【ACE】Another Century's Episode総合 Mission215

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1それも名無しだ
公式
http://www.ace-game.jp/
ACE2 Special Vocal Version
http://www.ace-game.jp/other_page/ace2_special.html
ACE3
http://www.ace-game.jp/ace03/top.html
公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/

発売日:発売中
機種:PS2
予価:7329円(税込)/3990円(税込)(ACE2 Special Vocal Version)

ACE3 wiki
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace3_wiki/index.php?FrontPage
ACE2 wiki
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace_wiki/index.php



▼前スレ
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission214
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1228388810/

▼関連スレ
【ACE3】ACE3の質問に全力で答えるスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1189474956/

【ACE2】Another Century's Episode2 Mission77
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1144232135/

【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 20
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1151411478/

次スレは>>950が立てること

*荒らしが涌いていますが、スルーが基本です
主にage発言のレスなどが多いので、自衛して下さい
2それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:15:23 ID:fU+GuTlA
>>1乙しますか?
3それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:54:13 ID:bd0yzOBP
ダイターン>>3
ザンボット>>3

続編参戦希望
4それも名無しだ:2009/03/25(水) 03:11:39 ID:lyUye0cB
祈るように>>1乙をした〜♪
5神 ◆yKrRbch3Ow :2009/03/25(水) 06:17:34 ID:g90cyPdu








続編だすならグレンラガン

出してやれ








6それも名無しだ:2009/03/25(水) 10:57:50 ID:CE4DNEx4
>>5
何こいつw
7それも名無しだ:2009/03/25(水) 12:36:38 ID:9cIthagh
3じゃマクロス系のミサイルはクネクネ曲がって当たるのが遅い。
ドラグナー系のミサイルはまっすぐ敵に向かって突っ込んでいく。
3は2に比べてドラグナーの蹴りが出しにくいが、このあたりの表現は
凝っていてよい。
8それも名無しだ:2009/03/25(水) 15:06:21 ID:UWLUIKt0
2でリーンの翼の2機をゲットしたけど昆虫ちょっと苦手だから
ブンブンうなる羽が嫌だ〜 
ユニットビュアーで正面から動作を眺めるだけにしとこう
炎をまとった剣とかかっこいいな
9それも名無しだ:2009/03/25(水) 15:11:51 ID:CE4DNEx4
まあスレチだがクライマックスUCのデンドロは使いにくいな
動きが早すぎるし、敵に攻撃できない
それに比べてACE2のデンドロは使いやすいな
たくさんの武装も使えるし、零距離ビームが使えるようになるともっと楽しく感じる
10それも名無しだ:2009/03/25(水) 15:30:37 ID:H1VEX7Cc
>>9
何よりパージが楽しいよな
11それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:04:00 ID:zrk1y0gq
1の系譜で続編出してくれ
仲間との掛け合いとか知るかよ喋り過ぎなんだよ、勝手に墜ちてろよ
12それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:20:15 ID:H1VEX7Cc
E2は結構燃えた
13それも名無しだ:2009/03/25(水) 21:16:58 ID:9cIthagh
スタートメニュー画面とかエスコンを意識してるみたいだから、強い敵は肉眼じゃ捉えきれない
モロにチートな機動じゃなく、意地悪な粘り強い機動をしてくれないかな。
ロックオンだけじゃなく照準も欲しい。
3のラスト面はいかにも昔風なアクションゲームだったからそのあたりは無理か。
あれもあれで楽しかったけどな。
14それも名無しだ:2009/03/25(水) 21:49:49 ID:zmlWkrJP
やっとある程度ユニット育ってきたけど、これって難易度によってAPとか変化してるの? 自分で試したけど、いまいちわからない
15それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:19:01 ID:CE4DNEx4
ダンバイン系が使えるアクションってRRRとACEだけ?
16それも名無しだ:2009/03/25(水) 23:17:52 ID:9cIthagh
>>11-12
落下を止めることが外からは民間機が撃墜されているように見えたというのはいい
アイディアだった。
初めから終わりまで一つのストーリーを引っ張ったのも成功だな。

その場その場で一つの作品の名シーンに他のキャラを組み込むなんて下の下。
例えば3のアクシズ落下とか。

まあクロスオーバーにストーリー求める方が間違ってるんだが。
17それも名無しだ:2009/03/25(水) 23:24:53 ID:BetO8rNy
ACが好きだっていう熱意は伝わった
18それも名無しだ:2009/03/26(木) 11:37:37 ID:XN506bAh
2と3のどちらを買おうか悩んでいる
現状では3を買おうかと思っているんだが、参考までに両者の短所と長所を教えてほしい
燃える展開の有無とか、爽快感とか、音楽と映像、物語とか
19それも名無しだ:2009/03/26(木) 12:03:39 ID:dbbymrrB
>>18
ストーリーは両方ともクソだが、3の方がオリジナル部分があるだけマシ。
2はベタでシリーズ中最もスパロボくさい。ラストはマクロス劇場版そのまんま。
3のキャラデザはペルソナの人がやっている。2はキャラデザが変。
両方ともアニメーションはダメダメだが3の方がまだマシ。2はムサシレベル。
3のミッションは乱戦、味方の援護、雑魚戦の後ボス戦と金太郎飴状態で
シリーズ中最悪。
2は1程ではないがゲーム性が感じられてよい。
3は火消しとして戦場を飛び回るので僚機はついてくるのがいっぱいであまり
役に立たない。
チームバトルなら2。
BGMはアニソンが流れるのだが(2はSVVのみ)、3の方が歌のボリュームが
控えめで個人的には好み。
オープニングは2がシリーズ中最低。
操作性は3の方が快適との評判だが、1に慣れたらどっちも同じに感じる。


ちなみにオープニングとストーリーなら1が一番。
しかし近距離で飛び道具が使えるのは2と3。
しかも1は僚機は声だけ出演で戦闘は一対多数のいじめとの戦い。
僚機が声だけ出演なのに損害を受けるのは1最大の不条理システム。
20それも名無しだ:2009/03/26(木) 12:19:39 ID:2g1YyDYk
>>18
2
・マップが狭くて、スピード感がありミッションの幅も多彩
・演出が細かい
・ストーリーが糞
・じっくりやれる

3
・ミッションが単調だが、マップが広くて敵もたくさん出るので、一騎当千の爽快感がある
・それぞれ機体の性能に個性がある
・ストーリーがゴミクズ
・あっさりやれる

システム的には3が若干進化してるが、そんなに気にするほどじゃないかも
好きな作品が出てるほうを買え
21それも名無しだ:2009/03/26(木) 13:25:23 ID:FdhzZ7ER
>>18
ミッションをじっくり楽しみたいなら2を買え
今ならSVVも中古で安く売ってるぞ

3は機体が多いだけに飽きやすいからおススメできん
22それも名無しだ:2009/03/26(木) 13:28:14 ID:FdhzZ7ER
あと、ストーリーはどちらも良くない
楽しむなら話は気にせずミッションを楽しめ
23それも名無しだ:2009/03/26(木) 13:30:14 ID:dakEeugr
>>18
燃える展開
は? 1が一番だろ。

爽快感
2は映像効果が中々、こっちの方が派手でいいと思う。 スクリーンのコントラスト上げておくと尚おいしい。
3は強力な武器を持つ機体が多いからいいんだけど、敵がやたらと硬かったり
足を止めて撃つから敵の積極性もあいまって的になりやすい。まぁノーロック射撃があるんだけど。
アングルの効果もあって演出的にはいいと思う、切り抜けも楽しい
処理軽減のためか一度に周囲に表示できる敵機数は限られているので注意。

音楽とか映像
どっちも変わらない。

参戦作品で決めるのがいいと思うんだけど
2は0083、レイズナー、エルガイムがいる。
3は上の三機がクビになって空気参戦が増えた。
24それも名無しだ:2009/03/26(木) 13:33:27 ID:fteGRuLK
シナリオ 1 オリジナル
       2・3 スパロボ的なオリジナルを軸として各作品のシナリオを少しずつ再現するパターン
      個人評価 1>>3>2

オープニング 1 全作品登場、曲、演出ともに良い
         2 全作品登場 参戦作品が増えたためムービーの時間が延びそれに合わせて曲の時間も延びたため同じフレーズを繰り返す単調な曲に
           演出面も所々に入るキャラの単発台詞が雰囲気をそぐ、完全になくすか、あるいは台詞をもっと増やして掛け合いにすればよかったのではないかと思う
         3 未登場作品あり 曲は良くなったが演出が機体登場→攻撃の流れが続くだけでいまいち
         個人評価 1>>3>>>>>2

ミッション  1 戦艦の射線上に敵を誘導や民間シャトルの航路確保など最も多様性があり面白い、マップが狭くすぐエリアオーバーしてしまう点はマイナス
       2 マップが広くなったのに加え、出現する敵の数も増え爽快感が増えた、ステージ数も増えたがミッションがのバリエーションは1に劣る
3 ミッション数は減ったがその分一つ一つのミッションが大型化した、2と比べさらに敵が増加、範囲攻撃やマルチロックなどの複数の敵を纏めて倒す武装を持たない機体はストレスがたまる
         通行妨害エリアが多いのもマイナス
個人評価 1>2≧3

BGM 1 アレンジ版を使用アレンジ自体も出来が悪い
    2 原曲のインスト版  2のSVV版は未プレイなので評価できません
    3 ボーカル付原曲(1番のみ)
個人評価 3>2>>>>1


操作性  1 近距離ではメインウェポンが勝手に格闘になったり、その近接攻撃も高低差があると相手の頭上や足元で素振りしたりとお世辞にも快適とはいえない、機体の挙動も重め(そこがロボットっぽくて良いという意見もあり)
      2 ゲームスピードが上がり操作系統も大幅に改善(近接武器と射撃武器の完全区別化、近接武器の高低差補正など)近接攻撃に対するカウンターが非常にうっとうしい(後だしが圧倒的に有利、高レベルのCPUに格闘は実質無意味)
      3 カウンターが無くなり切り抜けが追加された、またマクロス系以外でも飛行モードのクイックターンが追加されたファンネルを勝手に全段射出するようになったのは×
個人評価 3>>2>>>>>>>>1

僚機 1 マップ上には現れないが出現する敵の数や体力が減る
    2・3 画面上に現れ共闘
    

合体攻撃 1 なし
       2 あり 三機が同時に攻撃を加える、特定の組み合わせの場合は特殊合体攻撃に変化
       3 あり 三機が順に攻撃を加える(僚機レベルにより最大で3機×3の九回攻撃)
            その後特定の組み合わせで特殊合体攻撃が追加(2とくらべると冗長、射撃兵器の場合射撃シーンだけで着弾が描かれない)
個人評価 2>>3>>>>>1

改造方式 1 改造というよりもチューニングに近い感覚、機体ごとに改造段階の限界値が違う上パラメータを上げると別のパラメータが若干減少する仕様
         長所を伸ばす人、欠点を補う人など個人の嗜好によって同じ機体でも能力に差が出てくる
       2・3 スパロボ的な改造方式、最終的には同じ能力になる
個人評価 1>>>>>>2=3

総評 3≧2>>>1
なんだかんだで正当な発展をしてきていると思う
1も光るところはあるんだが操作性の悪さがそれ以上に足をひっぱている
原曲BGMかつ3の操作性の1が出たらぶっちぎりで一位
   


25それも名無しだ:2009/03/26(木) 13:51:50 ID:5+ptcLEB
>>24
操作性と合体攻撃は1を一番上に持って来いよ
26それも名無しだ:2009/03/26(木) 14:06:26 ID:FdhzZ7ER
簡易的に比較

ミッション:1≧2>>>3
操作性:3>2>>>1
やりこみ:2>>3>1
BGM:3>2(SVV含む)>>>1
ストーリー:1>>>2≧3
オープニング:1>>>2>3
クロスオーバー:2≧3>1
参戦作品:3>2>1
参戦作品の扱い:1>2>>>3
飽き易さ:2>>>1>>3
総評:2>3>1
27それも名無しだ:2009/03/26(木) 14:08:15 ID:FdhzZ7ER
飽き易さ訂正

正しくは3>>1>>2
28それも名無しだ:2009/03/26(木) 14:30:39 ID:c26mBlRi
1が一番っていう俺みたいなのもいる
29それも名無しだ:2009/03/26(木) 15:22:29 ID:RF24On4z
2と3だったら、好きな作品で決めていいだろ
30それも名無しだ:2009/03/26(木) 15:50:04 ID:FdhzZ7ER
迷ってる時点で作品に関しては眼中に無いだろうな
ま、ロボアクションとしても面白いけどな
31それも名無しだ:2009/03/26(木) 21:03:05 ID:vEoipgoo
1はオリジナル機がムラクモっぽいから好きだった。
あとは後半のTV版Wの話が燃えた。そんだけ。
32それも名無しだ:2009/03/26(木) 21:03:35 ID:FOoVlTp3
使いたいロボットある方で決めればいいんジャマイカ

個人的な好みでいえばオリキャラは3の方がいいが、特にヒロイン
33それも名無しだ:2009/03/26(木) 21:48:34 ID:AzN4OIqv
マリナは?
34それも名無しだ:2009/03/26(木) 21:51:55 ID:jtQoRDBG
マリナはなんかほれ、革命闘士みたいなハチマキしてたし
35それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:33:14 ID:G7iZkKxs
2のマリナはウザ過ぎた
機体だけ残して消えて欲しかった

あんなに邪魔しておいて終盤あっさり見方って…
36それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:39:22 ID:G9k25Fmg
マリナが好きなら2の後3もやるべきだろう
37それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:57:45 ID:E7vYgtmN
俺は1がぶっちぎりで好きで、2と3には心底ガッカリした
2からフロムなのにフロムっぽくなくなったから、客層は変わっちゃっただろうね
4出るとしてもこのスパロボ臭さは消せないと思う
もうオリパイロット主軸のアレなストーリー&無駄にはしゃいだクロスオーバーは結構です
38それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:03:01 ID:2g1YyDYk
どう考えてもスパロボっぽいのが総意だろ

気持ちはわからんでもないが、無印買って喜んだのはフロムから流れてきた奴らだけだと思うが
39それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:17:32 ID:1k0Q7K3S
フロムゲーなのに流れてきたとはこれいかに
40それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:33:44 ID:kbCriD27
バンプレストと言う肩書きは消えんぜ
41それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:29:49 ID:ARPVPmza
スパロボもACも、そこそこやり込んだ俺の感想
このゲーム、アムロや蒼き鷹みたいなエースになりたいって人と
無名のパイロットだけれども己の技量でもって
敵のエース達と互角に戦いたいって人がいると思う
スパロボから入った人は前者
ACから入った人は後者な気がする
もちろんどちらが正しいってコトもないんだけど
巧くこの両者が楽しめるように作ることが出来れば
両社の今後のゲーム作りにも大きなプラスになると思うな
42それも名無しだ:2009/03/27(金) 05:34:38 ID:GMzllT4s
2の敵に格闘仕掛けた時の鍔迫り合いは確かにうざい
だがそこがいい所だと思う カウンターしてくる相手を
力でねじ伏せて攻撃が決まると楽しい
大人しく斬られるだけの敵のエースなんてエースじゃない
43それも名無しだ:2009/03/27(金) 10:49:08 ID:qSXhFPJ5
無双2みたいに緊迫感があるんなら鍔迫り合いもいいんだが、
連打orパリーンor押し負け ってのはちょっと
3になると当たり負けしか無くなって悪くなるし
44それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:25:27 ID:uJZ70x9k
>>41
うーんいいこと言うな。
でも2で起動修正できていたらなんとかなっていたかもしれないが、3が
出た今となってはもう手遅れだろうな。


3でYF-19、21がファイターになるとソニックブームが起きる演出が
あるが、あれが宇宙でも起きるあたり、どうしようもなく爪が甘いんだよな。
45それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:29:10 ID:34NRO+D/
1のBGMってなぜヘヴィメタなのと微妙に元曲をアレンジした奴をまぜてるんだろうか…ドラグナーとか最初わからんし。

46それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:39:14 ID:1k0Q7K3S
あれ結構好きなのだぜ?
BGMに撤してるし
47それも名無しだ:2009/03/27(金) 13:05:47 ID:5jrirGl2
>>46
当時の評判は最悪だったけどな。
2で原曲のままにしますってアナウンスにスレ民が一斉に
歓喜の声を上げたほど
ダンバインのアレンジとかマジで聞くに耐えねえしなあ。

なんだかんだで3が一番やってて楽しいと思う俺
48それも名無しだ:2009/03/27(金) 13:28:26 ID:E33dG+j8
>>44
宇宙では重力がないから、バルカンの薬莢が落ちずにそのまま流れていくというのに・・・・
49それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:46:16 ID:zsd6uerA
今2夜天光しばりプレーやってるんだが
こいつミッション中のアニメーション入る直前に
杓投げると、紛失することが多々あるな

50それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:54:35 ID:cKWzfNMR
>>43
3の鍔迫り合いは中々起こらないからな。
でも格闘は先出しすればほとんど勝てるぞ。



2の格闘で不満なのは鍔迫り合いで勝ったとしても
通常コンボ中にパリーンされることだった。
格闘中のパリーンはせめて1みたいに弾かれるだけにしてほしかった。
51それも名無しだ:2009/03/27(金) 15:05:09 ID:34NRO+D/
ドラグナーは悪くないんだが、微妙なアレンジ組とかが残念過ぎるんだよな。

とりあえず4ださないかな…
52それも名無しだ:2009/03/27(金) 15:20:06 ID:1k0Q7K3S
IN MY DREAMは中々良かった
53それも名無しだ:2009/03/27(金) 18:23:59 ID:XpEjqg9z
次世代機で続編ほしいよなー。
数あるPS2ソフトの中で未だにたまにやってるのはコレだけだ
やっぱ版権とか金かかるのかねえ。
54それも名無しだ:2009/03/27(金) 18:39:57 ID:uJZ70x9k
ひどいことになるのが分かってるから続編は出さなくていいよ。
進化はしても深化はしなかったのが痛いな。
55それも名無しだ:2009/03/27(金) 18:47:28 ID:jJS3dEtf
こんなに親切に教えてくれるなんて・・・・・・ここの住人になら掘られても良いッ!
購入動機はアヌ○スのような熱いロボゲーアクションがやりたいからなんだけどストーリーは概ね不評みたいだね。
アクションで燃えられるならオールOKだから、まぁいっか

好きな作品の多くはは両作品に参戦していて
レイズナーの2か、エウレカ・マクプラの3かで悩んでいたけど、とりあえず3を買うことにします
2と3だとそこまで差はないようだし、ここまで良くして貰った手前、機会があったら2も買ってみる!
56それも名無しだ:2009/03/27(金) 18:48:45 ID:jJS3dEtf
あ、自分は>>18
アドバイスサンクスでした!
57それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:38:11 ID:g4LSiofW
気持ち悪い
58それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:44:41 ID:34NRO+D/
良いのかい?俺はノンケだろうと…

1のゲームバランスで2のチーム感覚+ステージ、ミッションで3みたくムービー挿入をわりとするPS3用のACEでないか…BGMはもちアニソンで
59それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:52:27 ID:W6/PfY2K
まじでレイズナーとエルガイム復活させてくれ。
もっと欲を言えば大統領とか、ナインボールセルフとか、ホワイトグリントとか欲しいべ。
60それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:24:58 ID:PZM38GRk
大統領は…ダメだ。
大統領一人でオールステージクリアしてしまいそうだ。
61それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:28:18 ID:jFEYTHHw
>>59
エルガイムやレイズナーの参戦には同意せざるをえないが
フロムオリジナルの機体については>>41の案を採用して
特定のパイロットが連想されないようにして貰えると嬉しいかな
グレイクラウド量産型とまでは言わないからさ
クラウドブレイカー量産型U
あたりで柳瀬さんにデザインして頂きたい
62それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:49:02 ID:V3NFZmfU
単に2種類出せばいいのでは
バンプレ枠からスパロボの系列機(そこそこ強力かつ有名な機体)
フロム枠からACのネクスト機あたり(企業標準機程度の地味さ)
63それも名無しだ:2009/03/28(土) 01:00:37 ID:OZnTpFML
ワンダフルボディとデモンゴーレムでいいかな
64それも名無しだ:2009/03/28(土) 01:06:44 ID:d0FZbj7c
スパロボからだったらサイバスター使いたいな
サイバードで敵に近付いてサイフラッシュ!
65それも名無しだ:2009/03/28(土) 04:39:44 ID:p/mXT010
デラックス37564ロボ参戦希望
66それも名無しだ:2009/03/28(土) 07:39:56 ID:izL/fUOh
4のアーリアと量産型ヒュッケとかか?

アーリアは射撃が強くバリア持ちな分ブースト時の速度と格闘が弱くて、ヒュッケはコンボ有りのサクサク高機動型。

QBを回避動作に使えば尚うれし。

まぁ出たら確実にアーリア使うがwww
67それも名無しだ:2009/03/28(土) 10:07:13 ID:bJFGTq5j
リアルエース∀チーム凶悪杉だろ
68それも名無しだ:2009/03/28(土) 12:44:15 ID:oqqpCg1x
今後シリーズがまた出るならさらに技のコマンドとか増えたりしてな
L1+□△○とかやったら結構増やせそうだがその分複雑に…
69それも名無しだ:2009/03/28(土) 12:48:28 ID:pdSZ50qd
せっかくだからアレサ
水平方向の緊急回避が速すぎて誰も制御できない感じでw
70それも名無しだ:2009/03/28(土) 12:57:34 ID:LwhDhCbl
今のでも十分多くて、特徴的な動きを再現できてるけど
L1+に加えてL2+があっても良い
だがゲーム初心者からは複雑すぎると不満出るだろうな。
71それも名無しだ:2009/03/28(土) 13:49:20 ID:wqYy/VMK
新作って作ってないのかね。焼き直しでもいいから次世代機でやりたいなぁ。
PVほどとはいわないまでもやっぱり見た目よくなるんだろうし。
72それも名無しだ:2009/03/28(土) 14:46:03 ID:SMeo4SCd
2と3はどうしても雑な印象がある。バグも多いし。
「こだわり」が感じられないんだよな。
やはりバンプレストにスパロボ路線で作るよう言われて無理やり作ったんじゃないだろうか。
73それも名無しだ:2009/03/28(土) 14:54:30 ID:pPdoyp2M
2のGP02の肩バーニアの細かい動きとか機体にはかなりのこだわりを感じたのだけどね。
74それも名無しだ:2009/03/28(土) 15:03:25 ID:SMeo4SCd
1から3までいくうちにどんどん「普通のアクションゲーム」になっていった気がする。
3なんかロボットでなくてもいいんじゃないか?
勿論、クァドラン・ローがロボットかどうかという問題ではなく、ね。
みなアクションゲームとしてはおもしろいけど。
75それも名無しだ:2009/03/28(土) 15:18:36 ID:CP45pYhi
1の頃は、オリジナルを作ろうという意志が画面から感じられた
76それも名無しだ:2009/03/28(土) 16:09:26 ID:Vr8/CAS6
ACE2のwiki見てて疑問に思ったんだけど
エースポイントとACEポイントって違うものなの?

読んでて使い分けされてるのかな?と思ったんだけど
77それも名無しだ:2009/03/28(土) 16:18:03 ID:L3V0UaPH
>>72
俺には1の方が圧倒的に雑に感じられるけどな
極悪な操作性とか
改造の仕様のバラバラさとか
本編にハマーン出てこないのに何故かキュベレイは使えて
本編に出てくるファルゲンや夜天光は使えないちぐはぐさとか
どう考えても適当に作っただろこれ?て点が多い
78それも名無しだ:2009/03/28(土) 17:05:40 ID:03Vocy6u
>>77
俺の予想ではもともとファルゲン、夜天光、バッシュあたりは
プレイヤーユニットとして使えるように作ってたんだと思う
本来ならキュベレイも本編に登場してイベント盛り沢山
しかし直前に削らなければならない事情があったんだよ
つまりA.C.E.1完全版を出してください(操作関連は3で)
79それも名無しだ:2009/03/28(土) 17:09:08 ID:L3V0UaPH
>>78
今更すぎるw
まあACEの次が出るとしたらPSPあたりかなあ・・・
ロボット原作もののゲームはPSPで出すのがどうやら流行りみたいだし。
ガンダムVSガンダムとかマクロスACEフロンティアとか
80それも名無しだ:2009/03/28(土) 17:52:06 ID:6uZXzJnE
3のベスト版でないのかな?
81それも名無しだ:2009/03/28(土) 18:26:10 ID:eMmfAM/+
フリッケライ・ガイスト使いて〜
82それも名無しだ:2009/03/28(土) 18:34:37 ID:tAd+OXZD
RRRと、さも親戚の様に語られるのは、正直虫が空かん。
83それも名無しだ:2009/03/28(土) 19:29:58 ID:zdm5wN/x
RRRって
R リアル
R ロボット
R 列伝
のことだよね?
84それも名無しだ:2009/03/28(土) 19:33:57 ID:tAd+OXZD
いや、
リアル
ロボット
レジメント
85それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:36:29 ID:OZnTpFML
バトルロボット列伝と混ざってるぞ
86それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:38:51 ID:SMeo4SCd
無印の操作性が悪いというけれどアーマードコアに比べたらヌルすぎるぐらいじゃないの?
昔やったのが難しすぎてA.C.Eを作った会社のゲームだとしてもやる気すら起こらん。
87それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:39:46 ID:CP45pYhi
A操作は直感的でやりやすいよ
88それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:45:34 ID:L3V0UaPH
>>86
それは単にACの操作が「難しい」だけであって「悪い」のとは違う
ACE1の操作性が悪いってのはスペシャル攻撃がL3+R3に割り振られてるせいで
撃つときに頻繁にロックが外れちゃうとことか、格闘とメインが同じボタンなせいで
頻繁に誤爆する設定なくせにバスターライフルとか鎌投げとかの誤爆すると
悲惨な攻撃がメインに割り振られてるとことか、そういう無神経なところだよ
高度がちょっとズレてただけで格闘が空ぶるのも評判悪かったね
89それも名無しだ:2009/03/29(日) 08:29:07 ID:Jb6AEgub
ゲシュペで格闘コンボ□→○とかする時に
一段目があたったのはいいが二段目で攻撃を受けてキャンセルされ
○のスプリッドミサイルを発射してしまうという悲しい状況がよくあったなぁ。
90それも名無しだ:2009/03/29(日) 08:32:10 ID:1EC2Yxgy
1は操作系がダメダメだなぁ。
独特の操縦の「重さ」は好きなんだが。
91それも名無しだ:2009/03/29(日) 12:38:07 ID:5Rp+/K5j
ACEでF91とか黒本つかいたいなぁ…

ACEの操作感とマッチしそうな気がする
92それも名無しだ:2009/03/29(日) 13:18:23 ID:ncMX/xeL
クラUCで我慢しなさい
93それも名無しだ:2009/03/29(日) 15:11:07 ID:gHYq4vcS
CUCって糞じゃん、ガンバトの方がすっとまし。
黒本は出たないけど。。。
94それも名無しだ:2009/03/29(日) 17:04:12 ID:u3nSE4ve
>>77
2もシーマ様が、使えてたらよかったな
ガーディアンとか打ったときとかに
「どっちの味方なんだい」ってなじって欲しかった
95それも名無しだ:2009/03/29(日) 17:41:56 ID:XqAkkBat
ストーリー上の敵が使えるのはどう考えても変だろ。
96それも名無しだ:2009/03/29(日) 17:42:45 ID:Xy0MMGlj
ガンダム00の最終回見たけど、無印ACEと相性が良い気がする最後の展開的にもガンダムの浮遊感も
無印ACEに00交ぜて箱360かプレステ3あたりでリメイクしねーかな
97それも名無しだ:2009/03/29(日) 17:43:48 ID:nTxoUilD
フロムはリメイクというものをまずやらない会社だからムリだと思う
98それも名無しだ:2009/03/29(日) 17:51:29 ID:rKnHhLOL
アーマード・コアネクサスというものがあってだな(ry>リメイク
99それも名無しだ:2009/03/29(日) 18:06:03 ID:u3nSE4ve
今2でマクロス勢育ててるんだけど、
ファイター形態が、使いづらいな
被弾がひどくて、いったん距離おくときくらいしか使ってないんだけど


コツ教えて
100それも名無しだ:2009/03/29(日) 18:59:34 ID:gIDkTx8o
ロボット育てるってのもおかしな話だな
101それも名無しだ:2009/03/29(日) 19:07:39 ID:XqAkkBat
パイロットの練度を高めているんだよ。
102それも名無しだ:2009/03/29(日) 19:18:10 ID:Dr1aLPDJ
>>99
俺はマルチロックで強襲ばっかしてるわ
103それも名無しだ:2009/03/29(日) 20:32:42 ID:0z0o9YvV
>>99
まずは慣れだと思う
ファイターではクイックターンを使いこなせるようになれば変わってくるよ

104それも名無しだ:2009/03/29(日) 20:33:57 ID:YqWLao0n
>>98
あれ酷かったなぁ、特にワイルドキャット。
その後のNBで3系パーツで無理矢理ナインボール復活させたのも酷かった。
105それも名無しだ:2009/03/29(日) 20:39:51 ID:u3nSE4ve
>>102-103
ありがとう

もう少し演習で練習してみるか
好きな作品なだけに、使いこなしたいんだけどな
106それも名無しだ:2009/03/30(月) 22:11:23 ID:eCLoxmcD
ACはロボのデザインに曲線や面が少ないんだな。
一流(?)アニメロボットと比べるのもアレだが、ゴツゴツしすぎてると
印象に残りにくい。
107それも名無しだ:2009/03/30(月) 23:04:47 ID:7FCxVQGE
そもそもあれは印象を重視してないだろうよ
デザインはマクロスの河森だし
108それも名無しだ:2009/03/30(月) 23:43:01 ID:HUo3NXkl
河森氏曰く、他の真似をしない。ACにはACらしくマクロスにはマクロスらしく作ってるんだよきっと
だが印象に残らないと言うのならアンテナ頭と皿頭を見てから言えと言いたい。PS時代はスペックのアレもあって割りとスッキリしてるよ
109それも名無しだ:2009/03/30(月) 23:57:27 ID:FXTUQfqu
俺には種ガンのMSの方が全然印象に残らんな。
種が一流なのかは置いといて。。。
110それも名無しだ:2009/03/31(火) 00:07:29 ID:3qzvd16E
ある意味当たり前
ACはプレイ中は背中しか見えませんw
正面から映すのが基本のロボットアニメとは比較にならん罠
その代わりオープニングムービーに出てるACは皆印象に残ってるだろ?
111それも名無しだ:2009/03/31(火) 00:50:06 ID:ootcjdaY
次回作は 
Z、CCA、SEED、00
ブレン、エルガイム、レイズナー、ダンバイン、劇ナデ
は出してくれや
112それも名無しだ:2009/03/31(火) 00:52:57 ID:s3XTzafA
次回作はもう……ウッ
113それも名無しだ:2009/03/31(火) 02:56:50 ID:isLtEdCo
>>111
CCAって何だっけ
さすがに劇ナデ・ブレンあたりは1からだしもうないんじゃないか?
114それも名無しだ:2009/03/31(火) 03:01:30 ID:+LSXoo1+
Char's Counter Attack
115それも名無しだ:2009/03/31(火) 03:26:29 ID:IeoI1zdy
2にスーパーエステバリスサブロウタ機が出てればナデシコ勢カンペキだったのに
116それも名無しだ:2009/03/31(火) 03:43:37 ID:mKfwJzJX
>>113
ブレンは恐らくフロムのお気に入りだぜ?そうそう抜けてもらっては困る
117それも名無しだ:2009/03/31(火) 04:18:40 ID:RdD8weXj
CCAよりVやF91、クロボンをだな…
118それも名無しだ:2009/03/31(火) 06:51:51 ID:gJs+EuWl
ZZがいなくて俺涙目
アクシズ勢使いたくてしょうがないぜ

あと00いれるなら絶対コラ沢さんは欲しいな
119それも名無しだ:2009/03/31(火) 07:33:57 ID:jEXHgwbo
エクシアとX1とX3のコンビネーションアタックだと!?

