【xbox360】アーマード・コア4/fA【242機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 16:06:47 ID:QF4QuTqL
3 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 16:09:25 ID:QF4QuTqL
〜Q&A〜
Q, PS3版との違いは? (AC4)
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q,量産機ってなに?
A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。
Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV
Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
それと売値と買値が同じだから売って買ってやりくりしよう
4 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 16:09:58 ID:QF4QuTqL
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレード→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)
Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど (AC4)
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません。ACfAでは表示されます。
Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?w
ホストの場合は必要に応じて部屋名で指定を行いましょう。
Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)
Q,レギュレーションが反映されていない
A,ダウンロード後、「ACSIS」内の「OPTION」より変更してください
Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません
Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wikiを参照してください。またはオンラインでの共同ミッションを活用するといいでしょう
Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
それ以外はラグもしくは回線障害が原因
*新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?
Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明
Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう
Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ
A.荒れる原因になるので俺ルールの押し付けはやめましょう
5 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 16:10:30 ID:QF4QuTqL
Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
レギュ1.20より発生しなくなった?
レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore ヽ ゚д゚ ノ
_ !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
゚д゚ □ 〓〓 念
/ __  ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
6 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 16:11:01 ID:QF4QuTqL
7 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 16:11:31 ID:QF4QuTqL
共有タグの紹介です
※共有タグとは、Xbox360の機能であるフレンドリストを公開できる機能を利用したものです。
例えば同じゲームをプレイしているAさんとBさんが居るとすると2人が共有タグにフレンド登録することによって
共有タグのフレンドリストから互いの存在がわかりゲームに招待したり交流を深めることができます。
総合 「ACSyn」
軽2脚 「AC2L」
中2脚 「AC2M」
重2脚 「AC2H」
逆関節「ACRJ」
4脚 「AC4L」
タンク 「ACTak」
ガチな人もゆるゆるな人も居ることをお互いが認識し、認め合って仲良くして下さい
8 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 16:12:08 ID:QF4QuTqL
・連動バグについて(レギュ1.00〜1.10)
連動ミサイルの弾数が0であってもパージしない限り、連動ミサイルが発射され続けると言うオンライン限定のバグです。
連動ミサイルの弾数が0になったらすぐにパージを行いましょう。
忙しくて出来なかった、等の理由はバグ利用者の言い訳として捉えられてしまいます。
・Coopでブレード使うと相方がブレードのダメージ受けてしまうバグがあります、注意しましょう(レギュ1.10現在)
・レギュバグについて(レギュ1.20〜)
本来最新レギュが当てられているランクマッチですが、時折1.00に変更されてしまっている事があります。
画面上でレギュレーションが表記されていますので、試合開始前に確認しておきましょう。
※未確認ですが、「デブリーフィング中の部屋」に入ると発生すると言う説があります。
・ランクマッチのマッチングについて
上位(下位)クラスとばかり当たって萎える('A`)
という方はクイックマッチ(QUICK MATCH)で検索してませんか?
カスタムマッチなら同クラスとしかマッチングされません!(過疎ってたらショボーンかも)
・ノーロックバグ
右側武装がロック機能を失うと狙撃点が正面固定になる。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見える。
右手がブレードの場合は自機がワープして相手に見えます。
ホストが上記の場合に限りノーロックバグ現象は発生しない。
9 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 16:12:43 ID:QF4QuTqL
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A,____________________________________
/ \
| み ん な で |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ 人 ノシ ゚д゚ ノシ ,_ノ` y━・~~~
○\ |_| /(_). /(:Θ:) /▽ / __ / __ m9 ^Д^ / _ < _ V
< \ | | | | △.△ | | | | .| | . | | | | .||≡□≡||
_Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
/ \
| や ら な イ カ |
\ ./
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
10 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 17:07:35 ID:AS/XA0hF
11 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 17:58:16 ID:bBFw+G8p
12 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 23:03:40 ID:OARFXOiL
過疎ってるな
fAは完全に終わったか・・・・・・・・・・・・
13 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 23:07:04 ID:mlDflknj
前スレが無駄に白熱していたぞw
14 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 23:07:25 ID:6MYGIuAu
>>1乙!
過疎ってるくせに空気読めないやつが多い不思議
15 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 23:11:16 ID:MBGPEdZ0
>>1乙
発売一年過ぎたし、全体では過疎でもフレと遊んだりまだまだ楽しんでるよ
てなわけで、ちょいと質問。
愛機のEN回復量はどの位維持してますか?
重量系や武器傾向などをちょいと教えてもらえたらなと
自分でアセンいじっても似た傾向になるんで聞いてみたです。
俺のは軽量で実弾系武器、ライールジェネで23800位
16 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 23:16:05 ID:AQ1M6xew
というかACスレって大量にあるしな
4系になってからはシリーズ別どころかハード別にも分かれてるし
17 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 23:16:47 ID:VQWqV58y
>>14 1、ラストリンクス気取り
2、人が去ってるのすら解らないほど空気読めない
ドッチ
18 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 23:17:12 ID:gghI6WPJ
フルアリャーで21400位
飛べないしミサイルカーニバルとかでやばいけどPA性能と機動力があるから戦えるよ!
19 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 23:20:09 ID:KoP5c4i1
実弾というか
マシクロスVTF
ローゼン凸クロスレーダー
GAフレア
で、エクサバ頭に腕コアラトナ、脚アリーヤの軽量中二にジェネユディトで回復24000超えくらいかな
20 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 23:21:27 ID:KoP5c4i1
エク・・・サバ・・・ワタシワナニカs(ry
21 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 23:23:43 ID:QJBD7p4J
シャンゼリオン「サバと聞いて」
22 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 23:25:21 ID:5/lkHOmm
みんなランカーアセンって参考にしてるのかな?
見たんだけど内装のところ文字が小さくて見えない・・・。TVが小さいのかorz
感想としてはあまり なん・・・だと・・・?ってアセンは無かったような
23 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 23:28:49 ID:KoP5c4i1
あんまりしないね、俺も文字見えんorz
24 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 23:31:01 ID:Ndo8jFSj
PCモニター使え
25 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 23:35:38 ID:VQWqV58y
量産アセンのお手本みたいなもんだから気になるアセンがあったら試しに真似して組んでみてるな俺
まぁうちもウンコテレビだから内装見えないんですけどね
いつもランカーデータうpしてくれてる人にはお世話になっとります
26 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 23:40:09 ID:qwfPAuNn
相変わらずプレマはカオスだぜ!
チーム戦でチーム変えミスのせいで5vs3になって\(^o^)/と思ったら
味方のタンクが強かったおかげで勝ってしまうという結果に
ドミナントはプレマにも存在した!
27 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 23:42:48 ID:6MYGIuAu
戦って強かったら真似して組んでみてる
図面のところでメニュー開けたらいいのにね
たまに機体でブーストとかが隠れちゃう
28 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 23:43:42 ID:MBGPEdZ0
曖昧な質問だったのにレスどもです。
ランカーアセンは見る事はあっても、組んでみたことはなかったですわ。
案外糸口になるかもしんないですね。
いじくるだけでも楽しいので、頂いたレス参考にしてみます。
ほんとにありがとうございました。
29 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 23:48:41 ID:kPLAqDJm
明日にでもdザオン立てるk
30 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 00:17:42 ID:EF8JA/h3
誤爆
31 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 00:38:18 ID:Wd801yfw
レギュ来て時間たつとやっぱり過疎るよなぁ
また来ないかな
32 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 00:48:20 ID:/zt0UZUL
プラコレ出た後にレギュ来るとも思えない件
33 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 00:50:45 ID:8WttRlTz
ニンブレはパッチきたしデモンズもバランス調整されるみたいだから
まあ大人の事情なんだろうね
34 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 01:07:41 ID:v/rvpC7R
でも今のレギュは結構いいと思うけどな。
ラグが酷いことを抜いて。
35 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 01:08:50 ID:XM9hBGsz
前からこのゲーム買おうかと気になってたのですが
今はそんなに過疎がひどいのですか?
36 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 01:11:27 ID:85Tbbk/m
土日祝日の夜には結構居るね、でも今の箱fAは外人の方が多いんじゃないか?
37 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 01:17:38 ID:v/rvpC7R
今年の初めに久しぶりにちょっとやって、最近また復帰したけど人口はあんまり変わってないと思う。
まぁ、外人多いけどな。
38 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 01:18:12 ID:Wd801yfw
>>35 ランクなら少し待てばいつでも対戦できるけど同じ人と当たる事が多い感じ
しかし万人向けではないけど嵌る人には嵌るからゲームだからとりあえず買ってみるのお勧め
39 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 01:25:18 ID:v/rvpC7R
そういやプレマの外人てブレード好きだよな。
プレマタイマンに入ってくる外人はほとんど追加Bブレだ。
40 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 01:30:20 ID:bbYnT0UD
向こうは銃社会だからかねぇ?
銃なんて俺らには想像できんほど身近なものだろうから
逆にブレードは新鮮なのかも
だがとっつきらーはさすがにいないよな・・・
あのロマンは俺たちだけのものだ
41 :
35:2009/03/20(金) 01:34:26 ID:XM9hBGsz
みなさんレスどうもです。
まだやってる人がいるみたいなので安心ですね
続けて質問になって申し訳ないんですが
操作性は難しいですか?wikiやテンプレを見てるとややこしくて・・・
とりあえずACシリーズはやり込んでいたのですけど(AC4以外)
42 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 01:36:37 ID:ucxYMGJn
>>41 パッと見難しいかもしれんけど、やってる内に慣れるよ
習うより慣れろだ
後、操作はB操作がオヌヌメ
43 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 01:39:22 ID:4ivN0MT0
一般的なFPS形式
やってりゃ慣れる
44 :
35:2009/03/20(金) 01:47:50 ID:XM9hBGsz
>>42 >>43 レスありがとう。
難しいかもしれないけど挑戦してみます
今すぐは忙しくて買えないけど近い内に購入するので
そのときはみなさんよろしくお願いします
45 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 01:48:36 ID:jx5GghLg
最初は指つったりするかもしんないけど慣れる
んで、慣れると大抵のゲームが違和感無く操作出来るようになってる、不思議!
46 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 02:06:05 ID:8WttRlTz
基本的にB操作の持ち方マスターすればはほぼ全てのボタン同時に使えるから
大体どのゲームにも応用出来るんだよな
47 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 02:06:11 ID:v/rvpC7R
4をやり始めた当時は右手の中指が何度かつったな。
二段なんかできねーよwwと、思ったのも良い思い出
48 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 02:24:15 ID:4ivN0MT0
何の苦労もなく若さで補った
49 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 03:50:44 ID:OmMqO51M
一方オレは旧操作を復刻した
50 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 04:01:43 ID:6gwia+bX
粗製の俺は引きGAマンでA操作
51 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 04:02:36 ID:J7sGQ1z3
俺4時代からずっとレギュラーAなんだけど、みんながB奨めてるもんだから試しにBにしてみたが全然だめだ!攻撃がLRとか信じられぬ!Aでも不便は感じないのだが、誰かAとBそれぞれのメリット・デメリットを教えてくれないだろうか
52 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 04:06:36 ID:6gwia+bX
Aのメリットは人差し指でQB押せるから二段が楽に出せる
あとAA時に誤パージしない
・・・くらいしかなくね?
53 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 04:27:40 ID:4hVOM+l7
>>51 半年くらいシンプル操作でやってた俺がB操作に移行できたんだ
A操作からB操作への変更ならシンプル操作から代わるよりラクなはずだ!
あきらめんなよ!
54 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 05:23:57 ID:p+yQ9wVs
>>49 俺も俺も!
KFの頃からずっと同じ操作だったからFPS操作はどうしても慣れない
EDF3とかバレッチとかは出来るんだけどなあ…
55 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 05:59:11 ID:FYVJhi3o
fAから始めた粗製なんだが砂漠の狼ハードでS取れない
近接信管でアマジーグ先生をボッコにしてジョシュアもマーブでさっさと倒して
AP2000くらいしか削られてないのにAとか、じょ、冗談じゃ
何が足りないってんだ…
56 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 06:00:34 ID:TMiNtLif
>>55 コジマフルチャージで焼き払えばいいじゃない
57 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 07:01:56 ID:vqGv2FdK
>>55 4のランク基準はダメージ 弾薬費 クリアタイムの三つがあってだな
ダメージ0でも時間がかかったり、弾薬費がかさむとSはとれないぜ
58 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 07:05:51 ID:tTmxjc2r
中ニで軽二腕マシ横散布分裂連動に張り付かれるとどうしようも出来ない俺粗製orz
横散布と連動ミサを適度な間隔で撃ち込んでくるから弾切れを狙って引くのは難しいし
かと言って接近戦を挑むと腕マシと軽二の機動力で撹乱されるしで粗製には無理だ(´・ω・`)
こういう相手の場合だと玄人な方々はどういう風に対処するんだろう?
59 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 07:08:20 ID:TNSfnkt+
フレア撒きながらガン引きでおk
地形戦でトラウマ作ってやるとおk
日本語でおk
60 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 07:15:31 ID:tTmxjc2r
>>59 日本語おかしかったかな?(´・ω・`)
まぁでもアドバイスありがとよー
地形戦は出来ないマップとかあるからSBをラトナからアルギュに換えて引き仕様のアセン組んでみる
そういや散布にはどのタイプのフレアがいいんだろ?
61 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 07:19:18 ID:TNSfnkt+
散布系は簡単にフレアに食いつくから多少効果が薄くても
発動が早かったり弾数が多いのが使いやすい
分裂連動なんかはまったくフレアに反応しないからQBでちゃんと避けろよ
その手の量産軽2は熟練者じゃないと簡単に鴨に出来るから慣れたらおいしい相手だ
62 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 07:25:02 ID:tTmxjc2r
律儀にアドバイスしてくれてホント感謝m(_ _)m
分裂連動ってフレアに反応しないのねー良い事教えてもらった
まずは軽フレア積んで引きながらの横散布分裂連動の回避を練習してくるぜ!
63 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 08:13:19 ID:KRGk0B2v
回避できそうになかったら、こっちもマシンガンなどの連射武器で相手ごと爆散させてしまえ。
64 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 09:17:30 ID:IQr2zyjD
>>58 フレア装備してますか?
相手のマシがバラけずに、被弾している時はミサ以外の武器で引き撃ち。
相手の弾がバラけて当たりそうに無かったら、ミサを打つのもアリ。
対戦相手がAランクの人ならば、突進力の強いブースターで一気に近づいてくるから
殆どのミサは当たらないけどね。
マシ機は自分であまり使わないからハッキリした事は言えないが
上手い人は、自分のミサでの自爆自己を防ぐ為にマシ+ミサの攻撃は慎重に打つから
そんなにミサとマシの両方を一辺に回避する状況は無いと思いますよ。
他の機体には勝てなくなるけど、一番簡単な方法は、軽二でライフル垂れ流し引き撃ちです。
重量機で勝ちたいのならば、砂砲などで遠距離からの引き撃ちです。
その時は、懐の中に入られないように注意が必要です。
上手い人は距離900からでも一気に近づいてくるので、スナやミサなどを撃って近づけなくしましょう。
ホトンド当たりませんが、相手は回避行動を取るため、余計なQBをしてENを消費して
一気に近づけなくしたり(距離を縮めるのにカナリのENが必要なので)
相手がフワフワ避けをしている間に、もっと引いてあげましょう。
遠方の上空からQBで近づいてきた場合は、砂砲などは当たりヅラハゲなので
自分も同じ位の高さまで上昇して打つと良いですよ。
65 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 09:36:00 ID:WW8DeJd4
fAの攻略本ってありますか?
あるならいくら位で売ってますか?
66 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 09:40:18 ID:AN/y8idn
それはAmazon先生に聞くのが一番だ
67 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 10:00:38 ID:h80RMLzX
あるけど何の役にもたたん
資料集にもならん
そんでよければ買うとよいよい
てか、ぐぐれば出るだろ…
68 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 10:02:10 ID:OmMqO51M
>>52 オートサイトが切れる様な状況でも普段どうりに戦える
>>54 あぁ解るわぁその気持ちw
どうも違和感があってなw
>>55 Wエコレで引きながら戦うと結構良い感じだったぜ
69 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 10:04:57 ID:OmMqO51M
70 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 11:14:04 ID:Mw6Whp1y
Aの利点は操作が楽なことだな
Bの利点はやっぱ撃ちながらカーソルを動かせることだろうな
71 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 11:15:03 ID:fUfXqcAt
Bのメリットは右スティックで弄りながら攻撃できるって事か
慣れれば慣れるほど右スティック頻繁に触るのでBがオススメされる
力んで左スティック押し込んだりしない俺はB操作でOBとロック切り替えを逆にした
これでAA不発と肩ミスパージを防げた
72 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 11:19:09 ID:jvEt6jEy
最初A操作でやってた俺はB操作のほうが旋回しながら攻撃しやすいことを教えてもらいBに変えた
焦るとすごい武器がウィンウィンするよ!
73 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 13:13:47 ID:OmMqO51M
74 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 14:07:16 ID:xBq/NIEU
交差戦とかマニュアル操作も必要になるとAじゃ無理なんだよな
Bを基準にしてOBとか肩を使いやすいようにカスタムお勧め
75 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 16:38:58 ID:QGjBn+L5
相手の方向転換を先読みして上空からケツ向けてこっちに飛んでくる相手に
モタコブを30発くらい撃ち込んだのにノーダメってなんだよちくしょう
76 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 16:58:18 ID:hoPUIpfx
Aで限界を感じてBに移った
最初は指が吊るかと思ったな
77 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 17:37:27 ID:7zbgTZkd
Aで限界を感じてBに降格したいなーとは思うんだけど
散布や砂砲を使わないアセンでもCPがマイナスにならない俺はAに居てもいいのかな
78 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 17:52:15 ID:WRr631U2
なんならアセン晒せよ
79 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 18:21:26 ID:ZQYJy4K1
一方軽レール重垂直を使いながらもAへ行けない俺に隙はなかった
80 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 18:44:13 ID:DYB/soCg
81 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 18:59:29 ID:/zt0UZUL
最近ランクも余りやらなくなったから、使ってたガチアセンの図面配布部屋でもやろうかな
82 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 19:36:16 ID:5KVFI0pu
>>77 大人しく10日間プレマに篭る
あるいはまさか、BFF連だの軽ハンドレールの類を使ってるんじゃねーだろうな
83 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 19:42:28 ID:fUfXqcAt
>>77 勝手にしろよ(笑)
別に散布や砂砲使ってAだろうが誰も文句ねぇよ
使ってもAなれないやつだっているらしいし
軽レール、腕マシ、腕グレ、腕レザ、分裂連動、RPG、背レール
などなど強い武器はまだまだあるしな
84 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 19:46:05 ID:rmFUfdN4
どうしてここの連中って簡単に釣られるの?
