1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/03/12(木) 23:22:33 ID:mQCwC4nZ
3 :
それも名無しだ:2009/03/12(木) 23:23:20 ID:mQCwC4nZ
◆よくある質問 1
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎、悪魔超人ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 。右手左背武器、その逆の対角線を黒鳥(X鳥)などとも
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【 とっつき 】=腕武器射突ブレード“RAJM(MUDAN)”“KIKU”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに破壊天使
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
【悪魔超人】=全身GA製フレーム。GAN01-SUNSHINE。キン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人
4 :
それも名無しだ:2009/03/12(木) 23:24:06 ID:mQCwC4nZ
◆よくある質問2
・ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが?
ノーロックモードになっていませんか?
L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます。
・図面ロードできない機体があるのですが?(4)
FRSメモリはMAX300までしか取得できないので、読み込めない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっています。
fA最大メモリは442。
・所持金が足りません。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器、オートサイトはゆとり、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?(4)
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。
(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
fAでは左側ノーロックのみ解消されたとのこと。(某教授のパケ解析)
・Sが取れない!(fA)
残りAP、残り弾数などによりランクが決められます。
パートナーシップを利用することでAPは確保しやすいですが、
逆に弾数の確保がしにくなるので注意。
武装解除すると解除した武器の残弾数は消費したと見なされます。
パートナーシップで「S取りお願い」と唄いながら行うと反感を抱きかねないので注意。
4はcoopができません。wiki見たりしながら気合でなんとかしてください。
・レギュレーションが反映されません。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。
・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なのですが?(4)
公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば、
そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
ただし、ホストが抜いた場合はDRAWになります。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
まずは、自分の通信回線が正常かを確認しましょう。(新人リンクス講座やWiki参照)
自機と敵機の相対速度が主な原因。
・弾が切れているのに連動ミサイルが発射されるのですが…。(fA レギュ1.1)
連動ミサイルは弾が切れても背中のミサイルが弾切れしていない限り発射出来るというバグがあります。
このバグは本人側から見えないので気付きにくいですが、知っていて行うと晒される可能性があるので要注意。
疑われたくない場合は撃ち終わったら即パージしたほうがいいです。32連動が目立ちますが他でも一緒。
レギュ1.2以降では改善した模様。レギュを戻して対戦する際は要注意。
5 :
それも名無しだ:2009/03/12(木) 23:24:53 ID:mQCwC4nZ
■ACfAひとことアドバイス集(レギュ1.00)
・グリント倒せない→オーダーマッチならグリントミサ(SALINE05)使え
・ローディー倒せない→エネルギー武器いっぱい積んでったりグリントミサ使ったり
・スティグロ協力ミッションでS取れない→スナイパー系武器で一つずつ狙撃していくか、速い機体にグリントミサですばやく潰していくか
・SoM倒せない→ブリーフィングを思い出せ、ミサで死ぬのならフレア積んでけ
・ソルディオスオービット(未確認AF)倒せない→グリントミサか砂砲で遠くから狙撃
・アンサラー倒せない→とっつけ (射突式ブレードを使う)
・4対2、5対2無理→開幕コジマで数を減らす、グリントミサだったり砂系で狙撃したり
・オールドキングが歌ってるのなに?→Thinker、4のED曲
・グリント系のパーツはどこで手に入るの?→ライフル、ミサイルはホワイト・グリント撃破ミッションクリアで、フレームはグリントと共闘ミッションクリアで手に入る
・旅団AF、クレイドル破壊、衛星破壊砲襲撃あたりのミッションってどうやったら出るの?→企業ルート三週しろ、詳しくはwiki
・オーダーマッチで数人飛ばしちゃったけど問題ある?→あとで自由に戦えるから気にするな
6 :
それも名無しだ:2009/03/12(木) 23:25:45 ID:mQCwC4nZ
追記:
・fA版ノーロックバグ
右側武装がロック機能を失うと、サイトが正面固定になります。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見えるのです。
尚、ホストはこの現象が発生しません。
・オンライン戦で、戦闘中に画面右上に「音声入力機器が設定されていません」って、出て邪魔なのですが…
PS3の本体設定で 通知メッセージ<表示しない
で、表示されなくなります。
7 :
それも名無しだ:2009/03/12(木) 23:26:30 ID:mQCwC4nZ
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
8 :
それも名無しだ:2009/03/12(木) 23:27:16 ID:mQCwC4nZ
. __________________________________
/ . \
| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
\ ./
 ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄
. | | _、_
\O/(ノ∀`)ノ\(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t / .人 \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~ (´乙`)
○ |_| (_) (:Θ:) ▽ /[_] [__] m9[^Д^]9m.[_]`Y´〒V゛ <[_]V (| |)
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ヽm-◇-mノ 「水底にようこそ」
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
9 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 01:01:51 ID:uhjwy2Iv
1乙ダルヴァ
俺がエネルギーで困る点に関しては、前スレ989の指摘してるとおり。接近した後張り付きの機動ができない。
だが前スレ989は正論だと思うが、こんな場所でわざわざ他人を見下すような言い方は控えた方がいいと思うぞ。
そして新規の適当なQBは、アリーヤくらいなら成り立つかも知れないが、容量の少ないソブレロや出力低いライールなら無理だろうと思う。
というわけでジェネ制限はアリャだけでおk。
てか新規の適当QBって、むしろ的だと思うんだが。ラグ目当ての横引きとかならまだしも。
そこら辺989の意見を知りたい。
10 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 01:06:41 ID:at5f5Vyi
11 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 01:15:03 ID:LyvA/lr/
いちょつ
おいここにも小間使いいるのかよwwww
12 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 01:17:49 ID:iQpTc1lh
2千万
4千万
6千万
8千万
>>1乙
小間使いって何のネタだ?
13 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 01:18:45 ID:pXcqRjYL
1乙
企業標準機縛りとかすれば比較的簡単にバランス取れそうな気がする
14 :
949:2009/03/13(金) 01:19:14 ID:/zziccFQ
>>1乙樽さまです
まず前スレ
>>988 質問ありがとうございます。
・追加ブースト
タンクが追加ブースタをつけてもラグは他脚部と比較しても少ないとの単純な経験則からですので、
再考の余地ありです。
・ジェネ
上と同様、ジェネに関しても再考します。特に張り付きのEN管理との兼ね合いが重要ですね。
・機動レザ
インテ3種まで縛ってしまうと、アセンの自由度が減るとの懸念からです。
・FCS制限
例えばどのように制限をかけるといいでしょうか?
・エクハザ
数値を見直してきました。確かにエクハザを禁止にする根拠は薄いですね。
個人的には垂直推力と消費バランスがいいものを縛った方がいいのかと思いまして。
その点から行くと、ラトナとレイチェルはあまり脅威ではないと考えました。
・違反
こればかりは背後霊でなんとか対応するしかないかと
・軽量高火力
一発武器当て逃げ機体と言いましょうか。
高出力SB縛っている分、回避力が下がるので、こうした機体はかなり脅威だと考えました。
この考えで行くとカノープスも縛るべきかもしれませんね。
それと皆様の言う通り、私は1.2中期からの新規粗製です。
だからこそ、ここの方々の意見が欲しいのです。
15 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 01:21:32 ID:pXcqRjYL
ところで
>>14はユーザーレギュ作ったあと、それをどうするつもりなんだ?
16 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 01:24:59 ID:EFCdVojw
>>12 デモンズソウルにそういう奴がおってだな。
攻撃しないでくれ、ただの雑魚なんだから。それに邪魔しないし!という旨のことを言う。
しかしパッチ、ザ・ハイエナの「旦那ぁ、さっきのはノーカウントだ」は吹いたな。
さて、今日もローゼン製品の宣伝をする作業に戻らねば。
17 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 01:26:25 ID:zI/mIFSt
高火力軽量の一撃離脱?
カノプス積んだ軽量なんて接近するまでにカッツカツになってまうで。
102ライで一撃離脱とは言えんしな。ありゃ連続で撃たなきゃ纏まらん。
てか火力高い武器積めると機動落ちて簡単に追い付かれちまうよ。
18 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 01:27:28 ID:/zziccFQ
>>15 ご質問ありがとうございます。
皆様にある程度認知されるまでは、定期的にこのスレッドで募集をかけていきたいと思っています。
19 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 01:35:16 ID:/zziccFQ
>>17 ご意見ありがとうございます。
102は垂れ流しの観点から禁止に含めてみました。
カノプ禁止は考え中ですのでお許しを・・・
みなさん、今日はありがとうございました。
たくさんの貴重なご意見を賜ったので、それらを再考してから明日また来ますね。
それでは。
20 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 01:35:31 ID:k+qoy+F+
>>1乙
引きを抑えようとすれば比例して攻めも弱くなるからなぁ・・・・
譲り合いの精神を持ちながらここの住人で馴れ合い部屋立てた方が簡単だと思った
21 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 01:36:25 ID:uhjwy2Iv
まぁレギュは作るのも運用するのも個人の勝手だしな。
だが意見を求められて答えるだけなら別にいkらでも付き合ってやれるとは思う。
22 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 01:45:16 ID:RTl/3033
内装・チューンは見分けるの難しいのでは
要らぬ嫌疑をかけられてgdgdになりそう
23 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 01:51:55 ID:Xh1gi5/4
その時は手間だが図面交換して確認するとかかね?
バックレたら晒しでも何でもすればいい
24 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 01:52:11 ID:EFCdVojw
実際のところあれだよ。
禁止1つとってもそれがどれだけ影響与えるかなんて頭じゃ分からんものよ。
禁止パーツが1つ違うだけで随分と変化することもある(もちろん禁止候補になるくらい悪目立ちするからってのもあるが)
さらに個人の技量や得意な状況も含めた要素が複雑に変化するので、引き抑えて突撃を〜、EN管理を〜と言っても計れんわな。
なにが言いたいかっていうと、時間見つけて一回やってみればいいと思うよ。
そういうのに付き合う人がいなけりゃそもそも制限レギュなんて受け入れてくれる人がいないって意味だ。
「まあ、がんばれや」
25 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 01:54:35 ID:v1XhCxvv
26 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 01:58:17 ID:uhjwy2Iv
>>24 というか実際ユーザーレギュ作ってる人って、プレイテスト繰り返してるっぽいし、
何回かの大会で実際に試してるらしいね。
てかこういう作業は本来フロムの仕事だと思うんだ。
27 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 01:59:32 ID:ZrQgb6t5
>>1乙ダルヴァ
>>26 フロムに限らず大抵のメーカー側ってこういうの下手だよな
なんでだろ
28 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 02:03:11 ID:3quYmrgR
デバッグにかける時間と人件費ケチってんじゃねーの?
ここ最近の日本企業だいたいそうじゃん。物も食い物もサービスも
29 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 02:12:33 ID:u2ykugbQ
SB、旋回未チェーン+遠距離武器積んでないシェダル重二で一方向横引き禁止、
かつ至近距離で軽二と撃ち合いしても、案外良い勝負になるしな…今の1.3だと。
引き有利になりすぎてて、制限レギュ作ってもどうしようもない気がする…。
30 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 02:16:36 ID:RTl/3033
>>29 そりゃ、正面から撃ち合ったら重二勝つだろう
31 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 02:17:13 ID:gyTfB1ln
まあ、ただただひたすらにパーツパラ弄ってバランス考えて
プレイしてみて壊れた性能じゃないか確認してまたパラ弄ってを
ずーーっと繰り返しているであろうフロム側社員とただのほほんと出来上がったものを
受け取るだけの俺らではかなりの温度差があるのはなんとなくわかるがな。
こればっかりは売り手と買い手とか、お客へのサービスだとか、そういう問題じゃなくなっちまう。
32 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 02:17:57 ID:u2ykugbQ
>>30 だな…w 寝ぼけて訳の分からんことを言ったようだ。
寝て頭はっきりさせてくるわ。
33 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 03:06:29 ID:9O74zY7w
久々にやるんでストーリーで慣れてからオンに行こうと思うんですが
レギュどれでやるべきでしょうか?
34 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 03:14:36 ID:O6y1v+Xj
オンはもう1.3ばかりなので1.3が良いと思いますです
35 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 03:35:02 ID:uhjwy2Iv
てか1.2で半年やってたせいで、1.3が未だに神レギュに思えるわけだが。
36 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 04:38:11 ID:15CD9W+E
俺たちバンピー向けのユーザーレギュなんて、
余程分かりやすいもので無い限り広まらない気もする。
ただまー、「こういう部分は間違ってる」って物言いだけならまだしも
「やってること自体が間違っている」って頭ごなしに否定してる連中は、
おとなしくランクマで散布ゲーでもしてりゃいいんじゃねーの。大人しくROMってろと。
37 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 04:54:17 ID:9O74zY7w
どもっす
1.3だとリンクス達が過剰積載になりまくってるらしいんでちょっと悩んでいましたw
38 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 05:40:10 ID:duraxAtQ
フロム手抜き過ぎ
パーツバランス考える脳があるのになんで敵の重量過多も解決しなかったのか
手抜きどころか天然の疑いさえ浮かぶわ
39 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 05:48:22 ID:T1fcYV3E
あくまで1.3は対戦用レギュだからな。ミッションやランクは1.1でやれってことなんだろう。
40 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 06:05:49 ID:35gIqWdo
わざわざ対戦用って書いてあるレギュに文句つけるとか、
どういう脳みその構造してんだよ。
ミッションしかやらない人は初期レギュでやってる、
って書き込みも結構多いだろうが。
41 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 07:31:20 ID:k+qoy+F+
まぁ1.30は頑張ったと思うよ
だが直後にアンケ中止というやる気の無さを見せ付けた時点でどうしようもない
やっと他のレギュから改善されて来たってのに
42 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 08:55:53 ID:9RRkOhSh
アンケートとったから1.20が出来たんじゃ
43 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 09:00:57 ID:pXcqRjYL
デザインそのままでシステム大幅変更した新作を出せば解決と見たね
44 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 09:50:10 ID:k+qoy+F+
>>42 1.60の 数 値 を まるごと引用したようなレギュ
1.60のようなバランスを望むユーザーの声
ラグワープが酷いと叫ばれた中での異常スピード
アンケに何があったかしら無いがどう見てもフロムが悪いだろ
アンケがどうたらってレベルの出来じゃ無かったし、ワープとかどうなるか考えなくても分かるレベル
フロム社員が小学生だというなら知らんが
45 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 09:56:08 ID:9RRkOhSh
まぁアンケの意見そのまま、責任投げ出し?のようなかんじで反映しちゃったのはまずいよね〜
4の1.6のバランス意識して作ればよかったのに、再び崩壊させてFA出したのは未だにフロムの7不思議だぜ
46 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 10:20:56 ID:BpmFxDNz
全部のパーツの数値を弄くるんじゃなくて、凶性能な奴だけ修正すればいいのに
47 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 10:26:58 ID:afjL5oDu
アンケートの内容を把握した神がこうりんしましたよ
48 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 10:57:40 ID:vMrdgRSH
なぜ4のシステムのままパーツを追加しなかったのか謎
49 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 11:01:27 ID:9RRkOhSh
>>48 4のQBとかで成功?したからさらに速度をってのがあったんじゃないかな?
でも早くなったおかげで、せっかくのAFが大きく感じないという。
50 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 11:44:26 ID:XHksZPY+
三人称視点アクションとか格ゲーとかがドンドン高速仕様になっていってるのと同様に
より速くしないと迫力が出ないからユーザーの満足感を満たせないと言うのが強いと思う
前と同じだと、なんだ前作とカワンネと批判が出るだろうし
結局オフはともかくオンライン対戦に関しては改悪となってしまって
満足どころか不満だらけになってしまったわけだが
51 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 11:46:51 ID:9RRkOhSh
だよなぁ、せめて公式だけでもなぁ。
52 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 11:48:39 ID:LyvA/lr/
久しぶりにやって思い出したこと
チーム戦ではタンクは大人気なんでしたねw
爆風と被弾のエフェクトで前が見えません><
53 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 12:58:16 ID:9RRkOhSh
元気出せ・・・・
54 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 12:59:05 ID:aFUBS7Uy
逆脚やタンクを見かけたら、最優先で撃破することが俺のジャスティス
55 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 13:18:04 ID:FSK2jo0j
fAの機体スピードの速さがラグをより一層酷くしてるんじゃなかったっけか
違ってたらスマソ
56 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 13:23:02 ID:OHNKs0Wk
あってます
57 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 13:34:05 ID:zI/mIFSt
鍋島降ろして社員数人がオンに参戦すべき。
MGOみたいに
58 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 13:40:54 ID:OHNKs0Wk
社員「難しすぎてできません><もっと簡単にしましょう^q^」
59 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 13:41:00 ID:Cnl9yqia
買ってきた!
