1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 03:07:38 ID:UnyT4ZSL
3 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 03:09:04 ID:UnyT4ZSL
◆よくある質問 1
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM(MUDAN)”“KIKU”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに破壊天使
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人に似ている
4 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 03:09:52 ID:UnyT4ZSL
◆よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが?
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるのですが?(4)
FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
fA最大メモリは442。
・所持金が足りません。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?(4)
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
fAでは左側ノーロックのみ解消されたとのこと。(某教授のパケ解析)
・Sが取れない!(fA)
残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。
パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、
逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意。
4はcoopができません。wiki見たりしながら気合でなんとかしてください。
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なのですが?(4)
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
ただし、ホストが抜いた場合はDRAWになります。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
自機と敵機の相対速度が主な原因。
・弾が切れているのに連動ミサイルが発射されるのですが…。(fA レギュ1.1)
連動ミサイルは弾が切れても背中のミサイルが弾切れしていない限り発射出来るというバグがあります。
このバグは本人側から見えないので気付きにくいですが、知っていて行うと晒される可能性があるので要注意。
疑われたくない場合は撃ち終わったら即パージしたほうがいいです。32連動が目立ちますが他でも一緒。
レギュ1.2以降では改善した模様。レギュを戻して対戦する際は要注意。
5 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 03:11:28 ID:UnyT4ZSL
■ACfAひとことアドバイス集(レギュ1.00)
・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ(SALINE05)使え
・ローディー倒せない→エネルギー武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→スナイパー系武器で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサで死ぬのならフレア積んでけ
・ソルディオスオービット(未確認AF)倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃
・アンサラー倒せない→とっつけ (射突式ブレードを使う)
・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED曲
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、ミサイルはホワイト・グリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントと共闘ミッションクリアで手に入る
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
6 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 03:12:22 ID:UnyT4ZSL
注意:
・fA版ノーロックバグ
右側武装がロック機能を失うと、サイトが正面固定になります。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見えるのです。
尚、ホストはこの現象が発生しません。
・オンライン戦で、戦闘中に画面右上に「音声入力機器が設定されていません」って、出て邪魔なのですが…
PS3の本体設定で 通知メッセージ<表示しない
で、表示されなくなります。
7 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 03:13:27 ID:UnyT4ZSL
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
8 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 03:14:33 ID:UnyT4ZSL
. __________________________________
/ . \
| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
\ ./
 ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
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\O/(ノ∀`)ノ\(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t / .人 \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~ (´乙`)
○ |_| (_) (:Θ:) ▽ /[_] [__] m9[^Д^]9m.[_]`Y´〒V゛ <[_]V (| |)
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ヽm-◇-mノ 「水底にようこそ」
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
9 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 03:42:57 ID:pUn1bp5r
>>1 スレ立てを確認、すばらしい成果だ。感服したよ。
10 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 04:07:45 ID:fndHb48R
名前:アーマード・コア4ネクスト
・FAの後日談(?)廃れた飛行機らしき映像(クレイドル?)
・OPらしき映像に灰色の機体(全て新パーツ)
・BFFっぽい機体
・空の映像が多い(宇宙はなかった)
11 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 04:38:06 ID:DfvHYtQG
だからなんでPS3を入れないんだ
12 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 09:00:39 ID:9vk1jIPj
発売直後ならともかくずっと長年なかったわけだし別にどっちでもいい。入れろ入れろと騒ぐのも意味わからん。。
フロムでテストパイロットの求人出たら仕事辞めて応募する
13 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 09:07:35 ID:kR0/w+YI
おまえらは何の会話をしてるんだ
14 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 09:48:28 ID:7gffJvQW
大真面目にオン関係を充実させるなら、パートタイマーでも何でも
プレイヤー側から募ってカラード十傑結成する必要があるな。割とガチで。
勿論会議はお茶会で。
15 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:07:38 ID:AF1WQXLI
お前らは何の会話をしてるんだ
16 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:40:39 ID:NPzHCF7F
残念だけどカウントダウンはAC3Pだってさ
17 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:53:31 ID:kR0/w+YI
ポータブル版とは予想外ってレベルじゃねーな
FF新作を出して欲しかったが…
18 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:54:34 ID:LTmJcTbW
なんだよ思わせぶりに新レギュまでだして
19 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 11:01:27 ID:GPL1IvIZ
「騙して悪いがPSPリメイクなんでな
買ってもらおう」
20 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 11:10:00 ID:A76JQBG3
物凄い勢いでフロムに釣られたということになるな
そして
>>1乙
21 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 11:12:00 ID:bVQ8IVFs
22 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 11:12:15 ID:uOUIHEa+
わーい嬉しいなー
きっと誤報だ。コラだ。新作はfAの続編に違いない
23 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 11:13:05 ID:BJEGHQyr
>>22 カウントダウンに書かれた「リカバリータイム(復活)」
オフラインの表記
24 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 11:13:13 ID:g8iEUUXL
金がないんだよ
察してやれ
25 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 11:13:20 ID:vLuv8Oay
2ヶ月ぶりにFA起動してプレマいったんだが人増えたよな?
26 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 11:18:41 ID:bVQ8IVFs
>>24 資本金二億四千万くらいらしいが
AC4やfaっていくらぐらい掛けて作ったんだろ?
27 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 11:31:54 ID:BJEGHQyr
フロム・・・1.4でまともな対戦になるんだろうな?あ?
28 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 11:34:26 ID:6ttt2f9C
そこはアナザーエイジだろ…………JK
くそ、なんだかんだいって楽しみにしてる自分がいる
そして
>>1乙
29 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 11:35:53 ID:LTmJcTbW
レギュは何で出すんだろうな
faのレギュ出してAC3Pが売れるとは思えんし
30 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 11:37:24 ID:A76JQBG3
パーツバランスが悪くてもラグが少なかったりすれば工夫次第で対戦もそれなりに遊べる
逆のパターンだときついものがある
レギュ更新したところでバグの類が解消されてる可能性は高くないし、普通に期待を抱かないほうがいいかと思うよ
まぁ腕の競い合いはともかく、パラメータを見て新たに機体を組んでガレージでニマニマする楽しみは得られると思う
31 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 11:47:54 ID:PkSsULPO
もしかして一部の変態がジャックジャックて騒いだ結果がコレじゃないのか
32 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 11:48:56 ID:BJEGHQyr
33 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 11:49:37 ID:uOUIHEa+
3の対戦は2Pラグが酷かったけどPSPなら解決だろう
弾の命中率低かったり2重ロック長かったりするけどfAよりは対戦バランス良いから
対戦が熱いかもしれんぞ
34 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 11:51:44 ID:mrZRsWEg
35 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 11:55:14 ID:DUMb9ckm
問題はPSPでどうやって操作するのかだろう
ACfaで使ったロック画面移動機能使うのかな
36 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 11:58:35 ID:bVQ8IVFs
またモンハンみたいに指を痛めながらプレイする日が始まるのか…>視点移動
まあソースの無い情報なぞ信じないがな
37 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:02:54 ID:BJEGHQyr
うぃきにあるやつもコラは考えにくいからな。確定だろ
38 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:03:02 ID:edhQHz6E
39 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:03:38 ID:JtUVtopl
ソースの無い情報は信じないか・・・
違うな・・・信じたくないんだ、そうだろう?
40 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:04:29 ID:DUMb9ckm
41 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:05:24 ID:mrZRsWEg
42 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:08:40 ID:DUMb9ckm
戦場の絆ポータブルでいけそうと思ったとか
43 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:18:08 ID:BLi0FQcp
これまた下らんもんを出すんだな
第一あのPSPでどう操作すんだよ
USB接続のLR2でも出すのか?
それともオートサイトか?
44 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:19:05 ID:C8ql1rOI
PSPのFFインター版やってない人多いのか
今回のPSP版はアドパで対戦とかできそうだな
45 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:19:26 ID:fndHb48R
AC3をそのまんま持ってくるなら売れないだろうな。
特にパーツ数
46 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:20:49 ID:w7qE3FYJ
過去5作品で人気の高かったパーツを復刻だってさ
47 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:22:10 ID:uOUIHEa+
>>46 それってまさかNXで復刻したパーツじゃ・・・
まさかな
48 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:23:28 ID:edhQHz6E
>>44 FFインターやってないんだがマニュアル操作は楽しかった?
49 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:24:41 ID:WDAJg1h7
まさかの3000マシ復活か・・・
50 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:25:13 ID:gaAotYR0
>>47 確かに復刻パーツは初代〜AAの5作から引っ張ってきたものだった。
51 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:25:31 ID:0urKQxGc
3は大好きだから買うわ。
良い機会なんでメモステ8GB注文してきた、インスコ対応してると嬉しいんだがな。
ついでにアーカイブスの初代三作もPSP対応してくれよフロム
あとUSB接続のLR2・3ボタンをさあ
>>48 FFは動作モッサリで操作には慣れなかったが
上下視点オートサイトの方は問題なくゲーム出来てたよ
52 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:25:33 ID:M2yrWM1J
ちょうど3買い直そうかと思ってた
これは助かる
本音はfaの新作が欲しかったけど・・・
53 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:25:35 ID:fndHb48R
5?
ACMOA、AC2AA、AC3SL、ACLR・・・・ACfA(゚∀゚)
54 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:27:40 ID:lTgCOTqX
もし、旧作操作で上下がオートロックだと、ヘリとか天井砲台が脅威になる・・・ってか、
飛ぶ敵や空中から地上に攻撃する時がものすご――――――く、ストレスになる
55 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:31:15 ID:LTmJcTbW
3はブレードが活躍できた最後の作品だから
左腕の銃は投擲ぐらいにしておいてくれよ
56 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:31:39 ID:iPKv/Lfq
MHみたいに仲間内で集まって対戦してね()はぁと
ネット回線じゃないから、ラグでないぞこれで文句無いだろっ!
みたいなノリだろうか
お前らがラグラグ言うから・・・
57 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:32:11 ID:0MnXEmNz
なんでアナザーエイジじゃないんだよwww
58 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:35:52 ID:9J7jAcVM
なんでネクサス修正版じゃないんだよ!!興
59 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:37:20 ID:pUn1bp5r
う〜んPSPかぁ
60 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:38:35 ID:edhQHz6E
>>51 上下がオートなのか。
もっさりだと違和感無いかもしれんが3だとどうなんだろうな。
61 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:39:07 ID:0092DRQq
3はムーンナイトが本当にムーンナイトしてた。
62 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:40:29 ID:0MnXEmNz
旧作がサイティングオート・・
グレスナ地獄だな
63 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:41:01 ID:6ttt2f9C
>>60 もっさりかそうじゃないとか関係ない
ミッションあるんだから手動じゃないと死ぬだろ
オートでミッションだとしたらやばいだろ
64 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:44:06 ID:vLuv8Oay
65 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:45:01 ID:nORz4xoX
目の前のMTをロック
↓
上空を戦闘機が横切る
↓
戦闘機を捉えようと勝手に上を向く
↓
戦闘機が飛び去る
↓
正面に向き直る間にMTに撃たれる
↓
目の前のMTをロック
↓
無限ループって恐くね?
66 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:46:46 ID:h28yydH1
戦闘機落とせよ
67 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:47:36 ID:edhQHz6E
>>63 ミッションのこと忘れてた。
でも手動だとしたら明らかにボタンが足らない気が…
68 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:47:37 ID:c0qC772z
十字キーで視点操作をと考えたが武器の切り替えとブーストとかジャンプができねぇ
69 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:48:56 ID:CJG7QLMz
視点移動がオート?
じゃあさ
扉を開けてすぐ、真上にいる天井砲台とかどうするんだよw
壁越しに敵をロックしたはいいが、もしまだ自分のいる部屋に敵が残ってる時とかヤバくね?
70 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:50:24 ID:f6w0zc0A
戦闘機を追いかける
↓
地上のMTを飛び越える
↓
MTを捉えようと勝手に下を向く
↓
戦闘機を見失う
↓
レーダー見て再補足する間にMTに撃たれる
↓
戦闘機を追いかける
↓
無限ループって恐くね?
71 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:51:39 ID:6ttt2f9C
>>68 それは大丈夫だろ
だが移動しながら視点動かせない
72 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:54:41 ID:CJG7QLMz
第一左右アナログスティックの押し込みの操作はカバーできるのか?
PSP持ってないからよくわからんが
エクステンションやらEOやらOBやらどうすんのさ
73 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:54:53 ID:3DOzstUU
不安もあるが、PSPでロボゲーが少なかったから楽しみではある。
74 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 12:57:56 ID:vTVCHmvh
アナログスティック…平行移動
十字キー…視点移動
○・□ボタン…武器使用
△ボタン…武器切り替え
×ボタン…ブースト
Lボタン…OB
Rボタン…エクステンション
何とか足りるな、操作性悪そうだが
75 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:00:19 ID:CJG7QLMz
76 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:00:28 ID:6AiIZQbF
>>72 FFでは視点の上下移動以外は出来たぞ
キーアサインもしっかりしてた
77 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:02:03 ID:BLi0FQcp
操作はどう考えても無理がある
どうせならPS3で出せばいいものを
操作は4系導入でオン対戦実装
そうすりゃ後から要望のあるパーツをどんどん追加出来るのに
ラグも減って操作も快適、大仏戦での処理落ちもなくなるだろう
78 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:02:25 ID:77/Ul2rV
カウントダウンまでして結局3の移植かよ
PSPのアナログスティック苦手なんだよなぁ
79 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:03:03 ID:vTVCHmvh
まあL・Rを左右移動にしてエクステ、OBを十字左右にすればなんとか
上下視点移動はやりにくいが
80 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:04:03 ID:6ttt2f9C
アナログ 移動
十字キー 視点移動・OB・EO・エクステンション
□ 攻撃
△ 兵装選択
○ 左武器
× ブースト
RL 平行移動
FF仕様を捻ってみた
81 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:04:15 ID:edhQHz6E
82 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:06:32 ID:wjQYVB+B
83 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:07:20 ID:DUMb9ckm
84 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:08:58 ID:CJG7QLMz
85 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:09:55 ID:5xpFupOf
しかしなぜ数ある作品の中から3なんだ…
MoAまでの初期3作品のどれかをクオリティアップで移植すればいいじゃないか
86 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:15:37 ID:uOUIHEa+
まぁリメイクなら3が無難かな
個人的にはNX完成版でもよかったけど
87 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:16:19 ID:A76JQBG3
当然みんな思ってるだろうけど、カウントダウンとかせずに普通に発表したほうが良かったよな…
箱○の人々とか涙目もいいところだろ
どっちかというと公式HP覗きに来るへんたいどもとPSPユーザーは必ずしも一致していないわけで
88 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:19:59 ID:CJG7QLMz
アドパでオン対戦可能なのは嬉しい
PSPのUSBにデュアルショック3繋げて
操作できたら問題解決しないか?
