけなさそうだなぁ。
>>410 悪いことは言わないから、腕はラトナかライールにしときなさい。
てかコアよりランスタン腕の方がマサルじゃね?
ENと言うとリリウムレーザーはよく聞くけど何故にリリウムを推すの?リリウムが使ってるから?
俺はAVIOR乗せてるんだけど、距離減衰やらPA貫通が大事って事?
レザバズに関しても数値的にあんまり変わらないからカノプのが良くね?とか思ったり。
機動レーザーは低負荷だからライxレザで愛用してる
>>418 QBの噴射時間が短いから、連続QBで距離を詰めたり
穴振り回避するのに便利
リリウムレーザーって余り見ない気がする。
個人的には弾速とか負荷を優先して、ALTAIRと機動レーザーが好き。
ところで通常散布(大)を使ってみたんだけど、実験に付き合ってもらった
ルーラー相手に撃ち尽くして、AP1万くらいしか減らせなかったんです。
あれはどう撃って当てるの?
距離200くらいから少し浮いて二段QBして撃ってたんだけど・・。
レギュ来たんだってな。やったなおまいら。
・・・あんまり変わった気がしないんだが、気のせいかね?
気のせいじゃないよ
中2でRPGの反動消すには数値どれくらい必要?
リリウムレザは正直微妙。
威力はPA貫通が高いから十分だけど、総火力・近接適正・EN消費が辛い。
レザバズは優秀。
カノプと比べて近接適正・リロードが優れているから扱いやすさではこちらに分がある。
レーザー関連参考になった。サンクス。
さっきオンで機体テストしてたんだけどオートロックが途中から効かなくなったんだが…アレって右スティック触ると一時的に解除されるだけだよな?いつもは再捕捉したらすぐ直ってたんだけど。
これはアレか?オートに頼るなってことなのか…
>>426 中2でとかはあんま関係無いけど安定6000もあれば安心して撃ってイイ
>>423 開けたとこで遠距離から撃ってみたり、4の頃は重量あいてに上からかぶせるように撃ってた。多分使用感が変わってないなら軽二には横からえぐるような軌道であたると思う。
遠距離からの散布は飛行時間の関係で昔より有効じゃないと思う
>>429 ずいぶん高い数値が必要なんだな
軽2でグレは必ずラグるってことか?
>>432 あ〜知らないウチに触ったのかな。謎がすべて解けた。d
>>434 あ、すまん、ミス
俺の設定なだけだ
初期だと左スティック押し込んだら、オートサイト切れる
>>433 ラグるというか撃った時にワープする
まあ実用的な意味じゃ安定600あればロックは外れないらしいからそれでいいと言えばいいんだが…
ライールでグレ撃って仰け反ってるのが他人視点で確認出来るような人もいれば
発射音がした瞬間毎回ワープするような人もいるから一概にどうとも言えないけど
人の目を気にするなら安定確保しといたほうがいいでよ
このレギュで使って面白いのプラズマくらいね。
これだけは糞みたいなインフレ武器が溢れるfAで唯一の神調整。
>>435 おれがいる…
わりとベタなとこなんかな
>>435 なら知らないウチに押したのかw
設定かえようかな。俺も下あたりに。
相手軽二でさ、かなり差付けてたんだよ。こっち3万相手1万ちょい。オート切れてから逆転負け。どれだけ頼ってんだよ、俺。
アレか、ココの住人はオート少ない?マニュアルも練習すべき?
>>435,438
奇遇だな俺もだ
力んでよく押し込むから使わないキーに振ったw
>>436 丁寧にありがとう。お礼に超舌テクで逝かせてあげるからチンコだしなよ
>>439 オートだと自然にサテライトになっていることに気付かないんじゃない?
サテライじゃねえよって思っても、相手からすると「ずっとぐるぐる同じ軌道か・・・」ってなるんじゃない?
マニュアル楽しいよ。私の意見ですが
マニュアルが楽しいのは同意だが
糞カメラワークのせいで使い物にならん
特に張り付き
カメラは初代で既に慣れました
>>441 サテライではない…と思いたい。
追うか追われるか、最近交差ばっかりだが。相手が右いったら俺も、左にいったら俺も〜ってな感じ。
サテライって四脚でぐるぐる〜て感じの認識でおK?
気が早いけど次回作ではリプレイ復活して欲しいな、オンもオフもリプレイ有ったら
楽しいと思うのに、特に妙な機体と出会った時はリプレイで確認したい。
完全再現が無理ならせめてエスコンの矢印グルグルでリプレイ保存できるようにしてくだしあ
>>444 マニュアルだと目標捕捉中に横QBすると右スティックで目標を自分で追わないとそのまま真横に移動するだけなんだ。
でも、オートだと勝手に捕捉するから真横に移動しないでちょっと円を描く軌道になる。
もちろマニュアルでも横に移動しなが捕捉し続けると円を描く軌道にはなる。
ただオートの方が捕捉しやすいし(初めてやったときはね)、横に引くだけでずっと捕捉出来るから「俺捕捉Umeeeeeeeeeeeee!!」っつなってサテライトになりやすい。
マニュアルだと全て自分で捕捉しなきゃいけないから難しく感じる。俺は好きだけどね。
交差戦がすきならマニュアルの方がやりやすいよ
てかオートサテライが活きるのは引くときだからな
カメラが悪くても良くても、オートが外れやすい張り付きはマニュアルが必要になるさ
張り付きでランカーにすらなれなかった粗製新規の張り付き講釈大変ためになります。
4の頃はスティック押し込みでノーロックモードになって何これ!って言ってる人が多かったね
さっき動画みて自分が張り付きだったのがやっと分かった。
今まで張り付きって一定の距離保って死角をとり続けるもんだと思ってたぜ
なんかスッキリしたからグリントぶったおそう
VCで歌を歌われるのがこんなにも苦痛だとは思わなかった…
>>453 そんな奴いたのかw
曲流す人なら何人かいたけど
ずっと喋りが聞こえるからVC率の高い部屋だなあ…
と思ってたら一人だけがひたすら喋ってるだけだった
何を言ってるのかわからねーと思うがry
>>456 あー
それはもしかしなくても俺かもしれん
すまんかった。我ながら空気読めてなかったと反省していますorz
どんな動画見たか知らんがその動画の主も452も張り付き出来てないことは容易に想像つく。
大方無駄に交差して行きすぎたりして距離は空けるわ制御も先読みも出来ず補足も遅い自己満レベルってところか。
まあ、中距離サテライや相手の死角さえ狙わないごり押しレーザーを張り付きとか思ってる奴がいるくらい低レベル化してるから仕方ない。
禿げるなよw
>>456 多分俺もそこにいたw
数戦したが恥ずかしくなって抜けてしまった
今日はプレマの部屋タイがほんとカオスってるな・・・!
だが意味不明過ぎて入れないぜ!
グリ脚にMBとBBがLATONAでSBがシェダーなんだがライールみたいな爆早の軽2がとらえきれないんだ
軽2相手だと必然的に補足するために引く事が多くなると感じるんだがBB変えるべき?
マシプラ楽しすぎワロタ
引き機相手オワタ
>>463 中二でAP勝ってるなら速度旋回高い軽二相手に攻める必要は全くない
どうも攻め=良い、引き=悪いイメージが有るが場合によるし武器にも射程以外に理想距離がある
ずるずると押されて相手のペースになるのが一番まずい
もちろんAP逆転されたら攻めなきゃならんが
グリ脚でも積み過ぎていなければラトナシェダルで十分すぎるよ
ただ1.4だとQBチューンはしないと厳しいが
>>450 古参様(笑)にも張り付き講釈していただきたい^^
>>465 牽制にフレアの間に刺さるくらいリロ速いミサと分裂連動とか
あたし古参だけど
張り付きは近距離でサイティングしつづける
で十分な説明だと思うの
張りつきは、実はとらえられんよにもなる
毎日寿司食ってたら、電気代払えなくなった。サラバリンクス
>>470 馬鹿野郎www終わったなwww
イカショに合う武器を探したら、ロックオンする手間が省けると単発AS味噌になってしまった。
>>469 それだと正面から突っ込んで撃つのも近距離ケツ振りも
それこそ近距離サテライトも張り付きだと勘違いしそうだ
近距離で長時間可能な限り死角を維持しつつ攻撃し続ける
くらいでいいのでは
>>470 ワラタwどんなに寿司好きなんだ
>>472 イカショアスピナチェインで超弾幕とか
寿司わろたwwwwwwwww
とりあえず今月は出来ますね
>>470 EN管理と同じく家計の管理も大切やでっ…ムチャシヤガッテ
>>474 キャノン系特有の射角が気になるけども、大丈夫かしらん・・・
せっかくだしフラジールに載せてみよう
残念だがフラジールじゃイカショでも固まるぞ
イカショ積むならWイカショで交互撃ちだろjk
>>478 熟知している。
フラジールとか逝っておきながら上半身はサラフで固めていたりする。
同じように、ライールが経書撃つごとにビクンビクンラメェしてるのにはワロタ
>>470 毎日・・だと・・
マシプラは今日2人くらいいたけど、使われると嫌だな。
レーダー潰れっぱなしで死角からいきなり撃たれたり。
まぁ敗因は捨て核の加速撃ちだったけど・・。
軽二相手にW核なんて、と思ったけど不意をつかれると結構痛いね。
お、俺なんて何時も母ちゃんの手料理なんだぜ!
