【xbox360】アーマード・コア4/fA【235機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 01:04:49 ID:2BLNoVB5
3 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 01:05:28 ID:2BLNoVB5
〜Q&A〜
Q, PS3版との違いは? (AC4)
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q,量産機ってなに?
A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。
Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV
Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
それと売値と買値が同じだから売って買ってやりくりしよう
4 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 01:05:50 ID:2BLNoVB5
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレード→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)
Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど (AC4)
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません。ACfAでは表示されます。
Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
ホストの場合は必要に応じて部屋名で指定を行いましょう。
Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)
Q,レギュレーションが反映されていない
A,ダウンロード後、「ACSIS」内の「OPTION」より変更してください
Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません
Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wiki見ろ
Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
それ以外はラグもしくは回線障害が原因
*新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?
Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明
Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう
Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ (AC4)
A.荒れる原因になるので俺ルールの押し付けはやめましょう
5 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 01:06:10 ID:2BLNoVB5
Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
レギュ1.20より発生しなくなった?
レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
6 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 01:06:30 ID:2BLNoVB5
7 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 01:07:05 ID:2BLNoVB5
・連動バグについて(レギュ1.00〜1.10)
連動ミサイルの弾数が0であってもパージしない限り
連動ミサイルが発射され続けると言うオンライン限定のバグです。
連動ミサイルの弾数が0になったらすぐにパージを行いましょう。
忙しくて出来なかった、等の理由はバグ利用者の言い訳として捉えられてしまいます。
・Coopでブレード使うと相方がブレードのダメージ受けてしまうバグがあります、注意しましょう(レギュ1.10現在)
・レギュバグについて(レギュ1.20〜)
本来最新レギュが当てられているランクマッチですが、時折1.00に変更されてしまっている事があります。
画面上でレギュレーションが表記されていますが、試合開始前に確認しておきましょう
※未確認ですが、「デブリーフィング中の部屋」に入ると発生すると言う説があります。
・ランクマッチのマッチングについて
上位(下位)クラスとばかり当たって萎える('A`)
という方はクイックマッチ(QUICK MATCH)で検索してませんか?
カスタムマッチなら同クラスとしかマッチングされません!(過疎ってたらショボーンかも)
・ノーロックバグ
右側武装がロック機能を失うと狙撃点が正面固定になる。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見える。
ホストはこの現象が発生しない。
8 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 01:07:41 ID:2BLNoVB5
共有タグの紹介です
※共有タグとは、Xbox360の機能であるフレンドリストを公開できる機能を利用したものです。
例えば同じゲームをプレイしているAさんとBさんが居るとすると2人が共有タグにフレンド登録することによって
共有タグのフレンドリストから互いの存在がわかりゲームに招待したり交流を深めることができます。
総合 「ACSyn」
軽2脚 「AC2L」
中2脚 「AC2M」
重2脚 「AC2H」
逆関節「ACRJ」
4脚 「AC4L」
タンク 「ACTak」
ガチな人もゆるゆるな人も居ることをお互いが認識し、認め合って仲良くして下さい
9 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 01:08:02 ID:2BLNoVB5
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A,____________________________________
/ \
| み ん な で |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ 人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~
○\ |_| /(_). /(:Θ:) /▽ /[__] /[__] m9[^Д^] /[_] <[_]V
< \ | | | | △.△ | | | | .| | . | | | | .||≡□≡||
_Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
/ \
| や ら な イ カ |
\ ./
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
10 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 01:08:37 ID:2BLNoVB5
危険な戦場 ACfAオンライン レギュ1.3
・レイヴン上がりなら大丈夫だろうと思っていたらいきなり腕マシ逆関に襲われた
・戦闘開始から30秒でマザーウィルの足跡にハマった四脚が煙を吹いていた
・足元が水面なので陸上に上がろうとしたら着地と同時にグレネードが着弾した
・GWの中でロケオンに襲撃され、二脚も「タンクも」全員消し炭にされた
・チームマッチで味方と合流するまでの間に加速コジマミサが飛んできた。
・プレマで気が付いたら参加者の1/3がランカー。しかもランカーがランカーを呼ぶので「長時間やるほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った初心者がブレオンに切り刻まれて戻ってきた
・「ラブ&ピースを訴えれば襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った奴はバンザイバグがなかったので的にされた
・平日昼間の外人からキックされる確率が150%。後でクイックマッチでうっかり入って再度キックされる確率が50%の意味
・アセン組むだけで半日つぶしてしまうリンクスが1日平均120人、うち約20人がコジマ汚染末期。
11 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 01:26:01 ID:eHDOMPqn
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'、;;;;;;;;;;i r''; l;;;;l -`" !;;;ノ ./、、,ノ-‐' ´
\;;;;;'、(`.l;;;;} 、- .i
\;ヽ,_,l;;/ /. l、
/ ̄`""''レ'l 、-- 、 ,';l
>>1 さん。就職は決まりましたか?
/ ""゛゛ l 、 '、_,/ ,.;,'/
\ ~´ ,,-"! ` 、 '' / V
/`ー;;;'''7 , !、 ` ‐ 、、,__/
,, - '''、'''''ー' 、;;;;;;;;;/ / _,,,'` 、_ l、
,r'" ` 、 l l ,,/ /`i,,,_lヽ,,____,,,,ノ、 l ,r'',Y'''''-,,
.,r' '、 l i" / ,.' /''i l `i l l,,__,、、、r',,i"_``‐- ''、
i `, l ' / l l l !ヽヽ r"、、,,,`'' l
', .l l l l l },ヽ. l 、,, l
12 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 02:28:59 ID:tqhPYO65
13 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 04:29:39 ID:oKHTsm3+
14 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 06:56:28 ID:Ry1q+HIH
15 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 07:05:55 ID:/OJtsz5l
16 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 07:33:04 ID:oTQR87P1
, -―、 rー 、
/ /ヾ 'ヘ \_
// n゙ ・ω・;nヽ`ー 、\
〈 { ミ,;:.~ ̄~,ッ )) }
>>1乙
ノ } `'u゛-u' レ′
Y
17 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 08:51:13 ID:Sxwy9lzJ
ロイレーザーか少佐砲を最大限に生かす一撃離脱アセンってやっぱりラトナフレームにミサイル乗せるしかないのか・・・誰か良いアセンアドバイスたのむ
18 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 09:56:09 ID:hJUCn3Mg
大剣レーザーはどちらかと言えばヒルベルトやテルス、アルギュ腕で運用したほうが良いんでない?重いし、軽腕じゃ使い回しづらいかと。
少佐砲はやっぱりラトナで一撃離脱かな、負荷的に
交差で少佐砲と同時に4連PMまいて離脱とか。
19 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 10:00:21 ID:/vuC47e2
乱射できるもんでもなし、ライールでも良い気がするけどなぁ。
高度調整と燃費のためにMBユディトにして突っ込む時はOBでとかどうだろ?
20 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 10:32:25 ID:QQZpatNR
ハイレは迎撃用だろうなぁ。
腕レザは別物だけどね。
私はアリーヤで使ってるけど、やっぱアリーヤ腕じゃ当たらん。
腕はアルギュかテルスじゃないとだめだな。
21 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 10:44:32 ID:IWGUWv31
相手が近寄りにくくなるミサイルって散布以外で何がある?
いくつか候補挙げてほしい、今のとこハイアクト使ってるんだけど微妙
22 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 11:01:02 ID:hJUCn3Mg
垂直三種とか
重垂直は継続力あるし、良い近接防御になるよ
23 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 11:11:01 ID:5+yXh0ub
前進して地面に当てて消そうとするから垂直系は寧ろ逆効果じゃね?
振り切らないと回避できないのが良いんじゃないか?
24 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 11:11:56 ID:EJ1Wt5l1
まっすぐ突っ込むとPAの禿げるVTF
25 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 11:12:34 ID:t35PyvEO
俺も重垂直をオススメする。
QBで避ければミサが食いつき、通常Bで避けてたら射撃兵器の良い的になる。
つか、散布撃たれても別に近寄りにくくはならないだろ。
散布はただの初心者キラーだ。重垂直のが断然たちが悪い。
26 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 11:17:13 ID:CpDJ+hAD
垂直はバーチャとマザーウィルで産廃化するという弱点があるけどな
27 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 11:19:33 ID:rruBYB3f
振り切らないと回避できないのは速度も速いから横に避けるだけであっさり回避できる
重相手だったらVTF、軽だったら重垂直かな
散布に頼ってるだけの人はそれが切れると弱くなる。Aクラスですら同じ
下に潜ってるのに上からばら撒くとか何がしたんだよと…
28 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 11:27:09 ID:bqDFzVkN
軽2だと散布使われると他の武器も相まってちょっとの被弾も痛いから
散布撃たれたら即離脱してるな
一撃離脱戦法だと散布なんぞ怖くないぜ
でも砂砲は勘弁な
29 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 11:27:19 ID:OHiPFrUj
MSACのハイアクトおススメ
これと高速ミサイルでかつる
30 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 11:32:34 ID:QQZpatNR
散布は他のミサと組み合わせられると怖い。
黒板消し+横散布とか事故ればありえねぇ減り方するし。
タイマン部屋たてて使ってみてるが、普段居つく人まで一戦でいなくなる始末だぜ。
31 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 11:37:46 ID:CpDJ+hAD
というかその組み合わせ以外見たことがない俺
32 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 11:39:31 ID:IWGUWv31
thx
重垂直すごい人気だな使ってみるか・・・でも重量がきついぜ
空中戦中2足ランセルで既に30程積載チューンしてるんだけど
これならNSSとかに変えちゃった方がいいんだろうか?
33 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 11:44:58 ID:t35PyvEO
中2だと散布や他のミサが地味に怖いかもしれんが、
軽2使うんなら重垂直とレールと砂砲以外はそこまで恐いもんでもないな。
うっかり腕レザ食らうと大変だけどw
34 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 12:13:12 ID:/vuC47e2
張り付き軽二使ってる時は出会い頭に一発デカいの貰っちまうのが一番怖いなぁ。
のっけからAP負けしてるのにそっから更に一万近く持ってかれたら俺の腕じゃひっくり返せんw
W破壊天使砲とか、正直ヒヤヒヤしながら戦ってるわ
35 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 12:18:19 ID:t35PyvEO
>>34 あるあるw
天使砲はネタで使ってる人多いが、案外侮れないよな。
負荷とか考慮するとやっぱり使えない部類に入ると思うけど、威力はかなりのもんだ
36 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 12:31:11 ID:3xj884Rg
>>35 破壊天使砲は片方だけにして堕天使砲にするとかなり使える武器になるよな
重さはネックだけどEN負荷がマイルドになってるから組み込み易い
あとレーザー関係だけどシリウスかなり強いな
タンクが蒸発した…
37 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 12:37:30 ID:60yY5AaH
ガチタンにはレールキャノンと最重砂砲どっちが良いのだろう
現状だと弾速でレール選んでるけど砂砲が上か?
38 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 12:37:31 ID:TxyrYw7X
軽量使ってるけど一発がでかい武器が怖いな
1分ぐらいかけて削ったのに一発で逆転とかもうね
そうか、軽量に高火力武器積めばいいのか
39 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 12:42:23 ID:PTzicZu9
初めて対戦したら日本人相手でも時たまワープとかされたんだがこんなもん?
速度が高い分少しのラグでも影響が大きいのかな
40 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 12:45:45 ID:t35PyvEO
回線の相性とかもあるけど、まぁワープは稀にある。
でも相手からしてもこっちもワープしてるだろうし、しょうがないんじゃないか
41 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 12:46:44 ID:fhOHDsVB
逆足、四脚はかなりラグい
次いで軽2
42 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 12:51:02 ID:rruBYB3f
>>38 反動武器は絶対積むなよ!絶対だぞ!
まぁ軽量使ってる以上、一撃武器食らったときのAPの減り方は仕方ない
16連や重垂直で動き制限された後に撃たれるのも仕方ない。中の人の問題で解決できる
だが散布。てめーはダメだ
43 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 12:56:38 ID:el6TpxFe
そして俺はハイレザ砂砲で地形に隠れた
44 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 13:04:50 ID:t35PyvEO
16連と重垂直は全く違うだろ。
近距離で相手を補足して立ち回りながら、重垂直を全て避けるのはほぼ不可能。
散布のが弾道が読みやすい分、避けやすいと思うがな。
1.10の頃から散布と加速VTF使いばかりだったんだ、嫌でも慣れるさ。
45 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 13:13:57 ID:3xj884Rg
>>44 重垂直と新16連は見た目似てるが別モンだよなぁ
分裂連動+散布+重垂直はかなりヤバい
結果オレはフレアをつんだ。
つかフレアは効果低くしていいから使用回数を増やしてホスィかった
46 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 13:22:32 ID:t35PyvEO
>>45 その組み合わせは完全に中軽量潰しだなw
それに砂ライ組み合わせたら勝てる気がしない…
47 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 13:33:27 ID:hJUCn3Mg
48 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 13:35:18 ID:OHiPFrUj
フレアって撹乱するのは1つの熱源に対してミサイル1基かな?
向かってくる重垂直にBFFフレア撒くとめちゃくちゃになるんだよ
49 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 13:49:15 ID:TnqkPORf
Bランクにはなったもののミサイル避け技術は初心者にチン毛が生えた程度だから
未だに相手が初心者だろうと垂れ流されると怖いとです・゚・(ノД`;)・゚・
50 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 13:50:48 ID:71NWdhex
ミサイル避けが下手な俺は、高火力武器で先に倒すという結論に達した!
51 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 14:02:21 ID:TxyrYw7X
腕ショスラッグ肩ショでミサイルも一網打尽です
素直にマシンガン撃った方が強いけど
52 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 14:15:54 ID:Uej/MVP4
ミサイルテンコ盛りの機体使ってるやつはだいたいミサイル避けできないやつ多いから
そういう時はこっちもミサイル撃てばOK
回避少しでも出来ればその差分でダメージレースに勝てるよ
目には目を 歯に歯を ビットマンには水上を
53 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 14:17:33 ID:NsBKKwO8
>>51 マシンガンよりアサルトライフルの方が使えると思うが。
タンクにスナイパーライフル持たせるのも良し
54 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 14:19:04 ID:NsBKKwO8
俺はまだ
55 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 14:23:55 ID:VFfYlQaI
散布とか垂直とかの連動絡めてとかのミサ避け練習したいなあと思うんですが
オフでこの辺バカスカ撃ってくる相手ってどの辺になるんでしょう
やっぱオンで慣れるしかないんですかね
56 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 14:28:11 ID:NsBKKwO8
俺はまだAC4、ACFAのオンラインやった事ないけど、動画で見たら結構凄い奴いるよな。
ちなみに俺のアセンはレイナドの逆脚にコアはオーメルで腕部は中距離用BFF、頭はローゼンタールの万能型使ってる。
戦術は中〜遠距離からスナとミサイル撃ちまくり、アセンでのこだわりはメーカーが被らない様にすること(武器以外)
57 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 14:33:50 ID:71NWdhex
58 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 14:39:06 ID:Uej/MVP4
>>56 オフとオンじゃ全然違うからオンにくるのをお勧めする
本当に全然違うから。オフのネクストはあまり空飛ばないし、後ろ取ってこないけどオンじゃ空飛ぶ、後ろとってくるとか色々違うから
59 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 14:41:11 ID:NsBKKwO8
60 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 14:42:04 ID:3zG6lXKl
W散布を正面から垂れ流してくる相手対策にはW散布だ。
ミサロック早いFCS装備して、トリガー引きっぱでフワフワ待機。
相手が散布撃ってきたら、弾と相手を画面に入れつつマルチロックで両方に発射。
相手の散布の真ん中が消し飛ぶんで動かなければ素通りして当たらない。これで解決。
砂砲が一緒に飛んできたらガン引きでW散布撃ちまくれ。散布の数はこちらが上だ。
ようこそ晒しスレへ
61 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 14:48:08 ID:Uej/MVP4
ミサイルをロックしてミサイルで迎撃とは思いもしなかったよwww
でも散布の弾道なら同じ散布使えば打ち消せるなww
なんかカッコいいなそれ
62 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 14:48:22 ID:KJk95VSB
63 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 14:50:41 ID:eHDOMPqn
64 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 14:51:01 ID:NsBKKwO8
>>58 オフだと敵があまり動かないよね。強い奴は強いけど。
>>60 俺的にはオン戦でスナイパーライフルが結構使えそう。
65 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 14:51:28 ID:oKHTsm3+
ちょ、おまw
66 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 14:52:56 ID:0Aln8eYT
>>64 まずは、E-mail (省略可) と書いている右横のところに[sage]と書こう。
67 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 14:56:43 ID:NsBKKwO8
>>61 分裂ミサイルってオンで使えるかな?
COM相手ならかなり有効だと思うけど。
68 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 15:08:58 ID:3zG6lXKl
とりあえずオンいって対戦してみるんだ。
BFF分裂とホワイトグリントの分裂はオンでも使えるけど、単体では避けられるんで
他のミサイルと混ぜて撃たないと駄目よ。
69 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 15:10:20 ID:Uej/MVP4
一番オフでオンに近い動きしてるのはホワイトグリントあたりかな?
うまく距離維持してライフルで削ってくる
スナイパーライフルは重量の鉄板装備。スナイパーキャノン、通称 スナ砲 も重量の鉄板装備
でも、軽2にはあまりあわないかもしれん。高い旋回性能と機動力で近接戦闘が得意なタイプだから近接適正の小さいスナイパーライフルはちときつい
中距離、遠距離で撃ち合っても積載の都合で中量、重量に火力負けするし
逆関だと話は別だが・・・。
分裂はまぁ使えるんじゃね?って程度。でも、連動の分裂ミサイルは火力の底上げが凄い。地味に削ってくる
70 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 15:19:21 ID:TnqkPORf
何で散布ってVTFみたいに回避したら通り過ぎてくれないんだろ
71 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 15:19:59 ID:s246OyKg
72 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 15:35:36 ID:OHiPFrUj
>>69 紙装甲だけどルーラーもいい感じ
白栗、少佐、乙樽、ルーラーあたりが練習になる
あとアルドラマンの奴…なんだっけ
73 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 15:47:39 ID:OHiPFrUj
重垂直と核の奴に両背スラッグぶちこんだら相手大爆発した後爆竹みたいになってて吹いた
74 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 15:48:18 ID:xgu5s3ZA
ローディーってオンだとどの程度の強さ?
