【xbox360】アーマード・コア4/fA【247機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 01:50:59 ID:mkY16hKv
〜Q&A〜
Q, PS3版との違いは? (AC4)
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q,量産機ってなに?
A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。
Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV
Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
3 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 01:51:41 ID:mkY16hKv
ヽ ゚д゚ ノ
_ !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
゚д゚ □ 〓〓 念
/ __  ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
4 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 01:52:54 ID:mkY16hKv
5 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 01:53:29 ID:TlspR0WR
>>1 乙
XK+OqaJTが次スレ立てを完全にスルーしたでござる
6 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 01:54:38 ID:mkY16hKv
機体晒し用テンプレ
頭部:
コア:
腕部:
脚部:
FCS:
ジェネ:
MB:
BB:
SB:
OB:
右腕: 右格納:
左腕: 左格納:
右背:
左背:
肩部:
チューン:
7 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 01:56:43 ID:mkY16hKv
8 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 01:58:12 ID:APFY9cWu
9 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:01:24 ID:zTwyrSZ8
フィオナがエヴァンゲリオンに出るらしいぞ!
10 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:02:25 ID:mkY16hKv
┏━━━━┯
┃ HEAD. │
┃ CORE │
┃ ARMS │
┃ LEGS. │
┣━━━━┿
┃ GENE. │
┃ FCS │
┣━━━━┿
┃ MAIN-B │
┃ BACK-B│
┃ SIDE-B. │
┃ OVERD. │
┣━━━━┿
┃ R-ARM. │
┃ L-ARM. │
┃.R-BACK│
┃ L-BACK│
┃ EXT. │
┣━━━━┿
┃ TUNE. │
┗━━━━┷
悔しいから自演でコレも貼り付けておこう
11 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:07:04 ID:3EQaEpeX
ホント
>>1乙。
あなたには、感謝している・・・嬉しかったよ。
けどこのスレは248機目なんだぜ。
12 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:09:05 ID:O7N7zFZZ
>>1 乙
もう寝るツェル あとはよろしくおながいさまする
13 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:12:35 ID:XK+OqaJT
14 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:14:47 ID:APFY9cWu
>>13 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
15 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:14:50 ID:mkY16hKv
>>11 なんだと
次のスレタテに「実質248機目なんで249機目で立ててくれ」と書かないと・・・
16 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:20:07 ID:RtbJObFW
だが安心しな、俺が書いてやるよ
17 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:21:18 ID:6VlxXbBt
18 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:25:38 ID:/4bay+pp
>>1乙
wスラッグのビジュ機がガチ機よりも強くなったわ
19 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:31:00 ID:a5OO8dWx
>>1乙
俺の豆まき機が強くなりすぎて困った。これじゃあプレマで使いにくいじゃねーか
20 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:32:27 ID:mkY16hKv
21 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:32:54 ID:APFY9cWu
腕マシ先輩に馬鹿にされないくらい成長したな。
22 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:33:29 ID:Hn8WMmDY
>>18 スラッグのビジュ機・・・
ヴァルキュリアのことですね
あの頭部はフィメールっぽい機体作りに使えたんだが4系列でもあんな頭部ないかねぇ
23 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:34:30 ID:3EQaEpeX
24 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:37:34 ID:oNzQki2a
fA→4とやったけどfAの出来のよさを痛感した
敵ネクストあんまりQB使わないし宙に浮かないしグレネード強すぎw
ストーリーもキャラもすごいあっさりしてるし山場とかもなくサクサク進んで6時間ぐらいで終わったからちょっとビックリした
両手グレネードで敵を粉々に粉砕するのは爽快だった
あと敵ネクストのEN兵器が結構痛い
25 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:39:05 ID:APFY9cWu
>>24 そんなこと言うとアレな人たちが来るからやめて…
26 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:39:41 ID:RtbJObFW
>>24 これは、まずい・・・
おい、今の内に逃げるんだ!ここは俺がなんとかする!
27 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:42:08 ID:a+LsN2sY
横散布を新16連に変えたら勝率が上がった
もう散布あたらないお
28 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:42:46 ID:oNzQki2a
何かよくわからんけどスマンかった
29 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:44:21 ID:A+IjtEws
軽2Wショ強すぎワロタ
30 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:45:08 ID:0XIrHVkW
言いたいことも言えないこんなスレッドじゃ
31 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:45:19 ID:RtbJObFW
>>28 いや、こっちこそちょっとネタにし過ぎた・・・すまんな。俺も好きだぜ、fA
こんな情勢だとお互い難儀なものだな
32 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:46:49 ID:oNzQki2a
何か全然わかんないぞw
33 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:47:33 ID:YTFhEX32
>>28 面白い素材と聞いている 期待するぞ
あ?あれっ?早いよ!
34 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:49:10 ID:dMfvKSj5
プラズマのECM効果範囲ってどれくらいだろ?
戦ってみた感じかなり広いようだが
35 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:51:45 ID:/4bay+pp
>>22 ごめんわからんw
あと、1,40のテスト先生弱くなってない?
いつもグレとかマシ以外だと結構苦労してたのに・・・
36 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:52:31 ID:GjVhxT3K
寝る前に一戦するかな
37 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:53:41 ID:RtbJObFW
>>35 猛連射できるスラッグがあってだな
おわり
38 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:56:08 ID:a5OO8dWx
>>20 騙して悪いが、おそらく別人
ところで、1.4でネタ機ってどんなアセンになるんだろうか・・・
39 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 02:57:19 ID:+SIfcNgY
たくさんミサイルのっけた楽しい機体つくったらFランクにぼこぼこにされた
40 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 03:07:31 ID:gSfeDQiV
ACEシリーズが楽しめた俺にこのシリーズは楽しめますかね?
41 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 03:15:15 ID:d1u3Fktu
>>40 操作が全く違うからACEは何の参考にもならない
42 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 03:15:55 ID:f0Xn2noS
新レギュでエネ管理が絶望的になりました。
なぜだ……。
43 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 03:20:47 ID:c8pW7bPG
1.40は重量以外エネルギーに余裕ありまくりだな
1.20並に軽2が動く
44 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 03:22:11 ID:5+viHJwF
マーブつええなぁ…今のレギュじゃよく当たるしやっとスペック通りの性能に落ち着けた気がする
45 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 03:22:41 ID:RtbJObFW
1.4はエネ管楽じゃない?
46 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 03:30:22 ID:4+AZsRO1
軽2乗りとしては今のところ1.3より良レギュだな。
慣性がない分きびきび動けるから接近戦がしやすい。
ただプレマしかやってないから、
ランクに居るようなガン逃げ4脚とかガン引き逆脚とかには遭遇してないんだよなー
47 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 03:37:57 ID:4wS4Csae
性能チェックしたが重逆も死んでたんだな。短い天下だった。
48 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 03:40:36 ID:+SIfcNgY
今までマシ+VTFである程度の勝率維持してきたけど
Wライがいたくていたくてぜんぜん駄目だ
49 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 03:41:02 ID:/4bay+pp
確かにプレマでは楽しいね
チム戦で囲まれた時も結構適格に動ける気がするし、前ほどイライラしない感じがする。
50 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 03:42:17 ID:zW+VjCMl
負けそうになると未だにさんぷっぷしてくるバカなランクAとよく当たるわ
51 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 03:43:49 ID:RtbJObFW
多人数戦だと重量級がさらにあっさり死ぬようになったなw
プレマと言えども囲まれない、味方をうまく利用する立ち回りが大切だな
あれ?当たり前のことじゃ・・・?
52 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 03:44:46 ID:5+viHJwF
>>46 自分がやった感じではどっちも十分いける!
逆脚のが楽だったなぁ4脚はなかなか早いが
53 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 03:54:02 ID:JpUPmeZT
追加B楽しいです。
アリーヤならブレふらなきゃ大丈夫かねぇ
54 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 04:08:56 ID:yZM3px7s
なんか妙に誘導する散布持ってるやつがいるんだが
レギュをむりやり上書きする方法とかあるのか?
55 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 04:17:34 ID:+SIfcNgY
近距離で腕マシぶっぱなしてもぜんぜんAPの減らない中2外人や
自分が使うとまったく当たらないのに敵が使うとものすごい確立で命中するバズーカなどは
すべて貴方の実力の問題です 気のせいなのでがんばって練習しましょう
といってもたとえばマーブとR102性能大して変わらないのに命中率違いすぎだろ
ぜってー裏パラメータ的なものが存在する気がする
56 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 04:20:34 ID:4+AZsRO1
>>54 軽・重散布なら → そもそもちゃんと誘導するレギュが存在しません。
横・近散布なら → むしろ古いレギュのほうが誘導性低いです。
結論 : グリミサじゃないの?
57 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 04:24:54 ID:yZM3px7s
散布さらに当たるようになったのか酷いな
58 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 04:38:49 ID:A+IjtEws
59 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 04:43:37 ID:D6zCimK9
>>56 まじなのか・・・散布弱体化が一番の重要点だってのに。
最近はプレマばっかで殆どランクには行ってないなぁそういえば。
60 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 04:46:46 ID:5+viHJwF
散布撃たれたけど、前ほどの脅威はまったくないが
今でも普通に使えるレベルのミサイルではあるなぁ〜
ちゃんと弱体はされてるから安心しな!
61 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 04:47:38 ID:a+LsN2sY
ランクの軽2の多さはなんだよ……
62 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 04:50:07 ID:4+AZsRO1
誘導性能は1.3→1.4は(多分)変わってない。
ただ攻撃力低下っていう調整が入ってる、鬱陶しさは相変わらずだけど。
63 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 04:52:57 ID:BPqfoGw2
>>61 横引き重ニ使ってたガン引き量産スキー達が軽ニにレイプされたから軽ニに乗り換えたんじゃね?
64 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 04:58:23 ID:yZM3px7s
軽2の上にGAマン乗せてる俺は軽2と思ってもらえてるだろうか
65 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 04:59:28 ID:+SIfcNgY
重2 マシンガン軽2にぼこられる
軽2 Wライ中2にぼこられる
中2 バゾーカ重2にぼこられる
いいとおもいます
66 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 05:02:00 ID:4+AZsRO1
>>64 メガマッチョマックスでぐぐる先生オヌヌメ
67 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 05:04:08 ID:A+IjtEws
流石に上位ランカーでもWライ軽2にWショ軽2では勝てないみたいだな
68 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 05:07:05 ID:n3cDQtI0
ああ眠い…
とりあえず10分メリー
ついでに朝チュン
69 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 05:08:29 ID:yZM3px7s
>>66 ありがとう
人生の師に出会えた
彼にもあなたにも人生にも感謝したい気分だ
70 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 05:57:50 ID:a+LsN2sY
まさか中2でWらい引きうちする日がくるとは思わなかった
71 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 06:23:57 ID:/4bay+pp
72 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 07:07:13 ID:yuAXBg7g
あれマーヴ弾速落ちたのか?
73 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 07:09:07 ID:XpSNVZFu
マーヴのが強いってことかな?
弾速は100くらいマーヴのが上だし・・
74 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 07:22:24 ID:q9bxZ/Eu
どこのスレだったか忘れたけど
腕マシよりWモタコブのほうが強いんじゃねって話あったからやってみた
1vs3で自分が落ちるまでに2機落とせました
\(^o^)/
75 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 07:27:44 ID:yuAXBg7g
弾が当たるようになってきたら大火力、過剰火力になってくるとか
当たらないよりはましだがやりすぎ感はあるな
76 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 08:00:20 ID:4+AZsRO1
確かにWモタコブの火力はトンでもないが、ACの操作に不慣れな人か、
重量級でもない限りはそうそう当たらんよ。そういった意味ではプレ魔化に一役買ってるかもしれんね
77 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 08:26:14 ID:iJLsWl6B
A操作粗製の俺がWマシつかったらほとんど弾が当たらないことがわかりました
78 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 08:28:12 ID:va3eIPvH
とりあえず皆の衆ブレはどんな見解?
ずっとプレマやってて両ブレの人と1回、片ブレの人と2回遭遇したんだが
チームだったから自分は両ブレの人と接近することがなく遠目にしか見えなかったが
連続ボソンジャンプしてる様子は見当たらなかった。
片ブレは使用頻度がそれほど高くなかったから断言できないが
こっちも1.30みたいにワープすることは1回もなかった。
もし本当に片ブレでワープしなければ自分はブレ使われても問題はないかと思った。
79 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 08:30:17 ID:BPqfoGw2
俺は逆脚ブレーダーと4脚ブレーダーは追加Bのある無しにワープされまくった挙句に
ミサイルもロケも飛んでない状態で何も無いところにオートロックが作動して悲惨な目に会ったんだぜ
80 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 08:37:12 ID:BzIARaa+
マシライもライショもしてみたいんだが
右腕にショットガン左腕にライフル
右肩にチェイン左肩にキノコのアセンってどう思う?
足は軽二
81 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 08:37:25 ID:va3eIPvH
>>79 訳和歌山だな、害人だったってオチか実は超低速度回線だったとかないよな?
自分の時は全部中ニ脚だったみたいだが、スレ見る限り四脚は怪しいみたいね…
82 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 08:52:06 ID:17haXbXE
>>55 腕マシにOGOTO積んできて目の前から消えた瞬間に後ろからOGOTOが飛んでくる上に
こっちが追いかけても消えたり現れたりを繰り返して全く弾があたらない軽2に勝てないのも
自分の実力の問題でしょうか
83 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 09:03:53 ID:A+IjtEws
横散布はOGOTOと組み合わせると非常に良い感じになるな
84 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 09:14:18 ID:3PFlj02T
ショットガンつえーな。マーカー白でもガンガン削れるぞ
85 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 09:16:12 ID:OiVJDJ9T
腕ショ使ってみたんだけど何コレ?
性能が凶悪な気がしたぜ
86 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 09:17:25 ID:RtbJObFW
87 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 09:18:26 ID:Eywiaykj
未だレギュきてからacfaやれてないんだが腕マシあんまり話題にあがらないってことは
グレとかショットガンとかが強くなって相対的に弱体化したととってもいいんかな?
88 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 09:18:55 ID:3PFlj02T
89 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 09:21:52 ID:3EQaEpeX
ジョシュアグリントとバルバロイ、ぶっ飛び過ぎて面白いなw
90 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 09:21:54 ID:slBAes8w
軽2終わってるわ
一見改善されてるように見えるのがタチ悪い
勝率の低下に如実に現れてる
91 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 09:24:42 ID:3PFlj02T
軽2強いけどなぁ。2段とか連続使ってないんじゃないの
92 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 09:26:10 ID:17haXbXE
>>87 相変わらず強い
Wモタコブには流石に及ばないが1.30より当たりやすい分、一旦接近してしまえばガリガリ削ってく
93 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 09:58:00 ID:unG7GTqs
なぜか当たらない俺のグレネード
なぜか当たる敵のグレネード
94 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 09:59:10 ID:SYMbcmw/
ショットガン強いけどやっぱ引かれながら戦われるとキツイな
95 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 10:00:29 ID:3Q/AJLj4
>>93 当てられてるのはどんな時か考えてみるんだ。
相手のが当たるのならこっちのだって当たるはずだ(多分)
96 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 10:01:36 ID:unG7GTqs
>>95 ENが切れててQB出来ないだけですごめんなさい
97 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 10:04:31 ID:i0/6ZH8N
グレネードは馬鹿の一つ覚えみたいに撃つだけじゃ命中しないぜ
地形戦してるやつに狙いすまして打ち込んだりマッセルをすれ違い回避した瞬間にぶち込むんだぜ
おすすめはアンテナステージでアンテナに隠れながら突然飛び出して奇襲する
98 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 10:09:48 ID:3Q/AJLj4
>>96 かくいう俺も最近グレ弾によく当たるんだぜ。
・・・空中でな。
動きがワンダフルボディという事か・・・('A`)
99 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 10:21:57 ID:a+LsN2sY
ショットとマシの火力下げろよ……
AP4万以上の機体の速度下げろよ……
俺が勝てないレギュはゴミ
>>102 ごめんよ
君は良いんだよ、もっと強くても良いんだよ!
