アーマード・コア 4/fA next384

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1それも名無しだ
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次スレは>>950が立てて下さい。 >>950が立てられない場合、後続の人が宣言した上でスレ建てして下さい。
2それも名無しだ:2009/04/11(土) 16:48:48 ID:A3HNTkvP
■関連リンク ACエンブレム品評会 http://ac4.mad.buttobi.net/
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■本スレ(家庭用ゲーム板)
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■晒しスレは別にあります。当スレでの活動は御法度。
アーマードコアfA晒し議論スレ next131 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1236525142/
3それも名無しだ:2009/04/11(土) 16:51:22 ID:A3HNTkvP
◆よくある質問
1 ・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?   
【  W鳥  】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。
右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも   
【  月光  】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)   
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM(MUDAN)”“KIKU”→射突(とっつき)   
【   羽   】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに破壊天使   
【  歯茎  】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから   
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人に似ている
4それも名無しだ:2009/04/11(土) 17:00:10 ID:A3HNTkvP
◆よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが?   
ノーロックモードになっていませんか?   L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるのですが?(4)   
FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。   XBOX360版は最大が337になっています。   fA最大メモリは442。
・所持金が足りません。   
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
5それも名無しだ:2009/04/11(土) 17:03:51 ID:A3HNTkvP
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。   
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては? 自由に量産ライフを楽しみなさい。
・○○ってアセンだと嫌われる?   
知らんがな(´・ω・`)   他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。 所詮糞ゲなんだし。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?(4)   
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。   (ノーロックモードにすることで一応回避可能)   
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。   fAでは左側ノーロックのみ解消されたとのこと。(某教授のパケ解析)
6それも名無しだ:2009/04/11(土) 17:08:48 ID:A3HNTkvP
・Sが取れない!(fA)   
残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。   パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、   逆に弾数の確保がしにくなるので注意。   
武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。   
パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意。   4はcoopができません。wiki見たりしながら気合でなんとかしてください。
・レギュレーションが反映されません。   
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。   尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、   旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。   
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。   誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。   
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なのですが?(4)   
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。   
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、   そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!   
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。   ただし、ホストが抜いた場合はDRAWになります。   それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!   
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。   まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)   自機と敵機の相対速度が主な原因。   
7それも名無しだ:2009/04/11(土) 17:10:59 ID:A3HNTkvP
・弾が切れているのに連動ミサイルが発射されるのですが…。(fA レギュ1.1)   
連動ミサイルは弾が切れても背中のミサイルが弾切れしていない限り発射出来るというバグがあります。   このバグは本人側から見えないので気付きにくいですが、知っていて行うと晒される可能性があるので要注意。   
疑われたくない場合は撃ち終わったら即パージしたほうがいいです。32連動が目立ちますが他でも一緒。   
レギュ1.2以降では改善した模様。レギュを戻して対戦する際は要注意。
8それも名無しだ:2009/04/11(土) 17:12:29 ID:A3HNTkvP
あとは頼むわ。あたい秋田
9それも名無しだ:2009/04/11(土) 17:19:33 ID:HpctYfa/
NG推奨ワード
「新規」「だわさ」「あたい」
以上だ。

>>1乙!
しかし…だな!
10それも名無しだ:2009/04/11(土) 17:27:54 ID:7Aqq8HH+
読みにくい…
11それも名無しだ:2009/04/11(土) 17:30:29 ID:ICFljR1m
いちおつ

最近あたたたいな
12それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:23:39 ID:nqeMVXEX
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13それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:24:46 ID:nqeMVXEX
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14それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:25:50 ID:nqeMVXEX
◆よくある質問 1
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
  【  W鳥  】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
  【  月光  】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
  【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM(MUDAN)”“KIKU”→射突(とっつき)
  【   羽   】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに破壊天使
  【  歯茎  】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
  【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人に似ている
15それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:26:33 ID:nqeMVXEX
◆よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが?
  ノーロックモードになっていませんか?
  L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるのですが?(4)
  FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
  XBOX360版は最大が337になっています。
  fA最大メモリは442。
・所持金が足りません。
  売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
  他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
  知らんがな(´・ω・`)
  他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?(4)
  ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
  (ノーロックモードにすることで一応回避可能)
  部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
  fAでは左側ノーロックのみ解消されたとのこと。(某教授のパケ解析)
・Sが取れない!(fA)
  残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。
  パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、
  逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
  武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
  パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意。
  4はcoopができません。wiki見たりしながら気合でなんとかしてください。
・レギュレーションが反映されません。
  ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
  尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
  旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
  それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
  誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
  オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なのですが?(4)
  公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
  非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
  そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
  回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
  ただし、ホストが抜いた場合はDRAWになります。
  それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
  ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
  まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
  自機と敵機の相対速度が主な原因。
・弾が切れているのに連動ミサイルが発射されるのですが…。(fA レギュ1.1)
  連動ミサイルは弾が切れても背中のミサイルが弾切れしていない限り発射出来るというバグがあります。
  このバグは本人側から見えないので気付きにくいですが、知っていて行うと晒される可能性があるので要注意。
  疑われたくない場合は撃ち終わったら即パージしたほうがいいです。32連動が目立ちますが他でも一緒。
  レギュ1.2以降では改善した模様。レギュを戻して対戦する際は要注意。
16それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:27:14 ID:nqeMVXEX
■ACfAひとことアドバイス集(レギュ1.00)
・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ(SALINE05)使え
・ローディー倒せない→エネルギー武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→スナイパー系武器で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサで死ぬのならフレア積んでけ
・ソルディオスオービット(未確認AF)倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃
・アンサラー倒せない→とっつけ (射突式ブレードを使う)
・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED曲
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、ミサイルはホワイト・グリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントと共闘ミッションクリアで手に入る
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
17それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:27:27 ID:5/Yl6Jel
いちおつ

今日はあつかったねえ('A`)
折角の休みなので部屋の芳香剤もベッドライトの電球も全部緑色に、カキ氷のシロップは当然メロン味な
緑色のブツっておちつくね('A`*)タマラン。トーラス社員の気持ちがわかったぜ
18それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:27:56 ID:nqeMVXEX
注意:

・fA版ノーロックバグ
  右側武装がロック機能を失うと、サイトが正面固定になります。
  こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見えるのです。
  尚、ホストはこの現象が発生しません。

・オンライン戦で、戦闘中に画面右上に「音声入力機器が設定されていません」って、出て邪魔なのですが…
  PS3の本体設定で 通知メッセージ<表示しない
  で、表示されなくなります。
19それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:28:38 ID:nqeMVXEX
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3

【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
      実況したい方はネ実へ移動お願いします等
20それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:29:19 ID:nqeMVXEX
. __________________________________
/        .                                         \
|         新 ス レ ダ ヨ !!  タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !!  ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !!       |
\                                                 ./
   ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
.                                         | |    _、_
  \O/(ノ∀`)ノ\(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t /  .人  \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~         (´乙`)
   ○   |_|   (_)  (:Θ:)  ▽  /[_]  [__] m9[^Д^]9m.[_]`Y´〒V゛ <[_]V              (|  |)
  < \  | |    .| |   △△. < > / >< \.   | |    | |.   I I  ||≡□≡||              <<
_________________________________________________________________________________________________________________________________

   ヽm-◇-mノ    「水底にようこそ」
  (( ノ \/ ヽ ))  
      <∨>
21それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:30:05 ID:nqeMVXEX
以上テンプレ
テンプレもまともに張れないのに950踏む人って
22それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:30:50 ID:YjvqA6wZ
>所詮糞ゲなんだし。

テンプレにこれはどうかと思う
俺みたいにfAが好きな人だっているだろうしさ
23それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:37:31 ID:A3HNTkvP
>>22
トラップ見つけんな、うんこ!
その為にわざわざ改行ずらしたりしたのに
24それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:39:21 ID:oZEn9lqp
俺に意見をする企業は卑怯
俺の意見を無視する企業は卑怯
俺より火力の高い武器を作ってる企業は卑怯
俺より射程の長い武器を作ってる企業は卑怯
俺より硬い機体を作ってる企業は卑怯
俺より速い機体を作ってる企業は卑怯

俺が楽に気持ちよく商売できない世界は糞
25それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:46:48 ID:A3HNTkvP
弊社が作ったゲームに文句言う客は卑怯(new)
弊社が作ったゲームを買わない客は卑怯(new)
弊社のアニメ製作費を持ち逃げするのは卑怯(new)
弊社より売れるロボゲ作るバンナムは卑怯(new)
26それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:47:17 ID:kmU/GeHx
勝手にテンプレート改悪したり、まともに改行もせずに見難い構成を行い
そしてテンプレ張りを放棄してしかも「トラップ見つけんな」だと?
人のことを考えられない人格破綻者が何を言ってるんだ。
不満や鬱屈があったのだろうと見逃してきたが・・・さすがにやりすぎだぞ貴様。

少し前から意見やら主張をしているようだがそんな奴の言う事なんかマトモに取り合ってもらえるわけがないだろ。
言ってることが正しかろうが間違っていようがお前が書き込んだって事実はもう戻せないんだぞ?
自分の投稿を後から見て後悔するようになってからじゃ遅いんだよ・・・少し思い直せ。自分のためにもならん。
27それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:47:31 ID:b2nTplBZ
>>24
久々にオーメルか
28それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:49:03 ID:A3HNTkvP
今日からいい人になる!
29それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:50:53 ID:DXi996iN
面白いと思ってやっちゃったんだろ死ね
30それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:55:16 ID:mSnlFn2D
まあ実際どんなゲーム?て聞かれたら
糞ゲー
で間違いない
31それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:01:08 ID:nfPP95pf
やりすぎだよ、死ねばいいのに
32それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:04:07 ID:mSnlFn2D
ファブろうが糞は糞
糞要素を改善しないフロムは糞だがわかってても糞要素にたのむプレイヤーも糞いつまでも糞にたかり続ける蝿も糞

かくして糞
33それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:07:30 ID:RmxurJpm
たかがテンプレでしねとか
なんかそっちのが怖いわ
34それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:08:35 ID:gpqNTZXw
>>24
ローゼンタールさん抑えてください
35それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:26:34 ID:niyWI5K3
テンプレを変な風に改変して、結局荒らしたいだけなんだなあのオカマは
それとも晒しで負けて発狂でもしたか
36それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:29:06 ID:kqBgFci5
>>26
スルーしろって、我慢じゃくてスルーだ
さっさとNGぶち込め
37それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:29:43 ID:yj/JZJzH
むしろこれは過剰に新規を叩きfAを叩くことで
旧作信者を諸悪の根源にしてfA叩きをタブーにする為の
マッチポンプじゃないかとすら思えて来た

NXで本スレが批判の嵐だった反動か
NB以降、そういう手法によって一時期旧作信者が悪者に仕立て上げられていた
38それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:32:38 ID:HH6/LmZu
「箱スレとのマルチお疲れ様です」って言ってあげなよ
39それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:57:53 ID:5VKEot+z
昨日ファイでボロ負けしたオカマ(笑)が荒らしてるみたいだな
そんなに悔しかったのかw
40それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:58:40 ID:sBkKZlS4
何か、空気悪い時にアレだけど…

タイマン回し部屋の需要あるかな?
禁止武器は凶パーツ。
これはマズいかな?って武器の場合はホストがメールします。
合言葉はGood AC。
部屋名はロボゲ怠慢観戦、合言葉あり。
一応、8時半〜ヤりたいと思ってます。
41それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:03:55 ID:mtHrRTjU
>>37
叩かれてたのは狂信者だけで普通の旧作好きな人は叩かれてはいなかったと思うが?
42それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:04:44 ID:zCEu5Rj1
タイミングgj
少し顔出してみようかな
43それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:10:16 ID:JagNQYfx
空気が悪いからこそ換気をして欲しい
入れそうなら行きたいです
44それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:21:33 ID:6D3kRcAX
観戦のみはいいの(´・ω・`)?
45それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:24:07 ID:/+OH2DFl
>>44
満員なら控えた方がいいかも
と、関係ない自分が言ってみる
46それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:25:14 ID:sBkKZlS4
観戦のみもどうぞ〜
ヤりたい人はYes。観戦したい人はT'm waitingで。
それでは立てます。
47それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:34:42 ID:ncwfiXXT
このカウントダウンきっと携帯機種のどうでもいい新作なんだろうな・・
48それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:37:15 ID:0ZyWyrrX
存外、携帯版ACEだったりして

そしてそれが次回作ACEへの布石になったりするとか
49それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:38:41 ID:joy+pl0a
久しぶりに着たらテンプレ長すぎワロエナイwwwwwwwww
50それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:47:33 ID:yj/JZJzH
>>41
都合の悪い部分は忘れているんですね、わかります
51それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:56:20 ID:HMU/ZIFG
どんなに過疎でもここは2chだったのだ
52それも名無しだ:2009/04/11(土) 21:32:05 ID:MQQszHen
>>48
もしそれなら俺は死ぬ
水没する
53それも名無しだ:2009/04/11(土) 21:35:04 ID:afsygpDR
フロム「やだなぁ、ちょっと遅いエイプリルフールぐらいで大騒ぎしちゃってwwwwwwww」
54それも名無しだ:2009/04/11(土) 21:37:24 ID:7qD3HazS
ACが参戦するなら誉めてやる
参戦しなくても誉めてやる
55それも名無しだ:2009/04/11(土) 21:43:06 ID:2TiVhoxo
なんだこの荒れ具合w
56それも名無しだ:2009/04/11(土) 21:51:40 ID:NaH+IeQe
フロム<さあ皆さんお待ちかねの新レギュです!新作?まだ作ってませんよ^^
57それも名無しだ:2009/04/11(土) 21:54:15 ID:7Aqq8HH+
まさかのアニメ化発表かもしれん
58それも名無しだ:2009/04/11(土) 21:55:05 ID:9TUehPzA
AC新作 1.4
新レギュ 2.0
PSP向けの何か 2.6
他作の新作 2.8
AFガレキ発売 10.8
倒産のお知らせ プライスレス
59それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:02:52 ID:v0KGq8sd
ついにビデオ審査終了、ACNBの全国大会開催
ドクター鍋島のアセン相談、再会
鍋がガチタンをハングレで撃破、社長に就任
AMIDAプラモ化
SCEと合併
60それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:06:36 ID:NaH+IeQe
佃版NXをPS3でリメイク!
61それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:10:09 ID:niyWI5K3
まさかのリプレイ機能追加・・・、は無いね
次回作にはつけてくれるかね
62それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:13:25 ID:Ddte0umT
箱○のACfA買ったんだがレギュレーションの意味がわからない。
オン対戦時のバランスと捕らえておけばいいのか?
まだオンライン対戦する予定はないんだけど出来るだけ新しいverの
レギュレーション選択しておけばいいのだろうか。
63それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:19:23 ID:NaH+IeQe
パーツや武器のパラメーターが変更される、部屋主が使うレギュが決められてるけど1.3がほとんど
オフでもレギュの変更が適用される、勿論変更可能
【xbox360】アーマード・コア4/fA【245機目】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1239204006/l50
あと、一応誘導しとくやっぱスレタイにPS3入れたほうがいいね
64それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:19:40 ID:v0KGq8sd
>>62
対戦しないなら初期レギュでおk
初期レギュに飽きたら1.20あたりでミッションやると面白い
65それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:21:21 ID:A3HNTkvP
どのレギュでもつまんなくね?
66それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:31:09 ID:Ddte0umT
>>64
レスThxー。知らずに今日一日1.20でプレイしてた。最新だと1.3なのかな。
1.15のレギュレーションを覗いてみたら全パーツの消費EN0とか
これなんてチート・・wこれ選べばラク出来そうだけど、ラクなもんを
気軽に選択できてしまう仕様にちょっとだけ萎えてしまった・・
まあ1.20でみっそんSランク目指して頑張ってきますわー
67それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:32:24 ID:NaH+IeQe
1.15だと敵ネクストもとんでもない事になるよ!
68それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:32:56 ID:niyWI5K3
1.15は公式ネタレギュですよ
ビットマンで飛び回るためのレギュ
69それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:42:21 ID:+qk0Px7x
>>57
ACイグルーだな
70それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:47:50 ID:6D3kRcAX
アニメ化キボンヌ
71それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:53:26 ID:5ms/WT1+
ちょっと聞いてくれ
なぜかタイマン感染が3つに分裂して見えるんだ
俺疲れてんのかな・・・・
72それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:56:04 ID:5VKEot+z
途中いんぽがいたように見えたんだ
俺疲れてんのかな・・・・
73それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:58:50 ID:6D3kRcAX
それは相当疲れてるね
74それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:18:29 ID:u5E25Ryb
39 :それも名無しだ [sage] :2009/04/11(土) 19:57:53 ID:5VKEot+z (1/2)
昨日ファイでボロ負けしたオカマ(笑)が荒らしてるみたいだな
そんなに悔しかったのかw



72 :それも名無しだ [sage] :2009/04/11(土) 22:56:04 ID:5VKEot+z (2/2)
途中いんぽがいたように見えたんだ
俺疲れてんのかな・・・・


晒しスレと間違えてない?
75それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:27:17 ID:KlTsTcCg
中二で砂砲ライフレア持ちのタンク落とすには、武装なにが良いかアドバイス求む(公式戦想定)。
遠距離ミサで削ってライフルで突撃する方法を取ってるが、突撃時のAP差のまま終了してしまう。
76それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:28:36 ID:w7/KT3fI
タンクが敵ならレーザーを使えばいいじゃない
77それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:32:38 ID:g1FOtK/G
レザライとプラズマのごり押しくらい
78それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:33:08 ID:ZvLMmqj0
レーザー使ったらタンクはいけるけど、どうしても重2に勝てない軽2でうs
79それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:34:24 ID:M8bBFwAL
W砂砲で固めるなり散布ボラボラするなり
どっちにしろライフルでちまちまやってるようじゃ勝てないよ
80それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:34:42 ID:A3HNTkvP
>>75
レギュ待て。場合によっては慣性無くなって重2引きがしにくくなったらタンクがまた最強引き機の座に返り咲くけど。
そうなったら張り付き武器で張り付ける人以外はタンク相手はレザかグレあたりでごり押すしかなくなる可能性はあるなあ。
まあとりあえずレギュ待て
81それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:34:59 ID:sBkKZlS4
怠慢観戦閉めました〜。
沢山の人に参加してもらえたので感謝です。
また、宜しくお願いしますノシ
82それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:36:35 ID:KlTsTcCg
砂砲の射角広くて、近距離でも気が抜けないんだよね
レーザ使うとEがきつそうだが、一回近づければごり押しできるかな?
試してみる。
83それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:42:57 ID:g1FOtK/G
近距離ならタンク側はバズとかじゃないの?本当に砂砲?
84それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:43:01 ID:6D3kRcAX
>>81
また開いてね
85それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:47:40 ID:+qk0Px7x
バトロイは結局軽二が生き残るな、やっぱ被弾しにくいから?
86それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:48:53 ID:u5E25Ryb
>>81
乙でしたー。楽しかったぜ
87それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:50:47 ID:KlTsTcCg
>>83
公式で当たるのは、wマシorwライフルに途中砂砲混ぜてくるのが多いかな。
速度特化の軽二ならともかく、早めの中二だとロックされます(私の腕の問題もあるが)
88それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:54:23 ID:AamdT9Az
射角って背武器で共通だよね
砂砲で直すのは近接適正だと思うよ
さっきレール砲使ってみたら
距離600あたりでもロックマーカー出てた
89それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:55:12 ID:A3HNTkvP
>>83
fAの公式でバズ使う奴なんかそうはいない。
引き撃ちすることで砂砲の照準合わせも余裕。
>>85
1・狙われにくい
2・一撃離脱(あるいはガン逃げ)とかそういう狙われたら一度逃げる立ち回りがしやすい。まあ、そこまでして生き残って何の価値があるのかってレベルだが
90それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:58:28 ID:rrTSiMGn
てめえ何軽量級批判してんだ、ファビョりますよ?
91それも名無しだ:2009/04/11(土) 23:58:49 ID:JagNQYfx
>>81
乙でした。やはり人のプレイは見ていて面白いです

タンクはレザでごり押しかな。雷電脚しか居ないし
もしくは核なりコジマなりVTFなり避けにくい高火力ミサを叩き込むとかAA当てる
どうにも勝てないならタンク殺しな腕マシ持ち出すとかね

一番分かりやすいのは自分でタンク使ってみてやられたら嫌な事を試す

>>89
迎撃で散弾バズ積んでる人結構居ると思う。あとはアルドラバズ
92それも名無しだ:2009/04/12(日) 00:03:16 ID:7qD3HazS
バズーカはもっとマイルドでいいな
93それも名無しだ:2009/04/12(日) 00:03:38 ID:rrTSiMGn
sorry、身に覚えがありすぎるので熱くなっちまった
94それも名無しだ:2009/04/12(日) 00:10:30 ID:2almpfRS
マイルドはいいがお手軽は勘弁な。
今はお手軽武器だらけだけど。
95それも名無しだ:2009/04/12(日) 00:11:38 ID:/zVIqjJA
アンテナの間を縦横無尽に飛びまわる軽2を見て真似してみたけどゴンゴンぶつかるぜよ
自機のMBやらSBがどれだけ動くかとかが手に染みつくまでやれば出来るのかな…
96それも名無しだ:2009/04/12(日) 00:15:29 ID:2almpfRS
初心者からでも二、三日で誰でも出来るようになると思う
97それも名無しだ:2009/04/12(日) 00:24:54 ID:cPY726nr
>>89
ランカー図面見たらタンクの半分近くはバズ持ってたと思うが・・・
98それも名無しだ:2009/04/12(日) 00:33:12 ID:kQwLtyuS
武器腕グレだろ。
99それも名無しだ:2009/04/12(日) 00:36:01 ID:gvzYurUB
istd
100それも名無しだ:2009/04/12(日) 00:36:51 ID:EGbRiVzt
腕グレはタンクより四脚の方が多い気がする
101それも名無しだ:2009/04/12(日) 00:39:53 ID:kQwLtyuS
グレとかマジ攻撃力やりすぎだし。
PA剥ぐ必要ねー
102それも名無しだ:2009/04/12(日) 01:03:26 ID:xi7Fy1ck
>>95
とりあえず動かすことに慣れる。
そしたら次は内装。フレームでも空力でだいぶ違うから
動かしやすい機体をチョイス。
おれもきれいにはすり抜けれんけどな
103それも名無しだ:2009/04/12(日) 01:12:24 ID:FQuzx82C
>>78
現状で重二に勝てるほうがおかしい
104それも名無しだ:2009/04/12(日) 01:16:51 ID:iiTugabA
今日ランク六回やったが、五人のうち四人が重二で砂持ってた。もちろん全員陰に隠れて狙撃ガン引き。
そしてその四人のうち三人が横散布持ってた

もうランクやんね
105それも名無しだ:2009/04/12(日) 01:18:00 ID:bxL1wmXb
そうか
106それも名無しだ:2009/04/12(日) 01:25:34 ID:HGX/P7cl
朝鮮民族には問答無用
断固晒して抹殺すべき
107それも名無しだ:2009/04/12(日) 01:25:52 ID:2almpfRS
よく言った
108それも名無しだ:2009/04/12(日) 01:28:30 ID:50I0CESJ
>>104
APで勝っているのならわざわざ攻める必要もないのでは?
ミサイルもなるべく地上を移動するかフレアを使うかすればある程度無効化できると思いますよ。
とはいえ重二自体が強いのは確かだけど・・・。まあ気を落とさずに。
109それも名無しだ:2009/04/12(日) 01:31:12 ID:HGX/P7cl
引き擁護は暗躍する共産党のスパイ
断固晒して抹殺すべき
110それも名無しだ:2009/04/12(日) 01:37:41 ID:rkiKkPEJ
ああ、早く学校はじまんねーかなw
111それも名無しだ:2009/04/12(日) 01:45:17 ID:iiTugabA
>>108
軽二中毒ですサーセン。まあ全敗ってわけでもないんだがな。Dランクの使う砂はお粗末なもんだったし。
重二のフレア持ちの率も半端ねえwww砂一発3000wwww硬直の隙に引きwww
やっとこさ接近してENカツカツながらも「さあここからだ」ってときに腕グレwwww

もうランクやんね
112それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:00:29 ID:cPY726nr
軽二で勝率8割くらい出してる人もいるんだから頑張れよ
まともな機体使えば、練習すれば6割くらいはいけると思うぞ
113それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:03:44 ID:UWmMTd7i
>>111
ガチで軽二使うんならソブレロ脚腕マシ使うか、更に腕を磨くしかない。
114それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:04:18 ID:K76n6azx
買おうかと思ってるんだが、
PS3のfAはまだ人たくさんいるのかい?
115それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:04:21 ID:uiMohd9u
つうか、アイツくらいだろ・・軽二でそんな勝ててる変態は・
重二が強いというより、砂とかレールが高性能なんじゃないのかなぁ
116それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:07:15 ID:2almpfRS
ここも突っ込みたいレスだらけだけど諦めよう
117それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:08:21 ID:HGX/P7cl
オンは今は終わってる
極めてプレイヤーのレベルが低い
118それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:09:04 ID:FQuzx82C
>>115
お前は何を