75 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 15:51:13 ID:OHiPFrUj
肩装備をエクステンションと言ってしまう俺レイブン
76 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 15:52:32 ID:Uej/MVP4
>>73 想像したら吹いたwww
>>74 はっきりいって弱い。旋回ちょっときついから張り付かれるといやになる。
腕バズ当てればなんとかなるけど・・・
重量相手にしたら遠距離からバシバシやられる気がする
77 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 15:57:57 ID:VWGPSA0i
>>74 それはローディーとオンのプレイヤーを比べたときの評価?
ローディーの機体をオンで使った場合の評価?
78 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:00:00 ID:xgu5s3ZA
79 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:01:47 ID:OHiPFrUj
ローディが人なら粗製もいいとこ
80 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:03:49 ID:xgu5s3ZA
そうですか…まだオンにつなげないので気を紛らわそうとしたんですけど
cpuじゃだめですよね、ありがとうございます
81 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:05:28 ID:VWGPSA0i
人の強さは千差万別だし、Bランクでも下位と上位の腕の差は激しいからなぁ
一概には言えないよ
個人的な主観で言えば、Dの中位〜下位くらいに相当するんじゃないかな
82 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:06:53 ID:vz3pKQe8
Lv高い会話してんなー何時理解できるようになるんだろう…
83 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:08:31 ID:n/8sYYJA
でも油断するとハメ殺しされかねない分を考慮すると粗製卒業間近ってところか?
84 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:11:29 ID:s68l0eEK
社長砲とか当るものだな
85 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:12:27 ID:Uej/MVP4
HとかJランクみると「こいつ絶対に上位のやつのサブ垢だろ・・・」って疑うのは俺だけじゃないはず
だったらむしろBランクと当たりたいと思うようになる
>>82 Lv高い会話はしてないぞwww
ただゲームの専門用語が飛び交ってるだけだw
86 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:18:50 ID:u+ClahQ7
オンでそこそこ出来るくらいになった腕で
チューンなしの初期状態アーリヤでローディ先生に挑んだら負けたぜ
やっぱ俺もまだまだ粗製か
87 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:22:35 ID:128IzDsH
機体相性ってのもあるから、一概に強さを決めるのは難しいさ
新GAフレーム相手にマシブレとか泣けてくるし
先生は4の時のほうが強かった気がするが、機体速度の違いだろうかねぇ
88 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:28:03 ID:Uej/MVP4
1.3で初期アリーヤで社長に挑んだらグレネードで焼き殺されそうになったw
接近して攻撃した後、ENカツカツで地獄が待ってた
89 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:28:09 ID:qa/yr6Qv
プラチナ買おうかと思っとる。シリーズ初なんだが大丈夫?
やっぱ買うなら4無印からかね
90 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:31:02 ID:u+ClahQ7
いや、ローディ先生だけじゃない
初期状態の機体だとかなり苦戦するぞ
これはある意味楽しい
91 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:33:18 ID:MrQHfUQC
>>35 しかし破壊天使が真の力を発揮するのは羽をパージした時だぜ
92 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:34:20 ID:W7GqmSgS
>>89 ストーリーも楽しみたいって言うなら4からやることを薦めるけど繋がってるようで繋がってないようなもんだしfAからでも問題ないよ
93 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:34:32 ID:Uej/MVP4
カラードランクに初期アリーヤで挑戦した。
結果、一敗したが他は一回で倒せた。
うっかりコジマパンチ貰ってしまった(´;ω;`)
地上戦主体の機体だと回避方向をミスるとコジマパンチやとっつきに突っ込むから注意しろよ!w
やられた時はポカーンだったよw
94 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:35:05 ID:hmRR9BVX
95 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:36:13 ID:128IzDsH
>>90 問題はそれをやっても自分の普段使う機体の動きが良くなるとは限らないことだなw
操作上達の為にやるのなら、EN系のチューンを削ったりジェネの換装とかするとオフでもいい練習になるかもしれない
け、決してビットアンジェネを普及させたいから言っているわけでは・・・
96 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:40:10 ID:71NWdhex
ライフルをレザライにするだけでも軽いE管理の練習になるぞ
レザバズの当たらない具合がちょうど良くて楽しい
97 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:40:16 ID:Uej/MVP4
>>95 どっちかっていうと自分の技量を試す場であって向上させる場ではないよなw
アクアビットジェネは超低消費な機体に積むといけそうないけないような・・・まだ試してないから試してみるよ!
98 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:41:53 ID:yZpxHnuW
>>95 ランスタンジェネは普通に使える性能になっちゃっただろ・・・
逆足とかだとガンガンOB使えるから、普段とは違った動きが出来て楽しいぜ?
99 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 16:44:46 ID:1nJNtYvI
レザライの射程の長さを活かしたいんだが600から700くらいの距離だと
ほとんど当たらないから結局ライフルと同じ間合いで使うことになるんだよな
一人ごとスマソ
昨日オンライン初心者の俺に
優しくいろいろ教えてくれた人
ありがとう
今日もがんばります
>>97 >>98の言うとおり、普通に使えるぜぃ
銀ジェネ以上のKPにあの異常な軽さはかなり面白い
逆脚じゃなくても正面から撃ち合う類の機体には結構合うと思う
逃げる相手をOBで追い越して〜とか、QBに頼らない突進力ってのも乙なもんだぜ
GA初期機体無チューンで、まさかのロイ兄さんに敗退
GA初期機体だとレーザーこえぇw
>>98 基本逆脚使ってるがただでさえ逆脚はラグいって叩かれてるから弾切れ領域離脱以外はOB使ってないな。
ラトナあたりでOB機体組んでみようかな
>>45 これどうするのがベストなんだろ?
軽二なら一旦距離とるべく二段QBで振り切りして地形に隠れるのがいいのかな
なんだかんだ言ってチューンの有無は大きい
初心者にアドバイスする時はこれを念頭に置かないとな
アリーヤとかただフワフワ浮いて回避するのも結構しんどいw
>>91 そりゃまぁあの超負荷の羽背負ってても動き回れるように組んであるんだろうしなぁw
だからこそ出会い頭に両羽の祝福を受けてからパージしてWライ引きとかされると
俺程度の腕の張り付き軽二なんかにはかなりしんどいんだが…
羽パージする人、あんまいないよな
破壊天使砲はすたびらいざーです
それをすてるなんてとんでもない!
>>95 俺のw糠平重二に積んでいるのはリンスタンジェネ・・・
いや、もう載らないんですよ・・・ホント・・
積載チューンはなるたけしたくない主義w
fA買おうか迷ってるんですけどオンラインのラグってどんなもんなんですか?そんなに気にせず楽しめますか?
俺、FランクやJランクと当たった時は部屋から出るようにしてるんだけどやばいかな?
い、いや別に「お前なんか俺の敵じゃねーよww下手糞www」ていう訳じゃないぞ!ぞ!
た、ただランクとしての腕前があまりにも離れてるし、もし本当に下手だとしても手加減しながら勝てるほど器用じゃないんだ
それに一番怖いのは…
>>114 そういう話題出すと荒れるの分かってて言ってる?
また蒸し返すのかw
天使の社交場って部屋があったんだが
怖くてはいれなかった
バトロイの天使砲はマジで半端ない
結構前に
金色のガチタン
だったかなんかの部屋には入ったぜ
入ったらバーチャAで超削り合い部屋だった、俺はW手レールだった
なんとかガトリングに削り勝った後グレで爆散した
中四に砂砲二つ積んで
砂砲一つしか積んでない重量と撃ち合うのおもしれぇ
一発の被弾、一発のミスが命取り・・・!
まぁお互いラグでダメージ通らない事多いけどね
プレマ用機体の中二で武装が
右手カノプー 左背BFF分裂
の機体を思いついたんだが逆クロスをどうするか悩む
パージ前提の何かを積もうと思ってるんだが・・・
いっそコジマでも積むか!
コジマキャノン+コジマライフル
重すぎる
脚ヘシ折れるがなw
後の逆関節である
真っ二つに割れれば四脚になるよ!なるよ!
ぼっきぼきに折れたらタンクか
こんなもんができた、結局中二じゃなくて軽二に
頭ホギャー 胴ホワグリ 腕りりうむ 脚ラトナ
FCS BFF中距離 ジェネライール メインライール サイド・バックラトナ OBAA無しユデット
右手カノプー 左手・右肩AVコジマ 左背BFF分裂
見た目重視にしたらこんな感じに
コジマまき散らして遊んだ後上空からカノプーと分裂で持久戦
コジマ砲は改造ランドクラブの弾速になってくれればなぁ
>>127 軽2だとまともにコジマチャージ出来なさそう
ちょっとした衝撃で解除されちゃうだろうから・・・
マイクからものすごい雑音出してるやつが来たから外人かなと思って量産重2だしたら日本人だった
マイクからものすごい雑音出してる罰だから許す
ていうか迷惑なんだよな安物は
安物っつか、安物しかなくないか?箱で使えるのって。
自分箱○買った時に付いてきたやつ使ってるんだが、少し雑音入る・・・やっぱ換えたほうがいいのかな
マイク持っているが使わない俺に隙は無かった
そしてすぐ壊れる・・・もう買わないと決めたw
雑音だと思ったら俺の声だった
元からマイクを持ってない俺に死角はない
あっちから見たら、俺達みんな有澤隆文なんだぜ。
以下
メリケン=セレブリティアッシュ
韓国=カニス
ヨーロッパ=ジェラルド
アフリカ=ヴァオー
こんなところか。
カニスたんは可愛いし自分がかませ犬なのわかってるから韓国じゃないと思う
VCはゴールドメンバーシップ+テトリスに付いてきた奴がイイナ
丈夫だし
>>133 非純正2種ぐらいかな安いのは
純正とそんな値段かわらんけどね
なぁ、アクアビットジェネは普通に使える性能になったってのはいいんだけど
軽量で使うメリットはなにがある?AAを戦術に組み込まないと大きな恩恵はないんじゃね?
なんか箱○の電源つけたら更新要求されたんだが俺だけ?
>>143 軽量で使うメリットは特に無いんじゃないか
たとえAA主体でも相手に近づくためのENが足りなくなるし
無理してでもアリーア積んだ方が何倍も強いと思う
>>143 ビットマンに積むと無敵の要塞化とする
普通の軽2なら素直にソブレロなりアリヤなり積んどけ
ランスタンジェネにAAアンプにトーラスOBにW横散布!!!11!
悪評?(・∀・)
砂砲も積んでたら悪評かもしれんが、フレアないとやばくないか?
核とか核とか核とか。
HDMIじゃない俺には関係ない更新だな
レギュが来たと聞いて
>>150 サンクス
ただのHDMIの更新か
いきなり更新が来たから少しビビったww
ふむふむ、これがランカーの機体か
・・・・砂砲で隠れて中身が見えねぇorz
the guildの最新話がきとるやないか!
フワフワしてないタンクに近距離コジマ連続で無効化されるとか・・・
マジで勘弁してくれ、弾速遅い単発武器が死にすぎだ
ラトナ腕でカノサワ運用って無謀かね?
>>157 ランク用な逆関にのっけていたことあるが、正直微妙
カノサワやめてレーザーにした方がよかった。安定した
カノプー使うならアルドラだよな!!!
アルドラは何でも使えて最高傑作の重腕だよ!!!
GA(笑)みたいにただ硬いだけじゃないし
トーラス(笑)みたいにPAだけじゃないし
ただコアも最高だと不公平になるからあえてあんな性能にしてるんだぜ
ちょっとオンやる人に聞きたいんだけど・・
俺&友達が同じチームで部屋作るのはやっぱし迷惑かな?
>>160 フレとボイチャやりながらやってるんだがw
別にわからないし、いいんじゃね?
アルドラコアの性能は相当いいぞ
でも見た目がなぁ・・・
大丈夫じゃね
普通にしていれば
>>158 微妙なのか、サンクス
レザバズとかにした方がいいかね
最近やっとBクラスで勝てるようになってきたんだが、4脚ってやめたほうがいいかな?散布避けれるの4脚だけなんだがorz
>>165 それ避けてるっていうのか・・・?
振り切ってるとかなら腕上がったとは言えないんじゃなかろうか。
他人からの評価に覚悟があるならあと好きなの使えばいい。
ないならやめとけばいい。それだけだ
レスどうもです
そう言って頂ける人がいてありがたいです
確かに避けてるっていうより降りきったり・・・潜り混んでる?って感じでした(´・ω・`)
評価ですか・・・気にするほうだからやめとこうかな
意見ありがと(`・ω・)
>>159 GAマンを馬鹿にするとはいい度胸だ!
やるか?
4脚は確かにラグ脚の評価は多少なりとも得てるけど、それって軽の場合だった気がする
というか若干のワープはどの脚にも起こってるから、あまり気にせんでいいと思う
散布は相手上、自分下の場合の潜り込み避けは正しい避け方
振り切りはまぁ、そういう避け方もあるよ程度で。下手したら振り切った途端砂砲とかグレ食らうし
今日のお題は「悪魔超人VSアルドラ土人」か。
トーラス魔人が乱入してきそうだが。
そして三つ巴の戦いが始まったのであった
アセンは言わなくてもわかるな?
GA派 GAエンブレムで参戦
アルドラ派 アルドラエンブレムで参戦
トーラス派 トーラスエンブレムで参戦
お呼びでないエンブレムがきたら 乱入してくるとは〜でまずそれを排除してから開始
やるの?w
重二で安定性確保の為にはアルドラしか選択肢無いんじゃなかったっけか
まぁ、見た目一番安定しなさそうだがw
やるんんあらいくぜ
今から箱起動して組むので送れるかもだけど
逆脚消費EN低すぎじゃね?
ビックボックスで勝てる気がしない
ASミサイルカワイイヨオオオオァもうあの浮気者なところとかさいこうー!ああ結婚しちいよぉぉぉ
逆脚でジャンプしながら移動すると機械的な感じでとっても心踊るんだが
GAvsアルドラvsトーラスやる人いるなら部屋立てるよー
いるかい?
では俺は羽と結婚しよう
プレマで手放した事は無いしな
>>180 人少ないのはトーラスか?
トーラスかアルドラで参戦しよう
アメちゃんのブレオン部屋に行ってみたら、みんな素振り挨拶しててワロタ。
変なところを真似なくてもいいのよ……。
つか、連中の追加B率ぱねぇな。ほぼ100%だよ。ある意味公平だが。
重2はもっと重くして頑張って追いかければ追いつけるぐらいにしたらバランスいいんじゃない?
ID:+tzV4iorは逆脚に続いて今度は重ニに負けたのか
ほっとけ
何使っても文句言われる
軽2って速すぎじゃね?なにあのミサイルばら撒くやつ
軽2はもっとスピードを控えめにするべき
四脚強すぎだろ、遠距離からコソコソ砂砲ばっか撃ちやがって、おまけにラグのせいで弾が当たらんじゃん
時間的にもうすぐ風呂に入るんだが、中二オンリー部屋とか建てたら人来るか?
BGBOXの逆脚はむしろ空中戦になりがちでジャンプ活かせなかったり着地で溝にはまりやすかったりで楽
ただし重逆は除く
バトロイで立てるよ
GAマン、アルドラマン、トーラスマンを作ってきて好きなやつで参戦
戦いが始まるまでどの勢力が一番多いかはわからない仕様でww
友軍信号はエンブレムなのでエンブレムはちゃんとつけてね
自社以外のエンブレムがいなくなった場合は自社同士でやりあってください
三社以外のエンブレムがいた場合はまずそれを排除してからスタート
部屋名 GAvsアルドラvsトーラス
MAP グレートウォール
レギュ 1.0 開始時に1.3へ変更
時間 5分
23:30分くらいに部屋作ります。
23:40分に戦闘を開始します。埋まったら即開始しますが。
備考 :企業マンとして恥ずかしくない装備を
機体は何機かあったほうがいいかも
アクアビットマンとか、あいつチートだろ、プラズマの威力がふざけとる
やっと勝てると思ったらアサルトアーマーで木端微塵になっちまった…
いろいろ文句言ったけど、次のレギュで一番改善すべきはビットマンだな
現レギュじゃもう対応できないぐらいやばい、マジやばい
アクアビットマンは最強だよ…
あ、重二部屋有ったのか、人集まりそうに無いからやめておこう
大アルゼブラ社員の俺の出る幕はなさそうだな
おやすみノシ
タンク硬すぎだろ。こっちはいくら撃っても削れねぇし。向こうはグレ一発で消し炭にしてくるし
タンクはもっとこんにゃくにすべき
>>195 特に軽量タンクには注意しんといかんぞ
なんであの速さで四次元ポケットまで付いてんの?こっちの弾が切れても余裕で撃ってきやがる
>>194 あえて第四勢力として制圧す・・・ん?誰か来たみたいだ。
>>195 タンクをこんにゃくにしたら灰産になる可能性が・・・じょ、冗談じゃ。
最近ラグも含めて楽しめるようになった。中二ダブるライでランク特効中。
実際どの脚もラグいからお互い様だと思うよ
四脚使いなんだけど軽中ニもラグい
砂砲ど真ん中当ててもそのまま寄ってくるしね
まぁぶっちゃけ何使ってもラグは出てるな。
何々が得に酷いとかもないと思う。
俺から見れば軽2のワープ性能は異常
今日はグレネードとプラズマに良く当たる日だった、風呂入ってこよう
重2は乗らないから参加できないが企業対戦たのしそうだな
次回作はどんな敵が出てくるんだろうな
人型アームズフォートとか出ないだろうか
ビル持ち上げて投げつけてきたりとか
アームズフォート グレート・カンベエ
そんなジャイアントロボはいらない。
当初の予定通りに、中に入れて敵がたくさんのSoMwとか、マジででかいギガベースとか、
果てしない壁があるかのようなGWとか見上げても見下ろしても絶望するしかないアンサラーとか
機動する武装要塞を体現したAFが出てほしい。
超弩級の大きさで長くて自立ソルディオスオービットを搭載したSoMwとかでないかな
マクロス
VOBと大量のミサイルを搭載したクーガーとMSACのAFとか
対戦中に砂漠マップで一回と、アセン中に一回フリーズしたんだが、
プラコレで本体も買ったばっかりなんだけどこんなフリーズするもんなの?
>>203 冗談で言ったつもりだけど、ネタ知ってる人がいると嬉しいね
早いトコ傭兵ものに戻ってほしいな。
話やミッションに幅が無さすぎる。
AF 有澤隆文
小島は・・・不味い
>>209 そう?
