1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 16:48:48 ID:A3HNTkvP
3 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 16:51:22 ID:A3HNTkvP
◆よくある質問
1 ・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。
右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM(MUDAN)”“KIKU”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに破壊天使
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人に似ている
4 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 17:00:10 ID:A3HNTkvP
◆よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが?
ノーロックモードになっていませんか? L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるのですが?(4)
FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。 XBOX360版は最大が337になっています。 fA最大メモリは442。
・所持金が足りません。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
5 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 17:03:51 ID:A3HNTkvP
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては? 自由に量産ライフを楽しみなさい。
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`) 他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。 所詮糞ゲなんだし。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?(4)
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。 (ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。 fAでは左側ノーロックのみ解消されたとのこと。(某教授のパケ解析)
6 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 17:08:48 ID:A3HNTkvP
・Sが取れない!(fA)
残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。 パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、 逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意。 4はcoopができません。wiki見たりしながら気合でなんとかしてください。
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。 尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、 旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。 誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なのですが?(4)
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、 そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。 ただし、ホストが抜いた場合はDRAWになります。 それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。 まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照) 自機と敵機の相対速度が主な原因。
7 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 17:10:59 ID:A3HNTkvP
・弾が切れているのに連動ミサイルが発射されるのですが…。(fA レギュ1.1)
連動ミサイルは弾が切れても背中のミサイルが弾切れしていない限り発射出来るというバグがあります。 このバグは本人側から見えないので気付きにくいですが、知っていて行うと晒される可能性があるので要注意。
疑われたくない場合は撃ち終わったら即パージしたほうがいいです。32連動が目立ちますが他でも一緒。
レギュ1.2以降では改善した模様。レギュを戻して対戦する際は要注意。
8 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 17:12:29 ID:A3HNTkvP
あとは頼むわ。あたい秋田
9 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 17:19:33 ID:HpctYfa/
NG推奨ワード
「新規」「だわさ」「あたい」
以上だ。
>>1乙!
しかし…だな!
10 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 17:27:54 ID:7Aqq8HH+
読みにくい…
11 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 17:30:29 ID:ICFljR1m
いちおつ
最近あたたたいな
12 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:23:39 ID:nqeMVXEX
13 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:24:46 ID:nqeMVXEX
14 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:25:50 ID:nqeMVXEX
◆よくある質問 1
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM(MUDAN)”“KIKU”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに破壊天使
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人に似ている
15 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:26:33 ID:nqeMVXEX
◆よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが?
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるのですが?(4)
FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
fA最大メモリは442。
・所持金が足りません。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?(4)
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
fAでは左側ノーロックのみ解消されたとのこと。(某教授のパケ解析)
・Sが取れない!(fA)
残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。
パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、
逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意。
4はcoopができません。wiki見たりしながら気合でなんとかしてください。
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なのですが?(4)
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
ただし、ホストが抜いた場合はDRAWになります。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
自機と敵機の相対速度が主な原因。
・弾が切れているのに連動ミサイルが発射されるのですが…。(fA レギュ1.1)
連動ミサイルは弾が切れても背中のミサイルが弾切れしていない限り発射出来るというバグがあります。
このバグは本人側から見えないので気付きにくいですが、知っていて行うと晒される可能性があるので要注意。
疑われたくない場合は撃ち終わったら即パージしたほうがいいです。32連動が目立ちますが他でも一緒。
レギュ1.2以降では改善した模様。レギュを戻して対戦する際は要注意。
16 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:27:14 ID:nqeMVXEX
■ACfAひとことアドバイス集(レギュ1.00)
・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ(SALINE05)使え
・ローディー倒せない→エネルギー武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→スナイパー系武器で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサで死ぬのならフレア積んでけ
・ソルディオスオービット(未確認AF)倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃
・アンサラー倒せない→とっつけ (射突式ブレードを使う)
・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED曲
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、ミサイルはホワイト・グリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントと共闘ミッションクリアで手に入る
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
17 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:27:27 ID:5/Yl6Jel
いちおつ
今日はあつかったねえ('A`)
折角の休みなので部屋の芳香剤もベッドライトの電球も全部緑色に、カキ氷のシロップは当然メロン味な
緑色のブツっておちつくね('A`*)タマラン。トーラス社員の気持ちがわかったぜ
18 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:27:56 ID:nqeMVXEX
注意:
・fA版ノーロックバグ
右側武装がロック機能を失うと、サイトが正面固定になります。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見えるのです。
尚、ホストはこの現象が発生しません。
・オンライン戦で、戦闘中に画面右上に「音声入力機器が設定されていません」って、出て邪魔なのですが…
PS3の本体設定で 通知メッセージ<表示しない
で、表示されなくなります。
19 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:28:38 ID:nqeMVXEX
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
20 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:29:19 ID:nqeMVXEX
. __________________________________
/ . \
| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
\ ./
 ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
. | | _、_
\O/(ノ∀`)ノ\(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t / .人 \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~ (´乙`)
○ |_| (_) (:Θ:) ▽ /[_] [__] m9[^Д^]9m.[_]`Y´〒V゛ <[_]V (| |)
< \ | | .| | △△. < > / >< \. | | | |. I I ||≡□≡|| <<
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ヽm-◇-mノ 「水底にようこそ」
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
21 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:30:05 ID:nqeMVXEX
以上テンプレ
テンプレもまともに張れないのに950踏む人って
22 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:30:50 ID:YjvqA6wZ
>所詮糞ゲなんだし。
テンプレにこれはどうかと思う
俺みたいにfAが好きな人だっているだろうしさ
23 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:37:31 ID:A3HNTkvP
>>22 トラップ見つけんな、うんこ!
その為にわざわざ改行ずらしたりしたのに
24 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:39:21 ID:oZEn9lqp
俺に意見をする企業は卑怯
俺の意見を無視する企業は卑怯
俺より火力の高い武器を作ってる企業は卑怯
俺より射程の長い武器を作ってる企業は卑怯
俺より硬い機体を作ってる企業は卑怯
俺より速い機体を作ってる企業は卑怯
俺が楽に気持ちよく商売できない世界は糞
25 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:46:48 ID:A3HNTkvP
弊社が作ったゲームに文句言う客は卑怯(new)
弊社が作ったゲームを買わない客は卑怯(new)
弊社のアニメ製作費を持ち逃げするのは卑怯(new)
弊社より売れるロボゲ作るバンナムは卑怯(new)
26 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:47:17 ID:kmU/GeHx
勝手にテンプレート改悪したり、まともに改行もせずに見難い構成を行い
そしてテンプレ張りを放棄してしかも「トラップ見つけんな」だと?
人のことを考えられない人格破綻者が何を言ってるんだ。
不満や鬱屈があったのだろうと見逃してきたが・・・さすがにやりすぎだぞ貴様。
少し前から意見やら主張をしているようだがそんな奴の言う事なんかマトモに取り合ってもらえるわけがないだろ。
言ってることが正しかろうが間違っていようがお前が書き込んだって事実はもう戻せないんだぞ?
自分の投稿を後から見て後悔するようになってからじゃ遅いんだよ・・・少し思い直せ。自分のためにもならん。
27 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:47:31 ID:b2nTplBZ
28 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:49:03 ID:A3HNTkvP
今日からいい人になる!
29 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:50:53 ID:DXi996iN
面白いと思ってやっちゃったんだろ死ね
30 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:55:16 ID:mSnlFn2D
まあ実際どんなゲーム?て聞かれたら
糞ゲー
で間違いない
31 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:01:08 ID:nfPP95pf
やりすぎだよ、死ねばいいのに
32 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:04:07 ID:mSnlFn2D
ファブろうが糞は糞
糞要素を改善しないフロムは糞だがわかってても糞要素にたのむプレイヤーも糞いつまでも糞にたかり続ける蝿も糞
かくして糞
33 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:07:30 ID:RmxurJpm
たかがテンプレでしねとか
なんかそっちのが怖いわ
34 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:08:35 ID:gpqNTZXw
35 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:26:34 ID:niyWI5K3
テンプレを変な風に改変して、結局荒らしたいだけなんだなあのオカマは
それとも晒しで負けて発狂でもしたか
36 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:29:06 ID:kqBgFci5
>>26 スルーしろって、我慢じゃくてスルーだ
さっさとNGぶち込め
37 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:29:43 ID:yj/JZJzH
むしろこれは過剰に新規を叩きfAを叩くことで
旧作信者を諸悪の根源にしてfA叩きをタブーにする為の
マッチポンプじゃないかとすら思えて来た
NXで本スレが批判の嵐だった反動か
NB以降、そういう手法によって一時期旧作信者が悪者に仕立て上げられていた
38 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:32:38 ID:HH6/LmZu
「箱スレとのマルチお疲れ様です」って言ってあげなよ
39 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:57:53 ID:5VKEot+z
昨日ファイでボロ負けしたオカマ(笑)が荒らしてるみたいだな
そんなに悔しかったのかw
40 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:58:40 ID:sBkKZlS4
何か、空気悪い時にアレだけど…
タイマン回し部屋の需要あるかな?
禁止武器は凶パーツ。
これはマズいかな?って武器の場合はホストがメールします。
合言葉はGood AC。
部屋名はロボゲ怠慢観戦、合言葉あり。
一応、8時半〜ヤりたいと思ってます。
41 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:03:55 ID:mtHrRTjU
>>37 叩かれてたのは狂信者だけで普通の旧作好きな人は叩かれてはいなかったと思うが?
42 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:04:44 ID:zCEu5Rj1
タイミングgj
少し顔出してみようかな
43 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:10:16 ID:JagNQYfx
空気が悪いからこそ換気をして欲しい
入れそうなら行きたいです
44 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:21:33 ID:6D3kRcAX
観戦のみはいいの(´・ω・`)?
45 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:24:07 ID:/+OH2DFl
>>44 満員なら控えた方がいいかも
と、関係ない自分が言ってみる
46 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:25:14 ID:sBkKZlS4
観戦のみもどうぞ〜
ヤりたい人はYes。観戦したい人はT'm waitingで。
それでは立てます。
47 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:34:42 ID:ncwfiXXT
このカウントダウンきっと携帯機種のどうでもいい新作なんだろうな・・
48 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:37:15 ID:0ZyWyrrX
存外、携帯版ACEだったりして
そしてそれが次回作ACEへの布石になったりするとか
49 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:38:41 ID:joy+pl0a
久しぶりに着たらテンプレ長すぎワロエナイwwwwwwwww
50 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:47:33 ID:yj/JZJzH
>>41 都合の悪い部分は忘れているんですね、わかります
51 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:56:20 ID:HMU/ZIFG
どんなに過疎でもここは2chだったのだ
52 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 21:32:05 ID:MQQszHen
53 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 21:35:04 ID:afsygpDR
フロム「やだなぁ、ちょっと遅いエイプリルフールぐらいで大騒ぎしちゃってwwwwwwww」
54 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 21:37:24 ID:7qD3HazS
ACが参戦するなら誉めてやる
参戦しなくても誉めてやる
55 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 21:43:06 ID:2TiVhoxo
なんだこの荒れ具合w
56 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 21:51:40 ID:NaH+IeQe
フロム<さあ皆さんお待ちかねの新レギュです!新作?まだ作ってませんよ^^
57 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 21:54:15 ID:7Aqq8HH+
まさかのアニメ化発表かもしれん
58 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 21:55:05 ID:9TUehPzA
AC新作 1.4
新レギュ 2.0
PSP向けの何か 2.6
他作の新作 2.8
AFガレキ発売 10.8
倒産のお知らせ プライスレス
59 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:02:52 ID:v0KGq8sd
ついにビデオ審査終了、ACNBの全国大会開催
ドクター鍋島のアセン相談、再会
鍋がガチタンをハングレで撃破、社長に就任
AMIDAプラモ化
SCEと合併
60 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:06:36 ID:NaH+IeQe
佃版NXをPS3でリメイク!
61 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:10:09 ID:niyWI5K3
まさかのリプレイ機能追加・・・、は無いね
次回作にはつけてくれるかね
62 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:13:25 ID:Ddte0umT
箱○のACfA買ったんだがレギュレーションの意味がわからない。
オン対戦時のバランスと捕らえておけばいいのか?
まだオンライン対戦する予定はないんだけど出来るだけ新しいverの
レギュレーション選択しておけばいいのだろうか。
63 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:19:23 ID:NaH+IeQe
64 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:19:40 ID:v0KGq8sd
>>62 対戦しないなら初期レギュでおk
初期レギュに飽きたら1.20あたりでミッションやると面白い
65 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:21:21 ID:A3HNTkvP
どのレギュでもつまんなくね?
66 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:31:09 ID:Ddte0umT
>>64 レスThxー。知らずに今日一日1.20でプレイしてた。最新だと1.3なのかな。
1.15のレギュレーションを覗いてみたら全パーツの消費EN0とか
これなんてチート・・wこれ選べばラク出来そうだけど、ラクなもんを
気軽に選択できてしまう仕様にちょっとだけ萎えてしまった・・
まあ1.20でみっそんSランク目指して頑張ってきますわー
67 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:32:24 ID:NaH+IeQe
1.15だと敵ネクストもとんでもない事になるよ!
68 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:32:56 ID:niyWI5K3
1.15は公式ネタレギュですよ
ビットマンで飛び回るためのレギュ
69 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:42:21 ID:+qk0Px7x
70 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:47:50 ID:6D3kRcAX
アニメ化キボンヌ
71 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:53:26 ID:5ms/WT1+
ちょっと聞いてくれ
なぜかタイマン感染が3つに分裂して見えるんだ
俺疲れてんのかな・・・・
72 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:56:04 ID:5VKEot+z
途中いんぽがいたように見えたんだ
俺疲れてんのかな・・・・
73 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:58:50 ID:6D3kRcAX
それは相当疲れてるね
74 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:18:29 ID:u5E25Ryb
39 :それも名無しだ [sage] :2009/04/11(土) 19:57:53 ID:5VKEot+z (1/2)
昨日ファイでボロ負けしたオカマ(笑)が荒らしてるみたいだな
そんなに悔しかったのかw
72 :それも名無しだ [sage] :2009/04/11(土) 22:56:04 ID:5VKEot+z (2/2)
途中いんぽがいたように見えたんだ
俺疲れてんのかな・・・・
晒しスレと間違えてない?
75 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:27:17 ID:KlTsTcCg
中二で砂砲ライフレア持ちのタンク落とすには、武装なにが良いかアドバイス求む(公式戦想定)。
遠距離ミサで削ってライフルで突撃する方法を取ってるが、突撃時のAP差のまま終了してしまう。
76 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:28:36 ID:w7/KT3fI
タンクが敵ならレーザーを使えばいいじゃない
77 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:32:38 ID:g1FOtK/G
レザライとプラズマのごり押しくらい
78 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:33:08 ID:ZvLMmqj0
レーザー使ったらタンクはいけるけど、どうしても重2に勝てない軽2でうs
79 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:34:24 ID:M8bBFwAL
W砂砲で固めるなり散布ボラボラするなり
どっちにしろライフルでちまちまやってるようじゃ勝てないよ
80 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:34:42 ID:A3HNTkvP
>>75 レギュ待て。場合によっては慣性無くなって重2引きがしにくくなったらタンクがまた最強引き機の座に返り咲くけど。
そうなったら張り付き武器で張り付ける人以外はタンク相手はレザかグレあたりでごり押すしかなくなる可能性はあるなあ。
まあとりあえずレギュ待て
81 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:34:59 ID:sBkKZlS4
怠慢観戦閉めました〜。
沢山の人に参加してもらえたので感謝です。
また、宜しくお願いしますノシ
82 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:36:35 ID:KlTsTcCg
砂砲の射角広くて、近距離でも気が抜けないんだよね
レーザ使うとEがきつそうだが、一回近づければごり押しできるかな?
試してみる。
83 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:42:57 ID:g1FOtK/G
近距離ならタンク側はバズとかじゃないの?本当に砂砲?
84 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:43:01 ID:6D3kRcAX
85 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:47:40 ID:+qk0Px7x
バトロイは結局軽二が生き残るな、やっぱ被弾しにくいから?
86 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:48:53 ID:u5E25Ryb
87 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:50:47 ID:KlTsTcCg
>>83 公式で当たるのは、wマシorwライフルに途中砂砲混ぜてくるのが多いかな。
速度特化の軽二ならともかく、早めの中二だとロックされます(私の腕の問題もあるが)
88 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:54:23 ID:AamdT9Az
射角って背武器で共通だよね
砂砲で直すのは近接適正だと思うよ
さっきレール砲使ってみたら
距離600あたりでもロックマーカー出てた
89 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:55:12 ID:A3HNTkvP
>>83 fAの公式でバズ使う奴なんかそうはいない。
引き撃ちすることで砂砲の照準合わせも余裕。
>>85 1・狙われにくい
2・一撃離脱(あるいはガン逃げ)とかそういう狙われたら一度逃げる立ち回りがしやすい。まあ、そこまでして生き残って何の価値があるのかってレベルだが
90 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:58:28 ID:rrTSiMGn
てめえ何軽量級批判してんだ、ファビョりますよ?
