【xbox360】アーマード・コア4/fA【244機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/04/09(木) 16:21:42 ID:HrI2iB01
断己相殺拳
3 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 19:13:58 ID:edhQHz6E
4 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 19:14:56 ID:edhQHz6E
〜Q&A〜
Q, PS3版との違いは? (AC4)
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q,量産機ってなに?
A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。
Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV
Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
5 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 19:15:44 ID:edhQHz6E
Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
レギュ1.20より発生しなくなった?
レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore ヽ ゚д゚ ノ
_ !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
゚д゚ □ 〓〓 念
/ __  ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
6 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 19:17:46 ID:edhQHz6E
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A,____________________________________
/ \
| み ん な で |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ 人 ノシ ゚д゚ ノシ ,_ノ` y━・~~~
○\ |_| /(_). /(:Θ:) /▽ / __ / __ m9 ^Д^ / _ < _ V
< \ | | | | △.△ | | | | .| | . | | | | .||≡□≡||
_Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
/ \
| や ら な イ カ |
\ ./
7 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 19:19:03 ID:edhQHz6E
8 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 19:22:05 ID:edhQHz6E
すまん間違った。このスレは247機目です。
9 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 19:23:04 ID:FvdsbnOh
10 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 19:32:16 ID:Wg+m9oAC
機体晒し用テンプレ
頭部:
コア:
腕部:
脚部:
FCS:
ジェネ:
MB:
BB:
SB:
OB:
右腕: 右格納:
左腕: 左格納:
右背:
左背:
肩部:
チューン:
一応貼っとこう
11 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 19:33:58 ID:edhQHz6E
12 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 19:37:16 ID:edhQHz6E
何度も言うがこのスレは247機目です。
次スレは248でお願いします。
13 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 19:45:03 ID:MaSSTGRU
スレ立て乙です。
で、早速聞きたいことがあるんだ。
ミッションのCOOPがどんなものなのか興味あるんだけど、やったことある人っている?
一応、オールSはとっているから遊び感覚でいいんだけど、どんな人がやっているのか気になるんだ。
昨日も一人COOPで部屋立てている人がいたんだけど、部屋名がなかったから入っていいか分らなくて。
参加する時・自分で立てる時、なにか気をつけたほうがいいことってあるのかな?
14 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 19:47:29 ID:7gyZKmdg
>>13 なるべく弱い武器を使って瞬殺しない。カラスミを食うような感じで。
15 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 19:50:27 ID:edhQHz6E
>>13 自分で建てる分には何も気にしなくておk。
でも乱入する場合、相手がS狙いの人かもしれないからちょっと気を遣わんとまずいかも。
あと、coopの部屋建てても全然人来ないからスレで呼び掛けとかした方がいい。
16 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 19:50:37 ID:/FjMtbJ4
>>13 治ってるかもしれないけど、一応ブレード系は持っていかない方がいい
まだあるなら、バグでブレード振った瞬間に協力者が死ぬ
17 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 20:06:33 ID:MaSSTGRU
みんなありがとう。
ミッションではブレを愛用していたから注意するよ。
今度部屋立てみるからその時はここで告知させていただきやす。
18 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 20:06:37 ID:2qF//xyq
coopでアンサラーの羽ひとつずつブレで剥がしたことあるよ
19 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 20:08:32 ID:asBIIn2j
20 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 20:09:44 ID:bwHzpALI
>>!6
横からだがどういうことなんだ?
21 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 20:11:34 ID:7gyZKmdg
>>20 そのまんま
ブレードのダメージが協力者にそのまんま入る
22 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 20:18:15 ID:bwHzpALI
>>21 なにそれwwwwwwww
どうやったらそんなバグ出るんだよw
23 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 20:21:01 ID:iWjj8axO
994 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/04/15(水) 20:06:42 ID:hHhoDJ1h
あんなSomやらスティグロやらを作る前にカラサワを大量生産すればよかったのに
アンサラーだって甲板全部にカラサワ並べたほうがいい
l ̄
ll/▽\l~l
[二二//レl lヽヽ\二二]
/// <ニ>ヽ ヽ\
/// ' .l l ` ヽ \ヽ
ヽ/ヽ
レV l
lllll llllll
l l ll ピーピーピー
lll
l ll l
l l lll llllll
興 ボボボボボボ
24 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 20:30:28 ID:xo/hNwSp
発売されてすぐの頃は、相方にダメがいくバグがあってだな
AFとっついたら相方がいきなり死んでワロタ
25 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 20:36:29 ID:/FjMtbJ4
>>20 既に答えてる方がいるけど、ブレードを敵に当てる>何故か協力者にその全ダメージが行く
多分パケット情報云々かなぁと思うが真偽は神のみぞ知る
とっつきだけじゃなく、俺の時は月光で協力者を切り刻んでいたらしい
26 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 20:46:39 ID:csGe2EoU
>>前スレ1000
よくやった!!!!
27 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 20:56:12 ID:CgodITWU
カウントダウンの正体はPSP移植
だが、カウントダウンが終わらない内はわからない。
しかし、「フロムのことだ」と思ってしまうと完全新作の可能性がとてつもなく低い
一方、どこかで「フロムのことだ」と期待してしまっている自分が居る
そして、過去を振り返ってみるとフロムが良い方向の方の斜め上に行ったことはあっただろうか・・・・と
PSPの情報じゃないかもしれんが、もっとがっかりな情報の可能性も捨てきれない。
そんなことを思いつつ箱を起動して、マッチングしたが部屋が見つからずそっと電源を落とした。
28 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 20:58:20 ID:FKP8lYlg
前スレ638です。レスくれた人サンクス。
とりあえずさっき買ってきた。
カウントダウンのお通夜ムードな中申し訳ないが、
これで新レギュのことだけ考えられるから頑張ってみるよ。
29 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:01:39 ID:Xafo9HQw
>>16>>17 とりあえず最近ミッション部屋の部屋主な私は相方は死んでないし、
私にダメージが入った記憶も無いので安心して斬るといいよ。
相方がエリアオーバー以外で急死したら考えよう。
30 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:03:58 ID:8Uc8B67c
>>1乙
AC4アニメ化とかしたら、不覚にも見続けるかもしれない。
31 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:04:41 ID:NE2rc0hI
アニメ化は・・・失敗したことがあるからな
32 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:06:42 ID:afyFcgW6
アニメはいいが、キャラは出さんでほしいな。ゲームのように声だけで。
33 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:10:05 ID:/FjMtbJ4
>>30 単行本が出た漫画があってだな・・・主人公が女でな・・・
その・・・なんだ・・・夢は見ない方がいいんだ
34 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:11:07 ID:RbwXsPLh
いかん、久々にプレマにて1対1でやったら悪い意味で熱くなってしまったよ
どちらかが勝つ→負けた方機体チェンジして勝つ→そして負けた方が機体チェンジ…
ACなら極普通の展開だし相手も普通のアセンだったのに…
自分がこれ休止してた理由今になって思い出すなんて間抜けだorz
35 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:15:11 ID:xo/hNwSp
え、なにかダメなの?
知り合いとやるときはそうしてるんだが
36 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:22:39 ID:RbwXsPLh
>>35 いや全然問題ないよ、単に自分が勝手に熱くなってしまうのがダメなだけで…
37 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:32:09 ID:pycdVH8L
個人的には1v1で負けたからって凶アセンだして来る相手は…
凄く好きだ
相手がこっちの強さを認めてくれてる(か、どうかワカランが)ようなモンだし
負ける戦いをしたくてfaやってるんじゃないしな。
38 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:37:30 ID:7IJLALjs
ランクで対戦中にモニタ死んだ\(^o^)/
古かったからなあ・・・寿命が来たかw
39 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:49:32 ID:2FhzMuau
1000kill実績ようやく解除。これ以上は無理だぜこんなの
40 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:52:33 ID:CkR3al/b
fAの実績は嫌がらせに近いものがある
41 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:53:26 ID:afyFcgW6
近いって言うか、そのもの。
42 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:53:28 ID:qn8mvnLe
1000キルってプレマでもいいの?
ランクはやる気しねえ
43 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:53:45 ID:WjxC9iP9
アニメなんてしても夜逃げされて終わるに決まってる
44 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:54:00 ID:7gyZKmdg
45 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:55:14 ID:7IJLALjs
モニタじゃなくて箱○のケーブル接触不良だった
良かった・・・
>>39 10000killだっけ?あれは無茶すぎるよなw
実績コンプさせないための物としか思えん
46 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:56:24 ID:2FhzMuau
>>40 全解除とか真面目にやって何年かかるんだろうか…
>>42 ランクじゃないと解除されない
47 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 21:58:53 ID:qn8mvnLe
>>46 じゃあいいや…
ランクはもういい…
張り付き使いには寒い時代よのぅ…
48 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:00:05 ID:Wg+m9oAC
正直10000killとか達成できたら廃人
普通の人は実績640くらいが限界かな
49 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:01:24 ID:p8kykWne
このゲームの実績1000にしてる人って存在すんの?
数字だけ見てると不可能としか思えないんだがw
50 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:04:30 ID:afyFcgW6
それなりにいるようだ。
中には箱を二つ用意して成し遂げてたりする人間もいるが。
それはそれで手間な気もすんだけどな……。
51 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:09:33 ID:8Uc8B67c
そもそも実績って解く意味が解らん。
何か貰えるならまだしも。
52 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:11:04 ID:p8kykWne
数字が増えていくのが快感らしいよ。
53 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:12:27 ID:2FhzMuau
>>48 1000win&killとAランクとランカーで720かな?真面目にやったらここが終着点だと思う
>>49 箱を二台使って全解除したのが1人だけいる。あと外人で何人かいるみたいだがおそらく改竄してる
54 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:17:45 ID:p8kykWne
箱二台使ってか・・・。
そんな域まで来るともう何言っていいかわからないな。
55 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:18:23 ID:xo/hNwSp
ランカー実績は解除できたけども
○○killとwinだけはやる気がおきない
プレマも含めてならだらだらできるのになぁ
56 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:18:24 ID:8Uc8B67c
楽しけりゃ良いんだよ!
さ、4やるかな!
57 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:18:49 ID:RLf2vin7
箱二台使った人が達成したときはその人とチート使った人合わせて三人が実績1000達成してたよ
58 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:20:37 ID:X8erNkUE
レギュきた?
59 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:22:00 ID:Wg+m9oAC
箱二台使うにしても俺には真似できないな
多分20killくらいで飽きてやめる
10000回も繰り返す根性だけは認めてやってもいい
60 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:23:45 ID:hgQ4ItPv
まぁレギュは明日来る可能性が1番高いだろ。過去に来た日見ても。
じゃなかったら金曜。
61 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:24:55 ID:afyFcgW6
>>60 まぁ四月には来るな。もしくは五月。あるいは六月だな。
62 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:26:21 ID:6QDkxWFg
>>61 犯人は20?30代、あるいは40?50代と特定。10代の可能性も
これを思い出した
63 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:33:07 ID:aC+uiHCg
これでカウントダウンがエターナルリングの続編とかいう
斜め上なことをやってくれるのがフロムクオリティ
64 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:33:21 ID:qvr/j4dB
l ̄
ll/▽\l~l
[二二//レl lヽヽ\二二]
/// <ニ>ヽ ヽ\ , 'i´ヽ ゙i'、
/// ' .l l ` ヽ \ヽ i:::ヽ,:l__,l,.ノi
ヽ/ヽ |::::ヾ,| !|ソ:|
レV
>>1が男にホられている間に |::::ヾ,|.:V:|ソ:|
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
● 文明はどんどん発達していく・・・・。 ト、_::::|:: :|;イ、
● ●
●
●
● ____
_,_,_,_,r==ュ==r==ュ {{{{l| |
/////「r|二r==r'ニl {{{{l|_r─┘
r'r'r'r'r'r'_」 _凵凵_| Lュ // | ヽ ̄\}}
__==ュ-┐_田田__ __田田__ __==ュ-┐_
|:::::|::::::::GA::|::|::::::::::::::::::|::|::::::::::::::::::|::|::::::::::::::::::|:::l___
/==ヽ::::::::::::::ヽヽ:::::::::::::::ヽヽ:::::::::::::::ヽヽ:::::::::::::::ヽヽ::::::::::ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
65 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:34:42 ID:jaC5460x
他のゲームだと普通にオン対戦できるんだけど、これだけ通信障害で部屋に入れないんだけど
何か特別な設定でもある?
66 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:43:02 ID:p25+w3Ms
ACのアニメって企画があったけど、
確か製作会社が資金持ち逃げしたんだっけ。
67 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:47:32 ID:aC+uiHCg
重症コジマ汚染患者もいると思うけど、
みんなどの程度までパイロットの設定考えてる?
68 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:49:44 ID:3eKqt4cM
>>67 やる夫がAMSから光を逆流させるようです
を執筆開始するも設定に懲りすぎてスランプに陥る程度
69 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 22:56:56 ID:8Uc8B67c
>>67 ベルリオーズってギャグとかお笑いが好きそう、とか思ったりしてる。
理由は解らん。
あとサー・マウロスクはスミカと仲良かったんだろうなーみたいな事も。
70 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 23:00:19 ID:siJs39pk
OB全開でストーキングするサーなんて見たくないやい
71 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 23:07:30 ID:aFhzBiqK
サーとスミカはものすごい勢いで罵りあってそう
72 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 23:11:13 ID:1XEWB0aM
サー「ハハハハハノヽノヽ」
スミ「く、来るな!」
サー「いいなぁスミカのテルス!カラーリングがいいなぁ!」
スミ「変態が!」チャキッ
サー「おぉっと残念、アルタイルは通らんぞ!なんせ同じテルs」
スミ「騙して悪いがレールなんでな」
サー「アッー」
73 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 23:17:30 ID:jEODqZk2
そういう妄想は半角二次元でやれよwww連中いつもAMSから光逆流しまくってるぞw
74 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 23:20:36 ID:tOvifl41
あそこはな…w
気持ちのいい馬鹿ばっかりだ、いや汚染か
75 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 23:21:54 ID:o896+fz/
>>39 惰性で続けてれば何れは解除されるぜ
俺は5000キルまでが限界だった
76 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 23:27:37 ID:DSOfnM7h
ふわふわ重2脚にモタコブでいどんだらまったく当たらなかったでござるの巻き
・・・いやこっちの画面ではバシバシPA光ってるのになんでぜんぜん減らないんだ
77 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 23:30:15 ID:uXN3+pgI
俺のヒットマンなんてタンクに直撃してるはずなのに何故か弾切れおこすぜ?
78 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 23:45:55 ID:CgodITWU
タンク「そんな豆鉄砲アクアビットジェネと私の装甲の前では効かんよ」
79 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 23:46:22 ID:p8kykWne
なんてことだ。ACのやりすぎでRBボタンが壊れたw
80 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 23:46:22 ID:RLf2vin7
>>71 サーは嫉妬と妬みの目でスミカを見てると思う
普通だったらいつしかそれは恋心に…ってなるんだが
サーの場合はキノコ背負ってるからそれはないな
81 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 23:51:06 ID:aC+uiHCg
首輪つきについてるのははカラードの首輪じゃないよな。オペ子さんの首輪だよな
82 :
それも名無しだ:2009/04/15(水) 23:52:49 ID:afyFcgW6
輪っかは輪っかでも、孫悟空の頭のアレ的なものっぽい気がしないでもない。
83 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 00:08:24 ID:H/0JnYnM
>>65 まだACfAしかしたことが無いが、特別なことをした憶えも無い。
ということで箱の質問スレとかにいったほうが吉。
84 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 00:18:54 ID:ExkALWud
>>79、3個のコントローラが同じ症状になったので試しに分解してみた。
部品の構造が、LBとRBのボタンは中で一つになってて、
Microsoftのロゴがある部分のパーツにはめ込む構造になってる。
俺の場合はこのはめ込み部の突起が折れて、上手く嵌らなくなってしまってた。
ということでその部分を瞬間接着剤でガチガチに補強、1日放置してから使ってみたら直ってたよ。
つーか自分で読み直してもわかりづらい説明だな
85 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 00:20:17 ID:kPmkQODB
>>33のレスを見て近くの満喫行ってきた
…まるでファルスだ
86 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 00:32:03 ID:zTerhJrc
>>37 それは俺もすごい分かる。
相手が凶アセンやアンチアセンを出してくるほど燃える。
特に相手が引き機だったりすると尚倒す意欲が沸く。
87 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 00:33:30 ID:x0ReyRju
>>84 分解かぁ。不器用な俺でもできるかしら。
まぁどの道ぶっ壊れてるんだから試してみるか。
88 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 00:34:45 ID:iXN35BnB
>>85 内容がどうであろうと小コジマタンクである私の脳にかかればシュトルヒかわいいよシュトルヒ
89 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 00:39:21 ID:YdSsyQll
みんな1.4はどんな感じになると予想してるの?
