Gジェネレーションウォーズ最強ユニット談義スレ

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1それも名無しだ
∀ガンダム
ダブルオーライザー
ストライクフリーダム
ゴッドガンダム
ガンダムDX
Wゼロカスタム

平成系は全部チート過ぎ
2それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:39:15 ID:C3e9T0fL
>>1
発売してないのにこのド早漏

どうせダブルオーライザーは出ないから安心しろよwww
3それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:39:15 ID:vIbOip+X
以下チンポタイピングスレ
4それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:43:35 ID:TAv3YUjX
GXとかDXが強かったゲームなんてあるの?
モノアイとか?
5それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:48:33 ID:J/xXSLn4
ダブルオーライザーで全キャラ裸体化だったらいいなぁ。
6それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:57:05 ID:DifXhf3q
どうせ∀でしょ
7それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:57:22 ID:Wx2zhUOa
ゴッグのメガ粒子砲が異常に強い
8それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:05:01 ID:wizNGPkL
どうせまたミサイルとか連射とか
なんとか持ちが優遇されるよ
9それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:15:09 ID:4tCVFpbf
ダブルオーガンダムはオマケで出てもダブルオーライザーは出ないと思う。
10それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:18:07 ID:GKmx66WO
HI-νガンダムだろJK
11それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:25:09 ID:F3pjW1AA
ミサイル持ちのキュリオスが最強だろ
12それも名無しだ:2009/04/07(火) 01:21:29 ID:/NPQbSB3
閃ハサとクロボン系も強い
13それも名無しだ:2009/04/07(火) 01:43:57 ID:Uvp/iget
ヴァーチェ
14それも名無しだ:2009/04/07(火) 07:25:29 ID:ImN72bTd
ストフリは多分、超燃費が悪い
15それも名無しだ:2009/04/07(火) 08:34:30 ID:wtg09ilD
ミサイルが弱いGジェネなんてGジェネじゃない
16それも名無しだ:2009/04/07(火) 09:35:26 ID:ReHNH60C
戦艦が最強
17それも名無しだ:2009/04/07(火) 09:44:25 ID:loMLTfmF
フルクロスに決まってるだろ
18それも名無しだ:2009/04/07(火) 09:52:20 ID:EiYuSO1P
GファルコンがあるF以外で
DXがきのこる方法なんてない

しかもどうせ今回もガロードロランは雑魚だろうし

肝心のMAP兵器も多分
フルバースト>>ツインバスター>>>>サテキャ
だろうな
19それも名無しだ:2009/04/07(火) 10:47:44 ID:YlKK3anf
サイコロガンダム最狂持論
20それも名無しだ:2009/04/07(火) 10:48:31 ID:HP/R30wM
>>4
スパロボR
21それも名無しだ:2009/04/07(火) 10:58:44 ID:vQQtmrty
好きなMS挙げるスレになってるぞ
22それも名無しだ:2009/04/07(火) 11:15:20 ID:Rydn7AVa
∀でしょつってる奴は
魂までの不遇っぷりを知っての発言か!
HP回復、EN回復無し!
飛べない!
月光蝶はEN減少兵器!(味方も巻き込むよ!)
だぞ
23それも名無しだ:2009/04/07(火) 12:30:55 ID:dvck+dyt
髭はロラン時代の髭だからそれなりの性能になりそうだな
24それも名無しだ:2009/04/07(火) 13:44:51 ID:2igebt8D
>>4
α外伝

GジェネCD
25それも名無しだ:2009/04/07(火) 16:19:15 ID:3K7C18DB
サイコミュ兵器はともかく、ミサイルが最強なのは勘弁してくらはい。
26それも名無しだ:2009/04/08(水) 18:27:10 ID:epyQcHL9
スターゲイザーだろうがよ!
27それも名無しだ:2009/04/08(水) 22:11:45 ID:rTNk1C6I
age
28それも名無しだ:2009/04/09(木) 00:49:43 ID:QeJMokno
何打このスレ
29それも名無しだ:2009/04/09(木) 11:56:13 ID:MenL/p4N
どうせ能力は魂のコピペだろうからペネロペ最強だろ
30それも名無しだ:2009/04/11(土) 00:53:07 ID:Dd6NUIhH
31それも名無しだ:2009/04/11(土) 03:26:54 ID:tpjvJQ7B
>>30
これフリーダムが自軍ユニットかNPCかの判断は出来ないが
スローネが艦隊として行動しているところを見るとシナリオはスパロボみたいになるのかな
32それも名無しだ:2009/04/12(日) 15:48:37 ID:Xk2r5elJ
age
33それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:48:46 ID:8dazvO3B
>>31
味方のリーダーユニット
34それも名無しだ:2009/04/13(月) 01:05:27 ID:rPcQgxBg
ゲームバランスとしてはおかしくても、
多段ミサイルが強いおかげで意外な機体が輝くのも
Gジェネの面白さの一つではあるんだよな。

問題なのはミサイルが強い仕様がずっと続いてて、
結局強い機体は毎回同じで意外性が無くなってる事だが。
35それも名無しだ:2009/04/13(月) 01:24:47 ID:aRVt2Gwq
ミサイルが強いってことは核ウィンダムやばいのか
36それも名無しだ:2009/04/13(月) 01:49:35 ID:Wkraxsur
問題なのはミサイルの攻撃力より攻撃回数。
だからミサイルじゃなくてもビギナ・ロナのショットランサー×7は相当強かった。
37それも名無しだ:2009/04/13(月) 01:52:20 ID:D1SrhvET
アーガマよりミサイル連射付きのホワイトベースのほうが遥かに使えたよなぁ
38それも名無しだ:2009/04/13(月) 03:03:20 ID:Qk9fXZPH
スタッフはミサイルの強さを直す気ないよね
39それも名無しだ:2009/04/14(火) 06:23:50 ID:p3lxqnVI
じゃあ今回もV2バスター無双になるますね
40それも名無しだ:2009/04/15(水) 15:21:05 ID:1NUExsQy
せめてファンネルが多段ヒット扱いだったらなー
41それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:55:53 ID:snq3jo03
age
42それも名無しだ:2009/04/15(水) 23:27:37 ID:dIMTFD4r
二期が出たら魂のハサウェイの如く常に超強気のアレハレがアチャリオスでミサイル無双始めそうだな
43それも名無しだ:2009/04/15(水) 23:56:34 ID:oxb5bDz0
魂のV2バスターは強かったね
44それも名無しだ:2009/04/16(木) 04:37:03 ID:UG6s4jEr
>>40
ファンネルミサイルとか悲惨な気がするw
45それも名無しだ:2009/04/17(金) 13:03:44 ID:8qB0RTLY
ファンネル1個よけたら他のも全部外れるっていうのはおかしいと思う
46それも名無しだ:2009/04/17(金) 16:10:59 ID:pHeAbsvq
サイコミュ系と多段ミサイル系が強すぎるんだよなこのゲームは
なんか遥か昔はMFとバルカンがアホ強かった気もするけど
47それも名無しだ:2009/04/18(土) 18:55:21 ID:ttk73vCL
全てはダメージ計算がどうなるかだよなぁ。
今回もミサイルユニット最強仕様なんだろうか。

設定的にはアナザーの強さは技術レベル的に∀>>>G>>>X>W>00>SEEDと言ったところだが、
今回は明らかに00優遇だろうしな。
∀は1話から出る以上、極端に強くできんし。
いっそのこと∀(発掘時)→Lv5→∀(飛行可能)→Lv5→∀(ナノマシン活性化)→Lv5→∀(月光蝶)→
見たいな感じで別機体にするべきなんじゃないかね。

個人的にはGガンの強さに期待したいところだ。
48それも名無しだ:2009/04/18(土) 19:55:26 ID:nAm2EGgq
age
49それも名無しだ:2009/04/18(土) 20:06:22 ID:RI14m7r5
Gガンは毎回安定した強さだからな
50それも名無しだ:2009/04/18(土) 21:40:28 ID:3stDoxc0
>>47

その∀良いね!ワクワクする
51それも名無しだ:2009/04/19(日) 01:16:40 ID:774Ya8eb
ダブルオーライザーに対抗できるのはヒゲぐらいじゃね?
つってもゲームだしどうなるか分からないんだけど
52それも名無しだ:2009/04/19(日) 02:24:28 ID:YTW5L4N5
モビルファイターがいる
53それも名無しだ:2009/04/19(日) 02:45:59 ID:LNxnxocJ
MK5が最強だろ…
54それも名無しだ:2009/04/19(日) 02:57:57 ID:aIkqV96P
MFでも10時間くらいの戦闘はできるのだろうか

と、書こうとしたらめっちゃ疲れてるシャイニングガンダム想像して吹いたw
55それも名無しだ:2009/04/19(日) 09:20:35 ID:cgqZ5zZW
俺の研究によるとスピリッツ最強機体はGディフェンサー
56それも名無しだ:2009/04/19(日) 12:12:21 ID:PCLz5W/O
>>54
相手によるんだろうけど新宿みたいにドモンと師匠が相手だと
10時間も戦い続ける方が難しそうだ
57それも名無しだ:2009/04/19(日) 12:17:08 ID:/AMVSGum
00ライザー最強でUCは胚乳以外雑魚なんだろうな
58それも名無しだ:2009/04/19(日) 13:57:03 ID:Phm7B3Fq
>>57
まぁ今回00優遇は確定と言うか、必須だしなぁ。
UCはいつも通り、0150年代の小型機体か、0087〜0100年代の大型機体が最強と言うバランスだろう。
これ自体は原作再現だから、特に文句は無いと思うがね?

とは言え、00ライザーは言うほどチート性能じゃないんだがなぁ。
オーパーツではあるが、あの世界の技術力では勝負にならないってわけじゃないし。
59それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:58:11 ID:sthjm4D1
>>51
意味不明
60それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:18:27 ID:n3L7QFLV
第一報でもターンXメインの画像あったし今回はターンXがラスボスだと予想
当然最強ユニットもターンX、魂のフルパワー∀見たいな感じで
61それも名無しだ:2009/04/19(日) 19:35:26 ID:T3+REwSS
エクシアだとGガンに劣る微妙な格闘武器しかないだろうし、
00ガンダムでてもフルクロス程度の扱いだろうなぁ・・・

特殊能力すげぇぇlと思ったけどなぜか飛べない燃費悪い
62それも名無しだ:2009/04/19(日) 19:37:07 ID:/AMVSGum
最強のガンダム
ザクガンダム
武装
サテライトライザーソード
バスターシャイニングフィンガー
ハイマット核フルバースト
月光蝶量子化祭り
63それも名無しだ:2009/04/19(日) 19:37:59 ID:Ayoe20DH
エクシアの状態でGガン以上って事はないだろうな
64それも名無しだ:2009/04/19(日) 21:27:27 ID:YTW5L4N5
強さは
エクシア=シャイニング
ダブルオー=ゴッド
ダブルオーライザー=馬神
って感じ?
65それも名無しだ:2009/04/19(日) 23:15:44 ID:JdEQ4KXY
>>64
エクシア=ストライク
00=フリーダム
00ライザー=フリーダムミーディア
だと思う
66それも名無しだ:2009/04/20(月) 08:57:02 ID:oMsObZdI
>>62
燃費がかなり悪そうだな
67それも名無しだ:2009/04/20(月) 09:41:12 ID:iAgumWCP
髭は使いまわしで魂バージョンでると思うがな
68それも名無しだ:2009/04/20(月) 10:02:07 ID:XCNN6YLA
なんだかんだでV>種死>∀>黒本>OO>種>W>CCA>G>X>その他UCと予想
OO二期は隠し機体で黒本程度
69それも名無しだ:2009/04/20(月) 10:05:31 ID:9G856Kws
Gは飛べないから微妙だろ・・・
70それも名無しだ:2009/04/20(月) 10:06:43 ID:fIlKGPhf
>>62 グランゾンエt−ナル
71それも名無しだ:2009/04/20(月) 10:26:26 ID:qgJYuqRz
サーペントが強そうだ
72それも名無しだ:2009/04/21(火) 00:11:40 ID:0l67LBtd
>>68
魂だと黒本は微妙だったなぁ
基本性能は良くても、格闘メインで飛べない=飛ぶ敵は苦手。
さらに長射程武器も多段ヒットも無いから、なおさら対空戦に弱い印象が強くなるw
73それも名無しだ:2009/04/21(火) 01:51:11 ID:Pc+1MMeE
マンガじゃ、黒本普通に飛んでたな…。
74それも名無しだ:2009/04/21(火) 07:00:13 ID:Dm4V1XHs
00系は燃費よさげ
デブ以外
種は燃費悪そう
75それも名無しだ:2009/04/21(火) 17:28:48 ID:nCS/dfE5
この際全部多段ヒットにすればいいんだよ!

>>53
マジレスすると魂では最強じゃなかったが使い勝手と武器の品揃えは素晴らしかった
あとサーベルのアニメでこっそりインコム使うというのも良かった
76それも名無しだ:2009/04/21(火) 23:59:57 ID:u7iNSWKy
またV2バスターの日々が始まるお…
77それも名無しだ:2009/04/22(水) 00:08:55 ID:dD8loopV
どうせ射程2の格闘持ちが強いんだろ
78それも名無しだ:2009/04/22(水) 00:37:49 ID:Mi71rYrE
>>77
X3がアップを始めたようです
79それも名無しだ:2009/04/22(水) 01:44:28 ID:ES/Mp6/P
ジンクスのGNクローが1-2なのを祈ろう
80それも名無しだ:2009/04/22(水) 20:32:46 ID:zWuSSeFH
サテライトが使用条件かなり厳しい代わりに
初代の核バズーカ並の戦略兵器なことを期待してるがまあ無いな
81それも名無しだ:2009/04/24(金) 07:02:26 ID:2hJwL2H2
>>76
いくらトムクリでも流石に今回でミサイル弱体化すんじゃねえかな?
V2好きの俺には嬉しくねえがw
82それも名無しだ:2009/04/24(金) 09:03:07 ID:QZQsAAJB
ミサイル×8

最強
83それも名無しだ:2009/04/24(金) 11:44:55 ID:LwZDppE5
そもそもUCの世界じゃミノフスキー粒子のおかげで無線誘導系のミサイルは使えなくて
撃ったら後は直進するだけのロケット弾のようなものしか無い筈なんだが
84それも名無しだ:2009/04/24(金) 12:12:12 ID:U1nDgFkw
すでにいろんなとこで言われてるだろうけど
シードのPS装甲があるからなあ
ポータブルとかではどうだったのかしら
85それも名無しだ:2009/04/24(金) 15:06:45 ID:UQeaUcAx
Pでオーバーキルがないから、ダメージにはあまりこだわってないような気がするな
86それも名無しだ:2009/04/24(金) 17:52:06 ID:MTkOmjno
>>83
そうでもない。
ZZ〜逆シャアあたりになると、
短距離ならミノフスキー粒子の影響をあまり受けずに使えるミサイルが
開発済みという事になってるよ。
87それも名無しだ:2009/04/24(金) 19:49:13 ID:2hJwL2H2
シードか・・・
ファンネルやV字ビームがあれば墜とせるかな・・・?
88それも名無しだ:2009/04/24(金) 22:20:45 ID:YgsSjjqW
フェイズシフトは実体兵器無効のチート装甲だけど、
くらう度にエネルギーをガスガス消費する燃費の悪い代物。
射撃と覚醒の高いパイロットで多段ミサイル撃てばすぐに撃沈すると思う。原作の設定通りであれば。
89それも名無しだ:2009/04/24(金) 23:14:36 ID:yyY6KDSr
核エンジンの機体はフェイズシフトダウンしないんじゃなかったっけ?
90それも名無しだ:2009/04/26(日) 10:21:05 ID:jXYDH9Uh
ターンXとデビルガンダム(最終形態)のラスボス祭りがいいな

ターンA
→Lv5ターンX
→Lv30ターンA(覚醒)

ターンX
→Lv5ターンA
→Lv30ターンX(覚醒)
91それも名無しだ:2009/04/26(日) 12:27:58 ID:r8m7iZeK
ミサイルはさすがに弱体化してると思いたいが・・・
仮に仕様が変わってなかったとすると、00系のMSって意外にミサイル持ち多いから強そう
00ライザーとかデュナメ・スケルディム、アリオスとGNアーチャーもミサイル持ち
種の機体はミーティアとか以外の通常MSだとミサイル持ち全然居ないな
92それも名無しだ:2009/04/26(日) 12:42:43 ID:Ck1USnOG
>>91
ウィンダム!
ウィンダム!
93それも名無しだ:2009/04/26(日) 13:01:37 ID:r8m7iZeK
もしミサイルの計算式がそのままで最強仕様なら、自由や正義さしおいてウィンダムが種系最強か!w
94それも名無しだ:2009/04/26(日) 13:04:52 ID:Ck1USnOG
>>93
更に空適応有りで、換装で核ミサイルというMAP兵器持ち
みごとな汎用性だぜウィンダム!
95それも名無しだ:2009/04/26(日) 13:13:47 ID:uYpz0fy6
正直ミサイルが強いってのもよく分からない
NEOとかでは命中率が低いからリミットブロック限界までやらないと安定してダメージ与えられないし、携帯機ではサイコミュの方が強い
魂はやってないからなんともいえないけど全部のGジェネでミサイルが強いって訳でもないと思うが
96それも名無しだ:2009/04/26(日) 13:29:07 ID:r8m7iZeK
魂やったらわかるよ
そしてウォーズは魂形式だよ
まあ命中率やダメージ計算が変更されてれば変わるけど、
変更されてなかったらミサイル最強も変わらない
97それも名無しだ:2009/04/26(日) 13:39:53 ID:m4qBIPeL
>>95
ミサイルそのものの強さってより、
機体強化によるダメージ効率の延びが凄いんだよ。
98それも名無しだ:2009/04/26(日) 14:05:41 ID:r8m7iZeK
>>97
そのあたりも含めて正確にトムクリに伝わってるのかな?
「ミサイルが強いって文句が出てるって?じゃあ威力を一発900から400に減らすか
半分以下だから超弱体化だし満足だろw」みたいに勘違いしてたら嫌だな
実際は機体を強化した場合の計算式の問題から、初期値が低くなったって殆ど変わらないからね
初期値ではなくて伸びのほう、つまりは計算式の問題なんだよな
99それも名無しだ:2009/04/26(日) 15:26:20 ID:LW+A77Ci
>>95
NEOの「連射」
100それも名無しだ:2009/04/26(日) 16:29:12 ID:TVCEnLGP
ザクマシンガンでP・ディフェンサーを突き破ることができるんだっけか
101それも名無しだ:2009/04/27(月) 16:11:16 ID:rssSr4f/
ミサイルが強いのはセンチネルTRPGをやった俺にはさほど違和感無い。
素の能力は種だか00が最強でもどうでも良いが、好みの機体が強化しきれないのは腹立たしい。
つかジムコマンドG型をいつも端折るんじゃねえGS型ばっかじゃねえか寒冷地仕様は出るのにksg

あともう1・2枠通常武装欄増やせ。
102それも名無しだ:2009/04/27(月) 17:28:28 ID:4cJ497Tw
種ガンダムで優秀なのは素の能力というより
実体弾防御、飛行可能、特殊で豊富な属性の武装(オールレンジ、ブーメラン等)にあると思う。
これらのおかげでW系のガンダムが食われてる感じがする・・・。
ぶっちゃけゼロ使うくらいなら和田や運命使った方が良いくらい。
103それも名無しだ:2009/04/27(月) 17:39:27 ID:7yCmEGNP
種ガンはほとんどがオールマイティーで
W系列は特化型だもんな
104それも名無しだ:2009/04/28(火) 01:44:22 ID:vgw7GAzF
Gジェネじゃどうあがいてもジ・Oさんは武装面で最強になれない
105それも名無しだ:2009/04/28(火) 07:36:44 ID:0OG3eVnz
>>102
GジェネPのゼロシステムはそう思わせない為の苦肉の策なのかもしれないね。
106それも名無しだ:2009/04/28(火) 08:47:26 ID:MxLCxRMn
XガンダムとXザクはいつ出るの?
107それも名無しだ:2009/04/28(火) 10:12:06 ID:0OG3eVnz
魂に出ると期待してた時期が僕にもありました
108それも名無しだ:2009/04/28(火) 14:25:45 ID:ftqxQ/Tq
Zのハイパー化とウェイブライダー突撃に期待
109それも名無しだ:2009/04/28(火) 18:38:31 ID:28UjfANc
GジェネPはウィンダム無双だったなぁ
実弾の消費EN半分になるパーツつけて
110それも名無しだ:2009/04/29(水) 18:28:04 ID:dEVkU+pC
結構なネタバレが書かれてるのか?
5/1にはわかることだけど
111それも名無しだ:2009/04/29(水) 18:30:47 ID:GpSpnbr2
は?いきなりなんだよ
112それも名無しだ:2009/04/29(水) 18:36:39 ID:/YTvsGm3
113それも名無しだ:2009/04/30(木) 16:21:56 ID:VpXqHcWy
キュリオスとアリオスが両方強い気がする
キュリオスは使いやすいビームマシンガン、ビームサーベルに、
おそらく射程1〜2の格闘カニバサミ、そしてミサイル持ち
MSでも飛行可能だけどさらに変形で移動力も伸ばせるし、GNフィールドも持ってるかも

アリオスはMS形態のカニバサミは無くなっちゃうけど、MS時にはビームサーベルがあるし、
戦闘機形態の高移動力と格闘の相性はとてもいい気がする
遠距離から戦闘機で突っ込んで高威力カニバサミで倒して、変形してチャンスステップ
114それも名無しだ:2009/05/01(金) 15:05:40 ID:ipGZgwP1
アリオスの人型形態にはほとんどメリットなくなる予感
リガズィみたいな
115それも名無しだ:2009/05/01(金) 17:26:35 ID:6Zdn0UEv
00版ガンダムもどきですね、分かります
116それも名無しだ:2009/05/01(金) 18:23:15 ID:r7KmVd8I
>>83
支援機からのレーザー誘導があればミノ粉中でも
ミサイルはクネクネ曲がってくれるぞ
まあGジェネじゃそこら辺の再現は難しいだろうがな
117それも名無しだ:2009/05/01(金) 18:39:36 ID:lS4HFjQ0
ミサイルは弱体化させてくれ
せっかくZZがマップ以外でもハイメガキャノン撃てる様になったのに、
ZZの武装の威力がハイメガ<ミサイルランチャーになるのは簡便
118それも名無しだ:2009/05/02(土) 00:30:08 ID:Rz3P5U3d
ガンダム世界ではパイロットの能力云々でミサイル命中させられるわけじゃない(よね?)
ミサイルの命中は一律〜〜%とかでもいいと思うんだ・・・


ズサ無双できなくなるけどな
119それも名無しだ:2009/05/02(土) 00:52:11 ID:GwBSUPY6
バンナム「ミサイルは見た目たくさん撃つけど攻撃回数はx1にしました」
120それも名無しだ:2009/05/02(土) 00:59:39 ID:gHw1w56m
>>118
ミサイルによっても性能が違うし、撃つ距離やタイミングや角度で当たり易さはある程度変わると思う
でもどう考えても限度がある
ビームライフルはニュータイプみたいな奴なら異常な命中率になるのはわかるけど、
ニュータイプが多段ミサイル撃ったからってそこまで命中率高くならん
121それも名無しだ:2009/05/03(日) 02:11:24 ID:3AjUBv+3
00ライザー出るなら、移動力とかはV2と合わせてくるかな
V2が9、変形で11なのに合わせて、移動力は9、トランザムで+2されて11とか
地形適正はエクシアの時点でBBBBなので、00ライザーはABBBかAABB
122それも名無しだ:2009/05/03(日) 22:13:01 ID:1L+51dHW
V2って変形するの?
123それも名無しだ:2009/05/03(日) 22:17:32 ID:zGIMe5MN
するよ。
124それも名無しだ:2009/05/04(月) 22:40:32 ID:FCzS0yak
age
125それも名無しだ:2009/05/04(月) 23:33:38 ID:tvH9l7pE
ネタバレだとエクシアの移動力が8じゃなかった?
RX-78が6だからまあそんなもんか?
126それも名無しだ:2009/05/05(火) 12:31:23 ID:jeCislxQ
エクシアそんなに移動するのか・・・
127それも名無しだ:2009/05/05(火) 17:17:41 ID:X1yNQc1k
戦闘機より遅いって説明のせいで遅いイメージあるけど、
戦闘機が速いだけで別にエクシアも遅くはないし、それくらいでもおかしくはないかと
そもそも戦闘機よりも速いMS自体がまず殆どない
クスィーも確認されてる最高はマッハ2で戦闘機はそれ以上の速度が出るし、
クスィー≒戦闘機かクスィー<戦闘機くらいで、クスィー>戦闘機ではないしね

戦闘機=移動力9、エクシア=移動力8
エクシアは戦闘機より遅い
これで矛盾してない
128それも名無しだ:2009/05/05(火) 21:17:38 ID:jeCislxQ
別に文句つけたわけじゃないんだがw

RX78とエクシアを並べて発進させたら、歩調あわねー、どうしよー って思っただけだよ
129それも名無しだ:2009/05/09(土) 00:34:22 ID:taLb/g28
保守
130それも名無しだ:2009/05/11(月) 12:58:48 ID:GqEJyO74
ほしゅ
131それも名無しだ:2009/05/13(水) 00:16:06 ID:AXQzrqJQ
age
132それも名無しだ:2009/05/15(金) 19:32:39 ID:MIhLS7bN
エクシアは巡航速度の旅客機よりは速いから、最低でもマッハ0.9程度は出てる
Gジェネで移動力9っていうとだいたい音速以上になるから、移動力8くらいは妥当なところ
133それも名無しだ:2009/05/17(日) 12:19:29 ID:ifcbk36J
保守
134それも名無しだ:2009/05/17(日) 14:37:42 ID:3vmSEqse
ドライセン改
ネオドライセン
135それも名無しだ:2009/05/20(水) 09:12:21 ID:0pvOkZ4W
保守
136それも名無しだ:2009/05/20(水) 14:20:13 ID:AewP6mOB
フリーダム
攻撃30 防御26 機動30 移動力7
ストフリ
攻撃35 防御29 機動34 移動力8
137それも名無しだ:2009/05/22(金) 15:59:59 ID:BEo4D55N
>>132
最近、飛行機に乗ったが780kmくらいしか出てなかったぞ
まぁ亀だし時代が違うが
138それも名無しだ:2009/05/23(土) 00:29:51 ID:vWA6+pC/
発売日まだー?
139それも名無しだ:2009/05/24(日) 02:54:59 ID:IBPMqXwu
V2は鉄板
140それも名無しだ:2009/05/26(火) 07:09:39 ID:gf/5yiBx
特殊射撃がIF、PS、PD等の防御アビリティ貫通出来る仕様なら
リグ・コンティオも候補に挙がるか?
141それも名無しだ:2009/05/27(水) 11:10:05 ID:s1L/s8TT
>>1、Oライザー出んの?
142それも名無しだ:2009/05/27(水) 20:26:36 ID:lHv9s46P
最強主役機<デスティニーG今から楽しみ 

143それも名無しだ:2009/05/27(水) 20:29:56 ID:RamF7NO9
最強主役機(笑)
144それも名無しだ:2009/05/27(水) 20:51:16 ID:NqWFS37z
前作のデータ引き継げるのかな?
145それも名無しだ:2009/05/28(木) 17:15:08 ID:85SOFPrk
キャビタルにボーナス程度
146それも名無しだ:2009/05/29(金) 19:10:22 ID:KIWKdil/
確実に言えるのはサンドロックカスタムは雑魚
機体性能はTV版から毛の生えた程度なのに
遠距離攻撃皆無の上PS装甲に防がれる
ヒートショーテルの性能はビームシザーズと違って平凡
成長だけはやたら遅い
147それも名無しだ:2009/05/30(土) 09:50:47 ID:Jhcb/5pV
トランザムエクシアの多段格闘は汚いよなあ
148それも名無しだ:2009/05/30(土) 11:59:33 ID:FDfdkFre
ヒートショーテルって熱量攻撃だからPS装甲に効くんじゃないの?
GNソードもGN粒子の放出してるから効きそう
149それも名無しだ:2009/05/30(土) 12:52:45 ID:kodxhRyt
問題は設定として効くかじゃなくゲームでどうなってるかだしなあ
それらを特殊格闘扱いにするか実体剣扱いにするかで決まる
でもバンナムだしね
150それも名無しだ:2009/05/30(土) 14:33:30 ID:9ee9yzNF
エクシアが8なら、00ライザーは20だな
151それも名無しだ:2009/05/30(土) 14:55:10 ID:FDfdkFre
まあどちらにしろPS装甲は実弾完全無効じゃなくて50%OFFとかだから、
どんな攻撃もまったく効かないなんてことはないけどね
152それも名無しだ:2009/05/30(土) 21:22:58 ID:umq4yWz3
GNフィールドは実弾・ビームダメージカットとかになるんだろうか
153それも名無しだ:2009/05/31(日) 09:09:22 ID:FwSHWwGx
フリーダム、ジャスティスはミーティアと合体できますかね?
154それも名無しだ:2009/05/31(日) 09:17:57 ID:0KscZEGF
>>153
設計で作るんじゃねえか?
155それも名無しだ:2009/05/31(日) 10:42:38 ID:5LSjNaWG
00ライザーは9だろ
156それも名無しだ:2009/05/31(日) 12:25:55 ID:nOwz7/eJ
00ライザーの移動力なら9か10、おそらくバランス的に9だろうな
クスィー、V2、00ライザーが9
10くらいはあっていい気もするけどトランザムもあるしあまり高いアレだろうしな
157それも名無しだ:2009/05/31(日) 12:50:42 ID:e4x2vlXZ
どこかで、大気圏中で音速を超えたら9とか言う話があったな。
いくらアナザーでもMS形態で音速を超えられそうな機体は少ないが。

そういう意味では00ライザーでも9は結構微妙なラインだったりする。
2Lユニットになるだろうし、そういう意味では9欲しくはあるが。
158それも名無しだ:2009/05/31(日) 20:55:48 ID:nOwz7/eJ
2L!?普通にMだと思うが・・・
00ライザーって18M程度だぞ
多少横に広いが、それ言ったらストフリとかデスティニーとかも横に広いし、
だけじゃなくて高さまで20m超える