91 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:58:49 ID:JagNQYfx
>>81 乙でした。やはり人のプレイは見ていて面白いです
タンクはレザでごり押しかな。雷電脚しか居ないし
もしくは核なりコジマなりVTFなり避けにくい高火力ミサを叩き込むとかAA当てる
どうにも勝てないならタンク殺しな腕マシ持ち出すとかね
一番分かりやすいのは自分でタンク使ってみてやられたら嫌な事を試す
>>89 迎撃で散弾バズ積んでる人結構居ると思う。あとはアルドラバズ
92 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 00:03:16 ID:7qD3HazS
バズーカはもっとマイルドでいいな
93 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 00:03:38 ID:rrTSiMGn
sorry、身に覚えがありすぎるので熱くなっちまった
94 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 00:10:30 ID:2almpfRS
マイルドはいいがお手軽は勘弁な。
今はお手軽武器だらけだけど。
95 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 00:11:38 ID:/zVIqjJA
アンテナの間を縦横無尽に飛びまわる軽2を見て真似してみたけどゴンゴンぶつかるぜよ
自機のMBやらSBがどれだけ動くかとかが手に染みつくまでやれば出来るのかな…
96 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 00:15:29 ID:2almpfRS
初心者からでも二、三日で誰でも出来るようになると思う
97 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 00:24:54 ID:cPY726nr
>>89 ランカー図面見たらタンクの半分近くはバズ持ってたと思うが・・・
98 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 00:33:12 ID:kQwLtyuS
武器腕グレだろ。
99 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 00:36:01 ID:gvzYurUB
istd
腕グレはタンクより四脚の方が多い気がする
グレとかマジ攻撃力やりすぎだし。
PA剥ぐ必要ねー
>>95 とりあえず動かすことに慣れる。
そしたら次は内装。フレームでも空力でだいぶ違うから
動かしやすい機体をチョイス。
おれもきれいにはすり抜けれんけどな
今日ランク六回やったが、五人のうち四人が重二で砂持ってた。もちろん全員陰に隠れて狙撃ガン引き。
そしてその四人のうち三人が横散布持ってた
もうランクやんね
そうか
朝鮮民族には問答無用
断固晒して抹殺すべき
よく言った
>>104 APで勝っているのならわざわざ攻める必要もないのでは?
ミサイルもなるべく地上を移動するかフレアを使うかすればある程度無効化できると思いますよ。
とはいえ重二自体が強いのは確かだけど・・・。まあ気を落とさずに。
引き擁護は暗躍する共産党のスパイ
断固晒して抹殺すべき
ああ、早く学校はじまんねーかなw
>>108 軽二中毒ですサーセン。まあ全敗ってわけでもないんだがな。Dランクの使う砂はお粗末なもんだったし。
重二のフレア持ちの率も半端ねえwww砂一発3000wwww硬直の隙に引きwww
やっとこさ接近してENカツカツながらも「さあここからだ」ってときに腕グレwwww
もうランクやんね
軽二で勝率8割くらい出してる人もいるんだから頑張れよ
まともな機体使えば、練習すれば6割くらいはいけると思うぞ
>>111 ガチで軽二使うんならソブレロ脚腕マシ使うか、更に腕を磨くしかない。
買おうかと思ってるんだが、
PS3のfAはまだ人たくさんいるのかい?
つうか、アイツくらいだろ・・軽二でそんな勝ててる変態は・
重二が強いというより、砂とかレールが高性能なんじゃないのかなぁ
ここも突っ込みたいレスだらけだけど諦めよう
オンは今は終わってる
極めてプレイヤーのレベルが低い
>>115 お前は何を
では言い方を変えようか
重二がラグいから勝てる方がおかしい
fAで腕を磨くとかまともな機体を使えばとかそういう表現が出来る時代が来るとは思ってなかった。
もし来るとしたら良レギュ後しかないと諦めてた。
まともに戦えるのはタンクだけ('A`)
終わってる
>>114 比較対象が思いつかないけど、夜なら結構人は多いと思う。
昼も無人では無い。
プレマ専門なのでランクは知らない。
何が言いたいかと言うと、買って一緒にやらないか。
>>123 ありがとう
近いうちに買うかもしれない
その時はみなさんよろしく
124が来て失望しない為にもフロム頼むからレギュミスらないでね・・・
>>120 fAの対戦はタンク対タンクが一番面白い……
というか、ダメの通りが一番まともに感じられるから
必然的にそうなってるというか、もうね
>>124 俺も最近始めたヘタクソだけど、一緒にやろう!
とりあえず朝鮮民族を全て抹殺せねば
ほとんど無人になるが仕方あるまい
タンク対軽二もなかなか。
>>118 重二がラグく見えるのは慣性の影響をうける一方向引きと、いなしによるトリッキーな動きが多い為。
一方、攻めのほうは目標に向かって直線的に動く動作が多い為、そのタイミングを狙われれば被弾確率は高くラグがないように見える。
脚の違いで(一部を省く)ラグの量が変わるとは思えず、
目標に向かわざるをえない攻めと縦横無尽に動ける引きとの被弾率の差で錯覚をおこしているのではないかと・・
そう思うのが俺の見解なんだが?
よく見ると文が長いな。
短くした
↓
重二のほうがラグい動きをしやすい立場にあるだけだと思う
まる
>>131 まあ、そういうが…重い割に変に速度が出て慣性がつきやすいのはあるんじゃね
SBクーガーとか、せめてシェダルの未チェーンとかにして一方向きに動くのを
自重し、且つ軽二が近づきやすい武装にしておけば大分マシな戦いはできるが…
それでも引きの有利さとか、AP差はどうしても残るもんだしな
>>131 速度特化型機体で無理に追い付いて、
交差直前に後ろ2段開始の連弾で、相手のいなし(笑)を逆手に取ってみ
2秒くらい、攻撃が全く当たらない素敵な光景が拝めると思う
タンク以外の脚部が高出力SBで一方向に引いている場合、
距離200くらいまで近づいたら、ラグで殆どの攻撃が当たらなくなるよ
少なくとも俺の場合だけど
攻めたらいい
そんだけだ
今更言うのもあれだがこのスレ荒らしが立てたスレだよね?
番号は間違ってないみたいだけど次からテンプレ修正は必須だと思うが
一応ID:nqeMVXEXがちゃんとしたのを貼ってくれてる
テンプレ荒らすのは正直引いたな
フルアリャー(一部関連のある他企業)で今までやってきたけど、空中引き機に限界を感じてきた……
フレーム:アリーヤ
FCS:INBLUE
ジェネ:アリーヤ
MB:VIRTUE、それ以外はAALIYAH
右腕:MARVE
左腕:モタコブ
背:なし
肩:シュープリスフレア
格納なし
TUNE:EN出力、KP出力、運動性能、射撃安定、照準精度、MB・SBクイック推力、旋回全振り、残りの42を脚の機体安定に
地上の突撃機。空に逃げられたらEN切れを待って下りてきたら攻撃。なスタイル。遠距離武器になやんでる・
047砂積んでみたけど照準あわせがキツイので考え中
>>139 とりあえず照準精度のチューンはいらない
下りてきたら攻撃ってのがよくわからんな。空にいる時のほうが動けないんだから攻撃のチャンスだろうに。
>>133 バグ技ならともかく、相手に自重を求めるのはちょっとね・・
>>134 >交差直前に後ろ2段開始の連弾で、相手のいなし(笑)を逆手に取ってみ
2秒くらい、攻撃が全く当たらない素敵な光景が拝めると思う
フェイントかぁ。うまくいけば、いなして反転したつもりの相手のケツが目の前にあるわけだな?
今度試してみるわ。
>>139 遠距離にお手上げとか、グレが痛そうだとか大変そうなアセンだな。
>>140 照準いらないのか…?
空中はENが枯れるから練習して頑張ってみるサンクス
>>131 突っ込まずにいたかったけど煽りでもなんでもなく解説させてもらうね・・・
ラグく見える→実際タンクよりラグい。
いなしによるトリッキーな動き→fAでは単に交差して距離開けてるだけで慣性のせいで4でwライとか以外の重装重2がいなすのとは訳が違うけどね・・・
脚の違いで(一部を省く)ラグの量が変わるとは思えず、→脚の違いなんだよ・・・
各脚パーツごとに空力が設定されてて空力いいほど慣性の影響で吹っ飛ぶ。
タンクなどはその慣性の影響比較的受けにくいんだ。軽2ならサラフとかね。
この慣性というのがガンでね、ラグをパワーアップさせてる。
ぶっちゃけ次レギュで慣性無くなれば重2の操作感は今のタンクに近くなる。加えて旋回とかタンクより低いしボッケないしでタンクに喰われる可能性は出てくるね。
あと引きに関してだけど慣性に関係なく引きという行為自体が有利なのは言うまでもない。慣性でそれに補正がかかって酷いことになってるけど。
>>139 機体安定と射撃安定もいらないんじゃね?
背中にはとりあえずRPGあたり。あとはVTFかマッセルあたりが無難かなぁ
でもFCSがインブルーだからあんまりミサの活躍の場は無いかも。
空中に追いかけてんの?
相手が空中に逃げたら足の裏から攻撃
射角の問題でミサやグレでもなきゃ攻撃もらわない安全地帯だから
FCSも地形をはさみながら逃げられるといちいちロック切れるからもっと長いのでいいと思う
ぶっちゃけ061でも問題ない
遠距離は砂砲が一番楽だと思うけど、照準合わせられないならBFFハイアク+分裂連動とか
>>112 一応腕マシも散布も使ってないけど七割いってる。ただやっぱ砂はキツイな。
プレマでいいや、もう。糞ゲ糞ゲ言われてるけど、なんだかんだでやっぱ面白いから
fAやめられない・・・
レギュが直にくるならもう1,3でのアセン相談とか戦法・技術談義はしない方がいいな。
荒れるし原因になるし次レギュで全く通用しなくなる可能性も大いにあるから。
いやむしろ通用しなくなってないと暴動起きそうだけど。
レギュの希望とか次回作の妄想が一番無難じゃよ
本当にレギュは来るのだろうか・・・
1.2で絶望してやめて、1.3はやったことすらないが、次レギュが来るならやりたいな
>>145 fAは速度速すぎて、もぐりこんだ状態を維持するのむずい。
相手は交差すればいいだけだし。
ところで、たまに砂砲が意外な角度で飛んできたりするのはなんなんだろうか。
見積もりが甘いだけか?
あと、距離100ほどで横QB中に砂砲直撃するのが納得いかないんだが。
いくらSB省エネとはいえ軽2なのに・・・。
相手が砂砲持ってると近づき難くてしょうがない。
なにが言いたいかっていうと、バズの立場なくね?
>>149 位置ズレ
ラグ
貴方の回線は良好です、安心して下さい
相手は重二か中二じゃなかった?
ラグい相手だとそんなもんよ
すんげー基本的な質問でアレなんですけど
今まで中量、重量しか使ったことないんだけど
軽量にすると、具体的にどんなメリットがあるんですか?
ジェネレーターまで出力、容量さげてまでダイエットさせるんですよね?
上昇速度とか、ブースター移動とか早くなるんですか?
なんで自分で試さないの?
百聞は一見にしかずって言うだろ。
というか重量→中量でどうなるかわかってんだろw
>>151 fAだと引きやサテライトしかしない人が多いからメリットは大して感じないと思う。一撃離脱しやすいというメリットはあるから複数戦で狙われにくいメリットはあるけど。
他にはブレホ(ブレードホーミング)速度を伸ばしたい人や単に吹っ飛ぶのが好きな人、ミサイルとかを振り切ったり加速撃ち狙いの人などがfAにはいる。
でもこれらはfA特有の邪道な使い方で本来の軽2の特徴はfAではずっと潰されたままなんだ。
それは張り付きやすいというメリット(旋回の高さや挙動の軽さ)。しかしfAではこのメリットはメリットとして機能してない。
レギュで変わるといいけど・・・
公式のカウントダウン新作発表?
あと5日?
すまない。リンクス助けてくれ・・・
外人のフレからメールが、送られてきたんだけど意味が解らない。
「wats up black」ってどういう意味・・
翻訳サイトで調べたらイミフな文章になった・・・・
意味聞き返せば?
>>155 エキサイト翻訳さん
「黒への野ウサギ」
やほお翻訳さん
「黒の上のワット」
@にftyさん
「黒への野ウサギ」
グーグル先生
「watsを黒」
わけわかんねwwww
そこまで気が回らなかった・・・
スレ汚しスマソ
You を U って言い換えたりするのと同じで
What's up(どうしたよ?)と書きたかったんじゃねーかな、前半は
blackはわかんね
また英語で帰って来るんじゃ・・・
「最近オンしてないの?」とか
「何か嫌な事でもあったの?」(フレがインしてすぐに自分がアウトしたから勘違いされた)とかか?
英語は苦手なので責任は取らない
公式サイトのあれは…別に黒くは無いか
午後1時から、4プレマETCバト4にてタイマン観戦部屋開きます。
対戦したい方は、Yes。観戦したい方は、I'm waitingでどうぞ。
オンを始めたのはfAからだけど、4も1度見に行ってみようかな。
違いは部屋の看板の有無くらいであってる?
>>164 部屋の鯖とか以外は常にオート検索。でも今は過疎ってるからすぐに目的の部屋に入れると思う。
あと図面をオンラインで組み直せないから機体図面はオフで用意しとかないといけない。
>>165 ありがとう。
fAは結構便利になってるんだな・・。
カウントが後120時間を切った訳だが
>>168-
>>170 何々?僕にも教えてよ、教えてったら!
4のオンラインは確かにいいけど・・・というか普通だけど、
fAで慣れたせいか、あの狙撃点移動の遅さがイライラして・・・。
まぁWライフルなら関係ないんだけど
fAのレギュは1.4で終了なのかな
気になるんだったら電凸すればいいじゃん
チラ裏
>>173 遅いんは狙撃点移動じゃない。おまいのオートなしの旋回が遅いんや。
あと引きで距離開けるのがfAよりは楽じゃないから自分が引き武器持ってて張り付かれたら照準合わんだけや。
fAが戦闘距離開きすぎてるから照準楽なだけや。
ここってPS3スレだったのか
ランクをガト2門でがんばってた漢(女性だったらすまん)ついに砂砲になっちゃた。
他人事ながらちょっと悲しい。
軽4脚に距離200〜400でサテライトされると、ミサ切れたら、こっちの攻撃通らなくなるんだが。
相手ぐるぐる地面を回って砂砲撃ってるだけなのに納得いかない。
チラ裏の愚痴すまんかった。
ガト2門は生温い
やるなら4門積まねば、俺のように
すぐやめちゃったけどな
fAだから仕方ない
真上とって前クイックした瞬間、砂砲が刺さった
あれ、今真下に居ませんでした?
FAだから仕方がないのか?
相手から見ると、無防備に背中さらして距離とるように見えるのだろうか?
イライラしている時は時間おいたほうが良さそうだね。
ID:2almpfRSっていつものオカマか?
あたいって言葉遣いはやめたのか。
185 :
179:2009/04/12(日) 15:23:44 ID:9j/vqgZE
済みませんが、回線トラブルなどで非常にグダグダな状況になってしまったので
今回の配信は中止することにします。
参加してくれた皆さんありがとうございました。
>>184 善人になりました。今日のわたくしのカキコが釣りや嘘に見えるならヤバいです
うんちくさい
>>183 それくらい理解してやれよ、何うれしそうに
「日本語でおk」とか言ってんの? バカなの? 死ぬの?
交差した瞬間にスナ砲直撃とかラグなの? クソゲなの? ってことだよバカ
前にバズが、砂砲と間違えられて蹴られた事がある
ブラウン管だから仕方ない
>>183 文章下手で申し訳ない。
FAはデータの通信方法(内容)/間隔と機体速度により、自分と相手では画面の状況が大きく異なることが
まま在るようです。
そのため、理不尽と感じる状況が度々発生。
書きたかった内容は、188が簡潔に書いてくれました。
>>188 簡潔な状況説明感謝。
俺…
1.4きて慣性が緩くなったらブレオン部屋再開するんだ…
>>182 1.バズだった
2.相手を越す瞬間に砂砲の予測射撃が刺さった
3.相手がQTして普通に撃たれた
4.ワープした
何れにせよ今更砂砲の1発や2発ごときで・・・
ヒント:今更とかそういう問題じゃない
一日で15ポイント下落した俺はジョギングしてきましたよ。
>>194 前ここに同じこと来たんだが、ブレオンとランクで戦ったらなぜか一戦でCPが10下落したことがあるんだが、
そういうのとは違うのか?
むしろこの状況でポイントを気にするってのが信じられないんだが
ランクというのは量産で俺TUEEEEEしたい奴をネタ機とかで倒して
「ハハッ、ワロスww」ってやる場所だろ
ポイントなんて気にしたらそれこそ負けだ
>>195 ランクマッチは人が居ないわけじゃないけど、それほど多くないわけで
近いランクorポイント的には下の相手でアセンの相性が悪い人と
4〜5回当たるとポイントが奇麗にかっ飛ぶ。
ロマンを求めたアリーヤで現在56戦中56敗ですが、なにか
100勝か1000敗のどちらかを目指して頑張ってくれとしか
信じたモノは、都合のいい妄想を繰り返し映し出す鏡
レザ腕と少佐砲でがんばってみる
レザ腕普通に強いでしょ
>>197 一回のバトルで10P減ったんだ・・・
結構勝ち続けてたし、三連敗もしたら落ち着くまでしない
その時の相手がブレオンでラグラグワプワプのAランクさんだった
完全にバグだろこれ。まあ俺はCPより戦績を気にするからいいけど
戦績もCPも気にしないで趣味に忠実に遊ぶのが正解
>>204 10Pも減ったことないけど
時々、ポイントの計算変だったり、撒き戻ったりするみたいですね。
久しぶりに命中率と瞬間火力が終わっとる愛機を出撃させるべきか
バグやらでCPが減っただとか、今の勝てたはずなのに。
量産ばっかでツマンネーよ、俺のせいかよくそがっ!等そんな思いを抱える諸君らよ。
今日の9時だか10時ごろだかをスタート、久々に俺がCPを献上しに参戦するから覚悟しろよ!!
