【xbox360】アーマード・コア4/fA【234機目】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 21:56:54 ID:efbvwuCv
3 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 21:57:05 ID:efbvwuCv
〜Q&A〜
Q, PS3版との違いは? (AC4)
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
一部パーツの名称が北米使用になっていますよ
Q,ロケットみたいなガイドが出てロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しで切り替えることができます
Q,量産機ってなに?
A,一部のアセンが極端に強力だと、上位のアセンがすべて似たりよったりになる事からこう呼ばれます。
Q:あれ?積載にふっても速度が変わらないよ?
A:fAでは積載にふっても効果無し。(AC4では余剰積載で速度が変わった)
Q:重量軽くしたのに旋回が変わらないんだけど?
A:fAでは足別に固定されている為、増やしたいならメモリを振るしかない
Q:KPにふっても意味無いよね、数値変動してないし
A:変動してないだけで、実際は回復量があがってる、AAやOB等のPA回復や消費時に体感出切るLV
Q:アサルトアーマーが使えない
A:オーバードブースターを見て、アサルトアーマーの項目がなければ使えない。
やり方は「武器変えボタン二つ+オーバードブースト起動ボタン」で発動
Q:ショップのパーツ、お金がたまりにくいから手に入りにくい
A:企業ED1とオルカ旅団ED2クリアでパーツが自動的に全部もらえる、但し敵から奪うものは不可、店売りのみ
それと売値と買値が同じだから売って買ってやりくりしよう
4 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 21:57:16 ID:efbvwuCv
Q,W鳥、月光、とっつき、羽、ベガ様ってなんですか?
A, 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレード→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【ベガ様】腕武器ハイレーザーライフルHLR71-VEGA(ベガ)
Q,悪魔超人ってなに?
A,GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
Q,オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど (AC4)
A,実際は減ってるけど他人視点には表示されません。ACfAでは表示されます。
Q,○○は厨武器 、ウザいんだけど
A,人の武器否定するお前が厨。
Q.○○って卑怯じゃね?
A.・・・副大統領リチャード・ホーク様より伝言です。
卑怯?マイコー!
「あいつが卑怯をするからボクチン勝てません><」か?www
ホストの場合は必要に応じて部屋名で指定を行いましょう。
Q,○○ってアセンだと嫌われる?
A,知らんがな(´・ω・`)
Q,レギュレーションが反映されていない
A,ダウンロード後、「ACSIS」内の「OPTION」より変更してください
Q,レギュレーションがダウンロードできない
A,ゴールドメンバーシップでないとダウンロードできません
Q,どこどこのミッションがクリアできません
A,wiki見ろ
Q,回線抜かれたUZEEEE
A,現状では双方DRAWになります
PS3版では落ちたり、回線抜きをした方がLOSEになります
それ以外はラグもしくは回線障害が原因
*新しいレギュが配信されれば仕様の変更があるかも?
Q,絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
A,ラグアーマーと呼ばれる、オンライン対戦特有の現象です
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明
Q,あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
A,むやみに晒すのは止めましょう
Q.オートサイトなんて使ってるのはゆとりだろ (AC4)
A.荒れる原因になるので俺ルールの押し付けはやめましょう
5 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 21:57:27 ID:efbvwuCv
Q,ランクサーバーに繋がらないんだけど?
A,プレマで検索をしていると繋がらなくなるようです。
一旦メニューに戻ってLIVEに再接続、COOP検索、システムを覗く等をしてからどうぞ。
レギュ1.20より発生しなくなった?
レギュの話とか配信とかしてるAC向けIRCch
irc.2ch.net:6667
#ArmoredCore
すぐ入りたい人は下のURLで
http://irc.2ch.net/qi2/qi2.html?utf8=%23ArmoredCore ヽ[゚д゚]ノ
[_] !!!
| |
Kueeeeeeeee!!!!
[ ゚д゚] [□]〓〓 念
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
2段QBがなかなか出せずに苦労している同士諸君に朗報だ。
10代のリンクスには多分わからんと思うが
昔ファミコンウォーズのCMあったじゃん?
まずはあの歌を思い出してくれ。
そしたら"ファ"の部分でトリガーを半分押しこんで止める。
次に"コン"の部分で残りを押し込む。
連続でやってると頭の中に
ファ〜ミコンファ〜ミコン…
ってエンドレスで流れ続ける副作用はあるが
騙されたと思ってやってみ?
リズムが取りやすいからお勧め!マジで!
ttp://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw ←例のCM
さぁみんなも2段QBだ!
リンクス募集の適当なテンプレVer1.3
【部屋名】
【開始時刻】
【形式】チーム8
【時間】15
【マップ】砂漠
【レギュ】1.00
【地域】JP
【ガチ・ネタ】なんでもあり
【タグ】******
【VC】あり・なし
【コメント】******
【その他】VCの無い方は入室時に「********」とインスタントチャットにてお願いします等
実況したい方はネ実へ移動お願いします等
6 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 21:57:35 ID:efbvwuCv
7 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 21:57:43 ID:efbvwuCv
・連動バグについて(レギュ1.00〜1.10)
連動ミサイルの弾数が0であってもパージしない限り
連動ミサイルが発射され続けると言うオンライン限定のバグです。
連動ミサイルの弾数が0になったらすぐにパージを行いましょう。
忙しくて出来なかった、等の理由はバグ利用者の言い訳として捉えられてしまいます。
・Coopでブレード使うと相方がブレードのダメージ受けてしまうバグがあります、注意しましょう(レギュ1.10現在)
・レギュバグについて(レギュ1.20〜)
本来最新レギュが当てられているランクマッチですが、時折1.00に変更されてしまっている事があります。
画面上でレギュレーションが表記されていますが、試合開始前に確認しておきましょう
※未確認ですが、「デブリーフィング中の部屋」に入ると発生すると言う説があります。
・ランクマッチのマッチングについて
上位(下位)クラスとばかり当たって萎える('A`)
という方はクイックマッチ(QUICK MATCH)で検索してませんか?
カスタムマッチなら同クラスとしかマッチングされません!(過疎ってたらショボーンかも)
・ノーロックバグ
右側武装がロック機能を失うと狙撃点が正面固定になる。
こっちの画面ではロック出来ていて弾が当たっていても、相手側視点では弾はただ真正面に向かって発射されているように見える。
ホストはこの現象が発生しない。
8 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 21:57:50 ID:efbvwuCv
共有タグの紹介です
※共有タグとは、Xbox360の機能であるフレンドリストを公開できる機能を利用したものです。
例えば同じゲームをプレイしているAさんとBさんが居るとすると2人が共有タグにフレンド登録することによって
共有タグのフレンドリストから互いの存在がわかりゲームに招待したり交流を深めることができます。
総合 「ACSyn」
軽2脚 「AC2L」
中2脚 「AC2M」
重2脚 「AC2H」
逆関節「ACRJ」
4脚 「AC4L」
タンク 「ACTak」
ガチな人もゆるゆるな人も居ることをお互いが認識し、認め合って仲良くして下さい
9 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 21:57:59 ID:efbvwuCv
Q,企業戦士○○マンって何ですか?
A,____________________________________
/ \
| み ん な で |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ 人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~
○\ |_| /(_). /(:Θ:) /▽ /[__] /[__] m9[^Д^] /[_] <[_]V
< \ | | | | △.△ | | | | .| | . | | | | .||≡□≡||
_Λ___Λ___Λ___Λ__Λ__Λ__Λ___Λ___Λ___Λ_
/ \
| や ら な イ カ |
\ ./
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
10 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 21:58:06 ID:efbvwuCv
危険な戦場 ACfAオンライン レギュ1.3
・レイヴン上がりなら大丈夫だろうと思っていたらいきなり腕マシ逆関に襲われた
・戦闘開始から30秒でマザーウィルの足跡にハマった四脚が煙を吹いていた
・足元が水面なので陸上に上がろうとしたら着地と同時にグレネードが着弾した
・GWの中でロケオンに襲撃され、二脚も「タンクも」全員消し炭にされた
・チームマッチで味方と合流するまでの間に加速コジマミサが飛んできた。
・プレマで気が付いたら参加者の1/3がランカー。しかもランカーがランカーを呼ぶので「長時間やるほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った初心者がブレオンに切り刻まれて戻ってきた
・「ラブ&ピースを訴えれば襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った奴はバンザイバグがなかったので的にされた
・平日昼間の外人からキックされる確率が150%。後でクイックマッチでうっかり入って再度キックされる確率が50%の意味
・アセン組むだけで半日つぶしてしまうリンクスが1日平均120人、うち約20人がコジマ汚染末期。
12 名前:それも名無しだ [sage] 投稿日:2009/01/27(火) 00:35:58 ID:ZtOfD2h+
>>1
11 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:17:41 ID:XfgKYbo7
>>1 乙
また、デザインのデータ飛びやがった('A`)
12 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:22:47 ID:qTQKAR/8
御ちゅ
13 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:24:03 ID:uNKIBV+V
>>1 乙〜
そして前スレの流れが引き継がれないことを祈る
14 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:24:25 ID:S1DJ3RRy
乙。
先に言っとくが話引っ張るなよ。
どうせケリつかねんだからな。
15 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:24:51 ID:z6Q96+oI
なんかテンプレ増えてるじゃねぇか
16 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:25:05 ID:HBpUlb6z
ようは、ストリクスクアドロばっかりでレッドラムがいないってことか?
17 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:28:03 ID:z6Q96+oI
オペレーターの台詞がリリウムに阻まれるということ
18 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:28:11 ID:PGPyUyBb
乙
よし、では微妙に前の流れを引き継ぎつつ全く関係ない話題を振ってやる!
・・・なあ、ぶっちゃけ4系の四脚が、足4つあるから速度速いんです、て言われてもなんか納得できないのは俺だけだろうか
普段ほとんど足畳んで浮かんでるやん! その足めっちゃデットウェイトやん!
と、たまにミッションで4脚使ってると疑問に思う
素直に着陸脚付きのフロートなデザインでよかったんじゃね、と
19 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:30:25 ID:z6Q96+oI
フロート復活マダー
20 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:30:51 ID:uNKIBV+V
俺もフロート好きだったなぁ・・
21 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:32:02 ID:Ric56EKQ
>>16 いい風穴ね、貴方
この台詞を聞くために何度もやられてる俺はきっとマゾ
ブレード腕復活マダー?
AC2の某レイヴンみたいに両肩ガトリング+両腕ブレをネクストでやりてぇ
22 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:35:31 ID:54dn4JlG
四脚が強い弱いの議論があるみたいだが、
軽4のことだよな。重四脚は含まれないよな
23 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:36:08 ID:rUUDlOiq
軽4とか見たことないわ
24 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:36:46 ID:PGPyUyBb
狩りにフロートが復活したとしたら
オーメル:フロート、つーか細身のブースターの塊
インテリオル:EN消費きついフロートにしては珍しい負荷低減型
GA:なぜかフロートを作ろうとして機動型のタンクに
アスピナ:実験型のティルトローター式
トーラス:青緑の噴射炎をまき散らしながら浮かぶ球体
そんな感じになりそうだなぁ、とか
25 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:37:18 ID:z6Q96+oI
GAは作らないだろ たぶん
26 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:38:43 ID:qTQKAR/8
こうやってコントロールできるあたり、わざと荒れてるように振舞ってるんじゃないかと思ってしまう
27 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:38:51 ID:Ric56EKQ
28 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:40:34 ID:PGPyUyBb
29 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:41:26 ID:qTQKAR/8
水面波紋AA
相手は沈む
30 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:45:09 ID:S1DJ3RRy
トーラスはたぶん、通常の速度が亀でQBが兎の変態球じゃねーかな。
有澤かGAは機動型のタンクとかじゃなくて、単に積載と装甲が売りの鈍いフロート……あれ?
31 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:46:28 ID:PGPyUyBb
32 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 22:57:22 ID:umCO9yjz
暇だから部屋立てたのに誰も来ない、困ったモンだぜ
33 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:20:09 ID:2dQj6ZH7
ソブレロW黒板消しに32連動追加B
突っ込んで黒板消し発射と同時にAA
PAを剥がされ、黒板消しの反動を食らった相手に殺到する32連動
これ最強じゃね?決まれば10秒で勝利
外れれば20秒で負け
34 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:22:45 ID:WIcC+UP9
つフレア
35 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:26:57 ID:QAsBVyAf
おもしろいけど過疎ってる4と、クソだけど人だけはいるfaどっちを起動するか悩む・・・
36 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:27:32 ID:qTQKAR/8
よし、間を採ってニンブレだ
37 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:28:18 ID:gVSf5RhG
いつの間にそこまで4の株が上がったんだ
38 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:34:06 ID:QAsBVyAf
寂しがりやな俺はfaのプレマに来ました。マシショあたらね・・・
39 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:34:08 ID:QYqy7Y31
過疎ってる4がそんなに上等かねぇ
40 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:37:47 ID:QAsBVyAf
>>39 熱い対戦が出来るのから・・・faは眠くなるよ・・・
41 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:40:26 ID:QYqy7Y31
いまのレギュは面白いと思うがなー
42 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:40:58 ID:QAsBVyAf
×出来るのから ○出来るから
あっけなく横散布逆間接に落とされたww
43 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:41:21 ID:j9CUmEvW
faを楽しめてるオレは存外、幸せ者なのだな。
機動レーザー&重ライフル+ユディトMB&オルテガSBの中距離射撃スタイルの軽二が堪らなく面白い
機動レーザーで突撃型軽二がすげぇ溶かせる
ミサイルを撃たれると(゚д゚)ウボァー
44 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:41:55 ID:aFey+dgI
前スレ見てきたけど4脚や重2が強いとか思ってる奴がいるのか
様々なタイプの敵と戦うACではバランスのとれた中2こそが最強だってことがまだわかってない奴等がいるようだな
45 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:45:10 ID:22MHn4tE
>>43 慣れてくるとダレてくるさ
このまま次レギュ来なかったらデモンズソウルを買ってしまいそうだ
これは奴らの罠か・・・?
46 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:45:21 ID:QAsBVyAf
ガチ機組んでみたけど、1.2の量産軽2と同じになった('A`)
47 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:49:55 ID:QYqy7Y31
>>44 病名はご家族の方のみに伝えておきます・・・
48 :
それも名無しだ:2009/01/30(金) 23:51:52 ID:j9CUmEvW
49 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:02:11 ID:QAsBVyAf
俺、軽2好きだけど軽2最強とか言われたら嫌だな
50 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:02:42 ID:LJnDm1i0
>>44 夢破れたり…てところか…
4ってそんなにバランスいいの?
ストーリーだけやっておいてたんだけどオンやってみようかな
51 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:06:52 ID:0CY0v56A
中2は技量と判断力、アセンセンスが求められる。残念ながら俺はそのすべてを引き出せてはいないけど
極めれば弱点のない戦い方ができる。まぁ最後に差がつくのはプレイヤーの力量だから
自分の得意な機体こそ真の強アセンなんだけどな
52 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:12:43 ID:WbXZxqYz
最強の名に相応しいのはコジマ砲だけだ
そもそも当たらないとっつきとかコジマパンチは浪漫
53 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:14:15 ID:nMG75AxR
>>50 4の1.6ならfaの数倍バランスはいいよ。それでもまだ調整不足は否めないが。
何よりラグが格段に少ない。
54 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:14:43 ID:rXpevW/Z
>>50 神バランスとまではいかないけど、腕の差がはっきり出る。死角取らなきゃミサ当たらない
55 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:18:27 ID:n+yBxQN2
>>53 逆に今はなんでこんなにラグいのかねぇ
ミサも使えば勝てる仕様だし
56 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:22:47 ID:nMG75AxR
>>55 慣性の影響が1番でかいんじゃね?
4の1.4も慣性導入されてラグくなったし。
57 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:31:02 ID:yx5Srai9
導入されて、ってかいつもあるんだけどな
バージョン次第で強くなってるだけで
58 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:33:40 ID:0mp3WhO7
中二でAランク昇格したぜメルツェェェェェェル!!
来期から俺もAランクだ、皆宜しくな!
59 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:37:00 ID:v0EKeo7p
オレもAラン行ったけどとりあえず実績解除されりゃBに落ちてもいいやあ
60 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:39:10 ID:nMG75AxR
61 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:40:33 ID:MIHC0NGW
四脚でランクAを目指そうとしたんだ
でもステージがやばすぎるんだ
62 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:41:21 ID:xcJ1Dv3L
63 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:41:48 ID:TZT9cNpJ
来期のAランク、200人くらいになりそうだぞ
すごいもんだ
64 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:44:16 ID:7cItTbfI
ようやくやる気になった人間も多いんだろうな。
長らくプレマ民だったフレンドとも、ちょくちょくランクで会うことだし。
65 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:50:34 ID:549RhgMz
66 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:51:40 ID:7cItTbfI
たしかに問題ないな。
67 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:52:57 ID:MIHC0NGW
おkでこぼこを克服してこそ四脚使いなんだな、練習してくるぜえ!
68 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:53:33 ID:nMxq+QCY
平地が多いからな、ランクのステージは。
メガフロとボックス引かなきゃなんとかなる。
69 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:55:33 ID:I9BMXaoU
四脚はむしろビックボックスで真価を発揮する
70 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 00:57:47 ID:nMxq+QCY
溝にはまらなきゃね
71 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 01:04:38 ID:7cItTbfI
四脚はむしろ溝にはまることで真価を発揮する
72 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 01:08:00 ID:ST65QPB3
メガフロ得意な機体っているのか…?
橋の部分使って地形戦するくらいしか思いつかない
73 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 01:12:44 ID:NpthhMM6
メガフロは地形戦しやすいのと上狭いのと逆脚四脚死亡で重量有利
というか脚部だけで考えたら基本的にどこも重量有利
74 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 01:14:08 ID:7cItTbfI
腕マシがその辺の堤防だろうな
75 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 01:27:58 ID:QQT3yXzc
四脚でキタサキにて交差後の着地で道路にはまって蒸発したのは俺だけじゃないはず
76 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 01:43:59 ID:rXpevW/Z
プレマバトロイで、みんな均等にAPが減るようにちょろまかしてる俺は
旗から見たらただの通り魔なのだろうか・・・
77 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 01:46:08 ID:+3mGMM1A
何故アーマードコアの説明書はこんなにも不親切なんだ?
新パーツやチューナーの説明が何一つされてないじゃないか。
死ね
78 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 01:46:20 ID:3LV5LLUE
張り付きにハイアクトは有りかな?
所詮貼り付けれなければ死ぬだけだし。行動阻害とかどうだかな
最近はそういう尖ったプレイしかしてないから・・・
79 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 01:46:32 ID:7cItTbfI
それやってると、いつの間にか自分が一番AP残ってたりするな。
80 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 01:48:41 ID:rXpevW/Z
>>79 そういうときは最後の二人になる前に弾を浴びておく('A`)
81 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 01:54:11 ID:yx5Srai9
4以降の対戦アセンって通称とかないの?
砂砂砲重2とか核2信管Wライ軽2とか口で言うにはめんどくさすぎる
82 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 01:58:45 ID:CzEQDKpy
faのデモやってんだがミッションがクリア出来ないどころか
機体テストのネクストすら倒せない
FPSから来たんだが視点はそれほど変えなくていいのか?
