1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 01:59:53 ID:ORjMgbNk
Q.声はないの?
A.ヴァン「帰りにゲーム雑誌を読んでたら、スーパーロボット大戦という有名ゲームにだな…
ガン×ソード 参戦!嬉しい!が!あぁ…なんでフルボイスじゃないんだぁ(つд`)」
Q.チャロンまた空気はヤダヤダ
A.ライデン、マイザー他専用MAPも確認されているので実際非空気確実。フェイもいるよ!
Q.種と種死があるってことは2部構成?
A.寺田@サンラジ「SEEDはMSだけ。アツクナラナイデマケルワ」
Q.てかゾイドよく出せたね
A.寺田@サンラジ「いろいろご縁がありまして」
Q.○○宇宙で戦えるの?
A.宇宙を元気に走り回るボロットがいてもいい・・・スパロボとはそういうものだ
Q.次スレはー??
A.
>>900が立ててね。ムリだったらレス番指定してね。立てる人は宣言してね
Q.援護攻撃ってレベルアップさせる意味なくね?
A.レベルが上がるごとに援護攻撃の命中・威力が上がる
Q.コンボ攻撃できないんだけど・・・
A.コンボレベル1だと1つの敵PUの両方の機体に攻撃できるだけ。
Q.月に到着した途端、命中回避が悪くなった
A.月は空中が宇宙扱い、地面が地上扱い。キングゲイナーなどは地上に降ろせ。
Q.話数少なくね?
A.前後編が1つの話にされてるので実際より少なく感じる。
Q.修理費って今回無し?
A.優秀なネゴシエーターが常駐しているみたいです。
Q.ストフリの最強武器が急にランクダウンしたんだけど・・・
Q.アカツキの換装ってどうするの?
A.今回は宇宙MAPか地上MAPかで自動的に切り替わる仕様になっております
Q.シンのBGMがなぜかアストレイのZipsなんだけど?
A.スペシャルエディションで使われてたからです
Q.最後までファフナー勢を使いたいのに死ぬんですが……
A.生存フラグを立てないと原作で死ぬキャラは問答無用で死にます。そして原作で死なないキャラも最後は……
Q.ガイキングザグレートはなんで一人乗りなの?
A.ライ・バルともにコクピットはポイ捨て。
Q.スパロボKのシナリオって酷いって聞いたけど具体的にどのぐらい酷いの?
A.
ttp://srw-k.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20090325233345.jpg
3 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:00:25 ID:Q4BXqy35
クソゲー好きにお勧めのゲーム スーパーロボット大戦K
訓練されたスパロボユーザー8人なら大丈夫だろうと思っていたら20分も経たずに投げ出した
会議室から徒歩1分の通路で主人公が地球人の愚痴を垂れ流していた
足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると無一文の主人公が転がっていた
ガウリ隊長がガチムチに襲撃され、目が覚めたら大切な何かを奪われていた
主人公が勝手に命令違反して仲間に説教された、というか説教されて直ぐにまた命令違反する
版権キャラが製作スタッフにレイプされ、女も「男」もキャラ改変された
現在地から目的地までの100kmの間にゲートで跳ばされた
ウザイのは主人公だけだろうと思ったら、ヒロイン二人もウザキャラだった
ユーザーの1/3がSeparation[pf]経験者。しかもエルフの改造がゼクスに引き継がれる事から「エルフ無改造者ほど危ない」
「双子が仲間にならないわけがない」といってプレイし始めたユーザーが27話クリア後血涙まみれで戻ってきた
「ルージ君が天才軍師じゃないはずがない」と言ってプレイし始めたユーザーがうんざりした顔で戻ってきた
最近流行っているのは「陰口」 主人公が地球人の陰口を叩くから
ユーザーが主人公組にイラッ☆とする確率は150%。一度してまたイラッ☆とする確率が50%の意味
スパロボKにおける陰口の回数は1日平均120回、うち約120回が主人公によるもの
4 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:04:01 ID:AmVyUS1N
|-| ・▽・|-|
ヽ|□ □|ノ ガシャーン
| __| ガシャーン
| |
3ゲットジョーだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ
5 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:11:34 ID:ozptP9mz
できてへんがな
6 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:13:40 ID:C8sY7w5/
>>1乙
最終話前のIM会話長すぎだろ
会話だけで30分とかまじふざけんな
イライラするわ
7 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:17:48 ID:Hlcn/IIb
8 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:18:04 ID:ihfErei0
>>1乙
Kの参戦作品は鏡の大好物っぽいんだよなぁ
9 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:18:51 ID:alIdcHm1
3ゲットロボのコピペは
>>4へやるのがお決まりじゃなかったっけ
10 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:19:02 ID:jfL+Uuqs
>>1乙
今回のライターには、売れないラノベでも書きながら余生を過ごしてほしいもんだ
11 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:19:28 ID:OooWo1Di
せめてヒロイン二人が普通なら良かったのに…
12 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:19:29 ID:0uy3cUm+
シナリオデモは今の長さで丁度良い
寝たまんまヴァンでクスッとなった
13 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:19:58 ID:/NXTC52Y
14 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:20:11 ID:7mYhc+b7
>>1乙
やっと1週終わった。
撃墜数上位はキラさん、アスラン、シンだったぜ。
特別意識してないのに何故か種勢が上位に…。最終話で稼いだからかな
15 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:20:26 ID:ihfErei0
>>10 ルミナスアークっていう
一応シリーズ化されたシミュレーションゲームのシナリオなんだけどね
16 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:20:27 ID:Hlcn/IIb
かがみんだったらガリモフ大帝が正義だな展開になるんだろうか
そんでデュランダルがトレーズ化
17 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:20:29 ID:OooWo1Di
18 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:21:04 ID:imPoL53Z
Wのシナリオの話になると「あんなの何回も出るはず無い」とか言う奴いるが、
ほんとにそうか?
そりゃWは作品同士の相性もよかったが、
キモになってたのは基礎的な文章力の高さと、
何より「なにがなんでもクロスさせる」という心意気だったわけで、
同じスタッフがやれば並ぶまでは行かずとも良い仕上がりのものは確実に出来ると思うぞ
19 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:21:16 ID:/NXTC52Y
>>8 かがみんがやればとりあえずオリ主人公やキンゲ周りがまともになるのは保証されるな
20 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:21:18 ID:2GpM84O/
ようやく発売日なのに
発売って話題がさっぱりないな
フラゲ多すぎじゃね?
21 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:21:25 ID:vfAYINoL
>>10 残念ながら、会社からするとスパロボみたいなブランドで売れるタイプの作品は、
クオリティより原稿の早さが評価される罠…orz
22 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:21:26 ID:0uy3cUm+
ヒロイン選ぶシステムは嫌だなあ
選ばなかった方が可哀想になる
OGでは両方合体可でよろ
23 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:21:30 ID:gtxNesZn
初めてマッハハンドシェイカーを見たが
ガウーリの元ネタはあれだったんだな
爆笑してしまったw
24 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:21:32 ID:Q8e5Zc4/
25 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:21:39 ID:bXjY3rZv
>>16 人類の可能性を信じてDPを自ら否定くらいはやってくれそうだ
26 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:22:03 ID:AmVyUS1N
>>18 文章力高かったかな?
発想が良かったという印象
27 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:22:54 ID:ADFKREJl
>>24 極めて残念な作品かな、シナリオとシステム等のゲームとしても
売り上げ的には成功らしいが
28 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:23:05 ID:ihfErei0
>>16 あの人好きな作品がはっきりしてるだけで
原作は原作できっちり尊重するよ
設定やキャラ相関は面白いけどテキストは地味w
29 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:23:24 ID:vfAYINoL
30 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:23:24 ID:akHCE0sf
>>18 Wのライターは作品に対する愛があったと、Kをやって思ったな。
だが心意気だけじゃ、Wみたいなのは出せんと思うぞ。
31 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:23:24 ID:0uy3cUm+
まだ冷えるな
日本にも核の冬がきたか
32 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:23:27 ID:ApV0up99
>>22 つーか選んだ方が長期離脱っておかしいだろ……
なぜこんな展開に
33 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:23:29 ID:imPoL53Z
>>26 文章の構成がウマかったし、
キャラも実に「らしい」発言をしてたと思う
34 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:23:49 ID:P/r3jLjy
>>1乙なの〜
>>19 ああ、確かにかがみんならばキングゲイナー関連はJのブレンばりに凄い事になりそうだな
しかし、彼は富野節よりもトレーズの扱いに定評があるからな…
00かギアス参戦だと高確率でTV版Wも同時参戦しそうだから、そっちでハッスルしてもらいたい気もする
35 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:24:02 ID:grAzTHbo
>>26 いい言い回し思い付くって意味で文章力が高いと言ってるんじゃない?
36 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:25:00 ID:jfL+Uuqs
>>15 スパロボにさえ関わらなけりゃ、FFのシナリオ書いてても問題ない
無理だろうけど
てか、ありえないけど
37 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:25:18 ID:YQBp7iUl
>>26 Wはやってないが、Kの文章はかなりの惨状だから相対的な話では。
38 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:25:28 ID:bXjY3rZv
39 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:25:36 ID:ihfErei0
>>18 あれは纏め方が上手かったんじゃないかな
ライター自身にとっても会心の出来だったと思う
参戦作品への思い入れは感じたけど、テキスト自体は結構危なかったよ
作品にハマる前の序盤なんかは不安の連続だった
40 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:25:48 ID:/NXTC52Y
>>34 スパロボDでイグニスに対して一人で耐えてる時のトレーズ様の台詞がかっこよすぎる
41 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:26:02 ID:ApV0up99
とりあえずカズマの日記ネタと邪気眼ネタは秀逸だった
発想の勝利と言わざるを得ない
42 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:26:16 ID:imPoL53Z
>>30 心意気という言い方がまずいなら、
サービス精神でも戦略でもなんでもいいや
たとえばヴァンと剣とか、ロールとファフナー勢みたいなクロスを抜け目なく拾うカンの良さがあった
43 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:26:24 ID:W4aUME59
44 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:26:36 ID:pnkhW1W7
>>1乙
今話題に上ってる作品以外の過去作もいかにそれぞれの登場作品を立たせようとしていたかが分かるよな
例えばα外伝のクロスやDVEの使い方だって素晴らしいものだったし
45 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:26:44 ID:xqI5xBw8
>>1乙
ファフナーの原作見た人やファンの人に聞きたいんだがEDでオリの踏み台にされて突然思い出した様に総士が死ぬことになったり隠し条件クリアしても基本バッドエンドだったりすることに対する評価はどうなの?
46 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:27:13 ID:7mYhc+b7
Wはなんと言っても始祖アイバ。
あのクロスだけは神だった。
後、種のかいつまみ方。
47 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:27:19 ID:KZTteGAJ
かがみん好きだけど、復帰は可能なのかな…
48 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:27:19 ID:0uy3cUm+
Wのテキストは普通に読んでておもしろい
49 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:27:37 ID:OooWo1Di
50 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:27:59 ID:ozptP9mz
ほとんど空気だったのに
ほぼ最終話だけでキャラを立てたインファレンスには恐れ入った
51 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:28:05 ID:akHCE0sf
>>42 カズマを越える主人公はつくれんだろ。
マジな話。
Wはクロスオーバーも上手かったがそれだけじゃないしね。
52 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:28:05 ID:gq36S600
>>45 散々言われてるぞ
過去スレ見ればいくらでもわかる
53 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:28:23 ID:bXjY3rZv
Wはブレード関連がやっぱり愛を感じるよな
文章とか構成じゃなく思い入れがないと書けない
54 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:28:31 ID:M4UI3oK1
>>41 邪気眼がなければ普通の熱血主人公で終わっただろうしな
>>45 ファフナー以外好きな作品が無かったら即売りしてたよ
55 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:28:49 ID:vfAYINoL
>>45 まあ憤りは感じるよ。
クリスタル・ハートの適合者なら、銀河系消滅出来る程度には。
56 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:29:04 ID:jfL+Uuqs
>>21 不満点がアンケートで伝われば、さすがに続投だけは無いと信じたい
57 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:29:06 ID:8Rl/DsJ+
>>15 ありゃ「ダメダメさが味になってる」類のゲームだし。
…そういやあれも「どう考えても問題アリアリだろう、というか発売前に気付け」
ってシステム上のミスがあったな。
ヒロインが終盤全く役に立たないっていう。
58 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:29:09 ID:ihfErei0
>>46 種が冷遇ってよく言われてるが、そもそも種の裏事情を描くアストレイとは同時進行できなかったわけで
それをあんなに早く合流させたっていうのは良い意味で裏切られた
両方の原作を知ってると、両方の原作が終わるまで絶対に交わらないはずの話だったからね
59 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:29:40 ID:ApV0up99
>>46 寺田がブレードファンだし、ずっと前から温めていたネタなんだと思う
60 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:29:50 ID:grAzTHbo
>>42 ロールとファフナー勢って戦う為に体を弄られてる者同士ってこと?
61 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:30:11 ID:akHCE0sf
>>53 Wでは泣けるシーンがあったな。
ブレードのラストとゲキガンガー3の音楽が流れたところではないてしまった。
Kではべつの意味で泣けるが。
62 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:30:20 ID:f9IbE0s9
戦記物好きっぽいかがみんがゾイドを書いたら凄いことになる気がしてならない
63 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:30:26 ID:OooWo1Di
64 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:30:26 ID:M4UI3oK1
>>60 機体に乗ったら性格変わる者同士って意味じゃね?
65 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:30:52 ID:vfAYINoL
>>56 日本語字幕翻訳界に戸田奈津子という老害がいてだな
66 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:30:52 ID:Hj5l0dpP
今回女キャラのおっぱいプルンはある?
67 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:30:55 ID:KZTteGAJ
知らない作品が多かったがシナリオを楽しめたW、
全部の作品を知ってるがシナリオが辛いK…
68 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:31:08 ID:imPoL53Z
カズマが家族合体したあと「こんなピンチは今までにもあった、俺たちは負けねぇ」みたいに言った時、
ありがちな台詞ながらコイツ成長したなぁとしみじみした
邪気眼とか無くても十分キャラ立ってたよ
69 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:31:20 ID:H7scPi5m
70 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:31:41 ID:grAzTHbo
71 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:31:56 ID:pnkhW1W7
>>66 人なら眼鏡ヒロインが、メカならダンナー勢が
72 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:32:14 ID:/NXTC52Y
カズマは好きだがヴァルザカードはあまり…
エクサノヴァとBGMとのシンクロ率がハンパない辺りは好きだが
73 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:32:23 ID:jfL+Uuqs
>>65 その手の寄生●がいなくなれば、風通しもよくなるだろうに
そういうのに限って、のさばるからな
74 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:32:27 ID:ihfErei0
戦争なんか大嫌いだっていうシンが、侵略戦争真っ盛りのディガルドに対して
特別何もクロスオーバーしないあたりがすげー残念
75 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:32:40 ID:OvFFvieD
Wは良くも悪くも今時のラノベっぽい。
まぁ路線がブレてないからその意味でも評価できるなー。
ただ、親父の持ち上げっぷりやゲッターロボふもっふやダービットを公式ホモ扱いしたりは危なかったと思う。
76 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:33:08 ID:bXjY3rZv
他のスパロボ
俺がライターなら此処は外さない!→はいはい
Kの場合
俺がライターなら此処は外さない!→そうだよなぁ
77 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:33:18 ID:W4aUME59
>>71 そういえば結局眼鏡の揺れ見なかったな。どの技で揺れるんだろうか。
78 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:33:39 ID:Hlcn/IIb
練馬レッドドラゴン舐めすぎだったよね Dのノインの部下みたいな扱いだったし
79 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:33:48 ID:KZTteGAJ
80 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:33:52 ID:Z9GrFZor
Wの4週目始めようかなあ
ヤッパテキスト飛ばし読みしたくなるシナリオは進めて苦痛
81 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:34:07 ID:3sfjyrLw
>>57 そして2ではヒロインだけが広範囲魔法を持ち他の魔法使いキャラが不遇の扱いを受けるという・・・
82 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:34:16 ID:pnkhW1W7
>>75 高評価とはいえ悪い点が決して皆無ではないよな
ただそれを補えるだけの面白さが随所にあったのは間違いない
83 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:34:17 ID:imPoL53Z
ダンナーキャラが揺れないのは謎だよな
ゼオラやセレーナであれだけやりながら今更萎縮したのか
84 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:34:18 ID:ozptP9mz
>>75 やめるんだ甲児くん! 中の人などいない!
85 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:35:36 ID:RagRKQ/U
携帯機でまで無理に揺らす必要はないと思うんだ
86 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:35:42 ID:F244jbi5
87 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:35:43 ID:oHul42VW
>>83 つか、カットイン豊富とはいえ大部分が止め絵だからな
特にキャラは動いてない
88 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:35:45 ID:gq36S600
>>83 アンケートで乳ゆれうぜぇってきたんじゃね?
