1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 20:05:59 ID:jfcIt0wB
3 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 20:06:34 ID:7GA0nB7L
4 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 20:47:40 ID:YLcTH0VX
俺が乙れるようにスレ建てしろおおおおおおお!!!
5 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:10:23 ID:XutlNFks
ストナーサンシャインだ…ストナーサンシャインを
>>1乙に使うんだ…
6 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:23:48 ID:lJNHQmoX
7 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:55:15 ID:rCpxT+R3
>>1 ,,,,,,,,,
ヽ、`゙゙゙゙゙`´ ̄ ̄ ̄ ̄`゙ミ丶─ー--ー'´´ ̄ ゙ヽ
`,ゝ ,,_,,__,_ ,,_ ,ゝ
`ヽ 、 , __,. ;;ミ,  ̄ ̄ / /
`゙ヾ,- = j / /
. i `- ,イ / /
`χノl / /
/ ´ヽ l l
j ヽ │ │. │
. l │ │. { l ,,_,_,,,、
l l } │ │ \ `丶
j j j l │ \ \
kー- / / ゙、 丶 \ \
l´´゙ / / \ \ ___」 ヽ
│ ,rー; l \ `、
ll t,,;;,l│ 丶、 ゝ
ll l `````゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙´
8 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:55:05 ID:iPT2oIBH
9 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 23:29:58 ID:iiSFEMry
10 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 00:09:58 ID:+7umqFMp
11 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 00:13:05 ID:M04XuwJN
>>1乙
エキセドル「やぁ(´・ω・`)」
アムロ「…ッ!!」
ミリアルド「うおっ…!」
ブライト「うわぁぁっ!」
シャア「ほう…」
12 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 00:30:24 ID:kX5yuGiJ
恐れるなブライト。信じるんだ、自分を。核の力を。
13 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 02:42:25 ID:lu6eZbeZ
>>1 乙
エキセドルってどれくらいデカいの?
生身で参戦したらサイズLクラス?
14 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 02:43:27 ID:lu6eZbeZ
>>1 乙
エキセドルってどれくらいデカいの?
生身で参戦したらサイズLクラス?
15 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 02:44:10 ID:lu6eZbeZ
二重投稿になってた、スマン
16 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 07:11:23 ID:GtrVqjIV
>>1スレ立て乙
>>14 10m弱ぐらいじゃね?
ゼントラーディは地球人類のおよそ5倍らしいし。
17 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 09:20:46 ID:fpxWhTRc
リアル系は育成ポイントを回避にふっているんだけど、スーパー系は何にふるべき??
18 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 11:15:01 ID:9fhNNtmn
ヘイヘイ、ブライトビビってるー
19 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 12:13:45 ID:ryaNFi5y
>>17 回避命中技量を好みで
ダメージ上げたいならもちろん格闘・射撃
リアルもアムロクラスでも命中足りなくなるから命中振って当てやすくしたり、技量振って技能で攻撃防いでいくスタイルでもいい。
20 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 12:14:45 ID:HSN+mw22
>>1乙
まぁあれがヌっと出てきたら・・・
頭がヒトの身長位あって緑で脳肥大してて培養液のカプセルに入っててさ
>>17 防御以外。精神コマンドとかぶらないように
でもいっとう大事なのはロマンだと思うよ
21 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 13:12:01 ID:G3jZLY2Q
つまり技量に全部つぎ込めって事ですね?
22 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 14:43:49 ID:fpxWhTRc
23 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 15:35:15 ID:JTZ0SOqL
ブライトさんよりミリアルドの地味な驚き方に笑った
24 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 16:24:51 ID:hvkfv+wA
スーパー系は命中につぎ込まなくても毎ターン必中でおk
25 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 20:20:29 ID:JvdLiu4J
マックス「参謀、入ってくれたまえ。」
エキセドル「では、少し失礼しますよ。」
アムロ「・・・え・・・!?」
エキセドル「エキセドル・フォルモです。」
ブライト「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
エキセドル「ヤックデカルチャ?」
ブライト「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
エキセドル「おおぉ、そんなに驚かないで下さい。ちょっと頭が大きいだけですから」
ブライト「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
エキセドル「ちなみにゼントラーディです。」
ブライト「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
26 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 20:30:36 ID:gw1nIfMQ
笑ってしまった自分が恥ずかしい
27 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 01:44:12 ID:97yr3oZ7
お前の書き込みに俺は笑った。
ヤックデカルチャより下はつまらん。
28 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 15:01:48 ID:X6wylWSR
1週目だと剣盾持ちの技量全振りはほんとに圧倒的だった
29 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 19:29:49 ID:au3TmU5N
ギシン軍のビームがウザかった。
30 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 23:23:41 ID:NZOKF5M1
>>28 実質的に耐久力倍増だからな。
スーパーで盾持ちのビゴーとダルタニアスはとにかく硬くなるな。
切り払いと撃ち落としは高確率オープンゲット状態だし。
…それでも後半のミーレスの数の暴力の前にはあっさり屈したりするが。
31 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 23:59:35 ID:rxSR2NfL
技量上げればクリティカルも出やすくなっていいよな
防御する敵は使う武器のランク落として、クリティカルで沈めることが出来るし
32 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 23:40:15 ID:JnwAgI9U
テレビ版のエキセドルならどうにか・・・ならないよなぁw
それ以前にテレビ版はブリタイがはっちゃけてたからあんまり印象無いんだよなぁ。エスフロにも生身パイプで宇宙飛び回ってるし
33 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 23:49:18 ID:QOVrfpzs
つか、このDって底力に意味あったっけ?
最初の頃は次に進む事に血眼だったから
34 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 23:51:07 ID:5bQfsDnS
マックス艦長も巨大化すれば大丈夫!
35 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 23:59:01 ID:ToQ1lQ32
ブライトが追い詰められればほとんどクリティカルになります
今回雑魚はHPの高いキャラを狙って来るからラーカイラムのHPをギリギリまで減らして四方を囲んでれば強力な威力の核ミサイルを援護してくれます
36 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 00:08:01 ID:Z8QmKCUL
>>33 終盤のルイーナ兵のHP減らしてみ
命中回避が凄いやばい
37 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 03:09:28 ID:Zq7WtpxB
>>33カテジナさんに援護防御つけてわざとギリギリまで減らしてみるとほぼ回避します。
38 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 03:16:30 ID:GJgAOy1l
Dのラー・カイラムとJのナデシコ、一体どっちが強ぇのか!(ナレーション:ゲンドウ)
なんだろうこの電波
39 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 03:25:19 ID:10QqdQJ0
Jのナデシコってそんなに鬼強いっけ?
システムとの相性で無双向きだった記憶しかねぇや
あと精神タンク
つか、ラーカイとナデシコ直接戦わせたらDフィールド持ちのナデシコに分があると思うな
核の範囲には劣るけど、愛の核と同等の威力がある愛の相転移ができるわけだし
40 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 03:31:42 ID:yR71pNph
キャッキャウフフしている女子供が
リアル系のダークサイドに堕ちたDブライトさんに勝てるはずがない
41 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 03:34:14 ID:ispyRSUA
>>33 HPを減らしやすくてそこそこ避ける主人公後継機は底力が来ると生存率が跳ね上がる。
42 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 04:13:01 ID:nprgpYPF
スーパーなら分身とビームコートも標準装備で生存率がさらにUP!
しかし終盤の敵は油断してるとコンボの餌食に・・
43 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 09:34:16 ID:0QED35MQ
今さっき、久々にラスメンプレイ。ボタン連打でペル公ぼっこしてたら間違えて、マップ兵器対策に残しておいた敵兵破壊。ペル公のマップ兵器で射程外だった戦艦とちまちま削ってたフルカスヘビーアームズと補給用ホワイトアークだけ残った・・・どうしろとorz
44 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 09:42:35 ID:/FfT4W+N
>>43 核とヘビーアームズでどうにかしろ。
もしくはヘビーアームズを囮に今からホワイトアークを補給上げw
45 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 12:43:01 ID:Sk01N6oN
底力は発動して回避率UP!な印象より、修理したら底力解消で回避率DOWN!な印象の方が強い
主にゴッドマーズとか
ところでゴッドマーグがマーズより攻撃力低いみたいなんだが、これは仕様?
何やら超能力の補正が効いていないように見える
46 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 12:57:49 ID:nprgpYPF
マーグの最終的な超能力Lvは8までタケルは9
恐らくその差じゃあないのだろうか?
47 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 14:05:08 ID:7UqKDBpY
合体する機体だと合体したら超能力の攻撃力補正が適用されない
ゴッドマーズも最初からゴッドマーズの状態で出撃可能になるまではガイヤーにのみ補正が入る
ちなみにもう一つバグだが禁断惑星のシビルで参謀救出の時にバトル7を強攻型にしてるとマックスと女×2しかいなくなる
後半でもそう。その次のシナリオは知らないが
48 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 19:22:15 ID:6JMy9E1r
カイラスギリーと木星の分岐で木星を選ぶ利点が見出せない・・・。
敵は強いわ初期味方は少ないわ・・・少なくとも一週目で選ぶと地獄だね。
真ドラもZZもMk-IIIも無改造でどうしろと。なまじLvも99だったから敵が当ててくる当ててくる。
そのくせジュドーとルーもLv99だからそのステージではLvアップできずにBPを触れないまま。
木星ルートの隠しがゲッタードラゴン(真ドラ再加入までの繋ぎ、加入と共に離脱で改造共有)
とかだったらゲッター好きの俺は狂喜乱舞してたんだけどなぁ・・・劣化真ドラで良いから。
MAP兵器も無くて良いから、ゲッターサイクロンだけちょっと射程長めにして。
敵雑魚ドラゴンの性能そのままでも十分OKで。・・・妄想語ってなんかキモイな俺。
真ゲッターは2が強くて3が(遠距離武器が射撃なのと弾数の関係とで)弱いけど、
逆に真ドラゴンはライガーが弱くてポセイドンが異常に強くて驚いた。
2orライガーのドリルがコンボ武器だったら、もう少し真ライガーにも存在意義はあったのかな・・・。
49 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 20:04:43 ID:22iTOTzP
早いところバンプレストはDをPSPに移植すべきそうすべき
50 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 20:13:17 ID:vd0IMGSh
俺は初プレイで真ドラゴンを早く拝みたいからという理由で木星即決だったな。
いくら真ドラゴンとはいえ1周目の木星だと無改造(当たり前)だから真ゲッターのほうがよほど役に立ったがw
でも引継ぎを考えると木星にいっておくのも悪くないと思うぞ
νガンダムHWSはνガンダム改造しておけばいいけど
ガンダムMk-3はMk-3の改造しか引き継がないし。
真ライガーは分身以外見るところがないのが悲しいやね
あっというまに弾切れになる
51 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 20:35:01 ID:1QdKvKoM
ゼオライマー出ても良かったんじゃね?雰囲気がマッチしてるような気がした
52 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 22:25:28 ID:W0gGUMiH
これ以上チートじみた破壊兵器入れたらいろいろ都合おかしくなるだろ
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
53 :
それも名無しだ:2009/04/19(日) 22:31:08 ID:dfdfUCFn
D世界だったら
山のバーストンの核が最強になる
54 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 00:11:39 ID:Z1PLzLk6
だが、安全装置で撃てないって言う
55 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 00:12:25 ID:ZcMdpH69
追加枠あるならまずガンダムXをですね(ry
56 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 00:18:38 ID:lYBeLWvr
Xはなんか違うんだよなぁ。
どう考えてもガンダム過多だし。
ここはモスピーダだ。
57 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 03:16:05 ID:T2MZh4eC
モスピーダは違和感なさ過ぎるなw
メガゾーンやマクロスとの絡みが容易に想像できる
58 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 07:04:35 ID:CyS0d3qW
地球も荒廃してるしな!
インビッドはインベーダーあたりで十分代用出来るが、それだと若干再現出来ない設定があるなぁ…
59 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 11:49:39 ID:yx0OaCEo
昨日ビゴーの漫画読んできた
シュパルツはただ人が死ねばいいと思ってる奴じゃなかったんだな
60 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 12:01:58 ID:m7qW34RU
61 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 12:10:37 ID:lYBeLWvr
無印が六巻、ロストメモリー編が二巻。
そして俺は全部持ってる。
ギガデウスに出演してほしいなー。
62 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 13:28:15 ID:m7qW34RU
ロストメモリー1巻はムチャクチャ怖かったな
63 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 13:53:22 ID:i4/Y4V+5
Zでも期待したんだが、無印+ロストメモリーまとめてコミック新装再販されんかのぅ
あわよくば再続編・・・
64 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 15:46:12 ID:yx0OaCEo
>>61 たしかにギガデウスが出て欲しいな
スーパーベックだっけ?あれ弱いし
65 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 17:00:27 ID:hMEWZTPZ
ウナギは登場面のいやらしさで強く感じる
66 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 22:39:13 ID:LwDspc0B
そのうなぎから命からがら逃げ出したベラリオスにとどめを指すアンゲルスかっこいい
67 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 23:22:02 ID:vtPtiBzp
竜馬最終話虚無りすぎ
68 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 00:49:45 ID:3tV7PBBH
なんでナイチンゲール改造引き継いでくれないの(´・ω・`)
またフル改造する金ないよ・・
69 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 01:36:40 ID:rS/pr5an
参戦時期や継戦能力ならサザビーの方が上なんだぜ
ナイチンなんていらないっチ
70 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 02:27:03 ID:yVYbENib
おいケツに狙撃魂ファンネルぶちこむぞコラ
71 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 03:30:49 ID:tew0j87b
Dにはハマーンがいてナナイがいないのはおかしい
72 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 03:32:38 ID:h3T+AyFd
ハマーンに肩を持たせてくれたんだよ
73 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 03:42:23 ID:qXpSDe4w
ナナイはいるよ
名前忘れたけど戦艦と一緒に別宙域で戦ってるみたいな発言が宇宙ルートのどっかであったはず
後半は完全に忘れ去られてるけど
74 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 08:55:04 ID:rS/pr5an
レウルーラも名前だけなんだよね
Vメインなんだからリーンホースやジャンヌダルクも使いたかったなあ
ジャンヌなんかラーカイラムにシールド付けるだけで作業終わるのにw
75 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 08:57:02 ID:RWxUO8Em
レウルーラは地上に降りられんからな
76 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 09:58:18 ID:yh/pxqkd
つまりラーカイラムを途中で壊してジャンヌダルクに乗り換えor改修ですね
77 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 11:37:57 ID:9ZW1RKUu
まぁ使用できたとしてもバトル7かラーカイラムしか使わないんですけどねw
奴らは便利すぎる
78 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 12:53:31 ID:BZf3i8x9
じゃあリーンホースの突撃が射程1〜3コンボ付きならどうだ!