中指まで使わないとダメ?操作方法はなにがオススメ?
高度を保つ,得るにはどうすればいい?
83 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 02:07:11 ID:SJ8WRcix
>>82 とりあえずはB操作で
修行を続けるしかない
300時間もやっていればテスト機体程度なら無被弾で赤子の手を捻るが如く葬れるようになる
84 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 02:08:09 ID:opccUEVp
オンライ対戦時にフリーズした場合、箱○の電源落としちゃっていいの?
85 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 02:11:05 ID:TZT9cNpJ
操作受け付けないならそれしかないだろう
対戦中で回線抜きを疑われそうな状況なら
フリーズした旨をメッセージで送ったほうがいいだろうね
86 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 02:14:53 ID:WbXZxqYz
>>84 1.しいたけボタンの反応があるなら、しいたけ→Yボタンでコンソールに戻る
2.反応ない場合はディスクトレイを開く、運がよければコンソールに戻る
2で駄目な場合に電源をいったん落とす
俺のフリーズした時の対処法
87 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 02:15:20 ID:1X5cgPYX
なんじゃこりゃ
ヘリのローターのってみたら酔ったぞwwww
88 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 02:19:59 ID:i9DHKJKx
>>87 4脚でサイレントアバランチっすね俺もやりました
89 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 02:27:15 ID:opccUEVp
ありがとう
上のことをしてもコンソールに戻らなかったので
電源落としメッセージ送りました
4回くらい対戦したけど1回も勝てなかったorz
90 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 02:47:22 ID:9MYCLzfU
91 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 03:07:05 ID:ZDW1P8E7
>四脚でランクAを目指そうとしたんだ
>でもステージがやばすぎるんだ
軽四脚でAランク行ったが、勝率とマップ関係しまくりだったわ
廃墟=ジャンクション>>>メガフロ=マザーウィル=赤バーチャ>>>青バーチャ>>>>>>>>>BIGBOX
腕グレや5連ロケットの空爆で即死したのはいい思い出
92 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 04:27:07 ID:nQVodXrs
4の廃墟を消したのは暴挙といわざるをえない
93 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 04:41:10 ID:3LV5LLUE
半年ぶり位にランクいってきた。
いやーマシンガン怖いな!腕マシってやつかな?
マーヴの射撃範囲と被るし、それほど当たった感覚ないからごっそり持ってかれる。
撃ち負けるとは思わなかった。
それとラグは相変わらず酷いな。
自分の適正距離を保ちにくいね。スキルが足りてないのもあるけどw
マーヴにもう1マガジンあれば弾数気にせず戦えるのにー
94 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 06:30:51 ID:x1uvix0K
ライフルの威力とアサライのリロが許されるのはあの弾数だからこそだろうにw
95 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 07:03:16 ID:cdCxvi53
そこでバランスに定評のあるローゼンアサルトに注目が集まるわけですな
96 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 07:14:32 ID:x1uvix0K
ディフェンスに定評のあるアカシアも・・・いや、そんな定評あったかな・・
個人的にGA中二で引きに使ってたりしてただけなんだけどもw
97 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 07:33:12 ID:nQVodXrs
ラグが直ってくれないと武器性能も調整できないけどな
マーブも2丁使えばタンクも怖くない火力だし
98 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 07:37:55 ID:ea+PvaZt
ところで…
某ランカーもそうだが、慣性が存在するレギュは減少幅がデカいCPバグが起こりやすいような気がするのは気のせいか?
1.20の慣性無しの期間が短かったからそう感じるだけかもしれんが
99 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 08:22:41 ID:x1uvix0K
慣性って、通常Bで左右に振った時に切り替えしが遅いのも慣性のせいって事でいいん?
だとすれば1.20にも結構あった気がするけんども
1.20の時は加速が速すぎただけじゃない?
慣性自体はそこまで変わってなくて加速が落ちただけじゃないか?
そもそも慣性って重い物ほどそれを動かしたり止めたりする時に軽い物を同じ様に動かす場合と比べて
時間が掛かったり高いエネルギーが必要になるって事じゃなかったっけ
慣性が無い
という表現はおかしかったな
ごめん
普通は加速が強かったら完成を打ち消す方向に働くと思うんだけど
>>101 いや俺もよく解らんw
fAの挙動がどういう構成で成り立ってるのか
詳しく説明出来る人が誰か居ないもんかね
作った人とか弄った人しか解らんかな?
もしそうなら契約上いえないかw
>>103 揚げ足とってんのかと思ったわ…
プログラムに慣性の影響を含めてるかどうかは1.10と1.20でQB後の滑りや加減速の程度を比べればわかるっしょ
頭063AN02
体SOLUH-CORE
腕063AN03
足WHITE-GLINT/LEGS
FCS FS-JUDITH
ジェネI-RIGEL/G
MB 03-AALIYAH/M
BB LB-LATONA
SB GAN02-NSS-S.CG
右手03-MOTORCOBRA
左手RG03-KAPTEYN
右背DEARBORN03
左背RDF-O700
レール主体の近・中での機動戦での運用を検討中
当方アホの子ですのでアセンに改善点が多数見られると思いますがバンバンしてくれるとありがたいです
アセン上手くなりたいお・・・
>>102 通常ブースト自体元々加速鈍くて切り返し時の慣性力を強く感じるけど
QBは加速力が元々高いし加速増加の影響を受けやすく
QB切り返しに限っていえばその異常な加速で慣性を打ち消すような動きをして
1.20が慣性を無視したみたいに感じるって事じゃないかな
オートブーストに慣性中和動作が組み込まれてればよかったのに
コクピットに慣性中和機構でも組み込まれてないと、中の人は潰れてしまうよなぁ
きっとACの世界では慣性中和機構が完成してるんだよ
だからリアル性が云々言わずに、とっとと慣性緩めてしまえばいいのに!
>>104 慣性の影響は当然含まれてると思うよ?
ただ俺は加速なんかも1.20でも1.30でも変化してるんじゃないかなーと思うし
それがどういう経緯で推移してきたか解る人が居たらなぁって話だよ
でも慣性消えて通常Bできびきび切り返せたら
バズーカ終了じゃね?下手すりゃライフルも終了じゃね?
ちょっと離れりゃ砂も終了しそうだし
プラズマ・・・は今と変わらんか・・・
ランクマッチやってて気付いたんだけど
Aランカーは引きや機動戦でかく乱してミサイルでガンガン削るとか
ミサイルに依存しなくてもガチの撃ち合いが上手い連中ばっかだから
Bランク相手に普通に勝てるようになるまではAランクの相手はしない方がいいのな
>>111 勝率に拘るならそれでいいんじゃない?
晒されても知らんが
Aランクだからって避けるより様々なランクの上位に点在する猛者に注意したほうがいい
Aランク中位〜下位ならアセンの相性とかで結構どうにかなる
>>112 自分より上手いのがほぼ確定してるAのランカー相手に断ったら晒されるとか
格下狩りプレイヤー視点もいいとこだろ
まぁ慣性が消えるって事はどんな重量物も
重量の差関係なしに動く事になるな
それに加速も減速も無い世界だろうなw
ブーストした時だけ動いてしないときは止まる
ジャンプしたらジャンプ力の作用する高度までトップスピードで上昇し
ジャンプ力が作用しなくなった瞬間に最大落下速度で落ちるだろうなw
カオスw
自分Bの真ん中辺だがAはともかくランカーは正直カエレ言いたくなるな・・・w
>>111がどの辺か知らんがCとかDならしょうがなくね?
>>111 まだBランクなら、カスタムで部屋探すのが一番だな。
たまにA級の腕前のが当たるから、そこで腕慣らし。最低限、動きの悪い
重量・タンクや、ただの味噌垂れ流し逆脚軽量相手には勝てるように
しとかないと後で苦労する。って言うか即B落ちする。
いずれAに上がれば相手を選べなくなるんだ。今のうちに
色んな戦い方練習しといた方がいいぞ。
アセンのアドバイスをお願いします
HEAD 047AN02
CORE SOLDNER G8C
ARMS HILBERT-G7A
LEGS L02-ALBIREO
FCS FS-HOGILE
ジェネ ARGYROS/G
SB AB-LAHIRE
OB KB-PALLAS
RA ALLEGHENY01
LA ER-O705
RB OGOTO
LB 061ANR
SU 16連
右/左 格納武器
063ANAR
基準違反だけど
黒板消しと 16連は使い切ったら即効パージ
そうすれば範囲内に入ります
戦い方は
300-600ぐらいの中距離戦
マシンガンとハイレーザーにはとてつもなく弱いですが
ライフルにはそのそこ耐えられます
補足・回避の練習になら上手い相手の方がいいぞ
「強すぎて練習にならない」なら話は違うけどな
勝率よりも上達が目的なら、上手い相手と戦った方が身につきやすい
まぁ、勝てないと面白くないから長続きしないってのも否定はしない
俺は勝てないヤツと30連戦ぐらいしたぜw
色々レスサンクス
とりあえず今ACFA歴一ヶ月のDランクなんで
基本Bランクまでと対戦重ねつつたまにAランクと対戦してみる
Bクラスでなんとか上に行こうと足掻いてる俺としては、Aクラスやランカーは諦めて戦うけど、
わざとHクラスとかB下位で上位狩りしてるサブタグ連中の方が怖いな。
間違いなく俺より強いくせに負けるとCPゴッソリ失うとかじょ、冗談じゃ
ラインの乙女がいるのってこちら?それともPS3のほう?
ここにも向こうにもいないよ
ラインの乙女なんてどこにも居ないさオッツダルヴァ
レーダータイプをクラシックにしてる奴いる?
三次元戦闘する場合クラシックのほうが高低差を把握しやすいような
ミサイルの判別がしにくくなるが
今からチム8立てたらこれる人いるかい?
>>130 腕の差が離れすぎてる相手同士の戦いほど面白くないもんもねーよ。
それに腕の差が近い者同士が何戦も地道に重ねたり、あるいはフレと情報交換していく方が
腕の上がり方もいいわけで。そういう話じゃないのか?
>>131 だからそういうことがしたいならそういうことがやりやすい環境があるのにわざわざランクマッチでやるな
うん、そうだね
だったらフレンドとだけやっててね
ランクマッチで勝てる相手にだけ戦っても面白くともなんともないでしょ?
武器パージしてもなくならないしパーツ代もかかってないみたいだけど、
ミッションおわった後に拾いにいってるの?
所詮、相手を罵倒するしか能がない獣には
わかるまいよ。彼にとっては自分より強い相手が増えるのが
ただ不都合なだけなのさ。
強すぎる相手とやっても意味がない
というのに対する反論に、プレマでやれ、という意見ほど無意味なものはないと思うぞ
プレマとランクの楽しさの差を無視した言い分だ
どんな相手とでも戦うのもランク。それも一つの楽しさとして受け入れろ、という理屈も成り立たないでもないが
それも暴論だ。自分がそういう信念に基づいて遊んでるからと言って、他人にまで遊び方の信念を強制しちゃいかん
昨日買って来て徹夜でやってミッション全クリしてパーツ全部揃えたぜ!!!
今日からオンデビューするからよろしくな!
・・・ゴールドかって繋いだらレギュ1.3が来て機体組み直しになったwwww
同意
回線抜いて逃げるわけでもないのに、そこまで強制されるいわれは無い
回線抜くのも相手選ぶのも同レベル
>>137 組みなおしどころか重量オーバーに気づかずにランクに突入した俺に比べたら
プレマ(オープン)の楽しさ=見知らぬ人とわいわい
プレマ(クローズ)の楽しさ=知り合いと心行くまで切磋琢磨
ランクの楽しさ=見知らぬ人と本気の勝負
相手選びの楽しさ=見知らぬ勝てる人だけに勝って俺TUEEEEEEEE
こうですか?
わかりません
>>139 だから、それはお前が勝手にそういう基準を自分の中に作ってるだけだろ?
それを万人に認めさせたいなら、主観とか感情論とか廃して、客観的に誰もが納得できる
論理的説明を行うべき
それができないならただの駄々っ子だ
・・・というか、そんなに自分より下のランクの人間を叩き潰す機会が減るのが嫌なのか?
としか君の必死さに対して言えないんだが
相手選びでランカーになろうが勝率1.0キープしようがシステム上できるんだから問題なし
って言いたいの?
ちょいと質問なんだがサイドブースタで一番クイックブーストの出力高いのアリーヤなんだけど
クイックブースト噴射時間が一番長いのがライールなんだ。
一番ぶっ飛べるのってどれですかね?単純にクイックブースト出力だけでみればOK?
>>144 こういう話が出てくるたびに、そういう極端な例だけ出してくるようなのも
ただの無意味な暴論だ
簡単に算出するなら
クイック噴射時間×クイック出力でいいよ
たぶんヴァーチェがトップになると思う
同じように消費ENもクイック噴射時間×クイック消費ENでどれが多いか分かるよ
正確に知りたいんだったら出てきた数字を60で割ればいいよ
>>146 極論もなにも主観で相手の強さ決める奴の主張をどうやって諭せばいいのかしら
>>139 ランクマッチは獲得CPの量によってランクが決められる場。
回線抜いたり勝てない相手を避けたりする奴はランクマッチのシステムそのものを否定している。
俺が低ランク狩りが好きみたいな言い方してるが俺はイヤならプレマに移動しろと言ってるだけだ。
別に自分より弱い奴だけランクに来てくださいなんて言ってないだろうに。
ランキングのためのランクマッチということがそもそも分かってないな
それとな、自分より下の奴を叩き潰してるのは相手選びしてる奴だろ?
こういう話題になると必ずそういうこと言う奴が出てくるが。
下の奴を叩き潰したいだけじゃないなら自分より強い奴も避けずにやればいい。
で、いつもどおりこういう理屈が出てくるわけだな
抜けれるのもシステム→そこはプレイヤーが使わないように意識しなくちゃ
システムを根拠に総当たりを主張してるのか
総当たりのためにシステムの運用方法を主張してるのかよく分からん
>>151 それも結局、自分がランキング至上で戦ってる、てだけじゃないの?
ネタ機でランクに行くような人は間違ってる、ということになるよ?
>>152 今日は、下の人間が上すぎる人間と戦っても〜
て話じゃないのか? この場合は、下の人間が上の人間に対して相手選びをすること
お前何がいいたいかよくわかんないんだけど
>>156 じゃあ互いに、言葉が通じないということでもうこの辺にするか
もう一人が黙っているかは知らんが
>>154 システムとか抜きにしてもさ、自分らが
>>114とか
>そんなに自分より下のランクの人間を叩き潰す機会が減るのが嫌なのか?
とか言ってるのに相手選びすること自体がそれを肯定、推奨する行動になってるって矛盾になんで気付かないの?
何の為にカスタムマッチがあるんだ。
自分で部屋立てたなら、格上が来ても練習だと思って諦めようぜ。
クラスやCPが低ければ負けても大してCP減らないしさ。
まぁ追加Bブレとかは流石にお引き取り願ってるけどな。
>>155 下の人間が上の人間を切ったら結果的には上から叩き潰すことになるだろ?
晒しでやれ
テンプレにランクマッチについてを追加しないか?
Wiki見てもどこにも説明がないからあってもいいと思う
RANKED MATCHマッチングシステムについて
【QUICK MATCH】
ルームを検索して、相手のランクに関わらず参加します
ランカー相手でも泣かないように
【CUSTOM MATCH】
選択した条件にあった既存のルームを検索し、参加します
近いランクの相手が選ばれ、大きく離れているランクとはマッチングしません
同じぐらいの相手と戦いたいならこちらを使用しましょう
【CREATE MATCH】
自分で条件を設定してルームを作成します
どんな相手が入ってくるかはお楽しみ
ランカーが入ってきても泣かないように
ハードのS取りを手伝いをしてくれるイイ男はいませんかー?
当方VCありです
>>162 無駄。相手選ぶような奴は何言われようが、超理論の屁理屈並べて選び続けるよ。
>>160 カスタム検索でも人が居ないからとクイックで部屋に入ってDの人に当たったとして
「でもランクマッチはこういう場所なんで(勝敗は見え切ってるけど)問答無用で戦いますね」
って言いたいんだな
そりゃランクに人が寄り付くなるわ。
格ゲーだって明らかに初心者が練習してるところに初心者狩り噛ますやつは叩かれんだろ。
やってることが初心者狩りと同じにしか見えない。
第一対戦を拒否ってるのは「明らかに」格上だろ。「少し」格上程度では拒否しないって話だろ
結果的に上から叩き潰すことにはなんねーよ。
あと人の出入りが圧倒的にランクマの方が激しいから、プレマはそういうのには向いていない。
いきなり同じ程度の腕の人間を見つけるなんて中々できねーよ
>>159 「出来レースの対戦なんてそもそもやる意味がない」
やっぱりかぁぁぁぁぁ
カスタムだと人がいないから対戦出来ない、とか言うんだろうね
そう言ってきたらお前は対戦がしたいのか、ただ勝ちたいのかどっちだと言ってやるつもりだった
でも説明書に載ってないようなことの補足とかはあってもいいんじゃないか?
相手選びうんぬんは置いておいて
>>134 パーツ購入時に保険とかロードサービスみたいなのに加入しているんだよ
>>165 唯の我儘でしょ
もう好きにすれば?
相手選びしたい奴はすればいいし、やられてムカついた奴は晒しで晒せばいいじゃん
アホか
>>168 うん、そう
自分が調べて出てこなかったことがみんなの共通認識の中では知ってることだったから
どこかに情報があってもいいと思ったんだ
Wikiいじれれば追加するんだけど、編集分からないからこっちでやれないかなと思ったんだ
格上に一方的に負けるのはつまらなく感じるかもしれないけど、負け続けてるうちに結構上達するもんだぜ。
自分でもかなり下手な部類だと思う俺の場合でも、BクラスCP-90台まで落ちたけど、
1000試合位で勝率5割ちょっと、CPはなんとかプラスを維持出来る位にはなったしな。
俺の楽しくない対戦は糞
すべて俺の思い通りじゃないと糞
こういうことでしょ
>>172 強くなれるかどうかということと、楽しいかどうか、ということを混同すると危険だぞ
楽しむためのゲームが、ただ自分を鍛えるための苦行になりかねない
俺も始めた当初はそういう考え方だったけど、全然面白くなくてしばらくゲームそのものを投げたこともある
・・・まあ皆が皆マゾではない、てことさ
>>174 お前が黙ってないからおれも喋りだすけど強さってランクで判断するんじゃないんだろ?
自分が勝てる相手としかやらないってそれこそ俺つえーしたいだけじゃないの?
>>171 そもそも内容自体が、下に出てくる説明とかぶりまくりでイチイチここに書くようなもんでもねぇ
考えなくても3秒で理解出来るし、お前の酔狂に付き合って糞みたいなテンプレ増やす事もない
解ったら日記帳にでも書いてろ
・光刃
説明
蒼い月の光を力の源に、光刃を敵へ飛ばす。
やっぱりフロムはニンブレでもやってくれた
何百戦と経験を積んでる奴と昨日今日始めた様な奴が対戦したってただの弱い者イジメじゃね
だが自分より高ランクの相手と戦うのは色々得なんだよな
勝つとCP多く貰え、立ち回り方(相手にされたら嫌な行動)を学習できる
問題は、負け続けて投げ出すか否かだったりする
>>179 プレマで「初心者用練習部屋」って部屋名で部屋作ればいいんじゃね?