では言い方を変えようか
重二がラグいから勝てる方がおかしい
119それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:11:22 ID:HOEcXSoj
fAで腕を磨くとかまともな機体を使えばとかそういう表現が出来る時代が来るとは思ってなかった。
もし来るとしたら良レギュ後しかないと諦めてた。
120それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:12:28 ID:gvzYurUB
まともに戦えるのはタンクだけ('A`)
121それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:13:10 ID:vvSZBKBF
>>117
ハイレベルプレイヤーの意見聞かせて
122それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:14:39 ID:HGX/P7cl
終わってる
123それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:15:28 ID:BPlRCmDs
>>114
比較対象が思いつかないけど、夜なら結構人は多いと思う。
昼も無人では無い。
プレマ専門なのでランクは知らない。
何が言いたいかと言うと、買って一緒にやらないか。
124それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:18:15 ID:K76n6azx
>>123
ありがとう
近いうちに買うかもしれない
その時はみなさんよろしく
125それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:19:31 ID:2almpfRS
124が来て失望しない為にもフロム頼むからレギュミスらないでね・・・
126それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:21:32 ID:cPY726nr
>>122
晒しに帰れよ害虫
127それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:21:59 ID:FQuzx82C
>>120
fAの対戦はタンク対タンクが一番面白い……
というか、ダメの通りが一番まともに感じられるから
必然的にそうなってるというか、もうね
128それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:22:00 ID:vvSZBKBF
>>124
俺も最近始めたヘタクソだけど、一緒にやろう!
129それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:26:32 ID:HGX/P7cl
とりあえず朝鮮民族を全て抹殺せねば
ほとんど無人になるが仕方あるまい
130それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:27:57 ID:cPY726nr
タンク対軽二もなかなか。
131それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:32:18 ID:uiMohd9u
>>118
重二がラグく見えるのは慣性の影響をうける一方向引きと、いなしによるトリッキーな動きが多い為。
一方、攻めのほうは目標に向かって直線的に動く動作が多い為、そのタイミングを狙われれば被弾確率は高くラグがないように見える。

脚の違いで(一部を省く)ラグの量が変わるとは思えず、
目標に向かわざるをえない攻めと縦横無尽に動ける引きとの被弾率の差で錯覚をおこしているのではないかと・・

そう思うのが俺の見解なんだが?
132それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:38:48 ID:uiMohd9u
よく見ると文が長いな。
短くした
  ↓
重二のほうがラグい動きをしやすい立場にあるだけだと思う
まる
133それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:40:22 ID:raKP2Q8u
>>131
まあ、そういうが…重い割に変に速度が出て慣性がつきやすいのはあるんじゃね
SBクーガーとか、せめてシェダルの未チェーンとかにして一方向きに動くのを
自重し、且つ軽二が近づきやすい武装にしておけば大分マシな戦いはできるが…
それでも引きの有利さとか、AP差はどうしても残るもんだしな
134それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:42:40 ID:FQuzx82C
>>131
速度特化型機体で無理に追い付いて、
交差直前に後ろ2段開始の連弾で、相手のいなし(笑)を逆手に取ってみ
2秒くらい、攻撃が全く当たらない素敵な光景が拝めると思う

タンク以外の脚部が高出力SBで一方向に引いている場合、
距離200くらいまで近づいたら、ラグで殆どの攻撃が当たらなくなるよ
少なくとも俺の場合だけど
135それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:42:44 ID:HGX/P7cl
攻めたらいい
そんだけだ
136それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:44:51 ID:9+qnhkmP
今更言うのもあれだがこのスレ荒らしが立てたスレだよね?
番号は間違ってないみたいだけど次からテンプレ修正は必須だと思うが
137それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:46:57 ID:HGX/P7cl
>>134
ドシロウト
ちゃんと画面をみなさい
138それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:48:16 ID:UJt3DbF+
一応ID:nqeMVXEXがちゃんとしたのを貼ってくれてる
テンプレ荒らすのは正直引いたな
139それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:48:45 ID:TbR1AqIE
フルアリャー(一部関連のある他企業)で今までやってきたけど、空中引き機に限界を感じてきた……

フレーム:アリーヤ
FCS:INBLUE
ジェネ:アリーヤ
MB:VIRTUE、それ以外はAALIYAH
右腕:MARVE
左腕:モタコブ
背:なし
肩:シュープリスフレア
格納なし

TUNE:EN出力、KP出力、運動性能、射撃安定、照準精度、MB・SBクイック推力、旋回全振り、残りの42を脚の機体安定に

地上の突撃機。空に逃げられたらEN切れを待って下りてきたら攻撃。なスタイル。遠距離武器になやんでる・
047砂積んでみたけど照準あわせがキツイので考え中
140それも名無しだ:2009/04/12(日) 03:02:50 ID:cPY726nr
>>139
とりあえず照準精度のチューンはいらない
下りてきたら攻撃ってのがよくわからんな。空にいる時のほうが動けないんだから攻撃のチャンスだろうに。
141それも名無しだ:2009/04/12(日) 03:05:27 ID:uiMohd9u
>>133
バグ技ならともかく、相手に自重を求めるのはちょっとね・・

>>134
>交差直前に後ろ2段開始の連弾で、相手のいなし(笑)を逆手に取ってみ
2秒くらい、攻撃が全く当たらない素敵な光景が拝めると思う

フェイントかぁ。うまくいけば、いなして反転したつもりの相手のケツが目の前にあるわけだな?
今度試してみるわ。

>>139
遠距離にお手上げとか、グレが痛そうだとか大変そうなアセンだな。
142それも名無しだ:2009/04/12(日) 03:06:31 ID:3FTJtLMq
>>140
照準いらないのか…?
空中はENが枯れるから練習して頑張ってみるサンクス
143それも名無しだ:2009/04/12(日) 03:14:08 ID:2almpfRS
>>131
突っ込まずにいたかったけど煽りでもなんでもなく解説させてもらうね・・・
ラグく見える→実際タンクよりラグい。
いなしによるトリッキーな動き→fAでは単に交差して距離開けてるだけで慣性のせいで4でwライとか以外の重装重2がいなすのとは訳が違うけどね・・・

脚の違いで(一部を省く)ラグの量が変わるとは思えず、→脚の違いなんだよ・・・
各脚パーツごとに空力が設定されてて空力いいほど慣性の影響で吹っ飛ぶ。
タンクなどはその慣性の影響比較的受けにくいんだ。軽2ならサラフとかね。
この慣性というのがガンでね、ラグをパワーアップさせてる。
ぶっちゃけ次レギュで慣性無くなれば重2の操作感は今のタンクに近くなる。加えて旋回とかタンクより低いしボッケないしでタンクに喰われる可能性は出てくるね。
あと引きに関してだけど慣性に関係なく引きという行為自体が有利なのは言うまでもない。慣性でそれに補正がかかって酷いことになってるけど。
144それも名無しだ:2009/04/12(日) 03:14:09 ID:UWmMTd7i
>>139
機体安定と射撃安定もいらないんじゃね?
背中にはとりあえずRPGあたり。あとはVTFかマッセルあたりが無難かなぁ
でもFCSがインブルーだからあんまりミサの活躍の場は無いかも。
145それも名無しだ:2009/04/12(日) 03:16:00 ID:xZQvh7UN
空中に追いかけてんの?
相手が空中に逃げたら足の裏から攻撃
射角の問題でミサやグレでもなきゃ攻撃もらわない安全地帯だから

FCSも地形をはさみながら逃げられるといちいちロック切れるからもっと長いのでいいと思う
ぶっちゃけ061でも問題ない

遠距離は砂砲が一番楽だと思うけど、照準合わせられないならBFFハイアク+分裂連動とか
146それも名無しだ:2009/04/12(日) 03:17:18 ID:iiTugabA
>>112
一応腕マシも散布も使ってないけど七割いってる。ただやっぱ砂はキツイな。
プレマでいいや、もう。糞ゲ糞ゲ言われてるけど、なんだかんだでやっぱ面白いから
fAやめられない・・・
147それも名無しだ:2009/04/12(日) 03:51:54 ID:HOEcXSoj
レギュが直にくるならもう1,3でのアセン相談とか戦法・技術談義はしない方がいいな。
荒れるし原因になるし次レギュで全く通用しなくなる可能性も大いにあるから。
いやむしろ通用しなくなってないと暴動起きそうだけど。
レギュの希望とか次回作の妄想が一番無難じゃよ
148それも名無しだ:2009/04/12(日) 03:59:50 ID:UJt3DbF+
本当にレギュは来るのだろうか・・・
1.2で絶望してやめて、1.3はやったことすらないが、次レギュが来るならやりたいな
149それも名無しだ:2009/04/12(日) 07:08:18 ID:BLWmT46j
>>145
fAは速度速すぎて、もぐりこんだ状態を維持するのむずい。
相手は交差すればいいだけだし。

ところで、たまに砂砲が意外な角度で飛んできたりするのはなんなんだろうか。
見積もりが甘いだけか?
あと、距離100ほどで横QB中に砂砲直撃するのが納得いかないんだが。
いくらSB省エネとはいえ軽2なのに・・・。

相手が砂砲持ってると近づき難くてしょうがない。
なにが言いたいかっていうと、バズの立場なくね?
150それも名無しだ:2009/04/12(日) 07:25:35 ID:1FZxMwId
>>149
位置ズレ
ラグ
貴方の回線は良好です、安心して下さい

相手は重二か中二じゃなかった?
ラグい相手だとそんなもんよ
151それも名無しだ:2009/04/12(日) 08:29:14 ID:SBNpBz1W
すんげー基本的な質問でアレなんですけど
今まで中量、重量しか使ったことないんだけど

軽量にすると、具体的にどんなメリットがあるんですか?
ジェネレーターまで出力、容量さげてまでダイエットさせるんですよね?
上昇速度とか、ブースター移動とか早くなるんですか?
152それも名無しだ:2009/04/12(日) 08:39:24 ID:9qK2SHJh
なんで自分で試さないの?
百聞は一見にしかずって言うだろ。

というか重量→中量でどうなるかわかってんだろw
153それも名無しだ:2009/04/12(日) 10:28:26 ID:2almpfRS
>>151
fAだと引きやサテライトしかしない人が多いからメリットは大して感じないと思う。一撃離脱しやすいというメリットはあるから複数戦で狙われにくいメリットはあるけど。
他にはブレホ(ブレードホーミング)速度を伸ばしたい人や単に吹っ飛ぶのが好きな人、ミサイルとかを振り切ったり加速撃ち狙いの人などがfAにはいる。
でもこれらはfA特有の邪道な使い方で本来の軽2の特徴はfAではずっと潰されたままなんだ。
それは張り付きやすいというメリット(旋回の高さや挙動の軽さ)。しかしfAではこのメリットはメリットとして機能してない。
レギュで変わるといいけど・・・
154それも名無しだ:2009/04/12(日) 10:32:20 ID:Y0BmgbfX
公式のカウントダウン新作発表?
あと5日?
155それも名無しだ:2009/04/12(日) 11:13:02 ID:pQfkm36Q
すまない。リンクス助けてくれ・・・
外人のフレからメールが、送られてきたんだけど意味が解らない。
「wats up black」ってどういう意味・・
翻訳サイトで調べたらイミフな文章になった・・・・
156それも名無しだ:2009/04/12(日) 11:23:18 ID:Cxlh5DYw
意味聞き返せば?
157それも名無しだ:2009/04/12(日) 11:29:02 ID:Q+ViajBt
>>155
エキサイト翻訳さん
「黒への野ウサギ」
やほお翻訳さん
「黒の上のワット」
@にftyさん
「黒への野ウサギ」
グーグル先生
「watsを黒」

わけわかんねwwww
158それも名無しだ:2009/04/12(日) 11:29:15 ID:pQfkm36Q
そこまで気が回らなかった・・・
スレ汚しスマソ
159それも名無しだ:2009/04/12(日) 11:32:46 ID:pQfkm36Q
連投すまね
>>156-157ありがとう
本人に聞いてみるわ。
160それも名無しだ:2009/04/12(日) 11:37:40 ID:kCuzReHW
You を U って言い換えたりするのと同じで
What's up(どうしたよ?)と書きたかったんじゃねーかな、前半は
blackはわかんね
161それも名無しだ:2009/04/12(日) 11:39:14 ID:ekiTkqQY
また英語で帰って来るんじゃ・・・

「最近オンしてないの?」とか
「何か嫌な事でもあったの?」(フレがインしてすぐに自分がアウトしたから勘違いされた)とかか?

英語は苦手なので責任は取らない
162それも名無しだ:2009/04/12(日) 11:41:01 ID:DiMHyzW3
公式サイトのあれは…別に黒くは無いか
163それも名無しだ:2009/04/12(日) 11:41:56 ID:9etfuFpA
午後1時から、4プレマETCバト4にてタイマン観戦部屋開きます。
対戦したい方は、Yes。観戦したい方は、I'm waitingでどうぞ。
164それも名無しだ:2009/04/12(日) 12:34:03 ID:BPlRCmDs
オンを始めたのはfAからだけど、4も1度見に行ってみようかな。
違いは部屋の看板の有無くらいであってる?
165それも名無しだ:2009/04/12(日) 12:41:27 ID:2almpfRS
>>164
部屋の鯖とか以外は常にオート検索。でも今は過疎ってるからすぐに目的の部屋に入れると思う。
あと図面をオンラインで組み直せないから機体図面はオフで用意しとかないといけない。
166それも名無しだ:2009/04/12(日) 12:48:22 ID:BPlRCmDs
>>165
ありがとう。
fAは結構便利になってるんだな・・。
167それも名無しだ:2009/04/12(日) 13:04:41 ID:kCuzReHW
>>163
fA?
168それも名無しだ:2009/04/12(日) 13:04:59 ID:RR6AVTl0
カウントが後120時間を切った訳だが
169それも名無しだ:2009/04/12(日) 13:18:06 ID:qNqdqtG/
>>168
ちょうど金曜くらいか?
170それも名無しだ:2009/04/12(日) 13:29:05 ID:6annPrIk
>>169
金曜の13時だった気がする
171それも名無しだ:2009/04/12(日) 13:45:39 ID:FunEpjl2
>>168->>170
何々?僕にも教えてよ、教えてったら!
172それも名無しだ:2009/04/12(日) 13:46:33 ID:q8h5kkXG
>>171
アーマードコア公式サイトに行くんだ
173それも名無しだ:2009/04/12(日) 13:57:53 ID:kQwLtyuS
4のオンラインは確かにいいけど・・・というか普通だけど、
fAで慣れたせいか、あの狙撃点移動の遅さがイライラして・・・。
まぁWライフルなら関係ないんだけど
174それも名無しだ:2009/04/12(日) 14:08:00 ID:8XCHLa9n
fAのレギュは1.4で終了なのかな
175それも名無しだ:2009/04/12(日) 14:26:42 ID:pQfkm36Q
気になるんだったら電凸すればいいじゃん

チラ裏
176それも名無しだ:2009/04/12(日) 14:29:19 ID:HOEcXSoj
>>173
遅いんは狙撃点移動じゃない。おまいのオートなしの旋回が遅いんや。
あと引きで距離開けるのがfAよりは楽じゃないから自分が引き武器持ってて張り付かれたら照準合わんだけや。
fAが戦闘距離開きすぎてるから照準楽なだけや。
177それも名無しだ:2009/04/12(日) 14:33:34 ID:ka56hpaV
ここってPS3スレだったのか
178それも名無しだ:2009/04/12(日) 14:37:20 ID:8RaDmo0L
ランクをガト2門でがんばってた漢(女性だったらすまん)ついに砂砲になっちゃた。
他人事ながらちょっと悲しい。

軽4脚に距離200〜400でサテライトされると、ミサ切れたら、こっちの攻撃通らなくなるんだが。
相手ぐるぐる地面を回って砂砲撃ってるだけなのに納得いかない。

チラ裏の愚痴すまんかった。
179それも名無しだ:2009/04/12(日) 14:43:29 ID:9j/vqgZE
fAで2画面タイマン観戦実況を行います。
実況はバーギコでお願いします。
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1214920899372

ルール
対戦したい人は YES
観戦したい人は I'm waitingと発言してください。

mms://114.151.166.49:7147
180それも名無しだ:2009/04/12(日) 14:45:20 ID:C6CnTbqf
ガト2門は生温い
やるなら4門積まねば、俺のように

すぐやめちゃったけどな
181それも名無しだ:2009/04/12(日) 14:47:29 ID:2almpfRS
fAだから仕方ない
182それも名無しだ:2009/04/12(日) 15:07:00 ID:8RaDmo0L
真上とって前クイックした瞬間、砂砲が刺さった
あれ、今真下に居ませんでした?
FAだから仕方がないのか?
相手から見ると、無防備に背中さらして距離とるように見えるのだろうか?

イライラしている時は時間おいたほうが良さそうだね。
183それも名無しだ:2009/04/12(日) 15:11:44 ID:pQfkm36Q
>>182
日本語でおk
184それも名無しだ:2009/04/12(日) 15:21:34 ID:UWmMTd7i
ID:2almpfRSっていつものオカマか?
あたいって言葉遣いはやめたのか。
185179:2009/04/12(日) 15:23:44 ID:9j/vqgZE
済みませんが、回線トラブルなどで非常にグダグダな状況になってしまったので
今回の配信は中止することにします。
参加してくれた皆さんありがとうございました。
186それも名無しだ:2009/04/12(日) 15:27:57 ID:2almpfRS
>>184
善人になりました。今日のわたくしのカキコが釣りや嘘に見えるならヤバいです
187それも名無しだ:2009/04/12(日) 15:31:39 ID:HGX/P7cl
うんちくさい
188それも名無しだ:2009/04/12(日) 15:44:45 ID:kCuzReHW
>>183
それくらい理解してやれよ、何うれしそうに
「日本語でおk」とか言ってんの? バカなの? 死ぬの?

交差した瞬間にスナ砲直撃とかラグなの? クソゲなの? ってことだよバカ
189それも名無しだ:2009/04/12(日) 15:50:36 ID:gvzYurUB
前にバズが、砂砲と間違えられて蹴られた事がある
190それも名無しだ:2009/04/12(日) 15:53:22 ID:2almpfRS
ブラウン管だから仕方ない
191それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:06:27 ID:8RaDmo0L
>>183
文章下手で申し訳ない。
FAはデータの通信方法(内容)/間隔と機体速度により、自分と相手では画面の状況が大きく異なることが
まま在るようです。
そのため、理不尽と感じる状況が度々発生。
書きたかった内容は、188が簡潔に書いてくれました。


>>188
簡潔な状況説明感謝。
192それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:10:24 ID:D5ERj++p
俺…
1.4きて慣性が緩くなったらブレオン部屋再開するんだ…
193それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:17:55 ID:jstaLtYK
>>182
1.バズだった
2.相手を越す瞬間に砂砲の予測射撃が刺さった
3.相手がQTして普通に撃たれた
4.ワープした

何れにせよ今更砂砲の1発や2発ごときで・・・
194それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:26:06 ID:kCuzReHW
ヒント:今更とかそういう問題じゃない
一日で15ポイント下落した俺はジョギングしてきましたよ。
195それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:48:40 ID:iiTugabA
>>194
前ここに同じこと来たんだが、ブレオンとランクで戦ったらなぜか一戦でCPが10下落したことがあるんだが、
そういうのとは違うのか?
196それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:49:13 ID:C6CnTbqf
むしろこの状況でポイントを気にするってのが信じられないんだが
ランクというのは量産で俺TUEEEEEしたい奴をネタ機とかで倒して
「ハハッ、ワロスww」ってやる場所だろ
ポイントなんて気にしたらそれこそ負けだ
197それも名無しだ:2009/04/12(日) 17:08:21 ID:8RaDmo0L
>>195
ランクマッチは人が居ないわけじゃないけど、それほど多くないわけで
近いランクorポイント的には下の相手でアセンの相性が悪い人と
4〜5回当たるとポイントが奇麗にかっ飛ぶ。
198それも名無しだ:2009/04/12(日) 17:10:10 ID:6annPrIk
ロマンを求めたアリーヤで現在56戦中56敗ですが、なにか
199それも名無しだ:2009/04/12(日) 17:13:22 ID:2almpfRS
>>198
ドザオン乙
200それも名無しだ:2009/04/12(日) 17:15:33 ID:kCuzReHW
100勝か1000敗のどちらかを目指して頑張ってくれとしか
信じたモノは、都合のいい妄想を繰り返し映し出す鏡
201それも名無しだ:2009/04/12(日) 17:16:59 ID:kCuzReHW
>>195
そうではない、とだけ
202それも名無しだ:2009/04/12(日) 17:17:18 ID:Cxlh5DYw
レザ腕と少佐砲でがんばってみる
203それも名無しだ:2009/04/12(日) 17:19:15 ID:Eo9TNXoa
レザ腕普通に強いでしょ
204それも名無しだ:2009/04/12(日) 17:49:05 ID:iiTugabA
>>197
一回のバトルで10P減ったんだ・・・
結構勝ち続けてたし、三連敗もしたら落ち着くまでしない
その時の相手がブレオンでラグラグワプワプのAランクさんだった
完全にバグだろこれ。まあ俺はCPより戦績を気にするからいいけど
205それも名無しだ:2009/04/12(日) 17:58:30 ID:SXmC3omH
戦績もCPも気にしないで趣味に忠実に遊ぶのが正解
206それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:06:44 ID:8RaDmo0L
>>204
10Pも減ったことないけど
時々、ポイントの計算変だったり、撒き戻ったりするみたいですね。
207それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:30:58 ID:gunMhnJ2
久しぶりに命中率と瞬間火力が終わっとる愛機を出撃させるべきか
208それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:40:26 ID:BfRRG6G7
バグやらでCPが減っただとか、今の勝てたはずなのに。
量産ばっかでツマンネーよ、俺のせいかよくそがっ!等そんな思いを抱える諸君らよ。
今日の9時だか10時ごろだかをスタート、久々に俺がCPを献上しに参戦するから覚悟しろよ!!
いいな!そんな俺に負けたらかっこ悪いからな!?超かっこ悪いからな!!勝てよ?絶対勝てよ!?

ええ、今日は平和ですね。
209それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:56:23 ID:kujNlMSS
勝ちフラグ乙!
210それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:57:56 ID:6BTPfevN
接戦なら負けも悪くないよね
211それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:05:56 ID:C6CnTbqf
量産や強武器使って負けて恥晒すより
愛機と共に散った方がいいだろ
212それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:12:02 ID:gunMhnJ2
流石アリーヤ………こんなに当たらなかったっけ
213それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:12:08 ID:Eo9TNXoa
>>208
騙して悪いが腕マシ砂砲さんぷっぷーですねわかります

>>211
滅多に使わない高性能機よりいつも使ってる奴のほうが使いやすいしね
214それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:19:35 ID:SXmC3omH
愛機に勝ち負けなんてありませんよ。うっとりするだけです
215それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:25:22 ID:H/2S0D+L
確かにみんな似たり寄ったりな武装なのはどうかとも思う、が、だからと言って強武装使わない俺ワカッテルっつースタンスもどうかと思う今日この頃

・・・ん〜如何したものかねぇ‥
216それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:26:34 ID:BfRRG6G7
>>213
さすがにそんな機体使う位だったら素直に「量産で行くから倒してみろよ(笑」と言いますww
それに仰られるとおり慣れた機体の方が扱いやすいし、ゲームだから楽しみたいわけです。
「強くなければ生きていけないけど、優しくなければ生きる資格が無いのよ」とは、かのダンディの名言です。
>>210>>211
むしろそれ位じゃないとゲーム続けられないしな。実に清々しい漢よな。

顔も知らないリンクス達、数時間後に公式行く予定だからまた会おう ノシ
217それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:26:43 ID:KZ1357x4
結論:好きなもん使え
218それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:27:18 ID:SXmC3omH
強武器も産廃もなくなればいいんですよ、レギュで。
219それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:28:46 ID:8RaDmo0L
>>216
ロケットの方ですか?
220それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:32:38 ID:gunMhnJ2
自分の愛機捨ててでもテンプレ量産使って勝とうとするのは悲しいと思うがな
仕方ない事だと思う
221それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:34:51 ID:SvT0Q41J
お、俺はガチタンに老神乗せて戦うぞ!
222それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:40:13 ID:C6CnTbqf
>>221
ポッケにもグレ積んで置くとさらに紳士
223それも名無しだ:2009/04/12(日) 19:45:12 ID:BfRRG6G7
ああ、立ち去る前に一言。
非量産云々はACだから特殊に感じるだけじゃないか?
格ゲー、SF4でいうならケン使用は控えるかぁ、SC4でいうなら御剣ばっか使うのはやめてMYキャラ使うか。
って考えると結構普通なんじゃね?
(狙ってよほどの産廃組むとかじゃなくてあくまで「お気に入り」ならだが。あとケンとか御剣が端ッからMYキャラって人はゴメンよw)

じゃあなー。
224それも名無しだ:2009/04/12(日) 20:16:05 ID:akiwSj/p
まだ量産だので喧嘩してんのか
225それも名無しだ:2009/04/12(日) 20:18:55 ID:zKpd2My6
ブランカ使いのプラズマンだ文句アッカ。
好きなの使えに一票。
あまたのリンクスの中のただの一人なわけだ。バーザムに乗って散ってゆく一兵卒ですよ。

脳内で主人公設定やめりゃいいんだよ
226それも名無しだ:2009/04/12(日) 20:20:49 ID:SXmC3omH
一兵士のが主人公設定より格好よくね?
227それも名無しだ:2009/04/12(日) 20:36:34 ID:rKLZzZRQ
確かに高スペック機で活躍するよりも、凡機体で戦果を挙げるほうがかっこよくは感じる。
企業専属リンクスを一度はしてみたいなぁ・・・なーんて思ったり
228それも名無しだ:2009/04/12(日) 20:44:36 ID:RR6AVTl0
アーマードコアという兵器ほど汎用の兵器は無いだろ
229それも名無しだ:2009/04/12(日) 20:52:26 ID:SXmC3omH
アーマードコアはそうだけどネクストはスーパーロボの匂いがするを。
ところでボトムズとACにてる
230それも名無しだ:2009/04/12(日) 20:58:51 ID:HGX/P7cl
我が人生
俺が主人公
文句あっか
231それも名無しだ:2009/04/12(日) 21:04:30 ID:GdrRRiEC
>>229
レイズナーっぽくね?
232それも名無しだ:2009/04/12(日) 21:08:04 ID:SXmC3omH
>>231
OBとか挙動はそうかも。
傭兵、量産機をカスタム、アリーナ、荒廃した世界観、このあたりが似てるよう感じたの。
233それも名無しだ:2009/04/12(日) 22:10:10 ID:pdztfGQU
4で2画面実況をします。

