1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:54:26 ID:Lmg7ANOc
:: :: ___ :: ::
:: :: / u \ :: ::
:: ::/\ / \:: ウゴケウゴケ・・・
:: / >) (<) J \ ::
::|し (__人__) |::
::\ `⌒´ U /
>>1 N :: ノ \
___
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ +
+/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| |
コロ・・ \ `ー'´ / +
>>1 乙⌒ ノ \
3 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:55:52 ID:y/M7XuLy
次スレは
>>900が立てる
立てられない場合は速やかに指定すること
次スレを立てずにスレを埋めるのはやめましょう
4 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:26:52 ID:NAUxAPVM
>>1乙です。
ところで戦闘での台詞パターンを少しでも多く見たいんですけど、
養成で台詞増やせるのって援攻、援防、カウンター、ブロッキングくらいですか?
5 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:30:55 ID:O0ddcENh
6 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:35:08 ID:NAUxAPVM
7 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 03:15:25 ID:ze2wQllR
こないだ買って12話まできた
一向にワクワクが止まらんw良いゲームだ
8 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 03:39:40 ID:p7emAqHg
カウンターってなんか専用台詞あるんだったっけか
援護系は結構豊富にあったりするんで、毎回主役級にはみんな養成してやるな
9 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 07:04:13 ID:HaA0dNZV
カウンターはないと思う。
あとバリアーでノーダメだったらあるよ。
「ビッグOにはこんな機能もあるのだよ」とか。
10 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 08:39:04 ID:ESRmY6lD
頭翅とかは天翅だから性別曖昧だけどシュランとか今回変態多すぎ
11 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 08:48:41 ID:cwTg0vka
スペシャルファンディスクはシナリオは本編になかった補完とか馬鹿話とかで面白いけど
エキストラシナリオとチャレンジバトルのたびに改造とパーツと養成を設定しなおすのがめんどいな
12 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:32:14 ID:Dbo97svQ
ロジャーはつけたい技能多すぎで毎回迷う
シールド防御台詞のために毎回ブロッキング取ってしまうけど
あんま必要ないよね
肉のカーテン「シールド代わりに使っているつもりは無いのだがな」
てか
ビッゴーて「格闘」の時、シールド防御しながら近付いてるよな
わざわざブロッキング技能必要なのかロジャー…
13 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:54:05 ID:r7h0ytGz
カイメラとの最終決戦の面で酒乱を先に撃墜したら
酒乱がクロトのセリフパクって吹いたw
14 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:28:49 ID:HaA0dNZV
>>10 シュランの変態が覚醒してからウザくて早く殺したくて仕方がなかった。
カオスレムレースも3体出すなら「マックスにキレたレーベン」と「ど変態シュラン」とか乗せたら多少の変化があって面白かっただろうに。ジ・エーデルってそんなにいいキャラかなぁ?
ジエーのまま一度は戦ってみたかった。
女キャラに攻撃されると喜ぶど変態セリフ満載で。
15 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:43:07 ID:ZtIdQdbF
小隊長ボーナス 女性からのダメージで気力+5とか
16 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:50:02 ID:6Ojf6L9b
このスレのせいでミストがどんどん愛されていってるような・・・気のせいか・・・
17 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:54:02 ID:6Ojf6L9b
スレミスった俺完全に涙目。
18 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 17:07:45 ID:/J8yNh43
19 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 18:07:52 ID:cwTg0vka
XANのオーバースキルめんどくせぇぇぇぇぇ
HP回復(大)とかついてなくて本当に良かった
20 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 18:18:05 ID:UzmAceud
わざわざ脱力をかけていく手間が省けるし、サイズが小さいから「分析」分のダメージは相殺
そう考えればダメージ軽減のないHP39万のただのボスになるさ
21 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:53:36 ID:xQMWG/lq
全滅オススメポイントの第41話「クロス・ポイント」
チラム軍登場までにエマーン艦以外の敵機を撃墜していない場合、ENDポイント+1。
ってあるけど、全滅プレイしていた場合はENDポイント+1されないのかな?
それとも全滅プレイある程度やって、進めるときに撃墜しなければいいのかな
22 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 23:32:07 ID:ASTmUIkL
いままでこんなに変態なラスボスをみたことがない
と思ったけどレザードがいい勝負だわ
23 :
それも名無しだ:2009/03/27(金) 23:56:20 ID:qTOZS1dH
オリ敵にスクールデイズの誠とその親友の中の人が起用されてるのは偶然ですか
24 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:06:38 ID:EzR56Zw6
ふと動画とかで技まとめてあるの見てみると
本編でいかにスキップしまくりでろくに演出みてないかがよく分かるな
25 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:09:10 ID:B/mMyw1X
戦車に変形したオーガスが敵を轢き殺す場面とかね
26 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:16:05 ID:qC+EM4p8
>>24 だって長いし、いちいち見てらんない。
小隊攻撃→メインの攻撃とかもう耐えられない。
27 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:23:19 ID:1lYs8KUa
ビームライフルなんかの単純な奴は殆ど見ねーな。
νのフィンファンネルで、敵がいないとこにファンネル出すのは
間抜けすぎるからやめてほしかった。
28 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:24:24 ID:B/mMyw1X
全弾外れてるのに「今日の俺、絶好調!」が間抜けすぎる
29 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:31:38 ID:gIGHIrLB
ぶっちゃけνガンダム(とリ・ガズィ)いらなかったな
今回のアムロ完全に覚醒要員のサポメンだし
むしろこれまであまり陽の目を見ることのなかったディジェで活躍させてほしかった
30 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:33:28 ID:lQJO4j0r
NO TARGETはいらなかったな
というか全体攻撃やTRIは一部の武器やMSに無理やり感があるのがなんとも
31 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:33:42 ID:5QnpbH5Y
νはファンのためのおまけみたいなものだから使わなければいいじゃない
32 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:55:52 ID:LkiRZxHX
ディジェ強いから取れたらそのままでもいいしな
33 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:58:01 ID:L88+4SD6
覚醒要因のサポメンかどうかはプレーヤーによるだろ
34 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 01:25:07 ID:B/mMyw1X
アムロは強いんだろうけど、乗るMSが微妙なんだよな。
UC系で文句無く強いのってZくらいで、
百式とかνはALLばらまいて雑魚散らしくらいしかすることないし、
それくらいの役割ならホランドゥとかで足りてるというか。
35 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 02:43:12 ID:iEGf6mZl
もう黒幕が何でも知ってます、何でもやってます、何でも(ry
とかいう超ご都合展開がつまらなさすぎる
お前らは何でそんな力もってんだよっていう、毎回同じパターン。
シナリオに期待しちゃいけないのかなぁ…もっとうまくできそうなもんだが
やっぱ多作品のシナリオと絡めるとそうなっちまうのか
36 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 03:11:35 ID:LkEituNm
今回はほとんどエーデルにまかせっきりでなんでもっていうほどやってなかったし
力もアサキムから授かったり他の勢力のものから拝借したりしたものを自分で使えるようにしただけだよ
37 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 04:39:39 ID:kIbJQ5Ch
なにも知らないでファンのほう買っちまったぁぁあぁー!!
光栄も猛将商法止めたのに(変わりにマルチ商法やるようになったが)
スパロボでやるとはぁぁ!ちっちゃく本編入ってないてかくな!さぁ売って本編買ってこよ
38 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 10:22:38 ID:vo3CDdmi
今回ラスボス弱くない?
もっとど根性とかしてくると思った
39 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 11:27:01 ID:zycpddOf
弱いというより鬱陶しい。
セツコルートだと、HP500000で、底力付きなんで中々削れない。
敵ターンでのMAP兵器が危険といえば危険だが、敵ターンに回る前に倒せちゃうし。
40 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 11:52:57 ID:6wZDgruX
SPDなかなか値崩れしないな
値崩れ狙いだったけど、もう買っちゃいそうだ
41 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 12:04:51 ID:L88+4SD6
もう1000ぐらい攻撃力あっても良かったのに
42 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 13:37:48 ID:vo3CDdmi
エーデルクローンが6体くらい出たらよかったな
43 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 14:10:49 ID:vKjjPzBa
44 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 15:08:30 ID:d+SjZGd1
最近始めたけど、小隊の組み方がいまいち分からない…
強い機体3体で組むのか、個別にしたほうがいいのか、オススメの組み方教えて下さい。
45 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 15:16:08 ID:voS35oJ9
加速、迅速使えるキャラを割り振る とりあえずコレ
46 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 15:30:48 ID:nMHkX0+Y
強い機体をまとめちゃうと、1ターンで攻撃できる回数が限られてしまうのが欠点だな
SRポイントとる場合、1ターンでどれだけダメージを与えられるかが勝負になるから
47 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 15:57:02 ID:lr5kaSHo
基本、主役級のユニットを小隊長に置いて、小隊員は
>>45の言うように加速、迅速もちを加える。
もしくは幸運、努力を使えるキャラを配置。
慣れるまではローテーションとか考える必要は無いと思う。
ガンダムの主役勢、スーパー系を小隊長に据えれば、それだけで概ね枠が埋まるはず。
トライチャージが序盤から終盤まで役に立つので、空きは作らないほうが良い。
小隊員が足手まといになることは、実際のところあまりない。
ワイドで戦えば、被弾しても軽症で済むから。
48 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 16:34:34 ID:v/LfkRxW
久しぶりに再開
空小隊を組むためにグランカイザーとニルヴァーシュを組ませたら
兄妹が完成していたw
49 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 16:57:13 ID:QHoLBHA/
50 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 18:01:01 ID:H2Vo+DrT
女主人公で始めようと思うんだけど誕生日は寺田でいいよな
51 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 18:15:09 ID:cC5+wIRX
しかしアサキムは本当にマサキっぽそうだよな
52 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 18:25:56 ID:CxivjoHO
アサキムはセツコルートとランドルート両方経験してるんだろうか
53 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 19:33:47 ID:wULecY4u
エルドラがかっこよすぎて毎回涙出そうになる
54 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 19:37:10 ID:wULecY4u
って誤爆した…
55 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:26:51 ID:vo3CDdmi
なんでジ・エーデルは魔法陣だすの?
56 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:30:11 ID:fdslQ54f
ケイサルが終焉の銀河で魔法陣から出してくるのはまつろわぬ霊だが、
ジ・エーデルが天獄で出してくるカラフルな物体は何なの?
57 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:30:57 ID:1lYs8KUa
>>43 フルメタに竜神丸とか、ROBOT魂ヤル気ありすぎだろ。
そーいえば今日リボ斬が届いてたわ。
58 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 22:40:26 ID:J/5b4szC
初代α以来のプレイだけど
気力の価値が随分落ちてるね。
昔は気力が10違えば、ダメージ1割違ったのに、激励や希望つかってもスズメの涙…。
期待の気力限界突破のスキルが、ちょっとした死にスキルだな。
59 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 22:41:07 ID:4pn0HO9D
結局一週目でもifルートにはいけるの?
「ザフトポイント9以上(ランドは8)」
ってwikiにはあるけど、攻略本には一週目じゃ無理みたいにあるからさ
60 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 22:45:48 ID:Oyxp5G8Q
>>59 セツコルートで行けた
結構がんばらないと難しいけど
61 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 22:47:58 ID:v/LfkRxW
>>58 現在の気力のシステムは、単に技のリミッターの要素しか無くなっているからね
αは与えられるダメージが極端に多いから、余計に感じるんだと思う
62 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 22:52:58 ID:voS35oJ9
気力限界突破はMAP兵器用かな
63 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 22:54:46 ID:J/5b4szC
>>61 みたいだね。ある意味正しい姿なのかもしれない。
でもハード以外だと気力が上がり易すぎて、それも今一ありがたみがないから不思議だな。
バランスってのは難しい。
>>62 どういうこと?
ダメージの底上げ?
64 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 22:55:57 ID:PXupvSpl
携帯機だと技能で能力底上げあるが、Zではいらないきも・・・
65 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 22:58:30 ID:yQ2TKNlA
小隊制で機体数多いからHARD以外は絶対に上限まで上がるしね
初代αは撃墜しないと上がらなかったから激励も価値あったけど
もう今じゃほとんど使われてないでしょ
ていうか突撃は何処へ行ったのか
誰が覚えても使える精神だったのに
66 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:11:04 ID:voS35oJ9
>>63 MAP兵器は必要気力も消費ENも多いけど気力限界突破があれば補給つかって
余裕もってぶっ放せる
まぁプレイスタイルしだい
67 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:15:14 ID:wVgPUh4z
気力限界突破は格闘射撃の能力値実質20UPってwikiかなんかに書いてなかったっけ?
68 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:17:11 ID:v/LfkRxW
突撃なんて精神コマンドあったなw
SP回復はゲームバランスを崩す原因で、パイロット養成から無くなったんだろうな
見切りも第二次αの時は、命中・回避の数値が+10だったのが
命中・回避・クリティカルが+10%になっている
これは見切りの存在意義のために改良されたんでしょうね
69 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:26:36 ID:zUM5YCN6
>>59 セツコルートだとザフトポイントを10くらい集めることが出来るけど、
ランドルートの場合はザフトポイントを8くらいしか集められないので、
「47話終了時にSRポイント36以上、ザフトポイント7以上」という初心者
にはやや条件が大変になっている。
あと、38話終了時にザフトポイントが9以上あると、地味にシンの台詞が
いろいろ変更されるので、セツコルートの場合はwikiを参照して、沢山
ザフトポイントを取得しておくといい。
70 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 23:33:20 ID:4pn0HO9D
71 :
それも名無しだ:2009/03/29(日) 00:46:39 ID:ZF6MI5XZ
2週目とはいえ、セツコルート改造育成されてない43話後半きついね。
ザフトをターンXに導けばイイけど、
イザーグが准将狙い、集中かけても命中率50%くらいだから、
一撃食らっただけで下手したら落ちる。
しかも虎なんて回避弱いから、リセットしまくりだわ。
72 :
それも名無しだ:2009/03/29(日) 01:49:14 ID:dfipRWFx
SRPいらないなら全部ターンXに任せるとか
あとどちらにしてもあのステージ虎はあんま使わないほうがいいんじゃね
近くの数機を全力で倒したら後は待機
あとMAP兵器使うとか
いやイザークの件は全然解決してないけども
73 :
それも名無しだ:2009/03/29(日) 01:52:15 ID:hV5wlLTf
SRPどうにかなったよ
どうやったかは覚えてないんだけど
74 :
それも名無しだ:2009/03/29(日) 02:36:33 ID:NiXbhUc4
1週目ってifフラグ立てると強制的にifルートになるんだな
フラグ立てておけば2週目みたいに選択肢出るのかと思ってたよ
75 :
それも名無しだ:2009/03/29(日) 03:36:13 ID:mW2kF0Kb
一周目でも選択肢は出るよ。
ifルートポイント10P以上&熟練度36以上→選択肢つき
ifルートポイント7〜9P&熟練度36以上→選択肢無しでifルート決定
ifルートポイント6以下または熟練度35以下→原作ルート
なお二周目はポイントに関係なく選択肢が出る。
76 :
それも名無しだ:2009/03/29(日) 09:24:18 ID:ZhcnTKs7
てかインチキおじさんってネタはタラコ繋がりか
77 :
それも名無しだ:2009/03/29(日) 16:42:36 ID:uktcDY1t
ファンディスク……チャレンジミッションをクリアした報酬が
223枚の壁紙とは……しかも設定できない……
これは、ジエー的なご褒美か?
78 :
それも名無しだ:2009/03/29(日) 21:26:09 ID:NiXbhUc4
ルストハリケーンとかサンアタックに付いてる装甲ダウンって全部効果同じ?
サルファだと装甲ダウンL2とかL3とかあったけど
79 :
それも名無しだ:2009/03/29(日) 23:01:03 ID:AHd9obSy
同じ
全部200ダウン
80 :
それも名無しだ:2009/03/29(日) 23:17:06 ID:HrBvMRoD
エウレカは人じゃないしなんかキモいなぁと思ってプレイしてたんだけど
エウレカの中の人はとても美人なんだね、今日初めて知った
81 :
それも名無しだ:2009/03/29(日) 23:36:13 ID:olmBgd0E
>>80 斗牙「リィル、グラヴィティクレッセント、スタンバイ」
斗牙さん怒ってますw
82 :
それも名無しだ:2009/03/29(日) 23:48:10 ID:zvq+NSdw
>>81 撃っていいのは撃たれる覚悟がある奴だけだぜ!
83 :
それも名無しだ:2009/03/30(月) 00:01:58 ID:XWbM4LJy
84 :
それも名無しだ:2009/03/30(月) 00:35:43 ID:/LbPvS+q
周回プレイ用に最終面(前半)でこつこつ稼いできたけど、1000万くらいで疲れた。
SPモードでプレイする予定だから、15段階改造用にちょっとでも稼いでおきたかったんだが…。
5000万くらい引き継ぎあれば、2〜3機はフル改造できるかな。
ちょっとジエーデルしめてくる。
85 :
それも名無しだ:2009/03/30(月) 00:48:55 ID:iOrEQcRh
名塚の肩と清水愛の腕があればたいていの人間は撲殺できる
86 :
それも名無しだ:2009/03/30(月) 01:48:42 ID:WCyGgAsE
引き継ぎ率100%になるまで本気で稼がん方がいいんでない
87 :
それも名無しだ:2009/03/30(月) 02:52:17 ID:R7F5/mnq
20小隊×3機総て15段階改造しようとするとどれくらいの資金がかかるんだろうね
勿論やる気なんてないけど
88 :
それも名無しだ:2009/03/30(月) 05:58:47 ID:yahZdNtW
大雑把に計算して1億6000万ほどあれば出来ると思う
Mk-U、インパルス、エックス、ブレイズザク、ザブングル、パンサー(サラ)を先に改造しておけば
多少は減らせるだろうけどね
89 :
それも名無しだ:2009/03/30(月) 07:38:39 ID:YOYqrvYc
安かったから昨日かてきた
さんざん言われてたから全く期待してなかったけど
普通におもしろいじゃんw
今セッチャン7話まで進んだ
90 :
それも名無しだ:2009/03/30(月) 08:15:44 ID:+l3AP0bq
>>89 だよね
ハードモードのせいかセツコの射撃振りで攻撃力高めても満足いかない。
まだバルゴラ改で「???・援護攻撃L3・収束攻撃・Eセーブ・H&A・サイズ補正無視」なんだが、再攻撃追加しちゃダメかな?
