【xbox360】アーマード・コア4/fA【239】
1 :
それも名無しだ :
2009/02/21(土) 18:59:58 ID:fQckD9Ba
2 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 19:00:26 ID:fQckD9Ba
3 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 19:00:57 ID:fQckD9Ba
〜Q&A〜 Q, PS3版との違いは? (AC4) A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています 一部パーツの名称が北米使用になっていますよ Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます Q,量産機ってなに? A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。 Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ? A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった) Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど? A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV Q:アサルトアーマーが使えない A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。 やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動 Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ それと売値と買値が同じだから売って買ってやりくりしよう
4 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 19:01:29 ID:fQckD9Ba
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか? A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光) 【とっつき】 腕武器射突ブレード→射突(とっつき) 【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽 【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ) Q,悪魔超人ってなに? A,GAのsunshineのような機体を指します。 元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。 Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど (AC4) A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません。ACfAでは表示されます。 Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど A,人の武器否定するお前が厨。 Q.○○って卑怯じゃね? A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。 卑怯?マイコー! 「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www ホストの場合は必要に応じて部屋名で指定を行いましょう。 Q,○○ってアセンだと嫌われる? A,知らんがな(´・ω・`) Q,レギュレーションが反映されていない A,ダウンロード後、「ACSIS」内の「OPTION」より変更してください Q,レギュレーションがダウンロードできない A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません Q,どこどこのミッションがクリアできません A,wiki見ろ Q,回線抜かれたUZEEEE A,現状では双方DRAWになります PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります それ以外はラグもしくは回線障害が原因 *新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも? Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ! A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です 反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明 Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい? A,むやみに晒すのは止めましょう Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ (AC4) A.荒れる原因になるので俺ルールの押し付けはやめましょう
5 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 19:02:01 ID:fQckD9Ba
Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
レギュ1.20より発生しなくなった?
レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
6 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 19:02:29 ID:fQckD9Ba
7 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 19:03:02 ID:fQckD9Ba
・連動バグについて(レギュ1.00〜1.10) 連動ミサイルの弾数が0であってもパージしない限り 連動ミサイルが発射され続けると言うオンライン限定のバグです。 連動ミサイルの弾数が0になったらすぐにパージを行いましょう。 忙しくて出来なかった、等の理由はバグ利用者の言い訳として捉えられてしまいます。 ・Coopでブレード使うと相方がブレードのダメージ受けてしまうバグがあります、注意しましょう(レギュ1.10現在) ・レギュバグについて(レギュ1.20〜) 本来最新レギュが当てられているランクマッチですが、時折1.00に変更されてしまっている事があります。 画面上でレギュレーションが表記されていますが、試合開始前に確認しておきましょう ※未確認ですが、「デブリーフィング中の部屋」に入ると発生すると言う説があります。 ・ランクマッチのマッチングについて 上位(下位)クラスとばかり当たって萎える('A`) という方はクイックマッチ(QUICK MATCH)で検索してませんか? カスタムマッチなら同クラスとしかマッチングされません!(過疎ってたらショボーンかも) ・ノーロックバグ 右側武装がロック機能を失うと狙撃点が正面固定になる。 こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見える。 ホストはこの現象が発生しない。
8 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 19:03:26 ID:fQckD9Ba
共有タグの紹介です ※共有タグとは、Xbox360の機能であるフレンドリストを公開できる機能を利用したものです。 例えば同じゲームをプレイしているAさんとBさんが居るとすると2人が共有タグにフレンド登録することによって 共有タグのフレンドリストから互いの存在がわかりゲームに招待したり交流を深めることができます。 総合 「ACSyn」 軽2脚 「AC2L」 中2脚 「AC2M」 重2脚 「AC2H」 逆関節「ACRJ」 4脚 「AC4L」 タンク 「ACTak」 ガチな人もゆるゆるな人も居ることをお互いが認識し、認め合って仲良くして下さい
9 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 19:04:09 ID:fQckD9Ba
Q,企業戦士○○マンって何ですか? A,____________________________________ / \ | み ん な で | \ ./  ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ _、_ \O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ 人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~ ○\ |_| /(_). /(:Θ:) /▽ /[__] /[__] m9[^Д^] /[_] <[_]V < \ | | | | △.△ | | | | .| | . | | | | .||≡□≡|| _Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_ / \ | や ら な イ カ | \ ./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 危険な戦場 ACfAオンライン レギュ1.3 ・レイヴン上がりなら大丈夫だろうと思っていたらいきなり腕マシ逆関に襲われた ・戦闘開始から30秒でマザーウィルの足跡にハマった四脚が煙を吹いていた ・足元が水面なので陸上に上がろうとしたら着地と同時にグレネードが着弾した ・GWの中でロケオンに襲撃され、二脚も「タンクも」全員消し炭にされた ・チームマッチで味方と合流するまでの間に加速コジマミサが飛んできた。 ・プレマで気が付いたら参加者の1/3がランカー。しかもランカーがランカーを呼ぶので「長時間やるほど危ない」 ・「そんな危険なわけがない」といって出て行った初心者がブレオンに切り刻まれて戻ってきた ・「ラブ&ピースを訴えれば襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った奴はバンザイバグがなかったので的にされた ・平日昼間の外人からキックされる確率が150%。後でクイックマッチでうっかり入って再度キックされる確率が50%の意味 ・アセン組むだけで半日つぶしてしまうリンクスが1日平均120人、うち約20人がコジマ汚染末期。
10 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 19:08:03 ID:/jey7awr
初心者に覚えていてほしいこと ●他のプレイヤーは君を接待する義務なんか負っていない。「楽しませてもらえて」当たり前だとは思わないように ●相手のアセン・戦術を叩く前に、自分が同じ状況で同じ戦果を上げられるか考えてみよう。 ●相手が当てたんじゃない君がかわし損ねたんだ ●相手が避けたり逃げたりしたんじゃなく君が当て損ねたんだ ●絶対に負けたくないのならオフだけで遊んだ方がいい。そのほうが経済的だ ●いろんな技を練習して技術を蓄積すること。人のせいにする前に自分の上達をはかろう。
11 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 19:40:00 ID:bsDYVWrg
12 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 19:44:14 ID:bojcZDWB
ID:/jey7awr なんだこいつは
13 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 19:52:06 ID:llF23fkD
ただでさえテンプレなげーのに
>>10 いらねーだろ
何様だよ
14 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 20:08:56 ID:i7ezhc/m
>>1 にはここで乙させて頂きます
>>9 の危険な戦場?もいらないと思う
なぜテンプレに入ってるかも分からん
15 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 20:17:16 ID:pzPRyhrI
これ買おうと思うんだけど、今更すぎるかな? オンラインはまだ人多いですかね? アクション系は好きですが、このゲーム、初心者にはつらいと聞きましたけど・・・
16 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 20:23:07 ID:QDuF0XQ9
初心者にきついのは本当だけど、そこから先は自分のやる気と根気しだいかな〜 アニメやなんかにある高速機動戦闘とかが自分の手でやれるようになるとすげーおもろい ボク?いい的です(⊃д⊂)
17 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 21:27:20 ID:llF23fkD
>>15 人はかなり少ない。初心者にはかなり辛い
初心者部屋とか立てても中級者が俺ツエエエするために入ってくる
機体も大体皆同じなので自分流の機体なんて夢想
結論 洋ゲーのFPSでも買ったほうが遥かにお得
18 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 21:35:50 ID:/jey7awr
>>15 初心者には辛い
頭を使って能動的に楽しめない人にとっては対戦が勝てなさすぎてだれる
ただカッコいいメカで俺TUEEEE!!したいだけならアヌビスを買った方がいい
19 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 21:50:41 ID:dIxDSIRB
余程相性良くないと初心者にはやたら敷居高いし 上手くなってもラグとバランスの酷さでストレスたまるだけの可能性が
20 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 22:13:18 ID:pzPRyhrI
>>16 〜19
回答どもども
なんというか・・・、ここまで言われるとは思ってなかった(´д`)
リアルカスタムロボ的なものをプレイしたかったんですけどね〜。
とりあえず、もうちょっと調べて前向きに考えてみます。
ありがとうございました。
21 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 22:29:59 ID:aYZMyS4A
wikiのパーツ性能一覧と3分間向き合えるなら挑んでみるといい
22 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 22:32:20 ID:X3z3GAl9
つか4のop並の連射ライフルとグニョグニョ感を実現してくれフロム
23 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 23:08:52 ID:/65DzX/w
フロムのライフルは昔から連射がライフルらしくないからあきらめろ
24 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 23:11:28 ID:Zk6zQHVA
フロムの言うライフルはセミオートライフルなんだろう
25 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 23:11:59 ID:OVuMerew
いちおつ。 スターウォーズにフィオナでてたぞw
26 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 23:21:50 ID:fQckD9Ba
まーやの声が全部フィオナとな!!
27 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 23:46:10 ID:+MBfDH7R
ソブレロ脚どうにかしてほしい ラグラグだよ…
28 :
それも名無しだ :2009/02/21(土) 23:52:21 ID:W/24Qssr
それは脚をどうにかするのではなくラグをどうにかすべきなのでは?
29 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 00:00:41 ID:XBjpk6kX
>>15 「初心者です色々教えてください」みたいな
部屋立ててたら、もしかしたら教えたいお節介系人間に
めぐりあえるかも。
こないだ一人会ったけど、なかなか筋がよかったよ。
ミッションの困ったことや基本的な機体操作や組み立て、こういったことは
誰かに色々聞きながらやるのが一番だ。
どうせwiki見たって何がなんやらチンプンカンプンなんだろう?
30 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 00:04:24 ID:Aa9QHEKJ
31 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 00:18:46 ID:GIZy7x6V
>>30 批判あったから改変したの出すかと思ってたぜ
32 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 00:23:19 ID:NoNpmEcp
あーあ、Hランの重逆に負けた…俺が必死に集めたCPが… こんなはずじゃないのに… ああわかってる。わかってるよ。じゃあ「ランクやるな」だろ? でも俺は、ちゃんと腕のあるリンクスと戦って自分の腕を確かめたいんだよ。 みんなだって人のアセンに文句つけんなとか、結局負けたのは自分の腕がないからでしょ?とか言ってるけど 一般的にラグが発生しやすいと言われている逆間接と、わざわざ戦いたいなんて思わんだろ? あああ勢いで書いちゃった… ここは俺の日記じゃないんだよ、チラシの裏にでも書くべきことなんだよ…
33 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 00:24:18 ID:NoNpmEcp
あ、誤爆だった 晒しだと思って…済まん
34 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 00:25:36 ID:K4Dxc/pO
アルテリア襲撃クリアできねー少佐早すぎだろ って思ってたらレギュ1.20だったぜ どおりでロケットの爆炎から這い出てくるわけだ
35 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 00:26:32 ID:xMUjzKnd
>>32 相手が何であれ、戦っていればいつか誰かに負けるのさ
つまづいて転んだと思って気にしないことだ、なにまた集めればいいだけの話じゃないか
36 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 00:39:14 ID:Gi/TqAl0
フィオナ「アナキン!!!」
37 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 00:41:22 ID:W123AOWY
ランクも戦績もあまり当てにならないよね
38 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 00:41:55 ID:NoNpmEcp
>>35 ああ、そうだな。俺頑張るよ
って思ったら二度目だよおお!!チクショー!AP170まで減らしたのにいいい!!!
今回はあれだ、場所が悪かった。狭苦しいヴァーチャBでラグ野郎にここまでやったんだ。
おれの勝ちだ!!あとEだった
39 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 00:47:25 ID:Vxr++X/8
>>15 オンライン対戦は楽しいっちゃ楽しいが
初心者はまずゲームに慣れてオフラインモードを攻略出来ない事にはオンラインでは全く通用しないんだぜ
つか、オフラインモードでも十分面白いしな
40 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 00:48:02 ID:QeldojHm
>>38 場所はランダムで選ばれる。
地形の恩恵を得られる権利は双方にある。
ラグは双方に働く。お前「だけ」がラグを感じているわけじゃない。相手もたぶんそうだろう。
二度負けた。
もう全部
お前の負けだ
>ラグは双方に働く。お前「だけ」がラグを感じているわけじゃない 程度とか発生確率とか、それこそ自分がラグいときは相手もラグいはず理論には全く証拠も体験談もないだとか アセンによる発生率の差とか もろもろ無視してるな
42 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 00:51:49 ID:NoNpmEcp
>もう全部 >お前の負けだ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
43 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 00:51:52 ID:GY/RWIX5
最近買ったんだけど このゲームオフだけでも十分楽しい 企業連ルート以外のルートの最後の面はいくらやってもガチで越せる気がしないけどね
44 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 00:52:06 ID:Gi/TqAl0
>>38 バッカヤローーー!
お前の得意な機体で負けたんならお前の負けなんだよ!
全身グレの奴に負けた俺の身にもなれよ!
45 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 00:53:44 ID:WQkZbXul
>>43 オンで対戦に慣れてくると、普通にガチで勝てるようになるよ
46 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 00:53:56 ID:QeldojHm
>>41 このゲームのオンライン戦でラグが激しいことはある程度プレイした者なら大体理解しているだろうし、
それを承知の上で対戦していたんだろう。それをまるで自分の腕が鈍いからではなく
全てマップやラグが悪いからだと喚きだすからだ。それで少し腹が立ったんだよ。
あいつだけにラグが働くんだったら素直に可哀そうな奴と認めてやるが、みんながラグを我慢してるなか
今更ラグのせいで負けた負けた騒ぐもんだから。
47 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 00:54:52 ID:qleRX47k
>>44 いやそれは結構あることだ
グレはあの火力と反動で、直撃が連続ではまろうものなら硬直でなにもできない内に死んでしまう
48 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 00:56:55 ID:Gi/TqAl0
>>47 いいや、本当なら未然に防げたはずだわ。
それが出来なかったのは俺が弱かったから。
つまり俺が強くなれば全部解決なんだよ!
49 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 00:57:49 ID:qleRX47k
>>46 お前みたいなのもいい加減鬱陶しいぞ
ラグいものはラグいんだし、それは理不尽だし、不愉快だし、グチりたいのはどうしようもない
その度にお前みたいなのが出てきて死人に鞭打つようにお前の負けだのなんだの否定ばかりする
それでお前こそ何がしたいんだ?
50 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:03:59 ID:r3Zkta5g
なんかもう晒しスレと統一したほうがいいかもなここ
51 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:04:45 ID:QeldojHm
>>49 >ラグいものはラグいんだし、それは理不尽だし、不愉快だし、グチりたいのはどうしようもない
その度にお前みたいなのが出てきて死人に鞭打つようにお前の負けだのなんだの否定ばかりする
それはわかるん。俺も「ラグさえなければ!」と思う対戦を何度も経験したし。
ただ、だからって負けた要因がすべて地形やラグのせいでそこに自分の腕というものは一切
入らないという言い方にカチンときて非論理的に話を展開させてしまったんだ。
不快にさせてしまったようだね、ごめん。あと俺は楽しく生きたいです。
52 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:06:37 ID:Gi/TqAl0
53 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:07:50 ID:NoNpmEcp
>>51 あ、ごめん。説明足りんかったな
俺は、腕よりも地形やラグのせいで勝敗が決まりやすいのはおかしいって言いたくて
54 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:10:07 ID:PsQwsqyR
逆脚にマシミサで挑んで駄目だったから背レールで攻めてみた 意外と当たるもんだ。低速回線万歳
55 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:10:10 ID:K88YlbUQ
むしろ晒しスレが本スrおっとアスピナ機関からお迎えが来たようだ ところでレギュを通して絶対外さない武器ってある? 俺は核。爆発は芸術
56 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:11:37 ID:NoNpmEcp
>>55 外さないってのは命中率のことかな?
だとしたらミサイル全般
57 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:12:14 ID:zy8ZcURV
とりあえず有澤グレは外さないようにしてる 安定も確保したアセンにしてる
58 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:12:55 ID:QeldojHm
>>55 シリウス
4の一対三ミッションでお世話になった時に婚姻届を出した。
59 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:13:07 ID:JubIFlfe
まあ逆足と四脚はラグいから嫌われてもしょうがない
60 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:13:20 ID:zy8ZcURV
>>56 そんなのだからミサイル使ってる奴は実力がたりないとか言われるんだよ
好きな武器で戦えよボーイ!
61 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:15:44 ID:K88YlbUQ
>>56 そのあとの文章読めばわかるだろうけど、命中率じゃないよ
アセンから外さないって意味ね
62 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:17:11 ID:PsQwsqyR
>>60 マジレスは構わんがミサイル批判はほどほどにな
63 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:17:55 ID:zy8ZcURV
64 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:18:13 ID:NoNpmEcp
>>60 いや、そっちの意味じゃないからw
>>55 の正しい意味で答えるなら…
無いわ…でも迷ったら大抵リリウムライフルかな
65 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:24:20 ID:Ic5Otb7q
>>55 スラッグだな。
て言うか、1.30に慣れたら愛機が1.20とほぼ同じような
機体になってたのがなんとも。。。
66 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:24:48 ID:tU+FPnkA
>>55 VTFと重フレアは俺の心を捕らえてハナ差ないんだ
67 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:26:00 ID:JubIFlfe
1.1の重2使いは、俺は4のころから重2乗りだよと言った 1.2のブレーダーは、俺は1.1のころからブレード使ってるよと言った 1.3の逆足乗りは俺は4のころから逆足使ってるよって言ってた 外したことない武器なんてレギュによって皆言い替えます
68 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:26:06 ID:zy8ZcURV
>>64 そこでオススメするのが我が有澤社の超巨大両背グr
といっても最近はランカーガチ狙いをしようと思って散布Wライというガチアセンなのだった・・・
両背グレ使ってる人見たことないんだけどいるの?
というかアレの反動っておさえられるの?w
69 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:28:27 ID:qleRX47k
70 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:28:30 ID:K88YlbUQ
71 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:31:49 ID:b52XchPs
>>56 今のゆとりはこんなにも国語ができないのか・・・・・・・
72 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:37:21 ID:9XuaSC/2
>>55 KIRITUMI脚
これだけは変えれない
73 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:43:11 ID:L4+ze87S
【オンに慣れるまでの立ち居振る舞い方】 ・ランクには直ぐに行かず、プレマの量産機制限部屋なんかで慣らす ・オフでは二段QB、連続QB,、マニュアルサイティングの練習を行い、オンでも使えるようにするといい・・・かも ・大体慣れたら今度はこっちから制限無し部屋をプレマ1vs1で立てたりして、 自分で量産機を使ってみたり相手に量産機を使われてみたりして、ランクマッチがどんなもんか考える フルボッコされても泣かない。 武器が当たらなくても泣かない。どうすれば当たるかをアセンの段階から考える。但し重逆に対しては愚痴れ 攻撃がかわせなくても泣かない。どうすれば攻撃されないかを距離を念頭に置いて考える。 ・自信がついたらランクマッチへ 対戦前は紳士に、対戦中は獰猛かつ貪欲に振舞うべし。 ※上記のものは、あくまでランクマッチ進出を考慮に入れたオンでの立ち居振る舞いの一例であり、 ランクマだけがオンの楽しさでは「当然」無いことに注意されたし 遅すぎだが一応貼り付けとくか・・・
74 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:51:44 ID:cwoKE6Lr
>>73 だからそれじゃ長いんだって
テンプレなんだから簡潔でわかりやすくしないと。
それでいて読みやすい文である必要もある。
その上書くだけ書いて上記のものは〜って放任すぎるだろ
っとまぁお前も絶対に外さないアセン話やろうぜ
75 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:58:20 ID:mNL7SdJi
そろそろテンプレを整理してもいいかもね 連動バグの項とかいらないところを削ってスリムにするべきかと なんだかんだで結構装備変えてるからずっと付けてるのはソブレロジェネだけだな 最近のお気に入りはショットガン
76 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 01:59:59 ID:qleRX47k
>>74 しかしこれだけは確認したおいた方がよくないか?
>>10 はさすがに口調がまずい。これをそのままテンプレ化してはいけない、と
でないと延々張られ続けるぞあれ
で外せないアセンだが…ランクではないなぁ
そういうこだわり系の機体はプレマ用でやってるからなぁ
プレマ用の機体は逆にここ3レギュぐらいの間ほとんど外装が変わってなかったりするが
77 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 02:02:32 ID:1rzzVmJX
外せない武装がないのは悔しいが、外せないフレームはアリーヤだな あとは中身と武装を変えるだけ
78 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 02:06:54 ID:cwoKE6Lr
>>76 仕方ないと思うよ。
あれはっとかないとずーっと同じような話がループしちゃうし。
口調云々も結局は主観さ。
>>10 に表立って反対してるのも数人だけみたいだしな。
問題があるならこれから腐るほど出るはずさ。
俺はランクでもずっと同じアセンだぜ!