あと速度は素のエクシアでも最低でもマッハ0.9程度は出る
あくまで最低だから、最高なら音速超えててもおかしくない
159それも名無しだ:2009/06/02(火) 07:08:05 ID:iF8QHEM9
Mはないわ
160それも名無しだ:2009/06/02(火) 08:58:26 ID:3mC5IgF4
Mwww
161それも名無しだ:2009/06/02(火) 09:42:57 ID:GaYbAxpO
>>158
ザンネックでさえ2Lだぞ?
俺もMはないと思う。
162それも名無しだ:2009/06/02(火) 09:46:46 ID:wPdxY0/U
いやMだろ
163それも名無しだ:2009/06/02(火) 09:49:30 ID:wPdxY0/U
てかGジェネの機体サイズって結構適当だよね?
164それも名無しだ:2009/06/02(火) 11:14:36 ID:vG5xajln
>>161
ザンネックでさえ?
たまにザンネックのサイズおかしいって人がいるみたいだけど、
ザンネックは2Lじゃむしろ小さいくらいなんだけど?
ザンネック・ベースの大きさ知ってたら2Lは大きいなんて言えないぞ
ttp://www.gundam.info/uploads/image/20090501193748-93297.jpg
本体だけで20m近いのに、巨大なザンネックベースに乗ったら40m近いんだぞ?
しかも、本体よりも巨大なザンネックキャノンまで持ってるから、3Lでもいいくらいだ
165それも名無しだ:2009/06/02(火) 11:22:33 ID:vG5xajln
00ライザーと似て肩が張り出してて2Lのユニットにギャプランがある
ギャプランは、肩無しで本体のみでおよそ20m(19.8m)あって、肩まで含めると25.2mだ
それで2Lだぞ?
00ライザーのほうは、本体のみだとおよそ18m、肩のオーライザーまで含めても20mあるかないかくらいだぞ?
なのに00ライザーがギャプランと同じ2L?どう考えてもないんだけど
あと20mある∀もMだ
166それも名無しだ:2009/06/02(火) 11:34:20 ID:vG5xajln
つーか多少肩幅あるってだけでそんなにでかくされたら、ストフリとかどうなっちゃうんだよ

ttp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/toysbox/cabinet/tokka/4543112480835.jpg
ttp://www.ms-plus.net/images_item/15000/15106.jpg
ttp://mac.oops.jp/plastics/strikefreedom/img/2.jpg

幅が00ライザー以上に広いだけじゃなくて、高さまで30m近く行っちゃってるんだけど
でもストフリも多分Mだろう
167それも名無しだ:2009/06/02(火) 12:08:02 ID:6Qd4gxPi
グランドとかヘヴンズソードはどうなんだろうか
168それも名無しだ:2009/06/02(火) 12:33:40 ID:GaYbAxpO
実際の設定だけでサイズを決めてるわけではないんだろうから
設定だけを持ち出して語るのもどうかと思う。
>>164
じゃあヘビーガンとリグ・コンティオがLである説明を頼む。
169それも名無しだ:2009/06/02(火) 12:39:12 ID:vG5xajln
>>168
それは知らんがな、適当な部分もあるんだろう
ただ、実際より大きくされたり逆に小さくされたりってことはどちらもある
が、00ライザー2Lだけは絶対無いw
ttp://www.gundam.info/uploads/image/20090501193748-93297.jpg
このザンネック本体のみと00ライザーが同じ位か、むしろもっと小さいのに
170それも名無しだ:2009/06/02(火) 12:44:18 ID:GaYbAxpO
おいおいそりゃあ無いだろw

でもダブルオーライザー見てきたが確かに2Lはないな。
よくてLだろう。
恥ずかしながら、GNアームズと混同してた。すまん
171それも名無しだ:2009/06/03(水) 05:07:19 ID:VAT94A80
ていうかLじゃん?
172それも名無しだ:2009/06/03(水) 18:52:06 ID:vWGtsWv9
最強はハロライザーでFA?
173それも名無しだ:2009/06/03(水) 19:01:11 ID:kFy9AXMb
あの耳にライザー付けるのか?
174それも名無しだ:2009/06/03(水) 19:11:46 ID:S6YI9Ioc
>>171
LでもおかしくないけどMでもおかしくないな
175それも名無しだ:2009/06/03(水) 19:44:06 ID:SldRYeLz
魂での例として、ガンダムMk2はMでスーパーガンダムはLだったな。
サイズの差別化しないのも変だし、やっぱOOライザーはLが妥当だろ
176それも名無しだ:2009/06/03(水) 19:54:17 ID:S6YI9Ioc
>>175
スーパーガンダムは凄く大きくなるぞ、25m超えるし、羽があるから幅も広い
00ライザーは高さ殆ど変わらん
177それも名無しだ:2009/06/03(水) 20:12:52 ID:S6YI9Ioc
俺の感覚では
ttp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/toysbox/cabinet/4543112142078.jpg
この高さはLだけど、

ttp://images-jp.amazon.com/images/P/B001GXSMUA.jpg
ttp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/hobbyzone/cabinet/gumpla/img55326845.jpg
この二機はどっちもMだと思うんだ・・・
まあ、この二機も全部Lだっていうならそれも分るけど
178それも名無しだ:2009/06/03(水) 20:51:34 ID:SldRYeLz
>>176
ZZやキュベレイもLだったりするから、高さがなくてもLの可能性はあるよ。
OOガンダム単体はまず間違いなくMだから、ライザーついてLになると予想
179それも名無しだ:2009/06/03(水) 21:00:29 ID:qC5owK3V
>>169
ギレンの野望の兵器データ画面のグラみたいだなw
180それも名無しだ:2009/06/03(水) 22:27:59 ID:5HnVS2Lm
機体の大きさがどうこうじゃなくて追加パーツを付けると
サイズが1つ上がるって言う話じゃないの?
魂やってないからそのへんわからないけど
181それも名無しだ:2009/06/03(水) 23:36:26 ID:qfJJ00n6
機体毎のサイズ設定は多少あいまいでも我慢するから
むしろサイズがでかくなるほど攻撃や防御が上がる補正もつけてやれよ
現状、でかいほど不利なだけだろ
182それも名無しだ:2009/06/04(木) 00:08:46 ID:up2MnqPs
>>180
そんなルールはないよ
素のアレックスとチョバムアーマーアレックス、ZZとフルアーマーZZ、
V2もV2ABになるとかなりごってりと大きくなるがどれもサイズ同じ
GP01fbは肩にブースターポッド付けるのが似てるけど、GP01と同じサイズ
183それも名無しだ:2009/06/04(木) 01:52:56 ID:msk/4Cc3
エース仕様のドライセン
184それも名無しだ:2009/06/04(木) 21:21:31 ID:BZfkH4Uj
V2は一年戦争のMSよりチビだしなぁ
ABでゴテついてもね・・・
185それも名無しだ:2009/06/05(金) 14:37:30 ID:/2NCoIgr
00ライザーはM
186それも名無しだ:2009/06/05(金) 18:47:02 ID:NAhlBU8c
00ライザーはMでもLでもおかしくないが

∀、ターンX、ストフリ、デスティニー、ヴァーチェ、セラヴィー、00ライザー
あたりはLになるんじゃね
Mにされるとしたらやや性能抑え気味にされるか、Lにされて強めにされるかだと思う
187それも名無しだ:2009/06/07(日) 10:59:00 ID:5ZU5eIC7
なぜにL
188それも名無しだ:2009/06/07(日) 12:07:59 ID:h0d4PqOO
MSの大きさも良いが、戦艦の大きさもちゃんと設定にあわせて欲しいな・・・
189それも名無しだ:2009/06/07(日) 14:19:40 ID:Th36z4cp
俺は引っかからなきゃいいよ。
あとマザーバンガードみたいに配置不可とか無しなら
190それも名無しだ:2009/06/07(日) 19:14:44 ID:ytzlaThO
もうちょっと戦艦小さくてもいいな
大きいとデメリットしかないし

最大でも魂のゾディアッククラスの大きさにしてほしい
4Lサイズの機体もデメリットしかないから表示サイズ、ブロックも小さくして欲しい
191それも名無しだ:2009/06/07(日) 20:57:05 ID:r2DHfnLC
>>190
無理に艦形のマス配置にしないほうがいい気がするな
2×3とか3×5とかの長方形でいい
MS・MAは、2Lまでは1マス、3L&4Lが2×2で十分かと
192それも名無しだ:2009/06/11(木) 09:17:25 ID:x0OiOOoS
保守
193それも名無しだ:2009/06/11(木) 11:11:44 ID:Z2uGh3s3
最強はGMVで間違いないだろ
194それも名無しだ:2009/06/11(木) 23:09:21 ID:cOORV3dM
さすがに発売2ヶ月前に最強談義は厳しいだろ
195それも名無しだ:2009/06/12(金) 00:52:39 ID:kMut4Vmu
>>194
このスレ4月からあるんだぜ・・・
196それも名無しだ:2009/06/12(金) 15:50:55 ID:yJBM6Tvx
00ライザーはM
異論は認めない
197それも名無しだ:2009/06/13(土) 02:16:24 ID:6k+kP5jf
>>191
それが一番かも
デカさ出してもデメリットしか目立たないし…


今回も最強ユニットはミサイル持ちだろうなw
大気圏内外適性と飛行アビ持ちのミサイル機
198それも名無しだ:2009/06/13(土) 03:43:44 ID:GL0EDm0h
ネタでもないのに異論は認めないとかどんだけイタいんだよ
199それも名無しだ:2009/06/13(土) 13:47:38 ID:1kAo9Qgz
こんだけ騒がれて話題になって不評だったんだからミサイル最強はないよ
しかも今回は今まではマップ兵器のみだったサテキャやハイメガ粒子砲みたいな
強力なビームも通常武装として使えるようにもなったから、余計にそれらを最強にするはず
これで威力がサテライトキャノン<連装ミサイルだったら頭おかしいからミサイルは弱体化される
200それも名無しだ:2009/06/13(土) 16:07:37 ID:AwPBIlhW
運命ってパルマ使えるのかな?
201それも名無しだ:2009/06/13(土) 16:47:16 ID:lZnKw9uC
>>199
騒がれてるのはあくまで2ch内での話だから実際メーカーに届いてる意見はそうでもない可能性もある
202それも名無しだ:2009/06/13(土) 17:06:04 ID:z1xMz2F1
まぁ、それらよりミサイルのが強いとシュール
203それも名無しだ:2009/06/13(土) 17:10:43 ID:cFl4mY3o
ハロスコアの悪夢
204それも名無しだ:2009/06/17(水) 13:03:13 ID:hr3mIpHN
00ライザー
205それも名無しだ:2009/06/18(木) 11:05:30 ID:GfOKA9Zj
アルケーガンダム
206それも名無しだ:2009/06/18(木) 18:53:14 ID:MlUbmphq
最近のガンダム見てると、とてもじゃないがUCの機体じゃ敵うわけないと思う。

どいつもこいつもチートすぎて気持ちわるいw
207それも名無しだ:2009/06/18(木) 23:25:12 ID:IZNhJC7K
ユニコーンガンダムなら勝てるよ。
「ぼくがかんがえたさいきょうのがんだむ」ですから
208それも名無しだ:2009/06/19(金) 06:59:30 ID:cFctG5WK
ユニコーンは「最近のガンダム」だろ
209それも名無しだ:2009/06/19(金) 11:19:57 ID:mOCIHjE5
いや最強はV2なり、理論値亜光速だしAB火力高いし
ウッソはアムロを超えるニュータイプだぞ
210それも名無しだ:2009/06/19(金) 11:32:46 ID:9+2csQCm
旧シャアのノリをこのスレに持ち込むのは止めてくれ>>209
そもそも理論値亜光速なんて種のVLや00のGNバーニアでも出来る事

211それも名無しだ:2009/06/19(金) 12:48:01 ID:GfRn09fb
>AB火力高いし
子供かお前は
212それも名無しだ:2009/06/19(金) 12:58:09 ID:unF7VM8H
ユニコーンの問題点は何でもアリなところだからなー。
213それも名無しだ:2009/06/19(金) 17:35:32 ID:mOCIHjE5
ウッソはアムロを超えるニュータイプだぞ って所では何も言われてないことにびっくりだよ
突っ込む奴がいると思ったんだけど
ユニコーンでは無理でしょまずブースターの出力不足
それとビームマグナムの弾数とリロード
武器数か少なく火力不足

てかV2で勝てなきゃ宇宙世紀系では無理
214それも名無しだ:2009/06/19(金) 18:32:08 ID:unF7VM8H
>>213
ユニコーン病に侵されてない君が羨ましいよ。

マジレスすると、ユニコーンは宇宙世紀のNT達が起こした数々の奇跡を使い放題と言うチート機体。
カミーユの金縛りも、
マシュマーのビームを弾き返す擬似Iフィールドも、
ジュドーの出力限界を超えたハイメガ、ビームサーベルも、
アムロの隕石を押し返す擬似ミノフスキークラフトも、
全部全部使えます。

今後の予想に至っては、もうこんな感じ。
・擬似ミノフスキークラフトでは飽き足らず、擬似ミノフスキードライブを使用?
・擬似Iフィールドビームドライブで、無人MSを動かして擬似Gビットを使用?

さて、どうやってカミーユ十八番の金縛りからV2で脱出しようか?

結論:福井はアホ
215それも名無しだ:2009/06/19(金) 18:55:42 ID:cqa++fvs
ストフリとかダブルオーライザーとか何でも有り過ぎてもうどうでもいいわ
粒子化とかはいはいワロスワロスって感じだったし
216それも名無しだ:2009/06/19(金) 20:21:35 ID:KbYTWW0c
いくら燃料がないからっていい加減スレ違いだろ
後、粒子化じゃなくて量子化じゃないか?
217それも名無しだ:2009/06/19(金) 23:18:54 ID:o78Cm5lj
正直種系の機体のどこがチートなんだ?EN無限以外になんか凄いのあるか?
Gみたいな人外でもなければWやXみたいにコロニーを一撃で壊す武器もないし
00のトランザムや量子化みたいなのもなく髭みたいに文明破壊もなくUCのオカルトもない
218それも名無しだ:2009/06/19(金) 23:30:56 ID:J6gbKQut
戦闘描写だけがチート
219それも名無しだ:2009/06/20(土) 00:33:14 ID:jsbuIJyH
ユニコーンって閃ハサより後?
220それも名無しだ:2009/06/20(土) 04:03:55 ID:VHe8Da2a


ハサウェイは引きこもりから脱してる頃かな?
221それも名無しだ:2009/06/20(土) 04:08:31 ID:jsbuIJyH
そんな時代にΞよりも強そうな機体を出すなんて・・・
222それも名無しだ:2009/06/20(土) 07:45:36 ID:aTQvEMQa
ユニコーンってなんで評価高いの
聞いてる限りじゃ種以下なんだが
223それも名無しだ:2009/06/20(土) 08:53:28 ID:6ciKXM8u
種厨のウザさがいかんなく発揮されてますね
224それも名無しだ:2009/06/20(土) 09:41:09 ID:m+9lzFSe
ミーティア全弾発射ならコロニー破壊できるよ
225それも名無しだ:2009/06/20(土) 09:45:56 ID:V83dgsLi
最近のガンダムはインフレが凄いね(´・ω・`)
226それも名無しだ:2009/06/20(土) 09:46:34 ID:mJy+dB0U
>>217
強いてあげればVL。スタゲについてるやつ
運動性の上昇と無限加速(といっても初速は糞遅いけど)だったかな

他にもデスティニーとストフリにも付いてる(あの光の翼ね)けど
スタゲについてる太陽光のみに依存するタイプとは別で
ジェネレーター依存だとかなんとかで、確か無限加速は出来ない
ただ運動性がべら棒に上がるんだとか何とか

まあ所詮はソーラーセイルの発展型だけどね
227それも名無しだ:2009/06/20(土) 11:17:58 ID:2cnlvz5w
ジージェネで言う強い機体って射程の穴が無くて燃費の良い機体だろ。平成だから強いとかアボカド
228それも名無しだ:2009/06/20(土) 12:59:11 ID:aEtJyP5V
またミサイル搭載機体が最強になるのか…
229それも名無しだ:2009/06/20(土) 13:16:18 ID:aTQvEMQa
どうせHiνが最強なんだろ
はいはいワロスワロス
230それも名無しだ:2009/06/20(土) 13:25:23 ID:VHe8Da2a
>>227
強いとは違うが、使い勝手の面で移動力ははずせない
231それも名無しだ:2009/06/20(土) 13:31:03 ID:sGfhh32O
ゾリティア最高過ぎたな
232それも名無しだ:2009/06/20(土) 14:17:35 ID:v/yMK9Bq
>>225
ZZの頃には既にインフレだったような…
233それも名無しだ:2009/06/20(土) 14:33:22 ID:t8sj2xg+
どうせまた多段ゲーww 
234それも名無しだ:2009/06/20(土) 20:39:01 ID:k20grdTr
Ξのファンネルミサイルをサイコミュ多段にすれば最強じゃんr?
235それも名無しだ:2009/06/20(土) 22:38:53 ID:imcMwzJH
今回こそBEAM3や必殺技が日の目を見ると信じている
236それも名無しだ:2009/06/21(日) 13:15:14 ID:Zdcp4kHv
>>214
作者のオナニー全開ガンダムか・・・
237それも名無しだ:2009/06/21(日) 15:26:43 ID:32Spl6Zj
低燃費
射程穴なし
射程5〜6有り
ミサイル(三発以上)持ち
サイコミュ持ち
ビームコーティング系持ち
全領域飛行有り
MAP兵器持ち

この中から三つ、四つ能力持ちだな
238それも名無しだ:2009/06/21(日) 17:08:51 ID:3qN8ki2i
どうせデビルガンダムだろ
もしくは師匠
239それも名無しだ:2009/06/21(日) 18:17:58 ID:t608yyGh
>>47
亀だが、少なくとも主役連中の乗るガンダムそのものを成立させている技術について問うなら00やWがXより下は無いだろ
240それも名無しだ:2009/06/21(日) 19:01:39 ID:LM18oTOy
Gガンは過大評価だと思うけどねぇ
241それも名無しだ:2009/06/22(月) 12:22:03 ID:Ca+w0sRd
Gガンはギャグアニメだから卑怯だよな
242それも名無しだ:2009/06/22(月) 14:21:08 ID:lYDg71aH
>>239
随分亀だなw

ガンダムそのものの技術って、00の場合は太陽炉のことか?
太陽炉自体は素晴らしい技術だが、残念ながら、その周辺の技術が追いついてないのが痛い。
他の部分でも、三大国家の技術と大差があれば良かったんだが。
太陽炉だけがMSの全てじゃない以上、WやXの相手はちと苦しい気がする。

WとXはあまり差が無いかな。
ミリオタが重視する地味な面(量産性や金属技術やコンバット・プルーブン)から言えばX有利。
ロボットオタが重視する派手な面(特殊合金やパイロットサポートシステムや無双性能)
から言えばW有利ってところだろ。
243それも名無しだ:2009/06/22(月) 15:04:16 ID:YOinVZAX
>>239>>242
1stとV、種と種死、001期と2期を比べるならそれぞれ後者の方が技術力が上なのはほぼ間違いない。
違う世界同士で比べるのは無意味。
開発側はゲームバランスのために均一化したり、逆に新作を少し優遇したりするだけ。(主観や大人の事情もありうる)
このテの話はもういいんじゃないの?ここ一応Gジェネっていうゲームのスレだし。
244それも名無しだ:2009/06/22(月) 19:45:32 ID:hBpKHnLO
本来は出た後に建てるからな
245それも名無しだ:2009/06/23(火) 00:24:16 ID:vyqem9eY
age
246それも名無しだ:2009/06/23(火) 13:01:06 ID:yh6yK6q8
いままでで心底強いと思ったの0のマスターだな
247それも名無しだ:2009/06/24(水) 12:05:46 ID:GjmHo8fK
心強いかはともかく
魂のフルクロスとNEOだかSEEDだかのV2ABの鬼装甲には苦笑するしかなかったな
MAP以外で墜ちる事ねーだろアレw
248それも名無しだ:2009/06/24(水) 12:56:08 ID:XmAz3fXC
NEOのV2ABはビームには滅法強いけどそれ以外は普通に通っただろ
中遠距離のリミットを無駄なく使えるけどビーム撃つしか脳が無いから自分もバリアの類に弱かったし
249それも名無しだ:2009/06/24(水) 17:52:07 ID:gDnQRSeM
>中遠距離のリミットを無駄なく使えるけどビーム撃つしか脳が無いから自分もバリアの類に弱かったし
改造でひたすら攻撃力上げてたからあんまりそう感じなかったなw

ただ、NEOのV2ABの性能はゼロカス涙目だったね
250それも名無しだ:2009/06/24(水) 23:11:40 ID:96D2GF0M
>>247
確かにビーム系or実弾系に対して強力ですが、覚醒・特殊・電撃系の武器は無効化できません。
その点で言えば覚醒・特殊・電撃武器持ちの機体のほうが若干有利かと思います。
(電撃は固定ダメを与えられますが使い所がほとんど無く所持機体も少ないと言う欠点も有りますが・・・。)
自分が薦めるとすればEX-sあたりです。リフレクターインコムの使い勝手がハンパ無いです。
251それも名無しだ:2009/06/25(木) 00:21:17 ID:AVR9Fv7P
アルティメットガンダムの性能が完全再現されているならマジ最強
252それも名無しだ:2009/06/25(木) 01:15:05 ID:1VMrJMpA
アカツキは??
253それも名無しだ:2009/06/25(木) 10:31:20 ID:ajZZl1Co
NEOのV2ABのビームスプレーは強すぎだったなw
NEOは敵も味方も1ターンキルが普通の世界だから育て方によったらマジで詰む
254それも名無しだ:2009/06/25(木) 11:46:07 ID:rHGpOf3n
装甲車
255それも名無しだ:2009/06/25(木) 18:03:20 ID:4fGWJue2
ユニコーンついにコロニーレーザーを跳ね返すか・・・。
宇宙世紀終わったなw
256それも名無しだ:2009/06/27(土) 01:43:04 ID:lRg+8tAP
まあ00ライザーが最強だろうなあ
基本性能がほぼトップで、トランザムで増量するだろうし
257それも名無しだ:2009/06/27(土) 01:50:01 ID:iSQ0k6mg
まだ出てもいないのに
基本性能がトップって・・・
258それも名無しだ:2009/06/27(土) 02:35:25 ID:lRg+8tAP
予想だろ
文章の最後の「するだろうし」は、「トランザムで増量」と「基本性能がほぼトップで」
の両方にかかってる、つまりどっちもただの予想だよ
259それも名無しだ:2009/06/27(土) 08:55:59 ID:OqRNF/zF
多分トランザムは魂のEXAMと同じような発動方か、超強気でトランザム化のどちらかだと思います。
個人的には前者のほうがいいです。後者の場合クリティカルと武器変化だけで、
エネルギー消費とか機体性能アップが再現できないからです。機体性能三倍・・・。
機体によって変化をつけてもらえるとうれしいんですが。エクシアは攻撃・防御・機動がバランス良く上がるけど
ヴァーチェは攻撃・防御がグンと上がって機動が上がらないとか。
260それも名無しだ:2009/06/27(土) 09:11:25 ID:DTpkoFry
ゼロシステムがPと同じならゼロカスが中々イイトコいきそう
261それも名無しだ:2009/06/27(土) 10:52:20 ID:G1E5tfjR
まぁ00ライザーはアナザー後期機体として妥当なスペックになるだろうから、
そこからトランザムすれば、トランザム中なら他のアナザー機を上回るのは容易に予想できるかね。
トランザムの性能はまだ未発表だけど、噂では1T全能力+20で次のターン全能力半分とからしいし。
262それも名無しだ:2009/06/27(土) 12:23:03 ID:uAsMWGlI
前作のラスボスがチート性能の∀だった
つまり今作のラスボスはチート性能のダブルオーライザーって事で
263それも名無しだ:2009/06/27(土) 12:50:27 ID:rJuBgH+K
楽しそうだなお前らwww
俺はターンAカプルが出れば満足だ
264それも名無しだ:2009/06/27(土) 15:27:36 ID:JS9qABVj
俺はアルヴァトーレが出てくれたからそれだけで満足
多分全領域型だと思うから今から楽しみだ
265それも名無しだ:2009/06/27(土) 15:28:41 ID:5qFq/Qwg
ハロライザー
266それも名無しだ:2009/06/27(土) 19:31:41 ID:F+EQBLuZ
>>262
アレはヒゲだからこそみんな納得したんだと思うぞ
ダブルオーライザーがチートスペックでラスボス張るのはなんかもにょる
いや、00だからとかじゃなくてこれがチートスペックなストフリでもゼロカスでも同じ
異論が出ないのってデビルかターンXくらいじゃないか?
もしくはネタに走ってハロライザーとかデビルハロ
267それも名無しだ:2009/06/27(土) 20:34:19 ID:lRg+8tAP
水中含めた全地形Bで飛行可能、変形可能で空Aになって高移動力
ミサイル持ち、ビームサーベル&実体格闘両方持ち、ビームマシンガン
トランザムでパワーアップ
キュリオス最強伝説
268それも名無しだ:2009/06/28(日) 01:39:18 ID:bJk5YrBh
>>266
UCオンリーとか謳っておいてヒゲを出した事については
納得はいってないけどね俺は
269それも名無しだ:2009/06/28(日) 11:58:21 ID:Kz2kDQ77
納得がいかない理由がイマイチわからない
270それも名無しだ:2009/06/28(日) 12:04:17 ID:bJk5YrBh
UC作品に登場してないじゃん
271それも名無しだ:2009/06/28(日) 12:07:54 ID:KoUW5ytB
なんとちいさい
272それも名無しだ:2009/06/28(日) 12:14:06 ID:bJk5YrBh
髭厨どもが並べてきた屁理屈よりは遥かにマシだ
273それも名無しだ:2009/06/28(日) 12:17:28 ID:fwwW4dAP
髭出す前にもっと他のUC機体を充実させろ
274それも名無しだ:2009/06/30(火) 18:37:04 ID:i9oxDvaP
あれは時期の関係だよ
DVDBOXとかMGとか
もうちょい遅かったら00関係出してたと思うよ
275それも名無しだ:2009/07/01(水) 23:59:31 ID:Gv0+Ok+C
あと1ヶ月くらいで発売か
276それも名無しだ:2009/07/03(金) 12:56:56 ID:sutxplle
∀ツマンネ 
277それも名無しだ:2009/07/03(金) 20:53:38 ID:EtRS/Jzv
もうUCは秋田から強機体だけ網羅してくれればおk
量産型イラネ
278それも名無しだ:2009/07/04(土) 00:21:14 ID:1bvFTTA2
ネットで探しても見つからない黒歴史かもしれないけど
昔、雑誌で紹介されたNT専用デビルガンダム完全体がラスボスだったらいいな

アムロがあれに乗って無双してくれたら燃えると思わないか
Lv99のゴットハロ20体とかでも十分燃えるけどな
279それも名無しだ:2009/07/04(土) 09:37:52 ID:xy9ax03y
ハロハロ惑星大行進
280それも名無しだ:2009/07/04(土) 11:15:55 ID:kP2AoPxs
00ライザーは基本性能がトップにはならないだろうな
トランザムしたらトップにはなるだろうが
281それも名無しだ:2009/07/04(土) 14:48:01 ID:k1d6cEU7
ところでトランザムって、なんで赤くなるの?
282それも名無しだ:2009/07/04(土) 15:12:39 ID:uprP4DMJ
恥ずかしがってる
283それも名無しだ:2009/07/04(土) 18:48:03 ID:kX1eHYuh
発熱だろ、バァロォゥ〜
284それも名無しだ:2009/07/04(土) 21:03:50 ID:zuR34nP9
ミサイル無双だろどうせ
285それも名無しだ:2009/07/07(火) 18:54:25 ID:0SeP1w1s
00をDVDでまとめて見た。Vガン〜∀世代の俺から見ても
ダブルオーガンダムはチートすぎると思った。月光蝶とか
ツインサテライトでも殺れそうにない。なんかアニメ開始前に
メタボ監督が現実の紛争とリンクしたリアル志向の作品になるみたいな
こと言ってたけど後半は確実に一発ネタ連発で視聴者をアッと言わせる
スクライド的な黒田節の作品だった。これって前半がエウレカやファフナー
みたいに大コケして腐女子しか付かなかったからテコ入れしたの?
なんかライバルキャラのお面の人も最終決戦に参加できずジェリド化したし。
286それも名無しだ:2009/07/08(水) 00:07:16 ID:dGtKTMO4
発売まで1ヶ月切ったか
287それも名無しだ:2009/07/08(水) 11:20:25 ID:IwxT+VGk
機体性能が仮に同じであったとして切り札のサテライトを確定タイミングでも粒子化でやりすごせるからDXには勝てそう
機体性能同じでも髭にはナノマシン月光蝶あるし無理じゃないか?
288それも名無しだ:2009/07/08(水) 11:36:33 ID:pyJpG6F9
>>285
でも面白かっただろ
289それも名無しだ:2009/07/08(水) 15:40:32 ID:nKegcD7u
つーかサテキャみたいなもんはまず当たらん
あれは戦略兵器だから
そもそも00関係無しに、X、DXはタイマンではたいして強くない
290それも名無しだ:2009/07/08(水) 18:32:31 ID:r5Hzp2Tb
ですよねー
291それも名無しだ:2009/07/08(水) 20:39:38 ID:Sukf+9Fh
だってさ、兄さん
いよいよ僕らの時代が来たね
292それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:06:18 ID:y876d+1W
まあ事実GXもDXも毎回苦戦してたしな
機体性能高いから雑魚には無双出来てたが名前付きにはダメダメだった
293それも名無しだ:2009/07/08(水) 21:10:10 ID:r5Hzp2Tb
ベルティゴに蜂の巣にされる
ゲテモノガンダムに前から後ろかry
294それも名無しだ:2009/07/08(水) 22:29:14 ID:pyJpG6F9
そもそもMS沈めるのにサテキャほどの威力は必要ないんだよな
ビームライフル直撃させるだけで沈むじゃん
295それも名無しだ:2009/07/08(水) 23:13:03 ID:eRzCsckT
バリア張ってるやつも多いからなぁ
296それも名無しだ:2009/07/09(木) 19:09:57 ID:bJc6Lj/S
バリアあるはずだけどグレネード一発で沈んだMAもいたな
297それも名無しだ:2009/07/09(木) 20:54:05 ID:bkV0TUke
Iフィールドでグレネードは防げないし
298それも名無しだ:2009/07/11(土) 04:16:57 ID:rUJSqV0i
いい加減ゲーム上のルールでやってくれよ
299それも名無しだ:2009/07/11(土) 10:51:38 ID:0xFTjNfx
早く発売しねーかな
300それも名無しだ:2009/07/11(土) 17:33:23 ID:LytvY8g0
00厨キモいな
301それも名無しだ:2009/07/12(日) 01:55:26 ID:ssTwxB9S
UC厨が一番劣悪だけどね。
302それも名無しだ:2009/07/12(日) 02:08:48 ID:O029qFEI
X厨は被害妄想強いし・・・
303それも名無しだ:2009/07/12(日) 22:36:29 ID:9s/0+5Wq
クェス「あのグレネードパネェ」
304それも名無しだ:2009/07/13(月) 00:36:29 ID:d08kpJOb
厨のうざさ
種厨>UC厨>>00厨>その他
305それも名無しだ:2009/07/13(月) 01:17:38 ID:Fl67YDCz
いやいや、↓こうだろ?