炭酸は無理だろ。大使とハム辺りで十分な気が…炭酸が出たら確実に使うがwww
120それも名無しだ:2009/03/31(火) 10:18:25 ID:Aq2XU+dr
これまでの流れからいって00参戦時は
アリオス、ケルディム、セラヴィーは出ないな
121それも名無しだ:2009/03/31(火) 10:59:47 ID:d7qK5oPd
>>105
マクロスゲーはやらないタイプ?
正直バトロイドでミサイルがドカドカ撃てるのには萎えるんだが…。
122それも名無しだ:2009/03/31(火) 11:38:12 ID:Jdhopl5i
>>116
ブレンはシリーズ通して使いやすいから好きだな。
フロムお気に入りといわれれば、そんな気もするw
123それも名無しだ:2009/03/31(火) 12:04:08 ID:isLtEdCo
>>121
今までのマクゲーみたいに、VF-1がバトロイドになると何故か主翼のミサイルが消えミサイル使用不能になる方が萎えるかな、俺は

ミサイル装備のときは主翼畳まない方がリアルで好き
124それも名無しだ:2009/03/31(火) 12:09:09 ID:jEXHgwbo
マクロスゲー系もACEもファイターかガウォークしか使わないがバトロイドはどんなもんか気になるわ。

ファイターはエースコンバットをやればある程度慣れるはずだ。
125105:2009/03/31(火) 13:01:53 ID:+LSXoo1+
>>121
元々これにハマル前まではゲームよりDVDとかで観てるほうが好きだったから
マクロスのゲームは前に友達の家でやった
これ ttp://www.famicom.biz/all/catalogue/6800000001144u.jpg
くらいかな

それにしてもアーマードパージした後のVF-1Jおもしろいな
バーニアのレベル高いからグイングイン動く


126それも名無しだ:2009/03/31(火) 16:59:46 ID:kNLKRI2d
古すぎ吹いたww

イルカと人間ぐらい違うなw
127それも名無しだ:2009/04/01(水) 01:31:44 ID:5c1qAY13
ガンダムMARKU、スーパーガンダム、百式、Zガンダム、バウンドドック、ジオ、タイタニア、キュベレイ
リ・ガズィ、ニューガンダム(HWS、Hi)、サザビー、ナイチンゲール

ストライク、フリーダム、イージス、ジャスティス、プロヴィデンスガンダム
エクシア、デュナメス、キュリオス、ヴァーチェ、GNフラッグ、金ジム 

128それも名無しだ:2009/04/01(水) 11:49:07 ID:LJ5Q1K42
129それも名無しだ:2009/04/01(水) 15:42:51 ID:aaGpQg4s
ファイターのクイックターンはどう考えても許せん。
130それも名無しだ:2009/04/01(水) 21:14:38 ID:eiERmNmu
まーたsage強要撲滅委員会(笑)が来たか
131それも名無しだ:2009/04/02(木) 23:44:32 ID:y20Sb9bd
νガンダムの装甲があんなに薄いのは何故?
132それも名無しだ:2009/04/02(木) 23:52:57 ID:NsRjcaco
フィンファンネルが伊達じゃないからです
133それも名無しだ:2009/04/02(木) 23:54:25 ID:4KYqiNvx
色々混ざってる気がします
134それも名無しだ:2009/04/03(金) 03:14:01 ID:sueQw3Zb
てかアムロ最強機として胚乳はほしいなぁ、HWSより

ファルゲンカスタムも設定見なおしてほしい
135それも名無しだ:2009/04/03(金) 09:13:00 ID:EImM0bEo
ファルゲンカスタムは装備も性能も文句ないくらいいいんだけど
ノーマルのが高機動でオレは好き
武装少ないけどね
136それも名無しだ:2009/04/03(金) 09:20:41 ID:x/SgsF20
フィンファンネルが回収式になったことでHi-νの存在意義が
なくなっちまった気もするがなあ
HWSの方が素νとの差別化という点ではいい気がする
まあACE3のはちと大味すぎたけどな
ファルゲンカスタムは・・・使ってて面白い機体ではあるんだけど
確かにマイヨのイメージじゃないんだよな
137それも名無しだ:2009/04/03(金) 12:09:51 ID:hxnebtqN
大気圏突入でYFシリーズ使ったらほぼ常時ミサイルECMとかピンポイントでうざいし。
遺跡制圧作戦では体力5000以下で夜天光にディストーションアタックして落としたいのに
邪魔だろ、馬に蹴られて三途の川だろ。
何が作戦のうちなのか知らないけどあんまり空気読めてなかった気がする。
138それも名無しだ:2009/04/03(金) 17:02:52 ID:uHYI0kna
3のラスボス戦は本当に萎える。
敵のエース機とのタイマンがいちばん理想的だが、2みたいな乱戦でもまあいい。
しかしあんないかにも一昔前のシューティングのボス然としたデザイン、行動パターンは
いくらなんでもひどすぎる…。
139それも名無しだ:2009/04/03(金) 20:44:02 ID:1PF3ZIBg
夜の都市上空っていうシチュは熱かった

デザイン云々は原作どおりだから置いといて、なんでお前が乗ってんだよとは思ったな
140それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:09:13 ID:ANuDPhTv
今3買ってきた
昔νガンダムのために1買ってクリアしたんだが今回はニルバーシュのために買ってきた
パッケージ裏見てエウレカ参戦してるの知って買うの決めたんだが
説明書読んでたら1stガンダムも参戦してるのね
何この神ゲーちょー楽しみさっそく始めます
141それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:15:23 ID:THEG48p9
ゲスト参戦だがな
142それも名無しだ:2009/04/03(金) 23:36:19 ID:uHYI0kna
もう空間転移、時空転移ネタはやめてくれ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1237684628/
143それも名無しだ:2009/04/04(土) 06:10:38 ID:DZ6PRtZg
3のはどう考えても河森の影響だよな
しかしもう少しやり方ってもんがな……
144それも名無しだ:2009/04/04(土) 12:29:56 ID:OT5imfuR
せめてもう一つの地球に∀が絡んだらなー
145それも名無しだ:2009/04/04(土) 13:38:30 ID:w8AjnneW
3は確かに楽しいが、ストーリーは無視するとしても、旧日本軍並みの無謀な作戦も
また萎える一因。
やはりストーリーは大事。
146それも名無しだ:2009/04/04(土) 13:45:10 ID:DZ6PRtZg
敵がいたらとりあえず殲滅だからなw
147それも名無しだ:2009/04/04(土) 14:45:46 ID:L1g/KsHg
1は間違って味方も殲滅してしまうw
148それも名無しだ:2009/04/04(土) 16:13:10 ID:XY75DLy9
スパロボのシナリオってただでさえ制約でがんじがらめだし
ACEはインターミッションで語れることが少ないからもっと厄介だし
難しいと思うがねえ
149それも名無しだ:2009/04/04(土) 16:20:34 ID:w8AjnneW
>>146
それか強行突破ね。

突然母艦周囲に湧く敵とか、何のためのレーダーだよ。
ミッションの進行はいい加減にも程がある。
150それも名無しだ:2009/04/04(土) 16:37:44 ID:k1QtY63H
151それも名無しだ:2009/04/04(土) 16:39:04 ID:k1QtY63H
間違えて送信しちまった。
↑のアンケートにACEの新作希望って書こうぜ。
次回は初代みたいにフロム全開がいいなぁ
152それも名無しだ:2009/04/04(土) 19:28:22 ID:ctZNQO04
>>142
つまりバイストンウェルもやめろと…?
153それも名無しだ:2009/04/04(土) 20:45:58 ID:QfpypqGi
すいません。
このシリーズってストーリーって繋がってるんですか?
154それも名無しだ:2009/04/04(土) 20:58:57 ID:XY75DLy9
>>153
2と3はつながってる
155それも名無しだ:2009/04/04(土) 20:59:37 ID:0pUOe7Fv
2と3は繋がってる。
ダンバインとブレンパワードとGガンは3ではストーリー上完全に空気。
156それも名無しだ:2009/04/04(土) 21:14:46 ID:QfpypqGi
なるほど…
なら、2、3と始めるとよさそうですね。
どの作品にもブレン出てたから迷ってたもので。
157それも名無しだ:2009/04/04(土) 21:43:10 ID:h3QSmZDp
俺も2発売の時はにプラート大尉のスクショがあって驚いたもんさ。
158それも名無しだ:2009/04/04(土) 23:18:56 ID:Sc/w42/z
1を後からやると色々と技術力や操作性的に泣けるので最初にやるほうがいいと思う
159それも名無しだ:2009/04/04(土) 23:30:39 ID:w8AjnneW
1はメインウェポンの弾数が少なすぎて格ゲーに近いものすらあるからな。
160それも名無しだ:2009/04/05(日) 00:05:26 ID:0Ej00+dP
弾数は限られててもよかった
161それも名無しだ:2009/04/05(日) 07:57:01 ID:7WFjgM5Q
いかん、ニルバーシュで俺つえーするの最高に楽しい
3はミッション微妙って言われてて萎えたが敵倒すだけで楽しくて良かった
まぁ飽きはすぐ来るのかもしれんが
162それも名無しだ:2009/04/05(日) 07:58:56 ID:xnOeZ8EJ
2で殆どファルゲンと鎌しか使ってないんだけどお奨めの機体ある?
163それも名無しだ:2009/04/05(日) 09:47:08 ID:OaX2QaH5
ごひ
164それも名無しだ:2009/04/05(日) 13:36:04 ID:drjnjInf
ごひっごひっ
165それも名無しだ:2009/04/05(日) 13:41:13 ID:kfce9RE2
ごひごひごひっ
166それも名無しだ:2009/04/05(日) 13:47:21 ID:KY+ZTnVr
この流れで何故か前スレの吉野家コピペ改変思い出した
167それも名無しだ:2009/04/05(日) 17:57:25 ID:UZqQTqZr
硬直大きいデカキャラでリアルエースクリアできねえ
小技に徹するしかないんだろうがそれじゃつまらんしな
168それも名無しだ:2009/04/05(日) 18:35:27 ID:EqnZ68B5
レズンが出てきたんだから、青いギラ・ドーガが使いたかった。
VF-1だのヤクト・ドーガだののバージョンを色々用意して機体数水増し
するなんてせこい真似しないでさ。
169それも名無しだ:2009/04/05(日) 19:56:17 ID:D1WvuPB9
>>167
そんなあなたにノールック撃ち
170それも名無しだ:2009/04/05(日) 20:04:04 ID:ebtNQEnh
敵集団にハモニカ砲撃ったら撃ちおわった時点で2000ほど食らってた
171それも名無しだ:2009/04/05(日) 20:30:42 ID:rKCLjc9W
でも、ギラドーガってファンネルの無いヤクトじゃね?
172それも名無しだ:2009/04/05(日) 23:30:06 ID:fwlmYPfu
ギラドーガサイコミュ試作型という機体があってだな…

出来る限りスキのない武器をメインに開始終了時にステップを入れて射線から外れるようにする位しかないな。ドラグナー1型でミサイルロック→機体の方向をロックした方向に向けた直後や直前にステップを入れて発射な感じ。
つかリアルエースでハモニカみたいな武器は鬼門だろwww
173それも名無しだ:2009/04/05(日) 23:51:42 ID:EU/3+EhV
>>162鎌って何気に漢だな。ナナジンとかは?
174それも名無しだ:2009/04/06(月) 02:42:56 ID:/eVqiOCu
3クリアしたから2のボーカルバージョンやってるんだがシークレット難しいな
マクロス内部の町の損傷20%では収まらないっていう
175それも名無しだ:2009/04/06(月) 02:54:25 ID:U3kBZmDZ
ヒートロッドとかドラゴンハングとか便利よ
176それも名無しだ:2009/04/06(月) 03:21:40 ID:/eVqiOCu
>>175
それを使えばシークレットクリアできるってこと?
アドバイスサンクス!トールギス3いるからやってみる
177それも名無しだ:2009/04/06(月) 04:40:19 ID:Q52my7D3
ace2でTV版のアキトの声酷いな 凄く耳障りな声 本当に声優か?
178それも名無しだ:2009/04/06(月) 05:49:31 ID:qNyYDj0x
>>177
声優ですよ?
179それも名無しだ:2009/04/06(月) 07:25:00 ID:OG+iupET
>>148
何もスパロボ風にする必要はないはず。
1みたいにキャラを引っ込めてまともなストーリーを作ることだって出来るだろ。

3でファイナルと銘打たれてるから、続編は外伝として逆シャアをシャア視点から
描いて「スパロボに魂をひかれたの人々」を粛清するストーリーがいい。
勿論ラスボスは巨大化した寺田。
180それも名無しだ:2009/04/06(月) 08:59:18 ID:cLGcQAmJ
>>179
1のストーリーがまともっていう時点で俺とあなたの感性は
だいぶズレてるみたいだけど

1でキャラ要素が薄かったのが不評だったから2でああなったという
経緯があるわけで、キャラを引っ込めるというのは現実的ではない
必ずしもスパロボ風にする必要はないというのは同意だがね
181それも名無しだ:2009/04/06(月) 09:22:44 ID:jaUFvvX0
1のストーリーは嫌いじゃないけど、一つ一つのエピソードの繋がりが唐突だったりぶつ切りだったり、
原作に拘らない、を飛び越して原作完全無視、が多々あったり、
まともではないよ、あれ。
難民シャトル撃破までの為だけにあるストーリーと言っていい。
182それも名無しだ:2009/04/06(月) 10:36:01 ID:ZHSFMKMD
それでも俺も初代のシナリオが1番好きだけどね
チャフぶちまけて敵を弱体化させたりグラビティブラストの射線上に敵おびき寄せたりミッションの種類も豊富で飽きないし
何時ものスパロボが好きな人には淡々として見えるのかも試練

量産型ゲシュ、クラブレとかの「パイロット:プレイヤー」表記の機体が続編に無かったのは残念だったな
アレは「自分も部隊の一員として参加してる!」って感じがして好きだったんだけどね
2から主人公が出る事から仕方無いとは思うが
183それも名無しだ:2009/04/06(月) 10:47:47 ID:mF1m+snW
淡々としてるというより単に手抜きにしか見えんね
184それも名無しだ:2009/04/06(月) 10:54:44 ID:kD7mx0Oi
語りが少なくともデモンズソウルのようにストーリーを想像させる
情報の断片がゲーム内に散りばめてあるようなのは
淡々としていても雰囲気が良いと評価できる
ACE1は原作にある程度似せた感じのぶつ切りの
シチュエーションを脈絡なく並べてあるだけ
似せ方も中途半端ならオリジナルのストーリーの流れを
構築できてるわけでもない
シャトル撃墜あたりくらいしか評価出来ん
185それも名無しだ:2009/04/06(月) 12:44:15 ID:OG+iupET
スパロボに魂をひかれた人が約一名いるようですな。
186それも名無しだ:2009/04/06(月) 12:51:21 ID:7TLrZ1y3
>>185
ユーザーの多数はそうですよ
1のシナリオ関連が不評だった結果路線変更になったという
事実が何よりそれを物語ってる
187それも名無しだ:2009/04/06(月) 15:44:33 ID:TMOzukjm
1の攻略wikiってないんですかね?
188それも名無しだ:2009/04/06(月) 15:48:26 ID:Vgfh0d+V
何を偉そうに言ってんだか
189それも名無しだ:2009/04/06(月) 19:10:57 ID:IxnbalbV
分かってないユーザーの多いものだ
190それも名無しだ:2009/04/06(月) 19:51:40 ID:QPRpUQEn
だからスパ厨は嫌なんだよ
191それも名無しだ:2009/04/06(月) 19:52:15 ID:ZJJgf2VT
1はミッション毎に主役作品が割と決まってるじゃん?オペレーターも作品毎にきまってるし。それでも他作品の雑魚は出てきたりするけど。2からは一度に何作品もの名前有りキャラが出てきてうざいんだよ。
人によってはそっちのほうがクロスオーバーしてて良い!と思うんだろうけど。

それ以外にも、火星の遺跡の処分の時に素敵な自分勝手(笑)とかアキトとユリカのやりとりとか…こんなの戦争やるのに必要なくね?なんの為にあんの?
192それも名無しだ:2009/04/06(月) 19:55:11 ID:IxnbalbV
スパロボのノリは、どのキャラも必死に戦ってないように見えるんだよな
193それも名無しだ:2009/04/06(月) 20:17:41 ID:oWoNBdcx
>>191
2でほとんど目立たないアムロさんの名台詞のためにある
194それも名無しだ:2009/04/06(月) 20:25:10 ID:QPyq0gO6
>>191
ACEは戦争ものではありません
ロボットアニメものです
その文句はACEにではなくナデシコ本編に言うのが妥当ですな。
195それも名無しだ:2009/04/06(月) 20:32:31 ID:5oa+Z6Eb
>>193
え、ヒイロのネタのためじゃなかったの
196それも名無しだ:2009/04/06(月) 20:42:07 ID:ZJJgf2VT
>>194
軍に所属して戦闘してんだから戦争じゃないか…それにナデシコが気に入らない訳じゃあないぜ。ナデシコに限らずああいうのはいらんよなぁって事が言いたいんだ
197それも名無しだ:2009/04/06(月) 20:44:27 ID:QPyq0gO6
>>196
意図が伝わんなかったかな
ACEは戦争を表現するゲームじゃなくてロボットアニメ原作を
表現するゲームです
ゲーム的に重要なのは
原作の表現>>>>>戦争のリアルな表現
だということ
原作がああなんだからアレでいいのです
198それも名無しだ:2009/04/06(月) 21:08:03 ID:OG+iupET
第一に何故そんな定義が決められているのかわからん。
バンプレストが決めたの?


第二に
ロボットアニメ原作を何の手も加えずそのまま放り出す

スパロボそのもの。

シナリオライターは楽でいいだろうが、見てる方はつまらん。
199それも名無しだ:2009/04/06(月) 21:17:30 ID:ZJJgf2VT
>>197
まあそうだろうな。ここでは色々と言われてるけどなんだかんだで>>197の言う通りキャラクター面が重視されるべき風潮というかそっちのほうが需要あるというか…

わかってても言わずにはいられなかったんだよ流れ的に
200それも名無しだ:2009/04/06(月) 21:24:21 ID:MfybV1B1
>>187

ttp://www2.plala.or.jp/nandemo/ace.html


携帯からなんで見れなかったら失礼です。
201それも名無しだ:2009/04/06(月) 21:25:04 ID:IxnbalbV
元々ACEというタイトルは原作再現を主としてなかっただろう
そういえばスパロボ的になった2からは、現代風のヘリも戦車も空母も出なくなったな
202それも名無しだ:2009/04/06(月) 21:32:46 ID:oWoNBdcx
2でも一応ヘリはあったような気がする
最初のステージの操作説明っぽい所で落としたような
203それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:12:01 ID:c4nJfJw0
3になるとデモだけの登場になったなw
204それも名無しだ:2009/04/06(月) 22:26:01 ID:cThyCujg
売り上げとかはどうでもいいけど、とりあえず俺はこの形式で4が出ても新品買わんだろうな
未だに2以降の残念さはバンプレの無駄にでかい声が反映された結果だと勝手に信じてる
あの少ない敵キャラや薄い展開で原作再現も糞も無いっての
205それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:04:03 ID:W5gRJFdQ
自分が好きな参戦作品が出れば買う。出なければ買わない。

まさかフロムがGX作ってくれるとは思わんかったけどな・・・
206それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:15:37 ID:Gik1o+vf
3は見た作品がゲッターだけだった為、発売日前日までスルー予定だったのが
パガン参戦と聞いて慌てて買いにいったわ
4でレッドウォーリア出るとかだったら次世代機ごと買うな多分
207それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:17:41 ID:U3kBZmDZ
残念麗騎士レッドウォーリア参戦だ
208それも名無しだ:2009/04/06(月) 23:47:19 ID:OG+iupET
>>205
それこそが糞シナリオでも許される理由なんだよな。
とはいえドラグナーのアクションゲームなんてこれだけだから、そういう
希少価値もあるが。
ダンバインやマクロスプラスもPS2では出てないし。
209それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:44:28 ID:LfII7iIk
>>208
ぶっちゃけ俺はシナリオなんて求めてないしなあ
楽しければそれでいいやってスタンスだから。
3しかやってないけど戦闘の掛け合いとか面白かったしな。
これでエウレカとかマクロス系統動かすと楽しすぎるぜ・・・
210それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:49:42 ID:Y2iXgHj7
スパ厨もAC厨もいちいちACE巻き込んで代理戦争するのは止めてください><
どっちが優れてるとか興味ないんで
211それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:51:38 ID:ajNQYpkB
俺は根っからのフロム信者でACファンで
スパロボには余り興味無いけど
それでもACEは2以降の路線で正解だと思ってるな
というより1が酷すぎただけだが
212それも名無しだ:2009/04/07(火) 00:55:16 ID:wuFEo/2o
でもスパ厨は死ね♪
213それも名無しだ:2009/04/07(火) 01:23:03 ID:mCeaZUNm
商業的には明らかに成功だと思うが、あとはもう好みの問題だと思うんで

この話題定期的にループするよな

俺のなかではマイナー機体動かせるだけで神ゲー
214それも名無しだ:2009/04/07(火) 02:50:54 ID:Ex3voCHQ
>>211
1から買ってみようかと思ってるんだが、1ってそんなにひどいのか?
あと操作ってACと同じ感じかな?
215それも名無しだ:2009/04/07(火) 02:58:11 ID:gA0zNqQM
ACとは全然違う
216それも名無しだ:2009/04/07(火) 07:32:09 ID:S81gxwip
シリーズ出る毎に不満が解消された点もあれば
良かった部分が削られてるとこもあって…
俺としては毎度痒いトコに手が届かないって感じだなぁ
217それも名無しだ:2009/04/07(火) 09:41:20 ID:CNu9Z7D7
>>214
1の特徴(人によっては欠点と思われるものも含む)
・全体的にスピードが2,3よりもっさり
・全体的に敵が少ない。その代わり弾数も少ない
・一部操作性に難あり(メイン射撃と格闘が同じボタン、SP攻撃時によくロックが外れるなど)
・上下にちょっとズレてるだけで空ぶる格闘
・上下緊急回避が無いので上下移動に時間がかかる
・全体的にフィールドが狭く、またフィールドの端が視認出来ない
・パイロット達は超空気(戦闘中にときどき声が聞こえるくらい?)
・ぶつ切りでつながり方に脈絡のないストーリー
・原作再現はかなり適当(マイヨやジョナサンが普通に死んだりする)
・声は聞こえど姿は見えない僚機

まだなんかあったっけ・・・
218それも名無しだ:2009/04/07(火) 09:56:05 ID:IGfMO8HQ
>>217
ま、あくまで主観だが主にクリア&シークレットについて。
・現在位置と目的地の把握が難しい宇宙マップ
・エリアオーバーによるミッション評価減点
・知らないと絶対に不可能であろうシークレットの存在

機体ごとの能力差の大きさもあるが、ある程度は愛情でカバーできるので除外。
ただし「この機体をを使わないと無理だろう」的なシークレットがある事も事実。
219それも名無しだ:2009/04/07(火) 10:29:05 ID:WqMEv99W
>>218
宇宙マップはむしろ1の方が見やすかった気がするな、俺は
220それも名無しだ:2009/04/07(火) 10:43:26 ID:tUkjAYwz
>>218
ああ、領域の端っこにちょっとだけ出てきてすぐ消える敵を
倒せ系のシークレットか
あれはダルかったなあ・・・
特定機体使わないと取れないシークレットは、まあ別に悪くは無いと思う
ただシークレット取る作業中は著しく使用機体が偏るのはダルいけど
オージとかザカールとかトールギスとか・・・
221それも名無しだ:2009/04/07(火) 11:58:42 ID:u5JHRhYk
この機体じゃないと難しいというのはACでもよくある事だから気にならなかった。 コロニレーザーとかは異常だったが。
宇宙でのレーダーは1が一番見やすかった、しかしエリアオーバーしまくるのはうざかった。
メイン射撃が撃ちきりでリロードじゃないのと、機体の強化方法はよかったと思う。
ヒットストップが長すぎる、一部の攻撃以外ひるまなくていいと思った。
222それも名無しだ:2009/04/07(火) 13:40:04 ID:gDbHFF+1
仕事で戦ってる感が無くなったのは残念
2はせっかく正規の軍人が主人公だったのに
223それも名無しだ:2009/04/07(火) 14:44:10 ID:GhZWG86d
>>200
●ナデシコによる撃破
努力と感性と根性。