愛してるよガトリングちゃん
79 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 02:12:50 ID:qleRX47k
>>78 なんか主観主観といって、体よく否定意見を封じる手段にしてないか
まあいいさ、主観も数があつまりゃ説得力もあるだろう
>>10 をこのまま残すのはさすがまずいと思う奴は挙手してくれ
とりあえず俺からノ
80 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 02:14:47 ID:cwoKE6Lr
>>79 だからそう言ってるんだよ
民主主義は主観の集まりで動いてるんだからさ。
とりあえず今の時間にやる事でもないだろうよ。
やるんだったら人が多い時間帯だな
81 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 02:16:48 ID:h5ziQPoD
4連PMはずっと固定だな こればっかり使ってると逆に強武器なんじゃ?と思う時がある まぁ分裂連動のおかげなんですけどね
82 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 02:19:36 ID:qleRX47k
>>80 文の癖で大体いつも同じ人間なのはわかってるから言っとくが
そこまで主観というものを重要視しているなら、お前が他人の意見を主観に過ぎないと言って封じるのと同じぐらい
自分の意見も主観に過ぎないのだから断定した言い方を抑えるべきじゃないのか?
相手の言い分を主観と切って捨てれば、相手はもうそれ以上言いようがない
そのくせいつもの君は、自分自身主観で話をしているのにいつも言いぶんが断定的だ
はっきり言って不愉快だ
83 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 02:28:21 ID:Ic5Otb7q
断定口調では反感を買いやすいし、相手に威圧感を与える。 要は何か提案したかったら質問口調にしたり、不快に思わせない 配慮が必要なんだろうね。 尤も、ただ息巻きたいだけ、愚痴りたいだけなら無駄だろうが。
84 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 02:29:24 ID:h5ziQPoD
冬かい?風呂敷大根のうまい季節だな このネタがわかるヤツが何人いることやら
85 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 02:30:16 ID:lxB6UCyc
>>83 ということを断定して言うのかw
まぁ否定はしないけど
86 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 02:32:19 ID:4tSaE1Da
自分先々週買った初心者ですけど、
>>10 でも別に構わないですよ
見ていて確かに文調がキツイですが暴力的な文でもないし
少しキツイ方が初心者に警鐘を鳴らすことも出来ると思います
書いてて
>>82 さんに怖いこと言われないか不安になってきた・・・
87 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 02:45:04 ID:cwoKE6Lr
>>82 そんな事言われてもなぁ。
俺の言ってる事が完全に主観だって言われてもその通りなんだけど
お前が不愉快に思うからどうすればいいの?って感じなんだが・・・
それならお前のテンプレを強硬に強行する態度も不愉快にはならないのだろうか。
俺はならないけどね。
そんな言葉遊びはいいんだけど、つまりわかって欲しいのは
・
>>10 に問題があるならあるで言えばいいじゃない
・ただしテンプレをかえたいのであれば人の多い時に多数決取った方がいいし、話題に出すのもその時間帯がいいんじゃないの。
・できれば理由は明確に。「口調がダメ」とかなら口調をかえて出せばOKなのか?どうせ違うんだろ?確信犯なんだろ?話しても仕方ない
・結局は民意なので、結果がどうだろうと文句は言っちゃダメ。俺も言わない。
こんなところか
88 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 03:04:33 ID:o6HCQDqU
どうすればいいって 相手の意見を主観で無視するんだから主張もすんなってことだろ 全員がお前の意見を主観だと言って無視するよりお前が喋らない方が効率的
89 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 03:18:38 ID:a+5CsrwV
一応Wiki見て確認したけど見落としてたらすいません…。 今ノーマルでエンディング3つとも制覇したんですけれどハードって ノーマルの全てのミッションをクリアしないと出ないんですか? あとチューンのこのメモリってフルチューンするために欲しいんですけど フルチューンするぐらいまでメモリって貰えるんですか?
90 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 03:24:00 ID:QeldojHm
>>89 フルチューンってチューン可能な項目をすべて埋められるかということ?
それなら無理だよ。それにもしそうだとチューンの意味がないじゃないか。
限られたメモリをどう割り振るかということで戦術性が生まれるし他の機体との個性の差別化ができるわけだしね。
91 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 03:24:06 ID:WQkZbXul
ハードモードはfreeplayで選べる。 ストーリーモードがハードになるわけじゃない。 メモリは最大で442。 ハード1ミッションクリアでメモリが貰える(Sで6、それ未満で5)
92 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 03:26:10 ID:a+5CsrwV
>>91 サンクス。
フリープレイから選べるとは思いつかなかったorz
フルチューンは出来ないって事か…。
93 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 03:29:55 ID:o0btcVwL
フルチューン出来るほどメモリ貰えたら そもそもチューンする意味が無いような
94 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 04:37:14 ID:MSV3KGYr
ないな
95 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 05:15:10 ID:r3Zkta5g
いっつもブッパ・ズ・ガンがオルカアリーナに居なくて倒すためにストーリーを何週もした事があるのは俺だ
96 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 06:59:53 ID:7+LHG0mA
ランク勝は情け無用のデスマッチだってのが 判ってない粗製が多すぎ やれマナーだモラルだとそんな事は 勝てるようになってから言えや
97 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 07:21:15 ID:jIdpT5d7
とアセン頼りの粗製が申しております
98 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 07:21:46 ID:oQ9W+CTS
マナーもモラルも守れないヤツはランク以前に オンライン対戦っていうものを分かっていないなw
99 :
それも名無しだ :2009/02/22(日) 07:48:48 ID:xBUQivM+
別に対戦は故意にラグバグを利用せん限り、量産機だろうが産廃機だろうが殺しにかかればいいと思うけどさ いちいち調子に乗って挑発なり無礼なりをはたらく奴は、 アセンだの対戦理論以前に自分の品性疑うところからはじめたらいいと思うよ。マジで。 完璧紳士に振舞えとは言わんけども、最低基準の礼も満たせないヤツが何でオンに来てんの? それこそ 「自分は好き勝手振舞う権利を与えられてなんかいない。『勝ちが全て』が当たり前だとは思わないように」 じゃないの
最低基準のルールだ? ゴミクズ並に下らねーな 結果だ全てなんだよ甘ったれ共が
∩___∩ ID:7+LHG0mA ∩___∩ ♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪ / (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねえねえ、 | ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | 今どんな気持ち? 決めたつもりが ___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ 「結果だ全て」とか誤字ったの、どんな気持ち? ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/ / /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶 / /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶 / / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶 (_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_) | /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ / し )). ::i `.-‐" J´(( ソ トントン ソ トントン
ワザワザつまんねぇAA探してきてまで ご苦労な事だな 誤字がそんなに気にいらねぇってか?カス野郎
散布の避け方について質問なんだが、 自分より高い位置から撃たれたら地面を走りながらミサイルの下を潜って地面にミサイルをぶつける。 自分より低い位置から撃たれたらミサイルを飛び越えてバックQBでミサイルの旋回半径内に入る。 で、自分と同高度で撃たれたらどんなふうに避けるのが一番被害が少ないんだろうか? 今まではとりあえず連続バックQBで下がってミサイルの誘導が切れたと思ったら横QBでミサイルを避けてるんだが
>>102 ほんとどこにでも居るね君みたいなのは。
もう君世界最凶でいいから人にいちいち噛み付くの止めてくんねーかな。
>>103 ふりきるか、割り切って軽く被弾するかにかぎる
カス当たりならPAでほとんどかき消せるしね
>>101 ちょっとなごんだ。
こういう空気入れ替える人間は貴重だと思うな。
>>103 余裕がない時は左右にQBするって手があるみたい。
命中しそう > 右QB > 巻き返してくる > 左QB
みたいな。自分はできないが、正面からで、さばききれない数の時はアリみたいよ。
空中の同じ高さで撃たれたら、少し下に移動して避けりゃいいんでないか。 垂直推力が弱いと上に避けるの難しいし。 まぁフワフワ浮きっぱで避けようとすると砂砲おいしいです(^q^)になるけども。
自分が空中にいるなら、下降しながら左右にQBすると地面に突き刺さってくれる 大体のミサイルはこれで避けられるから、プレマとかで四方八方からミサイルが来たときにやってみると、被弾減らせるからオヌヌメ
ランクマッチが勝ちが全てかどうかは人それぞれ好きにすればいい 産廃使うのも自由だし、好きなように楽しめばいい だが、勝利だけを求めても良い場であることは忘れてはならない よって、ランクで戦うなら相手がいかなる強武器を使ってきても 非難することはできない。腹の立つ戦術を使われても受け入れるしかない
俺の必殺のプラズマライフル。 奥の手だからここぞというときしか撃たない。 奥の手だから片手ふさがっても仕方ない。 なのになんであんなにあたらないの?かわさないで!
俺がプレマで使うプラズマ機は綺麗な花火がバンバン広がります 相手は死ぬ
タンクを使ってる時は結構あたるぜプラズマ。久々すぎて何を撃たれてるか最初はよく分からなかったりして …でもぶっちゃけ攻撃力もPA減衰もECM効果も全然怖くないんだけどね
どうなんだろうな、近寄れればタンクのアンチに成り得る気もするんだが オレの戯言かも知れん・・・
プラだとアンチにはなりえないと思う
手プラ使ってみろ、世界が変わるぞ!
敗者の世界へようこそ
手ブラにみえた(*^-^*)
マシンガンでPA飛ばしてプラズマ プラズマでPA飛ばしてマシンガン 好きなほう選べ
プラズマのECM効果はもっとガッチガチの短時間超高性能にするといい思います
なぜメガリスの対空砲(VOBの方)みたいなプラズマが武器に無いんだ
プラズマの真価は着弾エフェクトによる目くらましだと思ってる 連発されると目がチカチカして疲れるw
アングラでプラオンとか面白そうだなwリバイバルチーム8の5分マッチで、最初の1分は柱破壊とか機体鑑賞とかしてさ。
画面がすごいことになりそうだw
プラズマ・コジマ・パルス祭りにすれば、画面がとっても華やかになりそうだな そしてゴリゴリ削れるPA
1.15オーメルパルス弾数無限か……
いっその事プラズマにはカメラ障害付加でいいような
ありかもな〜 チーム戦、突撃前に遠距離から撃ち込まれるプラズマ砲。
フロム<障害効果も距離減衰します
というかプラは範囲でよかったと思うわ
>>127 プラズマの弾速ちょい上げで
超PA減衰+超ECM効果
対重量級装備として活きそうだ
あとは負荷が700くらいになれば…!
ちょい聞きたいんだが カスタムサントラでオススメの洋楽ある…? 最近洋楽に手を出し始めたからよく分からないんだ 燃えるような、ノリがよいやつとか オレの入場曲はこれだぜ!ってな具合のがあればご教授願いたい。
カスタムサントラってなんね・・・?
要はゲーム中に別の曲流す機能の事だ
そんなのあるのか! レスありがとう 取説読んでくる
>>132 クラシカックロックいけるならblackmore's nightの曲全般とか
bon joviのthese daysはカッコイイ
・・・俺はAC中でもスローテンポな曲しか聴いてなかったorz
もう一行目日本語じゃねぇw カは無視しておくれ
>>131 アクアビットお手々プラズマは結構当たるよね
>>132 ドラゴンフォースお勧め。
高機動機すっ飛ばしながら聴くのがとても良い。
だめだわからーん ゲーム中に別のBGM・・・どうやればいいんだ
>>140 しいたけ→メディアタブ→曲を選ぶ
PCと同時にオンライン接続できるならPCのHDD内の音楽も再生可能です
なんと、それだけですか! こんとんじょのいこ・・・ありがとうございました
>>132 Dark Chest of Wonders
Ghost Love Score
Nemo
Planet Hell
Wish I had an Angel
Rise in Arms
Artificial Line
Flood of a Life
Room Despair
D.M.C
Pain
What to Belleve
Crawling
in the end
Pushing me away
High Voltage
Faint
Breaking the Habit
146 :
140 :2009/02/22(日) 19:36:10 ID:zgm/6OWc
>>141 ,142,144
無事取り込めました_(._.)_
MELLのRed Factionに乗せて蜂の巣にされてきます
iPodとかポータブル機器をUSB接続出来るなら それが一番早いけどな!
ついでだから聞いてみたいが、テンポの速い曲だけで構成されてるようなアルバムないかな? ロックでもメタルでもかまわないんだ。可能ならインストがいいけど、これは特にどちらでも。
俺もテンポのいい曲があったら教えて欲しいな fAの曲だとScorcherとかPrecious Parkが好き
あれ ここ洋楽板?
うを! オレの入場曲カモンなレスがこんなにを汚染拡大を! とりあえずsum41がオレの入場曲にケテーイ 色々レスをくれた先輩リンクス達に感謝( ´∀`)ノシ
軽量2脚で交差しかける時に積むオーメル突ライの相方になる ミサイルってなにがいいでしょうか 連動はBFF分裂をつけています いまのところ 横散布、近接散布、WG分裂、BFF追尾、あたりをいろいろ試しているのですが
>>153 交差時に散布とな。場合にもよるが相手より上か下すぎるとほぼ当たらんぞ
散布を交差主体の高軌道型に積もうとするとそれなりにテクがいる
無難なのはWG分裂かな。結構追ってくれるからチビチビ削ってくれる
>>153 VTFはどうだろ。
交差仕掛けて叩き込むなら悪くないと思うんだが…
対重量級にもそのまま使えるし。
>>154 なるほどー Wikiに
>両肩に乗せて交差撃ちすれば大抵のネクストはけし飛ぶ。自爆したら自分がけし飛ぶ(1.30)
って書いてあったので試してみてたんです
>>155 VTFは他機で積んでるのではずしてたました、言葉足りずで申し訳ないです_(._.)_
>>156 重くて乗らないとです(´Д⊂
>>157 確かに消し飛ぶな。避け方知らないとそれだけで倒せるし
ただ逆に言うと「避け方を知ってる奴に撃っても最低限の被弾で済まされる」ことになる
たまにランクで見かける両肩散布垂れ流しの人は、それしかないから弾切れしたらあっさり沈む。EN消費も高いからねぇ
核もいいかも。というか核の爆発は芸術。見てるだけでゾクゾクしてくる
核ミサの低負荷っぷりにShit!
両手レーザーだからちゃっちゃと肩ミサイル垂れ流して撃ち捨てたいんだけど何がオススメですか?
>>160 両背肩のトリプルマッセル
タンクでさえ消し炭だ
>160 2連PM
>>160 打ち捨てならWサプラとかWハイレーザーとかでいいんじゃない?
アルドラバズのW鳥で軽二2人をフルボッコにしたら蹴られた俺ガイル 最近のプレマではバズーカですらダメなのか
>>165 安定性足りてなくてラグりまくりだったんじゃないか?
ミサイル使ってたときは寝転がりながらでも勝ててた奴らにミサ無しでいったら 横引き散布レールであっけなくぬっころされる・・・あうち
>>166 必要安定は知らんがアセンは頭047胴体エクハザ脚GAN01で
テスト撃ちして同時発射でロックがはずれるような事はなかったぜ
>>165 そりゃわからんなぁ
まあ無双してたらやられてる方が楽しくないのは事実だろう
向こうがゲームは楽しくというつもりで、キックを実力差を調整するためのものだと捉えていたのかもしれない
…と解釈しとくととりあえずは角が立たないと思うわけだが
オンでやっててふと思ったんだけど2段QBって普段からみんな使ってるの? 俺まだ2段QBが狙ってやってやっとこさ出るぐらいのヘボプレイヤー なんだけどこれってまさか慣れてる人だったら100%常に狙ってたら出せる腕前なの? こういうPvPのオンはFMOしかやった事なくて全然わからない…
オンでやっててふと思ったんだけど2段QBって普段からみんな使ってるの? 俺まだ2段QBが狙ってやってやっとこさ出るぐらいのヘボプレイヤー なんだけどこれってまさか慣れてる人だったら100%常に狙ってたら出せる腕前なの? こういうPvPのオンはFMOしかやった事なくて全然わからない…
100%出せる人もいるんじゃない? 俺は100%は無理。たまにミスってミサイルにケツ掘られてアババババってなる。 でも基本的に2段中心で動いてる
慣れたら適当に押しても出るようになるよ。箱は簡単すぎる
>>169 こっちとしては部屋名が無かったもんだから普通に対戦しただけなんだけどな
そういう表示無しで普通にプレイして自分より弱い奴を倒しちゃダメとか
自分はまだオンライン対戦を始めて1ヶ月位だってのにどんだけ接待プレイ強要ゲーなんだよと・・・
お前ら凄いな… 俺なんて2段率3割以下だぞ…
2段なんてちょっと余裕があれば意識して使えるで十分 連続QBの方が重要
そう思ってんならグダグダ言わずに自分のプレイスタイル通せばいいじゃねえかw
テストモードで練習すれば、素の状態からなら100%近くは出来るようになるよ 実戦でやろうとすると、緊張だとか焦りだとかでミスることが多くなるけど
fAから出来るようになったな 4ではミサイル振り切る必要とか無かったしなぁ
>>174 今度似たような状況になったら、バズーカを片腕だけ使うとか制限して
いい勝負が演出できるようにしたらどうだろう?
腕の差があるなら、ついでにこっちも普段出来ない動きを試したりできるわけで。
>>174 接待プレイ強要って言うけど
相手も人間なんだから同じ勝つにしても空気読むくらいしようぜ
義務教育も抜けないお子ちゃまならまぁ仕方ないが
遊びとはいえそんなの生きる上で常識だろ?
そういうの無視して遊びたいならキックや悪評くらいは覚悟しとけよ
>>180 無難な解決策はそういう事なんだろうな
とりあえず軽く手を抜く事を覚えてみる
>>181 部屋名無しでたった一回の対戦で速攻蹴られて空気読む暇すら無いっての
何の意思疎通も無しに人に考えが伝わるわけないんだから
それこそ部屋主の方がお子様じゃないのなら最初に部屋名くらいは書くべきだろjk
>>178 俺もそうなってしまう。
別に常時出せるわけじゃないんだがどうしても対人戦になると
焦りのせいで出せない…。これってやっぱ練習では2段QB出せても
対人で慣れてないと出せない時とか普通にあるのね…
俺はてっきりオンでやるには必須の能力かと思い込んでたw
初心者から見ると挙動の速い機体=2段QBのオンパレードだと思って
常にヒィヒィいいながら追っ掛けたり逃げ回ったりしてたよw
接待が重要なのではない、空気を読む事が重要なのだ
オナニーとセックルみたいだな 一人だとマスタークラスなのに二人だとうまく出来ない見つめ合うと素直になれない
>>183 普通なら一戦目だろうがフルボッコにする前に実力差くらい気付くだろ
そもそも部屋名になんて書けって?「レベル合わせてね」とかか?(笑)
武器なんてプラズマだろうが関係ねぇ
フルボッコにしたかどうかが問題だと思いますよ^^
>>182 その文面じゃ、ただ愚痴りにきたように見えるよ。
相手をこきおろしたいのか
今後同じようなことを避けたいのか
どっち?
後者なら気に入らなかったとしても批判などもっての他、まずは
自分がKYだったのを認めるしかない。その後皆の意見に耳を傾ければいい。
知るは一時の恥、知らぬは一生の恥。
ランクでレオさんの部屋に何回入ってもキックされますw ぱねえw
>>186 弱い奴に優しくしろって事を言う割にお前の文章から陰湿な悪意を感じるんだが
お前こそ弱い奴に手加減してやれているのかと
まぁ手を抜く事を覚えた方がいいって結論がでてるからもういいさ
弱い奴には空気読んで接待プレイしてやんよ
あ、ごめん。間違った
接待、という言葉を使う時点で、すでに自己弁護してるようにしか見えないわけだが
冷静に考えると馬鹿馬鹿しい話だよな そもそもリアルではどんな人間なのかわからない様な奴のオナニープレイに付き合ってやる義理は無いか 自分は既にある程度の自重アセンを使ってる時点で少なくとも最低限の配慮はしてやってるワケだしな 晒したければ晒せばいいさ 晒すに値する理由があればの話だけどな
まぁさー 一回やっただけで蹴る方も蹴る方だし、正直晒されたって文句は言えない。 しかし蹴られた方も「ああ、実力差がありすぎたんだな」で納得して きれいさっぱり気持ちを切り替えることもせずに、愚痴るだけってのもなんだか情けない話だとは思うよ。 せいぜい蹴った相手をプギャーして別の部屋に行くか 徹底的に「お前はこういう悪いことをやったんだ」と抗議して二度とプレマに来させないようにするか やるんならこの2つのどっちかじゃないか 少なくともわざわざ晒しでせずに、ここでやる様な話題ではない。
まとめ スルースキルが足りないか粘着力が足りない。以上じゃね
>>183 ずっとやってればいつの間にか半押しが勝手に身に付くし、最初は要所要所で出せるように意識すればいいんでない?
常時2段で動く必要はないんだし。
そういや連続2段QBって人間の手でできたっけ?
流れを読まずに、4は発売日に買ったが一度もランクマッチをしたことがない俺登場 結構いるよな?なぁ?
いるのか・・・?
