1 :
それも名無しだ:
スパロボの図鑑(キャラ・ロボット)は、攻略にはまるで使えないし、
ネタにするにも、ウィンキー時代と比べると今一つ味気ないものになってしまいました。
ということで、今までのスパロボ(タイトル・キャラクター・ユニット・精神コマンドなど)の中から、
何か1つ以上を選び、あなたなりに図鑑ネタにして書き込んで下さい。;
・取り扱うスパロボ作品は何でもOK!
・他の人がわかるように、【出典】も書いて下さいね。
・重複してもまったく構いません。
・あなたが書きたいデータだけ書いて下さい。
・スパロボとあまりに関係ないネタの連投は勘弁。
・公共の場であることをわきまえて、他人が読んで面白いと思われることを書いて下さい。
・雑談脱線を回避するのは議論や非難ではなく、ただひとつ、新しいネタの投下です。
・「辞典じゃねえの?」「図はどこよ?」という突っ込みは却下します。
・ネタバレは禁則事項です。該当スレで伝わる人にお願いします。
・図鑑スレはわしが育てた(名前的に)
・まったくこのこのスタースクリームめ。
☆次スレは、950を踏んだ人が立ててください。
☆立てられなかった場合はスレ番、↓などで指定して下さい。
☆終盤次スレが立って無い時は書き込みを控えて下さい。
前スレ:スパロボ図鑑 1001冊目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1238510747/
2 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:13:17 ID:XjXu2ivX
3 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:15:36 ID:md3vmUl1
4 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:18:54 ID:48NCJJjK
5 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:20:10 ID:48NCJJjK
ミス
∧、
/⌒ヽ\ ∧_∧
|( ● )| i\( ´_ゝ`) <
>>1乙かれさん
\_ノ ^i |ハ \
|_|,-''iつl/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
[__|_|/〉 ._/ ZAGI /_____
[ニニ〉\/____/
└―'
6 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:22:33 ID:b4N28Rvp
7 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:22:40 ID:awf5Kk7I
8 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:22:55 ID:SwSbAGIK
4月1日も終わりか…色々酷い嘘ばっかりだったな
もう何が来ても驚かないからな
【TOVがPS3で移植】
【WiiでGジェネ新作】
前言撤回、驚きました
9 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:23:24 ID:N+cn9eA2
新スレが相手なら
>>1乙を使わざるを得ない
【特定条件下で強い】
格ゲーにはよくあること
軽いものでは画面端や中央限定コンボ持ちから
特定の状況に持ち込めばガチで相手を詰ませることが出来るキャラまでさまざま
10 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:24:01 ID:UhcjtdTk
ねえ
>>1乙があるから強くなれる
前スレ
>>988だが
二行目に「二足歩行」はいらなかったな、急いで書いたからミスっちゃった
11 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:24:09 ID:KFJCwY1D
,イ
_,//
__ (⌒丶 _,. -'´/'/
`丶―``丶ト、 i`丶. !ヨ`'ーy'// フッ・・・
>>1といえど、
>-‐ '_>lTl二l:::l`f ,イ// この至近距離からの乙テッカではひとたまりも・・・
``丶、:.::/ti´,-‐: :'"""':、' …何ッ!?
}__},': У: : : : : : : : : ミ、
(l ̄ /〃: : : : : , : : : : : :':、
` ̄/ イ:i : : : : :, ..、: :,、: : :',
/コY {/!: : : :/l `'' ヾ: :;
/,l:::ヽ_./ ',: : :,'゙ l ':,ノ
l i,::::::〈`ー、:.,'i、 '、
∨ヾ:::::l ノ入 h
丶 _/7 /ノ ヽli
] l ´ トミ'、
/ .:.:l、 V リ
{.:.:/:.l ∨
∧イ:.:ノ
レ'^ー'
12 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:24:11 ID:WbOpU2fb
【1002】
1000取りでごく稀に起こる奇跡。レス番1000の書き込み時間がほぼ同時になってしまうと、1001の書き込みが起こり、
1001のAAは1002に書き込まれる。スパロボ図鑑スレでも過去に数回起こっている。
13 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:24:18 ID:7n7+FppP
14 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:24:40 ID:0x/tO6Br
15 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:25:18 ID:BYY6/pWt
16 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:25:23 ID:lR2AFl0U
特定の状況で強いか
【水中用】
なんだかんだでたまに出番が回ってくる、いないと困る
17 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:26:54 ID:Io8+PhPq
00って水泳部出なかったんだっけ
18 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:27:13 ID:OSMKyxt1
>>1 乙
特定状況下で強い奴か……
【シン・アスカ】
キレるとあのキラを倒すほど強くなるが、錯乱すると種割れしてもアスラン通常状態以下になる
個人的にはキラ並の冷静さがあれば安定して強い気がするんだがなぁ
【アスラン・ザラ】
こいつもぶち切れると強い。なんと、あのキラと相打ち
もしくはキラと一緒にいると強い
セイバーカワイソス
【TETRA-FANG】
なんとアンコールCDなるものが発売されるらしい
びっくり
19 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:27:18 ID:SwSbAGIK
20 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:27:20 ID:0x/tO6Br
【ピンチになったとき異常に強くなる】
主人公のお家芸。
すごいときはトンデモパワーで目の前の敵全てを倒すこともある。
最近はライバルキャラも習得するようだ。
21 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:27:30 ID:48eKEcef
22 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:27:49 ID:tTAu8Zsa
【特定条件下で強い】
キャラの評価においては「強敵への対策」から「苦しい擁護」まで様々
特にポケモンやTCGなんかにおいてはあらゆる状況を想定する必要がある上
前者はストーリー攻略で輝くというタイプもいる
ゲームバランスとしては「苦しい擁護」になりがちなのが少ないほど良いと思われる
スパロボでは適応や特殊能力で差別化できるのは大抵何らかの使い道はある
23 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:27:55 ID:MhdjXZ2f
24 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:27:59 ID:/HKf/ASH
出たっちゃ出たけどほとんど二体くらいで、登場した回で瞬殺されてたな
25 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:30:15 ID:XjXu2ivX
一期で人革のMAがその話でエクシアにボッコ
二期は三葉虫がトレミーと水中戦した
26 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:30:19 ID:b4N28Rvp
【ケッター3系】
別に水中専用という訳ではなく、地上戦でも充分な戦闘力がある。
単に、陸の上ではゲッター2系の方が使い勝手が良いと言う話である・・・
27 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:30:36 ID:ogZZBtBz
【強敵相手だと強い】
橘さん、753
【最初のうちだけ強い】
レンゲル、ガタック
【いつでも強い】
てつを、天道
28 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:30:37 ID:/yxqeZSb
スレ立て乙
>>21 ほんとバンナムのラタトスク冷遇はたいしたもんだな!
ノベライズはかろうじて出たがコミカライズもされないしアンソロも出ないし……
29 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:31:53 ID:SwSbAGIK
>>28 志村ーリヒターリヒター
・・・しかし主人公じゃなくてライバルキャラが記事の顔見せってどういうことなの・・
エミルさんそんなに人気ないのかなぁ…俺は好きだが
30 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:32:37 ID:lR2AFl0U
【○○への攻撃力○%アップ】
小隊長能力
その敵が居ない、中盤で潰れる、滅多に戦わないと死にスキル
Jさんや宙さんなど
31 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:32:43 ID:Jm7MGPmf
【土地神】
その地域毎の神様。
自分のテリトリー限定ではあるが、
上位の神々にも勝る力を持っているものもいる。
32 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:33:14 ID:/HKf/ASH
>>18 シンはまぁ何かへの怒りに燃えてる時が一番強いって人だろうな。
アスランはキラがどうたらって言うより、グダグダなやまなければ強いって感じだと思う。
あんま悩んでなかった種死序盤もキラいないけど強かったし。
まぁ迷うと弱くなるのは種キャラ共通かも。リアルでもメンタル面が影響するってのはあるが。
33 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:33:16 ID:0x/tO6Br
【主人公最強主義】
主人公を最強にしないと気が済まない人
強い装備は優先して装備させ、レベルMAXまで育て、成長促進系アイテムは主人公に全使用など。
しかしメガテンのような主人公死亡=ゲームオーバーな作品は必然的に主人公が最強になってしまう。
34 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:33:37 ID:/abS3v1v
>>21 藤島テイルズなのに買わなかったと思ったら完全版出たか。
まあ、PS3も持ってないんですが。
35 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:33:44 ID:xieeIdZJ
>>28 触んな
【シュウェザァイ】
確かこんなだった00数少ない水中マシン。エクシアを水中に引きずり込んだがあえなく破壊される。
…一部のよく訓練された人からは、例の貧乏姫の声が聞こえるとか言う話も聞かれる。
36 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:34:59 ID:eZxUnVsY
前スレ
>>1000 一芸特化か
【ポップ】ダイの大冒険
個人的に一芸特化と言えば真っ先にこいつ
魔力は高いが体力はからきしというドラクエにおける典型的な魔法使いキャラで
終盤でも全力疾走したら真っ先にばてたりする貧弱なままだったが
その魔法力においては魔法使い数人分を越えるキャパシティを備えている
恐らく本編登場キャラでは大魔王バーンを除いて魔法力で比肩するのは師のマトリフくらいであろう
大魔王との最終決戦では消耗していたとは言えバーンに肉弾戦を挑み
放たれたカイザーフェニックスを分解するという離れ業をやってのける
ダイが双竜紋で戦っていたことに気付かず
それと知らされて驚いていたが、こいつはこいつで双竜紋のダイと並んで
大魔王をビビらせたただの人間という名のチート
というか他のメンバーは強さの理由付けがあるのにこいつだけ特にこれという理由もなかったり
37 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:35:52 ID:OSMKyxt1
>>32 精神的に脆いキャラが多いんだな
>>35 シュなんたらってそんな名前だったのか
38 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:35:56 ID:TpRriEUi
前スレで思ったが、アンチ・アンチっていうと富野キャラっぽくね?
【ルルーシュ】
条件がクリアされると負けフラグ。
まあ彼に限らず、主人公が戦闘中に「勝った!」とか発言すると
大概負けフラグなんだが。
39 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:36:08 ID:b4N28Rvp
>>28 Gジェネスレでも暴れている荒らしだから触っちゃダメ。
40 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:36:21 ID:/yxqeZSb
>>29 いかん頭に血が上りすぎたわ
男性主人公にもかかわらず、この間の人気投票で11位にまで食い込んだりしてるし
人気がないってことはないと思う。
ラタへの不評の内訳をのぞいてみると、マルタが受け付けない人はけっこういるけど、
エミルが受け付けないって人はあんまりいないし。
この場合は純粋にアクションゲーだとエミルよりリヒターのほうがテクニカルで面白そうではあると思う。
エミルも属性蹴り攻撃とか面白い技はあるが。
41 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:36:28 ID:dGsekWQY
【ジオン水陸両用モビルスーツ】
その名の通り地上でも十分な強さを発揮する
42 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:37:11 ID:MhdjXZ2f
【ムラマサ】
週刊少年チャンピオンで連載中の漫画。
特定の条件下で強くなる、というより特定の条件下で特殊能力を発揮する呪いをかけられた妖刀が登場する。
たとえば主人公とヒロインはエロい状態になることで硬くなったり液体を出したりする。
……別に特殊効果が出るのは性的な部分じゃありませんよ? 全身が硬化したり刀から水を出したりするだけですよ?
43 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:37:44 ID:5BAUgXnB
【テイルズオブシンフォニア】
GCで独占っぽく出されたのでGCを持ってないテイルズ信者達が発狂した。後にPS2版が発売されたが、性能の差で若干劣化してる部分がある。PS2版はコスチュームが追加されてるのでこっちを選ぶ人が多いが。
44 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:38:59 ID:0x/tO6Br
>>36 【大器晩成型】
スパロボではレントンなどがいい例。
最初は貧弱だが特定のレベルになるとパラメーターが異常な伸びをみせるタイプ。
器の大きな物こそ長い年月が必要とはこの事である。
対義語はヤムチャ型、竜頭蛇尾型など
45 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:39:39 ID:/HKf/ASH
>>37 福田作品のメインキャラって昔からそういうの多いかも>強いけどメンタル面が・・・
【風見ハヤト】出典:新世紀GPXサイバーフォーミュラシリーズ
本作の主人公であり、多くのライバルとの戦いを通じてサーキットの若き帝王へと成長していくが、
メンタル面の弱さは監督公認であり、作中でも「またこいつはいつもの病気が始まったんですよw」
とか言われてしまうほど精神にむらがある。最終作のSINではそこまで克服されてたが。
46 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:39:55 ID:bIeVuuHo
【テキサスマック】
Fではゲッターと互角との設定を受けてか全地形適応A。
そのためジャブローでは海に潜りヘビーメタル相手に大活躍した。
しかし、海以外の地形では耐久のせいでイマイチ使いにくい。
47 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:39:57 ID:XjXu2ivX
>>44 早熟だろw>対義語はヤムチャ型、竜頭蛇尾型など
48 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:39:58 ID:3ZERBKb+
【武神流忍者】
ベルトスクロールの時はあまり強くないが
格ゲーやナムカプに出ると強くなる
49 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:40:24 ID:lR2AFl0U
>>29歴代キャラでエミル一番好きだな〜、次点でルカ
空中戦メインってのはプレイしてて爽快だった
50 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:40:27 ID:U2csGv1b
【キョウスケ・ナンブ】
C2にて、援護に関してはものすごい力を発揮した(援護以外はダメダメだったが)
OGでは援護攻撃を忘れてしまったようである
51 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:41:42 ID:/abS3v1v
【リヒターさん】TOSラ
料理をしたことが無いので絶望な味なのと、序盤で回想でしょっちゅうでてきて夢だの魔法だのいうのでネタ人気も強い。
強さ的にラスボスポジションである。
52 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:42:31 ID:ogZZBtBz
ヤムチャって初期でもあんま強くなかったよね。悟空がチートすぎるだけかも知らんが。
53 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:42:43 ID:/yxqeZSb
【橘朔夜】仮面ライダー剣
ボロボロ党の語源を作った人であり二大党首のひとり。
先輩ライダーなのだが、融合係数という名のテンションがライダーとしての強さを
左右する剣世界においては強さの幅が極端に広く、恐怖に勝てずに余裕がないときは
とことん弱く、逆に怒りや信じるなにかのために吹っ切れた状態になるとやたらと強くなる。
下級アンデッドに一方的にボコられて地面を転がっているなどという醜態を見せたかと思えば、
主人公の剣崎すら苦戦させた上級アンデッドをパワーアップフォームも使わずに
何度斬りつけられてもしがみ付いたままひたすら零距離射撃を繰り返して倒すという勇姿を披露したりもするので
単なるヘタレというわけではなく、そのギャップが「橘さん」「ダディ」「( 0M0)」と呼ばれ
今でも愛されるキャラとなっている。
54 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:42:51 ID:DLiOPX73
【型月キャラ】
戦闘要員ほぼ全員が特定条件下で強くなったり弱くなったりしまくるので色々とアレ
55 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:43:48 ID:a6feVewM
>>45 メンタル面も強かったら相手が本当にチートか運でしか負けれないしね
56 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:43:51 ID:xitHR4Z0
【フロスト兄弟】
序〜中盤の強さは正直言って並。
雪上戦では不慣れなところを見せたり、二人がかりでもフリーデンのMS乗りに遅れを取っていた。
しかし終盤何があったのか急にパワーアップ。
フリーデン組は機体が後継機になっているというのに、
ノーマルのヴァサーゴ、アシュタロンでそれらをボコボコし、ジャミル以外ではまるで相手にならなかった。
さらにヴァサーゴとアシュタロンが強化されてしまえばもう敵なし状態で
後半のガロードはひたすら苦戦していたイメージしかない。
味方側に序盤弱くて後半強くなるキャラは結構いるが
敵側でその例に当て嵌まるのは珍しい。
57 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:43:51 ID:VRGm6LZ2
【刹那・F・セイエイ】
一期の頃はやたらと近接戦闘に強く二期最終回でも「俺の距離だ!」といってリボーンズキャノンに近接戦を挑んでいた(あっさり防がれたけど)
58 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:44:05 ID:SwSbAGIK
>>49 エミルさんは直後にエリアル別ゲーのジュディスさんのせいで影が…
【フォルカさん(C3)】
ザ・格闘馬鹿
なんと敵味方合わせて格闘の値が1位である
一方でステータスの射撃は味方内で最低ランクだが
そもそも格闘武器しかないため全く無意味である
他にも防御のステータスが味方内3位、回避命中も高い水準だった
ヤルダバの性能もおかしければこの人の性能もかなりおかしい
あと援護技能は全くもってないので覚えさせよう
59 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:44:24 ID:5BAUgXnB
【狼牙風風拳】
ヤムチャの必殺技。使うと負ける。
60 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:44:34 ID:bIeVuuHo
【ダイゼンガー】
1対1の戦いでは無類の戦いを見せるがALLをもっていないので
グルンガスト参式の方がよかったといわれる。
まあ、ニルファならALLがなくてもそんなに支障はないのだが。
以降のシリーズではトロンベの強化パーツといわれるはめに。
61 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:44:59 ID:4XH+fy9o
なんか天下一武道会でいつもいわくありげな人に初戦で当たってるイメージ>ヤムチャ
62 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:45:19 ID:/yxqeZSb
>>51 てかリヒターは普通にラスボスだろw
なんだかんだでラタトスク組は前作キャラを踏み台にせずにきちんとキャラを立ててよかったと思う。
電撃マ王の人気投票とかだと今までルーク×ティアの独壇場だったカップル投票を
エミル×マルタが猛追してるし、ライバルキャラ投票ではアリスちゃん大躍進したり。
63 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:45:34 ID:UhcjtdTk
【本部以蔵】出典:バキ
解説に定評のある柔術家。
本人の実力は中の中か下くらいだが、
そのホームレスっぽい外見(いろいろ失礼)が関係しているのかは不明なものの
公園で戦うとやたら強いとネタにされることでも有名で、
自分より大分格上の宿敵との決闘を前にしたシリーズボスの一人を先回りして倒してしまった。
64 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:47:00 ID:/HKf/ASH
>>55 実際、メンタル面が克服されたSINのハヤトは主役と言うよりラスボスだったなw
65 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:47:54 ID:YLpOaElO
66 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:48:26 ID:6IE9Um91
【特定の環境では強い】
ネトゲでは特に対人特化で多いキャラ。
ハイコストだが超高威力な能力を持っていたり、
通常の狩では使い難いが、強力な足止め技能を持っていたり…。
67 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:49:48 ID:DLiOPX73
>>60 設定的にも数値的にはスレードのがだいぶ上だろうしな
DMLリニューアルスレードとの乗り換え&ダイゼンガーの乗り換え自由化とかして欲しい所
68 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:50:27 ID:bIeVuuHo
>>64種死のキラもそんな感じだったね、ほとんど弱味を見せず乗り越えるべき壁というか。
69 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:50:33 ID:YLpOaElO
【特定の装置のおかげで強い】
スパロボではよくある話である
大抵科学者ががんばるか、誰かが特攻して装置終了→ボス終了という流れになる
70 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:51:27 ID:54jei4F2
71 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:51:58 ID:3ZERBKb+
【特定の条件下のみ強いキャラ】
初登場時は主人公たちに軽くボコされて撤退
しかし再戦するとその条件下のため、主人公たちを返り討ちにする。
だが、誰かが強くなった条件に気づき逆転負けするというのがお約束
強くなった状態だと大抵、偉そうで調子に乗っている
逆転すると卑屈になる。
72 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:52:10 ID:4XH+fy9o
【シコルスキー】出典:バキ
戦えば戦うほど弱くなるともっぱらの評判のロシア人。
【範海王】
範海王の範は範馬の範かと思ったら別にそんなことはなかった。
わけわかんねぇ…
73 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:52:25 ID:Io8+PhPq
【ファイナルファイト・餓狼伝説】
某無差別対戦ツールでは特定条件のステージで原作独特の
縦軸移動・ライン移動ができるので、絶対領域から一方的に相手をいたぶる事ができる
74 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:52:26 ID:/yxqeZSb
【クライシス帝国】 仮面ライダーBLACK RX
光太郎に毎回ぶちのめされることに定評がある人々。
しかし弱いのかといえばそういうわけではなく、劇中では極端に強いとしか
言いようがないスペックを持つRXこと光太郎も何度か本当に倒されかけている。
……のだが、クライシス四大隊長は基本的に仲が悪く、そういう状況になると
決まって抜け駆けを企むためそこをRXにつかれて逆転、ぶっちぎられる。
しかも連敗続きの四大隊長&ジャーク将軍へ送られた査察官であるダスマターですら
隊長同士の不仲に苦言を呈するどころか片方に肩入れして内輪もめを助長する始末。
星の危機を背負っている割にあまり危機感がない連中である。
75 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:54:31 ID:eZxUnVsY
【九郎】ブレイクエイジ
主人公、仁村桐生がヒロインである高原彩理の駆るVPベンケイに対抗するためにカスタムしたVP
重装甲、大火力のベンケイに対して
ベースとなったイーディス社のゴブリンをベースに徹底した軽量化という名の肉抜きを行い
フレームのみの機体にベンケイの装甲を抜く大砲を持たせたアンバランスな機体
未見の人にはデュナメスのライフル持ったコルレルをイメージしてほしい
見事なまでに一芸特化の機体であるが
その後もポン刀装備したりでちょこちょこ改修した結果
ブラッシュアップされたこれがイーディス社の新型VP鴉として売り出されてヒットすることになる
W対応九郎になるともはや色々別物だが
76 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:55:19 ID:lR2AFl0U
【メンタル】
何事も精神は大事
心・技・体全部備えてこその一人前だろう
77 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:55:33 ID:5BAUgXnB
【トレーズ】
特定の装置に特攻して地球はおろか宇宙を救った英雄
78 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:55:53 ID:nzXI4Dn3
>>61 【ヤムチャ】
作者が確信犯なのもあるがクジ運の悪さが壊滅的。
ゲームでは栽培マンの自爆で強制的に敗北させられるなどキャラゲーとはいえ対戦アクションにあるまじき原作再現をかましている
79 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:55:59 ID:FqNKOaWC
【ヒュンケル】
HPが1になると無敵になる。
80 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:56:54 ID:/yxqeZSb
81 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:57:20 ID:UhcjtdTk
【一芸を活かして戦う】
主人公側だと、総合力ではかなわない敵に対しいかにして自分の持ち味を炸裂させるか、
という点など
敵側だと強敵を倒した後の主人公がそいつよりも総合的には格下の相手に意外な苦戦・敗北を味わう、
という点などに焦点があてられる
82 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:59:24 ID:YLpOaElO
【総合力で負けようとも1芸特化でなんとかしろ】
教導官高町なのはの教え。
自分の得意な誰にも負けない1点を作ることで総合力で負けてもその土俵に引きずり込んで勝て
足りない部分は仲間に補ってもらえということである。
83 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 23:59:45 ID:lR2AFl0U
【ヌケニン】ポケモン
特定のパーティに、状況では無敵
バトルドームのチャンプ2回目とか
84 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 00:00:16 ID:K1GnC3ld
【新作主人公(達)が前作主人公(達)をボロクソに批判】
例えそれが誤解からきたものであっても受け入れられないという人は少なくない。
これが理由でエミルとマルタが嫌いという人も多い。
85 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 00:00:19 ID:dC9deQFm
【創作の戦闘でリアルを重視しすぎると】
現実にはしばしば起こる「奇跡の勝利」、具体的には相手のメンタルや運が左右した闘い、
も数字上弱い方を勝たせるご都合主義と叩かれる結果
数が装備が強いほうが順当に勝たなければならないという状況に陥りつまらなくなってしまう。
こーいう作品ではたぶん桶狭間的勝利も完璧に史実通りにして言い訳作らないと叩かれるだろう。
86 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 00:00:21 ID:Gp3EIPcu
【ジェネシック・ガオガイガー】
対遊星主専用に作られているため、基本性能などがどうあれ、
ゾンダーには対抗できないとも言われる。
(実際、ギャレオンはジェネシックギャレオンを対ゾンダー用にわざわざ調整しなおしたもの)
87 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 00:01:30 ID:XFFpWYKS
【シャア】
覚醒しきれば最強というのは冨野監督談。この最強と言うのはパイロットだけではなく
政治屋、暗殺者等の意味も含む。
彼は自分に自信が無く、また年下のアムロに母の代わりであるという
ララァをとられたという、歪んだエディプスコンプレックスを持つ子供である為に
完全なNTとして覚醒出来ない所があると私は思う。
88 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 00:01:37 ID:54jei4F2
>>80 まぁ実際に鎧を脱ぐと強くなったりするからなw
89 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 00:01:58 ID:WkYAzazg
【機動力】
アリオスガンダムの一芸。
…どう見てもダブルオーライザーの方が上です、本当にありがとうございました。
90 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 00:02:34 ID:P/r3jLjy
>>82 何度見ても「お前が防御型砲撃タイプなんて万能すぎたからだろうが!」文句付けたくなる理論だな
91 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 00:03:00 ID:lIubKkAN
【地形適応】スパロボ
地味だが重要な能力
S、A、B、Cに分かれており、Sだとかなり補正が入るが、B以下ではまともに戦えなくなる
地上、宇宙あたりがBだと結構厳しい
最近ではフル改造ボーナスや強化パーツがあるけど
92 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 00:03:37 ID:dY1B56e5
>>74 【ベンケイ】
ブレイクエイジのヒロイン彩里さん(漢字たぶん違う)の乗るVP
1000機のVPに勝利する事をコンセプトに造られているちなみな開発者は彼女の兄貴
1000機倒すと…
93 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 00:03:51 ID:OFQwnDZn
福田作品主人公のメンタル面か
【銀河・北斗】
二人とも悩むことは多いが、そんなときもう片方がフォローに回り
悩みを解決していくベストパートナー
小説版ではアルテアが電童の操縦について
「片方が暴走したら片方がフォローに回る、優れたシステム」
と言っており、二人の関係がまさにこれであろう
94 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 00:03:56 ID:DLiOPX73
>>86 しかも単純なパワーだけだとガオファイガーより下の可能性があったり
ゴルディオンクラッシャー自体元々ガオファイガー専用兵器だったり
まあゴルディオンネイルあるからパワーとか余分なんだろうけど
95 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 00:03:58 ID:nzXI4Dn3
>>77 【スパロボのトレーズ様】
特攻により数々の死亡伝説を誇るエレガント。
各作品で様々名言を残すので原作以上に印象のいいキャラになるのもスパロボ補正の賜物である
96 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 00:05:31 ID:NCtBcu7C
>>75 死んだ製作者は上級者がデンジャープラネットが飽きられるのを危惧していたけど
初心者については何も対策を考えて無かったな、
あれだけマニアックなゲームはすぐ廃れるぞ。
97 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 00:07:21 ID:K1GnC3ld
【Dのトレーズ様】
原作では「負ける姿であっても人の戦う姿が美しい」ということで廃車になりたがっていたが
自分が負ける=人類滅亡なので歯医者になる訳にはいかないというエレガントっぷりを見せた。
98 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 00:07:42 ID:rm+n5/cy
>>79 スパロボ的に言うと、底力Lv9とか、常に不屈状態とか、そんな感じだよな。
99 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 00:08:52 ID:PoFlNpYh
>>95 そろそろまた閣下を見たいな。
【ガンダムでの置鮎さん】勝ち逃げもあるが対ガンダムは全敗か?