まぁ確かにやりすぎだったが
89 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:35:52 ID:bXjY3rZv
>>83 静流さんとファサリナさんのカットインだけでも抜ける
なんで人間で揺れるのが眼鏡だけなんだよ
90 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:36:00 ID:/NXTC52Y
>>83 サルファは版権キャラのカットインの動かし方すら違和感酷かった
後ろにわざわざ引いて前に出すヤツとか
91 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:36:08 ID:f9IbE0s9
練馬大根はあれでも超優遇だと思うんだがw
あの扱いは賀東も喜んでた気がする
92 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:36:11 ID:NzqnQTx/
93 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:36:26 ID:ihfErei0
乳揺れは別にあってもいいんだが、スパロボの乳揺れはキモい
ただ上下に動かすだけじゃなく、もうちょっとやるならやるでエロに対するこだわりが欲しい
94 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:36:30 ID:vfAYINoL
>>83 乳揺れ見る度にむしろ他の動きで拘る所があるだろ、と思ってたから、今回そこは評価してる。
95 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:37:22 ID:Z9GrFZor
乳揺れ喜ぶ奴ばかりじゃねえんだよ
むしろ引くわ
96 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:37:30 ID:alIdcHm1
>>93 コトナさんの美尻があるのにエロがほしいだのなんだのと・・・
乳ダメなら他にどうしろというんだ
97 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:37:33 ID:YQBp7iUl
>>88 でももう少しやっても良かった。
具体的には80ある真矢とか
98 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:37:47 ID:F244jbi5
>>93 右と左とで同時にバイーンなんてありえないですよねー
99 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 02:38:02 ID:KZTteGAJ
>>82 ゴライオンの扱いとかも原作好きなら色々あるんだろうけど
テンポよく読める文章はすごくよかった
コアガンナーの乳揺れについて語るんだ!
>>83 携帯機だとオリ以外はやりにくいんじゃないかと思う。
そもそもの始まりがC3のベターマンだけど、J,W,Kとオリしか揺れてないし。
某作だと、乳は揺れなくても服が揺れるからな
主にミヒロとかミヒロとか
カズマも髪が揺れてたりと、芸が細かい
Kは・・・止め絵多すぎなんじゃね
ダメージ食らったときのカットインでゆれるならまぁ許そう
>>97 あのスーツで揺れなんてそれこそわかってないってブチギレるわ
俺とか俺が
シンクラインもギャクキャラ扱いでカワイソス
乳揺れ?どんどんやれ
>>102 Wで新ジャンル父揺れでKは新ジャンル歯ットインという斜め下のシロモノだから困る
なんというか、ネット上で書き上げた端からうPしてるSSっぽい香りがするんだよな。
あるいはニコのMUGEN動画とか。
レイ兄さん>「こういうキャラにしておけばウケが取れるかもw」
星を見る人たち>「どうせ3話しかないOVAだし、これだけ尺裂けば十分じゃね?」
ガラガ以下ゾイドジェネシス勢>「あ、出すの忘れてたからここで出しとこう」
ジーグ>「熱血っぽいこと言わせておけばみんな『燃える〜!』とか言って喜ぶだろう」
鮒一同>「欝展開にしておけば高尚に見えるwwww俺天才wwwwww」
大体こんな感じ。
他人様のキャラ預かってるって自覚が無いんだな。
>>105 もうギャグパートをブロンコ一人旅に一任すればいい
そろそろごゴルゴ13、とらドラ、キミキスとかを
参戦させるべきだと思うのだが
>>94 基本の戦闘アニメが微妙な癖に乳揺れしまくってたらキレる人多いだろうしな
>>102 Wとは別方向で頑張ってみた感がするけど
無駄なカットインや一枚絵が多すぎたな
え?
エピローグで隊長がいきなりクソ野郎になったんだけど…
え?
レイ兄さん途中からジョッシュのサポート下で戦うキャラにしてほしかった
漫画的に誇張してると考えたってスパロボの乳揺れは酷かったぜ
本当に揺らしてるだけで、あれなら揺れない方がいいと俺は思う
イスペイル様といいヴェリニーといいガズムといい
今回のオリ敵は皆良いキャラしてるんだけどなぁ
乳揺れ否定派だったが、ダンナー勢に存在しなかった事には深い悲しみを覚えた
そんな微妙な男心を何故分からん!
>>111 なんか扱いが薄っぺらいんだよな
いつのまにか敵対勢力消えてたり
>>116 アトリーム人とベザード人はキチガイなので
>>117 そのせいでジョシュアは最後までクソ野郎だもんな
>>120 あの仕事と本編の雑さの違いは何なのか聞きたい知りたい
>>117 ジークフリードシステムを参考にして、ジョシュアがサポートするシステムを作ればよかったな。
>>117 視力悪くなってないからサポートを受ける必要性が
そのわりには何故かレティクルがふらふらするけど
>>111 Wもそういうノリがあるよな。一般人には全く分からんようなネタ結構あったし。
>>117 総士のシステムと似た感じで精神コマンドほしかったな。
>>121 そうだよな!揺れるキャラは揺らすべき!
マリューさんは需要がないし、揺らすアニメじゃないのでいらない
>>111 てか、ライター自身『にわかオタ』なんだと思うよ。『ライト層』じゃなくて『にわかオタ』
ぶっちゃけ「版権物やっちゃいけない人」だったとしか言いようがない。
オリ敵の評価は悪くないんだから版権物以外で頑張ってもらいたい。
でもWは原作知ってるとニヤニヤって感じだけどKは原作知ってないとイミフってレベルだからな〜
>>133 オリジナルなほかのゲームの評判も悪いんじゃなかったか
>>126 味方 (悪い意味で)人間味がある
敵 (良い意味で)人間味がある
こうなってる気が……
ボン太くんとか笑わせてもらったけど
ピンクのカバとか?ってなったもんなぁ
>>110 >>115 ミストさんの口元とか
必殺技に、あそこまでカットイン入れなくても
静流さんは、エロくて宜しいんですけどね
Kのカットインで動いてたのは、ジーグパーツシュートと眼鏡の乳くらいしか覚えがない
ダン方面は格好いいけど
>>133 だな。少なくともスパロボには向いてなかった
>>127 ジョシュアに頭の中覗かれるとかどんな罰ゲームだよ…orz
>>138 エレナぁあああ!愛してるぅうううううううう!とか 死ぃねぇえええええええええええええ! も動いてなかった?
>>129 ネタはネタでもネタ一辺倒じゃなくて説明するセリフとか敵への啖呵とか兼ねてたから分からんでも別に困らなかった
>>129 森住テイスト満載なムゲフロに比べたら甘い甘い……本気で元ネタわかんないのばっかだしあ
AやIMPACTの脚本の時にはすごく自重していたのがわかるからな。「ちょいな〜」はまだいいとして
>>138 ダンの神は裁きはよくできてたと思う
ただ、全武装に共通カットイン入れなくてもよかったかなと感じた
>>121 オクサーとかコアガンナーとかしっかり揺れてるじゃないか
>>137 ガイキングなら他にもギャグ回があるのに
よりにもよって一番賛否が分かれるピンクのカバ回だしな。
ネタがわからないくらいならいいと思うんだが
ネタ抜きにして本筋のストーリーがわからないのは致命的だったと思う
シンのBGM何にすっぺかなぁ
デフォ曲もキラの曲もデスティニーに合わねぇ
>>132 なんつーか、アニメ化された作品しか読まないのに「俺ラノベ詳しいよ」とか言い出す奴と似た匂いが。
オリの戦闘アニメのくどいの一言に尽きると思う
>>134 新規ユーザー狙いもあったなら、もっと原作に忠実でもよかったと思う。
種死とかキンゲとかもはや別物だし。
>>149 そんなときはネタに走るかスーパー系を合わせて見るんだ
誰得な出来だったんだろうな
>>143 そういや「ちょいなぁ!!回避成功」とか「修理する身にもなれ!!」とかAPになくてちょっとがっかりしたぜ…
>>134 しかも原作知ってると、その扱いにイラつく
ダン召喚以外マップ演出や一枚絵とかなかったよな?あったらゴメン
ビルドアップとかゴーダンナー合体とかエヴォルトとかクロッシングとか
ガイキング合体とか
絵が一枚入るだけでも違うのに
鏡って引退したらしいけどもったいないなぁ
VVは、それぞれの作品をごった煮にしつつも、原作の旨みを引きだした感じ
Kは、食ってるうちに味がわからなくなるヴァン仕様
結局、書き手がアニメの内容を理解してるか、してないかの差か
原作を再現しまくらなくても、ちょっとしたセリフや、ちょっとしたイベントを入れるだけで、だいぶ違ってくるはずなんだけど
オリジナル機体の説明すら満足にできないライターには無理ぽだな
ゾイドは1話再現してから音沙汰無しで、原作終盤にいきなり飛ぶぜ
キンゲもそんな感じだけど
中盤のキャラの成長に関わる話全部スルー
本当に最初と最後だけだった
>>143 ナムカプも酷かったぞ。
「ナムコとカプコンのクロスオーバーゲーム」で
DECOネタだのファミコンロッキーネタだの
平然と出すからな。フォロー無しでw
>>149 フルウェポンのトドメ演出+セパレーションは泣ける。
そーいえば2画面ぶち抜きカットインとか無かったな〜
>>147 なぜなにナデシコとかは説明コーナーとかで元ネタを理解出来るがピンクカバは全くわからない
どう見てもオーバースキルには見えないし
>>158 その手のはじぇーんじぇん無いですね。ガン×ソードだけ戦闘アニメ取り扱いの性質が違う。
ヴァルホークもくどかったな〜
>>146 なんとなくこのライターは井上敏樹と同じ臭いを感じるから、
何か琴線に触れるモノがあってチョイスしたんじゃね?
まあ、ケレン味が表現出来ないから総じてアレな評価しか出ない訳だけど。
>>158 1話のゴーダンナー合体とか2話のガイキング出撃とか
セリフのニュアンスがよくわからない部分もあるし全然盛り上がらなくて参った
>>156 あれ、「ちょいなぁ!」無かったっけ?
まぁ台詞が一部増えたり減ったりしてたのは間違いないが。
というかAPのアホは声がハマリ役すぎる。
>>158 ないな。なんで一枚絵やめちゃったのかね?勿体無い
まあ参戦作品とかシステムに目新しさはあったんでいろいろ不満はあっても結構楽しめたよ。
3月中に3周もしちゃったし。
>>169 かなりな。まあカズマの突撃したがりな感じはよく分かるアニメだった。
>>167 原作放映時も評価が真っ二つに割れたのよ、ピンクのカバ回は。
『井上敏樹の特徴が全部出た』みたいな脚本だったし。
今回のシナリオの人ってスパロボとその版権アニメについて全くもって無知だよね
>>169 ヴァルホークの戦闘シーンがくどいのは中2台詞を増やす為だと解釈してる
>>158 クロッシングに至っては説明自体あったっけ……?
蒼穹作戦の四機クロッシングにはあったが。
>>175 俺もその口だな参戦作品的にもまぁ楽しめた
>>175 システムはほんと便利だよね。
精神・特殊能力の使用法や検索とか、パイロットソートとか
バンナムになったことでこんなのが量産されるようになるとかたまらん
今回だけであってくれ
>>170 さすがにその比較は井上に失礼だな
井上は物語をまとめるのは下手だが
Kの脚本家みたいに過程から結末まで全部ダメって作家じゃないし
一枚絵無かったらウギャーの本体見えないじゃないかと発売前には言ったもんさ
しかしジーグ知らない俺でも鏡が「やっつけよう」とか言うキャラには見えないから見た瞬間萎えた
でもヴァルホークの戦闘は攻撃の繋ぎ繋ぎが早くてそんなに気になるほどクドさは感じなかったな
>>164 普通にナムカプの方はネタがわかんないのばっかだったからな……
あれも参戦作品がごった煮状態だったけど、幻想界の三銃士な金、銀、乙女の騎士やら
魔界村に聳えるドルアーガの塔やら迷惑剣の隠れ先(特にドルアーガの塔の時)とか非常に壮大な作戦に変貌した「バラデューク奇襲作戦」やら上手いクロスはあったからな
あと、サブタイトルが前後編ばっかなのも気に食わないな
思いつかないなら原作通りにやればいいのに、変に改変するから可笑しいという罠
まあ、バーチャロン関係はそのまんまだからいいけど。森住の神がかったサブタイトルとかを見るとさ
>>182 パイロットのソートや、スキップした時の速度は前作にあたるWより劣ってるけどな
シナリオはともかくシステムで劣化する理由がいまだによくわからない
>>111 基本スパロボのシナリオ自体が二次創作みたいな物だからな
ただKがAからWまでの携帯機シナリオと決定的に違うのはライターの版権作品に対する愛が全く感じられない所なんだよな
携帯機の中でもあんま評判が良くないRでもゲキガンガーを越えてゆけとかゲッター線に詫びを入れられる師匠とかはライターの愛があったと思うし結構好きだったけどKにはそれが無い気がする
Lv2以上のアタックコンボは正直いらない(便利すぎ)+隣接ユニットからの援護を復活させて欲しいかな。
あと、ここまで適応Bが多いなら適応S、正直いらん。
後はまぁ戦闘面は楽しめた。
>>178 特典のコメントとか見ちゃうとアンタらが力を合わせて作ってくれと頼みたくなるから困る
>>187 戦闘機モードでのビームショットランチャーのとどめ演出がテンポ的に最高だと思うんだが誰も同意してくれない
>>187 つかW→Kで武器数が減りすぎで飽きやすいと思った
オリジナルも版権も
武器追加遅いし
>>189 それもキツかったよな。システム周りは毎回ストレスない作りだったのに…本当に何があったんだよ今回
>>189 パイロットソートは個人的な感覚ではkの方が良かった。
が、スキップや過去ログ呼び出し速度は確かに遅くなってるな。何でだろ。
あとWは戦闘時の選択アイコンを移動させた時に一瞬緑光を発するのがどうも苦手でね…
>>183 駄作→売上下降→予算削減→さらなる駄作
というスパイラルが待ってる気がして怖い。
Kの主人公機は何度も同じ技見せられるから余計
>>184 あ、断っておくが俺は生粋の井上信者だw
分かりやすく言えば、シチュエーション重視で物語作りたいけどその実力がない感じ。
プレイヤーが統合性気にしないとこまで引き付けるモノが創れない。
>>193 人型時のラストシューティングの方が好きなんだゴメン
テンポがいいのは同意
やっつける→倒す
これだけで違ったはずだ
1話見返すと本当に台詞のノリが良くわからんな
嫌だぁ!
↓
人を守る為のロボじゃないのか!
↓
うおぉぉぉ!
何かプロセス抜けてね?
諭されていきなりうぉぉぉ!はないだろjk…
今回も無理して入れる必要なかったなチャロン
昨日は平和だったんだが
>>192 見事なまでに外しているから吹いたな……プレイする前に読んだから余計に泣ける
某動画の際の大張のコメントもそうだけど、関係者が感激するような再現なりクロスやってくれよな
戦闘アニメに関しては本当にいちゃもんが付けれないくらいドッタースタッフ頑張っているから
>>198 合体してからなんて長いダサい寒いの三重苦だからな……Bスキップには世話になった。
>>203 ちょっおまっ…チャロンがなかったら、いとしのイスペイル様があそこで登場したりアタフタしたりしなかったんだぞ?
>>190 スパロボは版権元に正式な了承得て作ってるから、限り無く二次製作に近い商業作品の筈なのにな。
責任感が全く感じられない。
対象年齢を下げた云々の発言は、シナリオを読んだ関係者が「そうでも言っとかないと、この内容はヤバいんじゃね」
と頭を悩ませた結果だと思います
今回のライターは日本語がおかしいのが一番の問題。
ファイトが湧くとか言わねーよ。
特典にある好きなシーン、一つも再現されてなくね?
クリスタル・ハート・ソードはカッコイイと思ってる
オリ敵のほうが仲間思いなのが何かおかしい。
ミストさんは地球人を守る意義を疑問に思ってんのにな。
>>206 パートナーはとにかくミストさんを使う気が起きん
「仲間達と共に!!」とか寒いというかお前が言うな的な何かが出てる
スパロボならではの部分が欠落してるのが一番痛い
>>202 あれは畳み掛ける勢いや雄叫びに篭った葛藤がないからDVE向きだね
今回ならセリフを足してもいいくらい
>>206 リアル等身の絵でもダサいのにSDは持ってダサい
>>205 たまに色が変だったりするけど充分に素晴らしい出来だよな。
フルウェポンコンビネーションとか神は裁きとかツインドッグとか。
>>220 ツインドッグは顔カットイン減らすか無くした方が良かったと思う個人的に
戦闘アニメはこの手ののお約束だからしょうがないんだけど
まったく攻防になってないんだよな。
かならずどっちかの一方的な攻撃だからな。
格ゲーみたいに相打ちとかの概念ないもんかね。
あとはダメージ食らったときのみのカットインとかもあるといいな、
静流さんとかマリューみたいにピンチが映える人もいるっしょ。
今度はもうちょいライターのチョイスに気を遣えってことだな
よし、長谷川裕一先生で頼む
ツインドッグは俺も微妙だと思う
>>222 二年に一回のスパロボ発売になりますがよろしいですか!
戦闘は文句ない
ツインよりクロスドッグの方がかっこいいな
主人公後継機は何であんなのになったんだろう…
レックス、レギーナどっちにしても体のバランス悪いし
ドスコイロボのが全然かっこよく見える
>>224 最前線で準備整ってない状態だからアタフタしたり、漁夫の利狙ったら外堀を埋められて板でござる の巻
というあの展開だから、イスペイル様が輝いたって事だよ。
>>223 参戦作品はクロボン(+外伝)とV(+外伝)と逆襲のギガンティスか
ダンクーガBURNも長谷川センセなんだっけ?