デモンズと迷ったけどこっちにしちゃった
オールS取るまで人いてくれー
60 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 13:41:53 ID:zI/mIFSt
61 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 13:42:42 ID:9RRkOhSh
62 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 13:42:47 ID:uLBIKdq4
63 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 13:49:22 ID:ZrQgb6t5
なんというネガキャン
64 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 13:49:28 ID:gyTfB1ln
レギュを手抜き手抜き言ってる人は、それを言えるだけの確証があるのか?
別にフロム本社に押し掛けたわけでも電話して問い詰めたわけでもない
単なる推測なんだろ?推測だけでそこまで断定するのもどうかと思うが。
65 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 13:50:43 ID:gX/ki9hK
66 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 13:58:27 ID:aFUBS7Uy
ベスト組の人か、もしくは釣り
67 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 13:59:26 ID:zI/mIFSt
通りすがりか
68 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 14:00:21 ID:0+ClMiOB
何も考えずにに遊ぶ分には良レギュ
真剣勝負するなら糞レギュ
69 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 14:00:47 ID:9RRkOhSh
>>64 4の1.6があってだな・・・・FAで再び崩壊させたのが一番まずかったんだ
70 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 14:07:28 ID:Cnl9yqia
あぁ…なんかデモンズの方が良かった気がしてきた
買ったからには楽しまないと
71 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 14:09:59 ID:zI/mIFSt
72 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 14:13:23 ID:aFUBS7Uy
操作するだけでも楽しいと感じる俺は勝ち組………………………
orz
73 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 14:17:55 ID:gyTfB1ln
まあ、
>>31でも語ったけど、たぶんフロムも「何の考えもなしで」作ってるとは思わないけど、
だからって強さ1のブレードを1.20で強さ100にした理由は俺もわからない。
なぜそこで50にしなかったのかと。
でも、たぶん他のパーツのパラとの兼ね合いとか、そういうのって想像以上に複雑なんだと思うよ。
でもこのスレの住人でレギュ作ったら至高のものが出来上がるかもしれない
74 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 14:22:48 ID:zI/mIFSt
75 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 14:43:55 ID:MdHzm8le
デモンズみたいに請け負うカタチにすれば・・・
76 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 15:14:02 ID:ZXb8Sq5R
俺デモンズよりfAのがいいなぁ。
デモンズ借りたけど、最初の方で辞めちゃった
77 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 15:18:08 ID:iQpTc1lh
RPGが出来ない体だから困る
78 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 15:28:47 ID:nvth5xAc
デモンズだって対戦バランスは糞だろ
fAはco-opに力を入れたらもっと違う層を取り入れられたかもな
79 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 15:31:24 ID:UAJgq4FM
デモンズも遊び尽くしたんでそろそろこっちに戻ろうと思うが
今のfAのトレンドは何?
80 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 15:34:44 ID:k+qoy+F+
デモンズとfA
オフ デモンズ圧勝
COOP デモンズ圧勝
対人 五十歩百歩
ACも気合い入れて作ってくれよ・・・
でももしかしたら本気出してAC新作を作っている途中かもしれない!頑張れフロム!信じてる!
81 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 15:39:05 ID:9RRkOhSh
腐れ谷のヒルってエロいよな
82 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 15:59:44 ID:zI/mIFSt
デモンズのパッチがくると対人も良くなる。
マッチングシステムが特に
83 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 16:39:37 ID:ZXb8Sq5R
84 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 17:18:12 ID:at5f5Vyi
85 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 17:26:21 ID:Kr5narng
最近軽タンに目覚めたおれ
何これ楽しすぎる
86 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 17:26:32 ID:kUv8Fr+Z
4対2ってどうクリアすんの?
Wiki見れないんだけど。接続出来ないとか
87 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 17:38:56 ID:diX3+rGL
88 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 17:40:17 ID:522I9upM
>>86 投げ出さないことだな
あとうぃきはちゃんと見れる
89 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 17:43:35 ID:gyTfB1ln
今はちゃんと見れるけど、最近wikiが不安定で、ちょくちょく見れなくなる。
プレイと並行して見たりしてるから結構焦るよ
90 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 18:52:34 ID:50rsxZUT
ラ
91 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 19:15:58 ID:diX3+rGL
ン
92 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 19:15:59 ID:zI/mIFSt
カーパルスハードのノブリスつえぇw
片羽根で3万持ってかれたw
オーダーマッチのノブリスよえぇw
93 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 19:17:33 ID:diX3+rGL
94 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 19:19:50 ID:uLBIKdq4
95 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 19:22:53 ID:IRXoc0U0
そういうネタとも言えない下らない書き込みは他所でやれ
96 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 19:35:54 ID:at5f5Vyi
EN回復20800、MBアリャって無茶な数字?
ずっと22000だと思って動かしてて
今確認したらこんなだった
97 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 19:49:03 ID:522I9upM
>>96 MBアリャー!?だったらEN管理できれば問題ないでしょ
バーチュだったらちと心細いが
98 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 19:51:29 ID:afjL5oDu
ENきつくても、タイマンならなんとかなるが、多人数だときつい。
99 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 20:00:19 ID:Uv+LHgwy
>>96 地面駆けずり回る分は問題ないが、相手に飛ばれたら死ぬ。
ビックボックスとSOMステージたと終了する。
レスサンクス。
なるほど。知らず知らずのうちにEN管理多少は鍛えられてたかな。
まだガス欠するけどこのまま頑張るぜ
やっぱリリウムはエロい
加速撃ちって名の通りブースターで加速の最中に撃つのであってる?
連弾して撃っても出来てない気がしてしゃーない…
>>80 対戦バランスで総スカン食らってクソゲー認定されるのがオチ
もうこのタイトルはそういう流れにしかならない
OBしながら前QBと同時に発射なんじゃないか?
コジマミサ加速撃ちだけはやめとけよ。
>>102 前進速度に比べて加速ののりが悪いので、通常ブーストぐらいじゃ体感できない。
104が書いてるようにQBトップ速度中かOB中とか、OB+QBぐらいじゃないと効果が無い。
軽二で、マシライとモタコブ二丁はどちらがいいかな。
モタコブでミサ自爆を狙えるなら、フレアを閃光弾に変えられるかなと思ってるんだが。
Wモタコブとかだとロックが外れるんじゃないかな。
ロック速度を上げれば防げるんだっけ?
何にせよ個人的にはマシライとかの方が好きです。
047NR+R102はもっと好きです。
もっとデカイマシがあれば063と組み合わせてキャッキャウフフ出来たんだが
最近サラーフ使い始めたんだが、ジェネOBに続き右手のモタコブまで気が付けばアスピナ製に。
モタコブよりかなり負荷が低いのに、そんなに見劣りするような性能とは思えない。
そろそろソブレロフレームが気になりだしてきたようだ。
ミッション穴埋めのためにCOOP手伝って欲しいです
S取り目的じゃないので好きな機体でも構いません
回線切り替えで書き込み出来なくていいなら手伝おうか?
全く問題ないです
部屋作りまーす
部屋名は「ロボゲ」で
どうせ今からPS3を起動して繋いでもCOOP部屋は埋まってる。
・・なんて思った自分が恨めしい。
カーパルスCOOPの時に現状を象徴するバグがよりハッキリ見れるぜ。
COOPだと自PS3で計算されるからかどうかはわからんが、ロックしてもロックしてない状態になっとる
>>104 >>105 ありです。
オマケのVTFばっかりで核が当たらず悩んでました。
AA積まないのでコジミサ考えてたんですがダメなの?
>>109 アスピナマシは性能いいよ
ただ、使ってるとやっぱ威力や命中率はモタコブかな〜とか思うことがある
負荷軽くしてモタコブに近い性能が欲しいって感じだよな
弾切れが少々速いのが難点だ
>>102 だいたいあってる
前進速度+弾速が加速撃ち
ミサイルは事情が多少異なる
>>102 追加な
OB中でないと加速撃ちできないって話はガセだから気をつけろ
ただの粗製だ
さぁお前ら土曜日だ
なんかやろーぜ!!!!!
>>119 なんかって何だ?
機体テスト的まったりプレマなら大歓迎
良いこと思い付いた!
寝よう
タイマン観戦。
オルカラ
機体交換
企画部屋するならこの辺かな。
>>122 個人的には、観戦か交換かな
人様の動きを見るのは勉強になるし、人様の機体を見るのも
勉強になるし刺激を受けるし・・・でもこの時間からで人は集まるんだろうか?
機体交換いいな〜
>>120 ちょうど今wマシの試験機体組んでるんだ。
企画の方で反応なかったら遊ぼうぜ
観戦行きたいぜ
欲張って一つの部屋で両方やるのはどうだろう。
タイマン観戦
↓
機体交換に移行
↓
交換機体でタイマン観戦しようぜ
みたいな。進行ぐだりそうだけど
いいな楽しそう。もの凄く弱くてもいいですか?
行きたいけどもう寝るからなー
適当アルフォンスつくったんだけど残念だ。
>>127 それもいいかも
>>128 ここにワンダフルボディも敵わないほどの粗製がいる
無問題、むしろ弱いからこそ動きを見てもらうべきかと
そこから改善していけばいいんだし、多分
機体交換部屋にしよう。
人集まるかな〜?心配だが
1:30に立てる。
詳細は今から書く
部屋名:機体交換合言葉あり
合言葉:GOOD AC
交換の指示とかはしないので
入室したら適当にトレードして下さい。
一戦→一人と交換→一戦
という感じで
トレード機体は一人二機まで。長くなりすぎるからね。
開始から1分は適当に集まって機体鑑賞。
4人未満ならバト、それ以上ならチムにします。
あとは…なんか質問あればどぞー
>>132 武装、内装の制限は?
逆脚はやっぱりNG?
これくらいかな
部屋建てました。
まったり待ちますので準備できた人からゆっくりどぞ
>>133 特殊散布二種、軽砂砲、腕マシレザ、逆足は禁止で
内装は自由
>>135 人数次第。基本観戦でたまにはぼこされる。
そちらにとっても悪い話ではないと思いますが?
チムになってもそんなに勝ちにこだわるわけじゃないので
あと今一応タイマン観戦立ってるからそちらに行くのもありかと。
実況がほしいんだが誰か立てて頂けないだろうか。
明日写真屋さんがやるだろうし。
人集まりそうにねーorz
機体準備してる人
or
タイマン観戦なら行くぜ
って人いる?
今部屋にいる人いますか?
やめとこうと思うんだが
タイマン観戦とトレードなんて兼ねるもんじゃない。
ただでさえタイマン観戦は大気に時間かかるんだから。
>>40 亀だが、わざわざ口汚く罵る必要性があるのか?
お触り厳禁
その人いっつもそうだから
まぁ正体が誰かは知ってるが………言わないでおいてやるよ
晒しじゃないしな………
思いついた。
強武器制限するんじゃなくて、極端な産廃を禁止して機体を組む。
それをお互いに交換して対戦すればバランス取れるんじゃないか?
好きな機体を操作出来ないのが難点だが。
>>146 相手に微妙なアセンで戦わせるんですね、わかります
アセンしだいでは性格の悪さが出るな
ランスタンジェネにフレームアーリアでブースタがアギュロス・・・
昨日の企画部屋行きたかったが、OPS禁止だったのか。
あやゆく違反するとこだった
・・・動けるのか?
ノブリス、障害物使わないと難しいな・・・
片羽だとシリウスより使えるんじゃね?と思い始めた今日このごろ
片羽だけど例に漏れず無効化率が高いのがな…
片羽だと妖精になっちゃうじゃないか?
>>152 片羽→接近戦最強→遠距離戦ムズイ→ミサイル・・・
157 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 12:00:18 ID:6fp5jTVe
>>152 片羽にシリウス、腕にロイレーザーとかのぷー載せれば最強かもわからん
>156
おや、撮影があったのか
レザバズ使用者いなくて泣けた
昨日ランクで1人レザバズ使ってる人を見た
BFFレーザーも使ってる人をあんまり見ない気がする
格納マシが欲しいなぁ
レザバズもリリウムレーザーも、インテリオル製品に比べてアドバンテージが無いからなあ。
>>164 ハンドガンという名のマシンガンがあってだな
連射速過ぎて使いにくいぜハンドガン
ハンドガンはもっとリアル感欲しいいよな。
ブローバックして振動してくれると楽しそう。ただ撃ってるだけだもんな…マシンガンみたいに垂れ流し
169 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 15:42:04 ID:+bArfunI
1 名前:ゼ$ス(主催) 参加タイトル:AA、3
君はアーマード・プレジャーを感じたことがあるか?
2 名前:早熟すぎた恋心 参加タイトル:AA、3
忘れ得ぬ恋の火傷を想い、指を沿わせる
3 名前:キリト 参加タイトル:AA、3
もうホントマジでガチで頑張るんでよろしくお願いします><
4 名前:ルーク 参加タイトル:3
てめーも赤く染めてやるぜ!
ヒャッハッハヒャッハッハ
デ・・・デビルルーク・・・
5 名前:ライト 参加タイトル:AA、3
花粉症オワタ\(^o^)/
6 名前:アルストリアス 参加タイトル:AA、3
俺も最高のアーマード・プレジャーを感じたいぜっ
7 名前:INTENSIFY 参加タイトル:AA、3
フヒヒwwwゲーセンwwwwww
8 名前:くらげ 参加タイトル:AA、3
出れそうなので出ます
9 名前:第Hの男 参加タイトル:3
ソッコル
10 名前:にゃも 参加タイトル:AA、3
かませ犬としてがんばります^^
11 名前:早撃ちマック 参加タイトル:AA、3
よう!俺の名は早撃ちマック!
あんまり俺を刺激すると、俺の黒光りするマグナムが火を噴くぜ!
俺のマグナムはブルドーザーを貫通するほどのポテンシャルだからな!
もちろん毎日磨いてるから手入れはバッチリだぜ!
12 名前:GW厨 参加タイトル:AA、3
>>32 お前・・・消されるぞ・・・
13 名前:Alti-Ar 参加タイトル:AA
水草水槽の状態が落ち着いたので、参加させていただきます〜。
追伸、やっとブロードバンド回線になりました。
14 名前:飯田 参加タイトル:AA、3
みなさんこんばんあばばばばばば
人が使うのならまだしもあんなでかい武器でブローバックてw
「ハンドガン」とか便宜で付けただけのカテゴリ名だろうし。
どこかの馬鹿企業が見栄え重視で作ってくれるかもしれん
もちろん実用性を求めるのはお門違いさ
ハンドガンってリボルバーだよな?
だったら、六発撃つたびに弾込めをするAC・・・リボルバーのリンクス
企業の犬みたいな設定の主人公で、汚い仕事請け負ったりとかやりたいぜ
Wレザバスなら粗製の俺がAランのタンクに勝てたくらいだから
あの連射性能から来る瞬間火力はかなりのもの。腕マシにもそこそこ勝てるしな。無駄撃ちすると詰むが
ハンドガンは4では4丁で相手倒すとか出来たがfAじゃ右ノーロック狙撃点固定バグ回避くらいにしか使えないな
>>173 テレジア夫人
4で最軽量4丁ハンドで公式やってた俺が通りますよ
・・・今思うとラグかったんだろうなぁ、俺。
>>162 以前は使ってたけど、ラグによる無効化が激しくて使うの止めた
某ランカーを、後一撃まで追い詰めたが………無効化され弾切れして撃墜された………
>>172 貴様、オセロットとリンクスをかけたつもりか?
いいセンスだ
×ハンドガン
〇マシンピストル
180 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 19:04:25 ID:235RaATI
ハンドガンの弾に仕掛けを付けるとか。ECM無効効果とかミサイル一定時間オールレンジロックとか、ハンドガンじゃなくてもいいか…
MoAの頃に着火させる弾あったよな
話し飛ぶけど軽砂砲って背中のスナイパーキャノン?
あれ量産になってるの?
残念ながら量産扱いです
ショックだ…
レールガンは?レールガンは大丈夫!?
レールはおk。嫌がられるレベルじゃないよ
好きな装備が量産になるショックは大きいよね。
まさかOPSと少佐砲がダブルで禁止武器レベルの量産扱いとはorz
少佐砲ってリロ長いから量産にしなくてもいいように感じるのは俺だけ?