削るなら援護攻撃になると思うのだが。
91 :
それも名無しだ:2009/03/30(月) 08:30:55 ID:yahZdNtW
>>90 他のメインキャラも再攻撃をつけてるなら援護攻撃はいらない
一周目だとかでセツコだけ鍛えて、他はPP少なくてスキルがあんまり付いてないなら援護は役に立つ
EN最大改造・補給ユニット・ソーラーパネル付きで弾薬系武器と上手く使いわけていけば、前線でもEセーブなしで戦えるよ
どれも捨て難いから結局は好みになるだろうけど
92 :
それも名無しだ:2009/03/30(月) 10:22:37 ID:iOrEQcRh
単体最強武器も射撃属性だったらよかったのにな
93 :
それも名無しだ:2009/03/30(月) 10:29:49 ID:XniDxV4N
昨日やっとクリアしたけど正直面白くなかった。唯一の救いは島田兵や檜山兵がいたこと
つうかなんで主人公よりキャラ立ってんだお前ら
94 :
それも名無しだ:2009/03/30(月) 11:48:32 ID:+l3AP0bq
>>91 セツコはフル改造。でも確かにほとんどの主役級は再攻撃付けてるからいらんか。今良く利用してくれてるのは技能低いロランぐらいで。
セツコの再攻撃マジで検討するわ。
>>93 人それぞれだなぁ。モブ敵なんかそんなに意識しなかった。
95 :
それも名無しだ:2009/03/30(月) 12:14:12 ID:iOrEQcRh
セツコ育てすぎたら、次週のインターミッションで常にクラッシャーおじさんの顔を拝むハメになった
96 :
それも名無しだ:2009/03/30(月) 12:49:58 ID:KPqxYx87
97 :
それも名無しだ:2009/03/30(月) 15:09:25 ID:/xNZABgn
今日、一周目終わった
撃墜数ランキング
一位ロジャー 274
二位レントン 265
三位エルチ 243
四位ランド 221
五位ゲイナー 217
98 :
それも名無しだ:2009/03/30(月) 15:31:51 ID:L4Ub3KHp
すまない。資金とPPの次周引継ぎがよくわからない。
資金は改造資金も併せて全獲得資金の50%が引き継がれる。改造は白紙。
PPは養成に使ったのも併せて全獲得PPの50%が引き継がれる。養成内容は白紙。
ってこと?
99 :
それも名無しだ:2009/03/30(月) 15:31:54 ID:YIT0DcJs
エルチ…だと…?
ポイント指定型MAPW確かに便利だけどね
宇宙じゃギア強制離脱するからな
>>97 えらく均等に育てたんだね。
俺は一周目終わった時点で、せっちゃんが670くらい行ってた。
時点、ガロードの300、シンの270くらい。
>>98 そう。
だからいくら改造して、最終面ですっからかんでも、二週目開始時点で800万(ハードで全滅稼ぎ無しなら)くらいは所持してると思われる。
PPは技能上書きした分は変換されないが、所持してるスキル分はキャラクターのPPに変換される。
いずれも養成、改造ともに白紙。
ブルーストーンは、敵が落とした強化パーツが自動変換されないから、最終面直前で不要な分は売却するべし。
苦戦覚悟で全パーツを売却すれば、2周目からでも(無茶な買い方しなければ)BS余るよ。
>>90 遅レスだが、自分ならその中からならサイズ補正削って再攻撃かな。
ゲインさんや、ホラドン、ジョゼフ、ギャバンと言った渋いおっさんたちが直撃持ってるから
同小隊に組み込めば、殆ど必要ないし。
自分の場合だが、後半はMAP兵器砲台になるから、別にEセーブもそれほど要らなかった。
ボス戦では援護攻撃結構役に立つよ。
>>101 ありがとうございますm(__)m
ついでなんだが、BSって何に使えばいいの?
強化パーツとかばんばん買って問題なし?
貧乏性だからイマイチ使いどころがわからない。
>>103 射程アップ・移動力アップ・装甲アップ(小隊用)の強化パーツとバリアフィールドを買えば問題ない
アネモネの可愛さが異常な事に気付いた
スレチだが・・・
新しく出たグラヴィオンの画集(?)、ティクビみえとるがなw
アサキムの技のカットインに見たときある機体があるよね?
ZSDのオマケシナリオをプレイ中なんだが
某シナリオは全員気力50+全能力半減+精神禁止でスタートw
百鬼戦闘機すらろくに落とせないww
おもすれー
グラヴィオンなんてアニメでも乳首見えてただろ
DVDだけだっけ?
今始めてバッドエンドに辿り着いたけど…
これは救いが無いな。
最初にコレに辿り着いちゃったら、結構痛いかも。
無音、真っ黒のスタッフロールは精神的にくるものがある。
ある意味真エンドがそれだよな。もともとループしてたわけだから
やる気さえ残ってたら別主人公でループを断ち切ってやる!って無理やり燃える話に脳内保管してやることもできる
あそこから滅んで世界がわかれるんだっけ?
114 :
それも名無しだ:2009/03/30(月) 22:51:44 ID:v/1DOCHW
マジンガーとグレートだけカットインなくて可哀想だな
最多のサンドマンなんて10個くらいあるのに
今回のラスボスはサルファの孫光龍をさらにキチにした感じだな
いきなり出てきてポカーンってなったケイサルよりは良かったけど
一応あらかじめ伏線張ってたし
多分あの黒歴史エンドでもうすぐ時空破壊が起こって分岐するんだろうな。
それ以前にも分岐ポイントはいくつかあったみたいだけど。
風見博士宇宙進出、ガットラー核汚染など等…
イアン・リーの紹介文(クリア後)になぜか笑ってしまった
>>110 DVDのヘイちゃんのシャワーシーンで乳首
グラヴィオンの画集とか出てたのか…。
ビゴーも年内金魂化らしいし、スパロボのロボットアニメ界への影響は恐ろしいな。
エウレカのボックスとか品切れでとても買えない状態になってて俺涙目。
>>97 エルチに感服した。
よっぽどじゃなけりゃランクイン出来ないだろ…やはり作品愛のなせる技か?
SEED DESTINYのミーアって生き残りますか?
生き残るなら買いに行こうと思うんですが。
エルチさん凄いです
1週目はガロードとブライトさんが400ぐらいでゲロンチョゲイナーゲイン250〜300だったな
戦艦の中では余裕でトップだろうけど
全キャラはすごいな
124 :
それも名無しだ:2009/03/31(火) 07:16:04 ID:aU3N+qZk
>>97の人気に嫉妬
俺もランド編から始めたしエルチ愛に目覚めてたから171機6位ぐらいだった。(全滅プレイなし)
しかし400機は恐れ入った。
今はセツコ編だからアイアンギアーが恋しいぜ。
>>121 ミーア生き残りません。ゲームよりあっさり死ぬ。
ミーア死んだ次回の総集編がほんとにクソ。
まあ種死はラストもクソなんだが。
>>121 種は本当にクソな作品だと思う。
総集編ばっかりだし、商業的にも00に大敗してる。
>>121は「(スパロボZの)ミーアは生き残りますか?」
と言いたいんじゃないか?
Zでは残念ながら助かりません
でも、種死本編よりは遥かに意味のある、
重要な役をやって名誉の死を迎えます
ちなみにDSのスパロボKでは助かるらしいよ
127 :
それも名無しだ:2009/03/31(火) 09:17:28 ID:aU3N+qZk
>>121 なるほど、読んでみれば確かに逆だわ。
しかし、ランド編で再合流後ザフト組が「AA組を許さない」って息巻いてるの見て「心狭いな〜」って思ってたが、セツコ編での奴らは相当ウザいわ。
金持ちだからもあるけど真っ先に落としてる。
准将はか弱い小隊員を瀕死にしやがるからな。
種って本当に嫌われてるなw
キラが味方になってからもわざと味方のマップ兵器に巻き込んで殺すのはここの住人のデフォかと。
そんな酷いことしないよ
武装が微妙すぎるからちょっと強い小隊員か、ベンチを暖めてもらってます
130 :
それも名無しだ:2009/03/31(火) 11:27:43 ID:aU3N+qZk
国家元首の身内だからって予備役で准将かよ。
原作アニメ見てたけど気づかなかった。Zで教えられたクソ事実だな。
種死キラは全てがイラつく。しかし、アスランはずうっと使ってるせいかそんなに嫌いじゃない。
セイバーは原作より強い気がするな。
種嫌われすぎwww
本当にクソなアニメだよな
00は大人気で映画化までするってのに種はすでに過去の遺物、ってか汚点w
准将は少将よりも下だよ
>>132 いや、今は種を叩く流れだから。空気読んで。
ここは種を叩くスレじゃないと思うんだが
なから一人無双でクリアーすると、約30000PPたまる。
136 :
それも名無しだ:2009/03/31(火) 12:48:33 ID:lqKkDqxt
種も種死も使い勝手があまり・・・
バッドエンド時のマップ上で
キラとシンが背中預けてるのを微笑ましく思い
ジロンのシリアスなヤバさにやたら絶望を感じた
>>132 知ってるよ。しかしシャア「大佐」よりは上だろ。
ゴップ「小将」よりは下だが。
しかし、佐官と将官じゃ一つ位が違う程度じゃ済まないよな。
しかも政府の重鎮ロマ家も知らないところで整備されていたAA組、アスハは独断専横しすぎだろ。
とにかくセツコ編では准将様を撃墜して悲鳴が聞きくてたまらん。
気分的にシンで落としたいが、ステラのフラグとかで忙しいからな。
勝平(低技能)で落としてる。
何故デュランダルは序盤から時空転移のことを知ってたんだ?
2話でセツコ達が現れた時も「ついにきたか」みたいな感じだったし
セツコハゲトビがミネルバから真実と自由に脱走した時もデュランダルがわざと逃がしたみたいだし
なんかあの人怖い
F完結編以来スパロボから遠ざかっていたが、なんとなくZ買ってみた。
20話くらいきたが小隊はいまいち馴れないな。
しかし、地形あんまり気にしなくていいのに驚いた。
Fんときは地形防御のためにわざわざ山に入って戦ったりしてたのに…
あと、知らない作品ってやっぱ使いにくいな。SEEDとかキンゲ全然知らない。
まあ何にしても戦闘スキップは感動した。進むの早い早いw
キラもアスランも所詮サブキャラだよなぁ
サルファでのマップ兵器・合体攻撃の鬼っぷりに比べて上位機種なのに今回の弱体化は悲しくなる
まあ、主役ではないからな。それはしょうがない
>>143 あの時点で既にカリスマと絡んでいたのか
ブレイクザワールド後に色々聞いたのかと思ってた
あの「なんと呼べばいい?」「なんたらの救世主〜・・・」「じゃあ黒のカリスマで」みたいな会話の時
種の話しは長くなるなぁ・・・
張り付いて個別作品叩いてるのはいつもの奴だろ、NGしとけって
>>140 むしろ敵が地形効果が高いところにいると鬱陶しいぐらいに思うほうがいい
味方はSRポイント意識すると殆ど飛行になっちまうし
>>144 ジエーの台詞の中にデュランダルに教えたってのがあったはず
西川出してやれよ
インパルスは結構使い勝手いいなぁ、と感心してたがやはり下位機種なんだな。ステラの一撃で落とされる。
確認したら運動性にそこそこ手を入れていたつもりでも数値的にはたいしたことなかった。
しかし戦術換装は便利だ。乗り換え後にルナマリアにいくのが惜しい。
ステラは仲間になったら何に乗るの?
無改造ガイアで参戦します
インパルスに乗せ換え推奨
ルナマリアインパルスは開き直って装甲をガンガン改造すればいい
VPS装甲と底力で耐えて、援護攻撃で地味に活躍する
>>150 俺もそうしてたわ
それプラスガードつけて
対ビーム兵器としてバリアフィールド装備してた
VPS装甲もちは全員スーパー系運用のが強い
ランドは噛めば噛むほど味が出るキャラって感じするな。
アゴがきもくて、髪型が高卒DQNヤンキーみたいなのは相変わらず気に入らないが、
性格はおもしれえw
∀もHP回復持ってるからロランに底力とブロッキングつけてスーパー系運用してた
良いか悪いかはともかく機体の性能はなるべくひきだしたい
ifルートならブレイズザクファントムでも改造しとけばいいんじゃない
グフイグナイテッドが結構強いのに参戦が遅すぎるのが実に惜しまれる
あの数値ならもう5〜8話ぐらい前からでもいいと思うんだ
ルナマリアを乗せる機体は、強制出撃のときしかない!
まぁ、ガード装備があるのにブロッキングを持ってないアイツも強制以外では出したくないし
(ヒント・金色・子持ち)
∀もHP回復持ってるから底力の効果がターンごとに減少するんじゃ……?
>>160 冷静に考えると∀に底力は微妙なことに気づいた
ガードのほうがよかったかもしれん
ガード付ける位ならそのPPで防御上げとけ
>>156 ランドルートはゲインと馴染みまくっててなかなか楽しかった
あいつらシベリアにいるのに肌着一枚で寒くないんだろうか…
最近買ってようやくランド編クリアしたが最大の盛り上がりが
光子力研究所奪還作戦だったのが残念だった。
あと、59話で選択肢がないままで多元世界のままグッドエンドに
なったんだが一周目だと選択肢は出ないの?
>>164 41話以降から手に入るENDポイントの取得数によって選択肢があったりなかったりする
ポイントが低すぎたり高すぎたりすると選択肢が出てエンディングが変わる
166 :
それも名無しだ:2009/03/31(火) 19:31:11 ID:XBGDDXk4
>>159 最終話直前で仲間になっても余り育てる気にならないよねぇ
ディアナとかもっと前から使わせろって感じ。
つまり選択肢が出なかったということは、ノーマルエンドだったってことだな。
さぁ二週目に突撃するんだ。
>>167 ディアナやラクスは終盤の希望及び脱力係として優秀。
特にパンチャの実4つ積み込んだエターナルはラスボス戦に大きく貢献する。
>>168 それが最終話タイトルが俺の未来、お前の未来でジエー博士とも
戦ったからノーマルではないと思ったんだけど・・・
なぜ選択肢が出なかったのか、訳がわからないけど
とりあえず2周目で確認してみるよ
レントンとアポロが帰ってきたらグッド
帰ってこなかったらノーマルエンド
>>171 ありがとう、それならノーマルだ
どっちにしろセツコ編やろうと思ってたからグッド目指してみるよ
今さっきセツコでグッドエンドクリア
時空修復で特異点の望む世界が繁栄されるとか言ってたので
俺は最後までトビー・テンゼル生き返ると思ってたw
難しいとは言われてたけど終盤簡単だったしラスボスは弱体化してるよね
今更だけど
>>144 カリスマ命名時に議長は
「まさかここまで付き合う事になるとは思わなかった」
と発言してるから
カリスマは大分前から接触してたんだろうね
チーフとトビーはあれで完全死亡というのは悲しかった
アナザーはスペシャルディスクで活躍するけど…
バルディオスチームみたくすぐに打ち解けたけど
デレたアナザー二人の性格は元の二人と大して変わってないな
元のトビーもロリコンだったのだろうか
>>172 どこかでEDポイントとりそこねたんだろう。
21ポイント中、18ポイント以上がグッドだから、3つしか落とせない。
しかもSRPみたいに表示されないから、うっかりしてると通り過ぎちゃうんだよね。
ランド→セツコだとちょっと展開が重く感じるかもしれないけど頑張れ。
2周目は楽だよ、このゲーム。
>>171 グッドとかノーマルとか知らず
命を賭けて消たアポロとレントン達に泣きそうになり
まあ続編で帰ってくるんだろうなとか想像してたw
>>173 HP10万越えの敵殆どいないからな
おかげで熱血覚えだす中盤以降は結構楽
残り少ない話数でイザークとシンシアを育てるのが今の楽しみ。
exハードでごーまのmap兵器
でやられまくった
主人公、アムロ、カミーユ、クワトロ、ロラン、キラ、アスラン、シン、ムウ、桂、マーイ、リーア、ホランド、レントン、アポロはもうベンチ要員。
181 :
121:2009/03/31(火) 22:24:47 ID:icZsvA3b
>>124-127 ミーアの事教えてくれた人たち有難う。お礼が遅れてごめん。
Zは後回しにしてK買ってきます。
>>161 α外伝のミオを思い出した
HP回復(大)とガッツって相性最悪だろw
澪ちゃんはHP回復小でしょう?
それでも十分相性悪かったけど
>>174 アナザーな二人は元と比べると微妙に性格違うッぽい
スペシャルディスクだと御大将が復活するそうだが・・・これはZ2に参戦するために?
復活して死にました☆
ターンXはZでもめんどくさいスキルいっぱいくっつけながら何度も何度も出てきては倒しても無限復活を繰り返してたから
スペシャルディスクで復活したときちょっとげんなりしたw
でもその後のオーバーマンのがもっとめんどいスキルがいっぱいついてた
Kでも序盤の敵オーバーマンはスキルが怖いしオーバーマンスペック高すぎだぜ…
子安さんをいじめないでくださいw
スペシャルディスクも修正されていないのかな?
