スーパーロボット大戦K ユニット性能談義スレ

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1それも名無しだ
ユニットの有効的な運用法の模索等を目的としたスレです
強さに関する話題等もこちらで受け付けます
2それも名無しだ:2009/03/22(日) 23:42:08 ID:sTSUyBYf
>>1
ハイ、ごめんね…『カワハギ』認定させてもらうから
悪く思わないで欲しいんだけど
これがこの板のルールだからねぇ
気に入らないスレやレスは認定することになっちゃってるんだ
自治スレが決めたんだよ
3それも名無しだ:2009/03/22(日) 23:45:41 ID:sTSUyBYf
このスレはカワハギまたはその同類が建てたスレです
書き込みは荒らしへの協力行為となりますので行わないようにお願いします
カワハギやその同族に関しては↓をどうぞ
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1236780332/
4それも名無しだ:2009/03/22(日) 23:52:38 ID:tesY/BMe
とりあえず種勢とガンソ勢の強さは異常だと思う
5それも名無しだ:2009/03/23(月) 00:05:21 ID:Tz6Y+epa
SEED持ちが多い種勢はともかく、ガンソ勢はダン以外はそんな強くないだろ
6それも名無しだ:2009/03/23(月) 00:10:32 ID:/7WLyOHS
>>5
ブラウニー以外はかなり強めの性能だろ
ヴォルケイン、ダリア、サウダーデは参戦遅めなのは気になるが・・・
7それも名無しだ:2009/03/23(月) 00:35:30 ID:HyQNG6EE
他に強機体といえば
ジーグ2体、ガイキング、マークザインあたりかな
逆に弱いというか扱いづらいのはゾイド系か
8それも名無しだ:2009/03/23(月) 00:44:07 ID:yxZxZhfx
ゴウダンナーはガイキングやジーグみたいに他に強いの居るんだけど
出撃させたらなぜか撃墜数稼ぎやがる
9それも名無しだ:2009/03/23(月) 01:18:21 ID:gCBi6XZU
>>8
なんか、よく旦那が狙われるんだよな
反撃でガンガン落とすから撃墜数が一気に増える
10それも名無しだ:2009/03/23(月) 01:37:08 ID:KET8GDSh
>>9
オクサーの援護防御のおかげで集中砲火されても長生きするしな
意識して使ったわけでもないのにTOP3常連だわ
11それも名無しだ:2009/03/23(月) 03:16:09 ID:0QvvnO4q
援護防御といえばファフナーの衛(フラグたてないとサヨナラだけど)
イージスバリア強すぎ。援護じゃなく素で喰らっても0ばかり
12それも名無しだ:2009/03/23(月) 03:43:15 ID:dTXTuxtJ
俺はなぜかマジンガーばかり狙われるな。初めからいるし
ダンナーが空を飛べる感じだから改造しているわけだが。
13それも名無しだ:2009/03/23(月) 04:03:14 ID:r5eZz10m
ある程度改造したユニットのコンボ3攻撃がヤバいな。
シン参入までほぼ無改造プレイで資金を貯めて、喜び勇んで改造デスティニーで無双しようと飛び出したら
殆ど一機で敵殲滅しちゃって逆に引いたwやりたかったことしてるはずなのにw

基本的に満遍なく自軍のレベル上げたい性格なんでそれ以降シンが削り係に落ち着いてしまった。
本末転倒過ぎるぜ。
14それも名無しだ:2009/03/23(月) 04:10:50 ID:a+XdWHFp
ほんとレベル3のコンボは色んな意味で恐ろしい
ちょっと武器改造するともう毎ターン敵味方識別可能でそこそこ範囲の広いMAP兵器撃てるようなもんだから
だんだん一体一体相手にするのが馬鹿らしくなってくる
ランスタッグブレイクなんか無消費でこれやれちゃうのでミィ様ファンにはおすすめしとこう
15それも名無しだ:2009/03/23(月) 04:17:57 ID:FSF1t9l1
さっき1週目クリアした
1位ヴァン 999機
2位ルージ 126機
3位真矢  108機
(4位以下はゾイド勢がけっこう続く)

鬼が一人いれば後は趣味で誰でも育てれる感じだお
16それも名無しだ:2009/03/23(月) 06:21:19 ID:Z6opZizo
パイロットも含めてだと今作の最強はストライクフリーダムかな(MAP持ち・EN回復・バランス良し・合体攻撃有り・SEED)


次点でダン(使い勝手のいいコンボ武器・格闘と技量が高い・オーバーフロー・射程と宇宙適応に難)

それとガイキング(攻撃力高い・グレートやばい・EN消費もやばい)
17それも名無しだ:2009/03/23(月) 06:52:20 ID:0QvvnO4q
後半は完全なコンボゲー
18それも名無しだ:2009/03/23(月) 06:55:43 ID:nDUE+3bQ
ストフリ、ジーグ、ダン、ガイキング

今作のS級ユニットはこの4機だな
19それも名無しだ:2009/03/23(月) 08:14:58 ID:k7gMH5cn
まさかαシリーズで馬鹿にされまくってた宙が下克上起こすなんて思ってもみなかったよ。
20それも名無しだ:2009/03/23(月) 08:47:33 ID:gCBi6XZU
>>19
大丈夫。メインはジーグで自慰具はオマケだから
まあ、充分強いんだけどな
21それも名無しだ:2009/03/23(月) 11:34:20 ID:iUfXzsZv
キンゲは?強いの?Zでは恐ろしく強かったけど。。。
22それも名無しだ:2009/03/23(月) 12:10:24 ID:YQVs0KZk
弱くはない。分身で避けまくるから連タゲ補正ある今回でも単機突撃可能。コンボも速いウチから覚えるしな
ただ火力不足、そして宇宙Bが痛い。
23それも名無しだ:2009/03/23(月) 12:25:12 ID:HjuDjSKB
>>19

ニルファ、サルファと宙無双していた俺に謝れ

パラメーターオール400だったぞ

それに今回の宙はオマケどころか全体的に剣児より強いと思うが
24それも名無しだ:2009/03/23(月) 12:32:17 ID:xFXTarCk
性能談義ではないかもしれんが…

ノワール仲間になる?
25それも名無しだ:2009/03/23(月) 12:43:32 ID:WIvKWaaX
>>24
なるよ。

今回はゾイドジェネシス系とキンゲ系は総じて悲惨な気がする。
最終MAPが宇宙扱いなのに適応Bだし。
ファフナーはマークジーベン、マークザインがそこそこ使えるレベルかと。
26それも名無しだ:2009/03/23(月) 12:44:10 ID:a+XdWHFp
後半からだが普通に仲間になるよ

ジーグとガイキングにはゲッターと同じ道を辿ってほしくないなあ…
27それも名無しだ:2009/03/23(月) 12:49:33 ID:av9i40Db
>>23
宙ジーグはバズーカ無いのが痛い。
28それも名無しだ:2009/03/23(月) 12:51:18 ID:FXZjeUCg
宙ジーグはジーグの改造引き継ぐのがおいしすぎるな。
29それも名無しだ:2009/03/23(月) 13:28:21 ID:6Zihwt4n
今回全体的に燃費悪いから弾数制のドリルとバズーカは嬉しいね

しかし特殊能力持ちとそうでない機体の落差がひどいな
30それも名無しだ:2009/03/23(月) 13:51:20 ID:7zgfPjpE
>>19
ニルファはともかくサルファのジーグは普通に強いぞ。
31それも名無しだ:2009/03/23(月) 14:22:55 ID:qp3f/HXX
今回全般的に射程は短めだな
32それも名無しだ:2009/03/23(月) 14:29:26 ID:WIvKWaaX
主人公機の射程はさすがにどうかと思うけどな。
使いにくいったらありゃしない。

33それも名無しだ:2009/03/23(月) 14:30:50 ID:Cwz0qvGD
>>31
敵も射程3までの武器しか持ってなかったりするし、
最強武器が射程1ばっかりだったりで、結構射程が重要になったよな。
そのせいもあって中距離Pの必殺武器を持ってる機体が非常に便利。
特に運命やマッハドリルのジーグとか。
34それも名無しだ:2009/03/23(月) 14:42:50 ID:fEVf0gG1
最強はダンかなぁ
コンボ武器がチートすぎるしやたら狙われるけどカウンター+太刀投げで迎撃

まあコンボLv3にしてそこそこ武器いじれば誰でも無双できるがな
35それも名無しだ:2009/03/23(月) 14:54:39 ID:2vQ8n8GC
今20話ぐらいだがキンゲのオーバースキル連続攻撃にはお世話になってるな
高威力低消費・精神使わなくても当てて避けるからボスの削りにすげー便利
気力の関係でシングル運用だけどな

ってか、PU組む意味ないな今回…コンボも勿論だが、気力の上がりがシングルは段違いにいい。
激励の弱体化も相まってPUイラネだわ
36それも名無しだ:2009/03/23(月) 14:56:56 ID:oEb1Y41y
ダンが宇宙Bとか納得が行かないぜ
37それも名無しだ:2009/03/23(月) 14:59:57 ID:qp3f/HXX
前半は気力上がりにくすぎワロタwwwだったが
中盤過ぎると敵の数も増えるからPU組んでても
いつの間にか150になってるな
38それも名無しだ:2009/03/23(月) 15:31:56 ID:2zTjsfOx
レヴリアスは序盤〜中盤はキルジャガーとの相性がいいと思う。
武器の射程が全く同じ、空陸こなせる、幸運持ち
嫁達はダンナーやらマジンガーと組ませてる
39それも名無しだ:2009/03/23(月) 17:47:07 ID:rfSYI8FP
ストフリ、バンブリアン、ブラストルタイガー
MAP兵器が優秀で削りに稼ぎに重宝する
40それも名無しだ:2009/03/23(月) 19:07:04 ID:HyQNG6EE
バーチャロン系はどうなの?
41それも名無しだ:2009/03/23(月) 19:09:06 ID:lbYzRbU4
>>40
テムジン=コンボ武器の射程が強い、コンボ技能高い、そこそこ避ける
フェイ=避ける、幸運、コンボ、ハイパーモード
軍曹=コンボ、あまり避けない、使いづらい?
42それも名無しだ:2009/03/23(月) 19:22:11 ID:fO7H96zF
うちのアンジェリカはヴァンの加速係です。
43それも名無しだ:2009/03/23(月) 19:49:25 ID:MnThV+nR
准将のMAPWには大変お世話になりました
Zではあんなに微妙だったのがえらい違いだw
44それも名無しだ:2009/03/23(月) 19:53:47 ID:GQpeNF7V
>>43
准将はZでもMAP兵器で大活躍だったよ、性能は高め
最大の短所は仲間になる時期が極端に遅い事
45それも名無しだ:2009/03/23(月) 20:04:03 ID:FXZjeUCg
Zの時はもっと極悪なMAP兵器持ちがいたからなぁ。
あっちの方が参入時期も早かったし。
46それも名無しだ:2009/03/23(月) 20:05:45 ID:MnThV+nR
月光蝶とセブンスウェルがツートップだったな
准将は気力上がりにくい上に範囲が狭いからいまいちだった
47それも名無しだ:2009/03/23(月) 20:08:43 ID:PCMZlWDo
後は最後に仲間になるおっぱいのも使いやすかった
48それも名無しだ:2009/03/23(月) 20:42:03 ID:FbGxmbAc
アカツキのMAPもなかなか…
49それも名無しだ:2009/03/23(月) 21:09:47 ID:G+3/9HTY
准将ってだれやねん
50それも名無しだ:2009/03/23(月) 21:11:31 ID:lbYzRbU4
>>49
MAP兵器だけで撃墜数TOP取る人。
51それも名無しだ:2009/03/23(月) 21:14:23 ID:MnThV+nR
>>49
妹のコネで階級を勝ち取った人
続編でいつの間にかメインになってた人
52それも名無しだ:2009/03/23(月) 21:26:25 ID:ub6F1kIm
攻略スレでも書いたが
なんでオレのダンだけ
イベント起きても
武器攻撃力400ポイント上昇しないんだorz
53それも名無しだ:2009/03/23(月) 23:07:47 ID:B2a3Ce+y
ダンは強くなるまでが微妙だよな。
序盤で1人乗り、信頼補正無しは意外と辛い。
コンボ習得も他のスーパー系と同じで遅いから、
他にアタックコンボまわした方が効率はいいかもね。
54それも名無しだ:2009/03/23(月) 23:27:21 ID:zEKx8xGv
准将とシンに比べ凸は微妙に使いにくい。

合体攻撃はあるけどMAPW無いし、シン程ガチバトルに向いてないのが原因か。
今回のリアル系で分身の有無は大きいな。


あとカガリつえー。
ムネオよりよほどアカツキ乗りこなせるやん。
55それも名無しだ:2009/03/23(月) 23:38:10 ID:srpefb1p
普通にプレイしてたら、ダンは初登場のマップで雑魚にいいようにやられるんで
そのイメージが定着しやすいね
ガイキング辺りは素の状態でも行けるけど、ダンは改造してようやく本来の力が出せるタイプ
56それも名無しだ:2009/03/23(月) 23:44:30 ID:PGBUoxbF
機体の性能がリアル系だが主人公の精神がガチスーパー系なので嫌な予感してたら
後継機で見事にスーパー系になってしまったな、弾数武器も一つしかないし
Bセーブつけて武器ボーナスで弾数×2にした俺涙目w
57それも名無しだ:2009/03/23(月) 23:55:27 ID:68YMrhls
主人公最初から弱すぎて見向きもしてなかった
58それも名無しだ:2009/03/24(火) 00:15:38 ID:TKjn7MfW
改造してようやくっていうが、無改造で強い奴は大抵ぶっ壊れてるから参考にならん。
今回の准将がいい例です。
59それも名無しだ:2009/03/24(火) 00:16:08 ID:C6RluCiv
ダンナー、ダンガイオー、マジンガーあたりが微妙だな
まあ弱くはないんだけど
60それも名無しだ:2009/03/24(火) 00:17:14 ID:jzywNzSm
お気に入り機体を差し置いて、MAP虐殺のたびにグングン撃墜延ばしてくる准将さすがです。
61それも名無しだ:2009/03/24(火) 00:19:48 ID:e30JmXiZ
准将機は射程の長い武器も豊富で、EN武器と弾数武器が満遍なくあって使いやすい
62それも名無しだ:2009/03/24(火) 00:21:39 ID:l/tMewC8
>>59
連タゲ補正がいつになく厳しいバランスなのに
スーパー勢が微妙に名を連ねるってのも変な感じがするな
63それも名無しだ:2009/03/24(火) 00:22:50 ID:JYJ3I7Le
無改造プレイしてたら後半ダンは厳しい
ジーグやガイキングは強いけどENがすぐ死亡

後半は種とファフナーがかなり肝心
SEED発動したキラ、シンが凸がメインアタッカー

絶対ミスらない鬼命中スナイポの真矢が最強の削り役
ゴウバインのバリアもかなり使える
64それも名無しだ:2009/03/24(火) 00:23:16 ID:jzywNzSm
ダンガイオーは知らないけどダンナとマジンガーは強い。
むしろガイキングやガンソが上の二つより強いってのがよく分からん。

准将>他>ゾイド、こんなもんでしょ今回。
65それも名無しだ:2009/03/24(火) 00:30:21 ID:e30JmXiZ
マジンガーはどの武器使ってもEN消費するから困る
スパロボJと同じだなw
66それも名無しだ:2009/03/24(火) 00:30:51 ID:TKjn7MfW
仕様的に狙われるのスーパー系だから連タゲあんまり気にならないな。
連タゲ補正?こちとらはなから避ける気なんざありませんが?って感じで。
そんな中狙われやすくて技量高めでカウンターでヒャッハーしてるのが夜明けのヴァンさん。
67それも名無しだ:2009/03/24(火) 00:33:28 ID:zrFGftJC
>>55
普通にプレイしてたら初登場で6連続切り払いをしてのけたのでそのイメージで使ってる
ダン強いよダン
ビームに弱いよダン
68それも名無しだ:2009/03/24(火) 00:33:44 ID:/ABI7tOf
マジンガーとダンガイオーは射程がそこそこあるから、
バリアを付ければ安定する。
両方とも終盤で息切れするけど。
69それも名無しだ:2009/03/24(火) 00:34:53 ID:e30JmXiZ
スパイラルナックルの射程短すぎて最初は戸惑ったわ
70それも名無しだ:2009/03/24(火) 00:36:35 ID:8U0ipTjq
准将強いけどMAPW一発しか撃てないのがやや微妙
シンちゃんは種発動アロンダイトが鬼すぎる
凸は中途半端……
71それも名無しだ:2009/03/24(火) 00:37:09 ID:JYJ3I7Le
ガイキンググレートはENさえ克服すれば鬼だろ
地形オールS、サイズ補正、火力最強、硬い、優秀なパイロットスキルあり

無双するなら時流エンジンないと厳しいのがちょっとあれだが
72それも名無しだ:2009/03/24(火) 00:37:13 ID:49kZfObD
>>54
今回SEED効果が据え置き機みたいに火力UPだからな。しかも25%も上がるから持っている奴はかなり強い。
ていうか、ムウ今回もSEED系で最弱キャラだぞ。
レイ、スウェンもコーディネイター・SEED無しで底上げ無いけど、こいつら素能力がシン並みにあるし。

SEEDに限らず、ジーグといいヴァンといい火力増強技能持っている奴はやっぱり強いって感じ。
73それも名無しだ:2009/03/24(火) 00:39:18 ID:e30JmXiZ
修理補給機が大量にいるから燃費の悪い奴らと一緒に組ませとかないとな
74それも名無しだ:2009/03/24(火) 00:41:44 ID:hyJRFc3l
2話目で改造コード使った 半月はKやらないと思う('∠')
75それも名無しだ:2009/03/24(火) 00:46:04 ID:7RMTNAxO
>>71
ギガパンチャーグラインドとかコンボ技なのにダメージ二万行くしな
76それも名無しだ:2009/03/24(火) 01:02:32 ID:ikp9NvXL
>>67
後で陸S空AとIフィールド獲得するぞ
77それも名無しだ:2009/03/24(火) 01:09:00 ID:OZNpipBA
ダンにはオルゴンクラウド付けると防御面にも隙がなくなるな
78それも名無しだ:2009/03/24(火) 01:18:43 ID:zrFGftJC
>>76
マジデカ
ダン強いよダン
79それも名無しだ:2009/03/24(火) 01:22:09 ID:CWOShxoe
個々の性能よりお奨めのパートナー組み合わせを語り合おうぜ
80それも名無しだ:2009/03/24(火) 01:24:52 ID:HHtEn7ko
超序盤の話だけど、サスページさん撃墜用にゴオ&静流で組ませてた
ていうか静流さん、援護攻撃便利すぎやで
81それも名無しだ:2009/03/24(火) 01:45:39 ID:rtZ+p/hH
>71
武器のフル改造ボーナスはEN消費−20%にして、ダイヤにEセーブ養成しないときついな
時流エンジンだけじゃ持たない
82それも名無しだ:2009/03/24(火) 01:49:10 ID:JYJ3I7Le
最強スナイポコンビだと誰かな?

真矢は射撃命中が相当高い上にCコード持ち、ドラコントゥースが威力高く、命中補正も鬼だから真矢は鉄板として後1人は誰だろう
静流さんか?
83それも名無しだ:2009/03/24(火) 01:50:50 ID:z6rNino4
>パートナー
特に絶対これがオススメ!ってのは無くて単に自分の好みだけど
マジンガーとレインボージャークの組み合わせはなかなか良かったな
「加速」で最前線にいち早く向かいマジンガーの鉄壁の守りでガシガシ攻めてレベルあげると
コト姉が「期待」覚えるんでどっちも好きな人は試してみるのも一興
84それも名無しだ:2009/03/24(火) 01:52:28 ID:JYJ3I7Le
間違えた、静流さんじゃなしに超オッケーの人の方だ
85それも名無しだ:2009/03/24(火) 01:53:36 ID:jzywNzSm
H&A持ちを二人重ねると勿体無い気がする。
真矢と静流とゲインそれぞれに誰かをくっつけてやった方が良いかも。
86それも名無しだ:2009/03/24(火) 01:57:21 ID:cmHJ5UYM
スナイパーでゲインを忘れるなんて!
いやまあ空気ですけどね今回はw
87それも名無しだ:2009/03/24(火) 02:00:57 ID:jzywNzSm
ゲイン+フェイ(幸運持ち・射程7)
静流+光司(相性良し・射程8)
真矢+剣司(相性良し・射程8)

これで良くね?
どいつも気力溜まらないと本気出せない奴らばかりだけど。
88それも名無しだ:2009/03/24(火) 02:03:37 ID:YKacZraP
ドラゴントゥースって見るたびにさ・・・
某お笑い芸人が頭の中で漫才始めるんだけど

ヴァンってデフォルトでコンボ覚えるのか・・・
中盤にスキルパーツでコンボレベル最大にした俺涙目・・・
89それも名無しだ:2009/03/24(火) 02:05:17 ID:YKacZraP
>>86
連レススマン
俺のゲインさんなら、削り役として大活躍だよ
90それも名無しだ:2009/03/24(火) 02:12:30 ID:zA9+Wd/A
ダンガイオーが強くて努力持ちなんで、微妙に育成しにくいユニットと組ませてる
あと、合体持ちのコンボを上げると出撃枠とか無駄にならなくて良いよね
91それも名無しだ:2009/03/24(火) 02:14:11 ID:DbSKEg+n
エターナル今回強いな
SEED勢でもストフリ、インジャ、運命、暁に次ぐレベルに見える
修理、補給もあるし
92それも名無しだ:2009/03/24(火) 02:44:03 ID:WSjDFTZ7
エターナルはかなり強いな。

SEEDのおかげで火力あるから、反撃でガンガン沈めるし、
前線に普通に置いておけるおかげで、EN切れに余裕で対処できるようになる。
いつもガイキングの横に居たわw
93それも名無しだ:2009/03/24(火) 02:48:35 ID:+FyYSm1P
ファフナー勢がようやく参入してきて衛とかは意外なほど強くて安心してるんだけど
道生とカノンがどうしようもねえ。原作じゃこの二人の方が頼りになったのに。
全員生存フラグとかあるらしいが、生き残っても最後までこんな性能?
94それも名無しだ:2009/03/24(火) 02:50:51 ID:jzywNzSm
>>93
嘘みたいだろ・・・イージス装備つかないんだぜ・・・。
95それも名無しだ:2009/03/24(火) 07:40:21 ID:8l1x+/vq
>>88
今回は例えば底力がレベルアップでLv6まで上がるなら、養成は+3で打ち止め
という仕様じゃなくなってるから、うっかり余分に使っちゃう人が結構いそうだな
96それも名無しだ:2009/03/24(火) 09:21:06 ID:nFZoRhPo
ダン、スタゲあたりのコンボユニットと合体パーツユニット組ませて出撃するのが最近のブーム
特にオリジナルの合体パーツが眼鏡のほうだと、
マップ開始直後は加速でコンボもちを前線へ
→気力110で合体
→コンボユニットがダメージ受けたり、エネルギー切れそうになったら分離、即修理
とかできて非常に便利
合体する時は隣接してなきゃいけないが、分離はどこにいてもできるんで
たとえマップ端同士でもPUに戻れる
97それも名無しだ:2009/03/24(火) 09:44:31 ID:n92t6DcC
アスランは機体は中途半端だけどパイロット技能のおかげかそれなりに強いな。
熱血覚えるの早いし
98それも名無しだ:2009/03/24(火) 10:32:35 ID:Eic4sCxC
まだ23話くらいだが純粋に大空魔竜よりエターナルの方が戦闘能力高い気がするぜ
ラクスが指揮持ちなのもでかい
99それも名無しだ:2009/03/24(火) 10:45:56 ID:zyDMqxRE
過去最強のエターナルじゃないのかな?
戦艦はシングル扱いで気力上昇が激しくて
コーディ・SEEDが機能しやすいのが大きい。
100それも名無しだ:2009/03/24(火) 10:57:39 ID:C6RluCiv
ファフナーのフラグ全く立ててないから
一騎、真矢、カノンしか使う気になれないぜ
101それも名無しだ:2009/03/24(火) 11:29:00 ID:JYJ3I7Le
>>100
まあ一騎と真矢が主力だからEDが気にならないなら問題ないよ
衛のバリアは異常に強いけどね
102それも名無しだ:2009/03/24(火) 13:38:34 ID:W6QIjK4U
虎はエターナルとの乗り換えが出来たらよかった
103それも名無しだ:2009/03/24(火) 16:34:36 ID:GnPbTuqE
>>86
ゲイン強いだろ。
戦闘力もだが、オーバースキルの存在感がデカイ。
空Sだったらゲイナー超えてたぞ。
104それも名無しだ:2009/03/24(火) 17:52:51 ID:xa13djp1
ゴウバインとその他の合体攻撃はせめて120ぐらいで使えるものにして欲しかった・・・
105それも名無しだ:2009/03/24(火) 18:04:35 ID:NSwGWt0p
個人的にWジーグが相当使えたなぁ。
お気に入りのせいかもしれんが、どっちも避けるし
鋼鉄神で攻撃力9999行くし宙の方もインファイトつければダブルスピンストームで9000超えるし。
ただ難点はビッグシューターとツインが前提みたいな性能だからコンボしにくいところか。
まあ、EN回復加速要員と割り切れば見返りは十分だけど。
106それも名無しだ:2009/03/24(火) 18:49:40 ID:ijOtkxiC
宇宙もAと使えるし
107それも名無しだ:2009/03/24(火) 18:51:30 ID:TumRvArV
今回のSEEDは25%なのな。
SEED+魂、1.25*2.5=3.125って昔の魂越えてるがな。

何たら装甲+ABシールドで超絶援護防御。
准将は鬼MAPだし、シンは分身するし
ラクスは貴重な精神並んでてシングル前提なので
コンボ仕事こなせる修理補給ユニット。SEEDの発動も早い。


ディア閣下は愛もないし、援護もそれほどでなくなったし普通でしたね。
相変わらずのH&Aは嬉しいけど。
108それも名無しだ:2009/03/24(火) 19:41:20 ID:/IOvllU8
今回フル改造ボーナスで地形適応がSに出来ないから残念すぎる
109それも名無しだ:2009/03/24(火) 19:44:44 ID:9WjD/Lx8
今回准将一人勝ちだろこれ…中盤で入る性能じゃねぇよw
空Aかと思いきや地上じゃドラグーン外して空Sになるし
他の連中がオーバーマン相手に当てるの苦労してても准将は命中100%、回避も一桁
弱点は移動後攻撃の弱さくらいだけど
そこまでに適格者のいないガンファイトが注ぎ込まれることで解消される