89 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:21:10 ID:CJG7QLMz
>>88 そしたらアドホックできねぇorz
もちつけ俺
90 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:21:58 ID:DUMb9ckm
戦場の絆は4VS4までいけるからそこまでやれば結構凄いな
協力ミッションまでできれば神なんだがそこまで期待するのは無茶か
91 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:29:55 ID:6PMayef7
復刻パーツ追加ということは、左銃は投擲や火炎放射のみ?
これで2Pラグ無かったら神ゲーじゃないか・・・
92 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:32:13 ID:LTmJcTbW
ブレーダーが十年のときを超えてやっと復活できるな
93 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:32:17 ID:BD4CHdJJ
善意的に受け取ると、これは『お前たち、たまにはレイヴンの心を思い出せ』というフロムのメッセージだな
悪く取ると開発費の(ry
94 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:35:42 ID:C8ql1rOI
95 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:36:17 ID:Yt6Ry3tg
ようやく糞箱を見捨ててフロムが本気になったな
デモンズでソニーの好感度うぷしてソニー路線に戻ったんだな
大勝利
96 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:36:59 ID:UegwC9RG
上下の視点移動どうすんだよ
97 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:37:01 ID:5xpFupOf
ゲハでやれ
98 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:40:22 ID:Yt6Ry3tg
97
これでフロムがPS一本で方針なんだぞ?レギュや新作がはやくなるんだぞ?
よろこべよ
99 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 13:42:24 ID:DUMb9ckm
でも値段が3980円って安すぎじゃないか
逆に不安になってくる
>>99 PS系以外に開発費用などお割かなくて済むから安くできたんだよ
好意的にとらえれよ
>>99 侍道も同じような値段だったから、まあ妥当じゃないかな
仕方ないフロムの小遣い稼ぎに付き合ってやるか・・・
まぁバグまみれの続編出されるよりは小銭を稼いでグレードアップしたと思えば
fAのオンもご覧の有様だし
対戦メインならNBがやりたいな
>>100 バカじゃねーの?
俺がやりたいACはHD機であって、PSPでやりたいんじゃねーよ
持ってねーやつがバカ晒すなよ
ただの移植だろうか、リメイクだろうか…
個人的にはスルーだな…なんとなく据え置き機でやらないとメカに乗ってる気分になれないんだい
カウントダウンなんかせずに
ッスっと出してくれた方が気分的に良かったのは確かだな
PSP本体ってどれくらい普及してるんだ?
せっかくこっち側で新作が出るんだし祝勝会部屋立てようかな
部屋名は箱ザマァで大箱15分リバイバルな
istd
>>108 一応1000からの累計では1000万台行ってる
まあゲドの活躍が増えてることに期待するよ。PSP持ってないけど
なにやらistdなふいんきですね
あ、ごめんリメイクなのね
ゲドの声変わってたりしたら悲しいだろうな
リメイクするわけがない
箱スレに突撃してる奴やめろ
なんで箱スレに突撃するんだ??
構って欲しいんだろ
そろそろPSP買って見るか・・・
まぁ、涙目なのはPS3も同じだったわなw
ウッ(´;ω;`)
リカバリータイムもオフラインも全部繋がってしまった
>>121 PSPとPS3持っていればアドパでネット対戦という希望はある
やっとアドパの使い道ができてうれしいです^^
3Pの売り上げはPS3版のインスコが機能するようにする為の開発費になります
>>125 だったら買わない
新作開発費用なら買う
ファミ通PS3の方の情報は結局ガセだったん?
予想の斜め上すぎるだろw
良い機会だしPSP新調しようかな
ちぇーっ、新作楽しみにしてたのによ〜
新レギュ来るだけマシだけど、ガッカリんこ
夏 AC3P
秋 AC3SLP
冬 AC3SLPG
3リメイクかよィヤッホーゥ☆
3持ってるけど買っちゃう
AC3SPだって?
>>129 カウントダウンは別物って可能性も残ってるじゃない
AC3がRPG化だと?
ファミ通のフラゲを予測して、ファミ通にはPSPを・・・しかしまだ隠し玉が
人に夢と書いて儚いと読むね・・・
アナル化はまずい・・・
>>130 AC3P ファイアレッド(爆熱)
AC3P アクアブルー(青褪め)
それぞれのバージョンで手に入るパーツが異なるぞ
オトコ立ちと通信交換だ
PSPで3とかがっかり過ぎるw
過去5作品って初代〜AAまでだよな
カラサワ3代勢揃いもありえるのか
しかしどうしよう、これで予想の斜め上をいって3を糞ゲー化されたら…
どっちにしろPSP持ってない俺には関係ないが
>>135 公式のカウントダウンにリカバリータイムと書いてある時点でその可能性は
その可能性は殆ど無い
3だからカウントダウンのページもオレンジなわけか
PS3しか持っていない私は例のカウントダウンが
過去作移植などというお茶濁しなどではないと信じている
ACシリーズならパーツの使いまわしとかできるんだから
移植とかやっちゃいけないだろ・・・頼む、新作を・・・
SLみたいなAI育成があれば買う
久しぶりに公式覗いたら新レギュ告知とカウントダウンが来てたので来ました
新作ktkr!!!!!
あれ?なんでみんなそんなテンション低いの?
そうだよみんな、何時ものことじゃないか
3てことは左手火器ほとんどないのか
それが救いだな
カウントダウンが移植作品だと判明した時に、俺達がガッカリしすぎないように
するための新レギュってことか・・・
じゃあPSPで3のセット+続編で妄想してみようか
よく見なくてもカウントダウンで早合点したんだろうけど
RECOVERY TIME なんだよなぁ
復旧時間が後どれくらいかのカウントダウン。
結果を知ったから言えるけど、(旧作の)復刻時間と言いたかったわけか。
しかしなんつー需要の無いことを
3リメイクとかまさに誰得
FFのソースを使いまわしたい
でもSLはパーツが多すぎる
じゃあ3にしよう
そんなとこか
・4やNXで見限った層
・モンハン組の一部
・旧作から今に至るAC信者
4で見限った地底人は意外と多いからな
需要はあると思う
ガンユニ、ガンガン、絆…PSPで通信対戦が盛り上がってるな!
よし、ロボットもの老舗のうちも出してやろう!
3あたりのローカライズでいいな!
こんな感じ
>>157 意外と多い?
何を見てそう思うんだい?
一地底人としてはMoAでやってほしかった
多いかは置いといて4になってユーザーが入れ替わりまくったのは事実かな
まてみんな冷静に考えるんだ
神ゲーと誰もが信じて疑わなかったfAが蓋をあけてみたら微妙ゲー
地雷だなんだと騒がれたデモンズソウルが意外な大爆発
つまり・・・!
それなりゲーだった3がどんな変貌を遂げるのやら
とりあえずステルスと電池はどうにかしろ。あと淫天使もいらない気がするな
>>161 SCEJのデバッグ部隊は優秀という事か
しっかしこれでクレミラキサラギ系企業のパーツ継続作品何作目なんだろうな。
3・3SL・NX・NB・FF・FFint・LR AC3P←New!! なんとモバイル抜きで八作目ですよ!
まあ・・・3系は好きと言えば好きなんだが、なんかなぁ・・・?
3系の四脚はキモすぎて大好きです
でもちょっと移植しすぎじゃないか
ちゃんとラストの実働部隊2機のブースタは高出力のにしといてくれよwww
実働部隊が徐々に弱くなっていくのには泣いたわ
最初のはあんなに恐ろしかったのに
地味にレギュレーションを採用したりするのかね?
『追加シナリオA』
管理者撃破→レイヴンお疲れ様・・・あれは!? 最後の試練 AI機体「実働部隊セラフ」撃破。
『追加シナリオB』
ようやく地上に行け・・・?→なぜかハッチからワンダーレイドが降下→戦闘。
『追加シナリオC』
ここが地上かぁ→「あなたたちはラインアークの主権領域を侵犯しています」→なんだあの機体は!?
ここまでじゃなくていいからおまけミソーンが少しは欲しいところですね。
170 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 16:48:07 ID:wOSHIq0e
シリーズで一番好きなラストが台無しすぎw
3のラストはそれなりに良かったな
SLでまたドンパチやってて萎えたけど
>>164 旧作・PS3作品片っ端からひっくるめた
某パーツコレクションばりのボリュームなら俺は満足できる
撃破した管理者から「こちらパルダー。ACに攻撃を受けている!」
って叫びながら電車がシュールにでてきたらフロムを神と呼んでやる。
おまいらのネガキャンは期待が外れた時の精神ダメージの軽減にしか見えん。
俺は自分に正直になるぞ。
新作щ(゚д゚щ)カモーン
今北産業
>>175 ファミ通フラゲ組
AC3がPSPで出る
半ばお葬式状態(俺達の)
>>173 NXオペ「爆薬を積んだモノレールがそちらに向かっています」
野良猫「列車・・・・・どこだ・・・・・」
アクアビットマンがラスボスとして颯爽と登場
何かよくわかんねーけど
俺は4をやるぜ
クリケットがリメイクされた日にはネタ機部屋が
管理者部隊とバーテックスに占拠されるに3000コーム
マジでクリケットとeyeシリーズくらいDLCしてくんねえかな・・・
3時代の新名クリケットは恐怖の象徴だったのに
ジャックのせいでかわいそうな事になってしまった
4の公式に誰もいないぜ><
この静寂、遅かったと言うのか
ジオフロ入らないかな…
3のフロートあんまりデザインが好きじゃないんだよね
これでマシンガンのマガリロ無しのままだったらやる気ない作り
ジオフロよりアローフロートだろ!!!!!!!!!11111
大人しく3やるわ
アローはレイレナード臭がする
見た目も性能もツンデレすぎ
HDグラの新しい機体に期待したのに・・・
190 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 17:26:18 ID:vLuv8Oay
>>185 Wトリでもないのにリロードとかよしてくれよ
フィンガー一択になってしまうじゃあないか
( └v┘)メトロイド発見
>>190 マシンガンがどれだけチートだったかお忘れか?
フィンガーは無しでも別に・・・てかフィンガー出るのか?
>>193 チート・・・だと・・・?
まぁ確かに1000マシチェインは頭一つ抜けてたが
1000マシの放尿感は誰にも邪魔させないっ!
SLはマシンガン地獄だった
3は1000マシさえなければ、みたいな。緑ライフルとかも大概だったし
OBステルスチェインタンクを越えるチートは無かったように見える
今のマシに開放感は無い
あるのはガト
小ジャンプで思い出した
鍋や神的に、連続QBはアリなのかな?
前に移動するのにドドドドドヒャアって、一見カッコ悪いようにも見えるが・・・
連続して出せる数に制限がかかったりするんかな?
なんだろう、この虚脱感と安心感。
やっぱりフロムは俺たちのフロムなんだ!っていうそんな気持ち。
アンバサ
>>180 047が4のeyeシリーズを名乗る事で回避した
まだだ、パンドラの箱を中途半端なところで閉めるような真似は止そう、毒を食らわば皿までだ
金曜13時までわずかな希望を持ち続けて、そして泣こうぜッ!
実働部隊にカラサワ装備の重二を追加するくらい、フロムは気を利かせるべき
ミッションクリア目前で「黒いACに進入されました」という
>>201 その人はリアルドミナントだから出来るんであって普通は一筋縄ではいかんよ
始めるつもりならPS2コンを使うのをお勧めする。PS3のはトリガーが使いづらい
どうせならPS3 だけにACPS3ってタイトルにしてOP画質でリメイクしてくれればよかた
FFの基礎で3を作るだけだから、お小遣い稼ぎ感覚なのか、フロムは
ACは好きだけどこの為にPSP買う気にはなれないな。
既に3を持ってる人からすると追加パーツより追加シナリオ、追加ミッションとか欲しいな
209 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 18:28:46 ID:vLuv8Oay
とりあえず歴代トップランカーが出てくる奴が欲しいな
アレス メイトヒースあたりをストーリーに絡めてきたら泣く
ポータブルで傭兵家業・・・
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) <ポケットの中野戦争ですね
ノヽノヽ
くく
カスタマイズで使えるパーツは200以上て書いてあるけど3ってどのくらいパーツあったっけ。
3は自分がはじめに買ったACだからちょっとうれしい
PSPってマジなの?ソースどこ?
ソースはハミ痛のフラゲ
これを期にPSP-3000買うかな
初期型よりも断然綺麗らしいし
アドホックのcoopとか実装されたら神なんだがな
2でも3でもどっちでもいいから、
PSのコントローラー使えるようになると買うんだけどなぁ>PSP
さっきからずっと考えていたが、
PSPでアーマードコアを操作するのどう考えても無理じぁね?
そこでAMSですよ
モンハンのカメラ操作みたいになるのかね?
脳波コントローラーというのがあってだな
12万程度で試作品が買えるんだが、これを使えばあるいは
まだDOSクラスのゲームもロクに動かせんが
十字キー ・・・ 自機移動
○×△□ ・・・ 視点移動
LR ・・・ 左右武器
初代ブースター無し機体なら・・・これで・・・!
肩武装「・・・・・」
FFインターの操作方法どうだったっけ?
そのまま
ボタン足りないよなー
視点移動はオートに頼りきりだったりして
増設グリップがないとやりづらい感じがあるな、FFのようになるなら
つかFFの流用なのか?w
旧作でオートサイティングはまずいぞ
マシンガンダブルロックされると相当訓練しないと回避できない
3の世界でFFということだと信じて寝るか
PSPにPS3のコントローラーが使えればいいのに。
アドパで対戦ができるってことは対戦しながらテキストチャットができるわけだ
233 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 19:36:25 ID:3V+Sv4Vl
え??超期待してたクソ長いリカバリの正体は…PSPで…ただの移植だと……?