PS3を2台使った、1画面で2人分見れる特殊使用です。
名前や動きが見えてしまっても構わないという方はぜひ来て下さい。

場所はEUバト4の2ch実況部屋 合言葉あり。
入れましたらGood gameと1回言ってください。
ホストのT〜とホストのサブアカge〜が離脱したら戦闘開始です。


「ルール」

3戦1セットで行います。
マップは廃墟・メガフロ・パラボラです。
他のマップで戦いたい時は実況スレに書き込んでください。

3戦終わりましたら抜けてください。
再凸はOKですが、次の人たちの1セットが終わってからでお願いします。


今回は1対1を1時間、2対2を1時間、2VS2の負け抜けを1時間、1VS1の負け抜けを1時間やります。

2VS2の際にランダムで相方を決めたい方はGood gameの後にCongratulations!と言ってください。
相方がいる場合はGood gameの後にOnce again!を。
2人とも揃った際には赤チームならGood luckを、青チームならThank youをそれぞれが言ってください。
相方がまだ来てないんだけど部屋が満員になってしまった場合は戦わない最後に入った方が抜ける形でお願いします。

なお、6人以上部屋にいる場合の戦わない方は観戦枠兼先行予約枠という形とします。
先行予約枠の方は1セット終わって戦った方が抜けてからランダムで相方を決めたい方はCongratulations!を。
相方がいる場合はOnce again!をお願いします。

負け抜けで勝ち続けている方が疲れてきましたら、「sorry,i have notime」と言って抜けてください。


実況はこちら
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1239541234/

配信URL
http://122.26.36.146:9801 @15


2VS2が少々複雑となっていますのでよく読んでいただけると助かります。
234それも名無しだ:2009/04/12(日) 22:14:45 ID:l2oJUmaz
スパロボに出たら間違いなくAAはマップ兵器になる

それよりこんな時間にレギュキタ―――――(゚д(〇=(゚∀゚)=〇)д゚)―――――
235それも名無しだ:2009/04/12(日) 22:22:04 ID:xi7Fy1ck
はいはい。


え…………
236それも名無しだ:2009/04/12(日) 22:28:22 ID:biIAXFvD
うおおおおぉぉぉぉぉぉぉ
明日は月曜なのに寝れねぇぇぇぇじゃんかーーーー!!!!
237それも名無しだ:2009/04/12(日) 22:30:39 ID:GSauNuyX
どういうこと??
238それも名無しだ:2009/04/12(日) 22:31:39 ID:niX6LUlX
寝ておk
239それも名無しだ:2009/04/12(日) 22:37:37 ID:PeAyW3+D
釣りか?プレイヤーズサイトは更新されていないようだが
今PS3起動出来ないから何とも言えないが
240それも名無しだ:2009/04/12(日) 22:38:12 ID:TMeFQv3m
なんもきてねーよ
241それも名無しだ:2009/04/12(日) 22:44:46 ID:GSauNuyX
                  _|⌒|_      _      _
  ____            |_  _|     _| |_  _| |_
  |_  /   _| ̄|__iヘへ   _| |__i-i_    |_ _|  |_ _|
 _/∠__  |_   V∨^ /       \  /。 o \  /。 o \
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  ( o ノ  ∠// /    \__/ / /      ̄       ̄
    ̄~       ̄            ̄
          _rー、_   _,=-ー''-、    _,,=-、            (⌒`-、_(
h    __,,,,,r-tノ;;;;___'t,  人;;;;;;;;;;;;;;;;\  /;;`-、)_,,=-ーヘ_,,r、     l⌒`〜 ゙i,i
 ) _,,,/;;;;;;;;;;;;;;;;<゙~  `t ./  `t,,,,rー'ヘ,゙i_/;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;>';;;;;;;\_   ,l⌒''、  'i
//;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)  、_ l/ i !イ//^ \_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t_ ,iノ  `ヽ-
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ト-、__ヽ メ /|_〆 /  \;;;;;;;;;;;;;;__;;;;;;;;;;;;;、-='''''i、 | ̄'''''ー、
;;;;;;;;八;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ,,、r--、ニメr''''''i、__ --、-、 );;;;;;;;;;/  `フ-v'゙√i,  .V     \
;;;;;;;;;⌒;;;;;;;;;;;;;;/∠--⊥フ / `>-''゙r,j ,rー、\゙i,;;;;∠フ 、___i^  ゙i^ヽ⊥、_
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    `''=< / /   `ヽ、 `ヽ、`''^''゙ノ./゙ /    ゙y゙(/フ'゙/:::::::::::::::::::::::::::::::
    >''''>ー<コ /    `ヽ、,,____,,ノ /゙     ./ i /  ):::::::::::::::::::::::::::::::
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242それも名無しだ:2009/04/12(日) 22:55:32 ID:Eo9TNXoa
おちけつwwwwww
243それも名無しだ:2009/04/12(日) 23:07:33 ID:zKpd2My6
きてないよ。嘘はやめよう うん
244それも名無しだ:2009/04/12(日) 23:38:52 ID:SXmC3omH
スラッグえらい強いのう。手ショットと格差ありすぎる
245それも名無しだ:2009/04/12(日) 23:41:34 ID:xi7Fy1ck
ハイレザ持ちに勝てる気がしねー
246それも名無しだ:2009/04/12(日) 23:47:35 ID:3GKRUVks
すいません。ゲームディスクのところに「破損データ」って書かさってAC起動
できないんですけどこれってあれですかね?PS3壊れたって話ですか?
247それも名無しだ:2009/04/12(日) 23:49:22 ID:Yyo3pVQq
スマンが伝言板として使わせてもらう
みてるかどうかもわからんのでアレだが
8人バトロイ部屋、部屋名「初心者」でフリーズしたので強制終了しました
248それも名無しだ:2009/04/12(日) 23:54:48 ID:BfRRG6G7
>>246
他のゲームのディスク入れてもだめっぽいなら本体。
そうじゃないならACfAのディスクがボロってるだけかと。

249それも名無しだ:2009/04/12(日) 23:56:07 ID:Eo9TNXoa
>>246
他のゲームやCDを入れてみて、

おkなら→faディスクに問題あり
変わらず同症状→PS3に問題あり

下だったら修理出しだな
セーブデータ無事ならデータだけUSB入れてから修理出したほうがいい
250それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:06:40 ID:TuFkhPPE
>>244
スラッグ普通に強いね
引きゲーとラグのせいで効果を発揮しづらいけど、通るときは一発だけでかなりの威力
俺が撃っても10発撃って7発通るかって白物だけど

もしかしたら次レギュで化けるかもしれない
251それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:06:52 ID:hOGYP1dH
初心者部屋で逆関とかじゃないだろうな
フロムは新規を獲得したいのか新規に嫌がらせをしたいのかどっちなんだ
次回作も逆関使えないとか逆関消えてたら泣くぜ
252それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:07:58 ID:TuFkhPPE
撃って→当てて
253それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:11:55 ID:BSrT7+8v
逆間バグ直撃で本体壊されたか・・・
254それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:16:36 ID:6BOCtjh+
>>248 249
試してみたら同じゲームでも読み込んだり読み込まなかったりしています。
とりあえずセーブデータはUSBに保存しときました。
ACが起動できたのでアセンしてたらいきなり画面真っ暗になりました・・・


なにこれふざけてるの・・・
255それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:17:09 ID:TwcRMsX7
図面も保存しとけよ
256それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:21:45 ID:UWqYrZ9a
>>254
部屋で煙草とか吸ってない?
257それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:23:40 ID:6BOCtjh+
>>256
吸ってます・・・タバコ吸うと駄目なんですか?
258それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:24:03 ID:TuFkhPPE
>>254
じゃ大人しく修理に出したほうがいいかもしれないね
今は80GBも安くなったし新しいの買いなおすって手もあるが・・・
259それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:25:03 ID:TuFkhPPE
>>256
kwsk
俺も吸ってんだけど、まずいのかこれ
260それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:28:06 ID:UWqYrZ9a
>>257
俺は煙草で2台壊した
今は3代目だが、どうやらレンズがヤニに弱いらしい。

修理はメンドイので出してないが、壊れた初代のを友達に上げたら
ソイツは(動かないから)修理に出したらしく
「原因はヤニですね」って言われたとか。

次また壊れたら、直接分解してレンズ拭いてやろうかと思っているくらいだわ。
261それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:28:30 ID:vptYCte5
フィルターがヤニでやばくなるとか何とか
262それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:32:17 ID:UWqYrZ9a
酔ってるせいか、校正が無茶苦茶で読みづらかったなw スマン

今は定期的にBDクリーナー掛けてるけど、いつまで保つか・・・
ただ煙草を辞める気は無いんだぜ!
10分バトロイで開始早々死んだ時なんて、気が付いたら火を着けてる。
263それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:32:41 ID:TuFkhPPE
mjsk
それは知らなかんだ
普通にオン対戦のロード時間の間とか機器の前で吸ってたわw

・・・場所移すか
264それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:32:59 ID:0ZFckGmD
精密機器に煙すわせるなんてもしかして馬鹿なのか?
265それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:35:44 ID:TuFkhPPE
>>262
あるあるw
ランクで負けた時とかついつい手が出ちゃう

>>264
流石に窓開けて空調効かせてはいるけどね
機械は得意じゃない
266それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:37:16 ID:RyMk5r6/
>>262
スロットローディング式用のレンズクリーナーって有ったんだ。
267それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:37:55 ID:XFmUnUTp
3台目とかどんな使い方してたらそんな消耗するのか逆に気になる
268それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:39:19 ID:6BOCtjh+
>>260 261
ヤニに弱いとかこれいかに・・・
でもタバコはやめれないので空気清浄機でも買おうかな。
>>258
修理に出すか新しいのを買うかは金曜日までまってから決めようと思います。
レギュきてるのに修理待ちとか無理なんで。

そして先ほどのフリーズで全部のゲーム読み込まなくなりました。
いらいらしてタバコ吸っちゃってるしね。
269それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:40:53 ID:UWqYrZ9a
>>264
最近のプレステは良く壊れるなぁ
と思っていましたw
プレステ1は直でレンズ拭けたから良かったんだが。

まぁ、今は解った上で吸ってる。
馬鹿では無いが、馬鹿な事だ。
270それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:41:58 ID:jiluLI1x
電子機器や機械類の近くでタバコとか壊す気全開じゃまいか
271それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:43:44 ID:MRUMvwp4
久しぶりにACした。ショットガンはダメ通らないわカメラワークと慣性で張り付きが激しくやりにくいわストレス半端なかった。
静かにディスクを引き出しの一番奥にしまった
272それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:47:05 ID:nTnwKIcp
まあそこまで痛手はないしね
AC図面関係は定期的に保存取ってるし他ゲーは消えても大して構わん

壊れたら修理出すか新しいの買えばいいだけ
とりあえず今後気をつけるかー程度の話よ
273それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:47:12 ID:UWqYrZ9a
>>266
コレ使とる
ttp://www.sanwa.co.jp/product/syohin.asp?code=CD-BD2W&cate=1

>>270
吸っても吸わなくてもいずれ壊れる
機械が壊れるか人が壊れるか、どちらを選ぶかなんて愚問だろう
274それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:50:33 ID:RyMk5r6/
>>273
サンキュー!早速買ってみるわ
275それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:55:08 ID:0UWLz1n8
重ショで本編巡りしてるけど、火力そのものはそれなりだな
ただ軽ショでこれくらいが妥当で重ショにはもっと欲しいが
276それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:57:38 ID:6BOCtjh+
>>273
駄目かもしれないけど試しに買ってみますね!

スレチな内容で申し訳ありませんでした。
いろんな情報くれた方々ありがとうございます。
277それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:58:15 ID:HfdpWx63
>>275
ショットはオフなら結構いけるんだ・・・

オンになった途端orz
278それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:59:49 ID:nTnwKIcp
そんなこと言って、次レギュで超強化されて腕マシみたいに暗黙の禁止パーツリスト入ったらどうする
279それも名無しだ:2009/04/13(月) 01:00:11 ID:hOGYP1dH
煙草等の煙ヤニもまずいが、埃、熱、湿気もまずいね
なのであまり狭い所(通気性の悪そうなテレビ台の中とか壁際とか)に置いたり汚い所に置くのもまずい

普通のレンズクリーナーはまずいんじゃなかったっけ??そんな事を聞いた事有るような
やりすぎるとまずいだけだったか

ショットは当たるとかなり減るからこれ以上火力上げてくのはどうかとはおもう。上げるとして貫通か減衰あたり?
それより弾が当たらない現状がねぇ。もし1.4で当たるようになったら重ショハメとかスラッグハメとか出て来そうだ
280それも名無しだ:2009/04/13(月) 01:08:08 ID:WiBv5tkr
>>273
タバコの煙で燻すとかいずれ壊れるってレベルじゃないんだがね
水没させたまま電源入れるようなもん
281それも名無しだ:2009/04/13(月) 01:08:32 ID:FwJYQBKm
ショットは射程が後100あれば相当マシになるのに…
ショットが射程長いこと自体ダメダメだけどさ
282それも名無しだ:2009/04/13(月) 01:10:28 ID:+uq6XlSL
いやショットどうこう以前に確実に必中の距離で死角に張り付き続けるのが神業すぎる。慣性で。
これはショットをチートにしてスラッグなみにするとかそういうのじゃ意味ないからフロムがそこは理解してることを願う。
283それも名無しだ:2009/04/13(月) 01:15:17 ID:prM8+n9N
ショット用のクソ長い腕パーツがあればいいでわないか
284それも名無しだ:2009/04/13(月) 01:15:53 ID:9v9pGMTz
見ろジャック、これがソニータイマーの正体だ。
285それも名無しだ:2009/04/13(月) 01:16:15 ID:fAMjRQPZ
>>268
> ヤニに弱いとかこれいかに・・・
> でもタバコはやめれないので空気清浄機でも買おうかな。

残念ながら空気清浄機もタバコは苦手なのよ
ひと月もせずにフィルターが真っ黒になるぞ
286それも名無しだ:2009/04/13(月) 01:23:04 ID:mmqdXcVr
>>283
んなもんよりドーザー用の無限に伸びて追尾する腕くれよ、河森さん的に
287それも名無しだ:2009/04/13(月) 01:25:44 ID:0UWLz1n8
ショットの火力上げすぎるわけにはいかないのはわかるけれど重ショはあれだけの重さなんだからもうちっと命中率高くていい
288それも名無しだ:2009/04/13(月) 01:27:15 ID:UUnL6eMy
タバコの嫌いな私がぶった切って。
昨日の夕方に初心者部屋が3つくらい並んでた気がしたけど
どれも騙して悪いが的な匂いが。気のせいだろうか・・。

サイティングや回避の練習にオーソドックスな中二で付き合ってみたいとは思うけど
初心者部屋には何か凄いのがいそうで困る。
289それも名無しだ:2009/04/13(月) 01:32:55 ID:RyMk5r6/
>>288
そう言う所で初心者イジメする嫌な奴いるからなぁ
290それも名無しだ:2009/04/13(月) 01:45:25 ID:8Ihb3crj
それなんてドラゴンガンダム
291それも名無しだ:2009/04/13(月) 02:04:53 ID:3XcaZdxy
初心者って書いといたら腕マシ砂砲さんぷっぷさんが降臨されました
追加Bブレ、死体撃ちAA完備のやつもいたな
逆におそらくストーリーも終えてないであろう子も来てフルボッコにしてしまったことも


ところで肩追加Bも当然ラグアセンだよな
プレマ8人バトロイとかで割と見かけるんだが確信犯か
292それも名無しだ:2009/04/13(月) 02:15:42 ID:TwcRMsX7
追加+ENブレならそうかもね
293それも名無しだ:2009/04/13(月) 02:36:04 ID:MruQlH+B
俺がついこの間初めてオン対戦した時にフルライールに追加B付けたブレ機体がいたが、あまり良くないって事か…。

確かに、ロック距離より遠くにいたはずなのに、いつの間にか懐に入られて斬られたわ。



あと、試合始まっても止まってる機体がいたからミサイル撃ちまくったんだが全然ダメージ入らなかったなぁ。

あれもラグってヤツなのかな?
294それも名無しだ:2009/04/13(月) 06:08:35 ID:hOGYP1dH
背の追加Bはブレや強SBとセットじゃなきゃそれほどでは無いと思う
火力は確実に落ちるし縦機動はどうしても被弾が増える

が肩追加Bはラグなのかぶっ飛び回避か分からんが被弾が減りすぎる。火力も別に落ちないしね
295それも名無しだ:2009/04/13(月) 07:37:09 ID:HfdpWx63
追加Bと両手ブレの4脚はやばかった
ドラゴンボール並みの動きしてた
296それも名無しだ:2009/04/13(月) 08:43:29 ID:8qzBu6dP
>>293
そいつは多分回線落ちしてる

>>295
ヤムチャ視点ですね
297それも名無しだ:2009/04/13(月) 08:49:11 ID:Uh41YvSp
>>293
相手の様子がおかしかったら無闇に攻撃せず近づいてスリスリするんだ
無論警戒は怠るなよ?
298それも名無しだ:2009/04/13(月) 09:32:09 ID:TuFkhPPE
>>297
スリスリから急遽反転大量のミサイルを相手のバックに射出してアッーですねわかります
どうせなら32連動で(///)
299それも名無しだ:2009/04/13(月) 09:51:36 ID:VpS/18uw
>>293
たまにやるなぁ、動かずにいると相手が寄ってくるから油断させてコジマパンチ
当然フレとの対戦の時だけだが
300それも名無しだ:2009/04/13(月) 10:08:14 ID:H2/jpcPa
>>293
昨日バト8で動かない子がいたので近付いたら、なぜか挨拶の小ジャンプ。
俺もつられて小ジャンプ。
他の子も集まって三人で小ジャンプ。

空気読めない子が上空からミサイル乱射しはじめるまで和やかな小ジャンプ大会でしたwww
301それも名無しだ:2009/04/13(月) 10:18:19 ID:8qzBu6dP
あのKYミサイルが降り注ぐ瞬間こそ至高
302それも名無しだ:2009/04/13(月) 10:24:12 ID:S0HRv/5y
恒例のパターンだよな
結構好き
303それも名無しだ:2009/04/13(月) 10:43:02 ID:ApBDP6nl
おまえら仲いいなw
304それも名無しだ:2009/04/13(月) 10:44:15 ID:q1VtVaru
そこで

小ジャンプチーム VS KYチーム でバトロイなのにチーム戦が楽しめるんですね。わかります。
305それも名無しだ:2009/04/13(月) 10:46:09 ID:/Ma+tcxP
KYミサイル糞吹いた
306それも名無しだ:2009/04/13(月) 11:18:37 ID:MruQlH+B
皆様回答サンクス。


なるほど…そういう事もあるんだなぁ。

ちなみに撃ったミサイルはVTFと垂直コジマに連動の32連だった。
無駄弾撃ちまくってたわけか…orz
307それも名無しだ:2009/04/13(月) 11:40:29 ID:TuFkhPPE
無駄撃ちも何も、軽量機なら直進移動で軽く避けられる組み合わせじゃまいか
そりゃ追加B軽二相手じゃ分が悪いよ
しかもブレ持ちだったら尚更
308それも名無しだ:2009/04/13(月) 12:00:49 ID:UUnL6eMy
以前バトロイの読み込み中に人が来たので、3分ほど放置してから戻ると
瀕死だけどなんとか生きてた。ちなみに軽二。
>>300みたいな光景だったのかも知れない。

マザーウィルの天辺で踊ったりするのも良いと思う。
309それも名無しだ:2009/04/13(月) 13:04:23 ID:ApBDP6nl
ビッグボックスの主砲の中に8体のネクストが
310それも名無しだ:2009/04/13(月) 13:13:59 ID:H2/jpcPa
マザーウィル復活ありバトロイ10分ぐらいだと途中で少し飽きてくるので、
射出口?(あの砲の横にある中に入れる所)からOBで戦闘機気分で飛び出す。
でも、誰かに気付かれて前を塞がれる事もある。テイクオフ失敗www

ちなみにビッグボックスの砲は壊さずに中には入れたことが無い。
あれは触っただけで砲が半壊するんだよう。
311それも名無しだ:2009/04/13(月) 13:52:58 ID:MruQlH+B
>>307
そうなってたのは別の人で、ブレ機体は両手のWライでなんとか倒したよ。

でも、あのワープは…無いわw
312それも名無しだ:2009/04/13(月) 14:21:53 ID:3T8xoXcd
某ガンダムのおかげでワープ=機体が量子化したと思ってプレイしてるぜ
ついつい最終回はラスボス応援していましたよっと
313それも名無しだ:2009/04/13(月) 14:57:07 ID:X8PiBAB9
背中追加B付けてラトーナMBで前進は効率的になったが火力きついな…
314それも名無しだ:2009/04/13(月) 16:30:00 ID:BP+Qn0Uz
カウントダウンが止まるのは金曜19時か
金曜はファミ通発売日だし
もしかしたら今週水曜日にはフラゲの人から新作の情報聞けるかもな
315それも名無しだ:2009/04/13(月) 16:45:35 ID:V4FKCxsD
どうせPSP新作かレギュか破壊天使プラモ正式発表のどれかさ
316それも名無しだ:2009/04/13(月) 16:48:27 ID:woTWAy9p
アニメ…
ないか
317それも名無しだ:2009/04/13(月) 16:58:40 ID:WaXbGvAJ
アニメは忘れるんだ・・・・

最善はマルチで新作発表なんだが、フロムにマルチ開発する体力があるのかなぁ
318それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:01:00 ID:dq5A7Xdo
>>317
じゃあラジオドラマ・・・
319それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:03:55 ID:WaXbGvAJ
320それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:04:53 ID:X3JByTMi
初代〜fAまで網羅した設定資料集発売だろ?

サイズと厚さはタウンページ並。
321それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:05:57 ID:VnhoJOdX
デモンズソウルの黒ファンみたいなシステムをなんとか導入できないもんかな
322それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:07:38 ID:FUL06Hu/
>>320
すごく・・・欲しいです
323それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:09:30 ID:kJDAYDMP
>>321
ミッション中にPCが襲ってくるのか
いいなそれ
324それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:11:43 ID:BP+Qn0Uz
>>315
PSPは十分ありえるなあ・・・
325それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:13:19 ID:WaXbGvAJ
そろそろ俺はレイヴンに戻りたいと思ったりするが・・・
PSPでレイヴンACはとてもじゃないが動かせないな
326それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:13:47 ID:5pWV5MIY
フロムクオリティ、PSPで発売しそうだ

冗談じゃ!
327それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:18:13 ID:y55AJMCS
( ´佃`)<私の出番のようだだな・・・
328それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:18:19 ID:BP+Qn0Uz
>>321
ウンコヘッドの鬼のように強いネラーリンクスによって
初心者が詰んでいるのがみえます
329それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:19:27 ID:qJB0+mS0
ここでまさかのWii
330それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:21:02 ID:3T8xoXcd
モバイルの可能性もあるぞ
331それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:22:21 ID:WaXbGvAJ
モバイルだったら最悪だぞ・・・w
フロムはACモバイルを成功させてるだけに不安だ
332それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:22:25 ID:y55AJMCS
PSP専用アーマードコア
アーマードコアアディショナル発売決定!
333それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:24:57 ID:IecoEweI
4系のFFがやりたい・・・4体同時出撃で4対4したい・・・AIで4機全部が連携したときは脳汁でまくりそうだ
334それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:39:38 ID:0UWLz1n8
335それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:40:27 ID:X3JByTMi
>>334
これは…マジでカウントダウン=レギュな可能性もでてきたな
336それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:46:10 ID:kJDAYDMP
たかがレギュでカウントダウンはねーだろ・・と信じたい
337それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:47:10 ID:whHG4/dz
レギュ+新作って可能性もあるし前向きにいこうぜ。
338それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:51:16 ID:WaXbGvAJ
新作くるのにレギュ作るかなぁ
339それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:53:54 ID:3T8xoXcd
>>338
新作出るまでこのレギュで我慢しててね、ということじゃないかな
最終レギュになる予感
340それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:53:56 ID:fs2oClDW
Yeahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!!!
341それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:53:56 ID:WaXbGvAJ
つきいーがーでたーでたーつきがーでたーー
342それも名無しだ:2009/04/13(月) 17:55:07 ID:WaXbGvAJ
誤爆・・・

>>339
だといいけどねえ
343それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:01:12 ID:06pcCfHe
>>338
話題作り
あとレギュをちゃんと配信してますというアリバイ作り
344それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:09:31 ID:x8XrfVQu
新作だといいなぁ。
でもACってカウントダウンで焦らすほどの大作だったのか?
345それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:10:32 ID:WaXbGvAJ
最近はやってるからね、カウントダウン
懐が寂しいから、できればゲーム機はゲイツボックスとPS3を維持して欲しいなぁ
346それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:12:43 ID:fT9MuKXs
カウントダウンは初代ACEの頃からやってたような
347それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:15:01 ID:x8XrfVQu
俺は箱しかもってないが、ACの新作がPS3独占で出るならこれ一本のためだけにでも買うぜ。
あ、ごめん嘘ついた。実はデモンズもすごいやりたい
348それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:18:55 ID:mm8cOo3X
ほぉー
アンケ切ったのにレギュアナウンスが来るとは思わなんだ
新作発表の有無に関わらずこれがfA最終レギュだろうな
349それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:21:52 ID:y55AJMCS
■PS3版
総合32位   アーマード・コア フォーアンサー 87,683本
総合33位   アーマード・コア4 フロムソフト 84,849本

■Xbox360版
アーマード・コア フォーアンサー 40,391本
アーマード・コア4 21,096本
http://blog.playstation-cs.jp/200904/article_40.html

独占だと売り上げ的にきついんじゃない?
350それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:22:50 ID:3T8xoXcd
デモンズに負けてるのか…
351それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:23:54 ID:WaXbGvAJ
エックスボックスってかなりマイナーな感じしたけど結構売れてるんだね
352それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:25:36 ID:mm8cOo3X
箱はMSから開発費の補助が出るんだっけ
売り上げはPSの半分以下だが安く作れる分旨味はでかいってことでおk?
353それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:26:50 ID:WaXbGvAJ
マルチで出るといいね
独占でも彼等は即ハード購入しそうだけどw
354それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:27:25 ID:Lmn30yxM
FAのハードはcoopできないん?
355それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:27:35 ID:y55AJMCS
ACのためにPS3買ったよw
356それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:29:01 ID:IecoEweI
>>354
できる

PS3で独占してくれるならそれでもいいけどな、箱持ちの人達と一緒にやってみたい
箱で出されても箱買う気にはなれんなあ
357それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:29:16 ID:Hraacx7z
糞箱でなんか出すからAC民の民度が低下するしフロムの業績悪化原因なる
それに箱に開発力を割く為にレギュや新作が停滞している
百害あって一利なしだな

育ててくれたソニーを裏切ったつけがいま発動している
358それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:30:23 ID:ppQ3gM86
ゲハッゲハハ!
359それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:30:43 ID:iyAnZ4CN
>>357
ゲハでやれ
360それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:30:48 ID:y55AJMCS
>>354
ハードはマルチプレイから

ここでコジマステーション360の発売ですよ
361それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:31:01 ID:V4FKCxsD
うわーゲハ厨だにげろー
362それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:34:43 ID:AfZntuyw
  ( ⌒ )
   l | /
  〆⌒ヽ <ハゲハゲ連呼しやがって、誰がハゲやねん!
⊂(#‘д‘)
 /   ノ∪
 し―-J |l|
    @ノハ@ -=3
      ペシッ!
363それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:34:58 ID:Hraacx7z
だって事実じゃん?
異なるハードでワザワザ同じソフト出すとか無駄の極地じゃん
開発の手間倍なのに売上は減少だろ

フロムはソニーでだけ出してれば問題なかった
箱のゆとりと一緒にやりたいとか基地外かよ
364それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:35:26 ID:Lmn30yxM
>>360
愛してる

>>357
マジキチ
365それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:35:52 ID:whHG4/dz
>>362
HAGE!HAGE!
366それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:36:04 ID:mm8cOo3X
やだ・・・気持ち悪い
367それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:36:11 ID:V4FKCxsD
箱のリンクスと対戦してみたいが
むこうは二段ガンガン吹かしてくるからなぁ・・
連続QBで対抗するしか
368それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:39:04 ID:x8XrfVQu
PS3でACやるのもいいんだが、コントローラーが一番の問題かな。
PS版だと狙って二段出すのが厳しそうなのがね。実際やったこと無いから分からないけど。
369それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:39:55 ID:fs2oClDW
まぁマルチにすると手間かかって、最適化出来ないがためにクオリティ落ちるのは紛れもない事実
海外意識するとどうしても箱で出したかったんだろうが、今回はどうかな
370それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:40:30 ID:8Ihb3crj
>>363
マルチで出しても開発の手間は倍ではありません。
なんで、複数機種で出すと売り上げが下がるんですか?