俺はネクストとリンクス好きだな。
>>212 ネクストとリンクスってのは別にいいんだ。
一応fAは傭兵じゃないか
そのお陰なのか仕事こなすだけだが
>>213 つまり特別な物ではなくあくまで1傭兵として、か。
そういう意味じゃカラード云々はいい試みだったけどまだまだだね。
ネクストがより一般的な物にならないと・・・
ネクストが一般的になるっていうのは何だか違うと思う
一部の大企業が保有する特別な存在って方が好きだなあ俺は
ストーリーとしては3〜SLが一番盛り上がりというかハッキリした筋書きがあって好きだったかなぁ。
初代の焼き直しのはずなのに管理者がすごい存在感があってよかった。
傭兵っぽさが無くなったのは現状報告を頭部コンピュータじゃなくてオペレータに喋らせてるようになってからだと思う。
いきなり生物兵器が出てきてロックできなかったときの絶望は異常だった
イレギュラーなシナリオもいいが
途中でどれか企業を選んで犬になれるルートがあるようにするのもいいなぁ。
ルートによって僚機が変わったりするんだよ。シナリオもそれぞれの企業から見たものにちょっと変わる。
まぁ正直に言うとリリウムと共闘したいだけなんだが。
各企業ルート
オルカルート
独立傭兵ルート
が、あればよかったんだよ
企業ルート及び独立ルートは他社からの引き抜きやスカウトがあったり
刺客が差し向けられたり
プロトタイプネクストの武器が使いたいと思うのはきっと俺だけだな
そして友好度とキャラ別ENDの実装ですね
所属企業でオペレータが変わるのも良いなぁ…
どうせなら何週もすると見えてくるってパターンが欲しかった
企業専属=所属した企業の目的と思惑が解る(過去作よろしく私怨タラタラ)
無所属=企業とは違う視点で色々な面が見える
メールは必要
たしかにメイちゃんとエイプールちゃんの恋仲を取り持つミッションとか、
エメリーちゃんの体に訊く方のミッションとか欲しかったよね
>>224 fAのシステムでも互いの企業の思惑とかあってもよかったのに
ただの小競り合いだもんなあ
というか集団対集団の中に傭兵として参戦したり
ネクスト3機ぐらいで敵の大部隊を相手に防衛戦とかしたいなぁ
アングラアリーナの代理人です、おはこんばんちは。
ようやく準備(BGMとかHDDの空きとか)が整ったので、近日中に開催致します。
【部屋名】 アングラアリーナ
【開始時刻】 今からでもいいよって人がいたら1:20~30辺りにでも。
【形式】バトロイ4(ただし入室できるのは二人までです)
【時間】5分
【マップ】アングラ
【レギュ】1.00で募集、1.30で対戦
【地域】JP
【ガチ・ネタ】お好きな機体で。こちらは撮影用の自爆機です。
【タグ】Mu****04
【VC】入場シーンの撮影時にこちらで指示を出しますので、VCを聞き取れるようにしておいて下さい。
【コメント】一戦目で入場シーンの撮影、2戦目に2P側、3戦目に3P側の撮影となります
また対戦時はダクト内への侵入を禁止し、勝利条件は撃破のみ、時間切れは再戦とします。
動画上の仕様でタグ名がきっちり映ってしまうので、そちらを留意の上でご参加ください。
【その他】一応入室時に「YES」に対して「No」と答えていただければと思います。
まぁ、こんなところですか。
今からOKって人がいたらレス下さいな。
部屋立ててきますんで。
ちょっと気になったんだが、BFF艦隊とかミミル軍港のミッションで結構空母出るけど
あの甲板を使うようなサイズの艦載機とか微塵も出ないのはなんでなんだろうな。
かーちゃんクラスの甲板なら飛行ノーマル扱えそうだけど、さすがにあの空母では小さいような。。。
何か楽しそうなものが、やってみたいかなぁ
>>230 敵機満載になって要塞化したアルテリア・ウルナとか攻略したいひ・・・
前作のアフリカ要塞やハラショーさんが出てくる要塞なんかもプレマで出してほしかったなあ・・・
>>232 ステルス機以外固定翼機すら出てない謎
さて空母は何を運用しているのか
パワードスーツとか?
部屋立てて待機中だぜ。
今一人きて予約席ができたので、@一人です。
メールシステムのおかげで多少はストーリーが理解できてたから復活してほしいな
一組目の撮影完了です。
お疲れ様でした、ご協力感謝です。
参加者からの提案ですが、AC4のネクストがやりあうのも面白そうではありますね。
まぁ今回はそれぞれ自分の機体で戦ってもらいたいと思いますが。
できればもうひと組撮影したいところなんだけど、来る人いますかね?
お疲れですー、軽2使えないのに無理して乗った結果があれだよ!
開幕でアサルトキャノン直撃するわ散布自爆するわで泣いたorz
終了しましたー。
参加いただいたリンクスに感謝です。
よっしゃーレーザー攻略完了!
タンクのアンチがまた一つ減ったぜ!これで勝つる
残りの苦手なのは腕グレと腕レザ
あとロケオンドミナントに勝てんあれは何だ!?
破壊天使砲「レーザーがなんだって? うん?」
破壊天使砲は威力は認めるが
弾速やりロードがハイレザみたいなもんだから回避できる
当たらなければどうという事は無い
最初から脅威は感じてません^^
>>245 あれ、もしかしてマジレス?
じゃあどこのクラスか知らんが、今後レーザーに負ける度に
ここに謝罪文を書いてもらおうかね^^
>>246 すごいだろー憧れろー
ってまぁ、腕グレや腕レザみたいに
それ自体苦手で押し負けるって事が無いだけで
強い相手なら羽砲やハイレザ使いに負ける事はあるけどね
>>247 苦手じゃなくなっただけなので
腕の差で負けることもあるさ
今のランクマッチのレベルで攻略とか言われてもな・・・
は?何言ってんだよスタビで攻撃できるわけねぇだろjk
フリーダムじゃあるまいし
この攻略って言うのは腕の差関係無しに
一方的にひどくやられるレベルの苦手だったけど
ある程度撃ち負けなくなったからって事
ってあんま突っかかるなよー
>>232 あの世界では戦闘機は軍事的にタブー
超音速戦闘機の編隊にミサイルをばら撒かれたら、戦術的にもコスト的にもネクストが圧倒される
フェルミもどきの重爆撃機とか、腕マシ横散布軽二みたいな無人戦闘機の群れに襲われるのを想像してみろ
そういう物量戦がメインになったら経済戦争による資源分配をコントロールできなくなる
空母は企業戦争以前の老朽艦
ここで日記みたいな事書いたら突っかかられるに決まってるだろうが
そうかスマン
なんか新しいいアセンの糸口が見つかって
ついうれしくて書き込んでしまった
スルーしてくれ
>>253 超音速戦闘機の編隊にミサイルをばら撒かれたら、華麗に回避!
OBと2段と連続QBで撹乱しつつ高速分裂か加速VTF!
圧倒的な継戦能力と汎用性と耐弾性!
通常戦力なんか100単位で殲滅可能!ってかこれはネクストじゃなくてノーマルの仕事。
SLでラプターみたいなのカラサワで落としてたし
AC世界のミサイルは性能が低い
大型やネクスト、AF用のハイエンドならともかく、戦闘機に搭載するミサイルなんてせいぜいノーマルのミサイルくらいだろ
空母に載ってないのは重くなるからじゃね?グラフィック的に
小型のコジマミサイル搭載してたらどうしよう
そもそもACの空母って小さくね?
ネクストを10mとして150mも無いと思うんだが
空母なんてあったっけ?
レーザーは本来光の速度で飛んで行く
ネクストのレザなら減衰してても飛行機相手なら余裕だろう
>>257 いや、グラフィック的にじゃなくて開発期間的にだろ
フロム的に考えて
>>259 おお...確かにな...
もしかしたらヘリ専用なんじゃね?
てかホントに戦闘機や攻撃機見ないな大型の爆撃機はいたけども、
そいや飛行型ノーマルは居たな、しかし小型の飛行機は全然いないなぁ。
ノーマルが兵器として実現できるなら装甲技術も発展してるだろうし、
高速侵攻をコンセプトに存在しても良いと思うが。
それに航空戦力の武装はミサイルだけという訳でもない、
ECMやJDAM等の兵器の性能も上がってるだろうし、
JDAMを使ったコジマ爆弾でのピンポイント爆撃なんかもあるかも知れない。
てかクレイドルも何か小さいし色々小さすぎないか? fAは・・・
エーレンベグとかメガリスも短くなってるし、
ひょっとしてフロムはロード短縮化する為にネクスト以外のマップ丸ごと圧縮しちゃったのか?
SOMなんて3相もないしな
もしかしなくても箱が死ぬからだろ
大破壊エンジンなんか入れたせいでグラもしょぼくなったし
二枚組に・・・出来るのか?
壊れた方がいいと思うけど、今の障害物は流石にモロ過ぎる。
しかも一番壊れて欲しいMAP(糞箱、糞母、アンテナ、メガフロ)が壊れないから何も意味が無い。
>>268 敵に囲まれてホールドアップ言われても足元の床を撃って下の層に逃げられる大箱か…
あ、インスコすりゃ良いんだから何枚組だろうと関係ないか
起動ディスク一枚にすりゃ良いんだし
破壊で喜ぶのなんか少数派なんだし無くても良いよ別に
隠れ蓑があった方が戦術の幅が広がるし、開発時間をグラ強化とラグ改善に当てて欲しい
商売なんだから貪欲に新規とリピーターを確保してくれ
4でも足場がガラガラーっと崩れる様に感動したんだけどな
あの程度でいいよ
今さらビルすら壊れなくなるとかショボすぎるだろ
全身ガトリングでビル壊すのたのすぃ
>>256 俺もそんなミッションをしたかった・・・マザーウィルの甲板とか閑散として・・・
まぁネクストが他を圧倒的するという状況は、秘匿技術で国家解体戦争に勝利するために用意され、その後も企業支配のために継続された意図的なものだからな
リンクス戦争でネクストの致命的な欠陥(リンクスという管理の面倒な希少資源が必要なこと)を見せられてAFを作ったが、リンクスの政治的危険性を排するなら、一番に本来すべきはネクスト技術の普及による既存兵器の性能向上だった
例えばミサイル
国家時代のミサイルはネクストのPAに無力だったが、その後ネクストがネクストを狩るために様々なミサイルが作られた
現在その対PA対ネクスト仕様の次世代ミサイルはネクストとAFにしか搭載されてないが、これは企業の中枢戦力の絶対性を保障する政治的な措置に過ぎない。ハイレーザーのような高火力装備とそのためのジェネレーターも然り
それら次世代装備を運用するキャリアとして、ネクストは必ずしも適しているとは言えない
単機での対複数敵戦闘を前提したために高度複雑化した機構、それを制御するためのリンクスという不安定な部品、コスト
ネクストは新しい兵器進化の原点としては最適だったが、既存のノーマルや戦闘機がネクスト化(コジマ技術や次世代装備の搭載)すれば絶対の王者ではいられない。またネクストそのものが、特化アセンブリを基にした新しい機動兵器にとって替わられてしまう運命を内包している
でもあの世界は資源枯渇しかけてるし、オルカエンドだと企業も疲弊してて、しばらくはずるずるとネクストを使い続けるだろうな
結局旧作の通常戦力とACの関係に戻るな
考察も日記もチラシの裏で
まぁ、ソブレロにミサイル満載すれば別に飛行機の必要なくね?
コストが安いんじゃね?
OB巡航とかできたらマジで要らないかもしれん
>>275 ネクストは完全にオーバーテクノロジーだよね
そう考えると劇中雑魚だったランドクラブしかりギガベースは、通常兵器としてはかなり優秀に思えてくる。大量のノーマルとMTを積載して中距離を面制圧出来る主砲、ノーマルならば制圧出来ないであろう装甲を併せて持っている、いわゆる移動要塞なわけだ
かあちゃんの主砲もネクストを想定して設計してたわけじゃないから(もしくはプレーヤー時はOPのWG襲撃によりレーダーとか含め半ば破損状態)精度が悪かったとかね。
リンクスを倒すためにはリンクスが必要なのが悪循環な気もするな
でも企業が協力して一箇所にリンクスを集めるなんてことは不可能だろうし
リンクスを毒殺しようとしたやつとかいても良さそうな世界観なのにな
>>282 次回作はノーマルから見たネクスト時代とネクストから見たネクスト時代の二本シナリオがいい
んでもってもちろん企業間の問題もそれぞれで違った視点で見えるわけ。
ネクストシリーズに入ってからレイヴン時代が懐かしい
どっちも面白いんだけどね
妄想議論したい奴はACの世界観を想像するスレでも立てればいいんじゃね
これ以上は萌えスレでやったほうがいいんでないかと思わないでもないが、
電ホでやってた4の連載小説には
「QBの制御にAMSが必要云々」
「コジマ技術でACのジェネ出力の向上(=QB消費のデカさ克服)」
てあったらしいんだけども(詳しいことは知らない)
・制御を簡略化して(二段QBなど、こまかいQB出力調整不可)
・デカいQB消費の問題もクリアして(コジマ技術はジェネ出力にのみ利用)
ノーマルに載っけられるようにしたら、マジでネクスト要らなくなりそうだな・・・
次回は人類が宇宙に進出し、クラニアム襲撃の件より、ネクスト技術の一部を通常戦力にも付与。
安全な経済戦争の時代において、最早ネクストは不要とされ疎まれていた・・・!
アーマードコア4 ラストリンクスに乞うご期待
>>286 妄想議論も何も
ACの次回作の話関連なんだがw
>>287 単発的に大雑把にQBボンボン吹かすだけのノーマルなんて
「なんだあのバッタは」とかオペ子に言われるだけじゃね?
PA無しでQBして大丈夫なのか?
コンマ数秒で0からマッハ3近くに加速するんだろ?
その辺もコジマで解決!って感じっぽいが・・・
PAはQBに使われてるコジマ粒子の余剰分で展開してるからそこは問題ない
ゲーム中でもPAなしでQBできるしな
4だとPA展開禁止ミッションとかあったしなー
PAで空気抵抗どーたらこーたらってなかったっけ?
パッドで操作してる以上無理な話だけど
ゲーム中じゃもっと恐ろしく繊細に動くもんなんじゃないかネクストって
そこで鉄騎コントローラーですよ
あれのネクスト版だせば全部解決
常人ではとても操縦しきれないゲームになるはず
実際のところ指6本で操作するにはボタン多すぎだとは思うので専用コン出てくれればと思ったりはする
あるいは薬指のあたりにボタンがあるとか
レイブンで国家解体戦争に参加したい俺ドM
ノーマルにショボイQBつけて機動力上げたところで
PA無いんじゃグレネード一発で沈むわ。ただの金の無駄。ってことだろ?
ムービーのPAは絶対装甲なんだぜ
ミサイル沢山直撃しても全然効いてない
あんな機動性あって防御力と火力あったら戦闘機でも無理だろ
ソースはノブリスオブリージュがでてくるPV
次回作には是非自然豊かなプラントをだして頂いて
林檎男子と共闘したいものです^^
そもそもQBの制御にAMSが必要ってのはQB中やQB後の緻密な機体姿勢制御に、
AMSを介した人間の脳での制御が必要って事じゃないのか?
それにそれを制御するのが人間だという事もに意味あるだろうし。
>>245 > 破壊天使砲は威力は認めるが
> 弾速やりロードがハイレザみたいなもんだから回避できる
> 当たらなければどうという事は無い
> 最初から脅威は感じてません^^
お前ノブリスでボコるは
使えばわかるけど羽ってなぜか命中率あるんだぜ
あとノーマルが巡航OBを装備したとこで手足がある分大した速度は出せんだろう
ネクストだって2000km/hで巡航するのにPAとあれだけ大袈裟なブースタが要るんだ
それに引き替え航空機は現実世界ですら超音速巡航を可能にする航空機があるくらいだしな
それにネクストとは違い無人化もしてるだろうし何よりネクストより低コストで大量に戦力を補えるから
航空戦力の需要が全く無いとは考えられん次回作には是非とも復活して欲しいものだ
音速の壁越えたり越えなかったりする機動とっても無事なネクスト
・・・実はコジマ粒子で汚染された大気のせいで戦闘機の運用が難しくなってるってのはないのか?
戦闘機の敵を確認するのパイロットの目視だろ?レーダーもあるが
数キロ先からロックできるけど汚染のせいで見えないぜ
AMSに接続すると回りが遅くみえるのかな?ミサイルとか目視できるしw
ミサイルってめっちゃ速いんだぜw
きっとハエみたいに複眼だから遅く見えるんだよ
複眼じゃない頭は知らん
完全に箱が逝った…
メガフロであたった人、申し訳ない
>>306 敵機なんて数十キロ先、遠すぎて見えねえか豆粒だよ
戦闘機は出してほしくもあるけど、音速で飛ぶ飛行型ACを想像するに非常にウザい
だから本人にメール送れt(ry
箱壊れててもPCで送れるぜ
ACやってる大抵のやつが見てそうだけど。
>>306 その辺の問題も無人化するならあんまり関係ないんじゃないか?
>>303 異様にあたるよな、遠距離対応できる武器を背に積めないからガン引きに弱いが
近づけば最高
このゲーム指が足りなさすぎる
フレアとOBするときにサイトできない
フットペダルみたいなボタンが欲しい
専用コントローラー作ってくれ
戦闘機の火力がネクストに当たったとしても通用するのかが問題だなw
たしかネクストはPAで空気抵抗減らして加速してんじゃなかったっけ?だからOB中はPA減るって小説にあったきがす
戦闘機はあの形状だからあの速度だせるのであってACみたいな形だとそんなに速度でないんじゃね?
箱オワタ
新しい箱を買えってことですか
>>310 それはさすがに2ch脳
2chを見る人間のサイト・ブログなどから二次的、三次的に情報を得る人間はいれども
直接見てる人間なんてたかが知れてる。
>>317 いや、ACは結構いるぞ
というかここ見てるような物好きぐらいしかやってない
最近はプラコレで人増えたから微妙だけど
さすがに強化人間無くなってクライン並の老人とか出てこないな
若い時から90台までずっとがんばってたのに・・・イレギュラーめ
今回の最年長ってどのくらいなんだろ
4時代からすでに高齢のリンクスがいるじゃないか
FAで更に齢を重ね、次回作にもでる気まんまんの彼が
エイプールですね。わかりま・・うわなにをす
>>314 フレアボタンと押し込み変えてみたら?