この静寂…しらけたというのか…
NXや4あたりからの新規はまず買わないだろうな。
>>229 大丈夫オートは上下だけだ、十分強いですね
フロムの近日中ってどのくらいだろーね
これまでの結果から行くと1〜2週間。
箱の近日中は例外でな
>>234 PSPのアーマードコアでは、煩わしかったサイティングを簡略化!
ボタン一つでオートロックオンしてくれます!!
>>237 おい、不吉なこと言うなよ。
まるで箱版だけかなり遅れるみたいな言い草じゃないか。
1.10中旬
1.20中旬
1.30中旬
1.40後日改めて詳細を発表 New
>>240 1.4も1.2の時みたいになったらどう責任とるつもりだ!
PS版の奴らは、箱のあの放置プレイを体験してないから軽軽しく言えるんだ…
今回は箱○版が先行したじゃない。
誤配信だけど…
もともと箱なんて小遣い稼ぎよ
>>243 ああ…あれはやったけど、もしあのまま来たら間違いなく糞レギュだ。
ちゃんと修正して出してもらわんと、批判の嵐になるぞ。
>>243 1.3の誤配信後はPSが先だったけどな
どっかで誤配信レギュはなかなかの出来だったと見た気がするが違うのか
AC3PSPにはちょっと泣けたけど、SOMのプロトタイプが既に完成しているのがわかったので個人的には満足です
語配信レギュを持ってる奴がいたらどんな所が変わったか教えてくれ
AC3Pの唯一の不満は7/30発売の一点だな。せめて6月くらいにどうにかならんか
>>247 アプデで超絶ラグを修正しない限りどんなレギュも糞
誤配信レギュは
ハングレの攻撃力が1.3の二倍。
慣性が無くなって4より少し速いくらいのゲームスピード。
腕マシの弾数、威力が若干低下。砂砲のリロードが長くなった。
軽量機の脚の旋回が平均150くらいうp。
アリーヤが中量の中では高性能に。
MBの出力低下、消費低下。SBも同じく。噴射時間は多分変更無し。
RPGの重量が900台、弾6発。他、背グレの弾速うp
バズの攻撃力平均1000うp
よく覚えてないが重量級の負荷か重量のどっちかが増量。
とりあえず、やってみた印象だと張り付きが楽。マシ、グレ、ハイレザが強すぎる。
EN兵器も良く当たるのでライフルは空気。
アリーヤが量産機にならないことだけを願う
俺だけのアリーヤ
あ、SBは出力低下で燃費が悪くなってたわ。
>>252 アリーヤの照準精度かなり上がってたな。
つまり大火力ゲーですね…まあ弾当たるならいいや
マシグレやらバズグレのハメゲーにならなきゃいいけど
軽脚をこれ以上旋回上昇とか意味が分からんが確かミサも弱体化されてたよな?
>>252 好きなら関係無く使えばいいだろ。今でもかなり使いやすいしな
ラグなんてアップデートでどうこうなるもんなの?
フルアリーヤだと張り付くには重いんだよなぁ
それでも使うけど
速度、慣性が低下すればラグは減る。
根本的にラグを減らすんだったらプログラムとかその辺までいくんじゃないか?
>>254 ミサはあんまり使わんから分からんが、フレアの弾数が増えてる。
散布は威力が下がってたって誰か言ってたかな。
ゲーム速度低下でAA当てやすいし、マシも今のままだと強すぎるし、どうなるか分からん。
バズグレ砂砲で固め殺しかAAマシで瞬殺かのどちらかになりそうな悪寒…
>>249 6月末のラッシュに出せと言うのか
無茶すぎる
初めてアーマード・コアシリーズやろうと思うんだけど、
無印とフォーアンサーどっちか買うのでおk?
それともどっちも買った方がいい?
初期に作られたACなんだもん
産廃でもいいじゃない
>>260 フォーアンサーは目がやたら疲れる上に下手したら視力落ちる
4は人がいないし、仮にいても多分勝てない
このレギュ着たらもうレギュはないんだろうなあ・・・
>>260 直接的な続編ではないけど、
世界観は継続してるので、
無印→FAとやるよろし。
>>260 無印ってアーマード・コア?
それともアーマード・コア4?
文脈から察するにAC4だとは思うが
つーかフロムばかじゃねーの?
3なんて中古で1000円出せばお釣り来るじゃん
260です。みなさん早速のレスありがとう
わかりにくくて申し訳ない
無印ってのはアーマード・コア4のことです
やっぱり両方とも買うことにするよ
>>260 fAから始めたほうが最初は簡単かもしれないけど4から始めて欲しいなー
やるならB操作で始めたほうがいいと思う、まぁどうしても自分に合わないと感じたら変えればいいけど
まぁ対戦でしっかり腕を競いたい人や発売前に過剰に期待していた人にfAは評判悪いけど、廉価版で買う価値は普通にあると思うよ
カウントダウンって3のリメイクかよw
既にやりつくしたんだがどうしろと・・・またフレアの悲鳴でも聞けってか?
これでレギュの中身もアレだったらもう本当に終わるよな
流石にカウントダウンまでしたネタを先に発売される雑誌で公表するとは思えないんだけどなぁ
・・・ファミ通の発売日って今日でよかったっけ?
正式な発売日は明日だよ。
逆に、先に発売される雑誌で公表されているのに公式HPで何の音沙汰が無いはずがない
つまりはもうなんらかの手が出ているということで、そうなると必然的にこれでやっぱ確定なのよね・・・
てか3のリメイクとかホントもうイミフすぎて(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
あぁそうだったか
そいつは失礼した
でもACスレ見てると旧作需要結構あるからファンはお布施するんじゃない?
>>273 公式よりもなによりもファミ通とか雑誌でで先に公表しないといけないっていう決まりがあったはず
もう、1,2,3,4をごっちゃ混ぜにしたゲーム作ってくれりゃいいものをと思う
バランス?そんな物もともと崩壊してるじゃないか
初代〜fAまでのランカーをユニット化してSLGで出せっていってるだろ!
実はモバイル版とか?
faしかやったことの無い俺みたいなのは3リメイクやってみたいんだが
昔からやってる奴にはとってはな・・・
リメイク(作り直し)じゃなくて「移植」な
しかもPS2からPSPだから、操作関係は劣化の可能性も十分にある
携帯機でACできるのは結構嬉しいんだけどね
追加要素やアドパにも地味に期待してる
次世代機用にグラフィックを刷新、システム周りは一切変更無し
初代〜LRまでのパッケージで¥29,800
全作の全パーツが使用出来、それ用に調整されたオンライン対戦システムつき
みたいなのが出たら五年は遊べる
よし歴代のレイヴン・リンクスで格ゲー作るか
3は旧作では結構好きだけどさ。何故今になって3のリメイクなんだ?
マジで首傾げたくなる。初心に戻ってAC試験でアップルボーイをまた苛めろとでもw
それにしても、4スレで3Pの話ってアリなのかな
普通に次スレをAC総合としてスレタイ変更する?
>>285 単純に3系が国内販売は良かったからじゃない?
据え置きのゲームを
ちょいちょい追加要素足して
携帯機に移植ってのはさほど珍しい話でもなかろ。
>>288 それをカウントダウンして発表するのは珍しいかもしれん
いやいや、本すれは家ゲにあるからw
それに、PSPなら携帯ゲーム板でしょ。立てるなら
つかAC3のリメイクってカウントダウンするほど凄いことでもないだろ・・・・
期待して損した、マジがっかり。
話割って悪いが、この前Blade×CSってのを見かけたんだがCSって何だ?
つかただの移植品をカウントダウンで発表するなんて前代未聞やらかしたのはフロムだけじゃないか・・・
キャノンスナイパーとか?
センターシャフト
フロムは何がやりたいのかwww
カウンターストライクだろ
フロムの誇大広告はいつもながら流石だな
3に関しては嫌いじゃないけど好きでもないって人多そうだな
CSもいろいろあるのなw
まぁワカラン部屋には入らないから良いんだけど気になったんでね
またACで跳ねながらブーストをする日が来るとは思ってなかったわw
今からカエル飛びって言った奴死刑な(´・ω・`)
カエル飛び^^
(´・ω・`) 死ねよ
(: -_-)
ピョン (つ┳つ
ピョン (__)||__)
⊂§⊃
§
⌒ヽ〃⌒ヽ〃⌒ヽ〃
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
また初期装備売って一番安い逆脚を買う仕事が始まるお
いや、そこはタンクだろ
みな騙されるな!!
これはフラゲされることを利用した一端期待を落としたあとカウントダウンで新作を発表するというフロムの壮大な釣りなんだッ!!!
うん、無いな
そんな事より皆で軽タンで遊ばないか。
・・2、3戦で飽きる気がしたので普通に遊んで来る。
おい4脚はバッタかコオロギだろ
有脚(笑)
脚なんて飾りですよ
まさか本スレ(総合スレ)が家ゲにあることすら知らない奴がいるとは
これも時代の流れか
おい、キタサキで土竜とかと戦うミッションの出し方教えれ。
もうあらゆるパターンで10回くらい全クリしたけどあれだ出てこんぞや。
前にプレーしたときは一週目から出てきた気がするが・・・
あれが出んせいでオールS出来ん。レギュが出る前にいつでも復帰出来るようしときたい。頼む
ハードでやれ
ロケオンで観戦部屋いってフルボッコ
とっつきで挑んでもフルボッコ
やっぱ観戦部屋は魅せて勝ちたいよね
僕の場合は無様だったけど
とっつきが超強い!!!って人と戦ったことある?
>>317 俺のとっつき食らって昇天しなかった女性リンクスはいねぇよ
ノーマルのすら出んから出来んのだ。
fAのあまりの糞さに一度データ消して封印してただけでシステムを理解してないとかそういうことではない。
ケッ、(ry
>>314 箱なんかロボゲが本スレってことになってるからな。
>>319 つまり「パッチ、ザ・グッドラック撃破」のミッション自体が出現しないということか?
>>322 いえす。インテル困ってるのミッションを優先クリアしようがどういうルートでクリアしていこうが出ねeeeeeeeeeee!!
そんな希少なミッションじゃなかった気がするが・・・
これだからレイヴンは
口のきき方さえ知らんとみえる
>>319 とりあえず依頼主インテリオルだからインテリオルに媚売っとけば出るんじゃ
>>317 さっきあなたと戦った気がする。
とっつきを振り回す姿が素敵過ぎだった
全てのミッション埋めるのに同じミッション何回もしないといけないのがつらいよな
せめてAC4見たいにハードでストーリー出来ればよかったのに
4の片手ノーロックバグがトラウマで射突とかロケは両方装備が基本=ネタアセン、だったからな。
実用を想定してまともに組んだこと無いな。今回は大丈夫なんだっけ?
>>326 サンクス。プロキオンもミミルもそれまでの全インテリョールミッションも通った気がするがもう一週いってくるわ。
ミミル港ってインテリオルの施設じゃなかったっけ?
そこの襲撃となるとインテリオルルートとは外れると思うんだが違ったっけ?
態度のでかい教えて君にも優しい
それがACスレ!
「おい、助けろ」
おまえらカスどものおかげでオールS取れた。
腕マシ持ち出したら相変わらず糞みたいな性能で敵ネクスト三体1000も減らされずに一人10秒ちょいずつで秒殺だったわ。
5対2もそうだったけど簡単すぎるだろ。武器がチートすぎて。
>>334 量産でクリアするか・・・
まだまだだな
コジマ砲のチート性能は異常
4で張り付きランカーにもなれん新規にまだまだとか言われるのは心外。
この糞ゲでクリアするだけならどの武器でも同じこと。レギュくるまでは単にSにするのが目的で時間が惜しいから秒殺人したにすぎん
オッツダルヴァ(笑)
秒殺人→秒殺の間違い
またいつもの池沼が来てんのか
ACの新作どうなるんだろうな
今年は無いかな・・・
知将
皆落ち着け、尻を貸そう。
興干
PSP版で4人COOPとかできたらfAのレギュとかどうでもよくなるのに
うんちくさい
うんひおいひいよ〜
つかオフなんかチョロいだろ
本当にやばいのは4最盛期の頃のオンだろ
フォグシャドウを地でいってる様な敵影すら見せ無い張り付き野郎とか
アキレスと亀みたいなまったく追いつけないタンクとか
あたいがその影も踏ませぬ張り付きランカーor別垢では鉄壁の引き重ランカーだったんだからそのあたいがいくら数ヶ月ぶりでもオフで秒殺無双出来るのは当たり前でしょ!オフなんか新規とか非専無名リンクスでも無双なのに
もういっそ
・数人でAP92万*2の完全閉塞グレートウォール+AP3万のS・オービット*4(一定時間で再生)撃破
・数人でAP8万のカブラカン無限軌道撃破+GA支援部隊到着まで無限噴出自律兵器耐久レース
・数人でフェルミ撃破数競争(AP1億のギガベース*4が常に周囲から砲撃)
・数人で無限OIGAMI搭載5秒ごとにAA吹かすS・オービット*4+5秒ごとにAA吹かすコジマミサイル12門搭載ランドクラブ撃破
・数人で無限射程ブレード+無限射程レーザーで攻撃するAP9万のジェット*5撃破
とかそういうボーナスゲームがあってもいいよね…。
蜂が二匹飛んでくりゃあ何も言わねー
>>351 なんという厨仕様&無理ゲー
でも高難易度のCoop用ミッションや乱入、騙して悪いが識別信号切り替えとかは欲しかったな
>>350 なにこの俺TUEEEEE厨
釣りなのか?違うのか・・・そうなんだろ?
>>355 魚も食わねー腐った餌だ。
どうするかは自分で考えな
何か最近このスレ一人二役で進んでる事が多いような・・・
まあまあ落ち着いてパネキットでACつくろうよ
>>358 おお、やったやったPSで
ゆらゆら浮遊してショット3で硬直どころの騒ぎじゃなく腰がモーターでウニウニ動くAC
うわ〜!fAオンしてたら突然PS3が落ちた〜!電源入れてもピピピって鳴ってまた落ちる、
これってもう駄目なのかなぁ、こういう状態でバックアップとれた人居る?