いいな!そんな俺に負けたらかっこ悪いからな!?超かっこ悪いからな!!勝てよ?絶対勝てよ!?
ええ、今日は平和ですね。
勝ちフラグ乙!
接戦なら負けも悪くないよね
量産や強武器使って負けて恥晒すより
愛機と共に散った方がいいだろ
流石アリーヤ………こんなに当たらなかったっけ
>>208 騙して悪いが腕マシ砂砲さんぷっぷーですねわかります
>>211 滅多に使わない高性能機よりいつも使ってる奴のほうが使いやすいしね
愛機に勝ち負けなんてありませんよ。うっとりするだけです
確かにみんな似たり寄ったりな武装なのはどうかとも思う、が、だからと言って強武装使わない俺ワカッテルっつースタンスもどうかと思う今日この頃
・・・ん〜如何したものかねぇ‥
>>213 さすがにそんな機体使う位だったら素直に「量産で行くから倒してみろよ(笑」と言いますww
それに仰られるとおり慣れた機体の方が扱いやすいし、ゲームだから楽しみたいわけです。
「強くなければ生きていけないけど、優しくなければ生きる資格が無いのよ」とは、かのダンディの名言です。
>>210>>211 むしろそれ位じゃないとゲーム続けられないしな。実に清々しい漢よな。
顔も知らないリンクス達、数時間後に公式行く予定だからまた会おう ノシ
結論:好きなもん使え
強武器も産廃もなくなればいいんですよ、レギュで。
自分の愛機捨ててでもテンプレ量産使って勝とうとするのは悲しいと思うがな
仕方ない事だと思う
お、俺はガチタンに老神乗せて戦うぞ!
ああ、立ち去る前に一言。
非量産云々はACだから特殊に感じるだけじゃないか?
格ゲー、SF4でいうならケン使用は控えるかぁ、SC4でいうなら御剣ばっか使うのはやめてMYキャラ使うか。
って考えると結構普通なんじゃね?
(狙ってよほどの産廃組むとかじゃなくてあくまで「お気に入り」ならだが。あとケンとか御剣が端ッからMYキャラって人はゴメンよw)
じゃあなー。
まだ量産だので喧嘩してんのか
ブランカ使いのプラズマンだ文句アッカ。
好きなの使えに一票。
あまたのリンクスの中のただの一人なわけだ。バーザムに乗って散ってゆく一兵卒ですよ。
脳内で主人公設定やめりゃいいんだよ
一兵士のが主人公設定より格好よくね?
確かに高スペック機で活躍するよりも、凡機体で戦果を挙げるほうがかっこよくは感じる。
企業専属リンクスを一度はしてみたいなぁ・・・なーんて思ったり
アーマードコアという兵器ほど汎用の兵器は無いだろ
アーマードコアはそうだけどネクストはスーパーロボの匂いがするを。
ところでボトムズとACにてる
我が人生
俺が主人公
文句あっか
>>231 OBとか挙動はそうかも。
傭兵、量産機をカスタム、アリーナ、荒廃した世界観、このあたりが似てるよう感じたの。
4で2画面実況をします。
PS3を2台使った、1画面で2人分見れる特殊使用です。
名前や動きが見えてしまっても構わないという方はぜひ来て下さい。
場所はEUバト4の2ch実況部屋 合言葉あり。
入れましたらGood gameと1回言ってください。
ホストのT〜とホストのサブアカge〜が離脱したら戦闘開始です。
「ルール」
3戦1セットで行います。
マップは廃墟・メガフロ・パラボラです。
他のマップで戦いたい時は実況スレに書き込んでください。
3戦終わりましたら抜けてください。
再凸はOKですが、次の人たちの1セットが終わってからでお願いします。
今回は1対1を1時間、2対2を1時間、2VS2の負け抜けを1時間、1VS1の負け抜けを1時間やります。
2VS2の際にランダムで相方を決めたい方はGood gameの後にCongratulations!と言ってください。
相方がいる場合はGood gameの後にOnce again!を。
2人とも揃った際には赤チームならGood luckを、青チームならThank youをそれぞれが言ってください。
相方がまだ来てないんだけど部屋が満員になってしまった場合は戦わない最後に入った方が抜ける形でお願いします。
なお、6人以上部屋にいる場合の戦わない方は観戦枠兼先行予約枠という形とします。
先行予約枠の方は1セット終わって戦った方が抜けてからランダムで相方を決めたい方はCongratulations!を。
相方がいる場合はOnce again!をお願いします。
負け抜けで勝ち続けている方が疲れてきましたら、「sorry,i have notime」と言って抜けてください。
実況はこちら
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1239541234/ 配信URL
http://122.26.36.146:9801 @15
2VS2が少々複雑となっていますのでよく読んでいただけると助かります。
スパロボに出たら間違いなくAAはマップ兵器になる
それよりこんな時間にレギュキタ―――――(゚д(〇=(゚∀゚)=〇)д゚)―――――
はいはい。
え…………
うおおおおぉぉぉぉぉぉぉ
明日は月曜なのに寝れねぇぇぇぇじゃんかーーーー!!!!
どういうこと??
寝ておk
釣りか?プレイヤーズサイトは更新されていないようだが
今PS3起動出来ないから何とも言えないが
なんもきてねーよ
_|⌒|_ _ _
____ |_ _| _| |_ _| |_
|_ / _| ̄|__iヘへ _| |__i-i_ |_ _| |_ _|
_/∠__ |_ V∨^ / \ /。 o \ /。 o \
|__ ) / /7 /l__| / ⊂l l7 /\ | \_/ / \_/ /
( o ノ ∠// / \__/ / /  ̄  ̄
 ̄~  ̄  ̄
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h __,,,,,r-tノ;;;;___'t, 人;;;;;;;;;;;;;;;;\ /;;`-、)_,,=-ーヘ_,,r、 l⌒`〜 ゙i,i
) _,,,/;;;;;;;;;;;;;;;;<゙~ `t ./ `t,,,,rー'ヘ,゙i_/;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;>';;;;;;;\_ ,l⌒''、 'i
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――ー┴ー┴────────────┴──='^────────'゙ー┴
おちけつwwwwww
きてないよ。嘘はやめよう うん
スラッグえらい強いのう。手ショットと格差ありすぎる
ハイレザ持ちに勝てる気がしねー
すいません。ゲームディスクのところに「破損データ」って書かさってAC起動
できないんですけどこれってあれですかね?PS3壊れたって話ですか?
スマンが伝言板として使わせてもらう
みてるかどうかもわからんのでアレだが
8人バトロイ部屋、部屋名「初心者」でフリーズしたので強制終了しました
>>246 他のゲームのディスク入れてもだめっぽいなら本体。
そうじゃないならACfAのディスクがボロってるだけかと。
>>246 他のゲームやCDを入れてみて、
おkなら→faディスクに問題あり
変わらず同症状→PS3に問題あり
下だったら修理出しだな
セーブデータ無事ならデータだけUSB入れてから修理出したほうがいい
>>244 スラッグ普通に強いね
引きゲーとラグのせいで効果を発揮しづらいけど、通るときは一発だけでかなりの威力
俺が撃っても10発撃って7発通るかって白物だけど
もしかしたら次レギュで化けるかもしれない
初心者部屋で逆関とかじゃないだろうな
フロムは新規を獲得したいのか新規に嫌がらせをしたいのかどっちなんだ
次回作も逆関使えないとか逆関消えてたら泣くぜ
撃って→当てて
逆間バグ直撃で本体壊されたか・・・
>>248 249
試してみたら同じゲームでも読み込んだり読み込まなかったりしています。
とりあえずセーブデータはUSBに保存しときました。
ACが起動できたのでアセンしてたらいきなり画面真っ暗になりました・・・
なにこれふざけてるの・・・
図面も保存しとけよ
>>256 吸ってます・・・タバコ吸うと駄目なんですか?
>>254 じゃ大人しく修理に出したほうがいいかもしれないね
今は80GBも安くなったし新しいの買いなおすって手もあるが・・・
>>256 kwsk
俺も吸ってんだけど、まずいのかこれ
>>257 俺は煙草で2台壊した
今は3代目だが、どうやらレンズがヤニに弱いらしい。
修理はメンドイので出してないが、壊れた初代のを友達に上げたら
ソイツは(動かないから)修理に出したらしく
「原因はヤニですね」って言われたとか。
次また壊れたら、直接分解してレンズ拭いてやろうかと思っているくらいだわ。
フィルターがヤニでやばくなるとか何とか
酔ってるせいか、校正が無茶苦茶で読みづらかったなw スマン
今は定期的にBDクリーナー掛けてるけど、いつまで保つか・・・
ただ煙草を辞める気は無いんだぜ!
10分バトロイで開始早々死んだ時なんて、気が付いたら火を着けてる。
mjsk
それは知らなかんだ
普通にオン対戦のロード時間の間とか機器の前で吸ってたわw
・・・場所移すか
精密機器に煙すわせるなんてもしかして馬鹿なのか?
>>262 あるあるw
ランクで負けた時とかついつい手が出ちゃう
>>264 流石に窓開けて空調効かせてはいるけどね
機械は得意じゃない
>>262 スロットローディング式用のレンズクリーナーって有ったんだ。
267 :
それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:37:55 ID:XFmUnUTp
3台目とかどんな使い方してたらそんな消耗するのか逆に気になる
>>260 261
ヤニに弱いとかこれいかに・・・
でもタバコはやめれないので空気清浄機でも買おうかな。
>>258 修理に出すか新しいのを買うかは金曜日までまってから決めようと思います。
レギュきてるのに修理待ちとか無理なんで。
そして先ほどのフリーズで全部のゲーム読み込まなくなりました。
いらいらしてタバコ吸っちゃってるしね。
>>264 最近のプレステは良く壊れるなぁ
と思っていましたw
プレステ1は直でレンズ拭けたから良かったんだが。
まぁ、今は解った上で吸ってる。
馬鹿では無いが、馬鹿な事だ。
電子機器や機械類の近くでタバコとか壊す気全開じゃまいか
久しぶりにACした。ショットガンはダメ通らないわカメラワークと慣性で張り付きが激しくやりにくいわストレス半端なかった。
静かにディスクを引き出しの一番奥にしまった
まあそこまで痛手はないしね
AC図面関係は定期的に保存取ってるし他ゲーは消えても大して構わん
壊れたら修理出すか新しいの買えばいいだけ
とりあえず今後気をつけるかー程度の話よ
重ショで本編巡りしてるけど、火力そのものはそれなりだな
ただ軽ショでこれくらいが妥当で重ショにはもっと欲しいが
>>273 駄目かもしれないけど試しに買ってみますね!
スレチな内容で申し訳ありませんでした。
いろんな情報くれた方々ありがとうございます。
>>275 ショットはオフなら結構いけるんだ・・・
オンになった途端orz
そんなこと言って、次レギュで超強化されて腕マシみたいに暗黙の禁止パーツリスト入ったらどうする
煙草等の煙ヤニもまずいが、埃、熱、湿気もまずいね
なのであまり狭い所(通気性の悪そうなテレビ台の中とか壁際とか)に置いたり汚い所に置くのもまずい
普通のレンズクリーナーはまずいんじゃなかったっけ??そんな事を聞いた事有るような
やりすぎるとまずいだけだったか
ショットは当たるとかなり減るからこれ以上火力上げてくのはどうかとはおもう。上げるとして貫通か減衰あたり?
それより弾が当たらない現状がねぇ。もし1.4で当たるようになったら重ショハメとかスラッグハメとか出て来そうだ
>>273 タバコの煙で燻すとかいずれ壊れるってレベルじゃないんだがね
水没させたまま電源入れるようなもん
ショットは射程が後100あれば相当マシになるのに…
ショットが射程長いこと自体ダメダメだけどさ
いやショットどうこう以前に確実に必中の距離で死角に張り付き続けるのが神業すぎる。慣性で。
これはショットをチートにしてスラッグなみにするとかそういうのじゃ意味ないからフロムがそこは理解してることを願う。
ショット用のクソ長い腕パーツがあればいいでわないか
見ろジャック、これがソニータイマーの正体だ。
>>268 > ヤニに弱いとかこれいかに・・・
> でもタバコはやめれないので空気清浄機でも買おうかな。
残念ながら空気清浄機もタバコは苦手なのよ
ひと月もせずにフィルターが真っ黒になるぞ
>>283 んなもんよりドーザー用の無限に伸びて追尾する腕くれよ、河森さん的に
ショットの火力上げすぎるわけにはいかないのはわかるけれど重ショはあれだけの重さなんだからもうちっと命中率高くていい
タバコの嫌いな私がぶった切って。
昨日の夕方に初心者部屋が3つくらい並んでた気がしたけど
どれも騙して悪いが的な匂いが。気のせいだろうか・・。
サイティングや回避の練習にオーソドックスな中二で付き合ってみたいとは思うけど
初心者部屋には何か凄いのがいそうで困る。
>>288 そう言う所で初心者イジメする嫌な奴いるからなぁ
それなんてドラゴンガンダム
初心者って書いといたら腕マシ砂砲さんぷっぷさんが降臨されました
追加Bブレ、死体撃ちAA完備のやつもいたな
逆におそらくストーリーも終えてないであろう子も来てフルボッコにしてしまったことも
ところで肩追加Bも当然ラグアセンだよな
プレマ8人バトロイとかで割と見かけるんだが確信犯か
追加+ENブレならそうかもね
俺がついこの間初めてオン対戦した時にフルライールに追加B付けたブレ機体がいたが、あまり良くないって事か…。
確かに、ロック距離より遠くにいたはずなのに、いつの間にか懐に入られて斬られたわ。
あと、試合始まっても止まってる機体がいたからミサイル撃ちまくったんだが全然ダメージ入らなかったなぁ。
あれもラグってヤツなのかな?
背の追加Bはブレや強SBとセットじゃなきゃそれほどでは無いと思う
火力は確実に落ちるし縦機動はどうしても被弾が増える
が肩追加Bはラグなのかぶっ飛び回避か分からんが被弾が減りすぎる。火力も別に落ちないしね
追加Bと両手ブレの4脚はやばかった
ドラゴンボール並みの動きしてた
>>293 相手の様子がおかしかったら無闇に攻撃せず近づいてスリスリするんだ
無論警戒は怠るなよ?
>>297 スリスリから急遽反転大量のミサイルを相手のバックに射出してアッーですねわかります
どうせなら32連動で(///)
>>293 たまにやるなぁ、動かずにいると相手が寄ってくるから油断させてコジマパンチ
当然フレとの対戦の時だけだが
>>293 昨日バト8で動かない子がいたので近付いたら、なぜか挨拶の小ジャンプ。
俺もつられて小ジャンプ。
他の子も集まって三人で小ジャンプ。
空気読めない子が上空からミサイル乱射しはじめるまで和やかな小ジャンプ大会でしたwww
あのKYミサイルが降り注ぐ瞬間こそ至高
恒例のパターンだよな
結構好き
おまえら仲いいなw
304 :
それも名無しだ:2009/04/13(月) 10:44:15 ID:q1VtVaru
そこで
小ジャンプチーム VS KYチーム でバトロイなのにチーム戦が楽しめるんですね。わかります。
KYミサイル糞吹いた
皆様回答サンクス。
なるほど…そういう事もあるんだなぁ。
ちなみに撃ったミサイルはVTFと垂直コジマに連動の32連だった。
無駄弾撃ちまくってたわけか…orz
無駄撃ちも何も、軽量機なら直進移動で軽く避けられる組み合わせじゃまいか
そりゃ追加B軽二相手じゃ分が悪いよ
しかもブレ持ちだったら尚更
以前バトロイの読み込み中に人が来たので、3分ほど放置してから戻ると
瀕死だけどなんとか生きてた。ちなみに軽二。
>>300みたいな光景だったのかも知れない。
マザーウィルの天辺で踊ったりするのも良いと思う。
ビッグボックスの主砲の中に8体のネクストが
マザーウィル復活ありバトロイ10分ぐらいだと途中で少し飽きてくるので、
射出口?(あの砲の横にある中に入れる所)からOBで戦闘機気分で飛び出す。
でも、誰かに気付かれて前を塞がれる事もある。テイクオフ失敗www
ちなみにビッグボックスの砲は壊さずに中には入れたことが無い。
あれは触っただけで砲が半壊するんだよう。
>>307 そうなってたのは別の人で、ブレ機体は両手のWライでなんとか倒したよ。
でも、あのワープは…無いわw
某ガンダムのおかげでワープ=機体が量子化したと思ってプレイしてるぜ
ついつい最終回はラスボス応援していましたよっと
背中追加B付けてラトーナMBで前進は効率的になったが火力きついな…
カウントダウンが止まるのは金曜19時か
金曜はファミ通発売日だし
もしかしたら今週水曜日にはフラゲの人から新作の情報聞けるかもな
どうせPSP新作かレギュか破壊天使プラモ正式発表のどれかさ
アニメ…
ないか
アニメは忘れるんだ・・・・
最善はマルチで新作発表なんだが、フロムにマルチ開発する体力があるのかなぁ
初代〜fAまで網羅した設定資料集発売だろ?