>>480 マシプラでW核で軽二の一戦抜け部屋ならそれなんて(ry
核当ててAP差つけないと引かれて乙るだけっていう
>>482 一戦部屋で部屋主は軽二だった気がする。最近一戦部屋にしか行ってないし。
正直核だけで負けるんじゃないかと思ったw
プラズマのECMが無ければ交差とかもするんだけどなぁ・・
粗製な自分では先に捕捉ができないので、引き撃ちしかできなかった。
今更だがバルバロイ速攻弾切れで限界を感じてきた…
これはジョシュアグリントを使えというフラグなのだろうか…
新レギュ来たらしいのでやってきた
俺の重ショットが使えるようになったって?
>>484 何故助手グリ?
アートマンでもファイバーフロウでも…よくないな
俺が古いレイヴンだからかも知れないが今のリンクスってのは何故フレーム単位 と言うか既成アセンばかり使いたがるんだ?
あれこれ組み合わせてこそアセンの楽しさと思うのだが単に見た目?
企業に反するオルカリンクスはバラバラだけどね
491 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 06:33:55 ID:5zPrJl7I
>>488 性能の差がプレイヤーの腕じゃひっくり返せない所まで来ている
>>488 カテゴリ違いのパーツ混ぜて中途半端になるよりは
同じコンセプトので固めて特化した方が効率的ってことだ
旧作でもそれは同じだろ
混成はほとんど見た目がひどいから
そうでもない
見た目ひどくなるかなあ?
別に普通の機体になると思うんだが
俺も割と特化させたりはするが一番被るにしろ二つが限度しか被らない
細かい差分をあれこれやりくりすんのが楽しいのだが時代が変わったようだな
文章おかしくなったw
被るのは二つが限度ってとこ、だね
まあ性能面はある程度あるにしろ混成の見た目が悪いのばかりと言うのは絶対偏見だと思うぜw
フレーム単位で使ってる人多いかな?
ライール、サラフ、アリーヤくらいしか見ない気がするが
あ、あとランスタンというかビットマンもいるか
あと063を稀に
俺はフレーム毎に組んだりするかな。
性格というかなんというか、メダロットもそうだったし。
だから4も最初はずっとアリーヤフレームでやってたかな。
途中から軽さを求めて頭、胴、足がサラフで腕がユディットのW鳥でやってた。
パーツの性能を見るようになったのはfaからかな。
メダロットは大抵組み換えると色がすごいことに…
>>496 ネクストはアセンするとデザインがどうの言ってるのは
いつもの人だからスルー推奨
バラバラな形状のパーツを組み合わせてこれはカコイイ! って
思えたときがアセン冥利に尽きるなあ…え、性能? なんとかなるんじゃね?
デザイン重視でホロフェ使ってる俺は少数派か…
( ゚Д゚)ァハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>488 なんでってアリーヤが好きだからに決まってるじゃないか
愛してしまったらもうそこまでさ
混成なんて使ってられない
コジマ妖精がいればそれで良い
混成といえばORCAのACは格好いいね
アステリズム、オープニング、リザは至高
俺も古いレイヴンだが4系だけアセンは別だな
ムチムチしたアルギュが好きだ
細くて折れそうなフラジールが、ビットマンが好きだ
だから使う、それだけだ
それにフルアルギュにどういう武装を施したら戦えるか、って考えるのも面白いもんだぜ
>>484 さっさと乗り換えるんだ。
そして同じバルバロイ使いが少なくなる。
フハハハハ!
>>504 アリャフレーム脱を目指してアセンブリしていたら
フレームが何故かアリャになっていたでござるの巻
大学行くまであと3時間
レギュ1.4試すか仮眠するか
悩むぜ・・・
ジョシュアグリント完成!!!!だと思いたい…
>>508 こちらジョシュア・オブ・ライアン。援護に向かう。レギュに負けず持ちこたえてくれ。
今になって気づいたんだが、ハンミサハンロケって並列処理の影響受け無くなってない?
AC4までは影響受けていたはずなんだが
久々に戻って来たらこれまたぶっ飛んだレギュだな…
ショットやスラッグ、マシがやばいがプラズマがやばいな
何故にこんなことに…
一番やばいのはスラッグ
もうね…本当どうすりゃいいのかわからん
マシショはやりすぎ感あるがプラズマはこれくらいがベスト
>>515 いや、プラズマもやばい
レーダー障害(強化?)と合わせてこの弾速と火力と連射は重量級にはやばい
それに加えてマシ、ショット、スラッグの削り武器、タンクはこのレギュはきついな
早くリハビリで慣れねば…!
プラズマは負荷が大きいし、これくらいの利点が有ってもいい気がする
ECMが強化されたから、弾速とかはもう少し落としてもいい感じだけど
マシは全般的にやりすぎ感がある
PA貫通をもう少し減らせば悪くない気がするが
ショットガンは・・・
半分くらいまで進めてレギュを詳しく調べたけど、バランスが激しく変わるのな。
最新あてるか迷う。
マシンガンは元来こんなものやっと当たり初めてハッピーさ
使わないけど
>>517 段即落として当たらなくなったら、単なるECMメーカーだ
本末転倒だろ
ECMの存在価値が無くなったね!攻撃まで出来るから最高だね!
フロム、やりすぎる
プラズマはECMの効果をもう少し押さえればよかったのに
使うだけでレーダー真白とか
まあ、選択肢が広がったのは良いことじゃないか
若干やりすぎてるが
「対戦用」だからしょうがないんじゃないの?
おかしいのはプラズマ以前だし
プラズマはやりすぎな感があるけど
負荷を考えたらフロム市ねと言えるほどでもないような気もする
時間がたてば評価が変わりそう
次のレギュが出れば1.40も「あの頃は良かった」と良レギュに早変わりだよ
速度やEN効率変わらないなら火力はこのまま、ECM効果弱体化発射消費微増で良さそうな
そういや肩のECMは今どうなんだろ
スタビライザーがどうかしたのか?
アンシールのやつは今でも最高にイカしてるぞ
でっかいECM効果範囲1000とかwkwk感凄いな
>>528 トリプルエックスとかお前最高に…
対戦レギュといいつつ速度は落とす気ないみたいだから、このまま弾速、火力の向上でいくんかな〜
まぁ4と違うようにしたいって気持ちもわかるが
>>458 遅レスだが
戦法なんて勝てりゃそれでいいんだよ
魅せ試合やるわけでも無いのに
定義勝手に決めるの自体が自己満だとは思わんか?
4のプラズマは強性能だった気がする
減衰を知らないあの性能は脅威
>>531 引き撃ちは醜い
張り付きは美しい
これはオンをやる者ノ共通認識だろう
そう思えない奴は資格無し
いいかみんな
釣られるなよ?
絶対に釣られるなよ
>>533 死角の取り合い→プレイヤースキルが問われる、正々堂々としている
引き撃ち→チキン、下手糞、卑怯者
こんな感じなんじゃない
レギュ1.30から大して重量変更無いみたいだから機体そのままなんだが・・・
マシンガン厨武器になってしまったん?
以前は良くて勝率五割ぐらいだったのが、現在結構勝ってしまってる・・・
対戦相手はマシンガン使ってないし、少々申し訳無い感がある
引き弱くなったしまぁいいじゃない
しっかし横引きでもラグい奴ラグくない奴いるし事前に判断出来ないのかねぇ
>>527 「プラズマよりもECMを強化しました」
好きなの使えよ
たかがゲームだろ。逆脚やBブレみたいなバグやラグじゃないんだし。
グダグダ言ってるヤツは根性ねーんだよ
それでもショットの完全下位互換、
ショットは連続交差戦対応してしかも強反動だし
ショット使いはどうすれば・・・
shotの強さにshit!
>>541 次のレギュでの弱体化に望みを托すしかない
強くなったから使えなくなるってのも嫌な話だ
強武器を産廃に叩き落とす昔の調整の方が良かったのかも知れない
ライフル引きとマシショ攻めが良い勝負になっている印象があるけど
引きと攻めだけで見ると未だに引きの方が優位になってるね
ライフルは極端な性能のもの以外はもう使えないな
102やアカシアは無理
>>544 102は中距離垂れ流しで使えるから、マシ・ショ系軽二に対するアンチ軽二を組むなら微妙に使えそうな気がしないでもない。
まぁ引くから047あたりでいい感じもするが。102は総火力もあるから、長期戦に耐えられるし。当たる腕部なら。
アカシアはシラネ。
某タンクとかロケとか使ってるもんですが
すんません朝〜昼頃まで部屋立てて寝落ちをやらかしました
ここをご覧になられている方もいらっしゃると思うので
この場をお借りしてお詫び申し上げます
今後気をつけますんで、また尻を掘りに来てやってくだせぇ
遅かったじゃないか
>>535 鈍い相手の背後からペチペチ撃つのが正々堂々?
相手の攻撃できない範囲から攻撃するんだからどっちも同じような・・・・・
ストラスボルグみたいな馬鹿だなw
102を中距離から垂れ流し?