修正されていたら、購入検討しないでもないような気がするらしいかも
声バグは修正されてる
修正してやる
192 :
それも名無しだ:2009/03/31(火) 23:41:15 ID:+BdyFXLV
Z買ったんだがちょっと操作性悪くない?
特に小隊編成画面とかの操作性がなあ。
やることたくさんあるんだが、全体を見ながらやれるようなシステムになって無い希ガス。
それでもαシリーズよりかなりまし
戦闘フィールドでの小隊の確認が面倒なとこくらいだったな
195 :
それも名無しだ:2009/03/31(火) 23:45:25 ID:+BdyFXLV
パイロットの能力見るのが何回もボタン押さないと駄目なのが面倒だよな
三角で見れるようにしてくれてりゃ良かったのに…
でも小隊編成の「つかむ/おく」は評価してる
3週目突入なので次は縛りプレイやってみる
お題は「戦艦と強制出撃機体のみ使用」
スペサルモード不使用、強制出撃が無いMAPは戦艦のみ使用
改造と養成は無制限。これまで全滅プレイやらなかったし均等に育ててたので突出してPP所持するキャラもいない
さてどこまでいけるかな
戦闘MAPの操作はクイックコマンド設定すれば少しマシになる
Yをスピードアップにするとやりやすい
>>197 戦艦もあまり燃費よくないから
フリーデン・グローマ無し、強制出撃無しのマップで詰みそうだな
>>176 アポロ達はともかくレントン達は単なるハネムーンだけどな
>>195 それはわかる
俺は変形ボタン(△)に能力見るやつ割り当てたんだけど
それでも一手間多い
他は特に不満はないけど
ルナマリア・・・君は実に足手まといで不愉快だったよ・・・
激励係として使えたし
スーパー系にしたら落ちないと思う
>>201 全世界を巻き込んだ結婚式ってオチですか
脂肪フラグたてまくってんのにホランドは死なねえし
約束の地はどういう世界なんだ
入手時にはさんざん危険な機体だとか命を縮めると言ってたのにそれ以降特に何もないデビルフィッシュ
ファットマンせっかく気迫まで覚えさせてもサブに戻ったら意味なしおちゃん
208 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 05:46:43 ID:pfYDLpNV
仕様だから仕方ない
とりあえずSPアップをつけられるだけつけて
後半は脱力要員にどうぞ
ニルヴァーシュ2になったとたんレントン無双
MAP兵器で経験地9999・・・小隊員達がありえんレベルに
なんかALLとかTRIがあほらしいんだが仕様?
一周終ってキャラ辞典見てみたらアポロ13歳だったのかw
最年少クラスじゃねえか
レントンより年下という
最近Z始めたんだが、バルディオスのキャスティングは劇場版ベースなんだな
ちょっとガッカリ(´・ω・`)ガットラー総統は青野武が良かった
BATTLECHOIRカッコいいな
なんでオプションで合体等のデモ見られないんだろう。
グラヴィオンの合体シーンとか、結構格好良いのに。もったいない。
215 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 11:25:52 ID:BARvXNj2
もしかしてステラが使えるんじゃないかと思って毎回トドメはシンにやらせてたんだけど、結局仲間にならんかったな…(T_T)
説得コマンドミスかね?
216 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 11:26:12 ID:pfYDLpNV
アクエリオンの世界は一年が500日らしいから
アポロが13歳でも別におかしくないんでない?
肉体的には+5歳って感じでしょ
シリウスは16、麗花は15、リーナなんか11歳だ
精神年齢的に変だし
>>209 セブンスウェルの性能が異常すぎるのと、
エウレカ覚醒持ちだからなぁ。
更に言うと、ニルスペ3なんて一体でジエーデル倒せるもの。
ヤルダバ以上のバランスクラッシャーだわ。
218 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 12:00:00 ID:0ojVBxCH
ハッヘバシ
ハッヘバシ
ハッヘバシ
219 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 12:10:58 ID:i63B0XTz
>>215 今回はステラ関係の重要なフラグが主人公ごとに分かれてる3・26・36話にある関係で、
セツコルート限定になってる。説得は無し。
どちらにしろデストロイはキラに破壊されて51話/56話で「実は生きてたよ」的な展開で加入するので
まだそこまで言ってないなら希望はあるかもしれない。
条件未達成なら36話後に遺体を湖に沈めるシーンあり。
生存ならただシンがステラの死を悲しむだけで終わる。
Kガリさんの種割れ顔グラ見てときめいちまった
誤爆
222 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 15:27:14 ID:BARvXNj2
219》参考意見ありがとう\(^O^)/
今更すぺさるでぃすく買って来て遊んでるけど
シナリオ量ソコソコでテーマ別の戦闘ビューワーが中々良いな
3000円程度だったから満足できた
たった今1999円で買った俺勝ち組
ステラとフォウを両方仲間にすることは可能ですか?
条件にステラを、フォウを先に撃墜とあるので・・・
可能。
叶姉妹。
即レスありがとうございます
同時撃墜しなくても余裕だけどね
同時撃墜したら片方が先に撃墜されたことになるんじゃなかったっけ?
自分の足で立ってる場所が世界の真ん中だ
__、
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
(⌒)、 .人 λ\、 ._____
\. \ 、 ヽ./ ー ー\
|\ \ ヽ./ ( ●) ( ●)
| \ \ / (__人__) \ はいはい、どーもすみませんでした
|. \ | ` ⌒´ |
. |. |.\_ノ\ /
. |. | | \______/
. | ) .| . . ̄ ̄
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
バルゴラ2が吹っ飛んだorz
トビーはいいからお金だけ返して・・・(´;ω;`)
お金返ってくるやん
まじか
237 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 19:54:41 ID:i63B0XTz
ところでアキサムがトビー・テンゼルを連れて行った並行世界では
2人と出会わなかったセツコが暗い欝な女のまま一生を終えるのだろうか
>>237 そういう時は、他の誰かと出逢って変わっていくんじゃないかな。
本編より酷い目に遭わされる事も無いだろうし。
ところで周回プレイしてると14話終えてから、主人公を徹底育成&機体フル改造するのが嬉しくて仕方ないw
俺だけじゃないよね?
あの世界ならちょっと運命変わるだけで普通に兵士として死ぬなり事故で死ぬなりしてると思う
>>238 ぐああぁああ、忘れてた
いきなりフル改造してた
未来を作るのは、運命じゃないよ
>>240 セツコならなんとかなるが、ランドだと無理だね。
2周目のセツコで誤って1号機をかなり改造したけど、
底力無いから楽だった。
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
244 :
それも名無しだ:2009/04/01(水) 21:43:41 ID:vpTTsULD
2週目にニルヴァーシュが…
5話初登場後にフル改造してエウレカ育成したら、3回目の登場15話で初期値になってた…
ホランドとターミナスも
勘弁してください…
セツコルートで育てといたらいい機体って何?
ローラかロランかを選べればいいのに
>>197 おれはexハードで集中
信頼加速迅速友情以外の精神
全禁止でやってるけどきついわ
>>246 _.. -――- ._
./ ,―――‐- ._` .
/) ./ / / ``\
///)ィ7T.フ厂 ̄`フi ‐-_ |〉. _人人人人人人人人人人人人人人_
/,.=゙''"/ フl/_×// |ハハl .ト、> 細かいことはいいんだよ!! <
/ i f ,.r='"-‐'つイ._T_i` .r≦lハ!|`` ^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/ / _,.-‐'~| |'弋..!ノ i'+!l |
/ ,i ,二ニ⊃l |' ' ' ,‐- ..__゙ー' .!l .|
/ ノ i l゙フ..,!l .ト、 l `,! .ハ.!
,イ「ト、 ,! ,!|.../_| |l: > .ヽ.. ィ <l l|
/ iトヾヽ_/ ィ"\. | | \ \ー'/ ./ ,,;:`:;'゙
そのAAは去年やる大矢でいっぱい見たな
元ネタは何なんだろう
>>209 PPが99999?
全滅プレイしたん?
エウレカみてんだけどさあ……
なんでどいつもこいつもエヴァっぽいんだか……
エヴァの残した功罪は大きいなあ……
富野監督の気持ちが良くわかるわ
256 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 01:33:06 ID:nXAY8O9W
一番エヴァに影響を受けてるのは何でもエヴァに見えてしまう
>>255だろうな
世界崩壊とか意思を一つにとかまんまエヴァだと思うけど・・・
そのくくりだとイデも似たようなもんか。
エヴァって世界崩壊の危機を救うために意志の統一計る話だっけ?
むしろ人類滅ぶ代わりに一つの生命体になる話
まあイデも似たようなものかも……
マシンに意思があって、主人公の意思に応じて能力が変化して
覚醒すればなんでもぶっこわせるものを少年が操作してて、
なんか大人の世界と子どもの間でごちゃごちゃした心の裏側とかあって……みたいな。
俺がエヴァに束縛されてるのも事実だと思うが。
初代ロボットアニメ鉄腕アトム→ロボットに意思がある
初代ロボアニメパイロット兜甲児→神にも悪魔にもなれるマシンを少年が乗って戦う
初代リアル(と言われている)ロボットアニメガンダム→少年が戦争に巻き込まれ、大人の都合で振り回される
いずれも王道といえば王道。
Zガンダムだって人の意思を表現できるマシンうんたらかんたら。
そんな少しずつ変化していくロボットアニメの過程でエヴァが生まれたわけで。
最初に見たアニメがインパクト強いのは、当然といえば当然。
オカルトというかファンタジーというかウルトラマンというか、そういう路線を強調したことが、エヴァの(当時としての)斬新さじゃないか。
死海文書ネタなんて、当時はマダラくらいしか記憶に無いしw
エウレカだってストレートなボーイミーツガールな側面もある
アクエリオンだって現代版ゲッターテイストだし
それを似てるというか、パクリというか、リスペクトというか、王道というかは視聴者の受け取り(と、作品の出来)次第かな。
そして三周目の途中でレーベンが出てくると何故かニヤニヤしてしまう俺。
今からまたカイメラ劇場が始まるのか…。
グラヴィオンがやたら優遇されて俺歓喜wwww
もうゴーマとの決着の度にサンドマンのいい顔を見るのは飽きたよ…
>>260 庵野自身が富野に影響受けてるんじゃね?
イデとエヴァのラストとかも何となく似てるし…
敵が乗り込んできてみんな死んでくとことか
>>244 俺は一周目セツ子ルートでゲイナー養成したはずなのに
分岐から帰って来たら素の状態だったことがあった
Zの平行世界の同一化ってオーガスの設定なんだな
ちょっとオーガスに興味出たw
第二次出るなら逆シャアはベルチルの方で。
アムロも桂やホランドの仲間入りってことでひとつ…
てか第二次出るとして桂やホランドの子供はどうすんだろう?
タルホ達に何時までたっても妊婦やらす訳にはいかないだろうし…
時空を超えて素性を隠したマフティがブライトと邂逅するトランクス的展開も見たい
エウレカは劇場版の内容次第。
オーガスは・・・
@妻子を家に置いて旦那は戦争。子供は存在だけ語られ、名前も出ない。
A参戦させない
ステラとかフォウ仲間にするの結構面倒なんだな…
シンで倒さないと駄目って初回じゃ難しいしww
何回かしてから改造しまくってやらないと……
そういや続編あるならOGのキャラとか出るのかな?
平行世界移動してたよな確か
>>264 影響も何も信者みたいなもんだぞ
庵野他そうそうたる面々が出した逆シャアの同人は有名
νガンダムのコンペに1stまんまのデザイン出して富野に怒られたのも有名だな
エヴァはやっぱりZとVの影響はあるだろ
274 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 09:51:21 ID:hjzGQBKy
フォウもステラも仲間にしたい動機は声優目当てなのよ(笑
しかしアムロがタレ目すぎるのが気になる
ゼータの顔グラが全員変だったな
劇場版だからじゃないよな?
今回のΖガンダムは劇場版仕様だから仕方無い
DVDパッケージ見たらアムロのタレ目は納得した
新絵と旧絵が入り乱れるのが劇場版。
つまりカットによって作画が変わるのが真の劇場版Zガンダム
今までが原作に似て無さ過ぎたからな
まあ、ぶっちゃけ恩田絵はキモイんだよね
北爪も落ちぶれてるししゃーないんだけど
そこで美樹本再登板
カミーユとクワトロがかっこいいので問題無い
次はどうせアムロだけ逆シャアだしどうでもいい
>>272 そう考えると、エヴァの成功ってほとんど富野の手柄なんだよな
富野すげえ
富野の手柄ってほどかどうかはわからんなあ。
庵野の師匠的な位置だと思う。
>>285 富野がいなかったらエヴァだってできてないし成功してないんだから、
富野がエヴァを成功させたようなもんだろう。
つまりは富野の手柄。
287 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 18:06:47 ID:cD8HkMxX
もし続編出すとしても時空の歪みが正されてその内の一つの可能性の世界って設定だとエウレカ達いなくても大丈夫だろ
また別の並行世界から何も知らないエウレカ達が(ry
289 :
906:2009/04/02(木) 18:30:17 ID:8kbadKf2
>>286 全ての手柄は地球に最初に現れた単細胞生物に帰することになるな。
いや、宇宙が誕生して(ry
マジンガーがなければガンダムもないから永井豪の・・・
くらいに留めてください
>>291 __ __
/ 、〉〉〉〉 〈〈〈〈ィ ヽ
|_,イ_⊆》 __ 《⊃_ヒ_|
[・_・_・_] /, --||-、 [_・_・_・]
/ // r'∠二二> | |
〈__ノ\/ 0、 ゚ (>゚l/ ̄ヽ_| 俺は?
\ i | ヽ_ニニニフ、 /
i'^|ヽ__ノノ | |/ ____
| ト---"ヽ___ノ|" |┌──┐
|ニ|==() ()| ___円rrrrr|│ │
| |ニニニニニニニ| 且┐ _| |田:|ロロロ|└──┘
∧_∧ wWピピピピピ ^i┐ ┌|iiiii| |:::::::|ロロロ|二二二二
| *’ω’|¶ ¶
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>>262 砕かれた女神の再現がショボかったのが不満です。
あとグラヴィゴラス。
次は平行世界全てを破壊する奴を倒すために
平行世界を自由に歩ける奴が各世界の主人公を集めて
一纏めにするでおk。
グラヴィオンはシナリオ的には全然優遇されてないだろ
強いて言えばサンドマン様のカットインが多いとかサンドマン様が強すぎるとかサンドマン様が・・
スーパー子安速水大戦の次は何になるのかねえ
一部の技でグラヴィオンが全身真っ黒になるんだが、原作でもあんなんなの?
それともスパロボスタッフの手抜き?
はたまた何か卑猥な物でも映ってるのか?
原作再現じゃなかったっけ?
あんな感じの手抜きは逆に面白い
>>296再現だよ
斬った後がかっこいいから別にいいじゃない
手抜きというか演出じゃ…
ゴッドΣとソルが合体する場面が黒いのは正直「描くの面倒臭かったんだろうな〜」と思わざるを得ないw
描くのが面倒くさいでプロレスのキャラを描けるので作られたクラウィオンを思い出した
2期中盤から最終前までのの作画は酷かったけど最終話だけはまともだったんだぜ?
次回作出るなら常にアルティメットグラヴィオンで6人乗りを希望
ヘイちゃんイラネ
俺の撃墜数1位のヘイちゃんをバカにするとはいい度胸ですね
>>302 フェイはともかく常に直感熱血魂かく乱迅速その他色々ができるチートユニットがいちゃマズいだろ
ソルグラヴィオンでも十分過ぎるのに
サポート精神充実で全員にSPアップ付けれるゲッターとアクエリ2号機は便利すぎてついつい小隊員にしちまうぜ
セツコどうして不幸なん・・・・
308 :
それも名無しだ:2009/04/02(木) 21:33:06 ID:mWo+4ID7
ヘイちゃんもグラン隊全員の精神が使えれば…
それぞれSP少なめで三つずつしか使えなくていいからさ…
それでも強すぎか
トイレ行っていいかな?
へいちゃんはサポート系精神全然覚えなくて、終盤になってやっと激励が来るのがちょっとなぁ
援護防御要員としてなら使えそうだが、
そもそもそんなに援護防御が必要な脆いやつは最初から小隊長にしないっていうか・・・
>>311 やめんかバカモノwwwww
死ねい!!
強パンチ!!
昔から使えるだけ幸運で敵を倒さないとダメだったあたしだけど、Zやってるととりあえず幸運とか気にしないでクリアして、あとで全滅プレイで稼げばいいんじゃないかと思えてきた
40話ランドルート、反撃で倒していかないとSRP間に合わんw
ランドルートならホイホイ寄って来る頭翅を規定ターン以内に倒せばいいだけだから簡単だろ
SRPとる場合セツコルートの方がキツイ
>>313 40話ならレントンとロジャーのMAP兵器でSRPも全幸運も余裕でね?
ファフナーの裁判イベント見てるけど、親父とカズキが可愛すぎて吹いた
狂人
ランド40話できつい言ってたら、ろくなマップ兵器が無い節子40話はもっと大変だぞ。
実は発売日に買ったのに、νの足&戦闘シーンを見て萎えてそれっきりやってないんだが、
誰か俺にヤル気を起こさせるキッカケをくれないか?
