1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/03/07(土) 05:46:03 ID:E0FJ7mi9
外伝のバグまとめ
・第35話「私はDOME・・・黒歴史を封印する者」において、クレーターにラーカイラムが侵入して
量産型ヒュッケバイン&量産型グルンガストが増援されると、勝利条件達成後にバグで停止する。
クレーターの外から加速を使って一気に基地内に入れば回避可能
・成長タイプが万能系大器晩成型のキャラ(ロラン・リュウセイ・ミオ・プレシア等)
にバグがあり、レベルが100以上にならないと成長が加速しない(実質成長加速無し)
・自軍にグレタガリーが入手されても改造が出来るのに乗り換えが出来ない。スルーすればおk
・強化パーツ所持数が(同一種類で)9個目になるとバグりやすい
→20話でハリーの代わりにゲッター1(武蔵)が出てくる
→26話で加わった筈のハリーが居ない
→31話でリョウがゲッターを降りてカラテ道場主に(嘘)、36話でドラゴンが出せずにゲーム継続不可に
※セーブデータが死んだ状態で長期間プレイし続けることが出来てしまうので最悪
・NTなどの命中・回避補正は、回避のみ2倍の効果がある
・機体の地形対応は反映されない。反映されるのは武器の地形対応のみ
・エアマスター・バースト飛行形態は、Gファルコンに付けた強化パーツの効果が分離状態でも適用される
・ユニット能力のブレーンコンドルで■ボタンを押して改造すると、グレートの武器改造が安く出来る
Gビットとティファの参入条件は
第15話「あなたに、力を…」で3ターン以内にガロードで敵を6体撃墜する
第16話「ガンダム売るよ」でガロードとエニルが戦闘、エニルをガロードで撃墜
第19話「共鳴する力」の後編にてガロードでベルディゴを撃墜する
第22話「謎のランドシップ」でガロードを出撃させ、出現したエニルをガロードで撃墜
第23話「Lorelriの海」で4ターン目までにDXに隣接せずGビットを起動させる
第32話「飛べ!宇宙へ」でガロードがエニルを説得する
実際に搭載されるのは第37話「僕らが求めた戦争だ」のマップから。
3 :
それも名無しだ:2009/03/07(土) 05:47:05 ID:E0FJ7mi9
技能ポイントの計算式。20で+1.
■格闘・射撃
通常兵器の場合は 命中+1、撃破+5
MAP兵器の場合は 命中+0、撃破+1
命中と撃破のポイントは重複しない
■命中
命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1
命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2
命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3
命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4
命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6
命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8
■ 回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
■防御
最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2
最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4
最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6
最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10
最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15
序盤は装甲を高め、敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ)
終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。
NTなら終盤は修正でどうにでもなる
援護攻撃では主体になった方にしか入らない、援護防御は今の所不明
マップ攻撃は撃墜時のみ+1で通常HIT時と一緒(撃墜できなければ全くなし
パイロットの回避能力は「回避」+「運動性」+「技能修正」。
「技能修正」は計算段階(戦闘中に表示される数字)で加算されるため
命中率式から逆算しないと感じることは実質不可能。
NT修正値は
レベル1→命中+0 回避+0 レベル2→命中+5 回避+10
レベル3→命中+10 回避+20レベル4→命中+15 回避+30
レベル5→命中+20 回避+40レベル6→命中+25 回避+50
レベル7→命中+30 回避+60レベル8→命中+32 回避+64
レベル9→命中+35 回避+70
(なおこの数字は攻略本の記述と違うけど実際計算してみればどっちが正しいかは分かると思う)
さらに「限界」は「回避」+「運動性」+「技能修正」にリミッターを設けるからNT修正分の余裕が必要。
カミーユとかはNTL9まで成長するから終盤では限界に+70の余裕が必要。
例:
回避250の非NTとNTL4のパイロットがそれぞれ運動性100のユニットに乗るとして、
必要な限界は↓のとおりになる。
非NT→250+100=350
NTL4→250+100+30=380
4 :
それも名無しだ:2009/03/07(土) 05:49:26 ID:E0FJ7mi9
以下、乙禁止
5 :
それも名無しだ:2009/03/07(土) 08:09:14 ID:017VJNbm
6 :
それも名無しだ:2009/03/07(土) 12:23:07 ID:gGSSBzjX
7 :
それも名無しだ:2009/03/07(土) 15:44:13 ID:73DaY9Hh
さっすが
>>1!
このぐらいのスレ立て、何でもないってか!
8 :
それも名無しだ:2009/03/07(土) 15:55:05 ID:tZoEwqf1
外伝のスゴいところは、前作でもGP02強奪したのに未来でキャラ変えてまで再度強奪したところ。
空気参戦と思ってたからみんなで大爆笑だった。
9 :
それも名無しだ:2009/03/07(土) 17:56:28 ID:5xbZhv90
空気ってダイターンのことだろ
10 :
それも名無しだ:2009/03/07(土) 19:14:26 ID:toK1ao7l
久しぶりに外伝のデータ引っ張り出したら、9話クリアで止まってた。
数年前の俺はネオグラで力尽きたらしい・・・
一応1回クリアはしてるけどね。
11 :
それも名無しだ:2009/03/07(土) 19:28:37 ID:tE5hDwDt
12 :
それも名無しだ:2009/03/08(日) 00:39:17 ID:FD1/AF/l
百式使ってる?
武器の数多いし改造費安いけど空飛べないしなあ
13 :
それも名無しだ:2009/03/08(日) 01:12:37 ID:5VxtIRDU
プレイスタイル次第だけどFAまでいけば1.5軍のUCor∀用
ヒゲやV2、強化Zや蟹がいるからどうしても落ちる
14 :
それも名無しだ:2009/03/08(日) 04:52:50 ID:OVDQb8SP
前スレ
>>652だけど、データが残ってたので少し調べてみた
同じ質問(PS one Books版は修正されてるかどうか)する人が度々いるらしいから参考までに
調べたのが何週間も前なんで正確じゃないかもしれないけど
35話は増援を全て出現させたはずなんだけど、確か問題なく進めたと思う
強化パーツは所持出来る上限が9個のようで、10個目は購入不可
同じ強化パーツを9個持った状態からコンテナで入手しても9個のまま
ただ9個目を入手したのが続行不可になるシナリオより後なので、バグの検証は出来てない
上限を設けてあるからそれがバグ対策かと思ったんだけど、テンプレの数と違うんだよな
テンプレ通り9個がまずいのなら、上限9個じゃ意味無いんじゃないのかと
しかし修正されていても流石にバグが無いってわけじゃないみたいだ
最初からやり直してるんだけど、使っても無い武器の残弾が減ってたり、
操作次第じゃ序盤の5話でフリーズしてしまうし
長文すまん
15 :
それも名無しだ:2009/03/09(月) 20:46:12 ID:VVeJv1ye
V2って正直微妙じゃね?
それなりには使えるけどどうしてもエースって感じはしない
16 :
それも名無しだ:2009/03/09(月) 21:10:22 ID:/am38cQM
V2はロングレンジキャノン含め、ビーム兵器だらけなのはちょっと痛いな
後半のガンダム系の敵にIフィールド持ち多いし
それでも、その他の性能で十分すぎるくらいカバーしてるから
MSの中ではトップ3に入るくらいの実力にはなってると思う
ビーム兵器だらけなのは他のMSにも言える事だし
17 :
それも名無しだ:2009/03/09(月) 21:21:59 ID:FsKlBSuj
ロングレンジの素晴らしさは距離補正
あとZやヒゲは格闘武器が最強なのに対し
V2は射撃武器なのもガンダム系パイロットと相性良し
18 :
それも名無しだ:2009/03/09(月) 22:00:52 ID:ut7GhAu3
でも3発ってなあ…
光の翼やヴェスバーで接敵してからぶっ放すにしてもちょっと…
19 :
それも名無しだ:2009/03/09(月) 23:32:03 ID:Kp5fgK0h
3発で充分ですよ。分かって下さいよ。
20 :
それも名無しだ:2009/03/10(火) 02:32:28 ID:XLW8Q0hP
中ボス戦艦沈めるのに2発、ボス撃破の援護に1発
十分じゃないか
21 :
それも名無しだ:2009/03/10(火) 15:50:18 ID:C1gPSVun
ロングレンジキャノンはEN消費制でなくなっただけマシだろ
おかげでザコ相手ならメガビームライフル、ヴェスバーと分けて戦えるし 文句なしですよ
22 :
それも名無しだ:2009/03/10(火) 17:08:47 ID:XLW8Q0hP
遊ばせとくのは惜しい機体だよね、無改造でも強いし
∀用ウッソとV2用ウッソの二人欲しい
23 :
それも名無しだ:2009/03/10(火) 19:37:05 ID:TWYIrkx/
>>18 激励シフトで気力を上げまくれば補給したって痛くも痒くも無い
24 :
それも名無しだ:2009/03/10(火) 21:10:04 ID:FpE/nomj
>>22 いっそ全パイロットウッソでもいいぐらいだよな
ハロつきが前提だけど援護なしでも結構いける気がするんだぜ
25 :
それも名無しだ:2009/03/10(火) 21:24:00 ID:QPG4vqn9
無理に光の翼を使おうとしなくてもいいよ
アムロとかのせて射撃用MSにしても十分すぎるほど強いし
26 :
それも名無しだ:2009/03/10(火) 22:49:02 ID:0Xiokuw2
Zが強すぎるから余計見劣りするんだと思う。
27 :
それも名無しだ:2009/03/11(水) 00:17:47 ID:UL3Me3nU
V2は換装可能になる前は、光の翼をメインにダンバインみたいな使い方をしてる
ビームライフルが空地Bなのがやたら弱く感じる原因だと思う
28 :
それも名無しだ:2009/03/11(水) 01:30:49 ID:U4p9iT72
アサルトが付いてもやっとマシだからねV2
外伝だと火力が割と必要だから特に
29 :
それも名無しだ:2009/03/11(水) 06:51:08 ID:qTRvuHer
グレートを渡す為にいた鉄也とそれまでの作品の方向性が違うザブングルを強制的に使用する時点で ストレスの塊
30 :
それも名無しだ:2009/03/11(水) 19:46:15 ID:kyu118P1
デンドロにプル乗せてたら能力がすごいことになってた
育成機としても優秀なんだな
31 :
それも名無しだ:2009/03/11(水) 19:57:37 ID:bm8hdv16
デンドロはMSの命中率30〜40%程度のビーム兵器に対して防御選んでりゃ無傷で回避がバンバン上がる
32 :
それも名無しだ:2009/03/11(水) 19:59:37 ID:U4p9iT72
うん、正直テンプレのリガズィよりずっとデンドロの方が合ってると思うくらい
33 :
それも名無しだ:2009/03/11(水) 20:02:16 ID:X/IB+wsw
>>29 たまには毛色違う作品もいいだろ。ガンダム優遇ばっかだとつまらん
34 :
それも名無しだ:2009/03/12(木) 00:42:53 ID:Z26LZA72
デンドロは無改造で使い捨てるのが一番良いのかね
ENとかの基本スペックはあまり高くないし
でも参戦期間が長いのも強みなんだよなぁ
35 :
それも名無しだ:2009/03/12(木) 03:51:08 ID:IHWsrQ12
二週目はTimeToComeとゲシュペンストを堪能するためにフル改造。
今じゃOGのおかげでどちらも相場が下がってるが昔は貴重だったなあ。
36 :
それも名無しだ:2009/03/12(木) 08:06:28 ID:SDVnxMPP
αから始めた俺はグルンガストとヒュッケは知ってたけどゲシュは知らなかった
つかリュウセイ序盤から使いたいよね
15話くらいにグルンorヒュッケorゲシュで加入→DX加入辺りでR-1改に
37 :
それも名無しだ:2009/03/12(木) 17:58:37 ID:q0zWGnPC
全体的にスーパー系有利な仕様だよな
多人数乗り、高火力、多武装、援護持ち、分離して援護消して再合体とかマジ汚いわw
ガンダム系は火力が低いうえに、複数乗りがウッソとガロードとスパガンくらいしかない
そのぶんストーリーでは優遇されてるけど
38 :
それも名無しだ:2009/03/12(木) 18:07:57 ID:TaUDBzny
スーパーは単機で戦況が変わるくらいが丁度良いよ
最近のスパロボみたいに、参戦スーパーロボが2〜3機くらいのバランスじゃないと
外伝みたいにリアル半泣き、ってなるけど。
39 :
それも名無しだ:2009/03/12(木) 19:47:01 ID:1GNds93Q
そうか? ザコ戦はやっぱリアル系に任せた方が楽ではあると思うが 武器の利便性とかで
スーパー系は射程が長くザコ戦に向いてる武器持ってるやつはカイザーくらいしかいない
40 :
それも名無しだ:2009/03/12(木) 20:21:47 ID:baZwILVa
αから敵の攻撃力が下がってスーパーは雑魚に一発殴られただけでは大したダメージじゃないしな
食らえばあの世が見える展開だとガンダムはじめリアル系は輝くんだが
41 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 01:38:54 ID:WeVDBJnU
みんなスーパー強いとか言ってるが、オレはリアルの方が遙かにいいな
運動性・武器強化し、敵地に放りこむだけで、反撃でらくちんらくちん
V2の良さは、ABの武装の多さだと思う
武器改造すれば特に恩恵を受けるし
超電磁兄弟も武装はそろってるが、反撃できるほどの装甲がないしな
42 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 10:59:54 ID:4qf2Dj18
そこは鉄壁をですね…
43 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 12:59:45 ID:iRdbz7Jg
鉄壁はブライスピアで格闘上がるフラグ
44 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 20:26:50 ID:WeVDBJnU
衝動に駆られ、また新しくニューゲームを始めるわけだが、今回は普段使わないのと1.5〜2群でいこうと思う訳よ
なんかそんなユニットない?
今んとこ、W系6機、ダンクーガ、ダイターンを考えてる
45 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 20:38:29 ID:ETWBVo6P
魔装機神を全員使いなさいよ〜
46 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 20:43:23 ID:ZqYQ6GXC
縛りって訳じゃないならフォウプルルーあたりのNT乗せた初期からいる機体
R-1、ブラックウイングあたりが運用方法を間違えなければ強い。
マゾいならヴィレッタ姉さんをお勧めする
47 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 21:02:11 ID:WeVDBJnU
>>45-46 参考にするわサンクス
しかし、ドマンジュウやブラッカリィも使ってみたいな…
48 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 21:07:34 ID:ZqYQ6GXC
メロンは超一軍能力すぎるよ。能力値比べると分かるけど。
ザブングル勢で1.5軍はラグ、ビリン、トロン、(エルチ)、2軍はブルメ、ダイク、ファットマン、趣味がチルとマリアあたり
49 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 21:17:16 ID:PuttJfD/
超一軍 ジロン
一軍 トロン、エルチ
1.5軍 ラグ、ビリン
くらいじゃないか?
50 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 21:28:53 ID:xC2Akn7O
2人乗りだし使い方次第で変わるから評価は難しいな>ザブングル系
ラグ・マリアのコンビなら激励→援護としてそれなりに働くし
51 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 21:35:14 ID:KLakJ34C
レオパルドとエニルカスタムとか
52 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 21:40:31 ID:xC2Akn7O
主役機で言えばGビットなしのGXとDX(ファルコンなし)は十分1.5〜2軍クラスだな
あとはフルアーマーなしのνとかZZとか
53 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 23:19:38 ID:oOKDPDxb
>>44 ヴァルヴァロ、プルでも乗せておけば、厳しいけど。
>>52 改造ディバイダーはかなり使えたぞ。
ところで
νのHWSのメガビームライフルの動画どこかに上がってない?見たいんだが。
にしてもα外伝は自己回復持ってる∀とかゲッターにさらにナノスキン装備とかでかなり回復するし
マジンカイザーの燃料増やしてソーラーパネルやHPHGCP装備させて敵陣にひとり突っ込ませて
反撃の度にブレストファイヤー使いまくりとか、無茶が利いてよかったなあ。
54 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 23:21:22 ID:f+ybHERz
1週目を難易度普通で終えて現在2週目を難でやってるんだが、
1週目はνガンダム→νHWSにアムロでそこそこ活躍できたアムロだったんだけど、
難易度難だとν水色になっちゃってちょっと微妙。
リガズイとかGP−03とかいるけどイメージと合わないしアムロってどれに乗せたらしっくりくるんだ。
55 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 23:23:10 ID:ZqYQ6GXC
気長で良いならいつか動画撮ってどこかに上げるよ。
あれ脇を締める感じと敵に当たったときの拡散具合が最高よね。
56 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 23:25:19 ID:KLakJ34C
好きなのに乗せればいいだろ
57 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 23:35:37 ID:iRdbz7Jg
白キュベが強いよ
というかリガズィが合わないっておまw
58 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 23:47:27 ID:f+ybHERz
>>56>>57素早いレスサンクス
武装が元から空Aでミノクラつけるかどうか悩んだが
空飛べないと寄生確定だしミノクラつけてこのままいくよ。
59 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 00:25:53 ID:aaBAWX9V
>>55 お願いします
最高です、ライフルがグレーなところもいいし
個人的に∀が飛行可能になってからはハンマー攻撃が振り回し→投げになってしまったのが残念
地上に下ろしたら、飛行可能になる前のハンマー引きずってダッシュ→投げにもどると嬉しかった。
60 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 01:28:03 ID:9QJaJps+
練りに練ってメンバーは、W6機・ダイターン・ダンクーガ・魔装機神5機・R-1・生ZZ・サポート2機にしたわ
結局、使ったことないギャリアは使わないまま
61 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 01:58:27 ID:3rPT4PdD
魔装機神とプレシア? それともセニア様?
細かいところ気になるLOE厨でごめんね。エンジェルウィスパーは割と強いし援護しやすいからセニア様も戦えるんだぜ。
62 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 02:00:03 ID:9QJaJps+
プレシアを採用予定
リューネは前回のプレイで使ったから見送り
63 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 02:10:17 ID:/qkg+Afu
そのメンバーで無改造プレイなら結構やり応えありそうだ
64 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 02:14:36 ID:3rPT4PdD
運用法とか言いてえw
65 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 02:32:17 ID:Yrq1lkuz
サイバスター以外はおれが使ったことない機体だ
66 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 02:34:48 ID:NTZHxz0D
ZZのMAP兵器をどこで使うかだな
てか使ったらもう用済みになってしまいそうだけど
67 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 08:04:21 ID:WM1QWHlT
エンジェルウィスパーって生理用品みたいな名前でちょっと興奮する
68 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 09:44:51 ID:2UBRH7qj
朝まで鉄壁
69 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 09:47:58 ID:1OPEEImq
70 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 12:36:45 ID:I6I3QPZ1
俺も2軍3軍使って周回したりしてて、今イーゲル使ってるんだが
こいつもう一つくらい強化パーツつけれてもよかったんじゃないか
71 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 13:24:17 ID:aaBAWX9V
>>69 手元にプレステがない・・・
そんなに簡単に見れるならだれかうpしてくれ
っていうか見れたっけ?