これより数話後に「ゾイドに武装追加したぜ」とか言われてもな
110それも名無しだ:2009/03/24(火) 20:00:58 ID:I0nSQAIN
ゾイドも武装追加時には地Sになったり
冷静に考えてみれば決して弱いわけではないが
リアル系は准将とその仲間で充分なのがどうにもならんな。
111それも名無しだ:2009/03/24(火) 20:03:14 ID:ldGDvU2C
>>109
>空Aかと思いきや地上じゃドラグーン外して空Sになるし
うわ、ホントだ。これはちょっとやりすぎ…
宇宙に強いってのが今回のガンダム勢の特徴づけかと思ったのに
112それも名無しだ:2009/03/24(火) 20:03:15 ID:/IOvllU8
その後准将はAPのゼロカスみたいながっかり性能に落ちる予感w
113それも名無しだ:2009/03/24(火) 20:07:38 ID:x0xWFy6T
准将って毎回なんだかんだで強いよな
114それも名無しだ:2009/03/24(火) 20:07:45 ID:jr1wM+Ah
ゼロカスよりも機体、パイロットに補正多いから准将はバランスめんどくさいな

コーディネーターとSEEDも毎回微妙に変えてるのは調整中なんだろうか
115それも名無しだ:2009/03/24(火) 20:13:45 ID:/IOvllU8
これでミーティアがユニットだったらサイズ補正の関係でもっとダメージがあがることにw
116それも名無しだ:2009/03/24(火) 20:14:13 ID:Yi4EpZyr
今回空を飛べない人、足が遅い人は激しく微妙。


ソウキュウ作戦でもガンガン暴れながら進軍してく准将とシン坊に
ファフナー勢は追い付くことさえ出来なんだ。

つかマークザインて原作で飛んでなかったっけ?
117それも名無しだ:2009/03/24(火) 20:17:24 ID:TKjn7MfW
テキトーな使ってない飛べる奴に空輸してもらって現地解散でいいだろ。
飛行ユニットは全員一軍ってなら話は別だが。
118それも名無しだ:2009/03/24(火) 20:21:24 ID:/IOvllU8
ゴーダンナーはいつもはるか後方にいた
せめてどっちかが加速使えたらな
119それも名無しだ:2009/03/24(火) 20:23:14 ID:6mxexIwm
今回修理代かからないから、コト姉宅急便が実に役に立った
宇宙とかでまかり間違って撃墜されても痛くもかゆくもありませーん
120それも名無しだ:2009/03/24(火) 20:26:43 ID:9WjD/Lx8
宙ジーグの方が格闘値、武器威力で額面数値は高いけど
剣児ジーグの方がダメージ出るな
ビッグシューターとセットにしてると鏡とつばきで二人分信頼補正かかってるのかな
121それも名無しだ:2009/03/24(火) 20:32:28 ID:/oYXud3N
あまり話題になって無いがエンペランザかなり強くね?
オーバースキルのおかげで回避・命中が神だし、武装は射程が長く燃費・威力共にトップクラス
パイロットのゲインもやたら強いし今回はキンゲを凌ぐ性能だと思う
122それも名無しだ:2009/03/24(火) 20:35:50 ID:jr1wM+Ah
エンペラ強い気はするなゲイン乗せてると指揮範囲とオーバースキルで周辺がおいしいな

キンゲと別の用途で強い感じだね
123それも名無しだ:2009/03/24(火) 20:40:02 ID:m1mF/u6m
シンシアってどうなん?Zの時はそれなりに評判が良かったと思うけど
124それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:09:06 ID:tZQHeAGg
最強武器の射程が2ある点くらいじゃね
コンボレベルは上がってもコンボ武器はそんなに強くないし
125それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:11:20 ID:jzywNzSm
シンシアはガードさえ固めてればダメージ通らないから壁に使える。
アスハムは色黒のねーちゃんと組ませて幸運要員。
126それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:12:45 ID:Tt1lmHFV
今回のゲイン&エンぺランザは非の打ち所が無い性能だよな
指揮+オーバースキルがマジヤバイ。パーツ使わなくても早い段階でコンボLVが2まで行くのも○
127それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:16:00 ID:m1mF/u6m
今回早くにコンボレベル2になる奴は主役以外の奴が多いな
ベローとかガウリが2になっても困るわw
128それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:19:22 ID:6mxexIwm
エンペランザのオーバースキルって範囲どれくらい?
129それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:27:12 ID:sePx3sfe
まだ序盤しかやってないけどガウリ隊総攻撃が強すぎると思う
パンサーって終盤でも使える?
130それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:31:12 ID:DbSKEg+n
パンサーは終盤だと即沈みそうだが
ガウリ隊はサラ以外しばらく抜けるし
131それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:33:35 ID:m1mF/u6m
最終話は宇宙だか気にする事はない
携帯機で最終話が宇宙空間なのはA以来か
132それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:34:55 ID:tZQHeAGg
修理であんま経験値入らんのでサラを上げるのも難しいから
ゲインたちと再会したときには一人だけ下級戦士だった
敵がアタックコンボ使うようになるとザコをお供にしてたら即座にやられるな

オーバーデビルのスキルの「周囲」ってマジで周り一マスだけか
必殺技は射程1ばっかだから結構な嫌がらせかもしれんけど、准将以下SEED組には無力であった
133それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:43:15 ID:/ENjDq+Y
SEEDチームがぶっちぎって強いな
キラが強いのは言うまでもないことだが、アスランにも捏造合体攻撃+魂ついてて
エターナルが戦闘能力高くて優良精神コマンド+指揮+修理+補給と来たもんだ

シンがギャグ要員っぽくなっててワロタけど
134それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:47:24 ID:m1mF/u6m
そして殆ど話題に上らないスターゲイザー勢
135それも名無しだ:2009/03/24(火) 21:58:24 ID:Tt1lmHFV
スタゲはコンボの鬼。ボス戦火力は皆無だが・・・
136それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:11:16 ID:JYJ3I7Le
種はサルファの時と段違いに強いな

しかしさすがに今回はSEEDの性能がやり過ぎwコーディネーターだけでも十分強いのに
昔のダンクーガ野生みたいに次回はSEED弱体くらうだろうな

しかし真矢とゲインのスナイパー組がツエェ。二人ともまず回避されないし、この二人で削ってSEED組でズドンでどんな敵もノーダメ撃破だわ
137それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:14:25 ID:m1mF/u6m
サルファのSEED勢はストライク一機改造しとくだけで次々と引き継ぐから
お財布にもやさしかった、あと隕石のサイズ補正
138それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:17:35 ID:mr1kDYQm
種組いなくても今回は楽勝だけど
楽勝の上にチート性能の種組だからなw

種依怙贔屓し過ぎ
139それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:17:42 ID:/IMUlLCH
昨日買ってきて今やっとキラが入ってきた
種勢そんなに強いのか

こうなったら意地でも使わんぞ(^o^)使わんぞー
140それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:18:52 ID:JHu952Dz
育てたダン一機出撃させればクリアできる
ラスボスもタイマンで勝つる
141それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:20:16 ID:SidUbPVc
白騎士は純粋に強いのに種勢のせいで霞むな
142それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:20:35 ID:mr1kDYQm
>>119
パートナーにミィ様をつけたら滅茶苦茶役に立った
143それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:21:33 ID:WWWXhFdf
白騎士は使い勝手がチーフと変わらない上決め手となる攻撃力が不足してるし
何より参入が遅すぎる。強いんだけどね。
144それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:23:24 ID:m1mF/u6m
今回の准将の強いところ
・合体攻撃が豊富
・射程が全般的に低い中最大射程が8
・広範囲のMAPW持ち
・武装もENと弾数武器に満遍なく分かれている
・SEEDおかげで最終ダメージが25%増
・デュートリオンのおかげで毎ターン25%EN回復

こんなもんか
145それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:24:44 ID:Vrv5R2T6
>>144
今作では貴重な覚醒持ち
146それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:28:45 ID:tZQHeAGg
>>144
常に地形適応Sもある
被弾しねーよこいつ
147それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:32:30 ID:DbSKEg+n
被弾してもVPS装甲だしなw
148それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:37:58 ID:m1mF/u6m
連続ターゲット補正があるけどよっぽ度じゃない限りは沈まないだろうな
149それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:40:57 ID:/ENjDq+Y
主人公だけが強いならともかく
脇役のはずのシンやアスランが強すぎるんだよな、SEEDは。
そいつらすらゾイド・キンゲのエースより2歩くらい先に行ってる
150それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:46:06 ID:m1mF/u6m
宇宙Bに嘆く奴等が多い中、敵オリに使役されるゾイド、キンゲの敵機は
超技術かなんかのおかげで宇宙Aになってるから吹いたwww
151それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:47:08 ID:4j/5iL1o
>>脇役のはずのシン

   `‐、ヽ.ゝ、_    _,,.. ‐'´  //l , ‐'´, ‐'`‐、\        |
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ  く
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ // わ
         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|    っ
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、  !
152それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:48:26 ID:A7ocNE6q
>>149
>脇役のはずのシン
ほぼ事実とはいえこうナチュラルに書かれると複雑な俺シン厨
153それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:53:59 ID:sCcRvOvZ
釣り釣り釣り〜
154それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:55:58 ID:TKjn7MfW
ドミネーターのしぶとさも中々のもんだなw
分身だけでもおいしいのにシールド防御発動率100%で被弾しても安心。
155それも名無しだ:2009/03/24(火) 22:59:57 ID:m1mF/u6m
アスハムはドーミネーターに乗って加入して欲しかった…
あの顔的に考えて
156それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:03:59 ID:tZQHeAGg
∞ジャのコンボ武器弱めだし、ヅラに援護覚えさせてやるかと思ったが
こいつより強いアタッカーってのがそもそも限られてるな

特に優れた技能もなく、一人前になるのに合体が必要なダンナーとか微妙だな
157それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:08:55 ID:kl09c9pt
SEED技能持ってるだけで頭一つ抜けるからなぁ。
更に上行く可能性があるのは、同じ火力アップ系技能持ってるやつらだけだな。
158それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:12:11 ID:m1mF/u6m
火力UP系はSEED、オーバーフロウ、マジンパワー、銅鐸パワーが25%増
クリスタルハートがよくわからんけど攻撃力UPだな
159それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:12:13 ID:/oYXud3N
ジーグとダンしか居ねぇ
160それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:12:28 ID:4j/5iL1o
今回周回しても敵の改造段階弄れないの?
161それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:18:52 ID:7RMTNAxO
グレートは攻撃力アップ無くても余裕の火力
162それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:23:38 ID:DbSKEg+n
ダンは防御面に結構不安があるな
163それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:26:39 ID:m1mF/u6m
ダンはのちに電磁シールドとオーバーフロウのダメージ25%軽減がつくぞ
164それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:30:09 ID:7RMTNAxO
ジーグも結構落ちやすい
165それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:34:17 ID:tZQHeAGg
ジーグは地形Sと信頼補正で当たらんだろ
166それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:35:39 ID:kl09c9pt
どのキャラもカウンター持ち前提で、

ジーグは囲まれると案外落ちるな。
EN切れでカウンター出来なくなるときつい。

ダンは前半は結構厳しいけど、後半はかなり落ちにくくなるな。

SEED勢は別格。
殆ど落ちない。
167それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:38:21 ID:moSWDc4J
>>160
無い
改造引き継ぎ無いから、敵の改造段階によっては最初のMAPで積む
168それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:40:47 ID:i3Za8VLt
Zとかもそうだったが、最近のスパロボは
「最終ダメージ+n%」系の能力があるかないかでほとんど勝負が決まるな……
169それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:42:35 ID:epw+R4S9
15話まで進めてようやく今回マジンパワーが無いことに気付いた。
170それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:43:12 ID:yeHLxjEj
昔はキラが活躍しただけでウザい死ねとか言われてたけど
今回はみんな准将准将言って尊敬しているように見える
171それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:44:23 ID:tZQHeAGg
ここまで突き抜けて強いと逆に清々しい
172それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:46:17 ID:kl09c9pt
尊敬してる訳じゃないけど、今回は本気で強いからな。
ゲーム中でも、SEED勢はうざがられる行動してないしな。
173それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:50:08 ID:ldGDvU2C
ゲーム自体がアレだからもうどうでもいい。
攻撃補正を安売りしすぎだ。
その分だけ素の攻撃力が低め、みたいな調整をしてる気配も一切無いし。
174それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:50:10 ID:7RMTNAxO
今回はまともな事しか言ってないからなキラ
175それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:50:26 ID:m1mF/u6m
Zがアレだったから反動もすごいんだろ
176それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:51:43 ID:m1mF/u6m
>>169
大車輪ロケットパンチが追加されると一緒についてくるよマジンパワー
177それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:52:09 ID:igGbPouG
主人公機(合体後)が装甲以上に脆く感じるんだが・・
178それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:56:31 ID:C6RluCiv
あまり話題にならないゾイドのオススメを教えてくれ
179それも名無しだ:2009/03/24(火) 23:56:51 ID:m1mF/u6m
今回のマジンガーはいつもの合体攻撃仲間がいないから
わりと空気の薄い方だな
180それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:00:00 ID:93QcFnt0
射程1の最強技持ち多いけど誰を優先させるべきか…
キンゲとか一気に威力しょぼくなる奴が悩みのタネ
181それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:01:23 ID:02xxtmPb
ムゥが弱い弱い言われてるが、サルファでエースにしたのと比べれば機体のおかげもあって今回強すぎるとすら思てしまう(´・ω・`)
まあ、特殊スキルの取得制限数ないのがでかいだけなんだろうが

>>178
ルージ以外基本火力が物足りないという・・・
182それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:02:25 ID:e5rgXFl2
>>180
ちょうどのカキコオメ
>>178
ザイリンとかいいんじゃね
長距離射程でMAPW持ち、H&Aをつければいい感じ
183それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:04:46 ID:MYJ2GsIA
コト姉>>>ルージ君
だなおれの場合
184それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:09:33 ID:fkGD6nRh
コンボ命のコング、マップが准将ほどじゃないが強いパンダとタイガー
脱力の鬼の無敵団
185それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:11:00 ID:Lu5ceTmA
静流さんが役に立たなくなってきた
命中精度、威力、弾数、
どれをとってもスナイパーとしてイマイチ
186それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:12:46 ID:e5rgXFl2
スナイパーは真矢とゲインがずば抜けてるからな
187それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:12:53 ID:Hamcq/LP
デットリーコングはコンボ武器が優秀だったから強かったな

パーツで飛ばしたり、宇宙適正を上げてやれなきゃいけないが、
装備欄が3つだから問題ないし
188それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:16:15 ID:c/WAgzai
ストフリが鬼性能な分バランスを取ったのか、今回運命がちょっと使いづらいな

アロンダイト消費50って何事w
189それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:17:12 ID:Hamcq/LP
Eセーブをつける作業に戻るんだ>>188
190それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:17:17 ID:qXuBrhaK
どうせ毎ターン25%回復だし、些細な事。
191それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:21:56 ID:b40v50JU
静流と光司は命中率低いよな…
リアル系のザコ相手にも必中ないと不安な時あるし
まあ静流は早めに必中覚えるからいいけど、光司は遅いから扱いづらい面もある
192それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:24:36 ID:Lu5ceTmA
二人合わせて一人前以下みたいな運用になってきた
種勢が射程も広いから、スナイパーとして連れて行く意味もあまり無い
193それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:37:54 ID:m7WD5X0L
つーか、今までのスパロボなら先行していって援攻で支援するタイプのユニットだから、
今回のPU仕様だと貧乏くじにしかならない。
スパイラルスティンガーとストロングバスターの相性が悪いのは困るよなあ。
194それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:38:30 ID:d9RJ7jt6
正直、強さで見るなら静流さんは真っ先にレギュラー落ちする人材かと・・・
ちちしりふとももに心を奪われた人間が全力で鍛えるべきキャラではあるが
195それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:39:04 ID:WWB31gmR
Bセーブって今回あんまいらんね。
二つあったからマッハドリルの為に
ジーグに付けたけど、後はせいぜい真矢とか
序盤の壁役ガリスにドラゴンカッター不足解消くらいか。
196それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:45:42 ID:Lu5ceTmA
スパイラルスティンガーなんかあっても、
静流さんMサイズで運動性も装甲も低く、
特に何も防御系の能力も無いから落ちるときは簡単に落ちてしまうし、
スナイパーとしての攻撃力、範囲もGガンナー以下
今後強化されることはあるの?
尻が無ければ使ってないよまったく
197それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:54:23 ID:RkQIa0mx
俺静流さんは最終決戦までメンバー入ってたんだがなあ……光司と組ませて

バリア貫通が遠距離にないから終盤使いにくかったがな
198それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:55:37 ID:0n4Tzhlg
>>195
准将に付けてビームライフル無双するとか
改造ボーナスの弾数二倍とBセーブでMAPが3発にならないかなとか思ったが無理だった
199それも名無しだ:2009/03/25(水) 00:56:07 ID:2rJJbx9z
>>188
アロンダイト消費50は確かに驚いたわ。
つーかフラッシュエッジUドコー?
本格的に取り回し悪そうだなこの運命はwライフル除いて長物しかねぇw
200それも名無しだ:2009/03/25(水) 01:04:33 ID:NjxxlHMa
>>452
おお
ありがとう

ついでにもう1つよければ教えて
そのザイン初登場は何話で、その時改造可能ですか?
スナイポマニアだから待ち遠しいんだ
201それも名無しだ:2009/03/25(水) 01:06:55 ID:0n4Tzhlg
>>199
EN200以上にしとけば1ターン1回無消費で撃てるようなもんだぜ
すべての武装でEN消費するスーパー系に比べりゃ遙かに燃費良い
202それも名無しだ:2009/03/25(水) 01:08:19 ID:NjxxlHMa
誤爆スマソ
203それも名無しだ:2009/03/25(水) 01:16:54 ID:caF623XT
静流さんはPUにしてH&A要員だな
204それも名無しだ:2009/03/25(水) 01:20:11 ID:z8x0HVeS
ルウのガンファイト9にしたの俺ぐらいだろうな
205それも名無しだ:2009/03/25(水) 01:21:49 ID:c+cjrbII
>>201
コンボしてると100消費とかになるんで、気づくとエネルギー切れてることが多いな
ダンなんて消費10で射程2あるのに
まあ、それでも運命は強い
微妙さで言ったら正義、ついでに同じ顔のファフナーの人
206それも名無しだ:2009/03/25(水) 01:30:29 ID:shRbTBfx
正義はマジで劣化ストフリだからなぁ……
207それも名無しだ:2009/03/25(水) 01:33:28 ID:0n4Tzhlg
>>205
アタックコンボのレベル上げるくらいシン無双するなら
ビームライフルでも十分倒せるんじゃね
208それも名無しだ:2009/03/25(水) 01:44:28 ID:Gc/5Uy1f
ぶっちゃけ普通のビームサーベルの方が使えるのは確か。
209それも名無しだ:2009/03/25(水) 01:53:42 ID:nVbakk8N
ユニット性能じゃないけど、今回精神コマンド覚えるの遅すぎねえ?
一周目で六個目の精神コマンド覚えたの一人しかいなかったんだが
210それも名無しだ:2009/03/25(水) 01:53:54 ID:EwhyWT+6
>>201
ガイキングはコンボ武器のカウンタークロスが消費無しですけど
211それも名無しだ:2009/03/25(水) 01:56:53 ID:qXuBrhaK
ガイキングは反撃してるだけでEN切れるトップクラスの燃費の悪さ。
212それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:02:09 ID:EwhyWT+6
>>211
フェイスオープン等の消費が激しいだけで普通に使えるけどな
グレートに関してはガチで燃費やばいけど参戦する頃には余裕でEセーブあるだろ
213それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:06:46 ID:TtfoxsYp
>>209
Aも適当にやってLV30くらいいけばいい方でそこらへんで最後の精神覚えたからなぁ

終盤レベル40くらいで精神5つでひいひいしてる中、ジークフリートシステムで全員の経験値吸って一人だけレベル80台突破してる総司ハンパねぇw
214それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:10:25 ID:U1WLMUQk
短くする前提で作られたバランスではないよな
あと、宇宙もごく一部のマップのつもりだったろう
シナリオとの連携が上手くいってない気がする
215それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:12:06 ID:5bitkAt3
でもAの頃はレベル算出がゆるゆるだったからな
精神要員含めて上位15人の平均だから、コンVとボルテスで10人埋まるという。

今回はメインパイロット上位20人でゲッターみたいな複数メインパイロット機も居ないから
地道に20機育てるしかない。補給修理の稼ぎも悪い。
その分PUで育てやすいかと思いきや後半は単機の方が楽という…
216それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:14:36 ID:AT/upDs0
なんかチグハグなんだよな
何がしたいのか、何をさせたいのか見えてこない
217それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:16:03 ID:7PRgtFSJ
>>181
しかし、今回の暁にはSEED持ちのきれいなカガリがいるわな
SEED>>他なせいでカガリを下げる理由が・・・
218それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:17:33 ID:WWB31gmR
まだ一周目で、ガンソの隠し狙いだから
二周目はゾイド入れようと思ってるんだが
撃墜数稼ぐのが難しい…
219それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:22:28 ID:xtIDl7yr
>>213
なんか新システムなのにテストプレイしてなさそうな有様だな総士
220それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:27:29 ID:caF623XT
ムウが今回弱いと言われる理由は、「カガリに機体をとられる」の一点に尽きるからなw
他だとガイアあたりが結構強いが、ムウと虎なら能力値どっこいでコーディあるぶん虎の方が強いからな
221それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:28:34 ID:0n4Tzhlg
SEEDどころかコーディすら無い時点で負け組って言うか
コーディでないのってこいつとスウェンくらいか
222それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:33:13 ID:EwhyWT+6
まあスウェンはパラ高めだしノワールもバランス型だから割と使える
それよりスターゲイザーの方がかわいそうだ
堅いメタスなんて言われちゃって
223それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:37:21 ID:Lu5ceTmA
堅いメタスワラタ
224それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:37:23 ID:U1WLMUQk
>>218
ゾイドはとりあえずレベル20くらいまで鍛えればコンボ覚える
ケースバイケースで空と宇宙の適応に手を入れれば使い勝手は悪くない
とにかく適応がネックだから、ゾイドが好きならそんなに金かけずに強くはなるんだ
その分を他にまわした方が効率いいけど
225それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:39:28 ID:JSVGJO4n
改造養成パーツ&アスキラ禁止プレイしてて大活躍したユニット

ゴーダンナー
ガイキング
デスティニー
アカツキ
スターゲイザー
ボスボロット


ルコボルにトドメさす時には戦艦、主人公機、アカツキ、デスティニーしか場にいなかった
226それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:41:09 ID:Lu5ceTmA
ボロット?
227それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:42:50 ID:qXuBrhaK
>>225
コンテニュー禁止してないの?
228それも名無しだ:2009/03/25(水) 02:56:19 ID:kSrgwNEZ
誰とも組まずシングルで突っ込んだ方が楽な気がする。
後悔のシステムなんか微妙。
229それも名無しだ:2009/03/25(水) 03:00:01 ID:oedJ+Cmn
スタゲはなんのために参戦したんだろう
一回もパワーアップしない主人公機ってこいつだけじゃね?
230それも名無しだ:2009/03/25(水) 03:00:35 ID:JSVGJO4n
>>226
友情&脱力持ちで補給もできるパーペキロボットだもん(´・ω・`)
ボロットパンチで気力も下げられるし
スタゲに後ろから守られつつ支援支援

>>227
最終話3回やってもルコボル第二形態が後半分のとこで倒せなくてな
完全に詰んだからコンティニューは解禁したわ…俺は弱い男さ…
231それも名無しだ:2009/03/25(水) 03:01:53 ID:EwhyWT+6
もう主人公機ノワールでいいよ
232それも名無しだ:2009/03/25(水) 04:55:37 ID:qXuBrhaK
>>230
じゃあ俺がコンテニュー縛ってクリアしてやんよ!
泣いて帰ってくるかもしれんが。
233それも名無しだ:2009/03/25(水) 05:17:06 ID:jhd6NcBg
旦那は嫁を取り替えながら合体すると
嫁の精神が使えて便利
234それも名無しだ:2009/03/25(水) 07:01:30 ID:/dwpcdzf
最強武器が軒並み射程1だから覚醒使わないと4人しか攻撃できんのがなー
必然的に必殺武器の射程が2以上の連中を使うようになった
種勢はその点でも優秀。
235それも名無しだ:2009/03/25(水) 07:02:01 ID:GYdO2E3i
戦艦に搭載して適当に接近→敵が来たら蜘蛛の子コンボ作戦が有効過ぎる
コンボが充実してくる頃には面倒だから反撃使わなくなった
まぁ楽なんだけど
236それも名無しだ:2009/03/25(水) 08:53:01 ID:OF2IzvNP
趣味に走ってたら火力が厳しくなったので
テコ入れでジーグを引き継ぎ狙いで改造した
武器ボーナスで弾*2にしたらマッハドリル、バズーカ撃て杉わろたw

古ジーグは射程にしますた。
237それも名無しだ:2009/03/25(水) 09:06:42 ID:2Yf6q9/3
>>233
嫁の精神どころか嫁にかかった他人の精神も
かかるからほんと便利
238それも名無しだ:2009/03/25(水) 09:25:33 ID:NjxxlHMa
>>236
改造は引き継ぎないんじゃなかった?
239それも名無しだ:2009/03/25(水) 09:36:49 ID:18rBgCDp
静流が使いにくくなってきた人はゴオちんと組ませるのをお薦めするよ
スパイラルスティンガーの射程がマッチしてるから宝の持ち腐れにならずに済むし
序盤でもハートブレイカー+スパイラルスティンガーで一万超え余裕だった
計算上そこまで無い筈だけど恐らくゴオ+杏奈+静流で補正きてる?
後半からそれにミラも加わるから更に上がる

短所は静流の高射程を活かしにくい点
でも中盤から息切れする光司と組ませるよりは遥かにメリットがあると思うのでまだの人は試してみてほしい

長所
・杏奈で合体技→ゴオで合体、ハートブレイカー+スパイラルスティンガー(装甲減少)でボスキラーにもダメージの足掛かりにもなれる
・3人分の経験値、信頼補正が地味にでかい
240それも名無しだ:2009/03/25(水) 09:44:47 ID:OF2IzvNP
>>238
古ジーグが登場する時、新ジーグの改造を引き継ぐって事が言いたかった。
一機分の武器改造で主役級のアタッカ*2だぜ!