エウレカ可愛いよエウレカ
エウレカの生足はガチ
25話おかしいwwww
エウレカの中の人はかわいい
>>318 奥に行くまでに鬼、堕天翅、スカルムーン、連邦のはさみうちにあうし、
バンドッグが嫌な位置にいてMAP打ってくるわ、
打たれ弱いMS中心だから連タゲでやられやすいし、
2週目だったけど、小隊員なんかボコボコ落とされた。
先ほどクリアしました
ラスボス組メンバーの酷さには笑うしかなかったですw
もうちょっとどうにかならなかったのかねこれ
327 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 00:02:54 ID:nXAY8O9W
あれはいい変態
エウレカ良いよな、劣化後は流石にちょっと醜かったが。
エウレカは多作品の要素をパクってると明言してるから
エヴァっぽく見えても仕方が無い。
ラーゼフォンもそうだったな、オマージュレベルじゃないからそう見えるんだよ
それでも作品としての面白さがあるからそこそこ成功したんだけどな
エウレカはレントンが可愛くなけりゃ終わってた。
エウレカは生足が本体
νが来る頃にはレンdがメインになってるだろw
>>319がやる気になれないまま、ディスクが埋もれていく悪寒。
>>326 今回のオリ敵はその酷さを笑うべきなので、それで良いんじゃね?
自分も初めてクリアしたときは「なんだかなぁ」だったが
もう慣れた。
無闇に壮大系よりは、出てきたときにくすっと笑えるほうが気楽だ。
ランド編とセツコ編でラスボスの登場の仕方がちょっと違うのも良かったよ。
1周目セツコ→2周目ランドでプレイしたんだけど、最終話でジ・エーデルが分裂したときはワロタ
22話無改造クリアは物凄く疲れた
二度としないwww
Kのイスペイルさんは中々好感が持てる
というかイデと同類の連中なのに何故あそこまでアホ揃いなのか
>>264 エヴァやガンバスターの肩が出っ歯っているのはイデオンのオマージュなんだよ
これ豆知識な
>>288 パラレルワールドのエウレカ
つまり劇場版か
劇場版って設定違ったんだよな?
336 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 06:26:52 ID:f5MQOo5n
小隊員にサイズ補正無視を付けるのと付けないのでは、ダメージに差は出るの?
しかし今回のνにはガッカリだったな…
強さは申し分ないのに…
第二次ではちゃんと作り直してね
MSはせめて移動後にTRI攻撃出来るようにしてくれないとつかいものにならん
特に熟練度狙って速攻の時は・・・
あとスピードエフェクトの青に黄色のスピード線入ってるのダサイんで辞めて欲しい
339 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 10:44:26 ID:LUngcHm6
バザーに『アッシマー』しか売りに出されてない
もっとMS無いの?
>>325 ボコボコ落とされるのは流石にやり方が悪いと思う
第2次Zが出るとしたらヒゲは続投かな
そもそも大陸の名前からしてヒゲ準拠だしいなくなると色々困りそうな
>>339 ランドルートですらメッサーラとガブズレイとリガズィが手に入ったからもうちょっと待て
343 :
それも名無しだ:2009/04/03(金) 12:26:15 ID:j0x4KH53
進むたびにマゾい面が出てくるw
三つ巴めんで〜
ゴーマ・フロスト・ターンXが同時に出てくる面が初見殺し
やたら必要気力が低いゴーマの広範囲マップ兵器
合体攻撃のためか武器一覧に表示されず意表を突くフロスト兄弟のマップ兵器
そしてターンXのマップ月光蝶
アムロ「あれだけ巨大では四方を囲んでも無意味だ!」
一応注意はしてるけどね
あまり説明っぽさを感じなかったので
ゲーム上の注意ではなく、お話上ゴーマでけえって言ってるだけだと思ってしまったものよ
ゴーマ迎撃のために前進してたら兄弟にわき腹をつかれて、御大将にバックアタックくらってだもんな…
1週目のときは泣いた。
御大将と兄弟は1回殺しても復活して不死身モードに入るしな
>>348 お話上なら四方なんて言葉つけないと思う
いやあ、いつもの説明だとアムロのセリフに続けて
「ってことは、○○しないで××を優先すればいいんだな」
みたいなことを誰かがわかりやすく解説するのがパターンだからつい
スパロボKやった後だとZがとても面白いと思うのは間違ってないよな。いやまじで
>>353 そうか
つまりKは噛ませ犬のKだったんだよ
戦乱の歌姫に戦意高揚付けてみたけど、気力(撃破)のほうが効率よかったかな
被弾する位置に配置するなら気力(ダメージ)が一番と思う
マップ終盤のボス戦だけに使うつもりなら撃墜
最初から最前線で使うならダメージ
ジエーデルさん「君、平和の歌姫なのに、必ず戦乱の最中にいるよねw」
銀河南無御大「貴様の歌は戦乱を呼ぶ歌だ!!!」
視聴者の気持ちを代弁しやがったw
つまりラクスの歌声は音波兵器だと
ラクスはそれがわかってるからずっと引きこもっていたわけだし
御大将に「何とでもおっしゃるがいい!」
兄弟に「黙りなさい!」
男前すぎる
あの開き直りっぷりはむしろ爽快だったw
グダグダ言い訳するよりよほどスッキリするわ
セツコルートで始めてるんだけどガンダムX系が弱くて使い辛い…
攻撃避けないし当たらないorz
照準と運動性上げなきゃダメなのかなぁ
X以外って小隊要員だろ?
ガンダム系は全員小隊要員と言っても差し支えない
スーパーガンダムは隊長よりダメ与えることが多いな
ラクスの歌はバーサークソング
「キラやっておしまいなさい」
X系は底力持ってるからいっそスーパー系運用するとか
>>363 エアマスターとレオパルドなら地形Sを利用すればそれなりに小隊員として運用できる
パイロットはデフォでS持ってないから養成しなきゃいけないけど
射程1〜5とかの攻撃なのに、
相手の目の前まで移動してく攻撃アニメーションは何を考えてるの?
百式とかいつからZ以上の機動性もったんだよwwwwwwwwwww
ラクシズが開き直って悪役やったら人気爆発しただろうな
負債はそのへんのセンスもなかった
00参戦ですね
00は参戦してもFのW勢のような扱いを受けそうなヨカン。
たまにはテロリスト側でやるのも悪くはないが・・・
FのWは原作終了してなかった所為で絡ませ方がはっきりしてなかったのが原因じゃなかった
ブライトさんもうお亡くなりになってるから
マフティーはどうでもいいwww
>>335 エウレカに5歳の頃があったり
ニルヴァーシュに幼生体があったり
ニルヴァーシュがモキューって鳴いたり
レントンが軍人だったり
ドミニクが先生だったりする程度の違いだよ!
何気にクワトロさんが一番撃墜数多いww
せっちゃん弱いお……
機体乗り換えするんだよな??
ドミニクが先生って
じゃあアネモネは生徒か
最近漫画も見かけるけど、明らかに違ってるよねアレ
今日中古が2000円だったから買ってきたけど、なんでこんなに価格暴落してんだ?
普通にいつものスパロボって感じを受けるんだが
いつものスパロボですよ
安くなり具合も
スパロボはすぐ中古屋に売られる
OGSが中古で3000円くらいだったのには驚いた
>>374 FのWほど絡ませ方がハッキリしてるのもないだろ
原作の雰囲気を尊重しすぎた結果、主人公勢がほぼ敵に廻ったというだけでw
全体の演出としてそういう役回りの連中が居てもいいと思うけどね
原作でもヒイロはずっといろんなとこを転々としてたしな。
原作ヒイロの性格出すなら、ゴーショーグンみたいなスポット参戦が多いキャラか敵かそんなんになる。
その後の作品でエンドレスワルツウイングばっかり出るのはきっと扱いやすいからだろうな。
>>378 クワトロさん使いにくくないか?弱いわけじゃあないんだが
前線で指揮張れるパイロットは貴重だからそこを活かせば…
もっと強い前線指揮官なホランドさんとかがいて霞むが
百式で最後まで余裕で1軍いける
そりゃ桂とかホランドとかが相手じゃ分が悪いし
ボスクラスへの一撃ならカミーユ乗せたZとかのが強いけど
っていうかMSが全般的に最強攻撃がALLだから弱いと感じるんだよねぇ
魂が使えりゃ援護できなくても問題ないんだけどさぁ。
アムロやハマーンの再攻撃とか殆ど死に技能。
百式&クワトロにはチャレンジバトルノーマルの撃墜数ステージでお世話になりました。
スーパーガンダムもだけど。
クワトロさんは指揮能力とTRI攻撃だけで一軍十分はれる
>>392 カミーユに再攻撃つけるか
アムロ、ハマーンをΖに乗せかえれば良いじゃない。
魂突撃と魂FWコンビネーションはスーパーロボット並みのダメージ出すぞ。
>>386 そう考えると、作品の質はW>>>>>>>>種なんだろうな。
Wの放送当時の人気は凄かった。
戦争を正面からきちんと描いていたしな。
>>388 結構使えると思うよ
でもホランドが地味に強いと判明したww
ニルバーシュ以外小隊要員だと思ってたら意外だったw
シンがいまひとつパッとしないんだよなぁ
今回、機体の運動性上げたらウマウマだなぁ
スーパー系よりリアル系が大活躍してるwww
種だけは絶対使わんわ。
移動後ALL攻撃がある百式は常に隊長だったな
マップの大半は雑魚殲滅なんだし、ボスキラーは他に任せればいいだけ
>>396 >戦争を正面からきちんと描いていたしな
それはひょっとしてギャグで(ry
>>397 シンはインパルスに乗っている間は使いやすさはトップクラスだと思うが
問題はデスティニーに乗り換えてからだよな。
PALLが無いから、H&A習得するか
FWコンビネーション活用するために再攻撃を習得するか
後射撃と格闘両方使うことになるから、養成するにしてもどっち付かずになっちゃうから
射撃メインで使うか、格闘メインで使うかある程度決めていないと使えなくなっちゃう。
養成、改造無しのEX−Hなら魂直撃SEEDフルウェポンの一発屋としては優秀なんだが。
ZとかデスティニーはMS系の中ではかなり使いやすかった
両方最強技が単体P攻撃で高威力、パイロットが魂持ち
シンは能力値微妙だけど技量だけ上げてやったらブロッキングも活かせるし再攻撃つけてやっても使える
Zはほぼ言うことなしの使いやすさだったけど強いていうならウェブライダーかな・・・
最強技がALLなユニットがイマイチなのは今回は収束攻撃使わないとワイドフォーメーションで各個撃破に劣るからかな
それと再攻撃が使えるか使えないかの差
>>397 >ホランドが地味に強い
地味どころか、撃墜王にもなりうる
相手が空中にいるならスーパー系並のダメージ叩き出すぞ
405 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 10:19:15 ID:uVsaDNp7
セツコルート第5話ってバグあるの?
2ターン目の味方フェイズに初期配置の敵を倒して敵増援を出した。
SRポイント獲得条件見たら『敵増援登場から3ターン以内に敵を全滅させる』
なのに5ターン目味方フェイズに敵全滅させてもSRポイント獲得できない…
>>405 多分出現したターンを含むと思う
この場合2、3、4で4ターン目がリミット
>>406 サンクス
キツかった…セツコが分析覚えない誕生日だったら俺には無理だったわ
セツコ編はバザーのイベントが無いからインターミッションがつまらないなあ
>>385 うちの近所のブックセンター伊藤で\1,280だった
>>402 今作はトライあるからPALLなんてたいした意味ないだろう
特にワイド編成相手ならPPで小隊長潰した後放置して反撃で倒していったほうが遥かに効率がいい罠
>>405 1周目は俺もそこで落としたわ。
2+3ターンで、5ターンがリミットだと思い込んでた。
以後「〜から○ターン以内に〜」って条件見るたびにそのマップ思い出すorz
ランド編プレイするまでホラドンの強さが判らなかった。
強制で使う場面がなかったら、あの性能の良さに気が付かなかったかも。
後個人的に悲しかったのが
Ζのバイオセンサー発動条件(NTレベル5以上)と
ファのNTレベルの上限が4だったこと…。
F以来、二周目や三周目にはファをZに乗っけて遊ぶのが好きだったのに。
若者のカリスマ・ホラドン
SPDのノワール7のかっこよさにシビれた
カリスマ・ホランド
+
中盤のDQNぶり
ホラドン
リアルタイムで日曜の朝から実況してたけど
もうラスボス確定のような雰囲気だったからなw
よく乗り越えてくれたもんだ
DQNのカリスマ・ホラドン
418 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 12:57:44 ID:1lCfNlwU
このシリーズいつも主人公の名前はデフォ設定なんだけど、流石にセツコだけは変えさせてもらった
近所の一人暮らしの婆さん(80歳)と同じ名前じゃとても感情移入出来んよ(;_;)
…ホランド、なのか……。
ランドルートの中盤の、レントンに対するイライラ具合は酷かったもんだが、もしかして原作どおりなの?
原作はもっと酷い
レントンのウザさもホランドのちょっとやりすぎな暴力も
ほぼ原作通り
下手すりゃ足りない
いくらなんでも周りの奴ら止めろよ。
あの時の穂ランドはMAP兵器に巻き込むレベルの下衆
昨日BS11でエウレカ9話やってたが、戦争で廃墟になった街で
はしゃぐレントンを何の説明もなく殴りつけてたな。
そんな、ホランドに言うことは「悲劇のヒーローごっこ、乙」でまとまるよな?
ホランドはいつも説明が足りないからな
Zではランドやジャミルやゲインのフォローがあるからだいぶマシなんだぞあれでも
原作じゃタルホが「あんたやりすぎよ!」とか言っても「うるせぇ!!」で終わりだもん
エマって原作道理死ぬ?
エマさんが死ぬスパロボはありません
死んだ、ならある
>>418 近所のばあさんの名前から年齢まで知ってるお前に嫉妬
トライチャージって撃墜数はどうなる?
>>424 あれはレントンが悪い
例え犯人がホランド達じゃなくても
>>430 一回試せばわかるだろうがゆとりがwwwwwwwww
撃墜数は全て小隊長です、小隊員は我慢です
でもホランドはバイオレンス過ぎるな。
なんてこった
エウレカセブンはタイトルでどんな話かわからないのがイヤ
ていうか覚えられない
鬱エンドやべえ
今まで必死でやってきてこの結果とか二週目いく気無くすね
データわけといてよかった・・・
ホランドは全部一人で片付けられると思い込んじゃってるよね
オーバーデビルの特殊能力が
周辺5マス以内にいる小隊の命中回避マイナス50%・攻撃防御マイナス20%
であったことに2周目にして気づいた
道理で・・・
あそこまであからさまな効果なんだから気づけよw
セツコルートだったのかな
あれは凍っちゃってるって事なんだよな?
…それなら5マス以内は回避不可とかのが良かった
倒すの面倒なんだよね
オーバースキルってどうやって調べるの?
味方もいちいち発動してるけどどういう効果がそれぞれ発生してるのか分からん
フルウエポンコンビネーションの射程がP6なのは
オーバーデビル対策用だと勝手に思ってる。
>>439 あれほどゲインさんが「オーバーマンと戦うときにはオーバースキルに注意しろ」と言ってるのにw
でも、そんなオーバーデビルさんのスキルより
氷のウンコー部長のオーバースキルの方が怖かったりする。
あれ、初見殺しという意味では、シリーズ中屈指の極悪具合じゃないか?
初見だと確実にキングゲイナーがやられちゃう
2回行動+必中で狙われたらリアル系は死亡確定のようなもんだからな。
TRIされたら援護防御もできねーし
>>442 ステータス画面でセレクトを押して
出てきた矢印をオーバースキルにあわせる。
土田本見たけど、エマ中尉の中の人スゲー綺麗なんだな…。
Zガンダムなんて、俺が2歳の時のアニメだぜ?
じゅうななさいの人より若く見えるってどうなんだ。
>>426 ホランドは軍を抜けるだけの決心で始めた事を、遊び半分に話されたり、
半分も解ってないのに青臭い理屈で反発されるのにムカついてて、
レントン自身は彼の理解できるだけで必死に何かをしようとしてる所を
頭ごなしに否定されるからやりきれないって感じだろうか…。
ホランドから見れば、あれ以降LFOを自在に乗れる様になってから調子こいて意見するわ、独断先行するわ、
世界を救う鍵のエウレカがどんどんおかしくなってくわで散々だからキレるのも判らないでも無いんだよな。
仕事して何年かして後輩とか持つとホランドにも感情移入してしまう。
流石に問答無用で殴って『うっせぇ!』まではどうかと思うけど。
450 :
それも名無しだ:2009/04/04(土) 21:47:48 ID:omrGgnQi
>>448 いや後輩もっても感情移入しねえよ
ホランドはなんの説明もせずに一方的に切れてるだけだろ
自分から隠してることなのに相手に理解求めたりしないよ
まぁ上のほうでも書いたけど、Zでは他作品キャラにフォローもらえてるから
実はシン並みに仲間に恵まれたと思うよホランド
とがったキャラも丸くなる
碇シンジも強くなる
それがスパロボの醍醐味
機体の改造のタイミングが難くね?
まだ序盤なんだけど、次々に仲間が入れ替わるから主人公しかいじれない
そのうち落ち着くからまぁ待ってなされ
多元世界どこに何があるかわかりづらいな、これ
会話前に地図出てくるけど、地球儀クルクル回されても把握しづらいよ…
いままでみたいに地球の大陸位置ならそれでもいいが、多元世界で架空の地図なんだから一枚絵として出してほしいわ
そう思わん?
そもそもそんなにいじらなくても、攻略に支障が無いつくりだから安心なされい。
むしろ序盤で主人公をいじってはいけませんぞ。
装甲、運動性、HPあたりは14話終了してから改造すると吉。
>>454 >>456 ありがと、もうちょっとすすめてみる
しかし、シナリオ微妙だね・・・
コロニー落ちるの防ごうって時にワープするとか意味わからん
>>457 何もない平時に時空振動おこしても味気ないしああいう畳みかける感じにする方が普通じゃない?