72 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 21:25:38 ID:9QJaJps+
リュウセイさん、なんで最初の乗り物がゲシュペンストなんだよ…弱すぎる…
外伝の熟練度って待ちが通用するからいいな
Zだと6ターン以内にティターンズ全滅させてからネオグラ倒すになりかねない…
73 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 21:46:46 ID:WM1QWHlT
BGMは優秀じゃないですか
ジャオームも
74 :
それも名無しだ:2009/03/14(土) 23:01:08 ID:wK4EBcJM
>>72 ゲシュペンストは武器改造の伸びが良くてリアル系屈指の攻撃力になるぞw
普通改造しないが
75 :
それも名無しだ:2009/03/15(日) 10:30:57 ID:nd5EhCnX
砂岩みたいに装甲と運動性が高めの機体と、重腕みたいにどっちも低い機体の改造はどうしたらいい?
76 :
それも名無しだ:2009/03/15(日) 14:06:01 ID:yoQqoapo
>>75 砂岩:パーツをつけてごまかす
重武器:武器だけ改造してパーツつけてごまかす
77 :
それも名無しだ:2009/03/15(日) 16:03:22 ID:ghCHmtW/
>>2に関してのα外伝プレミアムエディションで修正されている部分
・グレタガリーは取得しない。
・パーツ9個でもバグらない(表面上ではバグは見あたらず、進行不可にもならない)
・30話終了時のIMのティファ
(ティファ「ええ、大丈夫です…。
あの人は自分の心を取り戻しています」
ジュドー「じゃ、じゃあ…」
の二会話を削除している)
変わっていない部分
・特殊技能の回避修正
・エアマスターバグ
・ブレーンコンドル武器改造
・柿崎反応弾(VF-11は修正済み)
未確認
・万能系大器晩成の成長(ロランあたりを修理補給でレベル上げて、それぞれの外伝のロランを見比べればいいかもしれないけどめんどい)
・35話のフリーズ(未確認、もうすぐやってみる)
他にテンプレにない確認してくれのバグがあったら教えて
プレミアムの確認ももちろん、ベストも
>>14がやってくれてるけど他にも誰かもお願い
78 :
それも名無しだ:2009/03/15(日) 16:40:21 ID:tgSuGNbx
使わない
79 :
それも名無しだ:2009/03/15(日) 16:43:42 ID:ghCHmtW/
スレ汚しごめん
80 :
それも名無しだ:2009/03/15(日) 16:48:02 ID:yoQqoapo
81 :
それも名無しだ:2009/03/15(日) 18:13:00 ID:PuIpOM51
外伝のサンドロックは使おうぜ
82 :
それも名無しだ:2009/03/15(日) 20:33:57 ID:6PuEvi65
ディバイダー使ってたらトールギスVが可哀相に…
83 :
それも名無しだ:2009/03/16(月) 17:41:50 ID:AIhVIqeo
セルフ努力幸運ができる輝って優秀だね
能力高いわりに援護2回だし
84 :
それも名無しだ:2009/03/16(月) 20:07:08 ID:VxcmUf5M
バグだか知らんが黒歴史の終焉のとこでショタグエンがサイコに乗ってくると思うんだけど
そいつの射程がどうもおかしかった
3つ武器があってそれぞれ、なんだか射程3、拡散射程4、ビーム砲射程6とかで
こっちのターンに射程7からホワイトアークが攻撃したら防御の選択をするんだけど
相手のターンになると拡散でホワイトアークまで攻撃してきたよ。何だったんだ
85 :
それも名無しだ:2009/03/16(月) 20:22:37 ID:whQuUAtx
俺はW系とか全部使っちゃうなあ
XもDX、ディバイダー、エアマスター、レオパルド、ベルティゴと全部使ってる。
ほとんど乗せ代えとかもしない
ZとZZも機動性上げて意地でも使ってる。
WもXもどれかに機体絞って使ってれば、資金繰りも楽だったろうけど。
Z出したら今回ZZ出さず
ボルテス出したからコンVおやすみ
レオパルド使ったから次エアマスター
今回サンドロック出したから今回デスサイズ出さずみたいな。
ほぼ設定の乗機で均等に育てたいっていう変なポリシー持っちゃってるから、
どの機体の攻撃も見たいからそうしてるくせに、2週目や別ルートやる根気なくて、見れない機体もあるんだよな。
でもスモー、∀、V2、W、わざわざ熟練度49ギリギリで取ったお気に入りのνHWS、
DX、ディバイダー、ベルティゴ、マジンカイザー、トールギスVあたりはほぼ毎回出撃してたな。
ENや弾消費せず、攻撃力3500以上、長射程(もちろん長い方がいい)の武器持ってる奴とかはやはり重宝する。
86 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 00:28:34 ID:Q83lvSsR
>>84 俺もそんな体験あったぜ
EPに敵エルチが最大射程外にいたブライトに攻撃してきたw
87 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 00:52:13 ID:qJ6lnYcH
>>85 どさくさに紛れてサンドロックみたいな雑魚ユニットとデスサイズを同等に扱ってんじゃねーぞ
88 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 00:59:55 ID:2JC9Cg3/
雑魚というほど弱くはない、だけどあきらかにデスサイズの方が優れているから使う理由がないという
89 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 01:03:33 ID:Oaoi9cIW
格闘ユニットなのにEN消費のナタクの方が…
90 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 01:06:10 ID:hAinHWPj
デスサイズにしても、空飛べない・移動力5・パーツ2だから大したことは・・・
W勢では、空飛べて攻撃力高いマップ兵器4発撃てるWゼロカスタム
豊富な武装で、援護に便利なヘビーアームズカスタムに魅力を感じる
91 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 02:16:17 ID:qr3pBeic
>>87 いや同等でなくても均等に使ってしまうという話。
たしかカトル幸運持ちだっただろ
地上を進んでいって、先行部隊が中ボスのHPを減らして、大ボスに向かって行ってる頃に
ちょうど中ボスあたりにサンドロック到達
幸運使って資金+カトル一気にレベル上げ、みたいな使い方。
92 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 02:37:15 ID:qpCa/ygC
祝福
93 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 14:37:01 ID:5NL6AWwC
サンドロックはデフォで移動力6は欲しかったな それならだデスサイズとのバランスも少しは見直せる
無印時代はなぜか8もあったのに…
94 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 14:40:17 ID:xCc/MFz9
荒野にサンドロックは映える
95 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 19:48:47 ID:qr3pBeic
96 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 21:22:30 ID:MZVaaue5
>>90 ミノフスキードライブとハロつけときゃ良い
97 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 21:49:35 ID:xCc/MFz9
今のスパロボならサンドロックとヘビーアームズはパーツ3つだよね
98 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 21:52:55 ID:ZrB9U3ZT
99 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 21:53:06 ID:0nVjgw5G
>>97 ああ
α外伝は今でも通用するゲームだしな
104 :
それも名無しだ:2009/03/18(水) 01:00:24 ID:bgmLcYXe
まていっ!
ビッグボルフォッグだーっ!
1.5〜2軍プレイを始めて半分まで終わったが、代打で出した無改造超電磁兄弟の方が遙かに強いw
今まで使わなかったのがくやしいです
量産機縛り見てると勇気出る
Vダッシュとデストロイドモンスターがエースでシュウ倒してたし
今から月ルート35話でエンドレスワルツの予定なんだけど
MAP兵器使う場合は2度目の増援出してもOKなんだよね?
あとサイト見るとラグナロクの条件に熟練度35以上、ターン数500ってよく書いてるんだけど
やっぱり両方満たさないとダメなの?
ラグナロクはターン制限ないよ
ただ、熟練度難(33以上)だけでいい
>>111 おお、そうなのか
ターン制限ないとのことなので落ち着いて金稼ぐよ!ありがとう!
これってゲームオーバーを繰り返して資金稼ぎしても熟練度って取れるの?
>>113 熟練度取っても取らなくてもゲームオーバーになるとフラグ解除
面クリアした時の状況だけが関わってくる
>>114 ということはゲームオーバーを繰り返しても熟練度は取れるんだなw
安心してゲームオーバー繰り返すよ
dクス!
そういや俺って逆にハードしかやったことないんだけど
ゼンガーってイージーノーマルだと死ぬの?
ノーマルでこの間クリアしたが良く憶えてない・・・
ゲルミルが爆発したようなそうでもないような
ハード以外は倒すはず
DOMEでの金稼ぎめんどくせー
120 :
それも名無しだ:2009/03/21(土) 02:46:43 ID:wbIdIr6C
ランドシップがたくさんのステージでかなり稼いだ記憶がある
正直外伝って月光蝶で終わっても良かった気がする
戦闘前の会話とか最終決戦って感じがすごい出てるし
そのあとのカシムとかカーメンとか小物過ぎて萎える
スレと同じ周回しようと思ったてたが今16周目
無理ぽ
サイフラッシュが便利すぎて、ほかのパイロットがぜんぜん育たねえ…
サイバスター使わなきゃいいだけじゃない
125 :
それも名無しだ:2009/03/22(日) 02:56:29 ID:wzRNeERb
最終ステージでの最終増援だったかが
マップ兵器の月光蝶の中に丸ごと納まる形だったのをおぼえている
魂使って月光蝶で撃破した記憶がある
>>121 ギンガナム戦でウェイブライダー突撃ができたらもっと盛り上がったんだけどな
128 :
それも名無しだ:2009/03/22(日) 21:38:10 ID:wzRNeERb
次∀が参入する際には
ルートによってはディアナ専用MS「月光蝶」参入でブラックドールと地球に落ちて欲しいな
月光蝶のデザインは∀のエンディングの蝶そっくりでいいよ、むしろぼかして神秘的にしてくれ
それよりもドモンと御大将のシャイニングフィンガー対決を実現させてくれ。
シンのガンダムもおまけな
携帯機のGジェネでやるかもね
ターンXカッコよすぎ。自軍で使いたい
GジェネといえばGジェネ魂のフルパワー∀もスパロボに出ないものか
BGMは森口のアレで
あの∀は悪ノリがすごすぎるな
ロランが使いこなせるとは思えない
でも、ZSPDに出てくるXANとやらみたいになら出せるのかも
本来空間転移出来るとか∀最強過ぎるもんな
つーかロランじゃなくて好戦的な奴が∀乗ってたら、もっと早くに性能を出してたかもしれんが
最終回は確実に文明埋葬エンド
黒富野だったらイデオンの再来なってそうだな
138 :
それも名無しだ:2009/03/29(日) 08:33:56 ID:Fc815ssb
ガバメント×4 ジムカスタム×2 ザク×2でプレイ。
ミリタリックなかほりが良きかな。
ザメルも加えるんだ
なぜザクはボルジャーノンなのにカプールはカプルのままなのか
ティンプが鉄也に向かって「こういうのはプロに任せればいいんだよ!」って言ってワラタwwww
まあ、プロにも色々ありますからねw。
ティンプの考えるプロ
→戦闘の最中でも、生きのびて次の金儲けの一手を考える余裕の持ち主
鉄也の考えるプロ
→儲けやコストパフォーマンスなんかどうでもよくて、標的は地獄の底までも
おいかけて倒してみせる職人
って事でしょう。
・・・と、書いてみて気がついたが、確かに鉄也はティンプよりジロンに近いタイプか。
ゴーゴン「フッフッフ・・・この世には1人か2人、どうあがいても勝てない奴がいるものよ」
鉄也「おう、それを今からお前に教えてやるぜ!!」
ゴーゴン「よくいうぜ、全く・・・」
戦闘前セリフはバニングがギンガナムに反論するのが好き
ティンプは仕事のプロでプロは戦いのプロだろ
ウォーカーマシンは全部2人乗りか、改造費半額にして、丁度良いくらいの性能だよな
>改造費半分
それなんてRRR?
バニング大尉が援護を覚えないのはおかしいです
グレタ・ガリーが手に入ったのに使えないんだな・・・
改造しちゃったよ。・゚・(ノД`)・゚・。
つか、ただでさえ3〜5人乗りで優遇されてるのに、スーパー系主人公が援護覚えるのはおかしい
だったら一流NTにも援護つけろよ
スーパー系の必殺技連鎖でボスをボコるのが外伝の醍醐味っしょ
ゲッター…竜馬のみ援護無し
コンV、ボルテス…援護無し
ダイターン…援護有り ライディーン…援護無し
甲児…援護無し。鉄也…援護有り
ブライガー…キッドは援護無し。ボウィには有り
ダンクーガ…援護有り
まぁこんな感じでバランス取っても良かったよな。
これならマジンカイザーを鉄也に乗せるか甲児に乗せるかで悩むだろう。
初登場のシステムだったから調整するの難しかったのかね
そして揚げ足取るつもりはないがフイタwwww
潰れる潰れるw
>>153 援護システムの初出はC2の3部作
まあ据え置きでは初のシステムだったけど
α外伝で最もカッコイイ戦闘アニメはゴールドスモーのヒートファン
ヒートショーテルだろjk・・・
第2話で早くもびっくりしたわ
戦闘アニメはα外伝くらいのが一番いいなw
今32話終わった所だけどけっこう戦闘アニメ見ながらやってるしww
やっとゼンガー仲間に出来た…
熟練度集めるの結構キツかったぞ
強いから報われたけど
ティファがパイロットになったんだけどDXのどこにティファ乗ってるんだ?ww
下手に武装いじるより、座席増やした方が戦力上がりそうだよな。
ウォーカーマシンの殆どとZZって本当は副座なんだよな
単座のスーパーガンダムが2人乗りなんだからガバメントくらい2人乗りにしてくれよ
ウォーカーマシンは全機二人乗り、改造費ワンランクダウンで
やっと使う意味が出てくるレベルだもんなぁ。好きだから使うけどさ…
フル改造ギャロップの頼りなさは異常
一方バザーに向けたギャロップサンドラット仕様の改造は大人気であった
あれフル改造してバザー送りってのはどうも腰が引ける
終盤のゲッターの援護ラッシュはヤバいな。
覚醒しないと使い切れないw
効率考えたら武器フル改造してしまう。
ドラゴンならまだしも真ゲッターは武器改造しないな 金もったいねえ
決戦!XポイントでZにウェイブライダー突撃が追加されたらZのBGM変わったw
戦闘BGMとしては「水の星へ愛をこめて」は合わないと思う(´・ω・`)
>>170 貴様のような奴がいるから某VSシリーズで唯一主題化が採用されないんだ!
それはニールセダカが渋ってるだけ
そう思うのならなんで貼ったのさ
ところで最近これ始めたのだが無印よりテキストが読みづらくなっとる・・・
画面に近づいてプレイするのが正解なのかな
>>169 ドラゴン時に改造しとけば安くあがる
百式、レオパルド、エアマスターも早期改造がお得だな
普通にやってたらそんな余裕無いけど
>>174 俺はα→α外伝と立て続けにやったけどテキストが読みにくいなんて思わなかったけどな
昨日、α外伝終わってPS2版のOG2始めたけどOG2のテキストをものすごく読み辛い(´・ω・`)
>>174 さっさとメガネ掛けろ。もっと目が悪くなるぞ
178 :
それも名無しだ:2009/04/12(日) 16:58:24 ID:D8eJqyMc
アーカイブにこないかなぁ
>>173 やり方わからんからやったことないけど、以前クリアしたゲームをチート使って遊んでみたいなぁ
弱いキャラ、機体で暴れ回りたい
黒色ウインドウに白文字の無印αと比べて、
灰色ウインドウに白文字だから
テキストが多少読みづらいのもわからなくもない
種類にもよるのだが、改造ツール使うと
文字が少し灰色になり、ますます読みづらくなるので注意
そのうち慣れるさ
>>178 ソフトがあるのならば、データを吸い出してPSPにいれればおk
詳しいやり方はぐぐっておくれ
何でぐぐるの?
あとそれ違法じゃない?
あ、持ってるソフトでやる分には構わんのか
吸出してPSPで起動するには多少の知識とツールが必要だから、やりたいならgoogleで調べろってことでしょ
どのキーワードで検索するのか聞いてるんじゃない?
まぁもう見つけただろうけど
やっぱり携帯機でプレイできるっていいよな
186 :
それも名無しだ:2009/04/20(月) 23:29:46 ID:UqTW7dca
一週間後・・・
量産機が強いと言っても、弱いやつは弱いんだよなぁ。
ゲルMやガーベラやWM主体で頑張ろうと何度か思ったけど、
火力の低さにいつも途中で挫折する。
何でそんな地雷機体ばっか使うんだよ
量産機はガンブラスターが優秀すぎてつまらん
やっぱりハロは移動力じゃなくて射程あげてほしいな
あとザムジードにHP回復なんか付けんなよ……
ヤザンはニルファ、サルファに出続けるより
外伝の未来世界でティンプとタッグを組んで終わってほしかったな。
ZZヤザンとザブングルって相性いいのにもったいない
たしかに・・・カテジナさんなしでヤザンでもよかったな
0083組の本来の敵は一人も出てないんだし、Vも出なくたっていいよねw
0083の主役はウラキではなくGP02
ガトーやアクシズが、ニルファで普通に出てきて拍子抜けしたな
ヤザンなんて、サルファまで出てくるしつこさ
原作見てないせいか、少し疑問に思ってる事があるんだけど、
なんでアイアンギアーのメインはコトセットなんだ?
フリーデンのメインがシンゴなぐらい、変な気がするんだけど
序盤でνが微妙なんだけどアムロ乗せるいい機体ない?
リガズィ、デンドロ、百式(FA使う前提で改造するなら)辺りじゃね?
自分はX未視聴だがシンゴの存在感は、ゼータのトーレス程度?あるいは0083のアルビオンオペレーター並に低い?
コトセットは上記の面々と違い主要キャラと言うに足りる存在。
加えて本来艦長のエルチが早々と敵になり、その期間が終盤まで続くとなるとむしろ他に適任者が居ない。
自分が違和感大きかったのは、ディアナの主砲発射の命令かな・・・あのカットイン要らないよ出来悪いし。
ミランとの掛け合い、ダンバインか何かのオマージュとしてウケると思ったんだろうか?
ソレイユはギンガナム地球攻撃開始後にプレイヤー艦に、フィルがメイン、ディアナが合いの手 くらいでいいかと。
どうしたの急に
>>200 コトセットって主要キャラだったのかww
個人的には、エルチがメインでコトセットがサブ。エルチが離脱したら、
エルチの能力でコトセットがメインで良かったのでは?と思ってしまった
教えてくれてありがとうね。
ちなみにシンゴは本編で超空気
最近やり始めたが面白いな
よく戦闘演出はα外伝ぐらいが丁度良いって聞いたが、納得した
ところで外伝を楽しむに当たり、ガンダムXを観ておくと楽しさ何割増しになる?
原作は∀しか観たことない。ザブングルは置いてないし
また、ゲッターやマジンガーZでこれは抑えておけというのが
X見るならサブングル探せって感じだが、見付からない?
ザブングルがないならザブングル グラフティを見れば(ry
>>204ー205
無いんだよザブングルが全く。ネット環境も無いし
しょうがないから予定通りX借りてきた
きっと楽しいはずだ!!
ご愁傷様です
208 :
それも名無しだ:2009/04/26(日) 22:59:16 ID:TyImM2u8
これでWチームに顔カットインがあれば神だったんだけどなぁ
なぜWチームに顔カットインがつかなかったんだろ?