時々量産指定大杉と思うな、窮屈になったもんだ
俺が勝てない装備は量産
ですねわかります
アセンには、多少のじゃんけんがあってもいいと思うんだ。
そりゃ自分の好きな装備で誰にでも勝てるようになったら嬉しいだろうけど、対戦ゲームとしてのバランスを考えるならキャラ相性みたいなのがあったっていい。
そういう意味で、ただ装備するだけ・何かと組み合わせるだけで、弱点も無くで勝ててしまうものだけを量産指定するべきだと思う。
改めて見たらレールガン、リロード300ってorz
頑張って積んでみるか…
>>186 量産にしなくてもいい ってW
量産はよく見かけるから量産なのに、もはや量産の意味も分からず言ってるやつも出る始末
んで量産談義になるとヒステリー起こしながら書き込む奴が現れる、と
>>190 更に負荷が凄いぜorz
>>191 よく見かけても、それが脅威にならない場合、量産指定する必要ないんでないかって話。
量産って言い方は、使用率高くてさらに環境がそれ一択になるような場合にそう呼ぶようになったと思う。
4のWライとか。
少佐砲は、適当に積んでも初心者が勝てるようになるわけじゃないし、fA初期の32連超人とかと比べると、明らかに同じ量産のくくりに入れるのはかわいそうだと思う。
デモンズから帰ってきたけど少佐砲量産指定なのか
そんな強かったっけあれ?当たれば痛いけどさ
コジマ砲をより実戦的にした感じだからそりゃ強い罠
対タンクとかなら強武器と言われてもいいだろうケド
軽二とかにはあんまりあたらないから脅威ではない
>>189でいってるジャンケン要素的な面って考えからするとこんな感じでしょ?
さすがに軽砂散布あたりと同系列に並べるには弱いんじゃないか?
>>196 そうそう、ジャンケンってそんな感じです。
環境が一種類のアセンで染まってしまうか、もしくは強くてなおかつ弱点が無いって場合に量産指定するべき。
>>193や
>>197の考え方で誰が見ても明らかに量産っていう武器は腕マシ腕レザ軽砂砲近接横散布ぐらいだと俺は思う
右手 アスピナマシ
左手 ローゼンレザライ
右背中 高速8連ミサ
左背中 レールガン!!
肩 BFF新型フレア
ビジュアル的にも、なかなかじゃない?
しかしローゼンレザライ格好いいな!ガレージで眺めてたら実剣そのものじゃないかw
真っ赤にしてやったわ
以前、雷電1機対フラジール7機とか、同2対6での
チーム戦の動画を見て楽しかったので、自分もやりたいと思う。
その動画は日付的におそらく初期レギュで
内装なども弄ってないように見受けられた。多分。
で、今のレギュで同じ事をするとしたら
内装とチューンは自由
社長とフラジールの人数は6対2か5対3くらいが良いのだろうか。
あんた、どう思う?
>>201雷電言うなwww中二だバカwww
>>202良いと思う。
てか準備はできた。勿論雷電のな!
弾無限なら5 1
人が来るようなら、所用を済ませた後に
雷電VSフラジール部屋を立ててみようかな。レギュは1.3で。
部屋名はどうしたら解りやすいだろうか。
社長とフラジールが、6と2か5と3
……ん?社長6でフラジール2
((((;゜Д゜))))
207 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 22:05:52 ID:EYHyWsX8
レギュ1.20で対戦やりたいんだが参加者いるかな?なんか過疎ってるか@ps3
オンライン過疎りすぎワロタ
公式でアンチ機に負けたらPS3の電源落してますから
>>208 いや、よくここまでもったと言うべきか
HDMIにしたのできゃっきゃうふふしようと
久々に復帰しようと思った午前二時
人がいないorz
211 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 23:35:04 ID:EYHyWsX8
今なら人まあまあいるかな
まだオン未経験の養成所(オフ専)にいる人は何人くらいいんのかな?
購入初日に初期機体でつっこんでなにもできませんでした。
あれから三週間、四月にはメモリが揃うと思われます。
最近やっとこさPS3買って4やり始めたけど話にまったくついていけない…
LRから時間おきすぎた…
214 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 23:41:13 ID:EYHyWsX8
オフの人は結構いるんでないかい?俺もこないだまでずっとオフでミッションばっかだったし
クレイドルを落としまくってたってのは内緒なw
>>212 まだオフだけだ
そろそろいってみようかな・・・
基本オフ、たまにオン
作った機体の挙動とか、ミッションに適したアセンを
思い出すためだったり
>>214 まだまだ腐るほどいるがな、先は長いぜ、相棒
ずっとfAしてたけど、4の実績1000いってないことに気づいて実績解除始めたんだけど
ハードのinternal purge(メノ戦)とdeffence line(サー戦)がどうしてもSとれない
後者に至っては被ダメ4000ぐらいで時間120秒きってもA
弾薬費かな?グレはだめなのか?
Sのとりかた教えてください
>>212 未経験じゃないがほとんどやってないリンクズならここにいるぞ
一応これでもAC暦8年半で初代からずっとやってるんだぜ・・・orz
まあ俺はひたすら重二で暴れまわってるだけだが
internal purge
AP 19800
弾薬費 80000
時間 270
deffence line
AP 24700
弾薬費 80000
時間 300
以下に抑えればおk
違ってたら苦情は電撃に
ちょっとの時間で結構反応あるし、まだまだ捨てたもんじゃないのかな?
自分はライールフレームにプラズマとブレードと肩ショットのみであります。コンセプトはバイアランであります
回線低速だし使いたいアセンはラグいしでオン自重してしまう
>>219 ありがとう!弾薬費か・・・
deffence lineで100秒切を目指してた俺
そんな俺は頭だけホギャァのアリーヤ、Wレザバズ格納ブレの
EN版クラースナヤを最近使ってる
意外と動けるのにびっくりだ
ここでの反応はあるが、オンに行こうとなると
思ったほどじゃないのがな・・・
オンに繋ぐとPC繋げないし
224 :
それも名無しだ:2009/03/15(日) 00:13:26 ID:9b3Uc5GR
実況見ながらオンやりたいがためにルーター買った
ルータはある、只モニタが1つしかない
置く場所も1つ分しかないorz
実況は携帯で十分
モニタ一枚だけどPCとPS3同時に出来るよ
停滞しているようだな
あんまりぺちゃくちゃしてても鬱陶しがられるだろうし、
って事で黙ってただけなんだぜ
個人的ネタアセン発表会なんて企画、
ここじゃない場所でやれと言われそうだしな
気持ち悪い機体なら大量にある
ただし追加B搭載などでオン対戦には使えず、離脱する必要があるがw
ブレオン部屋って両手ブレ?それとも片手は射撃武器持って行くの?
>>233 ブレオン=ブレードオンリー
つまりブレードだけって事だ。
射撃武器を持っていっても使わないなら問題ないが、いらん疑いを招きたくなけりゃつけないほうが良い。
たまにイレギュラー排除用に背部武器もってる人もいるにはいるのだが。
いっそのこと全員逆足追加Bブレの部屋立てろよ
って両手ブレか片手ブレか聞いてるのか。
早とちりしてしまって恥ずいなぁ・・・。
どっちでも構わないみたいだが、両手で連続斬りを繰り返してると嫌がられる傾向にあるようだ。
ブレワープだとか飛距離の問題でいろいろと面倒なのだろう。
>>232 最近背パルスの面白さに気付いた粗製
追加Bは制御できずにほとんど積んでない・・・
SBをユディトからラトナに変えただけでおたおたしてる程度だからなぁ
モタコブプラズマなんて言う、どう考えてもプラズマいらないだろうって言う
ロマン重視の機体とかマシグレで消し炭にしてやるぜハッハァーとか
>>235 PS3が壊れるw
それはそれでやってみたくはあるが・・・
>>236 アルゼブラ4脚に両手月光でエネルギーとっつき、やってみたかったんだけど
やっぱ、片手にしとくべきか・・・
リンクスに仕事頼むごとに担当者がかけずり回ると思うと…
最近また彼の人がちょこちょこ現れたんだが相変わらずがんばってた
ふ、ふれんど登録依頼を出したいのだがなってくれるのだろうか
目のエンブくれぇぇぇぇぇ
あっ・・・あぅ・・・緑の光が
自分のオンネームでくぐったら、恥ずかしいアニメのタイトルが出てきたのでオンに行けない。
>>240 コジマの影響か
ところで少佐砲って量産じゃないよね?
晒しだとなってるみたいなんだけど・・・もしそうなら使いにくくなるわ
>>243 量産=使ってる人が多いって意味ならまぁ量産に入らない事もないけど、
それ言ったらメジャーどころのライフルやモタコブやカノプだってそうだしさ。
自重が必要なパーツって程じゃないと思う。
ただ多人数戦で横からのW小佐砲直撃でいきなり蒸発した時のやられた感は異常w
ブレード機に両背パルスがマイブーム
あの切り替えの速さは魅力的すぎる
牽制・メイン武装なんでもござれの高性能
ENゲージ気にして打たなきゃだからちょっと疲れるが
アーマードコアシリーズを初めてやったんだけど、
AFスピリット〜・サイレントアバランチ・衛星破壊砲基地襲撃の3つだけ
どうやってもSが取れない
単に自分が下手なだけという気もするけど
何かオススメの機体構成などあれば教えてください
今は重機体に砂ライ*2・砂キャノン*2でやってます。
>>247 オンライン出来ない上に
迷惑かけそうで・・・何とか一人で解決できないものだろーか
>>246 そのアセンだとたしかに相性悪いな
RPGとフレア積むことをオススメするよ
そういやオフさっぱりやってねぇな。
ちょっと籠るか
オンライン出来ないという事は初期レギュだろうか。
初期レギュはWGミサイルと32連動でネクスト戦は楽らしい。
マザーウィルはフレアを撒きながら背中のグレ等を撃てば簡単に。
COOPできるだけで楽しいので、迷惑とかを考える必要はおそらく無い。
と思う。
色々とありがとうございます
上のアドバイスと、COOPも視野に入れてやってみます
どうもでした〜
三つともブレード振ってりゃ取れるぜ
>>254 いまさらだが・・・
SOMはドーザーは極論無視で構わないから
とりあえずミサイルを横or斜めブーストで回避できるだけの
推進を確保した上でミサイル発射口を全部潰す
フレームのお値段にもよるが、5000程度の被弾ならS行くはず
サイレントアバランチはW砂ライとWGミサ、32連動積んで
黄色石03か最長ロックFCSでアバランチを砂のみで撃ち殺し
麺類コンビが来たら初期位置付近まで下がると狸は上がってこないんで
各個撃破可能
衛星破壊砲は片方をブレに変えるだけでほぼ対処可能
目の前の破壊砲にOBで突っ込んで周囲の砲台ごとエーレンベルグを破壊して
その辺で待機、月輪を砂ミサで叩きのめしたら残る2基も同じ要領で
アレサは真上とってミサで終了、ただしロングレンジハイレーザーは
全部破壊しておく事
もうS取れてるだろうけど、こんな要領
今月新作情報がなければ、fA=黒歴史になる
そこまで悪くないと思うが?
オンはPS3で見切り発車な部分があるけど、オフは今までのと比べて変な部分なんてないが
黒歴史は、ネクサスと4の初期レギュ。4はOBが一瞬で終わるとか前代未聞。チュートリアルでOBしたときビクッとした
ネクサスは熱。イラネ
元々アーマードコアはオフゲー寄りだからなぁ
FPSみたいに対戦バランス第一じゃないから、fAみたいにスピード感重視でその弊害がオンに出てくるなんて事もある
ただ4は対戦バランスも良かったし、レギュレーション配信によってパラを変えられるんだからfAはあとひと押し欲しいところ
今日のガンダムネクサスのラストみたいなことなってたお
コーラサワーさんがまた死ぬ死ぬ詐欺してたお
特攻兵器ktkr
これでリボンズが排除君に乗ってきたら・・・
てかダブルオーライザーが二段を二段でキャンセルして連続QBしとる。
>>257 黒歴史は流石に無いだろ
オンがあんなでオフも手抜きとはいえネクサス・NB程じゃ無い
そろそろ新作が欲しいお…
もうすぐFAも一周年か。新作マダー?
新ミッションと新パーツを有料配信・・・・
NBの難易度はなかなか良い感じに調整されてたんじゃね?
調整する手間を考えれば手抜きとはいえないと思うけど
新作はやっぱりORCAルートの未来編?
舞台はまた火星?
>>269 と見せかけてフレームグライド風ACですよ
>>269 国家解体戦争でレイレナードの
成り上がり劇希望
いっそのことラストレイヴンの後日談とかどうだ?
4→地上を汚染した
fA→空に逃げた
新作→地下を開拓するお話
無いな、次!
宇宙でしょ
地下はすでに攻略済
WGの活躍がアホすぎたからちゃんとしてほしい
地下って何かやったっけ?
宇宙用ネクストで未確認浮遊快感とか撃斬掴揮だったりするのかね
続編作るとしたらまたパーツが増えるわけで
3辺りは地下だったぞ
そうか旧作か。月面の低重力でドヒャアドヒャアしてぇ
地球暦が一番文明が進んでるよね
地下、地上、月面、火星まで、別の言い方をすればスケール感がある
3以降はどんどん舞台が矮小化していってローカル化していって
特定の地域の特定の紛争って印象
補足すると、よく初代系は地底人って呼ばれるけど、適当じゃないよね
初代系は地球人というのが正しい
むしろ地底人は3系だよね
レイレナコアがいつかクレスト軽量EOコアになると信じてる
むしろクロノス
COOP、5部屋もあるとはw
今日は賑やかだな
今日実況あるかわからないかな
プレマやってたら開始直後に、相手とこっちのAPが0でいきなりドローになったんだ
何が原因かな?
おれわるかったのか?
初心者練習部屋をよく見るが、非公式でちょっとブイブイ言わせる程度なら、無理にオンで練習しなくともオフで十分練習になる
オススメは、ハードのノーカウントミッションと、ハードノーマルの03防衛。
一概には言えないが、苦手なミッションは、なにかしら苦手要素がある場合が多いから、頭がおかしくなるまでやってみるといい
>>288 相手の回線トラブル。
とりあえず相手の回線に何かあったということさ
これから初オン行ってくる
プレマだけどな
アリーヤ見かけたら遠慮せずぬっ殺してくれ
292 :
それも名無しだ:2009/03/15(日) 21:02:26 ID:gEWWR5bI
>>291 おう!「もうACやめようorz」ってなるくらい痛めつけてやるぜ!
しかし、今季のF1マシンをアリーヤ風にすると凄まじく醜くなりそうだ
>>291 今日はありゃー機体に粘着気味でたたかおっと^^^^^^^^^^^^
コトブキヤ謹製、ジェットストリームアリャー
(ノ∀`(ノ∀`(ノ∀`)
. |夜|) .|赤|) |_|)
. | | | | | |
. 夜間 ナヤー アリャー
じゃあ俺は、アーリヤを援護するわぁ
少人数制初心者歓迎会へどうぞ
4で2画面実況をします。
PS3を2台使った、1画面で2人分見れる特殊使用です。
名前や動きが見えてしまっても構わないという方はぜひ来て下さい。
場所はEUバト4の2ch実況部屋 合言葉あり。
入れましたらGood gameと1回言ってください。
ホストのT〜とホストのサブアカge〜が離脱したら戦闘開始です。
「ルール」
3戦1セットで行います。
マップは廃墟・メガフロ・パラボラです。
他のマップで戦いたい時は実況スレに書き込んでください。
3戦終わりましたら抜けてください。
再凸はOKですが、次の人たちの1セットが終わってからでお願いします。
今回は1対1を1時間、2対2を1時間、1VS1の負け抜けを1時間やります。
2VS2の際にランダムで相方を決めたい方はGood gameの後にCongratulations!と言ってください。
相方がいる場合はGood gameの後にOnce again!を。
2人とも揃った際には赤チームならGood luckを、青チームならThank youをそれぞれが言ってください。
相方がまだ来てないんだけど部屋が満員になってしまった場合は戦わない最後に入った方が抜ける形でお願いします。
なお、6人以上部屋にいる場合の戦わない方は観戦枠兼先行予約枠という形とします。
先行予約枠の方は1セット終わって戦った方が抜けてからランダムで相方を決めたい方はCongratulations!を。
相方がいる場合はOnce again!をお願いします。
負け抜けで勝ち続けている方が疲れてきましたら、「sorry,i have notime」と言って抜けてください。
実況はこちら
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1235212146/ 配信URL
http://124.86.71.46:9801 @15
2VS2が少々複雑となっていますのでよく読んでいただけると助かります。
訂正
今回は1対1を1時間、2対2を1時間、2VS2の負け抜けを1時間、1VS1の負け抜けを1時間やります。
なんという置いていかれた感
げぁ!しまった、今は4に絞ってるんだった orz
4はスラッグ無いからな〜
>>289 291にフルボッコにされたんで篭ってくるノ
あ〜・・・
タイマン観戦でパニクって、自機の性能考えずに張り付きまがいなことしちまった・・・
ああ・・・悔しい・・・
309 :
291:2009/03/16(月) 00:46:35 ID:a8UQcOyH
ど素人の相手してくれた人、トレードしてくれた人
ありがとう!