>>82 お話としてどうこうってのは別として
丸々一話考えなくても何が言いたいかなんとなくわかんないかなースバルたち……
【エイプリルフール】
先程終わった・・・のだが
色んなサイトがエイプリルネタをやるのはいいのだが、
円谷のような人気サイトはネタをやるのならちゃんと鯖が落ちないようにしっかり準備をしておくべきではなかったのだろうか
アイレムとは違い一度見逃したら二度と見れないのだから、それくらいの配慮はしっかりすべきだったのでは・・・
【一点特化な奴らが集まった部隊】
クロボンの死の旋風隊などだろう。
上手く連携すれば間違いなく脅威だが、それぞれの弱点をつかれれば一気に瓦解してしまう危険性も高い。
実際に死の旋風隊もそうなった。
まぁあの状況でたった一機でそれをやってのけたキンケドゥがすごすぎでもあるんだが。
ヒュンケル無敵モードの後どうみても死んだような描写されてたけどアレなんだったんだろう
後、仮にヒュンケルがあそこで死んでたら作者はミストバーンをどうやって倒すつもりだったのか
>>82 教官!敵がこちらのチームワークに恐れをなして分断してきました!
【ディフェンスに定評のある池上】
「ディフェンスなら凌南で一番」と言われるくらいディフェンスに定評があるらしいが、
小暮先輩のシュートを防げなかったり、「中学レベル」と桜木に言われたりと
どうも冴えない印象が強い
>>101 結局一回も繋がらなかったよ…
【円谷スタッフ】
今年のは知らんけど去年とか一昨年とかスタッフ研究しすぎw
>>93 あの二人のお互いに無いものを補い合うコンビは大好きだ。
ラストでもう一回二人乗りに戻ったのも感動したし。
>>103 もう再起不可能とか言われたあとに何の問題もなく復帰してる人だし
まさかガチムキレスリングや創星のアクエリオンをネタにするとは思わなかったわ
>>106 牧からスティールしたこともあるんだぞ!
池上さんに謝れ!
>>101 対策きちんとした上であの結果だから許してやってくれ
>>94 設定上ガガガ最強はザ・パワーを受けている状態のスターガオガイガーらしいからね
実は遊星主戦って本編からするとすごくデフレしてるんだよね
まあ遊星主が原種より強い訳ないんだから当然と言えば当然なんだが
【Dのシャア】
通称迷いを振り切ったシャア。
アムロとの正面対決にこだわらず、アクシズ落下作戦前に裏で手をまわしアムロ、ブライト軟禁。
地球消滅・異星人襲来という未曾有の事態に対して
それまで敵対していたOZ、リガミリティアと同盟を結ぶなど鮮やかな手腕を発揮。
愚痴も弱音もはかず人類の未来のため戦うシャア総帥。
…これも多分スパロボ補正の賜物だろう。
【ディフェンスに定評のある池上】
CVグリリバ
もう大学生だしスパロボやロボアニ見るのを少し自重しようかと思う今日このごろ
>>114 やっかいなのが再生能力だからな・・・
DBだってセルもブウも何が厄介って再生能力だったしな
【GジェネPのトレーズ様】
ヒイロVSミリアルドを差し置いて最終戦でムービーがあるお方。
内容は勝ち逃げと普通に五飛の勝利、どちらの結末とでも取れる亡くなり方。
まあ勝ち逃げ云々は五飛が勝手に言ってるだけなんで事実は闇の中だが。
死人に口無しとは言ったもの。
【GジェネDSのトレーズ様】
ルートによってはウイングゼロのツインバスターに向かって突貫し、蒸発する。
無茶しやがって…
>>101 毎年毎年鯖を強化して望んでいる円谷にこれ以上何を望むんだ
>>106 あと画集の全員集合イラストにいないのも凄いよなw
池上は牧からボールとった描写が生命線
>>105作戦的には正しいが物語的に不味いw
分断されたあとなんとか合流してチームワークみせりゃいいのにねえ。
そもそも、チーム活動かけるなら尺ないし分断しないか。
>>118 ブウが煙で再生したときはさすがにナンテコッタイ/(^o^)\だったな
>>119 Fの使い回しだけどねアレ
一方Gガンは新ムービーが追加された
【新作Gジェネの61式戦車5型】
おそらくかっこよさに磨きがかかるものと思われる。
重力戦線は収録されていないようなので対MS特技兵は出ないだろうが。
>>114 ピサソールがいなきゃ、あっさり終わってたもんな
【ゴルディオンクラッシャー】
Zマスター級の敵に対抗したまさに最終兵器
無限再生増殖する遊星主をそれの原因のピサソールごと全部消し去った。
コネクト部分はガオファイガー用だったのでジャネシックは
コネクト部分を破壊しながら無理やりつなげた
【ゴモラたん】
一部で人気を上げた円谷エイプリルフールの今年の功労者の一人
すべてのメールに返事を返したらしいが……
くそっ、コピペ改変だったのが駄目だったのかなぁ
メールが帰ってこないぜ
>>114 【ソール11遊星主】
赤の星で作られた、三重連太陽系修復プログラム
三(ryの修復のためなら、他太陽系への進行も厭わないためカインに危惧されており
そのため、カインは自らのコピーをメンバーに組み込むことにした
もともとが修復プログラムなので、ゾンダーにかなうわけもなく
紫の星から端を発するゾンダーの事件では、フルボッコにされたのか
ずっと表に出てこなかった
具体的には何人くらい見てんだろ、こういうサイトって
>>127 一緒になって暴走したのは何が原因だっけ?
>>126 正午までに送った人はメールの内容に即したもので
それ以外の時間帯だとコピペ返信
【武藤】
スラムダンクのキャラ、池上はまだ良い所があるがコイツは洒落にならない
忘れた頃にちょっと画面に映るぐらいしか出番がなかったり
フリーでシュート外したりと最強海南のスタメンにも関わらず良いところが皆無
なぜメンバー入りしてるのか理解に苦しむとスラダンファンから言われている
後、大阪代表の豊玉高校の監督に顔が似ている
>>129 パルス・アベルがデータ改竄したんじゃね?
アベルとカインなんて明らかに仲わるそうだしw
>>126 俺の中のゴモライメージが、カッコいいからかわいいに変化した
ゴモゴモ
ゴモら
【ウルトラマンダイナ】
今回、ウルトラマンの質問スレに影響を受けてか質問スレを行ったが
「ジュワ、ジュワジュワ?」→ダイナ「え?なになに?」
というバカっぷりを見せつけ、バカキャラになった模様
役者が悪いのか!
【バードン】
円谷エイプリルフールにおける影の功労者
登場しては何かしら名言(迷言?)を残すことで知られ、ミスターファイヤーヘッドは語り草となっている
今年も名言を残してくれました
>>96 現実にもある中級者による初心者狩りはディーターが存命の頃は本格的な問題には発展してなかったからな
【DP(デンジャープラネット)】
連載当時の近未来(もうすぐ)であるブレイクエイジにおけるもう一つの舞台
完全再現された仮想空間において繰り広げられる筐体型ロボットバトルゲームの世界でもある
分かりやすく言うと戦場の絆×ACであり
その気になればネジ一本から自作できるというトンでもないバーチャルゲームである
【ディーター高原】
デンジャープラネットの開発者でヒロイン高原彩理の異父兄。本編では故人
学生時代にゲーム会社であるコニー社にDP開発構想を持ち込み、実現させた天才
だが、開発の栄誉はコニー社上層部に独占されたため、関係者であってもディーターの名を知る人間は少ない
そしてDPの更なる開発をコニー社から要求され続けた挙げ句、過労と癌により若くして急死
彼の死に対するコニー社の冷めた対応に憤ったスタッフの大半が社を抜け、後のイーディス社を作ることになる
死の寸前にはそうとう精神が追い詰められていたらしく
自分の産み出したDP世界の発展が打ち留めになる可能性を予見して
進歩がないなら壊れてしまえと言わんばかりにクラックプログラムを作るなど
ヤバい行動が目立った
実際、ディーターの死後、コニー社は当時のDPVの発展形を作ることも出来ずに行き詰まっており
クラックプログラム作動後に明かされたディーターの遺産であるDPWで辛うじて延命したものの
全世界通信大戦を可能にしたDPXの完成を最後に他社に分割吸収されるなど
衰退の一途をたどり、消滅した
【桜木花道】スラムダンク
何故まだ主人公の名前が…
バスケの技術は並以下だが長身とジャンプ力を活かしたリバウンドでは全国クラスに引けを取らない
まさに一芸特化
>>127 原種も元はのストレス除去プログラムだったんだが
まあ空母くらいはまともに戦えたろうけど多勢に無勢だし耐ゾンダー能力も無かったろうからな
>>129 暴走も何も「三重連太陽系滅んだら修復して」と命令されてそれを実行しようとしてただけじゃない?
【ネットバードン】
光の国ではブログを炎上させる不特定多数の無責任な人々をこう呼ぶらしい。
【海南の牧】スラムダンク
作中における最強クラスのキャラの一人
神奈川ナンバーワンプレイヤーとして君臨しており、その能力は
・桜木を吹っ飛ばせるパワー
・接触があっても、ボールをゴールに持っていけるボディバランスの良さ
・4人がかりでやっととめられるカットイン
・小暮先輩を戦慄させる
など凄まじいものがある
今後ガンソ参戦させる時は味方に復讐キャラ居ない時の方がいいな。
でないと、Kみたいに、ヴァンの復讐は綺麗復讐、ヴァンは許されるけど、お前は憎しみの連鎖広げるだけだからやめとけみたいな感じになるから
ウルころなんかでもダイナは比較的単純キャラだったような
【ウルころ】
ウルトラマンボーイというウルトラ一族の少年が
毎朝、ウルトラ戦士の戦いとかの解説をしていた。
平成三部作ウルトラマンや初代マン、セブンなんかがゲスト解説に
参加することも。金曜にはウルトラファイト的なのをやっていた。
また朝の五分番組でウルトラマンの番組やらんかねぇ
【ガオガイガー】
切り札が登場し、勝てそうな状況で「勇気」と叫ぶと勝てる
相手は死ぬ
フルボッコにされて、負けそうな状況で「勇気」と叫ぶと負ける
命は泣く
でもなんか結構な作品に一人はいそうな気がするw>復讐キャラ
>>141 綺麗な復讐の定義もな…
ヴァンは基本的にかぎ爪と襲ってくる連中以外には手出ししてないからな
よく言う復讐者は暴走なり悲しみを癒すために無関係な人を殺すからとか理由をつければよかったのに
>>140 眼鏡君どんだけのプレイヤーなんだよww
【シュワシュワ動画】
ニコニコのパロなんだろうが
右上がカオスで
わしの右上は18式あるぞ
イェーイ、ヒロユキ見てる?
さて、アイレムさんのところでも行くか
今年もサーバーオワタ\(O|O)/
今年は調子に乗って色々やりすぎた
などわかってるんなら誰か止めろよw
>>84 そういう向きでの嫌いっていう意見もあるんだ。初めて聞いた
【三井寿】スラムダンク
追い詰められて体力の限界を迎えた状態で本人が「俺から3Pシュートをとったら何も残らん」
とか言ったりしたせいで3Pシューター専門みたいに見られがちだが、転ぶフリでファウルをもらったり
あっさり抜かれた花道のフォローですかさず敵のシュートを防いだりと守備で貢献する描写も多く、
何気に彼も湘北のディフェンスには欠かせない人材である。
あれ、そうなると湘北スタメンであんまりディフェンスの描写がされないのって流川だけ?
復讐を肯定する物語が他にあればいいんだけど、なかなかな。
【ミストさん】
復讐は憎しみの連鎖を生むだけです!とヴァンに言ってお前に言われたくないといわれた主人公(笑)
あの時期のミストさんは健忘症の時代だから仕方ない・・・
>>141 ルウをさして「ヴァンみたいになんなきゃいいけど」とか言われたりもしているので、
Kの場合「ヴァンの復讐だけはきれいな復讐」扱いっていうより単純に扱いに困って
持て余されてる感のほうが強いな。個人的には。
>>138 んやー。そうならないように、カインは自分のコピーを
ぶち込んだって
>>127に書いてあるから
ならなんでコピーカインはつるんで敵対したのかなぁと。
…パルパレに洗脳でもされたのか?
>>153 ゴーダンナーの原作見てないがルウがDQNというのはよく聞くな。
具体的にはどんなDQNなんだ?
【ゲッターチーム】
研究所を破壊されて博士達が死んだと勘違いして、怖い顔して敵に襲い掛かったことが2,3回ある
【復讐】
肯定される事もあれば否定される事もある。
まぁどちらが正しいかなんてのは決められないだろう。
大切な人とかを殺されれば許せん気持ちもわかるし、でも人を殺すという事実を背負って生きるより、
平穏に生活していければそれはそれでいいのかもしれない。
>>157 女カツでロリ
最終的には成長したので只の女カツに
>>145 レイはその辺り完全にぶち抜いてたよな…
まぁ復讐肯定とかの場合、大抵復讐される側はもう生かしちゃおけない!みたいな奴だな。
カギ爪とか。
止められてるのに何度も無断出撃する。
反省もあまりしない。
復讐のことしか頭になくゴオを打ちのめした
剣にほいほいとついていっちゃうとか。
何より問題なのは出て行った後は
ほとんど出番がなくなって描写がないことだったり。
>>147 >さて、アイレムさんのところでも行くか
ちょwwwwww
>>149 設定というか
漫画終わった後しばらくはファミ通文庫で展開してたからね
初期の奴は外伝的なストーリーだけど
ムーンゲッターとロアゾオブルーは大学生の桐生、結婚後の桐生が出てくるし
ゲスト出演じゃなくて本編にも絡むきっちり続き物だった
>>157 復讐に目がくらんだ恩知らずかな・・・1期部分は日常パートないだけでKと同じだが
Kだと剣がシナップスで暴走した時まったく剣を止めようとしないのがな・・・w
ぶっちゃけ言われてるほど酷くはないけどな>ルウ
>>147 108式まであるコスモミラクル光線マジパネェっす
気持ちはわからんでもないしなぁ>ルウ
視聴者視点だと勝手ばっかでウザいと感じるのも仕方ない部分もあるが。
>>148 流川は強敵相手にはマンツーマンするし、すぐにボールカットするからね
仙道と一騎打ちしたりでそこそこ描写はあるよ
【二年の安田】
モブキャラ同然の扱いを受けていたのだが、
豊玉戦でまさかの参戦。堅実なパス回しでロースコアの展開に持ち込み、
流れを湘北に戻すという重要な役目を果たす
原作知らんがダンの戦闘に巻き込まれて妻を失った男がヴァンを殺そうと付け狙い返り討ちにあい死ぬとかそんな感じの話とかはないの?
そういうのがあれば深みというか面白味が出そうな気がする
俺も見ててルウにはちょっとイラついたけど、尺のせいもあると思うよあの描写
復讐が良いか悪いかはとりあえず置いといて
恨みを買って復讐されるような人生を送っている奴が
改心もせず現在進行形でそういう人生をやってりゃ、
「だめだこいつ・・・はやく何とかしないと・・・・」という話にはなるわな。
>>173 そんな活躍があったなんてアンビリーバブルや
>>174 ないよ
だってガンソードは痛快娯楽復讐劇だから
>>156 ギャレオンを操れるから、それを利用しようと洗脳された感じだった気がする
レプリジン護みたいな
>>174 そんな重苦しいのはないw
基本的に全編通して復讐物語ってわけでもないし>ガンソ
(ホントは23式までしか撃てないけどみんなが驚くならなんだって言ってやるぜ! ケッ!)
>>174 ない。そもそも復讐を全力で肯定する話だし
ガンソにんなもん入れてもただの不純物にしかならないぜ
金田一の犯人とかはできれば黙認しておきたい復讐が多いな。
悲恋湖とかはちょっと哲学的というか、緊急時における対応の問題とかが入ってくるから込み入った話になってくるけど。
>>174 意外な事に、ヴァンはカギ爪一党以外はほとんど傷付けてない。
特に「市民の巻き添え」は0。
まあ、「西部劇における流れ者のガンマン」のステロなんだから当然なんだが。
>>156 アベルのコピーもオリジナル本人がどうだったか知らんがあの性格だし
オリジナルカイン略してルカインの人格のコピーには何か事故なり陰謀なりゾンダーの影響なりあったんでない
Jには欠陥品扱いされた連中だし
【確率なんてただの目安だ勇気で補えばいい】ガガガ1話
実際には長官も博士も結構焦ってて「もうやるしかねぇだろクソッタレ出来なきゃ終わりだ」
みたいな雰囲気での台詞だったがノリノリで言った勇気頼りな姿勢みたいに取られてる気がする
あぁやっぱ無いのね
まぁそんな雰囲気ではあったが
てか、そういうのを下手に取り入れるとグダグダになるのは目に見えてるからなぁ。
種死とか。
Wのヒイロが殺したノベンタ元帥の孫娘みたく単発ゲストキャラとかならまだしも、レギュラーとかにしたら尚更・・・
【山王工業高校】スラムダンク
スラムダンクで主人公チームの湘北が本編中で最後に戦った相手校で作中では
全国制覇を何度も成し遂げた高校バスケ界最強のチームである。
しかし、エース沢北がなかなか本気を出さなかったり、松本が三井の予想以上の
粘り強さに翻弄されたり、桜木のリバウンドでの活躍などの要因が重なってまさか
の敗北を喫することになる。
スラムダンクに関してまともに議論を重ねたことは無いので疑問に思うのだが、
なかなか本気を出さない沢北、三井に翻弄される松本、技術力が低い河田弟を
出場させ続けた監督など、最強にしては致命的な欠点が多すぎるのではないかと
思うのだが、そう思うのは自分だけだろうか?
>>185 金田一は被害者が酷いから、見方を変えれば「法で裁けぬ悪人を粛清する!」って必殺仕事人になるしな
>>185 コナンに遠回しに非難されてたな。
「犯人を自殺に追いやる探偵なんて殺人者と同じだ」って。
コナン対金田一でこの辺りのネタをやってくれると面白いんだが。
>>122 それはよく話に挙がるが……訓練で集団戦の練習が目立ってたからしょうがないんだろうけど
一応個人戦の訓練もやってるし、最終的に一人でも戦えるようにするのが目的だから不味いってほどでもないんだがなぁ。
【基地内マップ】
スパロボ恒例の複雑な地形になっているマップ。
とにかく奥まで進軍する必要があるため、必然的に移動距離が長くなり時間がかかる。
たまに条件満たすと制限時間内に指定ポイントへの脱出を要求される。
上記の点から、プレイヤーからは面倒なステージと認識されていることが多い。
最新作のKでもあるよ!
>>193 それは危険だろw
まぁ金田一もコナンにそう言われれば「ああ、お前の言うとおりだよ・・・」とかいいそうだけどさw
>>191 武藤が松本の事を「沢北がいなきゃどこでもエースはれる男だ」
って絶賛してるのみて、あぁコレは松本やらかすな・・・って思いました
>>191 韓国に嘗めてかかってボロ負けしたベネズエラのようなもんだろ。
>>185 いや復讐してやりたいほどの殺意を持つのはまぁわかるけど
イニシャルしかわからない→なら船に乗ってた同じイニシャルの奴全員殺してやるぜ!
はアレだろw
>>193 【コナン】
テグスは万能兵器
物を持ち上げたり、首を締めたり、はては首切りまでなんでもござれ
>>194 ガンドールがレジセイアに喰われた人は何人いるんだろ
>>185 でも結局復讐対象以外も手にかけるからな・・・
コナンでも復讐目的に復讐対象以外狙って怒られる話あったな
【パルス・アベル】
ポンチョを一枚羽織っただけの挑戦的な幼女。ポンチョの下には銃火器が大量に仕込んである。
ちなみに遊星主の皆さんは全員イニシャルがPで始まる
>>193 なんかその発言って金田一意識したってより、直前の事件で
犯人見殺しにしたコナンに自虐させることで、事件と犯人に
対するスタンスを描写したかったって聞いたなぁ。
まぁ、金田一も全く意識してなかった訳じゃあないんだろうが。
幼女というだけで正義さ。
というのは冗談だが、まだガキなんだから未熟な面はある程度長い目で見りゃ良いのに。
【ナオヤ】出典:デビルサバイバー
主人公ことネコミミの着流し?を羽織った下駄履きの邪気眼従兄弟。
実は初めて殺人の罪を犯したとされるカインの現世での転生体。
過去の記憶を受け継いでいるため、予知の域にある先見力と天才に遜色無い技術を持っている。
神に対する意趣返しのためにネコミミを東京封鎖に巻き込んだ。
まあ極度のブラコンでもあるため、ネコミミに最高の地位を与えるためでもあったかもしれんが。
>>198 だって惚れた妹>>>>>>>その他だし・・・
記憶無くなって幸せな結婚したけど、なんか複雑だなあ
>>203 倉田さんとか今ならネタにされたんだろうな
【懐かし漫画版の金田一少年の事件簿スレ】
前に覗いてみたら、「金田一の犯人なんて殺した数いつも多いから、捕まってるのも死ぬのもかわらねえw」
とか言われていた。
「頭ではわかっていても心が納得しねぇんだよ!俺の怒りは何処へ向ければいいんだよ!」
みたいなことを匙がルイスに言われてたらどう返したんだろうか
【ルパンVSコナン】
先週放送されたTVSP
ところでルパンはコナンの正体をどこで知ったのだろう・・・
ヴァンの復讐が比較的納得できるものになってるのはヴァン自身より
鉤爪側が軒並み鉤爪心酔という設定のおかげな気がするしなぁ。
鉤爪側で「でも、本当にそうなのかな?」なんてキャラが出てきて出張ってたら
そいつをどうすればヴァンらしいかで意見が割れてたと思う。
>>191 >なかなか本気を〜
気分が乗らなくて調子が出ないのはバスケに限らずよくあること
それに真夏の体育館で40分走り回ること考えたら、よっぽどの相手に当たらない限り本気を出す理由が無い
>丸ゴリ
高校バスケってのは控えメンバーが充実してるチームは殆ど無い。いても3番手くらいまで。.
その上で体格で勝ちにいける選手がいる時点で優良チームだし、
湘北は控えがクソなのを見抜いてフィジカル・体力勝負に持ち込んだのなら立派な采配だ。
>>165 だが、Kのルウの顔グラ可愛いからなあ・・・。
>>191 後半も河田弟が出てきたのはもう高さのためだけじゃなかったか?
実際リョータに「この期に及んでダンナに一年坊をつけとくのはミスマッチだろ?!」とつっこまれてたがw
松本に関しては一ノ倉の奮闘を無駄にした感はあるな、確かに。
【学園七不思議殺人事件(ドラマ版)】
結構トラウマなシーンが多い事で有名なドラマ版金田一の中でもトップクラスにトラウマる話。あの仮面は子供にはキツいです
>>215 若い女子高生が完璧な左官やってのけたあれか
>>210 博士はルパンに便利な道具作ってくれる人の一人
辺りが一番有力だと思う
>>202 昔ガガガの公式ブログで、ホワイトボードに書いた落書き載せてたな
アベルがマントの中身みせて、海堂が股間押さえてて、護が覗き見しようとして
ボルフォッグが「護隊員にはまだ早いです!」と叫んでるの
>>200 あれも中々に初見殺しだよな…
C2やっている人なら「何でレジセイアがいない…?」と首を傾げるだろうけど
デビルガンダムはまだしもマスターは主力ぶつけないと危険な硬さだからなww
【学園七不思議殺人事件】
金田一の事件の中じゃ比較的犯人に対する同情が低いお話
だが結局、一ちゃんがうかつすぎて犯人は被害者の家族に復讐で殺されちゃうのでした・・・
【ネオ・オリジナル】
一人を除いて全員カギ爪に心酔している設定であり劇中描写もそのようになっている。
またそれを表すものとして、ネオ・オリジナルはカギ爪をモチーフにしたアクセサリーや服飾を
身に着けている。
わかりやすいところではファサリナさんのカギ爪状ピアス、ミギャーの首輪、ウーの髪型など。
例外は彼が本気で正しいと割り切れていなかったガドヴェドのみ。
>>82 お話としてどうこうってのは別として
丸々一話考えなくても何が言いたいかなんとなくわかんないかなースバルたち……
まぁガンソは「痛快娯楽復讐劇」の名の如く、復讐とは何に変えてもすべきなのか?みたいな事に
つっこみまくる作品でもないしなぁw
といっても、何もかも捨てて復讐の事しか考えなかったレイは「逃げていただけ」って事になってたが。
【オペラ座館殺人事件】
金田一少年シリーズの最初の作品であり、一の大チョンボで犯人が死ぬ
あの死に方はないわ
【犯人を自殺させる探偵なんて〜】コナン
>>204の理由もあるが
推理物ではトリックを暴いたり犯人を特定しても時効だったり法的に逮捕が難しいってケースがあり
そう言う場合は「犯人は自責の念で自殺した」と〆る場合が多かった
これに関して「法的に捕まらないのを探偵が言葉攻めで自殺に追い込んだ」との声も少なくなかった為
少年漫画ではできるだけ犯人を自殺させず、逮捕してめでたしめでたしにしようとする意図も
【オペラ座館】
もう犯人ほっといてやれよ…な事件が連続して起こるザ・呪いの館。
勝平声の映画の元になったノベルスの事件が一番悲惨かも。
ムラタさん、雌伏ってのはああいうのを言うんですよ。
>>221 ミギャーも心の底まで染まりきってなかったら、妹を手にかけずにすんだような気もする。
>>219 確かぶっ壊せる壁があってガンドールまでの距離短縮できたような……?
ヴァンは具体的な復讐相手がいるからな。
ルウは不特定多数の漠然とした敵だし、
他に「社会」を復讐相手にしてもうてる奴とかいるしね。
【必殺仕事人】
具体的に復讐する相手を指定しないと仕事を請けないことがある。
タマに仕事人側で調べがついてるから、そこんとこ跳ばしてるふちは在るけどw
>>213出番がもっとあればよかったと思うよ。
【ディック】
出展ガイキング
スパロボKでは剣にかわり
ルウにロボット操縦の特訓を施す。
しかし、当のルウは剣が現れて活躍した途端
剣についていってしまうため
あまり意味がなかったようなきがするクロスオーバーである。
というかあんなあっさり付いていかれてはディックの立つ瀬がない。
>>196 >>197 >>212 >>214 レスしてくれた人、アリガd
特に
>>212の詳しい解説は参考になったよ。
高校バスケは控えが充実しているというのは珍しいことなのね。
湘北以外のチームは皆控えが充実しているように見えた(特に海南は
全国試合の第一試合で主力を下げた状態でも難なく勝っていたしね)
ので勘違いしていた。
【メガネ君】
スラムダンクの縁の下の力持ち
本名は木暮……キミノブだっけ、キミタカだっけ?