/(^o^)\いないもんですね
いるわけねーよw
ランクにおいでよ 楽しいよ 量産アセンもあるでよ
>>187 すまん、「接待」とか俺とあまりにも考えがかけ離れてて口調が悪くなった
俺はランクじゃ泥仕合にも平気で持ち込むがプレマじゃ特攻して負けても楽しめる
背後霊しててもそれなりに面白いしね
W強散布をGW内でガト機にぶっぱして自爆、開始5秒で死んだときは腹が痛かったぜ
逆にふわふわしてた重ニがそのまま喰らって2万近く減った時はやべぇっ初心者だったか!!って思った
俺程度ではランクじゃゴミカス以下だな・・・プレマで鍛えてからランク行くぞ〜
のループを繰り返してたら2年経ったわけですよ
まぁ所詮プレマだし、アセンも立ち回りの勉強もしないから上達しないぜ、とりあえず勉強嫌いだからな!
>>202 量産アセンおいしいです(^q^)
あんたがプレマの主だ
自分が楽しめたらいいさ、所詮ゲームだ
ちょっと質問です。 相手が四脚で 腕グレ、軽スナ、横散布、垂直フレアだとどうすればいいでしょうか?腕マシ横散布軽2より遥かにやっかいです(´・ω・`)
マシンガン+グレ 集中切らせたら死ぬからさっさとケリ付けろ
>>206 まず自分の機体がどんなアセンなのかを書くんだ
この時間帯にランクのバトロイ8が集まってワロタ しかも次はチームかよ
>>206 俺は軽量機メインなんでそれ前提だし俺ならこうするってヤツだが
とりあえず横散布はフレアで潰すか
QBしても回避可能なのでソレを出来るようになろう
4脚の種類にもよるけど速い4脚はあまり飛べないのでマシグレが有効
ミサは分裂連動とか速いのでないと大抵振り切ってくると思う
プカプカ浮く不思議な4脚は楽な方でマシミサ(VTFとか)が有効
逆にこのタイプにはグレは地面に誘導出来ない限り期待出来ない
動きとしては近距離で背武器が撃てない高度差を作ろう
(∵旋回能力が高いので上手い相手ならば左右はすぐ捕捉されると思っていい気がする)
高度差が無い時、作れない時は狙撃点が定まらないように近距離で突然逆方向へQBしたり常に撹乱を心がける
腕グレは中距離なら見てから避ける
近距離でEN回復などで着地する際は相手の向き、高度など考え
ヤバ気ならいつでも回避出来るよう心の準備を
重量機使ってるなら別にそこまで苦労しないべ
重ニなら浮きながらケツ振ってりゃ火力で勝てる
>>207 の言うように火力特化なアセンなだけに集中してないとすぐ落とされちゃう
粗製の意見だけど参考になったなら嬉しい 解ってる事ならスマンorz
アセンは色々あるのですが、よく使うのは 頭、腕、コアがラトナ 脚はランセルでブースターは 持続重視にしてfcsはホギャー。両手に黒板消し、両背中に重16連、肩に32連動です。 戦い方は言わなくても わかると思いますが、ひたすら相手の死角から垂れ流しですww ミサ避け、補足が上手い方やバーチャBだと8割ぐらいで詰んじゃいますww 某弾幕ゲームの吸血鬼のエンブん使ってます><
ネタ機ならネタ機の意地見せろや AA使ってW黒板消し事故狙いだ
>>187 >知るは一時の恥、知らぬは一生の恥。
「聞くは一時の恥、知らぬは一生の恥」な
しかも用法間違えてるし
「聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥」だな 俺まで間違えた
>>211 重16連ってのが重垂直なのか新or旧16連なのかわからんが
・・・相手の脚部とかの問題以前に無理だろそのアセン、ミサの組合せ的にもw
>>216 そうかな?
ランクでも勝てるときは
勝てちゃったりしますよー。
>>217 それを言ったら何も言えないだろ。
10000戦1勝でも「勝てるときは勝てる」わけだ。
魔改造グレイグルームが強くて困る
黒板消しは初心者相手ならそこそこ 上手い人でも事故れば勝てる
AA使った後に黒板消しが飛んでくると死を覚悟するな
リリウムたんと電話でお話しました。 「リリウムたんはどんな男の人が好きなの?」って聞いたんです。 そしたら「視野の大きい人が好き」って言ってました。 僕も視野の大きな男になってリリウムたんに好かれていっぱいチュチュしたいです。 リリウムたんに「視野大きくするからいっぱいいっぱいチューチューしていい?リリウムたん、いい?」 って聞いたんです。 そしたら「もう、(*´ε`*)ちゅきちゅきたん、知らない!」って電話切りました。 リリウムたんは照れてます。 きゃわみゅにゅいドキドキハートのピコピコ女神ですリリウムたんは。 あああああああリリウムちゅきリリウムちゅきリリウムちゅきちゅきちゅきたん・・・ チューしてチューしまくりたいリリウムちゅきたん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ
隆文たんと電話でお話しました。 「隆文たんはどんな男の人が好きなの?」って聞いたんです。 そしたら「はい、こちら有沢重工カスタマーサポートセンターです」って言ってました。 僕も隆文たんに好かれていっぱいチュチュしたいです。 隆文たんに「有澤の製品いっぱい買うからいっぱいいっぱいチューチューしていい?隆文たん、いい?」 って聞いたんです。 そしたら無言で電話切りました。 隆文たんは照れてます。 きゃわみゅにゅいドキドキハートのピコピコ男神です隆文たんは。 あああああああリリウムちゅき隆文ちゅき隆文ちゅきちゅきちゅきたん・・・ チューしてチューしまくりたい隆文ちゅきたん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ
これはひどいwww
彼らの技術はこれが精一杯。 精一杯努力して全力尽くして勝ったから楽しいんじゃない?
>>227 ごめんね、N3スレから持ってきて改編しちゃった
>>229 あのゲームにこんなコピペができる要素あったっけ・・・?
ビグバグかわいいよビグバグとかならわかるけど・・・
JPって表示されてたプレマチーム戦部屋に入ったんだけど 中は外人で溢れかえってて凄かったよ 散布使う奴が常に2人以上居て死角からガンガン飛んでくるし 一対一の最中に軽二腕マシが後ろから張り付いてくるのがデフォだしで もう外人とはマジでやりたくないよママン(´;ω;`)
一対一妨害はチームだから仕方ないっしょ
>>233 チーム戦で後ろから撃つのは普通じゃね?
腕マシだからダメなんじゃね
バトロイでも自分ひとりあぶれてる時とか無理やり三つ巴にするなぁw
ぶっちゃけプレマの集団戦で腕マシやら散布を使う奴の殆どがタイマンでマトモに勝てないヘタレな希ガス
バトロイで散布切れて必死に追いかけてくる腕マシ軽二を047と機動レザで引き落とすの楽しいです(^^
>>233 いや
逆流の発想をするんだ
>>233 そういう場に入りこんだのは自分の実力を試すいい機会だと
凶悪アセンをオレの機体で倒すことこそアセンブリ制度ロボットゲーの本懐よッ!故にッ!凶悪アセンでの勝利などッ!コーラがないピザッ!リサリサを罠にはめたカーズの思考に等しいッ!
大抵は返り討ちです本当にありがとうございました
>>239 ごめんね腕マシ使ってごめんね。
一人チーム戦で散布使ってるやつがいたから、一応アセン制限も無しって明記された部屋だったし
俺も腕マシVTFの恐ろしさを思い知らせてやんよーってつもりで使ったことはある。
そのときに限って相手チーム側に散布使ってるやつが2人に増える>萎えて部屋の半数が退出>崩壊
って流れになるのは、何かの呪いかオイィ
誰かが犠牲になるしかないのさ
ここで聞いていいものなのか分かりませんが質問させてください。 ちょっと前に箱○でfAのプラチナコレクションが発売されたと思うのですが、 通常版とプラチナコレクション、細かい点での内容の違いはあるのでしょうか? 例えばバグの改善や仕様の変化などです。 自分の勝手なこだわりなのですが、4を通常版で所持しているので、 中身にまったく差がないのならfAも通常版でパッケージを揃えたいと思いまして。
>>245 聞いた話だとレギュレーションが1.20まで入ってるらしい(最新は1.30)
それ以外聞いたこと無いから差異は殆どないんじゃないかね
いいな、こっちにはスレタイに機種名入れられて・・・・
長文失礼
>>99 360のゲーマーゾーンで『楽しく』とか『勝ちにこだわる』とか選択できるのだから
『勝ちがすべて』『勝ちにこだわるのはよくない』と思うのは人個人の自由で他者
がそれを批判するのは微妙だと思うが。
>>100 ただ、故意にラグアセンやバグに近いようなものを使うのは話は別だし、チーム戦
にせよバトロイにせよプレマのその部屋の空気を読まずに雰囲気を壊すようなのを
大量投入してくるのも話は別。(まぁ、ゲームの仕様としてのバランスに問題がある
ことに由来することもあるが)
(ここから
>>96 も含む)
あと、挨拶もしないではじめようとしたり退出する輩は場の空気を乱すわけで、せ
めて挨拶ぐらいは最低限のマナーとして守らないのは勝ち負け以前に人としてどう
かと思うよ?そのゲームをやっているのは自分だけじゃないんだから
最近オン始めたんだが悪評ってどこから入れるんだ? 「苦情を報告」ってやつか?
長文失礼
>>99 360のゲーマーゾーンで『楽しく』とか『勝ちにこだわる』とか選択できるのだから
『勝ちがすべて』『勝ちにこだわるのはよくない』と思うのは人個人の自由で他者
がそれを批判するのは微妙だと思うが。
>>100 ただ、故意にラグアセンやバグに近いようなものを使うのは話は別だし、チーム戦
にせよバトロイにせよプレマのその部屋の空気を読まずに雰囲気を壊すようなのを
大量投入してくるのも話は別。(まぁ、ゲームの仕様としてのバランスに問題がある
ことに由来することもあるが)
(ここから
>>96 も含む)
あと、挨拶もしないではじめようとしたり退出する輩は場の空気を乱すわけで、せ
めて挨拶ぐらいは最低限のマナーとして守らないのは勝ち負け以前に人としてどう
かと思うよ?そのゲームをやっているのは自分だけじゃないんだから
長文失礼
>>99 360のゲーマーゾーンで『楽しく』とか『勝ちにこだわる』とか選択できるのだから
『勝ちがすべて』『勝ちにこだわるのはよくない』と思うのは人個人の自由で他者
がそれを批判するのは微妙だと思うが。
>>100 ただ、故意にラグアセンやバグに近いようなものを使うのは話は別だし、チーム戦
にせよバトロイにせよプレマのその部屋の空気を読まずに雰囲気を壊すようなのを
大量投入してくるのも話は別。(まぁ、ゲームの仕様としてのバランスに問題がある
ことに由来することもあるが)
(ここから
>>96 も含む)
あと、挨拶もしないではじめようとしたり退出する輩は場の空気を乱すわけで、せ
めて挨拶ぐらいは最低限のマナーとして守らないのは勝ち負け以前に人としてどう
かと思うよ?そのゲームをやっているのは自分だけじゃないんだから
長文失礼
>>99 360のゲーマーゾーンで『楽しく』とか『勝ちにこだわる』とか選択できるのだから
『勝ちがすべて』『勝ちにこだわるのはよくない』と思うのは人個人の自由で他者
がそれを批判するのは微妙だと思うが。
>>100 ただ、故意にラグアセンやバグに近いようなものを使うのは話は別だし、チーム戦
にせよバトロイにせよプレマのその部屋の空気を読まずに雰囲気を壊すようなのを
大量投入してくるのも話は別。(まぁ、ゲームの仕様としてのバランスに問題がある
ことに由来することもあるが)
(ここから
>>96 も含む)
あと、挨拶もしないではじめようとしたり退出する輩は場の空気を乱すわけで、せ
めて挨拶ぐらいは最低限のマナーとして守らないのは勝ち負け以前に人としてどう
かと思うよ?そのゲームをやっているのは自分だけじゃないんだから
>>249 プレイヤーレビューを送信(うろ憶え)の方だと思う
ブラウザーのエラーで複数回書き込んでしまったようです。すみません
>>245 ゴールドメンバーシップにするなら通常パッケで問題ないよ
>>247 あっちもテンプレにはps3ってあるみたいだけど解り難いよね
パッと見つけて入ってみた箱新規さんが冷たい対応されてるのを見た時はもう・・・
おっとこれ以上は
>>249 相手のタグを選択するとプレイヤーレビューを送信ってとこがあるから
そこから好ましいプレイヤー、避けたいプレイヤーの設定が出来る
苦情は規約違反行為でしか送れない事になってるが証拠が無くても遅れてしまう不思議
ちなみにこの設定、最初の一回のみが相手の悪評パーセンテージや星の数に影響するみたい
だから悪評送ってから好評に切り替えても相手には意味がないようだ
先日半年ぶりに繋いで見たらプレマ部屋無かったんだがもしかしてもう無人なのか? 昼間だったからなのかな。 このスレ見る限りは無人ってことはなさそうなんだがいまいちよくわからん。 恐縮だが、今の状況を教えてはくれないか。
怒首領蜂の駄目具合を見るとfAのラグもまだかわいいものだと思った
>>257 昼間は学校や仕事だから基本ほとんど日本人はいない
が、自分で部屋立てると暇人や休みの連中が集まってきたりする
部屋立てなくても夜9時〜10時なら対戦相手に困ることはない
夜9時〜10時以降だった
部屋の名前は極力いれて欲しいな・・・ 入りづらい・・・
入ってみたらブレオンでした…とかね
>>259 いい人よ、あなた。
しかし久しぶりにやると全く動けないな。
早速今日掘られに行く。
最近買ったんだが4て女性リンクスやたら多いなw
う〜む VTFはやはり軽二では単体だと役にたたんな… 縦Pミサでも積んでみるか
四連PMは使い勝手いいが器用貧乏なので うまい人が使うと良武器だがあんまりな人が使うと空気武器になる罪なヤツ
未だによくわからない なんで重二はあんなにラグいんだ? 普通、動きの速い軽二やブレ機にしか起こらないもんじゃないのか? あそこでラグが無ければ…俺はあの量産重二に、W五連ロケを全て命中させていたはず…なのに…
>>268 ふわふわで着地しない人が多いから
勝ったか負けたか知らんが5連ロケ当てれないならラグ関係なしにお前の腕が悪い
5連ロケとか重のアンチ武器だから
重二がラグいなんて初耳だがそんな事あるのか? つか、普通に考えて原因は他にあると思うが・・・
>>269 当ててダメージ出なかったんだろ?文面上はそう見えるが
>>266 VTFって対重量クラスなら単品でも強力だけど軽量機にはまじあたんねw
>>270 一方向にガン引く人が多いので位置ズレは多いと思う
けど同じ戦法の逆脚、四脚、中ニに比べればラグ脅威レベル全然だけど
今回のラグレギュの原因は単純に慣性? 次レギュはいつになるんだろうか・・・
>>268 文面から察するに重二がラグを発生させたと思い込む事で
負けた悔しさのはけ口にしてる様にしか見えね
状況次第ではマップの破壊可能オブジェクトが原因で処理が重かったり
大量のミサイルやロケットの爆発エフェクトが原因で重くなったりもするんだぜ
引くとラグいからこのゲームは。重二は引くことが多いしラグっても不思議じゃない。
勝つための動きをやるとラグ発生率が上がるこの仕様…
フロム「引くな。例えAP3桁でも突っ込め」
引くとラグいってどういう理屈だよw 他の要因ガン無視で自分の都合の良い様に思い込んでるだけじゃないのか
遅い機体でも動き方でラグると聞いてショックだよ 普段から、爆速な四脚やバックブースター装備の剣豪機なんかのワープは気になってはいたけどね… でも、同じ方向に引きまくって距離をとるなんていう普通の動きにダメ出しされたんじゃ 軽量の突撃機に対して無力になるしなぁ… 自分は、重めの中2脚機をメインで使っててブースターの燃費がいいものだから 左右にQBで振りまくるクセがあるんだけど、そんな初級者にありがちっぽい挙動も もしかしたら嫌がられたりしてる?……散布がプレマで使われると嫌われると聞いて、自重して近接信管に変えたのに こんどは自分がラグアーマー誘発機体かどうかを気にかけなきゃならんのか…欝だ。 フロムが悪いとしか
ラグの原因は回線、どんなに高度なプログラムも情報が来ない事にはどうにもならん
自分の側の回線を良くして相手も良い回線だと良いな、って期待するくらいしかない
つまり
>>268 は回線を見直すくらいしか出来る事は無い
攻めるとラグ関係くバカスカ食らうけどな
引かれてラグいってんなら軽二だってやたら動き回る奴はラグアーマー凄いじゃん 使う側が気付いて無いだけで砂砲当てて固まってんのにノーダメージとかあるし
ジョシュアグリント使って横2段したらワープ余裕でした
正直一番ラグを感じるのは軽二だな
>>246 >>256 レスありがとうございます。
特に差がないようなので明日あたり通常版を買ってきたいと思います。
無効化っぷりが激しいのは逆脚 ワープが激しいのは四脚 そのふたつを足して2で割ったのが軽二 が俺のイメージ
中2の俺に隙はなかった
>>278 いやぶっちゃけそうだと思うよ。突進してくる奴には面白いように弾が当たるし
横引きしてる奴には弾当たらんだろ。今更だけどさ。
ランクであたる人みんなAばっかなんですが・・・
お前もAになればいいだけの話
>>289 それは引く引かないじゃなくて横移動がラグいってことだろ?
ラグの原因は〜だけ だからお前のいうラグはただの言い訳、みたいなことをいう奴は大抵ただの煽りだな
初全クリしたが なんかほとんどのミッション連射重視ライフル両手持ちでやっちゃった
一方向に高速移動してるとラグりやすい、のが1.3の仕様(らしい) 重2は「引き」という戦術が基本のひとつであるため、一方向に延々横引きQBする場合が多い また、速いとは言っても軽2のように交差戦で速いわけではないので、視界には常に収まっている よって、攻撃そのものは常に可能 しかし一方向にQBで高速移動してるので、相対的にラグで当たらない場合が増える よって「重2はラグい」という印象が持たれ易い、んじゃないかな
>>292 そうだよ。でも引く時って基本横移動だろ。攻めは前が多いからその分どうしても
引き側がラグる。正確に言うと位置ずれか。どの方向でも位置ずれは起こるが
前方向で位置ずれ起きても直線だから当たるんだよな。
しかし何が原因なんだろうなぁ。
>>290 多分クイックで入ってないか?
カスタムで検索して入れば自分と同じクラスの人としか当たらないようになる
ABH以外にはあまり人居ないからなかなか当たらないかも知れないが
>>296 通信の内容に問題があるらしい
あと当たり前だが回線速度は無限じゃないから
>>296 慣性移動関係のプログラムに問題があるんじゃないかと思う今日この頃…
急激な加速や減速ではないわけだから、相手に送られる位置情報割り出す方式に問題があるとしか…
>>298 4とは通信の内容が違うのかねぇ。あんなに弾当たってたのに。
しかしいいゲームなのに勿体無い。
>>300 あー4の頃も慣性強くなった時にラグがひどくなった時あったな。
ほんとフロムは慣性好きだなw
もう次回作では、新パーツなんてネタ武器でも幾つか出してくれればいいや こんだけラグラグ言われる仕様が改善されさえすれば…
オンのプログラムはあのPS版の解析やってる人に調整してもらえばいいんじゃないのもう
唐突だが、外人が入ると部屋が重くなるんだが これは自分がホストなせいかな?それとも実際、全体的に重くなってるのかな。
-7まできた(´・ω・`) 下手な奴は下手なまま終わっていくのか・・・
>>299 あー別に軽二はラグく無いと言ってるわけじゃないが
軽二って引きオンリーじゃ余程の雑魚にしか勝てないでしょ
で、中ニはAP勝ちする事もある程度あるしそうなったら引きオンリー戦法の人も多くなる
実際レールや砂、散布でMBユディトあたりにしてエンドレス横QBしてる中ニをよく見る
だからガン引き戦法を使う脚部では、という話だ
ここまで説明すれば伝わるかな?
>>295 や
>>296 にもあるように、前へ速く移動する事の多い軽二は位置がズレようが当たりやすい
ラグいガン引き相手にも、相手が引こうとしてる方向から撃てば当たり易くなるのと同じ理屈
まぁラグが無くても引く方が押す方より弾当たり難いんだけどね、弾と機体のベクトルの関係上
それに加えて一方向へのQBは位置ズレが蓄積して偏差射撃が狂いラグアーマーとかになって怖い怖い、と
回線についてだけど、高速回線の方が被弾率上がった 所詮は経験による想像に過ぎないけどADSLの方が光より有利 実際アップを絞ると凄いらしいよ 俺は実験出来ないし聞いた話だけどね
光でランカー(笑)になった俺TUEEEEEEEE
絶対湧くこういうやつうぜぇな 今は光なんて多数居るしADSLは遅いヤツとの差は激しいだろうけど早いやつも居る 文末言い切ってしまったのはマズかったがその前で想像つってんだろ、その程度の差だ ところで射撃された弾の弾道ってどうやってやり取りしてるんだろう 撃った側の絶対座標とベクトルを相手側に送ってるのかな それとも受け取る側の機体に対して相対的にどこら辺に飛んでくるか決まるのかな もっと違う計算してんのかしら?回線速度差(pingとか含め)による弾の命中率が変わる気がする 前者だとしたら旋回しながらロックした瞬間撃つと自分と相手で弾のベクトルが変わる事がある説明がつかんし 後者だとしても、超絶ラグい時に相手がわけわからん方向に撃ってる事があるという事の説明がつかん 解析とか出来る人ならわかるものなんかね?長文多いな、失礼
1分リリウム ダレモニモトメラレナイ
いきなり満員吹いた
王、それリリウムちゃう!ヘリウムや! 声おかしゅうなっとるで!