つかマシショなんてWライで引きうちすれば余裕だろ・・・
みろよこのアリーヤ、空飛ばれると何も出来ないんだぜ・・・
TYPE-HOGIRE「引きたくてもENきつくて引ききれない、突っ込みたくても速度足りずに追いつけねぇよ…」
TYPE-LANCEL「だれだよ、おれの脚のアクチュエーターを安物に変えたのは…」
軽2がかなりお手軽期待になってるな
ランクは1.20並に軽2使いで埋まること間違い無し
四脚、軽2が最強候補か
>>102 ジュリアス・エメリーに負けるのは仕方ないにしてもトーティエントにすら勝てない
一企業最高のネクスト・・・
四脚が一番多くて、時点が軽2あたりか
俺が勝てるレギュの方がゴミ
まあ多少ラグは残ってるにせよマシになったな。
人によってワープ酷い奴いるけど。
四脚は四脚でも軽四脚だけどな
つまり、4脚を喰えるグレ機が最強というこt
もう軽2を相手にするのあきたお……
プレまで軽二お断りの部屋でもたててると良いです
軽二?スラッグぶちこめ
んでスラッグにはアリーヤでも使ってPA無双してればビクンビクンしない・・・はず
右を向くとパルス軽たん
左を向くと二丁拳銃サラフ
後方で待機する砂砲重四脚
こちらに向かってくる敵はプラズマアリーヤとホワイトグリント
これが・・・・これこそが・・・・
モタコブ野郎と一緒に休めるかよ!
俺は全身キノコの戦車で休ませてもらうぜ
プレマの軽2なんて遠方から闇討ちレールやら砂砲やら横散布やらで美味しく頂けばいいじゃない
NOJAPSって部屋があったんだがそんなに俺達は嫌われてるのか
鬱憤たまった軽2乗りおそろしいです
ショットで固めてると敵がワープとかひさしぶりに見た
これは仕様なんだろうな
回線の事考慮してるんじゃないの?
ジャップってもはや蔑称でもなんでもないからな
近い国の人でやりたいだけじゃないかな
>>115 弾切れして相手の周りを飛びまくってるサラフと逃げ惑う重四脚
プラズマとWライに蹂躙されるかるたんがたやすく想像できる
俺たちが害人とか言ってるのと大差ないだろ
あっちもこっちも同じ馬鹿さ
レールや砂ライは軽二に当たらんよ。
距離300くらいまで行けば当たるけど。
もうスナイプの間合じゃねぇw
ラグで当たってても当たって無かったこと
になるんだから、一発に賭けるような武器は
使いものにならん。
前からそうだったけどw
JP部屋に突撃しまくり部屋を回線的に壊滅させまくりで外人にいい印象ないわ
別にACに限らずどのゲームでも外人は大体害人だったな、俺の中では・・・
昨晩はせっかくレギュ来たのにインできなくて悲しかったぜ。
誰か最も重要な変更点を産業で頼む。
>>125 カノプスベガのW鳥だけど1.30の時はバカスカ当たってたぜ。
といっても1.30はWGフレームのあまり速くない機体ばっかりだったし
軽量が増えたらしい現状だとラグアーマー増えるのかもしれないけど・・・
慣性軽減
マシバグ消滅(?)
産婦威力減少
すぐ弾なくなるレール砂ライに対して
軽ニ様のWライは戦闘終了まで撃ちっ
ぱなしですw軽いのに大火力ww
>>127 過去ログ読んだほうがいいかも、細かい調整ばっかりだったから
それに1.3の機体をそのまま使えるし
攻撃当たりやすくなって攻撃力は据え置きってことはボクのラトナちゃんはどうなるんですか?
軽量なのに中量並の積載能力を持つといえば聞こえは良いですが、実際は
軽量なのに中量並の機動力で軽量並みの装甲なんですよ
死ぬの?
ラトナがかっこいいのは上半身だけ
ハンドガン弾数少ないままかよおおおおおおおおおおおおお
クソッ・・・・・・クソッ・・・・・・・!
軽2に雷電グレでいったらラグるだろうか
>>132 レザバズが8割以上当たるから攻撃に関しては強いよきっと…!
>>129 サンクス。散布威力減少はメシウマ。
>>131 なるほど。了解した。
1.3の機体そのまま使えるのはいいな。
ログ流し読みして、とりあえずショットガンが日の目を見たのはわかった。
というか追加Bブレが1.3よりやばいらしいなぁ
どうなることやら・・・
JPでブレオン部屋立ててた外人がそのままブレオンで普通の部屋に入ってきたけど
ラグとワープが半端なかった
オラタン5.66のオンの出来が良かったら立つ瀬がないな
ただでさえ当たりにくい通常散布の威力まで下げなくても・・・
いい加減追加ブーストは燃費の底上げ程度のマイルドな性能にしてくれよ
145 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 12:03:19 ID:Nd5UdCUA
正直今回のレギュには期待しすぎた
初期からずっとローゼンチェイン使ってたから今回のレギュでの強化は素直に嬉しい。
やっとバースト撃ちから、チェインガンらしい連射ができるぜ……
噴射時間とか癌以外の何でもない
フレア大杉
貼り付き4脚が振りきれん
流れ月光で悪いが機体評価頼む、慣性減って逆脚使いたくなったんだ。
武装は変えたりするけど1.10からの愛棒で、中近距離での三次元戦闘を考慮してる。
頭部:ソーラ
コア:エクハザ
腕部:ユディト
脚部:エクハザ
FCS:ユディト
ジェネ:ユディト
MB:レイチェル
BB:オーギル
SB:オーギル
OB:ユディト
右腕:レザバズ 右格納:‐
左腕:ラビアタ 左格納:‐
右背:スラッグ
左背:4連PM
肩部:ヤスミン
チューン:
ENKP各出力・運動性能・EN武器適性・更新間隔・SBクイック・旋回性能にフル
射撃安定32・照準精度25・ロック速度35
こんなところか、オーメルグループで纏めた機体で、一応プレマ機。
やっぱり逆脚はラグいかな。
>>149 昨日プレマで逆足の人とタイマンしたけど
前にくらべりゃかなり弾も当たるし、ワープもしてなかった
だから俺はランクじゃなけりゃいいんじゃないかと思うよ
悪評が怖いなら乗らなきゃいいし
好きなら乗り回せばいいじゃない
ラグラグ言われるけど多少のラグは4でもあったし
結局慣性よりも最大の原因は余裕で2000km出ちゃう速度じゃないのか
まだ4の1.5倍くらい速いのにラグとかじゃなくても弾当たりにくいのは当然だし
フロムはなくせと言われた慣性はなくしてくれたし今度は遅くしろ遅くしろ言わなきゃね
とりあえずそれやらなきゃ武器の調整はじゃなきゃできないんじゃないかなぁ
つかこれ1.3よりゲームスピード速くなってるだろ。慣性だけいじればいいのにほんと余計なことするの好きだなフロムは。
フロム「意地でも廃スピード悪ションにこだわる」
出力の下げたのに速度変わらないってのがよくわからん
下がった出力で同じ速度出せるならなぜか下がってないOBやばくないか?
>>150 悪評ってか部屋崩壊が怖くてね、皆過敏じゃなきゃ良いんだけど・・・
>>151 そういや速度だったね、教授ん所で見たの忘れてた
テストで2段クイック確認してみたら横クイックさえ1500出なんだw
結論
fAは根本的に失敗作
速度はあきらめた方がいいのかもな。
このゲーム「時速2000 kmのスピードが生み出す爽快感と
巨大兵器AFのスケール感」をコンセプトとして出されたわけだから
速度は落とさないってのが調整の方針の第一条件なんだろう。
ID:XJwEJ7VQ
またこいつかfAになんか恨みでもあるのかね
オンでボコボコにされて勝てないとか
そろそろfAアンチスレでも建てた方がいいんじゃないか
ただでさえ少ないスレ人口をさらに割ったら過疎に拍車が・・・
と思ったけど結局両方使うんだよねw
晒しとここを両方使ってる人みたく
カメラ位置、スピード、オートサイトの仕様変更
わざわざfAスレでクソゲー連呼する気はないが、これらが失敗であるとは思う
粗製の俺がとっつけるレベルのゲームスピード
PS3と箱の温度差に吹いた
>>161 その3つが癌だよなほんと。どうにもならないけどな。
PS3スレはいつになったらpart365を再利用する気だ
>>158 fAの文句言ってるのなんか156や161みたいなごく一部の粗製でしょ。
勝てないゲームは糞ゲー
4と比べるから1.40が駄目だと思ってしまうんだ、1.30と比べれば良ゲーじゃないか
だが、軽4脚、てめぇは駄目だ
MAPが広いのでスピードが遅くなると困る
やっぱ逆関節は自重したほうがいい?
軽二大杉
ライフルやたら当たるなぁ
こしふりしまくればあたりませんて
>>169 俺のリリウムレーザーでぶちぬいてやんよ! 気にスンナ
これからアンチ四脚アセンを作る作業が始まるお
俺は十分ACfaを楽しめてるから、他の誰かがどう評価してようが興味ない。
ただマシンガンのPA減衰力は下げるべき。
シューティングみたいに玄人意見取り入れて死滅するよりはマシじゃない?
fAにゃ初心者向けともいえない癌はあるけどさ・・・
faに文句言ってないのなんて一部の勝ててる奴だけでしょ。
自分が勝てるゲームは良ゲー
>>175 シューティングで玄人意見取り入れて死滅したのなんてあんの?
格ゲーは聞いたことあるけど
ゲームにそこまで何をきたいする
>>142 個人的にはブレイブルーも楽しみです
ゲーセンで久々にνを使いに行こうかな・・・
1.4になって弾が当たりやすくなったような気もするけど
回線相性悪い人には相変わらず当たらんね
ランクやるにはミサイル手放せそうにない
張り付きが強すぎるとか言ってる奴は心配するな。
そのうち強い奴いなくなるから。1.3の時みたいに
今は新しいレギュが来たから古参が戻ってきて勝てないだけだから。
1.3の時もそうであっただろう?
個人的には4と同じくランク系実績がなければ神ゲーだった
オンやった:390Gでいいのに
>>177 ジャンルとして死んでるじゃないか・・・新規0的な意味で
玄人意見取り入れて死滅とかはある意味幻想
システムを複雑化してみんなが逃げたのを客の責任にしているだけ
本物の玄人は初めて触る人の事も考えてるもんだぜ
それをシューティングスレに張ってやれよ
>>184 本物の玄人ってのが幻想にしか見えないんだがw
マシとショットが強すぎ感がある
正直1.4は中2と重2は1.3のままでよかったと思う
それで今回の軽2の強化でバランスとられるような気がするんだけどな
このレギュ、量産武器が増えただけじゃね・・・
もうランクのアセンに偏りが見える
だったらOKじゃん
箱に茶を…茶をこぼさry
重二弱体化したところで重めの中二に役割が変わるだけだしなぁ
どうせならMBの垂直消費を上げるかバーチェ並にして
推力だけで差別化したほうが良かったと思うんだけどなぁ
重2が使えなくなったと思ってる奴は
ひたすら横引きしてラグ誘発してた奴だけだろ
あくまでも個人的なものだけども
なんつーかローリスクハイリターンの武器が増えたって感じ。
横散布なんてお咎めなしも同然だし、バズは火力UPがイミフ
ショットガン・スラッグガンも 『弾速UPで迎撃兵器として』 磨きがかかってる
まあリスクリターンに見合った武器も出てきだしたんだろうけど、
全種の武器はリスクとリターンが同等であるべきなんじゃないの?
たしかに、ショットガンは負荷に見合わないほどの高性能だな
スピードあげるなら少し威力さげても良かった気がする
確かに、重二はまだいけるな。
前レギュの鬱憤晴らしかは知らんが、やたら正面から突撃して来る軽二が多い。
こっちは大火力武器をお見舞いするだけだし。
え?ショットガンそんなに強いの?
俺の重二どうなっちゃうんだよ!
ダメージが通るようになったから、散弾が途端に強くなったな。
今までは全弾無効が当たり前だったのに、至近距離の交差で命中するように
なったのはホントでかい。
まぁバズーカとかの瞬間火力考えれば、このぐらいの性能が
妥当だったんだろうな。マシンだって当たりまくりだし。
で思ったんだが、このレギュで逆足ってどうかね?
ラグアーマー的な意味で。重逆は重量死んでるからいいが。
めちゃくちゃ強いってほどでもないけど、
重2にはつらすぎるかも
キノコ重2が強い気がする
武器は何をそうびするのだろう
>>200 レールガン持ってピョンピョンしてるけど普通に使えるよ
張り付かれたら死ねるけど
イカショと散弾バズの組み合わせが強いんじゃね?ってまだレギュ体験してないけど思ってみた
ラトナたんに乗せちゃうぞー!!
>>204 いや、逆脚を使っても文句言われないかどうかってことだと思うぜっ
ショットは良調整だと思う、今まで空気過ぎて強く感じるだけだと思うぜ
1.4来たの?
みんなが同じ機体使う糞ゲー直った?
ショットは強い奴が使うから強すぎるように感じるだけだね!
今さっき引き打ち機が僚機と交戦中に後ろからとっついたら卑怯者扱いされたよ
取り合えず文句言う前にレーダーを見ろよ
>>208 御前みたいな新規が張り付きもせずに使えるのが良調整ってか?
あたいからしたら強すぎて萎えるんだけど?
こんな誰でも使えるようになったらもう使う価値ないわ。
fAのミサや1,2のブレや腕マシと同じ。初心者が楽に使えることがお前羅粗製の基準。
おっと今日もNGする作業があったか
Wイカショがやばい、W重ショならまだマイルド
ブレホAA復活するだろうか
新規が弱いんじゃねえ
粗製が弱いんだ
ショットの強さより、
軽4がもっともろければよかったんじゃないかな
軽4つかって張り付きがうまい人が使うから強いだけで
普通に使ってたらたいした事無いと思うぜ
>>212 どうした。一番下の行の最後に「。」が付いてるぞ。偽者か?
腕ショスラッグと組み合わせれば使えるように感じるんだが気のせいか?
「あたい」って一人称を使ってるだけの偽者か、下らね。
本物はもっといらんがな。
昨日は寒かったが今日はあたたたいな
武器のバランスは良好。
軽4やフラジールのフレームがもっとAPとか装甲とか弱くなれば
ブレード振ってもネタレベルで済んだはず
重2は嵌れば瞬殺できるな。逆に嵌らないと的
グレの弾速は結局上がらなかったの?
ラトーナたんって軽量の癖にWGやアリーヤよりもたくさん乗っけられるんだな
強いかわかんないけど
ノーロックバグって
どっちが駄目だったんだっけ?
>>224 腕グレは軒並み上がった
背グレはSAPLA以外上がった
>>226 右手がノーロックだとダメ
まぁ射撃武器使う分にはバグ発症してる方が不利になるだけなんだが
>>228 ありがとん
これでプラグレアリーヤが組めた
>>230 プラグレときいてHaloが浮かんでしまった
ノーロックが駄目なのは右です^^;
重2で相手ブレードどうやって回避すればいいんだ
実戦で使える武器が増えてよかったと思うのは間違いなんだろうか
量産って言葉を悪い意味に使いすぎじゃね?
