1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 07:56:47 ID:9vkppcqZ
天下のロボゲ板で12時間もレスないんすかwwwwww
3 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 08:58:31 ID:NY9irdmy
次スレは950を踏んだ人が立てること
逃亡兵は銃殺刑にあたいする
4 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 11:01:29 ID:grX314IG
980でいいよ
5 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 12:08:41 ID:MdLA3ySV
スレタイがV3になることを期待してたのに
6 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 15:42:45 ID:sDoQ7wX9
カソス
そいやエゥーゴ10ターンくらいやった後、一週間くらい手つけてないや
7 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 15:58:09 ID:DcMZqtot
俺のレイラたんが初めてファンネルを飛ばしたよ!
今日はお赤飯炊かなきゃ
8 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 15:59:44 ID:MdLA3ySV
脅威をやったこと無かったから2部後半のフライトユニット戦の感覚がつかめないぜ
そんなこともあって連邦2部でのアクシズの強さに脳汁噴出した、デラーズ直後にこれは反則だろうと
9 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 16:04:33 ID:U8jlYEec
おれも系譜しかやったことなくて、アクシズつえーと思ってたら、その次のティターンズの弱さに泣いた
10 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 16:09:13 ID:Mp5M5pjQ
連邦2部はデラフリ→エゥーゴorティタ→アクシズ→ネオジオン
これなら良かったのに
11 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 16:43:59 ID:GQpieUCP
そういやドダイその他が変形扱いになっていつでも乗り降りできるようになったのはイカサマ臭い気がする
12 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 16:53:12 ID:Tb1ZtYzK
さっさと新スレ立てろアホ
13 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 18:15:33 ID:HsOSaCDl
ドダイは戦闘前と戦艦限定の換装扱いにするべきだったな。
14 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 18:19:02 ID:TGImDmNc
なんで資源購入がないの?おかしいだろ
15 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 18:46:24 ID:Wh+Jzjdf
もともと両陣営がほとんど鉱山押さえてるからじゃねーの
資金は民間も持ってるだろうけど
16 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 18:46:54 ID:Gkk89jd5
17 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 19:24:22 ID:7fXB4iYZ
連邦2部が始まったが部隊がバラバラでヤル気が削がれる
18 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 19:27:55 ID:Wh+Jzjdf
制限ターンギリギリまでの資金稼ぎと新勢力相手の再配置はホント糞
19 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 19:45:29 ID:mw2fUVMh
連邦2部でティターンズのほうに進んでしまったw
楽しみだ
20 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 20:52:05 ID:XsDn9iSv
>>13 分離と同じ扱いでもよかったかもね。
戦闘中にドダイから降りると、母艦に収容されるまで復活しないとか。
21 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 21:02:49 ID:dsWBtkkF
またフォウの声が島津冴子じゃなかった・・・ orz
ちょ、独立戦争記まではちゃんと本物だったのに・・・
盤台よ勘弁してくれ
22 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 21:11:28 ID:/zSGSObF
フォウだけ気になる島津信者は声優板で好きなだけ語ってください
これからフォウはゆかながずっとやっていきますので^^
23 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 21:19:25 ID:hn0k8URB
ドダイは、変形モビルスーツだよねえ・・・
危なくて、ミデアで近づけねえ。
ヤザン先生搭乗のミデアでも撃墜されそうになったぜ。
24 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 21:20:42 ID:RtsgTIeb
>>21 独戦の発売日と映画の封切日を見比べてみるべきかと
25 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 21:22:25 ID:rI4HQqvA
>>20 無印脅威では分離だったのが、なぜか変形に変わってしまった
これでは可変MSの価値が・・・
あと分離や変形はRボタンとかでスタック一括でやれるようにしてほしかったな
何十部隊もいると変形させるだけで一苦労だ
26 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 21:23:48 ID:yhvib1Th
>>23 そういう時はミデアをニ、三機並ばせて運用し
ミノ粉を吹かしまくれば高濃度のミノ粉で攻撃が当たり難くなり
滅多な事では落ちなくなるかと
27 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 23:02:38 ID:MpW/Ounl
難しいなコレ
28 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 23:08:20 ID:TMxxDpiO
29 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 23:12:06 ID:xFB56yiA
最近流行の絶対レスがもらえるレスって奴だな。
30 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 23:44:05 ID:RAvNL+1p
いい年とかwwww
まさかガノタがマスクドライダーオタより上とか思ってる童貞多いのかい世間を知らなすぎる
31 :
それも名無しだ:2009/02/24(火) 23:57:36 ID:7fXB4iYZ
>>23 ワザとボケてる?ウルトラマンじゃなくて仮面ライダー
32 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 00:31:12 ID:NY6amlB4
>>31 ウルトラセブンに出て来た宇宙ステーションの事じゃないか?
33 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 02:07:08 ID:9ibGoVsY
ゆ
34 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 02:08:02 ID:9ibGoVsY
35 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 02:09:12 ID:9ibGoVsY
ゆかな?
36 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 02:12:12 ID:ohHR9kQD
テレサ・テスタロッサ
37 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 02:13:31 ID:ohHR9kQD
38 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 02:54:29 ID:XywlcGgc
クソゲー
39 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 05:57:48 ID:F2TQ/cr5
知能指数が低すぎて無理ゲー(´・ω・`)
40 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 07:33:04 ID:qh4vqL34
ドダイがいまの仕様になったのは、分離合体ではCPUをうまく動かせない
バンダイが手抜きをした結果だろうね。MAの優位性がまったくなくなった。
せめて一方通行で、降りることができるが、乗るには戦艦で。
くらいにしとけばいいのに。
41 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 07:44:15 ID:MFZg5o6r
あ、あれ?これまで拠点空っぽにしてても問題なかったのに
連邦プレイ24ターン目でオデッサ陥として
全軍でキリマンジャロ攻めたら北京とオデッサが次のターンで赤くなってた・・・
42 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 07:51:40 ID:qh4vqL34
空から降ってきたんだろ
43 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 10:13:56 ID:Au4+3BDc
ジムにガンダムのデータをフィードバックさせないと駄目?
ルナシーで解散させちゃたんだが
やり直し?
44 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 10:23:24 ID:ZQJMJNSH
ルナシーが解散???
45 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 11:18:20 ID:y5Wbtfhe
あれで強くなるのって素ジムとジムキャノンくらいじゃなかったっけ
うろ覚えでわからんけど旧MSVあたりは強化された?
46 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 13:04:34 ID:fZXjh+q6
毎度、水中戦めんど〜
47 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 13:48:51 ID:JcB1TM3K
連邦軍でやってんだけどジャミティタ出たのにシロッコが連邦軍に居るんだが、今回はジャミティタ倒すまで連邦軍で使えるのか?
48 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 13:54:20 ID:+Q2fces+
今回のシロッコはきれいなシロッコ。ずっと連邦軍にいます
49 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 14:00:06 ID:YCVyGHu2
NTが不足しがちな連邦2部序盤では本当に頼りになるお方
50 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 15:18:19 ID:OMAc82en
アムロやカミーユやクワトロと肩を並べて戦うシロッコというのも面白いな
51 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 15:28:21 ID:OYjHIYEc
どうせ裏切るんだろうなと思ってたら
最後までいてくれるしプランはいろいろくれるしで
連邦のシロッコはいいやつ
52 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 15:55:17 ID:ZQJMJNSH
ジャミトフやバスクを始末してくれるし・・・メッサいい人やなぁ
53 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 16:04:36 ID:eEQ4tzQu
それほどでもない
54 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 16:39:32 ID:U+uEvQCP
連邦の奴、中立のサイド6やフォン・ブラウンを普通に占領してきてあせった。
グラナダに戦力なんかおいてるわけないし。
55 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 16:51:51 ID:oDISURDE
箱の絵どう考えてもブレックスさんが一番悪者だろ
マフィアのボスみてーだ
56 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 16:54:17 ID:uZ8x5C5G
俺の中では原作でも悪いイメージなんだけど
何でだろう。何と破廉恥な…!のあたりかな
57 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 16:57:14 ID:YCVyGHu2
それに手の位置があやしいんだよな
シロッコのどこに手を当ててるんだと
58 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 17:04:58 ID:oDISURDE
>>57 今みたらホントに破廉恥だなぁ
ブレックスはいつもヘンケン君うるさいよね
あとパッケージはハマーン様…こんなにおっぱいあったっけ?
59 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 17:05:26 ID:KEZ4p5eJ
モミモミしてニヤけてるよなw
60 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 17:07:49 ID:uZ8x5C5G
ダカールのホテルでもクワトロとイチャイチャするのを楽しみにしてたのに…
61 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 17:11:22 ID:m18BuAYs
最後のネオジオンの名有りが6人ではやる気がしなくなる
62 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 17:39:04 ID:QYfUoFzW
オデッサ作戦を、ホワイトベース隊が来る前に起こしちゃって
占領せずにイベント待ってたのに、ホワイトベースがジャブローにとか・・・
おかげで、ウッディーしんだとか、まちるだのためとか、マチルダさん死んでないよっての・・・
63 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 17:47:12 ID:m18BuAYs
アクシズの人材はわりと多いねえ
系譜とは大違いだ
クローンがほんと強い
64 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 17:57:48 ID:0JkSleHP
今回やたらと攻め込んできやがるから戦略ターンが進まないぞ
65 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 18:45:44 ID:QwB49fhr
連邦序盤で宇宙の陣地を地球域まで進めると後半が楽って言うけど
どうやって攻めればいいんだろう・・・
10の艦隊で攻めたら20の援軍が来るし・・・・・・
66 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 18:46:40 ID:QwB49fhr
ageすまん
67 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 19:00:45 ID:XWicbTj2
プルクローンて最初ファンネル使えないの?
68 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 19:06:35 ID:yg7AdobF
レビルをSまで育ててエルメスに乗せて戦わせたらビットを3発飛ばせたよ。3発とも外したけど。
69 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 19:09:22 ID:B0Kgc3lo
99ターンまでの引き延ばし工作がやっと終わりようやく2部に入った
昔はコロンブスとか突っ込んでオート戦闘でターン消化できてたのに
無駄に撤退しやがるのがむかつくな
あと2部入ったら配置バラバラになってやる気がしねぇ
せめて宇宙に配置してたユニットは宇宙においといてくれよ、めんどくせぇ
70 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 19:10:34 ID:PwyBUO+5
何でこんなカスゲーになっちゃったの?
71 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 19:18:58 ID:U+uEvQCP
>何でこんなカスゲーになっちゃったの?
お前がカスなだけだから安心しろw
カスだからカスゲーに感じてるだけだからw
72 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 19:22:57 ID:jcdSDFd7
10年ぶり位だからかすげー楽しい
ただ余りに変わってなさすぎて吹いたがw
プレイ中に図鑑みれるようにして欲しかったわ
73 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 19:30:57 ID:QYfUoFzW
昔のほうがもっとMSちゃんと動いてたような気がするが、気のせいだな
次世代機でもだして、もっとMSの戦闘かっこよくしてくれればいいけど、どうせ1回見たら見ないからいいか
PSPでさくさく進めるためにはあのくらいがちょうどいい
74 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 19:38:31 ID:y5Wbtfhe
>>65 トリアーエズをノースタックで壁のように配置してMSが艦船に接触できないようにした上で
艦砲射撃を集中して1スタックずつ確実につぶしていく
とにかくトリアーエズは消耗品だと考える
75 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 19:53:58 ID:vWQLQPlq
76 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 19:55:40 ID:6TFl5Tun
>>73 確かに昔のサターン版とかは
ザクが肩を前後に振りながら走ったりと
モーション作ってる人が上手かったな。
77 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 20:11:31 ID:B4l/FGWr
まだ続くだろこのシリーズは スパロボよりは未来がある
78 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 20:29:29 ID:NVjBffrN
この程度の変更で大喜びするあふぉだらけだしなw
79 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 20:36:26 ID:H8aDPCsu
>>73 正直グラフィックなんてどうでもいい 系譜レベルで十分なくらいだ
80 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 20:50:43 ID:xdAsL4K1
>>77 そうだな〜この程度の変更で喜んで買ってくれるんだから
メーカーとしたら未来永劫発売し続けるよ
81 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 20:52:12 ID:HMSoyjz4
まあ手抜きだなこりゃとおもいつつやってしまう俺みたいなのがいるかぎり安泰だろうな
82 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 20:53:44 ID:QYfUoFzW
次はセンチネルのキャラ追加しましたで新作だしそうだなこいつらなら
83 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 20:55:28 ID:HMSoyjz4
今回で当然いるもんだとおもってた>センチネル
まあ甘かったw
84 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 20:57:57 ID:G/oV5MoD
>>82 更に独占にあったキャラ製作&自作軍隊機能をつけ、追加シナリオをプラスした攻略指令所が近々(ry
85 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 20:57:59 ID:m18BuAYs
どうみても手抜きゲーなのは肯定
86 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 21:09:31 ID:qh4vqL34
誰か同人で作らんだろか
87 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 21:15:34 ID:7rpDqozr
2周目のエゥーゴプレイで速攻でサイド4つを落としてジャブロー攻略作戦が提案されたんだが
ジャブローの敵戦力129ユニットってどないせいっつーねんorz
88 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 21:16:03 ID:9P0G4RGK
>>69 Iフィールド持ちに大量のビーム兵器オンリーの部隊を送り込むと撤退しないよ。
89 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 21:39:52 ID:MObTyO42
独占で登場したMSVキャラクターや独自勢力作成機能を盛り込んだ…とかありそうだな
90 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 21:50:51 ID:QYfUoFzW
独占の連中入れれば両方、無駄に無人MS放置する必要ないのに
いつまはんぱなんだよ・・・独戦のときはMSVの連中だしといて、ほかのい尼mで出てたゲームキャラ以内とか体たらく
どっちもいれろっての・・・フライマンタのりとか、航空機にも花が必要だ
91 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 22:19:18 ID:Doqgg9x9
指揮官用ヅダの移動力11ってすげーな
デンドロ超えてるぞ?
92 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 23:45:26 ID:7sqggfYR
IGLOO関連は多分に贔屓が付いているからな。IGLOO信者の俺ですら感じる程。
93 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 23:53:03 ID:zy7/8AzW
素ジムよりちょい速い程度なのにな。8・・・精々9だろ。
94 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 23:53:18 ID:DcuhfC6u
次の追加はウニコーンとセンチネルとジオフロのキャラだな
95 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 23:55:53 ID:QYfUoFzW
海ボールって何の作品だっけ?こんなの見たことない・・・
で北はいいけど、もう地球は連邦の全勢力化だ
96 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 23:57:39 ID:GwI4Lrt4
イグルー
97 :
それも名無しだ:2009/02/25(水) 23:59:10 ID:BuZeeBJp
98 :
それも名無しだ:2009/02/26(木) 00:04:33 ID:kaa5xZaT
宇宙で使ってる時のボールほど強くないっていうか
ズゴックが強すぎてまるで歯が立たない水ボール
99 :
それも名無しだ:2009/02/26(木) 00:36:15 ID:/siYuM2a
イグルーの漫画?そんなの出てたんだ・・・白なんだマニアックでいいな
こんどはあんま急がないで、じっくり地上攻略しようかな
久々だったので適当にやってたらシローアマダとユウカジマ行方不明になってもたw
>>100 PS版と違って
行方不明になったり、謹慎にしたキャラは2部になっても戻ってこないからな
まぁジャブローにアプサラスが出たり、ジオンでブルー2号機が量産される程度だし
行方不明よりは被害少ない方だろう
ずっと生殺しもつまらないんでキャラのランク上げやってたら、
クリスが少佐になってしまった。
指揮低いしイメージに合わないし、人事コマンド削除は本当改悪だな。
>>103 人事システムにセーブデータが破損するバグがあったが延期に出来ないから前作で敵が砲撃しない仕様にしてバグに対処したのと同じらしい
え?前作って敵は砲撃しなかったの?
>>104 妄想癖もここまでくると尊敬したくなるな
でもバンダイだけに説得力はあるなw
クーベルメってビグロの流用品をリミッターはずして撃ってんのか?
強すぎるよ
パイロット犠牲にするから強くしてんだろうか
ビグザム用じゃないの?
ソースは無いがビグサムだと記憶してる
>>108 そもそもズゴックは大気圏内用だから宇宙でも使えるのはおかしいよな
5秒以上爆散とあるのに何発も打てるしホルバインのNT的な能力での戦果もあったのに強すぎ
グラに手抜きはまぁいいとして戦力が際限無く増えるのは納得できんな
ユニットの維持費がかかるようにしてほしい
エース機も減らせることできるし戦力も国力にあったものになる
>>111 拠点によって生産制限があったり(ルナツーとか)ザクやらジムやらに
量産コマンドが発生すれば史実っぽくなるかもな
次はF91まで出して欲しいな、
後MSのサイズによって戦艦の搭載量変わるとか
クワトロエゥーゴのVEで始めて、3ターン目に北米攻めたらシロッコのジオがいたw
ジム2、9部隊を犠牲にしてなお落とせなかった(^p^)
そういう場合は、シロッコ以外を倒して拠点からおびき出して、全拠点制圧
シロッコ以外を倒したら逆に拠点から動かなくなるだけじゃないの?
むしろ拠点につながるルートを遮断して1機ずつ相手させガス欠させたほうが
もっと安全だよ
パイロット入りならもっとおいしい
今回のAIは案外1ユニット同士の戦力比を見誤って数だけで判断することがあるから、
ジム2が9部隊いてシロッコのジオだけになったら撤収始める可能性もあるw
次回はF91って話もあるようだがもうギレンの野望は終わりだろう
ハサウェイまではなんとかいけるけどF91は無理だろう
今回でさえレビル長生きしてるってのに
撃破されたキャラは拠点まで歩って帰るのかな?
敵キャラを索敵せずに倒しちゃったが、古昆布に影響ある?