79 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 13:29:00 ID:hjtjf2er
パイロットにコンボ技能が無いなんてオチはやめてくれよ
80 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 14:24:00 ID:D3X6zEnw
技能がない分はスキルパーツで補えばいい
81 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 17:31:37 ID:9ZW1RKUu
Dのコンボ条件は一列に並んだ敵だったが、Kでは範囲内の敵ならコンボ可能か!
良い時代になったものだなぁ!
82 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 17:46:23 ID:CD+vk5Uh
つうか、Wからしてあれだぞ。遠距離にも使えて、しかも曲がる。
敵味方双方に援護キラーとして機能させるのがコンボの狙いなんだろうけど
Wじゃ敵はほとんどコンボ使わないから、一方的な範囲攻撃ね。
83 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 18:07:04 ID:9ZW1RKUu
多作品と比較しての使い勝手はともかく、あの仕様のおかげでツメスパロボはいくらか楽しくなってたような気がする
84 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 19:33:31 ID:EXo9mdox
援護技能の統一化(α外伝、OG1式)はまだですか?
…楽になるから駄目ですか、そうですか
85 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 19:47:06 ID:lL9umZc8
スキルが4つしか付けられないインパクトでは統一されてほしかった
援護技能が片方しかないのも個性かもしれないけど
86 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 22:22:43 ID:FmI4dnhJ
>>82 中盤のとあるヤツに不用意に組んだ隊列をコンボでフルボッコされるのがスパロボWの醍醐味
87 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 22:25:55 ID:dntZo6Gx
あー……ヴェノムのガトリングキャノンがマルチコンボなんだっけ。
88 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 22:28:36 ID:5zYvyS53
奴はJとWの初見プレイに刺激をもたらす清涼剤だな。
89 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 22:46:44 ID:ubzfbaTd
ガウルン……
名前だけは萌キャラっぽいのに…
90 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 23:04:51 ID:l92WDKrS
平仮名で書くと尚更よね
がうるん
91 :
それも名無しだ:2009/04/21(火) 23:11:00 ID:gSRWAbu0
がむりん
がすこん
92 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 00:06:26 ID:7tfLBSI3
がっがっがうるん がっうるんるん
93 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 00:36:38 ID:tU5KP25l
ガウルン先生でもDブライトの外道っぷりにゃぁ敵うまいて
94 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 01:05:15 ID:NPud2LvD
ザンスカールのタイヤにコンボされてピンチになったことならある
ヤケになって味方ごと愛の核で焼いてしまった
95 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 03:49:10 ID:OdI1A0bi
どれだけ敵を焼いてもまったく地形に被害を与えないのは愛の力ですよね
96 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 08:42:15 ID:EPvyLr3m
当たり前だ
ブライトの核は地球に優しい綺麗な核だ
97 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 08:46:51 ID:IGMuk2lo
※パイロットは無事に脱出しました
98 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 08:47:31 ID:nD9nupCH
核ミサイルだ! ただしコックピットは狙うな!
99 :
それも名無しだ:2009/04/22(水) 09:01:09 ID:8+8cNy5c
意味ナスw
>>92を見て、ジョ・ジョ・ジョ・ジョーシンを思い浮かべたのは俺だけではないはず
……いや、俺だけだな
>>95 GジェネFの月光蝶は最初バグったかと思ったわ
>>100 その歌は元ネタの方も含めて知ってるけど、関西以外の人間で知ってる人は少ないと思う
鎌倉さんもいかんわ。うますぎるもん!が東海限定のようなものか
東海だが聞いたことねーぞw
ブライト「核の何が悪い!」
あの世界、CMどころかTV放送自体危ういのに
メガゾーンの中ではバラエティ流してんだぜ
でもメガゾーンも地球と同じくらい危ないっていう
知らないって怖いな
知らないって本当に怖いよね
クロノクルにBP振っちゃいけないって知らなかったせいで
俺はもう地上ルート選べないぜ…
>>104 『まー1本!まー1本!』と!
今晩のおかずがワヤになってまう!
鎌倉さんもいかんわ。美味過ぎるもん。
完璧に脳から出力されるから困る。
あのクロノクルがスパロボ史上最強ボスです
スパロボD クロノクル強すぎ
必中覚えるまでちまちま経験値稼げばかつるから、最強とまではいくまい
勝たなきゃ進めないボスとしては最強にできるが
ウッソに命中極振りじゃいかんのけ?
114 :
それも名無しだ:2009/04/24(金) 11:40:12 ID:2KesiX17
age
二十週目くらいまで限定ならカテジナが最強か?
クロノクルにバグやったら悲惨なことになるし
穏やかな初期値を持ちながら激しい育成によって目覚めた伝説のスーパーザンスカール人
でも、クロノクルの能力は元からそんなに悪くないんだぜ
集中も必中もない精神コマンド内容がクソなだけで
Dのバランスだと致命的なんだよな
おかげで回避に振らずにすむけど
努力 不屈 加速
熱血 直撃 気合
ユニットも中途半端だし改めてみると実にヒドイな
スーパーガンダムに乗せたくなるな。
相方は集中、ひらめき、幸運持ちのファだな
命中回避に関わる精神コマンドが全くないってのもスゲーな。
ある意味個性に溢れてていいけど
しかし携帯機で出たスーパーガンダムは今のところ一人乗り仕様なのであった!
AでもAPでもMXでも一人乗りだったからDに出てたとしても一人乗りだろう
>スーパーガンダム
GCみたいに一人乗りで変形可能な仕様になりそうだな
ホワイトアークが子供達4人サブパイユニットなら…
どっち道役に立たないか、熱血・気合・直撃とかw
複座ザンネックがあればなあ 別作では複座クインマンサがあったんだし
>>119 微妙にボンボン版が混じっているような気がしなくもない
ウッソ「おのれ・・ あたりさえすれば、きさまなんか・・・」
クロ「あててみろよ」
ウッソ「後悔しやがれーーー!!!」
>>124 スーパーガンダムが2人乗りの理屈が成立するなら
ΖΖは3人乗りになるはずなんだよな
乗るだけなら、ZZは最高4人乗りだな。
そういうの言い出すと戦艦とか精神タンクウハウハだからな
バグと勘違いするぐらいズラーっと表示されたりして
敵のアドラステアにミューラとかドロシーとかシャクティ、早苗、おちゃめが要るわけですね、解ります。
……あんたたちは一体どっちの味方なんだい……。
スパガン二人乗り仕様好きだったんだがなあ
二人乗り仕様だったのってどのスパロボとか?
つーかGディフェンサー側は何してればいいの?
とりあえず、αとα外伝
出撃はスパガンだけど、
分離合体ができてGディフェンサー側は精神タンクとしての活躍だけでなく分離削りができた
まあDより後でいうなら、GXとGファルコン、ブレードとペガス、ダンクーガとブラックウィングとかの扱いだね
精神タンク、分離による単独化(+援護)、場合によっては本体の替わりに破壊されてくれると
64でも結構お世話になったスーパーガンダム
つーかZとかZZより使ってたぞ
多分インパクトのスーパーガンダムが最弱だろうなぁ。
Fの場合、ロングライフルを大幅に改造すれば、一気に高火力機に早変わりだけど……。
αでプルズを乗せてたな。枠が足りないしキュベ2は微妙だしで
痒い所に手が届く組合わせが生まれる、いい仕様だった
今回スパガンと百式がいないな
シャアの撃墜数次第で百式GETで
カミーユの撃墜数次第でスパガンGETorカミーユが最初はマーク2に乗り
撃墜数次第でスパガンに強化。Zはルーの機体とかなら良かったかも
時代的に厳しいからねえ・・・
Zですらテスト用だし、トントンの性能のリガズィなんか祝初登場のマップでコケにされる始末
メタスはほんとよく頑張ってるよw
ZZは大事に扱えば閃ハサくらいまでならもつと聞いたことがあるけど、Mk-Vはどうなんだろ
ZZはガンプと名を変えてボディはツギハギだらけにされても
クロスボーンガンダムの後日談やVガンダム外伝に登場してるから、かなり長く使えるんじゃないだろうか
メタスにはオリファーがベストだな。加速と指揮が使えて、本気になったら自爆できる
1週目は火力全然足りなかったから支援機はFB以外出せなかったなぁ
支援系精神持ってて中々能力高い奴だけだった
MAPトライアゲン祭りならもう修理とかいらんけど
ホワイトアークかトーラスくらい出しとけ
146 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 18:01:27 ID:d4SMM84r
age
ホワイトアークの便利さに気付いたのは5週目になってからでした
カミーユかクェス乗せるとマジ便利 覚醒突撃おいしいです
>>149 その2人なら補給も戦闘もこなせそうですな
俺はホワイトアークにはルーで祝福要員だった
Fのスーパーガンダムはアムロとコウ乗せて無双状態だったなー
スパガンの話なんか引っ張るからスレストしてんだろが
ジョッシュの愛称をラドクリフに設定するとプロとギュネイのツンデレ度が少しアップする
基本、修理補給機は加速持ちのルーを乗せてファは戦艦内で家政婦やってます。
2CHやるまで覚醒突撃ウマーを知らなかった俺・・・
いや、Dだけの仕様だし普通の人は気づかないところだ
覚醒突撃ってなんぞ?
移動後補給を2回できる小技
普通なら4ターンかかる
突撃が補給にも適用されるってことか。知らなんだ。
空中で給油するようなものだろうか
補給装置は射程1、コスト0、非P兵器の武器扱いだから突撃が有効なんだっけ?
武器一覧で修理も補給も出てくるよね
ああ、だからKだとヒット&アウェイ持ちを補給機に乗せて
補給→移動するのが出来なかったのか
不思議だったけど納得
それはどちらかというと別の仕様じゃないかな
Jでも補給H&Aできるけど、突撃補給はできないし
勉強になります
実に便利だなホワイトアーク
wiki見たらクロノクルはニュータイプってあったけど
どうしてDだとニュータイプ技能が無いの?
教えてエロい人
ボウヤだからさ
ビルギットさん曰く、NTってのはMSのスペシャリストだけど、
たいてい個人的には不幸な人らしいです
Dのクロノクルは(特に説得した場合は)わりと幸せなので
NTにならなかったのでしょう
ビルギットさん曰く、NTってのはMSのスペシャリストだけど、
たいてい個人的には不幸な人らしいです
Dのクロノクルは(特に説得した場合は)わりと幸せなので
NTにならなかったのでしょう
>>167 thx
確かに幸せだよな、Dクロノクルは
こないだやってた少林サッカーの腕焼かれたGKがCVクロノクルで吹いた
確か、バットマンもクロノクルだった気がする。
マスクが真逆だな
姉さんのマリア様が死んじゃってるから、幸せというのも何だけどねー
マリア様生存ルートのあるスパロボが今まで無いのは、結構意外かも知れない
ん?αじゃ普通に生きてなかったか?
クロノクルでググったら関連ワード検索の一番初めに
「クロノクル 来い」が出てきて吹いた
マリア様ってぶっちゃけそんなに悪い事やったか?
多少は間接的に人を殺したかもしれないけど、カガチが殆どの元凶だし
娘が凶悪すぎるから…
マリア様は要はでかい戦争のときの現人神だろ?
娘がひどいのも考えなしの善意がいちばんこわいっていうかさ
愛ある核のことか
愛おぼえています核
シャクティが何かアクション起こすたびに、人が死ぬもんな。
一番恐ろしいのは、本人がそれを全く学習も理解もしてないこと。
そりゃ普通は思わんだろうww
余程オカルトマニアちっくな描写でもあるんならともかく
オカルトマニアでなくとも、
自分の軽はずみな行動のせいで人が死んだって事くらいは普通気づく
実際、後で「私のせいで…!」と泣いてんだから自分のせいだと気づいてるはず
それで懲りずに何度でも同じ事を繰り返すところがシャクティの恐ろしさ
ジンクスとかではなく、成長しろってことだなw
シャクティ「楽しい宴会でしたね」
なぜだ、今まで気にも留めなかったシャクティを一発で嫌いになったぜ?
どっかで見たことのある川柳
やめてくれ
君が動くと
人が死ぬ
詠み人〜シャクティの暴走に巻き込まれた人
勇者王あたりが欲しいところだな
ガンダム三大悪女としてカテジナ、ニナ、あとラクスあたりか
そのへんの名前がよく出るが
シャクティは彼女たちと違って本当に善意から行動してるのに
方向性が間違ってるせいで大勢の人が死ぬんだよ
その疫病神っぷりときたら
もうやめてくれ!
小さい頃シャクティに惚れてVガン見ていた俺が惨めだろ!
まぁ、そう嘆くな。
戦時下では、聖女に等しく純粋なシャクティは狂気になりうるが、
戦争がない時なら、シャクティは普通の優しい女の子だ。多分。
運が悪いと言うか、そういう星の元に生まれてしまったと言うか……
悪女sと比べるのはちと可哀想な希ガス
そういや半額弁当を争奪するラノベにも、
本人の運の悪さと周りへの不運被害で“死神”と呼ばれる女の子がいたなぁ
だが、シャクティの場合はウッソに近づく女性を的確に消してる気もする。
しかも周囲への被害は度外視している。
マーベットさんが最後まで無事だった時点でその説は論破されないか?
将来的にくっつくオリファーがいずれ戦死することを判っていたとしたらどうだろうw
本人の業はかなり深いんだからせめて可能な限り白い方に信じてやろうぜ
悪意がない、てところがシャクティの怖さだと思う
善良な市民の悪意のない悪
そういう意味で悪女と呼ぶなら、ララァも結構な悪女ですからなー
死後のことは全部シャアやアムロの妄想でした、で片付けるアニメでもないしw
ベルトーチカ見たいな心が綺麗じゃないヒロインもいいよね
ヒロインじゃないけど
201 :
それも名無しだ:2009/05/04(月) 16:51:56 ID:Ze3QGe/H
age
シャクティはあれだ。
あいつのせいで、ザンスカールの恋人同士だった奴が誤解から同士討ち始めただろ。
あそこらへんからシャクティ嫌いになった。
あと周りの制止を聞かずにクロノクルなら私の話を聞いてくれるから争いを止めて貰うとか言い出したとこ。
どれだけ世間知らず&人の話聞かないんだよ、と。
世間知らず、人の話を聞かない、あと
「私はクロノクルの姪だから(orマリアの娘だから)、私の言葉なら聞いてもらえる」
「私なら戦いを止められる」という変な自信
こういうの、子供にありがちな部分だよね
富野は子供の可愛い部分も黒い部分も描くのが上手い
カテジナさんが黒くなったのもある意味ウッソの無邪気な黒さが原因だしな
ただシャクティにはあまり可愛さを感じられない
何故だ
黒いから
やっぱマップ兵器怖いな
どこだったかわすれたがファラが降ってくる面あっただろ?