ここ見てると結構PS3故障のお知らせあるけど
みんなどういう使い方してるんだ?
俺のは発売間もなくで買ったヤツだが
何の問題もなく動いているというのに・・・
LRのテスト先生に負けた\(^o^)/
>>361 そんなお知らせ聞いたことないぞ、どこから来たんだ
>>361 う〜ん毎日ゲームやってるから稼働時間は普通の人より長いと思うけど、
パソコンほど長時間動かしてた訳じゃないんだけどなぁ、トロステで電源入れっぱなしが
悪いのかなぁ。
PS本体よりコントローラの破損率がやばすぎる。既に5個目だぜ
ACやってからR2トリガーがおかしくなったw
俺だけじゃないはず。
故障率は、環境とロットの問題だと思うぜ
故障は有る時は有るから仕方ないけど、バックアップ取り損ねたのは痛い。
fA起動しなくなったらPS3がフリーズしなくなったってのがなんかなあ
で、4しかやらないってか故障が不安でfAができない
4は4で、どうも自分は嫌われてるっぽいけど
370 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 02:18:42 ID:sSQqtw9U
なんかニコ動でAC探してたら絶句したんだが俺が小さい頃から慣れ親しんで来た
ACは世間ではゲイ物ゲーとして扱われてるのか?
ジャックの登場で一気にそんな感じに
2から一気にfAにいったら操作変わりすぎワロタ
配置いじりまくったらクイックブーストが使いづらくなった
ネタをネタと受け取れない男の人って・・・
どうせ古参気取りだろうに
LR時代は愉快なMAD大量だったぞ
まぁ念願のPS3とfAなので非常に楽しんでいる
NX以降
なんでも茶化したりネタまみれにする流れになっちゃったよね、ACも
所詮は便所の落書きだろ?
ってレス最近見ないな。
そもそもニコニコはネタに走ってなんぼな所だろ
そんなもん見て絶句したとか馬鹿か
絶防した!有澤の装甲に絶防した!
ネタにされながらも愛されてるなら良いじゃないか
本気で見向きもされなくなったら悲しい物があるぜ
次回作はオート無くしてくんねぇかな〜
サテライ俺Tueeeeeとやるのは疲れる
それよりPA性能の上限なしにしてほしい
フルアルギュにPAチューンMAXキノコ2バームクーヘンでタンク並に硬くなるはずなのに
>>382 メールで「サテライ止めてください^^:張り付かせてください^^;」って言ったら。
フルアルギュにPAチューンMAXキノコ2バームクーヘンって早口で音読してみ
なんかかっこいいぞ
制波性能てそんなに影響あるかね。剥がされるのって一瞬じゃないか?
減衰抵抗もどれくらい効果があるのかいまいちわからん。
アクアビットマン「・・・・・・・
整波性能が高いと、ひだんダメージが減る
剥がれるのは出力が足りないから
マシンガン、散弾 シンカン 小島以外はそんなに剥がれない
>>388 プラズマのことも、たまには思い出してやってください。
あと、アスピナチェインも。
>>383 上限っつても上限より3000ぐらい上とかそんなもんだろ?
それに、上限超えると減衰抵抗が増して、結果的にダメージ抑えることになる。
すでに散弾と言ってくれてて安心した
ぶっちゃけ近接信管で剥がす方がはやい
ミサイルの威力とPA減衰はどうにかならんものか
一気に減りすぎだろう
レギュキター?
あ…レギュ配信するんだ
近日中にレギュ配信って書いてるね。
レギュもいいけど、有料でもいいから多人数参加型のミッションとか
そういうの配信されてくれないかなー・・。
レギュ配信すると聞くと
「今度はどの部分で勘違い調整入れてくるんだろうドキドキ」
ってなるのはだいぶ調教が進んでいるとでもいうのか
1.3までは「ど、どうせクソレギュなんでしょ」とか思いながらもwktkしてた
今回は「レギュ出るんだ、フーン」としか思わない
フロムに期待するのは間違いだと気づいた
つまり、プレイヤーが期待していないところに良レギュ出すのがフロムクオリティ
AC3Pが来るから積んであったACFFi引っ張り出してやってるけど
なんかものすごく操作がむずい
オートロックに慣れた弊害か…
LRやってもQBまがいのインサイドかエクステ使ってるんだが熱量やら消費ENがやばいな
クイックターンは実用的だったが前進後退はもうだめぽ
4系に慣れると旧B操作が出来なくなるね
頑張って旧B操作の感覚を取り戻すと微妙に4系のサイティングが落ちたり二段の確率が下がるという
レギュも有料でもいいよ。
無料を言い訳に出来なくなるからふざけた糞レギュ迂濶に出せなくなるなら。
それ同感
有料でいいと思うねー
他ゲ製作もあるのに無料だからと嫌々手回すから結果としてfaは駄作逝きになったわけだし
時折有料の話が出てくるな
まともな調整が出来るようになってから言ってください
レギュだけ有料だとセールスアピールとして甘い
追加MAPやミッションとセットでDLC販売しないと、新レギュに移行してくれないだろうね
一番いいのは他のDLCで採算取れて、レギュは無料配信って形なんだけど
っていうか、鍋のfA妄想ではDLCの話もあったのにな
バグやらなにやらで結局立ち消えたな
俺は406と全く同意見で皮肉のつもりで言ったんだ、すまん・・・
有料で出せるもんなら金取れるレベルの良レギュ出してみろ的な意味合いで。
だってフロムの勘違いレギの酷さは無料だから、片手間だからのレベルじゃない。
まともなの作る気で必死こいてもまともなの出せない予感。なぜなら作って人らが仕様もゲームバランスも全く理解してない。
以前からフロムはゲーム禁止とは言われてるがテストプレーくらいは真剣にやれよと・・・
自社の人間がテストさせるの嫌ならバイト雇えと・・・
格安でやるアホならいくらでもいるだろ、ここに。
まぁ、良レギュの引継ぎをちゃんとしていればこんなことには、な・・・・
新レギュにグリフォンのMAP追加だってよ!
でかい釣り針だ・・・ここの皆でも、不足はないな
新作に過去作がPSPに移植だってよ!
ショックの大きさが伺えるな
お、おい助けろ!!
レギュまだかね?
カウントダウンとレギュ近日中だって!?
やったねたえちゃん!
おねえちゃん、だいすきぃぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
だが正直このレギュがfAの死刑宣告になる可能性もある。
今回ミスしたらおそらく次はないから本当の終わり
うわ、死刑宣告とか言っちゃうのはさすがに引くw
fAが死刑宣告が下されるのは、おかしくない
宣告なら、執行はいつになるんだ?
俺はもうかなり前に宣告して既に執行済みだ。
期待半分の俺に隙は無かった
俺はお前らほど急ぎ過ぎもしなければ、フロムに絶望もしちゃいない!
配信は明日ぐらいか
新レギュが近日配信と聞いてとんできました。
AC3ポータボーのOPが新OPだったら・・・買ってしまいそうだ・・・
てかワイド画面だとこんなにも見やすくなるんだな。
カウントダウン終わるのは明日か
明日の今頃は、どんな祭りになっていることやらw
きっと3と続編の同時発表だな。しかも神レギュ同時配信でトリプルショックだ!
明日の今頃、フロムは神として崇められているだろう
すーはーおちんちんたいむ!
酢はおちんちんにタイムはまだ早い
437 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 14:47:45 ID:sSQqtw9U
グリ足にRPGつけてマシンガン打てる今でも満足できてるからレギュなんて別に・・・
なんて言っちゃうけど期待してるぞフロム
がっかりしたにはがっかりしたが3P普通に楽しみなんだが
むしろ新レギュの方が圧倒的に期待薄………
3Pが楽しみだって!?
いやらしい
2つの穴に交互に挿入するのは楽しいよな
まあ明日の14時にはわかることだ99.9lPSPだと思うが
レギュの詳しい日付の告知もその頃来るといいな
/::::::::::: i::::::::: |:::::::: ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
イ:::::i:::::::ハ::::::::: ヾ:::: |:::\:::ハ::::| :::::::::::::::::::::::\
|::|::::l:::!:::/ \:::::: ヾ:::|::::::::| ::i::::1::リ:::: |: i:::::::::::::ゝ
__ |::|::::|:::l::ハ|_ ヾ ::::::| ヽィ::::j/=、|::::::|::::7: /:::i::::| ____
\ :'´⌒ヽ |::ハ:::V:::| イ⌒゙`\:i リ \|ノ 弋_フノ /:::/: /
|i " )_,,, _ l:ゝ::.\::i〃⌒゙ヽ 〃⌒゙ヾ //::) | 'ハ::::: |
た や |i ヽ | ト/人7} 〃〃 〃〃´ ∠イr 'ちノ::::: | 来 新
え っ |i / ・ i イ:リ::::| '、 |:::::rイ:::::::: | る し
ち た |i t / i:::::ハ r‐--ー、 /ハi!:::::::::::::::: | よ い
ゃ ね |i 〃 ● ハ::::::: \ .イ_ _,,ツ イ/'/:::::::::::::. < !! レ
ん |i r一 ヽ ) /i::ハi::::i:::::>,, ___ _,, ´ /,,ハ/|/:::ii:::::::: | ギ
! |i | i ∀" "  ̄ ̄ ト、 //ヽ  ̄" ̄ | ュ
|i | i ノi ノ:r j :ア` …‐: | が
|i ニ| |二二◎ __,..'| / / :::: |
|i i i ヽ __,,:'´ t/ / :: |
li } ,_:'´ { ,,___ / ,,/i \____
|i | /j\ _:ヘ:ニヽ,,,/_,, , /:::j j
__ / / ⌒`)⌒) i:::::ヽ::`r‐'___ ` ヽ ,,:_,,_,,/:::::ノ"ノシ 〃
,ノ フr フ メ / ノ ゝ:::::: ゝ- 、 ヽ |::::::::::::::::::::ソ / ./
>>434 「理想を描き、その実現には多くの意味で現実は厳しい」
-レイレナード元社員-
レギュはPS3のが先だろうし羨ましい…
箱は1.2の前科があるから、なんだか心配なんだぜ…
>>360 よう、1か月前の俺。
電源入れても一瞬黄色いランプついてすぐ電源落ちるだろ?
メイン基盤の破損らしいぜ。
調べたら初期型買ってる人はその症状が出てる人が最近はかなりいるらしい。俺もそうだ。
速やかに修理送りが一番だべ。 無償と思ってたら最高修理額の1万6千8百円とられちゃったぜ☆
>>444 そのAAは・・・マズイ・・・(フラグ的な意味で
『勝手に新レギュ予想のコーナー』
これは新レギュが来てもがっかりしないように予防線を張るコーナーである。
俺の大予想は、まさかのショットガン強化。PAをごっそり減らしてからの全弾ヒットで3000は削れる。
・・・だといいなぁ。
プラズマ超強化!
撃った本人もロック不能になるほどのECM濃度!!
>>449 重ショならタンク相手でもPA剥がした状態なら3,000くらい行かないか?
新レギュ配信(4の方に)!!
>>452 軽ショでそれくらいほしいな(射程的な意味で)
社長砲も撃った奴も硬直なうえダメ−ジ
爆風食らうとPA半減とかならもう
ランセルコア性能良すぎ・・・
PAと防御の釣り合いが素晴らし過ぎる
脚部の性能も高いね
あとエクハザール中量コアもちょっと性能高すぎ
軽くて負荷低くてAP高くて実防もぽちぽちあるっていう
あれの防御なんてサラフコアに毛の生えた程度でいいだろよと
ランセル強化で063が空気になりかけてるから困る
腕は中量なら063一択だけどな。ランセル腕のEN負荷は何なんだ。見た目は良いのに。
テルス腕中距離じゃアタラネー・・・
そこでテルス腕にオーメルパルスですよ
両手がオーメルパルスな俺
ビジュアル的な意味で
ふむ
この時間にレギュがこなければ…
くるとしたら来週か再来週か
5月始めか中旬から下旬にかけてか
近日って言ってるから1週間以内じゃないかな
20日前後に配信することが多いけど。
>>447 俺も1ヶ月前にメイン基盤の破損って言われて1万6千円取られたわ
痛い出費だけどひとつ大事なことを学んだ
「ソニーの商品は3年保障を」
いまさらな質問で悪いんだけど4系の弾速って数値=m/sでいいんだっけ
>>447 なんかメジャーな症状なの?俺は絶対に起こらないと思って安心してたからショック!
で、やっぱセーブデータは全てパー?俺は地味とはいえこつこつACのカラーリングや、
エンブレム作ってたから、何とかしたいなぁ。
AC3Pが新作アーマードコアと連動で何か出来るんなら買ってやってもいい
471 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 19:26:05 ID:0Kw/J7GK
レギュレーションきたー
アーマード コア シリーズを1からリメイクなら…納得してやる
PS3のグラフィックで…
レギュて昼からじゃない?
無重力超慣性な新レギュまだかよ
ラスター18「新レギュが来るだと!?これで勝つる!」
そーいやラスたん今のレギュとアセンブリ相性悪すぎるよな
バズプラオゴトならどうとでもなるだろ
それよりメルツェルの先見の明が冴え渡るレギュは…
GAライフルに攻撃力2000弾速1050くらいやってくれ重量上げてリロ伸ばして弾は減らしてもいいからさ
弾を減らしちゃまずいだろ・・・
リロード23位が面白い調整
まともなレギュ出たら
・レイテルパラの機動力低下
・ノブリスの精度、持久力上昇
・アンビエントの防御力低下
・ローディ復活
・ホワグリの防御力低下
・アンサングのPA、持久力、攻撃力強化
・オープニングの精度、攻撃力上昇
・クラースナヤの精度強化
・真改弱体化
・ラスター18、攻撃力、防御力強化
むしろ満載版ACACIAみたいな性能でも面白いかもしれん。
リロード18の弾速1000で攻撃力も900台。
一発は軽いがアサルト並の連射とマシンガンも真っ青の総火力でレッツ弾幕。
だが長めのマガジンリロードが頻繁に起こる弱点も。
>>477 ライフルの性能がいくら上がってもすぐ転落死するからなぁ。
ライフルはGA製だけ悲惨だからな
どうにかしてほしい
GAっぽいライフルって言うと・・・
一発がバズーカのようなライフル
ガトリングのようにばら撒けるライフル
どっちが欲しい!?