1.2のようなぶっ飛んだことにはならないだろうけど何が調整入るのか予想できん……
あと張り付きの練習をしたいんだがどんなアセンをすればいいかわからないから教えてほしいんだ。
今まで中2ばかり使ってたので……
90 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 00:41:30 ID:YuJ2XK8n
この前の誤配信から想像すると…火力ゲーになりそうだけど張り付きは今までで1番やりやすそうな。
そしてfa初の弾が当たるゲームになるかもよ
91 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 00:43:33 ID:22q2Qweu
今度はグレネード、ハイレザオンラインか
92 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 00:44:55 ID:75Nw6Hxm
1.4が配信されたら
ぼくのじだい
…われながらすごく懐かしいネタだな
93 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 00:45:07 ID:frybCoR8
明日講義ないから今からブレオンでもしょうかと思ってるんだけどやる人いる?
94 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 00:47:04 ID:YdSsyQll
特殊レギュもいいが個人的にはオフの難易度が上がって欲しい。
母ちゃんがもっと大きくなってほしいがそれはレギュじゃどうにもならないから
せめてコジミサモード実装とか……
ところでレギュでラグって改善できるんだろうか
さらに言うと箱はどのくらい遅れて配信されるんだろうか
95 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 00:51:59 ID:YuJ2XK8n
>>94 オフはあんまり考慮してないようだからなぁ。
ラグはゲームスピードと強い慣性が原因だからレギュで抑えることは出来る。
箱は最大1ヶ月待たされたこともあったが大体同時かPS3の次の日くらい。
96 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 00:52:32 ID:22q2Qweu
フロムがもっと資金力のある会社だったらなぁ・・・
97 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 01:10:37 ID:zy8LZqxT
きっと大統領2が出てるな
98 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 01:14:32 ID:5q4VFX0I
AC新作来るか!?ってwktkしてたらAC3Pの記事見つけてがっかりorz
そうだよな、フロムだもんな・・・
99 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 01:15:17 ID:Oky0tGtx
慌てるな、移植だけだとは限らないだろう…
>>97 2はともかく大統領箱○でできるようにしてほしいな
フロムのぶっ飛んでる部分が濃縮された神ゲーだよ
1.2だと慣性は少ないがスピードがありすぎるからラグって弾が当たらんゲー
1.3だとスピードは押さえられたが慣性が高いから弾が当たっても
ラグのためダメージが通らんゲー
さて…次は―
慣性とスピードが抑えられたから弾がガンガン当たるようになり火力ゲー?
武器も調整入るだろうけどバズ、砂砲あたりの反動強いのが強武器に……ってあんま変わんないな
弾が当たるようになったら相対的にミサイルは弱体化すんのかねぇ
>>83 NATオープンになってるし問題ないと思うんだけど、なんでかなー
4/8の部屋に入ろうとしても、満員or接続障害ってなるし。
俺のオンデビューがどんどん遠ざかってしまったよw
スレ違いぽいから失礼するす
プラズマは!?俺のプラズマ兵器はどうなるの!?
>>104 パラいじっても使えないと判断したフロムが武器名をアクアビットキャノンとか
カラサワマークスリーとかにして無理やり強武器っぽいイメージに仕立て上げると予想
プラズマとか普通に強そうな気がする
>>102 いや弾が当たるだけなら火力ゲーにならない。4は違ったし。
ただ誤配信のグレの火力を見るとだな・・・
シャングリ・ラのOPラストに出てくるAFに突っ込むミッション用意してくれよ
ライフルがフルオートになる時代はいつですかのぅ?
>>110 マーヴ二丁撃ちの連射を一丁でしたいんだぜ。
近接適性ガタ落ちでも構わねぇ。
プラズマは誤配信ではECM効果時間がかなり長くなってた(五秒くらい?)
効果範囲とECM濃度は覚えてない
あのままの機動性でくるなら移動距離が少ないからかなり驚異になりそう
あくまで誤配信の内容だから鵜呑みにしないでね
>>111 重ガトでも持てばいいんじゃね?
攻撃力は約半分、リロードは丁度4/1だし
新レギュが来ると聴いて飛んできました
115 :
それも名無しだ:2009/04/16(木) 03:06:35 ID:WlB/vYV8
ageちまったすまない
ちょっとAMSから光逆流させてくる
AC3P…
3P…ジャック…
PS3の住人だけどちょっとおせーて下さいな
ニコ動で動画見てて気付いたんだけど
もしかして箱には逆脚バグのみならずマシのロックバグも無いの…?
マシのロックバグなんて話題全くあがんねーな
そうか
何かいやに綺麗にマシのダメがガリガリ入ってると思ったら仕様自体違うのか…
最近箱買ったしfAにも手を出してみようかしらん
箱のコントローラーは真面目にいいよな。十字キー以外は。
トリガーでQB微調整を覚えると楽しくてたまらん
>>122 あのトリガーの微妙具合は絶妙だよなww
なれると2段バンバンだせるようになるし、連続も容易い
psコンは2段難しい…
2段QBがうまく出てるのかどうか分からん。
なんかいい判別法ないかな
普通のQBと比較すればよく分かる
噴射炎の大きさが明らかに違う
あとは音の大小の違いかな
2段QBとは通称であり実際の判定は255段ある
何をもってして2段QBとするのかが問題だ
普段より明らかにドゥッ!ヒャァッ!
ってなってれば2段QB成功だよ!
ドゥッ!ヒャァッ!はよくわからんけど、
バシュウとドバッシュウくらいかな?
そんな感じ
※2段階に分けてボタンを押すから2段QBです
なんだかんだ3Pが楽しみになってきた。
ネクストだけじゃなく、ノーマルも体験しとくのもアリだな。
旧作のACとノーマルは関係ないと何度言ったら分かるんだとか
そもそも中古で3買えば済む話じゃねとか
色々突っ込みたいが突っ込まない
そういやMTに毛の生えたような奴しかいないな4
ネクスト?何それ俺の敵じゃうぼぁー
な奴がいても良かったんじゃね?
しかし最初期のAC4トレーラーではノブリスオブリージュ?に薙ぎ倒されるAC3の支給機体の群れが
世代の移り変わりと同時にこれ何てガンダムSEED?と思ったもんだ
>>101 1.20は高弾速武器&ミサイルの大雑把スピードゲー
1.30はマシライの手数ゲー
1.40はラグ激減すが、ここでまさかのPAとプラズマの超強化によるEN武器ゲーに!
ノーマルに乗って何度も挑んできてズタボロに負けて「面倒が嫌いなんだ」といって撤退
最終的に次世代ネクストに無理して乗って挑んでくる
そんなライバルキャラが欲しいです
>>134 4においてはジョシュア・オブライエンがそのポジションにいたのかね
またファンタズマみたいに一貫したシナリオのヒロイックテイストなACやりたいな…
善悪の価値判断が曖昧だからこそACだと言うのもあるだろうが…
ノーマルなんてブレで瞬殺だぜと思って近づいたら、とっつきで殺されたでござるの巻
なんてときもありました
ノーマル?敵じゃねぇ、的だな。何々?倉庫で暴れてるだと?めんどくせぇなぁ
このサラフ月光機体で切り刻んでやんよ!!
って、何?この遅いけどとっても嫌な大型みs・・・な!ちょ・・・おま・・・
こんなAC4の記憶。fAでもこういうのがあったらよかt・・・うん。とっつきに散々月光で突っ込んだよ
箱→fAでも普通に張り付き出来る人多数。戦術としてポピュラー。
PS3→張り付きは慣性の中では不可能と言われている。
レベルの違いにびびった
ここでも張り付き不可能って言われてるよ
何言ってんの?
張り付き気どりが多いだけだろこっちは
でもまあトリガーの差か、箱の方がいくぶんか機体の速度調整が容易な感じはするな。
「張り付き」って単語が出ると食いつきがいいですね
今日わ、HARDモードで出撃したせいで
GWの中隆文だあwww笑、
グレートウォールに挿入中の有澤砲
>>133 1.40ではAAグレ、AAマシライゲーになります。
4の速度に戻すのはいいんだがAAどうにかしないと…
>>146 1.40(仮)ではAAの威力は相変わらずしょっぱいままだったしPA再展開までの糞長い時間も変わらないのに
AAどうにかしないと、って…
AAは範囲と言うか全方位型が基本ってのがなんかACらしくなくて嫌いだ…
胸や肩の開放部が展開してアサキャみたいな帯状のが撃てるなら喜んで使う
GW侵入したら埋め尽くされた社長砲からの一斉砲火
なんてのがあったら素敵だな
>>148 あて易かろうと低威力高リスクじゃやっぱり弱いまんまじゃないの?
弾が当たりやすくなるということはPA再展開までに被弾する
危険性も増すわけで・・・
おいおい…まだAA弱くしろって言ってる奴いるのか。どんだけAA嫌いなんだよ
>>152 俺は弱体化しろとは言ってないぞ
単に使って面白味がないと言ってるだけだよ
>>151 AA当ててハングレ当てて瞬殺とか思ってるんじゃね?
いくらなんでもハングレの威力が誤配信1.40のままということは流石にないだろ…
Wライ機に比べればよほど面白いさ
仮に1.40正式版で張り付いた後の張り付き維持が容易になってるとするなら
AAは対張り付きのための切り札にはなりそうだけどな、軽量級相手なら
上手く当てれば1/3以上はAPもっていけるし
まぁマシの性能が据え置きだったらAA撃つ前にPA剥がされそうだがw
張り付き機相手に自らPA剥ぐとかバカだろ
>>155 それは言い返せん…w
あれは使っても使われても無個性でつまらない
>>157 素の装甲に自信があるならありだと思うぜ
有澤城とかダンボール戦士とかさ
>>159 んで、グレネードで逆転一発狙いか
悪くないかもね
誤レギュのハングレって弾速が900近かったんだっけ?
それと速度低下の相乗効果で凄い事になってたみたいだね
まぁ誤レギュだから大丈夫だと思うけど
今よりAA使う機会は多くなるだろうな。
さすがにハングレが誤配信のままってことは無いと信じたい…
ちなみに俺はAA嫌いじゃないが、
4には無かったAAが、4に似たレギュでどう影響するのか心配になる。
>>161 いや弾速じゃなくて威力がおかしかった
攻撃力が倍増して4万オーバーとかありえねぇw
弾速が上がったのは主に背グレじゃなかったかな
速度そのものについてはちょっと上げ過ぎだと思ったが
軽いグレほど弾速が低くなってたのは良い方向性だと思った
ついでにRPGが6発になってたのはGJだったんだが正式版でもそうなってるといいなぁ
だけど社長砲だけは威力5万近くでもいいと思うんだ。
個人的にそう思う。
社長砲は威力そのままで3点バーストにしてくれればいいよ
社長砲は4のサクナミみたくPA信管で爆発するようにすればいいのに
>>158 カメラ切り替えても残ってる機体全部Wライ機だったときのがっかり感はなんとも言えん。
見ててもあんまりおもしろくなくてなぁ。
>>163 RPGの調整は良かったな。
他は大雑把な調整なのに、なんでRPGだけあそこまで調整したんだろう。
AA使いたければ1.20でやっててくれ
本当にいらんよ、つか嫌い、音といい光といい、
PAまでならギリギリACかなと思えたがAAはスパロボ過ぎてダメだ
4やってろ
>>163 おぉ、そうなのか。と思って誤レギュの弾速調べてきた
OGOTO 819
YAMAGA 879
アルドラ 799
RPG 794
老神 950
全体的のに速過ぎるけど方向性はいいかも。というか個人的に一律で弾速100下げたら神調整じゃね?
弾速700以下でも機動力下がってラグも減ってるから強いし
>>172 ソレから弾速-100するのは確かにちょうど良さそうだねぇ
まぁ社長砲は浪漫溢れる大艦巨砲で950でもいいと思うけどねw
グレの威力が高くなるんなら垂直消費下げて滞空しやすくするとか……
あまりに効率が良すぎると1.20になってしまうが
ブレード光波とか飛ばしちゃうゲームなのに、今更AAぐらいで何言ってんだよw
まあ派手過ぎってのも解るけどよ。
AAが嫌いだの、Wライがつまらんだの言いたい事言いやがって…不快な連中だ
>>176 では、不快な会話の流れを変える一言を、是非
AA嫌いって奴はAA対策してない機体でAA喰らったんだよ
だからみんなアリャ頭使えば良いよ、安定高めだよ〜リカバリー早いよ〜PA性能良いよ〜
射程に不満があるならオムニア積めば良いよ。
老神は両背スロ使ってるから弾速1000か弾数増やしてリロードを減らしてもいいと思うんだ
戦争屋無勢が。(武器を)選んで殺すのがそんなに上等かね
カウントダウンが終わるのって、明日の13時だっけ?
武器を選ばず…
目つむって適当に作ったらACみたいなネクストができたよ!
以前のバグレギュを見た時は
レギュ説明文からなんだかテキトーで
連動のリロードのパラ自体が無いとか
明らかに制作途中っぽい不自然な部分が多かった記憶があるけど
今回の1.40誤配信?ではどうだったんだろう…
消えるの早くて見られなかったのが悔やまれる
>>177 AA嫌いな奴は4に行け。
Wライつまらんなら、別武器使えば良いだけ。他人が使うのに文句言う奴は我儘なだけ。
面白い一言が思い付かなかった…。
フロムの大好きな慣性がバグで無くなってたので
きっと完成版1.40ではまた復活してるはず
腕用グレネードの威力が高すぎたのもそのせいさ
いや十分面白いよ
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
これ思い出した<AA云々Wライ云々
AAキライ、PA剥れるから
な〜んて奴はボンボンつけろ
直ぐに回復してくれるぞ?
俺に攻撃をしないやつはつまらん
俺に攻撃を当てられないやつはつまらん
俺より火力の低い武器を使ってるやつはつまらん
俺より射程の短い武器を使ってるやつはつまらん
俺より脆い機体を使ってるやつはつまらん
俺よりトロい機体を使ってるやつはつまらん
俺よりダサい機体を使ってるやつはつまらん
俺が簡単に勝てるゲームはクソゲー
なんか曲解してるのがいるな
現状のAAはバランスいいだろ。くらっても相手はPA再展開まで時間があるから逆転できるじゃないか
ただしブレ逃げてめぇは駄目だ
パーツバランスよりも、ラグでほとんどの弾が当たらない問題をだな・・・
弾速上げれば解決するのかなぁ・・・
OBブレードがラグらなくなれば何だっていいよ
慣性だなんだか知らないが、正面から斬り伏せてしまえた時の虚しさが異常
ブレの当たり判定を射撃武器と同じようにしてもらいたい
>>187 >>俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯
これはなんとなく分かる。
卑怯というわけではないが、ネタ具合で敗北すると悔しい。
PS3にレギュ来たか。こっちはいつになるかな・・・。
別段、PS3で騒いでいる様子は無い気がするが
>>184 すまん、俺が悪かった…
>>184 なにを偉そうに。4行けとか言ってる時点で君も似たようなもんだ。
カプコンのVSシリーズのSEED系→ガンガンみたいな馬鹿ゲー化を好む俺は
fAの方が4より面白いと感じ始めてきた。。。
連ジ・エゥティタが至高と信じる俺は・・・
VSシリーズ、箱に移植されねーかな
そういえば誤1.40でも逆脚はラグ軽減されてなかった?