あそこでブライトさんがイベントで自動でくらったあとファラのマップ兵器で昇天したよ…
あれはマップ平気が怖いんじゃ無くてファラが怖いんだよ
貴様らに味わわせてやる。ファラ・グリフォンの真の恐怖をなぁ!
敵ターンで3マス上に出てこられたときはもう素直に全滅しない全滅プレイを受け入れるしかなかったw
1週目
ブライト「うわぁぁっ!」
2週目以降
ブライト「かかったなアホが!そこは核の射程内だ」
殺されることは少なくなったけど、10週目ぐらいまで撃墜しきれずに撤退されることが多かった
避けるし硬いしエロいし
武器無改造縛りしてたら底力で詰んだwww
you are shock! 愛で 核が 落ちてくるー♪
邪魔するヤツは指先ひとつでダウンさー
ブライト「ポチっとな」
あれ?ラーカイラムってHP10だけ残しての状態じゃなかったっけ?>ファラ参上
どの道敵ターンで攻めてこられたら終わりだった覚えが・・・
援護防護でどうにもでなるっしょ
ザンネック登場時はビビったがゲンガオゾの性能を見たときはチビったよ
Dのミレーヌのグラは可愛いな
普段着バージョン(ヘアバンドしてない)っぽい
220 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 10:49:49 ID:JqMV+rrk
てか、Dは女性キャラのカットインが少なめな気がする
カテジナさんが可愛いってのは覚えてる
えーっと、ハマーン様がだな・・・・
マリアちゃんが一番可愛い。
ミリアタン(´Д`;)ハァハァ
グラキエースのカットインが無い意味が分からない
表示できないようなカットインになってしまうんだ
つまり、寒いの平気なラキは裸で乗っているんだよ!
プレイしててメリオルエッセの面子がどんな服装してるのか気になった
アクイラはガチムチな裸上半身に革ベルト襷掛けだな
やっぱそれしかねーよな
アクイラって格闘ぽいけど射撃ばっかだよね
包帯姿じゃんかよ
重火力の拠点殲滅型だな。
ブライトに対抗して、核を換装だ。
ブライト「悪役が核を使うのは面白みにかけると思う」
悪役「卑怯だぞ!」
ブライト「核がダメならフェルミオンを使えばいいじゃない」
>>214 アドラステア「核ゆえに人は悲しまねばならぬ!核ゆえに人は苦しまねばならぬ!」
ブライト「資金は投げ捨てるものではない・・・」
>>228 アクイラはソウルハッカーズのレッドマンみたいなのがまず頭をよぎった
リムはネミッサか
クリフはリーダーかランチだな。
ウンブラはユーイチ
ガンダム系の誰をどの機体に乗せるか、ようやく納得できる答えが見つかった
アムロ・Hi-ν、カミーユ・Z、ジュドー・ZZ、ルー・量産ν、ファ・リガズィ、
ギュネイ・ν、クェス・サザビー、マーベット・ヘキサ、オデロトマーシュ・ヤクトドーガ
あとはそのまま
ファンネル飛びすぎ
ホワイトアークを使わないだと……?
ホワイトアークって今の補助系ユニット基準でいくと
マーベット固定でサブパイにエリシャ・マルチナとかなりそう
>>242 せっかくのWフィンファンネルが使えない件
>>245 使わなくてもよくね?
だってあれ通常とほとんど威力変わらんくせにENやたら食うし
まぁ掛け合いは魅力的だけど
使わないの分かってるんだがどうしても考慮してしまう
カミーユ突撃あるからZZの方がよくね?ジュドー格闘高いし…と思って入れ替えると
なんか美しくない・・・とかあるでしょ?
事は全てエレガントに運べ、ということですね、分かります。
>>247 それはあるかも。
MS乗りはスーパー系ほどのパイロットと機体の人馬一体感はないにしても、やっぱり拘ってしまうよなw
だがフリード星の王子、お前だけは例外だ。
>>247の言いたいことがよくわかるw
一周目や2周目こそハマーン様のためにシャアやアムロやカミーユやジュドーを
V2に乗せ変えてMAP光の翼で稼いだが、あとはできるかぎり原作の組み合わせだなあ
おかげでνガンダムとか量産型νとかサザビーとか性能はいいのにベンチ機体がw
たまに合体攻撃とかプルズやフォウのカットインのために乗り換えさせたりはするけど
スパロボDってドロシーちゃんのDで合ってる?仲間になるかな??
ドッカー脱力で大活躍のDだよ
俺は原作や性能より年代重視だなぁ。実際のスペック差なんか知らないけど
逆シャアやVが舞台なのに、ZZ以前の機体が活躍してるのはなんか美しくない
まあZと逆シャアより逆シャアとVの方が離れてるんだけどさw
終盤はリアル系1〜2機いれば十分だしなぁ。
敵の思考ルーチンのせいでHPの突出した避け機体が居るとそいつしか狙われないし。
何気にサザビーって優秀だよな。武器射程を考えると弾切れで反撃不能ってのが無いから。
射程1はトマホーク、射程2〜はメガ粒子砲、射程3〜はファンネルって具合で。
他の機体は射程2がビームライフルだけしかない上に、射程1〜2って敵が良く密集する距離だし。
弾の管理よりEN管理の方が改造で増やせる分楽だし、最序盤からいるからこいつ一本で良いかもしれない。
しかし最終的にはゲッター線を浴びた海神様に全部持ってかれるわけだが。
技量ドーピングカウンターの必中ゲッタートリプルサイクロンが超優秀すぎる。
もともとのHPも最高レベルだから敵からの狙われやすさも満たしてるし……。
>>253 町中でも新旧入り乱れた年代の自動車が走ってるだろ
軍隊でもイスラエル軍とかは過去の兵器を継ぎ接ぎしたり強化したりして使ってるぞ
機械なんて物はそういう物だ
ゴズがウッソのカーチャンを人質に取った後に増援が出てきたが、
待ってましたとばかりに核で吹き飛ばすブライト艦長はマジで鬼畜
本当に見下げ果てた艦長だ
趣味でギュネイにZ乗せてるな
ギュネイは幸運と努力両方持ってるからMAP要員だった
中盤はZZ、終盤はV2に乗せてた。
ギュネイは本人念願のνガンダムに乗せてたな
最終話はなぜかナイチンゲールだったが
しかし、ギュネイにV2とは愛されてるな
ギュネイがみんなに愛されるゲーム、それがスパロボD
ギュネイのカットインは脳内で自動再生される
>>256みたいのってもしかしてこのスレで定番なの?
ギュネイがいいキャラだからなDは
オマケに精神コマンドも揃ってる
乗せ変えて使ってる奴は多いだろう
もうちょっと特殊台詞多ければ嬉しいんだがナー
仮にギュネイにAP式のエースボーナスつけるなら、
核攻撃無効で
しまった素直に言えばよかった
>>256ギュネイとZが逆だ
Zをギュネイに乗せたら潰れるな
ギュネイなら大丈夫さ
そのための強化人間ですよ
強化しすぎたか
ケーラもそのくらい強化していれば
サザビーに乗せてる人あまりいないのか
一周目で恐縮だが金欠気味の時はサザビー、
お気に入りモードに入ったらはV2、火力が欲しくなったらZZで暴れてるな。
一番多いのはやっぱりνガンダムかな
本人があれだけ乗りたがってたんだから…
273 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 22:18:20 ID:4TJrzzMO
色的な事を考えてHi-νに乗せてる
V2にカテジナさんと交代で乗せてることが多いな
>>273 そういや今後Hi-ν出るときは新デザインの方になってしまうのだろうか…
あのゴチャゴチャ感が好きなんだがな
カトキ版も嫌いじゃないが・・・
Gアームズは駄目なのかなあ
かがみんってゲーム業界から離れたって本当?
ソースはスパロボwikiだけど
>>277 コマンドーktkr
見てこい、ギュネイ
コマンドー?
竜馬「とんでもねぇ。待ってたのさ」
オリファー「よくもまぁド素人ばかり集めたものですなぁ」
ゴズ「無事取り戻したければ俺たちに協力しろ、OK?」
ウッソ「OK!」 ニア ヴェスバー
ブライト「OK!」 ニア 核ミサイル
カテジナ「こいよウッソ!クロノクルにはもう用はねぇ!MSも必要ねぇ!アハハハハ!」
今度出るスパロボ学園とやら、チェンゲが出るってことはドラゴンも出るの?出るの???
そもそもWのチェンゲ仕様の真ゲッターを使うだけだろうからドラゴンはないんだろうな……
キャラの顔グラ&カットイン新規はほぼ確定だが。
キャラのカットインはDから流用でいい気がする
それはさすがに…
オリキャラのデザインがスパロボじゃない・・・
参戦作品がKとWの流用・・・
インターフェースがKの使いまわし・・・
こんなもんいらない・・・
何か勘違いしてるようだが要するにこれはリンクバトラーだぞ?
つまりWiiでスパロボが出るってことですね
F91は最後まで使えるからバランスブレイカーだったな
PSPでリメイクすりゃいいのに
64の事言ってんのか?
そもそもあれは最もリメイク絶望視されてるスパロボ
ズール皇帝こそが正義だ
パイロットもデータとして出てくるんだから
バンプレオリジナルとしてDからの参戦も考えられるだろ
そうすれば念願のラキのカットインが・・・
隠しとして「ラキちゃんくっつけよ!」「くっつく?ひっつけばいいのか?」状態のギガスとか出てきたらもうね・・・
ただのブレンネタじゃねーかw
どっかで見た事ある絵かと思ったら駒都えーじか。
これはきっとぱんつはいてない
きっとローアングルカットインが入るな
スパロボ学園にJ以降スパロボに登場してない(というかDだけだが)チェンゲが出るなら
メガゾーンとビゴーもほしかった。スパロボ学園なら原作ストーリー再現しなくてもいいだろうし
まあ真ゲはWに出てたからそれの使い回しかもしれないけど(真ドラゴンはどうなる?)
つか、OVAの真ゲは漫画版とかなり違うだろ。
ゲッターロボ大決戦に隠しユニットとしているからわかりやすいけど、
羽もかなりとんがってるし、細部もかなり鋭角的にしあげてあるし、ゲッタートマホークも使うけど、
ゲッターサイトとゲッターレザーがメイン武器だし。
流石にスパロボ学園はないわー……
このスレで愚痴るとかないわー……
こんなとこにまで出てくる学園アンチのキモさに驚きだわ
特別講師・ブライト大佐に学ぶ「効果的な核の運用法」
ブライト「効果的な核に必要なもの・・・、ズバリ愛だ!!よく覚えておくように!!」
ゲッターが単独無双出来るシリーズってRとDだけだっけ?
Aの周回インチキは無しで
据え置きはダルくて良く覚えてない…
隼人さんとケイさんは下手なMSパイロットより全然避けるし
更に分身+分身の相乗効果でNT以上っぽい気がする。
Rはの二号は空戦で剣持ちだったから実質ダンバイン系のポジションと錯覚してしまった。
>>311 C3でバグを利用すると隼人のPPが9999になるので無茶し放題らしい。
>>312 いや…バグだのチートだの無しの通常運用でって事でね。
舌足らずで申し訳ねえだ
Dはゲッター好きには本当に有りがたい作品だよ
ウインキー時代はマッハの戦いがどうのこうの言う隼人さんが可愛そうだった
カツの方がまだマシな回避性能だった覚えがある
いや306だがこのスレで始めて学園の存在を知ったんだが
Dとはノリが対極もいいとこじゃね?
つーか俺のチェンゲ汚すな(つД`)
そんなに学園の話をやりたいなら他所でやってくれよ
だから駒だって言ってんだろカス
本編に出る訳じゃねーよ、学園スレ池ボケ
ここは一つセーラー服姿のアクイラでも想像してだな……
学園がどんなものか知らん俺からすると過剰反応気味ではあると思うがな
ちょいとスルーすれば延々語りだすわけでもないのに、
わざわざ反応するのは欝陶しい。
これはバランスの問題なのだが
必要な分よりも多少やりすぎなくらいじゃないと根本的な解決にならないケースが多いのだよ
?
何が何だかよくわからないが、ここで、何を解決するの?
何も問題起きてないのに。
そこでカマトトかよ
いらつく野郎だな・・
ガムリンの生え際を解決しようぜ
ガムリンの生え際といえば、
Dって顔グラのできはシリーズでも有数だと思うけど、
カットインに割いた労力が、少ない気がする。
凄い顔が恐い人がいたり、なんでこいつにないの? だったり、ハマーンは使い回しだったり。
顔グラはいいんだが。
事は全てエレガントに運べ
カミーユもアムロもジュドーもカットイン書き直しだぜ?
ハマーンは?
超主力であるレイにカットインがないのはおかしい
あるよ。知らないか忘れているだけだ
弾児やベラリオスにもカットインがほしかった
最近のスパロボ参戦の合体ロボにしては珍しく自由に分離出来たし
初参戦ってことでのサービスだろうな
ベラリオス単体やガンバー単体での強制出撃イベントがあったのって
おかげで苦労もしたわけだが
無双するベラリオスは何故か微笑ましい
ガンパーカッターって語呂いいよね
たぶん次にダルタニアスが出るときは分離できないんだろうネェ…
Wのゴライオンも分離不可だったな
2回目参戦でも分離合体できたのにみんなスルーしやがる
ごめんGC&XOのこと完全に忘れてた
改造で
HPは99以下の端数
ENは5の倍数以外
運動性は・・・4上がりの時代があったから可
装甲は10の倍数以外
になるのが許せない。
そんな俺がフル改造できるのはバトル7だけ
それを考えるとスパロボKは良心的だったな
運動性も5ずつ上がるし
>>337 むしろそっちの方が好きな俺は異端
なんか反骨精神を感じて
HPとか武器の攻撃力は
下2ケタが50とか中途半端な数だとなんか改造して強くなってる感があって
幸せになれる
俺は2300とか4300とか許せない
4950はいいが5050は許せない
美しくない
344 :
それも名無しだ:2009/05/17(日) 12:36:50 ID:tct7In3O
age
半端な数字はさ、アストナージがパイロットの生存確率が少しでも上がるようにと
資材やりくりして工夫してつけてくれた装甲部分なんだって考えればいいんだよ
俗に言うA型な俺は下2桁が00じゃないと何か気が進まない。
欲を言うなら有効数字は2桁がいい。
そう言えばゲッターの話で思い出したんだが、据え置きのゲッターって最近オープンゲット無いよな?