85 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 19:56:55 ID:bCAHer6J
>>77 だから?
たかだかAクラスなんだから好きにしろよ
86 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 20:15:48 ID:F+yybbGE
とりあえず軽レールあれば、他は普通の武器でも
十分勝てると思うんだ。うちは重量対策にRPGも積んでるな。
そういえば最近ランクで近接・横散布に会わないのは皆自重してるのかな?
87 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 20:22:23 ID:XHYo7UQK
いやぶっちゃけ慣れればそんな脅威でもないし散布
88 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 20:29:08 ID:cebc2vwb
散布より重垂直の方がはるかに辛い
89 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 20:42:03 ID:5KVFI0pu
>>81 オンに繋げられないからこっちで量産アセン晒し。機体評価は求めていないけどお好きなように・・・。
(外装) 47式、サラフ、腕MG、ソブレロ
(内装) 61式FCS、ソブレロジェネ
(推力) MBヴァーチュー、SB新クーガー、BBラトナ、OBユディト
(武装) 右後:レールキャノン 左後:16連(新) EXT:BFF連
(チューン)
出力、積載、ロック速度、更新速度(42まで)、
MB水平推力、垂直推力、MQB出力、SQB出力、旋回
90 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 20:42:58 ID:g2hZAeZI
,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" + `ミ;;,
彡 ミ;;;i
彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;! <あなたたちとは違うんです
,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, 私は散布も重垂直も辛いんです
ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
`,| / "ii" ヽ |ノ
't ←―→ )/イ
ヽ、 _,/ λ、
91 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 20:45:28 ID:C2UmThaz
初めてランクで勝った!
そしてfuck uってメッセージ来た!
本当に送ってくるやついるんだなw
92 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 20:46:23 ID:e42YYThi
ファッキュー
93 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 21:04:32 ID:P9frL49F
なんか外人がファッキンジャップとか言ってるの聞くと嬉しいのは俺だけだろうか
94 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 21:12:12 ID:VVD2Txg6
802 :それも名無しだ:2009/03/20(金) 16:09:21 ID:1tnjHiYj
このスレ久しぶりに覗いたらいかにfAがど新規だらけかよくわかる。
このぶんじゃ続編もろくなもんになりそうもないな。
807 :それも名無しだ:2009/03/20(金) 16:37:27 ID:1tnjHiYj
>>802をみたいの見てたら古参(笑)が勝てない粗製ばかりなのは明白。
4でもfAでも新規に勝てないから古参は皆やめたんでしょ
825 :それも名無しだ:2009/03/20(金) 20:15:32 ID:1tnjHiYj
>>821 新規大歓迎。
我々が恐れてるのは今の腐った大味バランスがACのスタンダードになることだ。
だからこそこのバランスをおかしいとも思わない新規さん思考が定着しないように定期的に活動している。
箱みたいにこのバランスで腕とか技術とか言い出すようなったらもう終わり。
836 :それも名無しだ:2009/03/20(金) 21:08:06 ID:1tnjHiYj
都合の悪いカキコは全部釣りとNGにしとけば精神衛生上いいよね。
でも明らかにここど新規しかいなくなってるよね?
ACを腐らせやがって
95 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 21:28:45 ID:5KVFI0pu
830 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 20:56:51 ID:VybQhO7R
>>825 なにこいつ
831 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 20:58:59 ID:9q+xRMUY
どれに触ったらいいんですか?
どれも触ってはダメですか?
832 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 20:59:15 ID:do3b0FS8
>>830 ほっときなよ
833 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 21:04:06 ID:pCR+PWLp
ID:1tnjHiYj
ID:47YwpAIS
が本日のNGかね?
どうしてわざわざ出張コピペしたのかわからんけども、一応正常な反応もあるじゃないのよ
96 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 23:27:32 ID:TXCP1taE
>>86重垂直の方が確実にダメージを与えられるから
97 :
それも名無しだ:2009/03/21(土) 01:23:38 ID:WWkjY5Qh
重垂直ってパシパシ飛んできてすっげー邪魔なんだな
98 :
それも名無しだ:2009/03/21(土) 01:36:35 ID:vEdJ7mDv
重垂直使ってる俺が言うのもあれなんだが、重垂直、32連動、16連あたりは常に産廃ぐらいのバランスでいいよ
うっとおしいから
99 :
それも名無しだ:2009/03/21(土) 01:43:49 ID:mpSOwceo
マッセルが4の性能に戻ったら似たようなうぜー発言が出そうだ
>>99 避け方がわかればうぜーとかもあまり言われないんじゃない?
わかっててもうぜーとか言う人はどうにもならなさそうだけど
>>99 4のマッセルって断続的にパシパシ飛んでくるもんだっけか?ボシュボシュ〜って感じじゃね?
長い間ミサイルに拘束されるのが気になるんじゃないか?
マッセルって4のころでも弱かったじゃん
新16連と重垂直は加速あげてほしいな
普通の16連と垂直をまとわりつく感じにして
32連は3回振り切ればいいだけだしどうでも
faほど火力はなかったが追尾に関してはもっとまともだったな。
1度かわせば追ってこないし丁度よかった。
だなぁ、交差して当てに行くいいミサイルだった
fAのマッセルは当てられる自信が無い・・・
なによりふつくしくない
マッセルは後退しながら撃つとよいよ。加速がつくとことごとくそれる。
と勝手に思っている。
正面から接近されると絶対あたらね。
4で初心者にトリプルマッセル撃ち込むのが楽しかった…
分かってれば絶対かわされるけど
最近復帰したけど、プレマタイマンでもランカーが結構来るな。
昔はWライで負けたことはなかったが、今日手も足も出ない相手に当たって驚いた。
あと、今の現状だと上手い人と普通の人の差がかなりあるな。
意外と新規の人が多いのかも。
釣りって誰目的の釣りだよw
思ったことをそのまま書き込んだだけだぞ。
即座に言い訳入れるとか釣る気まんまんですな
おいおいマジかよ…
どこらへんが釣りと判断されたのか指摘してくれよ。
頭沸いてる職業レイヴンだから相手しない方がいいよ
レイヴンは3で卒業しました。
>>115 そうか…
なんか流れ的に自分のことかと思ってさ。
てかこういう時は一々相手にすんな。
腹立ってもおとなしく黙ってるのが最良だ
108が釣りに見えない奴は確実にど新規or粗製。
fAがどういうバランスでどういうゲーム性か考えたら出るはずのないカキコ。
あ、釣られちょった
>>118 ミサ避けれるのが前提の話な。
重垂直はまた話が違うが。
>>119 だから無視しろって。面白がられてるぞ、お前
>>119 アア、ソウ。スゴイネ。
ワタシガマチガッテマシタ
面白がられても構わないよw
時間帯が時間帯だし、ただ煽ってるだけなのかそれとも本気で反論のか気にもなるしさ。
>>119 相手してもひたすら釣りとしか返ってこないよ
>>121 間違ってるって事は無いと思うよ。
考え方は人それぞれだと思うしさ。
Wライで負けたことないって、どのレギュの頃の話だい?
1.00-1.10は重2WGミサの天下だったし、1.20はあの速度だし・・・
ただ、いくら過疎って言ってもそれなりの数がいるんだから、Lv差が激しいのはいつの時代も同じなんじゃないかね
>>125 すまんかった…
とりあえず、今日はもう寝ることにするわ。
ジャック「私のistdを無視するとは、なんということを。やらないか」
>>126 1.20の頃までだな。BFF突ライが糞強かった頃。
ちなみにWライで負けたこと無いってのはWライ同士の戦いって事ね。
1.10では確かに引き重二に負けることは多かった。
1.30ではBFF突ライ二挺だけで重二、タンクを落とすのがかなりきついと思う。
やっと調整されてバランス良くなったと思うが、Wライのみで戦うのは厳しくなったな。
まあ、無意味な釣りだと思い込んでるのも気の毒だからどの変が的外れか指摘して去るが
>今の現状だと上手い人と普通の人の差がある
残念ながら上手い奴の大半はfAからとうに去ってるしfAのゲーム性自体天井が低くく勝てる機動の操作難度が容易。
原因は量産武器のお手軽性と何より慣性。
慣性により死角張り付きなどの機動は殺され引きが今まで以上に有利で更にその引きに要する技術が初心者でも可能な技術だから。(まあ、今までも引き有利だがfAはそれ以上と言う意味で)
他にも根拠は腐る程あるがこのへんにしとく。
尚完全な新規には俺の言いたいことは理解出来ない可能性がある。
しかし多少なりともACの理解度高い人なら共感する内容。
俺の既知害な人間性は別にしてな。
まあ、別にどうでもいんじゃね?ACがここからもっとお手軽ゲーになって気軽にライトユーザーが楽しめるならそれはそれで。
おい!そんなことよりコントローラーの振動切ってみろ!
振動がないと・・・全く・・・思い通りに機体が動かせんとです・・・
>>131 俺の場合無い方が動かしやすいけどな。
OBするたびにブルンブルン振動するのがうざすぎる
OBじゃねえQBだ。ナニカサレテシマッタ
>>132 人よりけりかぁ・・・
俺は逆に振動がないとQB時、射撃時が直感的に分からなくて困るぜ
腕マシや背ガトを撃ちながらコントローラーを肩に当てれば、疲れたお父さんにも大人気に!
とは言え、108はfAから入った本当に新規の人みたいだから108みたいに思っても不思議はない。
なぜなら1,0〜1,2が更に酷いから。
あれに比べりゃ1,3やって腕の差出るようになったと感じる可能性はある。
このくらいのレギュが最初に出て慣性無くし量産調整ししてれば評価もまた違ってたことだろう。
まあ、カメラ視点やらロックバグやらレギュで直せそうもない糞仕様がネックだが。
荒らしの戯言として流しとけリンクスども。もやすみ
4の元ランカー様やらがfAから勝手にお消える分にはいいけど、新規から見たら各所で愚痴愚痴してんのが一番滑稽
アーマードコアの次回作は『エヴァーグレイス3』
こんな時間から危険な奴らをNGで一掃できて良かったと思う
140 :
ノーマル:2009/03/21(土) 09:01:21 ID:TUfSNVQX
あのー。
自分の腕ではどうやってもアクアビットという敵が倒せないのですが
どうすればいいでしょうか?
大人しくプラズマで焼き払われておけ
アクアビット?
グレイグルームのことだろうか
名前欄がノーマルだからネタなのかな
普通にサイレントアバランチあたりはアクアビットの天敵だと思うが
核倉庫はトラウマ
なんて危険なノーマルを作ってたんだあいつらは
ブレオンならほとんど腕だけで勝負決まるからオススメ
ノーロックバグ使われなったらだが
ブレオン(笑)
腕だけで勝負が決まる(笑)
何このブレオン信者
>>130 今のfAで本当に上手いと思える奴は死角からがっちり貼り付ける軽二位だな
張り付いてても時々二段暴発してぶっとんじゃうんだよな
ホント慣性はドヒャドヒャだぜフゥハハァー
オンライン対戦はACfAから始めて旧シリーズはオフでしかやった事ないんだけど
旧シリーズの対戦で強い人のアセンとか動き方ってどういう感じだったの?
まあ腕で決まるかどうかは知らんが
相手も自分もブレードだからな
ブレードの中にはそれ程突出した性能の物は無いし
ズレが無ければシンプルで楽しいだろうな
>>151 堅実な人ほど強かった、引いたり地形戦したり
熱も含めて単純なダメージレースにはなりにくかったかな
でも根本は今も変わらん
強い奴が勝つのでは無く、勝った奴が強い。
>>151 2AAとか未だに大会開かれてるし動画サイト探せばいろいろ出てくるから見た方が早い
ブレオンはタンクでガン待ちして相手のブレードに合わせてWブレードで迎撃するだけで余裕です
やりすぎるとたまに悪評貰うがなHAHAHAHA
マジな話タイマンブレオンならこれやりゃ勝てる
腹へった。ネクストのオススメ料理法おしえてくれ。
ご飯にコジマ混ぜてはいできあがり
>>151 このゲームは「上手い」と「勝てる」が量産対決でもない限り必ずしも一致しないから。例えば今のランカーに張り付きさせたら9割方は操作技術のなさ露呈してしまうぞ。
引きやら量産で勝っても本当に上手い奴からしたらすぐに飽きるし腕発揮してるうちに入らないからオンに初心者ばかりになっていくんだ。
4くらいなら張り付きショットでもランカーなれる範囲のバランスだがfAでは無理。
今までも常に引き有利だが流石にfAはいろいろとやりすぎた。
ラグさえなくなればいいバランスだと思うんだが
何で慣性復活させたんだよフロム
ずるずる引きずられてエリアオーバーするだろうが・・・
そのとおりだなあ。引き砂でランカー維持余裕過ぎるから
砂やらレールやらはリロードとか近接適正をもっと落とすべきだな
今こそ破壊による再生をだな
砂砲やレールの性能は今のままでいいと思うけどな
ガン引きが(ラグアーマー的な意味も含めて)強いのが問題なだけだと思う
いやいや、ガン引きを強くしている要因の一つに砂のお手軽さがある。
ミサイルがお手軽なのはいいが、砂系が誰にでもお手軽に扱えるのが
まずい。多少なれた奴が砂使うとうまい人にも余裕でかてるからな
武装だけ補正かけても駄目だろ
砂系の弱体化+慣性排除+高出力SBの排除でいささか増しになるはず
>>155 ガン待ちや二本で迎撃なんて言ってるあたり、ブレオンの経験少なそうだな。
まぁそれはともかく、
>>146はなぜ終わった流れでこんなことを言い出すのかね。
反感買いそうなレス内容で。
レールキャノンは近接適正30と極低いが、軽レールガンてめぇはダメだ
近接適正90とかバカなの死ぬの
タンク使ってるけど慣性無くなったら張り付かれまくってやばいことになりそうな気がする
しかし、引きを弱くしすぎるとまたレギュ1.2と同じような状態になるという
つまり、ガン引きの要である砂レールだけ少し弱くすれば何とかなりそうな気が
しないこともない
なんでミサイルは手軽でいいのに、砂砲はダメなんだよw
「ミサイルは振り切れるからいいけど、砂砲は正面から当てられるからダメ」ってことか?
砂砲かレール砲2本ツンデレば俺でも勝率8割よゆうだから
ミサイルは技術で避けれるからだろ
砂は今の環境で高性能すぎる
>>168 1.2は武器の弾速、旋回性能等を圧倒的に上回るほど機体速度を上げたのが問題
別に引きが弱かったわけじゃない
同じ脚部なら確実に引き>>>攻めだったと思うよ
今のバランスだと砂だけ弱体化しても、腕マシなしの軽二なら
中二・重二でWライなりレザライなり持たせて引いてりゃ勝てる
今出ている『砂』は、全部砂砲のことだよね。
俺が愛用している砂ライが弱体化されることはないよな。
何か次レギュが出るなら、まとめて弱体化されそうな予感がする。
砂砲は慣性無くなればそのまま弱体化になるし弾数いじるくらいでいいと思う
>>167 慣性なくなっても引き有利は揺るがないから安心しろ。
マシ類のラグ貫通前提異常性能下げてあとは陰陽さえお手軽性能にしなけりゃ誰でも張り付き出来るわけじゃない。4でも陰陽なしの張り付きランカー出来る奴は少ない。
慣性なくなってもタンク引きで補足出来ないくらい張り付かれるのは張り付く相手が圧倒的に上手いだけの話だ。
>>168 新規スギテ的外れだから黙ってた方がいい。
>>169 アホすぐる。
ミサイルなんかfAのお手軽垂れ流しの象徴だろう。
PMや高速ミサくらいの扱い易さで本来充分なんだよ。
新規が垂れ流しで使えるようにした結果が今までの量産ミサや1,2のブレ。
技術必要としない武器は必要ない。砂なら砂で接近されたら照準もっと難しくするのと楽に引いて振り切れる現状も変える必要がある。
あと俺は荒らしたから。機知害な嘘ばかりだから信じるな。
砂砲って言ったらあれだ。地形戦を駆使して
やっと勝てるか勝てないかってのが本来の姿のはず。
引き撃ちだけで軽く勝てるのはまずい
>>174 表現悪くてごめんな、砂砲のことだ
砂ライは…正直使ったこと無いからわかんないけど、
使われてみた感じあんなもんじゃないかな
軽砂が一番の元凶だにょな
多すぎる弾数異常な近接適正リロ速度
本来砂砲なんて撃ち捨てでもいいくらいなのに
1.2の時みたいに砂砲は飾り程度の武器でよかったんだよ
1番の元凶は慣性だって。あれのせいで距離が離れやすくなるから砂砲も簡単にロック出来て撃てるんだよ。
砂砲は射角もやばいくらい高性能。50度くらい余裕です
>>180 1.2でもレールがあったから目立ってなかっただけで、それなりの性能だったけどな。
172と181は正しいべ。
砂砲や強ミサが修正喰らったとこで慣性ある限り張り付き武器はマシみたいにチート火力にしないと機能しにくいし張り付き機動そのものも不利すぎる。
単にライフルやレーザーの横サテライ撃ち合いになるだけだべ。
まあここでぐだぐだ言っててもレギュ何て来ないんですけどね^^
誰か率先してフロムにレギュ要求してくんないかな
俺も、慣性がまずいと思う。
上手い奴なんてどうせ箱○と神経接続してるんだろ?チート乙だわ
慣性は、引き機有利以上に攻め機不利だと思う、個人的には
引き機は引きやすいってだけだが、攻め機は機動そのものがほぼできないしな
現状で攻め機でやっていけてる奴はドミナントだろ
俺はMB特化機体とSB特化機体のEN効率の差も問題だと思うぜ
どっちかにあわせろと
箱なんかよりシャミアタソと繋がれたらそれでいいよ
ところで、レギュ1.2って何がまずかったんだっけ?