まあ、両方持ってるオレにはどっちで出ようが関係のない話。
371それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:41:24 ID:AfZntuyw
>>368
SIXAXISの方は二段しやすいけどDS3は二段しにくい感じだなぁ
なんというかDS3は二段の「ツボ」がつかみにくい
372それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:41:33 ID:WaXbGvAJ
箱がどうなのかは知らないけど、戦闘しながら出すのはかなり厳しいよ
連続が出しやすいとは聞くけど正直そうでもないかな

>>ゲハ坊
フロムの開発能力を侮ってはいけない
PS3の初期独占タイトルだった4がバグまみれだったじゃないか
373それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:41:46 ID:Hraacx7z
PSのほうが動かしやすいだろJK
積み重ねてきた10年と新参ハードを比べるなどおこまがしいわ
374それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:42:20 ID:VnhoJOdX
さすがにバンナムみたいな事はしないと思うが…
375それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:43:18 ID:y55AJMCS
フロムに独占で出せるほど体力あるわけ無いだろjk
下手したら倒産ですよ
376それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:43:25 ID:Hraacx7z
> >>ゲハ坊
> フロムの開発能力を侮って
> PS3の初期独占タイトルだった4がバグまみれだったじゃないか

箱に浮気してたからバグったんだろバカバーカ
377それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:43:31 ID:V4FKCxsD
NXで操作一新したから10年も重ねてないね
まずは旧作をやってくるんだ
378それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:44:19 ID:Gatt16pj
勝手な妄想だが
4+fA+追加要素でちゃんとオンが出来るように修正した完全版とかどうよ
379それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:48:46 ID:3T8xoXcd
新作がAC5なのかFAの続編なのか気になるな
皆はどっちの方がいい?
380それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:49:30 ID:WaXbGvAJ
AC5でAAかMOAリメイクがいいかな
ただ構えキャノンしたいだけです
381それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:50:09 ID:mm8cOo3X
アリーヤちゃんと離れるのはさびしいけど世界観一新かな
382それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:51:56 ID:AfZntuyw
>>379
QB残して新たに追加要素を加えたAC5かな
でも4系のストーリーの結末も気になるのもある
383それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:53:18 ID:V4FKCxsD
むしろPSNとXBLAでアナザーエイジを配信してくれ
あの対戦はマジヤバイ
384それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:54:14 ID:AZY2tEqR
次回作は地球環境再生とフロム自身の再起にかけたとか言ってACfR(Recovery)とか
385それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:54:19 ID:06pcCfHe
>>348
誤レギュのパラを見た感じじゃオン対戦が荒れる原因みたいなのがいい感じに修正されていたから
苦情メールや掲示板とかで情報収集してたんだと思う
変な調整や危険な調整も多かったけど新レギュはなかなか期待できる

てか基礎が出来上がっていたfAもバグだらけだったじゃん
ハードの違いとか関係ないだろ・・・
386それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:55:23 ID:x8XrfVQu
>>381
アリャーちゃんがいないんなら次世代ACの魅力が8割減だぞ。
アリャーちゃんに変わる新しいアイドルが誕生するなら話は別だが。
387それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:55:27 ID:8qzBu6dP
マルチエンドならぬマルチスタート。
異なった状況からストーリーが始まり、
すべてが一つの結末に収束します
388それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:56:22 ID:fs2oClDW
4系のデザインは飽きたから、一新がいいね
389それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:56:53 ID:lC/5AmhM
コジマ粒子に慣れ親しんどいてこんなこと言うのもなんだけどそろそろ世界観を変えて欲しい
環境汚染を言い訳にマッピングの楽な荒地や廃墟ばっかりの世界にするのはもう止めてほしいお
390それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:57:18 ID:TuFkhPPE
世界観一新かもね
あのマルチEDから次に繋げるのは流石に無理がある

でもそうなるとPAやらコジマやらの設定とかどうなるかっていう話ではあるが
フレーム類一新ならゲームデザイン(PA、AA等)変更も来るかもしれん
391それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:58:41 ID:fs2oClDW
つかプロデューサーを変えろw
392それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:58:46 ID:mm8cOo3X
>>385
それは真か
久々にAC起動するかな
393それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:59:20 ID:x8XrfVQu
いや、でもアリーヤは時代遅れの旧式機体という設定でも出して欲しいぞ。
394それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:59:32 ID:y55AJMCS
佃→鍋ときて次は誰かな・・・
395それも名無しだ:2009/04/13(月) 18:59:37 ID:TuFkhPPE
>>391
切実ww
396それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:00:08 ID:x+InKiKC
>>388
新しいデザインばかりだったけどね
次回作は今までどおり2社に減らして欲しいな、どう擁護しても見た目が合わないよ
それか今の企業数で全ての脚部と軽ニ・中二・重二を最低でも用意して欲しい
奇形児は嫌よ
397それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:00:11 ID:lC/5AmhM
あ、AAは次回作に持ち越さないで欲しいね
QBは是非持ち越して欲しいけども…VOBはどっちでもいいけど

核心は>>391が突いた
398それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:01:53 ID:fs2oClDW
プロデューサーが変われば良い方向にも悪い方向にも変わる
今までも功績をたたえて、高性能ラジエータ「NBSM」を出せばいいと思うよww
399それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:02:12 ID:TuFkhPPE
ただパーツ一新入ると確実に選択肢かなり狭くなるからなあ
フロムの恒例として

とりあえずフロート復活させてほしいな
〜LRデザみたいなああいうんじゃなくて、もっとかっちょいいの
400それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:03:08 ID:WaXbGvAJ
フロートはAAのアローが最高
401それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:03:11 ID:whHG4/dz
AAは使用回数制限して肩に移動すればいいと思うんだよね。
402それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:03:18 ID:y55AJMCS
>>398
爆熱ラジエーターですね
403それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:03:18 ID:lC/5AmhM
アローとジオングは良かったな…
404それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:03:40 ID:HfdpWx63
AAはあって欲しいな、いまみたいなデメリット>メリットでもいいから
見た目好きだし・・・ただOBが長すぎるかなぁって感じ

それより俺のアリーヤたんが出た欲しいよお
産廃性能でもいいから出してほしいよお
405それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:05:41 ID:3T8xoXcd
>>404
つロストフィールド
ああ、金曜日が楽しみでもあり怖いなw
406それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:06:19 ID:TuFkhPPE
>>396
faは新パーツつってもちょっと奇形多かったからねえ・・・
人がこれ使うか?(見た目的な意味で)ってばっかりだった
次はもう少し万人向けのデザインにしてほしいね
407それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:07:24 ID:lC/5AmhM
てかアローとかロック頭とかスコープアイって柳瀬敬之デザインだっけ?あそこらへん大好きなんだよなー
彼に再登板して欲しい気もするけど現フロムのデザイナーも良いんだよなぁ…
408それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:07:40 ID:WaXbGvAJ
クレスト的デザインが足りない
409それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:08:22 ID:TuFkhPPE
>>400
同感
あのあたりはかっちょよかった
3〜LRは良くてもエグザイル脚と花くらいだったのが残念
410それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:08:29 ID:y55AJMCS
faのデザインは好きだけど、どれも癖が強くて違う系列のパーツとはあわせにくいの何とかしてほしいな
4のパーツは数が少ないせいか結構合うんだけど
411それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:09:07 ID:mm8cOo3X
組み合わせづらさはあるけど何だかんだで今のパーツも好きだ
だがアスピナ、テメーはやりすぎだ

412それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:10:11 ID:jUbT/uDm
新レギュでも5でもいいから、そろそろオンで堂々と逆脚が使いたいぜ
413それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:10:21 ID:WaXbGvAJ
アローは確か柳瀬氏
414それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:10:49 ID:0UWLz1n8
>>396
貴様はバレーナキサラギを(ry
415それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:11:56 ID:fs2oClDW
ネクストのような超スペックの兵器じゃなくて、もっと控えめでいいんだがな
操縦者しだいで、雑魚からイレギュラーまで
416それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:13:16 ID:TuFkhPPE
>>411
ほんとだよ(アスピナ
4系は4系でいいデザインしてるとは思う
サラフとアリャーは俺も好きだしね

ただどいつもこいつも個性が強すぎってのが・・・w
スタビももう少し増やしてほしかったなあ
417それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:13:57 ID:06pcCfHe
次回作はfA系列だと思うぞ
あれだけfAの基盤に金かけたんだからあと一作くらい出さないと割に合わない
あとリリウムたんを見殺しにした王小龍の事も気になるしなw

しかし次回作こそは過疎る前に良レギュが来て欲しいなぁ
418それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:14:24 ID:8ctG3aS0
>>415
ネクストは操縦者が粗製だとノーマル部隊がやっととか言われちゃうんだぜ?
419それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:15:00 ID:x8XrfVQu
ライールを初めて見たときは、ダサいしキモいwこれはねーなw
とか思ってたが、見慣れてみるとカッコよく見える不思議。
420それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:15:34 ID:TuFkhPPE
>>415
一応faの世界観で言えば一般的にはAF>>>>>NEXTだったんだけどね・・・
確かにちょっとパワーインフレしすぎだとは思う
421それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:16:46 ID:whHG4/dz
動かして見るとカッコいいってのはメカ物で良くある事
422それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:16:51 ID:mm8cOo3X
>>418
ネクストが出てくる前はノーマルはかなり強力な兵器なんじゃなかったか
まぁこっちも搭乗者次第でどうとでも変わってきそうだけど
423それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:17:16 ID:AfZntuyw
>>417
王青龍の事を忘れてたwww
次回作は4系で良い。王青龍、てめぇだけは絶対に許さないよ!
424それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:18:41 ID:fs2oClDW
おうせいりゅうwwwww
425それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:19:06 ID:WaXbGvAJ
レイヴンACは一部のとっつきらーはネクスト食いかねんから困る
426それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:19:14 ID:dq5A7Xdo
いまの路線でいいじゃん、GA最高!
427それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:19:27 ID:lC/5AmhM
ネクストは小型の核兵器みたいなものでやることが限定されちまうんだよな
せこせこ橋の爆破工作をしたりとか罪無き一般人の乗る車を踏んづけたりは出来ないんだ

もうちょい性能の設定をマイルドにしたらいいのに、と思う
428それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:20:34 ID:TuFkhPPE
>>419
俺は逆だったかなあ
単純に「この形だけ」で出てきたときはナニコレカッケエエエ状態だったんだが、

程なくして「えなにこれ他のパーツと全然合わなくね・・」
そして決め手となったのが、テスト→歩く→ガッシャコンガッシャコン・・・(゚Д゚)
429それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:20:51 ID:8ctG3aS0
いっその事すでに地球は汚染されていて手遅れの状態
だからいまさら汚染なんて気にしない!ってすればいいんじゃね?
430それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:21:44 ID:HfdpWx63
ライールの歩きに突っ込んだら負けだと思ってる
431それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:22:05 ID:TuFkhPPE
それがfaの舞台じゃなくて?
432それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:22:24 ID:bnYMpSCV
半年ぶりくらいに参上
おれの言いたいことはわかるよな?
433それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:22:49 ID:fs2oClDW
fAだな
終盤じゃ「やつら地上をどうする気だ」とか言われてるし
434それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:23:54 ID:8ctG3aS0
>>432
近日新レギュ来るよ、AC新作もくるかもよ
435それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:25:02 ID:lC/5AmhM
>>432
公式見て来い

2009.4.13[ 重要 ] レギュレーションファイルの配信について
平素は、弊社製品をご愛顧いただき、誠に有難うございます

近日中に『ARMORED CORE for Answer』の
レギュレーションファイルの配信実施を予定しております。

今回のレギュレーションファイルでは、お客様よりいただきましたご意見・ご要望を参考に、
より快適なオンラインプレイを楽しめるよう調整を進めております。
細かい調整内容に関しましては、後日改めて詳細を発表いたします。

今後とも『ARMORED CORE for Answer』のご愛顧の程よろしくお願いいたいます。
436それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:26:41 ID:06pcCfHe
>>423
あいつだけは絶対に許さない!絶対にだ!

しかし新生ウォルコットたんにも期待してしまう
4が禁断の兄弟愛
fAが調教済の清楚な少女
次回作はどんな子が登場するのだろう
437それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:27:30 ID:fs2oClDW
おいおいwww近親相姦かよwwwwww
438それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:28:16 ID:WaXbGvAJ
守銭奴オペ子「おいーっすwwwww」
439それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:30:01 ID:fs2oClDW
まさかのジャック・O再誕
440それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:30:38 ID:/kwRSt7O
ネクストで探索ミッション…いいと思うんだけどな
441それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:31:15 ID:8Ihb3crj
姉、ロリときたから・・・幼なじみあたりじゃないか?
442それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:31:22 ID:WaXbGvAJ
戦闘機でトンネルをくぐるようなもんだけどな






なんかデジャヴが
443それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:31:57 ID:lC/5AmhM
4の未使用音声ではフランシスカをやられたあとのユージンのセリフに「姉さん!? …キサマァァァ!!!」ってのがあるんだよね
愛する二人を引き裂くとかそういうの興奮するお
444それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:32:35 ID:fs2oClDW
>>443
kwsk!!!
445それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:32:44 ID:/kwRSt7O
いいじゃん別に壁に当たっただけで壊れるようなオンボロでもないんだし
446それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:33:25 ID:WaXbGvAJ
447それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:34:15 ID:se+5eVW6
どなたかAC4しませんか
プレマ1vs1jpで待ってます
448それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:34:32 ID:TuFkhPPE
>>442
あのトンネルも熱かったけどねw
あそこだけでクリアすんの二日かかった
449それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:35:35 ID:06pcCfHe
>>441
幼なじみwwwwwww
主人公がBFF所属ってのも斬新かもwww

幼なじみ「○○君、一緒にSOMを防衛しましょう。私達の思い出の場所を壊させはしいないわ!」
450それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:35:37 ID:Z1PaBY87
>>442
なるほど、ACだ。
451それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:37:16 ID:TuFkhPPE
>>449
流石にその台詞は臭過ぎる
452それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:40:04 ID:WaXbGvAJ



「まんまとだまされてくれたな」

                「ヴォイスチェンジャーとはなかなか便利なものだ」

    「ヘッ溜まってそうなツラしてやがる・・・」
453それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:40:34 ID:fs2oClDW
>>446
thx!!!
454それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:41:45 ID:h2TiMb2b
>>391
プロデューサーねぇー…
SLが出た頃は佃がACを駄目にした!!佃辞めろ!みたいなレスがたくさんあったが…
プロデューサーがゲームバランスに関わる割合ってどんなもんなんやろね
455それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:41:58 ID:8ctG3aS0
>>449
コジマ汚染で変な妄想癖があるんですね
456それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:42:15 ID:V4FKCxsD
>>446
むしろ下のミサイルが気になる
457それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:43:00 ID:8ctG3aS0
プロデューサーじゃなくて総監督変えるてもあるぞ・・・
458それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:43:33 ID:lC/5AmhM
459それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:46:07 ID:TuFkhPPE
SL、深夜のゲーム番で紹介までされたんだがなあ
四脚がどうたらこうたら言ってた気がする
460それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:48:02 ID:8Ihb3crj
監督が作る部分って、全体的なイメージみたいな部分だと思う。
あと、作られてるものがイメージに沿うように監督するひと。
大まかなゲームバランスは監督が決めるかも知れないが、詳細なパラメータ
までは見てないんじゃないかな?

つか、自分達の作ったゲーム100時間ほどやりこんでほしいな。製作者全員に。
461それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:49:12 ID:06pcCfHe
プロデューサー以前に作りこむ前に乱発するフロムの体質がいけないんじゃないか?
スタッフ少ないのにゲームを同時開発しすぎ
デモンズみたいにSCEがバックアップしてくれたら神ゲー作れるのに
462それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:50:28 ID:8ctG3aS0
まあ、神はあまり口出ししないようにしてるってインタヴューで言ってたし変えてもあんま意味ないだろうけど
なんだかん言っても4で大きく変えたのは成功だと思うから頑張ってほしいね
463それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:52:32 ID:06pcCfHe
>>460
デモンズソウルはSCEから派遣されたデバック集団が徹底的にやり込んで共同で調整したらしい
そしてあの神バランス(酸と変なのもあったけど)ACも徹底的に調整してほしいものだなあ
464それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:52:34 ID:V4FKCxsD
乱発しないと本社がいつの間にかなくなってた、なんて事態になりかねんよ
465それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:54:00 ID:lC/5AmhM
LRの特典DVDで見たんだが…
武村Dが熱いセリフをねじ込もうとしたら冷めた鍋にカットされたとかそういう話があった気がする
魅力的なセリフが未使用のままになってるのは鍋の影響っぽいんじゃないかな、わからんけど

SLってなんか批判するような内容あったっけ?色違いまみれだったところとかか
俺はSL大好きだったが、まぁいろいろだね
466それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:57:51 ID:bnYMpSCV
どうせエイプリルフールネタじゃないのか
たとえ出たとしてももう踊らせられたくないからまた数ヵ月後に戻ってくるよ
467それも名無しだ:2009/04/13(月) 19:58:38 ID:WaXbGvAJ
公式でカウントダウンしてるってのに「ウソですw」なんて言える訳無いでしょうに
468それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:00:04 ID:8Ihb3crj
4月1日なんてとっくに過ぎてるしね。
ウソだったらカスタマーセンターのコールが鳴り止まなくなるでしょw
469それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:01:12 ID:fs2oClDW
4の開発期間がもっとあったらかなりのものだったのでは?と未使用音声MADを聞いていて思った
470それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:01:54 ID:06pcCfHe
>>467
NBの全国大会はビデオ審査までやってなかった事になった、みたいな事も多いから
公式が本当とは言い切れなかったり。でも今回は状況が違うから全く心配無いだろうな
471それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:02:08 ID:lC/5AmhM
疑り深いというかよっぽど深く傷ついていたのか
そんなんだったら最初からROMってればいいじゃないw
472それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:03:02 ID:BP+Qn0Uz
デモンズのバランスとバグの無さは
とてもフロムゲーとは思えなかったからな
473それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:03:22 ID:8ctG3aS0
下旬を中旬と言うような会社だからな、ありえあなくはない
474それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:03:35 ID:UUnL6eMy
ACに関してなら、踊らされるのも悪くない。
ちょっとライールでダンスの練習してくる。
475それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:06:15 ID:BP+Qn0Uz
faの続編だったら今度こそ調整されたアームズフォートと戦えるはず・・・
張りぼてはやだぞ部位破壊で一定ダメージ与えると
シュ-ティングゲームみたいに変形やら発狂もしてくれ
476それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:09:33 ID:8ctG3aS0
ACといえば高機動巨大兵器
そこで高速移動するSoMやアンサラーの登場ですよ
477それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:11:07 ID:WaXbGvAJ
ワンダの巨根
478それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:18:15 ID:FUL06Hu/
>>476
SOM(ガションガションガションガションガションガションガションガション!!
479それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:21:09 ID:8Ihb3crj
スティグロは異様に速かったけどね。巨大すぎてあんまり速く見えないけど。

AFはもっと巨大にして倒し方にバリエーションがあるといいね。
例えば、外から武装を全破壊するか、ノーマル・ネクストだらけの内部を探索して
破壊するか、みたいな。
他にも、特定の狙いにくい部分に弱点があって、そこを狙うか、他の部分を高火力で
無理やり攻撃するか、みたいな。

アセンで有利な戦いかたが変わるようなデザインだといいね。
480それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:22:30 ID:nG47GiRh
高速移動するアンサラー?
ああ、あの月の兵器か
ノーモーション体当たりが怖いんだよなあ
481それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:25:00 ID:Gatt16pj
スティグロはスタート真っ正面から突撃してくるからアホ。ロケット連射ですぐ沈む
482それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:25:31 ID:V4FKCxsD
普通にマザーウィルよりグレイクラウドのほうが怖い
483それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:28:00 ID:yLb5/1JW
マザーウィルはドーンハンマーみたいな衛星兵器を装備しとくべきだった
484それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:29:28 ID:fT9MuKXs
グレイクラウドや大仏ならオーメルの円盤に勝てると思うんだ
他にも勝てるはわからんが
485それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:29:44 ID:BP+Qn0Uz
マザーウィルは滑走路から次々強力なノーマルや迎撃機が出撃していくとよかったんだが
486それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:30:16 ID:8ctG3aS0
グレイクラウドを高速化すればネクスト相手でもいける気がする
487それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:31:12 ID:HfdpWx63
マザーウィルにソルディオス・オービットだと・・・

無理だ・・・
488それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:33:58 ID:bnYMpSCV
ここまでAMIDA様の話題0
489それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:35:17 ID:fs2oClDW
AMIDA? ああ、例の時代遅れか
490それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:35:33 ID:FSMjDLTw
時代は変わったのさ・・・
491それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:35:37 ID:8ctG3aS0
AMIDAは兵器じゃないだろjk
492それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:38:26 ID:Rr26Tw3z
僕の彼女です
493それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:38:48 ID:lC/5AmhM
兵器、というより輝ける新たないのちと言いますか…
494それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:39:14 ID:UUnL6eMy
あの可愛さで戦意を喪失させる恐ろしい兵器です。
495それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:43:50 ID:QAs7XVFW
プロデューサーって作品そのものに触れるよりは関連会社・委託先との調整や
製作スタッフの管理とかで人事や業務面での仕事がメインじゃないのか
496それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:50:51 ID:27W3fO7k
>>495
そうだよ、フロムがどういう分業体制かは知らないが
一般論としてゲームを直接指揮するのはディレクターだし