OBはAAの事もあるからなぁ、AA捨てるならやりやすいとこにすればいいけど
>>315 ネクスト雇う費用でどれだけ機体そろえれるかだろうな
ネクストやノーマルが装備するような射撃兵器はちょっと積めないだろうし
やはりミサイルやら爆弾がメインになるんじゃないか?
コジマ爆弾なんかでPA剥がした後にミサイル兵器による攻撃が行われるんじゃ無かろうか
>>316 修理(15000)するのと
新しいの買って(19800)HD移すのと
どっちがお得なのかしら?
HDMI端子分後者のほうがいいのかな?
>>323 これで箱買ったら4台目になるんで
値段はもう気にしてないwランカー落ちしたらCPが0に
なるみたいだし、素直に新しいの買ってくる
4台目ってすごいな
愛を感じる
>>322 ネクストって制空権も取れるし拠点制圧能力もある超兵器だから、戦闘機をそろえたとしても地上戦力も用意しないとダメじゃね?
対してネクストは一機でなんでもこなせるし。となると対費用効果はネクストのほうが高いのかも
問題なのが個体によって戦闘能力に雲泥の差があることwww
傭兵業が流行ったのも、自戦力を減らさないでそのリスクをアウトソーシングするためだったのかも
数を揃えるとなんと言っても維持費がバカにならんからね
自戦力がへっぽこネクスト、旧兵器ばっかりだったGAにとって金さえ積めばなんでもやってくれるアナトリアの傭兵は最高だったに違いない
そして、その力に恐怖したのも間違いない。金さえ積めばこっちにくるかもしれないんだからw
GA「グリミサあげるからこっちにこないでね」
>326
そういうオンラインをやりたいのだが無理なんかねぇ?
現状でラグラグだし無理だろ
海外の会社にネット関係預けるならマシになるかもしれんけど
そろそろQB搭載の無人戦闘機を登場させてくれ
主兵装はレーザー、散布ミサイルで
次回作ではネクストの上位互換となる個人兵装が登場。
ネクストはAMS操作の負担お環境負荷が減って一般的になり、現在のノーマルみたいなポジションに。
無限OBでミサイルをばら撒く最新型ACに、汎用性の高さで対抗しろ!
ああ、そろそろ次回作発表の時期ですね
>>329 でもフロムのプログラマーはマジ優秀だと思う・・・
ネット関連の技術は日本自体が遅れを取ってるからこれからだよ
つうかここは4/fAスレなんだから次回作妄想は総合池
>>329 シミュレーションゲームだったらCivのMODでなら作れそうww
文明は企業に置き換えて、固有ユニットを所属しているネクスト。
偉人=リンクスで偉人を消費してネクスト建造
勝利条件 全企業を倒す 全企業を支配下におく 政治的勝利 エーレンベルグを建造し発射 クレイドルを10機飛ばす(アルテリア機関も建造しないとダメ)
5個くらい勝利条件思いついたw
>>332 ACEシリーズは知らないがVF-X2のゴーストは完全にQB搭載だったよね
後ろのブースターののびとか二段QBみたいだし
エンドウォーとACを足して割ったようなゲームがやりたいな
このゲームすぐ疲れるし
あとオフでパーツ集めないとオン機体組めないのやめてくれ。オフ興味ないからすぐオンいきたい
外人にもそういうほうがきっとうけるし
それだと操作もままならない奴がすぐにオンに来てフルボッコにされて
いま以上に文句が出るようになるに違いない
オフは操作説明だけあればいいかな
パーツ集めの作業に感じるだけだし
FPSとかはオフやらなくてもすぐオンできるから楽
RTSのプロレベルはFPSとは比べ物にならん操作量が必要だからな・・・
>>342 ・サブタグ地獄
・ランクの人数/総売り上げ
FPSと比べるのがそもそも間違い
ACはアセンブルや武器の種類が沢山あるんだからFPSみたいに少なくない
量産使ってればいいって人なら話は別だが
それに
>>344の言うような事態になるのは目に見えてる。
>>332 最後はライバルが限界以上のGに血を吐きながら特攻して体当たりで撃破するんですね、わかります
対戦が主、オフはおまけと見ている場合は
相手と平等な環境になるまでが手間ってのはわからないでもない(パーツとかメモリとか)
だが、オフのボリュームを減らしたくもない・・・でも、パーツやメモリを集める手間がかかるのは面倒・・・
そうだ!DLCでメモリ、パーツを揃えるパックを配信すればいいんだ!!
サブタグ作って集めるの面倒な人は買うだろうし、利益はフロムにいくし
DLC配信の新パーツは別売りな
オンに出るためって考えれば手間っちゃ手間だけど大して時間かからんしやっぱフロム脳全開で妄想できるオフは欲しい
むしろオフのボリューム、難易度アップを希望する
>>348 そしたらチョンゲーみたいにDLC利用者が強くなる
確かに集めるのは面倒だけど、その敷居は大分低くなったと思うんだが
共同ミッション、レギュ変更の強武器使用なんかは、オールS取るのをかなり簡単にしてるだろ
まぁ冗談半分なのはわかってる
ラグが改善できないならオフ特化でもいいな
誰か腕グレの避け方教えてくれ・・・
撃たれたら必ずあたるってくらい避けられない
>>350 共同ミッションはホント楽で良い
全部共同出来ればいいのに
バランスが悪いというなら敵機割り増しでも良いぞ
オフ用とオン用ディスク2枚組みセットで発売!!!
オンをやるときはオン用ディスクでやる
下手な書き方して大きくなったプログラムでも一枚のディスクに入れるからフロムにも優しい設計です
オン対戦でも様々なことが出来るようになります。
オフはオン用のプログラムが無くなったのでその分色々詰め込むことができる。
下手って言ったがフロムは凄いと思うよ。タイトルをマルチで出してるんだからねぇ
>>326 まぁな、航空戦力といえど攻撃は出来てもそこに居続けることは出来ないしな
だからこそネクストやノーマルがもてはやされた訳だし
あ、そいや衛星使えないんだったか
となると遠隔地での無人機のコントロールも出来ないだろうな
管制機を飛ばすにしてもそれが墜とされるとコントロールを失うし
やはりパイロットが必要になってくるか
戦闘攻撃機が使える局面と言えばfAの反転防御ミッション(だったっけ?コジマ施設守る奴)
ああいう風に施設を攻撃する事だろうねfAの場合は何故か鈍重な大型攻撃機とヘリが侵攻して
言うまでもなくネクストに簡単に墜とされたが
しかしアレがまともに回避行動をとりネクストに構うことなく分散し
かつ高速で波状攻撃を仕掛けてきたら機数で劣るネクストが果たして
施設を守りきることが出来るだろうか?出来たとしても簡単ではないだろな
それにコジマ兵装を使わなければ汚染が許されない作戦でも使えるし
やはり需要はそれなりにあるだろう
共同ミッションでS取ってメモリ増えたっけ
表示だけじゃなかった?
>>352 撃たれるまでは横引き、リロード中に近づくのを心がける
初期機体オンリーみたいにアセンを揃えたアーケードモードみたいな体験版があってもいいな
ノーマルモードとしてランキングも設けてさ
DLCは見た目が違うだけでパラは同じもので良いんだと思ってるんだが
いつまでたっても実現されない
>>355 なんでスフィア防衛部隊がいなかったのかが疑問だよなwww
あれだけの基地に防衛部隊がいないなんてBFFおかしいぞww
たぶん、ネクストが投入されるのは最前線でそれ以外の戦線ではまだ旧兵器が頑張ってるに違いない
プレイヤーはネクストに乗っていつも最前線にいるが僻地や小競り合いしてる地域では泥臭い旧兵器同士の戦闘をしてるに違いないww
イメージはガンダムでいうと08小隊みたいなあんな感じだろ
ネトゲでもネタ装備、同パラのDLCを買う人も多いし
見た目にこだわるACならいけると思うよなぁ
GAN02-NSS-Hの同パラ商品H07-CRICKET発売!とか
フロムがそういうこと考え始めたら見放すファンは多そうだな
しかしフロムだし斜め上で産廃配信しまくりだろう
クロムのDLCはマジ産廃
モルスコイの重曲射砲を除いて
巧みな戦略で主人公を翻弄する旧世代兵器が見てみたい!!!
発射音も発射エフェクトももろ旧作のエネルギー兵器だけど実弾のマシンガンとか!!
超 欲 し い !! 欲 し い よ っ !!!
>>363 狭いところに誘い込んでPA剥がして遠距離からフルボッコが有効だろうな
たとえば狭い工zyおっと何か思い出した気がするぞ
>>365 何か俺も思い出しそうになった...
何だったか...
[゚д゚]
見た目とか言ってる奴はさ
6が壊滅的につまらなかったACに出てきたように
某アイドルゲーのネクストが出てきたらどう責任とるの?
とらなきゃいけないの?
ヴェーロノークとかアンビエントがどうしたって
芸能人が声優として登場してくる可能性大
サブキャラでランク下位ぐらいのお笑い担当だったら許すが
ストーリーに関係してきて重要な位置のキャラだったらフロムに抗議する
4主人公が出てきて声優が芸能人起用だったらどうよ?
ていうか形の話してるのにカラーリングの話すんなよ
痛いエンブレム・ステッカーぐらい今でもあるやないかい
>>369 当たり前だろ。
あの6が超絶につまらなかったゲームを見てみろよ
そういう機体だけ変態性能なんだぞw
>>371 そんなんされたらAC見限るわ
>>372 形は問題ないよね
っつーか形はスタビとかある現状で十分だとも思うけどなぁ。
>>368 要るかんなもんw
第一フロムのゲームでアイマスみたいなのあるか?
>>374 俺は個人的にはエネルギー兵器のエフェクトを
エネルギー気にせずにバカスカ撃ちたい!
弾が唐沢みたいな重ライフルとか!
>>374 無いな。
とはいえフロムもそろそろ危ない説が飛び交う今・・・
解決策は楽に客がとれるライトヲタ層・・・
それをとるとなると操作の簡略化が必須になる・・・
終末がはじまる!!
>>376 なんでそんなに悲観的なんだよw
お前最近笑ってるか?
忍者のプリントされたネクストが配信か・・・
大統領や副大統領がプリントされたネクストだったら買うか?
たぶんデカールとして売るのが一番早い気がするがw
(正確にはフロムじゃないが)ビックリマンとかサンリオキャラとか…
DLコンテンツも、過剰になりすぎない見た目コンテンツならいいと思うよ
だが完全新規パーツはだめだ
天使砲が生物的なデザインになるDLC
ウィング0>ウィング0Cくらい羽っぽくなったらかなり売れそうだなw
見た目の話ならペイントをもっと充実させてくれるだけで良い
レイヤーがあと2枚、いや1枚あればと思ったことがなんどあったか
エンブレムをドットで書けるようにしてほしい
スタビとエンブレムのイメージパーツなら有料配信してもそんなに荒れないと思うが
それをデカールでまで可能にすると開戦前の読み込み時間とか
かなり長くなるんじゃね?ピクセルサイズどれぐらいなんだろ
エンブレムは文字が使えなくなったのが一番痛い
「烈士」のデカール作るだけにどれだけ時間掛けたことやら
あとはデカール貼り付けるときの操作性の悪さは異常
なにこの構ってちゃん
つまんね
痛い機体ってそのへんにいるただの量産なのに
やたらかっこつけた機体名やエンブレムのやつかな
Aランクに多い
横散布を死角から的確に撃ってくるやつ死ね
>>394 量産軽にストームラッシュとかなんたら零式試作とか(笑)
>>394 むしろそのくらいの方が可愛げがある
4で国産の 弱いねー君たち(Designerウメハラ)ってのと
外人のJap Killerっていう機体(デザイナー忘れた)見たことある
どっちも弱かったから数回潰しといたけど
引き量産重二にハヤブサとか吹いた
エロゲや同人ゲーのキャラな俺は大丈夫だね
なにせオンに繋いですらいないからな
>>399 それはそれで勿体無い気もする
デカール機体なんかはビジュアル部屋でも建てないと詳しく見られないのが残念だ
腕武器とハンミサ使うときは並列処理って影響あるのかな
別にどんな機体名でもエンブレムでも構わないだろ
他人を侮辱するものや差別用語じゃなければ
>>401 腕武器のカーソル移動に支障が出るのは勿論、
確かハンミサのロック速度も遅くなるはず
これが高二病ってやつか
どいつもこいつも横散布にスナ、悪評入れたいのになぜか入れられん
タンクにドイツ語で鉄の棺桶ってつけるのセーフだろうか?
機体テスト 感想交換部屋
ってどうだろう。
批評メールを互いに送るの
機体名にカナで外国語の名前付けてて同じ名前でアルファベット表記の奴にランクで出会った時の恥ずかしさ。
並べて表示してんじゃねーよちくしょう…
破壊天使砲にWローゼンレザライ痛カッコいいです
>>406 そういうのは気にせず楽しんだ者勝ちじゃね
>>407 とりあえずやってみればいいじゃまいか
>>408 カタカナはヤポンスキーに笑われ、英語は鬼畜米英に笑われるだけだ。
どっちもカワラン。
>>408 シンメトリカル・コジマドッキング!!!
そのヤポンスキーって使い方が恥ずかしい希ガス
日本人でええやん(´・ω・`)
変に外人に突っ込まれるのもアレなんでカタカナ表記の俺がいる・・・
とおもったが英字表記のもあったな、つまり気にしないのが一番だ
大体ロボットゲームで厨二否定とか目くそ鼻くそにも程がある
漢字の俺に隙はなかった
え?痛い?
いいんじゃない?
日本も心神とか開発してるし
機体名かっこよすぎて伏せ字にされた
この前はWライでいい勝負した相手が、久々に見たら横散布垂れ流すだけになってて悲しかった
残念だが重フレア持ちの俺に隙はないぞ
正直Wライと戦うなら散布垂れ流しにさっさと負けちゃったほうが俺的にはいい
Wライ同士の戦いになると単調でつまらないしすごい疲れる
それは自分がWライじゃなければ・・・
>>421 だな、Wライの相手をするときにつまらなさは異常
散布ばら撒きの場合はどうやって散布を回避するかとか色々考えることがあるけど、
Wライ相手の場合はただ引くだけだから本当に単調すぎてつまらないんだよな
邪気眼スレいってこいよ
軽量のSBにクーガお勧めって言われて積んでるんだけどクーガ製のSB2つあるからどれかわからんww
一番上のじゃね
下のほう積んでた・・・
でも、両方消費大きくないかい?
一番上のジャマイカン
俺は僅かな出力差が気になって重い方の積んでるがなw
>>427 一番上のは噴射時間が少ないから
かなり省エネ
ブースターは数値よりも使ったときの感覚が大事だと思うのだぜ。
噴射時間短いから最終的な消費は少ないと思ふ
通常Bは多いね
クーガーかユディトで悩むぜ・・燃費的にはクーガーなんだが
ユディトの通常Bと負荷が素晴らしい
ランカーに片手ブレの軽2使ってる人いてその人に憧れて片手ブレ機使ってるんだが
あんな機動とれねぇwwwああいう機体はジェネソブレロでいいのかな?
どうせワープするしどうでもいんじゃね?
ラグもあるよ!
誘導されてきたんだけど、
今からACやるならfaのほうでいいのかな?
それともAC4からやるべき?
コレまでのシリーズみたいな引き継ぎっつーかボーナスちっくな特典もあるのか気になる
>>436 引き継げるのは作った気体の構成データだけ。
オンやるなら人が居るFAのがいいよー
>>436 AC4:バランスはいいが、人がいない
ACfA:人はいるが、バランスは4ほど良くはない
アリャーMBに使い慣れると他のMB使えないわ
ふと弾無限のハンドガンオンリー部屋やってみたくなったけれど、どうだろうか?
内装弱めないと有効射程から離れすぎたり重2が要塞化な予感がするけど
MBはヴァーチャしか積んでない俺がいる
よく墜落死します
>>441 腕はエクハザですねわかります
通常Bのみとかどうよ
格納コジマもハンドガンですよね
ど派手武器オンリーはどうよ
チンケなションベン弾しか出ない奴じゃなくて
核と重垂直とハイレーザーと背ガトが飛び交いまくるガンダム部屋
>>444 バトロイで複数のネクストが距離300以下でQBしまくるのが楽しそうだなぁ、って思いつきだったんだ
まぁ、でも通常Bのみってのもそれはそれで…どうみてもノーマルACです
>>447 なんだそうなのか
ならおおいにドヒャドヒャせんとな
>>447 格納武器オンリーで昔やったけどコジマとブレード以外で死者が出なかった
>>446 腕コジマ&左肩コジマキャノン&コジマ加湿器でOB
超派手でオススメ
>>444 アルゼブラ繋がりで、ラビアタ・カントゥータ・RPGのCoD4ごっこもやろうぜ
>>451 すでにプレマで使ってる俺に隙は無かった
もちろん内装もフルアルゼブラだぜ
>>449 あー…やっぱりそうなるのか、やっぱりハンドガンオンリーでは厳しいのね
>>453 どうしても機体が思いっきり軽くなるか、ダメージ量に比して固くなりすぎるからそうなっちゃう。
派手武器振り回そうぜ。
デモンズやりてーっす
PS3たけーんだよなぁ・・三万なら買うんだけどな・・
ニンブレで我慢するわ
今度買うか
Fable2にデモンズみたいなの求めてたんだけどなぁ
>>453 ジェネはソブレロのみでAAしてから開始とかどうかね
同時期に箱とPS3とそれぞれ別のタイトル発売するとか、
フロムも信者泣かせだぜ・・・。
発売後のレビューで凡作ってわかったらm9してやるもんね!
ニンブレ面白かったしデモンズは前評判良いしフロム頑張ってるな
これでACも頑張ってくれればな・・・・
オフラインの対戦ってどんな感じ?
カスタマイズとかどんな感じになってるんだーー!?
1p2p別々にカスタム出来るのかーーー!?