攻略になってねえwww
224それも名無しだ:2009/04/07(火) 14:46:27 ID:ICku6B2m
2はタックとマリナをまるまる省いても物語の進行に支障はないよな
唯一でっかい仕事したのがコロニー落としの阻止だが、
あれも落ちたからといってストーリーが大きく変わるわけじゃないし
225それも名無しだ:2009/04/07(火) 19:44:55 ID:Jbnqk2JF
>>222
「世界を救う」って、そりゃねーだろと思うわなぁ…。
226それも名無しだ:2009/04/07(火) 23:15:00 ID:wuFEo/2o
3がストーリーが糞なのはレントンとかうるせぇガキがわめいてるから
227それも名無しだ:2009/04/07(火) 23:21:38 ID:Jbnqk2JF
2のストーリーが糞なのは?
228それも名無しだ:2009/04/07(火) 23:22:57 ID:T0LB31YG
参戦作品がフロム本来の客層に全然合ってない。
マクロスプラスは百歩譲って許すとしても、
エウレカとかキングゲイナーとかGXとかアホみたい。
ガキはお呼びじゃねえんだよ。
229それも名無しだ:2009/04/07(火) 23:44:58 ID:ajNQYpkB
そりゃゲームのコンセプト自体フロムの従来客層を
狙ったものじゃないことくらい見た瞬間わかるだろうに。
バカじゃないの?
230それも名無しだ:2009/04/08(水) 00:30:21 ID:sIxYcwW3
また例のスパ厨か?
何本気でキレてんだよww
231それも名無しだ:2009/04/08(水) 00:36:55 ID:T1MWMCa/
どう見ても>>228が的外れなだけだろ
そもそもACEはバンプレとフロムのゲームだということを忘れてないか
232それも名無しだ:2009/04/08(水) 01:17:10 ID:yadDWwWu
スパ厨は何にでも噛み付くな
いい加減にして欲しい
233それも名無しだ:2009/04/08(水) 01:26:54 ID:p9azTisI
>>228
その的外れな参戦作品で買うのを決めたやつもいること忘れんなよ?
234それも名無しだ:2009/04/08(水) 01:40:48 ID:fUIEtR5L
片方を〜厨と称して貶すのは見苦しいぞ。
フロム本来の客層が好む作品って何だよ。人それぞれだろうが。

昨今のゲーム業界をみて、エウレカやキンゲ、ガンダムX
それぞれ単体のアクションゲームが出るとは考えられんだろ?(エウレカは出たけど)
それらが一挙に集い、あれも使える、これも使えるって歓喜だった人も多いんじゃないの。
235それも名無しだ:2009/04/08(水) 01:50:18 ID:IzLspx9+
>>234ノシ


236それも名無しだ:2009/04/08(水) 01:52:07 ID:iSfhkfEO
地底出身だけどキンゲで購入決定したよ!したよ!
237それも名無しだ:2009/04/08(水) 02:35:29 ID:4sXIdAqw
ゲーム的には兵士が主人公なわけで、ヒーローはいらなかったわけだな
238それも名無しだ:2009/04/08(水) 05:14:02 ID:ecL7VCa5
>>237
ということは、コウを必要としてたわけか。
239それも名無しだ:2009/04/08(水) 07:15:33 ID:GTTkjxFM
AC厨の「ACEはこうあるべき!」という妄想にはいい加減ウンザリなので
ずっとACだけやっててください
240それも名無しだ:2009/04/08(水) 08:40:13 ID:kWcI+FLe
2、3のシナリオの出来が悪いのとACには何も関係がないぞ。
2、3のシナリオがスパロボ風で更に出来が悪い、というだけの話で。

だからシナリオ問題をスパロボとACの対立に持っていこうという姿勢はおかしいよ。
241それも名無しだ:2009/04/08(水) 08:46:43 ID:iSfhkfEO
おかしい人がいるから仕方ない
242それも名無しだ:2009/04/08(水) 09:07:29 ID:x0KMTnGD
全くだ
こういう奴ってどんなゲームにも文句垂れながらやってんのかね
243それも名無しだ:2009/04/08(水) 09:29:48 ID:u4wMvAZK
アーマードコア旧作信者が愚痴をたれるスレなんてのもあるくらいだからな
おっそろしく偏屈で文句が多い連中なのは間違いない
244それも名無しだ:2009/04/08(水) 12:46:55 ID:eujvx5JZ
ヒント 春
245それも名無しだ:2009/04/08(水) 13:13:32 ID:CZ//P6oe
春のせいでC世界のゲートが開いたか…
246それも名無しだ:2009/04/08(水) 13:27:21 ID:7xZIM7W3
バルクホルツさんが、「Bまで、Cはダメ」と言っております。
247それも名無しだ:2009/04/08(水) 17:14:32 ID:KCNpY0Rs
そんなことより、無意識のうちに、
トールギスの僚機を赤エステバリスに
してしまう病気の改善法を考えたほうが

時間の使い方として有意義である
248それも名無しだ:2009/04/08(水) 19:54:37 ID:sIxYcwW3
フェザーアークカスタム使いたかったの俺だけ? 
パイロットは勿論バルクホルツで
249それも名無しだ:2009/04/08(水) 20:54:01 ID:KCNpY0Rs
緑のあれが手に入ると思って、がんばって
出撃回数稼いだのに、出てきたのが
あの回想シーンのあれだったときの悲しさは、忘れない
250それも名無しだ:2009/04/08(水) 23:32:02 ID:kWcI+FLe
マクロス系のミサイルって一体どういう飛び方してるんだ?
ミサイルのみならず本体の動きといい、ドラグナーの方が全然戦闘機してる。
251それも名無しだ:2009/04/09(木) 01:13:40 ID:Xn/yPpjV
ロマン飛行
252それも名無しだ:2009/04/09(木) 01:30:37 ID:42fTFCQ2
バルキリーは一見ただの戦闘機に見えるが
実際はオーバーテクノロジーの塊だから仕方ない
253それも名無しだ:2009/04/09(木) 01:45:46 ID:nEb1NMZW
もう2009年だぞ、マクロス進宙式はまだなのか
254それも名無しだ:2009/04/09(木) 01:51:53 ID:Xn/yPpjV
ミンメイマダー?
255それも名無しだ:2009/04/09(木) 02:52:57 ID:wXOMbH0b
進宙式は2009年3月22日だっけ?
99年の南アタリアに異星人の巨大宇宙戦艦落下、
01年に統合戦争が起こってなきゃだけど、それももう今は昔
現実はつまんねーな
256それも名無しだ:2009/04/09(木) 08:20:15 ID:F2wc0Ohg
マクロス系は機体出しすぎ
257それも名無しだ:2009/04/09(木) 09:42:57 ID:z1JC2Lw3
スパロボでうんざりしていること
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1218617618/

1:それも名無しだ :2008/08/13(水) 17:53:38 ID:1aApC40F
強化人間の説得


1の機雷ミッションはこれを意識していたのかな?
258それも名無しだ:2009/04/09(木) 10:02:03 ID:S95776On
>>257
どう見てもただの手抜きです、本当に(ry

マジでイミフすぎたわアレは。
初登場のキャラがいきなり「おにいちゃーんどこなのー」とか
言いながら攻撃しかけてくるとか
なんぞそれ、としか言い様がない
259それも名無しだ:2009/04/09(木) 12:44:23 ID:z1JC2Lw3
また発狂した…。
元ネタ知ってる人がニヤッと出来るぐらいがよかったと思うよ。1は。
260それも名無しだ:2009/04/09(木) 12:53:23 ID:nRqiXRes
しかしZガンダムで行くと楽しい
というか強化人間系のミッションは大好きだ
261それも名無しだ:2009/04/09(木) 13:07:23 ID:nEb1NMZW
ロザミアはカミーユより10歳ぐらい老けてそうなのに妹キャラなのが斬新すぎるw
262それも名無しだ:2009/04/09(木) 14:49:39 ID:S95776On
>>259
アレでニヤッと出来るの?
もうちょっと見せ方に捻りが効いてるとかならともかく
ただの手抜きにしか見えなかったがな
機雷掃討任務とも何の脈絡もないし・・・
263それも名無しだ:2009/04/09(木) 15:41:12 ID:932U5NAa
>>262
そうか?あれは楽しかったけど

わざとシャトルに機雷ぶつけたり
264それも名無しだ:2009/04/09(木) 16:04:51 ID:S95776On
>>263
ごめん、間違えた
「機雷を利用して敵を倒す任務」だった
ロザミアが出てくるのは↑これね
機雷掃討は終盤のリリーナが出てくるやつだったな
265それも名無しだ:2009/04/09(木) 22:30:44 ID:gtC8t4Xf
あれはシークレットのためにロザミアしゅん札するおもいでしかないや
266それも名無しだ:2009/04/09(木) 22:32:57 ID:nRqiXRes
>>262
少なくともひとりはニヤッとできる奴がいる、それは俺が保障しよう。
むしろ長々と原作再現やり続けられてもオチ分かってるわ、
原作に比べて劣化だわでウザいだけだったりするんだな。
アクションゲーなんだから淡白なのは長所でもあると思うぞ。
267それも名無しだ:2009/04/09(木) 22:39:06 ID:YZiv4vQp
ジョナサンやマイヨ殺すのはニヤッっと出来んわ
ていうか死ぬ直前にシャアとE2の居場所を言う北辰も既にキャラ違うし
268それも名無しだ:2009/04/09(木) 22:45:22 ID:rxWNO7WP
俺はそのまま原作再現ってのが嫌いだから楽しめたよ
荒れるかもしれんが、スパロボもウィンキー時代の方が面白かった
269それも名無しだ:2009/04/09(木) 23:02:31 ID:YZiv4vQp
図鑑スレに誤爆したけど気にしない

別に原作再現されてようがされてまいがどうでもいい
ただ原作に対する敬意を感じないアレンジは大嫌い
270それも名無しだ:2009/04/09(木) 23:08:02 ID:/7PRelCU
ブレンとドラグナーの原作を知らない俺は勝ち組。でもマイヨの死ぬときの台詞カッコいい
つかマイヨ自体何しゃべってもカッコ良く聞こえるから困る
271それも名無しだ:2009/04/09(木) 23:10:42 ID:nRqiXRes
>>269
原作に対する敬意の基準って何よ?
原作再現きっちりしててクソゲーなのは敬意を払ってるっていえるのかね
結局原作に対する敬意なんてものは
ゲームを面白くできるか否か程度なモノだと思ってるのだが
272それも名無しだ:2009/04/09(木) 23:22:56 ID:YZiv4vQp
敬意に基準も糞も無いだろ
それにはっきり言っとくけど面白くできて無いからこう言いたくなるんだよ
273それも名無しだ:2009/04/09(木) 23:26:44 ID:S95776On
マイヨは原作じゃもう一人の主人公とすら言えるほどの重要キャラクターだし
ジョナサンはアノーア艦長との和解が原作通しても屈指の名場面と言えるキャラで
そもそもブレンパワードは敵キャラだからといってホイホイ死ぬような作風とは
対極に位置してる
両者とも単なるやられ役として扱っていいキャラじゃない
そういうところが原作への経緯に欠けると取られても仕方ないだろ
ロザミアにしたってあれじゃ原作知らない人間からすりゃただのメンヘルだし
原作知ってる人間からは何か適当なステージのボス役として適当に
出したようにしか見えん、キャラの背景をうかがわせるようなものが何も無い

何か勘違いしてるようだが一から十まで原作を再現しろなんて言ってないぞ?
だが改変するなら改変するでキチンと原作のツボを押さえた上でやらなきゃ
原作モノとしては失格で、大抵の場合それは忠実再現より難易度が高いもんだ
ACE1がその要件を満たしてないのは明らかだな。
274それも名無しだ:2009/04/09(木) 23:28:16 ID:rxWNO7WP
もういいから自分の好きな作品だけやってろよ
俺もそうするよ
今更文句言ったってどうしようもねえんだよ
275それも名無しだ:2009/04/09(木) 23:31:06 ID:nRqiXRes
>>272
じゃあなんでこのスレ来たんだよ・・・
276それも名無しだ:2009/04/10(金) 06:49:59 ID:3eaZu0N3
>>273
原作再現しようとすると、そこまで持ってくるための原作のエピソードが更に必要になってくる。
1でカミーユやアキトが戦いに参加しているのか説明しなくてはならなくなる
アクションがメインなのに、ロザミアと出会ったりの話は必要なのか?
沢山のキャラクターを活かすのにどれだけステージ数が必要なんだよ。
ステージが多くなって話を詰め込むようになった2は単調なステージが増えるし
エルガイムは中途半端で、劇ナデもリーンも空気参戦でGガンもほとんどおまけ。
で、オリジナル性がないとか言われる。
3は2の続編で、その背景を引き継がせつつ、参戦作品を増やしたが
実質メインとなったエピソードはオリを軸に2ルートに分けて
プラス、キンゲ、劇ナデ、エウレカ、X、逆シャア、真ゲ、リーンでしかない。

多数の作品を合わせて話を作るのが難しいって事がどうしてわからないんだ? 妥協するしかないだろ。
原作のツボなんて主観的すぎる、別にあれだけでもよかったと思う人はいるだろ。
何のためのロボットアクションなんだ?
いい加減シナリオを読むゲームじゃなくてロボットを操るゲームをしろよ。
277それも名無しだ:2009/04/10(金) 07:28:22 ID:BudYF52M
シナリオなんて断片的な情報だけでいい
後で適当に脳内補完するから
278それも名無しだ:2009/04/10(金) 07:29:27 ID:C8yPuY+s
もう分かったからフロムにメールでも送っとけ
279それも名無しだ:2009/04/10(金) 09:32:21 ID:Or53gEs9
>>276
>原作のツボなんて主観的すぎる、別にあれだけでもよかったと思う人はいるだろ。

良くなかったと思った人が多数派で、それを汲んで2以降はああなったわけで。
もう決着のついてる話なわけだが何をグダグダ言ってるんだ?
2や3の路線も煮詰めが足りないとは言われてるがだからといって
既に一度否定された1路線に戻ろうってことにはならんわな
280それも名無しだ:2009/04/10(金) 10:37:31 ID:C4anrbUG
でいつまで続くのこの話
281それも名無しだ:2009/04/10(金) 10:50:55 ID:9sVOSpCC
どれも面白いのにな
282それも名無しだ:2009/04/10(金) 10:57:25 ID:UrLMcRvj
3の参戦作品はスパロボZに合わせたものなんだろうね。
283それも名無しだ:2009/04/10(金) 13:24:54 ID:BudYF52M
売上って1が一番多くなかったか
284それも名無しだ:2009/04/10(金) 13:26:25 ID:Wg9raFqp
1がアレだったから2以降の売り上げに響いたんだろ
285それも名無しだ:2009/04/10(金) 16:01:05 ID:b3aOUAmK
4〜5周目にして、償いじゃなくて、アルビオン帰還ED
見たけど、こっちの方がなんかいいな

スタッフロールまじめに見てくれて
ありがとうってことなのか?
286それも名無しだ:2009/04/10(金) 17:19:42 ID:2+k19Vvs
3今やってるんだがオーバースキル告白のとこワラタ
キングゲイナーに興味持ったからこれクリアしたら視聴しよっと
287それも名無しだ:2009/04/10(金) 20:15:22 ID:bUrIx8si
>>285
kwsk
288それも名無しだ:2009/04/10(金) 20:48:43 ID:UrLMcRvj
>>285,287
エンディングテーマが流れている間に敵を60機倒すか、倒さないかで
エンディングが変わる。
ところで携帯からだと2のwiki見れない。
289それも名無しだ:2009/04/10(金) 20:55:31 ID:2GuEmRaW
>>288
ファイルシーク噛ませば見れるよ
290それも名無しだ:2009/04/10(金) 21:45:28 ID:UrLMcRvj
>>289
d
291それも名無しだ:2009/04/11(土) 01:42:33 ID:UFc+p94n
2でエルガイムは武装が少なくて避けてたんだが、mk2は大味ながらも面白い機体だな
問題はミサイル避けられないところだw

回避も多用出来ないし、スラスターでは避けられないし…
ギルガザムネにボッコボコ打ち込まれたわw
292それも名無しだ:2009/04/11(土) 06:20:18 ID:Wsl93up8
1のザカール無双は楽しかった
293それも名無しだ:2009/04/11(土) 10:43:04 ID:n9igs3QX
ザカール、オージは無敵すぎたな
2でのザカールはカワイソスだったが
294それも名無しだ:2009/04/11(土) 14:30:50 ID:D5b/Gv88
全シリーズ通して艦船が小さすぎる。
機体数、参戦作品削ってでもスケール合わせて欲しかった。
艦船の対空砲火も貧弱すぎる。1のグラン・ラガンでも物足りない。
格闘戦挑んだらボコボコになるぐらいに強力にして欲しかった…が、それだと
射程の短いレイズナーや格闘メインのダンバインに不利すぎるか…。
295それも名無しだ:2009/04/11(土) 14:44:53 ID:AFP3vcdc
スケールを忠実に再現した結果が1なんじゃなかったっけ
296それも名無しだ:2009/04/11(土) 16:40:32 ID:61/TomBq
設定と違ううそが戦艦にはいっぱいです
297それも名無しだ:2009/04/11(土) 16:46:39 ID:VTmtSh2D
いい加減戦艦のサイズの話はうんざりだな
298それも名無しだ:2009/04/11(土) 16:56:43 ID:dTzNq7bK
てゆうかこういう事言う奴って劇中のイメージだけで
実際に設定上の数字で比較したことは無いんだろうな
299それも名無しだ:2009/04/11(土) 17:09:00 ID:p/cMJG2J
実際、エステとドラグナーのサイズ差とか表現されてるんだし
これ以上サイズは、あまり拘らなくてもいいんじゃね
フロムは十分がんばってるよ

ガンダム製作陣のサイズのこだわり
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader976354.jpg

クロスオーバー時に生じるであろうサイズ差
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader976358.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader976359.jpg
300それも名無しだ:2009/04/11(土) 17:25:15 ID:dTzNq7bK
>>299
いつも思うんだがこの大きさから計算されるシャアとアムロのサイズ比較が見たい
301それも名無しだ:2009/04/11(土) 17:40:04 ID:VQoERfH+
そろそろ3クリアできそうだ
ニルバーシュ無双してたから2度ほど離脱されて結構困ったぜ
終盤来てアクシズ落下阻止のCGが気合入っててワロタ
302それも名無しだ:2009/04/11(土) 17:58:48 ID:PxF6Lnek
>>301
あそこだけ明らかにOPレベルのムービーなんだよなw
そんなにアクシズ落としが好きかああああああああああ!!!!!
303それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:01:54 ID:VQoERfH+
ちょ・・・なんかED始まってる・・・
ラス面マジかよ・・・あっけなさすぎる・・・
みんな通った道なんだろうと考えて我慢するかorz
304それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:03:51 ID:1hUczXW3
あそこCGムービーだっけ?
305それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:08:54 ID:yWahid4e
>>300
シャアってゼントラーディ人じゃ…
306それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:22:59 ID:OR+pIAhW
2はWの曲がホワイトリフレクションだったから好き
スパロボとかはEWの曲を使いすぎ、聞き飽きた
307それも名無しだ:2009/04/11(土) 18:32:46 ID:AFP3vcdc
>>300
シャアはなんか丸いコクピットみたいなのに乗ってるから大きさは一緒じゃね
308それも名無しだ:2009/04/11(土) 19:25:55 ID:D5b/Gv88
>>299
>>294は偶然にもゲームの影響で逆シャアを見たくなって借りてきて思ったことなんだよな。

最強のザコ、ギラドーガが小さな対空砲座の直撃を受けただけで、撃破されているから。
大きさに関してはスケールは適当でも、1のガンダムエピオンと戦うステージの戦艦
の半分ぐらいは欲しかった。
初めは離れて俯瞰するという発想がなかったから、密着して迷子になって時間切れに
なっていたな。
309それも名無しだ:2009/04/12(日) 01:02:37 ID:12SUXa9Z
>>294
なんで参戦作品減らすと戦艦のサイズが大きくなるって言えるの?
310それも名無しだ:2009/04/12(日) 01:36:51 ID:IZFLFDze
>>309
>>294はファイルサイズの大きさと表示の大きさの相関をわかってないんだろ
第一「実際のサイズを無視してアニメイメージで」とか言い出すと
W0初登場のシーンでW0のビーム(当然W0の体より細い)が
ある程度散らばったリーオーを飲み込むんだが
W0>>バスライのビーム>>>>リーオー
ってサイズでゲーム製作するのか?ってとこまで行きかねないわけで
311それも名無しだ:2009/04/12(日) 01:51:23 ID:AjbgHG/8
劇中イメージで作ったら戦艦とか軒並み数十倍の大きさになりそう
312それも名無しだ:2009/04/12(日) 01:57:34 ID:5l/C4Ey9
んで鬼のような弾幕と
それはそれでアリな気がする
313それも名無しだ:2009/04/12(日) 02:59:49 ID:qNqdqtG/
ニコニコで何となく動画を見てたらACE4の噂があるっぽい事が書いてあったので飛んできました
314それも名無しだ:2009/04/12(日) 03:31:18 ID:+vhLMFFO
噂は知らんがファミ通の続編希望アンケートにACE書いといた。
あとダイナマイト刑事。
次はウイングゼロ使えるようになってますように。
サイコmk2みたいな あの顔好きなんです(・∀・)
315それも名無しだ:2009/04/12(日) 05:22:34 ID:b9cGtd+u
>>314
ゼロカスタムよりゼロだよね!
316それも名無しだ:2009/04/12(日) 06:54:32 ID:ng1sOWYz
俺も、EW版よりTV版のゼロのほうが面構えが凶悪で好きだな
主役機なのに悪役っぽいのがいい
317それも名無しだ:2009/04/12(日) 08:07:12 ID:ySiSpSy+
悪役顔といえばエルガイムMK-2だな
318それも名無しだ:2009/04/12(日) 10:31:50 ID:Xzq3c4i9
ゼロカス、ゼロよりカトキ版Wがいい
319それも名無しだ:2009/04/12(日) 11:11:25 ID:IZFLFDze
出来れば両方欲しいな>W,W0
1の時のコンボ+変形可能なカトキ版Wと
3のW0なら十分差別化出来そうだし
320それも名無しだ:2009/04/12(日) 11:56:05 ID:UAtr3eOQ
マルチロックは必要だったのか?
マクロス参戦がACEに与えた影響は大きすぎるな。
321それも名無しだ:2009/04/12(日) 11:58:22 ID:aiUGzoLS
普通に1からあるわけだが>マルチロック
そもそもマルチなかったらミサイルの存在意義が消失するだろうに
322それも名無しだ:2009/04/12(日) 11:58:57 ID:azDAkXR8
いや……1からマルチロックはあるから。
323それも名無しだ:2009/04/12(日) 12:02:00 ID:zV2pM2ZP
ドラグナーディスってんじゃねえよ禿
324それも名無しだ:2009/04/12(日) 12:38:59 ID:UAtr3eOQ
>>321-323
スマン、今確認して初めて気づいた…。
一応ハードもクリアしてるD-1使いのつもりだったんだが、とんだヒヨッコだった…。
2以降ミサイルの連射がきかなくなってイライラしていたんだ、許してくれ。
325それも名無しだ:2009/04/12(日) 17:25:48 ID:CRLGgyx5
ミサイルといえばD-2
326それも名無しだ:2009/04/12(日) 17:42:11 ID:5NEg2Qe0
sage
327それも名無しだ:2009/04/12(日) 17:43:46 ID:5NEg2Qe0
すまん間違えたorz

何気にイクスブラウのミサイルが使える
328それも名無しだ:2009/04/12(日) 22:29:31 ID:OF3FyGg2
>>310
W見たこと無いが拡散してるんじゃないの?
329それも名無しだ:2009/04/12(日) 23:09:57 ID:PwUXpNlb
>>319
同意。それとゼロとゼロカスだけでも、

・シールドの有無
・変形可能
・ウイングバルカンの有無

と違いもあるから格闘コンボを差別化すれば問題なさそう

あとは移動しながら打てるバスターライフル(ターンXのみたいな)があるといいんだけど…
330それも名無しだ:2009/04/12(日) 23:58:43 ID:8gq+U4pT
>>310
生ウイングのバスターライフルには
半径数キロが超高熱のプラズマに曝される設定があった気がするから
ゼロのツインバスターもそんな感じ?
331D-1(ACE3版):2009/04/13(月) 00:09:59 ID:8eEPYFrt
>>329

>>あとは移動しながら打てるバスターライフル(ターンXのみたいな)があるといいんだけど…


バスター締めのコンボの上にですか…


じゃあ、せめて僕にも光子バズーガコンボ復活してほしいよ…
332それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:11:11 ID:FQGSYf8N
そんなに広くねーよ
半径100〜150mだ
333それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:12:50 ID:Qk9fXZPH
>>328
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace_up/upload.php
の0172 pass:ace
3分辺り、ローリングのビームが明らかにリーオーよりデカイ
バスターライフルは着弾点を壊滅させる武器だから基本的に拡散しない
Wに限らずサイズ的に「MSが発射した非拡散ビームが複数のMSを飲み込む」ことはありえないでしょ?
ちなみに敵とウイングが両方写っているシーンを見ると「ビームに当たっていない敵も衝撃波で消し飛んでいる」感じ

まぁ戦艦のサイズ云々は荒れる元になるからこの辺にしましょ

>>329
ゼロカスは武器とか装備が少ないから他のW・W0との差別化は楽なはずだよね
ガンダムとZガンダム位違うわけだし
個人的にはエピオンvsゼロとかやりたいけど
でもTV版W0は完全にWの上位互換だし、そういう意味では初期と両方だすならTV版ゼロは難しいのかも?
334それも名無しだ:2009/04/13(月) 00:45:15 ID:XKgy/ic2
>>331
威力500〜600、射程1000、弾数16、連射不可、リロは30秒位でどうですか

>>333
TV版の共演は難しい…よね…違いといったらシールド破壊で変形不可位しかないか

ただ、個人的にはゼロを推したい所。 これで全種参戦だから…
といいたいけど3のシステムでウイングを動かすのも捨てがたい。自分もゼロVSエピオンはやりたいw
335それも名無しだ:2009/04/13(月) 03:17:45 ID:LSv8fr1H
>>333
エステの多重参戦や、殆ど武装の変わらない機体を前機、
後継機でだしたり(ゲテモノガンダム)してるのに、
今更その辺りで躊躇われても。
336それも名無しだ:2009/04/13(月) 08:25:36 ID:uojd2MvI
>>334
0にローリングバスターライフル追加するだけでかなり変わるんではないか?