その代わりUCとは比べ物にならんほど攻撃エフェクトが強化されてるけどな
>>206 Xは外伝で与えられた情報だけ見て後は妄想で補うのが一番傷つかなくて済むと思うんだ…
外伝を楽しむにはやはザブングルが鍵だな。別に見なくてもいいけど
あの独特の雰囲気に馴染めるか馴染めないかで評価も変わって来る…かも
くそっ!なんだこのXはダメじゃんみたいな感じは!?
俺は好きなんだよ!だから面白いかは別にして好きになる作品だよ!
ちょっと前半がダルい感じがあるけどニートが働いた回は面白い
ほうら、俺のツインサテライトキャノンを見てご覧
とりあえずXはダメってほどじゃない
212 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 06:13:27 ID:EHLEYhV1
駄作の種よりはどのガンダムを見れる
これから初プレイするんだけど、せっかくならゼンガーが使いたい
でも、「ハードはやめとけ」と周りの友達が言う
そんなに辛いのか
一応プレイ経験は、インパクト→ニルファ→MX→今αプレイ中で、
インパクトは熟練度も結構取れたし2周やったんだが
214 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 15:02:49 ID:iGnBpfC7
ハードでやっとけ
外伝楽しいけど動作がもたつくよな〜
別にハードでも大丈夫だとは思うが
しっかりダメージ出せるユニット分かってれば、終盤のタフな敵にも対応できると思う
他人の批評に踊らされる前にとりあえず自分で観て見るのが1番。
そこから好きに判断したらいい。
なんでHi-νはHWSより弱いんだ…
もともとハードでやるつもりだけど、
詰むとか言われたからどんなもんか聞きたかったのよ
とりあえずα終わらせなきゃだが
最近のスパロボばっかやってるから、熟練度システム自体がウゼぇ
7割撤退とかヤメロ
インパクトクリアしたならハードルートでも大丈夫だと思うぞ。
というか縛りプレイでもしない限りα外伝で詰むことは普通無いと思うが・・・
確かに後半の敵の援護防御と精神コマンドの嵐は辟易するけど、インパクトのシールド削りの方が俺はめんどかったな
Hi-νはνのパラレル的存在。強化型ではないぞ
221 :
それも名無しだ:2009/04/27(月) 19:02:54 ID:iGnBpfC7
ベルチルじゃない方の小説だっけ?
ハードじゃないと敵の数が少なすぎて技能ポイント稼げなくて勿体なく感じるのは俺だけ?
技能ポイントってテンプレのか
熟練度に、援護防御に・・・なるほど、面倒な要素が詰まってるな
こりゃ締めて掛からんと、最近のスパロボでふやけた俺には厄介のようだ
νよりGP-03Dのほうが強かった時点で嫌になった
ザブングルはツタヤのネットレンタルで借りるといいよ。
ザブングル見たついでにα外伝を超久々にプレイしてみたけど、
なんだかんだでリアル系が強すぎに感じた。
精神コマンド使うボスがもう少し早めに出てくれれば
スーパー系の活躍の場も増えるんだけど。
あんま強いイメージないな。リアル系って外伝だと金注ぎ込む前提じゃん。
αで散々俺TUEEEEEE!を味わってたから戦闘システムの変化に愕然としたぞ当時。
νとか足遅い、燃費悪い、火力弱いと散々だったし、これまでのスパロボの常識が通用しなかった。
全滅プレーして金注ぎ込むんならゼロカスとかノイエとかガンブラスターとかそりゃ強いが
初回プレーじゃ新規参戦以外はスーパー系のが頼りになったけどな。
外伝が難しいとか言う奴ってHPHGCPの存在に気づいてないだけなんじゃねーの?
あれ持ってても見落としがちなんだよな
そんなもんなくても超簡単
初プレイ時に援護システムの有用性に気付かず、サポート精神コマンド要員を雑魚と決め付け斬り捨て、主役機ばっかでごり押しした俺でも難ルートは普通にクリアできたぞ
230 :
それも名無しだ:2009/04/28(火) 15:01:32 ID:n0yZQEds
今でもそうです
俺なんて後半は、技能ポイント貯めるのにフル改バルカンしか使わなかったぞ
外伝は恐竜帝国や暗黒大将軍が強大な存在として扱われてるのが好き
233 :
それも名無しだ:2009/04/28(火) 16:54:17 ID:n0yZQEds
ニルファでの扱いの差がw
暗黒大将軍はニルファでもそこそこ存在感示してたと思うぞ。恐竜は序盤で消えたけど。
どっちにしてもウィンキー時代よりはましだけどなw
ぶっちゃけα外伝が難しいってのはαが簡単すぎた反動って面が大きいと思う
システムもバランスもかなり変わったし
インパクトクリアしたことあればそこそこの良バランスに感じるんじゃないかと思う
>>234 ニルファはミケーネ帝国の扱いが破格だったな
シナリオ的にも強さ的にも
236 :
それも名無しだ:2009/04/28(火) 19:29:01 ID:n0yZQEds
>>234 ごめん、ゴールと暗黒の扱いの差がひらいたって意味ね
F完ではまともに戦った記憶もないなぁ
武蔵がゴールと戦闘するのときの
「今のおいらには仲間がいる!お前を倒すのにおいらの命はいらねえぜ!!」
ってセリフがかなり好きだったなぁ。
破格の扱いの恐竜帝国を新作orα外伝のリメイクが出て、見てみたくなった。
>>236 F完での暗黒代将軍は完全に小物扱いだったよなw
仲間からは馬鹿にされ、更に使徒の噛ませ犬・・・
だからα外伝で暗黒代将軍見たときメチャクチャ違和感あった。
結局暗黒代将軍の扱いとしてはF完とα外伝のどちらが原作に近いの?
239 :
それも名無しだ:2009/04/28(火) 21:28:37 ID:n0yZQEds
連邦軍に任せていいでしょ、だもんなw
当然外伝、というかF完まではほとんど原作無視だと思っていい
ジャックもあんな喋り方しないし
敵味方問わずマジンガーキャラを馬鹿キャラにするとこは嫌いだった>ウィンキー
でもあしゅらとブロッケンはウィンキー時代の方がおいしい。
Fでも暗黒大将軍を舐めてるとATフィールド貫かれるから困る
外伝の恐竜帝国はBGMの効果もあって強大に感じたな
>>241 あしゅらは専用のカッコいいテーマ曲を作ってもらってたしな
後にアヤに没収されたけど
外伝はまだオープンゲットがないんだよな…
>>242 恐竜兵士が乗るグダでさえBGMがTHE ARROW OF DESTINYになるのに
ゴールの無敵戦艦ダイは・・・
恐竜帝国強くても外伝の恐竜帝国はバット将軍の印象が強い
>>239 えっ?ジャックってああいう喋り方じゃないの?
初めて知った
それがユーのマキシマムですか?
これ大好きなのにw
どうだ?ゲッターロボを敵に回した気分は!
バット将軍は濃かったなぁ
一休さんを見て育った俺には桔梗屋さんが真ゲッターを乗りこなしているように見えた
>>235 α外伝ってあるくせにαクリアの直後にやると疲れるから困るw
リアル系改造して反撃祭り俺TUEEEEEEE!ばっかしてたのがまずかったんだろうけど
そろそろ俺もハードいってみるか
251 :
それも名無しだ:2009/04/30(木) 00:29:50 ID:4vJ66KZZ
ロデムとアキレスに吹いた
そういや初プレイ当時はジャイアントロボ見てなかったなぁ
252 :
それも名無しだ:2009/04/30(木) 00:39:46 ID:8vHdJ4kH
ニルファで暗黒大将軍がイマイチだったのは
外伝でのあまりの格好良い最後だったから
同じ流れにするわけにはいかなかったんだろね
暗黒大将軍「〜戦士の歌だ!わっはっはっは…ぐわぁぁぁぁっ!」→爆散
プロ「暗黒大将軍…歩む道は違ったがお前は勇敢な将軍だった…」
フルボイス+バックに流れる悲壮感BGMと相まって
外伝屈指の名シーンだと思う
ニルファじゃボイス無し+BGMそのままだからなぁ…
ウィンキー時代の暗黒大将軍はただの悪人だし
ブロッケン伯爵はα以降見ないような…
>>247原作では普通に喋るし、元の性格はニヒルで負けず嫌いな実力者なんだぜ…
ジャックは原作見たらキャラが全然違ってビックリしたなw
OVAとかのジャックはスパロボの影響で怪しい英語使うキャラになってるが
FC2次から、あんなキャラだったからなw
256 :
それも名無しだ:2009/05/01(金) 19:59:24 ID:Vf8XWD47
長めのプロローグが終わり、未来へ
Vガン見ながらザブングルのノリを楽しむ完璧な布陣だ
Vガン参戦頼むよ〜寺田ぁあ〜
シュラク隊全員使いたいのよ
マヘリアエロかわいいよマヘリア
原作遵守で次々死んでいくんですね
ユニット名:シュラク隊
マヘリアさん 弾数1/1
ケイトさん 弾数1/1
(略)
今更だが、ネオグランゾンのMAP兵器はもっと威力上げるか、いっそのこと使わなくても良かったな。
MSに当たっても撃墜しないとか緊張感がねぇわ。
262 :
それも名無しだ:2009/05/02(土) 09:53:17 ID:FCx4R67T
切り払われたら2度と使えません
>>262 ネネカ隊って言われても、ネネカしか顔あり名前ありしかいないような
しかも敵だしなぁ〜
顔捏造してシュラク隊のメルクリンまで出してくれたら寺田に2度と文句を言わない奴隷になってもいい
Vガンのキャラデザの人は亡くなられたから、捏造を依頼することもためらわれちゃうけどね。
サンダーインパルスの方々やギンザエフとかが出たら嬉しい
>>266 なん…だと…
亡くなったの知らんかったわ
考えてみりゃキャラクター召還が武装化したのはDのシュラク隊が初か?
ニルファのマグアナック隊でしょ
α外伝はαに比べてMAP上でのキーレスポンス悪いですね。
なんかワンテンポ遅れて反応する感じでストレスたまる。
ノーマルクリア
メイガスよりウルズのほうが強いのはどういうことなの・・・
さて順当にハードにいくか ノーマルを2軍でいくかで迷うな
カミーユ強化ゼータで突撃活かすにはやはり格闘ポイントあげとくべきかなぁ?
ウッソ、ジュドーは格闘が上がるけど、カミーユは射撃の方が上がりやすいみたいだしさ
空手やってたんたなら格闘も……
275 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 09:02:52 ID:kD/QflMq
スモーとかターンAで格闘育てたら?
技能ポイントって素の能力からこれだけ強化されたってのが
分かんないからいまいち実感湧かないんだよなぁ
超強気縛りしてたときにモンシアの射撃がフォッカーを圧倒してたときは
流石に技能ポイントSugeee!と思わざるを得なかった
俺もガンダムW縛りのときに序盤から仲間になるカトルの格闘値がえらいことになってて驚いた
279 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 16:54:16 ID:kD/QflMq
真マジンガーなんてやってたのか
プレシアの技能ポイント最大まで上げたよ
プレシアかわいすぎ
プレシアってか魔装機神って今でも参戦させようと思えばさせれるんよね?
世界観だけがNGだっけ?
裁判官も苦心したんだろうな・・・
284 :
それも名無しだ:2009/05/03(日) 22:45:26 ID:kD/QflMq
OG3に期待したいところだけど
285 :
それも名無しだ:2009/05/04(月) 09:34:01 ID:aMUoKd7v
プリベンターが未来に飛ばされた後の地球圏の話が見たいなぁ
いっそノベライズでもいい
アンソロであったなぁ>その後の地球圏
経緯は忘れたけど荒野に取り残されたバスクが「連れてってくれぇ」と
リリーナ達の乗ったガルダに叫ぶのは中々印象に残っている
287 :
それも名無しだ:2009/05/04(月) 13:18:59 ID:J4znw4/G
残った面々て何だろ
F91勢、エヴァ、マクロス本体、SRX、PTXチーム、アクシズ、ティターンズ残党
ジャイアントロボ、ニルファから出る奴ら、クリスもいるな
288 :
213:2009/05/04(月) 15:13:12 ID:CaR6OyAo
αクリア! なんかもー最後の方はZZのハイメガだけでクリアできた!
さて、やっと今日から外伝なわけだが、なに、リアル系って弱体化してんの?
まぁもともとスーパー系突っ込ませる方が安定してて好きなんだけど、
αの最後の方、装甲3500のダイターンとかでも簡単に3000とか食らってたから、
難しいと評判の外伝ではそうもいかんのだろうか
289 :
それも名無しだ:2009/05/04(月) 15:18:45 ID:aMUoKd7v
やってみろよ
やればわかるさ
分身発生時は回避技能ポイント+扱い?無効扱い?
291 :
それも名無しだ:2009/05/04(月) 21:04:52 ID:C7PDJhDI
>>88 とりあえずあれだ
V2の光の翼愛用者だったなら覚悟しといた方がいいよ
あとは上のZZとかνとか…
スーパー系は相対的に強くなってる感じがするなあ
超電磁兄弟の装甲をちょろっと改造して強化パーツつければ終盤まで無双できる
293 :
それも名無しだ:2009/05/04(月) 21:07:59 ID:aMUoKd7v
ゼロシステムでマサキを探すの巻は何度見ても笑える
αのつもりでνを使おうとすると酷い目に遭う
あと難しくないけどラスト近辺のボスが硬くて何度も回復するからだるい
295 :
213:2009/05/05(火) 00:38:43 ID:xlFTjJW5
1面でいきなりZだのVだのが出てきたはいいが、初期装甲値1000以下かw
なるほど、スーパー系の装甲に頼った運用の方が良さそうだな
いいんだ、どのみちその方が気持ちいい
αのラスボスに装甲フル改造+鉄壁掛けたプロが一撃でやられたのには泣いたから、
そういう理不尽な敵はラスボスだけにしてもらいたいもんだ
リアル系が弱いっていうかちゃんと得手不得手が設定されてるってだけだよ
他のシリーズのバランスが偏りすぎなんだな
αのリアル系は強すぎたからなあ
中盤から二回行動、敵の攻撃は集中でほぼ0%、魂と距離補正でスーパー系以上の破壊力とかもうね
外伝以降は役割分担が出来てきて良い感じだと思う
NTとか回避補整バグがあるから、十分強いんだよね。
OTは必中がアドバンテージになってるし。
外伝はマ○ンカ○ザー無双で余裕だべ
2回行動はなくなってよかったなとおもうわ
逆にそのおかげで飛影さんパネェッすが味わえたし
ただビームライフルにBが多いのはやりすぎな感があった
フィンファンネルBとかもいじめかと
一番ひどいのはデンドロビウムの空Aだと思うw
せめて、劇中で触れてくれw
アストナージが一晩でやってくれました
304 :
それも名無しだ:2009/05/05(火) 11:45:09 ID:jgSOnSTR
一晩でX、DX、エアマスター、デストロイの改修を終わらせるキッドはアストナージを超えた
そんなことよりダイターンはずっと4人乗りならよかったのに
305 :
それも名無しだ:2009/05/05(火) 13:00:07 ID:2kb4+4Xt
よりによってカーメン戦だしな…
αの後で続けてやると、ユニットが移動するのは早くなったけど、
ユニット出現のビシュンビシュンとか、「HIT!」「クリティカル」の表示が遅くなってるな
αやニルファはその辺でストレス感じたことは無かったんだが、
IMPACTや外伝はこーゆー残念な部分でテンポ悪くしてる
これは、戦闘アニメをONにしろっていう無言の圧力か?
307 :
それも名無しだ:2009/05/05(火) 18:40:00 ID:o4Uyb3Mw
>>306 テンポが遅いってかモソモソしてるモーションが確かにタルイね
移動は早くなったしキャンセル出来るようになったのは○
戦闘ロードの長さを黒画面じゃないとこも○
308 :
それも名無しだ:2009/05/06(水) 14:43:47 ID:3qTN+/S7
32話のバット将軍がかっこよすぎる
そのステージ戦闘中の音楽もまたかっこいいよな
外伝で描かれたゲッターのよさが後発作品で全く活かされていない件。
311 :
それも名無しだ:2009/05/07(木) 21:18:06 ID:7XokAfNa
マジンガーとゲッターってよく奪われるよな
この2作以外で奪われるロボットってパッと出て来ない
なんでマスが傾いてるんだよ射程とか測り難いだろボケ
>>311 その二つは元々原作で奪われたり、パイロットが操られたりしてるからね
それにほとんどのスパロボに出てるせいで再現の頻度も高い
α外伝だと他にはGP-02ぐらいだったかな?
後、∀が月光蝶の時にコントロール奪われたぐらいかな?
カミーユさんに奪われたガンダムmk2を忘れてもらっちゃ困るぜ
外伝ってゲシュペンスト最初から最後まで使えたっけ?
序盤リュウセイが乗って登場、即離脱した記憶がある…
何気に新規なんだよなゲシュ
318 :
それも名無しだ:2009/05/08(金) 06:33:44 ID:RJX3IxzK
リュウセイや万丈達のルートもやってみたいなぁ
319 :
それも名無しだ:2009/05/08(金) 06:42:28 ID:btazOaP3
カーメンはあっさり死にすぎ
ニルファには外伝組唯一の現代キャラのブライガーに参戦してほしかった
321 :
それも名無しだ:2009/05/08(金) 21:36:26 ID:RJX3IxzK
サルファではニヤリとしたな
分岐で宇宙行くと使ってるユニットがブライガーとターンAとDXしかないぜ
そろそろJ9シリーズを2Dスパロボで見たいなあ
マジンカイザーって改造引き継がれないのか…
αでさえ引き継いだのに…
改造したマジンガーどうするんだ…
324 :
それも名無しだ:2009/05/09(土) 03:07:24 ID:UNh72ipw
強化型にしてプロなりさやかなり乗せれば?
カイザーは外伝の性能で引き継いだらもう誰にも止められない
ある意味スタッフは自重したと思う
しかし無改造でも普通に強すぎるという
強化型も何気に強いよ
カイザーがすべてにおいてぶっちぎっているだけで
ターボスマッシャーと装甲がチート通り越してマジキチだからなぁ。
それに比べて真ゲときたらry
328 :
それも名無しだ:2009/05/09(土) 09:56:55 ID:Aurh7rRg
ENもカイザーだけ抜けてるよな
>>327 HPHGCP付けて毎ターンひらめき+ストナーオススメ。防御の弱さは援護でどうとでもなる。
多人数乗りスーパー系はほぼ毎ターンひらめき使えるからズルいわ
真ゲ+カイザーのコンビは
ボスクラスの「30%以下になったら精神発動」を無視して
そのまま撃墜に追い込める素晴らしさがよい
α外伝って信頼補正あったっけ
すいませんググレばわかる問題でした
カスですいません
まあまったりしていきなよ
Wチームとかサンドラットとかヤヴァイぜ
真ゲは2で潜って硬い奴の隣に寄せる
→次のターンでこれでもかってほど援護
これ
ミノフか空Aがほぼ必須だけど
ゲッターはAアダプタで1の対地と2・3の対空が同時解決する素晴らしさ
335 :
それも名無しだ:2009/05/09(土) 22:20:41 ID:Aurh7rRg
宇宙35話で全滅と熟練度は無理かー
普段から使ってて改造してあるのが3機だけじゃ…
自爆ガッツ活用してクレーターで回避上げて
出来るだけパーツやらで必中集中を節約して攻撃反撃を当てていけばいける
337 :
それも名無しだ:2009/05/09(土) 23:45:58 ID:Aurh7rRg
自爆してる時点で却下
もうディスク割って捨てろよ
339 :
それも名無しだ:2009/05/10(日) 00:16:32 ID:D1hryeFi
極端な奴だな。
なんでそうなるの?