アリャーが異常に硬くかんじる… さっきプレマでフルアリャの人と対戦したんがなかなかAPが減らねぇくて泣いた… しかもいつもオレが撃つグレはことごとく通らないのに相手さんが撃ったグレは鬼通りして更に泣いた オレも使おうと意気込みいれていさフルアリャー組んだらEN管理できなくて絶望した
うぁ途中送信... アリーヤジェネレーター積んでるけど もしかしたらラグってたのかもしれない すまんね ただグレネードは地面にいる相手に撃ってもノーダメージの時がよくあるからうん...
>>314 フルアリーヤにマーブ兄弟持てせてガン攻めプレイ
俺はこれで新境地に達した
マーブ兄弟って言うけど兄弟じゃないと駄目なの?兄だけ弟だけって駄目なの?
空中グレ無効って、つまりは >発射 >ラグってる相手を中心に炸裂 >当然爆風はその座標中心 >相手は元々離れた位置にいる+回避するので楽々無傷 こういうことでOK?それとも相手画面では炸裂してない? とりあえず某ロケオンさんは、相手の少し前に撃たないと当たらないと言ってた。
>>319 こっちの画面では当たっていても
相手側が正しく(こっちの画面から見て)受信していないので
相手側から見たらPAかすらずに弾が脇を抜けていく感じ
ランスタンジェネに替えればもっと硬くなるよ
砂はもっともっと反動をでかくして重量にしかつめられないぐらいにするべきだと思う 軽二で砂撃ちまくるやつおかしいだろ。あれはレールじゃない
323 :
それも名無しだ :2009/02/23(月) 23:50:17 ID:lNc2FPkR
ハードモードってさ、フリープレイだけ? ストーリーのほうではハードにできないの?
だけだな COOPなら出来るが
そういえば、命中精度って脚部によって変わるんだっけ? 肩キャノン系は、軽<中<重<四<タンクで精度が上がるようにすればいいのに。 なってたら済まん
>>319 >>320 こういうのとか他のラグとか武器優劣とか
諸々を考えるとACFAってひょっとしてくそg・・・
レギュがでないのも開発陣がネクストに飽きてるからだったりしてな・・・
次は全ミッションマルチプレイ、フィールドシームレス化、プレイヤーは街にいるときは人になるとか
そういうMMO的なACとか革新的な事をして欲しいカモ。
まぁジャンクメタルなんだけどさ・・・
フリーモードだけしかハードにできない、てのもあれだよなぁ ノーマルモードよりも難しいというかドラマチックになってるのに、ストリーがぶつ切りになって萎えるというか
>>326 ジャンクメタル面白かったなぁ。もちろんPvPはありでやってみたいなw
>>328 当たり前だろー!
どうせならどうせなら、ミッション受けないと外に出れないようにするとかさぁ
ミッション受けたらもちろん輸送機とかで送られるんだけど、その輸送機を撃墜するミッションが輸送機発進とともにうけれるようになっちゃったりなんかしちゃったりして!
俺の脳から妄想が逆流して・・・!
ギャアアアアアアアア スクエニしねえええええ・・・
お前らが必ず買うからACスタッフが腑抜けたんだ! 俺だってデモンズ買いたいよ。なんでPS3なんだチクショー(´Д⊂
今までの基本スタイルが売りきりだった企業が、行き成りオンラインに手を出して
継続できるワケが。(フレームグライドも失敗したようなモノだし)
どちらかと言えば、後でレギュレーションやアップデートできるから粗雑な作りに
なったのではと感じてしまう。
>>326 ミッションごとの参加人数を制限しておけば、不用意なラグや重さも軽減できるかもしれませんね。
ただそうなると、従来の対戦は無料を継続したとしてもMMO的なオンラインに参加する場合のは
有料化される恐れも。
いっそのこと初代並みのグラフィックでオンラインでも良いようなw
ACfA一番のがっかりはcoopで対AC戦がほとんど選択不可能だったこと
ランクもプレマも全然面白く無いけど 同じレベルぐらいの人とプレマでフルアリャー同士でタイマン対戦ずっとやれたらすごい面白そう まあ俺アリャー使ったこと無いけど
>>331 フロントミッションオンラインもアレだったみたいだし・・・
せめて新レギュで4の1.6ぐらいのがほしい・・・
パーツのステこのままで慣性無くすだけでも1.3は相当マシになるんじゃ・・・・ 1.2のブレAAQB出力でかいブースタ制限した大会とか結構バランスよかったし
挙動も結構変わるからダメだろう
まあパーツの数が増えている以上、4以上のバランスになるのは至難の業だろう 対戦とかでのバランスを求めるなら、パーツやステータスは増えない方が良いのだろうな。考慮する対象が減るから
プレイヤーのジャンクメタルが勢力関係無しに団結して 無人(or運営操作)のネクストを倒すイベントを想像した そして築かれるスクラップヤード
どこぞの同人ゲーでバーチャロンのようなモノがでたようだし ACの同人ゲーを作る猛者がでないモノか。
>>337 ステータスのパラメータは無駄が多い気がするから削ってもいいかもな
342 :
それも名無しだ :2009/02/24(火) 00:55:38 ID:5Sh3kYXf
だが削りすぎると造る楽しみがねぇ… さっきハードモードの質問答えてくれた人ありがと。
今のパラのままで慣性なくしたらえらいことになるぞ 単発系武器が鬼のように強くなる。弾速900のバズとかやばすぎるw
>>342 射撃点に関するパラメーターとか減衰抵抗だとか反動に関するパラメーターとかQBの噴射時間とか
無駄に多かったり、実質ダミパラみたいなものは消してもいいんじゃないかな
それかもっと数値をシンプルにするとか。やたら桁数多いからさ
>>340 ヴァルフォースでググると幸せになれるかも
>>343 ついでに箱○でもやっぱり安定武器だったWライフルも、本格的に復活になるかもしらんね
武器腕ざまぁ…?
>>344 シンプルにしたら差別化がむずかしくなる。パーツ数が多いほどその傾向が強くなる。
例えばエネルギー武器にしたって、PAシステムのおかげで
レーザー系:PA無視して攻撃する
プラズマ系:PAぶっ潰して攻撃する
で個性は付いた。付いただけとか言うな。
あとQB噴射時間は1.2ん時は確かにダミーだったかもしらんけども、今はそうじゃないと思うんだが…
んでこっからチラシの裏
個人的にはだけども、噴射時間関係なく名目QB出力がデカいほど慣性着き易いとかにならないかな
ホロフェルネスなんでてめーがあんなに慣性付くんだダメだろ。
腕マシ、腕レザ、腕グレはぶっ壊れてるよなぁ
う、腕ショとか腕ミサは・・・? 腕ミサだって両背近接信管肩分裂誘導でSoM倒せるだけはあるんだぞ。 ネクストや対人で当たるかは別の話だけどな。
>>346 噴射時間についてはダミーとかじゃなくて純粋に要らないパラメーターだと思ふ
出力だけで比べられた方がわかりやすくていいよ
俺は今は複雑すぎると思うから、多少シンプルにしても問題ないと思う
差別化に関してもパラメータが減ったからといって難しくなるとも思えない。バランスを取りながら差別するのが難しいのであって、パラメータの多さとはあまり関係ないと思う
まぁこういう話は次回作以降に期待するしかないけどね。冗長なところがなくなれば新参なんかにも取っ付きやすくなっていいんじゃないかな
>>347 腕レザ、腕グレは壊れてるってほどでもないかな
腕マシは凶性能ですけど
腕グレ、腕レザも十分半端無い
愛用者は弱く見てるかもしれんが 腕レザ・腕グレの威力、なんだよあれw 腕レザなんて距離ギリギリから打ってもすげぇダメージ出るしリロ速いし
ダミーパラとか蛇足的なパラなんかはこの際なくして 最低限のパラだけにしたらどれだけすっきりするんだろうな 実際のゲームプレイヤーも世界観の中のレイヴンもリンクスも ユーザーであって設計者ではないんだから性能を推し量るのに 最小項目で表示されたパラで良いんじゃないだろうかねぇ
腕ショは壊れてるだろ 現実に存在したらリコールでアルゼブラが倒産するレベル
アセン画面で頭部変えると安定性能がものすごく変動するときあるよね あれって既出?
>>354 それは正しい意味で壊れてるんじゃないか?w
いや、やれば出来る子に違いないよきっと・・・
4脚あたりで蜘蛛女っぽいのを組めば輝・・・く?
解ってないな、腕バズこそ至高
>>354 そもそもそんなに売れるんだろうかアレ
AMS適正が心配な奴が武器腕のユーザーを多く占めるだろうが、そういう奴は近接・軽量向きな腕ショよりも、
中重量級に載せて使う腕バズを使うだろうよ
リコールにはなるだろうが、傾くほどには元々売れていないと思う。製造もされて無いと思う
>>357 当たり前だろ4脚との相性抜群なんだぜ
真上取られたら何も出来ずに死ぬけどな。
腕バズは真っ直ぐ突っ込んで来てくれる相手には強いんだけど 横引きする相手には全然当たらないのがなー 水平に相手の目の前で同じ方向へQBしながら撃っても当たらないとか どうやって当てればいいんだだだ
ショット自体が4系では冷遇されてるよな
腕レザそんなに強いかな。 ずっとレザ機でランクやってるけど、テルス腕+Wレザライの方が勝率高い。 OPSは2発動時だからリロード読んで避けられやすいのかも。
重垂直分裂連動で撹乱しつつ隙見てボカン>腕バズ 引かれたら素直に砂砲打ちますが何か
だれか少しだけAC4で対戦しない?たまには腕で勝負決まるACがやりてえ 俺は弱いけども('A`)
>>364 残念。
もう少し早ければ日本人でバトロイしてたのに。
さっきまでいたけどもう人いないかな?
今度突撃するときはW住所持って固めに行くよ。
>>365 残念・・・faやったら4の外人のラグはかわいく思えてきた。
パケットには加速度の情報が無いっぽい ラグによる位置ずれってさ、こっちに来た情報で一定の速度で相手の機体を移動させるけど 実際の相手画面の相手の機体は慣性が切れて速度が落ちていくから 自画面 :最後に来た情報のベクトルで移動させ続ける 相手画面 :逐次減速させていく この差でずれるんじゃね? 加速度情報があればズレは少なくなるんじゃね?きしゅつ? ・・・もしくはもっと慣性を強めるとか
久しぶりに1.00でプレイしてみた 1.30の愛機がド産廃で使い物にならなくて笑ってしまった が、1.00って実は速度関係のバランスは取れてたんじゃなかろうかと思った MBラトーナでやってたけど、1.30と比べて体感速度は(噴射時間の違いを勘定に入れて)ほぼ同等。 地上ブレーキングから見て取れる慣性も、1.30と比べれば随分緩やか 案外悪くない
1.00はWGミサ以外はいい感じだった気もする だがガン引き重二、てめぇはだめだ
1.00-1.10の重2はAPと実弾防御がやばすぎたからな・・・ 32連動も忘れないであげてください
そして逆脚が完w全wに軽二を喰ってたと思う
1.2はブレホAAと武器の弾速とブースタの異常効率・出力,特定パーツ突出以外はよかった!・・・アレ?
1.00そのものは良バランスとは口が裂けても言えないけど、慣性に関しては一番具合がよかったのかもなと 空中ケツ振りが軽やかだったから、そのままだと弾あたんないかもしれないけど
慣性については8月だかのタイトルアップデートまで糞だったじゃん
今のブレードの仕様はいいな ラグさえなければ・・・!
>>374 1.20に絶望して、その頃は全然やってなかったんだ
タイトルアップデートでそんなに変わったのかな?
今やると1.00の慣性は良い具合に感じたんだ
ラグアーマーも今よりは酷くなかったよね・・・?
何分前すぎて記憶が曖昧なんだ
だから今やると1.20と一緒に来たタイトルアップデートのおかげで慣性弱まっててイイ感じなの 当時はヌメヌメしまくってたじゃん ラグアーマーも今より酷かったと記憶してる
今思い返すとランクでBIGBOXが許容されるレギュってギリギリ1.20だけだな、FCS、燃費、機体速度考えると。 SOMくらいの高低差でも現状ヴァチュ軽二はプカプカに詰んでるけどまぁ仕方ないか? 垂直系MBの垂直燃費悪くするとかしないとどうしようもない ユディトシェダルの逆脚かタンクじゃないと大箱プカプカは無理くらいにして欲しいぜ プレマでも楽に浮け過ぎて、初心者中ニが高高度を一方向へQBしながら砂ってるだけで 中堅やや上くらいの攻め機が楽にやられるのは見ていて実に哀れだ
ラグに関する書き込みを見るとさ データの遅延以外に大人数でミサイルやロケットを撃った場合に 処理が重くなってカクつく事までラグ扱いしてるのが居るみたいなんだが それはラグとは言わないんじゃね
>>379 アリャーMBと同じく垂直推力特化型は消費を上げないとダメな気がする
一気に上昇出来るけど待空はEN管理しないとムリとかね
大出力型は消費もでかく
低出力型は消費も小さく
これで解決する気が…しないか…
>>380 処理落ちもラグも位置ズレも判別できない奴ばっかなんだから今更
やっぱそうだよな オンライン始めて間もないって奴がいきなり重二がラグいとか言ってるし 負けた事をラグのせいにしてる奴は多そうだ
すまないちょっと質問 チューンにあるロック速度(ミサイルじゃない方)ってのは武装が有効射程に入ってからの白(一次ロック)→赤(二次ロック) それまでの時間短縮チューンだよね? ロックカーソルが目標を捉えるカーソル移動速度は運動性能とWトリ時は+並列処理に依存…と あってる?
385 :
それも名無しだ :2009/02/24(火) 10:32:08 ID:L19EYowa
>>384 武器の近接適正も影響しなかったかな?
ロック速度がカーソルの移動に影響するかしないかはわからない。インブルーと061で比較してみたら?
>>384 wiki行ってこい、必ずや得る物があるであろう
運動性能:基本速度 重量:減算要素 並列処理:W鳥ペナルティを減算 近接適性:重量ペナルティを減算 腕部射撃安定(総合値):上同
>>383 また煽りか…
でなければ、今重2がラグいかどうかの話なんか出てないのに、突然そっちの方向に話を持って行くのは
ただの煽りにしか見えないぞ、と言っておく
で、俺は1.00のころからやってる「最近始めた奴」ではないが、ずっと横QBで一定方向に移動してたり
ふわふわしててQB使ってないやつにやたら弾が当たらなかったり…
そういうことが多いのは確かだ「と感じる」
お前がどう感じるかは知ったことではないし自由だがな
384だがwikiいってキタ 皆様のレスに感謝( ´∀`) フルアリャーにライールFCSだったんだが 近接戦闘メインだからロック全振りしていたんだが ロックノンチューンのアルゼFCSにしても体感が?だったから気になってたんだ。
パーツバランスよかクソマップが多すぎ fAにまともに戦えるマップない プレマ用に広いマップを用意してもいいけど、ほとんどのマップが広すぎる あと障害物なさすぎ、視界悪すぎ
パラボラがいい感じと思う自分は異端なのか('`)
他のステージよりはマシって程度だな
パラボラかあ、集団戦でタンクやるときは壊れないパラボラが頼もしいが タイマンで篭られると前も上もカバーされてウキーってなるなw ふと思ったが垂直ミサが死ぬMAP多すぎないか?
ランクならバーチャル二種、マザーウィル プレマなら倉庫、ミミルの一部くらいか?>垂直殺し とりあえず旧垂直の弾数増やすか装備負荷下げてくれ・・・
昔はモテモテだったのにな垂直さん
>>393 そこまで多くないと思うが
完全に死んでるマップは倉庫とバーチャBくらいで他は普通に使えるし
>>394 ミサイルは同時発射数の多い高火力なミサイルと、発射数の少ないミサイルでもっと差別化すべきだよな
火力の低いミサイルが食われてるし
wikiにアンサラーの羽根にロケット撃ち込んでも壊れないくらい強化された って書いてるけど、普通に数発で壊せたんだが。強化はPS3だけか?
シリーズをナインブレイカーまでしかやってないんだけど、 PS2のシリーズからfAでグラ以外で何か劇的に変わったって事ある?
絵が綺麗になっただけっぽいイメージあったけど、 そんな変わってるとこあるんならとりあえず買ってくるわ(`・ω・´)
>>396 同時発射、連続発射の少ないミサイルはその分追尾なり性能UPが欲しいな
樽・増散布は負荷を1.10にして、近接・横散布は威力を1.10にするだけでも違うだろうし
旧垂直の次に欲しい改善はマッセルのリロだ、1.20のマッセルを返して!
>>401 オペ子に色々言われるけど挫けるなよ、ツンデレだから
>>401 とりあえず違うとこ頑張って挙げてみると、
・エネルギー効率が飛躍的に向上し基本的に飛びっぱなし可能
・QBの採用により戦闘起動スピードが倍以上に
・どんな脚部でもキャノン使用可能
・肩と腕部の兵装が同時使用可能
・呼称が、レイヴン→リンクス AC→ネクスト レイヴンは既に過去の遺物となっている
・PAというバリアの概念が誕生。どのネクストにもデフォでついている
・水没しない。水上でのホバー移動が全脚部可能
こんなとこだろうか。プレイしたら感想聞かせてくれ
やっぱり夕日がバックのマップがほしい
fAはゲーム性そのものが変化したからな・・ それを望んでいるのかどうかだ 要するにACっぽい別のゲームがしたいのかあくまでACがしたいのか
4からは正直別ゲーだしな 対戦のセオリーは一緒だが、アセンで勝敗の決まる比率がものすごく高くなった
NBまでしかやってないならLRをやってみるのもありかもなw
個人的に熱の概念が無くなったのが一番衝撃あったわ
>>409 たしかにw
ラジがなくなったのにはびっくりした
あとQBやスピード感より、地上でブーストが減らなくなったこと
空中のが速くなったことにびっくりした
>>409 NX→fAときた俺もそれは驚いたよ。
もうグレ怖くないぜ!って思ってたら蒸発するというね。
流石は社長これくらいなんともないぜ。
が一番衝撃を受けたのは
タンクが全部ホバタンになっていた事だな。
フロート「・・・」
メールはまだかあああああああ
>>345 日本同人界ってこのレベルなのか・・・
やはりMOD環境にある海外の方が強いな・・・
fAって最近のゲームなんだから普通にゲーム屋に置いてるだろうと思ったのに品切れ…。 仕方ないからamazonで注文したお(´・ω・`)
>>414 一から作る同人とツールの提供されてるMODを一緒にしちゃ駄目だろ
日本の同人ゲーは数は多いがクオリティは低い しかも利益上げようとしてるという目ざとさ
というか日本の同人ゲーは同人と言う流通を使ってるだけの商業作品ってイメージ
fa糞ゲーすぐる。誰か4やろうよ4
fAはクソゲー、4は飽きた。 新作まーだー?
俺だって4は秋田けど。「対戦」がしたいんだ・・・ 新作まあだあ?