>>466 オンライン対戦は格ゲーのようにやりこまないとレイプされるだけの初心者お断りの雰囲気
カスタマイズは強い武器が偏ってるので大体皆同じ機体
>>447 赤チーム1人・制限無しのネクストプレイ
青チーム3人のノーマルプレイ・QB、AA、ブレード禁止
で国家解体戦争だぜ
>>466 オフ対戦は1P2Pそれぞれセーブデータ選んで、そのセーブデータの中の機体から好きなの選べる。
画面分割対戦はかなり画面小さいんで、40型くらいのテレビ用意せんと観づらいよ。
>>469 ノーマルならブレードあってもいいんじゃ・・・?
制限すべきは二脚逆足でのキャノン移動撃ちだろう
なるほどなるほど、カスタム出来るだけで十分よ!
注文してくる!!
>>471 そうだな
なんでブレード禁止にしたんだろう…
部屋立てるわ
暇なら是非
ニンブレ買ってしまったorz
酷いマゾゲーwwww
構え撃ちで砂砲とか使ってみろよ
サイレントアバランチ程度じゃどうやってもネクストに勝てないと実感できるから
外人のcoop手伝ってあげようとしたらボイチャで英語話してた
俺英語はなせんのだがこんなときはどうすればいいんだorz
れっつぱありいいいいいいいいいいいいいい
>>477 Leave it to meと叫びながら1人で終わらせればおk
>>479 リンクス名変えようと新規でやったらそこのS取れねーw
やってりゃそのうちできるだろうが運ゲーすぎる
>>476 サイレントアバランチは複数組+吹雪+ECMって要素があるからなあ
>>479 何その俺のトラウマステージ
>>481 サイレントアバランチはもうちょっと布陣をなんとかすればな
アバランチを上にして、崖上奥から十字放火浴びせれば良いのに
上取られて各個撃破とか…
>>481 条件を整えてもあの程度。ネクストとの素の性能差は果てしないよね、って話
>>406 ええと「ZARG」って言うんだっけそれ
ごめんアルジェントソーマ思い出した
ちょっと気になったんだがライフルって強武器でもなんでもないよな?
Wライの機体使ってるんだが、相手に退屈させちゃうの?
問題ない
気にしすぎ
ぶっちゃけWマーヴでもない限りWライはゴミ
ライフルが強武器とかなったらもう何を積めばいいか分からなくなる
>>477 大統領ばりにレッツパーリィすればいいじゃない
つーかW鳥が全部ゴミと化したので微妙
ペナルティ50%〜とかワロ
>>492 近距離戦なら102+マーヴ
中距離戦なら051+100R
弾足りない方にはエコレーザーでも積んどけ
なんで063みたいな中途半端なもんが候補に入るんだ?ださいし
>>494 中途半端=使い分けできると思ってる
ださいの使ってごめんね
ライフルは全体的に良性能かな
GAライフルは弾数600にしたら良い
047は単品でも充分使いやすい、051よか軽いから取り回し効くし
051は単品じゃ使いにくいからリロード早いライフルと合わせる前提、普通に使えるけど
ローゼン2種は047より近い距離で撃ち合うと強いか?
ラビアタは近接防御用、弾多めだから垂れ流せるし、重めの中量〜重量機のいい友達
>>496 GAライフルは弾速どうにかしないといくら弾があっても使い物にならないと思うんだが。
ライフルは近接適性もっと上げてくれないと正直微妙。
Wライそんなに嫌いかよと。
引きながらばら撒くんじゃないのか
と思ったがアカシアでいいな、それなら・・・
MARVEの近接適正:192
GEMMAの近接適正:200
インテリオルの技術は世界一ィィィ!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『気まぐれにレギュ1.3ハードのカーパルス占拠をクリアしたらオールドキングが死ななかった』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何がおこったのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ラグアーマーだとか下小山だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>497 GAライフルは弾速より威力と衝撃力かな、弾速はアカシアでリロードは049より少し遅いくらいでいいよ
GAライフルは威力を2500くらいにしてバズーカよりの性能になるべきだと思うんだ
じゃ弾速960ね
そういやGAってあまり武器作ってるイメージないな
GAライフルは衝撃力を高めて、うまくやると軽量機を固め殺すぐらいいが性能があってもいい
重量:1350 威力:1950
PA減衰:650 PA貫通:2950
衝撃:500 弾速:950
近接適正:90 リロ:32
装弾数:300
こんなもんでどうだろう?
リロード短っw
逆肩で剥いで近距離で撃つだけで糞ゲーになりそうだ
装火力も超高いから当たりにくい距離でも撒けるし
まぁ35以上は欲しいなw
あと発射反動も強い方がGAらしいかもな
アルドラバズ置いときますね
BROCKEN
重量:1446 威力:8655
PA減衰力:2191 PA貫通:5172
衝撃:1551 弾速:905
近接適正:104 リロ:58
総弾数:35
弾数考えれば割とアリじゃないか?
代理人です。
いつも深夜枠なのですが、明日は仕事もお休み。
なのでアングラアリーナを明日開催、という事で告知。
詳しい内容は
>>231で、合言葉はいりませんw
開催時刻は午後6時〜10時前後まで、参加者が居る限り連続して行います。
参加されたい方はタグ名「nomanomaiei」までメッセージをお願いいたします。
当日はプライベートで部屋を立て、順次招待という形でいきますので。
>>501 他のレギュでも速攻でコジマで片付ければ
古王助けられるから大丈夫だ
('A`)ぶぇぇ・・・
腕マシ軽二と腕レザ軽二が敵チームに居たときの脱力感
中二使ってて1機落として最後まで生き残り、後2機で終わりって時にRPGとマシがPAをかすり、反対方向から凄いリロードでハイレーザーが飛んできたぜorz
今日もプレマは地獄だぜフゥハハァー
腕グレの場合気付くと背後霊になっている
PA無い所を狙うのは正しい、うん、正しいな・・・
プレマで戦ってたらいきなりAPがごっそり持っていかれて死んで背後霊になって確認したら
相手のチームに
軽四脚にマシ2、横散布、32連動
逆関にスナライ2、横散布2、フレア
がいて次から最前線に向かう前に遠距離から垂れ流してるそいつらを殺りにいった。
だが、相手の味方のカバーが入ったりでプレマは本当に地獄だぜフゥハハハーーー
今のプレマ、ランクより殺伐としてそうだな
そんな中、ビジュ機を組み替えて結構戦えるようにした俺が通りますよ
垂直ミサイルとブレの組み合わせって結構良いのな
だが、一方ではGAマンが重ガトリングと背ガトリングをぶっ放し、隙あらば核を撃ちこみ、GAライフルでけん制するような人がいるのであった。
シリウスやその他もろもろのEN兵器で溶かしましたがなにか?
PA無い状態だと案外、ガトリング怖いことが分かったw
あれすぐはがされるぜ
047フレームでトリプルBFF分裂連打してる俺
プレマでアサルトキヤノン楽しいです
当たらないけど
今日もランクでフルボッコ
いくら相手がA上位でも、自分が中2使って重2を見失いまくるのは駄目すぎると自覚してるんですが
オフでサイティング鍛えるにはどの辺を相手に練習したらいいんでしょう
フラジールとかオールドキングとか乙樽とか速そう・跳ねそうな相手を選んでも
CPUってそこまで激しく動き回らないんで簡単に捕捉できてしまう感じで…
>>521 オンはオンで鍛えていくしかないんじゃないかね
人によって動きが全然違うし
負けても挫けない心と対策を練ることが大事。きっと。
クレイドル03防衛とラインアーク防衛の奴らは中々手強いよ、前者は場所が場所なだけに脳内レーダーが程よく活性化される
>>521 常にCPUの死角を取りながら、
こっちはサイティングしつづけようとしてみると以外と歯ごたえがある
>>521 プレマバトロイとかチーム戦とか1vs1とかでいいんでない?
CPUはあんまかく乱とかしてこないし・・・
真改とかブレ持ちなら結構位置が入れ替わってそれっぽいかも?
おれはWバズーカタンクでサイティング練習したよ
>>521 ランクで鍛えるのが一番いいよ!
プレマだとチーム戦とか複数のバトロイがメインだからどうしてもタイマンの補足とは違う感じになっちゃうからね
腕マシ、腕レザ、腕グレ四脚、重逆、ロケット、その他もろもろが来てもめげずにやればうまくなるぜ
ただ、何も考えないでやり続けても効果あまりない。考えたり参考にしたりしないと効果ないよ
あと何戦もやってると経験が蓄積されて交差後、相手がどこらへんにいるかわかるようになるよ!
マジで経験値が溜まってレベルアップする感じ。この相手がどこら辺にいるかがなんとなくわかってくると世界が変わる
>>521 レギュ1.15でクレイドル03防衛やってみるといいかも
プレマでタンクにW羽ぶち込むのンギモディィィィ!!
あと2段QTとかDT、連続QTとか使いこなすと、補足しやすくなると思う
ロックが外れそうだなって時には無駄にQBせずに、オートサイトの食いつきを利用するのも手
砂ライ、砂砲、何かミサイル、の引き機にしたいんだけど、重二脚なら
どれがセオリーですかね? 初心者です、お願いします。
一方、俺はスナ砲を二つ積んだのであった。
二脚型に砂砲は趣味じゃないから、俺だったらレール砲にしておくかな
まあとりあえず、適当に組め。使ったら組みなおせ。そのうち気に入るのが見つかるだろう
>>531 BFF重分裂が鉄板なのかな?肩にフレアだろうし
寄られたら知らんw
遠中距離両対応なら近接散布もいいかもめ
>>531 ヒルベルトフレームにハイレーザー、砂ライ、横散布、軽砂砲、フレアとか
>>522,527
やっぱガチでくる相手に実戦で鍛えるのが一番かなーとランクでやってて
録画したりしながら色々試行錯誤してる感じなんですが、今んとこただの的に近い状態なもんでして
まともな勝負になるためにオフで鍛えられることがあればなーと相談した次第なのでした
(今の技術だと負けるの当然と思ってるので、勝敗よりも試合内容を充実させられるようになりたいなあと)
>>525 あーそうか、fAのプレマは部屋名付けられるんですね
今度練習部屋でも作ってみることにします
>>523,524,526
ありがとうございます、参考にして試してみたいと思います
武装も人によって相性があるしなぁ
俺はミサイル積んでも垂れ流しにしかできない。なのでミサイル自体取っ払った
>>533も言ってるように、ちまちま組みなおして自分にあった機体になるまで試行錯誤するのも醍醐味だぜ
>>533 試してみました。どうなんだろ?あまり違いが感じられない・・・
重二に砂砲ってなにかデメリットあるんですか?
>>534 まさに寄られて困ってますw 下はともかく上取られたら何もできずに沈みますw
>>535 ゼルドナーかヒルベルトで迷ってましたがヒルベルトデ逝ってみます。
ハイレーザーはロイのやつを使ってみましたが軽二に当たる気がしない・・・
横散布、初めて使いましたが、良いですね。 よく当たるw しばらくコレ積みます。
ありがとうございました。
>>531 自分のはフルヒルベルトに061FCS、アリーヤジェネ
ユディトMB、ホロフェSB、アルギュBB、ユディトOB
右:カノプー、左:アヴィオール、右:横散布、左:軽砂砲の肩ヤスミンフレア
AP勝ってれば地形に隠れつつハイレザ砂砲で迎撃してれば大体何とかなってる
自分よりAP多い相手だったらアルドラ光線を信じて頑張る
>>537 ミサイル避けてるトコロを砂砲でズドン!作戦なんです、なのでミサイルが無いと・・・
それともミサイル無しのエイムの練習もしたほうがいいですかね?
>>539 そもそも常に浮いてるコンセプトでアセンしてたんですが、それがまずかったんですかね・・・?
中二にさえ攪乱されてハチの巣にされる;;
隠れながらやったことなったんで、ちょっとやってきます。ハイレザ付けて。
>>540 いや、俺自身がミサイル使いこなせてないってだけの話ね
ミサ避けしてるところに打ち込むなら、新16連とか拘束時間が長くて良いね
QBで砂砲の回避機動取ると、ミサイルが食いついてくるし
本日のAC内訳
高速ミサイルと高速分裂、どちらをつけるか悩むこと一時間
何故かエコレーザーが積まれていた
SBを付け替えてテストに籠もること一時間
結局いつものクーガー
風呂と食事中にイメージトレーニング一時間
オムライスがうまかった
COOPで機体テスト…しようと思ったら外人に蹴られた
プレマに侵入を試みるも対戦怖いので断念
俺は一体何の為にオンに繋げてるんだろうか
頼むから安定足りない機体に砂砲とかバズとかグレとか積まないでね。
撃つ度にラグワープで背後にいるとか冗談じゃない。
特に二脚に砂砲とかやめてくれ。
>>542 ランク行けばいいじゃない
プレマで一人部屋でもいいけど、ランクは部屋入って即対戦、終わったら即サヨナラだから結構気楽だよ
この時間のランクは魔物のように強い奴か、ニート害人しかいないお
>>543 二脚でも安定いい奴なら問題ないと思うがなー
>>545 ついさっきニート外人と対戦してきた
え?俺?
…やっぱり、無理なのかな、就職は…。あんた、どう思う?
>>542 こんな時間までせこせこエンブレム作ってた挙げ句どう頑張ってもレイヤーが足りず
結局全部消した俺よりだいぶマシ。
>>546 安定云々よりもSB性能と動き方に気をつけることが重要
ほんの少しの反動モーションでも、2段ホロフェでサイドガン引きして
キャンセルしまくってたら確実にラグる
>>547 俺は俺は大学生活5年目確定だから開き直ってるよw
>>542 プレマが恐い?俺からしたらガチで一対一するランクのが怖かったわw
中二に軽砂砲は見た目的に譲れん
まぁ、ロック外れないだけの安定は確保してるけどな・・・
ただ、背反動武器使う場合、安定はなるたけ確保した方がいい気がする
使う側から見たとしてもね。検証した訳じゃないから理由は書かんが
個人的な自重法として硬直中はQBを吹かさないようにしてるんだけど、
これならラグらないよな? モーションキャンセルが原因らしいし。
レギュ1.3が出たとかで久しぶりに起動したけど
なんか組むのめんどくせ
いまさらだがブースター4つ分けるのはやりすぎだったような…
BBの無いACを想像した
俺は多少のラグワープなら、むかつきはするけど、次遭ってもHelloするんだけど、
さすがに散弾バズでワープして後ろに出現する様なのは勘弁。
AP9000まで減らした所で弾切れしたので、BIGBOXから投身したよ。
砂砲あたったらワープする奴多すぎ
安定くらい確保しとけよ
いやなら衝撃の無い武器だけ使えば?
fAでのラグはもうどうしようもないね
次作で改善してくれればいいや
つーか、QB時に位置情報取り直してるんじゃないのかと・・
まさか相対値で座標のやり取りしてるわきゃねーし・・・
正直ろくな検証も見たことねーし、反動ラグって怪しいよな
なんか通説だけがまかり通ってる感じだ
どっかに検証データとかあるのかな?見てみたい所だ
もしかしたら反動時(発射も被弾も)に位置情報送って
QBキャンセルで再度位置情報送って
相手側に到達する情報の前後が逆転して到着とか
するとおかしくなるとか・・
でもおそらく発信順情報とか載ってるんだろうしなー・・・
連続QBとかでもワープ繰り返したりするし
気にしすぎてもしゃーないな、ラグの無い通信対戦は
現状無いし
しすぎても仕方ないが全くしない奴はアレ過ぎる。
ふと思ったんだが、空中で見た目グレが当たってるのにノーダメとかあるじゃん?
アレと似たような感じで
見た目バズ砂が当たってる>実際は当たってないので相手は動きまくる
>こっちの画面では当たってて仰け反ってる>仰け反り終了し最新位置情報取得>ワープ
と思ったがグレ爆風を自分だけが食らっても、相手が目の前で仰け反ってた事は無いな・・・
バズが当たって硬直してるのに
ダメージが通らず、その後ワープってのは何度かあった
着弾音まで聞こえてるのにな
相当イカレてる仕様だ
>まさか相対値で座標のやり取りしてるわきゃねーし・・・
してるよ
画面外に出るとリセットされるみたいだけど
見た目的なワープを防ぐためにワープが増えてるってこった
AC4の挙動で良かったのになんでこんな締まらん動きになったんだろう
>>564 あー・・・見える間は相対移動で滑らかに、って事か
それはそれで解らんでもないな〜
>>565 なんかの陰謀だな、きっと
ラグアーマーやネットワーク関連の問題は
faじゃー最早どうしようもないだろうな〜
プログラムに問題がありそうだし
慣性無くせば弾はガンガン当たるようにはなりそうだけど
完全な削りゲーでタンク無双になりかねん…
アンジェの声優って甲斐田だったんだな。
569 :
それも名無しだ:2009/02/05(木) 08:49:53 ID:fArjgpl5
確実に当たってるのに無効化されてロック照準が曖昧の時撃ったら直撃って・・・
何を基準に撃てばいいんだよ
次回作が来るか
新レギュが来るか
会社が潰れるか
ACやってたフレンド大分いなくなったな…。
ニンブレとデモンズで持ち直してくれるさ
次回作と連動で河森監督がアニメ化とかしてくれるはずだ
そう思ってなきゃやってらんないよ
>>569 そもそも射撃武器のロック判定が被弾側にある以上、射撃側のロックカーソルなんて単なる目安でしかないからねぇ
明確な基準なんてないと思ったほうがいいよ
ブレードだけは自分に見える情報が確実な基準となるんだけどね
>>571 金髪の幼女はかわいい
これでいいのか?
スレの速度からしてまだ人はいるらしいな
プラコレで買い直してくる
連続QBしながらの射撃は自滅の道だったのか…
なぁなぁPA性能ってどの程度キープした方がいいのかな?
回避命な軽二なら兎も角、そこそこ回避してそこそこ被弾する中ニだと
総合評価で7000もあればまぁいいかって感じ?
\O <軽2にはいらないだと・・・
○\
< \
>>577 ソブレロ以外のジェネ積んでたら問題ないと思うよ
軽二でPA気にするならライールかリゲルがいい感じだね
重さそこそこで出力、KPともに合格レベル
これで動かせるようになればソブレロ使ったときはブイブイいわせれるよ
>>577 とりあえず、PAの総合評価はアテにならん
となると明確な指標がなくて説明しにくいんだが・・・
インテリオル、GA、アルゼブラあたりのフレーム使うと低くなりがちだから気をつけろ
体はサラフ!頭部はエクハザ!其の名は・・・あ、愛してます
PA整波はともかく軽量ならKPは要らんよ
EN出力≧容量>KP出力
重量機は容量とKPが逆になる
Wトリガーの場合両手の武器は違う方がいい?