>>233 頑張ってみたが、回避しないでグレやらバズやらぶち込んだほうが効果的だった
>>234 実戦で(誰でも手軽に)使える武器が増えた。
ネタアリャー達が・・・
コジマ特化以外ネタじゃなくなったw
慣性無くなるだけでこうも当たるとはwww
アセンゲーが加速したって事だろ
ぶっちゃけ対戦で相性あるのは回避できんだろ
あのアセンダメこの武器ダメな前のレギュよりよっぽどいいけどな
今回も言い出す奴はすでに出てきてるけどねw
ぐだぐだ文句言う前に好きなアセンと武器でやったらいいじゃない
どれだけ俺が勝てなきゃ卑怯を振りまいたら気が済むんだよw
つか、今回凶アセンはあったとしても
凶武器は無いだろ
今日も全武器グレネードでプレマに出撃っす、めんどうは嫌い
ショットガンが高性能って書き込みあるけどさ
自分が使って強いと思ったのなら相手が格下で
相手に使われて強いと思ったのなら相手が格上だったってだけなんじゃね
基本的にマシ以上に接近して張り付かないと削れない武器なんだし
1.30より難しくなったような気がする。
Wショなら張りつかんでもNBのときみたいな使い方でも削れると思うよ
1.3は引き砂されたらパターンに入るから
>>246 確かに削れるっちゃ削れるが
そんなに数撃てるもんでもないから基本は張り付いて撃たないとダメだろう
軽ショ65回
中ショ60回
重ショ90回撃てる
「張り付き」なんて単語だしたら・・・
交差打ちで1交差につきサンパで3000程度削れたから十分なもんじゃない。とりあえずどの脚部にも積める便利兵器だと思うよ
オーメルショなら張りついて撃った方が絶対にいいって言うか近距離最強クラスだが
>>244 一発ひっかかっただけで軽い相手は衝撃のせいでビクンビクンしてるんだ。
弾速が上がってるんだからなお更引っ掛けやすい
こういう話するとアレなんだけども・・・お互い軽二で、AP差14000になってこっちが死にかけたときに、
散弾系武器主体で攻めなおすと相手をハメ殺せてそのまま押し切れる程なんだよ
「張り付き」じゃ無くて「接近」って言えば
揉め事おこらなくなるんじゃね?
ところで、ショットはどれが一番強いんだい?
>>252 それこそ相手が弱かったんだろ
AP15000差でハメ殺しっでwwwギャグか?
>>253 肉弾戦 とか 格闘戦 っつー言葉もアリではないだろうか
ただ、いちいち単語一つで反応してたら、しまいには不毛な言葉狩りになるという。
いや1,4なら張り付けるから1,3の時みたいに張り付きをタブーにはせんわよ。
今んとこ30程試して全部張り付きで楽勝だった。AP38000の引きランカーさんとか一番弱くて吹いた。
まあ、あんたら粗製でも多少は張り付けんじゃね?
あたい程度の腕で勝てるんだからマシもショもやりすぎでしょ!なんでラグゲ前提の時の威力のままなん?
これで勝っても値打ちneeee!!
かといって引き重してもやはり楽勝すぎる。
まあ、遠距離武器なしの引き重したら試合がなかなか終わらないけど。
AP負けてるくせに相手の攻めに期待する引きオンリーばかりだから。
しかも重量相手に引きに徹してるのがショットやらだったから笑い止まらんかったわね。
おまんら新規のショットの使い方間違えすぎよ?www
/)
///)
/,.=゛''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゛フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
あたいの人が来ないとこのスレの住民のお得意の
「上から目線で評価」ができないジャマイカ
モタコブ+ローゼンチェインのX鳥も結構ヤバいなw
タンクとか動きが鈍い相手だと恐ろしい勢いで削ってく
今来た俺に今回のレギュを3行で頼む
ショットを使った感想
重ショは装備負荷に対してちょっと弱いかな
軽ショは装備負荷に対してちょっと強いかな
スラッグとモタコブもヤバイな。
俺のトーラスマンが衝撃で動けずにマッハでハチの巣www
>>261 プラズマさんショットガンさん
マジパネェ
地味にグレバズ躍進
惜しいけど
カメラワークとか駄目仕様で
台無し
>>261 慣性緩和
プラズマ下剋上
マシ、ショットやや強武器(?)
とりあえず引き砂重二の時代は終わった
オンとかやったこと無いんだけど
タグ+パイロット名+機体名
全部相手に晒されるの?
腕マシ使いはどうせ叩かれるんだろ結局・・・
いい所は大体わかったので
悪い所もお願いしますっ☆
>>257 そんなに熟練者のふりしたいのか…
かわいそうに…
>>267 パイロット名はないような気がするけどそれ以外は
>>268 ぶっちゃけ今のだと、腕マシよか重マシとアサルトライフルのW鳥の方が
腕マシ以上に撃ち合いでダメージレース勝ちしやすい気がする。気がするだけだ
でもWライフル相手にもダメージレース勝ちしてるのは、気のせいじゃねーよなコレ
>>270-271 ありがとう
だってなんか恥ずかしいじゃん
とりあえずクリアしてから乗り込むよ
まだラグラグオンライン?
>>273 お前より恥ずかしいエンブレム機体名がいっぱいいすぎて普通のじゃ空気だから安心しろ
>>274 ラグは減った。バズ10回撃って8回は無効化されない程度には
アルギュロスにプラズマ打ったらAPへらねwwww
ショットガンでおいしくいただきました
>>273 リハビリがてら相手になってあげてもいいわよ///
グリミサの
回数が
死んでるぞ!
>>273 その恥ずかしさが快感に変わる瞬間が来る
軽2の張り付きが強くてやばい!!
ショットで軽2が固まって引かれるとやばい!!
あら、主張が二分するなんて良レギュ(笑)だね
適当に煽るならせめて上のレスとか見て矛盾なくさないようにしないとね
どうみたってコレじゃきっちりバランス取れてるか、主張してる人間の腕が不足かのどっちかだよ
fAじゃ前者が絶対ありえないと仮定すると・・・ねぇ
量産増えたって書き込み見たけど、それって良い傾向じゃね?
「全部量産(つまり均一)」っていうのが理想形じゃないのか
勝敗を決めるのは技術とそれぞれのパーツの相性と戦術の相性だけ、みたいな
ああ、相変わらず俺に勝つ奴は量産のクソな風潮なの?
むしろ俺に勝てて普通
あるいは俺に勝てないのが異常
ON始めたばっかの俺に勝てないのは異常。@重2グレ持ち
ここは釣り堀じゃねーぞw
全戦全敗の善戦トリコロールカラーのビジュネクスト参上!
さあ次の相手はどいつだ!?
ここも相変わらずだな・・・
お前らもっとキノコについて語れよ
キノコはいいから俺のアクアビットマンを助けてくれ
チーム戦で開始30秒も立たずに落ちた
無効化が少なくなって愛機の両翼が火を吹きまくるぜ…
まぁ息切れして蜂の巣にされるがw
>>292 コジマを信じる“心”が足りないんだよ!!
>>281 あのさー、上2行は別に矛盾もなにもしてなくね
慣性減と弾速強化が相まって当たるようになったから、瞬間火力と衝撃力の両方が際立ってきた
だから攻めにも迎撃にもお手軽に使える。
こういうことだろ。まあ「ショットガンは強い」に行き着くだけだから何が言いたいのかアレになるんだけど
めんどくせーから1.3のアセンでもいけるかなー、と思ったら旋回が死んでいたでござるの巻
俺のALICIAのキノコは金色に輝いてるぜ?
俺のキノコは皮被ってんだぜ!
・・・orz
俺がリア充じゃなければ思う存分新ギュ機体を組んだというのにっ!
これから食事だと・・・じょ、冗談じゃ
>>295 1.2のブレ、コジマ、AAに比べればなんてことないさ
新レギュでリリウムたんと遊んでたら画面が酷い事になった件
>>295 いや、軽2の張り付きが強いのどこにショットとかスラッグとか入ってるんだよ。とね
軽2の張り付きが強い>その抵抗手段としてショットで固めて糸冬って構図が出来上がってるのに
バランス悪いとか腕の問題だろ?って話なだけであってという話をしてる筈なんだが
むしろ張り付かれた>AA>ロックできない内に反撃とかもできるんじゃない?
そういえばAAが強くてクソとか煽ってたアホもいたねぇ
おそるおそる新レギュ適用したら、
総積載量 11333
積載限界 11334
ギリギリ助かったwwww
張り付きしてくんの本当に極めて一部の元ランカーくらいで公式もプレマも99%は迎撃でしかマシorショ使ってこないでござるの巻。
>>273 機体トレードするとパイロット名が相手に表示されるよ!(DESIGNERとして)
タグは普通に表示される(背後霊時も)
機体名は戦闘終了後表示される
マシショらしき機体が馬鹿正直に正面から突っ込んでくるから、ついバズ→社長砲を撃ち込んでしまった
1.4だとちゃんと当たるから困る
>>304 俺も、Wショットで強いと思ったの元ランカーで一人しかいない
あとの人たちは、他の武器使ったほうがつよいんじゃねっておもた
チム8で上空からECMとグレと核をばら撒くのが楽しすぎる。
敵は地面付近にいる奴を狙うからほとんど攻撃されないし。
>>260 モタコブ軽砂ライでW鳥の俺に未来はありますか
>>292 昨日純正ビットマン
キノコ、肩キノコ、25肩プラ、30プラで行ったが
そこそこ動けたぞ
カッツカツで飛べないけどな!!
え・・・社長砲はもう浪漫兵器じゃなくなったの・・・
ロマン武器から弱武器に進化した
>>310 そういやプラズマかなり面白い武器になったよな
乱戦時なんかに撃つと皆動きがアレになっていくのがw
プラズマECM追従ECM追加Bブレとか面白そうだな
WフローライトW重垂直BFFフレアのランスタンジェネエクハザール脚で
バトロイをカオスしていくの好きです
ミサイルなんてOBで徹底して振り切れば一発もあたんねーだろ
対ECMFCSにレーダー完備の漏れに死角はなかった
オレのプラズマアセンで意味もなくECM発生させてやる
相手のHP2000くらいまで削れるのに、最後の最後で負ける('A`)
もうこれで3度目だ。集中力がもたねえ
プレマBRの乱戦の中にノーロックの重背プラ撃ち込んでたら7vs1になったでござるの巻
おまいら騙されたと思ってハードのアンサラーにプラズマ撃ち込んでみろ!
自分がやられたことないから分からんけど、プラズマを両手で絶え間なくECMされると
レーダーってどうなるのかな
壊れたTVになる。
ビットマン限定部屋建てたら来てくれる人いる?
あんまり重2脂肪みたいな流れだから、軽砂砲・横産婦の量産重2使いとしてはピクピクしちゃったよぉー!!
ラソク行ってみたけど、まだまだ重2使えますなっ!
ロック速度ってどんくらいあればいいの?500って高すぎかな?
>>325 ありすぎ。最高400前後ぐらいで十分。
俺は1000だが
愛機の全パーツが強化(or据え置き)されたようで俺歓喜
最近はインブル以外使う気にならない
>>324 安易な砂砲散布引き重2が死んだだけ。
古参の重2使いなら、まだまだ使えると思う。
>>325 射撃ロックは攻め機でも250位確保出来てればいける。
ミサロックなら高速分裂とか散布じゃない限り100台でもおk。
重2だと軽2相手がかなりきつくなってるが、まだアセンも出揃ってないからなー
バズ使ってみたがGAバズ相変わらず使いにくい、まーた散バズか
>>327 ロック速度1000ってなんの役に立つの?
閉鎖空間でプラオンしたら箱が止まったでござるの巻
>>330 400までチューンしてるの無駄っぽいから、300まで下げてPA上げまする
やっぱ多いのか。お陰で他にチューン廻せるよ。ありがとう
>>333 主す
またやろうず!次はFCSエクハザのトリプルキノコで!
そういえば…核部屋作っても人コナーイ状態だった日は、あれは箱○フリーズを恐れられていたのか
>>336 部屋主ではないが、おkす
またやろうず!
>>332 「(Wマシだから)高いに越したことはない!」って理由でやった。反省はしていない。
ちなみに役に立ってるか判らない
射撃ロック230(エクハザフルチン)では遅く感じるが
ユディトノーチンでおkおkな速度な気がする
Aランク1位がどんなすげぇやつなんだと思ったら
軽2に月光だけもって追加ブースターつけた糞機体で萎えた
まともに打ち合うのはバカのする事ですね
>>341 そいつはクズだから相手にしないほうがいい
気持ちはわかるが晒しでやれ。
フレアはもうちょっと重くていいような気がしてきた
はう
あれ?1.20でも同じだった気がするがなんともないぜ!
お前らチェインガンは対戦で使って行ける武器だと思うか?
所詮俺たちはレギュに踊らされているだけの歯車にすぎないのさ
>>347 強武器ではないけど十分使える範囲。ただ両方とも単体使用だとなんの旨みもない
>>347 ローゼンチェインもやっと強化されたけどモタコブのほうがかなり攻撃力が高い
うれしいな
単発武器が狙ったら当たるって
うれしいな
粗製が消えてやっとデブ機体重2スキーの俺の時代が来たな
さて、ストーリー終わらせてゴールドメンバー買わないと…
一年ぐらい積んでるや…
何気にハンドミサイルが強化されてるな
黒板消しが産廃すぎてかわいそうです
重2で引き撃ち、地形戦してももう量産扱いされなくて済みそうかね?
大丈夫そうなら解禁するけど公式行っても軽量サテライマシ・ショ・ライか中2引き機かラグ四脚ばかりなんだが。
四脚ブレオンどうにかなんないのwww
>>356 重2は問題ないと思う
ただタンクもそうだが追加Bブレが怖い
>>357 エネルギーかつかつなはずだからイモリゾーンで空中戦に徹する
>>359 ついでにスラッグと散弾バズも持っていくことにするは・・・
>>356 地形戦はどんなレギュが来ても卑怯認定食らうだろう。
引き撃ちもそうだけど、俺の射界から逃れる奴は卑怯って奴多いし。
トーティエントPA剥げたら
社長砲一発でお陀仏www
RPGが弱体化したからって軽2にOGOTO積むやつってなんなの…
>>363 軽二に重砂砲のっけてるヤツもいたな・・・
あれは、どうなんだ。
接地してれば反動は無い
空中で撃つやつには馬鹿めと言ってやれ
>>365 空中でサテライトしながら腕マシばら撒きつつOGOTOぶっ放してた
もうワープしまくりで('A`)
メガフロ空中で社長砲撃って反動でエリアオーバーした阿呆な外人ならランクマッチにさっき居たが・・・
中二脚だけどTRAVERSまでにしてるなぁ、RPGの代替に何故OGOTO?
>>368 装弾数が多い トラバより弾速が速い
この二項目しか見えてないんだろ
ラグアーマー狙いだろ
>>361 さんくす。そしたり引く奴を駆け引きなしの終始張り付きで黙らすわ。
量産武器乙ってなんだろうけど
>>368 弾数多くて弾速も速いからじゃない?