あげる物なくて焦ったんだぜ
これからもよろ
>>308 見られると思うとビクンビクンしちゃうよね
いっそのこと無理やり過去作のパーツ4系に入れてみたらいいのにね
旧作の企業がご存命ならあるいは・・・
>>312 なんていうか、○○から発掘した過去の遺物をネクスト用に改造してみたよ^^みたいなのでもいいから
オーメルあたりが過去の遺物にときめいちゃうような変態企業になるのかw
じゃあ次回作のオープニングは砂に埋もれたACが地響き立てて復活して間一髪で隕石を打ち落とすところで決まりだな
>>314 いやそこはトーラスだろ
ソルディオス型特攻兵器とか
寧ろレイレにパル発掘して復活して欲しい
いつぞやのスレで見かけたが、ネクストでパル倒したら、一体どんな進化を遂げるんだw
今日4買ってきましたがまだ人はいますかね?
4やりつくしてからfA買うつもりなんですがもしかしたら買い方間違った?
いきなりfAでよかったかな?
自分のお金なのですからご自分で使い方を考えたらどうでしょうか
4も人はいますよ、少ないですが
fAも人はいますよ、少ないようですが
fAするならオフだけでもやっとく価値はあるよ。
対戦はもう殆ど人いないし現実的じゃない、かなぁ。
4のオフクリアしたらfAに移行、でいいと思う。
それでfAのオンして気に食わない部分があれば、4のオンと比較して好みが合う方で遊ぶってのがいいかなぁ。
>>320 ありがとうございます
こんなに面白いのに発売からこれだけたつと結構人は減ってしまうんですね
>>321 なるほど
もしかしたらfAは4に+αの拡張版みたいなのだったら4買って失敗だったか?とも思ったのですが別にストーリーがあるようですね
まず4クリアしたらfAやってみます!
皆さんそれまでオンにいてくださいね!
>>322 時間って言うか…色々と問題が山積みなんだよ
>>323 そういった理由だったんですか!
なるほどオフはかなりの良ゲーですがオンは対人戦ですからバランス調整が難しいですもんね
それともラグとかが酷いとかですか?
4:バランスがまだ煮詰められるなー
fA:まずゲームにならない
※個人的な感想です
>>324 通らない攻撃
ワープする敵
いきなり目の前に現れてブレードで切りつけられる。被大ダメージ
最悪PS3壊れる。
これは面倒なことになった…
ん〜なるほど…
とりあえず色々問題はあるようですがアーマードコアはファンタズマの頃からのファンなので買うだけ買ってみますね!
ありがとうございました!
まぁfAに対戦を求めるなということだな。
じゃあオフのアプデが充実してるかというとNOだが。
対戦方面はどうしようもないのにそこにしか傾注しなかったフロムが最大のアホ。
それでもやっている俺に隙はなかった
外人が逆脚を使ってる…………じょ……冗談じゃ………
公式で重逆脚使用者いたね。
とりあえず、あまり上手くは無かった&幸い部屋崩壊がなかったので
数回あたったけど実害は無かったんだが、メールでお知らせした方がいいのかな?
逆間は、まずい
レザバズ強いと思うんだけどさ、何で誰も使わないの?
逆脚には知っていようがいまいが死体撃ちAAなんでもやってやんよ!
>>334 晒しますね。
いや、相手がどうであれ死体撃ちがマナー違反である以上
やっちゃいかんだろう。
人によって考え違うかもしらんが
目には目を歯には歯を悪には悪をじゃいい方向にはならんよ。
ここ最近逆脚をよく見掛けるな。
久しぶりのフリーズ。
死体撃ちが必ずしも悪意のある行為とは限らんでしょ
日本人的にはNGだけど外人は悪意を持ってやってるとは言えないし
まぁ死体撃ちがそんなに嫌なら負けなければいい話で
トラセンドをCOOPで押し出して、死体撃ちならぬ死体遺棄をしたことはある。
外人さんがVCで笑っとったわw
>>337 「交通事故に遭うのが嫌なら外出しなければいい」並のクソ理論だな
ぶっちゃけただのヘリクツ。
俺が流れを変えてやる!
あとは任せた
冗談も分からない阿呆がいると聞いて
アルテリア・カーパルス防衛でノブリスが落ちた状態でクリアしたら
オペ子に「呆れたなお前にも、あのイレギュラーにも、どちらも尋常じゃない」って
言われたんだけど何に対してオペ子が呆れていたのかわからない
2対1でローゼンタール最強の破壊天使を落としたんだ。ジュリアスは化け物じみていたんだろう。
そのジュリアスを倒した主人公もやはり尋常じゃないということでは。
尋常じゃないっていうのが強さのことだとは思ったんだけど
呆れたっていうのも呆れるほど強いってことか
ノブリスはとっつきで一発だにょ
>>333 ラグの所為で、決定打に欠ける……重量級とかは喰えるが
上手い軽量機には、すこぶる不利……
レザバズは近距離よりの武器だからな。中距離であたらねーとかは無しな
軽量にあたらないって考えだと、他にも弾速遅い奴も当てはまることになる。
軽量には確かに当らないよね、でもタンク相手にはかなり有効だよ
軽2使ってるのにレーザーにどすどす当たってる粗製が通りますよ
レザバズに合わせてアセンしたら水没王子にorz
レーザーは強いと思うよ
351 :
それも名無しだ:2009/03/16(月) 13:35:54 ID:3RQQWhF+
質問ですが4クリアしたらfA買っても大丈夫ですか?
パーツとか引き継げるんでしょうか?
パーツ引継ぎは無い
図面やエンブレムの引継ぎくらいだから、違う意味で大丈夫
353 :
それも名無しだ:2009/03/16(月) 13:48:16 ID:3RQQWhF+
>>352 引き継げないんですか…faは4の+αな完全版ですか?それとも続編になるんですか?
公式見れば大体分かるだろうに・・・
age書き込みな時点でどんな相手か察するべき
すみません…質問だからageた方がいいかと…
携帯からなので公式は重くてみれなくて
>>344 ジュリアスの後に来たイレギュラーとノブリスを戦わせて、ノブリスが墜ちた後に最後のイレギュラーを倒したからセコイよお前もあのイレギュラーもって意味かとずっと思ってた
>>353 ストーリー的には続編
ただし相変わらずのフロムストーリーなので、やってると繋がりがわかってちょっとおもしろい、くらい
連続出演のキャラがいるので、そのあたりを楽しめるかどうか
基本動作は変わらないけど、細かい挙動やパラメータ、或いはエフェクトやSEなどの変化はある
まあ、家帰ってから公式を見なさい
>>353 faは緑の狸や赤い狐が居たりと、フロムの遊び心が出ている
誰か4のリハビリに付き合ってくれないか
言ってもしょうもないレベルの改善だから言わないけど、
ACの挙動も4から改善されてはいる。
重二に特に顕著。
fAのACは変形する
fAのACは水没する
faのキャラは「やっぱり俺が最強か〜」
RPGって安定どれぐらい必要か分かる人いる?
AI部屋なんてあるからてっきりここの住人かと思ったけど違うのか
急いでPCの電源入れた俺馬鹿みたいじゃないかww
ノーカウントだノーカウント!
中量コア脚とかだったら大丈夫じゃまいか?
どうもです。
やはりやわらか戦車に載せるのはNGか…
>>366 ゲームサロンあたりでやってる気がするが、あそこはよそ者お断りな雰囲気だからな。
>>328 対戦派の声が大きすぎたから、フロムだけ責めるのは可愛そう
>>360 ちょいと遅レスだが付き合おうかい?
といっても自分もしばらく4はやってないんだけどな。
時間とか会いそうだったらやってみよう。
空き時間とか決まっててその気があったら書き込んでくれ。
>>369 サロンでは無い様だな。
AIつええええw
1:3で負けるとか、あんなのが量産されたひにゃ・・・
じょ、冗談じゃ・・
>>371 助かるぜ。
時間は今からでもいいかな?
>>372 いやいや、fAでAI構築して認知されてるのって
ニコニコの画像認識のやつと教授のラインの乙女だけじゃん
で、ラインの乙女は今でも散発的にやってるしな、普通に考えりゃ教授だろ
1:6で勝利したラインの乙女なんだから1:3なんて余裕もいいところ
ラインは1対7で勝ってるよ
滅殺モードが楽しい
>>373 おっとOK。
部屋建ては頼めるかい?
時間と場所は任せる。あとバーギコ等必要だったら言ってくれ。
>>374 実際見たのは初めてだったもので・・
そこまで強いとは思もしなかったよ。
ラインはレギュ1.15限定だから比較のしようがないがな
私も1、3用のAI作って、オン出したことあったけどタイマンですぐ負けたよ
腕マシつけてAIに再挑戦するお!
タイマンだと勝つのほぼ無理だなこりゃ。
383 :
それも名無しだ:2009/03/16(月) 19:01:25 ID:FVq9JJoi
テストでOB吹かして領域離脱したら、「テストを最初からやり直します」ていうのを無視して、そのまま吹かしてたら変なとこに落ちていって
今11500切ったんだけど、これどこまで落ちるんだろ?知ってる人いる。
前に一日中墜ち続けた王子がいたな・・・
電気代が勿体ない………永遠に水没し続けるぞ………
>>383 「sage」ろ………出来ないなら暫くROMれ
ラインアーク防衛戦かっこええです。ちょっと鳥肌たった
それはそうと、オーメルで始めて、1周目クリアして埋まってないミッションは
最初の選ぶところで一番下のアーリヤをやれば埋まると思うんですがクリア後では変えられないようで…
これは普通に2周目で全て埋まるのでしょうか
>>387 ミッションは最低5周で全部埋まる
初期機体は最初(1周目)しか選べない
どれを選んでも問題ない
5週いるのか、これは失礼orz
5周ですか!ということはやったことのないミッションが出たら、やっていけば自然に埋まるってことですよね
どうもありがとうございました
>>391 詳しくはwikiの
for Answer
→ミッション
→分岐
を参照
4でバトロイとかチームとかタイマン回しでも開こうと思うんだけど、
参加してくれるいい男はいるかい?
なんかL2の調子が悪い
飛ぼうと思っても上手く跳ばないときがある
寿命かな
>>394 SONY:「(計画通り!)5000円はいりまーす!」
軽二を扱う人は、特にコントローラの消耗が激しい ソースは俺
スティックが心配だ。他の部分は中のゴム変えれば治る。
しかし最近はゴムバラ売りみないな
小生も軽2でございます
FAはランキングとかある?
2みたいなやつ
>>384 3日半じゃなかったか?
40000000くらいまで落ちてたような。
桁違うかもしれんが
CODやってたらホスト側有利過ぎて萎えた。
まぁfAよりはマシか・・・
CODってどの武器?
コジマオブダーイレイヴン!
つまりコジマキャノンだ
気付いていると思うが、コジマはKだからな…
たまにはCからでもいいじゃない><
言われて気付いたmのは内緒な。
CallofDutyの略だとは気付いていない奴の思惑に気付いていない俺がマジレス気味にレス
クールオブダディがなんだって?
【理想】
・総対戦数等のステータスがどこでも見れる
・そのステータスを基にしたマッチング機能
・簡易メッセージによる戦闘中のやり取り
・チーム戦での味方表示
・COOP健在。味方の状態表示
【現実】
・COOP廃止
・サバ落ち多発
・バグ悪化
・バランス崩壊
・フロム倒産
デモンズのオンシステムをそのままACに!
・・・理想系だ・・・・・
友軍信号カットによる騙して悪いがとか・・・やりたい
格好良く増援として駆け付けたい・・・
現実の項目……………笑えない冗談だな………orz
>>412 「この先、光学兵器が有効だ」とかメッセージ発見しても出撃後じゃ装備変更できない罠
そして両手ブレとか加速コジミサが何度も侵入して来たら大変過ぎるw
よく来てくれた、残念だが軽たんなど初めからいない。
騙して悪いが逆関節なんでな、ラグってもらおう
デモンズも凶武器で進入する人多いからな…
包丁レガリアよろしく腕マシ散布が来られたら地獄だな
>>412 格好良く増援で現れる産廃
こうですか、わかりません!実際は相当空気読まないとキレられるが
対戦式オンミッション4人用とかあったら楽しそうだなw
バトロイならランダムで敵味方が、チームならそのメンバーで敵味方が決定して、
それぞれの目標達成目指して争うとか。MTやノーマルもでてきたらなお良しだ。
デモンズは対人する気のない人でも平気で進入されるからな
スト4みたいに乱入の可否を設定で出来るようにしてくれるのなら問題ないが
でも対戦アセンと攻略アセンって普通違うし、やっぱ邪魔になるだけかも
>>420 乙です
参加したことはないんですが、参考になるんで拝見させていただきます
初代からACFA一通りやっているのにランクでDクラ停まりもう負けたくない
てか俺のアセンおかしいのかな?よくわからないけど
よう見せたがり
>>420お疲れ様です
まぁ対戦も良いが協力に力入れてくれ、フロム・・・
fAで勝てないって人は正直者なんじゃないかと思えてきた今日この頃
プレステ3購入したんで、アマコ2以来だけどfa買おうかなと思い。
オンするつもり無しなら買い?
強化人間にしてオレツエー出来れば十分なんだけど。
>>424 fAの協力プレイは中々楽しめたけどな
両手ブレ・W背ガトで色々とcoop参加してた
>>426 4からAC始めたんだが、
強化人間ってなにそれ美味しいの?
>>422 とりあえず勝ちたいなら、まずは強武器・量産を積むところから。
そして公式の荒波にもまれるか、タイマン回しに突撃だ。
プレマで単発の練習部屋立てても、公式につながる成果が得られるような相手に遭遇する機会は少ない。
>422
その口ぶりだとミッション全クリアしてないんじゃないか?
してないなら、やったほうがいいぞ。メモリは貴重だ。
最近タイマン回しが良く建ってるんでたまに侵入してみたりするけど
変態ばっかでまるで別ゲーを見てる気になるw
そしていつも数戦して場違いな気がして抜けてしまう俺チキン…
>>426 まぁ俺はお前じゃないから責任は取れないが、たぶん楽しめるよ
オン環境無しでも初期レギュで目的達せられるはず
4系はデフォが強化人間みたいなもん
二脚でも飛びながらキャノン撃てる
ブレード光波は無い
>>431 対戦数はどれくらいだ?
とにかく何度もボコられないと当然強くはならないぞ。
まぁボコられる時も何かを常に学習しながらの必要があるが。
AC5はまだですか
ナムコからベスト版が好評発売中です
完成版はまだですか
ウッ(´;ω;`)
乳酸菌足りてる?
4発売からやってても、タイマンでは勝率7パーセントで、たまに初心者に負けるおれが通りますよ
70%じゃなくて7%なのか?
ふと思ったんだけど重量フレーム禁止(タンクのみ可)にしたら対戦バランスいいんじゃね?
ずいぶん良くはなるな、おぬしまさか大会を!
いや、散布とブレも禁止で
距離400で061?あのごついBFFライフルが中量に当たらないんだがどんだけだよ…
全身砂で固めたい気分た、
051のことか?
クラースナヤの持ってるやつ
それともリリウムライフルか?
腕の照準精度いくつ?
中量でもアリーヤクラスからNSSまで色々あるし。腕の精度や安定もあるし
63なら弾速高めとはいえ所詮はアサルト。
51ならリロ長めだから単体で垂れ流してバカスカ当たるわけじゃない。
・・・釣りかな?
>>441 7だよ
70ってかなりやってる人じゃね?