ムゲンライガーの最強技は刀をクロスさせて突撃して欲しかった
>>226 据え置きは二年に一回だよ
一年ずつずらしてラインを二つ用意してあるから、実質年に一本だけど
>>219 まじかよwww
それ以外でも違和感のある表現は多いよな。
なんかケータイ小説とか読んでる気分になる。
極上や大家でなくてもいいから、丁寧に平均点を出せる人にしてほしいな
半泣きで書いても赤点しか取れない輩ではなく
>>223 とうとうスパロボにダイ・ソードが参戦するのか…
戦闘アニメは一部テンポ悪いのを除いて特に不満は無い
強いて言えばダンの大刀トドメ演出を帰還斬りじゃなくて7話でゴールデンクレイドル砕いた回転攻撃にして欲しかったくらい
>>222 助けて!ピンチクラッシャー!
>>234 はにをて すら怪しいからな。無理からぬかな。ああ、やんぬるかな。
>>226 もう既になっている気が
複数の制作チームがいるから一年に3本ってローテーションで発売しているけど
バンプレ
トーセ
エーアイ
あとはしらん
>>230 まぁ確かにジグラットとかヤガランデがいなきゃイスペイル基地は益々手薄になってたなw
ムゲンライガーの最強技は最終話の光の翼もどきだと思ってたのに…
全身に光纏ってて萎えた
あの手を重ねるカットと照準で感動が蘇った俺orz
あーダンガイオーかっこいいなぁ
衝撃がやりたくてウズウズするがゴッグのせいでやる気が起きない
>>240 悲惨すぎて涙がちょちょぎれるね。
イスペイル様を知ってる今だからそれでも萌えられるけど、
初見でそこまで逝ってたら違和感ありすぎて萌えるどころじゃなかったろうな。
>>245 さあ、ワンダースワンを買いに行くんだ!
ゴッグ言う程強くないだろ
待ち戦法で陸に上がった所をステークで
>>202 あれは目の前のミストさんのピンチをガン無視してる方が問題ありだろ。
いくらヘタレててもゴオちんはそんなキャラじゃねぇよ…むしろ逆だよ…
>>247 コンパクトやる度にいつデータ消えるかビクビクしないといけないから困る
インパクト一話でかかるBGMめっちゃ好き
試される戦術(タクティクス)だっけ
招かれざる異邦人も名曲だが
>>242 つまり、小説脚本漫画原作と幅広くこなしてジャンルも多岐に渡るという変態作家、冲方丁を……
>>243 一応光の翼もどきは出てるけど光が何故か全身にまで及んでるなw
WSのスパロボは全部保管してあるぜ!!
声ありでやりたいからゴッグをステークで突いてくるわ
カイジww最終話で出てくんなwww
静かなる戦術だった
C2 一部〜三部
C3
押し入れに眠っている
ビルドベースが何で長崎に在るの?。
ゾーンはKでも九州全土をおおとてるはずなのに、と言うか原作と場所違う。
富野監督に書いてもらうか
いきなりバイストンウェルに飛ばされて、戻ってきたらガイアギアの世界だけど
>>255 1周目はまじで意味不だったwwww 2周目でファフナールート通った時は救世主だったけどwww なんでこっちにいるのかは別として
>>260 ライターが、日本の地理を把握してないから
>>261 富野節って言われてるけどただ単に日本語ができていないだけだと思う
コンパクト系はまともにクリアしたことないな。
…なんで20話越えるといつもデータ飛ぶんだよ…
三回飛んだらさすがに気持ちも折れるよ…
>>261 ちょっとエクサランスで1993年に跳んで富野連れて来るわ
コンパクトはウィンキーバランス
v-upで弱ユニット救済が無かったらまさにウィンキーだったな
コンパクト系はアレックスが実に強い
アレックスがというよりV-UPがだけど
>>260 ライター「(長崎が実は九州だとか……こんな地球人にシナリオを書いてやる価値はあるのか……?)」
薄ら寒いといわれるクリスタルハートのことだが
少なくともヒロインが嫉妬で悩むなんてのよりも、
仲間も地球も信じ切れなかったミストさんが機体の動力源が愛とか言われて
人を信じられない俺に使いこなせるのか?とか悩んだ方がよっぽど面白いと思うんだが。
>>268 終わりのないDefenseが続きそうだ
276 :
264:2009/04/02(木) 03:26:05 ID:1n23Fhn8
途中で送信しちまった。
ビルドベースがあるのは五島列島だから、長崎県だけど九州本土ではない、ということ。
全く説明されてないけどね。
二週目は覚醒バグを使った裏ワザで1ターンクリアしたいんだが、
精神コマンドの組み合わせはどうするのが最も有用だろうか。
てかあれだな
最初の分岐
ベルリン行くならレイ、ステラフラグとる為に行く訳だからAコンボとれない
ファフナールートだとフラグ関係無しに取れる
超貴重なコンボパーツだからベルリンルート選ぶとかなり損だな
五島の位置を光らせると、大人気ない人達が「独島だ!」とかいって騒ぎそうではある。
コンパクトでは一撃でダンガイオーを粉砕してきたギルギア
>>274 『妙に人間不信』とかそういう欠点が成長フラグとして機能してないからなあ……
>>274 そこで仲間達が「それでも俺達はお前の事信じてるぜ」…普通にいいなコレ
メックスブルートがIMで出てきてキンゲシナリオかと思えばうわさのピンクのかば回だった
てか何の作品かさっぱりだ。
メックスブルーとは名前だけでしかもいきなりエンペランザでてくるし、相手はゾイドだけどルージたちは出ないし
まぁ水着女王がでたりそれを温かい目で見つめるラクスにあきれる凸も面白かったからいいんだけど
>>278 っていうか今回はルート関係ない隠しがハイネだけってのはどうかと思った。
ミアがセクハラされて超能力使うのはわろた
>>278 つか、隠しキャラ全般の性能微妙なのがどうも…
ミギャー&ファサリナさんは改造引継ぎの関係でまだつかえたけど。
ダンナーの剣って性能的にどうなの?
滑ったギャグの、どこが面白いかを必死で説明しているようなピンクカバ面
>>285 ガイキング追いかけると大半の隠しが取れないとかイジメ?
290 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 03:33:55 ID:OooWo1Di
ピンクカバは全キャラがどうはっちゃけたかを書いてれば良かった
Kは所々シナリオ書いている人が変わるよな
エンディングのミロード村とかは普通に面白かったが
>>287 ルウが撃墜数トップだった俺に言わせると普通に強い
旦那の改造受け継ぐしね
それより真矢と翔子が可愛すぎるんだがこれはファフナーを見るべきだろうか?
>>283 さじ加減ひとつだよなぁ。
α外伝のはてしなき大空に誓うみたいな展開にすればよかったんだミストさん。
人間不信が極まって敵に洗脳されるミストさんをみんなで救うとか
>>284 とりあえず1話はネタ回やろう、って感じの詰め込み具合だったしな。
Wみたいにネタ回が多すぎるのもどうかとは思うが。
ライターは、二人いるらしいから
一人がグチャグチャにしたのを、もう一人が頑張って修正しようとしたのか
>>287 ファフナーは改造引き継ぎ+修理、補給持ちとなかなか悪くない。
総士が加速持ってるから機動力あるし。
ファフ勢フラグのメンバー長い間出撃させなきゃいけないのが苦痛すぎる
まぁ分岐で部隊分かれて出撃枠に余裕出来るから少しはマシではあるが
>>292 真矢好きなら見るべきだろうな
翔子はすぐ退場しちまうからアレだが
>>294 Wにはふもっふとナデシコがいたからしょうがない
ネタ回じゃなくて原作再現の結果
>>297 ファフ勢は武器性能・適性的に問題ないから出す事自体は難しくないんじゃね?
>>296 バイオプテラも火力以外はなかなかいい。宇宙Aだし。
>>292 RoL→本編前半→小説、ドラマCD→本編後半→RoL→ループという中毒コースがオススメ。
ファフナーはやっとエルフ以外の機体出てきて一騎の負担減るなぁーと思ったら…
エルフもっと長く使いたかったわ
>>301 まぁ強さ的には問題ないけど他に出したいヤツがいるのに
出さないといけない期間が長すぎてどうもね・・・
>>305 見ぃつけたぁ… の時の笑顔か。スタッフは良い仕事してますねぇw
>>301 宇宙Aの恩恵を受けるより、飛べないことで悩まされることの方が多いけどな。
Wのノリなら、翔子は普通に生き残って、全員生存のままエンディングを迎えてただろうに
>>307 生存ルートのためなら、えんやこら〜 どうせならエルフ使いたかったわぁ
>>309 ふむ。でもまぁ、運動性、装甲、移動力、射程、武器威力 武器適性 パイロット能力 全てが水準以上だしなぁ。
適性に関しては有利な地形へ引き込めば良い訳で。
>>306 咲良助かった場合のカノン機とかやって欲しかった俺
今回フルメタの機体が出てたら確実に宇宙Bだな。
>>292 今、wikiみたらルゥと合体するのか、コレ。
隠しでは一番火力高いかもね。
>>296 今回はファフナー・ガンソを予定してるから、ファフナーもお気に入り入れてエルフ強化したトコだ。
咲良以外の生存メンバーにも合体技が欲しかった…
>>314 ゾイドと似たようなポジションだろうな
ラムダドライバあるからアーバレストだけは別だろうけど
>>311 甲洋も普通に生き残り、隠しでフェス化→翔子たちや他版権のおかげで理性を取り戻すルートがあったに違いない。
複雑な恋愛模様を解消するには、一騎がジークフリードシステムで、みんなの一騎君になるしかないな
カノンとか道生とかのパイスーってどうなってんだ?
>>319 総士と一騎のキャッキャウフフをダイレクトで脳みそに送られた結果、真矢のストレスがマッハ
大してデザイン変わらない。大腿、二の腕、あと両手が露出してる普通のシナスーツ。
……本編後は剣司がジークフリードシステムに乗ってるとか、そういう裏設定も活かされたかもなあ。
生存あるのはいいけどデフォで生存するのは勘弁
フラグが簡単に立てられてどっちも選べるのが理想かな
初参戦で原作無視はなぁ。
まあこっちもやってるけど。
レイ兄さんとかガイとかな
生存ルートでドロドロにならずに済んだのはある意味ライターのおかげかもな。
版権物のエピローグ、後日談、裏設定だけでスパロボを作ればよくね?
>>322 総氏ってマヤが好きなんじゃないの?
ピンクかばのミスコンで
一騎「お前ならいいとこ行くんじゃね?」総氏(俺もそう思う)って会話があったからてっきりそうなのかと
>>326 ガイは死亡あったぞ。
あと光司も死んだ。
>>329 若き日のエルドラチームVSザウルス帝国ですね、わかります。
>>330 確かにその通り。
だが、一騎と総士は恋愛を超えたところで固い友情を結んでるから、
とりあえず的な形で仲の良い様を見せ付けられるのは間違いない。
ジークフリードシステムに一騎が乗ってしまうと、
総士は真矢のことが好きなのに、真矢にとって総士はお邪魔虫になるという罠。
335 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 03:56:19 ID:OooWo1Di
>>329 鏡と剣児の母親が妃魅禍達と戦ってた話とか?
>>330 本編では一騎の中での総士比率が高すぎることに気付いてる真矢がしょぼんとしてたりする。
いやホモってわけではなくねw
真矢に惚れてはいるんだが、総士にとって一騎は(人間としての)命の恩人だからどこか別格なんだよな。
一方、一騎の方は片目を奪った負い目(そのせいで総士はファフナーに乗れない)があるから全力で総士に尽くそうとする。
一騎は総士といちゃついてればいいよ
余った真矢とカノンは俺が貰うから
まぁ最近の作品にはそういう要素がなくても
無理矢理カップリングされるからな
ゴオと緑川の本を見つけたときは吹きそうになったし
ホモとかの話じゃなくて恋する乙女にとっては常に自分が一番じゃないとブーたれるってことだったんだがなぁ。
>>342 ぶっちゃけ、平井(SEED)絵だからアレなだけで、『友情』『絆』の域は出てないけどな。描写的に。
ただ、その成立過程があまりに重いが。
>>345 お前のレスで俺が吹いた
旦那の各国ロボって禁断の恋とかってのがテーマらしいが
兄妹、身分、同姓ってのは分かるんだが中国ってなに、死別?
ミストさんはいきなり地球を第2の故郷扱いしてるけど
最初は命の恩人に当たる人数人を信頼してるだけの状態からスタートにして、
戦争ばっかりしてる地球をあまりよく思ってない彼が
地球を第2の故郷と思うまでを丁寧にやれば、疑念から後の絆が燃える描写になると思うんだけどね。
んでヒロインは故郷から1人地球から1人にすればよかった。
両方異星人じゃ地球でやる意味がないだろ今回の。
そもそも滅ぼされた星と地球の接点が0なのに2つも星だしてるとかもうね。
うすら寒いと思うことのひとつが驚くほどにミストと地球人に交流がないことだから
>>349 ミストやレムの星にあるものと地球にあるのがおsっくりだとかいう接点があったよ
何の意味も無かったけど
>>348 歳の差(?年齢知らん)美女と野獣ってところでゴオたちと被せてるんじゃなかろうか。
モウカクの悲劇は、先行きの暗さを暗示する為のツールだよな。
>>350 その辺りがボツ設定になったのかただの偶然になったのかすら語られない見切り発車だからな。
そもそも二つの星が絡み合う物語になってないんだよな、お互いがぶつ切りで。
ドラクエ6の現実世界と夢の世界みたいに連動するもんだと思ったのに最初
>>346 そういや何で真矢は一騎の事が好きなんだっけ
>>353 俺なんて発売前はダン召喚的に考えて、
二つの地球=過去と未来の地球だと予想してたのに全然そんな事はなかったぜ!
>>355 それだとα外伝みたいにイージス計画の合否のように
過去と未来の命運を決めるファクターが欲しかったな…大変動=永遠の春休みがクロスすると思った参戦ラインナップ発表時
然したる理由もなく同じ次元に地球が二つあるってのもなぁ
>>355 それは考えるよなw
結果はダンに異次元ワープ射出まで付いただけという
ヒゲとの相性がいいんだけどなぁガンソ・・。Zはなぜこの面子でガンソを出さないみたいな面子だったのに
そういうネタ使うならゾイドだよなぁ・・・
あれ一度文明崩壊してるしソラノヒトっていうもってこいの連中がいるし
ソラノヒトとムーンレイスとシビリアンか
ゲートは実は星間移動じゃなくて
パラレルワールド間の移動だった みたいなのにすればよかったのにな。
べザードもアストリームも地球も全部アーチャーと士郎の関係みたいなだったことにすればよかったのに。
タングラムは因果律操作なんだからそっちのほうがむしろしっくり来るわ。
主人公が他人が自分より劣ってると思ってたりすぐにファビョったり
本気でこれスパロボKoreaなんじゃねーの
アーチャーと士郎みたいな関係なw
>>354 そもそもは翔子が一騎が好きで、翔子の相談に乗ってた真矢もそのうちに…って感じじゃなかったっけ?
で、翔子が死んで一区切りついてから、本格的に恋が動き始める。
嫉妬モーションなどもあったせいで、放映当時は一部で、
「実は総士を独占したくて一騎にモーションかけてるんじゃないか」
「翔子より一騎、友情より結局は男なのね。女の友情なんて…」などと色々言われてた。
だが、そんな事はなかったし、俺にとってはとっても愛らしい女の子として写ってたんだぜ。
アニメ本編じゃ、きっかけとなった出来事が何かはっきり描かれてたかなぁ。無かったような。
小説、ドラマCD、コミックで描かれてたりすんのかなぁ。
>>358 ヴァン「細けぇ事はいいんだよ、ダンは俺が呼べばどこへでも来るんだ」
↑これが伏線ではなくアンサーだと気付いたのはクリア後でした…orz
ガンソで思いついたのだが
ミストさんの名前をザコタに変えたら
少しはプリシラとヴァンのフラグを折りやがったことに対する
このむかつきも少しは収まるかな?
エヴォルトは自分を一度解体して再構築するシステムだから
幸せの時関連でカギ爪の一味にムラサメが狙われる…
そう考えてた時期が僕にもありました
>>368 ザコタがプリシラと仲良くなってザコタのせいで総士が死んでザコタのせいで…
なんで地球は第三の故郷じゃないのかね
ミストさんベザートにはそんな思い入れないのだろうか
>>361 説明がなかっただけで
たぶんそういうことなんじゃない?
神の石って結局何なんだ
なんでもいいけどアトリームな。
それはそうだったのか!と明らかになったときに驚かすためのギミックにすべきところで黙ってる意味が皆無だからな
そもそももうひとつの星が地球だった意味が本気でわからんわ、結局なんの意味もなかったんだから。
せっかくカギ爪っていうていうわかりやすいのがいるのに。
シャドウミラーが異世界から来たのが説明されないレベルのシナリオだぞこれ
んまぁもうひとつの地球が荒廃したもう未来の地球って設定にしちゃうとまんまα外伝と同じになっちゃうっちゃなっちゃうけどな。
つまりこのスレの意見をまとめると、ミストさんは序盤で地球人の少年あたりを擬態獣から助けて仲良くなり、
「俺はこの第二の故郷のために頑張るぞ!」と決意を新たにさせたところで少年が地球人同士の争いで命を落とし、
異星人でなく同じ地球人の手で命を落としたという事実に愕然としたミストさんが
「こんな星に守る価値があるのか!?」
と本格的に人間不信に陥りかけるも、同時期にクリスタルハートでしか倒せない敵が出現、
しかし動力が人間の愛だと知り「愛とか何だよ、今の俺には無理だ」とミストさんがへこむ。
しかし自部隊の連中やパートナーの支え、さらにそれでもミストさんを信じる仲間に心を打たれて
人間愛を取り戻し、クリスタルハートの起動に成功する。
…ってシナリオにすればよかったわけだな。
>>370 ミストさんへの怒りがザコタに変わるだけだった orz
しかしKやってたら無性にゾイドのゲームとかやってみたくなってきたな
自分で動かして遊べるアクション系で面白いゾイドのゲームってなんかある?