まぁ半ば仕様みたいなもんだから諦めてるけどオンでアリシアたんを華麗に舞わせたいぜ
1.3のAAのバランスは絶妙だと思うが、1.2以前のAAはなぁ・・・
>>202 1.3のAAは数値的な性能そのものはちょうど良くてもラグアーマーの所為で実効性能はゴミだけどな
あとアサルトキャノンが浪漫も何もない産廃になってしまった…
>>203 アサルトキャノンなんてもともと産廃だろw
浪漫兵器に産廃も糞も無いんだし別にいいだろ。
>>204 なにいってんだ、1.2の頃ならアンプつけて直撃させれば中量級までなら一撃で落とせたんだぞ…
いまじゃアンプ無かったらダメージ6000にすら届かないことも…orz
>>200 箱丸が今すぐPS2かPSP以上に普及しないとムリかなぁ?
SYSTEM256っていう基盤はPS2に移植前提で設計されてる基盤だし
PSPで出たガンガンも、今のNEXTもアーケードはその基盤で動いてるからねぇ
>>200 オン対戦を付けるとゲーセンから阿鼻叫喚が…
>>205 お前は何もわかっていない
使えないのが良いんじゃないか!
だがしかし、手ダレと出会うと
結構バスバス当ててくる奴が居るから困る
>>198 確かに言い方が乱暴だったな、その点は謝るよ。
だけど、AA無しの戦いを望むなら、4行った方が良いのは確かだぜ。
AAは今の性能なら何も文句はない。以前のAAは文句言われても仕方ないレベル
しかしこのゲームは数日他のゲームに浮気するだけであっという間に腕が落ちる気がする
マニュサイティング追いつかない、ミサイル避けミス、動きがヘボくなる…
…お、俺だけ?
>>212 俺もそうだw
さぁ今すぐオンでリハビリ代わりに沢山ケツを掘って貰うんだ(ミサイルカーニバル的な意味で)
>>212 ACやりたくなって4をまだクリアーしてないことに気付き箱を起動。
エネルギー管理すら大苦戦な自分…。
これが粗製というやつか…。
>213
いや、最近はガシガシプレマやってるから問題ないよw
むしろ中途半端なミサイルカーニバルなら俺がミサ避けして脳内麻薬を分泌させる贄となるだけさ
でも近接信管だけは勘弁な!
>>215 何でブレホアンプAA機体基準でAA単体の性能を考えなくちゃいけないんだよ
マシグレは凶悪だからグレ弱体化しましょうとか、接近散布と組み合わせると強いから全武器弱体化しましょうってか?
でもマシが4より全然強いからAAもそんなに重要でもないか。
1.4で超火力ゲーに変貌しそうで怖いけど。
とりあえず、ゲーム速度に合わせて腕マシは修正して欲しい。
散布ミサイル+αのミサイルコンボがある程度避けられるようになると
かなり戦闘が楽っていうか楽しくなるな
「ミサイルとダンスだぜ!」
そしていつしか気付く。中距離でWライ垂れ流しが強いと
いつの間にやらホビーサーチにノブリスの写真が載ってるジャマイカ
ふ、ふつくしい…
プレマで腕マシが大人気だな
次のレギュでマッドネスが輝く
輝かなかったら去勢してくるわ
中距離で戦う人に聞きたい
俺も最近中〜近距離重視(600〜300くらい)のWG的な運用の機体組んだんだけどぜんぜん勝てない
近づかれてはマシンガン、離れるとこっちも攻撃手段が無い
中距離保ってると一気に詰められるか離される
どうやって勝てばいいんだ
ハングレがまんまだったらハングレスラッグのクロスがやばいだろうなぁ
正直今のプレマのカオスっぷりは嫌いじゃない
>>225 自ら引き離したり近づいたらいいだけなんじゃ?
これはあくまでも俺の手法だけどWライでやるなら確実に相手の上で自機を交差させて
相手に頭上を取らせないように心掛けてるな。
特にどういう意味があるのかはわからんがなぜか相手の頭上を取るようにして交差するようになったら勝率変わった。
重量級は死角張り付きでやりたいけど上手い人は普通にこっちロックしてフルボッコにしてくるから重量級が今は怖い。
つか中距離の定義って俺実はよくわからんのだが案外200〜500ぐらいなのかな?
自分がWライの場合はこの距離で戦ってるかな。
Wライ同士での交差戦は慣れるとかなりおもろいからオヌヌメだぜ!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
外人部屋が一番心地いいわ
追加ブースタブレードやマシで一瞬で背後霊になって敗北画面でAAされると落ち着く
誰か羽レーザー×2の運用の仕方を教えてくれ。
打ちながら闘うとENカツカツになってすぐ袋にされちまう。
でも「あれはスタビライザーだ」なんて言って諦めたくないんだ・・・!
>>228 ありがとう、確かにいつも下から撃ってる気がするわ
頭上をとるように練習してみる
今日オンデビューしたものだけど頭上でぐるぐるされるとマジで何もできなかった。
相手を画面に入れることすらままならなかった。チーム戦だったし本当申し訳ない気持ちになった。
下にいると地面が見えないから計器確認しないと
ちゃんとジャンプできたか判り辛いし、地形に引っかかるし、グレやミサの爆風喰らうし
地上サイコーヒャッホイ!!
>>233 大丈夫
俺も同じ状況だよ・・・
振り切って体制立て直そうにも永遠と張り付いてくるし
こっちも空飛ぼうとするとエネルギー足りなくなるし
バーチェ俺には向いてないのか
4脚に追加Bにブレオンとか糞ワロタ
慣れてない人にもヴァーチェはきついかもね
本当に困ったら横QB連打するといいよ
慣れるとヴァーチャが手放せない
アリヤ?速さが足りない!
>>233 最初から強い人はいないし、それにチーム戦で
「うわ、こいつのせいで負けたよ」なんて考えてるのはそういないから安心するんだ
気楽に戦って強くなればいい、そして逆の立場になったら密かに応援してあげればいいのさ
まぁプレマでガチで勝とうと思ってたたかってる奴もいないしな
たまに空気の読めない子もいるが
>>233 なに、最初はみんな同じさ
CPUをフルボッコに出来るようになって、いざオン対人へ…
みんなそうやって揉まれて強くなったのさ
サイヤ人だって強いヤツと戦って強くなっていっただろ?
それと同じさ。
MBアリャーに慣れすぎて他のMBだと上手く動かせん・・・
\(^o^)/ナンテコッタ
>>241 虎は何で強いか知ってるか?
もともと強いからだよ
>>237 横でなんとかなるかもしれないって事か
SB128っての使ってるけど振り切れるものかな
しかし空飛び続けてるひとホント多いよね
弾切れのときどうしてる?
俺は踊ってるけど
素直にエリアオーバーしたほうがいいのか?
おしえてくれツェル
>>240 腕マシ散布とかランクマッチからそのまま来てるだろっていう
ありがたい言葉で涙腺思わず緩んだ。
機体いくつか作ってやってるけど、慣れるまで絞ってやったほうがいいのかなぁ。
スタンダードな装備ってのもいまいち分からないから、アレなんだけど。
>>240 初心者部屋立てて結構にぎわってたのに
全身ライールで両肩にロケット付けてる人がはいってきて
3戦くらい無双したら俺とその人以外全員抜けていった事が
腕レーザーつえーつえーって言ってるから積んでみたらAP2万台まで下がったわw
コレこの高火力がなかったら一瞬で押し切られるんじゃ?
>>245 わからんけどすぐ殺されるべく仁王立ちをかましてるwww
バトロイの時だけはエリアオーバーしてるかな。
ときどきプレマでバトロイで最後の二人になった時に弾切れ同士になっても
AAを必死で当てあうのはやめて欲しいかな…。
15分とかだと序盤に沈められた時は涙出るぐらい待たなきゃいかん。
>>248 ここでうまい人募集してどこをどうしたらいいか教えてもらうか
腕が近しい人とフレになって二人でどうしたらいいか考えるとかいいんじゃないかな?
個人的には後者がオススメ
プレマ→プレマ→ランク→プレマ→プレマ→ランク
コレを繰り返してると良い感じのプロプレマ民になれる
>>252 そうか…俺は踊りをかましてればいいんだな了解した
俺は何故か外人としかフレになれないようだ 英語わかんないのに
>>250 キックアウトするのもホストの仕事
部屋の意にそぐわない人が来てるのに
三戦も放置したらそりゃー皆ぬけていくさ
英語は出来なくともACが好きっていう根っこは同じなんだ。
できないこともないはずだ。
と、まだオン対戦したことない俺が言ってみる。
ヘッドセットが届かないorz
皆シャイボーイだから人から来ることは滅多にないよ
ヘッドセット持ってても喋らない人多いしな!
俺?フレほぼいません/(^o^)\
ランク落ちる条件って、前シーズン以下のCPでシーズン終了だっけ?
>>258 俺もだぜ/(^o^)\
オン対戦用に機体組んでみようと思ったら…
肩武器いらねーから腕4本くれという結論に達した。
つ タンク
つ軽タン
ガトリング4門同時発射のXXトリガーやりたいです
今初心者部屋あってやってたんだけど、俺がホストになった途端始められなくなって参った。俺のせいっぽいから抜け出してしまった。
NATもオープンなんだけど、何人かが入ったり出たりずっと繰り返してたなぁ・・。同じ部屋だった人いたらすみません。
>>263 アスピナチェイン2門で我慢しろ・・・
8門同時斉射だ、楽しいぞ?
>>264 部屋にA氏が入った時に回線相性の悪いB氏がいると、B氏が部屋から落ちちゃうんだけど
その落ちたB氏がまた戻ってくると今度はA氏が落ちる〜の繰り返しになる場合があるのよ。
たぶんその2人がどうすればいいか判らず、何度も部屋に戻ろうとして
始められなかったんじゃないかな。
初心者部屋は巧妙な罠だ 相手の実績見てみるんだ!Aランクおぱーいだったぞ俺のときは
フレ10人中9人が外人だ/(^0^)\
チーム戦で味方落ちた状態で2対1だったら領域離脱して勝負捨てた方がいいの? 弾やAPは十分にあったけど
さっさと終われってメッセきたんだ
うるせーお前の人生が終われでおk
>>268 んなこたぁない。負け犬は黙ってろと送っといてやれ。
>>269 うっ やはり長引かせるのはまずいのか…
チームはやめとこう
>>268 YOU晒しちゃいなYO
マジレスすると、落ちた仲間のためにも君は全力で戦う義務があり、権利がある。
>>272 そう返信しろってことだろw
俺は別にいいと思うよ
2vs1ならまだ勝てることもあるし
>>272 そんなメッセ送ってくる奴なんて超少数派なんだから気にスンナ
>>268 何のための晒しスレだ。俺たちの為にも晒してこい
4vs1でも普通に戦いますが何か?
待ち時間なんてさっさと落ちる腕にこそ責任がある
延々逃げ回ってるなら話は別だが、戦闘続行可能なら戦って何も問題ない
勘違いしてたわ恥ずかしい…
気にしないで戦うことにします
ありがとう
Wライ合戦だろうが
ロケ合戦だろうが
彼我勢力差合戦だろうが
オレは気にならないが…
だがGW引きこもり野郎、テメーはだめだ
そして突入していかないチキン、テメーはもっとだめだ
>>278 ガン逃げはないなw
軽量機の癖に延々と引き撃ちするのも性格上許せん
>>280 GWってグレートウォールか。
あの中って避けられなくてむしろ格好の的にならん?
貫通射撃はアウトだけどAAはいいんじゃないの?
グレもアウトになっちゃうよ
プレマの初心者部屋ってのはな
部屋名に騙されて来た初心者を中上級者どもが指導という名目でボッコボコにしてストレス解消する部屋だ
普通に建ってる部屋のほうがよっぽど初心者用
とりあえず行かないほうがいい
じゃあ俺はGWの入り口でコジマチャージしとくわ
オンで壁抜き使う奴なんているのか。オフで使うだけでも虚しくなるのに・・・。
卑属には誇りもないのか?うらやましいよって感じだ。
俺はいまだに壁抜きができません。
カーバルス占拠H、どうしよう…
プレマではブレードは追加Bとか関係なしに使わないほうがいいのかな
ブレオン以外でもブレードを振りたいぜ
外人部屋でぶった切ればいいじゃないか!
>>289 全員素で倒せるぐらい強くなればいいじゃない。
あ、僕は粗製なんでKPガチガチで左角の壁に密着して、
AA連発しPAはがしつつライフルを丁寧に当てましたけど。
男は黙ってグリミサ垂れ流し
それにしてもランク民は強いのぅ…
高速ミサイルと近接信管の組み合わせで垂れ流しても、殆ど当たりゃーせん(;´・ω・`)
VTFはともかく高速ミサイルに当たる奴なんか今時いるのか?
プレマおすすめ。気楽に遊べるのはいいね。
ところで、気づけば武器に一つはグレ使ってるんだが、おまいらは「どうしてもコレは外せない」って武器とかある?
いよいよ明日だなっ!>カウントダウン
背ガト
トリガーハッピー
やっぱレギュはカウントダウンに合わせるのかな。今日こなかったし。
ミッションクリアできないとかS取れない奴下手糞多すぎwww
ミッション失敗繰り返せば何が悪いとか普通わかんだろ
下手糞っていうか自分で考えろよ。思考が止まってるからそうなるんだよ
レギュかえるとかパーツ、武器ちゃんと全部使ってみた?人から聞いた強いアセン、武器しか使ってなくて
そこで思考停止してない?
ミッションALLS、メモリ全取得した後はオン対戦いくと思うけどそこでも
思考停止してたらいつまで経っても下手糞だよ?マジで粗製だよ?
これ強いって言われてるから使う。他のは使ったことないけど・・・勝てねー ←急造品の粗製だよ?
引いてれば勝てんだろwww・・・・勝てねー ←救いようのない粗製だよ?
ガン攻めかっこいいんだよ!引くやつは卑怯!・・・・勝てねぇぇぇぇ!! ←ロマンを押し付ける粗製だよ?
ランカーだけど自称粗製っすwww ←謙遜なのか優越感に浸るためなのか見極めに困る粗製だよ
腕ショ+ASミサなんだけど公式なんか3割勝てるかどうか。
277の言う通り引きせずにアホみたいに張り付きしようとしてすぐやられる俺の腕が悪いことに責任がある。
4の栄光を求めすぎたか。あの頃は公式すら張り付き余裕だったがfAにいる奴らは引きいなしが上手すぎて貼り付けない
暇なんだ、COOP部屋作ってくれたら手伝いに行くぞ
277も釣りじゃね?非公式(笑)で生き残るとかで腕とか言い出す新規のふりした釣りに見える。
公式すら技術の証明にならないゲーム状況なのにわかってないか釣りか知らんけど
ていうかマジにハードの母ちゃん撃破とキタサキじゃんくしょんの戦いはSきちぃな
>>307 母ちゃんはミサにグレ一発ずつ撃っていくだけだが・・・
北咲きはフレアまきながら量産腕マシあたりで秒殺するだけだが・・・
キタサキはウィンDが物凄い頑張ってくれるから大丈夫
母ちゃんはミサイルさえ当たらなければどうということはない
敵もノーマルしかいない品
先にノーカントを秒殺したらフレア巻いて腕マシでハチの巣にしてやればいいよ!
キルドーザーはドーザー振らなけりゃなかなか強いよね。
でもそれはもはやキルドーザーじゃないなw
訂正
母ちゃんS取れたわ
キルドーザー丸無視していつもどおりやったら余裕だった
キルドーザーに惑わされた俺粗製
やっぱりかぁぁぁ
ブレオンで速度重視はにわか
レギュが今日来る気がするぞ!!!!
