【xbox360】アーマード・コア4/fA【246機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 09:45:32 ID:9qK2SHJh
3 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 09:46:15 ID:9qK2SHJh
〜Q&A〜
Q, PS3版との違いは? (AC4)
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q,量産機ってなに?
A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。
Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV
Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
4 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 09:46:58 ID:9qK2SHJh
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレード→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)
Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど (AC4)
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません。ACfAでは表示されます。
Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?w
ホストの場合は必要に応じて部屋名で指定を行いましょう。
Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)
Q,レギュレーションが反映されていない
A,ダウンロード後、「ACSIS」内の「OPTION」より変更してください
Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません
Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wikiを参照してください。またはオンラインでの共同ミッションを活用するといいでしょう
Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
それ以外はラグもしくは回線障害が原因
*新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?
Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明
Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう
Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろorマニュアルこそ至高
A.荒れる原因になるので俺ルールの押し付けはやめましょう
5 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 09:47:39 ID:9qK2SHJh
Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
レギュ1.20より発生しなくなった?
レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore ヽ ゚д゚ ノ
_ !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
゚д゚ □ 〓〓 念
/ __  ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
6 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 09:48:23 ID:9qK2SHJh
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A,____________________________________
/ \
| み ん な で |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ 人 ノシ ゚д゚ ノシ ,_ノ` y━・~~~
○\ |_| /(_). /(:Θ:) /▽ / __ / __ m9 ^Д^ / _ < _ V
< \ | | | | △.△ | | | | .| | . | | | | .||≡□≡||
_Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
/ \
| や ら な イ カ |
\ ./
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
7 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 09:49:08 ID:9qK2SHJh
機体晒し用テンプレ
頭部:
コア:
腕部:
脚部:
FCS:
ジェネ:
MB:
BB:
SB:
OB:
右腕: 右格納:
左腕: 左格納:
右背:
左背:
肩部:
チューン:
8 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 09:49:54 ID:9qK2SHJh
∧_∧
( ・ω・)づ☆ ペチペチ
と_,、⌒) )
(_ ノノ
∧_∧
(・ω・ )
と_,、⌒)^)=3 ブッ
(_ ノノ
9 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 10:31:05 ID:/VAe4yZ8
1乙させてもらおう。それしか能が無い。
10 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 10:40:38 ID:q1sbZ2m4
11 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 10:41:54 ID:UMkReToF
12 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 10:50:52 ID:agn0Y3dR
13 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 11:17:55 ID:49Bbf4lF
質問だが
積載ぎりぎりまで乗せたら旋回性とか加速性とか最高速とか低下するか?
14 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 11:33:35 ID:6uqNq43N
低下する
最高速度にはあまり影響はないが、最高速に達するまでの時間が違う
旋回も挙動がかわって影響がでる
15 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 11:43:12 ID:ZaFU9i0k
633 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/04/12(日) 10:02:28 ID:SgVyrysE0
ACfANB発売決定
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
16 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 12:52:39 ID:EckOAzj0
10戦中8戦ビッグボックスを引き当てた…
もうやだ
17 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 14:41:14 ID:yBhe18kE
1.4をまだ残してるんだけど、この状態だとオンできない?
昨日から一度も部屋に入れないんだけど
18 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 14:48:40 ID:t0dtw3bJ
カウントダウンが終了すると
ACの新作発表と1.4&新対戦ステージ配信
という夢を見た
>>1乙
19 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 15:17:27 ID:Eis+TWpp
4脚だとビッグボックスとかで死にたくなる
いや、勝てないんだけどね。
20 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 15:18:06 ID:UWmMTd7i
>>17 多分出来ない。
1.3をDLしなおさないと出来ないから、俺は1.4削除したよ。
近いうちに1.4が来ればいいんだが…
21 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 15:20:22 ID:B22aqoIt
この時間腕マシばっかりで萎えるな。
22 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 15:22:15 ID:MsvdSJrQ
地形戦仕様の重ニとかタンクと遭遇する時に限ってメガフロとかかーちゃんなんだよな
特にAランクのそういう人達と対戦すると必ずと言っていい位障害物の無いステージが出てこない
どんだけ運が悪いんだ俺(´・ω・`)
23 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 15:27:43 ID:i5BU4u0B
同じ人と3連続同じステージで当たったときはこいつマップ選んでんじゃねーの?と思った
24 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 15:28:13 ID:UWmMTd7i
個人的には障害物よりタモリゾーン戦法のがきついな。
障害物があるとこっちがENやばくなった時、逆に活用できる場合もあるしさ。
メガフロやかーちゃんだと重垂直を無効化できるのも良い点。
25 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 15:33:07 ID:Eis+TWpp
普通のライフルってどうなの?
みんなやっぱり使わない感じなの?
26 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 15:35:47 ID:2almpfRS
使いまくってると思う
27 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 15:40:46 ID:i5BU4u0B
レイヴンシリーズじゃ絶対使わなかったがリンクスになって使用率急上昇
重量的にも汎用性的にもとりあえず乗せとけ的な
28 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 15:51:07 ID:q3W3/ubb
29 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 15:54:05 ID:3VIfUqVo
重めの引き砂中二に勝てん…
こっちは遠距離武装なしの中二なんだが諦めるしかないよな…
30 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 15:56:37 ID:D5ERj++p
クレスト速射ライフルは良く使った
31 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:01:24 ID:m+xOZuud
軽砂砲の弾数多すぎるから使いきらせるにも3分くらいかかるからなぁ・・・・
あれは20発でも多いくらいだよ・・・
ハングレの超火力だけ修正された誤1.40が正式にくれば慣性ないから単純引き砂なんてカモなのに・・・
32 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:01:47 ID:Eis+TWpp
>>26 そうなのか、凸ライばっかりだとおもってた
ハイレザ、レザライばっかり使ってたから、四脚で中距離機体と遠距離支援機つくろうとおもって
手に砂のせようかライフルのせようか迷ってたんだよね。
近距離に備えてショットガンも考えたんだが…
33 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:05:59 ID:n0ffmrFR
>>31 やってみなけりゃわからんと思う
慣性なくなってどれだけ遠距離武器当たり易くなるか・・・
でもまぁ下手な引きはカモかな?それは今もそうな気がするけど
34 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:15:17 ID:UXFxGKtr
ちょっと聞きたいんだが、FAってシステムリンクで協力プレイってできるのかい?
オン環境のない古いレイブンとしては、一人だと厳しそうなんだが
35 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:16:58 ID:Opim6YSJ
出来るミッションは出来る
だが、難しいのに限って協力プレイは出来ない
アセンと戦術でどうにかなるけどな
36 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:22:31 ID:Eis+TWpp
ガッチリン以外に強いな…
久々にやったらランクAだった…
37 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:24:12 ID:UXFxGKtr
全ミッション協力は無理か…、まあ撃墜されるのは慣れてるし検討してみるよ
ありがとうレイブン、協力に感謝する
38 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:25:26 ID:P604M3pF
アリャフレームとソブレロジェネ+MBアリャ
すこぶる相性いいな、回復力があるからMBアリャで上昇してから
下降する間にEN回復出来るし、ジェネが軽いから機動力もかなり確保出来よる…
39 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:25:57 ID:gAeiXKW5
ちょっと待った。システムリンクで協力プレイできたっけ?
オフだと画面分割対戦しかできない気がしたが
40 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:26:35 ID:O7YxMgBm
できるよ
41 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:28:19 ID:gAeiXKW5
な、なんだってー。今頃知ったよ。ナンテコッタイ
42 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:28:22 ID:0falfzrU
システムリンクで協力は出来るが分割では出来ない、じゃなかったっけ?
そのミッションも分岐点に繋がるものは出来ない、と
43 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:38:50 ID:60l2ZmhE
ストーリー分岐と言うか、強制僚機ステージだね。
クラニアム襲撃が協力できないのは納得いかないが。
敵ACの数か。
44 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:52:53 ID:7545CiJU
>>29 そして重めの引き中ニは同じような引きの重ニや地形戦タンクで詰む
ACってそんな風にアセンの相性ジャンケンで6〜7割勝敗が決まるんだよな
45 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:54:56 ID:0M4OEmtn
その中で他の強アセンに対してどうやって五分五分にできるか考えて
立ち回り考えたり、アセンしたりが楽しい
46 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 17:07:20 ID:s9tF6yZU
FRSメモリってどこで集めるの?
47 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 17:09:01 ID:Cgq5V2lI
ハードミッションSとオーダーマッチ
48 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 17:11:19 ID:2almpfRS
fAですから
49 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 17:17:56 ID:3VIfUqVo
>>44 なるほど
と思ったら自分よりAP低い引き砂中二に完敗したお…
こっちも引き対策に砂ライを持たせるべきか…
しかしライフルを手放すのは惜しい…
50 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 17:20:48 ID:HOEcXSoj
良バランスレギュが来る前にこのfAで44みたいなことを言う人が出てくるとは思わなかった。
発展途上国の子供にチョコレートあげたら「こんなオイシイまのがこの世にあるなんて!」と喜んでくれるのを見るのに似ていて微笑ましかった。
51 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 17:25:33 ID:n0ffmrFR
52 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 17:29:50 ID:HOEcXSoj
むしろ44のが釣りな件
53 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 17:30:38 ID:UWmMTd7i
まぁ、どんなレギュが来ようとwライ軽二を使い続けるぜ。
やっぱライールはうつくすぃ…
54 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 17:50:20 ID:PFFrSklm
>>49 俺は引き砂中ニ対策に中砂&軽砂砲orレールのX鳥と
もう片方にR102と垂直重のX鳥で遠近両方に対処できそうな中ニアセンに辿り着いたぜ
タンクや重ニに地形戦されると大抵負けるけどな!
55 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 17:52:39 ID:NzrV+D1N
GAマンいいよGAマン
56 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:09:09 ID:PRuJp74u
Wライ軽ニで強い奴はマジ尊敬するわ
最近はミサイルと分裂連動撃ちながら腕マシでゴリ押ししてくる軽ニだらけで
相手してても引くだけで簡単に終わるからマジつまらん
57 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:17:56 ID:FCYjAbeZ
58 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:21:56 ID:Eis+TWpp
テルス使ってる奴いないのか…
そりゃEN兵器で固めてる奴なんてあんまりいなそうだな
59 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:22:56 ID:UWmMTd7i
>>56 1.1くらいの時はWライ軽二で強い人も多かったんだけどね。
BFF凸ライが狂性能から通常性能になったせいでWライのみで戦う人は少なくなった気がする。
今の方がバランスいいけど、引き機にライフルだけで勝つのは更に厳しくなった。
今度のレギュがこの前の誤配信のままだったらWライ機はWマシ機に完全に食われそうだ。
60 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:23:42 ID:QdXla1dg
ちょっと聞きたいんだが、着地してもすぐ空中に戻るような動作やってる人いるけど
あれってどうやるんだ?どうしても着地すると一瞬固まっちゃう。
粗製の俺に教えてくれ。
61 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:24:28 ID:O7YxMgBm
相手が逆足だったとか?
62 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:24:30 ID:NfO4uZgd
fAの1周目クリアした〜
ストレイドで全部倒したZE
機体変えたかったけどもよ
かっこいい機体がなかった
てか機体図面のところでよく見えんかった
なんかオススメ機体は?
今のところホワイト・グリントにしようと思ふ
63 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:27:55 ID:Eis+TWpp
中二だと中途半端な距離で中途半端な機動性能になるんだが
意外に距離500とか600だとレザバズがいいな
ハイレーザーよりも当たる気がする、レザバズにレザライでバシバシ削れる。
だがタンク相手は全然だめだな、タンク相手を考えるとプラズマ使いたいんだけど…
64 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:29:19 ID:p24q+z6O
>>62 WGは修理費用がかかるから、コストのかからんアブラゼミ軽二や純正アルドラ重二オヌヌヌ
修理費用や弾薬費は評価S取る上でバカにならない
65 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:29:40 ID:NzrV+D1N
>>60 ブーストを軽く吹かしながら着地する
あとはブースト二回ほど吹かして浮いたらQB
説明下手でごめんよ
実際やってみてくれ
66 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:32:35 ID:QdXla1dg
>>61 逆足と軽2がよくやってる気がする。わかりやすいだけかもしれんが。
>>65 なるほど。サンクス。
足が止まるからいつも再び空中に上がる直前にボコられてるもんで。
練習してみる。
67 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:37:17 ID:RAAWrcB1
FAのオンライン過疎ってる?
68 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:40:02 ID:qAE5VDqC
>>58 機動レーザー、BFFレーザー、少佐レーザーって積んでるテルスたんたまーに使うよ。
69 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:40:28 ID:ftz5A1Me
レギュが来ないものだから
1.3でグループ縛りしていたら
企業戦士が8体も出来た件・・・
70 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:41:29 ID:gVR++ZXK
>>63 距離500、600でレザバズが当たるのか?
スナ砲×BFFレザのクロスならわかるが
中二でタンクって疲れるよな
モタコブ×RPGとかいいけど
それで突撃するまでにスナライやミサでAP削っておかないとキツイ
MOAやメガフロで地形籠りされたらAAないとダメージレースにならないw
71 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:42:23 ID:SXmC3omH
>>60 それは旧作からある小ジャンプ移動の応用。とりあえず着地と同時にQBしてそのまますぐ小ジャンプするだけ
72 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:43:26 ID:gVR++ZXK
>>67 プレマは夜はぼちぼち部屋建つ
ランクは過疎ってる
CPを60ちょい貯めて1戦1勝でキープしてればランカーなれるくらい過疎ってきた
73 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:44:03 ID:Eis+TWpp
>>68 やっぱり手に積むレザライはBFFかアヴィオールがいいのかな
低燃費機体だと中距離のラッシュ力が強いよな
重量以外だとBFF強いし当たり易いんだけどなぁ…
肩に少佐砲いがいだと何つける?
74 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:47:54 ID:Eis+TWpp
>>70 今やってたら距離400くらいかも、軽量にはきついね。
プラズマとレザバズあわせてつかってみたいけど、いかんせん当てにくい…
タンクはPAはがすとこまで行けない…、ただのレーザーではちょっときついわ。
俺実弾だと4脚使ってるんだけど、重砂とかでもあまり削れてる気がしない
75 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:52:04 ID:gVR++ZXK
>BFFレザ
PA貫通力半端ないから距離に関係なくほぼ一定のダメージ
バズーカやモタコブの迎撃距離の外から撃てる
装備負荷が低い
連射性、弾数、近接適正がやや少ない
>アヴィオール
近距離向け。中距離で垂れ流しても当たらない削れない勿体ない
負荷が少し高いが、連射性がよく、近距離で当て続けると大ダメージ
ハイレザはスナ砲で固めたり、散布で足止めしてブチ込まないと無理だろ
76 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:52:11 ID:qAE5VDqC
>>73 パルスかプラズマ使いたいけど、たぶんレール砲積むとおもう…。
77 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:52:58 ID:sSGidP9u
メインでテルス使ってるがEN適正フルだとアヴィオールの威力がおぞましい
腕マシ相手にするとまさに豆腐だが結構強い
78 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:00:48 ID:B22aqoIt
自分で部屋たててready押すと固まるようになった…なんでだ?ついさっきまで普通にできたのに
79 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:08:19 ID:NfO4uZgd
>>64ありがとう
ホワイト・グリントは独自開発だから修理代かかるのか?
とりあえずがんばるわ
80 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:09:26 ID:RAAWrcB1
81 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:20:20 ID:eAhDTwHw
まったく勝てねー
けどW突ライのみ楽しすぎる 俺はマゾだな
82 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:21:21 ID:0M4OEmtn
いやただの下手糞だろう
83 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:22:53 ID:eAhDTwHw
いいんだ俺は自覚してるから粗製以下ってことを
84 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:32:27 ID:v40zaXyx
久しぶりに買い直してみたんだがやっぱ難しいな
簡単にミッション攻略するならどのレギュがいいんだろう
試しに1.20でやってみたんだが・・・こいつらニュータイプかよ
85 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:36:18 ID:73b5yG/k
1.30でWG倒してグリントミサ手に入れてから1.00が簡単じゃないかな
86 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:38:01 ID:60l2ZmhE
>>80 協力ミッションはさらに過疎ってるかと思いきや、わりとすぐに別の人が参加してくれます。
と最近プレイ中の私。 皆ありがとう。
87 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:42:58 ID:8k6K4QZJ
協力ミッションは、立てる人は少ないが
参加したい人間は山ほどいるんだぜ!
88 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:44:40 ID:v40zaXyx
89 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:46:09 ID:v40zaXyx
90 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:47:01 ID:O7YxMgBm
おちつけ
91 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:51:46 ID:73b5yG/k
1.20のグリントはさすが看板機体ってくらい早くて最強だよな
看板機体なんだからどのレギュでも強くして欲しかったってのが本音だけど
92 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:58:07 ID:3Cer/eBW
前スレ
>>1000には水没してもらわねばならないな
リリウムはみんなのアイドルだろうが!