負傷退場ぶっ倒れと、とにかく出入りの激しい湘北のスタメンの空きを埋める男であり
目立った活躍は少ないが、出番は少なくなく、またミスもない
彼を形容する言葉は「三年間頑張ってきた男」としか言い様がない
同類に海南のユニフォームをとった男、宮益がいる
ガンソ程度で復讐の肯定とかぬるすぎるだろ
対象のカギ爪があんな殺されても仕方が無い文句なしのキチガイの極悪人なのに
>>225 ドラマ版だと、食堂の窓から飛び降りたんだっけ?
海岸で金田一と会話してるシーンを思い出す
>>231 てっきりディックが教えるから剣についていかないのかと思ったんだがなぁw
>>225 はじめちゃん初事件だからな。
事件解いたら普通に自首して、まさか椅子に飛びついて
自殺する様な潔い良いことするとは思わなかったんじゃね。
>>227 小説で二度目の殺人が起きたんだよなぁ・・・
金田一が泊まるたびに殺人が起きてるとか酷え
【探偵が旅行(遊びに)に出かける】
100%事件が起きるフラグ
中には往路に事件が起き復路でも起きたりすることも
>>229 移動力と戦力の都合で中途半端な場所に放置されてた機体が多いと思う
【ガリモス大船長】インパクト
戦艦内部ステージの奥に居るが最初から出陣してる上
見方初期配置とは壁一枚隔ててすぐなのでナデシコに前機搭載して一気に目の前まで行く事もできる
【そのステージの勝利条件】
敵の全滅
ジョジョのエルメス兄貴の復讐論は良かったな
「許す事が大切だ、なんて抜かす奴もいるが!あたしは肉親をどぶ川に捨てられて
その事を忘れて生きるなんてのはまっぴらごめんだ!!!」って奴
荒木は聖書オタな所あるからこの主張は意外だった、
まぁ俺はそこまで聖書の内容に詳しい訳じゃないんだが
>>237ディック教えてたのに剣に普通についてったから吹いたわw
>>209 クロウ乙。
【クロウ】
遊戯王5D'sのキャラ。
主人公の遊星、そのライバルのジャックとは幼少期や中二病時代をともにした仲。
サテライト(いわゆるスラム街)で子供達の面倒を見ていたのだが、ダークシグナーの仕業で子供達は消滅してしまう。
その後ダークシグナーに復讐するためにダークシグナーの一人、ボマーにライディングデュエルを申込む。
そのデュエルの途中、遊星が乱入しクロウに「復讐は無意味」的な発言で諭そうとするも
>>209の発言を返し、遊星を説得した。(遊星納得するの早過ぎないかとも思うのだが尺の都合だろう)
また、BFデッキというOCGでも屈指のガチデッキを使用しており、ボマーのカードに対して「インチキ能力も大概にしろ」と発言した。
多くの視聴者は「お前が言うなwww」と思ったことであろう。
>>233 >主力を下げた状態でも〜
それ多分ガチメンバーでフルボッコにした後、メンバー全交代で引っ込めて休めただけ。
NBAとかで100点以上取り合ってるのに僅差の試合が多いのは
お互いガチ→リードしたほうがメンバー引っ込める→負けてるほうもリードを詰めたら休ませる
→最後の勝負どころ、お互い復活したガチメンバーをぶつける
という交代をしてるから。人間は40分間フルの状態で動けないからね。
【金田一とコナン】
もう、外に出るな。家に閉じこもれ。
そういいたくなるくらいに出かける先でほぼ必ず事件が起こる人たち
…金田一とコナンが、というよりもミステリ物主人公の宿命なのかもしれない
>>243 まぁディックが教えたところで戦わしてもらえないなら意味はないしな・・・
>>241 それでいて10ターン以内という条件付きなのなw
正直きつかったっす
>>160 劇中だれかに鉄拳制裁をカツみたいにもらったことある?
遊戯王は敵のチートカードに遊戯や十代がどう積み込みで対抗するかが肝なのにな
>>233ましてやスラムダンクの時期のバスケ部だからな
スラムダンクのおかげでバスケ人気に火が点いて部員も増えたが
当のスラムダンクの時期は部員が10人いればいい方だった
【ダークシグナー】出展遊戯王5D's
生前にシグナーへの強い恨みを持つものを持っていたものが、復活してなるシグナー
地縛神とよばれる特別なカードを使用する。そのモチーフはナスカの地上絵
なお、一番有名なダークシグナーである鬼柳京介の恨みは「逆恨みってもんだぜ!」とクロウに一蹴されている
クロウもなってもおかしくないが、ダグナーへの恨みだからならないんだろう
「頭ではわかっていても心が納得しねぇんだよ!俺の怒りは何処へ向ければいいんだよ!」
の一言は印象的だった
【黒沢オーナー】
金田一少年の事件簿でオペラ座館のオーナーをしていた人。
いいオジサンで、舞台の演出家としても世界で高い評価を受けていたような人だったが、その人生は悲惨の一言。
オペラ座館最初の事件ではミスリードにされ、二番目の事件では昔、恋人に捨てられて死んだはずの娘は
実は自分の弟子達に陥れられて陵辱され、裏切ったと思っていた娘の恋人であり弟子だった男は
本当は娘を心の底から愛しており、復讐のためにそいつらを皆殺しにしてしまう。
三番目の事件の時は既にオーナーはなくなってたが、大物女優との間に作ってた隠し子まで死んだ・・・
【僕は少年探偵ダン】
ジャンプで連載されていた探偵漫画。ガモウ作。
頭に酢を直接入れて脳を柔らかくするという型破りな閃き方法で難事件を推理していく。もちろん推理と酢入りをかけたダジャレである。
推理ショーとかやるからみすみす死なれるんだってのは野暮なんだろうな
警察に推理伝えてそれを元に逮捕状取って取り調べで突きつければ安全なんだけど
【金田一一】
金田一少年の事件簿の主人公
地味に好かれやすいが、フラグに気づかずへし折ることもしばしばである
>>242 リアリティこそが作品を面白くするらしいね
実際なんでもかんでも許したりするキャラとか読者から見たら簡単に読めてしまう謎や展開とかを
殆んど出さない辺りが凄くいいと思う
「最初っからおめーを許す気は・・・ねーのさ」
「自分を知れ・・・そんなオイシイ話があると思ったか?お前のような人間に」
状況証拠で自白に追い込む探偵はどうしたら……
【QED】
そんな探偵の出てくる推理漫画。
そもそも第1話からして
「あんたの偽装した遺書の証拠はこの薬で判別できます……なんてうっそぴょーん、え、何焦ってんの?www」
という追い込みかただから仕方がない
>>246 最近、コナンのわざとらしい子供口調や「あれれ〜」にすごい胡散臭さと馬鹿馬鹿しさを
覚え始めた私はどんな推理モノを見ればいいのだろうか……ちなみにQEDなのもむかついてくるな、あれ
>>255 Q.E.Dは事件の場合はどっちかというとそのスタンスだな
先に警察読んで逃げ場なくしてから証明を始める
結構状況証拠だけで話してるから追い詰められた犯人の行動そのものを証拠に現行犯で取り抑えさせる
>>253 黒沢オーナー、そんな悲惨なことにorz
>>255 実際には物証が足りないから、言葉攻めで自白を強要してる部分が無きにしも非ずって感じだよ。
そういや現実で金田一やコナンみたいな殺人事件に巻き込まれる確立ってどのくらいなんだろ?
死ぬキャラ読めないよな>JoJo
【私の名はハボリム】TO
また今日もペトロクラウドぶっ放す仕事がはじまるお…
――剣聖なんだぞ!強いんだぞー!!
【テンカワ・アキト】出典:劇場版機動戦艦ナデシコ
スパロボで復讐鬼といえばこの人。
嫁と夢を奪われた復讐に民間人を盛大に巻き添えにしたが、スパロボでは特にお咎めはない。
最後まで復讐者としての道を貫いた、という点ではヴァンの同類であろう。
【アルベロ・エスト】出典:スパロボMX
この人も復讐鬼。
復讐を果たすためなら、元部下であろうが容赦なくコクピットを抉る悪人面。
デビルガンダムを倒してすっきりした後は、ちゃっかりラストバトルに増援として駆けつけてきた。
>>226 【いーちゃん】出典:戯言シリーズ
自分に惚れていた殺人犯を、徹底的に言葉責めして自殺に追い込んだ主人公。
ちなみに、事件に対する感想は「今回はしゃべり過ぎて疲れた」である。
まさに外道
>>244 クロウはやたらと愚痴が多いキャラだよなw
なんか新鮮だwww
>>253 なんで黒澤さんだけあんな目にあわなきゃいけないんだろうな……
>>255 さっそく二回目の事件で警官フル配備で推理ショーしたら結局最後のターゲットも殺されて+二人死んで犯人も死んで自分もショットガン食らったでござる
>>220 その事件だったか忘れたけど
鍵穴にガムが詰まってて鍵が使えなかったってのは
もとから事件と無関係に詰めてたのか証拠を捏造したのかどっちだったっけ
俺ずっと前者だと思ってたや
>>234 木暮 公延(こぐれ きみのぶ)だね。
綾南戦での決定打となったシュートは感慨深いものがあったな。
アニメ版の声優を振り返ってみると、
桜木→F91のドレル
流川→Wのヒイロ
赤木→F91のザビーネ
宮城→イデオンのコスモ
三井→Wのトレーズ
木暮→イデオンのべス艦長
と妙にスパロボ成分の濃い面子なんだな。 ビックリした。
コナンのせいで貧乏姫の取り巻きのピザ少年がまともに見れない…w
モブのくせになんだあの存在感。
ネチネチ追い詰めて負けを認めさせる古畑みたいなタイプはどうなんだろう
>>267 漫画だと金田一が笑顔で「ガム入れたww」って言って怒られてる
>>264 【いーちゃん】
「殺すかもしれない人を、友達とは呼ばない」らしい。
まぁ要するに「お前らは俺の友達じゃないんだぜ」宣言なのだが
作中の犯人(ガイキチ)は気づかなかった。
>>271 捏造したってことか
ずっとイタズラだと思ってたよ
【梁田清之】
ゴリのごっつい声で有名だが昔は杉田や小野Dがぶっ飛ぶほどのイケメン声であった
この人の声変わりに比べたら佐々木望などかわいいものである
そういえば宮城の声コスモだったなぁ
後は仙道の大塚ホウチュウが印象に残ってる
>>261 しかも隠し子だった男の恋人だった女も復讐のために殺人犯になっちゃったからなぁ・・・
オーナー不憫すぎる・・・
【スラムダンク】
かなり使いまわしが多い。キョウスケ森川は確か4役やっている
ライジンオーだと篠田先生とベルゼブで両タイプの声が聞けるな。
>>262 一生に一度あるか無いかだろうけど
住民の中には去年の秋葉原のあの事件で現場にいた人とか何人かいるんじゃない?
あれは…正直堪えた
【金票】うしおととら
この人も有名な復讐鬼キャラだろう。
作中少なくとも一回「引き返す機会」が描かれているのだが
結局それを振り切って、復讐に生き復讐に死んだ。
「復讐などやめて共にのんびり生きないか」と誘われた際
泣きそうな顔で、その好意に深々と頭を下げて拒絶を表すシーンは印象的である。
>>270 てかまああれコロンボだしなぁ
金田一の「解決しても犯人自殺じゃ・・・」への返歌、
「殺人事件をゲーム感覚で捉えるなんて許せない(意訳)」を忘れちゃいけないねぇ。
つーか、小学生の遊び感覚で殺人事件に首を突っ込むコナンの仲間たち・・・
【アニメ スラムダンク】
ドラゴンボールとか以上に時間を気にしてはいけない
お前ら何時間試合しとるんじゃー!
>>43 フレームレートが落ちまくってるのを「若干の劣化」とは言えないと思うんだ
ゲームに対して現実以上に真摯に取り組む奴だっているんだぜ!
真剣探偵喋り場−激突!工藤進一VS金田一一!−
司会進行服部平時・探偵学園Qの主人公
つまり、こういうのが見たいということだな
【サテライト育ち】
成長に伴い不気味に髪型が変化したりはしない…
>>283 中盤以降世界が終るまでは...で回想する時間が異様に長くて30秒も進んでなくて吹いた
>>286 確実に撮影中、スタッフかプロデューサーが殺害されるなそれ
>>282 そうそう、事件に胸がワクワクするとか不謹慎すぎるというか。解決した事件数で張り合うとかとくに
実際には彼らのように強く逞しく何事も楽しめる人間でないと事件解決なんてやってられないからな
ここの住人なんてそういう意味では弱そうだしw 殺人事件で親しい人を失って立ち直れない人へのフォローがないからな、コナンは
【キャプテン翼】
アニメでは数話かけて走りっ放しなシーンが多く「どんだけ広いんだよ」とか突っ込まれる。中には本気でグラウンドの全長を計ろうとした人もいる
復讐者への扱いは逆恨みかどうか、
本当にもう復讐しか残っていないのか、
不毛である事や復讐が更に何か悲劇を呼ぶ事を知っていてやるのか、
その辺りと復讐やってられる状況かがポイントになっていると思う
【燈馬想】出典Q.E.D.
ベテラン刑事な未来のお義父さんを通じて警察とパイプがあり、さらに世界中の学者や
世界一の大富豪なIT長者、さらにはCIAや内閣調査室にすらコネがある主人公。
いくらなんでも人脈広すぎである。
第一話で密室殺人事件をスルーしようとしたり、殺人事件を推理はしても解決はしなかったり、
証拠をねつ造して犯人を逮捕まで追い込んだり、となかなか型破りな探偵でもある。
そもそも、本人が探偵を自称したことは一度もなかったりする。
>>292 なんかたまにあるけど「する側もされる側も天涯孤独」な状況とかだと
復讐が不毛とか言われてもピンと来なかったりする
>>293 いとこは宝物の王、ワトソン役が最強のヒーローだしな
>>287 サイヤ人の血を引いてるんじゃね?
戦闘力も高そうだし
>>289 そして現場に駆けつける小五郎と剣持のオッサンと目暮警部と明智警視と高木刑事と佐藤刑事とキンダニって言ってる刑事の
夢のコラボレーションですね
>>291 【柳田式キャプ翼のグラウンドの広さ】
小学生翼の目線を140cm、ハーフウェーライン付近でゴールが地平線からせり上がってくると仮定すると
コートは縦19.6km、横12.7kmとなり、
面積では旧清水市を上回るらしい
>>262 アニメは現在500話突破。
作中の時間は一話からまだ半年しか経ってない。
一日で殺人に関わる可能性が270%
殺人事件を解決して、帰るときにまた出くわす。
さすがのシュトラスブルグでもお手上げだろう。
>>286 そこにホームズとポアロも混ぜちゃおうぜ!
【ホームズ】
いわずと知れた大探偵。人の癖から出身地を割り出すなど超人的な洞察力を持つ。
ヤク中だし変人だしであんまりお友達になりたくはないタイプ
【ポアロ】
いわずと知れた(ry。こちらもやはり超人的な洞察力を持ち、確かなロジックを組んだ後に犯人を追い詰める。
言葉遣いに煩い異邦人としてかなり変人に描かれている、やはりお友達には(ry
こいつらにまともな討論を期待するほうがバカなのだろうか
>>295 その従兄弟もやっぱりワトソン役が最強だしなw
最強のヒーローがタッグを組んで、40人の盗賊と一晩戦い続けて勝利したとき、
加藤先生はぶっ壊れたんだなと思いましたまる
>>292 そもそも何を持って「不毛」とするのかは、本人しかわからないわけで。
復讐を人生の目的として邁進するのも、当人にとっては、ある意味充実した人生なのかもしれないし。
【千家】
偶然とはいえたまたまいた金田一の実力を知っていながら殺人を犯したある意味度胸のある犯人
(高遠は別格として)
おかげで一部から叩かれまくっている
>>299 折角の月マガ出張でダジャレ連発しまくりなのは流石にやりすぎだと思います!
ファン増やす気ねぇだろw
【東映版スパイダーマン】
復讐に燃える男。
彼の復讐のきっかけは少々複雑であり、「敬愛していた父を鉄十字団に殺され、自身も重傷を
負わされる」→「そんな時、鉄十字団に恨みを抱く宇宙人・ガリアに出会い、傷の手当てと
スパイダーマンとしての能力を与えてもらうかわりに、彼の恨みを晴らすことを約束する」と
いう経緯からなっている。
復讐を遂行することこそが父との親子愛を貫き通すことに繋がっているという、愛と復讐を
両立したヒーローなのである。
ぶっちゃけると復讐は不毛かどうかなんてその人の主観的な価値観で決まる事
復讐が悲しいだけだよ
なんてのも一つの美談だが、所詮はそれはそうなった事の無い人間の願望に近いからねぇ
>>299 ホームズとポアロは金田一のじっちゃんより古いからパスで
あ、けど同年代くらいなのか?
まだ半年なのか。
…蘭姉ちゃんとかもう待つ女の風格すら漂ってね?
とりあえず、あいつを殺した奴が気に食わないからぶっ殺す
でいいじゃねーの
>>298 一話から半年…だと?
治安が悪いにも程があるな…
>>298 実際に大阪で事件の後、帰りの新幹線でまた事件とかあったな
【イエス・キリスト】
死に際して自分を見捨てた弟子も理不尽なリンチ裁判にかけたユダヤ司祭も
自分を弄んだ民衆も恨まずに神への絶対帰依の姿勢を貫いた。
そのイエスに対する負い目からキリスト教は成立したと言える形になっている。
【アスラン】
シンに「過去にとらわれたまま闇雲に力を求めるな!」と言っていたが、
自分も母親の復讐のためにザフト入ったら友達と殺しあったり、色々あったので
まぁわからんでもない。
……新一もう月一以下で帰ってきてんじゃん……
>>305 一〜二世代上くらいだろ
切り裂きジャック(1890年ごろ)当時現役バリバリのホームズとちょっと下った頃のポアロ
戦後すぐを駆け抜けた金田一だったら親子か孫くらい歳が離れてる
>>298 バーローひどすぎるwww
回数だけなら金田一のほうが少ないよなこれ…
コナンの場合、本当に一日のうちに連続で事件に巻き込まれた事もあったからなw
>>299 ポアロってアニメだとわりと普通のキャラになってたな
そしてワトソンホジションのキャラが本当に役にたたない驚き役なっててアニメの主人公のペットのほうがまだ役にたってるし・・・・・
>>304 だからこそ復讐をやって虚しくなった人生の先輩とかが出てくるんだろうけどね
>>308 まあ設定上の話だから厳密には考えちゃいけないけどな。
四季を何度も繰り返してるし、高校では文化祭2回やったし。
そのくせ学年は変わってないしで、サザエさん以上の世紀末謎空間。
>>298 放送開始時期を考えてみればそうなるわな・・・
ちょっと考えて見よう。
ひとつの事件につき大体3人が世から消える(被害者・犯人として社会的抹殺)として。
「殺人事件を解決して、帰るときにまた出くわす」が「270%」なので一日2.5回(2日で5回)の事件に出くわすとして・・・
2日で約15人。60日(二ヶ月)で450人。半年で1350人・・・
これだけの人が殺し、殺されてるわけで・・・
いや、まじめに政府は殺人誘発体質者(コナン)の隔離を考えるべきじゃ・・・
>>298 バーローぱねぇなwwwww
>>313 そんなに違うのか
ホームズVS明智(二十面相にでるほう)とか見てみたいんだがなぁ
事件ひとつにつき解決に数話を要する金田一と違って、コナンは各話完結だからなw
流石に昔に比べたら前・後編仕立ての話も増えたが
>>298 クリスマスやバレンタイン4回ぐらいやったし
高校の学祭も2回ぐらいやってるがなww
>>312 結構まめに帰ってるな
>>314 金田一は通ってる高校が世紀末過ぎるんだよ
前に誰か数えてたが連続殺人犯が10人、被害者15人ぐらい、他3名死亡
目暮にもいい加減突っ込まれてたなw
「死神は毛利小五郎じゃなくてお前だろ!」って
とりあえず、現役の死神を全員一箇所に集めたら何人被害が出るんだろうか
>>318 たぶんハルヒ世界の出来事なのさ
黒の組織=古泉所属組織
金田一は事件の臭いのするところに連れてかれてるからまだ…と言えない事もない
短編は身近な事件にせざるおえないせいか犯人が近場に出すぎになったが
>>318 【一年でループ】
ロボ板なのになぜゼーガペインという言葉が出てこないのか
ありえねー
>>327 昨日「昨日は8月31日」ってあったよ然り気無く
【シン】
具体的な復讐をしたのはフリーダムを落とした一件のみ。
それで憎しみのままに戦ったとか、復讐の為に戦ったとか一部媒体に書かれてしまう人
酷いのになるとナチュラルへの復讐の為に戦い、デスティニーを見て狂気の笑みを浮かべたとかある。
本当に番組見たのか……
ってループの話題になったのは今だからとんちんかんなこと言ってるな俺
>>316 ポアロの楽しみはいかにヘイスティングスがパシらされるかじゃね?w
【ヘイスティングス】
名探偵ポアロシリーズのワトソン役。
とはいっても常に一緒に行動しているというわけではないので作品によっては出てこないこともあるのだが。
ポアロが「探偵自らがわざわざ証拠探しとかwww俺様はロジック組み上げるだけだしwwwww」というスタンスなので
現地の警察か彼が証拠探しに奔走することになる。
>>323 「コナン君…また君か…」とか言われてるな
>>319 おっちゃんも凄まじいペースで麻酔打たれてるのな
こんな推理モノばかり話題にしてるスレにこれ以上いられるか!
おれは今から自室にこもり鍵をしっかりかけてひとりで寝るからな!
そしてこの中の誰かの重要な秘密を握っている 明日の朝が楽しみだなハッハッハ!
シンの場合、復讐というより守れなかったのがくやしい、だから力が欲しい!って考えだからなぁ。
家族を守れなかったオーブとか、戦争をしかけてくる連合とかへの怒りはあったけど。
>>332 時計型麻酔銃の依存性とか耐性とか人体への影響とか気になる要素が多すぎ
ってあれ? 自分の言ったことに自信が持てないな
新一ってアニメでは劇場版入れて何回くらいもとに戻ったっけ?
ロボットアニメって、登場人物が一年中同じ服装をしていたり舞台が宇宙だったり地球以外の
特別な惑星だったり季節感みたいなものを描写してる作品は少数派だよね、特にリアル系は
【新世紀エヴァンゲリオン】
よく考えてみたら、「地球から四季が無くなりました」というのは驚くべき設定である
そこまでして季節を追い出したかったのだろうか
>>336 平次ん時とていたん高校の事件の時と……キッドがでる映画でも元に戻って滝が
>>335 実は毛利のおっちゃん麻酔効いて無くて
寝てるふりしてくれてるんじゃない?コナンの事気付いてて
>>337 創作世界だと「雪国」って年がら年中雪が降り積もってることあるよな
そんなとこに国作って大人数で定住しないだろ……
【時計型麻酔銃】名探偵コナン
阿笠博士の天才性、万能性を示す一品である。
象ですら30分眠りこけるという強力かつ即効性の劇薬である。
コナンが直接的暴力に訴えた人間を単身で相手する際の切り札のひとつでもある。
(もうひとつはバックルサッカーボールと強化シューズの組み合わせ)
これを毛利小五郎は一日平均2回以上打たれているのであるが体は大丈夫であろうか?
ちなみにルパン三世の銭形警部はこれを食らっても5秒程度ですっきり目覚めた為、
コナンに化け物扱いを受けることになる。
多分ルパンに睡眠スプレーをかけられすぎたんだろう。
そしてまだまだ効き目のあるルパンの睡眠スプレーはどんな猛毒なのかと戦々恐々とせざるを得ない。
【Big−O】
季節がないのは舞台だからと言うことで説明がつく
スゲー便利だ
>>336 初パイカルで1回、灰原の薬で4回(TVスペシャル込)、劇場版は十字路の1回ぐらいか
怪盗キッドが二回ほど化けてるし蘭的にはそこそこ会ってるな
【Q.E.D.】
雑誌連載時も基本的に各話完結。分厚い隔月刊誌のメリットである。
>>281 ヒョウさん最期はまじで泣ける
【イージス】出典:闇のイージス
テロリスト・バタフライに妻子と右腕を奪われた元警察官。
息子との最後の約束を守り不殺の誓いを立て護り屋をしているが、
一方で心の底ではバタフライへを殺し復讐することを望んでもいた。
仇であるバタフライもまた復讐者であり、さまざまなテロ組織に加担し
復讐と憎しみの連鎖を生み出すことからテロリストメーカーとも呼ばれて
いる。
バタフライの思惑に乗り復讐鬼として殺すか、バタフライの思想に反逆し
不殺の護り屋としての道を貫くか、という葛藤が物語を通してのテーマと
なっている。
【加藤元浩】
QEDの作者。現在隔月誌に90P+月刊誌に40Pを連載し続けている。
休載が入っても年間1000ページ近くを描き続けていることになり、現役の漫画家ではトップクラスである。
まあ手塚ネ申やらジャンプ全盛期のメンバーやらはもっとすごいんだろうけど。
>>342 そうでなくともパラダイムシティは「人工都市」っぽい雰囲気だったから、季節が無いことは
違和感無かったな
ロジャーがいつものあの格好で(コートとかも着ずに)雪山を歩き回ってたりとかしたことも
あったが…
【白乾児】
コナンに出てくる謎の酒
飲むと(一時的に)元の姿に戻ることができる
一度飲むと耐性がついてしまい改良しないと効き目がなくなる
って今更だがTOVがPS3移植ってまじかよぉぉ!?
【名探偵コナン特別編】
小学四、五、六年生で連載されているもう一つのコナン
青山は原案で、彼のアシスタント達が持ち回りで作画を担当している。低年誌らしく、盗みや悪戯などの軽い事件も多い
…ちなみに初期の頃は「人間一人を薄皮一枚にスライスして一冊の本に…」とか「沢山の観客の前で、頭の上に巨大な錘が落ちてきて頭だけ真っ赤な液体に…」と本家どころか金田一も真っ青な残虐事件も起きていたりする
余談だが、2回ほどこれ発のエピソードがアニメ化されていたりする
>>345 鳥山明のドラゴンボールは一話につき16ページを頑なに貫いていたな
「もっと長くならないのですか?」という要望は多かったらしいが
蘭一途な良い女だと思ってたのに…
月一であってたのかよ…いくらそれまでは毎日のようにあってたからって
>>353 連載的には15年で10回程度
「昔はよく遊んでたけど今は正月に会うか会わないかの親戚の子」
ぐらい疎遠だわなwww
明確に「疎遠」とも「しょっちゅう会っている」とも断言し難い半端な頻度だw
ゾウを三十分寝させる睡眠薬って、よく考えたら人間死なないか?