>>373 クリスタルハート。
名前が違うだけ。なんでベザードにもあったかは知らん。
昔ゲーセンに戦場の絆みたいなゾイドゲーがあったような
ミストさんは故郷を二度も失ってたり
愛の力でしかシステム起動できないロボ抱えてたりとか
初期設定自体は結構おいしいんだよな
>>379 ゾイドは大して面白くもないRPGばっかり出てる印象
なんとかクリアしたんだけど…この中途半端さはなんなの?
ジーグとかゾイド、ガンソード…見た気分に浸れない…
原作を見ようって気になったのがジーグだけってのも見たこと無いロボットばっかりなのに
俺のスパロボプレイの後の心理状況としてかなり珍しい部類
いつも色んなの見たくなってZの後なんかバルディオス探し回ったりしたのだがなぁ
途中で送信しちまった
そもそも今回のは投稿漫画というか志しだけは立派だけど腕が伴ってないレベルのあれだから、
ちゃんとしたうまい人が書いたら面白そうな素材なんだよ。
強いて言うなら種死の原作っぽいわ
貴様らはロンゴが何回「了解」と言ったか覚えているか?
>>381 ベザードとアトリームは元々同じ文明だったんじゃないっけ?2000年前云々の
地球は滅んだカギ爪の母星で
ミストさんの星は幸せの時計画成功した後の世界で
そこからミストさんは地球に飛ばされた
カギ爪の計画成功でミストさんはカギ爪どころかフェスティムとも同化してる
これくらいのボツ設定がありそうだよな今回w
べザードはどうやっても浮くけどな!
OGでWとKのMAP曲流れるかな
ゾイドサーガDSの公式サイトみにいったらストーリー最後までネタバレしてた件
プリシラ、コトナ、椿、杏、ルウ、プロイスト様にいじめられたいです
>>388 そういえば古代人が流れ付いたんだっけ?
オリキャラたちの大ネタバラシ会ちゃんと見たつもりだったんだけどな。
想像以上に流し読みしてたようだ。
最後、ミストミストでイライラしたなぁ
最終話からエンディングまでの流れを許したプロデューサーの罪は重い
宇多なんとかって人。
ライターもひどいけど、ストップかけられる人間がストップかけてあげなきゃダメでしょ
ゾイド弱いって言われるけど、ゴリラ強くね?
武器を15段階改造して射程のばして、さらに高性能レーダーつけて
格闘コンボで無双できるんだが
>>394 正確にはゴリラとザイリン「しか」強くない
ムラサメ・・・
ゲイナーといい勝負させたりライターの主人公マンセーが痛い
>>391 マジだwwwエピローグとか書いてあるよw
>>395 次点に射程ダウンのプテラや着弾マップの灼熱とパンダぐらいなもんだな
>>393 むしろ上層部にとっとと出せってプレッシャーかけられて
面白くないシナリオだけど安くて早く上げるシナリオ工房月光の出番になった
こんなもんだとおもうよ
>>395 バンブリアンはMAP兵器と本人の精神とがあいまってかなり便利じゃないか?
プロ「イスト」で「東」って意味か
「プロ」ばっかりに気が行ってしまって気づかんかったぜw
鋼鉄神が合体攻撃扱いなのが最初どうかと思ったが
ユニット扱いだと自慰愚使えなくなるから、仕方ないんだよな
ザグレのパーツ扱いのライバルがかわいそうだけど
村雨・痛風は比較的軽そうに走るのに
無限はすごい重そうに走ってるのが気になる
無限は一番重装備で、火力は高いが重いって設定じゃなかったっけ?疾風が逆で
>>399 移動力が5ってのが痛い。スラスターとブースター系でスロットが二つ埋まるのもなぁ
そもそもMAP要員には准将という超えられない壁が・・・
しかも補給覚えるまでレベル上がらないし
>>401 鋼鉄神は原作でトリプルスピンストームしか使ってないからなぁ
>>404 ぐぬぅ…左様か。
ちなみに俺は移動力は諦めて、覚醒持ちをPUにつけて、移動→発射*2とかやってた。
3発使えるのが美味しかった。
ムラサメはなんか弱いんだよな・・・
なんでゴリラの強さにしてくれなかったのか・・・
>>401 というか技があれしか無いんじゃないっけ
>>406>>409 Kには直接関係ないんだが
Zの∞グラヴィオンなど、合体攻撃扱いだと、ユニット辞典に登録されないのは寂しいんだよな
>>410 エターナルグランゾンの仲間かなんかですか
>インフィニットグラヴィオン
>>403>>405 原作で3形態中一番スピードのない形態だってのは
このスレ見てなんとなく知ってはいるんだけど
スパロボでそこは再現しなくてもよくね?
>>412 それこそを望むだろ、問題は武装面のショボさ
>>407 まぁ結局弱いって言ってもスパロボだから鍛えれば強くなれるからいいんだけどね
俺のデータではルージくん、一騎、准将だし
素でアルティメットを無限と勘違いしてたわw究極だったな
>>412 そこにこだわるのもスパロボって事で
ガン×ソードはホバーの艦長席に座ってるのが途中でカルメン→ジョシュアになってるのが印象深いなぁ。
後、幸せの時計画で動いてる月の管理システムって…原作見るとやっぱり単なるテラフォーミングのための装置だな
何もかも元通りになるよな魔法みたいな装置じゃない。まさに虐殺。
>>414 ルージ君を鍛え上げるなんて…よほどの愛が無いと無理なのに。できておる喃
>>416 そうなの?
スパロボだとそこらへんよくわからん
ちゃんとやり直してくれないかなぁ
俺はミィ ヴァン 准将の撃墜数が999だよ。
>>398 結局月光シナリオって根拠なんなの?
スタッフロールとか見た感じ全然関係ないと思うんだが
てか、月光だったらまだマシなものに仕上がっただろ
酷評されてるTOD2とかだって日本語はおかしくなかったし、あのストーリーが好きって人もそこそこいる
セブンスもストーリーへぼだけどKよりはマシだわな
いきなりコールドスリープして時間が経つあたりちょいミストさんと似てるけど
>>414 フル改造してテスラ・ドライブとオルゴン・クラウド付けてボーナスで地形Aと射程延ばせばにすれば凄く強いぜルージ君
同じこと准将(ボーナスは移動と弾数×2)にしたらもっとつyおっとこんな時間にご先祖様の大がt
最初は月光叩きたいだけのやつが混乱に乗じて言ってただけで本来は関係ない
まさか言ってたやつも、月光以下だとは思いも寄らなかっただろうが
>>419 こみねとくじ?って人が月光の人なんだと勝手に思っていたのだが
違うの?
ダンは武装もアニメーションも充実してたなぁ
設定だけだったヘルアンドヘブンもかなり力入ってたし
>>416 幸せの時計画は公式かどこかで
「局所的ビッグバンを起こして周辺宇宙を再構築する計画」みたいに書いてあった気がするけど…
プリズンプラネットデストロイヤーそのものは虐殺システム。
>>417 ジョシュアの不遇ぶりについては過去スレに既に出まくってるので、幸せの時計画について。
ガンソの舞台である惑星エンドレス・イリュージョンは、月自体が衛星にテラフォーミング装置が付いてる人工物。
装置は地表に落下する事で地殻変動を巻き起こし、気象操作をして人類が住めるような環境作るだけの機械。
鉤爪が「私達は宇宙船でマザー(管理コンピュータ)から逃れてここまでやってきた」と言っているから、
移住者は出来上がったそこに移動したか、出来上がるまで凍結あるいは機械の中で孵化を待ってたような状態と思われる。
幸せの時計画は、要約すると確かに虐殺以外の何ものでもない。
>>421 俺もスキルパーツ全部ぶっこんで滅茶苦茶強化したぜ!
でも正直ヴァンに同じことしてたらと思うと(ry
>>423 公式に行けばわかるけど、月光スタッフ一覧に載ってないよ
ルミナスのライターってのは真実らしいけど
とりあえずKの楽しみ方は好きなキャラをひたすら強化するってことに気付いた
15段改造+撃墜数840の静流さんと撃墜数870のルージくんマジ強いっす
基本形態
高機動形態
重装甲長射程形態
あれ?これだけみると、ライガーってゲッターに近くね?(1を基本とは違うという奴もいるかも知れんが)
>>424 実際に劇中で起きている環境変化などを見ると、重力崩壊は起きていない。
つまり、ムッターカの説明通りビックバン云々はでたらめで、
テラフォーミング装置としてのプリズンプラネットデストロイヤーシステムの起動が目的だったのだと思われる。
2周目ようやく終了
どうやら俺はここまでのようだ・・・・
>>428 一人乗りで地形適応最悪な上に鉄甲鬼(ガラガ)に戦闘面ぼろ負け
いっその事ゲッター線でも打ち込むか、ルージ君本人に
432 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 06:20:43 ID:LUcV/BDa
\( ^o^) バスカッシュ!gcdjlnkgdbgin_
三 ( )\ mjga`jlnigバスクァッシュ!fed
三 /> ○ ca`jinkg`jヴァスカァ〜シュig
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ バスカッシュ! (^o^ )f`befknn
| ○ミ ばすかっしゅ!kic ○ゝ\ \ 三 nbmnn
├∪ ミ fb``n_b`hb,,, < / 三 a`g
|ginbfg ヴァスカッスュ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ f`i
|g`_ \(^o\) jgedバスカッシュ!cfhkl`cg
|cdjln( ) kgdbginバスグァッシュ!_mjg
|a`_m` | | jjgjlnkgdb ヴァ〜スクァ〜シュ!
ゲッター線の効果でルージくんが女の子に!
そういや、休刊したマガジンZで連載してた偽書ゲッターだったかが
ヤングアニマル嵐で始まるそうだな
>>428 一人ゲッターチェンジアタックもあるしね
>>3はいつの間にテンプレ入りしたんだ
改変とはいえいくらなんでも20分はおかしいだろ
まだミストがただのギャグキャラな時期じゃないか
ミィ様とヴァン・レイが同じ愛取得者には思えないよ。
>>429 それで皆死滅した後に新しい人類に同志因子を埋め込んで人類総同志化計画発動ですね、さすが同志!!
1人チェンジアタックも、ゲッターみたいに3形態毎に武器性能変えても良かったよな
ムラサメが射程1−2
ハヤテがコンボ武器扱いで、射程1で威力は一番↓
ムゲンが威力一番高いけど、こっちも1
みたいにしてれば
>>433 ザイリンは「ルゥゥウウウジ君。この私のためにヴァージンロードを歩いてくれぇえええ!」と求婚した。
ロンも「女の子になるなんて、ルージはホント面白いねぇ。僕も名乗りを上げようかな」と、対抗馬に踊り出た。
ラ・カンは、ショックのあまりギダ藩太守城城内で倒れ、そのまま病の床に臥せってしまった。
ガラガは「ま、女になってもルージはルージだ。問題ねぇ!!」と肩を叩いたら、ルージが痛がったので、
「悪りぃ、これからは気をつける」と言いつつ、チラリと見えたその胸元が気になって仕方がなかった。
セイジュウロウさんは何も変わらないという素振りをしつつ、ルージをハラハラしながら見守った。
コトナは初めの数日間、ルージを着せ替え人形にして堪能したが、やがて元に戻す方法を探しに旅立った。
レ・ミィはショックのあまり、ルージを避けるようになったが、やがて受け入れ、
ルージに淑女としての嗜みをスパルタで教育するようになった。
>>439 そうすればムゲンの出番も増えたかもな。
ハヤテは分身あるから事故起きる可能性も少ないし
キンゲと種死を後日談にしてら少しはガンソやファフナーやゾイドに話しを回せたかな?。
>>429 まあKでのカギ爪の目的がどうだったかは知らないけど、
原作では「このままだとただの虐殺兵器ですからね」とか言ってたし
少なくとも本人は再構成するつもりだったんじゃないのかな。
それらが信者集めの甘言となるとカギ爪の見方が変わってくる。
人間の争いに絶望した人だから単純にデストロイしようと思ってもおかしくないけどさ。
ミストさんとはお友達になれただろうに…
>>438 同志は「やり直すのには100年じゃたりない。億とかそういう時間が必要です」とウェンディに語ってたり、
「人間はどうしようもない。業というものはどうあったって無くなりはしないと、身に染みた」と語っており、
動植物が人間に殺されるさまを見てその死を悼んだり、動物と戯れる姿が描かれているので、
おそらく出来上がる世界には、人間はいない、生まれたして同志の意図した結果ではないと思われます。
>>444 再構成の内容がなぁ。
>>443 本編の人相書きか。またなつかしいものを。
何故かルージだけがイケメンなんだよなw
コトナかわいい
ミィは…うんかわいいよ
>>446 オリジナルセブンの設定といいヴァンの動機といい鉤爪の目的といい
ところどころがGガンだよな>ガンソ
Gガンから友情と恋愛を抜いて大きな視聴者向けのネタを足した感じ
どっちも好きだからいいけどw
>>446 再構成には長くて120億年以上かかる可能性もあったから
そういう意味も含まれてたんじゃないかな。
しかしムッターカが出てシラトリ研究員が出ないのはなんだかな。
ムゲンは能力にメタルziコーティング(リーオ装甲?)持ちで、ハヤテの分身に対抗すれば良かったのにのう
>>451 アレンビーとプリシラもあるしね。
今度Gガンとガンソ競演してくれないかなと。
コトナとミィって朝の番組にしては大きなお友達向けのデザインだな
かわいすぎるんだが
>>451 なんとなくだけど仲間になった後
サイ・サイシーの炒飯を美味そうに食べるカロメリを想像した
>>452 シラトリ出すとなると、サウダーデ引きあげの話がないと誰こいつ?になりかねないからな
伏線引きめんどくてやめたんじゃね?
ウェンディはカギ爪は悪そうな人に見えないって言ってたから
ヴァンと出会ってなければ、カギ爪の仲間になってそうな気がするんだが
459 :
379:2009/04/02(木) 06:44:01 ID:3sfjyrLw
とりあえずPS2のゾイドインフィニティとか言うのを買ってみようかな
箱の方はミィ様出てるらしいが箱持ってねえし
>>451 友情も恋愛もあるけど、ヴァンさんは片っ端らからフラグ折りまくりだよな。
プリシラに告白された後、「絶対戻ってきてね?返事はその時で良いから」と言われるヴァンさん
↓
「ああ、必ず戻ってくる」と夕日をバックに男前な顔でバッチリ決めるヴァンさん
↓
打ち上げの時になってやはり「ヴァン、絶対戻ってきてね?」とウェンディに言われるヴァンさん
↓
「ああ、絶対戻ってくる」とダンの中でやはり男前な顔でバッチリ決めるヴァンさん
↓
そんなヴァンさんを見たプリシラは渋面になる
この流れとかw
>>452 どこまでも学者なんだよな。
「私が居なくなった事は貴方達できめなさい」とウェンディに言うあたりも何ともね。
>>455 ジェネシスって実は半分大人向けだよな。
コクピットでルージとコトナがあの体制で赤くなるとか狙いすぎだし
>>454 「人類抹殺しての理想郷など 愚の骨頂!」
「そうか。君はつまり、君は馬鹿なんだぁ〜!愛しき馬鹿よ〜w」
うんあまり違和感ないな!
>>460 我らが童帝はエレナさん以外興味無しですから
>>461 まさかレミコト単独のPV用DVDが売ってるとは思わなかったwww
コトナのバイクまたがるようなポーズがたまらん
なんだあのけしからんコックピットは
>>457 それならマンソンの方が…
>>460 ガンソは良くも悪くも純粋なキャラばっかりさね。
純粋でなくては夢は見られないらしいし。
どうでもいいけどヴァンさんってなんであんなに童貞アピールしてたんだろうか?
>>462 味方になった師匠とカギ爪の戦闘前会話も見たいね。
カギ爪と師匠は絶対絡むよな。
>>463 ヴァンって多分、死ぬまでずっとエレナの事が好きで、それが幸せなんだろうな。
>>465 エレナに操立ててんだ、よって来るんじゃねぇ!って感じじゃないかな。
モテるし、仲間も多いけど人付き合い得意じゃないから、人を寄せ付けない為のツールにしてた感も。
基本礼儀正しくて素直だから、対人関係では特に問題起こしてないけど。
>>466 師匠と同志は一緒に決着つけるんじゃないかなぁ
目的同じだし。
ガンソは据え置きでも出るかな?