レオパルド単機で5、6ターンでほぼ殲滅できたよ
もっとまともな機体を使ったら余裕な気がする
そういや、NT軍団って命中とか回避に物足りなさを感じたら機体の限界を確認しといたほうがいいかも
NT補正分限界に余裕ないと宝の持ち腐れ
くそ、カーメンカーメンが最初に出てくるステージで、奴を倒せなかったぜ
熟練度は別個で取れるからいいけど、サイコフレームかー
なんでダンクーガじゃなくてゲッターの武器改造してセーブしちまったんだ・・・
カーメンのためにダンクーガ改造すると最期まで使うことになるな。
サイバスいらんからジャオームずっと使いたい。かっこよすぎ
Kやってて思ったけどサフィーネさんの時代の先取りぶりは異常
ファサリナさんすら足元に及ばない純愛ビッチだぜ
ファサリナ=淫魔
サフィーネ=色情狂
ファサリナさんは職業。
サフィーネは趣味。
なんせサフィーネは「下品で、タカビーで、サドでマゾで、ニンフォマニアで、
性格が悪くて、どうしようもない人」だからね
でも処女だよ!
350 :
それも名無しだ:2009/05/10(日) 14:33:10 ID:D1hryeFi
俺セーブリセット繰り返し過ぎだなー
お前らどうよ?
物事は正確に。「心は処女」だ
>>350 外伝のころはリセット連打だったけど、最近は小隊員が墜ちた程度じゃリセットしなくなってきた
命中率3%の攻撃でリアル系のエース級が落とされるとリセットしたくなるな。
リセットしたくなるけど外したパターンのアニメ見れるからやらない
乱数保存とか何を思ったかアホなことをやらかしたAPは置いといて
昔ほど体感的に切り払いやシールドをされるわけでもないし
1回の結果が戦況に影響することもそんなにないので確実に回数は減ってる
やるとすればフラグ立てやエース(主力じゃない)撃墜、幸運・努力でのボス撃墜失敗ぐらいかな
撤退ボスの削り失敗とか撃墜失敗とかはリセットする
それ以外ではあんまり事故らないからリセットもあんまりないな
一応セーブだけはこまめに取るけど
αの頃は、80%を3回連続で外したり、24%を3回連続で外したり、
ホントに数字がアテにならんかったが、外伝は多少数字に正直になってきた気がする
どうよ?
αは敵ザコの判定再計算を行わないバグがあったから
(同一種類のパイロット・機体の場合は前の計算結果をそのまま使う)
例え命中率99%でも延々外しまくる事もあるし被弾率1%でも死ぬまで喰らい続けることも有る
武器変えるとか回避・防御を選んで再計算させりゃいいんだが面倒だった
外伝はそのバグは無くなってるので少なくともαよりは信用出来る
ダンクーガのEN低すぎワロタ
ワロタっていうかオワタって感じ
おっとトールギスの悪口は(ry
ダンクーガさん、野生化もあるのにぜんぜん強い感じしないんだよなあ 無改造で攻撃力最大3900しかないとはいえ
αで力を使い切ったんでそ
>>357 初耳だ・・・なるほどな
「内部補正」とか言ってる奴がいたが、ただのバグだったのか
で、なんだ、ダンクーガ駄目なのか?
となると、ゲッタードラゴンの武器とダンクーガの武器と、どっち鍛えるか悩むな
今回、味方が早く揃い過ぎて改造がとても追い付かんわ
ゲッターあんまり使わないけどENだけは最初からフル改造するしネオグラもゲッターで倒す
メガジェネレーターも早期に2つ揃える
あとは分かるな
ダンクーガは
HP装甲低め 燃費悪い 武装もイマイチで威力も野生化してやっとまとも
ってな感じだからなぁ
367 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 07:54:20 ID:tT83NwUx
ナノスキン装甲やばい…
外伝のダンクは分離して援護を引き出しつつアッタクする使い方がベストだ!
上手い具合に雅人と亮がぴらめき持ちで使いやすいぞ!
沙羅?集中でなんとか避けろ!
369 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 10:07:30 ID:tT83NwUx
ぴらめき
カイザーの最強武器(無改造)>ダンクーガの最強武器(フル改造)>カイザーの通常武器(無改造)>ダンクーガの最強武器(無改造)
なのがなあ…
ダンクーガは分離して使えということか
もし野生化持ちを改造コードでマジンパワー持ちの機体に乗せて気力を上げたら両方発動するかどうかが気になってしまう
ダンクーガは(分離を使いこなせないと真価を引き出すのは)難しい。
その代わり分離を使いこなせば精神コマンド無しで1ターンに出せるダメージとしては破格のものだ
なんたって4回攻撃だからなぁ
じゃあ今回のダンクーガは、カイザーが入るまでの繋ぎなのか
雅人の幸運が祝福に変わってるのもそういうことなのか
ってか、バランス調整するんだったら、
誰かを弱くするんじゃなくて、皆を強くしてくれればいいのにな
374 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 13:18:31 ID:TcWG1Vqk
分離するなら超電磁使うわい
超電磁も使うんだよ
修理に援護引き出しに移動に…
ほんと外伝ほど分離が熱いスパロボはないぜ
>>373 外伝はこのバランス調整だからこその良作だと思う
377 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 15:03:47 ID:tT83NwUx
ゲッターも微妙にダメージ足りない時は分離分離
>>368 分離形態はMS並みには運動性あるから、運動性改造するって選択肢もある。
379 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 16:45:29 ID:h+iIUKrD
誰かお手数なんだけど
アムロ・クワトロ・カミーユ・ウッソ・フォウvsプルツー(9話:サイコMk2時、30話:クインマンサ時)
の特殊会話を覚えてる人いない?
ちょっと調べたくてα外伝を探したけど見つからない
攻略本にも会話の内容までは載ってないorz
ニコニコ動画のプレイ動画参照してはいかがですかね
>>378 合体系は機体性能が一括改造されるから便利
分離は所詮猫の手も借りたい時の猫の手だから、本体が弱いと意味ないんだよな。
せめて援護くらいつけてやってやってもよかったな
383 :
それも名無しだ:2009/05/11(月) 20:24:55 ID:tT83NwUx
援護しまくりじゃないか
ダンクーガでツラいのは格闘・射撃の二色ユニットなので
・技能値育成がばらけてしまう
・素パラ自体も低くはないが、特化型に比べると半端
という所か
剣類は捨てて、野生化フォーメーション砲台が安全かな。
なんか第四次のダンクーガに似てるな。不遇っぷりも
αが破格だったからね
全く加減ってモノを知らない
387 :
それも名無しだ:2009/05/12(火) 06:45:44 ID:+ZXRG6LG
やり過ぎたから控えましたってとこ?
>>383 ダンクーガの面子の話じゃない?アラン以外誰も援護覚えない
でも使えないって程じゃないから問題ないっしょダンクーガ
個人的にダンクーガはFの時に輝いていたな
4人全員「気合」「熱血」持ち
断空剣 2800 消費EN 10
>>389 Fの断空剣は使いやすかったなぁ
外伝はEN少ない上に20消費 全改造分離のほうが使いやすいし
分離ユニットが使いやすいってのは新鮮だったし
分離ユニットで戦うのはF序盤を彷彿させてくれたなぁ
ビックモスの弾数の少なさと、ボルトパンザーの命中の低さは異常
バトルタンクの一人勝ち?
>>390 F完じゃ確かルートによっちゃ最終話強制出撃だもんな。使ってなかったんで即戦艦にぶち込んだが、
ラストステージで強制出撃2機(もう片方はゴッドガンダム)とかありえねー
>>392 まぁラスボス、シャピロだしね(もう片方だとシロッコ)
つまり、ダンクーガ使うならENか運動性と武器だけ上げときゃいいのか
でも、分離して削ってから合体して・・・って方法は、
間違って敵倒しちゃうと経験が一人にしか入らなくて損するからなぁ
まあこまめにセーブしときゃいいんだろうが
何も考えずに鉄の城で突っ込んだ方が俺には向いてるかもしれん
援護持ってないっていうけど
最初に攻撃をかけるやつは必要なんだから
ゲッターとかとセット運用すればイインダヨー
ゲッターの分離合体で位置調整して援護攻撃は便利だな
397 :
それも名無しだ:2009/05/12(火) 22:27:58 ID:+ZXRG6LG
40で全滅と熟練度は無理かー
Gファルコンにニート乗せてたけど飽きてきたな
398 :
それも名無しだ:2009/05/12(火) 23:06:32 ID:+ZXRG6LG
×40
○40話
399 :
342:2009/05/14(木) 14:44:18 ID:xsHETdGA
やっぱり初カーメン倒したくて、ダンクーガ無改造なのに延々全滅プレイしてる
熱血光牙剣クリティカル+援護で倒すしかないんだろうけど、
ヒイロとプロは今んとこ援護覚えてくんないからグレートとウイングは不可
あとは、ホワイトアーク(エマ)か、スーパーガンダム(モンシア)か、戦艦ぐらいか・・・
援護に熱血って乗るんだっけ? そしたらモンシアで行けるかもしれん
熱血使うとクリティカルでないよ
援護に熱血も乗らないよ
無改造でカーメン撃墜はほぼ不可能だよ(レベル99近くまで上げた上に格闘や射撃のの技能値上げまくればあるいはレベルだけど)
そこでの無改造最強ダメージはヒイロの魂支援接写ツインバスターにライのクリティカルゴッドボイスになるのかな
一般的なのは改造したライのクリティカルボイスか改造した熱血光牙剣に
援護は底力ジュンのマジンパワークリティカルサンダーブレークかね
ダンクーガ武器6段階改造に援護ブースターか援護0距離入れてやっとだった覚えが
403 :
342:2009/05/14(木) 17:55:17 ID:xsHETdGA
熱血使うとクリティカル出ないの? マジデ
テンプレの攻略サイトに「クリティカル狙いで行けば無改造でも行けるはず」って書いてあったのに
じゃあ今のセーブデータからじゃどう転んでも駄目だな
ま、忍はレベル21、資金は138万になったし、サイコフレーム諦めて進むか・・・
さんきゅー
404 :
342:2009/05/14(木) 17:57:12 ID:xsHETdGA
あと、今回は接射って意味あるん?
さっき狙撃使ってから撃ってもダメージ変わらなかったからさ
高性能レーダーの技とかも使えなくなった?
距離補正ならある
高性能レーダーは有効、狙撃は無効
406 :
342:2009/05/14(木) 18:42:55 ID:xsHETdGA
さんくす
とりあえずダンクーガとゲッターの武器・ENをフル改造してやったぜ
5日以上足止めされた分、これで突き進んでやらぁ
ムービーって愚者の祭典のとこの2つと
ブライガーとイージス計画のとこの全4つ?
カイザー対真ゲッターは本編でなし?
408 :
それも名無しだ:2009/05/14(木) 23:00:07 ID:lwNX+CQE
なし
カーメン初登場までで修理補給でレベル上げできる面子で限定すると
魂のデンドロ零距離射撃+
レベル上げまくったプロのブースター、マジンパワー乗せクリティカル和えかな
ブースターは援護に使わないよ
EN無くしてネーブルミサイルの残弾1にしないと
そんなつまらん作業せんでもグレートにジュン乗せて
密着ゴッドボイス+サンダーブレークで普通に倒せる
ザムジードはそうとう改造しないとボスクラスには使えないな
ひらめきも鉄壁も持ってないなんて
413 :
それも名無しだ:2009/05/16(土) 12:04:47 ID:fgn+lRdx
当てて避けるまでリセット
裏を返せば改造すればどれも使えるってこった。
どんな機体でも、武器フル改造するとだいたい4100ぐらいになるからな
機体差が無くなってきた
416 :
それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:00:11 ID:3LqrwRoj
横からごめんなさい。
42話の竜が滅ぶ日。
出撃直後にフリーズするんだけど、なんとかできない?
417 :
それも名無しだ:2009/05/17(日) 16:02:55 ID:DZw9gICj
キャラゲーなんだからいいじゃない
好きな機体でクリア出来てさ
>>416 電話しろ
ジャミトフってシロッコに殺されたんじゃなかったのか…ティターンズしつこいよorz
武器の地形適応の判断って
格闘=攻撃をする側の地形
射撃=攻撃を受ける側の地形
で良い?
武器はどっちも敵のいる地形
確か格闘武器であっても
・打撃、斬撃は相手の居る位置で行われるから機体・武器共に相手の地形適応
・投射・放射系(ブレストファイヤー等)は機体は自機の位置、武器は相手の居る位置の適応
という判定の筈なんだけど、バグか何かで機体の適応は無視されてるから
結局は相手の居る位置と武器適応しか見ないのと同じ事だったかな
格闘:マソコにティムポ突っ込んでる
射撃:マソコに向けてティムポ擦って噴いてる
と覚えろ
これに>421の言うバグを織り込めば完璧
普通に自分の所から撃つのが射撃、相手の所まで行くのが格闘でいいだろ…
424 :
それも名無しだ:2009/05/18(月) 07:10:47 ID:eZr9tdDh
425 :
それも名無しだ:2009/05/18(月) 08:31:57 ID:wKgMX2aj
>>418 難でしか出てこないし、あそこのステージ好きだな ティターンズ決戦で顔有キャラ、戦闘前セリフ多いし
ティターンズとかライラさんとか機体の地上適正のBはバグで関係ないからいいとしても
武器まで軒並み地上空中Bで大した脅威じゃないのがちょっと切ない
地球側のティターンズが地上の適正低いのも変な話だよな
大気中ではビームは減衰ってのを忠実に表しちゃったんだな
ブライガーって射撃型にして隣接ブライカノンのボスキラーにするか
格闘一本にしぼって雑魚撲滅力をあげるのどっちがオヌヌメ?
無印αだとジャミトフってどうなったっけ?
漁夫の利
濡れ手に粟
俺も射撃あげて援護役にするつもりだったけど、ブライスピアが便利すぎて気が付けば格闘値も上がってしまっていた
両方あげちゃえばいいじゃんイェイイェイ
つくづく育成で+数値分が見えないのが困りものだな
主力武器と最強武器の系統が違うキャラって育成難しいよね
マサキとかリューネは格闘上げづらいよな
技能ポイントって言っても最近のスパロボみたいにPPで上げるわけじゃないし
例えば敵撃墜だけで射撃とか格闘とかのポイントMAXまで上げようとしたら200機も落とさなきゃならないし
それだけ落としても装甲差し引き前の攻撃力が25%上がるだけだから
そんなに気にしないでもいいんじゃないの?
使えばそれなりに上がるよ
ぼく、A型なんだ・・・
438 :
それも名無しだ:2009/05/19(火) 06:47:28 ID:UWxir/Ug
横からごめんなさい。
42話の竜が滅ぶ日。
出撃直後にフリーズするんだけど、なんとかできない?
聞いたことがない症状だ
買い直してダメだったらデータが壊れているな
主人公が居ないスパロボって初めてだから新鮮だわ
皆バラバラになって、最初にプロとジュンが主役扱いになるとは夢にも思わなんだ
αの時点で外伝作る事って決まってたの?
今αやってて、冬眠施設とかマイクロウェーブって単語が出てきて気になった
『第3次α』でシリーズ完結させる事や、その参戦作品などが『α』開発当初から決められており、
本作は当初のαシリーズの制作予定には組み込まれていなかった。
しかし、『α』がシリーズ最高のセールスを記録したこともあり、バンプレストの上層部から「『α』のファンディスクでも出してみては?」と提案され、
ならばファンディスクではなくきちんとした形で思い切りやってみようと急遽本作の開発が決定された[2]。
俺なんか、外伝をやる為の通り道としてαやっただけだし、大したファンディスクだなw
ファンディスクっつってもこれちゃんとストーリーあるしな
電視大百科とかZスペシャルディスクとは違う
ブライガーとザブングルの参戦が大いに歓迎されたが
X参戦に喜んだ俺は少数派か
>>446 おーなーじー夢があるー
Xは対象年齢間違ったなアレ
大人になってから見ると俺Tueee!じゃない一味違った面白さがある
「まずありえん」レベルに近かったブライガーやザブングルと違って
Xは時間の問題だったから余り話題にならなかっただけのことだろ
スパロボは途中から宇宙に行って帰ってこないのがデフォだったから
ザブングルどうすんの?ガソリンだぜ?黒色火薬だぜ?機密性ないぜ?って
発売前散々心配されていたことを思い出した
アストナージが一晩
ボロットやダイアナンが居るのに何を今更…、って思っちゃうよな
この頃はヤル気があったんだね
454 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 14:17:03 ID:gOgdP+ct
41話「竜の滅ぶ日」の出撃ユニット決定後、バグってフリーズするのはなぜ?
昔8話でもなったけど、結局初めからやり直しせざるを得なかった。。。
この経験ある人いる? このバグ回避法ってない?
>>453 ヤル気って言うよりは無茶なことができたし、許されもしたってことじゃないの?
456 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 15:05:14 ID:+FX9r+GG
457 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 15:07:53 ID:gOgdP+ct
>>456 だって本気で困ってるんだもん><。
助けてくれー><。
新しい外伝買ってこい
それで駄目なら新しいPS買ってこい
大方ディスクの状態が悪いかピックアップレンズの汚れだろ
460 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 16:28:08 ID:vLcqwKIP
PARなんか使ってるからそうなるんだよ
461 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 18:40:54 ID:gOgdP+ct
要はみんな解決法わからないわけだね。
○○話でフリーズします、助けて下さい
だけで分かったら逆にすごいと思うが
テンプレに載るほどの有名バグってわけでもないし
セーブデータやディスクが原因じゃね?って言われても
スルーして何にもしないし
前に8話で同じ症状が出てやりなおしたら進めたんだからセーブデータがぶっ壊れてるんじゃね?
463 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 19:09:55 ID:gOgdP+ct
>>462 初めてまともな返信もらえた気がする@@;
ありがとう。
ディスクもセーブデータも絶対つぶれてない。
かなり丁寧に扱ってるから。
ちなみに乗り換えはゴロゴロしてて、
それ直したら直るかなと思ってためしたけどダメだった。
PARで確定ですね
もうこないで下さい(゚-゚)
バグってフリーズって部分が特に不明瞭だよ
ただフリーズするだけじゃないなら説明しないと
ただフリーズするだけなら他のディスクや他の本体で試してみないと
八年ぶりにイーグレッド共にリベンジを挑むので、何か餞の言葉をくれぃ
467 :
それも名無しだ:2009/05/21(木) 22:20:21 ID:+FX9r+GG
炎となったガンバスターは…無敵だ
ガンバスター出ないじゃん(´・ω・`)
474 :
それも名無しだ:2009/05/22(金) 07:47:39 ID:1sfGYK7H
>>466!イーグレットはもういない!