4を久々にプレイしてみたけど、オートカメラのボタンが面倒だったな ミッションはそれなりに楽しめたけど、fAに比べると疾走感がないし…
faは全くとは言わないけど、腕関係ねえ('A`;) ミサ使ったら勝率9割、使わなかったら5割とかなんてこった そんだけフワフワだらけってこった
wktkの人か クリスマスの季節は終わったと思います
faはミサイル一強状態だからな・・・
技術で覆す事はできる事はできるけど・・・
同じぐらいの腕で相手がミサイル持ってたら間違いなく負ける・・・
>>416 いや、MODで技術周辺を実践的に習得できるから、MOD環境のある奴らにはかなわないのかな、と。
有名なのだとmount&bladeとかね。
企業が拾うぐらい出来が良い。
これもそれぐらいでかくなる可能性はありそうだけど・・・
まぁとりあえず今楽しんでるw
引き対策にミサイルは必須だよな 相手がWライオンリーでもミサライで引いてやんよ
Wライでミサに勝つなら、上空エリア狭いマップじゃないと無理だ・・・
ミサ回避が上手い人ならどうにかなるとは思うけどね
それでも難しいと思うよ ニコのワクワクする人の動画でもミサ無しは難しいみたいだったし ブログでも5割位が限界ってあった そんなレベルの人が5割ってなら平凡なリンクスじゃ3割も勝てればいいほうじゃないか? それだけミサイル性能が高いんだ
ミサ無しってもグレとか砂砲あれば別だけどね
俺は回避下手だけどミサなし軽SCGA中二で勝率8割超えてるよ ヤスミンつけてるけどね
ワクワクする人のは軽2での話でしょう レールやら砂砲持たれてる時点でミサ無し軽2は死亡フラグ
ミサなし軽二って時点で重量に対するプレッシャーが無いに等しいもんな 引きまくるだろうし、腕マシとかなら渡り合えるんかね・・・
レーザーとかモタコブRPGとか持ってれば、重2は食えるぞ Wライだけだと厳しいけど
コアのミサイル迎撃性能が復活すればいい感じのバランスになりそうヤカン
コアの迎撃はなんでなくなったんだろうな。 あれがあれば全部解決だわ
フレアの回数増加&視点方向に射出可能にしてくれれば…
フレアは弾数ありすぎるくらいだと思うけど デコイの出番ですね
かといって現状のままミサイルが弱くなったら逆足無双になるしなぁ。 この辺は次レギュで上手く取ってくれるのを祈るしか・・・。
faの強いミサイルは大体多数の弾が同時に飛んでくるうち落としにくいタイプだから 全然解決にならんと思うそれどころか普通のミサイルたちがさらに使いにくくなるだけじゃない?
何にしても、誘導性能がある以上、それを完全に無力化できるような肩パーツがないとダメだな。 設定として考えてもそういうのがないのはおかしいしw
完全に無効化は3系のステルスでコリゴリ
ミサの全弾半分にすればいいんじゃね
現実的なミサイル関連のバランス調整となると フレアの回数増加は必要不可欠で 散布は一発あたりの火力を半分以下にするとか VTFは攻撃力かPA減衰のどちらかに特化させるとかになんのかな
設置型ECMにミサイル妨害機能があれば面白そうなんだけどね
関係ないけど横散布と地球防衛軍の蜘蛛の糸って似てるよね
糸に巻かれて死ぬんだよ! つまりあれか、横散布をバカみたいに乱射する蜘蛛AFが出てくるのか
回避すればいいんじゃね
地球防衛軍のクモの糸は糞強かったな・・・w
プレマのチーム戦8人部屋でラインアークのマップで重二を使ってたら 終わってからラグいから重二自重しろよって内容のメールが来たんだけど これって俺が原因なのか? あそこって破壊可能オブジェクトが多いしグレかロケットみたいなのを使ってた人が2〜3人は居たし 結構な数のミサイルが飛び交ってビルが壊されまくってた時にはこっちもカクついてたから 単純に処理落ちが起きてただけだと思うんだけど・・・
一定方向に延々とQBでもしてないなら 相手が重二に恨みがあるやつなんだろ
今日もプレマは賑やかですね
フレアの回数は今くらいで丁度いいよ ミサイルはフレアなくても回避行動とれば完全には無理だけど結構被害抑えれるし そこにフレア持ってれば現状ではミサイルは大して脅威じゃない ミサイル避けれるようになるとミサよりもグレや砂、レールの方が恐ろしくなる
>>451 一定方向に延々と引いたりはしてなかったからやっぱり勘違いっぽいね
とりあえず勘違いじゃないのかと返事しておくよサンクス
>>453 避けれるようになるまでに新規がバタバタやめてっちゃうのは問題でしょ
砂やレールなんて引くっていう戦術がないとゴミだし
グレはそもそもふわふわしてれば当たらない。
>>451 要するにこういうことだ
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
>>456 それにしてもそれを否定するにしても
意見出さないとダメなんじゃないの?
>>455 大体の人は避けれるようになろうとしないで弱体化を訴えながら文句言うだけな希ガス
正面からきたミサイルを避けて前進しようとしたとき 後方から凄い勢いで旋回してくるミサイルの音を聞くのがたまらない えぇ、全弾命中ですよ
>>455 えー、ミサ回避できるようになるまでに新規やめちゃうからミサ弱くしろって…
練習しなくても新規が経験者と対等に戦えるゲームってクソゲ
だからだれも長く続けなくて余計過疎になるだけだと思うよ
それに「砂やレールが引くっていう戦術がないとゴミ」とか
「グレはそもそもふわふわしてれば当たらない。」とか
ふわふわ重2だけしかいない対戦じゃないんだからw
キミ初心者でしょ
ランク分けが機能してればもう少しアセンに頼らない ゲームバランスでいいけど、現状こんなですから
ミサは近接横散布と分裂連動あとは重垂直くらいじゃない?調整必要なのは
>>455 難しいところだ
ミサイルで一瞬に消し炭にされた方なんて「わからん殺し」を食らったも同然で確かに凄く萎えるんだけども
一応テンプレ
>>6 に誘導する手段もあるし、初心者ですと明記して相手の自重を促すやり方もまぁあるし・・・。
単純に弱化するだけじゃ、結果的に遊びの幅が減ってしまうんでなかろうか。
でも散布・重垂直てめーらはだめだとっとと産廃になれ
>>460 一々初心者って単語を蔑称として使い煽ってくるお前の頭の悪さに反吐が出る
>>460 要は
>>456 の通りの奴が多すぎるんだよ
現状のバランス(ラグ含む)がひどい事は事実だが、
ここで○○弱体化しろ!!なんて喚いてる奴等はまともなバランスだろうと勝てるはずが無い。
頭を使うこともできず、常に何かのせいにしてるだけで、自分が負けた理由を考えたりなんかしないんだからな。
重垂直はそんなにひどいかな? あれの回避自体は斜め前に空中ブーストでいけるし、合わせてレールとかはきついけど
何をどう調節しても条件は皆同じだからな、結局その人が上達するしかないのさ
>>465 重垂直はねぇ
拘束時間の長さ(=QB吹かしづらい時間が長い)と発射回数15回ってのが面倒で仕方が無い。
こいつがあるだけで攻めるのがムズい。
攻めたければアブラゼミ製フレアでも積めばいいんだろうけど火力が心許なくなる。
フレア無しで攻めるのはマジでどうしようという話。弾切れ待ってたら日が暮れる。
>>464 ・特定の武器に対する愚痴がくる>罵る>愚痴った相手が辞める
・特定の武器に対する愚痴がくる>こういう対処の仕方もある>愚痴った相手が考え始める
健全な流れは果たしてどっちだ。下だろ
でも、どーせお前ら上の方でしか対応してこなかったんだろ。
考えるきっかけは、曲がりなりにも先達やってる奴らが作ってやらんといかんのに
うざいうざいと罵ってちゃ、寄り付くものも寄り付かなくなるだろうよ。
そういう愚痴は「相手にちゃんと説明してから」言えよ
あと
「対処出来るから問題ない」なんて考え方じゃなく
「対処出来るが、これだけ批判が集まっているということは何かしら問題がある」
って考え方も、ある程度すべきじゃねえのかよ
お前が弱いのは分かった だから辞めろ
>>467 全くの正論だ。しかし自分の常識が世界な常識な俺ワールドを作り上げちゃってる奴にとっては
恐らく非常識な負け惜しみ程度にしか聞かれないだろう。悲しいことだが
>>467 16連と重垂直はまさにその「相手を拘束して他の武器当てるため」のミサイルだから…
火力少し落としてやればそれでいいと思ってる
ていうか、すべての事を勝てる勝てないに帰結する奴がいるよね ラグかろうかラグくなかろうが勝てばいいだろとか 楽しかろうが楽しくなかろうが勝てばいいだろとか 負けたのはただそいつが弱いだけ 負けたら何言っても粗製乙 バランス悪くても勝てば問題ない 例え負けてもそれはバランスのせいではなくて腕が悪いだけ こういうことをいう奴はゲームに何を求めてるんだ
4でオンに入ったばかりで、両背両手にミサイル積みまくったアメリカンに瞬殺されたとき 相手だけ「Oh!…HAHAHAHAHA」とか、一人で笑ってたけど べつに負けようがそれはそれで新鮮な体験だったんで、こっちも面白かったけどなw 対戦ゲームで負けて、自分が傷つくわけじゃあるまいし… 勝ち負けに拘る事と、簡単に攻撃的になる事を混同しないように心がけような。
>>471 ゲームにもとめるのって楽しさだから
もう人それぞれでいいんじゃね
キミの言ってることもオレと意見違うヤツはおかしいって決め付けてるようなもんだし
重垂直はMAPに殺される事もあるし、あんなもんじゃねーかなー VTFと同じくらい強いとは思う、まあ用途は違うけども 負荷は圧倒的に重垂直のが高いから 強過ぎって感じはしないな〜、妥当って表現が似合う気がするw
>>458 避ける道があったとして、それをやってそこで俺は避けれるからもういいよってのは変だと思うなぁ。
やっぱおかしい物はおかしいよ。
ラグやミサイルの異常性能やマップの良し悪しも含めて4の方が上っていってる人が多いんだから。
>>460 何言ってるの?
「練習しなくても新規が経験者と対等に戦える」のはむしろ現状の事だと思うんだけど。
そしてその通りになると、これからこのゲームが過疎る事になるんだけど・・・
練習しなくてもいいと言ってるわけではないよ。
ただ、「使えば確実に強くなれる、−要素は一切無し」なミサイルの存在は流石にマズいんじゃねってだけ。
砂砲、グレの-要素は安定性能だね。ラグが良い意味で働いてるとも言える。
ミサイルは・・・?
ゲームとしても面白くないと俺は感じるよ。
その意味でも初心者が減ると考えてる。
てか、アセンが一緒じゃバーチャロンやってるのとかわらないよw
消費EN1100テラワハハ
>>475 俺が撃っても当たらないけど俺には当たるから調整しろ
1行で済む事ダラダラ書くんじゃねぇよ
>>475 スマン
オレの知ってるFAと君の言ってるFAは別のゲームのようで本気で意味不明だ
どうやら僕と君は分かり合えない人種のようですな
もう次作ではオン要素無しにしちゃえばいいんじゃね
初心者歓迎部屋でミサイルカーニバルとかよくあるよね 歓迎…?っていう
ミサイルなんて避け方分かったら誰でも避けれるだろ。 連続QBだとかその程度のレベルの技術だと思うが。 ただ、ミスると一気にAP減らされちまうから少し威力落として欲しいとは思うが。
ミサイルつえーとは思うけど、砂砲つえーって言ってるやつと同Lvだと思った俺砂有りミサ無し機体
トリプルマッセルで初心者に挨拶するのを4ではよくやりました
別ゲーになろうがなんだろうが、アマードコアには一つだけ変わらない一貫した特徴があることを忘れてないか? …コントローラー操作が死ぬほど面倒くさいことだ 慣れてしまえば「普通」になるんだろうが、その普通にするまでの過程で四苦八苦するのが初心者だ 初心者でもミサイルばらまいてれば勝てるとか言う人もいるが、それはすでにもう初心者じゃない 相手を捉えて、ロックオンしっかりして、ミサイルを撃って当てられる しかもミサイルで相手を倒す前に自分が先に削り殺されたりしない ここまで来てれば十分経験者だ
>>467 どうせ今喚いてるのは
カッコイイ軽二で勝つお!→ミサイルにボコられるお→だからミサイルを叩くお!
って感じのゆとり思考の方だと思ってましたが、どうやらあなたはこちらの考えそのまんまの人のようですねw
一部のバカの為に対戦ゲームで下方修正乱発してどうすんだよww
考えなしなバカのワガママ聞いて環境弄くる方がよっぽど不健全だろww
世界中の人間がお前に接待して、お前が楽しめるようにしなくちゃいけないなんて常識は存在しねえぞww
今よりもずっとバランスがいいとされていた4の1・6の頃ですら、
「ミサイルうぜえ」だの「量産死ね」だの言ってるバカがいた
バカにいちいち譲歩してたらキリがねーんだよwww
次回作では「対戦」ゲーになることを願う・・・
>>486 もう何も言わん・・・
次回は対戦ゲーになりますように・・・
初心者ほど軽2を使いたがる不思議…そして勝てなくて愚痴る まるでFPSにおけるスナイパーライフルのようだ
今レギュで強過ぎってのは近横散布くらいじゃん? 他の強い強い言われてるのはアンチ武器としてハマった時の強さで語られてる気がする。
>>489 初心者のころを思い出してみると、ACでは… つーかどのアクションゲームでも大抵はそうだけど
一撃が重いけど動きが鈍くて、その分忍耐力とか正確な狙いとか正しい立ち回りとか求められる
高火力重量系みたいなキャラや自機って、基本的に選びにくいよね
なんか技術のある人間用に玄人向けみたいな感じがあって。実際のところそうなんだけど
じゃあ速くてもろいやなら強いかというとそうではないけど、動き回れる分色々やれる余裕があるというか
ぼくは自分の機体動いてくれるだけで十分です
蜂のように高速で飛びまわって 相手のほとんど避けて こっちの攻撃を死角から一方的にって展開に憧れてるんじゃね? 種みたいな
>>491 しかし現在のACでは砂砲と運があれば初心者でも勝るという
>>486 なんかここまで酷いと、新手の釣りか何かと考えてしまう。
ただまぁ
・批判が集中してんのにまったく気にも留めないのと、少し立ち止まって考えるのと、
果たしてどっちが思考停止と言えるのか(少ししか批判がないのならスルーだろうが)
・>「ミサイルうぜえ」だの「量産死ね」
って、確かに4にもあっただろうけどfAほど酷かったかどうか
強いて釣られるならここら辺だな・・・
重垂直機には、おとなしくアルゼフレア機も用意しとくしかないか
>>489 初心者はガチタンじゃないのか(サイティング的な問題で)
>>492 アクアビットマン乙 1.30で動けるようにはなったでしょ!
>>495 考えるまでもなくちょっと前から元気なキチのやりくちだと思うが
>>494 さすがにそれはない。しっかり距離とサイティングができなくても当てられるほどお手軽強武器じゃないっしょ
>>489 初心者が軽二を使っても操作自体がおぼつかないんだから軽二にしかできないような
有効的なな高機動戦ができなくてあたりまえ。そして動けない軽二は装甲の薄いただの的。
だからこそアニメなんかでもエース機体は大体高機動機体なんだろうな。
兵士全員に高機動機体わたしたところで的を増やすだけなんだろう。
そして重装甲機体はあたふたしてても装甲がある程度守ってくれる。だから初心者向き。
私もフワ重になりたいのでアセン教えて下さい
まず足を軽タンにします
まるっきりな初心者に優しくしてやるには、協力ミッションでAFでも瞬殺する事です
で、「スゲー、俺もあんな風になりたいっす」とか思ってくれてるかもしれないし。
ミサイルカーニバルで歓迎するのは自重したほうがいいのも確かだけど、
負けが込めば辞めていく人に問題がないわけではない気もするね。
自分なんか
>>472 に書いた通りだよ、常に。(でもチームでは真面目に貢献するよ)
コアをソブレロにします
次に腕をEN負荷の少ないソブレロにします
>>498 エクハザ頭、GA重コア、アルギュ腕、NSS脚、アリーヤジェネ、061FCS
MBユディト、SBアルギュかホロフェ、BBアルギュ、OBユディト
アヴィオール、モタコブ、重垂直か新16連、軽砂砲、フレア
こんな感じかな
>>503 ありがとう、コレで俺もフワ重の仲間入りだぜ!
ところで引き機に強いミサイルってなによ? 高速分裂だと思って付けてるんだが、引き逆脚に撃っても撃っても上下移動(主にジャンプ)で全く当たらない… なんかこう引こうとすればするほど当たるミサイルないのかね
PS3のスレで箱○スレで釣りしてるって言ってた奴がいたからそいつかもな。
何かあったようだがとりあえず俺のガチタンがオフラインでは最強というのは間違いないな。 所でガチタンの人に聞きたいんだけど、武器何付けてる? 余りにも色々と搭載出来るんで逆に悩ましい。 今は 右腕プラ背VTF格納ガト 左腕ガト背グレ格納グレ 肩フレア なんだけどもやっぱりガトとグレが被るのはアレなのかなぁ。
>>507 アルギュロスジェネを積んだら重量的に腕と腕武器をつけれる余裕がなくなって
しょうがないんで腕グレ積んだら結構積んだら結構強かった俺が通りますよ
継続戦闘力に難点があるけど
両背に重砂砲、後はグレとかマシとか やっぱタンクの背中には長い砲身が良く似合う
アルドラグレにスナライで、格納にモタコブと散バズ、背中は新16連に砂砲入れてるリンクズですが
しらんがな
>>507 キノコ2本と肩輪付けてからでも悩むのは遅くないぞ
ありがとう。やっぱり色々あるんだな。
ちなみに重量が何か3000弱オーバーしてた。
まぁタンクだしいいか。
>>508 腕グレは俺も試した。結構強いんだよなあれ。
今は4脚が積んでみたりしてるが悪くない。
>>512 何というPA整波装備・・・
まぁ確かにPA削られたりすることが多かったりするけども。
とりあえず積むだけ積んでみるわ。
しかし両背キノコ、肩輪の硬さは異常。VTFや腕マシで乙るから今厳しいけど
難易度ノーマルのカーパルス占拠をやってるんだが壁抜きしても弾切れでおわるんだがどうすればいいの? 腕武器はBFFの弾数350のライフルで肩はコジマキャノン装備 開幕で飛んでくるACを落とすコツも教えてください。
ちょっと質問いいかな? 今からAC4のミッション一通りS取る作業に移行するんだけど、レギュは何が一番使いやすいのだろうか… ACfA→AC4と入ったので、パーツ性能把握しきれてないんだ。
誰も言わなくて不安になってきたからあえて聞いて見るが、 散布系ミサが強すぎる一番の理由はリロードのせいだよな? 「あの量のミサイルが2倍速で撃てるとか、じょ、冗談じゃ…」 ミサイル自体は良調整だと思うのに残念だ。
特殊散布の性能がおかしいのは、リロード「も」だ
エンディング全部見るにはセーブデータ4つ作らないと見れないの?
ハイアクトよりもハイアクトなところはどうよ
今時のゲームには周回機能がついているが、ゲームは久しぶりなのかな
>>515 『壁抜き』をするならタンクでライフル4丁いれればいいんじゃない?背中はコジマ×2で
4の散布の漢性能っぷりが懐かしいぜ
>>515 オンでひたすら対戦しまくってれば、そのうち素でクリアできるようになってるぜ
腕マシミサイル機でやってみたら、HARDで乱戦に突っ込んでクリアできて吹いた
殆ど直進して、気づいたらバラバラに散ってく4の散布
>>515 開始直後にコジマチャージ。このとき水につかないようにする
カーパルスに入って、地面を通り過ぎたあたりでリリウムから通信が入るので、そのまま前進してフィールド手前で待機
霞から通信が入ったぐらいで相手が乱入してくるので、キャノン打てばいい
S取るなら1.0にして腕コジマキャノン。両背WG分裂の方が楽なような…
横近散布のしつこさは、本来PMミサイルにあるべきだよな。 10分リリウム。
>>526 リリウムなら今俺の為に湯船で体清めてるし
529 :
517 :2009/02/24(火) 22:12:43 ID:xxdL1OkN
>>518 >>520 いや、wiki上の数字を見る限り追尾性能が高いようには見えなかったから
ミサ避けの常套手段であるすれ違いが使えない +
倍速リロードによる圧倒的なミサイル量
によって凄く追尾されてるように思えてるだけかなと思ってたんだが。
で、前者はミサイルの特徴だからしょうがないとして、余計なのは後者かなと。
なんか見落としてる部分があるんかな?
ハッハー!
>>527 速すぎる、これは・・・
つかPMミサイルって、どんなミサイルなのか未だによく解らん。
なんかグルグル回って可愛いミサイルってぐらいしか解らん。
ボーダーブレイクスレにコジマ粒子散布している奴がいるな
>>529 数字だけで物を語る前に、一度自分で使ってみろ
実際に狂った追尾してるのがわかるから
>>531 解ってるじゃんプリティー曲がらないミサイルだよ
2連PM愛用してる あれ連射してたらなんか卑怯なことしてる気になるけどそういうもんさ
移設によるとヂュアルミサイル
間違えたデュアル
>>529 数値「だけ」に惑わされるなよ・・・
wiki住人にとっては、腕マシもこんな感じで「大して使えない」認定だったのか・・・
自分で使う、使われたら、横・近接散布の異常性はわかるだろう?