個人的にはシャッフル同盟をだな…
337それも名無しだ:2009/04/13(月) 12:05:49 ID:BWEwtlub
フリーダムはレールガンを連射式の移動しながら撃てる武装にしてほしい
バラエーナは足止めて範囲攻撃をするタイプがいいと思う


今のフリーダムガンダムは糞
338それも名無しだ:2009/04/13(月) 12:10:22 ID:D0xFfOM5
ACE3のフリーダムはうんこ機体だね、確かに
リアルエースだとマジでライフルとサーベル以外使いものになんね
ハイマットをノーロック撃ちで雑魚掃討に使うくらいかな
そのくせ機動性もたいしたことないし
339それも名無しだ:2009/04/13(月) 13:36:27 ID:SDyqf+qu
ロックオンしてるのに当たらないとはこれいかに?
ロックオンシステムを無くすか、ガンダム戦記みたいにロックオンの他に
照準があったらここまで機体の強弱の差は出なかったろうに。
それをクリアしても火力の差という難問が残されてはいるが。
340それも名無しだ:2009/04/13(月) 20:57:22 ID:AQPTaMFx
そういえば二次ロック効かないな
341それも名無しだ:2009/04/13(月) 22:02:26 ID:Qk9fXZPH
>>336
いや、Wが
W0からローリングとか削っただけになるでしょ?
Wに出来てW0に出来ない事が皆無じゃん
W0が出てもWにしかないメリットって欲しいよねってこと

>>337
それってバラエーナとクスィフィアスが逆になる以外に何の違いが(足が止まる事を除いて)?
そもそもフリーダムのバラエーナって設定上範囲攻撃とか言えるほど強力なものじゃないし
フリーダムはあくまで「複数武装同時使用」が高火力の要因であって単発で消していくキャラじゃないよ

>>339
チャロンとかvsシリーズで読み撃ちメインでやってる俺としては
ロックオンしてる=当たらないだと思うんだが
偏差射撃が強力でない限り
ロックオン=相手に正確に飛ぶ=少しでも動かれたら当たらないって図式が成り立つでしょ
まあサテライトとか撃つとき手動で照準したいってのは激しく同意するが
342それも名無しだ:2009/04/14(火) 11:41:56 ID:FNGnJ+Rx
そういえばユウブレンにできてネリーブレンにできないことってあった?
サンドロックとサンドロック改くらい違うならなら許せるが…
343それも名無しだ:2009/04/14(火) 11:44:35 ID:5JHg2wYZ
>>342
ミサイル
344それも名無しだ:2009/04/14(火) 12:56:52 ID:hxo9roWD
>>337
仮に移動しながら撃てるようになったとしても射角のせいで
通常時⇒ほぼ正面と下前方にしか撃てない
ダッシュ時⇒真下に空爆のみ
というネタにしかならん気がするが
345それも名無しだ:2009/04/14(火) 14:47:03 ID:EmA1/a4Z
それでもフロムなら…
フロムならテールバインダーとか捏造して射角を広くしてくれるはず!
346それも名無しだ:2009/04/14(火) 14:49:20 ID:B619CpAj
本当にありそうで困るw
347それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:24:02 ID:7dRJPs8x
敵多すぎないか?
アムロのリックドム12機連続撃破が神業なのに3じゃ100機撃墜可能ってのはさすがにな…。
敵一体一体の耐久力を上げる一方、こちらの操作性、機動力を上げればなんとかなるのではないかな?
348それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:26:05 ID:/CXm0+PY
というか、今の方向性ならBRをもう少し必中必殺的な武装にして欲しい
ベシベシ当ててようやく雑魚一機落とす性能はなんというか心情的に辛すぎる
範囲兵器くらいしか使ってないぞ
349それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:28:03 ID:XiRAPDFP
>>348
つガンダム FAガンダム パガン
350それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:32:09 ID:/CXm0+PY
>>349
そいつらは一応愛機です
でもヒットしたときの爽快感とか皆無だぜ……
351それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:42:33 ID:Z1ftBCEf
>>347
単純にウザくなるとしか思えない
そもそも範囲攻撃持ちが登場する作品なんて何十機も纏めて塵なんてザラ
EWではゼロ抜きで「単純に倒すだけなら(一人当たり50機)何とかなる」って言ってるしおかしくはない

アムロが凄いのは最新鋭機を交戦開始から3分以内でほぼ沈めたことであって
9機沈めたことじゃない
352それも名無しだ:2009/04/14(火) 23:54:53 ID:7dRJPs8x
>EWではゼロ抜きで「単純に倒すだけなら(一人当たり50機)何とかなる」って言ってるしおかしくはない


そもそもこれがおかしいんだよ。
353それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:04:06 ID:tGmaaFMX
ゲッターだのGXだの出てるお祭りゲーで何言ってんだ
354それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:12:24 ID:JR569EPV
無印ACEをやれば幸せになれると思うんだ
3や2ほどの敵は出ないし
355それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:31:22 ID:cOLTMfTz
カッコよく戦おうって意識しないと範囲攻撃垂れ流しゲーになるのは否定できないんで
なんかもうひとひねり欲しい・・・けど、続編ないんだよね
356それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:34:09 ID:88jBXGUp
どれも一長一短だよな。
1も3も極端なら2は中途半端だし。
>>348のビームライフル問題は深刻だと思う。
マシンガン系の武装は当たれば集中的に当てれるが、ビームライフル系は連射が遅い分
当てれる量が少ない。
で、一発の威力もショボい。


ここはやはりそこを改善して外伝として続編を作って欲しい。
ラストステージは東京都品川区東品川で、シークレットはバンナムビルから逃げる
寺田の乗る外車を撃破すること。
357それも名無しだ:2009/04/15(水) 00:37:41 ID:oTuv/W1+
>>349
そいつらのガチで戦艦の主砲クラスだよなw
グラビティブラストもビックリw
358それも名無しだ:2009/04/15(水) 02:14:02 ID:keh8ixsc
移転してたの知らずずっとスレ止まったままだと思ってたぜ
359それも名無しだ:2009/04/15(水) 06:49:17 ID:gvXhmbbc
>>352
あのセリフはそれが可能だって意味で言ったワケじゃないような…
360それも名無しだ:2009/04/16(木) 00:31:22 ID:CHwR09w4
今更だが、>>24のOPに関する評価

>3 未登場作品あり 曲は良くなったが演出が機体登場→攻撃の流れが続くだけでいまいち

ここ重要だよな。
1のOPじゃドラグナーはカタパルトから飛び立つだけだけだし、ブレンパワードは海面から
浮上するだけだけど充分カッコいい。
>>24の意見を踏まえると、ゆとり運動会みたいな2は論外だが、3のOPもロボットへの愛が
ないというか、もろキャラ人気におんぶの手抜きOPという感じで萎えるな。
361それも名無しだ:2009/04/16(木) 02:06:24 ID:MspGE5Eu
言われてみればそうだけど
言われるまで気にならなかった
362それも名無しだ:2009/04/16(木) 04:44:48 ID:HbsFMppe
1はOPどころかストーリー中のデモまで構図が凝ってて良かった
363それも名無しだ:2009/04/16(木) 08:28:01 ID:I5KUq/Gw
3のOPの市街地とか使い回しでしょしかも
364それも名無しだ:2009/04/16(木) 10:01:19 ID:4nRe3aMg
3OPはキンゲとWの場面だけはガチだけど、それ以外がイマイチだよな
フロムが本気だったらニルヴァージュの動きはもっとカッコよかっただろうなあ
365それも名無しだ:2009/04/16(木) 12:07:02 ID:WO5zJcGO
フリーダムガンダムも格好よかった
366それも名無しだ:2009/04/16(木) 12:19:48 ID:HbsFMppe
フリーダムだけは原作より格好良かったなw
367それも名無しだ:2009/04/16(木) 12:21:57 ID:IArdjHL8
フリーダムは微妙だけど、フリーダムミーティアは、デンドロの後継として猛威を奮ってるしな。
368それも名無しだ:2009/04/16(木) 15:15:02 ID:Qza5rVDJ
今度PS2を買うんですが
ルリルリ好きには1.2.3のどれがおすすめですか?
369それも名無しだ:2009/04/16(木) 15:16:59 ID:VLxy+jG0
2かな
3は劇ナデ
370それも名無しだ:2009/04/16(木) 15:34:47 ID:eqpRB1xK
デンドロの時も思ったけどあの巨体がクイックターンできるのには違和感が
371それも名無しだ:2009/04/16(木) 15:38:55 ID:4nRe3aMg
デンドロは原作でシーマを突き刺すときに急旋回してる
シーマ様もあんな滅茶苦茶な機動してくるとは夢にも思わなかっただろう
372それも名無しだ:2009/04/16(木) 16:33:08 ID:I5KUq/Gw
Fbの時点で凄い驚きだったしまさかあんなでかいのが…
373それも名無しだ:2009/04/16(木) 16:38:59 ID:Qza5rVDJ
>>369
dクス

2から順にやります。
374それも名無しだ:2009/04/16(木) 16:46:32 ID:xUEKbB+1
>>368

自分は本編を見ていないから>>369でおkだと思う。ただ、このシリーズの2.3はルリルリとアムロが狂言回しというか中心人物なんでよかったら続けて遊んでみては。


俺はルリルリの3のラストのセリフで少し泣いた。
375それも名無しだ:2009/04/16(木) 22:08:20 ID:+vjKjrev
今さらだがダンバインやらドラグナーやらが普通に使える事に感動してる
376それも名無しだ:2009/04/16(木) 22:10:36 ID:CHwR09w4
2にアムロは必要だったのか?
結果としてリ・ガズィが唯一まともに使えるシリーズ作になったが、それって思いっきり
不本意な結果だろ。
377それも名無しだ:2009/04/16(木) 22:13:26 ID:0uYckYQr
3のリガズィがまともに使えないだって?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6174801
これでも見てから言え
378それも名無しだ:2009/04/16(木) 23:20:35 ID:CHwR09w4
379それも名無しだ:2009/04/16(木) 23:51:23 ID:WO5zJcGO
てかリガズィはケーラも乗せたいのだが…
380それも名無しだ:2009/04/17(金) 05:39:50 ID:3YEJwYtL
シャイニングガンダムも入れとけばいいのに。
必殺技以外はドモンの声流用できるし、ほとんどモデル流用でライジングガンダムにもなるし。
381それも名無しだ:2009/04/17(金) 09:59:48 ID:wMcJfv1i
ラブラブ天驚拳はみたかったな

2でキョウジがでてこないから萎えるんだよな…

最後にゼントラーディと絡めればいろいろ再現できそうな
382それも名無しだ:2009/04/17(金) 15:15:12 ID:iBFwrqRY
ゲルマン忍術vsヤーパン忍法だな
383それも名無しだ:2009/04/17(金) 15:52:56 ID:QVCjRhAE
それとシャッフル同盟欲しかったな 不可能ではないと思う
384それも名無しだ:2009/04/17(金) 19:12:17 ID:tl6KvyjW
旧の方なら許す
385それも名無しだ:2009/04/17(金) 19:33:33 ID:tBIPpEHp
>>381
コロニーと融合?したデビルガンダムを倒すミッションとか面白そう
386それも名無しだ:2009/04/17(金) 21:28:47 ID:w6hyJFUu
2のマリナの台詞とか見てるとどうも途中でシナリオの変更があったように思えるな。
387それも名無しだ:2009/04/17(金) 21:55:42 ID:f/E7tMyF
初ACE3プレイ→とりあえずイクスブラウで頑張る→
  フロスト兄弟超えたあたりで中断→約半年後(今ココ)

ストーリーや操作忘れてるしステージ1からやり直そうかな…
ストーリーたいした事なければ少々リハビリして続きからやろうと思うんだが
388それも名無しだ:2009/04/17(金) 22:27:57 ID:yPE1U7g3
全然大した事無い
世界やばいってことだけ知っとけば何の問題もありません
389それも名無しだ:2009/04/17(金) 23:15:08 ID:w6hyJFUu
ストーリーなんて飾りです。
ユーザーにはそれがわからんのです。
390それも名無しだ:2009/04/18(土) 01:24:09 ID:abZBUwoL
>>387各エース機とのvsミッションが出現しているならそこで操作を思い出すのもよいかと。
391それも名無しだ:2009/04/18(土) 14:11:27 ID:q576xX3v
2でヤマダが死なないのに疑問を持ったが、調べたらスパロボではあれが
普通なんだな。
最初からいなかったことにした方がきれいにまとまると思うんだが…。
「夢の競演」だから生き残るのか…。

色違いのエステバリスなんかより、TVで最後に戦ったやつ(ユリカを男
扱いして怒らせたやつ)が参戦した方がずっといいと思うけどな。
392それも名無しだ:2009/04/18(土) 15:29:01 ID:lHUnwqJS
サブか

3でサブロウタがいなかったのが疑問だ
コンビネーションで一人余るから?

そういう理由で省かれたやつ多そうだな
393それも名無しだ:2009/04/18(土) 16:14:05 ID:q576xX3v
散々言われているように、ガンダムSEEDみたいに単体で十分ゲーム化の
企画が通るものと違ってマイナーなものにもスポットを当ててくれるのが
ACEのいいところだからカムジンの乗るグラージとか、シーマのガーベラ・
テトラも使いたかった。

どうせならその辺工夫してスパロボと区別化して欲しかったな。
そうしたら三作で終わらなかったかも知れないのに。
394それも名無しだ:2009/04/18(土) 18:06:14 ID:lHb9WOVu
Wの風神雷神か、せめて白トーラス
395それも名無しだ:2009/04/18(土) 18:11:19 ID:hERUIcpq
>>394
トーラスやヴァイエイトは使ってもメチャメチャつまらなそうだけどな
メリクリウスはプラネイトディフェンサーの攻撃バリエーションによっては面白くなりそうだけど
396それも名無しだ:2009/04/18(土) 20:31:31 ID:U15n8j5O
青ギラドーガが使えなかったのはいただけない
397それも名無しだ:2009/04/18(土) 21:31:44 ID:N1MG561q
ゴッドフィールドダッシュみたいにウェポンで移動出来るシャアザクが欲しかった
398それも名無しだ:2009/04/18(土) 23:00:55 ID:q576xX3v
2で言うならVF-1・フォッカー機とかエステバリス・ヤマダ機とか削って
ザクUとかリガードでマゾプレイとか、絶対ウケたと思うんだがな。
399それも名無しだ:2009/04/19(日) 02:46:39 ID:RB//v9us
てかもう新作でないのか
400それも名無しだ:2009/04/19(日) 03:10:58 ID:CgoBYZvs
2はデビルボドルザーガンダムみたいなのが来るかと思っていたのに!
401それも名無しだ:2009/04/19(日) 12:10:23 ID:1tSxKtQq
>>399
シリーズの変遷

ストーリー→劣化(2も3も大差ない出来だが、更に3ではオリジナルが出しゃばるようになった)
ミッション→単調化(つまらない)
バグ   →増加(快適にプレイできない)
機体設定 →劣化(機体ごとの強弱が顕著に)
操作性  →向上(自在に動かせるのは楽しい)

3は操作性のみでもったようなもの。
もし続編を作って操作性が悪くなり、致命的なバグが出たりしたらとんでもないクソゲーになる。
ACEはなんとか「いい終わり方」をした。
402それも名無しだ:2009/04/19(日) 12:16:00 ID:w35mkZIK
分かったからいい加減チラシの裏に書いてくれ
403それも名無しだ:2009/04/19(日) 12:45:17 ID:4Xw+hC4/
なんでこう好みの差でしかないものを絶対的な評価として語るやつが
時々出てくるのかね・・・
404それも名無しだ:2009/04/19(日) 12:48:24 ID:7zR99KRw
評論家さまなんでしょ?
405それも名無しだ:2009/04/19(日) 13:00:37 ID:4Xw+hC4/
>>399みたいな一言レスに対して聞かれてもいない
自分の見解をどばっと語りだすあたり評論家でも一番ウザいタイプだなw
406それも名無しだ:2009/04/19(日) 13:09:19 ID:YR9b/GHT
ゲーム雑誌のレビューとかいらないですよねー
407それも名無しだ:2009/04/19(日) 13:25:07 ID:i96la7QC
元々、三作の契約なんじゃなかったっけ?
408それも名無しだ:2009/04/19(日) 14:07:03 ID:Hk3GdL4w
契約とかどうでもいいからリューナイトとかワタルでACEっぽい奴出そうぜ!
409それも名無しだ:2009/04/19(日) 17:40:38 ID:1xBzYa2c
ソードイクスブラウは使ってて一番楽しいかつコンボや各技の連携が一番格好いい(牙突→剣降って風圧が飛ぶやつ、とか)のに攻撃力が低すぎだよなあ
410それも名無しだ:2009/04/19(日) 18:07:04 ID:yowxQaqH
必殺技のダメージがそこらのバズーカやミサイル以下とかもうね
411それも名無しだ:2009/04/19(日) 21:04:59 ID:1tSxKtQq
オリキャラ、オリロボが最強なんてまるでスパ厨脳設定でぞっとしないね。
弱くてよかったんじゃない?
412それも名無しだ:2009/04/19(日) 21:07:45 ID:3819kAzC
バスターアーク舐めんな
413それも名無しだ:2009/04/19(日) 21:25:45 ID:HBVfki4L
ACE4がPS3ってデマ?
414それも名無しだ:2009/04/19(日) 21:31:00 ID:w35mkZIK
NG機能使おうぜ
415それも名無しだ:2009/04/19(日) 21:33:28 ID:w35mkZIK
>>414>>412へのレスね
416それも名無しだ:2009/04/19(日) 22:01:09 ID:ZZZBflVv
いまごろ3はじめたんだが・・・なんかしらんキャラが話し始めたんだが・・・だれだよこいつwww
そしてOPの真ゲッター規格外サイズすぎてふいたwwwどうm9いても最古ガンダム級wwww
417それも名無しだ:2009/04/19(日) 22:08:17 ID:w35mkZIK
気にするな
一話目のガンダムだってそれくらいの大きささ
418それも名無しだ:2009/04/19(日) 22:13:41 ID:ZZZBflVv
ちょwww二人乗りMSwwwwちょっとかっこいいと思ってしまった俺はwwww
しかし武装がなんかあれだな・・・盾どうしろと。
419それも名無しだ:2009/04/19(日) 22:33:43 ID:Df04P8wc
トリプルゼータさんの日記帳となります
420それも名無しだ:2009/04/19(日) 22:57:49 ID:4Xw+hC4/
素のイクスブラウでもミサイルの弾数多いから戦えなくはない
が、あんまり面白くもない
421それも名無しだ:2009/04/19(日) 23:36:48 ID:VMjipH68
二人乗りMS・・・?
Xをカッコいいとか言う奴がいるとは驚きだ。
422それも名無しだ:2009/04/19(日) 23:56:03 ID:Hk3GdL4w
バカ、リ・ガズィだろ
サブシート付けただけだけど
423それも名無しだ:2009/04/20(月) 00:04:29 ID:i8NQx7tz
ヤクト・ドーガかっこよす
424それも名無しだ:2009/04/20(月) 00:11:47 ID:gThmfo4d
まてwww真ゲッター強すぎるwwwストナーサンシャイン威力おかしくね・・・?

それと真ゲッター変形できるのかよwwwてらすごすwww
425それも名無しだ:2009/04/20(月) 00:12:54 ID:pz2DHQD9
まあXはカッコいいけどな
426それも名無しだ:2009/04/20(月) 00:14:44 ID:BefWyVKL
そういやキラの「強行偵察複座型ジン!?」ってセリフに噴いた
427それも名無しだ:2009/04/20(月) 02:01:56 ID:CMaTEGF+
>>424
ゲッターの名を冠していて変形できないなんて詐欺だろ
428それも名無しだ:2009/04/20(月) 07:17:11 ID:pz2DHQD9
ブラックゲッター…
429それも名無しだ:2009/04/20(月) 07:25:20 ID:CMaTEGF+
忘れてたw
でもブラゲは一人乗りだからと言い訳してみる
430それも名無しだ:2009/04/20(月) 07:29:36 ID:GPx/NboO
2でも歌ありのってあったよね?
あれって何か他に追加されてる物あるの?
431それも名無しだ:2009/04/20(月) 09:38:10 ID:UbX5dcg3
>>430
歌だけ
バグなんかもそのままになっております
432それも名無しだ:2009/04/20(月) 10:09:02 ID:3KOdegyR
ひどいもんだね。


ところでル・カイン役の人うまいね。
と言ってもオリジナル知らないんだが。
でも塩沢さんの特徴をうまく掴んでるように思う。
一条輝役の人は鈍くささが足りない。
433それも名無しだ:2009/04/20(月) 10:13:08 ID:8eDhKRh/
ル・カインは毎度扱いが酷いな
というかACE2のグラドス編がやっつけすぎるだけか・・・
グラドスの刻印出すとやばすぎるとはいえ
ただのやられ役で終わるのはちょっとなあ
434それも名無しだ:2009/04/20(月) 12:38:21 ID:4HneJZRY
まぁバンナム単体じゃクソゲーしかだせんだろ 
誇り高きクソゲーマイスターだからな
435それも名無しだ:2009/04/20(月) 12:47:17 ID:AT61RGoY
ナムコは否定しろ!

バンダイの部分はそもそも自分でゲーム作ってないと思うんだ、うん
436それも名無しだ:2009/04/20(月) 13:57:19 ID:3KOdegyR
機動戦士ガンダム(PS2、初代)のクソゲーっぷりにはすごいものがあったよなぁ。
中古で値崩れしてからプレイして、こんなの定価で買わされたらたまらんなぁと
思ったもんだ。

優秀なシナリオ(原作)台無しにして…ACEファンからしてみればなんとも罰当たりな
話だよな。
437それも名無しだ:2009/04/20(月) 14:03:19 ID:UbX5dcg3
あの頃のガンダムゲーはいろいろ作り過ぎて迷走してたからな
ターゲットインサイトとかオペレーショントロイとかはその迷走っぷりを引き継いでる
438それも名無しだ:2009/04/20(月) 14:35:42 ID:GPx/NboO
>>431
そうなんだ…
ありがとう。
操作ってガンダムゲーみたいになってるの?
439それも名無しだ:2009/04/20(月) 15:17:43 ID:xfEygven
ガンダムゲーと言われても多過ぎて分かりません
440それも名無しだ:2009/04/20(月) 15:49:11 ID:BefWyVKL
ガンゲーだとあれだ、常時BDしてる連ザっぽい
441それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:34:38 ID:KYco50r7
>>436
お前…ガンダム戦記を知ってるか?家庭用のガンゲーでも割と良い出来なんだぜ?そのガンダム戦記の先駆けというかこのゲームが無かったらガンダム戦記はなかった
クソというか有りがちなキャラゲーくらいにまけといて
442それも名無しだ:2009/04/20(月) 18:49:21 ID:rbnJvBGa
戦記もACE2と3くらい単調でなかったか
443それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:16:00 ID:KYco50r7
そう思ってるとガンタンクにブチ込まれるんだよな…A.C.Eより緊張感はあった
あの頃はジオニックフロントなるマゾゲーもあった
444それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:27:41 ID:rbnJvBGa
ジオフロを超えるガンゲーは無いと思っている
445それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:43:35 ID:3KOdegyR
>>441
ごめん、「すごいクソゲー」はナムコの一年戦争の方だった。
でもバンダイ版ガンダムもめぐりあい宇宙もガンダム戦記を作った会社の
同じチームが作ったゲームだとは思えんな。
というかめぐりあい宇宙で劣化してるのはいただけない。

ジオニックフロントの「フロント」はパンツァーフロントからきてるんだろうな。
強固な正面装甲、薄い後部装甲、突然の死…。
446それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:47:27 ID:rSc6W3ch
ガンダム関連は結構な糞ゲ率を誇ってるからなぁ
447それも名無しだ:2009/04/20(月) 19:54:32 ID:XWbHIL5q
オペレーショントロイは、地雷地雷言われてた割には、面白かったw
しかし、もっときちんと作りこんでくれれば神ゲーになれたのにおしいのう
448それも名無しだ:2009/04/20(月) 20:37:06 ID:+lSNSkBG
その作りこみが出来てないからクソゲーなんだろ?
449それも名無しだ:2009/04/20(月) 20:37:59 ID:xfEygven
オペトロはディンプスに開発を任せたのがマズかった
450それも名無しだ:2009/04/20(月) 21:28:28 ID:3KOdegyR
ブルーディスティニーのやつはACEの1なんか可愛く思えるくらい操作性悪かったな…。
十字キーの「上」二度押しでビームサーベルなんだけど、すごい出しにくい。
ドムの機動性に翻弄されて訳わからんうちにボコボコにされたもんだ。
451それも名無しだ:2009/04/20(月) 21:28:54 ID:eURVv017
おまえらACEの話しろよ
452それも名無しだ:2009/04/20(月) 21:47:16 ID:XWbHIL5q
だってもうACE出ないんじゃん
あれ、違う形でお会いするかもってセリフ聞いたような気がするんだが
どこだったか……?
453それも名無しだ:2009/04/20(月) 21:48:54 ID:6RfqjKts
>>448
オペトロはクソゲーではない
糞要素満載ゲーなだけだ
454それも名無しだ:2009/04/20(月) 23:09:33 ID:4HneJZRY
>>452
詳しく教えれ
455それも名無しだ:2009/04/21(火) 12:16:14 ID:m0QzLVGz
もう空間転移、時空転移ネタはやめてくれ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1237684628/

94:それも名無しだ :2009/04/13(月) 08:49:49 ID:qxgb7dgX [sage]
>>1
原作ファンが原作再現について五月蝿くしすぎるからだよ。
ちょっとでも設定が違うと「原作と違う・・・」とか文句言うだろ。
原作まんまの原作コピペにしないと文句が出る。

しかし、ただでさえ原作違えば世界観も違うのに、原作コピペ同士をそのままくっ付けようとしたら
破綻が出るのは当然。そこで「空間転移」なんだろうな・・・
456それも名無しだ:2009/04/21(火) 13:08:59 ID:gr2x0wDp
何故ここに貼る
457それも名無しだ:2009/04/21(火) 15:07:42 ID:m0QzLVGz
ACEとスパロボには共通の問題点がある。
458それも名無しだ:2009/04/21(火) 15:13:09 ID:GzCUgrvE
終わったものをいつまでもグダグダと……
オカマか!
459それも名無しだ:2009/04/21(火) 15:13:55 ID:dZDY5Cw1
一部の人の好みの問題でしょ?>時空転移やめれ
時空転移ネタ自体に問題があるわけじゃない。
ACE3のシナリオがあまり良くないのは確かかもしれんが
それとは直接関係ないと思うが?
460それも名無しだ:2009/04/21(火) 18:15:18 ID:m0QzLVGz
>原作まんまの原作コピペにしないと文句が出る。

ここ注目。
461それも名無しだ:2009/04/21(火) 20:33:06 ID:aiujq46e
かと言って全然絡めないとまた文句出るしなあ

もういっそロボとキャラだけ借りて完全オリジナル設定&ストーリーでいいんじゃないか?
462それも名無しだ:2009/04/21(火) 20:50:31 ID:lpt/Mvl7
ファルゲンさんリミ解除のおかげで全部シークレット取れました!
ところで2の機体って全部で70機?まだあるのかな・・・
463それも名無しだ:2009/04/21(火) 22:13:05 ID:gr2x0wDp
>>461
それ1じゃね?
464それも名無しだ:2009/04/21(火) 23:01:55 ID:zp4YKtXF
>>460
程度の問題だろ
どんだけ上手いことシナリオ組んでも原作を全話再現するなんてムリなんだから
必ず文句言うヤツは出てくる罠
だからと言ってシナリオを組む手間を惜しんでいいって事にはならない
ACE1のシナリオは原作どおりかどうかという問題以前に
手抜きすぎ、淡白すぎなのが不評だった原因だろう
465それも名無しだ:2009/04/21(火) 23:17:35 ID:1wLqKrbl
ACE1のシナリオは手抜きだし原作の良さが微塵も出てないな
ていうか原作ファンがやったら不愉快な所もあるしなぁ
一応キャラゲーなのにこれは酷いよ
466それも名無しだ:2009/04/22(水) 00:01:11 ID:aj4mJE/U
キャラゲー……だと……
467それも名無しだ:2009/04/22(水) 00:07:42 ID:zIuMavGj
キャラゲーだろjk
468それも名無しだ:2009/04/22(水) 00:24:03 ID:Jyt9VzXx
パイロットなんて飾りです。
スパ厨にはそれがわからんのです。
469それも名無しだ:2009/04/22(水) 00:27:53 ID:LPZAiA0q
パイロットがどうこうじゃなく原作人気を当てこんで
作ってる時点でキャラゲーです
470それも名無しだ:2009/04/22(水) 01:51:37 ID:Syb99kpb
>>462お疲れっしたー。入手ユニットは72機だよ。
471それも名無しだ:2009/04/22(水) 02:10:50 ID:SeX1g2+b
1は各作品の主人公不在な部分はまぁスパロボに慣れきった人や普通の現作ファンには辛いだろうなぁ

俺は手抜きどころか凄く凝って作ってると思ったがな
主人公の目線で少しずつ物語を追いかけて行くのでなく既に終わった話の断片を通して真実に近付いていくのはドキドキ出来て良かった
472それも名無しだ:2009/04/22(水) 03:05:59 ID:aj4mJE/U
設定を混ぜて世界観を構築してやろうという意気込みは感じられたな、1は
473それも名無しだ:2009/04/22(水) 03:30:11 ID:513yPcUC
どっちかというと「シナリオ作るのなんて面倒だからクロスオーバーは最低限しかやらんよ」という開き直りに感じたが

俺はそこにこそ好感を感じた。
474それも名無しだ:2009/04/22(水) 07:31:28 ID:19P1uCht
あのPVとOP作ってくれただけで満足してる俺みたいなのもいる訳だが
ガンダム以外のリアルロボを、PS2レベルのちゃんとしたモデリングとモーションで動かせるってのが感動したわ
ファミ通で最初知った時は、ああまた磐梯の寄せ集めクソゲーなんて思ってたりしたけどw
475それも名無しだ:2009/04/22(水) 12:39:39 ID:Syb99kpb
正直全シリーズで作中で話を知っているのがZとCCAくらいでフロムゲーもAC2くらいの自分だけど



無印…vsゼクスの2戦。シャトル撃墜。シークレット達成時の達成感



2…関智を初めとした声優ネタのコント。ボドルザー艦隊殲滅戦。愛内。



3…スカブ調停。アクシズ


で楽しませてもらったし気になる部分も「でも楽しかったからいっかあ」と思っている。
476それも名無しだ:2009/04/22(水) 12:45:14 ID:Zb1L+/rA
>>475
べ、別にアンタのこと「楽しんでるから勝ち組」だなんて思ってるわけじゃないんだからねっ!!
477それも名無しだ:2009/04/22(水) 18:38:59 ID:Jyt9VzXx
ナデシコやマクロスから毒を取り除いてスパロボ風に料理すると最低のアニメになるんだな。
いっそ参戦させないが吉。
478それも名無しだ:2009/04/22(水) 20:39:34 ID:LLH9mJ7Q
ここ最近、辛辣な意見が多いね
479それも名無しだ:2009/04/22(水) 21:09:49 ID:W2t1CScS
新作来ないから溜まってるんだよ。
480それも名無しだ:2009/04/22(水) 22:01:24 ID:mZE/ocbV
2、980円だったから買ってきた。
1で挫折しまくりだったが(クリアはした)、ログ見ると1と2が全然違うっぽいので期待。

1のゲスト参戦というか何でその機体が面子にいるのかよくわからない状態はなさそうなので面白そう。

1はマップ内のどこかに落ちてるアイテム?みたいなのを探すのに挫折した記憶が。
481それも名無しだ:2009/04/22(水) 22:55:51 ID:CvQm556b
ちょwwwバグったwwwwwww

ACE3にてバグ発生
状況:アネモネと変な人型柔らかさんがBOSSのステージでコンビネーションアタックする時にスタート連打したら青い画面で硬直・・・

あぁ・・・あとちょいだったのにorz
482それも名無しだ:2009/04/23(木) 00:50:46 ID:qU2eQt8b
コンビネーションアタックで思い出したけど、3はなんか微妙だったよな。2程のスピード感がないというかなんというか
483それも名無しだ:2009/04/23(木) 00:52:05 ID:SAwiy5g9
っていうかストーリーがそもそも不要
原作チックなシチュエーションのミッションをいっぱい用意して、
色んな機体で楽しむってくらいで十分だと思う
ACで似たようなこといっぱいやってるんだから、そんくらいできるだろ
484それも名無しだ:2009/04/23(木) 08:22:29 ID:bIoPDmT3
↓ストーリー作るなら作るでこれを踏まえて作ってくれ

スパロボでうんざりしていること
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1218617618/
485それも名無しだ:2009/04/23(木) 13:09:15 ID:4VUaDaEK
どうでもいいけど 無印のハメグレンの入手方法ってもしかして海底回収ミッションのオーガニックプレート?
とるのは2週目になるのかよ

あと 序盤はどのへんのユニット強化すると役に立つ?
486それも名無しだ:2009/04/23(木) 16:20:35 ID:bIoPDmT3
ハメグレン?