ランカーとAクラスはクイックマッチ使用不可にすれば問題解決
におうぞ、お前達。
霞嬢が風呂を用意して待っている、さっさと行け!
相手を選ぶもの選ばないもの、どちらの言い分もある。
だが言い争ってても決着はしないだろ?これ以上やるなら本当に晒し行け。
晒しと違ってここでは甘い顔されるからってつけあがるんじゃない。
流れぶった切ってすみません
価格も安くなったしそろそろ360版FAを買おうかなーと考えているのですが、
今やオンは随分と過疎ってしまっているのでしょうか?
というのも4でハードALL Sを取るのに死ぬほど苦労した記憶があるので、協力プレイでS狙えるところは期待したかったりするからです・・。
(安直な発想ですいません)
お手数ですがどなたか教えていただけると有難いです。
>>175 行ったよ、少なくとも俺は
結局またやりたくなってゲームをはじめはしたけど、ランクは軽くトラウマになってたから
二度と行かないぐらいの気持ちだった。それでレギュが1個切り替わるぐらいの間ずーっとプレマだけで遊んでた
それでどうにか実力が付きだしたかな、と実感できるようになってようやくランクに再挑戦したんだ
それで、どうやら俺もそこそこ勝てるぐらいには強くなったらしい、と分かったからランクにもいくようになった
ゲームだから面白くないとやる意味がないし、勝てないなら面白くない。これは事実だよ
俺は、プレマの方式にどうにもなじめずにランクに行きたくて、でもボコボコされるだけだったら…
とモンモンとしてた。結局それでもランクに再挑戦したのは、モンモンとしてるその気持ちそのものが楽しくない、て気づいたからだ
あの時は、再挑戦してだめなら、俺はもうこのゲームに向いてないから別のゲームやろう
とすら思ってたな
>>184 ここで「協力してくれ」って書けばいくらでもきてくれるよ
>>184 coopは人いない
だがここで募集かければ手伝ってやるよ
>>185 それがどうした
ここはてめぇの日記帳じゃない
チラシの裏にでも書いてろゴミムシが
>>185 お前何がいいたいか全然わかんないんだけど
接待プレイでもしてほしいのか
>>189 意見の否定だけならともかく、罵詈雑言でののしるだけなら、それも日記帳に書かないか?
>>188 タグや開始時間、S取りしたいミッションなども伝えずに人を集めるとな?
なんのためのブリーフィングだ!
というか土曜日とはいえ、昼間はなかなか人は集まりにくいだろうjk
空気読んでほしけりゃボイスチャットぐらいやれ、って思うんだが
>>185みたいな事言う奴ってぜってーVC使ってねーんだろうなぁ。
>>191 お前アホだろ
いいから今からfAのディスク叩き割って箱○を投げ捨てろ
これでお前は幸せだ
ていうか上手くなればいい話じゃね?
仕様だから・空気だからって、明らかに格下相手にReady押すのを躊躇わない・考えもしない連中って、
ホント何なんだろうな。
ID:xrUibLos
ある程度楽しくないと人が寄ってこないわけだが。
第一プレマいけカスって暴言吐いてるけども、
実際楽しくないって思う人が多くなったからランク過疎ってたり、人が固定されたりしてんだろ
あとなんで一々暴言吐いてるやつがオンにいるんだろうな。
「自分は正しい」と一方的に思い込んで、そこを気遣えもしない連中は出て行けばいいのに
>>176 負ける可能性がある相手と戦って「俺つえーしたいだけ」とかねーだろ・・・。
俺つえーしたいだけならそもそも格下しか相手選びしねーし。
>>185 >ゲームだから面白くないとやる意味がないし、勝てないなら面白くない。これは事実だよ
同意。
>>185 それが初心者の取るべき道じゃないの?
テニス初心者がいきなウィンブルドンに出たってボコボコにやられるだけなんだから
草試合でもやって実力がついてから正式な試合に参加すればいいんだ
ウィンブルドンで相手選びして、同じように紛れ込んだ初心者同士でやってても意味が無いと思うんだけどな
>>177 すまん、下ってどこから見て下だろう?
ランクマッチの説明がどこかにあると思って見たけど見つからなかった
>>186-187 有難うございます。
仕事がひと段落したころ(大体2,3週間後くらい?)に買おうと思っているので、その際は皆様のご助力を願いたいです。
>>186 ドンマイです ヾ(´・ω・`)ノ゙
ID:shnwtAt3
ID:yDIlEgal
ランクこなくていーからw 別にこなくていーからw
>>197 勝てないと楽しくない→自分より強いやつがいけない→勝てる奴だけと闘わせろ
この思考回路が理解できん。お前このゲーム向いてないよ。いい加減止めたら?
>>197 >あとなんで一々暴言吐いてるやつがオンにいるんだろうな。
>「自分は正しい」と一方的に思い込んで、そこを気遣えもしない連中は出て行けばいいのに
この言葉そっくりあなたにお返しします
>>190 相当偏ったプレイでもしていなければ、ランクで大体の実力は分かるんだし
よほどのアホでもなければ相手選びでランカーになるわけでもないんだから
対面したら即戦闘、それが絶対。覚悟がないなら来るな
みたいなギスギスした思考じゃなくて、もっと柔軟になればいいのに、てこと
俺は接待プレイは望まないよ。今ではどうにかAランク維持できるぐらいにはなったから、そんな必要はない
ただHランクの人が部屋に入ってきて、即出ていくということはよく目にする
これぐらい別に気にする程の話でもないのになー。とその度に思うんだ
だってゲームだし。それで相手がもっと近い実力の人間と対戦して楽しめれば好し
俺も、そんなHランクの人間と戦っていじめにみたいになるよりは、楽しめるからまたよし、てな
205 :
200:2009/01/31(土) 15:23:36 ID:N5y7P69D
>>206 相手を一方的に間違ってると判断して、読み取る努力自体放棄してるような人間には何を言っても無駄
以下、大勝利宣言のテンプレ
別に相手選びしてもいいんじゃね?
ただし晒されるのは了解して欲しいけどー
ID:fq3HHlWg
うわぁ・・・・・・
>>198 あー・・・それも確かにそうかー・・・
しかし一つだけ注意することが。バトロイ・チームばっかりだとタイマンの腕が落ちる。
>>204 逆にこっち(B)がクイックマッチ連打してて、Dの人に当たった時のマズさは異常。
10秒20秒考え込んで、一度対戦してもあんまりアレだったら、次はこっちから出て行ってしまう。
Aだと気まずく感じることすら無いというのに。
ところで、これも相手選びになるのか?
オフにこもってひたすら二段と
ミサ避けの練習してランク行ったら
そこそこ楽しめる。
>>211 今、相手選びを全面的に否定してる人間の理屈に従うなら、それも相手選びの内ということになるな
俺もそういう状況になることはあるし、よっぽどなら抜ける時もある
それを相手選びなんて卑しい言い方が当てはまるものなのかはかなり疑問だ
自己紹介の欄にBランク未満の方とは戦いません、的なことを書いておけばいいんじゃ
それか面倒だけど抜けるたびにメール送って事情説明するとか
>>214 ボイスチャットで言えばいいじゃん
「雑魚とやる暇無いんス、サーセンww」
1.1と1.2ではボコボコニされ続けて1.3でようやく戦えるようになった。
何が言いたいのかって言うと相手選びは駄目
晒しでやれ
>>214 一々見るか? 自己紹介欄
悪評送るつもりでもなければそんな所は早々目にしないだろう
>>215 VCは持ってない人間、使うつもりがなくて外してる人間には全く何言ってるか聞こえないという問題があるぞ
CPかけて今から戦おう、て人間とおしゃべりすることは気分的に微妙ということだろうけど
ランクでVCオンにしてる人間なんてほとんどいないし
>>218 お願いします
タグはうしろに44がついてます
この手のゲームはお子様なんかが上手くなるとネット弁慶化するのが困り物
格上だろうが掛かってこいやっていう相手の覚悟を踏んだり蹴ったりするなんて、
最低の行為を無言で行う
>>220さんマジカッケーっす!俺もそういう無慈悲でクールな男になりたいっす!
224 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 15:45:00 ID:GBH5gx81
質問すまん
マシ機作りたいんだけど、取り敢えずこんな感じじゃね?
っていうアセン教えてください。
色々試したけど、なかなかビシッとこんのです。
話の流れを全く読まずにあつかましいお願いですが
アセン診断お願いできますでしょうか。
HEAD 047(カメラ性能の一番良いやつ)
CORE 047(防御力重視中量)
ARMS 063
LEGS ランセル
FCS ユディト
ジェネ リゲル
MB ユディト
BB ライール
SB ジェダル
OB ユディトAA無し
RA 047砂
LA R102突ライ
RB 栗ミサ
LB 新16連
SU ノーマルフレア(一番上のもの)
チューンはジェネ出力、容量、KP出力、ミサロック速度、レーダー更新
サイドとバックのQBに全振りで、残りを整波性能に振ってます。
戦法は砂と新16連のクロスで引きつつ、新16連が全く当たらない距離まで
近付かれたら突ライと栗ミサに切り替えて引き続けます。
さらに距離が縮まればOBですれ違って仕切りなおし。といった感じです。
1.3になってからいろいろとアセンを組み替えてみましたが、
下手なりにも、この機体の勝率が一番マシでした。
1.2の時もそうでしたが、私は見た目より固めでそこそこ動ける中量機と相性が良いみたいです。
もっとこうした方が良い等のアドバイス等、よろしくお願いいたします。
挙げてしもた。
すんません。
>>212 同意。
4の時も二段QBが出来るだけで補足・突進力が随分と変わったしなぁ。
俺は二段出来るまではプレマでもランクマでもずっとボコられっぱなしだった。
だから二段無しでもやっていける人がいるって話を聞くと、どんだけ凄い奴なんだとビビってしまう。
>>215 相手カスタムサントラ付けたりしてたらVC聞こえないじゃん
>>213 ごめん全員に聞いてたつもりだったんだ。
でもそこんところ、他の人ははどう思ってるのか気になる。
>>223 普通数秒間こっちからReady押すのを待って、
相手がReadyを押したらこっちも押すって感じだと思うんだが。
香ばしいな。
Ready押すタイミングが一緒だと
なんかあれだよなwww
>>224 安定してダメージ→マシンガン&ライフル(アサルトライフルも)
一撃狙い→マシンガン&プラズマ
個人的にオススメ→マシンガン&ショットガン
アセンは基本的に張り付きできる軽量機がいいかな
>>224 腕マシでおk
>>225 君に限ったことではないが、アセン相談して
それに乗り換えた時点で「君の機体」ではなくなるが
本当にそれでいいのか?
マシ機で簡単に勝とうと思ったら腕マシがいいね
企業図面のライールの図面をロードして腕マシに変えてみるといいよ
背中はサプラ、16連系、分裂をお好きなように
肩は連動分裂かミサイル苦手ならフレアで
>>225 軽量機には相当強いアセンだけど重量機に効果的な武器がないね
突ライを067レーザーに変えると重量機にも少し戦えると思う
突撃は無理だから遠距離で地道に削っていくしかないだろうけど頑張れ
別に相手がHとかDで、自分がAだからって抜けられても何も思わん
ただ、人によってはそれだけで「相手選びをした」と不快になる人もいる
よって晒される覚悟くらいはしとけよ、てことだったんだけどな
上達が目的なら相手選びする必要もなく、キャッキャウフフしたいだけならプレマにいけばいい
戦績は気になる、でも強くなりたいっていうなら、プレマで「初心者練習部屋」でも立てればいい
流石にその部屋でフルボッコにする人はそういないだろう
>>204 Hのやつが即出したからって晒したらそっちが笑いもんだろw
そういうキチガイはどうでもいいんだよ。
ただ、初心者とかの線引きはどうしても曖昧だから
抜けてもいいけど、晒される危険性あるよ?って方が理にかなってるんだよハゲ
同数だし始めるかー
→誰か入って来る
→全員ready解除してhallo^^内一人good luck
→何故か誰かがreadyに戻さない
お約束の定番っすね
極端な言い方をすれば
オンライン上にいる内は誰にでも晒される可能性がある ということ
現実でも自分がいくら安全運転してたって事故は向こうからやってきたりするしね
そろそろ晒し池って空気なのでこれ以上は触らんが、Bクラスばかりが量産されてしまう謎仕様にも問題あるよな。
Bクラス中位より下位クラス上位の方が大抵強いし、弱くても落ちれないし。
>>237 わかり易いな、"絶対なんて有り得ない"か
今更かもだが
>>226 頭:エクハザ
コア:エクハザ
腕:エクハザ
脚:アリーヤ
FCS:ユディトorオーギル
ジェネ:ライール
MBBB:ラトナ
SB:シェダル
OB:ユディト
RA:モタコブ
LA:ローゼン突
RB:BFF最新レーダー
LB:VTF
SU:分裂連動
基本モタコブとVTF+分裂連動のクロスで張り付き、たまにW鳥。
似たようなのを前に書いた気がする。
モーターコブラと拡散バズの組み合わせはマジでつおいと思う
>>239 それは俺も思う
ただ、本来フロムとしてはミッションSSでBランク固定になる人は極少数と想定してたんじゃなかろうか
実際、カーパルス占拠でハメやら壁抜きやら使わずにS取れる人間がどれだけいるだろうか
カーパルス選挙はグリミサ、Wライで楽にSとれたな
1.00のグリミサの異常性能忘れてたorz
>>244 つまり特定の武器じゃないと非常に厳しいってことでしょ
246 :
それも名無しだ:2009/01/31(土) 16:35:54 ID:QfD99ebR
機体評価おね
フルラトナにジェネだけアクアビット、右ロイレーザー、左アルゼブラ凸ライ、右背スラッグ、左ハイアクト、
肩にASミサイル
ハイアクトとASミサイルで追いかけ回してロイレーザーでズドン
なスタイル
クラニアム襲撃クリアできねえwww
やめた
ポイントは60〜80くらいに限定
ランカーは機体登録制にしてランカーランクに分けての登録CPを設定
シーズン事に機体登録&CPを支払い
ランカーはシーズン終了後にCPの清算が行われランクが決定する
とかどうよ?
ランクに応じたCP清算と機体登録でかなりランカーは腕を問われるわけだ(もしくは全員凶量産になるかも)。
シーズン終了までに支払いした分のCPを回収しなきゃならないからね
ただ時間がない社会人には死刑宣告だけど…
>>249 アイディアの一つ一つに噛み付いてたらきりがないぞwww
それでも機体登録制はねーよw アセンがAC最大の特徴なのに
格ゲーでもやってろよ
>>246 似たような機体使ってたけど、ハイレーザー当てるには近めの中距離保たないとなかなか当たらないから、
ラトナだとフレーム柔すぎて辛かった。
ていうか動き回ってナンボの軽量には消費のきついE武器は合わないと思う。
軽量は懐に入ってなんぼだとおもうが・・・
別に動き回る必要はないお
せめて図面登録制にでもして、別の図面のアンチアセンでやり返しってのを防ぐくらいだろう
組み直しするにはロビーから出ないといけない
流れ全然見てないんで、なんのはなしやらさっぱりだが
シーズン毎にAランクはCPリセット、マイナスは降格
シーズン終了日にAランクの上位30位が次シーズンのランカー
これでいいじゃん、シンプルイズベスト
社会人的には、シーズンは1ヶ月刻みにしてほしいです。
ランク維持とかくだらないから前回のままでいいです
前回のシステムってどんなのだっけ?
ラグなくてバランス良いならなんでもいいよ・・・
プレマ専の俺に隙は無かった
>>258 簡単に言うと月毎リセットで強制的にみんな同じラインに立たされるポイント制
一月ごとにリセット
スタートはミッションランク毎に16000,14000,12000ポイントから
部屋にポイント制限つけることも出来て、その範囲の相手と戦うことが出来た
ただし現在のポイントでかけられる制限が分かれていて、またクイックでは無視される
ランク分けとか無かったから単純に戦えてよかったんだけどね
今みたいに低ランクなら勝率低くてもCPたくさんとかそんな状況は無かった
本当に強い人だけのポイントが上がっていってたよ
・・・別の話だけどPS3の公式大会に出場した中には相手選びで行った人もいたよ
相手のアセン書き出して苦手なアセン相手とは戦わないと日記にあったよ
>>262 ミッションランクで初期レートが変動したのはPS3だけだよ。
回線抜きして大会出た人もいたよな?同じ人かな
360はそうじゃなかったのか
IDは忘れたけど団体戦にも出てた気がする
日記には賞金のやり取りの写真があった気がする
これ以上はスレチになるからやめとく
今までアサライかモタコブばっかり使ってたんだが
BFFのライフルで450から600くらいの距離を保ちながらだと
いい感じにマシとアサライの射程の外から攻撃できていい感じなんだな
後はミサイルを丁寧に回避していければ
アルドラバズーカって速いな
あの威力の割に弾速が速過ぎる気がする
久々に腹が立って電源切っちまった
日課にしてるタグとアセンのメモ、書くの忘れてしまった
上位ランカーがCPたんまり貯めて居座ってるからランカー席がどんどん無くなる
ランカー達このゲームからいなくならないかぁ
タンク同士で地形戦してたら両者ほぼ同時にコントローラーの電池が切れて吹いた
これがほんとの消耗戦
>>268 チャージ&プレイキットを使えとw
ケーブル繋ぎっぱなしなら、電池切れの心配がなくなるぜ?
先生、有線コントローラという選択肢はなかとですか
コジマ電池
>>267 今のランカーが消えてもその次に強い人達がCPたんまり貯めて居座るだろ
箱と脳直接つなげればいいじゃない
つ電脳
>>273 まぁ現実的なのはAクラスからランカーを隔離したランカークラスの追加か
シーズン毎のCPリセットだろうな
無線はコードのストレスがないけど
定期的に充電のストレスがあるのがな
エネループを4セット用意している俺に隙は無かった
俺、電池リロードするの早いから無線でいいや
充電しながらゲームとか、PCやっている時に充電とか、
たまに残りを確認する癖を付けておけば問題ないさ
今年に入ってから、何人か新規だか復帰だかでランカー入れ替わりがあってるだろ
頑張れば無理じゃないさ
箱って文字入力やりにくすぎるよな。
PS3と比べてプレマの部屋数が少ないのもそこらへん関係してると思うんだよね。
箱って予測変換とか辞書登録できないのかね
俺はPaasonicのEVOLTA使ってるんだが
エネループって時々話題に出るが具体的に何が理由で人気なの?
電池のリロードと再起動に悦びを感じる俺に有線という選択肢はありえない
USBキーボードつないでるからどうってことないな
エネループは若干太いのか抜けにくいから困る
散布って何であんなに追尾してくるんだろう(´・ω・`)
あなたのケツがあまりにもキュートだから
>>284 EVOLTAって充電式の所謂パナループか?
まぁエネループとそんなに違いはないけど
知名度って言うかおしゃれな感じが人気なのかな
広報活動頑張ったからだと思う
エボルたんは充電できなかった気がするが?