運動とENと照準もフル改造しといたので困った時のジーグ頼みだわ。
241それも名無しだ:2009/03/25(水) 09:58:05 ID:NjxxlHMa
>>240
理解
242それも名無しだ:2009/03/25(水) 10:02:32 ID:JSVGJO4n
>>232
マジ頑張ってくれー
ルコボル様のMAP2連撃くらうとスーパーリアル関係なく殆ど死ぬから困るw
243それも名無しだ:2009/03/25(水) 10:16:31 ID:vz/9E3uh
ザイリンとガラガが一番ゾイド勢で使えるよな…
244それも名無しだ:2009/03/25(水) 10:21:16 ID:7reKegOx
S
自由 ダン
A
ジーグ ガイキング ソルなんとか
B
正義 運命 マークザイン キンゲ
C
マジンガー ダンガイオー ムラサメライガー
D
ゴーダンナー ノーワル スタゲ テムジン
E
レヴなんとか
245それも名無しだ:2009/03/25(水) 10:21:20 ID:NjxxlHMa
>>242
俺の連れがいけたらしいけどマップダルいっつってたな

SEED持ちとファフナーで削り殺したって言ってた
246それも名無しだ:2009/03/25(水) 10:27:42 ID:34qrv4Js
>>244
クリスタルハート前ならEでもいいが、ついたらさすがにBはあるわ
247それも名無しだ:2009/03/25(水) 10:29:56 ID:7reKegOx
>>246
ああ、そういやその形態もあったな
んでもCぐらいじゃね?
避けない当てない耐えられないの三重苦だし
火力だけならマジンガーと同等以上なんだが
248それも名無しだ:2009/03/25(水) 10:41:33 ID:/x8jCl94
ダンガイオーにはゼオライマー並みの強さを期待してたんだがなあ・・・
意外に脆くて泣きそう
249それも名無しだ:2009/03/25(水) 10:48:44 ID:Oo+7be9p
今回合体攻撃って反撃で使えなくない?
250それも名無しだ:2009/03/25(水) 10:59:16 ID:c+cjrbII
合体攻撃が反撃で使えたスパロボやったことない
251それも名無しだ:2009/03/25(水) 10:59:59 ID:7reKegOx
MXは使えた記憶ある
アスカで最大ダメージ検証とかやったような
252それも名無しだ:2009/03/25(水) 11:07:41 ID:CrlGjQEq
>>247
1週目でもダブルスロットの有無で結構変わるからな。
ミストはアタックコンボの習得レベルが1なのが最大の魅力。
253それも名無しだ:2009/03/25(水) 11:23:17 ID:c+cjrbII
>>247
アーバレストと同じで改造すると火力がすごいことになる子
最大の問題は改造する気が・・・

俺はいつものノリでとりあえずオリジナルをお気に入りに入れちまったんで、
ガンファ、インファ、気力限界突破なんかをつけてたから、
ダンが神は裁き使えるようになるまで最高火力だった
254それも名無しだ:2009/03/25(水) 11:59:01 ID:BUxhOAHj
種割れが前までのあの微妙性能からのコレだから何かあったのだろうか
255それも名無しだ:2009/03/25(水) 12:08:10 ID:W4B667aL
種割れはZでも強くなってた気がする

最終攻撃力補正はやっぱ強いな
256それも名無しだ:2009/03/25(水) 12:29:19 ID:gWsxPccB
1.1倍でも、今までは強能力と言われてなかったっけ?
強化されたのは嬉しいんだけど、1.25倍だと流石にその能力を持ってないユニットとの差が激しくなるよなぁ
257それも名無しだ:2009/03/25(水) 12:32:59 ID:5M5JAKGA
>>251
アタッカーやインファイト、リベンジつけてツインレーザーやると9999になったよなw
258それも名無しだ:2009/03/25(水) 12:38:57 ID:TtfoxsYp
いきなりSEEDがあの効果だから機体強化とマジンパワー付くまでのマジンガーさんが不憫すぎる
259それも名無しだ:2009/03/25(水) 12:43:43 ID:ZQ8n8gBM
種割れが超性能?
そうじゃなくて、原作を忠実に再現しただけだろ。
260それも名無しだ:2009/03/25(水) 12:45:02 ID:5M5JAKGA
相方のグレートとゲッターもいない
カイザーになるわけでもない、強力ロケットパンチもない
合体攻撃があってFDSがないスパロボって今回が初か?
261それも名無しだ:2009/03/25(水) 13:04:47 ID:VI42GeDP
>>260
262それも名無しだ:2009/03/25(水) 13:07:05 ID:G2GxTOAR
あっちはカイザーさんになれるからまだいい
こっちは最後までマジンガーのままなんだぜ…しかもストーリー上空気だし
263それも名無しだ:2009/03/25(水) 13:07:09 ID:7djEwisr
種割れはまだ模索中な感じ
264それも名無しだ:2009/03/25(水) 13:10:26 ID:5bitkAt3
今までの補正でも充分強かったのに、模索中なもんかw
単なる優遇措置だろ
265それも名無しだ:2009/03/25(水) 13:10:37 ID:5M5JAKGA
同じく空気参戦のダンガイオーすらギルギアでてきたんだし
なにか一つぐらいは出ても良かったかも、ギルギルガンとか
266それも名無しだ:2009/03/25(水) 13:16:13 ID:RCmsW0aU
今回の准将とゆかいななかまたちはMXの騎兵隊を思い出した。
MXは他ユニットも強かったけど、今回はアレだから一層種勢が際立つな。
267それも名無しだ:2009/03/25(水) 13:20:02 ID:F0mXMs9F
クリスタルハートの攻撃力補正ってどの程度なんだろう。
気力150で1.3倍くらいかな?1.5倍って程ではない様に感じたけど。
268それも名無しだ:2009/03/25(水) 13:23:36 ID:5M5JAKGA
エールストライクは出るたびに弱くなってるよな
サルファの頃はビームライフル連射のおかげで重宝したのに…
269それも名無しだ:2009/03/25(水) 13:24:11 ID:gtp/2Qug
Zでは悪質ないじめレベルな扱いだったから、今回はご機嫌とりしたんじゃね?准将
据え置きではまた敵でもいいが、今回のミネルバぐらいの扱いにしてくれ
こき下ろしは気持ちよくゲームやりたい俺には不要だわ
270それも名無しだ:2009/03/25(水) 13:30:33 ID:5M5JAKGA
Zは准将よりもアスランのほうが悲惨な気が
セイバーにあわせて能力つけたら、∞とかみ合わなくなるしw
271それも名無しだ:2009/03/25(水) 13:32:57 ID:RCmsW0aU
大抵の人はアスランは准将かシンの隊で神速係だったろうしな。
ある意味愛されてはいるな。
272それも名無しだ:2009/03/25(水) 13:55:08 ID:RfYmtU68
ライフルの射程が3だったり主人公格の機体が宇宙Bだったり、今回はいろいろと使いにくくなってるな。
しかも援護もツイン組んでないと受けられないと来た。

開発スタッフはバカなの?
原作で宇宙行かないゾイドやキンゲ等はともかく、ダンとか普通に宇宙で戦ってたじゃねーか。
273それも名無しだ:2009/03/25(水) 14:12:30 ID:iKtuFi4F
>>272問題はそんな偏ったメンツでの地形補正の強さだろ
正直Sで命中回避+10%
Aで命中回避補正無し
Bで命中回避−10%
ぐらいでよかった気がする
274それも名無しだ:2009/03/25(水) 14:13:34 ID:F0mXMs9F
>>273
それくらいで十分だよな。
だと体感50%以上落ちてる気がする。
275それも名無しだ:2009/03/25(水) 14:14:18 ID:5M5JAKGA
今回はスラスターモジュールが重要だな
しかしAとSアタプターがないのは困る
276それも名無しだ:2009/03/25(水) 14:42:06 ID:JSVGJO4n
>>245
種割れはシンとバカガリ、鮒はツインドックの2人しか使わなかったなぁ
アスキラは縛ってたとはいえ鮒強かったのか…終盤死ぬ死ぬとか聞いてたから敬遠してしまったぜよ


結局4度目の挑戦でもルコボルMAPで味方の大半が沈んでな
完全に心折られたからそこからコンティニュー繰り返してデスティニー分身殺法で勝ったよorz
クリア出来る人は出来るんだもんなぁ…俺って奴はorz
277それも名無しだ:2009/03/25(水) 14:50:10 ID:oedJ+Cmn
サコン先生の改造で宇宙でも地球と同じように動けば大丈夫!
だったら宇宙Sとは言わんからせめてAにしとけよ
278それも名無しだ:2009/03/25(水) 14:54:47 ID:NjxxlHMa
>>276
いや、俺の連れはアスキラ縛ってないわぁ
縛ったらキツいだろうなぁ
EN改造できんとガイキングとジーグ辛いっつってた
279それも名無しだ:2009/03/25(水) 14:58:03 ID:5M5JAKGA
AP→Z→Kと
最近のスパロボは地形適応Bになるのが主流みたいだな
フルメタ系ですらAなのに・・・
280それも名無しだ:2009/03/25(水) 15:01:28 ID:BUxhOAHj
ゾイドに全身アポジモーターつけたら嫌がりそうだな


ゾイドが
281それも名無しだ:2009/03/25(水) 15:05:38 ID:Gs3ivjAY
α以降Bでもたいして問題なかったから
今回F完以来久しぶりに地形適応なんか気にした
282それも名無しだ:2009/03/25(水) 15:10:12 ID:5M5JAKGA
OGSならSじゃないとまともに避けれなかった
風の魔装機神なのにSじゃないなんて…
283それも名無しだ:2009/03/25(水) 15:11:34 ID:CNPzNgtr
ぶっちゃけ種がいなくなればバランスはよくなると思う
284それも名無しだ:2009/03/25(水) 15:17:43 ID:oedJ+Cmn
SEED、コーディ、EN回復、各種装甲・・・
特殊一切無しのゴーダンナーになんかわけてあげてください
285それも名無しだ:2009/03/25(水) 15:40:43 ID:MfOsPPGn
あんたそんなもん無くてもやたら強いじゃん
286それも名無しだ:2009/03/25(水) 15:45:46 ID:5AHuw2s3
>>284
嫁二人に静流さんまでいて何が不満なんだゴオちん
昔の静流さんの可愛さは異常
今の静流さんも最高だけど
287それも名無しだ:2009/03/25(水) 15:56:58 ID:TtfoxsYp
>>279
APはオリジナルとほとんど性能変わってない
288それも名無しだ:2009/03/25(水) 16:00:33 ID:xAnkbzcZ
シングルユニットに暫定的に加速もちの高移動力ユニットか
ファフナーノートゥングモデルをペアにして出撃し
接敵したら、ペアユニットを撤退させるとお得
(ファフナーは撤退前に総士の激励をかけておく)

俺はファフナー全機メインで使っているので激励作戦は使えないが
総士に集中力とSPつけたいなあ
289それも名無しだ:2009/03/25(水) 16:03:43 ID:JSVGJO4n
>>278
ジーグは酷い、HP3800だからあたれば何であれ一撃で沈むww
しかも神ジーグがEN150とか改造しないと使えなくてワロタ

ガイキングはなかなか優秀なアタッカーだったぜ
290それも名無しだ:2009/03/25(水) 16:05:14 ID:RQna/5KW
ファフナー勢とスタゲきたー
スタゲは乗り換え不可なのかな?
相変わらずSEEDの乗り換えは複雑だぜ。
291それも名無しだ:2009/03/25(水) 16:14:47 ID:tvosSNTw
なんで原作の最後の再現とはいえディアッカはブレイズで来るかね、ここはガナーだろう。
292それも名無しだ:2009/03/25(水) 16:22:38 ID:Lu5ceTmA
ザイリン「相変わらずツメがあまいな、フェルミ!」

お前が言うな
293それも名無しだ:2009/03/25(水) 16:28:57 ID:UWWSrlKb
特にお気に入りにも指定してないのに
撃墜王に食い込むガンソの強さは異常

再攻撃がほしいわ
294それも名無しだ:2009/03/25(水) 16:43:00 ID:5UUEATUn
ようやく中盤ってとこだが、敵雑魚ユニットでうざい奴トップ3
1.バーチャロイド・・・・・・序盤の雑魚なのにMAP兵器持ち。
2.ファストゥム・・・・・・バリア持ちな上にHP回復。おまけに読心でリアル系殺し。
3.ゾイド・・・・・・バイオ装甲で硬い。

序盤は楽勝だったんだが、中盤に達するといきなり難易度が上がった気がするぜこのゲーム。
295それも名無しだ:2009/03/25(水) 17:15:48 ID:Sc3JMgHB
ゾイドは二人組みで援護防御するうざい敵が出始めた時期と被るうえにバリア持ってたから
俺の中で一番印象は悪いな。
味方のゾイドがやたら弱いのも悪印象だしw
296それも名無しだ:2009/03/25(水) 17:20:20 ID:c+cjrbII
>>294
フェストムって同化で即死するから結構楽じゃね?
297それも名無しだ:2009/03/25(水) 17:22:10 ID:Sc3JMgHB
フェストムは技量が低いのか大抵の攻撃をクリティカルで喰らってくれるから雑魚だったな。
ウジャウジャ寄ってきてくれるからおいしかったしまた合いたいw
298それも名無しだ:2009/03/25(水) 17:22:38 ID:TgFoXcvQ
今回のボスクラスがMAPW持ちが多数をしめるから
少数精鋭で攻めたほうがいいな
うっかり撃墜されるといけないキャラまで落ちるから困る
299それも名無しだ:2009/03/25(水) 17:24:38 ID:sUfOSh5D
>>295
リーオ武器は同化みたく特効がついててよかったよな。特徴のはずが空気化してるし
300それも名無しだ:2009/03/25(水) 17:28:04 ID:cka5hW8Y
ワームスフィアがバリ貫なのも地味に痛い>フェストゥム
301それも名無しだ:2009/03/25(水) 17:36:19 ID:3aypY409
>>390
・スタゲ、ノワール
乗り換え不可
・ストフリ、隠者、運命
専用機
・エールストライク、ムラサメ、アカツキ
ムゥ、カガリはこの三機のみ
・それ以外
コーディなら誰でも
302それも名無しだ:2009/03/25(水) 17:38:55 ID:Lu5ceTmA
攻撃力ダウンってWではスゲエ効果だったけど、
今回はどのくらい効いてるんだろう
303それも名無しだ:2009/03/25(水) 17:44:14 ID:MY7GlXST
>>302
ザイリンさんのL2ファイアで試したらボスの攻撃力が3800が3200くらいになった。
Jのサイシー様やWの炎龍先生程ではないにしろ、ボス戦の開始時に一発当てとくと結構違う。
304それも名無しだ:2009/03/25(水) 17:47:53 ID:9HfRAERa
>>303
数百減らせるならなかなかだが、冷静に考えると以前の半減て破格の減りだったんだなw
305それも名無しだ:2009/03/25(水) 17:54:55 ID:TgFoXcvQ
隠しのためとはいえ2人で150撃墜もだるいな、AC3になったら楽になるんだけど
昔は4人で400機以上なんてとんでもないフラグもあったけどw
306それも名無しだ:2009/03/25(水) 18:00:23 ID:UWWSrlKb
フラグ管理めんどくせー
フリーミッションでフラグのあるなしを全部設定できるとか
そういうモードくれよ
307それも名無しだ:2009/03/25(水) 18:00:26 ID:wOTR7/GE
ラカン一人で150だったら嫌だがミィとコトナで150とか狙うまでもない
308それも名無しだ:2009/03/25(水) 18:03:27 ID:Lu5ceTmA
>>303
効果って重複するかな?
フェルミさんと合わせれば結構減らせるか
309それも名無しだ:2009/03/25(水) 18:05:16 ID:Lu5ceTmA
20話でフラグの存在を知ったけど、
それからすべての敵をまわしてやって、
21話には150体完了した
21話は順々に敵が来るから特に楽
310それも名無しだ:2009/03/25(水) 18:20:20 ID:TtfoxsYp
>>308
相手のステ見て一番高い効果のが適用されんじゃないかな?
311それも名無しだ:2009/03/25(水) 18:24:12 ID:Lu5ceTmA
ためしに2発当てたけど、
4300が3440
重複しないな
312それも名無しだ:2009/03/25(水) 18:31:30 ID:mmAb78sn
キラが強いと気分がいいぜー
313それも名無しだ:2009/03/25(水) 18:52:34 ID:sUfzkHsS
>>311
キッチリ-20%か。
結構強力だな。
314それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:10:24 ID:dbssYjJD
ダンの武器フル改造ボーナスは何がいいと思う?
射程にするか、地形にするか、ただでさえ鬼のクリティカル率をあげるか、
迷っているんだけど、みんなの意見きかせて
315それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:17:44 ID:TgFoXcvQ
射程だな、終盤は金持ってる敵を幸運かけて軒並み撃墜してもらったぜ
316それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:19:27 ID:ZYOKAmvQ
武器地形は宇宙もきっかりAだから地形にする必要は無い
コンボは技量でなんとでもなる
俺は射程
317それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:20:28 ID:ZYOKAmvQ
コンボじゃないクリティカルだ
318それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:21:28 ID:dbssYjJD
>>315
>>316
ありがとう。
射程でやってみる。
319それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:33:01 ID:k3Z6TKjN
迷わず射程でおk
320それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:33:09 ID:TgFoXcvQ
しかしコンボや准将のMAPWに頼りすぎると
最終話なのに全部の精神覚え切れてない奴多数だな
WとかJなら50〜60台だったけど、40台止まりで終わってしまった
321それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:35:09 ID:ZYOKAmvQ
話数少ないからそんなもんじゃね
322それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:38:17 ID:TgFoXcvQ
そういやそうだな、Kは前後編ひっくるめて全46話
Wで55話、Jで52話に比べると若干の減少か
323それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:39:01 ID:fBPiaNBh
話数少ないのに精神覚えるレベルは設定据え置きだったんだろうな
主人公、キラ、ゲイナーの三人でほとんどクリアしたけどそれでも六個目覚えたのミストだけだった
324それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:41:08 ID:CPUkRAd6
でも別に全部覚えなきゃならんわけじゃないしな
無双せずにまんべんなく使っていればきっちり上がるし
325それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:44:05 ID:TgFoXcvQ
そういや今回ラストぐらいでスポット参加するオリがいなかったな珍しく
326それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:46:50 ID:JSVGJO4n
6周目でイスペイル様が駆け付けてくれる!
きっと!
327それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:55:36 ID:D+birE9B
ソウタってこの時期にノーマルのランスタッグで入ってくるとかやる気あんの?
リーオもゾイド勢が壊滅する話で参戦だからほとんどアドバンテージにならんし
328それも名無しだ:2009/03/25(水) 19:58:47 ID:TgFoXcvQ
ソウタ「せめてギルドラゴンがあれば…
329それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:00:40 ID:6/UMQgzQ
キラさんとツンに比べて凸の微妙っぷりときたら……
330それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:02:22 ID:4UW1rg2S
>>328
マジでギルドラゴンがあればなぁ…
ちょっと改造してあってもランスタッグはせいぜいEN回復装置としてしか役に立たんし…
331それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:06:44 ID:TgFoXcvQ
スターゲイザーってコンボの鬼になれるのはいいとして
ボス前会話すらないとは…
332それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:09:33 ID:D+birE9B
反撃で使えないから剣児や宙にBセーブ付けて
バズーカやマッハドリルの弾数増やしてもあんま意味ないな

>>330
しかもソウタのランスタッグは修理装置なんだぜ
もうお前帰れよ
333それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:10:08 ID:hJSPJJRy
>>327
実は格闘コンボ武器の威力、ミィより50だけ威力高いよ
それ以外が全体的に劣るんだけど

と、現在ほぼゾイド勢のみで1週目プレイ中な俺が言ってみる
334それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:18:23 ID:nvgcDHfY
ソウタは捏造でどっかのディガルド基地にソウタ用ケントロの予備があってそれ使えりゃよかったのに
せっかくのソードダンスが宝の持ち腐れだ、それかどんなゾイドにも乗れるんだからエレファンダーでも
ケーニッヒでもでれなかったゾイドとかをさあ
335それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:27:00 ID:4UW1rg2S
>>332
まじでかwww
まだソウタ仲間になってないから同じと思ってたんだが、なんと言ういらない子…
まあ、味方ゾイド全体が敵のうざさに比べていらない子過ぎるんだがな…
336それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:28:51 ID:TgFoXcvQ
ソウタはそっち方面のお方用ということでよしとしましょうw
337それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:29:19 ID:Lmm8RE8p
ゾイドはコング、パンダ、師匠の3体だけは結構強いと思う
338それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:29:47 ID:4OgIgSCN
セイジュウロウさんはそれなりに使えると思ったがどうだろうか
339それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:34:48 ID:D+birE9B
あの人は高レベルのインファイトとアタックコンボをまったく生かせてないので
コンボ武器が移動後不可の射撃だけて
340それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:37:51 ID:Lu5ceTmA
バイオ2体も結構強くね
341それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:38:01 ID:4UW1rg2S
師匠はなぁ。入ったときコンボ2で技量も撃墜100ボーナス入った准将よりちょっと低いぐらいで強そうだったんだが
コンボ武器がPじゃなくて使いづらいんだよなぁ…。せめてコンボ可なP武器があれば…
342それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:41:02 ID:efRdZS4d
セイジュウロウはゾイド勢の中でも底辺だろ
コンボ武器弱過ぎ&全体的に火力低過ぎ
ゾイド勢で手放しに誉められるのはコングとザイリンくらいだ
343それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:47:04 ID:fBPiaNBh
コンボの使い勝手で強い弱いがある程度決まってしまうってのは小隊制と同じ問題を抱えてるよな
二機で組んでもZのワイドフォーメーションみたいなのがあればよかったんだが
344それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:47:39 ID:D+birE9B
能力値は悪くないからコンボが弱いヤツと組ませて援護攻撃に生きるのが良いか>セイジュウロウ
てか出すなら普通にライガーと組ませてやりゃ良いのか
ライガーもレーザークロー程度じゃピンでやっていける能力じゃないし

ディガルド壊滅以降でゾイド組に出番があるかはまた別だが
345それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:50:39 ID:jhd6NcBg
師匠はハヤテと空飛ぶゾイドを処理してた
346それも名無しだ:2009/03/25(水) 20:57:01 ID:xAnkbzcZ
師匠は足の遅いパンダや虎の移動と護衛に使ってた
347それも名無しだ:2009/03/25(水) 21:47:43 ID:rng/chSQ
ロマン派かつPU好きとしては
組み合わせが豊富なゾイドが一番楽しめるな
地形適応オールAとればPUもかなり使い易くなるし
348それも名無しだ:2009/03/25(水) 21:48:02 ID:SrVcfa6A
まだ中盤だが今回ボス弱めだなあ
初登場イスペイル様とかその前の話で加入した状態で特に強化してない准将に手も足も出ないんだが
349それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:05:03 ID:D+birE9B
このゲーム通しで准将に勝てるやつって存在しないような
350それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:06:13 ID:4UW1rg2S
>>348
どっちかというと准将自体がチートすぎるだけだと思うがなw
まあ、その後の方に出てくるゾイド軍団あたりから雑魚もうざくなってくるんだが
……准将のマップで即さよならもできるんだけどな!
351それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:06:24 ID:qXuBrhaK
>>349
攻略に使えるのは准将で間違いないけど、
実際戦ったら精神ポイントの差でスーパー勢が勝つと思う。
ダメージ通らないだろうし。
352それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:08:53 ID:lfEDyQiJ
宇宙B多すぎるだろこれ・・・
やっぱアストナージさんがいないとダメだな
353それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:17:43 ID:4UW1rg2S
>>351
いや、それはないな。准将にはEN回復があるがスーパー勢はないし
必中使わないとまず准将には当てらんないし、ダメージもぜんぜん通るだろ
まあ、戦略しだいでどうとでもなるだろうが。
354それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:22:50 ID:TgFoXcvQ
>>352
それかウリバタケだな
355それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:24:36 ID:1s3Ch1QK
そういや同じレベル・同じ撃墜数で素のパラメータの総合値高いの誰?
356それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:28:46 ID:Lmm8RE8p
>>355
おそらくゲインじゃないかな。全体的にキラより一回り能力値が高い
357それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:29:41 ID:IIZ6BJx9
>>351
どう考えても精神コマンドの差で合体系が有利
あとひらめきと不屈の両方がある奴と片方だけの奴がやりあうと絶対に前者が勝つ
358それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:32:14 ID:efRdZS4d
能力値だけならクリアリアが圧倒的だろう。ゲインはその次くらいだな
359それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:32:15 ID:TgFoXcvQ
とりあえず参考に
准将
能力値
Lv   SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中
Lv1  40 149 155 125 90 129 128
Lv50 89 296 302 272 237 276 275
Lv99 138 443 449 419 384 423 422

ゲイン
能力値
Lv SP 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中
Lv1 45 154 160 135 94 124 140
Lv50 94 301 307 282 241 271 287
Lv99 143 448 454 429 388 418 434
360それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:32:32 ID:qXuBrhaK
ダンガイオー神の圧勝か・・・。
361それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:34:39 ID:D+birE9B
ダンガイオーはせっかく4人もいるのに必中熱血をロール一人で担当してるのが
362それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:36:17 ID:W4B667aL
今回はサブを養成できないのが痛いな