あまり知られていないけど、
毛利のおっちゃんは最終回で今まで刺された麻酔針が反作用を起こして
究極のドーピング状態でラスボス化するらしいよ
>>355 大人になると年に一回集まって飲んだり麻雀するぐらいの大学の友達とか結構普通だしなw
>>357 うつむーくーそのせーなーかにー
が流れながらフルボッコにされる絵しか見えない
>>359 ウツムークー!シンジツハイツモヒトツ!ラァーーン!!
ファイタルケーオー、ウェーンコナーン!
何そのアークワークス格ゲー。超やりたい
【園子】
毛利のおっちゃん程ではないが頻繁に麻酔銃で眠らされている
こちらには何も後遺症はないのか?
【かまいたちの夜】
閉鎖空間で殺人事件に巻き込まれた一般人を描いたゲーム
謎を解明して犯人を当てないともれなく全員が犯人にぶっ殺されます。どんだけ戦闘慣れしてんだあの犯人
そもそも犯人が周囲の人間を全て殺す必然性があまり無く、結構突っ込みどころが多かったりする。まぁゲームですから
【探偵神宮寺三郎シリーズ】
新宿に探偵事務所を持つ神宮寺三郎が、助手の御苑洋子などと共に様々な事件を
解決していくアドベンチャーゲーム。最近では携帯アプリなどで出ている。
基本的に裏の人間関係なんかを探っていく話で、トリックとかはあんまり出てこない。
最近はほんとうにコマンド総当りで事件とけるので、ちゃんと順序だててやらなきゃいけない
FC時代の難易度のがよかったという意見もある。まぁFC時代は「ハンググライダーでビルから飛んで死体捨てた」
とか無茶なのも多く、携帯アプリ版のリメイクでは話が原型とどめないくらい変わってる。
PS3「ああ…次はSO4だ…」
【かまいたちの夜2】
サウンドノベル最大のヒットを記録した前作の続編。
チュンソフト発売には相当気合いを入れていたのだが
発売後に待っていたのは大量の売れ残りと無惨な値崩れだった。
2ちゃんでは当たり前のように犯人のネタバレが大々的に敢行された。
個人的には続編として満足感を味わえた一作。
高すぎた期待がシナリオ批判を過熱させた感が否めない。
【428】
同じくチュンソフトがWiiにて送り出したサウンドノベル
全体的に街の続編的な要素が強く、特に大作という訳でもないのにファミ通レビューにて
オール10点を叩き出した、プレイした人の感想も概ね好評で、面白かったという意見が多い
しかし中には「428は面白いけどこれにオール10点を付けるなら初代かまいたちにオール10をあげればよかったんじゃ・・・」
という意見も少なくない
・・・でもかまいたちって結構グロエロ18禁鬱猟奇殺人怪奇ミステリーシリアスと色々危険な要素入ってるから決して万人向けじゃないような
全てはユーゼスのせいです
【癸生川事件壇シリーズ】
基本的に携帯アプリで配信されている元気の推理ノベル
主人公はネタに困ったゲームプロデューサーで、風変わりな探偵とその助手のドS美少女の仕事を手伝いながらネタを拾っていく
サウンドノベルといっても、いくつかの選択肢を総当たりで選び、何かのフラグを立てたら次の展開が始まる程度で、選択肢でガラっと展開が変わることはない
強いて言えば終盤に探偵が推理をする時にいくつか質問をされるくらいだが、正しい答えを選べば探偵が誉めてくれる程度の軽い物である(ただしある作品では間違えると探偵に見捨てられてゲームオーバーに)
ただ、主人公の友達のオカルトライターやその助手、記憶喪失の女性が主人公を勤めたこともあり
また、ある作品では4人の正体不明の語り部に次々と視点が移ることで事件を描写している。ちなみにネタバレ気味だが、語り部の一人は事件の被害者、一人は真犯人である
一応全ての機種に対応しており、番外編が「DSで」発売しているので機会があればやってみて損はない
「ゲフー」
【428】
スタッフも影響もろ受けを発言している通り
もろ和製24である
僕の名前は遠藤 亜智、渋谷で最もエコロジーを愛する男だ
事件はリアルタイムで進行する
こういった台詞がしっくり来すぎる作品
そういやアニメが始まるがどうなるやら
型月のだろ?
プレイしてないけどあれ本編に関係してるのか
>>371 関係してるもなにも本筋の裏サイドというか原因というかなんだぜ
【カナン】
428本編のあちこちに登場し主人公を助けてくれたりする人・・・・だが実は
373 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 06:07:12 ID:M+C12MPv
>>283逆に考えるんだ。
ザ・ワールド!をブッ掛けてるんだと!
【年収1000万円の仕事】
2chに幅広く罵詈雑言や差別発言を書き込んだり
ネット批判、マスコミ擁護、特定アジア擁護等の情報操作を行う仕事
能力に応じて昇給。年収500万円アップも夢じゃない
>>367 その前に街にオール10点をだな
【低評価ほど信頼性の高いファミ通】
クソゲーハンターにとってファミ通の情報はかなりの信頼感
ただし、お前ら自分が出てるから四八(仮)の点数甘くしただろ?
【四八(仮)】
われらがバンプレストが2007年末に出した、10年に1度のクソゲー
【魔法少女アイ参】
10年に1度どころか2008年に1度と言ってもいいくらいのクソゲー
定価で買って買い取りもできなかったぜ・・・
【弁護士】
ちょっとアレな人たちが目立っている。
そんなんでも高収入なんだから俺もなりたいです。
【2007年・2008年】
エロゲオタ的にはある意味地獄の年か?
怒りの庭・THAD・似学期・ごらんの有様
最近の楽しみは月末工作板の阿鼻叫喚っぷりを眺めている事である
さあ次はクロイズだ………延期したけどな
>>378 最初二つはともかく後半二つは最初から誰も期待してn
【雪夜叉】
出典:金田一少年の事件簿
実写版だと、金田一と速水を助けたりするいい人。
【孤島関係でのフラグ】
・「こ、こんな殺人者がいるかも知れないところにいられるか!俺は逃げる、まだ死にたくないんだー!」
・「こ、これは・・・ふふ、そうか、そういうことか・・!まさかあいつが犯人だったとはなぁ!」
・「〜かなんだか知らないが、俺には関係のない話だ」
・「邪魔なやつらは死んだ・・・これで財宝は俺だけのものだ、誰にも邪魔はさせない!」
簡単に思いつく辺りでこんな感じか。
まだまだ多いだろうなぁ
TH2は今でもOVA出てるのが凄いと思う。
【まーりゃん先輩】
「今度こそはあたしメインの話じゃなかったんかい!」とブチ切れた人。
ぶっちゃけ誰も欲しがらn
>>378 中〜小メーカーが結構良いのを出してくれたので個人的にはむしろ豊作でした
アレな品が目立つけど良作もちゃんとあったよ
>>382 ただ年末に出たゲームが全部持ってくのはいくらなんでも、とか思わないでもない
今年はHOOKが何やってくれんだろうか
>>378 FAには世話になった
…瑛里華まだクリアしてないけどな!
【逃げまーりゃん】空耳
GVGにてシーブックの「逃げ回りゃぁ死にはしない」が「まーりゃん」に聞こえる事から
その派生でVSBRモードで距離を保つプレイをこう呼ぶ事も
しかしF91は格闘も意外と強いので下手に攻めに行くとあっさり返り討ちにあうのも珍しくない
某動画ではF91の対戦動画等には市場にまーりゃんのグッズがつけられる
なお、残念ながらF91にはキック攻撃は無い
【戦国乙女】
戦国武将を女性に設定したものを題材にしたパチンコ
ではなく、戦国時代や武将が好きな女性のことをこういうらしい
正直戦国乙女と聞くとゲェッ!オウガイ!しか思い浮かばない
>>384 こんにゃくイワシ!
去年の当たり所ってーとまあ賛否両論なのはわかってるが
リトバスエクスタシー
真恋姫無双
G線上の魔王
FA
戦女神
東鳩2アフター
ef
プリンセスラバー
CHAOSHEAD
ヨスガノソラ
暁の護衛
ハルカ
ダンジョンクルセイダーズ2
闘神都市V
プリマステラ
まだまだありそうだが大体こんなものかね?
【G線上の魔王】
メインルートの宇佐美ルートは概ね好評なのだが
それ以外のヒロインの投げやりっぷりが評価を落としている
途中でシナリオを大幅に変えたとか色々な噂が付きまとっているが真偽は不明
【プリマ☆ステラ】アトリエかぐや
抜きゲーメーカーとして名を馳せる?かぐやが去年出したエロゲ
かぐやのエロさを残しつつも普通の純愛エロゲ系シナリオを合わせたら
いい感じに化学反応して良作となり「かぐやなのに面白いなんて!?」と好評になった
純愛系と言いつつもルート分岐前にヒロイン全員とヤる事やってるのはかぐやらしい
ヒロインの人気がメイン二人よりサブ二人のほうが断然上なのは…まあよくある話
しかし同じ路線で出したさらさらささらは…
ご覧の有様だよ
>>391 【ノベライズ版プリマ☆ステラ】
ゲーム本編では出来なかった、まさかの淑女同盟+ハーレム展開。
そういやソニーの発表なんだったの?
あと流れに乗り遅れたが
【木暮 公延】スラダン
下の名前はこれであってるかは知らん。
湘北の副キャプ。アカギの熱の入った練習に付き合いきれず
ぞくぞくとやめていく同級生の中、こいつだけが残っていた。
それ以降は赤木と湘北を陰ながらに支えていた。まさに女房役。
花道も赤木のムチのせいもあるが小暮には『メガネ君』と慕っていた。
出番はまちまちだが試合の時もおいしい所を持っていき、暴力事件の時も
三井を一喝したりと存在感はあった。てかメガネとったらけっこうイケメン。
3年間続けただけはあり赤木同様、IHには並々ならぬ思いがある。
エロゲーの良作名作と言ってもエロゲー業界内での判断であって、少し引いた目で見たらおかしな展開ばっかり。
これはどれでも言えることだけど。
作品スレの盛り上がりが自分の想いのズレが大きいと萎えてしまう。(○たちに○はない、W.L.○とか)
バグゲーいうとコレか?
【おたく☆まっしぐら】
数年前に発売したエロゲ今ではバグゲーの認識で浸透してはいるが
発売当時はメーカー・絵師ともに全く期待されておらずシナリオライターが
頼みの綱だった。
しかしふたを開けてみれば話が唐突に終わる・立ち絵がない・CGがないetcetc
と見事な地雷だった。メーカーは謝罪文とパッチの配布を約束したが
信用出来んとユーザーがパッチを作り始めたのだった。
有志の活躍により見事パッチは完成したのだがまだ祭りは終わらなかった
解析をしてみると特定ヒロインのシナリオが最初から入ってない事等が発覚
ユーザーは切れるがメーカーはそしらぬ顔で適当なパッチを配布
突然終了するといったバグは改善されたものの足りない物は全く補完されないのであった
アイ惨に比べれば規模は小さいがコレも立派なごらんの有様である
テキストは面白いんだよ。ネタもふんだんにあるだけに惜しい素材であったのも確かである
図鑑的にはヒロインの名前が有名アニソン歌手の名をもじっているのぐらいか
ハハハ、シャルノスはスルーかい?
【漆黒のシャルノス】
『エロゲなのにえろくないよ、不思議!』なゲーム。
>>394 マトモな展開なんて普通の小説でもできる事だからねぇ
少しぐらい頭のイカレタもんがいいのさ
頭がモニターになってたり
【内藤那津子】
「怒首領蜂」等で知られる株式会社ケイブの作曲家兼ボーカル兼声優兼工作員のおねえさん。
最近ウィルスに感染し正常に動作しない可能性があることが発覚した。人間じゃないらしい。
まあ裏面工作PVのノリノリっぷりとおぱんつっぷりを見れば、バグってる扱いされても致し方ないだろう。
おぱぁんつ♪
そもそもまともな展開じゃ主人公モテモテなんてありえねーしなwww
>>398 CAVEはいろんな意味で頭がおかしいな(誉め言葉)
エロゲ関係板は他の板以上にスレによるノリの差が激しい気がする
メーカースレでは叩かれまくりだけど作品スレでは落ち着いてるとかその逆とか
どっちでも盛り上がってないのに月感想スレではなぜか信者とアンチが争っていたりとか
【立ち絵バグ】
バグと言うよりミスのレベル
エロゲで特定のシーンでヒロインの服が変な事になる
外なのでコート着用→会話の途中で何故かコートパージ→次の瞬間元に戻る
とか、ポーズが変わる時とかにミスッている
それぐらいならどうでもいいが
中には街でデート→いきなり笑顔で全裸に→少しそのまま
と、いきなりジャンルが変わってしまうケースも
>>402 政宗「TFでお約束の、いわゆる作画ミスである!」
>>403 作画っつうより、プログラムミストじゃないの?
「バグを平然と放置するこんな業界存続する価値があるのかな?」
ミスト(いきなり呼ばれた気がした…)
ミストネタを見ないようにするには価値をNGに入れればいいのだろうか
【岡崎朋也】ゲーム版CLANNAD
嫁を助けるためには浮気をしなければならないという難儀な純愛ゲー主人公。
【かまいたちの夜】
ごめんなさい人が青いのと
こんや12じ
モンテが
しぬ
しか知りません
【スレナンバー】
「基本的に」スレタイトルの沿った話題を書き連ねていく掲示板でそのスレの話題の多さを示す数。
先日スパロボ図もは1000の大台を超えた。
レス数の多さが正義の2chでは多ければ多いほどいい物だが、
三桁(100)を超える所は根強い信者の濃すぎる話、スレ違いな話題だらけ、などで初心者は入り込めず敬遠されることもある
エロゲか…。
二次元で抜けないオレには無用の長物だぜ。
しかし、エロゲじゃないが、ゼオラがエロいということは認める。
我々のゼオラだ・・・いやらしい
あー、fateで当時、なんでやたら桜ルートが叩かれてるのか俺にはわからなかったわw
戦闘の濃度でも全ルートでもトップクラスのなのに
【まーりゃん先輩】葉鍵ロワイヤル3
最凶マーダーとして君臨し多くの参加者を葬ってきた猛者
しかしその行動原理だった筈のたかりゃんとさーりゃんが死んだので情緒不安定になり
やや自暴自棄になっていたところを国崎往人と川澄舞に説得されて改心、仲間となった
ストーリーが終盤になる中、ゲームの主催者が参加者なんかどうせ皆殺しで優勝者なんか出させないという魂胆であり
マーダー涙目だと判明したのでギリギリのとこで改心した彼女は勝ち組と言える
素人はガッツでもやってなさいってこった
ノベルゲーなんて独自システムを採用しない限り必要とされているシステムなんて同じと思ったら
物によって微妙に違ったり妙に重かったり不安定なのがあったりするんだよな。
>>412 叩かれたこと自体はともかく戦闘の濃度が一番というのは初めて聞いた意見だ…
前の二部と話が違いすぎてひとつだけ孤立してるようになってしまった気がする。
初めてやったエロゲーは野外学習でした。
流れ? 知ったことかーーっ!!
【いのくちゆか】
子供は無事生まれたらしい
ブログに報告がUPされたのは4/1だが
さすがに冗談でこんな事は書かないだろう
めでたい事である。
予測変換使ったら打ち間違えた。
…デザインミストって何だよ?
【エロゲ話】
盛り上がったり、荒れたりする話題の一つ
…三次元の話題が少ないのは全年齢板であるという
最後の自重心からなのか、興味ない住人が多いからなのか…
>>419 タカさんは女性ユーザーから人気があるんだぞ(スタッフ談)
>>416 戦闘の出来が一番いいは別に俺が言い出した事じゃなくて結構前からある話でもあるけどなー
個人的には前の話でやってきた事をさらにひっくり返してる所が好きだな
なんか批判意見にそこが気に食わんという奴をよく見るがw
>>420 極力自然な流れなら叩かれないけど三国志話から
必ずあのゲームに持ってくような強引さがあれば叩かれてると思う。
特撮話がたまに荒れるのも特撮話自体じゃなくて、どんな話題でも
特撮ネタを出す強引さが問題なんじゃないかなぁ。
最近のライダーとかは声優話からももっていけたり流れに乗れる幅が広すぎだし。
>>422 桜のストーリーがきのこ的にやりたかったストーリーだったらしいな
UBWまでしか進んでないが、原作者とユーザー、読者って
どうしても感性ズレるもんなんだなぁ…
【ガッツ】
エロゲー版超兄貴とでも考えてくれれば大体あってる
なんでエロゲーの話で超兄貴が出るのか疑問に思う人もいるだろうが、あの筋肉量は兄貴としか形容できない
世の中何がうけるかわからないものである
まぁFateは知らんがその話を好きな
>>412みたいなファンもいるみたいだし
別に感性がズレてる訳じゃなくね、
【バーサーカー】Fate/
敵キャラの使い魔。12の鎖とかいって12回殺さないと生き返るというか
死なない。作中では強靭な肉体と凶悪な破壊力で暴れまくるが√によっては
ガングロの兄ちゃんにあっさり5回殺され魔力注入という名のセックスで強くなった
主人公勢に一撃で7回殺されあっけなく死亡。
どっからどう見てもザ・不死身ことサイアークの元ネタ。
Fate/はこの様に相手は必ず死ぬだとかなんだとか
キャラが持ってる特殊能力が強力すぎるためそれを扱いきれておらず
あっさりうっかりで倒されてしまう様な展開が多い。
しかし悪く言うわけじゃないがそれをキャラ萌えとシナリオで補って
今の人気を出せてるんだからすごい。
俺だけかもしれんがfateとかのノベルゲーやエロゲーのテキストって
普段本読んでると画像の演出やボイス入って自分のペースで読み進められんのがだるいと言うか何と言うか
>>427 fateある意味世紀末な戦闘バランスだからそれで正しいんだよ
死ぬ時はさくっと死ぬ
>>428 設定でボイスと演出をカットすればいいじゃない
音声切ればよくね?
それじゃエロゲの意味無いとか言うんだったら我慢しなさいとしか。
>>428 あー俺もそれたまにあるな
俺は人より早く読むタイプらしいし
>>428 読むのがダルいって意見は聞いた事あるな
【Air】
名作だの傑作だと言われるエロゲでも有名な一つだが
日常描写がかったるくて読むのがだるい等といったような非難が出る事も結構多い
スパロボでもKが出たときに結構話題になったがテキストの上手さというのは
シナリオの良し悪しとは別の所で読者を引っ張る重要な要素となると言える事を示している
ガ・キーンが参戦決定する
夢を見たorz
ガ・キーンなんで出ないんだよぉ、マグネロボなら鋼鉄神ジーグより前にだすべきだろ
【エンリケ・ビスハイル】出典:戦う司書シリーズ
作中に登場する寡黙で不器用で不死身で純愛で復讐者な人。
最愛の人が殺された時、復讐を試みず、ただ絶望し、もう世界なんてどうでも良いやとなったが、
その人の死の原因をたどって行った結果、今まで自分に起きた不幸の全ての原因(最愛の人の死を含む)と出会う事になり、
今までにない感情の高ぶりを見せ、苦戦を強いられながらもその相手を倒すことが出来た。
「お前が何を思おうと、全て許さん。語るな。思うな。夢を見るな。虫のように殺してきたんだ、虫のように死ね!」
ただ、直接的な原因がその相手でも、本質的な原因が別に居たため、
その相手を倒すためにその後も行動することになるが…
【名探偵コナンのBGM】
太陽にほえろ?かなにかの刑事ドラマによく似たBGMが使われているらしい
作曲者も同じ人らしいのでオマージュという奴なんだろう
>>431 泣かせれば名作ってわけでもないからな、難しい
【メンタルヘルス板】
鬱を直すための板なんだが、逆に気分が滅入る負のオーラが出ている
相談したところでどうにもならない状況の人も大勢いるので絶望感が尋常じゃない
記憶喪失の薬を真剣に欲しがっている人が殆ど
ケモナーニナレバ鬱ガ治るカモヨ
>>431 型月は家庭用とか格ゲーにならないと声付けないんだ。これがな
【型月作の声優さん】
とはいえ、生き別れの兄弟姉妹が居る人が殆ど
居ないのは月姫のアルク、Fatfのヒロイン三人位か
>>424 まあ、でも半分ぐらいは処女問題で叩かれた気がするから
そこまで酷いもんでもないw
非難層の声が大きいのは事実だけど好きな人はなんだかんだでそれなりの数いる事も事実だし
【親しい人がいなければ悲しくないよ!理論】
こんなに悲しいのなら苦しいなら愛などいらぬ!とか
誰も俺に関わるな、触れるな、近づくな、とか
全人類が融合して単一の固体になれば悲しくないよ、とか
>>441 アルクなんて生き別れ多すぎ・・・・あぁ真月譚は黒でしたね!
メーカーさんケモノの出るエロゲもっとつくってください
>>442 名前は伏せるが一応出てる
鈴村さんやら緑川さんやら檜山さんと共演してた
【AIR】
途中で主人公が消滅し最終的にヒロインも死ぬので賛否両論である
当時はこの結末に本気で欝になった人も多いとか
【麻枝准】
鍵作品のメインシナリオライターで多分一番偉い人。スパロボで言うなら寺田のようなポジションにいる
欝展開シナリオに定評があり、上記のAIRの結末も本人はあれがハッピーエンドだと言っている
クラナドで若干白くなったと思いきや智代アフターで容赦無い欝ENDを叩き出し、リトルバスターズも当初は超絶な欝ENDにしようとしてスタッフに止められたらしい
何となく某禿様に通じるものがあるお方。引退宣言したけどどうせまた書きそうで困る
>>445 あの人カレンに転生したしなぁ。
志貴はコクトーに転生したし、スパゲティ先輩は雛見沢に転生したし…
>>448 そういえばそうだ・・・ 「酒に溺れる」 に変更しておいてくれ
【別名義】
声優での話しだが、事務所やなんらかの理由である作品や特定のシリーズで普段使ってる芸名でなく別の名前で行うこと
大抵はエロゲーなどで使われその際に魂の双子や生き別れの双子などあくまで別人といて振舞うのがマナーとされている
時々双子どころじゃなくてダースくらいいる場合もあるけど気にしない
用法としては 蒼月は新人声優だよ、古なんとかさんじゃないよ。みたいな
だが時折別名義で出演したはずなのに嬉々としてそれを語るあほんだらがいる
そこのグリリバ、氷河流の仕事を自分のように語るな
何が余のリベルレギスだ
>>450 カレンじゃなくダメットさんだな
カレンは腹黒役をやらせたら天下一の小清水
【山口勝平】
エロゲーに出ても名前を変えない声優の一人。流石チンコキャラは格が違った
少なくともエロゲーに本名で出ることは、トイレで見知らぬ人に
「チンコオオオオオオオオオオオ!」と叫ぶのよりは恥ずかしくないだろう
【表記なし】
キャラに声優がついて喋ってるけど、誰なのかキャスト欄などに記載されていない状態。
たまにある。理由は色々あるんだろうが、誰だかわかってもふれないであげよう。
最近だと恋姫無双のドラマCDで、アニメではオミットされた主人公の北郷一刀が出てきて喋ってるが、
中の人が誰なのかは明言されていなかったり。キャストのトークなどで話題に出されたり、
その場にいても女性陣から「ご主人様」としか呼ばれない。
【金田一少年の事件簿 星見島 悲しみの復讐鬼】
犯人視点で進行する一風変わったアドベンチャーゲーム
とにもかくにも金田一少年の言動に震えるゲーム、まず犯人は復讐の相手
被害者を捜し出す事から始まる。そこで難しいのはあまり深く聞き込むと
怪しまれる。何でそんな事聞くんだってそこを美味く切り抜けて被害者を見つけ出し
復讐し金田一少年と明智警視の目を欺けるかと一件聞くと面白そうだが
この犯人かなり行き当たりばったりでやってる途中にうんざりしてくる。
そんな事やったら金田一少年じゃなくても怪しいと思うだろみたいな描写が多い
ただ理詰めで金田一少年に追いつめられる様は他のミステリーでは味わえないスリル満ちている
基本的にエロゲの男キャラは全年齢的なシーンまでしか声付かないからそこまで恥ずかしくはないんじゃね?
>>457 見張りに見つからないように動いたり一瞬のタイミングで物落として殺したり頭より体を使う犯人だったなぁ
>>458 こういうのって声優個人の嗜好羞恥心じゃなくて事務所方針なのが主だからそういう作品に出る事態がある種NGのはず
つーかそれいうならBLゲームの出演のがよっぽど恥ずかしいだろw
真アサシンの声がトロンベだからやけにかっこよく見えた。
桜ルートだと神父はかっこよかった。
【若本が出る】
一時期、それだけエロゲの売り上げが上がるなんて事がありました
恋姫無双とかも若本が出ることを明かしたら急に予約数が上がったんだとか
>>458 エロゲ出てるのがバレて国営放送のナレの仕事おろされたっては話があったとかないとかあるからね・・・
昨日か一昨日に出たOVA見たが、若本頑張りすぎ>恋姫
>>457 ま、殺人なんてほとんどが行き当たりばったりだろうから
【若本規夫】
たしか60くらいの人。
若い兄ちゃんから渋めのおっさんにギャグキャラに魔王などなど
キャラクターを選ばない多彩な演技を持つ人。
この人、元警察官で機動隊だったらしい。
【白石稔】
本業がココイチのバイトしてる事の方が有名な声優、いちごみるくと言う名前でゲームにも出ているが
今度アニメ化が決定したプリンセスラバーでは本名で出るのか?それとも本人自身出演でできるか
気になる所である。プリンセスラバーの魅力の50%は白石の演技で後の50%は尿と
かなりバランスの悪いゲームに仕上がってるからである。
【ダブルキャスト】
PSで発売された「やるドラシリーズ」第1弾
ジャンルが「ホラーサスペンス」とされていたものの、キャラデザがナデシコの人だった為、
「ま、大丈夫だろ」と軽く見ているとまず犯人に撲殺される
ヒロインの笑顔が映ったスライドショーに飛び散る血、の描写は地味に怖い
そして更にヒロインをないがしろにしまくると虐殺編へ
その際一瞬犯人の顔が明かされるのだが、その表情の凄まじさは語る術がござらん
それにしても浴槽で殺されていたサブヒロインはどんな状態だったんだろうか…
>>467 ヒロインの中の人は全とっかえみたいだしなぁ>アニメ版プリンセスラバー
まぁ男まで変わるかはわからんが。
>>468 赤坂美月と言えば、ヤンデレという言葉が生まれる前からヤンデレを体現した
ヤンデレ界の女王様だからな。最狂のヤンデレは誰かと言われれば未だに最初の方に名前が挙がる
>>467 そんなみのるんるんがねとすた四月からレギュラーってことは
>>463の聞いた噂はガセってことか…?