ただ、Pはパッケージの総責任者だからね
立場としてゲームが良作なら功績を讃えられ、駄作なら叩かれる
それだけのこと
あと、マーケティング的な部分で全体的なゲームの方向性や難易度の調整なんかには口を出すよ
497それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:51:38 ID:2/2HUShi
PF時のムービーや3OP、NXOPみたいに市街地戦がやりたい
498それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:54:49 ID:06pcCfHe
次回作では過去作のミッションのマップでいいから新マップ以外も対戦ステージに追加してくてないかな
コストもかからないし
499それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:58:09 ID:70/77etF
大仏は大型ミサイルの上を行く4連超大型ミサイルにダブルプラズマキャノン
6連パラサイトミサイルにダブルグレネード
あげくにダブルグレネード搭載の大型ビットまで装備してたからな。AFももっと武装を増やしてくれていい
500それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:00:24 ID:fT9MuKXs
グレイクラウドも蝶連射デュアルグレネードはネクストにも脅威になるのではないのだろうか
501それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:01:26 ID:HK8S9+pb
そういや昔の巨大兵器はグレネード積みまくりだったな
502それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:01:39 ID:06pcCfHe
アレサの後継機に期待
503それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:05:39 ID:BP+Qn0Uz
>>501
おっと有澤性AFフラグとは豪儀なことだな
504それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:06:21 ID:kjv/rzyn
全体的に火力下げてPA貫通だけあげればよさげ
もしAFが今のロケットかましてきたら相当な脅威だったんだがなぁ
505それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:08:17 ID:WaXbGvAJ
灰雲はトラウマだな・・・あれは強すぎた
506それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:10:39 ID:hOGYP1dH
実は灰雲が有澤AFだったんだよ!
507それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:10:58 ID:8Ihb3crj
さすがに旧作のクオリティだと、機体とのギャップが・・・。
リメイクするにはデザインしなおさないといけないし、だったら新しい
マップ追加しろってことになる気がする。

>>496
じゃあ、ディレクターが監督なのか。勘違いしてた。
で、fAのディレクターって誰?公式ページにスタッフってないんだが。
508それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:13:24 ID:8ctG3aS0
デモンズの人じゃない?
509それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:13:34 ID:Q9rkouog
灰雲にリミカOBでドッグファイトを挑んで消し炭にされたのもいい思い出
510それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:13:37 ID:WaXbGvAJ
旧作の対戦マップは本編無視したところが多いから大丈夫じゃないかな
どこのマリオ64だって感じの浮き島があったりするよ
511それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:14:36 ID:FtsOETjl
グレークラウドはリミカしないとあの高度までたどり着けない気がする
たどりついてもグレネードで打ち落とされるし
512それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:25:14 ID:fT9MuKXs
くっついてったらエリアオーバーするしな
緊急発進レヴィアタンも同高度に行こうとするとエリアオーバーしたな
513それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:28:42 ID:X8PiBAB9
公式で機動はのろいのに弾がカスってばかりな人達ってなんかテクニックいるの?
通常Bチューンしてるのかなぁ
514それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:34:19 ID:KDsjBHAR
ミサイルなら通常ブーストで回避できるが、ライフル系が回避されるのはラグってるからじゃ


次回作ではセラフブレードを使いたい
515それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:36:56 ID:fT9MuKXs
>>514
あれ、旧作基準で威力12000(光波が16000だったっけ?)、リロード0の超兵器だったような・・・
一回斬られると一瞬で6回連続斬り貰った記憶が
警告鳴る前に逝けましたよ
516それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:38:22 ID:+6cLOqzM
旧作準拠ってーと、威力はそのまま十倍すりゃちょうどいいか




なん・・・・・・だと・・・・?
517それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:39:15 ID:WaXbGvAJ
スティグロとセラフが正面衝突したらどうなるの?
518それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:41:16 ID:X8PiBAB9
当たった瞬間海中にズボッて入っていって終わりだと思います
519それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:42:41 ID:06pcCfHe
>>518
簡単にイメージできてワロタw
520それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:42:43 ID:HfdpWx63
軽2でクラニアム襲撃を真っ向から挑んだらハイレザに蒸発させられたよん

あのステージ、デコボコだし、飛んだらEN切れるし、嫌いだい
521それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:43:48 ID:XUjcUsFu
セラフブレードは運が悪いと空中→地上→地上で入るからなぁ
大体18000ダメージくらい受ける。ネクストかよ
522それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:45:05 ID:fT9MuKXs
そういえば普通のHにもパルス→グレネード→空中からの斬り降しのコンボ食らって
警告なる前に逝けたなぁ

>>517
スティグロを一刀両断するセラフが想像できたが
いくらなんでもスティグロを過小評価しすぎな俺を反省した
523それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:46:13 ID:b8O0uKZc
対ネクスト用グレイクラウド
 武装は
  グレ→弾速1.5倍連装雄琴
  ミサ→12連装高速ミサ
  自律兵器→カブラカンの中のアレ
 に変更
 AP10万くらい
 速度2000km/h
 マップ:旧ピースシティ
だと勝つの無理か?
524それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:46:56 ID:06pcCfHe
>>522
スティグロのブレの当たり判定が見た目どおりならあるいは
525それも名無しだ:2009/04/13(月) 21:52:08 ID:twrg84nL
はい☆くもは障害物ないとクリアできないだろw
526それも名無しだ:2009/04/13(月) 22:07:21 ID:8ctG3aS0
正面から落とした人もいるらしい
527それも名無しだ:2009/04/13(月) 22:07:50 ID:06pcCfHe
>>523
ハードモードでは自律兵器を自律ネクストに変更して
灰雲って名前が有澤っぽいから僚機に雷電でも付けてグレコンビに、っと
528それも名無しだ:2009/04/13(月) 22:11:48 ID:X8PiBAB9
つかレギュくるんだね良かった良かった
529それも名無しだ:2009/04/13(月) 22:13:35 ID:fs2oClDW
特殊レギュの配信は1回だけだったな…
弾数無限とか、ベタでもよかったんだけどな…
530それも名無しだ:2009/04/13(月) 22:18:38 ID:2DzZYr1R
まあ落ち着けよ
531それも名無しだ:2009/04/13(月) 22:29:04 ID:hOGYP1dH
fAは全部特殊レギュ泣きががGA

PA無しQB無しレギュとか欲しかったね。QBは自分で縛れるけど
532それも名無しだ:2009/04/13(月) 22:29:59 ID:8qzBu6dP
超火力レギュ
PA整波0レギュ
QB推力0レギュ
弾速二桁設置レギュ
ミサイル飛行時間EN無限板野レギュ
連動分裂リロ0レギュ
533それも名無しだ:2009/04/13(月) 22:34:06 ID:MRUMvwp4
>>529
今までfAで特殊レギュ以外配信したっけか?
534それも名無しだ:2009/04/13(月) 22:34:58 ID:S0HRv/5y
連動のリロード0は箱版の誤配信1.10でなってたな
535それも名無しだ:2009/04/13(月) 22:35:23 ID:fs2oClDW
常時一次ロック、光学兵器の弾速MAX、その他の実弾兵器も大幅にUP
マシンガン、ガトリングガン、チェインガンのリロード1で超弾幕戦闘
あまり当たらないから、バランス崩壊でもないという素晴らしい提案です
そちらにとっても、悪い話ではないと思いますが?
536それも名無しだ:2009/04/13(月) 22:40:32 ID:Gatt16pj
弾がすぐ尽きちゃうにゃ
537それも名無しだ:2009/04/13(月) 22:42:15 ID:d8Rc+gm5
肩武器装備して下向くと肩にめり込むの何とかして
538それも名無しだ:2009/04/13(月) 22:44:08 ID:9crlfB+g
>>537
ゲーム性>>>(重要性の壁)>>>見かけ
539それも名無しだ:2009/04/13(月) 22:46:29 ID:S0HRv/5y
更に射角が狭くなったキャノンとかどうするんだ
540それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:15:23 ID:8Ihb3crj
fAのエンディングでディレクターの名前を確認。デモンズと一緒の人でした。
開発費用とか製造者のスキルが違うんだろうか。デモンズは評判いいのに。

ラインアーク襲撃からだったから時間かかってしまったぜ、メルツェル。
スタルカにとっつかれ、シャミアに風穴をあけられ、深海に切り刻まれた・・・。
541それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:19:45 ID:fe9gA4EJ
>>540
オフに限って言えば、fAは十分におもしろいぞ
オンだって対戦以外では画期的システムがあったわけだし

fAはデモンズと並列開発だったらしいから、オンの新しい使い方を色々模索してたんだろうな
542それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:30:56 ID:WnRfKTTI
つまり今度の新作はバイオハザードを引き起こしたトーラス研究所跡地を捜索して
倒れていったACの残骸からヒントを得ながら進むんですね
543それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:31:29 ID:BP+Qn0Uz
>>540
噂じゃ開発のベテラン勢をデモンズに投入して
新人を中心にfa作ったみたいなレスはみるな
まあデモンズはソニーが顧客だし手を抜けなかったから出来がよかったのかもな
faはあんまり言いたかないが4の流用ゲームだし
544それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:33:31 ID:VnhoJOdX
デモンズソウルはSCEスタッフも混じって入念に調整したそうだから
545それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:34:33 ID:dvzkz0mY
ACに光を!
546それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:36:41 ID:LINym/0M
>>540
その上に舵をしっかりとってくれる存在がついてるかついてないのかの差じゃ?
547それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:37:46 ID:8Ihb3crj
>>541
確かに十分面白いと思うけどね。

ただ、改めてやってみると一つ一つのミッションがやっぱり短いような気がする。
と思ったけど、旧作も最短目指すと結構すぐ終わってたような気がしないでもない。

傾向として
・ネクスト、AF撃破
・VOBで接近して破壊
・雑魚破壊
が大半を占めてる。

かろうじて探索系といえるのはプロキオン破壊?

ちなみにサイレントアバランチが一番時間がかかった。
9割がノーマル探す時間だったけど。
548それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:40:38 ID:BP+Qn0Uz
何だかんだ言ってfaもいい部分は沢山あるんだよな
AFやVOBのアイディアとか設定やストーリーも面白いし
ただまったく煮詰まってないのがww
VOBももっと物凄い弾幕をかいくぐって接近する
スターフォックスみたいな感じのシュテーティングゲーム要素があると面白かったし
アームズフォートは言わずもがな
549それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:42:17 ID:06pcCfHe
オフは神ゲーだと思う
難易度が初心者殺しでベテランにはヌルすぎる中途半端な感じはするが、それ以外はよく出来てる
AFは弱かったけど次回作に期待

ただオンのバグは致命的だったなぁ
デモンズもSCEのデバック団を使ったのにオンはバグったんだから
fAにバグが出るのは仕方が無いのかも・・・
550それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:42:47 ID:dYNF8TRl
1週間かけて完成させた愛機をボフボフ動かして
次の瞬間には次の機体に1週間

これを繰り返しているだけで楽しい
551それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:46:10 ID:fs2oClDW
4のサウンドエフェクトや爆発エフェクトはそっくり使いまわしてくれて結構だったんだが、なぜかショボくなってしまった
あと肩武器、特にシュープリスフレアが傾きすぎて気になる

BGMは毎回エクセレントだけどね
552それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:48:45 ID:LINym/0M
なあに、尻が傾いてた昔に比べれば瑣末な問題さ!HAHAHA…
553それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:48:49 ID:8Ihb3crj
初代ラストステージの、浮いてる足場を乗り移ってくみたいなアクションゲーム的
要素がないのもね。
まあ、ネクストの性能的に考えて、そういう要素入れるのは無理歩けどw

VOBで狭いトンネルを移動、接触したら即死亡みたいなステージがあってもよかったな。
554それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:49:06 ID:MRUMvwp4
オフも確実に凡ゲーというか糞ゲ気味だと思うがね。
作りは粗いわヌルゲだわ短いわ処理落ち酷いわ、探索ミッションに向いてないわ終わってる。
はっきり言ってこの敗スピードアクション(笑)はミッションとも相性悪い。
ACEみたいな適当に暴れて無双するゲームには向いてるけどな。ACのミッションには不向き
555それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:53:14 ID:Jn3vi1Wq
レギュ配信決定か・・・
アプデは無しか・・・fAのオンはCOOPだけになったな
556それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:53:26 ID:BP+Qn0Uz
地味にライティングやらフォグも前作の方がよかったよな
AFとか重すぎるオブジェクトがいっぱいあったから
処理を軽くするためにガンガン削ったみたいだな
557それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:53:42 ID:LINym/0M
>>553
初代はやったことないんだが、それは
ゼノギアスのバベルタワーは二度とやるまいと誓ってる俺でも大丈夫な難易度かい?
558それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:54:50 ID:BP+Qn0Uz
>>553
ネクストの空中戦は空中戦で最近のガンダムみたいな戦闘ができて好き
559それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:57:15 ID:8Ihb3crj
>>557
省エネ機体なら比較的楽にできると思う。けど、途中のHには気をつけてw
パラメータとかあんまりわかってなかった当時のオレは結構苦労した気がする。
560それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:57:47 ID:ynfMkzZA
>>557
コントローラ投げると思う。
コツつかめればたいしたことないんだけどねぇ・・
561それも名無しだ:2009/04/14(火) 00:00:08 ID:zftP4VMc
コジマ機雷の漂う峡谷をVOBで駆け抜けろ

みたいなミッションがあると思ってました
562それも名無しだ:2009/04/14(火) 00:08:19 ID:eg48XSXv
通常ではネクストでも追いつけない高速爆撃型AFをVOBで追いかけて、
どっかの企業本社に着くまでに撃破する時間制限付きミッションとかあると
思ってました
563それも名無しだ:2009/04/14(火) 00:09:45 ID:60osT9oO
VOBをつけたネクスト同士で戦うミッションがあると思ってました
が、前にしか進めなかったんですね残念です
564それも名無しだ:2009/04/14(火) 00:10:34 ID:/i6xVqqM
あんなもの背負って縦横無尽に動くのもどうかと思うが
565それも名無しだ:2009/04/14(火) 00:15:39 ID:HH6rPi65
>>563
違うACでおk
566それも名無しだ:2009/04/14(火) 00:18:57 ID:X54gQovt
そういえば、敵がVOBで接近してくるっていうのもなかったな。
雑魚を掃討した後に、オペ子が注意を促してくるみたいな。

って、サーダナさんでやってたな。OBだけど。
567それも名無しだ:2009/04/14(火) 00:21:09 ID:thnPWb1R
航空部隊を援護しろとか言われてちまちま敵殺してたら後ろからVOBでネクストが・・・ってのもなかったな
568それも名無しだ:2009/04/14(火) 00:21:50 ID:jdP7ZH4+
>>566
よく胸に手を当てて思い出してみるんだ
敵集団が高速で空を飛んでこちらに向かってきた時
俺たちがそいつらに何をしたかを・・・!
569それも名無しだ:2009/04/14(火) 00:26:28 ID:676NKveu
気のせいか高速で飛んできたババアと水没と先生と少佐とエウレカにヤキ入れられた気がw
570それも名無しだ:2009/04/14(火) 00:29:45 ID:dWZhheY2
VOBに横追加Bの反転動画を思い出したw
もの凄い大回りなの

初期ミッションHARDは絶対WG飛んでくると信じていたあの頃
571それも名無しだ:2009/04/14(火) 00:30:07 ID:eg48XSXv
>>568
赤いきつねと緑のたぬきを両方コジマで瀕死にした後いぢめた覚えがある
572それも名無しだ:2009/04/14(火) 00:32:18 ID:X54gQovt
ラインアークルートがあると思って、ラインアーク防衛でフラジールを
倒してはリトライを繰り返していたのは俺だけではないはず。
573それも名無しだ:2009/04/14(火) 00:35:58 ID:NWWha4gf
>>568
ジェラルド「何をしたんだ?」
ダリオ「正直に言ってみろ」
574それも名無しだ:2009/04/14(火) 00:41:54 ID:VXMbbGrp
>>568
彼らのような被害を出さないためにもやはり登場シーンでのムービーはいると思うんだ
575それも名無しだ:2009/04/14(火) 00:46:31 ID:PMF1bTuo
>>563
ガンダムの見すぎ

>>574
アップデートで接近中はダメージ入らないようにならなかったっけ?
576それも名無しだ:2009/04/14(火) 00:47:21 ID:thnPWb1R
>>575
コジマで撃墜余裕でした
577それも名無しだ:2009/04/14(火) 00:50:37 ID:KjNGobIx
デモンズは三年かけてじっくり作り込んだし
旧作の素材流用とはいえ1年ちょいじゃ熟成しきれない部分があったんじゃないか

fAのコンセプト自体は良い
578それも名無しだ:2009/04/14(火) 01:18:25 ID:X54gQovt
>>557
初代ラストステージらしきクリア動画があった(あんまり記憶にないからよくわからんけど)
ニコ動の垢もってないからようつべで申し訳ない。

ttp://www.youtube.com/watch?v=DZwPa5C_LKM&feature=PlayList&p=61EAE51BF3CCE163&index=30
579それも名無しだ:2009/04/14(火) 01:19:23 ID:thnPWb1R
つべで謝るなんてめずらしいな、普通ニコのほうがうざがられるもんなのに、うんニコ厨死ね
580それも名無しだ:2009/04/14(火) 01:21:36 ID:lbH3eOS+
ところで、今日初めて外人追加Bブレーダーと戦ったんだ。
一応格納ブレを積んだ軽二だったから、ブレ以外パージして斬り合ったんだけど
ワープ凄いんだね・・初体験だったけど、嫌われる理由が身に沁みて解った。
ブレオンにしてはぬるい動きだな・・と思ってたらいきなりAP1万吹っ飛ぶとか。

ライールフレームにMBラトナでQBチューンしてるんだけど、やはり飛ぶのかな。
一応ブレは降ろしておいたけど・・。
581それも名無しだ:2009/04/14(火) 01:28:11 ID:X54gQovt
>>579
紹介される動画がニコ動ばっかだから、それが普通なんだと思ってたw
まあ、みんながみんな垢持ってるわけじゃないしねぇ。
582それも名無しだ:2009/04/14(火) 01:30:16 ID:F/AH2OLm
ガチタンか重2でもなければどんなんでも多少は飛ぶと思って組んだほうがいい
583それも名無しだ:2009/04/14(火) 01:34:05 ID:e+W6yV8m
>>580
MBラトナなら追加Bをつけてない限り大丈夫だと思う
ただ両手ブレは追加Bなくても危険かもしてない
584それも名無しだ:2009/04/14(火) 01:40:09 ID:5lDag1nj
ブレの場合、ラグければラグいほど、回線が悪いほど強い。
なにせこっちの回避、まるで関係ないからな
585それも名無しだ:2009/04/14(火) 01:47:45 ID:lbH3eOS+
>>582
多少のラグなら気にしないんだけど、さすがに強烈だったので気になった。

ブレは1本だし追加Bも無いけど、もう少し自重しておこうかな。
素直にミサイル積んだ方が良さそうだったというのもあるけど。

件の外人は一人一戦部屋に来て2回やったんだけど
2回とも敵のAP半分くらい減らしたあたりで負けて、ご丁寧に死体斬り。
まぁ1度だし、挨拶みたいなものだったんだろうけど・・。

看板読めないだろうし、居座られたらどうしようかと思ったw
586それも名無しだ:2009/04/14(火) 01:50:01 ID:/i6xVqqM
海外との対戦はブレとか追加Bとか装備してなくてもそんなもんだから
587それも名無しだ:2009/04/14(火) 01:59:34 ID:6eXUtGqU
外人のPAは点滅するしなw
588それも名無しだ:2009/04/14(火) 02:07:40 ID:F/AH2OLm
GWの最後尾に立ってたら反対側から撃たれたロケが放物線描いて降ってきた
ロケって射程凄いんだな…
589それも名無しだ:2009/04/14(火) 02:11:53 ID:X54gQovt
むしろ、弾に下向きの力かかってるの事の方が驚き。
ひたすらまっすぐ飛ぶだけじゃないの?
590それも名無しだ:2009/04/14(火) 02:22:45 ID:6eXUtGqU
第一宇宙速度を超えられなければ、重力に引かれて地表に振ってくる。
591それも名無しだ:2009/04/14(火) 02:35:28 ID:Q0CMtxQc
少しは物理に興味持とうぜ
592それも名無しだ:2009/04/14(火) 02:48:02 ID:676NKveu
いやこの場合は現実のロケットじゃなくて
ゲームにもちゃんと重力の物理演算されてるのに驚いているのでは・・?
593それも名無しだ:2009/04/14(火) 02:57:03 ID:4wrKW2qi
594それも名無しだ:2009/04/14(火) 03:12:33 ID:Odhcsyfr
>>593

と言いたいけど毎度の事ながら大きいなw
エンコの手間とかあるかもしれないけど、もう少し控えめにならないかな?
595それも名無しだ:2009/04/14(火) 03:58:45 ID:LRBmi8cX
ACの演算ってすごいんじゃない?
少なくともここまで高速で移動してるのに偏差射撃するゲームを他に知らんわ
596それも名無しだ:2009/04/14(火) 04:03:58 ID:IpicqdBL
正直もう少し遅くてもいいわ、体が追いつかない。
597それも名無しだ:2009/04/14(火) 04:33:54 ID:8IQAPmcj
>>595
それがラグい原因なのかもしれん
598それも名無しだ:2009/04/14(火) 04:42:45 ID:CyQvukvI
>>588
http://zoome.jp/LLS/diary/188
確かに下がってるな。
慣性がなくなったら、消えるまでまっすぐ飛んだりしてw
599それも名無しだ:2009/04/14(火) 04:57:23 ID:F/AH2OLm
重力がどうこうじゃなくてミサ同様飛行時間が設定されてるだけっぽかた
そういやミサも何かに着弾するまでは消滅しないっけ…


ハイアクト並みの持久力に高速ミサ以上の速度と核に匹敵する威力を備えた
テクノクラート謹製高性能無誘導ミサイル、それがロケットということ。スミ(ry
600それも名無しだ:2009/04/14(火) 04:57:41 ID:Ax3rUmZB
最後の多人数戦のメンツやばすぎるだろ
601それも名無しだ:2009/04/14(火) 05:56:13 ID:1OlxNxBa
新作のラスボスはセラフやアレサみたいなのがいいなぁ
602それも名無しだ:2009/04/14(火) 06:33:19 ID:Q0CMtxQc
一新したシリーズはやはり動かないコンピュータだろw
603それも名無しだ:2009/04/14(火) 06:45:59 ID:kqKcp3ke
真のラスボスは鍋だがな
604それも名無しだ:2009/04/14(火) 08:15:35 ID:yseOJhaL
つーかfAはオフも充分面白いとかオフは神ゲーなんて熱心な信者様に支えられてるんだから
そりゃ手も抜く訳だよな、こんなに粗っぽい出来でも持ち上げてくれるんだから
605それも名無しだ:2009/04/14(火) 08:25:47 ID:rMQCGO+3
いや面白いんだからしょうがねぇだろw
606それも名無しだ:2009/04/14(火) 08:26:56 ID:FDbv1729
>>604
…釣り?
言ってる意味がかみ合って無いんだけど?



とりあえず次レギュ、次回作に期待だね。
607それも名無しだ:2009/04/14(火) 08:33:05 ID:NWWha4gf
面白いが手抜きだし良ゲーかどうか微妙ってレベルの出来だな
つまらなくはないぞ
608それも名無しだ:2009/04/14(火) 08:37:51 ID:yseOJhaL
>>606
俺は、旧作に比べてもfAはオフもダメだと思ってるんだが
そんな内容でも良ゲーだとか神ゲーだとか褒めてる奴がいるのが現状
この程度の出来でも持ち上げてくれる熱心な信者がいるんだから
フロムも手を抜く訳だ

って皮肉なんだけど
どの辺が噛み合ってないのか指摘してくれると助かる
609それも名無しだ:2009/04/14(火) 08:39:10 ID:reI6wMYw
つまらないと思うのも面白いと思うのも個人しだい

だけどそれを人に押し付けるのは迷惑
610それも名無しだ:2009/04/14(火) 08:41:32 ID:bhwA+iQZ
大味なんだよな、撃ちまくって爽快感重視っていう感じ
中身がない

今のアニメやドラマ、映画と同じ
目に見える部分だけでしか語ってない、内容が無いよう
世界的に言えることかもしれんが
611それも名無しだ:2009/04/14(火) 08:44:50 ID:1OlxNxBa
旧作だって好みが分かれるだろ。
FAが好きな奴がいたっていいじゃないか!
612それも名無しだ:2009/04/14(火) 08:48:29 ID:1hNGxBOA
俺も606が釣りに見えるわ。
はっきり言ってミッションに廃スピード悪ションが相性悪い。特に探索系。GWの中とかの処理落ちとか慣性のうざさは異常。
大量の雑魚相手に広いマップで無双ゲーするには向いてなくもないけどそういうマップ殆んどない。
対リンクスミッションや探索ミッションにはこの操作性はバランスの放棄と手抜きに見えても仕方ない
613それも名無しだ:2009/04/14(火) 08:48:57 ID:7RySQywb
結構面白いと思った。だからこそ粗が目立って勿体無い。
このパターンはACシリーズの典型だが、fAはシリーズ中何番目かに粗が酷いからな。
それも要素を増やした分だけ粗が増えたというのがまたパターン通りで哀しい。
614それも名無しだ:2009/04/14(火) 08:51:47 ID:hGF7P6Iz
>>610
ゲームなんだからそれでいい
撃ちまくって爽快なら満足ですよ。

まあ、物語の中身は3が一番フロム脳を刺激される
615それも名無しだ:2009/04/14(火) 08:53:33 ID:bhwA+iQZ
これが今の若者の考えだというのか
想像力が足らんな

というか単純すぎだろ
616それも名無しだ:2009/04/14(火) 09:03:10 ID:kDfvqkCl
朝からカオスだな
617それも名無しだ:2009/04/14(火) 09:03:55 ID:FDbv1729
信者が支えてるから手を抜くって考えがわからぬね。

釣ってるつもりも何も無いと言っておくが、考えてみればPS3のゲームは映像を綺麗にしたり新たなシステムを取り入れたりという事をしているが、大々的に良ゲー、神ゲーと言われている作品はまだ無い。

おそらく、PS3という機種にまだ会社側が馴染めていないからだと思う。
これはフロムにとっても同様では無いだろうか?