>>117 ジムU 戦力値10 9部隊なら270
ジオ 戦力値92
多分逃げる。
>>110 漫画版でズゴックとゾックは宇宙用だったじゃないか
そういえばボンボンの漫画でズゴックとか宇宙を飛んでたなw
123 :
それも名無しだ:2009/02/26(木) 18:06:21 ID:WODSrcMc
誰が連邦のスーパープレイみたいな動画上げないかなあ
オデッサを抑えた部隊がアラビア方面に進出したら猛反撃を喰らってオデッサまで押し戻された
地球上空も虫食いが…
これではアフリカに降下どころではないな
デラーズの相手がいきなりティターンズって萎えるな。
今回は、外交もないんだし、総大将が不在の連邦でも、敵なら何の問題もないのに
何でバンダイってそういう当たり前の発想ができないんだろう。
強大な連邦に立ち向かうからデラーズは面白いのに。
どっかにも書かれてたが、少なくとも星の屑作戦のあとだよなティターンズは。
たとえばだけど
10ターン目 星の屑スタート
15ターン目 星の屑終了 成功の場合、連邦は攻めてこなくなる
20ターン目 成功失敗に関わらず、連邦にティターンズ結成。
ジャミトフが総大将に。連邦が再び攻め込んでくるようになる。
30ターン目 アクシズと合流
40ターン目 ギレンの遺伝子を持つ幼少のグレミーを、ガトーが発見。エゥーゴ結成
50ターン目 後継問題でアクシズが離脱。以後、ティタかエゥが滅びたあと敵として出現
100ターン目 グレミーが戦力として加わり総大将に
くらいのIFをやってくれりゃいいのにね。
結局グレミーって誰なのって問題はあるけどなw
本当の外伝的おまけシナリオはストーリーなくてもいいけど
最初の5勢力くらいはちゃんとやって欲しいな
デラーズなら本当にイバラノソノから始めて勢力拡大していきたい
アフリカの残党軍も間に合わないと全滅するとか
というか、アフリカ全土が勢力下なのにロンメル隊はなにしてるんだよ…
ケリィは最初からヴァル・ヴァロで参加してるし本当に適当な設定だな
ロンメルってデラフリの時何で蜂起しなかったんだろうな
いや、したのかもしれないけど。
ノーマルエゥーゴでサイド開放はわりとさくさく進んだんだがジャブロー攻略で詰まった
戦線が延びすぎて防衛が薄くなって、ジャブロー落としてる間に防衛が少ない場所が
あちこちから攻められまくり。セーブしたところからやり直しても状況は大して変わらず
仕方ないから最初からやり直すか……
ロンメルって、ダブルぜータだとガンダムをおびき出す囮にした部下ごと
総攻撃してなかったっけ
>>131 アフリカっても広いし、そもそも星の屑がコロニー落としに乗じて蜂起をってプランじゃなかったから
声がかからなかったのは割と当然かと
>129
最初に出てきたときはただのマシュマーの部下の下っ端だったんだがな>グレミー
まさかハマーンとネオジオンを二分するボスにまでなろうとは誰が予測したであろうか
星の屑が終わったあとにロンメルが蜂起して仲間に加わるとかね、
キリマンジャロとともに。
なんかこう、デラフリの場合は散り散りになった連中が徐々に集結するってイメージ
>>133 ニキ「早く攻撃してくれー!」でバズーカ隊が撃ったら
↓
ニキ「俺は味方だー!!」だからニキが離脱できなかったのも悪いかと
演出のせいかもしれないが、いつ攻撃すればいいんだと
>>119 UCGOかよっ!w
もう、マラソンは勘弁なwww
このゲーム戦闘中のエリアから隣のエリアに移動することできなくなった?
あの戦闘エリアを通り抜けるのができたらさくさく進めるのに
そもそもZZの登場キャラなんてクズしかいねーじゃんw
>>141 現実にいたら、2chで叩かれるな
中卒DQNが自衛隊の戦車盗んで捕まった!
上司に逆セクハラする勘違いナル男!みたいなw
うっせー肉便器1号
ハマーン様がキュベレイでアップをはじめました
レビルならVまでいける、
ムバラクの正体はレビル
>>126 俺もまさに今そこ
なかなかアフリカに降下させる戦力がそろわないよ
グラしょぼいらしいからPSPでいいやとそっち買ったけど
やってたら戦闘なんてほとんど飛ばすなw
これなら据え置きでゆっくりやってよかったわ
連邦序盤の『ガンタンクきた!』感は異常だな。
ガンタンク一号機はヤザン隊長の指定席だし
連邦はプロトタイプガンダムが出来ると燃える
戦車と戦闘機でザク落とすのも悪くないけど
マドラスはガンタンクどまりだったのに、
しばらくお預け食らったあとのベルファストにいろんなジムがいてびびった。
なんだよあの最近のガンダムに出てくるようなデザインの飛行ユニット付きジムはw
>>149 俺はキャノンで「これで勝つる!」って思うな。B装備で近接もカバーできるし
初プレイジオン
我が愛機のクリーガー
燃費が・・・
二部って最初のターンから攻めた方がいいかな?
それとも1、2ターン待って集結させた方がいい?
ラル隊にドムを届けるためハワイ方面から攻めて行ったけど
ついに連邦がMSを開発してきた
ガンダムはもちろん生産のとこにガンキャノンー3てのを作ってたぜ
V作戦まだなのに早すぎる
主力のJザクが軽く落とされはじめた
グフの量産はじめようにも20ターンにしてついに金欠
キリマンジャロを落とし勢いで北京も攻略
次はマドラス、ベファスト、ルナ2と控えている
V作戦が始まり人がいなくなる前までにはベファストまでは落とさねば
まだ主力がJザクでいけるうちに!
キリマンジャロ攻略したときの映像はまるで自分のことを言われてるようだった
分散しすぎていなくなったとこが無傷でとられた
ミデアをパクってきたのはちょっと嬉しかったな
>>155 運しだいだねぇ。攻めてくれといわんばかりの
分散のされ方をしていれば攻めるだろうし。
個人的には第一部はいつもギリギリぎっちょんまで開発専念してるから
第二部最初のターンは攻めるどころじゃないことが多いかな。
ところで、ジオンでやると、地上に関しては
ズサブースター様と拠点占領用の何か適当なのだけで
どうにかなっちゃう気がする。生産可能になるの速いし。
ギレンの野望をやるのは独戦以来だ・・・・
しまった!連邦でZ出すのって一度クリアしてないと…
>>159 ジ・Oも忘れないでね。
自動的にEx-SもZZも出ない事になるけど
Mk-Vとかν(アムロ加入と同時)とか
ペーネロペー(技術のみ)なんかは出るんだ。
従ってデラーズフリートに70ターンぐらい粘着すると
ΞがあるのにMk-Uすらいない不思議な軍隊が出来上がるぞ。
>>160 今俺がまさにそれだわw
デラフリ囲ってターン進めてΞ生産可能になったがあれは強すぎるな…
情報収集能力のS、A、Bで敵軍の開発技術入手率に差はあったりする?
Sなら70%
Aなら50%
Bなら30%
と言う具合
>>163 リセット繰り返したら必ずとれる?
なんか次のターンにうつったら決まってるのか何度リセットしてもとれなかったり
とってきて間違ってリセットしてもはじめたらまたとってきてくれたりなんだけど
リセットする度に変わるからやろうと思えば毎ターン取れるよ!
>>163 なるほど、金欠時以外は情報収集にも金を使ったほうがよさそうだね
レスありがとー
オート戦闘が無能すぎて全然戦いが終わらんわ
さっさと陣地占領すればいいのに1機で逃げ回ってる敵全員でおっかけてターンエンドだぜ
自分で動かそうぜ…
委任はせいぜい生殺しの仕上げで非重要エリアの残党狩用じゃね
攻撃力の計算方法がよくわからないんですが計算では
威力命中機数 計算値
170×80%×1=136
120×60%×3=216
こういうステータスだと3機編成の方が攻撃力は高いということですか?
ここにパイロット適性とか限界が加わると思うんですがそれは置いといて
命中は回数に掛けるんだが
174 :
それも名無しだ:2009/02/27(金) 20:55:33 ID:9XTWKFHR
マシンガンの方が、射撃回数多い。
あぁ攻撃回数もあったんですね
回数はステータス画面とかじゃ見れないのかなぁ
戦場はもう宇宙で、全部宇宙に上げて、地上戦用はほとんど資源にしてるのに
いきなりジャブローくるとかやめてよね・・・
ほっとた戦車とマンタでドムどうやって倒せちゅうネン
まぁ画面上のは1機のステだから複数編成なら無論その分増加する
178 :
それも名無しだ:2009/02/27(金) 21:11:51 ID:lHL2CVDD
三機編成の部隊は合計値が表示されてる
成功率は同じじゃなかったっけ?
索敵したときに表示される内容が違うだけで
能力再調整ってパッケージにあるけど、パイロットで能力変更あったキャラいる?
>>181 ヤザン 耐久-5 反応+5
シロッコ 格闘+1 反応+1
ジュドー 魅力-1 格闘+2 反応+1
アイナ 魅力+4
サラ 格闘+1 耐久-2 反応-1
サトウ隊長 魅力+3 射撃+4 格闘+2 反応+5
イリア OTからNT2に変更
他にもあるかも
>>178 うそをつくでない
ステ画面ででてくる攻撃力などは
3機編成の機体でも1機あたりの分だけだ
だからシュトゥツァーやライノサラスは微妙だ
波平ボイスがいいなあ
後ムービーがないのは正直きつい
連邦ノーマル74ターンでクリア
WBイベント重視路線だったんで
結構時間掛ったぜ(生殺し無し)
187 :
それも名無しだ:2009/02/27(金) 23:19:55 ID:JKubeyXQ
生殺し無しプレイで連邦ノーマル230ターンでクリア
最初から最後まで力押しでクリア
PS2版のプレイ動画うpして
独戦に比べりゃマシだけど差が少なすぎてあっという間に飽きるな
こんなクソゲーになっちまうなんてなぁ
シリーズで変化が乏しいってコト
以下10米で『独戦で転けたから』系のレス禁止
独戦好きなんだが
軍団とかエリア数とか
>>182 クリスのい射撃が2成長でなくなったという微妙な調整もある
196 :
それも名無しだ:2009/02/28(土) 01:16:04 ID:WBR7ErxU
イージーモードで、ジャブローに引きこもって、開発優先してたら14ターンで詰まれましたヽ(´▽`)ノ
センチネル系が出て来て前のアクシズより連邦簡単になったよね
前はガルスJとか来るとかなり苦しかったけど今回はゼクがあるから楽だもんな
シロー乙
今回が初ギレン。
三国志のノリで地上戦前線に戦力集中して、後方を手薄にしてたら、
空からザクが降ってきて拠点取られた。
仕方ないから布団被ってPSPジルオールやりながら寝る。
201 :
それも名無しだ:2009/02/28(土) 02:36:23 ID:U+gnnoyj
>>187 >連邦ノーマル230ターン
????!!
>>161 しかし、それくらいの心積もりで行かないと
アクシズが正に脅威となってしまう。
ズサブースターとかが来るとアッシマーが紙くずのように落ちる。
206 :
それも名無しだ:2009/02/28(土) 10:23:54 ID:+zuBY+y1
攻められたわけだが、小競り合いのあと
20ターンほどずっとにらみ合いしてる。
敵の援軍もこないし…。
こっちも余裕ないからありがたいんだけどな。
どうでもいいけど、レコアの絵がずいぶん若く見える
ジオングの腕がまた戻ってこない
10年近くも経っているのにまるで成長していない・・・
>>207 レコアさんって23歳なんだぜ設定だと
キシリアは24歳
シャリアは27歳なんだけどなw
>>209 キシリアの弟のドズルは25歳なんだっけ確かw
>>210 あれ?年齢的にはギレン→ドズル→キシリア→ガルマじゃなかったっけ
>>211 ギレン>(サスロ)>キシリア>ドズル>ガルマだったはず
互いの呼び方がドズル→「キシリア」でキシリア→「ドズル兄さん」なんだけど
ドズル27歳でキシリア兄説もある
キシリアが兄とな
キシリア「おにいちゃん」
キシリア「おにいたまぁー」
キシリア「んちゃ!」
220 :
それも名無しだ:2009/02/28(土) 20:23:52 ID:YTZF4hUQ
アニメではソロモンからゼナとミネバを脱出させるときに、
ドズル「姉上のグラナダにいってくれ」と言ってるからどっちでもOK
原作が不徹底だったってことでw
あの顔で二十代って・・
老けすぎだろどっちも
>>220 それはゼナから見てキシリアが義姉だってことじゃないの
キシリアさんはマスク取ったら美人って脳内設定だったのに
勢力選択画面の正統ジオンの顔グラを見てゲンナリ
マスクとったら、ほっそりした創価久本のようだぜ
1stのアニメ見てりゃキシリアがブスってわかるやん
>>195 クリスの射撃は1成長になったけど、最終的な数値は同じだから初期値が高い分むしろ強化されてるな
最初から射撃二桁もあるようなキャラじゃねーよな
ガトリング砲でケンプファーのコクピット打ち抜いたり
ダミーザクに対する素早い反応とかが評価されたんじゃね?
キャシャーンでアムロとキシリアがしゃべってる
キシリアはマスクつけてても頬骨が・・・
231 :
それも名無しだ:2009/02/28(土) 23:08:30 ID:+zuBY+y1
補給ラインをあまり押さえてこないのが萎えるなぁ…。
まあその方がありがたいけどね
航空機一機でも寸断されちゃう補給ラインて何だ?って感じだし
そんな事言ったら水中にある補給ポイントって何だ?とかってハナシにも
234 :
それも名無しだ:2009/03/01(日) 00:11:46 ID:n+/BkQ33
連邦クリアしてジオンをプレイしてるが連邦と比べるとジオンの方が簡単だな
>>234 セイバーフィッシュちょーつえーし連邦も随分楽になったと思った
なんかやたらドダイ乗って飛んでくるから地球でも入れ食い状態だわ
30ターン近くになってもキリマンジャロに攻め込めない俺はへたれ
系譜以来のプレイなんだが、今回、MS弱体化してる?
または戦闘機関係の強化
ジオン序盤で恐ろしいほどにザク部隊が連邦の飛行部隊に落とされていくぜ…。
しかしアクシズVは難しいね
ジワジワと押したり、押されたりを繰り返してる。
50ターン経って、ようやくオーストラリアまでを占領できたぜ。
あと地上はマドラスとベルファウストか…。
まだグフも出来てないのは、かなり危険かな。ラルも死んじゃったし…。
PSギレンからのブランクありでやり始めたんだが、ちょっと敵の生産力がおかしいような・・・優遇されてる?
60部隊退けて一段落着く間もなく30以上の部隊が5ターンも立たないうちに押し寄せてくるとか・・・。
こちらは同じ事を出来る資金内容ではないと思うのだが・・・。敵の資金とか優遇されてる??
あと航空機の索敵が・・・索敵能力消された戦闘機が多くてつらい・・・。
このバランスだと、提督の決断4みたいに何処落とすかの目標設定して、ターン内におとすと資金とかの臨時収入が入る仕様にしてほしかった・・・。(欲を言うとプレイヤー側だけ仕様で)
>>239 PSの頃から敵の生産力はチートはいってるぜー?
今、ジオン第二部に入ったとこだがエゥーゴは低いのにティターンズの技術Lv高くて怖すぎる
242 :
それも名無しだ:2009/03/01(日) 02:03:00 ID:sd3PcfQC
>>240 そうか。。なんか、初期作やってたころはあんまり気にならんかったんだが。。。
今回、敵の思考がアグレッシブ傾向なのと、ザクとかの生産ターンが少なくなってるから異常な気がするのかねぇ・・・。
243 :
それも名無しだ:2009/03/01(日) 02:09:42 ID:lI8731pT
これってPAR使ってあそんだら快適?
自分で考えて楽しむSRPGでチート使って何が楽しいの?
245 :
それも名無しだ:2009/03/01(日) 03:44:10 ID:lI8731pT
楽しみ方しだいですよ
突っ込むところはそこじゃないと思うがw
敵さん ドダイとかゲタに乗って来てるんだけど
ちゃんと改造費用出してるんだろうな?
下位MSをありったけ強化改造されると恐ろしいことになっちまう
連邦2部で敵にティターンズが出来たけど、エゥーゴがこちらに参加してくれない・・・
ブレックスとかずーっと行方不明、アクシズとか生殺しにしてたから技術は上がってて、ギャプランまであるのに・・・
なんかヘマやったかな・・・
>>248 ティターンズ結成してちょっと後
ブレックスからエゥーゴに協力するかの選択肢で「No」選んだら 参加しないよ
他はアライメントカオスよりとか
>>249 有難うございます。アライメントは一応ローです。
まだ選択肢すら出てくれないので、もう少し待ってみます。
251 :
それも名無しだ:2009/03/01(日) 05:30:51 ID:+UPv7XJ7
いやいやアライメントがカオスだからだって
無理
昨日買ってきた!
独占以来だけど、系譜ベースでサクサクだ!
>>247 AIがガンキャノンD→ジムキャノンUやジム改→パワードジムとかやって来たら積む
>>224 第一回で終わった(雑誌が)エース列伝読むと驚くぞ。
幼少のジョニーライデンが憲兵にぼこられてる所、幼キシリアが助けるんだが可愛いのなんの。
ちなみにジョニーも糞ギレンVerではなく実直真面目な普通の青年に描かれてる。
>>239 推測だけど、こっちが重要拠点取ると敵勢力にかなりの資金ボーナスが入るらしい、
だから重要拠点落とさずに敵叩いてると生産力が落ちるとか。
一時的に攻撃力を挙げる方法ってどんなのがあるかな?
あと1回しか攻撃できなくて敵が1体いるんだけどどうがんばっても体力10くらい残して戦闘中断になっちゃう
こいつさえ倒せば1ターン無駄にならないのに・・・
精神コマンドでも使ってろ
マニティとかメズーンてZガンダムの映像には出てなくね?
>>258 出てるから
特にメズーンは1話に出てるから
260 :
それも名無しだ:2009/03/01(日) 13:35:53 ID:nCC+xMAl
各難易度をMSに例えるとどれくらいの相手になるかな?
自機 が ガンダムとして。
ティターンズでmk2追撃しなかったら開発できないの?
追撃しないとプラン失ったまま
>>262 そんな、すでに追撃NOで数ターン進めてるよ...
もうこの先2度と開発できないってこと?
wikiには可能って書いてあったのに...