AAとブレとコジマミサの加速うちと、後産廃兵器が多い事だったかな?
レギュ1.2の慣性のままでうまく調整すれば量レギュになったわけか
機体の速度に武器の速度が追いついてなかった事
>>191 それ以前にアホみたいな速度が問題だった。
軽2に弾当らんゲーだったこと
慣性自体は1.2でよかったけど、1.3で慣性復活を見る限り、フロム側としてはどうしても高機動戦をやってもらいたいらしい
慣性復活がなぜ高機動戦になるんだ?どう考えてももっさりになるだけだぞ。
ただ単にリアルを追求しただけじゃね
リアルを追求したいなら、引き撃ちしたときに弾速が引き速度分遅くなるべき!
ミサイルとかは遅くなってるよ
砂とかは確認しづらいから知らん
むしろミサイルが遅くなってたら変だろww
初速が遅くなるだけであって加速はそのままなんだから
別におかしいことはないと思うんだが
OBしながら撃つけど追い付けるよなミサイル
あれほんとに加速してんのか
>>199 現実のミサイルは一定の速度より速くなりすぎたり、遅くなったりしないのだ
たとえ加速しながら打ったとしても違うのは初速と発射後数秒の速度のだけのはず
ヒント 戦闘機はミサイルを後ろに撃てない
そうだ
戦闘機に垂直ミサイル装備しようぜ
エスコンやってこいw
たしか隠し機体に垂直ミサあったよ
後方機銃を付ける権利をやろう
フロムACとナムコACがコラボしないかなあ
ただしネクストは除外な!バランスブレイカーだし(´・ω・`)
だが待って欲しい
圧倒的な火力・機動力・防御性能を持ったリンクス一機を相手に
数十機のエース達が熱い魂をぶつける様を思い浮かべたら?
<<PAなんか捨てて掛かって来いよ!>>
SLの衛生砲の範囲拡大版とか面白そう
そして始まるアイマス商法
採用
セロ「SAPLA〜い」
散布なくなった瞬間弱くなる人が多いな
ライフルでももってるだろうに
最近気づいたが、中量コアとしてアリーヤコアが意外と使える件
047と063は地味に負荷高いしEN防御とPA無さすぎ、NSSは重すぎ、
エクハザは軽いけど脆すぎ、ローゼン二種は地味すぎ、WGは肩付けれない
消費ENが高いけど、あの軽さであの整派、減衰抵抗とEN防御と、何よりも外見は魅力的…のはず…
(実はね、最初に使ったときはね、ENきつ過ぎて大箱で四脚相手に落ちちゃったの…)
最近の4脚は空中戦仕様が多いからしょうがない
白栗と円卓の鬼神が協力して敵なぎ払ってるの想像したら眠れなくなってきた
ライフルって逆に扱うのが難しいと感じる俺粗製
かのぷーとか単発系の方がよっぽどダメージソースになる
ライフルって前々からこんな使用感だったかなぁ・・・?
使いなれた武器が一番強いとマジレス
ライールの使いやすさはいいな。
見た目的にはアリャーのが好きだけど。
>>217よう俺。ライフル全然使いこなせないぜorz
なんだかリーダーボードがおかしいんだが俺の箱のせいか?
俺もだランクができん
>>217 ライフルなんて距離詰めてきっちりサイティングしたら後は撃ちまくるだけでいいじゃん
俺的には一発一発が大事なのにラグアーマーで無効化され易いカノサワの方が使い難くてしょうがない
カノサワとかが普通に通るようになったら
スゲー強武器になると思うな
距離200〜300からバシバシ当たるし
リロードの早さもそれを助長するだろう
それはつまりラグが軽減されたらって事だよな
だったら他の射撃武器だって今よりダメージ通り易くなってるから
カノサワだけが極端に強くなるって事はないんじゃね
今良く使われる武器は近接高い武器
カノプとか近接があまり宜しくない武器は
ラグ解決すれば高い火力を発揮するな多分
ショット「・・・・・」
お前は衝撃力か攻撃力改善すりゃ普通に使えるよ、腕ショも弾速改善すりゃ問題ねぇ
他が使いやすいだけなんだ、それだけさ相棒
それを相対的に弱いという。
マシンガン「いつか報われる」
だから改善したらと言ってry
ショットは慣性さえ無くなって張り付けるようになったら充分勝てると思うの。
せめて4並の張り付き操作さえ出来れば。
だからこのラグと慣性を前提に威力や射程うpして距離離れたとこから撃ち合えたりハメれたり異常な威力にして欲しくないの。
今までもそういう誰でも手軽に垂れ流して使えるインフレ調整の産物が腕マシや1,2ブレやミサイル、砂砲レールだもの。
>>226 今のゲームスピードじゃラグの軽減はまずないだろうけどね(´・ω・`)
腕マシでぶっ壊れてるのは火力じゃなくてPA減衰力だっけ・・・
レイレナ重マシに比べて火力は1.2倍、紙装甲なのを考えればまあこんなもんかと思えてくるが
PA減衰力が1.6倍とマジでやばい(数値はいずれもマガジンリロを考慮せず)
機体重量の軽量化、消費ENの少なさ、弾数の量
このへんもぶっ飛んでる
wikiが403 Forbiddenで見れないんだけど俺だけ?
中2GAマンで砂砲使って引き機と思わせておきながら、後半無残にも旋回戦を挑む俺が通りますよ
中2のスタイルは戦闘距離を選ばないことだと思うんだ
>>235 そこは逆に考えてくれよ。
軽量機で腕マシ装備してE消費・重量でも軽くせんと
デブいくせにE消費が低いピザども相手に攻めきれないと。武器腕なの考えたら装弾数はあんなもん
積載-1000されてもいいから、軽二全部とっととSOBRERO並にE消費低くしてくれよ。
腕マシの負荷に調整いれんのはそっからだわ
攻めばっかりだと結局交差で距離が離れて単調な戦いに。
引きばっかりだと当然距離が離れて単調な戦いに。
距離が離れない程度に戦ってると、同一方向に延々移動する形になって単調な戦い。
攻めと引き、両方上手く使わないと面白くない。と、個人的には思うとです。
>>238 自分から腕マシぶっ壊れてるって言うから指摘したまでやんけ、実際ずば抜けてるし
おれはタンク使うからモタコブ相手すらキツイわ
ぶっ壊れてるのはPA減衰力くらいで、後はそんなもんだろうということが言いたかった
>軽量機で腕マシ装備してE消費・重量でも軽くせんと
>デブいくせにE消費が低いピザども相手に攻めきれないと。
腕マシ以外は自分で使えないと・・・
PA減衰で腕マシを選択する人なんていないだろうに
なんか必死ですいませんね
>>241 他マシンガンと比べて、命中率が異様に良い。射程外からでもガシガシ当たる
>>233 ゲームスピードはそれほどラグに影響与えてないよ。1.1やってみれば分かる。
>>241 ど新規乙。
慣性ラグを前提に考えるのがお前ら新規。
俺から言わせりゃモタコブの性能すら慣性なければアホかと思うインフレチート性能。
お前ら新規がいる限り慣性は無くなりそうもないな。
慣性無くなったとしてもお前ら新規が張り付かなくても使える武器にこのままだとなるから強すぎて萎えるわ
>>245 釣られてやるけど、慣性よりもバグが問題で、応急処置的に今の性能に引き上げられてるんだろ
晒しスレって強パーツつけた新規に負けた古参のグチスレって感じなの?
>>248 YES
アセン知識ないから強いアセンもわからず腕がないから量産を使いこなせない自称古参の粗製が愚痴るスレだよ。
新規新規言うけどその新規は上手いからランカーなのに嫉妬されて可哀想よ
こいつきめぇ
>>248 プレマで空気を読めない子を晒したりとかそんなもんだよ。
まともな古参は新規に負けたくらいで喚かない。
てか新規の定義って一体なんなんだろうな
4買って2年たつけど未だAにもなれないゴミクソ粗製の俺も新規かな
・AC歴10年未満
・全シリーズプレーしてない
・公式戦闘回数10000回未満(4とfA足すのも認める)
・引き機や量産でないとランカーなれない
これが新規の条件。そんな無茶な条件でもない。実際全てクリアしてる奴がこの中にも5%くらいはいるはず。
オフ専しすぎて変な癖のついた俺も永久新規。
>>244 QBの瞬間加速力の高さも座標ズレを誘発してる要因の一つじゃなかったっけ
iモード版は敷居高いな・・・
>>255 それでも慣性が弱ければ弾は普通に当たるよ
NBとFF各種含めて全部やってたらタダのマニアだろww
ここでの非新規は4系の操作体系と機体構成のノウハウを持ってるか否かであって
旧作云々はあんまり関係ないんじゃ。
そもそもAC暦10年が既にネタくさいけど。
FFなんか当たり前だろjk。
4とfAは箱とPS3どっちも買うのが常識
おk把握。ところで携帯版もわすれるなよ。
>>258 高速でQBして慣性が弱い事なんてあんの?
オンラインの仕様上QBした瞬間は位置がずれやすい
よってQB連発してる奴はラグく感じやすい
>>258 慣性とは別にどのブースタでもQBした瞬間はラグによる位置ズレが起きてるんだぜ?
慣性が弱ければ当たるってQBの加速が鈍ってからならそりゃあ当たるに決まってる
>>262 いやそこに関連性はないよ。
1.1が1.3に比べて弾が当たりやすいのも慣性が若干弱いからだよ。
延々と横引きするやつがいるんだけどどうしよう…
高速ミサも振り切られるとは…
回り込んでレザバズで蜂の巣にしようとしてもラグアーマーが…
>>264 それはどのレギュも同じ。でも慣性が弱ければそれでも当たるしな。
1.10で部屋立てて試してみればわかるんじゃない?
ラグは単純に加減速で起きる物
慣性でそれが一層酷くなっているのであって
慣性だけが問題というワケでもない罠
結局オン対戦なんてクソゲーってことで
過疎にもほどがあるw
あ、れ…?
さっきまで昨日のレスしか表示されなかったのに、一気に増えたぞ…?w
ロボゲ板移転したから
ac歴一年未満で4から入った俺はまちがいなく新規だな
4ではなんとかランカーになったがそれっきりだ
アリーヤ中量級なのになんでラトーナより積載低いんだよ…最高じゃないか
やや細めの脚の女が体重軽くしたのがアリーヤ
細い脚だけど重いものも平気で持てるラト―ナ
興奮してきた
>>276 ラトナも中量だよ
ところでおっさんにこのゲームはなかなか辛いものがあるが、お前らはほんと旨いなw
ほんとに恐れ入るよ。ACスレはおっさん揃いだと思うんだが・・・
あ、すまん軽2だったな・・・
中量だった気がしたんだがすまんかった
ちゃんとリロードしろよ俺…
>>278 俺も頭が追いつかないから操作はAだし、上手く操作したいときは武装は二つじゃないと無理だよ
パージ前提で軽2使ったり、格納うまく使ったタンク乗りとかほんとすごいと思うよ
らとな軽量でつ!><プンプン
逆にAで良くやると思う
てかBよりAのが右親指忙しくない?
Bとか各ボタンに指乗っけたら武装切り替えとかしか
指動かさなくて良いと思うんだけど
Aって視点移動しながら武器発射できないし
苦行の域だと思う
>>275 4から入って今でも続けてるのなら十分古参だろ
一体どういう基準で考えれば新規になるんだよと
それは新規でも古参でもないな。
PS時代辺りが古参で昨日今日買って、操作もおぼつかないくらいが新規ってとこだろ。
>>284 できればBのほうにしたいけど頭がもうおいつかないんだ
キーコンいじったり、立ち回り工夫すれば何とかなるもんだよ
4系統の操作熟練度的には4から続けてる奴は古参じゃね
fA発売日から続けてるのが中堅で
プラコレ組が新規って感じ
>>289 AC歴で言えばって話だったからな。
いずれにしてもくだらないな。
アーマードコアシリーズとしての古参
4及びfAとしての古参
俺は古参と聞くと前者を連想するが
PS時代からのプレーヤーは古参
PS2時台からのプレーヤーは中堅
PS3及びXBOX360からのプレーヤーは新規
A下位、B上位なんかよりHやらの上位の方が強いんだな
どういうランキングなんだ・・・?
古参はカラサワとか違法スラッグの話で盛り上がり
中堅はAMIDAやジャックゲドの話で盛り上がり
新規はババアやリリウム、アクアビットの話で盛り上がる
そんなイメージ
>>292 リャノン「目立つとろくなことにならないので勝率6割程度に保ってます^^」
4とそれ以前のACは別ゲーと言われてるのに4から入った人は新規ってのもおかしな話だなw
>>295 それは別ゲー「のよう」であって別ゲーではないからだろ。
で、これいつまで続けんの?そんなに面白い話か?
ネタがないんだろ
298 :
それも名無しだ:2009/03/22(日) 20:34:19 ID:M7zzvhfg
>>292 ずっとプレマで遊んでた人達が、ランクをかじってみてんじゃないの。
ランクやプレマでほぼ毎日いる人がけっこういるけど他にやることがないんだろうかと思ってしまう
自分もこれ以外にやることがないからな・・・・・・
友達いない大学生は大変だぜ・・・・・・
300 :
それも名無しだ:2009/03/22(日) 20:43:15 ID:M7zzvhfg
>>299 ばかち〜〜んっ!!
今のうちに、もっと遊んで友達作んなさぁ〜〜い!!
学生時代に戻れれば、ACはおろかゲームなんかしないで遊び狂いてぇー!!
と、じっちゃんが言ってたヨォ
気が付いたら悪評3割たまってたw
悪評来たらアナウンスあるもんだと思ってた
しかしどのゲームで貯まったかわからんから直しようがねえな
だが対戦ゲームしかしたこと無いのに「攻撃的」とはこれいかに
ところで悪評入れた奴とはマッチングされにくくなるらしいが、部屋検索して入ろうとした部屋に悪評入れた奴がいたら、部屋はじかれたりすんのかね?
やっぱfAはfA、4は4、旧作は旧作ってことで慣性もそんな気になんないしこういうゲームバランスで続いて欲しいって人が主流なのかな?かな?
まあ、初代系の旧作ですらかたくなに強化人間化を避けてた漏れは時代遅れだがね。
強化は初心者救済用だから別にいいんじゃね
>>301 都市伝説>評判
プレマで凶武器使わない限り悪評なんて来ないと思うけどなぁ
旧作は友人たちと
「光波ううぇうぇww」「食らえフィンガーwww」「近寄んなwww」
こんなプレイした記憶しかない
旧作は
サテライト機動で射撃戦
距離が詰まったら白兵戦(昇り龍)
距離が離れたらミサイルor肩武器で牽制
この繰り返しだったな
トンネルや下水道で待ち伏せ構えキャノンとかQL乱射して弾幕張るのが大好きでした^^
>>301 ACは個人特定しやすいから来やすいよ
気にするな、俺はもう8割いった/(^o^)\
懐かしいな
グレタンクでドア越しに構えて相手があけるの待ってたり
適当にばらまいた爆雷があたって勝ったり
ハンドガンで固めて斬ったり
浮遊鉄骨で着地ミスって落ちたり
>>300 俺だって友達がいればゲームなんかしないぜw
>>309 くだらねぇw押しまくってきたけど
ライフルの発射音これにすればエミールも大喜びよ
>>309 心地いい音だ…がw
コジマの発車音もこれにしてやってくれ
ミッションノーマル&ハードオールS記念カキコ
そうか、ならばBで狩られるがよい
317 :
それも名無しだ:2009/03/22(日) 22:36:57 ID:M7zzvhfg
>>311 クラブとか行けば知り合いや友達出来るよ。彼女とかも。
最近のコ達は夜遊びしないのかなぁ。
>>312 じっちゃんは、キュラキュラキュラって戦車に乗ってたそうな。
ちなみにじっちゃんが、軽タンクは「タンクでは、ぬはいっっ」て言ってたヨ。
>>317 クラブとか聞いてもランドクラブしか思い出せない俺は多分そこにいっても友達できませんねわかりります
>>317 クラブだっておwwwwwwwww
はぁ・・・
ランドクラブwwwwwwww
>>317 だからクラブに行けるようならテレビゲームなんかしないで行くってw
他の同い年の連中が飲み会だとか合コンだとかやっているであろう週末の夜にライブに
インするときの切なさはおまえには分からんだろう・・・そして入室してくるのはいつものメンツ・・
俺と同じヒマ人がいると思うと少しホッとするわ
プレマとかまたお前か・・・って感じだ
いっそフレンド登録でもせんかという勢い
相性負けとわかってる相手と何度も戦うときの気持といったら…
そろそろ新しい機体作るか
友達いてもゲームくらいするよ?
>>288 まあ俺も旧B再現してやってるんだけどなw
クラブ...あんなモノを浮k(ry
今までクラブは馬鹿の集まる所だと思ってた
今は違うの?
蟹がなんだって?
おまいらはクラブに希望を持ちすぎている
年代つーか世代によって、飲み会を週一ペースで行うところと
1ヶ月たっても全くやらない年代があってだな・・・。
自分の世代がまさにやらない世代だった。
呼ばれてないだk(ry
そんな俺達の為にドリームクラブが発売されるだろ
また搾取の時間が始まるお…
え、最初からドリクラの話じゃなかったの?
334 :
それも名無しだ:2009/03/23(月) 10:46:56 ID:n7l6kMxD
四脚追加ブースターブレの撃退方法がわからないんだが
どうやれば撃退できるんだ?
突っつけ
重量とかだったら殆どどうしようもないよな。
当たるのを祈りつつ突っ込んで来る所に被弾衝撃付きの武器ブチ込む位しか。
適当に引きながらブレきそうなタイミングにあわせてミサイルか反動武器
あとは真の護身
タンクなら砂砲やバズで引き撃ちすればいいし重二はそもそも当たらんだろ
四脚ブレードは画面には映らないときもあるだろう、だから心の目で見るんだ!
冗談は置いといて交差してから攻撃するってのもありだぞ
ところで今のレギュだと重二が強いという話らしいが、プレマで囲まれたり軽二につけ狙われたりしたら手も足も出なくね?