ミィは作画でオッパイがあったりなかったりする
コトナはF〜GCupは確実にあるな
>>466 ウェンディとレイン、プリシラとアレンビーもな
師匠は鉤爪組織の用心棒的な立場になりそうだなw
>>472 ドモンを原作終了後の設定で出しても面白そうだよなと思った。
ガドヴェドとシュバルツが「かぁあああああ!」とか「はぁああああああ!」などと叫びながら拳を交わすのか。
格好ええなぁ…
>>470 Zで荒廃世界系やっちゃったから
早くても次の次あたりじゃないかな
シャッフル同盟に生意気にも喧嘩を売って返り討ちにあう
サウダーデさんも追加で
>>473 しかし綺麗なドモンじゃヴァンとの復讐コンビが組めない
師匠と鉤爪もできないし
Zは多分シリーズだから第二次Zやらでガンソもゾイドもでるだろ
>>456 スプーンも使えない子達だから素手でもいい饅頭とかじゃね?
>>477 やっぱり駄目か。
しかしGガンって原作終了後でも扱いやすいよな。
デビガンさえ復活すれば空気にならないし。
>>465 監督の趣味でないかい、ギアスでもヒロイン?に童帝と言わせてるし。
サウダーデの代わりにデビルガンダムと合体しそうだな月
>>465 おいマンソン馬鹿にするなよ
マンソンが生み出すリズムがないとチームバトルは勝てないんだぞ
一度本編で裏切りフラグが立ったときにはどうしようかと思ったぜ
しかしヴァンはエレナ以外に興味ないとすると
一生童貞になってしまうな・・・
>>480 デビガンの接着剤っぷりは異常
本体に意思がないラスボスってのがでかいな。原作でもころころ使用者が変わってたおかげで他作品キャラが運用しても違和感ないし
>>483 俺なんてキラ、ヴァン、ミストと面白みの無いトップ3だからなぁ。
一応甲児君、シンと続いてるけど。
>>479 あぁそっちもアリだな
俺はスプーンも使わず手でがっつく2人を見て
サイシーがレンゲの使い方を教える展開なのかなって思ったけど
>>487 うちでは光司が不動の3位に輝いてるぜ!!
デビガン乗るシロッコとか なんか あったなぁ。
原作終了後でも師匠とシュバルツは生きてて欲しいなぁ てかストーリーがAみたいに複雑にならなければいい
>>490 序盤では静流さんと組んでボスキラー、後半では・・・だったな。
ちなみに静流さんはレイ兄さんと組んでる。
うちはプリシラ、柳生隊長、セレーネが不動のトップ3だぜ!
>>491 他にもゴステロとかイングラムとか…
ルルーシュ、ロベスピエール、ヴァン、合田…作中で童貞と示される者には濃いキャラが多いな…
俺、ダグオン好きだからダグオン出して欲しいんだが。
例にもよって子安さんの声がバグってるww
次はダンクーガノヴァ参戦ですね、わかります
SLC3種類が再現されていることに驚いた!
それだけにマイザーやライデンを使えないことがいっそう悔やまれる
あとハートビームやダガーに状態異常ないのはなぜなんだぜ
そんなうちはフェイエンテムジンハッターがトップ3です
>>497 パラきった奴がチャロンやってないのかもな
性能面までは監修入ってないと思うし
ザイリン、ギルに拾われ一時的にプロイストの配下に。
↓
ギル、ディガルドに現る。
ザイリン「貴様、何者だ!」
____
/ -- 丶、
/ ノ ●) ヽ┏┓
.| (●, ,⊃ ノ ┏┛
.ゝ、 `´ .へ ・
テムジンとライガー、今一使い勝手悪いな
他の同業者様のキャラなんだから失礼だろ
と思ったが、主人公今回弱いな……Dに次ぐかも
>>499 そういうの15羽かそこらでも似たようなのがあった気がする
>>500 キャラ的にもよくないから余計に始末が悪い>霧
>>500 射程4のコンボ武器「ニュートラルランチャー」があるテムジンが弱い? 冗談言っちゃいけないよ。
ゴリラとザイリン以外のゾイドは…………だけど。
あとDの主人公機も強いだろ。兄妹2人乗りのフォルテギガスはマジで強い。
1人乗りでも十分強い。分身もついてるし。
>>500 合体できるようになると火力が段違いになると思うんだが
まあ俺のデータミストさんパネェになってるから何とも言えん
一番強いオリ主人公…誰だっけ?
まさか、ニートの人じゃないよな?
因子が足りない人は強かった
ジョッシュは機体こそ最初並だけど援護の鬼で戦力的には申し分なかったろ。
序盤のミストさんは何をやっても中途半端だ。
フォルテキガスなんてどうせ一人乗りになる運命だからシュバリアーになるないつもw
>>504 フォルテのハンマーの援護にはお世話になった
と言うかD何週もしたけどリアル系選んだこと全くないな。
他シリーズでは全主人公機で遊ぶんだけど
よく考えたら、Kの中で原作みたのは
種しかねぇ。
フォルテギガスってラキと二人乗りにできたっけ?
「うおおおおお!」
「反省したもうしない」
イスペイル様「かかってこんかい」
「うおおおおお!」
「俺がバカだったもうしない」
「あの子この前の戦闘で成長したようね」
「うおおおお!」
ゴウ「迂闊に仕掛けるな!」
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
出来ないから自然とラキ仲間にする人はリアル系使うんだよな。
>>513 できない
ギガス2人乗りかラキ味方パイロット化の二択じゃなかったか
>>509 シュウはチートだと思うんだ…
OGsでは弱体化したけど
>>518 外伝ではラスボス勤めてるけど
前ステージのボスの方がどう考えても強いです、本当にありがとうございました
だからなぁ
>>519 あのHPでHP回復(大)持ちのダークブレインに
EXハードで勝てる気がしない
あれに比べるとボーナスステージだもんなあ
521 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 07:37:54 ID:cxKVc6Oa
びっくりしたぜ。ラキを仲間にしたのに二人乗りにならないとかな
愚妹?彼女がヒロインなわけないじゃないですか
第3次はウェンドロでも十分強いと思ったが
シュウは本当に強かった。あの難易度はやばい
OGsの戦闘アニメが面白いよね
初登場してた頃の技の出し方とは凄い比べものにならないほど威力が増したからなぁ
>>520 第2形態HP667000
毎ターン200100回復
という化け物だからな あれにはホント苦労した
まさかラキにカットイン無しとは…
早くOGに出ないかな
OGは敵カットインがほぼ壊滅な糞仕様をなんとかすべき
今のOGではラキ達に出て欲しくねぇ……
いや、ヌルヌル動くギガスとかフルボイスなジョッシュは見たいんだが
ジョッシュはどうしても白鳥哲で脳内再生されてしまう
>>499 議長もミストと会話した直後にキラと一緒に現れたミストに
「君は誰かな キラ君のお友達かな?」とか言い出したなあ
>>532 そもそもそこら辺のお友達がノコノコ崩壊寸前の要塞に来るわけねーんだよな
Gジェネ新作、なんであんなにカッコいいカットインなのよ?
>>530 OGよりむしろDのPSP移植がいいなぁ
どうせOGなんか出てもリュウセイやキョウスケ以下のモブキャラにされそうだし
GジェネはそろそろX冷遇を止めてほしいなと思ったり。
せめて人並みの強さにしてください。
,、ヽr,
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ ///W`ヽヽ ゝ
γ / / / //V\ l l .|
l ル(● )W(● ) l リ ル
レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ
| l^l^lnー'´ V | / 本質的な解決にならないですよね?
\ヽ L /
ゝ ノ
/_/ \ヽ /ノ \
_,、,、_
/::::::::::::::::::::::::ゝ
∠::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::/WノハVWソ
レ::::::::V ( ⌒)(⌒) …だとしても、僕たちは、新たな戦い
. |:::Wレ u (__人__) 新たな悲劇を生み出さないために
ルW ` ⌒´ノ 戦わなくてはならないんです
. | ソ }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| き \ \ \
| ら |ヽ、二⌒)、 \
_,、,、_
/::::::::::::::::::::::::ゝ
∠::::::::::::::::::::::::::::\ ,、ヽr,
/::::::::::::/W_ノVWソ / ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
レ::::::::V ( ○)(○) / ///W`ヽヽ ゝ
. |:::Wレ (__人__) γ / / / //V\ l l .|
ルW ` ⌒´ノ l ル(● )W(● ) l リ ル それ本質的な解決になってないですよね?
. | ソ } レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ 本質的な解決にならないですよね?
. ヽ } | l^l^lnー'´ V | /
ヽ ノ \ヽ L /
/ く \ ゝ ノ
| き \ \ /_/ \ヽ /ノ
| ら |ヽ、二⌒)、 \
>>536 その際に、プロとギュネイに専用の援護台詞ついたら俺は泣く
メガゾーンとかゴッドマーズのドットができたら完璧PSPは望みありだが、先は長いかなぁ……
>>537 いつも微妙な強さだよな、俺は頑張って使うけど
>>536 ミスト山をギュネイポジションにして助手に真人間に更生してもらおう
>>535 カットインはいいけど微妙そうなんだよな
ステージが作品ごとに分かれてないってあたりが
>>539 ゴッドマーズはどう動かしても「原作より動いてるぞ!」な罠
俺はGガン的な意味でRとJ移植希望だがそもそもAP出てから企画出てるのかね、移植
ノワールアタックコンボつえーと思ったけど
先天能力がないから回避にきついところあるな
APで思ったんだけど敵の攻撃が鬼のように当たることより
雑魚相手でもこっちの攻撃が全く当たらないほうがストレスたまるよね
>>544 APの時点で照準値あればなあとやる度に思う
お前らがあんまり言うから、ミスト優遇プレイ始めた
……弾使いきったら使い物にならん
>>504 その理屈で強いならスラスターランスあるランスタッグも十分強いぞ。
EN無消費だし。
ま、ゾイジェネ自体一騎当千の無双でなんとかする話じゃないから
それほど違和感はないけど。
師匠のバグナウは確かに武器にすりゃ一つだけど、あのアクションを
一個にまとめちゃうのはもったいなかったな。
バラしたらコンボにしたら使い勝手上がったろうに。
>>542 だが、OOキャラと他作品のキャラのクロスオーバー会話を期待してる
APは必中消費10で使えるキャラ多いしそんなに問題なかった
>>546 優遇してるなら武器改造マックスで弾2倍とかにすれば?
30発あれば十分だろ
最近じゃあ、EN消費が100減る技が多くなったよね
まさに一撃必殺技
>>552 もう少しEN増やしてほしかった。
それと改造費を安くしても良かった。
>>552 というか一時的に大安売りしすぎたんじゃないかと。
>>547 戦闘アニメ見るともろコンボ向きだよね、あれ
>>553 いやいや、あれで丁度いい
俺的はもう少しレベルアップしやすくして欲しかったけどな!
>>543 そろそろ『ナチュラル用OS搭載』にして欲しいな
搭載されている機体は命中回避に補正がかかる
勿論コーディネーターは乗れない
無改造リチャードさんと合体攻撃しようとすると移動EN分「エネルギーが足りない、少しだけ足りない!」ってなるから困る
ランスタッグに補給付いてるのはなにかの間違いだと思うんだ
丸焼きで補給だ
PUとコンボの調整が未完成なんで無理やり修理補給もち増やして辻褄あわせたようにしか思えんよ、今回のバランス
なんという永久機関
しまった!
フェルミってどんなキャラが調べるの忘れてたぜ!
そうじゃないとファサリアを手に入れるかフェルミを手に入れるかどちらが悩むからな
>>532 ナデシコみたいな通信システムじゃないと映像付きの通信は難しい
更に双方が映像通信可能な状況じゃないといけない
スパロボでは喋ってる人を明確にするために顔グラ表示してるけど
基地や戦艦以外での通信は音声オンリーだと思うよ
>>556 確かに必殺技と考えたらアレくらいのEN消費量は納得できるけどね。
まあEセーブの恩恵も比較的多いからね。
>>567 昔なんて超電磁スピン一発つかって終だからな…
>>568 懐かしいなw
超電磁コマがめちゃくちゃ優秀だったよねぇ
移動後も使える射程3武器強い!これで勝つる!
移動後に使える武器が射程1って今回多いよな
ウィンキー時代を彷彿とさせる
やはりケーンとマイヨは格が違った
MXのマイヨさんは絶対スポット参戦だと思ってました
>>570 コン・バトラーVはヨーヨーだろ……
コマはボルテスだよ……
Aでドラグナーを知ってから原作を見たりMXをプレイすると
ケーンに凄まじい衝撃を受けるのはよくあること
>>573 ( ´゚д゚`)<Oh
初歩的なミスをしてしまった…
>>570 お陰で射程長いユニットが頼もしく思ったな
>>576 P武器がどいつもこいつも射程が1しかなくてイライラしたよな
射程2〜P武器持ちとニュータイプばかり育ててた。
後、メタスにカミーユ乗っけてた
>>565 しずかちゃん以上に入浴シーン豊富なひと
ショタを可愛がったり虐めたりする
>>577 ごめん、移動後に使える武器が〜の所にレスしたんだ。
最終話前のインターミッションでヒロインの眼鏡が、
「助からなかったらお父さんを倒すわ」
みたいなことを言った後のムウさんの
「きっとお父さんも喜ぶよ」みたいな台詞が白々しくてワロタw
>>580 白々しくない台詞を探すことの方が難しいよな
偶然画像掲示板みたらゾイドの指名手配絵とヴァンの顔芸が同時に映って
思わず噴いてしまった。
フェルミ
敵のお色気要因、朝の番組なのにフェルミのせいでPTAが騒ぎだしそうである
白々しい台詞一覧
・忠告無視して特攻したあげく乱舞中に「俺は地球をみんなと守るんだーッ!!」
・「ヴァンさんがやってるのは単なる復讐ではないですよね!」
・シン「アスランの受け売りだけど復讐で戦ってはいけないよ!(キラキラ)」
グーグルでフェルミで画像検索するとバスタオル一丁のフェルミが
>>582 このスレで貼ったからな
ルージくんの話題の所で
>>584 個人的には
ミスト「いやあ、オーバーデビルは強かったですね」
と
ルージ「何でも言って下さい」
が、ツボ。
DSのフタを思わず閉めてしまった
2週目。なんとなく褐色ロリルートならミストさんを
許せそうな気がしてきた。
まあなんとか最低限だけど可をくれてやる、位だけど。
悪くはないが撃墜数カンスト程度はデフォだろう。
ミィくらい参入早かったら一周目でいけるはず。
>>588 これ貼られた時から不思議だったんだよな
撃墜数やレベルの割に合わない格闘だけのカンストとかフライトモジュールとテスラドライブ付けるのとか
そもそも発売してすぐだったし、やっぱ改造だったのかな
バイオゾイドを何体も撃墜してるのに、
「何て硬さだ、全く通じない」
ってのも酷いなw
逆に馬鹿にしてるのかと思った
あと、オーバーマンがあんなあっさりバイオゾイドにやられるのは納得いかん
鏡が「やっつけよう」とかキャラに合わない台詞言いだすので
クワトロの「あいつらをやっつければいいのだな」を思い出してゲンナリ
やっつけ仕事ですから
レ・ミィ×コトナ
っていう表記はけしからんと思いますわ
>>592 そこはしょうがないだろ。
Jでも、ゼオライマーだけで永久的に防衛戦できそうだったのに
オーブから撤退とかやってたし。
Kクリアしたから、興味の出たジーグを見てるが内容も神がかってるけど、OP・ED・劇中歌のどれもが神曲だな
内容も宙さんとミッチーが再会したシーンは泣けるわ・・・
キャラが小さくて、絵もあんまり出てないから気がつかないけど、ジーグに出てくる女性キャラみんなエロすぎだろ
>>592 オーバーマンは単純な火力勝負の機体じゃないからバイオゾイドと普通に戦えそうなのにな
でも原作再現を難易度に安易に当てはめて
雑魚にすら苦戦するよりはよかったよ。ゾイドの硬さは。
明らかに勝てる戦力があってもやむを得ず撤退になるのはスパロボでは日常茶飯事です
俺の大好きなギル・バーグが強いかどうかだけ気になる
インパクトみたいな無茶苦茶な強さだといいんだけどな
>>601 前半は戦力揃ってないから厄介
後半はまあご愁傷様。
>>597 Kの利点の一つに、
原作未見でKでさえこんなにカッコいいのに原作はどれだけ、って思わせるという
非常にゲーム主体じゃないものがあるのかなw
>>595 むしろ逆の方がいいと思う
○×○ってちゃんとルールがあるの知らなくて
鋼が始まるからまたコミケでエド×大佐とかの本が出るんだなって腐女子と話してたら
エドは責めじゃなくて大佐に攻められる方がいいから逆じゃなきゃダメって言われた
BLって奥が深いな
>>601 ガンダムで言うと、ガトーの乗ったゲルググくらいだな
ギルは知らない人だとオリジナル勢と勘違いしそうです
ギルは無茶苦茶撃破するよ
味方の大将どもを
>>604 片方が自分の代理みたいな感じで感情移入するらしいから
どっちが攻めでどっちが受けかってのは生死にかかわるほど
重要なことだって言ってたな。
故に派閥間の争いも決して分かり合えずすさまじいことになるらしい。
>>603 ガンソ・ゾイド・ファフナー・チャロンは原作見てて、あのダメっぷりだったから
他の新規も原作はしっかりしてるはずってのと、おっぱいミサイルに興味が出たからジーグ見たな
参戦作品の原作はどれもいい作品なのに・・・
フェルミ風呂から上がり、バスタオル一丁でそのまま出てくる
ディガルドの偉そうな人「ふ、服を着たまえ!」
フェルミ「フフ…別にいいじゃないか…」
フェルミは小悪魔
ルージ×ザイリン
612 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 09:01:07 ID:8GwMX5HI
最終話で99ターンやって金稼ぎしたやついる?