7割は数こなせば簡単に出るよ
半分しか勝てない奴が何万回こなそうが勝率は半分なんだよ。
数こなしたいです
月に5時間もできればひゃっほうです
頑張っても三割が限界です、先生
昼間はあんまり強い人と当たらんね。。。
散布カーニバルは勘弁な
そりゃなーにも考えずにだらだらやってりゃそんなもんだ
傲慢な奴だなぁ
さーせん。
嬉しいのです。最近勝率うなぎ登りで。
自分の好きな機体がかっこよく敵を蹂躙していく。
ROMります。ごめんなさい
素敵な機体でがん引き俺tueeeeeeとかじゃなきゃ自慢話くらいどうでもいい
素敵機体でプライド無しがん引き程見てて苛立つ物は無い
散布ふわふわがん引きのがまだ潔い
自慢はどうでもいいけど他人を貶すのはちょっとねー
素敵機体で突っ立っているのはだめですか><
ORCA側の最終ミッションどっちも難しいお
片方は狭い中2対1、もう片方は3対1
1機までしか撃破できん
>>445 051だな!
あと腕は063で運動 精度MAX
両手051です
ライールにアリーア腕つけてレザバズ持たせ・・・
片腕をアンサングカラーにし・・・
水没王子からもぎ取ったぜ的な中二病設定の機体でオフを駆け巡ってる
俺には水底がお似合いさ
>>462 当たらない上に自分のPAが減少するばかりで勝てる気がしない
>>443 大会やるなら、もういっそ平成タンク合戦ドンドゴォン! とかにした方が、
まだバランス良くなるんじゃね?
4の時のアリーヤ腕はチューンで精度70オーバーするんだけどな・・・
ガチタン、軽タン、ENタン、びんちょうたん
どう思う?
>>461 左右を交互に撃つ
ドン!ダン!ドン!ダン!って感じで
同時に撃つとやっぱり当たり難い気がする
それとFCSの並列も重視しといた方が良い
背中にミサイル積まないならエクハザFCSとか付けるんだ
ミサイルロックチューンしてロックが早めのミサイル積んでも良いけど
>>464 取り敢えず両手重砂ライ背中はWハイアクト
開始と同時にマップ最奥までOBとかでなるべく早く移動
ハードはそこにオツが居るのでWハイアクトで落とす
オツを倒したら砂のロック距離ギリギリくらいから
棒立ちのウィンディとマイブリスを倒す
>>468交互撃ちでFCSもエクハだい!
横引きも追い付いてけたのになぁ。
砂砲で固められるのがまずかったのかな
>>470 武装はW砂にW砂砲
最初は二人を入り口まで引き付ける
その後段差の向こうまで(相手が追ってこない場所より向こう)までOBで飛ぶ
奥で相手に見えるようにピョンピョン飛ぶとロイがミサイル撃って来るから、弾切れになるまで段差を利用して耐える
ミサイルが切れたら入り口の奥までOBで戻る
そうすると二人とも奥には追ってこずに入り口付近でピョンピョンするだけなんで、奥から着地を見て砂and砂砲でおk
HARDもやる事は同じ
ただ、よく狙わないと弾切れにはなるかも
>>460 OBとっつきでGO!!
俺はコジパンでS取った
宛てね が、死ね に見えた
も う 寝 な さ い
やだよ〜
>>470 それはオンライン対戦でのことか?
それなら無理に追い付こうとせずに
相手の進行方向と自機の進行方向が平行になる様に
動きながら射撃すると多少は通る様になるかもしれない
051は少し射程長いから多少は離れても大丈夫だろう
横引き逆関節だったら諦めろ
間違えた
X相手の進行方向と自機の進行方向が平行になる様に
◎相手の進行方向と051の射撃方向が平行になる様に
私ったらステイシスで、3対1ミッションのハードで苦戦するんだからやんなっちゃうよね
>>478ほうほう。ついでに高低差ある場合も出来たら合わせた方がいい?
しかしアドバイスありがとう!
10年ぐらい前、地元の後輩が暴走族の抗争に巻き込まれリンチされた後に川に投げ捨てられて翌日遺体で発見された
遺体は悲惨な状態だから遺族の方は誰にも後輩の遺体を見せなかったみたい
誤爆すまん………忘れてくれ
>>480 いや相手が移動して引いてる時に相手が移動する方向が
自機から真っ直ぐ離れてく様にするって事
相手が自分から見て左に横引きしてたら
自分は右移動入力しながら相手に接近して
射撃方向を相手が逃げてく方向に合わせるって事
合わせられればまあ良いかも知れないけどエネルギー喰うと思う
そんなときの為のマニュアルだぜ、メルツェェル!
今考えると、ACって、ラグ感じにくい作りだよな。
MGOやってるとシビアな当たり判定で位置ズレが大きな影響をもたらすし・・・なによりヘッドショットがな・・・
fAは本当に惜しいわ・・・
>>464 オルカルートの最後のミッションは別にクリアするだけなら
3連ロケ×2で、少し進んで敵が気付いたら最初の位置に戻り、後はロケ連射。
レーダー距離が長いFCS積んでた方が楽。
これでハードも余裕でS取れる。既出だろうが一応
クリティーク×ホワイトグリント戦キツイわぁ・・・
ホワグリが特に・・・
てかMBアリーヤがキレ良すぎw惚れた
>>469>>471 わざわざありがとう。真っ向から撃ち合うのはダメなんだな
1からずっと大艦巨砲主義だったが、遂に航空機の時代が来たのか
有澤重工43代目社長の使ってる折りたたみ式カノン砲が欲しい今日この頃
よく見てなかった
>>486も感謝
sand canonなんてあったっけ?
スナイパーキャノン略して砂砲
サンドキャニオンなら
チラシの裏
逆間接しか使えない(ジャンプで機動ごまかす)のにラグで禁止とかもう死にたい
なんであの速さで常にロックできるか理解不能なんだが
頭の構造が違うんだろうな
なんども練習したり機体改良したんだが無理ゲー
coopにでもこもるわ
ラグだけならどんなにいいか…
>>492 ラグとバグな。
高速機も重量機も慣れだ。
根気強く練習してれば使えるようになるよ。
そういやフリーズすら引き起こすんだったな…
>>494 前に半端な九練習した時あるんだがそれでも視界外に出た時点で再補足不可能だった
空間仮免にも4回落ちたくらいだし空間把握能力が絶望的にないらしい
>>495 あんたの目の前にあるテレビは平面だ!
そんな俺はACでなら追えるが、戦場の絆だと無理・・
ベスト版買おうかと思うんだが、無印とFAどっちがいいの?
なんかFAめちゃ叩かれてるけど。
ネット環境はあるけど対人は色々面倒なんでオン対戦はしないつもりです。
オフのみならずパーツ多いし簡単操作のFAでおけ?
>>492 出撃の際にはぜひ俺を雇ってくれよ!
ミッションならお手の物だぜ!byカニス
>>497 ネットあるならどっちでもいいけど、
お値段的にはベスト、フロム的には新品でfA通常版を
ミッションで詰まったなら協力プレイもある、万年オフ専の
俺がいつでも援護に行くぜ? ただし、報酬は山分けだから注意な!
友達がミッション越せないって言ってるからcoopで援護しようと思うんだけど、faでcoop出来ないミッションってどれだっけ?
>>499 とりあえず僚機固定のミッションは無理。クラニアムとか。
僚機選択のやつはできるよ。
あとレッドバレーくらいしか覚えてないな。
fA叩かれてるのはただの錯覚だ
4はパーツ少なすぎるしシステム周りが不完全すぎる
オフなら間違いなくfAのほうがいい。ベストは4→fAと移行することだけどな
そうか?
俺はオフなら4の方が好きだな。
ミッションもPA使用不可やら暗闇戦やら色々と変化に富んだものが多いし
………
好みによるんじゃないかな。
4→ややコアユーザー向け
fA→ややライトユーザー向けにシフトって気がする。
fAからやり始めた俺だが、4が難しく感じる。味噌もオールS諦めた・・
>>502 ミッションの内容は好みだろ。さほど種類に差があるとも思えん
客観的な要素で判断しただけ。俺はfA→4の順でプレイしたが不便でたまらなかった
fAが叩かれたのは対戦バランスが4より劣化してたのと、バグがあったからでないの?
システム的には順当に進化してると思うけど。特にオンライン。
次回作はfAのシステムを完全にしてパーツ追加とミッション新規くらいでいいと思うんだよね。
というか、システムに手を入れるとまたバグ増えてそう・・・。
AC4NBでも構わない俺重症
バグと仕様だけ直して出してくれ…
>>504 あると思います
俺は割とヘタクソな方なんだが、
fAはガン引きとかで結構オンでも戦えたりするけど、4でプレイしたらよく完封される
>>505 そうか・・・・
オンで対戦とかあまりやらないから、「なんかVOBつまんね AF一瞬で壊れるな」って印象が強くてな。
対戦バランスとかについては口出せないし出さない
>>500 サンクス
なら、協力出来る奴は全部S取らせてやってくるぜ
俺の機体はどれもこれも修理費高いけどな!
スラッグガンて強くね?相手のAPが一気に消し飛んだんだけど
ガトリングとあわせればうまくいけば一瞬で相手を倒せるかもね
スラッグが当たる距離なら普通にグレが当たりそうな気がする。
とかは言わないほうがいいよなっ。
ミッションは旧作にかなり劣ると感じる俺地底人
4系のミッションはミッション前のデモもほとんどなくて
敵地にいきなり投げ込まれて敵を倒せってミッションばかり
旧作でも殲滅系は多かったけど基地に潜入した上でだったりと
多少なりともバリエーションがあった
つーかなんでアクションボタンないん?
効果音と共に扉が開くのが堪らなく好きだったのに
QB前提のMAP構成だから広すぎるのもアレかな
ACが一機通れるぐらいの狭い道で正面からMTと撃ち合いがしたい
敵MTやノーマルの動きも悪すぎだから改善して欲しい
ネクストの歩行モーションもだな
4→fAでよかったのは部屋の仕様ぐらいか
アセンブリも改善されてたけどデザイン読み込み改悪と合わさって
武装だけ変えた機体作るときなんかは面倒
まぁfAのミッションがつまらなく感じるのは新規向けの作りにしたってのもあるだろうね
俺としては理不尽さが足りないと感じた
ほとんどのAFとか、ネクスト増援ミッションとかネクスト複数戦とかはけっこう理不尽だったと思うけどな…
初見クリアした人とか上手すぎたろ
理不尽さの方向性がなあ…とりあえずネクスト投入しとけってパターンばっかりな気が…
AFは大半が大きな的だったし、恐らくNB格のWGやアレサもちょろっとでてきて終わる
もうちょっとこう…AFの中に潜り込んで、爆弾を設置して回って命からがら逃げ出すとか、
ハードではネクストがあらわれて、時間内に倒して逃げ出さないととか…
まぁ単純にバリエーション不足やね
せっかくAFとかVOB出したのに
武器が強すぎるからじゃないか?
もしくはAFがあまり硬くないとか
ショットのみでアンサラとか未確認飛行物体は結構大変だとおもうが
ロケやパイルやグレ使うとそりゃ簡単さ
たまには違う武器でAF戦やってみたらどうかな?
ブレやとっつきのヒット数には昔みたいに上限をつけるべきだったな
AFはAPではなくて部分ぶぶんを破壊することによって倒せる仕様にすれば
よかったのにな。マザーウィルは部位破壊だったが
たしかに武装の選択によっちゃAF戦も手応えあるものになるな
「でもこいつ、ブレで即死するんだぜ?」という気持ちを振り切れればだがw
せっかく設定的にネクストより強い兵器が出るのかと思ったら、結局力押し余裕だったのは残念だ
しかしあんなものやジェットやアンサラーは良かったと思うな
>>495 レーダータイプをクラシックにしたら多少は解り易いかも知れん
でもアレ敵がある一定の高度を取ると見えずらいんだよな
正直見ずらいから
色だけは赤の光点のままでその光点から線を出して
レーダー上で右に線が出てたら自機より高い高度
左に線が出てたら自機より低い高度を表して
その線の伸び具合で自機とどれだけ高度差があるかにして欲しいな
>>497 一つだけ言っておいてあげようw
簡単操作は"操作"が簡単なだけで
逆にミッションでの難易度を上げているwwwwww
操作系はレギュラーBのが簡単
QBで移動する癖を直そうとニューゲームでQB縛りしようと思ったけど、癖直らねぇ
この癖のせいでいつも的だぜ
>>520 パターン覚えたら手応えじゃなくてけだるさしかない
結構単純だから作業感が強すぎる・・・
ENもインフレしてるし
おっは
AFとか巨大兵器はサイズによる近接武器の威力補正があっても良かったね。
SOM相手だと個々のパーツが小さめだから1/2~1/4倍。ランドクラブみたいな一体成形は1/50倍とか。
熱暴走もといコジマ暴走(光が逆流)復活希望
PA決壊してるのがその状態みたいなもんだろ
それともEN出力も下げて欲しいのか?
PAシステムはOBで反動ハメ抜けられないのがなあ
まあワープするんですけどね
>>527 いやEN武器撃ちまくったり垂直B吹かしすぎたら…ボン!とか
ってネクストが退化するだけかw
あまり考えずに書き込んだ
確かに全部のAFは母ちゃんみたいに、部分毎に体力設定があって、その部分のAPを削ればその部分は破壊とかだったら巨大兵器を破壊してる気分が味わえて面白かったかもね
初心者の頃は母ちゃん倒すのに1時間かかりました
でもINF皇帝都市みたいなの出されてもそれはそれで困る。
熱暴走でブースタ出力が落ちるとかどうか
>>531 ごめんねマザーウィル1ヶ月かかってごめんね
535 :
それも名無しだ:2009/03/18(水) 10:50:52 ID:6hMhsdrl
熱はもういいよ
熱が好きな奴はNX系から出てくるな
緊急冷却のEN減少は内装の種類で軽減できるし逃げる余裕もあるけど、PA減衰は相手の武装によっちゃあ一瞬で無くなるのが
OB用のPAサブゲージが欲しいぐらい
複雑にするとまた問題起きるから、とりあえずバグ修正とパーツ増やして、4系として新作出してくれればいい。
今の時点でバグを治さなきゃ今後もっと大変な事になる。
足元固めるのが先だ
PA無くてもOB出来る替わりに
OB時のEN消費は通常OB時の2倍でかつAPが少しずつ減るるとかどうか
>>535 釣れますか?
>>537 ちょっとぐらいサブあっても1.30だとチャージ消費が大きくて死ぬ
4以降ではOBの立ち位置が違う
>>539 使うだけでリンクスが死にそうな機構は勘弁してくれw
ビットマンとかトーラスマンに乗ったら寿命が半分ぐらいになるんだろうか
PC版でたらレギュとかも作れそうなんだけどなぁー
次回はPC版もいれたマルチ展開してくれんかのぅ・・・
セーラードコアとな。
熱血リンクス少女アニメ
魔法少女まじかるリリウム
ガンダム等スーパーロボットカスタムゲーになるなw
ACEなんか相手にならないぜ!
ロボットMODより美少女MODのほうが増えるに違いない
そうなったら末期だな
美少女方ロボが跳梁跋扈する・・・今ならスカイガールズとかなのはMODが出るに違いない。
しかも量産なんて目じゃない厨性能で。
武装神姫ですね、分かります。
案外売れるかもしれんな
同人市場独占だな
ACでフェイ・イェン作ろうとしていたのは俺だけじゃないはず
途中で挫折したがorz
あのスカートをどう表現するか問題だな
【ACぷち。】
あの硬派な世界観でおなじみの「アーマード・コア」が、プラモとしてちっこくなって登場!
カッコイイ外見からカワイイ外見への変化に、思わず見ていたくなるものになっている。
第一弾は第一作アーマード・コアからボス・サベージに、第四作目のアーマード・コア2からクラインACが登場!
10月には第二弾として、ナインボールとアナイアレイターが登場する予定だ。
でもお前らACがそんなことになったとしたら嬉しいか?
流れがカオス…
558 :
それも名無しだ:2009/03/18(水) 17:12:01 ID:hSarPj4/
そんなアキバ系なのはゴメンだ
カテゴライズするならミリタリ系よりでお願いします。
ボトムズよりガンダム未満
でも大統領でドヒャアドヒャアしてみたいかも
レイズナーという電波が
561 :
それも名無しだ:2009/03/18(水) 17:16:18 ID:RjP3yPef
デストローイ!
エリアルを想像したのは、ロートルだからか?