逃げられないし、追いつけないしで
武装の優位性もRPGや散布のおかげでそれほど現れないし
おまいの使いかたが間違ってるんじゃないか?
重二なら速く動けるしRPGも散布も脅威じゃないぞ
レーザーは勘弁な
そもそも複数機に囲まれる可能性のあるバトロワチームでは、重量級ってのは立場的な意味で弱いぞ
狙われたら自分から戦闘を回避する事ができないからな。1on1状態なら格別問題ないが
3vs1とかでまともな勝負になったら強いとか通り越して最強過ぎるだろ・・・
>>340 重二が強いのはタイマンでの話
今のレギュは複数人の対戦だと不利になったら逃げれる軽二や四脚が有利
タイマンでも弱いと思うならアセンや動きが余程理にかなってないんじゃないかね
現レギュで軽2できっちり重2に貼り付ける人なんて早々居ないんじゃないかね
追い付いたと思った瞬間遥か彼方にワープする重二、飛んでくる砂、失せるヤル気
そして俺が脱ぐ
そして着せる俺
お前、いい尻しているな///
でも今のレギュだと使えない脚部ってないよな。
軽タンはまぁ…その…
351 :
340:2009/03/23(月) 15:37:50 ID:6pTwl0pc
なんだ良かった
俺はプレマ民で、タイマンなんて滅多にしないから重二より中二のが遙かに戦績あげれるので疑問に思ってたんだ
しかしせめて回線相性ぐらいはわかるようになってほしいな
俺の少佐砲がラグバリアに弾かれまくって萎えるぜ
腕レーザーくそつえええwwww量産武器すぎるwwwww
だけどあんま使ってる人いない?そうでもない?
普通に強武器ですがな
354 :
それも名無しだ:2009/03/23(月) 16:00:46 ID:PQm/bPQn
それは分かるんだが散布、腕マシほど見ないんだよな。たまたまか
全身ミサイルは強アセンですか?
黒板消しと一部散布ならランクでも充分やれる
レギュ1.3で考えうる最強の武装ってなんでしょうかね。
アセンの相性もあるので、一番勝率の高いアセンってことで。
ランク2に聞いてみな
オンのランクマッチに限っていれば
腕マシソブレロじゃないかな
アンドレアーマー
ドラクエ4にそんな魔物いたね
>>357 勝率で言えば重二に砂砲レーザーが最高かと
それ使ってPS版で200連勝した人が居る。箱でも同じ機体で80連勝くらいした人が居るし
アンドレカンドレ
へぇ
どうでも良い事だけど4シリーズのOPってスピード感無くないか?
VOBとか
たしかにあんまスピード感のある演出してないな
むしろ重い感じ
>>362 本当にそんな奴いるのかよw いくら重二が強いからって不利なアセンもあるだろうし
俺自身重二で強パーツ使ってるけど5連勝すら厳しいんだが…。
それはお前が弱すぎる
勝率の場合なら無理なアセンが少ない腕マシ軽二のが良いと思うが
重二のレザ機とかだと微妙だな
シュープリスの目の演出が好き
生物的というか攻撃的というか
時間帯によるものもあるかな
新規多い時間はぼけーっとCP貯めてたら何十連勝としてたり
軽タンをガチで組んでみたら意外と強かった、準量産となら互角だ!
夜はACfA、昼は回線抜いて別ゲー
こんな生活が一ヶ月も続いてるw
あまりに暇だからここ数日、昼夜問わず日fAやりまくってたら指の付け根が腱鞘炎みたいに・・・
これは面倒なことに
>>368 腕マシは勝率重視だとそこまで良くない
腕で何とか出来そうな気がするだけで実際は不利な機体やマップが結構多い
重2じゃないけど
エクハザ頭にGA重コア、アルギュ腕、NSS脚
047FCS、ランスタンジェネ、ユディトMB、ホロフェSB、アルギュSB、ランスタンOB
アヴィオール、モタコブ、W軽砂砲、BFFフレア
これでガチ引きやってりゃ大低何とかなるよ
>>374 それでも重二と並ぶくらいの強アセンだし
無理な組み合わせはないと思うからこっちの方が勝率高くなるんじゃないかな
正直微妙だと思うけど
HUGE FAULTでMAP端からMAP端のコジマキャノンの光が見えてワラタw
ブラウン管TVで見えたから余計にw
>>376 ビッグボックスの存在と重アンチの少なさが有るから
少なくとも現在のランクでは重二が最安定かと。
逆脚とか含めると腕マシは三番手くらいじゃないか
ならば、強アセンでもなく弱アセンでもない普通のアセンってなんだ?
>>379 Wライに軽垂直、軽分裂とか4っぽいアセンにすればフレーム強くても普通のアセンに仕上がると思う
>>379 ノブリスオブリージュ
破壊天使砲は超威力だがフレームのダメさがそれを帳消しにしてくれる
悪評50%記念ぱぴこ
おめでとう
さぁ君もこっちの世界へ来るんだ
皆4脚にはどんな武器積んでる?
BFF4脚に腕腕グレ、軽砂砲、横散布、分裂連動でやってるけど何かしっくり来ないんだよなぁ。
>>385 背ガト砂砲腕レーザー。普通に強う御座います。
つか他のFPSとかやってた方が悪評は貯まりやすく感じるな
籠ってスナイパー→迂回しときた敵を移動して背後から不意打ち
味方おとりに先回り、敵リスポーン地に地雷散布→自分の陣地に撤退→地雷散布地域に敵出現→死ぬ
どうみてもチキンですサーセン
つかFPSは卑怯というか相手さんの心理の裏をかいて
いかに自分が死なずに相手を倒せるかだから
チキン戦法に走ってしまう
>>385 弄りようが無いですありがとうございました
>>387 FPS殆どやらないんだがリスキルは御法度じゃないか?
安定性の低い軽2とかに砂砲とか積むのもラグアセンだっけ?
軽2と言わず反動消せてないの全般じゃないの
>>390 ああ、「とか」ね。言葉足らずだった、すまん。
とりあえず返答サンクス。
悪評80%の俺はどうなる
嫌われてるんだな
ランクマッチやってると溜り易いな
接近戦やると攻撃的、遠距離戦やると正々堂々としていない
アセンが原因じゃないか?毎日のようにランク行くが悪評はまだ17%までしかたまってない
ランクで未だに勝てない俺は良評100%だ
>>397 奇遇だな、勝率3割ちょいの俺はACだけなら良評100%だ
てか何でそんな悪評たまるんだ
自分はAC4とACfAしかやってないけど、悪評3つで1割だから良票は27だろうか
凝ったエンブレム使ってるとランクでもたまに良票入るぽ
なぜかコミュニケーション「妨害的」に悪評入れられてる俺がいる
>>399 その凝ったエンブレムを見せてもらおうか?
ゲームショー仕様のマザーウィルが鬼のような仕様だったらしいけど、
どんな感じだったの?
今ダウンロードできる体験版とは違う?
ミサイラーを引き撃ちで勝つ
腕マシ相手に引く
ひたすら引く奴に地形戦をする
この辺りが来やすかったと思う
>>貴方だったのかwww
>>403 降ってくるミサイルが緑がかったコジマミサ。威力はそれほどひどくはないが。
あと小銃装置?がオーメルパルスっぽい。
とにかくミサイルの超威力弾幕がやばい。
クリアそのものは出来たから無理ゲーではない。
ただ、マザーウィルにたどりつくことすらできずに死んでた人もいた。
TGSでもVOB終了後はOBでミサ被弾ほとんどせずに足元までいけたから基本は一緒。
>>406 コジマは、まずい・・・
そっかー、そんな感じだったんだ。
まさに鬼婆か。
ありがとう。
みんな意外と悪評はいってるんだな
俺の場合COD4でしか悪評入ったことないけど
糞箱で砂砲横散布にふわふわ隠れされて2分くらい探し回ったから
AP逆転後に砲身の中でまったりしてたのが多分原因
正々堂々としていない・・・おまえがいうなwwww
悪評80%ってアベレージじゃなかったのか
>>402 エンブレム製作のドミナントってお前だったのかよw
今日も部屋からはじかれまくったのでふて寝することにする
そろそろランク2000戦行きそうだけど、ACfAで悪評入ったのは1つだけだな。
まぁ良票も全然入らないから俺空気ってだけだろうけど(´・ω・`)
>>412 ははw それはゲーム中の態度がもんだいだな
改善しろよw
覚えてる限りじゃQB吹かしてるように見えないUFOみたいなタンクに正面から撃ち勝ったら正々堂々してないもらったな俺
ラグってるやつにいわれたかねーよとw
ところで俺のアセンを見てくれ。こいつをどう思う?
アセン評価お願いします
頭 オーギル
胴 アリーヤ
腕 063
脚 WG
FCS オーギル
ジェネ ライール
MB アリーヤ
BB ラトナ
SB シェダル
OB ユディット
右腕 レザバズ
左腕 047ライフル
右背 新16連
左背 標準VTF
肩 分裂連動
軽二相手→16連分裂連動とライフルのクロスで引き撃ち
中二相手→16連とVTF分裂連動を上取りながら撃つ
重二、タンク相手→VTFとレザバズで一気に攻める(そのあとジリ貧になりやすいけど)
基本的に、まずは16連を撃ってみて相手のフレアの種類を確認する。
軽フレアならリロードの間を狙う。
それ以外なら16連と一緒にライフルも撃ちつつフレアを使わせて、弾切れを誘いつつ待ってから本格的にVTFも撃つ。
チューンはEN関連とコア、脚整派、MB出力(QBも)、SBクイック、垂直出力にほどほど、旋回性能
滞空がちときつい…飛びやすくて前方向の出力も強いMBはないだろうか…
>>416 MBの悩みはラトーナお奨め、アリーヤほどではないが前に進むし何より滞空が楽
戦法が背武器主体になってるから腕を負荷の軽いものにしてもいいんじゃない?アセンは人によるからあまり勧めないけど
レザバズが切れたらジリ貧なら持続重視でレザライとかありかも
あとFCSが接近戦よりなのが気になるけど
同じ中二乗りとしてはこんなとこか
ごめんFCSとジェネ見間違えた
>>416 MBはオーギルかラトナが良いかと
全体的な燃費と推力のバランスを取るならオーギル、QB出力重視ならラトナかな
420 :
それも名無しだ:2009/03/24(火) 00:19:49 ID:fJ3bR56/
>>416 現状アセン維持でならチューンの脚整波を
垂直出力に全部ふるだけでいいような・・・
後はEN管理で何とかするしかないと思う
ブースト押しっぱでなく必要な時、必要分だけ押す感じで
アセン変えていいなら上の人もいってるけどMBラトーナ
ただ動きのキレは若干なくなるけどね
「ミサイル?普通に避けられるからなぁ」というタイプだからイザという時にフレアを使えない俺が居る
つまりあれだ、最初に16連撃たれてフレア使う奴がどれだけ居るのか疑問なんだが
フレア積んでても使うの忘れてる俺がここに
>>421 フレアはミサイル撃たれてから使うもんじゃない
相手にミサイルを撃たせずにこちらが攻撃する為に使うものだ
まぁBFFフレア限定の話ではあるが
あー俺もフレア積んでんの忘れて突っ込んじゃう、だから肩にロケット積んじゃうんだろうな
425 :
416:2009/03/24(火) 00:39:25 ID:FQ76XuEo
>>423 結局「相手に撃たれても避けながら攻撃出来るさ」というノリだから変わらないんだぜ
開き直ってECM積んでる
なら俺は肩ショに変えておこう
>>414 いや、部屋にすら入れない状態が続いてな
一応ネットの環境は整ってるらしいんだけど
万が一入れたらテコでも動かないけどw
つか流石にキックされたことは無いな、もしされたらショックで3日はプレイできないな
フレアは今撃たれたら避けられないって時にとりあえずばら撒いとくなぁ
大抵そういう時は相手も撃ってくるから
適当に組んだEタンが意外と強くてワロタ
頭部:ゼルドナ
コア:テルス
腕部:ゼルドナ
脚部:Eタン
FCS:オムニア
ジェネ:アリーヤ
MB:
BB:
SB:ラトナ
OB:らんすたん
右腕:ベガ様 右格納:ブロッケン
左腕:アンタレス 左格納:
右背:レール
左背:負荷低減レーダー
肩部:BFFフレア
横引き4脚にも何とか勝てたぜメルツェェェル!
インテリオルは微妙だけどアルドラは大好きだ
ミサイルは避けるもんだからな
だが複数人対戦のミサイルカーニバル、てめーはだめだ
>>432 解んない、でも左右に高速移動しながら32連とVTFと砂垂れ流してたよ、腰振りっぽいけど振り幅が広い感じがした
あと思ったんだけど、テンプレに機体晒し用のん作らないの?
いちいち書くのって面倒だと思うんだ。
頭部:
コア:
腕部:
脚部:
FCS:
ジェネ:
MB:
BB:
SB:
OB:
右腕: 右格納:
左腕: 左格納:
右背:
左背:
肩部:
こんな感じであれば楽なんじゃない?要らないか?
そこまでやるならメモリの欄もだな
あと英語は小文字じゃないと許せん
小文字じゃねえ半角だわ
エンブレムつくりでまた貴重なACの時間が
だから俺は粗製なんだよ・・・死に腐れ
あると良いと思うけど、何時も思うんだが縦に凄い長いんだよな
頭部:
コア:
腕部:
脚部:
FCS: ジェネ:
MB: BB: SB: OB:
右腕: 右格納:
左腕: 左格納:
右背: 左背:
肩部:
このぐらいでどうだろうか
メモリかぁ・・・各名称と使用メモリ数だけちょろっと書けばいい気もするが
とりあえず
頭部:
コア:
腕部:
脚部:
FCS:
ジェネ:
MB: BB:
SB: OB:
右腕: 右格納:
左腕: 左格納:
右背:
左背:
肩部:
使用メモリ:
こんなところか
携帯からだと最新のが見れなくて辛いなorz
>>430 レーダーって必要か?
代わりにミサ積んだ方がよくないか
インテリオルグループで纏めてみたかったんよ
ASは浮気性なので積みませんでした、つか重量ギリギリなんよね
なるほど。
それなら何も積まないよりもマシだな。
プレマでホストやってると、たまにいつまでもReadyしない人がいて、
キックも出来ない事って無い?
あれってどう対処すればいいのかな。
>>443 それってタグは表示されてるけど回線状況で部屋に入れない人じゃない?
チーム戦とかで人が入ってきて、いつまでも白表示の人がいたりするし。
対処のしようは無いと思う。
コジマ扇風機とアンプだけの機体でランクいってるんだが悪評がマッハなんだが
>>444 やっぱりどうしようもないよね。
名前が白いパターンはすぐにタイムアウトしてくれるけど、
名前の色変わってるけど落ちてるっぽいパターンもあって、
こっちはなかなかタイムアウトしてくれないのが困る。
珍しい例だが8人いる状態でさらに謎の9人目が入ってくるパターンが困るな
8人居るのに名前が空欄の人が「> Hello」してくるとかどんなホラーだよ
思うんだがヴァーチャルB(A?)で二階層の下に篭ればタンクって無敵じゃない?
中2で当った時、相手さんは篭らなかったんだが、これはフェアプレーをしてくれたってこと?
>>447 俺は過去に11人を体験したことがあるぞ
VCから聞こえる日本語英語と英語とは別の外国語
しかし部屋で名前の見える人は誰一人として喋っていない
幽霊側なら体験した事ある、全員ready押しても始まらないからおかしいと思ったら俺のタグがなかった
>>447 ランクでも2playerのはずが3人目が入ることが稀にあるな
評判ねぇ
あんなものマジにつけてる奴の気が知れねぇぜよ
悪評入れるとマッチングで遭遇し難くなるみたいだから
四脚追加Bブレみたいな奴は悪評入れてんだけど意味ねーのかな
所詮気晴らしじゃて
今日は日本がWBC優勝しやがったので残り2日の夜間休んでマクドでモンハンしてくるぉ
帰ってきたら部屋でも立てようかね
しかし、なんだかんだで皆まだfaやってるな
かくいうオレもそうだが
ラグさえ緩和されれば…
このスレは過疎ってるけど、実際はオン人数結構いるんだよな。
ねらーネクストが減ったんだろうか。
今更何言ってんだ?
定期的に同じネタ繰り返してるだけのスレに
レギュが来なかったら、変化がなかったら新しく話す事なんて中々無いしな
/.:.:.:::::゚.::::::::::::/.:::::::::::`: . .、
, ′.:.:.::::::::::::::::::/.:::::::::゚:::::__:::::丶
/:::::::::/'ヽ.::::::::::::::::::::::::::::7/:__::::::ヽ
/::::::/ ノ.:.:::::::::::::::::::ヘ.ノ/((.! {|D)N
,⊥/ /::::::::::::::::::::::: ゝ∠二Z,ノ-‐‐}
j/ /___::::::::::::::::::::::::::` <..イ.:::::::::::|
/ ∠;;;;;;;;ヽ、 ̄ ̄ ̄ ゙゙゙̄ー―-=ニ:/
/ ー''"´ Y/´ \、:.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/´  ̄ ̄`ヽ}′ `::ー-ニ二三三三三二ニ丶、
. / )ーく } `ヾテヽ`ヾ'' . : ::;;;;{`ヽ三三::ヽ
/ 厂 ゝ {、  ̄` .ィテ>'' `ーニ彡′
,.ヘ/ /`ヽィ八 ノノ { ,′
/::::::\ / / , |/
,../.:::::::::::::::::\ /;;., ,.::、 `ヽ ノ/
,.く::::\:::::::::::::::::::::::\ ...イ::.、\; . ゝ ー- フ´
/.:::::\.:::\.::::::::::::::::::::::>'\\:`::::ヽ:.;. ¬'′
/.::::::::::::::::ヽ.:::::ヽ.:::::::::::/ヽ.\\\:::::::`ト ;;.:;.:.,.ノ
/.:::::::::::::::::::::::::::\.:::\ノ.::::::::::::ヽ.\\\{:川::::\`ヽ
>>448 そんなの4からの伝統だよ。だからバーチャルBは糞マップって言われてる。
しかし1.2の時は次レギュ次レギュ言ってたのに、ほとんど聞かなくなったのを見ると皆現状に満足してるってことかね?