まあ、だからといってフロムの全てを良いと言っているわけでは無い。

皮肉を込めて、これからのフロムに期待しようじゃないか。
618それも名無しだ:2009/04/14(火) 09:04:44 ID:mcgRZ/jZ
今の若者なめんな!リリウムやババァやワンダフルボディといちゃいちゃ出来るんだぞ!
619それも名無しだ:2009/04/14(火) 09:04:45 ID:9bRzNmlk
まだ旧作こそジャスティスを押し付けたい粘着がいるのか
620それも名無しだ:2009/04/14(火) 09:06:04 ID:bhwA+iQZ
押しつけるとかじゃなくて
こんな薄っぺらい内容で満足してていいのかっていう
621それも名無しだ:2009/04/14(火) 09:12:44 ID:idbfxY6m
中身を重視する人もそうでない人もいるだろ
若者とか下らん論法で意見の押しつけしてる暇があったらPS3でも起動しろ
622それも名無しだ:2009/04/14(火) 09:18:09 ID:yseOJhaL
>>617
なんかお前さまは「皮肉」を理解できてないんじゃないか
623それも名無しだ:2009/04/14(火) 09:25:44 ID:1OlxNxBa
皮肉もなにも、声高にFAは手抜きの糞だと言ってるようにしか見えない件
624それも名無しだ:2009/04/14(火) 09:27:36 ID:SAi517xL
この程度の内容でも満足してくれる信者がいる
つまり、ACと名前がつけば内容がどうあれほいほい買ってくれる信者がいる

っていう皮肉を言ってるんだろ、ID: yseOJhaL は

「ACと名前がつけば内容がどうあれほいほい買ってくれる信者がいる」
言い換えれば、手抜いても一定数売れるんだから
そんなもんにわざわざ手間はかけないってことだ

現に、デモンズやACEみたいな例外がありながら
フロムはACについては、特にN系以降
これがACかというほどの爽快感(NBインタビュー)とかビッグマウスを叩く割に
バグやバランス調整を含めて粗っぽい内容のまま発売を強行して
その後しばらく経ってから、雑誌のインタビューで
時間が足りず調整に時間を割けませんでした、とか言い訳するパターン続きだし

まあ、俺は信者の存在と同時に
直接的に競合するライバルがいないことも遠因だと思うけどね
やっぱ胡座かいてると思うよ、競争がないのは悪だ
625それも名無しだ:2009/04/14(火) 09:29:48 ID:mcgRZ/jZ
つまり、フロムには敵が必要なんだよ!
626それも名無しだ:2009/04/14(火) 09:30:25 ID:FDbv1729
>>622

誰に対しての皮肉だかわかってるのかね。

わざわざ強調する意味無いだろうに。


どちらにせよ俺達はユーザーだ。
面白くなければやめれ良いだろうし、そうなって困るのはフロムだろ?


ならば試行錯誤して良い作品を作ってもらおうよ。
627それも名無しだ:2009/04/14(火) 09:35:38 ID:1OlxNxBa
>デモンズやACEみたいな例外
SCEやバンナムが金出してくれたからじゃ(ry

628それも名無しだ:2009/04/14(火) 09:43:15 ID:mcgRZ/jZ
あぁ、僕のポケットマネーも少し出したよ
629それも名無しだ:2009/04/14(火) 09:43:20 ID:60osT9oO
RPGならFFドラクエ、野球ならパワプロ、格闘ならスト2みたいに
ロボゲーはアーマードコアが一番だと思うんだが違う?
630それも名無しだ:2009/04/14(火) 09:46:04 ID:FH5cAtDg
>>629
クリエイトゲームがアーマードコア
631それも名無しだ:2009/04/14(火) 09:47:55 ID:FDbv1729
>>627
吹いたwww

それは禁則事項だよ。
632それも名無しだ:2009/04/14(火) 09:50:27 ID:FwUv71Yj
ピュンピュンプカプカ飛び回るものをロボットとは言いません
人型なら何でもいいわけじゃねえんだぞコラ
ACはどんどんロボット離れしてるよ
633それも名無しだ:2009/04/14(火) 09:56:52 ID:kLTaMoj8
>>632
お前の言うロボットって何だよ
634それも名無しだ:2009/04/14(火) 10:06:12 ID:FH5cAtDg
>>633
トヨタ製造ラインのロボット以上、ゾイドのモルガ未満
635それも名無しだ:2009/04/14(火) 10:06:43 ID:oOl23udp
>>617
>大々的に良ゲー、神ゲーと言われている作品はまだ無い。
それこそ個人の感性だろ
636それも名無しだ:2009/04/14(火) 10:09:45 ID:mMmvRTvH
良ゲー、神ゲーと思うかどうかは個人の感性だけど
大々的に言われてるかどうかは個人の感性じゃないよね
637それも名無しだ:2009/04/14(火) 10:11:29 ID:wAuWlYma
デモンズとか戦ヴァルとかアンチャとかウホにMGS4色々あるきがするけど
638それも名無しだ:2009/04/14(火) 10:13:57 ID:mOlwBS+b
大々的とかどうせ2chやネットの中での話なんだろ
どうでもいいよ・・
639それも名無しだ:2009/04/14(火) 10:20:39 ID:FDbv1729
大々的と個人では全然違うだろうに…。


>>637
どれも、大々的な良ゲーでは無いだろw

確かに、俺も良ゲーと言いたい物はあるがな。
640それも名無しだ:2009/04/14(火) 10:21:25 ID:wAuWlYma
そもそも大体的ってなにさw
641それも名無しだ:2009/04/14(火) 10:21:59 ID:9bRzNmlk
満足してないからもっとこういうシステム欲しいな(ちょっとSF寄り)
っていう意見が出るとすぐに「そんなのACじゃない!!別のゲームやってろ!!」ってなるでしょ
結局旧作寄りじゃなきや気に入らないだけだろ?
642それも名無しだ:2009/04/14(火) 10:25:54 ID:7PO77X9T
ACはACです旧作も新作も関係ない。
みんなちがってみんないい
643それも名無しだ:2009/04/14(火) 10:27:38 ID:wAuWlYma
ACNB<だよね!
644それも名無しだ:2009/04/14(火) 10:28:58 ID:whIzXwjj
>>593
いつもお疲れ様です。

レギュとなにかしらACの新情報が出ると思うとすごい楽しみだ
645それも名無しだ:2009/04/14(火) 10:33:01 ID:FDbv1729
>>642

真理だ…。
646それも名無しだ:2009/04/14(火) 10:36:04 ID:FwUv71Yj
>>633
もっとACに地に足のついた動きをしてほしいわけよ
足なんて飾りですじゃロボットの意味ない
ガンダムはまだ斬ったり殴ったりで動きが人間っぽいからそれでもいいけど、
ACは射撃主体なんだから空中に浮きっぱなしだったら棒が銃突き出して撃ち合ってるのと変わりなくなってしまう
647それも名無しだ:2009/04/14(火) 10:36:40 ID:FH5cAtDg
>>644
レギュ=新情報
はらしょ
648それも名無しだ:2009/04/14(火) 10:40:03 ID:IlilvME7
有人ヒトガタロボそのものがファンタジー
649それも名無しだ:2009/04/14(火) 10:41:31 ID:lxPSAVgk
二脚であんな質量支えられんよなぁ
650それも名無しだ:2009/04/14(火) 10:43:28 ID:FH5cAtDg
>>643
Nice Joke
651それも名無しだ:2009/04/14(火) 10:50:08 ID:6PMjUYKY
またループしてんのか
その話題つまんねーからやめれ

ACとはなんぞや?
知るかそんなもんただのゲームだアホ。いちいちリアルに置き換えてんのが間違い
652それも名無しだ:2009/04/14(火) 10:51:36 ID:8wiVlWfC
>>648-649
そりゃそうだけど、だからこそ描写に力を入れて虚構をそれっぽく見せるのさ
653それも名無しだ:2009/04/14(火) 10:56:26 ID:I0TDcBq8
>>646
俺もソレが嫌だからタンクしか使ってないぜ
654それも名無しだ:2009/04/14(火) 10:56:33 ID:FDbv1729
いちいち気にしてたら面白く無い。

空想科学読本読んだ時と同じ気分だな。


ゲームなんだから、気にせず楽しもうよ。
655それも名無しだ:2009/04/14(火) 11:06:12 ID:AuW5t3oy
まぁ少なくとも爽快感よりはラグ軽減を重視したパーツバランスを期待したいね
656それも名無しだ:2009/04/14(火) 11:34:11 ID:eg48XSXv
爽快感目指して弾が当たらないんじゃどうしようもないもんなw
超スピードじゃなくて良いから、自分の意図した動きをしっかりさせられて、
弾があたる環境になるのが一番爽快なんじゃないんだろうか…
657それも名無しだ:2009/04/14(火) 11:43:23 ID:yeko/+Yv
だからオフ用のレギュはぶっ飛び爽快感仕様のままで
対戦レギュだけ抑えりゃいいんだって
658それも名無しだ:2009/04/14(火) 12:06:25 ID:eg48XSXv
>>657
それも一理あるが…個人的な希望を言わせてもらえば、簡単に俺tueee! が
出来るゲームじゃなく、鬼畜難易度を叩きつけられてやってやるぜーって燃えたり、
クリアできていよっしゃああああ! みたいな感覚が欲しい
659それも名無しだ:2009/04/14(火) 12:10:00 ID:ZHvKK9I0
ACは難しくてもアセンである程度なんとかなるからな
てか、ハードやカーパルス占拠とか十分難しい気がする
ラスジナみたいな奴は欲しかったけど
660それも名無しだ:2009/04/14(火) 12:11:05 ID:DuAMQyVN
>>658
HEADも有るし
それ以外なら自分で武器縛りでもやればいい
661それも名無しだ:2009/04/14(火) 12:12:26 ID:DuAMQyVN
>>660
×HEAD
○HARD
662それも名無しだ:2009/04/14(火) 12:24:43 ID:1hNGxBOA
fAは爽快感ない。吹っ飛ぶだけで何が面白いのやらと思う。
爽快とか言ってる奴らの大半が引きサテライで楽しいと思えてる新規という印象。
死角とって張り付こうにも慣性で動きが制限されストレス感じる。
ガンダム的にいうと機体の追従性がバイロットの反応速度についていってないというやつ。
この糞慣性でストレス感じないどころか爽快とか言ってるのは引きとか単純な操作しか出来てない初心者という印象。
663それも名無しだ:2009/04/14(火) 12:27:38 ID:5MzCevWg
歩きの意味がないんだよな
脚いらないだろ
664それも名無しだ:2009/04/14(火) 12:31:32 ID:gAWpaxXJ
>>663
脚のないロボなぞロボではない!!
665それも名無しだ:2009/04/14(火) 12:37:08 ID:FDbv1729
>>662

俺も納得はしてるわけでは無いけど、だからといって何回も同じ話題してる事に意味があるか?


今作はそういう作品だったっていうのは改善出来るわけでは無いだろうし、だからといってどんなレギュを出しても何かしら文句付ける輩はいるわけだしな。
666それも名無しだ:2009/04/14(火) 12:38:30 ID:ZHvKK9I0
とりあえず新レギュくるんだから待って酔うぜ
667それも名無しだ:2009/04/14(火) 12:42:10 ID:7PO77X9T
金曜の昼に来る予定だっけか?
どこ変わるんだろうなぁ。ワクワクするね。
とりあえずジェネは重量ちょっと下がりそうだ。
668それも名無しだ:2009/04/14(火) 12:44:38 ID:NWWha4gf
バズマシグレ瞬殺超火力ゲーにならないか心配だ
669それも名無しだ:2009/04/14(火) 13:06:10 ID:sIrQmt6Z
新作くるっぽいぞ
670それも名無しだ:2009/04/14(火) 13:14:04 ID:DuAMQyVN
レギュの間違いだろう
671それも名無しだ:2009/04/14(火) 13:14:51 ID:mMmvRTvH
大会の間違いだろう
672それも名無しだ:2009/04/14(火) 13:15:38 ID:dLid5Dxn
レギュきたぞ?!ってことはあのカウントは新作なのか!
673それも名無しだ:2009/04/14(火) 13:19:10 ID:mMmvRTvH
>>672
毎回同じ事言ってて虚しくならないの?
674それも名無しだ:2009/04/14(火) 13:27:42 ID:dLid5Dxn
あぁ、僕の胸に風がふきぬけていく
675それも名無しだ:2009/04/14(火) 13:30:43 ID:+RufQYse
お遊びレギュはマシ以外の全武器リロ5以下で威力10分の1がいいです
マシは1以下でいいよ
676それも名無しだ:2009/04/14(火) 13:36:39 ID:dLid5Dxn
>>675
ミサイルもか?フリーズ多発だな
それよりも社長砲の爆風範囲を1000くらいにしてほしい
677それも名無しだ:2009/04/14(火) 13:40:24 ID:mMmvRTvH
代わりに攻撃力が500になります
678それも名無しだ:2009/04/14(火) 13:52:13 ID:9bRzNmlk
>>662
楽しみ方が人それぞれってのにこいつは一体なにがしたいのか
679それも名無しだ:2009/04/14(火) 13:53:28 ID:NWWha4gf
社長砲なんてどうでも良いから核の爆風範囲を10000にし
680それも名無しだ:2009/04/14(火) 14:00:04 ID:b0ieUVKr
まあ、ぶっちゃけフロムはACに人生賭けてるような廃人の相手に四苦八苦するよりも、
爽快ロボアクションかっこいい!とか思ってる一般人を多く取り込んだほうが儲かるのがわかってるんだよね

それが「自分の好きな形のロボ組んでそれをみんなで楽しく遊べれば良い」程度でオン対戦を用意したら、
「対戦バランス命」を標榜しながら、実際自分が俺TUEEEE出来ればいいだけのアレな連中に目を付けられて・・・
681それも名無しだ:2009/04/14(火) 14:05:21 ID:1OlxNxBa
でも、デモンズ売れたからな
コアな人向けに作った方が良いような気もする
682それも名無しだ:2009/04/14(火) 14:05:34 ID:b0ieUVKr
すいません、誤爆しました
683それも名無しだ:2009/04/14(火) 14:06:16 ID:FDbv1729
>>680
まあ…言うなよ。

100%事実の正論だがな。
684それも名無しだ:2009/04/14(火) 14:29:33 ID:JHVnRNeL
>>680
まさに正論。
フロムからしたら発売してだいぶ経つんだし別のゲームやれよ。
とでも思ってるんじゃないか。
685それも名無しだ:2009/04/14(火) 14:30:15 ID:eDpbauWR
デモンズは「自由に動く自機」を操作して「自由にならない敵(CPU)」を自分の思い通りにする(パターン化)っていう、
ゲームウォッチやファミコンの頃からの基本を現在の技術で丁寧に作り上げたから、あれだけの高評価をもらえたんだろう
実際やってみると、言うほどマゾゲーでもないしな

↓(参照)デモンズ開発者インタビュー
ttp://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/
686それも名無しだ:2009/04/14(火) 14:44:42 ID:1hNGxBOA
結局fAは新規の取り込みに成功した名作でfA
fAが取り入れた新規層のおかげで次回作は確実に売れる?
687それも名無しだ:2009/04/14(火) 14:47:02 ID:nHufX4pR
>>680
>自分の好きな形のロボ組んでそれをみんなで楽しく遊べれば良い

まさに俺だわ。好きに組んで好きに色塗って・・・
値段分の満足は十分してる
688それも名無しだ:2009/04/14(火) 14:52:41 ID:JHVnRNeL
正直対戦してる時間より、機体を作ってる時間のが長いなw
対戦バランス云々うるさい人は別のゲームやった方が良いんじゃないかと思う。
689それも名無しだ:2009/04/14(火) 14:55:33 ID:NWWha4gf
つまり対戦はプレマオンリーのおまけにして
プレイヤーがミッションを作って数多のオリジナルミッションを他プレイヤーと攻略するcoop重視ですね
敵対企業のミッションを受けたプレイヤーとの敵対ミッションも可能

どんどん意味不明なことに
690それも名無しだ:2009/04/14(火) 14:55:55 ID:QBo1waOy
昔から対戦ゲームとしてやってきた者もいるんですが…
切り捨ては勘弁して下さい
691それも名無しだ:2009/04/14(火) 14:56:26 ID:eO56A77l
対戦のバランスなんてある程度適当で良いと思っちゃう俺が居る。
でも今のバランスは…まぁ少し酷いかな。
692それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:01:26 ID:JHVnRNeL
対戦バランスはそこそこでいいよな。
それにバランスがどうのこうの言う人はもうfaやってないんじゃね。
693それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:03:46 ID:dLid5Dxn
いいこと思いついた





あ、あのねぇ
694それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:06:36 ID:FmiQHr6U
せんせいあのね
695それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:06:55 ID:1hNGxBOA
みんなで楽しく遊ぶってのと現状のサテライ俺tueee量産ゲーが矛盾してる件。
思い通り動かすのが楽しいゲームというのはみんなで楽しめる+好きなアセンを楽しめるってのと相反するものではない。
むしろ連動する。
それこそ慣性で吹っ飛ぶのが楽しいとかいう楽しみかたのが特殊。
こいつらこそ自分らが俺tueeするためとしか思えんが・・・
696それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:09:52 ID:mMmvRTvH
みんなでメリーゴーランドするの楽しいです^^
697それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:14:54 ID:dLid5Dxn
おうまさんやばしゃにのるの楽しいです^^
698それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:15:53 ID:wxLthzWA
>>695
なぜ君は自分が「特殊側」にいるという可能性に目を瞑っているのかね?
君がどう思おうと、世間では高速ロボットアクションとして4やfAが認識され、売れているのさ

慣性嫌いなら、それこそ4でも旧作でもやればいい
699それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:16:00 ID:JHVnRNeL
>>695
そんなのはただの理想だろ。
今のレギュで遊んで楽しむか、つまらないなら辞めればいいんじゃないの。
そもそもバランス云々だったら4をやればいいし、faに固執する必要は無い。
700それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:16:40 ID:AuW5t3oy
デモンズやって改めて思ったがやはりフロムは不親切設計のマゾゲー作るのが上手い
フロムのゲームの難しさはシステムの難解さから来るもんだからやればやるほど面白いんだよねー
fAは新規獲得路線だったのかもしれんけど、大味化する仕様はfAだけにしてほしい
701それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:18:03 ID:eO56A77l
>>695
今のfaのバランスのままで良いなんて誰も言ってないだろ。
702それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:19:57 ID:thnPWb1R
fAは悪くない、ユーザーが悪いんだ!
703それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:22:20 ID:676NKveu
マゾゲーってのはただ不条理に死ぬって感じじゃなく
幼き日ロックマンのボスを倒すために何度も同じステージを挑戦したような
かゆいところに手が届かない絶妙な難易度が要求される
704それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:22:31 ID:JHVnRNeL
誤配信と変わらない1.4が来たとしても、みんな糞レギュっていうだろうな。
機体の挙動を4に近づけるなら、武器のバランスも全体的に見直すべき。
705それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:38:48 ID:NWWha4gf
>>690
プレマオンリーは駄目かな?
ガチ対戦したいなら部屋名あるし書けば良い


ACのバランスでランクマッチという物があるのが問題だとおもったたった今
706それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:39:14 ID:y8UrPyDy
うぃきとか見るとコジマ系の武器でチャージってことばを
見るんだけど、チャージってどうやるの?
707それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:40:40 ID:676NKveu
>>706
まず服を脱ぎます
708それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:42:28 ID:y8UrPyDy
>>707

その次は?

ってこの質問は釣りじゃなく真剣なんだけどw
709それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:47:13 ID:676NKveu
>>708
レバガチャ
3回転で溜まるよ
710それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:53:19 ID:y8UrPyDy
>>709

目が回るだけなんだけどw
711それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:55:02 ID:bsLQudN3
楽しそうに話してるとこ悪いんだが…
早くあがったから暇なんだ。
誰かCOOPしないか?
ネタでも何でもおK
自慢の愛機で遊ぼうぜ!

712それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:55:07 ID:NWWha4gf
>>710
ボタン連打、早ければ4秒で貯まる
713それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:55:25 ID:DuAMQyVN
>>710
言っとくがコジマミサイルはチャージできんからな
714それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:56:12 ID:676NKveu
コントローラーに息を吹きかける
風車がまわったら成功b
715それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:56:53 ID:FH5cAtDg
>>704
どんな素晴らしいレギュがきても、
ラグ誘発仕様を改善しない限り糞レギュ
716それも名無しだ:2009/04/14(火) 15:58:40 ID:NWWha4gf
>>711
俺で良ければ尻を貸そう
717それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:00:00 ID:y8UrPyDy
ん〜わからん
結局チャージはないってことでおk?
718それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:01:22 ID:bsLQudN3
>>716
今建てたんで暇ならぜひ。
遊びなんで適当に回すぜ〜
ちなみにC〜Kです。

719それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:01:46 ID:DuAMQyVN
>>710
発射ボタンを一度だけ押します。
そのまま放置すれば勝手に貯まってく
720それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:02:31 ID:NWWha4gf
>>717
マジレス

発射ボタン一回押して待機
721それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:03:42 ID:2rRLFKZX
なぜ4はラグが少ないのかな?
722それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:05:01 ID:FH5cAtDg
>>717
発射ボタンを一回押すとチャージしだすよ。
自分のPAを減らしながら、緑の光が広がって行き、最大まで待つと、PA減少が止まる
723それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:05:40 ID:8v0Zs0JQ
4も4でアクションゲームとしては致命的なまでにラグが多いよ
fAと比べれば快適なんだろうが
724それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:09:43 ID:FH5cAtDg
>>721
・狙撃点固定バグがない(ノーロック現象ではありえる)
・パケット通信に狙撃点状況が送信されている
・近接適正が高い(運動性能云々から割り出した狙撃点速度実測値との違いは不明)
725それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:13:27 ID:kqKcp3ke
ロックバグってやっぱ仕様なのかな?
高速連射系の攻撃力二倍にしたのは「これで我慢して」ってことだろうし。
まぁこれはこれで強いんだけど、そういう問題じゃあないんだよな
726それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:15:38 ID:y8UrPyDy
>>719-720,722

レスありがとー
これがチャージか…

説明書に書いといてほしいな
727それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:16:52 ID:dLid5Dxn
一回押すというより、押し続けるな
728それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:17:47 ID:thnPWb1R
fAってフロムの新人チームが作ったんだろ?次はだいぶ改善してくれるだろうきっと
729それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:20:14 ID:lbH3eOS+
一度押したら指を離して、発射時にもう一度じゃないの?
いや、押し続けても問題は無いのだろうけど、自分は何か落ち着かなかった。

何だかコジマ色を拝みたくなってきた・・
730それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:22:08 ID:kDfvqkCl
押し続けるタイプじゃないクレーンゲーム、と言うこと
731それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:22:12 ID:dLid5Dxn
>>729
ジュースの元あるじゃない?あれのメロンソーダを飲むといい
732それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:26:54 ID:1hNGxBOA
>>701
残念ながら699、700で・・・
彼らに言わせりゃ慣性と廃スピード悪ションに賛同してる人のが多いそうだ。
なら仕方ないな。諦めるわ
733それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:30:13 ID:wxLthzWA
>>732
自分の意見が通らなかったくらいで拗ねるなよw
小学生かw
734それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:30:16 ID:hROirC1J
ハイスピードは好きだが慣性は一刻も早く死ね
735それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:31:14 ID:2rRLFKZX
>>724
レスありがとう
・パケット通信に狙撃点状況が送信されている
↑これがあるのとないのじゃ大違いだよな

4の通信システムをそのままfAに移植すれば良かったのに
736それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:31:21 ID:QSvbQdCd
速けりゃいいって考えは迷惑千万
737それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:33:13 ID:NWWha4gf
>>736
それは禿同
738それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:33:52 ID:OhdUPgJM
NBのバランスが一番良かったなー。絶対同士なんて居ないだろうが
FF新作まだー?
739それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:35:12 ID:DuAMQyVN
ごめんなさい
740それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:36:50 ID:676NKveu
はやけりゃ明日にはファミ通フラゲ野郎から情報来るな
741それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:37:11 ID:1hNGxBOA
てかね、好きなアセン来んでるだけで楽しい人が慣性批判されて怒るんはなんでなん?
慣性なくなって対戦バランス整えても好きなアセンでメリーゴランドして遊ぶのの障害になんもならなくね?
こいつらfAの批判されるのが嫌なんじゃなく現状のバランスのfAを維持したいだけとしか思えん・・・
742それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:40:29 ID:1hNGxBOA
>>733
皮肉もわからんかね?
どう見ても慣性反対してる人のが多いだろ。
慣性と廃スピード悪ションで喜んでる奴が多いならこんなfAは叩かれないし過疎ってないがな
743それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:40:38 ID:BCO7foj4
もうACに対戦はいらんなとつくづく思う
744それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:42:22 ID:RP/gS6mt
>>629
RPGはメガテンとウィザードリィ、野球はファミスタ、格闘はジョイメカファイト、ロボゲはパネキット
745それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:42:58 ID:FH5cAtDg
>>736
そのまま持ってきた場合でも、ラグは酷い。
QBによる移動距離が長いため、遅延による位置ズレを回復させるには近接適正が足りない。
今の3倍必要らしいが、その場合腕部の運動性能は3000ぐらいになる。
QBの移動力を落とせば別だけど
746それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:43:24 ID:DuAMQyVN
>>743
> もうACに対戦はいらんなとつくづく思う