関羽 < ヨンダ?
>>296 左手のブレードは固定兵装です。
最近はパルスキャノンもお気に入り。
>>296 夢、浪漫、ビジュアル、俺設定
は外せないな
うんこくせぇえ!!腹にうんこ溜め込みやがって!
>>322 fAは主人公男疑惑がなぁ…w
うぎぎ。
俺の051ANNRは最強だぜ
>>228 Wライ戦でもお互いマジになってくるとあまり交差しかけたりしない。
同じくらいの腕で、僅差の戦いだとケツ振りながら徐々に距離つめたりとかそんな感じになる。
お互いサイティングの腕が同じくらいだと、交差しかけた方が不利になるしな。
正直Wライのみの戦いはつまらんよ。ミサとかグレを交えないとチマチマした押し引きの削りあいになる。
Wライはマシンガン相手に引く武装だと思ってる
Wマーヴでない限りマシ抜きは辛いのでは
そこで地形を交えた心理戦ですよ
>>327 マシだったら継続して食らわなければいいだけだし、
逆に俺は攻めてるな。マシライとの撃ち合いにもWライのが有利。
Wマーヴ相手だと流石に引くしかないが…
てか、マシは重量や重めの中量にはかなり有効だけど軽量には効果薄い。
Wライはその逆だけどな。
なんつーか、ここらへんのバランスは1.3はいいと思うんだよなぁ。
Wライのみのガチ戦闘はつまらんな
ひたすら特攻なら面白いんだけど
お前ら結局どんな戦い方が一番満足するんだよ…
俺は近距離でドヒャドヒャできりゃいい
ミサイルも交えて、近距離でライとかでビュンビュン動きながら
時々ブレードを狙っていく。そんな闘いを見たいな。
ビジュアル的な意味で。
Wライに対してWショットで突っ込んで至近距離で数回当てれば
一気にAPが逆転するぐらいにしてくれればいい。現状、至近距離まで
近付く旨みがなさすぎるんよ。
>>334 それは分かる。
Wショの上手い人とWライでお互い撹乱しながら戦うのは楽しいんだけど、
ショットが産廃すぎて不公平すぎると思うな。
1.4で化けることを祈ろう。
引き撃ちしたら素直に弾速、初速が下がるという仕様にしてくれるだけで良いのに…。
一方向に引いてるだけでもある程度戦えるってのは問題ありだ。
引き機は
>>336のように何かデメリットがあればいいんだけどなぁ
酒も良い具合に回ってきたし、これからタイマン回し部屋でも開こうと思うんだが
来れる人は何人かいるか?
粗製だが行けるぜ。
組んだばかりの図面もあるし。
さっきプレマにちょっと入った赤黒機体の初心者なんだが。
なんかみんな強くてかっこいいな。
とりあえず部屋開くが、45分から開始にしよう。
>>339 正直、自分で粗製って言う奴が一番怖い…
【部屋名】 MMM(部外者禁止jp
【開始時刻】 1時45分
【形式】バトロイ8
【時間】5
【マップ】廃墟
【レギュ】1.00、開始する時は1.3にする。
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】i〜…2
【VC】部屋主はなし
【その他】入室時にgood ac 言わなければキック。
対戦する組み合わせは部屋名で指定する。
部屋主はきまぐれなので、飽きたり眠くなったら抜けます。
あぁ、あと対戦中はスレ見れない。
部屋抜けたらまた来ることにする。
>>341 いやだって俺、今日オン対戦ちょっとばかりやっただけなんだぜ。
全然勝てねぇw楽しいけどさ。
人足りなかったら参加しようかな
なんの変哲もない機体で参加するのは気が引ける
じ、じゃあ俺も…
チームリバイバル抜けられなくて ちょっとパンツにちびった
俺も行ってみたいが、ヘタレ野郎だからなw
ここでお前さん達の対戦終わってからの色々な感想レスなどを
ニヤニヤしながら待ってるぜw
粗製粗製言っておきながら粗製じゃなかったりするからな、このスレは
ほんとの粗製の恐ろしさ、見せてやるぜ・・・
ゴミナントの漏れもいいのか・・・
やべぇwwwwww浮きながらライフル撃たれてあっさり死んだwwwww
だめだこりゃw
4系の新しいのかフロム
というか久々にfA機動したら深夜なのにプレマ人多すぎワロタw
うれしいこってす
ゴールドが切れてて、行けない俺に隙は無かった
トリプルグレの威力はやっぱハンパなかった。
あたんねぇけどw
ふぅ。
そろそろ寝るぜ、部屋主ありがとさん。
なんか騙して悪いが的な書き込みが多いなw
その…なんだ…
タイマンで回すなら均等に機会が回るように配慮してくれ…
俺の使ってる機体の五段階評価
スピード☆☆☆☆
EN効率☆☆☆
火力 ☆
装甲 ☆☆☆
みんなすんません・・・
間違えて2回も戦線離脱してしまった・・・
寝れないアル…
回し部屋乙!
部屋回しの皆乙!
回し部屋だった・・・・orz
364 :
341:2009/04/17(金) 03:16:39 ID:s1YzMo/p
今部屋抜けました。
この時間帯なのに一時とはいえ、8人部屋が埋まるとは思わんかった。
来てくれた皆さんありがとうございました。
>>357 すまん…人が増えると、誰と誰がやったのがよく分からなくなってしまうんだorz
人の出入りが少しあったから尚更わけワカメになってたぜ…
>>364 たしかに誰が何Pか分からないしな、入室順に番号振って若い番号が抜けたら詰めるとか・・・めんどくさいねw
最終的にトーナメント形式にしたのかな?ともあれ面白かったです、お疲れ様
そして、流石俺だ、ロックしてないミサイルを明後日にぶっぱしまくったぜ
>>365 参戦ありがとうございます。
以前、昼に開いた時も結構人来たし募集すれば結構集まるんだな。
俺もロックしきれてないVTFを何度かぶっぱなしたぜw
よし、次にタイマン回しを開く時は勝ち抜き戦のトーナメントにするぜ。
でも、なんでもありのルールなのに横散布やガン引きしないのは好感が持てるな。
>>367 ランクでやれることを
わざわざプレマでやる必要もないと思う
俺プレマ民
外人部屋は無法地帯だなw
無法地帯って言うかブレオン部屋
レギュ来たところで張り付きなんかに負ける気しないなあ。昨日元4ランカーだったかの奴のwショと公式したけど圧倒的な差で勝てた。
この腕の差がレギュくらいで逆転するとは思えないや。あの人ら相手にすんのすごい楽だし被弾も多くて動きも悪い気と思う。エネルギー管理も出来てないから空中についてこれてないし。
今ひどい典型的勘違い量産を見た
釣りだろ
374 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 07:38:04 ID:wylgA9Z8
ダブルライフルまたはダブルマシンガンで張り付いて来る奴はどんな武器で引きながら迎撃すればいい?
核産婆頭とか?
>>374 近〜中射程武器
強いて言うなら、マシショより少し
でも射程が長く、単発火力の高い武器。
張り付きってどんなアセン組めばいいんかな?フレーム的な意味で。
突撃速度が速いのはもちろんだけど一撃離脱系よりも装甲とかいるだろうし……
アルゼブラで固めたAP4万軽2で突撃は楽しすぐる。ああ、被弾するとAPが……
>>376 足サラフ他エクハザなら、それなりに軽くてサラフ以上の装甲を得られるぞ。
>>368 勝ち抜きってプレマでもやってる人多かったよ。背後霊できるし。
>>374が何にのってるのかしらないけど、背ガトとかも結構うざいよ。
お遊びで軽量プラズマ機体使ったら相手がWマシ張り付き機体で
フルボッコされるかと思ったらアッサリ勝てて表し抜けと共にプラズマ見直した
しかし頼むから弾速上げるか、搭載負荷を下げるかどttかしてくれ…
軒並み重量もENも1000越えってどうなんだよ
プラズマは威力とかリロとか一見優秀に見えるがこのハイスピードコジマアクションゲームにおいては
威力なんかより命中率が重視される。当たらない以上PA剥ぐって役割もできず低貫通でレーザーに火力負け……
>>378 勝ち抜き戦のことじゃなくてガン引きや分散のことね
ガチ装備のタイマンなんてランクですぐできるから
プレマでまでガチる必要はないさね
張り付きが機能してると思ってる時点でこのスレは・・・
ここで張り付きと言われてるものやアセンはおそらく張り付きですらない。いつだったかレーザーごり押しやwライサテライを張り付きとか言い張ってたし。
レギュまだー?・・・・・まだー?
ホント「張り付き」って単語が出たら過剰反応する奴いるのな。
次レギュはほんと何調整すんのかね……
引き防止にBB弱体位か?あと慣性
近横散布の弱体化は間違いないと思うんだ
とりあえずフロムには機体負荷を考えながら調整して欲しい。
純正アリーヤとか、コレ以上何つむんだよって感じだし。
プラズマにしても重量は今のままで良いが、装備するだけのEN負荷は低いレベルで丁度良いと思う。
その代わりに発射ENはハイレザ以上とか。
レイレナ製ブースターにも同様の調整して欲しい。
つまり次レギュではアクアビットマンが最強になるということ。
スミカry
羽レーザーの負荷を軽くしてくれたら脳汁出る。
羽は破壊天使云々でネタにされがちだけどしっかり調整して欲しいところ
プラズマは威力とか現状維持、弾速を1000台弱にし近接適正高
負荷を400〜600台、重量を800〜1300台に調整して
軽量が気軽に持てる対重量級用のPA剥がし特化武器にすれば
高負荷高威力のハイレーザーと住み分け出来て面白い鴨試練
現状だと軽量型だと積めるキャノン系武装がエコ光線だけなのがな…
旧16連ミサとマッセルどうには汁!
マッセルは博打武器としてならまだしも、16連なんて何に使うんだよ
あと手持ちのEN武器全般どうにかならんのか?
積むにもENが結構必要だしPA貫通も微妙でおまけに距離減衰が酷いくせに近接適性も中途半端ときた
積むことで確実に機動性が落ちるのに相手にプレッシャー与えれるほどの性能もないってこれこそ産廃だ
>>391 プラズマ+グレで吹き飛ばされる軽ニが見える
旧16連は今の高速ミサと同じくらいの速度にうp、
高速ミサは全ミサ中断トツの速度…くらいになれば使いでもあるんだが
軽量が気軽に重装できるような調整はいりません
ある程度の重装したかったら中量を使ってください
重量がお手軽引き撃ちできるような調整はいりません
機動力が欲しかったら中量を使ってください
我らを使え
我らを使え
>>392 他の武器が強いからそう見えるだけで
アヴィオールやレザバズ、BFFレザライは今のままでいいと思うよ
近距離でサイティングがしっかりしてればアヴィオールはなかなか火力高いんだし
使いこなせないからって産廃扱いするなよ
カウントダウンもあと3時間か。
ブレードをもっと堂々と使いたいんだが、あれは調整でどうにかなるものじゃないよな?
落ちてもあの特異な動きがラグワープの原因になってるんだからどうにもならん。
マシにはなるかもしれんが。
やっぱ通信対戦やってる以上、きついか。
軽量機+突撃銃2丁のバカチョンスタイル
が弱くなりますよ〜に。
カウントダウン・・・『fA最後のレギュ』に思えてきた
>>401 既に弱いじゃん(笑)
あ、それに負けちゃうような人ですかい
誤レギュ見る限り、プラズマはECMの撹乱性能で棲み分けるつもりなんじゃないかな。
ゲームスピード低下+弾速強化で当たり易く、外れてもECM展開で鬱陶しい、って感じ。
旧16は普通に使えるだろ。
当てるというより牽制の意味が強いがS鳥のミサライスタイルなら中量以下にはプレッシャーかけられる
連動が二回でるのをもっと有効利用できないもんかな……
>>405 展開まで速いしな
でもPMとかと比べるとどうにも見劣りする、打ちっぱなしなのが利点か?
旧16連や新16連ってどれのことだかよく分からん。
重垂直とは別だよな?
>>406 PMは本当に牽制とPA削りだけど16は軌道が素直だから動きによっては強引に当てていける
総火力が頼もしいのもあるけど。
撹乱してダメージ与えるってよりプレッシャーかけ続けてあまり捕捉されないようにする守備、削りな動きに合ってると思う。
打ちっ放しがあるから回避運動もしやすくなる。
苦手は一撃離脱系かな?振り切られやすいしすれ違いで簡単に避けられるからw
>>407 旧 ボンボンボンボンボンボン……
新 ドガガガガガガ……
垂直 ダダダダダ……
こんな感じ 垂直はうろ覚え
カウントダウンの正体は早売りバレのアレに加え
さらに「本日中にレギュ1.40配信!」の告知であって欲しい
レギュ1.10が来たのって、去年の4/17だったんだな
あれからちょうど一年か…なんかマジで今日来そうな予感がしなくもない
貼りつき機でクイックブースト推力ってあまり上げないほうがいい?
引き機体には重要そうなんだけど
クイック推力ないと、張り付く距離まで突撃するのがきつくね?
カウントダウンわくわくしねぇ
カウントゼロになったら無駄に盛り上がって、後からスレ来た奴ら釣ろうぜwwww
ハァ・・・
ファミ通なんざ朝から売ってる訳だからカウントダウンが昼って
やっぱおかしくね?
ポータブルに合わせて3アニメ化とかだったらフロム見直す
>>416 連動ミサを考慮してなかった。分裂連動なら旧16連は
ドギャボンボンボンボンボンボンボンドギャボンボンボン
って感じ
>>211 接近はOBがあるから常時高推力じゃなくても大丈夫じゃないかな?
個人的に食らいつくような戦い方する時は空力高くないとやりにくい
今連載しているAC小説がAC3ベースだとしたら・・・
いや・・・まさか・・・な・・・
怖くて言葉にできねぇ・・・
カウントダウンの色からみても3だな
OBで距離つめるかQBで距離つめるかだな。
両方使って攻めるのが一番だけども
>>417 だから分かんねーよw
じゃあ32連動と旧16連だったらどんな音だ?
>>416 旧16連=PLATTE01
新16連=WHEELING01
軽垂直=OSAGE03
重垂直=WHEELING03
旧16連、軽垂直は箱形
新16連、重垂直は節足動物の腹みたいな形
>>411 近距離で攪乱するのに必要だからチューンしたほうが良い
軽2で張り付きたいならMBラトーナのQB推力を最大まで
チューンして使うと良いよ
燃費も良く、2段QBすれば推力不足もカバー出来る
EN管理が出来るなら、上下に攪乱できるMBアリーヤがオススメ
>>423 dクス
旧16と新16ってそれのことだったのか。
軽量機でソブレロGN使ってる場合はそう何度もOB使えないな
距離500〜600位からヴァチュ二段と併用で一気に詰めて速攻切らないとねぇ
俺はGNソブレロ、MBヴァチュ、OBランスタンの軽量機☆
死角から死角に飛び移るのはやっぱヴァチュが一番ギモヂイイイイ
>>422 16連発出るのは3種類しかないだろ?
旧16連は前に16連発
新16連は上に16連発
重垂直は更に高く16連発
>>396 一部訂正しとく、現実的に見てレザバズを除外したレザライは積む選択肢に入るだけの価値ある?
つかここ二ヶ月以内でランクプレマ共にレザライ使ってる奴なんてライフル使ってる奴の20分の1も見た覚えないぞ
>>425 どっちが新なのか旧なのか分からんかったんだ。
>>411 MBはともかく近距離戦では高推力のBB持ってくのがおススメ。
交差とかでフェイントかけたり楽しいよ
>>422 ボボボボンボンボボンボボボンボボボン?