【白石みのる】
声優生命を削りながら体を張り続ける漢
岩田光男の領域まで行くのだろうか…
コメントとか見るに根っこはもの凄く真面目だと思う
【天の声】
主にニコ動で流行りの言葉を叫んで進行をうながす
ねとすた影の支配者
たまにオンドルゥ語やら自分の演じたキャラの台詞を吐き捨てる
…お米券進呈てか久しぶりに聞いたよ
>>449 でも、Air編ラストだと二人とも居るんだよな…
【サンパギータ】
PSで発売された「やるドラシリーズ」第3弾
キャラデザがアップルシードで攻殻な人
身元がヤバイ女の子拾ってキャッキャッウフフなゲーム(違
EDがムショから出所したらガキが生まれてたとか
自分は死んで幽霊になったけど女の子はハッピーとかかなり極端
【ダブルキャスト】
やるドラ初期四作では唯一本筋とは全く絡まないかまいたちのオマケみたいなシナリオが各種用意されていた
ああいうの期待して買ってたんだがな…
【柚木涼香】
その天の声の中の人、よくジャックバウワーの中の人と競演する事が多い
プリンセスラバーでは久しぶりのメイン格のシャルロット姫を演じる事に決まったが
案の定原作オタから叩かれてるのはお約束である。
若本は機動隊時代、安田講堂占拠事件にも出動したと聞いた
シャルロットとか言われてもジャンプ斬りとデーモンブレスしか浮かばない
【宮本武】出典:スマガ
デモベ以外デモベ以降あまり相手にしてもらえないニトロプラス製出典作のおっぱい星人
おっぱいの為に生まれ、おっぱいの為に死ぬパイオツニア
あらゆるおっぱいを即時に測定判定し両の目をおっぱいにチェンジさせる特技を持つ
おっぱいは正義
ガンダム戦記や京アニ作品のモブで聞いたことがあるような声っぽいのは多分気のせい
>浴槽で殺されていたサブヒロイン
体の一部が欠損していた、とか
なんかTVでやるドラの番組見たの覚えてる
なぜか鶴瓶さんがでてたような
>>422他ルートにくらべるとえらくはやく準備完了で
学校にもそうそういかない戦闘体勢な士郎だからねえ。
ダブルキャストは怖かった
【.NET.Framework 3.5 language Pack SP1】
Windows updeteで提供されるプログラム
Dドライブに amd64 i386 というフォルダができる不具合があるらしいが
消しても大丈夫らしい
【アニメ化によるヒロイン声優の変更】
エロゲのアニメ化でよくおちいる状況。大抵は表のアニメでそこそこ見かけるような人たちにかわる。
そしてもちろんファンから叩かれる。
出来さえよければそれでも見直される事もあるが、そんな事は稀。
【季節を抱きしめて】
やるドラ第二作。
二人のヒロインの間で揺れる主人公の様を描く。
しかし、片方だけに肩入れしても
必ずヒロイン同士で修羅場になったり
実はヒロインは桜の精だったんだよというのはなんである。
【右か左】
上記の作品でクライマックスあたりに出てくる選択肢。
攻略情報がないとノーヒントで左か右どちらかを選ぶことになり
それでグッドかバッドか決定するというなかなか理不尽な選択肢である。
スパロボ的には第4次のブレックス准将生存か死があたる。
>>472 あの最後のシーンは本編の序盤(往人と観鈴が出会う前日)の時間枠だよ
観鈴と初対面した時に「あなたが寝ている横に座って浜辺の子供達を眺めてた」って言ってたのが伏線
でもあの二人の子供は往人と観鈴が転生した姿って説が濃厚
【そら】AIR
国崎往人がカラスに転生した姿
1週目には登場せずにAIR編で本編に「追加」される
これは往人が消滅する寸前に「観鈴と出会った時からもう一度やり直したい」と願ったのが反映された為
2度目の観鈴の生命の危機の際に記憶を取り戻して一時的に人間に戻るが観鈴を励ますと記憶を完全に無くしてカラスへと戻った
>>483 あまりに突拍子も無さ過ぎて、どっかのサイトでトンデモゲー扱いされてたなwww
486 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 12:24:03 ID:nAtKP39L
>>470 ヤンデレ元祖は愛と誠のヒロインと岩清水くんだろ
>>469 中の人全とっかえと聞いて視聴意欲が失せた。
櫻井浩美出ないのかよorz
しかし
>>474で半分くらい復活した。
>>475 当時出動したのは警視庁の第一と第六と新設の第七だったかな?
第六はともかく、第一は最精鋭だし第七は他所の班のスペシャリストかき集めて作った班だったような……
>>484 サマー以降の展開を聞いてAIRやるの止めたんだが、正解だったな
…そんな鬱展開心が折れるよ…
【鬱展開】
これで心がへし折られて先に進めなくなる人間は多い
【欝展開】
別に欝にさせようとしてやってるケースはほとんど無い
ショッキングな展開で視聴者を引っ張る手法の一つだったり
なんらかのメッセージを伝える為にあえてそれを行ったりするのがほとんど
>>468 懐かしいな
初回プレイはラストにいきなり「ふんっ!」 ドスッ
とされたのはトラウマー
結局鬱になってやめたけど
あれどうなってるの?
ヒロインが二重人格?
【鬱展開】
これにも色んな種類がある
ただ単に全滅したりする展開もあれば、何かを残してから主人公やヒロインが逝くなど細かい
最近あまり見なくなったジャンルでもある
>>488 そこはまだマシだ
最後のゴールを上回る演出を、俺はまだ知らない。
はたまたそこから逆転したりするとかなりいいよな
【グロ展開】
一般市民や仲間が見るにも悲惨な状況を丹念に描写する等である。
鬱に通じるものもあるが違いは視覚的に見ると厳しいことが多いということだろうか。
文章で見てもそう問題は無かったのが絵付きで見ると気分が悪くなったりとか
>>492 最後っつーと砂浜の方のか?
【AIR】
鬱展開と言われてるが、自販機のボタンすら押せなくなった観鈴の所におかん帰還とかの流れはガチ。
>>398 デススマイルズのサントラで下手糞な歌を歌ってた人か・・・・・
【こおろぎさとみ】
以前同級生のラジオ番組で「私は本名でやっても構わないが、他の人は必ずしもそうじゃないんだよ、察しろ(意訳)」
ということを述べていた。
まあ最近は裏ではあんまり声を聞かないが、こういうスタンスの声優さんは意外に多いのではなかろうか。
【一条和也】
表も裏でも名前を変えない漢。
以前某Webラジオで、そのときの出演声優さんの前で奥さんとBL絡ませられた(自分が受け)
キンタに「お前どこの事務所だァ!」と叫んでいたが、実際やってみせるあたり漢度が違う。
新作にジーグに続くマグネロボが出たと聞いてサズカル板から飛んできました。
ガ・キーンかバラタックが出たってマジか!?
>>495 そう。漸く家族になれて、KANONみたいに奇跡が起きたと喜んだユーザーを叩き落したからな……
声優の演技は入ったDC版以降だと、さらに破壊力が上がるぞ、あそこは
ラーメンセットが食べたい
>>500 店屋物は栄養偏るからダメっ!
【こおろぎさとみ】
今年47才
去年はエロゲのヒロインをやっていたらしい。
…この人といい、かないみかといい
ロリ声声優は声が劣化しないのか…?
以下しんのすけのAA禁止
【グリリバ】
未だにクール系や青年を演じるが
もう40歳。やっぱスレイヤーズとかみると年取ったなと感じる。
>>455 そういやヒリュウ改のメンバーで生き別れの双子いないのレフィーナだけらしいな・・・・・・
中の人がアイドル時代いつ脱ぐんだって周囲に言われたからそういうのに関わりたくないだよな・・・・・・
【ビターエンド】
バッドエンド程悲惨じゃないが、諸手を広げて喜べないエンディングのこと。
一応物事は解決したにはしたが、根本の問題は解決してなかったり等、後味が悪い物が多い。
【土田 晃之】
今日のテレフォンショッキングにて
ガンダム事業部から花が贈られた。
【バルドフォース】
戯画から出たロボエロゲ。ルートヒロイン以外がバンバン死ぬのは当たり前、
後の展開から実は自分で手に掛けていたことが分かったりする鬱展開がある。
(途中で出てきた中ボスっぽいロボを爆砕する→後のルートでその機体の
パイロットが強化処理された幼なじみだったことが分かる等)
今年出た新作、バルドスカイでも同様の展開は健在だった。
>>507 テレフォンの冒頭見逃したわい…。
角川からも来てたよな?
【ラーメンライス】
炭水化物に炭水化物なので理解されにくいが昼飯では意外によくある組み合わせ
そうカップラーメンにおにぎりである。これもラーメンライスの一種である
>>508 バルドスカイ最大のとこはテレビ電話だろw
事前告知しようが前後編とか完結編商法するようなメーカー大っ嫌いだ
くやしい、でも買っちゃう。ビクビク
さっさとダイブ2発売しろと
>>511 kwsk
テレビ電話してたら相手が殺されたとか?
>>506 「でもそれって根本的な解決に(ry」
【ガンダムシリーズ】
大半の作品が根本的な部分が解決されずに終わる
宇宙世紀なんか結局争いなくならないで黒歴史到来だよ!
綺麗に終わったのはG・W・Xくらいだろうか
【泣きゲー】
そもそも麻枝がシナリオを書いたKANONが評判になりこれをなんか新しいゲームジャンルに
カテゴライズしようと後から出来た名称であり、麻枝の作風とほぼ同義といっていい。
それが同じタイプの作品が増えることで泣きゲーというジャンルの方が大きくなり
「麻枝は泣きゲーしか書かない」という主客転倒な事態になった。
なんというか社会派推理小説という後からつけたジャンルの起源たる松本清張に対し
社会派モノしか書けないから推理作家としてダメと言うのと同じ理不尽さを少し感じる。
今までの作風を捨て色んなジャンルに挑戦しろというなら話は別だが。
【金田朋子】
あずまんが大王の美浜ちよの中の人
本人はちよちゃんどころかともと大阪を足して割らないような人物
現在はガンダムマイスターがヴェーダの力を借りて全力で通訳しているが
マジで通訳がいないと話にならないレベルの会話を繰り広げる
【土田 晃之】
まあシリーズは特に嫌いという作品もなく
種なんかも楽しんでみてたそうな。
【ガクト】
ガチガチの1st、ZのUCファン
種のOP頼まれたときは
こんなのガンダムじゃねえと即行で断ったのは有名。
ちなみにカバーで哀 戦士とか歌ってる。
【品川ヒロシ】
ぶっちゃけギャグのネタに仕入れてるくらいで
スパロボ程度の認識しかない
【半チャンセット】
ちょっと懐に余裕のある営業マンがよく食べる昼食
ラーメンにご飯が合わない人でも美味しく食べられるがカロリーは高め、気を付けよう
そんな観鈴役の川上さんってカノンや人生にも出てるんだよな
ONEにも出てたらしいし。
グリリバや般若も鍵作品に結構出てるよね
>>513 近い
だがある意味それ以上に欝い
さすがにネタバレなんでこれ以上言えんから子供じゃないなら買ってやってね
>>514 Gガンはガンダムファイトの問題と地球市民の問題が片付いてないんだぜ
>>516 あれで本当に銀行の窓口に座ってたんだろうか。マジで疑問に思えてくるんだがw
キャラ作りに決まってるだろ、黙って変な人ってみてればいいの
>>503 【リリーナ様】
オーガや半漁人に犯された過去があるらしい
その時は魔法が使えたとか何とか
【ヒイロ】
カミーユを犯した過去が(ry
>>516 そんな人でも関東学院大学工学部建築学科と言う一端の大学卒業してるんだから恐ろしいよな?
>>516 一度でいいから金田朋子と小林ゆうのラジオを聞いてみたいよな…
できれば、誰かもう一人生贄に加えて。
まぁアニメは肩肘張らずに見るのが一番だよね
【やるドラシリーズヒロインの共通点】
記憶喪失である
選択肢次第ではそもそも記憶なんて無い奴もいるが
>>527 まあガンダムのシリーズ派閥争いしてる人は
それはそれで楽しいからいいんじゃない?と思う。
押し付けはして欲しくないが
>>490 俺もうろ覚えだけど、
姉が妹が好きで好きでたまらないから、近寄ってくる男はマジ潰す
→妹、そんな姉に耐え切れずに浴室で自殺
→姉ショックで記憶喪失。人格が妹化
こんな流れだったかな?
EDでは姉の人格が消滅したり、東郷されて新しい人格になったり、完全に記憶がぶっ飛んだり
品川は詳しくないのにいつものおしゃべり糞野郎だからネタにされるけど
ガンダムを好きってこと自体は本当だと思う
とうごうたーん・・
東郷されて
だと片方の人格が消されたみたいだw
>>530 逆
悪い男に騙された姉が、妹に近づく男を潰していって
んでトラウマがたたって姉自殺、それをみた妹はショックで姉の人格を内面に秘めて記憶喪失
んで主人公といい感じになった妹の中の姉人格が出てきて主人公を殺しに来る
【ドロドロ展開】
鬱展開とは異なる愛憎入り交じってアレなことになる昼ドラ展
トレンディ戦隊ことジェットマンはこれで高年齢視聴層も獲得したらしいが
昼ドライダーと呼ばれる555やキバは後半のこれで切ったという人も少なからずいる
ドロドロからグサリと行くことも珍しくなく、鬱展開とは切っても切れない関係にある
スパロボでは……流石にいないよなあ
アンナミラーズとか無いわけでもないのだが、流石にまず再現されないし
【登大牙】仮面ライダーキバ
現代編昼ドラ三角関係の一角でありながら
身内に甘過ぎる鬱フラグクラッシャー
登場してしばらくは婚約者とのデートに第三者である渡を呼ぶなど
こいつ実は渡の気持ちわかっててやってんじゃね?とか実は嫌な奴なんじゃ?と思われていたが
ただ超絶に空気読めないだけの人だった
とにかく身内に甘い人で
刺してきた婚約者←何もなかった
憎んでた育ての親←殺せませんでした
見放されたと思った実母←やっぱり殺せない
言うこと聞かない異父弟←俺の右腕になれ
と、どんなに怒り狂っても最後の一線を越えない男
おかげで実父の遺言である復讐フラグはあっさりへし折られた
その優しさを少しサガークに分けてください
というかジャコーダー返して上げて
【若草菜ノ葉】
バルドスカイヒロインその2
専用ルート通らないと本編中で詳しく説明はされないが多分不幸になる子
そのくせ前編ヒロインで唯一ロボに乗れない役立たずな子
オマケに専用ルート最終イベントが防衛戦×ボス連戦で難易度上げてるとプレイヤーが泣かされるダメな子
ちょっと頭冷やそうか…
>>530 後ろに立ったらぶん殴られる様になるんだな
【品川】
「これは黒い三連戦のドムですよ!」と
黒い三連星専用ザクを前に狙っても間違えられないような事を言っていた
>>520 なるほど
【されど罪人は竜と踊るシリーズ】
欝とグロに定評があるラノベ
出版社が変わってからは読んでないから分からないが少なくとも旧シリーズはライトではない
幼女回したあと生きたまま解剖とかね・・・・
そのときは全然そうでもないけど
後になってあのときのことは実は…うわぁぁぁぁ!って展開も結構来るな
【海亀のスープ】
上記の展開をたどる話
結構有名で世にも奇妙な物語でもこれをモデルにした話がある
>>535 キバは現代編より過去編の方がドロドロしてた気がする。
【パワポケ】
世にも珍しいCERO:Aのギャルゲ…というのは冗談として、グラフィックこそデフォルメのかかった無難なものなのに対して文章の描写や効果音などは一切自重していない。
6裏で洞窟に入って来た二人組が巨大トカゲに食われた際のSEとかモロである
【登太牙】
もう渡を説得するのは諦めた!今度会ったら許さん!とぶちぎれた直後の行動が
「渡を説得するのではなく無理やり連れて帰る」とお前本当に敵の親玉か?ってくらい渡に甘い
ビショップさんの苦労が増えるのもわかる
ビショップさんが過労死しなくていい平成ライダーの敵軍団ってどっかにあるのかな
>>543 なんかスパロボとかの主人公級キャラが洗脳されたヒロインに取る態度みたいだw
546 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 13:38:26 ID:TS2ioMkB
>>542 パワポケが自重しないのはいつもの事だろ?普通家庭用全年齢対象ゲームで
寝取られや枕接待やるゲームなんてパワポケ位だよ。
>>538 ファンネルをフェンネルってくらいのかわいい間違いじゃないか
とりあえずラッキークローバーに入ったら北崎さんにおもちゃにされるのは間違いない
>>544 平成は敵軍団少ないしなぁ…
スマブレとかどうだ?
四つ葉は好き勝手だけど、社長はどいつも有能で冷酷だぞ
>>517 Gacktは1st以降のガンダムは商業主義の産物だけど認めているってスタンスじゃなかったっけ?0080大好きらしいし
>>534 トン
やっぱりあやあふやな記憶だけで書くもんじゃないなw
【ウィキペディア】
書き込みしたい…どもいまいち自信が無い…そんな時の心強い味方
だが時折嘘情報もあるので頼りすぎは危険だ
>>535 深央に会わせたのは本人としては弟に嫁を紹介するノリだったんだろ
【深央】
現代のクイーン
渡と太牙の間で板挟みになりヤンデレ化しかけて
なんやかんやで死んだ不遇のヒロイン?
【ドロドロ展開】
旧劇場版エヴァの事である。
液体的な意味で。
編集議論とかみるとひどいものがあるよね>ウィキペディア
ソースがある情報が何故か消されたりとか
>>542 子供にはえ?何が起きてるの?で済むから大丈夫なんだよ、多分。
…大人になるって悲しいことなの
【パワポケダッシュ】
子供向けだと思ったらテキストしか子供向けじゃなかったでござるの巻
裏はだいぶ子供向けだが。
【人気美形キャラの顔をドロドロにする】
それは大変だ!
そんなことをしたら全国の女性読者を敵に回すことになるよ
【ドロドロ展開】
序盤のダンバインの事…ではない
攻城戦でちょろっと出てくるぐらいでABにドロで挑むバカはほとんどいなかったし
>>553 ファイズの時といい、ヒロインとしての立場が微妙すぐる
>>556 実質ひらがな増えてるだけみたいな感じで吹いた
>>555 誰でも編集出来るって難しいよな
攻略Wikiがスパムだらけだったり
【沙耶の唄】
医科大学に籍を置く男女4人の恋物語。そして、ある日とつぜん郁紀の家へと転がり込んでくる謎の少女・沙耶。
人知れず悩みを抱えた一人の青年が、様々な人々との出会いと別れを経験し、ついには自分なりの人生を
切り開いていこうと歩み出す・・・・。
(げっちゅ屋紹介ページより引用)
という、何一つ嘘はついていないが正直だとも言い難い素晴らしい紹介文で有名なエロゲ。
複数あるエンディングのどれでもヒロインと別離することになる悲恋ゲーでもある。
【かっこうの的だな】 砂漠の虎スレ
砂漠の虎スレのテンプレにも書かれているカガリ様の戦闘セリフのテキスト。
虎スレ的にはカガリ様の年少者への配慮を表すテキストである。
【ドロードロー展開】
もうやめ(ry
とっくに(ry
【ヤンデレ】
愛を超越して憎しみが増幅した姿のような属性。ツンデレから派生する事も多い
主人公の周りの人間はおろか主人公本人にも危害を加えてくるので非情に厄介
白化させる事は難しく、一度この状態になったら元に戻すのは困難の極みである
【ガチレズ+ヤンデレ】
ある意味最も厄介な組み合わせ属性
マジで殺しにかかってくる上ガチレズなので惚れさせる事も難しい
【CERO】
どれくらいの年齢向けかを判定する検査員が存在する
何人かでその作品の概要や要点などがまとめられた映像を見て、どのランクが相応しいかを判断する
【パワポケ】
そんなCERO査定の盲点を11年間くぐり抜けてきた野球ゲーム
寝取られや枕接待イベントは要所ではないので、審査員には見せなかったらしい
【パワプロ】
なぜかB査定、逆だろ
【声優買い】
割と珍しくないゲームの買い方、この声優達が出るんだから内容は別にしても買う
それを目当てに売る方も売る方である。そんなに内容に自信が無いなら出さないで下さい
【真剣で私に恋しなさい】
まさにそれ目当てを当て込んで作られたゲーム、みなとソフトそれで良いのか?
>>567 だってマイライフで結婚孕ませ出産をやっちゃうし
またエロゲ→パワプロか
>>570 お前もまたその発言の為だけに降りてきたのな
【イスペイル様】
Kのオリ敵の中でも、中間管理職臭が素敵な「我々の中でも一番の小物」。
20話ではギリギリまで基地に引きこもり実況中継を披露してくれた
多分デトネイタークラスのイバリューダー
>>558 貴様はキーンに斬られてこい
序盤はドロも相当出てたぞ
【キブツ・キッス】
ダンバインのレギュラー、キーン・キッスの父
もとはニー・ギブンの父、ロムン・ギブンに仕える家柄の人だったが
ロムンの死後、家と一族を守るためにドレイク軍に参入し、ニーたちと敵対することになる
元ギブン家の家臣ということでドレイク軍では散々冷や飯食らいと扱われていたが
最後は命じられて一族でドロ隊を率いてゼラーナと戦い
敵味方に別れた娘相手でも手を弛めることなく奮戦し、戦死した
ダンバイン序盤の戦国模様を象徴する人物
キッスといえばギース様
【イスペイル様】
そんな人気者の彼が追い詰められてノリノリで繰り出した切り札は『ヤガランテ』
そんなことしたりハーター軍曹とSMごっこしたりするからバーチャロンのキャラと間違えられるんですよ。
>>572 イスペイル様は箇条書きマジックで主人公に見える不思議
【みつめてナイトR】
本編も中々だったが、これはそれを上回るアレっぷり。
・主人公と妹が幼少期に敵対勢力に囚われ性奴隷に(妹は死亡)
・さらわれたお姫様は薬付けにされて精神崩壊
・処女の血を吸う吸血鬼がヒロインの一人を狙わない(本編にも登場した一番人気のキャラ)
・未亡人と関係を持ってる主人公、というか色々なキャラと関係を持っている
・愛する者を切り殺す事によって真の力を発揮する伝説の剣(ヒロインは喜んで切られる)
等、なにぶん古いゲームなので思い出せるのはこれぐらいだが、確かもっと色々有ったはず。
そしてこのゲームもコナミ製、やっぱりあそこは頭が(ry
イスペイル様は乗機がパワーダグオンにしか見えない不思議
【今日】
本来ならばK発売日
【エンダーク】
イスペイル様の乗機。他のイディクスメンバーの機体と比べて無機質で一番ロボットっぽい見た目。
滅ぼした文明の集合体の割にツルハシみたいなハンマーが最強武器なのはご愛嬌。
発売日前倒ししないでその分煮詰めて欲しかったというのも的外れか
マスターアップはもっと前だろうし
>>577 VSラムネに出てきたラムネスの剣も仲間二人が犠牲にならないと
真の力を発揮できないという設定だったな…
結局二人を犠牲するために、スケさんカクさんとか巻き込んで被害甚大だったけど・・・
【今日】
ファミスタDS2009発売。
ついでに言えばドアラでWiiも。
今回は数週間でなんとかなるレベルじゃねー
>>577 【妹ハンバーグ】みつめてナイトR
みつめてナイトRの主人公はある国の王子、妹は王女
敵国に侵略され敗北、幼い兄妹はどさくさにまぎれて逃げ出すのだが
敵国の兵士に捕まり、その後数年間奴隷生活
ある日主人公が珍しく豪華な食事を兵士達に振舞われる
→「これからはずっと兄妹仲良く一緒だな!」
うわぁぁー!っという展開
>>581 2週間じゃデバッグ作業の期間が伸びる程度だろうね
>>577Rはそこそこ好き。
【みつめてナイトR】
戦闘以外だけだが着ている服により
グラフィックが変わるシステムを搭載している。
この手のゲームではお約束の水着や看護婦姿も搭載と時代を先取りした感があるような、ないような。
話は変わるが二週目では隠しボスを主人公一人で倒さねばならず
そのボスが今までのぬる難易度からするととても強く多くのプレイヤーをつませた。
あーあとSグリーンもあったなぁ>みつめてナイトR
【Sグリーン】みつめてナイトR
ゲーム中に出てくる回復アイテム
名前からわかるとおり元ネタはソイレントグリーン
ある町の住人によると老人は国によってある施設に迎えられる、Sグリーンは配給食品
ゲーム中にでてくる情報はこれくらいでSグリーンに特にイベントがあるわけではない
【スパロボK】
SP少ない、最強武器はスーパーリアル関係なくEN大量消費、連続ターゲット補整、状態異常武器てんこ盛り等特に序盤は1ユニットが突っ込んで無双がやりにくくなっている。
ストフリ等種死ユニット大量加入までは。
ヅラがシールド防御でヴェルデバスターからのダメージ0に抑えた時は目を疑いました。
鬱になるゲーム・・やった覚えがないな
【wind- a breath of heart-】
・メインヒロインの父が惨殺される
・街に捧げる生け贄と称し、ヒロインが殺されそうになる
・父が死んだ後、メインヒロインがブチ切れる
こんなんだけど鬱ゲーには届かない。
>>585 アレってそういう展開だったのか、
隣の部屋を見てみろよ→ウワー!
しかなかったから理解できてなかった
>>590 くの一のVシネマで似たような技あったな
【久しぶりの肉料理・珍しい肉料理】
由緒正しい人肉フラグ。
【仁丹】
昔は罪人の肝で作られていたのは余りにも有名
「人から作ったクスリなら良く馴染むぞぉぉぉぉぉ!」という事か
【今年の選抜高校野球】
岩手と長崎の白熱した投手戦は、長崎県勢初優勝で幕を閉じた。
>>597 【野球ch】
さっそく今村君の争奪戦開始。
【息子ハンバーグ】封神演義(漫画)
父の姫昌を助ける為に紂王に色々な貢物を持ってきた伯邑考だったが
貢物の一つである歌う猿が妲己に怯えて傷を負わせてしまったために怒りを買い(姫昌の反乱を煽る意味もあったが)
妲己の3分クッキングの材料にされてしまう
これによって姫昌は殆ど食事が出来なくなり衰弱して最後に死亡する事になる
>>577>>585 …前作で辞めといた俺に隙は無かっただなwwロベリンゲさんとキャッハウフフな思い出しかないぜ
誰か鬱クラッシャーを連れて来い
>>600 あれ?昨日のNEWSゆう+にニッカンのチーフっぽい記者が出てきて
「メジャー志向が強い」って言ってたが…?