俺が欲しいGA的ライフルは三つに分けられる
一発がスナ砲のようなライフル
一発がグレのようなライフル
アスピナマシのようなライフル
この三つだ
>>484 スナイパーライフル
グレネードライフル
ガットリングライフル
…あれ?
高威力、低連射、命中悪し、でも弾数いっぱいって感じがいいな
グレネードライフルは有澤の仕事
AGS-30みたいにスポスポ乱射できる(毎分400発)グレネードとか欲しいな
爆風や威力はかなり抑えてるけど継続射撃と面制圧が可能な感じで
コジマグレネードが欲しいな
>>488 PA剥がしグレだな。
攻撃力1000で貫通もファッキンだがモリッと減衰させる感覚。まさに面で殺す武器。
問題はショットガンとの棲み分けを如何するかだ。
相手チムに逆脚3機とかじょ、冗談じゃ…
威力下げて近接伸管いれろと何度も
19世紀の大砲とちゃうぞ
ここ見てると今でもラグ抜きの基本的な威力は丁度いいショットガンがマシとかロケみたいに張り付かなくても使えるようにお手軽チート強化されそうで怖い。スラッグみたいに。
慣性無くした上でラグ前提武器を元の性能に戻すのが先決。
ロケに信管なんて要らん!
俺のエクスタシーを潰す気か!
ロケに不要なもの:アホみたいな攻撃力(1/3〜4でいいわ)
必要なもの「派手な爆発グラ、リロ」
今更だが聞いてくれ
fAの、アセン画面のお通夜みたいなBGMが
テンション下がるし眠くなるわで、もう耐えられないんだ
4の不協和音というか歪みあるガレージ音楽よりはマシ、と考えるんだ
俺は4のノリが好きです
こればかりは個人の好みだからなんとも
ヘッドフォン使ったらやたら壮大でワロタ
>>499 すげぇ好きなんだけどあれ
シリーズ通してだとLRが一番だけど
出撃する度に命をすり減らすリンクスの設定的に考えてちょっと鬱なBGMのほうが合ってるよ
4は深夜にバトロイするときにはテンション維持できて良い
fAは真剣に悩みながらのアセンで合う。
と思っているが、カスタムサントラ対応したらFFの曲使うんだ。
ガレージの曲は数種類からランダムとかにしてほしいな。
コジマ中毒っぽくハイテンションなBMGでもいいと思うけどなw
アヒアヒアヒィイ
NBのBGMこそ至高
ガレージ、ロビーの音楽だったせいで家族も洗脳してたなぁ
4のあれは
糞ゲ続行か神ゲになるか緊張するわぁ。
カメラ視点と慣性があれな限り多分糞ゲの可能性高いけど
ランクマッチ勝てないぜ
これで60連敗くらいか・・・
俺もまったく勝てずに負債がすごいことに
自信満々なアセンでもまったく通用しなかったりするし
同じ人に当たると申し訳なくなる。戦うけどな!
負けるのが快感な俺に隙はなかった
そういやもう自分の機体考えるの面倒で5ヶ月くらい敵機体をいじくったのしか使ってないな…
早くレギュで敵機体を救ってやってくれ
サイティングとEN管理ができない粗製は新レギュがきても救われることはない・・・
だが慣性なら・・慣性と引きならきっとやってくれる!
明日レギュ来るとは思えないがなあ…
さて、どうなるか…
積んであったMGS4やってるんだが、重火器の音が巨大兵器のACより派手じゃねーかww
だってネクストのより大口径なのに、ネクストのと同じ効果音なんだもの
使い回しはよくないねフロム
効果音のもっさり感も直してくれないかねぇ
箱の方は4みたいにはっきりしていて爽快感あるのに
スナ砲のやる気のなさは異常
522 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 00:16:54 ID:WgS2Fnrt
勝つだけなら勝つだけならばコジミサつけて重2で引き撃ちさえしてれば勝率5割6割はキープできる
旧作の安い効果音が何気に好きな俺
ライフル発射音とかグレのドフーンとか
何時になったら火器のSEを修正してくれるんだろうか
ぽこぉーん
マシの音が軽すぎる
LRのバズの音が好きだった
トコン タフン
4の突撃ライフルの音が懐かしいとです
ポコォーン
スコーンスコーンスコーン
湖池屋スコーン
社長砲じゃなくRPGにあの砲撃音をつけたりと、色々と基準がおかしい上使いまわししまくりなんだよな
俺の051………
ドゴンッドゴンッっていう音返してくれ
PS系1000マシの音を返し・・・・
いやあれはいいか
ロケットランチャーって「ひゅーん、ドガーンだよなぁ」
リアル兵器の音をちょっと加工すればいいと思うんだが
RPG「スパコォーン」
初代赤マシのドパララララって乾いた音が好き
ノリでケンプファー再現してみたら意外と戦えた
が、持久力がないまさに強襲用になった
グレネードライフルはやり過ぎでも、3点バーストは欲しい
3点バーストって間隔60でリロード400とかそのくらいのものかね
なんとなくリニアライフル・リニアガンが欲しくなった
ついでにレールガンもくれ
あぁカルテットも欲しいな
・・・・・色々足りなかったんだな
リニアは熱廃止で存在意義がなくなっただろう
PA回復速度を下げるとか、そういう新しい効果をつけないと
・低威力
・興反動
まさかのPA貫通
興反動とはなんぞや
スペックはどうでもいいんだ
見た目が好きなんで
けど連射武器に強反動付けるのは危険すぎる
かと言ってふっ飛び要素追加するのも危険
結局PA貫通か減衰しかないがライフルと被るかショットが死ぬかだな
548 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 02:05:37 ID:WgS2Fnrt
リニアキャノンなら連射は似合わないと思う
リニアは電磁石を利用したやつで、その電磁石をコイルのように砲身内に設置すれば、一応銃器にはなると言われている。俗に言うコイルガンまたはガウスガン。
弾丸が発射されると同時に、砲身内でN極S極の関係で弾丸を吸い寄せる形で、弾丸を加速させる。
しかし弾丸が通過したら、電磁石の磁力を止めないと、正常発射された弾速とほぼ同じ速度で戻されてしまう。そのため、通過と同時にそこに流れる電流を自動で止める装置が必要。
こういった機構のため、発射音は静か。レールより少ない電力で初速を高めることが出来るが、効率的には普通の銃を使った方が良い。
しかし砲身が長ければ長いほど初速が上がるので、少ない電力でレール砲に近い弾速を実現出来るとも言われている。
また、電磁石を極低温状態にすれば、より少ない電力で発射することもできる。
俺は今日中にレギュが配信されると信じてる
何時からなのかわからないけどポーズしたあと解除すると銃声が鳴ったりするのは仕様なの?
>>552 レギュだかアップデートだかを更新してからそうなったね。
結局カウントダウンは移植のことだったのでしょうか…
>>554 俺は別になんとも思わないが、
最悪なのは、カウントダウン終了して、「AC3Pの発売決定」の告知だけだった場合。
これぞまさに「カウントダウンするほどのものか?」
神のみぞ知る
あと5時間か
あぁ…カウントダウン終了は今日でしたか
昨日と勘違いしておりました…
昼休みを楽しみにしていよう
PSP持ってないからどうでもいいや。
とりあえず起きてて新作がPSPならがっかりして寝る
新作がPS3.箱だったらめっちゃ興奮して寝る
結局寝るんじゃねえかw
そろそろPAの影響を受けない武器が出てきてもいいころだ
実質的に受けないとかじゃなくて、いかなる場合も微塵も受けないやつ
ホワイトグリントリカバリー完了
変形システム、AFの大幅改良、諸々不具合解消等のギガパッチ配信しますた!
とかだったらいいな…
リンクスは楽しみにしてる人少ないんだな
がっかりはしても携帯機でレイヴンやれると思うと楽しみなんだが
PSPの性能は素晴らしいとは思うけど
あまりアクションの多い(ボタン操作の多い)ゲームは向かないと思うんだ
空のACもいまいちだったし
発売後ガッカリ多発して「もうフロムはSCEの下で開発してろよ」
とかなるのが心配・・・いやそれもありか
>>561 バカ!560が見る夢が天と地じゃないの!
うまいことを・・・・
これで新作発表でも新レギュ配信でもなく
USB接続式AMSコントローラー発売決定なら神なんだが
その
リンクスは楽しみにしてる人が少ない云々
レイヴンは楽しみにしてる人が多い云々
っつー二元論はなんとかならんの?
ただでさえ思わせぶりなカウントダウンで出て来たのがこれで誰得状態なのに
そこを敢えて楽しみにしてる云々でカテゴライズするとすれば
そのどちらでもなく、3Pに興奮してwktkしちゃうようなのは
ACと名が付けば崇め讃えて有り難がっちゃうような
ACと名が付けば内容がどうあれホイホイ買っちゃう様な信者の中の信者だけでしょ?
その通りだ
秩序を乱すのであれば、静かに退場してもらう他はない
それが旧作信者であれ、リンクスであれ
何でも排除排除ってどっかのwikiじゃないんだから…
まぁ一応4系のスレだし盛り上がらないのは普通なんじゃないかね
だいたい興が出ていない時点でだめなんだ!
興が出ていないので興醒めしました。
なんちて。
ぶはははは!
興で興ざめあはは!
レギュきたー!!
>>570 それは悪かった
だがなんで3P楽しみにするのが信者になるか分からん
携帯機で普通のAC出来るのを楽しみにしてるのは皆信者なのか?流石にそれは極論過ぎる
まぁおとなしく引っ込みます、荒れるような事言ってすまなかった
だって中古で3買えば済む話じゃん
それを敢えて携帯機で、それもわざわざもうプレイ済みかもしれない3をやりたいんでしょ?
信者じゃん
好きに楽しんで好きに買え
何のルールかしらんが勝手に決めるな。
PSPは持ってるが画面小さいし、目が疲れるし、そこまでゲームしようとは思わん
ケータイハードで手軽に通信対戦できるのはかなり違うでしょ
俺は4まで対戦する人居なくて寂しかったわー
カウントダウン左上の数字、3発売以後の時間カウントかな?
と思ったけど40年分くらいの数字だた
なんか
「3Pを楽しみにしてるのが信者ってのは極論だ!」
ってのは、最近まれによく見られる
「ACはメジャーだ!マイナーじゃない!」
って主張とダブって見える
それにしてもこれで隠し球があればフロムを見直すが
家ゲからロボゲまで葬式寸前にまで追い込んだ3Pを
モロバレ状態で座して待つってのも虚しいな・・・
586 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 10:14:34 ID:Y2OV6xve
今北産業
新レギュどう?
なんかもう信者って言いたいだけだな
他人が何が好きで何買おうがどうでもいいよ
買う事じたい犯罪でも無いのに買わせまいとする発言はなんなんだ。それこそ信者じゃないのかね
3Pは3Pで楽しみだが、据え置きの新作が欲しいですorz
>>587 あんたらが信者って言葉に過剰反応してるだけだろ。
fA続編開発費回収の為にも、3PSPよろしくお願いします!
あと、3Pで止めるな子供が困るでしょ!
>>587 何をいきり立ってるんだ?
特定の誰かに向かって3Pを買わせまいと発言してる奴がいるのか?
お前ら3P3Pって
いやらしいっ!
>>592 お前がそう見えるよ
信者って言われりゃ気分悪いだろ単純なこと
オレは買わないけどね
何々は信者って発言はどうにかならんの?
>>594 お前日本語読めないの?
俺が信者ってフレーズを出したのは
元レスの奴の引用部分だけなんだけど
>>594 お前に話が通じないってのはよくわかったよ
冷静になった後で自分のレス見てみろ。
結局噛み付いたのはお前ら二人だろ。3P出すの買うの気に食わないからオレに噛み付いてんじゃねーか
久々にこれはひどい
過剰反応するな、落ち着けって趣旨のレスが
「噛み付き」ととられるとは思わなかった。
istd
AC信者で何が悪い!
俺は信者だ文句あるか?
別に…
特に無いです
じゃあほっとけば?
オレの主張は
買おうとしてる人
楽しみにしてる人
こんな所で惑わされないで買いたきゃ買いなさいって事だ
最初はアンカも付けないで垂れ流してただけなのに勝手に食いついたのはどっちよ
ハメサセテクレ
誰も惑わしてないのに勝手に惑ってる酔っぱらい乙。
>>498 今更だがお疲れさま。
なかなか面白かったよw
>>607 お役に立てたのなら幸いです
今日もやりたかったんですが親知らず抜いたダメージがでかいです OCZ
レギュ配信されない限りまた来週辺りになると思います
>>608 そっかw次回も楽しみに待ってるよw
あと、親知らずお大事に
さぁ、皆々様
いよいよとなってまいりました
あと一時間…ごくり
あれ?公式のアレは正午だと思ってたけど、13時?
よし、脱いだ
さあ来いッ!!
あと42分か。まだ北海道は寒いので、脱ぐのはもう少し待とう。
13時では昼休みが終わってしまう…orz
616 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 12:39:58 ID:Y2OV6xve
ちょ、みんな何で脱いでるんだよwww
そんなにジャックにアーッいたいんだ・・・
わかった。
13時になるまでウチに来て親父をファックしてよし!!
なぜに皆張り切ってるんだ?
AC3Pのことだろ?
確かにどんな風に変わったか興味はあるが
どんな結果だろうと絶対にorzはするなよ!
全裸でこのポーズは色々と危険だ!