あったらあったで強すぎるのかもしれないがサルファとZで立て続けに無くてがっかりしたもんだ。
それまでGBAシリーズとインパ糞しかしたことが無かったもんだから特に。
あれもついたのはαからで○次からの俺には違和感あったな
あれのお陰で実質ニュータイプやABばりの回避見込ユニットになったもん
まあ、それを言い出せば3次の後半は回避見込めるのはビジョンのライガーとF91だけだったけど
>>343 >4950はいいが5050は許せない 美しくない
君とはいい酒が飲めそうだ
おおっとロングパス
えっ 俺だよね?
専ブラでみるとアンカつくからなw>4950
スパロボやると毎回思うんだけど
加速より有用な精神ってないな
偵察には敵うまい
偵察と加速はもっと必要精神ポイントあげてもいいはず
ポイント上げたって「偵察」使う→敵の数値を確かめる→ソフトリセット
を繰り返すだけだから意味ないだろ
MS形態の時の運動性は150なのに
変形させたら運動性が157とかになると凄いイライラするな
JやWは最後まで全部改造すれば変形・分離しても下一桁が0になるのに
R・Dはそうはいかないから困る
装甲の下二桁の50が耐えられても運動性の下一桁4・7・9とかとても耐えられない
きっちりさんだね
パイロット能力とか大変そうだなw
ブライト「敵の布陣が美しくない!何か右に偏ってる!あんなのに核撃ち込みたくない!」
撃たないとはいかないまでも割とよく思う事
味方ユニットが1機巻き込まれるだけでもMAP兵器は使う気がなくなる。
サイフラッシュみたいな敵味方識別型大好きです。
パイロット能力は基本的に割り切ってるからいいよ別に
ただ機体性能は敵が基本的にきっちり下一桁0で締めてくるのにこっちだけ
いかにも「改造しました」的な数値になるのはやっぱテンション下がるなぁ
そんな時こそひらめきだよ!
んな神経細かくゲームして面白いのかね
後半の敵機は何段階か改造されてるから別にキリ良くないと思うんだが
耐えられないだのテンション下がるのだとか言うなら、
しなきゃいいのにね。
数字的なこだわりはわからんでもないけど、
そこまでいくと病的。
せめて中身ぐらい読めよ
他は知らないがこのスレはスパロボのタイトルを冠しててブライトも作中ネタだから十分許容範囲だろ
許容範囲内どころか完全にロボゲ板スレだろここは
part番号が無いだけでゲーム単体の本スレだからな
たぶんラーカイラムはロボットじゃなくて戦艦でしょとか勘違いしちゃったんだね
最初はDのキャラ萌えスレか何かだと思ってた
今では1000近くのスレタイ大喜利が楽しみで仕方ない
そんなに大喜利が好きなら専用スレでも立ててやってろ
何故そのぐらいで怒る?
ガキはほっとけ
>>375 女子高生コンクリート詰め殺人事件のように惨殺されればいいのに
俺はゲームの話がしたいだけだ!
>>379 じゃあここじゃなくて携帯ゲーソフトにあるスレに行ったほうがいいんじゃね?
>>378 こういう不謹慎な発言を平気で出来る奴の気が知れない
>>378 このスレ的なネタで喋るなら愛のある核云々程度にしとけよ
スルーも出来ないお前らのためにクロノクルのBPを全部回避に振っておいてやったぜ!
このクロノクルを見習ってせいぜいスルースキルを身に付けるんだな
過疎になるよりマシさ
過疎なんてくだらねぇぜ!俺の「核ミサイル、発射!」を聞けぇ!
DにBGM変更があったら、ラー・カイラムのBGMは敵勢力が企みごとをするときのBGMにしてただろうな
じゃあ俺は緊急事態発生のBGMにするぜ!
それをバックに「ヤバイゼアニキ」とかハロがのたまうのかw
あそこの選曲はみごとだったなw
緊急事態という割には戦闘パートでほとんど流れないよなアレ
しかしDは攻撃相手を選ぶだけでBGM変更されるから気分転換できていいな。
J以降は周回すればするほどMAPBGMオンリーになるから困る。
敵フェイズの時に勝手に切り替わってBGMを堪能できない諸刃の剣
逆シャア関係のユニットで連続で攻撃して、
ビヨンドザタイムを堪能するのがいいんだよ。
俺もそれはつくづく思うわ、J以降の仕様はちょっとな
Dのビヨンドってかなり神アレンジだと思う
じっくりヘッドフォンで聞いてみると、中々手の込んだアレンジとわかるわよ。
ダルタニアスも、アップテンポにして正解だったと思うな。
それよりも戦闘アニメの効果音にBGMが遮断されるのが痛すぎる・・・
ファートゥムの奴とか戦闘中まともに聞こえないよなー
すたんだっぷとうざびくとりー聞きたいがために後半でもVを使えるようにフル改造
ビヨンドはGCの原曲に近いのも好きだけどね。
重い曲調の割には機体は重くないが。
プロトデビルンをSF援護で攻撃したときBGMが戦闘中に切り替わるのが小気味よい
他作品はあまり知らないがこの仕様はSFだけであってほしい
Dはオリ兄弟の曲とルイーナの曲とゲッターの曲が良かった
ビゴーのOPがあるだけで満足だ
既に真ドラゴンを目の当たりにしてきたブルースウェアが
なぜ300m程度のグラビルに今更怯むのか
人が作ったゲッターと未知の生物じゃ恐怖感が違うだろ
・・・つうことにしとこうぜ
真ドラゴンはもう東京ドームくらいの認識なんだろう。
何度東京ドーム見ても、やたらでかい特別製のトラック見たら驚くよ。
デカくてキモいハロに見えたんだろう
真ドラゴンはロボットだからじゃね?
10mの参謀ですら驚かれたんだから、300mの生物なんてそりゃあもう
なるほど
クジラの後にゾウ
ゴキブリの後にウジ
でかいものはでかいし、キモいものはキモいのさ
グラビル登校拒否しそうなぐらいボロクソ言われてるな
プロトデビルンってMXだったら絶対イベントで終了パターンだよな
全滅プレイじゃ撃墜数稼げないのか…きついなあ
クライシス・ポイントで撃墜数999になるまで稼げ
周回で引き継げるだけいい方だよな
Wは引き継げなくてイライラした。
その代わり初期気力+○のスキルパーツがあるんだけどさ。
引き継ぎがなかったらハマーン様が…
バサラが…ミレーヌが…
レイが・・・
ハロが…
そう、ファが・・・
トン助が…
トン助は何週してもパイロットとして使えるようにはならないよ・・・・
もうガツンできる時代じゃねぇのかもな・・・
ブライト「各員、新型インフルエンザには十分注意すること。以上!」
トン助「ブヒッ」
ブライト「うわぁぁっ!」
ブライトビビりすぎ
豚でこの反応なら、
鳥インフルだったら卒倒もんだな
俺の地元にもついに上陸だぜ>豚インフル
430 :
それも名無しだ:2009/05/26(火) 12:19:06 ID:dqp5q+wf
age
そういや祭にウィルスばらまいたベムボーグ、細胞とか採取できるってことは生物なのか?
メカザウルスは、生身と機械が半々らしいけど。
……メカザウルスから血清取れるとして、接種したくねぇ。
死にたくもないけど。
>>389 確かにあそこは、「覗きばれただけでこのヤバさの曲かよwww」→「マジで非常事態かよ!!」のコンポが秀逸だったなw
破壊光線系の音がしてるし相当な事態だな
俺もハロが欲しいと思った瞬間だった
僕が君だけのハロになる
俺がハロだ
スパロボDPはまだですか?
そんなのはいらない
ラキのカットインやゴッドマーズの戦闘アニメが欲しいから俺は欲しい
ゴッドマーズはすごい動いてるじゃん
俺もラキのカットインがみたい
そしてジョッシュと合体攻撃を・・・!
ゴッドマーズはボイスとぽぅんが聴けるのに意味あるんじゃね
水島裕ってまだ声優やってんだっけ?
>>442 こういうキモい奴に限って、声付きリメイクになった際に「俺のラキたんはこんなんじゃないお!」ってファビョる
ほっちゃんだって東京魔人学園じゃ酷いもんだったじゃないか
ミズホの中の人もRP発売までには立派に萌え声出せるように成長してるさ
レオナの声にだって慣れることが出来たんだ、大丈夫だよ
RP発売したとして、ミズホが喋るタイミングはない件。
ウッソ役の人だってデビュー当初はまだ未熟だったけど次第に成長していったぞ
まあ御大がいたからこそなのかもしれないけど
ちなみに金龍の人は金龍がデビューキャラらしい
当時二十歳かそこらだったんだっけ
普通にイケメン声なのになんでドッカーとかじゃなくてが金龍だったんだw
富野は新人育てるの上手いからな
その代わり指導はすごく厳しくて泣いた声優もいるらしいが
みんな後々富野に感謝するらしい
しかも金竜死亡後はバルゴで再登場
演技指導:富野由悠季
流れ的にこのような結論に至った
ネオゲの翔もとい劇場版Zのロザミアの人なんて禿が余りにズケズケ言うもんだから泣いちゃったらしい
>>455 つまりグラヴィオンのミヅキであずまんがの榊さんでボーカロイドのルカ様か
ラーゼフォンにも出てた気がする
ウッソの中の人も泣いたとか
カテジナさんの中の人はあまりに指導が厳しいんでしまいには「うるさいハゲ!」てキレたとか
セイラさんの中の人は「セクハラすんな」と怒ったとか
富野伝説はいくらでも出てくる
大魔法峠の人が漫画化するぐらいだからな
やはりハゲは格が違った
でもVガンに触れられると以下略
まあ作ってたときちょっとイッちゃってたからなあ
ガチでVガンから後の一時期、欝だかがひどい状態になって、自殺まで考えたらしい。
ターンエーは、色んな意味でリハビリだったんだよな。
リハビリはブレンだろ
>>459 つまり御禿にとっての黒歴史ノートみたいなもんなのか
もう一つはガイア・ギア
黒富野が脚本だったら、ラキも妹も終盤であっさり死ぬ
そして助手も二人の死に気づかないまま戦い続けて何か分からんパワー解放した後に死ぬ
上から「必ず敵の巨大戦艦出して下さい」って言われて
半ばヤケになって父親を巨大化させる
ダンバインもほとんど死亡するという意味では黒富野・・・違う?
F91は富野の当時の状況反映されまくってたな
なんという富野スレ
>>468 かがみんスパロボで富野スレにならない訳がない
富野ガンダムの歴史は
富野が壊れていってそして再生するまでの歴史みたいなもんだし
そしてそろそろその人生も終わりそうなんだが
さて、スパロボDの主人公が別のスパロボ主人公だったり別のスパロボ主人公みたいな性格ならどうなるだろう…?
個人的にトウマ(あるいはトウマみたいな性格のジョシュア)なら「それなんてクウガ?」なストーリーになりそうな気がする。
アークライトかセレインが主人公のスパロボD……じゃあまり変わらないな
Kの主人公だったら多分投げ出さなかった・・・と思う。
おお、そういえばKを20話で投げ出してたんだ
今度こそジョシュリムでやろうとまたDをはじめてしまってたが
また微妙な所でww
477 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 20:25:18 ID:v1A8oq1x
age
>>476 Kの第20話あたりはは大半のプレイヤーが主人公に愛想を付かすと思われる所だぞw
そんなにアレなのかKって
まぁ、オレはスパロボが好きっていうよりDが好きだからいいけどさ
Kも静流さんとか柳生隊長とかサスページ様とかイスペイル様とかザイリンみたいに良いキャラはいるんだけどな
ブライト「モトラッド艦隊の地球降下を阻止するんだ!」
K主人公(地球人同士で争うなんて…こんな星を守る価値があるのか…?)
タケル「どうしたんだマーグ!目を覚ましてくれ!」
K主人公「いやあ、ガニメデスは強敵でしたね」
ゲペルニッチ「お前たちが破滅の王を倒せなければ地球を破壊する」
K主人公「でもそれって根本的な解決になってませんよね?」
K主人公「ようこそ。腐った星の腐った地球人たちよ」
鉄也「貴様…五人目のメリオルエッセか!?」
こんな感じ
今12話だが逆に楽しみになってくるなw
原作を見てたならその辺りですでに何か違和感を感じるんだがなw
と言いつつ10周以上楽しんでる俺は勝ち組
5周して全ての隠し要素見て何の躊躇も無く売り払った
ああ・・・やっと苦行から開放される・・・そしてお帰りスパロボD
するめの様に楽しめる、それがスパロボD
Kは二、三話終了する度に主人公が廊下で愚痴るからな
俺もさすがに腸煮えくり返って2週して投げた
そして現在はDをやっている
やっぱりDは面白い
そう思うよね、スティンガーくん。
う、うん。そうだねコーウェンくん。
俺は昨日64を480円で買ってきたよ。本体も持ってないくせに。
鏡シナリオの新作スパロボがやりたいわぁ
ついやりたくなるけどバロータ兵やミーレスと戦うとまたやめてしまうスパロボD。
スピリチア吸われちまいやがったか…
エンジェルハイロウで気力が低下する俺は間違いなくNT
違う、それはハイランドのマイクロウェーブだ!
NTはNTでもジャミルn(ryおっと、誰か来たようだ。
NTR
495 :
それも名無しだ:2009/06/03(水) 22:03:03 ID:aLggKgdU
age
今度こそビゴーを主力にしながらプレイするぞと思いつつ、やっぱりウイングゼロやゲッターを使った方が楽なんでそっちを使ってしまう
グレンダイザーは使ってみると案外強かった
ビゴーはミノフスキークラフト、ドライブ、ブースターで補えばそれほど悪い機体ではないんだよ
威力が高く燃費のいい格闘武器が射程1で素の移動力が低いのが問題なんだ
グレンダイザーはむしろマジンガー系のなかでは今日ユニット
各種スペイザーの参戦が早いおかげであっというまに空陸海地宇を統べる便利ユニットにはやがわり!