さっきジェリドが勝手に出撃したけどなんとかしてくれないよね〜
>>259 どのキャラもそうだが、本編に出てきたシーンでたまたま発した台詞を
戦闘や会話のたびに言うようになってるから変な人にしか見えないよな
>>264 逃げろーしか言わないパオロ艦長カワイソス
今回シロッコの顔グラがオードリーの春日に見えてしかたがない
というのは既出かね
ゴッグ9機編成で殴りこんでくるもフライマンタに対抗できずにやられちゃうジオン兵かわいい
なんか、やり直したら、ゴック完成はやいし、ファットアンクルが北京攻略中3ターンにでてくるし・・
ザクだったやつが、いきなり土台乗ってにげだすし、土台ザクかとおもって安心してたら、ザクになるし・・
>266
なんかテカってて違和感あるな
>>255 それってよく言われてるけど、そんなもの関係ないくらいにチートっぽさはあるよね。(敵の資産を確認してないから分からないけど)
敵の重要拠点のガス抜きするために隣接拠点を取ったり、空けたりの繰り返ししてるけど、明らかに敵の生産力がおかしくて泣けてくる。
ガス抜きのつもりだったのに、段々と自分がジリ貧になっていく
しかし中立地帯の解放ってコマンドは出来ないのか…。
中立地帯から攻められたから取り返したら、怒られるとか。
しかもそれが元で暴動が起きるとか…。
連邦が住民と結託し、資産1万を意図的に盗み出してるようにしか見えない…。
>>258 マイナーだからって出すなかったらエゥーゴほんとに人間いなくなるぞ
だからリックディアス隊の人を出してください。バッチとトリッパーと…まだいたよね?
>>271 ヘンケンの部下×2は最初からエゥーゴ配属でもよくないか?
ああほんとにmk2手に入らないみたい...
ただ諜報部がリックディアスのプラン盗んできた!
これでおあいこってことかな。
でもmk2ないと指揮官機って何がおすすめ?
なんかヘイズルとか良く知らないんだけど一機編成でまともそうなのこれくらいしかないんだけど。
今連邦二部でデラーズぼこしてりんだがパワードジムが強すぎる
いくら全てパイロット付きとはいえ三部隊でガトーのノイエを一瞬で破壊するとは…
てか、まだガンダム強奪されてないのにノイエってのも
2ターン目でいきなり諜報部がドロスの設計図ぬすんできた・・・どうしろと???
ジオンでやって3ターン目くらいにフライマンタ持ってこられた時は割とグッジョブと思った
ミケルの声が完全にクロトになってて吹いた
連邦側でやってる時に一番うれしいのはズゴのプランを盗んできた時
流石のVE。
2部106ターンでシュツルムディアスが設計きた。
リックディアスどころかガンダム開発計画すら終っとらんのに。
さすがゴッグ。
ガンタンク×3部隊でも全く刃が立たないぜ!
いや、俺とこの諜報部役に立たんわまじで
逆シャアで盗んできたのがザクC型とかグフフライタイプだぜ
やってられんくなるぜ
ジオン第一部。
ラルのイベントが終わる前にガンダムとGアーマー盗んできたうちの諜報部GJ
61式持ってきた時なんてコントローラー叩きつけたぜ
ガルダやビグザムよりゼクツヴァイの耐久が六割増しっておかしすぎるだろ
ゼクツヴァイの強さにはびびった
戦艦より強いってどんだけだよ
286 :
それも名無しだ:2009/03/01(日) 23:34:43 ID:WfjzeF9G
>>285 Z以降、瞬間火力なら戦艦なんて目じゃありませんwwwみたいな機体がゴロゴロしてたような印象。
ゲーマルクとかEX−sとかZZとか・・・。
旧式艦艇なんか涙目。
SガンとかEX-sとかまだみてないからどんぐらいかわかんない
そんなにつえーの?
EX-Sか…ジオの耐久とZの使い勝手とドーベンウルフの攻撃力を足してさらに強化した感じ
289 :
それも名無しだ:2009/03/01(日) 23:49:16 ID:WfjzeF9G
ジ・Oの強さがわからない上にΖもよくわかんないけどなんとなくかなり強いんだな
ジ・Oの強さがわからない上にΖもよくわかんないけどなんとなくかなり強いんだなってことがわかった
俺の脳内ではやはりOT対応である以上基本性能はZZが上って感じだったんだがどのゲームでも
EX-S>>>>>>>>ZZだよね
もちろん今作でも・・・
>>292 設定上、ZZの再設計機だから基本性能が上なのはしゃーない
あと、OSが反則だから
294 :
それも名無しだ:2009/03/01(日) 23:56:58 ID:WfjzeF9G
θ(シータ)がZZ、ι(イオタ)がスペリオル、ν(ニュー)がそのままニュー。
ZZよりも後発機だから性能面で優れてたんだろうか・・・。FAZZなんかセンチネルじゃ雑魚扱い。
ジュドーのフルアーマーZZとFAZZは別モンの機体らしいけどな。
>>271 最終的には30名超えるけどバランス悪いんだよな。ZZ組とか空気だし。
>>294 FAZZは武装と機体バランスを見る仕様検証機で、
そもそも実戦用に作ってないんだ
頭と腹のハイメガは張りぼてで撃てんしね
EX-SなんてZZの足元にも及ばないザコマシーンだよ
ZZこそ最強のなげMSですよ
ジュドーとプルが二人で乗ったときが最強
ιまじで強そうだな
今エゥーゴだから造れるな
楽しみだな
まあジェネレータ出力がでかいから強いって訳でもないだろうし
難しいとこだな
そもそもSガンダムはコンセプトからして最強のガンダムみたいな感じだった気がする
ぼくのかんがえたさいきょうのがんだむ、じゃないの?
まぁタイラント・ソードとか、ボトムズのテスタロッサほどではなかろうが。
>>300 総合的にはZZを上回らずほぼ互角も条件だったかと
でもぶっちゃけ戦略的にはゼクの方が重要だよね
系譜ではゼク2みたいな機動性の悪いユニットは味方の進軍に付いて行けなくて使い勝手が悪かったが
今回は敵がホイホイ突っ込んでくるからけっこう活躍できるね
今回、戦艦が超強化されてない?
ブライトのラーカイラムがダンケルのギャプランを
タイマンで叩き落したんだが・・・。
戦艦が強化されたのもあるが、ギャプランが弱体化しt(ry
ZZとEx-Sに関して、落ちにくい強力な砲台と強力なMSの比較の印象。
使い方が全然違うからプレースタイルによって評価は全然違うんじゃない?
Ex-SはむしろνAとの比較になりそうな・・・。
その場合は攻撃力の大きい機体と落ちにくい機体。
敵が量産機ならEx-S。エースの乗ったバウとかならνAかな。
νF+ニュータイプになると完全に頭一つ抜ける感じ。
あくまでもアクシズVのゲーム中では。
もしIFがあったらアクシズ編のガザシリーズが罠シリーズになる件
まぁ、ズサと最古Uでどうにかなるが
310 :
それも名無しだ:2009/03/02(月) 16:05:50 ID:pIkmYUHp
ん〜
これってPSPとPS2ならどっちが買い?
311 :
それも名無しだ:2009/03/02(月) 17:04:27 ID:Rlq9ySpY
ラル仕様のグフと試作型ドライセン欲しかった
連邦一部でグラナダ制圧してあとはサイド3だけだ!
と思ったらサイド3に敵部隊が80以上+毎ターン生産リストいっぱい
何で低収入でそんなに優秀MAとか作れるんだよ・・・
こっちにはそんなに倒せる戦力ないし積んだのかな?
ガス抜きすればいいんでないかい
すいませんWikiとかを見たのですがガス抜きがよくわかりません・・・
敵の目の前のエリアに小数の部隊を置いてそのすぐ後ろに本隊を置く
敵がきたら本隊をそのエリアに移動させて叩く
その繰り返し
全勢力クリアしたのに
ソレスタルビーイングがでないんです
これは仕様ですか?
シロッコを木星に強制送還しないと○○炉イベントが起きない
アプサラスってザクの頭ついてたんだな
>>318 三連星用のドムだって普通のドムだし、そうゆう事でないの?
エウーゴでいい気になってサイド6までブリッツクリークして、ジャブロー攻撃作戦立てたらアーガマ落とされた
どうすればシロッコ撃退できるん?
メガランチャー開発しないとだめなん?
PSP版とPS2版の戦闘グラフィックは一緒ですか?
PS2版の場合D端子でつないでも画面伸びたりしないですか?
>>318 ラルグフだけパイロット用に改造できないってことでしょ
普通のグフがラル用と言われたら普通のドムも三連星用でいいてことよ
>>322 そんなのざこを1機ずつ相手させて燃料きれたとこで囲めばいい
>>323 PS3でやったらもっときれい
>>324 いや、イベントで任務中のアーガマがシロッコのメッサーラらしき者に迎撃された
百式
エゥーゴでやるときはMk-2強奪までに百式の開発
ジャブロー攻略作戦発動までにZの開発
コレだけはやっといた方が良い
EXSとZZはEXSの方が強いけどZZならではの良さもあるよ。
ZZの砲撃はかなり強いし何と言っても水中で使えるのが素晴らしい。
水中は陸百式とZZのコンビでかなり楽できる。
サイコミュなしで限界190位だからOTのトップエース乗せるにはうってつけ。
インコム等が元々ないから地上でも戦力低下しないし水中に潜れるから
重力下ではかなり素晴らしい機体だよ。
専用機って関係ない人が乗って不都合ある?
ギュネイヤクトが外見的に好きでみなを乗せたいんだけど
不都合ってのは無かったはず、ただ専用機補正がないと限界が普通の機体に比べ低めってだけで
でもギュネイ専用ヤクトは普通のヤクトと限界変わらないからそのデメリットすらないっていう
なるほど、ギュネイヤクトは普通のより武装も多いし、全部3部入る前に全部換装しとこう
ありがとう
実はギュネイヤクトは専用機である意味が全く無い
ギュネイのNT値は3なので限界+30、
元の限界180+サイコミュ補正30で 計210。
ギュネイの射撃14格闘15反応15で射撃反応にNT補正を加算して
射撃200%格闘207.5%反応205%まで引き出せる。
つまり専用機補正+50が無くとも本人が限界まで引き出せない専用機。
>>320 見た目通常ドムと同じだけど三連星ドムは改造で作る単機編成だぜ
エゥーゴ補充パイロットのメズーン・メックスって何者かと思ったら
ゼータガンダム第1話で出てきただけのカミーユの高校の空手部のキャプテンかよ(笑)
>318
PS版ギレンだと、ラル専用グフは1機編成で量産品とは別扱いだった
ラル専用グフがあるのは独戦だよ
マクベグフがあってラルグフがないのはおかしいね
マクベグフの方があってもなくてもいいのに
あれ?ギャンもマクベ用とかないのか
>>332 だめだ
限界値がチンプンカンプンでさっぱりわからない
とりあえず限界値が多い機体にキャラ乗せたら多く攻撃できるのはわかる
キャラの限界値がどこで今何%だてのがわかるの?
S〜Eのあのランクでだいたい決めるの?
このシリーズのゲームはまったくの初心者なんだが、
クリアした時の特典みたいなものってあるの?
何かそういう要素がないとやる気が出ないゆとりな俺。
達成感
>>337 おおまかに言うと
射撃、反応は能力値10で150%まで、20で200%まで引き出せる、つまり1あたり5%ってこと
ただし射撃と反応にはNT補正も加わって、NTレベル1につき10%性能を引き出せる
格闘はNT補正がかからないから20で250%まで引き出すことができる、1あたり7.5%
例えるとSライデンの格闘は15で212.5%、反応は18で引き出せる値は190%だから限界210%以上の機体に乗せるのがいいし
S強化マシュマーなら格闘が16で220%、反応15でNTレベル3だから205%になるので格闘を限界まで出したいなら220%以上の機体がいい
でも俺はそういう場合格闘は重視してないからどっちも反応か射撃をきっちり活かせられるだけの限界200%位の機体に乗せるけれど
>>340 なんとなくわかった
ありがとう
これ保存しとく
現在連邦一部85ターン開発LEVEL18サイド3でにてビクロ一匹生殺し中
マフティーってお茶にありそうな名前だよな
どこだったか忘れたけど
ユニットとキャラ選ぶと限界とか計算してくれる
エクセル貼ってあってそれがすごい便利だよ
>>334 初期設定ではエゥーゴに参加することになってたキャラ
今気付いたけど表紙にジャミトフはいないのな
349 :
それも名無しだ:2009/03/03(火) 21:26:17 ID:BMOpnIUv
魔の7ターン目脱出ヽ(´▽`)ノ
>>348 いらんことすんなよ
ギレンはロボットゲーでそ
ただでさえスレ分散してんのに
アッシマーが3機編成。ダカール戦で結構出てきたからこれは分かる。
リックディアスも3機編成。これも劇中で「ディアス隊」と言われる位だから
配備数は割と多そう。これも分かる。
でもガブスレイが3機編成なのはおかしくないか?
設定でも少数試作されただけなのに。
「ティターンズがガブスレイを量産したら?」のifの世界なんだよ
メタスは一機にすべき
メタス量産機としては強いよな。
原作ではあんなに弱かったのに
メタスが活躍してる場面まったくなかったなw
アッシマーも三機編成っておかしくないか?
あれって指揮官機じゃないのか?
>>356 ブランの時はそうだけど、ダカールの時には量産機扱いになってなかった?
けどハイザックとかマラサイみたいに多くないでしょ
あっても2〜3機ぐらいじゃない?
それとアッシマーってティターンズ初の可変形MSでしょ
それが量産MSとは思えないよ、試作機なんだから
指揮官機なんてものではなかったのは確かだ
それからティターンズ製じゃない
それより設定で4機しか存在しないはずのザクR2が…
アッシマーって百式のビーム弾きまくるわロベルト殺すわなぜか異様にデカいわで
えらい強いイメージがあったから、たしかに三機編成だと違和感。
聞いてください最近主人と息子六歳がガンダム無双2をやってるんですが
その最中に息子がおならしたんです(音付)
すると主人が
「ブライト、やるな」
と。
息子はブライトなんて名前ではありません。
一体何を言っているのでしょう。
先日も、主人がコンロの火をつけようとしたのですが
我が家のコンロは3つの口+魚グリルになっており
点火スイッチは当然4つあります。
それを端から順に押していったのですがなかなか目的の口に火がつかなかったらしく、
「ちいぃっ、そんなに数はないはずだ!」
と 叫ぶのです。
挙げ句ファンネルがないと不安で戦えない私を
ファンネル依存症と呼び笑いものにします。
主人はガノタなのでしょうか
Exactly(その通りでございます)
おいおいそんな設定が設定がと言ってたらまずはギャンからだろ
>>362 ダカールの時はサイズも普通のMSサイズになってるんだよなw
来年出るであろう続編では
メタスを1機編成に
アッシマーを一機編成登場後、量産型を3機編成に
リックディアスを1機編成と量産型3機編成に
ギャプランとガブスレイを1機編成にして欲しい。
または3機1ユニットと1機1ユニットとわけているのを止めてほしい。
ラーディシュはアーガマよりいいところが一つも無いのは変。
>>367 リックディアスとギャプランはもう叶ってますよ
その代わりにギャプランは産廃化
ハンブラビは「索敵能力凄いんです><」とか無いからな
それでも量産機
エウーゴのメタス改とネモU
アクシズのズサとガルスJ
ティターンズのゼク
でバランスが取れているからゴミでもいいが
>>368 ホントだ・・・。
ギャプランの耐久が320ってのが酷すぎる・・・。
TR-5も出て欲しかった・・・。
>>359 アッシマーはユニコーンの時代まで運用されてる優秀な地球連邦群生の量産化変モビルアーマーですよ
開発終了MSは量産化計画発動しないと3機編成のユニットを作れない仕様にするとか。
但し一部のMSは量産化計画自体が提案されない
データベースのプルクローンの項目見てると
次への期待感はどうしても高まる
アクシズでNT1〜5の出た4T後にクリア回数8回でマリーダ追加と言うアクシズの更なる厨化
宇宙はEX-Sが量産出来れば後は何も要らんよ
ヅダが採用された場合のIF展開まだー?
YMS-08が採用された場合とか
R2ザクが採用された場合とかさ
377 :
それも名無しだ:2009/03/04(水) 19:22:08 ID:zBcemSWb
エゥーゴのベリーハード難しすぎWギレンやって初めて詰まったWジャプロー攻略しても戦力整える前に資金がないW序盤は戦力増加の方がいいよね?質問宜しく
>>374 次回作のアクシズはプルクローン7人追加、プルスリーはお姉さん口調
プル12は能力値がプル、プルツー並み
もちろん若ジンネマンもついてきます
そしてほぼハマーン並みのセラーナカーン追加でチート勢力になります
>>377 質問すればいいんですか。それでは・・・
あなたはエゥーゴ本当に好きなんですか?
序盤の少ない資金でゴミみたいなMS作って楽しいんですか?Z計画を軽く見てませんか?
何色のぱんつを履いてますか?
何色のぱんつを履いてますか?
の前に
あなたの性別と年齢は?
だろう
じゃあ少しマジメに答えるか。
序盤はなるべく資金を使わずに戦力補充&適度に攻めて敵を削らないと、すぐ詰まる。
生産じゃなくて初期配置機体を改造して、GMコマンドはスナイパーUに、GM改はパワードにして、
あとGMキャノンUを揃えろ。遠距離攻撃でボコる。
常に敵の2倍以上の戦力で襲いかかり、味方に損害を出しちゃダメ。
資金は生産じゃなくて開発にまわせ。資源を換金してでも。
んで、ぱんつは初期装備のトランクスじゃダメ。ビキニパンツがおススメ。
俺は黒いTバックを履いてる。
これでZガンダム開発までなんとか乗り切るんだ。
382 :
それも名無しだ:2009/03/04(水) 22:10:20 ID:4zW44TQ0
アーガマ隊って絶対撃破されちゃうモンなの?
ホワイトベース隊よろしく、強敵を皆殺しにしてくれないの?
WB隊に比べると生存条件シビア(ていうか連邦のWB隊が生存条件緩すぎ)なんで開発優先で
百式とZガンダムがカギだ
ジャブロー攻撃発動直後の生存条件って何?
ガン絵でオナニーしてるところを妹に見られたり、
Zガンダム(基礎19、MS20、MA20)が開発終了してなかったりするやつは
撃沈されて当然。
>>383>>385 アーガマ隊結成後、何ターン?
つか、それは厳しいっしょ。
アーガマを開発せずに、アーガマ隊をワザと結成させないでおけって事?