種厨>>∀厨>ユニコーン厨>センチネル厨>00厨>その他
306それも名無しだ:2009/07/13(月) 05:19:12 ID:HTjmE1CL
種厨>>∀厨>X厨>ユニコーン厨>センチネル厨>00厨>その他
307それも名無しだ:2009/07/13(月) 15:25:09 ID:72YS8ssz
UC厨>>>>>>>>>>>>>>>その他
308それも名無しだ:2009/07/13(月) 16:13:51 ID:xL7ljtNC
厨全般>>>>>>その他
309それも名無しだ:2009/07/13(月) 20:32:14 ID:YpM56NMe
>>307
ファーストやゼータのMSは人型のまま大気圏内を超音速で飛行できます
だから00ライザーやウイングゼロなんか問題にもならない程強いです

↑こんな事を真顔で言っちゃうんだもんなw
種厨のほうがマシだw
310それも名無しだ:2009/07/13(月) 21:17:47 ID:fIj9lnv8
おいなんか厨最強議論スレになってんぞ
311それも名無しだ:2009/07/13(月) 22:49:48 ID:a9XP1Xu8
現にUC厨は一番の害悪。
312それも名無しだ:2009/07/13(月) 23:10:38 ID:p98hYwPs
>>309
まあたまにそういう真性は本当にいるけど、ごく一部だろ
313それも名無しだ:2009/07/14(火) 11:36:35 ID:5dWPxZGc
トランザムで赤くなるのは
装甲内部のGN粒子を一気に強制解放することで発生した発光現象
314それも名無しだ:2009/07/14(火) 22:22:03 ID:qEF9TgvY
俺は魂みたいにプロ悪で改造
315それも名無しだ:2009/07/14(火) 22:47:09 ID:un8t6AnN
種厨とか板割るほどの糞だろ
糞過ぎて何処行っても拒否されてるみたいだし
316それも名無しだ:2009/07/15(水) 02:34:13 ID:GV6tUXpc
ヴェルデバスターの能力はどのくらいになりますか?
317それも名無しだ:2009/07/15(水) 03:04:05 ID:0uwRROp0
種厨>>UC厨>>∀厨>X厨=00厨>その他
種厨→板を割るほどの暴れっぷりに声優に剃刀送るほどの基地外一人あたりのレベルが高い
UC厨→他厨より圧倒的に数が多いため相対的に基地外の数も他より多い
∀厨→捏造や∀名作などを喚きちらす数は多くない
X厨→∀厨に似ている
00厨→新作の厨にありがちなこと
318それも名無しだ:2009/07/15(水) 03:30:24 ID:mv20i9Z6
X厨は捏造はしないが被害妄想はする
319それも名無しだ:2009/07/15(水) 08:35:24 ID:Wp8J7w6u
Gガンダム大勝利
320それも名無しだ:2009/07/15(水) 12:36:34 ID:uv//eAn0
Gはギャグアニメ。
321それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:47:14 ID:xqGXxAPV
>>1
>>ストライクフリーダム

なんで一機だけ雑魚が混ざってるの?
その面子に加えるならカミーユのハイパー化ΖやV2の方がまだ違和感ないわ。
322それも名無しだ:2009/07/15(水) 15:54:00 ID:Uz8A/vSA
>>320
ギャグアニメじゃねえよ
323それも名無しだ:2009/07/15(水) 16:00:07 ID:UQLDZ6IY
いい加減種アンチも鬱陶しくなってきた
UCファンの品位下げるみたいなことは止めてくれ
>>321
原作見てんのか
324それも名無しだ:2009/07/15(水) 16:09:52 ID:YxtoZ2u1
>>317
お前みたいな「俺は冷静に分析してます」とか言う奴が一番最低だな、
そんなに他人を見下したい年頃なのか、
大体何にでも考え無しに厨厨言ってる奴ってどこかおかしいんだよ
マスコミが流行らせようとしてる言葉すぐ使ってるバカと同レベル
325それも名無しだ:2009/07/15(水) 19:10:34 ID:NN7T0SnS
>>321どう考えても作中では歴代ガンダム最強の強さを誇ってましたが?
ストライクフリーダムガンダムの強さに嫉妬するのは止めろよ
326それも名無しだ:2009/07/15(水) 19:43:07 ID:Wp8J7w6u
信者「ストフリは最強!」
アンチ「ストフリは雑魚!」
327それも名無しだ:2009/07/15(水) 19:45:34 ID:A8gWmTzU
CEでは間違いなく最強だろうけど
他の世界観と比較するとどうなるかは分からんよ
まあゲームではアナザーのほうが派手だし強くは見えるよ
328それも名無しだ:2009/07/15(水) 19:52:36 ID:uv//eAn0
>>322
ギャグアニメ。第七感(笑)ラブラブてんきょうけん(失笑)
329それも名無しだ:2009/07/15(水) 19:55:59 ID:HL1U6P0k
流石に00∀GWXVあたりに勝てるところは想像出来んが、アンチが言うような最弱ガンダムでは決してないと思う

330それも名無しだ:2009/07/16(木) 01:46:08 ID:Qrfbp2Sg
ストフリとか種の後期ガンダムって劇中の描写だけでは最強っぽく見えるけど
>>217の文を読むとのぉ・・・
331それも名無しだ:2009/07/16(木) 04:12:30 ID:lLFpIoIa
ストフリは、「一定時間の間にどちらのほうが多くの的(雑魚)を倒せるか?よーいどん!」
という勝負なら強いと思うよ、一気に多数を倒せるし
でも1対1で考えると、マルチロックオンの意味がほぼ無いし、フルバーストもドラグーンも
撃つとき本体の動き止ってるしで、たいして強い機体には思えない
良くも悪くも、対雑魚集団向きの機体
戦争として集団の中で戦うなら戦果を上げるが、他作品主役急に比べるとVS的な強機体ではない
332それも名無しだ:2009/07/16(木) 08:22:28 ID:UhoagC5c
>>331
一応、劇中で移動しながらフルバーストやドラグーン使ってるシーンもあるんだけどね…
でも>>217の視点で考えたらたしかに力不足ではある
333それも名無しだ:2009/07/16(木) 12:08:34 ID:LRT5a146
ストフリが歴代最強とかwwww

今はOOライザーだね
334それも名無しだ:2009/07/16(木) 12:17:10 ID:oRh4f9Ot
でもEN無限ってGジェネにおいては強そう
335それも名無しだ:2009/07/16(木) 12:19:08 ID:es7Kxo8R
そういや00ライザーにもミサイルあったな
336それも名無しだ:2009/07/16(木) 12:53:48 ID:x9U5BYTj
00は、良く考えるとMSが完成して間もない世界という設定だからあまり強くないんじゃね??

量子化の00は別格としても。
ティエレンとかザク以下だろ。
337それも名無しだ:2009/07/16(木) 13:20:49 ID:NvGYYeCh
ていうかGジェネ的に考えるなら
宇宙地上どちらでも使え、飛行できる多段ミサイル持ちでEN多い奴が最強なんでは?
スパロボみたいに原作で強い=ゲームでも強いとはなかなかいかないのがGジェネだし
338それも名無しだ:2009/07/16(木) 13:35:10 ID:w9XUeGEI
ティエレンがザク以下ってのはありそうだなあ
ザクが初の量産MSにしちゃ万能すぎるだけな気もするけど
339それも名無しだ:2009/07/16(木) 14:48:23 ID:+Use1xlK
ストフリも00もミーティアとかオーライザーがついてからが本番
どっちもサイズ面で微妙になるって問題もあるけど
340それも名無しだ:2009/07/16(木) 15:06:06 ID:3w3DD2Pt
アンフがザクぐらいでティエレンはΖ量産機ぐらいだろう
セルゲイ仕様のタオツーが欲しいわ
341それも名無しだ:2009/07/16(木) 17:13:55 ID:mfNYrQny
もうストフリは普通ってことでいいじゃないか
弱くは決してないが、特別凄い!ってこともしてない
>>217とか読むと実際普通だし、一番荒れん
342それも名無しだ:2009/07/16(木) 17:41:53 ID:3m/tXqGM
ゴッド「タイマンは俺に任せろ!殴り殺してやんよ!」
ウイングゼロ&DX「俺達は巨大建造物を破壊しまくる。」
ストフリ「じゃあ僕は雑魚をジェノサイドします。」
ダブルオーライザー「戦場の全ての人間を丸裸にしてみせよう。」
∀「文明を崩壊させる時はTELしてくれよな!」
343それも名無しだ:2009/07/16(木) 18:07:00 ID:HebX5rIi
∀さん一人いれば全部できる…と思ったけど裸にはできないか
そしてこういう場に呼ばれない運命さん…
344それも名無しだ:2009/07/16(木) 18:14:48 ID:q1lx1wpy
>>342
巨大建造物の破壊はダブルオーライザーでも出来るわけだが。
345それも名無しだ:2009/07/16(木) 19:17:18 ID:es7Kxo8R
>>344
他人でも出来る事より自分しかできない事をやるんだ
346それも名無しだ:2009/07/16(木) 20:06:59 ID:J3VZ02cE
正直アナザーだとDXが最弱じゃね?
ツインサテキャは破壊力あるけどW0ほど取りまわし良くないし
ソレ抜きで戦闘力考えると毎回兄弟にボコられる程度
雑魚相手には強かったけどストフリとかほどじゃない
それこそストフリ以上にタイマン仕様じゃないだろ
威力だけならヒゲの次くらいだとは思うけどな
347それも名無しだ:2009/07/16(木) 20:45:47 ID:lLFpIoIa
>>336
それ言ったら種死は最初のMSが完成してからわずか2年だぞ?
00はCBは数十年前からMS開発続けてる
348それも名無しだ:2009/07/16(木) 21:25:36 ID:7qinu5Hv
>>346
機体性能は真面目に量産機レベルだからなあ>DX
ガンダニュウムや太陽炉みたいなオーパーツは無いし
349それも名無しだ:2009/07/17(金) 02:35:27 ID:dAmg6m4s
でもDXの装甲材質はWと同じガンダニュウム合金で良かったと思う
350それも名無しだ:2009/07/17(金) 04:01:14 ID:bOQEq/uS
どうせ攻撃・防御・機動は改造で何とでもなるし、重要なのは移動力と地形適正とサイズ
そこで、宇宙適正あって空飛べて移動力が高いMSをまとめてみる
サイズSの戦闘機とかはなしで

Ξガンダム         移動力9 地形AAB-C サイズ2L
ペーネロペー        移動力9 地形AAC-C サイズ2L
V2ガンダム         移動力9 地形BBB-C サイズM
V2分離            移動力11 地形AA--- サイズM
ザンネック          移動力9 地形AA--- サイズ2L
エアマスター・バースト(MS)   移動力8 地形BBC-D サイズM
エアマスター・バースト(MA)   移動力10 地形AA--- サイズM
アカツキ(オオワシ装備)  移動力9 地形CAB-C サイズM
ガンダムキュリオス(MS)    移動力8 地形BBB-B サイズM
ガンダムキュリオス(MA)    移動力10 地形AA--B サイズM
00ライザー          移動力9or10 地形BBB-B(AAB-B?) サイズL(M?)
351それも名無しだ:2009/07/17(金) 04:09:23 ID:bOQEq/uS
Ξ〜ザンネックは魂のデータ
エアマスター・バーストとオオワシアカツキはPの移動力に+1した
Pでは全体的に魂よりも移動力が1低くなってる
キュリオスは、エクシアのデータ(移動力8 地形BBB-B サイズM)を元に、
MAには移動力+2した
変形すると基本的には+2、一部の機体は+3
さらにごく一部の、変形しても速度があまり上がらなさそうな機体だと+1になる
00ライザーは予想だけど、速度がエクシアと同じはありえないので、必然的に9か10になる
352それも名無しだ:2009/07/17(金) 04:14:23 ID:bOQEq/uS
あとこれ忘れてた
トールギスU 移動力10 BBB-C

それとPのWikiだとストライクルージュの移動力が8になってるから+1すると9だけど、
なんとなくウォーズでも移動力8のままのような気がする
353それも名無しだ:2009/07/19(日) 00:01:53 ID:3MaA291O
ストフリは移動力12くらいかな?
354それも名無しだ:2009/07/19(日) 00:04:31 ID:46iptiZa
PだとストフリさんはV2さんより下回ってたね、移動力が。
355それも名無しだ:2009/07/19(日) 00:33:20 ID:3MaA291O
それフリーダムじゃないの?
速度はフリーダム<V2<<ストフリくらいだよ
356それも名無しだ:2009/07/19(日) 00:38:22 ID:Jmwp41B+
あれ、そうだっけ?
ストフリ、隠者、運命は移動7で
V2は移動8だった気が・・・
357それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:09:15 ID:hHkJ3Z1w
>>356
wikiだとそれであってるね。ミーティア付けると移動8になるけど
でもストフリ、隠者、運命、伝説等の後期種死機体は飛ぶことはできるけどSFSに乗れないんだよね…
V2はAB装備でもちゃんと乗れるのに。どういう基準で乗れる機体決めてるんだろう?
358それも名無しだ:2009/07/19(日) 01:16:43 ID:Jmwp41B+
単純にSFSに乗せる必要ないと判断したのか、
それとも設定ミスなのか。
どちらかかね?
359それも名無しだ:2009/07/19(日) 20:38:00 ID:XNVypBWS
ガラッゾ
ダブルオーライザー
ウイングゼロカスタム
デストロイガンダム


で侵略や
360それも名無しだ:2009/07/20(月) 00:13:22 ID:Oj5tUeND
361それも名無しだ:2009/07/20(月) 00:14:08 ID:Oj5tUeND
362それも名無しだ:2009/07/20(月) 00:30:59 ID:/wpvUfRD
思ったんだけど、Gジェネだとテンションでビームサーベルの威力上がるよな?
トランザムライザーのライザーソードってビームサーベル扱いだろうから、
基本攻撃力が高いのに、さらにテンションの補正を受けて凄いダメージになるってことか?
高テンションならツインサテキャとかよりダメージ高そうだな
363それも名無しだ:2009/07/20(月) 00:35:49 ID:BcdFrLFC
Gジェネだとツインサテキャより強い程度だったらそれほど大した事無いぞ
今回もミサイル最強ゲーだろうか?
364それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:13:01 ID:7hy0XFB+
>>363
わからんぞ
魂発売以後「8連ミサイル最強!」とか「俺TUEEEEEE!」とか言ってた奴が多かったからな
ゲーム開発者は基本的に天邪鬼だから、むしろそういう言い方すると職人気質に火が点いて計算式全面的に作り変えてるかもよ?
まともなクレームには全く反映しないくせに・・・orz
365それも名無しだ:2009/07/20(月) 01:31:14 ID:TbmLRYqQ
>>359
ガラッゾは出るかな。アルケーマスラオでさえ怪しいのに
366それも名無しだ:2009/07/20(月) 11:12:22 ID:4nR3ePDF
ミサイルはFのころから言われていて改善されてないわけだが・・・
367それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:08:20 ID:aQMylIE/
改造コードって発売して何日くらいでうpされるの?
368それも名無しだ:2009/07/20(月) 21:19:02 ID:kgYWh/2h
そんなもんうpする人による
369それも名無しだ:2009/07/20(月) 22:15:41 ID:9t88J7Yu
test
370それも名無しだ:2009/07/22(水) 15:35:23 ID:J3JeJ6Hp
いや、ストフリは神だ。
そういえば、00後半のシリーズのリボーンズガンダムなどは出るんだろうか?
371それも名無しだ:2009/07/22(水) 19:25:22 ID:0m5RZB/O
神はターンXだけで十分であーる
372それも名無しだ:2009/07/22(水) 20:57:21 ID:AVUA3ISO
>>364
計算式は解らんが、チャンスステップに上限付いて無双は制限されそうだな。
もしMS・MAにもマルチロックがあるなら、最強といえるのはマルチ持ちの機体になるかな。
373それも名無しだ:2009/07/23(木) 11:50:06 ID:K0EmnriN
MAにマルチあったら評価変わるな
攻撃範囲広ければ、それだけ敵をロックしやすくなるから
でかい意味もでてくるし・・・って期待しちゃいかんよね
374それも名無しだ:2009/07/23(木) 14:21:32 ID:n1nb+M/1
今回はチャンスステップに上限が付くらしいから
マップ兵器持ちも若干便利になるかな

経験値貰えないってデメリットが大きすぎるが最終的な強さとしては
375それも名無しだ:2009/07/23(木) 21:03:23 ID:s8RuQMQn
マップ兵器といえば……あぁ、色々なトラウマが……

ズサ……V2AB……
376それも名無しだ:2009/07/23(木) 21:06:47 ID:wW7AWIz+
V2ABはFまでの話だ。
377それも名無しだ:2009/07/24(金) 22:30:43 ID:Jwd8OiXW
ウォーズ発売して何日くらいで改造コードうpだろ・・・
378それも名無しだ:2009/07/24(金) 22:37:42 ID:k95teicE
>>373
まあストフリやWゼロやDXのお蔭で霞むでしょうな
379それも名無しだ:2009/07/26(日) 16:06:54 ID:B7Uqn41q
最強はガンダムミネストローネです
380それも名無しだ:2009/07/26(日) 20:20:31 ID:EGFXF/5b
最強は乗る人次第でしょう
381それも名無しだ:2009/07/26(日) 20:37:02 ID:V14pG1ZR
値崩れ激しそうだから発売日に買うか悩むな
382それも名無しだ:2009/07/26(日) 20:41:52 ID:+jHPVo8Q
ZZの漫画に出てきたイデオンが最強だろ
383それも名無しだ:2009/07/27(月) 05:47:23 ID:xChRmp4u
元からチートっぽい奴にミサイルつけときゃ最強ユニット
384それも名無しだ:2009/07/27(月) 19:53:29 ID:u/Px+yg4
PS装甲も有りますしミサイル持ちが必ずしも強いとは限りませんが、
キュリオス(MA)テールユニット付き(ミサイル)が移動適正・移動力ともに優れ、
なおかつミサイル持ち。だといいですねぇ。
それはそうとミサイルの一斉発射はいつ見ても爽快感があると思うのは自分だけでしょうか?
385それも名無しだ:2009/07/30(木) 23:20:35 ID:paPPmSYc
あと1週間か
386それも名無しだ:2009/07/30(木) 23:35:24 ID:+fg7/Uzd
使い勝手も考えたらゴッドよりシャイニングのほうが強いと思う
性能も僅差だろうしな
387それも名無しだ:2009/07/31(金) 04:35:51 ID:HJvwo9Rd
飛べないし移動力普通だし、ミサイルないし、正直あまり強くは・・・
388それも名無しだ:2009/07/31(金) 14:46:45 ID:HDQlT/JY
風雲再起はやっぱ2Lかな
389それも名無しだ:2009/07/31(金) 23:27:19 ID:60CqNXwg
これまでの情報からすると
ストライクフリーダムの武装は
サーベル
ライフル
クスフィアス
ドラグーン
フルバースト
MAP版フルバースト
になりそうだな
390>>389:2009/08/01(土) 00:40:00 ID:+vCFaZJD
たしかに、今までの情報だとそうなるけど、武装枠6もあるのか?
391それも名無しだ:2009/08/01(土) 00:40:41 ID:+vCFaZJD
>>390
やべ、ミスった
392それも名無しだ:2009/08/01(土) 05:13:00 ID:VudBMbQd
武器枠は5つに増えたわけじゃなくて、テンションで入れ替わる可能性があるぞ
エクシアのセブンソードは、テンションが上がったときに他のどれかと入れ替わる武装で、
武器枠は相変わらず4つのままかもしれない
マップ兵器はそれとは別にあるから、ストフリは4つ+マップ版フルバーストってところで、
エクシアと同じようにどれか入れ替わるって増えるかもしれない
393それも名無しだ:2009/08/01(土) 13:22:54 ID:Kdlre/lq
NEOの時は通常の武器枠は5+SA(必殺技系)で六個まで入ったな
394それも名無しだ:2009/08/01(土) 13:26:35 ID:Kdlre/lq
395それも名無しだ:2009/08/01(土) 17:36:25 ID:VudBMbQd
>>394
だからそのエクシアの武器5つあるのはテンションで入れ替わる分も書かれているだけの可能性もある
396それも名無しだ:2009/08/01(土) 17:50:38 ID:IDwPnmtn
もう少し大きな画像ないの?
397それも名無しだ:2009/08/02(日) 22:29:41 ID:xGLhFwwk
もうすぐ発売か
398それも名無しだ:2009/08/03(月) 00:28:22 ID:D/nk8007
ストフリゴミカスだった
つかアナザーが00以外ほとんど話にならない予感
399それも名無しだ:2009/08/03(月) 00:35:50 ID:jDz8QVAx
今回はWの冷遇が酷いらしいな
400それも名無しだ:2009/08/03(月) 00:40:48 ID:cfw6DM6n
>>399
今回はというか今回も、だろ
あいつらはいつも燃費最悪だし、武装も他の作品に比べると弱い

今回は武装能力に優れるOO系か燃費が圧倒的に良いUC系かの二択かな
ダークホースはGガン系だが
401それも名無しだ:2009/08/03(月) 00:44:40 ID:jDz8QVAx
いくら何でもDXに可能な飛行がゼロに不可能で、しかもゼロのほうが機動力低いのはあんまりだと思う
402それも名無しだ:2009/08/03(月) 03:15:58 ID:/HOmFWGu
TVゼロは完全にゼロカスへの繋ぎ扱いだな
403それも名無しだ:2009/08/03(月) 03:55:31 ID:cfw6DM6n
ゼロカス自体も微妙性能だけどな
404それも名無しだ:2009/08/03(月) 07:17:33 ID:8w2xt3A3
蓋を開けてみれば、今回もミサイル無双ですた。
後、DXとゼロカスはやっぱり乗り手共々産廃でしたとさ。
405それも名無しだ:2009/08/03(月) 08:42:47 ID:ldcuhc+q
ゼロシステムの効果次第なんじゃないか?
406それも名無しだ:2009/08/03(月) 09:01:15 ID:cfw6DM6n
ゼロシステムの効果
機体の攻撃と防御を+5、命中・回避率を+10、性格変更有り
Pより大幅に弱体化してます。
中の人の性能差もあるし武装も燃費も見劣りする
407それも名無しだ:2009/08/03(月) 09:02:52 ID:AsPVKuy6
∀最強
408それも名無しだ:2009/08/03(月) 09:05:36 ID:cfw6DM6n
今回は髭も微妙だよ。
射程が強化されてる機体が多いのに昔のGジェネそのままみたいな武装だし。
追加された通常月光蝶も威力は高いが燃費や使い勝手はあまりよろしくない

今回の最強候補はOO以外だとGガン勢。
攻撃力が異常に高い上に燃費が異常に良い。パイロットの能力もアビリティも強力。
弱点は最大射程くらい。
409それも名無しだ:2009/08/03(月) 09:13:45 ID:l13gZ3OL
ていうかミサイルが弱体化してた場合はGだろうな
必殺属性で一撃の攻撃力もかなりの物だし
410それも名無しだ:2009/08/03(月) 09:44:07 ID:s4EzKKGX
魂はぶっちゃけラスボスの∀より
ビギナ・ロナのショットランサー×7の方が強かった   ハロスコアもあったし
411それも名無しだ:2009/08/03(月) 09:59:45 ID:o0MieAWC
そこで今回は殺意の波動に目覚めたターンXですよ
412それも名無しだ:2009/08/03(月) 13:20:37 ID:LEAyhmR6
アムロやキラといった『見切り』持ちが乗った上位機体が最強になる
413それも名無しだ:2009/08/03(月) 19:01:48 ID:GIuY9IaN
対戦なけりゃ月光蝶も趣味兵器だからなぁ
せめて指向性なら使うんだけど、またマップ全部でしょ?
414それも名無しだ:2009/08/05(水) 00:16:10 ID:L9XCce+e
age
415それも名無しだ:2009/08/05(水) 09:03:17 ID:CK80dpb4
00の特殊能力系チートすぎだろ・・・
416それも名無しだ:2009/08/05(水) 09:27:08 ID:XNIYoY9m
Wからゼロカスに直接行けるからゼロは図鑑、生産リスト埋めと言う足枷にしかならん存在だぞ
417それも名無しだ:2009/08/05(水) 10:39:42 ID:MbkssMh4
ゼロカスよりゼロのが好きっつか、羽とかいらん。
ゼロカスのが好きって奴は理由書いてくれ。
なんとか好きになるよう頑張りたい。
418それも名無しだ:2009/08/05(水) 10:49:37 ID:J420nnV0
白い羽が綺麗
419それも名無しだ:2009/08/05(水) 10:51:39 ID:J420nnV0
Gガン勢は強いぞ
超強気の石波天驚拳でシナリオなのに30000とか行くからな
420それも名無しだ:2009/08/05(水) 10:56:27 ID:lNl05Tib
最強、って話なんだから好みは関係ないだろ
421それも名無しだ:2009/08/05(水) 10:57:02 ID:RehDiY07
あの羽腐女子が考えたんだっけか
422それも名無しだ:2009/08/05(水) 10:59:33 ID:WKakSY88
>>415
しかし単純な性能、武装はそれなりじゃね
消費ENも普通だし
Oガンダム実戦配備型の方が
423それも名無しだ:2009/08/05(水) 12:01:45 ID:Ocru8ykt
>>421
デザイン募集した中からカトキが気に入って無理言って採用したが正解
結果 PGが20万売れたから大成功
424それも名無しだ:2009/08/05(水) 12:05:29 ID:c3UBaPmT
スパロボとかで見るといいって思うけど、本編とGジェネでは微妙に感じるな


そんな俺はアーリー派
425それも名無しだ:2009/08/05(水) 13:34:13 ID:cV1M1tQP
V2はミサイル、必殺技、特殊格闘と揃ってます
426それも名無しだ:2009/08/05(水) 14:21:05 ID:uB8uNHlF
つまらなすぎる性能だけど最強機体は身も蓋もなくOガンダム実戦配備で確定だな
ビームガンがサテキャの1.5倍で2〜9とかないわ

あとはキャラクターの方か
427それも名無しだ:2009/08/05(水) 17:52:46 ID:pH6X2NWa
>>425
でもV2は全部ばらけてるからな
特殊格闘持ちは素のV2(しかも威力5000では他にもっと強い特殊格闘持ちが居る)、
ミサイル持ちはV2B(しかも*8じゃなくて*6)
必殺技持ちはV2A(威力はそれなり)
V2ABはマップ2つ持ちだが特殊も必殺もミサイルも無し
428それも名無しだ:2009/08/05(水) 17:56:45 ID:Ix/6fZcv
キャラは主人公だとガロードとシン、スカウトだとアリーが強そう
429それも名無しだ:2009/08/05(水) 18:26:45 ID:ugIG7Oq0
後期主役機のステータスの詳細誰かー
430それも名無しだ:2009/08/05(水) 18:27:29 ID:ugIG7Oq0
スマンネタバレすれじゃなかたorz
431それも名無しだ:2009/08/05(水) 18:58:44 ID:dWlPPdHD
>>427
面白そうだねV2
是非使いこなしたい。
432それも名無しだ:2009/08/05(水) 21:26:31 ID:T8SM6lQH
V2はカメラ目線直ってるのかな
あと、アサルトバスターはMPRビームライフルじゃなくて
メガビームライフルにしてくれてると嬉しいな



夢、それは夢、ゆーめー
433それも名無しだ:2009/08/05(水) 23:00:01 ID:dN/dMzML
>>428
シン アムロ ドモンあたりだろ
シンなんかガロードのアビリティの全てを上回ってるし
アムロは覚醒兵器の威力上げるしENも下げる
ドモンは格闘の射程上げるはダメージ上げるわ
434それも名無しだ:2009/08/05(水) 23:28:12 ID:pH6X2NWa
>>121
この予想ピンポイントで当たってたわ
>>186
この予想は少し外れたなぁ
ストフリ、ヴァーチェ、00ライザーは予想通りLだったけど、∀、ターンX、デスティニーはMだった
まあターンタイプは性能抑え気味でMだから、ある意味予想当たったとも言えるか・・・
デスティニーはMなのに結構強いが
>>350-352
これもほぼこのままか?