イーグレットはお前が倒したんだ!
NTで援護を引き出し必中スーパー系の必殺技を連続してぶち込めば余裕よ
焦らず各個撃破していけばどうという事はない
もうこういう流れいいから
ネタは引き揚げ時が大事
479 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 11:18:09 ID:K67FMSmy
43話が終わらない
もう6時間はやってるな
月基地の上でくるくる回るのが終りません
481 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 11:38:07 ID:7ZvSOXdo
43話ってラグナロクだっけ?
精神使用と補給のせいで毎ターン グラビトロンカノンの時間がうざったい
482 :
それも名無しだ:2009/05/23(土) 11:42:23 ID:K67FMSmy
人類死すべしの後編
ラグナロクは45話だよ
平成ガンダムでF91〜Wはすぐ出たのに、Xは5年も待たされたw
485 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 07:22:22 ID:KqoZbceH
世界観があれだからねぇ
世界観が荒廃した世界なんだから真ゲッターもOVAの方が出てくれればよかったのにな
荒廃した遥か未来世界だから
設定弄れば何とかなるとはいえ、流石に生きてねーだろw
早乙女博士に限れば生きててもおかしくない気はする
489 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 19:40:11 ID:KqoZbceH
TVアニメ版なら余裕で死んでる
さすがにあんな未来世界だとOVAや漫画版の早乙女博士でも生きてねーよw
長生きは恐竜帝国に譲ってあげようよ。
492 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 19:53:47 ID:KqoZbceH
ニルファであっさり恐竜帝国倒すなら漫画再現で百鬼帝国出してくれればよかったのに
百鬼ブラァーイ!
ニルファの恐竜帝国はあっさりしすぎ、もう少し長生きしてほしかったな。
ニルファクリアした後、“竜が滅ぶ日”を何回もやった記憶がある。
恐竜帝国との決着は外伝でやったから
ニルファじゃ早期退場になったんだっけか
ニルファではお前らの手はすでにお見通しだぜm9(^Д^)プギャー って感じであしらうからな
切り札バレバレで恐竜帝国涙目
498 :
それも名無しだ:2009/05/24(日) 22:35:09 ID:KqoZbceH
ミケーネとの差が酷いよな
いくら七大将軍とか闇の帝王がいるからって
帝王未来で行方不明になるなよw
α外伝は扱いが恐竜帝国>ミケーネだからニルファは逆にということだろうけど
ニルファだとその扱いの差が出過ぎだろw
α外伝にはいなかったキャプテンザンキやラドラがいて嬉しかったけど
500 :
それも名無しだ:2009/05/25(月) 01:01:49 ID:lKkorv3h
休み中にクリアと思ってたら1時になってしまった
オナニーして寝たら半は過ぎるか〜
45話より43話のがキツかったな
501 :
それも名無しだ:2009/05/25(月) 01:28:21 ID:s6n5vuHB
>321
ウルフのマークの凄腕集団に頼む吹いた。
バクシンガーやサスライガーを違和感なく同時参戦させるのはテラーダでも難しいか。
あの扱いが違和感ないのか、そうか
久しぶりに1話からやり始めた。クリア引継ぎとか無しで1から。
普通にプレイしたら飽きそうだから、モビルスーツ限定でクリアを目指してるが
カツ使えねー・・・w
カツカツだな
【審議中】
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
審議してねえw
カツに「隠れ身」「狙撃」「奇襲」といった精神コマンドを覚えさせるところに
スタッフの悪意とも愛ともいえない想いを感じる。
技能ポイントってサブにも入る?
>>509 自分で戦った分のポイントは入る
例えば相手の援護を外すのに積極的に超電磁のパーツで攻撃してたりすると
こっそりと十三の射撃や命中や回避が上がってたり大作の命中や防御が上がってたり
d
つまり常に合体した状態で戦ってると入らないってわけね
普通に考えたらWMの耐久力高すぎだろ
アニメだからね
514 :
それも名無しだ:2009/05/26(火) 07:58:43 ID:l80eZzOd
そう簡単に死ぬかよ
アニメでさ
先週αクリアして外伝買ってきたけど、
戦闘アニメが全く変わってるんだな
グリグリ動きまくるようになっててかっけえ
ふと気付くとプルを贔屓してしまう俺がいたわけだが
俺はロリコンじゃないはずなのになんでだろうなあ
実力主義なので幸運より祝福のプルツーを使う
援護防御にうってつけのEVAが外伝に出ないのが惜しい。
熱い漢たちの外伝にEVAは合わない
荒野にエヴァってイマイチ合わない
外伝は屈指のむさくるしさを誇るからな
Zも結構なもんだけど主人公補正を加えても外伝には及ばない
もしダグラムボトムズ出すなら外伝が最初で最後のチャンスだった気が
524 :
それも名無しだ:2009/05/26(火) 21:25:35 ID:l80eZzOd
未来世界でエヴァ3機出撃させたらラー・カイラム停電しそう
S2機関搭載で燃費の悪いプリベンターの希望になったりならなかったり
弐号機必殺のATF攻撃がムーンレイスの機体に命中! でも沈まないw
>>519 シンちゃんが援護防御→撃墜→初号機暴走という光景が浮かんだ
しかも次ターン頭に結局喰われると
マジレスするとCT含め一撃で墜ちる場合、援護防御しない(味方のみ)
敵相手だと援護した敵もろとも撃破ってできたよね
そうそう。それやると得した気分になるな
綾波やゲンドウはα終盤で行方不明、エヴァいても淋しい事になったかも
マウンテンサイクル発掘し損ねた、データ残ってねぇ
図鑑100%するのにまた余計な周回が1つ・・・
4次は主人公スーパーでもMS乗れるから助かる
誤爆ったスマソ
536 :
それも名無しだ:2009/05/28(木) 22:23:25 ID:U+RwOMzP
出撃させないと登録されない仕様が激しくウザい
出撃させればいいじゃない
真ゲッターとドラゴン(強化型)どっちを使ってる人が多いのかね?
援護を絡めることを考えると最強武器の射程が3ある真ゲの方がおいしいと思う
真ゲッターの方が多いんじゃね?
いや、知らんけど
強化型は寧ろライガーの使い易さが光る
>>536 出撃させる⇒MAPセーブ⇒リセットが基本だろ
シャインスパークの戦闘アニメが好きだから2週に一回はドラゴン
ブレストファイヤーとシャインスパークは俺の中では未だに外伝のがTOP
544 :
それも名無しだ:2009/05/30(土) 21:08:24 ID:42gG9AVT
2週間に1回PS起動してシャインスパーク見たら電源を切ると…
3人同時ペダルはこれぞゲッターって感じだな
546 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 08:07:32 ID:777uUo/e
タイミング外すとドラゴン爆発!
戦闘にそんなミニゲーム要素がなくて本当によかった
ゲッターロボ大決戦の悪口はそこまでにしてもらおうか
注・難易度スーパーハードではマッハオープンフォーメーションがミニゲームになります
失敗するとゲームオーバーです
550 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 12:52:05 ID:777uUo/e
せめて真ん中になる人が死亡するだけにしてくれよ
コントローラーが自爆して操作する人が人生ゲームオーバー\(^o^)/
撃墜されたら脱出スイッチを素早くおさないとパイロットが死ぬんですね
鉄騎…
556 :
それも名無しだ:2009/05/31(日) 19:55:44 ID:cZwdS0lW
二度目のゼロ参戦まで資金使わない→ゼロ参戦後武器 運動性 EN をフル改造→その後単機突入やマップ無双しまくる
いま35話のドームのところところなんだけどヒイロの能力がエグイことになってる
技能ポイントすげーなぁ
アムロがカスに見えるわw
グリリバ乙
ヒイロさんなにしてはるんすか
Wは最初無印αの感覚で使っててえらい事になった
なんであんなに柔らかく・・・
TV版じゃないから
ツインバスターライフルはαの方が好きだった
ビームサーベルは格好良くなったけど
>>560FとαだとW→W0→ゼロカスになるから異様な強さになるんだよな
外伝とコンパクト1からは鬼燃費な機体になっちまった
コンパクト1はヘビーアームズが異常に強かったな
外伝のゼロカス(ヒイロ)の扱い辛さは絶妙だな。
>>564 コンパクト1はエルガイム無双すぎて他の機体のことを全く覚えてないわw
トドメには最大火力4700で射程8のフルオープンがあるし
削りは最大4100で射程6のダブルガトリングがあるし
最大3600で射程4の射撃P兵器があるし
削りにしか使えないけどマップ兵器もあるし
それらが全て空陸A
移動も6でパーツも3つとか
外伝のヘビーアームズはかなり恵まれている
…はず
無改造でスポット気味に使うならレオパルドの方が使いやすかったような
フルオープンは気力制限ないから援護で雑魚に撃つのがな
>>568 ごめん、本編のロアビィ、好きだったけど
レオパルドン
無理
レオパルドンw
マンモスマンに瞬殺されそうだなw
マーベラ−!
のほうを想像した
俺は蜘蛛男のほうを思い浮かべたんだぜ?
でってゆー
ガチならデスサイズさんとトーラスさんが頭一つ抜け出ている感じだね>Wチーム
あとはMAP兵器持ちのウイングを使うかどうかって所
俺も一番好きなのはヘビーアームズだけどさ
αのあとにやると楽しすぎる
戦闘アニメだけじゃなくてストーリーと敵との戦闘前会話が面白い
ボロットもフル改造だと凄いぞ
578 :
それも名無しだ:2009/06/04(木) 00:43:43 ID:eQydHzuu
ニルファから顔カットインぼやけてるけど、画面の何か変わったから?ムラがあるっていうような
外伝までのシャープ感でWチームにカットイン入れて欲しかったなあ 外伝にね
反撃削りにあまり頼らずにスーパー系のP兵器で押すプレースタイルだと
削り・足止め用の機体はあまり数が必要ないから
ニュータイプの乗るV2・Z・ディバイダーあたりだけで事足りたり
移動力と射程の無いデスサイズよりトーラス+レーダー2個の方が便利だったりする
空陸で援護できるしね
ゼロカスはマップ兵器の使いやすさが異常なのでその方面での使い道がある
デスサイズは上記の通りでトーラスやガンブラあたりがライバルか?
ヘビーアームズは趣味の機体になるが使えなくは無い
僕のサンドロックは…まあ、そのなんだ。補給装置とカトルの精神で何とか
後2つは触れずにおく
残念だが砂漠の王子が補給するようになったのはニルファからなんだぜ……。
すいません、正直に言うと僕のサンドロックの最大の見せ場は
テムレイの回路とビルドアップパーツ2個つけて鉄壁アルマイヤーの隣で自爆でした
ありがとう僕のサンドロック
とボスボロット
カトルはいつからあんな援護精神をいっぱい持つようになったのか
583 :
それも名無しだ:2009/06/04(木) 02:22:20 ID:msk/4Cc3
ヤザンはいつも過小評価おじさん涙がでちゃう
この頃の隠しは豪華だった
HARDルートもEASYルートもやる価値があった
外伝のWシリーズはアルトロン以外は使える部類 何故味方になるとEN消費制になるのだ しかも15も…
五飛自体はEW仕様で回避もしっかり強くなったのに おかげで外伝からのαシリーズはデスサイズ五飛乗せっぱなしですよ 小隊長能力も強いし
>>584 新規グラが無いとはいえ、敵ボスMSが使えるのはいいよね
>>583 そんな事はないんじゃね?
個人的には未来世界にもしっかりついてきて、シャングリラヤザンになって欲しかったがw
ブレーカーなヤザン似合いそうだなw
ティンプじゃねえかw
カトルとサンドロックは格闘ガンダムでデスサイズやウーフェイとかぶるから、
ヒロイン並の精神コマンドと補給装置とマグアナック隊でがんばってます。
おまえらサンドロックさんをなめすぎ
ダイターン3より装甲が高いんだぜ?
無消費1〜4のヒートショーテルある時点でかなり強いよ 肝心のカトルが残念な子だけど
最大射程短い奴混ぜておくと、後半のベルゲルミルとかのアホみたいに射程長い奴から徹底的に狙われない?
自分はそれでプラス勢も出撃避けてるんだけど
なんか反撃もできないって馬鹿らしくて
無消費 射程1〜5 威力高 クリティカル率40%という超強力な武器を装備、
運動性も高くおまけに分身持ちなデスヘルには
逆立ちしたって勝てないんですけどね。いや、デスヘルが強すぎるのか。
しかし外伝序盤におけるサンドロックの妙な頼もしさと格好良さはガチ
>>592 わざわざ使いはしないさ 削りならディバイダーとターンA、カイザーぶち込む
武器地形対応もオールAだっけ?
ゼロとデスサイズ以外はナタク(笑)な扱いのF完よりは随分マシだな
五飛「ニルファで本気出す」
重要な加速係でしたね
ばかやろう、Fでも貴重な挑発もちだったっつーの
αでは唯一の挑発持ちだった
そのお陰でバグで大金稼ぎに非常に役に立ってくれました
もしかしたら、あそこがごひがスパロボで最も輝いた瞬間かもしれない
ごひとタシロが織り成す奇跡
α外伝はショウ・ザマがいないので
同じ声優のトロワ・バートンを使うことになったな。
魔装機神の時系列って魔装第1章〜第2次やらα外伝やら〜魔装第2章って事でいいの?
魔装第一章→旧シリーズ第二次第三次→魔装第二章orEX→第四次orF・F完結
だったはず。αシリーズは関係ない。
魔装第二章は、第四次orF・F完結の後だよ
LOEも続編を臭わすようなラストなんだけどなぁ
どっかで補完して欲しいけど今のバンプレじゃ期待出来ないし
スーファミの魔装機神だっけ、横や後ろから攻撃されるとダメージ大きいのは
下手に単機で突撃すると偉い目にあったからな、何故あのシステムはあれ以後消えたんだろ?
中盤以降は背後攻撃→再攻撃の確殺ゲーになり大味になるからじゃね?
>>607 単機で突撃すると痛い目にあうからだと思うぞw
まあ冗談はさておき、敵味方ともに数が多い本家スパロボでは煩雑すぎるからじゃね?
魔装の最大出撃数は多くて8機くらいなのでクドいシステムを許容出来た
それと一応リアルロボット戦線には採用されたぜ
盾の装備位置とかで色々補正がかかってそこに関しては面白かった
ゾックは背後も正面扱いw 関係ないがシナリオも野心的。
ツ○ダのボードシュミレーションのガンダムのアムロには死角がほぼ存在しなかったな
とごく一部にしか分からないだろうネタを言ってみる
>>599 残念なことに、挑発はビーチャとアスカで間に合ってるんだぜ・・・
ゴヒ・ビーチャ・アスカ…
びみょ… いやそのなんだ
挑発は便利すぎたから外伝から消されたんだろうね
援護システムと折が合わなかったんだろ
援護シフトを崩して戦ってほしいのにとりあえず挑発じゃあザンネックも涙目だしな
615 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 05:19:40 ID:W4nzytwn
>>613 カタカナで書かれるとMSにの名前みたいだな、ごひ。
α最終話で最高の活躍をしたのは間違いなくごひ
出撃してからMAP端に居てズフィルード四体を挑発して逃げ回る姿は思わず涙を誘う
Wでは残り10話の所でやってきたな>ごひ
何故かウイングゼロの改造引き継いでるし。
618 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 11:25:16 ID:wCl+B1fm
どうしてもスーパーロボット中心になってしまうな
ガンダムはジージェネがあるからそちらで楽しめばよいか
619 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 11:32:33 ID:RnkugAzp
GジェネはFのシステムで00まで全部出して欲しいな
リアル無双ならFだな
ていうかアレはNT以外は一部の特権階級にしか市民権がないけど
加えてこのゲームスーパーが強いからな、特に合体系の便利さは異常
621 :
それも名無しだ:2009/06/06(土) 13:30:33 ID:JFzaLu7R
修理もできる超電磁兄弟の便利さは異常
最前線で修理できるからな
修理したあと攻撃できるし
分離閃きで手数減らさずボスの精神外せるのも合体系の強み
ニルファ以降は精神タンクの役割も薄れ、分離も省略されて埋没していくのであった…
ただでさえ小隊システム導入してややこしくくなってるところに
分離合体とかされたらわけわからんからなw
このスレ的にはジオってどう?
やっぱ段数がアレかな
グラヴィオン式になったらダンクーガはやっぱり気力があがるまではビッグモスで
その他は武器扱いなんだろうか・・・
弾数がアレだな。ただクリティカル率が尋常じゃないから援護のない指揮官機にするといいかも。
あとHPがかなりあるからガッツ持ちだといい。となるとバニング大尉一択か
ジオは素なら悪くないが改造する気にはあまりならないな
いつも何体かをフル改造してごり押しで進めていくやり方をしてるんだけど、α外伝だとどいつ極めればいい?
ライディーン
援護システムを理解する為に限界とEN以外は無改造オヌヌメ
その2つ以外は改造しなくてもクリア出来る?
最強のライディーンにする気だったんだが
>>630 ザブングルの面子が持ってくるちびっこWMのステータスだけフル改造して売却
>>633 クリアだけは可能。金に余裕があるなら装甲とか武器改造するといい
ライディーンはゴッドボイスだけは素晴らしいんだけどねえ
コンVやダンクーガは武器改造費高いが機体改造費は他と一緒、
それで分離後の機体も全部改造されるので、
運動性とか合体状態ではあまり関係ないかな、みたいなステータスを上げても無駄にならず
削りやボスの援護外しをした時の反撃に耐えやすくなるので美味しい
ビルドアップパーツだの、終盤のマグネットコーティングだの
微妙なパーツの押し付け先にも最適
高い武器の改造費も、4-5機分の改造費と思えば高く無い
ボルテスは、その、何だ…分離メカの武器の命中率が低すぎ…0とか5とか-10とか何?
余ったセンサー類をつけるんだ!
そういう時は、身を隠すんだ!
何度も言われてるがダンクーガは分離後に援護あればねえ 誰も持ってないってのがね 全員あったらさすがにあれだけど
弾数が微妙なのと強化パーツが1つずつしか付けられないのも…
642 :
それも名無しだ:2009/06/07(日) 23:27:58 ID:sKXe/fsF
ダンクーガチームらしいと言えばらしい
ガンダム系のユニットの戦闘デモがバグる
ユニットと顔アイコンが表示された状態で、台詞が出ず攻撃もしないまま背景だけが流れていく
しばらくしたら普通に攻撃するんだが
これってよくあることなのか?
俺もたまにあるわ
ガンダム系のユニットに限らずだけど
ただの読み込みだろ
ダンクーガは逆にフル改造ぐらいしてボーナスでもつけないと終盤まで耐えられない
断空光牙剣が始めからあるぜヒャホー!