当たるかーw
102は確かに近距離ならまずまず。
しかしそこはマシショの舞台。
(´・ω・`)
今度は102強化か
(・ω・)
そういや1.40になってからライフルはさっぱり話題にならんね。
ライフル、ミサ、内装はおおむね良好な証かね
>>553 当たらなくなったからな。
だからといって1.2の063とかは嫌だが。
てかSBのQB推力高すぎだわ。
MBヴァーチュ=SBアルギュロス
てどういうことやねんw
ヴァーチューの噴射時間が9なのは納得いかない
12でいいじゃない
アリーヤもラトーナより短い7だし
>>554 いや十分当たるだろ
他の火力がインフレし過ぎてるのとラグアーマーのせいで安定して削れないのが痛い
>>555 バーチェは噴射20にしてもいいくらいだな
相変わらずフワフワライフル垂れ流しに勝てない
突撃機仕様だからどうしても「くっ・・・ダメだ、飛べん」状態
でもだいぶ人が帰ってきたみたいで楽しいです(^q^)
>>555 12にすると推力がいまより5%高くなる。確か。
SBライールぐらいか?
どちらにしても、ラグ酷くさせる要因。
>>556 当たるのはタンクや重二。4脚はわからんが、中二は当たる奴もいれば当たらん奴もいる・・・・ようはSBの違い。
軽二で当たる奴は真っ当な攻め機か下手くそのいずれか。SBクーガーにしてる人は普通に当たるけど、
SBホロフェみたいなぶっ飛び野郎には絶望的。
>>559 相手によってフワフワか突撃か変えれる中2おいしいですp
というか軽2マシショ相手にすると重や中はフワフワするかガン引きするしかない
公式でビットマンみたいなのが相手だから鼻ほじりながら調子こいてたら
中身が全くの別物だったらしく気づいたらプラズマでレーダーいかれてて
さらに気づいたらピタッと張りつかれてAAで蒸発させられた。
久しぶりにだまして悪いが・・だったぜ。 まだ捨てたものじゃないな。
>>561 今までは腕マシとか相手でもなるべく引かないようにしてたが
今レギュのショは駄目だ、近づくとかハメハメされるだけだ・・・
>>559 俺も中2なんだぜ・・・?
こっちもフワフワすれば良いのかもしれないが、短気のせいで突撃しちゃいます><
交差戦大好きだから、軽2とかと当たると五割ぐらいしか勝てない・・・が楽しい
ドン引きやサテライ戦法ってやっぱ手強いよね、有効なカウンターってないのかな?
やっぱ同じ戦術で対抗するのが得策?
>>566 遠距離攻撃を当てられるように腕を磨いて、AP勝ちの状態に持っていけば相手も
自分の戦略を崩さざるを得なくなるから、狙うならそれが一番だと思ってる
安易に同じ戦法を取るのはイマイチ釈然としない
結局1.40の量産機体ってまだ出てないよね?
糞だ糞だと一部が言う割にはアセン議論が盛り上がってるじゃないか
>>559 前にアンダーグラウンドで重二と対戦してたらマップ変更を要求してきたから
砂漠選んでやったらふわふわを始め、追いかけたら高度限界まで逃げるようになった…
ガン引きだろうと横方向ならいくら逃げても問題はないが高度だけは機体によっては全く勝負にならなくなる
対戦マップの時は高くても高度限界をバーチャルの低い方を限界にして欲しい
>>569 相性が悪かったと諦めるんだな
お前が逆の立場ならそう言いそうだ
>>569 自分の組んだ機体が正面から戦えない場所は卑怯ということですねわかります
>>568 やや語弊があるように思う
パラ設定も問題あったが前はラグが酷くて回転率の悪い武器が使いにくかったのもあるかと
>>568 スラッグは既に量産に近いほどつええ
タンクで撃ち合いして軽二に押し負けた
単に俺が避けれない&当てれないだけだがorz
>>567 あ〜、そうかもねぇ、まずは戦術を活かせる技術を磨いた方が良いよな、
ちょっと狙撃がんばってみるわ。
>>570-571 じゃあどうしろっていうんだ?
プカプカに対しては突撃機体は必ず負けろとでも?
せめて取っ掛かりがあっても良いんじゃないか?
>>574 何もスナライに限った話じゃないんだぜ?
いつもより遠い位置からランスタンOBを用いた短距離突撃での実弾加速撃ちって手もある
全然効率良くないけど・・・
だから俺勝てないんだな
ショットガン集弾性上がったから普通に使えるっぽいな
>>575 今のレギュなら、確かに苦しいが重2相手なら何とかならないか?
1.30の頃に比べたら明らかに挙動鈍ってるし
MBを垂直上昇に特化させて、突撃はOBでって事もできるぜ?
>>575 自分で突撃機ってわかっているなら、しょうがないのもわかるんじゃないの?
万能機作りたかったら機体組みなおさないとね
>>575 > じゃあどうしろっていうんだ?
> プカプカに対しては突撃機体は必ず負けろとでも?
お前さんには勝てる腕が無いってことだよ
どう足掻いても勝てないならアセン工夫すればいいじゃない
まぁビッグボックスの端に飛ばれて絶望するのばっかりは分からなくもないぜ
阿呆どもが
ラトナ? ユディト? んなちゃちなブースター積んでられるかよ
男ならヴァーチェ一択。異論は認める
>>575 それは負けても仕方がない
だけど負けても気負う必要はない
何故ならお前は試合に負けても、勝負には負けてないからだ
突撃機を諦め、ヴァーチェ以外のブースターを積む時は
自分の中の何かが負ける時だろう
アホはお前だ
男だったら動くな!
>>583 SBもアルギュロス
BBもアルギュロス
なら男と認める
>>583 っ連弾
MBラトーナ、SBシェダルの重二ですら前方向に1200とかまだだせる
どんな機体であれ突撃できる技術を身につけないで何が突撃野郎か
異論は認める
突撃しか出来ない遠距離対応していない機体で引く相手に文句付けるのは筋違いだわな
接待プレイを相手に強要するつもりなら別だが近距離戦に付き合う必要は全くないし
背中にリロ速い分裂でも積んでおいて牽制して距離を詰めるくらいの努力は欲しい
ミサロックなんざ100ありゃミサメインや垂れ流しじゃなければ足りるのだから
>>583 ラトナなら低消費を生かして連続QB回数を増やすという手もあるしOB+QBも容易
まあレザじゃない攻め機使うならヴァーチェ使うけどな
ただアドヴァイスするとすれば
MBを仮に換装しても、ランスタン程度の出力のOB発動と同時に二段QBをすることで
かなりの推進力を稼ぐことができると思う。
この合わせ技で一時的にでも時速四千キロはカタい
レイレナード製パーツに黄金の時代を… ザザッ…
連QBで何とかなるとか思ってるのはリンクズ
千二百キロが実用範囲な訳ないだろヴォケ、常時二千キロでようやく足りるのが今のランクマ
まあ俺が言いたいのは機体のコンセプトの話だ
仮にも突撃機体を名乗るのであれば、最低ヴァーチェをつけておく必要があるだろう
ラトナやユディトを装備している時点で、それは逃げな気がするんだ
連続QBやOBとの合わせ技で低出力ブースターでも突撃可能とか言ってるが
それ以上に、ヴァーチェを使いこせる(EN負荷を乗り越えられる)上で、連続QBやらOBに絡める機動テクニックがコンスタントに使えるのが、もっとも望ましいんじゃないか?
というより、それが突撃機体を使う人間のあるべきスタイルだろう
異論は認めない
寒気がする
今のヴァーチューはラトーナに劣る
総合性能で論じればそうだろうよ
プライドの問題だ
>>594 なにその俺理論。
連続QBやOBとの合わせ技で、低出力ブースターで突撃って方が汎用性はあると思うよ。
ヴァーチェはBIGBOXとかだと死んでるし、重量機相手にするにも低出力のが接近した後張り付くのに余裕がある。
まぁでも、俺も軽量機にはヴァーチェしか積まないんだけどな。
アリーヤの方が安定するが、ヴァーチェを使いたいこだわりがある。
俺の気に入らないアセンで戦う奴は卑怯
ヴァーチェ信者きも
>>597 ヴァーチェを使いこなせよおまいらって言いたいおまいさんの主張はわかった
ただ、
>>575みたいに自分から元々不利なアセンを組んでおいて文句を言うのはお門違いだ
これがプライドをもってる奴の台詞なら、そんなくだらんプライド溝にすてちまえって思うんだ
あと1200っていうのはあくまで機動力が落ちた筈の重二を引き合いにだしただけで
誰も実用範囲とは言ってないぜw そんなことしてるマゾは俺だけで十分だ
アリホロの実弾武器オンリーくらいなら浮いてられる
ヴァーチェは対応力なさすぎ、自慢の前移動も交差離脱出来る相手にはなんらメリットでもない
まぁレギュレーションなんてもんがあるから、このパーツはいつか変わるなんて幻想抱くんだよね
どうせ数回しか更新なんてないし、その度にアレだから
旧作みたいに、変わらないんだったら、それがそのパーツなんだと思うし、それが普通だけど
こんな丸々性能が変わるとか、以前のレギュはクソでしたってメーカーが認めてることになるぞ
ほんと最近自分のいい都合でしか考えない初心者が増えたな^^;
相性が明らか悪い機体に負けて、それでじゃあどうするかって考えるんじゃなくて相手が卑怯で考えが終わってるんだもの
こういう人は一生強くなれない
自分の好きなようにやって、嫌ならやめればいいよゲームなんだし楽しめなきゃ意味無いぜ
とりあえず徹底した特化機は強いよね。
引きならラグはたまに感じる位だけど近距離で特化はラグで微妙だよね
>>603 正直レギュで更新するのは慣性だのロック面だの安定だののシステム面で良い
気がするんだ
確かに産廃武器の救済とかは有りだと思うが、様々な武器のパラメーターは発売時に
充分吟味してそれで通して欲しい
もう少しこうだったら良いんだけどなぁ・・・、っていう考えが毎回反映されていたら
キリが無いし、それは作品の面白みを削ぐ事に繋がると思う
1200の件では『重量級』という区切りの話であったことに投稿後気付いた、でも結局実用範囲外なんジャン!