ACTESTやってたら神の領域に達した建物が出来たんだが
グレぶち込んでも壊れないしなんなのこれ
>>291 いや、ノーマルの使い捨てと充電式がある
最近4買ったんだが軽二がおもしろくて連続QBとかいうのを使いこなしたいんだが
テストだと結構できるんだがNEXT戦になると気がまわらないで二連続までしかできない…
なれるしかないのかな?なんかコツとかないの?
>>292 宙に浮く建造物なら知ってる
同じく壊れなかった
軽スナ砲、中スナ砲、重スナ砲
この中で一番使い勝手いいのやっぱり軽スナ砲かな?
ORCA旅団AF撃破任務にあるビルって結構硬かった気がする
ACTESTでそういう建物見たことないな
重砂は重過ぎるし弾数少なすぎて使えん
>>290 サンクス
あんまり違い無いのか、すごい長く使えるとかなのかと思ったぜ
>>297 実用性なら軽砂砲
ミリオタなら中砂砲
ロマンなら重砂砲
異論は認める
箱コントローラーのトリガーは縦長且つ判定も深めだから連続はやりにくくてもしょーがないかも。
PS3からプラチナ発売で箱きたが、とっさの連続QBが出ずにQT不発が多くてすっごいやりにくいわ・・
実用性なら社長砲
ミリオタなら社長砲
ロマンなら社長砲
異論は認めん
>>302 でも慣れれば箱コンでも連続なんて簡単だよ
俺はベストでPS3行ったがPSコンの二段の出しづらさは致命的だったわ
箱→PS3は人多いし無料だからわかるけど
PS3→箱はよくわからん。なんで?
HDDインスコとかでロード早いからとかかな
箱の有名人とやりたいってのが理由じゃね
俺もPS3のランカーとかとやりたかったからだし
コントローラーのフィット感。
PS3のオンはサブタグ作りたいで放題無法地帯
逆足バグで逆足が使えない
音が箱のが良い
こんなところか
>>305 そういう話題出すと荒れるから他でやってくれ
俺は有名ランカーと対戦したいのと逆足バグが嫌で箱にきたな
なんでPS3側だけ逆脚で部屋崩壊バグなんてものがあるんだろ
次回作は逆脚排除とかなったら泣く
問題は次回作を出せる力が残ってるか
半年のレギュ放置や完全新作ゲーの爆死っぷりを見るに
本当に倒産間近まで追い詰められてんじゃないかと勘繰ってしまう
かなり仕事遅いがレギュ配信してるんだから一応新作出す気があるんだと思いたい
ところで皆は次出るなら4シリーズか5どっちがいい?
俺はそろそろ宇宙に乗り出しそうだし5が見てみたいが
もしJフェニックスのようなgdgdにならないんならACによる宇宙戦ってのもやってみたいな
DLCでもいいからAF超強化みたいな
新ミッション出して欲しい
>>316 宇宙戦・・・
リアルを追求したらもっと敷居が高くなりそうだ
MSACインターナショナル「うちもAF作ってみたいな」
>>317 TGS版のカーチャンなら「出すかもしれないw」とか言ってた気が
>>274 しかし粗製だと頭がおかしくなって死ぬ
ですね!
>>319 夢の超音速飛行型自爆AFですね
またの名を超々巨大ミサイル
>>319 MSAC上層部「AF作るくらいの開発費投入して凄いミサイル開発すれば儲けられね?」
>>321 そして意識だけゲームの世界をさまよう事に……
AC.hack FA……こうご期待
>>325 あれはクーガーの仕事じゃね?
ところで既出ネタだと思うんだけど、サイレントアバランチの所のヘリ
上に乗るとローターの力で自機が超高速回転するのな
半年ぶりくらいに復帰してランクいってみたらさっぱり勝てなくてわろた
もしかしてバズって相手固まるほどの衝撃なくなったりしたんでしょうか
宇宙とか慣性がとんでもないことになりそうだけど
>>326 OPでヘリ掴んだWGがブン回されてる光景思い浮かんだ
>>326 そうだった・・・・・・
ちょっとメルツェルと一緒に投身してくる
久々にプレマ行ったらVCが3人くらいいて、喋りながらコジマとかのネタ機で遊んでたっぽかったんだ。
リバイバルチームだから気にせず俺も遊びながら雷電乗って社長砲撃ってたら、
次の試合でタンクが俺含めて4人くらい居たんだ。
さらに次の試合タンクや重量が6人くらい居たんだ。
グレートウォールの中で密集しながら炸裂するグレや腕グレ、社長砲、核、
タンクなのに5分で全員死に数3~6とか。熱かった。
プレマも楽しいな。
CP変動で一番減るのって
撃破負け>時間切れでAP負け>エリアオーバー であってる?
>>331 ミッションで使ったら弾薬費が大変なことになりそうだなw
エリア=撃破負け>時間切れ
やばい、フラロケマジで面白い
追加BのWライの中二に乗せてるんだけど、
ライフルだけだとタンクや重二に弾が足りなくなることが結構あるけど、
フラロケ当てて一方的に攻撃しまくれば、ほとんど弾が外れないから格納使わず倒せることもあるし、
何より当てたときの満足感、というか何とも言えない悦びで体が満ち溢れるw
調子に乗って真正面から撃ちまくったら、ノーロックで腕グレ直撃させられたけど…
>331
前に語配信されたレギュなら擬似的に同じことが出来たな
あれ保存し忘れたんだよな・・・
メモカに入れておけばいいってのに後から気がついた
プレマやったあとに間違えてネタ機でランクに特攻した俺に幸あれ
Wライ機、できたよー!
これでランクいってるけど、do-dai?
相手アセンで積むけど、それは俺の腕が悪いだけ。オラのACは美しいから悪くない。
HEAD サラフ
CORE サラフ
ARMS 063
LEGS サラフ
FCS INBLUE
ジェネ AALIYAH
MB VIRTUE
BB ARGYROS
SB NSS
OB JUDITH AA無し
RA マーヴ
LA マーヴ
RB レーダー(O700)
LB 無し
SU GALLATIN02
格納 LARE
格納 LARE
tune
積載42
EN容量・出力・腕部運動性能・射撃安定・QB(MB、SB、BB)・旋回性能 MAX
マーヴ果てるときは俺が死ぬ時
片方をヒットマンに変えてもいいと思うぜ
FCSをエクハザールもありかも
342 :
339:2009/01/31(土) 21:19:03 ID:3LV5LLUE
積載余裕でOBをAA有りのものに変えようかと思ってるんだけど、
AAって今微妙なんだっけ?
相手の武装見て使わないと諸刃の剣だよなぁ〜なんて考えてます。
リンクス界のピーコさん、御手柔らかにお願いします!
>>342 OB専用が普通以上に使える現状で無理して使うほどのもんでは決してない
>>342 今でもバリバリAAは使えるよ。LINSTANジェネじゃないと再展開遅すぎて一度しか使えないが
俺はタンクや重2相手する時はAAぶつけまくってるな
じゃないと火力負けする
プレマやったあとに間違えてネタ機でランクに特攻した俺に幸あれ
交差からの一撃離脱か張り付きなら
初っ端AAでPAを剥ぐってのもありだと思う
その場合マッセルやVTFが強い
またライフルで貼り付ける自信があるなら一方的に押せるだろう
間違ってもAAから正対しての撃ち合いはしないように
腕もサラフのほうがいいんでない?運動高いし
348 :
339:2009/01/31(土) 21:46:50 ID:3LV5LLUE
>>340 ヒットマンかー。マーヴの弾数的に積むことあるからちょっと使ってみようかな
>>341 ロケットを上手く扱えないけど、頑張ってみようかな。
暫くプレマでフラロケの練習でもしてみよう。
>>343、344、346
AAはマジ悩む。
PA剥がないと重量に積むし、マーヴの弾が持たないしなぁ。
何らかのPA剥ぎが必要という事か。となるとマシンガンかのぉ
>>345 あーめん
フラロケ使ってて思い出したんだけど
ショックロケットも使えるんだろうか
効果以外はほとんどフラロケと性能同じだよね?
ライフルとかマシンガンみたいな連続して当てる武器を主力に使うならフラロケ
逆に単発高威力系武器が主力ならショックロケットがいいのかね
そもそも当たるかどうかわからんが
>349
当てる技術+PA剥がした後に効果的な武器を持ってれば結構行ける
まあフラロケ同様そうそう当たるもんでも無いけど
ショックロケットは上級者向け
フラロケは自爆してもロック障害受けるだけだが
ショックロケは自爆したらかなり危険だし
上手く当てたとしてもPA剥いで固まってるうちに
攻撃を狙わないといけないからかなり大変
一秒にも満たない硬直を生かせる腕がないと
衝撃ロケはグレもびっくりな衝撃を2発
さらにプラズマもびっくりなPA剥ぎを2発
どっちもロック武器使用中に使えるのが強み
だからある程度相手の方向に飛んでいく
ただロケだから近づかないと当らない
ショックとかじゃなくて普通のダメージロケがあったなら
今のレギュ的に肩の量産になったかもな
10000…いや6000前後位でいいか
の攻撃力で二発同時発射そんなの欲しい
衝撃ロケはラグのせいで当たってるかどうか判別できない。
PA剥げてたらラッキーみたいな感じ?
>>352 幾らパラ的に優れてても所詮ロケット、ショックロケなんかより背プラの方がまだマシ、そう思っていた頃がおれにもありました…
ブレオン横入り禁止って部屋があったので入ったら
ブレオンと横入りが禁止なのでは無く、ブレオンで横入り禁止だった件
CP30ポイント稼いだ!!!
30でランクアップだよね?溜まったらすぐにランクアップではないのですかね?
1.20の時プレマでブレオンしてた人たちはイレギュラーばかりだったな
あの人達と一緒にやってて二段習得したんだよな
>>359 CP30を維持して30勝ってことか?!
一応今総計50勝以上してるけど・・・
Bランクです
ヴァッハフント「ランク上がった新人がいると聞いて」
>>362 落ち着け、とりあえずそのままにして
次のシーズンに備えるんだ
>>362 30以上なら何戦だろうがいいと思うが
後はのんびりプレマでもやってろ
話題に便乗して聞きたいんだが、シーズンってどのくらい置きで変わるんだ?
一か月ぐらいか?
しかしこのランクシステム辛いよな
一番下からAランクになるまで最低でも3ヶ月掛かるからな
SSにして30CP貯めれば一週間だけどな
>>364 >>363 おぉ、そうなのか、ありがとう
30勝以上って聞いてさっきランクいってきたらAランクの十番台に当たってCP29になっちゃった(´・ω・`)
シーズン更新って一週間?一ヶ月?
底から這い上がるのも面白いぜ
アンカーミスった
363じゃなくて
>>365だった。
>>368 それを言っちゃおしまいよ
何のためのクラス分けかわからん
強制Bでランク下がらんし
今のランクシステムが微妙なのは同意
ランク分けせずに単純にCPでやっていけばいいのに。あとシーズンごとにリセット
シーズン変更日時はランキングの画面に書いてあるぞ
>>374 >>375 ありがとう!
それじゃあ次の更新は何日くらいなんだい?
あとBランクでCP30以上稼いでAランクに昇格したときってCP持ち越し?
>>373 確かに。上位陣のCP貯蓄すごいもんな
ずっとやってる廃人って感じはランカーっぽいけど、CP維持のために少し雑魚狩りして別のゲームしてるの見ると・・・
>>378 次の更新は2/1の・・・何時ごろだっけか?
ランク変わるとCPはリセットされるよ
>>378 いいや、Aに上がったらCP0からだ
次はAランク100位以内目指してがんばれ
更新は毎月1-11-21日の13時だったっけか
ランクで何戦かしたら楽しかったぜ…お前とは…みたいなメール貰ってしまった
ニヨニヨしたのは言うまでもない
下一桁が1の日(31日除く)の12時(24時間の)に更新
具体的には1日、11日、21日だな
昼の12時までに30CPあれば上位ランクに上がれるぜ
しかしハントさんが量産になる時代が来ようとは
すまん
13時だったようだ
スナ砲&RPGでラグりまくりの腕マシ逆脚とか本当にアレだもんな
まぁ腕マシは突ライ垂れ流しのガン引きで多少は対抗できるし
スナ砲も、相手が中二や四脚で距離700〜1000保てるなら、スナライやレールで撃ち勝てるしな
まだこのゲーム持ってないんだがオン対戦後に簡易メールみたいなものが送れるの?
>>377 >>380 ありがとう!
次の更新は2月1日の13時って右上のほうに書いてあったー
>>381 ありがとう!そうだったのか・・・まぁランクの殺伐を楽しみたい時に30以上稼いでみるよw
昨日買って来て徹夜でミッション全クリ、パーツ取得してそっからずっとランクやってたぜ!!!
これからプレマいこうかと思ったけど眠いwww
プレマで禁止パーツ的なものある?
昨日買ってもうランクAに昇進だと・・・・?
これがドミナントか
>>389 まじだ
DHV5PNtCは4経験者か?
でないと、流石にそれはドミナントすぎる・・・
なんだよこのクソゲー部屋にすら入れねーじゃねーか
・・・・・最近こんなんばっかだ、ほかのリンクス達は部屋に普通に入れるのか?
なんか俺は入れたらラッキーレベルが続くんだが
googleがぶっ壊れた\(^O^)/
>>389 >>390 4やってましたよー
昨日、店頭に4の続編があったの見つけたんで速買いして今に至るですww
フォーアンサーでたの知らんかったwww
>>388 散布や腕マシ垂れ流すのだけはマジやめといた方がいい。あと重逆脚とか
あと軽量で追加Bブレードかな
ブレードはともかく、散布と重逆脚は部屋崩壊に繋がる
しかし4をやっていたにせよ、1日でミッションランクSSはすごいな
CP30溜まったからネタ機で遊ぶ
↓
20まで減る
↓
なんてことだと必死で溜める
↓
また30溜まったからネタ機でry
ここ数日はずっとこんな感じさ
>>397 13時回ったらCPも0になるから羽や社長砲持ってランクに遊びにいけるぜヒャッハー!
まだまだ楽しめるぜメルツェェェェェル!
ランク低いほうがCPがさくさく溜まって楽しいから、C以上にあげようかどうか迷ってしまう。
PS3でもAなんかになるとほんとイラつく戦い方の相手ばかりとあたったりするからな。
>>383 1.3になってからだとアセン相性もあるけど
結構均衡した戦いができるようになったキガス
>>399 SSでB以下に落ちないようになると、CP気にせず遊べるぜ!
あと社長砲は地上で安定充分なら、ロック外さずに撃てるんだぜ
四脚で地上を這い回りつつ、撃つ瞬間だけブーストOFFとかやると機動性保ちつつ撃てる
・・・当たるかどうかは別としてな
>>393 >>395 ありがと!プレマ機組むときに参考にするよー
>>396 超頑張ったwwメモリとパーツが揃ってない状態でやるほどチャレンジャーじゃないですからねw
>>398 一日中入り浸ってたから特定されそうだなww
4の頃に強かった重量2脚あるでしょ?それの上位互換って感じの機体ですー
実防結構高いんだけど、なんかすっごい勢いで大量の弾が飛んできてあっと言う間に削られたんだけどあれが腕マシンガンか?
ホワイトグリントがでるミッションで出てくる「ぎゃああああああぁ」って言って死ぬ奴の背中についてた奴と組み合わせて使ってる人がいて
段差に引っかかって動けなくなった所にブッ込まれて恐怖したwwww
お前が…ドミナント…!
I'm thinker 〜♪
横散布は避けたと思っても追いかけてくるから侮れねぇ
いったい誰のサブタグだ・・・
白々しすぎる
>>402 手前味噌だが砂ライで突撃戦していたらサイティングうまくなったな
一時間やって0.39CPしか稼げなかったぜー
もうダメだ寝る
>>409 あーそうか、狙撃点ゆっくりだと確かに鍛えられそうですね
ちょっと試してきます、ありがとうございます
>>402 ランクで勝つ為のアドバイスとしてこだわりとか抜きで言うと
まず1,3だと中量以上なら軽砂砲は持った方が良い。あと旋回の低い脚はSBを高出力。
FCSはロック速度は気にしなくていいけどなるべく射程とミサロック速度がある程度高い物を。
動画見た感じマニュアルでやってるみたいだけどオートロック使えば
交差時以外サインティング必要無くなるから使ったほうが断然良いかと。
あと慣性のせいで攻めながらの攻撃は大分当たりにくいから
AP勝ってる間は障害物に隠れたりして相手に攻めさせてこっちは引き撃ちすると
バズとかも当たりやすくなるはず。
いや軽砂ライだと400、頑張れば200くらいでも撃てる
突ライと混ぜればガリガリ削れるよ
中砂だと300くらいが限度か
とりあえず、砂ライは近距離でも使えるオールラウンドに優秀な子
<<402
動画見てみたけど、本当にリハビリ中って感じだから数こなして感覚を取り戻す
ところから始めた方がいいっすね。拡散バズは迎撃向きだと思うから
引きでの使用がいいかなと思う。機動力に欠けるアセンは
相手を拘束できる武器があればいいと思う。重垂直とか新16連とか散布とか。
とりあえず腕マシに対して攻めるのは個人的にやめた方がいい気がする…
相手の射程位置につかない方がいい
>>402 最初の散布の避け方は四角を描くような軌道でQBを繰り返すとそれなりに防げる
もしくは高度上げながら前QB→後ろ2段QB(上昇なし)であっさり避けられる
QBで相手に突っ込んでるから旋回してきた散布を食らう
余談だけど最初から散布垂れ流してくる人は散布がなくなると途端に弱くなる場合が多いよ
耐え切れば勝ちなので、頑張って
ライフルをマシンガンに換えれば腕マシ撃退出来るんじゃね?
>>412 おお、細やかなアドバイスありがとうございます。なるほど軽砂砲かぁ、重量調整して試してみます
ちなみにオートでやってるんですが、旋回力の関係で見切れやすくて
ついスティック触りすぎてるような感じがあるかもしれません
>>414 あー、相手の行動制限ってことに全く頭回ってませんでした
なんだか腕マシ相手だと自爆の恐怖からミサイル打てねーって事が多かったので
垂直絡めて引きでの運用も考えてみます
>>415 見返すと散布もりもり食らい過ぎてました…
ちょっとミサイル避け方動画とかも参考に練習してきます
>>417 オートは突っ込むとすぐ切れるが引いてる分には画面外でも余裕で追尾してくれるから
QT以外でスティック触る場面あんま無いぞ
>>418 そりゃ旋回高い脚部ならそうだけど・・・
近距離で高速機が横QBするだけで、割と簡単に切れたりするぞ。旋回遅い脚部は
高速機相手に近距離なら、いっそOB使って交差するのもいいかと。
戦術として引きは強いが、ただ単に引いてるだけじゃ上手い人には勝てないぞ。
つーかオートとマニュアル併用した練習の方が上達するんじゃないか。
ランクにはどのミサイル持っていたらいい?
四連PM
PMの弾道はふつくしい
425 :
それも名無しだ:2009/02/01(日) 04:46:34 ID:pWxeKfi+
ブレオン部屋が賑わってるみたいだから一機作ろうと思うんだけど
軽量機と重量機どっちが有利なの?