完全に反動殺せなんて言わんけどロック外れない程度(安定2800以上だっけ?)にはしておいて欲しいよなぁ
うちのシュープリスもどきとかその他中2にもOGOTO積んでるけど必ず3000は安定確保するようにしてるし
うわ、俺の中二もうっかり安定考えずにRPGからOGOTOに変えてたわ。
一応ロックは外れないけど、盛大にノックバックしてるし駄目だなこりゃ。
オンで使う前に気づいてよかったよ。
>>373 いやそもそも四脚タンク重二以外で反動武器使うのはどうなの
RPGとレールキャノンはともかく安定チューンしたアルドラグレが最低ライン
軽2腕バズも結構みたなぁ…
四脚反動武器も正直ラグすごい
アルドラグレだって反動完全に殺そうと思ったら安定7200必要とか2脚じゃ無理なレベルだしなぁ
どっかで妥協する必要があるとは思うが、でも撃ったらロック外れるくらい安定足りないのはねーよ、と
四脚なら大抵反動無効化できるから武器は関係なくね?
四脚自体は確かにワープとか無効化率高いような気がするけど
4脚は速すぎるというか加速が高すぎるからワープするんじゃないかと
4脚追加Bブレとか1.40でももう笑うしかないくらいワープしてるしなw
エクハ頭&コアにWG脚で腕バズ撃つと空中静止状態で2km後ろに下がるんだが許容範囲?
理想としては0kmだろうがどのくらいまでならワープしないんだろうか
気のせいかも知れないが逆ニ脚ってまだラグい?
武器も戦法も似た中ニと戦ったときはダメージレースで普通に打ち勝てたんだが
逆ニのと戦ったら何度やってもAP倍くらい差がついて負ける
>>380 2キロも後ろに吹っ飛ぶならやめたほうがいいな
>>381 ラグアーマーそのものは他とあんまり変わらない気がするが、逆脚特有の不思議回避は残ったままだからじゃないかな
変な方向に弾飛んでいくアルヨ
>>384-385 そうか…、ミサイルの爆炎が邪魔で正確に確認できた訳じゃないが
地に足がついてる時の緩慢な動きには普通に砂砲が入るのに対して
飛ばれだすとろくに攻撃が当らない感じだった
>>380 おれは気にしない、他の人はどうだかしらんが
>>386 逆脚のジャンプの上昇加速はQB以上らしいからそれで偏差射撃が狂うんじゃね?
安定値は現時点で4500くらいだったか(エクハザコア偉いなぁ)
でもTRAVERSだけ空中で移動中に撃つと少しだけ跳ねるのはなくならん…
でもグレ持ちに倍する数、2脚の軽砂砲持ちがランクにもいるわけだからなぁ…あれも重2でも足りてない人多いよ、そもそも
いまさら反動武器は重4脚とタンクだけって既に無理だろうね。
まぁ自分なりに自重はしてるんだし、ワープなら自分も頻繁に使うOBのほうがよっぽどだろうし
苦情が届かない限りは気にしない事にしてる。
>>383 距離じゃないwwww時速だwwwwwwwww
>>387 まぁロックがはずれるわけでもないし時速2kmぐらいいいよな
>>390 撃った瞬間に腕だけがもげて吹っ飛んでいく光景でよろしいか?
逆ニのことは今度対戦することがあればもう一度観察してみるとして
反動武器は軽ニに重砂砲やら老神とかぶっとんだのでなければ問題なさそうだが…
と言うか、反動武器って安定が足りなさ過ぎるとラグやワープの原因になるって話しだよな?
それなら1.40で復帰してから今のとこそれらしき現象とはまだ遭遇してない
そして俺のハングレはいつまでたっても空気でした
おいィ?お茶・・・
弾速より速そうだなw
>>391 いや、機体全体が一瞬でエリアオーバーする様子を…
よく考えたら関節が保たんわなw
というか衝撃波で撃った瞬間機体が木っ端微塵になりそうだwww
発射反動で自分を飛ばして攻撃する新兵器を考案してみる(無論自分も死ぬ)
その昔グレネードバリアというものがあってだな
>>397 通だな
じゃあ昔ソフトバンクが出してた初代ACの大判攻略本に
グレネードランチャーの使い道として
「敵 A C の 頭 の 上 に 乗 っ て 真 下 へ 向 け て 発 射」
と言うトンデモ発想があったのはご存知か?
>>395 フラジールならコアだけ竹とんぼみたいに回転しながら爆散してぶっ飛びそうだ
>>398 ACAAのクリア後の二つ目のミッション思い出した
ACの上に載っても、下のACが動いても自分は動かないからすぐ落ちるんだよな
おまけに初代グレの爆風ダメはとんでもない。
無印体験版だとAPの3分の一が吹き飛ぶ
結局ラグだらけで
1.3からなにも解決してないって事でよろしいでござるか?
爆風でブレ厨を追い払うんですよ
フラジールって何処に人乗ってるの?
反動起きたら武器が自動パージされて使えなくなるって仕様にすれば
>>404 1.3よりはマシになった、と思う
しかし今日のプレマ、9人目が入ってくる頻度が高すぎて困る…
グレバリアが健在なら追加ブレも吹き飛ばせたかもしれない・・・・用途はちょっと違うけど
>>401 それが真面目に書いてあったから困るw
そもそも初代のグレランなんて強化人間じゃなければ四脚かタンクしか使えないのに
構えるまでの隙の長さを頭上に乗ってカバーしろみたいな説明だったような…
>>407 パージといえば聞こえがいいが、それって要するにちぎr
>>410 >構えるまでの隙の長さを頭上に乗ってカバー
…ゼロ距離貼り付き機?w 脚でヘッドロックでもしろと?
からみついたままコアを高速回転させて上昇!!(フラジール限定)
>>414 シャミアが絡みつく姿、に脳内変換された。
いいじゃないか。
天井に張り付いて獲物を待ち、敵が通り過ぎる瞬間に降下して脚で絡みついてコクピットをとっつく四脚
パルヴァライザーあたりなら普通にやりそうだ
24時以降
チーム戦
三戦で一戦毎に機体変更必須
武装制限無し
でうp部屋立てる
帰宅できたらorz
>>419 おもしろそうだな。
自分の動きがどう見えてるのか見てみたいから行きたい。
粗製だがよろしいか?
ログ読んだけど軽2とショットは嫌われてる流れかな…
頭エグゼハールコア
コアサラフ
腕ユディト
脚サラフ
腕武器オーメル凸ライ、重ショ
背中VTF、羽or少佐砲
なんだけどやっぱり量産認定されちゃうよね…?
>>422 とか言いつつ2段QBを2段QBでキャンセルしちゃうんですね
射撃・被弾反動はワープの原因になっても
ラグの大きな原因には成り得ないと言ったら何ry
>>422 本当にそうならこっちは気負わなくてもいいんだがなw
あぶれずに部屋入れたときはよろしく。
どうでもいいけどランクマッチ10回やってブレーダーが多いと思った
反動の件だけど、そもそも反動武器でロックが外れたり硬直したりは
安定が足りない機体で反動武器を使う際のペナルティとして設定されている要素であって
元々ゲームバランスの為の要素でさえあるんだよな…
「このゲームの仕様上のラグ発生を一切考慮しなければ」の話だけど…。本末転倒なんだ、実際のハナシ。
…で、
>>407>>411なんかを見てふと考えついたんだけど
ペナルティとして発生する「反動」が、ラグとかそういうカタチで邪魔になるのが避けられないなら
次回作では、安定足りない機体で反動武器を使うペナルティを
『椀部の劣化による射撃安定・精度の低下』にでも置き換えればいい。使う度徐々に下がるの。
ま、使用武器が頻繁にジャムるシステムのFPSと同じ発想なんだけどさ…。
>>424 広義で通信ラグの一種でしょ、ここで言うラグはアーマーを纏うやつだけど。
もっとペナルティとしての要素を大きくすべきだな
ロックはずれるほど酷い時はゴリゴリダメージ入るようにすればいいよ
関節が悲鳴を上げてる的な感じで
>>426 追Bでヴァーチュで両手月光な俺には、もうランクしか居場所がないんだ
滅茶苦茶負けてるけどね
PAをチューンで強化する場合、
KP出力と整波性能、どっちを上げれば良いの?
反動だけじゃ位置ズレ・ラグの類は殆ど起こらないってどっかのエライサンは言ってなかったか?
まあそうでなくとも、射撃精度に影響は出てくるようにしてほしいもんだけども
アリーヤ脚TUEEEEEEEEEEEEE!!
一般的状況での防御的意味なら整波性能
マシとかでPA剥がされる対策やAA使いまくりたいならKP出力
>>428>>429 最終的に椀部破損に至り戦闘継続できなくなるくらいでもイイね。
>>431 KPの回復力を上げたければKP出力
PA防御の数値とAAの攻撃力を上げたければ整波
>>431 KP出力→長く使える
整波性能→硬くなる
減衰抵抗=出力で統一してもよかったのにね
KP出力と整波性能の違いは分ったよ、ありがとう。
が、どっちを優先するべきかが決められない。
中2W鳥使いで、相手を見失った時に来るミサでよくやられてしまう俺はどっちを上げるべきだろう?
そんな悩むなら半分ずつ振り分けたらええがな
むしろブースタに振ってミサイル全回避
ライール脚が洒落にならん負荷でワロタ
普通に変えた方が動けるのなんのって
>>438 KPでいいんんじゃないか。どっちみちミサイルにあたりまくるなら整波性能に振っても無駄だし
オッケー、KPにふってみるよ。
ありがとう、いい漢達。
オンで逢いましょう。
4脚ラグいぜやっぱ・・・
がんばって頭上に張り付いてゴリゴリマシンガン当ててんのに腕バズもらいまくってAP3000差で負けたぜ・・・
PAもはげないとかもう粗製もなにも関係ないぜ・・・
う〜む、マシショが頭一つ以上飛び出てるせいで
1.30では結構使えたレザライが相対的に厳しくなったな
自分以外にもレザライを主力に考えてる人の意見を聞きたいとこだ
中2で引いたらどうだ?
昨日での話だが、ランクではそこそこ通用した
そもそもレーザー近距離向け少なくないか
>>448 レザライ自体が引きと言うか間合いキープして使うものだと思うが
参考までにどんなアセンにしてる?
>>450 もう解体されてるから詳細は忘れたがBFFとアルゼブラの混合だったはず
実際には引きRPGがバーチェ軽2を食いまくった成果かかもしれん
あくまでマシライ対策の感じだった
>>451 お兄さんそれじゃレザライがメインじゃなく副兵装になってるよ…(´Д⊂
>>452 レザライ自体も決して弱くなかったぞ!
的確な引き・交差と再補足が出来ればそれなり以上は出せる
RPG自体もメインで狙っていけば弾が持たないしな
基本的にテスト先生みたいにEN防御高い奴なんていないから威力の面ではそれなりだが
色々当たるようになった今のレギュだと積むのも使うのも負荷がるレザライを使うメリットがあんまり…
メインで狙っていけば
弾が持たないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アヴィオールよりもオーメルのレーザーのほうが当てやすい気がする
1,4は距離が縮まりやすいからレーザーはけん制や引きに使って、他に
迎撃タイプの武器を一個くらい持ってないとまずいだろうな
自分のは腕だけ063のエクハザでランスタンジェネ
オーメルの槍レーザー、重レール、W重垂直、BFFフレアだけど
やっぱブレ持ちとか速度特化がでてくると辛い
脚、頭アリーヤ
コア腕ラトーナ
マーブ、アルバズ、エコレザ、RPG
中量には交差、軽量には引き
重量には反動で固め殺しと
引いてよし、攻めてよしの強アセンだ
問題は弾が足りないこと
機体が重くなるからいらない武装はパージしたいところだが
選択を間違うと早々に詰む
き・・・強アセン?
良い的になりそうな狂アセンだな
>>457 距離の縮まりやすさに加えて近距離用の武器が破格の強さになってしまってるからな
現状のマシショの強さならレーザーの1発や2発被弾覚悟で当てに来てもおかしくないし
そうなればEN効率でレザライ機が迎撃しつつ敵を振り切るなんて絶対的に無理だし
少なくとも何らかの理由がなければ両手にレザライなんて無謀だろうね
なんとか帰宅できたので
【部屋名】箱スレうp部屋
【開始時刻】24:10
【形式】チーム8
【時間】5分×3R
【マップ】パラボラ他
【レギュ】1.00で待ち、そろい次第1.4
【地域】JP
【ガチ・ネタ】
一戦ごとに必ず違う機体を用意してください(つまり三機必要)
チーム戦なので勝敗を度外視したアセンは自重(例:とっつきのみとか)
ミサイルのみもしくはミサイル主体機の連続使用は禁止
コジマ系の一発即死系の連続使用は禁止
戦闘開始1分間はAAの使用は禁止
序盤での一方的な展開にならないための措置です
ご理解ご協力よろしく
【タグ】D** K** S**
【VC】ホストあり、なくてもおk
【その他】チーム戦力があまりに偏った試合がつづいた場合(2分弱で片方が全滅)
チームシャッフル及び撮影し直しもありえます
>>460 >>461 なんだよこれでも結構強いんだぜ
まぁ安定チューンがちょっと足を引っ張るけどな
強いとすればそれはアセンでは無い。
それは君の腕と、そしてラグあーm
【ラグあーm】造語
タイムラグを意味するラグ、アリャー愛してるーを意味するあー、そんな私はMを意味するm
一般的なパーツを使わずアーリヤを使い続ける熱きリンクス達を意味する言葉である。
最後の方はデザインも多彩だったけど、超初期はボンバーマンにビーダマ乗っけたレベルだったよな
ホギャー「照れるじゃないか///」
誤爆
>>467 ビーダマンかw
でもあれ、超初期が一番パワー出せるんだぜ。
>>470 しめ撃ちか
ファイティングフェニックスが最強じゃないかね
なんなんだこのレギュは
本気機体とネタ機体が入れ替わったんだが
Wモタコブビットマンつえー
>>466のナイスフォローに全ネクストがワロタ
>>467 ある意味ACにも言えることだから感慨深いものがw
マシンガン使ってみたんだけど、何かやたらと赤白赤白とチカチカするんだ
どうすれば直るんだい?コレ
何の話だw
ちょっと質問なんだけど、軽二にライール腕でモタコブ持たせてるんだけど
射撃安定チューンした方がいいのかな? フルチューンでも体感ではよくわからなくて・・・
>>474 それはロック速度足りてないとなる
マシンガン使うなら片手でもロック速度600はあったほうがいい
部屋に入れなくてイラつき
諦めてパンヤやったらミスショット連発でさらにストレス増加
ストレス発散のはずのゲームで何してんだ俺
何してんだと言えば、バカやってると答えてやろう。
あ、そいつが男のぉ、心意気ってもんよ!!
>>464 普通に強いと思うよ。特にアルドラバズ当たりすぎるし
背はWGミサとかの方がいいかもしれんが
>>476 ロック速度が足らないとこうなるのか
サンクス
>>475 軽腕にモタコブはキツい
(ガトマシ除いた)マシンガンの中で一番重いし、特に安定の低いライール腕だと横クイック一発でロックが外れかねん、安定チューンした所であんまり・・・
軽腕にはヒットマンかアスピナマシ辺りが妥当かと。
アスピナマシをあまりなめてもらっては困るな
ヒットマンは搭載するのに結構融通が利いて好きなんだけどな
モタコブは見た目がバルタン星人みたいになるから嫌いだ
>>482 何を言ってる、アスピナマシ強いだろjk
久しぶりにやるけど機体考えるの面倒くさいから
量産と産廃教えてください
>>485 量産はMS-06一式がいい感じ
産廃はEMSだな、OBすると空中分解するから使い物にならんよ
>>481 どうもありがとう。
ヒットマンはともかくアスピナマシかぁ・・・、産廃だと思い込んでたけど使ってみます。
>>485 クーガーのOBでコジマパンチが量産
産廃はシャッガン
来月まで箱360がネットに繋げれない俺のアセン診断をしてほしいんだ
フレーム:フルアリーヤ
右手:051ライフル
左手:マーヴ
右背:強VTF
左背:エコレーザー
肩:BFFフレア
ジェネ:ライール
FCS:063
MB:アリーヤ、SB:GAN02、BB:ラトナ、OB:AA無しユディト
軽量相手にはVTFを打ち捨ててWライ引き打ちや交差戦、重量相手にはVTFとマーヴのX鳥、中二はAP次第で押し引き
051とマーヴ、BFFフレアは外したくないんだが…背中用でいい武器はあるのかな?