>>376 これだけのifを・・・
ヅダッジ
ヅダイセン
ヅダビー
ヅダC
ヅ・ダウム
ヅンダ・ヅンダ
ヅダス・アテネ
ヅダエル
ヅダアル
ヅュダレイ
ナイチンヅーダ
寝ろw
390 :
それも名無しだ:2009/03/04(水) 23:35:58 ID:zBcemSWb
>>381 分かりますたWちなみに補充員ってランダムですか?コーウィンが加入して結構心強いんだかW
>>381 損害出さない程度を維持するなら、敵の2倍じゃなく3倍くらいは必要じゃないかと思うんだけど、どうだろ?
大体同じくらいの強さのユニットだと考えて。
>>387 鹵獲したヅダからの経由でヅンダムが生まれてもいい
>>385 しょうがねえ
easyで最初からやり直すか
つかアーガマイベントってどこまで再現されてんだろ
間違えてアーガマ隊独立部隊認証の前にジャブロー攻略作戦発動してそのまま攻略して、アムロの居ないエゥーゴのワタスはどうすれば…
ヅダザムに一票
>>395 完全再現だったなら、WB隊イベントと違って、
こちらも結構失うパイロットが多いような…。
ロベルトがブランに殺られて、カツとアポリーがヤザンに殺られて、
エマとレコアが相打ちになって、カミーユが戦闘不能になって、
クワトロが行方不明になって…。
ヘンケンはすぐ帰って来たけど、どうなんだろう?
アーガマ隊居ないと、やっぱりアムロ来ないのか?
>>398 そだったっけ?
で、結局アーガマを開発せずにレベルを上げて、
レベル上げが済んだら、一気に開発を進めればいいでFA?
攻略サイト見ろよ馬鹿が
>>400 テンプレに無い訳だが…。
それすら探せってんなら、このスレの存在意義が無いだろ。
テンプレ化されて初めて、そのセリフが言える筈。
攻略スレは別にあるし
ググレばすげぇ簡単に見つかるし
>>394 みんなの前だとヅンヅンしてるが二人きりになるとダムダムする。
それがヅンダム。
そして質問等を排斥した後はゲーム中に起こったことの報告くらいしか話題が無くなって
それすらチラシの裏とか言われて、んでこのスレいらなくね?ってなって
程度の問題でしょ
wikiに書いてある様な内容を
延々とここで質問するより
ググった方が早いの分かってるからイライラすんだし
排斥されるべきは質問じゃなくて自分で調べもしないくせに文句だけは一人前のゆとり。
もっとこうハイドッムとかハイグッフとかをだな
ドムはいろいろバリエーションあるじゃん
リックドムとドムの見た目どこが違うんだ?
という長年の疑問があったんだが、どうやら「足の裏」が違うらしい
ドムが凸、リックドムが凹
410 :
それも名無しだ:2009/03/05(木) 07:21:08 ID:qmjVYcgh
連邦、ジオンをクリアしてティターンズやってるがこれを優先してやれって事ある?
正直カミーユとクワトロが強いから苦戦してる10ターン目
>>399 遅延するのはアーガマ開発ではなく、ガンダム奪取計画発動にしろ馬鹿。
提案から何ターンか我慢しろ(10ターン程度で発動不可能になる)。
なおZガンダム開発には、技術レベルだけじゃなくZ計画の機体の開発終了も必要条件。
よって、技術レベル上げに振りつつ、開発プランが提示されたら即座に開発開始。
完成したZ計画の機体(百式など)にパイロットを乗せて攻撃参加させ、ぜったい撃墜されないように戦え。
Ξガンダム30機くらい作って攻め込めばどこの拠点もオートで落とせちゃうね
なんかバランス悪すぎて味気ないなあ・・・
>>412 生殺しするな。
何度も言われてるがお前さんのプレイはドラクエでLV99にしてるようなもん。
生殺ししつつ長いターンをかけ、パイロット乗機をΞ、NPC機をジェガン、戦艦を
ラーカイラムにして、計240機でスウィートウォーターに3方向から進軍。
迎え撃つはネオジオン140機程。フィナーレにふさわしい大攻略戦だったのに・・・。
委任したら全拠点制圧で終わりやがった。なんかくやしいっす。
>>410 ジムキャUをとりあえず量産すれば安心するかな
勢力によってやっぱり難易度違いすぎるね〜
エゥーゴ(クワトロ)とネオジオンの簡単さは異常だわ・・・
とくにネオジオンはHellで50ターンでクリアできるとかどうなんだ
アクシズの後にティターンズやエゥーゴが出て来るのは明らかに開発ミス
>>418 本来ターン経過でティターンズかエゥーゴが出てくるところが、
その仕様だけカットされてアクシズの出現条件だけ残っちゃった感じだよな
420 :
それも名無しだ:2009/03/05(木) 18:29:51 ID:oBKvR8F5
>>417 同感。俺クワトロHell10Tで投げた。グラナダから青葉区までサクサク
侵攻できて萎えた。COMの巻き返しはないとわかってるから。
せっかく地上でアムロinディジェを活躍させようと思ってたのに〜
νガンダムと一緒にアムロが消息不明になった・・・
仕方ないからハサウェイと、ケネス&レーンをトレードしたが
レーン結構強いじゃないの
アクシズでティターンズぬっころしたあと40ターンくらい一進一退しててようやくエウーゴの資金が尽きた100ターン目。
40体ぶち壊すと40体を作るエウーゴの貯金との戦いに勝ったよ!バウの嵐隊乙、リゲグルマンセー、キュベレイは神!
やっぱ資金資源∞ではなく拠点落とされるとボーナスぽいよな
ほぼ凍結状態な生産ラインが拠点落とした次Tからフル稼働するし
その分開発に金回せないのか技術レベルも追い抜けるし
引き伸ばしでガトル2機しかでなくなったときはメシウマだったなー
まぁヘタレプレイだし普通の生殺しよか時間がかかる
委任プレイ最強機体ってやっぱりΞかな?
ゼク・ツヴァイじゃないか?
連邦ノーマルで遣ってるがアクシズの後だとティターンズは弱兵過ぎる
アクシズで苦労したんで戦力の回復と生殺しして開発とか進めたんだが
あまりの戦力差につまんなくなって結局アクシズ戦終盤からやり直した
委任最強はHi-νだと思うわ。
燃費良すぎで馬鹿AIに任せても安心。
>>426 俺の場合そいつは戦場につく前に戦闘終わっちまうよ
移動力ないのは足手まといだ
ビグザムとかでっかいやつ
拠点守りには頼もしいが自分から動くのは苦手らしい
430 :
それも名無しだ:2009/03/05(木) 22:54:44 ID:qmjVYcgh
>>415 サンクス
ジムスナイパー2じゃなくてジムキャノン2を量産するわ
>>420 ネオジオンも酷いぜ
Hellでやったけど20ターン前には宇宙完全制圧
地上からの打ち上げもまったくなくて、それ以降宇宙での戦闘全くなし
サイコミュ兵器の喜びが全くないんだよね
エゥーゴ(クワトロ)でやったときはベルファストにティターンズ203部隊とか溜まりやがってうざかったけどなw
アクシズが封鎖してたせいでとんでもないことになった。しかもサイコガンダム7、8匹いやがるし
>>410 最前列の壁にパラス・アテネ、中堅〜エースキャラ用にガンダムMk-Vが作れるようになるとダイブ楽になるぜ
あと、攻略サイトでイベント等についてはみておいたほうがいいとおもう。
エゥーゴのジャブロー進行時のやつとか、シロッコ残留条件とか普通にやってたらまず無理だし
>>431 そんなときは近中遠万能ゼクアインを量産すればおkと言いたいが
はじめはジムカス、ジム改、パワードジムだな
ゼクアインあればほかいらね
それがティターンズ
開発はしたいけど、最後の敵が弱いのは嫌だったから
シャアネオジオン出現後に10T程放置してみたが
あまり生産も進軍もしないな
序盤の苦しいときは狂ったように攻めてきたくせに!
435 :
それも名無しだ:2009/03/06(金) 01:31:11 ID:kTQPw0dQ
>>387 ヅダイ
ヅベ
ヅダジン
戦艦も仲間に入れてあげてください
新型ガンダム強奪作戦きたと思ったら、ズサ・ブースター完成
一気に時代すっとんだぞwwww
437 :
それも名無しだ:2009/03/06(金) 05:09:11 ID:wnnWIyzX
旧作ギレンでやった
パブア、ガトル、ザクT、ザクUC型を廃棄してF型・J型を配備しながら…の手口が通じない
資源は余るが資金繰りが自転車操業
連邦MSの配備の速さが段違いだな
>422
ホントキュベレイは神だわ
グリプスにほぼ全戦力投入したけど全滅してエゥーゴも攻め出してきてアクシズ以外全部制圧されて
もうダメだと思ったら開発終了してハマーン様乗せたらそれだけで一気に巻き返してくれた
敵だと怖いけど味方ならこれほど頼もしいもんはないな
シャアのサザビーは悪魔
ミリ残りでΞガンダム落としやがった
>>438 ザクUCを廃棄するぐらいなら改造した方がいいぞ。
>>440 Ξのパイロットが解らんからなんとも
OTが乗ってたならあるだろうけど
今回ガンダムに乗せるキャラに悩む・・
バニングや、ヤザンは強いがイメージ的にな・・
毒腺のMSVのユングとかベアなら大丈夫だったんだが。
連邦はMSVキャラ増やしてもいいんじゃね。
ジオンは多すぎだが、でもブレニフ・オグスは欲しいな。
今回の脅威Vはハマーンキュベレイ弱くなった気がする。
逆にシャアサザビー半端なく強い。
ジオンの系譜時代のハマーンは最強だったな
あれこそアクシズの脅威だった
>>445 Zinカミーユ+百式inクワトロ+MK-Uinアムロで仕掛けて、
余裕だろwwwwwwwww
とか思ってたら、反撃で危くアムロが落されそうになったのはいい思い出w
このゲーム手抜きしすぎだよな〜
まずPSPからほぼデータ移しただけでしょ?
系譜とかディスクわけてまでCGとかアニメーションなんか入れてなかった?
これって同時発売のPSPにはCGやアニメーションまでは
入れられる容量が足りないからあえてはぶいて同じにしたんじゃないの?
俺にとってギレンの野望の楽しみの1つはCGやアニメーションなんだ
CGははじめしかないしアニメーションて今回あるの?
昔はあたりまえのように入ってたんだけど今回見てない
これからは容量が少ないならPSPとは別で出してほしい
同じタイトルでもいいからPS2だけCGなんかいれてほしい
>>447 曲もアニメも前の使い回しでいい
ナレーションは永井一郎だろ
前作・前前作から続いてたオープニング
ケンプファー・サイサリスの「襲撃」という伝統も…
ちょっと苦情をついてたアンケートに書いて出してくる
小杉十郎太ももはやベテラン声優なわりにはナレーションが微妙というか、評判悪いね。
なんでだろ?
新人時代のZガンダムの微妙な感じを再現してるからだろうかw
ただ単に初代のイメージが強いからじゃね
なんだかんだ言っても一部がメインだし
一部だけでも永井にできなかったのかなあ
永井はいまだにおもいっきりテレビのナレーションとかやってるし、頼めばできなくもなかったと思うよ
画像使い回して音声使い回せないってなんだかなあ
SアムロZで先制すればほぼ勝てる
>>447 系腐システムって時点で手抜きだからおk
戦闘終わってもまったく回復しないバグって未だに残ってるのな。
何となくだけど残りターン数が多い状態で戦闘終了するほどその後の回復量が多い気がする
5ターン全部使っちゃうと物資とかも全然回復しない
>>450 ナレーションの中の人が悪いんじゃなくて、
一文ごとに読み込みが入って途切れるのがめちゃくちゃテンポ悪い
物資と聞いて思い出したんだけど、ブッシとかノブッシってなんだっけ
あんまり完成度の高いの作っちゃったらこの先売るもの無くなっちゃうじゃん。
これからも内容を少し加えただけの手抜き作品を、半年毎にばんばん出すから
みんな買えよなという事で。年長者が呆れて買わなくなっても、下にはこれから
ガノタになる層(ケロロで洗脳してる)が控えてるから全然大丈夫。
ケロロって子供向きっていうより、
パロディのネタとか、どうみてもおっきなお友達向きじゃね?
使いまわし自体は否定しないが、せめてグラフィックのモアレくらい修正して欲しい
なんか任務中のアーガマ落とされちゃったからeasyでやりなおしたけど、ほんとこれ攻撃力より射程なんだね
GMUやマラサイがスナUやGMキャUにバタバタ落とされてく
作中でガンプラ作ってるだけで
ガノタに繋がる道って出来てんのか?ww
正直、3Dの戦闘シーンはいらない
次世代ゲーム機で続編があったらの話
PSP用に作ったゲームをPS2で出来るようにしてくれたんだから俺はありがたかった
ムービーとかナレーターとかどうでもいい。ガノタはマジキモいな
うるせえよクズ
くたばれ
無双をやってもガノタては思われない
系譜をやってりゃ立派なガノタだよ
別に高難易度でマゾプレイする気なんてないから今まではほとんどVEだったけど
今回は場違いな初期配備があるんで迷っていまだにゲーム開始すらできないw
>>470 アクシズ、ネオジオンオススメ
直ぐに原作再現部隊が出来るよ!
>>465 いわゆる同化ってやつで、たとえばスポーツマンガの主人公が特定メーカーのスパイクを買う話なんか入れると
その漫画の人気によってはそのメーカー・そのモデルが馬鹿売れしたりする
軍曹がその域に達していれば、軍曹の趣味が視聴者たちに同化現象起こす可能性は高いかと
473 :
それも名無しだ:2009/03/07(土) 11:15:57 ID:zseHpT9o
>>467 このゲームやってるのに自分のことをガノタと認識してないヤツを初めて見たw
けど脅威プレイしてる=即ガノタって図式は少しおかしい気がするが…
プレーヤーの中には店頭PV見て面白そうだから買ってみたって人もいるだろうし。
戦略級やりたきゃもっといいゲームあるぞ
ガノタ以外で買う要素ってほとんど無いよw
良いのはあるだろうけどこういうシステムなのはギレンだけだと思う
まぁガノタにしてもライト層とディープ層の差はあるだろうよ
ギレンは基本的にディープ層向けだと思うけど、
この板見てると元スパ厨みたいのがギレンに流入してるように思える
ガンダム好きじゃなきゃどれがNTでファンネル使えるとかもわからないし
アニメーションがないからコロニーレーザーて何よ?てなるわけで
わけわからないで楽しめるゲームじゃないぞ
やっぱ戦略兵器にはムービーが欲しかったな
核はまだしも、ソーラシステムでソロモンの敵が大半蒸発とかはムービーがあるかどうかで説得力がだいぶ違う
お前等みたいなのが声でかいから、最近のゲームはムービーばっか力入れて中身スッカラカン
NTかどうか分からないのはムービー関係ないし
僕の場合は、ガンダムは好きだと思う。
でもストーリーがうんぬんじゃなくて、世界観とかMSが好き。
初代〜逆シャア以外はほとんど知らない。
てか、それらもアニメはほとんど1回しか見てない。
戦略ゲーム好きだからギレンの野望やってる。面白い。
戦略戦術ゲーム以外のガンダムゲームはほとんどしない。
ギレンの野望でZZが出てきたから、ZZのアニメは今初めて見てる。
MS好きだからプラモは作る。
僕はライト層?ディープ層?
中間層かな?
>>480 どこの国の人ですか?
日本語わかります?
NTがムービーじゃないとわからないて話し出てませんよ?
ゲームする暇あれば日本語の勉強をおすすめします^^
メッサーを大量並べるとなんかキモい
系譜をやって初めてガンダムを知った
系譜からガンダムについていろいろなことを知った
逆に未だに系譜で触れられなかった部分は全く知らない
系譜を買った時はガノタではないと胸を張って言えるが
脅威を買った時はガノタなのかどうなのか自分ではわからない
そんな人もいるのよ
485 :
それも名無しだ:2009/03/07(土) 15:13:46 ID:9d9iCj6G
ジオン一部はターンぎりぎりまで粘ったほうが特ですか?二部のエゥーゴとティターンズが強すぎてこまる
系譜のとき、キャスバル軍にホワイトベース隊が参入するという
富野小説リスペクトなイベントをwktkして待ってたのに、
肝心なところでバグってフリーズしやがる。俺の系譜プレイ終了。
今度の新作は系譜ベースらしいけど、この辺は直ってますか。
教えろガノタのオッサンども。
>>486 このやろうおっさんとは失礼な!20代だぞ!
系譜てPSの2枚組のやつでしょ?
キャスバル軍のフリーズバグはその条件か忘れたが
あれは確定バグだから問い合わせたらdiskを交換してもらえるよ
俺は買って傷がついてしまったdiskをそのバグのおかげで新品に変えてもらえた
488 :
それも名無しだ:2009/03/07(土) 15:34:37 ID:RGys9s6B
ハマーンは過大評価で結構スイーツww
グレミーにはくれてやれないが、エッチな格好のイリア姐さんと一緒に、宇宙狼の慰み物になりなさい
>>486 ファーストロットのみのバグでマジギレとは・・・・。
>>487が人間的に正解。
ガノタだろうが何だろうがいいじゃないか。
人として間違えてる感丸出しじゃなければ。
NTかどうかに関しては原作知ってると
かえって混乱する説もあるような気がする。
>>486 10代におっさんとはなかなかにいい度胸してるな
プレイに支障が出るほど致命的なバグなら無いと思うよきっと、多分、そう思いたい
帰ってこない有線兵器が稀によくあるくらい
書いてて思ったけどバグの宝庫だった系譜、無印に比べてだいぶバグは無くなってるよね
さすがにマイナーチェンジなりにその辺はきっちりやってたんだなあと
>>477 ガンダム好きでSLGが嫌いじゃないなら
そりゃあ、大抵はスパロボかGジェネを先にやってるだろ…
ギレンの方が後発なんだし
ガチャポン戦記だろ
バトルコマンダー・・・
ナイトガンダム物語・・・
初: ガチャポン戦士SDガンダム ファミリーコンピュータディスクシステム 1980年代中頃?
↓
次: ギレンの野望 アクシスV PSP 2009年
遊んだ事があるのはこの2作品だけなんだけど
こういうのもガノタでしょうか?