無いよりマシ
747それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:44:09 ID:1hNGxBOA
対戦なくてもfAのバランスは批判もあるレベルとだけは言っておく。
探索とかそういうのに向いてない。現状バランスでオフ特化にするなら無双ゲー出来るステージばかりにするようアンケート送ればいいかもな
748それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:47:04 ID:dLid5Dxn
>>743
釣りか、PS3から回線貫いたままにしておくんだ
749それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:47:23 ID:qSYsdKDD
オートマッピング駆使してクリアする探索ミッソンが無いのは確かに寂しいね
旧作の探索形はなかなか好きだった
750それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:48:19 ID:X7liuALu
ぶっちゃけ沢山のパーツの中から自分でかっこよくしようと考えて作ったロボを動かせるってだけで俺的には充分だ。性能なんて二の次。
751それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:48:25 ID:gBj7yxZ1
ACで対戦以外に何するの?
思わせぶりな台詞を吐きつつワンパターン行動するCOMしかいないのに
752それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:53:46 ID:1OlxNxBa
SLのAIを復活させて、対戦はAI同士にやらせればいいよ
753それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:53:52 ID:xRUItAHI
>>741
お前前スレで「張り付き張り付きってうるさい」って言われてたやつだろ?
前スレでも新規新規と耳障りだったぞ
754それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:56:19 ID:NWWha4gf
言ってる事は正しいと思うけどなー
慣性は4の時から消せ消せ言われてたし
755それも名無しだ:2009/04/14(火) 16:57:48 ID:FH5cAtDg
慣性をスタビで大幅緩和出来たら別にいい。
ラグはどうにかしろ
756それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:00:13 ID:1hNGxBOA
>>753
反論出来ないならアキラメロ。
てか慣性を擁護してる時点であんたの方が異端だと思うよ
757それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:02:53 ID:gBj7yxZ1
>>755
それじゃ慣性を利用した一方向引きがなくならないよ
758それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:04:15 ID:eO56A77l
>>756は正論を言っているかも知れないが如何せん言い方が荒すぎる。
そんなんじゃ幾ら正論を並べても支持されない。
759それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:06:47 ID:/Yt1tx7w
ID:1hNGxBOA
自分の意見をどうしても認めてくれないと発狂するようだな
根拠も無く異端だとか賛同が多いとか、病気だな
760それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:09:27 ID:NWWha4gf
言い方あらいからって慣性擁護意見が出るのも変な感じだが
まぁ慣性が良いって人もいるかもしれないが


つかなんかデジャビュ…………
761それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:09:44 ID:FH5cAtDg
>>757
今は慣性が効き過ぎだから曖昧だけど、
重量が増えれば増えるほど慣性が効く仕様をなくせばいいんじゃね?
あとSB弱体化
762それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:11:02 ID:fsvOV3dI
前方以外にQBできなくなれば解決
763それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:15:10 ID:dLid5Dxn
ばっかおまえ、横移動と後ろ移動すると熱暴走するようにすればいいんだよ
764それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:16:13 ID:bsLQudN3
COOP付き合ってくれた人サンクス
アンサラーにこんな苦戦するとは…すでにS終わってるのに何でだろねw

今はゆっくり休んで…

765それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:19:51 ID:1hNGxBOA
まあ、一番最初の言い方が特に悪かったのは謝罪する。
何度もループで言われてるがレギュでわけるだけで全て解決するし吹っ飛びハイスピードゲーも別に非難したくはない。そういうゲームバランスに合わせたミッションや武器性能でゲーム作ったら面白いかもしれん。
だが如何せん俺は4のゲーム性を期待して買ってしかもミッションの作りや武器の弾速は従来のもので自機の動きだけが違うゲームだからどちらかに寄せろと言いたい。
ハイスピードと慣性に合わせてもそれで面白いならいい。
しかし多分そのバランスはすぐ飽きる可能性とかを孕んでるし今までもそういう系のすぐ消えたロボゲはあった。
だから今までのミッションスタイルや対戦バランスに合わせるなら慣性無くす方に賛成というだけだ。しばらく消える
766それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:20:18 ID:I0TDcBq8
水平推力よりQBだけの方が平均速度が速いって
クイックってレベルじゃねーぞ!
767それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:20:55 ID:gBj7yxZ1
重量が多いほど効くから慣性なんじゃ……
768それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:20:56 ID:NWWha4gf
>>764
こちらこそありがとう
馬鹿みたいに突っ込んで墜ちまくりすまない
新アンサラーは初めてだったから壊す所分からなくて大変だったなw

お疲れ様でした、機会があればまた
769それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:22:10 ID:OhdUPgJM
>>766
走るより転がりながら進んだほうが速い某防衛軍の人とか
同じく走るよりバックステップサイドステップの方が早い緑の勇者とかいるから
770それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:24:22 ID:dLid5Dxn
慣性が無くなったレギュが来るさ、そのときこそFAが完成するんだよ!
771それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:26:39 ID:FH5cAtDg
>>770
つレギュ1.2
ケツ振りパーティーだったなw
772それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:33:15 ID:gAWpaxXJ
>>767
とはいえ軽量級が追いつくのに大変なくらい加速するのが早い、というのもおかしな話な気がするけどな
773それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:39:58 ID:kDfvqkCl
>>771
QB消費は上がるらしいよ
774それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:48:50 ID:bQuLW7tR
>>629
アセンロボ対戦ゲならS.L.A.I.
775それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:55:01 ID:pMocwpcc
>>774
MMOみたいなSLAIをやってみたい
アバターとかアクセサリとか音楽とか課金アイテムでガッポリやられそうだがやってみたい
776それも名無しだ:2009/04/14(火) 17:57:07 ID:xRUItAHI
>>756
誰が慣性擁護したんだよ、馬鹿か?
ロクにレスの内容も読まないくせに安価なんかつけてんじゃねえよ屑が
777それも名無しだ:2009/04/14(火) 18:00:20 ID:3Ze3D96q
あなたって本当に最低の屑だわ!
778それも名無しだ:2009/04/14(火) 18:01:49 ID:dLid5Dxn
喧嘩するほど仲が良いのね
779それも名無しだ:2009/04/14(火) 18:02:07 ID:NWWha4gf
>>776
擁護意見はなかったな、勘違いしててすまん
780それも名無しだ:2009/04/14(火) 18:03:42 ID:676NKveu
そこまでだ、ふくむところがあれば対戦で(ry
781それも名無しだ:2009/04/14(火) 18:05:22 ID:wb20CMFa
>>777
おいおいそれじゃ一部の方には褒め言葉に
782それも名無しだ:2009/04/14(火) 18:14:12 ID:1hNGxBOA
>>771
釣り乙。初心者のふりしても騙されないゾ
783それも名無しだ:2009/04/14(火) 18:17:34 ID:KDdcZR8G
ブレオンで禁止事項て何?遠隔武器はもちろんだけど 追加Bは?

あとスタビとして破壊天使砲つけていくのはダメですよねー?
784それも名無しだ:2009/04/14(火) 18:19:00 ID:rzLIEvDC
4ヶ月ぶりに起動したらw047でホワグリに弾切れワロス
だが二段は普通に出た
785それも名無しだ:2009/04/14(火) 18:22:33 ID:vw2EbrSi
ミッションでラスター1に負けた時のセリフ意外にもかっこよくてびっくりした
786それも名無しだ:2009/04/14(火) 18:31:20 ID:nCq3iK6/
>>783
追加Bは自重かな
他は部屋名に書いてあるはず。1VS1とか、空振り挨拶とか
あと、スタビでの天使砲、社長砲などは問題ない
787それも名無しだ:2009/04/14(火) 18:36:08 ID:KDdcZR8G
>>786

追加Bは自重か!

なるほど分かった ありがとう 嬉しかったよ
788それも名無しだ:2009/04/14(火) 18:45:08 ID:nCq3iK6/
嬉しかったよ・・・・なんて照れるじゃないか///
789それも名無しだ:2009/04/14(火) 18:59:54 ID:qzfuVmOG
初心者部屋が有ったので「これで俺も3分は生きてられるな」と突入したら瞬殺された。
「また罠か」と思ったら強い連中は外人だった。インターナショナルも考えものだなぁ。
790それも名無しだ:2009/04/14(火) 19:10:27 ID:LpqdbGlS
>>765
そういうトゲのない書き方が出来るのなら別に消えなくても良いと思うが‥
791それも名無しだ:2009/04/14(火) 19:11:51 ID:gBj7yxZ1
>>789
それはラ(ry
792それも名無しだ:2009/04/14(火) 19:19:59 ID:676NKveu
      / ̄\
     |   ◎ | 
       \_/
         |
     / ̄ ̄ ̄\   
   /    ::\:::/:\       
  /      <●>  \        体は温まってきたぜ
  |        <●>   .| ≡_)_    さあいつでも新作発表こい!
  \           /=_) ≡_)     
   /_        _ =_) ≡_)
  (___)        ≡_) =_)
   |        ノ
   /  ___  (  
  (_ノ     ゝ_)
793それも名無しだ:2009/04/14(火) 19:21:49 ID:4VzLasCh
というか対戦ロボゲーならオラタンやるわ…
好きなロボを組んで動かせるのがACのキモであって
ガチで対戦するとなると自分の好みや見た目よりも
パーツの性能を優先しなきゃならないからな
794それも名無しだ:2009/04/14(火) 19:27:04 ID:676NKveu
まあ逆に考えると本来おまけ程度でよかった対戦が
ゲームシステムのコンセプトがいいからあと一歩で対戦ツールにまでなれるから
みんな駄目出ししているようにも見える
もとから対戦糞だったらここまで言われてなかったろう
795それも名無しだ:2009/04/14(火) 19:30:45 ID:QBo1waOy
なんにしろ今のバランスは酷すぎる
いや…バランスというよりは環境かな
性能以外のバグラグでネタ対戦すら楽しめない
coopは初見で楽しめりゃそれでいいが、対戦に関してはまだまだ納得出来んわな…
796それも名無しだ:2009/04/14(火) 19:32:08 ID:LpqdbGlS
慣性擁護が居ないなら俺が擁護するわ。

慣性で重い機体やらが廃スピードで横引きしようがリアルさ追求する為なら結果バランスが崩れても俺は一向に構わん。

当てたダメージがラグらず正しく処理されるのなら慣性で顔真っ赤にする事もないのにな。
797それも名無しだ:2009/04/14(火) 19:34:41 ID:e+W6yV8m
COOPだけ残してくれればいいよ・・・
2対2ミッションとかで、それと対をなすミッションをCOOPした2人と対戦とか
798それも名無しだ:2009/04/14(火) 19:34:58 ID:wOe0o3be
>>793
おいおい、今の方がガチで勝つためには量産になるだろう。
自分の好きなアセンで尚且つそれなりに楽しく戦う為にバランスを求めるわけであってだな・・・
799それも名無しだ:2009/04/14(火) 19:38:15 ID:dWZhheY2
>>796
まぁね。慣性だの速度の問題で一番大きいのは張り付き戦術が出来ないとかじゃなくて
弾がそもそもちゃんと当たらないって事だよな
わざわざ偏差射撃というシステム使っているのに一方向のQBにすらまともに弾が当たらなくなる

まずちゃんと弾が当たることが大事でそれが出来て初めてバランス云々になると思うんだ
最低でも射撃システムと重大なバグフィックスはは次回作でちゃんとしていることを祈る
800それも名無しだ:2009/04/14(火) 19:47:01 ID:pWD4RyiM
狙撃点固定やら狙撃点情報の送信無しやら低い近接適性の設定やら
射撃反動でのワープやらそこら辺を4以上にちゃんと作ってればいくら廃スピードアクションになっても
そんなにラグラグゲーにはならなかったのかな?

射撃システムとかに問題が無かったら1.2の三倍速みたいな調整でもラグ無かったりして
801それも名無しだ:2009/04/14(火) 19:47:51 ID:wOe0o3be
いやいや張り付き戦術出来ないってのも弾が当たらないほどじゃないがそこそこデカい問題だぞ。
慣性残したら仮に攻撃当たっても晒しの354みたいな事態になる。
802それも名無しだ:2009/04/14(火) 20:16:24 ID:uw2/albN
こういうゲームでリアリティとか要らないよ
慣性もいらね
803それも名無しだ:2009/04/14(火) 20:17:09 ID:NWWha4gf
流石に釣り針が大きすぎる
804それも名無しだ:2009/04/14(火) 20:20:16 ID:Dc/YbbP9
1.4が来るんだって? お願いだから逆脚バグ修正して慣性軽減してください
そしてマシのロック仕様も・・・フロムにお願いしたら逆の事されそうで怖ぇよ('A`)
805それも名無しだ:2009/04/14(火) 20:20:32 ID:wOe0o3be
いや釣り針じゃないぞ。慣性ある限り戦闘距離は縮まらない。
サテライ中距離引きゲーと腕の差出にくい状態は直らんよ。
806それも名無しだ:2009/04/14(火) 20:21:45 ID:n/PqwuxB
>>800そんな反射神経ゲーはACじゃねぇよ
807それも名無しだ:2009/04/14(火) 20:22:37 ID:676NKveu
>>804
残念ながらレギュは来てもアップデートは無い
ここまで放置されてるってことは相当faのシステムの根幹に根ざしたバグらしいな
808それも名無しだ:2009/04/14(火) 20:27:54 ID:NWWha4gf
>>805
すまん、俺の言う釣り針は>>796
809それも名無しだ:2009/04/14(火) 20:30:40 ID:X54gQovt
>>802
リアルさを求めるなら鉄騎とかクロムやったほうがいいしな。

>>804
逆脚バグは再現性が低いからバグの修復が難しい上に、あんまり重要視されてないと思う。
武器発射するとロックが外れるのは直せそうなもんだけどな。ただ、純粋に仕様だとしたら
まったく問題視されてない可能性がある。
マルチコアCPUになって開発の難易度もあがってるだろうし、バグ直したら新しいバグとか
できそうだな。
810それも名無しだ:2009/04/14(火) 20:32:18 ID:dWZhheY2
アプデ告知はいつも無いんじゃなかったっけ?レギュとセットな気がするし
慣性、SQB、旋回、消費あたりを上手く調整して引き>攻めを9:1な現状から7:3くらいにはして欲しいが高望みだろうなあ
張り付き以前に攻めると相手が横向いてたりしても無効化が多すぎるのは確かだな

>>804
射撃システム自体の問題だから難しいだろうなミサも含めて射撃は一発ごとに再ロックしているらしいし
逆関もこれだけ放置してるんだから対処出来ないかする気がないかのどちらかとしか
811それも名無しだ:2009/04/14(火) 20:40:48 ID:Dc/YbbP9
逆脚修正が絶望的?まさかそんなw

 ∧||∧
(  ⌒ ヽ  all is fantasy.....all is fantasy.....
 ∪  ノ
  ∪∪
812それも名無しだ:2009/04/14(火) 20:42:40 ID:wOe0o3be
四脚の呪いすら解けたんだ。フロムを信じろ!
813それも名無しだ:2009/04/14(火) 20:45:46 ID:FH5cAtDg
4脚呪いか・・・懐かしいw
814それも名無しだ:2009/04/14(火) 20:55:58 ID:OhdUPgJM
それでもフロムなら…フロムならなんとかしてくれる!
815それも名無しだ:2009/04/14(火) 20:59:48 ID:kxdmuasz
>>813
4で一度消えてからfAでまた復活しやがったな、あれ
816それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:07:04 ID:xRUItAHI
重二とかタンクは引いてなんぼなんだし、バックブースタを調整すれば慣性あってもいいんじゃないか?
軽二なら、張り付きはできないが慣性なしより楽に重二の懐に潜り込めるし。
っていうかそもそも、強い推力のブースタはもっと消費ENが多くてもいいだろ。消費ENが少ないから吹かし放題で
ラグが起こるんじゃ?考えなしに引いてるとすぐガス欠するとかしたらいいんじゃないだろうか
817それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:11:08 ID:oOl23udp
逆関節はそれこそジャンプ力を大幅に落とさないと
負荷は低いから旋回上げてやれば旧作のコンセプトに戻るよね?
818それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:17:21 ID:FH5cAtDg
>>817
それ、1.1。
819それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:21:39 ID:wOe0o3be
>>816
慣性なくても引き有利なのにマジで勘弁してくれ。
初心者や中堅の重2、タンクがランカーの張り付きにモコられるのは当たり前であってだな・・・
逆にランカーの重量機やタンクは余裕で引き撃ち成立させれるしランカーの張り付き対ランカーの引き重が戦ったら陰陽みたいのでもない限り引き重量のが有利。
慣性なくても引きは成立するというか引き有利だから安心してくれ。それに慣性で簡単に距離詰めれてもまた簡単に距離開くし無意味なの。
820それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:23:02 ID:KjNGobIx
慣性が何よりウザいのはDT暴発頻度が跳ね上がるところだ
821それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:24:21 ID:G4gF5emE
874 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/04/14(火) 12:19:31 ID:hatV08nj0
   フェアじゃない、か? ____      |/ ̄ ̄ ̄ ̄\
          ____ ..::/     \   (ヽノ// //V\\|/)  そのうえ私は砂砲逆脚!
        /     \  ─    ─\  (((i)// (゜)  (゜)||(i)))
  bye  /  ─    ─\/゚ヽ /゚ヽ ヽ/∠../ ̄ ̄ ̄\_ゝ\
     /    (゜)  (゜)  ヽノ(、_, )ヽ    |  / ―   ―  \ _)
    |       ,ノ(、_, )ヽ    |-=ニ=-   / /   (゜)  (。)   ヽ
     \      =ニ=-   /:.      <  |     ,ノ(、_, )ヽ     |   ボンボンボンボン
    ノ      U      \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \    -=ニ=-   /
   〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜         >   U     <
                   \    /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜

  |_L    ─┼-   ┼ _   ー─っ ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
 ̄|  _ノ   ─┼─  /| ̄ ヽ         | ⌒  rー、    | |
  |     (二フヽ   ' |   α、 \__   / ー  _ノ  / J
       
          | ̄ ̄|  ーヽ-〃 ヽ_ノ   ‐┼―
          |二二|   _ヽ  γ、ノ`ヽ   | ⌒
          |__|  (_ ,   lノ ヽ_ノ   / ー‐
822それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:31:02 ID:YVRBPrs9
>強い推力のブースタはもっと消費ENが多くてもいいだろ
むしろMBラトナが問題だと思うけどねえ、変換効率が良すぎて
並の中〜軽はほとんどこれ一択状態って言っても過言じゃないし

SBにしても一部を除いて低消費であるにも関わらず推力が高いのもあるからなあ
昔から言われてたけど、やっぱりSBは推力全体的に減らすべき
823それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:31:36 ID:xRUItAHI
>>819
だから、バックブースタの推力を大きく下げて、消費ENを大きく上げれば、空中に浮いた状態で引くと
すぐガス欠になるだろうし、接近したらよほど下手じゃない限り簡単に離されたりしないだろ。
GAジェネが引きに有利な気がするから、もっと重量を重くするか、性能を下げるかすると、
軽いジェネだと一瞬でガス欠。重いジェネだと、ブースト吹かしてもあんまり進まなくて簡単には
逃げられないだろ。

まあ当然接近するまでに砂やら散布やらが飛んでくるとキツいけどな
824それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:34:26 ID:xRUItAHI
>>822
推力もそうだが、要はメリハリがついてればいいと思う。
速いブースタは負荷が高く消費ENが大きい。遅いブースタは負荷が低く消費ENが少ない。ってやれば
アセンを組む際の幅ももっと広くなると思う。というか本来そうあるべきだろ
825それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:35:51 ID:wOe0o3be
>>823
だから張り付きで出来なきゃ意味ないだろ・・・
なんでそんなに中距離サテライゲーさせたいかね・・・
あんたせめて4で張り付きランカー出来る程度の腕で言ってるんだろうな?
張り付き出来ないする気ないアセン頼りの意見にしか聞こえんぞ
826それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:36:47 ID:G4gF5emE
いっそクイックブーストなくせばいいだろ
ついでにジェネ性能を5分の一にしてロックオンサイトを実装すればいい
827それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:37:26 ID:5i8lJiu+
張り付き厨うざすぎワロタ
828それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:40:04 ID:xRUItAHI
>>825
釣られないもん
829それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:41:59 ID:wOe0o3be
そもそもBBで引くとか言ってる時点で話にならん・・・
例えば横にブーストふかしてたらSBの消費が適用されるんだ。BBの消費は浮いてようが後ろにブースト吹かさないと適用されない。しかも引きで重要なのはSB。BBなんかぶっちゃけ連続QBの繋ぎで使うだけで引きの主力ではない。
830それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:43:32 ID:wOe0o3be
ウザイか知らないが多分俺と同じこと思ってる奴のが多いぞ。単に俺の口が悪いだけで。
831それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:44:00 ID:xRUItAHI
>>829
SBがしっかり調整されるのは大前提だろjk・・・
832それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:44:04 ID:QSvbQdCd
どっちも必死すぎて気持ち悪い
833それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:47:37 ID:wOe0o3be
>>832
で慣性の中どうやって張り付いてくれんの?
ランスタンジェネで最低出力のブースターでもあんたの張り付きに負ける可能性ないと思うんだが
834それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:48:05 ID:Jp//BWQE
まあ引くなら普通SB使って引くね
BB使うのは位置関係で使えば捉えられる、優位を保てるときだけ
SBの消費増大辺りで引きはかなり弱く出来そう

かといってMB強化すると交差ゲーが加速して
結果的に後だし前QB、合わせQB交差で距離取るゲームになりそう
835それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:49:04 ID:QSvbQdCd
まさか俺に矛先が向くとは
836それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:50:41 ID:wOe0o3be
>>833>>832の間違い。
あと834が言うみたいになる。一瞬で大ダメージ出せる武器は一撃離脱出来るだろうが継続して張り付くのが出来なきゃサテライゲーから抜け出せんよ
837それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:50:46 ID:5MzCevWg
見境なく襲い掛かるなよ
まるでジャックだ
838それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:50:54 ID:676NKveu
だが4の張り付かれ経験するとあのギリギリの鬩ぎあいは癖になる
軽脚は重二やタンクにバスはハイレーザーで撃ち落されないように必死で死角とらなきゃならんし
逆に重二・タンクは対フォグシャドウ戦の様に敵影すらみせ無い敵を何とかして捕らえなきゃならんし
物凄い戦ってる感じがするんだよな
839それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:51:54 ID:xRUItAHI
>>833
このスレか前スレかで、「低推力のブースタなら慣性あっても張りつける」って
書いてあったんだが、そういうのってできるの?ブースタがしっかり調整された状態で、
相手に接近したと仮定して
840それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:52:29 ID:h07OrfvR
>>832
GAジェネが引きに有利…だと…?
大容量ジェネは攻め機体用だろjk
841それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:55:17 ID:xRUItAHI
>>834
ブースタはこれ以上強化する必要ないと思う。速いブースタなのに消費ENが異常に少ないのが問題だと思う
842それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:56:26 ID:Dc/YbbP9
>>838
あるあるw
どっちも少しミスるだけで痛い目見るから両方必死だよなwアレが楽しい
843それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:57:22 ID:YVRBPrs9
>>834
SB弱体化させるのに、MBだけ強化ってのもありえないとは思うけどねえ
仮に現レギュ基準にMB強化除いてそれ当てはめてもそうなると思う確実に

流石にフロムもそこらへん考えてくれるとは思うけど、引きゲーのせいで張り付きマンセー厨がやたらいきり立ってるから、
そうなる可能性残ってるのががちょっと怖い
弱体減基準としてはMB2:SB4くらいが無難かなあ
844それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:57:47 ID:xRUItAHI
>>840
・・・俺の引き機は全部GAジェネでプカプカしてるんだが、これは間違っていたということか・・・?
845それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:57:49 ID:wOe0o3be
>>839
質問に質問で返すな。慣性あったら無理。どんな張り付きランカーでも。
833はお前さんが普通の張り付き機で引き側が出力低いランスタンジェネとSB弱いブースタの組み合わせでお前さんのいう状況再現しても絶対にお前さんに張り付かせず引き撃ちで封殺出来ると言っている
846それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:59:02 ID:5MzCevWg
やだこの人・・コジマ臭い・・・
847それも名無しだ:2009/04/14(火) 21:59:27 ID:wOe0o3be
>>844
面倒だから晒しに行くかね?
848それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:00:38 ID:YVRBPrs9
あれ?ここロボゲか
てっきり晒しだと思ってた
晒し行ってみたらうんこの話しかしてなかった
849それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:01:47 ID:xRUItAHI
>>845
>>833は俺にだったのか。
一応>>839で書いてるんだが、「しっかりと張り付けた」と仮定してくれよ。
ラグが無くなればレーザーがガスガス当たるだろうし、いけないこともないんじゃないか?
850それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:02:09 ID:LpqdbGlS
シャア専用ザクやカスタムフラッグに乗りたいのですが一般兵の私でもシャアやハムの真似事がしたいのでフロムさん宜しくお願いします(笑)
851それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:02:14 ID:5MzCevWg
こっちもある意味ウンコの話だけどな
852それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:04:07 ID:YVRBPrs9
まあね
ぶっちゃけ当の昔にもう結論が出てる話ではある
853それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:05:40 ID:FmiQHr6U
ば、バカな……
フラロケでとどめをさされただと…
854それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:05:56 ID:wOe0o3be
>>849
レーザーでごり押しが張り付きってか!?
そういう死角を取るでもないごり押しサテライゲーが意味ないのがわからんとは・・・
まんま晒しの354まんまやがな
855それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:06:44 ID:VXMbbGrp
>>853
まさか天羽が実在するとは・・・
856それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:09:53 ID:xRUItAHI
>>854
すまん、レーザーライフルのつもりで書いたんだ。ハイレーザーなら張り付くまでもないしな。すまん。
まあライフルでもマシでもなんでもいいが、ラグが無くなればできるんじゃないの?
腕マシで四秒以上当て続けてダメージ入らなかって以来張り付きはあきらめたからわからんのよ
857それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:11:37 ID:wOe0o3be
まあ、騒いだとこでレギュはもう出来てるだろうし無駄か。あとは天とフロムのみぞ知る。
多分慣性なくなってるだろうが仮になくなっててもそれに文句言うのはやめてくれ。俺も慣性そのままでも文句言わんわ。スレ汚れしスマソン
858それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:12:08 ID:BQ5Vh6Um
追いつけるだけ現状よりマシだと思うが、ラグ減って
4のスピード、慣性になってもFAの視点仕様でフラロケ当てにくくなってるから
重二、タンク有利は変わらないと思うぞ。
859それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:13:08 ID:FmiQHr6U
1.20の時、腕マシ背ガトで中2に計4万くらい吸われた時は戦慄ってレベルじゃなかった
860それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:15:54 ID:xRUItAHI
>>857
いや、別に慣性はなくなっててもいいんだよ。さっきも「慣性擁護してんだろ」って言われたんだが、
慣性よりも、そのせいで起こるラグや引きの方を重要視してたんだ。
ラグが無くなり引きが難しくなれば慣性あってもいいんじゃね?って思ったんだ。
861それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:19:21 ID:wOe0o3be
>>856
よし和解しよう。ちなみにしっかり通常レザのつもりで書いた。
ラグなくても張り付きは出来ないよ。例えば今の1.3でも張り付いてもダメージ通らない以前に張り付き自体自分が思い描く通りに出来ないもの。
一応4では張り付きでランカーなれるくらい張り付き好きでも。
それに多分ホロフェとかのSBがエネルギーキツけりゃ多分シェダルとかで引いてくるしね・・・
シェダルで引かれても慣性あると余裕で張り付きキツい。シェダルとかすらエネルギーきつくしたら今度は攻め側の連続QBに影響及ぼすので・・・
まあ、あとは頼むフロム
862それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:19:52 ID:I0TDcBq8
>>858
軽2ってアンチタンクじゃないの?