誰か4で対戦しませんか。
jpタイマンに部屋立てておきます。
オメガを妄想した俺はレア
フロムは今AC5じゃなくてACEを作っているに違いない
箱でACEしてーな
ゲハ、ゲハ、ゲッハハノハ〜
今日ーもゲハでー運動会、惨めだな、惨めだな、ゲハーの言い分は〜
うーん……この稚拙な文章……何?
ごめん、何でもない
スレを動かそう、10分アリシア
バカな…間に合わなかっただと…
腕部オーギルが・・・使える・・・だと・・・?
4の話
対戦してくれた方ありがとうございました。
ほぎゃ腕はEN消費以外は随分優秀な感じで。
でもこの消費ENは流石にないわ・・・
アリーヤ2800でなんでオーギル2900やねん・・・
2700だろ。常識的に
オーギル腕の消費、500くらいはきっとカッコよさに使ってるんだよ(´-`*)
それが貴族の務めですねわかります
貴族は大変だなあ
どうしてもデモンズから離れられなくなった俺がいる
早く新作を出してくれ。。。
スティグロって名前といい見た目といいビグロ系のパクリじゃね?
何をいまさら
腕ショをオペ子に使ってて気付いたんだが安定足りないといちいちカメラズームするのなw
コンセプトが同じなら形状も似る
F-1カーがみんな同じ見た目なのは「より速く」を目指したため
また新しい機体ができた、今夜試してみよう
俺の機体が常にライールとアーリアのみで構成されてるのもそのせいか
うはww
オーギル腕でマーシュオウシュープリス挑んだら、かなり楽に二人生き残らせて勝てたw
やっぱりアリーヤの精度はヤバいんだなぁ
アリーヤの精度チューンの伸びっぷりは笑える
最近軽レールの魅力に気づいたので、ユディトに持たせて
新16連と合わせて中距離で撃ち合いたいんだけど
サイドブースタはホロフェとライール以外ならワープは大丈夫?
今はエクハザールにしてるけど、ワープ等が不安でオンでは試していない。
一方向に引き続けなければ、そんなに気にする必要は無い感じ?
>>585 気にすんな
元から壊れてんだからfAは。
消費大きいけどやっぱりオーギルの平均的な性能は魅力だと思うんですよ
もしルート問わずオフ一周、フレームは企業純正のみ武装自由なんて縛りで遊んでたら
オーギルが一番安心できるなあ・・・と
なんだかんだ言われても高性能甲府かを地で行ってるからなオーギルは。
誰かタイマン部屋きてくれ〜人がすくないお
ほぼアリーヤに喰われてるけどな
fAで4に存在していたパーツのみでプレイしてみるかな
ランセル脚の低EN負荷っぷりは一体なんだろうか
よし、エンブレム作成に戻るとするか
594 :
それも名無しだ:2009/03/18(水) 22:05:13 ID:RjP3yPef
デストローーイ!
画期的な要素を考えた
腕パーツは右腕左腕が別のを付けられようにすれば個性が出せる
脚部が武器腕のように武器脚(肩武器使用ボタンで使える)を作ればまた個性が出せる
肩だけじゃなく腰にも追加装備を付けられるようにすればまたまた個性が!
むしろ肩も両方で別のを(ry
なんていうか、武器部分以外はどんな組み合わせでも左右対称になってしまうのがね
要するにWAPが作りたいと
最低限肩だけは
肩武器ボタンを押しながら左武器使用で左肩
それと同じように右は右ってやれそうなもんだけどなぁ
そういうのもあったらなぁと思いつつ普段白栗コアの俺
ハラショーーー!!!
ジ・Oの隠し腕なんかはこれに該当する?
まあAURUX最強という結論でいいですね?www
>>595 PPのオープニングを見て下さい・・
あの時の高揚感はまだ持っているのに。
602 :
それも名無しだ:2009/03/18(水) 23:35:09 ID:hSarPj4/
頭にハイメガキャノンですねわかります
Gripは名曲
>>597 暴発不発だらけで話にならないと予想
左右の腕を別々はそろそろやってもいいとおもうんだがな…
L3,R3ボタンを薬指に持ってくるようにしたコントローラー希望
いきなりだけど機体の感想を聞かせていただきたい。
嫌がれるのは承知でお願いしたい。
デザイン交換部屋で待ってます。 合言葉はYESでお願いします。
左手OPSにしてコ〜ブラ〜したい
右手だけ腕グレにしたい
腕マシをフィンガーバルカンに脳内変換すれば後足りないのは電撃のみ
>>606 誰かー来てよーー
日本語読めない人しか来ないよ・・・
ここは構成書いただけでどんな機体か分かる変態紳士のすくつだからその方が多分早い
てか時間帯が悪い
平日夜中のプレイ人口など・・・・
>>611 そっか!!神々を見くびってました。
両腕 063ANAR
R肩 TRESOR L肩 POPLAR01
頭 HILBERT-G7H
体 グリント
腕・足 ラトナ
FCS JUDITH ジェネ MAXWELL
MB ラトナ BB ラヒレ
SB ラトナ OB LINSTANT/O
神々はこれでわかるのかなぁ・・・
アドバイスをよろしくです。
トレゾアはジョーク?
プラズマキャノンは使える装備だよ
4ならな
>>613 ジェネMAXは重くないかな、これ。
もっと軽いの使ってブースト少なめの方が速くない?
Wライが遅かったらそれこそ、良い的よあなた。
ハイレザのほうが使用率が高いってこと?
それともEN系肩武器がFAでは邪道??
ジェネはソブレロと迷ってる・・・
以前ソブレロだった時にKP削られて惨敗してからはMAXWELLなんだけど腕が未熟なだけか・・・
ぱっと見の感想。
全体的に重い。それに対して装甲がやや貧弱。
プラズマがダメなわけじゃないが両手が高貫通ライフルなため噛み合ってない。
FCSがユディトなら別にヒルベルト頭じゃなくてもいい。もっと軽いのでも良い。
ブースターが省エネで脚もラトーナである以上マクスウェルほどスペックがいらない。
グリ胴変えてハイアクトに連動のおまけするかフレアでも載せて回避したほうがいいと思う。
こんなところか。
勝ちたいなら量産ミサ積んで逆関にして引け
>>616 4もfAも背プラズマは似たような立場
腕プラズマならfAの方が強い
トレゾアだったらエコレザ積むかな、RPGでもいいけど
一言で言うとなにがしたいのかわかんない機体なわけか・・
馬鹿にされるかもしれないがこれでも高機動を意識してアセンしてみたんだけどな
高機動な機体にアセンするならどんなのがオヌヌメ???
>>624 一度ALLライールで飛んでみたら?もしくはALLソブレロ。
あそこまで装甲削がなくてもいいけど速いっていうのはああいうのだよね。
>>624 乙のレザバズとMB,SB変えた機体を試しに動かしてみるといいかもしれん
軽くてして消費ENを少なくし、ブースターを自分の腕・戦術に合ったのにする。以上
ぶっちゃけそれくらいは自分で考えないと駄目だろ
みんな1度はオッツダルヴァに乗ったことあるよな?
高機動機体ならとりあえず
ライールwライMBアリャあたりで体感すればよし。
>>624 なるべく構成変えずに行ってみよう。
まずジェネをユディトに交換して出全開。
トレゾアをエコレーザーに交換。
消費ENも考えながらコアをエクハザールかサラフに交換。
頭部を一回ライール辺りに交換してみる。
そして一回試運転。EN管理がきつかったらレーザー降ろしてみたりジェネをアリーヤにしてみたり。
↓
あとは過不足見て自分で考える。
↓
「ここからが本当のアーマードコアだ」
恐ろしいのは普通に使えるようになったことだ>>乙
初期のダメな子っぷりは何処に
脚をLAHIRE、MBをVIRTUEに替えればとりあえず高機動になる
乙はライールの本来のコンセプト無視して云々〜と説明にあるけど
ライールのコンセプトって何だ…一撃離脱かな
ステイシスじゃなくて本人に乗るのか
軽2MBヴァ-チェとか4脚アリーヤだろ
本人がアレで高機動って言ってるのにお前らときたら・・・
>>624まずは内装含め全てラトナにしろ
ああダメだ・・・
生半可な機体じゃヴァーチュは無理だ・・・
タンク撹乱させるだけでもカッツカツやわ・・・
てかSB強力過ぎてQTが強力過ぎる・・・
>>624 高機動型は追いつかないと話にならないからMBは高出力な物がいい
常に追いながら戦うせいでEN管理はシビアになってくるからできるだけEN消費を抑えたアセンにする
あと、重量級用に撃ち捨て装備持っておくのもいい。腕装備だけだとタンク相手で詰む事がある
こんなところだろうか。ずっと起動してないから間違ってるところがあるかもしれん
フルラトナMBバーチュとフルライールMBアリャってどっちが速いんだろ。
わかる人いる?
いきなりMBバーチュに〜とか言ってもそりゃ高機動っていうか早いだけじゃないか?
なんか上手く言えんが一番最初のアセン見てる限りだとEN管理がちっと気になってな。
少し動きやすい機体で練習してみたほうがよいのではないかと思うのだが、どうだろうか。
オフ限定だがラチェル+追加Bは楽しい、挙動が軽快で
追加B積む意味はないがな!
いろいろありがとございます。
機体テストしたいのでどなたか相手してください。
全3戦で 期待テスト 部屋でまってます。
>>624 とある人物のブログに公式用の機動戦機体が書いてあったが・・・
腕マシによる低負荷化にSB及びBBをQB消費が一番低いクーガーにしてMBヴァーチュでようやくまともに引き機体と渡り合えるというのが現状らしい。
まず機体コンセプトの一環として武器を決め、その武器の有効距離を見つけるんだ。
ちなみにステイシスを改造した(内装と武器を変更)やつは、
左手にカノプー、右手にライフルの乙以上に中距離を意識したやつになった
全二戦にします。
合言葉はサンキューで
頭テルス
コアWG
脚アリャ
腕063
ジェネアリャ
MBラトナ
SBシェダル
BBラトナ
OBランスタンorリゲル
wラビアタ
おれがよく使う中2。
EN回復26000で低消費ブースター固め。
フレームのおかげで速度はそれなり
すごいそこそこな機体。
適当に背中積んで使って見ては?
>>638 単発のQBならMBアリャーライールのが速かったような
連続QBで相手を追ったりする事考えると省エネラトナでヴァーチュのがいい感じ
>>645 ありがとう。
となると単発の移動距離もライールの方が良さげだな。
高機動とな
軽量は総重量一万切るのが良いとここでチラッと見てから常にそんな機体ばっかりなんだが
中量とかで高機動がいいならMBヴァーチェとGNのジェネが相性いいと思う。
軽量ならランスタンにMBラトナでもいいけどグレに詰むw
まとまりが無く何を言いたいか分からない。orz
>>641 今それっぽい部屋に入ったんだが、T〜iです。
部屋主かな?
>>649 なんならバーギコとかで意見交換しながらやってみるかい?
ここを実況代わりにするわけにはいかないし。
バーギコとは??
中2黒鳥機作ってたはずなのに、いつの間にかステイシスもどきになってた・・・。
ところで、中2つかってるとどうしても砂砲で積むんだけど、なにか有効な対抗策ってあるかな?
>>654 OBで無理矢理近づいてレーザーで焼き殺せ
四脚は諦めろ
俺は諦めたよ・・・orz
引く相手ならレールで撃ち合ってAP勝ちしらた逆に引いてやれ
拡散バズに引っかけるのは無理かな?
散弾バズはタンクのお供じゃないか
撮影したけどPCにとりこめない
ま いっか
どなたか4で対戦しませんか。
jpタイマンに部屋を立てておきます。
4時間セーブしないでぶっ続けてプレイしてたらラストミッション目の前にフリーズした なきそう
お疲れ様でした。
募集しといてなんですが、正直人がくるとは思わなかったので嬉しかったです。
またよろしく御願いします。
ライールの紙装甲をどうするか・・・
ミサイルとレーザーが痛いよ、オツッダルヴァ
避けろ
無理なら沈め
>>663 当たらなきゃいいんじゃね?
軽量ってのはそういう機体だ。
当らなければどうということは
ライール:「ミサイルは避けれるけど軽レールがハンパ無いです」
ミサイル避けられない粗製にはライールはきついか
ハイレーザーと腕レーザー怖いお・・・
軽2の脚と重装甲の上半身を組み合わせる
つまりはデビガンです
前々からプラズマが強いって聞くけどどうなんよ?
いまいち分からないのよ、当らないし
ミサを軽量で回避出来ない要因
1*武装が重い
2*ジェネが重い
3*避け方が間違ってる
に絞られるとおもふ
自分は2で、アリーヤジェネを軽量に載せてた
最近ユディトないしライールジェネに変えたら世界が変わった
100cm砲よりは61か80の方がいいと思ふ
単装だからいくら積んでもそんなに射数増えないし
だからといって50.8だと撃ちすぎで砲弾が消えるからあまり良くない
>>668 まさか、ミサイルが来たらとりあえずQBしてるんじゃないよな?
種類にもよるが、変にQBしたらミサイルが食い付いてくるぞ
ミサ避けは数こなせばおk
慣れたら手癖で避けれるようになる
超ミス
>>674は見なかったことでお願いします
重量2脚が使いやすくて仕方がない
高い積載量、なぜかタンクより高いAP、ある程度の被弾にもびくともしない重装甲、クイックブーストにより機動性も十分。
唯一の問題がメインブースタの水平推力が低くてメリーゲートに追いつけないことかな
680 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 10:56:12 ID:HesRD6ab
デストローーーイ!
>>677 ブースターの関係でタンクのほうが後退スピードが出るから引きやすい
だから重二はタンクよりAP高くて装甲は低くあるべきと4の頃から言われていた
>高い積載量
高くなきゃいかんだろ
>ある程度の被弾にもびくともしない重装甲タンク以下だろ
>クイックブーストにより機動性も十分。
SBがヤバイだけ
>唯一の問題がメインブースタの水平推力が低くてメリーゲートに追いつけないことかな
クーガー使えよ
長所があるならそれに見合った短所も存在しないとな・・・・
まあ、難しいんだろうが。
腐れSBと糞慣性が合わさった時重二は驚異的な機動力を得るのだ!
高出力SBはあっても良いと思うけど
ヴァーチMBみたいにそれ付けただけで燃費が辛くなる様にしないとな
SBには垂直消費無いんだし
それがダメならヴァーチの垂直消費EN落とせと
垂直の消費落としたらライール食われてみんなバーチャン使う罠
今でもライールMB使ってない罠
>ヴァーチMBみたいにそれ付けただけで燃費が辛くなる様にしないとな
ジェネのEN出力とか落とせば済む問題です^^^
ヴァーチュとライールのQB消費差、たったの200だぜ。
QB出力はかなり離れてんのにそりゃないぜ・・・。
でもバーチャンも色々キツいから結局MBラトナなるな〜
みんなそうなんだろ?
違うのか?
そうなんだろ!?
ライールは噴射時間が10あるMBでいいよもう
>>690 軽2がラトナになってる。
なんとかアリャでギュンギュン行きたいんだが
EN管理がついてこない。
>>693 ボックスの無限引きが出来なくなるからなんとも言えないのでは?
4の時はEN出力36000台。
fAのミッションを考えると4のままじゃ低すぎかもな。
てか性能をMB=SBにすりゃあバランス取れただろうに
通常ブーストの消費ってのは常にその分消費されてるんだよね?
割る60しなくておk?
>>697 わからん。
ただ、EN回復力25000でようやくヴァーチュの垂直消費がほぼ減らなくなった
699 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 16:15:37 ID:HesRD6ab
デストローーーーイ!
はいはいないんぼないんぼ
E効率自体はMB>SBだから問題ない
・横QB>横QBのキャンセル不可 ケツ振りしねお
・SBだけ< 噴射時間/6×現QBリロード=次レギュのQBリロ> 分QBリロード増加 粗製引きしてる連中しねお
・慣性半減 ・QB出力『全て』2/3減
マダー?
消費だけ増やして、ケツ振りは残しといてくれ。回数を落とせば問題なし。
ぶっちゃけ初心者のケツ振りは脅威にならんし、お互いAPが残りわずかになったとき、
死角取りができない中二はケツ振りで正面から削りにいくしかないし。
と思うんだが。
ケツ振り、サテライトも本来なら全うな技術のはずだったのに…
みんなで4やろうよ
PS3買ったからまずこれ買った
興味なかったんだがrememberとかいうBGM聞いて即決した
興に味がなかっただと!?