デフォルメとか勘弁してくれ
俺はガンキャノンをシャア専用と間違えるぐらいだから
ガノタじゃないよ。
俺はジオン系MSは派生機までいえる自身はあるが連邦系はまったくだからガノタじゃないな
>>496 俺も武者や騎士嫌いだし、嫌いなら嫌いでいいから必要悪と割り切れ糞ガノタ
SD系のがずっと売れてるのが現状なんだから、それを否定するということは
ギレンなんて売れないシリーズは打ち切れと言ってるのと同義だ
ぼくは自分ではガンヲタだとは思ってません
>>495 ぼくよりすくないからがんをたじゃありません
>>491 SLGとは言ってもストーリーの縦軸があるSRPGと、いわゆるストラテジーゲームでは分野がかなり違うと思うぞ。
どーせ、ガンダムのゲームをやってるって周りに言えないんだから
ガノタかどうかなんてヤメね?w
>>504 どんな環境に居るんだよ?
可愛そうに!
アクシズでエゥーゴとの同盟破棄するのが怖い
ズサとガルスを数揃えてれば大丈夫だろうか
いくらなんでも10人友達いればオタ友1人くらいいるだろう
つか今時ガンダムのゲームやってる=オタク=気持ち悪いなんて思われないっていう
そっか
心の強さですね?
わかりましたw
改造侮れない
ザクタンクがザクキャノン…
>>509 ヲタでもいいんだよ
日ごろの言動や行動がきもくなければw
>>511 内向的な趣味はあるもののオタというには浅く、
外見がキモイだけな場合は?
キモイとかキモクナイとかどうでもいいから他所でやってくれないかね?
>>486 俺も同じ事があったけど買い直した
三十代ガンオタだけどこの年代は仲間が多くて楽だ
>>497 小説版のクライマックスでギレン総帥も一瞬間違えたから問題なし
クリア後に直前のデータロードして再度クリアすればクリア回数2回になる?
同じエンディングは回数増えないらしい
指揮官がヤラれると戻って来ないのか?
敵の乗り捨て倒してもあっちこっちに顔出すのに、BDのコウが出てこない
>>519 BDはユウ、0083がコウ。
イベントで行方不明になってるなら帰ってこない。
フショウチュウならターン経過でそのうち復帰する。
>>518 ありがと
ロウからカオスにしただけじゃあ意味ないのか、残念
522 :
それも名無しだ:2009/03/08(日) 13:34:21 ID:rmOMnUoy
キャラがNTかどうかってドコで確認するんですか?
安室とか有名NT以外がわからん
ファンネル飛ばして確認するしか方法がありません。
サターン版だと、NTは覚醒すると感知コマンドが現れて一目瞭然だったんだけどね。
感知の代わりとなる確認手段を提示しないまま10年が経過・・・
524 :
それも名無しだ:2009/03/08(日) 14:36:12 ID:rmOMnUoy
>>523 ありがとうございます
エゥーゴで154ターン目なんですが、NTが安室しかいなくてサイコミュ兵器が有用できないんですっ
クシー作ったのに…
>>524 エゥーゴだったらグリプス制圧時に加入するルーもNT
そのうちジュドーもやってくる
>>524 エゥーゴなら最強ランクのNTが最低あと一人いるんだけど
カミーユ精神崩壊
ネェル・アーガマ隊全員脱走
のルートを辿ると目も当てられない
イグルー系の機体を元のパイロット生かしたまま運用してやりてーなぁ
宇宙をズタ・オッゴ、地上をタンクで数で蹂躙したい
ヅダ
1文字もあっていない笑()
サイト見ろ
上げんなボケ
エゥーゴのNORMALやってんだけどアクシズ、ティターンズ、エゥーゴの三つ巴したかったんだけど勝手に同盟したんだけどあれって強制イベなの?
アクシズと同盟にクワトロとかヘンケンが行ったのにカミーユとブライトが残ってるのはなぜ?
あとクワトロとか戻って来るよね?
533 :
それも名無しだ:2009/03/08(日) 17:43:52 ID:zVFPqNtY
質問です!ジオン二部20ターンいかないうちに地球エリア制圧しましたが?はやくしすぎたら出てこないキャラやイベントがあったら教えてください!
だからサイト見ろっつってんだろww
あとあげんじゃねーよクズ
グラフィックのしょぼさは戦闘シーンだけじゃなかったんだな
ジェリドのキモイ顔とかイベントのときのシーマのおちょぼ口とか酷いな
もはや数値データの戦いだけを楽しめと言わんばかりだw
エゥーゴハードでジャブロー攻略作戦中に、中古で買ったPS2本体の電源が入らなくなったんですけど、
定額給付金で新しい中古のPS2を買ったほうがいいのでしょうか。
互換性有りのPS3を買おうって気は更々無いわけね
>>522 ニュータイプ専用機に乗せて戦闘させる
ビット(ファンネル)が飛べばニュータイプか強化人間
………
>>539 その互換性が信用できないからじゃない?
昨日のダブルオーはジッコ突撃艇大活躍だったな
545 :
それも名無しだ:2009/03/09(月) 10:43:18 ID:r/reJWI1
>>507 >アクシズでエゥーゴとの同盟破棄するのが怖い
>ズサとガルスを数揃えてれば大丈夫だろうか
エゥーゴとの同盟破棄は計画的にな。
同盟破棄したとたんに数箇所にそれぞれ60部隊送り込んでくるから。
俺の場合はガルバルディ増産させてそれぞれの拠点に配置して攻め込めないようにし、
同盟破棄後はキュベレイ3機にハマーン、マシュマー(強化)、キャラ(強化)を乗せ、
キュベレイ3機で拠点を一つ一つ制圧していった。
エゥーゴでやってるんだけどWiki見てもいまいちわからなかったから教えてほしい。
アーガマ隊解散状態でティターンズ潰せそうなんだけど、
このまま進めるとカミーユは自軍のまま?
それとZZのイベントはネェルアーガマ隊結成までカットでおk?
547 :
それも名無しだ:2009/03/09(月) 12:25:53 ID:m7XjzTRr
先週に(何時の間に発売したんだ!)と汗って脅威Vを買いました。今PS2の連邦ベリーイージーでヤザンとライラによる虐殺ショーを楽しんでいますが、今回のこのゲームかなり出来が良くないですか!先人の方評価のほどを?
>>546 自軍のまま、そのケースではZZは結成してもおまけ程度だからあてにしない。
シナリオ進行は脅威無印と変わってないから気ままのWiki見るのが確実。
>>547 だいぶ調整されているからそれなりに面白いけれど・・
連邦でやっていると敵勢力の出現順逆だろーとなる。
実際逆だったらもっと面白かったと思う。
550 :
それも名無しだ:2009/03/09(月) 12:47:20 ID:m7XjzTRr
>>549ありがとー買って良かったー!とりあえずベリーイージーで鬱な虐殺ショーだけ極めます。中古屋いったら元祖脅威が1800円位であふれてた!系譜の中古は2300円!(笑)
敵の諜報部に優秀なのがいるのか、敵性技術が優秀なのか
こっちで開発したての最新鋭機がガンガン敵で出てくる
なんか、諜報部活躍してんのか?
最初は技術持って着たが、、。
今は金持ってとんずらw
最高額突っ込んでもorz
553 :
546:2009/03/09(月) 19:32:35 ID:2TLz02CF
>>548 サンクス。安心してカミーユを対アクシズの最前線に置けるわ。
脅威VのWikiがやけに中途半端なのは無印ユーザーを想定してるからだったのね…
よくアクシズの後になってからティターンズが出てくるのがおかしいっていうのあるけど、
冷静になって考えてみると、これ一年戦争後にレビルが生きていたらってifなわけだから、さほど不自然でもない気がする
デラーズ鎮圧直後にレビルがティターンズ結成する方が不自然だと思うけどどうよ
異論はどうぞ
wikiに開発図とかってないのかな?
事務をあーだこーだ開発すれば最終的にジムさんになるとかないかな?
一段落して開発費に大金注ぎ込んでたら、数turnで総機体数が追い付いて北w
こっちは、洗車・S魚・10ばっかりなのに後期や高機だらけ
レビルがティターンズ結成したんじゃないぞ。
そもそも大将とはいってもただの軍人だし、ジャミトフの意見を受けた政治家が
ティターンズ作るって言い出したらほとんど口出しできない。
ティターンズが云々ってよりアクシズ側のタイミングの問題だと思うんだが
デラーズと協調するでもなくティターンズとエゥーゴの紛争から漁夫の利を得るでもなく
なぜこのタイミング?みたいな
>>547 ノーマル以上でやると評価も変わるよ!!
タイミングのせいなんだろうけど、茨の園攻めてもガトーがいなかった
そりゃないだろ・・・・
デラーズがパプアに乗ってるよりマシ。
>>557 デラーズの奮戦を見てからエンジンに点火したんだけど
最悪のタイミングで地球圏に到達してしまった
デラーズガトーのソロモン専用台詞はまだ残ってるのかな?
>>554 IFストーリはともかく、技術LVはやばいだろw
アクシズ軍の技術LVに合わせたら、ティターンズは弱すぎる。
あきらかに磐梯山のミス。未完成品売ってなんとも思わないのかね?
>>562 残ってる。
とり直しや声優交代するなら、新しい台詞も入れればいいのにな。
だから系譜の焼き直しなんだって。コレは
システムの変化もグラフィックの進歩も望まない系譜厨のための
繰り返しオナニーゲーなんだよ
連邦序盤使いやすい砲撃機体ほしいな
ガンダム4号機か5号機にハゲの乗ったデカイビームライフルもった機体なかったっけ?
ハゲ志望と引き換えにプラン入手とかあってもいいのに
マットヒーリイとか入れるなら、閃光も入れときゃいいのに
確かにガンダム4〜6号機はあってもよかったな
4号機をもし出すとしても1年戦争のかなり末期になるのでは
かなり末期と言われてもZZまで出てるんだし
作ったはいいけどすぐに時代遅れになりそう
どんなに愛着があってもZ世代の可変機や量産型にあっさり落とされる…
確かにザク改好きだが
すぐにハイザック開発可能になって出番なかったなぁ
敵で出てくるカツって何度落としても毎回Gディフェンサー乗ってるけど、専用機補正でもあるのだろうか
系譜のロザミアはビッグトレーに乗っていたが、今回は落としても落としてもギャプランで現れるな。
マドロックとイェーガーが使いたかった…
ゲームキャラ増えて序盤人材不足な連邦の穴埋めしてくれるならいいけど
同様にジオンが更に増えたらウザイしなあ
戦記は隊長2人だけ存在するのがなんかシュール
>>563 最初から技術レベルの高いティターンズで出てくるなら悪くないのにな
>>579 その通りだわw
連邦&ジオンの判定勝利&判定敗北を削るなら系譜の焼き直しにもなってないな。
アクシズでオデッサ落とさなくても
地上の3拠点制圧でロンメル達は来ちゃうんだな
青の部隊ってどんなんだっけ
生殺し禁止のために部が変わるごとに仕切り直しになればいいのに
それまでの技術レベルに関係なく2部は15くらいから始まるとか
部隊も引継ぎなしで
変わるのは部が変わる前のイベントで生き残った人材や開発可能機体だけとかで
むしろ2部から3部に移行したときみたいに、1部から2部も、そのまま引継ぎなら良かったのに。
毎回、ジオンや連邦でやると、二部に入るたびにめちゃくちゃに自軍が配置されるので、あそこでかなりやる気が消える。
時代は宇宙世紀だというのにいまだにアフリカ解放戦線やってるゲリラ>青の部隊
>>584 指揮官はサイド3出身だけど整備や一般パイロットは現地からの徴用が多そうだったし
長い間のアフリカ暮らしで家族作った人もいたり
宇宙に出た事が無い連中ばっかりで構成されてると推測
>>563 デラフリ倒したらアクシズがいきなり参戦
副題の意味が解っただろう
>>586 無印脅威はやっていないんだけど、なんでこんな順番なんだろう?
原作をどう解釈してもティターンズ→アクシズ→ネオジオンなのに。
今回のはどう考えても開発ミスだな
生殺ししないと、アクシズに対応できないものなあ。
ジムV、ゼクアインないときついから作ってしまい、ティタ出現したころには
リックディアス、ネモが意味をなさないw
ティタ<アクシズにするだけで面白かったのに・・・
>>577 まあ多い分にはいいんじゃない?
やっぱり0083のゲイリーとアダムスキーがいてボブ中尉がいないとかはしっくりこないし・・
連邦はMSVキャラでもいいから追加してほすい、ユングとかバクマイヤー気に入っていたんだが。
エウーゴの連中やZ計画機の出現を遅くして活躍の余地を狭め、
エウーゴ編の存在意義を相対的に高くしようという姑息な発想から
アクシズ→ティターンズの出現順に改変したのではないかと思っている
>>583 せめて戦艦に格納してた部隊くらいはそのままにしてて欲しかった
単に「アクシズの脅威なのに、出るの遅くね?逆にしちまおうぜ」って
開発終了間近に言いだしたバカがいたんじゃないの。バンダイの中に
会話も初代からずっと使いまわしなのをそろそろどうにかして欲しい
使いまわし+追加ならまだしもな
コウとキースとか、戦場にふさわしくない掛け合いは外してもらいたい
茨の園制圧戦とかであんなん言われると萎えるわ
この2人が会話したらみたいな、ifパターンも増やして欲しかった・・・
アムロとシーマとか
戦術マップも一新してくれんかな、わかりにくくて困る
衛星写真そのまま使ってるもんだから山だらけ、ニホンとかひどい
陸海の境界や川とかがパッと見で確認しづらいのもかなりストレス
実際山ばっかじゃん
このゲームの1ターンって半日なのか? だとするとずいぶん早くMSの開発と生産ができるんだな
あとどうでもいいことだが、アメリカで昼なのに地球の裏側も昼というのは、どういうことなのだろうか・・・
攻撃するときに命中率くらい表示してくれんかね
スパロボかGジェネやってろ
ジオン視点で見ると、第1次降下作戦が1ターン目、0079年3月1日。
ルビコン計画が90ターン目で、0079年12月の最初の方。
そう考えると、1ターンで3日くらいかと。
>>606 それならシロッコの今週のびっくりどっきりメカが数ターンで完成するのも自然だな
全機体の全武器の命中率と攻撃回数なんて表示するスペースはないと思うぞ。
パイロットが量産機に乗っているケースを考慮し、
攻撃側と防御側の組み合わせで計算すると
攻撃側武器数:
パイロット有り×6=18
パイロット無し×6=18
敵回避率(パイロット有り+パイロット無し)=6種
全武器×回避率=216
防御側も反撃で同じだけ必要なので倍にして432。
1スタック×1スタックだけでも432個分の命中率表示が必要になる。
妥当なところだと平均化した命中率ひとつのみか
いらねw
連邦はカツだけでなく、レツやキッカもパイロットになります。とかなりそう。
そういえばポケ戦のアルとかGジェネにいたな、、、
ミネバ様もいた。
>>606 おいおいww
それじゃあジムとかジェガンが三日で造られるのか
あんな巨大な精密機械が三日でできるってどんだけ造るのはえーんだよww
そんな事言ったら、一年戦争中のMSの開発速度はどうなってるんだよって話になるわけで・・・
まあ、元がアニメのゲームの設定なんだから、突っ込む方が野暮でしょ
全てのMSはザクが中に入って動かしてるからな
コロニー落としか何かのせいで、地球の公転と自転が極端に遅くなってしまったんだよ
>>611 逆シャアまでのIFをやるなら
Z、ZZでのハマーンに近い年齢になったミネバ様がいない方が不自然だけどな
>>612 某超大国は1週間で巡洋艦作っちまうんだぜ?
連邦は地球圏全体なんだから、わからなくもないw
ガンダムって一年戦争の最後の三ヶ月間の話なんだよな。
その間にジオン軍が新兵器を次々に開発したり、
連邦がV作戦を発動してGMを量産したり・・・
宇宙世紀はすごい。ぼくにはできないと思った。
>>618 そのカラクリは造船所がたくさんあって平行生産すると毎週ペースで出来上がるのであって
仕込みの期間は規格統一の為早いほうであるが相応に掛ります
>>619 ジオンの場合は開戦前から進めたのが大戦後期に完成ラッシュになったのが大半
連邦は開戦前から基礎研究は進めていたし量産計画も平行して別口で進めていて
V作戦自体がMS開発関連の全てでなく極一部であると考えるべきです
統合整備計画みたいな、戦争末期に急遽作られた量産MSとかすげえ怖い。
というより、戦争末期にいきなり数百機も量産できたゲルググがやばい
しかも統合整備計画って裏を返すとそれ以前のジオンのMSは機種ごとに部品の使い回しできないってことだから
ゲルググA型/B型の生産速度がますます異常に
623 :
それも名無しだ:2009/03/11(水) 21:15:54 ID:JxkXbN2U
ランバラルにドムを送るつもりが親指が…
セーブもいつしたかわかんないし。
そしたらもっと楽にやれてたのに
Zガンダムとザクの部品は使いまわせるのにザクとドムはダメってのもすごい話だよな
>>623 メッセージ送りが決定ボタンでしか出来ないからな。
俺もたまにやらかす。
十字キーの下でスクロールするだろ
627 :
それも名無しだ:2009/03/11(水) 21:31:25 ID:JxkXbN2U
ドム作るために資金略奪とかしまくってたら暴動起こったんだが
そんなに金ねぇよ。
”1年戦争”ってフレーズ使いたかっただけの設定じゃないかと思うんだ。
1stの設定
リアリティを言い出したら三日で作ったギラドーガをその日のうちにヤクトドーガに改造しちゃえるんだから気にするだけ野暮
一年戦争って本編じゃ一度も言ってないけどな
当たり前だけど
系譜だとペズン系は4ターンかかったな…今回はテンポ重視なんだろう
いつごろから一年戦争って言い出したんだろ?
ZのTV放映の時期くらいから?
ターン掛かるのも個性だったのになあ
改造瞬時にできるんだからもっと遅くしてもいいのに
>>629 それもそうだな
三日でジム造ってその日の内にジム改とかジムカスとかになるからな
それを言い出すとマゼラからヤクトまで一瞬だぜ
その代わりミケルの成長が止まったままw
1年戦争時にはカツより年上なのにグリプス戦役ではカツとタメくらいの見た目なんだぜ
ガンダムフル装備にSアムロ乗っけてサダラーンミノ粉ほぼ0どれだけ減らせるか試したら
1380減らしたwシャアだったら沈んでたかそれとも専用機補正か
武器はいっぱいあるほうがいいってことか
フル装備ガンダムに専用機補正つくのはテムらしいぞ?