性能・サイズ・移動力に関しては全般的にほぼ予想通りだった
435それも名無しだ:2009/08/05(水) 23:41:08 ID:pH6X2NWa
>>433
アムロは毎回のことながらMP最大値が高い(CCAアムロは550)
あとテンションゲージの形も普通
Gジェネではアムロとかシャアとか大物ほどMPが高いんだけど、
基本的にMPは低いほうが何かと有利
ファンネル多用する分には高いのも便利だし覚醒武器の威力上げたり消費下げたりもいいけど、
結局は最強武器はミサイルだからね

結局キャラの強さ考える上で、ステータスカンストした後に何が強さかと考えると、
テンションの上げやすさと維持のしやすさ、アビリティでのダメージアップがある、
消費エネルギー低減、射程アップ、このあたりだと思う
ガロードはこのうち、テンションの上げやすさ◎、さらにダメージ1.2倍のアビリティ持ちだから、
かなり強いと思う
ドモンももちろん最強クラスだと思うけど、なんていうかG系は色々例外だと思う
436それも名無しだ:2009/08/05(水) 23:44:34 ID:pH6X2NWa
最強ユニット考えると、サイズL以下、多段ミサイル持ち、良地形適正、良燃費、良射程、高移動力
あたりを考慮すると、まあ無難に00ライザーってことになるな
燃費は普通だけど他全部当てはまる
437それも名無しだ:2009/08/06(木) 00:03:11 ID:hRXGeaj1
最強はシン ひろし ジュドーかな
シンは素の状態で1.2倍出せるしHP下がればもっと上がるし20%の確率で出る必殺もある
ひろしはほとんどの武器の射程上げるし
ジュドーは実弾兵器のEN下げるし
438それも名無しだ:2009/08/06(木) 00:25:07 ID:dbKf5tri
シンの怒れる瞳って効果1.2倍なのか?そうじゃなかったっけ?と言ってるレスは見たが、確定情報?
あとHP下がってもダメージアップの効果は上がらなくて、HP下がった場合はステータスが上がるんじゃないのか?
炎のMS乗りだって超強気以上の条件付で1.2倍なのに、無条件で1.2倍出せる上にさらに上がるなんてことはないと思うが
439それも名無しだ:2009/08/06(木) 00:25:09 ID:cOrfWC95
>>436
問題はクリア後じゃないと手に入らない疑惑がある事だな
肝心のエクストラクリアには使えないという
440それも名無しだ:2009/08/06(木) 00:28:33 ID:dbKf5tri
クリア前だとデュナメスとかかなり強いんじゃないかと思う
ミサイル*8にビーム*4、最大射程8のビーム、普通のビームサーベル
サイズM飛行可能移動8地形BBBB
441それも名無しだ:2009/08/06(木) 00:30:44 ID:M9bF2N5m
まぁネタバレスレの画像をチラ見しただけの奴も多いしね
とりあえず能力詳細をまとめていくと良いね。

ダメージアップといえば流派東方不敗はLVMAXで格闘武器と必殺武器のダメージを20%アップ(テンション関係なし)
442それも名無しだ:2009/08/06(木) 00:39:46 ID:dbKf5tri
>>441
それも強いけど、超強気条件とはいえガロードは全攻撃20%だから、
格闘も必殺も射撃も覚醒も全てを含んでるんだよな・・・
そう考えるとやっぱり強いと思う
443それも名無しだ:2009/08/06(木) 00:53:03 ID:98b0kG/+
00ライザーが作れないんだが
どうやって手にいれたの?
444それも名無しだ:2009/08/06(木) 01:17:50 ID:cOrfWC95
>>443
780 :それも名無しだ:2009/08/05(水) 11:49:19 ID:gU/8nZgd
>>773
エクシア系+1stガンダムでオーガンダム。オーガンダム+エクシアで00ガンダム。
00ガンダムにクリア後ランダムで入手できるOPのライザーシステムを付けて交換で00ライザーGNソードU。
00ライザーGNソードU+エクシアR2で00ライザーGNソードV。
つまりマスターキャラを刹那にしてエクシア(ベーシック)をエクシアに開発。
初期ユニットのフェニックスゼロからフェニックス、フェニックスから1stガンダムが開発できるから序盤に00ガンダムは生産出来る。
445それも名無しだ:2009/08/06(木) 03:09:11 ID:eNGB7Mn4
ウッソが乗ったゲドラフ→ブルッケングが最強
446それも名無しだ:2009/08/06(木) 05:26:32 ID:xQcO/eq1
どうやらストフリは 30 32 32 らしいが、
MGインストを元にするなら 31 27 35 くらいであるべきだよね
447それも名無しだ:2009/08/06(木) 06:01:29 ID:gOCLhoTB
ライザーシステムはEX4クリアでって話だから終盤も終盤だな
448それも名無しだ:2009/08/06(木) 09:12:56 ID:1F3boV9C
>>446
テレビ作品の機体のMGインストは信用できないってのは有名な話らしいからな
449それも名無しだ:2009/08/06(木) 12:05:34 ID:zbjsc9WE
第二世代MSも同じような設定があるけど問題になったことないしな
(特に和田は百式と同じような設定)
450ガンダムは皆平等:2009/08/07(金) 11:37:02 ID:wqk5KICf
最強云々より、好きな機体を使えばいいんでないかい?
451それも名無しだ:2009/08/07(金) 11:53:59 ID:U15IswlG
最強なのはG系だという事は既に分かっている
452それも名無しだ:2009/08/07(金) 12:25:03 ID:CrXVfSWS
>>450
好きな機体が削られちゃいました><
453それも名無しだ:2009/08/07(金) 12:58:00 ID:DDZc1wI4
せっかく地上戦用が宇宙に出られるOPパーツがあるのに
俺のドリル……じゃねーやアッグが削られるってありえなくね?
454それも名無しだ:2009/08/07(金) 15:28:34 ID:FggVs6qp
アッグとか懐かしいなwww
455それも名無しだ:2009/08/07(金) 18:44:41 ID:K8BaGcVL
アッグは魂にちゃんと出てるから、それ程懐かしくは無いだろ
456それも名無しだ:2009/08/08(土) 07:12:58 ID:xVGr1w6i
色々計算してたら、あることに気付いた

今までは常識的に、機体の攻撃力を改造するほど、
計算式的にBEAM格闘のほうが通常格闘よりもダメージが伸びたので、通常格闘は要らない子扱いだった
実体が強いのは複数回ヒットのミサイル系の実弾だけで、単発でのダメージの伸びは通常(実弾)<BEAM系だった
ところが敵の防御力が一定以上になると逆転現象が起きて、通常格闘の方が強くなる

今回防御70を越す敵が出てくるんだが、たとえば防御73のアルヴァトーレが出てくるが、
こいつに仮に攻撃73まで育てたユニットで攻撃する場合は、当然BEAM格闘5000でも通常格闘5000でも同じ5000ダメージ
ところが1でも攻撃が相手の防御を上回ると、ダメージは通常格闘5000>BEAM格闘5000になる
攻撃74&通常格闘5000で攻撃すると5100ダメージ、攻撃74&BEAM格闘5000で攻撃すると5068ダメージ
機体の攻撃999まで育てた場合も、
攻撃999&通常格闘5000で攻撃すると97600ダメージ、攻撃999&BEAM格闘5000で攻撃すると68424ダメージ
このように、敵の防御が一定以上になると、通常格闘の方がBEAM格闘よりダメージが出る
仮に攻撃が999を超えて上げられるとしても、いくら上げてもこれ以降BEAM格闘が通常格闘のダメージを上回ることは無く、
ダメージは常に通常格闘>BEAM格闘であり続ける

これがたとえば敵の防御30の場合で計算すると、
攻撃31&通常格闘5000で攻撃すると5100ダメージ、攻撃31&BEAM格闘5000で攻撃すると5166ダメージ
攻撃999&通常格闘5000で攻撃すると101900ダメージ、攻撃999&BEAM格闘5000で攻撃すると166500ダメージ
敵の防御が一定以下なら、BEAM格闘の方がダメージが伸びる
仮に攻撃が999を超えて上げられるとしても、いくら上げてもこれ以降通常格闘がBEAM格闘のダメージを上回ることは無く、
ダメージは常にBEAM格闘>通常格闘であり続ける


ちなみにこの防御73の敵に攻撃する場合、攻撃999まで上げたトランザムライザーのライザーソード特殊格闘7000よりも、
攻撃999まで上げたビギナ・ロナのバスターランサー通常格闘6500の方が高ダメージが出る計算になる
(特殊格闘はBEAM格闘とダメージ計算式は同じ)
457それも名無しだ:2009/08/08(土) 07:34:36 ID:xVGr1w6i
例としては格闘と書いたけど、単発の射撃でも同じで、単発の実弾射撃とBEAM射撃を比べた場合も、
一定の防御力以上の相手へ攻撃する場合は、実弾射撃の方がダメージが出る

防御が30とか40とかの敵に対しては、機体の攻撃力が同じなら威力は必ずツインバスター>マシンキャノンになるが、
防御73(前後以上)の敵に対しては、
攻撃999まで上げたゼロカスのツインバスターのダメージ<攻撃999まで上げたゼロカスのマシンキャノンのダメージ
になる
威力6000のバスターライフルを、威力2200のマシンキャノンの威力が上回る
458それも名無しだ:2009/08/08(土) 07:59:04 ID:gVoD1ola
相変わらず計算式が腐ってるんだな
459それも名無しだ:2009/08/08(土) 08:12:34 ID:sMw7W7l4
アルヴァトーレって原作ではGNドライブ7個も積んでてGNフィールドのせいでビームが全然効かないって設定あったんだけど、
アビリティ持ってたりしないの?BEAM兵器軽減とか
460それも名無しだ:2009/08/08(土) 08:15:58 ID:xVGr1w6i
>>459
GNフィールド持ってるから張られたらビームは軽減するね
あくまで仮の計算だから、張られなかったとしてね
あとテンション補正とかクリティカル補正とかも入れてない
条件は同じだから入れても入れなくても同じことだから
461それも名無しだ:2009/08/08(土) 11:45:07 ID:oV77/pIc
シャッフル同盟の攻撃力〜機動力教えて下さいませ
最大武器攻撃力教えて下さいませ
462それも名無しだ:2009/08/08(土) 12:15:19 ID:5n2oDI3H
フォビドゥンのゲシュマイディッヒパンツァーが発動したのに
GMクゥエルのビームライフルの攻撃をくらった……なんだこりゃ?
463それも名無しだ:2009/08/08(土) 22:07:03 ID:8hcxdrrC
V2バスターのミサイル6段に減ってるのが悔しいな
464それも名無しだ:2009/08/09(日) 02:26:36 ID:tSnieT4F
>>456 の計算だとパイロットの守備が反映されていないように思えるんだが
スピリッツの計算式で計算してないか?
465それも名無しだ:2009/08/09(日) 12:58:45 ID:YjVCExfL
>>464
キャラ同一条件下でのユニット攻撃ダメージ比較だろ
対照比較って解る?ゆとり?
466それも名無しだ:2009/08/09(日) 13:05:16 ID:BJNXP8k9
超強気になった時のダメージ飽和はGに勝るものはない
ついで全体性能がチートのOO軍と種死軍
467それも名無しだ:2009/08/09(日) 15:01:43 ID:/9cSOVhC
ゲーム始めたばっかでシャイニングが6万以上ダメージ出して吹いた。
468それも名無しだ:2009/08/09(日) 15:58:25 ID:1NQV6351
F以来のGジェネだが、必殺技は本当に復権したんだなと痛感
ダメージカンストに最も近いのはゴッドの石破天驚フィンガーか?
まあ今回はめちゃくちゃユニット成長にも時間かかりそうだからそこまでいくのは
Gジェネ廃人にでもならないと無理かもしれないが
469それも名無しだ:2009/08/09(日) 16:38:53 ID:kHsQRQ0j
ゲームシステム上(PARやチートを使わずに)最大ダメを期待できる機体とキャラの組み合わせはなんだろう?

やはり多段ミサイル持ちなんだろうか?
>>456のいう固い敵と相対した場合も考慮して特殊と通常、二種類の強力な武器を持つ機体で考えたい
470それも名無しだ:2009/08/09(日) 16:48:50 ID:uEQCSjjO
GNアームズが抜群の安定感誇ってるな
攻撃は多段ミサイル、防御はGNフィールドに加え一回破壊されても大丈夫ときたもんだ
471それも名無しだ:2009/08/09(日) 17:36:22 ID:AUmPR/3v
サイコロガンダム
472それも名無しだ:2009/08/09(日) 19:53:30 ID:Ep6QWOz1
00のセカンドシーズンのMSは00ライザーしかでないんでしょうか?
473それも名無しだ:2009/08/09(日) 22:13:33 ID:pyOR+OSR
>>469
実は最大ダメージを出すためのアビリティは「冷酷」「冷徹」だと思う、多分だけど
最大で敵の防御−6の効果なんだけど、これだけ見るとショボイ効果だと感じるかもしれないが、
防御10の敵の防御6下げたら防御4だから、単純計算すると与えるダメージが倍以上に跳ね上がる
474それも名無しだ:2009/08/09(日) 22:24:44 ID:IfrZMR2R
一応、ガンダムエクシアリペアとリペアUもセカンドシーズンのMSだぜ?
475それも名無しだ:2009/08/09(日) 22:33:06 ID:WgD4v2uY
Oガンダム実戦配備型もな
476それも名無しだ:2009/08/10(月) 13:05:52 ID:EvPtyBhB
デスサイズヘルC弱体化したな
Fの頃はサンドロックCとは別次元の機体だったのにウォーズでは一枚上手程度
デスサイズヘルの方が強い
477それも名無しだ:2009/08/10(月) 18:44:20 ID:M+PWjlve
>>425
>>427

V2Aのメガビームシールドは特殊射撃だった(泣)
478それも名無しだ:2009/08/10(月) 18:54:56 ID:IvqqsVET
特殊射撃と特殊格闘と必殺技の違いがよくわがんにゃい
479それも名無しだ:2009/08/10(月) 19:19:31 ID:gwFU/IRl
ググれば分かるよ
480それも名無しだ:2009/08/10(月) 20:23:44 ID:mqF68NJa
特殊射撃や特殊格闘はダメージ計算式は通常のビーム射撃・ビーム格闘と同じだけど、
Iフィールドなんかのバリア系で威力軽減されないので有利
ただしビーム系威力UPなどのオプションが適用されないなどの欠点もある
必殺技はMPの割合によって威力が変わって、最大で2.5倍ダメージ
ただしテンション補正はかからない
格闘系のテンション補正は超一撃で2倍だから、2.5倍の必殺技の方が補正は強い
あとテンション補正は相手とのテンションの差で決まるから敵のテンションが高いと補正が下がるが、
必殺技は敵のテンションに左右されない
なので特殊格闘7000の月光蝶と必殺技5000のシャイニングフィンガーを持つターンXだと、
基本的には月光蝶のほうが強いが、敵のテンションが高いと月光蝶の補正が下がるから、
補正が下がらない必殺技のシャイニングのほうが高ダメージ、ということも状況によってはあり得る


魂と同じならだいたいこんな感じのはずだと思うけど、同じ機体で同じテンションなのに、
00ガンダムの攻撃力4300の特殊格闘のほうが攻撃力4700のビーム格闘より強かったという報告もあった
ビームコーティングなどでダメージ軽減されているというわけでもなかったようで、
テンション補正の掛かり方が特殊格闘だと違うのか、ダメージ計算式が変わったのか、原因は不明
興味ある人は誰か調べてくれ
481それも名無しだ:2009/08/10(月) 21:34:28 ID:EvPtyBhB
基本は今まで通りだけど守備が追加されてるから計算式は変わってるだろうね
あとクリティカルの補正下がってるし
482それも名無しだ:2009/08/10(月) 23:49:18 ID:JKRNoAHE
(雑魚の)量産MSを改造して使う場合一番化けるのはどれだろうな。
宇宙と地上ステージ両方出られて、飛べて、燃費が良くて、
多段ミサイルか特殊格闘あたりを持っているような奴。
483それも名無しだ:2009/08/11(火) 04:59:49 ID:4Ogm3DRF
ゲドラフ?
484それも名無しだ:2009/08/11(火) 12:15:11 ID:cGsxccFL
特殊格闘もテンション補正入るの?
485それも名無しだ:2009/08/11(火) 17:14:48 ID:GNhIRLjD
バッチリ入るよ。
てか入らなかったら特射と違いが出ない。
ニュージェネは投擲武器増えたせいか特殊格闘多いね。
486それも名無しだ:2009/08/11(火) 17:27:26 ID:oSpTqpLO
どうやって見分けてるんだ……
アイコン見ても区別つかない
487それも名無しだ:2009/08/11(火) 17:44:20 ID:e/HfS88V
ゴッドさんHPフルのバルジを一撃で沈めやがったw
488それも名無しだ:2009/08/11(火) 22:57:10 ID:jyLpdnoY
ゴッドの攻撃力ウピ
489それも名無しだ:2009/08/11(火) 22:58:31 ID:CxX2JZxO
流石神ガンダムwwwwwwwwww
490それも名無しだ:2009/08/11(火) 23:12:20 ID:9UGn5up+
くぎゅのネ申が最強だと思う(いろんな意味で
491それも名無しだ:2009/08/11(火) 23:13:38 ID:y0a5OJ1W
最初に選ぶマスターって誰を選べば一番いい?
492それも名無しだ:2009/08/11(火) 23:49:45 ID:VwnI/94v
>>491
好きなもの
これに尽きる
493それも名無しだ:2009/08/11(火) 23:57:43 ID:y0a5OJ1W
だな。それで刹那を選ぼうと思ったんだがwikiに

今回、Gジェネシリーズ初プレイのプレイヤーで選ぶ人が多いであろう刹那(ガンダム00)は戦艦が全て宇宙用という
恐るべき仕様だったりする(おまけにトレミーは原作通り4機しか入らない)

って書いてあるんだがこれは良い事なのか?
494それも名無しだ:2009/08/11(火) 23:57:50 ID:CiipGDFx
戦力的にはロラン、シン、刹那
495それも名無しだ:2009/08/11(火) 23:58:59 ID:CiipGDFx
戦艦狙いなら刹那はパスやで。
刹那はエクシアとか、00目当て。
あとは最強候補のサージェスがいるが。
496それも名無しだ:2009/08/12(水) 00:25:31 ID:evaRoKAx
サージェスとかどこのボウケンジャーだ サーシェスだよ
497それも名無しだ:2009/08/12(水) 00:30:38 ID:6XGIsB0c
やっちまったな〜〜
498それも名無しだ:2009/08/12(水) 00:43:29 ID:TVhG24iq
ガロードだろ
499それも名無しだ:2009/08/12(水) 00:48:08 ID:ufznaa7A
オススメは戦艦強+育成超便利なロランがいる∀
全体的にキャラ性能がぶっ飛んでてボスキラーとしてつよいG
戦艦とユニット、キャラも強い種死あたりかねえ
00は特殊能力が強いけど戦艦が微妙だから
個人的には∀選んで種死→00→Gの順番がいいと思う
500それも名無しだ:2009/08/12(水) 01:01:23 ID:T1KoNnkW
>>496
いつまでたってもヴェスパーって言う奴いるだろ
それと一緒だよ
501それも名無しだ:2009/08/12(水) 01:11:26 ID:/zijtC8s
昨日パナージじゃなくてバナージだということに気が付いたが、
もうパナージで脳に固化されてしまっているのでモヤモヤして
仕方がない俺に何か一言ください
502それも名無しだ:2009/08/12(水) 01:13:11 ID:d42DXMAc
どうせ後からマスター増やせるし、序盤は戦艦なんて無料の弱いの使っとけばいい
序盤の真のボスキラーはエクシア
無改造状態だとトランザムの効果が大きいから、無改造ゴッドの爆熱6500よりも、
トランザムエクシアのセブンソード5500の方が威力が上になる
入手も楽だから序盤から使っていける
503それも名無しだ:2009/08/12(水) 01:27:16 ID:vlhW9Ein
オルバ道場がこんなにいいとは知りませんでした
504それも名無しだ:2009/08/12(水) 01:30:04 ID:vlhW9Ein
>>501
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
505それも名無しだ:2009/08/12(水) 01:45:54 ID:+CikdG6S
>>488
42+5
ドモン 格闘47+13 流派東方不敗Lv9
506それも名無しだ:2009/08/12(水) 08:44:56 ID:bWv23Imf
魂はラストの繭ステージのおかげで機体の全能力カンストできる状況にあったが、
今作はそれはできない?
507それも名無しだ:2009/08/12(水) 09:28:34 ID:Is4fgD9P
初参戦の00勢ともうしょうがないGガン勢はともかく
ストフリ強く設定されすぎと思ってたら実はLサイズだったでござるの巻
508それも名無しだ:2009/08/12(水) 15:26:33 ID:74jo5nrj
>>506
できない
509それも名無しだ:2009/08/12(水) 22:17:49 ID:18GwK/Yr
マスターユニットはサイコハロとDGJRがいいかな
サイズ関係なしに使えるし、必然的に指揮範囲ひろがるし
510それも名無しだ:2009/08/12(水) 23:52:39 ID:d42DXMAc
運命はサイズMなのに強め設定だな、まあテンション条件はあるけど
ブーメランが射程2〜4の格闘武器で4000とかおかしいだろ
当然テンション乗るから超強気で威力6000の格闘が投げられるってことだ
大半の射程2〜4のビームライフルが威力3000〜4000でテンション乗らないしビームだから防がれやすいってのに
あのブーメランアニメじゃそんな強くなかったろw
511それも名無しだ:2009/08/13(木) 00:47:50 ID:+FNskWAM
スタッフからのせめてもの配慮だよ
512それも名無しだ:2009/08/13(木) 03:12:00 ID:qv64tYO5
なんかフリーダム、フルバよりパラエーナだけの方が強いんだが……
513それも名無しだ:2009/08/13(木) 07:13:04 ID:tQqA3MQ7
機体の話じゃないからスレ違いかもしれないけど。

前提としてパイロットも機体も極限まで鍛えた後として。

攻撃力最強パイロットは、ダメ1.2倍(マジンパワーみたい)のガロードか、
それとも機体の攻撃ステ1.2倍(999×1.2!!)のカミーユか、
はたまた怒れる瞳(武装威力干渉以外の効果がよく分からん)シンの、誰だろう。

使い勝手も考慮に入れた総合最強は、
機体の攻撃防御ステ1.2倍(999×1.2!!)に加えて、
消費EN軽減に消費MP軽減まで持っているジョドーさんだろうけど。

鍛える前の素の数値(使い勝手度外視)だと、
SEEDコーディ熱血×スパコディでパイロット能力補正が鬼の無印キラさんか、
機体攻撃防御に直接干渉する上にパイロット能力値補正もまあまあのカミーユ、
のどっちかかな。
514それも名無しだ:2009/08/13(木) 07:16:32 ID:pymH5Ztk
ステにしろダメージにしろ補正はどれもそのうち無意味になるから効率上がるやつ
515それも名無しだ:2009/08/13(木) 07:46:47 ID:tQqA3MQ7
>>514
ん? 例えば、カミーユの覚醒値はカンスト100にアビリティ補正が上乗せされてるよね?
なら、機体の攻撃も999に198が上乗せされるんじゃない?

あと、ダメージ1.2倍は、攻撃力最強を目指す際には無意味にならないでしょう。

もしも、ダメージ計算に反映される機体攻撃値の上限が999で、
999まで鍛えた時点でステ補正が与えるダメージに全く参与しなくなるとしても、
ダメージ1.2倍の効果はカンストするまで与えるダメージに参与し続ける。

それが無意味になるとしたら、
ゲーム中に“補正抜きだとカンストさせられない標的”が存在しない場合、つまりは、
どいつもこいつもカンストできて攻撃力に競争の余地などない、という場合のみで、
まあまずそんなことはありえない。
たしかに“補正抜きでカンストさせられる標的”は存在するだろうが、
同時に“補正抜きだとカンストさせられない標的”が存在する以上、
補正によって攻撃力・与えるダメージに差異が生じるということであり、
攻撃力最強選考の際にダメージ1.2倍補正は無意味ということない──でしょう?
516それも名無しだ:2009/08/13(木) 07:55:27 ID:uZWvaDCO
股ぐらにロケットパンチ強ぇ・・・
517それも名無しだ:2009/08/13(木) 08:00:49 ID:3lBsWd26
ダメージはともかく、覚醒以外のステータスに補正かかるのは無視していいな
60ぐらいになると当たるのも外すのも事故レベルだ
518それも名無しだ:2009/08/13(木) 08:17:49 ID:PL53kXlI
格闘と射撃って、ダメージじゃなくて命中率に関係するって
聞いたんだけど本当なのかな?
519それも名無しだ:2009/08/13(木) 09:53:28 ID:I5/d0yhH
>>513
カミーユは攻撃補正だけでなく
覚醒値のアビリティーの補正値がトップだから
覚醒系の攻撃は一番威力がある可能性は高い
520それも名無しだ:2009/08/13(木) 10:05:40 ID:GHiAdvZi
紫 ヤッチマエ Lv10 すべてのダメージ40% クリティカル40%

キャラはこれが最強?
521それも名無しだ:2009/08/13(木) 11:32:33 ID:G4pIgnsa
>>518
格闘・射撃MAXにしても与ダメージが変わらなかったので本当だと思います。
522それも名無しだ:2009/08/13(木) 11:36:30 ID:XPPmsed+
じゃあ格闘のステって低くても全然当たるからあんま意味ねーな
523それも名無しだ:2009/08/13(木) 11:43:25 ID:mzrDpnDe
>>518
今までのGジェネでもそうだったよ
524それも名無しだ:2009/08/13(木) 11:47:54 ID:BNUHGbNY
格闘と射撃は命中あがるってのは育成画面の下に出るだろ
ヘルプ表示消したなら出ないけど
525それも名無しだ:2009/08/13(木) 11:48:01 ID:aOBJCTBw
>>522
ガンダムハンマー大活躍だ
526それも名無しだ:2009/08/13(木) 11:50:17 ID:BNUHGbNY
524で嘘書いた
消してもでるわ 失礼
527それも名無しだ:2009/08/13(木) 12:05:23 ID:tt7Y1nVx
>>513
>>515
まず、機体の攻撃力1.2倍(攻撃999+198&通常ダメージ)と、
ダメージ補正1.2倍(機体の攻撃力999&ダメージ1.2倍)は、ほぼ同じことだぞ
ミサイルなんか使う場合は変わってくるが、ビーム系の計算式ならまったく同じ

で、ダメージ最高ならその3人の誰でもない
おそらく「冷酷」か「冷徹」持ちのキャラになる
単純計算だと、敵の防御力に左右されるが、防御60ある敵相手だとしてもダメージは10%くらいは上がる計算
敵の防御力30なら25%ダメージアップ、敵の防御力18なら50%ダメージアップ
オリキャラ抜きだと、「冷酷」と「単独行動」両方持ってるサーシェスが一番高ダメージが出ると思われる
冷酷の効果と単独行動のダメージ15%アップの効果で、ガロード、カミーユ、シンの20%アップよりも確実に高ダメージになる
528それも名無しだ:2009/08/13(木) 12:08:17 ID:4KfN7XEU
さすがひろし
529それも名無しだ:2009/08/13(木) 12:32:46 ID:rn3zzJ/s
>>527
ファンネル系だと覚醒値もからんでくるから
サーシェスはない
530それも名無しだ:2009/08/13(木) 12:39:50 ID:btmw0vYS
>>527
防御が極端に低い相手ならばそうかも知れないが
防御70とかだとどうだろう?
あとOP、ダメ倍とかビーム50%UPとかも見逃せない。これらからさらに増幅されるのであれば…あるいは…
「最弱の敵に攻撃した場合のダメ最大値」とラスボス戦等「強敵に与えられるダメの最大値」両方を知りたい

…ガンダムファイターの挌闘武器の威力UPは必殺技にも作用するのかな?
自分はまだまだ序盤なんだがどんな計算式か疑いたくなるようなダメ出るときがある


531それも名無しだ:2009/08/13(木) 13:06:54 ID:tt7Y1nVx
>>530
防御120でも冷酷で5%くらい減らせると思うから、それでも5%+単独行動15%で20%くらいだろう
実際は防御120なんていなくて全敵それ以下だから、やっぱり強敵に対しても120%のより強いと思うよ
あと上にも書いたけどダメージに倍率かかるのも攻撃力に倍率かかるのもほぼ同じことだから、
オプションでダメージ上げようが差も同じこと
オプションで攻撃力倍にしても、そのダメージに冷酷や単独行動でも倍率かかるからね

必殺技が強いのは格闘威力アップ関係なく必殺技が強いだけ
マスターなんかは必殺技の威力も20%あがるアビリティ覚えるけど、ガロードとか単独行動とかのダメージアップは
全てのダメージだからもちろん必殺技も含んでいるのでこれも意味ないな

>>529
覚醒はアビリティ無しでもステータスで全員100まで上がる
覚醒100だと敵の覚醒値にもよるが0の相手には100÷2=50%ダメージアップ=覚醒武器の威力1.5倍
覚醒150あれば1.75倍で、覚醒武器限定なら1.25倍くらいの差は付くから、冷酷の効果が薄くなる高防御の相手に
覚醒武器で攻撃するという条件であれば、サーシェスよりもカミーユの方が高ダメージかもしれない
まあ防御低い相手にはそれでもサーシェスの方が高ダメージは出るだろうから、最大ダメージという観点ではやはりサーシェスが上
というか最強武器は覚醒武器じゃなくてミサイルなので、結局覚醒武器に限定されずミサイルも高威力になるサーシェスが最強だと思う
532それも名無しだ:2009/08/13(木) 13:22:26 ID:btmw0vYS
>>531
ならばダメ40%UPのハロや30%って噂の怒れる瞳のシンのほうが強敵に対するダメは大きくなるんじゃ?
…ハロもシンも自分では未確認なので言い切れないが;

まぁいずれにせよ単機で攻撃する場合は『様々な状況でも存分に効果を発揮できる』という意味で
サーシェスは最強かもな
533それも名無しだ:2009/08/13(木) 13:39:20 ID:uBQFfg0u
>>510
ブーメランって連ザやらスパロボZでも結構使い勝手よかったよな
534それも名無しだ:2009/08/13(木) 13:41:57 ID:rn3zzJ/s
ダメージ1.2倍と
機体性能1.2倍じゃあ
意味合いが変わってくると思うんだが
どうなんだろうか

カミーユは攻撃力100の機体に乗ってれば
精神感応が発動すると攻撃力120の機体に乗ってることになる
535それも名無しだ:2009/08/13(木) 15:23:38 ID:tt7Y1nVx
>>532
シンは1.2倍くらいだ、1.3倍ってのは間違い

>>534
BEAMダメージ=武器POW×(自機の)攻撃÷(敵機の)防御
(BEAMダメージ=ビーム系武器、特殊格闘、覚醒武器、必殺技など)

たとえば自機の攻撃力が100として、敵機の防御力が50として、5000の武器で攻撃するとする

カミーユの機体性能1.2倍の場合=自機の攻撃力120の場合
5000×120÷50=【12000】のダメージ(テンション補正とかクリティカルとかはとりあえず置いておく)

ガロードのダメージ1.2倍の場合=自機の攻撃力は100
5000×100÷50=10000
ダメージ1.2倍なので、10000×1.2=【12000】のダメージ
536それも名無しだ:2009/08/13(木) 15:26:01 ID:tt7Y1nVx
つまり、ダメージ1.2倍でも機体性能1.2倍でも、BEAM系ダメージに関してはまったく同じ意味になる
実体弾や通常格闘の計算式の場合は違いが出るけど
537それも名無しだ:2009/08/13(木) 15:40:08 ID:ZW935Xxg
最強ユニットスレが最強パイロットスレになってる!
538それも名無しだ:2009/08/13(木) 16:02:43 ID:lDUaWfaS
ゴッドとマスターの石破天驚拳の1000差はやはりかなり大きいのかな?
539それも名無しだ:2009/08/13(木) 18:51:53 ID:q34byRH6
デストロイガンダムって強い?
540それも名無しだ:2009/08/13(木) 19:27:34 ID:x2bZ6iF3
そういえば本スレには
ライザーとストフリではENがストフリの方が多いからそのぶん他の改造に回せて強くなるけど
なんか気に食わないとか一人で喚いてる奴がいたな