正直レザライが使えない武器とか言ってる奴は1.20の頃の産廃どもに土下座するべき
弾が当たるってだけでプレッシャーはどうにでもかけられる
>>411 俺の軽量突撃機では、MBはアリーヤ、SBはNSS使ってる
あまり噴射時間長いSB使うと、連続QBで追うときに息切れしやすいし
近距離で張り付くときにぶっ飛びすぎて相手見失っちまうからな
BBは省エネのラトーナがいいと思う
みんなありがとう。最近張り付きにはまってるから参考にさせてもらう。
>>426 どう見ても余裕で使える。オマエ腕ショとか通常バズ使ってみろよ。レザなんかランカーも余裕の準量産。
>>411 レギュ来てから判断しろ。
ここでえらそうに張り付きとか攪乱語ってる奴は全員張り付き出来ない。
4で張り付きランカーだったあたいがそうなのになんで無名ランカー(それ以下なら論外)の粗製どもが張り付き語ってんのよ?
>>429 レザライって重量機が持ってる率は割と高めだと思う
軽量機はEN的な問題でどうしても選び辛いんじゃないかな?
この事からも「軽い」攻め機が「重い」引き機にすらEN効率的に厳しい事が明白なわけだけど
1.4ではせめて推力を・・・
レギュ1.3で、ミッションで修理費がかさまないように値段と性能を考えて組んだら、
ローゼンフレームのみになってしまったんですだが、こんなんでも大丈夫でしょうか?
ID:jH7JT5PT
晒しスレのキチガイ、NG推奨
iレギュ楽しみだな
s(;^ω^)
t
d
>>434 それが自分で出したアセンってことでいいんじゃね?
いろいろできるんだから誰かに大丈夫ですかって聞く必要はないと思うよ
というかローゼンフレームのなにが悪い!
さて、カウントダウン終了まであと30分か
あたいって口調最近何度か見るけど流行ってんの?
張り付きの話題で気になったんだが張り付き専用のアセン同士がぶつかったらどうなるか気になった。
マシ同士の近接戦なんて楽しそうだ
あとどうでもいいが俺神だな
基地害だけど正論。
昨日釣りで139書いたときはおまんら自身がここは張り付き気取りが多いだけとか張り付き出来てないとか言ってたというのに。
>>437 ありがとうございます。
そうですよね、色々やれるのがアセンの楽しみですよね。
>>438 すいません。普通に近接ミサとグレです。
自分にはロマンを追い求める勇気が・・・
>>439 ・交差ばっかで行き過ぎまくって塩試合
・張り付き気取りのお互いサテライ
・片方が引いて攻める方をぼっこにして勘違い
このどれか。
カウントダウン終了まで30分を切ったわけだが
それまでプレマで待つことにする
合い言葉は 色んな機体を使いませう だ
暇ならチーム戦やらないか?
>>441 ロマンなんざ腕が無きゃ何にもならんさ、楽しめ楽しめ
レザライは1.30からは普通に使えるよな
ランセル脚が低負荷で相性いいと思う
俺はアヴィオールつかっとるよ
天使砲を使えば弾薬費も浮くぜ!
実際ブレで弾節約するより乱射して速攻した方が収支いいよなぁ……
>>442 >交差ばっかで行き過ぎまくって塩試合
お前は射程圏内で振り返ってさらに交差挑むのか?
きっとEN管理出来ていないんでしょうね、わかります。
交差後に敵機見えなくてもどれぐらい距離あけてるか分かってる奴は分かる。
>張り付き気取りのお互いサテライ
二段横QBを二回ぐらいだけでサテライ認定してるんでしょうね、わかります。
>片方が引いて攻める方をぼっこにして勘違い
自分が引いてるか引いてないかもわからないとはこれはおめでたい頭脳です。
わざと仰ってんですよね?
煽りたいなら自分で少しは"交差"してこい。
下手クソでも交差を一生懸命やって倒されてるリンクスのがお前より全然いいぞ。
オフは浮きながらミサイル垂れ流す機体だったからテルスだったなあ
オンをやり始めてQBを使用した戦い方というものを覚えた
腕がどれだけ変わったかアリーナもう一周してみるかな…
>>439 張り付きというか近接攻め同士だと引いたもん勝ちな感じ
引くっつってもひたすら横引きとかじゃなくて死角に入り入られしてるうちに
後ろに下がった回数が多い方が有利、みたいな感じだけど
張り付きとはまた少し違う、ひたすら突撃→死角へ!みたいな人同士が
タイマンやってるのを背後霊したけどケツの取り合いというかドッグファイトというか
まあ見てて面白いけどAPの推移があんま無くて微妙にしょっぱいような試合も…
あとはほぼ同アセンで撃ちあっても片方がやけにラグかったりで何とも言えない場合とか
>>448 自分でキチガイって言ってる奴に構うな、喜ぶだけだぞ。
弾薬費なんて考えるだけ面倒だ
俺はアリーヤで弾垂れ流してやる
結果は聞くなよ
>>452 すまんかった…。
新規の方があんな書き込みを見てしまって交差に嫌なイメージを持って欲しくなかっただけなんだ。
今後は構わない、スレ汚してすまんかった。
同じ位の速度の機体相手に交差してもあまりメリットないぜ
カウントダウンおわた
AC3P決定かorz
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
サーバが見つかりません
お前ら期待しすぎだろw いや俺もだけどね
すでに雑誌に出てる情報をカウントダウン・・・
まさか本当にやるとは・・・
レギュも来てないな
タイム増えた
(´・ω・`)・・・
公式TOP繋がんナス
プレイヤーズサイトはなんも無しのようだ
3Pがくるのはまぁ仕方ないとしてレギュは来てほしかった……
あとお遊びで組んだ軽タン扱いづらかったorz
なにこのがっかりイリュージョン
カウントダウンとかしてたから新作かとwktkしちまったぜ…
なんかLRまでのパーツが使えるみたいだね>3P
>>443 部屋建て乙、結局コジマキャノン一発も当たらなかったお(^ω^;
しかしカウントダウンまでして3Pってどうなんだ
旧作スキーは喜ぶかもしれんが
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 .結局がっかり発表じゃないか・・・
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
>>468 まあ移植とはいえ携帯機で普通のACが出るのは初めてだしな
やっぱりかぁああああ!
って、まだ見てないんだけど、結局3Pでおk?
フロムも金がないのかねぇ
3以前ってことは拡散ハンドとか3000フィンガーとかmk2とかがくんのか?
初代系のレーザーの汎用性は異常
絶望した!カウントダウンには絶望した!
どうせ出すなら初代・PP・MOAベースのリメイクなり新作なりだせとっ!
そしたらPSPと鯖のPS3ごと買ってやるわいっ!
ごめんPS3はちょっとだけ嘘
>>439 貼り付きタイマンは技量の高い方が勝つ勝負になるから大好きだわ。
張付き機同士のタイマンであって張付き勝負じゃないんだから
初期AP高い方が引いて決まると思うよ
引き対策武器を当然積んでるだろうから、それをどう処理するかにもよるけどさ
PSPはあっても、PS3ないとアドボックパーティできないのよね・・・
当分、ACオフラインか離れるかの二択だなこりゃ
PS3にレギュ1.35北みたい
俺はかーちゃんキチガイ化DLCだと思ってたのに・・・
箱もレギュ来い来い!
レギュは1.4だな
1.35はバージョンうpらしい
速報ではマシンガンロックバグがなくなったっぽい
18時だろ
おい……
ガトリングガンが当たるようになったらしいが
凶武器じゃね?
ACWikiの談話みてたら射撃安定低い腕だと相変わらずロック外れるみたいだな
PS3にレギュ来たみたいだね、一番やばそうだった手グレは大丈夫らしいよ
SB終了のおしらせ
ついに追加SBの時代か・・・
ここでまさかのパルス無双レギュになってたら俺の疑似Hが使えるのに
3点バースト難しいです
ガトマシが使えるか!?と、思ったがロックバグは無くなってないそうだ
なんかきのこが重量消費300程っていうのを見たんだけどww
有澤グレがRPG並の弾速ってのが気になるんだが・・・
RPG弾数6だって
>491
重量 303 消費 307で 整波 840 抵抗 90 これだな
INBULEのレーダー更新間隔が素で14って報告もあるな
強くしすぎだろww
1.40のランカーがWキノコとかになったら今までやってた奴等どんな顔になるんだww
腕マシ弱体化ktkr
ゲーム速度と慣性が一番きになるところ
横散布は攻撃力のみ低下
軽砂砲はリロードのみ低下
はやく箱にもレギュこないかなー
腕マシ弱体化したなら遠慮なく使えるようになるだろうし楽しみだ
ミサイルは、散布を弱くするんじゃなくて
散布以外や分裂以外のミサイルの威力を上げるべきだと思ってた
>>502 事故ゲー化はもううんざりです(^p^)
ミサは旧垂直、背ハイアクト系以外強化いらんだろ
505 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 14:16:01 ID:/0/Nmf0B
慣性なくなってるなー
PMも助けてください
特殊散布は威力とか弾数じゃなくてあの巻き返しをまず無くすべきだろjk
せめてPMみたいにグルグル回るだけにすれば良いのに
願わくば帰ってくるまでにレギュが来てますように
重ショはどうなんだろう?
プレイヤーズサイト更新きてる
ふぅ、レギュ来るのは嬉しいが
全機体の内装変えないといけないのが大変だ
>バックショットの弾速、リロード、射撃精度、弾数を調整しました
ようやくktkr
まとめると一部強アセンを下方修正して全体を性能を若干下げ気味に微調整して
1.30の角を取ったレギュって感じかな。慣性は無くなってる模様
誤爆した・・・orzゴメン
聞きかじった限りじゃ誤レギュとかなり似た感じになってるようだな
まああれよりもうちょっと調整してあるようだが
>>513 今後なにがみつかるかわからないけど
今の所良バランスって所かな?
誤レギュじゃグレの威力ハネ上がってたみたいだし
同じものではなさそうな感じだな
…あれ?
もしかしてフロムGJなのか?
アサルトアーマー関連はやっぱ今のままかなぁ
きのこの大幅調整が吉と出るか・・・
火力を取るか防御力を取るかで迷えるようになったのはいいね
そして俺のコジマは必中となった
ミサイルは避けるの得意だから、強い方がいいんだよなww
俺は使わないけど
軽タン量産化だと?
新レギュはきましたか?
誤爆はわたくしどものみに来ますが
逆に正規版はしばらく指をくわえて待たねばなりませぬ
キノコ超強化でリゲルOBと組み合わせる広範囲AAが…ゴクリ
まぁ一発撃ったらフルボッコなんですがねw
メインブースタ
03-AALIYAH/M QB出力44188 QB消費59370 噴射時間7
S04-VIRTUE QB出力45871 QB消費58740 噴射時間9
MB11-LATONA QB出力39098 QB消費56248 噴射時間8
CB-RACHEL QB出力34440 QB消費46000 噴射時間7
CB-JUDITH QB出力40836 QB消費50760 噴射時間6
MB107-POLARIS QB出力36900 QB消費53630 噴射時間8
サイドブースタ
GAN02-NSS-S.CG QB出力36372 QB消費82600 噴射時間6
AB-HOGIRE QB出力32584 QB消費67790 噴射時間9
03-AALIYAH/S QB出力42074 QB消費83750 噴射時間10
SB11-LATONA QB出力34891 QB消費71700 噴射時間10
AB-HOLOFERNES QB出力35863 QB消費69780 噴射時間12
S02-ORTEGA QB出力35372 QB消費74250 噴射時間10
SB128-SCHEDAR QB出力35747 QB消費69500 噴射時間8
軽二は全体的に旋回200弱↑
中二は全体的に消費ENアップのAPアップ
十二は重量3000アップ消費ENアップ(GA以外)旋回100ダウン
重逆は重量、消費ENアップ、旋回ちょいダウン
軽逆三種はほぼ変わらず
四脚は据え置き
タンクも据え置き
軽タンはちょい強くなった
PS3スレから転載
俺のショットガーンはどうなった?教えてくれツェル
ただでさえ厳しい重2が…
ブレードはどうよ?
重二涙目すぎるwww
MBのQB出力はともかく、SBのQB消費ヤバくね?
EN管理がカスな俺には辛いレギュになりそうだ・・・
wikiでもう1.40の詳細が記載され始めてるので見てきたが
ランセル脚が「オーギル脚と比較して」の性能に対する消費ENになってて安心…するわけねーだろ('A`)
いや、以前のランセル脚が良かったのではなくローゼン脚部自体の消費ENの高さにだな…
むしろ横に移動してるだけで引き撃ちが成立した今までが異常
箱は来週になんのかな
>ハンドミサイルの誘導性能を上げる方向で調整しました。
ハンドミサイル強化だと!?
黒板消しは流石に上がらんだろう
重2涙目w
砂砲は全体的にリロードアップ
ローゼンチェインは威力、装弾数アップ
スラッグは弾即アップ
ショットは弾速アップ、軽ショは威力アップ
グレはRPG以外弾即アップ、ヤマガ以外重量ダウン、RPGのみ装弾数ダウン
老神は弾即100アップ
パルスキャは弾即アップ
プラズマ弾即アップ
プラキャは素敵に弾即アップの威力アップ
キノコ負荷ダウン整波アップ
ハイレザは弾即ダウン
レザはリリウムだけ弾速アップ、他据え置き
マシライ系は据え置き
腕マシ
攻撃力 419→349
装弾数 2600→2200
腕バズ変化無し
腕グレリロードアップ
腕ショおそらく弾即アップ
●「ん、やっぱロックバグは無くなってるのか
ただ安定低い軽腕でマシを振り回す事は出来なさげかな
ライール腕でも狙撃点がついていかねえ」
>>528 え、、、1.30で重ニが厳しかったのは
多人数戦で自軍に重量機が少ない場合だけだろ?
サシとか重量機が多い場合は相手涙目だったハズなんだが・・・
プレマじゃ知らんがランクじゃ重二は強かった。重逆の次くらいに
でも1.4じゃ可哀想なことになったみたいだな。
ってか重砂砲は弱体化するなよ…
MB下げすぎな気がするな
これはこれでガン引きオンラインの予感
メインブースターのほとんどが
もうバーチェでぶっ飛ぶのはみれないの・・・か・・・
MB出力低いなー…
さぁ連続二段の練習を再開するんだ
機体の性能だけが自分のスピードだと思うな
可能性はあるんだ
しかし体感速度が変わったって今のところ聞かないな
数値は下がってるけど内部の計算自体が変わってる可能性もあるね
それにMB下がってるけどSBはもっと下がってるぜ
あぁはやくさわりたい…
ついにOBの出番が来たか
やっと腕バズの力が開放される時がきたか
>>547 まぁブースタは見事に中庸でローゼンタールの真骨頂ではあるんだが
腕とか脚のEN消費が終わってるからなぁ
腕のEN消費なんて下から数えたほうが、というより一番下がオーギル腕…
とうとう究極超人キノコビットマン最強の時代か・・・
腕バズ使いの俺歓喜
所でアンサラーとHARDソルディオスの1撃とっつき改善されたそうだ
オーギル腕の消費Eはガチでおかしいと思う
>>549 垂直関係交えた横と前の総合的な出力差、効率差が気になるよね
「ユディト/ライルの上+横QB」vs「ヴァチュの上+前QB」とか
557 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 15:50:42 ID:ISzcGOLv
新レギュはどうだい
腕の差がでるようになりそう?
>552
BFF腕は重いしエクハザ腕は横の狙撃点移動が遅い
オーギル腕の消費ENが下がってくれればちょうどいいんだけどな
スペックだけ見ると高火力ゲーの予感
体感速度次第かなぁ
マシは腕部安定、運動性能、並列処理をそこそこいいので使うとヤバイらしい
軽量機相手にWモタコで普通に戦える(らしい)とかどんだけ
>>553 マシ相手とかだと、普通の機体より耐えるとはいえあっさりPA剥がされるからなあw
グレも持ってたら即蒸発する事に変わりは無いんだぜ・・・
>>558 そう、オーギルは機動性能だの攻撃性能だのは上げなくてもいいからEN消費を下げて欲しいんだよね
腕はいわずもがなだし、脚だって説明文は「基本性能と低負荷を両立」なのに現実はといえば…
じゃあ、中量、重量涙目じゃないかww
なんでいつもps3からなんだ金払ってるんだからxbox先にしてくれよ・・・
箱はいつ来るだろうかねー…
>>564 箱○の方は配信時間は北米基準だからどうしても18時になるからなぁ
仮に同日配信としてもPS3より早いというのはありえないんじゃね
配信日についてはまぁMSのやる気次第?