酸欠のステじゃ専用機補正の無駄だけどな
つか専用機補正があるやつは素の限界もある程度高いから殆ど無意味なんだよな
専用機の意味付けするなら素をもっと低くするべきだろ
専用機補正の意味がありそうなZやZZに限って専用機じゃない罠
キュベやジオはサイコミュ搭載の上専用機扱いだってのに
キュベもジオも専用機補正が全く無意味だけどな
エゥーゴめ
生殺ししてちょっと機体増えたから退却して入ってみたら
ΞやHi-υ作り終えててそれにクワトロ、アムロ、カミーユ乗せて
こっちはそれにけんか売ったら返り討ちで大損害だぜ
Ξは燃費悪いからなんとかなったがアムロのHi-υが燃費よすぎて
こちらのエースが手のひらで遊ばれるように落とされた
しかもこれでもかと集中攻撃してるのに弾あたらねー!
俺は退却するのをやめて生殺しで放置することにした
Ξやらナイチンゲールが飛び交う血みどろの最終決戦やってる最中に
アッグの開発案盗ってくるうちの諜報部死ね
攻略本って今日発売だよね?
買った人いる?
ゼーゴックの砲撃のために射線上を空けていたら、委任していたユニットが入ってきて撃沈されてた
orz
割れしたんだけどフリーズして動かん
助けてくれ
>>647 V関連のスレ全部に同じ文章を書き込むつもり?犯罪者乙。
ハマーンxキュベレイ+マシュマーxハンマのチームにボコボコにされたよ
なんだよあれ?
連邦でジム2主体の部隊でひいひい言いながらハマーンが拠点から離れてる間に全拠点制圧で勝った時は
自分でも「え?これで勝ちでいいの?」と思ってしまったw
このゲームがきっかけで初めてMS IGLOOを見た。
泣いた。
俺もこれをきっかけに見た
仮面ライダースピリッツの第一部を見たときのような感覚だったわ・・
アクシズ完全勝利したけど
最後の、ミネバ様のお言葉だけで
やる価値はあるな
ところで、最後の1枚絵はグレミー次第で変わるのかね?
あとアライメントでも変わる
アライメント+グレミーのいるなしで都合4パターンだろうか?
そんなに細かく変わるんだな
全部見ようとするとVEでも大変そうだ
>>656 色々試したけど
アライメントでエンディングとか一枚絵が変わるのは
最初の5勢力(連邦・ジオン・ティターンズ・アクシズ・エゥーゴ)だけっぽい
連邦ゴラァ!
我が正統ジオンが本家ジオンとサイド3決戦していたら、
中立サイド6とフォンブラウンを制圧してグラナダに来やがった。
>>650 逆にそれでクワトロ+ΞアムロHiυに挑んだら軽く落とされたよ
ジオン序盤ってほんとカツカツだな。
ドム間に合わせようとすると尚更。
巨人が大地を歩く時代に
そのキャタピラが懐かしい
戦車の増産を急ぐは何故か?
これおれひょっとしたらジオンノーマル、タイムオーバーだなwww
orz
ここで聞くことじゃないかもしれないが質問させてくれ
アクシズでやってんだけど、いまいちアライメントが上がらない。
1ターン毎に1%上がっていくものと思ってたんだが、今12ターン目あたりで
明らかに60%とか無い気がする。諜報部に金やって軍事技術奪取とかしてたら
アライメント下がるのかね?アラ下がるイベントでもあったのかなぁ。
>>661 自分も初回ジオンタイムオーバーで、昨日からハマーンアクシズで出直してる。。
>>662 特別コマンド実施で下がることが結構ある。
NT集めながら進めようとするとアライメントが1000になるのは101Tとかだったりするし。
あと初期状態が450だったりする。
普通に進めると26Tに700到達して、グラナダ落とすと衣装変えられるようになる。
>>663 まさにそれ狙ってた。。助かりました。
自分は毎ターン諜報レベルS維持するぐらいお金入れてるんだが
あんま必要ないのかね。Z時代に1年戦争時代の飛行機とってきたりとか。。
あと、ティターンズって最初からサイコガンダム配備されてるんだな。
サイド1で開始早々2機生産されてるのが見えたから、配備1T前の3ターン目辺りで
攻め込むとこまでこぎつけたのに、すでにサイコ2機配備されてた。。
665 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 17:44:34 ID:XVhCfDuv
独立だとキシリアといった戦艦乗りにもにも、
能力減少だがMS乗せられたのにこれは駄目。
全勢力クリアしてわかったが、ぶっちゃけた話戦艦いらない。
おかげでケラーネまったく活躍せず。
レウルーラやネェルアーガマはそこそこ使えるじゃないの
>>665 マゼラベースに乗せて改造連打でザクV改にすれば桶。
勿論なくてもクリアは出来るだろうけど
僻地の防衛とかに適当な艦長つきの戦艦置いとくと
守りが随分と堅くなって便利だと思うが
戦艦の役割は戦闘力じゃなくて、散布とか、機体収容しての補給とか
反撃を受けない位置から攻撃しての敵の疲労度ageとか
出撃時にユニットがぐちゃぐちゃになると面倒なのを整理するとかにあるんだし、
戦艦にしか乗れない艦長キャラの役割は、戦闘力ではなくて指揮にある。
ジオンの序盤、C型の移動適正が酷すぎて
J&S型完成するまではオデッサ以外に攻め込まないほうがいいんじゃないか?と思ってしまう
J型の完成は極力急ぎつつも
オデッサとかは速攻掛けた方が絶対楽
672 :
それも名無しだ:2009/03/13(金) 18:23:01 ID:/wJz3N5a
で、次回作には僕のセラちゃんとテラ・スオーノは出ますか?
>>672 自分も出てほしいな
シスクードがIフィールド、間接攻撃持ちで重宝しそう
Iフィールド持ちのMSはゲームバランスの都合上再現されないよ
(現在のνやExSみたいに)
第二部始まりで戦力分散するのむかつくなあ
宇宙適応ユニットが地球にいたり
サイコレビルって昔化け物だったよな
なんかベルトーチカが未配属のくせにどこにも搭乗させる事ができん・・・
>>677 ティターンズのマトッシュみたいに 「車両」「航宙」「航空」 専門なんじゃないか?
MS、MA、戦艦に乗れないタイプ
>>677 メガライダーかGディフェンサーぐらいかなぁ
戦力になるとしたら
>>678,679
おおお、乗せれた、ありがとう!
アムロの上にも乗れるぞ
エロ菌糸
ベルトーチカはガルダにも乗れるんだね。
もちろんメガライダーに乗せて1回落とされたよ。
>>664 敵軍の生産は自分のターンを終了させて、敵ターンに移った時に生産終了するっぽい。
この場合だと、残り2Tで攻め込まないと間に合わないよ。
それと自軍ターン→敵軍(CPU)ターン→敵味方ユニット移動→局地戦闘ぽい。
なので自軍の領土に攻め込まれた時は、リセットしてそのターンに増援送っても攻めてくる。
1ターン前から初めて増援おくれば、大丈夫。
一つ聞きたいんだが、PS版ジオンの系譜の公式ページに、
一部のキャラは戦闘中の会話を何回かすると自軍側に寝
返るみたいなことが書いてあった記憶があるんだが、
アクシズの脅威でもそれはあるのかな。
エゥーゴのレコアとジオンのララァのことか?
レコアはシロッコと2回目の戦闘会話時点で
シロッコ「君の心は疲れている。君は私のところに来るべきだ」
レコア「……!」
レコア移籍
ララァはクワトロと1回目の戦闘会話で
ララァ「私もお手伝いしてもよろしいですか?」
クワトロ「もちろんだ。ララァが来てくれれば、私も心強い」
ララァ移籍
こんな感じになる。ララァは確認済、レコアは今回もあったかな…?
なるほど、やっぱりあったのか。ありがと。
心当たりのあるカップリングを全員やってみるべきかな。アイナとか来てくれると嬉しいんだが。
クワトロが使える勢力で敵にララァが出てくることって無いから
ララァのそのイベントははジオンでプレイ中に向こうにいっちゃうだけなんだよね
レコアは確認してないなあ、そもそもイベントで寝返っちゃうし
ララァしか見てないけど
エゥーゴだと、あっさりララァ拉致られるのに
逆襲のシャアになると会話なくなるのが
かなりアレな感じだったなぁ
系譜だと連邦編でたしか判定勝利なら敵ララァ・味方クワトロって言う状況がつくれた気が。
シローとアイナなら試したよ。計4回。
1回目:シローVSアイナ
2回目:シローがアイナ撃破
3回目:シローVSアイナ
4回目:シローがアイナ撃破
アイナは仲間にならない。会話は確か雪山あたりまで進む
ジオンはまだやってないんだが一年戦争時のラルやマツナガみたいな専用機って
一年戦争後でもその時代のMSで作れる?
連邦で諜報部が高機と高機後を持って着たが・・・?
R1開発費15006T
R2開発費20003T
3Tで仕上げようとするとR1の方が高くつくってお菓子な話
どう思う?
拠点制圧用に数機欲しいんだが
>>692 R2なら移動が9だから作る価値はあるが
R1では移動が8だから移動が8のジムライトアーマーで間に合うが
R2が本当に欲しければ作れば良いが、ジムライトアーマーをたくさん作ったほうが
一部では無印より強く機動力を活かせば主力を張れるし
2部以降もジムカスを挟んでジムスナUや無印に戻してからジムU、ジムVと改造すれば良いし
>>691 グリプス以降の機体で1年戦争時のエースの専用機は全く無かったはず
せいぜいラルが生きてるときにラル専用ゲルググができるとかその程度
>>692 もともとR2はR1を改良したってだけだから本来はおかしくは無いんだけれどね、その辺は仕様上仕方ないってことで
695 :
632:2009/03/14(土) 11:23:50 ID:pI0rsjZh
>>693ー694
ありがとう
主力ではなく、ミデア+61の代替えで拠点周りするだけで
本出たんだ・・・買うか
援護に徹するならジムスナイパーUよりもジムスナイパーカスタムの方が優秀とは
いまだに系譜プレイしてる俺。久しぶりにエウーゴでやったら思ったよりも楽に攻略できた。
先にティターンズ潰すと楽だな。イベントおきねえけど。
格闘が14だと攻撃回数が、二倍になるけど、射撃も14で二倍なの?
射撃は20で二倍
だけどNT補正で15でも二倍になるキャラはいる
射撃は×5%。
射撃2倍はごく限られたキャラしかないしそんなレベルじゃもはや気にすることじゃないけど
格闘2倍はそれなりにいいキャラだと結構届くから言われてることだろうね、あと回数がわかりやすかったり
>700-702
よくわからんが、わかったことにしときます。
皆さん、ありがとうです。
索敵SのMSって
・森の熊さん ・EWACネロ ・アイザック ・ザク・フリッパー ・ザク強行偵察型
の5機だけ?
ザク強行偵察型は策敵Aだ
すまん タシロザクは全部Sだと勘違いしてた
>703
100+(5×X)+(10×Y)
Xに射撃 YにNT覚醒度を入れる、但し機体の限界値%で打ち切り
Sアムロなら100+5×20+10×5で250%=2.5倍に増える
サイド3で生殺ししたいんだけど、HLV残して委任すると勝手に退却してしまう・・・
残した敵はEN切れジッコ1匹のみ、拠点裏に見えない部隊が20ほど。
これは戦闘力がないHLVは何もできないと考えて逃げてしまうのか
戦闘開始前に生産されてた、拠点裏側の敵数に反応して逃げてしまうのかどっちなんだろうか?
MS-08TXってどうですか?
開発する価値ありますか?
イフリートはとりあえずザクからゲルググまでの繋ぎの指揮官機に使ってたなぁ
>>709 地上戦用だけど地形適応がすばらしいから
ジオン1部の地上用指揮官機はこれできまりというくらい便利な機体
>>708 判断基準はわからないけどHLVの中に地上専用MS突っ込んどけば退却しなくなる。
>>711 系譜のときはその評価でよかったけど脅威Vだと脆さが目立つんだよね
適正が良いから便利なのは確かだけど主力には使いづらい感じが
>>714 でも同時期に出来るMSで他に対抗がないから…
>>715 ズゴックSとかじゃ代わりにならんかな。
第二部行く前にズゴックEにしとけば自動補充されるから息長いし。
ジオン公国でやってて、攻略wiki見てシャアをサイド7に行かせろってのをNoにしようとしたんだけど、何回Noを選んでもいかつい弟が、
「なんだってー!?相手はV作戦かも知れんのだぞ!考え直せ!」
って威圧してくる…
>>717 そこはYESにしないと進まない、次がNO
頂いた情報を元に、弟の威圧に屈することにさますた。サンクス。
MS08TX情報にも感謝。
アッザム2機+MS数機で同時攻撃するとフリーズしない?
アッザムリーダーはフリーズの元ってのは
結構、既出だったかな
粗いメントって、一部から二部へ、二部から三部って変わるごとに変動するの?
このゲームってPS2版とPSP版で何か違う?
724 :
それも名無しだ:2009/03/15(日) 22:22:00 ID:KgkKBLPD
公式本買った!なんかこんだけガンダムみると少しお腹一杯になるけど、このゲームは作ったプラモにパイロット乗せるような楽しさがあるからゆっくりやるよ。ガンダムフル装備見て少し吹いた。
機獣新世紀ZOIDS プロイツェンの野望 帝国の威信V
なんてネタがゾイド板にあって吹いた
>>725 よく知らんけどゾイドなんか結構合ってそうなシステムだよね。
連邦クリア記念カキコ。
あらゆる面でバンナムの手抜きが目立つな。
2部でアクシズの技術LVに対抗したら、Mk−2前にMk−Xが完成しましたよ。
ジム3が開発されてMk−2・ネモ・Rディアスシリーズがいらない子に・・・
3部の最後でカミーユvsシャア(CCA)。wktkしていたのに会話イベなくて萎える。
バンナム無能杉w
きっと来年辺りにその辺も改善されたアクシズの脅威V2とかが出るよ
そしてその次には力と技のV3が
サイコガンダム開発した後技術Lvオール30に到達しようという昨今、サイコガンダムMK.IIの開発が提案されません。
やっぱりティターンズと手を組まないとだめだったかな。ティターンズと手を組んだはずがアラインメントが高すぎて結局殆どの人材が流出という涙目状態でネオジオンと戦っているんだが。
連邦では提案されない仕様
>>725>>726 昔FCでパッと見が大戦略っぽくて中味はSDガンダムのキャラ変えただけだろって感じのゾイドゲームがあったような気がする…
>>727 そこはアクシズの脅威というタイトルどうりに対抗して技術レベルを上げてはいけない(笑)
ガンダムはGP系量産機はジムU程度で苦労して倒すのがこのゲームの醍醐味かと
一部からずっと生殺し無しでやると丁度良いバランスかと
地上のズサブースターが強すぎて、戦力比3:1で挑んでもジム2+Fが返り討ちにあって笑えるんですがw
奴相手に飛行してるとSレビル搭乗のアルビオンとかでも一瞬で沈んで困る
そら、ぶつけるユニット間違いすぎだろ
>>734 地上からジムキャUで打ち落とせ。
相手の得意な空中でやりあってどうする。
>>734 常に二倍近くの戦力で攻略をかけ
可能な限り6:1であたるようにしたが
前作のズサは違う意味で脅威だった気がする
1年戦争後期のMS並みの耐久のうえ、基本はブースターで運動性低くて格闘戦もできないから…
>>734 その数のジム2なら地上から攻撃すればいける
PS版系譜以来の購入を検討してるんだけど、PS2とPSPでどっちがお勧めとかある?
ぐぐった範囲では同じみたいだけど、処理落ちとかセーブ速度とかの違いがあったら教えてほしい
PS版はセーブと相手の思考長かったなぁ……
>>740 PS2やってるけど、思考はほとんどストレスにならんよ
おそらく全くと言っていいほど同じみたいだから、やりやすい方買うといいと思うよ
速過ぎて敵のパイロット数をいつも見逃してしまう
ラルはWBクルー捕まえてるのにわざと逃したんだと思うんだ。
絶対。
アルテイシアがいるからな
>>727 会話イベントはともかく厨房みたいな考え方で
「これはつおい、これはよわい」と機体を選定していたらとてもつまらないよ。
もっと自分から楽しまなきゃ
746 :
名無しさん:2009/03/16(月) 13:26:52 ID:uJXdey3/
ブレックスエウーゴのシナリオを原作通りに進めようとすると、全然上手くいかない。
原作シナリオ進行はほとんどマゾプレイ化するもんな〜
イベントアニメの報酬とかがあるなら頑張っちゃうんだけど。
どうしても美味しい進行選んじゃう・・・
>>746 ・ジャブロー攻略発動時にZのプランが来るようにする。
開発は地上に降りてからで間に合う。
・地上に降りたらアーガマ隊の報告が終わるまでトリントンを落とさない。
注意点はこれくらいじゃね?
あとはグラナダ襲撃待ってからキリマン落としてのんびり進めればちょうどいい感じで進む。
>>747 アムロ他が仲間になる、というのは大きいぞ。
イベントを楽しもうとエゥーゴでネェルアーガマモード出したのに、地上アクシズを速攻で片付けたらイベント終わってしもうてた…
俺の十時間とプルがorz
みんなもイベント楽しみたい時は速攻に気をつけろよ…
トリアーエズって「とりあえず」から来てるの?
戦力にならないけどとりあえず数撃てばあたるみたいなってな感じ
ハマーン様専用ガザCの命中率0ってのはバグってあるけど、誤表示で実際は当たるバグなのか、それとも実際も当たらないバグなのか、どっちなの?
まだ、アクシズではやらないから関係ないんだけどさ。
>>751 基本命中が0でも補正で当たる。
どうせMA形態時だからあまり意味が無い武器だし。
ハマーンならパイロット補正でそこそこ当たる
命中0なのは変形時のサブ武器だけだから
実際0でもあんま変わらんよ
接近戦するなら普通はMS形態だし
変形するなら射程2から撃つ時だけどサブ武器は射程1だし
威力自体大した事ない武器だから
あんまり実感がない
あっなるほど
SS版からやってるけど、どうも計算に弱くて
ゾイド版ギレンの野望か アニメはともかくバトルストーリーなら作れそうだな
代表者はさしづめ、ヘリック2世、ゼネバス、ガイロス、ギュンター・プロイツェン、
ルドルフ、ルイーズ大統領、ヴォルフ・ムーロアってあたりか?