よって前スレ
>>1000の反対側で添い寝させていただきますね^^
93 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 20:03:41 ID:60l2ZmhE
そういえば質問ですが、ルーム検索で現在戦闘中や、満員の部屋は表示されるのでしょうか?
4は表示されないがfAでは表示するとかテンプレで見た気がするのですが。
94 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 20:04:27 ID:ka56hpaV
確かにあれは異常だよな
最初に戦った時はレギュが1.20のままだったことに気づかずかなり苦労した
少佐もゼロシフトしまくりでまったく補足できなかった
まあ3にしたら楽になったからいいけど
95 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 20:09:03 ID:SXmC3omH
>>93 戦闘中は表示されない。満員でも部屋待機中は表示される。
4は上記2つが表示されないんじゃなくて部屋全てが表示されない。常にオートマッチング。対戦人数、形式、地域は選べるけど同一ルールで複数あればどこに入れるかはランダム
96 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 20:10:51 ID:0M4OEmtn
97 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 20:13:40 ID:60l2ZmhE
>>95 回答thx
なんと面倒な・・・ゲーム中部屋も下の方に表示するだけしてくれればいいのに。
特に満員じゃない部屋。
98 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 20:19:16 ID:FCYjAbeZ
重二さんへ
あなたはいったい何発グレを叩き込んだら死んでくれるのですか?
至近距離でヒットさせてこっちだけ爆風ダメとかやめてよね……
99 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 20:24:55 ID:HZZRqT0t
グレ爆風が4の範囲ならまだマシだったんだろうけどねぇ
無理だろうけど4グレ爆風復活&プラズマのメガリス砲爆風にならんかなぁ
>>98 あるあるw
距離を詰めれば詰めるほどふわふわガン引きに拍車をかける…
もうプレマでも重二使用禁止にしようよ。あいつらラグいし
グレの範囲は変わってないだろ 映像が薄くしょぼくなっただけ
プレマだとソブレロ、ライール、逆脚あたりのラグアーマーが半端ない
グレが効かないならハイレザを使えばいいじゃない
ミッションでいろんな武器使いたいなら1.3もいいな。EN武器が額面通りの性能だから選択肢が多くて楽しい。
肩ロケットの遠距離精密射撃も楽しいが、作業になりかねない諸刃の剣。五連と大型以外お勧めできない。
プレマは重量でのんびりしてる俺がいる
芸のない引き重二には強散布オススメ。
横引きしかしないやつにはぐいぐい食いついて、全段ヒットで一万吹っ飛ぶぜ!
じゃあ軽二と逆脚と四脚もプレマで禁止ね、あいつらラグとワープ酷いし
有沢「俺の時代か・・・」
そして軽タンだけが残った
>>107 まじ?
フルアリャフレームでやってるんだが
近距離戦闘はソブレロジェネとMBアリャ+低負荷内装でなかなか良い感じなんだが
横引きの中二とかに苦汁を飲まされて来たんだ…
ただ散布は横や近接と勘違いされそうでコワヒんだよな…
>>111 俺も強散布つかってるが別に勘違いされる事は無いと思うよ。
速度が全然違うし、追尾もやる気ないし。
前スレ946だけど、自重アセンというわけじゃないんだ
ビジュアル面と愛着ある武装積んでるだけだよ
それとBFF連動+分裂連動の威力に同意しただけで愚痴とか文句は言ってないよ!
正直あんまり気にしすぎないほうがいいと思うんだよね
する奴はするぜ?
プレ魔をなめちゃあいけねぇ
>>111 横引きに距離500-700くらいから打てばかなり食いつくよ。
ちょうど軽砂砲の射程と重なるから量産狩りに積んでおいて安心だと思う。
EN負荷がきついのと、近距離ではバラけて全然機能しないから気をつけて。
>>95 満員になった時点で部屋の表示は消えてる気がするし
4のオートマッチング仕様はPS3だけじゃなかった?
>>102 >映像が薄くしょぼくなっただけ
それが最大の問題点
>>117 あたいPS3出身だから知らなかった。93にはマジで悪いことした。
訂正さんくす。そして93ごめんネ
久しぶりにWiki開いたらババァがいたでござる
それはともかく公式カウントダウンはたぶん新作なんだろうけど箱○版はでるのかなぁ
場合によってはPS3やDSやPSPを買う事態に…
そうしたら一緒にデモンズ買う
>>120 DSでAC…それはそれで見てみたい気はする。
欲しいゲームがあるからとハードを買いあさっていったら、現行機が全てあるこの現状。
>>111 勘違いされてメールでも来たら
「特殊散布と重散布の区別もつかない粗製乙」とでも返信してやれ
ところでフルアリャーにはやはりソブレロジェネなのか
外側シュープリスで作っては見たんだがライールジェネではどうにもきつくて難儀してるんだ…
2AAとかを対戦ツールとして特化させたのとか配信しないかな
需要無いかも知れんが…
ACを対戦ツールにするのはムズかしいよなぁ
なんでMoAからSL辺りまではあんなに頻繁に大会があったのだろうか
>>124 フルありゃーさんにライールジェネじゃ流石にきつい。
アリーヤジェネかソブレロジェネにしたほうがいいと思う。
128 :
93:2009/04/12(日) 21:44:15 ID:60l2ZmhE
>>119 嘘つかれて傷ついたじゃないか。
お詫びに雪原ミッション2つのS取りに付き合ってよ!!
いやまだ360起動してないんですが。
>>127 やはり厳しいのか…
アリャージェネだとOGOTO積んでる関係上、重量的に厳しいからソブレロジェネ積んでみるわ、d
ネクスとっつきは殴ってる最中動けないからなぁ
レイヴンパイルはタメが超長い分自由自在に動ける
あのパンチみたいなモーションがかっこよすぎ
ネクストのはなんか「すくい上げる」っていうか、音が軽いんだよね
3系の思いっきりぶん殴ってる感覚が好きだ
>>131 タメが長い?あんなのただの拘束時間だろ
旧作のパイルの発生がネクスト並に速かったら確実に最強武器
比較してるだけでしょうに
136 :
128:2009/04/12(日) 22:14:36 ID:60l2ZmhE
しまったこのネタはバンピートロットだ。間違えた。
フルアリャーにランスタンジェネ積んでAAぶちかましてる俺はおかしかったのか…?
EN管理の練習もできて結構強いんだが
>>129 ソブレロジェネでのオヌヌメ内装MBアリャ
SBユディト
BBラトナ
OB旧ユディト
MB以外はカテゴリ中最低負荷品をチョイス
これでソブレロジェネの回復力を促進
MBアリャで上下の機動力と直進推力を確保
近距離戦闘だとかなり良いよ
ソブレロジェネが軽いおかげで軽二にもある程度は追従できる
アリャジェネでオヌヌメ内装
MBラトナ
SBオルテガ
BBライール
OBランスタン
いわゆる待ちアリャー、アリャジェネ積んでる時点で軽二の機動力には敵わないから
旋回力とOB性能を特化させてみた
二段使えばBBライールはかなり活きるし
アリャジェネだから持続力もある
自分は射撃タイプは上記
ミサイルタイプは下記でやっている
おっと、あと肩にBFFフレアは必需品なんだぜ?(ビジュアル的な意味で
>>137 ・・・すげぇよあんた。てかなんでそれで生き残れるんだ・・・
新作来るなら画面分割対戦を何とかしてくれフロム。
あれじゃ色々と無駄すぎる。
まあ、画面分割対戦とかしてる奴少ないんだろうけどさ。
ブレホなしだけど攻撃力と攻撃範囲がイっちゃってるブレードださないかなぁ
とか思ったけどパイルが産廃化しちまうなwwww
4のブレには光波が足りないぜ!是非次回では光波ブレードの復活を希望するぜ!!
せっかく左右無差別化したんだし、ロングブレードとエネルギーシールドを同時にもちたい
E盾はマジで欲しい
実盾も欲しい
ガンダムが作れそうだな
両手シールド+両肩キノコだけのタンクで時間切れAP勝ちしたい
ここまで部屋募集なし><
なんで盾なくなったのかなー
2系は地味なのばっかだけど、3のミラーシールドなんかはかなり派手だったのに
>>137 内装次第だが。ユディトとかラトナなら普通。
アリャならすごい。
バーチュならドミナント。
おれはWGフレームにランスタンジェネMBバーチュ。
空中戦、ガン引きは詰みだが何より動かすのが楽しい
>>149 MBラトナだった…
わかったやってやるよMBヴァーチュで!
>>148 盾はバランスが難しいからじゃないかね?
あのガチタンEN追加装甲+シールドはやばかったし
スラッグ当たっててダメージ出てるのにAP減らせねー、今日はラグ酷いな、とか思いつつやってたら
自分が死ぬ間際に放ったAAがその後の背後霊視点で自分の機体がAA放つ様が見れたとか、じょ、冗談じゃ…
あれ・・coopでクリアしたミッションがクリア扱いになってない;;
FRS獲得って表示されたのに。何故だ。
セーブし忘れとか
>>155 もしかして「Return」でロビーに戻る前にセーブ必要だった?
すまん、Wiki見てきたら理解した。
あとでやり直してくるわ・・・
>>152 でもコアのミサイル迎撃機能の無いACfAでそれやったら
多少防御上げた所でミサイルをモロに食らって痛いだけじゃね?
EXエネルギーバリアとミラージュシールド同時発動して衛星砲受け止めたりしてたなぁ
なんだかんだでカテゴリが増えると遊びの幅が広がる
そもそもタンクに信管大型以外のミサイルなんて蚊みたいなもんだし
ソルディオスって破壊じゃなくて停止もさせられるのな
いっつもキャノン破壊でコジマ爆発でクリアしてた
旧ソルディオスの底部にある弱点って一体何なんだ?
兵器として駄目だろアレ。
つか弱点にこそPA展開しろよw
放熱板とか
万が一のための緊急停止ボタンとか
弱点剥き出しはSFの浪漫じゃね
マイクを購入したので、メッセージ録音して自分で聞いてみたが
持って口元にあてても小声でしゃべったら、聞こえない程度の声しか出ない。
集合住宅で近所迷惑になるような音量じゃないとまったく通じないって事か。
どうしようこのマイク。
>>166 モールス信号で会話すればいいんじゃね?
メニュー設定でボイチャの再生音量が小さくなってるってオチじゃね
もしくは手元のボリュームスイッチの方が最大になってないとか
>>166 VCってノイズは聞こえるけど本人の声が聞こえないのはそのせいか。
設定音量10、イヤホン+スピーカー出力のはず
それでぼそぼそとしか聞こえない。
対面で話す音量なら問題なさそうだけど、家の壁が薄いのでそれは避けたい。
それは自分に恥ずかしがってるだけだ
さあ今すぐ外人部屋に行って大声で笑ってくるんだ
勇気を出してHAHAHA!とな きっと外人も笑い出すだろう
手元のボリュームは?
どぉぉぉぅりゃぁぁぁっ
>>172 受信音量は最大、スピーカーがうるさいくらいまで上げてようやく聞き取れるかと言ったところ。
>>171 近所迷惑だと言ってるんだ。追い出されるわけにもいくまい。
それが出せれば問題は解決してるって。
だから手元のツマミのことを言ってるんだが
176 :
それも名無しだ:2009/04/13(月) 01:03:55 ID:opWXHCgR
ガトマシ、背ガトの有効な使い方は何だろう
近距離から中距離の間でミサイルカーニバル併用しつつ打ちまくるか反動武器を絡めて当たったら蜂の巣にするかしかねぇようなきがするぜメルツェェェエル♪
>>175 ホリ製のヘッドセットEXの手元のつまみを最大にしても、戦闘中に聞き分けられないくらい。
スピーカーの音量を近所迷惑になるほど上げて聞き取れるくらい(BGMに埋もれるかも)。
と174で言ったつもり。ただそういえば、録音時はつまみは小さめだった。
純正にするしかないな
ボイチャはもともとでかい声で喋ってもスピーカーではほとんど聞こえないかと
手元のツマミは耳あて部分から聞こえる声の受信音量調整だよ
純正には録音の音量があるという訳ではないのね。
それにノイズは聞こえなかったので、純正にして効果があるかどうか。
純正はマイクが口元まで来る?発音量は大きくできないわけで。
普通のイヤホンさきにつけてから上からヘッドセットかぶって設定でSEとかBGMさげまくって
両方からボイスきこえるように設定すればききやすくはなるとおもうけど
そもそもボソボソ声でVCやるように作ってないとおもうし、声だせないならVCは諦めたほうがよくね?
もしくは…マイクアンプをつかう方法もあるが。
>>181 アンプ、録音した音量を機械的に上げるということか。
家の環境じゃ181のようにまでしないと無理のようだね。
無理難題に付き合ってくれてありがと。
流れぶった切って悪いけどRPGってプレマで使っていいのかな
いままでエクハザの足をサラフにした機体にW住所WRPGで突撃してたんだけどRPG嫌いな人多いみたいで少し不安になって
いままで文句言われたことないけど内心はどう思われているのか・・・
>>183 安定足りてねーぞボュゲって勘違いする馬鹿もいるとだけ言っておこう
今ハードS埋めやってうんだが、未確認AF撃破ってソルディオス砲が分離する前に倒せたんだな…
気づく前はあんなに苦労してたのに。
まぁぶっちゃけ俺も1.3初期の
反動や逆脚のワープラグが特に何も言われてなかった時は
普通にエクハザ脚にRPG載せてたんだけどね
その間特に悪評とかメッセ貰ってなかったし
RPG載せてロック外れないくらいなら特に問題ないとは思う
>>183 問題ないんじゃないの?
よく知らんけどRPGというかグレ自体が嫌いな人が多いんじゃないか
>>182 いやー、結構無茶苦茶言ってるように聞こえるかもしれんけど
案外やってる人はいるもんさ。「xbox マイクアンプ」とかで検索すれば事例がでてくるよ。
うちは環境上夜中は絶対声だせないが、そっちは試してみる価値はあるんじゃあないか?
>>183 W重ショなら背中もWKAMALにしようぜw
>>184 そういうこと以外では何も問題無いかな?
もし駄目だったときは重散布でも積もうと思ってたけど今度は特殊散布乙って言われる可能性が出るのに気付いた
ありがとう、問題なさそうだね。
>>188 バトロイで使うようにしてみるぜ
グレ、近接散布、砂砲、ブレード腕マシ、腕レーザーは
嫌われる傾向にあるようだな
HAHAHA
流石日曜深夜だ人が集まりにくいぜ
>>183 RPG程度ならどうということはない
軽/中二脚に腕グレOGOTOとか積んで飛び回りながら
同時発射とかやらかしてる連中に比べたら可愛いもんだ
RPGとか腕グレがプレマで嫌われてるのはラグとかより散布とか腕マシみたいに超火力なところじゃないの?
RPG両肩に積んで交互に撃ちまくるの楽しいです^p^
しばらくやってなかったら、軽二に砂砲当てれなくなった……
前は軽二カモってたのに……また練習しなおしか
砂砲は嫉妬深いからな。他の武器使うと使えなくなるんだぜ
グリント足に社長砲って安定高めればいけるんだっけ・・・?
>>195 …無警戒なアリャーを蹂躙とか特にいい。
1.40って結局もうきたの?
>ロック外れないくらいなら特に問題ないとは思う
・・・・・・好きにしてくれもう
グレオンタンクを良く使うんだが自重したほうがいいのかな?
タンクの安定性で自重したら何も無理じゃね?
社長砲とかタンクでも必要安定越えるらしいし。
オン対戦やってみたいけど、猛者ばかりで一蹴されそうでいまいち踏み切れない。
こんな粗製リンクスに何か一言ください。
>>204 今週くる(予定の)レギュ次第でfAからくらいの経験ならないのと同じになる。
あなたは運がいい。
また糞レギュならそれはそれで初心者にある意味優しいからやはり運がいい。
ラッキーだな、あんた。
新作来ると考えたら、戦闘BGMがどんなもんになるかも気になりだした。
「4 the Answer」が個人的に神曲だから、新作で肩すかしくわないか心配だぜ・・・
ACの音楽は中毒性が高いから困りものだなwww
BGMじゃないがThinker的に盛り上がるED曲をですね
続編ならなんかこう、「お互い守る物も理由も無いけど戦う」みたいな哀愁漂うラストバトルを期待したい
意地の張り合いというかなんというか
>>206 音楽といえば、faって戦闘中の音楽の音量小さくない?