フェルミは由美かおる
ファサリナさんは杉本彩的な魅力がある
作中ではゾイド>>オーバーマンな扱いだけど実際戦うとオーバーマン>>>超えられないスキルの壁>>>ゾイド
だよな
オーバーマンは戦力整ってない序盤で闘いまくるから特にそう感じる
まぁゾイドが出てきた以降に出てくるオーバーマンとかはもう普通の雑魚なんだが
ギルギアの本領発揮はコンパクト
>>605 それは駄目ってじゃないかw
ギルはインパクトで逆恨み持ちなのもあって避けて当てて痛い屈指の強敵というイメージがあったんだがなぁ
原作設定に合わせた台詞とゲーム内での扱いが噛み合わないのは前々から有ったけど
Kは特に、「撃墜した相手がHP回復した後強制イベント」って流れが多いように感じたというか
もう撃墜した相手なのに今更イベント戦闘で強敵みたいな演出されても…っていうパターンによく遭遇した
しかしジーグやガイキングのリメイクが参戦したなら
ついでにREYDEENとGRも出して欲しかった
今回一番嫌な敵は初見のオーバーデビルだったな。
耐力削ると回復して雑魚まで召還するとかマジカンベン。
まあ、准将を控えさせとけばいいんだけど
マップ兵器警戒して全力で攻撃してたから詰みかけたわ。
>>598 「数で押されてシボンヌ」なんだけど、撤退イベントを会話のみか戦闘で再現してる
(というかそれしかない)からにああなってると解釈。
実際原作でも、ある程度動けるゾイドなら一対一ならどうとでもなる相手。
だがそれだとキリがないから、不特定多数を相手できるリーオ製弾丸が
欲しがられてた。
>>618 ライディーンってリメイク版も神秘的なの?
元と離れすぎてるって話を聞いたことあるんだけど
>>615 一撃で母艦もダンガイオーも消し飛ばしてくるから困る
>>623 まあ原作の強さ考えたらそれぐらいだしな、ミアはもっと強いけどw
アンダーゴレームのマッハバンドシェイカーは普通にバイオゾイドにも効きそうな気がしてならない
>>617 ていうか今回強制戦闘にしなくていいものまで強制戦闘を何回もやるから2週目以降がかったる過ぎる
1週目でも「おいおい、また強制戦闘かよ…」ってなってたのに
>>617 強制イベントに追加必殺技でアニメラスボス撃破を回避するなら、
ラスボスに主人公で援護攻撃無トドメ刺すことがフラグで
隠し追加必殺技を追加、みたいになると思う。
それか、インターミッションでも触れられずこっそり追加か。
追加必殺技も無い場合には要らないとは思うけど
俺は、今の仕様はそんなに悪くないかなぁと思うよ。
フル改造ダンガイオーで戦闘仕掛けても次ターンどころか
次フェイズ迎えられない事もザラだったのにな>ギル
Zのオーバーマンはマジ鬼畜だった…
プラネッタとかメックスブルートの時点で強い強い
そしてラスボスの癖に量産されるオーバーデビルの能力がめんどくさいめんどくさい
更にXANの(ry
そーいや今回やたらワープ回収はしてたけど量産はされなかったね
バイオゾイドの装甲って水銀で出来てるらしいな
近年稀に見る不思議装甲だ
>>619 オーバーデビルは近づくとこっちの性能が落ちるオーバースキルにいらいら
MAPWは気力ダウン系武器で撃たせないように出来て楽しかった。
Kは気力ダウン系武器が楽しいのが良かったな
数少ない褒められる点だと思う。
マッハバンドシェイカーを3連発するのは本当に気持ちよかった
ボス無敵団ビルドエンジェルも当然1軍でした
インパクトは本人よりかつて本人が乗ってたブラッティが大量に出てきた事が印象に残ってる
資金がそこそこ手に入る上に結構な数が出てくるからMAP兵器で巻き込みました。
>>630 カシマルの2回行動で普通にゲームオーバー余裕でした^^
インパクトのグザード自爆すんな
>>635 シャピロさん、獲得資金の少ない偽ダンクーガに乗り換えないでください。
Kのオーバーデビルは、全員搭載したエターナルでタイマンしたなあ
修理反撃おいしいれす
と言うかラクスが強いです
ぶっちゃけゲームオーバーになったのってHP一定まで減らす奴らをころころしちゃった以外でない
ガイキングルートでのザイリンの不遇さは異常。
この人原作でもこんな感じだったのかね。
>>636 懐かしいwww
ダンガイオーはアニメーションは今回の方が良かったけど
ストーリーもそうだけど、ギルの恐怖がインパクトの方が圧倒的だったな
ギルがオリジナルと勘違いされて可愛そう
戦艦に合わせてやっとこさ性格強気になってくれたらしいしな
今作の無双戦艦
>>638 OG外伝のソーディアンでリョウトもリシュウ先生も2軍だったから
滅茶苦茶だるかったなぁ。
>>638 19-1話でスターゲイザーの基地守れませんでした。
すみません。
2回目でブースター付けたりPU加速持ちにして、徹底後コンボとかすれば
普通に行けたけどね。
ゴッドライディーンは戦うとかそういう次元の存在じゃない。
ゴッドバードに変身したその余波だけで惑星がどうこうなるレベル
29話終了時点でミストさんレベル24撃墜数58
合体機参戦遅いってばよ・・・
ゴッドライディーンはラスボス
インパクトのギル性能がおかしいもんなw
逆恨み持ちのくせに攻撃力が普通に4500くらいあるとか
黒騎士とかガルディより強いから困る
>>644 綺麗なにーちゃんが裸で10人、おててつないで特攻して倒すんだっけ?
>>643 スタゲのステージは初見だとしんどい気がする
シビリアンアストレイじゃ無理なんだよ!
>>649 機体の弱さもさることながら、防衛戦で飛び出すAIが酷いです。
とりあえず最初にノワール潰すぜ!→スタゲ離脱でゲームオーバーの流れを一度は経験するべき
>>651 あるあるw
ヴァンに殴りかかってきて返り討ち、
イベント起きてラッキーかと思ったら余計にピンチになったという。
>>651 あるあるwww
後ガンソロケット防衛のとこで、5ターン目にヴァンで基地到達したら
イベント後に強制ターン終了+ロケット阻止してるのに何故か発射されて強制ゲームオーバーになったことあったなw
>>649 PUの戦闘を潰すと移動力落ちる事に気付いて間に合ったな
あそこは敗北条件よりも勝利条件が鬼畜
スウェン撃破のはずなのに、撃破したら全滅に変わって続行とか
>>643 俺も基地守れなかったな
主力が宇Bでなぁ……
ダンナーベースでマックスが暴走するところも
押せ押せで最初の配置の敵倒すと
海側に現れる奴らにあっさり侵入されるってのもあるかもね。
>>648 お帰りいただいただけじゃなかったっけ?
ダンナーベースは露骨にマップの下半分しか使ってなかったからまだ読めた
敵が全員で突っ込んでくるのにはまいったが
>>656 あんな上の方に基地があって、まさか上から増援が来るとは思わなかったな
>>656 補給レベル上げしてたメンバーで防衛ライン構築しました。
ちょっとヤバかったね。
>>657 そういえば、そうだった気もする。
もう一回人間を信じるだか、審判の時を伸ばすだか言われてた気が。
超者ライディーンってライディーン敵かよwwww
今回は地形適応が特に大事
今、なんとなく思い出したけど。
上から増援があるのって、
マックスの暴走するマップじゃなくて剣の初登場マップだった気がする。
>>663 後半のチーフやハッターはフェイや白騎士と比べて
その辺が泣ける、モジュールS付けたけど。
666 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 09:37:34 ID:Pk1L7a9x
俺のDSSDの護衛は地味にザコ狙ってくれて楽でした
計4機くらいブルとウェルデに挑戦してましたがこちらで素早く殺って
6・7機は生き残った。ミストさんに下の方の戦艦・ザムザザー・スロタ4機の囮もやってもらった
自軍(ダン)が間に合ってしまったのでザムザザーに落としてもらったけど
二周目からショップで宇宙Sや空Sのパーツ買えるのは本当にありがたい。
ユニット改造ボーナスを、地形A以外のどれにしようかも考えれるし。
白騎士が出てきたマップはチャロン勢で無双したのは俺だけかね
なんで白騎士が15段階フル改造だったんだろう・・・
DSSD兵は台詞が笑える
だが機体は買えなかった
>>668 チーフの改造度がまんま引継ぎされてる。
>>671 そうだったのかw
ってことは、ファサリナさんとミハエルはダンの改造度ってことか
今回、チャロン勢とダンだけしか15段階に出来なかったから
主人公が無茶するステージは大苦戦だったぜ
宇宙Bはパーツスロットかフル改造特典のどちらかを犠牲にせにゃならんのがな
特にルージはスロットが二つしかないから切実
とりあえずブルデュエルとヴェルデバスターください。あと調味料をありったけ
>>673 武器の宇宙Sはどうせ少ないからいいじゃん。
そこまでいっても、火力過多かもしれんが。
地上だと空Sで宇宙だと宇Sになるチート機体がいるって都市伝説があるらしいね
>>676 主武装が封印されてしまう金色のガンダムもいるらしいですよ。
678 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 09:50:40 ID:cxKVc6Oa
DSSD防衛はヴァンが一人で遊撃隊全滅させて、他の面子が基地の上に陣取ってました
スラスターモジュール付けてコンボ付けたダンはマジ鬼畜、PUが見る見る内に壊滅ですよ
ステラとレイをフェストゥムの大群の中に放り出してさっさと退散するミネルバ…外道だ
ナズェミステルンディス!!
>>676 なぜか准将の機体だけ他のと比べて回避率高いと思ったら適応が違ったのよね
適応って大事
今作のユウナとカガリが、やけにハイスペックな気がする
気のせいじゃないよな?
そーいや、種参戦理由になった機体ってどれだ?
准将のドラグーンフルバーストは最初気付かなかったわ
ファサリナとフェルミで援護攻撃特殊セリフがあったり
ステラとミギャーで援護防御特殊セリフがあるのに
見る方法がない
今回バルカン系武器に照準値低下があったのは素直に感心したな
ただゾイド勢は色んなところで割り食い過ぎな気がする
リーオ武器はバリア貫通効果+コンボ武器位して良かった気がする
DSSDはそんなに難しくなかった
ダンナー防衛はうっかり空飛ぶ奴とPU組んでる擬態獣倒してゲームオーバーになった
重力化ではどの機体も陸か空が必ずA以上なのに、宇宙は完全に宇宙適応が性能差に繋がるのがやっかい
射程1の割に移動力高いわけでもないし加速もないし
格納庫で埃被ってます
>>686 SEEDとガンソの隠しは同時に達成出来なかったっけ?
主役は5段階改造する俺でも
ゴーダンナーとゾイドは放置気味・・・
まあそれでもちょっとパーツつけてやれば
戦えるからある意味バランスはいいのか?
参戦ロボがSEED以外分からん…
ファフナーってCMやってるやつか。
ゾイドはちょっと空の敵を攻撃できなくて
宇宙適応が低くて
最強武器が破壊力不足なわりにコンボ不可で
コンボ武器はやっぱり空に届かないだけだよ
得意なはずのバイオゾイドは、他の味方が火力でごり押しできるようになるまで出てこないし
パイロットも特殊能力を持たず、スキルといえば底力だけだったりするが気にしちゃいけない
696 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 10:03:31 ID:Pk1L7a9x
>>694 参戦作ほとんど知らんのに買う理由なくね?
種死のほかに種も参戦してます!っていえるほどのものではないなw
ミィ様はフライト系で1枠埋まるけど射程3でEN弾不要なコンボあって本体にEN回復ついてて最強技も撃ち放題で12歳で
>>695 SEEDダメージ1.25倍みたいな、
あからさまなのが無かったしな。
初参戦なのに。
>>696 むしろ知ってる人の方が買って後悔する場合もあるのでは
>>696 参戦作品ほとんど知らなくても買うのが本来のスパロボだよ?
興味がでたら、アニメを見ればいいんじゃね
参戦作は、ハズレなしだから
オリジナルを除けば
>>690 何でバグゥためのだけにw
しかも味方機にないしw
バクゥはでてくるのに
セイバーは影も形もない
706 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 10:09:53 ID:Pk1L7a9x
マジンガーはなんか今期からリメイクっぽいの始まるけどどうなんでしょうね、あれは
大空魔竜格納庫内にテント張ってそこでダイヤが寝泊りしてるって所で
何となくエウレカのレントンを思い出した。と言うか、この二人って
違うようで似てて、似てるようで違うね。
ある日艦に乗り込む事になる元一般人とか、艦内での手伝いをしながら
パイロットもやってる所とか。
まあリーさんに拳法習ったりと理解者に恵まれてるダイヤと違って
レントンはウルトラマンレオ並に孤立無援状態だったけどwww
いずれ平成ガイキングとエウレカが同時に参戦するスパロボが出て
双方の対比とかやったりしそうな悪寒がした。
スパロボは基本システムが変わらないから
一度覚えたら他作品に手を出しても慣れた状態から始められるって利点がある
あと無名SLG買ってシステム等で地雷踏む、みたいなことはないし
バランスもある程度整えられてるから楽しめる
今作みたいにシナリオが崩壊してることなんてそう滅多にないだろうしね
今回最初の分岐で種のほう行かないと「ステラ…え、誰それ?」とか「あれ、アレックスってオーブにいたんじゃないの?」ってなるよな
>>708 今川が監督やるから期待しない理由がない
でもたぶん途中で予算使い切る
>>708 公式サイト見たら、バイオレンスジャックの外道会(だっけ?)から拝借したっぽい様な
ヤクザなキャラとかもあったんだけど、何となくドロドロしそうな悪寒がした
>>708 今川だから戦闘シーン作らせたらすごいはずだよ
鉄人の時は予算が足りなかったから、肝心の戦闘を減らしてたけど
それでも戦う時は凄かった
>>708 Gガンの監督さんらしいから財布を握ってる人上手くたずなを取れれば
大丈夫なんじゃなかろうか。
キャラ絵はかなり豪ちゃんっぽかった。
いまどき風にアレンジはされてないね。
マジンガーは若干子供体型から卒業した感じだけど。
>>711 ザイリンが普通に風呂場にいたりな
ほんともうしっかりしてくださいよ
>>711 ファフナー? 分岐の度に人が減るね。
ガイキング? 何だか顔が新しくなるなぁ、と言われながら
ラスト見れないのよりは、
共通で終わらせてもらえるだけ随分マシでは。
ゾイド弱いとか文句言う奴はガラガとザイリンが強いから我慢しろ、加入が遅いけど
スパロボDで分岐が終わって合流した後、プレイヤーが行って無い方の分岐では
何があったのかってのが大まかに説明されてたりしたけど、今回そういうの無かったね。
ライター「別ルートの説明とかマジめんどくさいし」
>>712 ゲッターで使いきって干されてからは、一応予算きりもりしてるはずだけど
あれからまた使いきったことあったっけ?
ゾイドルート行かないと
急に風呂にでるザイリンに
さん付けするメンツに違和感ww
>>722 あそこで、お前誰だよってツッコミをして
その後に紹介しあうとかなら
逆に面白みがあるんだけどな。
なるなる、んじゃ期待して見てみるか
>>716 ゾイド原作見てたから良かったけどあれ知らなきゃマジなんで仲間になってんのかわかんねーよなw
って言うかガラガが主役だろ?ゾイドジェネシスは。
>>719 やる気がないからな
ライターに
ここまで説明を放棄しまくるなんてのは、マジでありえません
727 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 10:19:03 ID:Pk1L7a9x
今川監督って金遣い荒いのか?
戦闘シーンが期待されるほど凄い=高コストなのか?
>>713 Gロボみたく豪ちゃん漫画のキャラ勢ぞろいとかなったらファン歓喜だが
ゾイドは第二次Zあたりでたっぷり原作再現してくれ
ザイリン入浴の前に出て来るロバだか馬だかの奴は何者なの?
>>724 原作見てなくても、
いつものように敵が味方になったんだなってのは分かったかな。
バイオゾイドに不信感みたいなのも出てたし。
不信感あるけど、乗りつづけてるのか?とも思ったが。
その時ザイリンさんはルージー君と一緒にお風呂に入っていたらしい
>>730 Kのプレイの後に知ったけど、
ガンソードの水着の島の話のやつなんじゃないかなぁ。
ガラガは原作序盤から仲間にいて、戦闘はもちろん
日常でも結構いい絡みをしてたんだよな
なんだってあんなに参入が遅いのか納得いかないとこがある
止め絵の多いロボは強いと言う傾向があったけど、
(ゴッドマーズ・ダンクーガ・種・etcetc)
今川鉄人は例外的に弱かったな。
それよりいきなり現れるて喜び回るアスハムにビビった
いつ仲間になったんだこの子安とノリスケは
>>730 ガンソード水着回で局所部分をロバの顔で隠すってネタがあった
>不信感あるけど、乗りつづけてるのか?とも思ったが。
生命エネルギーを吸い取る装置はサコンさんが外したから
味方仕様のヴォルケーノは人畜無害なただの高性能機ですよ。
パリカールは出番めちゃ少ないのにミズーギの回のせいで存在感ありすぎだなw
>>730 乙女の大事な部分を守る最強ロバ、その名もパリカール!!