気持ち悪かった
541それも名無しだ:2009/08/13(木) 19:32:25 ID:MRa7zmzd
>>499
まず種死だな。ひげは弱いし最初は金がないからソレイユも買えない。
ひげは種死の次かなあー 
リリーナ様がいるWやグラハムのダブルー0がその次ぐらいか
542それも名無しだ:2009/08/13(木) 19:48:03 ID:4NHPdUDK
Gガン強いのか。
買おうかな。
543それも名無しだ:2009/08/13(木) 20:07:06 ID:MRa7zmzd
ジャンク屋持ちがマスターガンダムにのると燃費心配いらず
544それも名無しだ:2009/08/13(木) 20:17:43 ID:+8SdEmf7
しかしこのシリーズ変わらないなあ
545それも名無しだ:2009/08/13(木) 20:36:36 ID:M1NoysX3
ENって…150くらいだろ?
ライザーは5ターントランザムでほぼ常時全ての能力+20だぞ…
ストフリが敵う相手じゃない
サイコハロやDGjrのレベル
546それも名無しだ:2009/08/13(木) 20:55:35 ID:tQqA3MQ7
標的の防御力が低い場合を想定して色々試算。
冷酷冷徹持ち代表として、ダメージ1.1倍も所持するヒイロを選出。
ダメージ計算式はここ↓の魂式に準拠。クリティカル補正は全員Sクリティカルで2倍が上限なので除外。
ttp://www41.atwiki.jp/ggeneration_spirits/pages/224.html#id_11eb05f0

ヒイロ   自機攻撃力999 敵機防御力3(61式戦車の防御−冷徹補正=9-6) 覚醒補正1.5(覚醒値100と仮定)
       ◎デンドロやGNアーマーのミサイル1100×8
         ダメージ={1100+(999−3)×100}×8×1.1=100700×8×1.1=805600×1.1=886160
       ◎Oガン実戦配備のビーム1500×8
         ダメージ=(1500×999÷3)×8×1.1=3996000×1.1=4395600
       ◎覚醒兵器四天王ビット8000
         ダメージ=(8000×999÷3)×1.5×1.1=3996000×1.1=4395600

ガロード 自機攻撃力999 敵機防御力9(61式戦車) 覚醒補正1.5(覚醒値100と仮定)
       ◎デンドロやGNアーマーのミサイル1100×8
         ダメージ={1100+(999−9)×100}×8×1.2=100100×8×1.2=800800×1.2=960960
       ◎Oガン実戦配備のビーム1500×8
         ダメージ=(1500×999÷9)×8×1.2=1332000×1.2=1598400
       ◎覚醒兵器四天王ビット8000
         ダメージ=(8000×999÷9)×1.5×1.2=1332000×1.2=1598400

カミーユ 自機攻撃力1198 敵機防御力9(61式戦車) 覚醒補正1.74(覚醒値148と仮定)
     .  ◎デンドロやGNアーマーのミサイル1100×8
    .     ダメージ={1100+(1198−9)×100}×8=960000
  .     ◎Oガン実戦配備のビーム1500×8
.         ダメージ=(1500×1198÷9)×8=1597333
  .     ◎覚醒兵器四天王ビット8000
.         ダメージ=(8000×1198÷9)×1.74=1852906

ヒイロ覚醒兵器≒ヒイロビーム兵器>【壁】>カミーユ覚醒兵器>ガロード覚醒兵器≒ガロードビーム兵器

ヒイロが予想外に圧倒的w 単独限定とは言っても、これはwww
ふーむ、計算式すら知らんかったけど、低防御力を相手にする最大ダメージ競争において、
敵の防御力への干渉がここまで大きなアドバンテージとなるとは。
547それも名無しだ:2009/08/13(木) 21:00:03 ID:tQqA3MQ7
ついでにラスボス(防御68・覚醒値60)が相手の場合。

ヒイロ   自機攻撃力999 敵機防御力62(68-6) 覚醒補正1.2(覚醒値100と仮定)
       ◎デンドロやGNアーマーのミサイル1100×8
         ダメージ={1100+(999−62)×100}×8×1.1=834240
       ◎Oガン実戦配備のビーム1500×8
         ダメージ=(1500×999÷62)×8×1.1=212690
       ◎覚醒兵器四天王ビット8000
         ダメージ=(8000×999÷62)×1.2×1.1=170152

ガロード 自機攻撃力999 敵機防御力68 覚醒補正1.2(覚醒値100と仮定)
       ◎デンドロやGNアーマーのミサイル1100×8
         ダメージ={1100+(999−68)×100}×8×1.2=904320
       ◎Oガン実戦配備のビーム1500×8
         ダメージ=(1500×999÷68)×8×1.2=211552
       ◎覚醒兵器四天王ビット8000
         ダメージ=(8000×999÷68)×1.2×1.2=169242

カミーユ 自機攻撃力1198 敵機防御力68 覚醒補正1.44(覚醒値148と仮定)
     .  ◎デンドロやGNアーマーのミサイル1100×8
    .     ダメージ={1100+(1198−68)×100}×8=912800
  .     ◎Oガン実戦配備のビーム1500×8
.         ダメージ=(1500×1198÷68)×8=211411
  .     ◎覚醒兵器四天王ビット8000
.         ダメージ=(8000×1198÷68)×1.44=202955

カミーユ多段ミサイル>ガロード多段ミサイル>ヒイロ多段ミサイル

まあ、必殺武器についてと、怒れる瞳の効果がイミフのシンちゃんについては未試算だし、
第一、今作から追加されたパイロットステの守備がダメージ計算にどう関与するのか不明だから、
っつーか、ガロードやヒイロのダメージn倍が計算のどの段階で作用するのかすら定かじゃないし、
実際問題、話は大分違ってくるだろうけどね。
548それも名無しだ:2009/08/13(木) 22:07:40 ID:tt7Y1nVx
ミサイル最強はおそらくデュナメス
800×8だが、トランザムの+20が機体攻撃力999にしてもさらに+20されるならね
あとヒイロのオペレーションメテオはダメージ1.1倍だけど、単独行動は1.15倍
ちなみにオリキャラに、冷徹と単独行動と歴戦の勇士(機体の攻撃力+)持ちがいる
549それも名無しだ:2009/08/13(木) 22:47:17 ID:YAZg34j7
>>ミサイル最強はおそらくデュナメス
カミーユ 自機攻撃力1218 敵機防御力9(61式戦車)
     .  ◎トランザムデュナメスのミサイル800×8
    .     ダメージ={800+(1218−9)×100}×8=973600
本当だ。

>>冷徹と単独行動と歴戦の勇士(機体の攻撃力+)持ち
誰だか知らないけど、つまりヒイロの上位互換か。
機体ステ上昇はどう頑張っても精神感応に比べると格段に劣るだろうけど、
ダメージn倍に敵機防御ステ低下と合わせると他と隔絶した恐ろしい攻撃力になるね。

はぁ、最高NTカミーユや超人ヒイロを押し退けて、オリキャラが攻撃力最強か。
しかも、マーク・ギルダーとかレイチェルとかエリスとかのメインオリキャラじゃないし、
なんか萎える……。

あとは、必殺攻撃のスペシャリストのドモンさんに期待するしかないのか。
550それも名無しだ:2009/08/13(木) 23:20:31 ID:jXSKQzit
完膚なきまでにハロをスルーするおまえらに吹いたw


しかし実際にはOガンダムにマトモに通る攻撃は限られるからな
その属性で最高威力を持つ機体がラスボスに対しては最強か…
551それも名無しだ:2009/08/13(木) 23:38:30 ID:tt7Y1nVx
あとミサイルとOガンダムのビーム×8にはテンション乗らないけど、覚醒兵器にはテンション乗るぞ
敵のテンションが通常状態で自分が超一撃のテンションならさらに2倍ダメージ(クリティカルとは別)
552それも名無しだ:2009/08/14(金) 01:06:17 ID:CTriAIY/
固有は2個くらいにして残りのアビリティはOPパーツみたいに着脱式だったらよかったのに・・・
553それも名無しだ:2009/08/14(金) 01:14:00 ID:+L0zMUW3
このぬるさだと射程アップ以外は飾りだし・・・
554それも名無しだ:2009/08/14(金) 01:26:07 ID:3sM6zlB4
そのオリキャラってのはビリーさんですか
555それも名無しだ:2009/08/14(金) 02:06:26 ID:OGo70irN
何かずっとサーシェス厨が必死だよね
主役級の華々しいアビリティを否定したくてたまらんのかもしれんけど
このぬるさだと移動力も射程もデフォで充分なユニットばっかだから
射程アップこそ飾りだよ
556それも名無しだ:2009/08/14(金) 02:10:22 ID:+YR//7+7
チャンスステップあるから射程はほんとに飾りだな・・・
557それも名無しだ:2009/08/14(金) 02:18:28 ID:ZqS56SR0
機体でかわる以上、中身なんて・・・って感じだな
ダメアップにしてもオーバーキルにしかならないからスコア狙いじゃなけりゃ無駄だし
558それも名無しだ:2009/08/14(金) 07:24:48 ID:GSxgycOh
最強スレで何を言ってるんだ
元から飾り云々なんぞ承知した上で最大火力を出しうるキャラは誰かって話だ
それ自体が目的でない限り仕様の範囲内で極限を求める事自体は不必要なのなんて
余程のマゾ仕様でないかぎりどのゲームだって同じ事じゃないのかと
559それも名無しだ:2009/08/14(金) 09:03:10 ID:Sqo1bllm
システム的に火力最強が最強でいいのかっていうのが
まぁ、射程とか効率見てもしょうがなくはあるけど
560それも名無しだ:2009/08/14(金) 09:30:20 ID:YFPhr+88
一番厳しい条件(敵性能や数、アビリティ)相手にどれだけ戦えるかじゃないの?
攻撃力や射程は高い方が強いけどボスや戦艦とかを一撃余裕レベルなら
どれだけ補給しないで戦えるかとか誰でも使えるかの方が大事だと思うけど
561それも名無しだ:2009/08/14(金) 10:45:46 ID:6UPEgoxp
整理したいんだが、今してんのは、最大ダメージを叩き出しうるの は
どのユニットとキャラクターか?なんだよな?
562それも名無しだ:2009/08/14(金) 13:14:07 ID:a3LaGfmQ
武器の威力最高はサイサリス除けば、ゴッドかな?
563それも名無しだ:2009/08/14(金) 15:18:59 ID:3sM6zlB4
今回攻撃999まで上げれないユニット多いんじゃないの?
564それも名無しだ:2009/08/14(金) 19:58:01 ID:ryKZy47E
遺伝改造して全部攻撃に振っても+686が最高か?
565それも名無しだ:2009/08/14(金) 20:28:55 ID:UQKca7eK
>>564
攻撃を改造遺伝させてLv51以上のキャラ乗せて育てたら、一回攻撃に振ったら+9でいいんだよな?
+686という数値はどうやって出てきたんだ?
一回で+9上がるなら9で割れないとおかしくないか?
566それも名無しだ:2009/08/14(金) 20:32:40 ID:JCSVldBB
>>565
6でそ?
567それも名無しだ:2009/08/14(金) 20:33:58 ID:JCSVldBB
>>565
遺伝かw勘違いすまそ
568それも名無しだ:2009/08/14(金) 20:41:30 ID:QAQt0om0
遺伝適応で1レベルごとに+7が攻撃に振れる最高ポイントなんだよね?
7×98で686かなーって思ったんだ。
紛らわしくてすまぬ
569それも名無しだ:2009/08/14(金) 20:42:59 ID:3sM6zlB4
開発で作れるユニットは999余裕
開発で作れないユニットは、前作と同じだと+786止まり
570それも名無しだ:2009/08/14(金) 21:59:41 ID:GSxgycOh
いんや、交換でも改造遺伝はかかる
よく挙がるフルクロスなら適当に改造しまくった機体に
OPのフルアーマーシステム付けて交換に出せば簡単に遺伝付きフルクロスが出来る
フルクロスはFA系統ユニットの最上位扱いらしいから交換ポイントが通り過ぎる事もない

ってこれは脱線気味か
571それも名無しだ:2009/08/14(金) 22:54:27 ID:OGo70irN
ミサイル無双ゲーっとは言うけど武装powのインフレのせいで地位が揺らぎ始めてるんだな
572それも名無しだ:2009/08/14(金) 23:13:38 ID:UQKca7eK
結局強敵相手にはミサイルが一番強いんだけどな

アニメではトランザムするとビームなどは強くなる、ソードでの攻撃も機体が速くなることで
当てやすさ(急所の狙いやすさ)や振りの速さや斬る回数アップで威力が上がるのも分る
でもミサイルは威力も速度もトランザムでは変わらないので、相対的に他の武装よりミサイルは弱体化する

ところがゲームだと完全に真逆で、トランザムで一番強化されるのがミサイルっていうね・・・
573それも名無しだ:2009/08/14(金) 23:20:36 ID:GFS2kjIr
和田と隠者と伝説がLなのに運命だけMなのはおかしいだろ
574それも名無しだ:2009/08/14(金) 23:23:40 ID:49glgTS9
今更このゲームのパラメーターのおかしさを突っ込まれても…
575それも名無しだ:2009/08/15(土) 00:15:06 ID:A2OJQLXY
ボルトガンダムも何気にL
576それも名無しだ:2009/08/15(土) 00:28:14 ID:/V91ZaEP
四天王ビットの威力8000も強いと思います。
577それも名無しだ:2009/08/15(土) 01:38:59 ID:6YaRi3/+
覚醒武器ならテンション乗る上に覚醒値の影響受けるからな
覚醒で一番威力高いのはそれだからゴッドの石破とどっちが上になるか確かめないとわからん
578それも名無しだ:2009/08/15(土) 01:43:25 ID:MvsAStSl
最強ユニットでも危うい敵を希望。
今回は敵3倍コマンドとかないのかな
579それも名無しだ:2009/08/15(土) 02:13:58 ID:/V91ZaEP
>>577
ゴットの石破との決定的な違いは乱発できることです。MP30しか使わない。
580それも名無しだ:2009/08/15(土) 04:08:19 ID:fdnKAojn
パイロットはハロ系が最強だと思うのは気のせいだろうか?

最後のアビリティ覚えるの遅いから大変だけど
581それも名無しだ:2009/08/15(土) 07:14:44 ID:qjv458UZ
基地害に刃物
カミーユにデビル国鉄
582それも名無しだ:2009/08/15(土) 07:49:31 ID:NkaAJXDk
どれだけ火力があってもエクストラに関しては
他が味噌っかすだと話にならないけどね。まあ

ダメージ補正があって、見切り持ちで、覚醒に補正の掛かるキャラ


が、いたら間違いなく最強だろうけど
583それも名無しだ:2009/08/15(土) 09:25:36 ID:AASaEjYF
>>581
最高NTといえw
カミーユさんに失礼じゃないか
584それも名無しだ:2009/08/15(土) 09:26:20 ID:AASaEjYF
>>582
見切りは雰囲気アビリティーだからあんま意味ない
585それも名無しだ:2009/08/15(土) 09:32:47 ID:ZmgnsMF8
>>582

火力以外に必要なものは、
当てれる命中力とチャンスステップ数だけだろ
586それも名無しだ:2009/08/15(土) 09:50:15 ID:W7S2IMAG
移動も結構ほしいとこだが

遠距離で一撃にできたらあまり必要ないなw
587それも名無しだ:2009/08/15(土) 10:18:45 ID:hAsAKwBz
>>550
ハロなんてメーカーのオナニー使いたくも無いわ
588それも名無しだ:2009/08/15(土) 10:20:20 ID:85ZrOanF
最強はオレのシロッコ様とタイタニアに決まってる
(*^ω^*)
589それも名無しだ:2009/08/15(土) 10:32:26 ID:5iYbEVEp
ハロだすぐらいならディアッカをだな・・・
590それも名無しだ:2009/08/15(土) 12:29:54 ID:MwRSl2fl
強キャラランキング作るとしたらどんな感じかね?
591それも名無しだ:2009/08/15(土) 13:12:13 ID:4avHfLRY
GNフラッグ
これ、武装が貧弱な癖にべらぼうに強いな
592それも名無しだ:2009/08/15(土) 13:34:57 ID:jAo3xSne
アレンビーってどうなん?
バーサーカーLv10でOPにバーサーカー付ければ格闘、必殺30%だし
ゴッドにでも乗せれば・・・
593それも名無しだ:2009/08/15(土) 13:51:17 ID:hL3LQa25
>>591
kwsk
594それも名無しだ:2009/08/15(土) 16:54:38 ID:wNL64Nw4
00ライザーだけどやっぱ男なら攻撃999目指すべきかな?
魂のを参考にすると遺伝攻撃に付けなきゃ999にはならないし
00ライザーはEN効率悪いみたいだから攻撃999にこだわらずEN遺伝にした方がオールマイティーに強いんだろうけど・・・
595それも名無しだ:2009/08/15(土) 16:57:40 ID:GdeBPxNX
ダメージのカンストって99万9999かと思ってたら今回は9999万9999までいくんだなw
ダメージ数値自体を数十倍とかにするコードでも使わないと無理だなー
596それも名無しだ:2009/08/15(土) 18:31:17 ID:p3yTpUrr
今ちょっと簡単に計算した感じでは、4000万ダメージくらいまでなら改造無しで行きそう
597それも名無しだ:2009/08/15(土) 19:16:18 ID:Sfhi+mYL
ディスガイアみたいになってきたw
598それも名無しだ:2009/08/15(土) 19:54:58 ID:1nVxewo1
なんか>>596がシャアの声で再生された俺はもう駄目かもしんない
599それも名無しだ:2009/08/15(土) 20:14:59 ID:zMUy9e7v
>>598
「今計算してみたがこのままでは4000万ものダメージ与えて敵は墜ちる。プレイヤーの頑張り過ぎだ。」

ガノタ的に考えてたぶん正常。
600それも名無しだ:2009/08/15(土) 20:41:43 ID:4avHfLRY
>>593
いや、詳しくもなにも
バルカンとビームソードだけしかないんだけど
そのビームソードが恐るべき破壊力なのよw
601それも名無しだ:2009/08/16(日) 02:06:38 ID:qgOLYsjF
でも射程が3だから微妙なんじゃない?
602それも名無しだ:2009/08/16(日) 05:11:27 ID:aZ+hlvWt
1100のミサイルを8発撃てるデンドロビウムが火力最高?
603それも名無しだ:2009/08/16(日) 05:40:17 ID:7Ex0+7Fh
実質2800(800+トランザム20分)のミサルを8発撃てるデュナメスがミサイルの火力では最高
でも今回はミサイルが最強火力じゃない
604それも名無しだ:2009/08/16(日) 10:01:45 ID:m5e9uck0
スレ読んでビリー育てたらすごいわ MPも低くて言うことなし
思わぬ伏兵キャラすぎる
605それも名無しだ:2009/08/16(日) 12:19:30 ID:qlKnWl8n
デュナメス8機で何ダメージやねん
606それも名無しだ:2009/08/16(日) 12:58:16 ID:PfKG6Yyf
最強パイロットは緑ハロと紫ハロかなぁ
ハロ好きじゃないんで認めたくないけど・・・

緑は毎ターンHPEN20%回復
紫はクリティカル&攻撃力40%UPが便利すぎる
607それも名無しだ:2009/08/16(日) 13:37:47 ID:m5e9uck0
紫は文句なしだが緑はわりとどうでもいいだろ
あと、最後のスキル覚えるの遅すぎ
608それも名無しだ:2009/08/16(日) 13:42:42 ID:ZIb067X9
最終状態で比べる以上、覚える時期は関係ないだろ
609それも名無しだ:2009/08/16(日) 13:52:37 ID:kcmeraeV
ダブルオーライザーの攻撃999計画を計算してみた

デフォの攻撃33を込めると966上げないと行けないから
108回改造が必要
108回改造に720ポイント必要でLv99で1575ポイントなので345ポイントを他に回せる

正直EX一つもまだプレイしたこと無いのでどの位機動があれば良いのかわからないので
適当に機動を26回、ENを35回にしてこれで多分ポイント使い切ると思う

結果
攻撃33+972=1005(割り切れなかったので仕方なし)
機動40+156=196
EN340+245=585

計算間違ってるかも知れないけど機動196も必要なのかな?
610それも名無しだ:2009/08/16(日) 13:55:49 ID:kcmeraeV
あ、勿論遺伝ボーナスは攻撃です
611それも名無しだ:2009/08/16(日) 13:59:25 ID:kcmeraeV
早速間違い、720ポイントじゃなく1230ポイントでした
612それも名無しだ:2009/08/16(日) 14:01:00 ID:fgt+PS0n
機体最強はサイコハロ?
613それも名無しだ:2009/08/16(日) 14:36:03 ID:m5e9uck0
仮に遺伝あり攻撃力を990上げるとすると、
110回改造=1260pt  余り315pt

315ptを全部ENにまわすと45回改造= ENを+315出来る
攻撃改造に必要な回数が1回減るごとに、余りが15pt増える

あとは、EN一点にするか、pt効率重視で他にも振るかで微調整
614それも名無しだ:2009/08/16(日) 16:05:37 ID:PfKG6Yyf
>>607
体力やENが多いと凄い便利だけどね<<緑
ただ最強とはちょっと違うか・・・w

>>612
0ガンの実戦配備型じゃね?
全ての攻撃7割カットがあるし改造すると更にやばい
まぁこれもハロ同様使ってて楽しくないんだけどね
615それも名無しだ:2009/08/16(日) 18:31:56 ID:m5e9uck0
>>614
交換の見つかってない=改造遺伝のつけれないOガンはイマイチ
あと、避け系ならそれなりに気になるが、防御系、HP回復系の価値は低め

ENは、ブースター系が強烈なので最後の行動で戦艦に戻れば全開
それで完璧というわけじゃないが、毎ターン回復より消費量軽減の方が優秀なぐらい

おまえ、いろいろ浅はかすぎ
616それも名無しだ:2009/08/16(日) 18:35:01 ID:aZ+hlvWt
森のクマさんが1300で八発なんだよな
617それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:09:49 ID:IUGF9Cl9
Oガンダムボス用なら 覚醒8000 MP無消費の武器があるんだが
618それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:22:34 ID:MoMN2GXV
全ステージを単機でクリアできる機体が最強だろ
619それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:33:11 ID:S9F8sGJS
>>618
パイロットレベル1無改造でできそうなのはトランザムライザーくらいか
620それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:34:07 ID:I3YWsub+
>>617
アレ見たけど見た目もかっこいいし実戦配備にも有って欲しかった・・・
MP消費追加でも良いから
621それも名無しだ:2009/08/16(日) 20:34:36 ID:S9F8sGJS
とか思ったがEX4か5は無理か
622それも名無しだ:2009/08/16(日) 21:03:07 ID:PJ3KVMUf
ドモンの明鏡止水が超強気時に格闘値分が覚醒値に加算されるって効果らしいん
だけど

覚醒199になったとしても覚醒武器のダメージがアップアビリティ無いから結局
カミーユのが強いかな?
623それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:25:18 ID:KPh8rXGb
アムロの覚醒威力25%アップは弱いのか?
624それも名無しだ:2009/08/16(日) 22:45:06 ID:7Ex0+7Fh
>>622
ドモンは覚醒上がらないからLv99でも0のまま
625それも名無しだ:2009/08/17(月) 00:20:09 ID:L3RXZpQ0
43 それも名無しだ [sage] Date:2009/08/17(月) 00:10:49  ID:3fOlZBvS Be:
    >>1
    乙乙ガンダム

    >>前スレ843
    ラフレシアカンストの人です。

    マゼラ・トップが防御5だからアビリティ冷酷で防御を1にできる。主にこれを利用。

    攻撃430程度のラフレシアにサイコフレーム改とサイコフレームをつけて覚醒値水増し、
    覚醒カンストかつ冷酷MAXのシロッコで超一撃テンタクラーロッドでいけましたー

    ちなみにドップの防御は8で冷酷でマイナス6しても2残ってしまうため、威力が半分となり660万程度でした。
    計算式上覚醒武器の威力が上がりやすいのでお勧め。
    テンタクラーロッドの5400が最高だと思ってたら、途中で四天王ビットが8000であることに気づいた。
    四天王ビットなら攻撃140くらいでもいけそう。
626それも名無しだ:2009/08/17(月) 00:33:41 ID:SyWpTrZ2
カンストが999万でかなり低いから簡単にカンストいくな
上限無ければ1億6000万ダメージ突破する計算だけど
627それも名無しだ:2009/08/17(月) 00:45:02 ID:SyWpTrZ2
>>625
これ、サイコフレーム付けても覚醒ダメージ15%増えるだけだし、
アンリミテッドユニット(全ダメージ+100%)+サイコフレーム改(覚醒ダメージ+25%)+プレミアム・EXAM(全ダメージ+20%)
の3つのOP付けたらもっと簡単にカンスト行くはず

それでも攻撃140じゃカンスト(999万)には行かない
四天王ビットでパイロットビリーにしても、機体の攻撃150くらいは無いと無理
628それも名無しだ:2009/08/17(月) 03:35:50 ID:LTpAtfpL
>>622
明鏡止水での格闘→覚醒は補正分も含むのか?
だとすれば覚醒武器の威力は別としても尋常じゃない強さだな、ドモン

さて、こうなると必殺技や通常格闘の計算式がどうなのか気になる所
このまま覚醒武器が一撃最強で結論が出るのか、はたまた高防御力相手だと違う結果になるのか


一撃最強が決まれば次は無双力(より少ない改造段階で数多く敵を屠れる)最強は何かか?
アビリティや改造方針で大きく変動するだろうけど

…個人的には無双力より支援力(無補給で数多く、極力高威力広範囲攻撃が可能なヤツ)最強が知りたいがw
629それも名無しだ:2009/08/17(月) 03:59:40 ID:SyWpTrZ2
>>628
>はたまた高防御力相手だと違う結果になるのか
ならない

覚醒武器も必殺技も同じBEAM系武器として同じ計算式(BEAMダメージ=武器POW×攻撃÷防御)
が適用されるから、ある覚醒武器とある必殺技を比べて威力が覚醒>必殺であるのなら、
敵の防御力が低かろうと高かろうと変わらず覚醒>必殺のままで、不等号が逆転することは無い
ただし敵の防御力が原因で逆転することは無いが、敵のテンションや覚醒値によっては補正が変わるため、
その結果逆転する可能性はある
630それも名無しだ:2009/08/17(月) 04:01:33 ID:SyWpTrZ2
敵の防御力によって不等号が逆転するのは、根本的な計算式が違うBEAM系と非BEAM系の場合
631それも名無しだ:2009/08/17(月) 04:06:36 ID:SyWpTrZ2
ミサイルなどの実弾武器は非BEAM系で計算式が違うので、高防御力の相手に対しての最強は連装ミサイルになる
>>547にもあるが、高防御力相手にはミサイル>その他全部
そしてミサイル最強はデュナメス
632それも名無しだ:2009/08/17(月) 05:25:27 ID:37Y1uoJw
今ざっと見てたけど00厨がひどくて泣いた
結局使えるのは00ライザーと0ガン実戦くらいだったな…実際種死系使ってればEN心配ないから最強は種死の4機になりそうなんだが
改造すればみんな変わらんしな
633それも名無しだ:2009/08/17(月) 06:05:37 ID:BqZh01jY
雑魚相手にカンストできる機体が最強ってのも変な話だな
一番火力欲しいのEX5だろうに
634それも名無しだ:2009/08/17(月) 06:13:55 ID:37Y1uoJw
最高ダメージ叩き出すなら機体はデビルJr
パイロットはカミーユだと思うのだが
635それも名無しだ:2009/08/17(月) 06:19:29 ID:37Y1uoJw
連続ですまんが
そもそも最強って最大火力を求めるのか最強の汎用性を求めるのか俺にはわからん
サイズ無視でダメージ求めるならデビルjrとかゴッドとかサイコロで結論出てるんじゃない?
636それも名無しだ:2009/08/17(月) 06:48:32 ID:h6Ap9jYQ
いろいろな板に転載してください。
メディアは圧力で報道しません。
世論の力でこいつらを裁きましょう。
↓  ↓  ↓
押尾学・酒井法子事件 相関図(最新版)
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1132422.jpg
637それも名無しだ:2009/08/17(月) 06:54:54 ID:bA2mIp1B
死ね
638それも名無しだ:2009/08/17(月) 07:32:56 ID:jAyHwd35
デビルJrの移動時の音が気持ち悪くて使う気にならんわ…
639それも名無しだ:2009/08/17(月) 09:01:04 ID:i/YXwFli
>>628
それ嘘だよ
640それも名無しだ:2009/08/17(月) 09:53:57 ID:MCHkrxLK
>>624ドモンは覚醒するぞ
少し遅いけど
641それも名無しだ:2009/08/17(月) 09:54:59 ID:SyWpTrZ2
>>ID:37Y1uoJw

少しはスレ読め
理論上最高ダメージは機体はデビルガンダムJr.の四天王ビット、
パイロットはカミーユではなくビリー
だがカンストは理論値よりはるかに低い9999999ダメージ

EXの防御力の高い敵を相手にすると最高ダメージは機体はデュナメスのミサイル、
パイロットはカミーユになる

最大ダメージに関してはコレで結論が出てる
642それも名無しだ:2009/08/17(月) 10:35:27 ID:XEDD6uCK
フェニックスがパワーアップしたやつ強くない?
643それも名無しだ:2009/08/17(月) 11:30:50 ID:mZVIFuPQ
最強論議に参加できるようなユニットでは無い
644それも名無しだ:2009/08/17(月) 11:32:41 ID:bA2mIp1B
必殺技が追加された
羽ファンネルが覚醒に変わった
パラメータが少し上がった
Fにあったカオス設計の復活
645それも名無しだ:2009/08/17(月) 11:37:10 ID:QmKZjLmS
交換遺伝がつけれないのが最大のネック
646それも名無しだ:2009/08/17(月) 12:30:43 ID:axfyMRz3
ターンAで、必死に戦艦発掘してる横で、
ネェル・アーガマとミネルバが陣取る光景のシュールさに泣いた。
647それも名無しだ:2009/08/17(月) 13:22:11 ID:QmKZjLmS
ドモンは覚醒しない
wikiだと「Lv50で覚醒値20」と書いてある

どっちを信じればいいんだか
648それも名無しだ:2009/08/17(月) 13:40:37 ID:ZGvYKXHs
>>614
Fの頃みたいに対戦があれば緑ハロ強かったかもね
仮にタイマンするとしても毎ターン回復していく訳だから。
649それも名無しだ:2009/08/17(月) 13:47:51 ID:HD7Du5uw
>>641
ゲスト育ちの俺のドモンは51で覚醒0
650それも名無しだ:2009/08/17(月) 14:57:41 ID:otU3v/s6
単機でアクシズを押し戻すスレはここですか?
651それも名無しだ:2009/08/17(月) 14:59:50 ID:i/YXwFli
>>647
俺のところの土門も覚醒してない
レベルは60越えてる
652それも名無しだ:2009/08/17(月) 15:00:36 ID:i/YXwFli
>>647

> ドモンは覚醒しない
> wikiだと「Lv50で覚醒値20」と書いてある

> どっちを信じればいいんだか
653それも名無しだ:2009/08/17(月) 15:00:50 ID:MCHkrxLK
>>647>>649俺は56で覚醒した
ばらつきがあるみたいだな
何処で覚醒するかはっきり線を決めて欲しいもんだな、トムクリ
654それも名無しだ:2009/08/17(月) 15:03:16 ID:MCHkrxLK
>>652少なくともレベル50ってのは間違ってる
色んな奴の意見を見たが覚醒するかどうかは52だったり55だったり俺みたいに56だったりする
何がどう関係して覚醒するかは解らん、攻略本待つしかないかも解らんね

要するにトムクリこういうランダム止めろ
655それも名無しだ:2009/08/17(月) 15:36:48 ID:Eiha0fPC
カンストがランダムなのはいつも通りの仕様ですから…
656それも名無しだ:2009/08/17(月) 16:53:31 ID:Yy3KFrHB
ラスボス一撃で倒せりゃそれ以上の火力なんて必要ないし最高ダメで最強ってのはちょっと違う気がするなぁ
657それも名無しだ:2009/08/17(月) 17:00:43 ID:u56GndLt
ドモン覚醒するなら覚醒値だけで見るとカミーユを抜いて覚醒最強?
カミーユ育ててないからOP無しでどの位覚醒値いくのかわらかないけど
658それも名無しだ:2009/08/17(月) 17:05:14 ID:MCHkrxLK
パイロットは能力値で語るのは殆ど無意味な気がするな
自分で上げられるし
659それも名無しだ:2009/08/17(月) 17:17:30 ID:R9gz0FvC
覚醒は覚醒しないと上がらないから
660それも名無しだ:2009/08/17(月) 17:25:22 ID:QmKZjLmS
最強とどこまで関係するかは別にして、ダメ計算について個人的にまとめ
突っ込みよろしく


★★★ビーム系、ビーム格闘、特格・特射、必殺、覚醒★★★

計算が全て「掛け算・割り算」で処理されているので、
『武器POWの数値』や『敵ユニットの防御力』などが大きく影響する

特に「ダメージ数値が敵の防御力で割られる」という計算が強烈で、
防御1と防御70では、ダメージが70倍違うことになる。
したがって、カス装甲にはキチガイじみた超ダメージが出るが、
ちょっとでも防御が高い相手には微妙なダメージしか出なくなる

■アビリティによる敵防御マイナスの効果について
※(攻撃999の場合) 自ユニット攻撃+6 <<<<<<< 敵防御−6
前者は1.006倍、後者は防御7→約7倍、防御30→約1.25倍 防御70→約1.1倍
「攻撃+」と「敵防御−」の効力は全く別物で、後者の方が圧倒的に強力

■最大ダメパイロット候補
○敵防御が高い場合
ビーム・特殊・必殺については、1.4倍の紫ハロ
覚醒については、1.4倍の紫ハロか、覚醒差&1.2倍でほぼ同格のカミーユ

○敵防御が低い場合
敵防御が30前後?以下になると、冷徹・冷酷+αを持ったキャラが
紫ハロの1.4倍を凌駕するほど高火力になる ※オリキャラのビリー他

■最大ダメユニット
覚醒で、デビルJrの四天王ビットが最高?