ちなみにエコレーザー外して高速分裂はやってみたけど、ロック距離不足であまり効果が出なかった
イカショ+散弾バズがかなり強かった。
つーか散弾バスの破壊力パネェっす。
>>493 ネタってことはないだろう
まあフルアリーヤって時点でちょっとキツイと思うが
>>491 なかなかバランス良いんじゃないだろうか。
だが強VTFより弱VTFのが個人的にはいいと思うが、どうだろうか。
他にミサでオススメできるとしたらWGミサかな。
>>493 プレマにしかいかないからネタでも問題はないんだ
たまにランク行ってCP奪われてるけど
>>495 前は弱VTF使ってたけど一発のダメージ量が大きいので強VTFだった
グリミサか、試してみるよ。ありがとう
>>496 近づいて死角とったり引き打ちすれば当たる
>>498 マーヴよりR102のがオススメだが、マーヴ使ってる以上やっぱりこだわりがある?
そろそろ箱が逝く
もう一台買うのか。
それもいいさ。
>>499 何の方向性?
>>500 R102も好きだけどやっぱりマーヴ格好良いからね
051とマーヴとBFFフレアは固定装備
マーブはアリャーかライールで持つとカッコいいけど
ローゼンやBFF系でフレーム組むと102とか063のほうが合うんだよな
見た目102で性能マーブなら最高なんだけど
新レギュが来たと聞いてVOBで急いで飛んできたんだが
誰か現状を3行でまとめてくれないか
>>505 散布弱体化
シャッガンつえぇwww
慣性消滅
弾が普通に当たる
いろいろ武器が使える
あれ?フロムすげぇがんばったんじゃね?
ブレがあれならとっつきカウンターすればよくね?
俺には無理。
中2のEN管理ちょっと厳しめの攻め(希望)マシショ機体に乗ってるんだけど
ENに優れた機体に頭上とられたり
タンクや重量相手に迎撃でバズ使われるとどうしようもなくなるんだけど
何かうまい戦い方ってあるんだろうか
参考までに武装は
左手 モタコ 右手 イカショ 左肩 エコレザ 右肩 キノコ 肩 フレア
さっき追加Bブレの外人見たわ
おまえらの気持ちがなんとなくわかったぜ
>>502 今年2台目orz
俺はマゾだから追加Bブレとの戦闘は好物だw
>>491 FCS変えられないかな、チューン併用できればEN的にもエクハザがいいが
現実的にはライール辺り?頭がアリャーではINBLUEは無理だ。少なくとも俺には。
あとエコレーザー、本当に必要?外して軽量化するなりレーダー積むなりして
ジェネを強化するか機体に足りないものをくっつけた方がいい気がする。
あ、きのこ
いやなんでもない。
ブレーダーと当たるのを予想して菊つんでたら二戦目にして早速遭遇して笑った。
ラグを想定して助走より前で発動したら直撃してポーンって飛んでってクソワラタ。
悪評もらって腹筋やられた。
なぁ 俺のタグで部屋が建ってるんだがどうすればいい?www
俺は部屋たててないんだが…
お前もたてちまえ
俺が行く
1.4でアーリヤって結構パワーアップしたような気がする
それでもかなりきついけど
腕バズ→OGOTO→腕バス→OGOTO→ブレーダーは砕け散った! 経験値10と悪評を手にいれた!
ホスト俺なのに部屋に入れねーww
まじ追加Bブレーダーきめぇ
遭遇するたびに悪評入れてるがそれでも入ってくるときは来るから困る
>>515 おれもやったわ。
メガフロでとっついたら地面滑っていって水没した。今夜はよく寝れそうだ。
>>511 EN管理厳しめの機体ならマシショはやめた方がいいと思うが…
試しにエコレザの代わりにミサを積んでみるとかかなぁ
コジマパンチの負荷がもっと少なければいいんだけどねぇ
あのエフェクトでブレホにぶつけるの楽しいから
ブレーダーには36発散布をカウンターでぶちまけてやんよ
やめて真改やめて 自爆怖い
>>525 32発だったっけ?忘れた(´・ω・`)
ああ、悪評っていうシステムがあったな
今の今まで忘れてたわ
これか?ふたつあるの
>>529 俺と一緒にアリャーにレールキャノン載せようぜ
アリャーの強化された部分を数値で教えてくれ
カリスマ+10
幸運-10
よう、お前ら。1.4になって俺も久々にアセンを考えてみたんだ。
頭 イクバールうさぎ
コア ホワイトグリント
腕 ホワイトグリント
脚 アリーヤ
ジェネ アリーヤ
FCS 063
MB ラトーナ
SB シェダル
BB ライール
OB ユディト
右腕 射程重視ライフル 047ANNR
左腕 重量版機動レーザー ER-R500
左背 新16連
速くて硬い、更にそこそこのAPな機体を目指したんだ。
047ANNRよりもスナライの047ANSRを積んだ方が軽量相手は安定する…かな。
まあ、やっぱり、火力不足かね?
トリプルきのこ強すぎじゃね?
>>533 これはさすがにネタ機と判断するしか…
逆に、どんな機体に勝てるのかと聞きたい。
>>536 すまん、うちのボロPCじゃニコニコが重くて見れないんだ。
内容を教えてくれ。
>>538 どうしても動画を見せたいなら、画質をもうちょい下げてようつべにうpしてくれ。
贅沢な注文かもしれんが、うちのPCじゃフリーズする。
>>539 つべって10分以上の動画はうp不可能なのかなぁ?
>>540 そうなのか?
にしても、ニコニコってまだ人気あったのか。
>>539 文字で説明するより手っ取り早いかと思っただけで、どうしても見せたいわけじゃないからいいさ。
一応タンクなどの重量相手なら機動レーザーをメイン当てていけば勝てる。
軽量相手はライフルを当てていけば勝てる感じかな。
ニコニコはもうしばらく続くと思うぜ。
経営状況だとかは知らんが、人の居る所に人は行くもんだ。
人気と書いて"ひとけ"とも読みますからな。
535の意味がわかんね。
どのあたりがネタか。そういうネタか!?
ああ、そうそう、それだ。どの辺がネタか教えてほしいな。
腕のほうは当然として、アセンにも自信があるわけじゃないからねw
モタコにチェイン積んでったら追加Bブレの外人に悪評もらったw
フルアーリヤの魅力に取り付かれそうだ・・・
しかし・・・薄い・・・死ぬ・・・でも・・・はや・・・い・・・
>>547 軽2だと思えば結構硬い方だろ、動き的にも軽2に近いし
どうしても我慢できないなら、PAチューンしたりキノコ生やせ
こっちAP900,相手AP4500でWライで"はりつかれている”ときにAA当てて相手AP0。
イヤッハーーーーーーーってなった
同じコンセプトの機体同士で時間切れ寸前+弾切れでの同時AAで相打ちしたときの気持ちよさは異常
>>544 正直言って引き撃ち中心機なんだろうが、ブースターが半端すぎて張りつかれて高火力で攻められたら終わる。
旧ハンドミサイル、新に比べて使いがってが悪いなやっぱり・・・
047ライフルが普通に強いと思うのは俺だけ?
キノコの効果が前と比べて2倍ちかくになってるなw
とりあえずひとつ生やしておこう
おいィ?
なにいきなりマシショ強化してるわけ?
俺のタンクが蜂の巣でマッハなんだが・・・
アサルトアンプで爆発しろ
タンク最強かもしれ
>>553 初期から地味に強かった隠れた名銃だよな
銃身が短くてマシンガンみたいな小型な武器とよく合うぜ
主に見た目的な意味で
俺は軽2を使い手なんだが相手が残念な事にタンクを使ってきたので「お前それで良いのか?」とVCで言うと「有澤重工、雷電だ」と言われた。
俺のフレがタンクの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前加速コジマでボコるわ・・」と
言って開始直後に張り付いたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからOBしてカカッっとダッシュしながら加速コジマしたらフレアで回避された。
おれは一気に空中にとんだんだけどタンクはマシで迎撃してきてコジマ自爆でPAを剥がされた上についげきの砂砲でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんかアンテナの陰にかくれはじめた
おれは壁抜きライフルで追撃、これは一歩間違えると晒しスレでタグを晒される隠し技なのでギャラリーがVCでブーイングしだした。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーはさらにヒートアップした
タンクは必死にやってくるが、時既に時間切れ、壁抜きライフルを極めたおれに隙は無かった
たまに来るアンテナでは防げないグレネードが直撃、終わる頃にはズタズタにされた軽2の俺がいた
>マシで迎撃してきて
このタンク絶対霧積だろ・・汚いなさすが霧積きたない
頑張ったな。
最近多忙で出来なかった俺だが新レギュきたし、誰か暇ならリハビリ付き合って欲しい(´・ω・`)
>>562 よし!いいぞ!尻を貸そう!
ジックリ見せてもらう。
刺激的にやろうぜ。
>>563 ちなみにかなり下手だぞw
11時くらいにいけます?
俺も行こうかと思ったが563が行くならいっか
眠いし寝ることにするわ
>>565 ありです、ゴールド買ってきます(´・ω・`)
>>566 あら、残念です・・・おやすみなさい
>>567 いちおう起きてたら覗いてみてもいいですか?
横、金産婦の威力下がったのは体感したけど軌道が変わったと実感出来ないのは気のせい・・・?
>>570 少ししたら四脚で走り回ったり、反動殺せてない機体でグレぶっぱするから、ラグアーマーとかワープがどんなもんか教えてくれんかのぅ?
部屋名リハビリ
レギュ1.00
で建てますね(´・ω・`)
なんか逃げまくりでゴメンね(´・ω・`)
パス忘れてたorz
>>574 リンクス、建て直すのも手だ。
けど・・・人いっぱいいるしな。
ブレードがまたお手軽になったとか聞いて二の足踏んでるんだが、
実際どんな調整になってるんだ?Wikiが更新されないからさっぱりわからん・・・
多人数戦で追加Bブレなら悪評は覚悟しろ
gdgdでゴメンorz
プラズマの強さに感動した
>>579 乙。
三戦目からグレしたり四脚したりしたが、乱戦過ぎたなw
>>580 カオス過ぎて何撃たれてるかわからなかったw
レーダーずっと砂嵐('`)
三ヶ月くらい来てなかったんだけど、新レギュかなんか
あった?
>>576 ランクで何人かブレ使いに当たったな
ズタズタにされたけど,追加Bじゃなけりゃ別にアリだと思う
584 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 12:01:25 ID:9/uV2CXt
ランクに追加B両ブレがいっぱいいる時点でブレがどんな立場かお察しください。
まぁラグアーマーより弱いが
これからfa買いにいくんだけど4から引き継がないと手に入らない要素とか無いよね?
一応4も実績MAXじゃないけどノーマルALLS近く、ハードほぼ全クリまでやったんだけど
>>585 気にしなくておk、そもそもパーツとか何も引き継げないから
別ゲーだと思ってよし、いろんな意味で。
なるほどd
ACfa地味に品薄だから気をつけて
AC自体始めての初心者が4を始めてみたんだけど何をどうすればいいのか分からないままチャプター3まで来てしまった・・・
シミュレーションの敵に勝てません!
とりあえずニコ動の対戦動画とか流し見してごらんよ
案外いけるものだ
ブレオンやるなら腕ラトナあとはフルライールが盤石?
>>589 テンプレのwiki見れ
どうしても無理ならレギュ1,0でEN適正高い腕に機動レーザー二丁持てば
大抵の敵やミッションはクリアできる
ACというか箱ゲーって品薄だよな
店にいっても大抵置いてない('A`)
なんか前よりミサイルカーニバルなってる(´・ω・`)
どこの店も売り場自体大きくないからな
>>593 地域によるだろな。
うちは困る事無いが。
>>593 このゲーム買う気ならやめたほうがいいぞ
>>596 田舎だからか売り切れても入荷されない/(^o^)\
>>597 騙して悪いが発売日に買ってます
変態どもが!
>>578 ごめん。俺、視力0.03しかないんだ('A`;
まだ使えるレベルなだけなんだねサンクス
605 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 13:18:12 ID:Y6nLY3q1
ランクだけで無くてプレマも追加BブレでオパーイだYO!!
どーせ害人だと思ったら、実績400とかと新規でフイタW
メールで教えてやんなよ
プレマじゃとっつき必須かな
初代からブレード使ってたが今のブレードは逆に意味で使いづらいw
やっぱ武器的に厨二受けする上に安易に強いとこーなっちゃうのね
老兵は大人しくとっついとくわ。。。
むしろとっつきを極めたらかっこいい+歓迎されるんじゃね?
>>591 それはそれなりに強いけど、強い人は違うの乗ってる
>>591 ラトナとライールの混成フレームもたまにいるな
抉らして貰うで
>>609 確かにそうだしとっつきやってて面白いんだけどなんか今のブレード見てると悲しくなってきてねw
>>613
当てたことある?俺もちょっと夢見て使ってみたけど無理だった、もうこれは一度でも当てれた人は尊敬にあたいするよorz
>>614 つっこまねぇ、つっこまねぇぞ!
もっかいとっつき目指してやってみるか
>>614 一応ブレード共に旧作から使い続けて4シリーズになってからはオンオフ共にかなり練習したつもりだけどそれでも命中率2割切るってとこですぜorz
とっつきを普通の軽2に交差で当てた時は、一瞬何が起きたのか自分も相手もわからなくなる
逆脚にあるぎゅXA当てたのにピンピンしてるとか冗談じゃない
メガフロでショットガン持ちに出くわすと設置して被弾時反動を緩和できなくなるから涙目になる・・・
×設置 ○接地
メガフロでW住所相手に上取ろうとしたらガンガン突き上げくらってエリアオーバー
4時代のいい思い出でした
>>623 今でもありすぎて困る
>>622 2447だなー アリヤ頭にサラフコア・サラフ脚で脚安定フルチュドーンした値になる
まあ軽い機体の常よね・・・
>>624 やっぱそれくらいだと辛いなー
ウチの機体もアルギュコア使ってるから他人事じゃねーや
追加Bってラグいんだよな?ブレードの有無関係なしに
>>626 追加Bってか、速度が出る事が駄目みたい
4だけのスレってないの?
いや追加Bはラグいだろw 中二に乗せてもラグいぞ。
速度ってより、急激な加速ね
高出力のQBや逆脚のジャンプとかOBの出始めとか
そっか、2:2のチームで味方が使ってるみたいだから注意しとく
それぐれいで注意されなきゃならんのか
やってられないなw
横追加BにSBアリャーやったら悪評余裕でした
と思ったらさらに追加Bブレまで使い出した、こりゃいわないかんか
外人ですた(´・ω・`)
かえして!
1.3でも相棒だった使い勝手のいいグリミサをかえして!