____ rィ戈 _____
 ̄`ヾ_ヽ ̄乂_r' ̄ _/ ̄
/_|-====-|_\
/´ ̄} { ̄ヽ
/ | r、 rァ | ヽ
(う)__/ 八 ノ ヽ__(う)
|!`マi jハ l i / |! :[フ´|!
|! 丁 (う}r==={, |! ,「 |!
|! {, j厂{_ヽ,r'ノ .|! | |!
|! | j!  ̄ |! :| |!
乂__|____ノ 乂___|__ノ′
| ̄ 丁
| ミrー-===-‐┐ ミf'
>>737-738 じゃあ最終話の、二つの地球中から想いを集めるシーンに出て来るカイジって何者?
雰囲気的にガンソードキャラっぽい感じしたけど、いきなり出てこられてもイミフ
>>739 分岐先では、一応そういうやり取りがあったんだな。
パリカールの中の人=ヴァンの中の人
後からこれを知った時は驚いた
>>722 やっぱあそこおかしいよな
甲児も剣児も逆のルートに居た筈だからザイリンとは直接的な面識は無い筈だし
あと最後のルート分岐のガイキングは合流後に共通ルートにして欲しかった
隠し条件とダンナールート側の戦力的に
なんでガリスのリタイヤ後の艦長がルルなの?
普通に考えて、あんな小娘よりも副長の人が繰り上げで艦長になるのが妥当でしょう?
>>734 ゴリラは帝国側だよね、と
プラモのゾイドしか知らない俺は思ってます。
>>742 彼がいなければウギャー達は死んでた、海を愛するナイスガイ
>>742 オーケィ、ならばガンソード第十話を見るんだ
そういえば、ルージの凄く目が良い設定は全然再現されて無いよね。
アニメ本編じゃ、これがルージの存在意義って位に無駄にアピールされまくってたのに
しかしサコン先生無双ももう少しなんとかならなかったのか
LOD好きの俺でさえ、なんか申し訳無さを感じてしまうレベルなんだが
>>746 そこは、娘だって言ってたから
ああそうなんだって思ったが。
>>748 ウギャーって誰だよ。
ウォーズマンしか思い浮かばない。
>>750 仕方ないさ今回原作再現まったくない上にカットだし
今回、シナリオはともかく、戦闘アニメがカッコイイから、見たこと無いアニメが多いのもあって、
アニメマニアの友人宅で一通り見てきたんだけど…
何か、全体的にキャラ再現できてなくて笑った。
特にヴァンとか完全に別人じゃねえかw
ジーグは作画と話は面白いけど、戦闘シーンはスパロボの方がケレン味あって逆にびっくりしたけど。
連続エヴォルト、ブレイブクラッシュ、コンビネーションアサルトとかの
戦闘アニメの手抜き臭が我慢ならん
1つの戦闘アニメを適当にコピぺしただけじゃねーか
全然連続攻撃っぽくない てかテンポ悪すぎ
>>753 まとめwikiの参戦作品のガンソの項目読んで来い
>>753 私の名前はミハエル・ギャレット、略してウギャー……略さないでください
「ダイヤの父」って名前が余りにも可哀想過ぎてワロタ
何でちゃんとした名前を設定してやら無かったんだよ。
バカボンのパパじゃねーんだぞって思った。
種死で例えるなら、マユが「シンの妹」って名前になってる様なもん
適当コピペかもしれんが、合体攻撃ガンソードは良かったかな。
コンビネーションアサルトがダサいのは、もうずっとかと。
>>758 そこはミギャーじゃねw
>>759 ダイヤの父は、
エンディングで始めて見て、凄く打ち解けてる人ですね。
頼むから紹介して下さいという人の代表例。
一方シンは一人でコンビネーションしていた
コンビネーションアサルトのラストを見た時、かめはめ波の撃ち合いかと思った
>>759 「サンシロウ」かもしれない、という含みを持たせるためと聞いたが本当かは知らん
ガイキング勢の合体攻撃の多さに比べてマジンガー・・・
せめてジーグとで何かだしてくれ
職人探しの旅だったのが段々とディガルドを倒さないとって気持ちに変わっていくところとか
主人公ルージの成長の大事な部分なのに村を出た直後にワープで飛ばされて
当初の目的の職人探しすら何もしてないまま戻った途端ディガルド討伐へと・・・すっ飛ばすにも程があるわw
768 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 10:34:28 ID:Pk1L7a9x
>>760 ガンソファンとかファフナーファンは合体攻撃には歓喜だろうよ
プリシラとヴァンの合体攻撃なかったよな?本編でも
私的にカノンと道生にもほしかった
コンビネーションアサルトってそもそもどこからその技名きたの?
原作一応全話見たけど、ミーティアフルバースト同時発射なら見たことあるけど
フリーダムとジャスティスの合体攻撃なんて見たことがない
カギ爪「ミストさん、私と夢を見ませんか?」
>>765 ああなるほど。髪型の雰囲気が何となく似てない事も無いし、名字もツワブキだしね。
>>769 スパロボには捏造合体技と言う者が存在してな
細かいことは気にしてはいけないぞ
>>768 カノンと道生さんのコンビネーションが絶妙だった話があったよね
それでもニヒトは倒せない…
絶望した
普通にアニメを見ただけでも、主要なキャラの性格はつかめそうなもんだけど
感受性が鈍いというか、行間を読めないんだろうな
だから、自分でも書けない
やたらとミストさんに()多用で喋らせるのも、表現力が足りてないからなんじゃね
>>765 名前の件はそれでいいにせよ、
エンディングまで話に出てこないのもあるし、
そういえば親父を探してたなって今思い出したぜ。
ガズムの使う死神みたいな機動兵器は棺桶を武器にしていたけど、
それに関してガラガが何か言うシーンあっても良かったと思う。
>>760 俺には使いまわしっぷりがガッカリだったなぁ
ソード状態で横に飛んでくダンのかっこ悪さにも驚いた
戦艦の体当たりみたいw
>>760 ダンごと撃ち抜く気満々の兄さんが素敵です。
ガンソ最終面はシナリオはともかく戦闘に関してだけは完璧だったと思う。
カギ爪戦専用表情とか兄さん被弾時の「俺の夢もまた俺を死なせないようだな!」って皮肉とか。
>>767 そこらへんは単体作品じゃなくてワンオブゼムなんだからある程度割り切りじゃね。
今回のジーンはWでいえばドクターヘルか暗黒大将軍ポジかと。
>>779 使いまわされてもカッコいいと思えるのと思えないのがあるかと。
古くはランページゴーストとか。
コンビネーションアサルトは、すげぇって思ったことが無いんだけどね。
メカゲオルグが危ない宗教の人みたいになっててワロタ
Kやった後にサルファのガオガイガー見るといらいらして壁を殴りたくなってくるよね
今回、各々の目的を態々明確にしておいてのスルーが多いのが不思議なんだぜ。
ゾイドなんかは既にディガルド討伐軍結成後に合流、とかの方がテンポ良い気もするし、
ガンソもあんな序盤にガチムチさんとの対決持ってきて、その後長期間スルー、そしてウーからのオリジナルセブンラッシュとか話の流れがヘンだし。
ダンナーもミラとゴウと杏奈の三角関係、というかセカンドシーズンが最終分岐だけで終わっちゃうから「ミラ?ゴーオクサー?セレブレイダー?何コレ?」だし。
ガイキングも分岐次第では一回もダリウス軍と直接戦わないし。ファフナーも然り。
今回のシナリオはまず構成がおかしいと思う。
今回は新規だらけですべてやろうとするとかなり長引くから
カットしたんじゃない?
788 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 10:50:39 ID:Pk1L7a9x
>>786 スパロボってどういう順から作ってるんだろう?
先に「各作品の最終話は分岐で済ますからそれに合わせた話考えて」なのか?
>>782 確かに。
サルファからKまで数回アニメに変更が加えられてるハズなんだが
どの戦闘アニメもむしろお前ら仲悪いだろってくらい単発武装の繋ぎだったな
>>784 メカゲオルグってどの機体だったかなぁとググって画像探したら、
なぜかフェルミやコトナが出てくるんですが。
>>787 60話くらいあってもいいからちゃんと全部だな…
>>787 カットの仕方も組み立ても最悪だから色々言われてるわけで。
もし既存作品だけで作らせてもろくなことにならないのは目に見えてる。
>>781 ある程度は仕方ないけど今回のゾイドはある程度って範疇超えてるw
しかしキャラ同士の会話の呼び方とか所々変だな
コトナがラカンに対してさんづけして呼んでたりとか
セイジュウロウがルージ君のことはお任せくださいとか敬語使ってたりとか
細かいところでキャラの人格を把握してなさすぎるというか・・・
前半後半分けても40話程度しかないんだから、もう少し長くてもよかったんじゃねーかな
あくまで『シナリオ全部書き直して、各キャラもまともになった上で』という前提の下でだが
>>789 何かこう、決まらない気がしてる。何回見ても。
いっそ、ダブルフルバーストでいいじゃんって。
19話前編は初見でゲームオーバー余裕でしたが、ゾイド組にレインボーシャークと鹿ゾイドにスラスターを付けて、ムラサメライガーにDのダブルスロットでゲットした強化パーツを付けてから行くとクリア余裕でした!
ゾイド以外のキャラは周りを撃墜させ、ゾイド組は侵入時点へ向かって撃墜撃墜!
最初からライターのやる気がないだけでは
ライター誰だっけ?
フェルミ加入条件がレ・ミィとコトナの合計撃墜数になってるけど、
レ・ミィはソウタ繋がりでわかるけど、コトナってフェルミとどういう関係があるの?
原作は見てないから知らんけど。
仮に一作少なかったとしても、ミストさんの特攻が増えるくらいで大差なかったんじゃね
>>787 別に全話再現しろとは誰も言っていないわけで
カットする話の選び方が最悪なんだよ
再現したらしたでキモの部分を改変するし
原作再現の優先順位がおかしすぎる
>>794 再現させる新規の数の割には短いな。
最後に三分岐させてるにせよ、+10話はあってよかったと思う。
シナリオがあと10話分捻出できなかったのは何故か
ということでもある。
なぁ・・・カイジが居るのどうしてこっちの地球なん?
>>798 空飛ぶ繋がりで結構やりあってたりするのよ
エルドラ組だけ熱い展開な原作改変したら許せるの俺だけかな?
>>798 最初に帝都殴り込みの時に、戦闘前台詞で
空はお前だけのものじゃない的なこと言ってたような。
ライバルなんじゃないの。たぶん。
806 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 10:59:45 ID:Pk1L7a9x
>>797 本スレですらシナリオが禁句のルミナスアークのシナリオ担当だそうだ
知り合いが1持ってたがそれですら話とゲームが変
俺、ミストさんの立場に共感できる例を考えたよ。
侵略者が攻め込んでこようとしているのに、地球では地球人同士が争いを続けている。
この侵略者を北朝鮮、地球を日本政府に置き換えるんだ。
・・・どげんかせんといかんぜよ。
>>787 細かい設定をカットしないで、逆に過程をカットしてるからヘンになるんだよ。
ガンソ・ゾイド・キンゲっていう別の地球組なんて旅物語なんだから、ワープしないで暫く一緒に旅するだけでも印象変わったと思うのに。
最後の分岐は
A:何か大量に死んでる鮒パイロット達
B:謎のガイキング、大空魔竜のパチモン達
C:謎のセレブ、色が変わってるオクサー
でサッパリすぎなんじゃないか
ガイキングザグレートの存在に気づかなかった人とか結構いるんじゃね?
業を煮やして総攻撃宣言したのに
他にも立て込んでいるので3分の1の戦力しか相手しに来てくれなかったプロイスト
>>807 そこまでは構わんよ。
だからって、お前はアメリカや中国に亡命したいか?
ましてや自分が政治家だったとして。
今回、一話で複数の作品を同時進行する話が極端に少ないから
いつも通りの話数でも内容は薄かったはず
ファフナーバッドエンドは嫌だから
未だにプロ子をフルボッコできない・・・
>>809 鮒√行ったから、ガイキング系とダンナー系の合体攻撃が
増えてる事に全然気が付かなかった。てか、話が全く解らんかったわ
>>801 単純に考えればシナリオライターのレベルが低いか
短く作れって言われたかのどっちかじゃね
にしてもひどいけどな
地球2つあるんならヒロイン最初に決めちゃって、それよって序盤シナリオ変えるとかもありなんじゃないかと
妄想してみたけどむなしいだけだわ
>>808 分岐の片側はバイストンウェルみたいな普通なことを、
何で今回はしなかったんだろうね。
>>813 朗報です。
別にエンディングはさして変わりませんから。
ゾイドルートはミロード村出て直ぐにワープじゃなくて
せめてハラヤードの話も入れてくれれば良かったのに。
そこでガラガとロンを仲間に入れて、(無理矢理セイジュウロウを
含める事も不可能じゃないだろう)それからワープでも遅くは無かった。
>>812 各原作ラスボス戦を分岐で済ますくらいなら同時進行でスーパー系ラスボス連合軍として戦ったほうが良かったわ
最終決戦を分岐させるのはどうなんだとずっと思い続けている
>>816 一番最初のワープの所で分岐が発生してれば良かったのにねぇ
824 :
819:2009/04/02(木) 11:04:55 ID:qC604Kd3
ルウだけでなく、ミラも事前に出てたよね。
クラブマリナーの中身がどうたらって。
>>809 グレートはスレで見ないと全然きづかんかったわ
ライキングとバルキングで合体攻撃でもあるのかと思ってた
>>816 いや、それは知ってるけどさ・・・
みんな生きてる+真矢が一騎の後を追わない方が
まだ救いはあるだろと思って
確かにガラガ出てくるの遅すぎるよな
アニメじゃ5話で出るのに
>>819 最初の分岐でベルリン行ったら、何故か居なくなってて、何故か違うメカに乗って帰ってきた幼女。
ってなる。
829 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 11:05:54 ID:Pk1L7a9x
>>816 一週目でフラグ頑張ってる俺には朗報じゃNEEEEE
>>811 む、難しいな。
ミストさんポジションなら移民してきた身だし別に他の国に行ってもいいかも。
政治家なら妥協案なり何なりを出してとりあえず防衛に専念するかな。
今回の主人公機ってさ…メダロットのアークビートルダッシュとティレルビートルに何となく似てない?
>>828 ありゃ、そうだっけ。
ひょっとしてミラも同じタイミングで明かされてたかな。
833 :
828:2009/04/02(木) 11:06:48 ID:GNh1DHBh
あ、ダンナーベースは共通だった。ごめん。
ジーグってバルバジーグが最強技?
>>836 合体技だけどまさしく鋼の神、鋼鉄神ジーグになれるよ
そーいやムウとミラっていつのまにか記憶なんとかなってたのに吹いたw
ミラのほうは原作知らないから原作でもそうなのか分からんけど
それでも、ルウも別ルートから戻ってきたら何故か合流して、何故か別メカに乗ってて、
ミラはミラで「元気になったよ!心も元に戻ったよ!」が中盤にあるのに、何故かオクサーに乗らずに放置。
終盤、別ルートから戻ってきたらオクサーに乗ってて、しかもゴオとPUを勝手に組んでる。
原作知らないと、「何コレ!?」だよ。
>>809 グレートは一応分岐終わったあと説明あるよ。3体合体するんですねみたいな説明が1行。
それ見逃すと気づかないだろうけどw
844 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 11:11:45 ID:Pk1L7a9x
>>835 原作でも真矢の参入が早かったら最悪咲良か
良くても一騎と思って無理やり我慢してる
PUがもっと使えたならせっかく生存させた鮒勢を使うのだが
>>842 一周目ゴーダンナー追いかけたけど、何で元気になったとかは無かったよ。
ネオオクサーに乗るイベントはあったけど、
ゴオがラピッドシンドロームでピンチだからってだけで。
黒ミスト「地球人は所詮サルだ」
鮒9機をシングルで出すのが愛
・いつの間にかインターミッションのゴーダンナーTDNが2機になっていた
・というか女子高生嫁が捨てられていた。
・いつの間にかロリがセレブになっていた
・脈絡なく指名手配にされたスポットのヴァン似の人が死んでいた
・いつの間にかBGMが変わっていた
・ルイスみたいな髪型だと思っていたミラがカットインでロングだと知ってときめいた
・兎シンドロームだかでゴオちんがひどい姿になってたらしいが通信越しでよく分からないまま即治った
・前の話で「あとは邪魔大王国だけだな」と言ったママンに文句を言ったミスト山が「あとはイディクスだけですね!」と言った
わけがわからねぇ
>>846 キャリア設定とかガンスルー?