サイズと厚さはタウンページ並。
デモンズソウルの黒ファンみたいなシステムをなんとか導入できないもんかな
>>321 ミッション中にPCが襲ってくるのか
いいなそれ
そろそろ俺はレイヴンに戻りたいと思ったりするが・・・
PSPでレイヴンACはとてもじゃないが動かせないな
フロムクオリティ、PSPで発売しそうだ
冗談じゃ!
( ´佃`)<私の出番のようだだな・・・
>>321 ウンコヘッドの鬼のように強いネラーリンクスによって
初心者が詰んでいるのがみえます
ここでまさかのWii
モバイルの可能性もあるぞ
モバイルだったら最悪だぞ・・・w
フロムはACモバイルを成功させてるだけに不安だ
PSP専用アーマードコア
アーマードコアアディショナル発売決定!
4系のFFがやりたい・・・4体同時出撃で4対4したい・・・AIで4機全部が連携したときは脳汁でまくりそうだ
>>334 これは…マジでカウントダウン=レギュな可能性もでてきたな
たかがレギュでカウントダウンはねーだろ・・と信じたい
レギュ+新作って可能性もあるし前向きにいこうぜ。
新作くるのにレギュ作るかなぁ
>>338 新作出るまでこのレギュで我慢しててね、ということじゃないかな
最終レギュになる予感
Yeahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!!!
つきいーがーでたーでたーつきがーでたーー
>>338 話題作り
あとレギュをちゃんと配信してますというアリバイ作り
新作だといいなぁ。
でもACってカウントダウンで焦らすほどの大作だったのか?
最近はやってるからね、カウントダウン
懐が寂しいから、できればゲーム機はゲイツボックスとPS3を維持して欲しいなぁ
カウントダウンは初代ACEの頃からやってたような
俺は箱しかもってないが、ACの新作がPS3独占で出るならこれ一本のためだけにでも買うぜ。
あ、ごめん嘘ついた。実はデモンズもすごいやりたい
ほぉー
アンケ切ったのにレギュアナウンスが来るとは思わなんだ
新作発表の有無に関わらずこれがfA最終レギュだろうな
デモンズに負けてるのか…
エックスボックスってかなりマイナーな感じしたけど結構売れてるんだね
箱はMSから開発費の補助が出るんだっけ
売り上げはPSの半分以下だが安く作れる分旨味はでかいってことでおk?
マルチで出るといいね
独占でも彼等は即ハード購入しそうだけどw
FAのハードはcoopできないん?
ACのためにPS3買ったよw
>>354 できる
PS3で独占してくれるならそれでもいいけどな、箱持ちの人達と一緒にやってみたい
箱で出されても箱買う気にはなれんなあ
糞箱でなんか出すからAC民の民度が低下するしフロムの業績悪化原因なる
それに箱に開発力を割く為にレギュや新作が停滞している
百害あって一利なしだな
育ててくれたソニーを裏切ったつけがいま発動している
ゲハッゲハハ!
>>354 ハードはマルチプレイから
ここでコジマステーション360の発売ですよ
うわーゲハ厨だにげろー
( ⌒ )
l | /
〆⌒ヽ <ハゲハゲ連呼しやがって、誰がハゲやねん!
⊂(#‘д‘)
/ ノ∪
し―-J |l|
@ノハ@ -=3
ペシッ!
だって事実じゃん?
異なるハードでワザワザ同じソフト出すとか無駄の極地じゃん
開発の手間倍なのに売上は減少だろ
フロムはソニーでだけ出してれば問題なかった
箱のゆとりと一緒にやりたいとか基地外かよ
やだ・・・気持ち悪い
箱のリンクスと対戦してみたいが
むこうは二段ガンガン吹かしてくるからなぁ・・
連続QBで対抗するしか
PS3でACやるのもいいんだが、コントローラーが一番の問題かな。
PS版だと狙って二段出すのが厳しそうなのがね。実際やったこと無いから分からないけど。
まぁマルチにすると手間かかって、最適化出来ないがためにクオリティ落ちるのは紛れもない事実
海外意識するとどうしても箱で出したかったんだろうが、今回はどうかな
>>363 マルチで出しても開発の手間は倍ではありません。
なんで、複数機種で出すと売り上げが下がるんですか?
まあ、両方持ってるオレにはどっちで出ようが関係のない話。
>>368 SIXAXISの方は二段しやすいけどDS3は二段しにくい感じだなぁ
なんというかDS3は二段の「ツボ」がつかみにくい
箱がどうなのかは知らないけど、戦闘しながら出すのはかなり厳しいよ
連続が出しやすいとは聞くけど正直そうでもないかな
>>ゲハ坊
フロムの開発能力を侮ってはいけない
PS3の初期独占タイトルだった4がバグまみれだったじゃないか
PSのほうが動かしやすいだろJK
積み重ねてきた10年と新参ハードを比べるなどおこまがしいわ
さすがにバンナムみたいな事はしないと思うが…
フロムに独占で出せるほど体力あるわけ無いだろjk
下手したら倒産ですよ
> >>ゲハ坊
> フロムの開発能力を侮って
> PS3の初期独占タイトルだった4がバグまみれだったじゃないか
箱に浮気してたからバグったんだろバカバーカ
NXで操作一新したから10年も重ねてないね
まずは旧作をやってくるんだ
勝手な妄想だが
4+fA+追加要素でちゃんとオンが出来るように修正した完全版とかどうよ
新作がAC5なのかFAの続編なのか気になるな
皆はどっちの方がいい?
AC5でAAかMOAリメイクがいいかな
ただ構えキャノンしたいだけです
アリーヤちゃんと離れるのはさびしいけど世界観一新かな
>>379 QB残して新たに追加要素を加えたAC5かな
でも4系のストーリーの結末も気になるのもある
むしろPSNとXBLAでアナザーエイジを配信してくれ
あの対戦はマジヤバイ
次回作は地球環境再生とフロム自身の再起にかけたとか言ってACfR(Recovery)とか
>>348 誤レギュのパラを見た感じじゃオン対戦が荒れる原因みたいなのがいい感じに修正されていたから
苦情メールや掲示板とかで情報収集してたんだと思う
変な調整や危険な調整も多かったけど新レギュはなかなか期待できる
てか基礎が出来上がっていたfAもバグだらけだったじゃん
ハードの違いとか関係ないだろ・・・
>>381 アリャーちゃんがいないんなら次世代ACの魅力が8割減だぞ。
アリャーちゃんに変わる新しいアイドルが誕生するなら話は別だが。
マルチエンドならぬマルチスタート。
異なった状況からストーリーが始まり、
すべてが一つの結末に収束します
4系のデザインは飽きたから、一新がいいね
コジマ粒子に慣れ親しんどいてこんなこと言うのもなんだけどそろそろ世界観を変えて欲しい
環境汚染を言い訳にマッピングの楽な荒地や廃墟ばっかりの世界にするのはもう止めてほしいお
世界観一新かもね
あのマルチEDから次に繋げるのは流石に無理がある
でもそうなるとPAやらコジマやらの設定とかどうなるかっていう話ではあるが
フレーム類一新ならゲームデザイン(PA、AA等)変更も来るかもしれん
つかプロデューサーを変えろw
いや、でもアリーヤは時代遅れの旧式機体という設定でも出して欲しいぞ。
佃→鍋ときて次は誰かな・・・
396 :
それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:00:08 ID:x+InKiKC
>>388 新しいデザインばかりだったけどね
次回作は今までどおり2社に減らして欲しいな、どう擁護しても見た目が合わないよ
それか今の企業数で全ての脚部と軽ニ・中二・重二を最低でも用意して欲しい
奇形児は嫌よ
あ、AAは次回作に持ち越さないで欲しいね
QBは是非持ち越して欲しいけども…VOBはどっちでもいいけど
核心は
>>391が突いた
プロデューサーが変われば良い方向にも悪い方向にも変わる
今までも功績をたたえて、高性能ラジエータ「NBSM」を出せばいいと思うよww
ただパーツ一新入ると確実に選択肢かなり狭くなるからなあ
フロムの恒例として
とりあえずフロート復活させてほしいな
〜LRデザみたいなああいうんじゃなくて、もっとかっちょいいの
フロートはAAのアローが最高
AAは使用回数制限して肩に移動すればいいと思うんだよね。
アローとジオングは良かったな…
AAはあって欲しいな、いまみたいなデメリット>メリットでもいいから
見た目好きだし・・・ただOBが長すぎるかなぁって感じ
それより俺のアリーヤたんが出た欲しいよお
産廃性能でもいいから出してほしいよお
>>404 つロストフィールド
ああ、金曜日が楽しみでもあり怖いなw
>>396 faは新パーツつってもちょっと奇形多かったからねえ・・・
人がこれ使うか?(見た目的な意味で)ってばっかりだった
次はもう少し万人向けのデザインにしてほしいね
てかアローとかロック頭とかスコープアイって柳瀬敬之デザインだっけ?あそこらへん大好きなんだよなー
彼に再登板して欲しい気もするけど現フロムのデザイナーも良いんだよなぁ…
クレスト的デザインが足りない
>>400 同感
あのあたりはかっちょよかった
3〜LRは良くてもエグザイル脚と花くらいだったのが残念
faのデザインは好きだけど、どれも癖が強くて違う系列のパーツとはあわせにくいの何とかしてほしいな
4のパーツは数が少ないせいか結構合うんだけど
組み合わせづらさはあるけど何だかんだで今のパーツも好きだ
だがアスピナ、テメーはやりすぎだ
新レギュでも5でもいいから、そろそろオンで堂々と逆脚が使いたいぜ
アローは確か柳瀬氏
ネクストのような超スペックの兵器じゃなくて、もっと控えめでいいんだがな
操縦者しだいで、雑魚からイレギュラーまで
>>411 ほんとだよ(アスピナ
4系は4系でいいデザインしてるとは思う
サラフとアリャーは俺も好きだしね
ただどいつもこいつも個性が強すぎってのが・・・w
スタビももう少し増やしてほしかったなあ
次回作はfA系列だと思うぞ
あれだけfAの基盤に金かけたんだからあと一作くらい出さないと割に合わない
あとリリウムたんを見殺しにした王小龍の事も気になるしなw
しかし次回作こそは過疎る前に良レギュが来て欲しいなぁ
>>415 ネクストは操縦者が粗製だとノーマル部隊がやっととか言われちゃうんだぜ?
ライールを初めて見たときは、ダサいしキモいwこれはねーなw
とか思ってたが、見慣れてみるとカッコよく見える不思議。
>>415 一応faの世界観で言えば一般的にはAF>>>>>NEXTだったんだけどね・・・
確かにちょっとパワーインフレしすぎだとは思う
動かして見るとカッコいいってのはメカ物で良くある事
>>418 ネクストが出てくる前はノーマルはかなり強力な兵器なんじゃなかったか
まぁこっちも搭乗者次第でどうとでも変わってきそうだけど
>>417 王青龍の事を忘れてたwww
次回作は4系で良い。王青龍、てめぇだけは絶対に許さないよ!
おうせいりゅうwwwww
レイヴンACは一部のとっつきらーはネクスト食いかねんから困る
いまの路線でいいじゃん、GA最高!
ネクストは小型の核兵器みたいなものでやることが限定されちまうんだよな
せこせこ橋の爆破工作をしたりとか罪無き一般人の乗る車を踏んづけたりは出来ないんだ
もうちょい性能の設定をマイルドにしたらいいのに、と思う
>>419 俺は逆だったかなあ
単純に「この形だけ」で出てきたときはナニコレカッケエエエ状態だったんだが、
程なくして「えなにこれ他のパーツと全然合わなくね・・」
そして決め手となったのが、テスト→歩く→ガッシャコンガッシャコン・・・(゚Д゚)
いっその事すでに地球は汚染されていて手遅れの状態
だからいまさら汚染なんて気にしない!ってすればいいんじゃね?
ライールの歩きに突っ込んだら負けだと思ってる
それがfaの舞台じゃなくて?
半年ぶりくらいに参上
おれの言いたいことはわかるよな?
fAだな
終盤じゃ「やつら地上をどうする気だ」とか言われてるし
>>432 近日新レギュ来るよ、AC新作もくるかもよ
>>432 公式見て来い
2009.4.13[ 重要 ] レギュレーションファイルの配信について
平素は、弊社製品をご愛顧いただき、誠に有難うございます
近日中に『ARMORED CORE for Answer』の
レギュレーションファイルの配信実施を予定しております。
今回のレギュレーションファイルでは、お客様よりいただきましたご意見・ご要望を参考に、
より快適なオンラインプレイを楽しめるよう調整を進めております。
細かい調整内容に関しましては、後日改めて詳細を発表いたします。
今後とも『ARMORED CORE for Answer』のご愛顧の程よろしくお願いいたいます。
>>423 あいつだけは絶対に許さない!絶対にだ!
しかし新生ウォルコットたんにも期待してしまう
4が禁断の兄弟愛
fAが調教済の清楚な少女
次回作はどんな子が登場するのだろう
おいおいwww近親相姦かよwwwwww
守銭奴オペ子「おいーっすwwwww」
まさかのジャック・O再誕
ネクストで探索ミッション…いいと思うんだけどな
姉、ロリときたから・・・幼なじみあたりじゃないか?
戦闘機でトンネルをくぐるようなもんだけどな
なんかデジャヴが
4の未使用音声ではフランシスカをやられたあとのユージンのセリフに「姉さん!? …キサマァァァ!!!」ってのがあるんだよね
愛する二人を引き裂くとかそういうの興奮するお
いいじゃん別に壁に当たっただけで壊れるようなオンボロでもないんだし
どなたかAC4しませんか
プレマ1vs1jpで待ってます
>>442 あのトンネルも熱かったけどねw
あそこだけでクリアすんの二日かかった
>>441 幼なじみwwwwwww
主人公がBFF所属ってのも斬新かもwww
幼なじみ「○○君、一緒にSOMを防衛しましょう。私達の思い出の場所を壊させはしいないわ!」
「まんまとだまされてくれたな」
「ヴォイスチェンジャーとはなかなか便利なものだ」
「ヘッ溜まってそうなツラしてやがる・・・」
>>391 プロデューサーねぇー…
SLが出た頃は佃がACを駄目にした!!佃辞めろ!みたいなレスがたくさんあったが…
プロデューサーがゲームバランスに関わる割合ってどんなもんなんやろね
プロデューサーじゃなくて総監督変えるてもあるぞ・・・
SL、深夜のゲーム番で紹介までされたんだがなあ
四脚がどうたらこうたら言ってた気がする
監督が作る部分って、全体的なイメージみたいな部分だと思う。
あと、作られてるものがイメージに沿うように監督するひと。
大まかなゲームバランスは監督が決めるかも知れないが、詳細なパラメータ
までは見てないんじゃないかな?
つか、自分達の作ったゲーム100時間ほどやりこんでほしいな。製作者全員に。
プロデューサー以前に作りこむ前に乱発するフロムの体質がいけないんじゃないか?
スタッフ少ないのにゲームを同時開発しすぎ
デモンズみたいにSCEがバックアップしてくれたら神ゲー作れるのに
まあ、神はあまり口出ししないようにしてるってインタヴューで言ってたし変えてもあんま意味ないだろうけど
なんだかん言っても4で大きく変えたのは成功だと思うから頑張ってほしいね
>>460 デモンズソウルはSCEから派遣されたデバック集団が徹底的にやり込んで共同で調整したらしい
そしてあの神バランス(酸と変なのもあったけど)ACも徹底的に調整してほしいものだなあ
乱発しないと本社がいつの間にかなくなってた、なんて事態になりかねんよ
LRの特典DVDで見たんだが…
武村Dが熱いセリフをねじ込もうとしたら冷めた鍋にカットされたとかそういう話があった気がする
魅力的なセリフが未使用のままになってるのは鍋の影響っぽいんじゃないかな、わからんけど
SLってなんか批判するような内容あったっけ?色違いまみれだったところとかか
俺はSL大好きだったが、まぁいろいろだね
どうせエイプリルフールネタじゃないのか
たとえ出たとしてももう踊らせられたくないからまた数ヵ月後に戻ってくるよ
公式でカウントダウンしてるってのに「ウソですw」なんて言える訳無いでしょうに
4月1日なんてとっくに過ぎてるしね。
ウソだったらカスタマーセンターのコールが鳴り止まなくなるでしょw
4の開発期間がもっとあったらかなりのものだったのでは?と未使用音声MADを聞いていて思った
>>467 NBの全国大会はビデオ審査までやってなかった事になった、みたいな事も多いから
公式が本当とは言い切れなかったり。でも今回は状況が違うから全く心配無いだろうな
疑り深いというかよっぽど深く傷ついていたのか
そんなんだったら最初からROMってればいいじゃないw
デモンズのバランスとバグの無さは
とてもフロムゲーとは思えなかったからな
下旬を中旬と言うような会社だからな、ありえあなくはない
ACに関してなら、踊らされるのも悪くない。
ちょっとライールでダンスの練習してくる。
faの続編だったら今度こそ調整されたアームズフォートと戦えるはず・・・
張りぼてはやだぞ部位破壊で一定ダメージ与えると
シュ-ティングゲームみたいに変形やら発狂もしてくれ
ACといえば高機動巨大兵器
そこで高速移動するSoMやアンサラーの登場ですよ
ワンダの巨根
>>476 SOM(ガションガションガションガションガションガションガションガション!!