序盤はドラグナー1号機で装甲、バーニア、出力、ミサイルの兵器出力3ミサイルの
兵器性能2がオススメ。
地上戦に限るが、アウトレンジから攻撃できるミサイルを強化することで防衛戦に便利
サイコガンダムみたいな強敵も周囲を旋回しながら比較的安全に倒せる。

他は百式、後半は力不足だが使いやすい。装甲が弱いので装甲を弱めないように速度
以外を鍛える。
487それも名無しだ:2009/04/24(金) 19:36:12 ID:oUXoT2Do
ハンサムズゴック凄く高性能だな。
488それも名無しだ:2009/04/24(金) 19:39:23 ID:NoXvQYAg
>>487
ヒトデやマジンと戦ってると時々間抜けな光景が見れるけどな
489それも名無しだ:2009/04/24(金) 19:40:11 ID:oUXoT2Do
>>488
試してくるわ
490それも名無しだ:2009/04/24(金) 19:50:21 ID:NoXvQYAg
>>489
格闘系じゃなくてジャンプクローな
491それも名無しだ:2009/04/24(金) 21:02:21 ID:aRbrrgml
ある程度対空砲火がある2だとわかるが、ムサイなど、ガンダムの戦艦の底は丸裸だな。
構造に問題があるぞ。
492それも名無しだ:2009/04/24(金) 21:25:39 ID:BSd41CI0
最初のPS2デビューがACE3だった俺としては、やはりシリーズ中では一番3が愛着がある

…まぁ、全く文句がない訳じゃないけど

あとスレチだけど、ACEでのエウレカのラストの方が、Zより泣けたのは気のせいなんだろか?
493それも名無しだ:2009/04/24(金) 21:29:40 ID:rQqa+TyC
ナカーマ
494それも名無しだ:2009/04/24(金) 21:44:30 ID:31Z6koGl
1と2やったけど1の方が楽しめた
2は操作性とかは大分上がっていたけど話がスパロボっぽくなって、俺はスパロボがあまり好きじゃないからあまり面白くなかった
495それも名無しだ:2009/04/24(金) 21:46:03 ID:/+xjyD7r
1はトールギス
劇中の設定そのままの、大型MSをデカイバーニアで無理矢理飛ばせました感がでてて好き
496それも名無しだ:2009/04/24(金) 21:59:28 ID:aRbrrgml
トールギスかっこ悪くなってるよな。
ついでに操作も1のは連射もタメ撃ちも両方出来て使いやすかった。
497それも名無しだ:2009/04/24(金) 22:08:32 ID:frSbul9u
なんでヒートロッドとか途中で切れてんだ2は?
498それも名無しだ:2009/04/25(土) 00:30:44 ID:6I8T2ItU
へんな事聞くが、GP03とガイガイガーってどっちがデカイ?
499それも名無しだ:2009/04/25(土) 01:31:10 ID:DwGEjGX9
ガイガイガーがなんだかは知らんが
ガオガイガーはサイコより小さい
500それも名無しだ:2009/04/25(土) 02:46:36 ID:HhO7PS2z
1やってるが隠し機体が魅力的すぎてストーリーが手につかないぜ 25の機体を使い終わるのはいつの日か
システムの仕様上サンドロックの使い勝手がデスサイズを上回ってるのには感激した サンドロックってあんまり日の目を見ない機体だからなんか嬉しいな


あと質問なんだが 1から2の操作ってどんくらい違うの?
501それも名無しだ:2009/04/25(土) 03:23:50 ID:peSHkWxX
>>500
ゲシュの後にZやエステカスタム使うぐらい
502それも名無しだ:2009/04/25(土) 09:26:55 ID:S8TGh6PN
格闘や射撃の使い分け、弾数とか問題はあるが、操作に関しては1がいちばん安定してる。
プレイヤーにバランスよく操作させるシステムになってる。
2以降は性能を持て余してる感じがあるんだよな。
503それも名無しだ:2009/04/25(土) 11:17:42 ID:AAZfEXaY
ファミ通の続編希望のアンケートに名前があって人気あるんだなって安心した
504それも名無しだ:2009/04/25(土) 11:26:53 ID:YLGRdDpF
>>502
>2以降は性能を持て余してる感じがあるんだよな。
そりゃアンタだけだろ
505それも名無しだ:2009/04/25(土) 11:29:20 ID:ZnI1inlN
ニコ動でも見て来ればいいのに・・・
506それも名無しだ:2009/04/25(土) 14:56:38 ID:AAZfEXaY
剣持ってる機体は2のサンドロック見たいに剣を構えたまま相手に突撃すると相手に攻撃出来たら良かった。
相手に突撃するとき相手が格闘攻撃すると鍔競り合いになる感じで
507それも名無しだ:2009/04/25(土) 19:40:26 ID:+DsQCc5d
それサレナでやれたらよかったなぁ
508それも名無しだ:2009/04/25(土) 20:17:53 ID:YLGRdDpF
サレナには斬り抜けがあるし別に必要ないだろ
509それも名無しだ:2009/04/25(土) 21:07:50 ID:eb35lCRn
1はエピオンで変形したまま体当たりして撃破するのが気持ちよかった
510それも名無しだ:2009/04/25(土) 21:15:11 ID:S8TGh6PN
2のエンディングクレジットのスペシャルサンクスのところに

「寺田貴信」

の名前があるんだが何で?
511それも名無しだ:2009/04/25(土) 21:22:56 ID:xlSxsGJp
版権担当がバンプレだからじゃね
512それも名無しだ:2009/04/25(土) 23:14:48 ID:S8TGh6PN
何も寺田の名前持ち出すことないのに…。
2以降のスパロボ化に寺田が関与しているかのような印象を受けてしまうではないか。
513それも名無しだ:2009/04/25(土) 23:19:56 ID:YLGRdDpF
>>512
>2以降のスパロボ化に寺田が関与しているかのような印象を受けてしまうではないか。
ACEプレイヤーの99%にとってはどーでもいいことだと思うよ
514それも名無しだ:2009/04/26(日) 01:36:55 ID:/ZxsOGKX
1のクレジットにもいた気がする
515それも名無しだ:2009/04/26(日) 12:11:59 ID:wJfXGXV3
つーか3は全員切り抜けできるから駄目なんだよ、格闘得意な機体だけにすれば個性も出せたのによ
516それも名無しだ:2009/04/26(日) 14:35:30 ID:XUKpeVP3
1、2では機体ごとの相性というものがあったよな。
強い機体、弱い機体の区別しかできなくなるなら更に快適な操作性など
いらんな。
517それも名無しだ:2009/04/26(日) 14:37:02 ID:r8m7iZeK
>>515
それは非公認の切り抜けシステム発案者の俺も思った
基本サーベル系持ちだけ可能、バルキリーはピンポイントバリアパンチ持ちの二機だけは
殴りぬける感じで可能、他のバルキリーは無理とかにしたほうがよかったね
518それも名無しだ:2009/04/26(日) 16:22:15 ID:wbKVtVGi
>>516
発想の方向が逆だろ
快適な操作系を確保した上で個性を追求すべき
機体の個性のために爽快な操作系を犠牲にするなんて
ほとんどのプレイヤーに受け入れられないよ
アーマードコアネクサスとかやってたら分かると思うが。
それにACEはシリーズが進むにつれて機体の強さが平均化されてきて
弱い機体でも戦えるようになってきてるぜ
強機体は相変わらずぶっ壊れてるが底辺の性能がかなり底上げされてる感がある
519それも名無しだ:2009/04/26(日) 17:01:01 ID:Fumu5HXO
VF-1Sつえええええ
気の向くままに戦ってるだけなのにエース獲得連発だ
520それも名無しだ:2009/04/26(日) 17:36:10 ID:+3VAGujF
そんなことよりとっととバンプレストはコナミに頭を下げるなりなんなりしてしまえ。
そうすりゃオービタルフレームも参戦できるから
521それも名無しだ:2009/04/26(日) 17:41:08 ID:gi7q6eS0
参戦したってどうせ劣化劣化とかいわれるが目に見えてる
522それも名無しだ:2009/04/26(日) 17:43:42 ID:+3VAGujF
>>521
作るのがフロムなら理解はあるはず。あの変態フロムなら
523それも名無しだ:2009/04/26(日) 19:30:49 ID:iucMQif3
あっちは続編出したいと、ファミ通で小島が言ってた
524それも名無しだ:2009/04/26(日) 19:52:30 ID:XUKpeVP3
今のスパロボ路線を続ける限りZ.O.Eは絶対参戦して欲しくない。
525それも名無しだ:2009/04/26(日) 20:01:12 ID:gc0Bck6v
こんな怒ってる感じの人って誰と戦ってるんだろう
526それも名無しだ:2009/04/26(日) 22:34:13 ID:VETKxlmB
スパロボ路線ってのかよくわかんないんだけど
どういう路線なの?
527それも名無しだ:2009/04/26(日) 22:52:28 ID:iucMQif3
熱さを演出するには声優に叫ばせとけばいいや、みたいな安直な路線
528それも名無しだ:2009/04/26(日) 23:14:18 ID:mfGzIVMk
他の作品と協力して悪い奴等を倒そうぜ的な熱い(笑)ノリ
529それも名無しだ:2009/04/26(日) 23:16:32 ID:Md42HTu1
そこまで無感動なプレイヤーにはなりたくないなー。
530それも名無しだ:2009/04/26(日) 23:17:33 ID:r/q5KQEE
>>528
「壊せ!全部壊すんだ!!」まで否定おつもりか
531それも名無しだ:2009/04/26(日) 23:18:27 ID:HErPouJU
あれは悪い奴を倒したんじゃなく自分から汚名を被った方だから全然違うな
532それも名無しだ:2009/04/26(日) 23:31:20 ID:gc0Bck6v
高二病って奴だな
533それも名無しだ:2009/04/26(日) 23:38:27 ID:XUKpeVP3
>>526
無双アクション
原作コピペをつぎはぎしたストーリー
キャラの数が足りないわけでもないのにオリキャラが出しゃばるシナリオ
リミッター解除
乳揺れ
534それも名無しだ:2009/04/27(月) 00:06:59 ID:wCYMiM4z
なんかすっごいどうでもいい事にこだわってるようにしか見えねえや
オリキャラ云々はともかく・・・
無双アクションは元々そういうコンセプトだしシナリオは原作つぎはぎ以外
どないせーっちゅう感じだし
リミッター解除はイヤなら使わなきゃいいことだし乳揺れとかねーし

ジャンルは違えど複数ロボットもののクロスオーバーってコンセプトが
まるっと被ってるんだからスパロボとある程度似てくるのは当たり前だろjk
535それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:05:20 ID:s/cLmV/B
1は少なくともスパロボとは別のゲームを目指してたはず
2から、同じタイトルで実質的に別ゲーにしてしまった
路線変更ってレベルじゃない
そういうゲームじゃねぇからこれ、といった感じだ
536それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:21:33 ID:ScFeoIMm
1の発売当時にストーリー性が薄いとかキャラが全然画面に出てこないとか散々文句を言われたからね。
それを受けて変更したんでしょ。
537それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:23:38 ID:wCYMiM4z
>>535
>1は少なくともスパロボとは別のゲームを目指してたはず
初耳だな
ソースは?

あと
>そういうゲームじゃねぇからこれ、といった感じだ
開発が実際にそういうゲームとして作ってるんだから
そういうゲームじゃねぇとか意味不明
単にお前さんがそう思い込みたいだけ
538それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:26:41 ID:edOCC8CH
スパ厨乙
539それも名無しだ:2009/04/27(月) 01:29:26 ID:xteFzR/Q
1が色んな面であんまりにもストイック過ぎて不評だったから2みたいな感じにしたんでしょ?
まあどれも不満要素はあったけど全シリーズ楽しめたからいいんだけどね。
ただやり込んだ時間は1>2>3と明確に差があったなぁ。

チラ裏だがそういや1は友人達と対戦をやりまくってて
ゲームが下手で空気も全く読めない友人が一人いたんだがブレンのお陰で勝率が一番高かった
ちなみに1のブレン自体チート性能だったくせに他の奴が逃げゲキガンフレアや
V-MAX使うと不貞腐れるもんだから、そのせいで友人達はブレン嫌いになったと言う
540それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:01:22 ID:o9lf3XPQ
>>539
よくもまあ友人が嫌われなかったもんだw
541それも名無しだ:2009/04/27(月) 02:12:14 ID:nuz/B8me
対戦のバランスは考慮されてないとっても1のブレンは破格の性能だったな
小サイズ+ステップ完全無敵+強力なバリア持ちとこの段階で既に強機体なのに
対戦したら分るがメイン射撃の威力と追尾と攻撃面も地味強かった
多分MSやHMだとブレンバー連射されただけでダメ1000も与えれず落ちるんじゃね?ってくらい酷かったはず
542それも名無しだ:2009/04/27(月) 03:11:21 ID:OQ84hlVy
>>539
俺だったらその友人にゲキガンフレアする
543それも名無しだ:2009/04/27(月) 08:25:24 ID:CCIBtOFZ
2のアルトロンとかはもうネタのレベルだが1の対戦でブレンはオージ以上にねえよwww
元々対戦ゲーじゃないからあれだが対戦なら3が結構遊べたな
ただし一部の機体のバリアとキンゲの加速は禁止にする必要はあったけど
544それも名無しだ:2009/04/27(月) 09:25:09 ID:ql6K60JH
機体を弱体化できるようにすればいくね
フル改造したらボーナスとして今度は数値を下げられるとかさ
545それも名無しだ:2009/04/27(月) 11:23:16 ID:hdWtNnU+
3はリミッター解除が弾無限だけだったからなぁ
格闘のみ威力upとか技の出が速くなるだったら面白かったのに
546それも名無しだ:2009/04/27(月) 12:11:33 ID:cY84ZynM
弱体も自由になったらほとんどエディターだw

まあ個人的な欲を言えばオンでCOOP出来たら最高なんだがな
547それも名無しだ:2009/04/27(月) 12:14:38 ID:OPhB+/v5
>>546
ロリバスとかサテライトとかストナー誤射しても怒らないでね
548それも名無しだ:2009/04/27(月) 12:15:16 ID:cY84ZynM
連だが>>545
ガンバトの強化がそれに近いよな
スパロボみたいな単純な改造よりガンバトみたいのなら個人の好みを反映出来て良かったんだが
549それも名無しだ:2009/04/27(月) 13:28:03 ID:RywoX5J3
1の改造なら素にしたりフルチューンしたり自由効くじゃないか。
νガンダムは弱いくせにスロットが少なくて何考えてんだと思ったもんだが。
多分、初めはチート級に強かったんだろうが。
550それも名無しだ:2009/04/27(月) 13:39:34 ID:s/cLmV/B
1は全機紙装甲にするのが俺のジャスティス
551それも名無しだ:2009/04/27(月) 17:06:16 ID:pBJKQ1nZ
最近Zがビルバインの下位互換にしか思えなくなってきた…
552それも名無しだ:2009/04/27(月) 19:08:08 ID:MCZc1VOn
サーベルコンボ→メガランチャーがあるじゃないか
553それも名無しだ:2009/04/28(火) 11:23:49 ID:1YRSwZlQ
>>543
キンゲの加速は連続回避でロックを置いたまま逃げれば驚異に感じなくね
554それも名無しだ:2009/04/28(火) 17:22:41 ID:4YmOiRqf
キンゲって加速使ったところでエウレカ勢に追い付けなくね?
ジエンドで遠距離から延々ホーミングレーザーされると何もできん
555それも名無しだ:2009/04/28(火) 18:43:42 ID:I3XqHdNE
モーターヘッドはエルガイムが居るから
日の目を見る事は無しですかそうですか
556それも名無しだ:2009/04/28(火) 20:28:20 ID:whT288PD
モーターヘッドは能力を忠実に再現すると無茶苦茶強いのでゲームにならないし、
ゲームに対応させる為に弱体化すると、今度は剣や斧しか武器を持たない残念な子になる
ミラージュ系は飛び道具もってるのもいるが、それも一機一種類持ってるかどうかだし
557それも名無しだ:2009/04/28(火) 20:40:05 ID:2ZhCw0B7
KOGは絶対に永野が許可しないだろうけどな
558それも名無しだ:2009/04/28(火) 22:29:29 ID:a7RkzauZ
1、2に登場する(2ではカスタムになる前の)ドラグナー一号機、首周り
のふちだけじゃなく、胸の部分が赤に塗られてるのは何故?
こっちの方がかっこいいんだけどさ。
559それも名無しだ:2009/04/29(水) 00:09:39 ID:WCqm1UvK
自作にはホワイトグリント出してよ
560それも名無しだ:2009/04/29(水) 04:01:52 ID:RCAk4ud2
ナインボールも出てほしいよね
561それも名無しだ:2009/04/29(水) 04:06:19 ID:tqg7kj35
とっつければそれでいい
562それも名無しだ:2009/04/29(水) 15:49:48 ID:1xgZ3rAN
ガンアークもイクスブラウも正直イマイチだよな。
563それも名無しだ:2009/04/29(水) 15:56:24 ID:mqTsjjNu
オリジナルメカなら、
ガンアーク<イクスブラウ<量産型クラブレ
って感じ。
564それも名無しだ:2009/04/29(水) 21:20:43 ID:9Crfn7KI
俺はイクスブラウ好きだけどなあ
やたらカクカクしてるのに、シルエットはスマートなのが良い

あと、おねーさんと二人乗りというコンセプトが最高
565それも名無しだ:2009/04/29(水) 21:35:54 ID:1xgZ3rAN
ゲシュペンスト以外はゴチャゴチャしすぎなんだよな。
なんでああいう風になるんだろ?
566それも名無しだ:2009/04/29(水) 21:42:27 ID:3EQ7p6GA
リアル頭身のゲシュは、ズン胴際立っててダサいから嫌い。
クラウドブレイカーの脚線美といったら!
567それも名無しだ:2009/04/29(水) 21:47:11 ID:O3Nl/+5E
SDなら映えるデザインではあるんだよな、ゲシュは。
まぁ俺も、クラブレの3Dで動く為に作られたようなあのデザインは好き。
568それも名無しだ:2009/04/29(水) 22:27:11 ID:FjTfgfPS
俺はガンアーク結構好きだけどねえ
まあ一番はグレイブアークファントムだけど。
569それも名無しだ:2009/04/29(水) 22:29:24 ID:mqTsjjNu
ブラッドアークやグレイブアークは、ガンアークに感じた物足りなさを埋めてくれたのがよし。
570それも名無しだ:2009/04/30(木) 02:35:49 ID:21YgPM6/
ガンアークはそこはかとなく滲み出る量産型臭が良い。
あの流線形のボディラインも好みだ。
オリジナル機の中で一番好きだなぁ。
571それも名無しだ:2009/04/30(木) 06:50:06 ID:Hso787IA
説明書に載ってる絵のほうがステキ。
572それも名無しだ:2009/04/30(木) 16:21:45 ID:UhITUYvl
2と3は続編をやることが決まって、システムを流用したんだろうな。
しかしエルガイムとレイズナーは改善のしようがなくてほっぽりだしたと見た。
573それも名無しだ:2009/04/30(木) 22:41:18 ID:e1Js+VWy
>>572
違うな。2で見方に誤射されて死んだから3で出なかったんだよ

あぁそうさ…ローリングツインバスターライフルでミスってやっちまったんだよ…
574それも名無しだ:2009/04/30(木) 23:09:13 ID:osiyzeXW
ドラゴンハングでみてから追撃余裕でした
575それも名無しだ:2009/05/01(金) 01:44:33 ID:NW04CFp8
最近、3を買ったんだがOPを見ていて疑問に思う
何故、がっつりシナリオに入って来ているνガンダムは単独シーンがなくて
ルート次第では仲間にならないウイングガンダムは単独シーンが有るんだ?
シナリオには関わらないけど新規参戦のSEEDならまだしも
ドラグナーに至っては……
576それも名無しだ:2009/05/01(金) 02:26:27 ID:fcruEp/A
>>575そういえば3だけOPフルコーラスじゃないよな。
577それも名無しだ:2009/05/01(金) 11:03:26 ID:/peTTc3f
>>575

市街戦だけの場合、地上戦がなかったいνガンダムを出すと違和感が生じるからとか
Aの世界、Bの世界から4機ずつ出してバランスを取りたかったとか
そんな所じゃね?
578それも名無しだ:2009/05/01(金) 11:42:26 ID:lHYWUyke
>>575
フロムにウイングゼロ好きがいるから
579それも名無しだ:2009/05/01(金) 12:43:10 ID:JavoYjo/
>>578
多分、正解。
580それも名無しだ:2009/05/01(金) 12:45:35 ID:fcruEp/A
>>578
え?緑川の指示だろ?
581それも名無しだ:2009/05/01(金) 18:05:51 ID:iJFYTm0s
グリリバの権力は異常
582それも名無しだ:2009/05/01(金) 18:13:02 ID:ncPtuKfI
グリリバいい加減ウザいと思うのって俺だけかなぁ
583それも名無しだ:2009/05/01(金) 18:17:05 ID:TB41twZ2
とはいえ今更ヒイロの声が変わったら怒るぞ俺は
584それも名無しだ:2009/05/01(金) 18:48:00 ID:NW04CFp8
>>578
なるほど……
とは言ったものの、いずれのゲームにせよウイングガンダムは待遇が違いますよね
例えば、Gジェネ。SEEDと名の付いてるにも関わらずパッケージにさも当然の如く居たり
スパロボだって、参戦作品に名を連ねた時には大概パッケージin
何か見えない力が後ろで働いているのか?
585それも名無しだ:2009/05/01(金) 19:10:21 ID:lHYWUyke
勘ぐりすぎだろ
そんな事を言うならストーリーに全く絡まないくせに
OPに出てきてるフリーダムの方がおかしい(同じく新規参戦の
ターンAはスルーされてるのに)って見方も出来るし
あとウイングゼロは純粋に人気がある機体だからなるべく
露出させて売上げうpを計ってるというのもあるだろ
586それも名無しだ:2009/05/01(金) 19:28:26 ID:Db9b6vxM
>>584
何かあんたキモいよ
587それも名無しだ:2009/05/01(金) 19:35:59 ID:EtXKy8iL
グリリバは信者多いから仕方ない
別ゲーの話だけど声当てたキャラが毎回人気投票で毎回1位か2位にいるぐらいなんだぜ
588それも名無しだ:2009/05/01(金) 19:43:21 ID:iJFYTm0s
で実物があれなんだからもう犯罪レベル
589それも名無しだ:2009/05/01(金) 20:06:28 ID:F2G07j7+
檜山…
おっと誰か来たようだ
590それも名無しだ:2009/05/01(金) 20:56:10 ID:jAxZKkkr
檜山は反応を見て楽しんでいるからなw
591それも名無しだ:2009/05/02(土) 06:35:59 ID:8EMLanmO
>>590
そうなんだw
好漢だな
592それも名無しだ:2009/05/02(土) 08:19:27 ID:wli/f2dj
1のウィングは対戦で鬼だった気がする。超威力の変形バスライ回避不可だし
593それも名無しだ:2009/05/02(土) 10:40:22 ID://ot1FEd
>>587
そういえば、某スパロボ並みの乱発シリーズのキャラ投票じゃ1位2位独占とかやってたなw
594それも名無しだ:2009/05/02(土) 11:16:16 ID:kJIbBirM
>>592
変形持ちは簡単に頭上とれるしな。攻防において完璧すぐる

しかし2以降アキトがお喋りになったせいでゲキガンフレアのタイミングがモロバレになったのがいかんともしがたい
595それも名無しだ:2009/05/02(土) 15:24:19 ID:DG84l1rF
面白いゲーム出してくれればどうでもいいよ
出るかどうかわからんけど
596それも名無しだ:2009/05/02(土) 19:27:14 ID:e9VLAHrK
アクション系のロボゲー全てに言いたい事なんだが、
ロボを操縦するというか、パイロットを操る感じにしてほしいかな。
ちょっと分かり辛いかもだけど、操作がジワーっと反映するようなさ、
何ていうかさ、自分はロボットを操作してます的なさ、
結局はロボは操作されるだけみたいなさ、
何となく言いたい事分かるだろ?
597それも名無しだ:2009/05/02(土) 19:46:28 ID:HcW37b9O
>>596
つ鉄人28号(PS2)
598それも名無しだ:2009/05/02(土) 20:01:10 ID:qU6fGgPB
2のSVVやり始めたんだが、フルバーニアンかっこいいな。宇宙専用なのが惜しい。宇宙専用器、地上専用機って、宇宙、地上の出撃制限解除されたりしないのクリアしたらとかリミカしたらとか。
599それも名無しだ:2009/05/02(土) 20:14:24 ID:wRwOAF+c
>596
言いたいことは解るけどそれやったらモッサリだとか叩かれそうな気がするのは俺だけ?
600それも名無しだ:2009/05/02(土) 20:16:34 ID:BpjCYTLD
ごめん、そうなったら俺も多分モッサリだって叩く
色々やってみるのはいいことだと思うけどな
601それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:02:48 ID:771Ebk44
>>596
リモートコントロールダンディー(PS1)
602それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:06:23 ID:3qPG6Cnb
まぁモッサリしたバーチャロンなんて誰がやるんだって感じと同じだな
603それも名無しだ:2009/05/02(土) 21:17:55 ID:fHJBA24R

俺は立ち状態やブースト中にクルクル機体を回しつつ攻撃したりする様な「型」を作成可能なロボアクションをやりたいな。
理想はAC4のOPみたいで。複数方向に複数武装を使うのが当たり前な感じ。
604それも名無しだ:2009/05/02(土) 22:47:42 ID:dLkDnl4m
機敏に動くのはアヌビスくらいでいい
605それも名無しだ:2009/05/02(土) 22:47:59 ID:uXPiJe/a
新富野三部作の声優は上手いというわけじゃないが勢いがあっていい感じだな。
プロの仕事を「娼婦の声」とかいって、金のことしか考えてない製作者の
言いなりになって棒読みアニメ連発してるどっかのハードロリータとは
大違いだ。
606それも名無しだ:2009/05/02(土) 23:04:44 ID:q9k6u3y4
>>596
ギガンティックドライブ(PS2)
607それも名無しだ:2009/05/02(土) 23:08:00 ID:iw7Hf4us
サンドロット自重しろw
608それも名無しだ:2009/05/03(日) 11:31:18 ID:4ff7p9LU
地球防衛軍2をなめるなよ?
609それも名無しだ:2009/05/03(日) 12:40:15 ID:o6czX3qI
3の話。
リーンの翼は未見なのだが、サコミズが5thルナを止めるアイディアは中々よかったと思う。
それに続く、ベルクトが影で暗躍していた…で台無しになったけどね。