619 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 12:55:10 ID:0uPGy9TJ
アニメ「ARMORED CORE for Answer アーマードコア フォーアンサー」の製作決定
フロムソフトウェア制作のアクションゲーム「アーマードコア」シーリーズは1997年より続き、ノベル化、モデルキット化と広がりを
見せる人気シリーズだ。
その最新作である「アーマードコア フォーアンサー」が「攻殻機動隊S.A.C」昨年ヴェネチア国際映画祭にノミネートされた「スカイ
クロア」を手がけた「Production I.G」によってアニメ化されることが決定した。
同作の見所である戦闘シーンはフロムソフトウェアとIGとの合作となる。
メインスタッフ、監督は神山健治、音楽は菅野よう子、アドバイザー神直利。
メインキャストは伊藤美紀、田中敦子、坂本真綾、諏訪部順一、阪脩、大塚明夫、山寺宏一ほか。
ストーリー
政府が統治能力を徐々に失い、それに伴い各地でテロ行為や暴動が頻発していた。それらを鎮圧し、秩序の回復を図るため、軍
隊はより強力かつ高度に機械化され、軍に様々な兵器を供給する軍産企業もまた、数社の企業から成る強固な軍産複合体を形
成し、その影響力を強めていった。
国家解体戦争から数十年。大気と土壌の汚染が深刻化した世界において、企業は危機的状況に陥った生活圏から脱すべく「クレ
イドル」と呼ばれる巨大な空中プラットホームを開発建造する。人類の過半数は高度7000m以上に設置されたクレイドルへ移住し、
そこで生活することとなった。
その一方で、かつて戦場の覇権を握った人型兵器アーマード・コア「ネクスト」とその搭乗者「リンクス」は、一個人の能力に全てを
頼る戦力であることから、その不安定さを嫌った企業によって興された組織「カラード」の管理下に置かれ、全てが地上へ残される
こととなった。
かつてレイレナード社を壊滅させ、アナトリアを滅ぼした2人のリンクスによる決闘から数年。企業間戦争の主役は超巨大兵器「ア
ームズフォート」に取って代わられ、かつてのリンクス達は地上における尖兵と成り果てていた。
そして物語は、名も知らぬ一人のリンクスが地上勢力「ラインアーク」を襲撃するところから始まる。
620 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 12:59:11 ID:KNRGhzGZ
@1分切った
さてどうなるか・・・
621 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 12:59:42 ID:NdtpxMJg
ヒャア我慢できねぇ0だ!
622 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 13:00:00 ID:4NErRMad
13時ピタリならエイプールは俺のモノ。
おもいw
はい、残念でしたorz
サイトに繋がらない…?
デスヨネー
重すぎる・・・これは
重いwwテンポってないかw
やはり新作は3Pで決定
ファンコクゼイチョウサ・・・?
なんだこりゃ
うはww
予感的中ww
告知のみww
クリックしても進まないんだがー店舗ってんのかー
やっぱ3Pかぁ
良い意味で裏切って欲しかったが
うわぁー本当にこれだけなのな
フルキーコンフィグ
訳:設定のしようがないのでユーザーでどうにかして
あれ?俺んとこ後2:00になってる…バグか?
レギュもなしか…
あとは2009年度オフィシャルサポーター募集とか
BlogまたはHP持ちが条件らしいが、有名所な人に是非やってほしいね
OTL
ファミ痛がフライングしてたのか…
あれが無ければもう少しwktk出来たのに
ファミ通に載ってる段階で13:00に情報解禁する意味が無い
さて、デモンズにでもやろうか・・・
おいフロム休むな休むな
そのままレギュ配信しろ
オフィサポてまじか?
前年度のオフィサポの今の現状を見てみろよ
バカかと
多分フロムの中の人がお昼休みから戻ってきてこれからレギュが配信されるんだ
そうに違いない…
8月まで何も出ないのですか
3Pの為にオフィシャルサポーターとかやりたがるブログ持ちいるのかね
大抵4か他ゲーに行ってるのに
なんかキタぞ 1.35って…
アプデな、来てたな
あ、なんかオフィサポは今回定員とか特にないっぽい
いわゆる応募者全員サービスっぽいよ
アップデートか
効果音やバグ、爆炎関係が直ってくれたらいいんだがな
いや、今回のオフィサポは2009年度ってなってるだろ
3PだけじゃなくてAC全般1年契約みたいなもんだ
ただ、本当に応募者全員なのか
ページランク目当て、宣伝目当てのスパムの温床になるぞ
なんかrギュ1.4もついてた
ささ、報告頼むよ皆の衆。
噂の1.35はネタレギュのことかな?それとも本レギュかな?
1.35はアプデだって
レギュは1.4、1.3を元に微調整だと
ちなみに危惧されたハングレは大丈夫だった
659 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 13:30:13 ID:GCOPuMx/
おお、本当にアップデートktkr
ブースタのQB出力、QB消費、噴射時間を教えてくれ。
消費順位及び出力順位を作りたい
プレイヤーズサイトに告知ないのにレギュだって…とか思ったらマジか
アップデートということは逆足どうだろうか?
>>644 そんなモノはいらぬ。
レギュ報告頼む。
主にキノコとショットガン。
3とかps2持ってるしいらねー
ACもうおわったな
腕ショはやいんですが
何かマシのロックバグ無くなってないか?
>>664 PS2じゃネット繋ぐの面倒だろう。あとPSPで持ち運ぶといろんな人がACに興味もってくれるぞ。
安いのもgj
ひょっとして、ついに神レギュきた・・・?
>>666 ガトリングガンがあたるwww
これはまさか!
ロックバグはなくなってる
右手ノーロックバグは健在の模様
あとキノコが神
マシ系の攻撃力どうなってる?
攻撃力そのままでロックバグ直ってたら
マシが糞武器になっちまうじゃないか、凶的な意味で
ライール腕のPA減少
アリーヤ腕の精度上昇
と思ったら治ってなかったわ・・
いやっほほーーい!キターー!!
腕マシ
攻撃力
419→349
装弾数
2600→2200
>>667 値段が控え目なのはフロムの良心だよな
え?レギュきたの?
このスレは箱○ユーザに監視されています
というわけで四脚各種の詳細希望
むむむ、神レギュの予感がするぞ
報告を頼む
シュープリス躍進なのは良いとしてオギャーの詳細を…とくに糞EN消費がどうなってるか
オンに来たけど部屋が全くありませんねorz
早くみんなうpロードして来てくれぇ
とりあえずそこまで大きくは変わってない感じ
ただし重量系脚部の重量は全体的に上がったっぽい
まだそこまで詳しく見てないけど、これから外出ってのが悲しい
狂武器各種だったもの
横、近接散布
威力、リロード低下、装弾数256統一、巻き返しそのまま
軽砂砲
リロード198から248へ、それ以外そのまま
RPG
装弾数12から6へ、それ以外そのまま
軽二脚レギュの予感
慣性はどうなってる?
神レギュの予感!!!
出すの遅すぎるぞフロム!!!!!w!!www!!!!!wwww!!!!!!!!11!11
AC3P買う奴いなくなるぞwwwwwwwwwwwwww
レギュきたのか、神レギュはありえんだろうが慣性とか
調べてみるか
メインブースタ
GAN01-SS-ML.CG QB出力35260 QB消費72320 噴射時間5
GAN02-NSS-M.CG QB出力36080 QB消費74420 噴射時間5
CB-HOGIRE QB出力37310 QB消費62030 噴射時間7
EKHAZAR-CORB QB出力38540 QB消費65110 噴射時間6
DUSKAROR-CORB QB出力39360 QB消費67770 噴射時間7
03-AALIYAH/M QB出力44188 QB消費59370 噴射時間7
S04-VIRTUE QB出力45871 QB消費58740 噴射時間9
MB11-LATONA QB出力39098 QB消費56248 噴射時間8
CB-RACHEL QB出力34440 QB消費46000 噴射時間7
CB-JUDITH QB出力40836 QB消費50760 噴射時間6
CB-LAHIRE QB出力44520 QB消費65250 噴射時間8
GAN01-SS-M.CG QB出力35670 QB消費69520 噴射時間5
MB107-POLARIS QB出力36900 QB消費53630 噴射時間8
ARGYROS/M QB出力45223 QB消費78620 噴射時間6
ロケが随分マイルドな性能に
キノコの負荷が減少
ローゼンチェイン弾数うp
おぉ来たのか、早く帰ってやりたいぜ
アリーヤの精度上がったから頑張れそうだ
MBのQB移動量計算中.....
おい、アリーヤがパネェ・・・
砂砲の調整はリロードじゃねぇよ!玉減らせよ!
まぁ、全体的にはましになったかな?
696 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 14:01:32 ID:Y2OV6xve
新レギュだひゃっほい!
軽二は全体的に旋回200弱↑
中二は全体的に消費ENアップのAPアップ
十二は重量3000アップ消費ENアップ(GA以外)旋回100ダウン
重逆は重量、消費ENアップ、旋回ちょいダウン
軽逆三種はほぼ変わらず
四脚は据え置き
タンクも据え置き
軽タンはちょい強くなった
軽量タンク量産の予感
勘弁してくれ……
あとLロケ完全に産廃逆戻り
3ロケは現役
サイドブースタ
GAN02-NSS-S.CG QB出力36372 QB消費82600 噴射時間6
AB-HOGIRE QB出力32584 QB消費67790 噴射時間9
EKHAZAR-ARMB QB出力35752 QB消費74500 噴射時間8
03-AALIYAH/S QB出力42074 QB消費83750 噴射時間10
SB11-LATONA QB出力34891 QB消費71700 噴射時間10
AB-JUDITH QB出力30660 QB消費71000 噴射時間8
AB-HOLOFERNES QB出力35863 QB消費69780 噴射時間12
AB-LAHIRE QB出力40988 QB消費82300 噴射時間11
S02-ORTEGA QB出力35372 QB消費74250 噴射時間10
GAN01-SS-S.CG QB出力37212 QB消費85650 噴射時間6
SB128-SCHEDAR QB出力35747 QB消費69500 噴射時間8
ARGYROS/S QB出力45096 QB消費90000 噴射時間9
まさか軽2量産ゲー?
僕のビットマンは量産されないよね?
>>697 >中二は全体的に消費ENアップのAPアップ
オギャー腕のEN消費不動のNo1の座は相変わらずということか…
ジェネはほぼ据え置き
アリャ、ヘクタ、アルギュ、マクスのKP出力が2桁落ちた程度
>>699 神サンクス
今MBの移動量及び消費量の順位表作ってる
まだマシのロックバグはあるね、やっぱ直すのは難しいようだ
360にレギュはまだか
>>703 ちょwヘクタまでKP減らされてるのかよwww
重ショで初めて勝った\(^o^)/
モタコブがちょっとまずいな・・・
バックブースタ
GAN02-NSS-B.CG QB出力19947 QB消費52800 噴射時間6
LB-HOGIRE QB出力21557 QB消費67100 噴射時間7
EKHAZAR-LEGB QB出力22650 QB消費71200 噴射時間7
03-AALIYAH/B QB出力31574 QB消費85000 噴射時間10
BB11-LATONA QB出力21067 QB消費52360 噴射時間10
LB-LAHIRE QB出力24518 QB消費73800 噴射時間10
GAN01-SS-B.CG QB出力14717 QB消費53400 噴射時間7
BB103-SCHEAT QB出力15891 QB消費47050 噴射時間8
ARGYROS/B QB出力30628 QB消費75200 噴射時間9
ん、やっぱロックバグは無くなってるのか
ただ安定低い軽腕でマシを振り回す事は出来なさげかな
ライール腕でも狙撃点がついていかねえ
カノプス弾速低下と負荷増加で大幅弱体化
4脚のラグは?
散弾バズとかモタコブとかいろいろヤヴァイ
あとキノコ
逆脚使えるようになってる?
何か調査のリクエストあればやるぞー。
720 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 14:16:44 ID:D32l8kv5
逆脚テストしてみたいけど人がいないな
慣性は減ったよね
>>720 なかなか吹ッ飛んだ質問をありがとうw
マシンガンのロックバグが直っていないから、4とは別物と言えるよ。
おそらく引きの方が強いままかと。少し調べてくる。
ライフルはほぼ据え置き、GAは少し威力アップ
突ライも変化なし、スナライも同じく
マシガトも変化無し
ショは弾速アップ、軽ショは威力アップ
ハンドは威力アップの弾即アップ
バズは軽くなって威力アップ、弾即は上がってたりなかったり
グレは据え置き、アルグレのみ軽く
レールは変化無し
レザはほぼ据え置き、BFFのみ弾即アップ
ハイレザは弾即ダウン
パルス軽く、弾即アップ、軽パル以外威力アップ
プラズマ弾即アップ
コジマ変化無し
特殊、横の散布の軌道変えなきゃダメだと思うんだけどねぇ
PA整波数がランスタント>ライールに
今までライールが硬すぎたんだ
>>719 連動32ミサとVTF、あとショットガンとモタコブ頼む。
▽ARMSに関する調整
一部の中量、軽量のバランスを見直しました。
フロム的にオギャーのあのEN消費は適正だとでもいうのか…
アサルトキャノンはどうなったんだろう?
置いてかれたまま?
内装どうなってる?
公式より
>分裂ミサイルの重量、消費EN、誘導性能、弾数などを調整しました。
>一部の分裂ミサイルに関しては弾数を下げる方向で調整しました。
コレ気になる!可能なら撃ち比べヨロ
ついに旧分裂にも光が?
弱分裂負荷ダウンリロードダウン装弾数アップ
強分裂負荷ダウン
WG分裂装弾数ダウン
高速分裂変化無し
レギュ来てるねぇ
RPGの重量1000切った
大して動かしてない段階で言うのもなんだが
重2ゲー変わらずだと思う。まだまだ動けるぜこのデブ
740 :
1・4調査班:2009/04/17(金) 14:34:49 ID:15YWP4uH
わかったやつから書いてきます。
>>722 変形しない。すまぬ。
>>730 挙動に差は感じられない。よって据え置きかと。
逆脚のテストしてみるかな
>>737 d!高速分裂変化なしかw
それぞれの誘導性能はいかがだろうか?
可能ならば調査をお願いしたい…特に旧分裂2種
>>740 サンクス!
もうWG変形はプラモデルで我慢するわw
散布は全体的に威力ダウン
軽散布装弾数アップの負荷ダウン
強散布装弾数アップ
横散布装弾数アップのリロードアップ
近接散布装弾数ダウンのリロードアップ
>>742 1.3以前の分裂はあまり使ってないからよくわからんが
WGミサと弱分裂の誘導性能はそんなに変わらないように見える
一部散布がウザイ事には変わりないかな
ロックバグ消滅ってマジ?