もしかして、静流復活話とか、ガンソの「死んだやつは生き返らねえんだよ!」との兼ね合いでスルーなのか。
一騎、真矢・・・文句なしの主力
剣司、カノン・・・合体攻撃要員
ゴウバイン・・・援護防御の鬼
翔子、甲洋・・・修理、補給装置
道生さん・・・倉庫番
咲良・・・(´・ω・`)
>>849 大丈夫
実際のところ、ライター本人も把握できてないはず
機動侍ってディフェンスに定評でもあるんだろうか
衛はその辺に疑問を持たないのか
>>852 フェンリルで蒸発したアインとゼクスを再生する技術があるんだから、ドライをもう一機作ってやれって話だよな。
ファフナー勢の合体攻撃のカットインすっごいかっこいいよ
>>851 完璧に一言一句覚えてるわけじゃないのは勘弁だが。
まず、マックス暴走シーンでルウが原因っぽいという描写はあった、
これを原作知ってる人に聞けばルウのキャリアという設定だと知った。
ただ、そのことは全く触れられずに
ラピッドシンドロームヤバいけどゴオとその嫁と娘が頑張ったよ、ってシナリオだった。
実際のマップでは、イベントで出撃が不定な皆に変わって
静流が敵を殲滅してた。
>>849 最後吹いたwww
後地味にGガンナーにゼロが付いてたな
861 :
859:2009/04/02(木) 11:22:18 ID:qC604Kd3
間違い。
マックスけしかけたのは、ミラだったな。
>>860 あのミストの発言はドリフかと思ったなw
ほんの数分前の発言忘れるなw
兎症候群ってどの辺が兎なんだ?
そういやミラが意味ありげにネオに近づいてたがあの行動も放置されたままだな
>>852 道生さんはロングソードでトドメを刺す役だろう
あのカットインのセンスは素晴らしい
ラビットシンドロームの辺りはマジンガー無双してたな〜
甲児君まで轟沈みたいにならないでよってガクブルしつつ祈りながら
甲児は、デーモンに合体でもされない限り死なないから
ミスト「イディクスは最強です、地球の全敵勢力なんて刺身のつまです。」
>>856 ツインドッグはかなり気に入っている
Wのダブルテックランサーを思い出した
>>857 クロスドッグの方が強いんで・・・
>>826 真矢は別に後追った訳でなくて、近い将来一騎と同じ運命辿るって意味だと思うが
ラビッドシンドロームで男性パイロットが出撃を控える>ガンソの水着王国と絡ませて狂ったクロスオーバー
くらいのはっちゃけっぷりは今回のライターにはムリか。
復活した咲良をドライに乗せたらカノンが再び孤立しちゃうんだよな
クロスドッグも消滅
ツインドックはカットインも演出ももっとシンプルで良かったと思う。
最初から手繋いで同化してシュートだけの方が映えそう。
正直ミストさんはネタ的な部分もあると思っていたんだが、20話やって理解した
これはダメだww馬鹿すぎるwww
>>866 鋼の巨人達で、あのマジンガーとロボット自身が動くかのようなバーチャロン
そしてシナリオはスーパーロボットらしくゴーダンナー。
しかし、絡みゼロってのは何とかならんかったのかと。
>>871 ぶっちゃけ大半が出撃不可になったら確実に積むし
今回は設定上の戦力だけで見れば歴代スパロボでもかなり貧弱な部類に入るはずだが
それにしてもミストさんの地球軽視は酷い
ファフナーって、デカいんだな
島にはビルがないから、いまいち大きさが実感できないけど
大きめのリアル系ってのも珍しい・・・リアルか?
880 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 11:30:42 ID:Pk1L7a9x
>>865 道生のファフナーにあったけ?射撃二つしかなかったはず?
どっかで追加?
>>872 ハッピーエンド目指したらその仕打ち・・・
まさかスパロボスタッフはファフナー大嫌いなのか?
道生さんは翔子と武器がいっしょなのでPU組ませればいい…
ベイバロンフル改してアタックコンボ要員にしてた
>>877 よっぽど自分の星の防衛隊(失笑)に自信があったんじゃね?w
イディクス(苦笑)如きでヒィヒィ言ってるんだから
フェストゥムとか大挙してきたら簡単に滅びそうだが
いやー、スパロボKは面白かったですね。やっぱり主人公が魅力的でした
さて主人公機の合体後の名前何にするかな
>>872 乗換えさせれば普通に使えるんじゃないの?
>>876 スクコマ2で大半が一時的に出撃不可のステージがあった様な気がする
>>880 竜宮島ルートで乗り換えイベントがあるんだよ
フラグ立てないと1話だけで消滅するけど
>>880 最終分岐でマーク1に乗り換えてから。
フラグ立てないと1マップ限りって酷いな。
ミストさんの葛藤は薄っぺらいからな。
一部の人達から地球全体を推し量ってしまうあたり。
あと葛藤がループですから。
>>872 乗せかえは出来るよ。咲良がアルヴィス職員になるけど・・・
個人的にはベイバロンって外見カッコいいし
劇中だともっと強かったと思うんだがね
鋼鉄神ジーグってどうやったら出来る?
32話なんだけど旧ジーグと隣合わせてもできない
>>882 ギルが再編してたらしいバンカーの時点で滅ぶと思われ
>>886 あれでも最後の最後の部分で出撃が出来た。
894 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 11:34:27 ID:Pk1L7a9x
>>888 なるほど、皆の道生さんカッケーが気になるな
地球の戦力っていつものスパロボなら宇宙を見てきたラスボスに危険すぎるといわれるくらい異常なんだよな
無い頭で無理やり考えひねり出すからあんな状態になるんだろミストさんは
余計な事考えないで拾ってもらった恩のために戦う馬鹿でよかったのに
>>891 確か、出撃前の編成画面(出撃ユニット選ぶトコ)で乗換えさせると出来なくなるんだっけか
>>883 男主人公ツワブキダイヤ
女主人公Kガリユラアスハ
確かに今回の主人公は魅力的だったな
>>895 「トップをねらえ!」シリーズのあるなしで
大分変わってくるけどな
あれ1作で他の勢力まとめて撃破できそうだしw
「迫害とか差別はあったけど戦争に比べたら大した事無いよね!」
とか言うシェルディアさんも大概です。
「うん、大した事無いな」
っていうミストさんもマジカッコイイ。
>>895 今回は控えめだよな、伝説巨人や髭みたいなガチチートって機体もいないし
>>903 あれは単にミストさんに話をあわせていただけなんだけどな
あとでレムが殺されかけたとか言い出すし
906 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 11:37:19 ID:cxKVc6Oa
咲良は原作だとエンディング以降は病弱設定になったらしいのでドライに乗せたままにしようか悩む
ル=コボルがマジンガーをシンプルな構造だがポテンシャルは高そうとか
言ってたけど、マジンガーって全然シンプルじゃないぞ。
確かに外見はシンプルだけど、中身は多機能で結構細かい。
確か序盤のレヴリアスとセリアスの整備に関しての会話の部分で
甲児君がマジンガーももっと整備性が良ければな〜とか言ってた。
>>876 最近そこまで極端に使えない戦力とか無いし、何とかなるんじゃないか?
今回、PUあるのを考慮して、一気に育てたりとか(女性の乗るユニットって、気力必要な必殺技とか少ないし)
そう考えたらサルファの参戦作品は結構やばいものばっかなんだな
>>900 俺のKは
男主人公ヴァン
女主人公静流さん
になってる
>>906 剣司が咲良におかゆをアーンしてる絵が頭に浮かんだ
>>910 何その俺の一周目ツートップ。
参入が2話と7話というのがうれしいね。
>>907 後続機のはずのグレートマジンガーのほうが実際はだいぶシンプルな気がする
>>897 ミストさんは背中叩かれて成長するタイプなのに、背中叩く側の心情を考えられないからミストさんなんだよな。
もうね、統合失調症かと。
>>902 αシリーズの戦力はまさに宇宙規模で危険だったな
イデオンにトップにゲッターロボとついでにゴーショーグンとか
>>903 むしろそこは
「たいしたこと無いんだよね?」ってきいたシェルディアが
「うん、たいしたこと無いな」って断定されたのに笑うところ
むしろミストさんに合わせてくれた感じじゃなかった?
剣司「一騎に勝って咲良のキスはいただきだ!」
ネタバレ
剣司は、実は生徒会長
>>913 マジンガーZの制作で気付いた点とかを改善したりとかもあったろうし、
グレートがそうなってても違和感は無い。
例えば、F−22のエンジンは性能が良い上に部品数を減らしたり、
店で普通に売ってる工具でも整備出来る様にと、整備性上げる工夫がなされてる。
ピンクのカバかなんかのステージでミストさんが出撃できるのに納得いかないのは俺だけじゃないはず
スパロボじゃ無限エネルギーとか日常茶飯事すぎて
クリスタルハートなんか全然インパクトない
K発売前のうますぎラジオで杉田の妄想聞いてたら泣きたくなった…
何でこんな事になったんだ…
つーか寺田が鮒のコクピット位置が分かってないのに驚いた
何でも知ってるって訳じゃないのね
>>913 機能を簡略化して出力を上げたと考えれば納得できそう
スクランダーは収納式にしちゃったせいで複雑になってしまってるが
>>915 宇宙怪獣と戦う頭部のみのジーグさんはマジ半端ネカッタッス
>>920 ミストさんは普段からリミテーションシンドロームに罹ってるんだよ
>>921 気合でパワーがあるのもいつものことだよな
>>907 多機能で細かいってのは、後付けで武装強化しまくった結果であって
本来のマジンガー自体は、シンプルすぎて内部構造に余裕のある機体じゃね?
「共存への手掛かりとなるデータが手に入った」だけなのに、フェストゥム絡みの問題が全部解決したことになっててポカーン
>>922 寺田Pが鮒好きだったら、もっと早期に参戦してたと思う。
寺田は殆ど製作に関わってないんじゃね。
それ位いろんな面で劣化してる。
ゴーショーグンとブライガーの共演はまだですか?
クリスタルハート自体は凄いんだけどそれを運用する機体がゴミくず以下なのがな
何より使いこなせない人間しか乗れないから更に悪化してるし
というかイディクスって黒幕に徹しず本気だせば地球なんて余裕で落とせる言ってるけど実際のとこどうなんだろうな
まぁスーパーロボット系の作品なんて敵組織が本気出して物量作戦しかけてきたら勝ち目ないものばっかなんすけど
エンディングで大空魔竜がダリウス人達の時期移民星探しに宇宙に旅立ったけど
あの後宇宙怪獣を連れて来るんだよな。
>>907 胸からはブレストファイヤーにミサイル、ドリルミサイル
手からはロケットパンチ、アイアンパンチ
目からは光子力ビーム、冷凍ビーム
羽からは、スクランダーカッター、サザンクロスナイフ
マジカッケーッス
>>928 どっちかというと、今は攻撃してこなくなったからいいやってところじゃね?
次があったとしたら話あえた方が楽かもな的な。
>922
最近のリアルロボット(ガンダム・ゾイド除く)は
みんな腰コクピットだな(ブレン、キンゲ、ファフナー)
地面に近いほうが揺れがすくなくなるかららしいが
マジンガーは外見がシンプルなだけで内蔵火器の多さは尋常じゃないからなぁ
腕なんか何処に駆動部仕込んでるのか分からんぐらい武器まみれ
>>921 十数年前にサイバスターが通った道だな。
いっそ出撃回数に制限があるオリジナル機とかのほうが面白いんじゃないだろうかと思う。
>>928 しかも結局データが膨大すぎて処理できないってw
思いを力に変えるクリスタルハートよりただのプロトンドライブの某ザカードさんのほうがよっぽどヤバそうだったな
>>933 厄介な奴らは全員宇宙の果てに飛ばして勝利!
>>927 初期型マジンガーZの時点で十分に多機能と言えなくも無い気がするけど…まあいいや
>>932 ということはミストさんがあんなキャラなのはむしろ必然…狙ってやったってことなのか
>>933 余裕で落とせるというか、敵の軍事力を遠く離れた宇宙にテレポートさせれば
それだけで済むっていうことかと。
>>928 やだな〜ちゃんとラストで結局なんの解決も出来てなかった事が説明されるじゃないですか〜
orz
>>941 SRX、ジアース、鮒ROLやら集めたスパロボですね
>>943 実際プロトンドライブの方が凄いんじゃね?
なにせ宇宙の崩壊を生き延びるザ・データベースの連中を作れる技術力で出来てるんだから
全ての武器名にクリスタルと付ける時点で、終わってるわ
ネーミングセンスが
>>941 どこのSRXですか?
てか合体に制限があるとか言っておきながら、ほぼ制限なしで気軽に合体できるよね
SRXのように合体回数に限りがあるか、グラヴィオンのように数ターンのみにすれば良かったのにな
>>930 寺田の前にバンナムという強大な敵が立ち塞がっているせい。
ってか調べたらファフナーでけえな
マジンガーの倍近くある
>>880 ×スパロボスタッフが
○ライターが
原作未見だけどあのEDには何者かの明確な悪意を感じた
>>937 しかし「あれから一年経ちましたが解析できてません」状態
当然、具体的な話し合いの手立てもない
いなくなったのは北極のミールだけ
……ぶっちゃけ、現状としてはあまり変わってない……
>>938 しかしファフナーは逆さ吊りで搭乗。
959 :
950:2009/04/02(木) 11:48:23 ID:daR1OOGS
んじゃ逝ってくる
そして時が止まった
イディクスはナデシコがいる世界だったらただの雑魚になりそうな・・・w
>>943 実際、機体性能的にもアニメ演出的にもザカードさんの「やべえ、コイツ常軌を逸してる」感はスパロボ史上稀だと思う。
個人的にはイデオンとかガンバスターに匹敵する狂いっぷりだと思う。
SRXにしても単に補修用パーツが手に入らないから合体するなってだけだしな
使用期限が決まってるガンドールの方が近いかも
2000年前はガチで宇宙滅ぼせる強さを持ってたかもしれないねル=コボル
機動兵器による物理的破壊じゃなくて、ゲートを使った次元そのものに作用させた破壊だろうけど
965 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 11:51:02 ID:Pk1L7a9x
>>956 何が狙いなんだろうね、スパロボ終わらせる気か?
ファフナーのコックピットって腰の後ろ辺りか
そういえば過去話聞くにものすごい物量っぽい感じだったけど
実際は奥の手+少数戦力って感じだったね、イディクスさん
>>965 人間で言う子宮の位置
あと数cmコックピットの位置が高かったら
真矢もお陀仏だった
鮒だから鬱にしとけばいいや的なEDでひどいよなw
月が止まった現象に関して、ソラの人達が過去の文献を調べて
昔、月そのものが落ちて来たという記述がどうとか言ってた。
結局眉唾ものとして片付けられたけど、これはバトルストーリーのネタだな。
どんどんラスボスの凄味が尻すぼみしてったからな
ゲート使うと何でもアリになるから糞つまらなくなる
まあ、何でもありのスパロボに何でもありは好かんと言うと矛盾になるけれどさ
>>969 ファフナーは展開そのものは暗いけど
最後は希望に満ちた終わり方だからいいんだよな
>>956 勘違いしてると思うが、今回のライターの仕事にOKだしたのはプロデューサーである寺田本人だよ?
実際はバンナムが暗躍してるせいだけど。
>>974 用は寺田とバンダムの両方が悪いと言う事だな?
次スレ立ったな
乙
>>967 物量の情報元がミストだからな
>>974 寺田に責任無いとは言わないけど、1から10まですべてチェックしきれる物じゃないよ
ゲートとか空間転移はあんまり使うとなぁ。
αで冥王星近くまで飛んで大騒ぎしてた頃が懐かしいわい
ボスキャラは軍人で良いじゃんと思う今日この頃。
終盤に不思議生命体が出て来ても、盛り上がりに欠けるわ。
クリアした
総司犠牲になったのに大喜びなミストやガラガに殺意が沸いた
>>975 お前ならやれると皆信じていたのさ!
乙の丸焼き
>>965 子宮の辺りだとか
>>956 ちなみに、原作ED
ニヒト倒して総士救出してラブラブ石破ツインドッグでミール破壊、輸送機で帰還
↓
突如ニヒト復活
↓
一騎と総士が足止めに生き、フェストゥムの側に行った甲洋の助けもあってニヒトを打倒
↓
そこらに墜落してた人類軍の飛行機を同化し、島まで帰還
↓
あと一歩というところで総士が限界に。いつか帰ってくると言い残し、完全に結晶化して砕け散る。
↓
竜宮島のレーダーがザインを捕捉。真矢がジーベンで迎えに行く。
↓
コックピットから出た一騎が微笑む
↓
空に向かって総士ポエム
1000なら今日の昼飯はレ・ミィの丸焼き
>>975 乙。
あんな善人の塊のような部隊にいてよくこんな発想に至るなミストさんは!!
自分もうそついてたくせに!
>>965 とりあえずこのスレで聞いた話をまとめると腰の後ろ辺りにあって逆さ吊りで搭乗して脱出ポッド代わりにもなるけどダンクされたりねじ切られたりとイデオンBメカ並に凄いって印象
992 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 11:59:01 ID:Pk1L7a9x
>>973 後半と世界と設定は暗いけどニヤニヤは多かったからそうは鬱とは思えない
黒富野の方が・・・
>>974 バンナムはスパロボを潰したいのだろうかね
>>984 個人的に総士が砕け散るシーンは一騎が泣き叫ぶんじゃなくて
竜宮島の座標を連呼して「絶対忘れるなよ、そこがお前の帰るべき場所だ!」
って言って欲しかった
>>978 まずライターが悪い
それを通したディレクターが悪い
さらにそれを見逃したプロデューサーが悪い
となる
>>980 ただの人間だとスパロボGC・XOのラスボスみたいに印象に残らないよ
998 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 12:00:04 ID:OooWo1Di
1000ならウェンディがお嫁さんになってくれる
1000ならうどん工場でワカメと握手!
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