スティグロは異様に速かったけどね。巨大すぎてあんまり速く見えないけど。
AFはもっと巨大にして倒し方にバリエーションがあるといいね。
例えば、外から武装を全破壊するか、ノーマル・ネクストだらけの内部を探索して
破壊するか、みたいな。
他にも、特定の狙いにくい部分に弱点があって、そこを狙うか、他の部分を高火力で
無理やり攻撃するか、みたいな。
アセンで有利な戦いかたが変わるようなデザインだといいね。
高速移動するアンサラー?
ああ、あの月の兵器か
ノーモーション体当たりが怖いんだよなあ
スティグロはスタート真っ正面から突撃してくるからアホ。ロケット連射ですぐ沈む
普通にマザーウィルよりグレイクラウドのほうが怖い
マザーウィルはドーンハンマーみたいな衛星兵器を装備しとくべきだった
グレイクラウドや大仏ならオーメルの円盤に勝てると思うんだ
他にも勝てるはわからんが
マザーウィルは滑走路から次々強力なノーマルや迎撃機が出撃していくとよかったんだが
グレイクラウドを高速化すればネクスト相手でもいける気がする
マザーウィルにソルディオス・オービットだと・・・
無理だ・・・
ここまでAMIDA様の話題0
AMIDA? ああ、例の時代遅れか
時代は変わったのさ・・・
AMIDAは兵器じゃないだろjk
僕の彼女です
兵器、というより輝ける新たないのちと言いますか…
あの可愛さで戦意を喪失させる恐ろしい兵器です。
プロデューサーって作品そのものに触れるよりは関連会社・委託先との調整や
製作スタッフの管理とかで人事や業務面での仕事がメインじゃないのか
>>495 そうだよ、フロムがどういう分業体制かは知らないが
一般論としてゲームを直接指揮するのはディレクターだし
ただ、Pはパッケージの総責任者だからね
立場としてゲームが良作なら功績を讃えられ、駄作なら叩かれる
それだけのこと
あと、マーケティング的な部分で全体的なゲームの方向性や難易度の調整なんかには口を出すよ
PF時のムービーや3OP、NXOPみたいに市街地戦がやりたい
次回作では過去作のミッションのマップでいいから新マップ以外も対戦ステージに追加してくてないかな
コストもかからないし
大仏は大型ミサイルの上を行く4連超大型ミサイルにダブルプラズマキャノン
6連パラサイトミサイルにダブルグレネード
あげくにダブルグレネード搭載の大型ビットまで装備してたからな。AFももっと武装を増やしてくれていい
グレイクラウドも蝶連射デュアルグレネードはネクストにも脅威になるのではないのだろうか
そういや昔の巨大兵器はグレネード積みまくりだったな
アレサの後継機に期待
>>501 おっと有澤性AFフラグとは豪儀なことだな
全体的に火力下げてPA貫通だけあげればよさげ
もしAFが今のロケットかましてきたら相当な脅威だったんだがなぁ
灰雲はトラウマだな・・・あれは強すぎた
実は灰雲が有澤AFだったんだよ!
さすがに旧作のクオリティだと、機体とのギャップが・・・。
リメイクするにはデザインしなおさないといけないし、だったら新しい
マップ追加しろってことになる気がする。
>>496 じゃあ、ディレクターが監督なのか。勘違いしてた。
で、fAのディレクターって誰?公式ページにスタッフってないんだが。
デモンズの人じゃない?
灰雲にリミカOBでドッグファイトを挑んで消し炭にされたのもいい思い出
旧作の対戦マップは本編無視したところが多いから大丈夫じゃないかな
どこのマリオ64だって感じの浮き島があったりするよ
グレークラウドはリミカしないとあの高度までたどり着けない気がする
たどりついてもグレネードで打ち落とされるし
くっついてったらエリアオーバーするしな
緊急発進レヴィアタンも同高度に行こうとするとエリアオーバーしたな
公式で機動はのろいのに弾がカスってばかりな人達ってなんかテクニックいるの?
通常Bチューンしてるのかなぁ
ミサイルなら通常ブーストで回避できるが、ライフル系が回避されるのはラグってるからじゃ
次回作ではセラフブレードを使いたい
>>514 あれ、旧作基準で威力12000(光波が16000だったっけ?)、リロード0の超兵器だったような・・・
一回斬られると一瞬で6回連続斬り貰った記憶が
警告鳴る前に逝けましたよ
旧作準拠ってーと、威力はそのまま十倍すりゃちょうどいいか
なん・・・・・・だと・・・・?
スティグロとセラフが正面衝突したらどうなるの?
当たった瞬間海中にズボッて入っていって終わりだと思います
軽2でクラニアム襲撃を真っ向から挑んだらハイレザに蒸発させられたよん
あのステージ、デコボコだし、飛んだらEN切れるし、嫌いだい
セラフブレードは運が悪いと空中→地上→地上で入るからなぁ
大体18000ダメージくらい受ける。ネクストかよ
そういえば普通のHにもパルス→グレネード→空中からの斬り降しのコンボ食らって
警告なる前に逝けたなぁ
>>517 スティグロを一刀両断するセラフが想像できたが
いくらなんでもスティグロを過小評価しすぎな俺を反省した
対ネクスト用グレイクラウド
武装は
グレ→弾速1.5倍連装雄琴
ミサ→12連装高速ミサ
自律兵器→カブラカンの中のアレ
に変更
AP10万くらい
速度2000km/h
マップ:旧ピースシティ
だと勝つの無理か?
>>522 スティグロのブレの当たり判定が見た目どおりならあるいは
はい☆くもは障害物ないとクリアできないだろw
526 :
それも名無しだ:2009/04/13(月) 22:07:21 ID:8ctG3aS0
正面から落とした人もいるらしい
>>523 ハードモードでは自律兵器を自律ネクストに変更して
灰雲って名前が有澤っぽいから僚機に雷電でも付けてグレコンビに、っと
つかレギュくるんだね良かった良かった
特殊レギュの配信は1回だけだったな…
弾数無限とか、ベタでもよかったんだけどな…
まあ落ち着けよ
fAは全部特殊レギュ泣きががGA
PA無しQB無しレギュとか欲しかったね。QBは自分で縛れるけど
超火力レギュ
PA整波0レギュ
QB推力0レギュ
弾速二桁設置レギュ
ミサイル飛行時間EN無限板野レギュ
連動分裂リロ0レギュ
>>529 今までfAで特殊レギュ以外配信したっけか?
連動のリロード0は箱版の誤配信1.10でなってたな
常時一次ロック、光学兵器の弾速MAX、その他の実弾兵器も大幅にUP
マシンガン、ガトリングガン、チェインガンのリロード1で超弾幕戦闘
あまり当たらないから、バランス崩壊でもないという素晴らしい提案です
そちらにとっても、悪い話ではないと思いますが?
弾がすぐ尽きちゃうにゃ
肩武器装備して下向くと肩にめり込むの何とかして
>>537 ゲーム性>>>(重要性の壁)>>>見かけ
更に射角が狭くなったキャノンとかどうするんだ
fAのエンディングでディレクターの名前を確認。デモンズと一緒の人でした。
開発費用とか製造者のスキルが違うんだろうか。デモンズは評判いいのに。
ラインアーク襲撃からだったから時間かかってしまったぜ、メルツェル。
スタルカにとっつかれ、シャミアに風穴をあけられ、深海に切り刻まれた・・・。
>>540 オフに限って言えば、fAは十分におもしろいぞ
オンだって対戦以外では画期的システムがあったわけだし
fAはデモンズと並列開発だったらしいから、オンの新しい使い方を色々模索してたんだろうな
つまり今度の新作はバイオハザードを引き起こしたトーラス研究所跡地を捜索して
倒れていったACの残骸からヒントを得ながら進むんですね
>>540 噂じゃ開発のベテラン勢をデモンズに投入して
新人を中心にfa作ったみたいなレスはみるな
まあデモンズはソニーが顧客だし手を抜けなかったから出来がよかったのかもな
faはあんまり言いたかないが4の流用ゲームだし
デモンズソウルはSCEスタッフも混じって入念に調整したそうだから
ACに光を!
>>540 その上に舵をしっかりとってくれる存在がついてるかついてないのかの差じゃ?
>>541 確かに十分面白いと思うけどね。
ただ、改めてやってみると一つ一つのミッションがやっぱり短いような気がする。
と思ったけど、旧作も最短目指すと結構すぐ終わってたような気がしないでもない。
傾向として
・ネクスト、AF撃破
・VOBで接近して破壊
・雑魚破壊
が大半を占めてる。
かろうじて探索系といえるのはプロキオン破壊?
ちなみにサイレントアバランチが一番時間がかかった。
9割がノーマル探す時間だったけど。
何だかんだ言ってfaもいい部分は沢山あるんだよな
AFやVOBのアイディアとか設定やストーリーも面白いし
ただまったく煮詰まってないのがww
VOBももっと物凄い弾幕をかいくぐって接近する
スターフォックスみたいな感じのシュテーティングゲーム要素があると面白かったし
アームズフォートは言わずもがな
オフは神ゲーだと思う
難易度が初心者殺しでベテランにはヌルすぎる中途半端な感じはするが、それ以外はよく出来てる
AFは弱かったけど次回作に期待
ただオンのバグは致命的だったなぁ
デモンズもSCEのデバック団を使ったのにオンはバグったんだから
fAにバグが出るのは仕方が無いのかも・・・
1週間かけて完成させた愛機をボフボフ動かして
次の瞬間には次の機体に1週間
これを繰り返しているだけで楽しい
4のサウンドエフェクトや爆発エフェクトはそっくり使いまわしてくれて結構だったんだが、なぜかショボくなってしまった
あと肩武器、特にシュープリスフレアが傾きすぎて気になる
BGMは毎回エクセレントだけどね
なあに、尻が傾いてた昔に比べれば瑣末な問題さ!HAHAHA…
初代ラストステージの、浮いてる足場を乗り移ってくみたいなアクションゲーム的
要素がないのもね。
まあ、ネクストの性能的に考えて、そういう要素入れるのは無理歩けどw
VOBで狭いトンネルを移動、接触したら即死亡みたいなステージがあってもよかったな。
オフも確実に凡ゲーというか糞ゲ気味だと思うがね。
作りは粗いわヌルゲだわ短いわ処理落ち酷いわ、探索ミッションに向いてないわ終わってる。
はっきり言ってこの敗スピードアクション(笑)はミッションとも相性悪い。
ACEみたいな適当に暴れて無双するゲームには向いてるけどな。ACのミッションには不向き
レギュ配信決定か・・・
アプデは無しか・・・fAのオンはCOOPだけになったな
地味にライティングやらフォグも前作の方がよかったよな
AFとか重すぎるオブジェクトがいっぱいあったから
処理を軽くするためにガンガン削ったみたいだな
>>553 初代はやったことないんだが、それは
ゼノギアスのバベルタワーは二度とやるまいと誓ってる俺でも大丈夫な難易度かい?
>>553 ネクストの空中戦は空中戦で最近のガンダムみたいな戦闘ができて好き
>>557 省エネ機体なら比較的楽にできると思う。けど、途中のHには気をつけてw
パラメータとかあんまりわかってなかった当時のオレは結構苦労した気がする。
>>557 コントローラ投げると思う。
コツつかめればたいしたことないんだけどねぇ・・
コジマ機雷の漂う峡谷をVOBで駆け抜けろ
みたいなミッションがあると思ってました
通常ではネクストでも追いつけない高速爆撃型AFをVOBで追いかけて、
どっかの企業本社に着くまでに撃破する時間制限付きミッションとかあると
思ってました
VOBをつけたネクスト同士で戦うミッションがあると思ってました
が、前にしか進めなかったんですね残念です
あんなもの背負って縦横無尽に動くのもどうかと思うが
そういえば、敵がVOBで接近してくるっていうのもなかったな。
雑魚を掃討した後に、オペ子が注意を促してくるみたいな。
って、サーダナさんでやってたな。OBだけど。
航空部隊を援護しろとか言われてちまちま敵殺してたら後ろからVOBでネクストが・・・ってのもなかったな
>>566 よく胸に手を当てて思い出してみるんだ
敵集団が高速で空を飛んでこちらに向かってきた時
俺たちがそいつらに何をしたかを・・・!
気のせいか高速で飛んできたババアと水没と先生と少佐とエウレカにヤキ入れられた気がw
VOBに横追加Bの反転動画を思い出したw
もの凄い大回りなの
初期ミッションHARDは絶対WG飛んでくると信じていたあの頃
>>568 赤いきつねと緑のたぬきを両方コジマで瀕死にした後いぢめた覚えがある
ラインアークルートがあると思って、ラインアーク防衛でフラジールを
倒してはリトライを繰り返していたのは俺だけではないはず。
>>568 ジェラルド「何をしたんだ?」
ダリオ「正直に言ってみろ」
>>568 彼らのような被害を出さないためにもやはり登場シーンでのムービーはいると思うんだ
>>563 ガンダムの見すぎ
>>574 アップデートで接近中はダメージ入らないようにならなかったっけ?
デモンズは三年かけてじっくり作り込んだし
旧作の素材流用とはいえ1年ちょいじゃ熟成しきれない部分があったんじゃないか
fAのコンセプト自体は良い
つべで謝るなんてめずらしいな、普通ニコのほうがうざがられるもんなのに、うんニコ厨死ね
ところで、今日初めて外人追加Bブレーダーと戦ったんだ。
一応格納ブレを積んだ軽二だったから、ブレ以外パージして斬り合ったんだけど
ワープ凄いんだね・・初体験だったけど、嫌われる理由が身に沁みて解った。
ブレオンにしてはぬるい動きだな・・と思ってたらいきなりAP1万吹っ飛ぶとか。
ライールフレームにMBラトナでQBチューンしてるんだけど、やはり飛ぶのかな。
一応ブレは降ろしておいたけど・・。
>>579 紹介される動画がニコ動ばっかだから、それが普通なんだと思ってたw
まあ、みんながみんな垢持ってるわけじゃないしねぇ。
ガチタンか重2でもなければどんなんでも多少は飛ぶと思って組んだほうがいい
>>580 MBラトナなら追加Bをつけてない限り大丈夫だと思う
ただ両手ブレは追加Bなくても危険かもしてない
ブレの場合、ラグければラグいほど、回線が悪いほど強い。
なにせこっちの回避、まるで関係ないからな
>>582 多少のラグなら気にしないんだけど、さすがに強烈だったので気になった。
ブレは1本だし追加Bも無いけど、もう少し自重しておこうかな。
素直にミサイル積んだ方が良さそうだったというのもあるけど。
件の外人は一人一戦部屋に来て2回やったんだけど
2回とも敵のAP半分くらい減らしたあたりで負けて、ご丁寧に死体斬り。
まぁ1度だし、挨拶みたいなものだったんだろうけど・・。
看板読めないだろうし、居座られたらどうしようかと思ったw
海外との対戦はブレとか追加Bとか装備してなくてもそんなもんだから
外人のPAは点滅するしなw
GWの最後尾に立ってたら反対側から撃たれたロケが放物線描いて降ってきた
ロケって射程凄いんだな…
むしろ、弾に下向きの力かかってるの事の方が驚き。
ひたすらまっすぐ飛ぶだけじゃないの?
第一宇宙速度を超えられなければ、重力に引かれて地表に振ってくる。
少しは物理に興味持とうぜ
いやこの場合は現実のロケットじゃなくて
ゲームにもちゃんと重力の物理演算されてるのに驚いているのでは・・?
>>593 乙
と言いたいけど毎度の事ながら大きいなw
エンコの手間とかあるかもしれないけど、もう少し控えめにならないかな?
ACの演算ってすごいんじゃない?
少なくともここまで高速で移動してるのに偏差射撃するゲームを他に知らんわ
正直もう少し遅くてもいいわ、体が追いつかない。
重力がどうこうじゃなくてミサ同様飛行時間が設定されてるだけっぽかた
そういやミサも何かに着弾するまでは消滅しないっけ…
ハイアクト並みの持久力に高速ミサ以上の速度と核に匹敵する威力を備えた
テクノクラート謹製高性能無誘導ミサイル、それがロケットということ。スミ(ry
最後の多人数戦のメンツやばすぎるだろ
新作のラスボスはセラフやアレサみたいなのがいいなぁ
一新したシリーズはやはり動かないコンピュータだろw
真のラスボスは鍋だがな
つーかfAはオフも充分面白いとかオフは神ゲーなんて熱心な信者様に支えられてるんだから
そりゃ手も抜く訳だよな、こんなに粗っぽい出来でも持ち上げてくれるんだから
いや面白いんだからしょうがねぇだろw
>>604 …釣り?
言ってる意味がかみ合って無いんだけど?
とりあえず次レギュ、次回作に期待だね。
面白いが手抜きだし良ゲーかどうか微妙ってレベルの出来だな
つまらなくはないぞ
>>606 俺は、旧作に比べてもfAはオフもダメだと思ってるんだが
そんな内容でも良ゲーだとか神ゲーだとか褒めてる奴がいるのが現状
この程度の出来でも持ち上げてくれる熱心な信者がいるんだから
フロムも手を抜く訳だ
って皮肉なんだけど
どの辺が噛み合ってないのか指摘してくれると助かる
つまらないと思うのも面白いと思うのも個人しだい
だけどそれを人に押し付けるのは迷惑
大味なんだよな、撃ちまくって爽快感重視っていう感じ
中身がない
今のアニメやドラマ、映画と同じ
目に見える部分だけでしか語ってない、内容が無いよう
世界的に言えることかもしれんが
旧作だって好みが分かれるだろ。
FAが好きな奴がいたっていいじゃないか!