右で牽制して左がダメージソースとか
軽量機にレーザーライフルとミサイル積んでるんだがミサイル側の腕になにか持った方がいいかな
持たせても結局使わないんだよねー
ハンミサだ
びっくりドッキリな重量機キラーだ
一概には言えない。両方揃えると射程やリロードが合うから扱いやすい
片方を火力の高い武器にしたりPA削り武器にして効率を上げる手もある
両手に持つと負荷や反動がキツイ場合もあるからな
もっともX撃ちで済むならそのほうがいいが
おk
両手両肩有澤グレ
おkk
持たないくらいなら腕武器にするのもありだな、腕バズとかさ
Wトリするなら並列を気にしたほうがいいぜ
結構バカにならないほどペナルティあるからさ
片手がロケット、格闘武器、ハンミサ、でも並列に影響与える
唯一影響でないのがブレード。その他は全部並列の影響受ける
エクハザいいよエクハザ
noobはWトリガーはやめとけって事だな
軽二の基本は一撃離脱だよね?
死角取りじゃないのか?
一撃離脱は1.20なら通用したてかメイン戦法だったけど
今は離脱するだけのENがないから張り付きしないと重二やタンクに勝てないよ
マッセルやVTFを交差際に真下に撃ち込める技量があるなら別だけど
そうでないのなら距離詰めて近距離での戦闘練習したほうがいいよ
noobってなに?
ちょっと質問なんですが、4の時にあったバグで
・片手をロック武器、もう片方をノーロック武器にするとワープしやすい
・ハンミサの発射ボタン押しっぱにしてるとロックが外れた瞬間暴発する
ってのは直ったんでしょうか?
>>595 何もしてなくてもワープするから確認のしようがな・・・
デモンズのオンがめちゃくちゃおもしろそうだな…
次回作はストーリーに乱入とかできんものか
>>596 ああ…そういう話もあるのか…
なんつうか、4の時はバグのおかげでロケはロケオンでしか使っちゃイカンみたいなのがあったと思うんですが
今回その辺気にしなくてよくなったのかなと思ったんです
noobは粗製って意味だよ
相手に与えるダメージについて攻撃力とPA貫通力の関係が知りたいんだが
どっちを優先すべきだろう?
>>597 そういうコメ見るたびにPS3欲しくなるからやめてくれw
>>600 いやおれも欲しくなってるんだけどさw
FFには興味ないからさすがにこれ専用で5万近くは出せないw
KFマルチで出してくれマジでw
でも、ACでもシナリオ乱入は楽しそうだよな
対戦中のシームレス乱入とかでもいいが
白騎士は( ´_ゝ`)フーンだったのにデモンズソウルだと(゚∀゚)キタコレ
フロムゲーはなぜこうも惹きつけて止まないのか
フロムが日和る可能性など絶無と分からせるゲームだな、アレは。
しかし、ああいうコアなゲームこそ箱ユーザーに受けそうなんだけどな。
ソニー販売だからねぇ
デモンズなんとかやらニンジャなんとかACやらはどうでもいいからクロムハウンズ出せ
今度は要塞同士の戦いだな
>>601 俺は中古見繕ってPS3を28000円くらいで手に入れた
まあDemon's終わったら売り飛ばす気マンマンだけど
夢の中にまでACが出てきてしまった
これは完全なコジマ汚染末期症状だな
>>599 単発系はやっぱり貫通欲しいな
連射系はそうでもないけど
ちょっと誤差あるけど相対的な攻撃力は
攻撃力*PA貫通 でいいよ
>>609 残念だがまだ入り口のドアノブに触れてさえいないと言わざるをえない
このスレの住民の多くは日中は[検閲により削除]たりしてるが
就寝中はカラード所属のアウトナンバーとして活動してたり、トーラスで研究してたり
リリウムと新婚生活満喫してたり、メノ=ルーと隠居生活してたり・・・
ちなみに俺はお前の夢に出てきたACの右腕の油圧制御アクチュエーターとして活躍してる
ネクストを愛し、ACFAにのめりこんだプレイヤーのうちの何割かは、現実とACFAの世界を混同しはじめる。
第一段階では、一般人とのコミュニケーションになんら問題はなく、社会へも適応できている。
しかし、「会話を行う際、首を動かさず体ごと回って目線を合わせる」「やたらと物音に敏感になる」
「コジマなどの単語に対して強い興味を持ち始める」「航空機の音を聞くと分けも無く怯える」
といった初期症状が観察される。この段階で治療を開始できた場合、高い確率で症候群は完治する。
第二段階では第一段階での症状に加え、患者の行動に一般人との著しい変化があらわれる。
「視線を当てている物と正対していないと落ち着かない」「人に背後を取られる事にストレスを感じる」
「方向転換の際、その場で一気にターンする」「気が付くと身を隠す場所を求めている」
「傘を不自然に前方に突き出して持つ」、といった行動が増えることが挙げられる。
第三段階の患者は自分自身がネクストであると思い込み、「普通に歩くより足を0.2秒ためてスキップした方が速いし効率的」
といった非現実的な思考に基づいて行動するようになる。そのほか、患者自身の特徴的思考としては
「横にジャンプし続ければ全てを避けられる」、「水上に立てる」、「上手くいかないのはラグの所為」
「勢いをつけて坂にぶつかれば大ジャンプできる」などがある。また多くの患者から、目線の先にロックオンカーソルが
視界の周囲にはENやKPなどのステータス表示やレーダーパネルが見えるという症例も報告されている。
第一段階の症状はここにきて非常に強く発現し、反射神経が良くなる事も多い。
だが残念な事に、この段階からの治療成功例は非常に少ない。
相手と正対したときやたらと体を左右に振ったり
相手の視線から逃げようと無意識にしてしまう俺は....
直線路に出ると無意識にOBボタンを押している
ボーっとしているといつの間にか上半身を左右交互にねじっている
重度のAC患者だと思っていたのに、どれにも当てはまらないだと・・・馬鹿な・・・
どこのFPS症候群だよ
そこから各タイトルによってナンバリングされるわけかw
>>619 現実世界においてOBというものを意識してしまっているようだから
第3段階或いは限りなく第3段階に近い第2段階だな
これがコジマ汚染なのか!!
じゃあ俺は一体っ!!
フロム脳≒コジマ汚染でありほぼ等しいが同一ではない
個人的には
自分自身が主人公・なりきっちゃう・というか今ネクスト乗ってるし=コジマ汚染
コレACの○○っぽいな・今あのセリフ使えるんじゃね・これはフロム的には○○だよね=フロム脳
だと思ってる・・・
さて、コジマ汚染の深刻化によって引き起こされる症状のレポートをまとめて提出せねばな
623 :
それも名無しだ:2009/02/05(木) 15:47:14 ID:BFBOUlej
近距離はダブルスラッグをぶちかます為の機体をつくりたいんだが、両手は何を持てば良いんだ・・・
フレームサラフ、メインラトナ、バックラトナ、サイドエメリス、オーバーアクアビット
ジェネはソブレロ
ショットガンでいんじゃね。プレマだよな?
てかWスラッグでストーキングするなら、中二か重二のがやりやすいよ。
625 :
それも名無しだ:2009/02/05(木) 15:59:23 ID:BFBOUlej
いいえ。ランクです
張付きの練習にもなるし
俺は中ショットと背中スラッグでランク行ってるよ
中ショはすぐ弾無くなるから重ショのがいいのかなぁ
てかスラッグは音がしょぼくて撃ってる気にならないから常にショットガンとクロスしてる
ランクかよ!w
そりゃ使える武装の類ではあるが…。
アドバイスは他に任せよう。
Wスラッグで攻めるとなると相当の突進力が無いと厳しいぞ・・・
軽四ヴァーチェで一撃離脱だな
ソブレロでも地面にいる限りは滑っていられる
上手く使わんと厳しい機体だが・・・
630 :
それも名無しだ:2009/02/05(木) 16:19:29 ID:0bajb2pH
頭 ライール
コア 新アルゼブラ
腕 ライール
脚 ライール
で両腕、重ショはかなりイケるぞ。肩はお好みで。
プ・・プラズm
昨日プレマでWスラッグの軽二に出会ったけど
ライフル一本引き打ち余裕でした
背後からの不意打ちで秒殺されたのは内緒だ
グレネードをパージしようとしたら地面に誤射して死んでしまったでござる
スラッグに砂のヴァルキュリアスタイルで行こう
ここはこうだろ
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> グレネードをパージしようとしたら
ヽヽ___ノ 地面に誤射して死んだでござる の巻
>>620 俺が悪いんじゃ無い
直線の多い地元がいけないんだ……そう思うだろう?
……思わないか? 思っているんだろう?
>>636 コジマ汚染患者はみなそういうんだよ...
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『VTFを積もうと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつの間にか核を積んでた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何が起こったのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 汚い花火だとかCoD4ごっこだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
OB意識してニトロ積めば幸せになれそうだな
ついでに田舎道を走り続ければ意識が薄れてきてラグワープだ
しかし間違えてパージした時の喪失感は凄いな
昔みたいに拾いたくなる
人が捨てた物拾ったり地味に楽しかった
上半身エクハザ、脚サラフで両手重ショ、両背スラッグ、肩ショのアルゼブラ社員の俺
今日外人のブレオン部屋に行ったらタイトルが[BLADExxCS]ってのだったんだが
CSの意味が分からないんだが、わかる人いるかね?
クリケットソード
↓
ジャックのソード
↓
つまりとっつきだな
クリティカルソードじゃね?
コンピューターサイエンス
カウターストライク
ホステージダーウン
少し不思議
おいおまえら
このレスを見たらSSランクとったデータは予備に15あたりにでももう一個セーブしとくんだ
理由は聞くな
今日は国家解体戦争しないの?
ノーマルで参加したいんだけど・・
>>647 すでにやり直してデータ3つぐらい確保してる
ネクスト1機vs擬似ノーマル7機なんて面白そうだね
ネクストはいつものアセンで、ノーマルは産廃武装にNSSフレームでとか
無いのなら建てればいいじゃない
wikiにルール書くところあるんだから
そこに書いて募集できるようにすれば?
内装も高燃費、低容量にした方がいいかな?
>>650 対戦スタート→ノーマル達いちゃいちゃ→ネクスト襲来→ノーマル「ネクストだ!ネクストがきたぞ!」
まで想像した
7機とかまともに戦ったら弾切れだし、
ガチタンかブレードで切り刻むくらいしか選択肢ないじゃん
PAオフ機能でもあればよかったがな
ノーマル側の武装はGAライフル+格納ブレ 背には高速ミサ×1 でいいかな?
いつだかのフラジールx7vs雷電を思い出した
>>656 ノーマル的にブレ装備したいところだけど挙動がノーマルっぽくないんだよな
高速ミサはフツーに使えると思うが・・・BFFミサはどう?
1vs7だと2,3人にミサを時間差で撃たれるときついかもな
かといって2vs6じゃグレ・バズで瞬殺されそう・・・
ネタとしては面白そうだが、武装の選択は難しいかも
ライフルと重砂砲で擬似サイレントアバランチ
>>658 初期ミサ(一番上のやつ)ってどう? 一度も使ったこと無いからよくわからんがなるべくゴツイミサにしたいな
左は特射でどうだ?
我がヴァルケンもどきをひっぱり出す時が来た予感
昨日国家解体戦争部屋やったけど
1vs3でもネクストフルボッコだぞ
スコアはネクストが勝つんだけどな
ノーマル側はGAライフルと小さいブレード、レーダーとフレアと6連射垂直か高速…とかにしないと
4のOPで高速連射マシンガンと垂直ミサイルが必要だと思い出した
ミサはBFFハイアクトがいいんじゃないか?
フレームは自由、内装はジェネ アクアビット ブーストは全部アリーヤ OBトーラスのアルギ
ってのはどうかな?
ノーマルとか言って、ただQB封印するだけじゃそりゃ勝てんわな
武装制限、チューン無しくらいやらんと
そうだAA連発してPA剥がれっぱなしにしておけば
え近づいたら死ねるって?
味方のAAで死ぬ7人が見えた
加速ミサは高度差を取られるのが一番怖い
ごばく
21:00時から国家解体戦争部屋立てるよ
思い思いの機体で来てくれ
一応ノーマルは作ったから無い人はトレードを
ネクストやりたい人がいなくて吹いたw
おまえらみんなレイブンか…
いつもやってるからだろw
まちがえた
おまえらみんなドMか
弾切れでタイマン状態
OBでガン逃げ決め込んだら「待ってる人も居るんだからね」的な事言われた
やっぱり潔く沈んだ方が良い物か
ライウンの再現機作ったけどオンで重逆はなんか気が引けるからスミちゃんときゃっきゃうふふするお
10時45分ぐらいからもう一回やらない?
重たいのと消費が気になってSBアルギュロス使ってこなかったが
よく見るとアーリヤよりQBや通常Bの消費が少ないことに気が付いてオーギルに積んでみたんだが…
これって実はかなり良くね?アーリヤより動けるのはもちろん、オルテガよりも良い気がする
普通に重2と逆脚に積んでるね、SBアルギュ
あれはいい
>>677 8人部屋で三十秒ぐらい弾切れで延々逃げ回ったりするぐらいなら、とっとと死んだ方が良いだろうな。待ち時間的に
>>679 興味は有るが、出遅れそうだ
ACがガシンガシンと走ることはもうないんだろうか
ネクストの走りというか、歩きというか、なんかイライラする
そもそもネクストって脚要らない気がするんだ
>>682 今度からは捨て身のAAとか出来るようにAA搭載OBにでもしとこうか
>>679 俺のピンチベックでよければかけつけるよ
>>684 QTとか空中で急激な軌道変更するときに脚があると便利だ、とRIDEBACK見て思った
大気圏内でも四肢を使ったAMBACは有効だろうからそれによる優位性が出てくるんじゃねえの?
いつまで経っても未練たらしい奴はいるもんだな
689 :
それも名無しだ:2009/02/05(木) 22:30:30 ID:RkNMI/fi
AFアンサラーで詰みました。どうかお助けください。
結構前にSBアルギュ勧めたのに「は?」で返された俺が通りますよ
>>689 謎の超古代文明テクノクラート製の武器を満載してレッツゴー
>>689 アセンですが、武装はバズーカやグレネードと言った単発の威力の高いものをお勧めします。
内装は継続飛行のできる組み合わせがいいかと。
戦闘はまず、敵のレーザーに焼かれない程度に近づきます。
大体その程度まで近づいたら、アンサラーの上まで飛んでください。
ミサイルが飛んでくるので、もし必要ならアセンにフレアを組み込んでください。
上まで飛ぶと、ミサイルが飛んでくる場所がわかると思います。
次に、ミサイル発射口めがけて攻撃してください。左右2か所あります。
無事破壊できたら中心部を破壊してください。
あとはトゲトゲや、長い板を壊せばクリアです。
なお、アサルトアーマーには気を付けてください。
>>689 限界まで上昇してからOBで接近、ミサイルランチャ(一番高くて太い羽1対)をとっつく
AAを避けたらてっぺん真ん中あたりのミサイルランチャをとっつく
あとは羽の先辺りを付きまくっていくだけ
…えロケット?
一見親切丁寧に見えて、大したこと言ってない俺かっけー…
はー、ON対戦ってAランクとBランクばっかなんだなぁ
昨日からON始めたけど鴨にしかなってねぇ
ミサイル避けれたらそもそも苦労する相手じゃないしな。
>>689 coopで立てたらここの人が瞬殺してくれるよ
>>687 あれって手足元の位置に戻したら、結局元の体勢に戻る気がするんだ
いったん変わった所でブースター吹かして誤摩化すんかな
A、B以前に横散布だらけで胸焼けがひどい
国家解体戦争
レイヴン戦争
どっちがいい?
45分には無理そうだ
702 :
それも名無しだ:2009/02/05(木) 22:50:35 ID:SCHbuHh0
だってダメージソースって横産婦ぐらいなんだもんっ!!
腕部の武器って飾りじゃ。
>>701 両方用意して突起中だからどっちでもいけるぜ
近散布のほうが使いやすい気がするのは俺粗製でFA?
>>705 どっちも狂武器なのに粗製もクソもねえよ
フレームは自由
内装はジェネがアクアビット ブースターは全部アリーヤ OBはトーラスの一番重い奴 武装はGAライフル格納ブレ 初期ミサ1個でOK?
うまい人にはほとんど当たらないんだがw
順番的に一番上のやつ 初期ミサと呼ぶかどうかはわからんw
>>708 旧16連ミサじゃない?
単発ASミサなら、旧作シリーズの初期ミサみたいに一発ずつ撃てるが・・・
ああ、あれか了解した。
16発もバラまかれると全然ノーマルって感じしねえな
BFFハイアクトとか横PMあたりにしとけよ
高速ミサも良いんでない?
ならASだ!
個人的には047ライフルの初期ライフル臭さがたまらんと思う
718 :
それも名無しだ:2009/02/05(木) 23:20:07 ID:yaAJk5Vf
つまり
フレームは自由
内装はジェネがアクアビット ブースターは全部アリーヤ OBはトーラスの一番重い奴 武装は047ライフル格納ブレ AS(小)1個ってことできまりだな!
フレームは自由
内装はジェネがアクアビット ブースターは全部アリーヤ OBはトーラスの一番重い奴 武装はGAライフル格納ブレ ASミサ1個 チューンはなしでレイブン戦争はじめます。合言葉 Oh my god
720 :
それも名無しだ:2009/02/05(木) 23:30:53 ID:yaAJk5Vf
人が少ないorz
いけたらいく
といっても24時までだけど…
まだ空いてますょ
ネクストしたい人いれば国家解体戦争にしてもいいですよ
ノーマルは無論QB禁止だよな?AAもだよな?
買い戻して久々にやったら連続QBすらできなくなってて笑った
わーお…
地味すぎて3分でつぶれました。www
ごめんなさい。
なんか本当に散布増えたな〜
どいつもこいつも散布持ってやがる
(°д°)唯一の楽しみが…
ちょっと凶アセンでプレマ突撃して晒しデビューしてくる
散布ばらまきゃ勝てると思ってるんだろうね
上取ってるのに地面這ってるこっちにばら撒いたりする人多すぎ
対地で撃っちゃだめなんだよなー
とかここで書くと急に修正する奴が多そうw
じゃ散布とサプラさんを担いでいくお!