俺はレギュよりラグを直してほしいけどな
俺が相手に勝つためには実際に必要な弾薬の倍撃ちこまにゃならんのだが、相手も俺に倍の弾薬撃ち込んでるのかねぇ
レギュレギュ騒いでた元気な子が飽きてどっかいったという考え方もある
>>448 さあ、アサルトアンプとAA機能付きOBを積むんだ
>>463 ×現状に満足
○愛想尽きた
満足してるならこんなに過疎らない。
あとラグを直すなら武器の数値も見直さないといけない。
どう考えてもこれラグを前提とした数値だしラグが減ったら4のライフルオンラインよりひどいことになる。
>>466 ラグは酷いけどfaでは今のレギュが一番マシじゃないか?
EN兵器やマシも使えるようになったし、産廃は減ったと思う。
4のプラコレ出た頃も今と似たような人数だったし満足度と過疎化は別だと思う。
砂砲とか一部の武器がおかしいけど。
横散布分裂連動とライフルのクロスの軽二にさっぱり勝てないのだが…
ライフルで引き撃ちしてたが散布に邪魔されてしまう…
フレア付けた方がいいのだろうか…でも分裂連動も捨てがたい…
マシ垂れ流して自爆おいしいです
自分のアセン晒さなきゃアドバイスのしようがないんじゃまいか。
ステイシスにレーザーブレードとショットガンだけです
背中にはカッコいいのでレーダーが二個付いてます
>>466 今の状態に不満があってもやり続けてれば何かしらのリアクションはあるからねぇ
それすらも無いと言うことはもはや完全に見放した、ってことに…
>>471 偽リザイア乙
色違いのルーラーもどきとか・・・まぁ、ありじゃないか?
W住所はネタなのにWスラッグは十分ガチだから困る。
ちょっとショットガン可哀相すぎないか?
10分
クローズプラン
少佐と一緒に阻止
この首輪付きが
こんばんは、fa歴一週間の新人です
ベスト版は最初のレギュが1.2なんですね…1.0だと思ってwiki見てた…
オールSにしてから気付いたマヌケですが、オンラインに行ってみようと思います
で、質問なんですが
一番人がいる時間帯っていつ頃ですか?
7時から今ぐらい
ライフルもちゃんと選べばつよいのあるじゃないか
>>482 ライフルというか腕部性能に大きく左右される
062と軽量腕じゃ距離アドバンテージが違いすぎる
聞きたいんだが、軽二(軽四)によく効く背武器って何がある?
ライフルとクロスで使いたいんだがどうだろう
今は高速分裂使ってるけど微妙すぎる…
腕はエクハザールで
以前はライフルを063とR102にしていたんだが
ラビアタと051に変えたらなんだか良く削れるようになった
>>484 ハイアクトとかは?それか一撃狙いで重散布
サイティングできるならエコレーザーなりハイレーザーも選択肢に入る
>>484 軽量は高追尾のミサ
四脚はRPGでもどうぞ
あくまで俺の経験だが、頭上からマッセルをぶち込むと振り切ろうとして
けっきょく当たる軽2の姿を何度か目撃したことがある
>>488 1.20でもあったねぇ
下手な軽二が突っ込んで来たからトリプルマッセル合わせたら一回で蒸発してワロタ
引き離して回避する軽2の場合は、
相手が速いほど高速分裂が喰らいつくと思うよ
ACはいつからホラーゲーになったんだw
ホラーゲーをこんなゲームと一緒にしないで頂きたい
>>484 ケツ向けてミサ振り切りとかしないなら追加分裂にグリミサもいいぞ
2連PM&連動分裂のうざさは以上
軽量相手には重垂直と分裂連動の組み合わせが一番。
交差しながら振り切ろうとしてたらライフルで迎撃。
距離を離すために振り切ろうとしたら砂かなんかに切り替えてチクチク狙えばいい
横散布分裂連動って地上で回避行動とれば当らなくない?連動があたんの?
>>497 うまくやりゃあ当たらない。
でもミサに反応して逃げたり、避け方知らない軽量機には面白いほど散布も連動も当たる。
さんぷっぷしてくるのは大体初心者だからなぁ
プレマで両肩少佐砲でタイマン部屋建てて遊んでたらさんぷっぷフワフワされてワロタ
>>499 散布関係は組み合わせで振りきるか障害物で相殺するしかないのが、少々尺なんだよな
実際に横散布+重垂直&分裂連動をやられると
張り付いての完全回避が出来ないからプレッシャーがな…
>>500 たしかに散布+重垂直は辛い・・・中2も良く使うんだがガリガリ削られる・・・
こっちも火力の高いミサイル積むか、腕レで猛ラッシュ掛けるかしないと俺の腕ではジリ貧してまう
オンで逆脚みないんだが…
アリシアさんみたいな軽逆でもプレマで使ったら敬遠される?
規制部屋でもないかぎり問題ないよ、気にとめておく程度で後は状況見て判断しる
重逆以外はそこまで問題ないんじゃないか。
つかプレマは軽二ばっかでつまらんから逆脚とか重量機とか増えて欲しい。
完全ネタ機体
自重機体
強アセン機体
自重機体で出て一戦目はふいんき掴みする
以後部屋の空気に併せるか部屋の空気を換えるかは自己責任で
端からガチ機で遊びたい時は最初っから強アセンだすけど
集団戦だと必ず勝てるって程でもないんだよな
やっぱ1.30は割りと良レギュなんかな〜
正直、重垂直とか16連も他にミサ積まないならプレマでも問題ない気はする
飛び交うミサイルもACの華だと思うんだよな
中2には普通のライフル、
軽2にはアサルトライフルが合うような気がしてきた
なるほど〜、とりあえず空気読むのが大事と…
逆脚のジャンプが好きだからちょこちょこ使ってみようかな
意見ありがとうございました。
重垂直やグレや核であちこち荒れてる集団戦は凄い楽しい。
で、追加Bブレの外人とかがたまに入ってきて、みんなにフルボッコにされるのもいいw
横槍で追従ECMのW加速VTF楽しいです
旧作(3とかSL)にあった500マシみたいなデザインのマシンガン復活しねーかなー。ダイアルゼブラさんあたりお願いしますよ。
スコーピオンも好きだけどさ・・・
どっちかってとローゼンとかBFFじゃね?
ミサイルカーニバルより安定足りない脚にW砂砲とか乗っけてるラグアセンの方がプレマじゃ気になるな
足りない安定で起きる反動の影響は、ラグじゃなくワープだと何度(ry
まぁどちらにせよアレか、反動無くしたいならレールでも積めばいいのにね
別に腕マシだろうが、腕グレだろうが、腕レザだろうが、加速核だろうが、プレマで使われても何とも思わん
だが軽砂砲、てめーは駄目だ
ワープすら出来ないネクストに価値なんてあるの?
>>514 そのなかじゃあどう見ても砂砲が一番凶悪度低いだろ
砂砲は集団戦で使われる分にはそんなに気にならなくなくね?
むしろ加速核や加速コジマのがいかんだろ。すぐに2機くらいを瞬殺するし。
新規だけど対戦は軽2Wライしか使わないぜ
案の定いい感じにCP差し上げてるんだけど
でっていう
新規だったらプレマのタイマンのがいいんじゃね。
部屋名にそれらしいこと書いておけば、イイ男達が来てくれると思うぞ。
>>514 その中では軽砂砲が一番マシだ
乱戦の中では
プカプカ腕グレ撃たれたり、通り魔的に腕レザ/腕マシや加速コジマ/核撃たれる方が怖い
プレマでもタイマン部屋に行ったり立てたりするんだが勝った試しがないんだ
突っ込むことしか頭に入れてないからキルドーザーみたいな動きになってるのがいけないんかも
軽砂はまだマシだな、軽2でガン逃げしながら闇討ちされるとちょっとアレだが
核だの腕レだの、プレマ多人数戦で大味なゲームほどつまらないものは無いと思うんだがなぁ
プレマで勝てないのはわかるがそれで敵の空気なアセンに対して強アセン出して部屋を崩落させる人ってどう思ってるのかがたまに気になる
>>516 >>517 >>521 >>523 うーむそうなのか…
個人的に当たった時に衝撃が来るのが嫌なんだよな。核とかを振り切ってるときとかに固められると本当に腹が立つ…
いやまてよ…それなら腕グレンの方がプレマじゃ危険か…?
腕グレ×雄琴+軽砂4脚とか見ると涙出てくる
>>522 俺も軽二凸ライのみでよくやるからアドバイスできるかもしれん。
よかったらアセン晒してくれ。
腕グレってタンクに乗せるのもダメなのか?
山鹿と同時撃ちするのが好きなんだけど
プレマの話っす
集団戦でのタンクは特別プレマ法によりあらゆる武装の使用が認められています。
それでも囲まれたり空気読んでハイレザとかしてる人にフルボッコされる確立は高いと言えます
GW内部でハメ殺しとかしたら、ちょっとあれだが
何でもってもさんぷっぷはちょっと引くわ・・・
プレマ法の定めに由れば、かるたんならそれこそ何積んでもいいらしい。
かわいいから。
なるほど、dクス
かるたんに追加B積んで突撃してくる
ライル+ヴァーチュよりも
ライル+ユディト、追加Bの方が速度的には遅いんだが
ラグ具合はどうなのかな?
たまにオートサイトが一切利かない人とかいるんだけど
これは回線相性が悪いのか?教えてイイ男
>>534 うっかり左スティック押し込んじゃってたとか
それは君がオートを切ってるせいだろう
>>530 むしろホストがGWに変えたら、爆発祭りにしろと言われてる気分になるんだが
ガッチターン
>>537 わかるwww
てかブレ、ハイレザ、ロケ、スラッグ、グレとか持ち出す人多いよね
もちろん俺はアリアリだぜ
サイドアリャー(フルチューン)+追加B+2段で吹っ飛ぶフルアリーヤがいてたまに効かないことはあったな
自分が使ったときもたまにオートが効かない言われたんだが
恐らく吹っ飛ぶ速度に旋回と運動性が追いつかずに振り切られてるんじゃね?
とりあえずキーコンフィングでオートサイティングのon/offを別のボタンに振り分けてみることをおすすめする
10分
興
オートサイトはオンでもオフでもあまり違いがわからなかったから結局使ってないなぁ。
というか長距離FCS使っても近距離で強引に当てにいっちゃう駄目な癖のせいでオンだといろいろやっかいだ。
単にロック速度が足りないだけじゃねぇの?
>>542 , 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:|
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
/ト、_::::|:: :|;イ、
,.、-  ̄/ |  ̄ ̄/ | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
良い傾向です。
>>543 つーかオートとマニュアルの違いがわからないって一体どういう
戦い方してるんだ。
・神レベルのサイティング技術
・ガン引き
・初心者
位しか思いつかないぞ。
>>548 ガン引きは性に合わないからしないしBランクから上がったこともないから初心者ってことでfA
我ながらなんとも情けない
右スティックの離しかたを覚えたら少し戦えるかも
オーツ中でも知らず知らずの中に触ってるから、意識して離すと違いが分かるよ
触れる離すのタイミングは練習して覚えよう
>>549 ああそっか
>>550があった。俺も昔そうだったわww
現レギュってかfAで接近戦をするならオート使った方が
確実に強いので頑張って。
>>550 右スティックを離すのか、なるほど考えつかないわけだ。
ちょいちょい意識して練習してみるよ。ありがとう
もうかれこれ10戦、重量二脚タイプの俺が開始1分以内に集中的に狙われて撃破される展開にワロタ
軽量級タイプに張り付かれるのが何より怖いな……頑張るけどさ
「勇気なくして栄光なし」 by ダイハード3
重量級タイプって良いカモなのか?
>>554 ジョン・マクレーン(ブルース・ウィリス)そんなこと言ってんのか
2までしか見てないんだよな
>>527まじか
頭:ライール
胴:ラトーナ
腕:ラトーナ
足:ライール
FCS:ジュディス
ジェネ:ソブレロ
MB:ランセル
BB:ライール
SB:ジュディス
OB:ジュディス
左右腕:BFF突ライ
RB:スラッグ
LB:0700レーダー
肩:グヤンドッテフレア
遅くなったけど良かったらお願いしまつ
>>554 今のレギュで重二でカモられてるのは正直腕が残念と言わざるを得ない
ちゃんと引きまくって自分の有利な間合いで戦うんだ
なんとなく距離別ライフル表
遠↑
051
047
R100R(ローゼン強化ライフル)
GAライフル
063
ラビアタ(AK)
R100
R102(ローゼン突ライ)
マーヴ
0700(マーヴ妹)
アカシア(アザン)
>>550-552 常時右スティックに触っていて、時々ニュートラルにして交差するとオートサイトで相手に勝手に追従して、
無茶苦茶ビビってる俺には縁のない話だ
何かもう長年使い続けた愛用の枕の如く、触ってないと落ち着かんのよ
>>554 バトロワやチームの多人数戦なら、重量級はカモと言うより狙われやすいぞ
基本的に交戦を避けて逃げる事は出来ないし逃げられたら追いつけない、複数機からの集中攻撃に避けられもしない
多人数戦では数を減らすのが何より大事だからな
>>554 常に位置取りを考える事が大事さ、間違っても孤立しちゃいけない
複数に張り付かれた時は他の見方になすりつけて見方機を狙いだしたトコを横から撃つんだ
むしろ狙われやすい事を逆に利用するのも存外有りだと思うよ
>>555 いや、この台詞は劇中の爆弾を命懸けで解除する爆弾処理班のデブの言葉。
あのオッサンがこんな格好良い台詞言うはずがないw
「3」も名作だから、一度観てみると良いですよ。
>>557>>559 確かに俺の腕は残念なんですが、やはり重量二脚は引いて戦う以外はツライですかー。
ガトリングとグレネードで近距離戦ってのは、やっぱロマンかな。
もう一度、アセンブルを考え直してみます。
また睡眠時間が……w
Wレザライの人に勝てん…
どうあがいても勝てん…
EN防御高めにしてWライで行ってみたが、それでも火力で圧される…
挙句の果てにエネタンも使ってみたが、相手はかなり軽めの中二だから手も足も出んかった…orz
>かなり軽めの軽二
レザライとアルドラバズで固め殺すんだ
死にたい
確かに死にたい
頭痛が痛い
>>554 重い機体ならSBにQB出力の高いのを付けて張り付かれそうになったら
重垂直を撃ちながら横引きするんだ
かなり軽め(重さ)の軽二(カテゴリー)だし正しい日本語だと思うが
中二だしなw
質問ですが、箱の接続テストでモデレートと出ました。
説明書によるとオンプレイに支障がとあります。
モデムをいじることが出来ないのですが、やはりオンは無理なのでしょうか?
チームマッチのプレマに軽グレとかって、あんまりよくないのかな。
今まで普通に使ってたけど、なんかいけない気がしてきた
ソブレロジェネってありなのか?
チキンな俺は、どうしてもリゲルライルに逃げちゃうなー。
>>562 機体負荷考えてみろよ。WレザライがW実ライに撃ち負けたら、レーザーライフル涙目だろ…
>>570 「中にはグレな嫌いな人もいる」程度に受け取るんだな
使い続けて悪評バンバン貰うようなら自重を考えるべし
>>571 むしろ軽量ジェネはソブレロしか使えない俺もいる
>>572 相手実防低くてEN兵器
自分EN防高くて実弾兵器
って感じなら勝てると思ったんだが…
レザライはラグを考慮した性能だからなあ…
相手と回線相性が悪くない俺に勝ち目はないのだろうか…
Wレザライはリロード見極めて避けてれば自然と勝てるぞ
機動レザとアルタイルだったからリロードに合わせるのは無理だった…
引き砂したら勝てるかな?MBラトナだしそんなに急に距離詰められることもないだろうし
>>562 >相手はかなり軽めの中二
でWレザライっていうとランカーの人かw
その人には遠く及ばない粗製Wレザライの俺が答えると、
レザライの欠点は弾速と近接適性の関係で、満足に当たる距離の範囲が
結構狭いので、中距離での撃ち合いを避ければ多少有利に事を運べる筈。
あとレザ機はEN的フレームとブースタを妥協しがちで、大抵APの割に
柔くて動きも速くないのでミサイル有効。
ああ揃えてないのはやっかいだな…そりゃあ引きはエネルギー武器の苦手とするところだけど
でも上にもあるようにWレザライがWライに性能面で負けたら使う意味内から、Wライで勝つには機動技術を上げるしかないと思うよ
>>574 ラグとか抜きに、普通に立場的に考えての話だが>レザライと実ライの性能
防御もあるかも知れんが、それでも装備時負荷、使用時負荷を考えれば、攻撃性能で実ライより強いのが当たり前だろう
火力で負けて負荷で負けてって、それは一般的に産廃と呼ばれると思うぜ
>>578 そそwランカーの人!一度憧れてWレザライまねして作ってみたけど、
ラグに弱すぎ&持久力無さすぎで俺には扱えず勝率不安定だったからたまにしか使わんw
とりあえずミサイル回避させてEN使わせて攻撃を封じて、そこに砂とかレールを当てれば…普通の引き機になっちゃうが仕方ない…
>>579 Wライで確実に勝とうとは思ってないけど、メインの機体がWライ両背ミサ機中二だからなあ…
頑張るしかないか
そのランカーの人に、軽砂砲2本積んだ上にバーチャBで
ガン逃げ撃ちしながら戦ってもようやくぎりぎり
AP勝ちできたくらいだった
一瞬で距離詰めてくるから恐ろしすぎる
他のランカーなんか砂系の武器引き撃ちしてるカスばっかりだもんな
>>556 俺だったら
FCS → INBLUE /*ミサイル使わずに接近戦しかしないならこっちのほうが*/
MB → LATONA /*ランセルじゃQB遅い*/
SB → SCHEDAR /*EN効率的にこっちのほうがすき*/
左右腕→ MR-R102 /*攻撃力 ÷ リロード
BFF突ライ : 50.5
MR-R102 : 69.3
BFFだとタンク相手に弾足りない可能性も*/
にするな
>>581 今こそかるたんの出番じゃないか。
両手に軽レール、格納にWマーヴで真正面から打ち合えば勝てるよ!