両背に背負えば弾数2倍だろ。
PP以来久々にACシリーズをやったんだが、今回ブレード光波無いのか
光波は無いけど自身がブレードとなりワープ斬りができます
>>638 スティグロという巨大兵器がハードモード限定で光波らしきものを撃って来る
それ以外は一切無いね
プラズマ持って衛星砲防衛やってみろカクカクってレベルじゃねーぞ
準アンジェ機ってこのレギュだとけっこういけるな…
プラズマでECM発生させてマシでPA削ってブレードとフラッシュでかく乱
難しいけど型にはまったのかさっき復活部屋で凄まじい戦果を挙げた、うん、まぐれだよ
モタコブスラッグのX鳥強いな
張り付いたら一瞬でAPなくなるぞこれ
>>636 マシ「たとえ今は産廃でも!」
プラ「いつかきっと報われるよ!」
ショ「逆もあるけどな!」
>>645 ああ、天使砲とか?
BFF分裂じゃ当たらない・・・
他のミサイルはしっくり来ない・・・
かえして!グリミサ返して!
>>646 BFF分裂で思いだしたが、あれいい使い方ってあるのか?
距離1000ぐらいで撃たないとまともに分裂するかすら危ういぞ。
先生!軽ショがキツイです!
何か対策を・・・引き以外で
ん、グリミサ死亡したの?
グリミサっていうかミサイルのカテゴリ自体が弱体化した気がする
レギュきたということで久しぶりに触ってみたけど、今レギュけっこういい感じだよね。
まだ軽2が早いのと引きがつよすぎる気がするが。
サイドとバックの消費上げるべきだな。
655 :
649:2009/04/19(日) 16:17:15 ID:HCMrRkfb
>>654 あんまりサイドとバックの消費きつくされると、重量級も死亡する
軽二の積載限界を下げて、強い武装施せないようにすればいい
軽2がっていうか全体的にじゃない?重2でも横QBでミサイル振り切れるとか何事かと
フレアの馬鹿弾数といい、ミサ回避出来なくてもおkってのがなんだかねぇ
>>656 でもぶっちゃけレールキャノンでも担がないと中二にかなりきつくなるんすけども・・・
でもまぁ個人的には、旋回うpより積載-1000してE消費も-1000してほしかった。
むしろメイン上げればいいんじゃないかな
ミサイル「回避」と「振り切り」は一緒にしちゃいけないと思うんだ
今の避け方ってほとんど「振り切り」だろ
フレアの馬鹿弾数以外は結構良調整だと思う
ただ追加Bブレ使う馬鹿どもが増えたのは厭だな
プレマどころかランクにも来ないでほしい
マッセル振り切ろうとしてる奴までいるこんな世の中じゃ・・・
追加で加速マッセルで美味しかったです
久々に加速核見たw
>>658 まあ重武装が載せれないからこその「軽二」だろ
折角速く動けるんだし、そこらの工夫は技術や何かを絞るなりして対処すればいいんだぜ
しかし追加B自体嫌われてるから武装が散弾バズ、とっつきのみの武装なのに追加Bのせれねぇぇぇぇぇ!w
仕方がないから今までスラッグ載せてたがスラッグも微妙な立場に…あれか、もう何も載せるなとそういう事ですね
キノコ「wktk」
>>664 破壊天使砲があるじゃないか。
さぁ、これで君も今日から誇り高き貴族の一員だ!
ASミサイルが以外と使えるよね
威力と減衰高いし垂れ流すだけでいいから中の人にもやさしい
>>661 1.2に比べれば追加Bブレも全然怖くないと思うが。
重量機はもうしょうがないと考えるべき。
昨日プレマのチーム戦で破壊天使砲二門を装備したWGコアの紳士様に蒸発させられた時は一瞬何事かと思ったわwwwww
打ち切っても意地でもパージしないその姿に惚れた。そして自分の粗製っぷりに泣いた・・・・
ああっ
おおっ
いっつむーびんぐ
いっつむーびんぐ
グレグレ、ミサライアリャーが
普通にランクで使えるようになって困ったw
>>666 その発想はなかったわ
しかし我が愛機、頭ホロフェ、腕悪魔重、胴アルギュロス、足新悪魔超人、頭にバッフローマンSBとローゼン角というガチムチ容姿なんだぜ!
破壊天使砲が壮絶に似合わNEEEEEEEE!!!
仕方ないから両手とっつきにして社長砲でも載せときます。。。
>>668 怖いとか怖くないってのは中の人次第だし
そもそもラグアセンはモラル的に自重すべき
あ、フレアの弾数すげえ増えてるのかw
どうりで全然無くならないはずだ
>>668 ブレードモーション中にダメージがちゃんと入れば文句ないんだけどね
真正面から切りかかってくる馬鹿相手でもラグで無効化されるし
ブレードで斬りつける側より、避ける側の方が先にEN切れする件
>>669 チーム戦で一機破壊天使がいると同チーム内で増殖する事があるから困る。
四機の破壊天使に取り囲まれた味方のガチタンが一瞬で蒸発してて戦慄したw
相変わらずブレードのクソっぷりがひどいな。
今日の昼過ぎにプレマのチーム部屋入ったんだが、
蓋を開けてみれば相手チームのうち3人(ホスト含む)が追加Bブレで
どいつもこいつもワープしまくり。しかも全員日本人。
相手チームの残りの一人も味方のワープに何の疑問も抱かないのか
軽砂砲でネチネチ狙撃してくるし、ここまでひどいプレ魔は久しぶりに見た。
>>680 ひどいな…。しかし何が楽しいのかさっぱりわからん。浪漫ですらないし
俺TUEEEEしたいだけなのかね
昔は剣豪って言うと浪漫だったんだがなあ(それでもハンドガンハメとかアレな仕様は結構あったが)
今じゃただの厨の代名詞か、虚しいもんだ。
>>682 追加B「ブレ」な
だれも追加B自体に問題があるとは言ってない
>682
誰にレスしてんのかわからんが追加B単体で文句言ってるのは誰もいないと思うんだが
あと、あくまでPS3の個人の検証での話だが、ブレはモーション自体が特殊なんで
それでラグりやすくなるとか何とか・・・俺も詳しく知らんけど
>>671 プレマではいつもフルアリャーだぜ。
空中戦きっついけど、マッセルで相手を走らせて着地したところにアルドラグレ撃つのがやめられぬ・・。
マシショ軽量相手でもWライで距離とりながら戦えば何とかなるし。
軽二の張り付き機体のチューンが決まらん。アドバイス誰かお願いしたい。
今はQBメインとサイド、EN出力フルチューンと更新速度に振ってる。
張り付きなら旋回も必要なんじゃね?
よくわからないけど。
>>682 どっちもラグアセンだよね、両方とも酷い
>>683 ブレードの仕様に問題があるからな
ブレードだけは自分の画面で命中さえすれば相手にダメージが行ってしまうし
追加Bブレのワープ率はやばい
外人だとリアル消える魔球、完璧に避けても食らうし
>>688 ごめん、旋回もフルチューンしてた。後は運動性能もだったかな。いま出先で確認できない・・。
チューンはそこまで気にする必要はないと思うぜ
必須っぽいのに振っておけばおk
RPGからアルドラグレに積み替えてるやつ多すぎで萎える
>>691 自分では避けたつもりでも相手の画面で命中してればダメージ来るからな
ここまでブレードを高速化させるんだったら命中判定も被弾側に依存させなきゃまずいだろと…
友人に送ってもらったのあった。それをちょっと自分で変えたんだけど、軽二初めてだからようわからんのだ。
頭部:HOGIRE
コア:SOLUTH
腕部:LATONA
脚部:JUDITH
FCS:LAHIRE
ジェネ:GAN01--SS-GL
MB:AALIYAH
BB:LATONA
SB:GAN02-NSS
OB:JUDITH
右背:指令機レーダー
左背:
肩部:フレア
チューン:EN出力・運動性能・射撃安定・照準精度・MBとSBクイック水力・旋回性能
これに更新間隔とコアの安定性能ちょろっとずつ
>>695 軽量級ってサラフパーツ使わずに安定2000得るのってできるの?
今のレギュで軽量級でRPG以外のグレ乗っけてる連中って
ロックが外れない安定性すら保ってるかどうか怪しいんだが
>>697 ジェネGAって重すぎね?
699 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:07:03 ID:AgDbF6e9
32散布やら核産バスやグレネードによる交錯一撃離脱の機体を作りたいんだが、フレームはサラフでおk?アーリヤをコアだけ変えてソブレロジェネのせたりも考えてるんだが
>>698 あの張り付きをするのには、俺にはEN容量と出力が必要って思ったんだけど、終わってるのかなこれじゃ。
LAHIREかJUDITHあたりで慣れるべきなんだろうか
>>695 なんで萎えるのか詳しくどうぞ。
撃ち切りにゃ調度いいが、継戦能力として6発は少なすぎるぜ。
>>700 終わってるというかその重さだと張り付きできる対象が限られてくるかと
まぁオーギルとかGAのような重めの中量や重量級相手ならそれでも十分だろうけど
RPGってサブ武器として使う分には1.40の調整は強化だよね
>>704 そだね
使い方変えれば今でも十分使える武器だよ
>>682 遅くなってすまんな
「ラグアセンじゃなかったらなんなんだよ」
>>696 それをすると切り損ねたのに何故か相手が死んだりする。ワープも解決しない。
ブレは以前のレギュで振り逃げとかラグワープとか散々問題点出てたのに
何故またEN消費下げたんだろうな
強化するならブレホの精度や速度上げるとかレンジ伸ばすとか他にやり方あるだろうに
アセン&チューンの相談をさせてください…
1.40、オフ対戦の話で、
モタコブ×肩スラッグのフルライールに
フルアリーヤで対等に戦うにはどうすればいいだろうか?
フルアリーヤがキツイのは分かるが、
それでも上記のライールに対してアリーヤの最高の能力を引き出せるアセンって
皆ならどういう風にするか教えて欲しい
レギュでオフのストーリーの方の変更あった?
ストーリーはレギュじゃいじれないだろう
>>709 相手がそれ限定なら同じ武装にしてメインブースターを燃費優先にして
サイドを強いのにすればあとは引いてるだけで勝てるんじゃない?
背中にアルドラグレ積んでるけどアウトなのかこれは?
撃ってロック外れなけりゃね
ロック外れたら何が問題なのかよくわからない。
それがラグるってことなん?
ラグとは関係ない
ワープ
ラグアーマーとワープは別モノだけど
ワープが発生する原理はラグだぞ
ありゃ使えるなー
アルドラグレ使う時は安定3000までチューンしてりゃ十分だ
>>717 フレとかに頼んでソブレロに社長砲もたせてQB中に撃ってもらうとわかる
ここはあれか、またラグアセン部屋をやるべきなのか
>712
>713
なるほど、引きライorマシスラかぁ
反動武器が有効かと思ってアルドラバズ積んでたが、重くて引けなくて・・・
マシスラは難しいかもしれないから引きライをためしてみる
ありがとう!
>>724 似た感じの状況で困ってるので、結果を報告してもらえると助かる。
アリーヤだとショトで一回固められると、そのまま終了するから、厳しいんだよね。
後、現状況ではマシはショットより有効射程短いのでやめた方が。
1.4では逆脚つかっても大丈夫そうだね
そんなことよりBFBCやろうぜ
大丈夫だよ悪評は入れるけどね
割とちゃんと動いてるんじゃないかな?
一度砂砲当たったときに減らなかったみたいだけど、大分良好かな
先日このスレで、価格と性能のバランスを考えて組んだらローゼンフレームになった、書き込んだ者です。
価格が安いのなら修理費も安い、と思っていたのですが、wikiを読んだら修理費は高いと書かれていました。
中量2脚で修理費の安い企業・パーツなどあるでしょうか?
やっぱりそこらは回線の相性もでかいんでしょね、自分はちと今は入れないのが非常に残念だけれどもorz
ってちょっとラグアーマーが目立って来たかもしれない、さっき当たったのに減らなかったですなw
>>731 一旦パーツ売ってショップ覗くとわかるよ。
配信しながらオン対戦って激しくラグの原因になるんじゃ、といつも思う
回線の太い人なら問題ないだろう
>>733 ショップで見ると修理費に関する項目があるのですか?
>>736 修理費はパーツの価格から算定される
後はわかるな?
>>736 説明下手ですみません。
そのつもりでローゼンフレームを組んだのですが、wikiを見ると、
「販売価格は安いのに修理費は高い」
と、例に漏れたことが書かれていました。
それがどの程度高いのかまでは分らなかいのですが、
明らかに修理費が安い企業・パーツがあったら教えて欲しいと思いまして。
同じローゼンタールでもオーギルは高くてランセルは安い
あとはアルゼブラとかアルドラ製のフレームも割と安い
軽ショやば過ぎる・・・。
同じ距離でモタコブより削れるってどうよ?
モタコより射程短いから当然じゃね
>>739 ランセル・アルゼブラ・アルドラですね。
参考にさせていただきます。ありがとうございます。
レギュが来た次の日曜夜にこの過疎・・・・もう潮時かな
744 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 20:50:59 ID:KrLncJBl
>>738 同じ値段なら大した差はないから気にするな
たぶん誰も詳しいデータは取ってない。とりあえず黙ってランセルにしとけや
腕ショ+重チェイン。
安定性能あげてない機体がガリガリ固まるんだが。
モタコブとスラッグもいいけど、
軽バズとスラッグでも中々面白いな。削るし固まるし弾速速いし。
そんなことより射程が長めに調整されたマシンガン(笑)はいつ修正されるんだ
>>747 勘違いしてないか
マシンガンの中でという意味だが
ラグやらワープやらって、このゲームはパーツに気を使わなきゃオン楽しめないの?
普通に殺し屋とモタコブの方が長いわけだが
うん、そうだけど
嫌われてもいいならご自由に
普通の部屋に入ったつもりなのに
いつの間にかコジマ使いが4人になってて吹いた
すまん、情報遅れてる状態なんだが、射程延びたマシってどれのこと?
普段から殺し屋とモタコブとガトリングしかつかってなかったからわからん
CANTUTAのこと ぜんぜん射程ながくないじゃん? って話
張り付き機で垂直推力ってどれくらいあればいいかな?
張り付きなら垂直推力は見ない
少しでも浮ければおk
張り付きはMBの出力だけあればよい
>>747 あぁ、射撃精度が高くてライフル射程でも機能する
武器腕マシンガンのことかね?
CANTUTA
射程距離が長めに調整されたマシンガン。距離適性が向上している
見た目かっこいいのに忘れないでください><
>>760 確認してみてワロタ
意外と軽ガトが長いのな
>>750 やはりその先も書くべきだったか
アルゼブラの中での話な
全部言わないとわからない人種か
これはひどい
アルゼブラマシってカンタナとヴァンダしかないじゃないかw
きたないさすがアルゼブラきたない
>>762 アルゼブラで比較すればそれほど差はない、むしろ射程距離が長く感じられる
Wらいアリャーになに積もうかな
ロケだろ
なんかうちの子がよく弾切れ起こすなと思ったらグリミサの弾数が1.4になって減ってた('A`)
wikiにも書いてある話だw
間違いない この人馬鹿だー
呑み処
有澤
大学生活も3年目になると飽きてきた
周りは就活やら将来のことで必死
早く働くかニートになりたい
誤爆だー死にてー
ニートは詰まらんぞ?