・・・と思って、無印αのノリで真っ先に武器フル改造しちゃった俺を慰めて
未来に行くまでの間だけど貴重な熱血持ち
撤退boss撃墜に貢献できるじゃないか
断空我はそんなに弱くないと思うんだ
周りが強いから相対的に残念な性能に見えてしまう気がするけど
武器がバランスよく配備されてるので育成しにくい
燃費が悪い
援護を覚えない
他スーパーが熱血覚え始めるあたりで用済みになりがち
>>643 サポセン「仕様です」
マジで仕様だろうね
読み込み中だけどゆっくり背景を楽しんでいってね!
ってことだと思う
ダンクーガは野生化持ちなんだから使えるって
合体状態が微妙なだけで分離しつつ運用すればいいんだ
ダンクーガは分離してランドシップをタコ殴りウマーとか言ってられる中盤までは良ユニット。
HP高いだけのでくの棒を削るのには向いてるけど、回避・反撃がしっかりしてるボスには滅法弱い。
コンV 最大火力 射程 命中 クリ 弾数 EN 空地
2号機 ロックファイター 2000 1-7 35 25 10 A A
アトミックバーナーP 2500 1. 30 20 10 A A
エレクトロダートP 2800 1-4 40 30 10 A A
3号機 アンカーナックルP. 2600 1. 40 20 − A
380mm戦車砲 3200 1-6 25 10 A A
4号機 爆雷P. 2800 1-4 45 25 10 A A 修理装置あり
5号機 クラフトミサイル 2500 1-5 35 25 10 A A
クラフトドリルP 2800 1. 45 15 A A
ボルテス
2号機 ボンバーミサイル. 2300 1-5 -10 10 A A
ボンバーリングP 2500 1. 20 A A
ボンバーフックP 2800 1-4 5 10 A A
3号機パンザーナックルP. 2500 1. 10 10 B A
パンザーミサイル. 2700 1-5 10 A A
パンザーアーム 2900 1. -10 A A
4号機 フリーザー光線P. 2600 1-4 20 -10 5 A A 修理装置あり
フリゲートミサイル 2800 1-5. 10 10 A A
5号機 ランダーミサイル 2400 1-3 30 10 10 A A
ランダーミサイル 2700 1-5 -10 10 A A
ランダードリルP 2900 1. 15 10 A A
シャベツニダ、謝罪と賠償と基地での訓練を要求する
戦車砲強いな
最大改造での各攻撃力もよろしく
>>653 全部最大火力
改造で増える火力はボルトもコンVも分離メカは全部1000だから
改造前火力は上記から1000引いた値
断空牙 最大火力 射程 命中 クリ 弾数 EN 空地
象 パルスレーザー 2400 1 10 8 A A
榴弾砲. 3000 1-3. 15 4 A A
大口径砲. 3200 1-4. 30 4 A A
牙 3600 1 10 - A
クーガー ミサイル 2700 1-5 15 5 A A
ビーム速射砲. 3200 1-6 45 6 A A
かみつき 3500 1 40 - A
ライガー ミサイル 2600 1-5 15 5 A A
105mmライフルP. 3200 1-4 40 15 6 A A
かみつき 3500 1 40 - A
こっちは増える火力は800
これに野生化が乗るからなあ
改めて思うが瞬間最大火力は凄いわ
ゴメン、ビッグモスの大口径砲は射程1-7
657 :
それも名無しだ:2009/06/08(月) 21:56:16 ID:ZACBl7lA
地形適応が惜しいよな
ビッグモスの大口径砲とライガーの105mmとバトルクラッシャーのロックファイター、エレクトロダート
バトルタンクの戦車砲にはかなりお世話になった
特にバトルクラッシャーの使い勝手は異常
機体の機動性がバルキリーより高いとかやりすぎ
鉄壁がないから突入もさせられないし
複数人乗りでいっぱい精神を使いたいから、WMとスーパーガンダムと超電磁には毎回お世話になる
オクで購入したんですが、タイキバンセイキャラって
イマイチ、使えないってことなの?
あと攻略本情報、買ってはダメとか何かありましたっけ?
攻略本はソフバンの買っておけ 万能系大器晩成が不遇なだけ ロランやプレシアね
>>663 ありがとう。
とりあえずは普通にキャラは使えるってことね。
バグだけ気をつけておけば無問題かな?
攻略本、ブクオフで先日みかけたんですが
ソフバンのが無かったような?
ファミ通ので我慢しても大丈夫かな。
αの時はソフバンだったんですが・・・・
665 :
647:2009/06/09(火) 13:56:11 ID:oVbbjCdz
ダンクーガは分離も併せればそれなりだってことで自分を納得させよう
でも悔しかったから、21面でずっと全滅プレイして400万ほど貯めちゃった
既にダンクーガとゲッターとグレートの武器は最大なんだけど、
あと誰の武器を最大にすればいいですか
今居るコンバトラーとボルテスとライディーンだけで182万、
他にもダイターンとブライガーが来るわけだし・・・
サイフラッシュとかハイメガ上げた方が役に立つ?
それとも、武器に金使わないで装甲と運動性上げた方がいいのかな
各キャラには成長タイプで急に能力値が上がるレベルが設定されているんだが
大器晩成の万能型はそのレベルがバグで100以上に設定されていてそれが来ない
それで他のキャラと比べて能力値に差が出るという話
で、その差なんだが標準の万能型と比べて10-15ポイントあるかないかなんで
あまり問題じゃないといえば問題ない
>>666 おお!ありがとうございます。
α外伝って難易度計算が大変そうですね。
最初のリュウセイに3つあるどのユニットを与えるとか。
クワトロにサザビーを、でもキュベレイGETしちゃえば無問題とか。
一周目はテキトーにやって二周目でハード目指した方がいいとは思う ガチガチにやると案外簡単だから
>>665 ダンクーガを使うコツはな、「毒食らわば皿まで」だ。
ステータスフル改造やっちゃえ
効率考えたら低燃費高威力のブライカノンのためにブライガーか、
早めに援護2覚えるライディーンを改造するのがいいと思う。
超電磁兄弟は分離しても修理だけ、とかなら装甲とENを5段階だけで充分。
あと、ダンクーガのステータスフル改造するならボーナスは空Aな。
分離して空の敵に牙当てられるようになると戦略が一気に広がる。
ゲッターが先行、敵から1マス離れたところにライガーかポセイドンを分離合体で位置調整して配置、
分離した獣戦機隊が突っ込んで援護を引き出すのがオススメ。
ブライガー以外のスーパーで出す機体はEN全改造オススメ
ブライガーもカノン使うならオススメ
断空我はボーナスENじゃね? 空にはAモード近接砲撃で
673 :
それも名無しだ:2009/06/09(火) 20:03:21 ID:7tPVu60m
>>665 マップ改造したいならゼロカスのほうがいい
EN+44よりダイガンや分離アニマルのP武器が空の敵に使えるようになる方がおいしいと思う
一割増えるだけじゃねえ
ダンクーガは戦える再動係として運用するのが無難な気がするけどね
ヒイロとはいいコンビになれるよ
つか4人乗りの時点で十分優遇されてる、超電磁と比べちゃいかん
超電磁は修理係として優秀すぎるだろ。
分離してつなげば5マス先までのユニットを回復できるわけだし。
外伝はスーパー系の役割分担がうまく出来ていると思う。ダイターン以外。
てめー万丈さんの魂をなめるんじゃねーぞ
ダイターンは非常に残念な子 謎のランドシップ以降は四人乗り以外見せ場ないし
普通に強いけどな
フル改で空Aの獣戦機よりミノクラ着けたボロットのが強い
総合的に見ましょうよ
685 :
647:2009/06/10(水) 01:24:59 ID:ypuEuV/i
みんなの意見を合わせると
超電磁兄弟とライディーンとダイターンとブライガーの武器を最大にして約300万
ダンクーガフル改造して空Aにして約50万、
あと50万でテキトーにスーパー系の装甲とか運動性上げるってとこか
ダンクーガのENについては、全滅プレイ中に誰かが補給覚えたからきっと大丈夫
よし、またこれで突き進んでやるぜ
>>685 あの…正直ダイターンは獣戦機隊よりかなり…
っていうか外伝はスーパー系が大体強いからリアル系の酷いのと比べると相当マシってだけで
スーパー系で並べるとダイターンはその…えーとなんだ
悪いこと言わないからグレートでも改造しなさい。中盤がかなり楽になるから
687 :
647:2009/06/10(水) 01:56:57 ID:ypuEuV/i
俺 は 万 丈 が 好 き だ
ゲッターとダンクーガとグレートはもう武器最大になってるから大丈夫!
とりあえずスーパー系の武器を全部最大にして、
あとはスーパー系をまんべんなく機体改造していくぜ!
そういやグレート無改造と武器改造した時のデータ比べたら、鉄也さんの格闘が20位違ったな
撃墜数は殆ど同じだったから技能ポイントの積み重ねって凄いわ
スパロボは主人公を強くすればなんとかなるゲームだろ?
ならグレートマジンガーじゃないか!!
リアル系だと改造した量産機が強かったりするから油断できんね
グレートなんざ終盤はカイザーの引き立て役に過ぎないから改造すんの勿体無いわ
イジケテル鉄也のために改造とか論外
そもそもマジンガー系はボスボロットとビューナスAに乗換えで十分レベルアップできる
カイザー以外は無改造でおk
693 :
647:2009/06/10(水) 13:18:10 ID:ypuEuV/i
俺はまんべんなく育てるタイプだからグレートもちゃんと育てる
ただ、鉄也の精神状態がなんか不安定で抜けたりしないか心配だ
この頃のスパロボってまだパイロット同士の衝突が多いね
694 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 13:36:29 ID:1u1rm1J4
グレートは鉄也込みで最終決戦に残れるかというと微妙な機体だけど
序盤〜中盤までの大物退治には凄く役に立つ
フル改造まではしなくてもある程度改造した方が確実に楽に進む機体
何しろ出番多いし
>>668 レス感謝。1周目は難易度↓でやってみます。
2周目は改造は引き継ぎの他にユニットの引き継ぎは・・・・
さすがにそれはないか。
サザビー、1周目しか使えないのか〜!!
プルツーの赤キュベでクワトロさんには我慢してもらうか。
プルツーに白キュベは似合うかもしれないし。
外伝はプルプルズのキュベは2個じゃなかったんですよね?
基本強い機体がMAP持ちとか個人的に改造しない理由がない
697 :
647:2009/06/10(水) 18:22:39 ID:ypuEuV/i
さて・・・今試しに進めてて気付いたんだが
ガンイージとかをフル改造してバザーで売って強化装甲や鋼の魂をもらうのも、
超電磁兄弟の武器をフル改造するのも、費用は同じぐらいなんだな
無印αの後半がニュータイム無双になっちゃったから今回はスーパー系無双にしたかったが、
これは・・・どっちが有用なのか・・・
698 :
647:2009/06/10(水) 18:23:28 ID:ypuEuV/i
ニュータイム→ニュータイプ
ハイパーニュータイム突入
ガンブラの武器のみフル改造で
プルとか乗せるのがオススメザンス
パーツ4だから色々楽しめるザンス
よしなに艦強すぎだろ
よしなにの射撃が低いから援護とかさせても案外たいしたことないという勿体なさ
>>697 改造したら貰える強力パーツは、
大好きなユニットに金をつぎ込むためにあるようなもんだ。基本的には無駄金。
704 :
それも名無しだ:2009/06/10(水) 22:14:04 ID:bJxrimJQ
フル改造の上に更にってことか
って書いてて思ってたけどフル改造ボーナスに強化パーツスロット追加ってあったらいいのに
それ強すぎるんじゃね?ただでさえ移動力+1って、ただのブースターだし
α外伝のサイバスターはLOEの一部終了直後だよな?
時間軸的にはαが3次、外伝がEXのパラレルだっけか
でもラストがラグナロクなんだよな、まあパラレルワールドだし
シュウはこの後復活して
一人でウロウロしてたら敵に見つかってやられそうになったり
呪文を読み間違えるドジっ子になるわけだな
>>705 でもスロット追加はパーツが無いと意味がない
外伝はパーツ買えるし
712 :
647:2009/06/11(木) 18:54:56 ID:CjXs/xWj
いいや、もう少し金稼げばどっちもできるさ・・・あと130万ぐらい
改造売却で入るパーツの重要度を★で評価するならどれくらい?
(後のKは必要な金額で1000を表す。例えばビルドアップパーツなら158,000)
自分は
ビルドアップパーツ ★★☆☆☆ 分離メカのお供に 158K
メガジェネレータ ★★★★★ +パンを超電磁に乗せてターン5回攻撃おいしいです。安い 88K
超高性能スラスター ★☆☆☆☆ 限界が上がらないので分離メカのお供ぐらいにしかならず、高い 191K
特殊強化装甲 ☆☆☆☆☆ HP上がらず装甲だけ+300って… 186K
オーバーリミッター ★★★☆☆ 限界の低いMSにニュータイプ乗せる時便利。安い。でもそんなに数いらない 53K
Aアダプター ★★★★★ 必須な機体が何機か
ハイパージャマー ★★★☆☆ まああると便利
勇者の印 ★★★☆☆ 効果は凄いが自己満足のためのもの
鋼の魂 ★★★☆☆ 同上 676Kになります
改造費用は一番安い奴換算?
メガジェネたった88000で買えるのか、やすいな
ボス2、3体分じゃん
外伝はいいパーツ多すぎて他のスパロボに行けなくて困るw
鋼の魂とか勇者の印付けたいのはカイザーとスレードゲルミルしかいないのよね バザーでの機体売りはハロの方が欲しかった
ぶっちゃけ上がるのが移動力か装甲かってだけでほとんど性能は変わらないよね
命中回避だけ考えるならどっちでも有りなきがするな
勇者や鋼は運動性に命中に限界がまとめて上がるのでMS系のパーツ圧縮にはいいけど
そうすると装甲の+ってのがほとんど気休めみたいなものになる
カイザーやゲルミルでは命中と装甲が上がるのでそれはそれでパーツ圧縮になるけど
運動性と限界の上昇はあってないようなものになる
もらうのにV2(勇者)やコンV(鋼)の武器フル改造するぐらいの金かかることを考えると何とも微妙なり
ライディーンにはおいしいかも
技能ポイントで回避貯まったNT機にはオーバーリミッターが最強
FA百式改とか試作3号機とかサンドロックとか
>>716 Aアダとか精神エナジーとかHPHGCPとかハリーの眼鏡とかいろいろいいものありますが
たまにバランス壊しちゃってるのもあるな
主にパンとかパンとかパンとか
メガジェネ+オーバーリミッターでAアダプターが鉄板だなあ
最低でもゲッターとν用に毎プレイ2セットは創るな
ハリーの眼鏡はハードでは取れないのが困る
命中率で一番困るのはハードなのに。
VRメットやハリーの眼鏡を複数装備できるのはどうなってるんだw
>>722 つ なんとか焼き
Aアダといわず防塵でいいからαで欲しかった
防塵はあるっしょ
αにはないよ
>>726 パンは「買える」ってのがバランス壊しの大元
しかし、本当に隠しのバランス悪いね
ティファとコレンとエルチとか差が有りすぎだよなぁ
まあ、それでもコレンを選んじゃうんですけどね
ビットついてもDXは微妙すぎる印象 ジャミル乗せたディバイダーの方が便利なので
コレンはかなり優秀だと思うが
>>730 コレンは共通じゃなかったか?カプルが隠しなだけで
地形オールAとかびっくりしたわ
防御も異常に高い
コレンカプルはビットの適当アニメと違って素敵アニメなのが悩む
今プレイ中だけどコレン自体は共通でいいんだよな?
>>736 コレンは共通ではないよ、ティファかコレンかエルチの三択
そうだっけ・・・?
Zと混ざってるなぁw
外伝、やっと届いたんでお試しプレイ中。
キュベのファンネルがなぜ当たらないんだと思ってたら
プルの地形適正に驚きました!
αを意識してしまうと大変なことになりそうですね。
それにしても外伝のプルのべしゃり中のドアップはイマイチだな。
マーベットさん、αよりもキレイになったなぁ。
未亡人だからなんだろうか?
ユニットとパイロットの地形適応はバグで全部A扱いだから考えなくていい まとめwiki見ようぜ 地形適応生きてるのは武器だけ
NTは後半でインフレしすぎだろ
そら敵ボスも必中使わさるわ
742 :
それも名無しだ:2009/06/13(土) 09:27:07 ID:iCjIaXXg
>>739 俺はアムロに萎えたなぁ αの斜め顔のほうが逆シャア臭く、外伝だとZとも違うような感じだし
アムロはマップの顔グラもαと微妙に違う
>>739 単純に
αまで パイロット命中+武器修正+特殊技能+機体の運動性
だったのが
外伝から パイロット命中+武器修正+特殊技能
になってるので
異常に運動性がいいゴーストとかには必中かけないとNTがファンネル使っても当たらない
反対にゴーストのミサイルとかは単純に武器の命中修正かかなり狂ってるのでNTでも危ない
序盤からスーパーロボットが必要になるので育つのも外伝がスーパー優位と言われる理由
あと未来に飛ばされる前は低レベルで必中援護持ちのトロワとか役に立つから使っとけ
744 :
それも名無しだ:2009/06/13(土) 11:51:13 ID:NHW/rTpD
それでも俺はスーパー系を使わない!
リアル系で低レベル必中持ちはトロワ(5)とコウ(10)
ハードで出てくるゴーストは最大6機だ
ガンバレ
ウィンキーこそスーパー必須なわけだが
アム朗でもシロッコヴァルシオンとかにはかなわないし
748 :
647:2009/06/13(土) 15:18:04 ID:GbJ/aN4C
結局、マジンガー以外のスーパー系全員の武器と装甲をフルにしたら金が尽きた
それでチョバム付けても雑魚から数百食らうんだねぇ
何の為のMAXだよ!
で、ゼンガーキタ! ・・・なにこれ7割撤退? 倒せんの?
信頼補正ったって、W勢なんか育ててないのに
どこのゼンガー?
>>749 シナリオ24のゼンガーじゃないかな
ぶっちゃけ多分無理
誰でも99レベルになれる面の前だから補給修理で上げられる奴だと
レベル99のグレートマジンガーフル改造+レベル99のマジンガーZフル改造とかでもどうだか
24話は悪夢
外伝の装甲は
UCMS 800〜900 1000以上だとかなり優秀
W系MS 1000前後 僕のサンドロックだけ1200
X系MS 900〜1000ぐらい
WM 1000〜1100ぐらい
マジンガー 1200〜1350
その他スーパー 1050〜1150
魔装・オリジナル UCMSぐらい
バルキリー 飛行形態で800〜900 バトロイドは1000〜1100
実は素だとそれほど差が無かったりする
ただ、外伝の数値上昇は%制なんで改造すると差が大きくなるのと
スーパー系はパイロットの防御の数字が高いのと、
特に合体系は気力が上がりやすいこと
何よりHPが多いんで、前半も打たれ強いし後半もやっぱり打たれ強い
逆にバルキリーあたりは攻撃食らうと序盤でも終盤でもしんどい…
(また序盤にゴーストいるし)
回避気力うpが欲しいところか
α外伝を象徴する敵
ゴーストXP
アシュタロン
ヴァサーゴ
ターンX
スレゲ
42話は並が一番難しいな
割合で上昇する機体能力値ってなんで受け継がれなかったんだろ
割合で上昇だから、HPの多い機体はより耐えることを
速い機体はより避けるように改造したりして各機体のカラーがより出やすいし
それじゃ困るって場合とか、強制出撃の場合なんかは逆に、
能力値が一律上昇の強化パーツでごまかしたりできるのに
ニューZとかZとかはマジンガーあたりに付けるので手一杯だから
買えるビルドアップパーツとか、良くお世話になりました。
バルキリーなんかHPがほぼ倍になる
ユニゾン、30話Aで取得って一生本にちゃんと書いてあるぞ
αスレと間違えた。失礼。
>>760 覚えてる限りで2αは割合、3αとZは固定上昇
パーツ数バグはティファポイントがリセットされる場合もあるな
スーパーパック無しのバルキリーのHP1900は流石に低すぎでどうにもならん
ロランが∀で洗濯するのって何処だっけ?