軽レールの時は500〜700、マーヴの時は400以内の距離を維持することを念頭にね
なんか対戦した事ある外人の人から招待受けたから
なんとなく入ってみたら外人だらけのチャット部屋だった罠
俺にどうしろと・・・
VCでドラゴンボール歌ってやればきっと大喜び
KAーME−HA−ME−HA−!と叫んでみるんだ
>>587 もちろんアサルトキャノン撃ちながらですね?
589 :
556:2009/03/26(木) 01:08:24 ID:SQoqS5mO
>>583なるほど、さっそく試してみるよ。サンクスいい男!
>>556 FCSをインブルー。で、インブルーにするなら頭は皿頭のがいい。
腕をライールに。ラトナのが射撃反動高いけど、たいして命中率は変わらない。
だから運動性能+PA性能が高いライールのがいい。
弾数を考えて左右の武器のどちらかをR102に。
あと、その構成を見るからに完全に突撃機だと思うから、MBヴァーチェかアリャー
SBはアリャー、BBもアリャーがいいかな。
それと、軽量機だからフレアはいらんかも。重垂直が来たら捨て身で。
でも、ここまでやったとしてもガン引き相手に勝利するには相当の腕が必要だと思う。
>>590さんくす!
ライール腕はEN負荷が高いから敬遠してたんだけど確かにPAと運動性能がいいし使っていみるよ。あとMBをヴァーチェにすると速度が劇的に上がるけどすぐ消費しちゃうんだよな・・・。今まで空中を漂いながら接近してたから接近は地上を主体にやってみるか
二人ともありがちょん
>>590 ブースタが全部アリーヤだとスピード出るけどEN管理が厳しくなるから使いこなすの難しくね?
とりあえず全部ラトナでEN管理に慣れてきたらアリーヤにするってのはどうだろう
SBは弱めにしといた方が突撃機にはよくないかな?
連続QBが結構重要だろうし。
個人的にはある程度単品でも回避に使えて連続QBにも使えるHOGIREオススメ。
あとGAの噴射短いけど吹っ飛ぶ奴が軽量でも結構動けるよ。
空中から寄ろうとすると砂砲の餌食になりやすいからな。
とりあえずQBを使いまくって撹乱するんじゃなく、ヴァーチェ等のQBで位置取り練習するのがいいと思う。
>>593 SB弱めのにすると相手の死角をとるのが困難じゃないか。
引きに合わせるにしてもサイドで距離を詰められなくなるし。
それにAPが僅差になって、お互いケツ振りで削り合う時もホロフェのが有利だと思う。
>>595 横からすまないが
攻め機に横の出力はいらないと思う
横で合わせるのも出力は低くても問題ない
死角は交差して2段QTすればシェダルでも何の問題はない
>>596 交差するだけで死角が取れるってのか…
俺は突撃機には、前、横、後のすべてのブースターが重要だと思うんだがな。
特に、お互い死角を狙えないくらいの相手だとサイドでのケツ振りの撃ち合いや押し引きが重要だと思う。
>>598 ケツ振りや押し引きなんて中量の引き機で使えよ
攻め機は近づいた後のEN量が重要で、ENが少ないほど不利なんだ
高出力SB、BBなんて装備したら張り付きを維持や錯乱ができない
イカショでAランク維持してる俺からしたらSB、BBなんていらないくらいだ
突撃機ならひたすらMBしないと話にならんよ
錯乱か
攪乱だよ!!
間違えてごめんよ
>>599 いや軽量機でも押し引きは重要だと思うぜ。
お互いミサを避けられるんなら400〜200の射撃戦になるだろうし、ライフル戦なら尚更。
ミスってマシ機に死角をとられたら不味いし、SBで多少距離が離れてもライフルなら削れる可能性が高い。
あと、ひたすらMBしないと話にならんってのはないだろう。
ミサや砂砲、腕レザがいるんだからいくらなんでも厳しいと思う。
突撃機で400から200の射撃戦ってのがわかんないな
交差戦か距離200前後にしないと勝てないと思うが400ならもう中距離だし
その距離で戦うなら引き機に近いと思う
距離150以内に詰めれば突ライ必中の射程だし、ミサなら自爆させれる、砂砲ならまず当たらん
そこらへんが突撃機の射程だと思う
腕レザはつらいかな
高出力のSB積みたい病
突撃機なんて接近張り付き離脱が出来ればいいからどちらにしろ高出力SBはいらないだろ
EN考えるとむしろ積むだけ不利
軽量VS軽量なら大抵仕切りなおしがあると思うんだが。
中、重なら貼り付けるだろうが軽相手に150を維持できるんなら素直に凄いと言う以外ない。
結局お互いが同じくらいの腕なら400〜200くらいでジリジリ戦うことになる。
むやみに死角狙おうと近づいたら、相手のケツ振りで3000くらいは離されるかもしれんし、
かといってミサライで勝負に出てもそれが逆効果になって相手に攻められてやられることもある。
参考になる。
いいぞもっとやれー。
>>606 重相手に接近したり離脱するためにSBを低出力にするんじゃないか
そりゃEN効率の悪い機体使ってたら距離はなされたら終わりだわな
ってかケツ振りで距離離されるはないだろ、横連打ならまだしも
>>606 すまん読み違えた
>>608は忘れてくれ
突機でジリジリライフルの撃ちあいしてても勝てなくね
接近して張り付けるだけのENを確保するためにSBの出力を弱くするんだ
>>608 確かにそれもいいかもしれん、
でもフレームにもよるがソブレロジェネ、MBヴァーチェ、SBホロフェの二段始動連続QBでも距離を詰めるのは十分。
ただこの内装の組み合わせでライフルのみの武装だと空中戦が死ねるが。
あと、重相手にする場合ENには余裕が出来るのでSBをわざわざ低出力にする必要は無いと思う。
突撃軽二の最大の敵は引き軽二だと思うし。
>>610 確かに引き軽二相手にSB強化するのはこっちが逆に引くという意味で有効だと思う
でも今話してるのは突撃機の話じゃないのか?
SBの効率が悪くなると重にも弱くなるし。相手がバーチェシェダルの突撃軽二でAP逆転されたら追いつけないしでいいことないぞ
そこまで引き軽二に勝ちたいなら散布か分裂積めばいいし
>>609 突撃機でジリジリやってると確かに不利になる、だからこそ高出力SBのケツ振りが生きてくると思う。
引き機は当然SBを特化してるから、こちらは前後とSBを高出力にしておけば選択肢はこっちのが多くなる。
>>611 いや重を相手にする場合はそこまでENを使わないだろ。
接近するまでもそこまでEN必要じゃないし、そこからは旋回戦か撹乱しながら削る戦いだろうし。
地、空で撹乱するとしても落下回復で間に合う。
常に撹乱してても、すぐに再捕捉してくるような重相手にはライフルのみで勝つのはかなり厳しい。
そうなるとミサ使えって話になるな。
どっちも一長一短があるんだから、戦法と好みによるんじゃないの?
>>613 正直突っ込みどころが多すぎて面倒
とりあえず対重でEN使わないってのは冗談だろ
軽二や攻め機なら対軽より対重のほうがはるかにEN管理は大事
>>614 好みと言っちゃそれまでだけど
どちらの方が汎用性高いかって話だと思う
それを言っちゃあお終いだぜ…
でも、こういう議論はお互い参考にもなるし無駄じゃないだろ。
低出力SB→連弾がしやすい。張り付いた後に動きやすい
高出力SB→横引きしやすい。近距離時に横QB一発で相手の視界外に移動できたりする
>>615 できれば面倒臭がらず突っ込んで欲しかったが、
基本、重量機は突撃機に対して引くしかないんだから動きが読みやすい。
それと重相手にする場合、細かく動くより大きく動いて位置取り、死角取りするほうが優位に立てると思う。
ミサを避けるのも最低限の動きじゃないと動き回ってる間に捕捉され、狙い撃ちされる。
某動画サイトで見たけどみんなエンブレムすごいなぁ
俺はやよいのハンバーガーが限界だわ
>>620 あんまり頑張りすぎると、エンブレム製作してる時間>ネクスト動かしてる時間になっちゃうけどな
最近は作らなくなってるが、以前は本気でそういう時期があったw
何でも拡大縮小して試してると、その内作れるようになるかもしれないぜ?
>>619 軽二なら重相手に貼り付けた状態でENの保ちながら封殺できる。という考えならそれはあってると思う
でも実際はたとえ対タンクであろうともそんな勝負にはならない。
PAが剥がされた、ENが切れそう、嫌な位置からミサイルを撃たれたなど離脱しなければならないときや相手に固め武器を当てられて距離を離される時もある。
そういうときに如何に近づくか、如何にして攪乱を続けるかと考えると高出力SBは無用の長物になる。俺はそう思っている
高出力SBは引いたりする重量機のお供であって軽量には向かないと思うんだ
そろそろ眠いのであんたのレスを読んだら寝る。すまんね
確かにSBをシェダルからオルテガにしたら勝率上がったな
別に接近するのはどうとでもなるし
>>621 頑張ってやよい本体を作ってみせるよ!ありがとう!
>>622 ヒット&アウェイとしてそれはありかもしれん。
ただ、ライフルで重相手に戦うとしたら離脱するのはかなりのギャンブルだと思う。
大抵の重量は遠距離武装を持ってるし、また近づこうとしてもミサやライフルで迎撃されて無駄に削られることもある。
だから俺は高出力SBで死角をとりながらEN管理をするほうがまだ安全だと思う。
重垂直が来たら多少の被弾は覚悟するしかないが。
まぁとにかく、俺もそろそろ寝るよ。
なんというか個人的に有意義な話だったと思う。ノシ
寝る前に最後に一言言っておこう。
さんざん持ち上げた高出力SBだが、四脚相手には使い物にならない。
今日ウチのファービーに実況プレイさせてみます
ドヒャア←→ →→ドヒャア ←SBマックスパワー
○
↑
敵
相手の死角から死角へ!引きだけがSBじゃないのを見せてやる!
少佐砲のせて一撃離脱してみれば、意外とSBが強くて役に立った、ってことがあったな
ENキツイ?ラトナ脚に変えてみよう
面白そうな話してると思ったらすでに終わっていた…この静寂、遅かったというのか
ラトーナ使いやすすぎて正直他の軽二の利点が分らないんだが…誰か教えてくれ
他の軽ニはより接近戦に強い
ラトーナは速度性能と旋回が低いから引きや中距離戦主体の運用になる
>>631 >>632 じゃあラトーナは中二よりの軽二ってこと?ずっと中二脚を使ってたから馴染み易いのかな
軽二乗りの人から見ると中距離主体だったのか…普通に突撃してた、中距離用に変えてみるわ
>>633 ライール細すぎるよ!
ラトーナは速さが足りない
ライール最高
ソブレロは美しくない
ソブレロが美しくないだって…?
ソブレロ脚は最高じゃないか。
でもライールしか使わないけどな
ライール、ライールいう奴はガキ
真の大人はサンシャイン愛でる
なるほど
ユディト使ってるヤツはいないな
ユディトはやはりオレの嫁の様だ
4の頃に知り合った身だから長い付き合いになったものだ
ユディト…
なんか聞いた事あるがブースターでそんなんあったけ。
機体は全く頭に思い浮かばん
軽2はソブレロ脚一択
いや、美しいフォルムと旋回性能を兼ね備えたライール脚だろ。
ソブレロはなぜか量産扱いされるんだよな
普通に引き撃ちすれば勝てるだろうと
ライル脚は横から見るとカッコイイ、でも突っ立った状態で真後ろから見ると少しキモイ
ユディト脚は万能カッコイイ。
ソーラ脚はラトナ腕ソーラ胴テルス頭とか丸いやつらに相性良い。でも直立状態でガニ股が目立つw
ランスタン脚はビットマン。言葉で飾ることに意味はない
ラトナ脚は真後ろ、斜め後ろから見るとちょっとハマル。前から見ると絶望的
ソブレロ脚など存在しない
次回作まだ?
金色のACでH並かそれ以上の相手が出てきて欲しい
646 :
それも名無しだ:2009/03/26(木) 11:34:03 ID:A92Z9gLZ
それでも俺は63ANを愛してる
個人的にはラスジナの方がトラウマだな。
あれはホント、「こいつは本当に人間が倒せるようになってるんだろうか」と涙目で思ったもんだ。
たぶんもう一度勝てって言われても無理だと思う。
下手したら俺の中では青パルを上回ってるよ
AC4発売→06年12月
fA発売→08年3月
つまり次回作発売は09年7月。
にしても告知が遅い
650 :
それも名無しだ:2009/03/26(木) 12:35:07 ID:8bpupC3i
2006年12月って箱○の発売月だろwwwww
>>647 速度500くらいで引き撃ちすれば楽だぜ?
色々あったようなのでSBをオルテガにしたら色々酷かった・・・w
完全に各々の好みだなぁ
最近はライール脚以外の軽二をほとんど見ないな
「軽二=張り付き」じゃなくてもいいじゃない
ちょっと重めの武装のソーラとかユディット、ラトナも格好いいじゃん
ソブレロ?プレマで遊ぶ時しか…
ビットマン「はは・・」
ここってラストレイヴンまでしかやってない人は来たら駄目?
>>655 ダメっつーか何言ってるかわからんだろ FA持ってないと
ダメってこたあないが何を話すんだ?
購入相談くらいなら問題ないけど
>>654 あ、本当に忘れてた…
お前はあれだよ…プレマでAAやって輝くスターだよ…!
そういえばとっくに終わった話題だが
突撃軽二でも張付きメインにするならやはりSBは弱い方が良いと思う
EN余裕な人はどんなアセンなんだろう?
某有名人のブログでは「MBヴァチュ決定、そうするとSBシェダルでもENキツイ」と言っていたな
強2段前提でもSBオルテガとかキツすぎる
正直引き撃ちなんてシェダルでも余裕で出来る
>>660 4ときはこれだったけどfAだと必ずしもそれが正しい選択ってわけじゃない
パラボラや木田崎ジャンクションなんかのまともなマップなら重に追い付くのはそこまで難しいことじゃないし
ジェネが性能いいからEN回復も早いしね
サラフさいこー
サラフのかっこよさは異常
2系から続くあのデザインは好き サラフ軽二だけど
脚だけアリーヤが今のトレンド
>>660 MBはラトナで追いつけないときはOBを上手く使えば意外といける
MBヴァーチェだとカツカツすぎてきつい
>>664だまされたと思ってサラフ頭脚にアーリヤコア腕にしてみろ
4系はクレスト分が足りない
なんでBFFはさっさと近接軽二作れ
頭部がEYEシリーズに似てるだけやん
一番EYEに近いのがヒルベルトという
ネクストにはネクストの良さがあるからいいじゃない
強散布の誘導の酷さにワロタ
QB吹かしまくってる奴に撃っても食いつきが悪すぎる・・・
強散布が弱いんじゃない
近接と横散布が異常なだけだ
強散布誘導で当てるんじゃない
軸を合わせて無理やりねじ込むんだ
誘導じゃ引いてる相手にしか当たらんぞ
4の頃あんなに空気だった散布が立派な
あれ?これ散布じゃなくね?
って感じの俺
オンでボッコにされるお・・・。チーム戦でいつも真っ先に落とされる。
アセンも腕も両方悪いんだろうなぁ。
アセンの組み方はどう学習すりゃいいんだい?
動画見たりうまい人のサイト見たり
ここでアセン晒して評価してもらったりってのもアリだぜ
そのかわり情報取捨選択は自分でな
本当に異様なまでに食いつくよな。ギュンギュン回って…パラメータをPMと間違えてるだろ連中
でもなんで近接と横散布を強くしてるんだろうな
WライのAランクと当たって負けたから、二戦目でこっちもWライの機体出してみたら
こっちが有利になったとたんに、W横散布を必死にばら撒いてきやがった…
なるほどAランクだ
>>677 本当はPM2種にあの巻き返しを入れる予定だったんだけど
間違えて上に二つずれたんじゃないか、と思ってる
>>676 なるほど。ニコニコあたりで色々見てみる。
>>678 散布にやられて悔しいんですね、わかります。
ぶっちゃけAランクともなると近接、横散布や砂砲なんて当たり前だから
そこらへんの強アセン対策取れてないと普通に負けるんだぜ
>>681 めちゃくちゃ悔しい
軽砂砲は馴れたんだが、散布はキツイ、それなりに避けられるけど完全には無理だし
マシンガンで自爆狙うにもマシ軽二は俺に扱えんかった…orz
>>682 ガンガレ
ばら撒き相手ならフレアがあればかなり楽だと思うんだけど
因みにどんなアセンで負けたん?
軽二Wライで軽四Wライに勝つために日夜努力してます。
腕レザも怖いけど四脚のWライって結構きついよな…
>>683 散布撃ってきたときのアセンは
頭部:047
コア:アルギュ
腕部:063
脚部:WG
FCS:エクハザ ジェネ:ライール
MB:ラトナ BB:ラトナ SB:シェダル OB:リゲル
右腕:063ライフル 右格納:アブラゼミハンド
左腕:051ライフル 左格納:アブラゼミハンド
右背: 左背:追加B
肩部:標準フレア
使用メモリ:EN関連、旋回、整派(コア、脚)、その他ブースター関連
最大のミスは、一戦目のとき、相手の機体の名前がWライ中二って感じの名前だったし、ライフル以外撃ってこなかったから
二戦目でフレアを勢いよくパージ…
後、機体晒し用のを考えてくれた
>>437、
>>438に多謝
686 :
それも名無しだ:2009/03/26(木) 17:23:39 ID:l+gAD1On
>>675 相手と自分のチームの位置、配置を意識して無いでしょ?
独りで敵のど真ん中に突っ込んだりしてるんじゃないかな。
レーダー見ながら、敵に挟まれ囲まれないようにしましょう。
余裕が出来れば、後は色々と考えて攻撃すればOK。
馴れない内は、肩にフレアを装備だよ。
>>685 あ、中二Wライって書いてあったね。
でもそのアセンだと個人的に問題点はない気がするが…
やっぱりフレアパージしたのが敗因かもな。
>>685 騙して悪いが・・・って感じでやられたのな
散布垂れ流す奴なんて撃ち切ったらザコばっかだから
次からはフレアを残して散布だけ凌げばいけるんじゃない?