426 :
それも名無しだ:2009/02/01(日) 04:55:44 ID:o+lmHdhr
エネタンだろjk
ブレオンは待ちが強いから
E防の高いアルギュロスでダメージ覚悟のカウンターを狙うのもいいかもな
>>430 このMB&SBじゃキツいのも当然だわw
MBはラトナとかラケル、SBはシェダルがお勧め
あと、ライフルのW鳥を考えるとFCSはエクハザがいいかも
ミサイルロック速度はチューンで何とかなるはずだが、辛いならユディトか?
おお、性能がマイルドになった。ありがとう。
QB2発で1500突破しなくなった代わりに連続QBしても浮いてられるわwwwうめぇwww
WGって随分使いやすいな
TUNEで積載量と制波数を少し弄ってやっただけだけど
案外良い動きしてくれるな
>>425 二つとも作りな。向き不向きもあるし。
やってるうちに色んな機体に変えながらやりたくなる。
しかしアレだな。ブレオンやる人間も結構増えてきてるんだが、
長時間やってると決まっていつものメンツになるのなw
ランクでカノサワを全然見かけないのは機動レーザーのが使い勝手良いから?
AC1からカラサワシリーズ愛用してたから使いたいものの未熟な内に趣味に走っても弱いままだしなぁ(´・ω・`)
シリウスがオヌヌメ
初代カラサワはチートすぎるだろww
Mk-2になってだいぶマイルドにはなったが強がったな
>>435 改造したクリティークでランクいってます
ああ〜、当たってるんだよ、俺の画面ではちゃんと少佐砲当たってるんだよ
何で敵の砂砲は当たって俺の少佐砲は無かった事になってるんだよ・・・・・相手ふわふわ浮いてるだけなのに
安定足りてない砂砲使いなんて戦わなきゃいいじゃん
少佐砲も充分強いkど、砂砲は異常w
>ライフルをマシンガンに換えれば腕マシ撃退出来るんじゃね?
引き性能があるなら突ライの方がいい。地味に削れる
遅くてAPと実防があるならモタコブで迎撃。
核ミサとか牽制できるし、息切れしたところをRPGで消し飛ばすとおいしい
>>437 2AAのMk-2で
カラサワ被弾時反動>光波ブレ>カラサワ略
を5ループくらいされてダチにハメ殺され続けてた俺に謝れ
>>439 あり過ぎて泣ける・゚・(ノД`;)・゚・
砂砲もそうだけど腕レーザーの4割はラグアーマーに阻まれてるわ
eraACfA作ろうぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
リリウムに俺のSAPLAを挿し込んだ
「ああっ、私の中のコジマ粒子が…んんんっ!」
>>445 era?
ああ、頭の中にコジマ粒子がいっぱいなんですね
わかります
ああ、良い天気だ!! 死のう!!
いてら
>>426 実際にそれでとんでもなく強い人がいるから困る
背バズがほしい
どっちも若干違うw
クロムのキャノンっぽい武装は欲しいな。
スナイパーがあるんだから、近接用があってもよさそうなもんだが。
部屋のエリア設定をJPにしてプレマで部屋立ててる外人って何なんだ?
入ってみるとラグりまくるしワープする四脚が毎回居るんだが
>456
日本人の部屋主が抜けて代わりに部屋主になったんだろ
こういう事があるから回線のエリア別で弾いたりできればいいんだけどな・・・
あぁそういう事か
元々ホストだった日本人プレイヤーが空気読めない外人に追い出されたりでもしたんかね
平気でワープ機体で入ってくるしファックファック煩いから外人とはマジやりたくないわ
JP部屋があるぜ!ヒャッホー!
↓
外人VCが聞こえるけどいっか
↓
あ・・・・あれ?ブレオン比率たか・・・・・AP0
↓
が・・・・外人しかいないだと・・・?
騙して悪いが(ry
ホストが作った機体を配布して戦うバトロイって需要ありますかね?
参加者は全員どんな機体になるか分からないし、機体性能は同じなので腕次第でどうにでもなりそうな気がして面白そうなんですけど
>>462 面白そうだが、機体変更できないから長時間は飽きそうだな。
>>463 脚を限定したら良いんでない?面白味は減るだろうが、4脚使いが逆脚とか使うとなると腕というより慣れになってくるし。
2脚3種(軽・中・重)でランダムならやってみたいかな。
現状の軽砂砲は背バズ扱いで良いと思うんだ
しかも弾速が早い背神バズ
>>464 そうなのかー。やるんなら行くよ。
>>465 いや、脚はなんでもよくね?
得意か、不得意なのが出るか分からないから楽しそうなわけだし。
>>462 チーム戦なんかもいいかもね
RPGの戦士とか魔法使いとかのパーティーみたいに
チームメンバーそれぞれ別々の脚部で連帯をーなんて
おい、魔法使いが緑色に光ってるぞ!
メドローアだ・・・!
戦士「やっぱりかああああああ」
いま一機機体できたよー
EN管理とか考える機体になったかな。
逆関と四脚はラグいと定評があるので自粛しています。愛用者の方はすまん。
あと強武器とかはあまり入れないです。
メモリは6ゲージ使用してるのでメモリMAXなくても大丈夫ですよー
んで、来てくれる人いる?(´・ω・`)
夜ならば。いつでも。
セレブリティ・アッシュ、行けるぜ!
試験的に部屋立てますね
戦闘形式 :最初チームで立てます。図面貰った人は赤チームになってください。貰ってない人は青になってください。
配布終了後、バトロイへ移行します。
レギュ :1.0で立て、開始するときに1.3にします。
MAP :パラボラ
戦闘時間 :3分
部屋名 配布機体で戦闘
14:55分くらいに立てます
ふと思ったのだが
ウィン・D・ファンション って
・D・
これで通用する?
>>475 追記です
3戦したら解散します。
あと、箱でオンに繋いでる間はネットに繋げないんでここ見れません(´・ω・`)
1戦目は機体の癖を掴んでください。2〜3戦目は本戦って感じです
すまん
なかったことにしてくれ
^D^
配布機体戦闘部屋は解散しました。
参加してくださった方ありがとうございます。
最初、トレードに招待したんですけど共有が云々って出てトレードが出来ないひとがいました・・・一体なんだったんでしょう?
これ面白かったですか?
まぁ、あけてびっくりなのは面白いな
とりあえずダメージの無効化が半端じゃなかったのは確か
以前ここで軽量で張り付くなら水平推力も重要って見たんだけど
とりあえずRACHELが使いやすいんだけどQB性能ほぼ一緒のJUDITHと
使い勝手の違いがほぼないんだよね・・・・垂直推力の違いはわかるんだけど
水平推力の違いがはっきりわかる場面ってどんなとき?
>>483 4脚からダスカロールを下ろした時の一抹の侘しさ
>>482 レイヴン仕様でカノプスにしたのがまずかったか・・・
カノプスだとEN管理に拍車がかかるから良いかなって思ったけどやっぱり一発系はラグで吸われるかぁー
MBのQB出力強くしてSBのQB出力弱くして横引きが強くならないように組んだけど引き撃ち強かった?
4連PMがあんなにロックかかるなんて使ってて分かったよw
>>485 PMはシーカー範囲がやたらと広いみたいで旋回半径の内側に入り込まない限り延々と追いかけるからなぁ
ただ似たような特性の近接/横散布と違って旋回半径の内側に入ってしまうとグルグル回りだしてしまうが
かのぷーはリロード60くらいで重くないと間違いだと思う
弾数・リロード・弾速は普通なのに重くて攻撃力が高い
これぞ唐澤の系譜
まあ4シリーズでやると重さで運動性能が間に合わないんだろうな
シングルで使える武器にしてしまうとクロスで一択だし
結局クロストリガーに並列処理かからないのがワケワカメ
ところでおまいら
そろそろガンダム00の時間ですよ
次回作はセラヴィーのように分離できるコアが欲しい
背中からもう一体ネクストが出てきて火力2倍、その代り消費ENも2体分
あ、それ大仏でやってたか・・・サーセンwww
PA全消費とAP10まで消費でトランザムさせてくれ
>> 491
AC2のリミッター解除の悪夢を知らんのか
・・・と思ったが、AP10なら勝手に死ぬか?
しかしアサルトキャノンは酷すぎる性能だな
整波性能最大にしてアンプ付けても、社長相手に12000削るのがやっととか
ランスタンジェネKPフルチューンなら、30秒程度でKP全快するとはいえ・・・
>>485 とりあえず機体のアドバイスだ
EN出力をチューンしろ、それもフルチューンが基本だ
あとブレードFCSでミサイルを使うのはあきらめろ
EN武器を主力にするならWG腕じゃきつい
せめてラトナかランセルだ
ジェラルド「PAが全快?30秒足らずでか!?」
が、しかし30秒近くPA無しではきのこれない
相手に腕レーザー当たってるのにAPが減らないよママン・・・
撃った内の半分くらいがこんな症状でもうだめぽorz
>>493 いやいや、あれは楽しむために作ったやつだからそこまでガチにしちゃうとどうかな?って思ってあんなのになったんだ
EN出力チューンもフルでやっちゃうとEN管理甘くなるでしょ?
4連PMはおまけ程度でつけた
500 :
498:2009/02/01(日) 17:35:55 ID:dmlufD4L
PA消費して通常ブースト、EN回復超強化というOBが欲しいのは確か
選んでチューンするのがそんなに上等かね
と思ってる時期もありました
トランザムはリミカみたいにEN無限にされたら困るけど
QB性能、PA性能アップとかまでなら大丈夫じゃね?
そりゃ3倍とかまで強化されたらあれだけど、まぁバランス崩壊しない程度に
AA並みのリスク付ければ面白そうだが
まずは肩のPAボールを強化するべきだと思うんだ
ついでに整波装置2種も負荷下げて
初級者の俺がショットガンだけで戦って勝てるようなのがAランクにいるとは・・・
ランクは当てにならないのね。俺も強アセン使ったらなれるんだろうか
産婦かロケット使いが自爆して吹き飛んだと予想
>>506 VTF散布砂砲とかだったかな
まあ多分ミサが自爆したんだろうから運がよかっただけだな
俺は重2とか使ってもあんま勝てない。引くのは性に合わないみたいだ
糞アセンであれ手加減しても勝つべきなのがAの運命
どうやって載せるんだそれ・・
新型ネクストか…
タンクか?
VTFはハンミサでなんて事ならありえそう
>>505 もしかして肩に追従ECMつけてた?
それなら一回ランクであった気がするw
散弾使ってECMって特徴のある機体だったから一回会ったら覚えるw
背中の広い機体だ。新型か。
すげーな俺も背中に3つ武器載せたいわ
ワロ
>>492 解除知ってるからAPも減らすんだぜ、まあ自己満足のオナイーみたいなもんだ
>>498 久々に笑った
その機体で一番優れた能力が50%強化されるとかどうよ
トランザムってガンダムネタだろ?
気持ち悪いからやめてくれよ
ガンダム好きならガンダムのゲームやればいいのにね
ごめんVTFじゃなくてハンミサだわw
>>513 肩は何も付けてないからたぶん違う
>>512 重二とか使っても〜
って言ってるし重二じゃないの?
ガンダムゲーに出来のイイアクションゲーなんて・・・
ロボットを自分でカスタマイズできて操作するゲームで一番面白いのはバンピートロットとダーククロニクル
俺が…俺達がネクストだ!
vsシリーズがあるじゃない
アーマードコアさえあれば他は必要ない
バンピートロットは面白かったなぁ
ときがみえるwwwwwwwwwwwwwwww
>>524 やばい懐かしすぎるw
個人的にガンダムとかヴァーチャロンとかはカスタマイズがないのが致命的だな
おっとっと
ガンダムのトランザムではないが
アサルトアーマーも初めはなにごとかと思ったわ
寝る前布団のなかで次回作について妄想しているのは
俺だけじゃないはず
>>505 今のACには事故が付きもの
軽2で油断していて何度涙目になったことか
まあ勝率は大して変らんがね
>>505 今まで戦った感じで本当に強いのは元4ランカーたちかなぁ。あとfAでA30ぐらいまでのまともな人たち
fAの〜A-50位までなら強アセンで落とせちゃう場合が多い
プラコレで4の人たちも復帰したぽいけど、あの人たち相手だとAP1万切らせるのが限界だわ
4で20位代だったけどfAランカーに勝てません
久々にやったら距離感とラグで意味不明すぎて吹いた
>>540 4で強かった重2のコンセプトで組んだ機体はfAでも強いよ!!
Aの5位以内の上位に当たったんだけど動きが別次元で笑うの通り越して尊敬したww
なんだあの動きはww
>>544 つ「ジオニックフロント」
WB隊偵察でトラウマになるゲーム
>>545 どう足掻いてもガンダムが倒せないステージですね
ガンダム倒されたく無いなら最初から出すなと思ったわw
迫ってくるガンダム
あたらない銃弾
あたっても怯まない悪魔
そう、それはまるでノーマルとネクスト
銃口から走る閃光に貫かれる味方
そして自分もまた・・・
ひとつ!(例の効果音) ふたつ!例の効果音) みっつ!例の効果音)
あんなにも恐ろしいものだとは思わなかった
はぁ、現時点のままAクラスに人増えなきゃ俺もランカー実績解除できるのに
今気がついたミミル港に並ぶ、水色でAVのロゴの描かれたコンテナの山
あいつら滅びてなかったのかよ
>>550 Adult Video タイトル「私の胸で果てていただきます」
え?
リリウムに乳なんてあったっけ
面白いと思ってるんだからレスしてやれよwwww
誤爆
リリウムの乳は王がすべて頂きました
>>545 安かったからかったがスゲー楽しかったぞ
>>553 ばかやろう胸の大小は問題なんかじゃねえ
「胸で」ということに意義がある
貴様達…やはり普通には生きられんか…
深夜にはまだ早いぞ
もう深夜ではないのか?
ここからが本当の大人の時間ギョエ
モロッコでナイチンゲールよ!
563 :
それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:20:27 ID:wPetquFS
俺的には戦士達の軌跡が好きだ、あれやるとガンダムの強さがよくわかる。
話は変わるがマーブ強いな。弾数に惑わされて誤解していた・・・ごめんよ。
>>551 Adult Video タイトル「大艦巨砲主義」
くそ!パッケージにタイトル以外情報がねぇ
いったいどんなこが出演してるんだ・・・ゴクリ
>>563 BFFのダサライフルは射撃レートが低いと言うだけで舐められる可愛そうな子
大漢巨砲主義
大漢巨根主義
そういえば哮天雷関ってのがあったな
AF的な
きたないさすがインテリオルユニオンやり口がきたない
あのAVが合成画像なのは確定的に明らか
若社長が掘られてる訳無いしこのままでは俺の訴状が裁判所までマッハなんだが
570 :
それも名無しだ:2009/02/01(日) 21:44:26 ID:wPetquFS
重砂ライってラグいってホントですか?本当なら使用を控えようかと。
散布を使われたら、逆に使い返してやる。俺は使う人以外には使わない、これmyルール。使っていいのは使われる覚悟がある奴だけだ・・・すいません、覚悟ありません。
安定が反動の10倍だっけ?
ぐらいあれば問題なし。
貧弱キムチマンどもがおれに対して壁抜きを使うことでおれの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまることを知らない
誤爆。。。
スナイパーライフルのことだろ。あれはラグとは関係ないよ。
反動武器全般に関してはACテストで撃てば分かる。
撃った後ロックマーカーがカクッってあらぬ方向へ飛ばなきゃ問題ない。
575 :
それも名無しだ:2009/02/01(日) 22:06:56 ID:wPetquFS
>>571>>574
おぉぉ、そうだっのか。前にランク戦してたら、おまえの機体ラグひどすぎて当たんねえよ。と、おくられてきて凹んでたけどそうじゃないんだな。ありです。ちなみに俺のは頭はカメラが一番で、ほかWGで、重砂ライ両手、RPG、横散布てすね。
>>571
そういう奴ってそれでかってうれしいのか、かわいそうな奴等だ。
576 :
それも名無しだ:2009/02/01(日) 22:09:45 ID:wPetquFS
安価ミス
571→572
>>576 アンカーと数字は半角に切り替えてから打て。 > ではなく >
書き込む前にはメール欄にsageと入力。
どこかで難癖つけられる前に覚えとけ。
メトロイドのやつ懐かしいww
倒したあと骨が飛んでくるやつですよねww
散布は使われる覚悟なしに使う奴はいないだろ
ラグまで含めたガチ思考なら当然のように使うがね
まあプレマで使う気はまるでせんが
誤爆
重散布いいよ―
上手く当たれば1.5万くらいごっそり持って行ってくれる
上手く当たれば・・・・・・ね
プラズマ「当たるかどうかではない。当てるんだ!キリッ」
当ててもラグが・・・・・・
最近卑しい人実況してる?
>>586 Falloutとニンジャーやってるんじゃね
い、今起こった事をありのまま(ry
グレートウォールで戦ったんだが壁が透けて内部侵入できるようになってたんだ
バズが当たらねぇ〜
命中エフェクト出てるのにダメージ0とか…
ラグの影響受けやすい武器なのか?
アクアビットマッ!の頭にデカール貼ろうとしたら貼れなかった
貼りやすい頭してるのに勿体ねぇ
>>589 弾速早くない単発武器なんて大抵そんなもん
散布は大人げないらしいので
>>430の背武器を何か換えようと思ったんだけど軽いミサイルって少ないな…。
593 :
それも名無しだ:2009/02/01(日) 22:52:20 ID:MwkRi37w
何度挑戦しても、アルテリア・クラニウム防衛で斬り殺されてしまいます。遠距離戦に持ち込もうにも、もう一体が割って入ってきて、知らぬ間にばっさり・・・。何かいい攻略ないですか?
>>593 タンクにして細い道でスナ砲かレールで狙撃
ブレードが近寄ってきたらとっつき連打+AA
カノプーさんなら無効にされても多い弾で安心!
一発系は威力落として弾速上げた方が無効化率下がって結果的に良いかも
今の仕様なら
>>592 ハイスピードミサおぬぬめ
ガン逃げにも結構対応できる・・・軽4OBとかされると振り切られるけど・・・
距離400くらいから撃ってるのに・・・ッ
フロムさん、もっと飛行時間くだs
>>593 ジェットのいる奥にまでいくと高確率で段差に片方が引っかかる。後は社長砲でも何でも。
東方?tさん?殿さま?ガイアさん?
むしろ威力上げて弾数減でギャンブル要素を強くしたら面白いと思うね
正面からじゃどうせ当たるかどうかはギャンブルに近いし位置取りができたら弾速なんてそんなに関係ないし
誤爆ー
>>593 1機を引きつけて奥に逃げ込み、もう1機と味方を一騎打ち状態にさせる
味方が1機片付けたら残った1機を味方の所まで誘導する
これだけで勝てる
なんなら月光2つ持ちで格闘戦に持ち込んでも面白いよ
593です。
アドバイスありがとうございます。初ACで、なんとかオフクリア出来たらオンに行きますので、ぼこってやってください。
コジマ腕があるじゃないか
なんか、一直線ガン引きが増えたな
初心から上位まで満遍なくやってきたぞラグウゼェ・・・
次レギュまだー?