まぁフロムに払ってるわけじゃないしな。配信前に審査とかもあるんじゃなかった?
それはMSにいいなさい
つーか、一日程度くらい気にスンナ
,.-'l i,.:' ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、
/{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri …(トリアエズタイキシテオコウ)
{_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ
>>564 「AC3PSPの情報が漏れたっ?!しかもお通夜モードっ!!?」
「まずい・・・何かしら新たなサプライズを用意しないと・・・」
↓
「よし、新レギュ配信を繰り上げるぞ!」
↓
「MSの審査がまだ通っていません・・・」
「仕方ない、PS3だけでも流すか・・・」
>562
中腕にしてはAP・実防が高め、攻撃性能も特筆すべき点は無いがそれなりにある
ただ装備負荷がな・・・
重量が軽いわけでもなく消費ENが低いわけでもなく・・・
PSリンクスの話だと1.3で組んだ機体はほぼそのまま使えそうだ
>>571 雑誌フラゲなんて当たり前だからバレるのが普通
いってきた
操作性とかは4の1.6そのまんまといって良いかもしれない。マシンガン強い
単発武器もバシバシ当たる。ランクは粗製はきのこれなくなるとおもう
この暇な時間を乗り越えるために誰かCOOPしないか?
>>572 EN負荷は中庸ならともかく全腕部中最も高い、というわけのわからなさなんだよね(武器腕除く)
>>576 よろしい、ならばカメラ担いで参加しよう
Sは確実にとれないがよろしいか?
ちゃんと(見た目上当たってる)弾が当たるなら、負けてもそれが自分の実力だ。納得できる。
極端な強武器・戦法がない場合、だが・・・
またブレは自重かよ!? せっかく慣性戻ってやる気出てたのになんだそりゃ
ラグさえ軽減されてショットガンが当たれば俺はいい
4でWショットを使ってた時はワープに泣いたなぁ
>>581 まぁライール追加Bブレで3000km/h出るという話だからなぁ
全体的な機体速度が落ちてる中、これでは…
一応公式では1.30と同等の速度とあるが・・・
重ニや重逆が重くなったせいで遅くなっただけじゃないのか?
逆にタンクは早くなってるみたいだし・・・
>>581 まだそう決めるのは早くね?
むこうでもそこまでブレがどうこうとは言われて無いし
>>579 okよろしく頼むぜ…相棒。
【部屋名】合言葉あり なければキック
【レギュ】1.00→1.30
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】exlion
【VC】なし
【コメント】******
【その他】入ったときにgood AC とインスタントでお願いします。
そうだな。実際にやってみないとわからないよな
お前wwwwタグwwww
1.35はどんなもんなんだぜ?
>>585 慣性が緩和されて切り返しのような機動は素早く感じる反面、一方向への速度は落ちてるんじゃないかな
タンクの場合はタンクの内蔵ブースタには修正が掛かってないから相対的に以前より速く感じるらしい
>>584 Wブレと追加Bはラグ的にもやばそうだよな・・・
シングルブレは難しいままでいて欲しい
隠す必要はないんで自分で…まずかったか?
wikiのコメントより
>ブレの性能は変わらず、慣性減で多少扱い易いように感じる。
>鈍い奴は切り刻めそうだが、キビキビ動く中2・軽2相手は辛いだろう。
だってさ。
重量級は色々キツそうだな今回は
やはり慣性を緩和させた場合、QB出力は落とさないとスピードが上がりすぎるわけかね。1.2のように。
まぁいずれにせよ、実際プレイしてみないとわからないところか・・・マチドオシイ
重量級なんて弱いくらいがちょうどいいんだよ
ザンギエフだってそうだろ
もうまちきれないぜっ
重四脚が元気ならそれでいいや
どんなレギュであっても重量級を使う事に変りはないさ、今までもこれからもな
俺はパラメータに惚れた訳じゃない、あの姿に惚れたんだからな
はいはいタンクゲータンクゲー
>>596 スト4のザンギは掃除機みたいに吸い込む投げがやたら強いってばっちゃが言ってた
凄いこと発見した。まだ検証中なんだけど
便所のラクガキでデカール作りまくって
ACに張りまくれば公衆便所みたいな
AC作れるんじゃないか?特に重二、タンク。
すげえ
>>599 アルギュ脚やヒルベルト脚のラインの美しさはもちろん、ゼルドナー脚の量産品っぽいところもいいよな
「強さ」はいらないが、「らしさ」は欲しいぜぃ
まあ、使い続けることには違いはないんだが
俺の腕バズor雄琴クロス背ガトの外装GAグループで固めた中ニが量産になりうると聞いてすっとんで来ました
中2の不遇な所に惚れた俺
だが俺は中2こそ最強だと思って使ってます
中二って別に弱くないと思うが
NSS脚やWG脚、アリャーとか普通に強いし
やっぱ中2だよな
4脚とかカッコ悪くて使ってられんわ
中二はここ最近強化されてるからそこまで不遇ではないと思うけどね
今回ランセルの負荷は死んだようだけど・・・
なんていうか……当たり前なんだが
中2ははっきりと尖った魅力が無いところが魅力なんだと思う
性能で最高の所は無いんだけど自分の肌に合う、そんな愛機テイストがたまりません
まぁでもローゼンタールの脚部が不遇なのは事実なんだよな
あとFCSが誤配信の1.40のままだとするとオーギルFCSだけ
レーダー更新間隔90という酷い有様に…
中2はもう少し積載あってもいいと思うがね
誤配信ままの可能性はもう消えたっぽいけど
グレの威力は変わってないようだし
>▽FCSに関する調整
>レーダー更新間隔を上げる方向で調整しました。
と公式にもあるし、大丈夫じゃないかな
四脚て格好悪いのか?
俺かっこいいと思って使ってたのに
もう待ちきれない件
中2の積載はあれで十分でしょ。
WG〜GA脚までかなり広い範囲で揃ってるし。
>>615 否定された時こそ自分の愛が試される時だと思うんだ
信じろよ、お前の気持ちを
>>602 ニセモノかよ!
>>615 どうせ貴様も四脚でW砂砲背負ってドン引きしてるクチだろ!
そのクチだろ!
四脚は初代シリーズの形が一番好きだった
今のカショカショ歩く形も嫌いじゃないけど、脚の数が足りてない感じがする
というか、フロート復活してくれ
軽タンカテゴリでいいから、あのデザインだけでも・・・
4脚は張力でアメンボのように水上を移動できる。
って2時代に弟に説明したら見事に水没してた。俺は後ろで爆笑してた。
グレってオンだと使っても良いレベル?
どうやら、ほぼ満足出来そうなレギュがキターーー!!
レギュきたお!
PS3にあるらしい1.35はなし、1.40のみ、これよりパラメータ確認を開始します。
お、レギュ来たな
>>627 ,.-'l i,.:' ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、
/{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri …(オレノデバンドウシテクレル)
{_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ
カウントダウンw
Wikiにたむろってる自称古参達のレイヴン懐古の夢が叶ったなww
やっぱACはレイヴンだな〜。って言ってPSPやってなさいっと。
wikiはどっちかっつったらリンクスが多い気がするんだが
どうせ釣りだろ
>>631 ロクなこと言ってないんだ
まともに相手をする必要もないだろう
むしろレイヴン→リンクスが多い気がする
おーまじでレギュきたこれ。丁度さっきアイマス痛ACが完成したんでいいタイミングだ。
俺もwikiはリンクスが多いイメージがあるな
俺はレイヴンだけれども
レギュが来たと聞いて
なんかバズつえー
早くレギュを解析して、オフ専の俺にも楽しみを分けてやって下さい、お願いします…or2
マジでネット環境が無いことがツラい。
れぎゅきたあああああ
前よりはオンでダメージ通りやすくなったかな?
ブレードどんな感じ?
1.2程壊れてないかえ
よし、再び募集かけてみるぜ、メルツェェェェェル!!!!!!
【部屋名】メルツェェェェル!!!
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00→1.40
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】exlion
入ったときにGOOD ACをお願いします
ブレードやばくね?1.2と同じくらいのエネルギー効率だと思うんだが・・・
ブレードAAと振り逃げでクソゲー化しなきゃいいけど・・・
いいな いいな
早く帰りたい
時間忘れてたぜ、メルツェェェェェル!!!!!!
【部屋名】メルツェェェェル!!!
【形式】チーム8
【開始時間】6時に部屋製作
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00→1.40
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】exlion
入ったときにGOOD ACをお願いします
いいな いいな
ゴールド切れてる(´・ω・`)
あ、そうなの・・・。
ならいいんだ。
君達がそれでいいんならいいよ。
持ってて良かったなPSP!!
想像してたより速いな。
体感速度はマジで1.30ぐらいだね
WカントゥータはロックがぶれるのにWモタコブはぶれない・・・
腕は063に射撃安定全振り
近接適正が大きな差になってるのか?
>647
OK
ちょっとプラズマとショット各種持っていく
腕は粗製だが・・・
おお、ヴァーチェで飛べる飛べる。
ただ軽二の旋回が想像以上だから、ちょっと張り付き方練習しねえと振り回されそうだ。
ショットガンのダメージが入る入るwwこれはいいw
FCSオーギルの更新間隔どうなってる?
企業戦士アクアビットマンは元気かい?
プラズマやばいな
6発くらい撃てばECM濃度200くらいになる
>>657 …(’A`)5サガッタダケカヨ
フロムはどこまでオーギル苛めれば気が済むんだ
レギュが来たって?そりゃ良かった
姉にPCをLANケーブル毎奪取されて箱をプレイ出来ない俺はどうすれば良い
>>658 TRESORは10発しかないしリロ遅いからダメだがSULTANならECMとダメージの両方を狙っていけるな…
とりあえず肩ECMいらないほどにプラズマすごいな。
1.4は神レギュな感じが。
プラズマのECM効果すげぇww
どうやら、箱にもレギュが来たようです
今まであんなに不遇だったプラズマがwこwwwwれwwwwはwwww
フロムーっ、何故AAの威力を戻したのだ!
だが重プラは重量がえらいことになってて負荷もかなり高いし
軽プラは軽いが負荷が高くてリロ長くて弾数少ないから
やっぱりプラズマキャノンの使用者はそんなに増えないだろうな…
その代わりプラズマライフルの使用者は増えそうだ
俺のプラズマ四脚を出さざるを得ない
>>666 PA再展開までの時間が変ってないなら良いんじゃね、とおれは思う
というかやっとAA撃つだけのメリットが出てきたと…
1.30はAA使うだけ損だったし
で、ホントにAAの威力戻ってる?勘違いとかじゃなくて
671 :
647:2009/04/17(金) 18:06:27 ID:mkd2RN5k
そろそろ始めてもいいだろうか?
そいやチームじゃなかったん?
いやま、私はどちでもいいんだけど
おいおいプラズマ白ロックの状態で1000以上離れた所から撃っても
ECM効果出るじゃねえかw
>>674 ECM効果自体はどれだけ離れててもなにかに着弾した時点で距離減衰とか関係なく発動ってことか
全体的にキビキビしてて好き
連続QBのもっさり感が明らかに減ったな
ブレードは1.3と比較して慣性が減った分、
横QBから出してもあまり横に流されず
クイっと一瞬早く前進する感じで、狙いやすくなったかもしれん
慣性減少の分で挙動が変わっただけで
ブレホの仕様自体は据え置きじゃないかと
追加Bブレはまだ試してない
やろうとしたらアセン画面でフリーズしたw
箱○自体が追加Bブレを止めてきたとかwww
AAだが、オフの王子にアーリヤジェネで
アンプなしで 16000くらい
アンプありで 26000くらいだったよ
正確な数字じゃなくてすまん
フレームは頭以外ライールにBFFの047頭、整波チェーンなしです
678 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 18:21:14 ID:XisJ8W5K
ハンミサが何かもう違うミサイルになってるwww
>>677 でリロード関係は1.30のままなんだよな?
それならAAをつけててもAA糞ゲーなんて言われなくて堂々と使い続けられる
だがブレホアンプ てめーは死ね
>>668 来月にゃ人妻だぜあの人
ああ、AAやりに行きたい…輝きてぇ
プラズマの相方に何積んだらいいかわからんからレーダーにした
>>677 まぁ再展開までの時間が変ってないなら切り札的な意味で搭載する価値は出てくるな
だがマシが当たりやすくなってるからいざ当てようと思ったときには既にPA剥げてるとかありそうだがw
軽砂砲は今回は使っても良さそうなんだろうか?
あれがつめないとビジュアルが定まらないんだよな
グリントコアに積んでも見た目を損なわない武装って限られるから困る
AAだが正確には
AP AAダメ AP残量
アンプなし 30000-16000=14000
アンプ有り 30000-26000=4000
こんな感じ
>>681 バズか砂砲だな
死角から衝撃を与えれれば動揺を誘える!
今プレマやってたけど皆AA撃ちすぎワロタwwwwww
プラズマのECMやべぇw
ただ整波装置もやべぇw
整波フルチューンアリーヤにつんだら、アンサラーのミサイルかなり無効化したぞw
それとアンサラーだけど、かなりAAが強化されたっぽい。
他のAFも何か調整されてるかもな。
そっかきのこ強くなったんだww
これは本気でビットマンがガチアセンになるぞww
バームクーヘン常時装備決定
先生使っておもったがGAマンが4並にトロいな
重装終了のお知らせ…か…
重装好きな俺にとっては、寒い時代になりそうだ。
>>689 PAの防御力には上限があるから過信は禁物だ!
694 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 18:43:45 ID:wylgA9Z8
このレギュレーションなら・・・・ッ!
ハンドグレネードで蝶のように舞い鉢の様に爆殺ッ!が可能ッ!
695 :
674:2009/04/17(金) 18:43:55 ID:mkd2RN5k
いまおわった、みんなありがとう。
そして自分の粗製っプリが露呈した。いいレギュありがとうフロム!!!
レギュ来た?来ちゃった?マジで?
メルツェェェェル!もうネームなんて手につかねぇ!早く帰りてぇぇぇぇeeeee!
むしろ重量級とキノコの相性は最高!ビットマン?あぁ、良いよね
フレアの弾数もかなり増えたからミサ軽2は大分厳しくなりそうね、でも慣性減少したからキビキビ動けて楽しいな
>695
おつ
追加Bブレがいたんで試しにタイマンしてたがワープは数えるほどだったな
ラグもそう無いように思うが、ちょっとわからんな
とはいえいきなり目の前から消えられるときついが
ラスター「プラズマ?グレネード?バズーカ?バームクーヘン?フハハハハハハハ!!!来た!俺の時代来た!!これで勝つる!!!!」
ランクの外人ブレオンは相変わらずのゼロシフト次元ブレードだったけどね
追加Bブレは未だ駄目っぽい
>>701 おまえは腕のEN適正治してから出直せw
>>696 ただでさえ遅い速度がさらに落ちて、旋回速度もだいぶ落ちてる。
EN武器がこれ以上に避けにくくなってる…
でもまだ終わったとは決まってないかもしれん。もっとデータ見比べてみないことには…どっかいいとこ…
腕で思い出したけど、ビットマン腕どうなった?ランスタンの方な。
省エネ機でOB多用はできそうかな……いや、飯食ったらすぐ箱起動するわ
今夜はレギュキタ祭り開催だなぁ
なんかプラズマ楽しいけど立ち回りがめんどいな
マシンガンとEN関連の調整が一番いい感じだと思う
そしてSBも弱くなったって聞くけどむしろBBのが弱体化してるキガス
オンにプラズマ湧きまくりで糞ワロタ
エクハザールFCSだとプラズマ一発でレーダーが真っ白/(^o^)\
そして早くもこのレギュには疲れたって機体名が出ててワロタ
重量オワッタのか!やったー思う存分使えるぞ!