あと追加Bは中ニだろうとラグ誘発するらしいからやめてミサイル積んだ方がいいかも
相手もフレアパージ狙いで序盤ミサイル使わなかったのかもしれないしな
692 :
それも名無しだ:2009/03/26(木) 17:42:20 ID:l+gAD1On
>>688 厨二かぁ・・・まぁ春休みだからなぁ。
今のランクは結構、勝ちにこだわる人多いから、ネタ機で勝つのは難しいよ。
どーしてもWライで勝ちたいなら、遠距離スナ、レールぱすぱすか、近距離でWマーブではぁはぁじゃないとツライよー
一番射程距離の長いライフルと連射の早いライフルのコンビおぬぬめ
今のランクといっても、1.10や1.20に比べりゃ色々な機体増えたと思うぞ。
>>685 w鳥するなら051よか047の方が・・・ってどっかで見たフレームだね
・・・ナg(ry
ランクって勝ちに拘ってなんぼじゃないのか?
回線抜きとかは論外なんだけど
>>693 051とアサルトライフルだと使いづらくないか?
中二Wライなら047とR102の組み合わせが一番好き。
フレームはもちろんアリーヤ。
フルアリーヤにW051こそ至高
>>701 ああなるほど、それなら使いやすそう
ライフル同士で組み合わせるのか、勉強になるな
正直102と047の組み合わせだと102が弾込めてる間が火力足りないんだよな
102との相性がいいやつないかな?
アサルトライフルは軽2に持たせて張り付きまくるしかないんじゃね?
063と組み合わせるとか
Wライじゃないけど、102とモタコブってのはどうだ?
R102とラビアタでやってたりするかな
最近は047とヒットマン使ってる時が多いけ
エクハザ腕のサラフなんでチョイスがあってるかどうかは知らん
>>704 フルアリーヤでやりたいんだ、やっぱ063が相性よさそうか…もう見たくないんだよね063はorz
>>706 ラビアタって重くないか?
102とモタコブはほんとに使いやすいよな
>>707 重たいけど、モタコブと変わんないからありかなって事で使ってるかな
重さで取り回しが、とかシビアな部分までこだわってないからさw
弾数があと50多ければW063オンリーで固定だったんだがな。
1.30のライフルの調整は絶妙だ。
Wライオンリーで軽、重相手にする場合はWR102以外ない。
063は弾切れの可能性があるからミサ積まないと使いもんにならんし。
まさかwktk氏と戦うことになるとは…
二連続で負けたぜ…
でも三回目はひたすら粘ってAP2000ぐらいまで減らして、AAでトドメを刺そうと思ったが
AP二桁の俺の機体はマシで一瞬にしてスクラップになったと同時にAA発動
ドローなんて初めてだ
>>710晒し逝ってくれ
ラビアタは意外と重い。軽2にはオヌヌメできない
>>711 アリーヤも無理かなやっぱ、047と重量400くらい変わるけど実際どれくらい影響するかわからないからなあ…
アカシアが400発だったらよかったのに
重さで細かい動作で云々は知らないんで俺は使ってるよってだけの話さ
俺は見た目と自分で使いやすければ問題ないと思ってるんで、こだわるなら自分にあった兵装したらいいじゃない
ラビアタは弾数は魅力だが中途半端なんだよなぁ。
ラビアタには衝撃力があるじゃない
何故100Rが出てこないんだ
100R使うくらいなら051使う。
051にマーヴとOGOTOおすすめ
せめて雄琴の位置とジェネレータを変えさせてください
>>718 051結構金的低くないか?
弾数以外は100Rはリロ精度威力弾速金的が高バランスでかなり良いと思うが
威力と精度と弾速と近接が揃ったライフル他にある?
なんかLive調子わるくね?
対戦終わった後えらい待たされたりとか、入室の時に妙に時間かかったりとか。
うん
何度も回線切れた
実は淫ベル
新旧16連ミサをつめれるという・・・・
やっぱりLiveの調子が悪いのか・・・
恐ろしくワープしまくりで話にならん
逆脚相手にした時のように、弾が変な方向に飛ぶ
相手から見たら俺がワープしてるかもしれないし・・・
日本人同士でもフルライールとかがワープしまくりでやってられないな
Wマーヴの爆発力を味わったら他のものなんか使えん
あれ、敵の砂がまっすぐ飛んでこないぜラッキー!
今日は9人目を良く見る日だ
>>729みたいなのがいるって事は
ご新規さんが多そうだからちょいと書いておく
ミサのロック速度は
FCSミサロック+そのミサイルが持つロック速度=ミサのロック速度
横散布や核、コジマが振り向きざまに撃っている奴が
ランクでも居るのはこのためだ。
面白いぞぉ・・・
これと自分の適正距離の検討がつくとガラリとアセンが変わる。
後、個人主観の式ゴメン、でもWikiにも詳しい式が無いんだ(´・ω・`)
通常ロック速度のタイムは書いてあるんだが・・・
ミサイルのロック速度なんてあったっけ?
>>734 FCS的には当然だが、個々のミサイル的にもあるらしいが…
>>733 んな事解ってるよw
てかミサイル別にロック時間が違うのは常識じゃね?
ミサイル取っ替え引っ替えして使ってたら解ると思うけどね
FCSのミサイルロックタイムが劣悪でも高速ミサイルとかはロック完了早いぞ?
高速ミサはロック早かったっけ?
エクハFCSかインブルーしか使わんが、VTFと近接散布はかなり早い気がする。
でも強分裂とか使うとあさっての方向に飛んでくけどな…
散布系と分裂系はロック遅いぞ
マジか?
じゃあ近接散布が早く感じたのは俺の勘違いか。
まあ慣れると気にならなくなるからね、色々使ってみるとおもろいよ
ただインブルーやライールで高速分裂使うと発狂するぜ!気を付けて!
>>739 いや普通気付くだろw
同じFCSでミサイル変えたらロック遅かったとかで
あと高速ミサイルってのは軽い方だぞ分裂じゃない方
まあプレマで逃げてってる奴にしか刺さらんがなw
>>744 ロケットだと思って使えばいいんだよ!
つか、この前プレマで上手いロケ使いにあったな。
ロケット上手い人はかなり尊敬、というか感動するわ。
俺が使うミサイルっていったら主にマッセルと軽ハンミサくらいだから
気付かなかったぜ
>>746 斜め上にしか飛ばないロケットとか産廃も良いとこだぜメルツェェェル!
たまに居るね、そいやランクでえげつないサイティングしてくる人居たぉ
知っておくと得する豆知識
〜ミサイルロック〜
ミサイルごとにロック完了までにかかる時間が違う
分かり易いのが核とPMミサイル。同じミサイルロック速度のFCSでも前者はロックに時間がかかるが後者は一瞬でロックが完了する
ミサイルロック速度が遅いFCSでもPMミサイルは扱えるレベルになっている
連射系のミサイル(高速ミサイルとか16連ミサイル系とか)は一回撃つと実はロックが外れる
自機が速度を出している状態でミサイルを撃ちだすとミサイルにも加速が乗る
速度の遅いミサイルほど加速がのり、高速で食いついてくる旋廻性を持ったミサイルになる。1.20verで猛威を振るったのが加速コジマミサイル。
1.30verになってからは1.20verほど凶悪ではなくなったが、加速時の弊害でワープするなど色々文句を言われやすい戦法
アリーヤフレーム使ってる人に相談なんだけど
重量級相手にした時に背武器は何使ってる?
VTFとかマッセル、ただ上手い人は結構避けてくるからミサイルよかEN兵装とかのが良いかもね、アリャーにはキツイかもだけど
うーん、やっぱりVTF系になるか。
今エコレーザー使ってるけど、
接近してから貼りつく間にEN切れて砂砲打ち込まれるから困る(´・ω・`)
>>750 俺なら、背中じゃなくて手にレザライ持たせるかな
アリャー腕は微妙にEN適性高いんで、結構使えるぜ?
軽量相手でもレザライは使えるしな
背中はX鳥用のミサイルだな・・・
両手レザライだからアリーヤ腕使っている俺が居る
ラトーネだと防御が気になるしテルスだと重いし
>>752 エコレーザー積んだアリーヤとかさっきプレマで遭遇した気がするぜ…
アリーヤでEN兵器はきついなぁ。
俺のアリーヤはどれもVTFを必ず積んでるな。
マッセルのほうがミサイル積んでる感が高いのでマッセル派
フロムさん、マッセルのリロード時間を近横散布と入れ替えてください・・・
エコ光線って案外中距離でも機能するから
RAGフィールドを中和出来てればかなり強いんだよなー
近接でのサイティングが若干難しいが
それが玄人向けな感じでまたいい!
>>660 追加Bとユディトの組み合わせなんてどお?
アリャーで組むときは見た目重視で組むからいっつもマーヴとヒットマンになるな
ってか無理矢理アルギュのっけてもカツカツとかどんだけっすかアリーヤさん
アリャーフレーム内装は
MBアリャかラトナ
SBはユディト
BBラトナ
OBユディト
ジェネはソブレロが今デフォだな
持続力は回復力が確保出来るから
それほど苦じゃない、ジェネが軽いおかげでかなり機動力もあるしね
ただPAがもたない…
>>760 ジェネはライールでもいいんじゃない?
EN管理がちとキツいが
PSスレの末期臭が見ていて面白い
フルアリャーにランスタンジェネが俺のジャスティス
速さと硬さを両立した素晴らしい機体さ
ああ…次はビットマンフレームだ…
かるたん使ってみたが結構勝てるな
AP負けしたら終わったようなものだけど
>>760 MBラトナならライルジェネでも武装で無茶しない限りいけると思うよ
俺のフルアリャーたんは
MBヴァチュSBシェダBBラトナOBランスタンGNソブレロだぜ
EN兵器は一切積んで無いが結構普通に動けるお
>>758 追加Bと組み合わせるならレイチェルかラトナがいいな、俺は
うちのアリャーはMBヴァーチェ、SBホロフェ、BBラトナ
OBはAAなしの一番軽いやつ、ジャネはユディトかソブレロだな。
カツカツで厳しいが扱ってて一番楽しく感じるのはアリャーへの愛が強いからだな。
武装はR102とモタコブ、VTFと強分裂、分裂連動。
強分裂を重垂直に変えたほうが強いんだが、なんか見た目悪くなるんだよなぁ…
どうやって動くの?
重垂直は重量級やタンクにはすこぶるマッチするビジュだけどね
軽め機体にはやっぱ重そうに見えちゃうんだろうな〜
っつかアリャーに重垂直って軽量への引き用?
分裂連動ってアリャー腕には見た目最悪じゃないか?
俺はあの腕には重フレアかフラロケしかつけねぇぜw
意外とECMと相性いいんじゃないか?
ところで今外人から come bk ってメッセ来たんだが
意味を教えてくれ、主に bk の
最近、箱買ったんでアーマードコアを始めてみようかと思ってるんだけど
4とfAだとどっちが初心者向き?
>>772 AC4の方が動きがのろいから簡単
だけどFAの方が面白いよ ストーリーが良くできてる
faはまだ人がいる、だが4>faとオフした後でいるかどうかはわからない
faのオフだけやってオンの方が人がいるうちにオンできるのではないか?
4はその後やってもいいだろうし
早く続編でねぇかなぁ
FAの方が初心者向きだと思うが
てす
いやいや FAは難しいよ、難易度的にはね
ゲーム内容は初心者でも楽しめるから初心者向きといえる
>>770 マッセ連動付けてもわりと良い感じよ(4はともかくfAのガレージだと少々残念に見えるけど
アリャーにランスたんジェネ乗っけても、前進は省エネOBでなんとか出来なくもない。
軽二相手への引きなんかもラトナSB程度ならなんとか
重二でビッグボックス?死ねよ
中量機の実武器にはBFF新腕一択だと思ってたんだが違うみたいだな・・・
グリント脚アサルトライフル使うならおの腕が良いかな?
ライール脚ヤバいな。使いやすい。
なんでもっと早く使わなかったんだろう。
約二十回に一回勝てるようになった。
大分亀だが、先の軽2談義してくれた人達、参考になった。ありがとう。
使いやすいっていうか可愛い
アセン組んでテスト先生と戦って「これいけるんじゃね?」と思いながらオンに行かずに1日が終わる
3ヶ月後・・・そこにはソブレロ脚で飛び回る
>>781の姿が
プレマ用にネタ機を作る
↓
ちょっと改造してランクでも使えるようにする
↓
意外と使えることに気づく
↓
まだ残ってるネタの要素を取ってさらにアセンを煮詰める
↓
少し使いづらくなったから使い慣れてるパーツも少し付けてみる
↓
いつもの機体ができる
>>769 重垂直は軽量対策だな。
というか重垂直は引き相手にも使えるし、突撃機に対しても効果ある。
VTFはもちろん重量用。
>>770 分裂連動とアリャー腕の組み合わせかっこいいだろ!
斜め横からの視点とか最高だぜ。
>>785 重垂直を引き機に撃っても距離離されちゃって届かないんじゃ?
ガン逃げ4脚にことごとく振り切られた事が…
あ、あとアリャ腕と連分のビジュ的組み合わせには同意できない
前からのみなら32連も結構合うんだが…せめて連分が下向きにぶら下がってりゃなぁ
>>783 俺もライール→ソブレロの流れになったが、射撃戦じゃあきらかにソブレロのが不利なんだよな。
ミサを主力で使うにはソブレロのが優れてると思うけど。
結局、汎用性を重視してライールに戻した。
【レス抽出】
キーワード:アリャー
抽出レス数:13
キーワード:ホギャー
抽出レス数:0
どういうことだ
>>786 ガン逃げ四脚は強敵だな…。
APリードされないようにするか最低500くらいの距離から重垂直撃たないと効果は薄いと思う。
ちなみにうちのアリャーは燃費悪いけど高機動だから一時的に距離を詰めることは可能。
もし逆にこっちがAPリードしてれば、重垂直は優秀な牽制攻撃として役に立つしな。
つまりはそういうことだ
>>788 くやしいのうw
ローゼンタールくやしいのうw
>>787 軽2組む時はいつも突撃機だからなあ
ミサメインにしないと引き機相手にしたときに詰む
ホギャーはあれだな。頭部だけはいいと思うよ!
>>792 それはいいかもしれないが、同じ突撃軽二と戦うときかなり不利にならないか?
引き相手にするとしてもライールでも十分だしさ。
ソブレロ使いって大概、上空交差からミサの繰り返しだろ。
んで、ミサが当たらないと判断すると射撃を交えてくる感じ。
そうなった時AP、PA、旋回の有利なライールのが強いぞ。
>>794 ライールはソブレロに比べて負荷が大きすぎる
軽2の命は装甲じゃなくて速度
自分よりAPの多い軽2に当たったら相手がミスするのを待つしかないけどね
>>795 空中戦ならソブレロ、地上戦ならライールって感じだな。
軽二の命は速度というのは俺も同意だけど、
AP負けしている軽二に対しては、ミス待ちや運に頼るってのはどうかと思うぞ。
それに、いくらなんでもソブレロ脚は紙すぎる。
ライールはソブレロに比べて燃費が悪いのが問題だけど、全体的に安定してる。
>>796 しかしどんなアセンをしても苦手なアセンは存在するわけで
それに高速機で高速分裂+分裂連動叩き込めば意外と回避が間に合わないことがある
相手が軽2ならこの一回のミスだけで十分致命傷になる
まあ自分の勝率で考えるとソブレロ>ライールなだけで、同じ軽2でも人によって動かし方
違うから人それぞれってことで
ソブレロは使ってて冷や冷やする。それでも俺もライールより勝率いいけどさ。
自分に向き不向きの戦い方があるからな。
でも相手のミスを狙うんなら、個人的に強分裂より散布のがいいと思うぜ。
俺は上手いミサイラーじゃないから、どういうタイミングで撃つのかは詳しくないけどさ。
ソブレロの場合ミサメイン射撃おまけ、ライールの場合は射撃メインおまけがミサって感じかね。
ライサチェクの衣装が紳士すぎてジャックを彷彿とさせる
散布は装弾数が心もとないかなーと
サブで使うなら良いんだけどさ
>>801 あの威力と粘着力でなお少ないと申すか
通常散布2種は丁度いいが
>>802 事故狙いって言われたから強散布かと思ったんだが・・・
でも確かに強分裂は異常なくらい装弾数多いよな。
プレマでバトロワ8やってても最後まで弾残ってるという。
>>803 横散布も当たらんやつにはとことん当たらんからな
そういう意味では横散布も事故狙いと言えなくも無い
>>803 いや、散布っつたら近接と横だろ。
軽二でも避けられない場合もあるし、事故狙うにはこっちのがいい。
>>804 高速分裂のことかね?
強分裂って4からあるやつじゃないっけ
あれ?一番重くて弾速早いのが強分裂っていうんじゃないのか?
なんか勘違いしてたみたいだわ…
高速分裂の速度があってこその事故狙いなんだがなー
連動分裂を生かすにも弾数が必要だしさ
それ高速分裂
高速分裂、BFF分裂、重分裂ってな違いは見るけど
強分裂とは言われない気がした
弱分裂と強分裂を使ってる人がいないから仕方ない
あの二つどうにかしてやれよ・・・
速度はいいと思うけど、粘着力の強い散布のが事故起こりやすいだろ。
分裂は引いたりしてるやつや、一方向に直進してるやつにくらいにしか当たらん気がする。
でも、こちらに向かって直進してくる奴にはほぼ当たらんが。
あー事故狙いって言い方が間違ってたか
相手が回避をミスったとかそういうことじゃなくて
相手がミサイルを避けられないシチュエーションが発生しやすいというか
突然ですがAC4プレマで対戦会やるっていったら、する人います?
またあんたか。宣伝するなら一度でわかりやすく頼む。
>>816 ああ、すみません。
そういう意味でなく今から"対戦"に付き合ってくれる方いるかどうかだったんです。
>>817 こりゃ失礼した。
部屋自体結構あったし、人も入ってたから
立てれば入ってくると思うよ。幸運を!