本当にガン引き撃ちしかいないなw
引くのも戦術だからな
単調な引きなら狩れるがうまい人が狙撃しながら引くとマジで積む
W砂砲とかキツイ
一発ならホイホイ避けて近寄れるけど
QBの合間に2発目飛んでくるとか、じょ、冗談じゃ
砂砲は威力だけでも下げてもらいたいもんだよな
砂ライで砂砲との撃ち合いに勝てない…
フォーアンのプラコレ組みで、ストーリーとかキャラが面白かったんだけど
そういう場合4もやる価値ある?
なんかAFとかいないみたいだから、ミッションは対ノーマルばっかなのかなと思うと
若干不安に思ったりするんだけど。
国家解体戦争でデビューしたネクストは他の兵器を狩る者
主人公はネクストを狩るネクスト
さぁ、4のプラコレ買ってくるんだ。
操作に絶望するなよwww
ぶっちゃけ4のほうがグラ綺麗だよ
爆発のエフェクトとか気持ちいい
先日4A買ってきたんだけど、エンブレム作って1日終わった気がする…
シェリングに絶望して水没し、前がみえねぇ中で女帝に踏まれ、サーとアンシールに笑われてくるがいい
セロ?こんとんじょのいこ
>>611 普通じゃん?重量で考えても砂砲>砂ライは妥当かと
近づこうとしないならリロ早い分そこまで分の悪い話じゃない気がする
あくまで気がする、ってだけだが
レーザー腕の軽量機使ってるんですが
右背武器には何を付けると良さそうかアドバイスいただけないでしょうか。
今は横散布と分裂で飛ぶ相手の牽制をしつつっていうスタイルでやっていて
弾数の心配から似たような性能の少佐砲を乗せてみたもののあまり使う機会がありません。
距離を取られたり大量のミサイルを撃ってくる相手に弱いです。
今日はよく相手選びが頻発する日
俺もよくされた
*おおっと 誤爆*
デザイン整理してたらフレームと内装が違うだけで、武装が同じアセンが3つあった件
>>619 そういう質問には4連PMと答える俺
軽2相手だとガシガシ削ってくれるぜ
なるほど、グラ綺麗なのはいいな、買って来る
4連PMはレイレナード機体に積まれるために開発されたとしか思えない
腕レザの軽2とかトラウマだわ
リロード早すぎ。俺の中2が一瞬で灰になる
>>625 あれでぐるぐるが無くなれば完璧なんだけどな、おれも愛用してるけど
通常連動と組み合わせると結構良い感じ
おそらくランク用試作機だと思われるのがプレマにいたんだが、このスレ住民的にはどうなの?
プレマの部屋次第
1vs1ならそれ位覚悟していけ
バトロイとかなら周囲の機体で
プレマで散布ばらばらまいてるやつは晒していいレベル
じゃあ俺は16連垂直*2と肩垂直バラまいてくるよ
いや1vs1ならいいんだけどバトロイ、リバイバル
詩作にしても多人数じゃテストにならないんじゃなかろうかと
>>630 それはライール足にアリヤジェネと051ライフル二本持ちの俺に対する死刑宣告っすね
ライール腕とラトーナ腕の使い分け方がわかんねぇ
許すとか晒すとか馬鹿じゃねーのか
廃人は死ねよ
>>633 ライル脚にWライホーつよいよ?
2PMとかもつよいよね
ランクで追加ブーストブレオン4脚にやられちまった・・・
わかってても避けられないワープ切り
ライル脚にWライが強いとか1.2と勘違いしてんの?
今日ランクで初めてBIGBOXなんだが
敵の姿が見えず4分間程探し回った後周囲のビルもエリア内ということに気づき
連続QBを使ってきょうきょ接敵するも時既に時間切れ、黄金の鉄の固まりでできたガチタンに隙はなかった
ちくしょーいい勉強になったぜ…
>>640 マーヴ兄弟で高速張り付き出来るならライール脚は強いと思うが?まぁ張り付きならマシに食われ勝ちだが。
Wライは引き専で使うと非常に強い。
プレマならわざわざ水平散布積まなくても
他のミサイルとの組み合わせで十分戦えるって話
今の時間のランクは砂砲引きしかいないな…
つまんね
中二に背レールとVTF分裂連動
両手にマーブ
軽量機の目の前にふらふらと出て行き
引きながらマーブ撃ち込むと面白いぐらい削れる
無論、遠距離にも対応できる
張り付けば重量機を葬るのに十分な火力
まさに万能
>>642 普通に横ガン引きで無効化されて詰むよそれ。弾切れで終り。
カノプー砂砲の地形篭りでいっぱい砕いたわぁ
>>646 ガン引き前提で話されると困るんだが、そんなに軽二が嫌いですか?
でも重2でガン引きは有効な手段だから
重2はガン引きしてくる物だと思って対策立てないと難しいよ
相手がガン引きしてこない前提で機体組んでも勝てないよ
ラグさえなければ、必ずしもガン引きが強いってわけではなさそうだけどなぁ・・・
本来一方向に引いてるだけなら、当てやすい・・・はず
まぁ、ラグ無し前提でってのは無理な話か・・・
>>649 wライしか持ってないなんて誰も・・・
新16連弱VTF分裂連動辺りならミサイルロック150でも使えるし、ロックフルチューンのFCSオーギルならw鳥も問題なさそうだが
>>650 あ、あるぇ・・・一応長くやってるつもりなんだがなぁ
軽2でランクの引き機体に勝てませーん
軽2で勝ってるいんの?
むしろ引かない重2なんてただの的。旋回低いからその場で戦うなんて論外
機動性と旋回性で圧倒してる軽2に近接戦は壊滅。
旋回を補うために引いて射角を確保するのが重2の戦い方
引かなくて強い重2なんてそういない
軽量はスピードと旋回を使うのが戦い方
正面から撃ち合ってたら装甲の無いほうが負ける
接近するまでにスナ砲が怖いが背中武器の特性を考えると対策は取れる
当然ミサイル撃ってくるが多少のダメージは無視して張り付くぐらいしないと躊躇ってる間に距離が離される
一番気をつけるべきは反動兵器であってミサイルはその目くらましにすぎないって考えればいいかも
引くって事は同じ方向に移動してるってことだからこっちの攻撃も当たりやすい(ミサイルなど)
つまり逆関は氏ね
定石?
フン、粗製の吐く台詞だな。
おいおいマイコー
ガン引きされたらボクちゃん勝てません><ってかw
「定石なんてかっこ悪いぜ!俺は俺流でいくぜ!」って思う初心者多いよね。
人と違うことをしてカッコいいと思うのは自由だけど、その結果勝てなくて「○○うぜー」とかいったりするんだろ
んで、定石通りの戦術を見ると条件反射で叩きたくなる。
定石をバカにしてるやつは
定石も取れない初心者orオナニー粗製の吐くセリフだろ
最初にかっこ悪いって思ってても一回定石通りに戦ってそこから徐々に技術見につけていったほうが良いと思うんだ
何事も基本が大事だよ
>>657 誰もんなこと言ってないよ
っていうか、元はwライライールの話だったのにいつの間にやら軽二全体を巻き込んでる件
重二ガン引きとかいつの間に話題に出てたんだよと
推量を断定口調で話すのはどうかと
正直、ライール脚よりソブレロ脚のがいいぜ。
装甲は紙だけど旋回も十分だし。
>>660 いや推測じゃないよ事実でしょ
定石の戦術は定石故に安定した強さがあるからそれを崩せない人とかが「○○うぜー」っていいだして
それを初心者や他の人が聞いたら「この戦術は卑怯な戦術なんだ」、「嫌われたくないから違う戦術を使う」、
「異彩を放てるかもしれないから定石をあえてとらない」とか思うようになる
例を挙げると「俺は○○フレームしか使わないぜ」「俺はこの武器しか使わないぜ」「俺はガン攻めしかできないんだぜ」とか
強さは悪でロマンは正義って風潮だろ?そしてロマンが負けると空気読めないとかやっぱり強いのには勝てないとか言い出すし
>>663 そのまま引きまくって戻って来ないでくださいね
アリャー(笑)
過剰反応っぷりにガン引きだわ・・・
今のレギュだったら砂砲より散布の方が怖いだろう。
ロマンを追って好きな機体で戦うか
プライドを捨てて強アセンで戦うか
世間一般では勝つ為に形振り構わないのは卑怯って思われることが多い。
強アセンを使うにはそういう汚名を受ける覚悟がいるってことだ
ぶっちゃけ引き対策してない奴が悪いと思うけどね
ロマンは要らないがある程度格好良くなきゃ
んでそこそこ強い
アリシアマンセー
いちいちそういう文脈でもないのに無理矢理
>強さは悪でロマンは正義って風潮だろ?そしてロマンが負けると空気読めないとかやっぱり強いのには勝てないとか言い出すし
って言い出す人ってさあ、単純に自己正当化したいだけなんじゃないのかと・・・。
いや俺もバトロイで高速ミサ・VTF・弱連動でミサカーニバルかましてたところに
「ミサ房しね」
って名前の機体出されてそのまま部屋出て行かれたりしたけど、普通そういうのって笑ってスルーが基本じゃん。
いちいち叩きにまで持っていく必要なし。
ともかく言い直すけども、そういう文脈でもないのにいちいち叩くのって、なんか自分が言われたりしたからなんじゃないの?
まあどっちにしろ、これ以上ここでやる話でもないけど。
ただ、「ロマンの無い、出てこないゲームは存在意義が無い」とだけは言う。
ある程度はロマンも必要だし、ある程度ロマンが通用するバランスも必要よ?
実際通用しづらすぎるせいでランクマ過疎ってるんじゃないの?
>>668 BFF連動もなんかWHEELING03と組み合わせると、レートだけ見ると格上の人もポンポン落ちてしまうんだけども、
やっぱりきな臭いのかしらね。
>>664 気持ちは分かるがな
ネタアセン使って「勝てたら俺SUGEE!負けても恥ずかしくないもん!」とか・・・
でも、趣旨の合わない相手とは住み分けした方が楽だぞ
そのためのランクとプレマだし
>>667 お、俺重2使ってるからAP勝ってるんだぜ
>>668 それそれ。
強い=卑怯って風潮なのはロマン派が多いってことだろ
ただ、ロマン使うのは自由だけどロマンを使って強さを追求したものを叩くってのはどうかと思うんだ
強さには強さを ロマンにはロマンを が一番良いんだけどね
あと強さを追求することがプライドを捨てるって思うのは日本人特有の考え方だよなwww
一定の規律の範囲で最大限やることに美徳を感じるって感じ
例えば禁止パーツを設定して戦闘するとかさ
今更4クリアしてfA始めてみたが、もしかして結構難しくなってる……?
それとも微妙に感覚が違って、慣れてないだけだろか
>>666 覗いてみたが、どう見てもお前が悪いじゃないか
>>667もそのスレの内容にガン引きしてる訳じゃないし
ロマン機を使う奴は、当然、ガチ機に負けるリスクを覚悟してるんだよな?
選択の自由はあった訳だから。その責任は自分で負えるよな?
なのにガチ機に負けたら横散布うぜースナ砲うぜー腕マシうぜーって、プライドないってレベルじゃないぞ
PAフル強化トーラスマンでもランクに突撃するぜ?
勝っても負けても満足。
>>670 あぁ、ごめん。別に叩いたつもりは無かったんだけどそう取られたか・・・
自己正当化も何も強さを追求した機体の方が有利なのは確実で、それに対して不利なロマン機を使っても負ける確立高いし
まぁ違う人もいるけどロマン機で勝ったら勝ったで「俺すげーーーーー」できるし、負けたら負けたで「ネタ機だし・・・」とか言い訳できでしょ
んで、負けた中には「あんな強アセン卑怯だ」とか「あの戦術卑怯」とか
自分で不利なのを選んでおいて強さを追求したものを批判するのはどうかな?って思ったの
ゲーム中でなんか言われても粗製乙って感じなんで基本の笑ってスルーですが、
よくスレでは「強アセンうぜー」「強武器うぜー」「引くなよ」「篭もるなよ」などこんな書き込みが多いので
それを見た第三者が影響を受けるのは確かでしょう?それに対しての反対意見も出さないとこの風潮が更に助長されると思いまして・・・
それにロマン機がガチ機に通用しないとは一言も言ってないんですが・・・あくまでもガチ機が有利って訳で・・・
ガチ機は使用者の実力にハイヒールもびっくりな高下駄を履かせるようなもんで、ロマン機使ってもその実力以上があれば十分通用しますし
ロマン機でも「実力」があれば十分通用します。はっきり言うとロマン機でガチ機に勝てないってのは実力不足です。
あとそんなにランク過疎ってるか?いつもやるときは相手に困ってないけど・・・
>>674 まぁネタ機で俺つぇーされたくなかったらネタ部屋行ってろってこった
逆にガチ機使ってネタ部屋で俺つぇーすんなって事だ
プレマ用に使ってた機体がランクでもそこそこ通用して驚いた
あからさまにランク上の相手は腕の差だと考えると
結構いい機体なのかな・・・ちょっとうれしいぜw
>>676に1つだけ言わせてくれ
>よくスレでは「強アセンうぜー」「強武器うぜー」「引くなよ」「篭もるなよ」などこんな書き込みが多いので
>それを見た第三者が影響を受けるのは確かでしょう?それに対しての反対意見も出さないとこの風潮が更に助長されると思いまして・・・
強アセンや強武器、戦法に関しての話題は過去幾度となく議論されておりますが、それに対しての反対意見もかなり数が出ております。
発売当時から何度も議論された話題でありますから、今更あれこれ言う必要も無いでしょう。
私は、この話題は終わりにしたいと考えています。そちらにとっても、悪い話ではないと思いますが?
ちなみに、俺は基本ロマン派だが、戦って負けたときは特に何も思わない
かくれんぼは流石に腹が立つがね
機体から求められる実力が異常だがなロマン機体は
つまり負けて文句言う奴はロマン語る資格なしということですね
>>679 今回もその「幾度も議論された話題」のループの一環と思ってください。
どうせまたこんな話題が出ますでしょうww
今回は深夜ということもあり割合落ち着いて議論になってましたが人が沢山いる時間帯だったらどうなってたか分かりませんでしたw
まぁ議論も糞も私が勝手に言い出したんですけど
あと一ついえるのが強さを追求した機体を使ってもそうでもない強さの人は結構実力が残念な方が多いです。
ミサイル切れたらいきなり残念になる人とか結構います。ロマンを維持しつつ対策をとれば通用するのでロマンを突き進む人は是非
対策を取りつつ我が道を行ってください。ただ、ロマン機はアンチが多いので現実は厳しいです。
ガチ機だってアンチにはかなり不利ですので同じです。ロマンは普通の機体でさえもアンチになりえるので・・・
機体テスト部屋はガチだったりネタだったり差が激しい
>>683 こっちがガチで相手がネタだった場合、わざと苦手な交戦距離で戦うとかするといい感じ
こっちがネタ機だった場合は・・・ロマンが飾りじゃないって事を教えてやれ・・・
ちなみに破壊天使砲はガチでもネタでもイケるんだぜ?
全く当たらないというわけでもなくて超威力
ふつくしいヴィジュアルによるステキ性能
重ECM最高っす
「ガチ機使ってる=プライド捨ててる」という思考自体がロマン厨の甘え
ロマン派だろうがガチ派だろうが、価値観の違いを他人に押し付けないでくれ、とは思うがね。
気に入らない相手がいるなら、抜けるなり部屋立て直すなりキックするなりしちゃえばいいのよ。
そういう行動とらないで裏でグチグチしてるのが良くないと思うんだ。
まぁ部屋主の裁量次第だがな
「価値観の違い」で全部誤魔化すのはどうなのw
対戦ゲームである以上勝利が共通の価値であるのは間違いないんだから
サイレントマジョリティを考慮して発言して欲しいものだ
基本的には同意するけどさ
趣味を否定するのもおかしいけど
趣味プレイで負けたら愚痴ってのはまあ断言して狂ってる
てかよ状況説明の無い○○うぜーって本当面倒だよな
>>688から
>>690のやり取りにデジャビュを感じるんだw
極論ちゃ極論よね、価値観云々は。
アリーヤのカッコよさに比べたら、プレマの勝ち負けなんかクズ肉程の価値もねぇけどな!
軽量機は死角を取ってるときの一方的なダメージで
重量機は引き撃ち状態の火力・装甲からくるダメージ差で
AP変化率を優位に持っていく
この違いの意味分かってない奴結構いるね
上の争い見る限りは
>>687 誰になんと言われようと、勝つことだけが俺のジャスティス。
勝利こそが俺のプライド。
なるほど、リンクスだ。
争いはやめて高速ミサイルについて話し合おうぜ
あの重量とか
おはよう。
また何かもめてたみたいだね〜。
ぶっちゃけ、ガチ機体使おうが、ネタ機体使おうが本人の「自由」だろ?
てか、それが売りのゲームだしね。ただ、プレマで皆ネタ機でワイワイやってるところにガチ機は空気読めってのは分かる。
あと、不特定多数の人間とやるんだから、文句言われるのは覚悟しときな。どんなに自重したつもりでも文句言う奴はいるぜ。
1.20の時フルマッセル使ってて、フレからも自重してるんだなとか言われてたが、ある日ランク試合後「ミサイルしか使えないのかよ」ってメール来たからな。
長文失礼
趣味の機体だろうと腕次第でどうにでもなる。
ガチ機に文句つける前に練習した方がいいと思うけどなぁ。
全く勝てなくてイライラするんなら自分もガチ機なりつかえばいいじゃない
>>695 高速ミサはガン引き機体に対して使う分には高速分裂より強いなぁ
まぁおれは4連PM最高なんだけどね、あの弾幕は素晴らしい
>ただ、プレマで皆ネタ機でワイワイやってるところにガチ機は空気読めってのは分かる
部屋名にそういった表示が無く、元々部屋に居た連中がその場の流れでネタ機で遊びだしてたのなら
後から入ってきた奴がその場の空気を読めるワケなんてない罠
チーム多人数バトロイなんてガチでやったら通り魔しかないわな
そういうのを俺ルールって言うんだぜ
いやいや、つまり俺がこんな戦法でやっててもお前はケチつけれないってことだよ
浪漫機体で勝てるようになるまで練習を積めば良い
そうすりゃロマン派もハッピーさ!
>>702 ガチのアセンで行けば通り魔みたいな事になってしまう位強いって自覚があるって事か
だとするとおまいの言ってる事は
小さい子供が本気で殴りかかってきたのを大人が本気で殴り返すようなもんじゃん
ところでどこまでが「ガチ機」で、どこまでが「ロマン機体」なんだ?
フレーム? 武装? 全体のバランス?
ガチ重2が開幕両背武器パージでW鳥しかしなくなったらロマン?
ガチアセンって例えば…
腕マシミサ軽二
腕レザ軽二
散布砂重二
重逆
とかこんなもん?
多連装ミサイルを垂れ流すぐらいなら全く構わないんだけど。
4系統に入ってからプレーヤーの低年齢化が加速してるな。
逆脚引き砂に勝つにはどうすればいいのやら…
2段で追いついてもその後息切れして回避できない
>>711 プレマでガチ機自重しろで済む話なんじゃないの?w
で、全てのプレイヤーがそれを受け入れるとでも?