SEばっかでかいのはなぜだ。
そう言われてみれば。コンフィグ弄ったら解消するんかな。
ACで一番無難なストーリーってMOAだよな家族殺されたからってありきたりだろw
>>205 誤配信のままの糞レギュだったら新規には厳しすぎると思うぞ。
引くことも出来ないし、ふわふわ浮いてても弾当たるし。
それに超絶火力ゲーになってるから、新規がやったら30秒持たずに蒸発するんじゃないか。
全体のスピードとかは良い具合なんだけど、武器バランスを見直さないと酷いことになる。
あのグレの威力は無いわな<誤配信1.40
攻撃力とか1.30で良いから爆風エフェクトをもっと派手にして欲しい。
爆風エフェクトは4は最高だったのに、なぜ劣化したのか…
エフェクトとかって、レギュやアップデートでどうにかなるもんなの?
@爆炎で視界覆うなウゼー見えるようにしろ
Aこっちの方がCOOLでカッコイイだろ?
B核との差別化
C大破壊システムによるFPS低下を軽減する為
あのブワっと広がる爆炎は撃ってて爽快だったのに残念だな
>>217 Cだと予想。
つか大破壊システムとか別にいらなかったし、ゲームに活用されてなかったよな。
一番破壊されるべきMAP(SoMとかメガフロ)では全く破壊できないしな。
>>213 >ふわふわ浮いてても弾当たるし。
それのどこに問題あるんだ
>>220 ちゃんと読め。
ふわふわ出来ないから新規には厳しいってことだ。
>>221 別に新規に厳しくなったって良いだろ、おかしな状況がまともになるのならな
新規に優しいなら明らかにおかしい状態でも良い、と思ってるならもう何も言わんが
今更ながらアンサラーを下から攻めてみた
ちくしょう…
まさかアイツ、自分が上になるとあんなに激しいとは…
数分でいかされちまったぜ…
逆にいえば大火力で事故があるってことは、腕の差があってもまぐれ勝ちができるって事だ
それが良いか悪いかはまた別の話になるけどね
対戦ツールとしては、そういう部分もないと新規は取り込めないだろうって話だろうけど・・・
今更新規もクソもねぇよなとは思う
え?アンサラー擬人化?
>>214 武器バランスというかハングレだけが異様におかしかったよなw
あれを除けば数値を見る限りはおおむね問題はなかったと思うが
背グレの弾速はどうなんだろう、実際に1.40(仮)やってないからどれだけ違うのかわからんし
ただ、これが来たら有沢背グレがやっと日の目を見ることが出来ると喜んだんだが…
グレ、対地じゃないと爆風意味無いんだよな
1.3だともう少し範囲欲しいと思ってたんだけど
いやらしい・・・
>>221 あのレギュ、重量軽量関係なくアセンによっては長時間対空できるぞ
流石に空中でQB連射し続けたらEN切れるが
>>227 近接信管というかPA信管がないからな、PAに当たっただけではそのままPAぶち抜いていくだけだしw
>>224 大火力でまぐれ勝ちどころか、運ゲーになりそうだぞ。
プレマでグレ禁止部屋乱立してる光景も見てみたいがw
>>229 1.40(仮)では慣性が無くなった上にブースタの出力落ちてゲーム速度が落ちてたみたいだから
ふわふわでラグアーマー纏えなくなって弾がよく当たる、ってことじゃない?
>>186 ラグアセン許可はねえよ
機動力あるタンク以外の脚は発射しても後進しないよう抑えるのが基本だろ
>>226 ハングレが異様なのはもちろんだけど、1.4だとマシ系も強すぎる。
そして肝心の腕マシも威力が少し減少、弾数が減っただけという…
背グレはバランス良いんじゃないかな。RPGの弾が6発で重量が1000切ったのは良い調整だと思った。
>>229 1.4だと弾が良く当たるからふわふわしてても良い的になるだけ。
しかし重2でも簡単には反動を殺しきれない砂砲を中2が積んでるのが今のACfa
誤1.40の手グレはそのまま来たらまさしくプレ魔になるな
>>232 なるほど
>>234 ふわふわ浮いてるだけだと被弾するのはいい事なんじゃないのか・・・?
ラグが緩和された意味で
武器系の調整が甘いけどこのまま来るわけじゃないんじゃないかな
前の誤配信はまったく別物だし
>>234 ああ、マシか…
まぁ前作でもマシライは大概強かったからなぁ
>>235 というか反動を殺しきろうと思ったら大抵の反動武器は重量級にしか積めなくなるからな
fAになって射撃安定性と被弾安定性を一つにまとめてしまったのは改悪点だよな
つまりレーザー以外禁止で解決だな
あくまで誤配信だから全然違ったものになるかもしれんし、とりあえず期待しよう。
>>236 今までのレスの流れをちゃんと読んでくれ。
中2脚のグレ機の安定値は4000以上確保する事にした。
これなら問題ないよね?
手持ちグレ撃ってないのかあたらんぞあれ
>>240 RPG以外の背グレなら問題ある、反動0に抑えないとダメという人から見ればな
ライールでRPG撃ってた俺はいつ晒されてもおかしくない状態だったんだな…
ロック外れなければおkだと思ってたぜ。
強散布すげぇ!
今ちょうどプレマで遠距離軽砂砲で
横引き型四脚がいたから使ってみたが
スゲー勢いで追従しやがった!
これは使える!
>>243 そこら辺は人によりけりなんだよね
おれはロック外れないなら問題ない、と思ってるし
そもそも反動武器使わなくたって高速特化機なんてしょっちゅうワープしてるし
空中で速度0の状態で発射。
速度に変化なければおk
反動問題に関してだけど武装するさい安定性能いくら以上ないと積めませんって新たな出撃不可要素作ってもいいんじゃね?
そもそも反動でラグるって言ってるのは自機が発射して反動でどうにかなるの?
新規だから全然意味がわからない。
それなら攻撃当たった奴も衝撃あるんだから同じになって衝撃強い武器使うなとも言えるんじゃないの?
仮に自分がRPG持ってて安定不足でロック外れるとどういう障害が発生するの?
ラグアーマーが発生する理由の一つって事?
幼女大好き
だから被弾反動も発射反動もないレーザーだけつかっとけよ
>>248 衝撃強い武器が当たってラグやワープのもとにならないのかは自分も気になる。
あと、連続横引きやふわふわでなんでラグアーマーが出来るのかも実は知らない。
だれか詳しい人教えてくれ。
PAにぶつかる
↓
本体にダメージ!
↓
しかし本体はもっと横に移動してるのでダメージは通らない
↓
PAにのみぶつかってる
↓
ノーダメージ
だと考えてる
わからんやつは
>>249ぐぐって勉強してきたらいい
先日、フレーム代えてRPGなら同時撃ちでも機体が撥ねたりしなくなった…が
>>243に同じく全く何も知らなければ軽2にも積んでたろうし、それで晒されたりすれば被害者だよ俺ら。
>>246 グレなんか素早く近づかないと当たらんとです…初弾以降は警戒されてもっともっと当たらんとです。
>>251 反動による硬直や速度変化はラグアーマーではなくワープの原因にはなる、
というのはこれまでに検証されて出ている
これは射撃時の反動だけじゃなくて被弾時の反動でも変わらない
横引きやふわふわでのラグアーマーはブースターの性能から予測される
移動距離と慣性も含めた実際の移動距離に誤差が生じる所為
極端な話、本当にラグアーマーやワープのない戦いがしたかったら
お互い一歩も動かずにレーザーのような発射/被弾反動の一切無い武器で撃ち合うしかないw
>>253 ネタだと思ってググってみたらマジでAC解説のサイトだったのかw
つか、ラグとかワープより衝撃を受けたのがW鳥のペナルティだよ。
こんなんあったんだな…
1.4出力軒並み抑えられてるのにOBと追加ブーストがてつかずなのはどうなの?
あとミサイル弱体化したいならフレア増やすより分裂連動を弱くして欲しい
正直ミサの強さの半分はこいつのせいでしょフレア増やしてこれ以上ミサ全体を弱くする必要はないと思う
1.4仮でも追加Bブレはワープしてたな。
自機の後ろまで飛ぶようなワープじゃなく、中途半端なワープだったがw
>>257 OBが手付かずなのは加速撃ちが心配だなぁ
普通のミサイルもMBアリーヤ軽2で結構振り切りにくくなってたから、
核の加速撃ちとかかなり脅威になりそう。
誤配信1.40の分裂連動、リロード短くなってたよね・・・や〜めて〜・・・><
ドーザーでもラグるよな
これは俺の回線が細いだけか
フレア多くなっても高速分裂や分裂連動で十分削れるよな。
逆にVTFやハイアクの使いどころが厳しくなったか。
誤配信1.40でも、オフのAC達は重量過多祭り?
対戦用レギュ だからオフは考慮してないだろう
ところで今オン対戦可能な人って何人くらいいる?
唐突だけど、PS3スレみたいにタイマン回しでもやろうと思うんだが。
今からバイトだぜメルツェェェェ・・・・・
>>266 頑張ってね。
俺は2chやりながらビール飲んでるけど、応援してるよ!
>>264 ん・・・まあ解ってるんだけど、せっかく武器のバランスが前よりはとれてるのに勿体ないなあってさ。
ホワグリまで重量過多なのもさすがに・・・
>>265 くそっ!手元にACfaが無ぇ!
ところでニコ動で見てるとこのゲームあんましやってる人いないんだな…。
もっと人増えて欲しいべさ…。
それともACfAやってる人ってあんまりニコ動で他の人のプレイ見ないのかな?
もうわかった
このゲームは最初にAP多いほうが引き続けて勝つゲームだ
俺がやってたのはハイスピードオニゴッコだったんだ
271 :
それも名無しだ:2009/04/13(月) 13:50:16 ID:6WBRQM2A
俺はうまい人の動画は食い入るように見つめてるけどなぁ
何回も見ると毎回違う発見があるし
こうなると自分なら詰むって場面の回避方法とかもわかっていいよね
sage忘れたすまない
>>269 いつ発売したゲームだと思ってるんだ。
撮影してくれる人も最近来ないしな。
うちは相手のAPが高かろうと低かろうと突撃するけどな
そういう機体だし
ニコ動のだと画面がみづらくてなぁ。
コクピットの計器の色、白だとみづらくね?俺は緑にしてるけど、おまいら何色?
フルライールだからほとんどの場合突撃せざるをえないな。
でも、タンクに対する背武装で色々悩んでる。
軽量使いの人はタンク対策に何積んでる?
戦闘開始時に相手APが四万より上だったら、開幕OBで一気に接近して三連ロケで一気に削る。
そこからはフレア撒きながら砂ライと突ライで削る。
半ば運ゲー
システムオールグリーン
いつでもいけるぜ
>>277 タンクごときモタコブ1丁で倒せなきゃこの先生きのこれない
>>277 モタコブVTFで勝つる
ハイレザは死角とればいいし、重垂直は根性で
本来自分の好みにアセン組んでパラメーターもいじって楽しむものなのに
実際はラグアセンだ反動だと文句言われまくって、自重ムードが拡がって
結局幅が無いってのは皮肉なもんだな
>>274 JP部屋に入ったら全員外国人だったでござる の巻
>>282 モタコブは有効だと思うけど、対Wライ軽量戦で不利になるのがなぁ…
それにタンクは○○○ゾーンを使う人が多いし、死角をとり続けるのもなかなか難しい。
kozimakyanonn.........
相手がタンクでAP負けてるからって死角とろうと突っ込む必要はない
倒す事を忘れて離れて回避力をいかし時間いっぱい使ってAP勝ちを狙い削っていくのもいいと思う
>>285 RPGとグリミサorVTF積んどけ
上下に攪乱して接地したらRPG
浮遊してたらVTF
フレアが効かないように下から潜り込むようにして撃て
タンク乗りとしてはWライを撃ってくる軽2は怖くない
>>287 バーチャA以外でそんなことできるMAPあったっけ?
>>285 反対側に対軽量武器積めばいいんじゃ
あとタモリゾーンは相手も迂闊に動けなくなるから
ラッシュかけるとエリアオーバーしてくれたりするよ
まぁ大抵俺が出るんですけどね
>>287 なるほど。その発想は無かった。
削りに削って、AP勝ちしたら逃げるかどこかに隠れればいいんだな。
今はVTFと高速分裂、分裂連動だがAP逆転したら引くことにする。
でも、そうした場合砂砲とかが怖くないか?
>>285 背中武器でAPをある程度削れるなら
マーヴ(妹)なんてのもいい感じ
>>291 スナ砲なんて距離800も離れればそうそう当たらない。
ミサイルもその距離から撃たれたなら逃げればいい。
でもAP逆転される前に相手が隠れると思うが。
でもタンクに有利なアセンだと今度は引き重ニとか重めの中ニ相手とかが厳しいんだよな
腕でカバーできりゃいいんだけどなかなか上手くいかない俺粗製
>>265 昼食終わったから暇になったぜ
やる気があるなら行かせてもらうんだぜ
>>289 確かに地形戦されたらきついけどメガフロとかマザーウィルみたいに上から攻められない場所以外なら
砂とかレールキャノンで何とか削っていけるただ砂砲数発もらうと終わる
その変わりに引き機体にも無理に攻める必要ないし他の機体相手には安定するとおもう
>>288 Wライを撃ってくる軽二は怖くない…だと…?
そんな言葉を聞くとなんか燃えてくるが、まぁいいとして。
RPGは高速分裂の前に積んでたんだ。
ただタンクが硬いから直撃させてもあまり効果ないってことで分裂に変えた。
今は両背をVTFにしようかどうか考えてるが、
両方近距離向けのミサってのはどうなのかってことで悩んでる。
あと、基本はWライしか使わないので重量やガン引き相手に対する背武装ってことで考えてる。
>>294 1つのアセンで全部のタイプに勝とうとするから難しいんじゃないか
この際出会う数が少ないタイプは割り切って他で勝てるようにするのもアリだと思うよ
>>295 サンクス。
でも、今は参加できそうな人が少なそうだから夜にしようと思う。
タイマン回しだから色々な人の機体や戦い方を背後霊で見てみたいんだ。
地雷伍長とか何に勝ちたいのかわからんやつがランカーやってるゲームだからな
ん?これはうp部屋の流れか?
昨日野良でこそーり部屋立てたけど
久しぶりにやったせいか酔ったorz
やっぱ暇だから今から部屋募集するわ
【部屋名】 MMM(部外者禁止JP
【形式】バトロイ8
【時間】5
【マップ】廃墟かアンテナ
【レギュ】1.00 あとから1.3に変更
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】i〜…2
【VC】部屋主はなし
【その他】入室時に「good ac」言わなければキック。対戦者以外はエリアオーバーで。
観戦のみは無し、途中で退出しない限り来た人には順に対戦してもらいます。
対戦する組み合わせは部屋名のコメで指定します。
あと、部屋主は飽きたら退出します。無責任でスマソ
今から箱起動させる。
箱とPCが別の部屋なんで、終わるまで2chは見れん。
とりあえず今から建てて4時10分から開始で。
>>297 気分を害したなら申し訳ない
だが、タンク相手にWライで挑むということは
タンクへのダメージ効率の悪さから持久戦になり易い
持久戦になると機体の脆さ、APの低さから軽2が不利
タンク側は何回かのチャンスのうちに軽砂砲やバズを撃ち込めばいいから
格納の突ライで撃ちあっても良い
重量相手にお勧めの背武器は
VTF、RPG、グリミサ、核
新16連+核というアセンも割とウザい
御武運をお祈りします
レスしてて気づいた。ここは箱スレだったのか
お前さんは携帯はもっていないのかと突っ込んでみたい
久しぶりにACやりにいくかな…
ランセル脚の重めの中二の引き撃ちアヴィオールに勝てねーーー
グリントのように中〜近距離の打ち合い狙いならライフルが安定かな?