>>529 想像してみろ、ハイアクト以上にグイグイ食らいついてくるグレネードの雨を
そして横散布や特殊散布はそういう武器だ
同じミッション何度もやって報酬得るのは無理なのか 全パーツ買うために金溜めるならハードやらなきゃダメか
>>540 ルート二つこなしたらパーツ全部貰えるよ
542 :
529 :2009/02/24(火) 22:36:48 ID:xxdL1OkN
wikiより 旋回半径に入られても誘導が切れないのが最大の特徴。 普通に見逃してたわ、スマンかった。
544 :
515 :2009/02/24(火) 22:58:53 ID:RG+Vo2Pe
アドバイスくれた人達サンクス! がんばってみるべさ
やっぱアリーヤが一番良いな・・・
相変わらずミサイルアレルギーな奴が多いこって 練習すりゃ避けれるようになるし、フレアだってあるのにねぇ。 あー横・近接散布弱体化は同意するよ。 だが、俺は上級者が使う砂砲の方が怖いです
>>546 重量級の砂砂で地形戦マジ勘弁してほしいとです…
グレオンを出さざるを得ない
GA重4砂砂W黒板消分裂連動 というアセンを受信sってかどっかで見たことあるアセンだた
W黒板消しつかうなら連動は肩マッセルだろjk
>>549 俺としたことが・・・GA重フレアで目眩まししながら黒板消しってのも面白そうだな
フレアでダメージだとぅ!?的な
1勝4敗くらいした相手にyou strongって言われても素直に喜べない俺は器が小さいに違いない
まるでCPのばーげんせーるやぁ
>>551 相手が素直に称えていようが、本当は余裕ぶっていようが、
お前は相手に勝ち、相手はお前に負けた。
この事実がある限り相手がどう思っていようが関係ないよ。
珍しいアセンに負けたりすると、こっちが勝ち越してても称えたくなるよな。 俺の場合口(というかチャット)では言わんけど好評送ったりはする。
Aランクを一回でも倒せたらその日はAC終了をモットーにやってるが 今日はずっと負け続けて中々終わらなかった でもWライやめて砂砲と散布積んだら一発で終了できた。これでフレとBFBCできる
なんだ、そんな事なら底辺Aランクの俺にお任せだ。 正直BのCP一桁あたり位の腕しかないぜ。
腕グレを持ってくれば量産重二の俺をブチころせるよ!
まだそんなに対人戦の経験無くて困ってるんだけど 空中戦になった時に俺は相手に向かってQBしつつライフルを撃ちながら すれ違うのが快感になってきたんだけど振り抜いた後に俺はQTをしてすかさず また相手に向かってQBしつつライフルを打ち出すんだけどなんていうか俺ワンパターンみたいになってきてしまって…。 聞きたいのは相手をすれ違いで振り抜いた後はみんなどういう行動してるのかなって思って知りたくなってしまった。 やっぱしほとんどの人はQTで相手をすぐに再補足してる? 1VS1の時のお話しでお願いします。
>>558 相手の機動にもよるよ
上級者になるとすれ違いの寸前にQTして
交差した時点で相手より先に補足したりする
自分は今はBBをアリャーかライールにして交差タイミングでBQする練習してる
上手くいくと相手が見事にケツを向けてくれるww
俺が
>>558 さんの相手なら、QT→後ろクイックしつつ上取りか下取とかやってみますね(´ω`)
次は上下QBの追加だな。
>>559 >>560 ありがとうッス。
どうやら俺は振り抜いた後に即再補足しないと怖いからすぐQTしてたけど目が覚めた。
やっぱし他にもいろいろなパターンがあるって事がわかりました。
だけどチキンハートな俺はどうしてもすぐに再補足しないと怖いってイメージが払拭出来ない…。
後ろ取られたら、QTせずに連続後ろQBで後ろ取り返そうとするのは俺だけじゃないはずだ
チクショオオooooo! UCCのブラック500ml一気飲みしたら カフェインのせいで眠れNeeeeeeeee!!!
>>565 お?今からcoopでもするかい?っと誘いたかったが、ベッドインしちまった…
おやすみ
いっしょにベッドインするかい?に見えたじゃねぇかwwwwww
いいのかい。ホイホイそんなレスしちまって…
ホモネタはいつ見てもつまんねーな
まあ、ぶっちゃけ気持ち悪い
まったくだわ。 あー、気持ち悪い*
ホモネタを見ると敏感に反応するようだな
最近うちの重二がよく重二相手にAP負けして追いかけないといけないという状況が続いたので 思い切ってAPと装甲重視のアセンにしてみた なんということでしょう、砂1発撃つだけで仰け反るようになったではありませんか! アセンとの戦いは続く…
オンに出てみようと考えたのはいいけど、全く勝てないぜ! フゥーハハハハ! …orz オンだとオフのミッソン用とは違ったアセンにしないとだめなんですよね まぁ、当然なんだけどもorz 適当に対人戦用っぽく組んでみた機体じゃ話になりませんでしたー 難しいな。だが、このままだと思うなよ!ちくしょー
最近思うんだけどプレマの部屋名に特に指定が無い限りは自重とかいらなくね? こっちが自重してやっても相手が自重しないなんて事だらけじゃん 下手すりゃ一発で部屋解散にもなるしでちょっとアホらしく思えてきた今日この頃
自重とか接待とか何か勘違いしてる奴が多いけど プレマって「俺の考えた最高にかっこいい機体」で勝敗気にせず遊ぶとこだろ 実力が離れ過ぎてた場合と 見た目好きなパーツが超強化されちゃった人達がちょっと空気読めばいいだけ
>>575 まあ人それぞれだろうけど、散布、重逆自重とか入れてくれればやりやすいよね
個人的には無印部屋や1v1はどんなアセンでも良いと思ってる
俺の考えた最高にかっこいいBFFマンを作ろうとすると、
普通に量産っぽくなってしまって困る。
>>574 対戦メニューのLEADERBOARDからSEARCHでRANKER選んで、各ランカーの名前の上でAボタン→Yボタン
でランカーのアセンが見れるので参考にするといいよ。ネタアセン上げてる人もいるけど。
ランクで戦う>アセン修正>繰り返し>なぜか量産に これしょうがないよなあ・・・ 砂砲は昔からビジュが好きで使ってたけどまさか量産指定されるとは・・ っつか中遠距離砲で背中に積めるのってレールか砂しかないわけで 新しいレギュが来てもレール砲か砂砲のどっちかが重量の量産になるのは避けられないんじゃねーか? 1.2みたいな軽以外の脚部丸ごと産廃レギュはともかくとして
>>574 機体もだけど、オンデビューしたてなら立ち回りも重要よ。
格ゲーとかでもそうだけど、対人戦経験のない人って防御や回避に無頓着な事多いから
中に人入ってる相手に本気で倒しに来られると何も出来ずに負けちゃったりする。
最初の内は倒すより倒されない事を意識した方がいいかも知れないね。
>>578 >>580 ありがとうございます。
腕アリヤ他サラフでマーブマーブ接近信管
ってアセンだったけれど、ランカーさん達のアセンを参考に色々試して見ます。
そもそも相手が補足できない
ENはすぐ切れて動けない
タンクに手も足も出ない
ミサイル避けれない
スナ砲?で固まっちゃう
と、ばか丸出しで涙が出てしまいましたが、頑張ります。
初めは軽二で動くより中二で立ち回り覚えた方が良いかもね、軽くするならアリーヤ・エクハザ辺りで混合フレーム組んでみると使いやすいよ
>>578 プレマでタイマン部屋やってもいいんじゃないかな。CP気にしないで練習できる
VC混ぜて多人数部屋にして、順番に1人1人と戦っていろんな人からアドバイスを貰う。合言葉を設定して外人は蹴る
手間はかかるけど、やるなら参加したい。声きもいからアレだけど我慢してね
問題はそこまでのお節介がいるのと、外人を蹴る作業がだるいってこと…('A`;
アセン的に軽量かな
ミサイル避けられないならフレアを積む。発射が早いのを積むといい。重フレアはかっこいい
ENが切れるならジェネレータの容量が多いのを積むか、QB使用時のEN消費が少ないものに変える。ヴァーチェでドヒャアドヒャア
タンク相手にはVTFでPAを剥がしてマーヴで仕留める。真上か真下を維持するとタンクには楽に勝てる。社長砲はやめて死んじゃう
砂砲は距離にもよるが、1発撃たれたら5秒弱は安心。一気に接近してWマーヴ。5秒以降は気をつけよう
暇だからタイマン部屋立てるわ
俺も立てようかな、暇だし
さっき日本人とどうしても対戦したそうな外人部屋が立ってたなw
おぉ今しがた閉じたんだ、ミサイル外人と妙に攻めツラいグレネードアルドラマンに買って満足しちまってw
>>582 >>583 ありがとうございます。
仕事詰まってて週末になっちゃうだろうけど、プレマで「初心者」部屋でも立ててみようと思います。
アセンのイロハも判ってないし、動かし方もリングズそのままなので酷い結果になると思いますが…
オフでランク1位のやつに勝てた!俺つええ!才能かな? これからオンいくけどおまえら泣くんじゃねーぞw
>>591 初心者部屋は・・・マズイ・・・
初めはチーム8よりチーム4の方が良いね、慣れてない時期にチーム8だといつの間にか死んでるから練習もクソもないよ
>>591 あ?俺はなぁ攻撃力40000の大砲載せてるんだぜ、負けるわけねーべ!
>>590 初心者って書くとケツ掘られる
スレで募集するのをおすすめする
逆に「初心者です><」って部屋立てれば割と手ごろな奴と戦えそうだ
俺TUEEEしたい奴に蹂躙されるだけじゃねw?
初心者は腕が確実に上の人に出会ったら まず生き残ることを念頭に入れるといい かつての4でオレがそうだった… ただしガン逃げは腕も上がらないし、相手も萎えてしまう。(あと腕に差がありすぎるとガン逃げしてもケツ掘られるだけ) 1v1で初心者Dランク当たりのみ、とかコメント入れれば似た境遇の人とか入ってくる確率が高くなるから練習しやすいはず 追加Bブレラグアーマー外人? 運命を受け入れろ…(´・ω・`)
プレマでチーム戦の7人部屋にして部屋名をホスト勉強観戦のため離脱とかにして まずは慣れた人の動きをじっくり見てみるとか考えたが… 動画サイトで観戦してプレマで実践する方が手っ取り早いな
俺なんて初心者部屋で教える事を想定して、それ用の機体も各種用意してるのに、 いざ初心者部屋を見つけてもいろいろ躊躇しちゃって入れないんだぜ。
以前初心者部屋で新16連(連動や組み合わせなし)を フワフワしながら撃ってたら集中攻撃食らった・・・ アレこそ最初に避け練習するのに良いミサイルだと思ったんだが・・・
先日NBとfAの違いを聞いたものだお。 amazon様から届いたんで最初のミッションやってみたけど、 トリガーにブースト割り振られてるのはやりにくくてしょうがないお。 みんなこの操作方法でやってるんかな…
デフォルトだとろくに動けないので、昔のキー配置っぽい感じでやってるよ。 しかしそれでもやっと粗製レベル。 違うゲームとしてデフォルトキー配置で練習するのがいいかもしれん。
>>601 厄介な砲台を潰す練習にちょうどよかったのだろうよ。
1on1ではなく、チームの練習部屋だからな。あくまで。
>>601 昨日ホストやってた部屋でフルボッコされる光景を見たw
>>602 通常ブーストはトリガーだろうがRBだろうがどうでもいいけど
(一応トリガーにすると、押し込み具合で吹かし具合を調整できる)
クイックブーストだけはトリガーにしないと後々泣くハメになる
NX/NB/LRん時は、アナログ操作でL1L2に武器・R1R2に通常B/OBってやってたけども
ほかはどういう風に・・・スレ違いになるかー
チーム戦練習だと、撃ったり避けたりよりも 仲間と一緒に行動する パラボラの孤立位置は開幕OBでまっすぐ仲間に合流する とか、戦うだけではわかりにくい事が多いんだよな
>>607 RBにブースト、LBとLTを攻撃に変更してるな
LTでブーストはどうにもやりにくかった
とりあえず操作はBタイプが無難ではある
操作タイプがどっちかは忘れたけど、弄ってないなぁ 一時期R1にQB振って「連続QBうめぇ」ってやってたけど、2段じゃないから速度出なくて死んだ ま、その人に合ったキー配置を探すのが一番でしょ チーム戦は仲間と一緒に行動して、横から攻撃するとあっさり当たるからなぁ 空気度が測られるというか…。ランク向けの戦闘方法じゃないような気がする
2vs2が一番バランスのとれる戦い方なんじゃないかと思った ある程度頭も使うし チームワークも必要
そういえばACには「最低のゲス」って奴がいないよな。 次回昨にはそんな奴がいてほしい気もする。 CV?フリーザに決まってんだろ。
SLのギムレットなんか結構な下衆だったような
最低のゲスじゃ依頼がこないとかw
なぁ、俺だけかもしれないが慣性減ってないか? アップデート来たらしいんだが…気のせいかな?
地形戦されると苦戦するからとりあえずアセンで対抗しようと思うんだけど やっぱ核ミサイルとコジマミサイルあたりが無難なのかな? あとはロケットやグレネードなんかも良さ気?
ぜんぜんかてない
俺はアップデート来たけど、気付かなかったわ。 軽くやってすぐ止めちゃったからなー家帰ったら確認してみるか。
アップデートってレギュレーションとはまた違うの?
>>620 いや、俺もアップデート来てないんだけど、フレンドは来たらしくてな。
実際、動かしたら前より動かしやすく感じたのよ。
ただ、俺はしばらくご無沙汰だったから、勘違いしてるだけかもしれない。
フロムのホームページ見に行ったけど、何も無かったし。
でも、こんなに動けたかなー。俺だけバグってたらワロス
キャッシュクリアしたてとかいうオチじゃないだろうな
2008/03/19 レギュ1.00配信 同時にアップデートファイル配信
2008/04/17 レギュ1.10配信
↓↓↓このアップデートにより1.00、1.10での慣性も弱まった↓↓↓
2008/07/16 レギュ1.20、1.15配信 同時にアップデートファイル配信
・
・
・
>>622 まさかレギュが1.00、1.10とかになってたり
俺もきてないな
来てないねー
616 期待させやがってしねよ
やべーな SO4ばっかやってたら全然戦えなくなったぞ このまま転落しそうだ
地雷ゲーのラスレムやってたら以外とおもしろくて気づくと腕が落ちまくってた
やり込むと長くなるRPGも嫌いじゃないから困る… 自分もロスト・オデッセイ買ったんだけど、4系やりだして2ヶ月足らず 対人戦経験が実質数週間じゃ、そもそも鈍る腕がないから無問題か
SO4やってるから総統腕落ちてるだろうな 終わったらバッカスたんでドザオン行って鍛えなおさなきゃ
SO4おかしいよ 雑魚のほとんどはバッカスで横QBしながら引き撃ちすれば倒せるし ボスですらそんな感じ
ラスレムはクソはまったけどSO4はディスク2で投げてるから今回は大丈夫だ あと心配なHaloODSTのころはまだfAやってるだろうか
みんながつまるファントム8連戦も、バッカスたんがいれば楽だしな …サイトアウトの動きが、ジャンプ→QTにしかみえない
バッカスはどうみてもMBユディトSBホロフェだから困る
>>638 HaloWars
ギルティ2みたいなRTSでFPSとはまったく違うから注意な
つーかフロムはAC専用コントローラー出せよ鉄機みたく
>>633 ツインスティックどうしよう・・・と思ったがfaのB操作とほぼ変わらんねw
フライトスティックある俺勝ち組
RBに通常B、RTにQB LBに右武器、LTに左武器 って設定でやってるんだが、デフォのB操作だと小刻みな通常ブーストしにくくない? ACは専コン欲しいなぁ
>>639 そういう意味じゃない!なぜもう持ってるんだ!
明日が待ち遠しいぜ・・・
明日にはHalo Warsでラグのない対戦ができると想像したらぼくはもう
ACfaになれた今じゃFPS程度のラグじゃなんともないぜ
ACのラグが気にならない俺はもう神かもな。
プレマしかやってねーからもうラグだの気にならなくなってきた
649 :
それも名無しだ :2009/02/25(水) 21:20:56 ID:JmbWqHHj
今更オン始めたんだけど過疎ってる? 部屋が2・3個しかないぞ
プラコレ発売した直後は凄かったな JP部屋が7とか8部屋並んでて笑ったさ
「勝てないしSO4出るからやめるわ」 こういってACfAやめてった人多いんだろうなぁ まぁAC自体フロム信者向けだし
おk、はやてとシグナムとグウェンぽちったぜ
653 :
それも名無しだ :2009/02/25(水) 21:24:26 ID:JmbWqHHj
そうなのか… 深夜には少しは増えるん?
>>649 検索にかからない対戦中の部屋もあるからな
スマン誤爆した
656 :
それも名無しだ :2009/02/25(水) 21:25:57 ID:JmbWqHHj
なるほ。 部屋立てた方が賢明?
>>656 空気を読まない外人と散布振り回すJAPに立ち向かう勇気があるのなら
そういうの蹴散らすと抜けて人が足りないっていうね
>>652 アルターなのか?…アルターなのかと聞いている!
ステイシスのプラモでないかなー
アルターって何?カズヤァァァァァ!劉邦ぉっぉおぉぉぉ!!!ってやつ?
SO4出るからもうACやることないだろうと思ってたが SO4があまりに酷いできだったのでラスレム始めました
661 :
それも名無しだ :2009/02/25(水) 21:38:02 ID:JmbWqHHj
>>657 勇気ない。
さっきチームで背後霊にだめ出しされて軽く凹んだw
fallout3もやろうぜ。 ACの荒廃した世界観とか好きなら結構お勧め。
>>662 荒廃した世界で贅沢に武器を振り回し貧相さを微塵も感じさせないACfA
荒廃した世界で放射能に汚染された食料をコーラのキャップで買うFO3
全然別モンだろ世界観
>>662 今日北斗の拳読んだんだが
レイが野宿して起き上がるシーンの背景やボロボロになった市街地がFO3とほとんど一緒で笑った
ちょっとケンシロウプレイしてくる
あとコーラ買って来る
>>661 なにそれw
VCかなんかで動きが悪いとか言われるの?ww
>>664 ドーザー神拳は一子相伝と聞いていたが貴様は…!?
あーでも、心ないリンクズがVCで「逆脚うぜー」だとか愚痴ってるのはよく聞くね
ふむ、ドーザー神拳の源流となったドーザー琉拳ではなかろうか?
ブレオン乱れる時ドーザー神拳が現れると言う言い伝えは本当だったのか…
バトで遠くのほうからミサ撃ってる奴を、高速ミサ撃ちながら追いかけると 振り切ろうとするが出来ず、全段ヒットしながら「ミサウゼー」と愚痴ってるやつなら見かけた
とっつき乱れる時、ドーザーあらわる
>>662 やってたけどヌカコーラクアンタムが集まらなくて積んでる
てかFO3やって洋ゲーとの技術力の差を痛感したな。やばすぎる完成度だ
>>672 洋ゲはストーリーが劣ってる
とか言われてるが、そういうのも完全に偏見だぜ
日本に来てない洋ゲで面白いのも結構あるんだぜ
最近はオブリヒットに影響受けてオブリみたいなのしか出てないけどな・・・
そこにあらわれた救世主がデモンズだ!
でもPS3買う余裕ねええええんだよねええええええ
>>672 技術力の方は良く分からんけど、病的なほど作りこんであるのは確かだな
あれくらい気合入れてロックマンDA…
いやなんでもない
しかしSO4のせいか知らないけど人減ってるね
ランクで相性が悪い相手と連戦ばかりでCPが…
デモンズはだいぶ攻略が固まってきたので方向性を決めてやりやすい
今日LIVEの調子悪くないか?さっきからミサイルぐらいしかダメージ入らないんだが
あー駄目だっ! 砂砲積んだ重二に勝てん! ロケットも当たらないと意味が無いし、上手い重二に出くわすとマジで積むな・・・ クソッ・・・あの衝撃め・・・忌々しい・・・
それほどでもない
普通に軽二にプラズマ通るよ 確かに砂砲ダメ表記無効化のフライールとかいたけど、回線相性とか疑った方がよいよ
>>678-679 ルーターが不安定だったみたいで繋ぎ直したらいつもの調子に戻ったわ。世話をかけたな。ありがとう
ちょい相談なんだが、戦艦・空母や列車・戦車・ヘリ等を破壊する ようなミッションが多く楽しめるのは、4とFAのどちらかな?