ここを見なきゃその事すらわからないというのに
あ、そっすねw
1.10では32連動、1.30では散布の影に隠れてるけど、分裂連動がありえない性能だと思うんだが
ガチネタ問わず、連動持ちは8割方これだろ
負荷の軽さ、連動であることによる回避しにくさ、威力、そして弾数
総合性能でありえないほど強武器だと思うんだけど、あんまり話題に乗らないのは、使用者が多すぎるためか
いや、ぜんぜん影に隠れちゃいないと思うぞ。
だからこそ使用者が多いんだろう。
>>699 説明が足りなかったな、すまない。
確かに、部屋名書いてなきゃガチでも構わんよ、俺も基本的に部屋名書いてない=自由に機体使うだし
ただ、いるんだよ。部屋名が「ネタ機体オンリー」とか「ガチ機自重」でもガチ機体使う奴が
流石にそれは空気読め(てか文字読め)って言いたいんだが…ダメかい?
>>716 あー、「○○強い」の流れに出てこないって話ね
ふと思ったんだが、ガチ機とそうでないものの違いってなんだ?
「勝つ事を考えた機体」なら俺の機体の大半はガチ機だし、
「量産ないしそれに準ずる装備を多数装備した機体」なら多くの機体がガチ機ではなくなる
ちょっと皆の意見を聞いてみたいんだが
定義が曖昧なものをまとめようとするから絡まる
しかもここ便所の落書きですし
ちょっとアドバイスもらえないか?
HEAD 047
CORE エクハザ
ARMS ラトナ
LEGS DUSKAROR-LEGS
FCS イエロー01
ジェネ アーリヤ
MB ラトナ
BB ラトナ
SB ラトナ
OB LINSTANT/O
RA MR-R100R
LA GAN02-NSS-WBS
RB WHEELING03
LB SAPLA
SU GUYANDOTTE04
動きとしてはミサで追いつつ散弾バズやグレネードでガリガリ削ってるのだけど、どうだろうか
>>719 「俺が勝てない機体はガチ機」程度の認識だから、まとめようがないさ
ビットマンでも勝ちまくってればそのうち卑怯認定されるだろうさ
自分の使いたい機体使ってればいいんじゃないの?
趣味でも何でもおk
まぁ・・・何であれ、こっちはガチアセンでただ潰しにいくだけだぜ・・・
勝てないのならば喰われてろ、ってシンプルな話
なんていうか昼間ってここは冷たいよな
こんな奴らばっか溜まっててオンが流行るわけないわな
とはいえ現レギュではミサイルが優遇すぎてるからね。
そればかり使うのも考え物。
>>728 ミサイルってか散布くらいじゃない?
その他は楽に回避できるし
>>722 どうだろうか、と言われても答えにくい。
自分は"こう思うんだが、どう思う?"または"どうすればいいと思う?"みたいな聴き方にすればアドバイスする方もしやすいだろうよ。
俺としてはラトナ腕に散弾バズは重すぎるし、反動でけー気がするぜ。
>>729 単体なら散布がズバ抜けてるけど
アセンとしてミサイル必須レベルなのが問題。
過疎の原因はそこにこそあると思ってる。
クロムだって敵をバーベキューにした方の勝ちだから組み合わせに自由も糞もなかった。
ACらしさが無いって言えばわかるかね。
それもこれもコアのミサイル打ち落とし機能がないから起きてる問題なんだけどな・・・
あとはラグか・・・
ミサ無しでも勝率9割超えれるよ、ただし重二だけど。
ミサ無しで9割超える人なんて数えるほどしかいないよ。
Bは上から下までミサ積んでるし。
クロムは「コクピットから前が見えないと出撃不能」にすれば良バランス
ミサイル云々よりも、単に射撃系武器がラグで当たらないことが問題なわけで
元々ミサ無し機体ってのはアホみたいに特化していて、上手い人じゃないと扱えない代物だろ、昔から。
武器腕とかWライオンリーの微妙な腕前の奴がミサイラー死ねよとか言ってるのを見ると違和感を覚えるんだ
初心者だからわからんけど、ミサイルって肩のやつで誘導できんじゃないの?
できるけど大抵の場合、ミサイルの発射回数>フレアの回数
連続発射の多いミサイルの場合では、1回のフレアでは全部誘導できないことも多い
ミサイルは避けれないやつが悪いんだよ
ミサイルを避けれないのは甘え
軽量級が苦手な武器ってなんだろう?
こっちラトーナ腕だからスナライとかは当たらないだろうしなぁ
ミサイルは避けれない奴が悪いと言って初心者相手に垂れ流すのがダメなんじゃね
とりあえずフレアの欺瞞性能と弾数を強化すれば強武器って印象も少しは緩和されそうな希ガス
軽2が使われたらいやな武器
砂砲>>レール>>散布>>砂>>グレバズ住所
ようするに反動系や確実に削られるのが痛すぎる
反動系は避けろよ
キラッって光ったら避ければいいだけ
ね?簡単でしょ?
アセンの相談なんだが、
頭:オーギル 胴:ラトナ 腕:063 脚:サラフ FCS:INBLUE ジェネ:ライール
MB:ラトナ BB:ライール SB:オーギル OB:ユディト
右腕:R102 左腕:重ショ 左背:RPG 右背:061ANR 肩:GA水平フレア
基本的には張り付いてのライショの戦闘メインで、四脚や重量はRPGで削る嗜好なんだが
早い引き機に追い付けない時があるんでFCSをINBLUEから063に変えてRPGを高速ミサあたりに変えようと思うんだがどうだろう?
RPG外すしてやっていける気がしない
軽二だと横散布か近接散布に砂系の武器が厳しい…ってかよくそれで負ける。
ただの散布垂れ流しなら振り切りでなんとでもなるけど。
補足されて散布で動き制限されたら、
本命の砂回避に専念して散布を必要経費として割り切るしかないのかな?
回避と死角取り同時に出来る人は凄いわ。
脳内レーダーが発展しすぎ。
ミサイルの避け方とかオフに組み込めばよかったのに
ネットとかニコ動見ない人は避け方わかんないじゃん
だから廃れてるんだこのゲーム
ん?
もしかして
>>741は軽量級が扱いづらい武器を聞いてるのかな…?
脳内で良ければリリウムともお付き合いしてます
>>749 せっかくプラコレ出たんだし、箱Liveで動画配信でもしてくれたらいいのにね
まあそんな余裕は今のフロムには無いとは思うけど
オフだったらフレアかマシで十分だろww
その昔、ナインブレイカーって「トレーニング用」ソフトがあってだな
つうか、対戦ゲームやるんだったら普通ネットで定石とか調べないか?
あ、いや対軽量級に有効な武器が無いかなーと思って相談させてもらってます。
分裂ミサとかハイアクトミサイルとかはあまり有効じゃないのかな…?
安定3500位でバズーカって持っても大丈夫なんでしょうか?
4からFAにデータ引き継ぐってもしかしてレギュ1.00じゃできない?
もしできなくても別に困ることない?
>>755 いやさ、確かに自分で研究するのも大事な話なんだけどさ
俺がいいたいのはもっとレベルが低い話なわけよ
対戦ゲームってのは相手がいるゲームだからさ、俺が楽しいで自己完結するわけにはいかないじゃん?
だからとりあえず最低限の定石とか、あるいはマナーとかを調べてからやるぐらいの謙虚さが無いとと色々軋轢を生むわけで
それを「ガチアセン使うな」だの「プレマ自重しろ」だのと「俺より強くても接待プレイしてまけてくだちい><」って感じの考えが根底にあるようなこと喚いたり
「もっとわかりやすくしろ」だのなんだのとフロムの温情(もしくは新規獲得戦略)に期待することはあってもそれ言っちゃだめだろみたいなこと言ってるの見たりすると
ワロスwwwwwwwwwってなっちまうわけだ
アセン差はただの言い訳。ミサイルは全て避ける方法がある
ラグは仕様。ヒットエフェクトは外れた時しか出ません
負けたのは操縦かアセンのセンスが悪いから
ACで対戦するならこれ位は常識として頭に叩き込んでおくべき
ナインブレイカーは対戦用練習ソフトではなかったよね
どっちかというとACの操作練習だった気がする
対戦用の練習ディスクとか出せば面白いかもしれないけど
トップランカー達が協力しないと難しそうだ
アセンのセンスっていうか、機体相性はあるなぁ
メイン機体でぼろ負けするのに、別の機体を使うとさくっと勝てる相手とかいるし
何使っても勝てない相手もいるけどね!
フロムに恩情があるならとっくの昔に
まともなパッチ来てると思うんだが
まぁ目先の利益を優先するのは色々厳しいからなのかも知れんが
てかよ特に部屋タイトルで縛り無いんなら何があってもウダウダ言うなよ
それとネタ部屋にガチ機が来てうぜーんならそいつ集中的に叩けよな
結局普通に対戦してガチ機が俺つぇーするのを許してる様にしか見えん
とっつき部屋に一般機が乱入してきても仕留めた俺
新しいアセン組んだからちょいプレマで戦ってもらいたく1:1部屋を建てたが、人が来ない。
イイ男はまだか!!
>>757 出来るよ。
引き継ぐのは図面とかだけだから、どうしても連れて行きたい愛機がいないなら気にしなくて良いかと。
よし、みんな同じ機体使えば解決だ!!!
性能同じなら腕で差がつくだろ?
>>766 相手が自分のガチ機渡してきて「平等だろ」っていわれても困るけどなw
けど同アセンは燃える。だれか中2のスタンダード、みたいなアセン考えてくれんかな
>>766 ( ´神`)<プレイヤー全員がガチタン…次回作は決まった…。
そして8バトロイに集まった人達にホストから渡された機体は
近接戦闘に最適化された機体にスナイパーライフルを両手に積んだ機体だった。
プレーヤー全員同じアセントーナメント(´・ω・`)
独立傭兵初期機体がええとおもうんよ
機体性能(アセン)で差がつくのは当たり前
強力なアセンを見つけるのもこのゲームの楽しみ方の一つ
ではなぜ量産についてあーだこーだ言われるかといえば
その機体に魂がないからで
その機体に巡り会うまでにどのような試行錯誤を繰り返したかが大事なのさ
1.0から同じフレームに乗り続ける俺
ACの醍醐味であるカスタマイズの楽しさがなくなってしまうのはなーとは思いつつも
対戦バランス考慮された8種類くらいの標準機体が用意されてて格ゲーみたいに対戦ってのもいいかもなあ
軽二で散布を避けようとしても、高度を合わせて撃たれるとQBで左右の動作で揺さぶっても
2発目ぶっぱ、3発目ぶっぱで結局爆発の巻き添えを食らって2kや3k奪われます。
結局腕マシVTFでやられる前にやるしか散布持ち相手に勝てません
負け続けた軽二のMBはAALIYAH、やられる前にやれた軽二はVIRTUEを積んでるんですけども
・・・やっぱり「即座に近づけるかどうか」これが決定的な違いになるんでしょうか
そんなあなたにレイレナード製、アクアビット製のOBをお勧めする!!!
あれ凄い突進力あるぜー
開始時に2段始動も組み合わせると距離一瞬で詰まるよ!!軽めなら2000はでる
距離500くらいは詰まるよ
>>778 その後ENカツカツになって蒸発するんですね
>>776 ぶっちゃけそういうことになるんだろうなw
まあでも操作そのものも結構難しいゲームであるし機体によって全然別ゲーになるから
限定された環境で操作技術のみに特化した対戦環境ってのもあってもいいかなーとか思ったみたいな
>>775 各社の標準機体がそういう感じであってくれたら良かったのかもね。
プラコレ2000本しか売れてないのかよw
フロムオワタ
>>779 LINSTANTのOBならカツカツにならんぜ
あれの効率の良さは異常
>>777 君はミサイルの避け方覚えてからオン行った方がいいと思う
軽量機で素の散布を食らうのは流石に論外レベルだろう
目の前で加速撃ちとか回避不能な撃ち方は別の話としてもなあ
軽量機の練習したいんだがどんなアセンがいいのかな?
軽量は1.20の時にガチ量産機作って以来だから
>>778 先生、しかしOBで一番難しいのは「OB後の状況」ですよね
距離を詰めた後の相手脊髄横QBに直ぐ対応、少なくとも横・近接散布の発射を躊躇うような距離へ
改めて食らい付きなおすのは、自分には無理とです・・・
相手が長噴射のSQBを装備しているのなら尚更。
(ドリフトターンがQB吹かした方向と同じ方向でも可能ならば、なんとかなったのかもしれませんが)
いや、自分の動き方が悪いんでしょうか。
OBが主役を担っていた3系から勉強しなおせ、とか。
LINSTANTのOBは本気で速い
軽2で2段QBと併用で使うと3000kmオーバーいくからなぁ
ソブレロジェネだと流石にカツカツすぎるけど。
>>783 だよな。リンスタントは最高傑作だよな!さすがアクアビットだよな!!
消費EN、消費KP、負荷小さい、突進力凄いある。最高じゃないか!!突進力が物足りない人はレイレナの使えばOK
重2に積んでるけど軽2に接近された時に離脱するのに重宝してる
>>767 フレーム:AALIYAH
FCS:JUDITH
ジェネ:AALIYAH
MB:AALIYAH、BB:ラトナ、SB:SCHEDAR、OB:JUDITH
右手:051ANNR
左手:モタコブ
右背:パンドラ
左背:白栗分裂
肩:無し
チューン無し
試しに作ってみたら案外イケる
散布上手く避けられないから、地面に当てる以外は振り切ってるな・・・
単発なら脳内で円は描けるけど垂れ流されたら訳分からなくなるし
何より垂れ流しに付き合うのもしんどい
単発は避ける方法はあるけど色々混ざると高速で逃げ切るのが確実になるよね
今のミサは16連系と近接・横散布、次点でVTF位しか機能してないから修正が必要だ
まずはマッセルの素敵性能を戻してもらおうか
PMとハイアクトには近接横散布の追尾性能を分けてあげてください
散布よりもVTFが苦手な俺は間違いなく粗製
だれか破壊天使砲積んだ機体のミサイル対策を教えてくれ
Aランクに昇格してたよー\(^o^)/
散布よりもVTFが怖い俺
マッセルのリロードみじかくしてくれ
俺もVTFのほうが怖い&好きだわ
>>795 ありがとー
重2で主力武装が横散布と重スナ砲で軽2、中量には勝てたよ!
>>791 マッセルは一旦面状に広がるべき
ハイアクトの誘導って今でも結構キツイと思うんだが・・・
>>793 いいのかいほいほいAランクになんかなっちまって?
BB様に逆らったりしたら鉄屑になっちまうぜ?
立場上Aラン50〜20くらいまでがBB、それより上はエース
四脚使いに質問だが重量対策はどうしてる?
砂砲の撃ちあいでAP勝ちには持っていけないし
砂棄てて旋回生かして懐入って必死にAP差縮めても
高威力の武器一発でもくらとAP差が開く・・・
いま確認したらAの80以内だったよ(´・ω・`)
とりあえず50位以内目指して頑張る
なんか上位のCPってドラゴンボール並みにインフレしてない?
上の人達ってみんなフリーザみたいな感じなの?
>>803 俺の場合は両手に新ハンミサ持ってるから被弾覚悟で突っ込んでAAした後
ミサイルぶち込んでそれでもAP勝ちできんかったら最後まで足掻いて蒸発する
>>802 いまのランキング形式じゃ全く当てにならんけどな
>>805やっぱり一撃必殺レベルの火力が必要か
俺も一つハンミサもってるけど浮いてるやつにはなかなか厳しいよな
いっその事PA剥きのモタコブ降ろして俺もダブるハンミサにするかな
昨日買ってストーリー二週したから今いろいろ組んでみてるんだが
軽四にガトリングとシャッガンって対人じゃ通用しない?
突っ込んでガリガリ削るの凄い楽しいんだけど
四脚に腕グレ+ダブルチェイン積んだらもっとたのしいよ
>>810 オンで対戦して試してみれば?
経験しないと何が問題なのか実感出来んだろう
>>810 ショットガンにスラッグの機体でもAランクに勝てることあるからなんとかなるんじゃない
散布だよりの人たちが勝手に自爆して死んでくれるよ
この前Aランクに勝って凄いうれしくて、二戦目もさっきとは違うAランクに当たって
Aランクの実力とはどんなものか…って思いながらバトル始まったら
逆脚に16連+分裂連動ばら撒きの腕レザ、しかも右背には横散布もお持ちのようで…
今まで培ってきた美佐代家の技術を振り絞って、必死にばら撒きミサと乱射腕レザが切れるまで粘り続けて
ついに相手が弾切れになって、よっしゃ俺のWライターン!と確信して本格的に攻撃し始めたら
AP勝ちの中身粗製にOBでガン逃げされてタイムアウトですよ、ええ。
なんで俺が、こんなのに負けなくちゃならないんだよ…って落胆しながらその日はもう寝た。
早く来てくれレギュ1.40!
一部武器腕の異常性能と散布の脅威をどうにかしてくれ!
なんか最近自己主張の激しい奴増えたな
弱いヤツに限って口ばかりだ
あんたもそうおもうだろ?
しかし自分の使う散布はサクサクと避けられちゃうんだよな・・・
なんか特別な撃ち方とかあるの?コジマの加速撃ちみたいな
っちうか散布にも加速って乗るの?
・・・思わないのか?
弱いやつだから口ばかりなんだろ
強いやつは強いから何言っても口ばかりにならない
・・思ってるんだろ?
臭い、と思うなら触れずに放っておくべきだと私は思います。
いちいち
>>823みたいに変に煽るから、スレッド全体が臭くてたまらなくなるのです。
ネタに反応する余裕がないヤツは弱いヤツと取られてもしょうがないぜ?
弱いヤツ程口ばかりだ(笑)
量産のおかげでランカーになれてる人は強アセン叩かれると
「雑魚は口ばかり」、「ランクは何でも有り」
って騒ぎ出すから注意
黙って使ってりゃいいのに弱アセン機にコンプレックス持ってるから反論せずにはいられないのです
というか、こんな時こそ魔法の言葉
istd
プレマに篭ってるおれに隙は無かった
i いい
s そざいだ
t てを
d だそう
T.Y.S.K
趣味機使おうがガチ機使おうが好きにすればいい
いちいち他人のアセンに文句言うなよ鬱陶しい‥‥
おいおいおいおい『アイツが卑怯な強武器使いだからボクチン勝てません』ってか?www
サイッコーに笑えるなオイww
ミサイル流行ってることぐらい分かりきってんだから対策ぐらいしとけよwwww
ミサイル垂れ流すのとだらだら豆鉄砲撃ってる作業とに貴賎があるとおもってんのかよwww
弾切れ・AP勝ちでも逃げられたくなかったらオフで時間無制限・バカNPCのオーダーマッチでもやってろwww
オンはてめーに気持ちよく勝たせてやる接待の場じゃねえwwww
Aランクで二段出来ない重2がいるんですけどw
>>833 激しく同意できるが、プレマぐらい接待してやろうぜ
量産機に負けて悔しいってのはまぁわかるとして、どんなアセンなら渡り合えるかな?