正面打ち合いならレザだろ
>>308 勝つだけなら軽砂砲だけど「撃ち合い」が前提なら火力の高いレーザーライフルお勧め
ただし弾切れには要注意
>>309-310 ありがとう
ブースト管理がヘタだからEN武器はあんま好きじゃななくてスルーしてたんだけど試してみる
ある程度の機動とAPと継続的な空中戦をテーマで中二にしてるんだけど
こりゃ思い切って重二か軽二のどっちかに特化させようかな
ちなみに相手が引き機体の時は考えてない
今回のレギュのレザライは個人的に中二向けな感覚があるな
機動レザは別としてその他のレザライは重量や負荷から考えて軽量機には積みにくい
しかし引きレザ機体はなかなか強いな…中途半端な機動力だと溶かされちゃうぜ
アリャにも組み込んでみるかな〜
砂砲までいかなくても、砂ライ持って下がるだけで何とかなりそうな気がするんだが
もちろん、近距離戦で勝てるのが前提だが
レザライアセンでアドバイスください
近中距離の戦闘想定してます、中2です
ACFA_EKFHIHIELEpm1IDDAA_MyyAAAAyAAWAAAAAcAAAyAyAAAAy
ACFA_EEFBIHIELErsPDFAA_MyyAAAAyAAWAAAAAcAeAyyyAAAAy
ライホゥ使う人はみんな上手いから困る。
wショなのに撃ち勝てない。距離とって引き撃ちするの上手すぎて。
すいません一つ目の機体はメモリの残りをバックブーストのクイックと水平に振ってます
>>315 プレマのみならずランクとかに行ってWショに会うと
手の武器以外をパージしたくなるオレは異常
なんというかWショを使ってる人はWショで勝つための機動をしてくるから戦っていて楽しいんだよな
あと負けるとかなり悔しいんだよな
完全に腕負けした気分になる
配信の告知が・・あああ・・
近日中っていつなんだろw
320 :
303:2009/04/13(月) 17:26:09 ID:x8XrfVQu
たった今部屋抜けました。
みんな上手い人ばかりで、観戦してるだけでも楽しかった。
来てくださった皆さんありがとうございました。
>>305 いやいや、気分を害した訳じゃないよ。
ただ「怖くない」とまで言われると逆に燃えてくるだけだw
>>320 さっき途中で入っていった粗製です
ありがとうございました、視界に捉えることすら難しいような有様でしたがw
うまい人の機動は実際に対戦してみると感動的でした
またよろしくお願いしますね
>>314 その文字列、ACFAにもアセンブルツールがあったのか・・・
おそらく文字並べられただけだと、誰も何のことか分からんだろうから配布元のURLキボン
>>320 お疲れ様でした。久々のAAはやはり…良い
所で、部屋主のあの機体であの横への吹っ飛び具合はでか過ぎる気がするのだが、どうだろうか
>>321 対戦ありがとうございました。
自分もまだまだ伸び悩んでいる粗製ですw
みんな個性的な機体なのに強い人ばかりでビックリしました。
また機会があったらよろしくお願いしますね。
>>323 内装はソブレロジェネ、MBヴァーチャ、SBホロフェ、BBラトナです。
空中戦は完全に死んでますが、そこはミサ等でなんとか…
SBがホロフェだと接近戦での扱いは難しいんですが死角を狙うにはかなり効果的です。
レギュ近日中か。いつだったか忘れたが近日中と言ってその日に来たことなかったっけ
>>327 そんな期待させるようなこと言ったら今日は全裸で正座して過ごすことになる。
>>327 近日中と言っておきながら半月以上待たされたことならあったような
フロムの近日中とはその日から一月の期間をいうんだろう?
開幕早々OBで突っ込んできてWマーヴを叩き込んできてAP勝ちしたら引きに徹する軽二に勝てない
こちらWレザライ中二なんだけどどうすりゃいい?
AP負けしてる時点で・・・
つ三点分裂横散布
335 :
sage:2009/04/13(月) 18:20:20 ID:/XVnf51k
>>315 ???
WショでWライに勝てると思って・・・るんですね。
1.2の時は酷い放置プレイされたからな…
PS版の人が糞糞言ってたが、すごい羨ましかった。
1.3が来た時期はACから完全に離れて別ゲーばっかやってたからよく知らね。
おいお前等!AC起動してみろ!
>>338 だ、騙されないぞ!
>>332 こっちもOBで逃げて距離保ちつつレザライで削れば良いんじゃないか。
それか交差時に高速分裂+分裂連動をぶち込む。
>>338 18:00になったばかりの頃の書き込みなら騙されるやつが居たかもしれんが…
RPGの弾数は10発くらい…いえ8発でいいですごめんなさい、半減させないで…堪忍して
とりあえず期待できそうなのは今週の水木金あたりか?
つかあの誤配信から、この短期間で配信するとなると…色々とあれだな
>>337 自分のアセンが有利な状況でAP逆転されるってことは
実力で負けてるのでしょう
>>336 1.2の時は何かトラブってたんだろ。ありゃ特別だろう・・・と、思いたい。
あの放置プレーはもう勘弁してくれ('A`)
>>327 で、何処に告知来てるんだ?オフィシャルは更新されてなかったんだが。
>>342 有沢かアルドラのグレ積めばいいじゃない
今までのSAPLAがおかしすぎたんだよ
>>345 アップデート情報の項目をクリックするとのってる
何故かトップページには出てないんだけどなw
>>345 箱版の人には誤配信レギュで満足させておいて
正式な1.4がくるのはPS版より一月遅れかもしれないぜ。
我等がフロムさんだ、何をしでかすか分からない。
軽量グレなのにRPGの方が軽量グレっぽい謎
昔の2連射グレにすればいいのに
自分の方がだいぶに重いのにAP負けしたらもう勝ち目ないって
RPGは騨数維持ならPA剥がせる武器と一緒に使ってねみたいな性能で良いんじゃないかな。
対重量級へのラッシュ専用みたいな。
352 :
それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:18:45 ID:opWXHCgR
ちーむ戦というプレマ部屋でヴォイチャいきなりしたら参加してくれて良いリンクス達だと実感しました(*・ω・)
ありがとうな
重量900で弾数6で弾速アップ
誤レギュの新生RPGも十分強いぞ。機動力低下で凶パーツ化の危険も
しかし誤レギュの重いグレほど弾速早いってアイデアは評価できる
砂砲やグレはバージョン違いみたいなものが多いから
同ジャンルでももっと差別化して欲しいな
スナイパー武器の射程を1万くらいに。
弾速も1万くらいに。
リロードを20倍くらい遅く。
威力を5倍くらいに。
これならゴルゴスタイルできるのに‥
俺の願いは、セパルスの弾速を1700にして
射程距離を1000に
ゴルゴは無駄に長射程の武器なんて使わない
あいつの持ってる銃はM16。スナイパーライフルですらない
MBでラトナのアリーヤってどっちが速いかな
誤レギュのプラズマの性能ならプレマチームで無差別ECM妨害野郎になるわ
少佐砲使ってるとたまに残弾数が奇数になっているんだけど、何故?
1発だけの発射てありえるの?
ENが足りないと一発だけしか発射されない
ENが二発分ないと一発だけになったりするよ
久しぶりにfAのランキング見たけど未だにこのゲームやってる人結構いるんだな
ソイルとアンドレだけが残ってるのを期待してたんだが
追加Bがラグ発生装置なの承知であえて聞く。
こういうアセンで追加B使うのもNGかね?
一人でも反対いたら取り止める。
フルサラフ→張り付く為。慣性の影響抑えてラグ軽減の為
MBもSBも噴射時間最低の→省エネ+MBの前進力のなさを補い前進力と省エネを両立させるため。追加つけて追加なしのバーチュくらいに調節。
wショ→趣味。それと中距離サテライのラグい動きを自ら封じる為。
これどうかね?肩は肩ショで。
>>361 >>362 そうなのか。
慣れないレイテルパラッシュを使ってたからEN管理が出来なかったみたいだ。
ありがと。
MBユディトと追加Bで前進も垂直いけるか? って思ったことならある
それならラトーナの方がいい
>>364 追加Bって時点で部屋から抜ける人がいるかもしれないからやめて
>>364 かるたんだけはほぼ確実に追加Bが許される
>>364 追加Bはぱっと見でわかるが、ブーストや機体構成はすぐわからんだろ?
第一印象がどうしても「うわっ追加Bかよ・・・」になるから厳しいとおも
追加Bなんてブレード使わなきゃネタアセン
と昔は思ってましたが、固めの中二につけると
これがなかなかw
>>372 なかなかか?
背武装がないってかなりのハンデだと思うけどなぁ。
サンクス。やめとくわ。
wショなら追加Bwライと違ってラグ誘発サテライも無縁だしサラフ+低出力Bで挙動自体は追加なし高出力Bライールよりはラグ抑えるつもりだったが確かに追加の赤黒い光だけで印象悪い。
やめとくわ
ラグのおかげで防御力数段アップしますもんねー^0^
^0^
ちょっと待て。
よく考えてみれば、レギュが来たら友達にACfa貸してる俺はどうすれば良いんだ。
S取り始めるとか予想以上すぎるw嬉しいが。
友人にお布施させればいいんじゃね
もうひとつ買えばいいじゃないかwwww
二台目買って友人とやればよくね
追加Bがラグ発生装置ってのもよく分からんな。
普通にダメージ通るんだが、回線の相性が良い相手ばかりってことか。
ヒント:気のせい
でもよく考えたら追加Bつける奴ってほぼブースターもバーチュかアリヤでフレームもライール、ソブレロの空力的に元からラグラグアセンばかりだよな?
武器もブレか良くてもwライあたりのラグサテライで。
ショットで張り付き狙った動き+低出力ブースト+空力低いフレームならノーマルライールとかよりよっぽどラグ薄そうだな。
タンクの追加Bにしても引き撃ちするからラグいのもあるし。
372が364のアセンで勝てるなら見せてもらいたいくらいだ。
そんなことよりとっつきの射程が1000いったら、不可視のブレードを食らえ!とかやれて楽しそうじゃね?
無限拳でおk
実は弾はちゃんと出てて、射程1000にすると凄い勢いで発射されてたりなw
歩きドザオンなんてやったら指弾の飛ばし合いになっちまうなw
装弾数1
リゲルに追加B搭載、機動性重視アセンの超高速タンクって面白くね?と思ったが、
確かにビジュアル的なインパクトはあるものの、それだけだったぜ!
うごけんだろw
今後ラグやらワープが今より改善したとしても
追加Bはダメ、って人はいなくならないと思うよ
目で見て解るパーツや武器の性能とかと違って
回線相性とかも絡む曖昧な物だけに尚更ね
ちょっと、みんなもWライで固めの中二に追加Bアセンつかってみろ
これまじ強えぞ
>>384 AF「あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
ネクストがVOBで近づいてきたと思ったら遠距離から一瞬で消し飛ばされた、な、何を言ってるか(ry」
そりゃ固めの中2の引きサテライwライってだけで自分よりAP上の重2タンク以外にはそこそこ強いだろ。何当たり前のこと言ってんだ
追加B積んだリゲルのQBはGAブースターを付けたライールに匹敵する
よし、じゃあ君にも使う権利をやろう!遠慮なく使いたまえ
ラグいです。
中二or重二追加B相手の体感だけど
>>393 1.2のイメージが強すぎるからな。仕方ないのかもしれん。
まぁ、かくいう俺も橙色のブースト光が見えるとアッヒャァーってなって延々と追い回してんだが。
プレマにかるたんに追加Bつけて突撃したら猛攻されるのは最初だけでかるたんってわかった途端無視されるお(;ω;
かるたんにWレール格納もレールにしてる俺は無視されたらそれはそれで美味しい
毎回見方と一緒に居ても落とされるまで集中砲火が続くのは
きっと俺のかるたんが他のやつらのより美人だからに違いない
この追加Bはプレマだけで使ってるんだけど
大丈夫かね?ちょっと頼む。追加SBは無し
フレーム:フルオーギル
SB:フルオーギル
右:ローゼン突 左:GA50発バズ
危ないようなら自重する
修正ゴメソ
SB=ALLブースターの間違い
正直追加Bとかブレ装備やWライパスパスとかじゃないとそんなに気にしない
ただ人によっては追加Bってだけで嫌な顔する奴もいる
チームで軽タンクで追加Bつけてただけでも
集中放火くらったけどそこまで嫌われ者かな
追加ブースター使うぐらいならキノコ二本生やすわ!
ところで無限OB機体を作ろうと思ったら何故かフルライールになっていた件。
だれか作例をうpしてくれないか。
勝つ為には敵が嫌がる事をしろ、」ってばっちゃが言ってた
正々堂々ってのを自分に都合のいい解釈に取ってる人が多すぎるんだろ
>>404 ブースト抑えたサラフのwショがoutなんだから当然outなんじゃね?
廃墟バトロイでビルを回の形に壊して隠れてる俺は間違いなく嫌われている
>>413 なんでWショットが駄目なのか解らん。
ショット使いの俺に解りやすく頼む。
つかってよし!
真正面から撃ってこない奴は皆卑怯
真正面から火力でゴリ押ししてくる奴も卑怯者だ!
おや、すまん。
追加B付けた上での話か。
>>415 追加Bの時点でダメなんだろうか。逆関みたいに。
逆関がジャンプしないから使って問題ない?って聞いても誰も信じないのと同じ
>>410 すまんそれは忘れてくれw
追加B装備してたら好き嫌い云々の前に噴射炎で目立つからボコボコにされるだろうな
目立ちたいならいいんじゃない?
実害どうこうじゃなくて、もうすでに印象の問題だしな。どうにもならんだろうよ。
本来自重とか気にしないで好きな構成でのびのびやれたらいいんだけどねえ
対人となると現実は色々厳しいね
>>422 そういう時は外人部屋だ。無法地帯みたいで楽しいぞ。陽気なやつ多いしな。
ていうかむしろ、あっちがゲームとしての正しい姿な気もするけどな。
外人部屋とかブレオンしか見た事ねぇよ…
>>424じゃないがブレオンしか遭遇したことないんだ
ブレオンだめじゃねーけど、しかないってのはご容赦願いたいw
そんなに追加B使いたいなら
追加B部屋立てればいいんじゃない?
guns部屋とか、ノータイトルでたまに立ってないか?
俺は一週に1、2度しかオンしないけど、見かけることは見かけるんだが。
4初期の時は外人=超人、破壊天使、ガト、グレだったというのに今の外人共ときたら・・・
追加Bってだけで文句言われるのか
俺も砂砲がムカつくって理由で部屋抜けてもいいようだな
いや、別に追加B使いたいわけじゃないんだけどさ
好きでグレ持てば、やれ空気嫁や安定がどうたら本人以外が敏感になりすぎてるんじゃね?とも思うんだよね
ここ見なければそこまで気にする必要ないんだろうけどな
>>429見て気づいた。
確かに「ラグが発生するかも?」で両肩が塞がる追加Bより、
砂砲積んでた方がよっぽど嫌だな
追加Bはブレードさえ使わなければ、
近接散布、腕グレ、砂砲よりぜんぜんマシだと思うけど
そんなことはどうでもよかった。
今のレギュのラグりやすさもあるけどやってる側が敏感になりすぎてるんだよねぇ
特殊散布連打とかの狂パーツは論外だけどさ、プレ魔とはよくいったものだ
当たり前のように人の機体に文句言う人いるもの
わざわざメッセで…
俺が楽しめない、勝てないのはお前が悪い!自重しろ!
なんてのはどのゲームにもあるし、沸くし、聞く耳持たないから仕方ないです、はい
過疎った今でも見かけるもんげ!
追加B付けてるやつは接近してくれるだけまだマシ
砂砲付けてるやつは同一方向に延々とQB繰り返すやつ多いから色々と面倒
敏感なのここにいるやつらだけだろ、こいつらの言い分聞いてたらきりが無い
追加B単体なら問題ないと思うがな
戦術の切り替えも簡単だし
普段は普通の中2Wライだった奴が追加BWライになった途端とんでもないワープ率になって
やっぱ追加Bは癌だなと思った。
オンでOBブンブン吹かしてたら死因が9割方背中傷でござる、の巻
助けて下さらぬかケンイチ氏
ノブリス使っても苦情がくるこんな世の中じゃ
オンデビューできると思ったのにLive接続テストがうまくいかないorz
IPアドレスって何だよ…
HINT:アドレス=住所
ちょっと前までは部屋名に○○禁止とかちゃんと書いてあったんだけどねぇ
強武器振り回されたりするのが嫌なのもわかるけど最近の何も書かずに自重しろみたいなのもおかしいよね
プレマなんだし部屋名で指定されてない限りは好きにやっていいんじゃない?
好きにやるのも自由。好きにキックするのも自由。ってことさ
お、おいレギュが
追加BでワープもだけどランスタンとかS01−V3OBのチューンだけでワープ余裕なんだよねぇ
どうせレギュ来たらおまえらの価値観も自分でうまいと思ってた腕も全部粉々になるんだから今のうちに糞ゲ満喫しとくといいと思う。
次も糞ゲに500000000C。なんせfAだもの。
マジなのに誰も反応なしかよwwwwwwww
>>446 ○○禁止って書くと必ずそれを装備してくるやつがいて意味が無い蹴っても次から次とくる。1.2のころは特にひどかった
まぁ今人いないからそんなことにならないけどこんな風潮になったのもうなずける。
どっちに転んでも1週間は楽しめそうなんで
どうでもいいですしおすし
糞ゲー糞ゲー言いつつやる人って、どんだけツンデレなのw
ツンデレってよりはツン奴隷だな
日本人は何でもかんでも技術を高めてしまうということですね!
fA戦歴三ヶ月、初のレギュ更新は大イベントだよ
アセンはやり直しになるけど、それでも楽しみだなぁ
再構築は楽しみの一つだよな
手入れをしてやるのが楽しみだ
1.10誤配信の動画ってまだニコにあるかしら?
オレのアリャーがまだ微妙な性能でありますように…
みんな使うようになるなんてアリャーじゃあないッ!
どうせ腕だけとか足だけの奴さ
フレーム一式使うのは本当にアリーヤ好きな奴だけだろう!
どんなレギュでも俺はバズとグレでいくぜ!
>>464 フレーム一式は普通じゃね?