俺も606が釣りに見えるわ。
はっきり言ってミッションに廃スピード悪ションが相性悪い。特に探索系。GWの中とかの処理落ちとか慣性のうざさは異常。
大量の雑魚相手に広いマップで無双ゲーするには向いてなくもないけどそういうマップ殆んどない。
対リンクスミッションや探索ミッションにはこの操作性はバランスの放棄と手抜きに見えても仕方ない
結構面白いと思った。だからこそ粗が目立って勿体無い。
このパターンはACシリーズの典型だが、fAはシリーズ中何番目かに粗が酷いからな。
それも要素を増やした分だけ粗が増えたというのがまたパターン通りで哀しい。
>>610 ゲームなんだからそれでいい
撃ちまくって爽快なら満足ですよ。
まあ、物語の中身は3が一番フロム脳を刺激される
これが今の若者の考えだというのか
想像力が足らんな
というか単純すぎだろ
朝からカオスだな
信者が支えてるから手を抜くって考えがわからぬね。
釣ってるつもりも何も無いと言っておくが、考えてみればPS3のゲームは映像を綺麗にしたり新たなシステムを取り入れたりという事をしているが、大々的に良ゲー、神ゲーと言われている作品はまだ無い。
おそらく、PS3という機種にまだ会社側が馴染めていないからだと思う。
これはフロムにとっても同様では無いだろうか?
まあ、だからといってフロムの全てを良いと言っているわけでは無い。
皮肉を込めて、これからのフロムに期待しようじゃないか。
今の若者なめんな!リリウムやババァやワンダフルボディといちゃいちゃ出来るんだぞ!
まだ旧作こそジャスティスを押し付けたい粘着がいるのか
押しつけるとかじゃなくて
こんな薄っぺらい内容で満足してていいのかっていう
中身を重視する人もそうでない人もいるだろ
若者とか下らん論法で意見の押しつけしてる暇があったらPS3でも起動しろ
>>617 なんかお前さまは「皮肉」を理解できてないんじゃないか
皮肉もなにも、声高にFAは手抜きの糞だと言ってるようにしか見えない件
この程度の内容でも満足してくれる信者がいる
つまり、ACと名前がつけば内容がどうあれほいほい買ってくれる信者がいる
っていう皮肉を言ってるんだろ、ID: yseOJhaL は
「ACと名前がつけば内容がどうあれほいほい買ってくれる信者がいる」
言い換えれば、手抜いても一定数売れるんだから
そんなもんにわざわざ手間はかけないってことだ
現に、デモンズやACEみたいな例外がありながら
フロムはACについては、特にN系以降
これがACかというほどの爽快感(NBインタビュー)とかビッグマウスを叩く割に
バグやバランス調整を含めて粗っぽい内容のまま発売を強行して
その後しばらく経ってから、雑誌のインタビューで
時間が足りず調整に時間を割けませんでした、とか言い訳するパターン続きだし
まあ、俺は信者の存在と同時に
直接的に競合するライバルがいないことも遠因だと思うけどね
やっぱ胡座かいてると思うよ、競争がないのは悪だ
つまり、フロムには敵が必要なんだよ!
>>622 誰に対しての皮肉だかわかってるのかね。
わざわざ強調する意味無いだろうに。
どちらにせよ俺達はユーザーだ。
面白くなければやめれ良いだろうし、そうなって困るのはフロムだろ?
ならば試行錯誤して良い作品を作ってもらおうよ。
>デモンズやACEみたいな例外
SCEやバンナムが金出してくれたからじゃ(ry
あぁ、僕のポケットマネーも少し出したよ
RPGならFFドラクエ、野球ならパワプロ、格闘ならスト2みたいに
ロボゲーはアーマードコアが一番だと思うんだが違う?
ピュンピュンプカプカ飛び回るものをロボットとは言いません
人型なら何でもいいわけじゃねえんだぞコラ
ACはどんどんロボット離れしてるよ
>>633 トヨタ製造ラインのロボット以上、ゾイドのモルガ未満
>>617 >大々的に良ゲー、神ゲーと言われている作品はまだ無い。
それこそ個人の感性だろ
良ゲー、神ゲーと思うかどうかは個人の感性だけど
大々的に言われてるかどうかは個人の感性じゃないよね
デモンズとか戦ヴァルとかアンチャとかウホにMGS4色々あるきがするけど
大々的とかどうせ2chやネットの中での話なんだろ
どうでもいいよ・・
大々的と個人では全然違うだろうに…。
>>637 どれも、大々的な良ゲーでは無いだろw
確かに、俺も良ゲーと言いたい物はあるがな。
そもそも大体的ってなにさw
満足してないからもっとこういうシステム欲しいな(ちょっとSF寄り)
っていう意見が出るとすぐに「そんなのACじゃない!!別のゲームやってろ!!」ってなるでしょ
結局旧作寄りじゃなきや気に入らないだけだろ?
ACはACです旧作も新作も関係ない。
みんなちがってみんないい
ACNB<だよね!
>>593 いつもお疲れ様です。
レギュとなにかしらACの新情報が出ると思うとすごい楽しみだ
>>633 もっとACに地に足のついた動きをしてほしいわけよ
足なんて飾りですじゃロボットの意味ない
ガンダムはまだ斬ったり殴ったりで動きが人間っぽいからそれでもいいけど、
ACは射撃主体なんだから空中に浮きっぱなしだったら棒が銃突き出して撃ち合ってるのと変わりなくなってしまう
有人ヒトガタロボそのものがファンタジー
二脚であんな質量支えられんよなぁ
またループしてんのか
その話題つまんねーからやめれ
ACとはなんぞや?
知るかそんなもんただのゲームだアホ。いちいちリアルに置き換えてんのが間違い
>>648-649 そりゃそうだけど、だからこそ描写に力を入れて虚構をそれっぽく見せるのさ
>>646 俺もソレが嫌だからタンクしか使ってないぜ
いちいち気にしてたら面白く無い。
空想科学読本読んだ時と同じ気分だな。
ゲームなんだから、気にせず楽しもうよ。
まぁ少なくとも爽快感よりはラグ軽減を重視したパーツバランスを期待したいね
爽快感目指して弾が当たらないんじゃどうしようもないもんなw
超スピードじゃなくて良いから、自分の意図した動きをしっかりさせられて、
弾があたる環境になるのが一番爽快なんじゃないんだろうか…
だからオフ用のレギュはぶっ飛び爽快感仕様のままで
対戦レギュだけ抑えりゃいいんだって
>>657 それも一理あるが…個人的な希望を言わせてもらえば、簡単に俺tueee! が
出来るゲームじゃなく、鬼畜難易度を叩きつけられてやってやるぜーって燃えたり、
クリアできていよっしゃああああ! みたいな感覚が欲しい
ACは難しくてもアセンである程度なんとかなるからな
てか、ハードやカーパルス占拠とか十分難しい気がする
ラスジナみたいな奴は欲しかったけど
>>658 HEADも有るし
それ以外なら自分で武器縛りでもやればいい
fAは爽快感ない。吹っ飛ぶだけで何が面白いのやらと思う。
爽快とか言ってる奴らの大半が引きサテライで楽しいと思えてる新規という印象。
死角とって張り付こうにも慣性で動きが制限されストレス感じる。
ガンダム的にいうと機体の追従性がバイロットの反応速度についていってないというやつ。
この糞慣性でストレス感じないどころか爽快とか言ってるのは引きとか単純な操作しか出来てない初心者という印象。
歩きの意味がないんだよな
脚いらないだろ
>>662 俺も納得はしてるわけでは無いけど、だからといって何回も同じ話題してる事に意味があるか?
今作はそういう作品だったっていうのは改善出来るわけでは無いだろうし、だからといってどんなレギュを出しても何かしら文句付ける輩はいるわけだしな。
とりあえず新レギュくるんだから待って酔うぜ
金曜の昼に来る予定だっけか?
どこ変わるんだろうなぁ。ワクワクするね。
とりあえずジェネは重量ちょっと下がりそうだ。
バズマシグレ瞬殺超火力ゲーにならないか心配だ
新作くるっぽいぞ
レギュの間違いだろう
大会の間違いだろう
レギュきたぞ?!ってことはあのカウントは新作なのか!
あぁ、僕の胸に風がふきぬけていく
お遊びレギュはマシ以外の全武器リロ5以下で威力10分の1がいいです
マシは1以下でいいよ
>>675 ミサイルもか?フリーズ多発だな
それよりも社長砲の爆風範囲を1000くらいにしてほしい
代わりに攻撃力が500になります
>>662 楽しみ方が人それぞれってのにこいつは一体なにがしたいのか
社長砲なんてどうでも良いから核の爆風範囲を10000にし
まあ、ぶっちゃけフロムはACに人生賭けてるような廃人の相手に四苦八苦するよりも、
爽快ロボアクションかっこいい!とか思ってる一般人を多く取り込んだほうが儲かるのがわかってるんだよね
それが「自分の好きな形のロボ組んでそれをみんなで楽しく遊べれば良い」程度でオン対戦を用意したら、
「対戦バランス命」を標榜しながら、実際自分が俺TUEEEE出来ればいいだけのアレな連中に目を付けられて・・・
でも、デモンズ売れたからな
コアな人向けに作った方が良いような気もする
すいません、誤爆しました
>>680 まあ…言うなよ。
100%事実の正論だがな。
>>680 まさに正論。
フロムからしたら発売してだいぶ経つんだし別のゲームやれよ。
とでも思ってるんじゃないか。
結局fAは新規の取り込みに成功した名作でfA
fAが取り入れた新規層のおかげで次回作は確実に売れる?
>>680 >自分の好きな形のロボ組んでそれをみんなで楽しく遊べれば良い
まさに俺だわ。好きに組んで好きに色塗って・・・
値段分の満足は十分してる
正直対戦してる時間より、機体を作ってる時間のが長いなw
対戦バランス云々うるさい人は別のゲームやった方が良いんじゃないかと思う。
つまり対戦はプレマオンリーのおまけにして
プレイヤーがミッションを作って数多のオリジナルミッションを他プレイヤーと攻略するcoop重視ですね
敵対企業のミッションを受けたプレイヤーとの敵対ミッションも可能
どんどん意味不明なことに
昔から対戦ゲームとしてやってきた者もいるんですが…
切り捨ては勘弁して下さい
対戦のバランスなんてある程度適当で良いと思っちゃう俺が居る。
でも今のバランスは…まぁ少し酷いかな。
対戦バランスはそこそこでいいよな。
それにバランスがどうのこうの言う人はもうfaやってないんじゃね。
いいこと思いついた
あ、あのねぇ
せんせいあのね
みんなで楽しく遊ぶってのと現状のサテライ俺tueee量産ゲーが矛盾してる件。
思い通り動かすのが楽しいゲームというのはみんなで楽しめる+好きなアセンを楽しめるってのと相反するものではない。
むしろ連動する。
それこそ慣性で吹っ飛ぶのが楽しいとかいう楽しみかたのが特殊。
こいつらこそ自分らが俺tueeするためとしか思えんが・・・
みんなでメリーゴーランドするの楽しいです^^
おうまさんやばしゃにのるの楽しいです^^
>>695 なぜ君は自分が「特殊側」にいるという可能性に目を瞑っているのかね?
君がどう思おうと、世間では高速ロボットアクションとして4やfAが認識され、売れているのさ
慣性嫌いなら、それこそ4でも旧作でもやればいい
>>695 そんなのはただの理想だろ。
今のレギュで遊んで楽しむか、つまらないなら辞めればいいんじゃないの。
そもそもバランス云々だったら4をやればいいし、faに固執する必要は無い。
デモンズやって改めて思ったがやはりフロムは不親切設計のマゾゲー作るのが上手い
フロムのゲームの難しさはシステムの難解さから来るもんだからやればやるほど面白いんだよねー
fAは新規獲得路線だったのかもしれんけど、大味化する仕様はfAだけにしてほしい
>>695 今のfaのバランスのままで良いなんて誰も言ってないだろ。
fAは悪くない、ユーザーが悪いんだ!
マゾゲーってのはただ不条理に死ぬって感じじゃなく
幼き日ロックマンのボスを倒すために何度も同じステージを挑戦したような
かゆいところに手が届かない絶妙な難易度が要求される
誤配信と変わらない1.4が来たとしても、みんな糞レギュっていうだろうな。
機体の挙動を4に近づけるなら、武器のバランスも全体的に見直すべき。
>>690 プレマオンリーは駄目かな?
ガチ対戦したいなら部屋名あるし書けば良い
ACのバランスでランクマッチという物があるのが問題だとおもったたった今
うぃきとか見るとコジマ系の武器でチャージってことばを
見るんだけど、チャージってどうやるの?
>>707 その次は?
ってこの質問は釣りじゃなく真剣なんだけどw
楽しそうに話してるとこ悪いんだが…
早くあがったから暇なんだ。
誰かCOOPしないか?
ネタでも何でもおK
自慢の愛機で遊ぼうぜ!
>>710 言っとくがコジマミサイルはチャージできんからな
コントローラーに息を吹きかける
風車がまわったら成功b
>>704 どんな素晴らしいレギュがきても、
ラグ誘発仕様を改善しない限り糞レギュ
ん〜わからん
結局チャージはないってことでおk?
>>716 今建てたんで暇ならぜひ。
遊びなんで適当に回すぜ〜
ちなみにC〜Kです。
>>710 発射ボタンを一度だけ押します。
そのまま放置すれば勝手に貯まってく
なぜ4はラグが少ないのかな?
>>717 発射ボタンを一回押すとチャージしだすよ。
自分のPAを減らしながら、緑の光が広がって行き、最大まで待つと、PA減少が止まる
4も4でアクションゲームとしては致命的なまでにラグが多いよ
fAと比べれば快適なんだろうが
>>721 ・狙撃点固定バグがない(ノーロック現象ではありえる)
・パケット通信に狙撃点状況が送信されている
・近接適正が高い(運動性能云々から割り出した狙撃点速度実測値との違いは不明)
ロックバグってやっぱ仕様なのかな?
高速連射系の攻撃力二倍にしたのは「これで我慢して」ってことだろうし。
まぁこれはこれで強いんだけど、そういう問題じゃあないんだよな
>>719-720,722
レスありがとー
これがチャージか…
説明書に書いといてほしいな
一回押すというより、押し続けるな
fAってフロムの新人チームが作ったんだろ?次はだいぶ改善してくれるだろうきっと
一度押したら指を離して、発射時にもう一度じゃないの?
いや、押し続けても問題は無いのだろうけど、自分は何か落ち着かなかった。
何だかコジマ色を拝みたくなってきた・・
押し続けるタイプじゃないクレーンゲーム、と言うこと
>>729 ジュースの元あるじゃない?あれのメロンソーダを飲むといい
>>701 残念ながら699、700で・・・
彼らに言わせりゃ慣性と廃スピード悪ションに賛同してる人のが多いそうだ。
なら仕方ないな。諦めるわ
>>732 自分の意見が通らなかったくらいで拗ねるなよw
小学生かw
ハイスピードは好きだが慣性は一刻も早く死ね
>>724 レスありがとう
・パケット通信に狙撃点状況が送信されている
↑これがあるのとないのじゃ大違いだよな
4の通信システムをそのままfAに移植すれば良かったのに
速けりゃいいって考えは迷惑千万
NBのバランスが一番良かったなー。絶対同士なんて居ないだろうが
FF新作まだー?
ごめんなさい
はやけりゃ明日にはファミ通フラゲ野郎から情報来るな
てかね、好きなアセン来んでるだけで楽しい人が慣性批判されて怒るんはなんでなん?
慣性なくなって対戦バランス整えても好きなアセンでメリーゴランドして遊ぶのの障害になんもならなくね?
こいつらfAの批判されるのが嫌なんじゃなく現状のバランスのfAを維持したいだけとしか思えん・・・
>>733 皮肉もわからんかね?
どう見ても慣性反対してる人のが多いだろ。
慣性と廃スピード悪ションで喜んでる奴が多いならこんなfAは叩かれないし過疎ってないがな
もうACに対戦はいらんなとつくづく思う
>>629 RPGはメガテンとウィザードリィ、野球はファミスタ、格闘はジョイメカファイト、ロボゲはパネキット
>>736 そのまま持ってきた場合でも、ラグは酷い。
QBによる移動距離が長いため、遅延による位置ズレを回復させるには近接適正が足りない。
今の3倍必要らしいが、その場合腕部の運動性能は3000ぐらいになる。
QBの移動力を落とせば別だけど
>>743 > もうACに対戦はいらんなとつくづく思う
無いよりマシ
対戦なくてもfAのバランスは批判もあるレベルとだけは言っておく。
探索とかそういうのに向いてない。現状バランスでオフ特化にするなら無双ゲー出来るステージばかりにするようアンケート送ればいいかもな
>>743 釣りか、PS3から回線貫いたままにしておくんだ
オートマッピング駆使してクリアする探索ミッソンが無いのは確かに寂しいね
旧作の探索形はなかなか好きだった
ぶっちゃけ沢山のパーツの中から自分でかっこよくしようと考えて作ったロボを動かせるってだけで俺的には充分だ。性能なんて二の次。
ACで対戦以外に何するの?