装甲も厚いぜ!しかも二人乗りのお陰で精神コマンドもばっちり!戦闘アニメでの会話もばっちり!
…まあゲッターにはかないませんけどねー
グレン使いやすいのに大介さんが64やAから弱体化しすぎなんだよな
グレンは何より初登場ステージがマズかった
初見の俺にとってあそこの第一印象で暫く倉庫番を任せてたわ
(゚∀゚)UFO! が好きで使ってたなダイザー
今リメイクされたらダイザーフルパワーもついて使いやすくなるんだろうか
Aポータブルでもマジンガー勢にマジンパワーがなかった(元のAからなかった)
から多分無理だろう…
とかいいつつ元のAになかったZガンダムのウェイブライダー突撃とかザンボットのイオン砲とかもあるけど
大介さんはダイザー以外乗りたがらないのと、マジンパワー付いてないからな
しかも64と同じく地球はボコボコなのに手を貸さず自分の敵が出張ってきたら手を貸そう、だから
原作でおそらくグレートマジンガー以後の甲児君が出てきてたからああいう扱いなんだろうけど
デューク・フリード
LV99能力
格闘248 射撃238 防御211 技量271 回避186 命中197 精神ポイント266
不屈 必中 鉄壁 熱血 信頼 気合 底力L7 斬り払い 援護攻撃L1 援護防御L2 スキルパーツ2
グレース・マリア・フリード
LV99能力
格闘237 射撃243 防御208 技量266 回避188 命中198 精神ポイント271
応援 加速 ひらめき 必中 熱血 幸運 超能力L4 底力L6 援護攻撃L2 援護防御L2 コンボL2 スキルパーツ3
妹より優れた兄などいねぇ!
てか、使ってなかったから気づかなかったが、兄貴超能力ねぇのか
デュークが超能力ないんじゃなくて、マリアちゃんが超能力もってるの。希少価値なの。
その点で、高い援護能力と命中率を両立してるマリアちゃんは、素晴らしいパイロットなの。
マリアは防御あげるんじゃなくて回避上げればよかったと
4週目にして後悔した
てか、パラメーター255以上いくのか・・・
こういう時はディープファイルが便利だな
比較しやすい
大介さんはほんのちょっとは超能力があるとかどころかで聞いたことあるが
どこで聞いたか忘れたしソースもないようなことだったしな
ちなみにフリード星人は100人に1人の割合で超能力者がいるとか
マリアは切り払いがないのがちょっと勿体ない
大介さんは魂が使えたら…
スパロボDは実はキャラごとの成長率に差はなく
みんな一つレベルが上がれば精神が2上がり他のパラは1上がる
実はというか成長率に差があるスパロボの方が珍しいだろう
フリード星人のエスパー率、かなり高いんだな
総人口60億人(いたか分からんけど、もしいたら)で6000万人のエスパーですよ
マジンパワー定番化以後のダイザーは分離・合体ぐらいしか取り柄ないんだが、
ダンクーガとかと違って、合体済の1枠で出撃できないのがいつもツラいね
更に都合悪いことに、小隊制でなんとかなりそうな据置には出れなくなって久しいしな…
最新の据え置きで小隊制もあるZに出ているではないか
これは恥ずかしい
久しぶりにやってみたら一番狂ってるのは
シャクティでもカテジナさんでもなくてドゥカーさんだということに気付いた
世界が破滅に向かってるというのにあいつときたら・・・
だけど、ドゥカーさんはなんかバイク魂でアニマスピリチアが
たくさんありそうだから、ザンスカールが大勝利してもなんとかなりそうな気がする
>>510 マジンガーに乗っけちまえばマリアの切り払いは気にならないぜ
大介さんは機体共々コンボがないのがなあ
>>518 その場合プロに何乗せるかで迷うんだよな
甲児くんとマリアちゃんは合体攻撃させたいからグレートには乗せられないし
>>518 どっかの攻略本では大介さんにコンボを付けるのがオススメとか書いてあったw
せめてドリルアタックがコンボ武器なら…
もしハーケンが必殺技じゃなかったら確実にコンボ武器だっただろうな
マリアは切り払い確率アップの超能力があるのに切り払いがないというのがもどかしい
ロゼは別に期待してないからいいけど
撃墜数っていくつでカンストなんだろ
ワイバーンは必殺技がコンボ武器なんだし、ハーケンをコンボ武器にしてくれたって…
>>523 そっか、9999くらいかと思ってたら一桁少ないのね
まぁ全員エースにしようとしてヒイヒイ言ってるからそのくらいが手ごろなのかも
999だろうが9999だろうがクラポでの作業時間が延びるだけでやることはかわらない
やべえ、シローを肩車して戦うプロを幻視したw
子供たちを肩車して「スクランブルダーッシュ!」と遊んでやるプロか…
真顔でやってるプロを連想したw
子供と遊ぶ経験なんてなかっただろうからなあ…
>>531 鉄也は小さい頃友達を失明させてるんだぜ……
533 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 00:35:46 ID:MNpLHbdf
超能力の効果が今一わからない
説明書に載ってなかったっけ
レベルに応じて武器攻撃力と命中回避アップ、切り払い発動率+10
ただし武器攻撃力アップは合体すると無効化される
タケルのゴッドマーズに攻撃力補正が付くのは最初からゴッドマーズで出撃できるようになってから
余談だがNTは撃ち落としが、どちらにも当てはまらなければシールド防御がそれぞれ発動しやすい
ノインがあめでとうって言ったときは衝撃的だった
>>535 >ただし武器攻撃力アップは合体すると無効化される
されません。武器欄見ると補正分が加算されて無いが、実際のダメージ計算式では反映されてる。
マリアをダイザーに乗せて、合体前後で同じ武器のダメージ比べりゃすぐ検証できるよ。
538 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 02:05:22 ID:MNpLHbdf
丁寧にありがとう
ちょっとロゼ無双してくる
ゴッドマーズに乗り換えできればなあ。
ラブラブファイナルゴッドマーズやるのに
俺、ロゼがゴッドマーズのヒロイン格だって
ゲームからはわからなかった
よくいる、最後ちょっといいところ見せる女幹部タイプだなって普通に思ってた
俺もZのバルディオスで似たような経験をした
まさかアフロディアが・・・
ミカは序盤のタケル擁護役兼悲鳴役じゃなかったっけ
Sサイズのコスモクラッシャーに男5人じゃアレだろう
もしかして助手とラキでフォルテギガス二人乗りできない?
どうせならファービュラリス二人乗りのほうが強い気がする
あ・・・?あ・・・?なぜだ? なぜ
>>546はオカマ口調に・・・?
Dr.ヘルやミケーネが居ない世界で鉄也さんは何してたの?
研究所警備員?
まぁインベーダーが跋扈してる世界観だしやることはいくらでもあるだろう
ジョシュアたちがいた南極の研究施設もインベーダーからの防衛のために
統合軍の逃亡兵を何人か雇ってるって描写があったし
鉄也さんたちも光子力研究所で防衛隊員みたいな事してたんじゃないか
Dだと3博士や弓教授も死んじゃったのかな。
研究所を襲われて行くあてもなく逃げてきたらしいし
明言はされてないが多分死んだんだろうな
だとしたらプルといい武蔵といい鏡はホント容赦ないね
クロノクルが生きてるのが不思議なくらいだわ
エマさんもプルも、死んでるのが正史なのに、なんか変なの。
説得すれば(あるいは説得しなくても)生き残って仲間になるのが
スパロボじゃデフォみたいなもんなのに
彼らは前の戦争で死にました、ときっぱり言い切る所が
Dの特異性であり面白さ
ユニコーンがアニメ化→スパロボ出演でもしかしたら総帥が生きてて
フラグ立てたら味方として出るんじゃないかと思ったのにそんなことなかったぜ
という展開が見えた
AやDはそこらへんうまくドライにしてるがJ以降減り過ぎなんだよな
ヤマダ生存デフォとかやめてほしい
携帯機ヤマダ生存デフォはRとWだけじゃね?
AとJは隠しだし
でも人間爆弾イベントで助かるのはデフォにして欲しい
563 :
それも名無しだ:2009/06/08(月) 22:15:40 ID:lb9Wgm5A
age
ハマーンは小説では明確に死亡したという描写がなかったしな
逆にプルツーは死亡したと明確になってる。TVでは気絶しただけかもしれないと取れるけど
原作で死亡してないキャラは一部の例外を除いて絶対死亡するということはないから
弓教授とのっそり&せわしは生き残ってるかも
まあ桜多版だとダイザーラストで甲児とひかるとデュークとマリアとさやか以外人類滅亡らしいけど
ちなみにプロはグレート最終話で地獄大元帥を道連れに自爆しました
ダイザーラストKwsk
>>565 桜多吾作版だと終盤にベガ星連合軍が横槍を入れたのも原因とはいえ、
人類同士の核戦争が勃発し、世界中で核爆発が起きて地球は放射能で汚染され、
これに怒ったグレンダイザーとラーガ(グレンダイザーの兄弟みたいな存在)が
文明抹殺装置として起動し、世界中を津波で洗い流し、
地球上の文明が完全に崩壊し、人類も甲児とひかるを残して全滅し、
デュークとマリアとさやかはグレンダイザーやラーガと共に海底で眠りにつく。
ちなみにベガ星連合で生き残ったのはクーデターでベガ大王を殺して
地球と停戦をしようとしていたズリル長官だけだったと思う。
冗談抜きでイデやエヴァやバルディオスの先取りなカタストロフエンド。
モトラッド艦隊が宇宙に出てきて
「宇宙なら容赦はいらねえ落とすぞーっ!!」って凄く嬉しそうなブライトさん
本気で忘れてた…ゴメン…。
マーズとかなり近いベクトルにあるエンドだなー
掲載時期もまるきり同じだし、どちらが後先という次元ではなさそうだけど…
ロボットものという点では桜多版ダイザーが先か
デビルマンはマジンガーと一緒に戦ったからスパロボにいつかは登場できるかもしれないけど
ちなみにゴッドマーズの原作漫画『マーズ』はラストで人間の醜い本性を目の当たりにしたマーズが
ガイアーを爆破して地球消滅という救い様が無さすぎる展開
>>571 マーズ(こんな醜い地球人に守る価値はあるのか…?)
こうですね分かります
リメイク版はもっと酷いけどね>マーズ
マーズ自身は死の瞬間まで人間を滅ぼさないと言ってるのに、
マーズが死ぬと結局爆弾にスイッチ入るようになってて地球滅亡
>>572 どっちかと言うと
マーズ(こんな醜い地球人に守る価値はない…!)
でチュドーンだから困る
ガイアー!(描き文字)
>>572 Kの失敗点であるミストさんの1枚しかないあの顔グラとマーズの表情では同じこと言っても重み違いすぎるな
ウッソ「オリファーさぁぁぁん!!」
ジョッシュ「いやぁ、アドラステアは強敵だったな」
タケル「兄さん…兄さぁぁぁぁん!!」
ジョッシュ「いやぁ、ゴッドマー(ry
クロッペン「ハーリンに栄光あれー!」(ガクッ)
ジョッシュ「いやぁ(ry
セツコ「いやぁ(ry
「強敵でしたね」はシナリオと関係ないメタ台詞に思えた
>>579 楽しい宴会でしたね、もな
小説で言う地の文がセリフにされてるから奴はおかしい
OG辺りで、ジョッシュとかと接点を持てば奴も変わるかもしれない
「俺は…アトリーム人、つまり異星人ですよ」
「異星人も人って事だろう?」
ジョッシュは人として出来杉
そうかな?
なかなかルイーナと自分たちの関係言い出せずに悩んだりしてるじゃん
まあそこでプロに怒られたりするのも萌え要素なんだけどね
葛藤はある。が、それを自分の中で消化できるのは人間できてるって意味なんだよ582さん
ジョッシュは色々苦労してるだけあって、年齢よりも精神年齢が高い感じだよな。
親父には色々と複雑な感情があったようだが、その辺も含めて魅力だよね。
事件の発端は、実はジョッシュのために親父が頑張ってたのに、結果的に失敗してしまって、
ジョッシュはあらぬ誤解を思い込み…
…ってのがこういう父子の超お約束だけど、ゲームの範囲では、ただ親父が失敗した話に見えるしw
ゲームスタート時には、もう、ほぼ一人前のキャラで、大きな瑕瑾・失態もないんだよね
リガ・ミリティア参入&その時代の描写があれば、また印象が別だったかも知れないなぁ
ジョッシュに葛藤ないからこそ版権とオリのバランス取れてるわけだからね
ここでジョッシュにまで悩まれるとギュネイやプロとの関係が全く別のものになりそうだ
ジョッシュも十分葛藤してるよ。
泣きそうになるシーンとかあるし。
言われてみればそうか
ラキ仲間にするときとかも口数多くなってるしな
うろ覚えで適当なこと言ってすまんかった
・親父がルイーナの出現に関係有るのかどうか
・親父の不始末を息子としてどうすればいいか
・ペルフェクティオに乗っ取られた親父を倒すか否か
段階的に葛藤の中身は変わってるけど
1話から最終話までジョッシュは常に親父の事で葛藤している
ただ誰にも愚痴をこぼそうとしないだけで
新規参戦組みの連中じゃなくてギュネイやプロと仲良くなったのは何故なんだろうな
普通だったら新規参戦組みを目立たせる為にそっちと仲良くなりそうなもんだが
ただそういうベタな葛藤をやってちゃ、あの世界観じゃ生きていけない気もするw
そんな彼も過去にグレてたみたいだけどな
リガミリティア時代が詳細に語られてないから妄想が止まんね−わw
グレて南極飛びだしたけど
なんせあんな時代なもんで戦争と餓えに打ちのめされて
そこをリガ・ミリティアに拾われて成長した
って感じじゃなかろうか
ギュネイはしっかり成長してるあたりも面白いな。
>>593 ジュンコさんあたりに食われてそう
むしろジョッシュを食った人が戦死してそう
シュラク隊がジュンコしか出てこないのはジョッシュとチュッチュした連中がもう戦死しちゃったからなのか
あれはMDシステム搭載のガンイージ
エレガントじゃないな
アレか ファンネルのときのララァとかフォウみたいなもんか
カテジナさんの武装についてるネネカ隊みたいなものか
そういやマグアナック隊の面々もサンドロックのエフェクトじゃないと出てこないね
ではシュラク隊≒ゲッペラーということでよろしいか
シュラク隊凄いなw
606 :
それも名無しだ:2009/06/12(金) 20:37:04 ID:2D6K7zbL
age
オリジナルのキャラはジョッシュくらいがいいな。あまり
突出しすぎても楽しくないし。
好きなオリ主人公3人挙げろって言われたら、ジョッシュとヒョーゴさんとケイジだな。
こういう謙虚なキャラがいい。
3人選ぶならジョッシュとアークとアラドかな
版権キャラとちゃんと絡むやつが好きだ
男:アーク・ジョッシュ・アクセル
女:アイビス・リン・ラミア
男はアクセルかF主人公ズで壮絶に悩む
男1位ジョッシュ2位アクセル
女1位カルヴィナ2位ラミア3位セレーナ
男ならジョッシュ、ヒューゴ、フォルカ、次点でトウマ
女はセレーナ、ラミア
ザコ敵からラスボスまで一人でなぎ倒して
あっという間に戦争終結させてしまうフォルカさんはあまり謙虚ではないな
妹涙目
ごめん覚えていない
>>613 C3はフォルカに限らず謙虚て言葉は無いだろうwww
売り上げは謙虚だぞ
生産本数が謙虚なので謙虚以外なりようがないのです
好きな主人公か・・・
やっぱ1番はジョッシュで、2番ランド、3番アクセルだな。
ランドの登場でキョウスケランク外。
ガンガンレオン ガンレオン
ガンガンレオン ガンレオン
ランドクラッシャァ〜
凄いマイナーキャラで、リムっていう主人公がいるんだぜ
俺はリム好きなのに……。
一番がグレースで、二番辺りにリムなんだけど。
指摘された後でフォローされても悲しいだけだろ
悲しくない!