とか、それでもコイツで頑張るぜーとかなら応援なりアドバイスなりしたくもなるけど、
量産機に負けたけど本当は俺の方が強い(キリッ みたいなのは正直煙たいな
>>835 接待を求める側が傲慢すぎるっつうか接待を自ら求めてる時点でアレだろ
強い側が『気を回してやる』ならまだしもさ
フロムにとっちゃそんなバカでも『お客様』なんだろうが、別に他のプレイヤーはバカから金もらってるわけじゃねえ
社員なんかいなくて金出して買ったプレイヤーしかいないんだから、オンってのは
「みんな」で「楽しむ」ものであって
「お客様」に「楽しんでいただく」ものじゃないだろ
将軍マジレス(AA略
匪賊なので誇りないです。楽に生きます。
匪賊でいいです
もう止めようぜ、キリが無いよ。
軽量使いに聞きたいんだが、ジェネ何使ってる?
今はソブレロ使ってるんだが、最近限界を感じる…。
貴族な俺は毎日オーギルさ
ライールでふ
ありーや
最近はヒルベルトのレーザーで溶かしまくってる
>>843 >>844 サンクス。
もしよければ、どんな感じで戦ってるか教えてくれないか?
俺は基本、序盤はマシとミサのクロス、ミサが切れたら、もう片方のミサとライフルって感じなんだが、如何せん張り付きが上手く出来ないのよ。
ちなみに、ブースタはMBヴァーチェ、BBラトーナ、SBシェダルでやってる。
>>841 実弾オンリー機にはライール
EN武器ぶっ放しなが動き回りたい時はソブレロかな。
軽量機に限っては軽量ジェネ以外積む気になれない。アリャーとか魅力は感じる けどねw
ヴァーチェだとENカツカツで張り付きどころじゃなさそうだなw
ラトナにしたらどうかな?
接近は強力なOBとQBで一気に距離を詰めればいいから
まあ、おすすめは四脚なんだがなw
>>846 >>848 ふむ。ライールかアリーヤあたりが良さそうかな。
ライールはバランス良いんだけど、出力がちょと足りないと思ってた。でも皆は使いこなしてそうだな。
アリーヤは重量以外は文句無いんだけどなぁ。
>>847 よくいる腕グレ4脚なので参考にはならないかも
戦法は、砂砲で固めたりして隙があれば腕グレ。
散布と絡めて砂砲撃ったりそんな感じ
ブレードって産廃じゃなくね?結構使える気がするんだけど・・・
気のせい?
>>850 そうなんだよ、気付いたらよくカツカツになるのよwでも、ヴァーチェのあのぶっ飛びが病み付きで…。
MBラトーナかぁ…試してみるわ。
パートナーシップ凄いね
初めてやってみたんだけど
どうしても自分だけじゃ無理だったハードのミッション四つ全部S取れたよ
VC無いから手伝ってくれた人に感謝の気持ちをインスタントメッセージでしか伝えられないのがもどかしかった(´・ω・`)
>>853 オフをブレオンでやってみたら、下手に射撃戦するより簡単で驚いた
当たればころっと死んでくれるからなあ
>>854 吹っ飛び具合残してEN負荷軽減したならAALIYHオヌヌメ
>>852 砂砲と腕グレは相性良いよな。俺も四脚は腕グレ使ってるわ。
ただ、軽二ばっか使ってるせいか四脚だと、上手く飛べない時がある。
>>854 アリャーも試してみると良いかも。上昇推力の事もあるし思う以上に燃費よくなると思う。
そもそも飛ばないならあんま関係ないけどねw
まぁ、俺は燃費よくなるとその分ドヒャドヒャしちゃって結局カツカツになるんだけど
ちなみに脚は何をお使いで?
普段は地上で引きまくるけど4脚見たら速攻で浮くぜ
>>857 昔、アーリヤ使ってたぜ。んで、ヴァーチェに手出して以来そっちに…。
今のヴァーチェはどんなダイエット機体にしてもキツすぎる
ブレオン限定か
ヴァーチェで飛ぶのつらくね?
>>860 ライール脚。
見た目と性能的に
見た目だけならサラフ使いたいんだけどね
>>864 推力を消費ENで割った数値を並べるだけで人死にが出るレベルだと思う
>>864 辛いよー。
この前ビッグボックスでカツカツで落ちそうになったw
ライール脚にヴァーチェって・・・1.20と勘違いしてるんじゃないか?
二段使用で問題ないけどな
でもBIGBOXは簡便な!
>>868 お前が勘違いし過ぎ
これはロマンの話なんです><
ミサイル回避の練習もかねてミサオン部屋建てようか思うんだがやりたい人いるかな?
ライール足にラトナ多めで組んだ機体にヴァーチェは余裕で組み込めるよ
なんかヴァーチェ使うならライールの方がいいって最近思ってきたんだけどね・・・
>>870 そうか、それはすまなかった・・・
これからもロマンを貴ぶ生き方をしてくれ
ただヴァーチェクラスでもねーと4脚のイイカモっていう
ジェネリゲルヴァーチェマジオススメ
>>871 ミサイルカーニバル用の機体はあるけど人集まるか・・・?
>>870 ちょwww俺はガチのつもりなんだがwww
やっぱ、ヴァーチェ+ライール脚って無理あるのかな…orz
1.3で普通にヴァーチェは使える
ヴァーチェ軽二でレザライ使ってるけどなんとかなるもんだぞ
フルライールにヴァーチャだけど十分戦えるぞ
BIGBOXのふわふわ重量は無理ゲーすぎるけど
883 :
それも名無しだ:2009/02/02(月) 21:19:15 ID:MgEUuMrZ
>>876 人微妙かもしれん
>>881 一応全装備ミサイルのみの予定
>>882 全ミサ装備ならなんでもおk
基本的にリバイバでミサイル避けして遊びたいから装備はミサイルのみ
あとは禁止事項はなしの予定です
よろしいならば加速核コジマだ
なんという高難度回避練習w
マルチボックスがなかまになりたそうにこちらをみている
人集まりそうなんで建てます
【部屋名】ミサオン部屋
【開始時刻】21:45
【形式】バトロイ8
【時間】10
【マップ】バーチャA
【レギュ】1.00→1.30
【地域】JP
【ガチ・ネタ】ミサイルのみで
【タグ】ya****〜
【VC】どちらでも
あったほうがMAPのリクエスト聞けるから便利
【コメント】リバイバ
弾制限あり
【その他】楽しく何戦かするんでよろしく!
>883
何時開始予定?やるならいくぞ
今から機体組むからちょっと時間は欲しいが
フレアは?
889 :
それも名無しだ:2009/02/02(月) 21:31:00 ID:MgEUuMrZ
>>887 45分の予定だけど時間が必要なら10:00にしますかい?
回避練習だからなしじゃね?
俺が軽二使うときのアセンは
頭サラフ 胴、腕ラトナ 脚ライール
FCSリリウム ジェネリゲル メインヴァーチェ サイド、バックラトナ OBAA無しユデット
右手双発ハイレザ 左手カンテュータ 右背弱VTF 左背重垂直
基本X鳥でクソ重いのを二段で無理矢理動かしてる
追加ブースターも勿論禁止だろうな
>>888 フレアもありかと考えたけど一応無しの方向で
フレア積むくらいなら連動でミサイルカーニバルだ!
>889
OK
それで十分
じゃあ45分に建てるんでよろ
アリシア・ソブレロジェネ・ヴァーチュで頑張ってます
空飛ばない奴以外ならなんとかなってます
>>896 逆脚は地上にいる奴とか低空の敵には強いけどずっとふわふわされるときついんだよな
ありゃwもう埋まった?w
最近ライール・ヴァーチェ・ハイレザの相性がいいと思ってたところなんだがなあ
ずっと見てなかったらfAレギュ1.3出てるわプラチナセレクション出てるわでびっくり
Wiki見た感じレギュ1.3はかなりいい感じのようだがネット対戦の賑わい具合は今どうなってるんだろうか
MBヴァーチュだと大箱で死ぬからアリーヤ積んでるな〜
ミサメインの機体だから高度とりたいんだよね
連絡の取りようがなくなったので、ここでとりあえずの報告を
Aランクのタンクと対戦してた人、突然回線落ちしてしまって済まなかった
フリーズしてしまったんだ。もうしわけない
・・・今俺の箱には赤リングが点灯している。どうしよう
結構CPためるの頑張ったんだけどなorz
>>902 PCでもメール送れるんだぜ
対戦履歴見れたかは覚えてないけども・・・
箱の入院手続きは意外と早く対応してくれる
今シーズン中は解らないが来シーズンまでには必ず戻ってきてるぜ
最近機体に和風なペイントするのがマイブーム。
雲とか漢字とか貼ってガレージでニヤニヤしてる
背後霊じゃあまり気づかないけど拘ったペイントしてる人って結構いるよね
ミサ部屋の感想なんだが、
肝心な近接散布がすくなかったなw
>>902 赤リングが出たときは人は三つに分けられる
本体を毛布でくるむ奴
アーケードを買ってくる奴
箱○統合スレに嬉しそうに現状を報告する奴
君は―――
>>902 箱○購入して3年以内なら無料で直してくれるぞ。
発送から修理して到着まで1週間ぐらい。
ありがとう、とりあえずPCからメールは遅れた
こんなサービスあったのか…
>>908 中古品な上に余裕で三年以上使ってるのよね…
>>900 良いところ
産廃がかなり減った
使えるパーツが増えたからアセンの幅が多彩に。
EN管理がある程度必要になり腕の差がなかなか顕著に
悪い所
やっぱりあった凶パーツ
横散布 近接散布
軽砂砲 重逆
(腕レザと腕マシは個人的に凶に感じないからいれない)
慣性が原因か?
1.1時代のスーパーラグアーマー再び
射撃武器無効化、ワープが頻繁に
「おい、横QBばっかすんな」状態
合わせて引き型がかなり驚異。
こんなところか
個人的には腕である程度はアセン差を覆せるから
かなり今のレギュは気に入っている。
>>910 残念だが腕マシは間違いなく凶パーツだ
モタコブ二つ持つのが馬鹿らしくなる性能
メイちゃんの執事
モタコブ二つはアセン的に間違ってる気がする
そういやなんでモタコブ二つは全然当たらんのだろう
運動性最強腕でエイムしても当たらない不思議
運動性最強でも射撃安定がないとぶれまくるー
FCSの並列処理を優先してる?
距離は遠くない?
それも考慮してみたんだがどうにも当たんのだよ 良くわからん
映像どおり当たってくれないというか なんか不思議なんだよね
腕マシは当たってくれるから良いんだが
>>910 ワープが気になるな・・・ネット対戦メインでやってきたいから
前スレ見に来た時はネット対戦外人多すぎ、みたいな感じだったんだが今もそうなのか?
ロックバグじゃねえの?
ロック速度と射撃安定が必要だと聞いた
重2腕くらいじゃないと反動がでかすぎるんじゃないかな?
W鳥でバグとな!?
案外W鳥は腕部の稼動範囲が狭くてそれを超えると映像では追尾してても、実際は当たらないとかあるかも
まあ腕マシ使うからいいわけだが
腕レザも弾速速い上に威力高いから十分強武器じゃないの
カノープス好きなんだけどなぁ
うむ 凶武器だね、凶って言葉が悪いな、強武器
>>902 俺も先月レッドリングになったよ
でもマイクロソフトに連絡して10日できっちり戻ってきたから、CP減らずに助かった。
修理状況も管理ページから閲覧できるから、心配ならチェックするとよろし
狂武器:1.20スーパーワープ追加BブレホAA級
凶武器:1.00の32連、WGミサなど
強武器:1.30腕マシなど?
こう考えると1.30は凶クラスは少ないんじゃないか?
砂砲も強Lvに入りそうだが
>>924 箱を取り出してよくよく確認したら、3年保証対象外まであと4か月あることが分かったんだ
ランクマッチも一回は無事にこなしたから、あと二十日間も猶予がある!
と物凄く安堵してるんだけど…
なんか、今度は箱のサイトから修理申込しようとしてもエラーが出て先に進めないんだ
今日はどうやら厄日らしい
927 :
それも名無しだ:2009/02/02(月) 22:35:39 ID:OlXDbID/
横産婦使ったら部屋が亡くなった。
そういえば今シーズンに入ってから、ランクの戦闘終了直後「win」とか「lose」が出る前に1秒くらい画面が止まるようになったんだ
他に同じ症状の人いるかい?
929 :
それも名無しだ:2009/02/02(月) 22:37:45 ID:Hf3/U6Z3
>>928 あれ? 俺もだわ ただ俺ACFAインスコしてないからそのせいだと思ってた
新16連をデコイに距離400〜250あたりで
エコレーザーを狙っていくスタイルだから
ラグアーマーテラ厄介。
どうにかならんのかな…
>>928 ランカーになるとそういう症状がでるらしい
違ったらすまんよ
>>931 あれー、俺ランカーじゃないんだけどな・・・
Aに昇格はしたけど・・・
最近LIVEがおかしいししばらくしたら直るかの
今から買おうと思うんだけど人いんのかな?箱だけど
というかスレだけ見ると気にする必要は無さそうだけど
いない
いるじゃん、買うよ
>>936 問題アリアリだろ・・・
ランクなんて見たこと無いやつがいないぐらい少ないぞ・・・
久々にAC4やったら
こっちのほうが自由に動かせる気がするんだが
これ具体的に何が違うんだろう・・・
QBのコントローラ振動が少ないってのはすぐわかったがw
ミサオン部屋お疲れ様でした
グダグダな進行になって申し訳ないorz
もはやあれは回避の練習にならんねww
キタサキジャンクションが跡形もなくなったときはフイタわw
また気が向いたら部屋建てするんで次回に向けてなにかアドバイスあればお願いします
ミサオン部屋乙でした
レーダー見てても何のミサか分からんわ
真正面と真後ろから同時に16連とかどうよければいいのかさっぱり
むしろ真正面から16連+他で避けれないとは自分が情けない
あと、核小島はどう避ければいいの?振り切り、撃ち落とし、フレア以外で
プレマ外人部屋とかは結構多いな、多いときには1ページじゃ収まらないくらい部屋がある
キックされるんで入らないけどもw
>>939 1.3は4より推力ないとかなんとか。
俺も最近4やってないからわからんw
ミサオン部屋乙
重垂直ほぼ完璧に回避する人がいてワロタ
画面がミサイルの機動とかで面白いことになってた
しかしW強散布は当たらんね
後ろ向いたスキだらけの機体にすら当たらん
>>938 新参がいきなりランクはちと厳しすぎやしませんかね
>>917 Wトリペナが大きくなってるのが響いてるのかね
Wライ同士で撃ちあったら1.2並みにお互い当たらなかった
948 :
それも名無しだ:2009/02/02(月) 23:01:24 ID:MgEUuMrZ
>>941 乙です
核コジマは振り切るしかできないオレガイルorz
後ろに迫って来たときは必死こいて連続でにげたw
>>945 乙です
あのカーニバルのなか0落ちの人とかいてフイタぜw
>>946 そもそも今のシステムじゃ皆プレマ止まりだろ。
ずーっとプレマかほかのゲームに移るか。
プレマで修行?んな事しても上達しませんよ。
プレマとランクの差が開きすぎてプレマでそこそこ強くてもランクBにボコられるとかザラだし。
ソースは2ヶ月前の俺
そんな私も今では立派な散布使いです
プレマでも弱くてランクでも勝てない俺は生きる場所が無いんですね!!11!!
ミサ部屋お疲れ様
誰が誰に撃ってるのかサッパリわからない状況だったけど
避けて生き延びてる人やそうでない人もピンキリなんだな
そんな中でもしっかりキル数稼いでる人はチーム戦でも
心強い戦力になりえる人なんだろうなぁ・・・
逃げるだけで精一杯だったそんな俺はダン・モロな気分orz
ミサオン部屋乙
重散布×2+マッセル撃ったら、相手の16連にあたって16連の弾が順番に爆発していって吹いた
あと、バーチャAで爆発するいろんなミサがきれいだった
プレマにも変態はいるんだけどな。
ランクはなにがなんでも勝つ!奴が強いんだ。
空気を読む必要はない。それさえわかってれば自然と
勝てるんじゃないか?
954 :
名無しの権兵衛:2009/02/02(月) 23:21:34 ID:DoRgJDJ5
散布は根性で避けきる!w
散布っていいよね
ネクストにマントとか腹巻付けたい
スタビライザー以外に装飾品とか出ないかな
960 :
それも名無しだ:2009/02/02(月) 23:41:58 ID:MgEUuMrZ
>>951-2 乙でした
自分はもう誰にうってあててんのやらわからんでした
やっぱりバーチャAぐらいの広さがいいのかな?
あと
>>950次スレよろ
スカート型とかナースキャップ型スタビライザーが欲しいです><
ふんどしとネクタイと足袋とパンツ型のも欲しい
そんなのがでてきたらACよりメダロットになりそうな気がするのは俺だけですね、わかりません。
次回作に萌えキャラがでない事を祈る・・・
そういうのはアニメでやってくれ
今からliveで初対戦しようと思うんだけどキーボードとか無くても大丈夫?
>>965 有った方がいい
部屋立ての時圧倒的に楽。「エリーゼ派vsルマンド派」とか余裕で立てられる。
>>964 ぶっちゃけ今の日本のゲームから萌えとったら何も残らないよね
技術もセンスも海外に圧倒的に負けてるし
まあ萌えがいらないのは同意だが次回作なんて無いと思う
ACのアニメ化は頓挫しましたね
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/ ヽ
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>>965 なくても大丈夫だよ
必要なのは折れない心
マントとか言い出すと1回だけEN無効化しだすからダメだ
それなんてAB・・・やめておこう
そういや光学迷彩とか出ないな
3だかNXだかでMTに居ただけか
機体をフィールドに併せて迷彩施せばいい
次スレまだー?
次レギュまだー?
仕方がない、立ててこようか?
ネット対戦怖いところ
ワンダフルボディの気持ちが分かりました
>>977 レーザー兵器だけ持ってテスト先生に勝てるようになると大分違うよ
ソースは俺
規制で無理だった。ダセェな俺も・・・
すまねぇ、あまり役に立てなかったな・・・
982 :
それも名無しだ:2009/02/03(火) 01:00:59 ID:2BLNoVB5
俺に任せろ!
ミッション完了だ
>>984 乙だったじゃないか…
残るはこのスレの幕引きだ…
>>984膃
よし、じゃぁ
散布砂砲腕マシ腕グレマジ強すぎ!!
自重しろよお前ら!
俺に勝つ奴は悪!!
オレサイキョーー!!
こんな幕引きがいい感じ?
俺に勝つ奴皆チート!
1000ならコジマ砲使うのやめる
機体名ってさどんなのにしてる?
カッコイイ名前とかつけてる?
>>993 俺の機体は 変態トーラスくん コジマ編 かな。
俺が1000ならネタ機で出撃
ACでQTEやるとしたらどんな感じになるんだろうな
>>993 アルゼ逆脚腕レザで「跳梁跋扈」とか付けたかったんだけど漢字が対応してないという
こういう細やかな気配りが顧客を増やすというのに
やっぱり、分かりやすいのがよさそうだね
1000なら次回作でソルディオス砲が使える
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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