>>859
1.20で最強のブレオンも腕マシ背ガトで瞬殺できたりした
863それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:27:55 ID:xRUItAHI
>>861
すまんな。そりゃレーザーって書いたらレーザーだわなwww
よく慣性がどうって言われてるから、慣性が疎まれるのは引きとラグのせいだと思ってた。
それが無くなれば、ハイスピードでも誰も文句言わないんじゃないかとスピード狂の俺は思ったの。
まあここで騒ごうが結局レギュ次第だしな
864それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:29:56 ID:Nsgxr2mQ
何でこんなに伸びてんの?フロム倒産するの?
865それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:38:25 ID:6PMjUYKY
性根の腐ったヤツが毎日同じ事を言ってるから。
よく釣られる方もなんとかしてくれ。仲直りなんかしだして非常に気持ち悪い
866それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:41:48 ID:rWqyQvbO
>>865
ACスレなんてどこもこんなもん
ゲーム楽しみたいんなら見るな
867それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:41:51 ID:IlilvME7
うんちくさい
868それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:47:48 ID:6PMjUYKY
>>866
うるせーよボケ
感想なんて人それぞれだ。ゲームにしてもスレにしてもだ
869それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:50:05 ID:BQ5Vh6Um
>>862
アンチタンクが多少成り立ってたのは閃光弾のおかげ。
4の時は、タンクの引きの速さもあり、接近後もWライで対抗されると
装甲差とAP差で同じくらいの腕なら、閃光弾無しの軽2に勝ち目はない。
無論タンク側の操作も一方向に引いてりゃOKてことはなかったので
引き(遠距離戦)も接近戦も両方上手いタンクはそこまで多くなかったけどね。
870それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:52:12 ID:wOe0o3be
IDが見事にKY
871それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:53:13 ID:+kvkwNuA
小島粒子読めない
872それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:55:49 ID:a5IBF5OB
他所様に迷惑かけるんじゃないぞ
873それも名無しだ:2009/04/14(火) 22:58:40 ID:+kvkwNuA
IDがOB
874それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:12:17 ID:6PMjUYKY
「ぼくの考えたAC」は専用スレあんだからそっちで書け

理想論はたまにはいいが、こう毎日毎日同じ主張と釣られる輩が現れると、現行で満足してるヤツや買ったばかりのヤツに訳のわからん喧嘩を見せ、あげくココを見るなだ?あまえがスレ違いだ
875それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:12:44 ID:676NKveu
まあタンクは四次元ポケットあるし
引けなくても戦えそうだけどな
876それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:13:29 ID:Il/e/dhF
コジマ粒子が足りないから荒れるんだよ
877それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:14:41 ID:ykA2XjVq
ナアナアで終わらせるくらいなら存分に意見をぶつけあってくれたまえ
878それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:15:03 ID:YVRBPrs9
>現行で満足してるヤツ
そんな人いんの?ほんとに??
879それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:21:02 ID:+kvkwNuA
な?age厨だろ?
880それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:21:08 ID:FH5cAtDg
重二にSBクーガーは常識
時代遅れのお前ら涙目w
881それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:28:23 ID:i8eCpWZH
ロボゲひどいと聞いたがホントにひどいな。
初心者と公開オナニーと独善者のカスしかいない
882それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:28:39 ID:YVRBPrs9
ああそうか、age厨だったか
883それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:29:10 ID:4RlDccQk
FAやってから4やるとオートサイトに頼っていたのがよくわかったw
ノーマルのミッションすら難しく感じる・・・
884それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:31:13 ID:e+W6yV8m
ところで軽2でマーヴ使ってる人、背中何載せてる?
885それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:32:29 ID:OhdUPgJM
ファミ通フラゲ情報(噂)によると、AC新作でFAらしいな
AC新作ではブースターで色が変わりますように(AA略
886それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:35:13 ID:YVRBPrs9
>>884
総火力がそれなり多くて主力になり得るもの、もしくは使うまでの繋ぎができる物か
887それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:36:22 ID:uw2/albN
スピード狂がfa好きな理由がわからん
あんなもっさり直線速度だけ、よりキビキビ動いたほう楽しくない?
888それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:37:17 ID:ka+4ZShP
>>885
それマジソース(ry
889それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:37:54 ID:uw2/albN
ああ、一応俺も廃スピード好き人間なんだが
890それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:38:39 ID:1OlxNxBa
>>884
多人数戦だとすぐ弾切れるから、背中には長期間闘えるようなの積んでるな
891それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:40:07 ID:wOe0o3be
>>887
俺が言うのもなんだがもう掘り返さなくていんでね?
どうせレギュくるし。
しかし次のレギュ怖いなあ。新作を占うレギュになる気がする。
あとカウントダウンが新作ならレギュはそれに合わせずさっさと出してよフロムや
892それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:41:12 ID:YVRBPrs9
>>885
B色変えはリプレイ実装の次くらいに欲しいね
機動性でもそうだけどB色によって相手のブースタが何積んでるか一目でわかるから、何気にあれは重宝してた

でもそうなるとSB色も変えないといけないだろうし、ピカピカ光って花火みたいになるからちょっとダサいかも
893それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:42:10 ID:uw2/albN
>>891
そうだな、すまない
ちょっと来るのが遅かったな
894それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:42:19 ID:thnPWb1R
新レギュで慣性消すとかできるんだろうか
895それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:43:33 ID:wOe0o3be
消すのは簡単に出来ることだがあえて消さないのがフロムの意地
896それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:46:05 ID:FbwpuEci
フロムはいつも我々の予想の斜め下を行くからな
897それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:46:37 ID:YVRBPrs9
>>886
軽量とかなら装弾数の面で分裂+分裂連動で繋いでマーブで詰めるのがベターな選択だけど、
重量とかが砂砲やらハイレザあたり積んで、背が回らない位置に軽二とかが入り込まれた時の近接防御に使うってのも普通にありな使い方
898それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:53:19 ID:676NKveu
そうかあACの新作かあ
何だかんだ言ってAC大好きだあ
それでfaの続編なんだろうか明日が楽しみだな
ローディー先生続投してるといいな
899それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:55:50 ID:oaPml3kS
3代目破壊天使に期待。
900それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:56:31 ID:nCKRtxQj
虐殺エンドあったから、無理じゃね。
901それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:59:01 ID:aIr8Jqb2
どのエンディングからの話だろうね、気になるぜ!
それはそうと旧ACの扱いって4以降ではノーマルって考えていいの?
旧式とはいえ全然動かないから殆どMTに見えるんだけど・・・
902それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:04:41 ID:8IQAPmcj
旧作ACとノーマルは全く関係ないよ
903それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:06:42 ID:AGv4jwqi
>>901
旧ACはハイエンドモデルらしい
4系に出てくるACはPPの有明みたいなものじゃないかな?
904それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:08:38 ID:t42SPrkr
>>903
設定上の繋がりは無いよ
よく似た別物と思いねぇ
905それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:11:16 ID:kR0/w+YI
>>904
そうも思えないエピソードもあるんだよな。例えばAC4のノーマルはどう見ても互換性(笑)だが、
熱砂(AC4おまけ小説)によると、各部パーツの互換性有りでしかもその気になれば戦闘中に脚部交換とかやってるし
906それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:13:25 ID:AGv4jwqi
>>904
電撃の小説で新世代用のライフルとして051が出てたから繋がってると思ってたぜ
907それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:14:00 ID:t42SPrkr
>>905
『AC』の名を冠している以上、それぐらいは余裕だろJK
908それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:15:41 ID:mVCCSmvL
むしろ4系続投して欲しくないわ。主にfAのレギュ的な意味で。
909それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:16:54 ID:hTHBf8eX
4系で出して欲しい
オフだけに力入れて、オンはいらん
910それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:19:30 ID:yC2x5DrN
次回の重量級はMGS4のREXぐらいモッサリでもいいくらいだぜ
ぶっちゃけあのエンジンでアセン出来れば楽しいと思うんだが
911それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:21:01 ID:kR0/w+YI
それなら俺と一緒にクロムハウンズの続編を祈願しないかい?
912それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:21:15 ID:Bavc6kTF
REX操ってるとき楽しかったです
913それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:23:14 ID:yC2x5DrN
箱持ってないけどクロムとオペトロめっさ楽しそう
戦記まだかなぁ
914それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:23:40 ID:Bz0mrut9
ACの性能を極限かつ最高度に仕上げたのがネクスト
でもネクスト投入には一回出撃させるだけでもコストも本来多大なわけで、

そこで旧来ACのパーツを局地地形別や目的別にセットで作って廉価かつ大量量産したのが今のノーマルって解釈してる
昔みたいに一つ一つバラバラなパーツでそれぞれ生産する体制は(ネクストが登場した時点で)普通に考えればコストだけ無駄に上がるだけになるからねえ
一つのACがネクストとなった一方でもう一つは大量生産型に分かれたんじゃないかな
915それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:24:20 ID:6ttt2f9C
4系だろうと旧系だろうとオフメインだろうとオンメインだろうと
しっかり作り込んでアフターケアをするならばしっかりしてほしい

納期ぎりぎりなんでムービーとかミッションとか削って無理矢理出しました☆
みたいなのは勘弁な
916それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:25:08 ID:mVCCSmvL
どうせ妄想なんだし結論でないんだから自分の脳内にしまっとけ
917それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:25:16 ID:evYBb1WT
DLC対応にはして欲しい
続編出にくくなるだろうが
918それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:27:04 ID:Bz0mrut9
まあぶっちゃけどうでもい\(^o^)/

とりあえず>しっかり作り込んでアフターケア
これだけやってくれればそれだけでいいよ
919それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:27:06 ID:vdcuBIeG
>915

ACNBですね、わかります。
920それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:28:24 ID:ACEAQNt6
今までのレギュは新人達で次は先輩達が作ってくれてるといいなぁ
921それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:28:25 ID:Bavc6kTF
次回作がネクスト版のNBだったら泣くぜ
922それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:29:16 ID:83cVOQMs
ふむ、久し振りにオンに行ったら張り付きどころじゃないな、近づくのも難しいぜ・・・
923それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:29:24 ID:Bz0mrut9
NBはNX〜LRまでのただの繋ぎだったんだからあれで充分
ランカーCOMの説明分あっただけ遥かにマシ
924それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:29:44 ID:YDNfwyi2
カウントダウンした結果がこれだよ!
925それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:31:28 ID:yC2x5DrN
箱MAPのミッションしか出ないならNBでいいです・・・
926それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:31:56 ID:mVCCSmvL
>>922
久し振りじゃなくても無理だから正常。箱では張り付き出来る人いっぱいいるみたいだけど。
927それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:32:19 ID:kR0/w+YI
こんな事も言うのもなんだが、NBが一番熱かったな
ヴァーチャロンみたいにNBにネットワーク対戦つけた奴、DLCとして出てこないかなぁ
928それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:32:29 ID:9WxcohY3
まだ旧作と4系を繋げたがる奴いるのか
全く別世界なのに一体何を期待してんだろう
929それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:32:58 ID:AzabXOoA
マクロスプラスのゴースト的超高速ボスをいれてほしいのは僕以外にもいるはす
930それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:35:55 ID:Bz0mrut9
「繋げる」んじゃなくてあくまで「仮定」のおはなし
言わば妄想
公式が言ってねーのに断言できるわけねーだろ馬鹿
931それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:37:01 ID:83cVOQMs
>>926
公式で数人とやったけど、Wライか砂で中距離から
近づいたかと思えば散布
2段QBはできないしなぁ

新作はCOOPだけあればいいです
対戦はCOOPの中に組み込んでください
932それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:41:33 ID:fndHb48R
AC新情報公開まであと、2日
933それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:43:47 ID:Bz0mrut9
対戦は残してポイント制廃止あるいは週または月1で全員強制リセットすればいいのよ
今のもはや何の飾りにすらならないようなランクはこれで少し改善されるはず

つってもまあ公式が存在するおかげである程度の住み分けができてるっちゃできてるわけだが
934それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:49:56 ID:edhQHz6E
>>933
ランクの順位付けの仕様は4のが全然よかったよな。
faは低ランクでも強い奴いるし、ランキングの意味がない気がする。
935それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:54:13 ID:Bz0mrut9
>>934
4を持ち上げるってわけじゃないけど、順位付けは向こうのが遥かに良かったね
本当に今のランキングは意味ないと思う
逆に得点高ければ有名になれる!って勘違いが沸いちゃって変なのが増えた

faはfaでオン中でもアセン変更ができるようになって楽になったけど
936それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:58:56 ID:edhQHz6E
4はリセットされるのも良かったな。
faのランカーは毎シーズン数戦しかしてないし、ただCPを維持したいだけみたいに感じる。
937それも名無しだ:2009/04/15(水) 01:02:29 ID:Bz0mrut9
ランカーどころか少なくとも今Aにいる三分の一くらいがそれだからなあ
BはBで増えすぎだし
プレマ主体に移行してるならまだしも、ほとんど止めてるような奴が一戦だけやって保守とかさっさと消えろよとしかいいようがないw
938それも名無しだ:2009/04/15(水) 01:05:09 ID:uoVQv+xl
非公式対戦でも相手の対戦数とか閲覧できるように
戻してほしいところだ
そうしたら対戦タイトルで「初心者専用対戦100以下」
とかチェックできるようになる
まぁどうでもいいことなんだけどね
939それも名無しだ:2009/04/15(水) 01:17:46 ID:Bz0mrut9
むしろランカーとか「No.〜」みたいな無駄な称号よりそっちのが大事な気がしなくも無いかな
意味も無く単に対戦数だけこさえてもしょうがないけど
技術がきちんと見合っていて対戦数も多いなら、「ああこの人は手練れなんだなあ」っていう一つの明確な強さの表示にはなるよね
940それも名無しだ:2009/04/15(水) 01:25:18 ID:n2Kk9wZr
次回作
Armored Core .
(アーマードコア ピリオド)

ようやく
最終作を迎えるということか
941それも名無しだ:2009/04/15(水) 01:30:46 ID:pUn1bp5r
>>901
各エンディングの続きで3枚組だな。
942それも名無しだ:2009/04/15(水) 01:34:37 ID:LTmJcTbW
>>940
majide!?
4系がピリオドってことじゃなくて!?
ユーザーが叩きすぎとうとうフロムがへそ曲げたか!?
943それも名無しだ:2009/04/15(水) 01:37:46 ID:RZBKUjiY
とんだファルスだ
944それも名無しだ:2009/04/15(水) 01:38:38 ID:eUT5+pFN
>>940
リアルにありえそうで笑えない、笑えないよ
945それも名無しだ:2009/04/15(水) 01:41:57 ID:tmoREYs0
次のレギュはレギュ1.4なのかそれとも意表を突いて1.35なのか
946それも名無しだ:2009/04/15(水) 01:42:43 ID:LTmJcTbW
やばいなあ・・・
for Answer ならfが4の変形文字って事で4系の続編なのがわかるが
periodのpはどう変形しても無理だぞうわああああん
やっぱシリーズ最終作かよおおおお
947それも名無しだ:2009/04/15(水) 01:45:58 ID:6h4gWugu
次回作
Armored Core。

オーディションと卒業でランカーが増えたり減ったりします。
948それも名無しだ:2009/04/15(水) 01:47:35 ID:6PMayef7
今のフロムがACシリーズを終わらせると思うか?
949それも名無しだ:2009/04/15(水) 01:48:06 ID:iljEKTRf
ピリオドは終端ではなくて区切り
950それも名無しだ:2009/04/15(水) 01:49:07 ID:LTmJcTbW
いや思えん
ドル箱とは言わないまでも稼ぎ頭なのは確かだ
何よりタンク大好き神がゆるさんだろう
951それも名無しだ:2009/04/15(水) 01:51:44 ID:Bz0mrut9
>>949
「アーマードコア」というブランドを変えて方向性は同じでも別のタイトル掲げたゲームにするってことかな?

ていうかソースがkwsk知りたい
ACしかやるゲームがない以上、死活問題
いやゲーム自体卒業しろっつー話だけど・・・
952それも名無しだ:2009/04/15(水) 01:56:06 ID:OSEA5B7T
たとえ本当だったとしてもラストレイヴンみたいなもんだろ
953それも名無しだ:2009/04/15(水) 01:59:32 ID:AGv4jwqi
>>950
次スレよろしく
954それも名無しだ:2009/04/15(水) 02:10:26 ID:9WxcohY3
おいネタ妄想で書いただけの>940のタイトルあちこちに広めてる馬鹿がいるぞ
955それも名無しだ:2009/04/15(水) 02:11:23 ID:4dzXzJbO
嘘を嘘と見抜けない人は2ch見るなっていうのにね
956それも名無しだ:2009/04/15(水) 02:12:41 ID:hmlD4Y8m
ほっときゃいいよ
ソースない情報信じる奴なんざ普通いないし
957それも名無しだ:2009/04/15(水) 02:16:16 ID:Bz0mrut9
実際今のフロムだとほんとにやりかねねーからなあ
自信作として出した1.20は散々貶され、デモンズが思わぬ予想以上の売れ行き・・・と
ACを捨てそうな理由がこれほどかというほど思いつく自分が悲しい
売れないゲーム作ってもしゃあないしね
958それも名無しだ:2009/04/15(水) 02:19:47 ID:kR0/w+YI
そうだ、特許図書館に行ってフロムソフトウェアのタイトルを探せばいいんじゃね?
と、思ったが、調べ方がわからん
959それも名無しだ:2009/04/15(水) 02:29:26 ID:pUn1bp5r
>>958
商標もそこで調べるの?
960それも名無しだ:2009/04/15(水) 02:34:14 ID:kR0/w+YI
うむ、そうらしいんだが…区分とか言われてもなぁw
961それも名無しだ:2009/04/15(水) 02:34:29 ID:UnyT4ZSL
次スレが立ってる気配が全くないんだが・・・。
どうするよ?
962それも名無しだ:2009/04/15(水) 02:53:35 ID:pUn1bp5r
963それも名無しだ:2009/04/15(水) 02:56:19 ID:+1UsUsrP
>>962
そこ再利用しないでって書いてない?

立ててくる
964それも名無しだ:2009/04/15(水) 02:56:52 ID:UnyT4ZSL
>>962
うーん・・・生き残ってるのか。
番号20近く違うのと、どうも削除依頼は出してあるらしいからな・・・。困ったもんだ。
異論がないなら使ってもいいと思うがダメっぽいならスレ立て行ってみるが。
965それも名無しだ:2009/04/15(水) 02:57:41 ID:UnyT4ZSL
>>963
おっと任せた。
新作クルー?って時にスレ難民出すとか洒落にならんしな。
966それも名無しだ:2009/04/15(水) 02:59:30 ID:+1UsUsrP
無理だった・・・

すまん
967それも名無しだ:2009/04/15(水) 03:02:39 ID:UnyT4ZSL
>>966
こちらシューティングスター!後は任せろ!!

ダメだったとき用に減速頼むよ〜。
968それも名無しだ:2009/04/15(水) 03:16:19 ID:UnyT4ZSL
モクヒョウ タッセイ

アーマード・コア 4/fA next385
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1239732226/

減速解除。お疲れ様でした。
969それも名無しだ:2009/04/15(水) 03:46:24 ID:pUn1bp5r
次回作はCOOPしたくなるほど火力の要るミッションとか有ったらいいな。
970それも名無しだ:2009/04/15(水) 04:34:46 ID:bVQ8IVFs
4のグリフォンのマップが復活したらいいな。
971940:2009/04/15(水) 04:41:39 ID:NGht9FfT
すみません>>940は釣りのつもりでした。
972それも名無しだ:2009/04/15(水) 05:13:58 ID:6iGQByED
>>971
そこは「騙して悪いが」って言うとかっこよかったんだぜ
973それも名無しだ:2009/04/15(水) 06:40:48 ID:AGv4jwqi
>>968
お疲れさま、今はゆっくり休んで
今日のファミ通フラゲで何か情報はいるといいな…金曜日まで待ちきれん
974それも名無しだ:2009/04/15(水) 07:04:42 ID:BJEGHQyr
■PS3版
総合32位   アーマード・コア フォーアンサー 87,683本
総合33位   アーマード・コア4 フロムソフト 84,849本

■Xbox360版
アーマード・コア フォーアンサー 40,391本
アーマード・コア4 21,096本

だってさ。
こんなもんか
975それも名無しだ:2009/04/15(水) 07:06:28 ID:J44Dhm4S
ヒャア!我慢できねぇ!0だ!
976それも名無しだ:2009/04/15(水) 07:49:18 ID:AF1WQXLI
>>968乙!!乙じゃないか!!
977それも名無しだ:2009/04/15(水) 08:48:14 ID:wjQYVB+B
俺、思うんだ
レギュ配信1日遅らせて、より完璧なレギュを作って欲しいって
978それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:37:32 ID:Mx0if7iq
アーマードコア3ポータブル・・・
979それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:40:06 ID:C8ql1rOI
アーマードコア3ポータブルきました
http://kjm.kir.jp/data/1239759355653.jpg
980それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:40:50 ID:JtUVtopl
あぁぁぁぁぁあああ楽しみにしてたのにぃぃいいいいいいいいいいいいい
981それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:42:35 ID:wjQYVB+B
おいおい、ほっぺた抓って見ろ、痛くないぞ
982それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:43:31 ID:R4pMi0fr
ボタン足りなくない?
983それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:43:41 ID:uOUIHEa+
最近のコラは良くできてるなハハハ
984それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:45:27 ID:+3BSRkuN
まあ特設サイトじゃなかったしな
こんなもんなのかね
985それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:46:56 ID:C8ql1rOI
PSP版はインターナショナルで結構操作性よかったぞ?
上下のカメラ移動はオートだった
986それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:47:28 ID:conlWsOR
AC新作はPSPだと。しかも3の移植・・・
987それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:47:38 ID:d7EWm5Mr
3今更?追加要素とかは…?
988それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:49:08 ID:LTmJcTbW
なんだよ思わせぶりにカウントダウンするほどのものじゃねえじゃん
989それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:50:03 ID:CZlPfP4w
ストアで配信かなぁ?ミサイルは見えそうだけどライフルの弾見えんのか?
990それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:50:04 ID:conlWsOR
991それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:52:24 ID:LTmJcTbW
WIKI更新早すぎだろw
992それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:53:26 ID:GPL1IvIZ
正直これ売れるのん?
とフロム社員を装った俺が来ましたよ
993それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:54:34 ID:BJEGHQyr
なるほど・・・だからリカバリータイムというわけかw
AC3SLじゃなくてAC3か・・・
これでオンライン対戦できたら・・・まぁアリっちゃあ・・・アリか?w

ていうかヤバくね?
AC3のPSP版出すって目論見ってさ、シリーズ一番売れたやつをリメイクってことだろ?
これってフロムが崖っぷちってことをあらわしてんじゃないのか?
994それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:55:04 ID:GPL1IvIZ
なんかちょっとほしいとか思ってしまった俺は汚染患者
PSP持ってすらないのにな……
995それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:55:53 ID:JtUVtopl
PSPで最初に買ったのがFFだったな。
断じてインターナショナルじゃないほうのなw
996それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:55:56 ID:+3BSRkuN
ほんと誰得だよな
中古で800円ぐらいで買えるでしょAC3
997それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:57:17 ID:BJEGHQyr
ていうかどうやって操作すんの?
998それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:58:14 ID:GPL1IvIZ
懐古レイヴンが買うやもしれん
皆だって、ひょっとしたらあっと驚くようなリメイク要素が……とか思ってんじゃないの

あ、断じて社員じゃないぜ
999それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:58:34 ID:A76JQBG3
無念
1000それも名無しだ:2009/04/15(水) 10:58:42 ID:LTmJcTbW
最近のゲーム会社のPSPに過去作移植って流れは好きになれん
10011001
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│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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