思わせぶりな台詞を吐きつつワンパターン行動するCOMしかいないのに
SLのAIを復活させて、対戦はAI同士にやらせればいいよ
>>741 お前前スレで「張り付き張り付きってうるさい」って言われてたやつだろ?
前スレでも新規新規と耳障りだったぞ
言ってる事は正しいと思うけどなー
慣性は4の時から消せ消せ言われてたし
慣性をスタビで大幅緩和出来たら別にいい。
ラグはどうにかしろ
>>753 反論出来ないならアキラメロ。
てか慣性を擁護してる時点であんたの方が異端だと思うよ
>>755 それじゃ慣性を利用した一方向引きがなくならないよ
>>756は正論を言っているかも知れないが如何せん言い方が荒すぎる。
そんなんじゃ幾ら正論を並べても支持されない。
ID:1hNGxBOA
自分の意見をどうしても認めてくれないと発狂するようだな
根拠も無く異端だとか賛同が多いとか、病気だな
言い方あらいからって慣性擁護意見が出るのも変な感じだが
まぁ慣性が良いって人もいるかもしれないが
つかなんかデジャビュ…………
>>757 今は慣性が効き過ぎだから曖昧だけど、
重量が増えれば増えるほど慣性が効く仕様をなくせばいいんじゃね?
あとSB弱体化
前方以外にQBできなくなれば解決
ばっかおまえ、横移動と後ろ移動すると熱暴走するようにすればいいんだよ
COOP付き合ってくれた人サンクス
アンサラーにこんな苦戦するとは…すでにS終わってるのに何でだろねw
今はゆっくり休んで…
まあ、一番最初の言い方が特に悪かったのは謝罪する。
何度もループで言われてるがレギュでわけるだけで全て解決するし吹っ飛びハイスピードゲーも別に非難したくはない。そういうゲームバランスに合わせたミッションや武器性能でゲーム作ったら面白いかもしれん。
だが如何せん俺は4のゲーム性を期待して買ってしかもミッションの作りや武器の弾速は従来のもので自機の動きだけが違うゲームだからどちらかに寄せろと言いたい。
ハイスピードと慣性に合わせてもそれで面白いならいい。
しかし多分そのバランスはすぐ飽きる可能性とかを孕んでるし今までもそういう系のすぐ消えたロボゲはあった。
だから今までのミッションスタイルや対戦バランスに合わせるなら慣性無くす方に賛成というだけだ。しばらく消える
水平推力よりQBだけの方が平均速度が速いって
クイックってレベルじゃねーぞ!
重量が多いほど効くから慣性なんじゃ……
>>764 こちらこそありがとう
馬鹿みたいに突っ込んで墜ちまくりすまない
新アンサラーは初めてだったから壊す所分からなくて大変だったなw
お疲れ様でした、機会があればまた
>>766 走るより転がりながら進んだほうが速い某防衛軍の人とか
同じく走るよりバックステップサイドステップの方が早い緑の勇者とかいるから
慣性が無くなったレギュが来るさ、そのときこそFAが完成するんだよ!
>>770 つレギュ1.2
ケツ振りパーティーだったなw
>>767 とはいえ軽量級が追いつくのに大変なくらい加速するのが早い、というのもおかしな話な気がするけどな
>>774 MMOみたいなSLAIをやってみたい
アバターとかアクセサリとか音楽とか課金アイテムでガッポリやられそうだがやってみたい
>>756 誰が慣性擁護したんだよ、馬鹿か?
ロクにレスの内容も読まないくせに安価なんかつけてんじゃねえよ屑が
あなたって本当に最低の屑だわ!
喧嘩するほど仲が良いのね
>>776 擁護意見はなかったな、勘違いしててすまん
そこまでだ、ふくむところがあれば対戦で(ry
>>777 おいおいそれじゃ一部の方には褒め言葉に
>>771 釣り乙。初心者のふりしても騙されないゾ
ブレオンで禁止事項て何?遠隔武器はもちろんだけど 追加Bは?
あとスタビとして破壊天使砲つけていくのはダメですよねー?
4ヶ月ぶりに起動したらw047でホワグリに弾切れワロス
だが二段は普通に出た
ミッションでラスター1に負けた時のセリフ意外にもかっこよくてびっくりした
>>783 追加Bは自重かな
他は部屋名に書いてあるはず。1VS1とか、空振り挨拶とか
あと、スタビでの天使砲、社長砲などは問題ない
>>786 追加Bは自重か!
なるほど分かった ありがとう 嬉しかったよ
嬉しかったよ・・・・なんて照れるじゃないか///
初心者部屋が有ったので「これで俺も3分は生きてられるな」と突入したら瞬殺された。
「また罠か」と思ったら強い連中は外人だった。インターナショナルも考えものだなぁ。
>>765 そういうトゲのない書き方が出来るのなら別に消えなくても良いと思うが‥
/ ̄\
| ◎ |
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄\
/ ::\:::/:\
/ <●> \ 体は温まってきたぜ
| <●> .| ≡_)_ さあいつでも新作発表こい!
\ /=_) ≡_)
/_ _ =_) ≡_)
(___) ≡_) =_)
| ノ
/ ___ (
(_ノ ゝ_)
というか対戦ロボゲーならオラタンやるわ…
好きなロボを組んで動かせるのがACのキモであって
ガチで対戦するとなると自分の好みや見た目よりも
パーツの性能を優先しなきゃならないからな
まあ逆に考えると本来おまけ程度でよかった対戦が
ゲームシステムのコンセプトがいいからあと一歩で対戦ツールにまでなれるから
みんな駄目出ししているようにも見える
もとから対戦糞だったらここまで言われてなかったろう
なんにしろ今のバランスは酷すぎる
いや…バランスというよりは環境かな
性能以外のバグラグでネタ対戦すら楽しめない
coopは初見で楽しめりゃそれでいいが、対戦に関してはまだまだ納得出来んわな…
慣性擁護が居ないなら俺が擁護するわ。
慣性で重い機体やらが廃スピードで横引きしようがリアルさ追求する為なら結果バランスが崩れても俺は一向に構わん。
当てたダメージがラグらず正しく処理されるのなら慣性で顔真っ赤にする事もないのにな。
COOPだけ残してくれればいいよ・・・
2対2ミッションとかで、それと対をなすミッションをCOOPした2人と対戦とか
>>793 おいおい、今の方がガチで勝つためには量産になるだろう。
自分の好きなアセンで尚且つそれなりに楽しく戦う為にバランスを求めるわけであってだな・・・
>>796 まぁね。慣性だの速度の問題で一番大きいのは張り付き戦術が出来ないとかじゃなくて
弾がそもそもちゃんと当たらないって事だよな
わざわざ偏差射撃というシステム使っているのに一方向のQBにすらまともに弾が当たらなくなる
まずちゃんと弾が当たることが大事でそれが出来て初めてバランス云々になると思うんだ
最低でも射撃システムと重大なバグフィックスはは次回作でちゃんとしていることを祈る
狙撃点固定やら狙撃点情報の送信無しやら低い近接適性の設定やら
射撃反動でのワープやらそこら辺を4以上にちゃんと作ってればいくら廃スピードアクションになっても
そんなにラグラグゲーにはならなかったのかな?
射撃システムとかに問題が無かったら1.2の三倍速みたいな調整でもラグ無かったりして
いやいや張り付き戦術出来ないってのも弾が当たらないほどじゃないがそこそこデカい問題だぞ。
慣性残したら仮に攻撃当たっても晒しの354みたいな事態になる。
こういうゲームでリアリティとか要らないよ
慣性もいらね
流石に釣り針が大きすぎる
1.4が来るんだって? お願いだから逆脚バグ修正して慣性軽減してください
そしてマシのロック仕様も・・・フロムにお願いしたら逆の事されそうで怖ぇよ('A`)
いや釣り針じゃないぞ。慣性ある限り戦闘距離は縮まらない。
サテライ中距離引きゲーと腕の差出にくい状態は直らんよ。
>>804 残念ながらレギュは来てもアップデートは無い
ここまで放置されてるってことは相当faのシステムの根幹に根ざしたバグらしいな
>>802 リアルさを求めるなら鉄騎とかクロムやったほうがいいしな。
>>804 逆脚バグは再現性が低いからバグの修復が難しい上に、あんまり重要視されてないと思う。
武器発射するとロックが外れるのは直せそうなもんだけどな。ただ、純粋に仕様だとしたら
まったく問題視されてない可能性がある。
マルチコアCPUになって開発の難易度もあがってるだろうし、バグ直したら新しいバグとか
できそうだな。
アプデ告知はいつも無いんじゃなかったっけ?レギュとセットな気がするし
慣性、SQB、旋回、消費あたりを上手く調整して引き>攻めを9:1な現状から7:3くらいにはして欲しいが高望みだろうなあ
張り付き以前に攻めると相手が横向いてたりしても無効化が多すぎるのは確かだな
>>804 射撃システム自体の問題だから難しいだろうなミサも含めて射撃は一発ごとに再ロックしているらしいし
逆関もこれだけ放置してるんだから対処出来ないかする気がないかのどちらかとしか
逆脚修正が絶望的?まさかそんなw
∧||∧
( ⌒ ヽ all is fantasy.....all is fantasy.....
∪ ノ
∪∪
四脚の呪いすら解けたんだ。フロムを信じろ!
4脚呪いか・・・懐かしいw
それでもフロムなら…フロムならなんとかしてくれる!
>>813 4で一度消えてからfAでまた復活しやがったな、あれ
重二とかタンクは引いてなんぼなんだし、バックブースタを調整すれば慣性あってもいいんじゃないか?
軽二なら、張り付きはできないが慣性なしより楽に重二の懐に潜り込めるし。
っていうかそもそも、強い推力のブースタはもっと消費ENが多くてもいいだろ。消費ENが少ないから吹かし放題で
ラグが起こるんじゃ?考えなしに引いてるとすぐガス欠するとかしたらいいんじゃないだろうか
逆関節はそれこそジャンプ力を大幅に落とさないと
負荷は低いから旋回上げてやれば旧作のコンセプトに戻るよね?
>>816 慣性なくても引き有利なのにマジで勘弁してくれ。
初心者や中堅の重2、タンクがランカーの張り付きにモコられるのは当たり前であってだな・・・
逆にランカーの重量機やタンクは余裕で引き撃ち成立させれるしランカーの張り付き対ランカーの引き重が戦ったら陰陽みたいのでもない限り引き重量のが有利。
慣性なくても引きは成立するというか引き有利だから安心してくれ。それに慣性で簡単に距離詰めれてもまた簡単に距離開くし無意味なの。
慣性が何よりウザいのはDT暴発頻度が跳ね上がるところだ
874 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/04/14(火) 12:19:31 ID:hatV08nj0
フェアじゃない、か? ____ |/ ̄ ̄ ̄ ̄\
____ ..::/ \ (ヽノ// //V\\|/) そのうえ私は砂砲逆脚!
/ \ ─ ─\ (((i)// (゜) (゜)||(i)))
bye / ─ ─\/゚ヽ /゚ヽ ヽ/∠../ ̄ ̄ ̄\_ゝ\
/ (゜) (゜) ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ _)
| ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / (゜) (。) ヽ
\ =ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ | ボンボンボンボン
ノ U \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- /
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > U <
\ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
|_L ─┼- ┼ _ ー─っ ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
 ̄| _ノ ─┼─ /| ̄ ヽ | ⌒ rー、 | |
| (二フヽ ' | α、 \__ / ー _ノ / J
| ̄ ̄| ーヽ-〃 ヽ_ノ ‐┼―
|二二| _ヽ γ、ノ`ヽ | ⌒
|__| (_ , lノ ヽ_ノ / ー‐
>強い推力のブースタはもっと消費ENが多くてもいいだろ
むしろMBラトナが問題だと思うけどねえ、変換効率が良すぎて
並の中〜軽はほとんどこれ一択状態って言っても過言じゃないし
SBにしても一部を除いて低消費であるにも関わらず推力が高いのもあるからなあ
昔から言われてたけど、やっぱりSBは推力全体的に減らすべき
>>819 だから、バックブースタの推力を大きく下げて、消費ENを大きく上げれば、空中に浮いた状態で引くと
すぐガス欠になるだろうし、接近したらよほど下手じゃない限り簡単に離されたりしないだろ。
GAジェネが引きに有利な気がするから、もっと重量を重くするか、性能を下げるかすると、
軽いジェネだと一瞬でガス欠。重いジェネだと、ブースト吹かしてもあんまり進まなくて簡単には
逃げられないだろ。
まあ当然接近するまでに砂やら散布やらが飛んでくるとキツいけどな
>>822 推力もそうだが、要はメリハリがついてればいいと思う。
速いブースタは負荷が高く消費ENが大きい。遅いブースタは負荷が低く消費ENが少ない。ってやれば
アセンを組む際の幅ももっと広くなると思う。というか本来そうあるべきだろ
>>823 だから張り付きで出来なきゃ意味ないだろ・・・
なんでそんなに中距離サテライゲーさせたいかね・・・
あんたせめて4で張り付きランカー出来る程度の腕で言ってるんだろうな?
張り付き出来ないする気ないアセン頼りの意見にしか聞こえんぞ
いっそクイックブーストなくせばいいだろ
ついでにジェネ性能を5分の一にしてロックオンサイトを実装すればいい
張り付き厨うざすぎワロタ
そもそもBBで引くとか言ってる時点で話にならん・・・
例えば横にブーストふかしてたらSBの消費が適用されるんだ。BBの消費は浮いてようが後ろにブースト吹かさないと適用されない。しかも引きで重要なのはSB。BBなんかぶっちゃけ連続QBの繋ぎで使うだけで引きの主力ではない。
ウザイか知らないが多分俺と同じこと思ってる奴のが多いぞ。単に俺の口が悪いだけで。
>>829 SBがしっかり調整されるのは大前提だろjk・・・
どっちも必死すぎて気持ち悪い
>>832 で慣性の中どうやって張り付いてくれんの?
ランスタンジェネで最低出力のブースターでもあんたの張り付きに負ける可能性ないと思うんだが
まあ引くなら普通SB使って引くね
BB使うのは位置関係で使えば捉えられる、優位を保てるときだけ
SBの消費増大辺りで引きはかなり弱く出来そう
かといってMB強化すると交差ゲーが加速して
結果的に後だし前QB、合わせQB交差で距離取るゲームになりそう
まさか俺に矛先が向くとは
>>833は
>>832の間違い。
あと834が言うみたいになる。一瞬で大ダメージ出せる武器は一撃離脱出来るだろうが継続して張り付くのが出来なきゃサテライゲーから抜け出せんよ
見境なく襲い掛かるなよ
まるでジャックだ
だが4の張り付かれ経験するとあのギリギリの鬩ぎあいは癖になる
軽脚は重二やタンクにバスはハイレーザーで撃ち落されないように必死で死角とらなきゃならんし
逆に重二・タンクは対フォグシャドウ戦の様に敵影すらみせ無い敵を何とかして捕らえなきゃならんし
物凄い戦ってる感じがするんだよな
>>833 このスレか前スレかで、「低推力のブースタなら慣性あっても張りつける」って
書いてあったんだが、そういうのってできるの?ブースタがしっかり調整された状態で、
相手に接近したと仮定して
>>832 GAジェネが引きに有利…だと…?
大容量ジェネは攻め機体用だろjk
>>834 ブースタはこれ以上強化する必要ないと思う。速いブースタなのに消費ENが異常に少ないのが問題だと思う
>>838 あるあるw
どっちも少しミスるだけで痛い目見るから両方必死だよなwアレが楽しい
>>834 SB弱体化させるのに、MBだけ強化ってのもありえないとは思うけどねえ
仮に現レギュ基準にMB強化除いてそれ当てはめてもそうなると思う確実に
流石にフロムもそこらへん考えてくれるとは思うけど、引きゲーのせいで張り付きマンセー厨がやたらいきり立ってるから、
そうなる可能性残ってるのががちょっと怖い
弱体減基準としてはMB2:SB4くらいが無難かなあ
>>840 ・・・俺の引き機は全部GAジェネでプカプカしてるんだが、これは間違っていたということか・・・?
>>839 質問に質問で返すな。慣性あったら無理。どんな張り付きランカーでも。
833はお前さんが普通の張り付き機で引き側が出力低いランスタンジェネとSB弱いブースタの組み合わせでお前さんのいう状況再現しても絶対にお前さんに張り付かせず引き撃ちで封殺出来ると言っている
やだこの人・・コジマ臭い・・・
あれ?ここロボゲか
てっきり晒しだと思ってた
晒し行ってみたらうんこの話しかしてなかった
>>845 >>833は俺にだったのか。
一応
>>839で書いてるんだが、「しっかりと張り付けた」と仮定してくれよ。
ラグが無くなればレーザーがガスガス当たるだろうし、いけないこともないんじゃないか?
シャア専用ザクやカスタムフラッグに乗りたいのですが一般兵の私でもシャアやハムの真似事がしたいのでフロムさん宜しくお願いします(笑)
こっちもある意味ウンコの話だけどな
まあね
ぶっちゃけ当の昔にもう結論が出てる話ではある
ば、バカな……
フラロケでとどめをさされただと…
>>849 レーザーでごり押しが張り付きってか!?