R、D、外伝もそんな感じだし
真マジンガーがカオスだった件について
というかアレがスパロボに出てくれたら一気にZマジンガーまで参戦できるわけかwww
時空振動に巻き込まれる月極駐車場
462 :
それも名無しだ:2009/04/05(日) 00:46:22 ID:oRRSyFdg
時空振動弾がよくわかんないんだけど平行世界の地球がまざって一つの地球になったんだよな。じゃあ宇宙も混ざりあってるの?例えばベガ星連合が存在する宇宙とガイゾックが存在する宇宙は別物なんだよな?
>>435 じゃああんな所に連れてきたティプトリーおばさんが悪い
>>462 原作のオーガスだと地球限定だった
Zじゃ広がってるのは確かだけど細かい言及はしてないかと
数週前にケーブルでビームス夫妻が2人とも死ぬの見て鬱になったわ…
>>457 確かに中盤近くまでは飛ばされまくるわ仲間入れ替わるわで戸惑うよな
終章開幕してからのクライマックス感が一番
468 :
それも名無しだ:2009/04/05(日) 02:44:10 ID:tpvQtR6Y
ステラが仲間にならないんだが、56話過ぎたらもう仲間にならない?
>>461mjd?
確認してみるわ
ということは…
アジア大陸…ザブングル
ロシア…キングゲイナー
北アメリカ…∀ガンダム
南アメリカ…ガンダムX
アフリカやヨーロッパ、オセアニアとかには何があるんだ?
チラムエマーン本国とかは?
>>469 いちおう原作では、チラムは北米、エマーンはタイかインドかのあたりだった
471 :
それも名無しだ:2009/04/05(日) 06:27:52 ID:EkrzOD2n
ko
時空崩壊をブレイクザワールドっていう種死用語で説明するもんだから最初戸惑った
最後は大特異点はユニウスセブンですたなんてオチまであるし・・・
20話まできたんだけど、急に難しくなってね?無改造だからか?
精神コマンド使わんと当てられないし避けられない
474 :
それも名無しだ:2009/04/05(日) 11:17:01 ID:oRRSyFdg
>>448 ホランドはレントンのまっすぐな感情が疎ましかったんだろ。
同時にうらやましかった。
476 :
それも名無しだ:2009/04/05(日) 12:26:31 ID:l+ULzuDM
後半の分岐で 楽園の〜と裏切りの〜 あるようだけど自分で決定はできないの?
仲間にロジャーがいると機体を破壊されても修理費はただ?
EX-HARDでSRポイント全部取ってクリアーって可能なのか?
俺今やってんだが早くも挫折しそう・・・・
誰かが出来るよ!と言ってくれればまだがんばれそうだがw
>>477 一応自分の友達は両方のルートで全取得でクリアーはしたらしいよ
どのエンディング迎えたかは知らないけど
>>478 即レスありがとう!
誰かがクリアーしたんであればがんばってみるよw
全滅しまくりだけどねw
シンシアの回避値がオーバーマンな件について
シンシアはゲイナーの小隊員としてずっとすごしてました
シンシアはかわいいけど分析要員としての使い方しかできなかった
シンシアは加入時から即小隊長で気が付くと撃墜数がトップでした
フォトンマットの性能良すぎ
>>479 早くも言ってたからまだほんと序盤なんだろうけど
自分もセツコ28話(22話落とした)まやっててちょっとしたアドバイス言うけど
いかにして戦艦のマップ兵器を使えるようにするかつマップ兵器範囲に敵をいれるかが勝負だと思う
だから戦艦に移動力アップや気力アップパーツつけてある程度単独で特攻して攻撃される必要がある
反撃でユニットのHP削りたい所だけど敵ユニット数が多い撃沈されるから状況によって防御と使い分けを
後は撃てるようになってからは次のターンに弾切れEN切れしそうになる戦艦の横に補給ユニット置いといた方が良いよ
最後に22話は絶対マップ兵器持ち三艦出撃を自分はグローマフリーデンだしてとてもじゃないが全滅できなかった
なんか物足りないと思ったらZZがいねーよ
ハマーンだすならZZも出して欲しかったな
>>485 今回はスパロボZだった
次回作はZZ・・・あとは、わかるな
>>472 デステニー用語だったんか
元は何を指していたんだ?
ユニウスセブンの落下じゃないの?
いい加減ちゃんと原作再現してほしいな>ZZ
毎回大したクロスオーバーもなく割合に使われてるだけだし
時空崩壊=ブレイク っていう用語法、ゲーム中ですっかり定着してるよね
本当は全然関係ないんだけど
最近霊的、呪術的なキャラとか攻撃多いよね
元祖バンプレオリキャラが魔装機神だしな
とくにこれといった伏線もなく突然伝えられるキラケンの御両親の死亡
え?これ必要あった?
おいおい、俺達のかわいいキラケンだぜ?
なんでかわいいキラケンなのか不思議
キラケンだからだろう。
実際、性格的に可愛げがあると思うよ。
同じポジションのBFの雷太さんは、序盤マリンとぶつかりあってばかりだから
トゲトゲした印象あるし。
BF団とな
498 :
それも名無しだ:2009/04/05(日) 18:32:47 ID:eIr5UaJC
デンゼルの機体をセツコと乗り換えることを忘れて15段階フル改してしまったのですが14話で撃破可能ですかね?
スペシャルモード出すくらいに周回やっててそんなこともわからんか?
1EPから交戦可能
3PP開始時にはイベント発生。
ということは、交戦回数が1(1EP)+4(2PP)+1(EP)=6回
運動性を195まで伸ばしたバルゴラ1号機に対して、4名のパイロットの命中率が大よそ20%程度かな?
ウィッツは集中無いから、当てられない可能性も。
HP8250・装甲1850に対して、撃墜するためには1撃で1500程度ダメージが無いといけない。
初期値がHP6900・装甲1700のガンレオンなら(底力あっても)普通に撃墜できるから
リセット繰り返せばいけるかも。
セツコの回避・防御を養成している場合、ほぼ無理かと。
あと強化パーツ(スペシャルモードの場合、レアアイテムを付けたいところだが)つけても厳しい。
このマップで主人公を撃墜した理由は、強化パーツ取得が9割9分だから
強化パーツをつけての撃墜が厳しい以上、はっきり言って、やり直したほうが無難。
増やす強化パーツは堕天使の翅がいちばん楽
Zにアドバンス オブ Zの換装パーツ出たら良かったのに
アドバンスオブZってスパロボ出ないのかな
なんかGBA移植版みたいだ
14話でハロを二つ増殖させたら満足してそこで進行が止まる
キンゲが再攻撃で堕とされる・・・(´・ω・`)
もうやだこの面これで三回目だよorz
506 :
それも名無しだ:2009/04/05(日) 22:50:04 ID:zxx8qr1s
ウンコ部長か?
再攻撃つか覚醒だけどな
一周目なら無理せずキンゲ小隊は戦艦に退避させよ
誘導したらトライ対策の為に二匹のお供を始末
何故かゲッターは絶対使わない俺。
ランドルートでも最初から最後まで小隊員だった。
509 :
それも名無しだ:2009/04/05(日) 23:48:14 ID:eIr5UaJC
意外にあっさり撃墜できました(´・ω・`)フル改にジャミング付けちゃったけど集中必中閃きコンテニューしまくりで
バルゴラはまだ柔らかいからか。
ガンガンレオンだったら硬くて無理そうだ
ヤザンのアマゾネスにする気か発言に吹いたw
終盤のSRポイントの条件って、セブンスウェル使うことを強要されてる気になるわ
一回目でSRポイント取るの無理な面あるよな?
キンゲで親の仇がわかるって面で7ターン以内に敵全部倒して〇〇倒せっての
普通に無理だよ……
それは君が下手なだ・け・よ
1週目セツコルートSR全取得出来たよ
513が言ってるのは一回目で色々な条件知らずに話じゃないのかね
>>515>>516 マジか?
どうやって取れんだよ……難しいおorz
とりあえずエウレカの戦闘見てレントンに萌えとくお
分析や脱力使ってる?
一周目なんか特に、SRポイント取得には必須な気がする
アクエリ2機って最終的に誰乗せるべきかね
デフォだとアポ・尻・汁と、リーナ・不幸・ピエになってるけど、
つぐみとジュンがいい精神持ってるから使わないのは勿体無いよなぁ
でもリーナも使いたいし・・・
セツコ・ドロップチャウwww
ダブルハーケンの地対地のモーションはカコイイ
それに比べて空対空のモーションときたら・・・
>>519 つぐみとジュンの精神コマンドより
SP回復+希望のほうが大事だと個人的には思う
OGみたいなツインユニットシステムじゃないと機体の魅力が発揮できない・・・
524 :
それも名無しだ:2009/04/06(月) 17:29:21 ID:2jLX4Ug5
もう少し詳しく説明してくれ
テロ発生www
526 :
それも名無しだ:2009/04/06(月) 19:47:58 ID:ZD3EDIL/
マリンのサブパイロットで雷太っているけどキラケンさんと顔の区別がつかんww
かわいいのがキラケン
高度過ぎて聞き分けられないよ…
気迫の有無で区別
532 :
それも名無しだ:2009/04/06(月) 20:27:43 ID:y4AskZPv
今日買ったんだけどセツコの脇キャラ二人って途中離脱する?
セツコより強いから怪しい
誰か本編でもキラケンと雷太間違ってただろ
セツコが時空崩壊後トリニティシティに行った時に間違えてた
>>532 離脱する
PPはセツコに還元されるので、戦技マニュアル付けて小隊員で運用
536 :
それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:23:30 ID:YlxLwq67
今ランド編の23話なんだけど、機体が多すぎてどれに改造費用つぎこめばいいか迷う。
なるべくSRPとりたいんだけど、小隊長機の武器・ENに重点的につぎこんでいけばいいでしょうか?
>536
良いと思います。改造する機体は
ガンダムX……資金的に色々美味しい。26話までに強化。
オーガス・ターミナス909……攻撃力+20%が凶悪。運動性武器強化最優先。
主人公・アクエリオン・バルディオス・ゲッター……無改造でも頼りになる。EN優先。
ザブングル系……二人乗りは充分役に立つ。パイロットの地上S。
キングゲイナー・ニルヴァーシュ……後半強くなる。エウレカのSPアップ。
その他の原作機……長期間離脱する、セツコルート主力。
>1のまとめWiki参照。
オーガスは桂の空中適正をSにするのも忘れずにな
適正養成しないと意外とあっさり墜ちるから
主人公格パイロット出撃不可の縛りでやってみようかな
なぜMXスレのほうが勢いあるんだ?
ボウヤだからさ
>>540 さすがに今回はそれは終盤詰みそうな気がする
主人公格以外で熱血覚えるキャラ少ないし
544 :
それも名無しだ:2009/04/07(火) 01:40:32 ID:V0qCu5DE
とりあえず女主人公はクリアしたぜ。何か謎だらけというかいうやむやになったまま
終わった部分が一杯あるんだけど、これは男主人公をやったらすっきりするのかい?
それとも次回作へ繋がるの?
次回作以降に繋がります
次回作いつ出るんだろうな。今も作ってるんだろうか。
何が続投で何が打ち切りで何が新規参戦するのか。
普通に考えると来年じゃないかと思っている。
ここのところのシリーズ物は必ず外伝という名を付けて出してるしな。
男主人公で22話まで来たけど
アムロがずっとリックディアスに乗ってる(´・ω・`)
後からνガンダム出るよね?
ってか宇宙世紀組ほんとに陰薄いな…
>>548 ランドルートはガンダム系出番少ないからね
ディアス→リ・ガズィ→νと定番の乗り換えするから大丈夫よ
>>549 そうか安心した サンクス
アムロはリックとドーベンじゃ絵にならないな…
νが出てくるまでボルジャーノンに乗せとこ
リガズィじゃないか
なぜドーベンとか書いたし
>>545 サンクス。やっぱり次回作なのね。
>>548 俺もいつνガンダムが出るのかとwkwkしてたが、相当後だった。
そして何かリガズィの方がかっこよかった(´・ω・`)
少数派かもしれないけど胚乳が欲しかった…。
次回に期待しましょう、αもなかったんだし
今回はZガンダムだけで良かったのにリ・ガズィとかνとか出したのでも余計なくらいだよ
ディジェの事もたまには思い出してあげてください
ν出さないとサイコフレームオチ使えなかったわけで
別にサイコフレームじゃなくてもティファを覚醒させるなりなんなりすりゃいくらでも代用が利きそうなシステムだったが
あれだけの超能力集団ならね
ていうか人間はそんな便利じゃないし
スパロボシナリオのNT過剰演出にはいい加減うんざり
νガンとリ・ガズィはパイロット運用上は必須だけど無い方がかっこついたかも
別にサイコフレームじゃなくてもバイオセンサーで代用は効くんじゃね?
とか思ったり思わなかったり。
種厨のUC叩きは本当に頭悪いな。痛々しい
んぁ?
分離できないリカズィなんて
565 :
それも名無しだ:2009/04/07(火) 09:24:31 ID:IKnb9ZaO
改造コードを使い『シュロウガ』に『アネモネ』を乗せると武器にぴったりなセリフを喋ってくれますww
お引き取り下さい
ロザミアのおっぱい神杉る
グレンダイザーとνのBGMが気に入らん
MXの「グレンダイザー!GO!」がまた聞けると思ってたのに
それと、まさか小室逮捕でBEYOND THE TIME使えないとかいう事は無い…よね?
>>569 テレビとかだと音楽は使うってとこもあるし、大丈夫じゃない?
個人的には歌よりSALLYとか劇中BGMのほうが好みだけども
うーん。
俺はνは今回のあの音楽じゃないといやだなぁ
俺はBEYOND THE TIMEよりメビウスの輪からの方が好きだな。
今回はもうちょっと長くラクシズ使いたかったなぁ
俺は断然「νガンダム」派です。
それか白鳥。
原作知らないと使いにくいよな。思い入れが薄いからかな?
見てないのはSEEDとオーガスなんだが、まあオーガスは使いやすいけど
SEEDは使いどころがよくわからない。
っつーか小隊編成がどうしても馴れないorz
いつかこの拷問を楽しいと思いながら編成できる日がくるんだろうか…
エウレカセブンの戦艦だろ
>>576 アクシズのノズルのνとサザビーのチャンバラの時の曲じゃない?
俺もやっぱりνGUNDAMが一番だなあ
Fの時の良アレンジとニュータイプ無双で活躍したイメージが強くて
あーあれか。白鳥っていうのか
>>570 著作権について厳密には知らないが、ビデオソフト(ゲーム、DVD等)と放送(テレビラジオ)は扱いが違うらしい
例えば、プロレスなんかはテレビの時はテーマ曲がそのまま流れるが、ビデオだと違う曲に差し換えられる
放送は一回流して終わりだが、ビデオソフトは何回も再生できるものをパッケージにして代金と引き替えに売る
少なくとも、利用料金はだいぶ違う
小室氏の場合、料金とは別に問題が発生しそう
関係ないけどあの白鳥ってララアの化身なんじゃないの?