三行目考えたやつ出家しろ。
610それも名無しだ:2009/05/03(日) 12:46:22 ID:JO6ZTQbc
あれも原作そのままだよ
611それも名無しだ:2009/05/03(日) 13:01:39 ID:EuCRTbtC
ベルクトってリーンのキャラだったのか
612それも名無しだ:2009/05/03(日) 13:57:52 ID:nTxJHSgk
違うよ
原作は米軍が発射した核をサコミズ王が阻止する
613それも名無しだ:2009/05/03(日) 18:32:56 ID:LqS15h1k
どの原作だよwww
東京上空で爆発した水爆をオウカオーとリーンの沓で押さえ込むだけだろww
614それも名無しだ:2009/05/03(日) 19:49:54 ID:X0WzIrfy
たまには小説も読もうぜ
615それも名無しだ:2009/05/03(日) 23:33:00 ID:nTxJHSgk
>>613
悪い、うろ覚えだったんだw
最後のシーンは素晴らしかった

>>614
ヤエ――――ッ!!
616それも名無しだ:2009/05/04(月) 15:59:44 ID:lx1c3z+5
劇場版準拠だからフォッカーはともかく、ガルドが死なないのはサマにならんな。
原作コピペなのに原作のよさが生かせていないだなんて…。
617それも名無しだ:2009/05/04(月) 16:06:52 ID:7NCYZGer
……は?
劇場版でも、フォッカーは死ぬだろ。
618それも名無しだ:2009/05/04(月) 16:17:45 ID:W5uM3rnq
フォッカー生きてるスパロボが劇場版を謳ってるから、勘違いしちゃってんじゃないの
619それも名無しだ:2009/05/04(月) 16:23:04 ID:Ma3gfore
>>616
自分が好きなキャラが死んで永久離脱した方がいいと思うのか?
620それも名無しだ:2009/05/04(月) 16:24:59 ID:lx1c3z+5
>>617
劇場版ではどうでもいいキャラだろ。
ラプ・ラミズはともかくカムジンなんかもっと悲惨な扱いだし。

それに比べたらガルドの死は名場面すぎる。
621それも名無しだ:2009/05/04(月) 16:29:26 ID:7NCYZGer
てめぇこの野郎ぶっ転がすぞ!
ガルドなんぞただのレイプ魔だろうがああ!?
622それも名無しだ:2009/05/04(月) 16:33:08 ID:XBZbKB4l
どこぞの蒼き鷹のでしゃばりが酷い3は、
もとから原作の良さなんて活かせてません。
623それも名無しだ:2009/05/04(月) 16:35:25 ID:X4wgDZv7
マイヨがでしゃばり?
624それも名無しだ:2009/05/04(月) 16:36:44 ID:xHLhdFAF
次回作があるのかさえ疑問だがエバの参戦に期待。
ケーブルなんてシラネ。
実寸なんてシラネ。
625それも名無しだ:2009/05/04(月) 17:31:09 ID:lx1c3z+5
2のラストでブリタイに言ってもらいたかった台詞。

「リン・ミンメイの歌を聞く者すべてに告げる。我らの敵はただ一つ。
 寺田貴信を倒しA.C.Eを再び我らの手に取り戻すのだ!」
626それも名無しだ:2009/05/04(月) 17:38:40 ID:dhKxmVxm
>>622
遺跡制圧作戦のマイヨが邪魔だった。
男のタイマン邪魔する奴は馬に蹴られて三途の河だ
627それも名無しだ:2009/05/04(月) 17:53:13 ID:V1bkIQWA
制圧戦と銘打っているが、他のミッションも殆ど制圧戦な罠
628それも名無しだ:2009/05/04(月) 17:58:37 ID:3qElF7D5
こうでしゃばりとか普通に言う人って何様のつもりなんだろう
在宅ロボゲー脚本評論家なの?
629それも名無しだ:2009/05/04(月) 19:20:30 ID:wGpPEZ+E
タイマンだと夜天光弱すぎるけどな。

>>628
感想を語るのは勝手だけどそれをプレイヤーの総意で
あるかのように語るのは止めてほしいよね
630それも名無しだ:2009/05/04(月) 20:03:23 ID:h76xz4dH
でしゃばりか分からんが鷹さんは原作でもあんな感じで主役をかっさらったし問題なくね。

つか死ねないに一票。柿崎とか存在してないし、
631それも名無しだ:2009/05/04(月) 21:27:28 ID:9X3wjJIX
鷹はACE1で死んだしな
632それも名無しだ:2009/05/04(月) 21:28:09 ID:9X3wjJIX
ごめん上げてしまった
633それも名無しだ:2009/05/04(月) 21:43:06 ID:lx1c3z+5
>>630
味方が死ぬとCEROで制限されたりするのかな?
634それも名無しだ:2009/05/04(月) 22:57:34 ID:zq5tA4+Q
でも小学生にこのゲームは少し贅沢な気がするな
635それも名無しだ:2009/05/04(月) 23:21:29 ID:6tyoWLVf
久しぶりに1をプレイして、
ステージの狭さと攻撃の当たらなさに泣き、
ブライトさんの「なんだと!」に癒されたw
636622:2009/05/04(月) 23:29:15 ID:XBZbKB4l
>>628、629
書き方に思慮が足りなかった、申し訳ない。

ただ、衛星砲のところといい、遺跡といい
各々の作品の大事なシーンにはそこで出るべきキャラクターってのがいると思う。
637それも名無しだ:2009/05/05(火) 00:39:54 ID:xEOUh1gi
原作のエピソードなど、切るべきだった
638それも名無しだ:2009/05/05(火) 00:55:06 ID:SEpjWh8y
そこで出るべきキャラがマイヨだったんだろ
ストーリーどうのこうのはもういいよ
書き込んだからって何が変わるって訳じゃないし何より荒れる元だ
639それも名無しだ:2009/05/05(火) 01:17:12 ID:wfaGOsxL
るっちゃけストーリーなんてどうでもいいと思いながらプレイしてる俺ちゃんのようなやつも
たくさんとは言わんまでも、割といると思うんですよネ アクションゲームだし
640それも名無しだ:2009/05/05(火) 01:22:52 ID:z8N976Qo
アクションゲームにストーリー求めちゃ駄目ですか?
641それも名無しだ:2009/05/05(火) 01:26:35 ID:wfaGOsxL
ダメって誰か言いましたっけ?
642それも名無しだ:2009/05/05(火) 01:33:46 ID:z8N976Qo
さぁ?
少なくとも面白いって言われてるアクションゲームは少しだけでもストーリーはあると思うんだけどなぁ…
643それも名無しだ:2009/05/05(火) 01:42:54 ID:wfaGOsxL
そりゃまァ、スーパーマリオにもストーリーはありますし
そこを気にするかしないかは人それぞれであって
楽しみ方も千差万別
みんな違ってみんないい、でいいんじゃないスかネ、ということです
644それも名無しだ:2009/05/05(火) 01:53:14 ID:t86t3cYQ
要はココで愚痴ったって手前さま以外誰も得しないんですよ
645それも名無しだ:2009/05/05(火) 11:13:40 ID:sb8Octwe
言論弾圧(・A・)イクナイ!!
646それも名無しだ:2009/05/05(火) 11:44:24 ID:z8N976Qo
言論弾圧(笑)
647それも名無しだ:2009/05/07(木) 04:10:26 ID:O6D4MnCl
個人の感想を、あたかも絶対評価であるかのように書き連ねないでほしいだけでス
648 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2009/05/07(木) 12:26:48 ID:hR+N4TUE
 /   _ノ  \                             ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                        /      \
 |     (__人__)                       /ノ  \   u. \   
  |     |'|`⌒´ノ                    /(●)  (●)    \ 
.  |.    U    }                    |   (__人__)    u.   | やべぇよこいつ・・・・
.  ヽ        }                     \ u.` ⌒´      /
   ヽ     ノ                      ノ           \
   /    く                     /´
649それも名無しだ:2009/05/07(木) 12:41:40 ID:W9ORm+9y
飾りにやっきになられるよか、本筋のアクション部分が気持ちよければいいよ
原作の盛り上がるシチュは取り上げて欲しいけど、小難しい設定やら細かい再現はこのゲームには重要じゃない
650それも名無しだ:2009/05/07(木) 12:50:03 ID:saP5FeqM
3のシナリオはオリジナルを話の縦糸に持って来ようとして盛大に失敗してる感があるな。
せめてベルクトがもうちょっとカッコいいやつで最終ボスに真ドラゴン持ってこなけりゃ
だいぶ印象変わった気がするんだけど・・・
ラスボスは別にオリジナルじゃなくてもいいと思うんだよね。ACE1のサザビー、ACE2のボドルザー
両方とも上手く機能してたと思う
651それも名無しだ:2009/05/07(木) 12:53:09 ID:PiMds+Mz
やっぱりラスボスをハイパーサザビーにするべきだったな
652それも名無しだ:2009/05/07(木) 13:12:01 ID:HTBT+SKI
3のナデシコの原作レイプはいただけない
何でアキト戻ってくるんだよ
653それも名無しだ:2009/05/07(木) 13:14:23 ID:tXgLP5iC
そんぐらいでレイプされた気分になるとか、どんだけ可憐な乙女だよw
654それも名無しだ:2009/05/07(木) 13:14:33 ID:saP5FeqM
戻って来なきゃ使えないじゃないか
北辰との決戦時にブラックサレナで出撃出来ないなんて
考えただけでうんざりだぜ
655それも名無しだ:2009/05/07(木) 15:16:36 ID:rrF6/BDL
ところで
「リョオオオオオオオマアアアアア!!!!!」

この叫びって一体・・・
656それも名無しだ:2009/05/07(木) 17:25:46 ID:qXkm6k5W
>>650
ラスボス真ドラゴンでよかったと思うけど?
657それも名無しだ:2009/05/07(木) 20:47:29 ID:lY/AyrPC
>>655
確か原作でのブラゲ登場時、人間が取り込まれたインベーダーを
取り込まれた人間もろとも殺したんで発した怒りの叫び、立ったように記憶しているが
ACE3だとそんなエピソードないので、意味不明の叫びに。
658それも名無しだ:2009/05/08(金) 00:13:20 ID:YSiYnSsF
あれは絶対要らないよなw
659それも名無しだ:2009/05/08(金) 06:33:12 ID:vAJMpXtX
個人的には、ACEはリアルロボット主体のゲームって印象があったが故に、ゲッターは浮いて見えたな…
660それも名無しだ:2009/05/08(金) 08:21:31 ID:R+FwvXBM
プロモの時点ではあの叫び声が格好良く見えたんだがなぁ
661それも名無しだ:2009/05/08(金) 12:37:48 ID:Yu5s80St
>>659
リアル系スーパー系うんぬんよりやっぱでかすぎるのがちょっとあれだったな
ゲッタービームでなぎ払うようなときは特に問題ないのだが
格闘攻撃がほとんどの場合違和感バリバリ
対オーバーマンとかだと豆粒斬ってるようにしか見えん
662それも名無しだ:2009/05/08(金) 13:24:31 ID:SYxtj3Lu
りょぉぉぉまぁぁぁぅあ
663それも名無しだ:2009/05/08(金) 16:37:57 ID:BVT5x6SY
ゲッター以外にも言えるけど敵の攻撃による反動が大きすぎる。
敵のマジンやギルガザムネが常時スーパーアーマーならこっちにもそういう機体があってもいいと思うんだが。
敵が壁にぶつかっていようとも自機が予測射撃でがんばって移動先を狙おうとしているのもうざかった。
664それも名無しだ:2009/05/08(金) 19:10:25 ID:SlAg8yGW
1はそうでも無かった気がする
665それも名無しだ:2009/05/08(金) 23:32:30 ID:rLjqAIJB
>>657
寺田スパロボ流の原作再現優先のためにストーリーが破綻している例だな。
666それも名無しだ:2009/05/09(土) 00:08:48 ID:/CkPJeBS
スパロボでもそこまで酷くねぇよ
紙芝居で人間が取り込まれるシーンくらいは入れる
原作知らんのでどんな場面なのかはわからんけどな
667それも名無しだ:2009/05/09(土) 04:46:29 ID:O8fRc3eA
向こうはどちらかというとゲーム部分がおまけで、話や演出を見ることが目的のゲームだからな
そのままアクションに持ってきても合わない
668それも名無しだ:2009/05/09(土) 10:05:52 ID:xrvBEciY
ゲッターとかエウレカ出すのはいいんだが敵でインベーダーとかコーラリアンとか出すのはマジやめてほしかった、やっぱ敵がロボットじゃないのはかなり萎える

ラスボスもやっぱ同サイズくらいのロボットとのガチバトルじゃなきゃまったく燃えない
669それも名無しだ:2009/05/09(土) 10:50:50 ID:l2Wu42c3
インベーダーとコーラリアンはロボットじゃない云々以前に
動きと攻撃に全くメリハリないから戦っててつまんないんだよね
特にコーラリアン。
インベーダーはメタルビーストだけはいいと思う
670それも名無しだ:2009/05/09(土) 12:49:42 ID:qgViBDjb
ゲッターが有りならゴーグとか入れてくれよ
671それも名無しだ:2009/05/09(土) 13:03:12 ID:POU2aIp2
ゲッターよりガンダムサイズのマジンガーの方がいいだろ
672それも名無しだ:2009/05/09(土) 13:22:02 ID:/CkPJeBS
ジーグでもいいな
673それも名無しだ:2009/05/09(土) 13:30:44 ID:HmiOjuJD
い〜まに見ていろハニワ幻人 全滅だ〜♪
674それも名無しだ:2009/05/09(土) 18:48:27 ID:+X6kyRjR
ZZでハイメガ撃ちたい
675それも名無しだ:2009/05/09(土) 19:37:24 ID:POU2aIp2
サテライトキャノンよりはましだろうな
676それも名無しだ:2009/05/09(土) 19:39:17 ID:/CkPJeBS
ツインバスターライフルくらいかね
677それも名無しだ:2009/05/09(土) 19:42:15 ID:ms4HBbL9
弾数1なツインバスター
フルパワーはリロードまでかかる時間がローリング並み

こんなところか?
678それも名無しだ:2009/05/09(土) 19:54:40 ID:/CkPJeBS
撃ち終わったらしばらく動けないって設定を再現されたりしてなw
679それも名無しだ:2009/05/09(土) 21:25:09 ID:qnQkppHI
初めてのラスボス戦まで来たが
勝てる気がしない
イクスブラウ form-Gのスーパーサイヤ人モードが好きで最後までこれでいきたいんだが
ていうかトマホークよけれねえ
680それも名無しだ:2009/05/09(土) 21:30:23 ID:9fLbWMNA
当たる直前に横ステップで回避出来るんじゃないか
681それも名無しだ:2009/05/09(土) 21:32:54 ID:ms4HBbL9
>>679
大ダメージでオーラバリア張ってくれる迷彩ビルバインつれてけ。

トマホークどうしても避けられないならワープ使える機体で避けるか
(ヒョンヒョンと音が聞こえたらワープ発動で避けられる)
どうにもならなければブレンや髭に回復してもらうっていうのも手。
ただ、ブレンは退場しちゃう可能性が高いが
682それも名無しだ:2009/05/09(土) 21:37:31 ID:NHg6W1vZ
>>679
トマホークはラスボスからロック外してトマホークに正対し
ある程度近づいてきたら左右どちらか一方向にステップ2〜3回連発、
その後前ステップで避けるといい。
→→↑ってな感じで。

追尾凄いんで、ステップ一回じゃまず避けられないし
ラスボスにロックしてるとトマホークがどっちから飛んでくるかわかりづらい。
683それも名無しだ:2009/05/09(土) 23:12:06 ID:qnQkppHI
>>680-681
d
ステップは言われたとおり練習してみる
回復役の機体か…相棒はメインストーリーに関わってくる奴ばかり育てて愛着あるから
できればその中からいきたいんだよな
今までの戦闘スーパーサイヤ人モードでダメージ無視してごり押しで勝ってたから難しいわ
684それも名無しだ:2009/05/10(日) 00:04:29 ID:Tkn8uYJf
てかラスボスは処理落ちしすぎて面白くない
685それも名無しだ:2009/05/10(日) 00:16:20 ID:tlVDPXL0
おそらく、処理落ちしなくても面白くない
686それも名無しだ:2009/05/10(日) 00:43:56 ID:Bp7P8BPb
ラスボス戦は1が最高
687それも名無しだ:2009/05/10(日) 05:50:21 ID:ellnVrn5
シャアはラスボスの風格あるよなw
無難な感じではあるが
688それも名無しだ:2009/05/10(日) 06:57:03 ID:Wr1YYz9C
ラスボスって無人シャトルじゃなかっったけ
689それも名無しだ:2009/05/10(日) 08:18:52 ID:yDwuoME9
3のラスボスは燃えなかったな

1ではファンネル全部落としてビームライフル回避しなから接近、近接でボコボコにしたりとエースを味わえたんだがな。戦闘中の女共の頼りにしてるみたいな声援で更にそれを味わえた
690それも名無しだ:2009/05/10(日) 08:22:44 ID:r531C9HT
俺は十分燃えたがな。
二つの地球が交差する宇宙で決戦ってシチュは好き。
2は、エンディングはいいが、ラスボスが壁ってないだろ。
ボドルザー出しとけよ。
エンディングはいいんだが。
691それも名無しだ:2009/05/10(日) 09:43:14 ID:lTPlHqdl
>>690
だまして悪いがフロムなんでな
最後の敵が置物ってのはよくあることなんだ
692それも名無しだ:2009/05/10(日) 10:30:43 ID:9VbR+u3T
ボドルザーがラスボスでも生身じゃ単なる肉の的なので置物と変わらんがな
693それも名無しだ:2009/05/10(日) 10:36:58 ID:o/5Bx80W
おまけに劇場版のボドルザーは「機動要塞」で、本体は「据え置きの頭脳」みたいなものだし。
タイマンならヌージャデル・ガーに乗ったカムジンかな。
そうなればカムジンの知名度もアップしただろう。
694それも名無しだ:2009/05/10(日) 11:39:09 ID:yDwuoME9
だからさラスボスは同サイズのロボットとのガチバトルじゃなきゃまったく燃えないんだって
695それも名無しだ:2009/05/10(日) 11:45:49 ID:xJtIQ/2i
とりあえず、2のラスボスはバスターアークって割り切ってたな。
主題歌も流れるぐらいだし。

3のラスボスは色々と失望したな…
折角パイロットがオリジナルなら、フルチューンされたアークシリーズぐらいは出して欲しかった…
696それも名無しだ:2009/05/10(日) 12:01:14 ID:lTPlHqdl
それはグレイブアーク戦で終わりってことだろう
実際真ドラゴンより遥かにてこずる相手だしな、リアルエースだと
697それも名無しだ:2009/05/10(日) 12:25:13 ID:Bp7P8BPb
>>688
シャトル撃墜の後に夜天光とのタイマン
その次にシャアとタイマン
698それも名無しだ:2009/05/10(日) 12:37:14 ID:BNOaRN0t
ベルクト「フッ…、ゲッター線を浴びたガンアークが必要なようだ…」
699それも名無しだ:2009/05/10(日) 17:06:25 ID:Kdy69GIC
ゲッターロボアークのサプライズ参戦
700それも名無しだ:2009/05/10(日) 17:13:12 ID:0OaUzwNh
エンペラーがラスボスと申したか
701それも名無しだ:2009/05/10(日) 18:29:27 ID:xJtIQ/2i
そもそもゲッターである必要があったのか?
702それも名無しだ:2009/05/10(日) 18:39:17 ID:IUrcrtUp
>>701
でかいからじゃね?
ACfAのアームズフォートとかもそうだが、見た目的なインパクトデカいのはウリになるし。
703それも名無しだ:2009/05/10(日) 21:21:11 ID:Tkn8uYJf
まだ壁のほうがよかったわ
704それも名無しだ:2009/05/10(日) 21:35:24 ID:n613wLsQ
動きが何ともムカツクわ
延々追いかけて相手がフィールドの端にぶつかって方向転換して、こちらと交差する瞬間に攻撃
足を止められたとしてもロックオン出来ない部分からミサイルがドンドン飛んでくる
んで離れたら離れたで回避にコツのいるトマホーク

まだインベーダーゲッターの方が楽しくてラクだったという
705それも名無しだ:2009/05/10(日) 22:56:24 ID:o/5Bx80W
3で得たものもあるが、失ったものが多すぎるよな。
2はヘビーメタル、バルキリー、モビルスーツ、メタルアーマー、SPTと
それぞれ癖があったけど、3ではLFOはバルキリーの応用に過ぎなくて
そのバルキリーも独特のクセがなくなった。
操作性が上がったと一概に喜べんよ。「みんな同じ」になってきたわけ
だからね。
その中で強い弱いがあるとこれはもはや…。
706それも名無しだ:2009/05/10(日) 23:13:52 ID:lTPlHqdl
LFOがバルキリーの応用・・・?
どこに似てる要素があるのか分からん
変形もなけりゃバルキリーにグライダー属性付いてるわけでもなし
まだしもドラグナーに似てると言われた方が納得出来る
それでも全然違うけど。LFOはボードの向きを計算に入れて
射撃しないと動きが止まっちまうから他種の機体とは
立ち回りがかなり異なるぜ?
そんな認識レベルでみんな同じとか言われても考察・分析不足にしか見えんのだが
707それも名無しだ:2009/05/10(日) 23:14:09 ID:nqHr1CZS
確かにクセが無くなって操作が平均化された気はするなぁ。

1や2だと俺は「エルガイム使えねぇ。緊急回避がダッシュ中出来ないとか」って思ってたが、
対戦相手の友人は面白いように使いこなしてて、逆に俺が簡単だと思うグライダー系の操作が苦手だった。
機体性能以上に操作する人間との相性が重要だったとしみじみ思う。

今じゃほとんど何使っても変わらない操作性だからなぁ。
708それも名無しだ:2009/05/10(日) 23:31:37 ID:J5K/jogu
>691
ランバージャック乙
709それも名無しだ:2009/05/11(月) 11:06:01 ID:6ehGZLIG
てかキンゲとかエウレカの機体なんて使いたくないんだよ 
あんな糞アニメのロボなんて
710それも名無しだ:2009/05/11(月) 11:23:21 ID:r6OlHiZx
じゃあ使わなきゃいいじゃーん
711それも名無しだ:2009/05/11(月) 11:33:06 ID:WYfcOxU9
わざわざそんな主張してどーすんだよw
ACEのユーザーって、わがままだな。
712それも名無しだ:2009/05/11(月) 12:09:04 ID:XaMX/x4j
3は全作品中一番操作性よかったけど主力の敵がコーラリアンだったからつまらなかった。あんな的みたいのが無駄にワラワラ出てくるだけのステージとか×
713それも名無しだ:2009/05/11(月) 15:28:26 ID:KLNXquh5
>709
俺は使いたいな。
どうせならヤッサバ隊長を。。。
714それも名無しだ:2009/05/11(月) 15:59:23 ID:N1OCBTsh
無駄にワラワラ出てくる雑魚を片っ端から薙ぎ払うのが好きな俺には何の問題もなかった
715それも名無しだ:2009/05/11(月) 16:00:20 ID:C6BRr6oO
エウレカか……
アニメは一度も見た事無いけど
theEND加入してから使い易さで二週目以降は殆どそればかり使ってた
716それも名無しだ:2009/05/11(月) 19:07:17 ID:UfBEEeDk
エウレカはなぁ、ニューひろしの体当たりの仕様を何とかしてほしかったなぁ。
まるで使い物にならなかった。あれなら代わりに一斉発射とかでよかった気がする。
あと、抗体やインベーダーにつかみ投げ系が効かなかったのが残念
717それも名無しだ:2009/05/11(月) 20:23:12 ID:SPyv2APC
ブラッドアークを僚機にするとベルクトの声優の下手さがよくわかるな
718それも名無しだ:2009/05/11(月) 20:27:51 ID:UI4KQfEb
てっめアル馬鹿にすんな
719それも名無しだ:2009/05/11(月) 21:19:01 ID:5+IjA19x
アルの時の方が巧いという
720それも名無しだ:2009/05/11(月) 22:46:42 ID:MqrGFeu8
ひろしって誰かと思ったらホランド役の人か。ついでに本心がわかるオーバースキル使いまで…。
調べてみたら一人二役がかなり多いよな。

個人的にはフルハウス三人組が三作連投してるのが嬉しい。
721それも名無しだ:2009/05/12(火) 00:29:47 ID:6Aydn9uw
俺も3人組含めフルハウスは大好きだ。 今日(火曜)の19時00が待ち遠しいな

ところで、最近になって1のOPを見てどうしてOPは1と言われるのかが良く分かった
最初のウイングから最後のサレナが加速してタイトルの流れまで全てに文句なしだ
ガーネットムーンも似合い過ぎ。その中でも44秒ら辺の部分が外せない
722それも名無しだ:2009/05/12(火) 01:39:49 ID:hCP8YOt9
実はこの前の日曜に都内某ブックオフにて1の中古買いましたわ・・・350円で安かったし。
それでこのスレずっと見てたけど、評判いまいちみたいですね。
ま、とりあえずwikiも見つけたし、参考にしながら遊んで見ますわ。
723それも名無しだ:2009/05/12(火) 01:54:54 ID:RQCc7JZ0
1の素晴らしさの9割はOPに詰まってる
724それも名無しだ:2009/05/12(火) 02:03:07 ID:73QHFFvQ
いや、OPとシャトル撃墜で5:5じゃないか
725それも名無しだ:2009/05/12(火) 02:51:43 ID:M30nOILc
とりあえず、もし次回作が出るのなら、空気参戦でファンをガッカリさせるのだけはやめて欲しい
726それも名無しだ:2009/05/12(火) 03:13:04 ID:PqQ4bLbc
ん〜〜ん……
空気参戦でもいいんでない?
好きな作品が作中で絡まないのは不満かもしれないけど
某スパロボみたいに制作者の好みでケチョンケチョンにされるのはもっと切ないでしょう?