そういった戦艦クラスを倒すのだったら圧倒的にfAじゃないかな。AFだっているし ただグレで多くの敵を蹂躙したり、硬すぎるフェルミを味わいたいなら4がいい 久々に4やったらフェルミたん硬すぎるよ…
4はアナトリア防衛やクイーンズランス撃破とかの燃えシュチュが楽しめる
両方買えばいいじゃん安いし ていうかsageれてないぞ
686 :
それも名無しだ :2009/02/25(水) 23:44:25 ID:GzAsasJm
Wiki落ちとるがな
雰囲気は4の方が好き、夕日とか fAはちょっと汚染が進みすぎて小汚い風景しかないし あと爆風とマッセルの素晴らしさ
>>687 握手
4の風景はかなり好きだ。グレの爆風も美しい
fAは核ぐらいしか美しい爆発ないからなぁ
4のネクストはまだまだ稀少で化け物みたいなイメージなのが良い
thinker歌詞全公開
4はネクスト戦が少ないけど、それが逆にネクスト黎明期を感じさせて良い。
フィールドとかの景色は4だがfAの数の暴力も良い
4のソルディオスを調整しなおせば鬼ミッションになると思ってる
あれはWライで足下に回ってフェンス破壊して内部破壊しようとするとそれなりに難しいよ
PSの方の4のオンが終了した感があるんだが こっちはどうなんだ?情報求む
機能してない垂直ミサハッチ稼働とコジマ砲の弾速をfAのオービットにすればですね
>>695 箱も4できないなら本格的な終了って事になるから聞いてみた
PSだけならシステムトラブルかもしれないし、ってかそうあってくれ
>>697 聞きたいのは箱での4の状況では?
>>695 ps側が終了したのか終了するってお知らせが来たのかは知らないが
箱の方は人はほぼいないがまだ出来るようだ
少なくとも今はまだ過去形にはなってない
>>700 ありがと
こっちだけか…反動戻る前兆であってくれよ…
4のオンが終わったら泣く
ロリすれば1レスで済んだものをっ!><
>>701 どういたまして
ついでに捕捉というか
>>698 箱とPS3じゃ確かオン対戦に使うサーバーの運営方法が違うから
PS3で終わったからと箱で終わるとは限らない、
また、箱で出来るならPS3はシステムトラブル、とも限らず、本当に終了した可能性もある
箱は月々金がかかるけどその代わりサーバー終了はほとんどないんじゃないっけ?
↑ガセだったらスマンw
なんか最近のランクはロケをガシガシ当てて来るドミナントが増殖しててるな。 ロケ機相手は一瞬でも気抜くと即死だからすげー疲れるわw 一戦終わるとコントローラーが汗まみれwww
>>703 PS3はメーカー負担だけど
箱はサーバープログラムをMSが走らせてるから絶対止まらないって話だろ?
>>705 あーそれそれ、絶対か知らないけどそんな感じ
捕捉サンクス
知らなかった。4が終わったらACできなくなるとこだった 安心した('A`)
LIVEはMSが完全に運営してるから 例えフロムが倒産しても問題なく対戦できる
箱はうらやましいのぅ 反動も残ってるし マジでこっちに移ろうかな
PSは反動ないんか? あとPSの人がいるみたいだから質問 PSスレで一度見かけたことあるんだけど阿修羅2段って何?
>>710 それこそ向こうで質問しなよ >阿修羅2段 (俺?しらんw)
AC4はPS版は反動が消えたし、ミサも弱かったらしい
そもそもダメージ算出方法が違ったそうな
>>711 こりゃ失礼
ググったら阿修羅閃空流二段?とかいう怪しげなのが出たが見なかったことにしよう
>>710 俺も良く知らん
今は別ゲーやってるんだがフレが集まったんで4やろうとしたらこんな事に
反動さえあればfA放棄して4でブレオンやってるんだがねぇ…
.: *・゜☆.。. :* ☆.。:::::::::::::::.:*゜☆ .: *・ ::::::::::: :::::::::::::::::: :::::::::。.: * ・゜☆ :::::: ::::::::::: ::::: : : :: ::::::::: :::::: ::... .. .... :::::: ::. : : :: ::::::::: ::: ┗(^o^ )┛<亜空間に飲まれる寸前に見たよ… \\ 歪んだ地球が……光の中に消える瞬間を…… ミ たったの一瞬で消滅したんだよな…あんなにも簡単に…… それを引き起こしたのは僕なんだ……!気休めはよしてくれ! . _ ,.... -‐‐ ,...- ' ゙゙ , '´ヽ ヽ _/ / j´ `'ー、_ j / /`´ !ノ / '!.j ,!' ` そうさ…全部消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<地球は消滅した!何一つ残らず! <(^o^)> 全部! ( ) // <(^o^)> 全部! ( ) \\ ..三 <(^o^)> 全部! 三 ( ) 三 // . <(^o^)> 三 全部!全部!全部だ! ( ) 三 \\ 三
誤爆
私はそこにいませんの新作なのかと思ったw
新作じゃねーのかwwwww
後ろに下がりながら敵機を画面の中央からやや左側に補足してたのにロックできなかった事があるんだけど これは一体どういう現象? 敵機が殆ど見えない状態ならわかるんだけど 敵機が丸見えだったのにロックできなかったから不思議でしょうがない
>>718 いくつか考えられるが、
・AA後/フラロケ被弾後のロック障害
・FCSのロックが遅い
・射角外。肩キャノンは特に。
・射撃点移動が間に合ってない(武器の近接適性/腕の運動性能/FCSの並列処理性能)
他になんかあったっけ。
画面中央で補足してたのに突然ロックが外れる事とかあったな 距離も中距離で外れようも無いような状況だった 短距離ワープでもしたのかもね
>>719 AA食らってたからそれが原因だったみたい
詳しく教えてくれてありがd
ああ、あと ・被弾衝撃中 もあったな。砂砲とかレールとか発射音聞こえにくいし。
・間違ってオートロック切った も追加で。
・回線相性が悪い もあるな ひどいやつは画面ど真ん中にいるのにオートが反応しない
>>725 いや、まずいつまでたっても二次ロックされないし
二次ロックしたときはちゃんと追うんだ
まあこれがおきるのは相当回線相性悪いやつだけだけど
よくわからないんですけど「量産」の「アセン」ってあるけど 具体的にどんなアセンが「量産」に分類されるんですか? wikiとかググってみたけどなんか詳しい量産アセンが載ってなかった…。
現行のレギュだと砂砲重二と腕マシ軽二辺りが量産だろうか。 砂砲重二の方は砂砲以外の武装は割とバリエーションに富んでる気がする。 腕マシ軽二は腕マシと近接、横散布かな殆ど。 今のレギュはその量産に対するアンチに成り得るアセンも無くはないから 過去のレギュ程同じ機体一色でもないような気はする。
量産中2って存在しないんだよなあ、中2の時代とかこねーかなw
中二かぁ・・・ランセル脚はもう少し燃費悪くならないかなぁ 正直テルスが空気だぜ・・・
ランセル足優秀すぎるよな コアはユディト足と合わせて愛用してるが 足は高性能すぎて使う気になれん…
勝ちやすいから他人に対して「俺だけのものだ」にしたい機体の事
軽砂砲、重垂直、近接・横散布、腕マシ、分裂連動 このあたりの扱いやすくて強力な武器が量産て呼ばれる フレームは割と多様でこれってのは無いんじゃないかな とんでもなく変な組み方してなくて、上の武器が装備されてれば量産機体って呼ばれるよ 量産だから悪いんじゃなくて、同じような機体と戦うのが面白くないだけだから ランクで勝ちたいならどんな機体使ってもいいと思うよ プレイヤーマッチだと強すぎて嫌って人もいるから、上の武器は避けたほうがいいね
量産軽二 腕マシ、近接・横散布 量産重二 砂砲、近接・横散布、重垂直、ライフル、バズーカ 量産四脚 腕グレ、砂砲、近接・横散布、重垂直 この辺りがよく見るね 腕マシが腕レーザーになってたりと少しバリエーションはあるみたい
つまりプラズマ中2使ってればいいよ
中2もNSS脚使えば重2と同等のAPで挙動の軽いアセン組めるけどね SBアルギュでの飛びが素敵
俺が勝てない相手は量産 いやまじで
何使ってても勝ったら量産扱いされるってことだw 紛らわしい書き方してすまん
アリーヤに惚れた〜・・・パーツがかっこよすぎるぜ!頭も腕も足も・・・だけどコアてめぇは駄目だ!
コアだけは駄目なんだ・・・前からなら耐えれるんだが操作時の後ろ姿が無理なんだぁああorz
アリーヤコアとライールコアは逆脚に合うコアの双璧だと思う。
アーリヤコアのおっぱいの可愛さがわからないとは…
アリシアだけだろそれw サラフ胴エクハザ脚腕マシのマッチングは異常
ライール足にラトナコアは軽量の王道だよね、乙樽スタビが似合う(´ω`)
かるたんにアリヤコアで出てないだと・・・?
アリーヤは正直コアと腕しか惹かれない俺がいる… だから頭と足はWGにしたお! はっきり言って動けないお!(EN管理的な意味で)
Wバズにフルボッコにされて悔しかったから ランセル脚のWライ砂砲WG分裂から 脚をGAN02にしてブロッケンのWバズに変えたら極端に勝率が上がった俺ガイル でもぶっちゃけこれってアセン依存だから俺自身が上手いわけじゃないんだよなぁ(´・ω・`)
>>751 じゃあそのアセンで上手くなれば良いじゃない
そのうちバズーカなんてかすりもしない奴らとやる事になるさ・・・
アーリヤコアはGAグループ以外ならだいたい合う素敵な子
755 :
それも名無しだ :2009/02/26(木) 15:05:55 ID:Nwx8vgw/
初代から3までプレイした者ですが 4はお勧めですか? なんかスピード感があるみたいなんですが今までの2倍くらいのスピード位ですか?
>>752 それもそうだね!
このアセンでランカーぶっ飛ばせるくらい強くなってやるお(`・ω・´)
>>755 動画を見てみるんだ
ほぼ別ゲーだから比べにくい
>>755 QBという機能が備わったおかげで急加速や急減速、90度回転が容易になった
またレギュレーションと呼ばれる、所謂パッチ的な存在がある。これによって速度が変化したり、操作感が大きく変わる
動画を見ればわかると思うので、探してみるといい。ストーリー動画よりも対戦動画の方がネタバレが少なくて済むよ
主観だけど速度で言うなら4<fA、背景の美しさで言うなら4>fA
ただ旧作とは別ゲー。もはや今までのACとは違う別のAC
中二とかランドセルとかここはロリコンの巣窟か
>>755 QBっていう操作が加わった。
旧作にあったエクステンションの追加ブースタを各種纏めて装備して
各方向に任意に発動できるようになったようなもの
…みたいな?機能。
オーバーヒートとかも無くなってるぜ!
キャノンも構えず撃てちゃうんだ!すごい!
まぁ一番の感動は「沈まない」これに尽きる。
>>761 旧作は水に触れた途端ポチャンだからなw
紙ででもできてたのかね
つま先が触れた瞬間に見えない何かに引き込まれる
水面から手が出てるんだよ。つま先着いたら海中に引き込むような
世はまさに大水没時代
4やってるんだが、箱○の4はシェリングの「アナトリアの傭兵・・・あのレイヴンか」とか、フィオナの「注意してください」とか一部台詞がカットされてるの? 後者は一々うるさかったから無くても良いけど、前者は好きな台詞だったのにな。 プラチナに入ってるのなら俺涙目。
>767 どっちも入ってるよ 行動しだいではしゃべらないこともあったと思う プラチナでどうなってるかは知らん
>>768 マジでか、スレ汚しホントすまん。
けど中古で買った4だから、もしかしたら欠陥かもしれん。
動画みてたらクロムハウンズ部屋やりたくなってきたぜメルツェル
素直にクロムハウンズやれと。 いいぞー、収束キャノンタンクでののゼロ距離射撃は。
>>754 うむ!
ヒルベルト脚腕頭にアリーヤ胴は異常なほど似合う
量産重二と量産四脚のアンチアセン教えてくれ、お前ら… 砂系はどうも苦手だ。反動で「ビクッ!」ってなるのが怖いよう
>>774 WキノコにWオーメルパルス載せれば最強
>>774 重二には重逆
四脚にはグレふわふわ4脚なら重二or重逆
重逆なんぞ進めるなボケ
>>778 そうそう
ていうよりマシ持ちでもバズ持ちでも大抵負ける…
アンチアセン聞かれたから答えただけなのに(´・ω・`)
>>780 そんなもん、FPSで勝てる方法はありますか?
と聞かれてリスキルと答えるようなもんだろうが
>>774 アンチじゃないが腕に覚えがあるなら
軽めのフレームでもって
アリャMB+ユディトSB+ユディトOB
武装はWライ×RPG&フレアのシンプル機体をオヌヌメする
量産使ってるだけの粗製は頭取れるから削り勝てる
逃げる四脚は絶対にある程度距離が空くと振り返って砂撃つために止まるから
グレをお見舞いしてやるとよい。
見える、オマイの感情が見えるぞ!
ネクストの性能を活かせぬまま逆流していけ!
な気分になる
>>781 重逆そこまで酷くないだろ、某ランカーさんは腕マシスラッグで倒してたぞ。
ランクでCP加減算されなくなるバグって、どういう条件で起こるんだ? ・・・プレイヤー履歴にも相手が残らないし、マジで勘弁してほしいぜこれ
>>785 酷くないなんての幻想だ
そりゃ全く勝てないわけじゃない。100%攻撃が通らないわけではない以上、実力差やら何やらが勝てることも
しかし勝てることがある、という事実一つで、酷くないなんて主張が通るわけなんてあろうはずがない
>>787 いやリスキルと同列に扱うのはおかしいってことが言いたかったんだが・・・
まさかID:CBkgLAmfにまで死ねと言われるとはな。
あと一応「進める」じゃなくて「勧める」だと思うよ。
量産使いたくない でも量産に対抗する方法自分で考えたくないから教えろ なんて仰る方だ。あまり気にするなよ。
量産つーかラグアセンですよね ラグアセン使いたいなんて俺も思わん
>>788 酷さじゃ対してかわらん
二度は殺してるだけの直撃弾叩き込んでるのを確認してるのにAP半分以上残して勝っていく重逆とかザラだ
1.20の追加Bブレと理不尽さではどっこいなレベルだ
>>791 いや、もう何か御免。
そもそもアンチアセンを答えただけで勧めてなんかないのにな・・・
最初から重二と重逆以外でって言ってくれれば、別のアセンを答えたのに。
ID:CBkgLAmfは聞いてる側なのに態度酷いだろ そもそも量産アセンが嫌なら「量産以外のアンチアセンを教えて欲しい」と書けよ
>>792 勘弁なのはこっちだ
このスレにいて重逆のたいして、オンライン戦で使う選択肢に入ってる時点が頭痛がするわ
あんなもんアンチアセンでもなんでもない。ただのズルだ
この状況じゃ薦めてるのと同じだな
>>794 自分では使わないよ。でも人が使うのは自由だと思ってるからさ。
まあ俺が悪かった。これで終わりにしてくれ、スレが勿体無い。
自分で使う人間増やしそうになっておきながら…なんというか
>>797 は粘着しすぎだろう
重逆は確かにアレだが謝ってる人に対して絡み続けるのはどうなんだ?
どうでもいいがラグ含めても重逆って重二のアンチにならなくね? APは開始時点で負けてるしむしろ逆な気がするんだが 砂砲は当たらんけどレールミサとかレーザーミサとかで普通に削れるし 地形でジャンプ使わせないように出来るマップのが多いし
重2相手や四脚だとアンチ武器積んでなんぼだったり 何の脚部使うかによっても変わる。
別に重逆くらいなんとも思わんがね ラグい奴は脚部関係なくラグいし
>>798 謝ってると言っても、結局のところ問題を収束させてくれということで
重逆に対する理解や、それを広めようとしたことに対する反省をしてるようではなかったようだからな
最近ACfAを買い、とりあえず3つのEDを見たのでオンにも参加したいと思っているのですが、 現状はどんな感じなのでしょうか? 空のACではランクは完全に過疎状態で、初心者・上級者問わずプレイマッチなのですが、 ACfAはどうなのでしょう? 自分は初心者なので最初はできれば同じぐらいの実力の人と対戦したいのですが、 どういったことに気をつけて部屋を検索すればよいでしょうか? あと、これからオンに参加するにあたって、何でもいいので何か注意などはありますか?
>>803 ランクマッチでやる場合はカスタムマッチを選択して部屋を検索する。
ホストになるとランクが上の奴が入ってくる可能性がかなりある。
ただ、それでも最初はボコボコにやられると思う。
プレイマッチでやる場合は部屋名を初心者部屋とでもしとけばいい。
>>802 いきなり切れて掛かっといて上に相手が反省しなかったら粘着しましたって何様だよw
>>803 変な奴につっかかられても笑顔でスルーする心もち
>>803 ランク、プレマ共に夜になれば普通に遊べる程度には人は居る
ランクは一対一のガチ対戦しか建ってない。
基本的に何でもありだけどブレードとか逆脚はラグが多くて嫌われる。
クイックマッチで入ると誰とでも当たる、カスタムで入ると自分と同じクラスの人とだけ当たる
プレマは基本的にコメントにしたがってれば問題ないけど
偶に外人がJP部屋で建ててるから注意。
あとテキストチャットはBACKボタン、これ重要
外人の使うブレオン機のプレッシャーは異常(ワープ的な意味で)
プレマなら両手にかのっぷっぷー持って行けば死なない限り最後まで頑張れるのう
余計な事言わなきゃ絡まれないのに。
ブレオン機のワープは確かにウザいんだけど、基本的にはこっちに 真っ直ぐ突っ込んでくるから意外と弾当たる気がする。 一度消えて目の前に現れた敵機がいきなりぽとりと落ちる様はちょっとシュールだったw
アンチアセンを人に聞いてる時点で初心者丸出しだな。 自分で少しは考えろ。 聞いてる立場で答えてる方に文句とか馬鹿なの? プラコレ出てから、こんな奴ばっか増えたな、さっさといなくなれ雑魚
楽しい話題ならともかく荒れてた話題を蒸し返すのもだいぶ煙たいと思うが
じゃあスレチだけど楽しい話題だ。 どうもブキヤでVOBのプラモが発売されるっぽいぞ
727なのですけれど亀レスすいません。 量産の意味少し理解出来ました、ありがとございます。 俺はてっきりフレームまでもが決まってる事を言ってるのかと思ってました。
803です。 多くのコメントありがとうございました。 空のAC同様、負けてもめげずにいきたいと思います。 1.30でのアセンをしなければ・・・
>>821 会話によると
結局VOBはつかないんですか?
「今回のキットでは……」
え?『今回の』ってどういう意味なんです?
「それはまだナイショです(笑」
とのことらしいからどうともいえないが、俺は単品だと予想している。
これ以上はさすがに脱線しすぎなのでVIスレ行って話そうぜ
>>822 ここで募集すれば練習に付き合える奴らも見つかるだろう
>>822 俺のウィンドホバーカラー機が火を噴くぜ
被撃墜的な意味で
>>822 部屋が開催される時間帯によりますが、
プレマで大暴れ限定、勝ち負け気にしない粗製が
あなたの活躍を応援しています。
ふぅ1ヶ月ぶりのプレマだったぜ 今日始めて、VCで「AMSから〜〜ギャァァァァァ」という発言を聞いてワロタw
逆脚のラグアーマーはマジでハンパないな タイマン部屋立てたら初めて重逆で来た奴が居たんだけど ミサイルかいくぐって接近戦でアルドラバズのW鳥で当て放題だったにもかかわらず 7割近く無効化されててマジでありえなかった 外人だったから余計ラグがキツかったのもあるだろうけどあそこまで無効化されると正直厳しいわ
亀で悪いが
>>572 > ホモネタを見ると敏感に反応するようだな
なんかエロいな
ショットガンって人気ないんですか? 俺FMOの頃を思い出してやたら使ってるんだけど全然使ってる人いないんだけど…。 ショットガンって強過ぎるからみんな敬遠してるの?それともその逆で弱過ぎるの?
832です。プレマでの話しです。
使ってみればいいじゃん
ラヴィ!のレッドラムの図面を読み込んで、 テストモードかなにかでネクストと戦ってみるといいよ。 戦い方さえ分かればすげー強い。と思う。
すんごい爆音とともに発射される重スラッグがあったらなぁと思う ロマンだよな、そう思うだろ?
>>836 それはまさに浪漫だ…。
次回作にはぜひ入れて欲しい一品だw
>>836 社長砲のように両背中スロ使用ですね、分かります
>>836 スラッグに限らずSEがしょぼすぎるよな、このシリーズ
4の砂砲SEとノブリス光線のエフェクト、グレ爆風、マッセルの広がりを戻してくれと…
>>836 ロマンだけど、性能は産廃にしとかないと凶武器になるな。
現状のスラッグでも最適に使えば相当強いから。
今のブースト音だけはかなり気に入ってるよ 今でこそドヒャドヒャだけど旧作は・・・・・シュコー スコー
SoMの主砲はいい
オラタンくるみたいだしACも旧作来ないかな 通常BはともかくOB音の最高はAC2 ウィキャァァァアン、ファゴォォォン!
>>836 腕ショの倍の音で、4脚での使用を前提にした両背使用重スラッグ
反動は現状の背スラ同様無しで
ヴァルキュリアCの天井吹っ飛びスラッグでいいじゃない
一発一発に砂砲並の衝撃力を備えたスラッグか・・・ 12発直撃でフライールが光速を超える・・・ッ!!