鏡さんメイン変わってくれよ
363それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:36:29 ID:c+cjrbII
加速努力幸運も一人で持ってるし、使いづらい感が否めない
364それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:37:14 ID:qXuBrhaK
絆を覚えるランバが自機に使ったら今回どうなるの?
俺のデータ、レベル足りない。
365それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:38:24 ID:qAZeIHu8
准将は単騎が基本?
366それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:38:36 ID:caF623XT
万能ユニットが減ったのは良いと思うがな
最近どこでも適応Aばっかで使い分けにあんまり意義がなかったから
367それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:39:14 ID:xAnkbzcZ
ソロ要員:運命、馬鹿、存在、8、ゴリラ、星睨
あと旦那と主人公機を分離合体で使い分けしとけば
事足りると思う
骸王もコンボ強いけど、EN回復のための蟹or海竜が必須だからなあ


368それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:39:15 ID:ZYOKAmvQ
>>361
つまり熱血2人のエルドラ最強ですね

>>362
代わりに落ちやすくなるかも知れんが
369それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:39:55 ID:TgFoXcvQ
>>365
一緒に幸運使いや覚醒使いとセットで運用するのもいい
370それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:41:44 ID:caF623XT
気力UPで発動する技能持ってる奴が基本単機だな
ジーグはさすがにビックシューターと離れると使いづらいからセットにしてるが
371それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:42:53 ID:GoOBwRpV
准将の場合射程長いから覚醒で逃げて一方的に攻撃し続ければぶっちゃけ負けんと思うが
まあ丸焼きの量にもよるけど
372それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:48:35 ID:UA+iQOZa
ヤッサバも能力だけは高いよな
防御とかキンゲ勢とは思えない高さなんですけど
373それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:55:25 ID:D+birE9B
ダンガイビームのために突撃持ってるパイは何のつもりなのか
最強技の射程を2〜5とかにしてりゃ活用法もあるんだが
今のとこ気合以外に使う物がない
wiki見たら熱血習得55とかなめてんのか
374それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:56:57 ID:Lu5ceTmA
>>367
暗号かw
375それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:57:43 ID:qXuBrhaK
>>373
狙撃を使うとちょっとはマシに・・・。
376それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:58:26 ID:Lu5ceTmA
>>367
暗号かw
377それも名無しだ:2009/03/25(水) 22:58:53 ID:TgFoXcvQ
昔は全部P武器なのに突撃覚える奴らいたんだぜ
バァンとかバァンとか統夜とか
378それも名無しだ:2009/03/25(水) 23:00:53 ID:caF623XT
>>373
突撃あるならならスパイラルナックルの射程長くして移動後使えないようにした方が良かったな
379それも名無しだ:2009/03/25(水) 23:01:11 ID:5vXKFo8u
>>371
そもそもそれって掘り下げる必要があるほど有意義な議題じゃないと思うよ
380それも名無しだ:2009/03/25(水) 23:01:21 ID:5dDRTeaz
突撃のためにPをはずしたようなキョウスケもいた
381それも名無しだ:2009/03/25(水) 23:01:45 ID:D+birE9B
>>375
ランバは努力と幸運だけで精一杯です
あと加速まで持ってるもんこいつ
当分の間ひらめきしかしないミアがさぼりすぎ

射程2とかホント涙のスパイラルナックルだわ
382それも名無しだ:2009/03/25(水) 23:09:17 ID:v3cTKzha
>>380
射程1-2でPのついてないパチンコ玉ですね
383それも名無しだ:2009/03/25(水) 23:10:58 ID:TgFoXcvQ
切り札射程1
ゲッターチェンジアタック射程1
ツインオーラアタック
Pがついてないから使いにくくて困る
384それも名無しだ:2009/03/25(水) 23:11:08 ID:hnrzzoHj
ルージの運用に迷ってます。
シングルで運用しても攻撃力不足。
ペアで運用してもいまいち。
アドバイスお願いします。
385それも名無しだ:2009/03/25(水) 23:13:50 ID:qXuBrhaK
ルージは不屈さえ持っていれば集中と分身の3段構えでまだ使えたのに。
386それも名無しだ:2009/03/25(水) 23:21:52 ID:CrlGjQEq
SPが少ないせいか、あんまり集中とか不屈って使わないよな。
防御面はバリアで防いで、熱血にまわした方がいいかも。
387それも名無しだ:2009/03/25(水) 23:39:07 ID:PCKK+Zss
連タゲ補正のせいで集中が使いにくいからなぁ。
不屈も消費上がって気軽に使えないし、最悪、落とされても修理費かからないから、
エターナルに使い捨ての修理ユニットでも積んで置けば、
多少ダメージ食らっても平気だしな。
388それも名無しだ:2009/03/25(水) 23:42:10 ID:k2sdnH4I
今回、改造ボーナス微妙すぎるよな
389それも名無しだ:2009/03/25(水) 23:44:49 ID:nxV1IUL+
遅レスだが

>>181
ていうか、種系全パイロットの中で一番弱いのがムウなんだが。
J→種系最弱だったがレイズナー、種系で唯一の必中持ちだったので敵のV-MAX相手などに意外と使えたりした。
Z→小隊長としては終わっていたが、小隊員としては優秀な部類
W→種系最(ryだったが強力なドレッドノートがムウとプレアしか使えなかった
だったのでまだ使い道あったが、今回は趣味以外で使う理由は本気で皆無。
アカツキにカガリ乗せなくてもディアッカやルナマリア乗せた方がまだ強い。

でもそんな雑魚なムウでも、宇宙にモジュール無しで出られて場所選ばないのは便利だと感じでしまう時あるな。
今回、宇宙適応悪いの多過ぎるぞw
他に多くのアドバンテージあるダンとかはまだいいんだが、唯でさえ結構愛が必要なゾイド勢とかもうね。
まあ宇宙面自体少ないのが救いだけど。
390それも名無しだ:2009/03/25(水) 23:46:10 ID:4OgIgSCN
レジェンドは使える?仲間の時の
391それも名無しだ:2009/03/25(水) 23:48:26 ID:D+birE9B
>>388
Wの時は射程一択で良かったけど
今回は射程1のヤツが多すぎるからなぁ…
392それも名無しだ:2009/03/25(水) 23:54:54 ID:z2GWvnaR
>>389
19話前編では宇宙苦手なやつらが出撃する嫌がらせがあったけどね
393それも名無しだ:2009/03/25(水) 23:55:30 ID:18rBgCDp
質問
杏奈とミラは一緒にしたほうが良いかな?
そのほうが交互に合体技とハートブレイカー放てるし
この二人にはプロペラントタンクだけ持たしとけばミラの覚醒駆使して1ターンに合体技×2+ハートブレイカー×2が可能だし
無論ドーピングやミイの丸焼きは必須だけど

他に効率の良い組み合わせがあるなら是非!
394それも名無しだ:2009/03/25(水) 23:58:51 ID:6FZa5tS4
今回サラって何に乗せりゃいいんだ?
まさかずっとパンサー安定とか?
流石にガウリ隊にそこまで枠割けないし困ってる…(´・ω・`)
395それも名無しだ:2009/03/26(木) 00:00:13 ID:mURGfod7
今回キンゲ勢大量に居る割にはゲイナーゲインコンビで十分だから困る
396それも名無しだ:2009/03/26(木) 00:01:40 ID:f0LddHZm
気力DOWNL3のアンダーゴレームは鬼だぞ。
まぁ修理とBBがある分パンサーも十分強いが。
397それも名無しだ:2009/03/26(木) 00:04:59 ID:PCKK+Zss
アンダーゴーレム3人組の気力ダウンアタックは強いけど、
今回そんな物使うより、さっさと殴り殺した方が早いってのがorz
398それも名無しだ:2009/03/26(木) 00:09:53 ID:3onLSZNS
>>397
まあ確かにw
今回、APのコロス&ドン並みの鬼畜中ボスが居たら輝けたんだろうなと思う。
APでは終盤ボスで気力ダウンのジムカスタムが神に思えたし。
399それも名無しだ:2009/03/26(木) 00:10:20 ID:ih5fotI+
MAP兵器の妨害するくらいかね>気力下げ
無敵団の方が修理補給も兼ねられるし、耐久力以外は便利な気がするが
400それも名無しだ:2009/03/26(木) 00:17:46 ID:nMg2rVJG
キンゲ弱くは無いけどコンボ攻撃の性能がいまいちなのがなぁ
今回はエンペランザのが強い気がするわ
401それも名無しだ:2009/03/26(木) 00:19:20 ID:WtTH6oXn
オーバースキル加速でどこにでも飛んでいけるよ。
402それも名無しだ:2009/03/26(木) 00:20:45 ID:f0LddHZm
>>397
むむむ…


>>400
斬撃のバリ貫は地味に便利。
ゲインには及ばないけど悪くないと思うぞ。
403それも名無しだ:2009/03/26(木) 00:24:13 ID:bv8MAZHd
コンボ良し、スキル良し、射程良し、火力良し
今回のゲインはハイスペック過ぎるからな
404それも名無しだ:2009/03/26(木) 00:27:09 ID:mURGfod7
その分離脱が長いというペナルティ
405それも名無しだ:2009/03/26(木) 00:29:37 ID:nMg2rVJG
しかもストーリー上は全くの空気だしな
406それも名無しだ:2009/03/26(木) 00:40:16 ID:iq+wo/ZM
なんとなく真矢と組ませてた
407それも名無しだ:2009/03/26(木) 00:54:15 ID:e3D8Sc56
射程減少効果の武器って味方では
フェルミさんのバイオプテラだけか?
あとはコト姉のパラライズかけたら
反撃不能の射的大会になるんだが
408それも名無しだ:2009/03/26(木) 01:04:03 ID:i5tP9iF/
総士、総士、総士、総士、総士を返せー!!
なんで総士がいなくならなきゃいけないんだ
原作で一番報われてほしいキャラだったのに…

最終話をやる気が起きないよ…
409それも名無しだ:2009/03/26(木) 01:26:03 ID:48J5wKtD
ドム姐>ゴリラ以外のゾイド勢
な感じがする。
410それも名無しだ:2009/03/26(木) 01:27:41 ID:hDVITyj9
やっとクリアしたぜ。
ダンが最後まで愛覚えなかったぜ。


これサコンが主人公でよくね?
411それも名無しだ:2009/03/26(木) 01:29:54 ID:ih5fotI+
>>409
ヒロインのザイリンさん甘く見んな
412それも名無しだ:2009/03/26(木) 01:33:00 ID:rLyzf+do
レジェンド強すぎw
射程6味方識別全包囲型MAPWに魂とかw

やっぱあの声は伊達ではないようだ。
ステラ助けてくれるしほんとレイは頼りになるぜ。
413それも名無しだ:2009/03/26(木) 02:22:25 ID:qcSMx35y
キラさんコンボ2おぼえねえの?
414それも名無しだ:2009/03/26(木) 02:26:49 ID:C8SlE5kw
PUは援護防御レベル最大なら相手の反撃も援護防御できる、とかならまだ
使い道があっただろうになぁ。

ところで今作の隠しで一番強いのは衛だろうか。
415それも名無しだ:2009/03/26(木) 02:29:50 ID:ih5fotI+
ファフナー組が分岐から帰ってきたら一騎たちのレベルが33から35になってる中、
総司さんだけレベルが50になってたでござる
ファフナー組全員のサブパイロットとして経験値もらったのか
416それも名無しだ:2009/03/26(木) 02:33:03 ID:iUIfH23v
>>413
主役級は自力ではL1までっぽい。
脇役になると、L2まで行く感じ。
主役並なのにコンボ2を持つゲインさんえげつないっす。

主役や脇役って表現はあれかもしれんが
ニュアンスはわかるよな、キラアスシンは無理だけどカガリはL2にいく感じだ。
417それも名無しだ:2009/03/26(木) 02:37:46 ID:qcSMx35y
ゲイナー君も覚えるな
待ちのMAPは性にあわねえからキンゲ組鍛えるか
418それも名無しだ:2009/03/26(木) 02:44:50 ID:WtTH6oXn
キンゲ、チャロン勢はほぼ全員コンボ2行くと思う
419それも名無しだ:2009/03/26(木) 02:48:47 ID:yKiiF51Q
チーフは素でコンボ2に行く上に射程長めで消費EN少ないコンボ武器なのでまじ使いやすい
高性能レーダーで1〜5になってさらにやばくなった。ゴーダンナールートのつまみ食いで大変お世話になりました
チーフは、改造すればまじ化ける。まあ、准将には遠く及ばないけどな…
420それも名無しだ:2009/03/26(木) 03:09:24 ID:ejY+/lKI
今作におけるお助けユニットポジションだから
優劣比べてみてもしょうがない感じかと>准将
421それも名無しだ:2009/03/26(木) 03:19:19 ID:1cFACqdz
ガイキング・ザ・グレートは最低2枠使うのが痛いな

今回一番ダメージ出るのってジーグ?それともヴァン?
422それも名無しだ:2009/03/26(木) 03:22:58 ID:yKiiF51Q
>>421
どう考えてもジーグ。合体攻撃もあるし、最終ダメ+25%がでかい
そしてなによりやつらは魂まで覚えるんだぜ…
423それも名無しだ:2009/03/26(木) 03:34:41 ID:WtTH6oXn
案外、魂かけた一騎の合体技も強いかも。
何のドーピングも無しなら、ヴァンもインファイトあるから強いかもね。
424それも名無しだ:2009/03/26(木) 04:44:36 ID:RptupeMW
>>366
最終マップ宇宙なのに宇宙適応下げるってのはどうだろうな
適応Bになった作品のファンが涙目だ
もう少しやりようあったんじゃないか?
425それも名無しだ:2009/03/26(木) 05:30:32 ID:xtil9Pj3
ディアッカ何に乗せてる?
剣盾銃の防御技能死んじゃうけど
陸Sで射程6のPS装甲のガイア。
んで宇宙ならインパルス。 ですかね、やっぱ。
426それも名無しだ:2009/03/26(木) 06:28:20 ID:1cFACqdz
別に使ってないけど
無理に活躍させたいならアカツキでも乗せてればいいんでね?
427それも名無しだ:2009/03/26(木) 07:37:57 ID:WrTtM057
まあ00きたら今度は00無双になるから最後にSEEDを壊れ性能にして目立たせたんだろ
428それも名無しだ:2009/03/26(木) 07:46:20 ID:yKiiF51Q
いっそのこと、ガンダム系列をXとターンエーだけにして、世界観を偏らせたスパロボとかにすればいいのに、と思った
こうすれば、ゾイドとか出てきても普通に違和感が少なくなるし
無理にガンダムをぶち込もうとしてるから今回みたいにまたワープか、になるんだし
まあ、マジンガーとかも排他されそう、という欠点があるんだけど
429それも名無しだ:2009/03/26(木) 07:46:36 ID:WW2op89c
コンボがある携帯機のほうが00は輝くかもな。
それはともかく、デッドリーコング強いな…。ゾイド勢で一番活躍してるぞ
430それも名無しだ:2009/03/26(木) 09:49:42 ID:BciRrpq0
>>428
ターンA大好きだからそれ以外出すなって素直に言えよ
431それも名無しだ:2009/03/26(木) 10:11:20 ID:UBHWesxl
よっしゃー、やっと登場だ!と喜び勇んでダンガイオーの武器をフルチューンしたんだが



これってもしかして弱くね?
432それも名無しだ:2009/03/26(木) 10:18:56 ID:gA0x1txc
追加あるから
433それも名無しだ:2009/03/26(木) 11:15:09 ID:x6fLxonD
>428
マジンガーも荒廃系の奴あったはず
だめならジム=マジンガで
434それも名無しだ:2009/03/26(木) 11:46:19 ID:XoBZCMQp
主人公合体したらツインドライブでGN粒子ばらまいているようにしか見えない。
435それも名無しだ:2009/03/26(木) 11:49:10 ID:4ONqnkBH
>>433
そこでマジンサーガ参戦ですよ
436それも名無しだ:2009/03/26(木) 12:05:56 ID:XYKQt2ak
>>433
SSサイズ最強格+精神2人分
マジンガーの時代が来る
437それも名無しだ:2009/03/26(木) 12:35:48 ID:Rgy30OJy
荒廃系ガンダムなら別に種死でも良いな
438それも名無しだ:2009/03/26(木) 13:17:06 ID:32nOw/hC
小説版マジンガーも未来に飛ぶ
439それも名無しだ:2009/03/26(木) 13:42:32 ID:pui1zloT
今回の高性能電子頭脳って劣化しすぎじゃね?
いつもなら無双したい機体に2つ3つつけるんだが
射程が1しか伸びないからただのちょっとすごい高性能レーダーじゃないか
440それも名無しだ:2009/03/26(木) 14:06:42 ID:fNDeuiFJ
リフターモジュールや今までの電子頭脳がダブルスロット特典になってるからなぁ

開始すぐ手に入るのはいいが一個しかないなら今まで通りでいいと思った
441それも名無しだ:2009/03/26(木) 14:14:40 ID:rV0Zj2Ya
AはともかくSアタをなくしたのが痛い
地形が重要な今回ほど必要なのに…
442それも名無しだ:2009/03/26(木) 14:34:57 ID:qo0EF2yR
雷鳴のガラガさん強いね
443それも名無しだ:2009/03/26(木) 14:39:04 ID:49MH+qbX
このくらい地形の得意・不得意があるくらいでちょうどいい
文句ある奴は黙ってストフリ使っとけ、サルでもクリアできるバランスだ
444それも名無しだ:2009/03/26(木) 14:46:00 ID:rV0Zj2Ya
最終話が悲惨だろなぜか宇宙MAPだし
445それも名無しだ:2009/03/26(木) 14:52:49 ID:/1lyerqn
今回は静流や光司みたいな思い入れなければ二軍確定の射撃ユニットを使わせるために、
ゲイン、レイ兄さん、ロン、真矢みたいな使える射撃ユニットの正式参戦を遅くしたように思える。
446それも名無しだ:2009/03/26(木) 16:03:21 ID:K8/bNm6w
>>444
最終決戦を宇宙と基地内(もしくはコロニーや地上)の二部MAPにすれば良いんじゃないか?
流石に最終決戦にお留守番ってのは悲惨だし
447それも名無しだ:2009/03/26(木) 16:24:40 ID:rLyzf+do
スラスターモジュールくらい買えよお前ら
448それも名無しだ:2009/03/26(木) 16:30:26 ID:rV0Zj2Ya
2周目じゃないんだから
449それも名無しだ:2009/03/26(木) 16:32:49 ID:h7JItBzw
>>440
高性能電子頭脳て入手早かったっけ?

450それも名無しだ:2009/03/26(木) 16:34:47 ID:S72K4a/e
>>449
今までのハロに当たるものが
ダブルスロットで最初に手に入るのは嬉しいけど
って話だと思う
451それも名無しだ:2009/03/26(木) 16:37:01 ID:fNDeuiFJ
>>449
ダブルスロットのプラーナコンバータがほぼ電子頭脳の上位互換みたいなもんだな、って言いたかったけど書き方悪かったかな

本スレでも勘違いした人いたしスマンかった
452それも名無しだ:2009/03/26(木) 17:12:53 ID:sAdE9xAl
ところで静流ってなんてよむの?シズル?
453それも名無しだ:2009/03/26(木) 17:23:53 ID:vtQ5vklm
しずりゅう
454それも名無しだ:2009/03/26(木) 17:36:03 ID:0wjxvpaH
1周目で真っ先にボスボロット15段階フルチューンした俺は間違ってるのか
ボーナスは移動+1と弾*2
455それも名無しだ:2009/03/26(木) 17:45:20 ID:WtTH6oXn
ボスは精神コマンドあって便利、育てたら幸運も覚える。
マジンガーお気に入りならソロ運用も可能な人材。
456それも名無しだ:2009/03/26(木) 18:04:00 ID:u7JLs2IE
今回複数乗りって
ゴーダンナー
ダンガイオー
エターナル
ボスボロット
クラブなんたら(ガイキングのカニろぼ)
ビッグシューター新
スターゲイザー
エルドラ

くらいかな?
457それも名無しだ:2009/03/26(木) 18:05:57 ID:kdqi/xvi
カニタンク
458それも名無しだ:2009/03/26(木) 18:23:20 ID:1qkg5UIn
>>456
ファフナー
459それも名無しだ:2009/03/26(木) 18:32:20 ID:yKiiF51Q
>>430
勘違いしてもらっては困る。私が一番大好きなのはXだ

ボスボロットはなぁ。初登場時に気力低下武器が付いてたから、これは化ける!と思ってたんだが他にもぽろぽろ使えるのが出てきてなぁ
まあ、精神の関係でその中でも使い勝手がいいってのは変わらないんだが。防御あげる必要あるけど
460それも名無しだ:2009/03/26(木) 19:34:22 ID:I5sUtgO9
ゲインさんの重力って効果範囲デカくね?指揮効果とあいまって周りの連中避けるわ当てるわ。
エルドラ燃費良いし装甲高めだなあ。
461それも名無しだ:2009/03/26(木) 19:40:02 ID:mURGfod7
コンボ武器は威力低めだが射程3に気力ダウンまであるぜ
462それも名無しだ:2009/03/26(木) 19:45:41 ID:h9b2yRuJ
>>367
分かるように書いてくれ。
運命=デステニーガンダムしか分からん。
463それも名無しだ:2009/03/26(木) 19:52:53 ID:1cFACqdz
武器改造ボーナスってダンは射程、ストフリは弾数2倍が妥当かな?
他の機体はどうだろ

機体改造ボーナスはしょっぱすぎてフル改造する気にすら起きないんだよな
464それも名無しだ:2009/03/26(木) 19:53:50 ID:Y7GMEHqy
>>463
ゾイドやキンゲ勢は宇宙A必須な気がするが・・・
465それも名無しだ:2009/03/26(木) 19:55:19 ID:i5tP9iF/
馬鹿=ダン、存在=マークザイン、ゴリラ=デッドリーコング?星睨=スターゲイザー、旦那=ゴーダンナーかな
8は…インフィニットジャスティス?マークアハトはそんなに強くないし…
466それも名無しだ:2009/03/26(木) 20:06:39 ID:HHBpooWf
>>462
まあ中二病くらい生暖かく見守ってやろうじゃないか
467それも名無しだ:2009/03/26(木) 20:06:47 ID:HV/y8UmW
旦那は奥さんと別個にしても隣接すれば合体出来るんだな
中盤になって初めて知ったよ
そしたら断然使いやすくなってワロタw
468それも名無しだ:2009/03/26(木) 20:13:34 ID:mURGfod7
>>463
ガイキングはグレート使うならENにした上でEセーブ無いと持たん
469それも名無しだ:2009/03/26(木) 20:16:41 ID:6NsAQu29
>>468
今回補給機が多いからそんなに苦労しないだろ
470それも名無しだ:2009/03/26(木) 20:19:20 ID:WtTH6oXn
ガイキングは強いんだけど燃費悪いから、
前線に放り込んで武器選択だけしてたら雑魚消滅が出来ないから辛い。
471それも名無しだ:2009/03/26(木) 20:36:18 ID:6tPqdAcr
補給や加速etcとかも欲しいからカニとくっつけると今度は気力が上がりにくくなっちゃうしな
472それも名無しだ:2009/03/26(木) 20:39:01 ID:WtTH6oXn
気力50まで下げられるステージで単騎が150になる頃に、
PU組んでる方はまだ100行った位だからな。
473それも名無しだ:2009/03/26(木) 20:56:03 ID:QpQU3ZCN
バルキング使おうと思ったらヒット&アウェイ必須だな…
コンボも射程1の斧だけだし
大地・天空魔竜もエターナルと違ってピンで出すほどじゃない
ガイキング並にとは言わんけど、終盤で加入するんならもう少し色付けてくれよ
474それも名無しだ:2009/03/26(木) 20:56:35 ID:K8/bNm6w
だがスーパー系の性格なら、最前線で反撃してりゃPUでもすぐ上がるぞ
単騎よりはもちろん遅いとはいえEN回復や加速等のメリットを考えれば十分に価値がある
スーパー系の連中はコンボの習得も遅いしな
475それも名無しだ:2009/03/26(木) 21:07:29 ID:DDmPJODu
今回は精神コマンド云々よか、本人の能力とコンボの種別とで齟齬のある場合が一番使いにくいな
476それも名無しだ:2009/03/26(木) 21:12:15 ID:QpQU3ZCN
セイジュウロウのことですねわかります

SPの方は5つ目くらいまでどいつもこいつも戦闘用ばっかで困る
ビッグシューターに熱血とかいらないよミッチー
477それも名無しだ:2009/03/26(木) 21:12:57 ID:DDmPJODu
セイジュウロウさんはP武器ですらないから鉄板だな。
478それも名無しだ:2009/03/26(木) 21:13:00 ID:WW2op89c
ミッチーは加速あるだけいいけどな
479それも名無しだ:2009/03/26(木) 21:13:27 ID:WtTH6oXn
軍曹は天然インファイト持ちなのに、射程3のコンボ武器が射撃で困る。
480それも名無しだ:2009/03/26(木) 21:17:29 ID:WXmfMwyA
燃費の悪い今回はEセーブが喉から手が出るほど欲しいがBセーブは意外とどうでもいいな
481それも名無しだ:2009/03/26(木) 21:18:12 ID:DDmPJODu
軍曹は 突っ込む→囲まれる→格闘コンボ という鉄板攻撃があるのでそれほど気にならない。
482それも名無しだ:2009/03/26(木) 21:18:21 ID:qls1edGM
まさかこれ、ガラガ、ザイリン、パンダ、無敵団がゾイドの四強?
なんか色々と信じられない顔ぶれなんだがw
483それも名無しだ:2009/03/26(木) 21:19:49 ID:DDmPJODu
>>480
ゲイナー、光司、静流、ロンには必要不可欠な気がする。
484それも名無しだ:2009/03/26(木) 21:21:48 ID:WXmfMwyA
>>483
一周目ならそこら辺まで満遍なくわたるけど、2周目になるとあまりがち
485それも名無しだ:2009/03/26(木) 21:26:51 ID:WW2op89c
まあEセーブよりは余るかなぁ。他につけるなら真矢とか剣司とかゲインとかか
486それも名無しだ:2009/03/26(木) 21:28:13 ID:DDmPJODu
>>484
2週目は 剣司 宙 真矢
3週目になるとホント要らなかったなぁ…ファフナー勢は基本弾切れ起こさないし
487それも名無しだ:2009/03/26(木) 21:29:28 ID:WXmfMwyA
ガンファイトもAPのように射程が伸びてくれたらもっと貴重度が増しただろうな
488それも名無しだ:2009/03/26(木) 21:29:56 ID:DDmPJODu
あああと、プリシラとネロにつけたな。
489それも名無しだ:2009/03/26(木) 21:32:24 ID:aYV5PghN
ダンナーTDMってオクサーの強化パーツを共有できるとかだったらバランスとれたんじゃないのかな
一話からは強すぎるだろうがどうせ特殊能力ないんだから
490それも名無しだ:2009/03/26(木) 21:46:16 ID:QpQU3ZCN
最後までパワーアップすることないコアガンナーで戦う静流はどうしたもんか
Gゼロもそんなパワーアップってほどじゃないけど