★★★実弾系、通常格闘★★★

計算の殆どが「足し算・引き算」で処理されており、
『ユニット攻撃力−敵ユニット防御力』の値が、ダメージのほぼ全てを占める
『武器POW』はそのままダメージとして足されるだけなので、最終的には微差の部類

(攻−防)の値1につき100ダメージが基本なので、攻撃999で8HITの場合、
防70の相手でも92900×8で約74万のダメージが確定し、更にアビリティ倍率等が乗る
したがって、「固い敵ほど実弾8HITが有効」「大きくブレない安定したダメージ量」

★アビリティによる敵防御マイナスの効果について
※自ユニット攻撃+6 = 敵防御-6
両者の価値は全く同じで、冷酷・冷徹は派手な働きをせず、
1.2倍や+20などの数値底上げ系が分かりやすく生きる

★最大ダメパイロット候補
1.4倍の紫ハロ 次点が1.2倍持ち

★最大ダメユニット
8HITミサで、デュナメスのトランザム状態のミサイルが最高?
661それも名無しだ:2009/08/17(月) 18:10:31 ID:xAVN+Zeo
>>660
解り易くて助かる
662それも名無しだ:2009/08/17(月) 18:10:57 ID:ZGvYKXHs
>>660
乙!参考になるわぁ
663それも名無しだ:2009/08/17(月) 19:45:41 ID:PoA1jMst
>>622
ドモンは今、レベル99になったが覚醒を上げるアビリティーなんか一つも持ってないし
明鏡止水はレベルMAXで格闘射撃守備回避を+20するだけだぞ
664それも名無しだ:2009/08/17(月) 19:49:27 ID:LTpAtfpL
>>660


まとめると冷酷、冷徹は雑魚虐待向けということでFA?
弱い機体で弱い敵と戦うなら高パフォーマンスだな
冷徹+エリートが育成係にもってこいというわけか
665それも名無しだ:2009/08/17(月) 20:05:46 ID:VzyTnnE2
冷徹or冷酷エリートっつーと
シロッコ・グレミー・鉄仮面・ミリアルド・変態仮面・大使か
一番早く両方覚えるのはミリアルド次いでグレミー・大使か
666それも名無しだ:2009/08/17(月) 21:04:18 ID:yH+BrxFO
>>664
>>665
OPの揃ってない序盤にはミリアルドの育成能力はパネえってことか
LV50に到達するのが速いであろうリリーナ嬢もいるし
迅速に検証用の最強ユニットを育てるにはなるべく早くヒイロを雇うと効率いい

…などとスレ違を正当化してみる
667それも名無しだ:2009/08/17(月) 21:56:29 ID:DjlR7oBs
>>664
ID変わってると思うがすまん。
だいたいそんな感じなんだけど、いくつか補足が


防御力30前後で逆転ってのは、ビリーが紫1.4倍や覚醒カミーユに
対抗する為の話であって、ぶちゃけ防御力70相手でも歴戦込みで
1.28倍ぐらいあるので、そこいらの1.2倍キャラよりも常に強い。

他にも、覚醒にボーナスを持ってる冷徹キャラの覚醒武器とかも
けっこういい線いくし、正直、雑魚虐待向けの域を超えてると思う。
実弾系にはあんまり生かせないけど。


あと、>>660は攻撃999前提で考えてるから、ユニット攻撃+〇〇の効果を
かなり軽視してるんだけど、弱ユニット育てなら全く逆になる。
例えば、戦艦とかの攻撃50を1.2倍しても60にしかならないので、
このあたりまでなら歴戦やら女神やらの方が強い。無謀ならもっとすごい。

ついでに、チャンスステップはテンション通常時に逃す事が多いので、
常時発動系は「超強気で1.2倍」とかより育成に役立つと思う。
668それも名無しだ:2009/08/17(月) 22:10:04 ID:SyWpTrZ2
>>664
冷徹・冷酷は雑魚に対しては特に効果が高くなるってだけで、強敵に対しても十分な効果はあるよ
仮に敵の防御力が80あっても、ビーム系ダメージは冷酷・冷徹&単独行動>その他1.2倍になる
1.4倍の紫ハロが特例なだけ
669それも名無しだ:2009/08/17(月) 22:14:33 ID:I9lFpc8L
紫ハロがパイロットでは最強で決まりかな?
670それも名無しだ:2009/08/17(月) 22:14:51 ID:hP5Hi+hz
PS時代はコウでもコロニー本体を破壊できたのに、年月の流れとは残酷なものだ
671それも名無しだ:2009/08/17(月) 22:26:23 ID:DjlR7oBs
しっかり計算したけど、ちょうど敵防御力35で、
ビリー = 紫ハロ = カミーユ(覚醒武器) ぐらいになると思う

覚醒武器は、
紫ハロ覚醒100=1.4*1.5=2.1倍
カミーユ覚醒148=1.2*1.74=2.08倍
で、似たようなもんなはず
672それも名無しだ:2009/08/17(月) 23:07:22 ID:LTpAtfpL
ふむふむ
ビリー=紫ハロより早く、カミーユより武装を選ばず強い……オリ機に乗せればさらに効果大ってとこか
機体最強候補のデビガンJr.はオリ機だし
反面、最終的にラスボス相手には紫ハロやカミーユ等に劣る可能性もあるが
『最強に到達するまでのトータルダメージ』ではビリーが最も高くなる=最強への過程での実用度が高いと。
通常のステージでは防御35越えるヤツなんて数えるほどだし

…とはいえ単純な無双ならEN抑える系や射程延長系のが便利、
少しでもスコアを稼ぎたい=ダメージを極めたいヒト向け…それがビリーと。
673それも名無しだ:2009/08/18(火) 00:36:12 ID:wHfIjdwv
無改造状態でLサイズ以下(1マス)最強ダメージはエクシアのトランザムセブンソード
ただしゴッドのMP100以上消費する必殺技はデメリット大きすぎるので除外
674それも名無しだ:2009/08/18(火) 00:38:39 ID:+YyzKtCA
ウラキも3L限定だけど候補はいらない?
ドモンは覚醒するよ
基本覚醒しないのって艦長キャラくらいじゃないの?ブライト99覚醒無し
675それも名無しだ:2009/08/18(火) 00:40:35 ID:gbI/wA20
燃費、射程、移動、適正、アビりティ、武装の種類等の
総合面で優秀な無双機体は?
676それも名無しだ:2009/08/18(火) 01:22:52 ID:bBbyP66t
天剣絶刀
677それも名無しだ:2009/08/18(火) 01:36:07 ID:iCV2dGso
>>675
ある程度強くなるとEN切れが最大の敵になるから、デュートリオン標準搭載の種死系は候補に入れていいと思う
特に覚醒武器持ちのストフリとレジェンド
678それも名無しだ:2009/08/18(火) 01:42:59 ID:6H2ZmE0m
デュートリオンはそこまで強固なもんでもない
今回は戦艦から出て直ぐ攻撃出来るのが大きい
679それも名無しだ:2009/08/18(火) 03:51:47 ID:wHfIjdwv
今までは、
・戦艦搭載しても1ターンでENフル回復しない
・戦艦から出撃後は攻撃不可能
の二点により、戦艦に搭載せずに一気にEN回復できるデュートリオンの効果は高かった

ところが今回からこの二つとも変更され、戦艦に搭載すれば1ターンでENフル回復し、
出撃ターンで攻撃が出来るようになった
このためにデュートリオンの価値は大幅に下がった
そこまで推すほどの能力ではない
680それも名無しだ:2009/08/18(火) 04:03:53 ID:/ThTi6yB
加えてLV90まではステップ制限あるしな
照射範囲にいるなら戻ることもたやすいし

とはいえステップ無制限になれば役立つかもしれん
デフォで持ってるヤツではなくてOPがだがww

EN的にはやっぱマスターが一番か?
乗せるキャラや改造方針によって違ってくるだろうけど
681それも名無しだ:2009/08/18(火) 04:14:31 ID:wHfIjdwv
覚醒武器も強力ではあるけど、MPを消費する
無双する上で重要なのは早く超一撃まで持って行くことなので、それまでは覚醒武器は使いにくい
あと無双する場合は移動しながら潰していける格闘系の方が使いやすい

昔は全般的にユニットの移動力が低かったので、
たとえば移動力7の機体では、7マス移動しても8マス目の敵にまでしかサーベルが届かなかったので、
9マス目まで攻撃できるファンネルはかなり便利だった

でも全般的に移動力が上がってきて8〜9マス移動、射程1〜2の格闘武器も増えたので、
9マス以上でもカバーできる機体が増えたのと、無双する場合はむしろその場から攻撃よりも、
移動しながら潰していった方が広範囲までカバーできて楽になった
682それも名無しだ:2009/08/18(火) 04:32:40 ID:s+t3xgGd
明鏡止水が覚醒アップとか捏造してたやつ出て来い
育てたけど覚醒アップとかねーじゃねーか
683それも名無しだ:2009/08/18(火) 04:35:07 ID:wHfIjdwv
ストフリはともかくとしても、レジェンドは何の候補にも入らないと思う
ドラグーン以外の武装がパッとしない物ばかりなので、この武装でまずどうやってテンションを上げるのか
ビームサーベルでも余裕で敵を倒せるほどに育っているのであればビームサーベルで潰していけばいいので、
ドラグーンもあまり必要ないということに
684それも名無しだ:2009/08/18(火) 04:46:50 ID:s+t3xgGd
>>657
覚醒値はカミーユが最強
685それも名無しだ:2009/08/18(火) 06:32:25 ID:Zi4na04t
一番火力が必要なのってEX5なわけだけども開幕から15万近いダメージださないといけないわけだ
テンション普通以下の攻撃力がこのゲームでは求められるだろ
686それも名無しだ:2009/08/18(火) 06:56:47 ID:/f4vwk33
自由や和田のフルバって、自己満足以外の意味あるのかな……
余裕でパラエーナやSドラグーンより威力ない気がするんだけど……
687それも名無しだ:2009/08/18(火) 07:06:48 ID:wHfIjdwv
>>685
テンション普通以下だと圧倒的に連装ミサイル>>>>>その他だな
テンション補正かからないと威力5000のファンネルやドラグーンよりツインサテキャ8000の方が強い
688それも名無しだ:2009/08/18(火) 10:53:28 ID:Iuej9z0E
デュナメスのトランザム状態がミサイル最高ダメはいいけどさ、
ライザーのトランザム状態のミサイルと、最大条件でも2000ダメぐらいしか
違わないんだよね ほとんど微差の2位

デュナ  EN初期300 ミサ42 最低30 トランザム1ターン 移動8B 最大射程8
ライザー EN初期340 ミサ42 最低32 トランザム5ターン 移動9A 最大射程6

なので、他武装の充実とかも含めて、「紫ハロ+ライザーがミサイル系最強」という
最高級につまらん答えでも納得できないことはないと思う


俺的にはもうちょい燃費のいいユニットの方が好みだけど、
戦艦帰還があるのでこの程度でも十分やってけるからなあ
689それも名無しだ:2009/08/18(火) 12:46:06 ID:wHfIjdwv
そもそも8連ミサイル自体が燃費がよくない武器だけど、
その中でも00ライザーの8連ミサイルはかなり燃費いいほうなのでは?
無改造初期状態でも8連ミサイル8回使える
690それも名無しだ:2009/08/18(火) 13:17:33 ID:42So8mYB
必殺のアビリティ持ちは結構使えるのかね
普通でも超一撃でるし
691それも名無しだ:2009/08/18(火) 13:24:18 ID:AdD8S2Pl
ゲームの特性上
倒す予定じゃない敵を倒してしまうってのは厄介なだけじゃない
692それも名無しだ:2009/08/18(火) 13:40:01 ID:RWCku9kT
>>690
見切りよりは遥かに使える
693それも名無しだ:2009/08/18(火) 17:55:38 ID:FmnxEKZ7
>>691
その辺は弱い攻撃使うなり最悪リセットすればいいし
鍛えれば大抵の敵一撃だし気にしなくてもいいんじゃね?
694それも名無しだ:2009/08/18(火) 18:20:28 ID:jVgxKB2Y
テンション普通以下でEXの雑魚を一撃で倒しボスに対して切札がありEN効率、移動距離がそれなりにある組み合わせ
695それも名無しだ:2009/08/18(火) 18:31:42 ID:Iuej9z0E
>>689
「初期ENで何発撃てるか」なんて、殆ど価値のない話だけどね

武器のENバカ食いを最大EN量の高さでごまかしてるタイプは
EN改造をすればするほど悲惨に燃費負けしていく運命だから

あと、別にミサイルで全ての敵を倒すわけじゃないので、
どちらかというと「一番消費が少ない武器のEN消費量」を気にするかな
バルカンとか、確殺までいくと最高の高燃費武器に化けるわけだし
696それも名無しだ:2009/08/18(火) 19:24:01 ID:wHfIjdwv
ダブルオーライザー EN340
GNマイクロミサイルX8 700 EN42
初期で8回ミサイル撃てる

ガンダムレオパルド・デストロイ EN210
連装ミサイルポッドx8 1000 EN36
初期で5回ミサイル撃てる


レオパルド・Dの方がEN少ないから、初期ENで撃てる回数は少なくてもすぐに追い越すと思う?
EN一回改造に付き7上がるとして、EN90回上げるとEN+630
これを両方に足すと、ダブルオーライザーはEN970、レオパルド・DはEN840
これでミサイル何回撃てるようになるか?

ダブルオーライザー EN970
GNマイクロミサイルX8 700 EN42
23回ミサイル撃てる

ガンダムレオパルド・デストロイ EN840
連装ミサイルポッドx8 1000 EN36
23回ミサイル撃てる


ここまで上げて、ようやくミサイルでの攻撃回数が同じになる
『「初期ENで何発撃てるか」なんて、殆ど価値のない話』なんてこともなくて、結構響くよ
697それも名無しだ:2009/08/18(火) 19:28:59 ID:wHfIjdwv
あと、今回は魂みたいに攻撃や防御やENを全部カンストまで上げることができない
つまりENに多く振ればその分だけ他に振れる分は減る
魂のときは初期ENが低くても高くても同じだけMAXまで上げられたから、
初期ENでの攻撃回数が少なくても初期EN低いほうが最終的には有利だったけど、
今回はそうとも言い切れず、初期ENでの攻撃回数もそれなりに影響は出る
698それも名無しだ:2009/08/18(火) 19:36:39 ID:wHfIjdwv
さらにこれは何度も出てるけど、今回は戦艦で1ターンENフル回復するので、
「初期ENとい消費が高い機体ほど回復しにくい」ということがなくなったのと、
戦艦から出撃時にも攻撃できるようになったことで、初期高ENタイプのデメリットがかなり減ってる

あと
>確殺までいくと最高の高燃費武器に化けるわけだし
高燃費じゃなくて低燃費の間違いでは?
それと今回はEXでの強敵がいるから、バルカン程度じゃ一発で倒せない
あと上にも書いたけど戦艦でのEN回復が用意になってることも含めると、
バルカンの価値は随分下がってるよ
>>695は魂の感覚で止まってないか?
699それも名無しだ:2009/08/18(火) 20:01:56 ID:7iRjlHBs
なんでレオパルド?同じ高いEN消費に高いENってタイプじゃん、カプルとかで頼むよ
700それも名無しだ:2009/08/18(火) 20:15:01 ID:iCV2dGso
もしキャラ・機体共に99レベルを前提とした場合、戦艦に戻るというのは1ターン消費する無駄な行為
EN効率のいい機体のほうが最短でクリア可能になる
あと今作は射撃武器無効のアビリティが存在するため、ミサイルは万能じゃない

「一番無双可能な機体」を考えた場合、1回の攻撃の消費ENが10前後で敵を落とせる機体のほうが理想的
そうするとオススメは初期EN420で格闘の消費が12のゴッドとマスターかな
特に格闘武器を無効化するアビリティは存在しないところがポイント(量子化は敵は使用できない)
射程の短さはブースターとかでどうにでもなるし
701それも名無しだ:2009/08/18(火) 20:34:15 ID:XPTjy8MQ
>>700
ゴッドとマスターは火力もあるしな
LV99までの道程を考えたらちょっと育てるだけで支援に頼らずに単機無双可能なとこもおいしい

当たり前だがマスターのが反撃で落とせる範囲が広いから便利、
まぁ反撃なんてステップ無制限までのことだが…支援もゴッドよりはしやすいってことだし後の育成補助にも使える
702それも名無しだ:2009/08/18(火) 20:46:03 ID:RoRAmA4H
EX1でコアファイターたんのバルカンで全員一撃昇天だったよ
703それも名無しだ:2009/08/18(火) 21:35:17 ID:0pJqCdI0
>>696
サーベル消費18、210、11回と、
サーベル消費40、450、11回とかのごく普通の比較しろよ。

攻999の余りの45回改造+315だけでも

サーベル消費18、525、29回
サーベル消費40、765、19回

で、大差がつく。もっと低いのならもっと差がつく。

極端な比較を無理やり持ってきて、顔真っ赤で>>695を敵視する意味がわからん。
704それも名無しだ:2009/08/18(火) 21:38:25 ID:84pAgkNI
ダブルオーライザーが最強に決まってるだろ?ガンダムを超えてるし
705それも名無しだ:2009/08/19(水) 00:34:09 ID:UYjswE6/
とことんアムロ無視しやがって。
覚醒武器オンリーならアムロが強いってば

カミーユ覚醒148=1.2*1.74=2.08倍
アムロ 覚醒143=1.25*1.71=2.13倍

共振は1.25倍だぞ
706それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:00:19 ID:TJSHK7RR
火力だけじゃなく移動力も重要だな
マップ広いし前面、奥面あることも考えると射程も重要
707それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:32:37 ID:l5kInRow
最大ダメージを出せる戦艦と艦長の組み合わせってどれかな?
708それも名無しだ:2009/08/19(水) 01:36:44 ID:nCj/yqDt
MP変動が割合なら最大MPが高くてもいいのにな
709それも名無しだ:2009/08/19(水) 04:11:14 ID:/1uXcGix
>>703
もともとミサイルの燃費の話だろ?なんでサーベルのみの燃費比べてるのかよくわからんが
他の主要なミサイル機体ではヘビーアームズ改がEN330でミサイル*8がEN54で6回、
ヘビーアームズ改(EW)がEN360でミサイル*8がEN50で7回撃てる
ライザーはEN42で初期でミサイル8回撃ててどちらより消費も低いから、改造で逆転もされない

もともと最強候補の機体としての1要素に8連ミサイル持ちってのがあって、
8連ミサイルってのは大抵燃費良くないんだけど、その中で比べても、
ライザーは8連ミサイル持ちの中では燃費はいいほうだよ、ということを>>689で言ってる

で、もっと初期のEN最大値の低い機体のほうが改造すれば燃費良くなるのは当然だけど、
ミサイルの燃費だけ良くてもしょうがなくて、ミサイル持ちってのはあくまで最強候補の1要素でしかない
たとえばGディフェンサーは8連ミサイル持ってるしEN22だからEN改造すればかなりミサイルの燃費良くなるけど、
武装が少なすぎるしサーベルすらない戦闘機だから、最強候補にはなりえない

というか敵の数は無限じゃないし、ある程度EN上げてOPでも付けたら、燃費は極端に悪いわけじゃなければ、
普通にもつと思うんだけど
710それも名無しだ:2009/08/19(水) 05:35:34 ID:8kEaT3t9
凄くどーでもいいことを聞いてみたいんだが1回の攻撃で一番高いダメを出すには誰でどの機体に乗せてどの機体に叩き込めばいいのかな?
711それも名無しだ:2009/08/19(水) 05:42:44 ID:WAzdPSKt
>>705
アムロはカミーユと比べたら覚醒の成長速度が遅いし
初期値が高い分、総合ステータスも低い
712それも名無しだ:2009/08/19(水) 05:43:52 ID:WAzdPSKt
>>705
あとカミーユには精神感応というユニットの攻撃防御性能を20%上げるから
その数字だけで無理
713それも名無しだ:2009/08/19(水) 05:46:47 ID:WAzdPSKt
1.2っていうのは精神感応分だったのねすまん
714それも名無しだ:2009/08/19(水) 06:03:37 ID:/gjVjc+Z
>>710
ドモンをゴッドガンダムに乗せて趙一撃&明鏡止水の状態で石波天響ゴッドフィンガーを戦艦のピンポイントに当てる

フル改造したゴッドとアビリティMAX格闘値MAXのドモンでダメージ3百万近くいった
715それも名無しだ:2009/08/19(水) 06:59:12 ID:iCS18z6X
覚醒武器の攻撃力1.25倍
ユニットの性能20%アップ
ってどっちがいいんだろうな
個人的には後者のほうがいいと思うが
覚醒だけでなくほかの武装も強化されてるし
716それも名無しだ:2009/08/19(水) 07:22:27 ID:m7HBXzeN
>>714
格闘値は格闘武器の命中率をあげるだけで、ダメージには関係ないよ。
説明書の19ページに書いてある。
717それも名無しだ:2009/08/19(水) 07:36:09 ID:/1uXcGix
>>714
それよりも冷酷持ちで雑魚攻撃したほうが遥かに高ダメージが出る現実
718それも名無しだ:2009/08/19(水) 10:05:02 ID:v+gGTHRo
>>705
アムロの情報少ないので普通にしらんかったよ
覚醒だけなら紫ハロも超えれるのか
夢が出来てよかったねおっさんアムロ
719それも名無しだ:2009/08/19(水) 12:28:14 ID:/gjVjc+Z
>>716
知らなかった・・
>>717
冷酷もちをゴッドに載せるってこと?
720それも名無しだ:2009/08/19(水) 12:34:39 ID:/1uXcGix
>>719
ゴッドじゃなくてもいいけどゴッドでもいいよ
簡単にダメージカンストだよ
721それも名無しだ:2009/08/19(水) 13:00:12 ID:/gjVjc+Z
>>720
d
ちょいと試してみる
722それも名無しだ:2009/08/19(水) 13:08:00 ID:v+gGTHRo
>>721
考え方は>>660がわかりやすい
覚醒武器のカミーユのとこは、アムロがその上をいくみたいだけど
723それも名無しだ:2009/08/19(水) 14:31:28 ID:0nDitPjJ
ラスボス版オーガンダムのGNビーム(強)<何故か覚醒武器>が実戦配備でも使えれれば
ちょうどしっくり来るしアムロ乗せてウマーだったのに
724それも名無しだ:2009/08/19(水) 21:41:38 ID:Ma4p9lqC
ラフレシアって2000×8のBEAM2持ってるけどこれって強くない?
725それも名無しだ:2009/08/19(水) 22:43:59 ID:/geM9cmM
あ、俺がつつかれてたのか


>>709
もともとは俺のレス>>688だろ 1000回読み直せ
「ライザー最強でも納得できる」「この燃費でもやっていける」と、俺が言いだしたんだぞ

で、燃費って言葉は、「ライザーの”最低消費”が32だから、もっと低いのが”俺の個人的な好み”」
といってるだけ
ミサイルの燃費なんざ話に絡んでこない 価値もさほどでもない これも俺が先に説明してる


おまえが一人で、都合のいいデータだけ持ち寄った「8連ミサ限定燃費勝負」をはじめただけ

「初期ENで何回〜」にアホくさい難癖つける為にやってるんだろうが、
せめてZZとか初期燃費が似たようなのでやれよ 
燃費悪いやつ厳選してきて対抗馬にして、一人で悦に入るとかマジキチ
726それも名無しだ:2009/08/19(水) 22:47:00 ID:47J6x/qX
うぜー、なんだこいつ
727それも名無しだ:2009/08/19(水) 22:51:40 ID:1acL9dH7
もう話変わってるんじゃないのかね
728それも名無しだ:2009/08/19(水) 22:57:52 ID:BjDy6jPM
>>725
お前こそ>>689を読めよw
お前の趣味とかどうでもいいわw
ライザーが8連ミサイル持ちとしては燃費いいほうなのでは?
というレスをしてるだけだろう
729それも名無しだ:2009/08/19(水) 23:17:51 ID:jRP7e9J1
効率的にはザンスパインとか良いんじゃね
730それも名無しだ:2009/08/19(水) 23:20:13 ID:/geM9cmM
>>728
それはこっちのセリフだわw
>>695に糞長い反論レスくっつけてきたのはおまえだろ
ダラダラ垂れ流した最後の結論は、俺が先に書いてることと同じなくせに

仲良くなれるはずだろ俺たち
731それも名無しだ:2009/08/19(水) 23:26:28 ID:BjDy6jPM
だから『「初期ENで何発撃てるか」なんて、殆ど価値のない話』だったのは魂での話だよ
今回は魂と違って無限にカンストまで改造できるわけじゃないから、『「初期ENで何発撃てるか」なんて、殆ど価値のない話』
なんてこともないわけで
つーか燃費は一定以上になれば十分敵を殲滅できるレベルになるので、それ以上はそれこそ殆ど意味の無い話
732それも名無しだ:2009/08/20(木) 00:43:59 ID:WuE9DfQl
最強ユニットスレ
733それも名無しだ:2009/08/20(木) 01:00:25 ID:sGV1Rejn
ガンダムダブルエックス(笑)
ガンダムダブルエックス…orz

せめてGファルコンとの合体があれば……
734それも名無しだ:2009/08/20(木) 03:01:19 ID:2VN8kjpX
ミサイルミサイルうるせーな
お前ら全員ビルゴ様に跪きやがれ
735それも名無しだ:2009/08/20(木) 03:09:49 ID:3qdpJ2Gx
普通に反撃を選択してぶち殺されるだけだろ
736それも名無しだ:2009/08/20(木) 12:18:08 ID:WuE9DfQl
最強ユニットスレ○
最強高燃費武器スレ×
737それも名無しだ:2009/08/20(木) 13:40:53 ID:vRm1HvKF
最強ユニット≒最強高燃費武器
だからしょうがない
738それも名無しだ:2009/08/20(木) 15:05:21 ID:3nh3IX18
739それも名無しだ:2009/08/20(木) 15:31:47 ID:8NOBBAGV
今回のビルゴ様の価値は戦艦のOPパーツがつけられることにある
740それも名無しだ:2009/08/20(木) 15:41:29 ID:gDXO+v0+
ビルゴ様に手も足も出なかったよトリニティ。
741それも名無しだ:2009/08/20(木) 17:02:57 ID:OwL6FwtC
>>734
ビルゴ様の攻撃

→反撃
  回避

 ビームサーベル
 ビームライフル
→ミサイル×8
742それも名無しだ:2009/08/20(木) 17:44:53 ID:Wvn7IlVY
>>740
うちだとずっと放置してたらネーナがサーベルで切りに行ってたな
ヨハンは無駄な砲撃を続けてたけど(;´Д`)
743それも名無しだ:2009/08/20(木) 22:40:37 ID:ToHAmd36
http://cute.cd/cammy/G-Gene/G-Gene26.html
こういう考察してほしい
744それも名無しだ:2009/08/20(木) 23:55:04 ID:vRm1HvKF
>>743
考察の仕方は良さげだが
素人目に見ても明らか劣るWを引き合いに出してるのはどうかと
745それも名無しだ:2009/08/21(金) 01:25:22 ID:V5CGo6M4
Fのゼロってそんなに酷かったのか?
746それも名無しだ:2009/08/21(金) 09:42:04 ID:RiGXuj7P
それ最強考察じゃなくて趣味だろ タイトルも違うしただのACE止め考察
Fでも改99攻+○EN+○までちゃんと突き詰めてたぞ
Wゼロにはバルカンがあったはず
747それも名無しだ:2009/08/21(金) 09:53:11 ID:X76kvfK8
とにかくゼロはエネルギーがなあ
今作は戦艦にぶち込めば回復が早いからいいけど
Fくらいまではひどかったもんな
スペックは高いんだけどねー
748それも名無しだ:2009/08/21(金) 10:15:00 ID:ZnV17G+E
>>736-737
高燃費って燃費が悪いって意味だぞ
749それも名無しだ:2009/08/21(金) 10:51:23 ID:z2GIjFAu
>>748
好燃費の誤変換と思えばいい