プラチナで買いなおそうかなと思ってかなり久しぶりに見にきたのにまだ糞ラグゲーのままなのかよ フロム終わってんな
>>844 旧作でオンできたらチムセン面白そうだな
4シリーズはQBの都合で開けたマップしかなくて、味方の配置はどうでもいい感じだが
ビルが林立する地下都市となればどう攻めるかで夢が広がります^^
旧作オンは面白いだろうなー。 引き撃ちとか張り付きとかクソみたいな考え方がなくなる。 地形を上手く利用して動かないとはっとした事で死ぬとかマジで面白そう
>>849 MoAかなんかの森林マップとかも面白そう
>>850 >引き撃ちとか張り付きとかクソみたいな考え方がなくなる
なくならないだろJK
>>852 障害物を今以上に利用できるようになるわけだよ。
それが引き撃ち張り付きの邪魔になった結果、そういう概念が消え去る。
はず
引きうちとか張り付きという概念は旧作のころから対人戦の概念としてあったわけだが
というよりも、勝つための効率的な動きをすれば 必ず引きか張り付きのどちらかに属してる事になるよな…そうではないのは、ごり押しの撃ち合い。 本来ごり押ししかできない腕でも、引き・張り付きが容易になった要因ならある… それがオートサイトだよ。
画面全体がロックオンサイトだからねぇ、今は
旧作に比べて4シリーズはかなり操作が簡単になったと思う。 いや、今も難しい部類に入るけど・・。
昨日からやり始めた初心者なんだが、動かすのも一苦労だねこれは… これを考えるとオンラインはぞっとするぞ
>>832 クロム部屋でなら使えるかもな
ネクスト戦?御冗談を
FMOといえば両手にドーザーもって追加Bでジ(ry
>>858 操作は頑張って慣れてくれとしか言えないなw
オンの事はすぐやるんでも無ければまだあまり気にしなくていいと思う。
まずは好きなように機体を組んで自在に動かす楽しみを味わうんだ。
まあ結局皆と同じ機体になるんだけどね
ねーよw
ちょっと質問なんだけど 腕マシ近接散布重垂直の軽二に勝ちたいんです 機体は頭サラフの残りライール、ライールジェネ、MBラトナのマーブモタコブにRPGにレーダです W047とかレール装備して引き撃ちすれば勝てるんだけど重二相手が辛い どんな相手でもある程度戦える機体を作りたいんだ
モタコブ積んで引いとけ ちゃんと回避すれば勝てる
>>863 レーダー・・・?
重量過多でも重2用にVTFでもつんどけば?
>>863 SB何使っているかわからないけど、ある程度出力ないと軽量タイプにいいようにされるよ
ミサイル積むならフレームを省エネ、あるいはジェネ変える
>>863 レールレーザーVTF重垂直GAフレアのエクハザールとかどうだい
ランスタンジェネに061FCSと063腕でSBアルギュガチ引き
あぁモタコブもう積んでるのか 腕マシはモタコブと何かで引き撃ちすれば勝てるし 重量相手はモタコブとVTFお勧め
どうやら強力過ぎてW破壊天使砲が挙がっていないようだな! 同時発射で直撃したら軽二だろうが重二だろうが鉄屑さ! 機体から滲み出る高貴さと優雅さで友人も増える事だろう。 さあ、君達も今日から誇り高き破壊天使の仲間入りだ!
天使砲積んだらフレア積めないし重量的に中ニの機動力に落ちるから 余程ミサイル避けに自信がない限りはミサイル攻撃でかく乱されてフルボッコになるからヤダ
貴族には誇りしかないのだ!! 突撃ーーーーー!!!!
天使砲は使うもんじゃなくて飾るもの
今のACクオリティでACEシリーズ作ったらかなり凄い物が作れそうなヤカン
ACEなんて1が面白かっただけで後は変なストーリーとか入ってクソになっちまったじゃん
>>863 軽量にはレール重量にはハイレーザーでおk
ただ軽量機には積みづらいしEN管理もキツいが
>>874 ストーリーなんてどれもクソみたいなもんじゃん
あれは色んなアニメの登場機体を動かして楽しむゲームだろ
>874 1のシャトル撃墜は燃えたなあ その後普通に話が続いて、あれ、まだあんの? とか思った あの世界観にネクストも入れて欲しいと考えたことある奴は俺だけじゃないはずだ そう思うだろ?あんたも …思わないのか? …思ってるんだろ?
オリジナル機体の代わりにアセン画面が・・・それはそれでいい気がw
aceは2以降原作再現に力入れすぎてつまらないステージが多かったな 1の武器チェーンあれはよかった
初めはリアル志向とか聞いてたけど 機体の大きさがリアルに再現されなかったのにホッとしたなあ俺は
最近fAを買ったんだけど、よく言われているフリーズってみんなはどんな感じな現象? ゲーム画面はそのままで止まり、操作が効かなくなる? おれはいきなりブラックアウトするんだが、これはソフトとハードどっちが問題なんだろう。
>>881 まじで!
買って3日で4回起きたが、確かにどれもアセン中だった。
コマメなセーブ以外対処法なし?
インストールしててもたまになるなぁ、アセン中のフリーズ
>>885 インストールもしているんですけどねぇ。
ミッションクリア→新しい兵装は何かな?→ブラックアウト!→セーブしてない・・・
こんなことが続くと、もう、ね。
発売日からやってるがフリーズは1度もなったことないなぁ
3時間以上プレイしたときくらいしかフリーズしないな おかげでいつも1時間前後でやめるようにしてる
もう僕は疲れたFPSに行ってくるよ
>>887 箱がぶっ壊れてるんじゃね? よく壊れるからな
交換できるなら交換してもらいたまえ
出来ないなら修理かなぁ
アセン中のフリーズは一度起き出すと連発することがあってホント困る…
アセンのフリーズ一回もなったことないんだけど俺 そういえば何でかわからんが箱を横置きにしたら調子がよくなった
>>892 とりあえず、キャッシュクリアを試してみたらどうだろう?
>>893 縦置きは箱に負担がかかると聞いた
ディスクにも傷が付き易いらしい
自分も劣悪な環境下で箱○酷使してはいない筈なんだけどな フリーズ経験ないとか、個体差あり過ぎ まぁ、ゲーム機なんて工場で大量生産してるんだから ヒートシンクの圧着具合が微妙に悪い製品とかザラにあるのかも
週末だいい部屋あるかな
てこずっているようだな
横にして下はメッシュ、すのこ・・新型は対策されてるらしいね
>>896 横に置かれた箱に猫が乗っかって寝転ぶことがあるほど過酷だぜ
どうあがいても量産に勝てない… 俺の腕が悪い。俺の腕が悪い。俺の腕が悪い… Aランクの多い夜は重二のアンチアセンにしたほうがいいのかね…
なんでそう量産に拘るかね もともと強いパーツの組み合わせの中から、淘汰・洗練されてきたのが今の量産だろうに 「自分のアセン」を量産以上に洗練することができるか、腕だけで量産を超えようなんて頓狂な考えをおこさん限り、 量産へのこだわりなんざ意味が無いだろう
>>901 格ゲーでみな強キャラつかってるもんだと思えばいい
よろしい、ならばあまりに強すぎでランクですら自重されている あの美しい翼のような背武器の封印を解くんだ!
まあ確かに 「これ使えば勝てるよ」と言われて使わない理由はないわな。それが量産だ
んで、たまにフォル鉄みたいなのが出てくると
ヴァーチェ装備してVTFすれ違いざまに撃つの楽しいわwwwww EN管理?何それ?
>>899 ノートPCとかもそうだけど下は平らなものを想定されてるから
プラスチックや金属の板とかの方がいいぞ
騒音対策で布団!とかいう奴よりよっぽどマシだが
金属直だと熱いんで机とかの木の表面にアルミ板敷いて置くのがいいんでない
>>903 おっと失敬
でも、一応自分でも頑張ってアセン考えてるんだ
それでも誰かが考えた量産アセンには腕が自分以下じゃないと勝てないことが多くて…
腕だけでどうにかなる世界じゃないし…
まあ、ちょっと悔しくなって一言漏らしただけだ。気を悪くしたら済まない、謝る。
後、さっき作ったW機動レーザー&WRPGの中二がいい感じw
軽二にはフレア撒きつつ引き撃ちすれば大抵余裕だし。
重二には旋回戦持ち込めばなんとかなるし、持ち込めば。
タンクにはRPGでごり押しできるし…
四脚にもRPGの爆風で余裕にかて…あれ?当たんない?
逆脚には機動レーザーで旋回戦…あれ?消えた?
重2でAP一番高くして引くの楽しいかも。 最近引かれてばかりだったから新鮮だ。
砂砲×2のクソ四脚のアンチアセンってなんだろうな。 重二にロケ積んだやつ?
>>911 こっちとしてもそんなに怒ってるつもりはないよw
てけとーに書いたからきつい語調に見えちまったかね
量産ってのは強いから広く使われ、使用者が多い故に進化も早い
個人のアセンセンスで量産をどうこうってのは難しいから、そう根をつめずに気楽にやんなって言いたかったのさ
>>914 腕グレ×スナ砲の軽四脚で爆殺するか、ある程度動ける重二でAP勝ち地形戦だな
ただ、そういう四脚って腕グレ持ち多い上から、勝ち負けにはこだわらない方がいいぞ
RPG積んだ軽2で上とれば勝てないか?
というか最近、腕グレ四脚多過ぎだろ C〜Hのサブタグ廚はたいていそうだし、粗製やCP乞食もアセン勝ち狙って使ってくる 腕マシ軽二よりも重ニ狩りしやすいってのは分かるが・・・ 重逆でガン引き垂れ流しやってる連中の気持ちもわからんではない。いや使わないけど
W砂砲の重2ふわふわしてあげればミサ以外は問題ないと思うけどなぁ
fAから始めたプラチナ組なんだけど 障害物に隠れてチクチク撃ってくる地形戦って奴が無理ゲーだorz ああいうのって仕掛ける側はそういうアセンだからいいものの 仕掛けられる側は余程相手より上手くない限りは 大型ロケットみたいな爆発貫通ダメージのある武器が無いとまず勝てないんじゃない?
レーザーとかハンミサとか一発の威力のある武器もってればなんとか
>>920 それはそうだろう。相手の得意な土俵で戦って勝てるはずがない
>>920 それぞれのパーツに一長一短が有るんだから
状況によっては勝つのが難しくなるのは当然だろ
>>920 同志、相手を追いかけるのにEN使いすぎて、射程距離に捕らえた時にはゲージがなくなっていたりしないか。
なるべくエネルギーを温存して近づくのを意識するとだいぶ楽になるぜ。
壁の向こうで熱源ロックしながらカノプー構えるのが楽しいです
久しぶりに見たら相変わらず自称上級者が多いのが悲しくなるね 頭使え、対策しろよとか言う前に自分が取ってる対応策の一つ位だせないの? プラコレ発売して一カ月程度ってことは、普通の人なら今頃オフ3ルートクリア してオン来てるぐらいの実力だと言うことも分からないの? SO4が発売されたからオンに来ずに助かった人もいるのが救いだね
地形戦嫌いで相手してて全く楽しくないから 自分が立てた部屋でやられたら蹴ってる俺粗製 おかげさまで悪評50%超えです本当にありがとうございました
地形戦が苦手で地形戦されると負ける重二使いなのに 悪評が50%です本当にありがとうございました
>>928 ずっとバーチャAでやってればいいんじゃね?
バーチャA嫌いなんだ 我侭でごめんね
>>920 戦いってのはそのほとんどが、自分が勝てるように戦うもんなんだぜ
>ああいうのって仕掛ける側はそういうアセンだからいいものの→そりゃあそうやって勝つためのアセンだからな!
>仕掛けられる側は余程相手より上手くない限りは→じゃあ早いとこ上達しようぜ!
>大型ロケットみたいな爆発貫通ダメージのある武器が無いとまず勝てないんじゃない?→じゃあそういった対策アセンを練ろうぜ!
地形戦ならレールキャノン積んで頭を047にすればある程度対応できるでしょ ENきついならOBで近付いてサプラ撃ったりとか
>>920 腕マシ軽二や腕グレ四脚で特攻するのもいいが
地形戦には地形戦で対抗するのがゲームとしては楽しいぞ
残り時間を意識した重量機同士の地形戦は熱い
地形戦ではAP勝ちした方が主導権を握る
重二なら重逆の限界AP48704を、タンクなら重二の限界AP51904を上回るAPが望ましい
実防は12000以上、エネ防は最低8000は欲しい
熱源ロック600以上を保証する047頭と最長FCSの組み合わせは必須
防御とAP重視の重量頭積んでもいいけど、汎用性がかなり劣る。広所で引き撃ちするだけならいいけど
武装のメインは削り用のスナ砲×レーザー
そして特攻機の迎撃用にミサイル×バズーカ、グレネード×マシンガンがいい
地形戦されて負ける→対策アセンで出撃する→相手に読まれて量産機でフルボッコ そして相手は抜ける→俺( ゚д゚)
レーザーはBFFのリリウムレーザーがおすすめ 射程内なら距離による威力の減衰がほぼ無く、命中率も高い 地形戦で一発一発削っていくなら、連射性の低さも補える ハイレーザーは、リロードの遅さを補える立ち回りができるなら使える
地形戦なんかと戦いたくないわwwアレってろくに二段もできない奴が ちまちまとコスイ戦法で勝ち狙う方法だろ?w めwんwどwくwせwえwよw粗製は1分以内に沈めよwwwww
地形戦で相手のグレネードをビルで避けて、そのまま他のビルの裏に潜んでタンクが近付いた所をヴァーチュ追加Bの2段前QBで一気に詰めてAAと月光を叩きつけたVer1.10の頃 Ver1.20で肩身が狭くなって1.30でもまだ嫌われてるなんて ・・・どうせ今出て行っても、EN管理が糞になってるから的でしかないけど
近づいてくるタンクなんて3流じゃないか
>>927 自分が取ってる対応策の一つくらい出せないの?とか言う前に
自分が取ってる対応策の一つくらい出せないの?
>>937 俺みたいなオッサンには今のACは速過ぎて疲れるんだよw
地形戦なんて基本中の基本なのに今更何を言ってる?
フゥゥゥゥッ! デョォォォォォォォォッ! フゥゥゥゥッ!
フゥゥゥゥゥゥゥッ! フゥゥゥゥゥッ! デョォォォォォォッ!
_______ デョォォォォォォォォッ! フゥゥゥゥッ!
| エコーマシン|
>>1 乙ゥゥゥゥゥッ!
. ̄.|| ̄|| ̄ ┗(^o^ )┓三 フゥゥゥゥゥッ! デョォォォォォォッ!
|| || ┏┗ 三 ササァァァァッ
みんなSO4に浮気してばっかり・・・
まぁ、さすがに壊れない地形はどうかと思うけどな パラボナや橋脚みたいな天井があるのは特に 廃墟の壊れるビルみたいな、盾代わりくらいがちょうどいい
ミサ1発で崩れるのは脆すぎる
バーチャBの地下やマザーウィルのカタパルト内みたいな 引きこもりはともかく、普通に建物の陰に入るくらいなら 接近する側もノーリスクで近距離まで寄れる 距離1000から砂砲掻い潜るよりは楽
949 :
それも名無しだ :2009/02/27(金) 23:37:12 ID:hc/2xhi7
>>946 高速道路とかで戦うと、だんだん隠れられる場所が減っていって俺涙目なんだがw
壊れるのはいいけど、もう少し耐久性あげてほしいんだよなぁ。
連発ミサに対しては障害物は無いも同然だもの。
とりあえず建物全部ぶっ壊れて 爆風が4以上になったらもう何も言わない あとラグとバランスもな!!!!!!!
>>950 言ってんじゃねーかっつうか現状の問題点ほぼ全部じゃねえかwww
>>942 そう思ってるのは過去作からずっとACスレ見てきてる奴くらいじゃね?
新規には地形戦はコソコソ隠れる狡い戦い方みたいな認識しかされてないべ
ソースは俺のフレ
どこの世界に障害物使わないで
銃撃戦する兵隊がいるんだって話
>>950 次スレよろ
FPSみたいにリロードも隙を見てちょくちょくやったほうがいいよ
>>952 待ち戦法とか飛び道具連発に怒るタイプか
オンライン対戦に慣れてなきゃオフラインのランカー戦みたいに 障害物を利用する事も無くただひたすらにQBで回避しつつ 撃ち合うのが基本だと思い込んでても無理ないんじゃね このソースは俺
>>953 すまん今からでかけるからたてれそうにない
そうだねぇマガジンのはずなのに端数も破棄されずに残るのが笑えるが
一度距離がはなれた時とかにリロードすると
次打ち合うときにリロード挟まないで済むからいいよ
>>952 関係ないべ
新規だろうがリアル思考な人は地形戦に憧れると思うが
俺は4から始めた比較的新規な軽二マンだけど地形戦好きだぜ
地形戦はランクに本気で挑んだがどうかの差だと思う プレマとランクは色んな意味で違いすぎる
旧作だと敵ランカーが余りに強いから地形に隠れて垂直ぽちぽち連打してたな。 4になって対人でも有効だったのがわかって面白かったが。 4系のオーダーマッチは比較的ごり押しで攻略できるから そこまでする人も居ないんだろうな。
地形戦っつっても基本って言えるほど皆が皆やってるわけじゃないからな 最初は慣れなくて反感を抱いていても 何回もやってる内に慣れてくればそういう戦い方もアリなんだと思えてくる
旧作からやってるけど火力でゴリ押しするタイプだから地形戦?何それ?って感じだぜ
4だと一応連続二段みたいにプレイヤーが出来ないことやってきてはいたけど・・・ 旧作は強化人間とか敵だけパーツ性能おかしいとかあったけど fAは敵機体とは同条件の勝負だしね・・・・・AFがこの役割になると思ってたけど
今日何戦かやったガトリングONLY部屋は良かった…何がいいってあの音がいい みんなヴァオー状態 なんか散布撒いてる人がいたけど、集中砲火喰らっててワロタ
地形戦の対策なんぞ知らんぜ でも地形戦やってくる相手は倒しがいがある だが倒そうとしても大抵返り討ちにされる俺粗製
地形戦はロックサイト無くなったせいで取り回しの良さと長距離ロックの両立が実現しちゃってるから色々言いたいことが出てくるのも分からなくもない 次回策あるならロックサイトの復活か並列処理がシングルにも影響するとかする必要はありそう
今AC4やってるんですが プラコレでfA出ましたがfAで4のイクバールのサラフは出ますか? 出てるなら買います いえ買わせて頂きます ついでに質問なんですが 4で一番OBが長いアセンを教えてくれませんか? EN消費が低いテルスで色々試したんですけど上手く行かないんですよね… PAはどうにかなるんですけどENがどうも… どうにか長く飛べるアセンは無いですかね?
男は度胸、何事もやってみるもんさ 実際に自分が地形戦してみれば有効な手も思いつくかもしらんぜ
アナルでオナニーする女子高生シリーズはガチで興奮する
やっべ誤爆した('A`)
なんだ貴様は
乱入してくるとはとんでもない奴だ
乱交してくるとは?
ゲド先生、指導お願いします
次スレ立たないみたいだし行って来る
hardのホワイトグリントに普段の装備で挑んでSランク取れる気がしない・・・ 上手い人だと卑怯技使わなくても安定して倒せるもんなん?
卑怯ってどういうこと? レールキャノン引き撃ちすれば余裕だが
ロケオンで初めて相手倒せたと思った 味方だった 俺は泣きながら部屋を出た
>>980 乙じゃないか
背重プラ可愛いよぉ
弾道がスマートで綺麗だよぉ
だから早くエコレザ+300くらいの重量に戻っておくれよぉ
>>978 慣れれば初期機体でまともに撃ち合っても余裕で落とせるようになるよ。
ただレギュが1.0だとグリミサの性能が狂ってるので、Sはちょっと難しいかも。
>>980 まぁ、かっこよかったぞ。
朝から部屋があるとは驚きだぜ フォーウウゥゥ
休日の俺、朝からアセン組みながら尼から届いた放課後プレイを読む・・・ まさに至福!!!!111
どちらか一つになさい!みっともない!
いろいろJP部屋乙でした
>>981 チームでロケオンとは迷惑なやつだw
まぁユルい部屋ならありだろうが。
チャロンでるー!
ガチでやろうってとこはガチって部屋名であったりする
>>991 うおおおおおおぉぉおぉぉぉおおおおお!
・・・オラタンの為だけに接続されていたドリキャスも、ついに眠りにつくときが来たか・・・
>>990 全員の背後霊してみれば分かる。
ガチってよりは大人気ない部屋というか。
開始直前にレギュ1.20に変えられて、ランスタンジェネ使ってた俺涙目
>>994 スナ砲や産婦のっけてるのがガチ部屋?w
? 俺に対するレス、じゃないよな?
>>997 ガチ部屋ってガチ装備でガチガチでガチにやりあうって事じゃねぇの?
もちろんそうだろうが、俺はガチ部屋の話はしてないよ?
>>2ならレギュ到来
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