わたくし個人の意見としては、空気参戦結構! 上等!
普段、陽の光が当たらないロボットが操縦できるってだけでロボ好きゲーマーは心踊るってもんですヨ

人間は際限なき欲望を抱く存在
まさかこれほどまで熱狂的なファンを持ったシリーズがこれで終わることもあるまい
……希望的観測だがね


フロムのそろばん係、もといお偉いサンがどう思ってるか、だねぇ……
それが問題だ


727それも名無しだ:2009/05/12(火) 03:33:41 ID:/6ZlQEgu
うわぁキモイ
ていうか臭い
728それも名無しだ:2009/05/12(火) 03:38:11 ID:PqQ4bLbc
>>727
ゴメンナサイ
酒飲んでる上に、眠剤入って前後不覚になった状態での書き込みなので
気持ち悪いのは重々承知でス
スイマセン
寝ます
729それも名無しだ:2009/05/12(火) 04:09:58 ID:MP2FgcbX
ACEシリーズを始めたきっかけが、友達にお前なら絶対にこのゲームのOPが気に入ると、言われた事だったな。

………ほとんどのアニメの原作を知らないで1をプレイ出来たのは、ある意味幸せなのかも…
730それも名無しだ:2009/05/12(火) 09:16:10 ID:FsB+LEuX
キャラを押し出すようになった2以降はグン・ジェムのギルガザムネとか
現役の敵、もしくは死んだはずの敵が使えるのがストーリーに矛盾してる
から心情的に使いにくくなった。
あんなストーリーを大事にしたいなんてカケラも思ってないが、やはり
変なものは変だからな。
731それも名無しだ:2009/05/12(火) 09:40:49 ID:LWtAK7U0
……はぁ?
2でも、そういうエキストラユニットは、
一回クリアしなくちゃ開放されねーし。
やりもしないで適当言うなよ。
732それも名無しだ:2009/05/12(火) 12:24:42 ID:/6ZlQEgu
なんか無理して叩いてるようで気持ち悪い
こんな連中がいるならACEシリーズは終わって正解かもね
733それも名無しだ:2009/05/12(火) 12:29:56 ID:01HKoTjl
お前気持ち悪いってこと以外に言うことないのかw
734それも名無しだ:2009/05/12(火) 12:38:34 ID:YRtHN0TR
>>730の意見が的外れすぎるのは確かだろ
735それも名無しだ:2009/05/12(火) 14:28:17 ID:abJTJygy
ダンバインに至っては主人公とライバルが最終的に死ぬからな。つまりクリア後は使用不可にしろと
736それも名無しだ:2009/05/13(水) 00:23:18 ID:R5uv38r/
仲間が忠実に死んでいくルートがあっても良いかも・・・・・
737それも名無しだ:2009/05/13(水) 00:32:41 ID:6B4VXnNW
再現すると原作知らないで使ってた人から顰蹙を買い原作を知ってる人はそのユニットを使わない
誰得
738それも名無しだ:2009/05/13(水) 01:07:57 ID:dqwLPPI4
3でイージーなのにエウレカ救出2がクリアできんorz
月光号がやられてしまうんだがアドバイスくれ

自機 イクスブラウH
僚機 ドミネーター、ジ・エンド
739それも名無しだ:2009/05/13(水) 01:09:45 ID:rCds3uC6
>>738
でかいコーラリアン(ミニマップでターゲット扱いになる奴)最優先で破壊しろ。
そうすりゃ他のちっさいのは消える。
740それも名無しだ:2009/05/13(水) 01:17:09 ID:GhaINnlJ
必死な奴多すぎ
741それも名無しだ:2009/05/13(水) 07:26:52 ID:q8oght1c
>>737
強制僚機にすればいいじゃない!
最後は主人公機で一騎討ち・・・
まあ2周目以降の分岐でならいいんじゃまいか
742それも名無しだ:2009/05/13(水) 13:02:11 ID:R5uv38r/
ACE3で質問だけど、経験値上がると改造出来るゲージが伸びる以外になんか無いの?
743それも名無しだ:2009/05/13(水) 13:07:52 ID:egHzpMYY
あなた自身の経験値も上がります
744それも名無しだ:2009/05/13(水) 14:22:57 ID:MB62jKU5
確か僚機として出撃させたときの動きが良くなるはず
745それも名無しだ:2009/05/13(水) 16:20:42 ID:X9o1K6J+
>>742
コンビネーションアタックの威力が上がる。
上位互換機体持ちの場合、ある程度経験値がたまると編入可能になる
バルキリー→ストライク(スーパー)バルキリー
ユウブレン→ネリーブレン
ビルバイン→迷彩ビルバイン
746それも名無しだ:2009/05/13(水) 22:16:24 ID:AodgAdc8
ヘビーメタルのミサイルの回避のコツがあったら教えてほしい。
747それも名無しだ:2009/05/14(木) 00:17:47 ID:m6DLhy0s
2なら上下ステップ
1なら無闇にブースト移動しないこと、かな・・・
748それも名無しだ:2009/05/14(木) 01:55:15 ID:fVplrkbG
長年ボーカル入りBGMで欲しかった3を買って軽く2周してみたんだが
ストーリー糞糞言われてる意味が分からん
これだけ複数の世界観を集めた物を2つに上手いコトまとめてる
2とか1はよほど良いシナリオだったのか・・・

ただ2周目になると28話でシャアを手に持ったまま必死に隕石支えるアムロに爆笑した
749それも名無しだ:2009/05/14(木) 06:03:16 ID:bCh1ombS
ストーリーは半ば諦められてると言った方が
1がずば抜けて良かった訳ではないが、新しい物を作るんだという開発側の意志はまだ感じ取れた
全作通して演出は絶望的に糞
750それも名無しだ:2009/05/14(木) 09:27:15 ID:KGgfvw12
>>747
上下ダッシュ忘れてた。
どうもありがとう。
751それも名無しだ:2009/05/14(木) 11:20:04 ID:BzAxkP7P
ガンダムX全話見終わったー。良作アニメを教えてくれてありがとうACE。でもカリスやパーラ、エニル達もこのゲームでみてみたい…
752それも名無しだ:2009/05/14(木) 12:53:20 ID:2oDeuQb2
>>748
人によって見方に差はあるだろうが、3はACEシリーズ内では
まだ良い部類だと思うよ
1のシナリオは超薄味。ほとんど水に近い
2、3の路線が気に入らなかった人にとっては「味がついてない方がマシ」
という意味で1が良かったと言ってるくらいの感じ
753それも名無しだ:2009/05/14(木) 14:54:38 ID:FJyvcDdz
ACEシリーズは各ステージのシチュエーションはいいセンいってると思うんだ
それを繋ぐシナリオが残念なだけで
754それも名無しだ:2009/05/14(木) 14:59:01 ID:fVplrkbG
基本的に正義の味方は後手にまわらにゃならんからなぁ・・・
個人的には用語辞典へのジャンプが面白かった

見たことないアニメ作品でもストーリー概要大まかに説明してくれる親切心は評価したい
755それも名無しだ:2009/05/14(木) 15:46:40 ID:bCh1ombS
そりゃいいが、何故ブリーフィングで延々と説明台詞を喋らせたのか
756それも名無しだ:2009/05/14(木) 19:00:50 ID:FJyvcDdz
ブリーフィングは状況説明する場だから別におかしくもないと思うけど
757それも名無しだ:2009/05/14(木) 19:43:10 ID:Gcfi6ihA
>>755
ブリーフィングってのはそういうもんだ。
758それも名無しだ:2009/05/14(木) 20:03:54 ID:MDykU8m8
ルリルリの声を聞く場とばかり
759それも名無しだ:2009/05/14(木) 21:34:25 ID:J1m/s7ta
>>758
おや、気が合いますね
760それも名無しだ:2009/05/14(木) 23:23:44 ID:KGgfvw12
>>753
3はひどいと思うよ。
毎回似たようなマップで敵が違うだけ。
761それも名無しだ:2009/05/15(金) 00:15:31 ID:GJAjiAAv
ミッションとかイベントのセリフに比べて
圧倒的に量の多いブリーフィングの音声を聴き続けた結果
他のどの連中よりミスマル提督が印象に残ってる
762それも名無しだ:2009/05/15(金) 00:17:57 ID:6YOP2DaF
ガトーと散々殴りあった直後に出てくるミスマル提督には腹筋が壊れました
763それも名無しだ:2009/05/15(金) 01:16:25 ID:4dgJngR8
山田さんがゴッドガンダムにwktkした時はコーヒー吹きました。
764それも名無しだ:2009/05/15(金) 17:27:07 ID:GMk58bDT
1のシャトル撃墜シーンはエルガイムのプラネットボンバーの応用でしょ?
765それも名無しだ:2009/05/15(金) 19:14:41 ID:h3xNxVPh
3はシナリオクリア後の出撃機が飛行状態での会話はどうかなと思った
766それも名無しだ:2009/05/15(金) 19:44:08 ID:Pr1yh+0/
アレ飛ばせないもんなー
767それも名無しだ:2009/05/15(金) 19:58:01 ID:GMk58bDT
>>765
しかも毎回最後、母艦を置き去りにして彼方へ飛んでいくし。
768それも名無しだ:2009/05/15(金) 19:58:23 ID:10nbn5Yb
>>766
スタートで飛ばせたと思うが…。
769それも名無しだ:2009/05/15(金) 20:02:39 ID:6YOP2DaF
>>766
普通に飛ばせるぞ
770それも名無しだ:2009/05/16(土) 03:56:41 ID:bOa4e9Hs
3のEX3作業杉。ひたすらW0でローリングやるだけって・・5000までって何時間やらせる気だよ。ここまでの作業ゲーはFF12以来だわ。あっちはガンビットがあったからマシだったが、これは絶望的
771それも名無しだ:2009/05/16(土) 07:14:40 ID:sNfUIz6l
>>770
you連射パッド使っちゃいなよ
772それも名無しだ:2009/05/16(土) 09:16:33 ID:Gd+AyMIa
攻略本によると69分でクリア出来たってよ
つかそれ別に5000機倒さなくてもクリア出来るし
エースも取れるからイヤなら挑戦しなくても何の問題もないけど・・・
773それも名無しだ:2009/05/16(土) 13:19:03 ID:4fzsqzec
なんだかんだと理由を付けて文句を言いたいだけでしょ。
ほっときなよ。
774それも名無しだ:2009/05/16(土) 13:48:34 ID:cTC3f6Fq
ところで初代のシャトル撃墜が評判いいのはなんで?

775それも名無しだ:2009/05/16(土) 13:51:14 ID:lGeeiZbu
それまでのストレスを発散するかのような壊しまくりミッションだから
776それも名無しだ:2009/05/16(土) 14:09:36 ID:YTT2Vqym
嘘つけぇ。
フルチューンされたサザビーとギラ・ドーガから逃げながらシャトルを叩き落とす地獄だぞ、あれは。
777それも名無しだ:2009/05/16(土) 14:15:46 ID:lGeeiZbu
え…あのサザビー弱くね?
拡散メガ粒子砲がチートって以外は堅いだけだろ
778それも名無しだ:2009/05/16(土) 14:49:16 ID:VWJjAdtl
あの面はストーリーが評価されてんじゃない?
シナリオの焦燥感とBGMで盛り上がる。ブライト艦長のセリフも印象に残る。
779それも名無しだ:2009/05/16(土) 16:54:36 ID:BW4NbWxS
あの面のBGMコーラス入りになればもっといいんだけどな。(今でも文句ないけど)
ダメ…かな?
780それも名無しだ:2009/05/16(土) 19:02:23 ID:ZEu6DaV4
ヴォーカルいりで延々と1番を繰り返すくらいならインストのままでいい

シャトル面は別に爽快ってわけじゃないけど、状況が熱すぎる
何度プレイしてもガーネットムーンのイントロで鳥肌る
781それも名無しだ:2009/05/16(土) 20:42:07 ID:xEaxrA4N
3って2のバスターアークみたいな初心者救済用チート性能のやつって居る?
782それも名無しだ:2009/05/16(土) 21:00:18 ID:lGeeiZbu
そもそもクリア寸前で仲間になる奴が初心者救済て何だよと思う

ニルヴァーシュThe endとかそれっぽい性能だな
783それも名無しだ:2009/05/16(土) 21:10:57 ID:bYOabX8R
>>781
784それも名無しだ:2009/05/16(土) 22:00:49 ID:Gd+AyMIa
初心者救済機つったらキングゲイナーとネリーブレンかな
785それも名無しだ:2009/05/16(土) 22:35:02 ID:yd6cqBdB
>>782
攻略サイトでのオススメ機体がオージとかふざけんなよって感じだよな。
オージを使うためにシークレット獲得しようとしてるのに。
786それも名無しだ:2009/05/17(日) 02:36:07 ID:uBl+7wBi
1週目の序盤はネリーブレンが楽かな
中盤以降は種のフリーダムミーティアが厨性能
787それも名無しだ:2009/05/17(日) 03:29:35 ID:6dZqi9Nq
3の序盤はビルバインでプレイした俺は異端なのか…
788それも名無しだ:2009/05/17(日) 03:37:50 ID:LEdBaKxX
>>787
ビルバインは地味に良機だと思うぞ。

やたらと固くなれるオーラバリア
広範囲を薙ぎ払える&威力抜群のオーラ切り
集団攻撃可能なオーラキャノン
 しかも変形すると弾が別枠の上、追尾性が跳ね上がる
格闘もそつなくこなす
運動性抜群、移動力も変形すればカバーできる

悪いところがあまり見つからん
789それも名無しだ:2009/05/17(日) 04:06:40 ID:a9ww173s
各作品のチート野郎は初代はザカール、オージ
2はオージ、バスターアーク、ファルゲン、W0
3はtheEND、W0、∀、3rdってとこかな?
790それも名無しだ:2009/05/17(日) 04:28:08 ID:Lq2lNWtF
キンゲのオーバースキルも強い
791それも名無しだ:2009/05/17(日) 04:56:51 ID:6dZqi9Nq
プレイヤー対戦だと、ターンXのウザさは異常。
792それも名無しだ:2009/05/17(日) 07:33:19 ID:5O7ktbCA
チート野郎なら
3はキンゲ、ネリーブレン、∀、パガンぐらいじゃないの?

キンゲは言うまでもなく、ネリーはバイタルと自動回復、バランス良い武装、
∀は盾の固さ、自動回復、核、月光蝶。
パガンは盾と装甲の異常な固さ、水鉄砲。

ミッションならキンゲ、ネリー、自由とか使える。

2やったことないから分からないけど、
初代はトールギスも強かったと思う
793それも名無しだ:2009/05/17(日) 09:59:49 ID:TX1acFMP
2のW0はリミカしないと強機体とは言えん

ステージ限定だがナタクも強い
固めの敵が多いステージだとドラゴンハングクラッシュが猛威を振るう
逆に柔らかいのが大量に出てくるステージは苦手だが

あとネリーブレンはどの作品でも安定して強いと思う
794それも名無しだ:2009/05/17(日) 10:03:38 ID:FmtI9dMe
ナタクは、対人なら最強クラスだけど、
大型・小型には弱いのよね。
死鬼隊四人抜きでは猛威をふるうけど、デビルガンダムヘッドには苦戦するのよね。
795それも名無しだ:2009/05/17(日) 12:26:19 ID:WhL6yCGB
ドラグナー3型のジャマーはチート級
効かない敵も多いが…
796それも名無しだ:2009/05/17(日) 14:26:38 ID:cdxYRt0u
>>772
今W0で56:55:72で5000機クリアした
797それも名無しだ:2009/05/17(日) 14:59:48 ID:JCYqy7Xk
3のOPでキングゲイナーが敵に切りかかるところだけど、随分とのほほん
としてるな。
実戦だったら0080のケンプファーみたいに蜂の巣にされてしまうだろう。
2はゲームとしてはなってないが、そういう意味ではリアルなところが
たくさんあった。Gガンダムとか。
798それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:05:23 ID:X7pc6Tu4
うわぁ
799それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:28:58 ID:TX1acFMP
OP映像はOP映像でゲーム内容とダイレクトに比べるようなもんじゃないし
そもそもあれ局所的にスローモーションかかってるし
キンゲはフォトンマットバリアあるから多少の被弾じゃビクともしないし

なんかもうツッコミどころ満載でマジに言ってるのかどうかすらあやしいな
800それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:33:45 ID:FmtI9dMe
フォトンマットは、本来防弾用バリアで、
ゲイナー君が、銃弾を弾けるなら、と我流の扱い方を始めたんだよな。
801それも名無しだ:2009/05/17(日) 15:51:16 ID:ZKZCMIL4
フロムお得意のフロムマジックの事か?このシリーズじゃそんなものは無かったよな
802それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:21:31 ID:a9ww173s
>>796
どうやったらそこまで早く出来るの?ギラドーガ部隊やギガノス部隊はローリング一回じゃ殲滅出来ないし、リロードも時間かかるじゃん?30分でたった1800ぐらいしか倒せなかったからダルくて退場したんだけど
803それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:31:37 ID:TX1acFMP
>>802
もちろんリミカはしてるんだよな?
804それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:35:34 ID:UZ3VP96+
リミカすればいけるんじゃね?
まだやってないから断定できないけど
805796:2009/05/17(日) 16:44:20 ID:cdxYRt0u
リミカ、イージーのボタン固定でほっといただけ
普段は75分くらいなんだけどさっきのは異様に速かった
806それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:44:49 ID:a9ww173s
リミカはしてます
807それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:04:19 ID:JCYqy7Xk
2、3を批評すると、それに対して発狂的に攻撃する単発IDがたくさん湧くのは何故?
808それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:05:56 ID:FmtI9dMe
じゃあ、うんうん僕もそう思うよ! と言えば満足なのか?
809それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:26:30 ID:gWWR0WdC
批評の内容が的を射ていれば賛同もあるんじゃないの
810それも名無しだ:2009/05/17(日) 18:54:33 ID:TX1acFMP
>>807
>>797を見る限りお前さんの批評が的外れだから、だろうな
811それも名無しだ:2009/05/17(日) 19:02:33 ID:Jqq53T28
>>797に対しての反論の何処に

発狂的に攻撃する単発IDが有るの?
812それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:00:18 ID:osJOn3je
もうその辺にしとけよ
813それも名無しだ:2009/05/17(日) 20:54:38 ID:XNZYFI9I
どっちかっていうと、Xが仁王立ちしてサテキャ準備中、
ばんばん撃たれてるのになぜか一発も当たらない銃弾のほうが気になるんだけど。
814それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:07:17 ID:pNFvJhWx
※映像はイメージです
815それも名無しだ:2009/05/17(日) 22:14:54 ID:a9ww173s
>>805
なるほど。頑張ってやってみます
816それも名無しだ:2009/05/17(日) 23:15:08 ID:hEZFJwqy
W0での5000機撃破に飽きたらニルヴァーシュ3の回転ビームに切り替える俺
ランキング1位2位が・・・w
817それも名無しだ:2009/05/18(月) 20:25:58 ID:1uNcqnSR
2でシーマと敵として戦うのは変だよな。UCEに寝返ったはずなのに。
味方として一緒に戦うぐらいの展開だったらストーリーも多少はマシになっただろうに。

つーかパチモンでもいいから使いたかった。ゲルググ。
818それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:46:40 ID:+1Y3F8qT
ACE3でブライトがいないからルリがアムロの女房役なのか
しかし、16歳の少女に励まされるのはどうなんだアムロよう!
819それも名無しだ:2009/05/18(月) 23:47:15 ID:Kg3Tf6/m
シャアなら俄然張り切るんだろうけどな
820それも名無しだ:2009/05/19(火) 00:36:17 ID:pDTsFqDc
>>818
声優さんが亡くなってるからしょうがない
ACE3はフルボイスゲーだからブライトさんの出番を増やすと
どうしても使いまわし音声だけじゃ破綻しちまうよ
821それも名無しだ:2009/05/19(火) 01:46:39 ID:H00F/AvW
Xはティファがどこで撃てばいいか教えてくれてるに決まってるじゃない
822それも名無しだ:2009/05/19(火) 07:28:10 ID:0iQSSTI/
ACEで00の機体使ってみたいな夢の国
823それも名無しだ:2009/05/19(火) 07:28:28 ID:vBsUDOuX
ティファ「撃てます」
824それも名無しだ:2009/05/19(火) 10:53:28 ID:Rnp6yxAh
ティファ「引き鉄はお前が引け」
825それも名無しだ:2009/05/19(火) 12:25:08 ID:L/Wf/i7i
ティファ「僕がニュータイプだ」
826それも名無しだ:2009/05/19(火) 18:53:42 ID:UmO7Nxo1
ティファ「あっちょんぶりけ」
827それも名無しだ:2009/05/20(水) 19:36:17 ID:h8xzF6Hl
3はなんでゼロがいるのに死神と砂漠の王子とピエロいないんだよ
828それも名無しだ:2009/05/20(水) 19:46:06 ID:4+Sa8pTr
貴様らは正しいのか
829それも名無しだ:2009/05/20(水) 22:09:08 ID:zIACk+gx
1も好きだが、正面からしか攻撃できないんじゃ、1のロボットは戦闘機に及ばないな。
830それも名無しだ:2009/05/20(水) 23:47:15 ID:f8bhvbY0
言ってる意味がわからない。と思ったら時々湧く変な人か
831それも名無しだ:2009/05/21(木) 00:16:44 ID:bwCE5yRn
ガンゲーやっててもACE2や3みたいなキモさはない。
ガンダム戦記のギャルゲ要素なんかかわいいもの。
同じキャラゲーなのにどうしてこうなっちゃうんだろ。
832それも名無しだ:2009/05/21(木) 00:21:02 ID:l0K+HKTq
この前、対戦で「俺が敵役使うのー!」ってゴネたら、
ビルバインもエルガイムもレイズナーもまるで勝負にならなかった。
ごめんねごめんね。
833それも名無しだ:2009/05/21(木) 00:31:52 ID:CYXj6xlQ
敵役は基本的にボスキャラだからな
834それも名無しだ:2009/05/21(木) 00:52:42 ID:hsmUF+me
結局最後までライネック使えなかったね
835それも名無しだ:2009/05/21(木) 03:50:31 ID:CAt85gCR
αアジール使いてーって思ったけどノイエジールあるからいいや
836それも名無しだ:2009/05/21(木) 20:51:06 ID:Auq4vjxF
今になって1クリアしたけど面白いな
ミッションのバリエーションあるし
ミッション間のナレーションも悲壮感があって良いわ
主要キャラは普通に死ぬし
837それも名無しだ:2009/05/21(木) 20:58:20 ID:gX4wZ86i
>>836
>主要キャラは普通に死ぬし
ジョナサンとマイヨは死んじゃダメだろ・・・
838それも名無しだ:2009/05/21(木) 21:05:18 ID:OgTxmtNv
>>837
レス乞食の相手をしちゃ駄目だって
839それも名無しだ:2009/05/21(木) 21:14:01 ID:Auq4vjxF
>>837
そいつらよく知らないけども、原作だとそういうキャラなのか
2だと生きてたな
ゼクス特攻にはワロタ
840それも名無しだ:2009/05/21(木) 21:22:38 ID:xo/iyOUS
>>839
マイヨはドラグナー後半の主人公だ



冗談でも何でもなくてホントそんな扱いなんだ
841それも名無しだ:2009/05/21(木) 22:16:11 ID:gX4wZ86i
ブレンは特に作品全体に渡って敵を倒すんじゃなく
そのトラウマや痛みを受け入れて和解するって感じだからな
死人が出ないわけじゃないが・・・
842それも名無しだ:2009/05/21(木) 22:26:38 ID:bwCE5yRn
スパロボみたいな勧善懲悪で、味方は誰一人死なない設定はストーリーに影響を与えすぎる。

ドラグナー好きとしてはマイヨが死ぬのもありだと思う。
何故ならドラグナーは重慶で改良されてから嘘のようにつまらなくなるから。
元凶はドラグナー改良後のグン・ジェム戦あたりだが、グン・ジェム戦死後に
マイヨが復帰した時点でもう取り返しがつかないほどにひどいことになっているから。
843それも名無しだ:2009/05/21(木) 23:04:12 ID:zK9O2yGn
じゃあ次はガガガかパトレイバーだw
844それも名無しだ:2009/05/21(木) 23:31:17 ID:9NZuTtBk
ガガガって武器どうすんだよ
ゴッドガンダム以上に近接しか無いぞ
ブロウクンマグナムでマルチロックとしても、隙ありすぎてほぼ封印だろうしなあ

ACE的には勇者ロボ軍団の方が強そう
845それも名無しだ:2009/05/21(木) 23:58:51 ID:OgTxmtNv
ジョナサン殺したのは許さない
846それも名無しだ:2009/05/22(金) 00:31:25 ID:OcZdgrHn
パトは飛び道具がなぁ…格闘戦ならパリーンされない投げ技とかあって強そうだが、リボルバーカノンは六発…しかも口径が小さい実弾だし、ライアットガンも結局リボルバーと同じことになる。

つかグリフォンはどうなるんだ。飛び道具が無いぞ。

ファフナーやナイトメアなら行けそうだが、
847それも名無しだ:2009/05/22(金) 00:50:19 ID:PaeC7PRD
∀のストーリーも欲しかった…ガンダムXがいるのに非常に勿体ない

金スモーでユニヴァースしたかったぜ
848それも名無しだ:2009/05/22(金) 03:03:17 ID:jhB+9uQs
>>846
手持ち可能な銃器を敵から奪う。
「こっから先はシューティングや♪」バンバンバン

「当たらんわこんなモン!」ベシッ!


あとあれだ、1号機は敵にへし折られた自分の片腕を投げつける、
正義の鉄槌ロケットパンチが。
849それも名無しだ:2009/05/22(金) 05:44:37 ID:XC/uo/i7
>>846
アルストロメリアって機体がいてだな…

しかもシリーズ皆勤賞だ。
850それも名無しだ:2009/05/22(金) 08:51:47 ID:fYiYKhwv
>>848
リボルバーパージかw
851それも名無しだ:2009/05/22(金) 09:05:11 ID:XTrdp7dJ
>>848
それだったら舞浜シャイニングオーシャンパンチのが見たい>腕投げつけ
852それも名無しだ:2009/05/22(金) 11:31:04 ID:mNRsKZqm
ニコ動でイクスブラウの動画みてACE3やってみたくなったんだけど
結構負荷大きいって聞いてためらってる・・
うちのPS2は型番30000だけど大丈夫かな?
853それも名無しだ:2009/05/22(金) 13:11:26 ID:AqjXyl9r
型番よりもドライブがどれだけヘタってるかが問題じゃないのか
hardoffで1000円で買ってきた18000でも特に問題なかったし
854それも名無しだ:2009/05/22(金) 15:12:40 ID:OcZdgrHn
まぁ、取りあえず買ってみればいんじゃね。よほどでなければふつうに動くだろうから。

あれだな。とにかくパトを出すなら一号機はワイヤーと投げ技とロケットパンチ、二号機がライアットガンと至近距離リボルバー連射、三号機はECMとリボルバー連射と投げ技的な差別化をして欲しいな。三号機はみどり巡査を希望www
855それも名無しだ:2009/05/22(金) 15:35:23 ID:9bdasG6b
そもそも空を飛べないレイバーが果たしてどれほど戦えるのか
856それも名無しだ:2009/05/22(金) 17:07:05 ID:bSqbANMh
>>854
みどり巡査は、バックアップで投降勧告だな
「撃たれたら死んじゃいますよ〜」
857それも名無しだ:2009/05/22(金) 21:18:42 ID:Rg7nNmE4
3のゾーン突入でサザビー、ヤクト×2のトリプルファンネルやるとフリーズするorz
何故だ
858それも名無しだ:2009/05/22(金) 21:27:05 ID:ar/SvwgP
>>857
アクシズ阻止で同じくフリーズすることが多かった、そのコンビネーション。
ムサカ撃墜後に出したらフリーズしなかったから、処理が重すぎて
PS2がギブアップしてるんじゃないかと。
859それも名無しだ:2009/05/22(金) 22:07:25 ID:TWorRmCD
レイバーといえば零式ってやつもいたな
どんな活躍したっけ?
860それも名無しだ:2009/05/22(金) 22:08:23 ID:x0PVH7iV
>>852だけど早速買って来てまったりやってるんだが
序盤の月光号護衛クリア>会話デモ中に仕事人やってるの思い出して放置
>仕事人終わって再開しようとしたら会話デモでフリーズorz
無茶しやがって俺のPS2・・・

で、魂スペックイクスブラウ(換装パーツ付き)はまだですか?w
861それも名無しだ:2009/05/22(金) 22:15:55 ID:ar/SvwgP
>>860
立体物ほしいよな。
何なら換装なしの5タイプ別売りでもかまわん。

たとえ一番使えないFormだろうと、FormBが好きだ。
862それも名無しだ:2009/05/22(金) 23:28:14 ID:OcZdgrHn
>>856
まぁ、普通にいけば香貫花かおたけさんか遊馬なんだろうがな。取りあえず
「ヘラクレス仮面さ〜ん」

>>859
ニューヨーク市警察の正式採用パトレイバー。一応、特車一課にも採用内定らしい。劇場版の1に出てくるHOS搭載型の奴。戦闘力はグリフォンと同程度からそれ以上。
863それも名無しだ:2009/05/23(土) 00:29:01 ID:W9L13qfZ
>>862
あんがと
ウィキペ見てきたけど、レイバーって思ったよかたくさん機種あるのな
他の作品の陸戦主体のロボもどんどん参戦させて
陸戦ロボしか出撃できないミッションとかあったら面白そう
市街戦で、街の損害率を何%以下に抑えて戦え、っていう1にあったミッションみたいなさ
火器類を外したり敵に倒されると容赦なくぶっ壊れるビルや家屋とか、次世代機なら全然余裕で表現できるだろうし
864それも名無しだ:2009/05/23(土) 00:59:29 ID:RfWrhQGB
NY市警はピースメーカーじゃなかったのか…やるならファントムとかヘルダイバーも使いたいな
865それも名無しだ:2009/05/23(土) 10:01:21 ID:WmNgHYYk
そこで、ナデシコのナナフシの出番ですよ
866それも名無しだ:2009/05/23(土) 11:46:36 ID:aQZuKHIH
単体で飛ばないとすれば
レイバー
AT
ダグラム
他なんかあったっけ
867それも名無しだ:2009/05/23(土) 12:22:37 ID:A/LKsoVQ
ピースメーカーは第一小隊に配備された新型。ってもAV-X0が零式でAV-0がピースメイカーだから型式では零式はあくまで試作機って事になるらしい。後、零式は一課じゃなくて第一小隊だった。スマソ

つまり、ニューヨーク市が零式を入れてシゲさんが何度も改造したりしたデータや実働データをまとめた物を積み込んだ結果のピースメイカーが第一小隊の採用機って事になる。零式に問題がなければ零式になったんだろうがね。

>>866
ASは微妙。ファフナーは飛べる機体がある。ナイトメアは二期で夢と希望を打ち砕かれた。MHは?
868それも名無しだ:2009/05/23(土) 12:38:31 ID:WmNgHYYk
ここはビックオーを
869それも名無しだ:2009/05/23(土) 17:50:19 ID:cwNsQEVU
ふと思ったんだけどイクスブラウTのファンネルは
大型のがスカートに6個、小型のが両肩と両足で計4個付いてるけど
両足の小型2個が全く機能してない気が・・・・