>>774 そのスレ教えてくれ。同じ状況の俺も行く。
ワロタw
機体組んだし実験部屋に入ったらラグの実験中だったらしく
中二で老神とか逆脚でグレとかカノプスな俺にはもう何がなんだか・・・
>>779 そういう部屋だったのか
プラズマのECMで新しい戦法考えようとしてALICIAマシライプラキノコで無双してしまった
カノプ痛かった
>>774 >>777 トーラス「コジマへの愛があるなら是非!我が社に!」
有沢「榴弾好きなら来い!」
キサラギ「我が社に就職すれば、可愛い小動物と触れ合えるよ!」
なあハンミサの装弾数少ないほうやたら強くないか?
>>780 出すのは全て燃料級の酒ばかり
高火力部屋うわあああああ
788 :
649:2009/04/19(日) 23:16:12 ID:HCMrRkfb
たまにはプレマでボンボンするか
>>785 板のやつは意外と追尾してくれるいい子だ。個人的に1.4のミサイルで一番頼れる。
黒板消しは…もうちょっと頑張れ。
792 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 23:43:46 ID:AgDbF6e9
OBの音
プォワーッヒャョーンって音より
キュイィィィン・・・・ズッゴオオオオ・・・・みたいな音がよかったな
いかにもアフターバーナー的な
ライールの背面のバーナーとかライフル一発で弾け飛びそう
>>791 ハイアクト化したからなぁ。使用回数多いし黒板消しと立場逆転しそう
>>793 なに、アルギュロスのコジマ噴出に比べれば大したことはない
>>756 張り付きってあんまり浮かないのか?
それだと今流行のグレの餌食になってしまうような・・・
>>791 >>794 ちょっと黒板消し両手に持ってTEST先生に遠目から撃って見てくれ
黒板消しはもっと評価されてもいいと思うんだ
黒板消しの方が事故狙いでの有効性は高いからランクなら黒板消し優勢じゃない?
>>796 二段とか連弾QBで一気に肉薄した後、相手の射角外から一方的に攻撃するのが理想だからな
当たらなければ(ry の精神でいくしかない
>>738 AP50000 30000cap
AP30000 27000cap
cap=capital
として。
20000ダメージ食らった時の修理費はどちらが高く付くだろうか。
>>797 いや、黒板消しは普通に強い。実際核級の威力だしな。ただ使用回数の少なさと事故ったときの痛さを考えると…
あと1.3のとき一時期使ってたが避け方知ってる人にはことごとく避けられて涙目だった
張り付き機のブースト関連が悩むなぁ。MBは1択なんかねぇ。
EN消費が馬鹿高いから俺には難しそうだ
敢えてMBライールに挑んでみないか?
MBとSBは省エネにするか高出力高燃費を選ぶか悩むな。
MBライールはいいぞー
今?今つかってるのはア・・・っと誰か来たみたいだ
よう、レギュが北らしいじゃないか
ところでスラッグは自重武器なのかい?
>>807 自重しなくていいぜ、ガンガン使ってくれ
いや、ほんとに
あ・・・るぎゅろす?
>>807 自重すべきは追加ブースターにブレオン+超強化AA機体ぐらい
弾がちゃんと当たるようになったからいろんな武器使えるし
ちゃんと考えて動かないとだめになった つまりオフラインと同じのりでいけるってことだ
1.4で空気武器がなくなったのはいいことだな
空気過ぎて存在そのものを忘れてるのかもしれんが
ハンドガンとか!ハンドガンとか!
814 :
787:2009/04/20(月) 00:18:21 ID:28enGsnZ
うっかり高火力部屋に入ってきた人がボコボコに・・・
空気っていえばつい最近まで通常パルスの存在を忘れていた
W重垂直がバトロイだとガンガン削っていくなぁ
パルス砲は使える奴
パルスガンって使ってる奴いんの?
オーメル社のかわいこちゃんなら数機搭載してる
>>686 GA20グレ+アルドラ背グレ
ランクでポンポン撃ってるとみんな空飛んでビビル
さらに空で当てておいしいです(^p^)
・・・ってかほんと当たるようになったよなぁ
今回のレギュ
1.4になってからプレマタイマン部屋に全然人来ないなぁ。
ブレ機を使うとでも思われてるんだろうか。
アイアンマンに分裂ミサイルが出てたけど現実に存在するのかい?
あと背中ライフルってどうよ?スナイパーじゃないよ
背中バズーカも欲しい
高射砲のカテゴリも欲しい
射角は通常の背武器より上のみでハイスペック
ブレ機など俺にとってはカモ以外の何物でもない。
重量厨の負け惜しみは聞き飽きた。
強いのが問題じゃない、ワープするのが問題だ!
というなら、自分はワープしてないと自信もって言えるのか?
重2のラグアーマーも大概だと思うわ
やだ、何この人・・・
>>814 遊んでくれて、ありがとうね
だけど、まだ総火力(部屋の)が足りないっ!
全員が核背負ってくるくらいが好ましいな
フレーム対決やろうぜ☆
アリーヤvsアーキテクトさんとか
>>827 中二でサテライトしまくりでKYだったかもしれん^^;
>>826 絡むな、どうせ勘違い君だからそっとしといてやれ
暇だから各社のPR作ってみた
トーラス「コジマの力が地上を世界を、変えます」
インテリオル「全ての人々に安心なコロニーを、全ての人々に快適なクレイドルを、幸せはインテリオルグループが提供します」
BFF「BFFは最も先`未来´を観る事が出来る社会作りを目指しています」
オーメル「私達オーメルが、そして貴方が先駆となります。全ての先駆けはオーメルから始まります」
GA「安定した生活と実質堅固、そしてたおやかなゆとりある社会はGAから始まります」
アルゼブラ「独自の発想、独自な創造、アルゼブラは世界を引率します」
ナニカサレタヨウダ
ローゼンタール「・・・」
833 :
827:2009/04/20(月) 01:08:26 ID:xs4q78Yk
>>829 まぁガチタン部屋ではないので、アレでいいのだ( ・∀・)
GA「安全・安心・快適な社会。生活の基盤の傍に、いつも我々がいる。」
「地球を汚染するしか脳のない企業の時代は終わりを告げた。総合企業たるGAこそが、未来を築く」
オーメル「人類の叡知は決して滅ばない。オーメルグループは世界の、人の在り方を変える技術を創っています。」
「コジマ・エネルギーは経済戦争の概念をすら大きく変えた。我々の技術が世界を牽引しつづける。」
インテリオル「世界に平和と安寧を。インテリオルグループが紡ぎ出す未来は、貴方を求めています」
「美しく、クリーンなエネルギー。インテリオルの提唱するレーザー技術は、皆様に輝かしい未来を約束します」
とかこんなんとかなんだよまじで夢ならさm
>>828 昔やった記憶がある。
1.1くらいの時だったと思うけど、両者共にチームチェンジを結構したがWGチームのが強かったな。
1.4でやったらどうなるか気になるな。
ピーコさんファッションチェックお願いします☆
頭部: GAN01-SS-H
コア: C11-LATONA
腕部: A11-LATONA
脚部: LG-LAHIRE
FCS: EKHAZAR FCS
ジェネ: GN-SOBRERO
MB: S04-VIRTUE
BB: LB-LAHIRE
SB: GAN01-SS-S.CG
OB: GAN02-NSS-O.CG
右腕:03-MOTORCOBRA
左腕:03MOTORCOBRA
右背: RDF-O700
左背: RDF-O700
肩部: 09-FLICKER
チューン:
EN出力50 EN容量38 運動性能50 ロック速度50 レーダー更新50
MB水平推力50 MB水平推力24 MBクイック推力50 SBクイック推力24 旋回50
相手に張り付いて削る戦い方だけどEN不足になりがちなので改善できるところがあれば
背中は飾りです
>>836 軽量Wライに引かれたら厳しくね?
つか軽腕、エクハFCSでモタコブ扱いきれるのか。
1.40が来てるというので、スパロボから一時リンクスに復帰してみたが…
バランスはよくなってるけどなんか気持ち悪いw
まあレギュが変わった時はいつもそうだけどな。思ったように機体が回ってくれないというか
なんかオートサイトが思ったより当てにならないというか
どうもブランクもあって動かし方がさっぱり分からなくなってるなー
>>828 それってWG対アリャーの奴?
それなら参加させてもらったけど確かにWGチームのが強かったな。
アリャーチームが趣味武器ばかり持ってたのも要因かもしれんが。
プラズマとかプラズマとかプラズマとか・・・
さっきAC4のプレマで外人さんの女の子が入ってきた。
こっちが日本人だからか簡単な英語で話しかけてきたから
適当な英語で答えてたらフレ登録送ってきた。
向こうが四脚で逃げ回るもんだからこっちはミサイルとグレで追い掛け回してさ。
「ほら捕まえてごらんなさ〜い」「こら待てこいつ〜」をACでできるとは思わなかった・・・。
>>839 プラズマ積んでる奴なんかそんないたっけ?
BFF凸ライが狂ってたせいでライフルばっか使ってる奴が多かった記憶がある。
>>832 ローゼンタール「実用性は二の次、まずは美しい形を、ひいては豊かな感受性を育む事のできる社会を皆様に約束します」
>>840 さりげなく今夜の映画のロードキラーのフラグか。
>>828 俺のアリャーたんの出番だぜ!
と思ったらうちのアリャーは全機ひんぬー仕様の亜種ばかりでした
チャンチャン
四脚乗り=おっさんのイメージがある、なぜだか
3種類の砂砲の差別化をしてほしい
>>839 部屋に入ったタイミングが違ったのかな?
なんかプラズマとかショットガン、マシンガン
とか持ってる人が結構いて愛着持ってんだなと。
もっとも思い出補正入ってるかもしれんが・・・
>>847 検証してないから分からないけど、重さで運動性能が低下してそうだ。
あと気になるのが、エクハFCSでロック速度足りてるのかどうかだなぁ。
>>845 シャミアさんに風穴だらけにされるぞ…w
>>848 あの当時は何度かアリャー対WGでフレーム対決してたから時期や部屋が違ったのかも。
でも、1.4だとフレアを積めるアリャーチームのが優位に立てそうな気がする。
EN効率も結構良くなったしさ。
レギュきたの?
俺のエクハアリシアが埃をはらう時がきたか
逆脚のラグはどうなったのかな
>>855 相変わらず じゃない。
しかしそういう一方で、こっちのスラッグや住所でハメ殺せたりしてるからマシにはなってんのか。
まああんまり詳しいことはわかんね
>>850 or2ヨシ来い!
にしても1.4になって多人数戦のタンクの蒸発率200%upだな(有澤比)
今からプレマやらないか?
>>857 ところがチーム戦でどちらかのチームにタンクが二機集まってると途端に…
>>851 そこまでうまくないのがなんとも・・・
どうせならAA特化して距離が離れていようが瞬殺するようなやつがわかりやすい
ブレ厨氏ねばいいのに
追加Bブレを注意したら自分から見てワープしてないからワープなんて嘘とかほざくアホな子は特に
>>856 やっぱりかぁぁぁ(ry
まぁなんとなくそんな気がしたけど・・・
試験的に何戦かしてあきらかにアレだったらやめるわ、ありがとう
>>861 そういう奴は救えないほどの馬鹿だから黙ってキックするか部屋抜けるのが賢明だぜ
>>857 アルビレオに乗り換えてフェルミモードになるんだ
チム戦なら火力支援にぴったりの空中要塞だぜ
バトロイ?そんなとこには重二タンクに居場所はねえ!
051ANNRを背中に背負いたい
背ライフル
だよなぁ
コミュニケーションが取り易い日本人なら言えばわかってくれると思った自分が愚かだったわ
次から追加Bブレ外人と同様に追加Bブレ日本人も消音設定にして問答無用でキックするかな
868 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 02:32:21 ID:29DTeyAK
期待評価願いたい
頭部: ランセル
コア: 047
腕部: アーリヤ
脚部: 063
FCS: 063
ジェネ: ジュディス
MB: バーチュ
BB: ラトナ
SB: NSS
OB: リンスタン
右腕: サクナミ
左腕:
右背: 061
左背: スラッグ
肩部:
スラッグガンで固めつつサクナミ直撃狙うんだが他に何乗せよう
ガン引きはOBで詰める
>>867 ラグでもなんでも俺勝てる俺強いが信条だからな。
バカは自分から劣悪な通信環境を用意したりしてるし。
共有ソフト使いまくってるアホがブレオンでうわなにうを
>>864 ちょっとやってくるノシ
あとお前らキノコ好きすぎだろw
少し前に外人と1vs1で戦ってきた。
妙に燃費がよすぎると思ったら、レギュが1.2になっていたけど、
相手が弱すぎたから、数戦したけど最後までフルボッコだった。
途中で機体変えたから、追加ブレに乗り換えてくるかと思ったけど、最後まで追加ブーストどころか、
ブレードも出してこなかった。
んで、今日メールが着たんだけど、
「日本人はブレードでなくても強い。今のレギューは遅いから嫌いだ。1.2最高!
こっちではブレード使うけど、俺は日本人みたいにブレードなしで強くなりたい。
どうすればいい?」
たぶんこんな感じだけど、どうやって返したらいいものか
>>865俺はハンドガンを脚部につけたい
ベヨネッタ
>>844 アリャコアって中央は出てるけど左右は整波装置が付いてるから控えめなんだぜ
筒状の整波装置を外して考えると、サラフコアと同等かそれ以上の貧乳なんだ
つまり、あの巨大な整波装置と機首は貧乳であることを隠すためのカモフラージュだったんだよ!
>>872 「アスホールをナイスガイズにディグされればOK」でいいんじゃない
>>872 1.2で強くなりたいのか1.4で強くなりたいのかわからんなw
1.2なら量産に乗れとしか…。
しかしこんな外人もいるのか。アン○レに聞かせてやりたい
877 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 02:57:48 ID:29DTeyAK
>>871 一応クソ重いサクナミをぶんまわすためと、足りない制波を補うため
>>875 なんだそれは?
>>876 珍しい外人だよね。
とりあえず、1.2で強くなりたいなら量産つかえ…1.2の量産ってミサイルだったけ?
本当に強くなりたいなら、日本人部屋で戦いまくれ!
ぐらいで返しておこうか?
1.2といえばW063ライフルとライール足と横散布とあと適当なミサでまごうことなき量産だな
>>878 1.2の量産は軽二に軽レールと近接散布と063ライフルと分裂連動だったかな。
あと重垂直とか。英語で伝えるの大変だなw
AP51314くらいあった俺のタンクが2秒後にはAP500になってた
目玉飛び出そうになったぜ
ガチタンに乗ってたら羽搭載×2機でクロスボンバーされたでござるの巻
>>879 >>880 ああ、そういえばそうだった。すっかり忘れていた。
ありがとんです。
でも量産=勝てる機体であって、強くなるわけではないからな。
まあ、いいか。
>英語で伝えるの大変だなw
確かパーツ名は共通だったよね?