>>709 前使ってたやつを改良して使ってるだけじゃないか?
ローゼンチェイン覚醒!これで勝つる!!
ダメージの通りがよくなったなーというのが一番印象に残ったな、そのかわりよけれなくなると、
いっきにAPもってかれる。
重四脚チェイン砂砲ハンミサガトでランク突撃するは
オールSとって対戦に参加したらプラズマライフル使おうと思ってたら、人気武器になってしまったか。
オンでランク部屋入った瞬間なんか止まって泣いた。
次々とやってくる人、ログに大量のハロー、何をする事も出来ず俺は静かに電源を落とした。
そして相手選びとか言われて晒される訳ですね
プラズマばら撒きでみんな混乱するのがクセになるな、勝てはしないけど
しかしなんかプラズマが変な方向に強化だなこりゃ
プラズマ使いとしては超強化されて嬉しいが、反面
「俺は1.0からプラズマを使ってたんだ!本当だ!」って言いたくもなる
ラグは少しはマシになった気がするが、ダメな奴はやっぱりダメだな
>>720 好きなアイドルが大ヒットしたときの寂しさに似てるよな
俺は大昔からPerfumeのファンだったんだぞ!
重ハンドガンりすとら決定
体感だがスラッグがすげー強くなった気がする。
気のせいか?
レギュレーションが配布されたと聞いてCBからやってきました。
ロケット下方修正ってまた産廃化ナノ?
「ノブレス・オブリージュ、今後も見掛け倒しであらんことを」
重逆の積載量とEN効率は修正されてないんだな
あとラグはあまり変わってないようだ
>>725 むしろ自爆のリスクが減った分扱いやすくなった印象
ラグは明らかに減ってるだろ。Wマーヴで落とせるとか1.3じゃありえん。
ミサイルが凶悪だな。
避け損なうとAP根こそぎ持ってかれる。
あとはワープしてるやつなんとかしてw
ローゼンチェイン覚醒と思ったらモタコブの下位互換でした
ランクに1.3で部屋たててる外人がいるなぁ…
向こうじゃまだ配信されてないのか?凄くウザったい
部屋多いなwww
さて、ブレードがどうなったか見るか
ラグ減ってる?
重砂砲当たる?
重砂銃当たる?
プラズマ多人数戦だとカオスになって面白いが、タイマンで相手を倒せる武器かといわれると違う気がするな
まあプラズマ好きとしては良調整で言うことは無いが
>>737 カオスになって面白い反面、統率のとれたチーム戦とか難しくなりそうじゃない?
なんか一過性の人気になりそうで恐ろしいわ。
ていうかレーダー外から迫る重火器の方がやべぇ。避けれん。
格納パルスはじまった
社長砲の空中で撃つと両肩同時撃ち扱いになるバグ?は修正されてる?
しかし速度低下でブレードがほぼそのままのような気が。これ少し重い中2までは近づかれたら詰むぞ
そういやハンドガンはどうなったんだ
段数1.0にもどってない?
だがお前達にできるのは
スローテンポの引き撃ちっきりだ
GAライフルに期待してたのに弾速あがってないのな!
あれでも慣性なくなったから当たるのかな
レギュきたあああああ
プラズマのECMマジかよこれwww
食って初めてわかるすごさ俺も使ってみよう
>738
前みたいにプラズマの特性を生かして戦えないよりはいいかなと
まあ今度はうざいって理由で煙たがられるようになるかも知れんが
今のとこプラズマあたらなすぎて地面に打ち込んでECMメーカーが一番使えるような気がしてきた
まぁプラオンで1キルしちゃったけど
ハンドガンの弾数はそのまま
威力、スピードともに上がった
重量が重くなった
腕ショットガンの時代が来たな
じゃあ俺はスラッグと腕ショでランク行って来る仕事があるのでこれで
今までラトナ脚は旋回低かったから使ってなかったけど
今回の旋回性能うpとPA性能うpのお陰で
テルスコアと組み合わせると中ニ以上の旋回性能で尚且つ
実弾、EN防御共に高水準な組み合わせが出来るようになったね
逆足は駄目だな、相変わらずラグい
あのジャンプ力をなくさない限り、これは変えられないのかもなあ
・・・まあ、回線相性悪かっただけとも考えられるが
もともとビジュアル重視でプラズマx2つんでた機体だからそのまま使えた
慣性なくなってどんなものかと思ったら…なんだこれ…生存率跳ね上がったぞ…
今レギュ1.40を体験してみたがかなり良レギュな気がする
意外と嬉しいいのは1.30の機体をあんまり変えなくてもそのまま使えること
>>728 おお!肩ショも強くなって ・・・・・・・・・・・・・・・ねーよorz
もうコイツはだめだw
OBも出力下げたほうが良かったんじゃ・・・
>>749 そうか・・・・俺の四丁拳銃エクハザルに復帰しようか四脚を続けるべきか
ラグが減ったせいか
ショットガンが半端なく強いな
ラグ自体は減ってないんだろうなきっと
バトロイ1ラウンドでボソンジャンプを2回確認
ラグが減ったから弾が当たるようになったのではなく、
「射撃予測を狂わせる慣性が減った」から弾が当たるようになったと見るべきだと考える
重二が死んだ・諸々の武器が面白くなった・慣性が減った以外、1.3と大差ない気がするんだけども・・・
フレアの弾数が増えたせいで、ラグアーマー搭載機に勝てなくなりそうな気がする・・・
別に重二は死んじゃいないだろ。ほんとここは大げさな人間が多いな。
腕バズが当たる…これは嬉しい
確かに重二は死んでいない
まあ前に比べりゃ超弱体化したのは事実だけどね
レギュきtなおか!
どうなんだどうなんだ!
ちょっと、ミサイルが弱くなりすぎたか
フレアが増えたせいで
フレア増加はいらねーのにな
畜生!レギュが北ってのに何でうちの箱はliveに接続できないんだ!
無線Lanてめぇもうちょっと気合出せこの野郎!
プラズマ凄すぎワロタwレーダー何もみえねえ
あとショットガンが当たるから強い
追加Bブレオンを腕バズでハメハメしたら相手が逆脚腕マシさんぷっぷに乗り換えてきた
ガン引きで背ガトとフレアでミサイルを散らしつつ腕バズ撃ち込んだら勝手に死んでた
今度はW軽砂砲重ニに乗り換えてきたが地形使いつつ近寄って背ガトでPA剥がして腕バズでハメハメした
4脚腕マシレールに乗り換えてきたから雄琴撃ち込んで爆破した
『凶武器で無双して楽しいですか 楽しいですよね凶武器でラクに勝てるんですもんね』
腕バズ雄琴背ガトって1.40じゃ腕マシやさんぷっぷや逆脚以上の凶武器なのかwwwwwwww
レザライとハイレザはどうよ?
・・・なぁ プレイヤーズサイトのレギュUP文章の異常はつっこみ済み?
本日、PLAYSTATION 3に置きましてレギュレーションファイル ver.1.40xが配信されました。
・・・どんだけあせって文章UPしたんだフロム・・・
大人の言いそうなことね。私が聞きたいのは、そういうことじゃないわ
ローディ先生強すぎワロタwwwwww
ショットTUEEEEEEEEEE。マシ並にキル数稼げるまできたか
問題です。
あなたは重二を使ってます。
頭上に軽二Wライに取り付かれました。
パンパン撃たれてます。
…どう切り抜ける?
>>779 俺背ガトなかなか当てられないんだが…どうやったらうまく当てられる?
サイトに入れてロックオンってだけじゃ当たんないお…
やっぱレギュ来ると盛り上がるね、フロムさんこの調子で頼みますよ
気のせいかな・・・
イカショの集団率と速度がハンパなく
上がってる気がする。
地形は無し。
接近を許した状況でスタートです。
武装は自由。
マシショ強すぎワロタ
しかし何が変わったのか分かりづらいレギュだな。
いや、今までが激動しすぎだっただけだとは思うけど。
つか、なんだこのECMはw
>>785 交差と重垂直かな
あとは対空バズーカだ
ってそこまで甘くないか
オールドキングのアセンまたいけるんじゃないのこれ?
重ショチェインとラビアタハイアクトであとはヤスミンさえつけておけば
更新速度ってなんぼありゃいいかね?張り付き機として
>>774 それどころか箱配信の欄で 本日、PLAYSTATION 3に置きまして になってるんだぜ・・
>>790 50ありゃ良いと思うけどそれより張り付きやるなら脳内レーダーを鍛えた方がいいと思う
力尽きたんだろw
なんかプレマ部屋に入れないんだが・・・
入室したはずがロビーで他のプレイヤーが表示されなくて参加できない
ルールもデフォルトになってるし、どうなってんだこれ('A`)
やっぱブレーダー異様に速くないか?
散布ミサはどうなった?
798 :
778:2009/04/17(金) 20:53:20 ID:MFOjX9eZ
>>778 ここにいる老練なリンクスさん達でも
こんな良くある状況に答えを出せない
所を見ると、まだまだプレマは軽二Wライ
ファンタジーなのかな…。
まぁ安定してるしなぁ…
背ガト強くない? アリャーで固められてフルボッコされたw
今やってみたけどEN無限のままだし、スピードも変わってないみたいだね
散布は追尾あまりしなくなったように見えるし
>>778 IDコロコロ変えんなw
ミサイルならともかく、Wライなら引きつつ撃ってるだけでどうとでも。
AAでロック散らすなりしてもいいし。
というか、そんな状況にまずならんしなぁ。
>>778 基本引き撃ちで背ガトを射角関係無しに垂れ流して威嚇しつつ上昇
そして手武器を使う、相手が地面に降りるのを見越してグレに切り替えて着地を狙う
グレーネードきもちえぇぇぇぇ!!!!
1.4が来たと思って覗いたら1.31だったな。
少なくとも4までの意味での良レギュでは無いみたいだし、
俺は一足先に離脱して3のリメイクに期待するとしよう・・・
806 :
778:2009/04/17(金) 21:05:25 ID:on+4m5Aa
有効回答2。
背ガト、引きうち。
でも引き撃ち弱くなったんだよね?
みんな引き撃ちはズルいみたいな感じだし。
だから引き撃ちは無しで!
重二で引き撃ちなんて卑怯です!
他に絶対有効戦術があるから引きうちが叩かれてる
んです!でも俺にはわからないのれす。
背ガトか…試してみるか。
背ガトはマジでエネループ殺しだからな
バッテリー残量は十分か
809 :
778:2009/04/17(金) 21:11:15 ID:on+4m5Aa
なんで俺のバッテリーがピンチなのわかるん?
スーパーハカー?
レギュきたっつーのにいつものキチ・グアイがまたやらかしてんか
重2強すぎるwww
やべーフルGA系列マン強いぞなんだこれ
ショットやマシが結構使えるんだよな?
残念ですが、1.3でも迎撃ならこれらは使える部類ですので<重2強い云々
>>768 無線LANerはオンにこなくても良いw
おまえも来なくていいよ
>>784がイカショ強くなってるっていうから、ためしにモタコブと併用してみたんだけど
たしかにこれはイイなw ショットガン楽しすぎるぞ
モタコブがいろいろおかしい
これって1.3と比べるとスピードはまったく落ちてないのかな?
慣性はなくなってる
おぉー…空中の相手にYA☆MA☆GA☆直撃ですごいダメ通ってるわ、慣性軽減ヒャッホイ
アカシアがいい感じに当たるのも嬉しい
1.1か1.2でこれが来てればもうちょい人も残ってたろうになあ、残念でならない
散布以外で良い対軽2ミサないー?
しかしまだそこそこラグ残ってるな。ましにはなったがこれはゲームシステム自体の問題か
腕の板ミサがハイアクト化しててフイタwww
今回ミサイルおもしれぇwww
モタコやばいのか?
部屋検索したらどっかの部屋のホストにされたんだが・・・。
幽霊部屋で残っちまってるし。
フルアルギュフレームだと、ショットが凶悪に感じるようになった
PAごっそり持ってかれる上に、剥がれると微妙に硬直してあばばばばw
マシは今まで通り、即PA持ってかれてあばばばばだから変わったようには思えない
幾ら強くなったからといって、ラトナ脚でOGOTOとか勘弁して、ワープしまくりじゃねぇか…
ラトナ脚でOGOTOwwwwこれはひどいwwww
ビットマンとやらを試してみようと図面読み込んだら武器が装備されてなかったでござるの巻
マッセルかなり強くなってね?
新レギュの内容を産業で
ショット
プラズマ
パネェ
プラズマのECMに隠れて飛んでくるミサやばいなw
くそ・・・二回もジャンプしやがって・・・四脚砂砲とか氏ね・・・
thx
四脚砂砲氏ねとか冗談もいい加減に(ry
○ワープする砂砲四脚氏ね
×砂砲四脚市ね
>>831 まさにm9(^Д^)
そういやさっき3on3のチームで一人無着色丸腰のビットマンがいたがあれは…
あとブレードは確かにワープ率が落ちた感じだな
ブレ自体興味ないからよく知らんが片手ブレでもワープしないっぽい
四脚砂砲死ねとか
じゃあどの脚にのせればいいんだよ
これって、軽2がヤバイね。
AC4末期のように、ミサカーニバル→Wライ削り合いって感じじゃない?
さっきチームでライール足を使ってたんだけど、これはパネェッ!!
あれ?オートパージONにしてるのにプレマで反映されない…
なんでだろ
4あしは普通にワープするなぁ
ゲームシステムの根本の問題か・・・?
4脚ワープとか4の頃からそうだろ
フレア多すぎて吹いたw ミサ避け出来なくてもいいだろこれはw
凄い強いかもしれないけど凄いつまらないアセンが見つかってしまった気がする……
>>846 さあ晒すんだ
軽2はユディトが使いやすくなってる気がするんだけどどうよ?
ランクに四脚多いな。ワープしまくりなんだが・・・w
軽2ライールは1.30で解禁だったから愛用してたが
また封印しろっていうのか?
軽2は相変わらずレール撃ってりゃゴリゴリ削れるけどね
わかった
有澤城組めって天からのお告げなんだな・・・
両背中と肩にキノコ生やしてみたんだ。
一個で十分なのはわかってるけど素敵性能が高すぎて
一個だけってわけにも行かない気がするんだ
グレを全く使ったことがないから分からないんだが、結局ハングレって誤レギュみたいに超強化されたの?
プレマで使ってみてるんだがよーわからん・・・自重すべきか・・・?
さっき腕バズでフルきのこトーラスマンを固め殺してしまった。そんなに安定低いのか
軽2本格的に終わったなこれ
>>856 即レスどうも。結局誤レギュは誤レギュだったのか、よかった。
心置きなくグレライフを始められるぜ
背グレはあれでよかったような気もするがはたして
BIGBOXでふわふわ浮く重量機は例外なく死ね
氏ねじゃなくて死ね
おいィ?ハンミサ持った追加Bブレ野郎が手に負えないんだが?
>>857 すまん弾速が若干上がってるようだ。でも問題ないと思うぞ。
RPGの弾数が半分になったとか\(^o^)/
重量より弾数が欲しい
>>860 プラライでレーダー潰してくる追加Bブレもきつい
レーダー砂嵐だわワープしまくりだわでどうしようもないw
>>862 重量2500で反動倍増なら弾数もっとあげてもいいよw
>>862 撃ち捨てとしては最高だぜ
迎撃に使うと軽2相手でも笑うくらい当たる
オゴト一本しか積んでない最重四脚誰だwwww
素敵じゃない
>>866 漢らしいがそれでは左右のバランスが悪いな、見た目的にw
869 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 22:33:40 ID:HYpGxToO
今来たんだが、慣性消えてラグ減って、んで1.30を元にパーツ微調整したレギュが来たってこと?