765 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 14:37:06 ID:O6eL630a
熟練度低い方
ブレストファイヤーで焦がしたりな
アーマードバルキリーで時間を凍らせたりな
>>765 25話分岐のだよな?ああいうシナリオ好きだw
ってかこの25話でほぼ最終分岐で難に行けるかどうかが決まるよな
ソフトバンクの攻略本、ブクオフで105円のを買ってきました。
うーむ、おもしろい。
エルチ・・・・悩みますね、どっちにするか。
>>740 地形適正バグって・・・・そうなの!?
外伝は武器とユニット固有の地形適正だけ考えれば
無問題ってことですよね?
>>742 アムロ、まだ見てないんです。
うーん、PS移植版の第3次のアムロの顔と音楽には
萎えた方なんで今回も萎えそうな気がします。
>>743 >>746 アドバイス感謝です。
αと一緒とは思ってはいけないってことですね。
>>769 ユニット固有の地形適正も関係ない
武器だけ
水上は地上扱いだっけ?
772 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 15:59:03 ID:oxBUkyEg
ドーベンウルフは地雷
ターンX
ゴーストX9
フロスト兄弟
スレゲ
この中で一番キライな敵は?
776 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 17:31:32 ID:O6eL630a
マップ兵器がしょぼいのばっかりだから一つずつ落とさないといけないんだよな
ハリーを百式に乗っけてたから、手加減魂がちょっとだけ便利だった。
779 :
それも名無しだ:2009/06/14(日) 17:48:28 ID:O6eL630a
一番嫌いなのは量産型ベルゲルミルだった
難より並の方が一部のMAPは難しい気がするんだが
ゴーストは命中率が高いけど攻撃力は低いから底力持ちのリアル系パイロットの能力発動に役立った。
ミサイルはロランを無理やり再動させて月光蝶で葬った記憶が
2発ぐらい撃ちもらしたけどなんか色々使ってどうにかした
1st再放送で昨日アムロが核弾頭切り落とす話で無茶すぎて噴いたw
まあそもそも核ミサイルって普通に撃墜して爆発するもんじゃないけどなw
ゼクスでローリングは基本だよな>核
>>770 ありがとう。
武器だけか〜って結局は補正パーツを
装備しなきゃダメダメってことなのね。
ソフトバンク攻略本にあったんですが、
強化型下駄竜には防塵装置を装備って理由がわかりました。
核弾頭の種類によっては予定してたものより小さい核爆発(それでも広島型より大きいかもしれない)は十分ありえるし
核爆発しなくても放射能物質がばら撒かれる恐れがとても高いと思う
でもモビルスーツはどんなに撃墜されてもいいという
789 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 07:09:38 ID:jN62Dpp3
反応兵器も撃ちまくっていいと思う
>>783 ビニールで大気圏突入よりもありえないよなw
>>785 ゲッターやブライガーで手加減・覚醒連発してました。
いつもサイフラッシュにお世話になってるな
改造具合で微妙に変わるけど2発できっちりお掃除してくれる
核掃除にICBMや反応弾を使うこの矛盾
コレンがゼクスの未来の姿ってマジ?
795 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 16:55:51 ID:jN62Dpp3
ICBMって言ったって核積まなきゃいいじゃない
>>794 ∀最終回でコレンの脳裏に浮かんだガンダムがウイングゼロかなんかだったことから来る伝説みたいなもの
まあEWでゼクスが火星に行くと言ってて、イーゲルが火星で戦ってたMSという設定があるとか
なんか微妙に辻褄が合う設定がいくつかあるとかないとか
ただコレンは冷凍前から記憶が色々混乱してるらしいのでその辺どうにでもなるし
そもそもスタッフが∀最終回でウイングゼロ?を持ってきた理由が、
「たまたま資料だかセル画だかが手元にあったガンダムだったから」らしいので
スタッフなーんも考えてません。どうにでもして、ってことらしいが
仮に人相は変わったとしても、声帯まで変わるものかw
ヒント;ナオミヨ
それ以前にW世界に冷凍睡眠技術があるか不明
コレン=ゼクス説とかウッソはシャアの子孫とかは一部のファンが自分勝手な解釈をしてるだけ
まあどっちも思わせぶりな描写や設定が原因なんだけどね
月ルート32話の熟練度条件一番嫌いだ
803 :
それも名無しだ:2009/06/15(月) 21:36:12 ID:jN62Dpp3
ゼロカスタムにも似てるけど完全にゼロカスタムの顔じゃないだろあれ
俺にはデビルガンダムの下の顔に見える
じゃあデビルゼロカスタム
もうデビルアクシズでいいよ
流れをぶった斬ってすまないが、
アイアンギアってパーツ付けても宇宙ダメでしたっけ?
ってか、宇宙面には行かない&宇宙ステージほとんど無しが外伝でしたっけ?
808 :
それも名無しだ:2009/06/16(火) 00:55:48 ID:Si2U0CSK
スレゲ自軍入りしたけどヤバ硬いなあれ
思わず全ステフル改造してしまったわw
アウルゲルミルにHP回復なかったらタイマンできるww
ドグマ防御で3000ぐらいしか喰らわなかったし
>>807 うん
アイアンギアが宇宙で活躍することは無い
強いて言うならラグナロクでミノクラつけていれば宇宙地形で戦うことはできる
縮退砲防御しても大丈夫
流石最強の楯
でも技能ポイント得られないから攻撃には向いてないけどねぇ
>>797 ドズルは劇場版では微妙に声変わりしたぞ
一作目はTVと同じ郷里氏だったけどめぐりあい宇宙では玄田氏だった
スレードゲルミルはHP上げて装甲少し弄るくらいで十分だろ 援護防御役としてか考えられんわ 運動性も上げるとか無駄っす
>>809 ありがとう。
アイアンギア、エルチを艦長にしたかったなぁ。
>>796 なるほど、面白い設定だな
声帯は冷凍睡眠中ならどうとでもなるけど、ゼクスとギンガナムが同じ声なんだよなwww
死んだ人間ができることがある……
ギンガナム!お前を倒すことだ!
核掃除のためにゼクスをウィングゼロに乗せる。まあいい。
問題は機体を交換したヒイロだ。
正直ヒイロにトールギスは違和感あるんだよな。
>問題は機体を交換したヒイロだ
出撃させる必要なくね?
つトーラス
援護の多いトロワか底力でクリティカルを見込めるヒイロか
そこはお好み
トーラスにビルドアップ4個で自爆ですね。わかります
トロワはヘビーアームズでもトーラスでも凄く使える子で特に序盤は頼りになるんだけど
いかんせん再合流が遅くて帰ってきた頃には一部のスーパーロボットが援護できるようになってて
それでスタメン落ちしてしまう
外伝のマップは荒野とかが多くて、空飛べない機体は役に立たないイメージ
もし外伝にNT-1出てたら下克上でUCガンダム最強になれたかな
空は飛べなさそうだけど…
なってたかもわからんね
もしリメイクされたら、サブシナリオでα組の内の外伝未登場組の動向を補完して欲しい
それでもジャイアントロボは…
いやいや・・・今日は特別でねぇ・・・
外伝及びα組+Gガンの面子が個人的に理想
久々にプレイして今更気づいたんだが、
序盤のヘビーアームズ、GP-03は神だな
(というか気力無しMAPが神)
グランヴェールも気合一発で済むのでかなり神
GP-03に上手くゴーストがひっかかってくれると即解決なんだけどな
まだ遊んでいない中で気がついたんだけど
外伝にクリスとバーニィ、出ないんか!!
嘘だと言ってよ、バーニィ←これが言いたかった(w
逆に外伝はαシリーズの主役
(自分自身が感情移入できるキャラ)いないから
アランを主役にしてみようと思ってる。
ブラックウイング、好きなんだよなぁ。
ソフトバンク攻略本にはユニットを強化すれば
使えるとあるけど実際はどうなんでしょうか?
火力と機動性が中々だからリアル系エースっぽい運用をしたくなるが、突出して反撃しまくると思ったより弾数が少ない事に気づく
信頼補正もあるし特殊技能も噛み合うので原作通りダンクーガと一緒に運用するといい
黒翼はガンブラスターとかトーラスあたりと同じで
改造による攻撃力上昇の数字が良くて、改造次第でかなり強力になる
変形で地上、空どちらにも対応してるのもいい
問題は弾数が少ないことと射程が微妙なことと、アランしか乗れないことかな
成長したNT乗りのガンブラとかと比べられるとちょっと厳しい
ガンブラスターってそんなにいいのか
確かに空飛べるけどガンダム勢だけしか乗れないからまだ2体しか買ってないんだ
面子次第だな、個人的には使わん
枠がない
ガンブラはプルとかの援護持ちNT乗せて削りと援護専用みたいな機体
待ちを多く使う人には有効だけど、スーパーでガンガン押していくから
囮削りはディバイダーで充分、って人にはお奨めしない
ガンブラは凄く良いよ
・飛行可、移動力6、スロット4
・P射程5のビームライフル(ただし空B陸B)
・射程7のビームバズーカ
・改造費が最安
・入手時期が早い
最大の問題は、地味な量産機に枠を回すかがどうかだ
うーん、ビーム兵器かー
まぁ、一応もう2体ぐらい買えばいいかな
それよりギャロップに乗ってる地べた連中を何とかしたいんだがw
ガンブラは2機もあれば充分
援護用MSならスパガンが優秀すぎるからガンブラはあまり使わないな。
分離→Gディフェンサーで援護→Gディフェンサーで攻撃→
合体してスパガンで援護→スパガンで攻撃、と1ターンで4発撃てる。
カートリッジ必須だが。
一機で十分 ビームバズーカ使い切ったら改造してあるといえど空陸Bのビームライフルは攻撃力不足
ガンブラ議論は定期的に出てくるなw
スロ4を生かしてガチガチにしたり高運動性を確保したり自由にカスタマイズできるのがいいよね
武器だけ改造すれば良いからコストパフォーマンスが非常にいい感じ
842 :
それも名無しだ:2009/06/17(水) 20:05:40 ID:76TTwo1F
原作厨の俺は何がなんでも原作で乗ってた機体に乗せたかったからガンブラ使わなかったな
クワトロ+キュベレイだけ例外で乗せ変えてたけどw
何周しようとミノクラ+ハロ付けたフル改造デスサイズで無双
>>839 終盤は援護3のソシエとメシェーで組むと凄いんだぜ
後半はミノクラ付けるより高性能レーダーの方がよくね?
スーパーガンダムは本当にスーパーだよな、二人乗りだし
乗せるパイロットによって囮としても援護用としても使えるからなぁ
ウッソ乗せて3人乗りにしようぜ
>>837 WMオススメランク S(超電磁・カイザー・ライディーン級)−A(オススメ!)−E(マゾ専用)
ギャロップ=E 補給があればなぁ
ダッガー=E 全く役に立ちません
カプリコ=E 格闘得意じゃないんですかトロンさん?
プロメウス=E ダッガー・カプリコよりは火力があるが空には無力
ガラパゴス=D 打たれ強さだけならスーパーロボット級だが火力が低い
ガバメント=D 火力はそこそこだがP兵器弱い
ドラン=D+ 飛べる!移動力7!スーパーロボット並の装甲とHP!…でも主力武器の弾数4。どーせーと
ブラッカリィ=C HPと装甲はカイザー並だ!フルパワーの火力もスーパーロボット級だ!でも最大射程4
ザブングル=B 2人乗りだ!それだけで充分だ!変形すると多少移動力上がる!後半は援護要員
ギャリア=A 2人乗りだ!ICBMでもイディオムも強いぞ…フルパワー下さい
ライディーン微妙と感じるのは俺だけじゃないはず
弱くは無いんだけど
半端に避けれて、硬くもなく、攻撃力もトップ集団からは一歩劣るってイメージだ
使ったことないけど
>>849 さんきゅー
今バザーで買えるのは・・・えーと・・・頑張らせる
>>850 攻撃はともかく、装甲が・・・運動性上げなきゃかな
攻撃力なら最強クラスだが
序盤、スーパーの中で一人だけ(?)援護持ちの頃が最も輝いてる。
序盤なら文句なしの最強機体の一つだな
デフォルト5000射程8は強すぎる
ただ最終的には一人乗りがすべてを物語ってる
それでも底力念動力はかーなーりー凄いぞ
限界反応を過剰に上げとくと呆れるほど避ける
全然半端じゃない
Vの字と互角で消費半分のゴッドバードも相当強いぜ
念動力補正もαほどじゃないからな
つーかαが異常すぎただけなんだが
カイザーって使いやすい?どのへんがよいか教えてほしい。
スペック的に強いのはわかるけど、無双プレイ→ディバイダーで十分、
対ボス→複数人乗りの超電磁兄弟、ブライガーのほうが使いやすい、
と感じていつもボス(味方)育成用機になっちゃうんだよね。
カイザーはの良さ単機特攻から対ボスまでなんでもこなせる万能性
無双は好きなユニットでやるべきだから語らないけど
対ボスでのカイザーは超電磁やブライガーなんかとは運用法が違う
カイザーはマジンパワー上乗せした瞬間火力でトドメ用
複数人乗りは豊富な精神Pや分離を活かした削り用
ターボスマッシャーの威力が高すぎなんだよなカイザーは ファイヤーブラスター、ジェットブーメランと相俟って万能機体に
遅レスだけど、ガンブラはスタンダットゥザビクトリーで戦わないといけないのが微妙すぎる
カイザーをフル活用するならジュン乗せて超援護もオヌヌメ
甲児鉄也では援護力が足りないと思う方は是非
>>858 マテ、外伝仕様の念動力(とNT)はαより余程異常だぞ
回避に関してαの倍くらい補正が掛かる
>>860 ハード42話はアンザス・スリザスの周囲にMAP兵器連射
アンザスとスリザスだけ援護を超電磁の分離メカで消して
二人の周りの量産ベルゲルミルを超電磁他の固い、またはよけられる奴だけで轟沈させて
残りは待機
アンザス・スリザスだけ残してそれぞれの攻撃に1回だけ耐え、次ターン後続のメンバーを突貫させて袋叩き
HPを削ってイベント起こさせたら、カイザー他瞬間火力でかい奴で
最後のイベントは起こさせずに抹消
ウルズとメイガスと仲間が出てきたらまたマップ兵器食らわせて超電磁を走らせ
パン食わせながら周りを根こそぎ以下略
そんな長々と書かなくてもその程度誰でもやるよ
>>831 ありがとう、弾数が問題なのね。
大型マガジンでも強化パーツであればよかったのに。
カートリッジで代用できるかな。
>>832 ホント〜に専用機なんですよね、ブラックウイングって。
やはり、弾数に射程が問題ですか〜。
うーん、ガンブラは使う予定なんですが
最初は難易度「易」で遊んでみます。
そういえば、WMって結局、
ザブングル2体とウォーカーしか使いませんよね?
あと攻略本とかでもWMの2人乗りには
チルまるこちゃんがサブパイにオススメってありますけれど、
ジロンの精神コマンドと合わせてみたら
マリアかラグの方がよさそうなので少し気になりました。
ラグは戦闘系の能力値↑で1人乗りザブングルで無問題。
マリアはチルにない集中や努力持ちで戦闘能力↓みたいですし、
ウォーカーギャリアにジロン&マリア、
ザブングル2人乗りにラグ&チルって構成がベターなのかな。
そう考えると他のWM乗りは使えないような・・・・
エルチはどうなんだろう?
パイロット登録が良いのか、
精神コマンドの人になってもらう方が良いのか
・・・・悩みますね。
マリアはラグと重ねて激励タンクとして使ってた
ジロンに合せるならサブトロンもいい
まあ別にチルでも不自由しないしこっちは脱力や期待がある
エルチはアイアン・ギアーが一人乗りになるし、精神が艦長の方が使える
隠しでアーリーウイング欲しかったな。あれEWで一番格好いいし
>>867 俺の場合は、
ブラッカリィ→ジロン
ザブングル→トロン&チル
ウォーカーギャリア→ビリン&マリア
にしてた。
しかしブラッカリィの入手時期は遅すぎだよなぁ。
ブラッカリィ入手する頃になると敵の射程がアホみたいに延びてて射程外の敵から狙われまくるしな
872 :
それも名無しだ:2009/06/18(木) 21:35:11 ID:oRbNGA8o
結局スーパー系は最後まで使わなかったわ(強いて言うならスレゲのみ)
終盤はずっと
Z Wの5機 デンドロ 胚乳
キュベ DX+GF ヒゲ (スレゲ) 激励係×4 だったし
多分ゼロカスのマップなかったらクリア無理だった
ほんとガンダム愛だけでクリアしてきたからな
あっそう
ガノタって>872みたいな人多いよな。
>>860 硬さ・良燃費・火力・射程を併せ持ってるからかな
いじれば縮退砲でも耐えられるし
スレードゲルミルのが硬いけど火力が物足りないし
>>862 そこかよwwwwwwwww
>>867 個人的にはジロンとラグの組み合わせかお勧め、魂幸運集中努力がそろうからね
チルだと集中が使えないのが後半地味に痛い
あと難易度易ならフルアーマーZZお勧め、強いよ
俺
ザブングル→チル&ファットマン
ザブングル2→ジロン
ギャリア→エルチ&ダイク
ブラッカリィ→ブルメ
トロンがいるならトロン+ビリンをザブングルに乗せて覚醒援護祭りってのも乙
>>875 いちいちスーパー系を馬鹿にしないと気が済まないんだよな
選民思想を取り扱った作品のファンの癖に、選民思想を振りかざさずにはいられない矛盾
>>880 謝れ、ガノタではあるがマジンガーやゲッターいらねって意見に反抗している俺に!
良いじゃないか、永井豪は……
SF物では特にデビルマンが良い
ちなみにマジンガーではブロッケン伯爵が好きなんだけど、最近出てきてない気がする
>>881 TV版マジンガー、ゲッターはグレートやダイザー、ゲッターGが出るのが当たり前に
なってるから、最初の敵はもうすでに終了済みなのが最近は多いよな。
個人的にそろそろTV版ゲッターも百鬼でなく恐竜帝国がまた出てきてもいいと思う。
867です。
覚醒のビリン、奇襲のファットマン、補給のダイク、
ラグと幸せになってほしいブルメって使えるんですか!?