マシンガン攻撃力減ってないけど…
>>740 ありがとう
SB出力が結構弱くなったみたいだね
>>745 調査d!
今までは、WG分裂はきっちり食いついていくけど
旧分裂2種はまったくやる気の無い誘導だったんだよ
ひょっとして旧分裂も実用レベルになったかな?
バームクーヘンとwキノコで整波+3,000近いだと・・・
おいおまえら!アーリヤ腕の照準上がってんぞ!!!!!!!!!!
>>719 前回はブレードに全く調整入ってなかったけど今回はどうだろ
ロケは全体的に3000前後の威力ダウン(大ロケは6000弱)
砂砲は全体的にリロードアップ
ローゼンチェインは威力、装弾数アップ
あすぴな、ガトは据え置き
スラッグは弾即アップ
グレはRPG以外弾即アップ、ヤマガ以外重量ダウン、RPGのみ装弾数ダウン
老神は弾即100アップ
レルキャは据え置き
エコレ、羽は据え置き
ハイレザも変化無し
パルスキャは弾即アップ
プラキャは素敵に弾即アップの威力アップ
コジキャ据え置き、アサキャも据え置き
キノコ負荷ダウン整波アップ
追加B据え置き
肝心のラグはどうなんだ!!
756 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 14:52:21 ID:15YWP4uH
>>731 32連動
攻撃力 1221→1221
PA貫通 633→633
PA減衰 2000→2000
衝撃力 452→452
爆発規模 30→30
加速度 20→20
飛行時間 240→240
旋回性 13→13
リロード 360→360
同時発射 2→2
連続発射 32→32
装弾数 192→192
弾単価 100→100
重量 1350→1350
消費EN 440→440
弱VTF
攻撃力 2940→2940
PA貫通 2216→2216
PA減衰 2000→2000
衝撃力 1357→1357
爆発規模 35→35
加速度 15→12
飛行時間 240→240
旋回性 13→13
リロード 185→185
同時発射 2→2
連続発射 2→2
装弾数 60→60
弾単価 250→250
重量 730→730
消費EN 617→617
強VTF
攻撃力 2940→2940
PA貫通 2216→2216
PA減衰 2000→2000
衝撃力 1357→1357
爆発規模 35→35
加速度 15→15
飛行時間 240→240
旋回性 13→13
リロード 229→229
同時発射 3→3
連続発射 2→2
装弾数 60→60
弾単価 250→250
重量 710→710
消費EN 725→725
OBもちゃんと出力落ちてる?
癌引きを頃せるレギュなのか?
>>750 ありがとう。リリウムとセクロスしていいぞ
公式より
>▽機体速度の調整
>全体的な速度はそのままに、加速度・減速度のかかり方を調整しました。
これは慣性を調整したぜ、ってことでいいのかな
今回の調整は一応こことかwiki見てそうな感じだなw
>>756 弱VTFだけ加速度が落ちてるな
タンクは選択肢が1.3とほとんど変わりませんね・・・
連動ミサ据え置き
肩ショは素敵に弾即アップリロードダウン装弾数倍
AS、ロケ、フラロケ変わらず
フレア装弾数かなりアップ
ECM効果範囲、効果時間、濃度アップ
ステルスは消費ENダウンの効果時間ちょいアップ
コジマ電池変化無し
バームクーヘン負荷ダウン整波アップ
ゴーや、肩追加Bは変化無し
>>754 プラズマキャノン強化ktkr!
これでおれ勝つる!!
とはいえ負荷がアレだから積むと途端に動けなくなるのは変らんのだよなぁ
>>750 GJ!!
しかしこうやって並べてみるとMBオギャーってホント中庸だなw
>754
アサキャ調整無しだと・・・
ちょっとくらい使えるようになってるかと思ったが・・・
腕の安定400〜、運動性能5300〜、ロック速度100〜、FCSの近接適性700〜
このくらいの基準以上?でモタコブ持つと恐ろしい
>>756 弱VTFマジカヨ・・・・
加速12って量産指定確定じゃないかよwww
ラグは若干減った感じか・・・まだまだテストしないと分からないなコレは
>>768 ライール腕の安定・運動フルチューンでINBLUE積んでWモタコブ…
腕バズ変化無し
腕グレリロードアップ
腕ショおそらく弾即アップ
腕まし威力ダウン装弾数ダウン
腕レザそのまま
腕コジアルギュ、マッドネス変化無し
ブーン腕変化無し
>>769 やるならむしろ強VTFじゃないのか、とおれは思った
ただでさえ高威力で発射回数の多い弱VTFの追尾強化とかなにごとだと
775 :
1・4調査班:2009/04/17(金) 15:04:51 ID:15YWP4uH
スイマセン、弱VTFの加速度はタイプミスです。落ちてません。
>>775 よかった誤植か…ちょっとびっくりしたんだぜ
以前に比べるとQT後の再補足とか
かなりやりやすくなってる気がする。
ラグは教授の検証待ちだな
>>775 そういや、ASミサとリリウムミサってどうなってる?
>>775 おkよくあることキニシナイ
引き続き頑張ってくれ
ちなみにリリウム☆ミッサーイルはどう?
残念性能から脱却したかい?
781 :
1・4調査班:2009/04/17(金) 15:09:56 ID:15YWP4uH
>>731 モタコブ→変化無し
攻撃力 627→627
PA貫通 700→700
PA減衰 811→811
衝撃力 184→184
弾速 868→868
射程距離 339→339
射撃精度 88→88
射撃反動 3→3
近接適正 360→360
リロード 4→4
装弾数 1104→1104
弾単価 60→60
マガジン数 12→12
再装填時間 50→50
重量 1015→1015
消費EN 411→411
>>781 モタコブの攻撃力変化無しだと…
当たりやすくなってるみたいなのにそれやばいんじゃないか?
マシンガン当たるって言ったって距離あったら当たらないだろ?
引くのが遅い機体は食えるけど、自分より早い相手には当たらないって感じだといいんだけど
784 :
1・4調査班:2009/04/17(金) 15:14:13 ID:15YWP4uH
また誤植スイマセン・・・。
PA減衰 700→700
PA貫通 811→811
orz
コブラ変化なしって、他のマシ産廃宣言かよ
リリウムミサイルもPMミサイルも変化無し。
ASミサイルは全種旋回が12に。
砂砲は全体的にリロードアップ
ローゼンチェインは威力、装弾数アップ
スラッグは弾即アップ
ショットは弾速アップ、軽ショは威力アップ
グレはRPG以外弾即アップ、ヤマガ以外重量ダウン、RPGのみ装弾数ダウン
老神は弾即100アップ
パルスキャは弾即アップ
プラズマ弾即アップ
プラキャは素敵に弾即アップの威力アップ
キノコ負荷ダウン整波アップ
ハイレザは弾即ダウン
レザはリリウムだけ弾速アップ、他据え置き
マシライ系は据え置き
腕マシ
攻撃力 419→349
装弾数 2600→2200
腕バズ変化無し
腕グレリロードアップ
腕ショおそらく弾即アップ
●「ん、やっぱロックバグは無くなってるのか
ただ安定低い軽腕でマシを振り回す事は出来なさげかな
ライール腕でも狙撃点がついていかねえ」
モタコブが量産化したら俺涙目なんだけど
790 :
1・4調査班:2009/04/17(金) 15:18:18 ID:15YWP4uH
>>743 バックショット→変化あり
攻撃力 595→595
PA減衰 446→446
PA貫通 1988→1988
衝撃力 339→339
弾速 621→771
射程距離 555→555
射撃精度 64→74
射撃反動 4→4
リロード 80→60
同時発射弾数 12→12
装弾数 240→480
弾単価 20→20
重量 350→350
消費EN 77→77
791 :
788:2009/04/17(金) 15:18:54 ID:JVQiXJ1H
すまんアッチに張ろうとして誤爆したorz
逆足はどう?
まだ部屋崩壊起こすの?
今レギュで危惧されそうな機体をいくつか作って見た
誰か相手してくれ
「合言葉あり、タイマン」で部屋立てとく
それが終わったら逆脚の調子も見たい
連続QBがやりにくくなってる気がするんだが俺の勘違いだよな?そうであってくれ!
>>790 ありがとう〜♪
弾速771か・・・バズで足止めれば当てられるだろうか・・・
バズ→BS→グレコンボで勝つる!
>>787 よくやった。エイ=プールとセクロスしていいぞ
合言葉はjust kiddingで
ブレはやっぱ自重なレギュなんかね
追加Bライールが一振りすると3,000近く出たが
プラの着弾エフェクトのビリビリ広くなって内科?
>>798 マジかよ。また追加Bブレを蹴散らす日々が始まるのか
>>788 マジか。Wザカト…じゃなくてヴァンダあたりで試してみた?
>>761 軽タンの後QBがヤバい
ENタンクが視野に入っただけでよしとしようぜ
803 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 15:33:51 ID:WgS2Fnrt
おい 何が起きたんだ?
>>799 箱の誤配信1.40だと数発地面にぶつけたらレーダー真っ白になるくらいのECMだったそうだが…
んでこのレギュちゃんと弾当たるのか?
会社にいる俺がポマイラのレスから判断するに慣性無くなりはしたがカメラワークと常時オートで結局張り付き不可能レギュってとこか?
重量引きに対して軽量の量産機は大して張り付くでもなく異常な威力のマシでごり押しするエセ張り付き(笑)ってとこかね?
いずれにせよあまり期待せんとこっと
速度据え置きか
いただけないな
808 :
1・4調査班:2009/04/17(金) 15:37:31 ID:15YWP4uH
>>719 アルギュロス頭→変化無し
AP 2758→2758
実弾防御 927→927
EN防御 596→596
PA整波 1177→1177
PA抵抗 40→40
安定 458→458
カメラ 474→474
リカバリ 602→602
重量 535→535
消費EN 1024→1024
アルギュロスコア→変化あり
AP 16647→16647
実弾防御 3855→3785
EN防御 2981→2981
PA整波 6369→6369
PA抵抗 237→237
安定 420→420
重量 3668→3668
消費EN 2538→2538
ロックバグ自体はなくなってないが軽二に対してWモタコブ撃ってもなんの問題もなかった
結局ENは無限のままか
最低出力ジェネでコジマとプラズマ積んで無限飛行できるとか正気の沙汰じゃないわ
ネガはやめろと言ってるサル
812 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 15:40:56 ID:NdtpxMJg
ミサの挙動変わった?
バズ持ちが量産されるレギュ北のか!?
泥臭い殴り合いが出来るなら復帰しちゃうぜ
>>809 それ腕マシに取って代わる狂アセンじゃね。背武器と併用出来ないしマガリロ入るとはいえ
一部強武器を若干押さえて産廃を救済しただけで全体的にはあまり変わって無さそうな予感
極端にいじられても困るが
SBホロフェとライールが相変わらず狂った性能みたいだから結局横引きラグゲーは変わらないのか?
四脚砂砲ガン逃げの時代到来の予感
817 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 15:44:20 ID:WgS2Fnrt
マシライの時代キター?
スペック上はブースター系が以上に下がってるが体感速度はどうなんだ?
820 :
1・4調査班:2009/04/17(金) 15:45:53 ID:15YWP4uH
>>719 アルギュロス腕→変化有り
AP 11098→11098
実弾防御 3255→3255
EN防御 1634→1634
PA整波 2916→3016
PA抵抗 138→138
運動性能 4366→4366
射撃安定 916→916
照準精度 46→4+6
EN適正 111→111
重量 3084→3084
消費EN 2466→2466
アルギュロス脚→変化有り
AP 18544→18044
実弾防御 4304→4304
EN防御 3410→3410
PA整波 5625→5625
PA抵抗 255→255
積載 18045→18045
安定 2037→2037
旋回 1557→1527
重量 7814→10814
消費EN 5695→6145
レギュきたのか!
PS3買いなおしてよかったぜ!
1.3よりはマシだよね?
なんか知らんけど中ニでミサ避けし易くなったわ
これでかつる!
>>821 武器バランスは1.3よりはましかもそうじゃないかも
ブレがまたというかまだ糞だとか
取り敢えずしばらく様子見だろうけどランクマッチは終わったままかと
>>824 乙です
そういや重量超過だったランカさんは復活してんのかな
プレマ行ってきたら体感グレが多い
>>824 おつです
>>822 また重2か……
まぁアリーヤ腕の照準精度上がっただけよしとするか。
早く仕事終わってくれ!
>>824 おつかれさま!
参考にさせていただきます
なんか今wiki糞重たいな
なんだありゃ
>>820 ありがとう!
重量UPはともかく旋回と消費はキツいな…
833 :
1・4調査班:2009/04/17(金) 16:00:39 ID:15YWP4uH
>>731 ショットガン
オーメルショットガン(イカショ)→変化有り
攻撃力 348→348
PA減衰 318→318
PA貫通 1011→1011
衝撃力 230→230
弾速 832→912
射程距離 264→264
射撃精度 64→74
射撃反動 110→110
近接適正 242→242
リロード 32→32
同時発射弾数 12→12
装弾数 780→180
弾単価 10→10
重量 511→511
消費EN 189→189
軽ショットガン→変化有り
攻撃力 389→449
PA減衰 346→346
PA貫通 639→639
衝撃力 269→269
弾速 765→825
射程距離 204→204
射撃精度 41→55
射撃反動 130→130
近接適正 220→220
リロード 47→47
同時発射弾数 16→16
装弾数 960→960
弾単価 10→10
重量 639→639
消費EN 156→156
重ショットガン→変化有り
攻撃力 649→649
PA減衰 520→520
PA貫通 990→990
衝撃力 409→409
弾速 804→864
射程距離 239→239
射撃精度 49→61
射撃反動 140→140
近接適正 198→198
リロード 68→68
同時発射弾数 12→12
表を見る限りでは、数値は変わっているものの、パーツ間のバランスはレギュ1.3とほぼ同じみたいだねブースタ
ハンドが下二つ重量upしてるな
マーブのお供にするのが地味に辛くなったかも
>>780 リリウムミサ→変化無し
攻撃力 1854→1854
PA減衰 814→814
PA貫通 2000→2000
衝撃力 452→452
爆発規模 35→35
加速度 6→6
飛行時間 360→360
旋回性 26→26
リロード 220→220
同時発射 1→1
連続発射 3→3
装弾数 60→60
弾単価 300→300
重量 455→455
消費EN 923→923
これにてひとまず終了。車講に行って原チャリ乗ってきます。
>>724 アームズフォートは体感でしたが、変化がないように思われます。
>>836 がっかり性能のままなのか…
飛行時間延ばしてストーカーミサイル化してくれたらよかったのになぁ
機体の挙動は4に近いのかな?