まあ、こだわりを持つことも大切だ
だから今の速度がおかしいわけで
今のレギュを批判してるのは実は勝つ努力すらしない初心者なんじゃないかと思った
フロム<お前らにβテストは任せる
こうですね。
>>611 あ、そっか(///)
もうアップデートだけでいいよう・・・
空中で社長砲をロック外さず撃ちたいよう・・・
論議しているところ申し訳ないが
良かったら俺のアセンを見てくれ、こいつみてをどう思う?
フレーム ランセル一式
FCS 黄色石01
ジェネ アリーヤ
MB アリーヤ
BB ラトナ
SB ラトナ
OB ランスタン
右手武器 063
左手武器 050砂
右背 BFF分裂
左背 スラッグ
肩武器 BFF連動
遠距離は砂・BFF分裂、連動で頑張る
近距離は063・スラッグで頑張るってスタイルなんだが
いまいち成果があげられないんだ
何か指摘して貰えると助かる、レイヴン
>>612-613 それじゃ酷いじゃないですか・・・
レギュなんてものが無かった旧作での絶妙なバランスは何処に?
ん?絶妙なバランスだったのはどれだ・・・?
>>615 こだわりが無いならフレームにランセルは今レギュじゃ厳しいんじゃないか?
ジェネを換装してアリーヤ足に積める重量にするとか
AA
>>608 あまりに軽二が攻めてきてくれないもんでな…こっちから攻めてやろうってな
しかしこっちが前に出れば軽二が引くんだよな…当たり前の話か(´・ω・`)
でも低出力ブースターの連弾も馬鹿に出来たもんではないぜ
軽めの中二とかならさっきのブースターの組み合わせでも1700とかは確認したし、
空中逃げても追ってくる+死角を取られたらぬるぬる張り付かれるとかもくっついてくるからな
あとヴァーチェで空が飛びたい人たちへ…大人しくGAジェネつんどけ
一人で遊ぶにしても酷かった4の1.00やfAの1.00の腕武器の弾速やマシンガンの死亡具合は
過去作にはこれほどはなかったな
レギュ配信もアップデートだよね
>>617 あーやっぱりそうかー
1.00からランセルは愛用してたから、変えたくはないが
勝てる中二を構築するには致し方ない…!
釣りじゃないなら答えるが、アプデは通常、個人の都合で切り替えできない
>>624 レギュ配信でも一旦HOMEに戻ってアップデート作業してるのよね、残念ながら
昔からフロムは武器の時間帯あたりの火力ばかり注目して
武器の命中精度についてはあんまり考えてない傾向があるな
>>623 ちょっとアレなやりかただけど、
フレームは変えないでも例えば軽量殺しに特化するとかならそれなりになりそうな気がしないか?
なんども言わせないでほしいんだが、アプデとレギュデータがセットになってるからな
何が言いたいんだ
すげぇ都合いい解釈ですね
普通の解釈だと思うが
ヴァーチュで空中飛びたいだって?MBライール使え。
それか俺の機体やる。
頭:ラトナ、コア:サラフ
腕:ラトナ、脚:WG
ジェネ:ライール、MB:ヴァーチュ
SB:クーガー、BB:クーガー
OB:ユディット
これで浮けないなんて奴は単に粗製なだけ
つまりレギュを組み込むのにアップデートが必要なわけ。なんで別のものにしたがるの?
>>629 だいたいアップデートとレギュが一緒に来るから混同しやすいけど、別物
今1.00にしてもインテリオルのブレードとかの展開ギミックはするでしょ?
もう本題と関係ないところで維持張ってるくだらないやつは無視でいいわ
あ、ローゼンだ
>>631 ジェネはライールよりソブレロのがいいんじゃね?
ていうか中二にヴァーチュなんてE武器載せるでもなきゃ普通に余裕だろ
なんで別モノにしたがるのかわかんないんだけど、じゃあなに
ダウンロードしただけでデータをつかえると思うの?
AC以前の基礎じゃね、他でやれよ
ソブレロだと容量がきついよ、連続の時に
軽量でもアリーヤ積めると申し分ない
13じゃあジェネ重量はガッツリ速度に響いたぞ
出力重量比とかはどうなんかな
俺は結局トータルでいっぱい動けるソブレロオンリーだから判らん
ライールにヴァーチェでEN武器積んでる俺は飛べない
>>623 馬鹿やろぉぉぉおおおおお
ランセルが泣いてるぞぉぉぉおおおおおおおおおおおおおお
浮きたいならスティックニュートラルにして垂直上昇しながら前QBすれば、早く上昇できてENを節約しながら上昇出来る。
646 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 19:04:22 ID:5zPrJl7I
マジで実弾防御が紙すぎるな>GAフレーム
今回のレギュで実弾装甲の底上げをして欲しかったのに…
トーラスマンに負けるとは何事か!
>>623 叱咤thx
思い直してアセンを考えて、ジェネをライールにしてみたら
大分動きやすくなって被弾率が全然違ったわ
アリーヤジェネはどうもランセル脚には重すぎたみたいだな
>>647 足りない分はキノコと愛でカバーですよ!!
ライールジェネにバーチュ、クーガーのアセンでランカー様余裕でぬっころせましたよ。
相手は高高度プカプカAP多めの中2でしかもマップ糞箱だったけど。
こちらは当然長時間飛べないからある程度攻めたら落ちてく。
相手のランカー様はAP逆転された後も降りて来ず。
仕方ないからまた上がってトドメさしといた。
そして567みたいな新規はもっと練習しなよ。安易にドン引きやサテライと同じ戦法を取るのは釈然としないとか言いつつ遠距離攻撃を当てれるように腕を磨いて(笑)AP勝ちに持っていって自分が引くんだから安易に同じことしてるのに気付けよヘタクソ。
どっちがAP勝ちして引くかだけの低レベルな話を自信満々で語っててワロタ。
今日は突撃って書くと5匹は釣れるね。スイコミ針か。
突撃否定するヤツはなんなの?お前のは違うだ?見たのかよ
戦闘を面白くするには前衛機は必須だろうて
プレマでも2戦3戦戦って連勝すると相手アンチアセン出してきてワロタ
なんだかなぁ
この糞みたいな近距離武器チート状態ですら攻めて勝てないヘタクソ癌引きの嫉妬だから仕方ない。
今まで基本をおろそかにして引きで誤魔化してたから成長してないんだ
ちげーだろ。
突撃引き云々じゃなくて自分の腕前やアセン、努力不足棚に上げて突撃機カコイイ逃げる奴卑怯って言い方だからこんなに反応があったと思われ。
てか突撃機が攻め同士でカチ合えば引き機より有利なのは当たりめーだろ。
俺も前衛タイプだが逃げる奴云々じゃなく、どう追撃して追い詰めるかとかアセンに一工夫するとかそういう方面に情熱向けろっての。
そもそもこの手のゲームは引きや守勢戦法が有利なんだから攻めは荊の道だろ。
それを棚に上げて相手に文句言うのは筋違いだろ
辛いこともあるだろう
悔しいこともあるだろう
悲しいこともあるだろう
それらを全て口に出さず、耐えるのが男の修行なり
東郷平八郎−−だったっけか?
攻めか引きかなんて相手の機動力で決める中2こそ至高
>>654 相手が引きだろうが何だろうが関係なく張り付きで勝ててるあたいに死角はなかった。
どう追撃するかアセンに工夫する?そんなことしなくても腕が違いすぎてごり押しで全部解決。
腕前?アセン?努力不足?粗製の戯言
そもそも俺は前には二段や連続を成功しやすく、逆に横への二段や連続が全然出来ず、必然的に横引き出来ないから前に進むしかないのだ
横連続とか無理ゲーです本当に(ry
もうなにがなんだかw
まあ愉快なのはチート性能のマシショ当たるようになったら調子絶頂で
引き格好悪い発言する人達な気もするけどな。今までずっと使ってきたならともかく
>>658 これはいい四脚。右腕はともかく左腕はなんだろ
あのオカマまだいたのか
攻め同士の尻掘り愛は、引き垂れ流し愛より実は終わってるけどな
まぁ元々こんなゲームだ
勝ち負け大事だけどどの機体もアンチはあるんだから割り切らないと…
>>659 ガン引きスナ砲4脚の死角も楽勝でとれると
トップランカーさんですか?