足のなんて飾りですか?(汗
870それも名無しだ:2009/05/23(土) 18:30:35 ID:C9Vpo4t9
ACをPSPに移植するそうだけどACEも出ないかな〜
もちろん据置き機で新作が一番嬉しいけどさ。
まあフロムが決めることじゃないんだろうけど。。。
871それも名無しだ:2009/05/23(土) 19:25:54 ID:jWGZfqNh
アルケーガンダムを軸にイクスブラウを…
スタビライザーや盾はキュリオス、剣はエクシア、ライフルはケルディム。
ブースターは適当に組み合わせて。
872それも名無しだ:2009/05/23(土) 19:51:41 ID:3TFPaC16
ゲイナーの告白ってこれにあったっけ?
873それも名無しだ:2009/05/23(土) 20:01:45 ID:yusZ4jMz
あったよ。
874それも名無しだ:2009/05/23(土) 20:08:23 ID:cwNsQEVU
アルケーで思い出したけどバレルの中の人ってトリニティ次男?
ニコ動画でファングネタあったから・・
875それも名無しだ:2009/05/23(土) 20:21:27 ID:aacIrUwu
>>874
Yes。浪川大輔。
機動戦士ガンダム0080のアルフレッド・イズルハ役でもある。
876それも名無しだ:2009/05/23(土) 20:27:11 ID:cwNsQEVU
つまりフォームTにツーハンデットブレイカー持たせ(ry
877それも名無しだ:2009/05/23(土) 21:48:35 ID:vD8aqa8p
>バレル=ポケ戦のアルの中の人

調べてみて唖然とした。
「父さんを返せーっ!」は女の人の声だと思ってた…。
ムサシでバレルとつながった。
でもバレルの演技は失敗だな。
878それも名無しだ:2009/05/23(土) 22:11:13 ID:9LdmEFnl
浪川の演技でMUSASHI以外の成功例を知らない
879それも名無しだ:2009/05/23(土) 22:24:09 ID:vD8aqa8p
演技の失敗はシナリオにも原因があると思う。



アルの声で
「もう働かなくていいんだぁ!」
と寺田に言って欲しかったな。
880それも名無しだ:2009/05/23(土) 22:25:24 ID:m1lj7d8w
なぜ寺田が
881それも名無しだ:2009/05/23(土) 22:27:05 ID:PDFNVIFY
0080のDVDのCMは完璧な成功例だ

「この頃僕は思い出す。初めてザクを見た日の事を、止められなかったあの戦いの事を…。
機動戦士ガンダム0080。バーニィ、忘れないよ…」
882それも名無しだ:2009/05/23(土) 23:35:11 ID:RfWrhQGB
>>878
アナキンスカイウォーカー…
883それも名無しだ:2009/05/23(土) 23:50:42 ID:vD8aqa8p
>>881
Youtubeで見てきた。思わず涙ぐんでしまった。

ACEは終わったが、もしバンプレストがクロスオーバーもののアクションを出すなら
絶対に0080を汚さないで欲しい。
884それも名無しだ:2009/05/23(土) 23:52:47 ID:m1lj7d8w
汚すもなにもバーニィが最初から仲間のスパロボがある時点で
Fとか
885それも名無しだ:2009/05/23(土) 23:54:11 ID:yusZ4jMz
既にスパロボでかなり汚されてますがな。
インパクトはマシになったけど、なぁなぁでプレイヤーに甘えて意味不明。
GCまで待つことになったのだった。
886それも名無しだ:2009/05/24(日) 00:05:38 ID:k1xqDDLo
>>882
大失敗じゃないか
887それも名無しだ:2009/05/24(日) 00:10:16 ID:5b77g0jC
アルが出たスパロボってGC・XOくらいしかないよな
しかもフラグ立てなきゃ死ぬしさ
888それも名無しだ:2009/05/24(日) 13:06:00 ID:RqE/LbB6
初めてACEプレイした
MSの性能が
スパロボ→高速、紙装甲
ACE→低速、重装甲
で性能が真逆なのが新鮮だわw
889それも名無しだ:2009/05/24(日) 13:30:42 ID:k1xqDDLo
えや、それも機体に依るよ
890それも名無しだ:2009/05/24(日) 13:31:12 ID:PmxyKmXS
ACEだとMSはデカい方だよな
スパロボでの回避っぷりはパイロット技能だと脳内補完
891それも名無しだ:2009/05/24(日) 14:52:40 ID:oAbUx6Xk
>>888
ACE1のニューガンダムなんて、操作可能機体の中ではかなりでかい方なのに
ものっそい紙装甲だぜ。
その分それ以外の性能がすこぶる高いけど。
892それも名無しだ:2009/05/24(日) 15:52:13 ID:pJonx4WC
ミーティアのデカさと格闘の可愛いさはガチ
893それも名無しだ:2009/05/24(日) 23:13:57 ID:vyEx6Fxx
俺はまだその境地には到ってないぜ…
ゲッター2の接地ブーストが素敵だ

∀も接地ブーストでガシガシ走ったり、格闘で手刀に派生すれば完璧だったんだが
894それも名無しだ:2009/05/25(月) 00:43:51 ID:mymqC343
核で我慢してください
895それも名無しだ:2009/05/25(月) 11:12:19 ID:SQksRXxb
ハイマット核フルバースト
896それも名無しだ:2009/05/25(月) 16:39:31 ID:dbXxPHnE
3は操作性がいいというのが定評だが、バルキリー系はブッ壊れてないか?
強すぎ、楽すぎだろ。
897それも名無しだ:2009/05/25(月) 16:53:15 ID:JH2BJ6E/
ガンダムとナデシコが大好きでACE1を発売日に買った俺が、ようやく続編を購入。
中古でACE2:800円、ACE3:2400円だった。

ACE1ではOPムービー鳥肌、ミッション豊富で楽しい、深海のステージとかプレイしていて爽快だったり総じて感動したものだ。
不満点は@僚機が画面上にいないA近接だと勝手に格闘になるBBGMなんか安っぽい?の3点だった。

続編に対する知識は全く無く購入したがスレの前半を見ると、不満点が見事に解消されてるし、ナデシコも出ているようで嬉しい。
ただ、ACE2には歌入りのバージョンが後発してることを知り、そっちを探して買えば良かったかな、と思ったりもしたが。

さて、賛否両論あるだろうが、ACE1〜3の機体カスタムでみんなはどれが好き?
たしか1ではある能力を上げると他方が下がるという感じで、
この機体は長所を伸ばす、もしくは短所を補って万能機体に、などなど、プレイヤーのスタイルが色々反映されるシステムだった。
まだ始めたばかりで分からないが、2、3はデメリット無しに能力を伸ばしていく感じ?
気軽にカスタムできるのは大歓迎だけど、1の方が実際のメカのカスタムっぽいし、あれこれ考える楽しさはあったかなぁと思って複雑だ。
898それも名無しだ:2009/05/25(月) 17:08:58 ID:Qz4992sT
今のはまるでメカが成長しているようでイヤじゃ
899それも名無しだ:2009/05/25(月) 17:12:39 ID:gpbDmQSn
でも1のも正直嫌じゃ。
もう少し、変化具合をわかりやすくしてほしい。
900それも名無しだ:2009/05/25(月) 17:30:56 ID:MgBjfOOu
1はダミーパラが多すぎてな…でも1のがいい
901それも名無しだ:2009/05/25(月) 17:42:15 ID:263c/+rb
4まだー?
PS3で
902それも名無しだ:2009/05/25(月) 18:50:36 ID:idivetEl
終盤の真ドラゴン強すぎて倒せないorz
903それも名無しだ:2009/05/25(月) 18:50:47 ID:263c/+rb
まだー?まだー?言ってるだけでなんの進展も無いので、もしも次が有るとしたら!?参戦するアニメを予想してみた。
ガンダム00、マクロスF、この辺のガンダム・ヴァルキリー系は定番枠として(劇場版も有るし)
三機しか出撃出来ないから一人はぶられるかな?OOw(四機出れるなら良いけどねw)
あったら良いな、としてコードギアスのナイトメアフレーム系
地上でローラーダッシュ?とか出来るし問題無く参戦?
スーパーなロボット枠だと
マジンガーZが来るはず(絶賛放送中だし)
GGGとか無理かな〜?(無理かな)
グレンラガン!?(どうだろ?)
アクエリオン!!ラーゼフォン!!!(もういいやw)
システム面で、技とかダメージ食らってる時、パイロットのカットイン付けて欲しいって思った(PS2ゴーダンナーみたいな)
長々と駄文すみませんでした
904それも名無しだ:2009/05/25(月) 19:05:15 ID:263c/+rb
>>903
> システム面で、技とかダメージ食らってる時、パイロットのカットイン付けて欲しいって思った(PS2ゴーダンナーみたいな)

で、カレンのポリゴンモデルをグリグリ動かしたいw
905それも名無しだ:2009/05/25(月) 19:22:34 ID:dbXxPHnE
>>902
難易度ノーマルならビルバインで楽勝。
906それも名無しだ:2009/05/25(月) 19:38:42 ID:jxqukXlc
>>904
だがそのカレンは08小隊のだ
907それも名無しだ:2009/05/25(月) 19:56:29 ID:263c/+rb
>>906
筋肉(;´Д`)ハァハァ
908それも名無しだ:2009/05/25(月) 19:58:27 ID:WaSlOnw2
>>903
00の主役側にはガンダム3機と移動式電池しかないから誰もハブラレないよ
909それも名無しだ:2009/05/25(月) 21:34:36 ID:OmmS40cI
>>903
その作品のロボットの大きさはどのくらいなの?
910それも名無しだ:2009/05/25(月) 21:36:01 ID:mymqC343
まちまちだよwwwww
911それも名無しだ:2009/05/25(月) 21:44:09 ID:VJt/Rtqm
>>888
νとかはああ見えて機動性高いぜ
912それも名無しだ:2009/05/25(月) 22:14:39 ID:263c/+rb
>>909
ガオガイガー、アクエリオン、ラーゼフォンはでかい
多分
913それも名無しだ:2009/05/25(月) 22:18:00 ID:BZ7ABX7M
ガガガは20mだっけな
ACEじゃでかいほうか
914それも名無しだ:2009/05/25(月) 22:24:33 ID:1W6X/pAk
ガガガは30くらいじゃなかったっけ?
ゼフォンは50で頭の翼を入れるともっと高かったはず。
アクエリは分からないな。
個人的にラインバレルも出てほしいなあ
915それも名無しだ:2009/05/25(月) 23:59:20 ID:VJt/Rtqm
イクスブラウTって超性能いいんだな。
ファンネルの威力高くてリロード15秒とか
916それも名無しだ:2009/05/26(火) 00:13:46 ID:aC172W9e
>>915
ただ、ディスパーションセイバー(6発のほう)が1機でも撃墜されると
セイバーダンスレーザーも使用不能になってしまい、やれることが激減するのがネック。
917それも名無しだ:2009/05/26(火) 00:26:27 ID:Cyq6fWdK
ゴーダンナーも参戦しないかな、単体で飛べないけど…
918それも名無しだ:2009/05/26(火) 00:29:56 ID:Dt2tpgBq
>>818
ACE3やってないから知らんのだけど、これってどういう意味ですか?
アムロがルリの部下になってるの?
・・・・女房役ってナニ?フラグかなんか立ってるわけじゃないですよね!?
919それも名無しだ:2009/05/26(火) 00:42:07 ID:cGZo1d49
単に主人公チームのメイン艦長がルリでアムロはそこに援軍として臨時配属されてるという関係
実力的にアムロは現場、ルリは全体の指揮をとるようなことが多く絡みもそこそこ多い
でもそれだけ。別に特別なことは何もない。どのキャラの関係も大抵同作品内で完結してるし
920それも名無しだ:2009/05/26(火) 02:37:54 ID:vr0PGZGS
ルリちゃんが大真面目な顔してプレイヤーにインパール作戦を強要してくる件
921それも名無しだ:2009/05/26(火) 08:12:48 ID:tl0WS1VM
メルトラン戦後のゼントラン戦(ラスト面の前?)あたりでガロードを出撃させると(僚機でも可)
「無謀な作戦ばかりだったけど〜」
という台詞があるんだよね。あれで少し癒された。
毎回毎回強行突破に殲滅戦、ゲーム性の低さを演出でフォローするゲームなんて初めて見た。
922それも名無しだ:2009/05/26(火) 11:15:48 ID:o+LclIK2
お前は何を言ってるんだ?
923それも名無しだ:2009/05/26(火) 11:38:33 ID:tl0WS1VM
すまん。メルトラン、ゼントランは2だよな。

とにかく3でラスト近くのステージでガロードを出撃させると
「無謀な作戦ばかりだったけど云々」
て台詞を言うんだよ。
924それも名無しだ:2009/05/26(火) 11:47:44 ID:o+LclIK2
それをゲーム性の低さを演出でフォローするって見れる思考回路なんて
悪意に満ちているとしか言えんね
925それも名無しだ:2009/05/26(火) 12:37:07 ID:XTJtY/LP
>>921
じゃあ常に単身で強行突破と殲滅戦ばかりな
スーパーマリオとかの大部分のACTはゲーム性が低いのかよ
見ろ、見事なカウンターで返した
調子に乗ってるからそういう目にあう
926それも名無しだ:2009/05/26(火) 15:32:57 ID:cjXa4Bli
さすがにマリオを例に出すのは大人気ないと思うが

まぁ所詮ロボットものにそんなことを言うのはナンセンスだよな
927それも名無しだ:2009/05/26(火) 16:14:12 ID:VFzF54Yx
そもそもキャラクターの一言で演出って言えるの?
928それも名無しだ:2009/05/26(火) 17:06:41 ID:YRFkWrlt
俺はニンジャガやDMCは好きだな。まぁ、アクションなんてストーリーも必要だが重視したいならロープレやればいい話で。アクションのゲーム性はあくまでプレイしての快感具合じゃね?
929それも名無しだ:2009/05/26(火) 17:53:42 ID:vr0PGZGS
ショボくても問題ないけど説得力は無いといかんよ
930それも名無しだ:2009/05/26(火) 18:23:42 ID:g39c1G1k
先週買ってきて遊んでたけど、
あっちの世界を超大雑把に説明すると
第7次宇宙戦争で世界が荒廃しまくって人類はシベリアのドームに移り住んでその間にスカブコーラルが隆起してました
って話か
強引に組み合わせたくせに変に上手くて笑ってしまった
931それも名無しだ:2009/05/26(火) 18:28:08 ID:XuqMaK8G
俺が一番爆笑したのは、重陽子ミサイルの衝撃波を受けとめたのがレントンの親父って設定だなw
うまいっちゃうまいが、何故か笑いが止まらんw
頑張れニルヴァーシュ、めっちゃ頑張れ
932それも名無しだ:2009/05/26(火) 19:01:39 ID:ZzaKaWDK
>>930-931
だよな・・・あの辺の辻褄合わせは秀逸だと思う
933それも名無しだ:2009/05/26(火) 19:12:10 ID:Cyq6fWdK
次回作でゾイドジェネシス参戦しないかな、単機で飛べないけど
ルージ君(;´Д`)ハァハァ
934それも名無しだ:2009/05/26(火) 19:55:44 ID:YRFkWrlt
ザイリン閣下www
935それも名無しだ:2009/05/26(火) 19:55:44 ID:O8YQKBvO
ゾイド参戦は楽しそうだな。ガションガション走るのか
936それも名無しだ:2009/05/26(火) 20:02:36 ID:dkYKr0F1
バトストが参戦しサラマンダーはバルカンが一発でも命中したら撃墜になります
937それも名無しだ:2009/05/26(火) 20:13:30 ID:VUHqNtB7
>>877
>バレル=ポケ戦のアルの中の人=ダブルオーのミハエル

さらに調べて唖然とした・・・劇場版Zのカツ・コバヤシ・・・・
938それも名無しだ:2009/05/27(水) 00:13:01 ID:YO9IkkV9
宇宙を翔ける少女も参戦して
ギアス ルルーシュ
宇宙翔 レオパルド
バレル 加藤
で変態福山の掛け合い、見てみたいw
939それも名無しだ:2009/05/27(水) 00:14:54 ID:QciH9ZOR
アルの「嘘だぁー!」は今の浪川の演技にも繋がってると思う
940それも名無しだ:2009/05/27(水) 00:19:46 ID:YO9IkkV9
>>938
> バレル 加藤
ラインバレルね
てか曲が全部アリプロじゃないかw
941それも名無しだ:2009/05/27(水) 01:59:19 ID:ZHRUQhfi
∀はもっと活かされるべきだったと思うんですよ。(´・ω・`)
942それも名無しだ:2009/05/27(水) 04:28:43 ID:umx2MH6o
B世界は∀の世界だと期待していたのに
943それも名無しだ:2009/05/27(水) 10:59:21 ID:RIHrkAz4
相性はよさそうだな
隆起したスカブ・コーラルの下からマウンテンサイクルが発見されたり
944それも名無しだ:2009/05/27(水) 15:52:19 ID:UXYJ+c56
俺のメリクリウスが操作できるACEはまだですか
TV版ウイングゼロの悪人顔も好きよ。
945それも名無しだ:2009/05/27(水) 18:33:17 ID:duuS8nUT
>>944
SFCのエンドレスデュエル超オススメ
946それも名無しだ:2009/05/27(水) 19:28:12 ID:9o1tpNPo
ヴァイエイトなんてリロード中はW以上に困るな
947それも名無しだ:2009/05/27(水) 20:47:43 ID:bZkzMGPt
>>946
本当にビームキャノンしかないからなあの機体…。
948それも名無しだ:2009/05/27(水) 20:59:36 ID:wKajfNCm
いやヴァイエイトはビームライフルレベルのとバスターライフルレベルのと散弾が使えそうだな。

949それも名無しだ:2009/05/27(水) 21:01:45 ID:HXGS6VA2
>>944
プラネイトディフェンサーがどういう扱いになるかか問題だな

攻撃を一回だけ無効にする、個数制限、リロード不可ってとこかな
バルカン一発で墜ちて涙目w

対戦で使えばおもしろい機体になりそうだ

950それも名無しだ:2009/05/27(水) 21:03:35 ID:lp2e8YfP
とりあえずファフナー出そうぜ
+出そうで出なかったエヴァ

ファフナーの一騎と種運命のシンってそっくりだよなwww
951それも名無しだ:2009/05/27(水) 21:18:46 ID:SN04sKmL
ファフナーはいいと思うがエヴァはでたら面白いけど飛べ無いから駄目だろう
仮に飛ばすとしたら羽エヴァでも出すのか
952それも名無しだ:2009/05/27(水) 21:28:56 ID:GuWZcc4t
ACEのみで本編なんかTVも映画全く見てないが、ゼクスとリリーナって
つくづく兄弟だな。
ポル・ポトもゼクスみたいな感じだったんだろうな…。
953それも名無しだ:2009/05/27(水) 22:19:05 ID:Ijz0emEq
あー・・・
ACE1でしかゼクスとリリーナを知らないならそういう感想になるかもなあ
本編の彼らはもうちょっと常識人ですよ
954それも名無しだ:2009/05/27(水) 22:22:25 ID:6Vvwq+b+
いやリリーナは原作でも…

おっと誰かry
955それも名無しだ:2009/05/27(水) 22:23:00 ID:pQA+ShUL
本編でも大分無茶苦茶やってたイメージが・・・

いや、常識はあるか
ゼクスは。
956それも名無しだ:2009/05/27(水) 22:26:27 ID:bZkzMGPt
リリーナもエンドレスワルツではそれなりにマトモになってたとは思う。
出番少ないからそう思えるだけかもしれんが。
957それも名無しだ:2009/05/27(水) 22:43:51 ID:9o1tpNPo
むしろ本編のほうが(ry
958それも名無しだ:2009/05/27(水) 22:59:31 ID:Ijz0emEq
んにゃ、ビッチ度で言えばACE1のリリーナは原作をぶっちぎってるよ
原作リリーナが本気で完全平和主義とか言ってたのはごく一時期だけだからな、実は
959それも名無しだ:2009/05/27(水) 23:19:03 ID:e91W/Mti
お前らがリリーナリリーナ言うから会いたくなった
ちょっとクレよんしんちゃんWの本編見直してくる
960それも名無しだ:2009/05/27(水) 23:22:26 ID:6Vvwq+b+
>>958
別にどっちのイカれ具合が上とか言うつもりはないよ
原作でもやっぱり非常識なコでしたってだけ
961それも名無しだ:2009/05/27(水) 23:36:29 ID:cu13ebdm
某ピンクの歌姫に比べると度胸はあると思うんだな・・・
ACEじゃ出番ないけど。
962それも名無しだ:2009/05/27(水) 23:50:12 ID:lp2e8YfP
>>951
エヴァは地上専用ってことで
HPが無くなり次第、暴走状態突入ってのは?
963それも名無しだ:2009/05/27(水) 23:55:21 ID:e91W/Mti
ケーブルどうするんだ?
S2機関デフォ搭載?
964それも名無しだ:2009/05/27(水) 23:57:16 ID:2ImeGQBj
リアルエースがキンゲかネリーブレンでないとクリアできん…
格闘しちゃダメとかオーラバトラーどうしたらいいんですか
965それも名無しだ:2009/05/28(木) 00:18:29 ID:bG/QeU49
原作リリーナ:
  自分が襲われたときヒイロやノインに助けられる→
  やはり完全平和主義など理想にすぎないのでしょうか・・・

ACE1リリーナ:
  襲われた時プレイヤーに助けられる→
  暴力では何も解決しないのです!!11!!

どっちが常識人かは確定的に明らか
966それも名無しだ:2009/05/28(木) 00:48:16 ID:MVLgqjZ3
暴力は良くないのでACE1リリーナが正しいと思われます
967それも名無しだ:2009/05/28(木) 00:53:36 ID:b/5uzyGe
知り合いの前でだけ本音で話せるリリーナかわいい
968それも名無しだ:2009/05/28(木) 00:56:55 ID:Bke1LqBQ
ひとりで言い張ってるヤツがいるな
正直どうでもいいことだしいい加減ウザい
969それも名無しだ:2009/05/28(木) 04:43:23 ID:KYVV4M02
>>956
EWで無茶やったのはヒイロだな。不殺の誓いを破った上に完璧なシェルターをバスターライフルで連続レイプとかマジパねえ憧れる
970それも名無しだ:2009/05/28(木) 06:25:13 ID:VxovO10Q
>>969
最後照準を逸らしたじゃないか

と、そろそろスレ違い
971それも名無しだ:2009/05/28(木) 20:37:43 ID:KFckjR3W
バルキリーはバトロイドとガウォークをもっとはっきりと区別して欲しかった。
移動も攻撃も同じ。ガウォークに格闘がないだけ。
スパロボですらバトロイドではミサイル撃たないぞ。
大体翼出したまま床転がるなよ。
972それも名無しだ:2009/05/28(木) 20:39:47 ID:tS0b7f6P
移動は違うだろ
973それも名無しだ:2009/05/28(木) 20:51:57 ID:QSo7WQOY
原作的にはバトロイドでもガウォークでもスラスター移動なのは正しいんだけど、
バトロイドを通常移動にしてくれたら差別化は効いたのかもしれないね。

……エルガイムとかのスラスター移動苦手だよ……(´A`)
974それも名無しだ:2009/05/28(木) 21:46:00 ID:GN42SquO
F91が出るACEの様なゲームまだ?
975それも名無しだ:2009/05/28(木) 21:50:55 ID:KFckjR3W
それならACEのシステムだけ流用してフォーミュラー戦記のリメイクがいいな。
バンプレ、寺田、2と3のシナリオを担当した会社エッジワークスは完全に
ノータッチの方向で。
976それも名無しだ:2009/05/28(木) 21:59:35 ID:MVLgqjZ3
クライマックスUCでもやってれば?
977それも名無しだ:2009/05/28(木) 22:14:52 ID:gEJD9QNM
>>971
バトロイドでミサイル撃てない事はないけど、
当たりやすさで差が出すぎるから個人的には使い分けてるなぁ

移動速度も一緒だっけ?
978それも名無しだ:2009/05/28(木) 22:23:42 ID:rXrTL7yM
>>975
エッジワークスは一部ミッションシナリオだけでないの?
wikipe情報だからソースは分からんが
979それも名無しだ:2009/05/28(木) 23:07:32 ID:b/5uzyGe
>>977
移動もガウォークのほうが早かったと思う
格闘もそこまで強くないからバトロイド微妙だと思ってた
980それも名無しだ:2009/05/28(木) 23:34:46 ID:bG/QeU49
バトロイドはダッシュ遅いがその分バーニアの消費が少ない
あとステップでの消費も少ない
ガンポッド主体でじっくり避けながら戦う場合にはガウォークよりいい場面もある
あとそれに加えてYF19と21はピンポイントバリアがある
981それも名無しだ:2009/05/29(金) 01:05:03 ID:kDuuDZeR
>>975
よろしいならば「月光」だ
982それも名無しだ:2009/05/29(金) 01:29:21 ID:27lbSd3r
ファルゲンマッフが使えるとかよく聞くけど、
何故かあまりウマく使えない、
ライトユーザー故なのか元々使えないだけなのか分からんね。
983それも名無しだ:2009/05/29(金) 01:46:20 ID:tkyKTT3A
ACE2では非常に優秀な機体だよ
超速だしミサ使いやすいし
ACE3ではもっと強い機体多いからそれほどでもない
984それも名無しだ:2009/05/29(金) 02:13:48 ID:ZQmCizWb
3は真ドラゴンのトマホークが鬼畜過ぎる
全く避けれない
985それも名無しだ:2009/05/29(金) 02:33:28 ID:43z+X/Lc
3のラストミッションの掛け合いの中でガロードがベルクトに「それだって道だ!」って言うんだけどこの台詞ってアニメ本編からの引用だったっけ?
986それも名無しだ:2009/05/29(金) 08:07:21 ID:jhqrCWAO
次スレ立てれんかった。
誰か頼む。
987それも名無しだ:2009/05/29(金) 20:18:03 ID:BT8Lo2II
エヴァはガチコ式のブーストで3分切ったら
暴走(攻撃自動・能力大幅UP) でいけると思ったり
988それも名無しだ:2009/05/29(金) 20:36:29 ID:0GchTzbs
暴走状態中、どんどん攻撃くらっていくと
顔の装甲が取れるってのは?
+拘束具も
989それも名無しだ:2009/05/29(金) 21:42:22 ID:rcHfAfbG
Bぷんたったらプレイヤーはみてるだけすか
990それも名無しだ:2009/05/29(金) 21:46:03 ID:GUVkMepf
レオパルドにローラーダッシュがないのは何故?
991それも名無しだ:2009/05/29(金) 21:49:10 ID:jc/lFBb0
つうかスパロボでしか知らんのだが、エヴァって電力供給用のケーブル付いてなかったか?
最初からS2機関(だっけ?)搭載状態にすればいいんだろうけど。
992それも名無しだ:2009/05/29(金) 22:34:03 ID:JYUHOxbL
じゃあ戦艦をフィールドに出してS2機関入手まではその周辺だけでしか動けないようにすればいい
993それも名無しだ:2009/05/29(金) 22:45:51 ID:EWXM1ehn
ああ、最近のスパロボだと電力供給ビルから電力供給ビルに移らなくてもいいのか
994それも名無しだ:2009/05/29(金) 22:57:01 ID:jhqrCWAO
【ACE】Another Century's Episode総合 Mission216
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1243605018/


次スレ
995それも名無しだ:2009/05/29(金) 23:00:42 ID:b0oib3JK
すれたて乙。
うめうめ
996それも名無しだ:2009/05/29(金) 23:40:05 ID:BT8Lo2II
S2搭載でAP1000以下で暴走が一番無難なことに気付いた埋め。
997それも名無しだ:2009/05/30(土) 00:12:54 ID:vPrpNuER
AP0000→ゴッドのHMみたいにムービーが流れる→着地歩きが四つん這いになる→噛みつきから派生の捕食(ホールド)でAP回復
それでも死んだらサードインパクト起きてゲームオーバー。リミッター解除の代わりにS2機関が搭載されるという妄想
998それも名無しだ:2009/05/30(土) 00:26:18 ID:+f5o3XFP
最初のでゲシュペンスト縛りたのしかったなぁ
999それも名無しだ:2009/05/30(土) 00:43:58 ID:/Da1hiHL
新劇場版のヱヴァ弐号機は飛行ユニットで飛ぶみたいだから、劇場版のヱヴァなら何時か…って無理かw
1000それも名無しだ:2009/05/30(土) 00:55:48 ID:e3TCFu5A
1000
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