DVDとかだと本当に一枚毎にいくらでかかるからヤバいね
というのを数年前に経験した
>>575 スタートボタン+ベーシック編成マジオススメ
ディジェ完全に取り損ねている事に気付いて俺涙目
Zの自動編成は結構使えるから、俺もベーシックオーダーにして、
加速持ちを適当にばらけさせるだけだったな。
>>578 そーそーそれそれ。
>>581 劇中での初出は、ララァに見えた白鳥を追いかけて、シャアと出会って殴りあうシーンだた。
νガンダムに限らず、ガンダム系の曲って組曲というかオーケストラ調というのか……
で、長くて、パートによって曲調が大きく変化する。
白鳥も最初はひらひら〜って感じの曲だが中盤以降はバトル音楽になるんだ。
俺は中盤でネオ・ジオンが陽動掛けてくる時の曲が好きだなぁ
まぁ、あれだ
おまいらが逆シャア大好きだってことはよくわかった
半端とはいえヴォダラク高僧救出再現するなら
レントンの「ちぃくしょぉぉお!」も欲しかったなぁ
スパロボだとシンを止めるアムロの焼き増しになりそうだけど
紙芝居でいいから昏睡状態のヴォダラクの少女とのエピソードは欲しかったのですよ
あれが無いと、チャールズ夫妻とレントンの絆が…
ビームス夫妻はいろいろと惜しかったな
個人的感想だけど原作屈指のエピソードが続くのにバッサリ端折られて…
フラグ立ててやっとスポット参戦だし
せっかくのZ主導のガンダム勢なのに相変わらずアムロとνガンダムがでしゃばってきてうざかった。嫌いではないんだけどね
後半の意思を集める〜のくだりはZで十分だろ!って思ってしまったよ
主役のカミーユが空気になってるし…Zのアムロはヘタレじゃなきゃだめだよ。しかも、機体はディジェでなきゃな(ディアスでもいいけど)
>>584 ディジェはホント使いやすいよ
アムロに再攻撃つけて序盤から無双しまくり
>>590 >>591 すげぇ同意。あの編の話ちゃんとやらないとレントン成長の説得力がないよね。
まぁ今回絶望病って単語でてこないし、仕方ないかもだけど。
そういやSPDでビームス夫妻関連のエピソードを補完とか無かったのかな
ホランDQNは再現するのに、大事なエピソードをカットする
それがスパロボクオリティー
SPDと言えば013の話はよかったなぁ
ジェリド、ステラ、シンシア、アネモネ、レーベン
好きなキャラで本編じゃ物足りなかった奴らを思う存分使ってやったぜ
4クールアニメなんかバッサリカットしないとスパロボに出せるわけないだろ
参戦回数のわりに原作再現をろくに見た覚えもないZZを見習って自重しとけ
>>595 490 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 00:04:25 ID:Ff0axGtH
アナザーサイド レコード
スーパーライバル大戦。
敵側のライバルキャラが集まって結成された013特務部隊の話。ステラとフォウの出会いの話他色々
使用可能キャラはアネモネ、ユルゲンス、ネオ、ステラ、スティング、アウル、レーベン、シュラン、ジェリド、カクリコン、マウアー
ホーラ、ゲラバ、ティンプ、アスハム、ザッキ、シンシア、シャギア、オルバ、ケジナン、エンゲ、ジャボリ
敵コレン、ベック
ストーリーモード バックストーリー メモリー
最終決戦直前にZEUTHの戦いを知らない准将にメンバーが思い出話を語っていくシナリオ。
・レントンのお使い
・ロジャーと万丈がサーストン邸でシュバルツ他と戦う話
・ロジャーと元雑魚兵な人たちが結成した用心棒の話(ビッグオー+ガルバルディβ、ウォドム 、ブレイズザクファントム、ムラサメ、ドーベック、モンスーノ10、イシュキック・コマンダー)
ストーリーモード グローリー・スター レポート
セツコルートのサブシナリオ集
・グラヴィオンの温泉卓球 卓球のチームで出撃。
・テラルの決意
・髭ガンダムのギャバンとか核の話
・ぐろすたスター3になれなかったティタンズ兵の話。
ストーリーモード ビーター・サービス 業務日誌
ランドルートのサブシナリオ集
・求食爆裂矢
・アナ姫のホームシックでアデット先生大活躍
・ロジャーが花を譲ってもらうよう交渉する話。
・失恋速攻
ストーリーモード シークレット エピローグ
シナリオ終了後の後日談に起きた危機の話。ラスボスがXAN。
隠しキャラはほとんど生きてるのにステラとレイが死んでるのはどういうことですか
>>599 ステラしんでるのかよ。
てっきりフォウみたいに生きてるのがデフォになるのかと。
ステラ捨てられた
桂がよけいなことした
ホラドンに対するイラつきとランドメールの衝撃の過去…
鬱鬱としてプレイしてたけど、エウレカの「わたしは…そうじゃないわ」
ざまぁホラドンw一気に気分さわやかw
だがランドメールの仲直りは個人的に微妙だったな。
ヘボい機体で大ピンチのランドに、メールがガンレオンで助けに行くとか
外に出て戦闘に巻き込まれたメールをランドが体を張って守るとか
まあどれも王道だが、言葉だけじゃなくて態度で表してほしかった。
話ぶった切ってすまん
このスレではホラドンがデフォルトになったんですね
わかります
まぁ空の大怪獣だからな、ホラドンw
ランドルートでのイライラ感はすごいよな。
ジャミルとゲインさんがよく頑張ってくれていた。
そういえば、Xとエウレカって似てるよな。
ジャミル=ホランド
ティファ=エウレカ
ガロード=レンd
で置き換えたら、あんまり違和感ないw
艦長も女性だし(しかも二人ともくっつく)、操舵主は割と地味系だしw
ガロードもジャミルやウィッツにどつかれてたし。
シャミルは早いうちからガロード応援してるからあんま似てないわ
序盤から「引き金はお前が引け」とかやらないとしょうがないしな
ガロードとレントンは全くの別物だと思う
似てるのは年齢くらいなもんだ
ホラドン→子供が子供を教育してる
ジャミル→大人が子供を教育してる
ホラドンにキレられたレーベンはよく耐えたと思うよ
Mサイズで運動性フル改造・回避400もあるのに命中率が0%にならないのはなんでだ
ジャミングか極だろ
あとは敵の指揮官持ちが近くにいるか
>>609 ブレイブサーガで主役同士が会話してると赤い服着たヤツら
ばっかりだったのを思い出した。
>>598 どうせカットするなら暴力的な方カットすりゃ良いのに
まぁ原作からは大分カットされてたし
あれ無しでカッコ良い方ばっかやるのもどうかと思うけど
ZZが原作再現ろくに無いって言ってるやつ多いけどさ
αでおいしいところはある程度やったと思うんだがな。原作終盤の盛り上がる部分は特に。
逆に序盤中盤は、わざわざ再現するまでもない駄エピが多い
第二次Zが出たらミスルトゥをムーンムーンに置き換えたり、
カプルとカプールでクロスオーバーしてくれるさ。
ZZ序盤がつまらないっていう奴はおおかた玄人ぶりたいだけのにわかガノタ
もしくは黒富野異常崇拝者
>>616 ハマーン・リィナ追いかけて大気圏突破→地球編がごっそり抜けてるのがなー
ここがただの一度も再現されてないってのは、流石に一言言いたくなる
つかZZの緩い序盤なんてオリと組ませてシナリオの入りにもってこいだと思うんだけどな
適当に他作品と混ぜつつ、泣き虫セシリアあたりでシリアスモードに向かっていけば
正直前作で衝撃的な最後を遂げたZガンダムが気軽に他の誰かに乗られいているのを見ると複雑な気分になる
これが……嫉妬!?
今スペシャルディスクがGEOで新品1999なんだがなんかあったのか?
渡りに船と買ってはきたんだが
いいじゃない合体攻撃できて
単にスパロボじゃカミーユが正気のまま残ってるからゼータを乗り回せないだけだったりもするからね
Zザクの再現なんか夢のまた夢さ
>>619 泣き虫セシリア自体は鬱話で、シリアスなんだが、
あのシナリオの問題点は鬱で最も衝撃的な部分が
後日談にしろジュドーたちに伝わってない点だ。
セシリアは自爆特攻したけど、トーレスやジュドーたちはセシリアがどうなったかしらないという。
つまりそれを契機にはシリアス展開には入れない。
やっぱ落ちてきた宇宙じゃね。
ロザミアあたりもからめて。
はあ、そうですか
学園戦記ムリョウの参戦はまだですか?
スパロボやってからZZ見たからプルがあっさり死ぬのにびびったな
実は生きてたとかそんなオチはなかったよな…確か
リィナは生きてたけど
ZZの実は生きてたオチ枠はサエグサ
ごめんなさい、Aで強化パーツ目当てに迷わずプル殺しました。
>>621 今すぐインパクトを始めるんだ!
ルーが感動するセリフをしゃべってくれる。
既出かもしれんが、「ストレイターレット」ってどういう意味?
ターレット(砲塔)は分かるんだが・・・
罪とかそんな意味らしいよ?よくは知らんけど
俺は、ストレイ(ト)なんだろうと思ってたけど スフィアの設定的には罪じゃないかな?
>>629 なんという渋い所を突く
しかも超序番w
635 :
632:2009/04/08(水) 23:53:58 ID:MtK4W3rQ
フルメタも実写化決定したことだしそろそろマジンガーも実写化してくれ
フルメタの俳優はイメージに沿ってるけど
プロとか誰がやるんだよwwwww
ふと、思ったのだが・・・
最終話でアサキムが味方増援ででてくるけど、特異店の中心で
次元力を操る、ジ・エーデルに殺されたらアサキムどうなってたんだ?
ジ・エーデルの操る力以上なのかな? 大極の呪いって
デューク・フリードが元からハーレムっぽいのは知ってたけどZはさらに強調してない?
きっと私室では毎晩・・・同族を増やす為に頑張ってるんだぜ
43話の前半
4PPでアスラン撃墜しろって攻略サイトに載てるんだが…4PPにイベントが発生してレイがアスラン撃墜して困るんだが
どうしろと?
どうもするな。
4PPに自動で撃墜されるだろ。
隠しルートPも、EDPもそれでOk
FAITHの証も貴重だからシンでアスランを4PPまでに撃墜させるのもおすすめではある
フルメタなんてだいぶ昔に実写化されたじゃないか
スフィアって多分星座の事だよね、十二星座全部出すのかな
水瓶・・・カニ・・・
646 :
それも名無しだ:2009/04/09(木) 10:47:48 ID:JJE7dLT1
今更だがセツコ、ランドルート1周目クリアー!
ランド篇最終話イージーだったから変態をみんなでボコるゲームと化した。
648 :
それも名無しだ:2009/04/09(木) 12:04:15 ID:fBgxT8VD
改造コード使ってサブパイのメールをメインパイロットにして戦闘シーンに突入してもフリーズしなかった、凄い!
リィルやミズキはNGだったのに
お引き取り下さい
もう貴様は消えていい
つられないぞ
>>645 カニは敵ボスキャラでカッコいいのが作れそうだが
水瓶座はアクエリオンと名前が紛らわしくなりそうな
653 :
それも名無しだ:2009/04/09(木) 14:27:29 ID:FzS/fv6x
49話のレコアと戦闘して両者生存ってのは会話が起これば成功?
攻撃力7000
ALL
特殊効果:戦闘不能
積し気冥界破
最終的に合体して12+α人が乗ることになります
バルゴラってどの辺りが乙女座なの?
悲しみの魚でよくね?
シーラカンスで敵を殴る様はまさに圧巻と言わざるを得ない
節子の涙で海が出来て、シーラカンスが飛び出て突撃する戦闘アニメか
次回作でセツコ出たときにどこまで壊れてるのか・・・・
SPDではそんな気配が全くないんだよなあ
酒飲んで酔っ払ってるしなw
Z買おうと思ってるんだけどオーガス好きな俺でも楽しめる?
楽しめる
しかも主力でバリバリ活躍できる
オーガスはあんなに発売前に弱くなるって言われてたのが嘘みたいな超性能だぜ。
敵はヘボにも程があるけど。
ミサイル強すぎだろ、でも好きです
オーガスそんなに強いのかw
俺にとっては神ゲーになりそうだww
桂・オルソン・アテナの三人組のバランスも良すぎる。
直撃、愛、加速、熱血、幸運…ほしい精神コマンドも満遍なく揃ってるし、期待の足並みもそろう。
ローテーションで延々と戦い続けられるぞ、こいつら。
>>667 桂の小隊長能力が男性に対して攻撃20%アップ、女性に対して20%ダウンなんだ
AIや電子頭脳も男性とうして扱われ女性の敵がほとんどいないので実質常時20%アップなんだ
だからサイズ差補正覚えればマジ無双状態になる
UCガンダム厨の俺でもあの強さと便利さは認めない訳にはいかない>オーガス
>>667 Bセーブとサイズ差補正無視と空Sマジオススメ
これさえあれば後半の敵を反撃でバカスカ落とせる。
女パイロットは別の奴で対応しないと駄目だけど。
オーガスとエウレカ組があんまり強いんで自重させようと、ALL&TRI&MAPW禁止で縛ってみたことがある
それでも強かったオーガス。単体攻撃のみでも強いって。。。
ゲッコーステイツはもれなく小隊員になったけど。そしてUC組がZガンダム以外ゴミになった
オーガスは強いが、ストーリー的には微妙だぞ
まあ、桂やオルソン・アテナで無双するだけなら十分楽しめるけど
普通にやってるとインターミッションで見る顔が桂固定になるんで桂の扱いには苦労するw
桂とオルソンだけ40話のセカンドブレイクまで特異点なんて重責背負ってるだけで十分だと思う。
全体的に見てチラムが敵軍としてあまりに微妙なのが問題だが。
トップ3候補は
ランドおじさん(主人公の撃墜数引継ぎ)
桂桂
ゲロンチョ
さて本命は
方向指定型魂のMAPW持ちローラを忘れるな
月光蝶は別にロランきゅんでなくてもいいからな
セツコSPルート最終話ではレコアさんの撃墜数稼ぎに大活躍でした
強さどうこうよりも使いやすさが素晴らしいキングゲイナー
セツコの精神的頑丈さは異常
>>674 ストーリー微妙かぁ?俺も十分だと思うぞ
そりゃ確かにムゥのとこもバッサリ切られてるしチラムエマーンはアレだけど
それでもグローマ一家は出番も見せ場も多いし役割も大きいし、これ以上は贅沢ってくらいだと思う
αの根幹がマクロス
Zの根幹がオーガス
つまり次のシリーズの根幹は…!
4文字で末尾にス・・・ダイモス?
嘘でもサザンクロスと言ってやれよ
まあ、モスピーダよりも可能性がないだろうけど
J9的な数合わせ参戦があり得んじゃね
どんなキャラやメカかは俺もしらんが
>>673 俺もそれせっちゃん引き継ぎなしでやったら桂ゲイナーシンがTOP3だった
>>677 デフォで再攻撃、空Sで驚異の回避、隊長効果でほぼ常時威力20%うp
ALL武器で雑魚小隊瞬殺、オルソンとの合体攻撃で大物も狩れる
桂オルソンアテナは絶妙の精神コマンドにTRY威力300うp、相手が女?よろしい、ならば小隊長はオルソンだ
オーガスは最初攻撃力低くて強く感じないかもしれないけど
武器改造の上昇率が高いから最終的に強くなるんだよな
さらに桂の強運で獲得資金うはうは
低レベル時に助かる、エースパイロットにしてグローマとアイアンギアー隣接で常時幸運
まぁそれでもニルヴァーシュと比べたらしょぼいもんだけども
正直、セブンスウェルの条件が気力150+EN+弾数1でOKなら
ツインサテライトキャノンのチャージターンはいらないと思う。(原作でも連射してるし)
レンdがデフォで気力限界突破持ってるから、補給込みで連発できるセブンスウェルはありえん。
しかもエウレカが覚醒もちとか。
何か涙が出てくるほどサテライトキャノンが使いにくい…。
>>691 サテキャは不遇すぎる
最低でも前方3マス分の範囲は欲しい。間おいて2マスとかw
好きだから使いますけど、ええ。
そんな俺は今朝から晴れてセブンスウェル解禁。
なんだこれ強すぎwさて、ちょっと資金稼ぎに自滅プレイしようかなw
と思ったら激励って自小隊の気力上げる効果だったのね…
てっきり他の小隊の気力も上げれるんだと思ってた…orz
F完の頃のイメージしかもってなかった。
金が欲しい
スパロボって昔使った仕様は次に参戦したときもほぼそのままで持ってくること多いからな
イデゲージといい、ハイパー・電童デンチシステムといい
サテライトキャノンもチャージはα外伝仕様から殆ど変化してない
いや、範囲狭くなってEN食うようになったから退化してるか
SPディスクが安かったんで買ってきたんだけど、本編終わらせてからやったほうがいい?
Z本編クリアしたセーブデータがあると特典が付きます
本編やってないとシナリオが一部理解できないかもしれません
お好きにどうぞ
>>695 サンクス
クリアしてからやってみます!
確か洪水面でとまってんだよな…
イデゲージはサルファで使い勝手が格段に良くなってたな
なぜサテキャはこうも不遇なのか
特にツインサテキャの安全地帯(中央列)が納得いかん
純粋にサテライトランチャーに範囲負けしてるのも何か納得いかないものがあるw
Gファルコン込みで3ターンはきついな。しかも馬鹿みたいにEN消費するし。
一体何をチャージしてるのかと。
DX+Gファルコンは他でも結構EN喰うから、条件満たした!と思ったときに、微妙にEN切れてることもあるんだよな。
おっさん無双出来るけどせっちゃんは…
DXは合体するとTRI使えないし
SRP狙うと3ターンも待ってられないしで
色々と使いづらいんだよな
>>693 まあそのかわり威力が上がってる
まあ二ターンに一度撃てた外伝に比べたらやっぱ劣るけど
何か気持ち悪い日本語になっちまった
まあまあ気にすんな
MAP兵器は基本使わないからそこは問題ないんだがな
せめて魂が!魂持ちがあれば!ICBMにダメージで負けるのか!!
拡散ビームも燃費がわるいしディバイダーより威力低いし
まあファルコンにソーラーパネル、僚機にエスペランサである程度ガス欠は防げるが
でも合体したらファルコンにPP入らない罠
使い勝手が悪いのは単にXの人気が無いからだろw
でもキンゲよりカットインに気合入ってる
それはグラフィック担当の人の力量差でしょ
スモーのアニメ頑張りすぎ
ゲーム内の駒としての性能と原作人気が比例するとでも思っていらっしゃるのか?
新規参入と人気作は補正入るのが常識
もう三度目の参戦だし、さすがに下方修正されるのも仕方ないのかもな
RのDX+Gファルは単騎クリア出来る性能だったなぁ
Xは必殺兵器があるからゲーム的にバランス調整難しいんだろ
サテキャ無しでも強いと強すぎて問題だから弱めにせざるを得ない的な
サテキャの制限は月の有無だけにして欲しい
1ターン目から撃てる(けどバスターより弱い)ようにして
ターン数過ぎてから撃つと(チャージ)MAPWPの中でも上位になるとか
範囲的にゼロカスのバスターの方が圧倒的に使いやすいし
今回は出てないけどさ
というかいつもいつも数ターンでチャージのシステムそのものがおかしいよな
サテライトシステム起動→照準用レーザー受信→4.03秒後にマイクロウェーブ
→チャージ(数秒)→発射なのに
つーかチャージ完了してるなら戦闘アニメでまた受信する意味皆無だろwwww
好きで使ってれば1級で戦えると思うからそんな不遇とも思わないな、X組みは。
そりゃあ、ZなりACE3なりで、ハンマーやグレネード、ジャベリン使えればまた勝手が違うよなとも思うけど。
ACE3は特にGファルコン無しだと武装バリエ少なくて動かす分にも物足りなかったし。
XはX=DX=ファルコンに改造引き継ぐのが便利
てか3回も参戦してる時点で超優遇だろ
今SPDクリアした
もうすることない、早く続編出せし
今SPD買ってきた。
何でこんなにチャレンジモードあるんだ。
難しいというより、面倒くさい。
サブストーリーモードも、一々PP振ったり改造したりするのが面倒すぎる。
6周したらあきてきた
>>715 ぶっちゃけ、攻撃範囲が今の仕様なら
・月が出てるMAP限定(チャージターンは無くす)
・気力150、弾数1
のくらいの方がいいよね
どうせ熟練度取るなら1発しか撃つ余裕ねーよ、的な感じで
精神コマンドと補給技能と気力限界突破があるから、後半は撃ち放題になるな
原作でも連射してたし弾数1にしたらしたで批判が出ると思うけどな
連射といえばGX34話「月が見えた!」ではGファルコン無しで思い切り連射してたけど
あれは連続でマイクロウェーブ受信してたってことなんかね
現行の仕様でもマップ版は弾数1じゃなかったか?