近頃は塩分の取りすぎで、舌が麻痺している人がいっぱいいるからな
えっ?そりゃもちろん興の射突兵器は、ほんのり塩あj(ry
>>696 彼は物理のベクトル計算を学ぶべきだ。
効率と出力がSB=MBになっても、前移動<横移動優位は変わらん
結局引きツエーになる。
SB>MBにして、前移動=横移動に調整しなきゃいけない。
ただブースターに種類が沢山あるから結局イレギュラーが出るんだよなぁ。
>>696 彼は物理のベクトル計算を学ぶべきだ。
効率と出力がSB=MBになっても、前移動<横移動優位は変わらん
結局引きツエーになる。
SB>MBにして、前移動=横移動に調整しなきゃいけない。
ただブースターに種類が沢山あるから結局イレギュラーが出るんだよなぁ。
俺が有利にならないアセンは使うな理論ですね わかります
>>708-709 大事なことなので二回略
あと不等号が逆な気がするのは気のせいか
まあ、ヨットみたいな帆船をイメージすりゃ簡単なんだけども
責め側が相手攻撃の方向(=風上)に進むとなると、真っ直ぐ進んでも
反動武器貰ってあぼん。帆もバタバタ言ってるだけ
だから最短距離を取れないジグザグな進み方しか出来ない
受け側は相手攻撃の方向(風向き)に進む必要は無く、それに対して90度を取って横移動してれば
最短距離で引くことが出来る。
よってACは伝統的に引きが強い。
そして2からOBの導入、4からMB/SB/BBと細分化したにも拘らず
結局ガン引きゲーを緩和出来なかったのはフロムの罪。
>>710 引きが強くないゲーはやりたくない理論ですね、わかります
まあやり過ぎたら今度は交差ゲーになるが
しかもフロムじゃやり過ぎる確率が高い…
引きが強くても良いよ。4位の攻め引きのバランスなら
過去に何度も出てると思うんだが最近急に音声マイク入力確認バグが復活したんだ。
助けて…ぐだざい…
原因として考えられるのは周辺機器→マイクの設定をいじったからと思うんだが…
根本的にバグの発生は何が原因で解決方法は何か教えてくださいm(__)m
715 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 19:50:51 ID:HesRD6ab
デストローーーーーイ!
散弾、ラグでなかなかクリーンヒットしないな
ケンプファーといいfaといいロボゲのショットガンってどうしてこう扱いづらいん?
SLのは強かったぜ…左が
まぁ実際にボイチャ機器PS3付けると
通知可能にしててもエラーメッセ出なくなるけどね
使わないならミュートにすりゃ良いし
>>717 実際に考えると機械相手に散弾は実用的じゃない…
液体金属なら別みたいやね(´Д`)
SB特化機体はプカプカ出来る
MB特化機体はプカプカ出来ない
あれ?
MBユディト SBホロフェ
ですね
ボイチャの件ですが助かりました!どうもですm(__)m
>>720 いやいや、戦車とかの装甲がちがち隙間無し
とかならともかく
間接など可動部や、各種センサーがある様な物相手になら
効果はあると思うぞ
戦闘能力をこそぎ取るって意味だけど
黒歴史の部位破壊でも導入されたら役に立つかも
じわじわ散弾撃たれると
限界を超えたとたん一気に広範囲に損傷箇所が増えるとかね
現状は、散弾の一発一発がライフル一発分とかならないと
射程との兼ね合いで空気だけど
散弾ではなあ!がさっきからリピート再生されて困る
>>724 もうフロート壊されて熱暴走は嫌だお…
でもラストミッションで興の右腕ぶっ飛ばすのは好きだお! AA略
>>717 ケンプファーのショットガンは敵の関節部を破壊するためであって、装甲を破壊するものじゃないよ。ジャイアントバズやチェーンマインなら装甲破壊できるが
ってお母さんが言ってた
今日久々にやったら、シャミアにやられた。視界不良でECMなのにCPUはこっち捕捉してくるのは仕様か
CPUはたとえFCSなしでも当ててくる
なに、それくらいはいつものことだ
別ゲーなんてCPU特有の超反応だらけだぜ
そういう敵が一機は欲しかった。
超回避とかじゃなしに。
死角取りまくり揺さぶりまくりの敵が欲しい。
蹂躙されたい。
単に理不尽なだけでつまらんぞ?
1.2のフラジールとかホワグリはめっちゃ動くじゃないか
この作品は4〜FAに引き継ぎ要素などありますか?
機体図面とエンブレムデータのみ
超絶起動とサイティングでも武装をロケや散弾にしたら
面白いCPUになるんじゅかゃね?
>>734ありがとうございます。ぶっちゃけ引き継ぎの恩恵や限定パーツなどなければ気にしないんですが…
CPUの超サイティング・・・・・
かつて・・・・・アモーと言う男がいた・・・・
アモーにまともな内装と武装があったら
誰も勝てなくなってたよ
アモーてロケオンと弱いしかイメージないんだが強いの?
ミサイル発射したとたんにフレア出すワンダフルボディの超反応はすごいな。
ついでなんだがこれどうしても無理なミッションあったら
協力とかできんの?
オンラインで
出来るのとできないのがある
>>741 基本、僚機が固定のミッションは無理
選択制のやつは無問題、ただどちらにも当てはまらないのもある
とりあえず繋いでみて、ミッション選択できないのは確実にダメ
CPUは攻撃に乱数絡んでるせいで、超サイティングをいかせてない
引き撃ちすらやらないから弱い
SLみたいにガン攻めで強いCPUが欲しいわ
かつて超狭いサイトで果敢にもドミナントに挑んだズベンという男がいてな…
SLのフォグシャドウ先生はローディ先生、ジョシュア先生以上の先生・・・・師範だった。
強化人間じゃないってどういうことやねんw
SLはシルバーフォックスくらいしか覚えてない
俺にとっては銀狐先生こそが最大の壁だった
逆に霧影先生はあっさり倒せたな
コープスペッカーもなかなか
どうでもいいが、一周年おめでとう。
なんだからんだで一年間やってた自分がいる…
751 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 23:45:35 ID:HesRD6ab
デストローーーイ!
唐沢と両肩垂直の恐ろしさを思い知った>>銀狐
シルバーフォックスは舐めてかかったら打ち負かされたからなぁ
車両戦技研究会の一人を自称してたが、タンク使いとしての自信を砕かれたよ
FAではああいう猛烈な攻めをしかけてくるCPUが少ないのだろうか
まぁ動きとかが根本的に違うんだが
まあ、中途半端に新規を重視しすぎたかな…と思う
ORCAは期待したが基本ネタ機の集団だし
ORCAはもうコジマ愛好会みたいなもんだろあれ
SOLUHフレーム使ってる人いる?
あんまり話題にならないから人気ないのかな
いまオルカ軍団と初めて戦ったんだが、…15分で全滅だと…
めちゃくちゃヨワイナこいつら
>>757 つ レギュ1.20
つ 真改
つ 閉所
>>756 頭とコアは大人気だと思うよ。腕は使ってないからよくわからんけど
1年がたって、飽きずに色塗りシール張り、ビジュ機組むのに明け暮れる毎日
そんな中リッチランド襲撃ミッション説明中のアームズフォートの表記がARMS FOTRになってるのを発見
あとVOBの説明のトップスピードが20000キロになってたりとか
この調子で全ミッションの説明の誤字探しであと一年遊べそうな気がしてきた(*´ー`)
もう一年か・・・悪魔超人うぜーといってたのが昨日のことのようだ・・・
ていうかまさか一年中延々と遊べるゲームに巡り合えるとは思わなかった。
なんだかんだ言って面白いよ、fA。
>>746 霧影先生の背後を取り続けるのに2年掛かった...
>>758 元々接近戦やってたからレギュ変えて今度やって見よう
真改さんからもらった月光助かります。ネクストが紙のようだ
グリント戦楽になりました
そろそろオン行こうと思うのですが、軽2で射撃武器&ブレードってラグとかなんか制約ありますか?みなさん両手銃のようで
ちなみに背中レーダー、肩ショです。
>>767 振りまくらん限り大丈夫だろう、使いすぎはNGだが
アレルギー持ちも居るから気をつけてな
>>767 ブレード付けるなら右腕に
後、追加ブースターと併用しないように
しかしAC好きがこんなに増えて、fAがこんなのじゃなかったらと思うと・・・
何かロボがあんまり四肢動かさんねこのゲーム
フロントミッションくらいの想像しとったが
元のデザイン自体あんまし可動考慮してないからな
WAPは4からぐねぐね動くよな
太いの使ってるがただ歩くのだけでも苦しそうだ
他の重量のはどうか知らんがこういう接近戦弱いジ・Oみたいなの大好きだ
ブレはどっちの腕につけようが関係ない
右側パージしてラグアセンにならなければいい話
…………え
キョンシー撃ちがデフォのACだからね
意味もなくポーズとったりしない
W鳥のポーズあんま好きじゃないからS鳥にしとるなぁ
並列処理なくして捕捉力上げる意味もあるんだけどね
こだわりを貫いた機体でストーリーを進めるのが最近ハマッタ
>>768 789 770
そうですか…
ブレードは結構振りまくります。追い詰めてブレード振ってカノプかプラズマを追加で撃ってます。
右ブレ、スピードラグもうちょっと調べてみます。
ブレード使えないとなるとプレイスタイル変えないと…
>>780 まぁ、色んな意見があるだろうけど、その戦法なら気にしないでもいいと思うよ
たしかに、レギュ1.2のせいでブレードアレルギーな人もいるかもしれないけどね
追加ブースト両手ブレと右側武器がノーロック状態(弾切れなど)の時に、左手でブレードを振るのだけはやめてね。
正直追加Bも付けないシングルトリガーブレーダーなら誰も文句言わないよ
文句言うのはブレに切り刻まれて必死になってるアレな人だから気にする必要は無い
これからfA買おうと思うけど、まだオンラインに人いる?
>>783 行けばそれなりに人はいると思うよ。言われてるほど過疎ってはいない。
それにしても、色々なACスレを覗いているが、最近になって極端に
「買おうと思うけどオンに人いる?」という質問が増えた気がする。
人が増えるのはいいことだが、みんなオンありきなのか。俺にとってオンはそこまで
重要な要素じゃないからよくわからんが、人それぞれか。
脚部のブレーキ性能がラグと関係があるというのは本当なんだろうか。
ガセだよな?
>>780 Sブレとの対戦の録画があるので、他の対戦と一緒に載せようと思います
判断は君に任せる
テルスの時もそうだったけどプラモ作るとパーツのかっこよさに改めて気づくよね!
ちょっとオーギルで人類種の天敵になってくる
レザバズ使いたいなぁと思った
フレーム:ライール
FCS:ライール
MB:ラトナ
BB:ライール
SB:アーリア
OB:ライール
右腕:レザバズ
左腕:R102
右背:レール
左背:レーダー
肩:フラロケ
レザバズの装弾数どうにかならんか・・・
レールはACRUXとで迷ってるぜ
レザバズは普通に強い
>>784 ぶっちゃけ、オフライン前提の出来じゃない。
シリーズ通してオフライン(一人プレイ)主体っていうほど充実してねーだろ。
ライールフレームにMBライールにSBアリーヤとか超絶ラグ機体の完成ですねわかります。
とゆうかSBホロフェとかライール使ってる人間と対戦したくない。
そういう奴に限って横QBばっかしでラグりまくるしな。
俺TUEEEの典型
弾が足りないとな
ワロスwww
超絶ラグワープEN防御機でも相手にしてるのかい?
>>790 >シリーズ通してオフライン(一人プレイ)主体っていうほど充実してねーだろ。
そうであっても4系以外は仕様上オフメイン(オフ志向)作品と呼ぶほか無い
基本ライール
腕:ラトナ
FCS:ライール
MB:ライール
BB:オーギル
SB:軽クーガーもしくはユディット、シェダル
OB:ユディット(AA)
右腕:レザバズ
左腕:R102
右背:エコレザもしくはミサイル
左背:レーダー
肩:無し
攻め型。
ぶっちゃけ腕ライールで中距離戦なんで絶望的。まずレザバズの弾速が向いてない。
マジで中距離戦目指すなら、腕をWGにしてMBラトナにSBエクハかシェダル、オーギルやら。
2段使えるならシェダルでも馬鹿みたいに吹っ飛ぶ。
最近作る機体のブースターがMBラトナ、SBシェダルばっかになってる。
俺は何時でもWカノプス
まぁプレマ機体だが
>>788 SBにアリーヤを採用した時点でEバズ射程の近接時に不利
強力なSBで引く相手に、強力なSBを使って追いかけるってのはそんなに悪い事じゃないように思えるけど。
このスレ久しぶりに覗いたらいかにfAがど新規だらけかよくわかる。
このぶんじゃ続編もろくなもんになりそうもないな。
こんな人って定期的に出るね
4でもfAでも新規にボコられたのね
古参様まじぱねぇっす
ガキはかまうな
>>802をみたいの見てたら古参(笑)が勝てない粗製ばかりなのは明白。
4でもfAでも新規に勝てないから古参は皆やめたんでしょ
ああ言われたらこう言わなきゃ気が済まない奴を見ると、情けないよなぁ
後から出てきて見下す方も中々ゲスですね
やだてー
また小僧のじゃれあいが始まったてー
>>788 >>796 レザバズ機かぁ。
タイムリーな事に俺も最近作った。
SBがNSS2以外デフォルトラトナ、Wレザバズにレーダー、背パルスに肩AS。
なかなか楽しい
レザバズ近接高いから接近しても機能するんだよな。
MBのQB移動量とQB消費を表にしてみたら・・・ヴァーチュのぶっ飛んだ移動量に驚いたわw
レザバズは接近武器だぞ
レザバス機?
レザバスx2 少佐砲x2でイナフ。
X鳥前提で1セットはそこそこ削れたら即パージで
プレマ用だけと機体診てほしいんだが
頭 ランセル
胴 WG
腕 リリウム
脚 メリーゲート
FCS ユディト
ジェネ アリーヤ
MB ラトナ
BB ラトナ
SB オルテガ
OB ユディト
右手 R102
左手 有澤重ハングレ
右背 BFF分裂
左背 エコレ
左格納 ゼブラハンドガン
取り敢えず重装中二みたいな感じ。
重いけどEN回復24900程あるから動くには困らない
もう一捻りするならどこを弄るべきかな?
負荷的にはまだ余裕あるからAAでも付けると面白いかなっと思ってます
>>815 叩かれない程度のそこそこの実用武器でかためた新規乙。
背中の分裂とエコレ逆にしとけ。
理由は自分で考えろ。ヒントは継戦能力。
まあ、fAのアセン相談なんかする価値ないがな
一応発売日組なんだかなあ粗製で最近はデモンズしかしてなかったけど
継戦能力考えると背中は逆にした方がいいのは分かってるけど
そうしたら直ぐにハングレ捨ててミサライに頼ってまうから左側に一発系をしてたんだ
俺の腕じゃハングレは中々当たらんがな
W重ショの俺って・・・
素敵ですよ
>>815 どう見てもラグ誘発する気マンマンです。ありがとうございました
俺faからの新規だけどだめかね?
てか昨日PS3やっと買ってこれ一緒に買ってきたんだが
オンでたまに知らない人に手伝ってもらおうかと思ってたんだが
>>820 オルテガもダメなのか?
アリーヤ・ライール・ホロフェは避けてきたんだが
>>822 大人しくシェダル無チューンしとけ。
勝ちたいんなら、遠慮するな。延々横に移動して射精して寝な
>>821 新規大歓迎。
我々が恐れてるのは今の腐った大味バランスがACのスタンダードになることだ。
だからこそこのバランスをおかしいとも思わない新規さん思考が定着しないように定期的に活動している。
箱みたいにこのバランスで腕とか技術とか言い出すようなったらもう終わり。
>>820 横から失礼します。
>815のどの辺がラグ誘発なんでしょうか?さっぱりわかりません
バイオ5クリア記念カキコ
わかんないならわかんないでいいよw
無チェーンシェダル以下ってクーガー製とユディトくらいしかなくね?
あとゼブラくらいか?
どれに触ったらいいんですか?
どれも触ってはダメですか?
ID:1tnjHiYj
ID:47YwpAIS
が本日のNGかね?
まぁ、そこらでやってるプレマなりランクなりは、自制するだけ馬鹿みたいだから、好き勝手やればいいんじゃね?
ここで告知される試合だけ自制すりゃあいい。
まともな試合やるには両者が自制しないと成り立たんしな。
もうプレマもランクも関係ないぐらいだしな
ACWIKIであれが禁止これが禁止って騒いでた奴等の一派か。
都合の悪いカキコは全部釣りとNGにしとけば精神衛生上いいよね。
でも明らかにここど新規しかいなくなってるよね?