そういう死角を取るでもないごり押しサテライゲーが意味ないのがわからんとは・・・
まんま晒しの354まんまやがな
>>854 すまん、レーザーライフルのつもりで書いたんだ。ハイレーザーなら張り付くまでもないしな。すまん。
まあライフルでもマシでもなんでもいいが、ラグが無くなればできるんじゃないの?
腕マシで四秒以上当て続けてダメージ入らなかって以来張り付きはあきらめたからわからんのよ
まあ、騒いだとこでレギュはもう出来てるだろうし無駄か。あとは天とフロムのみぞ知る。
多分慣性なくなってるだろうが仮になくなっててもそれに文句言うのはやめてくれ。俺も慣性そのままでも文句言わんわ。スレ汚れしスマソン
追いつけるだけ現状よりマシだと思うが、ラグ減って
4のスピード、慣性になってもFAの視点仕様でフラロケ当てにくくなってるから
重二、タンク有利は変わらないと思うぞ。
1.20の時、腕マシ背ガトで中2に計4万くらい吸われた時は戦慄ってレベルじゃなかった
>>857 いや、別に慣性はなくなっててもいいんだよ。さっきも「慣性擁護してんだろ」って言われたんだが、
慣性よりも、そのせいで起こるラグや引きの方を重要視してたんだ。
ラグが無くなり引きが難しくなれば慣性あってもいいんじゃね?って思ったんだ。
>>856 よし和解しよう。ちなみにしっかり通常レザのつもりで書いた。
ラグなくても張り付きは出来ないよ。例えば今の1.3でも張り付いてもダメージ通らない以前に張り付き自体自分が思い描く通りに出来ないもの。
一応4では張り付きでランカーなれるくらい張り付き好きでも。
それに多分ホロフェとかのSBがエネルギーキツけりゃ多分シェダルとかで引いてくるしね・・・
シェダルで引かれても慣性あると余裕で張り付きキツい。シェダルとかすらエネルギーきつくしたら今度は攻め側の連続QBに影響及ぼすので・・・
まあ、あとは頼むフロム
>>858 軽2ってアンチタンクじゃないの?
>>859 1.20で最強のブレオンも腕マシ背ガトで瞬殺できたりした
>>861 すまんな。そりゃレーザーって書いたらレーザーだわなwww
よく慣性がどうって言われてるから、慣性が疎まれるのは引きとラグのせいだと思ってた。
それが無くなれば、ハイスピードでも誰も文句言わないんじゃないかとスピード狂の俺は思ったの。
まあここで騒ごうが結局レギュ次第だしな
何でこんなに伸びてんの?フロム倒産するの?
865 :
それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:38:25 ID:6PMjUYKY
性根の腐ったヤツが毎日同じ事を言ってるから。
よく釣られる方もなんとかしてくれ。仲直りなんかしだして非常に気持ち悪い
>>865 ACスレなんてどこもこんなもん
ゲーム楽しみたいんなら見るな
うんちくさい
868 :
それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:47:48 ID:6PMjUYKY
>>866 うるせーよボケ
感想なんて人それぞれだ。ゲームにしてもスレにしてもだ
>>862 アンチタンクが多少成り立ってたのは閃光弾のおかげ。
4の時は、タンクの引きの速さもあり、接近後もWライで対抗されると
装甲差とAP差で同じくらいの腕なら、閃光弾無しの軽2に勝ち目はない。
無論タンク側の操作も一方向に引いてりゃOKてことはなかったので
引き(遠距離戦)も接近戦も両方上手いタンクはそこまで多くなかったけどね。
IDが見事にKY
小島粒子読めない
他所様に迷惑かけるんじゃないぞ
IDがOB
874 :
それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:12:17 ID:6PMjUYKY
「ぼくの考えたAC」は専用スレあんだからそっちで書け
理想論はたまにはいいが、こう毎日毎日同じ主張と釣られる輩が現れると、現行で満足してるヤツや買ったばかりのヤツに訳のわからん喧嘩を見せ、あげくココを見るなだ?あまえがスレ違いだ
まあタンクは四次元ポケットあるし
引けなくても戦えそうだけどな
コジマ粒子が足りないから荒れるんだよ
ナアナアで終わらせるくらいなら存分に意見をぶつけあってくれたまえ
>現行で満足してるヤツ
そんな人いんの?ほんとに??
な?age厨だろ?
重二にSBクーガーは常識
時代遅れのお前ら涙目w
ロボゲひどいと聞いたがホントにひどいな。
初心者と公開オナニーと独善者のカスしかいない
ああそうか、age厨だったか
FAやってから4やるとオートサイトに頼っていたのがよくわかったw
ノーマルのミッションすら難しく感じる・・・
ところで軽2でマーヴ使ってる人、背中何載せてる?
ファミ通フラゲ情報(噂)によると、AC新作でFAらしいな
AC新作ではブースターで色が変わりますように(AA略
>>884 総火力がそれなり多くて主力になり得るもの、もしくは使うまでの繋ぎができる物か
スピード狂がfa好きな理由がわからん
あんなもっさり直線速度だけ、よりキビキビ動いたほう楽しくない?
ああ、一応俺も廃スピード好き人間なんだが
>>884 多人数戦だとすぐ弾切れるから、背中には長期間闘えるようなの積んでるな
>>887 俺が言うのもなんだがもう掘り返さなくていんでね?
どうせレギュくるし。
しかし次のレギュ怖いなあ。新作を占うレギュになる気がする。
あとカウントダウンが新作ならレギュはそれに合わせずさっさと出してよフロムや
>>885 B色変えはリプレイ実装の次くらいに欲しいね
機動性でもそうだけどB色によって相手のブースタが何積んでるか一目でわかるから、何気にあれは重宝してた
でもそうなるとSB色も変えないといけないだろうし、ピカピカ光って花火みたいになるからちょっとダサいかも
>>891 そうだな、すまない
ちょっと来るのが遅かったな
新レギュで慣性消すとかできるんだろうか
消すのは簡単に出来ることだがあえて消さないのがフロムの意地
フロムはいつも我々の予想の斜め下を行くからな
>>886 軽量とかなら装弾数の面で分裂+分裂連動で繋いでマーブで詰めるのがベターな選択だけど、
重量とかが砂砲やらハイレザあたり積んで、背が回らない位置に軽二とかが入り込まれた時の近接防御に使うってのも普通にありな使い方
そうかあACの新作かあ
何だかんだ言ってAC大好きだあ
それでfaの続編なんだろうか明日が楽しみだな
ローディー先生続投してるといいな
3代目破壊天使に期待。
虐殺エンドあったから、無理じゃね。
どのエンディングからの話だろうね、気になるぜ!
それはそうと旧ACの扱いって4以降ではノーマルって考えていいの?
旧式とはいえ全然動かないから殆どMTに見えるんだけど・・・
旧作ACとノーマルは全く関係ないよ
>>901 旧ACはハイエンドモデルらしい
4系に出てくるACはPPの有明みたいなものじゃないかな?
>>903 設定上の繋がりは無いよ
よく似た別物と思いねぇ
>>904 そうも思えないエピソードもあるんだよな。例えばAC4のノーマルはどう見ても互換性(笑)だが、
熱砂(AC4おまけ小説)によると、各部パーツの互換性有りでしかもその気になれば戦闘中に脚部交換とかやってるし
>>904 電撃の小説で新世代用のライフルとして051が出てたから繋がってると思ってたぜ
>>905 『AC』の名を冠している以上、それぐらいは余裕だろJK
むしろ4系続投して欲しくないわ。主にfAのレギュ的な意味で。
4系で出して欲しい
オフだけに力入れて、オンはいらん
次回の重量級はMGS4のREXぐらいモッサリでもいいくらいだぜ
ぶっちゃけあのエンジンでアセン出来れば楽しいと思うんだが
それなら俺と一緒にクロムハウンズの続編を祈願しないかい?
REX操ってるとき楽しかったです
箱持ってないけどクロムとオペトロめっさ楽しそう
戦記まだかなぁ
ACの性能を極限かつ最高度に仕上げたのがネクスト
でもネクスト投入には一回出撃させるだけでもコストも本来多大なわけで、
そこで旧来ACのパーツを局地地形別や目的別にセットで作って廉価かつ大量量産したのが今のノーマルって解釈してる
昔みたいに一つ一つバラバラなパーツでそれぞれ生産する体制は(ネクストが登場した時点で)普通に考えればコストだけ無駄に上がるだけになるからねえ
一つのACがネクストとなった一方でもう一つは大量生産型に分かれたんじゃないかな
4系だろうと旧系だろうとオフメインだろうとオンメインだろうと
しっかり作り込んでアフターケアをするならばしっかりしてほしい
納期ぎりぎりなんでムービーとかミッションとか削って無理矢理出しました☆
みたいなのは勘弁な
どうせ妄想なんだし結論でないんだから自分の脳内にしまっとけ
DLC対応にはして欲しい
続編出にくくなるだろうが
まあぶっちゃけどうでもい\(^o^)/
とりあえず>しっかり作り込んでアフターケア
これだけやってくれればそれだけでいいよ
>915
ACNBですね、わかります。
今までのレギュは新人達で次は先輩達が作ってくれてるといいなぁ
次回作がネクスト版のNBだったら泣くぜ
ふむ、久し振りにオンに行ったら張り付きどころじゃないな、近づくのも難しいぜ・・・
NBはNX〜LRまでのただの繋ぎだったんだからあれで充分
ランカーCOMの説明分あっただけ遥かにマシ
カウントダウンした結果がこれだよ!
箱MAPのミッションしか出ないならNBでいいです・・・
>>922 久し振りじゃなくても無理だから正常。箱では張り付き出来る人いっぱいいるみたいだけど。
こんな事も言うのもなんだが、NBが一番熱かったな
ヴァーチャロンみたいにNBにネットワーク対戦つけた奴、DLCとして出てこないかなぁ
まだ旧作と4系を繋げたがる奴いるのか
全く別世界なのに一体何を期待してんだろう
マクロスプラスのゴースト的超高速ボスをいれてほしいのは僕以外にもいるはす
「繋げる」んじゃなくてあくまで「仮定」のおはなし
言わば妄想
公式が言ってねーのに断言できるわけねーだろ馬鹿
>>926 公式で数人とやったけど、Wライか砂で中距離から
近づいたかと思えば散布
2段QBはできないしなぁ
新作はCOOPだけあればいいです
対戦はCOOPの中に組み込んでください
AC新情報公開まであと、2日
対戦は残してポイント制廃止あるいは週または月1で全員強制リセットすればいいのよ
今のもはや何の飾りにすらならないようなランクはこれで少し改善されるはず
つってもまあ公式が存在するおかげである程度の住み分けができてるっちゃできてるわけだが
>>933 ランクの順位付けの仕様は4のが全然よかったよな。
faは低ランクでも強い奴いるし、ランキングの意味がない気がする。
>>934 4を持ち上げるってわけじゃないけど、順位付けは向こうのが遥かに良かったね
本当に今のランキングは意味ないと思う
逆に得点高ければ有名になれる!って勘違いが沸いちゃって変なのが増えた
faはfaでオン中でもアセン変更ができるようになって楽になったけど
4はリセットされるのも良かったな。
faのランカーは毎シーズン数戦しかしてないし、ただCPを維持したいだけみたいに感じる。
ランカーどころか少なくとも今Aにいる三分の一くらいがそれだからなあ
BはBで増えすぎだし
プレマ主体に移行してるならまだしも、ほとんど止めてるような奴が一戦だけやって保守とかさっさと消えろよとしかいいようがないw
非公式対戦でも相手の対戦数とか閲覧できるように
戻してほしいところだ
そうしたら対戦タイトルで「初心者専用対戦100以下」
とかチェックできるようになる
まぁどうでもいいことなんだけどね
むしろランカーとか「No.〜」みたいな無駄な称号よりそっちのが大事な気がしなくも無いかな
意味も無く単に対戦数だけこさえてもしょうがないけど
技術がきちんと見合っていて対戦数も多いなら、「ああこの人は手練れなんだなあ」っていう一つの明確な強さの表示にはなるよね
940 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 01:25:18 ID:n2Kk9wZr
次回作
Armored Core .
(アーマードコア ピリオド)
ようやく
最終作を迎えるということか
>>940 majide!?
4系がピリオドってことじゃなくて!?
ユーザーが叩きすぎとうとうフロムがへそ曲げたか!?
とんだファルスだ
>>940 リアルにありえそうで笑えない、笑えないよ
次のレギュはレギュ1.4なのかそれとも意表を突いて1.35なのか
やばいなあ・・・
for Answer ならfが4の変形文字って事で4系の続編なのがわかるが
periodのpはどう変形しても無理だぞうわああああん
やっぱシリーズ最終作かよおおおお
次回作
Armored Core。
オーディションと卒業でランカーが増えたり減ったりします。
今のフロムがACシリーズを終わらせると思うか?
ピリオドは終端ではなくて区切り
いや思えん
ドル箱とは言わないまでも稼ぎ頭なのは確かだ
何よりタンク大好き神がゆるさんだろう
>>949 「アーマードコア」というブランドを変えて方向性は同じでも別のタイトル掲げたゲームにするってことかな?
ていうかソースがkwsk知りたい
ACしかやるゲームがない以上、死活問題
いやゲーム自体卒業しろっつー話だけど・・・
たとえ本当だったとしてもラストレイヴンみたいなもんだろ
おいネタ妄想で書いただけの>940のタイトルあちこちに広めてる馬鹿がいるぞ
嘘を嘘と見抜けない人は2ch見るなっていうのにね
ほっときゃいいよ
ソースない情報信じる奴なんざ普通いないし
実際今のフロムだとほんとにやりかねねーからなあ
自信作として出した1.20は散々貶され、デモンズが思わぬ予想以上の売れ行き・・・と
ACを捨てそうな理由がこれほどかというほど思いつく自分が悲しい
売れないゲーム作ってもしゃあないしね
そうだ、特許図書館に行ってフロムソフトウェアのタイトルを探せばいいんじゃね?
と、思ったが、調べ方がわからん
うむ、そうらしいんだが…区分とか言われてもなぁw
次スレが立ってる気配が全くないんだが・・・。
どうするよ?
>>962 そこ再利用しないでって書いてない?
立ててくる
>>962 うーん・・・生き残ってるのか。
番号20近く違うのと、どうも削除依頼は出してあるらしいからな・・・。困ったもんだ。
異論がないなら使ってもいいと思うがダメっぽいならスレ立て行ってみるが。
>>963 おっと任せた。
新作クルー?って時にスレ難民出すとか洒落にならんしな。
無理だった・・・
すまん
>>966 こちらシューティングスター!後は任せろ!!
ダメだったとき用に減速頼むよ〜。
次回作はCOOPしたくなるほど火力の要るミッションとか有ったらいいな。
4のグリフォンのマップが復活したらいいな。
971 :
940:2009/04/15(水) 04:41:39 ID:NGht9FfT
>>971 そこは「騙して悪いが」って言うとかっこよかったんだぜ
>>968 お疲れさま、今はゆっくり休んで
今日のファミ通フラゲで何か情報はいるといいな…金曜日まで待ちきれん
■PS3版
総合32位 アーマード・コア フォーアンサー 87,683本
総合33位 アーマード・コア4 フロムソフト 84,849本
■Xbox360版
アーマード・コア フォーアンサー 40,391本
アーマード・コア4 21,096本
だってさ。
こんなもんか
ヒャア!我慢できねぇ!0だ!
俺、思うんだ
レギュ配信1日遅らせて、より完璧なレギュを作って欲しいって
アーマードコア3ポータブル・・・
あぁぁぁぁぁあああ楽しみにしてたのにぃぃいいいいいいいいいいいいい
おいおい、ほっぺた抓って見ろ、痛くないぞ
982 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:43:31 ID:R4pMi0fr
ボタン足りなくない?
最近のコラは良くできてるなハハハ
まあ特設サイトじゃなかったしな
こんなもんなのかね
PSP版はインターナショナルで結構操作性よかったぞ?
上下のカメラ移動はオートだった
AC新作はPSPだと。しかも3の移植・・・
3今更?追加要素とかは…?
なんだよ思わせぶりにカウントダウンするほどのものじゃねえじゃん
ストアで配信かなぁ?ミサイルは見えそうだけどライフルの弾見えんのか?
WIKI更新早すぎだろw
正直これ売れるのん?
とフロム社員を装った俺が来ましたよ
なるほど・・・だからリカバリータイムというわけかw
AC3SLじゃなくてAC3か・・・
これでオンライン対戦できたら・・・まぁアリっちゃあ・・・アリか?w
ていうかヤバくね?
AC3のPSP版出すって目論見ってさ、シリーズ一番売れたやつをリメイクってことだろ?
これってフロムが崖っぷちってことをあらわしてんじゃないのか?
なんかちょっとほしいとか思ってしまった俺は汚染患者
PSP持ってすらないのにな……
PSPで最初に買ったのがFFだったな。
断じてインターナショナルじゃないほうのなw
ほんと誰得だよな
中古で800円ぐらいで買えるでしょAC3
ていうかどうやって操作すんの?
懐古レイヴンが買うやもしれん
皆だって、ひょっとしたらあっと驚くようなリメイク要素が……とか思ってんじゃないの
あ、断じて社員じゃないぜ
無念
最近のゲーム会社のPSPに過去作移植って流れは好きになれん
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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