>>662 アホめ。あたいの箱晒しにさっきしたレス見んしゃい。
今のマシショのチート性能で勘違いしてる新規をいさめてるから。
ちなみに引き格好悪いなんて言ってないわね。あなたら新規が引くしかないのはそれしか覚えてないから仕方ないし当然のハンデよ。
ただ引きで勘違いしたど新規発言があたいの逆鱗に触れた。
勝つ為には仕方ないという謙虚な引きはいいが到底そうは思えん勘違いした新規野郎がいるからあたいを怒らせた。
バトロイに追加Bブレが出現→我も我もと皆ブレを持ち出す
その場に棒立ちしてとっつきを素振りしてたら目の前に屍が四体ありました
>>668 過去作品やってたらチート性能(笑)なんて言わんぞ
に わ かトップランカーさん
istd
>>671 ネタにマジレスカコワルイ
新規か?力抜けよw
せいぜいPS2から入った無名ランカーが吠えてるようだがあたいのAC歴を越えるのは理論上フロム職員以外有り得ないし実際名の知れたランカーだからただの褒め言葉
カオスw
676 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 21:32:33 ID:sXjPJJuj
なに言ってんだ?こいつ?
あやまって
しかしブロンティスト多いなw
見ろジャック
所詮初代ランカーなどこの程度だ
と思われるからヤメレ
ランカーてきもちわるいな
軽2のMBのオススメってある?
アリャ、ラトナ、茹で
積重8000代後半でラトナなんだけどいまいち
着いていけないんだよね・・・
まぁ今回のショットガンはあれだがマシンガンはこんなもんでいいんじゃない?
過去作品のパルス、フィンガー、ガトとかに比べたら同じぐらいかそれ以下だろうし
そこまで違和感は無いな チートチートと称しているランカーさんは何なんだろうな
フロム職員以外ryと豪語するぐらいの暦なら過去作品から逸脱したレベルじゃないだろうに
オカマさんはマシライに愛着を持ってるのかね
それで今肩身狭いんじゃないか? 速度低下で実質強化されて、量産(笑)扱いだもんな
機体晒さんとわからん
攻めや張り付きといった用語の神格化と崇拝も過剰過ぎるかな。
代替「新規」「初心者」という単語にコンプレックスでもあるのか反応が過激すぎる。
そして平然と人を傷つけるような発言を繰り返す。
そういうのって自分が言われた時に傷つくのを無意識にチョイスしてるもんだよ、気づいてなくてもさ。
いい人になるんじゃなかったのか。失望したよ、この嘘つき。
新レギュと聞いて最近戻ってきた俺にこのオカマちゃんを軽く解説してくれないか
ブロンティストなのはもうわかった
頭 ソブレロ コア腕 ラトナ
脚 ライール FCS ジュディス
ジェネ ジュディス
MB ラトナ BB ライール
SB フォルフェン OB ジュディス
右腕 ラビアタ 左腕 064ANAR
右肩 グリミサ 左肩 RDF-0700
ヤスミン
こんなんだなぁ
692 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 21:58:52 ID:5zPrJl7I
ロボゲや晒しで過激、に、持論を展開する輩
晒しで何者かに秒殺、され、た疑いあり
粗製相手、には自在に張り付ける初代からのレイヴンを自称
こんなところか
>>691 横は強ブスタに、
武装は瞬間火力が異常に低すぎる
相手弾切れにする覚悟でいくか
近接武器を積む
まて、100レスに一回くらいは善行を積むようになったわ
>>696マジで?
ではよろしゅうに・・
どうすればいい?
>>697 頭文字大文字のC。
部屋名はフレ限定で建てる
>>688 >>攻めや張り付きといった用語の神格化と崇拝も過剰過ぎるかな。
ものすごく同意だw
あまりに張り付きの不遇な時代が長くてこんなことになったのか・・・
4時代から攻めをやってきたが
攻め機同士だとやっぱり引いたほうが有利だからなぁw
攻め引きをうまく使い分けれる奴が強かった。攻めオンリーだとパターン読まれるしね
攻め機同士で、AP勝ちしても攻め続ける人は居たが大体は
@攻めるのが大好きな人
A引くのが死ぬほど大嫌いな人
B腕を磨くためにあえて攻める人
の3タイプがいた気がする
大抵引きに文句を言うのはAでしかもそれを他人に強制したがる人だな
建てた
頭文字教えてくれ
geだ
腕を磨くために攻めたいのに逃げられてペチペチされてピキピキする
てかAP勝ちとかで有利になったら引くのは当然だろ。
引きを嫌悪してる人は、格ゲーやそれこそスポーツですら、時間を使って勝つという方法にいちいち怒ってんのかな。
引くか攻めるかしかないが、攻めが絶対不利なゲームだ
つまりは二種類しかおらんわけだがお互い絶対交わらんしな
うおおおおおん;ω;
てか攻めだの引きだの議論はACにはじまった事じゃねえしな。
名前出すのはアレだしこれはあんまりいい動きのほうではないぞ
>>701 やってみた感じ、攻めにくい。というよりラグい。てか扱いにくい。
SBがぶっ飛び過ぎて攻めても速度出ないし、視界がめっさ変わって扱いにくくてしゃーない。
攻めたいんならSBクーガーにしてMBライール。
ヴァーチュは燃費的に苦しいかもしれん。
ジェネもライールにすれば、今ぐらいの燃費でより前に吹っ飛び安くなるハズ
ちょw
それ張り付かれてるほうがハラショーだぞ
さらに言えば2段QBから連続QBに繋げると背後霊視点では全部2段に見える(散々既出だろうが)
つまり本当の動きはもっとマイルドなはず
それでも十分いい動きだけど
ロボゲで名前出すって・・・
>>710氏
サンクス!!
SBのクーガーはミドルのほう??
>>708 死角とってもQBでぶっ飛んで攻撃時間を自ら削ってさらにミサイル食らって
これはうまい張り付きと言うかただの見せる動画じゃ・・・
ちなみに張り付いてんのはゆらめき氏。
張り付きと言えばこの人。
>>714 軽い方。
ただ、対戦してみた感じ、オートサイトっぽかったんだが、
慣れないうちはSBシェダル使って、慣れて来たらクーガー。
まずは脱サテライトと脱オートサイト
晒しスレから出てくるなよ
それでもあのランクだったから
あんだけ動けるならブレード使った方が楽なんじゃないか?
>>716 晒しに戻れよ
ここはロボゲなんだから個人を特定できるような名前だすな
>>695>>716 ほんとにいい加減にしてくれ。
100レスに一回の善行がどうしたよ。その1回以上にこっちは傷ついてるんだぞ。
人を信じるてみるとか、待つってことがどんだけ馬鹿げてるかよくわかったよ。ほんともうダメだ。
嘘つきで人の話は聞けない、自分勝手で言い訳ばっかり。スレを重ねれば酷くなる一方。
無理だ、もう。
いったいなにが始まるんです?
ファイ
ファイ
うんちくさい
うんこもらした
ほらなやっぱり
ID:JlFSxr3o
はスルー推奨
>>726 戦争ってことは結構な人数巻き込むのなw
>>722 まあ、お茶でも飲んで落ち着け( ´・ω・`)っ旦~
相手は面白半分でレスつけてるのもあるんだ…まともに相手する方が大変だぜ
そんな事よりECMの使い方を教えてくれないか。
腕プラとライフルと併用して闇討ちしたかったけど、全然効果的に使えなかった。
素直にミサライで戦う方が余程マシとか、もうね。
ミサイルが苦手でフレア積んでるんだけど、これってチーム戦の時に使ったら
見方のミサイルもかく乱しちゃうのかな?
四脚でばらまいてOB加速雷電砲
準備、ワープ待機中はガン引き砂砲
ECMは地形戦で役に立つ
まぁECM撒いたら地形戦付き合ってくれるやつはあまりいないが
あとPAやENを回復するためにかくれんぼするのにも役立つ
最強のECMはミサイル乱射
これに尽きる
上空を殆どレーダーに頼ってる四脚にはプラズマが悪魔に見えますorz
ショット厨がウザすぎます。
どうすればいいですか。
AC4からfAになって質が落ちたのは仕様じゃなくてプレーヤーかもしれん
このスレを見てそう思う
ついにショット厨という言葉まで生まれるようになったか・・・
4も旧作もたいがい質悪い。
なんせあたいがずっと棲み付いてんだから。
12であんだけ悲惨な有様みてなにおいまさら
>>738 そんな事言わないで
今までずっと使ってきたのよ・・・
739もNGだな
あと5分しかないがなドアホ
これはきっとスルースキルを鍛えろってことなんだよ。
凶アセンまだぁ?
今日、プレマで恐ろしい瞬間火力の機体を使ってしまい申し訳ありません。
相手はあっという間にAPが4ケタになり 私は怖くて逃げ出しました
なんだかんだで1.4来てもオフでキノコビットマンとか使って
「うわー硬いなー、負荷低下で動きやすいなー」
って楽しむだけでオン復帰してない俺ガイル
プラズマ撃たれるたびにOBで移動してたら
キックされたでござるよ
ただ、空気のきれいなところで闘いたかっただけなのにw
プレマでの話だが、Wライミサ分裂連動グレでふわふわしながらAP負けでも引きまくる中二を旧軽ショアザンサラフでAP大半残して倒したんだ。
部屋出たあとそいつの部屋名は「もはやWショットガンは量産だなw」になってた。
こいつはアセンに頼って腐ったんだな〜と思った。そんだけ
原因はそれじゃねんじゃね?
ん?ヲチの流れ?