ランクにしといた
コジマでCP配布してるのでどうぞ
散布は糞みたいなことよく聞くんだが
やっぱ弱散布と強散布もだめなのか?
消し飛ぶか消し飛ばないかのスリルが楽しいんだが
ロケット?ナニソレ
ああチームデスマやってたら段々勘を取り戻してきたぞ…
取り戻してきたところで気づいた事があるんだが
俺元々ぜんぜん動けなかったわ^q^思い出は美化されるってホントだな
>>734 まぁこういうところで言われる散布ってのは大体が近接/横散布のことなんだろうけどね
弱/強散布の存在なんて忘れられてるような気が…
強散布とかフレア持ってない引き重2にぶっ放すとごっそりとAP削ってくれるんだがなぁ
相手
重逆
アルギコア
063腕
063頭
スーパー横&引QB
手レール
散弾バズ
重垂直
横散布
分裂連動
ステージ バーチャ
こっち
ユディト足
ランセルコア
ラトナ腕
ホロへ頭
047ライ
機動レザ
親16連
エコレザ
削ったんだ
12000まで削ったんだ…
オレ……がんばったよね?がんばったんだよねオレ!!
4からプラコレに移ったんだが、大分パーツ増えたな。オフ専の俺には最初からレギュが複数あるのが嬉しい。
初期レギュと1.10を行き来しながら2つルートクリアしてパーツもあらかた揃ったし、軽2のアセンについて助言願いたい。
初期レギュでやってた4時代から愛用の全SARAF(SOLUH)+AZAN(ACACIA)2丁持ちにジェネはマクスウェル、頭だけエクハザに付け替え。
MBがJUDITH、BBがLATONA、SBがSCHEDAR、OBがPALLAS。
チューンメモリは190程度。EN出力&容量(出力のほうを重視)、旋回性能・運動性能をチューン。
アセンの改善点があったら教えて欲しい。
戦闘の方は空中メインでQB使いつつ敵に張り付いて、EN切れたら地上で小刻みにQBしつつ回復。回復したら横QB使いながら浮いてまた空中から張り付き。
そのまま徹底的に後ろを取ろうとしながら撃ちまくるスタイルなんだけど、これも考慮してくれると嬉しい。
フロムはニンブレとデモンズの開発終わったからそろそろ
ACのバランス調整に全力を注いでくれるよな!
>>738 オフ専と言われたらミッションとかオーダーマッチの事なのか
分割対戦のこと聞いてるのか分からんぜ
>>739 ミッション及びオーダーマッチ。
周りにACやってる人いないんだよな……
リアフレにfA勧めて買わせちゃってすごい後悔したな
そいつすぐやめちゃったから
ACはシリーズ通して敷居高いからなぁ
乗り越えちゃえば楽しいんだけど、そこまでが大変
知り合い二人に勧めてみたけど、「動けない」つってやめちまったな
>>739 フロムは新作の案を練ることに集中し出しました^q^
こんなことがありそうだから困る
>>740 それならレギュ1,0にして
対ネクスト用にWGミサ積んで対AF用にとっつき積めば大体何とかなると思う
あとはwikiとか動画見るといいよ
>>741 4がPS3で発売されたときに友人と一緒に
「PS3ごと4買いたいから誰か5万くれないかなぁ」
って話し合ってたの思い出した
箱○版が発売されて本当に助かったよ
>>741 どんなものでも他人から進められたものは長続きしない
重要なのは自分でその魅力に気づくこと
だからいきなりゲームを進めるのではなく
動画などのゲーム以外の部分で外堀を埋めるべきだったな
ACシリーズは絶対に人に勧めちゃダメなソフトだよ
昔ACやってたけど、ついていけない人も居る位だから
子供のころやったAC2が懐かしくて久しぶりに兄弟でやるかって思って買ってみたけど、
操作難しすぎるからいいわって断れたよ、お互い社会人で忙しいからってそりゃーないぜ
俺にAC勧めたのはお前なんだぜ?
やめちゃったアイツに砂砲散布バズ重2渡して
復活させようかな。
>>743 4のほうがEN管理うざいしパーツ少ないでもっと嫌がってた
俺も4はやりたくないし
1.20レギュになれると、昔のACは半端なく遅く感じる
( ´鍋`)<1.6準拠のFAです
オレは傭兵稼業なやつにAMSの転換手術を施したんだが
今ではヤツは、Aクラス中堅
オレ?オレはBクラス下位さ(ノ∀`)
一緒にACやってみないって言われてやり始めたけど続いたのは俺だけだったな
AC3からだが対戦相手どころか話する相手もいなくて寂しかったぜ
>>750 1.2でSS取った後、ハードクリアの為に4起動
速さが足りないなとQB吹かしまくって即EN切れた俺のアリーヤ
そうだった4のアリーヤ飛べないんだったな…
ずっと疑問だったんだが、射撃でたまに通常の倍くらいのダメージが入ることがあるけど、あれはなんでだろう?
多段hit判定とかあるんだろうか?
通常時だと1500くらいのダメージが、たまに3000とか・・・出る・・・
ちなみにミサイルやロケットの誘爆・連続射撃によるダメージの加算でないことは間違いない
相手のPAが禿げていた
左右両方の武器がほぼ同時に着弾
とか
>>755 それ、以前RESTの方でも話出てたけど結局正体不明
オンだけの現象だったらラグかなんかで片付けられるんだが
ミッションやオーダーマッチでも発生するからわけわからん
>>757 それもない。単発系で、敵PAも十分、左右同時撃ちもしてない状況で、なんだ
そんなにしょっちゅうってわけじゃないけど、けして少なくない回数目撃してる
ちょっと自信ないけど、実APもちゃんと表示ダメージ分減ってたはず
相手の射撃武器で誘爆・・・とかはないよなぁ?
かすりダメージがあるんだから不思議ではない
関節にヒットとか、何かしらあるのかな?
確かに爆発しないはずの武器で、通常の1/10くらいのダメージだけ入るって場合もあったなぁ
相手にも自分にも起こりうる謎仕様ってことなのかねぇ?
改心の一撃やクリティカルヒットみたいなもんだと思っておけばおk
この早さなら言える・・・10分リリウム
おっと
30分メイ
おやすみ
間違えてセーブデータ上書きしてSS取り直してきたが1日で復旧余裕でした
ハードのブッパがCPUのくせにキタサキで地形戦やらかしてきて笑った
>>768 軽タンで全ミッションSを取ってきてくれ
謹んでお断りいたし申す
>>770 これからおまいのでーたをハカイする電波をおくることにする (r・ω・)r〜〜〜
俺かよ
でも大丈夫
軽タンでカーパルス占拠HARDクリアしたから大丈夫さ・・・
>>762 私はメインブースターに射撃が命中したら
一発で落ちたぞ
しかも海上でだ
>>755 砂砲とパズーカは爆発判定がある、単発というのがその二種類だとしたらそれじゃないか?
AAのダメが二倍になるやつ動画で見たな
当たり所の違いでなってるように見えた
AAも多段だよ。
AAの奴は特定の高度で被弾すると発生するから話が違う
デモンズなんちゃらが面白そうでPS3持ちが羨ましい。
一方ニンジャブレイドは爆死した
・一見関係ありそうで関係ない話を始める
しかも1レス中で
fAという糞ゲーを極めしスレ民なら、デモンズごときマゾなぞどうってことないというか病みつきになる
デモンズクレイドルか
おもしろそうだよなアレ
ニンジャブで月光取ったから、久々にfAに戻るかな
だいぶブランクあるけど、まあボクのAMS適正をもってすれば
Bランク下位余裕でした。本当にありがとうございました
fAのプラチナにはレギュが1.20まで入ってるらしいけど、対戦には使えるバランスなのか?
オフ専だから、それ以降のレギュは取得できないんで購入するか迷ってる。
ちなみに今までのACシリーズは全部買ってる
ありゃー組んだー。
ちょっと2on2やろうぜー。
今2名で対戦中@2名かもーんだぜい。
FCS間違えてロック距離800だったからつけなおしに部屋でたら埋まっちゃったかな?w
>>789 ひどいバランス
コンビニで1ヶ月ゴールド800円で売ってるから買って1.3にしたほうがいい
ありゃー速くてつえーなw
>量産の筆頭とも言える兵装、凄まじい拘束力。
>適当にばら撒かれるだけで身動きが取れなくなる。
>特殊散布ミサイル2種はそれ単体よりも他武装との組み合わせによってゲームバランスの崩壊を招く
だってさ
お前らもう散布ミサ使うなよ
正直1.2より1.3の方が酷い
オンでは慣性によるラグが、オフでは重量超過がおhる
数字のバランスは1.2よりいいんだろうが・・・
いやラグありとはいえ、さすがに1.30のがマシだろ・・・
オフなら1.20かな
返事ありがとうございます。
1.20でもそれなりに対戦出来るみたいですね。
オフ専ですが対戦がメインなので気になってました。
そもそもランクマッチで使われてるMAPが総じてクソだから
どんだけ数値や慣性弄ったところでマトモになることは未来永劫無い。
>>794 いきなりなにさ
散布ひどいってのわかってるのに
無理に話もちだすなよ
まあ、カジュアル対戦なら1.3の方がいいかな
死にパーツ少なくなってるし
ラグは出やすい出にくいじゃなくて「出る」から1.3ガチはクソ
システムを知らずに撃って当たるかは完全に運
勝てないとラグのせいにしちゃうんですね
Aランクの散布腕マシ機が自分の散布にマシンガンぶち当てて自爆しやがったwwwwwwwwwwwwwww
そんな仕様なら良かったのにね。
あれ?自分の射撃って自分の撃ったミサイル落とせたっけ?
撃ったミサイルに当たることはできるけどさ
よくわからんが、散布と腕マシから必死に逃げてたら…爆散した
806 :
それも名無しだ:2009/02/06(金) 14:40:13 ID:Ig7s4hwz
最近のランクマッチのクラス分けってアテにならんのな。
スゴーク下のクラスの香具師にやられた・・・・・。
ワープするブレオンや散布垂れ流しや腕グレ四脚の居る部屋名無しのプレマバトロイ部屋で
中ニにモタコブ砂ライ砂砲高機動ミサのアセンで連勝してたら蹴りやがった
別に開幕からガン逃げして漁夫の利ウマーしてたワケでもないのに何で蹴るかね
プレマで連勝するのは自重しろって事なのか
まぁ部屋主外人っぽかったから何でもアリなんだろうけど
異常にランクが低い相手だとランカーの別垢なんじゃ・・・と思う俺がいる
一回糞強い奴にあってそれから身構えるようになったぜww
HだかJだったかかなり低いランクだったのにww
蹴っていい者は蹴られる覚悟があるやつだけだ!?
なんか知らんが弱者の嫉妬を感じるぜ
スナ砲中2で異常にラグかったんじゃね?
ホストが外人だったら普通にラグい可能性あるし、それに色々+したらラグラグになる可能性あり
その連勝した原因がラグだったらどうするよ?相手の攻撃が全部無効化されて
このジャップ異常にラグいんだよ!!って外人が怒ったのかもしれないし
ソブレロに砂砲2個積んだバカなら見たけどw
まあ、結局は本人に聞かないとわからないんだから下らない煽り合いは無しにしようぜ
ソブレロにキャノン系積んで撃ったらAP3000くらい減ればいいのにwww
ソブレロのみで部屋作って遊んでもすぐに勝負つくぜww
>>813 そうやってマトモなレスを貰えると助かる
ただ、動きが悪いと感じた時は普通に攻撃貰ってたから
相手の攻撃だけ完全無効化ってほど有利な状況ではなかったんだけどな
砂砲も6割くらいしか当てれて無いし
まぁでもラグの事も考えて次から自重する
>まぁでもラグの事も考えて次から自重する
罪を認めたんだから
>>812の発言についても懺悔して貰おうか
寝言は寝てから言えよ
>>819 お前の発言すべてが寝言だな
妄想はそこまでにしとけ
ここまでフロムの夢物語
なんか難しいことよくわからんけど、ID:TwvQ/5/wが自重すべきだと思った。いろいろと。
向こうから絡んできたのかもしれんが、見た限り絡まれても仕方なのない言い方だったし
それに煽りで返してるようじゃ同レベルだな。
トラスティベル〜鍋島の夢〜
プレマに中ニ砂砲やWブレ四脚が居ると流石に空気嫁と言わざるを得ない
散布や重ニ砂砲はまだ許せるが
アルギュに砂砲だと困るがな
AAした後のPA回復、KPフルチューンのリゲルジェネでPA性能7000ちょいだと再展開まで40秒近くかかるんだが、計算式とかあるんかね?
Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
ホストの場合は必要に応じて部屋名で指定を行いましょう。
外人相手で100%ラグが発生するならわかるが
そうでないなら懺悔しろだのととやかく言われるのはおかしいと思うが
TwvQ/5/wは自分が最強とか思っちゃってる子なんだろうな
俺のIDがアームズフォートだと・・・とっつきはらめぇぇ!
>>827 よく解らんが、悪口言われたのがヤだったんじゃないか?どっちもどっちだと思うけどね〜
煽ってそんなに楽しいのか
いい性格してるな
「蹴られたのは自分の所為じゃない」ってのに同意してもらいたかっただけなんだよな?w
そういうコメント以外は煽り認定
今このスレでお前は悪者になってるよ!お前の性格の所為だよ!
もうどうにもなら無いよ!
これだからプレマは行きたくない
まあ蹴るにしても一言欲しいわな。
強すぎるんで申し訳ないけど…みたいに
>>831 真っ先に煽ってきた奴が何言ってるんだか
とりあえず味方が多いからと調子付くなよ
ID変えてる奴が紛れ込んでるかもしれないけどな
だからどっちもどっちだと(ry
言われたから言い返しただけだろ
こっちから先に煽るなんて事はしていない
プレマではポイントうんぬん無いからそういう自重しないアセンにストレスを感じないオレは異端
というか勝っても負けてもポイント減らないから寧ろランクより冷静に戦えるし
プレマで強アセンに出会うと逆に燃える。
基本プレマはジェネ関係をノンチューンにしてフレームのみ同一のランク用機体で遊んでるからよい練習になる
「散布ミサとダンスだぜ!」
>>838 強アセンならプレ魔では珍しく無くなったが、ラグアセンはどうかね?
>>837 言われてるから言い返してる時点で君も全くの同レベルですね^^
>とりあえず味方が多いからと調子付くなよ
味方が多い?君は?味方いるの?どのID?
>ID変えてる奴が紛れ込んでるかもしれないけどな
本当?単発は少ないでしょ?不安?
>>824 ところで何で重二の砂砲は許せて中ニの砂砲が許せないんだ?
懺悔とかきめぇなw
中2の砂砲は安定足りてない「可能性がある」からじゃない?
これだけ騒がれてるし、大抵の奴はロック外れない程度の安定は確保してると思うけどな
重二も足りてない可能性あるぞ?
重2で怪しいのはトーラス足やトーラスコア装備だな
言ってしまえば4脚かタンク以外は大抵安定足りないんだぜメルツェェェル!
中二の方が可能性高いだろ
少なくとも背後霊で見た中では中ニはロック外れているのしか見たことない
そもそも中ニに砂砲積んだ機体はほとんど居ないし
砂砲を安定足りずに撃った時の反動が逆脚のジャンプみたいにラグるって事?
自分は安定足りてるから問題無さそうだが
いちいち叩かれるのもめんどくさいからプレマでは控えた方がいいんかね
>>850 スナ砲が許されない理由が、安定が足りてない「可能性がある」からであるならば
可能性の高い低いは関係無く、「可能性がある」脚部は全て否定されなければおかしいだろ?
可能性が高いってことでそ しらんがな
>>852 だって可能性の話なんか始めたらきりないじゃん。
>>855 自分で言ってること自分で否定してどうすんの?w
中2砂砲で思い出したのでちょっと質問なんですが
ロックは外れないけど反動でちょっと浮く、程度の安定性能で
砂砲とか反動大・長リロードの背中武器撃った場合って、弾道がバラつくとかはあるんでしょうか?
腕の射撃安定がマシとか突ライとか短リロード武器の集弾率に影響するのはわかるんですが
背中武器と機体安定と単発武器の集弾率がどう影響するのかいまいちわからなかったもので
>>856 だから可能性が高いんだろ
酒飲んでるドライバーなんで捕まえるか判るか? 事故る可能性が高いからだお?
まぁ 出来ればやめとけ それでもやりたいならがんばれ
>>858 事故る可能性=ラグが発生する可能性だろ?
この場合はロックが外れている可能性の話をしてるんだぞ?
>>859 ん? それも中2の方が高いだろ 何せ脚部の安定性が低いからな
ロックが外れる=ラグ
と考えてるんだが違うのか?
ロックが外れる=ラグなのか
反動で上に動く=ラグなのかわからないんだが
反動モーションをQBでキャンセルするとラグるのではなかったかのう
反動で固まる→無理やりQB→ワープ
じゃなかったか?建物にぶつかって無理やりQBするとワープするのと同じで。
ラグはなんか違った気がする
気持ち悪いスレだ。
ラグが起きなくてもロック外れる時点でアウトだろ
安定足りない機体でラグらない保証などない
>>863 そうか,ワープはラグじゃないんだな,バグだな あれわ すまん
>>856 どんな脚部使ったってなんらかの障害が起こって事故るかもしれない。
そもそもPS3が正常に動いてないかもしれない。
たまたまその時間帯がラグの起こりやすい時間帯なのかもしれない。
可能性の話なんか始めたらきりがないだろ?
だから中二の方が「可能性が高い」という言い方をしたんだ。
>>864 吹きだまりの掃き溜めみたいなスレだからねぇ
晒しの方があっさりしてて見てて楽しいよ
まぁ俺も同類だがね
言っちゃいけないと思ってたけど言うわ
日本語がおかしい奴がこの中に居るッ
>>860 まず、パーツの組み合わせを見る。
この段階で絶対に安定が足りてるor足りてない組み合わせがある。
足りてる組み合わせなら重二だろうが中二だろうが文句言われる筋合いはない。
足りてない組み合わせなら重二だろうが中二だろうが否定される。
つまりは脚部の種類は関係無い。
チューン次第で安定が足りるor足りない組み合わせの場合は
チューンしてる可能性は本人の判断次第であって脚部の種類とは関係ない。
P、PS3!!