共和国軍は第1部でウルトラザウルスの開発を機に反撃して第2部で敵の
デスザウラーの出現でマッドサンダー開発まであんま反撃できなくて
最初はデスザウラーのデータを入手するまで作戦とかないんだろうな
勿論、やりようによってはデスザウラーなんて簡単に倒せるんだろうけど
ゾイドはここらへんまでしか知らんわ
俺の知ってる限りの話からするとそんな感じのシナリオかね
隕石大異変後の戦力はどんな感じになるんだろ
全戦力何%減のほかに技術や開発した機体のデータもなくなったりするとかかな
そういえば今回のVのパッケージの中央のシャア
あれ髪の色と長さと服装変えればそのまんまプロイツェンになるような
俺結構詳しいなw
アニメで名前が必要になって「トリアーエズ」だったはず。
チンコッドはチンコからきてるんですか?
イエス、ケストレル
富野はなにかにチンコマンコだか名付けようとして却下されたこともあったはず
イエス、ケストレルってよく聞くけどなんかよく使われるの?
エスコン5でしょ?
>>757 トリアーエズって映像に出てきたっけ?
SS版ギレンオリジナルかと思ってた
765 :
それも名無しだ:2009/03/16(月) 20:02:01 ID:RTdU7LeQ
攻略本、公式とファミ通で迷ってますがどちらが買いですか?
>>764 マンタはエイだろ
普通に形状から空飛ぶエイって命名だと思うが
>>765 公式買えば問題ない
ちゃんと勢力別攻略してる
パイロット加入離脱が詳しい
全機体・人物の説明文つき
おてぃんこ・ぐり、で想像つかないもんかねw
まあ、マイナーではあるけどさ
769 :
それも名無しだ:2009/03/16(月) 20:44:35 ID:RTdU7LeQ
ありがとうございます!
》768
U.C.最凶のビッチが出るあのシリーズか…
>>770 U.C.最凶のビッチといえばアイツだが・・・
ヴァル・ヴァロ?ノイエ・ジール?ガーベラ・テトラ…?どれもマイナーとはいえないし
だめだ、わからん><
最凶と言ったら公の称号を持つあの御方だろ。
>>745 ちがうよ・・・
エゥーゴ加入してZのMS開発できる頃には型遅れだって意味。
Rディアスやネモ活躍させたかったのに、開発終了と共に提案される新型の数々・・・
技術LVやっとこさ上げて、何のMS開発できるかなってファーストプレイの楽しみをバンナムに奪われたw
レビル将軍しかパイロットを使わない俺にはまったく関係ないですな!
>>773 ディアスやネモはエゥーゴプレイで堪能してくれ。
ディアスは下駄以外パワードジムに勝てないから微妙だが、
ネモはいい量産機だ。
公と豚、どっちが最凶か、ってことか
89ターンでガルマ&ドズルが裏切ったorz
初プレイだったのに。
幸い少し前のデータがあるからやり直してみるけど、続・優生なんとか説がまずかったのかな…。
アライメントが低すぎるのが原因だから場合によっては詰んでる可能性が
詰んでてもコードで逆転できるからあきらめるな
780 :
777:2009/03/17(火) 14:06:19 ID:6PZ1j/IS
やり直して続なんとか説やめたら裏切られなかった。
ジャブローに攻め込んだ時点で残り4ターン。
100ターン行ってしまうとどうなるの?
あと、NTってどこ見たら識別可能?
1stのNT知らんやつでもこのゲームやるんだな
>>755 面白そうだな
ゾイド板にスレ作ろうぜ ゾイド版ギレンの野望とか
と思ったらホスト規制で作れんかったorz
図々しいが誰か作ってくれorz
攻略本はファミ通版買って後悔した
公式にすれば・・・orz
レビルがニュータイプとか原作だけじゃわかんねーよ
>>784 ララァと感応してる描写があるぞ
一瞬だけどねw
1stの最終話を見たらホワイトベース隊員は全員ニュータイプにも思える。
1st最終の描写からのクルー全員NT説は確かに聞いた覚えがある
エレドア・マシスも感がいいよ
>>782 自分なんかはスパロボ→GジェネF→ギレン→やっとアニメ見る
だったから1stキャラ知らない人がいても不思議ではない
アニメ見たのも08→ポケ戦→V→Z→0083→F91→X→∀→1st→ZZと順番も滅茶苦茶だった
多少はニュータイプの片鱗があっても実戦レベルじゃないんだろ
ホワイトベースのその他大勢クルーは
まぁそんなこと言ったらヤザンとレコアも感応してるしな
ハンブラビ搭載のバイオセンサーによる影響かも知れん
ヤザン「俺の体をみんなに貸すぞ!」
カミーユ「俺の体が光ってうなる!お前を倒せと!輝き叫ぶ!」
ヤザン「わかるまい。戦争を遊びにしているジャマイカンに、この俺の体を通して出る力が!」
ジャマイカン「体を通して出る力!?そんなものがMSを倒せるものか!!」
ヤザン「何!?」
ラムサス「ヤザン、その力を表現してくれるマシーンに乗っている。」
ダンケル「ゲゼにね。」
797 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 21:42:27 ID:izXr+Cwe
ヤザンの生死てどんなだっけ?死んでは無いような気がするんだけど!誰か知ってる?
ZZでジャンク屋に転進。
手に職をつけたヤザンさん素敵!
オーバーマンにのってたらしい
バンキシャに出てたとか、出てないとか
アンドロイドになって銀河を旅したとか、しないとか
>>786 小説版ではカイとハヤトは覚醒描写があったような…
>>803 陸戦ガンダムリファインにしか見えないわけだが。
805 :
それも名無しだ:2009/03/17(火) 23:48:24 ID:MOVaRbLK
4本足ゾックが出なかったけど、元ネタってBECの戦記で合ってるよね?
型番が同じだから出なかったのか?
ハイゴッグ・ズゴックEの並びで出して欲しかった
807 :
それも名無しだ:2009/03/18(水) 01:35:11 ID:hrSr6zEx
PS2版やってるけど、レーン・エイムとかギギ・アンダルシア
ってどうやったら出るの?
六回くらいクリアしたけど全然見かけないし、敵勢力でもみたことない。
パッケージにはいるのにいないのかな?
確か200ターンくらいでアライメントが最大だとハサウェイが入ってくる。
そこで悪さをたくさんしてアライメントを下げると入ってくるよ。ギギは敵にいた気がする。
>>808はどこの勢力の事か知らんが
マフティーとギギなら第2次ネオジオンのアライメントLowで来たよ。
でも正直来るの遅すぎて役に立たんかった。
PS2ばんとPSPばんでなにかちがうの?
ジオン二部130ターン目、ハマーンが来たと思ったらすぐ帰りやがった
何しに来たんだあいつ
俺もそのイベントあったねパイロットとして即戦力って瞬間に帰ったから
出戻りハマーン様
>>805 元々はPS2版「機動戦士ガンダム」が最初だな。
ストーリーモードがジャブローまでだったから、
無理矢理ゾックをラスボスにするためにあんなになった。
戦記の登場MSはほとんどこのゲームのCGの流用だよ
やっぱり自分だけじゃなかったか
ハマーン『父マハラジャ・カーンの命により〜』
自分『とりあえず誰が居るのかと部下含めステータス確認するかな』
セシリア『マハラジャ・カーンが死亡したとの報告が〜』
ハマーン帰還
(´Д`)ハァ?だったな
でもハマーンが長期間いるとグレミーが投降してこないしな
第二部開始時の戦力配置がヒドいな…
でもなぜか、地上に宇宙専用機はないようだ。
>>816 そういう仕様になってるからね
中国とかの水の無い場所にグラブロとかが置かれてる事はあれど
>>804 7号機の元デザインは陸ガンよりはるか前、F91以前だったはず
今年になってそれをカトキがリファインしたものだから、それが陸ガンに見えるならそれは
カトキお得意の開発の流れを感じさせるリファインの影響かと
819 :
それも名無しだ:2009/03/18(水) 12:51:10 ID:DqUPoUix
これサターン版で出たとき、ほんと狂喜乱舞したというか
こういうのがやりたかったんだ!って感じだったけど
そっから大した変化もなくマイナーチェンジだけで5作目とか
ちょっとひどいよな
サターン版が出たときの衝撃はほんとすごかったんだけどなぁ
開発者も足音一つにしてもこだわりました、とか言ってたっけ
と、言いつつも5作すべて購入した俺は負け組みかね?
>>819 野望(SS)、系譜(PS)、系譜(DC)、独占(PS2)、蒼星(WS)、系譜(PSP)、脅威(PSP)、脅威V(PSP)、脅威V(PS2)
と出てるからそうでもない。
明らかに野望、系譜、蒼星、脅威、脅威vを指してるだろが
>>802 GジェネDSのライバルルート(一年戦争でアムロ死亡が分岐条件)だと、
νガンダムにNTカイが乗って登場してたw
>>819 そんな風にしか考えられないなら負け組みだな
純粋に楽しんだ者が勝ち組
824 :
それも名無しだ:2009/03/18(水) 16:17:52 ID:rZda+cyx
ウルセー、バカ!
エゥーゴのククルス・ドアン使い道ネー
ガンダムにハンマー持たせらるか、アッグガイでも作れれば良かったんだけど
826 :
それも名無しだ:2009/03/18(水) 18:47:18 ID:3OAkrJn4
827 :
それも名無しだ:2009/03/18(水) 18:50:24 ID:3OAkrJn4
別に今脅威V楽しんでるけど、元祖脅威がダメすぎなだけじゃん。
ワンダースワン版はスワンクリスタルの新品を980円で買ったときに
ついでに買ったけど積みゲーのままだなあ
アクシズの脅威DXはまだかね?
>>829 俺が小学校の頃作ったオリジナルガンダムにそっくりだわw
>>831 安心しろ
間違いなくそれより前のデザインだからw
>>829 どう見ても立体化したら自立しないバックパックをプロペラント支えにして立たせるあたりDXに通じるものがあるなw
Gファルコンと合体したDXに似ていなくもない
とりあえず大河原的には8号機まであるんだっけ?
ユニコーン、F91、V辺りまで一気に作って欲しいんだが
レビル何歳になるんだろうな・・・
V以外だと戦略じゃなくて戦術レベルの話がメインに
っていうかレビルやギレンは流石に無理だろw Vの時代は
ギレン第二部。
連邦が分裂して新MS開発して量産してる間、
ジオンは開いた小隊の補充と少数の敵兵器の徴用と混迷極める再配置しかしなかったのか…
ネモやガルバルディや新ジムなどなどが強くてもう…
アプサラス開発計画発動中に99ターン目が来て敵を滅ぼしたら、
アプサラスに関する報告はもう来ないみたいだね。
>>837 >V
UC.153とかレビル以外もヤバいだろwww
1部冒頭なのにレビルvsデラーズでジオンは滅びたうんぬん…お爺ちゃんたちボケた?
会話は軒並み手抜きなので見て見ぬふり
>>837 「信長の野望」には信長死後の小田原征伐や関ヶ原の戦い
大坂の陣まで収録されているので「ギレンの野望」も
前半シナリオにギレンが登場していれば無問題
844 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 09:23:21 ID:boOUVhnQ
じゃMS開発前夜もOKだ。
ダイクンやジンバ・ラルやデギンが
チベ級(MS搭載不可)やガトルで連邦と開戦しちゃったよシナリオ。
ミノ粉もなく長距離ミサイルが使えるぞ。
ヅダもザクけちらして正式採用の可能性が!
バンダイの攻略本読むまでネモ2がゲームオリジナルだと気づかなかった
846 :
名無しさん:2009/03/19(木) 10:46:02 ID:8giuLmV3
このゲーム、ユニットが多すぎるよなー。
設定だけとか漫画やら小説が出自の機体とか必要無い気がする。
映像化されてるのだけで良いよ。
機体が参戦してるのにキャラはいないとか何の意味があるか分からん
もっとキャラを出せ
>>840 リガミリティアの爺さんたちはカツレツキッカよりも若いんだっけ?
逆シャアで18歳か、参戦は問題ないな
V本編にはレビルのクローンが出てくる
852 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 15:51:19 ID:keTiWAQj
ムバラク・スターンか
確かに似てるが…
いや、ギレンの子供がグレミーだったことを考えればレビルのクローンがいてもおかしくはないよな
エゥーゴでキリマンジャロ以前のエリアひととおり制圧したけどまだアクシズでてこない
もうZZ出来たのに
やっぱりイージーはヌルいか
てゆか相変わらずパイロットいねえよ
>>854 マツナガが来た時の喜びときたら…
マツナガいいよマツナガ^^
>>846 すまん、データ量は多いほど良いと思ってるから個人的にはまだ不足。
連邦の宇宙空母や水上艦艇とか網羅して欲しいんですよ。パイロットは少なすぎると思ったけどね。
ところでHFA-78-3は宇宙専用じゃなかったっけ。結構あれ好きなんだけど。
使わないユニット多いけど図鑑的な楽しみが・・・
系譜みたいに開発終了のところで説明文のっけてほしかったな。
ガーベラ改やピクシーやプロトMkUみたいな最後まで使えるわけじゃなく
出自も立ち位置も微妙なユニットはむしろ削って欲しいけどな
使わないわりにやたらと開発資金とターンを食うだけのグフとドムのプロトタイプもいらない
作らなきゃいいだけ
いや、ゲーム的にどうこうの話じゃなくて
そんなもの入れる金と容量と労力があるなら別の方向に使って欲しいと言ってるんだけど
ピクシーは地上でのあの機動力が拠点制圧や補給線ぶち切りにすげー役に立つのに
>>860 系譜からいるんだから削るほうがめんどくさいんじゃね?
ガンゲーとしてギレンの先輩であるピクシーを削るとか失礼だろう
テトラ改とPMk-Uはギレンオリジナル扱いだから削れんだろうし
というかいらない機体は資金→資源交換の方法なんだからなくなっては困る
ギレンシナリオ第二部がどうにもならんorz
圧倒的な敵MSの性能…
ターンごとにどんどん減っていく戦力…
一度しか戦わないエウーゴとティターンズ…
もうダメだ。
>>864 ズサブースター量産できるまで耐えるんだ
ジオン2部はV作戦ならぬズサ作戦、あれさえ量産すればたちまち世界は赤く染まる
866 :
それも名無しだ:2009/03/19(木) 23:42:59 ID:7eSr8hoj
>ギレンの子供がグレミーだったことを考えれば
脳内妄想乙w
>>865 調べてみたけど全技術レベル18もいるのか…orz
>>867 作れる時期を考えると破格の性能だけどね。まだ遠いなら第一部後半の兵器や
ハイザックとかで耐えるしかないが・・・ちなみに技術レベルはどのくらい?
>>868 114ターンで12・13・10
初プレイなもので勝手知らなかったんだが、もっと的を絞った開発をすべきだったかも
最終的にサイド3さえ取られなきゃ良いからLv18までサイド3まで後退しつつ戦うのも有りだよ。
地上は最悪オデッサだけでも死守してれば良いし。
宇宙はジッコのかく乱幕を使えば間接攻撃を含むビームを無力化できるから多少は楽。
情報よく見たら敵も実はジリ貧だと気付いてちょっとやる気出た。
ぶっちゃけ敵はチート使いだからあまり資産や資金関係ない量産してくるけどね
特別エリア落とすとボーナスが向こうに入ってるらしいが、それだけだとも思えないし
それに、どうせ敵は特別エリア落とす順番や作戦発令なんてしてないだろうし。
いい加減、好きな場所から落とせるようになってくれないかな。
ギレンてガンゲーにしては色々と出来る雰囲気あるが、シミュゲとして見ると自由度は結構低いからなぁ。
ストーリー的なIFは脳内妄想で補えるから、そういうところの自由度が欲しい。
>>869 何が主戦力なのかわからんけど、宇宙はガッシャなど実弾持ち+ジッコとNT兵器で凌ぐ、
海はズゴックEさえあればおk。地上が問題だけど、まともにぶつかっても消耗するだけなので
安い壁役をたくさん作ってドムキャノンやザメルなどの間接射撃で削る、て感じだろうか。
もうすぐDザクが出来るはずなのでそれを量産すれば地上戦もまともに戦えるかと。
圧迫がキツいなら、守りたいエリア(特別エリア等)の周りはごく少数の部隊だけ残して
撤収し隣に迎撃部隊を用意。「少数の敵侵入→即迎撃」で安全に守れる。
守りに徹して開発レベルを上げながら凌いでいけば、そのうちハイザックCや
ズサブ大明神など強力な機体が作れるようになる。
そうなったら旧兵器はどんどん廃棄して大増産、ジオンの大反抗作戦開始だ!
うーん、なんかドキドキしてきたw 苦戦してる時が一番面白いんだよなぁこのゲーム
無印のズサは酷い性能だったのにここまで大躍進するとは
レス感謝。
ジッコなんて存在すら知らなかった。
試してみることにします。
地上は部隊減らしつつも前進し、北京周辺・オーストラリア・南太平洋を残すのみ。
ただ、北京(エウーゴ)とオーストラリア東(ティターンズ)が量産中で大反抗にプルガク。
連中は待ってても衝突しないのかな…。
EASYでこんなだとHARDとかヤバいんだろうね。
まぁコツ分かってきたら、それでもなんとかできるようになるのかな。
はぁ資金もねえ! 資源もねえ! 人材それほど揃ってねえ! ズサもねえ! 技術がねえ! そもそもやる気が全く見えてこねえ!(エゥーゴとティターンズの戦争的な意味で)
オラこんなギレン嫌だ〜
って歌いつつもDザクとリクドム2のごり押しでティターンズ封殺しかけた頃にハニャーン様キター!!
帰ったー!!
せめてガザCのプランくらい置いていってほしかった…
>>876 オマエが替え歌の天才って事だけは伝わってくる
>>876 こんな天才をこのスレに埋もれさせとくのは勿体ない…
データベースのキャラクター185誰だよ……そこだけ埋まらない…
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
>>880 ベン・ウッダー。
ジャミティタでブランがアーガマ撃破したときだけ仲間になる。
え、ベン・ウッダーって系譜だと一年戦争からいなかったけ?
つうかいみ不明な条件だな
ズサのこれ、設定ミスだよな?
ジッコの攪乱って敵に向けて使うの?
それとも味方のいるマス?