ゼノギアスと天外2の話題で盛り上がってると聞いて
今日のお茶請けはコンビーフです。
??「おれはノンケでも食っちまう男なんだぜ」
>>602 コブラ・テッカマンランス・川藤先生「呼んだかい!」キリッ
野球の○○の恋人ってアテになんねーよな
デイリーの虎の恋人並みに
鬱ものと言われてもドラクエとマナケミアしか思い浮かばない自分はきっと色々と幸せ
>>599 補足:原典だと「肉餅」で、あのシーン実は割と原典に忠実だったりする。
【ウミガメのスープ】
オチはおいといて実在する料理なのかね
>>611 実際にある食べ物のはず
なんかの番組でやってた
>>535 実の父親を無自覚に殺しちゃったけどな
【赤ん坊の大牙】
弱っていたとはいえキバ二人ががりでかろうじて倒せた過去キングを瞬殺した。
ってか本来の歴史だとキバ抜きでどうやって勝ったのか気になる…
>>611 実在する物と比べて・・・って話だしあるんじゃない?
ところでそれ項目じゃなくてただの質問じゃね
【タイムスリップ】
扱いが複数
未来から過去に移動すると世界が分岐、しかし移動した本人は元の未来に戻るドラゴンボール方式
未来から過去に移動すると世界が分岐、移動した本人も分岐した未来にしか行けなくなるバックトゥザフューチャー方式
未来から移動してもそのこと自体ずっと過去から決まっていて世界は一本道な方式も
キバは最後のじゃね
【シャドウハーツ】
前作であるクーデルカの路線を引き継いだ鬱グロRPGなのだが
パーティーのバイタリティが高すぎて今一グロにも鬱にもなりきれないゲーム
クーデルカ以降基本的にバッドエンドからの続きなんだがな
2以降はパロディが増えて明るい雰囲気も出たが要所要所ではやはりグロい
クリーチャーは水子やら人面齟やら胎児やらその他諸々
対するパーティは
1:ガラの悪い主人公、撲殺シスター、中華仙人、未来の女スパイ、ナルシー吸血鬼、超能力少年
2:形状しがたき邪神をポイ捨てした主人公、狼王の息子、ドイツ女、人形遣いのおじいさん、脳筋レスラー吸血鬼、おっとり占い師、ロシア皇女、変身侍少年
F:少年探偵とごつい執事、トマホークシャーマン、ガンカタインディアン、NINJA、にゃんこ先生、吸血少女まじかるヒルダ、メキシカンギタリスト
……
これで鬱になれというのが無理がある
エースコンバット3は鬱というか暗い気分になれるな
>>602 鬼畜外道「いいえ。私は遠慮しておきます」
【70年代のフォークソング】
暗くなりたい時にうってつけ。
【私鉄沿線】
野口五郎のヒット曲。
歌詞をよく聞くと、まんまストーカーである。
>>613 あれはむしろカコキンが大牙のキングとしての力を目覚めさせたという感じだがな
【バットファンガイア】
ステンドグラス状の鮮やかな色彩を持つファンガイアの中で赤と黒の毒々しい色をしている
何故か自分で着ていたダークキバよりも強いというアホみたいな存在
音也ダークキバなら魔皇力の関係ともわかるが
大牙ダークキバより強いってなんですか
>>615 名護さんのボタンの件もあるし多分未来人の介入前提で
歴史が成立してるんだと思う。
【タイムレンジャー】
これも実はその類の歴史観だったのだがあるイレギュラーの介入で
現在の世界を救い本来の未来を破壊するか現在の世界を見殺しにし
未来を存続させるかの選択を迫られる。
(細かい説明は省くがこの世界の30世紀は20世紀が未来人の介入
で破滅した歴史の上に成立している)
そして最終回でのタイムレンジャーの選択は…
>>591 ちょっと前に加入したがありえんぐらい強すぎてワロタw
【スパロボKの種死勢】
参戦するとバランスが変わる。
自由運命正義が共通してAコンボ持っているため単機推奨。
普通に当たらない回避能力と連タゲ補正向きのVPS装甲、今作のEN大量消費傾向が強い中で最初からEN25%回復持ち
さらにストフリには広範囲MAP兵器、運命には分身があるためまさに無双用の機体と化している。
三機の一つ下にアカツキが存在しているが、ビーム無効(正確には65535までのダメージ無効らしい)、
自機中心のMAP兵器とトンデモナイ。
戦艦に関しては今まで的にしかならなかったエターナルがぶっちぎりで強いときた。
お気に入り補正が1.1倍と回避推奨されたのが嘘のようである。
逆にお気に入り安牌のオリジナルがここまで弱いとは誰が想像しただろうか……シェルディアが幸運持ってるのがまだ救いだよ。
【スパロボ】
「原作での悲劇を回避出来るのもウリの一つ」みたいな発言もあったような気がする。
最近だと明日を救えて良かったねバルディオスとか。
【さよなら絶望放送】
愛が重いというコーナーがあり軽いストーカーとかヤンデレ紹介コーナーとなっていたが
今週は結構ガチでやばいネタがちらほらきた
「風呂に入って湯船に浸かり天井を見上げたら見知らぬ女性が貼りついていました
我が家の風呂は霊道になっているようです」
…ポジティブですね〜!
あ、番組が違う
>>620 エヴァの拘束具みたいなもんじゃないか?
>>622 オリジナルが弱いとかどう考えてもありえないだろw
中盤で攻撃力UP能力追加、合体可能後はMAP兵器持ちで普通に強い
そしてWほどではないが今回も存在する精神バグで二周目に精神を弄れば永遠にミストさんのターン
>>622 そんなにオリジナル弱いかね?
個人的にはバランスよくて遣いやすかったと思うんだが。
>>622 SEED技能で火力も充分ってそりゃねーよ
いや、有りか
クリスタルハート覚醒前は本気で雑魚だからそのイメージを引きずってる人は結構いそうだ
MAP兵器がEN消費な時点でありえんほど強い。
【ゴーダンナー】出典:スパロボK
最強合体技なトリプルドライブがセレブレイダー側からも使える、
熱血気合を夫婦共々持ってて切り札としてはかなり強い人達
まあ射程とEN消費がアレだが
ミストさんは後継機はかなり強いと思うぞ
その前は機体と精神が微妙にかみあってない感が
>>629 いやその前から十分強かったと思うんだが。
少なくともその時点での新規味方程度の改造段階を保っていれば、
問題無く使える部類かと。
>>629 ニルファのアイビス序盤に比べれば充分使える
合体攻撃だってあるんだし運動性ちょっと弄って常時不屈状態にしてれば安泰よ
攻撃毎に10000以上たたきだすうちのミストさんすごすぎです
【ダークキバ】
平成ライダーではお約束のような主人公のバージョン違いの敵役。
しかし実は主人公のパワーアップ後のバージョン違いな敵役は初めてだったり。
【スパロボKオリジナル勢が齢といわれる理由】
序盤:システムと噛み合わないためあまりの弱さにイラつき改造しなくなる
中盤:強化されるけどここまででシナリオや序盤の弱さ故にオリ勢に愛想を尽かし戦艦にしまっておく人が増える
終盤:もう散々戦艦に格納していた無改造に近いキャラを出すわけが無い
【セリウス、セリウスII】出典:スパロボK
誰がなんと言おうと普通に弱いだろコイツらは
最大射程3だし飛べなくて足引っ張るし合体攻撃要員にしかならない、
相方確定後は2軍行き
まあ援護防御の盾としては優秀だし
元機体残留改造引継ぎ有りだから2周目以降はそれなりに有用
>>622 つーかオリジナル普通に強機体じゃね?
MAPWはフリーダムより高性能だぞ…
まあKオリは中盤まで火力が今一つなのが目立つかな?
【グルーヴァイン・ストライク】出典:スパロボK
レヴリアスの肘にある武装、グルーヴァインの近接モード。
何故か中盤に解禁される必殺技、ブレイブ・クラッシュの時にしか使わない。
いや本当に何故使えないん?
>>638 修理補給持ちだからガイキングと組ませてた
グレートになると燃費がヤバいし
ガイキングが序盤で合体攻撃覚えるからどうしてもそっちを改造しちゃうんだよな
クリスタルハート発動前は無難に使えるけど目立たない感じだな
ジーグやガイキングが活躍しすぎる
後に超火力やMAP兵器でミストさん大ハッスルするけど
>>638 支援機なのに射程も地形適性も噛み合わないとかマジヤバイ
オリは基本
適当に戦闘能力のある修理補給機
として使ってた
状態異常も持ってるしな
ガイキングは無印グレート共に
パンチャーグラインドがコンボ武器として割と優秀だったから単体運用してたな
つーか今回修理補給持ち多すぎ
>>646 ミストさんなんかとくっつけるよりバラして使った方が強い現実
>>640 最近のスパロボは他の武器に吸収される武器多いからなぁ
オリだけ多すぎるのも何だか
【フリーダムガンダム】
最近では種死版で参戦な事もあって武装が簡略化されている事もしばしば
ハイマットフルバーストの燃費が悪いだけに弾数制のクスフィアスくらいは欲しい・・・
Kでは燃費良かったけど
そしてストフリになった途端武装欄は凄い事になる
>>640 ストライクは追加して欲しかったなぁー
なんとなく好きな武装なんで
【ゴーダンナー】スパロボK
単体での性能が残念な事になっている上にバリア持ちな嫁さんの方が使い勝手が上とか
遠距離攻撃が強い光司やH&A持ちの静流さんが便利なので序盤から揃っているゴーダンナー勢の中では
微妙な立場に立たされがち
それでも鍛えれば使えることは使える(序盤からいて撃墜数も稼ぎやすいし)
>>651 狙われやすいからおこぼれになった敵を反撃してるだけでTOP3になってたな序盤のゴオちん
【アニメ版・涼宮ハルヒの憂鬱】
今日から「あらためて」放送開始。今日は埼玉・兵庫・新潟で放映スタート。
また、ようつべの角川チャンネルで再来週水曜から配信予定だとか。
まあ、ダンナーは本編でもTDMしてからじゃないと本気で役に立たないし
オクサーは特殊兵装あるのに殴る蹴るしか出来ないとか……
【スクコマ2】
そんなダンナーの悲哀が味わえる
TDMになれば地上戦では無双できるのに空中には攻撃手段すらないので……
ウィル・ウィプス相手に必死になって飛び上がっては蹴り入れる(そして落ちる)ダンナーの姿にはただ涙
Kのストフリは最近の武装欄省略の流れに見事に反逆してるからな
なんで武器全部あるんだよw
>>651 TDMは2人精神・陸Sと普通にいけるからな・・・
【杏奈ゴーオク&ミラネオオク】
青髪TDMは攻撃力が赤髪TDMより攻撃力200高い+トリプルで杏奈は愛持ち
ミラ版赤髪TDMはミラが覚醒を使える
どっちがいいかは好みだがゴーオクサーは単体でも充分戦えるが・・・
何かやたら突っ込まれてるが、まだ後継機どころかクリスタルハートも発動してないんだよね。
Aコンボ前提で使ってるがキンゲやハヤテライガーと比べるとどうも頼りないな。
>>645 そうそう。あとダンもAコンボ付けたらモリモリ敵落として行く。
【フリーダムガンダム】
VSシリーズでは4作品連続出場
しかし武装はサーベル、ライフル、バラエーナ、フルバースト
ボタン枠に開きがある連ザ、連ザUでも何故かクスフィアスが単発で装備された事は無い
まあおかげで開きの特射枠に新技をゲット出来たんだがね
近年の武装が少ないフリーダム、特にKの仕様を「VS系っぽい」と思った人もいるだろう(BGM的に)
ストフリに至ってはフルバーストでしかカリドゥスとクスフィアスを使え無い
武装多過ぎです
【MAP兵器】
使う人は多用するが使わない人はまったく使わないもの
部隊内のレベルをきちんと平均的にしたい潔癖症な人間は本当にMAP兵器は使わないものである
【ガイキング・ザ・グレート】K
存在自体が必殺技の機体
地形適応から武器性能までトップクラスの性能を誇る
ただし燃費が数回攻撃するだけでガス欠になるくらい悪いのと、枠を3つ食うのが欠点
枠はの問題はライバルを単体で運用機体と組ませれば解決する
燃費はEセーブとフル改造ボーナス、強化パーツや補給機と組ませればまあなんとかなる
【グランドスラム】
PG素トライクの近接武器
巨大な実剣で強力っぽいが対艦刀はビームで斬れるソードと二本あるIWSPで十分なので
ぶっちゃけ、いらないこなんじゃないかという感じもする
【ゾイド】出典:スパロボK
色々言われてるけど地形適正付けて(ここ重要)
前に出せば避ける、当てる、クリティカルで普通に強い人達
ただ他の新規参戦組が何もしなくても強すぎるだけなんだ…
>>661 そういう点ではキラさんのてかげんが一番Kで使った精神かもしれん
>>661 【てかげん】
そんな平均レベルを気にする人にとって有用な精神コマンド
Kでは広範囲高威力なMAP兵器を持つ機体に乗ってるキラが覚えるので後方部隊のレベル上げに役立つ
月面を駆けるゾイドって素晴らしいよね
地球バックに遠吠えとか想像するだけですごくイイ
>>664 ゾイドは2周目からが本番だからな・・・
ほぼ全機体パーツスロット3つだから強化もたやすいしな・・・
そういうとこで割り食ってるのがルージきゅんだがw
【キラの「てかげん」】
キャライメージとしてはこれほどなく似合ってる精神コマンド
6作登場した中でこれを所持してるのは最初であるサルファと現状最新のKの2つ
だがその評価は完全に真逆であり
サルファは恐ろしく消費が低い反面わざわざコレを使う機会もなければMAPWによる大量手加減もその特殊な範囲により非常に使いにくい
というかそういう面ではイデオンがてかげんイデオンガンという何かもうあらゆる意味でおかしい事が出来るので意味が無かったりする
一方KではMAPWの威力範囲全てが優秀であり撃墜数がボーナスに直結すること
それ以上に鬱陶しいPUを速やかにかつ大量に無力化寸前まで追い詰めることが可能な点が大きい
今日もどこかでキラさんが瀕死に追い詰めた敵を味方の誰かがおいしく頂いているだろう
【偽ライダー】
一番有名なのはやはり初代ライダーの黄色のマフラーと手袋ブーツのショッカーライダーだろうか
全く偽者と疑わなかったおやっさんや滝達に「なんで気付かないんだよw」とよく突っ込まれるが、
「イメチェンしてみたんだ」と言われると納得せざるをえないんじゃないだろうか?
【平成版偽ライダー】
「偽」というと語弊があるが、主人公と暗めの色違いが特徴
今までにG4・リュウガ・ダークカブト・ネガ電王・ダークキバが登場している
次回ディケイドでついにリュウガが召還
嬉しい…!嬉しいんだが、鳴滝さん、俺は5人一斉に召還してほしかった!
>>670 応募者全員サービスビデオのトライアルが変身した偽ブレイドと
模型誌外伝カメレオンアンデッドが変身した偽ブレイドも忘れずに
【メカ○○】
かつて特撮ではやったVER違い
主に体の一部が半端に機械化されていることが多い
基本的に元より強くなっている
てかげん+フルバースト
キラ「好きにしろ」
皆「ヒャッハー!」
だもんな
【Kのレベル】
あまり単機無双するとレベルが全く上がらない
敵のレベルが下がる→倒しても経験値少ないの悪循環
レベル35とかで最終話
覚醒や魂?愛?何それな状態になっちまう
>>670 鳴滝さんだけじゃなくディエンドも召喚できるし(操り人形だけど)もしかしたら・・・・・。
【アギトの世界】
この世界でディエンドはドレイク、デルタを召喚するぞ!
隠者を真ん中にして左右にストフリと運命を配置し後に永遠を置いてボスをレイプするのがKの王道
【ヴランドスラム】
イボルブでかっこよく披露されたが、
ジンを串刺しにしたらポッキリ折れた
【スパロボKのムゲンライガー】
本編の描写では、装甲も厚く爆発力もあり「もうあいつ一人でいいんじゃないかな」状態だったが
コンボの時に便利かなー程度で、他の2形態と比べて突出してる部分は少ない
【ドモン】出典:未来戦隊タイムレンジャー
特に戦隊に興味が無い人からもイメージされやすい「黄=パワーファイター」という概念に
合致した男。グラップという格闘技の元選手であり戦闘力はメンバー随一。肉弾戦は勿論
射撃の腕前も一流である。多少のいざこざが生じたものの、彼の繊細さと義理人情に厚い
性格を知った記者のホナミといい仲になり最終回では2人の間に(時系列的には975歳程度年上の)
子供を授かったことが描写された。現代の民間人にフルネームを聞かれた際、達也は彼の事を指し
「ドモン太郎」と呼んだり、病院の調書には「土門大」などと書かれたりしたが「ドモン」とういうのが
名字なのか名前なのかは不明
【九つの世界】
ディケイドの設定
だが渡がいるのにワタルのいる世界があるとか早くもわけわからんことに
一回全部の世界が壊れて消えちゃったからリイマジネーションしたとかは無しで頼むぜ
いやニセの世界が9つあるって事だろう
【ストフリのMAP兵器】
広範囲&SEED補正込みでの高威力&味方識別と非常に高性能
他の人が書いているようにてかげんと合わせることで平均レベル上げに重宝する
しかし大量の敵が範囲に入るので祝福をかけると大量の資金を入手することもできるので非常に悩ましい
平均レベルと資金どちらかを重視するのかプレイヤーによって分かれるだろう
今回ガンファイトが余り気味になるからキラさんに全部注いじゃうんだよな
【エースロボット】
ウルトラマンエースに登場した、ヤプールが作ったロボット
カテ的には偽ウルトラマンだが、劇中本物のエースとは戦わず、エースキラーの能力テストにつかわられ、破壊される
かなりあっさりやられているが、設定ではエースと同じ能力だったらしい
わざわざエースキラーに壊させずに、二体がかりで戦えばよかったのに
【量産化】
リアル系ではよくやるが、スーパー系や特撮などではまずやることがない
毎回一体ずつで戦わなくてもいいだろうに
【クロスオーバー】
昔から我らがスパロボや特撮のスペシャルなど共演ものは
多かったが最近はますます増えている感じがある。
>>682 複数同時展開する話も結構ある件>スーパー系
実はあんまり見たこと無いだろ。
>682
っ偽ライダー
>>682 FE3でエースロボットでエースキラー簡単に倒せて吹いたな
あと敵組織的に量産化できないってのもあるな
量産メカがUFOみたいなやつで、でかい怪人ロボットは冒頭で完成
作戦をたてる→それから作戦用のメカを作るって流れで
>>682 確か戦闘獣は本編でグレートと戦ってるのは歴戦の勇士やエリートばかりであり、彼等でさえ勝てないのにその他大勢を複数送り込んだところで戦力の無駄になるからって設定があったかと
んでその勇士を一度に送り込まないのは皆プライドが高くて喧嘩になりかねんからだったかと
あと機械獣はDr.ヘルのお手製でミケーネの遺産を改造してるんで一度にあまり多く作れないって設定だったかな
【ストフリのMAP兵器】
MAP兵器の範囲が広いため、合い方に幸運もちを組ませて、幸運MAP兵器をかますという運用もできる。
しかし、PU組ませると気力が上がりにくい+位置取りのさい合い方が撃墜される恐れがある+お気に入りした際の倍率が恐ろしく低い
ことから、意外と困ったりもする。単騎手加減は、この3つの悩みを解消できるため、結果的に楽。
金重視はそれでも血道をあげて金を稼ぐが。
金が欲しいならダンガイオーをお気に入りにして、幸運もちのディックあたりを組ませてボスを狩らせまくるろう。
レベルは偏るが雑魚MAPよりは偏らず、金も相当入る。
>>684 そなの?
ことなる種類のが何体かで襲ってくるのは、みるけど
一種類を量産して、多数で襲ってくるなんてそんなあったっけ?
【平成ライダー】
最終回付近は怪人が量産されるのがお約束
【戦闘員】
悪の組織の量産モデル
怪人への改造適正がない人や怪人作って余ったパーツの寄せ集めなど様々
最近の特撮では
戦隊だと序盤に出番が多く終盤になるにつれ出番が減る、
ライダーだと序盤は存在すらしないのに終盤になると戦闘員ポジが大挙して現れる傾向がある
もう少し予算配分考えろと
>>679 【電王の世界】
オリジナル世界である事が確定。もう何がなにやら。
>>691 ああそう言う事な。
確かに別種のやつが複数来ることはあっても同じ奴が来ることはあんまりないな。
最近のやつじゃそうでもないが
【レスキューフォース】
序盤は敵の戦闘員に苦戦していた方々。まあ戦闘は本業じゃないから仕方無いね
一応中盤辺りからは中身の訓練の成果かスーツの性能が上がったのかわりかし余裕が出てきた
【R-1マックス】レスキューフォース
よくある強化形態…なのだが、敵が幹部クラスでもそこまで強くない為視聴者からは「無駄に強い」とか言われる羽目に
【7つの世界】アルファシステム
世界は七つに分かれていてゲームの事件はすべて平行世界で起こっている
ゲートを潜り抜けて他の世界に行くやつも稀によくいる
7つといっているが第七世界が分裂したから今は七つじゃないとか
尚、第6世界はNEP(これを食らわせると他世界から来たもの、やったことの存在をなかったことにする)の多様により3000以上に分裂している
さらに第8世界の絶対架空存在エレルがあるとかないとか
【ネジレンジャー】
電磁戦隊メガレンジャーに登場した悪の戦隊。
メガレンジャーと激闘を繰り返したが最後はメガシルバーが
変装したネジシルバーの活躍よって足並みがくずれ敗れ去る。
【ギンガマン】
星獣のほうではなく銀河戦隊のほうである。
ファイブマンに登場した悪の戦隊。
【キラを殺す者】
英語で言うときらきら〜
【シンの罪】
英語でいうとシンシン
【ヅラ】
英語でいうとデコ凸
>>682 【無双鉄人インペライザー】
エンペラー星人配下の侵略兵器
単体でもウルトラ兄弟を苦戦させるハイスペックに加えて強力な再生機能を持つ
初交戦時にはメビウスが手も足も出ず敗退した強敵であり
最終三部作では十数体のインペライザーが地球の各都市に飛来
迎撃したメビウスに倒される毎にインペライザーを次々とテレポートで投入し
ただでさえ強いのに持久戦に持ち込んだ
集団で襲わせるより連続で攻めさせた方が地球上での活動限界があるウルトラマンには有効だと証明した存在
>>691 基本的にヒーローと戦うためにロボットや怪人を作るのは稀だから
作戦毎に特化したのを作るから量産するのもアレだし、対ヒーロー用だと技術の粋を集めるから量産するにはコストが高い
あと生き物をサイボークしたのとかむしろ本人だとかだと量産とかマジ無理
アギトは豹やモグラが同種複数襲来でその辺意識し始めた最初の作品かね
電王で大量出現したモグラは使い回し前提だったのかスーツがチープ過ぎて萎えたが
携帯スパロボは敵のレベルがこ
今日のBE
NGID:i76FkDPz
【てつをvs戦闘員】
黒では戦闘員が存在しない
RXでは一応戦闘員も存在するが目立たない
この点はやや異端
【戦闘実行体】ジーンダイバー
スネーカーが送り込むメチャクチャ怖い量産ロボット達
冗談抜きに強い
本編終盤は常にこいつらが何時襲ってくるかと戦々恐々である
【ビルゴ】ガンダムW
ガンダム開発者の技術とロームフェラ財団のチート物量が一体化した恐ろしい量産機
トーラスも十分に優秀だがこいつらは本当にひどい
【ガガ】ガンダムOO
腕が足の量産型イノベイド機。
戦いは数とはいうものの、使い方がまずかった気がする。
エピローグでビリーはこの機体のデータなんか出して何をしていたのだろうか。
【スーパー戦隊の戦闘員】
所謂ザコキャラ
なのだが、戦隊メンバーが第一話最初からまだ変身できない作品では、生身ではまるで歯がたたず、変身して無双できるようになるということがたまにある
そして二話目からは変身しなくてもあっさり倒されるようになる
設定的には一般人の数倍の力をもっていたりと、普通の人間には負けないはずなのに、変身能力もない戦隊の司令やスーパー戦隊ではないがなんの戦闘訓練もしてないはずの喫茶店のマスターにも簡単に倒されてしまう
後はあれだな、悪の組織ってたまに財宝暴いたり高価な宝を盗んだりとかするじゃん
あれから分かるようにあいつら結構貧乏なんだよ
量産するだけでもコストかかるのに維持費や施設確保なんざやってられないんだよ
【キャラゲーとしての格ゲー】
かつて(今も)かなり大量に作られてキャラゲーといえば格闘ゲーム!って感じだった
基本的にバランスとかは二の次なファンアイテム
【キャラゲとしてのADV】
格ゲーを作る予算のない深夜アニメのキャラゲーはアドベンチャーゲームになることが多い
基本的にオリジナルシナリオで外伝的ストーリーが展開される
オリジナル主人公もよく出るが賛否両論(特に原作ヒロインを攻略できたりすると)
出来の方はファンなら楽しめるんじゃない?LVであんま期待してはいけない
>>689 メカザウルスは成長した恐竜を改造、ゲッター線対策したものだっけ
【キラさん】
Zからの種運命キラの呼び名
【シンさん】
ルージがシンのことをこう呼んだ
上様っぽい
【アスランさん】
メイリンくらい
【サンショウウオ獣人】仮面ライダーアマゾン
最終話一歩手前に現れた、つまり最後の獣人である。偽アマゾンに変装し藤兵衛らを騙したが
腕にギギの腕輪をつけていなかったためにバレてしまう。…それくらいなんとかしろよ
姿を現わしてからも、強力な再生能力でアマゾンを苦しめ、さらにゆりこやまさひこに自分の細胞を植え付ける
「俺と同じ醜い姿になるのだ〜!」と勝ち誇っていたが、正直自分で悲しくないのだろうか
結局大切断で敗れ(その時細胞も消滅した)、重傷を負ったまま基地に戻り
「私を処刑してください!」と自らゼロ大帝に申し出て、そのまま処刑された。漢である
……道中に血を垂らしながら来たため、アマゾンに基地の場所を割られてしまうのだが
【ブルガリオ】出典:幻星神ジャスティライザー
名前を聞くとなんとなくヨーグルトが食べたくなる巨獣。巨獣としては珍しい巨大ロボ型であり
「デストボーグ」とも呼ばれている。ライゼロスの通信機能を完全に破壊し、星神獣の召喚を不可能に
させるなど、ジャスティライザーたちを随分と苦しめた。終盤では結構な数が量産され地球を襲った。
余談だが、この驚異を払いのけるべく国防が出撃させたのがメーサータンクというのがじつに東宝
【ユートム】出典:ウルトラセブン
モロボシダンが何故ウルトラセブンなのか、その過程が語られた話に登場した量産型地底ロボ
まあ同一個体が複数登場したという意味じゃダダやピット星人の方が早いんでウルトラシリーズ初じゃない
とりあえず目的も製作者も本筋とはあんま関係なかったので
何も明らかにならないまま地底都市ごと爆破され埋められた…いいのか?