>>870 だから上でも誰か言ってるが中2は安定足りてない人が多いねって話
別に君が安定足りてるならかまわんよ 足りて無くても俺にはどうしようもないが
>>872 中二というカテゴリーそのものを否定してる奴がいるんだよ
そうなのか
まあ中ニ自体安定足りてないイメージがあるから叩かれても仕方ないよな
要するに俺ルールってやつですね、わかります。
>>861 >>863 >>865 とりあえずこの辺の人らさ
ラグはパケット飛びによるものだから常に起こるんだってば
酷い軽いはあるけど1試合に平均数十〜数百回くらいは起こってるんじゃない?
で、ラグの先にある座標ずれが問題なわけ
座標ずれによるラグアーマーが出ないならラグ自体はどうでもいいだろ
取りあえず落ち着けよみっともねぇw
ID:TwvQ/5/w
日記をスレに書いたお前が悪いだろ・・・
>>877 や、別に俺はラグについては書いてないよ、砂砲打って固まるのをQBでキャンセルするのはラグるんじゃなくてワープするんだって書いてるだけだ。
常にラグいのは1.10から承知してるよ。
逆足や四脚じゃなきゃなんでもいいよ
逆足に比べたら中2のラグなんてゴミみたいなもんだ
>>882 どうやら自分が原因だと認めたようだな
そろそろ謝ってもらおうか
スルースキルってのはリンクスには重要だ。
例えば前払い140000のミッションは絶対スルーすべきだし、
巨大兵器工場を攻める場合はミッションオペレートの「まあ、巨大兵器が完成してるはずがありません」だとかそう言う余計な情報はスルーしろ。
四脚使いからしたら軽中ニもラグイね
距離400で砂ど真ん中当ててるのにダメージじ通ってないとかざらだし
つまりどの脚もラグいってことなんだよ
四脚叩くやつは四脚使ってみろ
888 :
それも名無しだ:2009/02/06(金) 17:35:38 ID:TwvQ/5/w
>>884 そういう煽りは程々にしとこうぜ
いいかげん馬鹿らしくなってきた
逆脚使いからも一度使ってみることをおすすめする
四脚逆足ラグすぎ。とりあえず使ってるやつ全員に悪評入れてる
どの脚部だってラグってるよ
ガンガン当てまくっても、無効化されまくるのはざら
ただ、中には妙に当たりやすかったり、当たりにくかったりする相手もいる
ただしラグってるのは相手だけでなく、相手から見た自分も
「自分はラグってない」と考えてる人が多すぎる
なので「あたんねーあたんねー」と言いながら、結局ラグ込みで考えてプレイしてる
だが逆脚、てめーはダメだ
砂砲自体の性能が、引き側なら接近戦もできちゃうから
なおのことまずいんだよ。腕砂以上の近接適性・遠距離砲なのに
十分な上下射角・衝撃力も十分。
中遠・遠距離じゃなきゃ運用できなければこんなことには。
近接戦やっと張り付いても、いきなりワープして砂砲ドーンなんてのは
よくある話。
>>888 コイツは現実でも嫌み嫌われるタイプだな
ageてしまってたスマソm(_ _)m
まぁラグは結局お互いのパケットルートの混雑具合が
一番関係するだろ、一般のネット回線同士なんだし
迂回路とか回されたら即ラグるだろう、脚部や武器の影響なんて
たいした事無い、ワープの影響は近接適正の影響が少ない
遠距離戦の方が被害は少ない。
結局相手画面の自機からロックできる範囲内に相手がいるかどうかだからな
ロックしてたからって必ず当たるとも限らんし
近距離戦でワープされるとマジウンコ
後ろに回りこんできた奴をレーダーで確認したら一瞬後ろに
表示されてQTしたらワープして先の正面に現れた
な、なにをいってるかわからねーt(ry
>>895 ホントに何を言ってるのかわかわねーぞw
>>887 軽はともかく中もラグいってのは回線が問題じゃなきゃ恐らくお前の動きが原因
多分横QB連打ばっかして狙撃点ずれまくってるんだろ
その上相手も追う為に激しい動きするから余計にラグるっていう
前々から思ってたんだが、ハンドガンの弾速600くらいって産廃もいいとこだろ
ところでレギュ1.3のラグが酷い原因はなんなんだ?スピードが落ちたなら逆に少なくなってもおかしくない気がするんだが
慣性
一度やめろっていわれて4の頃並にしたのにまた戻しやがった
おまえらは脳みそがラグい
流石コジマ汚染
ネタアセンでもBの中位の奴が居るのにお前らと来たら…
逆脚四脚がラグいって文句言うなら使えばいいんじゃない?
>>900 某幼女好きの人曰わく狙撃点の仕様とか近接適正の低さ等で
元々4よりラグりやすいのが速度落ちて目立つようになったんじゃないかとのこと
>>899 格納に使ってるが、ハンドガンは主武器みたいに撃って当たるもんじゃない
自分の使い方としては、主武器の弾が切れたら、まず一旦逃げて、相手に弾切れかと思わせる。
とどめを刺そうと距離を詰めて来たところに主武器をパージして返り討ちにする。
至近距離で命中させれば凄い勢いで削ってくれる
オーメルパルス?なにそれ?
軽二にカノープス持っていくとしたら、腕はテルスとラトナと063のどれがいいだろう?
高射撃安定・精度・運動性で命中が見込める063か、一発がでかいテルスで迷ってるんだが・・・
ちなみに片方の腕には突ライを持っていく予定
>>907 脚部じゃなくて動きが原因じゃね?って言ってるんだが
工場閉鎖で強制的に長期連休なんで
腹いせにアリーアのプラモ組み立ててるぜww
右肩だけで1時間掛かるとかwww
>>909 横連続はしてないです
中距離で左右に降ったり交差してます
しかしこんなにラグいとどっちが強いかなんてわからんな・・・
>>911 自機が高速で移動中に射撃すると、命中精度が低くなるってどこかで見た
現実的に見ても、走りながら射撃を命中させるのは至難だよな
>>908 ラトナが一番無難な気がするけど、カノプーは対重量と割り切って
軽量には突ライと適当なミサで徹底的に引きうちするとかならテルスでもいいかも
現状ハイレザはマニュアル予測撃ちしてもラグが厳しいけど頑張れ
回線によるからなぁ
共有回線とかだと構内のどっかで誰かが巨大ファイルの
やり取りしてたりするときっとラグラグになるね
Wライこそ正義!
今からプレマで散布と分裂連動垂れ流して悪評集めてくる!
悪評90パーセントを目標にしているから皆俺を見かけたら悪評送ってね^^
晒しでやって下さい
>>916 タグ晒してくれれば今すぐにでも送るよ!
自分4脚で軽砂にVTF愛用してるんだけどプレマじゃ自重したほうがいいかな?
ランクにも使ってるんだが(´・ω・`)
>>916 そのくらいじゃ悪評は貰えん。今月ずっと同じことしてて悪評ひとつも貰ってない俺が言うんだから間違いない。
>>919 いや問題なくね?
散布と腕グレぐらいじゃねーかな・・・
>913
ラトナが一番無難か・・・
使った感じラトナはあんまり当たってなかったんで、んじゃテルスでもいいかと思ってたんだが
当たらんことにはプレッシャーにもならんと思って063も考えてみたが、EN適正で一歩も二歩も劣るからな
>>922 YOU思い切ってヒルベルトにしちゃいなYO!
>924
中二ならとりあえずそれなんだけどな
軽二じゃ重すぎて積めん
ランセル腕じゃだめなのかよ
アレなら軽でもギリギリ積めるぞ
>>921 そうか、ありがとう
前にランクで腕グレに出会ったが武器グレでやっつけたぜ(`・ω・)
てか、何で腕グレ駄目なんです?もしかして武器も・・・?
>>923 誰ですかそれは(´・ω・)?
>926-927
ランセルか
通常負荷がきついのと、いいとこ取りで半端になるよりは、
当たるか一発か低負荷かで考えてたから選択肢に入れてなかったわ
ちょっとそれも含めて考えてみるよ
>>928 4脚砂砲VTFでたまにランク配信してる人なんだけど、違ったかスマン
>>930 そんな人いたのか・・・
所詮自分の機体は、量産ということか('А`)
スナ砲中2の話題は終わりました。どうせ、そのうちまた同じのでるんだろうけど
反動でラグる影響などほんの些細なこと。むしろ違うのに原因があってそれなのに反動に固執する奴が多くて
中2とかに反動兵器のせると過剰反応するのが多い
パケット解析もしてないで自分の推測が事実だと思ってるやつ多すぎ
そして、それのせいで負けたと言い訳できるから尚たちが悪い
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T 晒しスレの皆見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
>>932 晒しと本スレってほぼ同じ住民じゃないか?
ID:jFNKIgSV
コイツ馬鹿じゃねw
勘違いで中ニ叩いておいて謝罪も無しに逃げるとか最低すぐる
本スレ住人の全てが晒しを見てるわけはない。
が、晒しの住人のほとんどは本スレを見てるだろう。
久々に復帰したら、ボコボコにされたでござる、の巻
つか、中指とグリップ握る薬指の間が攣りそう
俺、こんな操作をやってたんだなw
>>937 PSの頃よりはマシだけどなw
久々にやったら視点操作が変態…じゃねぇ、大変すぎてワロタ。
>>931 ランク上位の機体なんて皆同じ様な感じだよ
オリジナリティのある人なんていない。同じ機体なのに名前だけは一丁前にかっこつけてる人いるけどね
>>938 んー、俺的にはPSシリーズのは旧操作じゃないと無理なんだなこれが
スティックの位置&形状が産廃過ぎて、FPS似の新操作はあのコントローラーじゃ無理w
あるある
そういやたまにECMランクで使ってる人みるけど、ECM機体で安定して勝ってる人いるのか?
二段の練習したら中指の皮剥けたの思い出した
その甲斐あって意識しないで出せる様になったけどタコが出来やがった
高速で接近してきて背後からVTFを叩き込んでくる軽二に比べたら
散布垂れ流すだけのnoobなんてかわいいもんだと思えてきた
かく乱しつつミサイル撃ちまくってくる軽二はマジ脅威だわ
俺もあんな風に動けたらなぁ(´・ω・`)
プラコレ今日買ったんだが前作引き継ぐ時live繋いでなきゃ出来ないってどんな糞仕様だよ
こっちは繋ぎたくても繋げないってのに…
さっき、カミソリジョニーに襲われてびっくりした
ロケットか、なんかごっそり持っていかれたけど
fallout3ばっかりやってたら腕落ちまくりでワロタ
見事にCPを散財してしまったぜぃ…
>>950 こっちもFallout3→PSZ→ニンジャブで、奈落の底まで腕落ちたw
なんつか、EN管理がさっぱり出来ない。すぐブーブー鳴くw
あ、950だな
スレたていってくる
>>945 今レギュで腕マシなしでかく乱しまくる軽2は関心するよなw
まぁそんなに沢山はいないと思うけど
逆に重逆足とか重2とかだと上手くても評価で損してるんだろな
はやくバランスよくなればいいのに…
ヴァーチェを使ってると結構な頻度で大箱で転落死する
こんなブースター使ってられるか!俺はラトーナを積むぞ!
>>955 垂直出力フルチューンした機体だとなんとかいけるぞ!
上昇中にグレで木っ端微塵になるけどな!
重装中二の近距離用武器としてレザライかレザバズ
持たせようとしてるんだけど、どれが良いだろう
迎撃ならレザバズがよくあたる
ENカツカツなら機動レーザーかな、違うならレザバズ、まぁ一度両方使って試してみると良いよ
>>955 うっかり箱から落ちて
EN不足で上がりきれなかった時は泣いた
そのあと、ビルの壁面に足場があるのに気付いてさらに泣いた
逆にENカツカツならハイレザの一撃に賭けるってのもありだけどね
機動レーザーもレザバズもその高いリロードでガンガン撃って
初めて効果を発揮する様なもんだし
ENカツカツでそのリロード活かせないならハイレザもありかな
つ「ベガ」
>>960 あきらかにEN不足で空中でヒイヒイいってる
四脚なんかを見てるとこっちも残念な気持ちで悲しくなる
しかし、そんな奴に追い討ちで高追尾ミサイルを撃つ
悲しいけどこれランクなのよね
>>944 ガキの頃指パッチンの練習しすぎで皮が剥けた俺参上
上昇スピードが重量に比例して、もっとガクッと落ちれば
ふわふわ重2とかもなかったろうに。上空に舞い上がっちゃう軽2に
対しても、重量級は積載の分十分な遠距離武装積めるだろうし。
まさか遠距離の味噌垂れ流しでAP逆転はされんだろ?
ただまぁ、そうするとまたヴァーチェの天下になるのかな。。。
>>965 お前本当に重2使ったことあるか?
同MBだと、明らかに上昇速度違うぞ・・・?
一応ある程度落ちるのは知ってたが、体感が甘かったかもしれない。
となると、ユディトが簡単に浮遊しすぎるのが問題なのかな?
垂直は重さで加速度が変わるだけで速度は変わらないとかどっかで見たような
間違ってたらスマソ
とりあえずユディトの浮遊力もあれだけど何よりマップがおかしいと思う
主にビックボックスとか大箱とかビックボックスとか
確かにそうか〜マップがなぁ><
とりあえず、おかげで有意義にスレが消化できそうだ。
この時間は紳士が多くて助かる。
俺が変体紳士と知ってのことか
SLでレイブン引退した俺がfA買ったんだがアセンの画面見づらくなったな
ビッグボックスは高さがな・・・あと外周が広すぎるか
とはいえ、軽2や中2で平気で空中戦してくる人もいる。交差とか張り付きで。
アセンとEN管理の上手さなんだろうが、そういう技術がある人はすごいね
>>968 その加速の変化がキツいんだよね〜
加速が鈍いとブースタする時間が必然的に伸びるからエネルギー残量に直結する
うん、すまない。嘘をついていたようだ
脚だけ変えて、テストモード開始前からガトリングとブースト押しっぱなしで、領域離脱までに何発撃てるかで速度を計ってみた
結果として、重量/脚部タイプによる上昇速度そのもの、はほぼ誤差の範囲のようだ
脚を除く積載8000くらいの時は86発、18000の時で90発ほどだった
結論から言うとこうなったが、重2を使った場合明らかに他脚部より浮上が困難
理由としては、重量が重い(あるいは脚部タイプで固定?)ほど慣性がかかりやすい、ということではないだろうか
ブースト中に浮上→ブースト方向への慣性が強く、上昇方向へ力が伝わらない
滞空→ブーストoff時の落下慣性が強いため、浮上するために余計に力を必要とする
まぁ、数値として見るとこうなったけど、体感で重2と軽2の滞空のしやすさは明らかに違うね
・・・あれ、つまり慣性緩めると重2がさらに浮きやすくなる・・・?
うん、すまない。さらに修正だ
横ブースト中にジャンプすると同時に発射、でやってみた。
中2と重2で、発射弾数は誤差の範疇だった
うん。もう体感で浮上きつい、としか言えない。顔真っ赤だ
なんで数値上はほぼ差がないのに、あんなに上昇がきついんだ・・・
つまり、気のせい、なの、か?
じょ、冗談じゃ。。。
>>972 気のせいじゃないだろw
試しに垂直消費エネルギーの少ないブースタとユディトで引き比べてみ
明らかに垂直消費エネルギーの少ない方が引きにくいから
これは低消費型のブースタは垂直推力が低いから加速が鈍く
その分ブーストボタンを押している時間が伸びエネルギーが消費されるから
いや、同じ条件下では、中量も重量も結果としては
ほぼ同じ上昇能力ってわけだよね。別に消費の話じゃなくて。
消費については、ユディトとアリーヤを比較するのも面白いかも。
>>977 同じブースタなら重い方が上昇しにくいだろ・・・違ったっけ?
MBラトーナだと落ちる重二を再浮上させるより落ちてから飛んだ方が圧倒的に早い
ユディトで世界が変わったしw
エネルギーの減りやすさが体感として現れてるから
キツいと感じるんじゃないか?
流れをぶった切っての質問、申し訳無い
fAの設定資料集とかって、出てたりする?
wiki見てたら何気に舞台が凝ってて驚いたんで、この際に色々知ってみたいんだ
出てないよ
アニメーションノート no.9って雑誌かなんかに
設定画かなんかが載ったみたいな事聞いたくらいかな
気になるならamazonに在庫あるからチェックしてみん
すいません初心者スレが見つからなかったので質問させてください
ユニオン機体で始めて今3章で買えるパーツが増えてきたんだけど初期装備が強すぎる気がします
武器以外ほとんど変更なしで無駄に300万(COAMだっけ?)貯まってる状態です
いわゆる中2ってタイプだと思うんだけど、タイプを変えたくない限りはほとんどパーツ買う必要ないって感じなんですか?
>>981 wikiのは所謂フロム脳またはコジマ汚染の成せる業
>>983 AC4系は所謂初期パーツといえるような超低性能という位置づけのパーツは無いからね
変えなくても結構終盤までいけたりするもんよ
ただ難しいとこもあるしクリアが難しいミッション出てきたら変えればいいんじゃね?
>>983 お金貯まってるなら買えるパーツ片っ端から買って別の機体組んでみるのも良いかもね。
今の機体は図面に保存しとけばすぐ引っ張り出せるからさ。
あとパーツの売値と買値は同額だから今の機体に色々くっつけてみるのも良いかもしれん。
イマイチだなと思ったら売り払えば良し。
うひはああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああんbn
おぼっゆゆうううううううゆゆゆうううううううううううううううううううううhg
これならいけるだろう・・・10分ドン・カーネル
1000のついでにss
>>985-986 なるほど、某狩りゲーのように報酬→強化の流れだと思ってたんで戸惑った
でもよくみると初期よりいいパーツって結構あるんですね
2周目入ったんで図面使いながら色々作ってみようと思います
レスありがとうございます
とりあえず二週目はORCAルートをおすすめする
さっさと埋めようぜ
うめー!
1000なら次スレで本物のリリウム降臨
組み方次第だし続けてれば否が応でもパーツ全種揃うしね埋め
オーメルを選んだ俺は最初からエクハザに乗った
レーザーライフルは敵を貫通したら当たってるんだよな?
相手に当たってるように見えるのは弾かれてノーダメになってるんだよね?
レーザーは当たっても外れても似たような着弾音とエフェクトだから
撃たれたこっちも「あれ?今当たったような気がするけど・・・」ってなる
ウン子で他
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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