本物は内装まで初期型にしてそうだ
アリャは若干WGと立ち位置がかぶるのがなぁ。
アリャ=近接戦
WG=中距離?
アリャー使いは武器がいつもそこそこ準強武器だからランスタン派を見習うべき。プラズマ使えよ
え? まじでレギュきたの?
うちのアリーヤは
FCSほぎれ
ジェネそぶれろ
MBばっちゃ
BBらとな
SBありゃー
OBゆでぃす
マーヴモタコブアルドラグレオーメルレーダーBFFフレア
格納にWアルゼブラハンドガン
さすがに内装全部アリーヤにすると何も積めない・・・
強武器使おうが好きなフレームで勝てれば満足です
俺も、フレームだけ強くするタイプだぜ
>>470 超突撃型だなw
でもアリャーへの愛を感じる武装だ。
つか低燃費機体に飛ばれたら完全にアウトだろw
なんかそのアリャーだと突撃軽二くらいにしか勝てそうに無いな
>>473 あらゆる機体を苦手として地上戦に徹してもENが足りません・・・
さすがにSBシェダルにしたけど
何も解決していない
かわいいです
いっその事両手黒板消しにしてRPG事故狙いをだな
>>474 せめて格納を無くしたほうがいいんじゃないか?
負荷を少しでも減らした方がいいだろw
まぁでも、両腕武器パージしてハンドガンで戦うアリャーたんもカコイイんだよな…
酔ってる俺がアリーヤでランクマッチする動画でも撮るかな・・・
初戦からBIGBOXが戦場となり絶望する
>>477であった
運が良いのか連勝中
面白い動画にならん・・・
チラシの裏にでも書いてろ
>>479 勝って勝って、最後に負ける運命だ。
それまでせいぜい浮かれているがいい!
ちくしょう行きたかった。
この時間は強い人いるの?
今はスーパー外人タイムじゃね。
485 :
それも名無しだ:2009/04/14(火) 01:32:46 ID:FX6fn2GR
ランクで戦ってる時相手の接続切れてやばいぐらいCPもらったんだが
タグさらしても良い。ほとんど戦ってないのに30ほど追加された
晒しスレいってね
ランクは居るぞ。
名の知れたランカーだとかはもうほとんど見掛けないな
VTFを加速撃ちしても加速してる気がしません。加速撃ち出来ないんですか?
あと、射撃武器って加速撃ち出来ますかね?
ランカーは何戦かして現状維持してるだけじゃね。
プレマでは結構見かけるけどな。
>>489 なってるよ
静止して撃ったのと
QBして撃って、すぐに機体止めて眺めるのとだと明らかに違うと思う
ヴァーチェでぶっ飛びながらやるとわかりやすいと思う
射撃武器も加速撃ちできるけど、位置ズレおきてあまり当たらない
よってやる意味はほとんど無い
四脚は、いつから空を飛ぶようになたのだろう?
1.2の時は地べたを這いずりまわってるのが当たり前だったのに
>>491 ありがとうございます
加速されてたんですね
次レギュがくればきっとマシになる…
↓
レギュ配信
↓
次レギュが来れば今度こそマシになる…
↓
レギュ配信
↓
次レギュが(ry
・
・
・
これを繰り返すこと幾星霜
結局位置ズレ問題という根本的なことが解決しきらないので願いは叶わない現実
ふいに全てを過去にするRPGのPSUを思い出してしまう・・・
新レギュはラグ軽減で火力インフレの反動が一気に来るのかねぇ
でもフロムはそこも分かってて調整してくれてるはず
コジマミサ攻撃力10000強化とか、横散布強化とかはたまたまだ
>>496 どの程度軽減できるかは分らないがラグは現状手の施しようがないんじゃ?
確かシステムリンクですら体感レベルのラグがあると聞いたような
武器の調整は後回しでいい
まずはラグとかを少なくして下さい
ふわふわ重二なんて下から小突いてやれば終わるのに位置ズレのせいで強機体と化してるし
空中にいる相手には単発武器が当たっても当たってないし
4でなら軽二にも空中でばずやらグレやら当たってたのに
fAは何でこんなことになってしまったんだろう
良パラになってもラグが直らなければラグい動きする機体が強くなるだけだよ
とにかく当たったものはちゃんと当たったことにしてくれ
パラはそれからだ
あの誤配信のあと、すぐに配信予告が来るとなると不安になるぜ…
Haloみたいに判定をプレイヤー側にすればいいのに
>>492 亀だが、4の時から4脚は空飛んでたと思う。
少なくともf/A1.1の時点で空飛ぶグレ4脚はいた。
1.4で機体の挙動がマシになって、結局調整が落ち着くのは1.6くらいかな。
そこまでレギュ出ないかもしれないが
1.2みたいな無限エネルギー糞レギュで地上這うのが当たり前とかないない。
501の言う通り4から空飛びまくってるけど4の初期の4脚は最悪だった。
今の軽タンなんか遥かに凌ぐうんこ性能で。
なんせ呪いすらかかってたからな・・・箱民はあまり知らないと思うが。
俺は1.30からの粗製リンクスなんだが今までの新しいレギュってのは
だいたい何時ぐらいに来たんだ?
毎回同じ時間ぐらいに配布されてた?
久しぶりに4やったんだがミサイルの散りぐあいがヤバいなww
なんでロックしてんのに四方八方に飛んでくんだ?散布なんて当たる気配すらしないぞ
なんか正規1.4が誤配信1.4と変わらない夢を見た…
ひどい悪夢だったな、元気出せよ
AC4で重量機のSB何使う?
なんか近接が避けられないと思ったらシェダルだったんだ。
やっぱ高出力SBならクラーケンかアリーヤ?
ちなみにフレアは積まない方向で。
木曜だな多分
みんな
大事な事を忘れてないか?
前回のレギュがキタのは告知から
2 周 間 以 上 た っ て か ら だ
5月か・・・
実は次回作の練習に調整してたと
1.3から入って、一度も変化に遭遇してないから次回レギュがどんなものであれ楽しみだ。
レギュの詳細キター!
え・・・?
キテネーヨ(´・ω・`)
>>514 てめーは俺を怒らせた!
股間のKIKUでとっつくぞ!!
ちくしょー(´;ω;`)
レギュにワクワクしてるけど、1.2の時のようになったら…
まあ少なくとも、カウントダウンが終わる前には来ないだろうな
一体何が起こるのかは知らんが、レギュに意識が持ってかれて盛り上がらなくなるだろうしな
その逆でレギュがユーザーになおざりに扱われても…まあこっちは問題無いか
しばらくスレ見てなかったんだがカウントダウンって何のこと?
>>522 なるほど、ありがと
AC関連の項でカウントダウンか、余程大きな発表でもあるのかね?
個人的には初代の頃かもしくは大破壊以前の世界観や機体でクロムみたいに
陣営分れて陣取り合戦するようなのが発表とかなったら嬉しいんだが・・・
流石に4系列にもう期待が持てないし・・・
いよいよフロム倒産の知らせかな
>>523 たかがレギュであんな仰々しいカウントダウンはしないんじゃないか?
レギュ1.40と特殊レギュ1.31〜1.39まで全部一斉配信とかでもない限り
以前にもカウントダウン有った気がするんだが、その時はなんだったっけ
ACは箱から撤退します!
そして新たにwiiとDSで発売します!
PSPで出せPSPで
どりきゃす
そこはセガサターンで
いっそDVD2〜3枚組でHDDインストール前提とかやってくれればいいのに
そしたらきっとSoMの内部に入って暴れるとかいうミッションもできただろうに・・・
中で生身の人間を虐殺してX指定受けたら笑ってやる
カウントダウンで新作発表するほどACは大作なのか?
でも新作発表以外でカウントダウンするようなこと無いだろうし…
ACがハリウッドで映画化とか?
いや社員が死ぬだろ
フロムのな
アーマードコアって続編出したところで需要あんの?
デモンズの続編出したほうが余程売れる気が
>>532 新作ACはなんと起業運営シミュレーションだ!
人事から企業運営は勿論、対抗企業は自社MT部隊を使って実力行使で排除
強力な敵はレイヴンを雇って撃破せよ!
みたいなのもやりたい・・・
>>533 Gセイバーがどうしたって?
>>535 問題はフロム単独であのレベルの物を作れるかどうか、だな…
デモンズはSCEの中の人が相当噛んでる、という話だし
というかデモンズはPS3、ここは箱ACのスレだから微妙にどうでもいい
そしてデモンズ作るくらいならキングスor影塔続編かオンラインを作れと
>>536 Gセイバーってガンダムのやつか?
見てないんだが相当やばそうな雰囲気は感じた。
あとACのRTSは結構面白そうかも。
PS2のはまだしも映画のGセイバーはやばいなw
ザクより弱いんじゃないかと思うくらいガンダムの動きがぎこちなく、モッサリしてた
>>540 むしろその発言で興味が沸いてきたな
強いヒーローより弱くて頑張るその他大勢の方が好きだわ
>>539 コンシューマでのRTSは、操作やRTSベテランが大変だとヘイローウォーズで学んだよ
>>541 強い弱いとかじゃなくて演出がショボすぎるって意味だと思うぞw
あと格ゲーをスティックでやるのがデフォなように
RTSはマウスでやるのがデフォだからなぁ
>>541 ハロワやってないんだが、やっぱ操作忙しいのか。
つかAC実写映画化したらメリケンの大好きなブレードが主兵装になりそうだ…
もうすぐCPがマイナスになる
負けないようにと攻めれば攻めるほど相手は俺を嘲笑うかのように引きまくる
>>543 なんで害人ってあんなにブレ好きなのかね
つか害人ってどんなデザインのロボが人気なのかね?
メックウォーリアとか見る感じやっぱ逆間とかゴツイのかな
>>544 兵法の押さば引き、引かば押しって奴だな
機体構成もあるが踊らされてるんだよ
>>544 AP勝ちしたら距離離して逆に相手に攻めさせればいいじゃん。
まぁ引く奴には高速分裂でも使って、地味に削るのもいいかもな。
引きにミサ撃って足止めたら逆に見失っちゃうおれって…
最近ハイアクト+分裂連動が気に入った
>>548 中量以上には意外と効果ありそうだな。
しかし俺はハイアクよりVTF派。
BFF低速ミサも忘れないでください・・・
>>549 ロック速度と弾数が魅力的なんだ。飛行時間も長いし
>>550 あいつなんで1.3で弱体化してもうたん?
ハイアクは相手の動きを制限するって意味ではいいかもな。
でも重量とかだとフレア持ってる奴が多いから低速ミサはいまいち空気になりやすい…
万能なのは高速分裂だよ!どんな機体に対しても効果的さ!
>>547 突っ込み過ぎです。距離を取りましょう
それ以外に引き機を見失う状況が分からん
>>542-543 操作も忙しいが、まずはキーが足りねえという印象だろうか
それに操作やシステムを複雑にしたらRTS初心者はやらなくなるし、簡単だと経験者にギャアギャア言われる、と
個人的に今も昔も旧16連がお供だな
あいつは新16連と違って発射間隔が若干長いおかげで
相手に回避行動を長い間とらせられる事が出来るし
何より負荷が軽いから組み込み易い
自爆しても単発の威力が低いからそれほど痛くない
今はアルドラグレとお友達になってもらってる
タンクに地形戦されておまけにAP三桁まで減らされて、相手の二万近くあるAPを削りきるのはもう無理だ…
と思いながら武装パージしてアンテナをグルグル回り続けるのを
どうにか外におびき出したら残り四秒でエリアオーバーしてくださったwwwwwwwwww
例のカウントダウンは大会の告知ってマジっすか?
ハングレ強化・・・速度ダウン・・・カウントダウン
この符号が意味する物は
流石神!自分に有利な状況にして大会を開く!そこにs
そんな話は聞いた事がない
>>545 とりあえず派手なら何でも好きだと思う
逆にライフルでチマチマみたいなのは嫌いだろうな
1.4がまともで大会開くなら分かるが・・・フロムにそんな自信があるとは到底思えない。
大会とは名ばかりの1.4βテスト合宿
ちょっと質問させてくれないだろうか。
今、レギュ1.2前提のブレオンでミッションひゃっほい機体を作ってるとこなんだけども。
射撃じゃ超重要だった運動性能って、ブレードでもやっぱ重要なんだろうか。
それから、ブレオン部屋ってオンだとレギュ1.3がやっぱ主流?
実はオンってまだやったことないのよね、なんか怖くて。
こんなところか。
>>562 運動性能は関係ない…ハズ。
ブレオン部屋は、流石に1.2じゃアレだし、1.3が主流。
皆、君の参戦を待っているぜ!
>>563 ありがとう。
やっぱり1.2の異常な性能はやっぱダメだよね。
CPU相手にガッツンガッツンやるには楽しいレギュなんだけど、
対人だとお互いストレス貯まりそうだw
1.3用の機体も作って、そしたらオンに混ぜてもらうとするよ。
サンキュー
外人がブレ大好きなのはサムライ大好きだからナンジャネ
ところで聞きたいんだがサテライってなんなんだぜ?
コトブキヤVOB出すならWGと一緒に出してくれよ。
8月まで待てネーよ
>>566 相手を中心に見立てて回る衛星っぽい動き
569 :
それも名無しだ:2009/04/14(火) 19:56:37 ID:FX6fn2GR
カウントダウンの正体
1 新作
2 Dlc
3 大会
4 レギュレーション告知
5アニメ化
6 映画化
一応確認しておくがプレイヤーズサイトにレギュ配信予告がすでに来てるのはみんな知ってるよな?
>>572 トップには無くてアップデート情報にこっそり載せてあるヤツだろ?
あれ見るとどうしても衆目を集めたくない→近日中といいつつ実際は半月以上先、と穿った見方をしてしまう…
と思って今見直してきたらトップに掲載されてやがるwww
>>568 なるほど、それで捉え続けるのか
サイドシェダルの俺には関係ないな サンクス
>>569 誰得のモバイル5じゃないの?
コレも一応新作か
577 :
それも名無しだ:2009/04/14(火) 20:24:42 ID:FX6fn2GR
アルドラ社員「イッヒ フンバルト デル ウンコ
ハイル! フンデルベン! ミーデルベン! ヘーヒルト ベンデル!
フンバルト ヘーデル! ベンダシタイナー!
フンデルト モレル ケッツカラデルド! フンベン モルゲン!
モーデルワ イッヒ アーデル ゲーベン! ワーデル!」
ちょっと聞きたいんだけど・・・
ランキングのランカーのところで詳細情報見ると左下にコメント書いてあるじゃない?
あれって誰のコメント? 英語(?)やら日本語やら。
その本人のコメント
ブレオンでも追加BってやっぱNGですかね?
参加したことないんで興味でたもんで。
あとこーゆーのやめたほうがいいってのあったらお願いします
>>581 悪評喰らったりキックされても文句言えないレベル
あと右手ノーロック(何も持たないorとっつきorロケット)で左手ブレードはワープバグアセンなのでやっちゃだめ
>>580 そうでしたか、ありがとうございます^^
エセランカーとか書いてる人いたから、可哀そうだと思ったら違うのネ。
カウントダウンってなんのことやねんとの見に行ったら
いつもまにか電撃ホビーの小説を読んでいた
ナニをいっているのかわからねーと思うが
正直ACに萌えとか美少女とかいらないと思う俺は
何かされてしまったんだろうか?
GAマン最高ヒャホー
ACに萌えを求めた者は神威瑞穂の罠により壊滅した
AC最初期の悲劇である
>>586 最初、こんなタンクに女性が?!
よーし、パパこれからタンク使いに転職しちゃうぞー
↓
真実を知る
↓
ごめんねテックポット、浮気してごめんね
我がAC至上、最大にして最初の汚点である
fAのマニュオンってかなりマゾい?
ちょっと練習してみたけど全く勝てる気がしない
>>588 オートってそんなに強力な恩恵あったっけ?
マニュアルしかやったことないからわからんのだが
>>589 やっぱ慣れ、の問題か・・・fAのオートはお手軽というかなかなか強力だと思うぜ
4の時はいちいちボタン押すのめんどくせ→マニュオンでいいや、で通したけどfAのオートは頼っちゃうわ
マニュオンの人が実在すると知ったからには精進しますorz
>>582 さんくす
ノーロックバグも詳しくは知らなかったので助かりました
>>588 両方使えたほうが色々と便利だから、練習しといて損はないかもしれん
俺はマニュアルでやってたら、フレに酔うからやめろって言われた('A`)
Wマシ機体メインでつかってて、オート→マニュに移行しようとしてる最中なんだが
なんかオフですら全然はりつけなくてめげそう・・・
最初オート使ってみたけど、操作してないのに勝手に動くのが気持ち悪くて3分でオート全部切った
まぁでもニコ動とかの対戦動画見てるとオートの方が便利だとは思う
軽量機に張り付かれる戦いを続けてたら、オート有効になっているにも関わらず
近距離戦では右のキノコをさわり続けるようになっていた、そんな俺は重量機乗り
必要なら右キノコいじりまくってるけど、その場合マニュオンだと何か得あるんだっけ?
fAマニュオンがこんな多い・・・?馬鹿な、同じ人間のはずだぞ・・・
ちょっと待て
右キノコ触ってるときはオート効かないのか?