>>886 どっちでもOK
○が攪乱幕なし ●が攪乱幕あり
○
↓
○→● ならジッコは一部隊で足りるけど
●
↓
●→○ だとビーム系で反撃されないためには
ジッコは2部隊必要になる
888 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 10:34:45 ID:8lpBaGHR
基本はビーム兵器主力の敵にかけて攻撃を封じるのが使い道
味方に…戦艦は基本ビーム兵器主体だから守るっていうのも難しそうだが…
GMキャノンIIとかハイザックカスタムとか相手にするときに、こっちがリックドムIIやゲルググMだとちょっと苦しいかな?
って時にジッコがいると助かるくらいのレベル
量産型ギャン・リックドムII・リックドムIIのスタックを撹乱幕で援護したりすると面白いけど、そのためにわざわざギャン作るか?って言われると疑問
>>887 適にジッコが隣接出来れば一隊で足りて、
攻撃する味方の後方とかから錯乱するなら2隊いるって事でしょうか?
890 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 10:39:26 ID:8lpBaGHR
>>889 大体その認識でいいと思う
でも安いし、壁ユニットだと思って突っ込ませて使い捨てにしても大丈夫だよ
撹乱幕自体は1機でも生き残ってれば使えるし
何故ギレンとレビルは
下手な名前有りパイロットより戦闘能力が高いのだろう
撹乱幕を自分にかけてたわ だって相手のターンに仕返しされるのコワイから
>>890 サンクス。
さっそくサイド2に乗り込んでみたら返り討ちには合ったもののビームは受けなかった。
ジム2はマシンガンでも強いなしかし…。
味方←←←敵艦 の間接ビーム攻撃も
味方 幕←敵艦 で防げる。味方もその方向への間接ビーム攻撃が選択できなくなるけどね。
サイコミュ兵器は防げないので注意。
自分は侵攻した時一直線に壁作る布陣して相手の攻撃1回耐えてから反撃するんでジッコは最後まで使ったよ。
索敵Sとミノ粉ばら撒けるアイザック等の偵察機とは相性よかった。
苦しい時を耐えるのが良いんだよ。連邦編で戦車と航空機でしのぎつつ、敵の総兵力がじわじわ減っているのを見てると
こちらの犠牲よりも敵の損害の方が大きい!もう少し粘れば逆転できる!って時が。
まだガンタンクやガンキャノンの配備が進んでない状態で、虎の子のMS部隊がよその戦線を蹴散らしてる間じっと耐えながら
駆け付けたMS部隊を見て「きた!ヤザンのガンタンクきた!これでかつる!」ってのも楽しいな
>>876 いい替え歌だが、ギレンジオンは人材の宝庫ではないかい?
隣接地域A(味方)とB(敵)で互いに攻め込もうとした場合、必ずプレイヤー優先?
攻め込んだターンに撤退ってのを繰り返したら防衛可能なのかな?そんなに甘くない?
んじゃエゥーゴでの替え歌お願いします
連邦のアクシズとティターンズの順番のことが上で話題になってたけど、
最初、系譜のときと同じくターン経過でティターンズ出現、デラーズ滅亡でアクシズ出現だったのが
難易度が順番どおり連邦<ジオン<ティターンズ<エゥーゴ<アクシズになるように
脅威で連邦の敵勢力を1つに固定したため、ターン経過でのティターンズ出現のフラグを消して
アクシズ滅亡でティターンズ出現に変えたためこうなった。
もちろん手抜き感ありありの脅威でまともに通してのテストプレイなんかするはずもなく
敵勢力が2つから1つになると簡単になるよね。
技術レベル?調整なんかする時間ないからそのままでというおざなり。
VはMSの能力調整だけ出した修正版、シナリオの見直しは自作以降に見送り。
で、何が言いたいの?
>>898細かいことは分からんが、デブロック2機で攻め込もうとしたらザク6機くらいに押し返された
こっちはそのデブロック2機が防衛に当たることに
>>897 史実プレイを中途半端にしてたら皆死にますた。
アプサラス、ライノサラス、ヒルドルブ、ゼーゴック、BDシリーズもばっちり作ったし。
904 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 17:19:57 ID:Jc1UORbz
今ジオンベリーイージー堪能中!なんか中途半端なおまけ機体だなあ。イグルーシリーズゼーゴックだけだし徹底してほしかったなあ。マクベはギャンとかケリーはヴァルヴァロとかドズルはビグザムとか。お祭りモードなんだからさ。連邦は素晴らしかった。
なにこのチラ裏…
906 :
それも名無しだ:2009/03/20(金) 18:40:56 ID:xFDlK7Yz
>>905 >なにこのチラ裏…
ここはトイレの壁ですぜ、だんなw
バンダイはユーザーからIFイベント案を募集しろよ、って思ったが
結局、取捨選択するセンスがないから不幸なことになるだけか、、
セイラさんとフラウボゥがジオン軍で一番最悪の拷問にかけられるIFマダー?
>>898 1回だけ相互に攻め込んだことある
どちらも残留部隊を残していたためか行き違いで戦闘になった
毎ターン攻めてたら攻められないというのはない
シャア「むざむざ部下を危険にさらすことはできません」
どの口が言ってるんだw
なぶりあい じゃなくて ねぶりあい なのか?!w
ギレン閣下がいつまでたっても連邦に思い知らせてうんぬんと語ります。
もう連邦なんていないのに…って思ってしまう。
いつまでたってもルウムの借りとか言ってるティアンムや
シャアがネオジオン立ち上げてアクシズを落そうとしてるのに
彼が味方でよかったと言い出すブレックスとヘンケンとか
その辺は気にするな
>彼が味方でよかったと言い出すブレックスとヘンケンとか
いや、エゥーゴ内のシャアシンパなんだろう、2人は
スパイかよw
エウーゴでようやくキリマンジャロが落ちた
この辺になると、ティターンズもぽこぽこせめこんでくるから迎撃舞台も用意しとかないときついな
みんなは搭載機数が奇数の艦をどう扱っているのだろうか?
3の倍数ずつのMSを製造し、ザコメカ生産はしないスタイルだと
戦略フェイズでの艦の乗降操作が2機分あまってわずらわしいことに。
カプールはズゴックEとコンボにしてスタックしてるのだけど
全高15m以上のハイテクマシンに索的能力がついていないのが納得できん
前回まで、マッドアングラーからザメルなんかの乗り降りを繰り返し、
地味に連邦兵器を消耗させていってたのだけど、
今回は下駄の登場で通用しなくなった。
みんなは今回から新たにするようになった戦法はなにかある?
ジオン公国二部で、準備整え過ぎてアクシズ戦が最初から掃討戦だった。
つうか技術レベル30ってハンパないな。
技術上げだけやってても凄い時間がかかった。
下駄がMA並みの性能になって戦略の幅が狭まった
オデッサ侵攻を待ち構えていたら20弱だった…
最低が20で後は駐留部隊数×1.2〜1.5ぐらいで攻めてきてほしいな。
>>921 ステルス兵器が自分から索敵用の電波音波類を出したら台無しやろ
ガノタうぜーマジうぜー
エゥーゴ時代のシャアは、以前と違って味方を犠牲にするような戦い方ができなくなって、
それで彗星度がダウンしてる。ノースリーブだし。
富野小説にそれっぽいこと書いてあったから俺の中では公式設定。
シロッコは出来損ないのNTと称したシャアとNTレベル同じなのか。
アニメイメージではNT度はカミーユの下にハマーン、シロッコがいて、その下にシャアがいるイメージだったんだけどな。
NTにも覚醒は早いけど限界がぼちぼちとか、色々いたイメージ。
まぁ複雑化し過ぎるのもあれだが。
あと、確実に覚醒するNTキャラ以外も、ランクS辺りで低確率でランダムに覚醒する機能が欲しい。
もし生き長らえたら・戦い続けていたら覚醒していたかも知れない的な意味で。
MS乗れないヤツが覚醒したらど〜すんだ
多分誰も気が付かないぞ
ゴップ「この感じは!?」
ワイアット「このプレッシャー…ただのダージリンではないな」
あたしには
>>932の言っている事が解らない
これがオールドタイプという事なのかっ
パオロ「この感じ・・・逃げろー!」
936 :
それも名無しだ:2009/03/22(日) 23:38:20 ID:HCFcYXQP
地球の戦いがやたらつまらなくなったな。
>>929 戦艦を改造してサイコミュ搭載できるようにして、戦闘時には、
「総員退艦!NTとして覚醒した今、こんな艦1隻ぐらい私1人で十分である!」
とか言う感じで。
リファインド・ゲルググで、リゲルグなら、ギャン量産化計画を実施した場合、リギャンだかリギャだかリギンだかがいるんじゃないか?
と寝る前に気になった…
つ Rジャジャ
ジオン系統の軍隊でJ・ドーガが最強ってのはキツいな・・・
アクシズの時たまたまペーネロペーの開発プラン奪えたから形勢逆転できたけど
バリュートの設定が全く生かされてないから、グリプス以後のMSは全部突入可能にしてほしかった
もしリアルにバリュートっぽくするなら、改造して装着、戦闘中に使うなら、展開→突入に1ターンかかるとかね
そういやMKUのフライングアーマーもねえな
あと、フライトユニットのおかげで可変モビルスーツの価値なくなったって言うひといたけど、
それなら、可変MSは移動後も変形可能にすればいいと思うんだ
あと、逆シャアに出てきた宇宙用のベースジャバーはジェガンとギラドーガだけでも欲しい
4時にギレン初めて気がついたら今までずっとプレイしてた。
目疲れたと思ったらこんなに時が経っていたんだね・・・
フラナガン博士の囁き声がなんかヤバイ
944 :
それも名無しだ:2009/03/23(月) 05:41:17 ID:Fdh9qgRk
レコアとかシロッコ、アムロなんかはティターンズ、CCA版とか色々用意されたり、
MSもアクシズのなんかはグレミー版とか用意されているのは評価できる。
MkXも白の方に新型ビームライフル装備していないとは言え2種類用意されてるのはびっくりした。
ここまでやってくれるのなら、何故シーマ姉さん(コッセル、クルト)の連邦版をゲームオリジナルでやってくれなかったのか??
エルランのジオン版がある位なのにさ。
946 :
それも名無しだ:2009/03/23(月) 07:53:41 ID:mlKPI4NB
>>937 ブライト「ファンネル薄いよ!何やってんの!」
Gジェネの覚醒値システムじゃ駄目なん?
シャアのネオ・ジオンで難易度ノーマルだと初期配備のジャムル3DとシャアinノイエUの他は開発終了で貰える機体のみで宇宙制圧出来た
しかしそのせいで地上に降りた時にはまだゲーマルクすら出来て無かったからファンネルなんてシャアinノイエとクエスinキュベレイでしか使用できず
最終決戦でファンネル飛ばせないのは寂しかった…
α・アジールとサダラーン以降の戦艦、バウ量産型以降ギラ・ドーガまでの量産機体、バウ以降のワンオフ機体も全く生産しなかったしネオ・ジオンと言うかZZ以降の機体はゲームバランス再調整すべきじゃね?
>>948 後略本に開発者インタビュー書いてあった、人員と予算がきびしかったと
しかもバランス考えてピンオフ作品等、削ったと書いてあった
一応、今回は隅々まで知り尽くしての選別っぽいよ
攻略本のMSコメント欄には誰もしらないマイナー機の名前もたっくさんでてるし
ゆうが戻って来ない
三号機の開発プラン残して、キザ男と坊やは帰ってきたが
肝心のw
ユウOTとしては強いからな
BD3号機と引き換えだと勿体無い
元の3部作ではクリアランクに応じてNT覚醒匂わす台詞あったんだけど
ユウはジェガンに乗せて3部に投入するのがロマンだろw
下1桁が0を艦船
1、2、4、5を量産型
3、6を指揮官機
7、8、9を航空機とかMAにしてると気持ちいいんだけど、皆どうしてる?
いってる意味が分からん
最終的に9機搭載の戦艦に積み込む際に楽になるだろ?ってことじゃないか
俺はWeapon順に整列してるから特に気にしないがロードするたびにNo順に
ソートされて頭抱える
兵器でソートした後にNo振りなおせればいいのに。
No.0やNo.1は旗艦やフラッグシッフ機で揃えたいし。
30番以下を艦船及び輸送機
31〜199までを量産機
200以降はワンオフや単機にしている
100番は百式だけど
でもこれの調整終わるのってアクシズ生殺し中とかなんだよなぁ
>>952 >BD3号機と引き換えだと勿体無い
イベントを途中でやめればユウは生存するしBD3号機だけは開発提案されますよ
ジオンのムサイはコムサイ分離でNoそろえられるのがいい。
もしくはマゼラアタックあたりでNo調整もできて便利。
敵の本拠地に満機生産させて、こちらの単機ユニット200機以上で突入させたシトいる?
PS版の頃は開発プラン盗んだグワジン150機でアクシズ突入して勝ったけど
フリーズしそうだな
200機以上のクィン・マンサとか…
(((゚Д゚;)))ガクブル
964 :
それも名無しだ:2009/03/25(水) 10:19:25 ID:0v7OJF7/
クイン・マンサ弱いからどうということはない
プラン強奪って、敵のレベルが達したら持ってると思っていいのかな?(そらで水泳部の確認出来んし)
やはり、敵さん実史どうりの開発プランをたどるんだろね。ギャンクリ開発しねえかな
史実通りって…
V作戦察知前にプロトガンダムやガンキャノンばんばん生産して来るんだが
明らかに早過ぎだろ
>>966 (」゜□゜)」
開発コードを見Tee
敵さん開発費ケチってるのか
イベントと開発ペースがズレまくってるからなぁ
V作戦に限らず、全体的にイベントが遅すぎるよ・・・
イベ消化のためにやりたくもない生殺しをしなきゃならんとか、かなり萎える
まだグリプス戦なのにもうジェガン作りまくり
作品の変わり目くらいは生産プランとイベント絡めて欲しかった
ジムストライカーの槍ってどうして射撃武器扱いなのだろう
なるべく史実通りやりたくて
プロトガンダムなんかを大量に作らずやってきたというのに
ユウに追撃させちゃ駄目だったとは・・・
イベントは色々こちらの攻略スピードとずれてるよね
こちらの開発遅くしたら死ねるし・・・
アンケ書いたけどそれとキャラの顔関連入れるの忘れてた
>>970 無印で思いっきりダメ出しされたから。
地上限定格闘のみじゃ役に立たん。
ん? ビームスピアって単体攻撃だよな?
射程1-1の射撃武器扱い>ビームスピア
格闘武器なのはスパイクシールドの方
格闘武器なのに射撃扱いとか、スパロボじゃないんだから…
公式攻略本にそう書いてあるんだから仕方ない
ゼータのビームライフルみたいなもん?
ロングビームサーベルとか何とかいうの
格闘特化のパイロットを乗せると性能を発揮できないとか罠だなそりゃ
ジムストライカーのスピアが射撃判定ってことは複数を斬ってくれるのか?
つか全勢力クリアしてるが一度も戦場で斬る所見た事ねーよw使ってすらいないが
砂Uへの踏み台でしょあれ?スピア自体無印より弱くなってるし
>>979 槍は二回のビー属性
いい、ガス抜き方法が知りたい
再度さんでフル量産してるのに空12、13で造園二機とか止めてw
>>979 ジムスト経由でスナUにするなら、一回解体して資源回収して新規で作った方が安い
>>979 無印のストライカーなんてスピアの攻撃力は高いけど
耐久も命中率もカスでとても使えたもんじゃなかった気がするけど
アクシズで技術レベルオール30まであげたけど
ろくな機体がない…特にニュータイプ用が
>>983 NT機プランが手に入るイベントやってないだけじゃね?
>984
そのイベントまでたどり着けるかどうか…
エゥーゴが元気だから困る
量産機はバウやドライセン
指揮官機はザクV改…
宇宙はいいけど地上がきつい…
メッサッーを量産したいけど資源がない
どうしようもない状態じゃないけど、技術30まで上げたから俺つえーがやりたかった…
アクシズはヤクトドーガとかクインマンサ使えるからいいんじゃね?
キュベレイでも十分戦えるし。
どっちみち地上ではファンネル使えないんで、NTでもバウかザクV改に乗せといたほうがいいと思う。
地上なんてサイコU量産しとけばいいじゃん。
自分の場合地上はエゥーゴに殆ど戦力残って無かったからキュベレイにハマーン、あとはイリア、キャラ、プルプル軍団7人をヤクト、マシュマーをザクV改
他の士官を適当にバウ、ガズアル、ガズエル、R・ジャジャ、ドーベンウルフ、ギラ・ドーガ指揮官型なんかの開発で貰えるワンオフ機体に乗せてったら殆ど損害無かったわ
↑地上最初の方は殆どハマーンの独壇場みたいなもんだったからマシュマー、キャラ、プルプル軍団とか居なくてもサクサク行けたし
グラナダのエゥーゴ約80部隊とサイド1のNZ約60部隊もNT以外をドーベンウルフに乗せてエース+ハスラーのミノ粉で殆ど落ち無かったから委任で俺ツエーしたいので無ければ量産機はあまり必要無い
ララァとクアトロ戦わせると、戦闘しないで終るんだなw
990 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 01:20:46 ID:/u0/94ki
ガルマ編で初期配備にビグザムあったから
これは行ける!と思ったら艦隊ばっかですか、そうですか…
991 :
それも名無しだ:2009/03/28(土) 01:24:17 ID:/u0/94ki
そしてIDが ウオ!94機ですか、そうですか…
連レススマソ
通常、アライメントの上昇率ってどのくらい?
敵の収入源減少させるためグラナダせめるんだが、回復させるためにどのくらいかかる?
2%ぐらいじゃね?50ターンぐらいでMAXになるわけだし
敵の収入減少なんて微々たる効果だから1部連邦の話なんだろうけど
生産もしてこないし放置でいいと思うよ
既出かも知らんが、ヘビーガンダムの開発プラン提出時に出る文て、ガンダム用の文なんじゃね?別に格闘戦強化されてねーし、運動性の強化されてねーし、78-1のデータを使用するにはFA開発後にしかプラン出ねーし。
何かおかしな報告書じゃね?
FAの格闘と運動を強化てことだぞ
FAガンダム=FA78-1
相手は普通に占領するのに、こっちが奪ったら非難ゴーゴーな中立地帯
すっげー理不尽
敵にもアライメント設定されるべきだよな
そうそう部隊数0にしたら中立に戻るかと思ったら戻らないし。
解放部隊送ったら非難されるし。
進駐OKと0でも中立のままなのは裏協定
解放部隊が非難されるのは工作活動の結果と脳内設定してる。
あっ 次
うめ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