なにそれ神レギュじゃん
今北産業
なんか十二オワタ言うわりにパネェ言う人もいれば
軽量YOEEEEEE!言う人もいれば、軽二封印だな、言う人もいて
支離滅裂なんだが
意見が一致しない、つまるところかなり良いレギュってことか?
新レギュ来たすぐは大体そんなもん
1.3だって来てすぐはべた褒めだったし
とりあえず腕マシは相変わらず強かった、当たりやすくなった分、速度の遅い機体にとっては1.30以上に嫌かも
それと反動を殺しきれるならWモタコブが攻撃力の関係で腕マシ以上にやばいんじゃないかな…
プラズマブレのクロスがヤバイねこれ
>>870 ここでの感想は当てにならない。
もう少し待てばいいと思うよ
誤配信の1.4と今回の1.4で違うところってどこだ?
とりあえず誰がなんと言っても俺はBFF機体を使うのをやめない
やってみた感想
4からやってる人(自分含み)ああ、クソレギュだわ・・・
FAからやっている人 おお!神レギュだわ!
FAの中では1.1に次ぐ良レギュ。
でもクソゲーすぐる
>>880 1.0 1.2 1.3 からfAで一番いいレギュだと思うのを選んでみるんだ
1.0 凶武器オンパレード
1.2 凶スピード・ブレ天国
1.3 慣性、ラグで弾当たらん
クソゲーだと思ってるものをまだやってる事の方が不思議だ
1.1よりは1.3の方がまだマシだと思える俺は異端なのか・・・
次こそはクソレギュじゃないかもしれない、という期待はまだかすかに持っている
ソブレロ腕マシ分裂が強いな
初日はカオスでいいなぁ、強いアセンできたと思ったら簡単にやられちゃったり
890 :
それも名無しだ:2009/04/17(金) 22:54:17 ID:HYpGxToO
4信者うぜー
早く絶滅しろよ
>>890 落ち着け。信者じゃなくても今回のレギュが神レギュではないことくらいわかるだろ。
神レギュではないな
神レギュならタンクが最強になるはずだ
何をもって神レギュとするかじゃね?
自分に都合がよくっても、万人に受け入れられるものなんか出来るわけないしょ
別に神じゃなくても弾が好きな武器やアセンで楽しめればそれで十分だ
ワンダフルボディがレイテルパラッシュに勝てるくらいでなけりゃ、神とは呼べないな…。
ラグはまだ普通にあるね
やっぱシステムの根本に問題が
>>894 機体的には勝てるんじゃないか。ドン・カーネルVSウィン・D・ファンションでの話だったら問題外だろう
未来から来たおれが保証する。1.50は神レギュだ
>>894 1.30のオフではレイテルパラッシュがそれはもうボコボコにだな
>>894 1.30では少佐ブチ落とす事あるぞ
拡散バズは侮れねえよ、うん
お前らの多くがfAレギュ出るたんびに「やっぱ4の1.6は神ゲーだなw」とか言ってるのに
4でプレマ検索すると部屋すらないのはなんでなんだぜ・・・!
お、俺は騙されてるのか・・・?
マジか。
ちょっとミッションやってくるわ!
ぶっちゃけ新規ミッション追加とか無理なのかね。
10ミッション/2000円とかなら買っちゃうよ、俺は。
ワンダフルボディ護衛ミッションとかマジやりてぇ。
オペ子「ワンダフルボディと共闘し、敵ネクストを始末する。・・・気を抜くなよ、2対1とはいえ、こちらはお前だけが頼りなのだからな」
>>893 今までの調整に呆れて消えていった人達が食いつくようなレギュなら神レギュじゃね。
万人に受け入れられる物は当然出来ないが大多数の人が支持する物なら作れるはず。
>>902 それなら既に神なんだろ。
1.2から見なくなった発売日組のそれなりな人間が、1.3の時点でBのボードにたくさんいたからな。
キルドーザーがブレード光波撃ったら神レギュ
そこは衝撃波にしとこうぜ
物理的に
>>903 レギュが来たらみんなやるだろうしそれは普通じゃね?
高速分裂の誘導が変わった気が
Wフローライトの100連プラズマがアホすぎる…
ショットが当てやすすぎて萎えた
まぁ4のほうが良かったとか言ってる癌は4に帰れでフォーアンサーだと思うよ
新レギュ来てワイワイしてる時にわざわざ言う事じゃない
>>877 先生…アリーヤ足が…
>>906 >今までの調整に呆れて消えていった人達が食いつくようなレギュなら神レギュ
どっちだよw
まぁ今のレギュ来るまで見かけていたとだけ言っておく。
まるでモンハンだな。
ぶっちゃけ今回のレギュで最も強化されたのはプラズマライフル(のECM効果)か。
逆に一発の火力が高いものはより当たりやすくダメージが通りやすくなったせいか、
小粒な火器は手数だけで隙を晒すようになってしまった感が否めないな。
1.4来たから1.3が来たとき以来久しぶりにやってみたけど、これは次回作までやらなくていいな。
どうでも良いけどあの横QB一発で相手が視界から消えてるけど、
ロックは継続できてるっていう糞仕様のカメラアングルぐらいは何とかしてほしいぜ・・・。
ショットガンが強いと聞いたから住所を使ってみたんだが微妙だった
選択ミスった?
張り付けよ
>>902 呆れて離れたんならもう存在忘れて戻ってこないのが多いんじゃね?
やらないゲームのレギュなんか気にしないだろうし、別にこれだけしかゲーム無いわけじゃないんだし
神ゲーなんざいらんよ、楽しめて良ゲー位に思えれば十分だろうよ
楽しめない、クソゲーとか言うなら無理してやることねーよってだけの話
ショット2丁で余裕で1試合2キルできるまでの武器になったというのに
どんなレギュだろうが粗製にショットガンは扱えんさ
ソースは俺
>>917 1度良レギュを体験しちゃうとまたどこかで期待しちゃうから常に意識してると思うよ。
でもクソゲー言うなら無理してやることねーよってのは同意だな。
>>879 4と比べて速度が速すぎる。
FA〜1.3と比べて速度がマイルドに。
4は対戦としての牽制、脚部相性等があった。
FAは、武装の力比べが中心、中の人よりアセン。
>>880 一部の武器と慣性が邪魔していただけで、レギュとしては一番安定していた。
ただ、武器の幅がまったくない。
>>885 レギュアップデート入ったのでやりました。次アップデート入るまでやらないと思います。
>>893 同意!結局変化に順応できた人が一番強いと思います。4に執着している(自分含み)人は
順応できなかった弱い人です。
ただ、いえるのはFAは4に比べて"対戦ゲーム"としてはクソということです。
ゲームとしてみたときFAは大好きですよ!
皆さんがんばってください。
ただ、ちょっとで良いのでタンク使いの事忘れないでください…
誰も1.4を神レギュとは言ってないしね
これを1.2で出して欲しかった
俺のGA四脚OIGAMIに隙はない
あえていうなら飛べないペガサスだ
重2のポジションが中2に降りてきただけ
まぁラグアーマーを纏えなくなったのはいい。
とはいえブレードに何かを絡めたアセンが凶悪になりそうな予感
どうでも良いけどfAクソゲー、4の1.6最高って言ってる人達は
アーマードコアが好きで、その中でも対人戦もバランスがよかった4が大好きなだけで
fA(または次回作)も好きなゲームだから良くなって欲しいと言う思いでクソゲーって言ってるんだと思ってる俺。
おいまじでレギュきてryじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>926 単に過去美化してるか、オーメルの中の人ってだけだと思うけどな。
そのうち旧作信者スレみたいに4信者スレが立つだろうしいいんじゃね
実際思い出補正って強いよ
初期の4はよかったね話は別になんとも思わんが
最近のはとにかく俺はお前を絶対に認めないみたいな匂いがして気持ち悪い
>>926 その通りだと思うよ。実際バランスよかったし過去美化なわけがない。
1.4は結構満足だけどね。
しかしプラズマ当てるには軸合わせなきゃならんのね。補正弱すぎだろw
過去と言っても未だにフレンド同士でプレイしてる人も結構居るみたいだけどな
背パルスキャノンって産廃なの?使ってたらゴミだよって言われたんだけど
軽二で闇撃ちっぽく使ってたんだけど
>>926 ああ、まさにその通りだ。
ただ、fAがクソなのではなく、
今までのレギュがいまいちって言う方が正しそうだ。
レギュがよくなればいい間違いなくゲームになるわけだし。
>>936 腕武器なりでPA?せて省エネ機体なら全然産廃じゃないでしょPAあるうちは蚊ほども怖くないというのが本音だが
ラインアークで水深100まで潜らなきゃ死ななくなってるwwwwww
入水自殺するのに10秒かかるぞwwwww
>>936 量産思考なヤツからするとゴミ扱いだろうけど。
別に好きな武器を使えば良いと思うのよ。
みんな楽しそうだな
逆間はピョコピョコ跳ねても大丈夫な時代になった?
>>936 闇討ちにオーメルパルスまじおすすめ
なめてかかると半分蒸発する
めっちゃ弾当たるじゃねーかwwwww
中途半端なマシンガンやめてWライ機にもどるかな
うーん、背中武器迷ってて載せたんだけど他のも考えるかな。
フレア持ってる人ばかりだからミサイル以外のなんか載せようと思ってるけど、ベターなのってないですかね。
スラッグ、チェイン
>>943 ベターというか量産クラスのありきたりな装備だったらSAPLAあたりじゃね。まぁ打ち捨て前提の装備になったが
パルスと似たような使い方ができる兵器ならアスピナチェインとか
砂砲って何処が弱体化したの?
使った感じあんまりわからんのだが
普通に弾当たるようになったから相対的に弱体化したともいえる
アスピナチェイン積むことにするぜ。アドバイスさんくす
レギュ来ても結局俺が勝てないから糞レギュ認定な奴が他人の楽しさを奪うのがよろしくない
四脚砂砲氏ねとかな
もっと賢い批判をすればいいだろうに
新レギュ来たからか普段見かけない人もたくさん居るな
基本的に俺が楽しめないからクソゲーって言うんだと思うんだ
4の1.6が特別バランスいいとは思えず、faの方が楽しんでる俺みたいなのもいるんだから
レギュ出る度に4の1.6はどうのこうのっていう奴はずっと4やってればいいのに。
フロムに対しての文句だったらメールなりで言えよ。
ここで愚痴ってどうするんだ。
>>949 四脚の高速移動はラグメーカーなんで速度補正を無くして下さい
代わりに中二とタンクのちょうど真ん中辺りの装甲、重量&E消費-1000と強化措置も取って
移動砲台としての新しい性格を付与してください(^p^)
>>950 ランクボードに両生類が居るとか、な・・・
じょ、冗談じゃ
>>951 別に楽しんでるお前を否定しない。俺も楽しんでる。
だがさすがに1.6がバランスいいとは思えないってのには疑問だ。
どれが1番バランスいいと思ったんだ?
あ次スレ俺か
行ってくる
勝てなくても楽しいプレイをすること・・・それが俺の信条なんだぜ。
いずれにしても敗戦か…諸君、派手にいこう。
958 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 00:28:17 ID:RtbJObFW
>>955 脚部間のじゃんけんアセンは良かった
が、武装を見れば皆同じものしか使ってなかったイメージがある。垂直ミサイル見飽きました、みたいな・・・
まぁ4を何千戦とまではやってないけどさ・・・
>>955 1.6つうか4自体が良くも悪くもPS2時代のACの延長だったんで、次世代を期待してた分面白くなかった
どこがどう違うとか言われても困るんだけどさ、4が合わなくてfaの方がしっくり来たわけよ
もはやゲーム性自体がだいぶ変わってるもんな。
合う合わないは個人の感性だし、そりゃ仕方ない。
>>958 元々武装が少なかったってのもあるんじゃないかね。
垂直は確かに使い勝手がよかった。
>>959 それってバランスと関係してないと思うんだが・・・
済まない規制で無理だった
次スレは248な
>>970頼む
だが安心しな、直ぐに加速してやるよ
ソブレロ脚主体でE消費軽めの機体組んだら、ヴァーチュ・ランスタンジェネでも動けっかな・・・
ここは別に対戦厨とかが愚痴るのも、ただ楽しめればいいって人が
感想書くのもどっちも自由だろ。嫌なら見なければいいんだし
新レギュきたのでオンデビューしたのはいいが即スクラップにされた上、
CPU相手ならガスガスあたった肩レールが全然あたらないんだぜ・・・
月下旅団とか言う部屋が3つも出来てんだがあれなに?
どこかの特殊レギュなんだろうか・・・?
空中をふわふわ飛んでる中2がいたから、至近距離で腕グレを叩き込んだ
気づいたらこっちだけ爆風ダメ食らってた……
ショットガンぱねぇwwwwwwwwwwwww
1.3よりキビキビ動けるから疲れる…
>>965 ようこそ、オンラインへ
歓迎しよう、盛大にな
デビュー直後のフルボッコは通過儀礼だ、気にするな
人間操作の機体はCPUほど単調な動きはしないから要注意だ
最初は死んでも気にせず他人の動きを見て勉強するといい
新16連が空気杉て泣いた
次スレよろ
>>963 心配せんでもその内装+フルライールでも普通に動ける
さすがに空中戦は無理だが
>>969 慣性緩和のおかげか緩慢な動きが少なくなったからかねえ
展開が早い
ショットの調整はちとやりすぎと思うんだが
どうしてこう極端かね
相変わらず重垂直は安定した武器だなぁ
強すぎずだがじわじわと削り機動制限してくる
相変わらず腕グレ強いと思うのは俺だけ?
命中するからいろんな武器試せて面白い
いっきにポイント2桁きったけどな!
腕ぐれは知らんが 腕バズの命中精度は異常 距離400でQBバカバカやってんのに何で命中するんだよ
細かいこといろいろあるかもしれんが
一番やばいのはブレードだな
ホーミング距離短くとかできなかったんだろうか
俺の集中力は3戦が限界らしい
981 :
それも名無しだ:2009/04/18(土) 01:12:06 ID:i0/6ZH8N
ブレードだろうとハングレマシンガン装備の俺の敵ではない
>>966 昔おろか旅団の長に遭遇したことならあるが
今日はショットガンヒャッホウできたけど
そのうち、ショットガン強すぎるからプレマでは自重しろって雰囲気になるんだろうな…
月下旅団とかよくわからない部屋が気持ち悪い・・・
入って良いのかもわからないし
なんでこんなにタッグ部屋が建ってんだ?
ショットガンは使えるけど強すぎはしないな
マシショだといい感じかも
>>984 そう言う所って挨拶してもシカトされたりするから、俺は行かない。
>>987 あるな、そういうの。
ソウルキャリバーWで何度も経験がある。
そして機体テスト部屋っぽいのを今日いくつも見たが一つ思った
機体のテストは8人部屋でやるもんじゃないな、ゴチャゴチャで何が何やら…(´・ω・`)
>>983 1.3だって結局、軽砂、RPGあたりの闇討ち凶兵器オンラインだったし別に気にしなくていいよ^^
>>972 おk ショットガン祭り中は不用意にdでもビクンビクンするだけだしなー
ところでショットガン以上にやべーのは、スラッグだと思うんだ・・・
Wフローライトで徹底的にECM濃度高めてからW重垂直で横槍しまくってたよ
はやく次すれたてろよ
機体テストはタイマン部屋が一番。
だが今日は追加Bブレ機ばかりだったが…
なんか軽2とでRPGと16連つかったら二回ほど悪評入ったんだけど
もしかして1.4じゃ嫌われ武器?
モタコブとチェインガンやばいね
俺が勝てないやつは悪評
俺が勝てるやつには良評
こんなもんだからきにすんな
1000なら
悲しいというか対戦ゲームでは当たり前のようにそういう奴いるから今更気にならないな
1000でスレ立てがなかったら
十分後に立ててくる
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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