俺今まで常に右キノコ弄ってたぞ
右でキノコをいじる、にみえた
まんなか下方のキノコな
興<下方のキノコと聞いて
レイヴン上がりの俺は初期設定でオート全部切って以来存在すら忘れてた。
まぁ、すぐに敵は見失うんだけど。
602 :
それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:34:42 ID:FX6fn2GR
リリウム!リリウム!リリウム!リリウムぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!
リリウムリリウムリリウムぅううぁわぁああああ!!!
あぁ!クンカクンカ!
スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!リリウム・ウォルコットたんのブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
カーパルス占拠のリリウムたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
リリウムライフル量産武器認定良かったねリリウムたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
肩ECMも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!箱○なんて現実じゃない!!!!あ…PS3もよく考えたら…
リ リ ウ ム ち ゃ ん は 現 実 じ ゃ な い?にゃああああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!王小龍ぉぉおおん!!
この!ちきしょ !やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?オーダーマッチのリリウムちゃんが僕を見てる?カラードお茶会のリリウムちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはリリウムちゃんがいる!!やったよメイ!!ひとりでできるもん!!!
あ、イクリプスと共に出撃するリリウムちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあシャミア様ぁあ!!エ、エイプール!!スミカぁああああああ!!!ウィンディぃぃいい!!
ううっうぅうう!!俺の想いよリリウムへ届け!!スピリットオブマザーウィルのリリウムへ届け!
>かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
しっかりしる
コジマに重度に汚染されるとこうなるのか
>>601 俺も俺も。先日思い出してONにしてみた。
近距離で相手に食らいついていけるのに感動して、「これからはオートの時代だぜ」と思ったけど
ロケの照準がミサに引っ張られるのでOFFにした。
まあ、ロケ当てられないんだけど。
606 :
それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:37:59 ID:FX6fn2GR
所詮二流だったということか・・・・
も、もしかして1.3でロケ推奨ミッションが多いのはオート前提だったのか・・・?
ロケットはノーロックだろうがw
いや、607は無意識のうちにオートがはたらいてるかの如くキノコを操作していたに違いない。
両手ノーロックバグか
片方ロック武器だと、ってことか。
なんか強烈なコジマ汚染を受けたせいか混乱しちまった。
612 :
それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:49:05 ID:FX6fn2GR
リリウムは俺の嫁なんだ・・・・
>>612 しかしお前さん、カウントダウンを予想したあとナニカサレタのかい?
スレの中にアスピナ機関縁の方はいらっしゃいませんか〜?
614 :
それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:55:41 ID:5MzCevWg
コーイッキキキキキキWWWWWWWWWW
コキキキキキキキコキキキキキキキWWWWWWWW
カキキキキコキキキキキコキキキキキキキキキキコキキキキキキキキキキキキWWWWWWWWWWWWWWWWW
faしかやったことなくて4もどんなものか気になってるんだけど
faと4で大きな違いってある?
ニコニコの4の対戦動画見た限りでは無いように見える
fAのエンディングから察するに、次回作は舞台を宇宙まで広げる気がする。
そして舞台は火星へ
あれ?
>>615 聞いてなんの意味があんの?無いように見えるならやればいいじゃん
>>619 faのここに慣れてしまったらもう4には戻れない何かがあるなら買いたくないから聞いただけだよ
>>620 >faのここに慣れてしまったらもう4には戻れない何か
ツンデレオペ子
>>620 初代のほうに向かって順にやってる俺がいるくらいだから心配ないさ
高速ミサが意外と使えることにきづいた
最近はこれすら振り切ろうとする輩が多くて困る
>>624 ハイアクト撃った後に高速ミサ&分裂連動は地味に凶悪
タンクまでラグってやがる
狂ったみてぇにガン引きしやがって棺桶共が
>>626 タンクにラグ出るとまさに無敵要塞だから困る
まさに走る棺桶・・・というか空中要塞?
フェルミも真っ青
久々にオンにつないだが部屋がねぇorz
レギュくるまではやる気しねーもん
マニュアルってことは、ターゲットロックしないでやるってことだよな。
633 :
それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:52:48 ID:FX6fn2GR
まちきれなくて股間のパイルが破裂しそうです
wikiが見れない
ピンチ!
>>625 ハイアクトの後に高速ミサ・・・どっかで聞いた組み合わせだと思ったら
・・・ローディー先生じゃないか(効果的に使ってないけど)
ローディーってもしかして対AC用のリンクスってことか?
ローディー先生は元が粗製リンクス扱いされていたところから、上位まで上がってきた根性の人だからのう
つか、この組み合わせに腕バズまであるから初心者殺しだしなw
最近ほかにやるゲームがなくて
コレ買おうかと思ったんだけど、まだ人はいるのかしら。
レギュに文句言ってる人が多いみたいだけど
ゲーム自体には文句ないのかしら。
>>638 いるにはいる
ラグとか問題があるけど、感じ方は人それぞれ
新レギュも近いんで判断が微妙だけど、繋ぎにはなると思う(アセンやってる時間が殆どになるから
>>638 もうそろそろ新レギュ来るらしいし、人も居ないこともないよ
ただオンラインやるなら初めは【初心者歓迎】とか【気軽に】みたいな部屋には入らない方がいい、"初心者は歓迎"なだけでやってるプレイヤーは中堅辺りの奴ばっかりだ。
ミソンS取りとかタイマン練習部屋をここで募集すればイイ男達がs手を貸してくれるよ。
部屋名「来いよベネット、狂パーツなんか捨てて」
これで建てればOK
初心者は歓迎^^
↓
飛んでくる強武器
↓
30秒後には\(^o^)/
ちょっと上手い人がマシライ使うだけで一瞬で灰になる
1,1まではマニュオンだったけど1,2でオートに変えた俺
久しぶりにマニュオンにしてみるか
>>635 そういえばそうだな。腕バズを生かそうとするとどうやっても軽量フィードバックに行き着く
粗製の俺はタンク使ってると速攻張り付かれて粗大ゴミにされます(^q^)
お前ら大変な事が起きているぞ!!
レギュが・・・レギュが来てないぜ!!!!
どうなってんだ!? ヤッホォォォォォォォゥウ!!!!
最近はfAで張り付きとか出来る人いるんだね。絶対無理と思ってたのにレベル上がったなあ。へえ
初心者歓迎部屋って、みんな明らかに歓迎してるようなアセンじゃないよな。
初心者狩り部屋にしたほうがいいんじゃね。
張り付きできる奴なんているのか。
僻みとか抜きで尊敬する。
俺はW砂砲重2が出てきた時点で終わりだ。
さすがにタンクは接近されてしまえば動く棺桶だろ
ランセル脚の中二でもモタコブ一丁で火葬できる
重二だと近づかないで遠距離から撃ちあってたほうがお得かもしれない
重逆なら遠くからじゃ当たらんし、いくら旋回高いったって逆脚なんだから
接近戦のほうがいい
>>651 タモリゾーンを使うタンクは厄介だぜ。
自分がWライだからかもしれんが。
Wライとタンクなんて相性最悪レベルじゃね
そこで格納コジマですよ
流石にミサも使うけどな。
でもAPを25000くらいまで減らしたら、ミサパージしてWライでガチンコ勝負だ。
Wライとモタコブ1丁じゃタンクに対する削り能力が雲泥の差だからなぁ
初めて使うと撃ってるほうがびっくりするぐらいガリガリAP減るよ
マシライもいいんだけど、やっぱりWライライールを貫くぞ俺は。
正式レギュが誤配信のまんまだったらマシの誘惑に負けそうだが…
モタコブでPA剥げばVTF2発で5000、全弾命中で10000超の絶大な威力だ
頭上の至近距離から撃てば、すぐに反応されてフレア撒こうとされても
タンクがよく積む重フレアなら発射までの時間に当たる
ただモタコブは相手が動いてればロックバグのせいでほとんど照準が定まらないから
重二相手にも接近戦挑むならマーブのほうがいい
どうせVTF4発分でPAはズル剥けになる
なんか定まらないだと語弊があるな
追いかけまわしながら撃っても当たらないってことで
マーヴって迎撃機が積むものじゃないのか?
突撃機が積んでも引かれたらほとんど当たらないし、弾数も少ないからなぁ。
瞬間火力は良いんだけどもラグを考慮すると弾数が少ないのは致命的だと思う。
致命的な要素を塗りつぶすまで特化するだけじゃない
プレイヤーに求められる物が凄まじく大きくなるけど
ラグさえなければ機能する武器なんていくらでもあるのにな
まずは攻撃が当たる環境になって、その上で数値調整して欲しい
でも金曜に新作発表されるなら次のレギュで終わりかね
4は今でも遊べるんだからfAも遊べる状態になって終わって欲しいな
ラグを仕様としてバランス調整してきたんだろうな…
これで挙動が4並になったらバランス崩壊するぞ。
ミッション(PARTNERSHIP)を援護して下さるリンクスはいませんか……?
機体は問いませんので、ランクB以上でのクリアを目標にお願いします
ちなみにHARDです
TAG : W****
間に合うか、今から起動する
あとやるミソン教えて
新作はCoD4ぐらいの密度のミッションを頼む、フロム。
倒す→ミッション完了!
壊す→ミッション完了!
倒す→増援→倒す→ミッション完了!
とかは、もういいんだ。
667 :
664:2009/04/15(水) 01:17:08 ID:g+UpWTWl
>>665 色々です。
特に難しいミッションを。
さっきからすでに何人かお手伝いいただいてます(汗
広大な雪原を移動する輸送車を二人で護衛。
こんなんがやりたいのさ。
重量タイプが直援に当たり、軽量は足の速さをいかして
近付く前に敵を減らすみたいな。3OPの市街地確保みたいなのも
いいな。あと探索ミッション!
あのプチプチを潰していくような快感がほしいです。
ガードメカ「旧作みたいにプチプチ潰されるのはもう嫌です;;」
>>666 まずは、ネクスト用ギリースーツの実装だな
ネクストの全長考えると、屋内ミッションはどうしても不自然になるんだよな。
リアリティ求めると窮屈になるし、かといってゆったり動けるスペースあると超巨大施設になるし
アクアビットの残党が巨大な坑道に立てこもって
研究を続けているのが確認された。ついてはry
設定はこれでおk。何が出てきても泣かない。
>>670 その前につるぺた大地をどうにかしないと
>>672 コジマキャノンを積んだノーマルが多数出現…
いや多数のコジマ機雷が仕掛けられているかもしれんな。
質問なんですが
上に出てるマシのロックバグってなんのことですか?
ノーロックバグとは別物ですよね?
>>674 AA特攻ノーマルとコジマブレードとっつきノーマルもくるのか…
まぁそんなのよりも、AFボスラッシュやりたいです。
>>667 セーブを忘れずに
メガリス破壊は残念、まさか後ろからプラズマ飛んでくるとは思わなんだ
秘密裏に実験中のフラジールを奇襲し壊さず瀕死に
↓
技術が漏れないよう実験機を破壊しようと襲ってくる
↓
回収班到着まで実験機護衛
↓
解析し対抗すべく我々なりに作ってみた
↓
使用時のデータが少しでもほしいから君も使ってくれ
試作品やら試作機襲えとか実験系ミッションとかなかったな
>>668 近作だと広大な雪原は四方八方から攻めてきてやばそうだな
輸送車を3企業くらいで泥沼の奪い合い壊し合い
681 :
664:2009/04/15(水) 01:44:08 ID:g+UpWTWl
ミッションのお手伝いして下さった方々、ありがとうございました
最後の「目がリス破壊」を手伝って下さった方、スンマセンでした……
開始20秒で撃墜×3回(結局クリアできず)
これが粗製ってやつか……凹o
>>677 マシのリロードが早すぎてロック→発射→ロック外れる→ロック外れたまま発射→サイトが中央へ、ってなる現象
ライール腕にアルゼブラ近距離マシ持たせてテスト先生に撃ってみると良いよ
>>861 また募集かけてくれれば飛んでくよ
ty*****
>>681 開始20秒って事はあれか、最初のプラズマボールか。
前QB使わずに横・後QBをいつでも使えるようにしとけば抜けられるぞ。
抜けた後は楽だ。トライ&エラーだぜ!
さ、俺はカーバルス襲撃だ…コジマ砲しかねぇかなぁこれorz
>>684 もしくは1.00に戻してグリミサか、だな。
まっとうなやり方でS取るのは俺には無理だ…。
つかSどころかクリアすら無理ぽ。
>>682 試してみました、ロックが一瞬ずれるやつですか?
ついでに重量機の腕でも試したら同じようにずれました。射撃安定って関係あるんですかね?
それとも、ロックはズレてても弾はまっすぐ飛んでるんでしょうか?見てもよくわかりません・・・
あと横移動しながら打つとおこりやすいような・・・?
なんか聞いてばかりですいません;
つか、微妙に下手でもオンして怒られることって無いのか?
俺もまだ見ぬリンクスと闘ってみたいぜ。
あ、若干ロールプレイ気味(こっちのがやべーか)
>>687 ぜひランクに来てくれ 楽に勝てる相手が欲しいです^q^
チーム戦であからさまに足を引っ張らない限り大丈夫
ある程度までは機体で調節してくれる事もあるけど
チーム戦で足引っ張ったらダメなのか?
プレマの勝敗気にしてる奴って多いの?
三択です、一つ選びなさい!
ゴゴゴゴゴゴ・・・
1、プレイヤー思いでハンサムなフロムはついにラグ無しオンを実現する!
2、ラグは無くせないが神バランスのレギュ配信で信用を取りとめる
3、現実は非情である、ラグは無くならない、カウントダウンも驚くようなことではなかった
>>684 両手にGAライフル頭047で壁抜きすればノーダメでクリアできるよ。
・・・ただの作業だから面白くは無いけど。
一応1.2ならプレマ様のミサライ機で普通にクリアできた。
>>690 個人的には単身で特攻して玉砕したりGW内で勝手にドンパチ始めたりするを繰り返すのは勘弁してほしいな。
たまにやっちゃうぐらいなら気にしないけど。
3だかにあった何体ものACとともに基地の中を指令受けながら進むやつ楽しかったな
ACは単独での戦闘力がありすぎて他の部隊との共闘ってシチュが少ないのがなぁ
大軍同士の戦闘に一傭兵として放り込まれたいぜ
アヌビスの荒野戦くらいをやってくれたらうれしいかも
旧作以上に動き回れんだから、全方位から飛んでくるミサイルから何かを防衛するミッション復活させて欲しいな。
あのミッションはいい練習になってたし、それなりに難しいしね。
個人的にはVOBでのミッションのバリエーションを増やして欲しいな。
操作をVOB専用の操作にすれば、基地の通路内を高速で突っ切って最奥で何かが待ち受けてたり、特殊AFとの高速戦闘とか出来て面白いと思うのだがね。
>>698 ゴールデンウィー・・・・じゃなくて
AF グレート・ウォールの事
地上最強か。ありがと。
オン楽しそうだな。
こまかいこと気にせず一回やってみるのもテかな。
エスコンみたいにトンネル内をVOBで滑空ってのも面白そうだな
トンネル型AFの中枢を破壊ご脱出
704 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 07:05:15 ID:kwqaUFxu
AFって正直アンサラーと小島と母さんしか強くないよな
他が弱いだけか
ああイクリプスとかイクリプスとかイクリプスとかな
ランドクラブはトーラスが本気を出せば・・・
今更だけど大破壊システムは建物にではなくAFに適用して欲しかった
707 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 07:30:26 ID:1XTMp6Sv
faの実績きつくない?なに10000winてw
sage忘れ失礼
ん?カウントダウンのカウント終了って17日だっけ?