ダンナー組で一番困るのは剣のいないセレブレイダーか
加速持ってるからゴオの相方に入れておいて
杏奈を単機のヤツのサブに入れて即合体とかが良いのかな
491それも名無しだ:2009/03/26(木) 21:50:41 ID:WrTtM057
Bセーブは最強スナイポの真矢とゲインに最優先でつけたな

コウジとシズルは命中とステータス、特殊能力悪いし途中から育てる対象から外れた
492それも名無しだ:2009/03/26(木) 21:52:29 ID:WXmfMwyA
今回周回で敵の改造値いじれないんだな
照準値もあるから、いつもガチバトルできると期待してたのに…
改造値もリセットされるから無改造VS10段階なんてマゾいのも期待してました
493それも名無しだ:2009/03/26(木) 22:18:14 ID:Jg11/2PC
>>490
加速持っているだけで十分だ
出撃後一度限りのブースターとして活躍しました
494それも名無しだ:2009/03/26(木) 22:20:34 ID:4ONqnkBH
Bセーブはキラにも地味にオススメ
武器改造ボーナスの弾数×2と合わせるとクスィフィアスが弾数18とか凄い事になる
495それも名無しだ:2009/03/26(木) 22:32:17 ID:ejY+/lKI
敵の改造値弄れるようにすると、ヘタすると11〜12話あたりで詰みそう。
496それも名無しだ:2009/03/26(木) 22:33:38 ID:/0bd+8Ce
>>468
グレートに備えてENを節約するために
ダイヤにBセーブをつけてパンチャーグラインドの段数を上げてやった

まあ、増やしたところで6発だから、何も考えずに反撃してたらそれでもあっと言う間に消え去るけどなw
497それも名無しだ:2009/03/26(木) 22:50:01 ID:LcK68IIG
Bセーブは大体こんな感じで
大空魔龍とかは結構見落としがちだと思う

コアガンナー
G(ゼロ)ガンナー
主人公後継機
ヴォルケイン
大空魔龍
マークジーベン
マークアハト
ムラサメライガー
ソウルバグナウ
バンブリアン
ゴレーム
ジーグ
エンペランザ
パンサー・ドーベック
498それも名無しだ:2009/03/26(木) 22:55:29 ID:2/hFXlBT
Bセーブはマークザインにつけたわ
ガルムがやけに弾切れする
499それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:04:55 ID:QpQU3ZCN
ムラサメライガーとかクローと太刀振り回す仕事しかないだろ
狙われないから反撃すること無いし
500それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:05:29 ID:aYV5PghN
周回前提なら静流達に先につけてもいいだろうけどね
ゲインは序盤にも出るから最優先かな

501それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:16:24 ID:8vV2sXfL
鋼鉄神ジーグの威力が10段階改造で9999になったけど15段階改造しても威力はそのまま?内部数値が上昇してるとかない?
502それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:19:48 ID:48J5wKtD
ガイキング系でダイヤ以外に使えるヤツいる?お気に倍率の割に不便なような気がする。
503それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:22:37 ID:WEJpp9qA
ダイヤ以外に戦闘で使えるのって…後半の合体マシンぐらいか
大空は戦艦としては特筆した強さがあるわけがないような気はしたけど
504それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:22:42 ID:4ONqnkBH
>>502
ピュリアが結構いい感じだと思う
505それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:29:37 ID:K8/bNm6w
ピュリアは大口叩くだけの能力はあるな
火力が低いとはいえ、デスパーサイズの燃費と射程はコンボ武器としては魅力的だし
熱血も闘志も習得が早いので合体攻撃をこちらから発動しても良い
ただ、あえて使おうというレベルじゃないだろうから結局は愛だが
506それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:31:14 ID:mURGfod7
ディック幸運持ちだから使ってたな
中盤まで…

戦力的に考えるとやっぱ3キングだけになる
507それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:43:07 ID:yIcLzHlG
oi
おい ダンガイオー弱いぞ
紀伊店のか
ミス
聞いてんのか、おいダンガイオー弱いぞ
開発なんとかしろ
508それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:52:18 ID:8vV2sXfL
誰か501を・・ねだるな勝ち取れというか。次周行くか

>>507
ゴーダンナーとルージきゅんに比べたらお気に入りすれば資金1.5倍+幸運+Aコンボ増やしたブーストナックル+4人乗りで神
509それも名無しだ:2009/03/26(木) 23:55:04 ID:WtTH6oXn
ダンガイオーは普通に強いよ、1.5倍もでかいし。
こいつかマジンガー選んでおけばボスキラーは迷う事ないでしょ。

オリジナルなんて飾りです。
510それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:00:42 ID:TUq+tiKl
みんなサンクス。やっぱガイキング勢は使い勝手微妙みたいだな・・・
精神なんかも考えると倍率1.3くらいあっても良かったんじゃないか
511それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:02:37 ID:yIcLzHlG
ボスには強いのに、少し速い奴等に囲まれるとぼこぼこにされて泣きそうになる
ギルがウンコに見えるくらい強くして欲しかった・・・
512それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:12:50 ID:ret45lu4
>>510
そうは言ってもなー
ジーグなんて中盤まで実質剣児一人だし、ガンソはそれより後までヴァン一人だ
常に出撃枠にある戦艦も入ってるし結構マシな方だろ
513それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:19:24 ID:A+9keC5z
ダンガイオーは原作でも圧倒的に強い感じじゃないしなあ
514それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:21:26 ID:zEx150Qc
BセーブもあれだがH&Aも使いどころに困るな
射程短い奴らばかりだし光司につけるくらいなら静流さんをメインに使えばいいんだし
515それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:23:40 ID:A+9keC5z
H&Aはまず准将だな
あとはアカツキに乗せるパイロットか
516それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:23:46 ID:J32CYnfy
ヒット&アウェイはまずラクスに
517それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:24:32 ID:Hu7jfD/c
ダンガイオーはスパイラルが射程もっとあればよかったかなと思ったぐらいかな
他は一人で色々できるし使いやすいと思う、准将とかいる手前強キャラとはいいにくいけど
あと、平均レベル上げるときにも役に立った
518それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:28:07 ID:chSZtlD+
必殺武器が射程1の奴にヒット&アウェイをつけると
サブパイロットの覚醒と併用していっぱい攻撃できるけど・・・
そこまで苦労しなくてもSEEDチームでボコれば楽勝だなw
ストフリ強すぎる
MAP兵器を搭載したディス・アストラナガンって感じ
519それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:28:15 ID:JmgffDpg
狙われやすいから無双しやすいダンガイオー。
雑魚を1.5倍で狩れるのは相当でかい。
520それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:29:10 ID:zEx150Qc
戦艦とかけっこう狙われるな
ラクスの撃墜数がぐんぐんあがっていくぜw
521それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:29:20 ID:ret45lu4
ロール:必中、熱血
ミア:ひらめき
ランバ:加速、努力、幸運
パイ:気合(SP量からして1回だけ)

4人いるのに何かバランス悪い
さぼりがちなミアは感応でも使わせるか
522それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:30:42 ID:89q+nG9s
>>515-516
参戦期間の長いマリューにH&Aというのも悪くない
変わったところでは甲児にH&Aつけて大車輪撃ちながら接近するという贅沢が
523それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:31:29 ID:Hu7jfD/c
そういや今回多人数スーパーロボットってダンガイとエルドラだけかなんか不思議な気がするな
524それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:32:39 ID:zEx150Qc
いつもは5人乗りの奴等がいて当たり前だったりするしなw
Zは6人乗りがいたけど
525それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:33:04 ID:Y2XJh39B
>>512
序盤のサブ要員が多いから、援護攻撃で倒してると資金上昇が地味に効くかもしれんな
平均レベルも底上げしたいし
526それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:36:35 ID:XbDpzkwJ
ダンガイオーはPU専門ユニットとしてはかなり優秀
今回は応援使いが少ないから、自力で努力を使っての自分とパートナーのレベル上げが有用だし
気合をわりと気兼ねなく使えるから、PUでも必殺技を使えないという状況が少ない
ミアの感応と手加減もわりと使用頻度が高かった
ランバのSPがあと10ぐらい高くて、パイの熱血がもう少し早ければさらに良かったんだが

527それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:40:41 ID:fRBYqqd6
>>526
応援使いが少ない、というのは違うと思うよ
応援使いが祝福も覚えるせいで応援を使うSPがないせいだと思う
どっちかというと、努力の方が少ない気がするんだがどうだろう
528それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:43:03 ID:Hu7jfD/c
応援と祝福はかぶられて覚えてるとまぁ使えんわな
529それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:45:43 ID:zEx150Qc
応援 つばき ラクス ルル
祝福 さやか サラ 翔子 つばき ラクス ルル レ・ミィ

だめだこりゃ
530それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:46:39 ID:u2dqH9Cr
集中力はルルかつばきが一番いいな
531それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:47:00 ID:JmgffDpg
つばきは祝福覚えるの遅いから応援係でしょ。

まあ補給機能しかないから、どんどん倉庫の隅へ追いやられる人材だけどさ。
532それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:48:12 ID:zEx150Qc
まぁ2周目以降は精神いじって使い手増やすんだけど
533それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:48:42 ID:ret45lu4
ルルは比較的早めに応援二回分のSP確保できるから
祝福をさやかとラクスで担当してって感じだったかな
二周目以降はオリの片方にサポートSP満載してやれば良いんだが
534それも名無しだ:2009/03/27(金) 00:54:22 ID:HyxZMx7d
つまり努力と幸運を両方持ってるダンガイオーとボスは神ということか
535それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:00:27 ID:zEx150Qc
>>534
エルドラ「…
536それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:04:41 ID:Hu7jfD/c
エルドラはガンソ好きなら使うから強さを存分に満喫できた
そうじゃないと使うのかな…参戦遅めだし
537それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:06:53 ID:3/lJ3/sT
H&Aはゲインや真矢といった生粋のスナイパーは最初から持ってるからなぁ
結構自由度ある

前線にでる奴なら超射程じゃない奴でもあり
538それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:07:33 ID:ret45lu4
プリシラはともかくエルドラは十分レギュラー張れるだろ
必殺技のアニメが退化してるけど

激励が5しか上がらんとかクソ過ぎるな…
初手から合体させないためか
539それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:09:14 ID:zEx150Qc
最近の激励はがっかり性能だよ
Zの時だって小隊の中で気力+5だし
激励シフト組んでいた頃が懐かしい
540それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:10:45 ID:Hu7jfD/c
>>538
十分レギュラー張れるけどあの時期で今まで使ってた人を誰か抜いて使おうと思うのかなぁと思ってね

激励ってそんな仕様になったのか一回も使わなかったから知らんかったぞ…
541それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:10:59 ID:A+9keC5z
今回激励使うくらいなら単機で敵倒す方が速いしな
542それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:11:35 ID:XbDpzkwJ
どのユニットを使ってるのかにもよるけど、最強武器が射程1のキャラが多いから
そいつらにH&Aつけておくと、ボスの周りを埋めなくて済むね
ハッターにつけてたけど、囲まれた状態で射程1コンボ→移動とかもできて便利だった
543それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:17:14 ID:J32CYnfy
劣化させてバランスを取るくらいならなくせばいいのにと思うな
存在してるだけで無駄に枠を取られることになる
544それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:18:44 ID:zEx150Qc
今回直撃も一回も使わなかったな
Zの時はそれなりにお世話になったけど
545それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:23:15 ID:V8mDQfA9
PUじゃないのが痛い>直撃
546それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:41:57 ID:1Njn2fnL
師匠の人、ゴリラ、メガネ、灼熱の虎、無敵団とゾイドわらわら仲間になった。
あれだな、ゾイド未見ではあるんだが
勝手なイメージとしては射程4くらいで移動力7ってなイメージだったが
殆どが射程6で移動力5なのなw

メガネはH&A、射程8、MAP、陸Sで結構有能な感じするわ。
547それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:43:25 ID:n6xIh9p3
>>539
OGなんかだと激励シフト組まないとやってられない回とかあったけどな。
エルドラは基本性能は元より燃費や特殊能力まで他スーパーを食ってるから困る。ゴオちんベンチ入りした。
548それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:47:02 ID:Hu7jfD/c
メガネは一瞬有能と思ったけど進行中の仲間を切ってまで使えるキャラにはならなかったな…
ゾイドは愛がいるな使おうと思うと何もしなくても使えそうな気はしないわ
549それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:47:37 ID:RMuqxJvr
ありのまま、二週目で武器十段改造したジーグより、
無改造のダンの方が火力が高かった。

な、なにを(ry
もっとおそろしい撃墜数600越えの片鱗を味わったぜ・・・
550それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:54:58 ID:necuOaDf
エルドラはいい雑魚散らしだったな
熱血役が2人居るからちょっと固い中ボスにぶちこめてありがたい
ボスキラーなんて山ほどいるからそれは他の連中にお任せで
551それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:55:09 ID:HyxZMx7d
そういやエルドラも努力幸運だったな。脱力にばかり目が行ってた。
ゾイドはゴリラ無双が楽しいよ。
552それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:56:29 ID:JmgffDpg
今更気づいたけど隠者って空Aなんだな。
准将が空Sだからずっと同じSだと思ってたけど、親友に裏切られてカワイソスだな。
553それも名無しだ:2009/03/27(金) 01:57:29 ID:RMuqxJvr
ゴリラはコンボ武器が範囲もまぁまぁで、威力が4000というゾイドとは思えない性能だったからなww
554それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:00:24 ID:Hu7jfD/c
>>552
ストフリが地上と宇宙で使い分けられてるのがおかしいなどっちかというと
俺も最初地上とかでペアで進んでても何か回避に差が出てたからパイロットそんな違うかと不思議に思ってた
555それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:00:58 ID:XYFOPuRF
「最強のゾイド乗り」なんて言われるからwktkして能力見たら
地形適応Aで武器も大したことなかったでござるの巻き

ちょっと進めば陸Sにはなるけど焼け石に水だし
556それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:04:59 ID:Hu7jfD/c
ゾイド地形適正最初から得意部分Sでコンボ技使いやすくしてくれてたらまだ使えたなぁ
あとサイズはMなんだなゾイドって雰囲気でSかと思ってた
557それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:06:01 ID:zEx150Qc
いちおう大型ゾイドって作中で言われてるしなw
558それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:15:57 ID:0hMu/POv
准将の地形Sは特技のOSいじりの効果だからなw
しかし本編では砂漠にすぐ順応したぐらいなのに
隠者にないのはまあ仕方ないというか
でもなんか理不尽だなw
最高コーディ>(超えられない壁)>コーディ>>>ナチュラル
という法則は鉄壁か
559それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:17:59 ID:NWlF2MDd
ダンやジーグは改造してナンボなのに
素で敵を殲滅しちゃう准将はやっぱり流石だな
560それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:20:35 ID:zEx150Qc
>>588
むしろこうだな
准将>>>>SEED持ち>>>>一般コーディー>>>ナチュラル
561それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:24:20 ID:NWlF2MDd
ナチュラルでもSEED持ちのカガリと素の能力高いレイは
ノーマルのコーディネーターより強い。
アカツキとレジェンドが優秀なのもあるけど。

エクステンデットのステラも強い。
562それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:26:41 ID:Hu7jfD/c
ムウさん、スウェンはどんなもんだろ
563それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:30:06 ID:ag64GXXs
バカ代表の技量の高さに違和感が
564それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:30:50 ID:53TijjLy
ロール必中+熱血でSPきついわ!
と思ってたが、ミアで自分に感応使えばいいだけということに今さら気づいた
565それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:34:35 ID:Hu7jfD/c
バカ代表は…あの作品内だと人では確実に達人レベルではあったと思うからあまり違和感はないかも
566それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:39:16 ID:3/lJ3/sT
サルファの時は大した事なかったのに今回は凄まじいな>准将
00が来るまでは相当強いポジションだろな
567それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:39:27 ID:J32CYnfy
>>562
その気になれば十分使っていける
ただし准将などの超エースと一緒に使うと使う気がなくなるほどの差はある
568それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:41:01 ID:Hu7jfD/c
准将達と同じガンダム枠で見られるととても使っていこうとは思わないレベルか…
スウェンとスタゲ連ザとは逆の扱われ方だな…南無三
569それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:42:04 ID:NWlF2MDd
>>562
キラ>シン、レイ、アスラン>カガリ、セレーネ>ステラ、ハイネ、イザーク、ディアッカ>スウェン>ムウ


スウェンは素の能力はそこそこなのに補正技能無いのと機体で損してる。
レイは補正無いけど基礎能力高くて機体がめちゃくちゃ強い。
ムウは普通に能力低い。
セレーネはコーディ補正あるし二人乗りだし機体強いし。
570それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:42:40 ID:zEx150Qc
サルファはキラよりも引継ぎが優秀なストライクがありがたかった
終盤でもエールストライクの連射がやくに立ったし
571それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:47:25 ID:ret45lu4
>>569
るなまーや忘れんな
レベル50で必中覚える逸材だぞ

あと虎とかハイネとかドム女とか
572それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:48:37 ID:J32CYnfy
ハイネは割と使えるな
闘志持ってるから援護させると良い感じだと思う
意外に特殊台詞もあるし
573それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:49:28 ID:NWlF2MDd
ルナ虎ドムは平凡コーディ達と団子でいいよ。
574それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:54:38 ID:r5jldM4w
レインボージャークとバイオプテラは宇宙Aなんだな
575それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:57:25 ID:ZXTghZeB
今回性格って全然意識しないな
味方が敵倒すだけでガシガシ上がっていくぜ
576それも名無しだ:2009/03/27(金) 02:58:17 ID:zEx150Qc
コトナはあまり避けない気がする
577それも名無しだ:2009/03/27(金) 03:01:29 ID:Hu7jfD/c
>>576
全然気づかなかった宇宙と書いてそらっていうことか
578それも名無しだ:2009/03/27(金) 03:02:45 ID:Hu7jfD/c
ミス>>574
579それも名無しだ:2009/03/27(金) 03:24:18 ID:r5jldM4w
バイオプテラはHP、回避、装甲どれもソコソコでバリア餅
改造済みで出てくるせいもあって、
ゾイドの中じゃわりと安心して見てられるわ
射程短いから特攻隊しか出来ないけど
580それも名無しだ:2009/03/27(金) 05:00:46 ID:ngtvOcIF
>>575
Wより種類が減ってるからね。
多分4種類だけど、殆どのキャラが2種類のどちらかで、
もう一つは対象キャラが少なく、後の一つは特殊な扱いっぽい。
581それも名無しだ:2009/03/27(金) 05:25:25 ID:JmgffDpg
ゾイド勢の良いところ
・ルージとザイリン以外、AC2まで育つ
・射程6のコンボ武器がある(H&Aとの相性が最高)
・地上S

悪いところ
・リーオの有り難味が薄い
・密着されると空に攻撃できないヘタレが多い
・ムゲンライガーの存在意義
582それも名無しだ:2009/03/27(金) 05:32:31 ID:GU0Xs0oI
>>563
あいつは至近距離からの発砲を刀で軽く弾き落とすレベルだぞ。
583それも名無しだ:2009/03/27(金) 05:41:48 ID:lPkRcGt4
>>563
バカ代表て誰?
584それも名無しだ:2009/03/27(金) 07:15:01 ID:JjQDr/q9
>>583
ヴァンのこと
最終決戦でカギ爪の計画が潰されたときに
自分の言うことをまったく理解したい未知の人間であるヴァンのことをバカと表現
そして自分たちの計画に足りなかったのはヴァンのようなバカで
そのヴァンをバカ代表として計画に迎え入れようとした

とまぁ前置きはともかく「バカ代表」という言葉のインパクトとヴァンのイメージがピッタリマッチしてな
ある種の愛称として定着してるんだ
585それも名無しだ:2009/03/27(金) 07:15:52 ID:lMtEpTqL
>>583
ヴァン
最終回で鍵爪に、次回計画では今回計画にいなかった馬鹿代表としてヴァンを仲間に引き入れたいって言われた
586それも名無しだ:2009/03/27(金) 07:19:05 ID:JjQDr/q9
そういや今回の敵の規模ってどんなもん?
完全体ル=コボルは宇宙を滅ぼせるらしいが
ペルフェクティオみたいなやばさは感じないんだよな
587それも名無しだ:2009/03/27(金) 07:49:39 ID:xfR0k5Tt
>>573
ルナはなんとなくシンと組ませてる。
588それも名無しだ:2009/03/27(金) 08:12:33 ID:orm1YBfG
インファ付けたいキャラは多いのにガンファはあんまりいない・・・
589それも名無しだ:2009/03/27(金) 08:14:50 ID:vH0Tnb7o
リーオはバイオ+バリア貫通属性でもよかったんじゃないかと
590それも名無しだ:2009/03/27(金) 08:38:07 ID:WO5gv2E2
イザークとディアッカをみんなは何に乗せてる?
俺はイザーク→ガイア、ディアッカ→フォースインパルス
ブルとヴェルデに乗せたかった……
591それも名無しだ:2009/03/27(金) 08:40:48 ID:0ycIFsA7
>>590
イザークはハイネザクで、ディアッカは同じくインパルスだけど
ディアッカのスキルを活かせる機体はないことに気付いて育てるのをやめた
592それも名無しだ:2009/03/27(金) 08:43:10 ID:/AlZS2Ul
ディアッカはアカツキに乗せてた。
機体性能もあるけど結構使える。
593それも名無しだ:2009/03/27(金) 08:45:48 ID:xfR0k5Tt
ストライクがインパルスみたいにソードやランチャーの武器も使えたら
イザーク乗せてたんだけどね。

枠足りなさそうなのでデフォで倉庫です。
594それも名無しだ:2009/03/27(金) 08:54:50 ID:WO5gv2E2
やはりふたりとも2軍落ちなのか……
595それも名無しだ:2009/03/27(金) 09:09:44 ID:m9Y+hTdV
痔は奥さんと組ませてるぜ
アカツキの換装ができたら今回痔武双だったのに…
596それも名無しだ:2009/03/27(金) 09:19:11 ID:hG8VA12e
ほんとに機体購入が出来ないのが悔やまれる
597それも名無しだ:2009/03/27(金) 09:27:38 ID:mHi+Q4Sv
ストフリマップ兵器強すぎワロタ
598それも名無しだ:2009/03/27(金) 09:50:02 ID:OgBwYHdj
霧さんのMAP兵器にはお世話になっています
599それも名無しだ:2009/03/27(金) 09:59:48 ID:l8XViGoz
ダンガイオー使おうと思ったけど他が強すぎて使う気にならねー

スーパー系としてもガイキングにお株を取られた感じだし(燃費悪すぎるけど)
後半のダンはもはや意味不明
600それも名無しだ:2009/03/27(金) 10:37:21 ID:chSZtlD+
ダンは宇宙Bだからイラネ
雑魚にボロ雑巾みたいにされるゴミユニット筆頭w
601それも名無しだ:2009/03/27(金) 10:52:57 ID:mHi+Q4Sv
ダンそんなに強いか?
簡単に被弾するからうかつに前に出せない
602それも名無しだ:2009/03/27(金) 10:59:01 ID:necuOaDf
武器改造してカウンターでやるまえにやるって感じ?
オバフロ前だと倒せない高HPのハニワとかに突っ込ませるとキツい
603それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:02:53 ID:OgBwYHdj
ダンはオルゴン付けて運用してる
604それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:05:58 ID:nQYBKLCc
>601
底力を信じろ
605それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:08:41 ID:/7sZbmQy
指揮の殿様ラカン(裸漢って脳内変換してしまう)
MAPの灼熱の虎
この二機の改造引き継ぎは悪くない気がする。
武器だけなら35万くらいでいいしね、2周目はぜひにも!
606それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:09:26 ID:AGo05++0
ダンは攻撃力と燃費はあるが色々な面が足りない
主に移動力、射程、防御力
607それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:10:09 ID:3/lJ3/sT
「フル改造して」地形ボーナスつけたらトップレベルに無双できるキャラだな
コンボ武器性能、パイロットスキルが極悪で消費ENも極少だからずっとコンボやりっぱなしで毎ターン6機ずつ落とせるからな
カウンターもガンガンでるし

改造しなくても強いのはストフリ
フル改造で最強なのはダンじゃなしにジーグだろな

無改造プレイじゃダンは役にたたんかった
盾役とSEED持ちとゲインや真矢等の命中高い遠距離が使えた
608それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:15:37 ID:00KTOSIq
ダンは取りあえずバリアと高性能レーダー付けとけ
609それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:23:58 ID:NvZNAEF0
ダンは話進むと自前でバリア付くから、そのぶんのパーツスロットを他に回せるようになるのも良いんだよな
610それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:25:23 ID:AJSqwFxs
実質Iフィールドだけどな
611それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:29:00 ID:NoQ49OIM
技量高いから実弾は弾くしな。
これ使ったスキルパーツの効果って引き継ぐ?
そうだったら序盤のためにダンナー一家にEとかBとかセーブさせようと思うんだけど
612それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:33:52 ID:chSZtlD+
ダンまとめ

・コンボ強いよ!
→足が遅いので、ダンが到着する前にストフリのMAPが炸裂してるよ!

・燃費いいよ!
→毎ターン25%回復するよ!

・バリアつくし切り払うよ!
→盾もあるよ!地形Sだよ!

・攻撃力高いよ!
→魂もあるよ!