晒してこいYO
ところで俺のパルスは…?
>>751 ヒントWショット
あと、それ言うと俺がバルバロイが使いにくいだろうが
自分が使ってみて強かったから量産だ!ってのは分かるんだが
相手に使われて勝てなかったから量産だ!ってのはどう考えてもおかしいよな
なんと言われようが重ショを使い続けるぞ
>>757 学生なんてみんなそんなもんだろ
いちいち気にしてたらキリがないな
>>758 俺は1.4でショット強くなったから卒業したわ。
瞬殺できないだけライフルのほうがましかなとおもってWアザンをメインにしてる。
>>751 ショットガンなんて本来こんなもんじゃないの?
実際にWライみたいに中距離じゃなく、近距離で使う武器なんだからこれくらいでも十分いいと思う。接近するリスクもあるんだしね
まぁ確かにゲームの速度低下に加えて弾速アップはちょっとな〜とは思うけど。
前までのショットガンがラグ装甲に吸われてただけだから、ショットガンナーを倒してたくるくるプカプカアセン頼りちゃんが1.4からショットガンナーにやられてしまうのが不思議でしょうがないのは仕方ないんじゃない?
重ショで勝ったら「ショットガンは量産になるから使わない方がいいですよ」ってメール来たこともあるけど気にしない
Wショの火力で量産なんて言ったら俺のWEショ機なんて超量産じゃないか
Wで持って撃った時のバズンて音が
あぁ〜攻撃してるんだな〜と感じる
ショット強いけどミサライ垂れ流ししかしないような粗製が積んでも機能しないからな
自分がショットでボコボコにされてもやり返せなくてファビョる訳だ
>>751 wショはまだ良いと思うよ。
ただスラッグは……あくまで個人的な感想だけどね
>>757 1.30のロケットですね
わかります
お陰でアモーはまたしても無理アセンに逆戻りです
ずっと弾幕アセンに慣れた身からしたら重ショなんかダブライよりお手軽なんですけど
というかライフルが弱ー
マシですらまだラグい癖に引きライに勝てる糞状態
果たして中距離弾幕ゲー、大概糞い
スラッグをそっとチェインに変えといた
サムサラ・スルタン・トレゾアは貰っていきますね
プレマで高高度無限浮遊な輩を見てると特殊散布撃ちたくなるね
>>768 マシでライフルに勝てるって正気で言ってんのか。
機体にもよるがマシライ、マシショ、Wショ、Wマシ、腕マシに対してはWライのが有利。
もし軽量Wライでこれらに勝てないんなら、ただ下手なだけ。
ハイアクトと肩BFFで掘り掘り楽しいです
オフで分割対戦するとWライの恐ろしさがよくわかる。
俺は何時でもW051
以前は背中にWスラ乗っけてたんだが
今レギュはどうしようかな
なんかみんなのオヌヌメある?
あ、別にアリーアフレームじゃないんだからね!
紅くなんかなって無いんだからねっ!
>>772 プレマでBブレみるとありったけのミサイルとグレをぶち込みたくなる
というかぶち込む
ライールでタンクいじめてたら一瞬正対してあ、やば…と思った瞬間
スラッグと散弾バズで二万強吹っ飛んだでござる
そして固まってダメ押しの二撃目で昇天
なんか相手がOB使うとマリオカートのジャンプみたいなワープするんですけど・・・・・
ってか、グレいい感じ
>>776 RPGとECM対策にレーダー積んどくとええかも
まだアルドラグレの攻撃力下がってねーのかよ。
ホント、言われたやつしか調整しないんだなフロムってw
言ってないのなら調整するわけねえじゃんw
アルドラグレの性能がぶっとんでるわけでもなし
下方調整しなきゃならないほどヤバイ物が何も言われないってのもおかしいな
話ブった切って悪いが、ジョシュアグリントの配色わかる人居る?
4の設計図は読み込めないし正直お手上げなんだ。
中途半端に似せた色でプレイしたくないんだ…
すまんがわかる人居たら教えてくれ…
そんない熱い思いがあるなら、自分で図面を用意してコンバートすべき
4のオールSSデータはネットに転がってる
そうなのか!
サンクス!
ライフルのショボダメで、マシはまだしもショット止められるかよ
ライフルまだ強いとかギャグか?
051、AKで引けばいいじゃない
アカシアを愛し続けてきた俺からしたら今回のレギュで当たらない武器なんてあるの?状態
すまん言い過ぎたノブリスに焼かれてくる
言い過ぎも糞もないようなレスだなw
つまり何が言いたいかと言うとアカシアでダメージが入るようになったから俺はライフルがショボいだなんて思わないって事
昔のアカシアはよかったぜ
>>776 背をプラ一本にして047だっけかに乗るんだ!
交互に撃つと音で勝った気分
794 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 08:54:12 ID:CzzU9qwm
サラフに合う武器って散布ミサとアカシアと軽ショだと思うんだ
したらバルバロイしか無いだろ? 軽ショはずく弾切れるだろ? アカシアはギリ残るだろ?
んで今レギュではそれでもダメージ与えられるんだから最高じゃないか
1.3から使ってた俺のフルキノコトーラス+Wイカショ+Wオーメルパルス機ですが
こんな子でも今レギュじゃアレな人達に「量産だからやめたほうが(ry」
とか言われちゃいますか?
フルキノコトーラスってなんだ
キノコアルギュな
>>798 大丈夫、心臓部はエネ・KPともに高出力のトーラスマンハート
そして背中にはランスタンOB
問題ないだろう?
>>787 相手が背中に引き武器積んでるならともかく単に軽量マシショなら引けばいいだけだろ。
確かにマシショは粗製が使っても効果あるライフル級のお手軽性能にはなったがたかが慣性なくなった程度で引きライでマシショにやられる奴は根本的に何使っても無駄。
今までの引きの超絶有利さで勘違いしてるだけ。
一応今でも引き有利だというのに。
張り付きが本職だが重2やタンク使ってもマシショに引き勝てるもの。
マシショ使うのの9割は張り付けてないから。
>>780 ありがとん
やっぱりグレかなぁ
脚コアがアリアたんだからキツイ:ω;
>>784 トレードする?
でもするなら図面パンパンだから適当なイメージでおながい
>>792 W051は変えたくありまてん!><
背プラかぁ〜
良いかもちょっと使ってみるお!ありがとん
804 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 10:14:57 ID:3F47kE3r
レギュが来たと聞いてきますた。
ブレは?ブレはまともになったのか?
ライール出してもいいのか?
>>805 1.2からやってなかったのか?時代は1.4だぜ
>>805 ブレは悪化しますた。
追加BブレホAAで晒され頑張ってくらはい
>>803 いいよー
でもfA起動すると2ch見れないんだ
>>802 すまん、旧BFFフレームにW051背プラと言いたかった
>>808 後一時間は起きてるからとりあえず適当な部屋建てとくよ
>>809 そうなのかw
しかし既に頭と腕が旧BFFな件w
>>810 出来れば名前の頭一文字と部屋名教えて><
こちらm〜2です
>>811 部屋名は「ジョシュグリ トレード人待ち」
名前の最後に/
頭文字はちょっと晒せないんだ…すまん
トレードありがとうございましたm(_ _)m
エンブレムありがとうです^^
全機チューンと格納武装がオリジナルになってしまってます
スイマセン;
こちらこそ色々ありがとう!
思ったより早くてビビったw
リハビリしてたらアルゼグレの弾数6になっていたのか…
どうりですぐ無くなるわけだ…フロム…弾数じゃなくて攻撃力を…
完全打ち捨て路線の今もいいと思うが
にしても面倒なのか知らんが、威力関係は一緒過ぎてつまらんな
グレも威力、範囲、減衰とかいろいろ個性つけて欲しいものだ
>>817 そうか?俺は攻撃力を下げるだけでよかったと思うが
つか、両方下げたら使えんだろ
エロレーザー可愛いよエロレーザー
最近レザ持ちを見かけなくなったな…
オプスも確か弾速下がったんだっけ?
OPSは弾速より負荷を上げろとあれほど・・・
>>821 何だと…?
俺はマシライやらマシショばかりだったのに…運が無かったか
やっぱりチューンも載せとこう
ジョシュア
EN出力50 容量30 KP出力50
頭整波10 コア整波40 腕整波30 脚整波30
サイドクイックブースト47
頭安定20 脚安定30
AMS適性 337
アマジーグ
EN出力50 KP出力20
コア整波20
サイドクイックブースト50
脚安定20
AMS適性 160
ベルリオーズ
EN出力50 容量35 KP出力45 積載量50
腕部運動性能 5
ロック速度5 レーダー5
コア整波30 脚整波25
旋回性能15
頭安定20 脚部被弾安定25 脚部射撃安定25
AMS適性 335
格納武装は無し
>>823 色々と個性的な人達ばかりだったぜ
軽タンクにも会えたしね、レーザーは地味に難しいからな
しょっちゅレザに引き撃ちされて乙るんだが
個人的には散弾よりEN兵器のがやりにくい
レーザーは迎撃が強いからなぁ
攻めるよりエネルギーに余裕が持てる守りの方が強い
まぁ、遠距離武装持っていたら立場を逆にすることも出来るがな〜
レザに引かれて乙る
そんなあなたにランスタン!
このEN防御はすごいですよ!