とすると一応ゲーム雑誌の発売日と重なるから新作だとすると今日くらい情報出るかもね
>>704 Sランク取得と言う意味では
スティグロ最強
あ〜HD機のスペックでACE出してくれないかな・・・
それかクロムみたいな陣取り形式で、しかもクロム級に滅茶苦茶な機体を作れるとか
ギガベース
・破壊部位を左舷、中央部、右舷の三つに分ける。
ランドクラブ
・破壊部位を脚部、本体前部、後部と分ける。
・装甲を剥がし弱点を攻撃しなければ撃破困難にする。
イクリプス
・主砲レーザーの威力、連射時間帯の向上。
・PA展開。
スティグロ
・ミサイルの衝撃力向上。
・ブレードのダメージ判定の拡大。
・ダメージは発光部、ブースター部、エアインテーク部以外は極端に通り難くする。
・PA展開。
アンサラー
・もう少し浮遊高度を上げる。
・特濃PA展開。
・対空レーザー稼動。
・コジマロケットを空中起爆させる。
・真下に極太アサルトキャノン発射。
不満のあるAF達、これぐらいしてもいいんじゃないか。
つか発売前は普通にこれぐらいしてくるかと・・・
(´・ω・)
ちょww
そんなアンサラー無理すぐるw
スティグロとアンサラーが合体してパンツァードラグーンのガーディアンドラゴン風に動くの期待
とりあえずとっつきで即死しなきゃ概ね満足だよ俺は
グレートウォール
・50両くらい連結
・恐ろしいほど高速で移動。OBでないと中を進めない
・側面にも対空火器
・中でときどきAAしてくる
母ちゃん
・作戦領域からはみ出すくらい巨大
・上半身つき
・マクロスみたいに変形して時々いなくなって領域外からミサイルカーニバルしてくる
・羽が30枚くらい
軽く詰みそうだ
イクリプス
量産型なので20体くらい出てくる
カブラカン
自立兵器が散布とスナ砲を使ってくる。
次回作では、最後のAF、ジャックOが登場します
こないだ買ってきて、やっと3ルート終わらせたとこ何ですが、
不明ネクスト撃破+ノーカウント撃破だけ出てこない…何か条件とかあるのかな?
インテリオルのミッションこなしていけば出ると思うが
ひょっとするとミッション前にオーダーでノーカウント倒したなら
それが原因かも
ノーマルはともかくハードは詰むくらいの難易度で丁度言いよな
さすがに2、3日でオールSにできるボリュームは物足りないというか
でも初心者救済にイージーも欲しいなぁ
もうミッションのランク制とか廃止したらスタッフも楽に難易度調整できそうな気がする
ハードに関してはクリアできたらSみたいな難易度にしてもいいと思うんだ
カウントダウンはPSP版っぽいね
ちょっとがっかりだ
ズコー(AA略)
俺・・・職決まったらテレビと箱○とAC4買うんだ・・・
>>726 HD機よりは携帯機の方が隆盛な現状を表してるな…まあでもPSP版なら、なるほどって感じ。
PSP版てマジか?
そんなもんでカウントダウンなんかするなと…
>>726 とりあえず何処みてそう判断したのか教えてくれ
>>726 そんなソースも無い情報でこのスレに挑むか、笑わせるな。
AC4といえば、ACfa→AC4とプレイした俺は4の操作感覚やらスピードやら視点の違いやらに戸惑ったもんだ。
4のQBはあくまで補助の色が強いと感じる。
>>729 スティック一つしかないしLRも一つだし操作系どうなるんだろうね
なんてこった
つまり今度くるレギュはあと1.5年は楽しめるレギュであるということだな。
ハハハこやつめ
アーマードコア3ポータブルorz
もう期待は新レギュしか残されてないな…
>>733 おい、やめろ馬鹿
早くもカウントダウンは終了ですね
普通に嬉しいが
まんま移植だったら興ざめだな
外伝的なモノならまだ…
>>710 ノーマル第8艦隊かw
あれ、軽2で両手バズで追加B付けたらガチ競争でもS取れたぞ。
粗製の俺が言うんだ間違いない。
ま、まあなんだ・・・リンクス達が、レイヴンを知る、良い機会じゃないか?
ハハハハ
どうせなら2系が良かった。
or2
そもそもPSPでボタン足りるのか?
もしかしたらFF的なシステムで…いやなんでもない
わかった!
PSPの3とfAの続編の同時発表だ!
心憎い演出だね
この手のカウントダウンにロクなことがないのはわかってたさ…
カウントダウンしてるのに先に雑誌バレとはこれ如何に。
>>748 基本的にカウントダウンは雑誌と連動するようにしてるんだけど
雑誌の方はフラゲがあるからね
発表当日にレギュも配信してくれればガッカリから喜びに変わる…かもしれない。
半端ないガッカリ感だな
お前らこれ買う?
既にPS2版やりまくったあとで今でも手元に残ってる俺としては
お布施以外に買う理由を見つけられないんだが・・・
こんなしょっぱそうなもので通信対戦やるくらいなら
さすがにfAの方やるしなあ
まぁいいさ・・・ちょっとの間だけどワクワクできたからな。
もはや公式のカウントダウンページがシュールすぎるなw
俺のwktkを返してくれ…
もう神レギュに期待するしかないか…
これで1.4が誤配信と同一のものだったら更にガッカリだぜ。
>>754 新レギュは新レギュでグレが量産化するだけだし
グレ、マシ、AA禁止の部屋が乱立しそうな予感
PSPってなんだよwww
ネット対戦盛り上がらないじゃねえかああああああああ
>>722>>724 ありがとう、帰ったらやってみます。
4から入ったからPSP版3はちょっと興味あるかも…。
ぎゃ・・逆に考えるんだ・・・ッ!
・パーツ、レイヴン追加
・フリーシナリオ形式、マルチエンディング、追加ミッション、マップ
・無線通信で最大8人対戦可能
・すれ違いゴーストAI対戦
・アドホックパーティー対応(戦場の絆同様の)
・co-op対応
これなら・・・これならフロムでもやってくれるはず・・・ッ!!
ていうか頼むorz
PSP?
ボタン足りないのに…まさか、オートサイティングか?
レギュに期待
次世代機に移植ならまだしもPSPなんて持ってねえよう
おいこらフロム!ビットマンで鉄槌食らわしてやるから出て来い
>>すれ違いゴーストAI対戦
これは面白そうだが田舎住まいの俺には縁がなさそうだ…
PSPの3はPS3に繋げばネット対戦できるらしい
しかしこれほど出る前からお通夜なレギュがかつてあったろうか?
過去三連続で糞みたいなレギュ出してこんだけ待たせてこれかよみたいな誤配信したから当然だけど。
家にいるのになんでちっさい画面で対戦しないといけないんだ
D端子使ってボケボケになるぐらいならfAやる
PSPスティック押し込みも
ガッカリカウントダウンだったな〜
3ってボタンたりるんかいな。 てかpspのL2R2ボタン増やせよアンソニー
>>768 すまん、途中で送信してしまった
PSPだとスティックの押し込みもないからOBとエクステンションもなんとかねじ込むんだろうな
Wショで頑張ってきた人には良いレギュになりそう。
>>762 旧作ACでオートサイトか・・・
一部のアレルギー持ちが発狂しかねないな
てか、PSPで移植出すくらいなら、PS3&箱でリメイク出してくれれば良いのに…。
今のグラフィックで旧作…MOAか2AAなら買うぞ
旧作はオートじゃだめだよ。自動でクイックブースト吹かしてるようなもん
フロムに見捨てられた箱民哀れwwwwwwwww
AC3Pとfaの新作を同時に発表って可能性もあるんじゃないか?
雑誌に情報公開したのがAC3Pだけだったのかもしれんぞ。
なんか箱切捨てフラグが立った気がする
箱ってよりHDゲーだな
期待した私が馬鹿だったか
>>777 fAのときはちゃんとファミ通で告知してたし、それはないと思うぞ
とりあえず、書き込みとか眺めて面白そうだったら買うかな。
最近PSP起動してなかったから良い機会かも試練。
フロムは宣伝の仕方が下手すぎる
ユーザーが何を求めているか分からないから出来上がるレギュも残念な結果になるんだろう
もう箱捨ててソニーに帰ろうぜ
>>779 今回は完全新作って訳でもないし、HD版はまだ続けるのかもしれん
>>783 まあそれがいい結果を生んだこともあるだろうし、一概に悪いとは言えないと思う
けどこりゃねーよorz
>>781 そうか…
少しでもfa新作に期待した自分が馬鹿だったか…
でもカウントダウンが終わるまで希望を捨てきれないんだけどな。
>>770 PSPとPS3両方持ってない状態だと環境そろえるのに金かかり過ぎてやってられんよな。
>>785 HDゲーは金が掛かるだろうしなあ・・・
当分ネクストはお預けだろうね。
箱とPS3とPSPもってるから問題ないや
これ、売れるのか本気で心配なんだが・・・
3は大好物だがボタンがたりない
エクステンションとOBがない3なんてネクサス以下じゃないか・・
レギュもfa新作も作らずこんなものにずっと打ち込んでたフロム・・・
あーネクストの概念は捨て、レイヴンの感覚を思い起こしてから次に繋げるつもりならわからなくもない…か?
>>788 両方持ってるが
PSPの操作系で対戦やるくらいなら素直にfAやるよ
4系のスピードに慣れちゃうと旧作には戻れないな。
でも、いまだに大会とかも開かれてるみたいだし、旧作には旧作の魅力があると思うけどさ。
売れればPSPリメイク路線
売れなければアーマード・コア終了
まだだ、まだ諦めんぞ…PSPのGTA→PS2版に移植みたいに
リメイクAC3のXBLAが来るかも知れん
いやだ…俺は認めない、認めないぞ…
いやだ…こんなのって…
ていうかPSPがよ
「完全新型」になってLRが2ボタンになって
アナログスティックが2つになってPS2コンと同じようになる
という話が俺の脳内にあるわけだが
きっとそれに合わせてるはず!じゃなきゃPSPでACなんて劣化以外の(ry
ノーカウントだ!ノーカウント!
>>800 だが待って欲しい
アーマードコア3 フォーミュラフロントという可能性はないだろうか
>>797 これでPSPでのプログラム基盤ができる訳だし、最初からもう1つ2つは続けるつもりかも
もしかしたら今回のをベースにPSPで新作持ってくる計画があるのかもしれんな
>>799 足掻くな、運命を受け入れろ。
つか3リメイクでガッカリもwktkも特に無いか。
カウントまでした結果がコレでみんなガッカリしてんだろな。
2AAとかなら、まだ違ったかもしれんな。
まだだ!あのカウントダウンは3P以外の何かだ!
サプライズなんだ!
きっと…
AC3Pは発売日決まってるから雑誌で公開されてて、
fa新作はまだ未定でSSも公開できないから雑誌に載ってないだけじゃね?
発売決定!だけの情報だからファミ通には載ってないだけなんだよ。
カウントダウンできっとサプライズがあるはずだ!
そういや羽レーザー自作した人いたねー。
‐二日後の公式‐
『あのアーマード・コア3がPSPで復活!様々な追加要s(ry
>>806 グリント買ったらVOBも買っちゃいそうだな。
ノブリスはどうでもいいや
>>811 WGに破壊天使砲を付ければ、素敵性能がさらにうpするじゃまいか
3のリメイクか
PSPあるし、まぁ悪くも無いか
おい、見てるかフロム社員
ごらんの有様だよ
>>806 いっそ全パーツ小分けにして出しちまえよw
>>812 グリントコアには不釣り合いじゃないか?
グリントコアはRPG二砲が一番似合う。
箱民アワレ\(^O^)/
フロムとしては、旧作リメイクリメイク騒がれてたから
最も売れたAC3を復刻すればそれなりに売れると思ったんだろうか。
相変わらず斜め上を行くな
今北
AC3Pだったの?
>>819 次世代機でリメイク出したいけど箱とPS両方で出すのはつらいお…
↓
だからPSPで出すお!
ですね。
次世代機で2〜LR収録でオン搭載リメイク出せば神になってたのに…容量は置いといて
PSPでのACの需要なんてないだろうに。
HD機ではもうACは出ないのかな…
AC3って、簡単な方なんだっけ?
>>529 :それも名無しだ:2009/04/14(火) 13:17:18 ID:0UugqC60
PSPで出せPSPで
初めてアレサとやりあったが、なんだあの武器。
超欲しい。
これで暫くはHD機では出ないと・・・
mjky・・・
PS3持ってねーし、xlinkが対応することに期待しよう
次世代機でLRをリメイクしてほしかったなぁ
おまえらなに4のスレで3語っちゃう?
おまえらの大好きな箱じゃ出来ないんだよ?
悔しいのはわかるから指くわえてまってろよ{笑}
一生でないけどな{嘲微笑}
>>831 みんなガン無視してたってのに、お前というやつは・・・
istd
>>832 いや、すまん…
PS3スレ、箱スレ両方見てたんだがあまりに執拗だったんでな…
>>825 こ、こここここうなるなんて思ってなかったんだ!まさか3リメイクなんて知らなかった!助けてくれ後生だたのmアッー
>>831 あーん(ノ△T)い・や・だo(^q^)o
喜ばしいからまだいる☆彡
リメイク…だと…
認めん…認めんぞ!
>>834 > PS3スレ、箱スレ両方見てたんだが
隣の芝は青く見えるですねわかりますわかりますo(^q^)o
>>835 よし、じゃあfaタイマン20回勝負で許そう。
>>835は両腕両背肩ロケットな。俺は腕マシとスラッグ使うから。
最近アリーヤ腕にWマーヴにハマってるんだけど
背中に何を装備させるか迷ってるんだ
何かオススメなのある?
ドザ
PSPとかまじ終わってる
幻術逃避してるやつの多さに驚きよ(笑)
箱民だけどPSPもってるw
PSPでやってもしかたなかろう
>>840 フルアリャーじゃないよな?
とりあえずグレと高速分裂あたりが良いと思う。
ガチで勝ちたいならグレの代わりに軽量対策の横散布でも。
うちの子が迷惑かけてすみません
>>344 さぁ帰ろうか
このスレにもPSP持ってる奴なんて割りといるだろw
PS3で独占ハイエンドリメイクならまだしも、あれで煽りとか全く意味無いってばw
>>842 プラズマか
軽いほうだよな?
>>847 フルアリャーは粗製な俺には無理だった
プレマ民だからガチじゃなく楽しめればいいや的な考えだから
横散布は止めて高速分裂とグレで考えてみる
カウントダウンの正体がなんでもない3のリメイクだと知ったとたん俺の尻の穴が切れた
フォーミュラーフロントのがっかりが半端なかったからなぁ
まぁここはfaスレだし 今はレギュ出せと不満をたらすことしかできない
AC新作がPS3でしかでないとかだったら発狂ものだったけどなw
どうせならDSでfAリメイクぐらいやればよかったのに
とか言ってて買うのがおまいら
>>851 あ、いや、ごめん
ミサとかグレ載せるのが鉄板だと思う
>>851 俺もプレマ民だ。
いつも、なんでもありの部屋開いてるけどな。
高速分裂、グレ、ハイアク、VTFあたりは使い勝手が良いからオススメ。
でもとりあえず高速分裂が一番オススメかな。弾数が多いし死角から撃てば結構な確率で当たる。
ああ、次はレギュレーション1.40xだ・・・
PSP移植とか誰得だよ氏ね
誤配信のままのレギュが来た場合…
腕レザ、腕マシ、腕グレ、ハングレ、マシ系、AA特化機、あたりが量産認定されそう。
砂砲もまだ強いけどリロが少し長くなったから手砂に変える人が多そう。
>>863 量産なんて使い勝手のいい裏返しだから別にいいけど、それを自重とか言い出すのが出るのがいやだわ
あのまま出したらフロムマジキチだわ。
1,4誤配信プレーしてない俺でも慣性消すならラグ前提の基地がい武器インフレ直さないと駄目なのすぐわかるわ。
1,2であれやる会社だから有り得るけど
しかたない
携帯機買ってくるか
>>864 それはよく分かる。
自分の好きな脚部や武器が量産認定されて、
自重しろだとか言われると腹立つ。
そこら辺は空気とか気にしない外人が羨ましいわ。
俺が思うに、わざわざ調整しにくいレギュの出し方をするのは
最初から良いレギュを出すより、何回もレギュを出した方が
長く遊んでもらえるからではないかと
>>868 糞レギュで我慢して長く遊んでくれるユーザーが多ければ良いかもしれんが…
とりあえず出しとけみたいな感じだから、毎回おかしな調整なんじゃね?
なかなかレギュ調整も面倒そうだけどなぁ
いっそ新作を出したほうが早いんじゃないか
>>864 今のfAで裏返すと最強武器みたいな感じになっちまうがな
焼き回しじゃあ余計に寿命を縮めるだけ
>>868 レギュシステム初導入の4ならその理屈は通じた。
だがfAでそれしたらなんで4の初期レギュレベルに戻ってるの?って普通はなる。
そして案の定糞レギュの間に大半がやめていった。
くそ、一昨日と昨日でやっと1.30専用機を作ったのにwwww
狙ったか、フロムソフトウェア…!
>>874 さほどフレーム内装いじらなくても1.4で使えたから気にしない
武器腕グレはどんな感じ?
慣性消えたならちょっと組み直ししなきゃな
1.3の機体の武装を変えるだけで1.4でも使えるんじゃまいか。
にしても、機体速度が全体的に低下してるのに弾速は低下してないってのはどういうことだ。
でも、過去の誤配信のレギュがそのまま正式レギュで来たことって無いんだよな?