オレランキング。
1位ジョッシュ
2位キョウスケ(C2の)
3位アクセル(アホなころの)
次点ゼンガー
女性主人公って実は使ったことがなくて・・・。
あ、64のブラッドも次点に入るわー。
64はブラッドで何週も遊んだなぁ。
まあそろそろ専スレへどうぞって感じだな
あるのかどうか知らんが
基本皆好きさね
ハマーン様条件難しすぎ
1周目からやり直したら新鮮で楽しい
オヌヌメ
強化パーツの消費エネルギー軽減と武器フル改造ボーナスの消費エネルギー軽減って重複不可?
今グレートマジンガーのフル改造ボーナスで迷ってるんだ
周回プレイ前提なら射程+とか地形適応sとかのほうがいいかな?
>>629 重複かどうかは忘れたが、周回プレイするなら消費EN-30%はやめとけ
俺はフォルテギガスでそれやっちゃって激しく後悔してる
>>630 周回プレイだと消費EN-30%は地雷みたいですね…
素直に地形適応にしておきます
ありがとうございました
Kくらい燃費悪けりゃ選ぶ意味もあるんだけどね
20段階改造すると初期値の三倍になるから、よほど変なことしない限りEN切れにはならない
ストナーが100→50になったり燃費革命起きたからなD
634 :
それも名無しだ:2009/06/13(土) 14:45:02 ID:szUv4ABL
60じゃない?
ウエスト60ってふつうにかなり細いよね
>>635 雑誌のグラビアの60は、ヒモ食い込んでて絶対ウソだと思ってる
なんだこのだらしない腹は!このメス豚が!!!と非常に興奮しますよね
初めてスパロボやったんだけど、なんか難しすぎね?
他のシリーズもこんなに難しいん?
精神コマンドやりくりしたり、基地に立て籠もって回復しながらでないと
ろくに戦闘もできない状態だよ。
あと、敵のHPが0になった時に「覚えてろよバーロー」って逃げるのが気になる。
その場で殺せばもう襲われないのにね。
>>638 Dは難易度高い方
中盤でバサラを使えるようになると楽になるのでそれまで頑張れ
難易度低いのがいいなら、携帯機ならR、J、Wあたりがおすすめ
ぶっちゃけ、Dはニンテンドー携帯機で一番難しいと思う。
ただ、ファイヤーボンバー解禁すれば、かなり難易度下げれるから。
……最終分岐まではな。
>>638 まあこっちも撃墜されても必ず生きてるし、敵も脱出してると考えるんだ!
AとDだな他に比べて難しいのは
Aはカット無し&盾の仕様のせいでダルいって印象
難しくはなかった気がする
APは難しいとよく聞くな。
Dは雑魚が異常に強いけど、歌やらバイクやらいつでもセーブやら救済措置も多い。
Aのプレイヤー有利なシステムがごっそり無くなったからなAP
機体はほぼオリジナルのままだがパイロットの差別化は良かった
やっぱ戦闘カットがあるのと無いのとでは全然難易度の感覚が違って感じるんだよなぁ
Dは冷静に考えるとAよりも難しいはずなのに、感覚ではAよりも随分気が楽に感じる
Dは敵フェイズでもセーブできるってのがありがたい
敵ターンにセーブした直後にイグニスにMAP打たれた時は泣きそうだった
乱数のために結局こっちフェーズでセーブするよな
敵ターンでセーブはOG2でしかやったことないな
敵ターンセーブの真価はクライシスポイント
終わらないDefenseから休むためか
アレはいいよ、敵が僕を狙い続けてくれるから
Dのメインストーリーだと
第4次に出てた「ザンボット」あたりが凄い似合いそうな気がした。
CD8号がペルフェクティオを恐れるのか
XもDに出れるかも
ラストで必殺技が使えんが
地下だもんな
Xとか、モスピーダとか。
最終分岐以外外宇宙に出れないX
XはJにも出れないよな
出てもサテライトシステムが最後使えないどころじゃないし
ヒント:Rのラストステージも実質地下
初登場のα外伝じゃ時空を越えてぶっ放してたな
そもそもRだと昼夜関係なしに使えてたから…
まあスパロボなんて宇宙でビル召喚したり地面出現したりいきなり夕日が出たりするんだから。
どこでも大気圏突入したりな
Dはまだそういう地形召喚はなかったよな
戦闘バイクと珍走とインベーダーとマグアナック隊とシュラク隊と亡霊が召喚されるぐらいで
ワームホール召喚してたじゃないっすか
真ドラゴンなら仕方ないって勝手に納得してたわ・・
Dは既に地形どころの騒ぎじゃないものを召喚してたのかw
670 :
638:2009/06/16(火) 01:27:39 ID:3gdDcdrX
スパロボ初体験の
>>638だけど、難し過ぎてワラタw
かろうじて7話まで進んだけど、中ボスっぽい「イグニス」が強すぎるw
巧守のエースとして活躍してるマジンガーチームが序盤でフルボッコにされるし
援護射撃とか援護防御させるために隊列組んで中ボスに近寄ったら
全体攻撃みたいなの食らっていっきに壊滅状態にwww
しかもこの恐ろしい全体攻撃を毎ターン連発しやがるwww
まさかの序盤から無理ゲー状態に突入www
ルストトルネードで装甲下げて一気に攻めればおk
スパロボにはSRPGとしてはチートすぎる精神コマンドってもんがあるからそれもフル活用な
>>670 とりあえずボスっぽい後ろにいる中々攻めてこない奴には精神コマンド「偵察」を使おう!
これ必須ね
こうすると相手の詳細がわかるから一旦射程外ギリギリで集まってから、敵から近寄らせて
そこをぼこるのが鉄則。
マジンガーの武器には装甲ダウンもあるはずだから使うといい
全体攻撃は恐らくマップ兵器。精神コマンドで対処するぐらいしかないよ。
おススメは「かく乱」だ(あれば…)
まあそれでも全滅するなら諦めて全滅プレイだ!
全滅しても稼いだ資金と経験値はそのままだから改造を機体にほどこして強化パーツをつけかえて頑張れ
スパロボで戦術指南見るの久々だなあw
とりあえず精神コマンドと援護攻撃&防御がほぼ全シリーズ通してのキモだね
Dだと回避率(地形や指揮範囲)やコンボなんかも結構大事
例外もあるけどほっときゃそのうち敵の方から来るから、
有利な場所に陣取って修理も済ませておく待ちガイル作戦も忘れずにな
MAP兵器なんて射程に入らなきゃ意味ねーんだし
あとDは昔懐かしの
「リアル(命中回避高い)系は対ザコ、スーパー(攻撃防御高い)系は対ボス」がわりと有効
・・・後半はダメージがインフレして、スーパー系は攻防ともにしんどくなってくるけどね
とりあえず機体改造はガンダムのような良く(?)避ける奴らは回避、マジンガーゴットマーズのようなゴチそうなのは防御・HPを強化。
ゲッターは・・・回避かな?いや寧ろ全体的に上げるべきか。
キャラ育成は命中優先で。後は乗ってる機体によって防御とか回避とか技量(打ち落としやカウンターといった技能、クリティカルの発動率が上がる)とか。
攻撃はある程度強化しないと最終話で詰みかねないから。
あと、敵だった奴が仲間になった時はここにどうしたらいいか質問した方がいい。特にクロノクルとかクロノクルとかクロノクルとか。
まぁ、育成改造は個人的な好みでやるもんだが。
ゲッター2の回避能力にはお世話になるよなあ
DはAPよりはらくだと思う。
パイロットの地形適応がなかったり、フル改造で地形適応ALLSにできるし
知ると難易度が激変する超テクニック
・核H&A
・突撃補給
・ギガチップ歌
・セーブデータ4つ
H&A補給おいしいです
なんつーかまぁ、地上ルートでよかったねw
エースのミリアは初スパロバーには厳しかろうて
というか地上ルートだとそこが最難な気がする。がんばれ
まぁここだけの話、邪道かもしれないがリセット&敵ターンセーブを使いこなせば(ry
>>681 そしてファラさんのザンネックで詰むんですね、わかります。
一周目は、一話目含めて三度目の分岐は旧エリオス領、最後の分岐はギシン帝国に行くのをお薦めする。
条件満たしてあれば、二大ボスとの決戦を、割と簡単にすませられるから。
オレは一週目のジョシュアは技量ガン振りだった。
機体はエールシュヴァリアーで。
シールド防御・切り払い・打ち落とし・カウンターを持っている奴は技量にも突っ込んでおくと幸せになれるよ。
D初回プレイはシャアっていうかネオジオンが仲間ですごい新鮮だったな。
アムロとシャアの共闘は燃えたわ。俺だけかな。
1個だけ残念だったのはハマーンさまのカットインが微妙だった。
一周目はオレも地上行ったな
2周目からはサンダーボルトの為に宇宙一択
>>683 一週目宇宙→木星→AH→ラクスにしたらマジで涙目だったw
ハマーン様どころかカテ公も取り逃すし
Dの一周目の序盤はほんと心が折れそうになる。
小学生の頃やったスパロボEXシュウの章を思い出す。
.
>>671 誰も言ってないので一応礼儀として
>ルストトルネードで装甲下げて一気に攻めればおk
ねぇよ
691 :
それも名無しだ:2009/06/16(火) 16:53:54 ID:g9HFBSwc
age
重度のTRYAGAIN依存症な俺は未だにギシンルートを選べない
ズール様相手の戦闘前会話はむちゃくちゃ豊富でその数なんと20人分
一度くらい見ようぜ
なんでベガ大王はハブられたんだろ
>>685 というかDシナリオで一番評価高いのは序盤宇宙編だと思うぞ。
カミーユ勧誘のとこなんか富野語のかがみんと言われるだけのことはある。
あのifは見事だった
原作にあんなシーンあったっけ?とか真剣に考えてしまったくらいだ
ベガ大王は剣斗の親父を連れてきたミニフォーパイロット説が有力
ロベルトを無視して話を進めたカミーユもかがみんも許さない
絶対にだ
それを言うならジェリドやカクリコン、ジャミトフやバスク、ジャマイカンの名前すら出なかったが
>>699 実は劇場版設定で、特に死亡シーンも描かれなかったのにいつの間にかフェードアウトしてたんだよ
ZZまで原作通り(ハマーン除く)ならコバヤシの方のハヤトも死んでるんだよな
>>695 スール皇帝に負けて
(いくらワシでもここまでは…ウボワー)
なんだか百合百合な匂いのする皇帝だな
マリア様がみてる…どの?
>>700 そいつら敵じゃん
クワトロ大尉に何か託して死んでったか?
>>704-705 (いくらワシでもここまでミスしただけでマリア様(中の人的にはV)っぽく見えるとは思わなかったぞ・・・)
スパロボは百合分全くないよな マナミとアイシャぐらいか
負け犬もつけるぜ
おいおいプロジェクトTD組を忘れちゃ困るぜ
サルファのアイビスとイルイの再会時は吹いた
百合はいらんなぁ・・・俺嫌いだし。
神無月とか俺にとっては詐欺もいいトコだった。OPEDで雰囲気出してはいたが。
ブックオフでDのアンソロ読んでたら
ウッソが真・V字斬やってて吹いた(笑)
>>566 なにそのスワップED。連れて行くのはひかるじゃなくてさやかで、残していくのがひかるかよ。
ラーガを操れる指輪だったかをミケーネかどっかで拾ったのはさやかだからな
マリアはダイザーを止めようとして中に入ってそのまま…だからなあ
マーズもだけど正直他星の奴に呆れられて滅亡って納得いかんよなw
気持ちは分かるがお前に審判されたかないわ、みたいな
メガゾーンのおかえりなさいシステムがマシに思えてきちまうよ
オカエリナサト
オールレンジ攻撃
イデなんて勝手に絶望してこの宇宙滅ぼすしね・・
メシアがいなかったら救いすらねーからな
>>719 Dではズール皇帝がやろうとした理由は銀河全体から見れば正義かもしれない
724 :
723:2009/06/20(土) 13:07:41 ID:d4WfQIOi
(簡単に洗脳されてしまうごひをウーフェィと呼ぶ価値はあるのか・・・?)