なんか、1つの精神コマンドで決まりそうな気がしてきた。
ブラッカリィほしい・・・・でもエルチって
艦長の方が精神コマンド良いから使えそうですね。
昔はあの声が良かったんだけど、今はおばさんなのね。
せめてチルまるこちゃんに集中があれば・・・・涙。
トロンもどこかのニャムヒーさんに似てるから
仲間にしたいんですが、ティファを優先させたいので残念です。
884 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 00:43:56 ID:Go2rAuEs
>>880 いや別に馬鹿にしてないから
今回はスーパー入れる枠なかったなーって思っただけ
たしかに好き嫌いはあるけどね…
コンVとかダイターンは好きだけどマジンガーとTVゲッターはなんか合わないわ
過剰反応しすぎだろおまえ
ガノタに恨みでもあんの?
886 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 02:45:43 ID:DZwkzAo1
ターンXに苦戦した
ターンX戦でうっかり突出したボルテスさんがお亡くなりになって俺も泣いた。
888 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 06:28:32 ID:HvgmV1sd
>>883 今記憶でしか語れないが、トロン獲得ってティファ獲得条件と関係無くなかったっけ
890 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 09:56:10 ID:/Yboz8ab
魔装系弱すぎだろ?
この辺から寺田のスーパー万せーが始まったな…
Fとかよりははるかにマシだろ。
ザムジードとガッテスばっか使ってる
装甲850とか900でHP3000台の機体とか、もう怖くて出せない・・・
なんかαより数字の基準が下がったよね
攻撃すれば反撃で落とされ、敵ターン援護防御で余裕と思ったら援護攻撃で落とされ
無理して出しても素の状態じゃ終盤は後ろで精神タンクになりがちだよな
>>889 今、攻略本で調べてみたんですが、
トロン仲間にの件、熟練度も関係していたんですね。
ところで思ったことなんですが、
第40話「ABAYO」面までに熟練度11にしてセーブ。
んでこの面クリアして易ルートを。
またこの面からスタートしてカーメン倒して熟練度+1GET。
合計熟練度が12になるからそのままこの面をクリアして
普ルートに進めるってことなのかな?
その場合、ノイエ&ヘキサの図鑑登録は諦めなければならないってことね?
α外伝は敵の攻撃力が低い、っていうよりかなり後期まで上がらない
ある程度攻撃力が高い武器は大体射程や地形適応に穴があって回避策がある
よって大体食らう武器は最終攻撃力が2400ぐらいになるが
ここから気力や防御補正のついた装甲を引いて
実ダメージがスーパーで800ぐらい、MSや魔装で1200ぐらい
6000ぐらいHPあるスーパーで800飛んでも大したこと無いけど(ある程度下がれば底力もあるし)
HP3000台の機体が1000とか1200食らったらやってられんわな
一発食らってHPが減ると、他の敵がそいつばっか狙ってくるしさ
ガッツでも持ってない限りは、敵ターン中ずっとハラハラしちゃうから出すに出せない
・スーパーの攻撃はでかい敵には当たるけど小さい敵には当たらない
・リアルの攻撃は小さい敵にも当たるけどでかい敵に当てても効かない
このバランスをもっと極端に取ってくれれば、敵のタイプによって役割分担ができるはずなのになぁ
ガッツか底力持ちのリアル系パイロットは下手に運動性上げるよりHPとか調整して能力発動狙った方がいい?
そういう人のために以降のシリーズでサイズ差補正がついたんだろう
補正無視のついてないSサイズユニットとか涙目もいいとこだぞ
自分なら必中てかげんMAPで強制発動させるし
終盤は発動しても安全圏じゃなくなるから運動性弄るかな
え、サイズ差補正って外伝ではそもそも無いの?
じゃあ何の為のサイズなのよ
むしろ外伝までのサイズは命中修正だけだったので、でかい方が不利なだけだった
>>894 ターンXが援護攻撃できるとかひどいよなw
因みにひらめきは援護攻撃も回避できるんだぜ
CPUは優先設定ないと閃きスルーして別キャラ狙うんですがね
904 :
それも名無しだ:2009/06/19(金) 20:12:39 ID:4RiI7szz
>>897 必中があれば当たっちゃうゲームにおいて上のバランス調整になんら意味が無く、
M級以下のロボットのパイロットはPPで全員補正無視つけるだけで
2L級のデカイロボットだけが特をして、敵ボスが無意味にサイズデカくなる
(デカくないボスはZのターンXみたいにHP多くてもショボイと言われる)
はっきり言ってその方向性は精神コマンドがある限り失敗しか生まない
必中ひらめき無くせばいいじゃない
結局、何の為のサイズなのん?
必中ひらめきはリセットゲー回避用のスキルだしなぁ。
・どんな機体でもそこそこ役に立つ
・ある程度以上の機体は改造次第で無双できる
ってキャラゲーの側面と
シミュレーションゲームとしての側面が丸っきり矛盾してるんだから
下手なパラメータや計算は増やせば増やすだけバランス取れなくなるだけ
アルファ外伝は従前のようち使えるのが偏ってるでもなく、後発のように誰でも無双でもなくすごくいいバランスだよな
所詮ノリを楽しむゲームだからそこまで細かくしてもね そもそも数値の割り振りとかも最低限作品のイメージ壊さずゲームバランス保つためにしてあるだけっぽいから
原作再現は数値より特殊能力の方でされてるよな
まあ正直に言ってMSとかオールドタイプを乗せるならHPの大きな機体じゃないと無理って部分はあるな
ハード終盤の指揮持ちボス周辺のザコ敵は運動性7-8段改造のバルキリーにさえ20%とか出してくる
んで1発当たったらOUT
今回ターンXが実質ラスボスじゃね? 援護ある分メイガスより強い
なんかターンX好きな人いるけど所詮攻撃力4000しかないし反撃とMAP兵器でザンネックをさっさと落とせばただのザコだぞ ド根性一回だけだし
援護してくるザンネックは量産ベルゲルよりたち悪いな
でも一番面倒なのは黄昏のゴースト
916 :
それも名無しだ:2009/06/20(土) 11:33:45 ID:HG2LrgKi
ネオグラ>>>ベルゲル(ウルズ)>>>アウルゲル>>>スレゲ>>>ターンXぐらいだろ
ネオグラはシュウの念動力9と精神の多さとMAP兵器で1番エグい
機体単体ならベルゲルが1番やりずらい(分身持ちだから)
ぶっちゃけ敵の援護なんてMAPありゃ関係ない
ブラックホールキャノンをシールドしたZが普通に耐えた時はワラタ
ターンXが厳しいってのは難でターン制限以内に敵全滅目指してるからなことが多いんじゃね
ここのターン制限が一番厳しいと思う
ネオグラとかアウルゲルミルだって10ターン制限とかついたら死ねるぞ
いや少なくとも最後一話前のアウルゲルミルのターン制限はたいしたことなかった
>>918 スーパー系とMAP持ちをターンXの方に リアル系や削り役を集団の方にぶち込めば余裕
>>918 加えてガンダム系の燃えどころだから
1軍半や2軍も加えて特殊セリフ見ようとか頑張るせいもある
愛と勇気と超電磁とパンがあれば何とかなるさ
愛はあるけど、勇気がない
ノイエ・ジールって使える?
ヴァルヴァロと大して変わらなかったきがする
>>926 特に使えるわけではないと言うことか。
即レスありがとう。
ターンXのとこはガチホモが変なとこにいてそっちに戦力割かれるのがめんどくさい
待てヴェルヴァロってAアダプタは必要だけど、ぶっちゃけMS・MA系の隠しで一番使えるって噂もある優良機だぞ
>>929 そうなのか。バニング大尉でも乗せてみる。
ターンXは精神連発しない潔さに応えて熱血魂封印で挑んだ。熱かった
ヴァルヴァロ
・移動力7
・HPが高い 12,000
・運動性が高い 110が限界は低い
・装甲はMSレベル
・武器改造費が安い(5つのランクで2番目に安い)
・武器の地形適正が悪い
・P兵器はビーム属性、射程4 ただし命中が悪い
・メイン武器は最大4400 射程1-7 命中30 クリ40 EN30で打ち放題
必中持ちオールドタイプに最適か?
>>932に加えてMAP兵器付き
かなりのチートっぷり
>929
ノイエ・ジールはどうなんだ?
ノイエ・ジール
・移動力6
・HP高い 15,000
・運動性はヴァルヴァロにやや劣るが限界は高い
・装甲はヴェルヴェロよりやや高い
・武器改造費は普通ランク
・武器の地形適正が悪い
・P兵器は命中率はやや高いが、射程・最大攻撃力はヴァルヴァロに劣る
・メイン武器のメガカノンは最大4,700 射程1-7 命中25 クリ0 EN30
ヴァルヴァロに比べると最大攻撃力に優れる代わりに若干使い勝手が悪い
パーツスロットは一緒だっけ?
蟹はスロット数3で野家が2だった気ガス
ヴァル・ヴァロも2つだよ。
それにしても、ギャリソンの言動が藤村俊二にしか見えない。
ダイターンは一人乗りだから使わない
う−む、確かに機体性能を差し引いても洸や鉄也に比べると見劣りしてしまう。
魂サンアタックで大活躍です
ダイターンは第四次のごとくSPが256でカンストする馬鹿仕様でも良かった
ガッデスはまだ使える部類
ガッデスは待ちで戦うなら使いやすいMAP兵器と射程長くて威力高い武器と援護あるからな
火と大地はそのちょっと(ry
魔装は攻撃力あるけど燃費がな
ザムジードにHP回復つけた製作者はミオに詫びるべき
いやザムジードは昔から回復力ある設定だし
開き直りが足りなかったんじゃない?
外伝のザムジードは確かに魔装の中じゃ例外的な装甲もってんのよ(他が800-900のところ1100)
でもHPが普通だから全然おいしくない。ミオも防御普通だし
だいたいイーゲルが1300あったり僕のサンドロックが1200あったりするんだから
ザムジードはHPも装甲もスーパーロボット級で良かった
まあ何より弾数と燃費が酷すぎてさっぱり使う気にならないんだが
EX以降ミオはずっとアウェーなのは気のせいか
超振動拳の為だけに使い続けた
一番の強みだったレールガンの超射程が再現された事が無いからなあ
超振動拳も当時の最強武器にしては物足りないし
追加武器は五郎入道よりカッシーニの間隙にすべきだったと思うわ
近接悪燃費高威力武器なんてありふれすぎてていかんぜ
F完の後にやると魔装系は神に見えるよ
W系も
数年ぶりに引っ張り出してやってみたが、キャラ絵とかは今のスパロボより良くて驚いた
口パクや瞬きも驚いたし、戦闘時の顔グラがパイロットスーツ着てるのも驚いた
昔できたことが何で今できないのん?
953 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 09:06:39 ID:A0XZpFsH
必要ないから
>>950 F完のゼロカスはめちゃくちゃ強いじゃん。パイロットがカスだけどな!
955 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 09:29:07 ID:A0XZpFsH
いつもカメラ目線のいかした奴だったな…
ミオもザムジードも好きだから使ってたなぁ
援護もそれなりにできるからマサキと補正かけつつ五郎入道撃ちまくってたわ
せっかくのガッツが使いにくいのだけが惜しいな
958 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 12:20:12 ID:Gs2g30UX
縮退砲発射!
魔装に比べると随分恵まれてるR-1でさえ他のスーパー系と比べるとなんだか、だもんなぁ
五郎入道でなくカッシーニだったらもっと輝けたのにな
外伝スレまだあったのかwこの時のゼンガーさんは最高に格好良かったな…
962 :
それも名無しだ:2009/06/21(日) 13:21:58 ID:Gs2g30UX
ジャオームであれならブローウェルやガディフォールどんなだよw
マラサイと同等か?
ヤンロンの初期技量は180あっていいだろ。
あとフロスト兄弟がヤザン以上とかww
ヤザンは
格闘156
射撃155
回避188
命中191
技量186
防御147
くらいあっていいだろ
最強のオールドタイプ!
外伝ってユニット移動終了の時の向きって関係あるのでしょうか?
なんかまったく違った方向で終了してしまうんですが・・・・
ユニットの向きが関係してるのってLOEとバトルロボット烈伝と、まだあったっけ?
とりあえずこのゲームじゃ関係ない
>>964 おお!ありがとう。
ユニットの向き、無問題とは助かりました。
IMPACTは高さが影響してた気がする
高さの概念はαで初登場だっけ?外伝にもあるのは間違いない
LOEから
>>968 ちゃんとしたスパロボでってことなんだと思うよ
おまいらフルアーマー百式改ってどうだ?
空は飛べないが中々使いやすいと思うが
かなりいいね
あれで三つパーツ付けれるのはいい
一周目は愚者の祭典まで稼いだ金がほぼ武器改造費用に取られるのはちょっと(笑)
使い難いけど思い入れはあるνとどっち使うかで悩まされる
月面とか地形宇宙でいいじゃんよ
やっと宇宙だと思って防塵装置とか外したのによ
地形気にせず気軽にMS使わせろよ
やっと最初の分岐場面まで来た。
アーガマはともかく、リーンホースって改造しても意味ないってこと?
上に書き込みあったヴァルヴァロ、良いな。
今日、攻略本を見てドーベンウルフが使えないユニットと知ったよ。
プルツーを乗せてみたかった・・・・
ヴァルヴァロにでも乗せるか。
射程長いし、HP装甲がバカ高いから決して使えなくはない
戦艦は後でもっと使えるのが出てくる
中盤フリーデンorアーガマ、終盤ソレイユだなぁ
火力ならアイアンギアーもいいんだろうけどいつも避けてしまう
グレタ・ガリーが使えれば・・・
グレタになら犯されてもいい
あぁ、グレタ熟女かわいいよグレタ
知らぬ間に自軍リストに入ってるのに使えないグレタ・ガリー
974です、レス感謝!
リーンホース、能力を見たけど・・・・うーむ(^^;
素直にアーガマ&ラーカイラムになってしまいそうです。
ところで序盤とはいえ、
図鑑にゲッターライガー&ポセイドンが登録されません。
マップ上にで何度も変形、セーブしてまた変形、
セーブを繰り返しつつ、インターミッション画面で
能力値を確認してセーブしているのですが。。。。
強化型になってから追加で図鑑登録ってことなのでしょうか?
コンバトラーも合体しちゃうと
各パイロットの能力値が見られなくなっちゃうのね。
普通に見れるだろ
>>982 それが図鑑に登録されないんですよ。
ダイターン3のマッハアタッカーとかは一度も画面に出して
セーブとかしたことがないのに登録・・・・
ってのはわかっていたけど、なぜライガー&ポセイドンが
図鑑登録されないのかが不思議で。
データがダメになってるのかな、心配です。
>>983、マッハアタッカーは自分でやった覚えが無いだけで、終わらない円舞曲で核ミサイル出てこない方なら増援で出てくるしそれじゃない?
>>983 レス感謝です。
マッハアタッカーはダイターン3が
図鑑登録された際にしっかり登録されてました。
今、確認してみたらゲッターライガー&ポセ、
なぜか図鑑登録されてました。
おかしいな、なんで昨日は登録されなかったんだろう?
一応、確実な方法として、マップでユニットの
能力画面をみたらセーブ、これでOKなのでしょうか?
おろ?
D.O.M.Eで魂幸運MAP光の翼使ったらゲームオーバーになったぞ…
ここで聞くよりゲーム内の説明をよく見たほうがいいと思うけど
ちなみにヴァルヴァロのマップ兵器ならゲームオーバーにならない。バグで
ただバクがいくつか修正されてるらしいベスト版だとゲームオーバーかもしれない
ベスト版やってるけど、地形適応バグが直ってるのかが一番気になる
確かめる方法がない
ジロンの顔が満月になった時も笑ったが、
今、アーサーを救出したら後ろに花が咲いて吹いた
昔の方が遊び心あるな
>>990 それを出すならやっぱりメロン・アムスでしょw
新スレが立てられなかった。一応
>>77を元にテンプレ改案をつくったので
良さそうならば使ってみてくれ。
PSonebookとプレミアムエディションに違いがあるか不明なので、
>>14はちょっと保留
外伝のバグまとめ(●:プレミアムエディションで修正、○:同エディションで未修正、△:修正されたか不明)
注:バグ修正については未だ真偽がはっきりしない点が多いので、更なる検証・証言の方お待ちしております。
●強化パーツ所持数が(同一種類で)9個目になるとバグりやすい
→20話でハリーの代わりにゲッター1(武蔵)が出てくる
→26話で加わった筈のハリーが居ない
→31話でリョウがゲッターを降りてカラテ道場主に(嘘)、36話でドラゴンが出せずにゲーム継続不可に
※セーブデータが死んだ状態で長期間プレイし続けることが出来てしまうので最悪
●自軍にグレタガリーが入手されても改造が出来るのに乗り換えが出来ない。スルーすればおk
○NTなどの命中・回避補正は、回避のみ2倍の効果がある
○エアマスター・バースト飛行形態は、Gファルコンに付けた強化パーツの効果が分離状態でも適用される
○ユニット能力のブレーンコンドルで■ボタンを押して改造すると、グレートの武器改造が安く出来る
△第35話「私はDOME・・・黒歴史を封印する者」において、クレーターにラーカイラムが侵入して
量産型ヒュッケバイン&量産型グルンガストが増援されると、勝利条件達成後にバグで停止する。
クレーターの外から加速を使って一気に基地内に入れば回避可能。
△機体の地形対応は反映されない。反映されるのは武器の地形対応のみ
△成長タイプが万能系大器晩成型のキャラ(ロラン・リュウセイ・ミオ・プレシア等)
にバグがあり、レベルが100以上にならないと成長が加速しない(実質成長加速無し)
Gビットとティファの参入条件は
第15話「あなたに、力を…」で3ターン以内にガロードで敵を6体撃墜する
第16話「ガンダム売るよ」でガロードとエニルが戦闘、エニルをガロードで撃墜
第19話「共鳴する力」の後編にてガロードでベルディゴを撃墜する
第22話「謎のランドシップ」でガロードを出撃させ、出現したエニルをガロードで撃墜
第23話「Lorelriの海」で4ターン目までにDXに隣接せずGビットを起動させる
第32話「飛べ!宇宙へ」でガロードがエニルを説得する
実際に搭載されるのは第37話「僕らが求めた戦争だ」のマップから。
今度はミスター&ブルーガーが図鑑登録されない・・・・
って、一旦マップ画面にキャラ&ユニット、もしくは
マップ突入画面前の会話のトコで表示させて
セーブしないとダメなのか。
外伝の図鑑登録って難しいのね。
995 :
それも名無しだ:2009/06/23(火) 12:02:52 ID:WpLJBDuk
>>989 空陸で地形適応違う奴を空と陸に分けて攻撃させてみりゃわかるだろ。トールギスとか 回避率が5%しか変わらなかったらバグそのまま
>>1の口上って毎回作ってるんだっけ?いいの思いつかないから考えてくれたらスレたてしてみるけど
>>996 以前は毎回変わっていたけど、いつからかいまの
>>1のやつが繰り返し使われるようになった。
とりあえず新スレを立ててくれるとありがたい。
じゃあ新スレ立ててみる
口上変えちゃうよw
期待しないで文句あったら次のスレで戻して
1000ならαと外伝のセットがリメイクされる
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