しかしデュートリオン発信機搭載可能MSの登場で燃費の良し悪しは意味がさらに薄くなったな
750それも名無しだ:2009/08/21(金) 11:23:16 ID:RiGXuj7P
まだデュートリオン(笑)とか言ってるのかよ
751それも名無しだ:2009/08/21(金) 13:15:49 ID:EjAM5kEx
>>749
デュートリオン発信機は戦艦だけだろ

むしろ戦艦の搭載の仕様が1ターンで全快、発進直後に攻撃可能に変更されたから
デュートリオン送受信機の意義が薄くなった
その上照射範囲が有限だからブースター系付けた方がいい場合さえある
752それも名無しだ:2009/08/21(金) 13:21:19 ID:ZnV17G+E
改造すると燃費が良くなる機体=初期ENが低い機体=多くがUC初期中期の機体
でもこのあたりの機体は、移動力低かったり空飛べなかったりってのが多い
オプションでそれらの欠点補ってOP枠使うくらいなら、初期ENが高くても最初から飛べて
移動力もある機体にEN軽減系のOP付けたほうがいいんじゃないかって気もする
753それも名無しだ:2009/08/21(金) 13:24:55 ID:w5VTRVLt
>>749
1ターンで最大7回(マップによっては8回)EN全回復だからなぁ…
そのうちMSの5機は無限移動でどこまでも追尾して補給できるし
OP枠を圧迫しても無限移動もなにげにうますぎる。敵と距離があろうと1ターンで交戦範囲到達可能ってことだし
エピオンやW系、トールギス系には大きなアドバンテージになる

…操作はめんどいがw


>>751
wikiの小ネタ参照
754それも名無しだ:2009/08/21(金) 13:36:11 ID:3Q3MyYDO
1ターンでマップの端にいる敵と交戦できるのか……
ウイング系の一部だけなのが残念だなこのウラワザ
755それも名無しだ:2009/08/21(金) 13:51:52 ID:ET4JN6bh
やっぱり∀が最強なん?
756それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:01:56 ID:yWZ5WMm6
>>2
残念だったね
>>4
スパロボだとティファと2人乗りでGXビットが武器化
>>5
残念だったね
>>6
残念だったね
>>7
それはアクシズの脅威
>>8
大当たり
>>9
残念だったね
>>10
残念だったね
757それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:26:20 ID:ZGb2tGRx
>>756
残念だったね
758それも名無しだ:2009/08/21(金) 16:45:31 ID:P+q8rafQ
>>756
なんだ、全部にレスつけるんじゃなかったのか。
759それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:13:00 ID:yxwtxqmh
>>755
V2に劣る。
760それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:56:07 ID:LRwzPBQN
ラスボスに最大ダメージ出せる組み合わせを考えようぜ
761それも名無しだ:2009/08/21(金) 17:57:50 ID:fP8e8QVG
00ライザーV>>>V2>>>Hi-ν、Ξ&ペー、フルクロス>ゴッド、ゼロカス、DX、能力解放∀、運命、ストフリ>
フルアーマーZZ、F91>Z

おおざっぱにいうとこうだな
ライザーが別格中の別格でV2も異常な強さというか使いやすさ
アナザーや種の後期主役機は涙目
そこらのUC主役機は二軍逝き


762それも名無しだ:2009/08/21(金) 18:12:42 ID:lvHWJxkC
光の翼たいしたことないけどな。
マスターガンダムが強い気がする。
サイコ2なんて使い物にならなかったな。
763それも名無しだ:2009/08/21(金) 18:14:56 ID:lvHWJxkC
あ、すまん。UCか。
今育てているがサイサリスかこええ。
764それも名無しだ:2009/08/21(金) 18:22:02 ID:yxwtxqmh
燃費の悪い月光蝶よりはマシでしょ>光の翼
765それも名無しだ:2009/08/21(金) 18:34:00 ID:1HYck6b0
>>761
DXが高過ぎる 特にF91より上とか有り得ない DX好きな俺が言うんだから間違い無い

F91とかUC中〜後期ガンダムは大体主武装全部BEAMだから対抗アビ持ちに滅法弱いけど
ライザーシステムとかプレミアムジェネレーターでお手軽に全体的な攻撃力強化出来ていいな
766それも名無しだ:2009/08/21(金) 19:09:48 ID:fP8e8QVG
V2の優遇っぷりは異常
初期高ステータス(後期主役ガンダムクラスが30前後なのに)
移動9、空B、宇B(ウッソのスペシャルなら実質A) 変形で11 空A 宇Aというぶっ壊れた仕様に
特格、特射、連装ミサイル、マップ持ちで燃費がサーベル18、光の翼28、ミサイル26、メガビームシールド26と良好
燃費は悪いが一撃必殺のブーツなら大ダメージ可能
アサルトならIフィールド、コーティング持ちで壁としても使える
これだけの圧倒的スペックなのにコストは7万と格安で開発も楽でV⇔V2⇔アサバスと遺伝強化も簡単
767それも名無しだ:2009/08/21(金) 19:32:14 ID:RiGXuj7P
V2は使いやすさと燃費で完璧 そこは同意
あえて言うなら、いつも強いから飽きた

消費20/450持ち覚醒8000のデビガンjrは無視できん
覚醒はチャンステの繋げやすさとダメ倍率が違う

ZZは8連持ち フルじゃない方の変型時も消費26移動9AB 特殊・覚醒がないが

他、空B8〜9で覚醒・ミサ・特殊持ち(遺伝不可のユニットは微妙)とかは
空無しや空C、防御だけ強いやつとかより上なはず


デュートリバグしらんかった 無限移動補給隊は確かに侮れん
(笑)とか書いてすまんかった
768それも名無しだ:2009/08/21(金) 19:35:54 ID:oHqDtxqU
バグ技前提ならバンデッドなんかどうだ
八連ミサイルに特格特射、素パラも悪くはない
769それも名無しだ:2009/08/21(金) 19:41:10 ID:lvHWJxkC
戦闘終わってからのこのここられても状態
770それも名無しだ:2009/08/21(金) 19:45:49 ID:M37klIWE
バグ技は考慮外にしたいところだ。
多分無いと思うけど、初期ロット以外修正されたりとかはあるし、
何よりバグ技自体を敬遠する人が多い。
771それも名無しだ:2009/08/21(金) 19:59:04 ID:6Er6Cbln
ストフリ滅茶苦茶強いと思ったのに
ずっと無双してたわ
772それも名無しだ:2009/08/21(金) 20:04:01 ID:yxwtxqmh
いいじゃんそれで
773それも名無しだ:2009/08/21(金) 20:05:53 ID:z2GIjFAu
>>770
バグ技、無限移動のほうはプレミアムブースターと大差ないかもね
どっちみち戦えればステップで移動できるし

だがEN補給(デュ発信機装備可)は製作が意図したものかも知れない
装備できるのが本来無人機としても運用可なモノばかりだからな
開発して別機体とか無限移動とかは想定外だったのかもだけどw


まぁ最強機体的には「燃費悪い」は「多少めんどい」くらいのデメリットにしかならないでいいと思う
774それも名無しだ:2009/08/21(金) 21:07:27 ID:3bOev+Jz
種死系は兎も角、それ以外はオプション一個埋まるからデメリットはあるな
手間考えるとあまり頼りたくない

前提にしたところで攻>EN>その他の振りを変える人は少ないだろうし
775それも名無しだ:2009/08/21(金) 23:08:13 ID:ZnV17G+E
V2は強いし便利なのはわかるけど、特殊格闘、特殊射撃、ミサイルがそれぞれ別機体に分かれてる
ブーツは7000だから一見強そうだけど射撃でテンション乗らないから実はたいしたこと無い
威力5000の光の翼なら強気で1.3倍だから実質6500相当、超強気で1.5倍だから実質7500相当の威力になるので、
消費も考えるとブーツの出番は無い
まとめWikiのほうには「多段ミサイル並に強力無比」とか書いてあるけど、比べ物にならんくらい弱いよ

というかまとめWikiの説明文章おかしいの多いから直したい・・・
たとえばスカルハートの説明の一部、
・やっと戻ってきたスクリュー・ウェップも高威力で優秀。これ、B・ムラマサ・ブラスターと同威力なんだぜ…
 X3の立場があったものではない。というか、今回のクロスボーンはそんなのばっかである…。

などとぼやく文章があるが、武器の攻撃力は同じ5000でも、B・ムラマサ・ブラスターはBEAM格闘で、
スクリュー・ウェップは通常格闘だからダメージは全然異なる
なのでX3の立場は十分ある
たとえば機体攻撃力40まで改造してるとして、敵の防御が20だと仮定すると、
B・ムラマサ・ブラスターのダメージはおよそ倍の10000程度だが、
通常のスクリュー・ウェップはおよそ7000程度になる
敵の防御が51以上になると通常格闘のスクリュー・ウェップのほうがダメージ出るようになる利点もあるけどね
776それも名無しだ:2009/08/21(金) 23:26:59 ID:ZnV17G+E
>>456に書いてあることなんだけど、BEAM格闘と通常格闘どっちが強くなるか簡単な計算式がある

それは武器の攻撃力を100で割った数値より敵の防御力が低いとBEAM格闘のほうが高くなり、
武器の攻撃力を100で割った数値より敵の防御力が高いと通常格闘のほうが高くなる

具体的な例を挙げると、たとえば>>775のように威力5000のBEAM格闘と通常格闘を比べる場合、
5000÷100=50
この50が敵防御力の目安で、敵の防御力が50の場合、どちらのダメージも同等になる
簡単に計算してみると、
自機の攻撃力が75だとすると、BEAM格闘のダメージは75÷50=1.5なので1.5倍され、
5000×1.5=7500ダメージ
通常格闘の場合は75−50=25、25×100のダメージが加算されるので、5000+2500=7500ダメージ
自機の攻撃100、敵の防御50で計算してもどちらも10000で同じになる
敵の防御が49以下だとBEAM格闘の方が、51以上だと通常格闘の方がダメージが高くなる

威力4000のBEAM格闘と通常格闘があったとすると、敵の防御40が目安になるってことね
777それも名無しだ:2009/08/22(土) 01:06:11 ID:cXkfQgAl
>>766
流石宇宙世紀の最新ガンダム
778それも名無しだ:2009/08/22(土) 02:31:43 ID:siBp7vvB
V2の兄弟機?っぽいザンスパインは相当な強ユニだよな
V2ノーマル形態にファンネル付いてるような鬼仕様だし
Mサイズ、移動8、空B、宇Bと文句ないし
能力高くて格武装の燃費も良すぎだしなにより特格と覚醒とMAP持ち
V2に比べて劣るのはENが低い(その分燃費良い)、移動-1、変形不可能でアサルト、バスター形態なしって点だ
あとは開発不可能ってのがネックだな
しかしノーマルV2のみなら覚醒持ちってだけで勝てるしこれでコスト50000はやりすぎじゃね?
てかHi-ν、Ξ涙目だろ
ザンスパインに勝てる要素がまったくない
779それも名無しだ:2009/08/22(土) 06:02:27 ID:RNT0/W0E
ザンスパイン移動8、宇宙B空B
Ξ移動9、宇宙A、空A
BかAかで移動に差が付くし、たとえウッソなどを乗せてBをAにしても、AはSになるので結局差は残る
スペシャルや練達持ち以外を乗せてもAだ
移動力に関してはΞ>ザンスパイン
ザンスパインのビームサーベルEN16、機体EN150
ΞのビームサーベルEN16、機体EN210
ファンネルの消費はザンスパインのほうがやや低いが、Ξにはもっと低消費のバルカンもあるので、
総合的な燃費もΞ>ザンスパイン
Hi-νもサーベルEN16で機体ENは225あるし、ファンネルの威力は5000
勝てる要素まったくないとか意味不明
780それも名無しだ:2009/08/22(土) 06:18:37 ID:MbOkQc8O
やはりこのスレ住民は遺伝は攻撃?
ホボ満足だろうけど遺伝させないと攻撃999行かないっぽいし
まあ一般的にはEN鉄板とかいわれてるけど・・・
攻撃999狙いでも機動100EN200位は振れるし戦艦に入れればいいし
781それも名無しだ:2009/08/22(土) 06:29:22 ID:mtkMLdns
>>776
そう言えばパイロットの守備って影響しないのか?
782それも名無しだ:2009/08/22(土) 08:00:27 ID:fUSvlF0a
>>780
遺伝はEN鉄板なんてどこの誰が言ってるんだ?

初期EN450の場合は55回でMAX、300なら70回でMAX
その回数で遺伝の+3の効力は終わり
それ以上の回数を攻撃に振った時点で攻撃遺伝より損になる

EN999狙いですらこの程度なので、基本は迷わず攻撃だろ
バルカン持ちなんかは攻撃増やす事で燃費もよくなるわけだし
783それも名無しだ:2009/08/22(土) 09:38:39 ID:MbOkQc8O
>>782
質問スレだったかな、ENが鉄板だが〜って書き込みがあって
誰も否定はしてなかったからてっきり一般的なのかと思った次第
攻撃で問題無さそうですね、ありがとうこれで迷い無く振れる
784それも名無しだ:2009/08/22(土) 11:22:32 ID:Ke1ubs1U
ザンスパインで涙目になるのはストフリと劣化ストフリのレジェンドだろう
3機とも移動と適正地は8 B Bと全くの互角
ザンスパイン ファン16 光の翼28 ティンクル24
ストフリ サーベル40 バースト60 ドラ47 

燃費が半分以下だ
レジェンドにいたっては特格、特射、マップがないんでさらに涙目
785それも名無しだ:2009/08/22(土) 11:26:44 ID:qtJBhXB7
結局、どのシリーズが好きなファンも
俺の好きなガンダム強すぎるwwwww
的な配慮が施されてるってことだな。
やるじゃないの、バンナム。
786それも名無しだ:2009/08/22(土) 12:37:02 ID:RNT0/W0E
>>784
EN999にする前提ならもちろん初期ENが低いほうが燃費いいけど、
攻撃999、機動にもそこそこ振って残りをENに振る場合、初期の燃費も影響してくるぞ
EN30回上げて7*30=210上げるとした場合、
ザンスパインEN150+210=360
ストフリEN450+210=660
ストフリはデフォでEN消費10%低減なので、ドラグーンはEN消費43(?)くらい
たしかにサーベルの燃費には差があるが、覚醒武器で比べてみると、
ザンスパイン 360÷24=15回ティンクル撃てる
ストフリ 660÷43=15回ドラグーン撃てるからあまり変わらない
まあもっとENに多く振れば差は付くけどね

というかティンクルは威力4000でドラグーンは威力5000だから単純に燃費だけ比べられるもんでもない
あとデフォでデュートリオン付いてる分の差もある
787それも名無しだ:2009/08/22(土) 15:47:32 ID:lTyDhEkX
サイコハロつえー。逆にオーライザーたいした事ないな。
788それも名無しだ:2009/08/22(土) 15:58:38 ID:cXkfQgAl
ゲルズゲーとフルクロスはどっちがつおい?
味方を守る盾的な意味で
789それも名無しだ:2009/08/22(土) 16:06:33 ID:DAAZnd0l
これが最強だってなかなか決まらないな
ある意味バランス取れてる
790それも名無しだ:2009/08/22(土) 23:24:52 ID:6Lj3z2ST
>>785
Xには無いけどな!
791それも名無しだ:2009/08/22(土) 23:27:36 ID:j+wMx49B
XよりWのほうが涙目だろ今回
792それも名無しだ:2009/08/22(土) 23:40:48 ID:cXkfQgAl
Xは寧ろ使い易くなってる。
Gファルコンリストラは痛いけど
793それも名無しだ:2009/08/23(日) 00:02:46 ID:5r8EaQW5
今回は武装が増えたのと、キャラにアビがついたのが良かったな。
サイサリスのアトバズは感動した
794それも名無しだ:2009/08/23(日) 00:08:05 ID:B+lhqnr9
デスティニーの超強気モードって要らないじゃない?
武装枠増えたんだし
795それも名無しだ:2009/08/23(日) 00:56:32 ID:mrlVnAlm
超強気武装変化はそこはかとなくカッコいい
無双するならたいがい超一撃だし


火力と燃費的にはデビガンJr.が最強っぽいが
Lサイズ以下限定ならどうだろう?
…ダブルオーライザーとオー実戦配備は除外するとして
796それも名無しだ:2009/08/23(日) 01:53:57 ID:UGRbvLTx
>>791
ΖなんてWR突撃が単なるサーベル演出だぞ!
797それも名無しだ:2009/08/23(日) 03:43:44 ID:gYnEGVDB
サテライトキャノン連発できるわ演出ハデになったわでXは今までの扱いが嘘みたいだ
798それも名無しだ:2009/08/23(日) 04:24:32 ID:yvv+DmFf
どう考えてもサイコハロが最強だわな
799それも名無しだ:2009/08/23(日) 04:38:17 ID:JBQhAu70
コレン専用カプルだろ
赤いからルナマリア専用機として大活躍だぜ
800それも名無しだ:2009/08/23(日) 05:51:16 ID:MM/0cExD
もうサイコハロは鉄板でしょw
801それも名無しだ:2009/08/23(日) 06:15:58 ID:o3YjqlmS
うむ、サイコハロに1票
802それも名無しだ:2009/08/23(日) 06:25:06 ID:3KeE9Er7
Lサイズなら何が最強でしゅか?
803それも名無しだ:2009/08/23(日) 07:13:34 ID:edXnM7RS
>>791
今回っていうのが正しいかはわからん
ゼロカスとエピオンは神だしデスサイズとサンドロックが使えねえのはいつものことだし
ただチーム戦ができないのがきつすぎるが
804それも名無しだ:2009/08/23(日) 07:15:41 ID:yPbhE7kL
>>791
Wはいつもあんな感じ、武器の偏り、少なさや射程の短さなんかいつもの事
まぁそういう所が好きなんだけどね
あんたもそんなに意地にならず、今回のXは使いやすい訳だし堪能すればいいよ
805それも名無しだ:2009/08/23(日) 07:25:09 ID:yPbhE7kL
でもゼロカス、エピオン、ヘビーカスは普通に強くて使いやすい思う
806それも名無しだ:2009/08/23(日) 07:39:59 ID:B+lhqnr9
カスっていうなよ
807それも名無しだ:2009/08/23(日) 08:48:12 ID:gYnEGVDB
ミサイルだしな
ゼロとエピオンはゼロシステムのせいでテンションちょっと上がりにくいのが難点か
808それも名無しだ:2009/08/23(日) 08:56:33 ID:lGMpaY5+
サイコハロって強いけど、改造遺伝できなくね?
改造遺伝した00ライザーVかデビルJr.のほうが強い気がする
809それも名無しだ:2009/08/23(日) 10:05:39 ID:QJLN+H/E
改造遺伝できないから最初から話に加わってない
そのぐらい気付けよ
810それも名無しだ:2009/08/23(日) 11:32:28 ID:gf2MrO9C
デビルJrは次元違いじゃね?
四天王ビット凄まじすぎる。
811それも名無しだ:2009/08/23(日) 12:32:26 ID:BFO2zVmQ
>>808
サイコハロは池沼が自演でプッシュしてるだけだし。
812それも名無しだ:2009/08/23(日) 13:48:38 ID:QJLN+H/E
回避だが、機動と反応の数値だけでは10%が限界、
アビリティの回避力+系がつくと最高で5%までは下げれる、
であってるか?

機動改造はいらん気がするが
813それも名無しだ:2009/08/23(日) 13:50:02 ID:chNBwOVa
魂、ウォーズとミサイルゲーなだけにGファルDXの削除は痛いな

ちなみにまだ作れてないがゼロとゼロカスだとどっちが使いやすい?
どっちかといえばゼロのが好きなんだがどうよ
814それも名無しだ:2009/08/23(日) 14:09:01 ID:zRwApxBQ
ゼロカスはゼロの完全上位互換って言える勢いだから、ゼロカスだろうなぁ
一応TV版じゃないと変形できないが、むしろTV版は変形しないと飛べないくらいだし
815それも名無しだ:2009/08/23(日) 14:13:21 ID:LYSINBq4
ゼロカスは超強気のバスターでヒイロ専用カットインがあったりと優遇されてるな
816それも名無しだ:2009/08/23(日) 16:22:23 ID:mrlVnAlm
ゼロカスは観測ポッドを装備したトーラスから開発していけば
最高のキャラ育成マシンになり得る可能性もある…まだ未検証だが
817それも名無しだ:2009/08/23(日) 16:52:09 ID:zRwApxBQ
トーラス→ビルゴ→ビルゴII→メルクリウス→W→ゼロカス。か
かなり面倒だが、効果があるなら良いかもしれないな
ヴァイエイトからヘビーアームズ(多段ミサイル)もありかもしれない
818それも名無しだ:2009/08/23(日) 17:02:06 ID:mrlVnAlm
>>817
ごめん、無理だった…orz
念のため観測ポッド+作業用ポッドも試してみたけど獲得経験値変化無し
819それも名無しだ:2009/08/23(日) 17:03:26 ID:f/H0y9mW
>>815
だがパラメーター面では本編の設定を全く蔑ろにした惨澹たる状況…
820それも名無しだ:2009/08/23(日) 17:12:19 ID:zRwApxBQ
>>818
そいつは残念。とにかく乙
そう言えば開発する前から試せるんだよな。うっかりしてた
821それも名無しだ:2009/08/23(日) 17:55:05 ID:yrZj0KEw
最強候補機体よりも便利な使い捨て機体のほうが
パイロットのレベルを気にしないでいいので長くチームにいられる。
822それも名無しだ:2009/08/23(日) 18:28:25 ID:mrlVnAlm
>>820
あくまで戦艦クルーの経験値二倍だからな、試してから書けばよかったよ

しかし無限移動の移動→照射→キャンセルでマップ兵器は使用可能(ヴァイエイトにて検証済)
デュートリオン発信機(無限移動だけなら作業用ポッド無しでおK)+フィールドリミッターで削り役最強の座は確定だな
…受信機も付けて別の発信機装備機体からEN回復、
黒カトルよろしく毎ターンローリングで少しは原作のバケモノ気分を味わえるかも

ちなみにメルクリやヴァイエも戦艦OP装備可能、開発もやりやすいかと
………まぁモロに裏ワザだけどなw
823それも名無しだ:2009/08/23(日) 18:28:29 ID:B+lhqnr9
自分の好きな機体をチームに入れれば良いよ
824それも名無しだ:2009/08/23(日) 19:42:20 ID:5r8EaQW5
最強なのは武装の多いMS
飽きが来づらいから長く使える。
武装が少ないとアニメが楽しくない。
825それも名無しだ:2009/08/23(日) 20:52:03 ID:lMnudmn7
次回作はダブルオークアンタがすごい事になるだろうな
トランザム+覚醒兵器ってどんだけだよw
826それも名無しだ:2009/08/23(日) 22:08:23 ID:FjlFCvi3
たくあん?
827それも名無しだ:2009/08/23(日) 23:09:52 ID:nDxIUHR6
修正されるだろうから全盛期は今だろうと思って使ってる
828それも名無しだ:2009/08/23(日) 23:11:39 ID:zOzsvIYo
このスレじゃ攻撃遺伝が基本なのかorz
全部ENに振っちまってるわ・・・
829それも名無しだ:2009/08/23(日) 23:25:45 ID:6p0pn5r3
今回戦艦出てすぐ攻撃できるしね
830それも名無しだ:2009/08/24(月) 00:30:52 ID:GE7t/uAv
00系は全般的に無難な性能だったし、修正もなにもどこも下げようがないぞ
飛べないことにするわけにもいかないし、移動力も落としようが無いし
831それも名無しだ:2009/08/24(月) 00:32:47 ID:9Nmm88G9
移動力なんていくらでも落とせるし、トランザムの効果も格段に下がるよ
832それも名無しだ:2009/08/24(月) 00:44:58 ID:GE7t/uAv
「本当はもっと遅いはずなのに新規ご祝儀で移動力高めに設定されてる」とかなら下げるだろうけど、
そういうわけじゃなくて原作設定とゲームバランス的に考えて凄く妥当な数値だから、多分変えないと思うよ
情報出る前からエクシアは移動力おそらく8、00ライザーは9か10くらいが妥当だと思ってたし、
おそらくトムクリスタッフならそのように設定するだろうという予想通りの設定だったし
00ライザーは移動10くらいでもおかしくなかったけど、ゲームバランス考えて低めで9、トランザムで+2されて11
V2の移動力9、変形で11に合わせるだろうことは十分予想できてた
亜音速飛行してるエクシアも7に下げられることはまず無いと思うよ
エクシア9ではやりすぎだが7だと低すぎ、ほぼ8しか考えられなかったからこれも予想できてたこと
むしろエクシアより遅いオオワシアカツキがバランス考えて9に上げられてるくらいだし
833それも名無しだ:2009/08/24(月) 00:48:35 ID:RQVCWLMF
はっはワロス
834それも名無しだ:2009/08/24(月) 00:49:33 ID:0hvA86yb
それ言い出したらオオワシアカツキは確実にエアリーズより遅い訳なんだが…
835それも名無しだ:2009/08/24(月) 00:57:11 ID:GE7t/uAv
>>834
だからゲームバランス考えて本来より高くしてるんだろオオワシアカツキはw
俺も同じだけど、トムクリの考えではオオワシアカツキのほうがストフリなんかより速いと捉えてる
オオワシアカツキを7とかにしちゃうとストフリなんかが6になっちゃってさすがにそれは色々とまずい
Hi-ν、ゼロカス、ストフリ辺りのランクは移動8にはしたいから、オオワシアカツキを9にしてるんだと思う
836それも名無しだ:2009/08/24(月) 01:03:30 ID:7VGt5ynP
変形ヘブンズソードがなぜかアホみたいに移動力あったり、トムクリスタッフがそんな深く考えてるわけないよ。結局は適当。
まともに考える頭があったらZEROのGガン系みたいな事は絶対できない。
837それも名無しだ:2009/08/24(月) 01:06:38 ID:wbgBWXld
キュベレイの移動力とかなw
そしてZZ以下なΖの移動力
838それも名無しだ:2009/08/24(月) 01:09:04 ID:0hvA86yb
ベラ様を上回るネーナの魅力とかw
839それも名無しだ:2009/08/24(月) 01:14:33 ID:GE7t/uAv
ヘブンズソードMAが移動10なのは想定通りだろ
トールギスとヘブンズソードMAはおそらく移動10だと思ってたんだけど、おかしいのか?