>727
スパロボの五飛はウーフェイではなくごひだ、とはたまに言われるけどね。
原作だとガンダムパイロット5人の中で一番物事を一番よく考えているタイプだし。
皮肉にもそこらへんを一番再現してるのは「ズール皇帝が正義だ!」でネタにされてる64だったりする
まぁネタ成分も一番濃いんだが
かがみんのごひへの愛は微妙に歪んでるからなw
Gジェネとスパロボじゃ微妙に機体設定とか違うし
ごひもその一つに過ぎない
ごひは一応既婚者だったのにあまり知られてないからか
ほとんど話題にならない気がする
小説見る人少ないからな…
734 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 23:22:50 ID:l5K6BTqD
確かナタクって五飛の嫁さん名前だっけ?
五飛は鍛えすぎると序盤で資金経験値泥棒になってしまうので
ブライト艦長に核修正をしてもらっています
風の噂で聞いたけど
SC2のごひは真面目に「ウーフェイ」やってるらしいな
しかもラスボスハメれるくらい強い
エンディングではシンとルナマリアの上司になる
>>732 それはあくまで小説版EWの五飛だからな
アムロが小説版だと戦死するのを知らないようなものだろ
そうやって漫画をスルーするのか
電子レンジに入れられたダイナマイトですか?
ドモンくんとかいうヤツの五飛のことかも
トレーズが一番頭がおかしいと思うがこのゲームだと逆にマトモに見えるな
明らかに浮いてる宇宙の虎…
リムのシナリオがしょぼい
リムはかわいいからいいんだよ
VS親父の専用台詞があるだけで大分マシに感じるとは思うんだけどな
ジェリド、特攻→ジェリド死ぬ予定だったけど変更に
ということは
わたしに、さよならを→リアナ(人格的に)死ぬ予定だっけど変更に
なんて事情があったのではないだろうか
開発中に何か一揉めあったようにしか思えないんだよなぁ
Jもなんかかがみんともう一人の間に食い違いがあったみたいだし
寺田がリム編を推していたってのも何か違和感感じる
ジョッシュ編の殆ど使い回しなのに
リム編を推してたっていうのは言いすぎじゃないか?
あくまで今までにいないタイプの主人公だからやってみると面白いかもしれませんねっていうニュアンスじゃなかったっけ
どっちにしろそこまでプッシュしてなかったとは思うよ
とりあえずDはリメイクするべき。
ハマーンさまのカットインも修正して。
・ハマーンカットイン書き直し
・ネオジオン組にカットイン追加
・二人乗りフォルテギガスで兄妹の掛け合いセリフ
・リムシナリオ補完
・氷風にカットイン追加
・ワイバーンの武器名つけ直し
・クロノクルバグ修正
・叫び顔で「………」なゴウのカットインとセリフ修正
これやってリメイクしてくれりゃ何も言わない
命中率補正は勘弁な
APのバランスが好きな俺の調整要望
・個人別エースボーナス、機体別カスタムボーナス制導入
APで顕著だったのはナタクの「自爆してもHP1で生き残る」
ジュドーの「移動後にMAPW使用可」等
・歌ドーピングは各パイロット1回までに限定
サルファと同様気力関係は重ねがけ可
・スキルパーツをスロット式から消費式に変更
BP制維持ならば不要
・改造限界一律化して性能再調整
1周目限定で目立てるビゴーが切ない
・修理費無料化
代わりに被弾率が上がるのはおk
APはオリジナルと同じBGMの使用と信頼度さえ付いてれば良かった
APは援護のバランスが糞なのが……。
数絞りすぎて、選択肢がない。
スキルパーツは払い戻しがよかったなぁ
>>754 代わりに被弾率が上がるのはおk って宇宙ルートがマジで地獄になるからやめろ
おkじゃねぇだろ・・・避けまくるリアル系こそが正義
>>760 プロとギュネイとジョシュアに強力な相互支援効果が働いてるようなもん
Aでいうと仲間が隣接してるとお互いにだんだん仲良くなってパワーアップ。
序盤からいる主人公・ドラグナー系やノイン達が強い理由の一つ
後半参戦キャラにフォローが入らないのが問題点
援護ないから、ドラグナー組の二軍落ちは必至。合体攻撃を活かすのも、APの数値設定じゃ燃費悪すぎ。
いくらなんでも、援護削りすぎだよ、あれは。実用的な援護キャラ、三人くらいじゃん。
修理費や獲得資金はそのユニットがどれくらい貴重なのかを判断したりできるからしっかり吟味して設定してほしい
昔はデンドロの修理費吹っ飛んでたな
>>761 一長一短だね。
α外伝で加入時期による技能ポイント蓄積から
プルとプルツーの能力が著しく開いたのを思い出す。
オリジナルAを触っていない身としては有用性は感じないな。
>>762 確かにケーンとタップは思い入れの無さと能力査定の両方から使わなかったけど
パーツで贔屓すれば問題ないレベルだとも思う。
中盤までに入手可能な援護攻撃4つを俺は
一矢、金太、ブライト、ユリカに付けたけど
特別効率を重視したわけじゃない。
APを知らない人たちには完全にスレ違いな感じにしてしまってスマソ。
ではそろそろDの話題に戻るか
何でDのパッケージには真ゲや真ドラゴンを差し置いてゲッター1いるのかについて
マシンガン撃つポーズがパッケージ的にが様になるから
竜馬無双だから
>>766 ゲッター1 『初期主役機』
真ゲッター ヒロイン機のち『後期主役機』
ブラックゲッター 『中期主役機』
ドラゴン 敵量産機
真ドラゴン(要塞) 中ボス機
真ドラゴン(ウザーラ) 後期ヒロイン機
なんの問題も無い
(プレイ前)なんだまたゲッターかよもういいよ・・・
(プレイ後)ゲッターの力を、俺たちの力を信じるんだ!
(プレイ前)早乙女のジジ…イ…?
(プレイ後)リョォォォォォォォォォォォマァァァァァァァァァ!!!!!
(ゲッターとFBがいないDなんてクリア出来るのか?)
それでもガーランドなら・・・ガーランドならやってくれる・・・!
集中かけないと怖くてアンゲルスに近づけないです・・
連続タゲ補正になったらクラポで稼ぎできなくなるね
鉄壁かけないと怖くてスーパーロボットを前線に出せません…
無限に使える武器がないバルキリーは稼げないよね
いやぁミーレスは強敵でしたね
ところでパッシブビットってどんな能力?
今まで発動したことないんだが
強ビームコート。
まぁ、気にするな。
真ゲッターは反則的強さだよな
そういえばνやV2のIフィールドはかっちょよかったな
中々見られないんだけど
Dで出たっけ?
つ援護防御
Dって、スーパー系にあんまりバリアついてないよな。
ビゴーがビームコートつけてるぐらい?
その代わり、リアル系は充実しとる。
会話で散々調子乗ってたのに初登場時のガスコン弱すぎだろこれ…
カットインみて使うって決めたけど。
みんな1番好きなカットイン誰?
カテジナ?
竜馬のカットインは印象的
初スパロボってのもあって外伝やるまで竜馬はこういうキャラなんだと思ってた
四足歩行戦士ガスコン弱すぎ
>>787 DでもGCでも、ガスコンの弱さは異常
某社のGC攻略本だと、偽ガスコンの項に「あんたが仲間になってくれ」って書いてあって吹くwww
ガスコンはコンボ武器が最強
偽者はHPとかは高いけど攻撃力は低いというのが多いのに
Dの偽ガスコンはHPが多く他は本物と一緒…
ちなみに剣人と一騎打ちしたガスコンも偽者
HPは偽者のだしカットインもないし
敵としてしか登場しないキャラでカットイン付きなのはマーグ(敵)くらいか
他は敵味方でデータが共通だし
馬鹿にしといた方がキャラクター的に描写しやすかったりするんだろ。
属性みたいなもんだ
>>792 GCといえば、DとGCの剣人のグラ、明らかに年齢違うよな?Dが明らかに幼いような
原作未見だからどっちが正しいかわからないが
原作は結構ガタイいいぞ
俺もDから入ったからOP見て驚いた(BGMの遅さ的な意味で)
剣斗って20歳だったような気がする
16だよ
久しぶりにD1周目からやってみよ・・・。
1周目の難易度が好きな俺はMなのか・・・。
宇宙ルート→カイラスギリールート→エンジェルハイロゥルート→惑星ラクスルート
これで行ってみよう。
ん?カイラスギリーと木星だと、木星の方が難くね?
ぶっちゃけ、大して変わらない?
俺も木星のがしんどいと感じる
カイラスギリーは育ててないメンツいたりすると面倒になるな
>>795 つべか何かでダルタニアスのOPかED見ると、身長の高さにびっくりするぞ
ああたまんねぇ
ゲッターの音楽とあのシナリオの入りはいつやっても痺れるわ
今がその時だ
の人気の無さに泣きそうなんだが
まあアニメ版號の21世紀少年ほどではない
>>808 今がその時だはHEATSよりもロボットアニメっぽいから好きだな
しかもアニキだし
いかにも今川が好みそうな曲なんだけどなぁ
個人的に1話から3話までは「HEATS」よりも「今がその時だ」
旧ゲッター・ブラゲ→今がその時だ
真ゲッター・真ドラゴン→HEATS
ステルバー・ビート→劇中BGM
が理想
>>812 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
Vガンアニメを全話見終わった。
まさかカテジナがここまで発狂してたなんて……。
ゲーム中では、戦争に巻き込まれて強くならざるをえなかった
可哀想なお嬢さん、みたいな印象だったのに。
原作をみたらカテジナだけは殺した方がいいと思うようなる。
オリファーの死にっぷりはゲーム通りだったけど
シュラク隊の全滅っぷりや、ウッソ母の死にっぷりとか
ゲームではかなりオブラートに包んでるんだなやっぱり。というかアニメが凄惨過ぎる。
ガンダムでさえこんな悲惨なストーリーなんだから
真ゲッターの原作とか恐ろしい事になってそうだな。
チェンゲの事を言ってるのか?
Vガンのマジキチっぷりに比べれば安いもんだ、
嘘だと思うなら見てみるといい、Vガンよりも話数少ないし
石川版なら・・・まあ素晴らしい事が起こるぐらいかな
>>815 中和剤に漫画版V読もうぜ! ボンボン連載のやつ
チェンゲの最後は魂持ってかれる
チェンゲは見終わっても爽快感はないな
余韻が残る感じ
いつも言われるが、あのぶっ壊れた真ドラゴンでどうやって地球に帰還するんだw
吸収合体したビートを再生して地球の近くまではなんとかなるかも
Dじゃオリファーは原作以上に有意義に死んだぜ?
>>812 あと、真ゲにBGM「勇壮」が入れば完璧だと思うんだ・・・・
おれVガンをテレビで見れずにボンボンの連載を時々見たくらいだからF1レーサーもどきが出てきたり全身ビームだ!→電子レンジの中のダイナマイトだ!がVガンだと思う。
イベントの時だけ泣きを見るかもな
オープニングから進められないじゃないか
>>716地球を洗い流そうとするダイザー。それを止めるために再びマジンガーに乗る甲児。魔神激突!
みたいな感じに改編。
>(ゲッターとFBがいないDなんてクリア出来るのか?)
のFBって何?
歌
バサラと愉快な仲間達だろ、ふぁいあーぼんばー
>>799 俺もなんだが、ハマーンスルーも撃墜数偏りも我慢できないんだよなあ
戦力外に資金注ぎ込んで引継ぎ→実質一周目
とか考えてはいるんだが、いかんせん準備が面倒くさい…
1週目はFB使わなかったわ
歌の力を見くびってました
今は出すのに迷ったらとりあえずバサラ出してます
エンジェルハイロゥのせいだったかな、NT連中が出撃できなくなった時
現れてくれたバサラたちはまさしく神に見えた
>>835 FBに出撃要請しなかったら気力80くらいだもんな
50じゃなかった?
そうだったか、スマン
気力50だとろくに技も出せないよな
50じゃないよ
75くらいだったかな
攻略本によると
・FB出撃要請した場合…基本70。ヒイロは85。ゴウ、ラキ、キモは100
・しなかった場合…基本75。ヒイロは90でトリオは100
だそうな。ちなみに前者はFB到着で+25(ヒイロは10)
ヒイロだけ微妙にAH耐性があるって点が面白いよね
竜馬やトロワも人間だったんだなぁ的な意味で
気力の低下だけならまだよかったんだ・・あのステージはさ・・・
>>842 天才を越える天然、リリーナ様の相手をしてたお陰で電波耐性ができてたんだろうなヒイロは。
>>844 さらに宇宙意志を感じ取るカトルの相手までしていたからな
847 :
それも名無しだ:2009/06/23(火) 23:11:25 ID:NkYHSLbx
あの……わりと中盤まで進んだのに、Vガンのメンバーが
ウッソ、マーベット、オリファー、ジュンコしか出てこないんですが……。
マヘリアやケイト、コニー、それに俺の嫁のペギーたんはいいつ頃出てきますか?
というかシュラク隊の残りのメンバーは隠しですか?
シュラク隊アタックでみんな出てるじゃないか
でてるじゃん。武装で
Dを忘れてニジジーか新をやるんだ。
核をぶちかますブライトさんを見るとAの三輪長官を思い出すよw
三輪 「反逆者のナデシコは死刑にしてやる!」
ブライト「ナデシコにはディストーションフィールドがあるのでそう簡単には・・・」
三輪 「わしにいい考えがある。まかせておけ」
(アトミックバズーカをぶちかませばバリアだろうが何だろうが)
南極条約破棄するとか正気ですか!? と言ってた頃のブライトw
ブライト「だって反応弾があるのに核でとやかく言ってられないでしょ!」
ブライト「南極があんな状態なんだ、南極条約なんてかまってられるか!核ミサイル、発射!!」
ブライトは愛溢れる核のおかげでとんでもない強さになったよね。
ギシン星に攻め込む時に、敵の伏兵が後背に展開しても
ホワイトアークを側に置いておけば
「残念、そこは私の核のターン」で終わるもんね。
Aの頃はナデシコばっかり使用してたが
このDでは
ラーカイラム>>>マクロス>(超えられない壁)>タワー
になってるよな。
盟主王(さすがの僕でもそこまではやりませんよ・・・)
問題はお前に愛があるのかだが・・・
ナチュラルへの愛なら・・・と思ったが元々コーディネーターに復讐したかっただけだしな
そこはほら、愛と憎しみは表裏一体と言いますし
GBAシリーズは戦艦が強すぎた
そこか良い と、思うのだが核ミサイルの便利さは異常すぎたなw
>>861 据置みたいにバケツリレー専用置物状態になるよりはいいと思う
DとJの戦艦は強かったが、Rの戦艦て強かったっけ?