ストフリに勝てるとこあんの?
613それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:34:54 ID:/7sZbmQy
>>612
その方式で行くと誰も准将には勝てなくないかw
614それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:36:46 ID:NvZNAEF0
>>611
ガンガン使ってOK

>>612
運用方法からしてちがうんだから勝つも負けるもなくね?
615それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:37:21 ID:2w5APfj1
>>259>>269>>600
種厨自重
616それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:38:35 ID:sApESUw9
ストフリは綺麗なキラさんの賢者具合がきm
617それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:40:24 ID:G361t1XF
今回の准将は賢者タイム突入してそうな顔で見るたびに変な笑いが出てくる
618それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:40:31 ID:chSZtlD+
運用法もなにも、ダンができてストフリができないことってなくね?
逆は山ほどあるけど

って話ですよ
619それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:45:38 ID:G361t1XF
ストフリのC武器はダンに比べて貧弱だからデカい奴は落とせないな
620それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:45:41 ID:/HqktyyS
射撃には強いけど格闘攻撃に弱い敵
とかそういうのがあればまだわからないけど、まあストフリの方が上なのは確か
最大ダメージがどうとかってのはちょっと見苦しいし
621それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:47:48 ID:tEMehH2Q
YIIと単体攻撃力の高さかな
あと覚える必要すらないんだけど魂覚えるまで上げるのが辛いとか
622それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:50:50 ID:chSZtlD+
ビームライフル一発で落とせないのって、ボスや戦艦くらいなもんだけど
コンボの太刀で落とせるのか?w
熱血使えばともかく
623それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:52:42 ID:NvZNAEF0
そもそもなんでいきなり准将との比較を始めるのかが良く分からないんだけど…
624それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:53:16 ID:sApESUw9
種ガンダムは使わんなあ
そんなに強いなら2週目つかってみるか
625それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:53:20 ID:2w5APfj1
必死だな
626それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:53:54 ID:3/lJ3/sT
種厨自重しろよ
優劣つけて虐げるスレじゃねーんだよ

てかストフリのたった1回しかできんマップより無限にできるコンボだけどな
627それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:54:54 ID:chSZtlD+
性能談義で優劣つけない、なら何をつけるんだw

「ゾイド弱すぎてテラ萌えス」

とでも言えばいいのか?
628それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:54:56 ID:eMuXl0UQ
ビームライフルでバリア持ち10000のフェストゥム落とせるまで育ててたら、誰だってつえーわ
まあ、あの性能で20話あたりで参戦してくれるんだから、全体としてみて最強候補なのは異論無いけどな
629それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:56:39 ID:iBvI1DFF
ID:chSZtlD+
こいつキメえ
どんだけストフリが好きなんだよww
スレタイ読めよ
他キャラ叩くなカス
630それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:56:49 ID:2w5APfj1
頭になんか湧いてるのがいるが春だから仕方ないな
631それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:56:59 ID:chSZtlD+
育てたら誰だって強い!
というけど、ストフリに限っては特に鍛えなくても強いから困る
632それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:57:07 ID:G361t1XF
いくらストフリ10段改造ガンファイト9でも特殊防御持ちはキツい
あと弾がすぐ無くなるのとか連タゲ補正とかリアル系はほんと虐げられてんな
633それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:57:43 ID:7F1fz0Ii
キャラ愛で戦うスパロボに比較は無意味だよな
てかゾイドはそこまで弱くないと何度言えば
使いようですよ
634それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:57:59 ID:NvZNAEF0
>>627
別にそれでもいいんじゃないの
萌えって人それぞれだし
635それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:58:12 ID:QVlhcWSe
>>627
ダンだけじゃなく他のユニットにも
vsストフリやってくれよ。
636それも名無しだ:2009/03/27(金) 11:59:26 ID:chSZtlD+
ストフリは好きではないよ?
ハッター軍曹やエンペランザのほうが好き
でも弱いんだな、コレが
637それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:00:17 ID:3/lJ3/sT
>>627
マジで消えろよカス
お前は優劣つけるだけじゃなしに不要に叩いてんだ
>>600見ろよw

お前は種マンセースレでも立ててそっちでやってろ
638それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:01:22 ID:iBvI1DFF
ID:chSZtlD+
ID:chSZtlD+
>>600
>>600
これは酷いww
639それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:01:25 ID:2w5APfj1
>>636
無理すんなよ
いきなり現れて特定の機体だけ挙げて比較しといてよく言うよ
元祖アレルギーの種厨()笑
640それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:01:30 ID:Y3jDWf7p
>>636
エンペランザが…弱い?
641それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:01:43 ID:chSZtlD+
ゾイドは弱いだろ?
鵜呑みにしてお気に入りにしてしまう初心者が可哀想じゃないか。

【お気に入り+フル改造のススメ】
ダンガイオー(大物の1.5倍うまいです)
SEED(MAPうまいです)
オリジナル(アンチが必死ですがクリスタルハート強いです)

これでおk
642それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:02:35 ID:uufeuraQ
>>636
だったら、ハッター軍曹やエンペランザを活躍させるためには
どういう強化パーツやスキルパーツを回せばいいのか、とか
最終的にはフル改造するとして、まずはどこから金をかけるか、とか
そういうことを話してみないか?

そりゃまあ確かにストフリは凄まじく強い部類のユニットだけども、
「ストフリ強ぇ、他のユニットはストフリ以下だからカスw」だけ言ってりゃいいなら
わざわざスレ立てるまでもないことだしさ
643それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:03:10 ID:FewfyghK
うちの准将は集中力L1、技量*3、限界突破だけつけた。パーツはCT+20%*2です。
消費9のてかげんMAPでみんなの撃墜数をサポート。
ほんま、准将の優しさは天井知らずやで。

ところで今回集中力ってL1止め結構有効じゃね?
644それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:03:43 ID:Y3jDWf7p
>>641
お前がKやってないのは解った
645それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:04:05 ID:2w5APfj1
>>641
仕切らなくていいから消えてくれない?
646それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:04:57 ID:necuOaDf
オリはお気に入りに入れたけど弱い期間が長すぎて結局ほとんど・・・
実際はどうなんだろ
647それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:05:09 ID:NvZNAEF0
ダンガイさんフルパワーとか要らないから
もっとスパイラルナックルの射程アップとかしてくれたほうが嬉しかったんだけどな…
648それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:05:16 ID:Y3jDWf7p
>>642
エンペランザはノー改造でも強いだろ?

逆にストフリはエネルギー改造してやらんとすぐばてる虚弱野郎じゃないか
649それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:05:43 ID:chSZtlD+
エンペランザを活躍させるには
・装甲UPパーツを3個
・宇宙だったら1個スラスターに変更
・改造は装甲フル改造
・気力130になったらボスの近くに置いとく
ドラグナーうまいです

ハッターは台詞とトドメ演出が楽しめりゃいいから改造は特にしないな
650それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:07:01 ID:fBdl0gCx
>>641
早く消えろ
>>600みたいなゴミ発言するカスはいらん
一人でキラキラ言ってろ
651それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:08:07 ID:FewfyghK
エンペラは指揮+オーバースキルに加えて
狙撃を使ったデフォL2のコンボが美味しいね。あと命中が高い。
シングル運用の有力候補の一つであると思う。
652それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:09:06 ID:Y3jDWf7p
>>649
> エンペランザを活躍させるには
> ・装甲UPパーツを3個
はいダウト

ジョボイカスキラキュン厨は巣に帰ってね
653それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:09:25 ID:3L9SbJf8
七周するために効率的な機体考えようぜ
654それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:09:37 ID:chSZtlD+
ゴミ発言じゃなくてホントのことだろw
初登場ステージでホイホイ突貫したらあっさり撃墜ゲームオーバーとか激しくワロタwwwwww
あれでダンは封印確定した
655それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:10:28 ID:fBdl0gCx
ID:chSZtlD+
>>600>>600>>600
>>612>>612>>612
今更おせえよ

てかストフリのマップ(1回しかない)<<ダンのコンボ
だがな
656それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:10:58 ID:necuOaDf
MXアムロの悪口はそこまでだ
無改造で突っ込ませて生き残るスーパーの方が少ないと思う
657それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:11:25 ID:NvZNAEF0
>>646
後継機はクリスタルハート効果に加えてストフリ並みのMAP持ちだったり、決して悪くは無いはずなんだけど
パイロットが霧さんだからなあ…いや性格はともかくとしても特殊技能的にさ…
658それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:11:50 ID:2w5APfj1
>>654
よかったね〜メリットしよっかぁ〜

おまえの感想はどうでもいいし聞きたくないからチラシの裏にでも書いてろ
659それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:11:51 ID:uufeuraQ
>>653
いかに効率よく雑魚を蹴散らすかが主眼になりそうだな
そうなると、多少威力に劣っても(15段階改造すりゃどうとでもなるし)
取り回しに優れるMAP兵器の方がいいんだろうか
660それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:12:10 ID:mHi+Q4Sv
ゾイドはそんなに弱くはないような
決定打にはかけるけどね
ソウルタイガーもブラストルもバンブリアンもムラサメもコングも悪くはない
ひょいひょいかわしてくれるしね
宇宙はスラスター付ければね
661それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:12:49 ID:G361t1XF
W発売した当初のガガガ突っ込ませたら避けないし遠くから削られるし雑魚だよねって戯言言ってた奴思い出す
662それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:12:57 ID:3/lJ3/sT
>>654
それはお前が下手糞過ぎなだけwダンが使えないゴミ機体とかww
いいから消えろって
皆から言われてるだろ下手くそ
663それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:13:00 ID:ZO8R23gD
なんか色々沸いてるが大丈夫かこのスレ

まあ准将が強いのはわかるが落ち着け
664それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:13:32 ID:chSZtlD+
発売前のスレには
「ダンでストフリをぶった切ってやるぜー!フゥハハァー」
みたいなのがいたから、そりゃそりゃ強いんだろうと思ってたよ、俺は
AIに負けるなよww
665それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:15:18 ID:sApESUw9
ゾイドだってなぁ
そこまで弱くないんだ
リーオとか気力要らないし、コンボ燃費いいし射程3だし
ゾイド好きなら初心者だってお気に入りにして全然いいんだ
666それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:15:26 ID:chSZtlD+
F完の鳥がチートスンナってステージをチートせずにクリアしたけどヘタクソなの?
そりゃ参ったね、スパロボのプロさんにゾイドの使い方を指南してもらいたいもんだw
特に無限ライガー
667それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:16:26 ID:Y3jDWf7p
>>664
SEED系最低ランクジョボイカスのキラキュンには負けるね
Zランクなんてあいつくらいだぜ

まあ初心者種厨の下手糞自慢は放っておくか
668それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:16:49 ID:fBdl0gCx
>>664
いいから消えろってヘタクソ
つっこませて死んだからゴミ機体とか言うアホは
このスレには不要
669それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:17:53 ID:T2b1HGul
お前らいつまでキチガイに釣られる気だ
アホはさっさとNGに入れろ
670それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:18:26 ID:eMuXl0UQ
>>653
それこそヴァンだろう
671それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:18:42 ID:uufeuraQ
>>666
パーツで地形適応を補って、コンボ主体に運用する・・・でいいんじゃね?
672それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:18:48 ID:Y3jDWf7p
わかったからもうしゃべらないで
673それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:19:11 ID:3/lJ3/sT
>>666
はいはい
速く消えろよ下手くそww

「ダン突っ込んだら死んだ!弱すぎる!ゴミ機体」←プギャー
674それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:19:17 ID:7F1fz0Ii
>>666
そろそろ立ち去れよ
wなんか使っちゃって見苦しい
675それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:20:59 ID:Y3jDWf7p
つかお気に入りはリアルに考えれば初心者はガイキングとジーグ
あとはお好きなようにって感じだな
676それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:21:11 ID:PZM38GRk
まぁストフリ>ダンは揺るぎようのない事実だし別にいいんじゃない?
677それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:21:56 ID:chSZtlD+
消えろよ!立ち去れよ!
そういうあなたにNGワードがオススメ
いらないキャラをデータ削除するのは大変だが
2chでみたくないレスを削除するのは簡単

>>671
それゾイドじゃなくてなんでもおkな気も
678それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:22:32 ID:3/lJ3/sT
そろそろ後釣り宣言でもして逃亡かな?
まあ発言が全て釣りレベルだからな
あれを本気で言ってたらマジで小学生だなw特に>>600とか
679それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:23:08 ID:uufeuraQ
>>675
燃費という欠点を15段階改造で補いやすくなるし、
序盤の獲得資金の底上げにもなるしな
680それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:23:40 ID:2w5APfj1
>>677
おまえが言うなゴミくず人間
681それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:23:46 ID:ngtvOcIF
ダンはZのビッグオーみたいな評価のされ方だな。

スキルパーツのアタックコンボが限られてるから、
習得の遅いヴァンや他のスーパー系に使うより、他のキャラに使った方がいいような気がする。
最大1で習得レベルが1のキャラに使ったほうが無駄がない気もする。
682それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:23:48 ID:Y3jDWf7p
>>676
いちいち定義付けなくていいよ
一撃の重さは比べ物にならないし
<>を付ける意味なんて無い
683それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:24:35 ID:uufeuraQ
>>677
うん、基本的にコンボでの雑魚殲滅を意識して育てていきゃ
大抵のユニットは使い物になるバランスだと思うよ
求めてるのが「最大効率による殲滅」だけとは限らんしね
684それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:24:36 ID:ZO8R23gD
ガイキングのPUって何が最適なんだろうか、俺はサーペントなんだが
685それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:24:45 ID:3L9SbJf8
>>670
周回プレイでフル改造前提なら、より参戦が早くて飛べたり最大射程長かったりのマジンガーやらジーグやらの方が良くね?
686それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:25:33 ID:ndWvk6+1
>>684
俺は最後までクラブバンカーだったな
687それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:25:35 ID:2w5APfj1
>>676
態度と口調が気に入らない
688それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:26:05 ID:PZM38GRk
ストフリ>(越えられない壁)>ダン
689それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:26:16 ID:chSZtlD+
そりゃまあストフリには魂あるから一撃は比較にならんわな
690それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:26:30 ID:uufeuraQ
>>684
サーペントよりはクラブバンカーでは?
加速あるし、移動後に射程1の必殺武器を使ったときに
クラブバンカーならちゃんと最強武器で援護してくれるし
691それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:26:33 ID:FewfyghK
>>684
序盤は加速努力目当てでカニにしてた。

中盤の今は撤退ボスが居ると困るから、隣にもアタッカー置いてるけど。
692それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:26:43 ID:fBdl0gCx
ID:chSZtlD+の迷言ww
ダンは初登場でつっこませたら落ちた、だからゴミ機体筆頭!!

ストフリマンセーマンセーww
693それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:26:51 ID:sApESUw9
>>677
つまりゾイドでもおkってコトだろ?
アンタが聞いたゾイドの使い方だよ
694それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:27:02 ID:Y3jDWf7p
>>684
俺も何故かサーペントだなぁ………
幸運目的でキルジャガーとタッグ組んでた事もあるが
バットラックだったんでやめた
695それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:28:35 ID:5coeeuxh
俺は時流エンジンもってるからガイキングはピンで出してる
696それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:30:10 ID:chSZtlD+
あ、そういえばゾイドは気力ダウンを持ってるスーパーユニットがいたっけ。
あいつはスタメンにしてもいいかもw
697それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:30:14 ID:6kUHRJ7G
フル改&スキル付けまくりで静流さんとコト姉無双してる奴って俺だけかよ
皆お姉さんの魅力にやられてるものだとばかり
698それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:30:22 ID:3/lJ3/sT
>>692
発想のレベルが小学生以下だよな

何も考えず突っ込ませたら死んだ…ヨエェェってかww
699それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:31:33 ID:ZO8R23gD
クラブバンカー多いな……確かに三人乗りで精神良いしな

俺バルキングライキング見据えてサーペントにしてた
700それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:31:41 ID:Y3jDWf7p
>>697
残念…俺はミィ様無双厨なので却下だ
701それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:32:03 ID:uufeuraQ
>>697
俺の撃墜数は、上から
ガラガ、コトナ、静流、柳生、ミィ、光司、ピュリア、リーなんだぜ・・・
702それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:35:54 ID:3/lJ3/sT
俺は上から一騎、真矢、ヴァンだな
そろそろヴァンがゴウバインに抜かれるな
703それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:39:02 ID:AGo05++0
ダンは進軍系のマップだと追い付けないんだよな
コンボが主力の機体だからPU付けにくいし
704それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:39:24 ID:FewfyghK
>>701さんはゴリラさんの魅力にやられたわけですね、わかります
705それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:42:24 ID:fBdl0gCx
移動力ある奴や加速とPU組んである程度いったら撤退させればおk
706それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:44:21 ID:uufeuraQ
>>704
子供の頃、サンタさんがアイアンコングを枕元に置いて行ってね・・・
当初は「シールドライガーがいいー!」と泣き叫んでたがw
707それも名無しだ:2009/03/27(金) 12:50:19 ID:89q+nG9s
合体攻撃の格闘属性と
大空魔竜との同時運用を楽にするためにスペリオルと組み合わせた俺は異端だったのか・・・
>ガイキングのPU
708それも名無しだ:2009/03/27(金) 13:16:03 ID:/HqktyyS
俺も基本はスティンガーと組ませてたよ
偶然なんだろうけど、誰も挙げてなくて驚いたわ
クラブバンカーは陸もOKだから、足の遅いダンナーとかと組み合わせて
サーペントは中盤までボスのアマガミ要員
709それも名無しだ:2009/03/27(金) 13:22:57 ID:HOYxGYYx
道生さんと機動侍が俺のツートップ
710それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:01:26 ID:TFQ244w7
よく伸びたからなんだろうとおもったらこれかよw
相手にするなよ…
711それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:02:23 ID:J32CYnfy
異端かどうかは知らんが、個人的にはガイキングに必要なのは修理より補給だとは思う
712それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:25:00 ID:fRBYqqd6
コングはちょっともろいけどフライヤーつけたら一気に使い勝手がよくなるからなぁ…
1回しか使えないけど装甲−30%もあるし
後はバイオヴォルケーノがやばい。この2体はゾイドでも十分使い勝手がいい
ちなみに、俺は条件知る前(19話終了時)からなぜかミィとコトナの撃墜数が50ぐらい行ってたんだ…
特に使ってた記憶もないのになぜだwww
713それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:27:22 ID:TFQ244w7
PU組んでて援護で止め刺してたからじゃね?
714それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:29:36 ID:TJXPvGxU
スペリオルスティンガーは単騎運用してる
コンボ武器が威力そこそこで燃費がいいし
シングルならマップ中盤で大空魔竜との合体攻撃使えるようになる
715それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:32:08 ID:P9ocLbRB
ガンダム無双2の時みたいに
またストフリ厨が暴れてるのか
716それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:38:29 ID:7ncgzwwm
何でいつまでも続けようとするのか
717それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:39:31 ID:nQYBKLCc
逆にこいつはかわいそうな性能って奴はどれだ?
718それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:41:04 ID:r5jldM4w
ソウタ
719それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:41:35 ID:TFQ244w7
師匠
720それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:45:16 ID:uufeuraQ
>>717
Gガンナーとコアガンナー
ただしカットインは恵まれてる部類だと思う
721それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:48:01 ID:TQ7VK1QT
だからストフリは速行派には残念な仕様。

そういえば今回ターンなんか関係ある?
722それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:52:46 ID:TFQ244w7
最期にターン数が関係してたのってサルファだっけか
723それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:53:59 ID:ngtvOcIF
速攻派ってどれくらいかな?
1週目は総ターン数300以下だったけど遅いほうかな。
724それも名無しだ:2009/03/27(金) 14:57:51 ID:TJXPvGxU
>>720
そいつらは前半は活躍できるからマシなほうじゃないか

主役級だと適応Sなしで特殊能力もないチーフが……
725それも名無しだ:2009/03/27(金) 15:04:59 ID:ngtvOcIF
チーフは参入レベルしだいじゃないかな。
参入時点でコンボLv2なら十分使えると思う。
デフォでP1-4だし、改造引き継ぐし。
726それも名無しだ:2009/03/27(金) 15:05:14 ID:J32CYnfy
>>713
援護で倒してもメインの撃墜数にならないか?
727それも名無しだ:2009/03/27(金) 15:20:43 ID:2lIF7vj9
同化の仕様がよくわかりません
同化するときと、しないときがある
728それも名無しだ:2009/03/27(金) 15:20:44 ID:TJXPvGxU
>>725
P1-4のコンボはレアだけど火力低いのがな
一週目は金足りないし一部のユニットに改造集中するプレイスタイルじゃないので加速要員だった
武器改造4〜5で3500以上の奴しかコンボ役にはしなかったな
729それも名無しだ:2009/03/27(金) 15:53:21 ID:JmgffDpg
このソウタ凄いよ!レ・ミィと信頼関係ない!
さすがランスタッグのお兄さん!
730それも名無しだ:2009/03/27(金) 16:19:00 ID:9BU9qveY
俺のお勧め運用は
アデットとア・カンを組ませてアデット隊と無敵団すると和むよマジで
731それも名無しだ:2009/03/27(金) 16:20:12 ID:TFQ244w7
アデット先生は祝福使いから脱却したのが地味に痛い
732それも名無しだ:2009/03/27(金) 16:24:53 ID:00KTOSIq
撃墜数は病的なほどこだわって全員に分配してる。

ほぼ全員にAマークが付くのはかなり壮観
733それも名無しだ:2009/03/27(金) 16:25:19 ID:9BU9qveY
パズルゲームみたいだな
734それも名無しだ:2009/03/27(金) 16:28:56 ID:TFQ244w7
敵の数も多いし最初からある程度撃墜してる奴もいるから
ほぼ全員にAがつくな
735それも名無しだ:2009/03/27(金) 16:30:40 ID:J32CYnfy
AはTOP3につくのであって、50機越えた奴につくって奴じゃないぞ今回
だからほぼ全員につけようと思ったら同率で3位以内にしなきゃならない
本当にパズルだ
736それも名無しだ:2009/03/27(金) 16:32:00 ID:eMuXl0UQ
>>735
全員999にしてしまえばいい、それだけのこと
737それも名無しだ:2009/03/27(金) 16:37:20 ID:Mec5eQVa
合体可能ユニットで片方だけA付くと何か歯痒い
738それも名無しだ:2009/03/27(金) 16:38:09 ID:J32CYnfy
>>736
言うのは簡単だがw
739それも名無しだ:2009/03/27(金) 16:39:15 ID:TQ7VK1QT
ボスとか無理・・・でもないか。
740それも名無しだ:2009/03/27(金) 16:40:53 ID:00KTOSIq
撃墜数の多い奴は削りにだけ使えば
全員気力105はそんなに難しくない
741それも名無しだ:2009/03/27(金) 16:42:15 ID:TQ7VK1QT
ヴァンの一騎打ちを無改造でやったりとちょっと無駄があるが、
今1周目27話で203。速行だとこんな感じ。>>723
.
742それも名無しだ:2009/03/27(金) 17:02:11 ID:00KTOSIq
>>739
空対策さえすればボスはそんなに弱くない。
それより問題はさやかさん。
祝福を温存するために精神もむやみに使えないし
743それも名無しだ:2009/03/27(金) 17:23:18 ID:/HqktyyS
さやかさんは閃きさえあれば後半でも何とか前に出せるんだが…
まあ、単騎でガチで使う人のことも考えたら鉄壁で正解なんだけど
744それも名無しだ:2009/03/27(金) 17:24:29 ID:JmgffDpg
俺のさやかさんはゴウバインヘルメットとピンクハロとブースター二つ付けて
後ろの方で祝福しながらマラソンしてる役だったな。
745それも名無しだ:2009/03/27(金) 17:49:39 ID:VUae/T0q
ジーグの火力やべえな
今作品ナンバーワンかな
746それも名無しだ:2009/03/27(金) 18:27:57 ID:VJAFALhr
今、全クリした
発売前スレではほとんど名前があがらなかったダンが予想以上に強かった
ぶっちぎりで撃墜数1位になってたわ
ストフリは確かに強かったが、種嫌いだから最後まで無改造でボスに特攻(地上)させて
わざと墜とさせるという変人プレイしてたなw
747それも名無しだ:2009/03/27(金) 18:48:25 ID:Hu7jfD/c
機体性能のよさもあったけど参戦時期が早いのもよかったな進化もちゃんとあったし
748それも名無しだ:2009/03/27(金) 18:50:28 ID:QHbNSj+P
>>746
変人というか、典型的な種厨プレイじゃねーかw
749それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:45:46 ID:RMuqxJvr
俺のダンはテスラドライブと高性能レーダーつけて、
運動性を140まで改造して単騎突撃してた

宇宙でスラスターSをつけたら、
気力150のラスボス第二形態からも命中率ゼロwwwwwリアル系より避けるwww
最終的に撃墜数も600越え
750それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:48:32 ID:IJv7R9dV
この気力のたまりやすさで+5くらいどうでもいいわな
751それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:49:38 ID:hG8VA12e
マジンガーはいつも通りだったな
マジンパワーつくまで弱いけど
752それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:52:05 ID:JmgffDpg
ヴァンは何だかんだで愛がないと脆いからすぐ落ちる。
カウンターが付いて、トマホークブーメランが強いゲッター1みたいな感じ。
753それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:53:35 ID:+jjEynhd
とっとと合体したいのをセットにしてると5の差は結構大きい
褐色のガキが5溜まるまで合体できずに待ち時間
激励も5しか上がらんし