高速分裂は突進するだけで当たらないしな
なるほど。
ミサを避けられないシチュを何度もつくれる程の腕ってんなら、散布も必要ないかもな。
>>820 狙って作るわけじゃなくて偶発的に起きるだけだけどな
あとは弾数が多いのが大事
分裂連動なんて言わずに▼▲▼と呼べ
まて、分連は▼▲&▲▼ではないか?
それは高速分裂だろう
そうでした><
良く考えた機体や特化アセンより、適当に組んだ機体の
方が強かったりする不思議。
コレとコレを組み合わせたい!っていうのを軸に組み立てると良い感じに作れるよね。
コジマキャノンとコジマライフルだ
↓
なぜかビットマンになる
↓
良い感じにビットマンだ
適当に積んだ樽散布がタンクに対してすごく活躍したのに驚き
たまには普通PMのことも思い出してあげてください。
横散布と近接散布は使うのに少し気が引ける俺がいる…
だから強散布積んじゃうな。まあ強散布は元々好きだけど
特殊散布2種は、ミサイル避けできない人には適当にばら撒くだけでガンガン削っちゃうからなー
そういう人にはどっちかっていうと強散布の方が脅威かもしれんがw
>>829 使用回数から、レール持ちのタンク以外の機体には常備してます
今のところ二機しかいないけどさ
でもフレア持ちにはイマイチ機能しないんだよな
横と近接は罪悪感がひどい
練度が関係しづらいミサイル自体に罪悪感を感じるがその中でもTOP5には入る
AC4にて両手にハンドミサイルを装備し、ミッション中に上を向いて
両手の武装をパージ(装備解除)してみるとどうなるの?
だれか初期ストレイドでHARDcoopやろうぜ〜
アリャーvsホギャーでもやれば?
>>836 対戦中に一人がネタ行動しはじめて平和的な部屋になるんですね、わかります
>>837 そして追加Bブレ四脚の外人が入ってきて部屋が崩壊するんですね、わかります
久々にやろうと思うんだが
バグアセンとかこれはやめときなみたいなののまとめってないかな
なんかレギュ出るたんびに穴があるんじゃ出さなくていいんだが
とりあえず追加ブースト、近接と横散布、砂砲、重逆間接くらいか。
ランクでも重逆と追Bつかってると悪評いただくかもしれん。
個人的には追加Bはブレードと組み合わせなきゃ問題ない気がするんだが、
追加ブースト付けてるだけでラグやワープが酷くなるといってた人がいたので一応。
あ、ランクでは散布と砂砲はおkだと思うよ。
つかかなり多い。
>>839 左手ブレで右手ノーロック
これだけは絶対にやるな
命中判定の関係でブレ振ると必ずワープ斬りになるバグアセン
左手が射撃武器なら右手はノーロックでも問題ない、自分が不利になるだけだからw
愛機が器用貧乏過ぎてどの距離でも辛いよー^o^
昨日深夜に外人からゴッドガンダムの図面もらった。
配色とか凄い良くできてたんだが右手にコジマブレ、左手に月光なのが唯一残念な点だったな。
外人もガンダム好きなんかな。
そういや最近はネタ機部屋も減ったよなぁ
>>844 その外人部屋に入ってきた人に片っ端からトレード申し込んでたな
最初期の時はネタ部屋が毎日のよーに立ってたなあ
みんなでキャッキャッウヒヒして楽しんだもんだ…
今は…もう…。
>>848 問題無い
君が毎日ネタ部屋を立てれば良いだけ
ネタ部屋行きたくてもネタ機ないんだよなぁ・・
みんなどうやってネタ機作ってるんだろうか
二人入ってたバトロイ部屋に入ったら、「Bye」って言われてキックされたんだけど
これって「俺ら二人でやるんだから入ってくんな」って意味?
晒しスレに晒した方がいいかな?
GW車内をリングにみたてQB有りのコジマナッコォでボクシングとかどうよ
当然、浮くのは無しな
SOM頂上にちょうどいい土俵。。。もとい
リングがあるじゃないか。ラインアークにもあったな。
>>853 誰も入って来なくて、俺のゴッドガンダムと相手(ホスト)のマスターガンダムで
SOM頂上一騎打ちを数十分繰り返した想い出が・・・
確かその時はドーザーに武装換装してた気がするが熱かったぜ
>>851 まずランクかプレマかも書いてないし何で晒すのか意味わからん
相手が外人ならラグい日本人帰れ(笑)かも試練品
アルゼブラ四脚でソブレロ腕にコジマパンチつけてみ、地面に八連続はヒットするぜ?
>>855 ついでにOBしながらだととんでもないことになる
新作マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
もう一年以上立っているのに噂も無いとは
今世代機はfaで終了かもしれんな。
つかネタ部屋が少なくなったのって海外版が出てからくらいか。
外人さんは日本語読めないから仕方ないけど
外人は空気も読めないから困る
新作発表が遅いんじゃなくてPS2時代が早すぎた気もする
>>857 今のソフト開発ってまともにやったら三〜四年はかかるんじゃね
かかりすぎじゃね?
つまり4→fAはまともに開発をやっていないということですね
>>840-842 ありがとぅー
ノーロック武器のバグって前からあったやつだっけ
あれってXトリガなら関係ないんだっけか?
流用した部分は多いんじゃないか?
faでACはファイナルアンサーという考えも出来なくは無いが…
単純パーツ増でもいいから出して欲しいとは思うな
地上:滞空の比率は1.3くらいが一番いいのかね、1.2みたいのは勘弁?
弾が当たるなら1.2みたいなEN効率も悪くないとか思っちゃう俺は変なのか…
1.2はレール積んでも余裕で動けたからなぁ
というか現状でも十分動けるよ
追加Bは重二に積んでもラグ誘発するってマジ?
狭い柱だらけのマップでは重二追加BのWライ機で参加してたんだけどまずかったかな(´・ω・`)
>>866 弾が当たるならEN効率や速度は1.20でも文句なかったな
プレマでそこそこ自重した軽二相手なら重ニハイレザ機とかでも充分戦えたし
慣れるまでぶん回されてたけど慣れたらあの速度は快感だった
ただし、軽二でENをちゃんと消費しようとすると今の倍疲れたけどね
背中ならまだいいんじゃないか?
横だとアウト
>>862 粗製乱造が得意なフロムが同じソフトを3年も開発するわきゃない
しかもACシリーズはは基本的には使い回しだから半年もありゃできるだろ
そもそも、ソフト開発3年って長過ぎないか?
誘導されたのでこちらで
箱版AC4ではFRSメモリ限界所持数が337になっているとのことですが、
これで敵機体図面が全て読めるようになっているのですか?
>>872 長いかもしれないがありえる話じゃないか?適当に調べた印象だけどな
まあ、ACでいうなら基本部分は流用だから、作り始めたらそこまで長くはならないだろうが
>>873 成ってるね
>>874 ありがとうございます
PS3のbest版でもメモリ限界が修正されてないとは、手抜きみたいで残念
敵期待のアセンを全部見てみたかったな
確かメモリ足りない機体でも読み込める技があったようななかったような
>>875 なんだそういう事か
確かに読み込む方法はあったと思うよ
ただ俺は覚えてないから再度さっきのスレで聞いてみると良いかもな
最近マシグレの軽3使っているんだが開いてる片腕&肩に何をツンだらいいのかわからん
教えてエロい人
軽量・・・3・・・脚だと・・・?
望遠鏡の脚の部分みたいなんだろうか
その脚部使ったことないのでアドバイス難しい;;
というのは置いといて、軽二ならライフル+エコレザとか
軽四ならライフル/軽砂ライ+軽砂砲とか(積めるか知らんが
肩は別にいらないんじゃね?
3本目の脚は股間から生えてるんだろ?
知らねぇのか?
DLCで3脚あるんだぜ
一本は尻尾の萌え脚部だが
重ハンミサをツンでおくんだ。
相手が軽量ならパージ、相手が重量なら涙目にできる
>>878 あえて背グレではなく手グレだ
真下に居てグレがこないと油断した奴の頭部に叩きつけてやれ
背中はハイスピードや高速分裂でも載せときゃ良いんじゃね
>軽3
それバーラットの尻尾じゃね?
武装はとっつきとショットガンでおk
今日始めてオン対戦やってみたんだけど、フルボッコにされてきたぜ。
相手は見失うわ、下手な癖に軽2で挑んでソッコウで落とされるとか
避けるのに必死でEN残量考えずにQB連発してEN切れした所をやられるとか
俺の下手さを再認識した1日だった。
>>880〜
>>884 手にハンミサ、肩にショットは無理だからスラッグツンでみることにしたよ
今から軽3を極める旅でます、ありがとうございました。
888 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 19:43:22 ID:0cFFzu92
で、結局軽3って何なんだ?
昔のミジェットみたいに前だけ一本足なのか?
ミジェット...あミニジェットか!
興「お前たち…揚げ足を取るより私を寝取ってくれ」
>>886 旧作の対戦経験があれば慣れりゃすぐ勝てるようになるよ
ACの対戦セオリーはかわってないしね
最初、チャットの仕方すらわからなかったから、部屋入った瞬間Hello言われまくって
ちょっと焦ったw
>>892 PS旧作とPS2の2と3はやった事あるんだけど、対戦したのは友人と2〜3回だけやっただけなんだよね
戦法が相手の周りを旋回しながらWマシンガンで削るという
友人からその戦法あんまりいい顔されてなかったから自重してたんだけど
4脚と旋回性能特化したSBとか乗っけてもう一度やってみるかな、色々と頑張るぜ。
そういえば4で初めてオンやったときはやたら緊張したなあ
十秒以内に二回連続エリアオーバーだし、チーム戦だったから味方の反応が怖かったのがいまやいい思ひ出だw
俺もそうだった。
そんな初々しかった俺も今では仲間にAA当てても笑って済ます奴になってしまた
>>895 4を半年以上やったはずの俺も、fA発売直後にニ連続A.O.やったぜw
しかもランクでチム4だったからいきなり味方は2vs1・・・
>>896 実に傑作だよな、4vs4で撃墜数が5以上あるなんて
味方を爆殺してしまったら、sorry sorry
俺の願いはただひとつ
バズーカ系の武器の弾数を今の倍にしてくれ
レーザーやグレに比べて性能が劣るんだからこれくらい・・
いや弾数はあんなもんでいい
弾速をもっとだな
バズは威力をもっともっと上げて弾速を遅くするか
発射時の反動を減らすかしてくれ
いや弾数倍増だけで十分。
威力も弾速ももうしぶんない。
もし弾速があがったら糞ゲーに拍車がかかることになる
通常バズ軽くしてくれ…弾数が取り柄なのに載せられねえ
軽バズの弾数増えたらそれ積めばいいじゃん
軽バズの弾数が50発あれば完全にランク用になるんだがな・・
腕バズの弾速か装弾数どっちかあげてくれ
バズは現状でも十分強い気がするけどなあ
選択肢に入らないバズは強化するべきだろうけど、バズーカ全体の強化はいらないと思う
強武器弱体化すればバズも選択肢に入るかもね
そこでNUKABIRAの出番ですよ
>>907 今までバズの中では腕バズが最強だとおもってたが
軽バズ二刀流の方が強い事がさっき分かった
>>911 軽二使ってるんだが
最近軽二+拡散バズがめっちゃ強い事に気付いた
スラッグと違って中距離でも機能するし
火力があるから対重量級にも使える
負荷も重量面だけでE関係は全然きにしなくてよいしね
ならば!
W軽バズと、腕バズと、拡散バズ
どれが一番強いか勝負しようじゃないか!
といってみたけどめんどいからいいやw
砂砲+拡散バズが鬼畜
ACfAのストーリーモードを始めようと思うんですけど、レギュレーションはどれが最適でしょうか?
1.00がミッション用と説明があるんですが、パーツの調整は1.30の方が良さそうなので悩んでいます
軽バズx2だとソブレロブレーダーとか一発当たったら終了させれるからなあw
普通バズとか重バズでも出来るんだろうか…
>>918 重量のせいかロックが遅いので厳しかった
ランクで、W軽砂砲W軽バズの四脚にこれでもか、というほど沈められてるんだけど
どう対処したらいいのか粗製の俺にはわからん…
上取ろうとしたらバズを連射されて近づけず…
一発でも当たったら、二発目、三発目と連続して喰らってく…
挙句の果てに反動でエリアオーバーさせられる始末…
>>920 アセン分からんからアドバイス仕様が無いが軽ニや軽めの中ニならほぼ詰み
砂系に死ぬほど強い逆脚使えばまず勝てる。
>>923 軽めの中二だった…
軽砂砲の対処法って上取るか、さらに遠くから攻撃するか、だよね?
前者は無理だから後者。てことでWレールキャノンで大丈夫かな?
マシグレでやられる前にやるのが一番だと思う
マジレスすると、その四脚よりAPの高い中2に砂砲2本持たせて引き撃ち
>>926 なるほど
軽砂砲は個人的に自重してるから中砂砲でやってみる
タンク使っちゃえ
6脚とかカッコよくない?
悪役ぽくていいね でも俺はフロートに戻ってきて欲しいんだぜ
一輪脚部とかかっこよくない?
安定性クソ低そうだけどw
ソルディオスオービット型タンクがなぜないのかが納得できない
>>933 パイロットがコジマ汚染で死んじゃうだろ
プレイヤー的にはエリアオーバーで死ぬ
トーラスもGAのAFにオービットを載せてるだろ?
ライデン脚にアルギュコアでいいじゃないか
コジマ粒子により意思疎通できるように人類は覚醒するべき
936「社長!ライデン脚にアルギュコアで」
社長「この変態技術者が・・・君、明日から来なくていいよ」
なんかもっとこうゴツイ感じのが欲しいんだな
アングラでビットマンマンいい的だな
自分を全否定された
>>936は社会的地位や友人を失った・・・残ったのは社長への恨みだけだった
その後
>>936は社長に復讐するべくトーラス社へ入社し、コジマ番雷電を開発した。
「新型コジマグレネードMA☆ZI☆DEこいつでガチガチのタンクの中のあいつをガチガチ言わせてやる・・・・フヒヒ
有澤城陥落12時間前のことである
常々思うんだけど既存のパーツカテゴリ以外にファンタズマみたいな
モビルアーマーっぽいアセンも組めるようにしてほしいなぁ
そんなことしたらバランス崩壊ってレベルじゃなくるぜ?
>>943 やるとしたら、武装固定コアで背武装と内装以外のパーツ接続不可とかになるのか?
面白そうではあるが、アセンが限定されちゃって結局普通の機体使うことになりそう・・・
ロマンを求めたりバランスを求めたり、ボリュームを求めたり単純さを求めたり
いつだって俺たちの要求は矛盾だらけよ
>>920 それってランカーの人か。
俺は軽めの軽二で上空からミサ撃ちまくって対処した。
つか、上のほうでバズの話題でてるけど、今のままでも強いと思うぜ。
拡散バズは使ったことないからしらないけど…
fAを昨日からやり始めてまだ1周した程度なんだけど、
ショップのラインナップ増えればナインボールに似せた機体作れるかな?
無理だよ
マジかー、なんか一気にモチベーション下がった
教えてくれてありがとね
そりゃ完全再現は無理だがそれっぽいのは出来るよ
次レギュまだー?
レギュは4月1日に間違いなく来る。
1.30はそれまでかぁ
なにその四月馬鹿
なんてったってエイプリルフールですから
つかID被ってるなおいぃ
次レギュなどない
コジマミサイルがあるくらいだからコジマグレネードがあってもおかしくないんだよな・・・・
俺としては腕ガトが欲しかった…
背ガトとクロスしてひゃっはー
>>959 腕マシがマガジン無いしその位置な気がする
>>960 あれは取り回しが効きすぎてガトリングのごつっぽさが無いからなあ…
結局W背ガトが落ち着く
良く考えたらまだ4系は試作段階なんじゃないか?
このゲーム、ラグに弱いし改良の余地がたくさんある
万年試作段階なんですね分かります
ポジティブに考えればそうだな
永久に完成しないしそれでいいだろ
フロムは走り続けるのさ!
ふざけんなよ^^
質問なんだけど・・・
WG脚とアリーヤ脚ってパラメーター似てるけど、W突ライで速めの中二組むにはどっちがいいかな?
>>967 空力はアリアただそれほどWGとの差はない
>>967 旋回性能もほぼ一緒だし性能のみで比べたいなら
(速度、消費EN)、防御バランス、積載で決めたら?
俺は見た目で好きな方を使う事をオススメします
ホギャーはバランス防御型で速度があまり出ないよ
速度的に言えば新BFF脚が意外に出る
おお!みんなありがとう。 結局、消費EN的な意味でWG脚にしました。 ・・・見た目もイイし。
>>971 ホギャーはちょっと・・・、見た目的に・・・ね。
いつも話題の中心のアリャー。
影でかっこいいと噂されるグリント。
それを妬むブサメンのホギャー。
ホギャーはコアがダメだと思うんだ
次レス!次レス!
スレだろw
地形戦する重量級に効く武器って何かな?
アンプつけて壁抜きAAやってるけどENがキツイ
でもPAなくなってロック障害が出た重二とかが必死に逃げる姿が可愛いから使っちゃう//
大人しくロケ
一方強アセン厨の俺は16連とBFF連で、マザーシップ下にもぐりこむ重二相手に
ざまぁwwwwしてた
ざまぁwwww
>>979 接近してVTFか高速分裂でいいんじゃねーのか?
あるていど速度出る機体じゃないと厳しいかもしれんが。
とりあえず減速?
宣言無いようなので立ててこようと思うがいかがなものか
頼む
マッハで立ててきてやんよ!
頭部:
コア:
腕部:
脚部:
FCS:
ジェネ:
MB: BB:
SB: OB:
右腕: 右格納:
左腕: 左格納:
右背:
左背:
肩部:
使用メモリ:
これどうする?
乙!
>>989乙
あと宣言も出来ない奴は俺の尻を貸そう
Z!!
ちょ、ま
正直すまんかった・・・
>>993 あ、いや・・・俺も無茶振りだったからさ・・・その・・・ごめん・・・///
///
乙!
重砂ライがいやらしいモノに見えてきた
チクショーーーーーー
Bランクと戦いてえよおおおおおおおおおおお
とっとと埋め
1000ならリリウムと添い寝
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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