ということは、かなりのスピードダウンか
重二引き撃ちゲーでごり押しゲーでブレードゲーなのか
良レギュじゃん
速度は落ちちゃいないよ
アルドラバズ+山鹿
重バズ+アルドラグレ
どっちがいいと思う?
なんか黒板消しの誘導がマッセル並みになってて
旧ハンミサが誘導性能上がってるような
フロムはどうあっても速度を落としたくないようだ
この速度でバランスとるのは無理だといい加減わかってくれ
なぁ
公式のカウントが0になって何も変わってないんだが
旧ハンミサ
旋回25 加速度10
黒板消し
旋回23 加速度15
数字だけだけど両方強くね?
>>850 カウントしてたとこにクリックかリロード汁って書いてるからやってみたけど何もかわんねぇw
ラケルMBが結構使いやすいと思い出した俺変態
で、ユディトSB何か切れが良くなったような
>>848 誰かが中枢に侵入して阻止してくれたんだ・・・!
>>852 俺もだ。
ブラウザはロリフォックス。
IEでやってみようかね
あぁブラウザが原因かもね
しかしモタコブでガリガリ削れる気がするぞ!
>852
俺もそうなったがいっぺんウィンドウ閉じてもう一回開きなおしたら普通に表示された
キャッシュ削除くらい覚えろ!
なんか自分で試してきたらWVANDAのロックが063腕で普通に外れる気がGA!気のせい?
速度は落ちている感じ。重二も重くなったし。でも2段でぶっ飛びすれば相変わらずな気も
トーラスマンにフルキノコWフローライトで普通に動ける…(プラとキノコ強化のせいもあるだろうけど
アリャーに重W背プラ積んで普通に動ける
近接散布と横散布は弱くはなった感はあるがまだ十二分に主力削りになりそう
軽砂砲のリロ増は良い感じ。使いやすいのは変わらんが
腕マシ試すの忘れた
ローゼンチェインの性能がどのくらい変わったか頼みたい。
すまぬな、みんな…頼んでばかりだ。
レギュのネット配信とかしてないですよね…オフ専PS3は辛い
携帯とネット環境のあるPCはあるのに…
アリャー腕の修正楽しみたいよおおお
>>833にオメショ弾数180ってあるんだがマジか?
>>861 ちらっと見たところ弾数が400→600にはなっていた。多分だが他は変わっていないのでは
FCSの性能どうなってる?
箱の誤配信レギュだとレーザー更新軒並み上方修正される中
オーギルFCSだけ更新間隔90とかいうゴミになってた気がするんだが
>>862 PCある部屋もってって、LAN差し替えればいいじゃん
適当な小さなTVでもあればどうにでもなるでしょ
869 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 16:51:07 ID:2gkgZU8P
>>860 VANDAは相変わらず当たらないw
ヒルベルト腕でW鳥だったけど相手がQBしてないときしか当たらない
>>862 パソコンに挿してるLANケーブルをPS3に挿入すればいいじゃないか
>>865 r.、‐、
|ミl:゙':l|
,;ト ゙-イ、 呼んだかい?
>>862 PCに繋いでるLANケーブルをPS3に繋げ
PS3のネット接続設定は自動検出を選べばとりあえず繋がるぞ
なんか体感速度は少し落ちた感じがする
そんで機体の挙動というか、操作感は良くなってる気がする
グレが諸星当たる当たるw
プラズマグレネードの悪魔の組み合わせが完成したな
プラズマ愛用者の俺歓喜
グレがすんごい当たるよ!
俺が被弾的な意味で
>>873 ダーリンいい加減にしないとプラズマ当てるだっちゃ
>>872 諸事情で暫くPS3自体につなげられないんです…
プラズマの時代だと・・・?
ガレージに眠ってた機体を蘇らせるときが来たか
>>864 威力が強化されたって話があるんだが、変化なしか?
逆関節どう?
ちなみにいま逆関節×4で大丈夫だった
これは期待していいのかな……
モタコブ二丁持ちが異常な強さになってるような、これ
腕ショどうなってるんだ?
883 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 17:02:13 ID:WgS2Fnrt
>>881 400発近接ライフルでもえらい強いからヤバいかもな
モタコブは量産になりそうかい?
モタコブ×スラッグのライールが愛機だったんだが・・・
モタコブ+スラッグで引くのが流行りそうです
マザーウィルすんげー処理落ちすんぞ
どうなってんだ
神調整ばっかりで最高です!!!
でもマシンガンそのままかよwww
軽垂直強いかも
サラフ脚が化けたなあ…軽くなったから結構動けるし旋回も不足ないし
プラズマのECM侮れんな…
>>880 何人部屋?
1.2の時の検証では、4人部屋4体逆関・8人部屋7体以上逆関で100%崩壊だった。
それ以下なら崩壊しない、というわけではないし、試合時間との関係とかは
知らんが、参考までに。
この馬鹿追尾………ブレ禁止武器かぁ………
逆関節テスト、人数集まらず4人くらいで何回かやってるが今の所フリーズ・バグなし
ブレードのラグはどうよ
ラグが酷くなければ禁止するほどじゃないと思うんだけど
>>877 ネカフェにPS3持ち込むしか方法無いな
データだけ落としても
アップデートデータコピー出来ないかも知れないし
ラグひでえ
グレネード四発直撃してピンピンしてる奴とかいたぜ
期待していない俺に隙は無かった
>>893 テスト 逆脚オンリー って部屋でブレのてすとも一応してる
今戦闘中だが開いた時良ければ来て欲しい
ラグ酷いとは言えないかもだがQBしてなくてもPA掠るレベルのには2人連続当たって今3人目とやる
ブレードがやたらキビキビ動くな
レギュがこようがもはや新作出さないと
まともにゲームできない状態なんだよな
早速ガン逃げ砂砲四脚にやられました
もう駄目だこのゲーム。さよなら
つまるところは、人間が変わらないと
>>900 軽い機体は慣性に流されにくくなってる?
逆脚6人で灰語例中に一人切断………´・ω・`)
健在だったか
>>889 え、サラフ調整変わってた?
サラフ愛用者なんだけど、出かける前ちょこっとみただけだから内容わからなんだ
元重量約4200だったのいくつになってる?
>>904 振ったところで止まる感じ
ちなみにオフでやってる
おお!
結構マイルドになったね
ありがd
>>902 ・AP勝ちアセンで引く
・高速分裂等でケツを掘る
・グレを撒く
好きなのを選べ。俺Wショしか使わないからwとかなら知らんが
逆関×ブレ×は相変わらずっぽいな。SBと垂直消費をどうにかして欲しかった
ハンドガンも当たるようになってる予感
しかし相変わらずヴァーチュは速いな
慣性とラグはどうなってるんだろう。実際動かしてみても変化わからん
もうレギュとかいいから新作出そうぜフロム
>>908 そうかありがとうー
振り向き様に振ったブレ当たる?
>>910 浮ける機体コンセプトとそうでない機体コンセプトの
EN効率の差が激しいからな
新作は発表されたばかりだろ
>>915 移 植 は 断 じ て 新 作 で は な い
あいかわらずMBラトナがひどい
>>916 お前の勝手な定義はどうでもいいから
違うゲームやりたいのなら3Pまで待ってりゃいいじゃないか?
新作と何がどう違うんだ?
>>916 新作妄想スレでも立ててみれば?
俺はAI復活さして欲しい
>>914 レギュきて久しぶりにやってる上に前からそれほどブレード使ってたわけじゃないからなぁ
申し訳ないけど自分で確認してくれー
3Pは只の移植作じゃねーだろ
FFベースっぽいから別物だな
923 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 17:51:05 ID:Ygi3O2rF
3Pとかどうでもいい
>>921 ただの移植作だろ
大方PSPで売れに売れたモンハンみたいなの夢見てるんだろフロム
>>920 すまん今ちょっとできなくて
ついつい聞いてしまった;
忘れてくれ...(´・ω・`)
因みに1.3は振り向き様ブレはそうそう当たらなかったんだ
マシとショットが凄い痛いというのを知りました。攻撃性能凄くなったな
>>924 だからfaが嫌だとか高速バトルが嫌なら3Pに移ればいいじゃないか
なんで俺たちにまで押し付けて迷惑かけるんだ?
AAが若干強化されてる感じするな。
前は直撃10000弱だったが、今回は直撃14000くらいかな。威力3400のやつで。
あとPA回復が微妙に早くなった気がするけど、以前遅い。でもちょうどいい感じにはなってそう
>>928 それって単に当てやすくなったからダメ増えたと感じただけじゃ…?
ID:1cHcW2mt
目障り
ID:3+q7Zrkl
ID:1cHcW2mt
ID:UQ+18jSd
NG推奨
効果音直せよ・・・
自分で自分をNG推奨ワロタ
とりあえず引きはまだ強かった
例によって格納ブレを仕込み公式やるか
ここや晒し等の反応で禁止かどうか見極める
>>929 あー、確かにオンではラグのせいで直撃じゃなかったという可能性もあるな・・・
ケンカしてる君達、話かみ合ってらんぜよ
落下も早いから眼が回るw
ジェネはどうなったんだ?
アンケートまだ直ってないよな
誰かqが抜けてるってメールしてやってくれ
俺はまだ会社なんで無理
1.3より手砂の掠りが多くなったなー
あと質問なんですが、弾を撃って当たったと思ったらダメージ表記はない。しかし地面に着弾した時のエフェクトが出ないのはラグなんでしょうか?
…これは…なんということだ…
背中にキノコを二つ積み込んで実防とPAを8200程度まで高めた中二で
社長砲の直撃が3〜4000だと…!? そこらの重二よりよっぽど硬いぞこれ
白栗脚の空力下がってない?前はスペック以上にキビキビ動いたが・・・
ランセル脚が消費上がってエネルギー武器機体は白栗脚にまた人気が集まりそうなのに、残念。
キノコで頑張ってモタコブに対抗しろって事だな
でもPAの防御力って上限あるんだよな。大丈夫じゃね?
腕ショがwww当たるwwwwwww
949 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 18:33:50 ID:FYGRJNoU
ああ、いやむしろWトリガー前提の機体ならこれ凄いなって思ってさ
エクハザールFCSの突撃機とかなら、どうせミサイルも背中に重い武器
背負い込むこともないだろうから、いけるんじゃね?
>>950 そうかありがと
アリーヤもかw
スレ立て頼んだぜ
フレア装弾数432か・・・これ積まれたらミサイルが相当厳しいな
祝、新レギュ
そろそろオンラインに参戦しようかね
うはっ!マジだ、フレアの装弾数はんぱない!w
これはシュープリスの出番だな!
うはっ!シュープリスのフレアじゃなかった、サーセン
オートって使うと上のほうにビクッて動くの?
うっ
>>956 R3を押すと機体が上にビクッて跳ね上がるんだけど
これが普通なのかなって
視点リセット?
デフォルトじゃないからLR3のどっちか忘れた
あ、視点リセットかorz
スレ汚しごめん
>>958 それ画面が動いてんじゃね?
そうならオートサイトが起動しただけじゃね?
ビットマンがビクンビクンだと・・・?
965 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 19:10:42 ID:Z+7QJM43
結局今回のレギュレーションっていいか悪いかでいったらどうなの?
シャッチョサンタチ 好キモノネー
967 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 19:14:54 ID:NdtpxMJg
>>965 現時点では1.30より色々マシって程度な感じ
ただ、ロックバグが本当に直ったのか、慣性仕様がどう変化したのか
ラグが改善したのかまだ分からん状況なので
もう数日待て。
>>965 砂をもう少し調整してほしかったとは思う
サンパギータ持ちがたくさん現れているそうだが・・・切ないぜ('A`)
重ショ1400は正直まだ重いな
>>950だけど携帯だからスレ建て無理です。
誰かスレ建てお願いします。orz
重量棺桶かこれは
おれとオペ子とリリウムたんで3Pしてくるからおまいら買わなくていいよ
イカショで軽二をハメハメできるぜ
腕ショでも
軽量の切り返し速過ぎだろ、燃費も良くなったし
相変わらず横引きも弾当たらん
>>965 レギュがいいとか悪いとかの問題じゃなくて
根本的にバグだらけだし
パーツバランスを弄れば面白くなるとかの話じゃないんだよ
まあパーツも色々酷いけどさ
軸の曲がってるクリスマスツリーの飾りが
若干均一になったってところかな
どうしようもないところが曲がってるのがなんともfAの惜しいところ
装飾はばっちりなのになぁ
>>974 ババアはやるがリリウムは絶対に譲らん。絶対にだ
イマイチその表現は理解し難い
腕マシ強すぎだろww
ACfAのバグが酷いを一般人にわかりやすく説明するにはどうしたらいいと思う?
腕ショ強すぎだろ…
軽量がボロ雑巾だぞ
引いてもショットに当たるのか?
マシやショットは本来相手に付き合わずにガン引きしないと蜂の巣にされる武器だったはずだが
まあ1.3でも当たれば十分強かったから今回の調整でどうなったか分からんが
>>985 一般人てか初めてACfAに触れる人が気にするレベルか微妙
ほっときゃいい気がする
ショット相手に引いても負けるバランスならヤヴァイ
991 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 20:06:17 ID:Za6VDXW2
前進スピードが高い軽2にショットだと
引いても追いつかれるかもしれんから怖いw
まさかショットが強いと言われる日が来るとは…
マシショはBBアリーヤでも普通に削れるなww
まだ二、三戦しかしてないからガン引き相手は何とも言えない
必死に逃げようとする中二はカモだったな
追い付くのは楽勝、反動はまったらそれまで感がある
事故いよ
腕マシも大して変わらずか・・・?
997 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 20:13:11 ID:Za6VDXW2
1000 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 20:15:22 ID:D2E12FDQ
腹へった
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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