大地・天空魔竜はもう少し何とかして欲しかった
戦艦だからペア組めんし火力も高いわけじゃない
気力溜まるまでは移動後に攻撃もできん
ユニットにするよりはミラクルドリルやジャイアントカッターの演出で良かったんじゃね
754それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:54:15 ID:HK+Uj3dN
ダンはAコンボ2つ付けてある程度改造するの前提だから
ここまで強い強い叫ばれるのは不思議に感じる
そんなにガンソ好きが多いのか?
755それも名無しだ:2009/03/27(金) 19:58:57 ID:Hu7jfD/c
>>754
好きは多くはないと思うけど普通にプレイするなら最初の方からいるし多少改造するんじゃない?
武器性能は結構いいと思うけどバリアとか
あと、初期で出た情報でみんな強いと思って使ってる人の意見も多いんじゃないかなwikiもダン強いとか初期から出てた気するし
756それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:04:22 ID:VJAFALhr
ヴァンの格闘と技量の高さのおかげもあるな
ほとんどカウンターで一撃だった
まぁ戦闘演出のかっこよさならダントツでダンだな
それより超絶種アンチの俺としてはストフリ無双してる人が多くてショック
性能よりプライドをとるのが俺のスパロボ道
757それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:07:54 ID:AGo05++0
種アンチ気持ち悪いぞ
758それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:08:33 ID:NWlF2MDd
アンチって皆こんな奴なのか
759それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:10:30 ID:QIKYfDPl
キラさん最強クラスと引き換えにシナリオ・・・
760それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:11:14 ID:chSZtlD+
そんなに種が嫌いなら、出てるスパロボをスルーすりゃいいのにw

「た、種なんてダイキライなんだからね!」
「でもスパKは買ってあげるから感謝しなさいよ!!」
761それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:15:29 ID:VJAFALhr
>>757>>758
何!?
種信者は叩かれるが、種アンチは許されるのが2chクオリティじゃないのか!?
762それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:17:23 ID:PomnQ/SA
やっぱこの板はゆとり多くて駄目だな
763それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:18:40 ID:NoQ49OIM
種信者だろうがアンチだろうが頭の悪い奴が叩かれるのは常識だ。
IDまで変えてご苦労なこったな。お前が気に入ったから今度から名前欄にずっと同じ言葉入れてくれよ。判別しやすいからさ。


メタスメタス言われてるスタゲだが結構強いじゃないか。レーダー装備してリュミエール無双うめえwwww
764それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:20:16 ID:VJAFALhr
そう冷たくするな>>762よ・・・
765それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:28:51 ID:+jjEynhd
変人じゃなくてただのアホじゃね

まあ俺は印象に残らんヤツはいても嫌いなロボットなんて無いし
ストフリもデスティニーも大好きよ
あの良いとこ取り目指しました的な欲張り感とか
766それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:31:29 ID:necuOaDf
スタゲは何も考えず突っ込ませられるけど宇宙以外だとどうしても見劣りしちゃうわ
あと熱血加速期待補給が被っているのはまずい
767それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:34:59 ID:VJAFALhr
>>765
馬鹿野郎!
アホにはあの境地にはたどりつけん

俺もデスティニーはまぁ良いかな
768それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:35:45 ID:NoQ49OIM
空中でも鉄壁かければ攻撃全部バリアで弾いてくれるぜ。
問題はENだがパネルつけるぐらいしか対処法がなあ。
769それも名無しだ:2009/03/27(金) 20:54:32 ID:A+9keC5z
ぶっちゃけ今回のは、エネルギー毎ターン補給するくらいでも良いと思うが
770それも名無しだ:2009/03/27(金) 21:00:02 ID:V6CbfqRN
ルナマリアのおっぱいカットインないのか
771それも名無しだ:2009/03/27(金) 21:06:35 ID:+jjEynhd
バルキングはリーさんがアタックコンボ2になるのが利点か
ライキング共々遠距離型ってのはツラいな
772それも名無しだ:2009/03/27(金) 21:19:00 ID:6WT3zmhg
ヴァンはwiki参考にしてガードつけちゃったけど見切りつけたほうが全然よかったな
773それも名無しだ:2009/03/27(金) 21:20:26 ID:fnro2pI2
>>713
援護で倒してもメインの方に撃墜数はカウントされるよ
774それも名無しだ:2009/03/27(金) 21:22:19 ID:OTmTIxMs
シングル運用なら見切り・ガード・限界突破どれもいいね。
全部ついてるうちのルル。
775それも名無しだ:2009/03/27(金) 21:23:06 ID:z+91GiYP
バイオ装甲に加えて
攻撃力ダウン効果のヘルファイヤーで
ダメージ受けないザイリン

さらにそれらに加えて
射程ダウン武器使って
相手のコンボ武器とか
ほぼ封印できるフェルミ

ただの鹿しか乗るゾイドがないソウタくんはどうすれば
776それも名無しだ:2009/03/27(金) 21:25:35 ID:OTmTIxMs
改造引き継ぎと修理装置の力を信じるんだ!!
777それも名無しだ:2009/03/27(金) 21:40:04 ID:JmgffDpg
ソウタは丸焼きと組ませて、どこでも修理補給+同じ機体でいつでも援護。
それか射程6でコンボ。
778それも名無しだ:2009/03/27(金) 21:46:09 ID:90069dTh
ストフリの最大の強みは登場した時点で真価を発揮出来る事にあると思う
同じく最強候補のジーグ、ダンは終盤にならないと最強武器追加されないし
779それも名無しだ:2009/03/27(金) 21:46:31 ID:A+9keC5z
鹿はミィ様が乗っててもロクに戦場に辿り着けた試しがない
780それも名無しだ:2009/03/27(金) 21:48:23 ID:ZWmrFclD
准将強い言うけどさ
今までの扱いが悪かったからこれくらいあってもバチはあたらない
781それも名無しだ:2009/03/27(金) 21:53:35 ID:DmblG0Ka
今回マジンガーが残念すぎる
カイザーないだけで興ざめなのにボロットまで武装二つってなんだよ
ボロット武器フル改造したのに・・・
782それも名無しだ:2009/03/27(金) 21:54:29 ID:Y2XJh39B
>>779
テスラドライブ付けるかフライトモジュール付けてコトナのお供かな
783それも名無しだ:2009/03/27(金) 22:00:16 ID:NkAbDg7N
>>781
精神が優秀だからサブとしてはかなりいいぞ
784それも名無しだ:2009/03/27(金) 22:09:20 ID:5vovTwFs
>>783
15段階フル改造ボスボロットにテスラドライブとプラーナコンバーターとZOアーマーと超高性能レーダーをつけて
インファイト+9にすれば鬼神の如き強さになるよ!
785それも名無しだ:2009/03/27(金) 22:12:36 ID:Hu7jfD/c
多人数乗り少ないからボスも割りといけるんだよな>>784は凄い熱意だけどw
786それも名無しだ:2009/03/27(金) 22:27:35 ID:Sk4hLUxB
マジンガーも弱くはないと思うんだけどな…
ダンやガイキング、ジーグ、准将あたりと比べるとあれだけど
787それも名無しだ:2009/03/27(金) 22:28:35 ID:V8mDQfA9
今回何気に気合や気迫地雷だよな
788それも名無しだ:2009/03/27(金) 22:29:36 ID:z+91GiYP
ドボルザークですら射程ダウン当てるだけで
射程2の位置に対して反撃出来ないようになる
新生四天王の最大射程も2まで落ちる
バイオプテラすげぇ
789それも名無しだ:2009/03/27(金) 22:36:21 ID:Sk4hLUxB
主人公の後継機って運動性と装甲のどっちを改造すべき何だ?
なんか中途半端じゃね?
790それも名無しだ:2009/03/27(金) 22:39:11 ID:Hu7jfD/c
>>789
リアルっぽい機体にスーパーな精神だからな、ホント中途半端だ
なので改造も満遍なくで前衛が倒したおこぼれを倒す作業だった1週目は
791それも名無しだ:2009/03/27(金) 22:39:22 ID:+jjEynhd
ぶっちゃけた話、HP高い順で狙われるから
単機特攻でもない限り集中砲火受けることがあんま無い
そう言うわけで攻撃集中させたいならHP高くして当たらないようにする
792それも名無しだ:2009/03/27(金) 22:45:11 ID:2BqoC9os
ボロットの
793それも名無しだ:2009/03/27(金) 22:49:30 ID:GxbLlfCM
マジンガーは中盤だとかなり強いぞ。10段改造で6900行って、さらにマジンパワーも入るから
合体も何もない状態だと普通に中盤最強クラスの火力になると思う。まあ、パイロット能力とかで劣るんだが
少なくとも28話時点だと一番火力が高くなる気がする。インファイトで上げる余地もあるしね
794それも名無しだ:2009/03/27(金) 23:14:35 ID:WGa76apT
マジンガーは特に強くはないが序盤から安定してるのがいいな
795それも名無しだ:2009/03/27(金) 23:17:33 ID:JmgffDpg
マジンガーは装甲改造してガードつけたらほぼ何も効かなくなる。

フェルミ、集中持ってたら神ユニットの域。
796それも名無しだ:2009/03/27(金) 23:21:55 ID:+jjEynhd
フェルミ仲間にしたこと無いんだけど
カウンター付けて反撃時に発動して、敵の攻撃が射程外になったらどうなんの
797それも名無しだ:2009/03/27(金) 23:25:40 ID:JmgffDpg
>>796
反撃できなくなる。
798それも名無しだ:2009/03/27(金) 23:31:49 ID:ngtvOcIF
今回、戦艦>射程>高HPの順かな?敵の優先度は。
射程が短くて反撃不能になるのが多かった。
799それも名無しだ:2009/03/27(金) 23:41:29 ID:VJAFALhr
俺の心の中では
ストフリ<ダン<セイジュウロウさんです
800それも名無しだ:2009/03/27(金) 23:46:42 ID:Erbj/ihb
今回のマジンパワーには『相手から受ける最終ダメージが25%減少する』効果が追加されてるそうだが
甲児にガードを付けたら効果は重複するのかな?
さすがに25%減+25%減で50%減って事は無いだろうが
25%減で残った75%から25%減らしてもトータルで56.25%減にはなるし。
しかも鉄壁も持ってるから最大で85%以上も減少させられる計算になる…

もし重複するのなら無双ユニット候補になりそうな予感
801それも名無しだ:2009/03/27(金) 23:53:37 ID:OtCpRnBN
計算式おかしくないかそれ
ガードはダメージ20%軽減だし
802それも名無しだ:2009/03/27(金) 23:55:31 ID:DpPu14Dn
>>793
大車輪はお気に入り+インファイトで8700まで上がるから
使う気さえあれば最後まで一軍でいけるぞ。

まあ、パイロット能力については、特殊技能が無い分
もう少し強くしてくれても良さそうな気はしたけどな。
原作では普通に強い上に、今回は歴戦の勇士扱いなんだし。
803それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:00:27 ID:/nFha1ds
必中+鉄壁ができれば十分恵まれてる
804それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:03:01 ID:CUf1XWmq
ぶっちゃけカウンター率上げれば鉄壁いらね。
カウンター発動率8割くらいまで上がるし今回。殺られる前に殺れゲー。
805それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:06:52 ID:/nFha1ds
カウンター率あげたところで地形Bじゃ当たりませんぜ?ヴァンさん
806それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:07:55 ID:RMJ/OLU7
マジン -25%  ガード -20%  鉄壁 -75%

マジン+ガード    0.75*0.8=0.6
マジン+鉄壁     0.75*0.25=0.1875
マジン+ガード+鉄壁 0.75*0.8*0.25=0.15

単純に掛け算でいいのかわからんけど、掛け算するとこんな感じか。
807それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:09:13 ID:q7JQ563w
15段全部改造+改造ボーナスは地形対応A+スキルパーツ全部乗せすると
ほぼすべてのステージでヴァンだけでクリアできるけどそこまでしたら別にヴァンじゃなくても関係ないな
808それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:09:56 ID:HixGGH6G
底力も組み合わせたら殆どのダメージカットしそうだなw
APの九十九なんかエースボーナスで底力の効果×2倍だから
いろいろと補強して装甲6000越え、Dフィールドで一部除く攻撃全半減
ボゾンジャンプで回避もできると鬼畜のようなユニットでしたw
809それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:11:25 ID:RMJ/OLU7
けどデフォでは結構柔らかいよね、今回のマジンガー。
一撃目が重いんだ。そっから底力なのかしぶといけど。
810それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:15:51 ID:HixGGH6G
>>807
敵の改造段階も設定できたらガチバトルできるのに惜しいな…
今までは改造引き継ぐ上に照準値がなかったから
ただの回避ゲーだったし
811それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:16:33 ID:34pmK92L
>>801
ガードも25%だと思ってた。指摘ありがとう。

>>809
今回は装甲の値を上げてもダメージが減らない印象を受けたな。
いくら装甲を改造しても雑魚の攻撃でもびっくりするほど減る
812それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:20:29 ID:hLOf2JOJ
今回、使わない精神コマンド多いよな。
集中も殆ど使わなかったし、鉄壁は1回も使わなかった。
後、1人乗りで必中使うのは勿体無さ過ぎる。
終盤まで信頼補正で補えないヴァンが辛かった。
813それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:21:01 ID:q7JQ563w
底力があるとないとではHP50%切ってからの粘りが全然ちがうぜ
814それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:22:22 ID:/nFha1ds
バリア持ちがいつになくたくさんいるのに、鉄壁イラネと来ましたか
815それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:23:56 ID:HixGGH6G
SP少ないからわざわざ使うほどでもない精神が多かったのは確かだな
816それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:24:24 ID:Xozw4wGA
命中80%、回避20%くらいの時は集中つかったな。
無双するには役に立たないけど。

そして切り払い。
817それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:24:25 ID:6nizvO0Y
消費+10で1ターン耐える不屈
818それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:24:34 ID:XKMWoXvy
かく乱は使いたい時に誰も覚えてなかったりするから困る
819それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:25:00 ID:bK1L+KMI
壁役ならエルドラが使えるな
中盤までやってみての印象だけど
820それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:25:36 ID:lFIuzQMr
まだ20話ぐらいだけど
マジンガーの装甲4段階ぐらいでバリアつけるだけで結構防いでくれてるな
821それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:26:48 ID:Xozw4wGA
鉄壁必中で序盤の時間稼ぎにエルドラ。
ややこしいシナリオの救世主、正しく勇者。
822それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:30:24 ID:RMJ/OLU7
今、ダンガイオーさんにはエースサブになってもらおうと決心して
援護二種伸ばした。最高レベル3なのね、両方。
823それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:30:27 ID:g2tJFGD7
ガチで1回も使わなかったのはド根性と再動
使いはしたけど役に立ってなかったのは直撃かな
絆とか気迫辺りも、SP余ってたからお遊び程度に使った感じ
824それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:30:58 ID:InNb9Dql
ガンソ勢はブラウニー以外全員安定して強いね
825それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:31:59 ID:bK1L+KMI
マジンガー、エルドラ、スタゲは防御しとけばとりあえず持ち堪える印象
ガイキングもシールドのせいか装甲値よりう固い印象がある
826それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:32:40 ID:HixGGH6G
>>832
今回は大半のプレイヤーが6番目の精神を覚えることなく最終決戦にのぞむしな
6つまで使えた奴が4人くらいだったわ
827それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:34:57 ID:aNBRCBnj
ゲインの指揮+重力オーバースキルによる補正あれば
二軍でもとりあえずはなんとかなる気がする
828それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:35:29 ID:HixGGH6G
>>825
オマケにガイキングは炎で装甲値もあがるからな
829それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:36:48 ID:RMJ/OLU7
ガイキングは剣盾、炎、底力でかなり耐える印象だわ。
ENはすぐきれるんだけど。

だからカウンタークロスで反撃できると嬉しくてw
830それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:40:03 ID:Xozw4wGA
今調べたけど射程ダウンできるのって、味方じゃフェルミだけのレア能力なんだな。

ゴリラが装甲ダウンL3持ちだから、最大ダメージ出すならゴリラの強力が必要かな。
831それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:43:32 ID:s3hfkNaz
雑魚相手にかなりダメージもらってたダンが陸Sになったらかなり硬くなった印象
マジンガーも強化後は陸Sになっても良かったと思う

スーパー系でA止まりだと雑魚相手に必中ないときついのがな
832それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:44:10 ID:HixGGH6G
ガイキング・ザ・グレートは3人乗りな気がしたけどべつにそんな事はなかったぜw
833それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:45:28 ID:Xozw4wGA
強化マジンガーは陸Sの宇宙Aだよ。
834それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:45:39 ID:6KuOqYax
強化後のマジンガーも陸Sじゃなかったっけ?
陸のほうが空より適応良くて歩かせてた記憶があるんだが
835それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:45:39 ID:udLGRfwY
照準値をいくらか改造するだけでなかなか当ててくれると思うが
836それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:47:35 ID:HixGGH6G
ダンは後に電磁バリアとオーバーフロウも追加されてどんどん硬くなってるな
837それも名無しだ:2009/03/28(土) 00:48:33 ID:LUaVNPQ+
バルキングの足とライキングの腕にコクピットがあったら三人乗りになれたな
ギガ・パンチャーグラインドがノーザ大変だけどスクリュー回転するスパイラルナックルよりはマシ
838それも名無しだ:2009/03/28(土) 01:00:08 ID:Xozw4wGA
オリジナルでパートナーにするには性格の関係で間違いなくシェルディアかな。
精神コマンドも覚醒あるし。
839それも名無しだ:2009/03/28(土) 01:07:18 ID:LUaVNPQ+
レベル50の覚醒なんてあって無いようなもんだろ…
精神コマンドの関係で言うなら幸運持ってることを挙げてやれ
840それも名無しだ:2009/03/28(土) 02:59:33 ID:tni63lrd
今回、レベル底上げきついからな。
最後に覚える精神ってそこまで使う機会が無いってのも事実かも。
底上げしようとサポート組みまくるとコンボできなくてダルいという。
1週目とか最後の精神見ないでクリアとか結構あるんじゃ?

APは序盤MSルート辿るとかなり上がりづらいけど、サブも計算してくれるから
中盤でコンVとボルテス入ったら2枠でハイ10名分で一気に底上げが効くし
Wはメインのみだったが勇者ロボの共有効果とかで結構底上げが効いたのに。
841それも名無しだ:2009/03/28(土) 03:08:15 ID:P5wKxYz/
>>840
俺は1週目 最後の精神見ないでクリアしたなぁ・・
主にガイキングで無双してた
842それも名無しだ:2009/03/28(土) 03:58:19 ID:aOBsbiHp
オリ後継機きますた。
強すぎだろ。
耐久力のない二人乗りストフリ。いろいろ付いてます。
みたいな感じだ。

名前決める時はださいな今回、と思ったけど
動いてみると意外によくてホッとした。

二週目、この性能前提でどんな精神つけるかなぁ…。

843それも名無しだ:2009/03/28(土) 04:12:28 ID:VXGUp8fC
オリ後継機はウサ耳にしか見えない
844それも名無しだ:2009/03/28(土) 04:23:43 ID:QqMaSzYH
ファフナー組、やっぱクロッシングシステムは蒼穹作戦時だけか…
あれがあのまま搭載されてたらファフナーの使い勝手がすごいよくなると思ったのになぁ…
アクエリオン的な意味で
845それも名無しだ:2009/03/28(土) 04:32:29 ID:tokdZFsU
ダン:コンボLv3
デスティニー:コンボLv2
スターゲイザー:コンボLv2
ストフリ:MAPW
エターナル:修理補給
アカツキ(ディアッカ)

中盤からはこいつらしか出撃させなかったw
846それも名無しだ:2009/03/28(土) 04:44:08 ID:s0BipSrP
ガウリ隊とシベ鉄三馬鹿はほんとどーしよーもねーな
特に終盤は十五段改造でも軽く死ぬ
847それも名無しだ:2009/03/28(土) 05:28:34 ID:hD0iDudm
>>846
シベ鉄3人は気力アタッカー。別になくても困らないけど。
848それも名無しだ:2009/03/28(土) 07:17:51 ID:qy7rLTh5
最終話で気付いたんだけど、総太の精神使い放題なんは使用?
片方にヴァン、もう片方に主人公でEN切れたら補給で簡単に撃墜数カンストしたんだが…
849それも名無しだ:2009/03/28(土) 08:23:24 ID:bZAIn8a3
ヴァンのオリジナル笑顔があってよかった
あれすらなかったらどうしようかと思った
850それも名無しだ:2009/03/28(土) 08:24:19 ID:bZAIn8a3
おっと、誤爆
851それも名無しだ:2009/03/28(土) 08:34:03 ID:f+SMCrbQ
んー。結局28話の親父、1周目だとどう堕とすのが手堅いんだ?
852それも名無しだ:2009/03/28(土) 08:46:34 ID:6ALkAobg
「出撃枠を増やす」って方向性が、
「少数無双が有利な仕組み」と完全に矛盾してる


システム作ったヤツは何考えてるんだか
853それも名無しだ:2009/03/28(土) 09:31:15 ID:dDimpMOM
全員均等にあげる派の俺は撃墜数1位のダンさんにしばらく削り役に徹してもらおうと思ったが一発で敵を撃墜しちまう
854それも名無しだ:2009/03/28(土) 09:32:18 ID:4WlU55Lf
>>851
ガイキング15段階+ストフリ10段階でなんとかいけたよ
格闘、射撃に振ってキラの援護をLV3にしないとダメだった
855それも名無しだ:2009/03/28(土) 10:03:12 ID:OeYFep/O
>>853
雑魚削りは准将の役目だよ、手加減MAPW使えるし
ダンはボス削りということで
856それも名無しだ:2009/03/28(土) 10:10:58 ID:rixfwFb3
個人的には主人公のAコンボ育成しててかげんを持たせるのオススメ
857それも名無しだ:2009/03/28(土) 10:17:11 ID:yYWLPp7A
2周目は爺さんたちにパーツを注ごう。
っで使える?


主人公、ダン、大和がメインだった1周目
858それも名無しだ:2009/03/28(土) 10:17:36 ID:udLGRfwY
HPが減ったら撤退する中ボス多かったから
中ボス倒す役は武器改造してるお気に入りキャラに
 ↓
それまでに気力上げておきたいから雑魚もお気に入りキャラに
 ↓
今回、撃墜数次第でパラメータもUPするから雑魚を多く倒してる内に…

そうやってお気に入りキャラだけがどんどん強くなるから、
満遍なく平均的な戦力を目指してた筈が気が付けばエース頼りの偏った部隊になってしまった…
859それも名無しだ:2009/03/28(土) 10:30:02 ID:yYWLPp7A
カルメン99っておっぱいのことか。
860それも名無しだ:2009/03/28(土) 10:32:48 ID:OeYFep/O
エルドラはバリア持ちでけっこう狙われるから役に立った
火力が高い武器がつくのは終盤だけど
861それも名無しだ:2009/03/28(土) 10:36:07 ID:q/u5oll/
>>852
とは言っても後半にならないとアタックコンボレベル2のキャラなんていない人がほとんどだと思うしこれでいいと思うよ
後半までのバリア持ちはどう考えても援護あった方がやりやすいし
補給修理ユニットは入れとくとEN回復とかしてくれるし
862それも名無しだ:2009/03/28(土) 10:49:15 ID:f9WqLGoT
4〜5機位コンボ用で出したいのにそうすると出撃枠が足りなくなるのが嫌
交代システムも残しとけば良かったのに
863それも名無しだ:2009/03/28(土) 10:50:42 ID:udLGRfwY
合体してる時に精神使うと、分離したら二機ともその精神使用してる状態だから
前半のゴーダンナー組は異常に便利だった
ゴオと杏奈は別々に分けておいて、気力110で速攻合体して精神使用、即分離で二機とも大活躍
864それも名無しだ:2009/03/28(土) 10:57:24 ID:q/u5oll/
援護防御が無いと柔い機体はすぐやられそうになるんだよなあ
ダンナーとかダンガイオーとガイキングとかは特に
オクサーのエンジェルフォールに何度助けられたか
865それも名無しだ:2009/03/28(土) 11:51:32 ID:whkmSyMO
バリアつけるだけで全然違うよな
ダンは序盤からつけっぱなしだった
866それも名無しだ:2009/03/28(土) 11:56:07 ID:6u/tQ6lN
今回は、最前線に単独で突っ込むような奴は大体コンボ使いにするものだろうから
別にEPの反撃で敵を落とさなくてもOKってケースが多いし
バリアやシールド持ちも多いから、危なくなったら防御しておけばまず落とされることはないよな
867それも名無しだ:2009/03/28(土) 12:40:35 ID:irifdb+v
援護防御役付けたスーパー系の反撃で削る
→コンボでオフェンスを倒す→PUで残りを倒す
こんな感じだったな
868それも名無しだ:2009/03/28(土) 13:24:13 ID:ZJA5q8Og
俺も>>867に近いな
これだとコンボ役は戦艦だけでも行ける
869それも名無しだ:2009/03/28(土) 13:40:46 ID:RggFbKmE
エターナルに鉄壁掛けて敵陣に放り込めば大体敵陣半壊するよ
2LでSEEDだから攻撃力あるし、機動力あるから到着も早いし、長射程だからほとんど反撃できるし
870それも名無しだ:2009/03/28(土) 13:42:51 ID:SP90pYHw
俺はマジンガーにバリアつけてたな。ほとんど改造しなくても最後まで活躍したぞ
871それも名無しだ:2009/03/28(土) 13:44:44 ID:AhW/eWBy
だよね
底力つけて必中ならまさに不沈艦
全員のせて敵陣に突っ込んで次ターンで雑魚壊滅
872それも名無しだ:2009/03/28(土) 14:05:35 ID:irifdb+v
エターナルは実質HP・EN回復付だしな

それに比べて大地・天空は……
修理補給かサブパイぐらい付けてくれ
873それも名無しだ:2009/03/28(土) 14:05:49 ID:6u/tQ6lN
エターナルは、ビームの燃費がそこまで良くないのとダコスタ君のSPが低すぎるのが難点だったわ
まあコンボ武器+接近されるとそれしか使えなくなるってことで、ガトリング砲がメインなんだけど
874それも名無しだ:2009/03/28(土) 14:24:25 ID:s0BipSrP
エターナルのボーナスは弾二倍が良いな
875それも名無しだ:2009/03/28(土) 14:29:19 ID:/nFha1ds
エターナルはムラサメライガーより強い、しかもぶっちぎって。
サイズでかいしSEEDとコーディネイターがウマウマ
876それも名無しだ:2009/03/28(土) 15:07:18 ID:Cn0nXlX/
大空魔竜をボリューション状態で突っ込ませても結果大して変わらん
バリア貫通あるゾルマニュウム貫通弾あるかし
877それも名無しだ:2009/03/28(土) 16:01:53 ID:mv7RBb3z
>>873
虎も乗ってくれたらね。
878それも名無しだ:2009/03/28(土) 16:04:36 ID:qA6cUB9D
メイリンもサブの仕事すればよかったのに…
879それも名無しだ:2009/03/28(土) 16:07:22 ID:GdiJTIPd
大空はBセーブつけて合計24発だと結構気兼ねなく打てるな。
フル改造で弾*2で48になるのかな?