しかもエネルギーも消費してたような。
SRポイント狙いだとどの道一発しか使えないんだよな。
サテライトキャノンは同じくらいの気力制限で、『チャージ』コマンドを付ける。
チャージ使用した場合そのターンの行動は終了。
次ターンに1発撃てるくらいが丁度良いと思う。
今回はトライチャージや支援攻撃があるから火力には困らないけど、
4ターンは長すぎだよなぁ。
今の仕様で十分だろ
ポンポン撃てるとアホか
ポンポン撃てるのが原作なんだからしょうがないじゃない
原作であった制限なんて「威力がありすぎて使いにくい」くらいだったしな。
サテキャが一番活躍したのは、1週目の22話、
シンシア相手にぶっぱなした時だけだ。
数ターンに1回撃てるんだし
原作と変わらん
俺はゼウスが特異点になった回かな。
様々な軍勢をマップ兵器祭でぶっ飛ばしまくってた。
光子力研究所奪還の時にシュバルツ倒すのに頑張ってくれた。
ランドすごいなーこれまでのスパロボにはまったくいなかったタイプだ
>>736 Xの人気の度合いを考えたらってことでね?
Xが不人気みたいな言い方はやめてもらおう
そうだぞ
そんな言い方したらまた高木が泣いちゃうだろ
740 :
それも名無しだ:2009/04/10(金) 23:12:07 ID:3TNmv32K
>>735 地味で欝で薄幸のセツコといい主人公とは思えない組み合わせだよなw
ランドとゲインの馴染みっぷりがスゲーと思う。
今まであんなに馴染んでるオリキャラもいないんじゃないか。
セツコ編もクリアしたぜ。やっぱZそれなりに面白いよね、Kやった後だと特に…。
そいやwikiの次回作への伏線?って項目無くなってるのね。
>>742 確定じゃないから、必要ないと判断したみたい
たしかに、今回の主人公は個性的ぞろいだよな。ゼンガー以来のおっさんキャラだし
オリキャラ全員どっかぶっ壊れてるよねそういえば(ランドは違うみたいだけど)。十二のスフィア争奪戦ではどっかぶっ壊れないと駄目なんだろうか
それなら、ランドの存在は(その設定でやるなら)重要なものになって来そうだな。アサキムも少しだけだけど、変えてしまったし
アサキムってセツコルートとランドルートの両方経験してるのかな?
ベーオウルフの前例もあるし、「こっちのアサキム」と「あっちのアサキム」みたいなことにはなってそうだな
ランドおじさんはいい歳して髪染めてんなよw
白髪染めだろ。ついでにちょっと遊び要素のある色に染めてると見た。
サルファとZってどっちが好きなの?お前らは
ランドのなんか低学歴ヤンキーみたいな髪の毛の色してなかったらよかったんだが……
なぜサルファかわからんけどサルファとZならZのほうが好き
Zが一番好きというわけではないけどな
最近のスパロボは揺れ成分が足りん
OGで揺らしすぎたんだよ
>>741 キンゲを知らなかったオレは、結構長い事ゲインもオリキャラと思ってたわw
何でコイツこんなにキンゲに絡んでるんだ?って思ってた(´・ω・`)
キングゲイナーは見たことないが、ゲインは途中でいなくなると思ってたな、精神コマンドも充実してるし
ランドはオッサン設定にするならもっと落ち着いたオヤジデザインにすれば良かったのにね
年甲斐もなく髪染めた偉そうなチンピラ中年て最悪だろw
各エンディングまとめ動画とか、ないかな。ないか。
SPDだと正史はどうなってんの?多元世界なのか戻ったのか、エウレカアクエリ戻ってきてるのか。
/)
///) ,、ヽr,
/,.=゙''"// ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ i f ,.r='"-‐'つ// /W`ヽヽ ゝ こまけぇこたぁいいんですよ!!
/ / _,.-‐'~ /_ノ / ヽ、V\l l |
/ ,i ,二ニ⊃(●)W(●) l リ ル
/ ノ il゙フ:V ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| V | /
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>756 エウレカレントンアポロ帰還で多元世界安定グッドエンド>SPD正史
セツコランドどっちで開始してもグロスタは再結成されてるしメールも発見されてる
>>748 サルファはシリーズ最終作に相応しい満足感だったが、それだけに2周でお腹いっぱい
Zはサクサク具合と快適システムバランスとランドと参戦作が気に入って現在4週目
多分Zが一番俺にマッチしてるスパロボ
次点OG1
>>758 おお、ありがとう。ステラは死んでるらしいが、実は生きててまた敵組織に利用されてる…的な展開を望むぜ!
はやく続編やりたいな。売上的には問題ない…んだよね?
さあ?
Z実績51万とSPD7万くらいでシリーズ断念するか続編オッケーかなんてのは中の人のみぞ知るっちゅーか
俺はやりたいけど
ちなみにフォウは生存(ランドでも)、レイミネルバステラはなし
今時安定して40〜50万近く出せるゲームって貴重だから前向きに考えていると予想。
まあ数だけじゃなくて実際どのぐらい儲け出たかってのも重要だけど。今回のは結構開発費とか広告費かかってそうなイメージ。
Z単体は及第点だけど、SPDがアレだったからなぁ。
発売1ヶ月にして、GEOで新品1980円は流石に酷い…。
でも俺は続編期待したいな。
今の設定だから参戦出来るマイナー作品を据え置きクオリティで見られる良い機会だし。
ありそうな新訳Ζ完結からのZZ(ついでにF91冒頭とか)もだけど、
これまで異星人はあれど、戦闘規模はほぼ地球圏オンリーだったから、
外宇宙もしくは異世界物の可能性も楽しみ。
きめ細かいグラフィックだし、一度くらいなら使い回ししまくってα→外伝くらいのスパンでも良い気もする。
まぁこれだとSPDの存在感がさらにアレになるけど。
GEOで買った口だが、おなじく1980のドラゴンボールIWはもっとひどかった…
なんせ初回限定のマウスパッドついてきたからなぁ…
個人的には凄い力みたいな描写なんだから、機体にスフィアの
特殊能力つけて欲しかったわ。
全然関係ないけど
SPD
と書かれるとスペシャルポリスデカレンジャーと勝手に脳内変換されてしまう。
スペシャルディスクだとSDって気はするなw
Zは月関係が多かったから続編は火星だなEDの万丈的に
ダイターンとかレイズナーとかチャロンとか
あとZZ絡めてEDで木星行きが次回作フラグ
7話でハリーシャギアオルバ6ターン以内に劇はしたけどSRポイント追加されなかった
なんで?
Zはシリーズ化しないで欲しいな。
Zであらかた完結してしまった人達が
出れなくなりそうだから。
αシリーズでも完結したが延々と出続けた人もいるけどね
続編出たらオーガスあたりは普通に出るんだろうな、02の伏線っぽいのあったし
次は火星かもってのは同感だな
ついでに火星オールズモビル軍もいて、F90とF91が同時参戦してくれると楽しいんだが、まぁねぇだろな
今回は初作ってことで開発費かかってるだろうけど、次回は既存機体グラやキャラボイスは(主役格以外は)大半使いまわすだろうし、
次の製作費はある程度抑えられるんじゃないかなと思ってる
>>768 ターン数え間違いとかじゃなくて?あとはステージクリア時にポイント追加メッセージが出るとか
>>771 流石に次は次世代機だから使いまわしはないんじゃね?
インパクトじゃあるまいし・・・
Zは参加作品の顔ぶれ的には嫌いでもないんだが
それをまとめるオリジナルのシナリオとメンバーが…
>>772 いやー、俺自身は次まではまだPS2で行くんじゃないかと思ってるからさ。コスト的な理由で。
もちろん次は次世代機だって意見を否定するつもりもない
>>772 次も使い回し考えてるからこその末期になっての解像度一新じゃね
多分次回は逆シャアでないかね、クワトロさんがやばいし
R・Dの声にビビる
昨日見たしんちゃんの映画にロジャー出てたな
>>776 Zでは逆シャア方向に振れるかわからない感じだったけど
ありそうなんだよなー
SPDで逆シャアフラグをバッキバキにぶち折ったって聞いたけども
戦闘アニメが全然読み込めない…
他のディスクは完璧なのに糞すぎ…
本体がもうご老体なんじゃねえの
俺もGTAやったときとかちょっとやばい
サングラス組多すぎだろjk
せっかく買ったのに全然読み込めねぇ…
仕方ないからOGやってる
PCでエミュでやったら?
エミュのやり方分からん
売るのも馬鹿らしいし塩漬けにしとく
PS3なのに、なんか音が途切れるし(もちSTORYWRITERではない)、
ボイスもビショワビショワ言う時あるし、
なんか読み込みシビアなんじゃね。
PS2用に最適化されてるとか?
むー、あの時期に出すわけだし、十分PS3用の調整もされてるとは思うんだけどなあ……
その可能性もないわけではない……
昔見たアクエリオンのネタ動画で某レッサーパンダが出てきて立った立ったとか行ってたのがあったんだが、
あれは原作のどのシーンなんだろうか・・・
神話獣に近づけないやつじゃね?
あの衝撃波みたいなやつでアクエリオンが浮くやつ
アデット先生は全裸で寝てるんだぜ
そんな中でオンラインゲームぶっ続けでやってるからゲイナーは凄いよ
それを気にしないようにするためにゲームに逃避してるんだろ
>>789 今のPS3ってPS2ソフト動かせないんだぜ。
つまり最近のソフトだからこそPS3用の調整なんてしてないと考えられる。
でもニコ動なんかではPS3のアップナンタラって機能使って高画質化したものがうpされてるからプレイはできるみたいね。
もしBGMがボーカル付きだったらどんなに熱いだろう!
惜しい…惜しいぜ…
ボーカル入れるようになったらスパロボ卒業するわ
長々と聞かされたらうざったい
ガンガンレオン♪ガンレオン♪
俺の歌を聴けぇーッ!!!
の人だけならおk
Zはミスコンイベントあっていいと思う、それか女装コンテスト
どうせ実現しても、延々一番だけ流れ続けるくらいにしかならないし、結構やってみるとウザいんだよね
DCαの愛おぼえていますかには感動したけどクソ重かった
>>780 むしろクワトロVS並行世界のシャアとか竜馬VSチェンゲ竜馬とかありそう
ゲッターは確実にフラグやばいしな、これで続編ださなかったらおかしい
アサキムとマサキでないかな並行世界のアサキムって感じで
804 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 20:08:25 ID:WXu8EcJc
>>802 なるほど、平行世界のシャアは盲点だったわ
>>801 ACE3はそれに期待してただけに残念だったな。
キングゲイナーオーバーとかはバックのコーラスだけ再現してくれればそれでいい
>>802 Zだけでみると続編出すつもりならそれを狙ってるようなセリフはちょこちょこあったね
どうせ二回使えるようなネタじゃないんだしZをシリーズ化するならやって欲しいな
出来に関わらず荒れそうではあるが自分はまず楽しめるし
807 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 21:16:08 ID:lc1wQg7p
近くの中古で2000円を切るまでに下がった。
そろそろ買ってもいい頃だろうか。
ウッソとジュンの絡みとか檜山キャラとかGガンとか二次があったら出してくれ
ニルヴァーシュをグレートウォールの向こうに送る所と、『飛べガロード!』はクロスするとばかり思ってた頃もありました。
どっちも必死な艦のクルーが滅茶苦茶熱かったし。
うぉい!
何でシンが脱いでるのにステラが脱がないんだ!
こりゃひどいバグだ!
812 :
それも名無しだ:2009/04/11(土) 22:38:20 ID:k16x3cHY
あのシーンは原作だとステラも脱いでるのか?
そこよりもロザミアの
「まずは服を着てくれ」
に反応した俺はもう駄目かもわからんね
劇場版を忠実に再現していると言えばそうなんだけど
エマさん、戦闘中はちゃんとノーマルスーツを着たほうがいいと思いますw
エマさんに限らずUCと種系は女性パイロットだけパイスーをしていない謎
亀頭が痛いから無理
版権組みをあまり揺らせないグラフィックスタッフの性欲が現れたんだろうか…。
エマ中尉なんて終盤のカテジナさんみたいにノーマルスーツ乱してるし。
まぁMX、OGで不評を受けての事ってのが妥当か。
野郎も基本バイザーは開けてるし。
ジェリドのバイザー開けは意味解らないけどカコイイ。
ランド編ですがレントン捜索ルートと留守番ルートどちらがオススメですか?
レントン捜索:ビームス夫妻生存フラグ&バザーイベントあり(ハロ入手)
留守番:ザブングル2号機フラグ
ザブングル改造して使ってるんなら留守番、そうじゃなかったらレントン捜索でいいんじゃね
ちなみにビームス夫妻はフラグ立ててもスポット参戦だからあんま期待しないように。
居残りルートはシンシアに会えるというこの上ないメリットがあるだろ
ツィーネのエリファスはやぎ座のスフィアを隠し持ってるのだろうか
>>819 バルディオスの追加武装はレントンルートでも取れますか?
>>823 っつーか、質問する前に
>>1のまとめwiki見て、それでわからんかったら質問しなさいよ。
>>817 あれ?
MX、サルファでやりすぎてOGsくらいから控え目になったんじゃなかったか?
MXとサルファではっちゃけてOGsで自重し始めてムゲフロで爆発した
てかなんでファいないんだ。
呂ベルトよりファだろ。
>>826 まあムゲフロは自重する理由もないからなぁw
>>822 散々言われてるけどアレはキメラの方だから違うんじゃね?
まぁ次作で付くかも分からんが可能性はかなり低いと思う
今回ムゥ出ないのかよ・・・
大尉はいるのに
ガンレオン操縦する時、、メールはどこで何をしてるんだ?
精神も使う事ないし居住スペースで寝てるんじゃね
居住スペースあるんだよな。実は結構大きいガンレオン
武器の正式名称ってSEED系意外になんか面白いのあるか?
Zで表記してなかった気がするけど、
ポタン砲の正式名称のクドさは種並だったなw
Zでも出てる
ステータス画面でポタン砲にカーソルを合わせて△ボタン
「3連装遅燃性高熱散榴弾砲」
フォウはカミーユと小隊を組みたいが、すでにエマとファがいるので入れない
エマと交換してもいいが、スーパーガンダムの小隊攻撃(攻撃力4500)が重宝するので外したくないし・・・
とりあえずアスランかな、後ろでダイターンがALL攻撃を喰らっているけど気にしない気にしない
スーパーガンダムはエマさんの物なのでフォウは乗せません
Zで一番エロいキャラ決めようぜ
俺はマンマンだと思う
検索の特殊スキルでネゴシエイターの次にくるのって何なの?
カテゴリーFじゃないよね
841 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 11:56:10 ID:BL7gFVEE
やっとZ終わったぜ!
これ、主人公関連の話って、続編無しなら入れる意味無かったお話だったな。
最後版権の話も駆け抜けすぎでぽか〜んですた。
主人公関連はオリジナル系だけOGに連れていけば問題なく続けられるよ^^
アサキムとかがやらかしそう
もしなったらスフィア関連になるのかな
ファンディスクにブラックキングゲイナーでてるってマジですか?
ちょっと見てみたいんだが…
オーバーデビルにフリーズされたキンゲってこと?
斬って結局は次回作への布石だよね、きっと
天翅の次は使徒かな
Kでは隠しでキンゲがXANに換装可能
…そう考えていた時期もありました
XANとか初めてみたときスパロボオリジナルのキングゲイナー?
とか思ってサーセン、すげー優遇だなとか思ってサーセン
バルディオスはなんであんなにカッコイイんだ
ガンダムに似てるから
レイズナーもゴーショーグンもガンダムだ
俺がガンダムだ!
>>853 そのグロ画像とガンダムと何の関係があるんだよ
855 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 18:33:30 ID:iasDk4TE
ランド、桂、オルソン、ロジャー、ホランドあたりは隙が無いな
セツコ編がダルいわ
Zみたいなカオスな設定じゃないと出したくても出せない作品って多そうだから
この設定使えるうちに次回作出すと思うけどな
参戦早々あっちの世界の地球が転移してくるヴァンドレットとかだったらいやん
主人公ランドで、ようやく最終話まで行ったと思ったらバッドエンドだった…
ここまですごい苦労してきたのにすごいショックだった…あの選択肢があそこまで重要だったとは…
またランドでもう一周してグッドエンド見るためまた頑張るわ。
多元世界だとか聞かされるとさあ、
世界を救っても、何十何百とある世界のうちの一つを救っただけになるよね。
黒歴史を引き起こさなければ、その後も延々と続くはずだった戦いの環を止めたことになるから
ある意味無限大の世界を救ったことになるんでないかな。
>>859 クロノトリガー→クロスもなんかそんな感じだったな
あれは並行世界じゃなくて幾多の星の未来だったけど
今回仮にあの修復でSPDのように多元世界が安定したとして
本来元通りのままなら存続するはずだった並行世界からの干渉とかアリだと思うんだが
その並行世界からの干渉ってのを示唆してたのが、竜馬なんじゃないかな
863 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 21:27:08 ID:he3L56oJ
キレた時のレーベンの声が『はじめの一歩』の幕ノ内一歩に酷似している件
黒歴史の終末戦争を防いだだけで
その原因となる各世界での戦争が停まった訳では無いのでは
865 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 23:00:27 ID:PjW/DRoS
二週目光子力研究所奪還のときに、ボロットパンチがパンチじゃないことに気付いた件
セツコの中の人って有名な人なの?