レザライは確か発射時消費ENだけだったな。調整されたの。
だからいまだにアルタイルは健在か・・・
むこう3、4ヵ月はこの状態が続くのか・・・
>>828 ライールバーチュだから足りてないわけがないの
腕が足りないorz
もうレザ見ただけで力んでしまう
SBクーガーとか?
まぁ引き撃ちやられるようだったらWG分裂やらBFF分裂やら積んどけば?
しかしなんだかんだ言ってもレギュが変わると盛り上がるなぁ
一過性のものだけどね…
今まである女性のデーモンに触れてばかりだったが
さすがにレギュが来たとなると気になるなる
やっと戻ってきたのに、またブレは晒し対象なの?
なんかやるせない。
追加Bはつかわないが。
追加無きゃいいんじゃね?
レイブンな人はブレードないと心細いよな。
>>838 女性リンクスも探せばいるんだぜ(゚д(〇=(゚∀゚)=〇)д゚)
VCで遭遇したことがあると言う報告もあったな前に。しかし真意は定かではない・・・
女性リンクス募集って部屋つくれば?興干興干
>>834 俺もライールヴァーチェだが、引きレザはミサでなんとかなるよ。
ライフルやショットで撃ち合ったら圧倒的に不利。
ACやってる女の人って未知との遭遇レベルだよ
やってても可愛いわけないじゃないか
あんたもそう思うだろ?
>>841 ボイチャで女性の人を見た事ならあるぜ
かなり昔だがな、いるのはいるよ、少ないが
おいィ? ここは女人禁制だぞ?
>>844 可愛くなくてもいるといないじゃ全然違うぜよ
いてくれさえいれば、その人のおかげで女性リンクスが増えるかもしれない
どうせ顔は見えないしな
女でACやってるといえば
もも○レの人がいるじゃん
頭文字Gの女性リンクスならVCで居たな
しかし、女性リンクスがどういう機体が好きなのか非常に気になる
俺が見た女性リンクスは記憶が正しければGAマンに乗っていたはず
ボイスチェンジャーでも声の質によっては自然な女声になるよ
>>851 俺が見たのはボイスチェンジャーが出る前だな
まぁ、確証ないが。余りVC部屋とか入らないし俺は持ってないしね
あ、wikiにもうレギュによるパラ変更の情報とかもう載っているかな?
女の人でACやってる人って
筋金入りのアクションゲーマーなイメージがある
だってゲームやってる女の子つっても
普通はPCとかのMMOとかやってそうだし
ACやる女なんてオタクしかいないのに夢見るのはキケンキケン
お前らがキモイ様に女のオタってのも相当キモイもんですよ
夢を、見させてくれ
友人の姉が師匠のレイヴンだった俺もいるぜ
鬼畜過ぎて一度も勝てなかったが
夢の中へ〜夢の中へ〜
>>839 ブレホAAも封印しなきゃな。
てか追加Bなくてもライールやソブレロ亜種でブレ振れば結局ラグったり瞬間移動引き起こすんだから同じだろ。
まあ使いたきゃ使って良いと思うがまず歓迎される事は少ないだろうよ
860 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 14:06:52 ID:CzzU9qwm
All is Fantasy
All is Fantasy
>>857 どういう機体構成だった?非常に気になるなる
>>861 3時代で1000マシミサブレの中二だったよ
ブースターとブレの色を合わせるのがお気に入りだったようだぜ
>>862 へぇ〜そういう色とかこだわるんやろか
ありがと!
OPSは無調整か?
なにこの精度wバカバカ当たるw
重量2500まで低下していいから、消費EN2900のリロ130ぐらいにしてくれorz
>>862 3時代ならブレより投てき銃の方が強かったような
ボイスチェンジャーって知らないんだが
男でも女声に出来る代物のこと?
なんの意味が有るのか
逆に低くして犯人声にも出来るよ
女性が男性に化けてる場合もあるかもなー
てかACでやっても何を貢がせるんだw
なにつまんねーことで話しあってんだよ
外行きゃいっぱいいるだろ
だがそれがレイヴン/リンクスである可能性は極端に低い。
俺たちはACやりながら聞こえてくる「貴方とは相性が良さそうね」とか、そういうのを求めているんだよ!
・・・俺だけか?
>>842 ミサか。。
自爆癖があるが、練習してみる。
軽垂直でも引き抑止にはなるよね?
俺たちは親父のコピーじゃなかった
流れぶったですまん
1.3の終り頃からこんな機体で遊び始めた粗製なんだが
スレを読んでいて気になったのでアセンを見てもらえないだろうか
フレーム 全部ライール
FCS ライール ジェネ ソブレロ
MB ヴァーチェ BB ライール
SB シェダル OB ユディト
腕 ローゼンアサルト×2
肩 スラッグ×2
ヴァーチェなんてラグだよ氏ねとかすらっぐ(笑)量産乙wなのか?
プレマで迷惑をかけるのは避けたいので
問題があるようなら直したい…
4系は設定が色々秀逸だからアニメ化したら面白いと思うけど
人間のキャラクター出たら萎えるなあ・・・
機体=キャラクターでみてるし
でも正義も悪もなく企業間の利権争いのメカアニメとか
今までなさそうだし面白そうではあるんだよな
腕マシ強いけど横引きされるとトンと当たらんなぁ。
ミサイルで掘ってあげるべきか砂砲持つべきか…
>>882 攻殻みたいなキャラだったらフロムの人も納得しそう
885 :
878:2009/04/22(水) 15:36:13 ID:ei4trWbQ
>>879-881 ライール+ヴァーチェに変えてから
急にプレマチーム戦で生存率上がったから
ラグってるのかと心配してたんだ、ありがとう!
フルCGなら許す。
ロボット系かつ需要無視の硬派だから作るだけ損だろうがな。
人間キャラはFFみたいな感じじゃなくてサイレントヒルみたいな人間臭い感じでさ。
ハハッファルス
チム戦で生存率あがるのは必ずしもいいこととは限らない
ぶっちゃけ軽二なんてほっといてもちまちまライフルで削ってくるだけだし放置される場合が多い
ようするに相手にされてないだけだ、安心しろ
>>882 アニメ化か...
主人公は深井澪のような奴が良いな
...でもブッカーには自重して欲しい...アッー!!的な意味で
>>882 かといって小説になっても「こんな性格なのか?」とか「こんな事言わないよ」
とかなりそうだな、まんまりキャラの情報が無いから各人が勝手にイメージを
補完してるから、作りにくいような気がする。
>>888 それが分かってプラズマ&閃光弾という嫌がらせ機体を模索中。
背中何が良いかな。取りあえず伸管ミサか3ロケ垂れ流し
結局作らないのが正解ですよねー
>>889 そうだな、アレは確かにそう見えるよなwww
リリウムが出るならゴスロリにしてくれ
>>888 おまえミサイルでぶっかけるは・・・
AP低くて狙われにくいのをいいことに、レールキャノンで狙撃すんのも楽しい。
ECM効果で味方にウザがられるだろうな
漫画でも小説でも、没個性をある程度貫き通さないと、ACじゃなくてもいいような感じになりかねん。
淡白な感じが一番いいよ
>>889 ブッカーはそんなんじゃないよ
ただしわくちゃ婆さんや機械的な特殊戦隊員に囲まれた中で零が友人として接してくれるから本音が零れてるだけだよ
ジャムと知性体との板挟みでストレス溜まってるだけなんだよ
だって・・・ねえ?
ミサイルなんて相手側に一人でもフレア持ちがいたら申し訳程度にしか役立たない
レールは瞬間火力低くて狙撃してる間に味方がやられる、嫌がらせにはなるけどね
主役決めずに適当にリンクス摘んでいけば?
第一話:ウィン・D・ファッション;;
なんだよチーム戦の話だったのかよ
でもt−ム戦時の、フレアの有効範囲が自軍全員にまで及ぶ とか初耳だぞおいィ
4のときは思いっきり自分にしか反応しなかったのに
フレアは味方がミサイル撃たれている時にミサイルと味方の間に割り込んで
発射すると凄くかっこいいと思う
そこは撃ち落すか、機体で受け止めるべき
味方に切りかかる敵ブレの間に入ってカウンターとっつき食らわせたら俺そいつにとっつかれてもいいや
ロックを変えて撃ち落そうと焦っている内に味方に命中ですね
>>840 そうなんだ、火星人にはブレードはつきものだろ。
AAからはサムライになっていったが。
まだ軽砂砲は量産デスカ?
>>902 囲まれてるタンクの下orそばに行って垂直フレアを放つ瞬間こそ至高
味方タンクにECMくっ付けたら援護したい放題
俺の中では、かなり強いのに量産されてないってのは2つくらいある
かすりもしねぇw
やっぱそんなにつよくないのかなぁ
ガンダムユニコーンアニメ化するんだな
ブレードは幼い頃からロボアニメ見てると
最強の武器のようなイメージだが
銃撃戦で至近距離戦なんか殆どないんだよな・・・
大型の獲物しとめるには最適なんだが・・・
安定性能はどれくらいあればバズや砂砲の衝撃消せたっけ?
背ガトと047ライフルだろ?わかってるって
>>916 空中だとどんな機体でも無理じゃね?
地面にいればタンクとか四脚はだいたい大丈夫だとおも。適当で悪いなwww
ぶっちゃけ重二やタンクならそこまで気にしなくてもよくね?