【東方緋想天/萃夢想】
東方キャラゲーとも言える準公式格ゲー
原作が弾幕STG故飛び道具メイン…とみせかけ上級者は普通に格ゲーしている
一応弾幕ACTという触れ込みであり、ストーリーモードは敵の弾幕の隙を見つけて攻撃を叩き込むタイプだが
【元を断てばおk】
いろんな作品に出てくる要素
敵の攻撃により毒状態に!のろい状態に!となってしまっても
状態攻撃をしてきた敵さえ倒せば元通り
のろいとか魔術ならわからなくもないが毒あたりはどういう理由で治るのか謎である
>>715 【Kのシンさん】
ヴォルケーノに苦戦するルージにアドバイスしたり
ミハエルに「あんな可愛い妹を悲しませて!」と説教かましたりと
今回も特に問題なく自軍の仲間達と馴染んでいる
しかしその分、運命の最強技がアレな事になってしまった
>>722 射程そこそこある上にP武器だから使いやすくないか?
【リボーンズキャノン/ガンダム】ガンダム00
ハイハイ中の人中の人、と見せて実は背中の人だった第二段
崖の上から上体のみをせり出して砲撃という登場シーンの構図から
明らかに大型MAと見せて実際は00ライザーより多少大きい程度という機体
つくづくスタッフは視聴者への見せ方をわかってるな
00と同じツインドライブ機体でありまさに00に対するガンダムと言える
T型ドライブの特性上、ツインドライブって出来たっけ?な疑問もなくはないが恐らく改良型だろう
そもそもエネルギー切れ?ナニソレと言わんばかりにバカスカ撃ちまくっていたのでツインドライブとは別の動力を備えていた可能性も高い
スペックでは00ライザー以上らしく
僅か15分ほどの出番ながら画面狭しと暴れまくった姿には評判が高い
【鋼の錬金術師ドリームカーニバル】
鋼のキャラゲーで、チーム制を導入している格ゲー。
本編のシリアスさはどこへやら、アルの体内に猫が住み着いたりそれに萌えるスカーが見れたりする。
ちなみにロイさんは水の近くだときっちり不能者になる。
てか銃よりライフルより投げナイフのが射程長いってどうなのよ?
動物繋がりで
【ショコラ】蒼穹のファフナー
文字通り「わんわん」と鳴くある意味凄い犬。
CV:ハヤテ
>>723 アレというのは性能じゃなくて顔芸的な意味でじゃね?
>>724 100%のダブルオーライザー相手に五分なら凄まじいな…
まあ、バスターライフルにビームキャノンにフィンファング、トランザム機構付きとだけども
【○○総攻撃】K
ガウリ隊やソードウルフ、無敵団にある武装
なかなか威力が高いが、なぜか気力ダウン効果がついている
多分集団でボコられると士気が下がるんだろうな
どうでもいいけど天下無敵の無敵団って無敵被ってね?
ちょっと魔術士ぽいヤクザに突っ込みいれられそう
>>728 100%はサジがオーライザー乗ってないと不可能だから実際は少し弱いぐらいだった気もするけどね
>>727 フルウェポンコンビネーションの戦闘アニメ見てなかったから今確認した
うん、確かにアレだった
>>723 カットインじゃないか?
【リオンネッター】
氷の運行部長、カシマル・バーレの最後の搭乗機。
発動したら相手に苦手なものやトラウマを見せる「恐怖具現化」のオーバースキルを持つオーバーマンである。
スパロボKではオーバースキルを利用し、ゲインとヴァン以外の気力を50まで下げ、自軍を苦しめる。
…そんなもので済まないキャラが自軍に大量に居る気もするが、なに気にする事はない。
原作ではゲインの怒りに触れ、激闘の末にサザンクロスの証しを刻まれ、爆散した。
>>725 【ネコ】鋼の錬金術師2 紅きエリクシルの悪魔
アルの「装備アイテム」のシリーズ。一応隠し要素で各ステージに一体、わかりにくいところにいる。近くにいけば「にゃ〜」と聞こえるが
コイツらをゲットすると専用のムービーが表示され、アルがネコを拾っていく様子が見れるのだが
タッカー邸とかゴーレムに襲われた村とか異世界とかをシリアスに探索している最中にそんなことを呑気に行っているため段々とエドがイライラし始め
ついに終盤では怒りが有頂天になり、兄弟間で追いかけっこが始まってしまう。これらのムービーは全て無言で繰り広げられるためシュール極まりない
ちなみにムービーで見てわかる通り、アルがネコを装備している(鎧の中にいる)時、たまにアルの体から「にゃ〜」と鳴き声が聞こえる。シリアス台無し
ただ、装備品としてのネコは非常に高性能であり、一応全種類集めるだけの価値はある
余談だが、2周目のステージ1の広場では、1周目で集めたネコが集結しており、近くに前作のヒロインがいたりする。こんなとこでファンサービスかい?
>>729 1001ざまぁ
>>731 ライザーシステム発動くらいしかやることないんじゃね>後部座席
【00世界の3大金持ち】
コーナー家、ハレヴィ家、王家の3つ
劇中を見るかぎりではハレヴィ家以外は現当主が死んでおり、跡取りの影は見えない
サジって滅茶苦茶勝ち組じゃね?
>>736 ただ資金を全部アロウズにぶち込んでる可能性もあり
>>736 王家はともかく大使とルイスはリボンズに財産丸ごと奪われたんじゃね
ルイスなんて係累皆殺しだし
【ハレヴィ家】
トリロバイトの開発に層等入れ込んでた筈
…その割に性能も出番も微妙だったが
>>739 それが進化に進化を重ねて最後の乗機になったじゃないか、多分
>>737 あのKAMIKAZEメカに使われたか・・・
>>736 自称グラハム・エーカーのミスターブシドーの真の正体が実は生きていたアレハンドロ・コーナーだという説がある
【ボスは奥にいて、まずは雑魚が仕掛けてくる】
実際はボスも一緒に突っ込んできた方が怖いのだが、撃破(HP減少で退却)=自軍の勝利という場合は
前座で削ってからリスク付きの真打ち登場!という戦術も悪くは無い
普通のSLGなら危険を承知で突撃してボスを一気に叩くか、消耗覚悟で取り巻きから削っていくかの二択
だがスパロボの場合、下手な雑魚は自軍・ENや弾数やSPを消耗させるよりも、気力稼ぎのカモになる面が
大きかったり・・・つまり敵にしてみれば逆効果である
【マスターガンダム】
ご存知東方不敗の乗機。
スパロボに登場する際はほぼ毎回高い攻撃力と広範囲マップ兵器を持ち、厄介な敵として登場する。
ちなみに筆者のインパクトでは唯一のNPC飛影撃破を成し遂げた。
今思い出すと大げさだと思うが、当時はマジで東方不敗に恐怖した。
>>743 逆に雑魚が少数かつ、ボス級の強さのところはきついよな。
ダークブレインがOG外伝実質ラスボスと呼ばれる所以の一つでもあるし
MXのVS量産型2戦目もそうだな・・・敗北条件も含めるとかなり厄介で
【リオンネッターの恐怖】
スパロボプレイヤーが最も嫌がるイベントの一つ
「気力50イベント」を仕掛けて来る、プレイヤーにもオーバースキルをかけるとはたいした奴だ
各々がどんな恐怖を見ていたのか?
他のキャラならどんな恐怖だったのか?ちょっと気になる所である
【トリロバイト】
Gジェネではグラブロ+ジンクスで設計出来そうな機体。
【エンプレス】
Gジェネではアッザム+ジンクスで設計出来そうな機体。
【レグナント】
Gジェネではエンプレス+サイコMK-Uで設計出来そうな機体。
無限増援なんてよっぽど限定された状況じゃない限りただのカモだからなぁ
まぁ慣れればSRPGだと難易度関係なくカモに見えてくるんだけど
>>740 その出資の完成品に乗って、自らの手で親のカタキ倒したんだから
正しい遺産の使い方ではあったな。
【トリロバイト】
アロウズのMA。機体がどうこう言うより、やたらと素晴らしい捕獲率の海ヘビが印象的。
GNフィールドで防がれないのが最大のアドバンテージだが、
完成機では曲がるビームが主力になった。例によって主な犠牲者は電池。
完成機って名前出てたっけ?
>>747 今までのスパロボの気力−イベントと比べると総じて敵が柔らかいのが幸いだな
それでもキングゲイナー逃がし損ねてフルボッコ→ゲームオーバーはあったけど
マユも原作で殺されまくってたからそれの再現だよ
というあのイベントの一番の恐ろしさは全員分繰り返される−50のデモだろう
あれはリアルで気力減る
うっかりキンゲが落とされてもう一回見るはめになった時とか最悪
【DC版α】
終盤はアンティノラ&ジュデッカだけのMAP→ズフィルードだけのMAP→ネオグランゾンだけのMAP
雑魚がいないので気力が上げられない
激励要員が鍵に
やった事無いんだけど、第四次にネオグランゾン三機のみってステージあるんだっけか?
>>755 R+Aで高速化すればあっという間じゃね
【64のラスボス】
雑魚が登場しない。3機もいる。一度倒すと復活する。と割と厄介
まあ、魂かけて最強技撃つと消し飛ぶんですけどね
【スパロボKがめおヴぇrポイント】
・ハニワと決着付けるステージ
うっかりひらめきかけ損ねてマスラオMAPでシューターあぼーん
・リオンネッターステージ
ゲイナーシベ鉄にフルボッコであぼーん
・スタゲ初登場ステージ
うっかりスタゲ前に出さずに乗っ取られあぼーん
・褐色登場ステージ
むしゃくしゃしてうっかり落としてしまってあぼーん
今回サブ機は前もってひらめきなり不屈かけとかないと
コンボやMAPで落ち易いのである。まあ、修理費はただですが。
うっかり行動終了後にクイックセーブしてしまいやり直し涙目続出である。
>>757 そんなステージはない
ネオグラが3機にノルスレイとヴィゾール改が1機ずつにヴァルシオン改が6体くらいだ
【在庫処分セール】
スパロボ後半ステージで各版権ボスがまとめて出てくるとこう呼ばれるとか
各ユニット十分恐ろしい相手なのだがこちらの戦力も充実しているため実感がわきにくい
温存していた精神を爆発されて倒す人も多いので以外と楽に倒せてしまうのが悲しいとこ
一方フロスト兄弟はステータス欄に表示されないマップ兵器で自軍を一掃した
【偽キングゲイナー】
リオンネッター登場ステージで大量に出てくる機体。
機体、パイロット能力ともに本家と互角で倒すのが非常に面倒くさい。
【砦から突然敵が沸いてくる】
FE初心者を恐怖に叩き込む演出。
背後を突かれ犠牲が出てしまい泣く泣くリセットはよくある話。
慣れたプレイヤーなら発生場所を包囲して経験値稼ぎウマーである。
【強キャラのステータスが上昇しない】
キャラの成長が成長率に依存したランダムなFEではよくある焦り。
オズマの速さが上がらなかったり、ナバールの力が上がらなかったり。
対策としてはステージ毎に育てたいキャラクターを一人は
あと一回の戦闘でレベルが上がるまで経験値を調整し、
次のステージの最初の戦闘で納得できる上昇値を得るまで
リセットを繰り返すという地味な努力が必要である。
>>763 あれ確認できないのがにんともかんとも。
威力とか射程とか喰らわないと確認できないんだもんなぁ
【Kのボス】
無駄にMAPW持ち
射程しか確認できないため食らって見ないと範囲が分からない
威力が抑え目なのがまだマシなところ
アレ……
井端が来ねェな
仕事放棄かな?
【スパロボK最終ステージ】
必殺武器に射程1が多いので、EN,SP切れして、仕事が終わった奴はル=コボル様のMAP2連発で落としてもらおう。
というか、落ちる
【電撃ロケットパンチ】
エンプレスやレグナントに積まれていたアレ。
驚異的な捕獲率を誇り、使用すると大体の場合ガンダムらを行動不能に陥れていた。
これらの系統の発展形であるらしいリボーンズキャノンにも積まれていたがOOライザーには軽く回避されてしまっていた。
【昔の及び携帯機のマップ兵器】
武器欄には射程のみで種類(着弾指定や自機中心型など)は判別されてないため
よし、ここなら当たらんだろう と思って射程の1マス外に配置して痛い目を見ることも多々
リボーンズガンダムがエアマスターに見えた
Kはシャドウ軍団のMAPWがうざすぎる
>>775 同じ事を敵組織はストフリに対して思ってるだろうからおあいこ
>>764 今調べてきた。
あれ、完成系がレグナントで海ヘビ屋はエンプラスっていうのか。
今までずっとトリロバイトだと思ってだぜ…
【憶えやすい名前】
最近は作中では名前が出ない、なんて機体も割りとあるが、
パイロットが紹介してくれると憶えやすい。
「この○○○なら!」とか「さすが○。○だ。何とも無いぜ」とか。
もう次回作でオラタン参戦させて敵のグリスにMAP兵器撃たせまくろうぜ
MARZの大門若本が先だと思う
終盤のチャロンシナリオで
ライデンだ!ライデンを最優先で殺せ!!→残ったテムとフェイがアタックコンボ
のコンボで何回泣いたことか
サルファ敵「αナンバーズはイデオン達のMAP兵器がうざすぎる」
MX敵「マグネイトテンはゼオライマーがうざすぎる」
エマーン兵「教えてくれ、私達は後何回レントンにセブンスウェルされればいい?」
>>782 ゲスト・ポセイダル軍「不甲斐ない奴等だ」
>>781 まさに、それじゃあ根本的解決になってませんよね?だなw
J敵「ナデシコで無双されちゃうなんて悔しい戦艦のくせに」
W敵「あのテッカマンは気をつけうぎゃあああ」
K敵「准将には勝てない・・・」
フッ・・・いくらテッカマンと言えどもこれだけの数で攻めれば・・・何ッ!?
>>783 サイバスターとZZガンダム(アムロ)が活躍していた時代ですね
【サイフラッシュ】
自機周囲・敵味方選別と高性能MAP兵器の象徴だった。
最近は出番そのものが少ない上、威力もだいぶ押さえられてしまったので微妙な感じになってしまった。
サイバスターそのものは相変わらず一線を張れるのだが。
【ニルファのシャア】
外伝で逆襲したいゲージが上がったか何だか知らんが
あんな恐ろしい集団にわざわざ裏切ってまで敵対する勇気ある人。
サルファでやってたらもっと悲惨だったが。
【インパクトのシャア】
味方をMAP兵器で撃墜して逆切れしてくる情けない男
>>789 味方の方もかなり凄い面子だけどな、ハマーン拒絶ルート行ったらブレン以外のリアル系勢揃いだぜ
さっさとアクシズ破壊したせいで地獄を見たよorz
>>787 F時代ならMAPファンネルのほうが便利な気がするぜ
【見極め】
新スパにあった精神コマンドで、MAP兵器に敵味方識別をつけるというもの
今やるとさらにMAP兵器無双になりそうなコマンドである。
>>791 前半で倒してないと後半で大量に出てくるもんな。
Fは何を思ったか改造でMAPに派生する武器がいっぱいあったな
【ウッソ・エヴィン】
専用精神コマンドを持つ唯一の男
>>793 でも雰囲気的には後半でケリつけたいよな、あのシーン
【マックリボルバー(MAP)】
Fでマックリボルバーをフル改造すると追加される文字通りのもの、一体誰が使うんだ?
ちなみに範囲は
□
□■□
□
という四方にたいして射程1
一体スタッフは何がしたいんだ?
【ランキングを動かす程度の能力】
某動画サイトのとある動画に付けられたタグ
昨日は誰もが知っている通り、エイプリルフールであり
当然今日の某動画サイトのランキングもエイプリルネタの動画で占められると思われたが
蓋を開けてみると一年以上も前に投稿された動画や、数ヶ月前の動画がこぞってランクインするという異常な事態が起きた
というのもこのタグが付けられた動画というのはいわゆる「動画紹介動画」であり、
ランキングを占めていた過去の動画は殆どがこの動画で紹介されていた物であった
まさに数多くのNIKOファンの期待に良い意味で嘘を付いた魔の能力である
というか本当になんか人間ってここまで出来るんだみたいな底力を見せられた気分になった
もうどうせ似たようなネタの動画しか無いと思ってたけど、探せばまだまだ良動画は沢山あるんだなぁ
【トライアングラー】
昨年大ヒットを記録したマクロスFの主題歌。
トライアングラーとは即ち三角関係である
マクロスのメインテーマの一つであり
マクロスFもアルトを巡るランカとシェリルの確執が目玉となった。
【ミスト】
三角関係に悩めるスパロボK主人公。
ミストが好き過ぎてジェラシーで病んでる眼鏡娘と
ミストが好き過ぎて空気が読めないロリとの板挟み。
マクロスFが参戦していたらアルトと奇妙な友情を築いていただろう。
【スパロボオリの三角関係】
リュウセイに片思いのクスハに片思いのブリットは黒歴史に。
代わりにリュウセイに片思いのラトマイが用意された。
…隊長とかアヤとも微妙なフラグ臭のあるリュウセイだが…?
>>793 量産型ドゥガチが離れた所に出る上マップ兵器効かないわ、本物はやっぱりタフだからそっちにも戦力割かなきゃならないわともうね
一週目だったからSPEN完全にスッカラカンになったよ
【範囲攻撃の味方巻き添え防止】
大抵のSLGでは範囲攻撃の使い方は重要なので、熟考する価値がある問題
範囲内に味方を侵入させないのが基本であり、敵味方識別能力なんてのは至り尽くせり
その他には「使用者本人は対象にならない」という限定的な識別能力もあれば、
相性や属性で味方への被害を極力抑える(ないし無効化)、高低差で攻撃の範囲を絞る
などの戦術が考えられる
リュウセイを巡りラトゥーニとマイとアヤとヴィレッタとミオとムジカとライとイングラムと郁絵さんが争う展開マダー
【インパクトのサザビー】
同作の隠しボス。HP99000という(当時の)MSにあるまじき数値を誇る。
【ニルファのサザビー】若干減ったがそれでも高い耐久力。ただし前座
【ニルファのナイチンゲール】
隠し中ボスという珍しい存在。パスダーを上回るHP140000。これでファンネルが
着弾指定MAP兵器だったりしたらかなり泣けたが、幸いそんなことはない
>>799 あの動画には感謝している
あの動画のおかげで素晴らしい動画に出会えたからな
【算術】
ある意味で敵味方識別範囲攻撃の究極形とも言えるチート技能
さまざまな条件で対象を絞り込め、しかもチャージすらいらないと言うまさに外道の所業。
マップ開始直後から敵リーダーに上級魔法連発おいしいです
>>798 後のコンボ武器である
【ニルファのウイングゼロ】
こいつはNT達のSPが尽きるまで何度でも行動しMAP兵器を撃つユニット!
さあ行くぜ!まず一撃目!祝福応援覚醒をかけツインバスターライフル!
2発目!ツインバスターライフル!3発目!ツインバスターライフル!
シャア「もうやめて!ネオジオンの戦力はとっくにゼロよ!」
【ニルファのシャア】
廃棄予定のガンダムをヒイロ達に返した張本人
……せめてバスターライフルだけでも壊しておけ
>>802 確か
白キュベ戦艦ゲーマルク
ササビー戦艦レズンギュネイクェス
ドゥガチドゥガチコピーx7ジュピトリスデスゲイルズX2改カラス
ついでにガトーとシーマ
が勢ぞろいだっけ?w
【アルガスとディリータ】FFT
前者はチャプター1中盤まで後者はチャプター1ラストまで自軍にいるゲストユニット(NPC)
基本的にどんどん敵に突っ込んでいくので
・召喚魔法の中心(ユニット指定)にして突撃
・黒魔法の中心にして突g(ry
・突っ込ませたあとドンムブ(移動不可)にして的に
などなど囮としてご使用ください
家畜に神は居ない人はまっぱで突っ込ませるのが俺のじゃすてぃす
>>809 ヤザンもいた
そしてそこを抜けて最終話に行ったら簡単過ぎて吹いた
>>809ラカンのドーベン・ウルフとクェスギュネイのαアジール×2もだ!
【マシュマー・セロ】
αでバンザーイしてしまったためニルファのガンダム祭りでハブられた
>>809 あそこ、前ステージできっちり名有り倒してもちゃんと進軍しないとドゥガチ倒しきれない
>>809 隠しでサザビー→ナイチンゲール
ジュピトリスはいなくなる
ケリィさんも追加
雑魚にクインマンサとラフレシア
【ニルファのヤザン】
フィフス・ルナ戦から突如いなくなり、最終決戦にも不在
これで続編の存在を確信した人も(ジーグとGGGが途中だし)
【ペトロクラウド】タクティクスオウガ
出典最強のMAP兵器。食らった相手は死ぬ。
【ハボリム】タクティクスオウガ
出典で剣聖と呼ばれた男。しかし真の姿はメデューサである。
>>651 スラッシュモードと被るからかな?
てかね、ミストを格闘特化にしてAコンボつけたら無双状態なんだが…
【FFTのトライアングラー】
ラムザを巡るアグリアスとメリアドールの水面下の戦い。
…があったらよかったのになぁ。
【アルマ】
ラムザの妹にして最終的にラムザを射止めた勝利者。
自他共に認めるブラコンである。
そしてチャプター4のアルマ連呼するラムザは必見。
そんな2人だからエンディング後はきっと
ラムザの子を身籠って幸せに暮らしたことだろう。
倫理的にマズイが、…松野ゲーだし…ね。
>>817 そもそも生きてんのかという問題が
ラストのチョコボに乗ってる2人がオーランが見た幻だなんてありふれてる展開だしさ
【人修羅】
担任の女性教師は(非)になり幼馴染は強敵(とも)になってしまった
だが待ってほしい
彼自身が悪魔なら女性悪魔12体でパーティを組めばペルソナを上回るハーレム主人公になるのではないだろうか
【スパロボZ】
元からだったり死ぬはずの人間が生きてたりでどこもかしこもトライアングラーだらけなスパロボ
そりゃルナマリアさんも睨みつけたりするってものです
【Kでのルナマリアさん】
集中 ひらめき 鉄壁 熱血 愛ときてレベル50で必中を覚える
必中より愛のが先とかスタッフもネタに走りすぎである
【チャージタイム(CT)】 FFT
魔法などのアビリティが発動するまでにかかる時間
基本的に強力なものほど長い
パネル(ユニットの場所)指定だと対象に逃げられる恐れがあるので要注意
ユニット自体を対象に指定する場合はそれほど問題とはならず、チャージ中にMPを回復したり
範囲内から味方を逃がすなど時間差を利用した戦術も存在する
が、それにも限度があってチャージ中にもう一度使用者の行動順が回ってくるようになると、
流石にいくら強力な魔法でも使いにくいのが現実
他の行動を二回実行する方が実用的である
やっぱガンダム系は揃ってくれた方が盛り上がるな
【イリア】ZZ
リゲルグの人
キャラがいないせいかニルファではこの人がゲーマルクに乗る
ニー&ランスもゲーマルクに乗ってゲーマルクトリオ
ゲーマルクのバーゲンセールだな
【ゲーマルク】
昔から終盤になるとUCガンダムの中ボス達がNT・OT関係無く乗る妙なMS
ルナマリア「き〜みは誰とキスをする〜」
>>818 PSP版ではあの後、平和になったイヴァリースを
幸せそうに旅する2人のムービーが追加されたから…
多分、生きてるよ、きっと!
【ニルファの最終面】
お供を全力で片付けガンエデンの範囲外で回復し、脱力をひたすらかけてSP全快したら突撃。ガードの効果を発揮する前に倒せ。
さすがにスタッフもこれはマズイと思ったのか、サルファでは自力でSP回復を覚えるのが不可能になった。
いくらなんでもルナマリアがうかばれん。
????「少年とガンダムが私の翼だ!」
>>651ミラでブーストしたあとミラ切り離してアンナにしてました。
【スパロボkの合体ユニット】
それぞれツインにして別々にしていても普通に合体できる。
その後分離した場合主体でないユニットは
元のチームとどんなに離れていても一瞬で戻り再びツインを形成する。
どんな技術を使ってるのかは謎である。
>>832 そうだな。
ところでなんで君はシンをじっと見つめてるのかな、ゲイ・ガ・バレル君。
【Kの種勢】
お気に入り倍率1.1
言うなれば稼いだ資金をすべて菊花賞のディープにつぎ込むということ
またの名を元返し
なら俺はこのミーアを選ぶね
>>838 WだとアストレイとSEEDは分割だったのにな・・・
【超機人】出展・スパロボ
竜虎王や雀武王などがこれにあたる。
念導能力者以外が乗るともれなく生命力等を代替にしてくる。
ネタはよく分からんがそろそろ虎スレでやれ
>>828 しかし、心配御無用、MY FRIENDSとぱわーとぅーざどりーむが有る
【スクコマ2のゴーダンナー】
ゴオのステが高い事もありツインドライブモードにして前線に放り込めば敵を全滅させて帰ってくる
【ルナマリアさん】
中の人的に持ち歌のレパートリーが豊富なのでKでのアイドルコンテストに出ればかなり良いとこまでいけたであろう
【上記のイベントでのキラさん】
ハイになってるメンバーや様子を見にきた幻覚を見てない筈のファフナー勢もハイになって
ギャグ的なムードになるなか1人だけ冷静なコメントをする事でギャグキャラになった人
「一体どうすればいいんだ・・・」
>>847 ウィル・ウィプス「そうだな、うん強いねゴーダンナー」
【ガンダムvsガンダムNext】
強機体がある程度定まってきた模様。
愛機が厨機体じゃなくて安心した人もいるだろう。俺とか。
【ZZガンダム】
出典:ガンガンNext
地味に強いが、周りが壊れ機体とかだったりするため、あんまり目立たない。
ザンギの真似は出来ないが、基本でパイル→パイル→切り払いとか出来ます。
ガンガンNEXTは強機体はいるけど厨機体はいないと聞いたけどな
今のアルカナみたいなもんか
>>851 そうなのか。
こっちじゃターンXは厨房扱いされてるぜ
まだ解らなくね?
トキやフリーダムだって稼動当初は弱とまでいかなくても厨キャラとは認識されてなかったし
>>851 基本動作自体が素人お断りだから厨プレイ出来ないってのがあるから
逆に基本動作さえ完璧に熟せば機体性能はある程度どうにでも出来たり
>>853 最初はシン強いとか謂われてたな
懐かしいぜ・・・
>>852 いやまだほとんどプレイしてないから俺の意見じゃないんだ
でもアケ板の本スレとかみるとこういう意見が多かった
むしろターンXは微妙扱いだったぜ
【ミシェル眼鏡割れろ】
発祥は確かクランスレ
フレンドリーファイアでのあまりにもあれなミシェルの態度に怒ったスレ住人たち
ミシェル死ね←クラン悲しむよ?
じゃあ眼鏡割れろ←ok
という経緯を辿ったらしいが
本編を見ての通り
ミシェルは死に、割れた眼鏡が残った
……スタッフ確信犯過ぎる
やはりロケテの段階で「こいつのせいでこのゲーム終わってる」
っと言われたデュオロンは格が違った
>>857 ラジオで割れたクランが新しいの買うよ!には吹いた
>>853 厨キャラ→誰が使っても強過ぎる(マスターガンダム)
狂キャラ→使い熟せばチート性能(フリーダム)
NEXTはトールギスが今後どうなるかわからんポジションじゃね?