「ガンホーガンホーガンホー」で毎回吹くんだが
有名なアニメにけっこう出てる
らき☆すたとか
>>864 だよね。
あの世界における、黒歴史を発端とした未来分岐が消滅したことで
S-1星などは生まれなくなるだろうし、平行世界における争いは、ある一定の量で解決したとも取れる。
問題は黒歴史が回避されたところで、アースノイドとスペースノイド、ナチュラルとコーディネイター等の
ブレイクザワールド以前からの争いはなくなっていないから、その辺だと思う。
多元世界エンドだと、次に世界を纏める連合機関が不在状態だしね。
エンゲ撃墜時のセリフで
「撃墜させさせられてしまったー!」ってのがあるけど、
させが2回あるのは誤植か何か?
させさせなさせ
873 :
それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:08:38 ID:EE9j3Bew
ラインバレルでるー
スナコしかわかんね
セツコの高口さんのプロフ見てたらこんなのがあって吹いたわ
・気象庁業務紹介アニメーション「教えて!はれるうん」(ケイ)
・警視庁犯罪防止資料用VP
スフィアが1つのタイトルに二つとしてもあと五タイトルでるね
白富野の中で∀とキンゲは富野節も何となくわかったがブレンだけは理解できなかった
ラインバレルって敵がボーグだったよな。
最近この設定の敵良く見かけるわ。
>>868 続編出すのだと、多元世界ENDの方なのかね。
まあ、序盤あまり深くつっこまない事でどっちのシナリオからでもOKみたいに出来そうだけど。
>>879 それはよくわかるな。
ブレンは抽象的な内容を富野節で言ってるから理解しづらい。
オーガニック的な何かだな
イエスだね
ひっつくの?
死ねよや
ちゃんとZにバロンが声だけ出演してるしな
こうやって台詞だけみてもブレンは本当に難しいなw
でもブレン結構好きな自分がいる。なんだかよくわからないけど泣けるし。
ほんとなんでだろ…。
オーガニックだからだよ
それはともかく、ザブングル系て今まで使ったことないんだけど
ギャリアはスーパー系な運用でいいのかしら。なんか装甲も運動もどっちも中途半端だよな…
>>889 ある程度運動性上げてチルに集中使わせれば大体の攻撃は避けられる
ティンプとかは厄介だから致命的なダメージを食らわない程度に装甲も上げた方がいいけど
運動なのか…ありがと
意外と避けるよな、ギャリアー。
セツコ編だと終始チルで幸運要員状態だったけど
ランド編ではブーメランとTRIで大活躍だった。
今作はMS系にも言える事だけど、一発くらいは事故があっても大丈夫なように
装甲、HPも改造しておいた方が良いんだよな。
ウォーカーマシンは運動性7、装甲3くらいで良いと思う。
ロボット大戦だから無理なのはわかってるけど
いつか銀河英雄伝説が参戦するのを夢見てるんだが
オーガスの力でなんとかならないかね…
これが勝利の鍵だ
つ陸S
何でエルガイムが復活しないのか
α外伝だとリアル装甲火力にスーパーな運動性みたいな印象だったけど今作は完全に逆に感じる
マジ強い
>>895 XOなんかいいから復活してほしいよねえ。
異世界ネタより異星ネタのほうが使いにくいとかどういうこったい
マシュマー様味方に出来るスパロボ出せよ。
>>897 作品によってすんでる星が被るからとかじゃないか?
トップをねらえは木星を爆弾にするし、もしゲッターサーガを混ぜるなら火星が大変になるし
>>897 異世界とはいえ地球が中心だからな今回
異星人の方々はみんな地球にやってきてくださってるしってエルガイムもFのときはそんな扱いか
Fみたいな地球に押し寄せてくださる方法で全然かまわんけどね俺は
ついでにレイズナー復活で地球は狙われている!
百鬼帝国の事があったから日本は軍備強化しそう、EVAとかゼオライマーとか
>>892 運動性の初期値がZと一緒だし。
Zというか、UC系自体そんなに高いわけではないがな。最高で115。
その分NT補正が大きい。
ザブングル使ってないな
空を飛べないという理由で、α外伝の時も使わなかった
あとは、キャラのアクが強すぎてなんとなく
22話で初めてゲッターが出てくるけどなぜか出現位置が主戦場から遠すぎてやることがないという
たしかにまったく戦わなかったw
まあ、参入してもメインでは使っていないんだけど・・・
リフター機能があるならドリラー機能があっても良さそうだったのに
ドリラー:ウインクのカットインが入る
BGM設定使ってる?
どうにも地味な種系とかガンダムX系の曲を嘆きのロザリオとかバルディオスとかに変えてみた
BGMをランダム設定できるのが嬉しすぐる
IFルートを通った場合、レイを説得した後にデスティニーを「君は僕に似ている」に変える。
後は今一選択肢が無いなぁ、今回。
劇場版仕様だから「水の星へ愛を込めて」も無いし、ビヨンザタイムも無いからな。
あと毎度のことだが、終盤はボス戦が連続してあるせいで、ボスのBGMがなりっ放しだから
あんま気にして無い。
これって続編は出るの?
915 :
それも名無しだ:2009/04/13(月) 23:56:12 ID:9MzfFLnA
新シリーズとか言っちまったんだから出さなきゃいかんだろ空気的に
小隊はサルファ仕様に戻してほしいなぁ
ガンホーガンホーガンホーを着ボイスとして使いたいな
毎ターン応援祝福かけるのも嫌です
3体くらいが丁度いいからトライのままでいいわ
トライってさ、敵がワイドの時に面倒なくらいで、大して自由度がないよな。
>>920 あとは何故か消えてしまった小隊記憶を復活してくれればいいな
あとターゲットいないときの攻撃不能のカット
これさえあればZのがいいな
センターフォーメーションにもうちょっとメリットが欲しい
小隊長が硬くなるってのは結構なメリットだと思うけどな
フォーメーションは移動力+1、トライ、その他なにか、とか
おおざっぱのが特色とかメリットと使い分けが分かりやすかったかもね
Zの把握するのに時間が掛かったのは、単におれの頭が弱いのか
単なる集まりにフォーメーションという概念が加わったんだし別に大丈夫じゃね?
まぁどれ位時間を掛けたかにもよるだろうがw
せっかく覚えたトライバトルシステム
大きく弄られるとまたルール覚えなおしになるから大変だし
次はマイナーチェンジで少々改良する程度にとどめて欲しい
サルファみたいに場合によってイベント小隊にもユニット組み込めるようにして欲しいな
3機で組んでないといろいろ不便
イベントで単体出撃のガウリとかゴッドΣとか移動力が泣いちゃう
サブが小隊攻撃になるのが悲しすぎる
1980円で買ってやっと二周目のラストまできた
本当最後のほうのマップはだれるわ…
二周目の最後の選択で…
昔に戻りたいor世界の安定を望む
ってやつは何が変わるの?
多元世界ENDか世界の形が元に戻る(作品ごと世界)ENDかじゃないの?
Zはプロの脚本家使ったって話だったけど
寺田と大して変わらないというか、下手すると悪かったよな…
やっぱ新規出しすぎて収集付けられなかったのかね。
・ロボット作品に愛がある寺田
・金もらったからとりあえず書いた脚本(プロ)
って感じでどっこいになったんじゃない?
>>923 ボス戦なんかセンターだともろにダメージくらうからな。
そのせいでバリアの恩恵も無くなるし、
隊員の攻撃なんて雀の涙程度だし。
>>932 仲間割れシナリオの部分を除けば個人的にはまぁまぁ。
これがプロの仕事かと言われると…。
936 :
それも名無しだ:2009/04/14(火) 09:40:56 ID:tZ2j3ASX
サルファやってた時
デジャヴを何十回と感じたのは俺だけではないはず
寺田脚本も嫌いじゃないけどね
それも私だ
みんなスパロボでストーリーちゃんと見てるのね。
俺は昔から正義のロボットが集合して、悪をガンガンぶっ倒すだけのものだと思って、あんまり意識してなかったわ。
獲得資金すごいな今回
終盤1ステージで100万以上て・・・一周目なのに改造しまくり
それはあなたがマメに幸運割り振ってるか、MAP兵器&幸運で一気にドーンと行ったから
俺はそんなに稼いだ覚えないよ… orzカネタリナイ
41話だかで全滅プレイやったら資金よりもレベルアップが楽しかった
経験値9999とか(笑)
満足したころにはレントンのPPが20000とか行っててびびった
資金も900万!一瞬で溶けたけど。
サルファした後すぐにこれやったから楽しくてしょうがない
シナリオも個人的には良く出来てると思うよ。分かりやすいし、よくまとまってる
でもこんなに否定派がいるとはな、良い意味でオタク共は厳しいのな
仲間割れの所で、それぞれの部隊内にもっと異論を挟むメンバーが居てよかった気がする
最終的にはなし崩し的に戦闘になるとしても
何かみんな凶暴化してて怖かったよ
>>932みたいな誤情報を疑いもなく信じ込んで流布させるようじゃ
厳しいオタク共の程度もたかが知れてるな
シナリオはランド側に限ってはかなりツボだったな。
好みの参戦作品に寄る物も大きいけど、ミドルサイドのやりとりが楽しかった。
ゲームとして見ればAPが個人的に絶妙だっただけに普通な印象。
それでもバザーのイベントとかSRポイントとか面白く感じる工夫してる感じはしたし、
戦闘アニメの演出もグッと良くなってるし、
スパロボの中では良い部類だったと思う。
外伝からインパクト飛ばして2次αをやった時に近い感動はあったよ、俺は。
ただ、やっぱり2周目にセツコを回すと温度差で本当に挫けそうになる…。
主人公選択できてもセツコもランド両方物語参加してただ主観が変わるってだけだったら良かった、セツコがどこで何してるかって気にならないから
それいいね
つーかおれは仲間割れはわりと容認派なんだが、
それよりもシナリオの都合で「選んだ主人公」により強制ルート分岐
が許せんかった確かに機体の傾向はリアル、スーパーで分かれてるけど
スーパー系の主人公がリアルルートいってもいいだろうと
多分だけど、仲間割れがだめというよりその過程に不満ある人が多いんじゃないかな。
シナリオはオリジナルの敵関係がアレだったな
アサキムとかスフィアとかUNとか
950 :
それも名無しだ:2009/04/14(火) 13:33:44 ID:Cu8w4iT6
結局UNは2ちゃんで
エーデルは荒らしで
黒のカリスマ(笑)は糞コテで
オタク受けを狙いすぎておかしくなった印象しかない
>>949 セツコルートはストレスを溜めて最後にアサキムぶっ飛ばしてカタルシスを得る作りにならなきゃおかしいはずなのに殺せないからな
そこさえ除けばすきなんだけどそこで全て台無しっていう
>>951 エーデルって管理人サイドでは?
あとUNって多元世界唯一にして連合運営の情報公開サイトに掲示板がくっついてる形だしさすがに2ちゃんと同列だとするには無理がないか?
天下のスパロボ軍団が捏造記事に釣られるってどうよ?って感じはあるなwww
そら物語の設定ではでしょ。
でもあきらかに2chを意識しているじゃん。
誰でも書きこめるからUNの情報を鵜呑みにしては行けないとか
黒のカリスマを騙る人も出てきているとか。
>>950 その当て嵌め方でいくと、ウケを狙ったってより皮肉めいたものに感じるけど
Zやったあと他やると鈍く感じない?久々にMXやったら早送りはできないわ
ユニットの動きは遅いわ、アニメOFFでも時間かかるわで最後までできなかった
サルファはなんかユニットが潰れて見えた
2chじゃなくてネットってくくりだよ
アニメとかゲームの業界じゃ、クリエイターや監督が「ネット上の言論」ってやつに苦言を呈したりするインタビューとかときどきあるし
そのへんの流れを汲んでの皮肉だと捉えてたな
Zはガンダム系機体のガリガリ足を何とかすれば良作だった
Zガンダムだけは完璧だったな
なんか途中から戦闘前の会話が多過ぎてウザく感じるようになってたな
どのキャラも毎回ほとんど同じような内容のこと繰り返し言ってるだけだし
もっと絞り込んで効果的に使った方がいいんじゃないの?
>>950 2ちゃんじゃなくて
ネットとマスコミの悪いとこを合わせた感じだろ
2ch脳というやつだ
>>954 サルファはつぶれてるけど処理は早いよな。
バンプレ開発(?)は処理の速さは素晴らしいと思う。
UNはテレビやラジオや新聞も入ってるみたいだから2chどころのレベルではないよな。
特殊能力発動カットインのウザさは異常
ユニットの描画方法が違うからしょうがない
早送りは今後デフォ機能だろう
>>963 Kでカットできるようになったから今後もカットできるようになるかもしれん。
あれ連続で来るとウザイよな。SEEDは一気に来るとカコイイけど。
シンシアが仲間になった時にオーバーマンゲームの大会開けばよかったのに兜だかやりたいって言ってたし
シンキラアスランのSEEDが同時に来た時はちょっと興奮した
>>967 同時にくるとカッコイいんだけど性格違うせいでマップ兵器でまとめてぶっ飛ばしでもしないとなかなかみられないんだよね
マジンガーチームと各オーバースキルとサイコフレームとバイオセンサーが連続発動とか
>>970 4人同時とか結構ざらにあるよな
最初に見た時はおおwって思ったけど
最後あたりになるとスキップしたくなる
エンペランザのオーバースキル発動がぱっとしなくてショックだった
>>973 まぁ所詮小隊員止まりはこんなもんよ
たった今一周目ランドでクリアしたが正直ラスボスはMAP兵器がウザいだけで楽勝だった
そういえば今回ラスボスにしては珍しく地形適応Aだよな
その割りに自軍はスタスターモジュールを1周目から大量に入手可能だったりするし
>>974 セツコ編はラスボスが一人に減ってるから、エターナルにパンチャの実3個積んで脱力連発でさらに楽できるぞ
オーバーセンスなんかもSEEDみたくまとめて発動してくれりゃいいのに
ゲイナーは顔の部分が変わるっていう分かりやすい変化があるからいいけど
他のオーバーマンってそういうのあるの?まあ適当に作ればいいんだろうけど。
最終ステージがあまりにも簡単すぎる。それまでがそこそこ難しいから、よけいにそう感じる。
以下、攻略法。
ステージA:
適当に自軍を進めて、前方にいる敵を片っ端から撃墜。味方ユニットの気力を上げていく。
エーデルは移動力が低いので、2マスしか動かない。
2ターン目、エーデル撃墜部隊を適当に選択し、他のユニットで周囲の敵を撃墜していく。
充分に気力が上がったら、撃墜部隊を進めてエーデルに集中攻撃を与え、倒す。
つまり、2ターンもあればクリアできる。
ステージB:
5ターン以内にレントンを特定の場所に進めればクリア。とりあえず3ターン目までは、
リアル系ユニットを前面に押し出しながら、適当に撃墜していく。4ターン目が始まったら、
全ユニットを左上に移動。そのままターンを終了し、5ターン目が始まったらレントンを
指定の場所に移動させる。これで気力も充分に上がってるはず。
ステージC:
全ユニットでジ・エーデルを集中攻撃。これでクリアできる。
ようするに、1ターンもあればクリアできる。
・・・なんじゃこりゃ? 誰でもクリアできるわい!
SRPGのラス面てのはそんなもんだ。
普通のRPGと違って、その辺で気楽にレベル上げ出来ないんだから。
FEだって道中異様に難しくても、ラスボスはあっさり撃沈したりするからな。
逆に最終面まで来て詰んだら嫌だろ?
Zが初スパロボなのか?
スパロボのラス面が簡単なのは昔からの伝統じゃないか。なにを今更
むしろ今回は、3体同時撃墜って条件を付けたり雑魚無限沸きだったりで今までよりは工夫されたほうだと思う
てゆか、誰でもクリアできたら何かマズいことあるのか?
誰にもクリアできないSRPGなんてのもあったら面白いかもな。
例えばニューゲームを選ぶとタイトル画面に戻るとか。その他のモードも同じ。
手ごわいシミュレーションとか?
日本語でおk
レントンはエウレカのPPを引き継ぐ様だが
エウレカの時点で使ってしまった分は戻ってこない?
戻るよ。「それまでに稼いだ総PP」が引き継ぎであり、「交代時点での手持ちPP」ではない
だからエウレカ時にSPアップLv9にしておくと重宝する
もしかして次スレってたってない?
>>979 4次Sのネオグラ3体はきつかったよ。
味方全員気力50からだぜ。
リアルだったら主人公乗せたGP02+奇跡+アトミックバズーカで楽勝だったような
>>979 今回EXHがいつもより厳しいからその分難易度あげるのも難しい所かもしれないね
>>979 世の中には本当にステージ開始1ターン一撃で沈んでしまうラスボスもいたんですよ
>>989 Zでいうなら黒歴史ENDの最終ステージのテンションだな。絶望真っ只中
サルファでも宇宙怪獣しのぐところがいろんな意味できつかった。主に時間的な意味で
>>990 アトミックバズーカは今じゃ考えられないほどの厨性能だったからなあ。
第四次自体も超ヌルバランスだったし。
ウメ
αの宇宙怪獣もつらかった
核バズーカ撃ちまくりでしのいだ
1000ならゲッターサーガ参戦決定
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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