とりあえずパーツ名並べて、送ってみます。
ハンドフレアが欲しい・・・
見た目はダミーバルーンだと最高なんだが
単にグリントコアスキーのくせにミサ回避が下手なだけですorz
カテゴリ産廃だったが4のブレオンは楽しかったな
腕をヒルベルトで051ANNRを2個装備して
照準精度をチューンしたら
距離1000くらいから撃って社長タンクを倒せる
狙撃機体でも作るか
目指せわんたーれん
>>835 ブレオンは独特の読みあいがあって
ランクでブレード使おうものならどっちかというと賞賛(ロックバク除く)だもんな
Wブレの相手がいたらこっちも格納ブレで応戦…切り愛の中生まれる友情
「フレ登録、やらないか」
本当、あのころのブレは良かった
>ランクでブレード使おうものならどっちかというと賞賛(ロックバク除く)だもんな
>Wブレの相手がいたらこっちも格納ブレで応戦…切り愛の中生まれる友情
ランクでブレ使ってる人ってそういうの嫌がるんじゃないかなあ
向こうがガチで倒しに来るのをブレで迎え撃つのが楽しいわけで
ブレで馴れ合いするならプレマのそういう部屋行くし
確かにランクで馴れ合いはしたくないだろうな
ランクで気持ち悪い馴れ合いは吐き気がする
時間切れの後に戯れるのは好きだけどなぁ。
ブレオン戦の駆け引きが無くなっちまったのは確かだな
4→fAでブレオンつまらなくなったから全くやらなくなったよ
fAのブレホは、誘導自体はキレがあって良いとは思うが
問題点は踏み込み速度が早過ぎる事だろうな
早過ぎるから時間あたりの踏み込み距離も変に延びるわけだし
ブレホ中の速度式はレギュで変えられないんだろうか…
前二段QB一発で出る速度がMAXになるくらいに上限つけるとかな
四脚の速度制限とかいじれるなら、これも出来ないもんかね
1.0のころブレオン部屋でとっつき合いしてフレ登録したりとかあったりなw今じゃブレオンにとっつきはダメな感じがあってどうも…
ブレオン部屋ブレーダーとランク戦ブレーダーは別種と考えた方がいい
897 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 07:26:29 ID:YKaQTBq0
4のゴミみたいなブレードよりは何倍も楽しいが
強くなると途端に文句が増えるのな
それはブレに限った事じゃあないさ
ショットガンとかな。
前々から愛用してた人達が可哀相だ。
しかもそういう人達が使うショットガンはまさに鬼のように強いっていう。
>>897 4のゴミみたいなブレードじゃないとブレオン楽しめないけどな
fAのブレオンは1vs1とか素振り挨拶(笑)とかキモイしワープ前提でツマンネェ
ブレは
・ブレホ燃費MB依存
・ブレホ時間MB依存
・ブレホ速度をQBと同じにする (QB後にブレホでOB+QBの速度になるのを廃止
そうすればOB+ブレホで今の超速が出てもホーミングがカスなのでおkかな?
・ブレホAA不可 (他武装と同じで振り終わってからタメに入るとか
901 :
900:2009/04/20(月) 07:42:32 ID:iMkdswfN
となると良いなぁ・・・と書こうとして送信してしまった、スマン
ブレードは赤ロックしないとダッシュしない仕様にして、ブレードロック距離を調整すれば丁度良いと思う。
どいつもこいつもロック距離外からブレホ頼りでザ・ワールドしてくるし。
ショットガンがやたら強武器扱いされてるけどそこまで強いか?
俺的には攻め軽ニの迎撃用としてマーヴ並に使える程度の認識しかないんだけど
迎撃用でマーヴったら強武器じゃ
引いてるだけで当たらなかった&消費が激しすぎた1.0のブレードが一番
906 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 08:19:28 ID:18+0fKTX
1.3から使ってる両背スラッグ中2が苦情をうけるとは夢にも思わなかった
sage忘れすまん死に腐ってくる
お、おいランクで2戦連続で同じ人だったんだが
1戦目相手が片手ブレだったからおいどんも2戦目を
片手ブレでいったんだが、ブレ1っ発当てただけで相手AP2万後半ぶとっとんでた
な、なんじゃこりゃ...ブレってこんな強かったの...
そもそもENなんだから衝撃力があること自体が間違いだ
衝撃力が0なら連続で死ぬまで斬られ続けることないし
ついでにPA減衰0にしてしまえばむやみに斬りつければAAをモロに受けるから
イーブンとまではいかなくてもそれなりのリスクを背負うことになるだろうし
ワープしなかったら使われても構わないけど
かなり距離開いてても一瞬で切られるって言うのが辛い
見えないから迎撃のしようがない
距離300以内でこちらを向いている相手と軸が合った、と感じた瞬間にとっつきをくりだせばおk
あとは射出中の杭に猛スピードで向こうから刺さりに来てはじけ飛ぶ
死角にまわったりしようとするマトモな?ブレーダーには微妙に通用しないのがネック
ちょっとアドバイスもらいたいんだけど・・・
軽二の攻め機のサイドブースターでそこそこ対空可能なヤツってどれでしょう?
マシライ+スラッグのサラフ脚で、今までシェダル使ってたけどブースター自体が重くて変えたいんです。
とりあえずオーギルとか試したけど微妙で・・・
>>912 人によるからそこはチョコチョコやってみるしかない
MB重点な人もいればSB、BBな人もいる
アセンガンガレ
俺は均等が好きだからBB以外は出力そろえてる
俺AP:22000 フレAP:4000
友人がダメもとで繰り出したブレに5連ロケットぶち当てたらこっちのAPが0になっていたでござるの巻。
これが…ラグってやつか… 怖いぜ・・・
>>913 そうですね、確かに質問するような事じゃないかもですね。
ありがとうございました。 とりあえず内装フルアリーヤから逝きます^^
>>914 すべてがラグのせいとも言い切れないけどな、そのシチュだと。
俺は1.3の頃、W強散布を追加Bブレオン機にぶっぱなしたら
俺は自爆でAP37000が一瞬で消えて死亡、相手は無傷・・・とかなってワラタ
ブレは位置ズレというか表示遅れ?が激しくて、
相手に合わせてQTしたら相手はとっくに切り返して再び斬りかかって来てた、とかザラ
コッチの画面では相手はちゃんと居るから弾は当たって爆発するし範囲内に居れば巻き込まれる
相手にとっては当然とうに通り過ぎてるのでノーダメ、アイツどこに撃ってんだ?w状態
ラグってると質量のある残像というものがリアルで体感できるよな
>>889 あの頃のブレードはホントに弱くて、格納に積む人すら希少だったのよ
今ほどラグくもなかったし、ちょうどいい息抜きになってた。
>>912 個人的にQB噴射の短いクーガーおすすめ
>>903 軽ショがやばいだけで他のショットガンはそうでもない。
軽ショ両手に持って引けば分かる。
モタコブの間合いでモタコブより削れる。
>>874 > つまり、あの巨大な整波装置と機首は貧乳であることを隠すためのカモフラージュだったんだよ!
な、なんだってー!
バーチャルBで追Bヴァーチュの二段QB月光で開幕不意打ち楽しいです
ってしてたら五連ロケやらSAKUNAMIやらOGOTOやらYAMAGAやら食らって涙目
メガフロの海上だと切ってるエフェクトと相手が目の前に居るのに、しかもその後PAの再展開グラまであるのに相手がノーダメとかあるし
粗製なのも相まって、いっつも相手にポイント献上してるぜぇ
そんな俺に、ワープで相手を無敵に切りまくるラグアーマーなブレーダーになる方法を教えてくれよ
絶対使わないけど
OBで逃げてる時にいきなりAP0になって死んだってことならあったな
そろそろ次スレの時期だから一応書いておく。
このスレは実質『248機目』で、次スレは『249機目』だぜ。
10分アンジェ
無謀だったなアナトリアの傭兵
ではここで1つ
オルレアのスタビ、カラーを含む詳細レシピを教えてもらえないだろうか?
1.4て追加Bなくてもブレでワープするんだが、1.3の時もこんな酷かったっけ?
ロック速度を上げると連射兵器のロック解除バグが軽減されるって話だけど、
重ガトリング+スラッグの組み合わせで、クロストリガーで撃ちつつ接近戦。
っていうのをロック速度200と600の機体でやってみたんだが、正直違いがわからなかった。
具体的にどの程度変わるかわかる人いるかな?それとも両手持ちでもしない限り200もあれば十分なのか?
昨日、重2相手に距離400〜500くらいで
起動レーザーと063何発もぶち当ててたんだけど
全然AP減らなかった
なにかものすごいラグを引き起こす動きとかあるんかな
その距離ならAP減らなくて当然
PAにかすってただけだったんだろ
軽量機でENと突撃力バランス的に見たらアリーヤMBいいかな?
>>929 同じやつかは分からんが、近距離200〜300からチェインガン打ち込んでもノーダメ・PA減らなかった重2ならいたな。
>>929 アルゼブラの実弾馬鹿田舎リンクスに教えてくれ
EN当てるなら200〜300くらいが妥当なのか?
>>933 間違えて安価つけたまま送信した。ミスった
>>933 いや、こっち使ってたの起動レーザーだし
機体構成の戦術からいってどうしてもそうなっちゃっただけよ
>>931 俺はアリャーでは物足りなかった
色々探した結果ライールMBになってる、一度お試しあれ
>>930 マジか
相手の真横とってずっと打ち続けてたんだけど
PA硬いとどうにもならんってことか
>>936 MBヴァーチュBBラトナSBスケダルという結論が今しがた出たんだけど。
評価を聞いてみたい。
シェダルなw
ヴァーチュ使ってるけど張り付くのには推力が強すぎる気がするぜ
俺の腕が悪いのか…
スケダルであってるぜ
>>937 まずはPAを減衰させるんだ!@MT乗り
あ、PA貫通力高い武器は別だけど。
ライフル痛いのもPA貫通力がやけに高いからだし。
>>938 飛ばなきゃ使えるんじゃない?
ブースターがちと重いような気もする
俺には垂直・水平消費の激しいMBは扱えないから参考にならないなw
上位に食い込む推力を持ち、その中でも比較的消費の少ないMBと言う事でライールを積んでる
QBの効率ばかり見てた頃より息が続くようになったぜ
>>938 ちょっと前までうちのアリーヤがそのブースター構成だったな
4の頃からその構成だったけど、けっこう安定
しかしどういう用途でそのブースター構成なのか書いといた方が良いと思う
>>940 ラトナでいい。
たまに追いつけないときがあるのはご愛嬌。
この構成で割と飛んでるお・・・
軽二やってみたら意外とおもしれーもんで、組んでみたんだけどまだまだ改良の余地がありそうだ。ジェネも悩むわー。
にしても、こうやってアセン組んでる時が一番たn・・おや誰か来たようだ
MB系でQB消費ENが高い順だと
バーチェ、ライール、アリャ、ラトナ
出力順だと
バーチェ、ライール、ラトナ、アリャ
だたけ?
アリャMBは突撃級MBながら垂直推力がバカ高いから
スゲー使い易いのな、フルアリャで組んだらMBアリャははずせないな
逆にバーチェとライールMBが扱えない…
逆にバーチェに慣れると他のMBがすごい使いにくく感じるようになるぞ。
今暇な奴いたら対戦しないか?
いるならプレ魔で部屋立てるわ
ヴァーチェの燃費のせいですぐカツカツになる粗製の俺はラトナが手放せません
じゃあラトナ使ってみようかな…
MBユディト使ってんの俺だけ?
相手の上を頻繁に取ろうとする俺としてはバーチェの垂直推力は低すぎる、
というか突撃力と垂直推力両方取ろうとするとアリャぐらいしか選択肢がないのよね
軽量でMBユディトはいくらなんでも厳しいんじゃないか。
OBをよく使う戦術ならいいかもしれないけど。
>>926 オルレアのスタビはヘッドトップにレイレナの小さいやつ、コア左側にレイレナの大きいやつ前も後ろも
カラーはフレームのメインからR8G15B28、サブ:R30G33B39、サポート:R161G161B166、オプショナル:全て92、ジョイント:R15G22B29
デバイス:R84G58B53、アイ:R221G13B50
武器はメイン・サブ:全て10、サポート:R121G121B146、オプショナル:全て192、
スタビの色はフレームと同じ。
多分すっごく分かり辛いと思うけど参考になればw
ランク行ったらショットガンで素敵な風穴開けられたぜw
>>954 いや中距離維持型でチクチク刺すタイプを作ってやってみたがなかなかイケる
4の敵図面のテスタメントベースでね
>>950 頼むぜ・・・酔っ払い・・・・
10分カニス
スナ娘とスラ(ッグ)娘に挟撃されたひ・・・・・・
グリントとかに乗ってる外人さんを秒殺しちゃうと
すごい申し訳ない気分になる
>955
まさかレスが付くとは思わなかった
サンキュ
今ランクで外人グリントぬっ殺しました><
外人の機体名ストレイド率は異常。
俺は突っ込んでターンするだけの軽二だがヴァーチェ一択だったわ
上見ながら戦うとすぐEN切れて真正面からグレ撃ち込まれる
ヴァーチェ以外にも考えてみるか
今しがたプレマで今レギュ初めてプラズマを経験した
アルゼFCSがECMで死ぬwwww
>>953 中にはあんなに垂直推力低くてもありえない速さで上昇していく奴もいるんだぜ…。なにかコツみたいなものでもあるんだろうか
>>967 QBふかすと上に飛ぶ
もちろん垂直推力チューン
ヴァーチェなんてつけてるやつの大抵がブレを移動手段に使ってるようなワープ大好きなやつばっかだから強化とかやめてくれ
ここからすれ立てられる人意外レス禁止
次スレは249機目なので立てる人注意
>>928 ヴァンダとかアスピナマシでも無い限りそんなに外れないような気もする
腕部にも左右されないっけ?
普通に軽2作ればヴァーチェ使う
>>977 ゴメン、携帯で無理だからお願いするわorz
>>979 感謝する、リンクス。
お礼に両肩スラッグを使う権利をあげよう(´・ω・`)
>>967 色々コツは有るが、簡単な物を上げると
前QT前で連続を叩き込むと急上昇出来る。
まぁまずはEN管理能力を上げると良い。
>>974 うざいかもしれんがこういう人間も必要だぞ
このスレかこの前スレだってたまたま重複したスレが放置してあったから
難民がでなくて済んだようなもんなんだぜ
>>982 子供にそういうことを言っても無駄だ。
理解できないから、ああいうレスが出るのだから。
>>982 この前スレが重複スレだったな。
このスレは前スレ1000のおかげで難民がでなくて済んだ。
毎回そうだけど、スレ建て無理な人はせめて誰か指定してくれ。
>>983 乙
ユディト脚強くね?ライールと旋回200違うくらいんだけど
旋回で200ってでかい?
今組んでる軽2の左腕がブレードなんだけど
オンラインだとブレード装備って嫌われぎみ?
ハードもようやく全部クリア(オールSではない)できたからオンラインしてみようと思うんだけど
2丁銃のがいいのかな
>>989 片手で追加Bなしならほぼ問題はない。追加Bつけて両手でビュンビュンしてるやつが一番ヤバイ
>>989 四脚やらソブレロ脚に追加Bでブレオンぐらいじゃなきゃ、気にする奴は居ないと思う
さぁ愛機で早くオンラインへ来るんだ
>>989 重2ブレードでもないと悪評増えるとおもわれ
軽2で軽快に振り回したいならブレード部屋行くと良い
オンでの嫌われ度は上から順に
・追加Bブレ
・ノーロックブレ
・ブレオン
・S鳥
・格納にブレ
って感じじゃないかと。
人にもよるけど、S鳥から下ならランクで使っても
そうそう嫌われはしないと思う。
>>993の表で行くと自分はS鳥なのかな?
とりあえずやってみて、嫌がる人が多いなら変えることにします
嫌がられるほど強くないけどね!!
みなさんありがとうございます
俺はS鳥にランクで出会うと気を引き締めるな。
なんとなく、ブレードを無駄振りしないイメージがある。
ブレオンと追加Bブレは乾いた笑いしか出んが。
1000なら追加BのEN消費爆増
998 :
787:2009/04/20(月) 17:23:48 ID:28enGsnZ
1000なら春鳥長強化
1000ならブースターの性能がMB>SB>BBになる
1000ならアリーヤ強化
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