ACを腐らせやがって
腐らせたとかw
1.2で半年放置した時点でこうなることは分ってただろ
タチの悪い旧作信者みたいだな
2やNXの頃にもこんなのがいた
新規も糞もないと思うがな
今は春、古参の方も新参の方も冬眠を終えた熊や蛙も落ち着いて書き込んでいただきたい
最近のデモンズ開発者のインタビューによれば
デモンズは30歳以上のベテランで固めて、3年かけて作った
ということらしいから、多分FAの惨状はこれが原因
デモンズはACFAと並行して製作した、って書いてたから、4では一応ベテランを起用していたんだろう
>>780 遅レスですまんが俺としては片手とはいえ、軽二のブレードとはやりたくない。
しかし、使うなって強制する権利が無いことも事実。
ブレード使いだと分かるような名前にして貰えると有難いんだが・・
リンクス名 おっぱいぱふぱふ【剣士】
とかどうだろう?
>>842 お前、デモンズソウルの企画が出たのLRの時だぞw
何か家ゲの方にログ貼り付けされてるんですが
迷惑なのでそちらで処理してくださいw
847 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 21:25:14 ID:lCkoy5ZP
でも1.2が一番楽しかったよ
>>844 企画出た時点ですぐさまチーム組むわけないじゃない
構想とか色々練ってから本格的に動くわけでしょ?
デモンズの企画が固まる間に4作りきったんだと思うよ
>>843 すみません もう昼に二時間ほど振り回してきました。
オートサイト外すのわすれて、補則が大変だった。
カノプーorプラズマ軽2でした。
>>848 ACとは別ラインだぜ
それに、そんなベテランだからとかいうレベルの調整じゃない。
>>850 ラインが別=スタッフが別
ってわけじゃないでしょ
中小企業のフロムが、開発陣をバラバラに割けるわけがない
FAは4の土台があったから、少人数で作れただろうけど
社員じゃあるまいし
アプデする労力と費用を削減して予算組んだからこうなったんでね?
新ライン立ち上げなんて無茶するから・・・
>>853 ああ、納得した
スマソ
でもインタビューの人が元ACチームだったみたいだし、チームの結成時期によっては、AC4から人を引っ張ったって可能性もあるんじゃないかな
デモンズのせいにしたいわけじゃないよ
神ゲー作ったわけだし、俺も楽しんだ
ただ、FAが劣化した原因が分からんのよ
>>856 >ただ、FAが劣化した原因が分からんのよ
そんなこと言ったらMoAから2に劣化した理由が分からない
3からSLに劣化した理由が(ry
そこからNXに劣化した理(ry
そもそも佃NXから鍋NXに劣化st(
鍋「何?!PS3が延期?4の納期が定まらない!」
鍋「畜生!納期に間に合わん!アップデートでなんとかしよう。これ以上は無理だ!」
鍋「あ〜あ、パーツ数もっと増やしたかったのになぁ・・・。時間がなかったわ」
鍋「よし!新作は4の完全版だ!以前時間がなくて断念したパーツとシステムを採用するぞ!!」
鍋「よし!余裕が出来る!前作でノウハウは把握している。アップデート数を減らし、宣伝費に回そう!」
鍋「素晴らしい!最高だ!!発売だぁー!!」
鍋「おい!どうなってる!?オンラインに致命的な欠陥があるだと!?くっ・・・だめだ・・・既にアップデートを2回している・・・ベスト版での配信予定しかない」
鍋「間に合わない・・・か・・・」
鍋「まぁいいや。新作でなんとかなるだろ」
鍋「うはっwwwジルの胸エェッロォー!!!ww」
fAが劣化した理由は箱とPS3の同時開発と製作時間の短さじゃまいか??
アップデやレギュも売り上げが見込み難いからな…無料なのがいけない
>>857 進化したのはグラフィックだけとな
続編劣化は、ACにはつきものか・・・
FAはグラフィックは劣化して演出が進化した珍しい例か
そう言えば2系と同じi.LINKを使った3系の対戦も謎のラグがついてたな…
NXになって解消されたけど
NX以来の劣化記録
はいはい劣化劣化
せめてWG変形だけは嘘のままにしないでフロムさーん
>>861 演出も劣化だろ
駄々滑りの大破壊エンジンとか、ミサイルとか、各武器発射エフェクトとか・・・
変形は無くてむしろ安心したんだが・・・
ID:47YwpAISって書き込み見てるとただのアンチだよね。
>>860 箱で製作してPSに移植だから、さして苦じゃなかったかと
製作期間は1年半くらいか?
AFみたいな巨大な物体を複数作るには、確かに短いかも
モデリングだけで精一杯だったようだ
せめて、有料DLCでもいいからちゃんとしたAFくれてもよかった
>>868 こんな感じのはよく見かける
書き込みが10秒惜しい
劣化?4とは別ゲですから。次もfA系のバランス調整するから古参(笑)は消えてよね。
>>861 演出進化?ああ、勘違いの進化ね。
AAとかVOBとか慣性とか新規が喜びそうな演出ね。
カメラ視点もその演出の賜物ですね。
言葉は選びましょうね。進化したかもしれないのはストーリー上のセリフ回しの演出だけでシステム面の演出はどう見ても蛇足です
こいつか
暴れるのは自分のサイト内だけにしてくれ
>>872 演出って、主にブリーフィングとかムービーとかだよ
足し引きしたら、一応進化だとは思う
ゲーム面では残念だったが
2の自機をたっぷり映してくれるバリエーション豊富なデモや
直線的にストーリーを盛り上げるムービー
3系のミッション分岐やリアルタイムに状況が変化する演出なんかを見ると
進化してるとは思えないけどなぁ
結構FA好きなんだけどね
別に劣化したとも感じない俺はマイノリティですか…
射撃でロックが外れるのだけは劣化というか酷い仕様だと言いたい
他は騒ぐほどでもない
ブリーフィングは4のが好きだったな、出撃!って感じがして
説明していきなり放り出すのは勘弁だが
常に新しいものを取り入れて行かないとゲーム業界って厳しいと思うんだ
なのに、このベクトルが少し傾いただけで劣化と言うのは酷い・・。
劣化というのは糞熱みたいのをいうんだ
釣りはもういいよ
もっとデモムービーおくれ
せっかく人間的な動きの説明ができる設定作ったんだから生かさなきゃ損
特に自機が映えるデモを所望するんだぜ
NX並みのミッション開始前演出、LR並みの敵演出、4の小窓演出、fAのミッション終了時演出がほしいと思う一方
どーせLRの演出を人形劇だの叩いてるやつが声でかくしてくるんだろうなと予想してしまう。
ああ、あいつら想像するだに鬱陶しい
あれは振り付けがちょっとけれん味がかってるから違和感があったんだろうと思う
うにうに動くのが嫌というわけではないんじゃないかと
>>885 なるほどなー ごめんちょっと自分言い過ぎてた
未だにLRのモリの動きは見るとコーヒーフィてしまう
歴代OPムービーと大差ないと思うんだよな
LRはあのストーリーなんだから逆にあれだけ動かないと拍子抜けしてしまう気がする
ほとんど強化人間だしねぇ
最終的に良いか悪いかを決めるのは自分な訳だから、世論はどうでもいいんだけどね。
ただデモンズに行ってしまったフレには戻って来て欲しいが・・。
そろそろ新レギュきた?
もう永久に来ないと思うよ
>>889 帰ってくる場所がfAとは限らないんだぜ?
>>889 その世論が新作を左右することもある
まぁ叩いてる連中の欲求を満たすものを他人が作れるとも思えんが
4の倉庫内の奴ら排除するミッションのハード、S取れねw
グレでぶっ放しても弾薬死亡・・・
プラズマで頑張っても時間がかかってアボンもしくは修理費死亡・・・
なんか良い方法ある?
まず服を脱ぎます
あのステージほとんどタイムアタックだった気がする
エコレザとパルス撃ちまくってたらいつの間にか終わっててS取れてた
恐らくミサ迎撃してて相手が自爆してたのだろうw
機動レーザー2本にフレアのビットマンでいけたな
初期レギュの頃だ
俺もW機動レザにアリーヤで突っ込んでたな
核食らわなきゃ何とかなると思う
最近LRをクリアし終わったんだが、あれって3からずっとパーツ引き継いでるせいか
パーツ量が半端じゃないことになってんのな。俺としては、こんなにパーツばっかあっても
倉庫で腐らせるだけだと思うし、fAぐらいの量が適量だと思うんだが、やっぱりLRぐらいの
パーツ量を望む人って結構いるんだろうか
バランスさえ取れれば多いほうがいい
しかし現実はパーツが増えれば増えるほどバランス取りが難しくなる
SLとか
パーツ数が多くて下位互換があっても、ミッション序盤はそれしか使えないならまた別の話
今は強パーツが手軽に手に入るから、苦労して手に入れたパーツで俺ツエーする快感が足りない
>>902 あれは色違いだからそれ以前の話だと思う
フレーム数はfAでもまだまだ少ないからもっと欲しい
バランスとかは明らかに飛び抜けた性能のものが無けりゃどうでもいいよ
>>904 グラフィックの話じゃないだろ
色違いでもパラが違うから別のパーツとして数える。
FAはゲーム性ウンコだけど
アルギュロスとかAFとかオッツダルヴァとかVOBとか
設定的なものは光るものがあるんだがな・・・
昔のACの序盤での金策の苦しさといったらもうね
それに比べてマシンガンやグレを全弾撃ってもおつりが来るNXときたら
あんなに稼げたらみーんなレイヴンになるでほんま
対戦ゲーにするためには仕方の無い変革だったんじゃないか
誰得な変革だけど
ゲーム制作自体はプロだが、ストーリーとか細かなアイディアとかは、その辺のおっさんの頭とかわらんだろ
低負荷下位互換、
性能は劣るけどもやたらと軽かったりして全て食われてはいないパーツの乱造ならばウェルカム!
>>903 オン対戦もあるし無闇に産廃も作れないのだろう
基本的に本当にどうしようもないパーツってないよね
このゲーム…ロボゲーの中じゃ神じゃね?
操作に慣れて軽量2脚で空をブンブン飛び回るだけで快感なんだが
少し早すぎる気もするけど
神かどうかはともかく、名作であることは間違いないと思う
オン対戦を除けば
まぁ、ロボゲの数自体少ないし
オン対戦できるとなるとほぼAC一択だし
リプレイを復活してくれ…
時機の動きを見たい
今日、午後1時から4時頃(3時頃かも)まで4プレマETCに1vs1部屋開きます。
なんでも使っていいので、お気軽にどうぞ。
イレギュラーが入るかもしれないから、合言葉があったほうがいいかも
何故かサインインできないんだけど・・
俺だけなのかな?
いや、まぁ誰が入ってもおkなんでw
逆脚が入ってPS3がイカレテも構わないなら……気をつけてね
四脚最高
>>920 PS3電源落として
ルーターとか再起動してみたら?
鯖が落ちてるみたい
ん?今サインインできないの?
とりあえずできたら、飯食ったら立てます。1
時30分までには立てるからどぞ。
治ったっぽい
俺もサインインできない。エラー80710092
サバ落ちだねこれわ。ちょっと前にもあったし
自分も行きたいなぁ
いっそのことEUバト4でタイマン回しとかしてみないです?
とか言ってみたり。
タイマン回しやったことないからルールがわからん。
きめてくれるならそれで開いてもいいですよ
とりあえず1vs1開きます。どぞ
タイマン回しはまた今度にしまふ
用事が出来てしまたorz
AC4人戻ってきてるのかな?ちゃんと弾が当たる環境で対戦できるだけで幸せ
どなたか完全クリアデータを下さる方はいませんか。
1.15がやりたくて一度売ったFA買い戻したんですが、
データ消してしまってて…。
どこかにうpして頂いても、メールでファイルを送って下さってもいいのですが。
「やるよ!」って方いたら是非よろしくお願いします。
fAのクリアデータなんかエンブやらに凝らない限り1、2週クリアして400程度のチューン貯めるだけなら3、4時間あればすぐじゃね?
オールSとかは何周かしてミッション出すのがダルいが
PS3ってぼろいテレビでも起動して画面つく?
そしたらこれまずほしいんだ
タイマン部屋空きました。やりたいかたいたらどぞ。
埋まっちゃいました?
アサルトライフルってもっとマシンガンっぽくしてもいいと思うんだがな。
攻撃力:AR>MG 減衰力:AR<MG 貫通力:AR=MG
射程 :AR>MG 精度 :AR>MG 反動 :AR<MG
発射間:AR<MG 再装填:AR<MG 近接適:AR<MG
みたいな
>>937 ビデオ入力さえありゃ大抵大丈夫だと思うよ。
俺は94年製の14型テレビに繋げてやってるし。
タイマン部屋空きました。どぞー
タイマン部屋閉めます。
はいってくださった方々ありがとうございました!
自分の粗製ぷりが露呈した(ノ−`)
>>936 オールSじゃないと出ないパーツとかなかったでしたっけ?
パーツ全部出すだけなら楽だったか…
というか最初っから1.15でやれば難易度ゼロなのに今気づきました
>>944 オールSで出るのは、何をとち狂ったのか推測も出来ないほど
ふざけたスタビが二個だけだ、S取得のご褒美なんぞ
基本的にランクとメモリ1だけなんだし、自力でやり直せ
>>945 ふざけたスタビだと?
それは頭の上でひよこを飼育している俺の機体をバカにしているのかね?
>>947 うんにゃ、うちのビットマンも頭の上で飼育してる
ただその姿があまりにも・・・『何これ、ふざけてるの?byスマイリー』なのでな
ネタでビットマンにコジマパンチとブッパのコジマを乗っけてみたが・・・
当たらんね、粗製の俺の腕では・・・そもそも、コジマぶち込んだ後の
ダメージソースをどうしようか思案中なのがな
>>945 俺のビットマンの頭で燦然と輝くひよこがふざけたスタビとな?
>>941 thx
どう考えてもPS3とソフトかったらテレビかえなかったんだ
でもゆくゆくはHDMI接続できるテレビにするのがお勧め
そういえばデモンズソウルの審判者っていうボスがローゼン頭スタビを装備しているな
そのスタビが弱点となってしまっているが…
>>945 Hとシリエジオのエンブレム格好いいじゃないか
最近初めたんだけど俺の機体は
軽量2脚で近接武器(ショットガン)なんだけど
さっきメインとサイドのクイックブースターを強化するパーツを見つけたんだけど付けた方がいい?
追加ブースタはいらないよ。
ショットガンつったら、近距離維持しないといけないから、
燃費は大事だし、ぶっとんで相手から離れちゃってもアレ。
どっちしろ、オンだとラグ的な意味で迷惑だから、やめといたほうがいい。
追加ブースターか?
ラグワープを顕著にする原因になるからやめとけ。
オフならおk。
が、近接機体に強横QBはいらない。
>>955 そうなんですか
スピード強化するパーツだからみんな好んで付けてるのかと思った
>>957 上でも指摘されているが、近距離用武器を装備したら、近距離を維持しないといけない。
そうなると、強すぎるQBはすれ違ったりして敵との距離が離れてしまう原因になるから、相性が良くない。
また、オンラインでは追加ブースタはラグワープを起こしやすいので、装備が推奨されてない。
逃亡かな
軽2は、十分スピードあるからそれ以上求める必要がない。
それなら、燃費とったほうがいい。
それに、ショットはPA剥がしてからじゃないと役立たずだから、
近距離維持するためにもEN確保しないと無理ってわけ。
>>954です。
近距離だと縦横ブースターは強化しないほうかいいと言うのは納得しました
チューンの話なんですが今いじってるヶ所は
縦横後ブースター半分、EN全部、旋回半分
なんですがブースター関連は全部なくし残りはどこにふればいいでしょうか?
>>961 悪い、スレ立てわからん・・・。すまないorz
>>962 とりあえず、機体アセン書いてくれるか?それによる。
>>962 エネルギー容量は余ったらでいい。
張り付きで武器ショットなら必須なのは出力と旋回と腕部運動性と前QBだ。
前通常Bや垂直Bもあれば助かる。
ロック速度や容量はその次くらいか。
KPは張り付きとは関係ないがあればまあ、便利。
ただしソブレロジェネにフレームもPA薄めならいっそKP捨てるのも手。
そうか、あの恥ずかしいエンブレムは、オールSでとるのか