いい加減アリーヤを負荷に見合った高性能にだな。
>>873 時に本スレはその大半が批判したら叩かれる流れになるからなw
入った時期によって余りにもゲーム内容が違い過ぎる
雨とムチならぬ、ムチと無知状態のレギュ
>>877 とはいっても一部の武器以外は基本的にAC4レギュ1.6準拠の弾速だからなぁ
ライフルなんて1.4(仮)のレベルにまで機体速度が落ちて
やっとまともに当たるようになったくらいだし(慣性消滅の影響も大きいだろうが)
>>876 慣性ないから狙いやすい。あと、空中の敵にも結構当たる。
正式レギュはまだだから組み直すのはちょっと待った方がいい。
>>878 いい加減オギャーを性能に見合った低負荷にだな…
>>880 ライフルは1.3でも十分当たるだろう。
単発武器が4より当てやすく感じるのは気のせいか?
最近は4やってないから覚えてないけど。
あと、機体速度が遅くなってAAが狙いやすく、マシの適正範囲も維持しやすいってのも問題。
4のマシはこんな強くなかった気がするんだが。
ずっと携帯ゲーで動かせるアマコ待っていた自分にとっては吉報なんだが…
そんなにみんなガカリなのか…
>>884 そりゃ、たかがリメイク移植程度で
あんな前フリされたらねぇ
誰だって新作とか思うだろ普通
>>884 まあ、3の移植っていうのの是非は置いておいて
明らかにボタンが足りてないから操作系が不安だ
後は画面内の情報量が結構多いから
PSPの液晶だと目が疲れそうなのと残像が気になるかな
レギュきたの?
>>883 今のマシは攻撃力が高いからな(前作の倍前後)
機体速度が1.4(仮)にまで落ちるならマシの威力はもっと下げないとまずいかもね
あとライフルは突ライの間合いの外からもそれなりに当たってくれないと…
>>888 来てない。
来たとしてもPS版のが先だろうから向こうを見た方がいい。
>>888 とりあえずカウントダウン(´・ω・`)が終わるまでは来ないだろ
r ‐、
| 興 | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l干│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 新要素を引っさげて帰ってきた!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
┃ 興)oο○(機体を自分の色に染めろ!) ( 穴)
┃干)oο○(機体をカスタマイズ!) ノ( )丶
┃⊂ ........./ \
┃ 興) (穴 )
┃干) ノ( )丶
┃⊂ / \
通信対戦で盛り上がれ!
┃ ヘ( 興)ノへ( 干)ノ へ( ;穴)ノ
┃ ≡ ( ┐ノ( ┐ノ ≡ ( ┐ノ
┃ '.。:从 /.。; / ダッ! '.:从レ /
ARMORED CORE 3P
>>889 弾速もだけど、近接適正をマシ>凸ライ>ライフルって感じでもっと大きく修正しないとな…
ライフルはまだ良いけど、凸ライは完全にマシに食われてる。
いや、凸ライはライフルに対して有利、ライフルはマシに対して有利って考えると
もしかしてバランスはいいのか…?
どっちみちハングレや腕マシでそんなバランス崩れるけど。
近適はともかく、マシは威力半減するだけで大分違うだろうね
腕マシは減衰特化もしくは射程距離か弾速と威力落とす、あとは装弾数を3割減とかね。
ハングレの威力は1.3維持でおk
と、妄想を綴ってみた。
フラジールにげ…まぁあいつなら大丈夫か。
>>894 マシの威力半減、腕マシの射程距離、弾速低下で大分変わりそうだな。
モタコブ派と腕マシ派で住み分けができそうじゃないか。
このシリーズ初めてやってなんとかクリアできた
しかし虐殺ルートの最後を正攻法で勝てない
ずっとガトリングで削りつつグレネード戦法だったんだが
グレネードを、中威力で速射できる武器に変えるべきかな?
ブレードを難無く使えたらまた変わりそうだけど接近なんてとんでもない
全くショットガンの話がでない件…。
>>897 1.3ならロケットだ!
飛んでくるときにぶっぱなして、相棒が追い掛け回されているきもかまわずいけ。
残り三機になったら手武器で押し切れる。
これで俺はハードSとった。
カウントダウンもアレだったことだし
1.40に期待して復帰しようかと思うんだけど自分上手くもなければ知識も深くないのでいくつか質問を…
・砂ライ使ってる人いる?使ってる人は両手砂?
・中二脚で砂キャの効果的な運用可能?
・1.40仮?とやらでは慣性はどんな感じだった?
3系の四脚はかっこいいぞー
>>899 ・砂ライの人は結構いる。
・中二で砂砲は安定が足りないだろうからやめたほうがいい。
・誤配信1.4では慣性はなし。
>>899 スナライは高速分裂との黒鳥で使ってる(高速分裂だと相手の動きが読みやすい)
高追尾系だと相手によっては結構小刻みに回避機動するからかえってスナライ当てづらくなる
>>899 ・軽砂ライは慣れれば近距離戦でも結構使える。
・中二で軽砂砲使うなら047足以外はやめておいたほうがいい。
>>898 オフ専だからレギュレーションのことは分からないが初期は1.3なのかな?
>>899 俺はジョシュアライフルで束縛しつつ、メアリーライフルで刺すって戦い方してる。
タンク相手には背中の三連ロケでバクチ。
貼り付かれると詰む。
砂ライは精度高い腕(大抵063腕だが)で使えば砂砲の射程外から攻撃できるんで
使ってる人は結構いるかと
両手持ちよりXトリガーでミサか砂砲と一緒に撃ってくるのが多いかな
>>899 >・砂ライ使ってる人いる?使ってる人は両手砂?
は〜い。砂ライ両手で使っていますよ。
現在肩の武器に悩んでいる。
この前思い切って、ランセル足に追加ブースト前・横つけたらなかなかいけた。
ただ初の悪評ももらってしまった。
両手砂ライの人は、肩の武装どうしているのかな?
>>905 初期は1.0。
ただプラコレなら、最初から1.3まで入っているんじゃないかな?
>>909 プラコレでオプションは操作方法しかいじってないわ
とりあえずロケットを肩に着けてみる
ところで肩の連動武器は、背中武器を使えば勝手に発射するってことでOK?
プラコレは1.20までじゃなかった?
たしかPS3のベスト版に合わせて1.3が来たような
オンにしてミサイル撃てば勝手に撃つ
撃ちたくなければもう一度押せばいい
>>910 腕ミサでもおk。
要は自分の飛ばしたミサイルと一緒に発射される。
>>898 ショットガンはプレマ行くと結構使ってる人に遭遇する気がする。
人が使ってると強く感じるが、自分で使うと上手く扱えなくて困る。
いろいろあるが
オレのアリャーが量産にならなければオレはそれでよい
個人的に負荷に見合った性能が中量腕には欲しかったナ
アリャー腕
近距離攻撃性能に突出し高いEN適正
ガトリングや手グレさえモノともしない安定性能
軽量腕さえ上回る運動性能とある程度の装甲を維持しつつ軽い重量と高いPA性能
ただし高い近距離戦闘性能の獲得の結果、射撃精度、AP、負荷は最低クラス。
047腕
重量腕に追従する物理防御をもち全腕中、最高クラスの安定性能、射撃精度を持つ
ただ運動性能とAP、EN防御と適正は中量腕中最低。
まさしく狙撃戦に突出した遠距離戦闘腕。
テルス腕
全中量腕中、最高のEN防御力とEN適正、低負荷をもったEN兵器専用腕とも言うべきパーツ
ただし重量は重量腕のそれに近く運動性能もそれほど高くないため
弾速が早く、中距離戦闘が主なEN兵器とのペアが必須となる
ある程度のAPと物理防御が確保されており、低負荷の為中距離戦闘に向く
ホギャ腕
高い負荷を持つが各パラメータがバランスがよく、特にAPの高さはGA腕に近いモノがある
またPA性能や運動性能もアリャ腕に追従しており、近‐中距離戦闘をこなせるバランス型腕。 とかさ…
超高速雷電レギュを配信してくれ
>>915 ホギャ腕は性能は今のままでいいから負荷をテルスにつぐ位低くしてくれ…
そういや4でホギャーの売りは低負荷だったな。
フロム、自分達で書いて忘れたのか。
まとめてになるけど素早い返答サンクス
やはり中二脚で砂キャは難しいのね
1.30で慣性が強くったせいか単発武器がふわふわ重二に当てにくく感じて休止した手前1.40で改善されて欲しい…
BFFマンなら使えるよ>かるすなほう
コアは新サンシャインが安定が高くていいぜ
>>921 ごめんホギャ信者なのよ自分
まあホギャで砂機体とかどうかしてると自分でも思うんだけど…
>>915 フロムに読ませたいw
それくらい差を付けてくれたら面白いよな
>>923 おい、おまえ
いい趣味してるじゃないか
ほんとどうかしてるな
俺の腕レザダブルパルス四脚みたいな安定した機体を組めよ
>>919 ホギャ脚なんか説明文とのあまりの差に…
>>920 047フレームなら素で軽砂砲のロック外れない程度の安定は余裕で確保できるけどね
中腕が射撃精度80もいかないなんて糞にもほどがある
PSP版AC3だと? マッハでズコーしてやんよ
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
またラジエーターのお世話になるのか...
3はラジエータガン無視でもイケる
OB使わないのであれば
アイシクル最強伝説
よく考えてみればPSPだと操作の関係できっと難易度が下がるよな
これは周りに奴らをACに引き込むチャンスじゃないか?
あわよく目覚めさせれば最新作の方にも参戦してくれると思うし、そう思わないか?レイヴン
レイヴンゲームはもう嫌だお…、あんなトロくさいゲームしてらんないしサインティングもめんどうだお…。
せめてACfAで見た目同じだけどパーツ種類2倍とかにするリメイクを出して欲しかったお…。
トロくさいとかサイティング面倒だと感じるのは腕の問題だとおもうよ
トロいと逆にサイティングしやすいだろ
fAでもロックオンサイトの表示・コクピットビューは欲しかったな…
AC3Pの操作はステック/軸移動、十字/視点移動、○×△□/ブーストとか、LR/武器と予想。
久しぶりに3起動した。うーん、やっぱOBの体感速度がすごいな。
PS2コンでもネクスト以上にいっぱいいっぱいなのにPSPで出来るのだろうか
ドミナントなんだよ
>>934 俺は確かに粗製リンクスだがおまいはずっと手動サインティングしてるんだな?
普通Wライとかやったら瞬時にオートとかと切り替えてやると思うけど。
それとも量産の方ですかね?だったら切り替え不要かもしれませんねwww
>>937 それだとサイティングしながら軸移動むずくない?
なんかモンハンっぽくてそれはそれで怖いな…。
いや旧作にオートないからね
旧作にオート入れたら強すぎるだろ…
600〜800あたりの距離から砂砲を撃ってくる人の対策に砂ライ使おうと思うんだけど
遠距離用と割り切って使うなら弾速がレール並の重砂ライが良いのかな?
背レール積みたいけど負荷が凄いから自分のEN管理スキルでは使えないんだ(´・ω・`)
3はオートサイティングない上に武器によってはロックオンサイトめちゃくちゃ狭いよ
LRまではマニュアルサイティングは必須だったし
スティック左右で左旋回・右旋回、前後で前進・後退にすればいいんじゃね?
実際、PSP洋ゲーのTPSとかこの操作だけでも個人的にはかなりやりやすくなる
fAに比べたら、ね
だな。3系はサイト大きすぎる
いや、旧作にないのは知ってるってw
ただボタンの数が絶対的に少ないんだから多少はそこらへんに追加してもいいだろうと思うけど。
新たに新規の人間も見越してるんならオートは必須項目だろう。
しかもオートサイティングがついたらかなり強くなるってどんだけサインティングでてこずってんのよw
別にオート付けてもうまい奴は無しでいくだろうしサインティグ苦手な人や切り替えしたいなって人はあった方がいいだろ。
旧作でオートとか…脳までカビたか
>しかもオートサイティングがついたらかなり強くなるってどんだけサインティングでてこずってんのよw
OBスライドしながら電池でEN回復しつつオートサイティングで1000マシを撃ってくるタンクが想像できないのかね
カウントダウンまでして移植とか勘弁してくれよ
俺の落胆が有頂天なんだが
次世代機向けの新作の線はもうないんだろか…
>>950 まぁオートも何も今と違ってサイトにさえ入れれば100発100中くらいだったからな
そういう意味では今の方はオートがあっても厳しい
いや無印〜LRはサイティング技術を競うゲームでもあるから・・・
対戦した事ある?
ID:rKZDNtvmさんが3でオートサイティングする方法を教えてくれると聞いて
前後移動:スティック上下
左右旋回:スティック左右
視点上下:LR
左右平行移動:LR+スティック左右
OB・EO:LR同時押し
とかになるんじゃね?
カウントダウンが新作でもなんでもないならとっとと1.4出してくれよ
レイブンのノーマルアーマードコアにもオートサイティングできる高性能FCSが搭載されたと聞いて
携帯ACってどんな操作だったっけな。あんな感じだと予想
分かったぞ、L2R2が追加できる機器が同梱で発売だな!
もうプレステ2携帯化して売ってくれ・・・
>>955 >サイトにさえ入れれば100発100中
んなアホな
回避不能なほどの近距離ならともかく・・・
ラストレイヴンでレイヴン作品最後なの撤回しますすいません3をリメイクします!これで
いいじゃんすべて解決じゃんよ…なんで携帯機に出すかな…PSPが悪いっていってるんじゃなくて
ボタン足りないだろっていいたいんだよ
HD画質で無印のカオスでサイコな世界を楽しみたかった
3も嫌いじゃないけどね。操作がしっかりしてるなら何も言うことは無い
>>944 重砂ライもいいが個人的にはEN管理はつらいが重レールをおすすめするな。
中距離でも当てやすいし何よりこれ1挺で軽二相手には苦労しない。
かつ重量相手には堅実に削れ、使い切りやすい分パージ後は機動戦に持ち込める。格納にパルス積めばタンクも相手できる火力だ
>>964 DVDを回すドライブがでっかくて「こんなの携帯機じゃねーよ!」という文句が出まくる悪寒
むしろHDDにインストールして持ち運べるとかでいいとは思うけど
それだとゲーム買う>HDDインスコ>即売るですっごい事になるし
PSPにアナログスティックをもう一個とL2R2を追加。更にHDDも追加してPS2のゲームをDL販売すれば
その辺の問題は全部解決できるだろうけど・・・
今より大きくなる&重くなる&値段が2万円くらい跳ね上がるPSPを誰が買うんだ?って話も無きにしも非ず
そもそもここは箱丸のスレだったって話だよね
棒立ちでも当らない時のある省エネ思想のミニカラサワに謝れ!
どう読んでも旧作のことを言ってる
>>934の事を何故ID:rKZDNtvmはfAのことだと勘違いしたんだろう
しかも草生やして変な言い訳までして・・・素直に勘違いして煽っちゃったと認めれば良いのに
>>969 個人的に軽砂ライが一番使いやすい。
弾数も多いし、ミサで相手を泳がせながら砂を垂れ流ししてるだけでも結構当たる。
つか手レールって使い勝手はどうなの?リロード遅い気がするんだが。
>>974 結構早いぞ。中量腕ならそこそこの近接適正もあって当たりまくる。軽レールに隠れがちだけど強いんだぜ
>>975 そうだったのか。
なんかレールって使い勝手が悪い気がしたんだが、俺が垂れ流しで撃ってたせいか。
まぁなんというか俺には扱えそうに無いな…
逃げたんなら俺が建ててみるが、
>>950はまだいるか?
恥ずかしくて逃げたんだろ >978頼んだ
再利用だな
次スレ立てるときはスレ番気をつけにゃならんな
確かこの重複スレも前に逃げた奴が建てた様な…
>>950はもう建てなくていいからな。
>>985 初代やってるやつしかわからんネタをwww
あの頃のカラサワはひどかった
VOBがヴァンガードオーバードブーストという名前だった事を初めて知った
>>941 友達に親指でスティックぐりぐりしながら人差し指で視点ぐりぐりする馬鹿が居る。
見てると気持悪い位に。
なぁ、wiki見てきて絶望したんだが・・・誰か、嘘だと俺に言ってくれ
>>985 カラサワ厨の友人を粉砕するため
スーパーキュウイと連続100回戦ってカラワサを完全に見切ったのはいい思い出
一家に一台カラサワ
>>990 騙して悪いが…
アーカイブスの3作もPSPで出来るようにならんかのう
あんなSomやらスティグロやらを作る前にカラサワを大量生産すればよかったのに
アンサラーだって甲板全部にカラサワ並べたほうがいい
今の時代は一家に一台老神だ。
スティグロはまずその柔らかさをなんとかすべき。
ロケット5〜6初で沈むって何ぞ。
まぁ991に続きがあってMoAで今度はEN砂使われてリアルファイトになったんだがな!
カウントダウンの正体はPSPってまじか・・orz
1000ならカウントダウンの正体は完全新作
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