ボーナスもセーブもなしだとすぐに弾切れする。
880それも名無しだ:2009/03/28(土) 16:22:47 ID:GdiJTIPd
大地と天空仲間になったけど…
コンボがないのにシングル運用しか出来ないとか何の冗談ですか
881それも名無しだ:2009/03/28(土) 16:26:09 ID:qA6cUB9D
弾数×2ちBセーブとでハイマットフルバースト(MAP)の弾数が3になると思ってた時期もありました…
先にBセーブが優先されるからなのね
882それも名無しだ:2009/03/28(土) 16:28:52 ID:83bvBqDj
マジンガーとダンにバリア・ガード・底力9付けてHP半分以下にすれば2体だけで殲滅できるな
883それも名無しだ:2009/03/28(土) 16:42:43 ID:qA6cUB9D
>>882今回自爆があったらよかったな、開幕で発動できるし
884それも名無しだ:2009/03/28(土) 16:45:51 ID:hLOf2JOJ
エーアイスパロボは味方だけにマップ兵器撃てないんだよな。
885それも名無しだ:2009/03/28(土) 16:46:07 ID:RggFbKmE
ハイマットは1発あれば十分だと思うが
5秒で敵増援が消滅したぞ
886それも名無しだ:2009/03/28(土) 17:06:40 ID:irifdb+v
>>885
ファフナー決着面は補給して撃ったな
分岐で戦力減ってる状態で1万のPUなんてまともに相手したらもたない
887それも名無しだ:2009/03/28(土) 18:34:04 ID:Qy0c2xvE
エターナルは輸送面でも大活躍だなぁ
888それも名無しだ:2009/03/28(土) 18:43:30 ID:BNFY2j1n
搭載しても気力下がらないしな。
889それも名無しだ:2009/03/28(土) 19:06:52 ID:q/u5oll/
補給ユニットが多いからフルバーストが弾数1でも困らないのはいいよね
890それも名無しだ:2009/03/28(土) 19:28:51 ID:mv7RBb3z
>>885
24話後半のブラックドミ潰し余裕でした。
891それも名無しだ:2009/03/28(土) 19:36:20 ID:VYgTPwUC
今回って撃墜数TOP3の奴らしか気力+5にならないんだな
ずいぶんとケチ臭いな
892それも名無しだ:2009/03/28(土) 19:40:23 ID:ysMeukhp
今回は加速持ちが少ないからエターナルタクシーがより便利に感じるな
他の戦艦と違って初期配置を調整できるのも地味に大きい
893それも名無しだ:2009/03/28(土) 19:40:36 ID:whkmSyMO
その代わり撃墜数でどっさり能力が上がるじゃないか
気力なんてシングルやってりゃすぐ上がるし気にもならないぜ
894それも名無しだ:2009/03/28(土) 19:42:01 ID:hLOf2JOJ
信頼補正でダメージもアップすることに3週目で気付いた。
895それも名無しだ:2009/03/28(土) 19:43:10 ID:xLvcTjsj
初期気力+とかもないしね
そのかわり戦艦搭載&激励コンボでウマー

896それも名無しだ:2009/03/28(土) 19:44:49 ID:VYgTPwUC
後半になれば気力なんてガンガン上がるからそうなったのかも知れんな
897それも名無しだ:2009/03/28(土) 19:54:23 ID:mzLuaZpG
気力関係をどうにかしたかったんだろうな…激励も劣化したし

コンボで無双してると後衛あっという間に150という減少で後半はひどかったけど
898それも名無しだ:2009/03/28(土) 19:57:53 ID:wMyUNlhC
スパロボでガンソに興味持って
やっと全話見終わったけど
最近のさっぱりイミフなガンダム群より
圧倒的に面白いじゃん
なんでコレがヒットしなかったんだ?
899それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:00:07 ID:siSIaMdT
萌えキャラが亀だから
900それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:02:41 ID:BBDc4AU2
>>898
自分で答えを書いているようなものだろう。
901それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:03:13 ID:AhW/eWBy
B級狙ってるB級作品だから
エロとバカで一部じゃ大人気だったよ
902それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:03:57 ID:mzLuaZpG
見た人は面白いと思う気はするけどみる機会が少ないんじゃないだろうかな
903それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:04:23 ID:Xb4r8cMu
>>898
テレビ東京でしか映らなかったから
テレビ東京「系列」じゃないので関東圏オンリーです。
904それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:04:40 ID:wMyUNlhC
>900
見てる奴が圧倒的に少なかったという事か
スタート地点で決着ついてたんだな
納得したわw
905それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:05:56 ID:vZaa95j/
>>898みたいな人が見ておもしろいと思うからでしょ
906それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:06:27 ID:XKMWoXvy
>>898
放送局の問題
ロボットアニメだと思われてなかった

俺もカウボーイビバップみたいなの期待して良い意味で裏切られた人
907それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:06:33 ID:wMyUNlhC
見れる環境も限られてたのか
なんか色々不運だな
908それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:08:49 ID:XKMWoXvy
>>903
テレビ愛知とかGyaOでも放送したんだが流石に本放送から1年以上空いてるのは痛いな
909それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:09:23 ID:VYgTPwUC
そういうのは本スレでやる話題だろ・・・
910それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:09:26 ID:mzLuaZpG
CMみたけどあえてロボットアニメを伏せてたのはホントだったんだなガンソw
911それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:21:23 ID:SDGYUYil
ロボが出るCMはエルドラ主役に見えるからな

ところでまだ仲間になってないけどサウダーデとダリアは戦力としてはどうなんだ?
912それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:24:10 ID:siSIaMdT
>>911
今までの例に漏れず、加入がかなり遅いキャラはたとえ強くても空気化しがち
913それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:28:03 ID:/dGDXlcL
今回の隠しはほとんど「生きてて良かったね」フラグみたいなもんで
強力な助っ人と数えられるヤツはあんまいないな
剣生存フラグ立てておいたけど、良いとこはバリア貫通のコンボくらいだったんで
一周目はザ・グレートのBGM優先した
914それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:28:23 ID:mzLuaZpG
>>911
確か改造ダン引き継ぐから…ダン次第で強くはあるんじゃないかな?
無改造の基本性能はみぎゃーが宇宙Aぐらいで他は地味かも
915それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:30:11 ID:siSIaMdT
でも正直あの兄貴は前のステージの終了時のインターミッション見る限りでは
どの面下げて来たんだ?っていうほど不自然だがなw
916それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:33:47 ID:VYgTPwUC
>>913
ディスティニーインパルスぐらいあると思ったら
まさかの換装なしだもんなw
917それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:42:33 ID:XKMWoXvy
>>915
あの2人よりは双子が仲間になる確率の方が高いと思ってそっちのフラグ探ってた

>>913
まあルートで隠しが分散し過ぎてるからな今回
918それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:58:43 ID:q/u5oll/
隠しでぶっ飛んだ強さと言えばグレートゼオライマーぐらいしか思いつかんな
919それも名無しだ:2009/03/28(土) 20:59:45 ID:kE1LFrNG
最近強い隠しユニットっていないよね
920それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:00:40 ID:bZ06Eg8u
東方先生とか
921それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:00:53 ID:SDGYUYil
>>918
あとヴァイサーガとかな

Jだと他には合体攻撃カンストするレイピアとか
922それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:03:13 ID:Xozw4wGA
敵として出てくるオーバーマンやゾイドが宇宙Aなんだが、
こいつら解体して技術を盗めと言いたい。
923それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:04:08 ID:vZaa95j/
Zのディジェは強かったが、ぶっ飛んでるわけではないし・・・
フラグ面倒なんだから強くてもいいと思うんだけどなあ
924それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:05:03 ID:VXGUp8fC
今回は乗り換えがあんまり意味ないよなぁ
アカツキにKガリ様乗せたくらいだわ
925それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:10:42 ID:AdqvapeG
この機体使ってみたいっていうのを使わせてくれるなら、隠しは別に強くなくてもいい派 

Zのディジェとか丁度良いくらいじゃん?前々からユーザからの要望の声も高い機体だし(SE-Rではなかったが)
1周目取るにはキツいけど、撃墜引き継ぐから2周目以降はルート選ぶだけで勝手にもらえる
926それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:11:07 ID:iiXDegzI
武器のフル改造ボーナスって何にしている?
927それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:14:07 ID:VYgTPwUC
機体にもよるがたいてい射程+1
准将なら弾数×2、ガイキングならEN消費−20%
928それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:14:14 ID:/dGDXlcL
射程かENでいいだろ
どいつも武器の地形適応は悪くないし、上げてもA止まりだし
准将はMAP兵器の関係で弾2倍
929それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:17:24 ID:bZ06Eg8u
大空魔竜は弾数*2でもいいかも
単騎で特攻させる気ならな
930それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:18:08 ID:f+SMCrbQ
>>854
ほう。あんま考えないでもう初めてしまったので二週目でいいがさんきゅ。
931それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:19:55 ID:aFeCwu1L
隠しの強さについては別にいいわ、ただ全体的にもっと早く入ってほしい
ハイネとせいぜいフェルミぐらいしかまともな期間使えるのが居ないみたいだし
932それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:20:39 ID:f+SMCrbQ
おおむねガイキング勢は今回厚遇されているが大地と天空の哀れさと来たら。

どうでもいいが   勢 という字はガイキングの胴体に似ている・・・。 
933それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:26:45 ID:/dGDXlcL
ライキング・バルキングも参戦時期のわりにそこまで強いってわけじゃないだろ
まあボス周りの射程1を埋めなくて済むのは良いかもしれんけど
射程も噛み合うし、使うならライ・バルペア運用が良いんかな
リーのアタックコンボが2になるけど射程1の斧だけだし
934それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:34:13 ID:SDGYUYil
射程1のコンボって基本的にALL武器扱いくらいにしか使えないからな

ゴウバインのイージス体当たりがコンボだったら強かっただろうなぁw
935それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:35:11 ID:siSIaMdT
攻略スレのコピペだが

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/28(土) 20:09:25 ID:QlOOKx6u
他のスレに書いてあって試したけど、合体可能なサブ機体をその合体メイン機体と違う小隊に入れてから合体して
その後でそのメイン機体で分離するとサブ機が元居た小隊に瞬間移動するよなw

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/28(土) 20:11:28 ID:z72tccaG
>>133
あれなんかびっくりしたわ、使い道がありそうなのかなと思うけど

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/28(土) 20:21:11 ID:QlOOKx6u
>>135
瞬間移動ネタとは違うんだけど、

(ライキングとバルキングは逆でもいいんだけど)ガイキングとライキングで小隊作って
バルキングと任意のユニットの小隊組ませてから
合体すればその任意のユニットは単独ユニットとして使えるっていうメリットがある。

何が得するかって言うとその任意のユニットは単独扱いだからコンボ使えるのと、出撃数を抑えられるっていう利点がある
936それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:36:24 ID:6u/tQ6lN
地形パーツで枠が埋まるのが痛いけど、今回一番使える隠しユニットはやっぱりレジェンドかな?
インパクト辺りは、全体的に隠し要素の戦力がかなり重要だったな
937それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:39:51 ID:Xb4r8cMu
>>934
移動力さえ足りてれば使い時は結構あると思う

  敵

  敵

みたいな配置になること多いし。
ルガーランスとか威力高くてバリアも貫けるから重宝した。
938それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:41:12 ID:f+SMCrbQ
けっこうあるな。テムジンとか確実に射程1の方が強いし。
939それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:46:23 ID:whkmSyMO
>>937
むしろその配置になると積極的に使いにいくなw
微妙に力不足なスウェンさんが輝くひととき
940それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:52:39 ID:SDGYUYil
移動で崩れる事が多いからなったらラッキーくらいであんまアテにしてなかったな

基本待ち戦法だからエターナルタクシーで攻めて行くとまた違うのかもしれないけど
941それも名無しだ:2009/03/28(土) 21:57:50 ID:f+SMCrbQ
貧乏性だから、ターン数が増えるのに何か強迫観念があって。
しかし何のメリットもないんだよな。もはや。
942926:2009/03/28(土) 22:00:41 ID:iiXDegzI
ありがとうございます。
みなさん、やっぱり射程かENですか。
943それも名無しだ:2009/03/28(土) 22:01:52 ID:Xozw4wGA
無改造ソルヴリアス・レギーナでも、
密着で反撃しつつ自分に修理やってるだけで幾つかのボスに完封勝ち出来てしまう。
944それも名無しだ:2009/03/28(土) 22:08:33 ID:RggFbKmE
F完まではユニット性能とにらめっこして徹底的に待ちの戦法だったんだがな
最近はもう敵の性能もほとんど見ずに移動力のある限り進軍って感じだな
945それも名無しだ:2009/03/28(土) 22:16:25 ID:/dGDXlcL
待ち戦法は基地への侵入阻止くらいか
今回だとルウが出ていく話のダンナーベース
増援は2ターン後には基地に到達するから、待ちか一体残して引き上げるかしないと終わる
946それも名無しだ:2009/03/28(土) 22:19:52 ID:VYgTPwUC
俺は大抵待ち先方だな、足並みそろえるの面倒なんで
947それも名無しだ:2009/03/28(土) 22:43:27 ID:aFeCwu1L
基本的に前進あるのみ、1ターン目はとりあえず一通り加速使ってから進軍ルートを考えるぜw
948それも名無しだ:2009/03/28(土) 22:47:16 ID:hJfyfD+J
19とかいると動かすのめんどくさくて俺も待ちだわ。
今回何ターン以内に何たらとか少ないよねっつうかあったかな?
949それも名無しだ:2009/03/28(土) 22:50:36 ID:XKMWoXvy
奇襲何かは4方向から来るしヴァン抜けてたから待ち戦法だったな
950それも名無しだ:2009/03/28(土) 22:53:03 ID:IFko1YY0
ヴァンを特攻させて初期位置の敵潰しながら
増援位置に准将置いて一掃するのが一番楽ではある
レベリングできねーけど
951それも名無しだ:2009/03/29(日) 00:02:14 ID:ZXFXikGM
今回、低いレベルで強い敵倒してもロクに修正こねーけど、相手より高いレベルでの修正が半端ないからな
952それも名無しだ:2009/03/29(日) 00:14:11 ID:cQjE6oFp
俺は特定の機体だけ活躍するのが嫌だから皆で均等に倒していくけどな
例え使えない機体だったとしても、工夫して活用法を考えたりしてる
だから一掃できるマップ兵器も2回くらいしか使わなかったわ
953それも名無しだ:2009/03/29(日) 00:23:14 ID:OU+jWhZo
効率的には広範囲MAP兵器に幸運(祝福)かけるべきなんだろうけど
ついつい便利過ぎるMAP兵器は封印してしまう

ええ、イデオン様やらめいおー様やらセブンスウェル発生装置やらは
何となく封印してました
954それも名無しだ:2009/03/29(日) 00:28:07 ID:qLZCML42
というか、今回は雑魚とボスの資金差が激しいから
雑魚を幸運MAPで一掃してもあんま変わらん
955それも名無しだ:2009/03/29(日) 00:33:17 ID:HCyH/eKX
だいたいザコ12体くらいでボス1体ぶんくらいかな>資金
7ユニット以上まとめて倒せるならボスより優先しても良いか
956それも名無しだ:2009/03/29(日) 00:36:53 ID:3EWubgmp
ちゃんと誘導して雑魚一掃したらボスより全然金になるよ。

あとは戦艦クラスとボスをACで同時に倒したり。
957それも名無しだ:2009/03/29(日) 00:42:35 ID:cWZsI5Fu
今回も撤退ボスはそんなに居ないしボス同時撃破も難しくないしな。
あとは終盤のダイモン・アーム&ワームは美味しすぎる
958それも名無しだ:2009/03/29(日) 00:44:34 ID:cEVd8/6R
今回の引き継ぎ方式だと、レベル上げたり均等に育ててもあまり旨み感じない。
それよりも引き継ぐの資金くらいしかないから、レベル上がらない上等で
ストフリの祝福MAPや祝福大量コンボで一体でも多くの敵を纏めて倒すようにしているわ。
脇キャラで楽しむのは改造資金がたんまり溜まってからでもって感じ。

D、J、WみたいなBP制があれば無理にでも均等に育ててレベル上げる気になるし
PP制だったらてかげんMAPで削って均等に倒そうって気にもなるんだが。
959それも名無しだ:2009/03/29(日) 01:06:21 ID:cQjE6oFp
>>958
そんな事いちいち考えないって
ゲームなんだからもっと気楽にいこうぜ
960それも名無しだ:2009/03/29(日) 01:06:22 ID:LDt5R0k3
2周目以降はスラスターモジュールS買えばゾイドでもキンゲでも使えるから
と、納得している
961それも名無しだ:2009/03/29(日) 01:12:14 ID:F999mjW2
今までのボーナスで全地形Sが異常すぎたということでいいんじゃね?
陸BのMSとか全てが微妙すぎるゾイドとかなんか逆に楽しい
962それも名無しだ:2009/03/29(日) 01:15:12 ID:kmMn62ik
全部Sは異常だなKやったあとだと
AP風なボーナスでも面白かったかもなぁ
963それも名無しだ:2009/03/29(日) 02:18:08 ID:cQjE6oFp
ユニット性能談義スレ結論
やっぱりダンが最強で最高
964それも名無しだ:2009/03/29(日) 02:21:40 ID:kmMn62ik
まぁそう急ぎなさんな
965それも名無しだ:2009/03/29(日) 03:10:26 ID:kZVCmgwK
ダンは強いが最強じゃねえだろ
最強は今んとこジーグか准将のどっちかだと思うが
966それも名無しだ:2009/03/29(日) 03:11:50 ID:udwE/IYh
最強は今回主人公じゃないの?
967それも名無しだ:2009/03/29(日) 03:16:06 ID:kmMn62ik
最強とか言い出すとろくな事がないので
まず何を持って最強なのかだしなぁ
968それも名無しだ:2009/03/29(日) 03:31:53 ID:3EWubgmp
やっぱ実際戦ったら勝つであろう精神タンクダンガイオーが(ry
969それも名無しだ:2009/03/29(日) 03:40:06 ID:NiXbhUc4
>>964-965
いい加減黙ってろストフリ厨
准将准将言ってるのはお前だけなんだよ自演野郎
誰もあんな糞キャラ使わん
ダンが普通に最強で良いかと
970それも名無しだ:2009/03/29(日) 03:46:39 ID:sYOPTyiB
お気に入り設定だったのもあったが中盤以降はほぼキラ単機でクリアできた
ダンはフル改造したけどお気に入りにしなかったのでどんだけ強いのかわからんかった
971それも名無しだ:2009/03/29(日) 03:55:53 ID:kmMn62ik
とばっちり食らっててわろた
どっちかと言えばダン押す派だったんだがな
972それも名無しだ:2009/03/29(日) 04:04:17 ID:zGfQxsB+
改造・養成禁止でやってると反撃王ダンと素で避けまくるストフリはやっぱり強い
でもゴリラが最高に鬼畜です
973それも名無しだ:2009/03/29(日) 04:08:41 ID:Zw9Teyi7
ゴリラ使ったこと無かったから調べてみたら
コンボ強いわ装甲値ダウンL3持ちか
納得
974それも名無しだ:2009/03/29(日) 04:10:35 ID:kmMn62ik
ゴリラはゾイドでは使えるんだな、L3装甲はあいつだけらしいしなぁ
975それも名無しだ:2009/03/29(日) 04:17:13 ID:VwtwI64a
>>969
とりあえず少し落ち着け
ダンが最強クラスなのは判るが実際、ストフリも同じく最強クラスだろ
とりあえず嫌いだからという理由で認めないというのはどうかと思うぞ
976それも名無しだ:2009/03/29(日) 04:19:20 ID:cWZsI5Fu
それに最大射程は6だしパーツはフライトとブースターつけても一つ余るし基本スペックも良好で落ちにくい
ソウルタイガーなんて…
977それも名無しだ:2009/03/29(日) 04:20:38 ID:KVCiyJAE
デッドリーはフライトモジュールさえ付ければ雑魚戦ではダンより使える
978それも名無しだ:2009/03/29(日) 04:30:59 ID:3EWubgmp
どうも種厨もガンソ厨も変わらんな・・・。

ゴリラは射程6でコンボ使えるから、ガンファイトとヒット&アウェイで便利になりそうだ。
979それも名無しだ:2009/03/29(日) 04:33:44 ID:Hl+MqZ72
ってかこれはどう見ても厨に成りすましたアンチだろ
980それも名無しだ:2009/03/29(日) 04:47:06 ID:pRgeWCvZ
核搭載強はダン、射撃最強は准将ってことで
981それも名無しだ:2009/03/29(日) 04:57:05 ID:h4GdvZ1n
格闘はジーグの方が強くね?
982それも名無しだ:2009/03/29(日) 04:58:42 ID:KVCiyJAE
格闘はジーグだろうな
魂あるし
983それも名無しだ:2009/03/29(日) 05:02:55 ID:AUb6Oc95
単純な火力はジークとダンと霧の3人の争いだと思ってる。

・ジークはカンスト威力+魂+銅鐸で最高ダメを叩きだせるが、合体攻撃なので多少の制限あり。
後半のPU雑魚相手には弾数制のドリルがベンリ。ただ防御性能はイマイチだった。
・ダンは若干ジークに負けるが、自力で叩きだせるのとAコンボで雑魚掃討にもベンリな無双候補。
・霧は序盤をガマンすれば気力限界突破+栗心でダメージも上2人並みなる。MAPもあるし
あとこれはちょっと卑怯だが2週目からは精神を選べるというおおきなメリットもあり。

准将は強いことは強いが、個人的には単体火力よりMAPで暴れてもらったほうが全体的には助かった。
あと、手加減MAPで後半のPU援護敵を軒並み無力化できたのは助かったわ。
レベル立ち遅れてる奴の保護者としても活躍してたw
射撃系の強いユニットが少ないからガンファイトとかも遠慮なくまわせたしね
984それも名無しだ:2009/03/29(日) 05:13:16 ID:4JasA7HX
ダン弱いとは思わんが
コンボ1〜2個を与える前提で話されてもなぁと思うけどな。
985それも名無しだ:2009/03/29(日) 05:15:21 ID:AUb6Oc95
いわれてみて気が付いたけどAコンボはスキルパーツ使わないと1までか・・・。
すまんかった、雑魚掃討うんぬんのところはスルーしておくれ。
986それも名無しだ:2009/03/29(日) 05:17:08 ID:h4GdvZ1n
コンボ無双って前提だが、そういや
スキルパーツくれてやらなきゃ1止まりだったな
あと、最終的には鬼火力だが、中盤はちょっぴる火力不足
987それも名無しだ:2009/03/29(日) 05:19:50 ID:pRgeWCvZ
一週で四個程度しか手に入らないパーツだしな
強ユニットの一角ではあっても最強ではなく、便利ユニットとも言い難いってところか
ジーグは金だけで行けるし、ストフリは無改造でも便利に使える
もちろんこいつらもスキルパーツでさらに強化できるだろうが、必要不可欠ではない
ダンも改造だけで最高クラスの火力にはなるけどな
988それも名無しだ:2009/03/29(日) 05:32:39 ID:4JasA7HX
けど多分射程あるバリ貫通コンボってダンだけなんだよね
989それも名無しだ:2009/03/29(日) 05:42:05 ID:8LQqAvm4
バリア貫通のコンボっているの?
990それも名無しだ:2009/03/29(日) 05:45:47 ID:Ji3ZWi1m
>>989
そりゃ貫通出来ないよりは貫通出来た方がいいだろうよ
991それも名無しだ:2009/03/29(日) 05:46:19 ID:pRgeWCvZ
>>989
ないよりはあった方が良いかと
バリア貫通がなくても射程があって高威力だし
パーツを注ぎ込む価値はあると思う
そんなことしなくたって余裕でクリアできるゲームだけどな
992それも名無しだ:2009/03/29(日) 05:46:33 ID:3EWubgmp
ちょっと調べたらバリア貫通コンボなんて幾らでも出てくる。
993それも名無しだ:2009/03/29(日) 06:04:39 ID:Ji3ZWi1m
ざっとwiki見たらPCバリ貫で射程が2あるのって
バイオプテラ ソニックブレード4400
ダン 太刀4850
(攻撃力は10段改造)
だけなのな。そりゃ際立って便利に見えるわけだわ
まあゴリラといいプテラといいゾイドはコンボ優秀だな
994それも名無しだ:2009/03/29(日) 06:22:56 ID:3EWubgmp
射程1だがゲイナーも斬撃でバリア無効、天然でコンボ2。
ゲームチャンプで技量アップして、ダンにはない打ち落としと分身とバリアもある。

このゲームは大体どの作品でも鍛えれば強くなるんだし、
同じように無双できるんだから、ガンソ厨は自重しる。
995それも名無しだ:2009/03/29(日) 07:04:49 ID:Ji3ZWi1m
>>994
意味分からん。射程が2あるから高性能レーダーとかで
射程延ばせるし、便利だなって言いたいだけだし
誰もキンゲが弱いとか一言も言ってないんだけど

被害妄想強すぎじゃね?
996それも名無しだ:2009/03/29(日) 07:11:00 ID:6b7gD1Ts
ファフナーのルガランもバリア貫通だな
しかも高威力
まあ射程1だが
997それも名無しだ:2009/03/29(日) 07:14:19 ID:cV01o/Yh
>>995
誰もガンソが不便だとは一言も言ってないんだけど

被害妄想強すぎじゃね?
998それも名無しだ:2009/03/29(日) 07:40:17 ID:/etzxNgG
まあ、要は2周目で魂つけた霧とダンの連携が最強ということで…
ル=コボルすら1周目で逃がさず落とすこいつらはやばい
999それも名無しだ:2009/03/29(日) 08:00:14 ID:3EWubgmp
1000それも名無しだ:2009/03/29(日) 08:17:56 ID:UPOqjmFw
埋め
10011001
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│次のスレへ進みます。                        │
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│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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