回線相性によるラグの影響のがでかいと思うぞ
追加Bにお仕置きに菊ぶっさしといた
空中で射撃してロック外れなきゃ良いんじゃないか?軽砂砲なら2740。wikiで武器別に数値あるよ。過去ログでRPGの衝撃消すのに安定6000とかあったがRPG積む為にそんだけ安定確保してる奴とか居たら見てみたいw
四脚は反動以前に素のラグ気にしたほうがいい。
あたい四脚だから大丈夫だもんとか勘違いする新規を産み出す前に。
既にいるっぽいけど。
>>924 そんなもんなのかな、wiki見てみるよ
ありがとう!
FAでの質問なんですが、後ろに周りこまれた時、上手な人達はどういった操作で標準を調整していますか?
初心な質問で申し訳ないです…。
>>925 消えろって言ってるだろハゲ
浄化槽から出てくんな
ターンorバック
距離に寄りすぎる
>>927 QTは使わない。状況によるけどだいたい通常旋回して横二段で相手の横をとるか、バック二段で交差させないか。タンクのときは後者が主流で、軽二ときは前者のがよく使う。
ようするに脳内レーダーを信じて動いてる。
フワフワ強いとか言われすぎてプレマの初心者までもがふわふわしてるんだが
>>932 そんなのずっと前からだろうに今更すぎるw
プレマのチームになると必死さがさらに増す
AP勝ちしてようが、AP負けしていようが、ロケット背負ってヴァーチェで突っ込む俺は変態
ガチタンならプカプカなど・・・
>>933 いやいや 20戦ぐらいして半分以上がふわふわ
残りはスラッグかマショ いくらなんでも
リアルだとブレードなんて地形戦で使うしかないしなぁ。
まぁそこはロボなら変態推力で接近→斬る、ができるんだと信じてる。
夢くらい見させ(ry
しかしこのスレ久しぶりに来たけど、みんなやってるんだな
大半は剣と魔法の方がつよいけどね
天敵の散布が凶武器扱いでプレマじゃあまり使われないからな
浮き放題なのさ
リアルでブレードを使う状況ってどんな(ry
って考えてしまうオレはもう
>>940 伝説の傭兵がCQC使うくらいの距離なら
常時バリア張ってるロボットでやるもんじゃないな
日本兵が闇夜にまぎれて日本刀で米兵切り殺しまくったらしい
斬り殺されたインパクトある死体と発砲音のしない刺殺は脅威だったらしい
それはまともにやったらボコられるから・・・
だから闇夜の戦法として当時は有用だったんじゃね?
そりゃ明るいうちは普通に銃撃戦するでしょ
暗闇(工場マップ)に紛れて両手ブレで惨殺しまくるブレーダー・・・
これならfAでもできる!!
ついこないだ、コンビニにブレードもって突撃するやついるだろ
なるほど、確かにブキヤのシュープリスは夜間戦闘仕様だったわけかww
ドラゴンスレイヤーって単純だけど名前が割と中二っぽくて好きやわ〜・・・。
フォークランド紛争でも白兵戦はあったそうな
湾岸戦争でもイギリス兵?がバヨネットチャージ(銃剣突撃)したやらなんやら
ま、今のブレは相手の弾を残像で避けるわけですけどね。
中身は素人でもブレ持てばあなたも剣豪!
・・・あれ、これブレに意思があって肉体はただの容器なんj(ry
ちょっくらAC乗ってイスラエルに遊びに行こうと思うんだが
誰か来ないか?
バンザイチャージは日本の文化
居合ブレなら、強すぎないし反動弱いから斬られたことすら気づかせないんだ。
まぁ、だから反撃で一撃死とかね。
どうだい?おれの居合ライールは素晴らしいだろう?
核加速撃ちと対戦したんだが5回交差したら終わってた
もちろんそいつが自爆して・・・
あげく、キックされたんだけど何したかったんだろう?
ドジっ子だったんだろうよ
>>955 間違ってキックしちゃったんですね、わかります
加速核は自爆するのがいいのに分かっていないようだな
なんか1回勝てないだけで次はこうしようとか考えずに
ムカついた気に入らんやってらんねーってなってそうな人多いよな
かといって1.2の時みたいに普通の機体→負けたらI change AC→加速核コジマ→追加Bブレとかも困るけど
ちなみに俺の1.40最初の相手は児嶋美沙だった
消し炭になった
慣性減少って加速するミサイルにとっては有利なのかね?
>>948 有視界戦闘が難しくなる夜間に、プラズマでレーダーまで潰してブレで斬るわけね
怖いなw
>>954 多分同じやつとやったなぁ。
腕レザだった?
>>958 速度は相変わらず出るが減速速いから興追尾ミサが振り切り難いってのは有ると思う
ミサ自体は全体的に避けやすくなった
加速ミサは自ら近寄って加速やりにくくするか正面から撃たせて自爆してもらうかのどちらかでいいはず
お、おい!?
次スレはどうしたんだ
>>950! は、話が違うじゃないか!!
>>963 やむを得んか・・・
こちらシューティングスター!後は任せろ!
>>960 多分、ライフルだったと思う
こっちもwライぷかぷか引き撃ちで迎撃したけど
他に対処のしようが思いつかないモンなぁ
核持ちに接近なんかしたくないしw
967 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 23:12:08 ID:CzzU9qwm
スラッグ強すぎワロタ
PAの上から1万飛んでった
宇宙コジマ病にかかって4には戻れない体になったから
きずかなかったよ
スラッグ全弾ヒットしたとして16発分、1万出すには一発あたり最低でも約600?
でも散弾系は、同時ヒットでPAはげると余剰分はPAなしのダメージになるぽいね。
5連ロケとか両肩同時にあてるとありえないダメージでるし。
サラフやラトナ・ライール程度の実防なら10000逝くかもな。
とくにラトーナはソブレロに迫る耐弾性能なうえ重いからゴリッと。
ソブレロは全段命中があんま現実的でない機動性がある。
ライールは速いけどEN厳しいな
まな板ハンミサが強化されたと聞いて、アルドラバズと一緒に使ってみたけど
悪くない気がした。一度軽二にOBで逃げられてどうしようも無かったけど。
他に何か、それなりに優秀なのに地味で注目されない武器って無いかな。
垂直連動。
数値にビビる
なんか回線抜かれたり、落ちたりしたらWinつくようになってる?
相手AP0になる→Win出る→相手が居なくなりました→リザルト画面ってなったんだが
レーザーもバズーカもショットガンもライフルもグレネードも
いろんな武器が使えて楽しいぜ…
ラグさえ減ればなぁ
>>975 俺もなった
俺の場合はランクだけど
相手動き止る→いきなりAP0になる→WIN→CP貰う(相手は減る)
いろんな武器が使えて楽しい→×
いろんな武器で練習しなくてもお手軽に勝てて楽しい○
例:4ではショットで勝てなかったのにfAではショットで勝てる!俺張り付き上手くなった!
なんか狙ってというか、良いタイミングだと思って撃つと逸れて
適当に撃つと良く当たってくれる感じがするのは何故だ
>>977 俺もランク、追加Bブレオン四脚相手に大箱でイモってたら残り30秒って所でなった
状況からして、時間をギリギリまで使って回線抜いてDRAWにしようとしたんだろうな
ここに来てこんな部分も変更されたのかね
1.3でも回線抜きはCP減る仕様だったからやろうと思えば出来たのかもね
頻度的に回線抜き>>>>回線落ちだったから仕方ないといえば仕方ない
ショットとスラッグ強すぎ、笑えねぇw
>>979 オンラインな以上、こっちの画面の相手の動きは若干遅延がかかってる
さらにこっちの行動も相手の画面で遅延がかかってくる
某解析の人の動画がわかりやすい、ニコだけど
なので自分の画面でクリーンヒットさせても意味がない
たぶん、10Fくらい先を読んで攻撃しないといけないんじゃないかな?
>>983 サンクス
先を読んで、か
faでの先を読むってのはまだまだ難しそうだ
3の頃のilink対戦に遅延があったけど先読みなんてできなかったな…
もう撃つタイミングの2〜3秒前に撃てば良いよ
987 :
それも名無しだ:2009/04/23(木) 01:14:58 ID:7ciROyJd
何故RPG限定なのか
距離400の空中でドシュドシュ動いてもグレ余裕で当たるんですがラグ纏いたいです…
>>991 ラグアーマーの根本は移動量ではなく移動角度
よって近距離のほうが現象を起こしやすい
移動角度?すみませんがもうちょっと詳しくお願いします
>>987 また新しい情報サンクス
私にはどうにもこのゲームは向いてないみたいだから
大人しく前作に戻ることにするぜ
大まかには
横に動かれるな
縦に捕らえろ、つーこと
延々左QBしてたりするような相手にグレぶっ放して着弾エフェクト出ても無傷
ドシュドシュしながら近づいてきた相手に以下略でダメがちゃんと入る
経験的にはこんな感じ
君もレッツ横引き!
しかしプレマでプカプカしながら一切降りてこないで少佐砲とグレ垂れ流してる奴とかプカプカ多いな
戦っても面倒なだけで面白くないからアンチアセンでも組もうと思うんだが散布以外引き武器になっちゃう?
1000ならもっこす
カスミのババアが老神
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