実は二次Gの頃から携帯機戦艦優遇は始まっていた
>>864 Rはそもそも敵が弱いから、戦艦の強さがどうとかいう部分は気にならなかった。
俺はジャミルをニートにしないようにガンガン使ってたから、前半でフリーデン特攻よくやってたけど。
>>866 書いてからふと思ったけど、なんか戦艦動けないマップが多かった気がする。
Rの戦艦強いイメージが薄いのはそのせいがあるのかも。
A→ウィンキー数値なスパロボなので、かなり弱い。
当たらない、火力ない。
Yナデシコが若干マシな程度。
R→普通。というか、Rのユニットは大体普通である。
D→強い。愛核ミサイルやら覚醒マクロスキャノンやら圧倒的火力。
J.W→まぁまぁ強い。Rよか強いがDほどじゃない。
>>868 無敵戦艦と呼ばれて最強ユニットにも名の上がるJナデシコがまぁまぁだと…?
攻撃力だけを言うなら
>>868でもまあ正解だが、
Jナデシコは強さだけでなく使いやすさが尋常じゃない
話が進むにつれて弱体化するAAが気の毒になるレベル
ラーカイラムとバトル7の良いとこ取りしたような強さだもんな
まあまあどころじゃねえよ
まあDに比べて難易度ぬるいからな、相対的に戦艦の強さが目立たなかったってのはあるかも
回避ゼロで狙わなくなるのがウザいってだけで
ギリギリに回避を調整した主人公機突っ込ませりゃ普通に無双できたし
>>868 Aはディストーションフィールドがチートだったからその分強かっただろ
OGも戦艦強いよな?修理補給つけれるし、全艦バリア持ち
特にOG1のハガネは威力は弱いがP武器射程8とか
何よりもドリルはロマン
Aのナデシコは必中さえあれば鬼だったなぁ
Dのラー・カイラムにアストナージやベルトーチカ、チェーンに
敷島(ギシン星ルートの最終話のみ可能か)が精神要員になっていたら更に手がつけられなかっただろうな
本来Z時代のキャラのベルトーチカがいたのはベルチルがあったからかも
Z時代から逆シャア時代にずっといたアンナ・ハンナは未だにスパロボ未登場…
タワーは隼人がいなくなって弱体化するのがな…
吸収アームの射程が3あってダメージの1/100吸収ならよかったかも
しかしマクロス7の反応弾にマックス専用の掛け合いがあったのは驚いた
1シナリオ、しかも2ターン(実質1ターン)しか使う機会がないのに
876 :
875:2009/06/24(水) 13:05:20 ID:obW4bTCs
マクロス7じゃなくてバトル7だ…
しかし千葉先生が戦闘中に喋った記憶が全然無い気がする
>>875 そういえば俺もタワー使ってないw
修理装置は付いてたっけ?
1周目のエースのミリアがきっついんだが・・・。
>>878 加速するしかないがヘタすると突っ込んだ奴が囲まれたり、置いてけぼり喰らった奴がボコられるんだよな
まさにそんな感じw
改造縛りで頑張ってるんだけどきっちぃww
んなに難しいイメージ無いなぁ
リセット禁止プレイか?
リセットしてるけども火力不足で最後の所が突破できんなぁw
>>863 シーブックの嫁を忘れてもらっては困る
あとさりげなく火車カッター発射台とかも
>>883 HAHAHA!あれはベラ様専用巨大MAですよ
>>868 Aのアーガマもちゃんと通常ユニットくらいに改造すれば十分鬼畜だぞ
主砲のエネルギー消費10だからバリバリ撃てるしブライトさん自身も奇襲と突撃覚えるし
そういや逆に何周しても辛いってステージある?辛いとは違うがゲペルニッチが毎回堅くていやになる
基本防衛戦系はごり押しスキップしづらくて辛い
あとクリーン作戦関連・・・アドラステア墜とさせて下さいよ
こういう時に限っててかげんがないスパロボ
クロノクルに技量振れなくて涙目ですね。
エースのミリア13回やりなおしたわ・・・。
久しぶりにやったらダメすぎる
あれはプチツメスパだからな。
ゴールまで突破するより、全滅させた方が簡単やもしれん。
ガムリンに機体用意してやってないと、厳しいぞ。
ガムリン、おいてけぼりにされてない?
FAサンダーボルトでもVF1でもどっちでもいいんだが、
サンダーボルトを選んだら、開始早々アーマーをパージしなけりゃならん悲しさよw
手加減はないが倒せそうな敵を防御されてギリギリ残るという苛々感はある
>>892 むしろFAのまんまのほうがよくない?FAのほうが射程長いし
加速でガムリンつっこませて反撃で敵全滅させてたぞ、俺
まあセーブ&ロードしまくらないといけないからあまりおススメではないが・・・
デュオが全く役に立たない。足遅い、射程外からで反撃不可
あのステージはむしろ俺は全部の敵倒すの諦めたけどなぁ
最後の集団は一本通れる道の分だけ敵倒して
残りの敵は放置でポイント到達した
リムのスーパー系のみ加速を覚えないという罠にかかって苦労した
>>895 そこだけデュオをエピオンに乗せてた
射程がアレなのは一緒だが
むしろ俺は
ヒイロ→エピオン
デュオ→ゼロ
足遅いユニット使いにくいよなぁ
ガンダルって自爆するのかよ…前衛にしてたシャアとダルタニアスやられたわ…
俺も一周目でギガスやられた
あれはショートサーキットが役に立つよな
1ターン撃破もいいけど
アルトロン活かすなら突撃持ちのゼクスかね
ごひ涙目
うーふぇいはエピオンに乗せて格闘値の高さを生かす
1周目やっぱきちぃ
リセットの嵐
最初にやった時最短ルート通って死にまくった
突撃・H&A・魂持ちのゼクスは何に乗せても役立つな
何が一番相性悪いかっつったらエピオンなのが泣ける
ゼクスはゼロかトールギスにのせてるなぁ
ゼクスはかっこいい
子安キャラってゼクスとガムリンだけ?
突撃って格闘武器の射程伸びても違和感無いよな。
逆に狙撃で格闘武器の射程が伸びるのって違和感あるよな。
W系は燃費か射程に優れ火力に劣るって風で、手数で責めるタイプ
スキル満載でも援護が1のゼクスよりカトルノインを良く使ってる
このゲームに登場する原作はVガンダムとマクロスFくらいしか
見たことないんだけれども面白い。十分楽しめる。
でも、このスレで一押しのバサラの使い道が今1つよく分からん。
補助系にしては微妙過ぎるような気もするし、攻撃力は皆無だし。
歌は重ねがけするごとに効果が上乗せされる上、そのマップの中では効果永続。
中盤以降はマップ兵器版も登場。あとは分かるな?
>>915 能力値プラスの効果が累積するから歌い続けていると最終的に最終ボスやミーレス(実は一番命中が高い)の
命中率も0になってしまう程に能力値が上がっていく。
そしてその度に経験値がもらえてバサラ(ミレーヌ)自身のレベルが上がっていき、
補給するキャラのレベルもそれに合わせて上がっていく。
レイとビヒーダは修理装置と補給装置持ちの上にFBでの合体攻撃要員としての役目もある。
915はたぶん初プレイ&序盤でバサラが登場した段階だと思う
あの時点では確かに微妙だからな
ついでに誰かマクロスFに突っ込めよ
マクロスファイアーボンバーだよ
たしかマクロスFラジオ第1回のタイトルがそれだった
って皆は最終回の時にどれくらい歌でパラメーター上げてから攻略開始するの?
上限とかあるんだっけ
上限はあるとしたら999じゃないかな
自分が不安に感じない程度まで上げる
相手は近寄ってこないから、時間はいくらでもある
上限は+255とかじゃなかったっけ?覚えてないな
>>915 >>917で言われているように歌のサポートがとんでもない効果だから。
補足すると歌はシナリオ進めるとMAP兵器も追加されるので、出撃メンバーの大半を強化できるというという…
あとプロトデビルン系の敵にたいしては脱力使いまくるか歌で戦わないと効率が悪すぎる。
バサラとブライトで超大型マガジンの取り合いだからな…
歌のおかげで、珍しく最終話なのに戦わずに補助に徹する主人公・バサラ
親父には歌効かないからなぁ
+255が上限だね
俺は最近歌を使ってないな
ぶっちゃけ数周すると回避より技量・命中のが欲しくなる
それ以前に周回するとFBいらないよね
曲を聴きたいから出してるなあ
戦闘シーンでもバサラのターンになると曲がFBの歌に切り替わるのは旨いと思った
それを言ったら(ry
イヴ涙目
>>929 さすがに最終話はイヴに譲ってやれよ、と思ったな
>>920 気合&激励&ミレーヌの突撃ラブハート&補給を使いながら歌ENがきれるまでひたすらTRY AGAIN・Σしてる
毎回してるわけじゃないんだけどさ
出番く・だ・さ・い
かがみん「ぶっちゃけメガゾーンは良く分からなかったんで、サーセン」
メガゾーン回の背景がずっと宇宙空間なのが何とも言えない
>>912 Vガンの名前あり雑魚キャラもやってた
あとグリリバはリー・ロンというキャラをやってた
どちらもDには出ないけど
リメイクの暁には対ゲペ戦でBGMトライアゲイン固定はやってほしいよな
サルファはいちいち切り替わって興ざめだった
まあ肝心のバサラがトライアゲイン以外も歌うってのが一番の問題なのかもしれんが
それよりもペルフェクティオにケイサル・エフェス同様、歌が効くようにしておくれ
まずはバロータ兵だろ
真ゲの改造を真ドラゴンに引き継がせてくれればいいよ
>>939 メリオルエッセにも効いてほしい
ミーレスは…まぁいいか
AHの補助を受けたシャクティの歌が最強
バサラがAHを占拠しました
戦意喪失どころか気力150で出撃できそうだな
946 :
それも名無しだ:2009/06/26(金) 13:05:40 ID:uiZE1E3G
マップ兵器ってレベルじゃねえw
負の感情がなくなりそうだな
ナイチンゲール今まで使ってなかったがつええな
GジェネでもDでもファンネルの威力がMS中で一番高いんだよな
円グラフや棒グラフを発明したのはナイチンゲールなんだぜ!
さっき気付いたんだけど、
隼人だけ第一話の隼人から撃墜数引き継がれないんだな
ナズェダ
顔グラ違う=別人の法則が働くんだよ
武蔵=弁慶は同キャラ扱いなのか
引き継ぎは一回しかできない
というシステム的な制約があるんだと思ってるんだが
え?弁慶は武蔵の撃墜数引き継いでないか?
Dのリメイクするんだったら、是非ともEDでハマーン様のその後もちゃんと入れてほしい
一番その後の動向が気になる人なのに、EDに一切登場しなかったからガッカリしたなぁ
どうせ甘えベタのわんこみたいにシャアにくっついてる気がするがw
「さて、私はどうするべきか…(チラッ)」
「もはや行くべき場所も帰る場所もないが…(チラッ)
そこはやる夫のAAでw
もうAH浴びて肖像はにゃーん様に戻れよw
ハマーン様顔グラ巧ましすぎ
スパロボD FB撃墜数少なすぎ
スパロボD 俺達の歌、銀河に響きすぎ
スパロボD ガムリン巧みにおでこ隠しすぎ
スパロボD ハマーン様ED後やることなさすぎ
スパロボD この私が恐怖感じすぎ
俺達 スパロボDやりすぎ
>>959 「さて、私はどうするべきか…」
「もはや行くべき場所も帰る場所もないが…」
___
/ \ チラッ…
/ ⌒ ⌒\
/ (● ) (― )\
| ::::⌒(__人__)⌒:::::|
\  ̄ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)l
. | (__人__) |
| ` ⌒´ |
. | } どこか行けよ
. ヽ }
ヽ ノ
/ く
/ ヽ
スパロボD ゲッターの力信じすぎ
スパロボD アビゴルコンボしすぎ
スパロボD ゲッター2避けすぎ
スパロボD 9M69越えすぎ
スパロボD ストロングミサイル格闘戦すぎ
スパロボD ギシン星人叫びすぎ
そういや、9M69って何?
回避機動の名前?
本当はクイックマニューバ(QM)
69はこれが出せればあなたもエース!って感じのものだったはず
ちなみにバサラは主人公補正で余裕で越えてました
978 :
それも名無しだ:2009/06/27(土) 20:20:21 ID:MDzeqwWz
今までスパロボはDしかやった事無かったんだが
今日Aを購入したので早速遊んでみました。
第一話からゲッターチームが援軍に来てくれたので
いきなり最強キャラきたなぁ、とか、真ドラゴンいつ頃使えるのかなぁとか考えてたら
流竜馬が同姓同名の別人になっていたんですが。
なんだあれ。なんで好青年になってんだ。
他のスパロボをやった後Dをやった人はお前さんと逆の感想を抱いた。
つまりはそういうことだ。
あれはあれで結構、酷い人なのよ
スパロボD ゴウ無言の叫びすぎ
テレビ版竜馬伝説
ムサシ「おいら、トカゲはどうも苦手なんだよ……どうしたらいいんだろ」
リョウ「(ミチルさんと出かける用意をしつつ)俺が知ったことかよ」
スパロボWでは遂に隼人に気になった女の子にはすぐに声をかけるシャイボーイだという事が暴露された
>>978 ヒントは参戦作品。
スパロボのゲッターはRのネオゲやDのチェンゲ、NEOの新ゲを除いて…
Dのゲッター好きなんだけどね…
全然他のスパロボに参戦しないんだよな
ニルファに機体だけブラックゲッターが出たぐらいか
スパロボD ゴウと竜馬どちらが主人公なのか分からな過ぎ
スパロボD ゴウ無言で叫びすぎ
>>984 「でもあんただって!スパロボ学え…」
「いいから忘れろ。おれはそうした」
ニルファにブラゲ出てくると聞いてうぉぉぉ!してたが
なかの人がアレと知ってしまい一気に冷めてしまった…
ぶっちゃけ原作マーズとアニメマーズの方がもっと(というかほぼ完全に)別人
ちょっと新スレの準備してくる。
>>989 アニメマーズってのは低予算アニメ「神世紀伝マーズ」のことか?
今度こそガムリンはげすぎで立てように思ったのに。遅かったか
ガムリン歌いすぎで妥協しておこうぜ
Dじゃ禿バレないじゃん
思い切ってクロノクル育成しちゃった
1000
バレな
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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