>>858 堕龍と大門は2003においてDDコンビと呼ばれてたな
>>858 2003って本当にどうしようもなかったよね・・・
まぁ俺の嫁のまりんとシェンを生み出したことだけは評価してやる
シェンはアニメガクガクだったしまりんは逃げ戦法つかったらリアルファイトだったけど
V2、乳、ヴァサーゴ、あたりが頭一つ抜けてるんだっけ?
手数多いし足も鈍くないからな
【ガンダムvsガンダムNEXT】
格闘機体でBルートはやめるんだ!ララァに泣かされるぞ!
エルメスはすげー速さでビュンビュン飛び回りながらビットとシャアゲルをガンガン使ってくるため格闘機体はキツい
【ティエリア】
やはりというか何と言うか、ガンvsガンNEXTにおいてノーベルガンダムをナドレと誤認する台詞がある
【機体の極端な相性】
まじめに考察すると自然なもの
特定の状況や戦術、能力に特化させれば相性は当然発生するし、最初から明確なアンチ対象
を持って設計されている物だってあるはず
でもSLGならともかく、機体を途中で変更できないアクションゲームではまずい
>>833 お嬢様って汎用性高いな。
SRW参戦の暁には鋼鉄ジーグみたいな性能のユニットになるに違いない。
>>865 しかし相性を無くそうとすると没個性になってしまうのが難しいところ
>>858 【KOF98UMのクラウザー】
意図的に作られた強キャラの代表格
ロケテ段階でコイツ終わってると再三に渡って言われてたが特に変更なくACに降臨
他のキャラは体長200cmによるあたり判定の高さとコマンドの被りぷり以外はクラウザーの下位互換といえるくらいおかしな性能になっている
【大門 五郎】
どう調整しても強くなっちゃう壊れキャラ。
彼が出てないKOFはシステムは終わっててもキャラバランスは比較的まともになっている。
2002UMでは超受け身が調整時点で気付く極悪性能になっており批判を受けている
動いてなくても威圧的でダッシュするとゲタがカランカランとなって他のキャラにはない恐怖感を出すことができる。
久しぶりにカルボナーラ作ったが、チーズ入れすぎてしょっぱマズい…
【ゲームセンター】
機械の高額化によって、個人経営や地方のゲーセンはバカスカ
潰れているらしい。
…三国志大戦や戦場の絆やりに片道一時間はキツいっす…
【アクションゲームのパワーファイター】
基本弱キャラ候補、特に力は強いが動きは鈍い系
なぜならいくら攻撃力が強くてもすばやい相手だと
こちらが攻撃する前にカウンターを食らって攻撃動作が中断したりするためであ
無双もBASARAも親方様が弱い理由がこれ
>>863 歴戦の猛者達からも「Aルートでエピオン?サイコガンダムは他の人に頑張って貰って下さいと言われてるんだぞ」
V2→NDスピードが最速、ABモードキャンセルでリロードズンダ、ABモードでメイン連射
ν→スピード良好、ファンネル、手数豊富、居合いも健在
ヴァサーゴ→隙の多い武装がNDと高相性、ステップ弱体化で弟がチート化
ターンXは普通に高性能だから一見厨機体だが、スペック通りの決まった戦いしか出来ないから延び白が少ないか?
後はコンビが固まってきたらアカツキ、ナドレが性能発揮するだろうし
タイマンならノーベルガンダムが高性能、3000が撃ち逃げ系だから相方にしやすい
キャンセルの恩恵とND回数最多のウイングガンダムゼロ
後はスキルアップしてスーパーバーニアを物にすればトールギスがやばくなるんだろうな
>>871 アーマー付きの突進技の一つもあれば変わるんだけどねぇ
まぁその技性能によっては一気に厨キャラ街道を突っ走ることにもなるけどw
【ハイパーアーマー】無双OROCHI
オロチではキャラに三つのタイプがありパワータイプはこの能力を持っている
効果は通常攻撃や弓矢でのけぞりにくくなるというものであり鈍重キャラでも使いやすくなった
親方様はテクニカルタイプだけどな!
キョチョが一気に性能よくなったなぁ>オロチ
【オロチのタイプシステム】
無双orochiシリーズでは各武将が三つのタイプに分類されている
速:空中ダッシュ、特殊技ふたつ
技:各チャージ攻撃を無双ゲージを一定量消費してEXチャージ攻撃、打ち上げた敵に高威力攻撃
力:ハイパーアーマー、多量の無双げーじ消費による必殺技
上記のキョチョもこの力タイプの恩恵を受けたキャラで
アーマーもさることながら発生はやい、広範囲、高威力の必殺技がおいしい
>>863 ウイングゼロも地味に辛い。
射程短いぜ
【スーパーアーマー】ゾイドストラグルシリーズ
ゴジュラスギガやデスザウラーなどの特殊能力
アーマーブレイクし辛くがんがん攻め込んでいける
また装備しているキャラは全機厨性能
とくにデスステ
基本大型ゾイドの大半が装備している能力だがアイアンコング、デッドリーコングには無いので注意
【スーパーアーマー】ウルトラマンFE3
ティガパワータイプやダイナストロングタイプの持つ能力
攻撃の最中相手から攻撃をされても行動をキャンセルされずそのまま吹き飛ばすことができる
とくにダイナのダイナックルは隙がでかいので扱いづらいが
厨キャラのバキシムの攻撃を物ともせず突っ込んでいく姿はすさまじくたのもしい
νの居合は弱体化してるけど
弾幕が強烈過ぎる
【νガンダム&ノーベルガンダム】
ノーベルが前線を駆け回り、バーサーカーで掻き回す
νガンダムはそれを豊富な射撃で援護する
νのバリアで粘る間にノーベルが再バーサーカーしたりと機動力、攻撃力、持久力、コンビネーションが高レベルなチーム
アムロ+セーラーガンダムーンで一見ネタに見えるから困る
>>864 「貴様!ナドレの機密をどこでしった!」だったか
sage
そういやキュベレイはどうなんだろ
陸ガン最高や!
中華、日系人パイロット最高や!
>>875 技タイプは無双ゲージ消費してのカウンターもあるぞ
【ガラシャ】無双OROCHI
キョチョとは逆にオロチシステムで大幅に弱体化したグリリバの娘
主力の特殊技は撤廃され代わりのアーツは使い勝手が微妙
頼みの馬上攻撃には属性付加無し
通常攻撃は振りが遅い上にリーチが短くチート技能の天舞付きでも簡単に死ねる
【昔の米戦争映画】
日本兵役はだいたい日系人or中国人で代用。
そのため微妙にニュアンスがおかしい。
キサマハツヨクナーイ
半端なく通常攻撃が使えんからなー>ガラシャ
2猛将ではつよかったんだっけ
【黄忠】無双OROCHI魔王再臨、Z
無双シリーズの元気なお爺ちゃん。
ジャンプしながら弓を射ったり、乱舞後によろけたりと動きは特徴的。
育てきれば遠距離から敵を一方的に撃ち殺せる最強キャラに変貌する。
【呂布】無双シリーズ
基本的には攻撃範囲と速度を兼ね備えた強キャラ。
ただ、オロチシリーズでは初期状態で十分強いため伸びしろが少なく
最終的には上の下あたりにとどまる。
【神々の黄昏大戦編】
突如海上に浮かぶキノコ雲。それは地球に対する宣戦布告だった。
緊急G8会合に紛れ込む宇宙からの使者、オットー・スコルツェニー。
月面上に作られた第四帝国の前線基地及び新機械化師団。
10000mmグスタフ列車砲の射出する広島型原爆1000発分の破壊力を持つ遊星爆弾は、地上のあらゆる都市を攻撃可能だという。
この未曾有の危機に立ち上がるのは地球最強の5人、
小泉ジュンイチロー
ジョージ・H・W・ブッシュウラジーミル・プーチン
ベネディクト16世
そして最後の一人、ウクライナ首相ユリア=ティモシェンコ。
某麻雀漫画の最近のあらすじである。
ルーデルは?ルーデルはでるの?
【ターンX】
武装が自動で変化する、意外とロック距離が短いので「単機では強いが連携では相方に負担がかかる」
と前作ゴッドガンダムと似た弱点を抱えている
まあ野良だと強いんでゲーセンによっては厨呼ばわりだろう
他の子安機体とタッグになると「どこかで聞いたような声だなぁぁ!!」と言う
【CルートEXステージ】
トールギス(ゼクス)アカツキ(ムウ)→トールギス→アカツキ→エピオン(ミリアルド)ターンX(ギンガナム)
大体のファンは「スタッフ…やると思った」だろう
しかし機体同士の性能と相性がどれも抜群なので難易度も一級品のステージ
ここを高ランククリアすれば最高難易度のストライクフリーダムが待ち構える
>>743の流れに遅れたが
【神竜バハムート】バハムートラグーン
同ゲームの21章で神竜バハムートの神殿へ行くシナリオ・・・だけでなく、
SRPGでは珍しいボスユニットが最初に行動してくるマップ。
構成としては直接攻撃力の高いボスのアングライフェン、ステータス異常が脅威のしんでんウサギ×3PT、
支援ユニットのサイキックドール×5PTであり、まずアングライフェンがこちらに向かって突撃、
次にしんでんウサギがなかまになってでウッサーに変化させ、後はサイキックドールがボスを支援するのだが
この支援が厄介。
サイキックドールには回復魔法のホワイドラッグがある他、行動終了したユニットを再行動させるクイックリーという魔法を持っている。
つまりサイキックドールのユニット数だけアングライフェンが攻めてくるのである。
対処方としてはビンゴをかけたナイトやヘビーアーマーで一気にアングライフェンを倒すか、召喚で敵ユニットをまとめて片付けてから
アングライフェンを倒すというパターンがある
>>887 ナチハンターに抗議受けないか心配ですw
ヨーオッパでもっとも危険な男とはやるな
【ドイツ軍】
撃破スコアを見たらそりゃもう化け物揃いな連中。
空軍、陸軍、海軍そろってエース三昧である。
よって某小説でもふんだんにエースが流用されるのであった マル
デスサイズヘルは厨認定されてないのか安心
ま、空いてる時間帯にCPU相手にEASYルートで遊んでる俺には関係無いガナー
無双OROCHIシリース゛はインフレしてるからな・・・・・・
卑弥呼つかうとシューティングになるし
【ガラシャ】無双OROCHI
戦国無双2猛将伝から登場。
通常攻撃が徒手空拳なかぼパン魔女っ娘
出が遅い、範囲狭いと通常攻撃はお世辞にも使いやすいとは居えないがアーツ2(バリア)と馬上C3の性能が鬼
バリアと壁の間に上手く敵を挟むと難易度が最大だろうが敵のゲージがもりもり減っていく
卑弥呼と同じく、孫市さんの射程外。
【小喬】
孫市さんの射程内。まご、基準が微妙すぎるのじゃ
【卑弥呼】無双オロチ
土偶ビットからビームを発射するロリ巫女
待てコーエー、それはBASARAの仕事だ
【GジェネDSのターンX】
ライバルルートだと真・主人公専用機な扱いの機体
御大将を撃墜した特定のキャラを「マスター・・・」と慕いそのまま入手できる
さっさり乗り換えられる御大将カワイソス
通常時の性能はνガンダム程度だが月光蝶モードを発動させると手の付けられない厨ユニットとかす
大抵のMAPをマスターガンダムと共に蹂躙できる(最終話のセンチュリオ地獄以外)
ブラディーシージの性能が優秀すぎる
要するにそれだけ同じ人間がずっと前線に出ずっぱりにさせられてた証拠でもあるんだけどね
>ドイツ軍エースの異常なスコア
連合軍は基本的に前線勤務→休暇→訓練→(最初に戻る)のサイクルをきっちり
守っていたから一人当たりのスコアはそんなに増えない。
かわりに全体の錬度が一定水準を保っていられる。
これがドイツ軍だと極端に錬度が高いごく少数のエースと、補充されてはすぐ死ぬ新人の二極になっちゃう。
相対的な戦力は低くならざるを得ない。
【牟田口廉也】
ルーデルと並んで冗談としか思えないことを本当にやってのけた、フィクションかと思うような人間。
ただしその意味はルーデルと正反対である。
>>881 普通に強い
高い機動性とファンネル、それなりの格闘
ただνガンダムが同等の機動力とファンネルで
格闘はダメージが上、バズーカがあって手数が上な分同じ立ち回りならνが一枚上手
性能は良好だから愛機にするなら十分やってける
>>892 凄く危ない位置にいます
【脱衣麻雀】
昔のゲーセンには必ず一台、凄いところだと10台近くあるところもあったりした
基本一対一で麻雀に勝つ(プレイヤーがあがる)と女の子が服を脱いでくれる
これがきっかけで麻雀を覚えた人も多いと思われる
だがこのゲーム、ルールを覚えた程度勝てるほど甘くなく、Wリー、や一発ツモは当たり前、酷いのになると開始一局目で天保やら、地保やってくるCPUもいたりする
そしてやっていると恥ずかしそうに後ろからチラチラこちらをみる小中学生が現れる
最近ではネットなどで気軽にエロがみれるようになったのと、規制が厳しくなったためかおいてあるゲーセンはあまりない
【スーパーリアル麻雀】
脱衣麻雀で多分一番多く数を出したシリーズ
リアルと言っているが上のようなイカサマに近いことを普通にやってくる
何がリアルだったのだろう
901 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 20:40:01 ID:U0U8M4ht
【ゲーセンの麻雀】
昔は脱衣、BETが主流。今はネット対戦がメイン。
脱衣ものが寂れて久しいがあのドキドキ感は忘れがたい。エロゲーとはまた違うんだ!
【くのいち】無双OROCHI
忍者なのに何故か力タイプ。まぁ、他の忍者二人も速、技と分かれたので忍者でタイプを被らせたくなかったんだろう。
とりあえず必殺技が極悪。無敵になった上、攻撃力が二倍になる。しかも無敵中に余裕で必殺技一回分の無双ゲージを回収できる。
魔王再臨ではゲージの消費が増えたが無敵時間も少し増加。
無印時代の強キャラが軒並み弱体化した中、弱体化はしたものの他のキャラと比べると特に問題ないレベルだった。
【ひぐらし麻雀】
最近ACに出るであろうひぐらしの麻雀
詳細はまだ明らかにされてないがお色気麻雀の可能性もある
誰得
>>900 世の中そんなに甘くないって教えてくれる点じゃね?
【夏侯淵】無双OROCHIシリーズ
夏侯従兄弟の従弟。髭面とは対照的に明るくお茶目な淵ジェル。
弓使いなのに武器は棍棒という不思議なキャラだが、OROCHIでは力タイプなので使えるキャラの範疇。
必殺技の弓連射は雑魚掃除に役立つし、無印では神速をつけることでC2でハメ殺しが出来た。
魔王再臨以降C2はスピードが下がりハメ殺しは出来なくなったがそれでも十分強い。
っていうか再臨は天舞さえ付ければ誰でも最強だけどさ…
>>903 お色気麻雀つっても色気要員がつとまるのって事実上魅音と詩音だけじゃねーかw
>>899 俺がアンアンやってた横で打ち上げてファンネル地獄してたな
>>900 リアルロボットだって別に本当にリアルな訳じゃないだろ?
>>898 ルーデルは総統命令で休めと言われても「嫌です。行くぞガーデルマン!」だからなぁw
>>900 二度続けて天和出された時はマジ金返せと思ったな
【赤坂】ひぐらし
雀荘に出禁喰らうほどのロリコン。
【「ロリコン」】
ネットでは幼女と非性的な意味で絡むとそれだけでロリコンとネタにされる。
ひぐらしの赤坂や禁書目録の一方通行など、だいたいは冤罪なのだがたまーに本気で危ない奴も居る。
53番目のロリコンアンデッドとか……
恥ずかし固めすればいいだろ、うん
>>900 どうしてもCOMの思考ルーチンが人間に劣るから、システム上でイカサマやってバランス取るしかないんだよね
他のゲーム(格ゲーボスの超反応とか)でもそうだけど
919 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 20:51:03 ID:U0U8M4ht
【スーパーリアル麻雀シリーズ】
歴代の絵師は全て同じ。初期の作品は見るのが辛いとか。
ちなみにOOの監督はこれの脱衣アニメの演出してた
【咲−saki−】
美少女だらけの麻雀漫画。百合もあるよ!
別に脱衣麻雀とかではない。最初からはいてないだけで。
>>913 彼奴は四年後会ったときに「綺麗になった」とか言ってたから
ロリじゃ…十分ロリか。
>>913 【仮面ライダーカリス】
ホモでロリコンと言う救いようの無い53番目のアンテット
もやしが来訪した世界だと悪徳社長の使用するライダーシステムの一つであった
>>913 始は危なくないよ!天音がおばあちゃんになっても何かあったらすぐ駆けつけてくれたし…あれ?
【Hi-νガンダム】
せっかく公式化したのはいいが、出番がやっぱり増えない。
リファインされた姿がフリーダムっぽいのも一因なんだろうか(昔から翼っぽい意匠だったけど)。
あるいは左右非対称のνガンダムのほうが受け入れられてるということなんだろうか
【脱衣麻雀】
一部のキャラの好きな役はダブルリーチ(初手で上がる手前)だのだったりする。
インチキ効果も大概にしろ!
ひぐらしで一番エロいのは沙都子だろう・・・jk
【ひぐらし祟殺し編】
原作ではなんと沙都子の全裸が拝めることはわりと有名。
しかし状況が状況だし、絵が絵なので別に変な気持ちになったりはしない・・・たぶん
>>912 ロリコンじゃねぇっつーの
【赤坂さん】
彼がロリコンなのではなく、ヒロインである梨花が赤坂にベタボレなだけである。
梨花は彼に会うために、村全部を2ON2の戦場にしたこともある。
>>925 出番って言ってもそれまでのνと同じような扱いか隠しぐらいでしか出せなくね?
>>925 そっちにスポット当てると釣り合いのためにナイチンゲールが…
ナイチンゲールMG化しないかな〜
>>923 始は普段は喋らないし表情も無愛想な沈黙顔一種類しかないのに、
天音ちゃんと話すときだけいきなりすごい愛想よくなってさわやかな笑顔で
饒舌に喋り出すからなw
視聴者だけならまだしも、剣崎とかの中の人たちにまでネタにされてたし
【一方通行(人名)】とある魔術の禁書目録
同人やSSにおいて驚異的な襲われ率を誇る。
アニメ2期で更に増えたらどうなるんだろう…
>>931 隠し腕とかあるからパーツ数がMG史上トップになるんじゃね?w
く……
自己責任だが、ひぐらしはこのスレとかで地味にコツコツネタバレ食らいすぎて
途中から視聴が進まない……
リアルタイムでアニメとか見ときゃ良かった
【Hi-νガンダム】
Dだとナイチンゲールともども隠しでもなんでもなく手に入ることに度肝を抜かされた人も多いだろう
性能自体MSの中では最強ランクの機体なので普通に使える
【ナイチンゲール】
こちらは攻撃力最強のファンネルを持っている物のサザビーより武装が大幅に減った分使いづらくなったのがかなしい
サザビーの後継機、まぁそれでも強いので十分使える機体ではあるが
そんなことよりナカツはとっとと真なるナイチンゲール公開しろよ
そういやHi-νは今度HGになるとか聞いたが
それにしても本来フィンファンネルってマントの意匠をこめてデザインされてるんだが
そっちは厨臭いと言われないのに、Hi-νの翼状配置になると急に厨臭いとか言われるのがよくわからん。
>>934 ユニコーンでフル・フロンタルがシャアもどき→ユニコーンがパワーアップ予定
シナンジュはサザビーの流れ→サザビーを超えるシャア系列の機体と言えば!!
シャアザクだな
>>937 永遠の輝きを放つ黄金のナイチンゲールが登場します。
【シナンジュ】
実はサザビーなのは外面だけで中身はガンダム
>>938 種だけが悪いとは言わないが、翼付きが暴れすぎたんだよ…
V2とかW0とかDXとかフリーダムとか
>>939 シャアザクしか無いな
ナイチンゲールを被ったガンダムにでもなるんかね?
【REON】
強化後は羽根付きなガンダム
マイナーだけど
【センチュリオ】
GジェネDSの最終話で大量発生するオリジナルMS。
ターンタイプの劣化コピーだがそれまでの勢力のエース級
に匹敵する攻撃性能に自己修復まで備えておりまともにたたくと非常に厄介。
戦略も糞もなくエースクラスのIDコマンド+全体攻撃で片っ端から
殲滅する力押し戦法が一番有効だったりする。
【トライア】
そんなセンチュリオの試作型でヒロインであるトリエル
の専用機。
そこそこ強いが参入がラスト直前なのでエース枠が埋まっており
活躍させにくいかもしれない。
トリエルかわいいから気にならないけどな!
【ガンダム00】
羽付きガンダムが弱い珍しいガンダム
【00ライザー】
羽が無い代わりに両肩がえらい事になってる
両腕への負担が凄まじそうであるが別になんともなかったぜ
>>946 あのツインドライブの腕はバックパックから延びてなかったか?
【ナイチンゲール】ニルファ
条件を満たすことでシャアが搭乗する隠しボス機体。
能力は高いが、射程1に攻撃できる武器が隠し腕しかなかったりする。
【戦国無双2 EMPIRES】
その最大の魅力は、桶狭間〜大坂の陣までの武将を
かなりの数、自分の手で無双武将として動かせる点にある。
猛将伝で脱モブしたモブ連中に悶々とするもよし、やたら矍鑠とした
北条氏康で関東制圧するもよし、マイナー武将で天下を取るもよし。
そして1000人斬りを一度の戦場で達成すると、その武将は
GENKAI-TOPPAし、本来設定されている限界値を超えて
システム上のマックス値まで成長できる。その為、無双武将よりも
ステータスの高いモブ武将…いや、SAMURAIが誕生するのである。
【やりこんだソフト】
やりこみすぎてもう完全にやることがなくなり、売ってしまう。
良作だと後々やりたくなった時に困ったのである。
AとかRとか売ってWスロットで後悔したのも私だ。まあ、周回こなすと解放されるが。
モビルスーツの性能(能力)の違いが戦力の決定的差だというのに
あ の ザ ク の力に気付かず
ポッと出のゲルググやジオングなんぞに乗り換えちゃうからあのマザコン仮面は……
>>946 プラモとか持っていればわかるけどGNドライブは背中と繋がってるんだぜ
フルバーニアンみたいな感じかな?
【ライガーゼロフェニックス バスターフューラー】
もとから強いライガーゼロとバーサークフューラーに鳥型飛行ゾイドを合体させたゾイドたち。
鳥型と合体したので翼もあるし飛行できるしゾイドの中では厨性能である。
スパロボ図鑑 1003「スパロボはワシが育てた」 北京編もあるアルよ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1238674599/ { :::::;:;:;リ^|,ヾヘ..:::::::::::ヾ辷_
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>>954 【ライガーゼロファルコン】
翼は無いが性能は上記2体より2ランク以上上の最強のライガー
【エナジーライガー】
ゼロファルコンと同じ性能を持つ機体、ライオンと言うよりグリフォン
クリスなんかもアレックスよりジムとかのが強かったかもな
>>955さんスレ立て乙です!
(こんなスレを立てる連中を守る必要があるのか・・・?)
>>945 個人的にトリエよりノーマの方が好きだ!
友達はブースデッドマンしかいないがな!
>>955 次乙
そのAAWBCの実況スレで結構張ったな
スポーツにはあまり詳しくないが、WBCって参加国少なすぎね?
世界一つっても4カ国に勝っただけって随分安い世界一だなあという印象が……
>>967 一応イタリア、オランダ、南アフリカと国際色は若干豊です
>>967 確かに今回の方式はおかしかったな。
まぁ、それでも野球やってる国はそんなに多くないし、
その中の強豪チームに勝ち越してるんだから野球世界一なのは確かだ。
>>967 別に日本含めた5ヶ国だけが参加していたわけじゃないぜ
まあ世界的には野球ってあまり盛んなスポーツじゃないから強いところは限られてくるんだよ
>>967 自称世界最強最高の韓国に3勝2敗で勝ち越したから世界一でいいんじゃ無いッスか(棒)
なるほどねー。そもそもの母数がサッカーとか他競技とは比べ物にならないってわけか。
忘れてたが
>>955乙
実質韓国、アメリカ、キューバ負かしたら世界最強だよ
今日のがんばっ隊長は「新スレを立てる」を実行した
>>955くんです。
>>956 【セイスモサウルス】
翼もないし空飛べないけどエナジーとゼロファルコンと同格以上の首長竜型ゾイド。
バカみたいにでかいフューザーズ版ならわかるが、バトスト版だとキットの小ささのせいで説得力が無い。
【韓国】
今回の方式で日本が贔屓されたと言っているが、
もしノックアウト方式だったら日本にコールド負けした時点で終わっていた事を棚に上げている。
【ID:i76FkDPz】
皆、BEだと忘れてないか?
NGIDに照準セェェェット!
【今回のWBCのシステム】
アメリカが予想外の敗北を記してもいいように保険をかけたとか言われている
【同一人物が別名義でトーナメントに参加】
ギャグでもありそうでない保険のかけ方
自分が確認できたのはGジェネNEO4コマでシャア クワトロ参加と言うネタ
オチは両方勝ち進んで決勝になるという物
露骨にえこひいきされてるのはアメリカなのにね
強豪にあたらないようになってたし
>>967 闘(や)るまでもない相手は自動的に弾かれるシステムだと考えるんだ
【マザー2】
任天堂の有名(?)RPG
シンボルエンカウント制で、レベル差が圧倒的だと戦闘にもならずに瞬殺できる画期的システムがある
ぴきーん!
>>955の方向に乙成の気配を感じてみたり!
>>978 あの国の相手は本当に後味悪いな
「いい戦いだった、次は負けない」とでも言えばかっこつくのに
今の調子だと余計みっともなく見えるぜ・・・
>>982 負けたら「いや、俺興味ねえし」って中学生みたいな反応だしなww
1次→2次→決勝の各ラウンドでずっと当たりっぱなしという今回の方式はアレすぎる
漫画とかなら余りに糞展開で打ち切りレベル
せめて2次でシャッフルしてくれよ
1000ならマジンゴー!
まあ、MLBが主催な限り、大きな変化は無いだろうな
1000なら挿入歌
1000ならバカとミストと模擬獣
1000なら痛いギャグ漫画図鑑
>>988 ま、そのおかげでイチロー様の伝説に新たな章が加わったんだ
1000なら、
金属しか食べない名前が変なハゲと、
名前が卑猥なスタンドっぽい物を使うみゆきちと、
名前も立場も犬っぽい犬と
くぎゅと般若(芸人じゃないよ)の双子キャラと
生き返らないで欲しい馬鹿兄弟(死んだ奴が復活するのはまやかしだし、死んだ奴が出てきちゃ駄目だから)
ロリコンが死んだと思って暴走して色々やらかした事を許してあげて欲しい小清水
が出る作品について語る
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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