>>837
>そしてZZ以下なΖの移動力
それ当然じゃないか?
ひょっとしてZZが鈍重な機体とか思ってるのか…
840それも名無しだ:2009/08/24(月) 01:50:15 ID:9vB+Z+zO
ZZもそうだしジオやゼクツヴァイには
重厚なフォルムとは裏腹に高い機動性を備えている
という説明が必ずと言っていいほど付くからな
841それも名無しだ:2009/08/24(月) 01:53:49 ID:wbgBWXld
>>839
同じじゃないとおかしいだろって事
スラスター推力は大差無い(むしろΖの方が高い)んだし
842それも名無しだ:2009/08/24(月) 03:04:06 ID:GE7t/uAv
Ζのスラスターは脚部の割合が高いし、しかも数値は熱核ジェットエンジンも含んだ物だぞ
熱核ジェットは空気を取り込んで暖めたのを吐き出して推進力にするもんだ
もちろんこれは大気のある大気圏内でしか使えない
MS形態での直進推力ならZZの方が上
843それも名無しだ:2009/08/24(月) 05:15:52 ID:IiuXFt8b
スピードならΖの方が早いってΖΖの劇中で言われてる
844それも名無しだ:2009/08/24(月) 06:09:12 ID:l0NYzDr8
>>836
ZEROのGガンて何かおかしかったの?
845それも名無しだ:2009/08/24(月) 06:09:58 ID:ULPDBcHh
GE7t/uAv
846それも名無しだ:2009/08/24(月) 06:59:41 ID:oPu3h/LD
ZはCCAの頃のアムロが欲しがる機体だからなあ、無理なら百式でもいいと言っていたがw
847それも名無しだ:2009/08/24(月) 07:45:17 ID:tGN8Jkug
>>841
スラスター推力には触れるなよ・・・
第1世代のGPシリーズが第5世代のクスイー並だし、全備重量もさほど変わらずにな。
848それも名無しだ:2009/08/24(月) 07:50:56 ID:9Nmm88G9
>>836
ヘブンズソードは数分で地球半周らくらくなんですけどw
849それも名無しだ:2009/08/24(月) 08:11:02 ID:omABeoVV
>>848
UCとかそういう枠組みの中でパラメータのバランス取って、そこから先はゲームとしてのバランスを取るしかないわなw
850それも名無しだ:2009/08/24(月) 09:53:32 ID:QbXv1os9
ヘブンズダートって実弾? ビーム?
851それも名無しだ:2009/08/24(月) 12:36:41 ID:8pl3148o
設定数値まともに当てはめる奴ってキチガイだな
ザクなんて全数値が1になるだろそんなことしたら
852それも名無しだ:2009/08/24(月) 14:40:29 ID:KELf7/FF
羽がボチボチ使える。
だがなんか柔らかい。危ないってのがなんかいもある。
853それも名無しだ:2009/08/24(月) 17:19:49 ID:UwrvoIzX
>>844
確か、Gガン勢の必殺技はEN消費無しで、Lv1からでもチャンステップ無限発生だったからそれだけで無双
854それも名無しだ:2009/08/24(月) 18:01:39 ID:sYQIVZEZ
難でゲーム最強キャラスレが原作とのバランスの語り合いになってんの?
855それも名無しだ:2009/08/24(月) 18:59:13 ID:ar5U6GF0
ガノタは設定語るために生きてるんだろうが
856それも名無しだ:2009/08/24(月) 19:02:59 ID:l5xLGeEh
移動力がどうのこうのって話からこじれてきました。
話題がブレそうになったら、とりあえず四天王ビットを旧ザクに
当てる作業を行い初心を取り戻そう。
857それも名無しだ:2009/08/24(月) 19:06:51 ID:0C583LCP
某スパロボみたいにシャアザクの移動力がザクのちょうど3倍でもいいのか
858それも名無しだ:2009/08/24(月) 21:37:08 ID:9vB+Z+zO
実際は三倍の機動性は持ってないシャアザクが
三倍のスピードで進軍できるってのは
チャンスステップのおかげだもんな
859それも名無しだ:2009/08/24(月) 22:02:57 ID:nZy07WIf
設定で語るというのならば
成層圏までジャンプしてギアナ高地から香港までカッ飛んでったゴッドの移動力はいくつになるんだ?
860それも名無しだ:2009/08/24(月) 22:12:35 ID:IIHR4Y5m
ビームと言えどロープの反動利用してんじゃん
861それも名無しだ:2009/08/24(月) 22:12:43 ID:Kf6V0neJ
∀の移動力6はどう考えてもおかしいですよねー
862それも名無しだ:2009/08/24(月) 22:33:46 ID:RQVCWLMF
僕の00は弱くならない!
ってのにわざわざ反応しなくても良いよ
863それも名無しだ:2009/08/24(月) 22:52:46 ID:CLea7fnP
今、計算してみたところビリーブレイズの乗ったサイコハロ攻撃999のハロパンチでファルメルに超一撃ピンポイントアタックをかますと、
380万程度になる。覚醒値100にして四天王ビットで攻撃した方が上になるが。
864それも名無しだ:2009/08/24(月) 23:11:07 ID:omv30fZT
サイコハロって遺伝できたっけ?
865それも名無しだ:2009/08/24(月) 23:20:09 ID:CLea7fnP
計算しただけ、どの道四天王の方が強いから
866それも名無しだ:2009/08/24(月) 23:25:24 ID:ULPDBcHh
>>864
サイコハロサイコハロサイコハロサイコハロサイコハロサイコハロサイコハロ

致傷黙れ
867それも名無しだ:2009/08/24(月) 23:45:29 ID:qRZHV4ek
俺は改造コード使ってサイコハロに遺伝させてるぜ
遺伝済みの機体をユニット変更でサイコハロにすればサイコハロにも遺伝付く

ついでにラスボス版オーガンダムも攻撃遺伝付きで仲間にしたぜ
逆シャアアムロ乗せて覚醒GNビーム強で無双しまくりw

MP消費しない分、四天王ビットより便利だし
未改造でもEN800あるから強すぐるwwww
868それも名無しだ:2009/08/25(火) 00:08:56 ID:ERLDwY7i
なんで改造厨がここにおるのん?
869それも名無しだ:2009/08/25(火) 00:58:15 ID:J5Ja5WIl
最強スレとチートは最も相容れない物だということが何故解らん

坊やだからか
870それも名無しだ:2009/08/25(火) 01:14:19 ID:ctMXpApb
>>867はバカキチ
871それも名無しだ:2009/08/25(火) 18:47:42 ID:m/tbueXM
>>860
待て待て、成層圏までジャンプは無視かw
872それも名無しだ:2009/08/25(火) 19:09:59 ID:HTuasb+b
■鉄板2強
ライザーV(8連他武装充実、移動良好、5Tトランザム)
デビガンJr(最強覚醒と良燃費パンチ、毎ターン回復)


■万能良機
・空ありの良移動
・200〜350程度のEN改造でストレスを感じない燃費
・覚醒・ミサイル・必殺・特殊のどれかもしくは複数を所持
V2
ザンスパイン
ターンX
ヘブンズソード
クスィ、ペーネロ
和田、伝説


■特化機
サイサリス(MAP)
フルクロス(防御)
マスター・ゴッド(燃費、必殺)


■遺伝がなくて残念で賞
サイコハロ
サイコロ
フェニックス開放
0ガン実戦



異論は認める好きにイジれ
873それも名無しだ:2009/08/25(火) 19:49:02 ID:re7TdxUA
>>872
うまくまとまってると思うんだぜ
和田はともかく伝説はどうかとも思うが

あと入手しやすさも考慮してデュナメスやキュリオスもいれていいかもな
874それも名無しだ:2009/08/25(火) 20:15:10 ID:M4PQ+vkN
入手が容易とかww
875それも名無しだ:2009/08/25(火) 20:33:58 ID:ctMXpApb
覚醒あれば特射弱くて使わんから、和田と伝説は大差なくね?
バルカンでEN節約出来る分伝説の方がいいぐらい
876それも名無しだ:2009/08/25(火) 20:53:43 ID:hlad75lK
入手の容易さも立派なステータスですよ



多分
877それも名無しだ:2009/08/25(火) 21:03:17 ID:re7TdxUA
>>875
なるほど、デュートリオンあるからとEN節約は頭になかったわ
確かに高LVまで極めるなら作業量減らせるに越したことはないな


入手しやすさ>最強からはいささか外れるかもだが全クリまでの暫定最強(高使用頻度)という意味で
…自分はそういう機体こそ改めて最強に育てたくなる
……弱いと知ってしまってもビギナロナは最強に育て直すぜ
878それも名無しだ:2009/08/25(火) 21:56:26 ID:Qj4JekDD
>>872
サイコロってサイコやサイコUからでも遺伝できないの?
879それも名無しだ:2009/08/25(火) 21:58:07 ID:PRawTnwc
>>877
目標はEX5単騎クリアだな
がんばれ
880それも名無しだ:2009/08/25(火) 22:02:10 ID:/g0Gcbz9
ウォルターもなかなか良い強さだぞ
881それも名無しだ:2009/08/25(火) 23:21:55 ID:Yj0NXTMf
>>880
あの見た目が愛おしくなるほどに強いな

話は完全に逸れるが今回地形適正付加OPがあるからこそ
グラブロとか育ててみたかったなぁ……鉄人28号のアカエイの如く空を華麗に舞うグラブロ……
882それも名無しだ:2009/08/26(水) 00:48:27 ID:ADn+2AZ7
サイコロは普通に開発できるので、それ以外の3体かな
883それも名無しだ:2009/08/26(水) 12:00:31 ID:/q8pMH/g
ビーム8連は実弾8連ほどの安定感はないけどな
ウォルターのは十分強いんだが、ビーム射撃・特殊射撃自体が弱いのが問題

ビーム射撃1100×8 = ビーム射撃・特射8800相当 
= テンション補正2倍時のビーム格闘・特格の4400相当
= テンション補正2倍、覚醒100の覚醒武器の2933相当
884それも名無しだ:2009/08/26(水) 14:47:04 ID:jAmtCByf
フェニ開放も良ユニに入れてよくね?ファンネルが消費20は良いと思うんだが
885それも名無しだ:2009/08/26(水) 15:03:14 ID:gd9mDQxZ
話の腰を折って悪いんだがデスサイズヘルってEWの方がいい?
BSが無いから普通の方がいい気がして……
886それも名無しだ:2009/08/26(水) 15:04:31 ID:gd9mDQxZ
スマン!誤爆orz
887それも名無しだ:2009/08/26(水) 15:33:02 ID:W+P8kha5
>>885
別に誤爆ってほどでもないなw
EW版のはとにかく射程のなさがネックだね
888それも名無しだ:2009/08/26(水) 18:26:48 ID:ErW7X5Yb
キャラの最強アビリティってハロ系除くと何かな?
ユニットは改造できるが、更なる攻撃力目指すと
共振、怒れる瞳、炎のモビルスーツ乗りあたり?
889それも名無しだ:2009/08/26(水) 19:12:21 ID:m1yv0/yV
一個だけで見ていくならヤッチマエかも知れんが、キャラ単独で最強をダメージで考えるならビリーブレイズの持つアビリティだね
890それも名無しだ:2009/08/26(水) 22:55:49 ID:bo2rySOO
フェニ開放と0ガン実戦以外はブルワンと交換で遺伝できるみたいだよ。
891それも名無しだ:2009/08/27(木) 05:46:33 ID:0M3POY2g
>>889
ダメ何%UP系は機体改造が進めば進むほど威力を増す。武器POWが高ければなおさら
対して機体攻撃力UP系は機体が弱い時には絶大に感じるが改造度が上がるとさほどでもない
もちろん無いよりあったほうがダメは大きくなるが
冷酷、冷徹もEX等の一部の敵を除けば凄まじいがそれと比較すれば防御力の高い相手には効果が薄い

キャラ単位でもラスボス級の相手には紫ハロのほうが強くなるだろうな
あるいはカミーユやアムロにも抜かれるかも
雑魚に対して最強=ビリーは揺ぎようが無いと思われるが
892それも名無しだ:2009/08/27(木) 05:51:36 ID:AlSedfpR
え?
893それも名無しだ:2009/08/27(木) 07:01:39 ID:yHLZhYVe
>>891
防御70でも10%アップ相当だけどな>冷徹冷酷
894それも名無しだ:2009/08/27(木) 07:08:26 ID:RYhp7+RZ
パイロットについてはスレ読み直せばわかるだろ

>>890
サイコハロは交換できるのか?
895それも名無しだ:2009/08/27(木) 10:13:07 ID:dAAX2FPb
オリジナル系主役機で平成のオーバーテクノロジーっぷりに対抗できてるのフルアーマーZZぐらいだな・・・・

ジュドーさん選べばあっという間に作れるし他のUCと偉い違いだ
896それも名無しだ:2009/08/27(木) 10:49:19 ID:apLPY0ju
>>843
Z倒したマシュマーがスピードに驚いてたけど
897それも名無しだ:2009/08/27(木) 14:16:47 ID:Ig9rpPZp
和田ってなに?
898それも名無しだ:2009/08/27(木) 14:23:27 ID:zSv8y7sj
ソフトバンクのピッチャー
899それも名無しだ:2009/08/27(木) 14:36:03 ID:qwd1Nq1m
早稲田大学集団レイプ専門サークル「スーパーフリー」の代表の人
900それも名無しだ:2009/08/27(木) 14:37:47 ID:rh4Ht8pP
初期名称スーパーフリーダムガンダムなMSの愛称
901それも名無しだ:2009/08/27(木) 17:39:57 ID:YkKpf5cw
図体がバカでかいおばさん
902それも名無しだ:2009/08/27(木) 21:45:32 ID:9IYN9eop
単騎で全ステージクリアできるユニットありますか?
903それも名無しだ:2009/08/28(金) 00:15:39 ID:y+uZ5yJb
いかす
904それも名無しだ:2009/08/28(金) 02:33:08 ID:jaxBxOFV
すみません質問なんですが、攻撃力を999まで上げてからバーサーカーシステム
等のユニットの能力が上がるパーツを装備すると攻撃力は1000とかまで上がりますか?
905それも名無しだ:2009/08/28(金) 02:34:35 ID:jaxBxOFV
解決しました。すいません
906それも名無しだ:2009/08/28(金) 04:00:38 ID:2ytaX0tU
案外火力高くて量産機体では結構いけるデスアーミー
907それも名無しだ:2009/08/28(金) 04:10:34 ID:ThUiMROf
926 それも名無しだ [sage] Date:2009/08/28(金) 03:11:17  ID:Jk1DDNet Be:
    俺用メモ
    Lv99まで育てた場合に獲得できるアビリティポイントの総計は1575。
    これを全て1種類のステータス強化につぎ込んだ場合、131回の改造が可能。

    上限
    HP:99999 EN:999 攻撃・防御・機動:999

    改造回数 必要AP
    1〜5      3
    6〜10     4
    11〜15    5
    16〜20    6
    21〜25    7
    26〜30    8
    31〜35    9
    36〜40    10
    41〜45    11
    46〜50    12
    51〜55    13
    56〜60    14
    61以降    15


    で攻撃遺伝で999までつぎ込んだとき他のパラに振れる数を求める
    まず攻撃全振り初期攻撃力は0として999まで振るには111回必要
    111回改造するのに必要なAPは1275
    つまり
    60回改造するまで必要なAP510 以降必要AP15ずつで51回必要15x51=AP765
    510+765=AP1275

    残りのAPは1575-1275でAP300となる

    試しにENに振ってみる
    攻撃999でENいくつまで伸ばすことができるか
    残り300APをENに振ると42回であまりAP18ってとこ
    ENには遺伝してない前提だったので42x7=294ENアップってところ

    均等くらいに振ると防御、機動、EN、HP、4種だから
    1種75APずつかな
    75APでどんだけ改造できるか、72APで17回かな。それで余り3
    それをx4して12AP余りは好きなとこへどーぞ
    テキトーに想定してみた機体数値

    HP :+17000
    EN :+179
    攻撃:+999
    防御:+102
    機動:+102

    こんなもんか?
    実際攻撃0スタートってことはないからもっとあまりが出るからENあたりに振っておいて
    EN+200ぐらいにはなりそうだ
    実際の999機体どっかにパラ載ってねーかなーっと

    暇つぶし終了
908それも名無しだ:2009/08/28(金) 07:13:11 ID:MgXXLjl3
何の気無しにヘブンズソード使ってていいかんじだと思ってたら結構評判いいのね。
強化しまくるか
909それも名無しだ:2009/08/28(金) 08:39:24 ID:LC7aH8oe
ひろしイナクトは良機体に入りますか・・・と
910それも名無しだ:2009/08/28(金) 10:52:36 ID:kTH5UBrV
>>909
イナクトに何を期待してるんだ
911それも名無しだ:2009/08/28(金) 11:05:52 ID:MUHZwdPv
イナクトの中では良機体としか
912それも名無しだ:2009/08/28(金) 11:29:42 ID:j9j1ik8w
イナクトなんて、イナクトも何とかなる……なんてな?
913それも名無しだ:2009/08/28(金) 11:47:16 ID:7lChRaYP
>>907
>>613既出つーか魂と同じなんだし、仮にも最強スレの猛者(笑)なら
正確な改造計画を最初から立ててるのが当たり前・・・だろ?
つか、余り18ってのが意味不明


俺用ゆとり暗算リスト張るから使ってみ

改造回数/1回分AP/5回分AP/累計必要AP

01〜05 03 15 015
06〜10 04 20 035
11〜15 05 25 060
16〜20 06 30 090
21〜25 07 35 125
26〜30 08 40 165
31〜35 09 45 210
36〜40 10 50 260
41〜45 11 55 315
46〜50 12 60 375
51〜55 13 65 440
56〜60 14 70 510
61以降 1回につき15

10回なら35、37回なら230、61回なら525、110回なら510+(50×15)=1260
あとは1575から引いてくだけ
914それも名無しだ:2009/08/28(金) 12:05:50 ID:8xtyVSns
>>912
( ゚д゚)…

( ゚д゚ )?

(゚ Д ゚)え?
915それも名無しだ:2009/08/28(金) 12:58:00 ID:7lChRaYP
今おまけでもういっこ作った


ユニットの素の攻撃/攻撃遺伝で999に必要な改造回数/必要AP

00〜08 111 1275
09〜17 110 1260
18〜26 109 1245
27〜35 108 1230
36〜44 107 1215
45〜53 106 1200
54〜62 105 1185
63〜71 104 1170
72〜80 103 1155

これと>>913で、最初から全部正確に計算しとけよ
いい加減だと途中で心配になるだけだろに
916それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:10:58 ID:+I3rtEk2
別に999まで上げてから余った分振ってけば問題なくね?w
917それも名無しだ:2009/08/28(金) 18:36:42 ID:R7vU7P/h
999まで上げる必要なくね?
918それも名無しだ:2009/08/28(金) 19:25:39 ID:i7LpJ2x0
各項目均等に改造するなら45回×五項目で計算あってます?
919それも名無しだ:2009/08/28(金) 19:51:41 ID:/UKBJC3p
>>917
スレタイ見えないの?バカなの?
920それも名無しだ:2009/08/28(金) 19:55:18 ID:maTndi8i
和田だけはやめて

和田だけはやめて








ストフリ使うたびに笑ってまうわ
921それも名無しだ:2009/08/28(金) 21:20:35 ID:OVxmw5kV
>>919
攻撃力が全てじゃない
というかEN全振りで残り攻撃の方が遙かに使い勝手が良い
922それも名無しだ:2009/08/28(金) 21:23:48 ID:fkrALl64
全ての敵を一度の戦闘で確殺できる攻撃力さえあれば、それ以上は必要ないわな
同様にMAP上の全ての敵を無補給で全滅できるENがあればそれ以上は必要ない
まあゲーム的な最強を語るなら、何も最大まで上げる必要がないのは確かだろう
数値の高低だけを競っているんじゃないんだし
923それも名無しだ:2009/08/28(金) 21:26:32 ID:VBGOpyEF
最強の量産機とか判明してるかい
924それも名無しだ:2009/08/28(金) 23:14:35 ID:iG//5hmq
>>916
攻999でも速めにEN振ったほうが使いやすいだろ
むしろそんなマヌケなことやってるのか
925それも名無しだ:2009/08/29(土) 03:43:33 ID:MJBOq1Oh
ゾリティアかケドラフでいいだろ、量産なら
926それも名無しだ:2009/08/29(土) 09:39:38 ID:6Z7pEGdU
ちなみに一番強い敵ユニットのステータスはいくつなんでしょう?100超え?
927それも名無しだ:2009/08/29(土) 09:57:32 ID:oYJssiDf
Gジェネ初めてやったがスパロボと違ってはじめだけ使えるとかないからたのしい。自分的にはウイングゼロEWかな。ふぁらとザンネック好きだから使ってるけどENすくなくて4回ミサイルぶっ放して終わりなのが悲しい。目標EN300
928それも名無しだ:2009/08/29(土) 11:06:23 ID:o0g5Q6ZN
魂からの戦艦で1ターンで全回復する仕様、今回からの出撃してそのまま攻撃できる仕様、
あと、機体の最大ENがP・魂の初期最大ENから1.5倍に増えてるせいもあって
昔に比べるとEN回りに関してはぬるくなったな

ウォーズブレイク2まで起こしてもPS時代に比べると敵の数もずっと少ないし
1体で全ての敵を無補給で倒すとかじゃないなら、+140〜210ぐらいあれば十分か
929それも名無しだ:2009/08/29(土) 11:16:54 ID:Ol5KZOJE
機体にもよるがな。
W系とか+210位じゃ殆ど攻撃回数増えん。

ゴッドにネェルDG細胞つけると便利なのはいいが心になにか咎めるものがあるな
930それも名無しだ:2009/08/29(土) 13:30:33 ID:rHi/cfjN
初期燃費なんてまったく無意味とか言ってる人もいるけど、
攻撃999まで上げてENは+200〜300程度にするとなると、初期の燃費も結構響くよな
EN999にする場合は初期燃費が悪くても初期EN量の低い機体の方が最終的に燃費良くなるけど、
+200〜300程度だと、初期燃費の悪い機体はたとえ初期EN低いタイプでも、最終的な燃費は
初期燃費が良くて初期ENが高いタイプと変わらなかったりする
931それも名無しだ:2009/08/29(土) 15:10:03 ID:o0g5Q6ZN
初期EN低くて燃費悪い、でF以降のリグ・コンティオを真っ先に思い出すな
ZEROではあそこまで酷くなかったのに、クロさんに何か恨みでもあるのか
あとはジ・Oのライフルも武器性能と初期ENの割に消費が釣り合ってない

ペーやネティクスは修正されたけど、大昔に設定された数値は今後もそのまま使いそうだ
932それも名無しだ:2009/08/29(土) 15:23:20 ID:zXdbHqi4
ショットクローがサイコミュじゃなくなったのがなぁ・・・
例えサイコミュじゃなくても準サイコミュにしてくれよと

933それも名無しだ:2009/08/29(土) 17:46:31 ID:gr31rM50
>>929
それはある

俺がスンパクトでカミーユをサイコに乗っけて暴れさせてたが
ジェリドがジオで現れた時に
「ジェリド!そんな機体に恥ずかしげも無く!」
って言ってるの見て我に返った時もそんな感じだった
934それも名無しだ:2009/08/29(土) 17:58:09 ID:n9rgMHbh
ミサイルならデュミナス
覚醒ならデビガンjr
必殺技ならゴッドかマスター
でFA?
935それも名無しだ:2009/08/29(土) 18:02:41 ID:gWyMrl9x
キャピタル60万ほど貯めたんですがスカウトで誰買えばいいでしょうか?
EX4までクリア済みです。
グラハム ネーナ アレルヤだけは趣味で買いました(^ω^;)

936それも名無しだ:2009/08/29(土) 18:08:22 ID:gWyMrl9x
>>934
デュナメス?
ミサイルならキュリオスも変形して移動力もあるし結構いいよ
937それも名無しだ:2009/08/29(土) 18:08:57 ID:Zw2+7IrF
>>935
リリーナ
938それも名無しだ:2009/08/29(土) 18:08:58 ID:MJBOq1Oh
性能だけ見るなら紫ハロとカミーユ
ユニット育てたいならリリーナとゼクス
939それも名無しだ:2009/08/29(土) 18:13:52 ID:gWyMrl9x
>>937-938
紫ハロ、値段が高いのと初期能力低めなんで敬遠してました^^;
リリーナとゼクス育成に良さそうですね♪

3人買ってみます。ありがとうございます(´∀`*)
940それも名無しだ:2009/08/29(土) 18:14:55 ID:MJBOq1Oh
ただハロはレベルを上げないと凶悪スキル覚えないから注意しろよ
941それも名無しだ:2009/08/29(土) 18:17:40 ID:bi7u7NoU
育成目的ならノインとトレーズも
942それも名無しだ:2009/08/29(土) 18:23:36 ID:n9rgMHbh
>>936
間違えた
魂のロナや∀みたいにぶっとんだのがあればいいのに
943それも名無しだ:2009/08/29(土) 18:25:08 ID:gWyMrl9x
>>940
育成は大変そうだけどがんばります(´∀`*)
ありがとうです

>>941
GW勢が育成には強そうですね♪4人の中ならゼクスとトレーズかな
セリフの面白い子なんかも加えてみたいです(´∀`*)
944それも名無しだ:2009/08/29(土) 18:39:30 ID:eV/3x/Oq
>>935
シロッコ
945それも名無しだ:2009/08/29(土) 21:18:01 ID:v0eEaBgw
今気づいたんだが・・・・生ストって戦艦で換装できるのかよっ!!!!
ずっとがんばってバルカンとナイフで戦って育ててたのに・・・・・オワタ
946それも名無しだ:2009/08/29(土) 21:19:12 ID:v0eEaBgw
悪い、あまりの驚愕事実だったんで誤爆った・・
947名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 05:35:49 ID:eeaChr/f
>>921
使いやすい機体を求めるスレではねーだろって思った
948名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:11:52 ID:B0gM0uxh
最高じゃなくてあくまで最強だからな
燃費良くて便利な機体は最高の機体にはなりうるかもしれないけど最強とは呼ばないな
949名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:49:20 ID:JIka1yka
デュナメスって2Lの方?
ミサイルだけだったらパラスの方が強いよね?
攻撃力が同程度(たとえば999)ではなく初期値で最強の議論?
950名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 07:53:29 ID:2dZs6OdO
スレの流れ読めないなら無理して議論に参加する必要は無いぞ
951名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:11:39 ID:B0gM0uxh
>>949
Mの普通のほうだよ
攻撃999まで改造してもトランザムで攻撃20されるから、
威力800のミサイルも実質威力2800みたいなもん
つまり、攻撃999威力2000*8のミサイル持ち機体よりも、
攻撃999+トランザム攻撃20威力800*8のミサイル持ちなデュナメスが最強

初期値で考えても最終で考えても、どっちでもデュナメスのほうが強い
952名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:32:32 ID:3j/AYYog
実質威力は2800じゃなくて20*70で+1400だから2200だろ?
あとその理論だとコウが乗ったデンドロやらノイエやらの方が強いんじゃないか?
攻撃+50だぞ。
953名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:40:56 ID:B0gM0uxh
>>952
計算式間違えてるぞ、それはビーム系の計算式だ


<BEAM系武器>
"BEAMダメージ=武器POW×攻撃÷防御"

<非BEAM系武器>
"非BEAMダメージ={武器POW+(攻撃−防御)×100}"

ミサイルなどの実弾系は下の計算式のほうで、武器攻撃力800+トランザムの20*100=2800だ
954名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:50:07 ID:3j/AYYog
>>953
それ、「単発非BEAM系武器ダメージ」だろ?
wiki見たら「連発非BEAM系武器ダメージ」は{武器POW+(攻撃−防御)×70}"ってなってるんだけど
955名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:52:17 ID:B0gM0uxh
あと、あくまで機体の強さの話だろ
パイロットとの組み合わせを考えず、機体単体でのミサイル最強はデュナメス<デンドロ


それに、機体とパイロットの組み合わせであっても、どちらにしろコウはダメージ倍率系持ってないから弱い

ミサイルの最高ダメージとしては、上から
・ダメージ1.2(かそれ以上)倍系アビリティ持ちか、冷酷・冷徹持ちキャラが乗ったデュナメス
・ダメージ1.2(かそれ以上)倍系アビリティ持ちか、冷酷・冷徹持ちキャラが乗ったデンドロビウム
・攻撃+持ちのコウの乗ったデンドロビウム
・攻撃+持ちのコウの乗ったデュナメス

の順に強いので、機体単体でも機体とパイロット組み合わせでも、どちらにしろコウもデンドロもコウ&デンドロも、
どれもミサイル最強にはならない
956名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:58:26 ID:B0gM0uxh
>>954
それはすまなかった、ウォーズのまとめWiki見たらそのようになってるな
連発系の計算式は変更されたのか
たしかにデュナメスのは2200だ
まあでも結局2200以上のミサイル持ちは他にないので、結論は変わらないんだけど
957名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:00:40 ID:B0gM0uxh
>>955
あとこれ不等号逆だったわ
デュナメス<デンドロじゃなくてデュナメス>デンドロだ
958名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:04:48 ID:88an53eu
ビリーinデュナメスが最強って事か
グラハム「喜べカタギリ。ガンダムを捕獲したぞ。さあさっそく君が乗って出撃だ。さあ急げ」
959名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:29:13 ID:i2yAy1gM
女キャラ最強はだれ?
長兵さん?
960名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:49:02 ID:IYnHquPk
00ライザーでも700だからミサイル2100になるのか、
最強ではないが5ターン継続する分使い勝手は良さそうだね
961名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:02:21 ID:w7HkODjX
最強ってことなら防御に特化した電撃持ちのほうが火力特化より強い気がする
5発でEN0だし
962名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:13:20 ID:bf32sYTP
>>961
『自分で強化したユニット同士をプレイヤーが行動選択して対戦させられる』
ならばそうかもね
それ前提で考えてもまぁ先手を取ったモノ勝ちだろうけど

飽くまでゲーム中のシステムで再現可能な範囲での最強だろ?


トランザムで+20というけれど質問スレか何かで
999以上にはならないという旨のカキコミを見たことがある
それ以上はダメ計算に反映されないって意味なのだろうか?
真偽はどうなんだろ?
963それも名無しだ:2009/08/30(日) 23:43:47 ID:dRJR3ot2
継続戦闘能力って考慮に入れないのか?
一撃で倒せるなら大量に雑魚倒せた方が有利なんだから
コレと移動力と射程は考えるべきだと思うんだが
964それも名無しだ:2009/08/31(月) 07:05:50 ID:vqHWD5L9
>>961
それは無いな、計算式的に
MAPもちのほうが強いはず

>>963
それだとEN999、攻撃400のUC系が強いのかな
965それも名無しだ:2009/08/31(月) 12:05:29 ID:FGRXibRd
一番最強の電撃ユニットはグランドガンダム?
966それも名無しだ:2009/08/31(月) 12:16:44 ID:YrbZ4Py9
>自分で強化したユニット同士をプレイヤーが行動選択して対戦させられる
この前提だと戦艦なんてとてもじゃないけど出せないからマスターユニットの2on2ぐらいになりそうだぞ
そうすると電撃でEN0は夢のまた夢
そして00ライザーが防御特化で終わらないゲームが出来る
相方はデュートリ無限移動で戦艦一撃出来る何かにしておけば抑止力になるな
967それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:38:21 ID:nIX7wi3o
>>963
一撃で倒せるなんて当然だろ、それ以上の機体を論議するのが最強スレだろうが
968それも名無しだ:2009/08/31(月) 22:56:47 ID:TClAXkhC
まぁ残りわずかなわけだが。。。

覚醒や必殺技は相手の覚醒値やMP量にも影響受けるんだよね?
最も覚醒の高い敵に対して混乱する域までMPを減らして攻撃した場合は必殺技のほうが強くなる?
969それも名無しだ:2009/08/31(月) 23:48:05 ID:wtsWY7Ld
>>967
一撃で倒せるなんて当然って状況で、最高ダメで推されてもねぇ
他が一撃で倒せないのを倒せるとかぐらいは欲しいなぁと
970それも名無しだ:2009/08/31(月) 23:57:40 ID:G5ObErAL
パイロットはステータス自力カンスト前提だと特殊能力の差だよな。
特に攻撃力に直接関与できる能力が優秀だね。

アムロの共振、カミーユの星を継ぐ者あたりがかなり強力だな。

東方不敗 は流派東方不敗だけでなく、ユニットの攻撃力を12もあげれるのが強いな。
971それも名無しだ:2009/09/01(火) 00:29:47 ID:vIibrzJS
>>969
君のは最強スレ向けではないね、他所いこうか
972それも名無しだ:2009/09/01(火) 01:47:03 ID:jEbXbt+7
最高ダメ≠最強
計算上1ターンで0ガンダム何回倒せるかコンテストでもやればいいよ
973それも名無しだ:2009/09/01(火) 10:29:48 ID:e62/7JA5
>>1
∀ガンダム(笑)
974それも名無しだ:2009/09/01(火) 11:25:01 ID:RzBC8zH/
スレの真ん中あたりまででかなり明確な比較・検証とかされてるのに
バカゆとが一切読み返さず、アホ質問とアホ論垂れ流すだけになっちまったな

役目終了で
975それも名無しだ:2009/09/01(火) 11:31:23 ID:kM5/AoDI
最強談義ではなく強さ議論だったらよかったかもな。
976それも名無しだ:2009/09/02(水) 01:13:49 ID:x0y2+bkN
最大ダメってそもそも決着付いてるからもう話すこと無い
977それも名無しだ:2009/09/02(水) 02:11:24 ID:+kIUEf/m
この手のスレって大概画像無いよね、ほんとに検証してるのか怪しくなってくるわ

計算だけで語ってるのかもしれないが
978それも名無しだ:2009/09/02(水) 02:13:04 ID:x0y2+bkN
え?
979それも名無しだ:2009/09/02(水) 04:01:57 ID:RwYPlqfd
どんだけ悔しかったんだこいつは……
980それも名無しだ:2009/09/02(水) 04:21:44 ID:5TBsmrHU
>>977
画像なくても問題ないけどね
育成のおよその方向性、指針としては大いに参考になった
時間をかけていずれ自分で検証することになるだろう、途中で飽きなければな

…今のペースだと半年後ぐらいになると思われるがw
981それも名無しだ:2009/09/02(水) 13:28:56 ID:1hpjH1vb
でもトランザムが改造999からもさらに20プラスされるのか不明だな
なんかされないというような話も出てるが、そうするとミサイル最強はデュナメスじゃない
982それも名無しだ:2009/09/02(水) 17:23:50 ID:44HF4CW7
>>972
ジュドーを適当なMFかEN20のファンネル持ち機体に乗せればいいんじゃねーの?
計算とかしてない思いつきだが
983それも名無しだ
改造999の機体になんとかエンジンつけると合計値で簡易表示されるけどな